【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part317
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球艇用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里で巫女と添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
世界樹Vの発表まだないのか
Q発売まで新情報はださない方針なんだろうか?
>>1 乙
でもhageスレ消滅してます
1〜4の合同スレにするって話もあったんだけど、誰も立てないし
最後の方はレスもつかなかったから消していいんじゃないっすかね
>>4 合同にするほど過疎ってはいないだろう
1と新1を合同にするのがせいぜいだと思う
>>5 いや、過疎ってたから消滅しちゃって誰も建て直さないんだってw
それに元々1〜3は既に合同スレになっていたよ
hageスレは性質上丸々ネタバレスレなんで、新作だけ別スレで立てて、
落ち着いたら順次合流していく形式をとってた
で、1〜3の合同スレが先に完走して、4のhageスレが次スレを建てる時に
1〜4の合同スレにしようって話になっていたんだけど、
誰も建てないし、そもそもなくなったことに気づいてない人の方が多そうだし
役目を終えたってことだと思うよ
hageスレ消滅してたか……確認不足だった
お詫びじゃないけど以前のコンスタント火力比較のペリソド版を
・ぺリソド(ATK×6武器所持)
ドライブ8シャープ6クール6チャージ6イグニッション8ドラマス8物攻8属攻8コンバ6+ヴァンガ3先駆4物攻4
ヴァンガード→ドライブ→シャープ→クール→チャージ→ドライブ→ヴァンガード→イグニッション→ドライブ×3
ターン平均2041%(弱点ドライブ時2575%)
12ターンでTP枯渇(弱点ドライブ時17ターン)
ぺリルンよりもダメージ効率はちょっと劣るが、TP効率もまずまずで何より命中もドライブ前の脆さも
問題無くなるのが素晴らしい(物理ダメージは1.25倍だけど全属性1.5倍よりはマシ)
単独で活躍できるし、ヴァンガードの効果時間に「ドライブ→エッジコンボ→ドライブ」や「イグニッション→ドライブ×4」
といった5ターンちょうどのコンボがぴったり入る点も心憎い、ローゲルさん流石です
というわけでどうせなのでキバガミさんのコンスタント火力も計算してみた
・モフメディ(ATK×6武器2本所持)
チャージ4羅刹6背水8物攻10羅刹マス8+TP3
チャージ→乾坤一擲
ターン平均2054%
4ターンでTP切れ、パターン変更
通常攻撃→へヴィストライク(or氷刹or鉄火)
ターン平均823%(氷刹or鉄火で弱点時965%)
以降枯渇なし
参考
・モフソド
チャージ→ダブルストライク
ターン平均1949%(弱点時2274%)
6ターンでTP切れ、パターン変更
通常攻撃→ダブルストライク
ターン平均1433%(弱点時1645%)
・モフシカ
チャージ→無双神楽
ターン平均2989%
4ターンでTP切れ、パターン変更
通常攻撃×2→チャージ→無双神楽
ターン平均1939%
スリープブローしよう(提案)「医術の心得がある武士」ってなんか当て身で寝かしつけるのが上手いイメージあるし
引退ボーナスがあればTECが大幅に強化されるので回復量やスリープ&頭砕のバステ付着率もかなり上がるんだが……
むしろAGIの低さから誰よりも遅く睡眠やバステ治療、フルヒーリングを行う感じの運用をすべきか?
モフなら先読み回復が失敗して無駄回復しても痛くないし。もっといいモフメディ活用法があったら誰か教えてください
>>6 本スレじゃなくhageスレの話か
hageスレは全く使ってなかったし誰も立てないならそのままでいいんじゃないか?
ネタバレっていってもここもネタバレだらけだし
過疎ってるものは統合していって欲しいな
統合案
これで十分だろう
■【3DS/DS】世界樹の迷宮I【新】
【DS】世界樹の迷宮I B223F
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part132
■世界樹の迷宮II
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 151F
■世界樹の迷宮III
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B272F
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
■世界樹の迷宮 キャラスレ
世界樹の迷宮のキャラはゴーレムカワイイ 第57階層
■世界樹の迷宮IV
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part317
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 6層
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
前スレ埋まってないんだから向こうでやろうぜー
ほとんど使われてないスレはないほうがテンプレすっきりするしいいだろ
じゃあ他のスレの人たちにも聞いてきておくれ
正直人がいないのなら勝手に落ちると思うがね
前スレ埋まったな
というかhageスレ消滅してたのか。
たまに除いてたけど面白かったから是非立て直してほしい
>>1乙の心得
hageスレかぁ
最近見てなかったなぁ
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
>>1 乙の極意
縛り確率も、TECとLUCの低い方依存なのかな
ホロウクイーンって足縛り耐性ガバガバなのな
想像以上に縛れた
ホロウが脚ガバガバじゃないと、雑魚戦含めて禿げる
ホロウは♀だったのか
女しかいないよあいつら
ホロウクイーンは世界樹に登場した全キャラ中で随一の巨乳
今作は女型モンスター少ないしな
アルルーナもいないし
>>24 表ボスはアレ一応女性型だよな
中に巫女もインしてるし
3Dになったら露出度の高い女性モンスターは局部表現で難しくなるからな
図鑑で回転させた時見えたら大変なことになるし(何もなかったらそれはそれで悲しいし…)
新世界樹でも以前はマッパだった貴婦人がフンドシ履かされてたなw
鍛冶って攻撃職は基本的にATK付けておけばOK?
せやな
STRが充分ならあとはATKで
STRが有用なのは最序盤だけで、STRハンマーを入手する頃にはとっくにATK>>STRじゃなかったっけ
>>29 そうなのか
STR上げた方がダメージ通るのかと思ってた
STRは確か30までなら鍛冶する意味があるけど、
>>29が言うように鍛冶できる頃にはね…
TECなら70だったか90だったかカンストするまでだったか忘れたが、そっちは恩恵あるのに
一応、カンストする前にはELMの方が強くはなるけど
TECはELMが乗らない無属性も強化できるし、属性防御も多少とはいえ上がる。
他にも回復やバステ兼任するなら上げといて損はない。
深く考えずにステカンストするまでTEC鍛冶で通しても損はないくらいには有用だね。
一応クリア済みなんだが急にやりたくなって開いた
現状はLv67 第6層未クリアっぽいんだが 流石に殆ど何も覚えてないから、引き継いで最初からやろうと思ってる
引退して新キャラ作って2周目プレイしたいんだけど
ミスティックとか解禁職のキャラ作って引き継いだ場合も そのキャラは使える?
職の解禁自体は引き継がないって聞いてちょっと怖いんだが
っWiki
いるキャラは消えないだろ
ただ引き継いでから引退すると解禁するまで選べないとかはあるんだっけ
いるキャラ→消えない
つまり
Lv1のミスティック、モノノフ、インペリ→作ってセーブしてNewgame★
あとは、Newgame★の際のメッセージをよく読めばいい
インペ解禁までは砲剣作れないから装備品の準備も事前にな
>>19 縛り耐性のあるホロウメイガスとか(((;゚Д゚)))ガクブル
頭縛りに耐性のあるライオンさんとどっちが迷惑だろうw
ライオンさんは混乱させればいいからなあ
麻痺や盲目でも危険は半減するし、
最初は必ず寝てるから封じがなくてもなんとかなりそう…かな
ホロウも麻痺とかにすれば足封じのように回避能力は無効化できるが、
投刃はそもそも当たりにくいし、ミスが育ってないとしんどそう
なんだかんだでミスティック最強だよな
歴代バステデバフ要員としては
最初に自分強化系のスキルから全振りするスタイルだと羅刹の反動上がり過ぎてあっという間に機能停止だよー
他のスキルみたいに緩やかな上がり幅にできなかったものだろうか?
HPダメージ最大HPの5%(lv1)→20%(☆)、TPなら固定10(lv1)→15(☆)とかなら今と変わらない感覚でも使えたと思うんだが
ELMとかTECを鍛冶で剣、砲剣につけるとリンクとかドライブの属性付き物理のダメージって上がるのかね
ルンペリが居るんだけど上がるなら付けたい
>>44 リンクやドライブは物理攻撃力依存だからTECは効果ない
ELEはリンクには(たぶん)バクで乗らないがドライブには乗る
ただし無属性のアクセルドライブには効果が無いから注意な
ルンペリなら印術の威力も上がるので絶対にELEをつけるべき
2周目やってるけど 仲間になるNPCって普通に二人目仲間になるのか
ウーファン二人になっちゃったよ・・・
ウーファン5は紳士の嗜み
>>42 便利さでミスティック、強さでカースメーカーという感じ
新の周回終わったから4をまたやろうと思うんだけど
なんか面白いパーティないかな
一応今までは、リンクパーティ、シカ5、スナ5、ルン5、助っ人3人パーティ、ベルンド縛り
あたりをやったんだけど、そろそろネタ切れっぽい
モフメディ5
ローゲル5で。
攻略Wikiのサブクラス投票で最下位の組み合わせばかり5種選んでパーティ組む
>>52確認して来たらこんな感じだった
モフ/ミス:5票
ペリ/スナ:5
ミス/ペリ:8
シカ/フォト:9
スナ/フォト:14
ルン/シカ:17 ルン/フォト:17
ダン/ルン:17
ソド/スナ:21
フォト/スナ:21
メディ/シカ:24
モフ、ペリあたりをどうにかこじつければ票数=年齢でキャラ設定も作れそうだな
>>52 それだw
下から順に
モフミス
インペスナ
ミスインぺ
インぺミス
シカフォト
かー
なんというか… すごく回復歩行しそうなパーティです…
まぁミスティック居れば回復困らないだろうし 3色もあるし
いらないサブには振らずメイン全振りで良いなら 問題なく進めるんじゃね・・・?
インペは初期で組み込むと、初期砲剣の強さのみでしばらく押し切れそうですけど、いいんですかね
うーんこのアンシナジーの羅列
ミスがドライブしたら腕が吹き飛びそう
というかミスに筋力はあるんだろうか、砲剣引きずりながら持ち歩きそうだ
シカフォトか・・・せめて盾二刀流できれば
アンチシナジーというか、サブスナとサブフォトの影の薄さよ
シカフォト柔そうだな…
速度ブーストに振れば避けれて早い盾になるんだろうけど
他のサブと比べて安全に前列に出れるし最速陣形も便利じゃん、シカフォト
燃費がキツいけど
メディフォトはHPタンクとして重宝した
回復がタフって結構なアドバンテージ
>>54 メイン重視でサブには振らないならサブクラス禁止と変わらないわけで……
あえて「サブ重視」で進めることを提案したい
>>43 その仕様だと無双神楽が息しなくなるな
今1周目5層終わったところで(衝動的に)メイン全員引退させて、見た目だけで好きなPT組んだんだが
お前らならサブはどうつける?参考にしたい
インペリアル フォートレス モノノフ ミスティック ルーンマスターの5人ね
>>65 ペリソド フォトメディ ミスシカ ルンモフでやってる
ペリはエッジ繋げてTP回復しながら時折ヴァンガリンク
ルンモフのモフは羅刹系しか取ってない
モフはメインで使ったことないから分からん
>>65 現在全く同じPTで2周目やってるけど
インペリアル/ルーンマスター →3色 TP安泰
フォートレス/ソードマン →ソードブレイカーやらブレイク系やらで生存率アップ
モノノフ/ナイトシーカー →二刀流でHPTPもりもり回復
ミスティック/メディック →回復役+縛り
ルーンマスター/インペリアル →3色 TP安泰
で大きな問題なくやってるよ
この中ならミスかルンマスをサブメディにして回復役にするの安定じゃないかな
しっかしやばいわ
男モフ主人公にすると妄想が半端じゃ無く膨らむ 今まで気づかなかった
ファーマー主人公以来の捗り方だわ・・・
>>65 フォト/ダン ミス/メディ ルン/ペリ ペリ/ソド モフ/シカ
かなぁそのメンバーでやるとしたらだけど
フォトが壁
ミスが縛りと回復
ルンが聖印と属性とペリのコンバ
ペリはヴァンガとソニックと砲剣の使い分けとフィニッシャーも
モフが追影の刃と追影の残滓目的と速度ブーストいれてペリより前に攻撃
インペリとルンで火力は十分だからモフはバフ重視でもよさげかも
ペリソド メイン火力
フォトルン 聖印・ディバイト・聖なる加護
モフフォト 氷刹鉄火ボルスト・防御陣形・聖なる加護
ミスダン 方陣・ワルツ・ステップ
ルンペリ 印術・場合によってはホークアイ
これである程度汎用性のあるパーティーになるか?
回復がミス頼りだけど
ペリルン TP安定+ルーン盾
フォトダン 回避+リフレッシュリカバリ
モフソド 盾+攻撃 リンクマンもあり得る
ミスルン 弱体ルーン盾 聖印 たまに攻撃
ルンソド 属性攻撃 ダブル盾 応急手当
あ、あとペリとフォトは前列固定、ミスは後列固定だけどルンとモフは柔軟にポジション変えるべし
フォトがいるからドライブのターンだけルンを前に出してドライブに心得を乗せることができるし、
モフを後列にすれば衝破を撃つ時も割と安心だし、貫通攻撃を前後列とも固い職が受けやすくなる、前2人後3ならフォトがディバイトするにも都合がいい
……等々いろいろなメリットがある
ルンペリは元々のTECでドライブが高火力+TPが多いので常に攻撃できる+ペリの属性ブーストとルンの属性ブーストでイェイイェイイェイイェイ
という訳でうちのPTはルンペリが主砲
>>65 フォトダン ディバイド&ダンス補助。攻撃スキルは忘れていい
モフソド メイン火力。背水と攻防で刀鎚。道中は閃刃&衝破、ボスはディバイドされつつ神楽
ペリルン ボス火力。ルンのサポ受けつつドライブ
ミスメディ 縛り役&生命線。回復は破陣メイン、メディスキルはリフレとか中心
ルンペリ だいたい他の人と同じ
自分が実際使ってたのはモフソドとフォトダンで、あとはサブ違うけど、パーティー的にこうかなー
基本羅刹とヴァンガで切り込むモフをフォトが支える感じ
神楽は羅刹と食いしばりと陣回復のレベル調整とかめんどいので、ある程度は閃刃一本で十分
あと神楽使うならオートヒールは無しで
>>67 ほんとは妄想スレの話題だろうが同士がいた
加入時がちょうどBGM切り替わる時だし、新メンバーに替わったチーム象徴するようで燃えた
通常裏でソド(2周目リーダー)のリンクに合わせて神楽決まった時は色んな意味でヤバかった
割と強いと思ってたルンソド
言ってるの俺だけでわろた
フォトダンやっぱ凄い人気だなぁ
俺のイメージ不足のせいで デカイ盾構えながら踊る姿が想像不能だったのもあって使ったことないわ
やっぱ回避盾+暇なとき踊れるってのは大きいか・・・今度使ってみるかな
>>73 ホントなぜ今の今まで気づけなかったのか・・・
新でやれること大体やりつくしたからとWに戻ってきたらスッと気づいた不思議
>>75 自分の場合全く踊らんよ?
回避のみの壁特化タイプだなぁ
フォトにとってのサブダンサーって8割が扇の舞、残りの2割がクイステみたいなもんだよ
フォトダンはバグ知らないで扇も速度も取ってた時代でさえ満足してたのに、
バグを知って扇だけとったらひどいことになったな 難易度変わるくらいの存在
イメージは選ぶキャラグラによっても変わるから何も言えんが、
ロリならぴょこぴょこすばしっこく躱してるようなイメージ
ファラ子なら優雅に躱す
流石に野郎では俺の頭が働かなかった。♂フォトならサブにソードマンとかで良いんじゃない?(適当)
>>77 保険としてのリフレッシュワルツやリカバリワルツも良いよ
敵の攻撃を大盾で受けとめながら「……そぉいっ!」と受け流す姿が舞に見えると思ってもいいし、
踊りスキルは讃美歌的なノリだと考えてもいい、なんなら本人が踊っているのではなく天使が踊って加護を与えていると思ってもいい
>>74 ルンソドにしかできないこともある。ルンソド大盾ディバイトとか……
マッピング完成度を確認しようと思ったらwikiのって完全じゃないのな
マスターズガイド買ってくるか……
フォトダンはかなり役立ったなぁ
最初は避けを目当てでとったけどリフレシュワルツとかガードタンゴでの列強化が良い感じだった
ほむほむ戦ではリジェネに助けて頂きました
サブフォトは裏耐久で輝けるだろ。
サブメディのが空気じゃないか
サブメディはほぼメインミス一人に回復を担わせるためにあるようなものだしなあ
本職一人いれば他にサブいらないし、
サブだとバステ回復は一列にすると消費が重いからサブダンで前後動きながら踊らせるほうが安くつくし、
TEC低いと体力回復はフルしか役に立たないけどこいつも消費が重いし、
TECもTPもあるルンはアタッカーにさせたい人が多いだろうし
本職のおっさん・ショタ・ロリ・眼鏡のバラエティはなかなか強いし
強いて言うならボインのおねーさまがいないのが難点か
眼鏡は脱いだら凄いと思うの
モフメディは不要と申すか
羅刹で消耗中なのに味方回復して自滅するモフさんはちょっと…
羅刹中なのに封じ回復しようとして反動で自滅しちゃうモフさんはちょっと…
>>87 ほら、俺の命を託すみたいな感じでカッコいいし……(震え声)
ルンメディでメディのスキル一個しか取ってねえ……
これは真面目に転職を検討すべきか
別にそれでPTがうまく立ち回れてるなら、SP5をもらうためにサブをつけただけ、
と割り切ってしまうのもアリじゃね
前列フォトダン後列メディダンで全後列リフレシュダンスは強かった
なお全員一度に石化
逆に考えれば無駄がなくてメインのスキルに
ポイントたくさん振れるってことだしな
ルンメインはポイント不足になりがちだしそれはそれでOK
モフメディはパーティの全滅回避にワンチャンとしてありだが
肝心の裏ボスには通用しない哀しさ
サブシカもサブモフもそんなもんだし大丈夫でしょ
ルンメディでメディスキルをメインに
取ってた異端な俺ガイル
まあ、攻撃はソドペリ&ペリソドがメインで
ルンメディは聖印使ったりバースト淫術使ったり
してたけど
淫らな術使っちゃったかー
俺の股間がジオインパクト
そのダガーが何だって?
