【3DS】真・女神転生W part163

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ここはニンテンドー3DSで発売中の『真・女神転生IV』のスレです。
名称:真・女神転生IV
種別:RPG
機種:ニンテンドー3DS
発売:2013年5月23日
価格:パッケージ版6,980円(税込)、ダウンロード版6,300円(税込)
本体同梱版2万5880円(税込)
特典:先着購入特典「サウンド&アートコレクション」
本体同梱版:真・女神転生IV仕様の3DSLL本体+DL版真・女神転生IVが入ったSDカードのセット。

■真・女神転生IV 公式サイト
http://megaten4.jp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■真・女神転生IV @wiki
http://www34.atwiki.jp/megaten4/

■関連スレ
【3DS】真・女神転生IV 攻略質問スレ 9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1373130506/
真・女神転生Wで全滅したらageるスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369268363/
†女神転生 メガテン総合スレ225†
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389592793/
【3DS】真・女神転生W part162
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1390638012/


【重要】攻略に関する質問はWiki検索その後攻略質問スレへ!

※次スレは
>>950
が立てること。無理だった場合はアンカで指定
950超えたら立つまで減速!踏み逃げ厳禁!
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 16:32:07.08 ID:ffoWh12X
>>1乙の眼光
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 21:49:45.04 ID:5x7pX1tZ
綺麗
↑神霊 大天使 魔神 女神 
|幻魔 秘神 威霊 天津神 英傑 
|破壊神 霊鳥 天使 天女 
|鬼神 地母神 国津神 神獣 聖獣 神樹 龍神 精霊
|龍王 妖鳥 地霊 妖精 妖魔 
|魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 狂神 死神 邪神 堕天使 魔人 混沌王
|邪龍 邪鬼 妖獣 妖樹 凶鳥 フード
↓外道 幽鬼 悪霊 屍鬼 妖虫 
汚らわしい
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:28:41.15 ID:mK2+s/0B
メシアライザー係は三分活アリラトが最強?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:31:58.13 ID:0M5V1USH
>>1
マハンマオツ

シミュレーションの曲って真IIのヴァーチャルのフレーズ使ってたんだな
どっかで聞いたなと思ってたけど
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:35:59.04 ID:ZhB8p6RO
>>1

>>4
身体異常無効と不屈つけたバランス型が一番。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:48:28.33 ID:Mk7DThgi
>>1乙
お互い生きてまた会おうや
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:53:00.87 ID:mfDA/A76
      `・+。*・     (´・ω・`)
        。*゚  。☆―⊂、  つ  >>1さんおつか〜れ
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 23:23:12.23 ID:mfDA/A76
近日発売のワールドアナライズって143pしかねーじゃん
ぺらっぺらやんけ
それで2100エンて高すぎ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 23:25:46.13 ID:VWi0ZWri
>>1
これがサムライの本気だッ!!
(゚∀゚ )三三
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 23:28:52.01 ID:dy/txLf8
>>1
オレノナカマヲミロオッ!!!!!!!!!!!1!!!11!1乙
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 03:33:14.63 ID:l7U0xd+P
>>1
乙。

>>4
魔人以外相手ならアリラトでいいと思う
魔人は万能あるから魔法型は3分つけても厳しい、運よければいけるけど。
>>6が言う通りヴィシュヌ、デミウルゴスあたりがいい
バランス型も魔人戦考えると3分活必要だが
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 06:43:45.16 ID:TrECWUGJ
サントラのシークレットトラックって初めてガントレット起動した時の音?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 08:44:45.15 ID:Ldy1chVX
流石に闘技場で流れる銀座のテーマは収録されなかったか
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 09:43:28.64 ID:XUTQx7fY
ハンターバトル レディーゴー!
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 10:22:39.43 ID:eKxJX2CS
コロシアムはあるけど人外ハンター同士の闘争ないのって不思議だな
人間狩りする頭のキレた狂人もいないのはどこか勢力が裏で鎮圧してるのか?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 10:31:23.71 ID:e+qL7IWU
1・悪魔大杉の世界でそんなことやってる余裕ない
2・やったとしても討伐される
3・悪魔化する
どれかじゃない?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 10:37:05.85 ID:XUTQx7fY
あの世界をハンターが支配出来てるならともかく
他にでかい勢力が2つもあるから身内で争う余裕ないんよ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 13:12:58.17 ID:OadzO0ah
遺物を独占しようとしてたハンターが他のハンターに殺されたりしてたけど
大きな争いはフジワラ辺りが抑えてる感がある
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 14:08:07.34 ID:Pntb81bY
ターミナルの番人シヴァ扱えるレベルなのに何で阿修羅会の犬?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 14:20:59.58 ID:GQQtN3mF
フリーで生きるより安定してるから
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 14:51:22.96 ID:otoyW1h7
タヤマの死後も普通に番人してるけどあれは誰の命令?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:01:00.79 ID:XUTQx7fY
1回懲らしめないと納得できなくなった
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:02:39.81 ID:DNsDMN5U
論破スレw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:41:01.25 ID:eAFZwBp0
アームターミナル型のスマホを作ったらおまいら買ってくれる?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:54:05.64 ID:Pntb81bY
パワーグローブに7インチタブレット埋め込んだら完成するじゃん
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:55:18.59 ID:grVnZTM+
召喚プログラムが入ってたら言い値で買う
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 15:59:21.21 ID:XUTQx7fY
召喚プログラムが入ってるので悪魔と交渉して仲魔にしてくださいね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 16:03:36.53 ID:GQQtN3mF
悪魔に出会えない?
そんなあなたにデビサバ型COMP
今ならタケミカヅチが付いてくる
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 16:09:19.67 ID:DNsDMN5U
エラー起こして遊びたいから
バロウズちゃんインスコされてるのください
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 16:15:03.68 ID:eAFZwBp0
7インチだと大きすぎる。 腕にフィットする事を念頭において作成してる。

もう一個がメリケンサック型でグーグルグラス(黒)と併用可。 
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 16:29:57.08 ID:vfSSuwek
>>25
アームバンド入れたらいいだけやん。
どうせならサックスとかGUMPにしてくれ。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 17:15:33.65 ID:OadzO0ah
メリケン型が可能なんだからほぼ何にでも仕込めるわな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 18:20:36.00 ID:NRnS4s45
サントラがソニースタジオでマスタリングされててわろた
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 18:24:43.22 ID:vSKjQMGq
クラニンで貰える任天堂製ゲームのサントラもソニー製だよ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 18:33:52.97 ID:NRnS4s45
へー流石に別業種になると気にしないのか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 20:09:24.16 ID:raLFF5m8
今更な話だなおい
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 20:11:46.80 ID:L0+I1WZA
そんなこと気にしてたら商売なんて出来ないだろw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 20:16:03.07 ID:grVnZTM+
ゲハのノリじゃ商売は出来ない
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 20:33:12.93 ID:b/BPv2SP
今更気づいたんだけど「サムライ」って「サマナー」が訛って定着した名称なのかな?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 20:36:17.10 ID:KWP2F842
サマナー→サマナイ→サムライ……的な?

