2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 06:11:25.35 ID:I95PMVQ0
綺麗
↑神霊 大天使 魔神 女神
|幻魔 秘神 威霊 天津神 英傑
|破壊神 霊鳥 天使 天女
|鬼神 地母神 国津神 神獣 聖獣 神樹 龍神 精霊
|龍王 妖鳥 地霊 妖精 妖魔
|魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 狂神 死神 邪神 堕天使 魔人 混沌王
|邪龍 邪鬼 妖獣 妖樹 凶鳥 フード
↓外道 幽鬼 悪霊 屍鬼 妖虫
汚らわしい
ぼくは、たくさん
>>1おつをして
このすれをすてきなばしょにするの
>>1乙かれかしら
仮眠しておく?
おはよう マスター
プレスターンやってると、
「スペック低めなんだけど超絶AI」みたいな敵集団とかいると面白そうな気がしてくる
初期は属性魔法でこっちの属性を探ってきて、そこから弱点攻撃を試み、
こっちの弱点を突ける悪魔は優先して回復とかの、
「こいつら本格的なAI木使って考えてやがる!」
と思えるような相手とか楽しそう。
プレスターン対人対戦とかあっても面白いかもしれないが、
先手必勝なのが難しいところだ
前スレの997晒し
ミカエルさんは角刈り黄金鎧で俺得スリットノーパンチラチラしてくれないとヤダヤダ
皆さん、ダウンロード装備買いましたか?
ハゲ買った
DLCはボス系しか買ってないや
お陰でケムトレイルで地獄を見たけど
某ぼったくりDLCでうんざりしてたからマッカと経験値と装備しか買ってないや
一切買っていません欲しいのがないので
久しぶりにまた開始したけどワルタールートいいなw
タヤマ「やめてくれって言ってんじゃないすかぁ」
このセリフつぼw
タヤマ小悪党だけどロウとかカオスルートよりタヤマルートがあれば面白そうだったなぁ
タヤマとか最低のクズじゃねーか あの傲慢くそ猿
逆さヒルズの実態みたとき反吐がでたぜ
タヤマぶっ殺すルートほしかったわ
タヤマにトドメを刺しますか?「→はい・いいえ」
おぉぅい、そぉこぉの〜ポォ〜ニィ〜テェ〜ルゥ〜
あそこが一番の見せ場なのが微笑ましい
>>15 逆さヒルズは真1序盤のママ完食や真2のヒロコママ発覚に引けを取らないレベルのイベントだと
個人的には思ってる
でも現実世界でも麻薬売ってるヤクザとか似たことしてるよな
脳や精神ダメにしちゃうってのは
白男に頼まれてブラックホール作って1週目終わったんだけどこれニュートラルEND?
ただのバッドエンドです
っすよね〜
主人公の両親使ってもっと残酷なイベント作れただろうに
そういやサバトで読書しただけで人間が悪魔になるからくりって何だったんだ?
残酷なイベントとか流行ったのも遠い昔
>>23 それと同時にカジュアリティーズが魔法の言語スラスラ読めるようになってるのも未だに謎
習得自体かなり大変だってモブのラグジュアリーズですら言ってたし
>>23 感情が昂り理性が弱まると悪魔が入り込みやすくなるって飛鳥了が言ってた
>>23 純粋な奴ほど、罪に触れると堕落しやすいって唯一神が言ってた。
インパクトではロウルートの逆さヒルズで子供を逃がす選択のが良かった
>>1乙
他の人の仲魔画像見るとテンション上がるな
自分も頑張らなくちゃって気になる
堕落したからって悪魔になるってのも良く分からないよな。
安易にぽんぽん悪魔になったり、かと思えば本読んでも全然平気なやつが結構いたり、
その辺なんか凄くモヤモヤしたなあ。
東京の人間なんて本読みまくってても人間のままだしな
リリスはただ知識を与えたとか言ってるが、悪魔は嘘つきだから分からんねw
あれはアダムにリンゴ食わせたのを模倣してるだけじゃないの
東京は端から穢れてるからどうもならない
そのリンゴを食わせたってのも食べれば神のように善悪を知るものにれるよって
誘惑したんだよ。神のりんごを食べるなといういいつけに背かせる目的があった
リリスのしたことってのは本を読ませてミカド国の階級とかに疑念を
抱かせるきっかけだったのだろう。疑念→怒り→反抗心→神の作った秩序へ反逆=悪魔化
って感じ。姿まで変わるのはまあゲームだからだと思うがw
リリスが守りたかった知識は即ち銀座にあるりんご。
アッポルストアに眠ってる魔法のデバイスの事だな。
アダムはリンゴが欲しかったから買ったのではない
ビッグウェーブに乗りたかったから買ったのよ
まぁ、最近天界のシステムも改革しちゃってペトロとかが暇を持て余したぐらいだからなあのリンゴ。
メガテン風の絵を描く同人絵師さんの名前思い出せない
シアンのゆりかごの人じゃない方なんだけど誰だっけ?
深夜にやるメガテンは最高
家畜人間がちょっとだけなら脳みそ吸っていいよって頭にささったストロー
差し出すとことか不覚にも勃起した
久々に真IIIやってみると「ああ、これ金かかってるだろうなあ」という感覚になる
50万以上売れるゲームならいいんだろうけど、メガテンの規模では厳しかっただろうな
以後のメガテン系が携帯機に移ったのも理解できる
…でも、据え置きのナンバリング本編を遊んでみたいと思うのも、また正直なところだ
コストがどうこうよりも
RPGってジャンル自体が気軽に中断できる携帯機主体になってるからな…
派生含めたPS2のシリーズは雰囲気いいよね。
金子絵はマネキンみたいなポリゴンと相性がいいし、
音楽やデザイン面を頑張ってたのが良く分かる感じ。
やったことないけどimagineなんかも見た目は良さげだなと思う。
見た目もアレだぞ 金魚とか出るし
真3は岡田が破壊と創造の連続だったみたいな事言ってたし納得できるまで金はかけたんだろうね
読書して悪魔化ってのはやっぱ納得いかねーわ
イサカルは好きなキャラだったから2周目とかで殺さない選択できるとかしてほしかったわ
シナリオ考えたの金子だろ
あいつは絵以外は関わらないほうがいいな
東京の人間は天使共による改造施されてない人間だから悪魔化しないってだけなんじゃね
ミカド国の人間は東京の人間と別の人間でしょ
とりあえずデビルマンでも読むと一応納得は出来るかも
今作デビルマンネタ多いし
金子って原案だから、世界観とか話の大まかな流れだけじゃね?
モブとか細かい設定はやってないだろ、多分。
はぁ、悪魔は全部描いて欲しかったなぁ。せめてリリスと四大天使と各ルートのトップ。
あと本を読んだ事は入り口であって直接の原因ではないんじゃないか
別の知識や価値観に触れたことで現状への不満や怒りが云々って話だし
その怒りの生体MAGで存在が変質を起こすor悪魔に同化されやすくなるって話だと思う
その生体MAGや感情エネルギーの経口摂取バージョンが赤玉での変異ってことかと
ミカドの人間にしか起こらない理屈は改造人間の霊的素養の高さが仇になったとかかな
そこの解説ってワールドアナライズとかに載ってたりしないのかな
俺は買ってないんで分からないけど
そういや今作はMAGが無いから
生体MAG、という概念を今の今まで忘れてたわ
赤玉も言ってみればMAGみたいなもんか
ミカドだけ時間の流れが速いとかってあるのかね。
ミカド国ができてから相当経ってる感じだけど、新宿は蓋されてからせいぜい数十年って程度みたいだし。
悪魔化といい、説明もなしに突飛な展開になってシナリオが軽く感じられるのが惜しいんだよなあ。
ちゃんとプロットがあるなら自分のようなアホでも納得できるように説明して欲しかった。
え••••••
ミスった
>>50 ヤマトのブラックホールの影響で時間の流れに差があるとかなんとか
あとサムライの会話で下に任務で居たら甥っ子が大きくなっててビックリ、時間の流れが変だみたいなのもあった
考察する楽しみの為に明言してないのかもしれないけどちょっと分かり辛いよね
パーツは散らばってるから設定があるのは間違いないんだろうけど
>>47 ほんと、メガテンの売りは金子絵の悪魔合体だろうにナパイアとかヤソマガツヒとか萎えるよな
ヤソマガツヒ最高だろぉ
悪魔化する弱い人間とそうでもない人間がいて東京はすでに
そういう人間は淘汰されていたとかちー
東京の人間は赤玉喰らって悪魔化してたな
カタキラウワになった奴とかモウリョウになった奴とか居たし
デュラハンになった人外ハンターも居た
>生コードにはすごいものもありましたよ。
>ゴトウ一等陸佐もスティーブンが実在の人間を
>モデルにしているんだろうなという事は解っていましたが、
>プログラムソース内で彼らを示す識別タグには
>本当に "mishima"と"hoking"が使われていたんです。
真1作ってる当時は10年以上経ってから海外移植でバラされるとは思ってもいなかっただろう・・・
真4売れるんだから真1は出せるだろうけど
真2は移植できんのかなぁ・・・
真1の内部データにはPCE版の本物とかけ離れたやつじゃなくて、本物に近い某ネズミと某アヒルのグラが眠ってたりするからな
怖い怖い
SJやってないけどデモニカのデザインにハマってしまった
ブラックじゃないデモニカがあとで買えると聞いて今10万マッカほどキープしてるが
調べたら一式揃えるのに10倍近い値段かかると知って泣いた
>>58 そもそも真1のサントラ小説によると
ゴトウは普通の軍人だったのに
某作家の霊がリリスの導きで乗り移りああなったとある
ちなみに鈴木大司教の作だったりする
>>60 そんなのゲーム中じゃできねぇw
>>62 初めて見た・・・(右クリ保存)
幼女と秘書が会話・・・ってなんだろ?
幼女(アリス)が主人公達を六本木の支配者に会わせるように
支配者の秘書にお願いするシーンが真1にある
通りすがりのデモニカスーツだ覚えとけ
戦闘のバランスがキッツいなー
一気に殺すか殺されるか
先制されて全体攻撃重ねられたらどうしようもねえ
>>48 ぶっちゃけ画集のほうが世界観とか裏設定とか詳しかった
純粋なミカド国人は東京人の血が入ってないから(天使に改造された)サムライに選ばれないとか
ただ、文章書いた人の見解や没設定絡みみたいなのがあるので
公式設定と言っていいのかわからない
68 :
5:2014/03/24(月) 20:55:38.13 ID:aBaCoiG8
…もしかして、ランク内最下の衝撃吸収持ちで
その一つ上の電撃吸収を変異で取得するのって
不可?
とりあえずラスタキャンディ、三分の魔脈、
一分の魔脈はゲットした
>>68 ??
衝撃吸収→電撃吸収の同ランク変異はSHC有りでも可能なのでは?
>>67 天井でのアキラの転生とかは匂わされた?
天井でのケンジとキヨハルはなんとなくそうなんだろうなとわかるけど
>>69 他所で 三活持ってると衝撃ギガに変異しないかも
っていう情報があってそれと一致してるのよ
今のとこ一度銃吸収にして回り道してる
>>70 転生したのはアキラでは無くフリンなのでは
Nルートだと
悪魔討伐隊にいた前世ポニテがマサカド公の天井と同化
→天井の上で転生してフリンとなり天井解放
だったやうな
>>71 一行目の噂は俺も聞いたことあるけど
それが吸収変異とどう一致するのかわからんちん
>>72 それは知ってる ただ天井の上で死んだアキラが転生してたりしないかなと
>>74 アキラ関係は特に目新しい情報はなかった(と思う。全部読みきれてない)
キャラデザの人がいつか可能性世界じゃない本編に繋がるアキラを描きたいって書いてたぐらい
本編でニュートラル確定(?)すると斜に構えた男に
「お前と似たような男がいる」みたいなこと言ってたけど
そいつがアキラの転生なんじゃないかと思ってる
ついでに言えば突拍子もなくギャビーが新ミカド国宣言して、爵位をくれた王が行きなり亡命させられたとか腑に落ちないなと思ってた。
裸の王様とはいえナバール並のモブ扱い臭が酷い。
ニュートラル後のナバール、無事に生きていけんのw
電撃吸収のランクには8個変異の可能性のあるスキルがある
変異は疑心暗鬼との戦いみたいな文見たけど、その類じゃないのw
アドバイスしとくと、レベ99まで余裕あるならランクダウンした時
セーブして少しでも確率上げた方がいいね
銃吸収だと同ランクで低確率だからさ
ニュートラル後のウーゴが見たい
あいつ絶対ちゃっかりいいポジション手に入れると思う
>>79 ワインの知識と知恵を得て、それ絡みのビジネス始めて一山当てそうな感じはするw
ヘケトさんにおやつ貰えるとすごく嬉しい!
スティーブンのミステリアスさは
漫画のドリフターズのあの人に似てる
>>79 好き勝手言ったり無茶言ったりするけどちゃんと最後まで部下の事心配してるし
何だかんだで信頼も厚そうではある
ウーゴさんすっげぇ俗物だよね。
俗物だから他からの評判悪いし、手段も褒められたモンじゃないけど
俗物ゆえにちゃんと仕事出来るし、周りとも付き合っていける。
ウーゴさんの評価の移り変わりっぷりには草を禁じ得ない。
最初は権力を振りかざすばかりの小物臭漂わせてたくせにw
ワインか、ワインのせいか。
最初の登場の印象が良くなかった
上司であるホープをエラそうにあしらうし
修道院の小間使いみたいに指示出されるし
代わりにおかしらがフェードアウトしていったな
ギャビーがしゃしゃり出てくるようになってから
ウーゴも影薄くなったよね、シナリオ的に。
ターミナルクエストがなければ完全に空気だったと思う。
あんな生活してたのにいきなりパソコン持ち込まれて一番使いこなしてるとか
どんだけハイスペックだよ
ローマ字もマスターして教えてたもんなwww
>>91 すごく、LAWのテーマです・・・
曲以外も既視感バリバリだね
崩壊して砂漠化した東京が舞台だから関係無いと思う
>>93 比較するんなら原曲の方じゃないか
原曲なら音同じだし
なんかアバタールチューナー思い出すな
今思ったんだが、「歩く町の人」ってナンバリングとしては初めて?
無印〜真2までは当然として、真3でもマネカタとかは固定されてて歩いてなかった気がする
砂漠の世界にピッタリだったな
悲愴感を内包した神々しさみたいな
ホワイトメンもマハザンダインで仲魔吹っ飛ばしてくるウーゴが一番厄介かも
幸い衝撃無効以上が三体いたので楽だったが、アリス飛ばされた時は焦った
マサカド公のマハザンダインで貫通アタッカー2体とも飛ばされたときは絶望しか残らなかった
迷子だから復活も出来ないし
>>97 NINEを含めるなら初めてではNINEだ
自分の心情的にはワルタールートにしたいけど、周回プレイだと面倒なのでヨナタンルートを選んでしまう。
個人的には周回でも心情でもヨナタンルートだなぁ
魔界のゲートこじ開けるぜ!ってのは流石に?ってなる
ただただリリス倒したかったから一周目はヨナタンだった
そのほかはワルター
メデューサはセメダイン
イザボー好きならNルート一択なんだろうな
でも銀座のカードイベントって沙汰マッカ買わせるために作ったのかと思ったw
やっと繁華街入れても商品バカ高いし
どっちかというとLC通って初めてイザボーのキャラが立つので
最初にNは微妙感
イザボーは信仰心厚いから普通にLAWかと思っていたから
あくまで人間主体て思想だったのには驚いた
それ以上にああいう理由で自決する気高さに涙した
N-Nって感じだよねイザボー
主義に染まらない代わりに決断力や行動の軸がない感じ
良くも悪くも人間主体のNど真ん中でヒロイン的
でもなぁ決められない女だからなぁ、イザボー。
何か食べたい?何でもいいで適当なお店に入ったら怒りそうなタイプだ。
>>108 そしてその行為を漫画読んだからケガレただの、
哀れな弱者だのと嘲る戦車と悪魔王の悪辣さよ
あいつらからしたら今更何の用だって感じなんだろうけどな……
一生肉しか食べないか
選択肢はこの二つしかない、さあどっちだ?
イザボー「え…」
ぐぬぬ、途中送信してしまった…
これから一生、肉しか食べないか、野菜しか食べないか
選択肢はこの二つしかない、さあどっちだ?
イザボー「え…」
寧ろ逆に哲学的だろ
他に別に心理学的だろ
当然正反対に精神分析学的だろ
必ず意味深長だろ
絶対に興味深いだろ
確実に興味津々だろ
イザボーのは人間主体って思想なのかな
東京の人を滅ぼす、危険が及ぶ時になって初めてフリンを止めようとしてるよね
決断力はないが、人の命は大事って信念だけはあるって感じだわ
元メガテンスタッフが関わっているということが話題の
XUSEの新世黙示録が5/30に出るんだが、
やはりこのシリーズやりこんでる人は買うのか?
イザボーってレズっぽいよな
カガと初めて会ったとき素敵とか言ってるし
でもヒカルは嫌いなんだよね
『新世黙示録 Death March』
シナリオ:鈴木一也
ってエロゲーかよ要らん(´・ω・`)
新黙やっと出るのか
>>117 女臭い女は嫌いなんだよ。
ベルバラ好きだし、恐らく宝塚の男役とかに恋するタイプ。
ブラックカード入手までなら、豊洲方面まで開拓してれば
通常プレイでもクリアできるな
販売品はあれはもうやる事が無くなった人向けでしょ
そしてそんな状況の時にマッカビーム
豊洲までいかず銀座だけでブラックカード取ったんですが…
普通でしょ?
少し頑張ればそんなに苦労せずに取れるよね。
ブラックカードの入手がストーリー進める上で不可欠だと思ってたし
普通は面倒だから後回しにすんじゃね
あそこらへんで緊縛ファンドに手を出した
サムライ()
緊縛ファンドはカタルシス限界突破だろ
銀座の買い物はテンションオーバードライブだろ
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
無論桃源郷だろ
確かにユートピアだろ
もっと更にイーハトーヴだろ
緊縛ファンドに手を出したら負けかなと思っている
いいと思うけどねえ
普通のゲームだとただ倒せば金落すところを手間かけて稼いでんだし。
緊縛って響きで嫌ってるのかもしれんが
イサカルへの緊縛ファンドは一度は見といたっていいんじゃないかな
畜生!このラグジュアリーがっ!!
この戦闘システム余裕勝ちかボロ負けかに偏るんだがwww
3からそうだった
てか今作状態異常敵が使うと強くねえ?
今回状態異常耐性持ちが少ないのもあるな。主人公もレアアクセでしか耐性付けられないし
真3のイヨマンテは序盤で手に入る割に強すぎた
なんで状態異常耐性が3みたいにステータス画面に
表示されないんだ。。。
ほとんど毒と風邪しか見なかったな、状態異常。
>>139 ぽぎゃあああああああああああああ!
まさか下の画面で見れたとは.......
済まぬ
ワルター→Nルート狙いで進めたが
最期の選択で世界秩序したのに世界を破壊するほうに傾いているといわれて
Cになってしまい、現在再度ワルター選んだところからやり直し中
それで質問なんだが、
このサイトの属性変動値を参考にしだのだが
http://gamers-high.com/megami4/ wikiのほうと変動値がずれているが
正解はどちら?
これ耐性さえなければボスでも即死状態異常効くの
3は最初にシステム変更しただけあって味方の弱点少ないし高レベルになるほど軒並み耐性持ち多いから
今やるとかなり楽に感じる
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 10:41:34.43 ID:0qeHLVpp
教えてください。
一週目NルートでIDカードLv3を入手したんですけど、
二週目に他のルート行ってもIDカードLv3は引き継げますか。
N以外のルートでも、香稼ぎしたくて。
よろしくお願いします。
ライト合体の継承で、たまに枠空いてるのに継承されないのってどういう法則なの?