ぼくのはパニックフルーレです
実は命中補正マイナスだったりするのか
命中も何もそもそも戦闘に入らなければターゲットが出来なくて
パニックフルーレって命中マイナス補正あるの?
ミスメディたんのTP回復用に装備させたんだが 杖のときより明らかに外してる気がしてたんだが
>>105 そうなのかな・・・
まぁ今まで雀の涙ほどのダメージのミスの殴りに注目してなかったから 気のせいなのかもしれん
そしてやってしまった
第5迷宮→第1迷宮の障害物どける熊さん倒しちゃった
14日寝るのめんどくさい・・・
バステ付着系の武器は命中にマイナス補正のあるものが多いよ。
ミスに持たせるなら適当な短剣でモルボるといいよ。
あとその熊さんは1日寝れば復活するよ。
IIIの頃からデフォで状態異常鍛冶付いてる武器は命中にこっそりマイナス補正があって
IVでも闘牛士の突剣使った感じで「変わってないな」と思ってたんだけど、wikiには全然記述が無いな
>>107 >>109 そうなのか 情報ありがとう
現状4枠空きの短剣しか作れないが 石化とかぶっこんでみるかなぁ
>>108 もう寝ちゃった・・・でもありがとう
アモロから来た新米ボウケンシャーだけど、闘牛も命中マイナスあるんじゃね?
夜鹿がメイン闘牛サブ毒剣装備だけど、毒剣10割に対して闘牛8〜9割な感じだぜ
>>111 たぶん(命中マイナス補正あるのはVと)変わってないなって意味だと思う
モフシカで追影2種取って、刀とサブで槌装備した場合
刀(槌)専用技使うと2回発動されることはある?
それと行動速度は刀2本のときより遅くなる?
鉄火も取って属性面強化したいんだが、ここが不安
専用技2回目発動するか→間違いなくする
行動速度は遅くなるか→多分遅くなってる気がする
俺が使った感じこう
行動速度に関しては検証してないから分からん なんか遅くなった気がしないでもない
刀は速度補正+、鎚は−(攻略本より)だから遅くなるかと
一応Wikiの検証データ引っ張ってきた
行動速度値=AGI+装備補正+スキル補正+スロット補正+乱数
武具に付加されてるSPDは行動速度値で2相当
乱数は0〜4
装備とか含めて行動速度はwikiのシステム項の通りであってると思うよ、つまり鎚は遅くなる
(速度★剣シカ確定抜きのためにソドを突剣ソニックダガーにしたボウケンシャーより)
>>112 見直してみるに色々恥ずかしくなって来た
綿毛になってどこか遠く行きたいのだぜ
ケセランが出たぞ!逃がすな!
頭と脚を縛ってバインドカットやね
バインドカットがパイプカットに見えて焦った
もう寝てしまおう……お前らおやすみ
パイプカットに見えたとしてなぜ焦る
別にボロックナイフを切り落とすわけでもないしな
マニアックな例えやめれ
ダン/メディ ソド/フォト フォト/ダン ルン/ミス メディ/ルン
で表ボス倒して、シカとかペリのキャラも作ってみたけど・・・
始めからこのメンバーと苦労してきたから、愛着沸きすぎて変えられないorz
やっと蟲を弱体化させずに倒す事ができたわ
これで新世界樹を遊ぶ事ができる
新しく作ったシカとペリはウーファン、牛、地図おじさんのゲスト3人と
いっしょに組ませて、2パーティ制にすればいいのではなかろうか
>>124 メンバー変えて周回オススメ
新しい魅力に気付けるし宝典マラソンも出来るぞ
地図おじさんでアイスを吹き飛ばしてしまったじゃないか…
ワンダーフォーゲルさんなにげかっこいいから好きだよ
怪しい顔の♪
地図おじさん♪
昨日から公式サイトの気持ちポイント投票しようとするとDB errorとかいうの出るんだが儂だけかい。
投票回数は減ってるけど1日経っても票数増えてないっぽいんぐ。
よころさんは「気持ちポイント忘れてませんよ!」って言ってたけど、
そういう事言い出すのは放置フラグ
ギルド結成・サブ解禁からずっと職固定だったせいでPTにペリ要素がない
今更変えるのもアレだし、たまにワンダフォーとドライブして良しとするか
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 05:45:35.12 ID:jvSjxs97
ペリはずっと使いたかったから、ルンと入れ替えで入れた
FOEが雑魚になり、雑魚が全体攻撃ないせいできつくなったwww
弱体化なしノーマル裏ボスワロタ
ここまで引退なし宝典集めも無しで来たけど 現状だとどんなに戦略練っても勝てる気がしない・・・
まぁとりあえず全員レベル75くらいだから限界まで上げるか それからだな
引退するとウーファンとキバガミ消えちゃうらしいから それは避けたい
キバガミさんのサブメディくらいはいじらなくちゃ駄目かもな
世界樹の裏ボスをレベル90以下で倒せたら、それ強いって言わないから
75で黄昏と三色パスできるのか?
探せばそういう動画ありそうだけど
パスというか
食いしばりで耐えて殺る戦法なら見たことある希ガス
あらかじめ三色のうちどれかに山張ってミスト+アクセサリのディバイドでターンを稼ぐ戦法も見たことあるな
スキップは出来ないこともないのかな……?
全員サブモノノフにして魔法1回耐えたな
後は火力でごり押しして倒した
俺がやったわけじゃないからどんな感じかよく分からんし、よほどの実力と忍耐力を持つボウケンシャー限定だけど
60代でも通常の神樹を倒せると聞いた
もしかして回復スキルにも羅刹って乗るの?
触手を1本か3本残して開眼させれば、3色ランダムしてこないと聞いたが。
やっと弱体化なし裏ボスたおせたあああああああ
結局ウーファンとキバガミは続投(サブは変えた) 他3人は引退して99
宝典集めは1時間くらいでだれてやめちゃった 裏ボス武器も結局作らなかった
その状態でも10回くらいは負けたかなぁ・・・パターン運で勝った感じもする
でももうこれでもうやること全部終わったかな 楽しかった
ローゲルさんは加入時期がちょっと・・・
クリアまであとちょっとってところで加入するせいで 流石に他キャラに愛着つぎすぎてて代えられなかった
絵は結構好きだけどね あれが最初から選べる絵と職なら使ってた
あとウーファンは立ち絵の方が圧倒的に好き ステータス絵見て別人かと思った
ローゲルさんのみでローゲルさん倒す動画が上がってたな
サブシカになってたけどレベル47で倒してた
>>146 想像してワラタwww
ローゲルさん自分相手にドライブぶっぱですかそうですか
ウーファンさんはステ画面で急にロリ化すると言われるが、立ち絵の時点ですでにロリ体系だと思う
頭身下がってるのは間違いないが、立ち絵大人→ステ画面ロリなんじゃなくて立ち絵ロリ→ステ画面更にロリ
立ち絵では腕まわりの衣装が垂れ下がっていて実際より腕が長く見える→長く錯覚した腕を基準にすると、
実際には画面に腿まで入っているのにスカートに隠れて腰までしか映っていないように見える
のコンボで立ち絵が実際より大人びて見えやすいんだと思う
つまり、大人の魅力とロリの可愛さを併せ持つウーファンさん最高ということだな
立ち絵は背伸びしてると思うと余計かわいい
この前リアルでウロビトみたいな細さの足の人見たけど怖かった…
ウーファンさんは可愛いのにな
ウーファンさんにモルボルダガー持たせたら準アタッカーなってワロタw
ウーファンさんかわいいは鉄板
サブダンウーファンさんの淫乱衣装が見れると聞いて(ry
サブダンキバガミさんの淫乱衣装が見られると聞いて(ry
キバガミさん最初っからおっぱい丸出しの淫乱衣装じゃん
ステータス絵見ろよ
恥じらって左手で胸隠してるだろ?
普段のキバガミさんは決して淫乱なんかじゃない
会話中とか完全に丸出しじゃん
なんだこれ…
ペルソナQのセーブデータはソフトに3こ、SDカードに16こ
iup.2ch-library.com/i/i1178506-1398313170.jpg
なんか気分わるくなってきた
ナルペソQって地図描きあるのん?
モンスターデザインをキャラデザとは呼ばん
セーブデータはなあ…
やれるんなら最初からやれよと言いたくなるが、ペルソナだから予算下りたのかね
次は世界樹にセーブデータください
16もなくても、二つだけ
ってアトラスに言いたいんだがどこに行けばいいんだ?
>>164 次の世界樹新作を買って購入者アンケートに答えればええんやで(ニッコリ)
PQ地図要素あるのか、P3もP4も概要しか知らないけど買いかしら
p3pをやっただけでp4は全く知らないし今回は見送るわ
システム同じだとしても 原作キャラがあるって時点で根幹が違うし
Xか新2を首を長くして待ってるよ
俺は両方好きだから買うけど、どっちにしろPQの話題はここじゃないほうが良いね
日向さんはロリだけじゃなくておっさんとかロボとかのデザインもいいよね
>>168 ひむかいさんぱぅわ〜を全力全壊するには、それらを悪魔合体するんやな
しかしロリロボってのは世界樹3でやったから・・・世界樹5はロリおっさんかッ!?
>>165 作ってるスタッフが世界樹を担当してるチームらしいから今年はこれ買うと良いよ
早くても世界樹5は来年だろうし
>>170 俺
>>165じゃないけどまじか
Wもまだ1週目の表ボス倒したばっかりだから、買ったら平行して遊ぶかなぁ
これで増えた新しい要素を世界樹本編にもフィードバックしてくれたらいいね
ページでアイコン切り替えれるんじゃねーの
>>162 このでかいのに乗り込むロリがいるに違いない
ペルソナQはなぜかあまりやりたくならない
実際プレイしたら印象変わるだろうけど
ペルソナと世界樹どっちもやってるし好きなはずなんだけどな…
>>172 これでSQVがセーブデータ1つとかだったら悲しいよね……ありそうだけど……
クラニンの存在を知ってから、4も新もそれぞれプレイ後アンケートにセーブデータ増やせって書いてるんだけどねえ
ペルソナに嫉妬しちゃう
周回用ロムを別に買わされるのはもう嫌だお…
ここ見てるとまたやりたくなるね
4周目パーティどうしよかなぁ
ペルQもマッピングは同仕様だよ
ペルソナだから大きめのROMってのと
今年に入ってSDカードの外部セーブが解禁されたっぽいので
それでだろうね
新世界樹でも声付きの既成キャラを使うのに抵抗あったし、
今回はあんまり買う気が起こらないので次作に期待だな
進化を1回分とばすことでより新鮮な気持ちになれそうだ
>>183 oh!
次の世界樹期待して良さそうね
また新しく始めちゃったw
何でこんなにやりたくなるんだろうw
今までの世界樹は大体3回最初から始めたところで 自分の妄想が最高潮で他に考えられないPTが作れてしまって
それを消すことがどうしても出来ないから そのPTで裏クリアしたところでやめちゃう
でも同じソフト2本買うってのはどうしても無理だわ・・・
ペルソナそれほど好みじゃなかったからQには手を出す気ないけど セーブデータ数はVか新2にフィードバックして欲しいね
一応3以降は引き継いでギルドに預けとけば、
ギルド満杯になるまでは完全新規&元キャラ残しで出来るな
俺の場合は並行世界感出て嫌だから、素直にセーブデータ増やして欲しいが
>>187 分かる
引き継いで理想PT残して別キャラでクリアした場合
街の人から頼りにされてミッションクエストこなして迷宮を探索してボスを倒したのは、全部新規PTなんだよね
妄想に支障が出てしまう
自分のために同じソフト2本買うのはやったことないな…
知り合いにプレゼントとしてあげるために2本目を買ったことはあるけど
まだポケモンやらデビチルやらメダロットやらなんやらみたいに
完全に同じとは言えないソフトなら納得もできるんだが
本当に中身完全に一緒だとちょっとね・・・
いま第3迷宮B3でキバガミさんが仲間になったところなんだけどLv38もあるし!
ミスティック加入やサブ解禁で
パーティ入れ替えまくりで平均Lv30程度なんだが?
この第3と、次の第4ってどれくらいLvあればクリアできますか?
>>188 ここで言っていいのかわからないが
妄想のししょーが出る部分をさらに妄想でどうにかしちゃえないかな
>>191 ボス敵を倒せなかったらレベルを上げればいいだけのこと
進行に不自由してないならそのまま進めば結構
レベルがいくつあれば適正云々はプレイヤーの腕前によるから何とも言えない
苦手な人は本編レベル上限の70まで上げても本編ボス倒せなかったって聞くし
本編クリアまでは駄目だったらレベル上げて再挑戦で強いよ
70まではそれでいい
それ以降はクラスの組み合わせとかで若干…下手するとだいぶ難易度が変わるが
その頃には新しいキャラを戦えるレベルに育てるのは造作もないのでやはり問題ない
>>191 パーティ構成とボスの相性もあるから何とも言えない
妄想のししょーだって?痛々しい!!
4層ボスなら35ぐらいが平均じゃないかな
攻略法わかってる人なら30でも十分だろうけど
>>197 4と3間違えて無い?4層って文庫でしょ
ずっとブンコだと思ってたのは俺だけで良い
面子や戦略は人によって違うからなぁ、それの違いで「高すぎない?」「低すぎない?」ってのは絶対ある
ただ4層ってのが間違いじゃない場合、35ってのはともかく、30はわざわざ下げてるレベルでは
3層だったすまん
大体、図鑑見て雑魚の攻・防あたりと同じぐらいのレベルなら適正って感じじゃないかな
敵によっては攻飛び抜けてたりするけど
>>171 むしろ何故違うと思っていたのか
3DSで稼働してるアトラスのチームで小代が関係してる上にマッピング要素あるゲームって時点でほぼ世界樹チームで間違いないでしょ
まぁペルソナQが売れたら次は世界樹Vに資金回してくれるだろ
いや単純に知らなかっただけだろう
ゆこーよ、ゆこーよ、ひのやまへー
ふみっくり、ふみっくらー♪
クリアしたんだけど4つの紋章の謎がわからず...ヒントください
言葉の通り順番に通過するだけ
紋章の順番は簡単に分かったのに、紋章を調べては駄目という謎の罠にかかり暫くクリア出来なかった思い出。
>>206 そんな簡単だったのか
それはないと思って試してなかったw
とりあえず試せw
暗号と、統治院のおっさんの言う順番は違っていて、
おっさんの言う通りにするといいぞ。
4つの紋章最大の罠はクリアした時のガッカリ感
裏ボスのモデルになったらしいヤツと因縁?があるってわりになんか弱いフレースヴェルクさんか
三竜くらい強くてもよかったと思わなくもない
かの者の悪口言わんとってください・・・
かの者(笑)はガッカリ過ぎるよな
サイズは大きくないし
実際に戦ってもそんなに強くないし
短剣に封印されてたアイツはさっくり行ってさっくりhageる位は強かったのにな
かの者もそうだけど 色違いボスってこうあんまり燃えない
スノードリフト「雑魚の色違いでごめんなさい」
かの者はクエストが面倒くさいから後回しにしがちでそれが弱いさを際立てちゃう
勢いで突っ込んで痛い目見ちゃう独壇場や狒々王とは真逆の方向
かの者にいっぺん普通にhageさせられた俺
かの者()はちょっと体力面が貧弱すぎる気もする
後列メインに攻撃してきたりでわりと厄介な行動をしてくるはずなんだが…
ニーズヘッグさんも本来は大したことないわけだし(震え声)
かの者()の色違いとかwwwって行って突っ込んでついばまれた俺がいる
>>221 まさかリンク1セットで消し飛ぶとは思わんかったわ
紋章の最後の意味がわかんないまま表ボス倒して、みんなLv72になっちゃったんだけど
今戦ったら弱く感じちゃうなorz
どのくらいのレベルまで下げれば熱い戦いになるのか教えろくださいお願いします
愛着のあるキャラでやりたいから、新キャラ作れっていうのは無しで
クエスト受けれるようになるのがいつごろだっけ・・・?
下げたレベル戻すの大変だろうから、出撃人数を減らすとか
>>225 Lv99までいったあと転生してからやればいいかも
そこまで進めた時の装備と転生分のステータスボーナスなら
転生後の低レベルでもいい勝負になる…かもしれん(適当)
かの者は2の極彩色の王と同じ匂いがした
転生…だと…?
本当にhageたのか・・・
かの者は俺自身の鈍臭さもあって後列狙いだと気付くのにかなりターンかかったけどそれでも立て直せたからな
でもルンマスファイブで行ったら押しきれずにhageた
かの者さん相手に舐めプでメディックソロ出撃したらhageた
>>233 メディソロとか自殺行為じゃねーかww
たぶんホロウクイーンも倒せないだろ
メインモフのメディならいけるかな?
キバガミさん・・・
やはり20回復は偉大
>>234 うちのLV99(引退済)メディルンで行ったら普通に勝てた
ただ混乱が長引くとやばいかも
クリアしたからプレイ時間見てみたら70時間もやってた
こんなに時間かかったのってドラクエ7以来だわ
まだ裏ボスもあるみたいだし100時間越えるわ
戦乱〜吹き荒ぶ熱風〜(だっけ?)が流れるボスって全部火属性使わなくね?
