【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part131

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:1個 (ストーリー・クラシック2モードあるけれど、セーブは一つだけ)
・価格:6,279円 / DL版(6021ブロック) 5,300円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part130
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1392455246/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。


◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2(再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略・スキル検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372430130/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372464984/
新・世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 2層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374945159/

【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 150F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385618511
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B272F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393598933/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part315
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393240918/
世界樹の迷宮のキャラはゴーレムカワイイ 第57階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1380386446
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1207146935
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 04:04:20.00 ID:1BSVnvu2
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?

Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?

→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html


このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。

■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。

■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。

■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。

ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
      こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 12:52:05.56 ID:7YC75tEV
>>1
乙もこうありたいものだ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 13:03:08.38 ID:yed3N2RU
@Wiki誘導ってどうなんだろ
「問題のプログラムは削除しました」みたいなメールがきたけどさ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 13:06:55.69 ID:QcYgBv+3
つ [ テキストブラウザ ]
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 14:13:12.31 ID:MIqEpwom
雷鳴と共に現るものと戦ってたら、雷竜が画面やや左にずれた
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 14:18:36.48 ID:gXijpTNb
後半のボスはほとんどTPが切れる
リチャージが手放せない
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 15:47:28.31 ID:2IK0OrJv
スマホかLinuxで見ればいい
多分なんJは仕掛けて無いだろうし
あっ...javaとかflashだったらゴメンな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 18:19:32.02 ID:VTDGXcA3
いちおつ
思うんだが、お前らatwiki公式とかみねーの?
あれ大体風説であって現実的な危険性はほぼ無いぞ
もちろん絶対ではないけど、その辺のウェブサイト見るのとほぼ危険度は変わらないはず
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 18:24:39.00 ID:VTDGXcA3
それにしてもテキストブラウザなんてものがあるんだな
いいことを教えてもらった
容量食わないためにテキストだけの表示機能なんてのが無いかと探していたところだったんだ
ありがたい
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 19:44:34.61 ID:2pDh1Z4R
>>1
ペルソナ見て熱が戻ったのでデータ消してエキスパでパラディンソロ縛り中
TP少ない・火力無しでケルヌンノスで確実に積む未来しか見えないが・・・
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 00:21:05.90 ID:C929Jbc5
グリモア、準備無しでエキスパセル撃破した人いる?
実験がてらストーリーメンバーでやったらスタンダードが限界なんだが
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 05:01:30.43 ID:izk+vkgQ
26階を探索する勇気が出ない
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 11:26:07.08 ID:pxgcRgBH
>>13
クラシック30階に比べればどうってことない
ショートカット解放まで長すぎw
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 11:44:32.98 ID:QwTncXUP
準備というのはどの程度なのか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 12:28:40.74 ID:1Ba0dR8v
>>12
低確率とはいえ、テラーが利くんだから開幕テラーが決まる前提の構成、戦術なら、大抵の縛りプレイは意味を為さなくなるよ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 13:24:19.92 ID:C929Jbc5
準備ってか館のお茶や説教
流石にテラー運ゲーは攻略と言うにはアレじゃない?裸カウンターや分身多元はある程度安定して狩れるから成り立つんだし
若しくはテラーをある程度安定して付ける方法があるのか?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 13:30:02.52 ID:QwTncXUP
引退転職はありなのか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 15:12:06.26 ID:ghGF5fSq
カスメの先制スタナーってどう?
雑魚用なら石化伸ばした方がいいかな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 15:14:35.69 ID:6p3oWLtv
拾ったスタナーにはお世話になりました
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 16:23:16.64 ID:wFI+PgyU
そうでスタナー
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 17:14:22.48 ID:C929Jbc5
引退はありで転職は無し
>>19
1だけ振っておくと忘れた頃に役に立つ
てか雑魚戦なら複数ターンかかるのは稀だから睡眠なり力払いで良くないか?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 17:42:04.66 ID:HmYhkrHY
盗んだスタナーで走り出す
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 17:49:44.86 ID:TBFmy0J8
2周目エキスパクラシックをブダ/レカバでやってるけどカスメってこんなに強いんだな…
昏睡封の呪言畏れよ強すぎぃ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 17:56:27.56 ID:OfZtcbra
これでも2なんかと比べるとかなり弱くなってるんだぜ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 20:30:53.56 ID:5AubE73+
カスメソロでやってるけど11F現在まで石化ゲー
ケルヌンも石化してやったぜ
3時間かかったけどw
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 20:37:39.07 ID:EiR1JIkn
>>24
ほんとストーリー職縛りのクラシックやってるとカスメに何度救われたかわからんわ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 21:11:39.58 ID:lsv3Izt7
ピクニックモードなのに、何度やってもセルを倒せない
5人共レベル97なのにw
もうイヤ…さよなら世界樹
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 21:14:47.96 ID:5AubE73+
笑えよべジータ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 21:29:48.93 ID:x1/mQnAO
解除の光のグリモアをもってくといいかもしれん
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 21:43:05.71 ID:sYEHRsGd
カスメってそんな強いのか
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 21:57:38.09 ID:ZMDqN71c
カース強いよ。
グリモアとクラシックで取れない素材と金だけ引き継いで
EXクラシックをブソレメカでやってるけど

スタナー発動するとブシが準備する隙を用意してくれるし
呪言で眠りや混乱とって敵を封殺もできる。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:14:45.16 ID:sYEHRsGd
混乱の強さはビーキンというより象さんが教えてくれたなぁ
今度使ってみよ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:16:18.57 ID:QwTncXUP
2のカスメは病毒ゲーだと聞いたが
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:22:22.35 ID:UsUtMtqQ
>>34
病毒睡眠ゲーやな
序盤はキチガイダメな毒撒いて終盤はほぼ成功する先制睡眠で安定感抜群
ボスにもテラー滅せよやペインあるし引っ張りだこ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:23:21.34 ID:QwTncXUP
あと変性の術式な
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:24:34.25 ID:SCNAQzvE
変性の便利さは異常過ぎた
軟身も色々頭おかしい性能だったなあ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:25:02.65 ID:QwTncXUP
変化の呪言か
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:25:04.74 ID:SCNAQzvE
変性じゃねえや、変化の呪言
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:28:02.79 ID:UsUtMtqQ
>>39
変化とジエンドあれば格上FOEもごり押しできるからなぁ
でも相手もやたら強いし2のバランスは嫌いじゃないな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:29:04.24 ID:G0YLWgz0
睡眠あればヌルゲーと思って舐めプしてると唐突に飛んでくる先制超毒牙
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:29:52.32 ID:5AubE73+
メディック「毒なら任せろ!」
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:32:00.45 ID:cjCRylZ8
>>22
まだ実験段階だけどある程度安定した10ターン前後で倒す算段はできてる。
ちなみにソソソパバ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:34:30.77 ID:wOhlGLlo
カスメのお陰で1Fのブーツで全員LV1でもhageるどころか戦死者すらでなかった
昏睡の呪言は偉大
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:35:00.31 ID:pxgcRgBH
>>40
ごり押しっつーか変化がないと物理100%通る敵すら少なかったような
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:40:51.18 ID:ZMDqN71c
今11階だけど、カースが弱らせてブシが切り込み
ソードが斬る感じでhageなしでこれた。

FOE全回避プレイもなかなか乙なもの
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 00:14:25.05 ID:WrSZcL7m
新のカスメは強いけど旧来のバステ付着職みたいな圧倒的なバステ付着率はないし、ちょうどいい調整だなぁ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 02:54:44.02 ID:9TTzos4P
混乱強いって言うけどエキスパだと雑魚の通常攻撃すらかなりいたいぞ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 03:01:18.06 ID:IaSanOhK
縛られたり状態異常ばら撒かれるよりマシなときもある。

眠りがなんか聞きにくいスリーパーウーズとかな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 04:49:54.29 ID:GrzQ44DK
>>47
チェイスもカスメ万歳仕様なんだよな
まさかチェイスに武器の異常が乗るとは
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 08:25:57.24 ID:aLNV+kUs
前ターンにディレイヒール、今ターンにLvキュアをしたら、キュアの方が先に発動した
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 08:26:32.51 ID:aLNV+kUs
Lv10キュアです
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 09:34:45.86 ID:4bLWuUs3
デバフバステ特化職が世界樹で弱いわけがないのであった
1除いて
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 10:19:25.64 ID:aBy+juq6
>>51
旧1でもアザステ(&大爆炎)の前にチェイスが発動してた事もあるから大丈夫
…全然違う? んーしらんなあ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 12:54:29.20 ID:vfKnSwG3
>>53
PTに1人は欲しいでござるな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:59:00.12 ID:/gODtXrm
2カスはバフデバフも異常も殴りもできてボスでも雑魚でも強いっていうキチガイオブキチガイだったからな
畏れよ睡眠病毒ペイン変化力払い各種縛り…宝典の類無視すれば恐らく歴代最強の一つだと思う

>>19
スタナーは一時を得るスキルで石化は一時で殺すスキル
安定性や事故回避を見るならスタナー
>>32
おねんねさせなくても構える時間稼ぎできるってのは盲点だったわ
>>47
付着率は圧倒的じゃね?相性が激しいのと列が限界なだけで
蟹以外はどれかは通る
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:59:37.35 ID:/gODtXrm
>>36-39
コントか
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:24:18.67 ID:qj0DBzl4
2はカスメと鞭ダク入れてるだけでスーパーピクニックモードだからな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:39:09.94 ID:vfKnSwG3
あとは核熱があれば3層〜4層のボスも安心
まあアレ無くてもハルピュイアはペーパー防御だけどさ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 16:16:46.33 ID:4oQi4fyp
3層のスキュレーの強さにビビって4層ガチガチで行ったら肩すかし食らうのはテンプレ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 16:16:49.47 ID:6S+Y5NRv
>>53
1でもカスメは弱くない。だが加入時期が遅すぎるのが悪いんだ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 16:35:14.51 ID:vfKnSwG3
一方、ミスとインペリは特訓の導入により多くのプレイヤーに1軍運用されていた
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 16:38:54.14 ID:Ln2y5LNY
なぜモフを抜かした
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 17:21:42.59 ID:/gODtXrm
>>60
スキュレーを倒して意気揚々とノロマなFOEの背後とってhageるのはテンプレ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 18:37:38.59 ID:ylIuouER
モノノフさんはサブとして大人気だから・・・
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 18:39:34.48 ID:/gODtXrm
そういえば2以前はボス相手の縛りと異常は基本はいらなかったよね
今は適当に振っても決まるしアクティベイトとかグッドラックとかアクブとかブーストでなんとかできるけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 19:58:13.16 ID:IaSanOhK
ミスはウーファンさん役に立つからまぁいい、
インペリもローゲルおじさん強いからいいとして、

キバガミおじさんはメディックというサブがピーキー過ぎた。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 20:04:11.53 ID:ONi0YSd+
>>53
分身のせいで使いにくいビーキンさんに謝れ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 20:22:01.56 ID:ABthye2y
ビーキンが使いにくいとか何のギャグですか。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 20:27:05.88 ID:9LOLGLjL
ビーキン・ファーマーの2人旅で召喚使って3人旅が楽しかった
ファーマーは召喚獣の世話係と脳内で妄想しながら・・・w
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 20:33:47.78 ID:Ln2y5LNY
>>69
雑魚戦ではビーキン大活躍だけど、ボス戦だと分身が便利すぎてな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 20:37:40.97 ID:q8uiT728
でもグラウコスさん大活躍やん?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 20:59:44.78 ID:vfKnSwG3
>>67
待てぃ!
キバガミさん自体はホムラに有効な技持ってて便利だっただろう!
アレに回復させるぐらいならメディカ使わせる方がマシ

ゲストの3人は全員見事に役立ったと言える相性の良さだった
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:39:12.72 ID:yMTGELCq
4は迷宮のデザインする人変わってちょっと残念ではあったけど、
今までのより好きだなぁ。ぱっとみて「こんな感じのデザイン前
もあったなー」ってならないし。どれもよかったわ。第六は怖くて
詰んだけど。 あっでもシンジュクは圧倒されたよ。BGMも良かったし
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:43:47.89 ID:vfKnSwG3
迷宮のデザインはシリーズどれも好みだな
6層のキチガイっぷりも

曲に関してもやはり安定の古代ヤドカリ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 22:01:49.19 ID:yMTGELCq
≫75 六層怖くないのか…

  ところで、そろそろ世界樹5の発売が決定してもいい頃合いなんだがが…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 22:13:46.08 ID:Jw4UPvoa
世界樹7本あるって設定だけど、グングニルで1本消し飛んだんなら6が完結作になるのかねえ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 22:20:13.80 ID:QiBCcr8x
宇宙から飛んできたV世界樹と隔絶クローズド環境で開発されたW世界樹は世界樹計画の7本に含まれてない筈
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 22:33:12.81 ID:vfKnSwG3
7本設定なんて大した問題じゃない
まあ少なくとも世界樹を忘れてはいないんだろうけど、PQが思いの外世界樹寄りだからすぐには発表されないかもな
俺としてはまだシリーズ終わらないで欲しいが
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 22:45:25.94 ID:MoKUCl2N
>>78
3の世界樹も世界は繋がってるって小森Dが明言してたけど、
それが世界樹計画の7本の1本であるかないか、時間軸のズレとかは触れなかったんだよな
ただ、新のストーリーモードはあくまで外伝て扱いだから、ナンバリング世界樹のシナリオとは
あんまり密接に考えなくてもいい気がする
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 22:48:12.54 ID:vfKnSwG3
Vが宇宙人、Wが地続きのダンジョンだったし、
こまけぇ事を考えなければ普通にゲームとして成り立つ気がする

でも僕としてはできれば味方側のNPCさんは極力フレンドリーであってほしいです
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 22:49:06.76 ID:aLNV+kUs
>>66 「2以前」というのは「1」ということなのか?
2なら、シールドスマイトと小手打ちを連打していたなあ
おら縛れよ!ベンッ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:23:55.08 ID:/gODtXrm
3は意識がそれぞれ世界樹とセルに憑依しただけ説があるで

ところで結局理解できてないんだが
セルは2箇所にしか存在しないわけじゃないんだよな?
他の5本は対抗策を用意できなかっただけなんだよな?(2のはバーローが殺した可能性があるけど)
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:24:31.19 ID:JWU7lljb
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:32:15.72 ID:6WtIBjZd
>>83
セル5匹はいつ動いてもおかしくない状態だと思う
新のエンディングで一番納得いかないのがそこだな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:38:48.79 ID:ir7yvLkH
ヴィズルは何故グングニルの被害をモロに受ける場所に街を作ってしまったのだ。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:32:36.97 ID:6tbPPL5p
町は作ったんじゃなくてできたんじゃないの?
んで元々そこに世界樹の守護者、世界を見届けるものとして住んでたヴィズルは再び自分の前に現れた
人類に感動して移入しきってもおかしかない

それにグングニルに関してはそもそも知らなかったのかもしれない
ヴィズルはボスでドリカはそこから派生した計画の一つの実行担当ってだけだから
時間がなくて言い争うわけにも行かずグング開発者はヴィズルにそこらへんの話しなかったとかありうる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:36:00.51 ID:BjdhoQJ4
>>83
問題になったのがエトリアともうひとつだけだった、って事じゃないの?
てかグングニルは世界樹ごとに存在してたのかな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:37:04.66 ID:6tbPPL5p
んにゃ 
グングニルを二つしか用意できないことを超懸念してけど とにかくゴダムは吹っ飛ばせてよかったっす
ってマイクがいってた
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:39:13.81 ID:uESp+uBM
グングニルが2つしか用意出来なかったんだよ 他の5つが対策されてるかは不明だが少なくともグングニルと特効薬は無い
あと2の世界樹も世界樹計画のものかは不明じゃね? 7本の世界樹はエトリアとゴダムだけしか明言されてないと思うんだが
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:39:47.61 ID:6tbPPL5p
そういえばセルは7体確定していて2つしか用意できないって
ヴィズルいわく神の如き力の文明がもう殆どつぶれてたってことかやべーな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:44:34.73 ID:6tbPPL5p
>>90
明言されてるのが1しかないのは同意だが(フォレすとジェイルは知らないが)
あれは流石にカウントしていいんじゃね?
他にあんなでかくて迷宮を擁する樹ができる理由がバーロー以外ほぼない上
ハイラガード建国=バーロー離反派が城から降ろしてもらった時点で樹はあったらしいし
滅んだ大地の上偽りの大地って言ってたから1をすごく強く意識してるわけで

まあ公式が違いますよって言えば違うけどナンセンスかつそんなこといいだすのはマジでひねてるだけだと思う
今読める文脈上ではほぼ計画のうちかと
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:56:06.41 ID:uESp+uBM
>>92
まあ1の設定をほぼ完全に受け継いでる作品だしその通りか すまんかった
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 01:00:14.83 ID:6tbPPL5p
あ、いや公式が言い出したらってことな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 01:26:49.46 ID:/wWm2buc
世界樹がある=空気や土壌が浄化されて綺麗って事だから
街が興るのは割と自然な流れだよね

ゾイドジェネシスを思い出した
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:20:19.03 ID:UyESH+M8
FOEにもキラキラ出るのか
3匹のカマキリの真ん中だけ光ってて、3匹のうちのボスかと思ったけど
その時は無理だったら出直したらいなくなってようやく分かった
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:34:54.07 ID:Tt2JsJ9p
一時期B14Fのワニが階段降りて来る(FJ縛り中)度にどこか光っててフイタ記憶が
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:56:39.34 ID:Z/vdlU2E
俺が最初に見た希少種FOEは狼と同じ部屋に居た蟷螂だな…
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 07:51:55.20 ID:W5+qUk6s
4の警備犬は置物状態でも光っててフイタ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 07:56:57.00 ID:xaQpCUgS
今作のキラFOEは黄金鳥の翼必須だな きつい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 08:38:26.86 ID:R0nzwvf6
岩猪とかメデューサツリーみたいな擬態FOEって希少種になる?見たことないけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 09:29:08.67 ID:fp5QrL29
確か、新世界樹の開発発表って3月末だったよな

そろそろ5の発表がきてもおかしくないのでは
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:20:22.74 ID:5anRLmeN
ペルソナQやるらしいしなぁ……
もう1年待つのかねぇ。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:40:24.51 ID:/jETr0SZ
ペルソナを知らない人にとってのペルソナQって
新世界樹2と全く同じ位置づけのソフトだろ
むしろ、全キャラ自由に入れ替えられる分、格段に進化してる
何も不満はないと思うが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:46:37.98 ID:5anRLmeN
キャラを前に出してるのも嫌いではないんだけどね。
新のストーリーはそれはそれで楽しめたし。

とはいえ、自分で作ったキャラでやりたいこともあるからねぇ。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:48:34.15 ID:wh2PnO/B
スキルツリーはあるの?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:05:01.77 ID:xaQpCUgS
ペルソナQにFOEがいるのかしらね
世界樹の原点にして最大の魅力
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:09:29.45 ID:ATLQPLcs
FOEはいるっぽいし地図書きもある
世界樹まんまってゲームじゃないけど世界樹の派生としていい出来になるんじゃないかと思う
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:16:57.86 ID:CpXE4dLN
アトラスって潰れたんじゃないの?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:18:58.98 ID:xaQpCUgS
復活したよ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:20:52.01 ID:zwd333jx
hageたけどピクニックモードだった的な扱いやな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:25:25.08 ID:oPzdtwYY
いや、スタンダードなんじゃね
後一回hageたら完全hage的な
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:26:39.44 ID:j+XRHo7W
今わかりました。アリアドネはセガだったのですね!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:27:21.63 ID:6PY1jNVj
アトラスってパチンコ屋のサミーだかに買収されたんだっけ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:36:11.83 ID:CpXE4dLN
そうなんか
しぶといな。GONZO思い出すわ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:40:29.76 ID:JgCArycZ
NG
抽出 ID:CpXE4dLN (2回)
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:16:27.24 ID:Lr7/HGkw
探索してるとすぐにアイテムいっぱいになるんだが
このゲームのゲームデザインって一階をクリアする毎に町に戻るのが基本なんか
すぐMPカラになるのもそのせいなんか
怒るでしかし
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:17:58.06 ID:xaQpCUgS
1フロアどころか、1/3フロアで戻ったほうがよいのだが
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:27:47.49 ID:gn37pTSj
2層からはFJ+泉できるようになるから大丈夫ヘーキヘーキ
アイテムも後半になればドロップしにくくなるよ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:35:47.41 ID:ZLHQzadT
1階踏破するのに5回ぐらいは潜ると思ってた方が
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:39:57.51 ID:Lr7/HGkw
まじかよwwwちょっと予想外でワロタ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:40:54.81 ID:xaQpCUgS
ストーリーは序盤ぬるぬるだから仕方ないね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:53:35.03 ID:6tbPPL5p
俺は始めてみたキラキラFOEは蟷螂だったわ
体験版の
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:54:25.53 ID:6tbPPL5p
>>99
イノシシは光ってたらモロバレだからなw

連投スマソ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:59:36.18 ID:oPzdtwYY
そういえばピクニック選んで余裕ブッ扱いてた友人が
キラキラ含めたカマキリ三体に襲われて初hageしてたっけな
ピクニックだからやり直してsageたみたいだけど
やり直しsageはhageとは言わないか?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:04:27.05 ID:xaQpCUgS
>>117 そう言えば、世界樹は十中八九エキスパートの話題だよ
スタンダート以下は俺は知らない
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:12:25.42 ID:lX8MB53m
2週目クラシックエキスパートで始めたらアリアドネ販売されるまでの地図描きミッション辛すぎワロタ
ネズミさんブシ子のライフを掻っ攫うのやめてええ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:17:02.22 ID:xaQpCUgS
世界樹の恒例行事「レベル2に上げるまでにhageる」
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:18:34.93 ID:gn37pTSj
TPちょっと余ってる・・・勿体ないしもう少しだけ探索を・・・
→hage