ウリエル(神の雷、閂投げ、モータルジハード、マカラカーン、呪殺無効、物理貫通、W物理プレロマ)
とズェラロンズ(モータルジハードのみ)の合体だとウリエルと同じスキルのパラスアテナが生まれるのに
ズェラロンズを貫通&Wプレロマのにすると、物理プレロマが継承されないで一つ空欄が出ちゃうっていう
継承スキル数が多い場合スキルかぶりとかが空欄になる
緊縛ファンドとか真のサムライがやることじゃねーよ
緊縛ファンドつかったら自動的にCHAOSルートいく仕様にすればよかったのに
どうせやるのはクリア後の金と経験値稼ぎでだしあんまり関係ないな
カーン系張ったら行動パターン変える敵っているのかな
さっき四天王戦でテトラカーン張ったら魔法ばっか使われて、マカラカーン張ったら今度はその逆をされた
>>146 ありがとう。そういう風になってるのか
継承最大枠が決まっていて、重なった分もカウントされるってことなのかな
ボスでは多いと思う
カーン張ると万能連発する屑がいるらしい・・・
魔人「反射相手はアンティ安定ですわ」
強いボスはカーン系に反応して万能の強攻撃を行う
DLCのボスだと
弱点付くとメディアラハンで全回復するのがいたような
魔人とかデミウルゴスとかの最難関クエストも撃てないなら万能撃つっていう外道だったはず
半減>反射・無効・吸収
プレスターン導入後の終盤ボスはどれもそんなもんだろう
そうでなくても真2やデビサマあたりから万能持ちが当然だった
物理反射だと何もせずに自分から果ててくれるハッカーズのマーラ様は癒し
フロストエース優秀すぎる
主人公が火・氷弱点でも反射でプレス潰すから問題ないし
後半なのにまだデビルスニーク着てる俺
レッドライダー瞬コロ用リフリジレイト持ちフロストエース作ったわ
別に弱点つかなくても閂投げで終わる相手なんだけど
トレーニングバトル6で10回ギブアップしたとか恥ずかしくていえない…
素直に一番強いのはレッドライダー
初見殺し度最強はトランペッター(知らずにやれば3回ぐらいは殺されそう)
個人的に一番戦ってて楽しいのはケムトレイルだったな
毒でニヤリ潰しとか6回行動からのブレスラッシュとか
火力で瞬殺するんじゃなくて搦め手と行動回数で押し潰すタイプは新鮮で面白かった
ただもう一度戦いたくてもマラソンがダルいんだよな・・・
直ぐ会えるなら戦いたい魔人ばかり
でも全部一回ずつ倒した後は香稼ぎでレッドさんとしかやってない
他のが落とすのは一個あればいいアクセサリーとかだから・・・
rowとnをクリア、ストーリーが練りこまれてて全体的に面白かった
批判されてた悪魔デザインは確かに変なのはあったけどそこまで気にならなかった
基本的にずっと興味深くプレイできたけど
チャンピオンになるためのクエストお使いが始まった途端つまんなく感じた
そこ以外は良かった。
ニュートラルの事もNewtralって書いてそう
魔人かー ディビットとかいう雑魚しか倒したことないわ
naturalだろ(すっとぼけ)
おいおいなにいってんだ、Newtlaruだよ
wikiにあるクエスト全部クリアしたけどランキング1位になれなかった
スマホでも掘りに行くか…
カメラ4箇所撮ってないと思われ
阿修羅会はなんで秋葉原全域を爆弾でブッ飛ばしたんだっけ?
まーみたときは爆笑したがw
>>173 人外ハンターが勝手に増えないようにするためじゃなかったっけ?
ハンターが勝手に増えないようにというより
召喚プログラムをインストールできるような端末を破壊するのが主目的だった気がする。
>>175 スマホを探しに秋葉原に来てる人がいたけど諦めてたよね
東京の地理に疎いので秋葉原がどこなのかすらイマイチ分からんけど
25年以上ノンメンテナンスで動くスーパースマホだけど再生産できる技術を失った以上は先細りしてくってのに
>>177 俺は親から受け継いだ1989年製のポケコンが意外と便利で現役で使っているのだが、
電子機器は大事に使えば四半世紀くらい大丈夫かもしれん
問題はバッテリーだな
1500回位マラソンしてもケムトレイルさんに会えません…
半分沙汰キャン半分フィールドから
気分転換にマラソン場所替えしたらペイルさん以外にはあっさり会えました、しかもレッドさんは45回で2回会えたとか偏りすぎ
多分出現場所は何回も確認してるだろうから運なんだろうな
自分は噴水前のライン手前でセーブ、沙汰受けて異世界へ、クエストキャンセル、噴水方向へ向かう
で会えたよ。
面倒なフィールドからもやってるのは疑ってるからだと思うから一応
スタートして三回で会える時もあったし、逆に一週間近くだらだら続けて会えない時もあるからなぁ
DLCで魔人ホイホイのメノラーを出せば700円くらいでも売れただろうにね
時間短縮用に金EXPを買わせといて数十時間マラソンさせるのがアトラス
魔人よりもスキル並び弄れるDLCが欲しい
ライト合体だと並び気になるんだよね
マサカド公が最後で、もうDLCって出ないんだっけ。
>>171 写真は全部撮った 霞ヶ関、新宿ゴールデン、池袋、銀座ルイなんたらの四箇所だよね?
大いなる酩酊を金惜しさに後回しにしたのがマズかったか
・ハンタートーナメント予選(「百人分の卵」「街を明るくしたいのだ」攻略後)
・ハンタートーナメント決勝
・フィルムを届けてください
・地下シェルターの定期点検 (「フィルムを届けてください」攻略後)
・彼女の思い出 (「フィルムを届けてください」攻略後)
・池袋自由区 (「フィルムを届けてください」攻略後)
・銀座の写真を撮ってきてください (「フィルムを届けてください」攻略後)
・サムライ&ハンター共闘戦線 (「フィルムを届けてください」攻略後)
・大いなる酩酊(「サムライ&ハンター共闘戦線」攻略後。ブラックカードが必要)
・連続誘拐焼失事件 (「サムライ&ハンター共闘戦線」攻略後)
・多重悪魔合体 (「連続誘拐焼失事件」攻略後)
・転生する地母神(「連続誘拐焼失事件」、「大いなる酩酊」攻略後)
・天王洲奇譚
・三千大千東京
「狂気の亡霊「社を守護する悪魔」
だってお
ぼくはっ
たくさんべんきょーしてっ
とーきょーをすてきなまちにするのっ
いろんなほんとか えーががみれるよ
ここはユメのくになんだ
(´・ω・`)
このゲームやってくうちにロウなのかカオスなのか分からんくなってくるな
ガイアと敵対してるからヤクザはロウ?
ホワイトメンはカオス?
斜に構えた男に聞かないとどっちかわからなくなるわ
タヤマ阿修羅会はあれはあれで管理社会目指してたしLAW寄りだろね。
ダークロウとかダークカオスとかもあったし
ダークロウだろうな
少なくともロウでなければマンセさんが協力する訳もないし
悪魔と折り合いを付けて秩序をもたらした阿修羅会はLで悪魔に力で向き合おうする教団はCって感じかと
ミカド国のはシンプルな天使vs悪魔だけど東京のは若干捻ってるからパッと見では分狩り辛いかもね
ホワイトメンはカオスとロウどちらにも希望を持てなくなったニュートラルだな
方向的には真3の見捨てられEDに近い感じがする
あっちは見捨てられた世界、こっちは自ら見捨てた世界
爆炎と砂漠の世界は、住人がそれぞれ逆よりの行動をしてるからまた妙に面倒くさいよな
だからこそ滅ぼされそうになってるんだろうけど
>>193 強いて属性分けするなら、D-Nって感じだな
バロウズにフルボッコにされてたのは笑った
二周目でワルタールートやって見たが過激すぎるだろ
リリスもタヤマもどっちもダークや
両成敗のニュートラルかあったらなぁ........
ダイアナのおっぱいアーマーから乳首削除されてたんだな
ショックだわ……
もしかして他にもデザインに修正入った悪魔っているの?
乳首モロ出しとか、胸ポチは大抵消えてる。
横向いてる悪魔の突起のみなんとか難を逃れた感じ。
>>71で上がってる噂を自分でも検証始めてみる
Lv66のオオミツヌ(NEXT Exp 0)
怪力乱神(ランク15)
三活
ドーピング(ランク16)
SHC有り
この状態で全書に登録して、衝撃ギガプレロマ(ランク17)出るまでひたすらハンター商会に魔石10個納品マラソンする予定
何百回位までやるべきだろうか......
>>194 人間は所詮Nの生き物だから世界が偏ると逆方向の思想の芽が出るってことなんだろうね
>>199 全身乳首のジャヒーさんとか存在自体が消えてるもんな
デビサバだと普通に出てたのに
>>201 SHのナオミでぼこった時から何となく気に入ってて、今回は混沌の海をキープしたまま強化してしまったな
一度はやりたくなる、四大天使の属性貫通スキルを全部継承させたアナトとセットでパーティに常駐してるw
何周かすると、街の会話の伏線もいろいろわかって面白いね。
都庁で豊洲あたりに家を提供みたいな話があったけど、住めねえじゃん!みたいな。
>>202 ジャヒーのあれ乳首だったのか
吹き出物的なものかと思ってた
そんな中許されているマスターテリオン
マーラ様やミシャグジ様は象徴的なものだけどあれは現物だからな…
マーラ様が一番卑猥 ちんこにしかみえねーよ金子ふざけんな
神や悪魔が生命や欲望を司る以上避けては通れないから・・・
あの姿は必然然だと思うよ
下ネタ言わせたりとかは別だけど
異臭がする→運の香
テクニシャン→インキュバス召喚
根源に関わる悪魔にしてはむしろ少ない気がするな
ここまで両方揃ってるオメテオトルの話無し。
真1・真2・if・PS版ソウルハッカーズしかやったことないけど最近、真4買いました。
>62の再うpして
ミノタウロスでくじけるな
このゲーム主人公を魔特化にして
MPリカバーとったらだいたいクリアできるやん
ミノはブフ+9連打と高HPの耐久型にスクカジャ連打でミス誘導でいける
+9とかやりすぎぃ
ミノと戦うまでに+9まで上げるとは間違いなく熟練者ですねえ…
ルート確定後に悪魔化(ローレライ)するおばさん、天井出来た直後旦那を暴徒に殺されてたんだな...... (´;ω;`)
ヤマト起動直前まで進めた所でマークシティ戻って初めて知ったわ
4周してるけど街で会話ほとんどしてないから分からん
一つ聞きたいんだけど今回アラインメントによる仲魔にできる・できないはある?
街でほとんど会話しないとかどんだけコミュ障なんだよ
8周してるけど
>>218は知らなかった
若い人のエネルギーは悪魔より怖いとか言ってたから何かあったんだろうとは思ってたけど
>>220 何もなし。SJみたいにパーティを統一する必要さえない
……そういえば、以前の作品だと死んだ仲魔を削除したらカオスに偏るとかあったはずだけど
いつの間にかそういうプレイも難しくなったよなぁ
回復施設は便利になったけどおかげで属性調整に使えないという
死んだ悪魔を捨てるのはロウもしてそう感
>>225 C「回復させるのもめんどくせえし大して強くもねえから費用が勿体ねえな、削除削除」
L「彼の者は悪魔といえど、我々の崇高な使命の為命を落とした……彼の者が永遠の安らぎに憩わんことを……(ゲス顔)」
こうですか
あいつら人体実験しまくってるからな
某歌声みたいに、悪魔とか人間以下の扱いですわ
ニュートラルでクリアしたけど、なんか将門公が巨大化したり幼女がバロウズっぽいお姉さんに変身したりよくわからんエンディングだった
どこがわからんかったんだ?
むしろLは使い道がないと判断したら生きていても殺しそう
>>227 SJだとカオスもロウも同じことしてて笑えるよな
それ以前の作品でもロウとカオスは建前があるかないかの違いくらいしかなかったとは言え
あそこまで露骨に行動を重ねてくるとは思わなかったわw
その意味で、今回のヨナタンとワルターは自分で選んでる感があるのは良かったかな
最後の決断は急すぎるし、こいつらNルートなら充分和解出来るんじゃねとも思ったけど
ヨナワルは目の前の道は二つだけだと思いそれぞれ選んだ
イザボーは選べずに立ち止まった
フリンは藪を突っ切り道を造った
要するにあの二人は最初から他の道があるとわかっていれば大団円目指してたと思う
ヨナタンはあの四大天使に感動していた時点で無理だろ
あいつはもう感性が違ったんだよ…
いや、普通に感動するだろ。
伝説の存在が光臨してきたら。
さんざんブチ上げてたくせにいざリリスから魔界のゲート開く話になってドン引いてるワルターよりはいい
別に引いてはいなかっただろ
画面だと分かりにくいけど特定の属性ひきつけるオーラみたいなのがあるっぽい
テキストによるとL属性キャラは天使見るとめっちゃ神々しく見えるらしいし
あの天使の羽根はヨナタンの脳内幻覚だったのか…
だからラファエルには普通に羽あるじゃん。
お前等の目は何の為についてるんだよ。
>>236 カオスの中でもそれはあまりにもカオスによっている行為だから
一瞬戸惑ったような印象だた
マンセマットって戦ったり仲魔にできたりすんの?
ロウルート限定でね
>>242 ロウルートの終盤に、アザゼルのクエと連続で出てくる
各ルートの限定クエストって、2周目以降で酒場とかの確認怠ってるとスルーしがちだよね
伝説のものが醜悪だったってのはそれはそれで一本の作品のネタになりそうだよな
ヨナセンスはちょっと分かんない
多分あのまま一緒に居てもどこかで道を違える気がするわ
それが世界の命運を分ける場じゃなきゃ良いな、合コンの趣味とか
というか見た目はともかく天使は善で悪魔は悪っていう名前とか概念に捕らわれ過ぎてて
リリスの話なんて悪魔だからと聞こうともしなかったからな
いや、ヨナタンの感性は普通だよ。
ミカド国建国神話を知っていて、ミカド国の有り方を是としてるならミカド国を維持しようとする天使に従うのは当たり前だし
逆に、ミカド国を混乱に陥れている悪魔の言い分を否定するのも当たり前。
実際、リリスのせいでミカド国にも被害が出てる訳だし。
おかしいのはやっぱあの人ですよね・・・
人間としてのヨナタンの物事への反応や思考自体は至極真っ当だと思うぞ
最初から最後まで故郷の人々を守る為に戦っていただけ
砂漠の世界では神の機械でも民を苦しめる存在なら破壊する事をためらわなかったし
あとヨナタンからしてみればリリスは民を悪魔化して弄んだ張本人だし
悪魔だからって話ではないと個人的には思う
要するにテロリストなワケだしな
>>248 「我ヲ修理セヨ」の時にはヨナタンが裏切って修理するんじゃないかとハラハラしたぜ…
あの姿を見て総スルーというあたりかなりズレてる
SJも真4も旧来のLCとは別ものだからあんまり考えても仕方ない
真3ほどじゃないが
ロボ娘と料理下手は趣味なんだろうなきっと
誤爆
あの4天使をキモイと思うのはプレイヤーがケガレビトだから
絶対そんな深いこと考えて設定してないよね
アレって
あんなキモい四天使信仰してる奴はクトゥルー教信者
ぐらいだろとか思ってそうだな下界の人間達はw
東京は天使のせいで酷い目に遭ってるからな
メガテンもNLCと決まった展開で飽きてきたからもっと宗教戦争して欲しいな
そこまで出来るスタッフが居るか分からんが
真3でLNCから離れようと試みたことはあるけど、代わりに持って来たコトワリはいまいち意味不明だったしなあ…
やっぱりLNCのほうが万人に分かりやすい気はする
天使は神の言葉を伝えるメッセンジャーであり、神の意志を遂行する武器であるとすれば
顔と武器だけの姿ってのは完全にそのまんまだとは思った
きもいけど
エンシェントデイやプルートみたいな機械が真意に近くて
クリーチャー四天使達は意志から外れて暴走気味みたいな
LNCにライトダークを組み合わせた6エンディングにしてくれたらもう思い残すことはない
DLC買ってなかったから知らなかったが
エンシェントデイてロボなのか
ロボ系天使達て四文字がわざわざ手間暇かけて作っているんだろうか…
そういや、L-Cってストーリー的にあんまり出てこない要素だな
今ひとつイメージが湧きにくいけど
あ、Light-Chaosって意味です。
ひゃっはーかつ善というのはどういう状況なんだろう。
今でいう自由競争とか資本主義の概念がそれなんじゃない?
L-Cは新たな可能性や創造の為に旧体制を打倒する存在じゃないかと
シヴァとか真I,IIのルシファーみたいな感じでよく出てきてると思うけども
今回唯一神は出てこないし、
四天使も真2の時みたいに本来の意思を失ってる可能性もあるんだよな
真2の四天使(ガブ除)はある意味一番の背信者だからな…
LIGHT-CHAOSはその結果がどうであれ、他者の為に戦う。
法や伝統や他者の信念を気にする事無く、己の良心によってのみ行動する。
ってD&Dが言ってた。
要は改心後のフェニックス一輝の事か
>>264 そういえばNINEはエンディング9つに別れるんだっけ?
素で忘れてたすまん…
真4で6ルート考えようとするとN-Dが難しいな
>>266 L―Cは悪魔だと破壊神や地母神に龍神と鬼神だからなぁ
人間社会で例えるなら、権威主義と自由主義の混在かなあ?
L―Lだとある意味権威主義、専制政治の極地みたいなもんだし
逆のD―Cは魔王に邪龍、悪霊外道幽鬼
人間社会なら……内戦で無政府状態に陥ってる感じか?
>>273 ベルゼブブがベルゼブブを追い出したらそれは内輪揉めではないか
それでいかに国が治まるのか。
LCは人間社会で云うと一昔前の任侠みたいな
廃れつつあるな
確かにLCの面々は、信仰したらちゃんとご利益がある感じがするな
LLもあるにはあるんだろうけど、個人には殆ど応えないイメージ
>>200の実験一日目
怪力→
電撃ギガ4
物理無効2
韋駄天2
破魔無効
火炎ギガ3
メディアラハン
剛爪
氷結ギガ2
奥義2
サマリカーム
火炎無効2
猛反撃
マハブフダイン
マハザンダイン
ジャッジメント
マハジオダイン
ドーピング→
韋駄天
銃ギガ
リカームドラ2
マハザンダイン
身体無効
ジャッジメント
三魔2
電撃ギガ2
混沌の海2
メディアラハン
天罰
氷結ギガ
まだ50回も変異してないけど(三活自体の変異はノーカン)、怪力から火炎氷結電撃ギガと来て、衝撃だけ出てないのがちょっと不吉
ホテルで働いてるんだけど上司にタヤマに似てる奴がいてうざい
傲慢で自慢ばっかしてるから周囲から煙たがられてるし
ゲームやっててタヤマみると余計イライラしてくる
ホテル勤務のタヤマ想像したらわろたw
有名どころは最近食品偽装とかで突かれて大変みたいね
CHAOSかLOWどっちかのルートでタヤマ殺したかったな
それかあいつ縛りつけて赤玉製造機にしたかった
あいつ自体はただの人間だからな
サムライが悪魔以外殺すのは問題なんじゃないか
タヤマ「やくざをころしてへいきなの?」
4で一番好きなキャラがタヤマだわ。
大塚さんの声が好き。
イザボーの代わりにタヤマ殺したかった
イザボー殺すルートは全部バッドエンドだと思っている
まあメガテン的には、とどめを刺しますかの選択肢がありそうなキャラだよなw
会った時、さっさとこいつ殺っちまってサムライのおっさん取り返しゃいいのにと何度も思った
現実世界ならともかく、悪魔の蔓延る世界でヤクザのボスなんてちっとも怖くない
タヤマの生まれ変わりがイザボー?
Nの選べないボーは可愛かった
他のルートのそのルートだけは選ばないって意志のボーも好きだけどね
ただお前は俺止めても何も出来ないだろとは思うが
ワルターもヨナタンも同様にぶっ殺して現状維持
ID:pOHJ4ywF
とりあえずムカつく上司より偉くなって見返してやれ
ペルソナ4とか3とかはさ
ラスボスが総合思念体的なかんじだったじゃん
みんなの悪意の塊的なアンリマユ的なやつ
メガテン4は主人公寄りに世界の意志があるよね
バロウズちゃん
ホワイトメンも世界の意志なんじゃないの?
スポーンの地球意志が「天使と悪魔の戦場にされて、うんざりだから全部滅ぼす」みたいな事言ったのとおんなじ感じで。
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 19:59:06.91 ID:UD5p/j37
>>266ヤンキーにだっていいヤツいるだろ?