初プレイの時は
表クリアまでのプレイ時間とhage回数が
それ以降〜通常裏ボス撃破までのとほぼ一緒だったわ hage回数は後者の方が多いかも
両方合わせて40時間×2くらいだった気はするが
キバガミ「…」
皇子「…」
熱砂竜「…」
ちなみに戦乱 吹き荒ぶ熱風の果てだね
さらに同じメディルンソロで弱体なしホムラミズチ撃破
流石にアムリタとか回復アイテム使ったけど思ったより戦えるな
吹き荒ぶサンタナの果て
素の攻撃力は高いがTPは低いバリスタやウォリアーを活かせるエミットウェポンが好きだった
4にないのが残念だなーと思っていたが、そういやトリックサンバというものがあったっけと思いだした
俺の脳内でダンサーはドラクエ4コマに出てくるような遊び人ポジションなのに仕事しすぎて困る困らない
今まで3回始めからやったけど(周回だと7回)
よく考えたらメインでダンサーとスナイパー使ったことないわ
なんならスナイパーはサブでもないわ
今度使ってみるかな
ダンサーがいるとリンクマンが最大に光るわバーストががんがん打てるようになるわ回復が楽だわ
攻撃力も低めで状態異常もできないけどね
ダンサーに攻撃力あったらそれこそぶっ壊れですし
ダンサーはシナジー引出すのがちょっと大変なだけで使いこなせれば強力なクラス
それこそ万能に
リンクマンの火力を1.4倍にするだけで火力としては十分だからな
チェイスラッシュ併用すれば1.4倍どころじゃないしねぇ
男ダンサーを選ぶ人は玄人やな
>>253 2軍でなら♂1が1人いるよ
頼りになるオネエ設定で
オカマは強キャラ みんなシュラトで知ってるよね
なぜかチャラ男が欲しかったんで金ダンサー
お団子ダンサーを女に見える気がしたからいれたけど、そうでもなかった
「シュラト。フフフフ」のセリフだけでギャラ一緒とかないわー。マジないわー
シュラト…
作画スタッフがデバフ状態になってた記憶ががが
>>247 後衛スナ*2で物理特化ビートダンスPTとか、あると思います
スナイパーはランダムに10回ぐらい攻撃するスキルがリンクとの相性抜群
封じに追撃するやつもミスティックと組ませれば強い強い
封じ追撃は5人全員もってたら5回でるんだっけ?
全員がモルボルだとやばそうだなw
>>262 全員でチェイスバインドパーティはそこそこ面白いよ
一人をサブミスにして雑魚戦は快適だし、ボスにも解魔で戦える
惜しむべくは追撃で武器の縛りが発生しないのと、クリティカルが出ないから
バ火力パーティにはならない
ストーリー攻略のパーティー編成で脳内イメージ重視にした結果
ソド/フォトorインペ シカ/モフ ダン/シカ
ダン/スナ ミス/メディ
になったけどそろそろキツいかなぁやっぱり……
ジオングヘッド撃破までは来たけど
ジオングヘッドが何かは知らないがダン/モフ、フォト/ダン、メディ/ルン、ミス/スナの四人でも三竜までは倒せたからなんとかなるよ
裏ボスとMは勝てる気しなかったからやってないけど
4層ゴーレムの頭だけじゃ?
ミスメディって言うしっかりした回復役いるなら 裏ボス以外は普通に行けるんじゃないかな
少なくともラスボスまでは何も問題ない気がする
シカ・スナ・スナ・ミス・ミスでレベル60くらいで裏ボスまで到達したよ
裏ボスには手も足も出なかったけどね
まあ通常蟲以外は大抵のPTで何とかなる気がする
まあ人数縛りはキツイかもしれんけど
サブも含めてそこまで合わない組み合わせでもないみたいだし、別に問題はなさそう
そもそもサブは無くてもいけない訳じゃないしね
2周目だけどサブクラスと引き継ぎ装備禁止で平均70ぐらいで裏ボスと冥竜倒せたし
弱体無しの裏以外なら、もしもへんてこなパーティでも人数が少ないわけじゃなきゃ大体どうにかなるんじゃないかな
六層の戦闘音楽久々に聞いた
この頭痺れるような曲調すごい癖になるなw
よく通常蟲以外ならどんなPTでも何とかなるとは聞くが、逆に通常蟲を倒したい場合、必要な条件はなんだろう?何パターンかはあるだろうが・・・
ソドモフ、ダンモフ、シカペリ、ミスシカ、ルンモフのPTで勝てるかね?
なんだその情け容赦ないパーティは
頭縛りとあと何でもいいから状態異常が入れば勝てる。
少なくとも俺のパーティーよりは分のいい運ゲーに持ち込めるはず。
>>272に近いメンバー(シカモフ、ルンペリ)で、勝率7割くらいにはなったよ
開眼後のミスシカの攻撃6発で一つでも異常or頭縛り入ったらほぼ勝ちだった
行動順やら詰めればもっと安定したと思うけど妥協
頭縛るのが大事なのか
インペリはサブクラスがどれも一長一短で選択に悩むね
サブルンは弱点ある相手には強いしTP効率もいい→弱点ない相手には劇的な効果がないし命中補助もない
サブシカは命中補正ありだし残滓で立ち回り快適→火力はあまり増えないしTP効率がいまいち
サブモフは火力最大→TP効率が絶望的で命中補助もない
サブソドは命中補正ありでTP効率そこそこ→火力的にはほどほど
サブモフのTP効率が絶望的って「攻撃しつつTPを節約する面は変化がないどころか、羅刹で消費が増える」ってことかな
>>277 必ずしも縛る必要はない
自分の通常神樹に死人なしでほぼ確実に勝てるパーティは、封じも状態異常も使わない
272のパーティなら状態異常か封じを入れたいだろうね
(278の続き)まあ要はいろいろな使い方ができて楽しいってことなんだけどね
今作のサブクラスはどれもそれなりに有用でバランスがいい気がする
地味にバランスよく強いサブソドとか、ただ死ににくくなるだけかと思いきや状態異常回避もついてるサブフォト
オートリザレク持ってるだけで有用なサブメディとか……どのクラスにも取ってもらえないサブってのがない
逆に人気のサブモフは、実はクリア前レベルじゃ羅刹状態でボス戦を乗り切るだけのTPがないしクリア後でも長期戦は無理
この取捨選択のバランスが楽しい
>>279 「攻撃しつつTPを節約する面」ってのが分からないけど、羅刹状態だとTPが10ターン持たないのは痛いと思う
インパルスとか羅刹解除とか組み込めば長く戦えるけど、それだとダメージ効率が減って火力インペリとしての持ち味が死ぬし……
もちろんインペリのサブの中では攻撃力最大というだけで十分すぎるし、チャージやら食いしばりやらサブモフでしかできないこと・できない運用があるから
ペリモフが劣っているなんて言うつもりは全然ない
サブスナはお元気ですか
シカスナは盲目or麻痺にして夜賊残滓スコール、後列安定でクリティカルしなくても強い
ミススナは方陣とスナイプでW縛り、邪眼とイーグルアイでW弱体等
物理攻撃ブーストあるし、バースト使わない必中攻撃のスナイプ便利だろ
>>281 羅刹解除というTP回復スキルがあるのになんで絶望的なんだ?と聞こうと思ったのだが
「コンバーターやTPカットみたいな余計な行動せずに回復or節約じゃないもんな」と自己完結したのが混じっておかしくなったかもしれない、すまん
フォトシカも結構イイよ
状態異常いれられるし固いし早い
>>286 盾を投げ捨てて武器を2つ持つ
ふぉーちゃんのことだな
>>287 それそれ!
意外としっくりきて使いやすかった
火力はお察しだけど
当たり前の事かもしれないけど、大体は鉄板の組み合わせがあるだけで強い…と言うよりは楽しい組み合わせは色々あるんだよね
スナペリの楽しみ方を教えてほしい
まぁその TP効率は良くなるんじゃないかな
スナイプが横に広がるかもしれない
実際問題ペリはサブとしてパッシブが優秀だから アタッカーなら普通に選択肢になるのよね
無理に砲剣スキルに割かなくていい
サブ砂の難しさに比べたら・・・
スコールも横に広がっちゃったりするのかね
スコールって全体からランダムだから駄目なんじゃないかな
しかしもし拡散したら強いというかすごく楽しい感じだろうな
何処かにペリスナさんはいらっしゃいませんか!
狩猟者の嗅覚+スカベンジャーで稼ぎやすい!!
事前に観測すればドライブのミスを減らせるぞ!!
ホークアイにイーグルアイが合わさって最強に見える!!
ミススナはミスを後列に置いたまま、敵の後列にも異常をばら撒けるのでミスを落とされる可能性がぐっと減る
異常陣をはりつつピンポイントでバインドしていくスタイルでずっと運用していた
後、モフスナにするとチェイスバインドの威力はメインスナを上回るので
他に縛り役がいる状態だとモフスナのチェイスバインドで大体トドメ刺せてた
ダンペリはどうなの?
いまいち使い勝手がわからないw
ダンサーは何持っても大体強い
ダンサーは属性付き剣or弓持たせるだけでいい 何でもできるマン
ダンサーは自前で強力な攻撃スキルを持ってないから、サブで強力な攻撃スキル取れたらかなり幅が広がると思う
もしもドライブ取らなくても、素で攻撃力の高い砲剣を持って剣の舞やラッシュするだけでも結構ダメージ稼げそうだけど
ダンサーはメインでもサブでもそれぞれ旨みがあっていいよね
モフさんが草葉の陰で無いているわ
メインモフは探索時の継戦火力として
使えるから!
サブモフはいわずもがな便利だし
とは言っても、ウチのギルドのメインモフは
鍋の中にいるんだが
うちのモフシカ二刀流(刀+槌)は
身を削ったかと思いきやもりもりHPTP回復・炎氷の属性攻撃(時々2連撃) で裏ボスまで大活躍だったわ
TPを一番気にしなくていい奴だった
メインモフは開幕衝波ぶっ放して食いしばって
2T目でHPTPを回収するスタイルが安定するからいいよね
メインモフは冒険を開始したらとりあえずTP削る作業をするからね
全職使ってみて俺の中でメインモフが一番役立った印象なので、世間の低評価がいまいちよく分からない
通常裏までメイン火力だったよ
追加職だから、パーティー極まった後に育てるだけ育てて最大火力だけ見てる人が多いのかな
ミスはサポートだから分かりやすいしペリはインパクト強いってのは分かるんだけどね
たぶんサブで色々と有能だとかで相対的に低くなるんだろう
あとはキバガミのサブメディとかいうアレね
比較される対象はルンだと思うよ、全体攻撃とか、属性攻撃とか
始原と比べると、衝破も弱いからね、仕方ないね
6層はクイック衝破じゃ突破できないんだよなあ
仕方なくルンマスを育てた
>>309 そもそも「世間の低評価」ってのが植えつけられたイメージなんじゃないの
両親をイクサビトに殺されたのか知らないが定期的にモノノフsage宣伝するのがいるから……
>>311 属性はある程度こなせるって立ち位置だから、特化クラスと比べるとね
どっちかってとソドと比較されがちだと思うけど、
比べるんじゃなくて一緒に使うと強かったけどなー
あと、サブメディってそこまで死んでる組み合わせでもないと思う、器用貧乏的だけど
>>312 6層は衝破で十分だったよ、花びら一掃できるし
まあライデンはアレだけどうちはスナがシルバーしてた
メインモフはギルカの借りたけど火力に吹いた
自分がフォトばかりだから見たことないダメ叩き出すのが楽しかった
キバガミさんが全て悪い
そういえば昔に「旦那をオオアリクイに殺された」ってメールが届いてバカにしてたが
オオアリクイがイクサビトだったと考えると、ホントだったのかも知れん
3のパイからの流れで火力そこそこ燃費良好ってスタイル事態が低く見られがちだからね
「アムリタ手に入らな過ぎクソゲー」って言ってる層とほぼ被ってそう
根っからの貧乏性でドンドンTP減って行くとスキル使うの躊躇しちゃう性質だから
全員自力でTP回復出来るPT組むこと多いけど ほぼ確実にこっちの息切れより先にアイテム欄満杯になるな
3のパイバリは低燃費前衛系で非常に使いやすかったぜ
パイレーツは実はミリオンスラストがそれなりにバ火力だったりする……AGIボーナスによる差が大きすぎるから
ステータス極まってこないと実感しにくいけど、パイレーツ自体の便利さを考えればオマケとしてはでかすぎる火力が得られる
モノノフも無双神楽ならアクセルコンボくらいは上回れるわけで、火力を出せないなんてことは無い
どっちが上とかじゃなく、あくまで差別化で、自分のPTに合った選択と運用をすればいいだけ
乾坤&流墜「あの…」
乾坤一擲はリフレシュ欲しいけど普通に大威力、流墜は……まあ拡散自体が地味だけど
素がそれなりの威力だから列攻撃代わりに使えないこともない、衝破で十分なことも多いけど、
まあこのへんはメディやフォトをサブモフにしたときにも便利かもしれない
てか何度もいうけどPTと運用次第だからスキル名だけ出されて「このスキル使える?」とか聞かれても困る
メインモフはサブミスも結構いいよ
モフはLUCが高いから、意外に異常が入りやすい
ところで「スキル使用時に使用可能武器を2つ持っていた場合は攻撃力の高い方の武器で使ったことになる」という謎の仕様は何のためにあるんだろう?
そんなお節介焼かれなくても優先して使いたい武器を利き手に持つよ、むしろこの仕様のせいでサンバやチェイスバインドが使い辛くなっていてやり切れない
レベル60おーばーからのレベル上げって皆どこてした?
6層は経験値そんな入らない割に油断すると全滅するからやりにくい
3か4層あたりだっけかでオート放置
文庫のわんこと人形で遊んでたら上がるよ
>>326 全滅する危険性があるから逆に眠くならない。
5層以前だと安全すぎてうたた寝してしまう…
ぐるぐる回る石像はじめ大地のFOEを狩り尽くす者になればいいんじゃないの
6層の羊でもいいでしょう
羊にレアきのこを食べさせる
工房ちゃんに俺のきのこを食べさせたい
別に意図してレベル上げしなくても6層探索してたらモリモリ上がってたからレベル上げ必要なかった
やるとすれば4竜狩と希少種狩が定番じゃない?
意図して上げるのは裏ボス前後からだな
素材マラソンしつつ希少狩りすると99引退99は割とすぐ
今更ながらタイトル画面のBGMがメインテーマになってる事に気付いた
ハマォロペネレプが七時get
>>325はおそらく「普通にスキルで攻撃もしたいがバステ武器で通常攻撃もしたい」という場合のためなんだろうね
「攻撃力の高い方の武器で使ったことになる」なんて中途半端な仕様にするくらいなら「ダメージの高い方の武器で使ったことになる」仕様にすればよかったのに
世界樹関連の総合スレってないっぽいね
3DSの世界樹やりたいんだけど、これと新世界樹買うならどっちがいいかな?
シリーズは未経験
体験版はどっちもやって、どっちも楽しかった
新の方はストーリーついててとっつきやすいけど職業の選択肢が少なそうなのがネック
こっちは逆に自由度高そうねって感じのイメージ
4から新への引き継ぎ要素とかあるならこっち買おうと思うんだけどないよね?
引継ぎは無いよ
ただ4は新と違って走れないから
いずれ両方やるつもりなら4からのほうがストレスたまらなくていいよ
サンクス
それなら4からやってみようかな
このシリーズがこれから新2、新3と続いていくのか5、6と行くのかも気になる
新やってから4やるとB押しながら移動して「あれ?」ってなることがたしかにあったな
あと戦闘速度にイラついたり
弱体蟲ソロってどんな職でもできんのかね
脆いシカスナメディルンミスあたりがキツそうだけど
>>336 自分はやるなら4を勧める
せっかくこのスレで聞いたんだし
ダッシュは良い調整っちゃ良い調整ではあるんだけどなあ
プレイが雑になっちゃうのと没頭感がなくなるな
今までダッシュつけてなかったのも多分意図的だと思うんだけど
一歩一歩周りを注視しながら抜け道探しながらエンカウントゲージ気にしながら歩くのが自分にとっての世界樹ではあった
ダッシュって使わないこと出来なかったっけ?
新やったのもう随分前だからおぼえてねーや
新やったけどダッシュは使わなかったな
FJは多用した
赤竜に挑むためにフォートレスを休養させて
ディバイド系のスキルに振ったのにスキルが出ないと思ったら
休養で装備はがれるのね。
案の定綿毛でした。
>>336 新は個人的に受けつけなかった
買った以上クリアはしたけどあれほど苦痛だったのは久々
>>336 新もストーリーモードじゃなくてクラシックモードを選べば自由度は高いよ
まあ、どちらも楽しかったならUIの関係で、3DSで出た順番で遊ぶのがいいんじゃないかな
両方大好きだから
苦痛だとか言う言葉を愚痴スレ以外で見たくなかったな
なんか前にも同じようなこと言ってるのがいたから
ソイツがこのスレに張り付いて機会があれば言い続けてるだけじゃね
ここだと4好き以外は来ないだろうけど
それ以外のゲームの好き嫌いまではあれこれ言えん
要は他ゲーの話は荒れるからするなってことだけど
>>347 同じ気持ちだがもう反応しない方がいいと思ってる
とりあえず買ってきたけど
ギルド名と気球の名前どうしようかな
気球これ後でグレードアップして別の乗り物になったりしないよね?