あるかもしれん
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:29:34.72 ID:l7U0xd+P
冗談ですよね
サマナーsummonerは単に召喚士の英訳だからさ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:33:37.04 ID:grVnZTM+
作中のミカド国視点の話だからな? 念のため
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:39:30.02 ID:l7U0xd+P
真4の世界でか
普通に東京の侍の歴史が上の世界に伝わって騎士階級的に
使われるようになったんだと思ってた
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:45:43.40 ID:tNMHxYvN
ロウカオスニュートラルクリアしたけど
オレはアホだからストーリーわからんし
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:35:08.40 ID:rJ4nvd/z
キチジョージ村とか名付けちゃうアキラのセンスだからサムライも侍からだろうな…
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:05:14.71 ID:IsMBZlqi
タイムパラドックス的だけど砂漠や爆炎のアキラの建国はフリン達の影響を受けまくってるよな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:22:13.72 ID:yD31WbY8
>>34-39
ただしメガテンは任天堂独占を貫き通す
(SJもサマナーもデビサバもメガテンFEも含めてメガテン系列はすべて任天堂ハード専属)
ペルソナはバランスを取ってPS3と3DSに分散したがね

俺は橋野は一切認めてないから、山井がPSハード専属になってくれたら涙を流して喜ぶが
まあ、基本的にこのメーカーは任天堂が好きでゲームを作ってる部分があるし
ソニーハードで出すくらいならゲーム開発止めるだろな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:35:20.23 ID:uJVqlvFz
にわかはゲハに帰っとけ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:39:08.78 ID:yD31WbY8
>>49
お前がPSユーザーの側の立場なら、同じことを言うだろうな

君らはアトラスのゲームをほとんど9割9部方独占してもらってるからこそ、
ゲハだのなんだの気軽に言えるがな。ペルソナ5? 間違いなくWiiUに移植するだろうよ
メガテンFEに飛び乗った以上、WiiUの趨勢はアトラスの命運を左右するからな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:40:16.01 ID:yD31WbY8
橋野をくれてやるから、頼むから山井と小森をPSハードにくれ
これが切実な願いだわマジで

特にメガテンブランド責任統括者である山井な
こいつの指先一つですべてのメガテン及び派生ブランドが動くからな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:41:41.10 ID:w0LkOS9m
別にVITAで出ようが3DSで出ようがどっちでもいいので真4の話をしましょう
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:44:47.48 ID:yD31WbY8
>>52
もう既に3DSに出ているので、VITAは関係ないよ
3DSで作った時点(400×240解像度に合わせた開発)で3DS独占は固定

仮にVITAで作っていればPS3やiOS/Androidにも持っていけてただろうけどね。
ちなみに山井先生は既に次世代3DSで真5の研究に入ってるだろうね
任天堂ハードに対しては異様にフットワーク軽いんよ
メガテンFEとか即答で名乗りを上げたとか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:45:06.30 ID:mTJWpOpf
個人的にはソフト>ハードだからそういう変な執着持ってないんで・・・
ゲームで陣営争いだ開発の代理戦争やるのもいいけど外に持ち出すなよ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:49:03.62 ID:yD31WbY8
アトラス自体が任天堂ハード一辺倒のタイトル戦略だから仕方ない

本来ならすべてのゲームをマルチプラットフォームにする方が合理的なんだけどね
3DSを中心に運営する以上、解像度や二画面仕様の問題でひっきょう独占になってしまう
たかだか10万ブランドの世界樹が自社経営の基盤となる、これはおかしい

アトラスの中心はメガテンと山井先生のものだ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:55:21.29 ID:uJVqlvFz
元々サマナーはSSだしPSPでリメイクもした
ライドウもPS2で出てる、もうこれでいいだろめんどくせぇ巣に帰れ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 01:57:07.12 ID:AJ56pQ/w
メガテン系列でもアバチュや真3とか色々あるだろうに。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 07:50:39.25 ID:iF8j2Xmk
SSQ厨か?メガテン嫌いならこのスレ来ちゃダメ
悪魔に体乗っ取られちゃうよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 09:02:14.47 ID:V50dHZrO
伸びてると思ったらゲハかよつまんねー
解像度なんて内部解像度上げれば余裕だろ
PS2のマニアクスだって内部解像度上げればHD画質でクッキリ楽しめるのもしらんのやろなぁ・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 09:46:36.25 ID:9n3Pwxal
久しぶりにレッドライダーマラソンしたら
15回ほどのロードで出て、その後3回でまた出たw
おかげで大分ステ強化できたわ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 09:50:01.20 ID:V50dHZrO
いいなー
1000回位出なくて心折れてからマラソンしてないわw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 10:33:17.67 ID:vdKVHabb
今日発売の薄い本のレビュー待ち
買おうかどうかすごく迷う
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 10:58:54.79 ID:3jiLhfRV
それ延期したんじゃなかったっけ?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 11:26:32.18 ID:HLuRaEEQ
ツイッタラでさっきアトラスが今日発売ゆうとったよ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 12:48:53.31 ID:3ylenRKW
ゲハの思考はわからん
メガテンスキーってかアトラススキーは持って無いハードで新作が出たらハードごと買うだろうに
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 12:57:51.53 ID:3OLFJffp
だから叩くんだろそっちに出したら自分の好きなハード買ってくれないじゃないかって
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:08:17.04 ID:iF8j2Xmk
自分の好きなハード?
メガテン出来たらなんでもいいんだけど(マカオ)
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:09:38.01 ID:3ylenRKW
まぁDS系はメガテンとすげー相性はいいよな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:13:34.73 ID:XwfMGIuk
昔の3Dマップなら世界樹式が生きそうだけど
真3真4の形式じゃあまり関係ないかと…
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:15:18.98 ID:IsMBZlqi
画面が二つあったら大概のゲームは利便性上がるべ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:19:32.52 ID:3ylenRKW
PSPやVITAの最大の利点はテレビに繋げてデカイ画面でやれることかな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:19:55.61 ID:V50dHZrO
相性やら強化やら色々ごちゃっとしてるのは2画面が活きるね
MAP常に表示したり
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:20:47.66 ID:V50dHZrO
VITAはTV繋がらんぞ
まぁPS4でいいんじゃね
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 13:29:38.19 ID:3ylenRKW
>>73
すまん俺がP4ゴールデンやるために最近買ったのはPSVITATVだ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 15:20:16.31 ID:JR61yEwF
サントラのシークレットトラックってガントレットの起動音なの?
てっきり一瞬魔神転生1の悪魔合体音かと
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:12:09.81 ID:FYGsB5jN
ワールドアナライズ買って一通り読んだが、そこまで深いことが書いてあるわけではないかな
ストーリーに沿って端々の設定を補完するという感じで、
特段新事実が明かされることもなければシュバルツバース回顧録みたいな開発裏話もなし
内容自体はそんなに悪くないけど2,100円はちょっと割高かなという感じではある
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 22:12:34.53 ID:uJVqlvFz
さすがにそれはマニアック過ぎwwww
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 22:24:30.53 ID:A4O1mQ6E
>>76