という多くのヤンキーが思い描く自己中心的で幼稚なセルフイメージかつルサンチマンをゲーム内のキャラクターとして表現したもの。
現実には一番あり得ないだけにイメージしずらいのかも
世界の意思っていうか
バロウズちゃんは世界じゃなくて東京の神の一柱(のコピー)ってだけ
神もそれぞれ思惑が違う
C=チンピラってのも単純化しすぎじゃないかと思うんだよなぁ
多様な価値観の共存もカオスだからな
だから多神教の神々はカオス勢力に多い訳で
SJは地球意志にもCとLの両面があったしな
未だに真IIで仏教勢力がカオスだったのが納得いかん
高位の仏なんてもうロウだのカオスだのの次元じゃないだろう
>>294 ホワイトメンってヤマト作った人たちだよね?
神的なものなの?
仏にとってはたかが地球の神なんて鼻くそみたいなもんだしな
>>301 どうなのかね。自分達の魔界作ってる辺り、明らかに人間ではないだろうし。
旧人類ってあるし、メム・アレフと同じく情報のブレーンに蓄積された人類の情報とかそういう感じなんじゃないかな。
>>300 真2の仏達ってニュートラルじゃん。
唯一神と敵対する立場だからカオス陣営にいるだけで。
>>297 族とかヤの付く自由業の方とかは、あれはあれで結構厳しいタテ社会だからな。
反社会的だからカオスということなんだろうけども。
>>303 主人公たちより前に滅びた4つの世界があるとして
その世界が主人公たちの世界の歴史に直接繋がっているのか
砂漠や爆炎みたいな別の可能性の世界なのかも分からないんだよな
流石にループってことはないと思うんだが、画集ってその辺も触れてるのかな
画集には特に無かった
本人の台詞からすると既に滅んだ人類の残留思念って所じゃないかな
>>300 ヴィローシャナもアタバクも魔神だからニュートラルでは
カオス陣営というより魔界にいただけじゃなかろうか
>>306 書いてないのかぁ
そういえば、初プレイの時は周回の度に人数増えていく仕様じゃないかと疑ったわw
>>305 現人類以前に四度存在した、過去の人類の記憶情報が姿を取ったものである、としか
まあ繋がってんだろうSJでも繋がってるんだし、SJで言う先住人類がより破滅的な思念の姿をもったようなもんじゃないかな
>>307 でも、アタバクとか明確に「ルシファー様」とか言ってなかったっけ?
呼び捨てで同志扱いとかならともかく、完全に傘下に入ってる雰囲気だった気がする
Nルート行こうとして失敗し、
およそ20時間程度前のセーブからやり直したが、
もう一回ケンジと戦うと思うと気が重い
LV60代の頼れる仲間がキンマモン以外軒並み状態異常で操作不能で
招来石やらの回復アイテム使ってはやられるの繰り返しで
全滅防ぐのが精いっぱい
ダメージソースは最終的に反射とNPCの攻撃のみでギリギリ勝った
反射で何もさせないパターンになれば瞬殺だから何回かリトライすればええんやで
そこまで戻るんなら無を消化してから二周目で無双すれば良かったのに
悪魔合体で合体後の悪魔のレベルってどうやって決まってるの?
合体させる悪魔の元レベルの平均値以下
>>315 以上じゃね?
小種族の組み合わせ毎に結果の種族が決まって、
2体の平均レベル以上でその種族で一番ランクの低い悪魔が合体結果
但し、条件に該当する悪魔が居ない場合は種族内最上位悪魔になる
ただし特殊合体は法則無視
>>310 スレ違いになっちゃうけど、2では一神教勢力が圧倒的だから
信仰を失って力が衰え、弾圧された勢力がルシファーの軍門に下った、とか勝手に考えてたな
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 10:55:45.27 ID:mCNd5Nnq
明日増税するし、買った方がいいDLCってある?
ちなみにレベル上げが時間的にしんどいから
経験値だけは買ったんだけども
レベルだけあげられればアプリのポイントは手に入るし、
金はそんなに使わないから
DLCは趣味なので興味があるのをどうぞ
>>319 趣味のレベルなのですか?
ボスとかそういうのをクリアしないと、
物語的にわからない所があるとか謎が残るとか
そういうのはないのでしょうか?
物語的に全部知りたいなら戦闘系を全部買うのをお勧めいたす
>>320 ストーリーについては裏話レベルだけど
合体解禁される悪魔のスキルが強力だったり個性的だったりするから、むしろそっちがメインだと思う
>>321 >>322 なるほど…物語にも触れているけれど確信的なものはないと。
なら、増税前だからといって買わないで、
欲しくなったら二周目の時に購入するという風にしてみますね。
必ず2周はすると思うので、とりあえずは普通にクリアする感じで。
マンセさん好きなら四大天使のDLCは外せない
砂漠の東京のアキラはSJの主人公に似ていたから
初プレーの時は以降のゲーム展開にwktkしたものだが
まったく関係がなかった(´・ω・`)
ヒトナリさんと似てるとは思えない
似てねーよ!
SJ主人公はもっとこう・・・ホモにモテそうな顔してる
>>325 シルエットの彫りの深さといい、生え際といい、よっぽどバロウズさんの方が……
仏やら天やらは神じゃないんだろうが
一神教の天使みたいなもんじゃないのかと思ってる
メガテンじゃ大日如来あんまり強くないが
やったぜ…DLCのマサカド公を1ターンで片付けた…。
レッドライダーマラソンの苦労が報われた…。
育成し直して魔+1になるようにリセットする
簡単手抜き厳選だけど
香を少しだけ使った前よりも強くなって驚いた
公の影って将門の影武者って説明文だけど
本編のはマサカドそのものなんだろうか
>>327 だからTDNなんだよ!
中断してた魔人マラソン再開したんだが、でねーwww
物理型主人公のスキルなんだけど
刹那乱れ打ち
うちまくり
べノンザッパー
チャージ
ラスタキャンディ
メシアライザー
バッドカンパニー
とあとドーピングだったんだけど最近サポート特化の悪魔を作ったおかげで空きができた
何入れるのがいいかな? DLCと奥義一閃は無い
会心波とか鬼神楽みたいな高クリ率スキルとか?
奥義一閃かDLCでダークエナジーが一番オススメだけど
物理型は本当はお勧めしない
仲魔みたいに閂投げやWプレロマ付けれないから威力で劣ってしまうので。
でも奥義一閃は変異で割と出やすいから狙っていいかもよ
wikiでスキルランク確認して。SHC取ってないならマハ〜ダインが1ランク下で
変わりやすい。
主人公、結局のところ速と運につぎ込んで
クリティカルでバトンを渡すか補助使うかの前座+裏方になってしまった
うちも補助型だったわ。
ラスキャン、ランダマ、デカジャ、デクンダ、メシアライザー、エナドレ
あとは適当な属性魔法で最低限プレスターン稼ぎができるようにしてた。
Nルートクリアしたけどバロウズは東京の女神だったのか?
ていうか東京の女神って何よ
俺だな
お前だったのか
いや俺だ
NLCどの選択もストーリーが抽象的すぎてフラグ回収しきれてない印象は否めないな。
起承転結の結がないんだよ。
具体的に何のこといってんの?
DLCに手を出す頃には香ドーピングのせいで型もクソもない状態w
地獄の沙汰系とハゲの装備一式買ったけど強くなりすぎるから封印したわ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 09:42:06.65 ID:xcnAyZu7
>>340 何で電霊バロウズちゃんを出さなかったんだろうな
ファミ通フラゲによると今秋にマニアクス発売だって、価格未定
真4持ってる人はゲーム内のメインメニューのストアでDL版をお安く買えるとのこと
そうか今日は皆が無理して嘘を言う日か
ゲーム系は不真面目企業多いから今日の情報は信用できない
本当だったら嬉しい話だが…ソースがないと信用ならないな。
マンセマットの口車に乗せられるわけにはいかぬのだよ。
>>350 DLC全部盛りかなぁ。じゃないといいなぁ
通常版→マニアクス(DLCとちょこっと追加しただけ)って商法されると、
じゃあマニアクスまで待つってなりそうでなぁ
>>350 素で騙されちまったじゃないかw
所で、暫く離れてたんだけどマサカド公以降にDLCってなんか来た?
Wikiは今怖くて見れん……
ペ天使め…→CHAOS
貴方のような素晴らしい情報を下さる方が何故このようなところに…→LAW
ごめんなさい、ちゃんとしたソースが出るまで私は…→NEUTRAL
>>355 公式サイトで確認すりゃいいんじゃないだろうか
DLC何だし配信されれば告知されるだろうよ
最近こういうLNCネタ見るけど単純化しすぎだと思わないでもない
>>357 あ、スマンそりゃそうだな
で、確認してきたけど特に新しいDLCはないんだな……ちょっと残念
確かにこれはヨナタンを愚弄しすぎた
でも今更DLC全て追加の完全版だしてもあまり売れそうにないよな 正直な話し…
どうせならリメイクした真1・2ツインパックみたいなの出してほしいわ
悪魔のデザインが変わるマニアクスなら買っちゃいそうだなwww
そんな絵師を侮辱するような商品出すわけねーだろバカか。
ダンテとライドウのように権利関係で変更してくれ!
LAWは屑とか天使は胡散臭いとか言わない人が出るくらいのシナリオになればいいね
一周目難易度新人で何の対策も取らずにマンセさんに挑んだら
先制開幕メギドラオンでパーティ崩壊してワロタ
それから何とかやり繰りして倒せたが、マンセさんてそんな強かったか??
悪魔全書って金さえあればレベル関係なしで召喚できるんだな
>>368 マンセ挑めるようになってすぐ行くと万能でぶっ殺されるよ
大分後回しにした
>>366 キリスト教系の勢力がいる限り、何も変わらんよな
ロウは勿論、カオスも閣下が暗躍してると、結局は私怨で暴れてるだけでしょってなる
そんなに薄かったかねぇ
ヨナタンもワルターもいい奴だし言い分もそこそこ納得できるから
あまり敵にしたくないっつーかバランスいいよね
今までみたいなあんまりにもぶっとんだ指導者にはついていけねーし
天使も悪魔もシンネンを持って行動した結果ぶつかり合ってるのにそれを私怨ってのはちょっとなぁ
貶められた神とかベルの悪魔、四文字コンプのIVルシファーみたいなのもいるけど全員がそうではないし
それと最近はデビサバみたいに大いなる秩序の元で人の弱さを克服〜っていうまともLもあるし
結局は書き方なんじゃないかと思うぞ
まぁキリスト教的世界観以外の作品もやってみたいとは思うけど
>>371 四文字禿=造物主って構図から離れんとどうしょうもないからなぁ
まあ派生作品ならともかくメガテン本流じゃあそれをやるのは難しいっていう
今の所、四文字が造物主じゃないのはデビチルとラストバイブルぐらいか。
サイバーパンクだから秩序破壊の方向に向かうのはしゃあない
>>370 発狂フラグでも踏んだかと思ったがそういうことね
初見で苦労した記憶が無かったもんで
ペルソナ2もキリスト教まるで関係ない世界になってた
>>374 もちろん主人公や周りの人物には、みんなそれぞれの考えやドラマがあるんだけど
大枠では、きれいごと言ってるのにやってることは力ずくなロウと
自由とかどうでも良くて、自分たちを堕天させた神様憎しなカオスの戦いがメガテンじゃないかな
結局は天使も悪魔も同じでしょっていうのがメガテンの一つのテーマでもあるし。
たぶんマサカド様とか四天王とか八百万の皆さんは、お前ら喧嘩するなら他所でやれよと思ってるんじゃなかろうかw
その程度のが多いな
>>380 お前がメガテンを全然理解できてないは良くわかった。
とりあえず一周目バッドクリア
バロウズさん(´;ω;`)
>>380 天使の綺麗事は身内にだけだから力づくでも矛盾はしてないと思うぞ
それに真I,IIのルシファーなんかは神への敵対心よりも世界や人間がどうあるべきかで動くヒロイックさがあった
だから私怨で全部みたいなのは個人的にちょっと違和感あるなぁ
それと区別せずに悪魔と呼称するのは善悪による先入観抜きで両者を同列の存在として並べるためであって厄介者として一緒くたにする為ではないぞ
両者の価値観と行動を旅の中で体験して最後に何を選ぶかってのがメガテンだし
喧嘩するならよそで〜ってのは同意だw
それで突っぱねたり距離を置くのがNルートなんだよな
まあ天使やなんかをキリスト教で一括りにしてる人は
あまりメガテンには詳しくない感じはあるよな。
要はメガテンは欽ドンってことだろ
LAWの意味や在り方は正義とか善じゃなくて、法や秩序だから力ずくでも問題無い
日本だって犯罪おかしたりした人には力ずくでも逮捕して、法に照らし合わせて罰を与える
殺戮しまくり強制しまくり独裁国家だって、DARK軸のLAW
自分達の法や秩序に従う人には優しく、それから外れた人には厳しくなんて普通の国家でも当たり前
まぁ、その範囲を全人類どころか全悪魔にまで当てはめようっていうから摩擦が起きる訳で。
真4やSJみたいなのができる意味がわかった気がする
LルートのTOPが毎度唯一禿じゃないのって現実の宗教への皮肉だな
しまいにゃ邪魔だから禿殺したりするし
天使がなんかやってるけど俺には関係ないから〜とか言われて属性関係なく一緒に遊んだりするし
ところでカオスルートのデミウルゴス討伐って一体なんだったん?
別にアレが四文字ハゲあるいは僭称して四バカ動かしてたわけでもないみたいだし。
デミウルゴスは初出が単なる市長でショボかったけど好きな悪魔だから、デミウルゴス≒四文字ハゲみたいなメガテンもやってみたいな
てか東京の女神ってソフィアだと最初思ってた
>>391 多分、あれルシファーがひっぱってこれる部分の四文字を呼んできたんだと思う。
>>392 NINEやってみたいな
>>393 たしかにボスキャラの四文字だって一部だって設定だしね
特に2のは
今でも夜魔と鬼女がニュートラル悪魔ってのに慣れないな
NINEは主人公のLIGHT-DARK軸の属性で会話の選択肢が変わるのが良かったな
あれ今後の作品にも取り入れてほしいんだけどな
あと妖鳥モリーアンが最高
ということはエル(エロヒム?)一家の一部の
ヤキモチ焼きのワガママヤンデレツンデレ癇癪持ちの自己中末っ子が四文字で
そいつの嫌な部分の分霊がデミーやヤルダバオートってこと?
397 :
1/2:2014/04/02(水) 05:18:56.44 ID:0B0hKqnz
>>200の噂の検証で、変異115回(三活除く)の時点で途中報告
R15怪力乱神→56
[R14]
(ディアラハン)0
(ティタノマキア)0
虚空爪激1
狂乱の剛爪1
(グランドタック)0
(天扇弓)0
食いしばり1
[R15]
サマリカーム2
(冥界破)0
物理無効3
銃無効1
火炎無効2
(氷結無効)0
電撃無効1
衝撃無効2
呪殺無効1
破魔無効3
猛反撃1
[R16]
マハラギダイン1
マハブフダイン2
マハジオダイン1
マハザンダイン3
(天罰)0
ジャッジメント1
混沌の海1
(回復ギガプレロマ)0
韋駄天の覚え3
[R17]
メディアラハン5
奥義一閃5
(物理ギガプレロマ)0
銃ギガプレロマ2
火炎ギガプレロマ5
氷結ギガプレロマ2
電撃ギガプレロマ6
(衝撃ギガプレロマ)0←
398 :
2/2:2014/04/02(水) 05:20:57.84 ID:0B0hKqnz
R16ドーピング→59
[R15]
(サマリカーム)0
(冥界破)0
(物理無効)0
(銃無効)0
火炎無効1
氷結無効1
(電撃無効)0
衝撃無効1
(呪殺無効)0
(破魔無効)0
猛反撃2
[R16]
マハラギダイン2
マハブフダイン1
マハジオダイン1
マハザンダイン4
天罰1
ジャッジメント3
混沌の海2
回復ギガプレロマ1
韋駄天の覚え2
[R17]
メディアラハン5
奥義一閃1
(物理ギガプレロマ)0
銃ギガプレロマ2
(火炎ギガプレロマ)0
氷結ギガプレロマ3
電撃ギガプレロマ2
(衝撃ギガプレロマ)0←
[R18]
審判の光2
リカームドラ5
精神異常無効7
身体異常無効3
三分の魔脈5
[R19]
(トリスアギオン)0
殺風激1
メギドラ1
(ラスタキャンディ)0
300回変異させて衝撃ギガプレロマ出なかったら、流石に出ないと結論付けていいよね?
手違いでageてしまった、すまん......
>>399 これは本当っぽいなぁ
とにかく乙でした
>>384 真T&Uと言えば、今回の四バカ封印時のM氏のセリフが、もろUを思い出させる内容だったな
……Mとサタンが出会うとどうなるんだろうとか思ってしまったw
YHWHがナニカの一部なのであって
ユダヤの神が全宇宙を支配してるわけじゃないと思った
天使はさらにその下
真2のメギドアーク撃つ前の選民されたの見てると
むしろサタン基準はメシア教外が多かったりしたのは皮肉かね
ザインだからかもだけど
真の神は聖書とはにせもんだからね
>>401 4文字は嫉妬深い神だからね だから多神教を認めない
Nルート突入して元の東京に戻った後、
ヤソマガツヒやら解禁するために六本木ヒルズに行ったら
よりしろでなくて代わりに2、3、4番のカードとかくれたんだけど、
これはどこで使うの?
ちなみに補足として、
最初の逆さヒルズ攻略後からワルタールート突入後までの期間
六本木ヒルズには行ってない
あと、カードくれた後もう一回入ったらよりしろくれた
逆さヒルズのエレベータのキーだよ
ズボンを脱いで鼻に云々ってやってる間にタヤマに取り返されてる
ミカエル、メタトロン、サタンは結局どいつが一番偉いの?
普通に天使長なミカエル?
でもメタトロンも「天使の中で最も偉大」とか説明にあるし、
真2では上記の二人を差し置いてサタンが神の右腕的なポジションだったりで、
こいつらの力関係がいまいちよくわからない
メタトロンの方がミカエルより格上
サタンを実は裏切ったふりの神の手先としたのは独自解釈
四大天使は成り上がりで元々の身分はアークエンジェルと言われている
メタトロンは神の分霊と扱われる事もあるし
明らかにミカエルより格上
ミカエル達が実は神の声を聞こえなくなっているのに
神のためと暴走する展開がオカルトモノで多いのはその変が理由
サタンの定義ってどれなんだろうなぁ
1 ルシファー=サタン
2 4文字に敵対するものの総称のサタン
3 4文字に敵対することが認められてる側近としてのサタン
真Uのサタンは3だな
メタさんは旧約聖書にも出てこないし、すごく古い時代の天使だから浮いてるんよねえ。
世界と同じ大きさとか、36対の翼や365000の目とか、神と同一とか、捉えどころがなくて。
時代が違うせいもあるけど、他の天使とかとの絡みもほとんどないし。
サタンは時代を経るにしたがって解釈が変わっていったし、宗教によっても扱いが違うからな。
キリスト教ではルシフェルと同一で、他では固有の悪魔というか、悪魔の総称というか。
サタンとミカエルに絡みがあるのは主にルシフェルと同一視してるキリスト教で、
それではルシフェルは元々熾天使で全天使の長だったから、単純に考えれば大天使のミカエルより格上。
ただ大昔は天使の階級は大天使が一番上だとされていたり、
悪魔と戦ったり人間に干渉できるのが大天使までで、それ以上は象徴的・神霊的な存在だから、
四大天使は力はあるけど敢えて下位の大天使となってるだとか諸説あって、
単純にミカエルとどっちが上とか決められるようなものじゃないんだよなあ。
キリストも あいつサタンだぜ〜 とか言ったりしてるから割と総称扱いだったり
キリスト教はただでさえ他宗教を消化吸収して肥大成長してきた為
多くの矛盾を孕む上、世界で一番、同人誌と派生作品とアナザーストーリーと
SSが多い宗教なので、様々なカップリングや、登場キャラ再構築が
節操無く入り乱れていて、殆ど魔窟と言っても差し支えない様相です
だから、何が間違っていて正しいと論ずるよりも、
どの設定が好きか嫌いかで語るのが正しいと思うのです
ヘブライ好きになったのもアトラスのおかげだな
真底悪どい感じがたまらん
メガテン的には
真シリーズじゃあ話に関わってんのがUしかないがルートによっては造物主すら裁くサタン
Vを除けば出ればだいたいラスボス級だがとりあえずまともにやってたT以外は絶賛迷走中のミカエル(Tもカオス側のラスボスはアスラおうだったりしたが)
初出はモブ扱いだったが、それ以降は話の根幹にはあまり直接関わらないが、割とちょくちょくいい役どころ貰うメタトロン
出番的にはミカエル>メタトロン>サタン
役どころ>的にはサタン>メタトロン>ミカエル
ってところかなぁ
終盤でのヒカルに関してガッカリだったな。
ヒカルとフジワラ、ツギハギ達に何か関係があるのか、を匂わせておきながら
各ルート終盤になって「ヒカル?知らんがなwwww」はアカンでしょ。
てっきり天井ができる前からの付き合いかと思ってたのに。
まぁあれはヒカルが2人の記憶を改ざんしてたってことなんだろうけど。
真4の完全版出ないかな。DLCのストーリーとか、サブクエ関連の
ストーリーを追加したようなやつ。
>>416 アバチュだとミカエル&メタトロン→電波、サタン→難易度ハード限定最強裏ボス
デビチルだとミカエル→存在を忘れられがちだが一応ラスボス、メタトロン→隠しデビル、サタン→実質的な最強デビル
だったな
やっぱりサタンが扱い一番良いな
>>406 そもそもサタンは神の右腕とかじゃない。
サタンは「裁く者」であって、必要な時にあらゆる存在を裁くのが役目。
だから偉いとかそういうんじゃない。
女神転生NINEは伝説のクソゲーとして未来永劫語り継がれる
たまに覗くと、ホント想像を絶する次元の低い会話してるよな毎回ここ
>>417 PQ出すくらいだから、メガテン4完全版をVITAに出しても喚き散らす奴はいないだろうな
書き割り2Dなんて高解像度の方が何倍も映えるのは当然だし
ファンは普通に喜ぶんじゃね
>>420 NINEってクソゲーだったか?