普通に「気球」って名づけようかな
ギルド名やキャラクター名、乗り物の名前は丸一日迷って決めても良いくらいに重要
というかソレぐらい悩まないと後で後悔する可能性が高い
>>341 ものすごい勢いでダッシュするけどショートカットとかは逃さず誰かが反応するから余計に違和感
>>351 他の乗り物にはならないけど何回かパワーアップイベントはあるよ
ギルド名と気球はフィーリングで決めてそのまま後悔しなかったなー
というかキャラ名もそうだけど
キャラ名はクリア前でも途中で変更可能
気球名は周回すれば次の周回では変更できる、周回しないなら変更不可
ギルド名は周回しても変更不可、どうしても変えたかったら最初からやり直さないといけない
その辺を加味して後悔のない名づけを
ありがとう
気球が飛行船になったりしないなら割とすぐ決まりそう
ギルド名以外は最悪何でもいい
周回とかでやり直せる
巨人戦って気球の中で戦っているのかな?
近接攻撃届かなそうだが
初撃で気球落とされて糸冬了な気がするけど・・・どうなんだろねw
ダッシュなんてレベリングやグリモア狙いの時以外使わんな
下手に探索中に使うと事故るし
それはあれだろ
最近流行りの立体起動だろ
キャラの名前は好きに変えられるみたいだけど見た目も変えられる?
フォートレスちゃんどっちも可愛いんだけど
むしろ2人雇おうかな
>>363 キャラの見た目を変えるには一度引退させて、別の容姿を選ぶしかない
引退させてしまったら、元の容姿には戻れない
序盤はともかく、途中でサブクラスが解禁されれば同じクラスでも別の役割を持たせられるし
二人入れちゃえばいいと思う
最序盤はちょっと大変かもしれないけど、クリアできないってことはない
引退、他のゲームで言う所の転職をすれば変えられるぜ
アナザーカラーも含めてじっくり選びな
新しく作るか、「引退」というシステムを用いれば変えられる
ただし新しく作るのはもちろん、引退もレベルが半分(場合によっちゃそれ以下)になるから注意
そのまま変えることは不可
フォトなら二人いても大丈夫だろう
火力が足りなくなるかもしれないけどまぁそこは技術でカバー
フォトフォト
ルンルンルン
なら火力ばっちりじゃないか?
物理火力低いけど
お前いつもの人だろw
名前はルンルンです
花の娘(意味深)
(´・ω・`)るんるん
破滅の花びらがアップを始めたようです
(´・ω・`)石像は出荷よー
5はハイランダーとガンナー続投で12職にしちくり〜
制作の手間省きながら職数増やしてくれればええんや
同じ職続投しても、4仕様かそれ以前仕様か、他職とのバランスでのどうのこうので手間は省けないんじゃないか?
まあどんな役割かは決まるから全く省けないわけでもないかもしれないが
ビーストキング的召喚系クラスと、ミスティック的設置系クラスはまた出てほしいなぁ
新は楽しかったけど変わり種がいなくて(リメイクだから仕方ないが)ちょっと寂しかった
Vのファーマーと新のレンジャーを合体させたようなアイテム特化職とか使ってみたい
4で味方枠消費して召喚する職はゲスト来たらする事がなくなりそうw
と思ったが君たちはゲスト連れて行ってもいいし無視して進むことも出来る。だった
召喚!キバガミ!!
ファーマーは安全歩行が最強すぎて・・・
アイテム特化職[デビルサマナー]とな
ローゲルって仲間に誘わないと文庫の入り口のエンカウントするようなとこにずっと立っててちょっとかわいそう
…話しかけるだけでギルドには入れてやんないけどな!
ローゲルとかのゲストって周回するとどんどん増えていくんだよな
そのうちローゲル一人旅(一人PTとは行ってない)が出来そうだ
木偶の文庫3Fだと6ーゲルが完成する
>>385 このスレでキバガミファイブの画像見たことがあるよ
イーゲル、ニーゲル、サーゲル、ヨーゲル、ゴーゲル
五段活用?だかなんだかでローゲルの名前変えたローゲルファイブもあたね
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/02(金) 20:44:11.71 ID:WvuytR+1
ウーファン5人旅は楽そうだな
ミスティックは振り方とサブ次第で 回復・縛り・状態異常・攻撃なんにでもなれるし
盾は知らん
ボブカットソードマンちゃん、第一印象は微妙だったけど
使ってたらドンドン可愛く見えてきた
黒タイツとか、まつげ長いとか
極めつけはドジって泉に落ちたところでした
ローゲル
ミドルゲル
ハイゲル
あと2つが思いつかねぇ・・・
ゼロゲル
アンリミテッドゲル
イーファン、リャンファンからウーファンまでならこのスレで見たことがある
イーファン
リャンファン
サンファン
スーファン
ウーファン
か
ローゲラローゲリもいた
ウーファン5人衆名称のそこはかとない麻雀感
そしてローゲリはなんか汚そう
この画像ほんと秀逸だよな
D4Cかな?
>>397 何度見ても「何故そんなにいる?」で噴くわww
どせいさんフォントも相まっていい味出してるぜ>何故そんなに
ローゲルのサブクラスはシノビだったんだな(白目)
きっちり経験値揃えてるとこでまたひと笑いするなw
>>368 フォトフォトフォトルンルンが良いと思うよ
>>397 信じて送り出したkbgmさんが鍋の中でアへ顔Wピース…
そして皇子の倒れるときの顔がヘブン状態
地味ソド男からあふれでる俺の分身キャラ感
地味なキャラ好きよ
逆毛フォトからあふれでる俺の分身キャラ感
いかにもゲスそうなキャラ好きなんだよなぁ
ブシスナ子からあふれでる儂の嫁感。
プラキットが楽しみどす。
逆毛はサッカーしようぜ!がもう脳裏に焼きついてしまった
甲冑でサッカーは大変そうだな
狒狒「サッカーしようぜ! お前ボールな!」
夜中に笑かすなwwwwww
ボールは友達なんだろうな
友達がボールの間違いだろ
ポールが友達……いやらしい
おれは一人じゃなかったんだな・・・
一人じゃリンクもチェイスもディバイドもできねぇからな……
6層「そう僕たちは一人じゃない だから戦えるんだ!!!」
メイガスてめぇ!!にゃんこは殴るなって言っただろ!!
なんだこの流れw
アリ(被食者)とアリクイ(捕食者)みたいな「なんでお前らが組んでんの?」なパーティは嫌い
いくら冒険者という共通の敵が居るにしても…
アリクイが居るとアリは高確率で逃げるようになる、とかなら面白いけど
>>421 アリは決まった属性で倒すと大爆発してえらい事になるけど
アイクイが構わずその属性でアリを倒しにかかるとか面白そうだ
メイガスちゃんは愛する赤獅子君を思うとついつい突き刺しちゃうの(タルシス出版発行 560en)
ツンデレメイガスちゃん萌え〜
もはやヤンデレの域なんですがそれは
刺されるって分かってるのに 毎回ぐっすりの赤獅子君はきっと鈍感ショタ
MotButteの精神を持つ赤獅子くん
これスキル構成悩むな
ツリー形式がネトゲを思い出して気軽に振れないでござる
パッシヴ系は取る必要あるのかとか、極がいいのか前提止めがいいのかとか
その辺のノウハウもやっていきながら何度も休養とりながら覚えなきゃいけないのかなぁ
>>421 実際にいる生物でもエメラルドゴキブリバチはゴキブリの脳を毒で狂わせ、
生きたまま巣に持ち帰り幼虫の餌にするらしいから、
そんな感じでアリがアリクイに操られてるのかもしれん
メタルマックスだと一緒に出たアリクイがアリ食ってたな
>>428 後半になればレベル上げも楽になるから気にしなくなるよ
そうそう詰むこともないし好きにやるのが楽しいと思う
>>428 LV2ダウンだけで済むんだから気軽に振って良いのよ
スキル構成に悩んで答えが出ないときは
ここにPT構成を書けば方向を示してくれると思うの
>>428 セーブのタイミングは任意なんだからそんな何度も休養する必要無かろう
と言うか、セーブ&ロードもやり直し機能もあってそれでも気軽に振れないってんなら
もう最初からwikiなり何なり見るべきだと思うわ
1.あてずっぽうでスキルポイント振る
2.こwいwつw使えねえええええwwwwwwwとゲラゲラ笑う
3.wiki見ながら振る
4.うはwwwwつよすぎワロスwwwwwwwとゲラゲラ笑う
つまりフィーリングで振れば二度楽しめるよ!
クリアするだけなら適当に振ってもいいと思うんだけどなあ
最適解じゃないとクリアできないゲームじゃないんだし
六層まではスキルてきとーに振ってたな
振る→使わない→でも取り敢えず進む→レベル上がってるからその分また適当に振る
みたいな感じで結局休養使ったのって竜退治が初めてだった気が
初赤竜戦「うはwwww皇子強すぎwwww楽勝wwww」
↓
皇子いなくてもインペいれば50でも楽勝wwww
↓
綿毛
世界樹4はハズレスキルがほぼないのと、1振りだけでも十分に使えるから、
いっそのこと全スキル拾うだけでもなんとかなる
公式にメッセージって送れるの?
ファンレターとかバグ報告とか要望とかどうしてるのかなと思って
6層に来てからシカペリくんがシカのスキル使わなくなって毎回ドライブぶっぱしかしてないって愚痴っていた
いっそのこと花弁用のアサシネ意外切ってしまおうか
>>437 戦う皇子は格が違った
どこぞの汚い深姫とは違うな
皇子とウィラフとキルヨネンをギルドに勧誘したいです
特に皇子は1回しか見れないのがもったいないぐらい
かっこいいインペリアルのグラだった
皇子はナイト達の長だからな黄金の鉄の塊で出来たナイトがワイバーンの住処と嫁を奪う卑劣なドラゴンに遅れを取るはずはない
味方の時もカオスドライブ撃ってみたかったわ
あれかっこいい
久しぶりにつけたら全キャラレベル97くらいで止まってた
2週目用に引退させようとしてて飽きたんだろうな、と思ったんだが高レベル引退キャラって30からスタートしちゃうんだな
普通にレベル1からで良かったのに…
休養「いいのよ」
>>446 それだとシナリオ中に引退した場合レベリングが必須になる
シナリオ自体は引退無くても余裕だけどLV1からだとダルくてしょうがないな
もう2のようなことはしたくないでござる
上限解放マラソンは地獄だったからな……
気球装備のためにリセット面倒くせえ
ロードないから余計に
メディカもお香もアクセサリーも要らんのよお姉ちゃん二人……
リセットせずに素直に受け取ってればそのうちくれるだろ
仲良くならんともらえないわけだからどうせ次の装備をもらうためにある程度回数をこなすしかないんだよ
だったら何度もリセットせずに素直に受け取った方がマシ
そうすりゃその内もらえるだろ
ゲーム内日数最短クリアとかやってるのかもしれん
仲良しフラグが立ってないんだろ
え好感度とかあるの
ネタバレ怖くて騙し騙し調べてるから気付かなかった
おとなしく貢ぎ続けるか……
たまに2層行ってキルヨネンの気球が降りてるからもう楽勝だろwwwwwwwと思って助けに行ったらワニ二匹出てきたりして焦る
火竜氷竜は倒せたけど、雷竜を倒すプランが思いうかばんなぁ…
聖印無しのブレスがどの程度の威力なのか、突っ込んでみるかな
という流れで、聖印+雷属性役のメディルンのサブを変えようと思うのだけれど、
何がいいかな?メインメディの上手い使い方がよくわからん
今のパーティは
ダン/モフ シカ/モフ ソド/ペリ
メディ/ルン ミス/シカ
です
1層から入って龍の近くに落ちてる料理食べて聖印で十分耐えられると思うが
ダンサーは決して踊らせてはいけない
バフを7つ以上つけると全体即死とか飛んできた気がする
聖印使うとそれだけで5バフだから料理だけで耐えるという手も
90で挑めばブレスは料理だけでも耐えられるだろうしメディは常に回復って手も
雷竜どうやって倒したか覚えてないなぁ
レベル60代前半・スキル/サブ整え無し・装備耐性は整えず・食材は雷耐性で臨んで7回目で勝ったが
うちのルン(サブペリ)も雷攻撃特化だったから 火力としては全然役に立たなかった記憶はあるな
それに最初3回は呪われし遠吠えの使用条件が分からなかったわ・・・
結構運勝ちだった気もする
5層防具と食材耐性とDEFENCEでブレスを凌いでいたなあ
それでも聖印持ちは連れて行ってた気がする
雷耐性低下を打ち消すために
>>457 LV70近くあるなら近くの雷竜用レア食材を食べればブレスは耐えられるよ
もしくはHPアップ食事&対雷お守りならあんまりレベルが無くても大丈夫
ウィラフさんも食事付きなら耐えてくれる
強属性の方は多分耐えられないのでイージスUで防ぐこと
何回か戦ってれば法則は分かると思う
後もう言われてるけど聖印持ちは居た方がいいと思うよ
サンクトゥスでもいいけど
>>457 うちのメインメディは基本はサブシカの投刃と武息の底上げ、緊急時はスキルで回復だったな
まあうちのメディさんは完全に趣味だからあんまり参考にはならんか…俺にはよく分からんけどサブ自体は変えずに主力属性変更でいいんじゃないかな
雷竜さんは普通に他の龍と比べて攻撃が苛烈な気がするから事前情報で吠える事知っててもよくhageたなぁ
雷竜は、耐性食材と雷の守りをつけたフォトがオールディバイドで全部受けきって、
雷の守りで落ちた防御はダンサーのガードタンゴでフォロー
雷耐性を低下させられたら即、雷の聖印で打ち消してた
他に聖印使えるクラスいないみたいだし、メディルンはそのまま聖印役でいい気がする
それともし、速攻で倒せる攻撃力があるなら、バフ目一杯かけて即死が飛んでくる前に削り切るって方法も
M竜戦はあのエルダーさんの部下が手伝ってくれる
そう思ってた時期が(
ミスティックがいてもたまに事故るから困る
レベル上げて挑んでいたから苦労しなかったなぁ
こういうの聞くとギリギリのレベルで挑めば良かった
>サンクトゥス
完全に存在を忘れていたわ
その手があったか
75回の休養の末レベル1キャラで2週目スタートだ
もう2年近く前の作品だからいい感じにマップとか忘れててなかなか面白い
ただレベル1にしても引退ボーナスがかなり強烈に効いてるな
雷竜は耐えてるうちにウィラフさんが殴り殺してたなぁ
タルシスへの移民関係で皇子が関わるから仕方ないけど赤竜は皇子じゃなくてウィラフでもよかったかも
ウィラフは情熱の赤ってイメージだし踊りスキルも気兼ねなく使えただろね
あとキルヨネンと氷竜みたいな因縁関係とか特になかった気がするし
雷竜に皇子で赤竜にウィラフならダンスが死にスキル化しないのになぁ
あのカウンターは狙ってるんだろうな
みんなありがとー
境界打ち消す用かー頭に無かった
メディのサブ変えたい理由に、雑魚相手にイマイチやること無いってのもあったんだけど、
まだ聖印のお世話になるかもなこりゃ
その辺も踏まえて考えてきます
wikiにも乗ってる小ネタだけど
境界打ち消し目的で聖印使うなら相手の使用属性じゃなくて弱点属性の聖印(雷竜なら炎)がお勧め
ちょうどボルトストライクで弱点つけるし
ヨンネさんと氷竜だけジャストフィットしてるんだな
聖印さえ使わなきゃダンスも有用なんだけどね
最悪後ろでワイドダンスしてるだけでも活躍できるし
ダンとルンが両方いるパーティだとホントにやることなくなるんだよなウィラフさん
そしてそういうパーティは珍しくない
せめて弓持ってれば後衛からでも火力落とさずに殴れたんだけど
Qって今月末頃発売だっけ?
早く発売して欲しいな
じゃないとそれまで5の発表ないだろうし
6月5日だったようなあまり変わらんが
どっちにしろ5は来年の夏頃になるんじゃないかな
来年かぁ
先が長そうだな
>>473 新米ボウケンシャーだけど、キライヨネンさんは戦う相手の事を
きちんと下調べしてから挑んだんじゃね?
これキャラの名前は変えられるけど見た目は変えられないのね
それだけのために休養入れるか悩むなー
休養じゃなくて引退だった
まぁその手のことはwikiなりなんなりできちんと調べてから書くべきだとは思うし
セーブしなけりゃいいんだから 一回試してみればいいのにとも思うが
引退って言うのは 特典有の状態でキャラクリエイトからやれるシステムだから 見た目も名前も当然変えられる
休養は名前も見た目も変えられない
引退という名前だけど同じ見た目で同じ名前のキャラを再加入させてもいいんだ
全作プレイしてるけど聞きかじらせておいただけの倉庫係を使用キャラに変える時以外、
引退で別のキャラ(グラ)にしたことないな
引退の時、絵は同じでアナザーからノーマルカラーにしたことがあるけど、なんか落ち着かなくて失敗したかなと思った
愛着って大事だよね
2からやってるけど未だに引退システムは使ってない
別人であることを妄想力で補うのは俺には無理だった
転職とかならまだ利用する気になれたんだけどな
あるいは「転生」とかでもいいんじゃね
一回やられたら引退させて入院して少し身体が鈍ったことにすればいい
スキルは知らん
滝つぼに落ちて行方不明になったかと思ったら変な格闘技を身につけて復帰する探偵もいるしな
オースティン「呼ばれた気がした」
>>485 ギルド長「ソードマン!?引退したはずじゃ…」
ソードマン「残念だったな、トリックだよ」
これでおK
>>485 スポーツ選手とかでも、一度引退して復帰する選手っているでしょ?
