>393
『青のフェルマータ』冒頭
>「彼」に抱かれることがこれほどの悦びである以上、その声に逆らうことなどできるはずがないのだった。わたしには、いつでも裸になる用意がある。
『君が望む永遠』某キャラ紹介ショートストーリー冒頭
>こうして抱かれることがこれほどの悦びであるかぎり、その誘惑のささやきに逆らうことなんて、できるはずもない。私には、いつでも服を脱ぐ用意がある。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・コメントはパス。
なるほどね。
信者という生き物の生態がよくわかった気がするよ。
>401THX。
送り手と受け手ってパクリに対するスタンスが絶対的に違うよな
>>401 臭いな〜
>180は昔なつかしパクリ厨だね。
>あまりにも恥ずかしいので絶滅したと思ってたんだが(w
特にこの辺、指摘する人が昔からいたのと事実パクリなのとに何の関係があるのかと。
○○厨ってのも便利なフレーズだよな。
オマージュのつもりなんだろうがここまでやると素人臭い。
もっと誇りを持ってもらいたいもんだ。と思った
冒頭の一文くらいパクリだろうがオマージュだろうがどうだっていいよ。
まったくここはすばらしいインターネットですね
皆さんには私の感動がわからないのでしょうか
匿名にもかかわらず感動的な発言が多すぎますよ!!
加害者にだって人権はあるんですものね。
平成教育委員会の逸見さんが、インターネットのことを、
たけしの挑戦状って言っているのを知ってます?あなたたちは
俗悪なテレビジョンを見ないから知らないと存じますが。
とうとう、本気で感動ものです。おばあちゃんが、どれどれ?と
画面を覗きにきました。それから、おとうさんも来ました。
その6分後、妹も来ました。あなたたちは、我が家に微笑みを与えています。
とてもいい具合です。家族みんなが、この人たち素晴らしいね
素晴らしいねって、互いに賞賛し合っています。おかあさんは、
もう3人目のおかあさんですが、必ず4人目のおかあさんもすばらしいね、
って云うと思いますよ。どうです?私を罵るなら、今のうちですよ。
私はこれでも気が遠いほうなんです。また56億7千万年後、ここに来ます。
弥勒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>406 一つあるものが他にないとどうして言い切れる?
あるいは、同じライターが現在進行形で行ってないと
「〇〇は■■のパクリだ!」と自身満々で指摘する人って、意外と
「その■■だって◇◇からのパクリ」ということは知らないことが多い。
自分が最初に知ったものこそオリジナルだと思い込むんだろうね、皆。
>>410 その使い古された指摘はやめなさい、見苦しいから。
ここまで似てるとオリジナル云々はともかく決定的な影響を受けているのは明白。
ストーリーの既視感はともかく「ぱくりかよ」と思われる様な文章を書くのはどうかと
いうことだ。
>>409 なら他のパクリを見つけてから騒げよ。
じゃなけりゃ、小説内の一文くらいどうだっていいよ。
俳句じゃあるまいし。
あーあ。信者はほんと、自分のフィルターに気づかないからな。
まあこれがどっちも冒頭一文でセックスを連想させておきながら
10数行あとに「青の〜」は海「君望」はプールで泳ぐことだった
という落ちをつけるあたり、この1センテンスのパクリは
ただの一文章だけのパクリにとどまる話じゃないんだけどな。
もちろん信者様にとっては当然「どうだっていい」ことでしょうけどw
オチまでパクリだったのか…。これはもっとでてきそう、更なる検討きぼんぬ。
うん。分かったからよそでやれ。ここはパクリ疑惑検証スレではないぞ。
儲必死だな(藁
ほんとに必死だな・・・
まあパクリだろうな。そう思う。
でもここでやるなYO。当たり前だろ。
>>412の
>じゃなけりゃ、小説内の一文くらいどうだっていいよ。
>俳句じゃあるまいし。
この辺の発言を普通に言っちゃう感覚は理解できんなあ
>>421 君望がパクられたら烈火の如く叩くんだろうけどね。
>>418のスレで話した方がいいんじゃないか?
なかなか有意義な話をしている。特に60辺り。
>>421 俺にはその程度の事で鬼の首を取ったように騒げる感覚が理解できない。
そりゃオリジナルに思い入れのある人の中には
萎える人がいるって事は理解できるが、でもそれだけの話。
パクリ論争に発展させるほどとは思えない。
俺は別にageの信者でもないし、これが嫌いなメーカーのソフトだろうが
君望からぱくられてようが同じ事。
この程度の事はどうでも良いと感じる。
>>425 お前に物づくりに関する発言はして欲しくない
消えろ
儲ども、痕のパクリ論争を知らんのか。
こういうあからさまなパクリは素直に認めるんだよ。
苦しい言い訳をすればするほど傷が深くなる。
パクリだろーがオリジナルだろーが、要は面白ければそんなこと気にしない漏れは儲失格でつか?
パクリが存在する作品なんてものはその時点で評価する価値すらない
なぜなら評価は創作物に対して与えられるべきもので
パクリ作品は創作物じゃないからな
99%オリジナルでも1%の贋作が混じった時点でもう、そいつの作品じゃない
弱い創作者にはならんで欲しいな
俺はパクリ対象へのリスペクトがあれば許す。
とりあえず誰も知らんだろうからパクっとけみたいなのは最悪の部類。
今回のは後者に属するような気がする。
>>428 痕のあれはダメだ。
一シナリオ丸々だもの。
でも一文くらいならどうでも良い。
オマージュでも何でも言い訳できるレベル。
しっかしこういう話の流れで同じIDの奴がほとんどいないってのは、
自作自演が多いってことか?
例えば「終末の過ごし方」をプレイして、その最後の一文に心動かされたのは事実なんだが。
その後くだんの一文がパクリだったと知って興ざめしたのもまた事実。
「ESの方程式」は中島らもと京極から要所要所を。人工失楽園の予告に至っては、もう…。
…こういうのを見るにつけ思うんだが、上記の大槻涼樹に限らずライターという人種は
元ネタを知っているユーザーに「ここまであからさまにパクッてんじゃねえよカスライター」
と嘲笑されることよりも、元ネタを知らないであろうユーザーに「わあ、イカス展開!
カッコいい台詞! このライター要チェキ!」と賞賛されることを選ぶのだろうか?
内心忸怩たるものは無いんだろうか。
まあ、気にしないんだろうな…そんなこと気にしてたら「やっつけ仕事」が終わらないもの。
低脳なエロゲーマーにはその程度のシナリオで十分です。
うほっ、イイ煽り。
スレ違いの話題をいつまでも引っ張ってる連中はどっかいってくれ。
そゆこと
スパッと切り替えろ
見苦しい
マブラヴやった人にはわかってるだろうが、今のageはパクってナンボのメーカーなんで
もはや指摘するだけ無駄という事です。信者も開き直りきってますから
440 :
名無したちの午後:03/04/23 23:21 ID:hUaGOXQ3
今あるゲーム音楽は、全て過去の音楽理論からパクリまくってるので、
すべて創作物じゃありませんってことで終了。
??今ゲーム音楽の話をしていたっけ?
散々既出な語るだけ無駄な内容なのに……。
みんな若いなぁ
まあエロゲ自体が人生にとって無駄なモノだからな
俺はパクリでも面白かったら構わないな。
あっ、こいつパクってやがる・・・でも面白いかいいやって感じ。
ただ、それでつまらなかったりすると悪口のネタになるけどな。
この世にある全ての物語を読んでも自作の完全オリジナルを
証明するのが不可能な以上、パクられ元が法的な権利でも
行使しない限り外野がとやかく言う問題では無いようなきがするし。
あと文章の類似性も偶然ってのもありうるし、どうしても許せない人は
今後、そのライターのモノは購入しないかパクられ元に御注進に及ぶか
自分でもっと面白いモノ書くか、そんなトコロかね。
本気で「パクリ許せねえ!」と憤っているのなら、元ネタ作品の作者や版権元の出版社に
報告メールを送ってください。痕のときのように法的手段を取ってくれるでしょう。
2ちゃんで話題にしたいだけなら、当該メーカースレ、あるいはパクリ議論スレで
思う存分やってください。以上。
あーあ、信者ってほんとどうしようもないな。
こう言う香具師がいるから
悪魔狩りや黒猫がいまだに連載できているのだろうな。
モノによるよ。
例えば上の君望の例くらいなら笑って済ませる。
痕のオマケシナリオくらいになると、作者を軽蔑する。
俺はどっちも軽蔑する。
そもそもジャンルってのがある以上、その時点でパクリ。
>>448 貴方が言っていることは
痕の本編とは関係がないおまけシナリオの
一本をパクっただけだから痕はパクリじゃないと主張していた
葉儲と同じ事だよ。
程度の大小は関係無くパクリはパクリ。
ほんと信者は救いようがないな。
>407は、ひどいインターネットですねのパクりだ!!
僕の「吉野家」がここで沢山パクられました。
かってに他人のHPの日記をコピペしないでださい。
各板に専用スレまで立てられて・・・しくしく。
っていう人もいるんだから面白家りゃいいじゃん。
今でも面白い吉野家をまれに見るよな。
文化なんてのは連続性、パクリの積み重ねで進歩してるんだから、ただのコピーで終るか
新しい何かが加わってるかの差だな。
まあ、どうせ同じ話題のループでマンネリ化してたんだから、
多少の議論はスパイスになっていいかもね。
>>451 だからそれを許せるかどうかだろ。
前者(一文)は笑って済ませるが、後者(一エピソード)はそう出来ないって事。
つーか一文レベルなら、例えば印象的な台詞とか
オマージュの名の元にそこらじゅうでパクリパクられてるじゃん。
例えばJOJOとか結構パクられてるよね。
みんな笑って済ませてるけど。
実際一文レベルじゃ著作権侵害にはならないんじゃないか?
痕のアレは訴えられたら終わりだろうけど。
いっつも疑問に思うんだけど、映画やテレビ番組からネタを引っ張ってくると
むしろ「これを持ってきたか!」と比較的好意的に受け止める人が多いのに、
漫画や小説、他のゲームからだと「パクリ」と非難されやすい。
やってることは同じなのに、この違いはどうして生まれるんだろう?
そろそろ朴理論争は
終 了 し て く だ さ い 。
もううんざり┓(´_`)┏
無無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄駄
>>457 だから「元ネタを皆がわかるかどうか」ってのが重要なんじゃん
何故叩かれてるかを誤解してない?
出自を明らかにしている(あるいは、誰の目にも明らか)なものは
主にパクリとしてではなく、「ネタ」として機能するよう引用されてるもの
ここで叩かれてるのは、光るセンテンスを、さも自分の中から生んだように
扱ってる類のものだよ
462 :
名無したちの午後:03/04/24 14:10 ID:uq/mzG0S
参考にした原作のよさ<創作物のよさなら、単純にパクリとは言えないんじゃないのかな。
そもそも100%オリジナルのものなんてこの世には存在しえないわけで。
模倣の積み重ねで世の中は成り立っているんだから。この手の話は無限ループできりがないよ。
最終的には受けての問題だからね。
まぁ、個人的には黒猫とかはあんましだと思うがね。
あそこまで既存作品のツギハギでしか出来ていない作品はさすがに・・。
こういう劣化製品の事をを自分はパクリと呼ぶことにしている。
>>461 そんな基準は曖昧なもんだろ。
作者がオマージュのつもりだったといえばそれで終わり。
そこまで広げてわざわざ話の焦点をあやふやにする必要はない。
ageのOHPの水月のショートストーリー冒頭が
村山由佳の青のフェルマータをまるまるパクってるかどうかって話だけだ。
ん、じゃあパクってる
age逝ってよし
終了
だからどう見たってパクってるっつーの。
そしてここでやるなっつーの。
>>464 だからそのパクリを許せるかどうかだろ。
一文程度なら笑って流せる。一エピソード丸々なら許せない。
それだけの話だよ。
>>467 それは単にお前個人の話
個人的な話をいつまでも延々言ってんじゃないカス
終了
そうやって人を罵倒するなって。
ほんと信者は救いようがないな。
、
ζ ,
_ ノ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
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,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄
,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、.......
. '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::...