ハードとキャラデザの問題で購入メガテニストは少なかったが、良作だったと思うが
特にNINE初出の悪魔は良デザ揃い
真4をVITAに移植するより真3のほうが嬉しいんじゃね?
>>421 じゃあ次元の高い話宜しく
>>423 真1真2を真3みたいな感じでリメイクしてくれた方が嬉しい
いやそれは待ってほしい、それでは真1、2の良さを消してしまう可能性がある
やるならSJのようにもともとの素材を強化する方向でのリメイクを求めたい
元々、真1・真2ってあの荒廃した雰囲気だけで他に良いところってあんまり無かったような……
いえ、嘘ですごめんなさい。
あの世紀末感がいいんじゃぁないか
真1はあり得るわけないのにありえそうな世界感
真2はやり過ぎた秩序のディストピア
あとは出てくる悪魔(主にダーク系)もいい味出してる
真1・2はあの当時の時代背景的なものを上手くまとめて、
共通認識的な世紀末の世界を描いたのがよかったな
あとパロディネタがいい味出てたな
DLCレベルとDLC天使1だけ買ってマサカド倒せた!
真4はタルカジャとかブフとか普通の魔法は全然使わなかった。
プレスターンはつまらなかった。真5では普通の速さ順にしてほしい。
好きなスキルを継承できるので悪魔ごとの特色が全くないし、たくさん種類がいても意味がない。
牙折り、百麻痺針、銃ギガ天扇弓、メギド系、アンティクトン、大冷界、神の雷光の順で定番が決まってしまい
魔人戦でも主人公と仲魔3体で大冷界すれば余裕でしゅんころできてしまい、50個も香がでる。
これテストプレイしてないか、メガテンしたことない人が作ったんじゃね?
まぁ、俺もあの雰囲気大好きだけどね。
真Wもなんやかんや言って閉塞感あって、真2の地下世界とはまた違った雰囲気よかったし。
>>426 うむ、言いたい事は凄く良く分かる
だけど真1真2のマップを箱庭みたいな感じにして、歩き回ってみたいとも思うんだ
しばらく放置しててまた始めたいんだけど
ニュートラルルートのテンプレと魔人のテンプレどこ行った
>>432 イマジンがあんなんじゃなかったらねぇ・・・
オフRPGのオンライン化なんて成功例ゼロなんだから
イマジンだけ愚痴ってもしょうがない
FF11は?
>>430 昔みたいな完全能力固定だと結局は使う悪魔が決まって来るし
今みたいな自由型でも、趣味や拘りを抜いちゃうとスキル構成が似通ってくるから難しいよね
魔神2のランク&装備制、種族ごとに決まっている防御相性は
悪魔ごとの個性を残しつつ育成にも幅があって好きだったなぁ
どっかのラノベ作家はピクシーに全EXを継承させたらしいwww
魔神2のリメイクを待ち続けてはや10年か・・・・
デビサバとかだと種族スキルと固定されたパッシブスキルでそれなりに個性はあるな
あれぐらい制限がある方が個人的にはちょうどよいかも
まあ自由なタイプならこっちで似合うスキルを見繕ってこだわるだけだけどね
ネタ的な方向性で好き放題やるって楽しみ方もあるし
実用性だけ追い求めると
ラスタキャンディ・アンティクトン・メシアライザー揃えて、後はWプレロマ閂投げで安定だけど。
それぞれに趣味入ったコンセプト持たせるとちょっと面白いよね。
勿論、制限在った方が色々試行錯誤しながら出来て楽しいってのもわかるけどさ。
やりこんで効率だけ追い求めたら無個性になるのは真3からすでにそうですし…
Nルートで主人公が70以上の仲間使えるようになってきたし、
ルート上チャレンジクエストクリアなどで
さらに特殊合体仲間作れるようになってきたのだが、
アマテラスとかみても弱点属性ありなのが不安
幸いレアな仲間をストックできる枠はたくさんあるので
ボス敵ごとにチェンジしたりすることでごまかせば
弱点属性ありのやつでも最後までパーティには入れる?
SJメムアレフ戦では光闇無効で弱点属性なしが基本で、
しかもコウリュウみたいな最強クラスキャラで揃えないと倒せなかった
443 :
397:2014/04/03(木) 00:42:36.64 ID:dNbn4upH
>>400 ただ三活持ちでも物理ギガプレロマ手にいれたことあるし、もう100回以上やらないといけないかも
今作はスキル変異の発生率低くて泣けてくる......
もう三日も霞ヶ関に通っているのに赤騎士出てこねえ
そんなに嫌われているのか
一つだけ忠告しておく
もし出て一発で撃破できたとしても絶対に浮かれるな
撃破後のセーブは確実かつ慎重に ロードと間違えると3日がパーになるぞ
ワシは一週間出なくて心が折れた
>>444 出る時は30分で4回出たりもする
出ない時はとことん出ない
TVでも見ながらのんびりやらんと精神衛生上ヨクナイ
444だけど、やっと来たー
気長に通い続けた甲斐があった
ラスダン前にやると出やすい
ラスダンの中ボス倒した後だと出ない、経験上
これでもう赤20体は狩ってる
>>440 どちらも痛し痒しだから、こればかりは仕方ないよな
実際、むかしはこういう自由な育成システムを求めていた覚えがあって
ノクターンの頃でさえ、もうスキル選択させて下さいお願いしますと何度思ったことかw
今回は悪魔合体ライト&スキル変異で限定スキル継承の理想個体を構成できる一方で
強スキルのテンプレ悪魔も簡単に作れるから、結構バランス良いと思う
あとは属性魔法に多少の継承制限をかけたりすると、ライト合体の重要度が上がって楽しかったかも
Nルートでルシファー倒してあとはフジワラのところへ行くだけの状態で香稼ぎしてるけど
1日に1回か2回はレッドライダー狩れてるよ
お前らには不評だけど、今回の四大天使とLOW側のラストダンジョンのセンスは嫌いじゃないよ。
天使と言えど、所詮はこいつらもバケモンと変わらないんだなと。
ただ、ハゲだけは許さない。サナトの方がラスボス臭あっていい。
しかし何で閣下はフジワラのところに入り浸ってたのか謎だわ。
生もの側のセンス…生鯖とか?
だからLOWじゃなくてLAWだってお母さん何度も言ってるでしょ!
もう間違えないように、マジックでパンツに書いとくからね!
LOWの反対はHIGHか
law法律って意味ねメガテン初心者さんかな嬉しいね新規が増えて
なあに、Naturalよかマシさ
>>452 まあ真Uでも酒場に入り浸ってたし、そもそも本当に入り浸ってたのかすらわからんしな
>>449 ラスダン終わらせてフロリダ行くだけの状態でも何度もでたよ
真4みたいな産廃糞ゲーをやってるから
Law、Neutral、Darkすらもまともに書けない奴が出てくる
外伝的なハッカーズはともかく、会話でDark悪魔を仲魔できるのはな。
真TでevilもといDarkが合体で作れるのにも面食らったけど
DARK悪魔は汚らわしいから仲魔にできても普通の人は使いたがらない
ハッカーズの会話で変な奴だなーと思ってたけどトレーニングバトルでマッドガッサー好きになったわ
最終的にモムノフと共に散ったのもグッド
スライム好きもいるらしい
途中までDarkの概念が無いことに気づかなかったし、今でも改めて考えないと魔王とか会話で仲魔に
できるの忘れてしまうよ
単なるモンスターじゃないんだからLight-Darkの概念も無くさないで欲しいな
俺もダーク好きだからハッカーズとか特に使い道ないのにダークマンで仲魔にしまくったよ
真3じゃDARKという名前すら無くなったなぁ
>>468 FCからやってるけど唯一手を出さなかったな
ハッカーズやSJもそれぞれ好き
コトワリとは一体ウゴゴゴゴ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) コトワリ
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>466 DL軸って一部の作品除くと会話で仲魔になるかどうかのゲーム的な区分にしかなってないし
なくても大して困らないかなぁ
真1で初めて女神や鬼神を作れるようになった時は気分が盛り上がったけど
月齢と同じでゲームシステムとして生きてないから一旦カットするって話だったっけね
>>472 そこは感じ方の違いだな
Light悪魔、つまり善なるものとして崇められてる「悪魔」、特に主神級ですら、四文字からみれば「悪魔」になるってのがFC2から真Uまでの大きなテーマだったように思うのだが。
だから、バエル、ベルゼブブ→バールやら、アスタロト→アスター、イシュタルとか、アシュラ→アフラ=マズダみたいなDarkとして貶められてた主神の神格を取り戻すストーリーがある。
特にFC2は主人公のそういう行為が四文字の逆鱗に触れて戦う、ってのが画期的だったんだぜ?
何が言いたいかっていうと単なるシステムと思って切り捨ててしまうと、悪魔は単なるモンスターになっていってしまうってこと
元々呼称がちがうだけで単なるモンスターだろ。
シナリオ上の扱いとゲームのシステム部分は必ずしもイコールではないと思うぞ
IVに関してはシステムとしてLNDは除外されてたけどシナリオやサブクエで触れられてたし
LNCすらないデビサバ1でもそこはシナリオの中核だった
だからそこはあんまり関係ないんじゃないかと
システムとして形骸化したまま引き継ぐのを良しとしなかったのは悪い判断じゃないと思うな
次回でまた噛み合った形で再登場するかもしれないし
>>477 そこはなるべくイコールであって欲しいと思うよ
今回のはバールとかむしろ喜んでベルゼブブになってたし、イシュタル、アスタロトもそうだけど単なる起源とかの話になってた
カオスサイドの結束の理由の一つにかつてキリスト教によって貶められた神格を取り戻すってのもあって、ダークライト軸がないと理解し辛い
メガテンは、システムがストーリー上も意味があるってのが他のRPGより優れてたところだと思ってた。BUSINもそうだけどアトラスはそういうのは抜群にうまい
同じのやってもつまらんだろって事やな
>>478 喜んで無いぞ「忌まわしいがあの体に戻るしか無い」ってベルゼブブになるのは嫌がってた。
>>477が言う通り、ゲームシステム上の扱いとシナリオでの扱いはイコールにはならない。
そもそも、それを言うなら今までのだってボスは全部DARKじゃなかったし、別に貶められた訳じゃなくて思想的にCHAOSに組してたものもいた訳だし。
そこ一点だけを見てメガテンを語られてもだから何としか言いようが無い。
>>478 まあテーマ性の表現としてシステムがちゃんと噛んでくるのが理想ではあるよね
今回のNの分岐条件とかは良かったと思うけど
>>480 誰もそこ一点なんて言って無いよ。
一つの、とかちゃんと言ってるだろ。
喜んでってのは、少なくとも自ら望んでってことな。FC2のベルゼブブが戻りたいと懇願したり、真Uのアスタロトが主人公にかつての神格を取り戻すよう倒されたときに願いを託したのとは真逆だろ。
賛否両論あるのは当然として、スキルの自由化含めて悪魔が今までより無個性化してしまうのはまぬがれない。
そしてそれはいいことと思って無いってだけ。
>>482 望んでねーよ。
フリンにボコられてバールとしての形が保てなくなったからベルゼブブになったんだろうが。
お前さん、散々語る割には全然理解できて無いじゃん。
>>483 どこがだよ
元の姿に戻ってでも倒したいってことだろ
真Uアスタロトは倒されてでも元に戻りたかった
で、そもそもそれはキリスト教のせいで神格が落ちたって話が元々のメガテンの大きなテーマなの
お前FC2やったのかよ?
ブブ「ワシの為に争わないでー」
>>484 順番逆。
真Uのアスタロトは「なんかルシファー様が目にかけてるけど、人間が役に立つわけない」っていうんで
アレフに喧嘩売って返り討ちにあって、アレフの力を思い知り、それだけの力があるなら自分の姿を元に戻せるから戻して欲しい
って流れじゃん。
真Wのベルゼブブも、最初はバールとして存在してたけど、フリンとの戦いに負けてバールの形を保てなくなり
仕方なくベルゼブブに……って話だろ。
堕ちた神の復権が話しに織り込まれてるのはわかるけど、それが全てって訳じゃないし
ましてやストーリーでの扱いとゲームシステム上でのLIGHT・DARKってまた別物じゃない。
アスタロトも戻る為に倒されたワケじゃないけどな
>>487 だから大きなテーマとか、一つって言ってるだろ、最初から
で、FC2はダークライトじゃなくて、good-evilのラインなんだけれど、当時はボスは魔王と邪神だったし魔王は全員ボス。
evilは合体でも作れ無い
で、evilだし当然悪者であるはずの魔王のうちいくつかに慈悲を与えたりするとルシファーが仲魔になって裏ボスの四文字(表は神の手先としてのサタン)ってのがあって、勧善懲悪から脱したRPGだったのが画期的だったの。
下らんことでスレが伸びとるな
FC2とか結構記憶が朧げになってきてるなぁ
またプレイしたいけどVCで出てたりするんだっけ
ごめんね。
まあカッコいいにもかかわらずレベル差型のせいで全く使えなかった蚩尤が使えるようになった(至高の魔弾と剛爪とプレロマつけた)のは嬉しいけど。
まあシナリオすら理解してないのに世界観語り出すと包囲射撃喰らうってことよ
FC2は片っ端から魔王を殺しまくってたぐらいの記憶
アスタロトは魔女さらってどうのこうのだったっけ
FC2は今やると最初の3Dダンジョン数歩歩いておなか一杯になるわw
>>495 ビストロアングリーのゴージャスセットでもたべたのか?
そういや2周目Nルートでアスタロト解禁してひゃっはー作るぜーと思ったら
イシュタルまだ出てなくてもう一周待つハメになったなぁ
そして旧約でさらっと追加されたゼウスやアポロン達
蛙を踏み潰すと仲間に出来るが
その能力はルシファー達と全く一緒という手抜きっぷり
おそらくあの時がギリシャの神々の全盛期
>>498 あれは真EDの方が圧倒的に簡単というバランスをどうにかしたいって意図もあったかと
FC2の唯一神は光の三魔神揃ってればオートで勝てるからな…
FC2だとMPがとにかく足りなくて大変なんだよな
ヒロインのMPが潜水時の酸素タンクみたいな感覚になってくる
閣下とマズダはともかくバアルは使え過ぎたもんな
バアルさん、ルキフグスの上司と部下どっちもやってて活躍し過ぎ
そういや、ルキフグスって設定上は早くからマッカ製造役でいたけど、登場したのは真IIが初めてだっけ?
「女神転生IIのすべて」の時点で、マッカはルキフグスが作ってるという記述があったような
>>503 そう。
真Uは戦えないから、ボスになったのはハッカーズからだね
バアルさんはマジ女神て感じで回復してくれたが
それ以上に
なんとも言えないエロさにドキドキした…
>>505 俺は「女神転生Uのすべて」のサキュバスとハーピーのイラストにこーふんしてた
小4だったなあ
今まで見たこと無いほど誤字がえらく多い本で
衝撃を受けたわ。
CB成沢は何考えて編集したのよあれ。
誤植ならデビチル炎氷の攻略本に勝るものはない
何がどうなったらあんな意味不明な攻略本が出来上がるんだ
あの手の本って内容はほとんど一人で作らされることもあるようだし、
泊まり込みで徹夜につぐ徹夜って感じなんじゃないかね。
もしそうだとしたらそういうクオリティーもお察しだろう。
>>498 そういやゼウスってあらゆる神話を含めてもトップクラスの知名度なのに、何故かメガテンシリーズでは滅多に出演させてもらえないな
ケルベロスやパラスアテナとかはシリーズの常連だからギリシャ神話自体がNGってわけではないはずだし、なんでだろう
ギリシャ神話自体がメジャーすぎるので意図的に避けてるんだってさ
でもヴィシュヌとかシヴァとかヒンズー系はもうお腹いっぱいだよ
たまには違うのも検討してほしい
メソポタミアは増やして欲しいな
ティアママンが産み出した怪物だけでたくさんネタ元はあるし
フンババさんもナンバリングに参戦してほしい
道教の連中も出てないのは多い
デビサバ2でポラリスこと紫微大帝がラスボスだったけどさ
デビルサマナーでは関聖帝君が出てたな
新しく悪魔描ける人がいないからでしょ
ヘタに今時の絵師を登用すると
何でもかんでも女体化される恐れがあるから心配だしね
発注側の意向無視とか出来ないんですが・・・
だからだよ。あんまり悪く言いたく無いけど、Wの新規悪魔絵って
発注側の指示であーなったんだろ?上司がブレブレの上、新規スタッフが
悪魔絵にポリシー持ってないソーシャル系絵師とかだと
「今時の子供にウケる絵」で指示されたら深く考えずにやらかしそうじゃん
でもコウガサブロウはかっこいいと思うよ。
デザインに蛇っぽいとこあるし
腕がつながってないとこは
諏訪・建御名方(腕を取られた説がある)・蛇(腕が無い)とか連想できたし。
流石にそれは杞憂としか・・・
IVのはゲームへの落とし込みの問題であって一部除いてデザイン自体はそうズレたもんじゃないと思う
というかIVのデザイナー陣を今時のソーシャル絵師と一緒くたにしてる時点でなんかアホ臭い
今まで描いた金子の絵を今風に描き直してもらえばいい後はディレクター次第だな
今回はディレクターがステータスを極限まで上げればボスも瞬殺できますよとか言う人だから仕方がない
一流どころのデザイナー陣使ったのに
目玉商品の新規悪魔(一部)がヤバかったから
心配なんだろ。一流どころ使ってアレなんだぞ?