ブランクがあって能力も落ちてるし俺はそんな風に解釈してるよ
時間差ないのがあれだけどさw
スポーツ選手でいうフォーム改造みたいな物だと思ってる
一時的に弱体化はするものの、地盤をしっかりさせる事で最終的なステータスは増している
みたいな
少し優秀な新人を連れてくるという一文が余計だったかもしれない
寿退社のつもりで辞めたら破談になって社長の温情で再雇用した契約上は新人みたいな解釈をしてる
精神的ショックで一時的パフォーマンス(レベル)落ちてるけど人生経験で地力は上がってる(引退ボーナス)感じ
世界樹の世界も不景気なんか…
引退即復帰するボウケンシャーは非常に多そうだ……
転生というのは世界観的に難しかったんだろうか
転生って生まれ変わるってことじゃん?0歳からスタートじゃん?
リインカネーション
転生(てんせい, てんしょう)とは、死後に別の存在として生まれ変わること。※ウィキペディア
…はっ…ここはどこ…?私は誰…いや…私は…私の名前はフローガズル…いや…フロドリカ=フローリングだったかな?まあどっちでもいいか
…確か…パラディンをしていた気がする…ううっ氷竜に蹂躙された時の傷が疼く…
…ってあれ?俺…氷竜なんかと戦ったんだっけ?確かこの傷を受けたのはキマイラ戦だったような…まあいいか…
それよりここはどこだろう…狭くて暗くて薄気味悪い…前にタルシスの宿に泊まった時もこんな感じだったな…女将がいい人だった…
…タルシス?タルシスってどこだ…?まあどうでもいいか…ん?誰か来た…あの服装は…ハイランダー!?なぜここに…?
ってあれハイランダーってなんだっけ…もう何も思い出せないよ…助けて…マイク…ガクッ
私の名は…
ローゲ…ラズ?…リテ?…ルトキ?…レ?…レド?
思いだせない!
こんな感じか
ふぉーちゃん…
フロ何とかさん遂に自分の名前も忘れてしまうのか
これはRPG界の三沢、スなんとかに相応しい逸材だね
>>496 その一連の流れがすべて社長=プレイヤーの差し金とか酷すぎる……
このゲーム、パーティメンバーに自分≒プレイヤーがいるって設定でも
パーティの外にギルドマスターとしての社長≒プレイヤーがいるって設定でも
両方いけるのがいいよね
このスレでスなんとかの名前を聞くことになろうとは…
自分がいないという設定も
世界樹って自由に妄想できるとこが大好きだわ
三角頭巾のソド子とふぉーちゃんを姉妹にしてみたり(髪色似たようなものだし)
パーティメンバーが自分で作れて喋らないゲームの長所(人によっては短所でもあるかも?)だね
つまりペタンコなキャラが多いのも、妄想時に男でも女でも大丈夫にする為で
ひむかいさんの趣味じゃ無かったんですね
まぁその妄想を補佐するためにも ロリっ子増量で他減はやめて欲しいというか
いっそ日向さんには若い男女多めで書いてもらっていつも通り枚数は減らさず、
他のイラストレーターの絵で爺さんとかおっさんとかナイスバディとかお婆さんとか増やしてもらえませんかね・・・
Wだとダンサーとメディックで一つも好みの絵が無くて困った あくまで個人の趣味だが
人物のデザイナー混在は違和感がものすごいから大っ嫌い
大人女性・子供女性・中性・子供男性・大人男性、とバランス良く揃えて欲しいな
「男の娘」入れたから実質男一人とか、「オッサンorオッサン?」とかは勘弁
グラが5種類あれば特定クラス縛りPT組む時にも嬉しい
3のパイレーツが一番バランス良かったな
おっさん、若造、お姉さま、ロリと揃っていた
1のときは等身も低くデフォルメきつめの顔だったから女→男や男→女もいけたけど
4は男女の顔の形も変わって等身も上がっちゃってやり辛くなったなあ
性別が曖昧なのって完全に男の娘狙いに来てるショタソドメディくらいだったし
ガリルンマスを女の子設定してもええんやで(ニッコリ
過去絵の流用OKにすればいいんじゃないかな
今作はメディとルンマスとソードマンが個人的にイマイチ
今回メディもソードも良かったけどなぁ
新世界樹みたいに新キャラと旧キャラの差があんまりなのは勘弁してほしい
好みやねー俺は今作ソードマンは好きだけどメディはそうでもなかった、っていうか正統派少年少女が一枠ずつ確保されてたら何の文句もない
爺さんフェチとかの人には辛いだろうけど
キャラグラ2が好みだな、強そうで(顔が怖い)
4の男が若いの多めなのは3のおっさん祭の反動なんだろうか
あれは俺得だったけど
どこかのクラスに1人くらいおばちゃんがいても良いと思うが需要殆ど無いだろうしなあ
ソードマンの右から二番目を女の子と思っていた・・・
2の宿屋のおばちゃんが、笑いながら鈍器2刀流してるのを想像した。つよい(確信)
絵のバランスは今のままで満足だわ
ただバリエーション増やしてほしい
絵は最低でも8枚、色は髪、目、肌、服装別々で設定出来るようにしてくれ
Wのインペリアルの金髪子に赤い鎧着せて、通り名は赤い彗星とか妄想したかった
少年・青年・中年・高年くらいの年で男女それぞれ一種ずつ+アナザーカラーで計16はほしいなあ
ひむかいさん大変だけど
それか今の数のまま職選択とグラ選択をわけるとか
3のショーグンみたいにアナザーで雰囲気ガラリと変わってもいいよね
ひむかいさん頑張って!
あんまり無理を言うのもなんなので
男枠がオッサン×2じゃなければいいです
年齢層はバラしといてほしい
女枠がロリ×2なのもちょっと正直
ロリはまだいいんだが4はネタ枠が多すぎだった
今までで一番幅が狭かったのはファーマーかな?
得物や小物は地味に変えてあったけど、結局ロリかショタかしかなかった
あとポーズの使い回しは同性じゃなくて異性でした方が印象に幅が出ると思うんだよなぁ
>>532 ロリショタと、一攫千金を求めて迷宮にやってくるという設定でが合わさって最強に見えるが
これがオッちゃんとかやと、狼などのせいで家畜が全滅し残ったのが多額の借金
妻や子供の為に世界樹に挑む的などん底臭がしてくる気がする
そしてそんなおっちゃんにギルドからの引退を言い渡すプレイヤーェ・・・
ファーマーは最弱ポジションってことで体格小さいキャラだけにしたのかなあ
ファマはサブによるけど最弱職だとは思えない
むしろファマシノとかファマビーだと最強に見える
キャラグラに関する要望はグラ無しを選択できればかなり解決しそうな気がする
兜や仮面、マスク&頭巾とかの「顔が見えない装備」をしたグラを用意するのも一つの手かも
それなんて2のギルド長
まあ顔が見えなければ長髪で顔半分くらい覆われているとか
後ろを向いてたりマフラー巻いてたりマスクしてるとか獣面してるとかゴミ袋被ってたりとかでもいいけどな
個人的に一番いいと思うのは日向さんが目とか口とか髪型とか腕とか足とか
いくつかパーツを作って自分だけのキャラを作れるとか?
今作の帝国の騎士なんかは顔見えないけどかっこいいな
ああいうのもひむかいが描いてんの?
容量やらゲーム部分にししょーが出るわけでなければ、職に関係なく選べるのと過去の奴からも選べるのが
そこいらのモブだけじゃなくモンスターも描いてるんじゃないの
4の画集を見る限り、人物はひむかいさんでモンスターは他の人って感じするけど
ひむかいさんも多少はデザインしてそうよね
人間は日向さん、モンスターはほとんど長澤さん
でも、人間でモンスターに分類されるローゲルなんかは日向さんのデザインのまま
人間型でも皇子は日向さんデザインで、そのデザインを元に長澤さんが翠緑の呪皇をデザインしてる
日向さんの絵って以外に線が多くて絶妙なバランスで成り立ってるから
パーツだけを日向さんに作らせてそれを好きに配置させると多分かなり悲惨な福笑いになる
まあ、以前から言われてることだけど、FL/SLを実装すればいいだけなんだけどな
かなり要望はいっているだろうと思われるがそれだけは頑として実装する気はないみたいだな
世界観とか雰囲気にこだわり持ってると、入れたくないって気持ちが強いのかも
作ってる人の気持ちなんて分からんから何とも言えないけど
個人的には、このシリーズを買う理由にデザイン面も含まれてるから、フェイスロード的なものは別にいいかなー
FLとかSLってなんだ、蒸気機関車か
ググっても建築基準しか出てこないぞ
フェイスロード、スタイルロードか。
ようは、ユーザが用意した画像に顔グラ、立ち絵グラを差し替える機能。
>かなり要望はいっているだろうと思われるが
正直このスレではそんなに要望書かれてるの見たことないような…
自分でキャラのドット絵描けるゲームやったけど結局デフォルトだけで使わなかった
スレチになるけど他携帯ハードのドットゲーはキャラの見た目を全て作れて配付出来たのが良かった
そこまでは要らないからキャラの髪の色とか服装の色のバリエーションが組み合わせれたらすごい嬉しい
自前でプロ級の絵を用意できるような絵心のある人間なんてそうはいないし
他社ゲーや漫画のキャラとかの版権イラストは個人的に使うだけとしても心理的に抵抗あるし
キャラクリ自由なゲームもいいけど
世界樹はもうひむかいさん絵で馴染んじゃったし
ちょっと偏りに不満もあるけどこのままでいいかな
髪色と服色を別々に選べたら嬉しい
そういや俺もドット絵描いたなぁ
描けって言われるよか用意してくれた方が親切かね
偏るのはな……
3のファラとか延々文句言われてたし
何だかんだ言ってオーソドックスな美男美女は需要があるんだよな
昔ダンジョンマスター2でドット絵を書いたらかなり残念な事になった思い出が…
3の鉢金ショーグンがノーマルとACで別キャラみたいになってたから
表情を各キャラ3種くらい用意しただけでもずいぶんキャラクリの範囲が拡がると思う
ひむかいさんの負担を最小限に留めるにはこれしかないと思うのだが
表情ごとに違うアクセサリーとか用意したがりそうだなあの人なら
ひむかいさんの枚数減らさずに、味方絵だけ別の人の絵を追加すればいいんじゃないかな
枚数減ってないなら、他の人の絵が嫌って人も日向さんの絵を使えばいいだけの話だし
同じポーズ・同性同じ年代がWだと特に多くて、個人的にはちょっと不満だったが、あんだけ枚数書いてたら仕方ない気もする
現状で限界に近いなら他の人に頼るしか・・・
4は最初は黒ソド子とか眼鏡メディ娘とかの学生服みたいな恰好がいまいち好きになれなかったな
今じゃ黒ソド子主人公でエースだけど
5はどんな感じだろうなぁ
4のキャラグラが概して若いのも制服的なコスチュームが多いのも、新米ボウケンシャー的な
雰囲気を醸し出したかったんだろうけど、パーティのLVが上がると逆に違和感を呼ぶんだよね
いっそ同一キャラでも、ノービス→ベテラン→マスターと昇格すると共に衣装も変わるようにして欲しかったが
それだとひむかいさんが死ぬことになるな
>>558 ベテランやマスターのグラが気に入らなかった場合はボウケンシャーも死ぬことになる
もう言われてた
到達ランク以下のグラから自由に選べる、としてくれれば問題無いけどね
キリッとした美人さんだと思って選んだのにマスターになったらてへぺろ顔に強制チェンジとかやーよ
>>558 実際雑誌のインタビューでWは新米冒険者を意識して書いたって言われてたような
そういう設定はユーザー側で勝手に想像するから
キャラデザは最初から若手〜ベテランみたいにバリエーションを持たせてほしいんだけどね・・・
ひむかいさんはアレだ
死んでも一晩たてば復活してイカ腹与えたら希少種化するから
つまりボッキューンボンを与えれば、毒状態で戦闘開始か
おっさんなら腕封じとかか
ロリの段階超えた女は皆ナイトシーカーの女2みたいに見えるんだろう
え、すげぇ可愛いじゃん
俺のデータにはシカ姉しかいない
シカ姐で名簿が埋められたギルドか
個人的にはドリルヘアーダクハンの系譜かと思ってる桃シカ子ちゃんだが、健康的な美しさが有った状態からどうやってあんな真っ青になっちゃたんだろう
時系列的にTUの前、という説なのか、何か重大な出来事を経験してやさぐれてしまったのか……妄想が捗る!!
同一人物とは限らないけどそういう風に見るのも楽しいよね
あとは定番のブシスナ子とか、フォト子2のアナザーが3のファランクスに似てるとか?
>>561 新米冒険者のイメージでってアトラスの発注で、若者っぽくないのはリテイクかかったって話だったはず
日向が勝手にロリショタばっかり描いてた訳ではなく、アトラスの発注だからしょうがない
ポーズの使いまわしは、コンパチ感を出すためにわざとやっていることだろう
と言うか初代からポーズの使い回しはやっていて、近作で始めたことじゃなかろうに
確かいわゆるステューデントスタイルみたいな感じで制服をイメージしてたんだよな今回の絵
統一感は確かに出たが換わりに多彩さがなくなって全体的に地味な印象に
言っちゃ何だがその縛りがない職の方が明らかに目を楽しませてくれるデザインなのがなんとも
日向「僕が勝手にロリショタばっかり描いてた訳ではなく、アトラスの発注だからしょうがない」
爺モンクとか爺ショーグンとか新米ですとかいわれてもなぁ
エロゲ絵師がわがまま言って好きなロリショタしか描かなかっただけだろ
描き分けできてねーし、特に男グラの手抜きっぷりのひどさと言ったらないわ
男描きたくないから男の娘でーす、とかキモイ
ひむかいさんの一人称はあたし
アトラスはロリショタ絵を期待してひむかいを起用したと思ってた
それ以外も描けるからおっさんおばさんも出せて便利ね、みたいな
>>574 第2の人生とか愛した人が死んでその人の夢を叶える為とかかもしれない
( ^ω^)愛した人が死んだから今日も介錯しまくるおwww
日向さんの書くおっさんキャラ好きだよ
喉乾いた……喉乾かない?
暖かいスープで喉を潤すといい
ついでにパンとぶよぶよしたものも置いてあるが気にするな
あー喉渇きましたね
サッー!(迫真)
赤いぶよぶよを特におかしなものではないように説明するナレーションと普通に食べるボウケンシャーはおかしい
まあ食べる事を選択したのはプレイヤーなんだけどさ…
赤いぶよぶよのおかげで仕事が見つかりました!
赤いぶよぶよのおかげで彼女が出来ました!
赤いぶよぶよのおかげで宝くじが当たりました!
赤いぶよぶよのおかげで不治の病が治りました!
赤いぶよぶよのおかげで弾丸が止まりました!
赤いぶよぶよのおかげで記憶が戻りました!
赤いぶよぶよと聞いて、きみたちは芳香の漂うストロベリームースを想像してもいい
あるいは畸形の胎児の出来損ないみたいなわけのわからない肉塊を想像してもいい。しなくてもいい
赤いぶよぶよはうたわれるものに出てきたスライム連想したので食えなかった
ぶよぶよがぷよぷよに見えてなんでコラボ?と思ってたけど、ここ見てぶよぶよだと気づいた
赤い蚋々
赤いぶよぶよと聞いて、君たちは『沙耶の唄』と言う純愛ゲームを想像しても良いし
SAM値の為に思い出さなくても良い
「HAHAHA サムデース! 誕生日は3月6日デース!」
3月7日で紗南かな
3月5日でさんごですね
老人キャラでも初期レベル一緒なのは
しばらく戦いから離れてたから肉体の衰えが予想以上だったとか
ずっと研究肌だったので戦闘経験は足りないとかそんな感じで補完するしか無いね
ベンジャミン・バトン 数奇な人生
みたいな
>>593 SAM値への軽いツッコミのつもりだったがまさかその名前が出てくるとはw
3月8日で沙耶なんだろ?
SAM値がガリガリ持ってかれる
人智を越えた醜悪な生物の一端を垣間見てしまった貴方たちは成功で2d10失敗で1d100のSANチェックどうぞ
朗らかな笑顔を浮かべているはずのおかみさんの顔グラが
シナリオを進めるとだんだんSAN値が減りかねない邪悪なものに見えてくるから困る
みんな何が見えてるんだ
俺には可愛い女の子しか見えないぞ
あれクトゥルフスレ開いたっけなぁ?と思っちまったじゃねえか
まあ3でモロなのが出てきてるし無くはないけどさ
そろそろ世界樹のTRPGが欲しい
ゲームブックを意識して作ってるんだから作りやすい筈だし欲ちぃ
セッション時間が大変なことになりそうですなぁ
>>604 スマン……SRSがよく分からん……
非力な私を許してくれ……
ロリガスマタ
世界樹の名前でまあまあ売れたけど、遊んだ人から評判悪いって聞いたなそれ
ツイッターでよく遊んでる人がいるから面白いのかと思ってた
というかF.E.A.R.か
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
キチガイは放置安定
以下辺境伯を初めて見た時コイツ絶対悪いやつだと思ったやつらの懺悔
むしろ一発目で地図おじさんを悪い人と思ってしまった
キバガミさんを一目見て敵だと思った
女将を見てこいつやばいやつd
皇子を一目見て目が綺麗すぎるだろと思った
>>615がいた辺りからおいしそうなシチューの匂いがする…
ウーファンさん初見は上級者向けかと思った
ウーファンさんの細さは今も昔も上級者向け
ローゲルの声は自然に野原ひろしの声で脳内再生された
ドラマCDのワールさんはもっと明るく喋って欲しかった
ウーファンさんは何でもしてくれるから初心者向けだよ
ウーファンさんの立ち絵とステ絵の別人感を見たとき
日向さん以外にもイラストレーター雇ってるんじゃないかとは思った
キバガミさんを一目見て、美味しそうと思った
女将さんは俺がまんぞk
アッー
辺境伯って無茶苦茶立派な人だよな
黒い噂一つ聞かない
>>626 誰もが始めに思ったこと
このおっさん絶対裏切るだろ!