. ヽ、 ,: '.:::::::::
`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´ マターリいきましょう。
↑その通りです
たまには感動できるエロゲでもやってみるか、と
このスレを調べにきたら・・・
うお!なんかすごいところに迷い込んじまったぞゴルァ! (AA略
ナナック オモト パクリ アドニップ
>>468 つーか初めからお互い個人的な話を言い合ってるだけだろ。
>>475 分からないでもないが、うざい。
このネタが続く原因の一端が君にもあるということを自覚すべき。
信者と罵られても致し方ないぞ。自重されたし。
>>475 うんそうだね。
でもね、それ以前にスレ違いなのバカヤロウ。
478 :
476:03/04/24 20:08 ID:jn/eDOPe
>>475 あと、相手の言い分も分からないでもないよ。
一文パクリを許せるっていうのは確かに君個人の主観。
一般的には君の言う通り許せるのかもしれないし、逆に許せないのかもしれない。
それを一般化して語っているところに語弊が生じる。
また、過去ログ見せてもらったけど、
一文パクリなら無問題という意見は概ね君だけのようなので、
そういう意味でも君の意見は少数に位置するのかもしれない。
ガイシュツだったらすまんけど「STAY EVER」が
ちょっと気に入った>ストーリー
>>479 やっぱいいのか・・・
これに対する批判も既出だろうが、
俺にはキャラが耐えられなかったよ。
皆あまりにも幼稚でうざい。特に主人公の精神年齢の低さに萎え。
評判良かったから期待して買ったんだけど、開始30分で積んでる。
ここではストーリー、シナリオ、テキスト、キャラ造型など
分けて考えてる人も多いけど、結局話を進めるのは各キャラなわけで、
そのキャラが自分に合わないと、
ゲームするのに凄まじいほどのエネルギー消費するね。
そうね。序盤につまんない会話のオンパレードをされるとやる気なくなるね。
>480
全面的に禿同
俺はマブラヴがそんな感じだったな。
キャラとの会話が全然面白くないから動きまで苦痛になってきて
我慢して1時間ぐらいやってみたけどそれ以上は無理だった。
先に進めば面白くなるのかもしれないけど・・・
一度中断しちゃうと再開する気力が奮い起こせないからな・・・
だいたい開始3分くらいでそのゲームを続けるか止めるか決める。
文体・テンポ等で大体その作品が自分に合うか合わないか分かるよ。
一度白けた気分を盛り上げるのは非常に難しい。
故に各ライター諸氏には「つかみ」に心血注いでいただきたい。
完全にスレ違いだが(?)超空間のゲームってある意味
独創性に優れていると思うのだが
(一物噛み千切り→次の日何もなく復活)
(未来物でロボットの名前がごんべい、マッチは原子炉)
素晴らしいよな……
縦読みできないよ?
超空間の独創性=超絶な手抜き
>481
あ、そうそう。
昔は終わりまでつまんない会話だったりしても我慢したけど、最近はそれで止めてしまうことも多い。
とうとう序盤どころか最初の会話で止めてしまったのがLeafのRoutes。
食い物ネタはもう飽きた。つーか会話がくどいよ。
「痕」の頃は、日常生活の風景を描写することでキャラの性格を掴みやすくするとか
色々効果があったけど、最近はもう通用しなくなったみたいだね。
今Wintersの「感覚の鋭い牙」を終えたんだが・・・
平井サンマジアンタスゲェよ。「感覚の鋭い牙」をそういう
落としどころに持ってくるとわ・・・
コメット氏のピコピコサウンドと相俟って、なんて言うかもうデムパ。
ある意味デムパさでは超空間越えてるかも。いや、褒め言葉ですよ、これ。
>488
過去のエロゲーを模倣して駄文をならべるだけの凡作と
無駄のない雫や痕の日常描写を比較するのは失礼な気がしてみるテスト。
なにか勘違いしたような退屈な会話が増えたのはKeyの影響なんだろうか。
漏れも今度と言う今度は見限りまちた、>Leaf
友人でこみパあたりで見限ったヤシがいたが正解ダターョ
フィルスの頃からリアルタイムでやってきたんだけどな・・・
煽ってるみたいでスマ、吊ってきまつ。
意味不明
正直俺も491の文章では意味が分からない…
大体このスレタイトルから考えるとスレ違いっぽいが誤爆だろうか。
今「ストーリーがいいよ」と薦められてSNOWやったんだが…。
この糞シナリオは一体なんでしょうか。
出てくるキャラが全員痛い口調だし。
唯一マトモかと思えた芽衣子は攻略不可というオチ付き。
確かに音楽・グラフィックは良作の域だが、
一体どのへんのストーリーが素晴らしいのでしょうか?
>>495 これはもう何度も言われてきたことだが、単にあなたには合わなかっただけ。
これはSNOWだけに限らないけど、あなたと同じ事言った人間が過去に多数いた。
万人が支持するゲームなんか無いからな・・・
マニアックであればあるほど一部から熱狂的に支持されるゲームもあるし。
>>495 自分に合わないから世評がおかしいっていうのは短絡的。
俺は良くも悪くもなかったと思ったけど、それは俺評価にすぎん。
例えば君望も家族計画も合わなかった人は多いけど、
だからといってどうこう言うのはナンセンスだよ。
じゃぁこのスレの存在意義って一体。
>>495 >>495 そもそも鍵系のゲームはどう?
これが駄目なら、露骨にパクってるSNOWが受け入れられるはずがない。
まあ鍵が好きでも、それの劣化コピーに過ぎないSNOWは駄目って人も多いけど。
>499
ここは他人が面白いと思ったゲームにケチを付けるスレではない。
自分が面白いと思ったゲームを挙げるスレだ。
少なくとも、頭ごなしに否定するのはどーかと思いまつ。
「そのゲームは、この辺が漏れは不満ですた」
ぐらいに穏やかに逝きたい。
逝きたいなら勝手に逝け。
他人に要求どころか指図する意図がある(それだけでもおこがましいが)くせに
さも「自分はこうしたい」と見えるよう書くのは欺瞞と偽善以外の何ものでもない。
欺瞞と偽善って使い方間違ってるし、一度言ってみたかっただけと予想する。
まあまあ、落ち着こうぜ。
ストーリー的には粗があったりメチャクチャなんだろうけど、バルドフォースの憐シナ
リオはよかった。
主題歌がかかる場面は格好よかったし。
ベストエンドよりグッドエンドのほうが余韻があってよかったってのはアレだが(w
既出かもしれんが、プラチナウィンドがけっこーいい。カナナを終わらせただけだが、
なかなかいい感じ。
嫌味のない雰囲気とまったり系ストーリーがちょっと良いと思った。幾つか問題はあったが。
俺、少し前までイラクの防空指令所にいました。
で、空爆開始の日、レーダーに対する電子妨害が無かったんです。
けど、あちこちから正体不明の飛行機が沢山飛んできたんです。
これは開戦だ!と思って報告、司令は全戦闘機に一斉緊急発進を下令しました。
……で?
ちなみに今回の戦争では、イラク軍の航空機は1機たりとも迎撃に出てないぞ。
まあ出れなかったというのが正しいんだが。
そう、1機もあがれなかったんです。エプロンに整然と並んでいる機体たちは、
偵察衛星に対する欺瞞の張りぼてでしたから。
で、司令はSAM指向を下令したんです。
ところがSAMの捜索・管制レーダーには何も映らないんです。
せっかく正常化したのに、何故に変な香具師は湧いてますか?
そうです。我々のレーダーに映った不明機は、欺瞞だったんです。
そして、SAM部隊が右往左往してる間に敵戦爆連合が我々の司令所を叩いて去っていきました。
もう悔しくて悔しくて・・・
つまんね
司令部機能が失われたので、私は市街戦要員としてバグダッドの南西の陸軍に配置となりました。
米英軍を迎え撃つためです。やがて郊外で戦闘が始まったとの報。私の部隊にも緊張が走りました。
私の部隊には、37歳の女性士官がいました。ちがう中隊の小隊長でした。
旦那さんも軍人で、湾岸戦争の時にクウェートで行方不明になったそうです。
葱板でやれよ
そういや戦場で戦争ゲームをやってる兵士ってのもいたな。
その女性士官は本当は補給部隊にいたんですが、部隊長の業者との癒着に憤懣していたらしく、
また夫の敵討ちのためもあって迎撃部隊に志願し、人が少ないこともあって特別に許可されたとのことでした。
たまたま食事のときに近くになってお話をさせていただいたのですが、部下の士気の低さを気にしておられました。
初カキコ。古いゲームばかりでスマソ。
古いゲームばかりなので今さらいないとは
思うけど、もしこの書き込みを見てこれらの
ソフトをプレイしようとする人にとっては
ネタバレになってしまうのでどこが良かったのかは書きません。
・コズミックマン(創美研究所)
SLG部分は疲れる作業だったがストーリーが進むにつれてワクワクした。
・リフレイン・ブルー(エルフ)
とにかくかなり感動した。
・DESIRE完全版(C's ware)
クリアしたあと2〜3日軽く鬱になったけどいいゲームだった。
PC98版は未プレイなので語れない。
誰もが認める大御所モノ
・YU-NO(PC98・エルフ)
・EVE burst error(PC98・シーズウェア)
・不確定世界の探偵紳士(デジアニメ)
よく出来ていたなと思ったもの
・Elysion〜永遠のサンクチュアリ〜(Terios)
・美しき獲物たちの学園(Mink)
プレイ後(各パートED後)軽い感動に包まれたもの
・フィルムノワール(Sophia)
・レンズの向こう側…(MINA)
・浪漫珠〜ろまんす〜(Angel Smile)
・青い扉白い鍵(サイク)
・Vie-いつかの夏の日。(Sweetbasil)
・いきなりハッピーベル(Terios)
俺、初めてやったエロゲがリフレイン・ブルーだった。
その後の俺の方向性を決定づけたと思う。
これが単なる抜きゲーだったらエロゲには興味を無くしてたかも知れない。
最初にやったエロゲーがはじるす…このことが俺に全てをあらわしてると言っても過言じゃない
>526
エロゲ神
>>525 むぅ、そういう考え方もあるのか…
俺はエロゲーって抜き用途以外は所詮おまけみたいな
ものだと思ってたからなぁ。
だからちょっといいハナシとか文章とかに妙に感動して、
またエロゲにそういったものを求めてしまう…
そしてついに我々の部隊にも米軍の攻撃が始まりました。
未明に戦闘が開始、朝焼けも消える頃には部隊は四散しており、私も女性士官も捕虜となりました。
捕虜収容所に収容されて3時間ほど経った頃、私達のフロアに、その女性士官がやってきました。
自分もこのスレには(多分)初カキコ。個人的なストーリーお薦め系をあげてみま。
年のせいか大作系つーか重厚な物語は苦手なんで軽めのものばっかりですけど。
とらいあんぐるハート2・3
やどかりタイフーン
うそ×モテ
ロケットの夏
心輝桜
十六夜れんか
星空ぷらねっと
RIPPLE
PCに今インスコされているものだとこれくらいかと。
本来がぱらはも・しすえん・ゆきうさぎといったゲームが好きなせいかまるっきりギャグのない
シリアスなゲームは苦手なんで上記のようなラインナップ。やったことないゲームがあったら
気が向いたらやってみてくださいな。責任はとらんけど。
スーファミの真・女神転生ifのアキラルートは面白いよな。
1つのゲームの中に2つゲームがある。
同じ世界なのになにか別のゲームをプレイしているような錯覚をおこす。
それと同じくらいのインパクトを感じたのが
臭作の高部絵里ルート。
YU-NOの裏ルート(正式名称知らず・宝玉全部そろえた後に行く世界)も。
532 :
名無したちの午後:03/05/02 02:39 ID:8o2Ih8/g
あぼーん
ふぁんとむ
>>531 臭作は絵里のエロシーンみせろとぶちきれる可能性あり
>>535 楽しく陵辱ゲームやっていたのに
いきなり貴方はそんな事が出来る人じゃない
とか言われてもね。
そんな御託を並べる前にオパーイの一つでも見せろと。
>>536 狂おしいほど同意。
交尾中に水ぶっかけられる犬の気持ちがわかったよ。
>オパーイの一つでも見せろと。
実にいい言葉だw
539 :
襟:03/05/02 14:27 ID:K2lty4aU
オパーイは見せただろ
DVD版はエロありじゃなかったっけ?