あれ、アレ、あー、とか言われてもちょっと困っちゃう
具体的な指摘や問題点の提示が無いと雑談にすらならない
それにソーシャルで女体化云々は妄想の域を出ていないというか
一流云々以前に方向性がまるっきり別物じゃん
まァどうでも良かったという事で
どうでもいい内容ではない
新しい悪魔というのは魅力の一つなんだし金子一馬というブランドも同じ
どんなやり方が良いかは知らないけどな
本音はやっぱり金子絵で統一して欲しいかな。
本音で言えばいい加減古臭い塗りを金子が全部描き直して欲しいわ
他と混ざると荒さが目立ってしょうがない
コウガサブロウは平成ライダーの典型でガックリだったなぁ。。。
響鬼っぽいってのは思った
篠原さんは響鬼じゃライダーデザインには関わってないけど
個人的には全体は人型だけど細部で明らかに異形なデザインは結構好きだ
デザインに込められた意味性もあって見れば何か分かるのも良い
昔は2Dのドットや3Dモデルにする時に統一感持たせてたけど
最近は何故か原画展状態だからねぇ
新悪魔もそうだけど金子絵も絵柄のバラツキが目立ってきてるよね
オーカスとかネコマタあたりが特に
ちゃんと馴染ませるなり統一するなりしてほしいのはある
あとこの話題で土屋さんに書き直させろとか無茶振りしてる奴がたまにいるけどキャラデザは土居さんだからな
土屋さんはサウンドで猫飼ってる人だ
コウガサブロウは外注悪魔の中ではかなりマシなほう
まあ今回の新デザインは好み別れるのばかりと思うわ
正直ライダー怪人みたいなアスタロトはあかんと思った
金子は描き直しも新規ももう殆どやる気ないだろうし
いい加減使い回しも限界だから外注は増える一方なのはしゃーない
新規絵自体は格好良かったり、味があって好きなんだけど
何故真シリーズのナンバリング作品でそれを出す!?って感じで勿体無い
外伝とか真シリーズなら新しいファン層開拓しつつ
古参も黙らせられたのに、本当に勿体無い
コウガサブロウ系のデザインとか、DDSシリーズのプレイキャラで
出してくれたらスゲー燃えたのに、勿体無い
俺は新悪魔デザインはクリーチャーって感じがして駄目だったなぁ
デジタルデビルっていう血の通ってない存在のイメージが強かったから
ああいう緑の血とか流れそうなデザインは全く合わないと思う
それこそ斬ったらエンカウントの時みたいなノイズになって消滅するくらいの感覚なのよ
あとは趣味だろうけど単体で見てもあんまり格好良いとも思えないし…
俺のオモイカネを返してくれ
まあデザインに対しての意見は個人差あるだろうけど
とりあえずアルコールマーカーで塗ったまんまのはヤメロ
好みが分かれるレベルじゃないなあのデザインは
全会一致で問答無用の糞デザ
なんでや! ミノタウロス割と好評やろ!
脳味噌そのものよりは脳味噌人間の方が威厳と存在を感じられて個人的には好きだな
元のもSFの脳味噌生物を思い出して嫌いじゃないけど神様としてはあっちがいい
ただ
>>537の言う事も分からないでもない
いや、ミカエルもアスモデウスも格好いいだろ。
っていうかお前等、金子が描かないからっていちゃもんつけるのいい加減にしろよ。
どうせ金子なんて宗教画そのままの絵しか描けないんだから。
近年の金子絵は無機質で近未来的なデザインが多いけど、
アナログで描いてた頃の金子絵はバブルの香りが残った古い絵柄だし、
金子絵の中でも統一感はあまりないよな。
次回作では任天堂マネーでポリゴン化してくれんかのう。
マネキンみたいな金子絵はポリゴンと好相性だし。
FEメガテンとやらでポリゴン化するんでね?
据置で出すならほぼ必須だろうし
あれってアトラス開発のFEコラボでISは無関係って事でいいのかな
記事見てもアトラスと任天堂の共同開発って書いてあるし
というか、すでに1年三ヶ月になろうというのに続報なし。
本当に出るのだろうか。
コラボは開発はアトラスだって聞いてる。
HD機のゲームは開発期間長いからね。
どの作品も開発が後半になってから発表してることが多いし、
企画段階で発表してたら数年は掛かるものじゃないかなあ。
>>543 明らかに害虫絵だけが浮いてるから糞なんだよドアホ
デザイナー一新して全部一人に任せるならともかく、金子絵が多い所に糞絵を突っ込むから
余計に産廃化する
ゲームの世界観無視して自分の色だけ優先して描く絵師なんて三流もいい所
>>549 あれ、ゲームの世界観やイメージを注文して描いてもらったってアトラス言ってるじゃん。
要するに、アレが今回のアトラスの解釈なんだからそこに文句つけるのはいちゃもん以外の何物でもないぞ。
今までメガテンシリーズは迷路でヒーホー以外は全部やってきたが、申し訳ないがコラボはやる気になれないなあ
HEROとかアレフが勝手に喋り出したりして、変なキャラ付けされてたら嫌だし……
金子絵が前提にある評価に引っ掛かりを感じるのは分かるけどそこで金子sageってのもなんかなぁ
あと金子だってナタタイシとか爺オベロンみたいな面白いアレンジいっぱいあるやん
>>549 世界観に関しては馴染ませる為の研究はどの人もしてたみたいだよ
コウガサブロウテンカイあたりの篠原さんなんかは金子画集も揃えてるらしいし
メタトロンを機械天使にしたりとかどうなってるのこの人とか思うレベルwww
個人的な意見だけど、新デザインの悪魔はちょっと違和感ある奴いたなあ
ルシファーとか大天使とかリリスとか
末弥純とかに描いてもらったら、もう少し違和感ないデザインになってた気がする
>>552 ナタタイシとかアトムじゃん。
ザオウゴンゲンはスポーン、メルキセデクとペルソナハヌマーンはウルトラマン
ペルソナガルーダはガッチャマン
完全にオリジナリティがあるってスラオシャ・アールマティ・メタトロン&サンダルフォンぐらいで
後は全部宗教画や伝承そのまんまか、余所からモチーフ引っ張ってきたのばっかじゃん。
マーラ様は誰のだったんだろう...
どっから見ても伝承と繋がる要素が一つも無いからダメなんじゃないのか
出てくる悪魔は元々各所の神話をモチーフにしているから、
それに準拠したデザインにするのは当たり前だろうが
こういう馬鹿が居るから無能プロデューサーの山井みたいなアホが付け上がるんだわ
同じ奴が蒸し返してるだけなような・・・
>>555 伝承の存在だからそこから引っ張るのは悪い事じゃないんじゃないか
あと他所のモチーフをパロディとして繋げたりするのは面白ければ良いと思うぞ
元々の神話や妖怪やUMAの類のルーツだって基本的には合体だし
その引き出し部分の面白さもデザイナーとしては重要だと思う
ナタタイシはアトムと出自が似てるのは勿論「大使」繋がりのギャグになってたりして関心したな
そこらへんの意味性のリンクがなければタダの真似だけど
叩くことが目的になってる人には何を言っても無駄だよ。
そもそも一方をageるためにもう一方をわざわざsageるのは荒しと同レベル。
>>557 今回の新規悪魔は全部に伝承に絡めたデザインになってる。
例えば、四大天使ならミカエルはそのものが剣の形をしてるし
ガブリエルは女性の顔、ラファエルは杖、ウリエルは閂ってそれぞれにアイテム持ってるし。
アスモデウスも、良く見ると複数の骨格を複合したものになってる。
そういう風に、元ネタに絡めつつオリジナリティが出てるデザイン。
それぞれのデザイナーのカラーを出した面白いデザインなのに、金子が描いてないってだけで駄々捏ねてるはいい加減にウザったいんだよ。
文句が言いたいなら愚痴スレに行けといわざるを得ない。
ついでに、金子sageは言いすぎた。すまんかった。
つまり世界樹とかは遊んでたけどメガテンシリーズは4が初プレイのニワカで
どれが金子デザインでどれが新規かもプレイ中は全くわかってなかった俺が勝ち組ってことですね
新デザイン超気に入ってる俺も勝ち組だな
ミノタウロスとかコウガサブロウとか4大天使とかすごくいいと思う
すぐ山井山井言い出してくれるから分かりやすくはある
山井は確かに癌だけどなソウルハッカーズの件といい要らないことばかりするのは事実だからな
ヘタしたらこれもすれちがい通信じゃないと仲魔にならない悪魔がいたかもしれんし
>>564 大天使とかリリスは俺もアリと思う
結構好んで使ってるし
ルシファーはないがな
タケルがお好みだけどこういう時どっち派にも名前が挙がらない
ヤマトタケル、ミチザネ、テンカイはフツーにアリですよね
つーか新デザインなの?
もし仮に金子以外が絵師をやるなら、誰が良いと思うの?
金子氏に不満はないし大好きだけど、彼も人間だからいつ何があるか分からんし
>>567 ルシファーは第二は好きだ
第一はしょぼくれてて可哀想になるけど
ヤマタケは電撃Nintendo表紙のがすごく格好良かったね
ルシファーや、メデューサよりも、何よりも
ナパイアの、瘤の中身が気に掛かる
ヤマトタケルは普通過ぎたかな
新規だとリリスとヤソマガツヒが好きだな
ヤソマガツヒはデビュー作だと造魔だったけど
ようやく神として出られたな
オモイカネは金子版が結構アレな分4の方が好きだな
オモイカネは重いかね?
なんちゃって
金子信者だがミノとアスタロトは良デザインだったと思う
メドゥーサも顔以外は結構好きだ
だが大天使リリスルシファーは無理
リリスは違う悪魔のデザインにするべきだった、妖艶さが足りん
ルシファーは・・・・うん頭を輝かすのはやめていただきたい、第二形態は結構好きだが
お前らヤソマガツヒの匂いでおかしくなってるんじゃないか?落ち着けよ!
俺はちょっとセント君の格好してコンビニで牛買ってくるよ。
真Wが真Vとほぼ同じ本数売れたってことは今作のスタッフの判断は間違っていなかったってことだろ それとも金子オンリーだったらもっと売れていたと思う?
金子スキーで外注デザインにガッカリしたクチだけど、
ミノとサブロウとアスモデウスは嫌いじゃない。
メデューサとハゲと4天使は自分にはちと厳しかったかな。
まあ金子絵も結構人を選ぶから全部金子絵だったらもっと売れたかは分からないけど、
ゲーム全体の統一感って印象的なクオリティーとかにも影響するからねえ。
>>579 何にも変わらなかったでしょ。
今までので金子が絵を描いてるから買うなんてのは居ないだろうし
新規はそもそも「金子って誰」状態だろうし。
発表された外注デザインで本当に見切るような層って実際少ないだろ
もう出るとも思ってなかった新作だったし今回買ったのがメガテンファンのの総数くらいの感覚で見てるわ
10年越しのナンバリングに手を出さないで口だけ出すようならここから更に時代と共に変わるだろう5が出たって買わんだろうしな
俺はメガテンが作ってきた世界観の中には金子絵も含まれてると思うし外注は不満だけど
それはデザインがあまりに浮いてたからであってメガテンに合ってれば外注でも良いと思うよ
メガテンにあの外注絵が合わなかったから色々荒れてるんじゃないか
また同じネタで荒らすなボケカス
>>579 絵だけじゃなくゲーム内容も酷いから買わなかった層もそれなりに居るだろ
古参が軒並み購入して、さらに新規が増えているなら30万くらいは軽く行ってるはず
新規は増えたが、絵やら内容が酷いので+−0ってことだ
この言動不一致感
くっせえのが紛れ込んできたな
いいから愚痴スレでも盛り上げてろよ、切り捨てられた人は
ゲーム内容が糞と言えるのは買って遊んだ奴等だけだボケ
真3の時点で切り捨てたのからは大丈夫だっただけで
SFCの頃から見たら不満もそりゃあるんじゃないかねぇ
もう人材の問題だから仕方ないが真3より下は中々ってことかと
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 08:25:37.10 ID:fi8KLMfA
2週目でDLCに手を出してみようと思うんだけど優先順位とかある?
真3で切り捨てられた真1,2プレイヤー用に作ったら何故か真3プレイヤーが発狂してるってこと?
こんだけ売れたのは真3マニアクスの出来が良かったからだけどな
次回作もまた全然違うようになるんだからここで叩き合っても無駄なんだけどねw
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 10:54:19.50 ID:N5vbPg/2
やっぱ真3厨はメガテンの癌だわ
つまりキャラデザをFCの初代に戻し
ルシファーもあれバージョンの外見なら
古参も満足する訳だな
デビチルをプレイしていればちょっとやそっとのデザイン変化じゃビクともしないぜ
もちろん好きとか嫌いはあるけど
なんだかんだ言って、迷路でヒーホー以外は派生含めて楽しんでる俺は勝ち組
現実では負け組だけどな!
デビルチルドレンはその中では統一されてたから
今の話とは違うような
古参を満足させるんだったら大司教呼んだ方が早い
それより何故絵を外注したのか分からん今までの絵を副島や土居にリファインさせたらいいのに
副島の場合はペルソナの造形を見るとちょっと
土居は何か描いた悪魔あったっけ
パッケージと画集と電撃の表紙は土居だったよ
どれも元デザインよりも格好良く思えた
そもそも金子さんの絵にもコンセプトや時代で色々あるしなあ
>>598 造形整えて厚塗りにしただけなんだけどなw
>>599 しかも金子自身が再生怪獣の例を出してまで描き直し否定してるしな
副島さん今鬼の忙しさだろうよP5やP4Uで
最近の描き下ろしが悲しいほどにラフ画ばかりだしな
そんなことよりデビサバ2BR早く出せよor発売中止をアナウンスしろ!!!!!!!
情報封鎖もそろそろ一年ですね
low natural 餃子
副島さん別に悪魔はいいですよ
金子の使い回しでいい
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 22:43:14.95 ID:F4W+ijmq
発売日に買ってそろそろDLC買おうと思うんだが面白いの?
それぞれ戦法が個性的で面白かったよ
ただ最後のクエがこれまでのDLCのスキルがキーになってる
なので最後のを買うのなら他のどれかと一緒の方がいいかも
あと大天使戦の曲は一聴の価値有り
正直こういうのをストーリーボスにも用意しとけよって思った
魔人も凝ってたけど戦う度にマラソンしなきゃいけないしで色々不満だ
無論購入しろよ
当然買えよ
副島は人間だけ描いててくれればいい。
ワルターとヒカルの合体にドキドキしてたらホモが出てきたでござる
大天使戦の曲は唯一土屋が作った曲だな
ほとんどは小塚だな出来れば増子に作ってもらいたかったな
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 12:59:54.99 ID:5FFCrzF1
サントラは買ったんだよ
でもゲーム本体は買ってないんだよ
誰か真・女神転生Wの素晴らしさを語って買う気にさせてくれ
>>613 サントラ買うんなら本体買った方が遥かにいい
3DSのRPGの中では面白い方のゲームだしただし昔からの
ファンは絵に耐えられないのなら買わない方がいいこれでいいか
なんでいきなりサントラ買ったんだ?
>3DSのRPGの中では面白い方のゲームだし
えっ
どう見ても面白くない方のゲーム
それはお前が面白くないと判断しただけだろ尼や評価サイトでは面白い方になってるんだよ少しは調べたらどうだ
>>616 3DSのRPGでこれより面白いのって何?世界樹?
なんつーか、後になって自分がそんな書き込みしたことが情けなくならんのかね
メガテンなんかに手を出してるんじゃあ小学生ってわけでもなかろうに
マサカド公加入して、
LC陣営に乗り込むところまできたので、
まだ終えてないクエストやってから突撃と考えたが、
ベルゼブブ戦で一蹴された
ドーピングしてもメギドラオン3連打に耐えられない
こんな調子でラスボス2人に勝てるのか?
もっともラスボスよりはるかに強いというなら
とりあえず後回しにするが…
ベルゼブブとかデミウルゴスとかその辺はエクストラボス的なポジションだから
後回しでおけ。ラスボスの方が楽
DLC大ボス3体≧魔人>DLC大天使4体>デミ、ベル、アス>ラスボスて感じの順で強い
ベルゼブブはどうしても勝てなくてマハーマユリに頼った
悪化?耐性付けとけばどうってことない→メギドラオン!
万能?ドーピングとカジャンダがあれば余裕余裕→悪化!HP1!
って感じだもんな 両方バランス良く対応してようやく安定する
こういう崩しに工夫のあるボスはスリルがあるし戦ってても楽しい
終わりの方のサブクエとDLCは考えてやらないと死ねるようになっている
初見じゃ殺されても仕方ない
勝つために何が必要かは敵の攻撃から分かって来るはず
その辺の敵の罠は
カーンに反応して万能撃って来たり
耐性が無効以上だとやっぱり万能売って来たり
どうかすると弱点突くと全回復したり
ペルソナのあの姉妹とかもそうだけど
パズル的な倒し方が必要な敵は好き嫌い別れるだろうなあ
そういうボス大好きだよ
つーか初見全滅あたりまえ上等だし、全ボスがミノタウロスレベルだったらよかった
最近のゲームはぬるすぎて歯ごたえがないんだよな
そっかあ?
ベルもデミも何も考えず凸ったけど普通に勝ったぞ。
縛りプレイでもしてなきゃ勝てるだろ
手ごたえと歯ごたえ間違えた はずかしいw
個人的にミノの難易度とゼブブの難易度は別だと思う
火力でドーン系は結構いたけど印象が同じで
ミノはこっちの戦力が整いにくい環境だから強いってあるからな。
ミノまでは補助とか必要ないし、弱点突かずにゴリ押ししてるだけでも進められるし、
それまでとの温度差が異常なのもミノが強く感じる一因だな。
ミノ以降がそれほどでもなく感じるのは、補助技を使い、弱点を突く&突かれない構成を整えることが
ミノ以降定石になるからってのが大きいと思う。
まあミノまでがチュートリアルみたいなもんだろうしな。
モンタ戦は楽しいよな
低Lvアタックや仲魔縛りで色々楽しめる
キョウジ戦くらい徹底的に鍛え治さないと駄目な相手も欲しかったかな
魔人マラソンはダルいだけだしDLCもなんか違う
あれは非プレスターンの6人パーティだからこそできた良い戦い
将門装備で速と運どっちも40超えさせない限り100%の先制は期待できないし
魔人は戦法自体はそれぞれ凝ってて良いのにな
魔人の希少性は大事にすべき要素なんだろうけどちょっと勿体ない
>>635 カーリーのイナズマ突きとアナトのマハ・ラギオンをどう止めるか、とキョウジが前衛に回る前に仕留めることに腐心したな
反射は使いたくなかったので主人公は後衛でガンガード
最終的にはネミッサと造魔だけで倒せるようにはなったけど
造魔のみはベルが限界だったな
>>636 ホントそれ
しかも今作は、ネタ魔人みたいなの絞ってアリスは屍鬼にまでして、黙示録系の魔人がほとんどにしたんだから、ストーリーにもっと絡ませて良かったと思う。
ケムケムはともかく
魔人ストーリーに絡んでるのなんて真3だけだからなあ
それまでの魔人だってストーリーとは無関係、100人に1人出会えれば上々って確率なのに
なかなか出ないマラソン疲れた糞バランスとか喚かれても…
これってキャラとかのロスト(完全消滅)ってあるの?
なんか批判を一緒くたにしてない?
手応えのあるボスが居ないし、今回の魔人は能力的に手応えあるし、設定的にストーリーに絡ませられるから絡ませた方が良かったと言ってるだけで、昔の魔人との比較なんかしてないぞ。
むしろ昔の魔人は希少ガーディアン含めネタにはしっててどうでも良かったから戦いたいとも思わなかったけど、今回の魔人はネタから離れていい感じに絞れてるから戦いたかった。
つまり魔人の魅力自体は評価した上で、希少性だけ昔と同じに鳴ってるのがもったいないと言ってる。
>>640 取り返しのつかないロストは無いよ。
合体の材料にした悪魔はいなくなるけど、悪魔全書に登録した悪魔はそのステータスで何度でも金で召喚できる
ネタ扱いかよ
長ったらしいがようするに真3かよ
魔人そのものをシナリオで出さないでもああいう戦い方にバリエーションのある敵は欲しかったよね
プレスターンの弱点や耐性以外での対処が求められるようなさ
>>645 ところがどっこい真3は手すら出してないんだな
これからも出さないと思う
まあWは難易度も低いし、悪魔合体で思い通りの仲魔作るれるからダラダラやるには良いRPGだと思う
メガテンのような尖ったRPGやりたい層がやるゲームではないけど
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:08:25.41 ID:b9FxeYW2
序盤が最高難易度の歪なゲームw
真Wクリアした後に零の軌跡買ったんだけど
同じように序盤から刺激が欲しいなーと思って気付いたら初見でハードモードに手を出してた
真4の魔人連中を違和感なくシナリオに絡ませるなら、黙示録的な話しにするしかないな
つーか髭とか帰ってきてもらって、新黙をゲームにすりゃいいのに
権利的に難しいかもしれんけど
ライドウだと四騎士戦が不可避だったけどどんな絡み方だったっけな
アトラスゲーは時期問わず大体そんな感じな気がする
>>651 閣下のクエストとラストダンジョンで強制戦闘
あとは魔人エンカウントだっけな
ベルゼブブヤバい
勝たす気ゼロや
>>650 チャレンジクエストで実際に四騎士との戦いあったしなんとでもなるでしょ
エンシェントデイやサナトとの戦いと入れ替えても良いし
DLCは良心的な範囲だけど、金子絵でもないものに金払う気にはならなかった
プレーして目についた不満は次回作の売上げで反映されると思うし次もおんなじような外注なら俺はもう買わない
ブブが強いとか歯ごたえあるって言ってるやつはどういうゲームやってきたんだ?