疑ってごめんなさい
俺はてっきり、あの犬が最後巨大化してラスボスになると読んでました
疑ってごめんなさい
ローゲルさんは1層で死ななかったので敵対すると確信したわw
>>625 ウーファン「事が済んだら何でもすると云ったな。あれは嘘だ」
やっとサブクラス解禁されたところなんだけど、PTメンバーで悩む
キャラデザと戦力の狭間で揺れ動く
男女の数と年齢層と戦力(職)のバランスを取りたいんだけど難しい
質問なんだけど、経験値の一極集中って
ギルカの助っ人4人、育てるキャラ1人の場合
5人で10000入る経験値が10000丸々入るんじゃなくて、2000になるんだよね?
勿体ないよね?
キャラデザ変更のために引退入れるか迷うわー
>>627 ねーよ
……とまでは言わないし、実際新しいのが出るたびに何故か同じようなことを
思ってしまう人もいるようだが、普通に考えてみるとまずあり得ないと分かると思うな
・キャラメイクRPGである以上公式側が勝手にPCに設定をつけるわけにいかないが、シナリオ上PCに迷宮を攻略する最低限の動機がなければならない
→「迷宮攻略をやり遂げたいのは施政者であり、PCはそれに協力している関係である」という基本設定は崩せない
・ゲームのコンセプト上、「迷宮を攻略する」というのが最初からクリア後までずっと続くゲームの目的でなければならない
→つまり施政者が迷宮攻略を放棄することはエンディング後まで絶対になく、協力者を手放すこともない
・シナリオ上、少なくとも中盤以降はPCが迷宮攻略の最先端でなければならない
→PCが最も有能な施政者への協力者であり、施政者はPCを裏切ることができない
こうしてみると「最初から迷宮のすべてを手中に収めていた」というヴィズルが例外中の例外であって、
世界樹の迷宮というゲームの本質から外れない限り施政者がPCを裏切るなんてありえないんだよね
事実2と4(とオレルス)はただの善良な人だったし、3に至っては裏切るのはPCの方ときたもんだ
ヴィズルさんも罪深いことをしたものだ
>>633 なんというか、Wikiやら個人サイトやらで「ギルカ助っ人4人と自キャラ1人で経験値集中させつつ5人で戦えるよ」みたいな文章を目にして
実際やってみたら経験値1/5でした、となって困ってるというか
自分のやり方が間違っているのかと思い質問した次第
元々そういう仕様なのかな
>>633 戦闘の経験値
合計で10000入手したらそれをPT人数で割った物がそれぞれのキャラに入る
但しギルカキャラは人数に入れない為、ギルカキャラ4人+通常キャラ1人なら通常キャラに10000入る。故に一極集中
クエスト報酬の経験値
クエスト毎に定められたものが受け取ったキャラに入る
何人PTでも1キャラに入る経験値は変わらないので大勢で受け取った方がお得
多分取得経験値の欄に割る前の数値が表示されてるのを勘違いしてるんじゃないかな
>>635 あ、これだ
クエスト報酬の経験値と戦闘経験値の仕様が別なのか
前者でだけ試してたから、道理で入る経験値が変わらなかったわけだ
解決しましたありがとう
>>632 「普通に考えてみると〜」ってのはまあそうなのかもしれないが
俺は初代を知らないけど疑ってしまったんで前例があるかどうかの影響はたぶんさほどでもない
裏切りまでいかなくても、裏はありそうな雰囲気がするような感じがね…まあ(少なくともゲーム中では)裏すらないんだけどさ
>>632 PCは元々迷宮攻略で稼ごうとしてやってきたボウケンシャーだったろ
どちらかと言うと潮干狩りに来た観光客と砂浜の管理組合くらいな関係だと思う
>>632 まず辺境伯がPCを裏切ったとして、別にそこでゲーム続行が不可能になるなんてことはない。
「ついに世界樹にたどり着いたか…。あの力は私のものだフハハハハー!」
「まさか父があんなことを…!お願いです、父を止めてください!」
な展開でも問題なく進行する。
あと3のPCは裏切りなんてやっちゃいないよ。
相手が自分の都合で勝手に裏切り者認定してくるだけだよ。
海都の事は言わないよ
海都を見つけたよ
南の島で暗躍するボウケンシャー達…
全く太刀が悪い
辺境伯「オマエノシワザ ダタノカー」
マルゲリータ「ワゥ?」
と言う蝶展開でもよかったかも試練な
誤爆しました
雷の竜倒せない
全員レベル80だから余裕のはずなんだけど即死攻撃でやられる
即死耐性のアクセつければ防げる?
バフ枠を全員で6つ以内に収めれば、即死はやってこない
>>646 雷竜はパーティ全体の強化枠の使用数に反応して即死攻撃を使ってきます。
レベル99で引退した5人組で2周目行った人、難易度的にはどんな感じですかね?
2周目をやりたくなって、どうせなら1周目のキャラを引退させて周回しようと思ったんですが、
あんまりにもヌルゲーだと嫌だなぁと思いまして…
すげぇヌルゲーだったよ
2周目って時点でヌルゲーなのに一周目より楽な条件でやったらそりゃね
>>雷の聖印しかかけられない
逆に考えるんだ、いっそ全体バフを使わなくてもいいさと(まあパーティ構成にもよるかもしれないけど)
ウィラフさんを踊らせる事ができないと思うと申し訳なかったんでタブルダンサーで挑んだなぁ
レベル80あるなら食材だけでブレスには耐えられるはず。
貴重なバフ枠は攻撃系で埋めた方がいいよ。
境界張られた時だけ炎の聖印で打ち消すといいよ。
>>655 二週目楽しむならペリとか作って周回したりしないと後悔するからそこだけ気をつけて
>>656 ローゲルさん使うんでその点は大丈夫です。
ただ、砲剣の攻撃力が高すぎるんですよね。
4層まではサブのソードマンスキルのみで頑張ってもらうことにしましょうか…
自キャラの速度を落とす装備とかないかなぁ
ナイトシーカーをソードマンより後に攻撃させたいんだけど、調整が難しい
>>658 ソドに服+靴でシカに軽鎧速度ブースト取らない
それでも無理ならサブクラスでソドに速度ブーストかな
>>659 ありがとう
その組み合わせを靴→AGIアクセに変えてやってたんだけど
靴の方が速いのかな
ソドにAGI宝典もぶっ込むんだ
>>660 両方装備してそっから減らしたりとかその辺は試行錯誤しなさいよ
あと剣より突剣のほうが速くなる
普通にヴァンガードでよくないですか
AGIアクセとSPDアクセってどっちが早くなるの?
シカがサブソドでシカもヴァンガードなのでは?
でもサブのヴァンガードはダメージ効率的にみるとビミョーなので(TPならその限りではないが)
もしそうならヴァンガせずに自前の速さで先手推奨
どうしても同条件でソド先行させたいならソドの逆手にソニックダガー等速度装備、シカに鎚や盾の鈍足装備(サブミスなら無理だけど)を提案
>>640 そうなるためには辺境伯が最初から世界樹にある力の詳細を知っていなければならないわけで……
それはやっぱりヴィズルと同じ類なんじゃないかな。あと3についても言いたいことは分からんでもないが、
PCの方も「自分の都合」で両陣営の争いに自ら加わるわけで、そうなるとやはりどちらについてももう片方の陣営に対する裏切りだと思う。
どちらの陣営にもちゃんとした正当性があるから、「向こうが悪いのであってこれは裏切りじゃない」という理屈も通用しないし
>>664 行動順に関してはSPDはAGIの2倍。ただし回避率等は上がらない。
久々にプレイ再開して弱体蟲の所まで来たけど、倒すのに何度もやり直した。
世界樹のバランスに慣れないといけないな。
Wは6層から難易度爆上げされてるし仕方ない クリアまではそんなにしんどくないというのに
大体ライデンジュウのせい
いやいや荒ぶるステップのキノコせい
メイガスのせい
Xではかの者が超強化されて再登場
多くのボウケンシャーをhageへと叩きこむ
そんな夢を見た
サエーナ鳥(*^◯^*)「もしかしてボス枠空いてる!?」
かの者・サエーナイ鳥・おハルさんの3弱鳥が今ここに集う…
そしてここにまたひトリ…
岩男「やめろ」
>>669 雑魚戦ではどうにかhageずに進めたんだけどね。
メンバーのスキル構成とかは忘れていても
六層敵の習性は身に染み付いてるわw
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 20:14:33.36 ID:pnryZygP
>>673 9連戦優勝おめでとう
がAクラスもボス枠も空いてないから帰れ
>>665 それって「辺境伯に裏が無いという前提で考えたら〜」って話だよね?
一連の流れは第一印象の話なんだから、その段階ではそんな前提は知らないわけで。
難しく考えようとして根本的な前提を取り違えてる印象を受ける。
まあ俺も辺境伯さんの事疑っちゃったんだよな
2の君主はマトモだったけど、ヴィズルはあの通り
3の両君主も物の優先度が生き別れの兄妹>>冒険者&民だし、施政者としてはどうよ?だしなあ
あと「プレイヤーギルドの先輩ポジション」もわりかし敵になりやすいか
……エスバットってどういう理由で戦うことになったんだっけ
スキュレーに変えられた元仲間を倒されない為に敵対してた
彼らは3でスキュレー道場なるものがあると知ったらどう思うのか
まあ別人だろうけど…
4は変にどろどろしてるわけでもなく、あっさりしてるよね
他のクリアしてないゲームがあるにもかかわらず、つい、このゲームを起動させてしまいます。恋でしょうか?
変ですね
>>678 いや、だからその第一印象で「裏があるという前提とする」って勘違いをやめて、
「裏があるかないかは分からない」という根本的な前提に立ち返ろうぜ、という話なんだが。
裏があるかないかは分からない、じゃあ裏があるのだろうか? と考えると
>>632なんだよ。「迷宮攻略中はまずありえない」。
>>640が言うように、迷宮攻略を完了させてから最後の最後に裏切る、というなら話は別だが、
そうすると今度は「何のためにそれを独占するのか?」という動機が必要になる。世界征服? 強くなりたかっただけ? 実は辺境伯はフカビトだった?
前2つは無理やりすぎるし、最後のはそれこそヴィズルが似たようなことをもうやってる。
結局、「新しいシリーズでは君主が裏切るか?」というのには「ありえなくはないが、まずありえないでしょ」という予想を出すしかない。
長文キモい
産業で
キモイ以前にどうでもいい
チラ裏か個人ブログでやってくれ
そんなん言ったらほとんどのレスがそうなるんだが
ネタ合戦ならまだしも
見てる大多数にはどうでもいい論争を日にち跨いでまでやってるからだろ・・・
世界樹が死んだはずの妻だったとか…
なんて言おうかと思ったけどもしかして邪魔ものな感じ?俺鍋に入れられちゃうの?
先輩冒険者の敵率はかなり高いよな。死なずに敵にもならずに普通に連携できたキルヨネン達は感動した
ナレーション「だが気をつけるが良い。君達が鍋の中身を覗こうとする時
鍋の中身もまた、君達を覗こうとしているのだと」
(キバガミさんまた寸胴の底に居る…)
さあ、剣を取り鍋の中へ踏み出したまえ
__
\|・∀・|/
|__|
||
同じ寸胴なら工房ちゃんがいいです
今4つ目のとこなんだけど今後のPTでお勧め合ったら教えて
ソドモフ・フォトダン・ダンソド、シカミス・メディルン
なんだけどソドモフ・メディルンが激しく微妙なんです・・・まじ雑魚戦でこの2体だけおじいちゃんみたいで・・・
新みたいに戦闘後にHP・TP回復スキル無いからスキル連発できないからこの2キャラ激しく雑魚戦で通常しかできんw
雑魚戦シカミスのスプレッド睡眠が便利すぎて今のとこ何とかなってるけど何かもやっとする
>>697 ソドモフ微妙だとほとんどの近接職が微妙になっちゃうよ
TPは羅刹、羅刹解除で回復できるよ
オススメは全メインフォトd(略
>>697 いっそ開き直って1回の探索範囲を短くするのも手かも。
抜け道1つ開いたらすぐ帰るとか。実際俺はそんな感じでやってる。
ソドモフはサブ武器にソニックダガー持たせて靴履かせれば素で敵に先行できるから
何もしなくても固有スキルで戦闘に貢献できるじゃないか
メディルンは聖印投げて弱点を捏造するだけで十分役に立つ
武器に属性鍛治しとけばルーンの導きも働くし、ぺちぺち殴ってるだけでいい
ソドモフ強いんだけどね…スキル選び間違えてるのかな
まあTP気になる人はソドルンのほうが勝手がいいと思うかもしれない
メディルンは聖印やらせるだけで大分違う
何よりメインサブでダブルのTPブーストがつくからそんなにTPが切れるような事態にはならんよ
ストーリー攻略中のソドモフは、ボス戦のここぞって場面以外TP使わない気持ちでもなんとかなりそう
うちの刀装備ソドは明らかに危ないヤツに閃刃or氷刹、それ以外は通常攻撃だった
メンバー見た感じ物理耐性持ち相手が大変そうだから、ソドルンとかルンメディとかいい気がする
フォトダンだし、前衛にダンサーもいるし、メインメディいなくても大丈夫だと思うなー
ソドモフは二刀流(剣+刀)にしてソニックレイドと衝破と3色リンクを主軸にするといいかな
盾はあってもいいしなくてもいい
あとソードマンは烈星衝役として大活躍できる
メディルンは休養して、ルンっぽく育成するといいかも?
しないにしても凍牙だけはとっとこう
ラウンドソード、ペネトレイト及びその奥のスキルはほぼ使わない
羅刹は2で止めて、先制羅刹と羅刹解除を多めに振ると使いやすい
衝破は刀じゃなくてもよかったわ
つか、ソドモフとメディルンを一体どんな風に運用してるのか分からんと何とも言いようがないような
特にソドモフは鉄板だし、メディルンもかなり使ってる人が多い組み合わせだと思うんだけど
たしかにメインメディは周りが強くなって度々回復する必要がなくなると
雑魚戦で手持ちぶたさになってくるのは確かだが…
それと、戦闘後のHP回復はメインメディいるなら戦後手当があるでしょ
ストーリー攻略中のソドモフは通常攻撃がソニックレイドみたいな感じ
たまに先制羅刹からの羅刹解除でTP補給
εソドをモフモフしたいです
ソドモフやっぱ通常メインなのかな?雑魚戦
大体TPは先制羅刹と解除で回復してて、時間かかりそうな時はクイックステップ衝破ぶっぱ
武器は刀+槌(服・靴)にしててメインソドのソド攻撃スキルは一切取ってないw
ダンソドがリンク役+2種ブレイク(扇剣霞いらね)・フォトダンも雷補ってくれてる
というかこの2体が後行ったり前行ったりでスゲー面白い強化スロット3つがきついけど
メインメディがやっぱみんな不要っぽいのかな・・・ぶっちゃけリフレもヒールもしてないしTDN足遅いリンク着火マン2体目でしかない;;
あああああハイランダーとガンナーがいればなああああ安息の祈りもおおおおお1〜2ターンで雑魚殲滅出来ないと嫌なのおおおお
>>709 ソドモフとダンソドがそうなら、多分全体的にそうなんだろうけど、
サブクラスのスキルが運用のメインになってるなら、そりゃあ微妙になると思うよ…
ソドモフにリンク三色を打たせないで、ダンソドにリンクやらせてる意味が分からん
モフのスキルをメインに運用したいなら、モフソドのが絶対にいいし
わざと低火力になるように運用してるの?
ハイランダーもガンナーも結構壊れ性能だしねぇw
後衛のメインフォトだとサブは何が面白いかな?
前衛はフォトソド、フォトシカ、フォトダンなんだけど
変な運用してたら弱いのは当たり前
新の仕様じゃないと満足できない体なら新のスレに帰って叫んでなさい
>二行目
後衛かー興味深いけどあんまりおいしくなさそうだなー
>三行目
!?
とりあえずルンメディ当たりは安定かなあ…
ソードマンやっててリンクマンやらないと結構きついかも知らん
攻防一体を取るか物理防御ブーストを取るかだが、どっちかにした方がいい
そんな感じでリンクは取るべし
行けれはリンクプラスまで取ろう
新は体験版しかしてなくてこれからやる予定だけど
名前付きのキャラで如何にも特別な新のハイランダーとガンナーが壊れ性能の方が、
名無しの冒険者だけども頑張るって感じで燃えるやん?