序盤のお約束
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:19:07.56 ID:z75d/KQC
ストーリーモードの最序盤の一人旅中にだってhageるからな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:22:58.94 ID:kNrClTM1
ボス戦だけはスタンダードに戻す俺はヘタレ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:54:04.06 ID:8frACxsO
6層ドラゴンゾーンであんまりにも進めなくなったからスタンダートに戻った俺もヘタレ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 18:02:59.20 ID:j+XRHo7W
>>132
その辺りは難易度下げる選択迫られる所かもな
レベルキャップの事もあるし
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 18:03:27.75 ID:xaQpCUgS
6層雑魚は、物理キャラにシールドラッシュ積んで、魔法キャラにフレイムハウルスパークフリーズ積むと安定するよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 18:53:46.89 ID:ZLHQzadT
ドラゴンゾーンってどこだ?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 19:06:40.52 ID:SUp+F1We
どこだろう。まりゅーがグルグル回ってる29Fのことだろうか。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 19:14:23.76 ID:tgW6duOM
29階の盆踊り会場の事じゃね?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 19:15:15.82 ID:vNobUTHw
>>117
もしピクニックorスタンダードでそう感じるなら難易度一個上げてみ?
オススメは過去作に近い難易度のエキスパート
PTにレンとツスクルが居るなら居なくなってからが本番だよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 19:31:19.51 ID:HfEsDsjK
だもんげいん
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 20:15:48.16 ID:R0nzwvf6
ノーマル、イージー、ベリーイージーだけど
プライド高い子に配慮してエキスパート、スタンダード、ピクニックって命名してるのよね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 20:18:13.39 ID:p8n2ZvnP
ベリーイージーよりピクニックの方が屈辱感を感じる
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 20:20:49.62 ID:Z/vdlU2E
ノーマルと比較して3倍ほどのダメージ+常時不意打ちのハードが欲しいって?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 21:14:20.14 ID:hsukOXqC
発端の彼、ゲームデザインが予想外ってのが単純に気になるな
まぁ俺が最近のRPGをろくにやってないってのもあるんだが
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 21:36:07.08 ID:p8n2ZvnP
ふとシブでカースメーカーのイラスト検索したら666件あってワロタ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 22:18:27.32 ID:aLWZvq2w
>>113
今更だけど、カトル乙
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:00:29.86 ID:Tt2JsJ9p
もしハードを搭載するなら単純に数値を増やすのではなく
アルゴリズムが変わったり技が増えたりして欲しい

つまり手間が増えるから搭載されない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:01:49.51 ID:Q5K3rr/7
また始まったのかよ
今までのノーマルとエキスパのダメージ比べてこい明らかにエキスパのがいてーから
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:03:32.83 ID:Q5K3rr/7
あ、途中で送ってもうた

1だろうが4だろうが、そこそこのレベルがあればFOEの全体一発で壊滅とか無かったよ
全作やっての感想だが
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:06:30.65 ID:rOhblt9N
ゲートキーパーさんには落とされたわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:09:44.53 ID:ZLHQzadT
>>149
あれは3竜のブレスみたいなもんですし・・・
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:09:46.56 ID:j+XRHo7W
>>149
アレはそういう技だからしょうがないw
初見殺しの典型例みたいなものだな

一方、それで学習してしまった俺はWで熊の溜めを律義にガードしていた
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:11:03.65 ID:hsukOXqC
>>148
せっかく新規さんもいるのに難易度足りないわ〜ヌルいわ〜ってなっちゃうのはいかんと俺も思うがちょっと落ち着こうぜ


ピクニック時には通常攻撃の頻度が上がる ぐらいはできそうじゃね?プログラム難しいのかな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:19:18.76 ID:vNobUTHw
3竜のブレスも予備知識ない頃は普通に全滅してたなw
確かに今回被ダメ高いけど3でオオヤマネコで一撃死とかもしてましたし
てか俺は近い難易度って書いたんだがなぁ
まぁまだ俺はクリアしてはいないけどね
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:29:26.29 ID:gn37pTSj
Uにイビルアイって言う事故モンスターが居ましてね・・・
被弾するとパラすら1発で落ちるから困る
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:30:30.09 ID:JMQZskh0
レトロスタジオアトラスが鬼畜なのはわかったな
世界樹難しすぎてワロタ
ドンキーほどじゃないけど
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:32:02.20 ID:vNobUTHw
>>154
テントウムシが呼ぶラフレシアだっけ?
あれも結構厄介だったね
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:45:44.34 ID:/wWm2buc
>>146
Uは不意打ち時にルーチン変わってたな、プログラムが手間というよりはルーチンを変える事が面白さにつながらないと製作側が判断したんじゃね
面白いルーチンならピクニックからそれで良いわけだし(ダメージとかバステ命中率で調整)

新Uのエキスパが常にああっとルーチンの雑魚だらけならそれはそれで面白そうだけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:52:41.13 ID:4nl+xUhf
先制断末魔4連は絶対許さない
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:06:15.03 ID:fkiX3IA3
マンドラゴラぶっこ抜いたりなんかしたらそりゃそうなる

通常エンカウント不意打ち断末魔? ハハッ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:09:47.06 ID:yBUznSMX
エキスパ…と言うか新世界樹が火力高めなのは
1.MOVEで隊列変更が自由なため
2.初代世界樹はパラディンゲー(を目指していた)だから真もそれを継承している
だと思うよ
でもパラ抜きPTの方がMOVE活用しがいがあって楽しいんだよなあ(マゾ)
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:51:06.82 ID:MSyiI64p
状態異常と封じは初代より減ってるな
オースティンで対策することが容易だから全力攻撃にしようかっていう設計か
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 01:45:08.85 ID:fkiX3IA3
減ってたっけ?
明確にバステ要素減らした奴って6層蝶2種くらいしか思い浮かばないけど

お姉様とか破滅びらとか巨大蟻とか深淵とか三竜(主に雷)とか、寧ろ前よりバステ要素を増した敵の方が多いイメージだなあ
ものによっては使用頻度は下がってるけど
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 01:47:51.25 ID:dGi4JXc/
使用する敵が増えたか減ったかはともかく敵の使う異常、封じの成功率は初代より激増してると思うわ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 03:21:48.81 ID:h/Wrx1UV
>>82
そういや2のスマイトは冗談みたいに強かったね…
性能そのものは縛れて速いツバメ並みっていう
1の縛りは決まらないけど決まれば異様に長く続いたよね
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 03:56:21.16 ID:4SN6Zun3
自力で3点縛りからのエクスタシーとか狙えたしね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 07:17:28.86 ID:qETbtsCz
ワープ地獄は別にいいんだけど、キレイに地図を完成させたいので悩む
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 08:41:02.82 ID:KgTluQ5h
1周目ラクーナさんが13階到着前にフリガ4もってたせいで3層難易度高いって言われてもそんなにピンと来なかったけど
2周目パラがいない状態で13階以降に入ったら戦死者多発してつらいたのしい
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 08:58:46.34 ID:9I0caDJ9
これは手遅れですね…
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 11:48:58.73 ID:xtD0xPX8
>>167
お薬多目に出しておきますね
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:31:32.34 ID:zta2VO+T
>>167
フリガあってもオトシゴオトシゴアンコウの組み合わせとかきつくない?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:33:13.64 ID:MSyiI64p
つ 後方撹乱
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:49:20.85 ID:Ulhu5ZXj
新のサランラップみたいな属性ガードだと、アンコウの水乱射だけで死人が出ることもしばしば
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 13:07:22.17 ID:3gcgL8b4
じゃあファイアガードはアルミホイルか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 13:11:51.24 ID:y6vascvX
やめろよ 電気を遮断する→ゴム
さらに薄い→コ○ドーム とか連想しちゃったじゃないか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 13:13:47.64 ID:4flcFDV2
ゴムでみんなを守るラクーナさん…ゴクリ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:30:47.97 ID:dGi4JXc/
>>172
新の属性ガードって世界樹1、2の属性ガードと比べたら強固じゃないか?
特に2なんて8振りでようやく100%カット、ただし2人目からガード漏れの可能性あり
10でようやく全員を1回だけ確実に守る
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:31:30.71 ID:vitqq35e
やめろよなんで俺がもう手遅れみたいな流れになってるんだよ
>>170
よく考えたら戦死者そこそこ出たかもしれないけど雑魚では対してhageなかったから
脳内補正でつらくなかったって思ってるかも
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 16:40:57.00 ID:w1TGOTvo
>>177
難易度の判断はスムーズに進んだかどうかじゃなくて
ヤバいと感じたかどうかだと思われ
今までやる必要がなかった属性ガードの必要性を感じたから、歯ごたえが出てきた、高くなったって認識なのかと

まぁ、自分はパリングなかったから正直2層の毒蜂の時点でヤバかったんだけどね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 16:44:11.94 ID:MSyiI64p
今更なのだが、1と難易度を比較して難しくなった(難しいの定義は横に置いておくことにする)
という話は必要なのかな
1と同じ攻略法でできると思わない方がいいと思うのだが
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 16:51:11.21 ID:dGi4JXc/
>>179
君は提供されたあらゆるネタに食いついてもいいしスルーしてもいい
より食いつきがいのある話題を提供するのも自由だ
さあ行きたまえ!
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:08:07.72 ID:JMeLvQ9r
セル倒して二週間振りにプレイしたら復活してなかったんだが
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:09:41.48 ID:dIKXtqvM
糸目「ゲーム内で泊まって下さい」
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:11:45.92 ID:h/Wrx1UV
今作のフリーズガードは1ターンに1度って遊戯王みたいなつくりのせいで
水乱射は通すし氷龍のところに行く前にもタツノオトシゴに剥がされて吹雪の息hageとかあった
2は上げきれば我の悲しみとか全部止めれたわけでやっぱり劣ると思うわ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:19:50.97 ID:3OcixvqM
>>176
あれ?10振りすればそのターン何度でも大丈夫じゃなかったか?
新世界樹のザコの属性攻撃がツライ原因はそれだとばっかり思ってたんだが
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:21:09.70 ID:3OcixvqM
ああっとカブった、すまん
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:27:11.94 ID:fkiX3IA3
我の三色もブレス同様の純粋な全体攻撃だったような
三色ガードの信頼性云々を左右するとすれば、カーバンクルの群れ相手に手番が回ってきた時
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:43:00.32 ID:dGi4JXc/
世界樹2起動して確かめてきた所…すまない、俺に記憶違いだった
カーバンクルビーム連発を全員全部防いだわ

ついでに世界樹1と3も確認してこようと思うけど(4は持ってない)確認しやすそうな相手ってなんだろう?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:02:49.49 ID:3OcixvqM
もう遅いかもしれんけど1は火炎ネズミ、3はヨウガンジュウなんかが手頃なんじゃないかな
4は属性ガードがない
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:05:57.64 ID:dGi4JXc/
とりあえず旧1ダイアーウルフさんでファイアガード10試してきたところ
1発目は全員吸収、2発目全員直撃で新と同じ仕様だった

>>188
今は3でヨウガンジュウと火炎トカゲ狙ってるところ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:12:00.58 ID:dGi4JXc/
火炎トカゲさんの焔の吐息も同ターン内に同キャラが何度でもガードできたわ
どうやら旧1と新の属性ガードのみ1回制限みたいだな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:14:03.67 ID:t4Y2q5Ly
そんなところまで再現しなくていいのに!
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:21:44.93 ID:MSyiI64p
15F裏の亀と、6層の蝶がなるほどきついってことか
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:23:16.39 ID:lrFlxvyO
1の属性ガードは無効止まりにしないと追加効果発動して死ねるんだよなぁ。
特に氷龍の絶対零度

2は10にすると全員を100%防御、(2の我の系にランダムがあって、それ防いでトラッピングした覚えがある)
3は10でようやく無効。効果自体は1から全員だった気がする。10でないと使ってないけど
4にはそもそもない。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:38:37.61 ID:/KDQoMOl
王のグリモア手に入らない
1周めでストーリーだとダメなの?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:42:07.20 ID:h/Wrx1UV
>>194
いや運がないだけだと思う
>>186
あれはランダムだったような
ペインカスメに当たらなくてひゃっほうした記憶がある
>>187
あーあってたかよかった
パラディンソロで緋緋色の剣兵倒した記憶あったからなんだったのか不安になったぜ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:49:22.74 ID:/XX/LVwv
正義は必ず勝つ=最強、かわいいは正義
よって新世界樹内最強はリッキィ
異論は認めん
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:58:57.37 ID:r3UhTkZZ
ノー、リッキィ
イエス、シララ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:10:32.34 ID:3OcixvqM
>>195
我の○○は跳弾や大暴れみたいな全体ランダムだな
バーローの三色が純粋に全体だからたぶんそっちとごっちゃになったんだろう
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:22:49.95 ID:KQ7EvT7T
ラクーナはBBA臭しそう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:32:53.47 ID:LgC6hU8t
ローザに俺のソニックダガー挿入したい
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:33:29.06 ID:4SN6Zun3
短いし速いのか
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:37:20.72 ID:MSyiI64p
うわばみおばさんすき
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:01:53.62 ID:f4FXUeHW
酒好きのちょっとだらしないお姉さんとか最高じゃねえかよ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:16:53.46 ID:Eg+MTFpy
ペルソナQの下画面がまんま世界樹でびっくりした
購買層の多数は地図作りとか興味ないだろうしオートマッピングとかシステム作っておいて
よかったんだかなんだか微妙な気分


システムまんま流用でスタッフがいってそうだから世界樹シリーズは6月のさらに先かねえ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:19:13.29 ID:w1TGOTvo
>>196
バットの群をバルカンで一掃しようとしたら、リッキィの強さを知ったわ…

混乱→\(^ー^)/
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:19:47.02 ID:SSunKnqa
世界樹はWからすぐに新でたので我慢してください
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:22:11.25 ID:sXNSQrPW
ペルソナQみたいな意欲作も良いけど、携帯アプリのリメイクまとめみたいの出してくんないかなぁ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:27:26.81 ID:ZKfUMlbT
>>204
システムはじゃんじゃん使いまわしてくれていいと思うけど、
新作に響くのはちとツラいな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 23:04:16.43 ID:T2EKi6nA
新は原作がそうとはいえスキルが全部上限10振りなのが面倒
ここら辺は4を参考にMAX5振りで完成みたいのにして欲しかった
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 23:13:35.42 ID:pJG76YrP
新2か5の発表マダカナー
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 23:17:55.50 ID:oNvMVZhn
世界樹シリーズの元ネタがあると聞いて調べたら北欧神話なんだな。こういうの好きかもしれん
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 23:20:35.50 ID:lRjwEacY
>>205
リッキィのパットがどうしたって?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 23:22:58.18 ID:f4FXUeHW
新2来るとしたらフォース復活するのかね
アクセラさんはバイバイかな?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 23:28:37.01 ID:/dbpY/HL
夢幻陣形「!!」ガタッ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 01:25:34.12 ID:x6Rr9CSm
夢幻陣形さんはバグを直して効果も黄金鳥グリモアくらいの性能ないとお呼びじゃないんで
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 02:30:25.50 ID:F1soIFUw
>>215
要望が半分だけ叶って黄金鳥の効果が敵全体に掛かるようになりました!
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 02:46:14.52 ID:420knR3O
それはそれで使い道がある
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 03:27:24.67 ID:SdGeIQLj
2で火竜と100ターンにも及ぶ死闘を続けてて、物資も切れてきたからいちかバチか夢幻陣形を使ってみたその後のことは今でも忘れられん
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 10:58:01.98 ID:dizB6tLc
氷竜相手に残り僅かまで削ってリッキィアイスショットからのヴァーインボルブで条件ドロップ狙ったら
リッキィ空振り&ヴァーの突のみインボルブでトドメ(群狼も使ってない)
おいィ!?と思ったけど条件ドロップした

インボルブって直前の属性が空振りしても倍加がないだけで属性自体は付くんだな、知らんかった
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:21:15.22 ID:Le2u9WC4
空振りしたらインボルブ属性付かなかったはず
群狼を使ってたと予想
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:33:49.89 ID:dizB6tLc
>>220
王モアはまだ一つも持ってないんだ、だから使えない
トドメターンの行動はアーサー光掌、ヴァーボルブ、ラクーナフリガ、リッキィアイスショット、サイモンディレイヒール
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:36:28.73 ID:yZixILHe
属性ついてたら属性弱点・耐性分のダメージ増減がありそうなもんだが。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:39:15.97 ID:Le2u9WC4
前空振った時に属性乗らなかったと思うんだけどなあ
wiki見ても空振ったら乗らないっぽいし、確定じゃないけど
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:43:20.19 ID:Le2u9WC4
原因わかった、フリガだな
これも反応する
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 12:58:49.15 ID:U7ow3/aX
えっ、じゃあブレスのあとに物理で倒すようなスケジュール組めばレアドロ取れるってこと?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:13:45.03 ID:Le2u9WC4
正確には属性ガードが属性攻撃扱いになってるって感じかね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:18:47.20 ID:jCi8h0Xr
その解釈だとボルブに属性が付いてダメージが上がることになるのでは
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:22:43.00 ID:t9Htd3ec
属性付きボルブと属性無しボルブ両方見てなきゃダメージが上がったかどうかはわからないし
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:26:23.55 ID:s8gv6zW5
氷竜に氷属性のインボしても、生インボよりダメージ上がるのか
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:37:27.00 ID:Le2u9WC4
森ネズミ相手に試してみたら
素打ち  350くらい
ファイアガード後 1100くらい
フリガショックガ後 750くらい
で明らかに属性乗ってるで
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:37:32.87 ID:jCi8h0Xr
あ、ダメージは重要でなくて、>>219で突のみインボルブって言ってるから属性は付かなかったんじゃ?って言いたかった
>>224は氷属性の乗ったボルブが発動したって意味だったかな。なら俺の理解が足りてなかったスマン

ボルブは属性乗ると倍率自体が変動するから、氷竜に氷ボルブでもダメは上がると思う
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:42:03.49 ID:s8gv6zW5
3色ガード、あと群狼でも属性が乗るのは初めて知った
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:46:07.46 ID:U7ow3/aX
なるほどやっと分かった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:48:49.14 ID:Le2u9WC4
>>231
いやこっちこそ最初言葉足らずでスマンね
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:53:31.16 ID:jCi8h0Xr
>>234
いやいやこちらこそ
最初条件ドロップの判定時にのみ属性が関ったと解釈した俺の方がどうかしてるわw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 14:25:10.70 ID:420knR3O
オイルと序曲も乗る だが幻想曲にはないのだ… 何故だ…
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 14:26:22.89 ID:USBG2CzG
属性ガードでインボ乗るのか…
想定通りの動きなんだろうか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 14:38:06.40 ID:xv+5WnWB
あと少しなのにリッキィ、アーサー死んで苦し紛れにクロスチャージとかする時に役立つかもw
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 16:46:12.64 ID:BkB/UeXV
ちょくちょく無害な謎仕様も見つかってるんだなぁ。
やっぱりアトラスか……
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 18:05:42.90 ID:hDfB+x1s
職変えられるようになったけど途端に弱くなった
レベルあげも大変だぁ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 18:45:25.68 ID:to8TJV0x
>>240
レベル30で5人全員同時に転職したのか?
レベル半減だからそれだとパーティの総合力は8割引きくらいになるぜ
とりあえずGOOD茶でも飲んで希少発生率を上げて格下FOEを乱獲するといい

部位縛りで無力化する奴とか轟音弾で木偶になるやつなら結構背伸びでも行ける
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 19:10:16.00 ID:57X6foCF
>>239
無害なら問題無い(信者的意見)
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 19:18:34.36 ID:SdGeIQLj
三層なら蟻が大量発生するクエは稼ぎどころ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 19:40:52.41 ID:H8Xjq2CK
※ただし、Vの三層
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 19:46:33.59 ID:MrdA2AV1
既出だったらあれだけど、ギルドカードのグリモアの値が500刻みで超えると
次の戦闘で全員にグリモアチャンスが発生する……かもしれない

とりあえず4000と4500のときに起こったのを確認した
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 22:30:05.93 ID:a6MsRhbw
>>239
吸収したのに即死発動とかでないから問題無い
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 10:06:20.66 ID:7um2+8cF
>>245
事実ならデータ消してやり直してる俺には有り難い情報だ
来そうな時は有用グリモアくれるFOE等狩ってみるかな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 12:21:37.63 ID:vDBH/tlF
16F石版のくぼみ発見してるのにモリビトせん滅作戦が発生しないの…バグ?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 12:23:54.93 ID:hoVjp5Au
>>248
ストーリーなら遺跡へ
クラシックは分からん
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 13:30:08.05 ID:QAw/oII+
窪みに嵌め込む物の方じゃなかったっけ?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 14:49:29.53 ID:qzTA0FPn
新フォレスト・セルの強さについて誰も語っていなくて僕はとても悲しいので誰か語って下さい。
僕はまだなんで