フルカラーで値段割り増しした感じか
まあでも関連書籍が少ないから一応買っとくわ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 22:29:21.21 ID:ZjK1psA1
サントラ買ってきたが、やっぱりサウンド関連はは安定して出来が良かったな
戦闘曲はこっそり過去曲のアレンジが入ってたりするのが嬉しい
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 22:30:27.78 ID:qBKZFoMb
海外メディアGameTrailersが「JRPGの優れたバトルシステムTOP5」と題して、
優れたバトルシステムを持つJRPGトップ5を独自に選出しました。
GameTrailersは、ほとんどのバトルシステムは途中で飽きてしまうが、
選出した5タイトルのバトルシステムは飽きることなく楽しいバトルを継続させると評価しています。

4位:真・女神転生4


やるじゃん
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 22:31:37.49 ID:mTJWpOpf
ヴァーチャルのはどこかのフレーズ使ってるっぽいと思ったけどあれだとは気付けなかったなぁ
あと戦闘曲じゃないけどミルトンのも良いよね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 23:04:59.75 ID:98kds8vH
>>76
人柱おつかれさま
迷ってたけど買わなくてよかったわ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 23:44:49.69 ID:oaYVlVkC
真・女神転生Wは名作だろ
真・女神転生Wは傑作だろ
真・女神転生Wは秀作だろ
真・女神転生Wは話題作だろ
真・女神転生Xを作って欲しい
真・女神転生W-2を提供して欲しい
真・女神転生Vレクイエムを開発して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を生産して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを製造して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 00:01:02.07 ID:mwYdlyXG
いまさらだけど画集買おうと思ってるんだが
ebtenの特典付き買うた人どんな感じ?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 00:13:46.91 ID:aIm1yRpf
真3あたりのプレスターンは出来がいいけど4はぶっちゃけ…
p3(プテスターンじゃないけど)あたりから弱点付く作業になってる感が拭えない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 00:15:48.98 ID:ilVvWLs6
思い出補正って奴だな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:08:38.60 ID:IEOFFxYH
やってることは真3も真4も変わらないな
真3がスリリングはのは主人公死亡即ゲームオーバーなのと眼光の存在かと

真4で眼光使われてメギド5連発とかされたらどうしようもなくなるが
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:13:10.10 ID:VxiqJvkQ
真3の時は今までに無い物だったからっていうのも大きいな。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:16:35.69 ID:LnKd/+B8
アバチュの時にリンゲージあったのに今回無いからな
ライドウみたく協力スキルがあればよかったが
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:18:02.89 ID:VX8+z/jx
というか、戦闘のバリエーションが減ったからね。
石化・魅了みたいな危険なバステが無くなり、神経・魔力・精神のバステ系属性もなくなっちゃった。
中身は同じなのに、出来ること危険な事が少なくなったから、どうしても緊張感が薄れる。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:21:10.49 ID:xoHyvMgH
ニヤリもいろいろ意見出るのはわかるけど
プレスターンを面白くしようとするとやっぱりより極端な方向にいっちゃうよなと思う
運も含めたやるかやられるかの要素がRPGの戦闘に刺激性が出てウケたんだろうし
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:27:35.39 ID:ilVvWLs6
プレスターン(もどき)が8作も続けば色々足されるのはしょうがない
今昔のやると逆に物足りないし
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:35:42.30 ID:VX8+z/jx
結局、戦闘システムって>>91が言うように最終的には運を絡めるか、パズル要素にするかのどっちかになっちゃうからな。
真Wは、なんとか真ん中取ろうとしたってのはよくわかるんだよ。
フィールドでのアクションで先制を能動的にとれるようにして
何処でもセーブでやり直しが効くようにして、理不尽さを少なくしようとしてる。

でも、真Vの時点で「プレイヤーが許容できる理不尽」ってラインをやっちゃったから、そこを減らそうとすると物足りないっていうね。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:41:50.67 ID:qH0XKqsK
プレスターンの中で個人的なベストはデビサバ系の奴だな
戦闘を基本1ターン+弱点で追加ターンを奪い合う形にしてメリハリを強く付けたのは良かったと思う
SRPG部分がある故の強みなんだろうけどボス固有行動が多かったところも好き

真IVの戦闘って難易度より駆け引きの部分が弱点と耐性のことばかりで多少退屈に感じる
相手から出題されてそれに対処するタイプの行動があんまりないというか
魔人やDLCの高難度でも仕込みで解決するタイプのものばかりだったし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 01:47:35.82 ID:LnKd/+B8
アバチュみたいにコロコロ耐性変化できるならともかく
真シリーズで耐性に応じたカウンター仕込むと面倒ってレベルじゃない希ガス
主力使えなくなったらきつすぎんよー、反射に応じたカウンターならいいけどね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 02:00:49.38 ID:ilVvWLs6
カーンで押し切れるのは割りと好き
プレス止めたくても代わりがないんだろうな・・・
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 02:31:38.34 ID:5TXGJO7o
悪魔の数は多いのに、スキルのバリエーションが乏しいのが少し不満だったな
DLCを含めると、貫通魔法でマサカドゥス人修羅にも対抗できそうな四大天使、
Wコンセorチャージでお手軽に四桁ダメージを叩き出すエンシェントデイ&サナト、
うるせえ万能で弱点突くぞなマサカド公といった笑うしかないスキルもあるんだが
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 02:53:11.67 ID:FsuCaJvL
でも、主人公のティタノマキアで一掃出来ちゃうんだ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 03:02:50.35 ID:YXrvd+/Q
ほぼ好き勝手継承できるのでバリエーション多くても死にスキルが増えるだけだろう
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 03:22:25.09 ID:IEOFFxYH
>>96
カーンが極悪燃費になったのはそのへんもあるんだろうね
でも今回チャクラポット手に入りやすいしなあ…
チャクラポットが容易にカンストするってハッカーズ以来だと思う
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 04:12:56.17 ID:FsuCaJvL
ハッカーズもマッカがたりなさ過ぎて悪魔呼び出すの勿体無くて、結局ヒロインと二人でほとんど廻れちゃうんだ。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 07:20:50.62 ID:BRY3/Ew9
うちまくり強化するプレロマって何?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 07:38:01.53 ID:qH0XKqsK
無い
チャージは乗るけど万能属性だからブレロマは対応してない
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 07:45:47.49 ID:BRY3/Ew9
>>103
ありがとう。
そう考えると主人公向けのスキルなのかな
仲間の場合、Wプレロマ乗るスキルに威力でかなわないし
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 08:47:02.59 ID:OchFO4Nj
カーン系は強いボス相手だと無属性強攻撃を誘発するだけだしなあ
途中まではお世話になったが
終盤は使うことがなかった

主人公は物理攻撃が通じない敵が少ないこともあって
最終的には脳筋が強い
スキルで殴ったり銃打ったりするだけで
終盤の雑魚も1行動で全滅だしな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 09:03:05.17 ID:KonZCpPi
>>84をおながい。
バトルは、なんというかすれちがい相手と対戦できたら良かった
ハンタートーナメントみたいな感じでさ。