いややったことないからホントかどうか知らんけど
水月やばいぞこれ。メイドに萌えちゃってるよ俺。どうしよう
水月、メクラ・犬耳・眼鏡と攻略してメイド。メイドシナリオなげえよ。萌えまくりだよ。
っつーかメクラとメイドは一度シナリオ通しただけじゃ理解できん。ついでにメイドで2度萌え。
まだ途中だけど全体的にいいシナリオだね。すとーりーも。徐々に謎が解けてくのがいい。
なんか俺メイド属性が付加されたかもしれん。
リフレイン・ブルー未プレイだけど見かけたら買ってみよう
月姫アルクだけクリアしたけど、感動でした。
テキスト叩かれてたけど、自分はあんま気にならなくて一気に終わらせれた。
アルクがかわい過ぎ。
>>548 月姫は、良くも悪くもコンプしないと感想言うのはちと早いかも。
550 :
名無したちの午後:03/05/06 04:31 ID:jn25joBW
ダークロウズがストーリー良かた。
調教系のゲームだけど、泣けた。
>>550 ヌルゲーマーなのでダークロウズは途中でフル化してしまったんだけど、
泣けるのってどのEND?
水月はイイね
メクラ(いいのか?)のEDは心底ホっとした
ちょっときになるので言わせてくれ。
×「リフレイン・ブルー」
○「リフレインブルー」
ここってしつこくなければ、月姫の話題も許容されてるみたいだし、
どうせならストーリーのいいギャルゲーの話題なんかも許容されないかな?
やっぱ駄目?
東鳩に始まり……終われねぇ俺。
一応……月並みだけど書いてみる。
洒落にならんくらい凹んだゲーム。
君望
加奈
真面目にストーリーが面白いと思ったゲーム
ONE〜輝く季節へ〜
家族計画
夏色の砂時計(完成度イマイチだったが)
ある意味すばらしいゲーム
世界ノ全テ
グリーングリーン(ありえねぇ……)
個人的に宝にしたいゲーム
鬼医者!
DEEP2!
……はぁ。
あぼーん
>>554 自分もギャルゲについて語っても良いと思うのだがな・・・。
どっちも世間からは迫害されてて、同じように見られてるんで、家ゲー板で語っても相手にされないし、
ギャルゲ市場も冷え切っていて、萌えゲー、キャラゲーの類しか盛り上がらないし。
ストーリー重視のユーザが多いエロゲ板でこそ、語っても良いと思うのだが。
558 :
554:03/05/06 14:17 ID:zJrtSTNl
うん、そうなんだよね。
全くもって同意。
ギャルゲ板逝けって言われるかもしれんが、ストーリーのいいギャルゲーを
色んなストーリー重視のエロゲ経験してる人のいるこのスレで話してみたいんだよね。
ギャルゲー市場で幅を聞かせてるのは本当にキャラゲー、萌えゲー、あとは移植だし。
表現上のハンデはあるにしても、
ギャルゲーにもここで語られる名作にひけを取らないものもあると思うんだよ。
>>558 というよりも、最近は線引きが非常に曖昧になってきてる。
デモンベインや鬼哭街なんかはコンシューマ化したら、どう見てもギャルゲとは言えんし、
コンシューマーでも微妙にエロイ表現のもあるし。
>>557-559 とは言うがこのジャンル、暴走しやすい香具師(たとえば比較厨)が多いのもまた事実。
あんまり特例を認めすぎると荒れたとき収拾がつかなくなる。
話の流れで軽く触れる程度なら許容できるが、本格的に話題にするとなるとやはり勘弁願いたい。
ギャルゲー板で話題にすると叩かれるというのならここで話したくなるのも
わからんでもないが盛り上がらないという程度では、な・・・
盛り上がらないんなら盛り上げればよいだけ。
あんまり他力本願なのはいかんよ。
とはいってもギャルゲーだからと目の敵にする必要もないし今まで通りでいいんじゃない?
プレイした本人が良かったと思えるものを挙げてもらっていいと思うよ。
とりあえずこのスレ、メーカー別スレより購入の参考になってるよ。
TAITOのタイムギャルがよかったです。
>562
つか、イキナリそれか!
お前ら、このスレを荒らしたいのですか?
わざわざ荒れるようなことは止めてくださいよ。
565 :
554:03/05/06 18:56 ID:zJrtSTNl
やっぱ荒れを招くだけなのかな?
>>560 いや、叩かれるというわけではないけど、ストーリー性のあるゲームについて
話し合うスレで、もっと色々話せたらいいなとずっと思ってきたので。
ギャルゲーというジャンルで単純にストーリーのいいゲームについて話すというのは
無理がある(数が少ないとか有名作の狂信者が暴れる)し、比較を持ち出さなければ
許容されないものかと思って。
でも、このスレの過去ログでEver17信者とYU-NO信者が暴れたことがあるし、
残念だけどやめた方が無難か。
レイカたんハァハァ
>>565 賢明な判断かと。
一応の線引きは大切っす。
まあ、少し慎重過ぎる気がする程度に自粛するのが無難かも。
ねぎ板に
「エロゲマがストーリーに感動した一般〜」とかスレ立てるのはどうかな?
ガンダム種や政治のスレもあるくらいだから大丈夫だろうし
個人的にもぜひ聞いてみたい
某イベントでX箱移植記念の「加奈」ダイジェストノベルを貰ってきたんだが
その名のとおりおいしいシーンがピックアップしてあってちとホロリ。
なんか久々に引っ張り出してみたくなった。
山田氏にはまたイイ話書いてもらいたいもんダス。
>>569 それなら、ギャルゲーに限らず、一般ゲーや小説なども含めたスレとして、
作ったほうがいいかも。
存在的に似たようなもんだし、個人的にはギャルゲーの話もアリだとは思うが
絶 対 Ever17の話題で荒れるだろうからねえ…
>572
最近はMMMも信者と安置が一触即発。
よーし、パパ久遠の絆語っちゃうぞー
ここでメインに語られるべきはエロゲであるということを忘れなければよいかも。
エロゲと比較する意味でギャルゲーの話題が出るのはある意味仕方ないでしょうし
ここの住人にとっても有意義な情報ならばある程度許容してもいいかなとか・・・。
578 :
575:03/05/07 01:20 ID:8HZa59eY
>>579 My Merry Mayシリーズ。コンシューマ最強の鬱ゲーと思われる。
しかし、救いようが無い話ではなく、パンドラの箱的幸福論が展開されるとでも言おうか。
>>579 >>580を補足すれば、鬱要素を内包するものの出来がいいだけに、割り切れず苦しむことあり。
安易な悲劇というわけでもないだけに、なかなか頭から離れなかったり。
鬱エンドも一部であって、一つの可能性とみる見解が一般的だけどね。
こういうレスも許されないんかね?
実際ストーリーのいいエロゲーにはエロがあまり意味を持たない物も多いので、
そういう意味ではあまりギャルゲーとの差は無いかと。
それにギャルゲーで、ストーリーの素晴らしいものとなると限られてくるし、
そういった限られたものについての情報がこのスレで提供されるのも悪くないんじゃないかな?
KID信者が必死に居場所を確保しようとしています。
論争にさえならなければ、個人的には良いと思うんだけどね。
コンシューマギャルゲーの出来の良い物を教えてくれる場所って
あんまりないし。
まあ、論争にしないってのが難しいのかもしれないけど。
ちょっと様子を見て見るのはどうか?
584 :
名無したちの午後:03/05/07 13:45 ID:9f8MZXMT
まぁ、話の流れでさりげなく書く分には荒れないんだよね
そりゃそうだよ、2ch以外じゃ月姫だってEver17だってエロゲと同列だもん
荒れるような発言するなよ、と釘を刺すのは荒さないための正論だけど
そのまま普通に流すのも、一つの方法ではないかと思う
とりあえず、「ここでエロゲー以外の話すんなや!」とか
はたまた、「エロゲーとギャルゲーに違いなんてねーだろ!」みたいな
挑発的なやりとり自体が、客観的に見て一番荒れてると思う
すまん、ごめん、あげちゃいました
………吊ります
あぼーん
ギャルゲ厨まじウザい。
なんのためにギャルゲとエロゲで板が分かれてると思ってるんだ。
あぼーん
569、571さんの意見のように進めた方が良いと思うけど。
境界なんて自分の許容できる所に好き勝手に引けるものだから
ギャルゲーの話しを認めちゃうと際限なく荒れるよ。
590 :
名無したちの午後:03/05/07 17:42 ID:Qm6Fh0LF
kanonとかAIRとか
あれエロゲでしょ
あれの全年齢対象版はギャルゲなんでしょ
エロゲとギャルゲは
あんまり差は無いような・・
このスレに出てくるのはエロいらんのがほとんどだしなあ。
まぁいまや2chで話題になるギャルゲでも、その辺のエロゲの売り上げに敵わない時代だし。
594 :
590で〜す:03/05/07 17:56 ID:Qm6Fh0LF
君望はエロシーンが必要だと思うんだが・・
どうでしょ?
>>594 PS2版プレイして漏れもつくづくそう思いますた
>>593 ストーリーはさておいて、マブラヴなんかはすげえ売れたしな。
しかもエロ薄というも愚か、ULの方なんか取ってつけたみたいなもんだし。
俺はぶっちゃけ反対ですね>ギャルゲ
明らかにメリットよりデメリットの方が大きい気がする
最低でもエロの有る無しで線引きすべきじゃねーの。
俺もここはエロあるやつだけにしたほうがいいと思うな。
>>569-571のアイデアはいいと思うんだけど・・・
結局ルーツのできはどうだったんだろう?
このスレでエロゲじゃないゲームはいらん。
どうしても話したくてしょうがないなら、>569-571な感じでスレを立ててやって欲しいな。
立ててみますよ。
>>601 共通ルートがほとんど無かったり、
ヒロインの死や鬱展開を安易に使わないシナリオには好感が持てるかな。
ただ全体的にインパクトに欠けるのだよね。
プレイして損は無いだろうけど名作に達する事が出来ないと言う印象だな。
F&Cの「水月」と君望の「水月」を混同してしまう時がある・・・
それはX68000とMC68000が区別できないようなモノか?
「あした出逢った少女」は体験版をやった限りでは期待が持てそうだ
ライターは水夏1、3章を書いた人だっけな
>608
同意
>608
尿意
便意
最近になって大人の缶詰でYU-NOをやったんだけど、
ノベルに慣れきった俺には、こういう探索ゲームの魅力は良く判らんかった。
つーか、こういうゲームってストーリーが面白いって言うのかなぁ、と。
ストーリーに関して言えば、同じ管野ゲームでもEVEの方がまだ面白かったような…。
次はデザイアでもやってみまつ。
>>614 デザイアを先にやっておいた方が良かったと思うが…
>>614 YU-NOのストーリーが楽しめるかどうかは自分のSF適性による。
SF好きならかなりツボにはまるストーリー。
そういう意味ではミステリのEVE(といったら語弊があるかも知れんが)より人を選ぶ。
まあ国産では屈指と言っても良いくらいきっちりSFしてるからな>ユーノ
これ以来本でもSF読むようになったが、あのレベルの衝撃はほとんどないよ
…はぁ?
まあ国産では屈指と言っても良いくらいきっちりミステリしてるからな>EVE
これ以来本でもミステリ読むようになったが、あのレベルの衝撃はほとんどないよ
…はぁ?
うちのカブトムシの幼虫が一匹だけ昼間でも腐葉土の中から出てきちゃいます。
どうしようどうしよう、ああかわいい・・・
小麦粉だけを食べさせて、真っ白い体にさせると、
煮てよし焼いてよし揚げてよし蒸してよし生で踊り食いも最高。
冬、闇なべやったとき3匹ぐらい入れたけど、みんなには好評だったな。正体をバラスまでは。
「ゲテ食」大全かよあんたはw
っていうか何処からの誤爆なんだ?
>>622 ちょっと待ってくれよ。カブトムシの幼虫をゲテモノ扱いにしてたら、YU-NOなんかどうなる?
ちなみにちょっとアドバイスしとくと、カブトムシの幼虫はプリントロンとした胴体と、
頭部のパリパリした歯ごたえのハーモニーが最高なんだ。
通はあまり大きくなっていない頭でっかちの状態の3令幼虫を食す。
すると頭部のパリパリ感が強調されてウマー
624 :
614:03/05/11 22:15 ID:BrYD42t2
なんか話が変な方向に逝きかけてるので、あえてもう少しYU−NOの感想を書いてみる
とりあえずYU−NOの土台がSFなのは判る(ってーか、たぶん俺SF結構好きなのかも)。
そういう点で、ADAMが「歴史(の不可逆性)」という概念を体験→理解させるための前振りってのも判る。
でも普通、YU−NOが特に評価されてるのって、ADAMによる探索そのものじゃないの?