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1319941924/
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:47:37.15 ID:Ne8OSx5q
レベル10のスキルに同じスキルのグリモアを合わせても威力がオーバーフローしたりしないよね?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:57:10.73 ID:AOjnPotR
>>252
ツリーとグリモアで二重に所持することで性能が変化するのは一部のマスタリースキル(武器マス、術マス、エフィ等)だけ
ほとんどのパッシブスキルは性能の高い方だけが適用、2つ持つ意味は無い
攻撃スキルは複数持つことで消費によって使い分け出来るけど威力が加算されたりはしない
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:58:00.40 ID:Ne8OSx5q
残念
ありがとう
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:28:17.27 ID:NV26QKln
決死の覚悟やリチャージなんかの判定はツリーとグリモアで2回してくれるんだっけ?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:29:44.09 ID:88RotYiF
atwiki凄い見たいのに怖いなぁ
スキル解説が一番充実してるのがここなのに・・・
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:32:30.59 ID:CaPFsx6p
atwikiはもう平然と見てるなぁ
まだやばいんかね?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:59:56.15 ID:RIxRCYMv
スマホで見るのもヤバイん?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 22:26:10.88 ID:UvmCz2Dp
2828がなくなったら66666とか、なんなんだろね
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:53:58.04 ID:0Tpx2xhE
一応スキャンとスクリプトのチェックは終わったとwikiのTOPにはあったな
こればっかは自己責任だが
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:09:43.82 ID:bdDk8WI8
思ったんだけど
3DSで見るのは駄目なん?
ちょっともたつくけど
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:20:06.05 ID:rH3WyKhm
今回のatwikiの件で一番怖いのは他サイトへのリダイレクトスクリプトを埋め込まれたりしてること
リダイレクトスクリプトを踏まされて、知らない内にどこかに犯罪予告させられていたり、ってのが怖い
3DSのブラウザでもスクリプトを実行出来るなら安全とは言い切れないね
>>259 が指摘している変な文字のことを考えると、運営が安全宣言している今でも
何か操作されてる可能性はないとは言えない感じ
一切スクリプトが動かない状態にして、自己責任で見に行くしかなさげ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:25:39.96 ID:l7A5jkBE
ほぼ「アクセスしないで」と同意なんだよなあ…
こんな状況じゃ有益な情報を持っていてもwikiに反映してくれようそうな人なんて激減するし
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 02:07:02.83 ID:8lbs1n0L
まぁどこのWikiもそうだけどじゃあ移転しないの?って話は全然無いからな
テキストブラウザで閲覧して全部データ引っ張ってくりゃ良いんじゃね
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 02:34:49.44 ID:bELMzJDn
正直お前らのそれは公式発表を信じないで風説に惑わされ続けてる状態だと思うがな
言っておくが可能性が全く0って状態は基本的に無理で
どこにいってもある程度その手のを踏む可能性はあるんだ
そりゃあイラクと日本じゃ不意にテロに巻き込まれる危険性は違うが
atwikiにスクリプトが埋め込まれていたっていうこと自体はデマだったわけで
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 03:41:33.57 ID:YMZp8dPq
俺らテラー状態にさせられているわけね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 08:11:14.00 ID:ieY0AghD
パスがもれたから第三者が悪意あるものを仕込む可能性がある
実際にはなかったとしても自己責任でって話だからなあ
その悪意ある第三者が仕込んだ上で「安全だよ!それデマだから」っていう可能性も0ではないし

ぶっちゃけテラー状態だなw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 08:33:56.95 ID:GitjL1NP
まあ、運営が一般人を装って作ってたモンハンwikiとかは移転するはずもないしな
運営が流出を認めなかったサーバーも流出していたこと、
運営が安全を宣言した今も、管理者が意図しない文字が書き加えられていること、
を踏まえた上で、自己責任で見に行く分には問題ないんじゃないの
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 09:50:45.02 ID:Wj+W6jK3
>>249
>>250
ストーリーで。執政院に強奪されてる石版を返してもらわないと進まないのに返してくれない
「16Fのくぼみ発見後、執政院に戻るとクエストが発生するので、くぼみに石版をハメよう!」
しか書いてないのよねどこも…。どのフラグが立ってないんだろう??
同じハマりになってる質問投稿はよそにあったけど誰も答えてなかった
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 10:07:47.25 ID:H9P6KC+J
グラムヘイズエリア3やったよね?
やってあるならわからん
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 10:13:33.69 ID:sSqFPIGO
>>267
グーグルの新しい規約で個人情報が全部抜かれる〜とかそんなのと似た感じだね
たとえ解決してたり、そもそもそんな事が無くても「こういう事態はありませんよ、無くなりましたよ」と発表しないからビクついてるっていう
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 13:36:21.96 ID:LBXUyvGk
グアンナを倒さないとダメじゃなかったっけ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 14:15:25.53 ID:8uZEw1K0
モリビトせん滅作戦はM.I.K.Eに相談したりもするから
エリア3クリアしてないとダメなんじゃないの?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 14:23:15.74 ID:1oaJVhzH
>>269
今行けるところに全部行ってとりあえず地図を埋めてみよう
イベントが起きた場所ではメモを貼るようにしよう
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:11:01.50 ID:XiKWppzk
ストーリーモードで回避率を上げる糞鉢がいるエリアなんだけど
各キャラのスキル一覧を見ても、回避率を下げるとかそういうスキルが見当たらない
これはドラクエでいうメタルスライムと同様に諦めて運任せで殴るしかないの?
DSをへし折りたくなるくらいストレスマッハ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:22:31.13 ID:qFkq1dnD
ならばこちらが相手の回避を超える速度で動けばいいのだ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:23:27.08 ID:FmdzRFdd
>>275
脚縛りか状態異常にすると必中になるよ
混乱でも盲目でもなんでもおk
ただし・・・(以下略)
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:24:22.25 ID:LD42R6uo
・30まで上げて転職してこっちの命中UPや敵の回避ダウンのスキルを取る
・サイモンのパライズドラッグで麻痺させて回避0状態にする
・ちょっと運任せだがフレドリカのレッグスナイプで足を縛って回避0状態にする
・フレドリカのヘッドスナイプで回避UPスキルの発動を阻止する
・そのエリアの雑魚のモグラ相手にスカラベ使って必中の刃のグリモアを手に入れる
・AGIの上がる装備に身を固めて命中率を強引に高める

つまり方法なんていくらでもある
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:29:00.30 ID:KEre1UrW
自分が書いてる間に大体対策書かれてた…

あとはディレイチャージを素撃ちすると(クロスに連携しない)おそらく必中なので(自分は外れたことない)それに頼るのが手っ取り早い対策
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:30:22.04 ID:kRBJiI6d
B1Fに隠し通路なんてあったのか・・・
回復グリモア有難い
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:32:12.18 ID:iixsU4nT
試行錯誤だよね、折角色々方法があるんだから自分で考えてみる方が楽しいぞ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:38:12.15 ID:ON5AHtr2
逃げる、って手もあるしな
全てが解決できるとは言わんし、無闇に嫌う人も居るだろうが手段のひとつとして
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:49:01.73 ID:XiKWppzk
>>277
まじか!しらんかった
まぁ状態以上にするのも手間かかるけど良いこと聞いたわ、ありがとう
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 16:18:22.80 ID:8uZEw1K0
エリア1のベノムスパイダーの「巻きつく糸」グリモアにして
サイモンに使わせる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 16:47:07.44 ID:GFIrTcZo
世界樹は情報を集めるってことも攻略部分の楽しみに設定されてるんだろうけど、シリーズ初心者が普通にwiki見ずにプレイすると結構不親切なとこも多いよね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 16:48:14.89 ID:rFapwvJn
2から入ったからForceで超核熱とか発動すると思ってて何が起きたのかわからなかったわ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:02:47.31 ID:p4K38yfY
普通にレッグスナイプが高命中なのでなんとかなったような
ところで286の意味が分からん
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:04:15.19 ID:b0m0HGll
多分ブーストの事をフォースと思ったんじゃね
溜まった!超核熱とか使える!と思ってやってみたらまた行動選べては?みたいな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:08:23.63 ID:p4K38yfY
2はゲージが恐ろしく貯まらなかったなー
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:38:39.13 ID:KEre1UrW
新が初だったから装備の行動速度補正とか知らずに全員にグリモアで盾装備させてましたよ、ええ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:45:02.90 ID:NuZ5Je2A
例えばLV99まで上げて休憩して欲しいグリモアだけLV10にしたらうまくいきますか?
それとも普通にSP全振りした方がいいですか?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:52:59.66 ID:QRbQJW/P
蜂出てくるエリアって二層だっけ?
先手とって叩き潰してたから弱いイメージしかない
耐久ないし
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:54:52.98 ID:p4K38yfY
グラムヘイズArea2じゃない?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:55:36.54 ID:QRbQJW/P
そっちか
あーあっちはうざかったな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:55:59.00 ID:lYwvFsgi
蜂はレッグスナイプと麻痺が効く間にできるだけダメージ与えて倒してたな
エキスパでも十分それでいける

ただ、あれでも一応FOEだし戦闘を避けるのもアリ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 18:05:07.37 ID:QXaYUhoh
蜂は無理矢理耐えて強引に殲滅したな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 18:30:01.72 ID:WMdKJWnO
その辺で手に入る必中の刃は重宝したわ
終盤まで地味に使えるいぶし銀な奴だった
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 19:21:07.81 ID:iixsU4nT
レベル足りないと火力あってもホイホイ避けやがるしな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 20:30:15.69 ID:bELMzJDn
>>77
・新クラシックモードよろしくボウケンシャーによってセルのほうが嬲り殺しになってグングニル使わないifエンド
・ボウケンシャーがセルに歯がたたねー!ってしてるところに急にグングニルが飛んできて感じるまもなく何もかも消し飛ぶエンド
(完全に部外者、エンディングは不意に不可避の滅亡に巻き込まれて死ぬ形)
・町に招かれた青年は依頼された区域を探索するうちにアーサー・チャールズと名乗る少年と出会いから全体のために少数を斬り捨てることになるエンド
(モリビト殲滅作戦のごとく選択の余地なく街を吹っ飛ばすことになる)
・グングニルとは関わらずセルには気付かずにゴダムの攻略を終え、旅立ったしばらく後でゴダムのほうで何かすごい光が見えるエンド

こういう形にすれば7まで出せるな!
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 20:47:39.22 ID:8fgVsqD4
ディレイチャージもほどほどにしろよ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:10:58.71 ID:3DBr1x/O
RPGでついレベル上げすぎる癖があるんだけど
レベルをある程度上げすぎても当たり前の様に苦戦できるのが楽しい、もっと早くやってればよかった
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:12:24.41 ID:73JvFXUz
6層がレベル?何それ美味しいの?って世界だからな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:14:32.55 ID:a6YOtweG
6層きつくてピクニック解禁しましたさーせん
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:14:56.78 ID:Cd5WJ/sL
麻痺の時にフロントガードしたら技は発動したんだけど軽減効果が発動しなかったんだが、これそうゆう仕様なの?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:17:50.61 ID:lYwvFsgi
>>303
俺もレベルキャップ外す時に解禁したわ
雷竜、お許しください!
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:22:54.57 ID:GFIrTcZo
まあ結果は変わらないんだしそうなんじゃね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:30:18.37 ID:MtF/iISc
>>304
ガードする時にも麻痺判定がある
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:35:09.05 ID:bELMzJDn
ガードするときに麻痺判定って言うか
多分ガード発動に麻痺やテラー判定があり
それとは別に麻痺やテラーだと発動していたとしてもガードは機能を発揮しない
だと思う
なので雷龍でガードしくじって死ぬ例が多い
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:37:59.20 ID:Zu80blF3
麻痺テラーってたらガードは使えないものだと思ってる
ってか行動不能と同じもの
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:38:42.54 ID:1GMT4AlR
雷竜のテラー喰らったパラが仕事したためしがないなぁ
発動したとしても
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:41:24.32 ID:j+UsUXjr
今気づいたんだけど
グラムヘイズなのか
ずっとグラズヘイムだと思ってた
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:44:56.98 ID:tTsg/ZeP
〜ヘイムで住むところだよね。グングニルやら出てくるし…
ええっ!!!グラムヘイズなの!?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:46:27.56 ID:QHLjxB1D
やっぱりグラズヘイムで合ってるじゃねえか
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:47:07.96 ID:LD42R6uo
ガードによる無効化、吸収よりも麻痺等による必中の方が優先されるんだろうね
ターン開始時にガード発動しても一度も防げたことないよ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:47:14.14 ID:b0m0HGll
は?グラムヘイズなの?
マジで?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:49:07.28 ID:lYwvFsgi
>>311
なんだと・・・全く気が付かなかったわ・・・
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:49:28.62 ID:Zu80blF3
グラズヘイムだね
グラムヘイズのが語呂いいんだよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:50:57.40 ID:guc/Zb4P
だいたいどっかのラノベのせい説
>なんとかヘイズ

霞関係ないねん、北欧神話の固有名詞やねん
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 21:53:07.36 ID:QXaYUhoh
パープル・ヘイズがなんだって?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:03:07.56 ID:ieY0AghD
グラストヘイム
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:11:52.42 ID:GFIrTcZo
どっちなんだクマー
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:15:52.81 ID:LD42R6uo
グラズヘイムは北欧神話に出てくる最も立派な宮殿、言葉の意味は「喜びの世界」
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:23:18.73 ID:c3yGegfY
ヘイムは住む所というよりかは土地、地方みたいな意味だね
オーディンの宮殿でもあって何故最終兵器がグングニルかはそこから来てる
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:26:08.59 ID:guc/Zb4P
Gladsheim
→G la  ds he  i  m
 [グ][ラ][ズ][ヘ][イ][ム]

まあ、もうあまりにもあんまりなんで「グラ何とか」でもいいと思うけど
たぶんガチ誤認率じゃフロなんとかさんよりひでえし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:42:42.82 ID:WMdKJWnO
ミズガルズとか4にいたフレースベルクなんかも北欧神話由来だな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:43:41.40 ID:QXaYUhoh
語感の良さじゃグラズヘイムだよな
グラムヘイズだと言いづらくね?
……俺が北欧神話とか好きだからグラズヘイムを言い易いと思ってるだけなんだろうか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:47:51.92 ID:8fgVsqD4
グラムってのが日本人に馴染みがあるからかな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:47:54.17 ID:lYwvFsgi
フレースヴェルグは壮大な前フリ、どこかで聞いたような名前
これらの不安(期待)を全てハネ退けた雑魚
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:29:32.53 ID:iixsU4nT
彼の者()
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:43:55.07 ID:bELMzJDn
そういえばドリカってヴァーの故郷で暮らし始めたらハイラガセルのせいで死ぬんじゃ…
いやヴァーの故郷に行ってみたらまた世界樹があって今度は何も対抗策が無く絶望するドリカとかいいと思うけど
使命のために過去からやってきてセルを倒したと思ったら次に住むところに別のセルって酷くないか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:47:26.62 ID:c3yGegfY
どっちにしろゴダム、エトリアとセルが目覚め掛かってたわけだし下手したら死ぬまでに世界滅亡するんだから若いうちに殲滅したほうが・・・
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:51:15.34 ID:lYwvFsgi
セルについてはそこまで深く考えなくていいような気もする
いくらアトラスでもUでせっかく救った(?)ハイラガをいきなりそんな鬱設定にせんだろ

世界樹7本設定だって、そのまま作品数に直結するのではなくて何とでもなる
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:17:30.55 ID:pF/l/S+Q
いざとなれば神様に頼んで城に非難させてもらえばいいし…
収容しきれるか不安かつ瘴気を回避できる高さまで上がると人間は生きられないらしいから無理か
まあハム女が頼めば対策くらい考えてくれるだろうしなんとかなるって
オリジナルではその肝心のバーローを殺してしまった?知るか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:20:30.19 ID:x9wdUm4W
鬱要素は・・・Vで十分だ!
という事でございます
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:23:19.99 ID:g661G286
地球めっちゃ汚れっちまったから世界樹でキレイにするよ!でも核に汚れが溜まりすぎると暴走しちゃうよ、どうしよう?
(まるで掃除機のパックのようだ)

ほとんどの対策はそれより大きな力でなんとかする、なんだよな
だからUは幼子で処理済みということも充分に考えられる
V世界樹は最終段階で宇宙に飛び立つようにプログラミングされたなれの果てなのかもな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:27:24.14 ID:x9wdUm4W
まあ6層の直接攻略や歴代の6層ボスを見る限り、
倒そうと思えば倒せるってことだよな(ボウケンシャー視点)
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:34:10.43 ID:n9pzUKHW
世界樹2は機械工学の分野のバーローは空に残って
女学者(生物分野?)は地上に降りたとか言う話じゃなかったっけ?
ヴィズルみたいにユグドラウイルスみたいなの作ってセル枯らしてるかもしれん
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:34:55.12 ID:pF/l/S+Q
というかセルを生み出すから圧倒的なエネルギーで焼き尽くして処理しないと完了しないって世界樹計画も大概欠陥品だよな
いや何本かは焼けるようにしてあるし滅亡状態から1000年延命できたんだから十分っちゃ十分だろうけど
たまったゴミが最後に爆発する掃除機って見ると本当にお粗末でそれが精一杯だった未来文明本当に追い詰められてたんだなあって思うわ

コールドスリープが登場したのと浄化されたように見えて地上は結局危険ってことになったおかげで
狂人だと思われていたバーローが実はそうでもなかったという感じになったのはいいんだが
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:42:25.40 ID:pF/l/S+Q
>>336
「通常兵器による攻撃では瞬時に再生し全く役に立たない」はずのセルに全治二週間のダメージを与え
しかもそれによって嬲りながらドロップを奪っていくボウケンシャーってマジで何なんだろうなアレ
>>337
そんなだった
でも開発施設も世界樹計画のデータもないしセルの可能性に至ったとしても実際に処理しにいくためには
城のワープ施設と実際の戦闘能力が絶対必要だろうからな…
それに1000年前の時点でそれやっても世界樹が枯れるだけっていう
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:51:07.13 ID:IO2tYy5h
>>339
旧の頃はマジで一瞬で再生したんだけどねぇ(厳密にはゲーム内時間で最短4分だけど)
まあ、低性能ゆえに許された演出だったんだろうな、って感じ

文章担当は辻褄合わせの設定書いたのに、プログラマーはそうとも知らず旧のあれが設定ミスの類と思って普通のボス仕様に直しちゃった、とかかも知れんが
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:53:04.40 ID:pF/l/S+Q
ああそういやそうだったなw扉くぐって戻ったらまたいて殺された衝撃は忘れられないw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 01:06:03.13 ID:g661G286
玄関あけたら2分でhage!
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 01:42:56.61 ID:ydapDzqr
準備は万全だろうか?(強制戦闘
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 06:27:05.46 ID:JeDtxKBD
>>311
うわマジだ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 07:36:34.24 ID:Zo6jh0GQ
モリビトがでてきて急に戦闘がつらくなった
不意打ち受けたら結構な確率で全滅コース
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 08:24:08.33 ID:IOE++yFF
エキスパやってるなら不意打ち受けて全滅するくらいがその階層の適正レベルなんで別に問題はない
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 08:32:35.77 ID:qf0F968N
3色ガードしながらしびれるキックかましたれ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 08:39:25.82 ID:eHVdQvOq
わざわざ千年後のことを気遣ってくれる古代人超イイヤツーとか呑気なこと思ってぜ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 09:56:37.05 ID:h9sCo/aF
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 09:58:42.05 ID:jzbjKwP3
ヴァーの目吹いた
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 10:17:08.07 ID:d+P4z2ll
妙にキラキラした絵柄だな…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 10:22:40.71 ID:jxBzTkp7
糸目はそのままなんだろうか
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 10:49:34.36 ID:Dq+Qt2u9
レンツスクルがなんか違う
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 11:39:10.72 ID:8CDm4mhm
エメラルドドラゴンの人だっけ?やったこと無いけど
ハイランダー!?君は女…!?な展開ですかね?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 11:54:11.98 ID:Wp+pHdfv
もう少し目つきは鋭いと思う
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:27:21.10 ID:JeDtxKBD
ファーン…?

ヴァーンにしようぜ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:32:20.30 ID:q7Hifc/p
点4つ書き足してヴにしてくれってフリにしか見えんw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:32:50.86 ID:wDG5Mzuj
>>356
全く同じ事考えててワロタ
ヴァ―さんだからね仕方ないね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:40:36.25 ID:vLBmscar
ヴァーの目が鋭くない、
ツスの目にハイライトがあってカースらしくない、やり直し
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:43:21.89 ID:x9wdUm4W
>>354
女かと思ったら、なんだ男か
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:11:12.24 ID:Kin5fGLp
>>354
ああ、木村明広ってその人か
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:20:52.57 ID:nb55NkRS
なんか少女マンガっぽい感じやね ていうか漫画にするにしても遅くないか
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:34:11.67 ID:7L0dPvZA
5への布石の可能性が
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:39:10.70 ID:jxBzTkp7
>>361
木村明広ならもう少し頭身高い絵が描けるはずだけどな
(キャラデザが)日向さんだから仕方ないんだろうか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:42:16.17 ID:0pVKZR/m
女性向けなの?この漫画
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 15:50:10.74 ID:jzbjKwP3
レンは別にいいんだけどツルツルさんとヴァーがコレジャナイ感・・・
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:00:02.37 ID:Jwb2TOso
変に盛り上がってるとこ申し訳ないけど、ボスって一度封じ攻撃を食らうと
二度目以降全くと言っていいほど封じが効かなくなるけど、やっぱ仕様なの?
延々と封じ攻撃しとけば確かにヌルゲーになってしまうとは思うけど・・・
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:05:09.44 ID:Wp+pHdfv
状態異常、封じは入ると耐性が上がるから仕様だよ
ターン経過で少しずつ戻るってwikiに前書いてあった気がするけど

まあここぞという時に使うのがやりやすいかな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:11:14.98 ID:x9wdUm4W
>変に盛り上がってるとこ申し訳ないけど

なんだこいつ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:17:56.80 ID:Jwb2TOso
>>368
やっぱそうなんだ・・・なんとか封じを駆使して格上ボス攻略って思ってたけど無理なんやね

>>369
俺だ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:20:06.62 ID:wDG5Mzuj
>>370
封じのタイミングとか見計らえば出来るんじゃない?
それに対策は封じだけじゃないし
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:25:44.86 ID:eHVdQvOq
格上ボス攻略するときは封じだけに頼るとただの運ゲーになるから相手の行動一つ一つに対策していった方がいい
受けきれない強力な攻撃は防御とパーティヒールするとか、属性攻撃は三色ガード使うとか
封じも使うタイミング次第を見極めれば一度でもかなり効力があるよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:27:31.62 ID:CeyqOohO
戦闘になったらヴァ・・・ファーンさんももっとヤブニラミになるんだよ、きっと多分

>>370
ある程度削ったあとで封じと攻撃バフを集中させて一気に押し切るよろし。
どのボス想定してるかにもよるけれど
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:28:24.45 ID:g661G286
キャラ方面で盛り上がってると多少変に思われても仕方ない
ハイランダーの愛称、ヴァーさんだってPVの頃スレにいないとわかんないし
世界樹のキャラスレあんなだし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:59:58.06 ID:jzbjKwP3
キャラスレがアレとか変な奴がいついてるとか良く聞くけどどこがおかしいのか分からない
それこそ全盛期のキャラスレを見てないのが起因してるのかもしれんけど
ハマオペネレプとかってやつのこと?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:03:09.68 ID:7L0dPvZA
ファーンとウーファンの関係について
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:11:44.60 ID:g661G286
>>375
キャラスレはずっとあんな感じやね。勢いが落ちただけで
そもそもボウケンシャーはそうでない者から見たら充分おかしいのだということ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:27:52.87 ID:a6XESvmu
>>374
PVで死にまくるヴァーさんに問題がある(なすりつけ)
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:47:47.84 ID:x9wdUm4W
別に変な話の流れでもなかっただろ・・・
むしろ変だ変だと言い続ける方がおかしいわ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:53:46.74 ID:wDG5Mzuj
大した事でもないのにぶつぶつ言うのはまず理解が出来ないけど

ヴァ―さんはPVのラクーナ編でやたら笑った記憶がある
即死!じゃねーよと
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:27:56.89 ID:jzbjKwP3
PVはしょうがない
世界樹やったことない人にパラとメディの重要さを教えるためのものだし・・・

むしろ道中でブラッドウェポンとかシングルスラストとかで削れて気付いたらヴァーの方が多かった
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 21:12:45.51 ID:x9wdUm4W
死にやすいヴァーとサイモンの2人の断末魔が妙にうるさくて困る
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 21:14:05.31 ID:fVHvgDwq
>>382
サイモンはサイモンがうるさいっていうよりがアーサーのサイモォン!が印象深すぎるんよ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:23:12.26 ID:3OsZN/Ht
1層で既にサイモォン!を後列にsageていた俺はあんまり聞かなかったな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:43:04.83 ID:x9wdUm4W
前列3、後列2の配置にしたかったから終始前列だったわ
おかげでサイモンが数十回死んだ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:38:50.82 ID:vLBmscar
キッサマー!(即死)
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:56:14.55 ID:a6XESvmu
グリモアの説明を聞き
俺はそっとサイモンからグリモアを外し後列に配置した

回復職は伝統的に殴り要素があるけど個人的には否定的
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 00:15:28.30 ID:POabRDGx
世界樹って、前3後2より前2後3のほうが絶対的に有利なんだよな
例外があるとしたら短期決戦になる場合だけ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:07:13.32 ID:4RsrEYBP
言ってることはだいたいわかるけど、絶対的とまで言われると首を傾げざるを得ない。
特に3はシノビがいるだけで後3にはしづらくなるし。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:08:55.22 ID:wgAcoF9o
雑魚戦も長期戦なのだろうか。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:50:02.89 ID:EVsw/LVB
でもこのゲームやられる前に殺せ!じゃん
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 02:43:21.33 ID:qKVux3jl
短期決戦で例外にされるなら守備的な構成、前2後3の方が有利なんじゃない?
普通は短期決戦を例外にしないってだけで
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 06:48:19.92 ID:gmtrIJcU
前が2人で維持できるならそうかもね
でも軟らかいキャラばかりだから前3にして攻撃バラけさせて耐えるってケースもあるわけだ
ある程度育った頃以降とか、敵が全体攻撃しかしないとか、もう少し限定しとかないと「絶対的に」は過言かな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 08:22:16.96 ID:O/uqyIja
V、Wの回復職は前列固定だったな
気功拳、壊炎拳、ヘヴィスト、スリブロ、スタドロ便利だったし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 08:25:00.97 ID:lLVEWYvR
そういえば、実際殴りメディって火力としてはどうなんだっけ?
自分はスキル振り・戦術が下手なのもあって思考停止ATKブーストへヴィストでそこそこやってくれたんだけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:05:43.23 ID:87pJHzao
>>388
攻撃時に姫子が前列に出るパソ/ブレアはどうなりますか!