普通の鍛え方してれば普通に勝てるし、対策しちゃえば雑魚になるクラス
メシアライザーとかアンティクトンみたいないかにも強いスキルを揃えたら普通に勝てる
電撃、呪殺、身体異常に耐性持たせれば楽よね。
対策なしで突っ込むと結構辛いけど。
使う仲魔や装備にステにスキルでいくらでも変わるだろうに
あと普通って言葉を自分を基準にして使うとアホっぽく見えるぞ
身体異常にまで気を使わなかったけど、普通にラスタ+ランダマイザとメシアライザー、殺風激で余裕だったけどな
即死耐性は普段から気をつけてなければいけないポイントなはずだし上位悪魔はほとんどもってる
身体異常無効つけたらそれこそ雑魚
>>661 普通ってのは別に当たり前に強化してればってこと
特別の対策って意味じゃなくてね
ラスタキャンディやランダマイザ、メシアライザーなんて誰が見ても強いし目にすれば誰でも普通に選択するスキル
今作は物理、魔法、運どれに特化しても万能でも普通に戦えるし
ゲームに合わせて道なりに強化すれば普通に倒せる、いたって普通の表現だと思うよ。
664 :
1/3:2014/04/07(月) 05:16:43.43 ID:QmeOQ1HT
>>200の検証、150回くらい変異させた辺りで心が折れた(´q`)
R15怪力乱神→76
[R14]
(ディアラハン)0
(ティタノマキア)0
虚空爪激2
狂乱の剛爪1
(グランドタック)0
(天扇弓)0
食いしばり2
[R15]
サマリカーム3
(冥界破)0
物理無効4
銃無効2
火炎無効2
(氷結無効)0
電撃無効2
衝撃無効2
呪殺無効1
破魔無効6
猛反撃3
[R16]
マハラギダイン1
マハブフダイン2
マハジオダイン1
マハザンダイン3
(天罰)0
ジャッジメント2
混沌の海1
(回復ギガプレロマ)0
韋駄天の覚え3
[R17]
メディアラハン6
奥義一閃6
物理ギガプレロマ2
銃ギガプレロマ2
火炎ギガプレロマ7
氷結ギガプレロマ2
電撃ギガプレロマ6
(衝撃ギガプレロマ)0←
[R18]
身体異常無効1
精神異常無効1
665 :
2/3:2014/04/07(月) 05:18:29.74 ID:QmeOQ1HT
R16ドーピング→76
[R15]
(サマリカーム)0
(冥界破)0
(物理無効)0
(銃無効)0
火炎無効1
氷結無効1
(電撃無効)0
衝撃無効1
(呪殺無効)0
(破魔無効)0
猛反撃3
[R16]
マハラギダイン2
マハブフダイン1
マハジオダイン1
マハザンダイン4
天罰1
ジャッジメント3
混沌の海4
回復ギガプレロマ1
韋駄天の覚え2
[R17]
メディアラハン5
奥義一閃2
(物理ギガプレロマ)0
銃ギガプレロマ3
(火炎ギガプレロマ)0
氷結ギガプレロマ3
電撃ギガプレロマ3
(衝撃ギガプレロマ)0←
[R18]
審判の光6
リカームドラ6
精神異常無効8
身体異常無効5
三分の魔脈7
[R19]
(トリスアギオン)0
殺風激1
メギドラ2
(ラスタキャンディ)0
666 :
3/3:2014/04/07(月) 05:24:40.75 ID:QmeOQ1HT
本来出やすいはずの+2のスキル(R15怪力乱神→R17)である各種ギガプロレマがこれだけ出たにも関わらず、衝撃だけ出ないということは
もう「三活持ちは衝撃ギガプレロマが出せない」と結論付けてもいいよね?
上の集計はメモ帳に保存してるし検証に使ったオオミツヌは全書登録してるんで
もし回数が足りないようなら、周回してから再開してみる
いい加減早くC限定悪魔解禁したい......
>>663 おまえの性格が普通じゃねーんだよ空気よめカス
色違い魔人は真3みたいに強制で出るから許せるんであって
1/255で1体ずつエンカウントとかするならやめてくれよ・・・
>>636 希少性は大事だけど、ロード?エリチェン?じゃないとダメとか阿呆かと。
通常エンカウント式なら延々走り回ってでも耐えるのに。
最近は
手間が増える→時間がかかる→長く楽しめる
と勘違いしてるメーカーが多い・・・
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 10:50:52.03 ID:Rr2pRkKB
>>614 ありがとう
絵がダメなら買わない方がいいのか じゃあ無理ってことかな
馴染もう、受け入れてみようって努力はしてるんだが
>>615 タイトル曲とか東京って曲はいいなと思ったから買ったんだよ
メガテン系のサントラは出てるものは全部集めてるしね
どりょくw
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 11:51:27.57 ID:Rr2pRkKB
無駄な足掻きとも言う
>>670 未達成の要素を残しておくと中古屋に手放されるリスクが減るっていう大人の事情もあると思う。
>>671 主要ボスが軒並みだから、避けて通るってわけにいかないしね
俺もグラが嫌で真Bスルーしたし気持ちはわかる
人修羅は上位技が軒並みネタなのは許してあげて下さい
無論購入して欲しい
当然買って欲しい
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 15:05:20.44 ID:KGzvJAii
3000円追加でDLCほぼ買ったぜ
内容の割りに高い気がする・・・
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 15:47:38.27 ID:NTfLoea3
前々から疑問に思ってるんだけど
女神転生シリーズは何でサタンとルシファーが別扱いなの?
ルシファーが堕天して魔王となり地獄でサタンとなったってのは間違った解釈?
それに真2だとサタンは裁くものとして天使扱いなのもどういった事?
どこ記述でもサタンは魔王でましてや神側では絶対にないですよね
>>678 別に間違いでもないけどサタンとルシファーの同一性は諸説ある
サタンはそもそも悪魔一般の名詞でもあるけど、「なぜ神は悪魔の存在を許すか」という問いの答えに対して「神の手先として人間を試させてる」って考えもあるしメガテンのはそれをおしすすめた考えなんだお思うよ(詳しくはFC2やって)
そもそも四大天使とか言って聖書にでないウリエルはカソリックに認められて無いし、異端や偽典含めて説なんていろいろあるよ
サタン=ルシファーはキリスト教的扱いで
旧約聖書では信仰心を試す天使として扱われた事もある模様
まぁ現代でそんなのやってるのメガテン位しかないし
神の上に大いなる意思()とかおいてるからあんま深く考えなくても良いかと
いろいろ調べてなんとかマハーマユリ作ったらベルゼブブ物理攻撃ばっかですぐ倒せた
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:12:54.40 ID:NTfLoea3
あともう1つの疑問
たまにルシファーがルシフェルと表記される作品があるけど
国による読み方の違いで良いのですか?
ただペルソナシリーズだとルシフェルが出てきて天使風なのが何とも
英雄的反逆者と神に仕える試す者としての役割で分離させたんじゃないか
個人的にはあそこらへんの同一説や起源は大雑把で読んでて頭痛くなるから嫌い
自分で調べるっつーことはしないのかね
ルシフェルは堕天する前のこと、諸説あるから自分で調べたほうがいい
el、すなわち神をつけると天使、みたいな考えがあって、ルシファーはルシフェルだったみたいな考え方があるけど割とトンデモ
erだしね。
>>683 明けの明星=ルシフェル(ラテン語)=ルシファー(英語)ってだけ
ルシフェル(堕天前)=ルシファー(堕天後)ってのは勘違い
そのトンデモに乗っかって見た目で分けてるんじゃないか
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:21:24.60 ID:NTfLoea3
結局YHVHがヤハウェなのかヤーヴェなのかみたいなもんですかね?
ヤハウェが最有力だけど確証はない
ルシファーが正式だけどルシフェルって言語も存在すると
そもそも、身も蓋もないこと言えば、サタンのことを言い換えて、「明けの明星」って言ってるのを聞いた司祭が、それをルシファーって名前の悪魔だって勘違いから生まれたって話があるしな
まあいろいろその辺は好い加減だから、どの説に乗っかってどういう風に仕上げるのかが作りての腕の見せ所なんだろうね
>>688 というか、天使であるあるいはあったことを意識させる呼び方をしてる
>>687のいうように日本的なトンデモで、アトラスは分かってやってるんだろうけどね
真Wも含めて過去作よりそういうこだわりはなくなってるよね
キリストの兄弟のサタナエル→サタンもあるっちゃある
記念写真撮影で左隅に追いやられる俺→サタンもありっちゃありだ
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:47:58.03 ID:NTfLoea3
呼称についてはもうどうにもならない過去か
またヒロインが戦闘に参加できるメガテンがやりたいな
据え置きはもうやりたくないし3Dが良いからvitaしかないけど
無理なんだろうな
スマホって手もあるけど
レッドライダーの合体のしかたを調べてて気がついたんだけど
マザーハーロットって作った人いるの?
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:07:10.47 ID:KGzvJAii
魔人確率アップのDLCさっさと作れよ
>>694 このスレ除いてるようなのは大体作ってるんじゃね
魔型だから作ってどうなるってもんでもないけど
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:11:56.04 ID:KGzvJAii
つくれつってんだよ
>>678 凄く大雑把なんだけど、サタンというのは旧約聖書に出てくる悪魔で
ルシファーは新約で神様に反逆して堕天した天使のこと
で、旧約のサタンは(最初から悪魔とされていても)神の法廷の主要メンバーで
裁くもの、告発するもの、人間を苦しめるものとしての側面を担っていたから
真2のサタンはその辺から来てるのだと思う
ここからは勝手な解釈だけど、メガテンのサタンは役職というか分裂した神の力の一部で
ルシファーは、あくまでも神に反抗する一体の悪魔としているんじゃないかな
サタンが裁くものとして四文字の力を所有していたとすれば、Lルートの展開も
Boss悪魔時の種族名も頷ける気がする
で、ルシファーとサタンの同一性については
九頭龍作れと命じられていたルシファーは、元々の役職がサタンだった、とかねw
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:14:14.14 ID:KGzvJAii
はよ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:15:32.87 ID:KGzvJAii
しにたいのか!犯されたいのか!
あああああああああああ?
ルシフェルはもう龍と竜を意識して和洋分けてるくらいの感覚
初代ペルソナだとサタンは大天使だったっけな
2以降は知らんけど
>>698 EC=RND(256)をMAINCNTL%60にして、適当に確率あげるだけのお仕事ですん
神に反逆して人間に知恵を与えて堕天した孔雀天使のいる宗教もあるよね。
それが元ネタで孔雀王で 孔雀明王=ルシファー とかいう設定があったと思う。
文化英雄は反逆者が多いんでないかな
マジで神と敵対してるって解釈と神の部下で汚れ仕事を行ってるって解釈のどちらをとるかってことだな
4のペ天使様は後者だったけどクエストでトカゲの尻尾切りされちゃったという
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:09:00.24 ID:KGzvJAii
つか倒しても大いなる意志の影の一つに過ぎないとか言われると萎えるんだが
いくら倒しても一緒て
まあガチでぶっ殺しちゃうと各所から苦情が来るので…
まあ今作はあんまりそういう深みは無かったよね
バアルとベルゼブブが同一だとか、イシュタルがどうとか単なる薀蓄レベルで、それをきちんとストーリーに落とし込めてなかった
>>707 「だから世界ごと無に返そう」ってホワイトメンが
まあ便利かつ余計なアマラ宇宙的に考えて「真Wの世界」が無に返るだけだとは思うがね
>>709 LNCの介錯や展開は凄く良かったけどそこらへんはちょっと微妙だったな
あと自分の伝承や信仰について自己紹介するようなのも気になった SJほど酷くはないけど
バアルゼブブが畏怖と信仰を集めてさたわけじゃなくてバアルゼブルだろうが、って思った
>>709 元々あんなもんだよこのシリーズ。
メインシナリオに絡めてたのってそれこそDDS2ぐらいだし。
真1は知らんが真2はアシュター+イシュタル=アスタロトとかやってないか
アシュターは実はよく知らんが
真4は悪魔殆ど無関係ではあったけど
>>714 あのイベント、別に必須でもなんでもないし
それこそ、扱い的には今回のチャレンジミッションと同じ程度。
真2はある意味で一番節操なく色んなモンに手を出してたな
確かにねー
でもLawだと思ってた元老院が実は見放された三馬鹿で、自ら四文字を作り出してた、とか、主人公達もその計画の一部だったとか面白かった。キャラも活きてたしな。
今作は、ワルターもヨナタンも全く深みのないキャラだったし、イザボーも空気だった。
ワルターが魔界への扉開放するのも、ヨナタンが東京滅しに行くのも全然納得いかなかったな。
>>716 バグの多さも節操なしだったなドミネーター
BGMは真シリーズで1番好きなんだけど
真2は魔界の3Dダンジョンの曲が好きだ
ヨナワルも単なるLCの象徴ではなくある程度ブレ幅のある人間として描かれていたのは良かったと思う
イザボーは思想的信条のないN-Nって感じのキャラはわりと新鮮で面白かった
決断力はないけど東京の人々を心配したりLCの自害といい仲間や知り合いを重んじる姿勢も好感
確かにもう一押し足りない感じはあるけど個人的には悪くないと思うな
>>717 東京を滅するのは天使の意思で合体の時点でヨナタンの意思は死んでるぞ
ヨナタンの決断は意思も肉体も全て天使に捧げてしまうことだから結果的には同じだけど
ワルターは若気の至りというかミカド国で育った十数年の鬱憤晴らしじゃないかと
真4は一部の外注悪魔と、人間が安易に悪魔になっちゃうこと以外は概ね楽しめたな。
しかしなんでミカドの人間は簡単に悪魔になってしまうんだろうな。
下にいる人達はそんなこと全くなかったのに。
同じ人間っていうわけでもないのだろうか…。
なんかすんごい重大な部分を読み飛ばしてないかそれ
人間改造用の繭あったじゃん繭
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 22:35:17.98 ID:KGzvJAii
DLC全部クリアーしたけど何かピラーとかアイテム出るけど更に隠しイベントとかないの?
>>717 元老院がLawなのは変わらんよ
あいつらはDark-Lawだとスタッフが言っている
クトゥルーもDark-Lawなんだよな
あいつらこっそり方舟に乗車してるのには笑ったがw
後、真2にカルキが出てくるのも良く考えてるなあと思った
>>715 アスタロトは強制だったし死ぬ時にイシュタルの姿云々言ってたけど
邪神は旧支配者とはいえDark-Lawと言い切れないのが結構多いね
>>726 でも、ビナーでイシュタル復活イベントをやるかどうかは任意じゃん。
やらなくても大して話に影響ないし。
今2週目やってるんだが最初の方からメインクエの経験値がやたら多いんだが何なのこれ
引継ぎも自分で選べる仕様だったら良かったんだが
真5早く出ないかな
>>727 魔王のほうが部下引き連れてたり秩序作ってたりlawっぽい所あるよね
邪神は悪や災害の化身みたいなカオスっぽいのとか悪神ではないけど魔神とかに入れるほどでも・・・ってのが多い気がするな
千の顔を持つ人は千の仮面を持ってペルソナ世界に来てしまったがな。
力の概念が違うだけで、LAWもCHAOS突き詰めれば一緒だからな
その例の一つが真3の千晶教に賛同した天使達だと思ってる
酷評される事の多い真3のシナリオだが、個人的には評価してる
真2はカルキとか考えさせられる(妄想出来る)余地が一杯あるのが好き
真1ではヴィシュヌで禿側だったのに、真2では何故わざわざカルキとして出て来たのか……とか
スレチだけど、こういう凝った設定が好きな人は新黙のルールブック読むだけでも楽しめると思う
あの世界での悪=センターの行きすぎた秩序によるディストピア
と認識した・・・・とか考えると面白いよね、そして混沌のための破壊ではないからN
そういやエロい悪魔とか一杯いるのに、そういう描写って殆どないよな
髭原作の漫画だとそういう所は結構描写してるのに
昔のメガテンTRPGのサンプルシナリオだとマーラ様が女をアフンアフンさせまくったりしてるんだぜw
リリムに魅了されたりしてたけどね
あと逆さヒルズの分娩台に縛り付けられた女性とか
あんまり露骨だと18禁になっちゃうしね
個人的にはエログロをサラッと流すのがらしさだと思ってる
>>735 禿に唯一天罰を与えられるシヴァとかね
そして出てこないブラフマーw
後、TRPGの話題が出てたのでついでといっちゃあなんだが、髭の中では禿とは別にアラーもちゃんと存在しているらしい
禿のやってる事を一歩離れたとこから傍観していて、そっちはそっちで好きにやれば?的な立ち位置らしい
>>737 逆さヒルズはわりとギリギリのネタだったなー
もういっそ儀典の2を作ってもいいのよ
絶対無いってわかってるけどな!
今のPCでやったら敵の行動速度とんでもないだろうな
心理学用語にオンライン・ペルソナって言葉が有るよな
アトラス(ATLUS)はオンライン・ペルソナって名前のペルソナシリーズのオンラインゲームを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
新・世界樹の迷宮Uを提供して欲しい
当然購入して欲しい
無論買って欲しい
誰もいない…
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
>>747 スペシウム置いておきますね。
そういや、メガテンはいろんなパロディ武器あるけどスペシウム光線のパロってあったっけ?
749 :
430:2014/04/08(火) 20:30:27.63 ID:uZZ6cLp4
10時間ぐらいやってるけど豊洲の魔人が出てこない。
しゅんころされたレッドライダーの恨みだろ
運が悪いと30時間はザラだしね
何かのついでにやった方が精神衛生上良いと思うよ
キュリオシティはスペシウムを発見した
ゲームを全部批判する人間はダークニュートラル
ゲームを全て反対する人間はダークニュートラル
ゲームを全否定する人間はダークニュートラル
勉強熱心な人間はダークロウ
魔人マラソンは何かのついでにやらないとキツい
魔人マラソンはテレビ見ながらラジオ聞きながらコンピューターしながらして欲しい
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
スペシウム光線はそもそも武器じゃないしな
ウルトラマンというと真3の至高の魔弾はフォトンエッジに似てる気がする
顔で溜めて頭から撃つとことか
>>755 大川のものまねディナーショーでも見ながら魔人マラソンするんだな
魔人のものまねやってもらえばよくね?
変なのに触っちゃダメ!
ヒノカグツチ復活しねーかな
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 02:12:47.70 ID:WLAREbdj
末弥純が悪魔デザインしないかなー
>>736 真2OVAとか、主人公cv緑川光がヒロインcv三石琴乃とやるシーンがある。
東京黙示録のことだよね?
一瞬真IIのOVAがあったのかと
763 :
430:2014/04/09(水) 04:49:36.92 ID:80Ql6CEU
?
>>763 パラスアテネに無駄スキルが大杉て何かモヤっとする......
レッドライダー用でなんで大冷界なんだ……?
>>759 真1のヒノカグツチのグラは地味に好きだったなぁ
青白いアグニさんも好きよ
ボス戦ならリフリジレイトのがいいよね
それに魔型なのに三活と不屈付けてないとか赤騎士相手に無謀としか思えない
やっぱリフリジの方が良いのか
アシェラトに絶対零度覚えさせてたけど、作り直すか。
井筒裕太くんには触れてやるな
赤いライダースジャケット買ったらこのゲームのコスプレみたいになった
髪型をヘルメットっぽくしたら、ペルソナのコスプレも出来るんじゃね?