本格的SFネタな異世界編は、むしろ評価下げる要因になってるような…。
もっとも俺は探索ADV部分が全く合わなかったので、
YU−NOのストーリーを面白いと思えたのは、むしろラスト30分ぐらいのSF展開だけなんだけど。
燃料投下するつもりはないんだけど、やっぱりADVが主流だった当時だからこそのゲームだと思う。
あとEVEはミステリで良いんじゃないの。
ミステリ自体が曖昧なジャンルだし、犯罪性&謎の解明があれば充分ミステリと言えるでしょ
625 :
名無したちの午後:03/05/11 22:22 ID:KL3p45vg
音楽がいいエロゲー みたいなスレってありませんでしたっけ?
ここで聞いてスマソ。
EVEは謎を解明していく過程はすごく面白かったのだけど
その謎の部分が「姑獲鳥の夏」並になんじゃそりゃって感じだったからな。
最後の感動的な台詞でうっちゃったと言う印象。楽しめはしたのだけれどね。
627 :
名無したちの午後:03/05/11 23:02 ID:wrIygphc
最近のでいいのはないのかと・・・
過去の作品よかったっていってももうplay済み
なけなしの金で買ったソフトがつまらんかったときのくやしさったら
おすすめはないのですか?おすすめは
これ以上失敗が許されない貧乏人より
あぼーん
2ちゃんねるの有志でエロゲ-を作ろう!
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>>627 質問は良いが頼むからsageてくれ・・・
今年物では
CANNONBALL(インスト時のバグ注意)
SEXFRIEND
パティシエなにゃんこ
復讐の女神 あたりか。
もし未プレイなら終末の過ごし方DVD
プレイの幅を広げるために
感覚の鋭い牙
バスティー
あたりも良いかも(笑
>>627 ただでさえ、昔振り返ってやっぱ駄目だねとか言いそうな感じなのに、
自分が好きな系統すら言ってなけりゃ普通は教えてくれないと思われ。
636 :
635:03/05/11 23:50 ID:Tx45NjzN
あ、親切な人がちゃんといたのか。
スレ汚しスマソ
637 :
635:03/05/11 23:52 ID:Tx45NjzN
>>634 連カキですまんが、ストーリー重視とは違うような作品が結構入ってない?
パティにゃんもセクフレも好きだけど、このスレとは違う気がする。
>>634 どうもありがとう、さっそく明日
あげてすまんでした
639 :
634:03/05/12 00:08 ID:kD/BIgag
>>637 うん、そうかも。特に最後の二つ(笑
>>638 と言うわけなのでOHPや雑誌を見るなり月別検討スレみるなり研究して下され。
あがってないので、ちぇりーそふとの
「鬼門妖異譚」「アンバランス」はちょっと感動した
ファントムみたいに重いストーリーのゲームないだろうか。
あれが特別なんだよなあ。
>>640 こういう書き込みはやっぱいいね。
具体的な感想が書いてあるともう最高。
>>641 戦闘の迫力はファントムの方がいいと思ったけど、
重さでは月姫の方が上だと思った。
ヒロインの境遇が凄まじい。
月姫は痕痕言われてるからテキストも似てると思ってやったら
軽いテキストで何か萎えたな・・
>>644 まあ、同人ゲーだからしょうがないべ。
今はその時よりはレベル上がってるとか聞いたけど
あの設定とかは好み
戦闘といえば二重影が良かったな。
タイムリミット付き選択肢で選択を誤るとばっさり。
でもって文章は山田風太郎ライクなゲテモノ剣術。
好き者にはたまらん。
>>640 俺も好き。ってDOUBLEじゃなくて、アンバランス?
648 :
614:03/05/12 22:18 ID:dwVDdLnG
「空の境界」読んだ後、「月姫」を読みなおすと、
実際に読むなら、「月姫」ぐらいの軽さで丁度良いと思えるよ。
空の境界は重い文章ではなく、単に鬱陶しい文章なだけです。
月姫の雰囲気とかすごく好きで名作だと思うけどいまだに
ゲームの余韻に浸れてしまうのはファントムだけなんです。
あれ程のゲームをやってみたい。
そうか、良かったな
また出会えると良いな
でも公の場で独り言はほどほどにな
厨房ウゼーって言われるから
ファントム以上のストーリがないとは思わないけれど、
ファントムに似たゲームで、それ以上のものっていうと思いつかないねぇ…
定番の雫やアトラク=ナクアはどうよ?
荒れるので比較禁止
ストーリーの定義もないし
いま653がいいこと言った
>>652 そもそも、エロゲには稀なジャンルのシナリオって事で
評価された部分もあるゲームだからな。ファントムは。
ベトナムで大活躍
べとなむー。
グリーングリーン攻略中。
21:00から今まで徹夜プレイですよ。
学校サボってプレイ続けるか悩み中。
単位は取っとけ
東鳩(しかもPS版)で大学辞めた俺の様にはなるなよ〜
俺ぁ、サークルも何もやってないので、辛うじて大学とエロゲー両立できてるよ
嫌な両立だなぁ
友達つくっとけよ
経験者談
662 :
660:03/05/16 21:59 ID:5YxFbdKN
>>661 いや、エロゲーに関係無い現実問題として、
サークルやってると飯作ってる時間がない
やりたいサークルが無かった
サークルやると(エロゲー以外の)趣味やってる時間が無い
などの事情がエロゲー両立以前に存在したのよ
高校も部活やらなかったしなあ……
>>662 俺はサークルではなくて体育会だったが
両立しようと思えばできるもんよ、実際。
むしろ俺の場合引退後の方がたるみがちで時間が有効に使えなくなったような気がする。
つーか、大学生活はよほどまじめに講義を受けてない限り人脈ってのは大事にせにゃあかんよ?
人脈確立するためにもっとも手っ取り早いのがサークルなんだから。
過去問、過去レポ、代理出席…デメリット以上のメリットがあると思うが。
大学があるとそっちに引っ張られて、エロゲやる気が起きない。
だから、長期休暇中とかにまとめてやってしまい、そして終わる頃には
完全昼夜逆転の生活になっているという罠。
もっとも長期休暇中に短期のバイトやっていたら、その期間もやる気が
起きないから、一体いつやればいいんだという状態にはなるけど。
>>641 同メーカーのハローワールドはやった?
これもかなりストーリー重かったと思う
ハロワは地下編がなあ。
アレはなくすか大幅に変えるかして欲しかった…。
667 :
658:03/05/17 07:17 ID:f6uuRdYM
グリーングリーン、フルコンプ。気が落ち着くまで1時間ぐらいかかった・・。
ハロワは前半部のままののりで終わって欲しかったなぁ。
しかし、いつまで経ってもエンディングにならずプレイが辛くなっていった。
ハロワにしてもデモベにしても後半の熱いパートが好きだって言うヤシが多いと
思っていたんだが漏れも前半の方が好き。
悪いライターだとは思わないけど虚淵氏と違って絶対ラブコメ向きのライ
ターだと思うね。
ハローワールドやってないけど重い話なの?
あの絵からは想像できんなあ。
もう、富野節と同じような虚淵節ができつつあるな。
どんな絵柄でも無理矢理硝煙の世界へ(w
ハロワは虚淵じゃないだろ・・・
南條しかしのF&C時代の作品ってどんな感じなんだろ。
ただのドタバタ萌えゲーで、ここで語る系でなかったらスマソ。
晴れのち胸さわぎの続編だな。
よく考えてみりゃこれも後半因果律云々の話が後半出てきたような。
スラップスティックは面白いんだけどねぇ
ハロワの地下編は確かに出来悪いな
主人公側は偽善者ばっかりで、何もかも丸く収まってハッピーで、ってのが違和感ありまくりだ
HIKARIとの対決までは出来が良かっただけにもったいない
>>672 頭の中が女の子でいっぱいな直球スケベな主人公と、
周囲の個性的なキャラが織りなすドタバタラブコメディー。ちとファンタジー要素もあり。
晴れのちときどき胸騒ぎでさえ6年以上前に出たゲームだし、今の萌えゲーとは違う。
その前作の晴れのち胸騒ぎに至っては98時代のゲームだしね。
F&Cスレでも上々な評価を受けてるし、個人的にカクテルソフトで一番好きなゲームだな。
ハロワのEDはどれも精神ダメージ甚大。大団円なんてありませぬ。
677 :
名無したちの午後:03/05/20 12:11 ID:OWfKo5bc
コォコォコォコォコォ
あぼーん
山崎パン(^^)
>>675 F&Cのあのへんの作品は、肝心のヒロインとのHシーンが無くて、悔しい思いをした記憶が……。
>>680 晴れ胸シリーズは全員とエチ可だったはずだよ。
ヒロインの千尋、月美タン二人とも犯れるw
最近はこういう明るく馬鹿でエッチな学園ものってあんまり見かけないよなぁ。
泣けるとか感動とかはないけれど、楽しいシナリオって結構貴重だと思う。
>Hシーンなし
カクテルでヒロインとできなかったのはどきバケ、きゃんバニとかかな?
まぁ当時のエルフとかの評価が高いゲームも、ヒロインとエチ不可だったやつがいくつもあるからねぇ。
つうか一本道だたような
きゃる〜ん☆
スワティーをヒイヒイ言わせてみたい・・・
漏れも汚れちまったな・・・
684 :
名無したちの午後:03/05/25 00:59 ID:z6CjJv66
F&CはECHOが個人的名作。
システムがまともだったら絶対話題になってたと思うんだがなあ。
どれだけの人間が途中で投げたんだろうか・・・
だよな。
名作とまではいわないが、
あそこまで叩かれなきゃならんレベルじゃない。
最近やったせいか、速読覚えてるw俺でもそこまで遅いとは感じなかったし、
音楽も結構力入ってて良かった。
ENDもあからさまなhappyじゃなくて好感がもてたし。
俺もECHOは好きだな。
パニックノベルでは最高峰ではないかと思う。
(あんま多くに支持されるジャンルじゃないことも確かだが)
君望に先駆けて人間の弱さや暗部を物語中で克明に描いた点は高く評価したい。
でもやっぱあの糞システムがなぁ…(苦藁
あのライターのその後の消息とかちと気になるんだが…知ってるやついない?
サブの人が水月のライターだってことは知ってるんだが…
やっていてタイタニック級の深い眠りに誘われた記憶が(w >ECHO
重いシステムと、むやみに長いシナリオで一般受けしなかったのは仕方ないと思う。
689 :
山崎 渉:03/05/28 13:34 ID:vdehlxzU
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
現代とか近未来とかじゃなく、ファンタジーの世界観で、
ボイスがあり、できれば鬼畜・陵辱がないもので、
トーリーがまったり?(ほのぼの)した感じのないでしょうか?
ジャンルはADVでもRPGとかでも構いません
Sultan はどうよ。
ただいま修行中
さんきゅう
どっちも魅力的だな
いままでに無いようなストーリーのキボンヌ
好き好き大好き
…ネタじゃないぞ
所謂「電波ゲー」を漁ってみるべし
>>695-696 電波ゲーはやったことないな、多分
参考になったよ、ありがとう
好き好き大好きのHP見てみました
タイトルからして炉だと思ってたけど全然違ってました・・・
ラバーマスクは新しいな
>>697 一言だけいっておく
好き好き大好きは電波じゃない
純 愛 ゲ ー だ ! !
禿同!
ラバより始まる愛もある。
700
>>690 プリンセスホリデーは終盤で世界観がモロに未来物SFしていたが、
結構いけるんじゃないかと思う。
あした出逢った少女はなかなか
電波と言えば
まわる。まわる。まわるまわるセカイがまわる。
太陽と月。雌とライオン。天使と混濁。衝突する坂道。壊れた砂時計。
遡る砂。割れた窓とノブのないドア。暗い。暗い。暗い。暗い。暗い。
クラッシュする。融ける壁。解ける意味。溶ける自己。可変透過率の滑らかさ。乱交する時間。
観測生命と実行機能。小指のない手。頭のない目。走っていく絨毯。一重。二重。三重。
とんで七百七十七の檻。破裂する風船。初めから納まらないという約束。
初めからあふれだすという規則。初めから死ぬという契約。毒と密。赤と胎盤。
水銀灯と誘蛾灯。多重次元に屈折する光源観測、泳ぐ魚、深層神殿にて詠う螺子。
道具、道具、道具。際限なく再現せず育成し幾星へ意義はなく意志はなく。叶うよりは楽。
他の誰でもないワタシ。洩れた深海。微志細菌より生じる矛盾。俯瞰するクォーク。全て否定。
螺細細工をして無形、屍庫から発達してエンブリオ、そのありえざる法則に呪いこそ祝いを。
停止こそ無視。流血する大地。血液に猛毒を代償して不死に至る。薔薇。薔薇。薔薇。薔薇。
華美なるものにこそ太歳宿る。風現羅刹、飢給の糧を喰む。増殖する膿黴穢れ。
五月より遅い四月、逆転する四肢、蛇蝎二元より生じ天秤宮に覚醒す。腐乱した果実の皮。
焼けたセルロイドの人形、百々目鬼あうカンビナス。摩擦と研磨。太陽と月。メスとライオン。
衝突する坂道。割れた砂時計。。いびつな入道雲。比類できない我。遡る砂。八年前。
殺した。殺した。殺した。殺した。殺した。殺した。殺した。殺した。殺した。殺した。おまえが。殺した!