なんかどんなに強いスキル組み合わせたとしてもゲームのCPU相手にしか
披露できないというのが物足りなさを感じる。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 09:17:28.68 ID:BRY3/Ew9
でも閂投げが強すぎるから物理反射必須、で相手の耐性分からないから
取りあえず万能ぶっぱみたいな対戦になりそうだな
そういうので勝ちを目指すと大体似通った構成になる
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 10:45:40.83 ID:gioN26Zr
JRPGの優れたバトルシステムって言ってるけど新作で他に入れる物が無くて
勝手に上に上がった感じだなアバチュより劣ってるし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 12:12:56.75 ID:IqyAsKmx
>>108
アバチュのリンケージプレスターンが一番完成されてるよな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 12:29:14.25 ID:DjxRaZeD
いまライドウやってるけど弱点突いてひたすら殴るって感じだな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 12:30:26.76 ID:k/GxzPE2
アバチュは合わなかった
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 12:32:00.86 ID:gioN26Zr
>>109
アバチュ2がブレスの一つの完成型だな
真4は山井が関わってるからこんなもんだろ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 13:23:09.93 ID:NIr3q9Mx
アバチュって何のためにアバチュなのか謎い

>110
そのとおりです
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 13:31:28.93 ID:KZsGoZ8f
ライドウは半アクションだからそんなに複雑にされてもハードルが上がりすぎる
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 15:04:46.23 ID:0/OfR2pZ
ブレスじゃなくてプレスです
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 15:54:45.68 ID:VX8+z/jx
ま、今のもストレス無く遊べてるし全くダメって訳じゃないんだけどな。
会社も落ち着いたんだから、はやく新スキル大量追加の大型DLCとか出してくれねーかなー
どうせ没データとかあるんだろー? PVで三日月斬りあったし。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 15:56:30.05 ID:qH0XKqsK
討伐隊時代の東京であちこち動き回りたい
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 16:51:22.48 ID:FIruEcQp
新しいDLCは欲しいな。できればダンジョンがいい。相性バラバラにシャッフルした敵悪魔とかでてきたり。物理反射ピクシーとか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 16:59:40.08 ID:YKDBKhxY
戦闘がさくっと終わるのはアバチュよりポイント高いよ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 17:00:21.17 ID:wbOxJZ8k
もうみんな仲魔極めまくってるから、3DSハッカーズのライドウ戦くらい歯応えのある奴じゃないとな。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:21:28.41 ID:VAZqqZBS
サントラ買って作曲陣見てみたら
砂漠・爆炎戦闘とか四大天使戦とか好きだったBGMの小塚率が思ったより低くてワロタ
土屋や小西版のメガテンBGMももっと聞いてみたい…ペルソナみたいにもっとアレンジサントラ出してくれよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:22:44.41 ID:FsuCaJvL
>>117
むしろ、ミカド国は5.1みたいなノリで討伐隊の話の事後外伝で良かった気がする。
メインでも過去の話掘り下げないし、討伐隊から始まってニュートラルがミカド国で悪魔人間ヒャッハーか東京砂漠になって行く話でよかったかと。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:27:32.82 ID:YXrvd+/Q
ワールドアナライズがオタがドヤ顔で語る話しみたいで酷かったわ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 20:05:57.68 ID:I5Bm7aYm
10年も前のゲームと比較してポイント高いとかナンセンスすぎるw
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 20:13:46.47 ID:sUDPGIPb
>ロウENDのヨナタンの声は「よく似た声の別人」
あっ・・・これはクソ天使どもの予感
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:28:22.14 ID:qH0XKqsK
小塚曲なら渋谷地下街とかロウテーマとかチャレンジβとか良い曲だぞ!
俺は小塚とか全然知らなかったけど真IVでバッチリインプットされた
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:51:52.18 ID:sUDPGIPb
小塚ならチャレクエのボスBGMが好き
「解放」って何気に無ルートでしか聞けないのか
ニュートラルテーマのアレンジなんだな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:56:05.70 ID:uR4aOMh8
なんでハンタートーナメントの銀座アレンジ無いん?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 22:06:09.30 ID:PXz94TCf
>>128
あれはアレンジじゃなくてPS音源の渋谷をまんま使ってるから省かれたらしいよ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 22:08:32.24 ID:NIr3q9Mx
PS版真1のサントラで聞けって事か
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 22:21:05.34 ID:PXz94TCf
渋谷じゃなくて銀座だゴメン
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 22:46:29.77 ID:PraPqTX2
クラブミルトンで真3の戦闘曲流れてるって知らなかった
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 22:59:06.08 ID:sUDPGIPb
イラストメイキングはなぜ画集に入れなかった
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 00:39:39.11 ID:ZKBLi5C0
やっとサントラ受け取ったけどパッケージ凝っててテンション上がるー
早速取り込まなくては
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 00:48:02.49 ID:TRoRcAOa
逆さヒルズだけはアンインストールしていいよね・・・
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 03:21:59.02 ID:mXShx8d5
必ず大切にして欲しい
絶対に大事にして欲しい
確実に尊重して欲しい
音楽が美しいだろ
曲が綺麗だろ
演奏が芸術的だろ
真・女神転生Xを作って欲しい
真・女神転生W-2を提供して欲しい
真・女神転生Vレクイエムを開発して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を生産して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを製造して欲しい
真・女神転生V-Aを公表して欲しい
真・女神転生デビルサマナー弐を紹介して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 03:38:11.08 ID:qpRDB8Zl
>>125
あれヨナタンじゃなかったのか。てっきり天使から分離したとか勝手に想像していた
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 03:57:24.42 ID:fmrFzWVj
最初に見たんでロウエンド忘れてるが
ロウエンドって何世代か後のミカドで昔あった伝説みたいな〆じゃなかったっけ?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 16:40:12.87 ID:jPF8ejl3
おい日曜だぞ もっと書き込め

ていうかこのスレのせいで「俺の仲魔をみろおおぉおぉぉ!」で吹いてしまうようになった
おまえらのせいだ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 16:48:02.24 ID:4C+nVYPW
ごりっぱ様を召喚中なのですね。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 17:07:46.72 ID:C7iBWusN
>>137
EDのヨナタン?は
色々知ってる感じの語り口だったから
>>125を考慮に入れたら人間ではないと思う
となると可能性的に転生した大天使のだれかのような
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 17:28:57.77 ID:OONVuNYg
フリンは、口封じのために殺された。
ヨナタンは神の戦車と一体化しているので転生して語り部にでもなったか、次のウーゴの後継者じゃないかな。
冷静に考えてブラックホールごときで上級天使が死ぬはずがない。