オリジナル版においてはブーストの性能がぶっ飛んでたからやたら強かった
今はそうでもない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:14:24.15 ID:gmtrIJcU
初代は「メディックのステでしか使えない」という理由から専用高倍率ATKブーストと高倍率ヘヴィストを与えられてたけど
サブクラスやグリモア・転職が存在する作品では成り立たない調整方法なんだよね
純火力として見ればそりゃアタッカー向きのステで高倍率な攻撃スキルを使う方が強い
だから回復役が手の空いた時に殴れる、ってのが魅力になると思うんだけど、
俺は危険を冒して前に出て殴るより、後ろでも務まることをさせた方が良いと思ってる
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:15:29.27 ID:z2WYUkSy
旧1だとブースト全振りで2倍、ヘヴィスト込みで3倍そしてそこそこの確率で発動するスタンとかだっけ?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:20:44.01 ID:87pJHzao
まーそもそも先手が取れなかったけどね
2のは先手は取るようになったが威力もブースともメディ自体の硬さもガタガタになったから根本的にダメ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:26:34.47 ID:pNy1VUWM
威力自体は2のが最高でね?
ATCブーストのスーパーボーナスは無くなってるが
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:32:18.50 ID:lLVEWYvR
成程ねー
今はそう強い!ってわけじゃないのか
確かに1動画の殴りメディは凄かった
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:41:05.83 ID:87pJHzao
1のヘヴィストはブーストで2倍スキル威力が通常の3倍で6倍
2はstrブーストに過ぎないがスキル威力が4倍でまあ4倍ちょい

そうだなすまんかった威力そのものは2だ
当時のツバメやスマイトに匹敵する異常な威力といえるだろう
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 09:42:19.19 ID:87pJHzao
2パラのスマイトは剣装備(しかも最終的に真竜)なこともあってやたら速くてやたら強い
その上燃費もよくてそこそこ縛るという意味不明な性能だった
唯一の攻撃スキルがきちんと強い
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 13:18:41.78 ID:PhKD1ipv
壊攻撃だけで見れば斧ソドの立つ瀬がなかったからな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 13:23:56.70 ID:3QF5ERHm
ソドはソドでカウンターと斧チェイス手に入れたからな
何気にヘッドバッシュも高性能な気がする
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 13:33:45.24 ID:qKVux3jl
今作の殴りメディは愛か、慣れたプレイヤーが自分を縛るために使うって感じだろうな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 14:18:45.30 ID:n0w8movf
ソードマンはいつもアクスマンだと思ってる
ソードとは一体…
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 14:31:16.32 ID:4tLiA52Z
ソードマンはいつもチェイスマンだと思ってる
4の火力も別段だけど1,2でもトップクラスのザコ殲滅力
旧1だとアザステ全体術式チェイスが安定しないけどそれでも狙う価値は十分にありすぎた
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 14:32:34.39 ID:pNy1VUWM
新の剣マスタリーの不具…仕様で止めを刺された剣ソド
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 14:51:53.20 ID:GFqzcl2t
やけに健康的なツスクルさんですね
呪いなんか捨ててかかってきそうなぐらい
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 15:13:15.00 ID:eyoyAMN7
ソードマンは4のヴァンガードマンが一番楽しいな
なお、選択可能グラフィック男1人女3人の模様
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 15:29:22.45 ID:iayq3I9u
Wのソードマンは、グリモアやらあれやこれやを考慮しないなら歴代最強候補
歴代のクラスを混ぜるなら、ソードマンゾディが最強
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 15:38:48.65 ID:rrMfY1aD
ヴァンガードで最速行動できてブレイク系で敵の戦力削れたりソニックレイドで固有スキルばら撒けたり
攻防一体と防ブでもともと硬い・ソドブレでもっと硬くなるし
攻めも準備をあまり必要としないテンペ型に超火力のリンク型がある
序盤は応急で回復も一応できるとかマジ万能
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 15:40:55.40 ID:O/uqyIja
エーテル圧縮ヴァンガ先駆け導きリンクか・・・ どんな裏ボスの1ターンキルできそうだな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 16:06:26.19 ID:ZTD4NRhd
しかし味方がインフレすると敵も的確にこうしてくる可能性が!

\セルメンブレン/\我に触れるな/\霧のカーテン/
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 16:19:32.09 ID:ReKwhimB
的確もクソもない無慈悲な神々の黄昏連打
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 16:58:24.77 ID:JfsHQ4MF
4ソドは火力高い防御も硬い補助もできる歴代で一番かわいいと四拍子揃ってる良クラスなんだけど
新ソドは…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:00:07.96 ID:HSWLxoKP
>>417
追撃チェイスPTでエキスパセル初撃破したよ
まあガンナーとかハイランダーも使ってんだけど
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:00:14.85 ID:rrMfY1aD
赤ソドもデコソドもかわいいだろ!いい加減にしろ!!
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:05:21.30 ID:3QF5ERHm
4のソドは男が一人だけなのがな
主人公っぽい出で立ちではあるんだけど、もう少し年齢低めの少年グラも欲しかった
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:14:00.47 ID:+YAZ6bPX
ソドのグラは好きだけど言いたいことは分かる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:15:02.14 ID:PhKD1ipv
男児向け玩具販促アニメで主人公やってるような感じか
ちなみにVウォリの男2(シティ派のほう)は女ソドの没グラが元だったりする
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:15:03.60 ID:rUJfM4Jy
褐色ソドと短髪メディは女だと思ってた
サイモンも初見では女に見えた
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:27:26.28 ID:PhKD1ipv
顔が付いててヒゲ生えてなけりゃボウケンシャーがみんなおにゃのこにしちまうのさ!
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:54:21.25 ID:nsfsBvSw
つまりヒゲが生えていなくて男と認識されるには顔が無い必要が…?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:13:04.89 ID:ReKwhimB
ギムレー、ジェダイ、幽霊船とかか……
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:14:43.54 ID:GFqzcl2t
>>425
レンが散々男に間違われてた話は・・・
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:35:06.12 ID:qKVux3jl
>>409
剣ソドはパワースラップ+低命中敵スキルで作ると結構強いよ
イワォから630%のスキル取ってからが本番だけど
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:47:38.61 ID:O/uqyIja
>>428
俺、初戦でフェザースピアー☆貰って以来、ソドはトライチャージ→フェザーしかしてなかったな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:50:04.16 ID:IML8fHjG
まあ結構な数のキャラが男といえば男、女といえば女なのは世界樹の伝統
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:55:23.40 ID:JHwyQ3kp
4のメディ男は3の宿屋の子が成長したような見た目だったな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 19:18:32.60 ID:rrMfY1aD
幼メディ男と褐色ソド男は意外と少年としても通用するから怖い
なんか日本語がおかしいけど
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 20:14:10.61 ID:JfsHQ4MF
日向さんって…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 20:21:53.30 ID:eyoyAMN7
>>431
そう思うとイマイチ可愛く思えなくなってきたな
まあ3の宿屋の子は糸目と比べて遥かに良い奴だが
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 20:22:03.13 ID:S2Z2+tQ9
俺は4の頭巾ソドを男という設定で運用している
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 20:42:59.42 ID:dUaf2xdN
アーサー「俺の炎で焼き尽くしてやるぜ!」
クイーンアント「・・・・・・・・」
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 21:09:32.49 ID:PhKD1ipv
>>435
正しいハイランダーだな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 23:20:00.52 ID:KobFyHaT
これまでもさんざhageてはいたがB30Fついたとたんにほぼ毎戦闘でhageるやべえw
地図書こうと端にいくと鳥に囲まれるしここは楽園だな!

レベルキャップ解放しにいくか
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 23:34:53.02 ID:v+SWj/xM
ボウケンシャーとは死ぬ事と見つけたり
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 23:44:20.56 ID:nsfsBvSw
ボウケンシャーは死ぬよりhageるべし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:02:07.37 ID:U7Ukyy1J

クリアがちゃんと見えていて全滅しないよう努力しているからこそ輝くhageなり
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:33:33.86 ID:l3ZRWZiY
絶望は希望から生まれるものだーー。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:38:21.54 ID:U7Ukyy1J
そう!そのとうり!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:48:15.56 ID:DEeblGfj
クラシックからストーリーエキスパとやってるけど三層やばいんだな
アンコウでヴァーさんが死にまくる
なんか良い対策あるんかねこれ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:59:00.90 ID:xCMagi9Y
厄介な敵は大体サイモォン!が薬投げつけて眠らせてた気がする。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 11:18:39.91 ID:TNWXWPsp
>>415
会社的に装備が一線越えたらこうしてくるんじゃね?
\メギドラオンでございます/\地母の晩餐/\メディアラハン/
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:05:18.43 ID:ZA4Vp4DT
チェイスは6層まで使える良スキル
でもボス戦じゃ空気
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:31:56.92 ID:U7Ukyy1J
>>446
V以降のボウケンシャー「スキルを使われる前に殺れば問題無い(キリッ」
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:52:27.29 ID:ep6SBQAQ
>>447
旧Tの話?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:54:54.78 ID:QnhhORd8
>>444
〜ガード
後方撹乱
〜スナイプ
〜ドラッグ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 13:11:21.59 ID:TNWXWPsp
今更だけど、クラシックにしたらボイスは全部クラシック仕様でだんまり(君は脳内でボイスを流してもいいし流さなくてもいい)
になるんだっけ?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 13:15:08.12 ID:l3ZRWZiY
ストーリーの5人はしゃべるよ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 13:48:35.27 ID:ep6SBQAQ
>>444
○○ガードは多段にはイマイチだもんな
ストーリーのメンツだとサイモンとドリカにも抑えてもらってアーサーとヴァーで倒す流れになる

あとはブルーリングか。引き継ぎしてないみたいだから採掘するまで耐えなきゃいかんけど
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 14:00:00.66 ID:eMy0y4Ij
ストーリーモードで例えばステータスボーナスの付いたパラのラクーナさんを作ろうと思ったら
転職2回やればいけますか?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 14:18:49.46 ID:XRvV1MI0
早々に手に入る火炎弾をぱなしまくってればさほどでもない
リッキィに全体技グリモアもおすすめ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 14:59:28.38 ID:TNWXWPsp
>>452
クラシック勢はだんまりか、混成PT組むとすこしさびしそうだ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 15:59:27.23 ID:AZ2IS8BC
>>454
パラディンからパラディンへの転職も可能だから1回で大丈夫だよ
転職って言葉の意味を考えちゃうけどね
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 16:20:59.73 ID:CrxsZ6/T
同じ業界に転職するなんて普通じゃない
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 16:24:09.34 ID:eMy0y4Ij
>>457
まじすか!
うれしいけど斜め上をいく仕様ですねw
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 16:26:18.29 ID:U7Ukyy1J
斜め上・・・か?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 16:32:22.93 ID:vwkwImcM
確かに転職って言葉だと俺も違うクラスにするのをイメージする
でも>>458の言うようにリアルの転職って同じか似た業種に移る状況がありふれてるな
「前はA騎士団に居ましたがB騎士団の方が自身のスキル(ポイントの)アップに繋がると考えました!」とか言ってんのかw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 19:36:03.15 ID:69DhNUBA
すみません、ちょっとお尋ねしたいのですが
キャラをLv70で引退させて育てている最中で
カースメーカーの見た目が微妙だったので1キャラだけ別の職にしました
そしてカースメーカーへの転職を考えているんですが、転職ボーナスは引退のLv70のではなく、転職時のボーナスに上書きされるのでしょうか?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 19:46:39.13 ID:ep6SBQAQ
…とりあえず、転職も引退もそれをする直前のレベルが反映されるよ

転職はグラとステをそのままにボーナス付きで次の職へ
引退はボーナス付いた新しいキャラが来る
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 19:51:21.08 ID:69DhNUBA
>>463
なるほど、やはりLv70まで上げる必要があるんですね・・・
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:30:03.96 ID:U7Ukyy1J
なぁに、今作ならレベル上げなんてさほどでもない
それにパーフェクト!な状態にするには苦労は憑き物
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:42:10.80 ID:ep6SBQAQ
自分としては70引退or転職するぐらいの段階なら早いとこレベルキャップ外したほうがいいと思う
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:44:40.86 ID:mzPRXBLq
転職も引退もボーナスは1回しか反映されないもんね
いつも一人のキャラは99で引退してそれっきりだわ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:51:01.95 ID:AZ2IS8BC
とりあえずいつも30引退→70引退だなぁ
1はそこでおしまい、2は15キャラだけ99引退まで持っていった
3以降は99引退も楽になったな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:07:42.78 ID:U7Ukyy1J
>2は15キャラだけ99引退まで持っていった

なんという猛者
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:26:28.94 ID:ep6SBQAQ
たいていカババババかソババババで99まで上げることになる&全職一人は99引退99にしたい
ってなわけで15人なんだなー
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:27:00.89 ID:HzjuzK2g
「だけ」の使い方が廃人
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:39:15.79 ID:l3ZRWZiY
あれっすかプレイ時間はたった2年的な
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:40:57.26 ID:n79KW07b
ゲーム内時間だと2年じゃ済まんよな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:49:37.66 ID:nPtabHe/
転職といえば有用な組合せってどのあたりかね
世界樹はいつもキャラグラのイメージ重視でやるから使ったことないんだよね
ソドとかウォリもイラストで装備決めるしグリモアも似合う感じのを選んでたんだけど久しぶりに最初からやるのに転職も使ってみようかと
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:51:36.71 ID:l3ZRWZiY
約450回引退ってどんな労力なのか想像もつかない
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 23:04:09.16 ID:ep6SBQAQ
>>474
ブシから各アタッカー職ってのが鉄板っスね。やわらかいけど
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 23:18:05.20 ID:dtzjGhRd
>>474
ブシドーはソドガンあたりに転職させれは高AGIと高STRで万能だったな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 23:27:06.23 ID:nPtabHe/
ブシ→ソドは防具である程度フォローきくし良さそうだね
ソド→ダクも考えてたんだけど今作はバステ成功率がTEC依存らしいから微妙っぽいか
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 00:13:13.15 ID:bftmRxrC
呪われた才能が必須のカースメーカーにも転職できる訳だがアンドロやペットはどうなるのか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 00:21:03.56 ID:h33goMSn
うちのギルドのメインはブパソメアでエキスパセル倒したんだが
ブシドーがブシドーでダブル憤怒できないしそもそも憤怒もってないしで何か不道徳な気がしてならない
ランスラリチャージアクト刀マス地震と暇なとき用に禁忌エフィシエントなんだが
みんなはこういうの気になる?
やっぱダクハンにしてダブル憤怒する?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 00:32:22.18 ID:8WHiiXrS
プリンセス→ペットとか実行できるようになったら妄想のためだけにやる奴がいそうだわ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:04:45.54 ID:Mt2DKf8G
私は紳士なのでそんなことはしません。
プリンセスはプリンセスのまま、傷舐めのグリモアを持たせます。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:27:39.70 ID:eNYaDxcx
やめろよアンドロの自縛スキルを生身キャラに使わせてスプラッタすんの!
パンダの生首発射とか誰得だよ!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:40:26.97 ID:nVs6Gebh
アンドロサイモンの自爆!
サイモォォォォォォン!
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:47:12.45 ID:9EGrxL7S
アーサー(ショーグン)がサイモンを介錯してサイモォン!と叫ぶ様を想像してしまった
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 02:40:59.90 ID:hoRzPMPp
ドゴォ
サ「貴様ァ!」
ア「(介錯しつつ)サイモォン!」
次ターン
ア「てめえ覚悟できてるんだろうなぁ!?」
って言う逆恨みか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 03:42:55.26 ID:lKE9EEiC
てす
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 11:48:04.10 ID:NIjzs9m5
>>474
最終的には,ブシダク,アルダクだと思うけど,
グリモア作るの大変で,完成は遅いよね。

道中使いやすかったのは,ブシガン,アルカスかな。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 11:58:39.71 ID:YfL4ywSq
>>486
ポケモンで大爆発の後敵討ちするコンボあったな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 12:39:14.50 ID:NTswrve4
>>482
割りと真剣にそっち方面の用途すんげぇ有用だわな
俺「カオスドライブつかえねーかなー」ばっか考えてた
心が曇っていたらしい
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 13:09:51.94 ID:NTswrve4
連投失礼
ヴィズルの中の人って譲治さんで、ジョシュア・オブライエンの中の人でもあるのな

どこぞのゲイヴンMADを思い出してしまうのは気のせいか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 18:33:51.96 ID:+zqyn8as
履歴書に書く良い例
○選択はリンクでした

履歴書に書く悪い例
×選択はチェイスでした
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 20:55:01.65 ID:asJ3C9sC
今だいたい中古三千円だが
今から買っても楽しめるかな
とりあえず4は弱体化裏ボス撃破までやった
99引退は無理だった
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 20:56:50.26 ID:ZIAozA8f
楽しめると思うよ
元々快適な4よりもさらにUI快適だし
熟練も初心者もやりやすいし
多分、発売直後だからここが得、とか無かったと思うけど・・・
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 20:59:50.63 ID:K23pXT5u
中古で買う人が居るからアトラス(インデックス)が潰れるんだ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:20:24.27 ID:eNYaDxcx
んなもん事実上無関係やがな
インデックスが逝った原因はゲームと別部門での大ポカだし、中古をどうこうした程度の黒で補えたもんじゃなかった筈だし
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:21:51.63 ID:qmCXMUJf
この手の話題は荒れるのでここでストップね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:36:44.25 ID:29NSvToE
世界樹自体、そこまで悪いポジションに居るようには思えないから続編が途絶えさえしなければ俺はそれで十分かな