この電波文は某エロゲに出てくるらしい。
どういう電波ゲーなんだろう……
ここまであからさまな釣りも珍しいな
>>703 そういえばデモンベインに似たような表現があったような気が。
>>705 デモンベインはストーリー上、電波つーか狂気を描かなきゃならんからな
>>703 電波文は基本的に読み飛ばしてるからなぁ…
正直あんまり記憶に残らない。
読んでて「よくこんなの思いつくな〜」って関心はさせられることはあるが。
板違いだがだーまえもMOON.で電波文書いてたな。
向こうは単語の羅列じゃなくて文としてそれなりにつながってたが。
そんなストーリーだったか?でもんべいん
この電波文、月姫じゃなかったけ?
とりあえずなんかで読んだのは確かなんだけどな…
>>709 スマソ。ストーリーと言うよりは素材的に、かな。
魔術とかクトゥルーとかの。
そんで狂気というか、そういったのモノの恐怖やおぞましさを表現するような
電波文があったような気が。
お前ら月厨に釣られすぎ。徹底放置しろよ。
>>690 Infantariaを薦めてみる。XPは知らんが無印は結構良かった
よくよく考えてみれば
姫様が社会勉強のために街に下りてきて庶民と生活をともにしちゃうという点で
>>701のプリンセスホリデーとかぶりまくりやね・・・(笑
両方ともほのぼのまったりゲーだよ
ところでファンタジーってどういうものなんだろうか、空想?
はぴぶりのようなものは現代ファンタジーとでもいうんかな・・・
「秋桜の空に」面白そうかな〜と思ってるんだけど、バグの噂や対応環境で二の足を踏んでるですが。
結局XPで動くんでつか?
>>714 XP対応の個人作成のパッチ有り。詳細は自分で調べてくれ
>714
どのみちこのスレで挙げられるような内容ではないけどね。
少なくとも「ストーリー」では評価されてないはず。
>>716 うむ、「ストーリー」はな
ただ、笑いの観点から見ると確実にトップランクだが
>>715 アリがd。早速それらしきモノをハケーンしますた。
>>716-717 よくONEと比較されるとも聞いてましたが…笑えるとは聞いてたけど、ストーリーは評価されてないのか…。
まぁ、お笑い大歓迎なんですが。
秋桜はキャラ萌え、笑い中心だな。
ONEと比較されるのは、ストーリーの骨子が似てるから。
出来はONEには及ばないけど。
とはいえ、感動したって人もそれなりにはいる。
まあ笑える作品が好きなら、やっておくべきゲームの一つだろう。
秋桜は「テキストはいいけどストーリーはダメダメ」という評価が一般的。
あえて悪者になって言おう、秋桜系のギャグは激しく人を選ぶと。
ああゆうの苦手な人にとっては地雷にも奈留から、よーく調べてから買えよ。
いやそれ言い出すと、人を選ばないギャグってのもあんまないと思う。
個人的には、秋桜はそこまで人を選ぶギャグじゃないと思うけどなぁ。
ギャグとは人を選ぶ。
そして選ぶ人が狭ければ狭いほど
……笑えるもんだ。
Keyのをよりねちっこくした感じでマジで怖かった。>秋桜
麻枝ギャグの場合、シナリオの骨格にオマケで肉付けしているうえ、個人的に
氏のさぶい感性は合ってるんで、まぁばからしいと思いつつ楽しめるんだが
秋桜の場合、ギャグ自体がシナリオの中心にあるんだよなぁ。
選択肢とか考えてあって笑える人は笑えると理解は出来ても、許容範囲を超えて
て生理的にダメだったな。無理してやったら、半日寝込んだくらいだ。w
逆に言えば、はまるひとにはたまらんのだろね。
725 :
714:03/06/04 03:30 ID:CWxChMkZ
修正ファイルも落として準備万端、今日か明日にでも買いに行く予定です。
ストーリーにはあまり期待しないで、ギャグも地雷覚悟のつもりでいます。
ストーリーが評価されてないなら、これ以上はスレ違いかな…w
ちなみに、笑えてなおかつストーリーが良さ気なゲームって他に何かありませんか?
Lienがいいらしい。
Lienこそ人を選ぶギャグだろ。
ちなみに俺は全く笑えなかった。
それにLienのストーリーって秋桜と同等かそれ以下だと思うぞ。
ライアーの作品が半分くらいそんな感じ。
「Lien」
これまでの伏線をなかったことにするような気の抜けた
ハッピーエンドが嫌いなだけだが、実に良かったと思う。
ギャグはストーリー以上に人を選ぶからね
個人的にPULLTOPの夏少女はギャグが面白かった。テンポが良くて
が、肝心のストーリーがほのぼの日常すぎで正直評価しずらい所
俺は最近の上手く組み込めてないなんちゃって伝奇物にうんざりしていたから
こーゆーなんの複線も張らない直球勝負なのがすごく面白かったけど
『ビ・ヨンド』なんかは、古典的な安心感があると思う。コメディ。
斬新さはないけど、共通認識がしっかりと出来上がってるぶん、
だれでも理解できるし、受け入れやすいと思う。
これが激しくダメだったって人いるかな? あくまで自分がそう思ってるだけかも知れないので。
ギャクか・・・漏れの殿堂は脳をゆす(ターソ
>733
ひっそりと同意しておく。w
夏少女は確かに平凡なのが良かったな。
俺もこんなノリのギャグなら笑えるから結構好き。
何かのパロディネタとかだと、元ネタ知らない事のほうが多くてつまらないんだよね。
知ってればずっと面白いとは思う。
ストーリーはこのスレの評価的に見ると特筆すべき点が無いんだけど。
そのシンプルさがまた良く、癒し系ゲーであるのは間違いない。
>>732 ビヨンドは当時は凄く笑えて面白かったけど、
今やってもそれだけ笑えるかどうかは正直微妙かもしれない。
「ビ・ヨンド」
「ぱられる・はーもにー」
「バンカラ夜叉姫」
漏れの3大ワラタゲー。
・・・なんか微妙に若い衆にお勧めできないところが鬱。
なにげに調べたら、ずいぶん古いな「ビ・ヨンド」って…
つか、DOS/Vゲームかよ!w
みなさんの意見はありがたく参考にさせていただきます。
thanxでつ。
>>733 まあ、その、なんだ、板違いだが同意なんだな、これが(w
ほぜ
>>738 DOS/VじゃなくてDOSゲームだろ。PC98の。
つか移植されてるよ >ビ・ヨンド
NTでもOK
電撃ナースはダメか。。?
歌・・・かな?
…………スレタイ読んでるか?
>>741 本当に違いわかってる・・?
ここは昔のゲームも取り上げられるのでこの際、きちっと書いておこう
1.MS-DOS
M社が作り上げたOSのこと。PC98用、AT互換機用がある
ただし、両者間に互換性は無し。AT互換機のMS-DOSは日本語非対応
日本国内でMS-DOSと言うと、一般的にPC98上で動作するMS-DOSを指す
2.DOS/V
I社が作り上げたAT互換機&VGA上で動作する日本語をサポートしたOS
3.PC-9801(21)
N社が作り上げた日本で国民機とまで言われたPC
M社のMS-DOSを標準で日本語対応させ、独自規格でシェアの8割までを占めた
DOS/V、Windowsの普及により、安価なAT互換機が国内に侵入しはじめたが
独自路線を突き進み、客がいなくなったところで自然消滅
現在は一部企業、学校のために超少数生産するのみとなった
4.PC/AT互換機
世界標準といわれるPC
N社のPC98と比較して安価で作成できるのが売り
DOS/Vが動く環境がこのPCであったため、AT互換機をDOS/Vと言う人もいる
おわかりかね?
はーなるほど。
ということはDOS/V対応のビ・ヨンドてのがあったんだね。
自分は記憶にないけど。
>>747 言われなくてももちろん違いは分かってる。
さすがにビヨンドにDOS/V版が出てるとは知らなかったけど。
・・・需要あったのか?
てゆか、ビヨンドはWindows版でてるよね。
恋姫の DOS/V 版はあったけど ビヨンド って DOS/V 版あったっけ?
同級生2 の DOS/V 版はあったけど、下級生の DOS/V 版はなかったりして全部出てるわけじゃないのよね・・・。
752 :
738:03/06/08 02:45 ID:KPLMWC7g
俺が悪かった
もう勘弁してくれ
ていうか738の勘違いだったの?
ビヨンドのDOS/V版なんて存在しない?
というか741で話が終わってたところに
知ったかの747がわけのわからないことを言い出したからおかしなことに。
738は単純な勘違いなんでそれほどあやまらんでも。
>>755 そうやって穿り返すのもどうかと
747は説明しただけで行動に問題ないような
これだけではなんなので
戯画のショコラが結構面白かった
キュンキュンと違って想像以上に普通なゲームだった
>本当に違いわかってる・・?
ちゃんと正しいこと書いてるのにこんなこと言い出す行動に問題がないとは思わんな。
>本当に違いわかってる・・?
>おわかりかね?
まあ明らかに人を小馬鹿にしたような態度は問題だな。
しかも正しい事言ってる相手に、さも間違いを正してやってるかのように、
長々と講釈たれてるわけだし。普通ならカチンと来るな。
何故
>>747がしゃしゃり出てきたのかが判らん。
まぁそれは置いといて、
あした出逢った少女、ストーリーは良かった。絵はアレだが…
沢山あった伏線はしっかりと消化されてるし。
ライターの人、水夏やダメーポから結構進歩したような気がする。
呉氏ってダメーポにも参加してたのね。
水夏の第一章がカナーリ好きなのであした出逢った少女はそのうちやらねば。
761 :
名無したちの午後:03/06/08 20:56 ID:ee4R0eVW
sage忘れスマソ
青い涙韓国産でしかも音声ないけどよかた
>>763 俺も昨日コンプしたけど、結構良かった。
道徳観とか独特で駄目な人は駄目ぽだけど。
俺はAIRやSNOWやってなかったせいもあるのか、
普通に楽しめたよ。
SNOW、DC声付き移植
俺今度から音声はいってないのは買いません
ほんと完全版とかなんとかふざけんなよよよよよ
そんなVAにホイホイのせられる儲をうらめ
DCに声付き移植されても、それは最早エロゲじゃないから興味湧かないなぁ。
DCが18禁解除?と言ってもエロゲが出せるのとは違う意味だしな
俺、SNOWは声なしで割と気に入ったから逆に違和感ができるような気がする
安売りしてた夏色の砂時計やってみた
絵はF&Cの劣化コピーだがシナリオは割と面白いかも
時間を飛びまくって未来の事を覚えて過去に行くこの感じが
昔の菅野ゲーのような心地よさを思いださせてくれる
結構行けるね、このゲーム
SNOWはどうも絵が好きにない
769はどうも日本語が好きにない
>>764 青い涙、久々俺的ヒット
序盤はありがちな退屈日常をおくるギャルゲーかとおもってがっかりしてたが
すぐに急展開をむかえのめりこみました
音声なしでCD3枚のボリュームに納得
伏線の回収の仕方も見事でなけた
青い涙はどうも絵が好きにない
このスレ的には「ハァ?」だと思うが、最近引っ張り出した月陽炎が意外に面白かった。
ストーリーそのものが良いのではなくて、無茶な設定を何としても
分かりやすい愛憎劇に仕立てようとする涙ぐましい努力に萌えたw
痕クローンの伝奇ものは、差別化のための設定に凝りがちなのでねぇ。
その辺やSEの使い方や、アクションをテキストで盛り上げられない所wに、
ちょっと舞台の脚本っぽい雰囲気を感じた。
鈴香の狂言回しを、もっと積極的にやっても良かったと思う。
書き込み、プロセスで勝負する作品は、「独創的なストーリー」とやらより好きです。
モエかんもやってる。まだロボとロリ秘書しか解いてないけど。
今の所、言いたいことは分かるが作品とちぐはぐな印象。
萌えは記号かも知れないが、結局記号の定義に後退しているだけでは?