ところでニヤリフレクトストラップ誰か買った人いないの?感想アンダインの上で正座して待ってるんだが。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 17:37:57.64 ID:C7iBWusN
あれ買う人いるのか・・・?
悪魔ストラップとかだったら食いついたんだが
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 18:06:10.26 ID:aCz33hGL
シークレットのやつって
なんなの?
いや本当に
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 18:08:57.48 ID:ToxZVThZ
初めてガントレット起動した時の音かなと思ってる
確認しはしてないけど
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:56:42.20 ID:nzhwws5p
イザボーのテーマいいよな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:09:53.26 ID:wzO++EJR
真1でロウルートでも主人公暗殺される事の再現なんかなと
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:28:21.75 ID:/Kwr2uBs
フリンは死んでもカロンに金渡して戻って来るよ
ロウ選択後のフリンは思考回路も完全ロウで
ケガレに触れた自分自身もいなくなるべきって感じで
半ば自主的に死を受け入れたんだろう
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:29:49.19 ID:7f9I/3mM
改造されるか処理されるかの二択よ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:41:33.34 ID:Kh4cLfyt
タダノさんだって秩序ながらも自由意志を持ちながら新世界に行ったのに
フリンさんちょっと極Lすぎますよ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 23:59:51.14 ID:dchJ0rPO
ミカド国出身だし・・・
むしろタダノさんが特殊
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 03:05:51.33 ID:QSRccOCp
イザボー戦は土屋だと思ってたわ
サントラ良いな
世に出て良かった
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 09:37:26.29 ID:90j14zTz
サントラ好きなやつ多いな
ていうかメガテンてじめじめした曲多いよな
聴いていて気分が湿ってこない?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 10:41:11.56 ID:/2ECf7C9
派手な曲以外カットするから問題ない
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 11:20:36.20 ID:Epll8rhk
まったく湿ってると思わないんだが
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 14:39:14.45 ID:ZoKkYjjF
世界の基準を左右する壮大な物語を背景に
P3みたいに緊迫感おいてけぼりに曲がOh!Yeah!とかハジけ出したら逆に凄いわ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 15:57:35.32 ID:zYS8VgHQ
目黒のbgmもp4以降鳴かず飛ばずだし外注にして正解
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:02:23.13 ID:WLG+JAVY
デビサバ1の音楽担当も外注だったっけ?
デビサバ1のbgmは雰囲気にあっててよかった
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:05:28.44 ID:TjTkhnl4
ミカドの戦闘曲を安易にオーケストラっぽくしなかった点は評価するぜ!
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:09:30.71 ID:q3Bp2a3l
3dsのペルソナもペルソナが1枚絵
メガテンも絵
テイルズオブアビスはPS2から丸移植でフル3Dだったのに
どうしてこうなった?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:14:32.50 ID:/2ECf7C9
13万行かないアビスをいじめないでください
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:23:34.36 ID:I9AU7O9M
DLCで魔人に会う確率を1/10くらいにする何かがほしい
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:24:46.62 ID:y/aXjd35
いちいちモデル作らなきゃいけない3Dだったらあんなに悪魔出せない
真3なんて真2やハッカーズあたりと比べて数分の一まで減ったわけで
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:25:33.65 ID:VCKxxmWm
>>157
ひょっとしてデザインと作曲ごっちゃにしてないか 小塚は社員だぞ
P4Uの話かとも思ったけど喜多條も社員だし
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:27:17.21 ID:/2ECf7C9
実際発売からこんだけ経ったら魔人の大盤振舞いしてもいいよな
ネトゲやソシャゲだって末期にはレアアイテム放出しまくるんだし
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:28:56.59 ID:q3Bp2a3l
いくらなんでも今時1枚絵はないでしょ
面白ければって言うけどさ
それならフル2Dにしろよ
古き良き時代のFFが好きなんだろ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:33:28.46 ID:VCKxxmWm
今時って・・・思考停止的に3Dモデル崇めるのもどうなん
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 16:53:59.05 ID:A78UkItD
皆のお気に入りの仲間見たいなあ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 17:04:31.57 ID:mYJClvuO
SJのときのちょっと動く一枚絵が良かった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 17:40:13.08 ID:BYFHQ6er
彼女に誕生日に設定資料集を買ってもらい、先日私の代わりに買ったCDを貸してもらいました。
元は私が勧めたWですが、現在では何故か、彼女によってWを勧められているような形です。
駆けよということでしょうか。

>>168
ここでやっていいのかは分かりませんが、私のものを。
天津神アマテラス
−−反反反−無無
トリスアギオン  大いなるロゴス
コンセントレイト メシアライザー
サマリカーム   氷結反射
電撃反射     三分の魔脈
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 18:37:13.82 ID:7Hbjd8cy
紳士口調
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 18:39:09.15 ID:MgFabn2O
そう言われると突然悪魔に見えてきた
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 18:57:51.63 ID:gn9SwjD4
堕天使オセ ←マッカ稼ぎマップのエース
反−−−−−−無
テタノスカット 奥義一閃 物理プレロマ 物理ギガプレ
物理反射 コロシの愉悦 身体異常無効 勝利の雄叫び
常に連れ歩く。一番最初に作った

堕天使シャックス ←弱点オートのエース
−−−−吸耐−耐
アギダイン ブフダイン ジオダイン ザンダイン
道具知恵癒 三分活泉 電撃吸収 地獄マスク
最初精神異常無効だったけど地獄のマスクというスキルを知って作り直した

育てた悪魔は堕天使ばっか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 18:59:34.31 ID:jIcyVkFz
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:26:58.09 ID:A78UkItD
いいっすねー、じゃあ自分も
デミウルゴス
アンティクトン 三分の活泉
メシアライザー 不屈の闘志
天使長の号令  身体異常無効
ドーピング   道具の知恵・癒