>>493
ストーリーとクラシックのデータを分けたい人ならダウソ
そうでないならパッケージでおk
弱体化裏まで行けるならゲーム自体合ってるってことだから十分楽しめる
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:37:31.70 ID:WgSVMEQH
中古三千円って超高くないか?
ゲオのケット通販とか使ってみたら
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:43:17.97 ID:ksrCpoXs
ヤフオクも安い
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 22:20:24.35 ID:8E6NloWm
グリモア無しサブクラス有りの新世界樹なら1万円でも買うます
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 22:24:29.76 ID:ksrCpoXs
みんなサブガンナー取って・・・うん・・・
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 22:34:42.67 ID:FDl4vlag
プリンセスに傷なめしてもらえる世界樹はいつ発売でつか?
まぁ、こっちも癒しの蜜という強力なモノがあるが
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 22:43:51.56 ID:hoRzPMPp
ラクーナさんに癒しの蜜、甘美な痺れ、絡みつくの入ったグリモアずっと持たせてた
妄想以外の役に立ったことはあまりない
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 22:55:12.90 ID:gTRE5oBe
実用性が無いからこそ良いのではないだろうか
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 23:05:56.25 ID:GqyIcvFl
サブペットってなんかその・・・いいよね
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 23:07:00.83 ID:QFMoa4F2
>>504
対象はヴァー様か
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 23:38:59.39 ID:+zqyn8as
新2のストーリーモードはワローヌナツルさん、クロガネ、エスバットコンビが
仲間でお願いします
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 23:51:35.25 ID:hoRzPMPp
>>504
ノー!504
計算ではハイランダーよりもローザの方が効率において優れるという結果が出ています
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 02:21:50.50 ID:opcuHFHx
グラズヘイムで図鑑取りこぼしてクラシックいってしまったんだがこれってやっぱもう一周ストーリーいく以外手立てないよね・・・?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 02:26:10.70 ID:2Sy4VGPW
もう一周遊べるドン!
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 02:44:35.04 ID:pHIgNiaV
ついでに3週目のストーリーで、ストーリー専用の素材類を
集めるか在庫引き継ぎだな。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 03:07:21.51 ID:Nek/ybbD
エキスパえっぐい
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 04:50:11.47 ID:I7iHuKyf
クラシックでもグラズヘイム入れるようにしてくれりゃ良かったのにな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 06:13:17.10 ID:CFkJcc02
ストーリーとクラシックでよけいな制限と区別をつけるだけで工数とバグの懸念が増えるだけなのに
なんでやってしまったんだか
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 06:14:38.82 ID:I06Somn9
シナリオの都合
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 08:39:14.83 ID:ixtTLBLa
初代のリメイクやりますよーっていうなら求められるのは忠実なリメイク、だからクラシックはそのまんま
でも「新」の新しい部分であるストーリーでは何かしらの変化をつけたい=グラズヘイムって事じゃない?
移植フロントミッションのUSNモードみたいに、メインの売りであると同時に区別はつけなきゃいけないものだったんだよきっと
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 10:36:55.74 ID:eE0v/uqN
やっとストーリーモードクリア('A`)
クラシックモードってキャラを自由にクリエイトできるだけでダンジョンとかボスとかは同じなん?
同じならセーブデータ消してまでやる必要はないよね?
つか、いいかげんセーブデータ1個商法やめてくれ…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 10:49:31.61 ID:Rr7fEK7z
セーブデータを消す必要はない ★Newgameでいい
ダンジョンとかボスは基本的には一緒だけど、グラズヘイムは無い
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 11:58:07.73 ID:ixtTLBLa
あとブシ子が超可愛い
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 12:02:34.30 ID:I7iHuKyf
あと姫子も超可愛い
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 12:15:19.25 ID:grsLZ3ww
あとあるるんも超絶かうぃあいいぃぃ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 13:41:11.39 ID:57X1cXXH
最近暇つぶしに体験版始めてみたけど、楽しいぃぃぃ!
BUSINシリーズ結構好きだったから、ストーリーがあるのも気にならない

そして鹿に惨殺ぅぅぅぅ……
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 13:41:18.66 ID:u5QjS32w
金バド子ちゃん超かわいい
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 13:43:03.63 ID:L9DkYhzk
き、金バド子、とは
バドに金髪っていたっけ?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 13:43:36.85 ID:herkyRoi
姫子はかわいいね。俺的には世界樹4のポニテじゃないほうのスナ子も
姫子だと思ってる(カラーリングも似てるし)
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 13:49:20.51 ID:KVg9IzFO
毒手と鬼の護符で状態異常完全耐性きた!と思ったら違うのな

一気にモチベーション下がった
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 14:03:17.04 ID:Rr7fEK7z
全状態異常完全防御があると、難易度の低下が著し過ぎる
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 14:28:30.78 ID:ixtTLBLa
>>523
えーっと、説明では「廻りが黄色のFOEは勝てるけど苦戦するレベル」と、じゃあやってみるか
       ↓
混乱のステップ!
フレドリカ「狙いをぉぉ〜つぅけぇてぇ〜!」
       ↓
ラクーナ「私の仕(かち上げ ドゴォ 即死」
       ↓
え?勝てるレベルじゃ……

までが一連の流れですし
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 14:34:07.81 ID:Rr7fEK7z
FOEのオーラはちょいちょい詐欺があって困る
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 14:35:01.14 ID:ff6VHZkS
>>528
実際他社作品で似たような状況を作れるゲームがいくつかあるが
特殊攻撃無効化が入るとマジで一気にヌルゲーと化すからな。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 14:35:39.28 ID:hnsAahHw
青アイコン鳥「互角または格下だが、油断は禁物。」
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 15:19:00.57 ID:HAjGxr07
オープニング映像で主人公がケルヌンの背中に攻撃するシーンが
ニケが肩の後ろの2本のゴボウの真ん中にあるすね毛の下のロココ調の右を攻撃するシーンにしか見えなくなってしまった
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 15:27:14.04 ID:herkyRoi
最後の方で出てくる深淵を舞う者っていうFOEがクソ弱いから
蹴散らしてやるのオススメ。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 16:00:34.63 ID:pHIgNiaV
FOEの色は

赤:死ぬほど危険  黄色:かなり危険  青:割と危険
紫:知りたければ戦ってみれば?命の保証はしないけど。

ぐらいに見といたほうがいい。
もちろん相手の弱点から行動内容までわかってて
きっちり対応して封殺できるぜハハッ。っていうのなら赤でも話は別だが。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 16:14:10.41 ID:60I1qotM
まぁ徹底的にメタればFOEも怖くないな
つまり弱点見るために最低一回はhageねばならぬ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 16:27:47.96 ID:QCFSuQpA
状態異常がうまくはまればhage無くてもいける
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 17:01:29.75 ID:eE0v/uqN
>>519
ああ、グラズヘイムってストーリーの為のエリアだったんか
だからクラシックモードじゃ世界樹ダンジョンだけになるのね、なるほど
しかし、ダンジョンもボスも同じじゃやる気起きないし、このまま図鑑でも埋めて売るとしよう…

あとセーブデータってニューゲームしても上書きでしょ??
当然ハイランダーくん達のデータも消えると思うんだけど
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 17:36:19.30 ID:grsLZ3ww
ギルドメンバー引き継げばいいじゃない
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 17:42:47.30 ID:9VRzZg0s
2モードあって片方しかやらないって気持ち悪くならんのかねぇ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 18:18:45.38 ID:BQ/2YOoF
エキスパでLv70でも真っ赤っ赤の26FのFOEが頑張れば倒せたから27Fや28Fの青いやつは十分なんとかなるだろうと思ったら…
27のは何とかなったけど28はなにあれなに…
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 18:22:37.06 ID:ixtTLBLa
途中まではFOEの素材もすぐに全部入手してたけど
枯れ森に入って「即死で倒せ」とか「全部縛れ」とか言われて集めるの止めたな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 18:23:25.26 ID:L9DkYhzk
その辺りからはぶっかけでいいと思うんだ
貴婦人辺りはぶっかけ(意味深)でもよろしい
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 18:49:11.38 ID:pHIgNiaV
>>541
あの三倍速鳥は、マップでの移動速度あげてた俺にとっては突然の襲撃だった。
気がついたら後ろから掘られてんだもんわけわからんかった
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 18:56:34.62 ID:yDdmERw1
>>538
きえないんだなそれが
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 19:02:13.25 ID:ZUmULUO4
何故か今日一日で同じギルドのセーブのタイミング違いと3回すれ違った
そのうち二つはITEM DISCOVERYが99.66と100でまあ普通に中継所だなーって感じなんだが
あとひとつがLV10代で他の数値からしてもどう考えても一周目なのが謎過ぎる
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 19:05:02.07 ID:V9xp8psc
王のグリモアは自分でやっても全然でないから他人からもらうことにした
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 21:29:28.16 ID:V7PRgBjW
個人的にFOEのオーラが一番怖かったのは4の鳥
え?レベル70なんですけど!?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 21:51:22.05 ID:pkYrSDve
>>546
DS2台持ち、その内1台すれ違い更新せず放置説
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 22:11:52.79 ID:asCYNpPt
アトラスって多くのゲームでセーブデータひとつなん?
>>538の彼、世界樹シリーズはそんなにやってない感じだけど
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 22:28:45.73 ID:/OPQnhBY
世界樹シリーズはひとつ他のは1〜3だったと思う
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 00:35:04.11 ID:vaWzU/rp
世界樹のセーブ容量は地図が大半を占めるし
中断機能のため一つにしたとブログで言ってたしな

それと値段が上がると手に取る初見の人が減る
信者は欲しけりゃ二つ買うし←訓練されすぎ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 00:42:02.93 ID:Rpgk2g4t
大容量のロムにすればいいと言うのは簡単だが、当然そのコストはソフトの値段に跳ね返るし
売上数が減っても値上げ分でペイ出来るかと言えば、正直世界樹じゃ無理だろう
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 00:59:36.36 ID:gg0ilW21
地図はゲームのセーブにしては容量食うだろうなぁ
誰もが似たようなものが出来上がるとしてもデータ的にはお絵かき画像みたいなもんだしね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 09:42:30.08 ID:YEWv/19r
DL版のセーブデータ見ると4ブロック=512KBしか無いから
フツーのサイズのメモリ使ってるみたいだな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 11:40:03.79 ID:kNbjPA/S
新規クエストって放置してると自然消滅とかないよね?
何気にクエスト全部受けてたら、絶対勝てねーだろってボスがいたり
見たことない材料が必要だったりでクエスト消化できなくて新規クエスト受けようとしても
「これ以上受けれません」とか出ちゃったんだけど
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 11:49:13.86 ID:l13iOHR6
>>556
一度に受けれるクエストは5種類まで。
達成条件を満たしていないクエは報告欄で選択すると破棄できる。
クエに期限はないので破棄してもなくなることはないはず。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 11:53:37.54 ID:kNbjPA/S
>>556
即レスありがとう
なくならないんだね良かった
ボスはどう考えても勝てないから破棄して後回しにしとく
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 11:55:56.90 ID:kNbjPA/S

アンカーミス>>557
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 13:22:03.61 ID:3RG2J6j2
報酬金額が破格だったら怪しむ
そのお金がはした金に感じるようになるくらいが適正かややオーバーくらい
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 13:28:16.44 ID:5E0oYMYo
10000はもう一回の探索で採れる金額だ!!待ってろゴーレム!今いくぞ!!→ドン グチャ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 13:59:54.80 ID:NCoGya0n
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_sekaijyu/
貼っていいのかは知らんが
何はともあれやっぱり名前ヴァーンの方がしっくりくる…
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 16:49:47.27 ID:SuCSO+C2
名前の由来って何かあるんだろうか
その手の方面には詳しくないから分かんないなあ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 17:00:33.67 ID:3UFUlBXQ
リンデス・ファーンって,なんか,チンギス・ハーンみたいだなw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 17:01:00.38 ID:YuK0bI6d
ググったら別ゲーの女性主人公が出てきたんだが実は女フラグだろうか
そしてつい先日IVスレで話題になってたラ行入りネームでワロタ

「リンディスファーンの福音書」なるものがあるらしいからこれが元ネタかな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 18:16:31.50 ID:xAAeU5Zn
なるほど。ハイランドとはちょっと別の地方みたいだが北イングランドつながりなんだな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:25:22.50 ID:b9F8ITar
なんとなくFEが思い浮かんだ

しかし三白眼じゃないからかなんかこうヴァーさんらしくないというか
いや、でもムービーはそこまで三白眼でもなかったような
うーん
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:37:45.23 ID:g9XyOsgm
FE…烈火かな?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:38:12.21 ID:BWxJqR+u
中古3000円を見送ったら売れてしまった上に
近所で売ってるのは一軒だけで、3750円  新・世界樹なんかプレミアでもついてるのかな?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:40:40.46 ID:bdFvg2Zc
通販でいいやん
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:43:09.82 ID:BWxJqR+u
>>570
尼で3500だったが、他になんかあったっけ?
ヤフオクだと少々相手とのやりとりが面倒だ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:46:28.51 ID:FQyiuvtU
GEOで2000円で買い、ブックオフで売ると元が取れた
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:47:00.44 ID:gg0ilW21
少し前まで2000円とか多かったけどその辺の在庫無くなったんかね
ネットなら楽天で探すのが一番安いかね
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:51:02.29 ID:DNja7pOh
>>569
新世界樹はプレミアとごろか投売りワゴンソフトだよ
ワゴン行きだったからどこも追加発注はしないから在庫がなくなったってだけだろう
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:06:17.81 ID:xAAeU5Zn
需要と供給で値段は決まるんだなー。勉強になるなー
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:42:09.07 ID:mWFtPHTf
>>560
5層で報酬が50enとかいうふざけきったクエスト見つけたんだが1層クエストの受け損ねだったのかな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:43:35.42 ID:NCoGya0n
5enだったら正しい
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:49:29.99 ID:3p5SBjAo
「おかえりなさいませ」
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:52:56.60 ID:xBakP3LF
糸目ageと言ったか?おのれえええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 22:36:08.95 ID:Fn3SQqpH
50enもそれはそれで存在するから困る
5enと違って割と必死だし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 00:59:04.15 ID:YUtZgHOL
昔は6層まで行って報酬5円とかあったね
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 09:51:42.90 ID:+Ktnrkep
6階層の人間の植物化と3の緑死病と4の体から草生えてくるのは関連性あるの?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 14:03:03.72 ID:FTvQIncf
>>582
分からん
正直1、2、3、4で別の惑星かパラレルワールドと考えておくのが一番安全(?)

シリーズの設計思想的には
「別のGMによるセッション」ぐらいがいいのかもしれんが
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 14:12:09.39 ID:7pApDGnA
今の人にGMのセッションって言って通じるのだろうか……?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 14:45:18.98 ID:WQ3dTTeM
ディードリッドの中の人は心はいつも15才
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 15:59:29.14 ID:BR9u8O7T
世界樹のTRPG確かあったよな
あれ結局どーなったんだ
4仕様の奴とか出ないのか?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 16:22:35.19 ID:YVaJ5jDm
ブランドだけでそこそこ売ったけど評判は酷い物、と聞いた>SQTRPG
未だUやVの要素を詰めたサプリも出ない辺り推して知るべし(U要素は最初から幾らか入ってるけど)

そもそも、SQの面白さはTRPGに持ち込むと大体が面倒臭いとかクソゲーとかに成り果てる類のもんだと思う
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 16:51:37.88 ID:FTvQIncf
>>587
マッピングはそもそも六層達みたいな仕掛けがあってこそだし
戦闘はバフデバフゲーで、数値計算だけでもGM死ぬしな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 16:56:01.46 ID:iHkZKjy6
使われてるシステムのSRS自体好き嫌いあるからなぁ
世界樹の世界観でTRPG出来るだけの普通のダンジョンRPGであって世界樹の良さをアナログで再現出来てるものじゃなかった
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 17:16:16.81 ID:FTvQIncf
>>589
そもそも世界樹のゲームとしての面白さがデジタルのゲームだから実現できた内容だもの
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 18:25:14.14 ID:URt6t6YX
TRPGでやりたいならソードワールドかアリアンロッドのシステムでプレイしてシナリオを世界樹風にするのが無難だと思う
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 19:32:06.70 ID:eNNYq0c4
クソ糸目のペットのクソネズミを探すクエは
無印だとノーヒントで1マス1マスだったからなぁ
しかも階層のヒントもなし。投げるわあんなもん

新では階指定で行き止まりと限定されて、
かつ経験値がそれなりにもらえる分まだマシ。 5円は絶対にゆるさんが。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 21:53:27.18 ID:+Ktnrkep
>>583
返答有り難うございます
勝手にこれはシリーズにおける壮大な伏線だ!とか妄想してましたがそこまで深く関わってくる訳ではないんですね

世界樹は音楽やグラフィック(階層などのデザイン)、難易度等とても好みだったので色々とこれからも考察を交えて世界樹を楽しんでみたいと思います
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 22:05:44.65 ID:Vp/LOECh
世界樹が巨大な洗浄装置(リスク大)という共通認識があれば問題無い気がする
あ、Vの宇宙怪獣の事は忘れてください
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 23:03:46.36 ID:YUtZgHOL
世界樹による浄化が終わったら暴走して結局元の木阿弥ってのは
旧1の当時からあった設定かは微妙な気がする
旧1のゲームデザイナーは完成後にすぐやめちゃったみたいだし
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 23:25:20.00 ID:FTvQIncf
世界樹が浄化装置って話は何度もでてるが
遺都はマジであれ一回限りのネタだったろうなという気がする
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 23:53:21.02 ID:mz33Yllv
2の世界樹ってどんな設定だっけ?
昔やったきりで忘れてしまった
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 00:26:25.05 ID:VbissuVi
ノアの箱船のような、万一のための地球からの唯一の脱出手段をラスボスが作ってどうのこうの
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 00:38:20.98 ID:TMfffu+t
>>596
今世界樹が必要なのは中国だし。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 00:52:57.79 ID:p9DWvQy9
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:01:42.61 ID:/VCMNCI/
>>593
人間の植物化や緑死病についてのつながりについては言及されたことはないが、
1〜4の世界樹が設定的には同じ世界観でつながっていることは小森Dが明言してる
ただし、直続きの1と2以外の3と4が同じ時間軸にあるかどうかはこれも言及されてないのでどのようにつながっているかは未だに謎のまま
しかし、3には1の伝説の冒険者コンビであふレンツスに憧れてるひよっこ冒険者がモブとして出てくるので、
つながっているとすれば、3は1よりも後の時代になるし、
没設定かもしれないが、4の設定画集ではウィラフの師匠が3のギルド長という設定があったようなので、
3と4はほとんど同世代の出来事だと推測出来る
でも、その辺のつながりは明かされるかもしれないし、最後まで明かされないかもしれない、というところ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:06:17.21 ID:JKovFITe
漫画なかなかありかなと思った
イメージと少し違ったがレン可愛かったし

ハイ??ラガード表記にちと違和感ある
ゲーム本編ではテキスト内に点入ってなかったような気がするけど
勘違いだったらすまん
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:07:18.90 ID:JKovFITe
文字化けしたわ申し訳ない
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:09:55.84 ID:hx6vTt4E
ツスクルに盛大な違和感
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:18:47.16 ID:bFHz9Jzt
絵はちょっと古臭いけど読みやすいね
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:47:32.29 ID:+nFgRHXX
マンガ版、オートマップかよ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:50:41.87 ID:w+x87TSb
ツスクルさん完全にギャグキャラじゃないですかー
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 02:02:28.92 ID:8vYtDwD4
かわいいからいいや(適当)
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 02:07:53.29 ID:Z8V6tzwt
さほどでもないさん小物すぎワロタ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 02:10:34.41 ID:4FnFqo3S
ハイランダーこんなに攻撃的だっけか
まぁ「一人で大丈夫!」って突っ込んでhageが王道ではあるからまったくもってふつーだけど
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 02:11:12.24 ID:snWxSbz0
予約特典CDのミニ漫画の印象が強いからか激おこしまくるヴァーさんに違和感
後モンスターの方が絵上手いな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 02:21:53.12 ID:3SH10RbM
ちょっと極端だなキレ芸。

いつも三白眼のままで、
素知らぬ顔でボケ飛ばす系で見てたから違和感w
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 02:56:33.80 ID:A655WM+6
カプセルの中に…人影ッ
一体なにドリカなんた!?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 03:10:23.15 ID:x++Zpd5q
ヴァーさん危ない奴じゃねーか
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 03:25:53.52 ID:PpQVRK84
サブタイトルのミレニアムの少女ってひょっとしたら・・・
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 07:25:48.71 ID:RAuRL70A
オートマッピングが思った以上にオートでワロタ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 09:00:19.15 ID:TMVIOQiX
カプセルの中に人影?!
まさか…ネイ・ファースト!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 09:15:07.84 ID:jI3pq5FZ
ファーンがバァーンと間違えられたってことはヴァーンが来るのも時間の問題?
割とシステムの理由付けがうまいし期待できそう
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 09:23:28.49 ID:4FnFqo3S
>>616
つーかタブレッ・・・ZAPZAPZAP
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 09:42:33.02 ID:PYPeA/8S
文明が滅びても機能しているwifiすげぇ!!
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 10:16:23.17 ID:T0yRMzJy
このシリーズは初めてやったけど昨日クリアでけた!!
スタンダード/ストーリーモードで56時間、けっこうかかったなぁ
クエストは9割消化したけど、裏ボス?とかまではたぶんやらないかな
エンディングが変わるわけでもないし俺はやりこむ派でもないから

ほんで興味出てきたんで次は4やるかと探したけど中古相場たけぇwwwwwwwwww
新世界樹は新品2500円なのに4は中古で3000円近い

まぁ、シリーズファンからは新世界樹って評判よくないようだけど
俺みたいにこのシリーズに興味のない奴を引き込むって意味では役割果たしてると思う
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 10:30:30.85 ID:ea4KVHHp
何かコレジャナイじゃね?とか思ってたのに
面白いじゃない
いつかヴァーンって呼ばれる(確信)
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 11:26:22.84 ID:oGIGV6g1
フレドリカ→リッキィ
ファーン→ヴァーン
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 11:30:11.15 ID:sHPX6KVZ
ヴァーンは長いからヴァーにしよう(提案
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 12:05:05.14 ID:Rhxw99xT
ツスクルがペロペロしたい程可愛くて
……レンさんが伊良子清玄に見えるのは気のせいか
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 12:32:35.96 ID:FAp8/LJM
近所のコジマで新品5000円強で売ってた
いつまで定価なんだ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 16:16:32.34 ID:mXXB+RKZ
サイモン→サイモォン
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 18:28:29.60 ID:T3FPKQsN
しかし「地図を描き上げろ」という題目のミッションなのにああまでオートなオートマッピングではな
そもそも“地図は建前で魔物を倒せるかどうか実力を計るのが目的”という描写になってる?
まぁ世界樹の迷宮では地図を正しく描かなきゃ本当に危ないんだということをマンガで長々と語ってもしゃーないしこれで正しいんだろうな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 20:07:35.15 ID:PYPeA/8S
漫画版も何ドリカさんはゲロインになるのかな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 20:25:28.55 ID:snWxSbz0
あのオートマッピングはレンツスと5階層(もといストーリーネタバレ)のフラグとして書いたんだろうけど世界樹の重要な要素であるマッピングがおざなりになってるよな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 21:13:48.08 ID:SHi66I/7
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_sekaijyu/
アーサーのコレジャナイ感が酷いな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 21:17:14.32 ID:14pWeMlv
トップページみて「ん?」って思ったけど本編はそんなに違和感無かった
カラーが苦手なのか?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 21:22:15.49 ID:Rhxw99xT
>>630
或いはどっかで壊れる、故障するフラグが
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 21:42:49.98 ID:hanWYa01
漫画版ヴァーさんは完全に脳筋設定なんじゃね
レンの報告もあくまで戦士って扱いだったし
そんで図書館組が頭脳労働者って割り振りにしてPTのバランス取るつもりなんじゃないか
そうじゃないとサイモンとか空気になるし
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 21:49:02.49 ID:zhkSsIzs
コロコロとかボンボンの漫画ってこんな感じだったな
なんか懐かしい雰囲気
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 21:54:29.43 ID:PYPeA/8S
セルに向かってゲームオーバーだド外道ーーー!とでも言うのか
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 22:00:06.34 ID:2ePZBBNK
戦車だとォ!?