この「記号化しようとする力から抜け出そうとする」魅力的なキャラ達の姿勢は、
これは新たな記号ではないのか? 萌えてはいけないのか?
物語のドライブ力自体を悪意たっぷりのテーマが否定しているので、
進めていいのか悪いのか分からないw。多分そういう状態を作りたかったのだろうと思う。
面白い。けど細かいこと考えるの面倒なので、後は適当に流すつもり。
モエかんのFD補完は正直見たくないかな。それこそストーリーには関係ないし。
土方けっこう。そこが否定されるべき萌えの一端なことは分かるし、その時点で十分面白い。
うぉ、2chでこんな長文書いたの初めて……
774 :
アムロ:03/06/11 22:04 ID:6QipHIcS
・・・見えぬ!
>>773 SCA自@ケロQは終ノ空から一貫して色物なガジェットや物語を展開させつつ、
自身は醒めまくってる、という視点を持っているように思う。
反面氏が色物(フタナリとか)を好きで好きでしょうがないのも多分間違いない。
結局どこまで本気で書いてるんだかわからん(笑)。
その辺の屈折した組み立ても氏の持ち味だと思うがどうか。
ファンなんだけどね。
痕も結構な数のファンがいるし高い評価を受けてるけど、どうかとおもうな
伝奇物定番の「生まれ変わり」が話をどうしても陳腐にしてしまうと思う
>>775 さんくす。ケロQ初体験なんで、確信が持てないということもあった。
やっぱり、あーゆー自己矛盾/乖離した状態そのものを楽しめということなのね。
まあ、それはそれで。いいんじゃないかな。システム重いけどw
>>776 痕は発表年代(1996)を考慮に入れないと……
確かに、「生まれ変わり」が出てくる下二人のシナリオは説得力に欠けたと思う。
でも、その時代では、ネタ自体が陳腐で定番、とは言い切れなかったのでは。
ストーリーゲー自体、数えるほどしか無かったし。
>>773 月陽炎
>このスレ的には「ハァ?」だと思うが
そうなの?今度買おうかと思ってたんだが……。
>>776 そのあたりは、リメイク版では変更されてるからやはりライターも気にしてたんじゃない?
非難の方が多いみたいだけど。
>>778 俺もこのスレ的にはハァ?な感じだと思う。
というか、どんな話だったか忘れちゃったしw
でも、恋愛ゲーとしてはエロはかなりしっかりしてるゲームだと思うよ。
キャラも悪くないしね。
年代は抜きにして伝奇物で生まれ変わりやると話の流れが固まっちゃうのはあるよ
勿論このネタが好きな人もいるんだろうが
俺は痕に関しては良い出来だけどお勧めするほどでは無い、かな
月陽炎は最初の一人をクリアしたときにあまりにも設定や話の流れが一方的過ぎて
理解できない部分が山ほどあったせいで、以後のめり込めず放置しちまった。
世間での評価を聞くたびに損をしているような気もするが
783 :
778:03/06/14 07:02 ID:5LP5t39R
うーん、月陽炎いまいちなのかな・・・?
(メル欄)ってレビューも見たし、そういうの苦手なんでやめとくか・・・。
ぜひ買うべしってマンセー意見あったら聞かせてほしい。
家計の音声あり欲しいんだけどどこにもないねin大阪。
自分の泣きの好みが「悲しい」より「感動」だとわかってきたんで探してるんだが・・・。
>>783 月陽炎は演出が凝ってるんだよな。それがお気に入り。
ストーリーそれ自体は痕のコピーという印象がどうしても拭えない。
大団円といえる終わり方がほとんどなく、どこかしら報われないと言った感じがある。
「生まれくることが罪ならば、愛し合うことも罪でしょうか…
繋がれた古の硬い楔、断ち切れないままで…」
OPのこのフレーズがすべてを物語っていると思う。
悲しいのがダメならやめておいた方が無難かもなぁ…
ただファンディスクも一緒のDVDエディションも出ていて値段は格安なので
買って損ってことはないと思う。
時間が許せば、の話だけど…
785 :
773:03/06/14 15:50 ID:1lcR4XjN
萌えゲーで報われないEDなのは、割と良く分かってるなーと思った。
その方が後に残るし、キャラクターに素直だから。あざといけど。
#奇跡を起こしちゃうのは、どっちかと言えばプレイヤーの我が侭だよなぁ。
>>784の言うとおり、演出も突出して上手いよ。上品だし。
上手く言えないが、現時点でone and onlyな肌触りを持つゲームだと思う。
没入するより、演劇を見るようなノリで進めるのも一興かな。
「このスレ的」にはいまいちだと思うけど、総合的にはとても高く評価してまつ。
786 :
783:03/06/15 07:10 ID:lOWtiFMX
>>784>>785 情報ありがd。買ってみます。人の意見にすぐ流されるこんな漏れ。これからもよろしく(w
今日探すソフト
月陽炎(DVD)、Revenir、水夏、家計(絆箱)・・・あるといいな。
家族計画よかった・・・
ただ、絆箱じゃなくてボイスなしだったのが心残り・・
>>787 絆箱…追加要素及びに特典でボロクソ言われているぞ。
確かにボイスは気になるかもしれんが…。
まー、折れもなんだかんだ言ってアップデート版が欲しかったりするのだが。
でもキャストはイメージどおりの声ばかりでイイ!と思ったけどね
まぁ……あの絵とかは脳内抹消すれば……
箱でかいのは箱捨てたからどうでもいい
男の声は完璧だったと思うのだが
好き好き大好きはどうですか?
一部では高評価されてるようですが。
>694-
>790
延々と続く全画面表示の心理描写テキストに耐えられれば
結構真面目なシナリオだな。エロゲとしてこういうのありだと思う。
一回やってみ。評判ほど人選ばないし、電波じゃない。ストーリーもまぁいい方だと思う。
ゴムフェチ専属らしいけど、正直フェチに認められるほどのパワーは感じなかった。
ゴムのこと良く知らないんで良く分からないけど。なんかこう、違うやんって。
>790
好き好き大好きは眼鏡の女の子の痛さがすごかった。
当時でも絵の枚数が異常に少なかったように記憶しているが
俺的にはすごく印象に残っているゲームの一つ。
アンチが多すぎで分からないんだけど、このスレ的に朱はどうだった?
>>794 う〜ん、個人的には好きだなぁ
シナリオ重視したがるこのスレの人なら許容範囲かも?初心者にはお勧めしない
ただ、伏線だけ張って消化してないっぽいところが多いすぎるとか
銀色完全やってないとアレだとか、いくらでも文句つけられるところと
割合人気作だったのとみずいろから入った人多かった(?)から
叩かれるのだろうね、良くも悪くも注目の作品だったから
しかし第一章のラストシーンが死ぬほど好きなので自分的に無問題
>>794 いま3章の途中。
とりあえず1章2章までは銀色に遠く及ばない。
ていうか1章2章とも終盤は、
シナリオライターが強引に悲劇に軌道修正してるような展開だった。
それも避けようのなかった悲劇ならまだしも、
主人公が明らかに無茶な選択して自業自得で不幸になってるんだもんな。
その選択肢を選ばせる必然性もほとんど感じられないし。
ちなみに俺は信者でもアンチでもないが銀色はまあまあ好きだったクチ。
>794
悪くないが銀色には届かず。
どのサイト見ても、前作よりは劣るってニュアンスばかり目立つし
アンチってわけではないと思う。いわゆる良作・佳作止まりかと。
期待の大きさを考えれば批判が目立つも致し方なし。
ストーリー、設定自体は魅力あると思うんだけど、シナリオが駄目なんだと思う。
ストーリーとシナリオの違いはなんだ
俺はストーリーはよかったけどテキストと延々と砂漠を渡る退屈な描写がダメだと思った
銀色と合わせた評価ではいいストーリーだと思う
綺麗な話だな
朱゛をプレイするたび眠気におそわれ、ちっとも先にすすまない
まだ1章だよ
今日も眠気と戦いながらプレイ
いまのとこおもしろくないな・・・
800 :
名無したちの午後:03/06/18 21:21 ID:kHx/jphj
世界ノ全テ
最高でした。画と雰囲気が好みっていうのもあるけど買ってよかった。
朱、銀色と比較するのはダメって思っているんだけど
少なくとも1章、2章でひきつけられるような魅力が無い
銀色だったら1章と2章を遊べばようやくゲームの世界が少し見えてきて
じゃあ、3章やるか、って気にさせてくれるんだけど
1章と2章が余りにもつまらなさ過ぎて・・・それで3章以降の気力を無くしてしまうって感じ
途中で投げ出さない根気がかなり必要かと
>>798 俺も分からん
ストーリー
話の本筋、最初から最後までの流れ
テキスト
その場の描写とかを文章で表現すること
シナリオってストーリーと同じじゃないの?
>>801おめ
うむ、同意だ
ストーリーがダメだけどテキストがいいと思うゲーム
「秋桜の空に」「それ散る」
……べ、別に笑い系ゲームのシナリオがダメだとか言ってるわけじゃないぞっ
>>797は、テキストと言うべき所を、シナリオと間違えただけじゃないか?
>>801 シナリオは直訳すると脚本だね。
文章(テキスト)+演出と考えているよ自分は。
ストーリー
一言でいえば「あらすじ」。「いいストーリー」といえば「面白いあらすじ」のこと。
評価はライター(または企画者・原案者)の
知識、想像力、構成力、発想の奇抜さ・独創性などに左右される。
テキスト
一言でいえば「文章力」のこと。「いいテキスト」といえば「上手な文章」のこと。
評価はライターの国語能力、文法知識、語彙の豊かさ、比喩表現の独創性、言葉選びの巧みさ
などに左右される(つまり本来テキストを評価するにはある程度の「文章力」が必要になる)。
なお「テキスト」は、物語をパーツ単位に見たとき、その部分部分における面白さを
決定付ける要素になるため、転じて「日常シーンやキャラの掛け合いを描く能力」の
意味として使われることも増えてきた(つか、今はこっちの意味のが主流かも)。
で、ストーリーもテキストもひっくるめた総称が「シナリオ」。
この世界では、構造と判断してもいい。>シナリオ
ストーリーは企画書にはいり、テキストは進行中の文章力、
シナリオは脚本であるから文章+演出の
>>804が正しいかと
ここでいう文章は文章力とは別の「その場面の流れ」つまり、シーンごとに区切られた話のこと
構造は設定部分にあたるから企画段階の話だし
>>803に同意。
演出と言っても色々だが、シナリオは演出性を排除するのが普通では。
シナリオはエッセンスを定義する物で、演出は、カメラワークや演技の方向性を
定めることでエッセンスを具体化する作業だと思う。
ゲームで言えばSEや画面効果や立ち絵の演技やね >演出
シナリオという言葉は本来よりも広義に使われすぎている気がする。
シナリオ+演出=(ゲームで言う)スクリプトなんじゃないかと推測。
>>805は、最後の一行だけ納得がいかない。「総称」ではなくて、
ストーリーをテキストに落としたものがシナリオでは。
>>806 あ、そうなんだ。プロットでなく?
809 :
808:03/06/19 02:34 ID:SBBBinJa
ちょっと考え直した。
エロゲの場合はライター=スクリプターのことも多いし、
監督という役職があっても、やっぱりライターを兼任していることが多いので、
現場ではシナリオを飛び越してスクリプトを書くか、
あるいは演出指導入りのシナリオを書いてしまうのだろうね。
「テキスト」はちょっと俗語っぽくて、そういう成果物の名称とは少し違うよね。
>>805の言うとおり、単に「文章力」をかっこ良く呼んでいたものが転じた感じ。
>>808では語弊のある言い方だった。すまそ。
>>808 こうなると、定義の捉え方の問題にもなってくるけどー。
スクリプトは演出の指定を主とする、命令語。
具体的には、立ち絵、表情、背景、音楽、アイキャッチ表示などなど
を、どの位置、どのタイミングで入れるかをプログラムとして扱うもの。
で、シナリオと言うと、この部分も含める方が一般的。
映画の脚本に例えれば、台詞の演技指導が入ってるとして、それも含めてシナリオと呼ぶ。
ゲームの場合は複数のルートを持っていることが多いので、条件分岐も含めた全体の構造
が結果的にシナリオ全体を指すことにもなる。
テキストは、あえて言うなら、台詞と地の文の総称?
……と、自分では思っていたんですがー。
>>804と同じこと言ってますがね。
各自定義が違うみたいだし、イメージもしにくいし、
とりあえずこのスレではシナリオ≒ストーリーで、
別に区別する必要はないんじゃねーの?