ルシファーパレスの曲って
天海モノリスのアレンジ?
ルシファーパレス、プルガトリウム、プルート城、市ヶ谷駐屯地、と好きな曲
全部小塚か分からないけど盛り上げる曲うまいよね
>>765 パラスアテ「ネ」と言われるとモビルスーツの方を思い出す
盾が丸いとこは同じ
アテナ関連は全部セイヤを思い出す
メデューサとか出すなら黄道十二星座を全部出せばいいのに
なんか踏まれたカニ「」
というかメドゥーサと黄道十二星座関係なくね?
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 10:31:36.88 ID:nUnP3OP1
ペガサスって悪魔いたっけ?
メドゥーサの死体から生まれたみたいな
ペガサスはFCの2にはいた
一番耐性が優秀な悪魔って何かな
香ドーピングするなら見た目重視もいいけどとりあえずは耐性いい悪魔を育てたい
オンギョウキとか
そういや話は変わるが、今、メジャー級の神様でまともに出てないのって何かいるっけ?
ゼウス達はゲストとはいえ一応出たよな?
でも考えてみたら、知名度=強さになるならギリシャ神話のゼウスとか禿げに匹敵するくらいヤバいんじゃね?
後、イスラムのあの人とか
ゼウス信仰自体はハゲに半分持って行かれてるからな
あの人の方はメガテン世界だとハゲと違って人間に興味がないみたい
ローマ帝国がキリスト教を国教にしたっていうだけでね
わかってたからのあのゼウスデザインだろうし
旧約はゼウスで四文字倒せたらそれはそれで面白かったかもね
バアルはともかくルシファーは所詮キリストのだし
イスラム関係は出したら(作者が)死ぬ
絵の前でポーズ撮っただけで殺されたり・・・
>>778 金毛羊とか半神半人、試練の怪物や十二神に混じってただの蠍がいます
十二支はちゃんと真2に出てるよ
以後放置だが
ギリシャローマ系の神様だとアレスかなぁ
ケルベロスは凄い出てるが
おまえはifのチャーリールートでお世話にならなかったのか?
アレス以外の神様は殆ど目立たないよねという
ギリシャ系は怪物側は相当出てくるし
なんだかんだで十二神も半分以上は出てるんじゃないか
>>792 ボスも務めたエキドナ、ラドン、ヘカーテ、フォーン、ヤヌス、メルクリウス
ディオニュソス、アトラス&ティターン、ヘカトンケイル、妖鳥系の悪魔、ラミアにボルボ
意外と出てはいるんだよね
>>795 ゼウス、アポロン、パラスアテナ、アレス、アルテミス、デュオニュソス?
普通に考えれば十二神のが重要だもんな
しょうがないか
>>788 興味無い訳じゃないよ
正確には、あの人は自分の信者以外に興味が無い
髭設定だと最初は禿げと同一の存在だったらしいけど、今は違うらしい
ペルセポネーにプロメテウス、クロノス、ミノにサイクロプス、アルケニー、ユニコーン・バイコーン、スキュラ、ニュクス、ナルキッソス、ティホン、オルトロス、キマイラ、ゲーリュオン、スパルトイ、タロス、ニケ、ヒドラ
こうしてみると12神以外の有名悪魔は大抵出てないか?
会社名からしてアトラスだしな
atlasじゃなくてatlusなんだなこれが
まあ俺はヘルメスが出てくれりゃそれでいい
トリスメギストスとか絡めるとボスの資格もあるわな
そっちの方はペルソナとかにたくさん出てた印象。
パーティー全員に身体異常無効と精神異常無効つけた
元のパーティーと同じメンツに揃えたかったから無駄に合体しまくった
ステータスだと分からないから
素で無効だと知らずに
無効系スキルを入れてスキル欄を無駄に一つ消費する悲劇
高位の悪魔だとやらかす事あるよな…
いや、無い。
繋ぎに使う悪魔とかならもったいないから入れる事あるけど。
意図的に耐性スキルを入れるのならそのくらい調べるだろ
あとバステ系は素で身体系or精神系全部無効って悪魔はほとんどいないはず
よりによって
そのほとんどいないアリラトさんとアリスに無効化スキル付けて
作り直したんだよ…
ガンプラにオキサイドレッドのサフフクネン
マンマセット
812 :
430:2014/04/11(金) 02:03:43.20 ID:Ge0U2P4q
マザーハーロットできた!でも貫通持てないし(銃貫通は既にいる)バビロンの杯も弱い。
杯追加の混乱もDLCマサカドには効かなかった。これでもうこのゲームでやる事なくなったよね?
>768
レッドや公戦で2回ニヤリが出ればそのまま相手が攻撃する前に1ターン撃破確定。
ニヤリは高確率で出るし、出なくても2ターン目で撃破できる。
何か変なコテが居着いたな
>>812 一応聞いとくけど、まさか難易度熟練者じゃないってオチは無いだろうな?
クシナダヒメがなかなか呪殺無効にしてくれねぇなぁ。
スキルはフォッグ、静寂、神4種、物反で変異はフォッグ狙い。
運が悪いだけならいいんだが……
>>814 812じゃないけど、ステータスカンストしてれば難易度熟練者でもこのゲームで1ターンで倒せない敵はいなくなるぞ
一例を挙げると、
攻撃役の仲魔がダークエナジー
→フリンか他の仲魔が攻撃役に天使長の号令
→残りの二人は何もせず次へ
→攻撃役が死亡遊戯や狂星乱舞クラスのスキルを使う
これで熟練者でも22000くらいのダメージが出るので、
マサカドは812の言うように敵の攻撃されることなく勝利確定だし、
魔人の場合は敵の先制攻撃があるけど、速と運が十分高ければMP型の仲魔ですら三分の活泉はなくても余裕で乗り切れる(不屈はさすがにないとキツイと思うけど)
実際、育てたい仲魔一体分のレッドライダー狩りをずっと熟練者でやってたけど不屈発動は何度かあっても死んだ事は一度も無かったしな
>>816 まあ確かにステカンストしてれば熟練者でも可能だよね
ただ
>>763の画像見た限り、ステ300代の上にチャージ系コンセン系無しとなると
これは流石に厳しいんでない??
眼光連射でハメ殺すなら話は別だろうけど
>>817 そこから話は繋がってたのね
そのあたりは知らなくて、812で「やる事なくなった」って言ってるくらいだし普通にカンスト前提での話と思ってた、すまん
天使長の号令って、ギレン・ザビの演説みたいなものだよね。
勝手に小島よしおが「ウィ〜〜」ってやってニヤリと思ってしまうw
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
クリアしたんだけど、
評判が今一つだったというのは否定できなかったな
難易度が序盤がひどい割には、
後半になるとカーン2種類とドーピングでなっちゃうし、
結構な悪魔がパラメータ設定雑だったり、
キャラの心情もいきなり過激な偏った思想になるあたりが
どうにも理解できん
他の作品は、世界観の設定とかがその点うまくできていて、
すんなり受け入れられるだけど
その点、SJは結構丁寧に作ってあるんだなと改めて思った
マゾゲーすぎて2度とやる気はおきんけど
いきなり洗脳ドーンなSJがなんだって?
人がコロコロ悪魔になっちゃうことぐらいだなあ、ストーリー面で気になったのは。
まあ話はライト向けっぽい感じだから仕方ないんだろうけど。
SJの餃子に興味がないカオスサイドの住人かもしれん
悪魔化はデビルマン読んでたから自然に理解できたな
>>821 そもそもの選択肢を持ちかける存在自体が極端だからね
100%納得はしていなくても選ばざるをえなかったんだろう
悪魔合体はデビルマン→カオスヒーロー→ヒメネス→ワルターの順番だろうな
SJや真4にあとついでで真3やデビサバ2なんかの欠点は
ルート分岐されたところであまりにもな連中の言い分で分岐の意味を成さないあたりだと思った
裏切ったとはいえ友人殺した原因のカエルを踏みつぶすかとか
道は本当にどちらかしかないのかと感じさせるような真1とか
元老院やセンターを潰したサタンないしそれに対して反論するルシファーのいる真2とか
それぞれに言い分があり整合性を保つデビサバ1とか
デビサバ2の倒して言うこと聞かせるストーリーは真4に合うような気がする
蛇足は日記帳にでも書いとけカス
バランス型って、魔人戦考えないなら活泉要らないかな。
そもそも真IVのは天使や悪魔どっちの駒にされますかっていう分岐だからなぁ
最初から選びたくなるって方向性になっていないんだと思う
Nの前置きとして神や悪魔の都合でこき使われるルートって感じ
真IIIやデビサバ2みたいな人間の理想を語って何言ってんだお前ってなるのとはまた別だと思うぞ
ダンテとコラボ出来たんだから、デビルマンともコラボしてほしい
まあ、まんまっちゃまんまの宮本アモンなんてのがいるけど
永井豪先生自体はそういうの大らかそうだけど、会社が厳しいらしいから無理かねえ
流行に乗って艦これとコラボだ!
産廃糞ゲーの真4が艦これとコラボする訳ないだろ
え? いや、真4がってあんた……
今からすか?
ロウ−ニュートラル−カオスっていうテーマがもうある程度決まりきってるから
ディテールで違いを出してるだけな気がする
まぁ天使以外が管理社会でロウするなら天使の勢力は何すんのみたいな話になるからなぁ
コトワリみたいに言葉自体を変えるのもたまには良いと思うけど
やっぱりロウは天使だよねってなると同じ解釈から生まれた天使が同じ事するわけだしな
外伝なら浮気してモラルで属性動くキャサリンみたいなマルチEDも好きだけどね
>>814 おっと候補生だった。すみません。
>763の少し前に邪龍ハクジョウシをLV99にしただけの時、難易度によって
DLCマサカド戦の勝利後メッセージが変わるかと思って熟練者でやっても変わらんかった。
その後ずっと候補生で香稼ぎ&魔人狩り。
苦労してマザーハーロット作ったのに、使い道が無くてガッカリ
デビルマンは世代じゃないのと、実写映画化等も含めて
これまで全く接点がなかったから、さっぱり分からないんだよなあ。
これまでナンバリングではそこらの人間があまり安易に悪魔化とかしなかったのもあって、
そこだけちょっと馴染めなかったのよね。
>>838 メガテン好きならデビルマンは是非ともお勧めしたい
原作とOVAは凄い面白い
TV版と実写は……うん、まあ、見なくても良いかな
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 06:43:25.38 ID:dHCMLKZm
ケンジが強すぎる・・・
一度クリアしてルートが複数あるなんてしらずに友人に貸してしまったのですが
ツギハギさんって何者なんですか?
安心な世界のために天使に味方するルートだったと思います。
再生のメロディーの物反が目付けられたのか
レッドの行動がやたら厳しいな
物理反射じゃなくて物理耐性のがよかったなコレ
>>830 ルート分岐の意味が無いという点は共通じゃないかな
シヴァ引き連れてターミナルのシヴァと戦ったらシヴァ以外瞬殺されて
こっちのシヴァもMPなくなってひたすら物理反射してたら勝ててしまった
>>838 爆炎東京なんて、まんまデビルマンだし。
ちょっとだけデビルマンのネタバレすると、
東京王ケンジってなんなの?人間なの?
カオスヒーローの成れの果て
逆に砂漠の世界のあいつはロウヒーローの成れの果て
健児はアキラみたいなデザインで良かったんじゃね
口調の割に神々しくて違和感
ケンジに相当する人間が砂漠の東京に、
キヨハルに相当する人間が爆炎の東京に、
それぞれいると面白かったかもね
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:20:12.24 ID:S1W5yH/k
>>847 あそこって未来のことだったの?
ずっと過去のことだと思ってた
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 13:31:37.76 ID:S1W5yH/k
IFのアキラと関係性あんのかよ?
キヨハルの高校どこだよ?
>>843 理想的でない=意味が無いってのはちょっと違うと思うんだけどな
思想や理想が反映されたり納得した上で選べる作品とはスタンスが違うだけじゃないかな
良くも悪くも人間本意のルートじゃないし
大きな流れに従うのが嫌ならホワイトメンに同調してもいいんだぜ
ホワイトメンの見た目に意味はあったんだろうか
>>855 最早実体は失った連中だし、フリンに訴えかけ易いようにフリンに近しい人間の形を取ったってとこじゃねーの
フリンと関係の薄い人たち
ケムトレイルの魔人マラソンなんだけど
はしご上る直前からのリロードで出たって人いる?
ワールドマップから入らないとダメなんかな
チュパカブラとか邪魔過ぎてハゲる
結局、Lルートは、東のミカド国の人々からすれば、最初の状態とあんまり変わりないんよな。アキュラ像がフリンになったり、王政じゃなく四バカの寡頭制になったくらいで、日々の生活はもとに戻っただけ
ワルターやフリンの育成やゆりこの暗躍も含めて、カゴメの三バカを揃えて東京を壊滅するまでのガブリエルの陰謀だったというなら面白かったけど
四バカも行き当たりばったりだし、そもそも神がいたり神への信仰心もってる人もいない
修道院のウーゴすらあの変わり身だし
ワルターも、漁村出身なら、城下町の一部に住んでるだけのラグ共に対する反感をどうやってもったのか、とかあまりに設定が適当すぎて共感できない
ヤマト開放にしたって、東京の人は、カジュ達よりよっぽど悲惨な生活なのに、自分の厨ニ的な復讐心のため、東京の人を困らせる選択してるのはあまりに考えなしだろ
自分のしょうもない復讐心満たすため悪魔の力を借りて、他人の犠牲もかえりみずのし上がろうとするなんてそれこそハザマと同じだと思う
カオスヒーローとは全然違うただのクズ
サムライ衆は城下から各所に出向いてるしラグは仕事量まで細かく取り決めてカジュの生活に口出してるし
田舎の漁師がラグへの反感持っても不思議ではないんじゃないか
ワルターはなんというか頭ワルターだったね
ミカドへの反発から悪魔の甘言に乗ったらエラい事させられちゃった感じ
カオスの最後といい今までヒロイックに描かれていたカオスの破壊的側面を強調する狙いがあったのかなと感じた
ウンディーネが言っている事と、新しいキズを恐れないアキラの対比とかから、
主人公 カオス ロウ ニュートラル
第5:フリン ワルター ヨナタン イザボー
第4:フリン前世 ツギハギ=アキラ=アキュラ王 フジワラ=キヨハル タヤマ
砂漠:フリン前世 アキラ キヨハル タヤマ(不明)
爆炎:フリン前世 アキラ(弱いままのカオスヒーロー) キヨハル(不明) ケンジ(タヤマ)
じゃね?
ワルターはアホすぎるけど歴代Cヒーローは皆同様にいいように使われてるやん
C,Lルートは人間の物語じゃ無くなるから違和感あるのは確か
ワルターは歴代カオスヒーローで一番大物と合体してるから・・・
たしかにワルターは直情的すぎるけど、本人がああいうの望んでもいるんだよね。
落ち着いちゃうのはなんか嫌っていうか、感情のままに振舞うのが一番好きっていうか。
ナラクの秘密、暗躍する黒い騎士、悪魔化する農民、修道院の存在
序盤はすごくテンション高くて、東京に降りたときがMAXだったけど、後はキャラもシナリオも行き当たりばったりだった
ただのお使いでしかなかったうんちくだけのクエストも糞だった
>>863 カオスヒーローは、大破壊や洪水っていう非日常を生き残って行く中での彼なりの選択だし、甘い主人公達と離れて行動した方が生き残れると判断したまで
ヤマ裁判で主人公脱獄させたりちゃんと人間味もあって、別にしょうもない復讐心とかで利用されてるわけでもない
ワルターは、自分でヤマト開放したけど、彼には帰れる日常もあったし、自分一人の満足で誰も喜ばない選択をとっていて全く共感できない
タヤマは糞だけどきちんと自分の選択に対して責任とってたけど、ワルターはただのお子ちゃまでタヤマを非難できる立場でもない
>>866 >東京に降りたときがMAX
これはなんか分かるわ
そもそもメガテンにシナリオ期待する方が間違ってる気がする。
ワルオもオザワへのしょうもない復讐心で動いてた節はあると思うが・・・
まあそれでも嫌いじゃないけど
シナリオはそこまで行き当たりばったりだったかなぁ
歪な王国のミカドと荒れた東京、神と悪魔に引き裂かれた東京の対比と様々な人々の体現する属性を見せて、
ホワイトメンの幻想で反する思想の芽吹きと人のブレを描き、
最後にLCの象徴である二極化した東京を文字通り一つにして争いを収めるっていう決着で筋道は通ってると思うんだが
N中心すぎてLCは魅力の面で割喰ってるのは間違いないが
サブクエは蘊蓄的というか説明やら野暮ったかったのはあるかも
もうちょっと控えめで調べて成る程or知っててニヤリくらいのが嬉しいよね
真1,2,3プレイヤーにはいつもこんなんだろって感じるんじゃね
まぁ、それも予め神話関係を知っていればそうなるかもしれないけど
全然興味ない人からすれば「なにこれ」になっちゃうだろうし、そういう人は調べるなんてこともしないから、些事加減がどうもな。
いっその事、今回みたくダーナ・大和・バビロニア・シュメールみたく各神族じゃなくて一つか二つぐらいでもよかったかもな。
というか、大和神族とバビロニア神族のだけでよかった気がする。
>>873 実際、こんなもんじゃね?
なんだかんだ言って、言われたことやって悪魔ぶちのめすか
フラフラ歩き回ってたらいつのまにか悪魔ぶちのめしてた
ぐらいの話しか無い。
そりゃ、なんつーか独特の世紀末感ってのはあるけど、それを抜きにして考えるとそこまで面白いシナリオだった記憶って無い。
よく言われるDDS2だって、あの時代だから衝撃的だったけど。真シリーズになると目新しさも無いし。
あの時代つうかああいうの初めてだったから衝撃的だった
さっき2周目Nルートでクリアしたけど
前世云々は結局良くわからなかったな
あと東京以外はどうなってるんだ?
そーなんだよな、最初だったからインパクトでかかった
当時の社会情勢とマッチングさせた、日常から非日常へと
ジワジワ侵食されていくような変移が、妙なリアリティを伴って
面白く感じられた。真Wにもそれを期待してたんだけど、
方向性が違ったのは残念だったけど、しょーがない
今、真Tをリメイクしても古臭い過去の遺物にしかならないと
判っているけど、あの日常の隣に落とし穴がポッカリと口を空けた様な、
ホラーチックな新作をもう一度遊んでみたい
真Iのシナリオは個人的にすごく好きだけどな
バラバラ殺人やら狂人がガキになるやらで日常が侵食されていく不穏な感じで始まり
母親が喰われたりICBMで吹き飛ばされたりで帰る場所も無くなって
生き残るために戦う中で仲間も人間を止めたり道を違えて離れて行ったり
道中で折角復興させた街も洪水で沈んでしまったり
最後は両陣営の悪魔を討ち倒したけど失った者は多くて悲しくなったりして
その後のEDの穏やかな曲と回想が流れた時の無常感と安心感は何とも言えない感じで印象的だった
淡白めだから色々言われがちだけどインパクトがあるだけじゃなくドラマチックな話だと思う
4バカとルシファーじゃ両方同じ宗教だからつまらんてのはある
ユダヤ・キリスト教ゲーやりたいわけじゃないし
いろいろ言われてるけど、砂漠の東京に飛ばされ時はシリーズを遊んできた中で一番テンション上がったかもしれない
BGMがロウのテーマだったお陰でどういう世界なのかすぐに分かったし、キヨハルがロウヒーローの成れの果てだっていうのも理解できてグッときた
>>870 だから、ワルターのやったことは真Tで言えば、オザワへの復讐のためにICBM撃ち込んだり大洪水起こしたり、とかそういうレベルのこと
カオスヒーローはオザワへの復讐のためにとっこうたいと合体してオザワを殺しただけ
主人公のレベルアップで貰えるステータスポイントを全部運に振ったら途中で攻略が難しくなる?お香は全部主人公に使うつもりです
自分でステータス割り振るゲームやったことないからその辺よく分からないけどやっぱり他のステータスにも振った方がプレイ簡単なのかな
そりゃそうだ
>>882 体力に振るとHPの上がり幅が大きくなり、魔力に振るとMPの上がり幅が大きくなる
この辺りを早めに上げとくと序盤は楽になると思う
えっ
技&運のみのラッキーマンは結構強い
>>881 リアルタイム時の真1プレイヤーの何割ぐらいが
ワルオととっこうたいの合体を目撃したんだろうか。
あれは結構衝撃だった。悪魔合体じゃねーじゃんwって
PT内で一番カオス寄りの仲魔と合体するんだっけ
あの合体で実際に強くなっちゃうんだからプラシーボって凄い
ごめん俺の主人公体力に振れないみたいだわ貧弱すぎる…
一応死ぬほどがんばればマーラ様と合体させれる
そこまで行ったら合体せずともタケミナカタ如き蹴散らせるとおもうんだけどな。
イベント戦闘に言っても仕方ないけどさ。
今回体がないうえ魔に振ってもMP増えないからなー
ミカド国のサムライマジ修羅だわ。
HPといえば、魔人マラソン中DLC削除法を試してたんだけど
それで出てきたケムトレ倒したら元オレアードの残骸がバランス型のHPMP構成になって噴いた
これ99でやったらエンシェントデイとかオレアードみたいな
MP型のDLC悪魔をバランス型に変貌させることができたりしないかな?