・・・そういえば3に居たなボンガロさん
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 22:11:37.30 ID:Rhxw99xT
脳筋にでもしないと
樹海のhage要素オート回避しちゃって
面白みも話のネタも減っちゃうしな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 22:11:53.21 ID:ASllUTEz
えらいツクスルさんがお茶目だな漫画
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 22:47:42.00 ID:3SH10RbM
>>631
イラストだけ見るとすごい似つかないんだが
漫画部分はキャラ立ちにしか違和感ないんだよなー
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 23:05:43.41 ID:ZzZGrX8c
ゲームだと何度もhageるのも面白さの一つだけど、
漫画だと何度もhageるのは逆に面白さを削ぎそうだけどな...
1、2回hageたら十分じゃね?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 23:13:23.74 ID:5G+0i556
キャラ付けとして仕方ない部分もあるんだろうけど
やっぱりキレ芸は微妙だなあ
もっと寡黙な感じを想像してたし
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 00:35:50.50 ID:yo0RRcZ9
>>641
漫画って言うか、まともな筋道立った話として組み立てるなら1hageイコール即バッドエンドもん
いや1hageはNPCの介入で撤回できるかも知れんけど2hage目は多分無理
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 00:43:31.73 ID:1+lKEq5X
>>631
このサイモンは人殺してそう
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 00:53:09.48 ID:1hBEBEyN
>>641
まあ何人かやられてほうほうのていで帰ってくるとかあってもいい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 01:44:46.76 ID:NXVhSw9j
ドリカの沢庵がツインテールになってる…
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 01:48:53.47 ID:4bO1wTQN
>>641
hageというかトラブルだろうな、正確には
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 02:32:49.08 ID:YQK+Fkna
あっても半壊だろうな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 05:32:07.41 ID:m9uTItB4
ピンチはあってもhageはないだろ
改修班別にいるならまだしも
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 09:00:06.33 ID:pzKA6GGn
ボスがヒトコマで片付けられたりするのだろうか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 09:09:55.33 ID:kaAF+UYl
5日サバイバルでの夜のヒトコマに期待
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 09:41:03.95 ID:dDoXNi+Y
ちょっと質問いいかね?
b3の右下やB7の右半分B8、9の右下はどう入ればいいのかな (´・ω・`)
色々探したけど見つからにい
今B10のボス部屋前で止まってるけど先に進めないと行けない系?
気になって進めない病になってるわ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 09:52:01.18 ID:Gl1lCI9b
>>652
入り方は違うがどっちもクエスト絡みで探索することになるエリアだよ
後で入れるようになるから今は放っておけ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 10:32:11.34 ID:yKEEZpfW
さて新世界樹買ったはいいがクラシックとストーリーどちらからやるか悩む
U〜WはプレイしててTのリメイク目的で買ったんだけどオープニングの映像みたらストーリーもいいなあと
でも最初の地図埋めるの自分で組んだパーティでやりたいような、悩むわ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 10:50:46.06 ID:J7G6AaqQ
>>654
ボスと熱い戦いができるのは最初の1周だけだからねえ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 11:11:44.63 ID:EdNydc6I
1未プレイでネタバレも知らないならクラシック→ストーリーかなぁ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 12:10:37.84 ID:DIS1wjQ6
20階のお姉さん方いい加減にしてください
2人ずつ潰して鳥の廻りのを片付ける!とか思ったらこいつらだけは即復活組とかもうね
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 12:11:22.90 ID:yKEEZpfW
クラシック→ストーリーでやったら最初に使ったキャラクターはもう一度引き継ぎでクラシックやったら出てくる?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 12:23:19.91 ID:RtosYY5Y
>>658
でる
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 12:38:02.96 ID:xGp2iVMc
>>658
補足するとストーリーでもギルドで存在は見れる。
固定5人だから使えないけど
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 15:28:13.11 ID:75y0icpQ
世界樹今作が初プレイなんだが転職はどのタイミングでさせるべきなの?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 15:29:20.87 ID:2Lw2eB8Q
転職はしなくても普通にクリアできるよ
一応休養はスキル気に入らなかったらいつでもOK
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 15:33:40.08 ID:75y0icpQ
>>662
そうなのか
ストーリーはさっき終わらせたとこだから次は6階層の探索にでもいくとするよ
ありがとう
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 15:42:52.83 ID:I4YkAfRH
一応ストーリーの5人に敵や道中のグリモア合わせれば不便は感じない筈だけど
ストーリーメンバーに足りないのは斬攻撃とデバフ(弱体)スキルだからその辺を中心に集めたいね
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 15:45:47.13 ID:qLENdGe0
転職のボーナス考えたら、レベルの十の位が1増えたタイミングがいいかなっていう程度
詳しくはwikiで
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 16:02:48.46 ID:75y0icpQ
>>664
デバフ系は森の結界FLのグリモア手にいれたから心配ないかな
>>665
調べてみたけど70〜98と99でボーナス違うの?
サイトによってかいてることが違うんだけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 16:08:43.93 ID:XJOjsE+q
30〜39、40〜49、50〜59、60〜69、70〜98、99で違うよ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 16:10:43.51 ID:J7G6AaqQ
ストーリーで一番欲しかったのは先制ブロック
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 16:11:56.23 ID:75y0icpQ
>>667
そうなのかありがとう
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 16:14:18.54 ID:74UiGauV
禁忌便利すぎィ!
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 17:20:32.76 ID:dDoXNi+Y
>>653
遅くなったありがとう!
とっとと10階ボス行くわ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 17:21:48.62 ID:uE6vjUgh
そして10階ボスで再び停止するのであった・・・
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 20:32:49.34 ID:dDoXNi+Y
>>672
ちゃんと勝てた勝てたww
全員28は余裕だったかな……防御陣形取ると良いねやっぱり
三階層いいね (´・ω・`)
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 20:36:50.43 ID:2Lw2eB8Q
三層はいいね
初めて見たのは残念ながら動画だったけどそれでも感動を受けた思い出
音楽が好き
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 20:37:17.22 ID:AhDmGiHx
あらためて思うに新の六層はとてもひどい世界樹ですね
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 20:49:30.19 ID:pzKA6GGn
音楽とデザインだけなら3の6階層が一番好きだけど5→6階層のインパクトとhageさせに来てる雰囲気は1=新の6階層がダントツだと思う
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 21:25:38.92 ID:o5BUV4/X
どれもホラーだからな、6層は

70だろうと問答無用で死ねる狂った敵と心を折るレベルの極悪ワープ祭り
一見綺麗だけど足音は固く、作り物じみた静かな墓場とやっぱり鬼なトラップに敵
見るからに正気を失いそうなうごめく木々とタコ足、しかも唯一の5階建て。
先が見通せない暗闇と、赤い何かにまみれた書物、そして環境音と化したBGM芸

怖さとしては1と4、きつさは1が一番やばかった。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 21:29:31.82 ID:PHs8it6s
鹿ぁぁぁ!嫌ぁぁぁぁ!?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 21:32:14.42 ID:uE6vjUgh
毎回違う種類の恐怖を提供してくれるのが6層でございます

Wの第6迷宮は外観とイラストとBGMで大体どういう所なのか察したな
そして極めつけのメモ用紙と人形とBGM停止
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 21:36:07.20 ID:o5BUV4/X
ぶよぶよとした赤い何か
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 21:54:30.63 ID:Lpx/gK7d
6層はUのが好きだな
曲とか音楽とかBGMとかが良い
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:12:03.47 ID:RNPXOPqf
Uの6層俺も好きだわ
5→6に初めて移動した時はガチで鳥肌立った
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:31:30.36 ID:Q4lUNRb8
・生体洞
・紛い物の森
・化け物の身体の上
・廃棄された施設

次は何がくるんだろうな
異形ノ森 とか?

個人的にはナウシカの「浄化されきった大地」とか一周回って怖い気がする
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:36:04.53 ID:uE6vjUgh
・アリ・カニ
・ワニ
・カミキリオンβ・パンプキンズ
・シシ

いざ並べてみると、Vの最強雑魚敵の異色さよ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:40:53.73 ID:AhDmGiHx
4の六層のみなさんは「チーム」という感じで突出してた感はあんまないな
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:43:59.67 ID:uPuG86P2
4は獅子が強いというより
出会った瞬間時が止まる獅子とメイガスと雷電の構成が強かった
逃走率もそんなに高くないしな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:46:55.38 ID:uE6vjUgh
殴られるとキレる奴
味方を殴って強化する奴
味方が死ぬとキレる奴
敵全体を縛ってくる奴

これらのコンビネーションはヤバい
しまいにはFOEまでチーム組む始末(南瓜)
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:48:06.83 ID:2Lw2eB8Q
そしてそれによって培われた経験による新6層
むごい
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:54:01.52 ID:Q4lUNRb8
>>687
裏ボスすらチームじゃないか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:04:28.75 ID:pzKA6GGn
新の6階層で鳥さん達がわらわらと突撃してきて避けきれない状況になった時は「お前らチーム組んでんじゃねーよ!」と叫びたくなったわ
あっはいこちらは5人組でしたね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:42:54.10 ID:4bO1wTQN
今からはじめるんだけど、何か良い名SF作家いないだろうか
愛読書から ロバート・A・ハインラインってつけたら見事に被ってた……
後は星新一とか神林長平ぐらいしかしらないよ・・・
ジョン・スコルジーってのもイマイチしまらないし
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:59:03.78 ID:1qQVnP+g
B12Fの地図が完成しない
通れるとこは通ったと思うんだけど
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 00:09:31.69 ID:Q7ObGFqH
>>692
FJが解禁されないのか、6-7が手付かずなのか、で意味が変わりそうだな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 00:18:56.22 ID:96+i4nrn
>>691
SFならブラッドベリ、ジェイムズ・ティプトリーJr入れとけー
俺スキーでは栗本薫とか新井素子、筒井康隆
残像に口紅をは面白い作品だと思う
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 00:23:40.61 ID:QxsCtO7m
>>693
6-7が埋まってない方だわ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:12:48.58 ID:YAmf/3en
>>691
あんまり詳しく無いけど
アイザック・アシモフとかは
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:16:24.91 ID:nRkphbhf
>>696
それだ、デッドスペースもあるから違和感が少ない
・・・ってことはギルド名イシムラか
主人公の外見からレッドショルダーと名づけようとおもってたが・・・
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:34:11.80 ID:Zi4zTTOG
むせる
ってかキリコでもいいんじゃね?ドリカちゃんはそれっぽい装置から目覚めるわけだし
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:40:06.11 ID:YAmf/3en
>>697
よく分からんかったからググってみたけどデッドスペースって言うTPSがあるのね
クラシックやってるならアイザックとアシモフとクラークってキャラ作ればいいんじゃない?
ちなみに俺は昔、1作目のダクハンに夏への扉の猫の名前をつけたよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 02:18:16.65 ID:YAmf/3en
>>697
もう見てないかも知れないけど
ギルドハウスの名前も考えときなよ
連レススマン
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 02:39:04.25 ID:QxsCtO7m
こっから先に進めない
見落としがあったら教えてエロイ人
http://i.imgur.com/thLancD.jpg
http://i.imgur.com/G6JOPIR.jpg
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 02:43:30.56 ID:U0o/PRc4
11Fの地図が間違ってるな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 02:49:44.10 ID:0f8+bmkz
通路に壁線引いてるパターンか?
一度はやるよな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 03:03:50.20 ID:QxsCtO7m
うわ5-Dに通路あった何回も通ったのに全然気づかなかった怖い
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 03:07:11.67 ID:0f8+bmkz
やっぱそこか
なんとなくそこに通路ありそうな雰囲気だった
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 03:13:40.88 ID:JvEikxeC
オートマッピングだとやらかさない手書きならではのミスだな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 03:57:56.99 ID:EjO2U/rR
予測描きで通路に射線はよくあること
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 07:15:10.73 ID:h1ayHzuy
世界樹ってタイトルだから館の名前を北欧神話の宮殿にしてみたら、ダンジョン名と被ってた……
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 09:22:47.89 ID:PHrCmPLc
この地図を見続けて首が痛くなってもいいし、見なくてもいい
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 10:39:52.37 ID:Q7ObGFqH
>>695
ああ…実はそこにはマップは存在しないんだ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 10:54:10.86 ID:jHUct/JF
あぁー世界樹やりたい
見たことないマップ描く作業をやりたい
初見の敵にドゴォやられたい
新しい階層にびっくりしたい
BGMを聞きたい

世界樹ほど自分が好きな要素が詰まったゲームはないわ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 10:55:46.67 ID:wqb+Lr5c
最近の世界樹にはドゴォ音が足りないよな
あれ何で最近無いんだろう
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 10:58:02.69 ID:nRkphbhf
>>700
忘れてた・・・体験版でイゼルローンにしたら思いのほかしっくりこなかったんだよな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 11:17:28.33 ID:4bibM1M9
ヴァー音も聞きたい
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 12:37:10.73 ID:fZqyJR5v
ドゴォ音があったら恐らく結構な頻度で聞く事になっただろうな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 14:36:02.41 ID:9ZjGumpf
今ようやくエキスパートでクリアしたけどラスボスが強制的に弱体化?されるから何かラスボスって感じしなかったなぁ・・・

とりあえずリッキィが可愛かったです おさげ掴んで×××して虐めたくなるね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 14:46:29.08 ID:1kK6aWBI
ドゴォ音も好きだがクリティカルのSEがかなり好き
ダメージの数値出るときのスパーンと武器ごとのSEがどれもいい感じ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 14:47:53.45 ID:nRkphbhf
イマイチSFで館ってでてこないから良い名前が思いつかないなぁ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 15:36:06.42 ID:4VWn7ovb
バフをかけるときのブーンって音が好き
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 15:38:36.10 ID:6WvMmuu6
無効化した時のキィンって音がたまらん
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 15:41:04.81 ID:me3qEbsc
術式マスタリーってエネミースキルだと効果ないのかこれ
サイモンのグリモアに入れてたんだが友人に死にスキルって言われた
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 15:44:25.13 ID:vmIEUdDT
歌スキルのピロリロリン♪が好き
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 16:07:28.78 ID:EjO2U/rR
チェイスとか追加効果のピロンって音いいぞー
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 16:50:11.34 ID:fZqyJR5v
ピロリンってWから追加された音か
いいよなアレ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 17:18:40.94 ID:QxsCtO7m
大海原の侵食で全員確一なんですがそれは
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 17:29:13.82 ID:6WvMmuu6
無効化しよう(提案)
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 17:38:00.55 ID:LPWqnf9H
>>721 そんな事はない 結構微量だが増えるぞ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 17:55:27.10 ID:LPWqnf9H
>>725 ブルーリング、カクタスブーツ、タワーシールド、耐氷ミスト
の全てを禁止しているとしたらなかなかやりおる
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:08:55.74 ID:QxsCtO7m
タワーシールド付けてもラクーナ即死ですな
結局TPギリギリの中フリーズガード連打して凌いで倒せた
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:15:11.65 ID:PHrCmPLc
ドリカちゃんの戦闘開始時の
\ほじょっ!/が舌っ足らずで好きなんだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:15:49.29 ID:fZqyJR5v
縛ってる時以外フリーズガード連発で倒してたわ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:34:17.77 ID:QxsCtO7m
なんで酒場のマスターまでリッキィ呼びなん
フレドリカのほうが語呂良くて好きだったのにステータス画面まで変わるとか聞いてないっすよ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:39:28.85 ID:me3qEbsc
>>727
そうなのか
自分でも試してみたが誤差の範囲なのかと思って信用してしまった
訂正ありがとう

あと今下り階段じゃなく上り階段でジャンプ解禁されたんだがバグかね?
一度アイテム増殖試してみてしまったから影響出たのかな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:42:40.25 ID:me3qEbsc
あ、wikiの条件勘違いしてたわ
繋がってる階段同士で下る方が解禁されてればいいのか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:43:02.64 ID:LPWqnf9H
全ての階段が金色になるから何ら問題ないはず
規定の場所を踏めばFJの条件を満たす
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:48:12.97 ID:2JGTB3a0
そのフロアを一定以上踏破したら、そのフロアの階段(上り下り関係無く。別個)のFJ解禁、でしょ

下って来て→一定以上踏破して→下り階段到達、って流れだといちいち上り階段のFJ解禁しに行くのメンドイです
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 18:49:53.20 ID:me3qEbsc
下る側のジャンプ解禁が条件ってのを読み違えてた
「2階から1階へのジャンプ解禁は2階から3階へのジャンプ解禁が条件」と勘違いしてた

質問スレでもないのに長々と失礼しやした
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 19:33:04.38 ID:hYnuLjd4
>>730
俺もだぜ!
あと\ダウン!/が好き
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 20:17:28.31 ID:4bibM1M9
イラシャーイ!
ハイドウゾッ!
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 20:32:22.72 ID:15YtLkSZ
>>738
いいよな
カスメのグリモア持たせてた最大の理由だは
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 20:52:25.08 ID:pRoVjs1M
ストーリークリアして今クラシックでやっているんだけどパーティ編成に悩んでる…3階層からhage率やばい。
剣ダク(鞭ダク30引退)、武士、パラ、レンジャー(元バド30転職)、アルケミ(元カスメ30転職)なんだけど雑魚戦が
辛いし燃費が死んどる。誰かアドバイスください…
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 20:53:50.02 ID:pRoVjs1M
741だけどレンジャ-はバド引退ね。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 21:13:15.74 ID:hYnuLjd4
休養してスキル見直したらいけるっショ。ストーリーではいけたんだし
燃費だけが問題ならスキルを4止めか9止めにしたり、ローザさんに貢ぎまくっていいお茶用意してもらうとか
あとは邪道かもしれんけど警戒歩行で地図描いてFJ解禁してから泉濫用
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 21:21:28.72 ID:epNAbRIU
エキスパートでやってるならそりゃhageやすくなるわ。
あのあたりからちょっと動かれたら
最大HP超えるダメージ平気で叩きだしてくるもん。

燃費がキツければ世界樹の芽しばいてアクセで増やして泉使おう。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 21:27:49.76 ID:1k4VM5C2
WIZやってた人から見れば物足りないだろうな
この手のゲームは貴重だから有難いけど…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 21:28:51.91 ID:LPWqnf9H
メディックいないしなあ バードもメディックも居ないPTは回復がやばいと思う
とりあえず火炎弾、アームハンマー、突撃あたりが有ると相当楽
抜刀氷雪もおすすめ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:09:39.94 ID:YAmf/3en
レンジャーいるならエフィシエントで回復効率上げるのもいいんじゃなかろーか
あと武士の息吹をケミに持たせて隊列調整させつつ回復とか(俺はストーリーでサイモンに持たせてるけどかなり役に立ってる)
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:28:04.87 ID:hYnuLjd4
TEC依存じゃないラインヒールみたいなもんだから誰に持たせてもいい仕事するよな>息吹
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:37:32.88 ID:30kkxDK+
そういや、新の難易度って
シリーズのそれぞれ何にあたるんだっけか
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:37:50.86 ID:YAmf/3en
>>748
TEC依存じゃないのか、知らんかったw
じゃあ武士とケミorレンジャーあたりに持たせとくととりあえず安心じゃないかな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 23:01:47.23 ID:O8qw500Z
ストーリー後のクラシックはストーリーの職以外でPT組んだからメディックなしだったけど、
回復はエフィシエントレンジャーで事足りたけどな
燃費がきついってどんな運用していてきついんだか書かないと適切なアドバイスは出てこないと思うぞ
回復よりも、デバフ係がいなくて辛そうに見えるけどね
アトラスゲーってバフも大切だけど、いかにデバフを運用するかでかなり変わるよ
752741:2014/03/30(日) 23:25:00.22 ID:a2VzyLRo
たくさんのアドバイスありがとう御座います。
武士は突き上げ装備してるしTP余裕有るんだけど雑魚戦で剣ダク、レンジャーのTPが減りやすくてガス欠
しがちなんです・・・ボス意識しすぎた感がある。
後パラ除いた前衛二人が脆い
息吹持ち増やすのは良さそうですね、やってみます。
アルケミをカスメに戻すのも有りかなあ…剣ダク居るし。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 23:29:06.04 ID:a2VzyLRo
後、癒やしの蜜の回復効率が微妙な気がします。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 23:33:07.19 ID:OI47CIrb
修正後エキスパートで敵が使うと回復量が恐ろしくなります
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 23:37:50.98 ID:O8qw500Z
>>753
回復は癒しの蜜よりレンジャーにエフィシエント取らせてアイテム回復にした方がいいよ
エフィシエント★のレンジャーがアイテム使うと回復効率はんぱない
自分はクラシックエキスパで、鞭ダク、斧ソド、三色ブシ、カスメ、エフィシレンのPTでやってたけど、
その構成ならアルケミをカスメに戻して、アザステ最速デバフからの剣ダクブシの攻撃の方が安全
それでもアザステ失敗すると三層だと場合によっては半壊するのは仕方ない
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 00:29:17.43 ID:x9umcv8+
癒しの蜜は妄想に必要
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 00:37:15.60 ID:QV3AaS//
ヤバイ解除の光りやばい
メディもエフィシレンジャーも居なくてメイン回復がバードなうちのPTだと
強化消されるのは超やばい
多分この技で悩むのは俺くらいw
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 02:19:19.38 ID:ZOL3c8X2
うーん、30階心折れる。