魔人、DLCボス戦の要。元々弱点がなく4属性に耐性があり
速さ250、運210まで上げてるんでまずやられない
最高のサポート役になってます
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:30:03.44 ID:3za7yaWX
これかな
http://i.imgur.com/ebTv77z.jpg
ゲームから離れて結構経つけど、また何かやろうかな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:50:48.65 ID:BYFHQ6er
いいですね、なかなか賑わいますね。
そういえば、サントラの記述でBattle - a3の解説は土屋さんでしたけど、データ上では小西さんになっていました。
解説というか作曲について関連がありましたけど、何か区切りが分かりづらくて気になりますね。
あと、Battle - a1が、Battle - alになっていたり。
こちらは野暮でしたか。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:53:46.67 ID:VCKxxmWm
インド人を右に的なあれなんだろうね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:32:45.60 ID:zYS8VgHQ
>>174
うわ何その悪魔ショボっ
メギドラオン2連発で沈みそうだな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:50:33.52 ID:fUK3TaVw
何その話に聞いただけの未プレイみたいな感想
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:52:26.83 ID:BYFHQ6er
>>179
私のアマテラスは、ケムトレイルによる至高の魔弾2発で絶頂しました。
他が耐性持ちということもあって、ほぼ集中砲火です。
毎ターンレイプされたのがショックで、泣く泣く自らカロってセーブしました。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:53:32.13 ID:VCKxxmWm
人の悪魔自慢にケチ付けるとは無粋な奴だな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:10:14.00 ID:A78UkItD
ライト以外で継承できないスキル5つも入ってるし
作るのめちゃくちゃ大変だよね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:15:53.40 ID:lMJAwYL6
バトル曲こんなにあったのかってくらい多いよな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:21:43.64 ID:jIcyVkFz
>>183
苦労した末に乗せたシェオルの蛇は雑魚連戦でのMP補給以外に使い道がないという......
まぁ雑魚掃討特化型だからそれでもいいけどさ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:22:21.15 ID:CT1x/Vz/
久々にデータみたらどうやってこんなん作ったんだって悪魔ばっかだわ
ライト合体はメモっとかないと忘れるな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:24:11.16 ID:BYFHQ6er
個人的には、小塚さんの仕事に脱帽です。
9割くらいは小塚さん作曲ですからね。
必然的ですが、ナラク戦闘の解説など、面白いエピソードも多くて非常に面白いです。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:32:20.06 ID:ZoayMJea
全く知らないのに知ってるふうに語ってる人がいて糞ワロタw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:52:39.70 ID:oxUQRVPs
俺はイシュタルにアンティクトン・刹那五月雨撃ち・ラスタキャンディ・招来の舞踏を覚えさせた。
ガチにばっかり考えるとつまらないから、出来る限り神話のイメージに近づけるようにしたほうが楽しい。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 22:34:09.32 ID:xj22hUCX
どんな時でもアリスちゃん&ナジャたんですよ俺は
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 23:01:43.36 ID:0XDYmdXc
アリスは回復補助特化にしたが
それでも「死んでくれる?」は消せなかったな
不屈の闘志、三部の活泉、電撃反射、道具の知恵癒、
メシアライザー、ラスタキャンディ、招来の舞踏、死んでくれる?
うむ明らかに最後が浮いているな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 23:09:01.22 ID:VCKxxmWm
俺の仲魔はイメージと実用の間で半端な構成だから面白いのがいないんだよな
精々風邪特化ユキジョロウとか回復特化マッドガッサーくらい?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 23:55:14.79 ID:P5hs1yDH
対人要素もないのに強さしか評価しない人ってかわいそう
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 00:22:49.88 ID:548sAjwK
ソウルハッカーズは回復施設にタイジン要素があったよな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 00:27:13.32 ID:OjdM/Caz
サワディーカップ!
芝浜コアの面々じゃ一番好きだけど、あんまり利用することの無いタイ料理サワムラ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 01:16:25.34 ID:SAgJ4Mae
招来の舞踏だと不倫に使えなくね?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 01:22:39.00 ID:9u13GMdd
だから道具の知恵癒が最強
招来の舞踏も十分強スキルだけどね、上の人も言ってるようにイメージもあるし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 03:54:49.63 ID:fFNEi+md
俺はアイテム使いたくない病だからコウリュウにサマリカーム積んでるわ
他の悪魔には舞踏で万が一コウリュウも死んだら蘇す感じで
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 04:16:29.03 ID:MaXNAXTC
非常に天国だろ
過剰に極楽だろ
無茶苦茶理想郷だろ
確かに桃源郷だろ
もっと更にユートピアだろ
一応イーハトーヴだろ
多分エデンの園だろ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 04:36:31.41 ID:Bd8qoksg
>>195
ID召し上げられたときに
「ワタシの料理タダと違う」ってはっきり言うのはあいつだけだ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 07:44:00.99 ID:G/pogo0h
弱点無しアラハバキがお気に入り。
とりあえず弱点だけは無しにしたくならない?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 08:32:50.97 ID:LbCQ7I9l
消したくなりますね。
更に耐性を付けたくもなりますが、スキル枠を圧迫してしまうのが難しいところです。

私の場合は、スキルに汎用性と美を求める感じですか。
例えばアマテラスは、まず弱点を消し、回復はメシアライザーとサマリカームで万全に。
攻撃に、単発高威力スキルのトリスアギオン、全体除去&どうにもならない相手用のグレーターロゴス。
そして威力底上げのコンセントレイト、継戦のために三分の魔脈、といった感じです。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 08:41:23.19 ID:N5IOe2rg
弱点埋める程度にしないと後で怖い
超強敵設定でAIが賢いやつは
「無効か反射しかないな・・・それじゃアンティクトン」
って選択してくるし
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 09:19:36.67 ID:qBKXbhbc
ランダマイザ重ねがけされてぁらワンサイドされるのが嫌
ラスタキャンディは4メン中2人ないと安心できない
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 14:20:36.72 ID:kBMVAN1W
ついさっき中古で買って来たんだけど
データに2周目のがあったんだが
はじめからでスタートすれば前の人のデータ引き継いだりとかはないよね?
初期化みたいなのあればいいんだけど
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 14:30:04.14 ID:g+IxyiyH
システムセーブデータみたいなのは無いからはじめからでおk
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 14:31:30.02 ID:kBMVAN1W
>>206
ありがと
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 15:35:26.90 ID:qBKXbhbc
2週目で売るとか前のガントレット所有者損してるな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 17:41:16.99 ID:dKtM2k4l
竜の反応って万能発狂の条件に引っかかる?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 17:47:32.24 ID:fVu5Byze
引っ掛かりません
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 17:50:09.85 ID:uC0Dh0Hd
>>209
万能発狂は耐性が反射・吸収の場合だったよな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 18:03:12.83 ID:kBMVAN1W
チュートリアルから殺しに来るんだな・・・
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 19:01:12.19 ID:R/8V+fUq
初戦闘で会話失敗して即カロンまでがチュートリアルだな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 19:04:27.98 ID:QqWkJdGE
メガテン名物全滅チュートリアルだな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 19:39:42.26 ID:saU0ej4c
最初の戦闘で十分死ねるのはFC時代からの伝統
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 19:49:33.62 ID:Pyg33FJU
サタンのフィギュア買っちゃった
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 20:14:40.03 ID:QqWkJdGE
ノクターンバージョンやつか?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 20:18:25.59 ID:LbCQ7I9l
Lowである上のミカド国と、元からあって荒廃した下の東京と。
思えば真Wの世界観は、真Uの世界観に近いですね。
これも意識して作られたんでしょうか。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 20:39:18.47 ID:qMfAp+Iu
赤さん強え......倒すまでに4回カロった
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 21:39:17.47 ID:u8dnI/Sz
>>216
はよ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 22:48:16.58 ID:ETLEajIB
去年出たプライズの奴だろ
出来はすげーいいのに3桁円で買える
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 23:01:52.59 ID:Gd24dsGv
サタンは本気バージョン、人間形態バージョンどちらの姿もかっこいいからな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 23:16:38.89 ID:8GNE2peI
サーターン! サーターン! ワアアアアアアア!
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 23:49:03.52 ID:Pyg33FJU
>>220
フリューのプライズの景品のやつだよ
出来はかなり良い。
けど、でかいわー
550円だったんで衝動買いしてしまった
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 00:30:39.84 ID:vRGmZUH6
地獄の沙汰も○○次第のうち1個買うとしたら
どれお勧め?
一応低確率でも他のアイテム出るらしいし全部買う必要もないよね?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 00:46:34.85 ID:rtj9AHEZ
マッカかなあ、次がレベルで。
最強装備が高すぎるし、全書使い放題だと合体の手間が段違い
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 00:49:17.28 ID:vRGmZUH6
なるほど
買うのはいますぐじゃないけどマッカにしてみるわ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 00:56:26.75 ID:L4YJZSna
銀座装備とか普通に進めてると買えん品
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 01:17:18.72 ID:Q+XKaEJH
もうかりマッカ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 01:19:36.24 ID:emsbXc3M
墓地墓地でんな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 01:26:38.96 ID:I5p++ps+
マッカは使わないアイテム売りまくったりファンドしてれば直ぐ集まる気がする
でもやっぱり足りなくなるか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 02:02:36.62 ID:UzzZOQHP
無駄遣いせずに道中のアイテム売れば銀座で30万くらいは使える
あとはボストレードで貴重品狙い
で、物理反射の服を買う あれが一番使いやすい
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 02:04:58.67 ID:UzzZOQHP
緊縛ファンドは微妙な感じがする
爆炎にいるヴァスキにやっても効率いいとは思わなかった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 02:17:59.86 ID:byu5p+H8
儲けるためならバルバトス以外にやってどうすんの
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 03:49:55.91 ID:/RCNdsMg
>>210
>>210
ありがとう
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 09:12:27.32 ID:SYBm13NV
>>227
使いたいDLC悪魔やスキルできめとけ
マッカなんかどうとでもなる
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 09:12:54.35 ID:1OArca+C
しかしアイテム売った数がカウントされてるのは気になるな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 09:27:17.64 ID:fzhpH79R
メガテンの伝統として序盤で手に入った高級回復アイテムは全部売って金にすると楽という
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 10:22:25.35 ID:fCg2XbaX
それは普通のRPGじゃないのか
メガテンでっていうとあんまり思い出せないが
長らく金が不要だったし
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 11:39:49.54 ID:fzhpH79R
メガテンもペルソナも他RPGと比べて回復アイテム相当高めなんよ
溜めこむより売ってマガタマ買ったり装備買ったり普通のアイテム揃える方が便利
大体どの作品でも後半いくらでも入手出来るし
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 11:49:31.94 ID:tj9/+up2
カンストした魔石すら捨てるのモッタイナイとか気にしちゃうのは俺です
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 11:54:55.41 ID:aSly4zDy
拾えるアイテムは上限に達する前に売ってる。
結構良い金になるし、MAXで拾えない方が勿体ないと思うから。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 12:56:25.81 ID:fzhpH79R
真4だと10000で売れて5個までしか持てない招来石とか
5000で売れて5個までの宝玉輪とかイイヨネ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 12:59:27.36 ID:emsbXc3M
二つしか持てない生玉は真っ先に売り払うよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 13:26:57.90 ID:5MjMAhJQ
レア回復アイテムって結局使わずじまいだからなあ
使いたくなるころにはもう全滅確定という