>>811 それでいいと思うよ。
いろんなスレでたびたび話題になるけど、そんなに厳密にする必要も無いし。
だいたい、カキコ読めば、
書き手がどういう意味でその言葉を使用しているのか判断つくだろ。
SNOWというゲームがワゴンセール1980円で山のように売られていた
まさに処分価格、こういうのみると買う気がうせていく・・・
snowに関しては単に出荷数が多すぎただけで
売れることは売れたし、1980円なら十分楽しめるので
保護をお勧めする
いまさらなんだけど、秋葉で500円で拾った家族計画やった。
オープニングで終わりか?と勘違いするほどボリュームがあって
正直エロゲでここまで面白いと思ったのは久々だった。
つーか、Hシーンが蛇足に思えてくるほどいいシナリオだな。
これアニメ化できるで・・・・。
家計が500円!?そんな時代があったのか……。
>>815 500円って・・・・・
ま、ゲームの方はオレも面白いと思う。
あんまだらだらしてないし
物語としてきちんと進んでいくしね
内容的にも確かに18禁じゃなくていい気もする(Hカットで)
アニメ化はどうかと思うw
>>817 末莉ルートは終盤のHシーンが効果的だから無くすのはもったいないような気もする。
アニメ化は勘弁。
ダメーポがアニメ化される時代だからな・・・
>>818 効果的というよりめちゃめちゃ萌えましたが
ゲームを遊んで楽しかったといっても、プレイヤーとしてではなく、
一方的な受身でしか観れないアニメも楽しめるとは限らないワナ。
ウ ホ ッ 、 い い ス ト ー リ ー
P l a y し ( や ら ) な い か ?
検索をしてみたが、ケロQの終の空がないなあ。どっちかというと鬱ゲーか?
ストーリーよりも演出の方がよかったけどな。エロシーンは変態すぎだが。
824 :
823:03/06/25 19:46 ID:ZQNIZkr9
テンプレのリストにあった。単にこのスレの中では名前があがってなかっただけか。
文章力という点で見れば、ケロQ作品ほどひどいテキストもそうそう無いけどね。
話自体は俺もけっこう好き。
>>825 俺もストーリーとか設定とかモロ好みなんだけど、テキストが難だよな。
モエかんとかやりたんだけど、
デモが販促じゃなくて回避ネタになるのはどうなんだ…
前置きに2パターン(歴史紹介・組織紹介)あったけど、
どっちも誤字脱字どころか日本語として変じゃないかって文章満載でビックリした。
テキストだけ別のスタッフ雇ったらいいのに。
>>826 モエかんは始まって早々、主人公がヒロインに「正しい日本語をしゃべれ」
って言ったのには笑ったよ。どういう皮肉やら。
828 :
名無したちの午後:03/06/27 00:19 ID:4d1qKd60
moja
ずっとまえパンドラの話が出てたとおもうが
このまえDC版がやすかったので、保護しといたのよ。
ひさしぶりにプレイしたせいかもしれんが、PC版より
面白かったぞ。
831 :
名無したちの午後:03/06/27 22:34 ID:aYNzx5wo
afterどうよ?
>>831 佳作。ファンタジーがかっ事では納得できない人には勧められない。
『終末の過ごし方』やって、設定を生かし切れてないとか物足りなさを感じた人には
『渚にて』と言う小説をご一読する事を薦める。
>>830 へーそうなんだ
まあ、あのえちシーンが無いだけいいかもな
834 :
名無したちの午後:03/06/28 12:26 ID:f7Ss5pgW
>832
あした出会った少女と比べてどうよ?
家族計画やったんだけど、ちょっと泣けたし、いいゲームだと思うけど、
ストーリーが素晴らしいかと言えば?っていうか、そもそも、
これに、ストーリーってあるの?
after漏れには合わなかったな・・・。
>832が言っているとおりファンタジー的な内容だし、そこがまず漏れには合わなかった。でも、好きな人は好きかもね。
ってか後半はある意味寝取られゲーだよな・・・鬱だ氏のう
>>813 白痴ヒロイン全盛期の時の企画だから
10分で放り投げますた
後半は面白いらしいんだけど・・・
838 :
名無したちの午後:03/06/28 16:45 ID:QlsSx6xR
839 :
832:03/06/28 19:50 ID:7vWJEU9V
>>834 『あした出会った少女』の場合、各ヒロインエンドってのはあくまで蛇足的な物で
本筋では無く、ストーリーの本筋から「降りた」状態で、あまり良い気分はしなかった。
これはある時期から標準になってしまった各ヒロイン毎にエンドを設けるスタイル
に縛られてるとも言える。『あした出会った少女』はあくまでトゥルーエンドだけが
本筋。その『あした出会った少女』のトゥルーエンドと『After』を比べるとファンタジー
の扱いは『あした出会った少女』の方が上手く使えている。話の展開全般だと
『After』の方が良く出来てる‥鬱方向に。ってのが俺の評価。
>>835 きちんとした大筋のストーリーが存在すると思うが。
>>836 寝取られつーかなんとも複雑。
少し前に名前が挙がっていた月陽炎やっている途中なんだが、なかなか面白い。
まず、OPで惹き付けられた。話の展開は複数回プレイ前提で物語の核心に迫っていくタイプ。
謎に対しての答えをきちんと提示してくれる所も、俺としては好印象。
アイテム関連システムのアイデアが生かせていないという弱点?はあるが、
全体的な作りの良さが光る作品だと思う。
>>837 SNOWは白痴と兎をクリアした後から面白くなる、と思う
そこまで来る間に投げそうになるがな
ALMAやってみた
主人公とヒロインがxxxっていう設定は悪くないんだが
上手く生かしきれてない感じがした。↑の設定を打ち明けるシーンも唐突だし
もう少し煮詰めればいいストーリーになった気もする。現状ではただの学園ゲー
特価2000円で売ってたから、夏色の砂時計やってみた
意外といける。パッケージにある通り、主人公が1月の間を時間移動しながらヒロインを救う話だが
未来を見て過去に飛んだりするから未来で見た内容を過去の選択肢に反映するとか
その辺りが昔の菅野ゲーであったマルチサイトような感覚を思い出させてくれた
ただ、1度やったら「ああ、いい話だったね」で終わってしまい、繰り返しプレイする事が無い・・・
マルチエンディングの癖して、どのキャラのルートを進んでもシナリオがほとんど変わらないっていうのはどうかと
安売りしてたらお買い得かも?
モエかん
たった今銀色の3章終えますた。
一番面白かったけど二度とやりたくないストーリーですた。
志朗グッジョブ!(・∀・)b
声付きだった?
声付いてると本気で怖いんだよな……
しかし本当にあの二人は仲がよかったのか?
ちょっとしたことで切れすぎ
845 :
843:03/07/01 00:17 ID:fHSfLoOt
声付きでつ。姉妹の絡みは目も当てられませんですた。悲惨。
だけどいくら何でもあのラストはないだろうと。
>845
あれはなあ…
三人揃って自爆やらかしたようなもんダーネ>銀3章
3LDKってゲームやった人はおりませんか?
行きつけの店ですげー数入荷してたはずがもう売り切れてやがりました。
こういうのを目の当たりにすると、買っときゃよかったか?と
もしかしておもしろかったのだろうか?と
回収スレいってこぃ
あんな中途半端なすじ絵で、、しかもそこらに転載されまくりなのに、売れ行きこうも変わるんだねえ…
まともにストーリー練ってるライターが可哀相ダーヨ
3LDKは劣化版家族計画くらいにしか思えんかったなー。
別にスジで5000も変わったって話ではないし
messenger from darknightとかは既出?
まあ98ゲーなんで今は入手困難なんだけどな…。
さんざ既出だと思うがかまわない気もする。
メーカースレは果て青の話ばっかだしな。
inspire見たいにチーム再結成してホスィイ
フロレアールやってみたんだが中々良いね。
元長シナリオは初体験だったんだけど
確かに哲学臭さがプンプンとする。
つか、恐いよCG
ひそかにCROSS†CHANNELに期待していることは秘密だ
山田一といっても色々あるしなぁ・・
元永や山田の話題が出てもまったく荒れる気配すら見せないこのスレが好きだ。
ただ寂れてるだけとも言うがな。
858 :
名無したちの午後:03/07/06 23:46 ID:vlJO6EXT
「EVE 最初のやつ」 ラストがかわいそすぎて泣いた。
「君が望む永遠」 眼鏡看護婦が怖すぎ
「夏色の砂時計」 メインヒロインだけなら
コンシュマーなので番外
「EVER17」 ベスト1!
「マイ・メリー・メイビー」 ベスト2!
こんなのが来ても荒れないのがこのスレのいいところだ
評判イイのでPC版買ってやったんだが、Ever17はまさに「そこそこ」の出来だったなー
噂通りココ編までは苦痛の一言だったし、そのココ編もそれまでの情報で大筋は普通に予想つくし。
多分絶賛してる香具師はあの叙述トリック(?)を主に評価してるんだと思うが
そんな衝撃受けるようなアイデアじゃないでしょ、いや煽りじゃなく。
確かに意外な展開も幾つかあったが、そういうのに限って理由がムチャクチャな後付けで
根幹にかかわる事実が判明してもああ、そうだったの…としか受け取れない。
なんか伏線も張らずに最後の最後で「実は○○と××は親子でしたー」とか言っちゃう
ダメな推理小説とかと同じ感じなんだよね。
何よりキャラがあの話を成立させるためだけに作られたようなキャラばっかりで、
確かに矛盾はないんだが、設定・行動原理・名前(笑)共に全然リアリティがない。
どいつもこいつもくだらん蘊蓄は満載で知的な設定のはずなのに
明らかに疑問に思わなければならないようなところは「気のせい」で流しすぎでイライラするよ。
SFとして見ても「?」な部分が多すぎるし、
それらを全部好意的に解釈しても残すべきじゃない謎は残るし(優編の最後の男は誰?とか)。
正直なんでこれがそこらのサイトでADVの頂点みたいに語られてるのか全くわからなかった。
最後に「技あり(一本とは言えない)」的な展開があるだけの普通の佳作って感じだった。
ただ声優はキャラにあってるし、演技もスゲー頑張ってると思った。
あと音楽は基本的に耳に残らないが、OPとEDの歌は良かった。
実はこのスレのいいところは、
VfNGBDhWが居ることだったりする
ここはマターリしたインターネットですね
∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
銀色やりて〜(声付きの)
あまりに手に入んないから小説買っちゃったよ。
本編の内容はなんとなく分かったがますます欲しくなった。(けど地方じゃ永久に無理なんだろうな)
最近大量に再販した某同人ゲーみたくどんな形でもいいから再販しないかな。
(おかげでこれはプレイできた↑)
426 :416 :03/07/06 00:10 ID:HeWdByBP
とりあえず一草ヽ(・∀・)ノクリアー
顔月なみのえちぃを期待してた漏れがばかんだたよ。
まあ一草はカナーリ好みだたから無問題だけどナー
ほかにおすすめキャラいないならたるいから青と蒼のしずくに移行するけど、どうよ
427 :名無したちの午後 :03/07/06 03:38 ID:nmwdRoDC
>>426 静枝ルート。
といっても静枝ではなく眞穂だけどなー。
かぁぃぃなー。
まぁ、エロだけ求めてる童貞君にはどうでもいいところだろうけど。
あまりにもレベルの低いやり取りをコピペしないように
さよならまゆみちゃん 藤ノ森病院物語 やった人いますか?
やろうか迷ってるんだけど。
>865
糖とタンパクが出てますが……。
儲なのに、ロケ夏挙げるの忘れていますた。まあガイシュツなんだけど。
オチ付近を除けば無理矢理な演出とか少なくて、丁寧にまったりと、シンプルな
青春ストーリーを楽しめます。それでいて無駄な文章は全くありません。
テキスト表現に幅が無い分、音楽がとても効果的。
オチに近づくと、古いSF小説っぽい味が出てきます。
巷の評価としては、エロくないことが欠点、キャラごとにきちんと違うストーリーが
あることが長所とされているよーです。ほんとにエロくないですw
ロケット絡みに終始するシナリオは一人(ライトスタッフとかロケットボーイズとか)で、
後は身分/星違いの恋、ロボット教師(自動教師と言って欲しかった)などがあります。
異星人ハーフの気弱妹キャラがいますが、最後に回してください。別格ゆえ。
個人的には、エロゲとは思えない良心というか、向上心というか、モラリティというか、
そうした一貫した芯の存在が特徴なんではないかとも思います。
ブラッドベリからタイトルを借りている所からも、類推できるかと。
>>869 ストーリーはギャグ中心・後半ホロリ系。
エロもそこそこだしいいと思うよ。
声優もうまい。
>>871 しすたぁエンジェルもそうなんだがフラグ立てが難しい・(一番の目当てキャラの)
初回攻略不可、ってのだけがマイナス。
テキストがいいんだからそれに集中したいココロ。
家飛にも期待しているんだけどね。
Lien、幼馴染と事故の原因女しかクリアしてないけど
他の二人もクリアするべき?