新ではHP増加コーディアルばっか飲んでたのもあって
MP回復とかあまり関係無かったな。
>>709 お手軽全体攻撃が無いからねぇ
衝破は微妙に遅い+前衛には消費重いし、亜空鳴動は1ターン目で出せないし、爆炎・始原はクイステ必須だし
その辺のもどかしさが4の面白さな気がしないでもない
シカ/ソド/ダン、スナ/ルン とか、速いの3人+ルンにクイステで殲滅しやすいと思うよ
ダンサーなんだからダンサーらしく、ソードマンなんだからソードマンらしくせーよ
まあフォトは何してても強いんで。
ミスティック取って陣張ってもよし、ルンでデバフしてもよし
>>715 新やったけどグリモアがストーリーと致命的なぐらい相性悪いから俺は無理だった
法典マラソンのがまだ優しいレベル
>>714 うちのソードマンは貫通+拡散武器で悟り撒くだけという謎コンセプト。
それでもどうにかやっていけてるけどね。
>>709 どうもパーティー構成とスキルの取り方に問題があるようだ
1〜2ターンで雑魚殲滅を目指すなら
フォトダンでクイックステップ→ミスで状態異常ばらまく→シカモフ衝波
→ルンで印術
とかの方が早い
Vの時はウォリの皮被った多元シノビとか、ファーマーの皮被ったビーキンとか、色々好き勝手できたけど、あれはサブのスキルをメイン同様に取得可能だったからだし
サブ選ぶ時は、アクティブスキルよりもパッシブスキル重視して決めた方が失敗しないだろうね
多分その中で一番立ち位置が難しいのがダンサーかな。
サブモフにしてチェイスサンバ・ラッシュダンスの火力上昇
サブスナにして弓スキルを使う
のどっちかかな。ダンサーらしくなら前者。即効掛けたいなら後者。
1〜2ターンで蹴りをつけるには、鉄の犬と門番が普通に無理
そして今後もまあ無理
新とはその辺が大分違う
表ボスまではソトメディだったけど割とよかった。
ヴァンガードして殴って心得撒いて、窮地にそのままフルヒーリングとかリフレッシュに移行できるのが。
ソードマンは心得で後続のダメージ増やせば増えた分のダメージはソドが出したのといっしょだからね
ソニックレイドで一番厄介な敵に心得乗せて、その敵を確実に1ターン目で倒せるようにする。
それだけで十分雑魚線では貢献してるといえるよ、ドライブとかの外れやすさもカバーできるし
>>688 やー、下手に三行に切り詰めて何度も何度もレスの往復するよりは反論の必要がないように1レスできっちり終わらせてくれたほうがありがたいと思うよ
あと空気が悪くなるのを防ごうとしたのはわかるけど、「その議論には俺は興味ないからお前らよそでやれ」っていうのは逆に空気悪くすると思うから注意な
目糞鼻糞を笑う
何時のレスに安価向けてんだよ
別に流れ変わってるんだから放置しとけば良いだろ
そもそも何レスかに分けてやるのも長文で一々反論有る度レスするのも日を跨いでる時点でどっちも例外なく糞なんだよ
ネタレスも糞だからやめてね
つまりまた俺がすでに鍋に入ってるわけか…
メイン側の攻撃スキルを取らずにサブ側の攻撃スキルだけでさほど問題がないのってなんだろうねぇ
とりあえず弓持ってこそのスナは該当しないだろうが
何故メインのスキルを取りたくないのかが理解できんのでなんとも
メインAサブB
メインBサブA
のどっちがいいかは常に考える事
・メディルンとルンメディ
・ソドペリとペリソド
・シカミスとミスシカ
どっちがいい? っていう感じかね
自分はメインサブを逆にした2人を同時運用するの好きだけど
外見で選ぶんだ!
ペドロリとロリペド
>>734 メディに関しては他のメンバーとの兼ね合いで決まるから何とも言えんね
ミスがいるならサブメディで十分だけどいないならやっぱメインで欲しいし
今組んでるPTはフォト以外ソドですら豆腐だからリカバリーする意味でもメインでメディは必須だw
ソドですら紙って何が有ったらそうなるんだよ
服靴指輪装備で防御マスタリ攻防一体無し
ヴァンガ無しで最速行動が目的よ?
ああ、そういう事かスマンな
それでもブレイクやらディバイド、陣形
ダンいるならガードタンゴとかで防げそうなものだけれど
ちょっとどんなパーティか興味あるな〜(チラッ
サブが決まらん
ソド、フォトダン、シカ
メディルン、ルン
まで決まった
あとは誰でもいいから決めてくれ
もう適当でいいから決めてくれ
お願いします
ソドモフが圧倒的人気だけどソドフォトの使い勝手ってどんなもんじゃ?
>>741 うちのPTと全く同じじゃないか……
こっちは
ソドルン、フォトダン、シカミス
メディルン、ルンメディ
でやってる
メディで聖印撒いて、ソドのリンクとルンの印術で攻める
シカはリンク着火と状態異常&縛りばら撒きの兼任
感想としては弱点作って攻めまくるのは楽しいけど、シカの負担が大きいというか忙しいところだろうか
状態異常が入らない場合も多いし
横からだけどこうしたらいいんじゃない?ってのがあれば教えて欲しい
キバガミさんのはらわたモフモフしたい…
ソドミス、シカルン、ルンスナ
ソドミス…状態異常になる確率を列で下げる、回復歩行
シカルン…アイスブラッシュ強化、最速聖印、TP底上げ
ルンスナはわからん
ルンスナ=メノウさんプレイ
単に噛み合ってない組み合わせってことさ
>>740 ソドルン・メディルン・ルンペリ
フォトダン・スナミス
雷リンクPTで攻撃・踊りスキル一切無し肉壁ふぉーちゃん
>>741 ソドはルンペリモフからお好み
リンク使いならルンかペリ
テンペならモフか
シカはミスかね
デバフしてよしスイフトもおかしいダメ出る
先制スプレットからの睡眠で
メディルンが弱点捏造後にルンが全体攻撃で一掃とかも脳汁でる
メディルンなら
ルンはペリが鉄板か
メディルンで弱点捏造出来るから
コンバとフィニッシャーとの相性が良すぎる
縛りがないからM竜さんどうしようとは悩む
サブの縛り陣て使えるLVなのかな・・・?
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 19:40:47.72 ID:TSnzKvdn
>>741 うちもメインは一緒
ソドモフ フォトダン シカミス
メディスナ ルンペリ
の構成
自分はリンクめんどいのでソドはチャージ+テンペスト
メディは素早い雑魚戦は観測、ボス戦はイーグルアイ要員
さほど連携考えなくていいので割と簡単
シカモフとかも爆発力あるけど、基本脆いし別で異常役用意しないとイマイチだから
>>741のPTにはあわねーな
ルンはサブモフも結構いい (先制)羅刹と食いしばり取るだけで十分だし、単体で完成してるからとにかく動かしやすい
>>750見て思ったけど、全職使用型PTってやっぱり良いな うちのは
フォトダン モフシカ ペリルン
スナミス メディソド
だけど
>>743 やっぱ兼任だと忙しいのはしょうがないんじゃない?
あ、状態異常の確率ってんなら投刃がいちばん高いよ
ソドペリのスキルが決まらない
心得、基礎能力強化、アサルト、シャープ、インパルスはフル強化として他のスキルを取りあえずスキル一振るのは選択肢としてありかな?
シールドバッシュで相手の能力強化出来るからネタにもなりにくいし
>>752 む、投刃か
実は投刃はほとんど使ってないんだよね、もちろんスプレッドも
状態異常鍛冶乗せた通常攻撃で殴ってたんだけど
ちょっと休養させて、むしろ縛りは切って投刃覚えてみようかなぁ
>>754 シカミスとか雑魚戦においては超最高に輝いてるじゃんスプレ投刃TPリターン抑制で
先制スプレ高確率で発動するし、状態異常掛からないのが稀なくらい決まるしTPリターンでTP1〜2は回復するよから投げ放題よ
大体その時手に入る突剣持たせとけば耐性持ちでも50〜100入るし、耐性無かったら次ターンに300〜400入るからほぼ雑魚戦こいつ一人で完結するよ
だけど、FOEとかボス戦は縛りLv4でも縛れないし、雑魚も縛りきっついよ
先制スプレだと2ターン目まで効果発揮するからかなりイケメンだよスプレ投刃、雑魚戦は世界が変わるぜ楽すぎて
ボス戦は陣張って破って回復のループ・・・アイス系スキルツリー全て切ってるからだけど
>>755 どうやら俺は投刃を舐めてたようだ……
MAX振りしなくても結構決まるかな?
ボス戦はスウィフトソードで着火役に……とか、厳しいかなぁ
一部を除いて雑魚相手は毒刃無双だったな
毒ダメ700はデカい
フォトシカでもスプレッドからの毒が強烈だったし、本家なら強いよね
>>756 自分はスウィフトソードで着火してたよ〜
>>753 インパルスはお好みでいいとして、アサルトとシャープは最低限でいいよ。
最後の最後にSPが余ったら伸ばすくらいでいい。
とりあえずコンバーターとフィニッシャーも取っとけー。
インパルスだけで燃費を補おうとすると回転が悪くなって火力が落ちるよ。
あとチャージも忘れずにな。
これは篭手で代用でもいいけど。
>>753 クイステドライブ+ソニックレイドやってるだけで使い物になる予感
>>753 ソドペリ使ったけど、アサルトドライブからのツリーは全て切って
ソニックレイド、三色リンク1振り、アクセルドライブ、ソードテンペストで運用したなー
雑魚戦はレイドかクイステアクセルドライブ、FOEはヴァンガードで
ソドペリだとパッシブが多いからそっちにSP割きたいし
お前らそこまでやって何と戦ってるんだ…
一ターン目にバフデバフ聖印からの弱点リンクゴリ押脳筋プレイで龍系と裏ボス以外全部乗り切ったぞ
雑魚は舞マスターダンサーと異常武器Lボタンで適当に
その竜系と裏ボスだろ
あとリンクの威力が微妙な時期
その3竜とかクエ竜とかで準備万端いざ参る!
って時に限ってミスシカの暇な時の通常攻撃で石化して速攻沈む竜さん・・・
水溶液で素材ゲットできないから逆の意味でhageるw
ミスシカとかシカミスに異常縛りてんこ盛りのナイフはすごい凶器だよね
前衛をフォトとダンサーの2枚にしてる人って少ないのかね?
1stプレイでこの組み合わせでやったら防御面でド安定した。
近々開始予定の3rdプレイはまたこれでやってみるつもり。
1週目の前衛がダン×2とフォトだった
凄く硬いけど火力に困るメンバーだったなぁ
パーティにフォトしかいません…
火力ナニソレ状態
メインサブのどちらかがぺリのうちのパーティ
砲剣以外の武器?なにそれ美味しいの
どんな組みあわせでスタートしても、必ず最終的にはソドペリorルンペリorシカペリがいる
基本的に前衛アタッカーは使わない方針でやってるから
砲剣なんて一度も使った事無いわ。
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 23:20:57.59 ID:+Wedxdac
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
安定志向なのにブレイクマンは入れないのか
まあ好き好きだけど
ブレイクは序盤だけじゃね?
ミスの邪眼が便利すぎるってか両ブレイクLv3を1回でミスなくぶち込めるから不要になるし
SPの節約になるじゃんメインサブにソドにいるなら尚更さ
ペリソドとソドぺリのコンビで運用してたけど
ソドペリはアクセルドライブがSP4で完成するから
後のSPは心得ヴァンガパッシブに色々振れて楽しかった。
リンクマンでLV40台だとパッシブやリンクスキルがSP的にキツイが
アクセルドライブマンならSPの使い道を色々試せてお得
>>773 >ブレイクは序盤だけじゃね?
ええ
通常蟲に耐久戦で挑むとき
マインドブレイクは必須だと思うの…
最初からやり直す時に今のデータをすぐ消したくないから体験版で始めたけど、
回数制限があるのはやっぱ鬱陶しいな。
かなり久しぶりに来た
4で一人旅クリアって可能だと思う?または既に実現済み?
>>769 その3人にフォトダン、ミスメディを加えると
俺の第6迷宮3層探索パーティーになる
ギルカスレで、フォト一人旅でラスボス倒した人がいた
>>777 フォトモフ、モフフォト、後、インペソドだったかな
その組み合わせでソロで弱体蟲まで討伐した人は見た
通常蟲は見たことないが、弱体蟲でもソロだと180〜200ターンぐらいかかるらしいからな…
>>779-781 ありがとう
4層ローゲル辺りが詰みポイントだと思うんだが突破できるのか
カジュアルかノーマルかは分かります?
>>782 ノーマルだと思う
表EDまでなら店売り装備縛りでローゲル一人旅を自分もやった
モロ運ゲーだったがいけんこともない
初期から装備を揃えられる初期職ならインペソロよりももう少し楽に行ける職もあると思う
>>783 ありがとう
まさかの当事者
やれるんだなぁ・・・自分もちょっと一人旅考えてきます
>>784 俺のは超運ゲーでとても人様に成果を見せられたもんじゃないがなw
ご武運を
ギルカのアドベンチャーデイズがさ、
15000くらい行ってて
「は?!」
って思ったんですよ。
試しに一泊したら
15621→15891
になったんだがww
2周目以降はギルカを見るたびにアドベンチャーデイズがもりもり増えるバグがあってのう。
>>786 二週目からはギルカ確認する度にその周過ごした日にち分増えるバグ
15891日……約43年か
それだけ経ってると老舗の会社みたいにギルドマスターから何から世代交代してそうだな
バグのおかげで、ギルカでどれほどプレイしているかばれなくて助かっている
自己解決しました、さーせん
にしても、変なバグだ
他のギルカはみんな500日に満たないのに
一人だけ15000日とかw
おいお前ら
間違って新のスレ開いたかと思ったじゃねーかw
なんでよ
ちなみにみんなアドベンチャーデイズって何日くらい?
自分は周回プレイしてないから
バグなしで3671日だった
ギルカ自体設定してないから分からんw
もう5周クリアしてるのに1200くらいだ
結構世界樹武器完成させたりしてるのにこんなもんか
俺よりはるかにいっぱい歩いていっぱい敵倒してるのにアイテム揃ってなかったり称号スカスカだったり
改めてギルカ眺めてみるといろんなプレイスタイルの人がいるもんだな
>>798 制限プレイは大好きだけどコンプとかには興味が無いって人もいるからな。
フォトダン使っててたまに剣の舞で3回だ〜とかボルトで雷でちょい便利〜
とかで足おせーなーwwwwと内心思ってたけど
3竜+1とか蟲で、あっ・・・こいつだけになっちまった・・・てとこからこいつ一人でPT立て直せたときはまじ感動したw
フォトダンの武器と鍛冶って何してるん?あんま攻撃期待してないからヤグルシだけどやっぱスロ8武器の短剣とか剣?
世界樹武器作るの最後だと思うから出来ればその過程のが知りたいな
うちのは短剣派だな
槌は遅いのであまり使ったことがない
鍛冶はもののついでって感じで適当に石化や即死(手に入るまでは麻痺とか)つけてる
そらATK全振りの戦鎚よ
今更新規ではじめたものですが
中古で買ったら
これギルド名も前のまま変えられんのですかね
NEWGAMEで始めて引き継がなければ大丈夫
クリア済みで☆付ニューゲームなんすよ…
もう一回ニューゲーム選んで引き継ぐな
じゃあデータイニシャライズかな
OPでオプションとか出なかったっけ
データ消せよ
タイトルのオプションからいける
データイニシャライズ
初期化できました!すみませんでした!
ありがとうございました!!
体験版引き継げるー
ついでにパーティは
フォト、ダン、メディ
シカ、スナ
で進めてます、属性ないと辛いですね!
初心者が失礼しました!
romに戻ります…
ゆっくりしんでいってね!
>>810 体験版でカンガルー倒せたなら大丈夫さ!
……倒したんだよね?
新米ボウケンシャーに体験版でカンガルーまで倒すのはあまり一般的ではないと思われw
初めての世界樹だったけどカンガルーは倒せた
初見はブーメランでhageた
4の体験版はやったんだけどなぜか引き継がずに製品版スタートさせたな〜
今、引退させてキャラ絵どうしようかな〜って選んでてふと思った
ソドの・・○・のこの○の位置にいるのってもしかして男か?
女だよな?顔や雰囲気やスパッツ的に男とは思えないけど1職業に女が3キャラ用意されてるのって主人公的な位置だからだよな?
>>817 始めた頃に同じ事を自分も聞いたわw
可愛いからOK
性別なんて脳内設定で好きにして良いのです
並び順的には男の娘のはず
君はそこ子よ男だと思ってもいいし女だと思っても構わない
初代の頃からひげのおっさんグラを女性として運用している人もいるし、
りりしい美女をイケメン青年として運用している人もいる
性別なぞ飾りです
じゃあ女だな間違いない、TEC69(意味深)のテクニシャンキルヨネンも女性だな
そしてキバガミさんも苛虎やモロの君みたいな女性なんですね、わかります
って、NPCって辺境伯と地図描きおじさんしか男いなくね?皇子って男女の意味を問わないから女性でも皇子っていうし!
キルヨネンさんは性別:キルヨネンだったろ。しっかりしろ
>>823
>>823 港長はまだしもギルド長を女性として運用するとはレベル高いなw
>>825 港長はリアルであんな感じのおばさんが総務にいるから女だと思ってた割と本気で
ギルド長はソロで不毛な迷宮探索を繰り返した挙句にhageまくった女性だと思ってるパプワくんの作者の漫画であれよりゴツイ女ごろごろいるし
NPCは(こじつければ)みんな断言されてないよ
…まあ、そういうのはいきすぎると自由を押しつける感じになってしまうが
金髪ロングのペリさんはイケメン
銀髪ペリに踏まれたい
>>810 ソドとルンが両方いないパーティは
かなり珍しいと思う。
ぜひともこのパーティで頑張ってほしい
>>810 初心者だってこのスレはいつでもウェルカムよ?
むしろ人口が増えてみんな嬉しいはずね
3色属性無いとカブトムシとかスナのシルアロ便りになりそうね
あとはバーストとサブクラスに後半はシカの毒もかな
でもクリアするならどうとでもなるから楽しんでね
新作の発表はペルソナQが出てからかな
開発チーム一緒だよね?