亀と魔竜は結局あれどうすればいいん?
脇抜けられるもんなの?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 02:29:14.99 ID:tN5OfZpB
倒して進んでもいいのよ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 02:34:12.04 ID:y2gR20iR
>>756
だがどうしても柴田亜美のDQ4コマを思い出してしまう
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 02:47:37.61 ID:UHKOy4oF
いやあリュウノオトシゴは強敵でしたね
水鉄砲が氷属性だなんてこんなの普通じゃ考えられない
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 03:05:36.44 ID:01gN2UM2
>>758
俺は魔竜は頑張って避けて亀には後ろから来る鳥に対する盾になってもらったよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 08:33:04.70 ID:qY1mZAmQ
亀は3マス以内、竜は前方3×3マスが視野
だから竜は横抜けるのは簡単
問題はやっぱり鳥だと思うわ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 08:52:36.64 ID:ZOL3c8X2
やっぱ亀からは追いかけられるものになっちゃうな。
獣避け使ってひっそり進むとするか。

>>759
EXでしかも無引退76なんで無理w
鳥にカマ掘られたらだいたい死ぬもん
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 11:01:46.25 ID:gFWNvuDc
いましがたストーリークリア、そして6層とかやる前にすぐさまニューゲームしちゃった
4でシカが好きだったからダクハン使ってみたいんだが色々難しそうですな・・・

ストーリーではラスボスやマイクさんよりイワオさんすげぇ苦労した
ムチ女FOE交えながら戦おうと試行錯誤してた自分アホす
回り道が一番の近道だったんですね
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 11:38:23.71 ID:v3g1WmIh
バグ?みたいな挙動を許容できるならダクハンはめちゃくちゃ楽だよ、エクスタシーぶっぱしてるだけでいいし
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 16:58:42.81 ID:ZOL3c8X2
うあーやっと抜けれた。レッドコーパスル4と激おこぷんぷん蟹が
最後の1歩で出てきた時は終わったかと思ったわ。
先制ブーストとっておいてよかった。後は図鑑埋めだ。

>>765
アリやドリフトもそうだけど、基本的に乱入FOEのあるボス戦は
乱入させないで戦うの前提の難度になってるしね。
一番北で左右のを間引けば誰にも気づかれない上に後ろ取れる。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:36:22.48 ID:oJs3AGRh
U、Vにおける世界樹の正体ってなんでしたっけ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:36:55.72 ID:Xr30OQu0
>>765
安心したまえ
周りのFOE全部倒してから戦闘しようとして復活したFOEに囲まれた俺よりマシだ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:46:36.64 ID:tN5OfZpB
Vは自称宇宙から来たいあいあの蓋
Uは28Fまでしかわからん
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:56:15.80 ID:Vnr5lW1Y
2の世界樹はたまたま生えてたのを、箱舟の人たちが地上へ降りる道にしたんじゃなかったか
とくに正体とかなかった気がする
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:59:44.83 ID:ZOL3c8X2
2はそれでバーローが上に残って実験場にしてた。
最上層はバーローが調子に乗って作っちゃった始原の幼子隔離区画
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 18:05:53.66 ID:tA1/TZFI
3のはイレギュラーっぽいけど
セルが禍神に乗っ取られたんだと思ってる
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 19:09:39.06 ID:lw0ivald
3の世界樹は1と関係あるよ派と関係ないよ派が居るよね
俺は関係ない推し
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 19:11:56.81 ID:n67TjISv
おろろ、なんか最近スレが見えなかったが書き込める…
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 19:35:57.60 ID:+47K3yiT
館の名前なんもおもいつかないから「ジュネス」にしたら案の定違和感しかなかった
後後他の人の見たらもっと良いネタあったようだし・・・

余談だが、エキスパートの上にマニアクスだとか追加されたらどんなことになるんだろ?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 19:46:46.86 ID:oJs3AGRh
マニアクス追加→物理、属性反射、吸収持ちが現れる。先制攻撃が一定確率で無効化されるとか
どうよ。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 19:47:54.62 ID:tN5OfZpB
雑魚の群れに常に鳥さんが混ざる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:04:02.03 ID:zYh6DcnA
常時先制
希少個体の出現率が上がる
6層には2仕様のワニやWの信号機トリオや破滅の花びらとかの上位種が平然とうろついてそう
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:08:27.95 ID:nMtYKi3q
一人旅専用とか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:17:40.56 ID:tA1/TZFI
難易度で思考ルーチンや仕様が変わるのはバグの元だと思うんだぜ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:19:04.89 ID:Yh3Lp7W7
単純に火力の増減とか付着率だけじゃなくて難易度でボスのスキルが変化とかしないかな
ピクニックだと単体攻撃なのがノーマルだと列、エキスパだと全体攻撃になったりエキスパ限定で使われる全体確定即死(一応事前行動があるから完全無理ゲーではない)とか
>>779
難易度調整とただのクソゲーは全く違うぞ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:23:38.74 ID:BjujPmJE
難易度上げるって事はより攻略法が狭まるって事だしバランス調整って難しいよね
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:24:40.91 ID:1cfNXODL
ただのリセットゲーになりそうじゃね
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:24:41.27 ID:oJs3AGRh
やり過ぎると人修羅のような運ゲーかエリザベスのような詰将棋になるしな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:26:37.97 ID:YZg3aquP
神々の黄昏
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:26:55.47 ID:qY1mZAmQ
全てのモンスターが希少種のようにだんだん強くなる
グリモアで良い物が出”やすい”
あと、泉が有料・・・(ボソ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:38:51.38 ID:0LG+y+7J
>>787
データ的アドバンテージを与えた時点で高難易度の体を成さなくなるわ阿呆
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:40:32.42 ID:UHKOy4oF
B18FのFOEって全部倒さないとストーリー進まない感じなの
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:41:27.38 ID:Id6yLl3T
不便さで難易度を上げるのはよろしくないと思うの
たまに挙がる、戦闘不能キャラの抹消なんて論外中の論外
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:42:26.61 ID:LG81Q9Ql
18階…?
は1体だけ倒せば後はやり方次第で行けるんじゃなかったっけ?
何か無理して倒した記憶もあるしうろ覚えだな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:45:26.69 ID:R123nQNN
デモンだけ強制だな
火力が属性に寄ってると壁になるポイント
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:46:36.59 ID:Xr30OQu0
>>789
無視しておk
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:56:50.18 ID:BjujPmJE
戦闘不能キャラが消えるってそれなんてルナ
あの難易度はまさに理不尽だった
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:56:50.67 ID:Id6yLl3T
3D貴婦人を見に行ったら違う人がいたので俺はおとなしく装備を整えに戻った
貴婦人が削除されたんじゃないかという恐怖とともに
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:59:30.24 ID:oJs3AGRh
世界樹って意外と調べたら強制戦闘とかはあるけど歩いてただけでFOE除いてボスに不意打ち食らったりとかは
ないよね。
某2020-2の不意打ち野郎みたいな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:12:25.07 ID:kQu+RTUw
>>796
※ただし時折ボスよりエグイ雑魚がいたりします
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:14:36.66 ID:Id6yLl3T
なぁに、何が何でも行動させないぐらいの気持ちで挑めばそれなりに対処できる・・・

先 制
後 列
複 数 出 現
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:27:18.42 ID:a4slYmTj
たいていアーサーが一人残って「くそぅ!くそぅ!」って言ってたなウチは
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:28:24.60 ID:Xr30OQu0
>>799
ウチも「覚悟できてんだろうなぁ、あぁん?!」って言いながら逃走してたわ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:30:54.04 ID:R123nQNN
逆に、燃えてきた…!→hage
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:35:23.11 ID:BjujPmJE
危なそうなミニイベは大体アーサーに任せる
たまにサイモン
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:38:40.39 ID:Xr30OQu0
エロい反応が期待できそう→ラクーナ
それ以外→主人公でドリカの慰めに期待
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:39:28.27 ID:zeIHGujU
>>774
つか、小森Dが世界樹1〜4まで設定は繋がってるって名言してるんで…
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:48:48.78 ID:y73KxCx2
>>804
そうすると4の暗国ノ殿の内容とかみ合わないんだよなぁ
あそこの世界樹はあの地方で独立して研究され、行われた計画のようだし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:51:09.92 ID:Id6yLl3T
議論が始まりつつある一方、俺は続編を待っていた
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:52:07.74 ID:UHKOy4oF
>>793
普通に追跡して来たわサンクス
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:52:57.83 ID:y73KxCx2
新作か・・・このゲームの調整ホント難しいんだろうな
上でもでてたけど「いろんな解法を許しつつ、冒険者は全滅させる」必要があるし
なにか一つ職をいじったら、それが他の職と結びついてどんな反応起こすかわからない わけだし
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:57:36.18 ID:Xr30OQu0
その上でシリーズ内でも差別化しないとイカンしな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:57:44.46 ID:Id6yLl3T
調整は難しそうだけど、俺はV以降のバランスやUI調整好きだわ
3D化も十分成功だと思ってる。労力がかかるのかもしれんが
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:02:07.13 ID:y73KxCx2
敵グラフィックの3Dはペルソナシリーズやメガテンシリーズで蓄積あったから
0ベースよかマシだったんじゃね?
労力はイラストの比じゃないだろうけど
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:17:13.57 ID:ILyAO5bs
FOEはフィールドでは見えない方が雰囲気でてたかなー
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:19:54.12 ID:oJs3AGRh
世界樹を特にやりこんでる層に聞きたいんだけど(具体的には3作以上やってる)
フロアジャンプとかグリモアってどう思う?ここで言うことじゃないんだろうけど葬式スレとかで
「FJついたから緊張感が無くなった」「グリモアのせいで皆に強スキル配るゲーム」とか書いてあってさ
ヌルゲー化するのと遊びやすくなるのは違うんじゃないかって思うんだよね。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:25:26.84 ID:zeIHGujU
アリアドネの糸がある時点でヌルイとか今更の話
FJのせいで緊張感がないってなら使わなきゃいいだけのこと、糸も含めて
グリモアは賛否両論分かれるのはしょうがないと思うが、俺は拾ったグリモアを適当に使うよ派なので
あれば便利だよな程度のもの
マラソンせずにいられないタチの人は大変だろうな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:26:18.29 ID:y73KxCx2
>>813
そんなに縛りたければ自分で縛ればいーんじゃないかと思うんですが
エルダードラゴンがしてるようにさ

FJあろうがグリモアあろうが、ふつーにhageるときはhageるわけだし
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:27:28.39 ID:Xr30OQu0
FJについては便利の範囲かと
アリアドネの糸の代用として使うに留めてるのもあるかもしれんけど
糸使うなら大差ないと思う

グリモアについてはアクブとリチャージ全員に配ってるから一理あるかな
ただ戦術の幅が拡がる点では世界樹らしいとも思う

どっちも使わないなら使わないで済むし縛りにも気をつかう必要もないわけだしなぁ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:27:41.59 ID:LG81Q9Ql
FJは踏破した階層での慢心hageは圧倒的に少なくなったのは確かだな
でも解禁してないと他のフロアにも飛べないし
新しい階層での糸忘れhageは普通にあるし、凄く便利だからなぁ
一概に否定できないと思う 俺は良いと思う
グリモアは……誰しも強い技手に入れられるわけじゃないしな
嫌なら装備しなけりゃいいような気もする
面白い試みではあったんじゃないかなぁ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:28:27.95 ID:zeIHGujU
つか葬式スレの話を本スレに持ち込むのはどちらにとってもマナー違反だな
触ってしまって申し訳ない
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:30:45.62 ID:1HIiiduf
>>813
FJは難易度どうこうというよりかは冒険してる感じがちょっと薄れたかな 他のRPGと変わんなくなっちゃった気がする
グリモアは良いんだけど調整不足の感がある 枠を一つにしてサブクラスと両立出来たりしたら面白かったんじゃないかな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:31:05.59 ID:Id6yLl3T
「FJついたから緊張感が無くなった」「グリモアのせいで皆に強スキル配るゲーム」

とりあえずこれらを見ると「面倒臭ぇ」とは思う
オンライン付きの協力ゲームじゃあるまいし・・・
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:33:32.62 ID:Xr30OQu0
グリモアは何個も持つんじゃなくて「自分専用で習得したスキルを入れられる」とかどうよ
転職で前のスキルを使えるにとどめて仲間のスキルは使えないって感じ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:33:47.57 ID:BjujPmJE
グリモアは自分ももっと枠を減らしてサブクラスを付けられる方がいいと思う
個性の付与として目立ちすぎない位置でいい
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:34:07.12 ID:y73KxCx2
てか葬式スレの話題か
>>818の言うとおり「その話題を持ち込むこと自体がマナー違反」な代物じゃねぇか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:37:58.59 ID:Pe6Cl0M9
「面倒くさいのと難しいのは違う」
っていう人の言いたいこともわかるけど、
その境界線の感覚自体が人それぞれだからな。
たとえば壁線を自動で書くか手で書くかで、
「手で書くなんて面倒臭いだけで無意味」
っていう人は、まれに生じるヒューマンエラーの面白さを評価できてない。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:39:01.26 ID:Q68KQ4Nh
FJは階段と隣接マスでのみ使用可くらいがよかったと俺は思う。
3仕様の変位磁石との合わせ技で今の仕様にできるくらいが個人的にはベター。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:49:01.28 ID:h3knDcPn
グリモアだったらサブクラスの方が好きかな
FJと磁軸なら磁軸の方が面白いかな
まぁこれもいいんだけどね
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:53:52.46 ID:tN5OfZpB
火力職の鉄板スキル満載のグリモアでエキスパセルごりごりしてると4のサブモフアレルギーが起こりそうになる
個性って大事だわ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:07:42.68 ID:+oySkFJs
FJなんて糸使って宿で寝てるのと変わらんだろ
宿代と糸代が浮くから金は溜まるけども
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:09:15.67 ID:zeIHGujU
葬式スレの話題を持ち込んで、持ち込んだ当の ID:oJs3AGRh はその後レスなしと
荒らしたいだけだったんだろうな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:30:40.97 ID:fJfU4ptf
一通りストーリープレイし意外とパーティ全員好きになった
というかフレドリカよりアーサーが可愛く思えてビビった
ショタっ気は全く無いのに…アーサーの年知らないが
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:37:44.80 ID:y73KxCx2
>>827
サブクラスは持ち込みたいが、持ち込むとリメイクじゃなくなるっていうんでの苦肉の策だったんだろうな
個人的にはセルの技すら使えてしまうってところが面白いと感じるが
こういうシステムって最終的にはそうなっちまうんだよな  水はひび割れを見つける と
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:37:52.11 ID:LG81Q9Ql
>>830
(そっちに足踏み入れても)ええんやで

というか葬式スレの話題って触っちゃ駄目か
すまんこってす
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:40:40.11 ID:a4slYmTj
>>829
あんまり言うとブーメランアクスになるぞ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:47:26.94 ID:Yh3Lp7W7
グリモアは合成が便利過ぎてな
以前のサブクラスと比べたら極端な話SP70追加で貰って幾つものサブクラス着けてるようなもんだし
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:50:05.32 ID:DGPU33+A
グリモアは調整不足感がすごい
まあ会社がゴタゴタしてて仕方なかっただろうけど
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 00:26:39.35 ID:1LCTK/Id
レア掘り要素を付けてみたかったんだろうな
手に入ったものをワクワクしつつ鑑定してもらうつもりだったんだろう
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 00:41:05.89 ID:26QXUZLV
言うてアクトブーストと3色ブレスがなきゃまずまずなんじゃないかと思っている
あと○○マスタリーの重複

それと結構根本的なこととして、マテリアシステムに似ててそっちの方が秀逸な気がする
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 01:32:12.75 ID:PjYXFDGJ
平均43で4層のボス倒せますかね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 01:36:00.76 ID:eWrj8wL7
戦い方次第だべ、とりあえずつっこんでみたら?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 01:46:00.62 ID:PjYXFDGJ
勿論突っ込んで2ターンキルされた上での発言よ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 02:05:18.06 ID:O1T5ieGg
グリモア縛らないなら30台でも倒そうと思えば倒せる

まあグリモアはサブクラスと違ってビルドが運に作用されるから好きじゃない
正直戦闘探索以外は運要素極力排して欲しい
極毛ゴートとかグリモアレベル+2ひくまで行ったりきたりするのマジで面倒だったし
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 05:52:45.04 ID:gUhrLKLP
グリモアはモンハン4のギルクエと似たような感じで嫌い
キャラ育成に運の要素はいらない
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 08:14:24.79 ID:GpbSk8Bi
ローザさん中に出すよ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 08:14:57.03 ID:Da8H8leN
でもRPGの本質となると運は外せない部分あるからね
TRPGのダイス運から始まり、気軽な所では「かいしんのいちげき!」まで、RPGには大体運が絡んでる
ディアブロとかがウケたのも運でレア引くあの要素とかが大きかったし

安定は便利だけど、同時に停滞になるからね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 08:18:20.45 ID:fCayXd02
その運が誰にでも使用できるスキルだったってのが問題なんじゃないかなあ
TRPGで言うなら大回転クリティカルして絶体絶命の状況を打破するエクスタシーみたいなのじゃなくて、
同じ敵を延々と倒していい物が出るまで剥ぎ取り判定やってるようなもんだし
レア掘りは個人的に好きだけど、結局のところ調整不足だったのが一番でかいんじゃないか
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 09:13:08.90 ID:eWrj8wL7
開発の言うとおり「道中は拾ったのを適当につかって、第六層から色々気にする」のが正解なんだろうな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 09:29:14.79 ID:XyVbvLwT
必須だと思ったのはセルと戦うときのパリングぐらいかなあ
それ以外は使わなくても普通に進めるしね

むしろ好評だったサブクラスに似たようなものを
取り入れられないかと考えた結果だと思うし
調整不足なのは否めんけど良い試みだったと思うよ
アトラスはこういった不満点の改善が上手いイメージがあるし
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 09:32:02.23 ID:vDvxrxMH
グリモアの運要素ってPPGを盛り上げるための運要素と真逆だからね
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 09:41:36.40 ID:xcnAyZu7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375332946/102
↑   ↑   ↑   ↑   ↑  
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 11:16:17.18 ID:f7wRxev8
習得してるスキルを自由に詰め込める純白のグリモアとかがあればな。
あとはグリモア分離とか同種スキルの合成とかも欲しい。
まぁ新2に期待。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 11:54:52.29 ID:26QXUZLV
ランダム要素が高過ぎるから楽にスキルをカスタマイズしたいという意見と、
何でも入れられるので没個性化が進むという意見があるからな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 12:08:04.08 ID:1Bh01ycM
最終形が遠すぎて俺にはダメだった。理想のカスタマイズがしたいねん!
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 12:19:18.03 ID:srOkMcyL
パッシブスキルが取りにくすぎるんだよなあ
ハイランダーを99引退99まで上げたのに血の暴走は宝箱から取った5が最高だった
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 13:31:20.18 ID:IGvXc6P5
赤いプラズマFLはもう結構よ!
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 14:02:32.86 ID:S11HjcwV
wisがSMクラブなら世界樹はM性感だな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 14:54:07.66 ID:08PBfK5l
道中に武具(性能はランダム)を拾え無いのが作業感アップして楽しみ減るのがなぁ
あとインベントリ少なすぎるよね…店売りで武具増加する割に貯めきれずチマチマ戻らされる
もっと潜り続けて世界に、いやあの声に没頭したいのに
\ほちょっ!/
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 15:07:56.79 ID:26QXUZLV
アイテム保持数が少ないのは初代から続く伝統です
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 15:14:50.52 ID:JoxCaCOE
白水晶のカケラと紫水晶のカケラとかで初代は若干圧迫されるんだよな
その少ない枠数から更に
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 15:51:08.85 ID:fCayXd02
ついでに言えば呪いの鎖とかも何らかの理由があってカスメから外してると圧迫する
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 16:06:36.08 ID:CsXuDDsz
サブクラスも3の時は下位互換が出来るとかで賛否別れてたけど
4で上手くバランス取ってるし
グリモアも新2で上手くまとめてくれるんじゃと淡い期待
個人的にはグリモアは敵の技のみにしてセット出来るの2〜3種類くらいまでにして、その上でサブクラスシステムも入れる方がいいような気がする

あと槍持った人が「後の歴史がこの英断を支持してくれるわ」って言ってたし、グリモアもきっと
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 18:36:07.07 ID:P1EoteRE
厄介なだけだった敵スキルに別の側面がプラスされた点は成功だったんじゃないかなとは思う
希少種の価値も4の頃より上がったし
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:21:03.77 ID:4otCJ6aF
過去作全部コンプして
ストーリーエキスパートプレイしてるけど
5層難しすぎてワロタwww
6層これよりきついとか考えたくないわ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:32:28.66 ID:gUhrLKLP
同スキル同士でレベル上がるとかレベル上げまくったら同系統別種のスキルに変化とかしてくれたら積み上げる楽しみ方ができていいんだけどなあ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:34:19.23 ID:PjYXFDGJ
Picnicで5層攻略しててボス直前まで来たからExpertに戻して潜ったら一瞬で蒸発した
やっぱ平均51じゃ厳しい?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:41:03.00 ID:4otCJ6aF
>>864
今平均54だけどトンボやイノシシに
惨殺されまくってる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:44:44.18 ID:Os1eG6jd
グリモアは総所持数が多くなると入手確率が落ちるって仕様がアカン
任意に取れるものではないし、「何かに使えるかも」「触媒に使えるかも」と残しておくこともできず
ちまちま整理しなきゃ「たまたま手に入る」ことすら稀になるのでは面倒臭過ぎる
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:45:31.14 ID:2f0eVcNY
5層最深部は毎回苦戦して普通なレベルだからな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:46:41.92 ID:91T1HOqW
そして6層はいつhageてもおかしくないレベルと
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:48:29.43 ID:JoxCaCOE
何か各階層の難易度を温度的な感じで表してあるのを見た事あるな
熱いとかぬるいとかで来てたのに六層で急に消し炭になって笑った覚えがある
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:53:32.49 ID:M6scZokD
99引退99でもhageが日常なのは新の六層だけだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:56:58.85 ID:eWrj8wL7
15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:cFLBe+5t
一層:ぬるい
二層:まだぬるい
三層:あつい
四層:あったかい
五層:じわじわあつい
六層:消し炭