使ったのはチャクラポットとグレイトチャクラまでだな。招来石とか完全に換金アイテム
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 13:40:40.51 ID:Q+XKaEJH
終盤はスキルが整っているし
序盤中盤は回復より弱点突いて倒すのを優先した方がいいもんな

序盤、中盤、終盤、使いどころがないと思うよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 13:48:38.38 ID:1OArca+C
回復は塩梅で使うかもだけど
攻アイテムは流石に利用価値がないわ、マハムドストーンとか使ったことすらないぞ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 13:59:21.58 ID:Q+XKaEJH
あ、回復を使わないというのはHPの方ね
チャクラドロップはバンバン手に入るから移動中に使うことも多い

攻撃アイテムは序盤で主人公が相手の苦手な攻撃方法を持ってないときに
結構使った
マハムドストーンは怖いからあんまり使わないけど
中盤ぐらいから使わなくなってどんどん溜まっていく
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 14:04:18.87 ID:02YWtk7C
ケムトレイルで招来石使いましたけど、アマテラス瞬殺なので…。
結局メタトロンに差し替えて楽に勝てて、回復も宝玉程度で済みました。
結局のところ、強力な回復アイテムは、魔人戦で使うかどうか、くらいの感覚でしょうか。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 14:39:43.63 ID:KiWVCFKV
>>246
笑わせんなw例の動画おもいだすわw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 14:44:19.73 ID:hjm/BHtp
序盤は蘇生アイテムが貴重だったわ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 15:06:33.67 ID:rtj9AHEZ
香稼ぎのレッドライダーがソーマ落とすから一戦したらMP回復に使ってたw
沙汰マッカ取ってるから換金しなくていいし、直ぐ上限3になるから
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 15:44:59.07 ID:SYBm13NV
石達が躍動する俺のメガテンを皆さんに見せたいね
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 15:59:54.74 ID:tYhhyP5L
攻撃魔法石は主人公のターン稼ぎに使うな
デカジャデクンダも非売品だから乱発は出来ないがボス戦のとっておきにはなる

ハマムドは微妙かも…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 16:50:25.77 ID:ILCxfVED
必ず準備して欲しい
確実に用意して欲しい
絶対に入手して欲しい
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 17:29:31.47 ID:UzzZOQHP
>>234
バルバトスってレベル74だっけ
爆炎に出てくる84のヴァスキよりカツアゲできるのか
それとも遭遇しやすく緊縛決まりやすいからやるだけ?
しばぶーまぁまぁ決まって経験値も100万以上稼げるからヴァスキでしかやったことないわ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 17:30:28.42 ID:I5p++ps+
バルバトスは他の悪魔に比べてかなり高額搾り取れるから効率がいい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 17:36:52.40 ID:UzzZOQHP
なんだバルバトスは多く毟り取られるよう設定してるのか
ステータス画面で上からオキクムシが表示されたり
芸が細かいところ多いな
あとなんかあったけど忘れてしまった
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 17:41:15.32 ID:lOMaDxGK
オメテオトル(クルクル)
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 17:44:02.42 ID:j/AMeIsi
フリンは脳筋で育てたから
攻撃関係の石は序盤から中盤弱点付くのに役立ってくれたな
終盤は物理スキルで皆殺ししか記憶にない
案外剣銃どちらにも耐性がある悪魔少ないし
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:02:54.98 ID:KiWVCFKV
LV68 鬼女ランダ 物理反射、銃反射
ランダマイザ所持

強すぎ これ一匹いるだけで難易度ぬるぬるになる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:06:48.92 ID:OLa08n3U
その後、真理の雷でボコボコにされる>>261の姿が
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:36:35.67 ID:VLxcRMUu
人間が本来の姿で自由に生きることができると言ってる
リリスの方が若干まともそうだったんで
ワルターについて行ったらいきなり「魔界のゲートを開いて悪魔たちを呼び込む」とか
言い出したから慌ててリセットしてヨナタンの側についた
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:44:32.80 ID:KiWVCFKV
しかしランダは電撃反射を継承して無敵になる

ランダさん?強いよね。序盤、中盤、終盤隙がないと思うよ!!!
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:49:49.84 ID:PVKgQ9Ve
まあ、基本的に高レベル悪魔は耐性が優秀だからな