>>874 特にする必要なし。
一応感動するこたぁするが、あとに残るほどではない。
個人的には、その2人でやめた873は正解だと思う。
っつーか、あの作品は親父とのやりとりが一番泣ける。
876 :
875:03/07/09 02:56 ID:xjeMEoGb
ごめん間違えた。
個人的には、その2人でやめた874は正解だと思う。
吊ってくるわ。
その二人が面白かったと思うなら他のキャラもプレイすればいいし、
詰まんなかったと思えばプレイしなくてもいい。
別に他のシナリオがその二人よりとりたてて良いわけでも悪いわけでもないから。
まあわざわざ聞くぐらいだから、その二人もあまり楽しめなかった気はするが。
だったらあえてプレイする必要は無い。
あのゲームは晶シナリオがすべて
879 :
名無したちの午後:03/07/10 10:59 ID:wZtiAM5j
880 :
名無したちの午後:03/07/10 11:59 ID:HqOLDfEl
>>880 中田氏も穴るも(人妻かどうかはともかく)逝き狂うのもエロゲじゃ禿しく普通だよな・・・
スレ違いかもしれんが、マックのハンバーガーって今は幾らなの?
>883
80えん
値段相応の味だよな・・・いろんな意味で
まぁスレ違いなんだが
>883
スレ違いとか以前に、ストーリーいまいちだったぞ。
まあ、絵買いならいいかもしれんが。
887 :
山崎 渉:03/07/15 14:17 ID:Xl5pXfmg
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ピンポンダッシュで荒稼ぎとは良いご身分だな。
保全
神愛〜Shin ai〜 は面白かったよ。
このスレを”神愛”で検索しても見つからないのが不思議。
だから書き込み♪
平行世界モノって外れがないのかな?
神愛って、おもしろいんだ。
絵的には惹かれてたんだけど、話題にならないからスルーしてた。
ちなみに
>>892が、他にどんなゲームを好きなのか教えてくれると検討しやすいかも。
つーか、その人の嗜好が判らないと、レビューって信用しづらくね?
>>892 マイナーな良作スレには挙がってたね。
cycは良作を出し続けてるのにいまいちブレイクせんな。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
神愛、包帯巻いた無表情のロリ少女に「お節介」だとか「うそつき」だとか
冷たくボソッと囁かれたい人にはオススメ。しかも精神状態が
ヤバいので躁鬱の差が激しいときてる。
他のヒロイン? 知らん。
>包帯巻いた無表情のロリ少女に「お節介」だとか「うそつき」だとか
>冷たくボソッと囁かれたい人
↑いまどきこんな使い古された属性持ちのヤシなんているの?
まあ、俺がそうなんだが(;´Д`)ハァハァ
900げと
ストーカーが素晴らしいエロゲー?
そりゃ青い涙に決まって(ry
902 :
名無したちの午後:03/07/27 22:17 ID:rPl6D28D
903 :
名無したちの午後:03/07/27 23:25 ID:QvBC/YVL
全体的に軽めで(泣きが入らず)、なおかつストーリーが素晴らしい
ゲームってなんかありますか?
>>896 マジで!綾波レイみたいな感じ?
おれ。ちょーこの味なんすけど・・。
既出だったらもうしわけないんですが・・。
自分のおすすめは「てのひらをたいように」ですね。
すんごく純粋でまったりしてて。良かったです。
前半の暗さと後半の明るさのギャップにハァhァですた。
前半明るくて、後半が暗い、君望の反対ですね(w
ないように関しては、力のない小年・少女達が大人に立ち向かっていくような話です。
まぁ。世界の全てに通じるようなものがる。といえば、このスレの方々なら分かってくれるかも・・。
シナリオに関してはマイナー名作として有名な未来はぼくらの手の中にを、担当した
方だけあってかなりいいですよ〜
とりあえあず、プレイしたことのない方がいらっしゃったら、是非ぜひやってみてください!
あと、コンシューマーですけど久遠の絆が面白かったですね。
でも、これは有名過ぎかな。
>905
たいよう編のライターは無視ですか(w
>>903 個人的には
書淫
夕闇の童詩
夢幻夜想曲
雨に歌う譚詩曲
の4つかな
908 :
903:03/07/28 16:51 ID:5WQrqDZM
>>907 ありがと。夏休み中に全部やってみるね。
せっかくなんで、上の文章をもっと詳しく。
この前グリーングリーン、秋桜の空、真・瑠璃色
と立て続けにやったところ、どれも後半において
泣きや欝というシリアスな展開によって
「ストーリ」というものを半ば無理やり作ってる印象を受けたんだけど、
例えば高橋源一郎なんかがいわゆる「文学的表現」を使わずに
「文学作品」を書き得たみたいに(←ここん所はツッコまないでw)
ラブコメにおいて「シリアスな展開」を用いずに
「素晴らしいストーリー」を書き得てる作品があるんかなーと
エロゲ初心者なりに気になって。
スレが香ばしくなってるな
夏休みか……。なんか聞き捨てならねえ台詞だよな……。
>>201 21歳以下はry
ま、大学生という可能性もあるがな。
ほかはどうだか知らんが、今俺の大学はテスト真っ最中で夏休みはもうちょっと後なんだがなぁ……
普通、大学って高校よりも始まるのが遅いはずでは?
その分長いけど
迂闊に疑われそうな言動が出るところが色々物語ってるな
どうしたもんか
>>914 7月初旬or中旬から休み→前期テストは9月、
テスト後短い休みがあって後期開始ってところもある。
ってか、昔はほとんどの大学がそうだった。
だけど、さすがに効率が悪いので、
私立を中心に日程変更。
いまでは、国公立私立問わず、かなり浸透している。
夏休みってとこだけに突っ込むとアレだが
下手に文章が長いせいでどうにも幼さが隠しきれてない気がする
喪前らのエロゲ読解能力はどう思うよ
あと大学生=21歳以上ではないぞ
>>917 あくまでも「大学生の可能性も捨てきれない(けどね)」という嫌みなんだがな。
どうでもいい
突然だが
萌えとエロと感動は同居できるのか?
ちょっとまえ何処かのインタビューで見たのだが
>>920 俺は思い当たる物と言えば「月陽炎+月陽炎 千秋恋歌」
あー
Please teach! My Angelの記事でたしかそんなこと
いってたな…たぶん
問題はエロの濃さと量だよな。
最後に沢山えちシーンがあっても同居してるとは
いいがたいからな
>>920 俺にとっては、シナリオが面白いダーク・陵辱系のゲームがそれに当たるな。
感動が切ない、やるせないという意味も含むなら、だけど。
純愛系で最近のだと、アリスのシェル・クレイルは良かったと思う。
三拍子揃ってて。
924 :
山崎 渉:03/08/01 23:49 ID:25KsEDPh
(^^)
対山崎保守。
>922
てことはPlease teach! My Angelも萌えとエロと感動をねらっている
と言うことか
販売されてないゲームだから、やってみるまではわからん
>>905 個人的な感想としては
ナイチチ属性ないのにものすごく萌えれた稀有な作品だw
ま、ストーリーは暗めっていうかテーマ(多分)が「いじめ」だからナー
今年やった中ではかなり良い方かな?
あとは戯画のショコラを推すが、キャラによってシナリオには差がある。
システムはかなり死んでいたが。要パッチ。
やっぱりエロゲなんだから
エロもたいせつにしてほしいと思うわけよ
そーゆー意味合いをこめてPlease teach! My Angel
には期待したい
やっぱりエロゲなんだから
エロもたいせつにするのはあたりまえだろ。
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932 :
名無したちの午後:03/08/07 02:33 ID:LKusp80X
リフレインブルーが出てきませんな 漏れはいろいろやったがこれほど
泣いたのはない やって数年たってもまだ記憶に焼きついてるよ
D.C ダ・カーポ
って面白いのかな?
知人にすすめられたけど、このスレで話題になってもないし・・・
>>933 絵や萌えはともかくストーリー的には凡作かそれをしたまわるレベル。
このスレで上がるようなシロモノではないと思われ。
>>934 メインのルートに限定してもそんなもんなの?
水夏やっとけ
>>935 そんなものだよ。
同ジャンルのゲームのストーリーを踏襲してる、キャラ萌えゲー。
オレもダカーポやるくらいなら水夏を勧める。
アニメやっててタイムリーなのはわかるが。
ダカーポはだめーぽって洒落じゃなかったのか…
940 :
933:03/08/07 13:08 ID:PMtzeQGJ
なるほど
水夏やったことないから、買ってこよう
情報ありがとう
しまった3章か・・・
3章って、絵描きの話だっけ?
2章は「狂骨の夢」だったよな。
2章が絵描きで、
3章が夏への扉。
945 :
名無したちの午後:03/08/07 21:08 ID:LKusp80X
いまだ深景さんが忘れられない....
946 :
名無したちの午後:03/08/07 21:31 ID:4otstV37
>>943 あ、やっぱり京極に影響されているなって感じがしたよね
3章のオチに黒い笑いがこみ上げてきたのは漏れだけですか、そうですか。
でも好きなんだよなあ…あれ。
EVE burst error って出た?
もうかなり昔のだけど。
シナリオもいいし、同時進行するゲーム姓も
当時としては斬新で、すごくよかった。
テリオスのエリュシオンみたいな、話が重くてキャラの多い
ウホッ!いいシナリオ・・・なエロゲーってひょっとして結構ある?
>949
いつも書かれるが全員がそのゲームしてるわけじゃないんでよいと思ったポイントを書け。
さっきはねられたんで次の奴新スレよろ。
951 :
949:03/08/08 16:18 ID:GznUQETW
テリオスのエリュシオン
移動する場所が余り無い(隠し部屋はある)ため、
一つの場所に様々な伏線がある。こういうのが漏れのツボ。
性別に関係なく脇役もそれなりに見せ場が多い。よく死ぬけど。
キャラの裏の仕事と顔が物語が進むにつれ
次第に明らかになっていくのがいい
952 :
名無したちの午後:03/08/08 17:23 ID:JTeNYyDm
エリュシオンてそんなにいいか?
漏れはクリアしても何の感慨がわかんかったが...
少なくとも感動して泣いたりはしないよね
953 :
951:03/08/08 19:09 ID:GznUQETW
いや、俺も泣いてないが・・・奇妙な世界観が良いんだよ
PC版じゃ謎は完全には解き明かされていないけど・・・
あのサブメイド4人の任務が実は葛城の逃亡を阻止するためだった事とか
あえてクリアしないほうの選択肢を選ぶと初めて裏がわかる奥深さがいい
8年経ったら忘れてください。
俺もエリュシオンはいいと思う。個人的ベストエロゲに確実に入るな。
泣きゲとか欝ゲとか直接的な感情を喚起するタイプではない。
それらがハリウッド映画だとしたら、映画マニアが薦めるタイプのような感じ。
951には残念だけど、あんな重厚なシナリオのエロゲは他にはないと思うぞ。
クローンドールのシナリオの人ですね
958 :
名無したちの午後:03/08/10 00:14 ID:5iMHSBwc
エリュシオンは殺し屋の殺害方法でがっかりしたな。
きっと凄いトリックがあるに違いないとワクワクしてたらファンタジーと言うか何というか・・・
EVEのテラー並にがっかり。
新スレ落ちてます
ダメじゃん
オワタ
970がたてれば良いんじゃない?
じゃ、促進しないと。
もうどうでもいいのか?
966 :
山崎 渉:03/08/15 09:33 ID:jEUQfF1O
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
No, I am not a pencil.
どうやらもう「ストーリーが素晴らしいエロゲー」については語り尽くしてしまったようです。
というわけで、次スレは「テキストが素晴らしいエロゲー」をお送りいたします。
>968
葱池。
クレ信とうじゃう
ぁゃιぃ
↓よろしく
こちらこそ
丁寧なご挨拶痛み入ります
とはいったものの……
なるようになるか。
(゚ε゚)キニシナイ
( ´∀`)
(;´Д`)
(-_-)ウツダ
…正直スマンかった
もうだめぽ