久々に体験版からやり直してカンガルーを一発sage。ちょっと誇らしくなった。
>>831 カブト系はカニってイメージが強いせいで
カブトムシって言われてもすぐに思い出せないw
ヒョウガジュウがしんどそうだな
メディでしょっぱいダメージの炎壁ぶっぱするくらいか
>>830 それ早く言ってくれよ。
マイナーパーティー構成大好きなのにソド ダン シカ スナ ルンで始めちゃったよ。
しかし2本で1本キャンペーンの時期にソフト6本まとめて買ったけど、
世界樹4、新世界樹、ルンファク4、牧物はじ大、BDFtS、ミクmirai2と時間がかかるのばっかりで全然進められん。
BDFtSに至ってはまだクラニン登録しただけでパッケージ一度しか開けてないわ。
ちょっと時間があくとついVCのロマサガ2やっちゃうしな。
>>810 すごく・・・世界樹Tの強キャラPTです・・・
>>835 すごく・・・世界樹Wの強キャラPTです・・・
ソド メディ
ルン ルン ルン
フォー フォー
フォー フォー フォー
うん、フォトのほうが良い
>>838 雷竜と裏ボスにはきっついな、冥竜は黒霧つかいつつチュニックとヘッドで列リカバで対応できるけど
大活躍のヴァンガ+リンクプラス+聖印使った瞬間にお前チネって何かねw
リンクプラス使ってて何か追撃ばらけるときあるんだけど分かる人おせーて
スウィフト4回攻撃確実なのに追撃が2〜3回とか、凍牙4回なのに2回とか訳分からんのです
リンクプラスは多段スキルで攻撃した場合確率で追撃発生じゃなかったっけ?
>>839 リンクの追撃に多段技を使った場合はそれが普通
ヒットした回数だけ追撃が発生するわけじゃない
>スウィフト4回攻撃確実なのに追撃が2〜3回とか、凍牙4回なのに2回
とかになる。
通常攻撃なら1回につき1追撃発生する。
そういうわけで、ダンシカがリンク着火役として重宝される。
>>835 このゲームに…マイナーな構成なんざ…あるわきゃねえだろおおおおおお!!
(ダブリ無しなら)マジでない気がする
>>842 メインモフ・メインメディの影か薄い気がするけど
マイナーってほどじゃ無いよね
図鑑で最後に登録されたモンスターが「ウロコ」
あると思います。
同職5人や少人数パーティなんて定番みたいなもんだからな
>>840-841 おう、サンクスそういうことだったのかじゃあスコールでも最低6回保障というわけじゃないのね
>>843 うちメインモフとメインメディいるぞ
ソドペリ・フォトダン・モフシカ・ミスシカ・メディルン
メインメディだとHP高いから落ちにくいからメディにしたってのは後付けで、おっさんが一人欲しかったw
モフシカは自由気ままに衝ッ!したり羅刹6気持ちEEEEYO
ルンルンルンルンルン
>おっさんが一人欲しかった
わかる
男女でバランスよくPT組みたい派なんだけど、男がコレジャナイのが多くて困る中
おっさんメディは丁度いい感じで世話になってる
医者Verでもアナザーの探偵Verでも妄想が捗る 主に保護者ポジで
男の娘+ロリ(ソドペリ)・姉さん(フォトダン)・ケモナー(モフシカ)・不思議+異人形(FSSのファティマみたいなミスシカ)
おっさん(メディ)の勝ち組姦が半端無いです、はい
実際ソドとルン抜きでクリアした人いるんだろうか
イケメン(前衛バッファー)+オッサン(前衛盾)+
ロリ(後衛軽アタッカー)+クール娘(術師)+勝気娘(後衛重アタッカー)
という組み合わせを3の頃にやってから、
世界樹に限らず色んなRPGでこの組み合わせにこだわるようになった。
今回はダン♂2+フォト♂1+ダン♀1+ルン♀2+スナ♀2でやってる。
>>850 2周目ならシカダンモフミススナでやってたけど、
毒や銀矢のおかげで詰まることなく蟲倒すまでいけた
まあ1周目の知識があったからかもしれんが
>>849 >勝ち組姦が半端無いです
誤変換なのか合っているのか…
怪しい誤変換は突っ込んでほしいために
わざとそのまま書き込んでると予想してみた
もちろん、おっさんが姦されるんですね
ケモナーだと獣好きか獣使いになるのではないだろうか
まあ獣類がケモナーだったら駄目なわけではないから別に問題があるわけでもないか
姦という字の中には女が三人いてだな
そこに男一人放り込んだら文字通り嫐られるわけだ(嬲られの逆)
>>847 幸せをもたらすと言われてる
どこかでひっそり咲いている
迷宮でのやさしい悪魔は青い花かな…
マイナーというか希少価値的な意味で、
へそから上、首より下の辺りが他の女性キャラと違うダンとシカ入れてるんだけど、
やっぱり色違いで二人ずつ入れた方が良かったかな……。
途中追加クラスのグラフィックまだ見てないんだけど、
他にへそから上、首より下が他と違う女性キャラ出てくる?
>>859 明確にボインな♀はいないな。???辺りは脱いだら凄そうだけど。
>>861 褐色ダンサー♀は普通に大きいと思う
比較対象の桃ダンサーがペタンコすぎて大きく見えるのもあるかもしれんが
PCじゃないけど酒場の店主は大きいな
>>858 幸せに眠ってるうちに逝ってるだろうからな
810ですw
初心者にも関わらず皆さん生暖かいレスありがとうございます
前衛に火力がないのでスナイパーばかり活躍してすぐTPなくなります…
殴りメディはロマンなんでしょうか?!
殴りメディはマロンなんかじゃないよ!
???「メインが火力職なら最強なんだがな。後々使えるようになるモノノフのサブにメディなんてお勧めだぞ」
うるせえ鍋ぶつけんぞ
>>861 古代さんに「今回巨乳キャラ少ないよね」って言われて、
日向さんが「フォト姐とか脱いだらすごいかもしれない!」って言ってたw
リンク型のソードマン使ってるんだが、イマイチ使い勝手が悪い
どうすればいんだろハヤブサ突きとか取ってるんのが悪いのかのう
戦闘中にリンクプラス使う暇がなくて結局単発のリンクスキルしか使ってない・・・
リンク型ソードマンの使い方教えてつかーさい
あと三竜のブレス対策で聖印覚えさせたいんだがルーンマスSPカツカツで
覚えさせる余裕が・・・メディック/ルーンマスに覚えさせておいた方が
やりやすいんだがサブだと3までしか覚えられんから耐えられるか使用感を
どんなかんじですか?
リンク型のソドなら、まずリンクプラスとリンクマスタリは★必須
育成の段階でハヤブサとか取ってるのはいいけど、
リンク型を極めるなら休養して振り直し推奨
リンクと心得、ヴァンガード、先駆けの巧名、各種ブーストは取るべし
>>871 普通にヴァンガしてリンプラしてリンクだぜ?
やるターンは全てをリンクにかける感じ
ルンマスは使ったことない、だけど
縛るとか状態異常とかバーストとかアイテムとかでブレスはそんなに怖くなかったぞ
リンクで短期決戦やるならなおさら
聖印はメディルンに覚えさせていいんじゃない
ただ、雷竜は特にリンク型ソドがいる場合、むやみに聖印使うと厄介なことになる場合がある
単にブレスを耐えるだけなら、Lv70付近で最高装備を揃えて、近くにある耐性食事を取れば一撃で全滅はなくなる
雷竜に聖印を使うのは、雷耐性を下げられた時に炎の聖印で打ち消すだけにするといい
その他、フォトに全部受けてもらうとか、回避方法はいくつか用意しておいた方がいいよ
昔イクサビトという種族にキバガミというモフメディがいました。
キバガミは、スリープブロー、フルヒ、オートリザ、オートヒール、武士の悟り・獅子奮迅で時間をかけてTPを回復しつつPTを立て直しました。
その立て直し方があまりにも素晴らしかったので、彼の名前をとって、これを“キバガミ オリジナル”と名づけました。
長期的な手法で立て直すため、睡魔と相手のご機嫌次第な「キバガミ オリジナル」は、今でも世界樹のプレイヤーに蔑まされています。
うっかり全体に即死級の攻撃が来ても食いしばり→オートリザで立て直せる、そうモフメディならね←これのほうがしっくりくるな短くていいし
>>871 ボス、FOE戦はリンクあれば他は無くていい。ヴァンガード→リンクプラス→リンク連打でOK
雑魚戦はリンクプラスなんてしないで普通にリンクかレイド。先駆け伸ばしてるとレイドが頑張ってくれる
雷竜戦はフォトに最高の鎧盾+雷アクセ付けてトリュフ食わせれば
聖印無くてもオルディバで耐えられたハズ。
頭縛りや麻痺睡眠なんかの異常でブレス無効化したり、聖印以外にも対策はいろいろあるでよ
>>871 サブとか他のメンバーにもよるから一概には言えないけど、
リンク自体のレベルは低めで、リンクプラスとリンクマスタリを優先させたほうがいいかも
突剣使いなら、雑魚戦は速い属性アタッカー、ボス戦は準備に時間掛かるメイン火力ってな感じに
メディルン聖印は色んな人がオススメしてた気がする
wikiによるとレベル3で4割減、レベル6で半減、だと思う
>>871 リンクを手軽に使いたいなら突剣や短剣(剣技は使えないのでアクセみたいなもの)、服や靴など行動補正高めの装備にすれば
リンクプラスだけで準備が完了するよ
後人気なのはサブモフにして羅刹ヴァンガリンプラでガチガチに火力を上げる型
マジで相手は死ぬ級の火力が出る
後聖印はサブでも十分強い
というかこのゲームはスキル半レベルと全レベルでそこまで差が無かったりする
あくまで本職補正って感じ
>>871 はいい?こっちの行動なんて決まってるじゃんw
1ターン目→ヴァンガ、邪眼(相手のブレス対策)、聖印(対ブレス用)、あと2人は職による
2ターン目→リンプラ、邪眼(相手の防御・属性下げる)、聖印(相手の弱点用のな)
3ターン目→攻撃開始いいぃぃぃぃぃぃ、ミスシカorシカミスいると二刀流デバフ満載短剣で斬って頭縛りor盲目or混乱出れば次のターンで黒霧で終わり
リンプラは3ターンって決まってるからリンプラと同時のターンにバフ満載にすればええんやで?むつかしいこと何もないぜ
冥も基本このパターンだぞ、だけど1ターン目必ず絶対縛るマン+バフ消ししてくるから
あとソドペリだったら1ターン目クイステ→ドライブでドライブマスタリ取ってればその後のリンクにも倍率適用されっから1ターン目の準備時間無効化される分いいかと
>>872 それ全部取るとレベル70やとサブのルンマスで属性攻撃とルーンの導きが
とれんくて火力下がりそう。3ターン使って準備する意味あるんかな
うちのソードマン合間にパワーブレイクとマインドブレイク叩き込む係しとるから
ついそっち優先してしまう。
>>874 ありがとうございます。内のメディルンに覚えさせることにします。
>>873 リンク型って短期決戦に持ち込める程の火力あるんかいな。
リンク叩き込むよりパワーブレイク叩き込んでるわ
リンクサンダー8とリンクプラス3、リンクマスタリ1だけとってる
中途半端なうちの子は追撃あんまり威力なくて泣いた
メディルンは賢者というわかりやすく使いやすい組み合わせだからな
安定感抜群
>>882 ブレイク撃ち込みたいならリンクプラスを使ってーってよりはハヤブサやヴァンガテンペストの方が合ってると思うよ
結構準備に時間かかるし維持も大変だしね
>>871 ルンと言うかどの職も基本的に消費TPが上昇しない(または次のスキルを覚えるぐらい)までしか上げてないけど十分だったよ
まあ十分ってのはスキルによっては嘘になるが…属性攻撃の前提分だけで生き残る事は出来るだろうし、それ以外にも防ぐ方法はあるしな
>>882 ソドにそこまでやらせるなら、元のソドはデバフ係りと割り切って、リンク型ソドは別に作った方がいい
リンクで最高ダメ出すのは準備が必要だが、準備が出来ればリンクが本作最高の攻撃力
極めれば三竜もリンクぶちこんで1、2ターンで消し飛ぶ
それだけのダメ出すのには専用PT組まないといけないし、準備に2ターン必要だけど
準備が要るとはいえ、リンクの威力のすさまじさを見た後だと
ブレイク係なんて勿体なくてあまりやる気にならない
みんなのレスの多さに涙で画面見えない(ノД`)ありがとう
>>879 うちのメンツは、ソド/ルン、ナイト/ミス、フォート/ダン
メディ/ルン、ルン/メディ(※ルン/インに転職予定)やわ
突剣使いなのでアドバイス通りにしてみます。
リンクスキルよりリンクプラスとリンクマスタリの方を上げた方が良いのか
全く逆のことしとったwww
>>880 突剣と軽鎧、靴装備しとりますわ。服は防御紙になるから怖い
サブモフちょっと調べてみます。
>>881 邪眼誰も覚えてないからソドマンがバフ係になっとるwwww
多分問題はそこだな。んーナイト/ミスに覚えさせるか。
いきなり勢い上がって何事かと思った
やることないけど蟲狩りしてる人結構多いのかね?
>>888 俺のソドペリはリンク1、リンクプラス☆、リンクマスタリ☆
これでも非常に強いぜ3竜なら4〜6回目あたりから4桁になることもある(頭縛りや初撃バースト入ってるとか条件あるけど)
一番最初に行動して攻撃当てれば自分にも剣士の悟り適用されるんだぜ、メインソドって
ソドにバーストスキル使わせてないでしょ?
ジオインパクトじゃなくてもいいから初撃にダブルスラッシュくらい当てるだけでしゅごいのんほおおおおくらいのダメ出るよリンクでも
魅了の邪眼って要はさ、サブミスでもパワーブレイク+マインドブレイクをミス無くブチ込んでるんだよ強いよマジでwwww芝生になるほど
で、衰の邪眼のほうは物理+属性下げるってことでリンク系とかの物理+属性複合の威力上げるんよ、つえーわなw
てか竜に挑むってことはバサカ作れるじゃん重鎧だけど服と一緒の行動速度だぞ通常時も
>>890 ほほぅ、デバフを邪眼に切り替える方向に行きますわ。
しかし縛り入れられるのがナイト/ミスひとりだけなんで、
闇討ちマスタリとろうとSPたんなくなる(`・ω・´)
方陣と闇討ちマスタリの二択やったらどっちのがええかな
バサカーメイルいいですな素材集めねば。
バーサーカーメイル、6層3階まで潜らなきゃ素材集まらないよ
> 殴りメディはロマン
なぜ誰も初代をオヌヌメしていないんだ?
>>891 ミスシカ引退する前はシカミス使ってたけど運用間違ってるってハッキリ言える
縛りなんて短剣二刀流やで、ボス1体用なら頭・腕・脚・混乱・盲目の武器あれば十分(石化とか入れると三竜チヌから水溶液つかいづらい)
闇討ちはいらんて、スウィフトLv4でもリンク発動↑のレスでもあるけど1回の時もあるから2回攻撃のが安定するし縛れたり・状態異常できる
Lv90台にもならない限り、方陣・アイススラッシュのほうのスキルツリー一切いらない使う意味が無い本気で短剣二刀流状態異常てんこもりは暴力だよ
混乱すると敵は特殊行動出来ないから通常攻撃のみになる=ブレスとかナニソレ?
雑魚戦は先制スプレで睡眠とか撒いたりもいいけど、拡散・石化・麻痺・混乱の二刀流でナニコレってくらい楽になる
TPはボスの耐性リセ用と邪眼くらいだよマジ
頭縛り*5とか混乱*5のがええんじゃないの?→おおまちがい
ソドルン・ルンメディにメディルンにシカミスいるんでしょもう暴力だぞこれwwwwwって断言できる
某殴りメディ「その身に刻め!(キリッ」
>>894 ふみ、今北産業でまとめると状態異常と縛り特化ナイフ装備させれば、
闇討ち要らんし方陣もイラネ邪眼と解魔の札取れ、以上ってことか?
シカミスはatkフルに詰めたカラドボルグとデュランダルで盲目からのスウィフトしてたな
これにリンクが合わさると敵は死ぬ
>>894 ふみ、今北産業でまとめると状態異常と縛り特化ナイフ装備させれば、
闇討ち要らんし方陣もイラネ邪眼と解魔の札取れ、以上ってことか?
デュランダルじゃなくてクファンジャルだった
うお?二重投稿になった。ルーンマスターでSPをLv70想定で降ってったら
稲妻の印術8or天雷の大印術6の二択になった(´・ω・`)
どっちゃの方が良いのかいな、ちなみにリンク型ソードマンおる
多分それ稲妻8にすると天雷取れないよね
だから天雷6でいいと思う
>>902 そそ、ありがとー中途半端でも天雷さんに頑張ってもらうわ
>>875 食いしばりだけならサブモフで充分なんだよな
リンクの強さはそうだな、
リンクマスタリ☆+リンクプラス☆ 状態なら、
ソードマンの初撃の約7〜10倍のダメージが追撃の総ダメージですぞ
>>838 フォトが挑発ランパ、ソドがリンプラ(ヴァンガ)、ウィラフがアタックチェイス これでOK。
6ターンKOくらいを狙えばブレスもあまり怖くない
>>888 サブ武器に、AGI詰め込んだ短剣持つだけで全然先制するからそれでOKだと思うよ。
ヴァンガはしなくてもいいかもしれない。
ナイトミスは、ボス戦だと状態異常を狙ってもいいがほぼ邪眼役と言ってもいいような気がする。
それくらい強い。
稲妻8は個人的には不要スキル。威力としてもリンク着火役としても天雷8にはまるで及ばない。
あ、白金の聖印記章は確実にもたせてね