これか、ついさっき希少B3Fカマキリに舐めプしたら極普通にhageてしまった
4が程よい〜対策立てたら怖くない 程度じゃ、エキスパは無謀だったか
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 19:58:57.93 ID:JoxCaCOE
>>871
そうそうこれこれw
新の六層って本当に凶悪だなぁと思う
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:00:04.25 ID:gcm9JYfu
新の六層は目茶苦茶だから
いい意味か悪い意味かは捉える側に任せる
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:00:53.67 ID:068d7TXO
難易度ノーマルで一回復活できるという油断
セーブ忘れアリアドネの糸を忘れFOEに囲まれ特攻したのは俺だけじゃないはずだ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:10:01.81 ID:M6scZokD
回避不能鳥
不注意鳥
蟹歩き鳥


こんな感じで30Fはカーニバル
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:11:19.59 ID:4otCJ6aF
まぁ、開発中は社内ゴタゴタだったみたいだし
スタッフも最後かもしれないと思ってはっちゃけすぎたのかねぇ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:13:55.23 ID:1LCTK/Id
>>874
難易度ピクニックなら無限に復活できるからと思ってると

壁F
壁○F
壁壁壁壁壁
とかなる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:22:21.06 ID:gcm9JYfu
>>876
とりあえずいったんペルソナQに受け継がれるのかね
キャラのシステム周りが完全固定に近いけど
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:28:23.14 ID:qw50PRp9
>>877
ワロタ
これ糸も忘れて帰還の術式もなくてFOEに勝てる実力なかったらどうするの
電源切りしかないんじゃ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:29:32.51 ID:JoxCaCOE
>>879
素直にhageればいい
復活って任意だから
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:38:32.09 ID:e8yVf/HM
>>876
4がユーザーからぬるいぬるい言われてたからユーザーの望みを叶えてくれただけだろ
4は通常蟲以外は6層でもぬるかったから、ぬるい言われてもしょうがないが
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:53:41.00 ID:2f0eVcNY
ヌルかったら自分でセルフ難易度調整する俺はもはや信者であるキリッ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:59:22.91 ID:PjYXFDGJ
5層ボスダメだわこれちょっと小突かれただけでラクーナ瀕死寸前
後回しにしてクエスト消化しよ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:15:47.50 ID:M8fkgR4z
ラクーナさんってボス毎に休養させるもの?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:18:30.64 ID:iSk0/Y3V
ストーリーならレベル60ぐらいで行けるんじゃないかね。
ハイランダーとガンナー強いししばったりすればなんとかなるなる。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:23:25.62 ID:eWrj8wL7
ピクニックにしちまったが最後取り返しの付かないことになるのだけはわかる
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:24:01.73 ID:068d7TXO
ボス毎にってほどSP割れるか?
フロント、バック、三色ガードとパリングあれば困らないと思うけど
あとはグリモアでディレイヒールとかデバフ持たせれば仕事する
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:27:27.14 ID:2f0eVcNY
休養のリスク低いから、
持ってるスキルがどれもイマイチと思ったら即休養でも問題無い
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:32:34.35 ID:068d7TXO
休養
→SP振り分け
→「あっ、間違えた」
→休養

俺だけじゃないはずだ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:34:02.71 ID:KrzI7kv1
三色ガードを全色取るにはスキルポイント足りないっす
イワォに勝てなくて雷だけは10にしたけど
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 21:52:39.94 ID:068d7TXO
エキスパート?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:00:09.18 ID:kj5WVhBN
3階層のアンコウとボスの対策にフリーズガード、4階層のイワオにショックガードまでは分かるけど
ファイアガードって欲しいと思う場面が火竜対策以前にあったっけ?
4階層の火ねずみとかスキル使われる前に倒しきれること多いし
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:04:02.14 ID:M6scZokD
自爆する連中対策かな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:04:58.57 ID:fCayXd02
一応グリンドルイドの炎の渦連打やダイアーウルフのフレイムハウル連打で焼き殺された事はあるけど、欲しいとまで思った事はないなあ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:10:54.70 ID:068d7TXO
そういやストーリーでファイアガード使った記憶ないな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:19:46.55 ID:26QXUZLV
パラに関して言えば、「HPとDEFぶっぱ安定だぜヒャッハー」ってやると失敗する
とりあえずTPブースト
次に防御陣系に行くか、シールドラッシュに行くかの選択をする
オートガード、キュア系はほぼいらない
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:31:54.14 ID:2f0eVcNY
Wでも新でも、「挑発」でちゃんと盾役をやれる事に感心する
旧Tでは属性に関しては(吸収しなければ)鉄壁だったしシールドスマイトで優秀な攻撃もできたが、挑発は超地雷スキルだったからな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:45:21.49 ID:068d7TXO
TPブーストは派生ないからグリモアで補ったなぁ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 02:12:02.39 ID:KEl0Jciv
>>890
その段階なら☆にするより4止めの方がいいと思う。
ボス戦だけ+2茶飲めば無効化できるし。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 02:40:57.67 ID:Di/0ZOXU
+2ってグリモアだけじゃ…
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 05:49:19.97 ID:Lu8+0XGN
5振りでちゃんと守ってくれるだけいい時代になったもんだ>属性ガード
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 09:02:00.39 ID:b8AeTJFI
>>901
むしろ6以上にするとダメな時代もあったw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 09:26:52.17 ID:Z6HtVnUT
無印の属性ガードLv4以下ってどれくらい軽減できるんだっけ
吸収で即死が通っちゃうのは多分本意ではないし、使い勝手としては無印はそこまで悪くなかった気がする
II,IIIは10振り以外に選択肢無いくらいの低性能だったけど
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 09:55:50.42 ID:OViXwbv8
吸収にメリット見出だせないと無効どめで良くなっちゃうからなー
そこは開発者の腕の見せどころだと思うんだけどね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 10:56:52.74 ID:KEl0Jciv
>>900
そういえばそうだった、すまない…
でもその段階だと4止めの効率がよすぎるんだよなぁ。
サンダーフェザーなら被ダメだけ軽減しとけばそうそう崩されることはないし。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 10:58:57.92 ID:rMDht2Mc
イワオさんの時のサンダーガードは3で止めてたな、イワオさんよりもその前のグワンナで引っかかってしまって
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 13:08:14.58 ID:FTkSHFOT
さあ王に突撃→不意打ちだ!→バビルサの猪突連牙hage
まだ挑戦は早いというわけですね分かります
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 13:21:02.49 ID:yuVeZh29
99引退99だろうと、アタックビーストに不意打ちされると、
少なくとも半壊、たいていPT全壊するな……。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 14:09:37.54 ID:FTkSHFOT
サイクロンルーツで後衛即死ですわ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 15:40:49.21 ID:e2pj1S8U
世界樹の王なら耐えられる
ストーリーフォレストセルは知らん
通常フォレストセルなら無理
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 16:10:17.95 ID:DMsL2rfG
4月になったしそろそろ新世界樹2の情報発表してもいいのよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 16:55:16.67 ID:b8AeTJFI
2のデータを消してプレイしようかとも思うが、新2が出るとさすがに無駄な感じがするんだよなあ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:21:48.04 ID:lw4FwwUi
グリモア引き継げるってことは
ノーマル〜ピクニックで突っ走った後
エキスパートでいきなりセルの技1層ボスに叩きつけることとかできるのか

……多分その後通常攻撃するor明滅弾投げる機械になるけど
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:24:29.97 ID:Vbi1Q9Nd
99マラソン途中で新2の情報なんて知ったら心が粉々でしょうなあ
新2出ねえかなあ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:44:28.32 ID:DMsL2rfG
漫画版始まったのは新2フラグだと思ったのに
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:49:23.07 ID:4VtRa/V2
3Dで動くスキュレーが早く見たい
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 18:50:41.97 ID:OViXwbv8
>>912
絶対バランス調整はいるから凶悪スキルで無双できるのは今だけだ!
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:01:14.70 ID:7CFG+8vM
最近はLv99にするのが楽になりすぎてるから新2でもあの方式でいいよ
自己満足は自己満足のままでいいわ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:05:59.79 ID:rhU/+5eY
Wで人型女モンスターがいないのは3D化の影響かと言われてたが、
新で普通に出てきてるどころかPVにすら居たので割とそんなことはなかった

>>918
流石に同意しかねる
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:18:02.60 ID:rW6cWOZr
2の頃の99は確かにむちゃくちゃよく伸びたし強かったのは認める。

しかし、いくらなんでも30回の引退はもう無理だからかんべんしてくれ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:27:44.65 ID:g8PCasyV
どこぞの狩りゲーでもあるまいし今更そんなプレイ時間引き延ばすだけの糞要素入れないでしょ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:28:48.58 ID:u6gzWE5D
1引退で三龍倒した時と同じように解放位なら良心的か
いや、それでも面倒だな
三竜撃破でやっぱりいいんじゃね(適当)
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:37:28.58 ID:rW6cWOZr
能力の伸びはもっとほしいかなとは思うけどね。
今だと3回も限界を超えたって感じは、あんましないから。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:45:04.89 ID:1RhLAN2j
まあ三竜がトリガーだと3回限界超えたっていっても感覚的には1セットだからねぇ
ストーリークリア→三竜→裏ボスで解放だと達成感あるかも
で99にして最後になんかすごいの倒すみたいな流れ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:53:15.24 ID:5XBvPJLR
キャップ事態がいらん
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:56:22.74 ID:k6xgQp2M
2はフォースと一部スキルがぶっ壊れてたからな
医術防御やレンジャー並みの調整入ってカウンターやカスメが弱体化なんてことになったら夜幼子倒せる自信がない
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 19:58:33.35 ID:qx5HC6su
レベルキャップマラソンや法典マラソンがないのは健全でいいんじゃないですかね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:00:11.27 ID:rhU/+5eY
その場合は幼子自体にも調整が・・・って夜の方だったか
そっちは通常蟲のような立ち位置になっていただこう(他人事)
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:02:44.06 ID:VRpVLh5L
夜幼子は完全防御カウンター一択だった
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:10:35.02 ID:KyiaHzAp
>>919
開発チームの技術進化の結果という可能性も。

IVのキバガミさんとかローゲルさんとか、動いたらジャギジャギだったし
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:14:01.09 ID:rhU/+5eY
>>930
胸を隠す技術ですかね・・・?

ローゲルさんは冷却モーションがイカスが、攻撃はカクカクだったな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:21:09.00 ID:lw4FwwUi
ぶっちゃけ、4のLv99の時点で作業感満点で発狂しかけたわ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:43:13.20 ID:5G7ph2NS
歴代で一番苦しかったのは3のダイマオウイカかな……
なぜか一回取った直後にフリーズしたのも心が折れた
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 20:51:55.37 ID:rW6cWOZr
1はカエル養殖だったり18階モリビト虐殺会だったなぁ。
2はボスマラソンだったが
3はスキュレー敵前逃亡と聞きかじり、
4はみらい4ゲストでの経験値食事+4龍とキノコで希少FOE作り
新はピクニック放置プレイとかだなぁ。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:02:04.06 ID:Vbi1Q9Nd
3は宝典集めてるうちにいい具合に育つしなあ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:13:21.69 ID:k6xgQp2M
4は個人的にジンギスカンより小迷宮にパイロット敷いて経験値or希少種料理でA固定の方が楽だったな
準備はこれとミスシカ一人用意するだけだし仕事や寝てる間にできるし時間も飛ばせるから蟲を狩れる
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:14:14.98 ID:5G7ph2NS
一週間爆睡するシステムが欲しいお
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:18:30.88 ID:Lu8+0XGN
新の希少種鳥狩りは楽だな
パサラン狩りとかは割と集中しとかないといけないし
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:41:52.03 ID:k6xgQp2M
烏って深淵を舞うもの?
あれの希少種狩りって結構難しくない?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:44:22.33 ID:jhSDOtQU
烏…?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:50:18.81 ID:rW6cWOZr
深淵を舞うものは無尽蔵に出現するけど
ピクニックだと本当にピクニックレベルで殺せるからそっちもありか。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:53:03.18 ID:Lu8+0XGN
レベリングの時は恥も何も捨ててピクニックにするから、ある程度強けりゃいけるいける
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:01:28.58 ID:rhU/+5eY
まあ99にするためのレベル上げは高難易度の手応えを楽しむ部分とは大分違うから、
ピクニックにするのは正しいな

ポケモンで言うなら「ほのおのからだ」みたいなもの
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:04:31.34 ID:fef4Sdj4
ポケモンは知らんが99にしたあとゲーム終了にするならそうだな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:06:18.30 ID:rhU/+5eY
いや、そういう意味で言ってないんだが・・・
なんか面倒臭い流れになりそうな悪寒がするので忘れてくれ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:17:31.82 ID:5XBvPJLR
なんで面倒な事を例えでだしてしまったのか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:30:16.71 ID:rhU/+5eY
ポケモンがどうこうのことではなく、
あまり難易度の話を発展させるのは今までの経験からヤバいと感じたんだ
世界樹である意味一番荒れやすい話題だからな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:36:56.40 ID:HYbM8LKO
世界樹で一番なんか中だるみするのは
「雑魚やFOEは安定して倒せるけど、ボスを倒すには完全に力不足」のとき
この間他の人はどうしてる? いや、ボスに突っ込んで行動パターン立てたり
スキル振りなおしたりしてそのレベルでサックリするのも手なんだけどさ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:43:02.38 ID:CwAYn/NC
>>948
FOEが安定して倒せてる状況ならスキルと戦術工夫したらどうとでもなると思う。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:48:53.69 ID:M2OF6suZ
>>948
雑魚やFOEを安定して倒せたらぼす相手に完全に力不足じゃないとはいえないと思う
FOE対策に全力でスキル振りしてたら話は別だけど
その場合も振り直せばなんとかなるし
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 22:50:26.02 ID:e2pj1S8U
2〜新までやった俺としてはあんまりないかな
FOEようやく倒した<FOE数体いる場所があってアイテムが取れない<FOE安定してアイテム取る=ボス挑戦権 だと思ってるから

この間にFOE含めたレアドロ狙いとクエスト消化、歩き損ねた場所を埋める作業をすれば大体レベルはあがる
長いレベル上げが必要になったのは、2のスキュレージャガーノート、新の18F25Fくらい
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:00:35.08 ID:BhKrRB41
世界樹って基本的にFOEはその階層のボスより強い奴がうろちょろしてるから避けて通って
先に進んで強くなってから挑戦するって言うゲームデザインだから、
FOEが安定して倒せるのにボスが倒せなくてレベル上げって場面自体が少ないと思う
そういう状態に陥るのって表裏のボス以外にはほとんどいないと思うんだけど
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:02:30.12 ID:yUDj9O+c
ピクニックならなぎ倒していくべき
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:06:46.29 ID:b8AeTJFI
>>952
階層ボスより強いFOEって誰か居たっけ?
初見じゃ辛いけどその階層の最深部にたどり着く頃には普通に倒せるのが殆どだと思う
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:09:41.71 ID:CwAYn/NC
>>954
南瓜とか
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:10:40.38 ID:Vbi1Q9Nd
属性偏重パーティでのかぼちゃとかかー
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:13:07.43 ID:4Cw+bHQy
昔はスノードリフトぶちのめして今度こそやれるだろって思ったら蟷螂hageとか、
キマイラを1ターン爆殺して俺達TUEEEEって思ったらやっぱり蟷螂hageとかあったもんさ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:16:04.24 ID:b8AeTJFI
>>955
あー
あれはダメージ通らないもんなあ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:16:47.27 ID:M2OF6suZ
次スレ立ててくるけどテンプレの次スレ立てる人は>>950のままでいいかね
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:17:46.01 ID:FTkSHFOT
テンペスト直後のサイクロンルーツでhage不可避なんですが
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:27:06.25 ID:e2pj1S8U
2の南瓜と劣化竜は強い

あと「FOEはパスしてボス行ったら勝てた」っていうパターンも結構あるし
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:39:27.77 ID:e2pj1S8U
>>960
テンペストのターンは前列パリング後列絶耐ミストだとあれほど
まあテンペストサイクロンは一番きついんだけどね
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:54:16.24 ID:M2OF6suZ
日付も変わりそうだしそのまま立てますわ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 23:59:37.24 ID:M2OF6suZ
次スレ立てました

http://toro.2ch.net/handygrpg/#2
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:01:11.45 ID:HHYxUKPF
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:02:23.93 ID:vjKG3879
次回作では逃走成功率上げてくれねぇかな
今のままだと逃走するよりも戦った方が楽なんだよな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:11:30.70 ID:2V+XGyyQ
>>966
ていうか、逃走の扱いって「運よく逃走に成功するか、hageるか祈りたまえ」ってところじゃね?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:36:05.86 ID:3LXJRN8f
誰かが「難易度上げろ」って言うから難易度上げるために逃走率下げたんじゃん?
切羽詰まってもEsc一発でhageから無償サヨナラできるゲームの難易度が真っ当に高くなる訳がない
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:41:00.71 ID:/XYKx1bS
逃走率は3と4、新の真ん中辺りがちょうどいいかな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:42:24.97 ID:HNwuPwC3
>>964


何かナナドラ混じってる
ttp://ebten.jp/atlus/p/4981932507286/
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:54:53.98 ID:2V+XGyyQ
しっかし、ストーリーだと採集キャラがつくれないせいか
第二層で金欠というか「稼いではネクタルなんかで使い果たす」ようになっちまうなぁ
恥や外聞投げ捨てて引退採集特化→ピクニック とでもするっきゃないのか
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:56:49.04 ID:2V+XGyyQ
連投失礼、引退じゃなくて休養か
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 00:57:42.88 ID:S7Q9KATS
ストーリーでも採集系10にしてやってたけど特に問題ないよ
どうせストーリークリアするまでにキャップ行くことはないし、そのうちそれなりのグリモア出来るから途中で振り直せばいい
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 01:02:48.96 ID:2V+XGyyQ
>>973
いやぁ・・それが・・・今平均18レベルなんよ
4が金回り滅茶苦茶ヌルいといわれた意味がわかった
ドロップ率も敵素材の値段も破格だ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 01:13:37.76 ID:S7Q9KATS
>>974
あー、経験の差があるからかな 最初から採集系10にして通常攻撃とかグリモアで凌いでたけど結構何とかなったんだが
まぁ全振り厳しいなら使ってても金がプラスになるくらいまで採集系に振っとけばいいんじゃないかな、戦闘系に振らなくてもレベルがあればある程度カバー出来るよ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 01:26:33.36 ID:HHYxUKPF
一人で思いっきり採集系に振るんじゃなくて俺は数人でちょっとずつ負担した
あとはメイドからのプレゼントを売り払ったりして装備代にあてたかな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 01:30:37.99 ID:AvMMZgNk
宝箱から伐採3くらいは出て欲しかったな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 01:40:22.27 ID:u6aOLkEY
むしろ、サイモンにリザレクションを覚えさせて後衛にすればネクタル代浮くんじゃ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 01:46:57.49 ID:ync49OsM
やっと世界樹の王sageたけど俺の想像してたマイクと違う
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 03:30:58.15 ID:M6ac7eWt
>>978
\サイモォン/ の時に必要でしょ
普段はまったく攻撃が飛んで来ないのに死ぬ時は一瞬
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 03:50:27.45 ID:gV/c8Fv2
>>968
そもそも3がバグっぽい逃走率してるだけで世界樹は元々逃げにくかった覚えがあるな
まあLv99でも1Fの敵に逃げミスするのはどうかと思うが
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 04:01:27.00 ID:Yt5C8YlP
逃走率は4が低すぎで新がちょうどいいと感じた。
なんか味方が死んでる人数とかで補正があるんだっけ。
全滅する直前にギリギリ逃げれるってパターンが頻出するんだよね。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 05:28:21.75 ID:ync49OsM
ストーリーセルのネクローシスで3人死んだんですがそれは
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 06:16:47.18 ID:3LXJRN8f
なかなかの低リアルLUCですねhage乙
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 12:46:52.43 ID:hrWoBKJi
ペルソナQの繋ぎ&予習としてこれを中古で買ってきたんだけど
Qの発売までにクリアできそうかな?
ちなみに予備知識は全くなくて難易度は思い切り下げてやろうと思ってる
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 12:49:33.93 ID:HHYxUKPF
ストーリークリアだけなら余裕
色々やりこむなら作業してる間にQが出そう
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 12:59:30.39 ID:5y69kWxD
>>971 ネクタルが無くなるのか、金が無くなるのかによるが、
ネクタル→ぽんぽん使う戦略が悪い、1層なら弁当食え
金→糸を使う機会がかなり少ないから余裕
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:03:19.56 ID:hrWoBKJi
早速ですが
主人公の名前で躓きました
1時間が経過
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:06:56.48 ID:j94aOT3u
ヴァのつく名前がいいよ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:15:29.22 ID:+ifabzfV
クラシックやった日には五時間悩んでそうだな
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:19:42.33 ID:hrWoBKJi
ちょっとだけwiki見せてもらったけど
主人公の他にギルド名、ギルドハウス?の名前も必要とか
初っぱなから3つは厳しいな…
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:25:16.59 ID:iohCxtj1
屋号(?)とキャラ名くらいはいつも使ってるのがあるけど
雰囲気合わせて漢字で館とか船やら気球となると急にレパートリーが無くなるぜ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:37:42.54 ID:e5P+FB/H
いいんだよ自分の脳内宇宙の赴くままで。

ただし他人に見せられるような名前にしよう。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:38:05.71 ID:E53oRAoF
ギルド名を無印から「名無し」系統に揃えてきたけど次どうするか思い付かない
新も幸か不幸かクラシックで変えられないということで無印の時のを流用したし
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:40:39.68 ID:FXWOuSzH
邪教の館でローザさんと悪魔合体とか結構見たな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:46:25.33 ID:aX24WpWF
メイドならむしろ業魔殿じゃね
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:51:18.71 ID:wgu/sX42
業魔殿へヨーソロ(メイド)
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:55:32.06 ID:HHYxUKPF
コーディアルがGoodの時には「今宵は月が〜」って言うんですねわかります
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 15:11:22.01 ID:Uhn6MKLT
アーサーのアナルぺろりんこ♪
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 15:14:37.91 ID:PFNL3tol
五百円
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