悪魔と合体したり改造されたヒーロー共に生身でタイマン瞬殺出来るフツオは何者だよ
>>894 考えてみると、ナンバリング本編の主人公で、神の転生体でも遺伝子操作されてもいない
通常人類って、ヒデト と ふつお しかいないのか?
フツオは最初の夢で覚醒してる時点でただの人間ではないから渡り合えても不思議じゃない
一番の要因はしんけいだんとジオなんだろうけど
>>895 鈴木が「皆、神の転生者」って言ってるから
本当の意味での「人間」が主人公を勤めた事はナンバリングタイトルでは存在しない。
タダノさんはオカルト的には普通の人だけど
強くて面白そうだから3賢者っぽいのが手助けしてくれたんだっけ?
スーパー傭兵だから本当の意味での普通の人ではないけど
>>898 どこでそんな話聞いたのか知らないけど、マッカな嘘だぞ。
>>887 スライムと合体したワルオだっているんですよ
ごめんな
まさかああなるとは思っていなかったんや…
ワルオもあの後何度か合体したんだよ、そう思わないと不憫過ぎるw
あれきょうしんしゃしかいないとそいつと結婚するの?
ワルオは過程はともかく結果的には成功したからいいさ
モウリョウになって泣いてたモブに比べれば…
ワルオのすごいところは合体しても人間態をほぼ完全に維持してたところ
上でもちょくちょく出てるけど魔人マラソンのDlC削除法って何?
ミスったDLCな
やったことないけどヒロインの服ってロウヒーローとカオスヒーローの服足して二で割ったデザインなの
ゲーム部分の話は語り尽くされてるのかストーリー話ばっかやねここ。
>>905 Wikiとかの写真を参考に魔人の出る位置に立って地獄の沙汰もDLCを受注。
で、その場所でセーブして、一旦ゲーム終了。
その後受注してる沙汰DLCを削除すると
ロードした瞬間DLCクエがキャンセルされて強制的に元の場所に戻される。
あとはロード、強制送還を繰り返すだけ。
魔人出現フラグがたったら強制送還直後にバロウズがインフォしてくれる。
(ケムトレイルの時にしてくれたんで、多分他のやつでも行けるはず)
>>870 歪もなにも、単にゆりこが東のミカド国にちょっかいかけてるだけで、黒いサムライがいなけりゃ、東京と東のミカド国は争いどころか交わりもしないし、それでなんの問題もなかった
四バカが東京殲滅を企んだとかマンセマットの差し金とかだったら面白かったけど、L側は単なる防衛という感じで、悪魔に踊らされたカオス、というかワルターが一人芝居してただけで、東京の人も東のミカド国の人もおいてけぼり
なんの深みもないシナリオだった
>>909 リリスがいなくてもツギハギら移住組がいるしなぁ
接触は時間の問題だったんじゃない?
あと天井の上澄みで生きてる以上防衛なのは当然だと思うの
ガブリエルは現状が変わらなかったら他三人は放置してもよさげだったな
>>910 だからL側は単なる防衛でしかなくて、Lの勢力の息苦しさとかなんにもなかった
やっぱりメシア教徒は必要
修道院ってかウーゴなんて一番の俗物しかなかったし
L=現状維持
N=みんなで最低(東京)の生活
C=みんなで一緒に地獄に落ちよう
でNやCとか明らかにうんこルート
ラグカジュの関係見てると思想面まで徹底されてて息苦しいってレベルじゃないと思うぞ
修道院はウーゴの物分かりの良さが規格外なだけで他は台詞とかから厳格さが滲み出てるような人ばかりだし
従来のメシアンの構図は今作のミカドにもちゃんとある
あと東京が最低だったのは文字通り日の当たらない場所だったからでNルートでは取り払われてるじゃん
なんか結論ありきで物言ってないかね
>>913 あなたこそ結論ありきで無理な擁護をしてるように思うけどな
メガテンファンでWのシナリオや世界観を評価してる人がどれだけいるのやら
別に無理に擁護するつもりもないけどな
俺は真IVの本筋は嫌いじゃないけど粗が多いとも思うし
でも事実に即さなかったり具体性に欠ける批判には突っ込みたくもなるよ
あと「メガテンファン」みたいな括りで物を語るのも間抜けだと思うよ
何度でも転生出来んだから好きにやれよ
昨晩からやたら復讐復讐言ってるのがいるけど、別にワルターはラグジュアリーズへの恨みでもって行動してるわけじゃないだろ
優秀な者が身分格差のせいで活躍できないことや、一部の人間の利益を守るために大衆が理不尽に切り捨てられることに憤ってたんだよ
まあ、それで魔界の門を開いちゃうのは正直矛盾してるしクズだけどな
リリスのいいなり感を減らして
カオス的行動原理で
ヤマトを起動するプロセスならねぇ
リリスの誘いで行動するのは神話に対するオマージュじゃないの
個人的に悪魔と人間がセットの方がメガテンらしいし人間だけで行動を全て決めるのは超人然としてて違和感がある
Nルートでも言われてる通り迷いがあってこそ人間なんだろう
何かの思想に偏るのも悪魔のような存在がいなければ形としては現れないってこと
>>916 >単にゆりこが東のミカド国にちょっかいかけてるだけで、黒いサムライがいなけりゃ、東京と東のミカド国は争いどころか交わりもしないし、それでなんの問題もなかった
それ仮定でしかないよね?
仮定に基づいて結論ありきで語ってるのは、お前さんも一緒
メガテンはストーリーにおいては真3がどうしようもないんでなぁ・・・
本来続編である要素を突っ込んだマニアクスでようやく見れるレベルという微妙さが
東京側にミカド国のこと知ってるやつが誰もいないってんならともかくツギハギ達がいるしなあ
ずっと関わりないままってのは無理だろ正直
赤玉も飽きたとか言ってる悪魔いたから一時凌ぎにしかなってないんだろうし
ミカド国もミカド国で、東京のテクノロジー欲しいし
そもそもミカエル達が封印されている以上、ガブリエルがあのまんまにしておくとは思えないし。
いずれ起こる事を起したのが、たまたまリリスだったてだけだよね。
DLC買ってないんで細かいところがよく分からんのだが、
フジワラたちは一旦東のミカド国に入国して、バーで暇つぶしのゲームを考えるくらいには
長期間滞在して、その後追い返されたという流れなの?
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい赤玉たべて悪魔になりたい
悪魔合体に失敗した奴って、あれは人間を辞めさせられたのかそれとも生物としての命を無くしたのか。
俺は人間をやめるぞー!
↓
アゥアアア・・・
スキルの覚醒ってスタッフが一桁間違えちゃったのかなかっこいいスキル名なのに悲しい
一桁ちがったらとんでもねーぞあれw
HPMPも上がってればまだ
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:58:10.22 ID:V0EDbgKz
ケンジでつんだんだが?
そのうちデレるよ
ケンジなんてカーン毎ターン使って挑んでりゃそのうちハメ殺せるパターンになるだろ
ケンジ戦はぬるっと終わったから難ポイントがよく分からんな
ケンジは弱点二つもあるしなあ
即死にも緊縛にも対策してなかったんだろうか
勝てないと思ったら、レベル上げてゴリ押しでどうにかなったりするしな
ケンジってあまり強そうな名前じゃないよな・・・
俺が最強の格闘王、KENJIだ!もう一度やるか。
ケンジってアキラのノリだと思うわ
八極拳を極めすぎて力に溺れたのかもしれない
ケンジってクイックシルバーみたいだよな
ものすごく今更だけど、IVって女神が転生していないよな?
それを言うなら、真2から女神は転生してないんじゃ……
東京の女神がバロウズとして転生してるぞ
あと主人公始めその他大勢も
てか東京の女神ってなんやねん
東京の女神=細木数子
日本の検事は強いだろ
20世紀少年のケンジは強力だろ
宮沢賢治は強者だろ
女神転生シリーズは楽しいだろ
女神転生シリーズは面白いだろ
女神転生シリーズは嬉しいだろ
女神転生シリーズは喜ぶだろ
女神転生シリーズは物凄く素晴らしいだろ
女神転生シリーズは素敵だろ
女神転生シリーズはワクワクドキドキするだろ
女神転生シリーズは絶好調だろ
女神転生シリーズは魅力的だろ
女神転生シリーズは感動的だろ
女神転生シリーズは理想的だろ
運型って大冷界よりも魅惑の雷撃のほうが合うように思う
つーか大冷界しょぼすぎ
NとCルートでクリアしたけど自転車の車輪の女の子のイメージがやたら出る割には
回収が丸投げ杉でイマイチだった
もっと説得力のあるラストにして欲しかった
後半ポカーンは2,3,4ともはや伝統芸の域
>>952 それを言ったら、無印2からそうじゃね?
バエル倒したあとで「へ?魔界?」となったプレイヤー多いだろ。
1は覚えてないけど2、3はまだ説得力はあった気がする。
スティーブンは伝統だから許されるけど、東京の女神とかマサカド公とか繭とかホームレスにされた王様とかリリスとか何がしたかったんだっていう話が多過ぎて意味が分からない。
とくに太宰治で悪魔化が一番意味が分からない。
抽象的すぎるのも考え物だな
そやな
個人的には、時代感を全然捉えられてなかったのがな
FC2や真Tにあった押し潰されそうな圧迫感がなくて、東京や現代を舞台にした意味を感じない
ソウルハッカーズですらネット社会の空気感をうまく捉えていた
あと悪魔育成ゲーになっちゃうと悪魔合体のいかがわしさが薄れてしまう気がする
>>954 個人的にIIIの抽象的さも相当なもんだったと思うぞ
東京受胎やら理のモヤモヤ感は特に
太宰自体で悪魔化した訳じゃなく新しい価値観の揺さぶりによって強い不平不満がってのは説明されてなかったっけ
東京の人間はわざわざ赤玉使ってる点と天使の改造云々から考えると、
ミカドの人間は霊的素養が高い=悪魔に変容しやすかったって事なんだろうね
>>953 「真」シリーズでの話だったんだ
真はシナリオ的には1が一番スッキリしてた、ラスボスがショボいお陰で最初から最後まで3ヒーローの話に集中できたし
カオス側のボスがキリスト教系じゃないから宗教のごった煮感が出てたし
Cはやっぱ非キリスト教関係にして欲しいわ
ルシファーはBARで酒飲んで蘊蓄でもたれながら隠しボスでちょろっと出てくればいいからさ・・・
まあミカドの人間は天使たちの改造済みだし
最初から霊性が高くてもおかしくはないわな
真3はコトワリがやっぱりダメだったなあ
コトワリさえあれば天使達も配下になるわとか
>>958 そこは俺も真IVでは不満かなぁ
メインシナリオの宗教クロスオーバー感の薄さは歴代でも上位なんじゃないかと
テーマは好きなんだけどそこが欠けてるせいで物足りなさがある
キリスト教系をメインにするの自体
FC2でやりきってるからな
真2だってFC2の焼き直しだし
神の計画を挫くのも
四文字倒して「宇宙の意思の一部に過ぎないから」と強がられるのも変わらん
派生作品みたいに
四文字以外をメインに据えた方が良いんじゃないかなあ
>>961 個人的には、過ぎた価値観の末路はどちらも同じ……だと思う
大いなる意志本体とは、多分これからも戦えないだろうなあ
漫画(二次元)のキャラクターが作者(三次元)に喧嘩売るようなものだもの
漫画のキャラが編集脅して世界改変するような作品だってあるから大丈夫!
>>960 「中庸」だとか「調和」の掘り下げやN最後の視覚的表現は結構良かったと思う
あと可能性世界の人間のニュートラル的な属性のゆらぎの描写も
そういう「神や悪魔の板挟みで揺れる人間」って部分うぃテーマに据えてかなり頑張ってるなって感じたな
今更過ぎるけどワルターがメイクしてない栄吉にしかみえない
今更すぎるけど
繭はそのまま蛹のことだったのか
姉ちゃんがドロドロに溶けてたの意味がやっとわかった
ミカドの人間は全部改造済みよ
>>951 立て乙だけど全角と半角英数混じってると気持ち悪いな
気付かなかった
現スレタイコピペしたらこんなことに
Lawエンド、普通になんの問題もないハッピーエンドに思ったのだが
国防的に、東京滅ぼすのもやむを得ないし、なんにも考えてないフリンが消えるのも含めて大団円じゃね?
あれでサムライが不必要になって粛清されるとかだったら後足悪くてよかったのだが
今回はまつろわぬ民は滅ぼす、みたいなLawの激しさがなかったな
神もいるのかどうかもよくわからなかったし
>>971 意に添わぬ者を滅ぼして新天地作った後だからな
ミレニアム→ミカド国
地下世界→東京
こうして見るとあまり真2と変わりがない
フリンも調整済みの天使製新人類だし、アレフも天使製救世主
>>972 そう。
だから異世界とかの方がよっぽど面白かった。
なんか真Uとナウシカを足して作った出来損ないって感じのストーリーだった
行き当たりばったり過ぎ
正直テーマなんてなんにもなかったように思うし、ただLCの概念をこねくり回しただけ
魔7フリンのエナジードレイン+5ってMP回復手段として使い物になりますか
具体的にどこら辺が行き当たりばったりなのか示してくれれば同意も出来るんだけどな
そんなのよりさっさとパーティMPリカバリ付けたほうがいい
ありがとうやはり脳筋が魔法使うもんじゃないな
でも最終的には脳筋万歳になるぞ
終盤は案外物理無効の敵が少ないから
物理スキルで皆殺しが捗る
いいよね物理
運速サイキョ
俺も運速でやってるけど面白いよね
雑魚では即死させてボスではクリ稼いだりできる
火力は仲魔任せになっちゃうけど
>>975 東京の女神ってなんやねん
ヤマト開放するワルターとか、東京(ワルター)と戦うかもしれないことよりメルカバーとの合体を逡巡したり合体したとたん東京滅ぼす一択のヨナタンとか、キャラがストーリーに従って動かしされてる感じ(これは感じ方だけどね)
チャレンジクエストが説明的、薀蓄的でうまくストーリー、世界観と絡まってない
たとえば、なんでケルヌンノスは力を持ったら農耕と多産の神に戻れるのか?虐殺しても死神として力を増やすだけじゃね?
デミウルゴスとか出したいだけ(金子のお気に入り悪魔)で、L勢力における位置づけもなにもよくわからない
Lawルート決定後に滅ぼすべき東京のクエストを受けるフリンは不自然過ぎる、特にブリジットやブラックマリアのイベントで天使やカズフェル倒すのはどういうこと?
チャレンジクエストはとってつけたような適当な設定、作り込み(イシス関係で、イシス、セト、オシリス連れててもなんにも変わらないとか)のくせに、Nルートではいきなり東京の人の願い、とかいってクリア条件になるアンバランスさ
そもそもL勢力の後ろに神っているの?神の名の下に好き勝手やってる連中がいるだけでは?
インデックスが倒産間近だったので、
とりあえずメジャータイトルの作品を出して客を騙して買わそうとしたのが
この真4と新世界樹
>>982 東京の女神については俺もピンと来ない 多分タイトルのこじつけ?
合体するとヨナタン個人の意識は死ぬって合体前に台詞があったぞ
そこは同意 砂漠のクエとか面白いのもいくつかはあったけど鼻につくのは多かった
自分の出自を説明したりアピールするのもちょっと不自然だったしな
デミは意思の一側面を引っ張り出されたとかじゃなかったっけ?うろ覚えですまん
クエスト受注はゲーム的な都合だし致し方ない気はする あと消える東京に亡命するナバールはどうした
これだけ数がある物の二周目のテキストとか用意されてもなぁ
あとNのクリア条件は意図的に不親切にしてるんだってさ
他は全部同行者の指図で進むけどNは自分で考えろって事らしい
マンセの台詞からして神はいないっぽい 真2みたいにそれぞれが意思を想像してやってる
なんか一気に来たからビックリしたがどこが不満なのかってのは分かって嬉しかった
共感できる所も多かったし
>>984 だからさ、その意識が死ぬってのをいきなり強要されて、ヨナタンが東京との戦いを逡巡したりする時間が与えられてないのがご都合主義だって感じるのさ
天使たちが騙してるところもあるだろうけど、あいつらも一緒に死ぬしな
なんかL勢力があまりに受け身的で
元々東京に侵攻するつもりで力のあるサムライが出現するつもりだったとか、テクノロジーをエサに三馬鹿のところにいかせたとか、リリスの暗躍すら計算のうちだったとか、そういうL勢力の主体性がストーリーに欲しかった
クエストは同じアトラスのBUSINのが見事だったからな
プレーヤーと、主人公に世界観について気づくきっかけを与えるとともに、人の想いってのが正面からテーマになっていて、主人公は知らずに人を救うことになる
Wのはとってつけたように東京の人の想いって言われてて、劣化版に思えた
真1のロウヒーローも改造されたら別人になってしまいましたので・・・
ヨナタンは違和感がなかったが
ワルターはありありだった
そこが四馬鹿の汚い所なんじゃない?
ミカド国民をチラつかせればヨナタンは即答せざるをえないっていう
あとLエンドのナレーションは「ヨナタンとよく似た男」らしいけど、連中が体良く危険な主人公片付けて
自分たちは復活して喋ってるって可能性もあると思うんだよね
L勢力としての動きは開始前のミカド建国やらケガレビト追放、ミサイルやらで終わっちゃった感じはあるね
その時代をクローズアップするかもっとアクティブに策を張り巡らすようなのは欲しかったかも
>>986 あれは望んだわけじゃなかったからね
主人公かばったり死語も民衆のこと考えてるロウヒーローがあんなサイコ野郎になって復活してるところがまた良い
両ヒーローの最期が大好きだった
>>988 砂漠の東京に、さらにプルートやエンシェントデイ送り込む神の執拗さは大好きなんだけどね
四バカは東京滅ぼすのもヤマト頼りだしスケールがしょぼ過ぎた
ケガレビトを放置してたギャビーのがある程度ハゲより穏健的だな
設定的にはエンシェントデイよりメルカバの方が強いんだろうか
エンシェントデイは曲がりなりにもハゲの姿の一つなんだから、メルカバよりも強いと思う。
エンシェントデイとサナト戦の運ゲー率は異常
設定的には四文字の分霊であるエンシェントデイの方が上だろう
格としては真2のラストダンジョンのボス達と同じだから
サナトは消される手前まで強化かけて一人になったら魔弾→号令→敵ターン回避→魔弾……
で完封できるだろ
そういやケルプの解説に出てくる神の戦車ってメルカバーのことでいいのかねあれ
操縦者仲魔にできちゃうけど
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 21:16:17.08 ID:pwdtAAYM
ヨナタンがメルカバになって人格変わるのはご都合主義とか
100%主観で言われても草生えるだけですわ
>>996 ちょっと違う。
メルカバーは「神の戦車・玉座」って名前がついてるけどもっと抽象的な存在。
なんつーか、神という存在を覆い護る防壁とかそんな感じ。
ケルプはもっとまんまに乗り物っぽい奴等。
ヨナタンとワルターはピッコロとネイルの融合でいうならネイル側だからなぁ
>>998 そうなのか
じゃあ思った以上にハゲに肉薄してたんだな
Cルートだとなんかルシファーさんそこで満足して帰っちゃったけど
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