・・・稀に信じられないようなクソ耐性なヤツもいるけど
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 18:51:14.88 ID:KiWVCFKV
おい、外道スライムさんをディスってんのか?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 19:36:56.26 ID:f4RgF8HC
緊縛ファンドはバルバトスさんよりギンザでキクリヒメさんにやってるな
ほら、縛るならラッパ持ったおっさんより美人さんの方が良いし
身動き取れない女性を責め上げるなんてステキやん?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 19:43:17.11 ID:GZYrh5Wy
今回「物理反射・魔法全般に弱い」がないからな。ギリメカラも強い
まあ今回のバトルシステムで火氷雷衝弱点なんてされたら産廃ってレベルじゃないが
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 20:08:52.83 ID:UzzZOQHP
通常攻撃が銃属性とかスルトの炎属性とか今回ほとんどいないからな
違うのは攻撃回数と範囲と状態異常付加だけで物理一色
だから物理反射が超強い
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 20:10:16.25 ID:KiWVCFKV
その通り
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 20:20:18.52 ID:fCg2XbaX
>>240
FCの1や2とか真1や2でやった記憶なかったので
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 22:21:52.94 ID:C6NxMqic
>>268
おまけに破魔耐性ないトウテツの悪口はやめたまえ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 23:26:10.72 ID:emsbXc3M
にしてもトレーニングバトルって当たり外れ大きいな
8のデモニホや9の状態異常での崩しは楽しかったのに最期の10が単純作業過ぎて萎える
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:17:14.88 ID:qp5ybukM
周回のセラフが便利すぎる
R押すだけで雑魚を一掃してくれる
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:25:47.09 ID:tTCGpery
二週目入って物理PTで雑魚散らしてたらうっかりナラクのセイテンタイセイにヌッコロされましたわ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:29:46.26 ID:3ZQrRNV6
3のセイテンタイセイさんにはお世話になったなー
全体攻撃スキルが強くてお気に入りだったわ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:32:00.88 ID:sKLSKEvZ
悟空になるために2回変身させなきゃだから猿殆どPTに居座ってたなー

そして2回変身しても服変えただけにしか見えなくて爆笑
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:37:35.07 ID:3ZQrRNV6
あとセイテンになると物理無効になってカウンタースキル死ぬんだよな
悲しい思い出…
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:42:52.22 ID:MA3TLFtk
3の猿はカジャ系4つ持たせてた
貫通+全体+火炎高揚のスルトがパーティINした辺りで居場所無くなったけど
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:53:38.14 ID:Q0pyx11W
八相発破も強かったな。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 00:54:27.02 ID:6NzT75bs
俺は色々調整して閣下戦まで持ってった
補助と攻撃(貫通継承の存在知らなかった)役だったなぁ
しかし悲しいかな一番活躍したのは常世もちのガブリエル・・・
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:03:43.93 ID:qp5ybukM
ルシファーは通常攻撃が万能物理だから物理無効意味ないしな
結局、ステ耐性あってHPの高いメカ天使、ハエ、マザーが鉄板
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:05:43.34 ID:sKLSKEvZ
ルシファーは普通に戦うなら人修羅に攻撃させて他は補助回復先送り連打する方が効率いいからなー
補助も立派な仕事ですよ、バッドステータス無効化出来ないとあれだけど
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:09:37.01 ID:6NzT75bs
当時厨房だったしネットもなかったしで辛かったwww
魔人も蠅も閣下も滅茶苦茶きつかったけどクリアしたときは最高だったなぁww
一週目からハードは色々やばかったwww
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:14:04.85 ID:qp5ybukM
マニクロだったらライドウもアタッカーになりえるんだよな、永世ライドウが貫通だから
あとRTA見てたら大僧正、アマテラス、ラクシュミあたりも最終戦いけてた
もちろん御霊でステータスめちゃくちゃ上げてないと無理だけど
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:34:46.42 ID:ONS1qP1r
>>264
だけど、俺は、負けないよ
なかば…仲魔達が躍動する俺のパーティーを皆さんに見せたいね!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 01:52:32.98 ID:crSwrHko
必ず妄想して欲しい
確実に空想して欲しい
絶対に幻想して欲しい
確かに想像して欲しい
もっと更に意見して欲しい
当然思考して欲しい
無論議論して欲しい
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優等生だろ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 02:00:39.35 ID:F94Edj39
まず終盤以外でランダがいるのはちょっと…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 02:10:33.85 ID:ONS1qP1r
東のミカド国って端まで行くとどうなってるんだろ?
やっぱり断崖絶壁なのかね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 02:14:02.41 ID:tTCGpery
ナラクがどれだけ深いか次第だけどスカイツリー+αぐらいだったら東京以外の地上は端から見えそう
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 02:23:22.50 ID:99S5yvhc
山のふもとみたいなかんじで本来の陸と繋がってるんじゃね
キチジョージが本来の吉祥寺の位置だとしたら既に下の世界の壁より外側だし

しかし押上(スカイツリーの場所)から吉祥寺って15kmくらいしかないんだよな
イサカルが夜までに着くとか言ってたけど、すごい山道でもなきゃそんなに掛からない
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 02:32:29.31 ID:6NzT75bs
ミカド国の時代背景的なものを考えるとそこまで道が整備されていない
15km常に同じスピードで移動はたぶんムリポ
こじつけだけどさwww
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 02:45:19.79 ID:rZaOGKSd
沢山あるクレーター(というか湖)を迂回しまくらなきゃならないだろうしなあ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 03:05:17.77 ID:M2lTset0
侍(≠サムライ)の時代で一日40kmは歩いたって言うからなぁ
早馬でも休憩入れて2,3時間って具合かね?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 04:19:56.94 ID:crSwrHko
必ず意味深長だろ
絶対に興味深いだろ
確実に興味津々だろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 04:55:29.16 ID:qp5ybukM
ミカド国ってガブリエル=修道院によって科学とか探究が制限された世界だからなあ
端は下の世界と同じように穢れとして行くこと自体禁止されてたかも
そうじゃなきゃ〇〇〇〇の上にできた世界だって分かってしまいそうだが
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 06:19:29.00 ID:xgO1Pej4
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 07:10:58.32 ID:zTxO8sV1
城の上からキチジョージ村が見えてるから、少なくとも30kmで行ける地点だな。
シンジュク村は本来の場所とは違う場所っぽいけど。

少なくとも横浜辺りは綺麗さっぱり海の底で箱根の関から西は人すらいないかと。
富士山の4号くらいまでの高さの峡谷状の壁が大月から群馬辺りまで、ずっと断崖状に壁になってると予想。
福島は数百万年は人が近寄れないようになってるかとw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 07:16:40.89 ID:kCMaOqQJ
放射脳さんはさっさと巣にお帰りください
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 07:25:22.54 ID:qp5ybukM
うん?なんか俺の知ってるゲームと設定違うな
DLC「東京に未来を」やってない人なのかな
東のミカド国ってそんな大きな世界ではないはずだが
何か勘違いしてないかな
キチジョージやらシンジュク村って東京や日本とは全く関係ないだろ
下の世界を知るやつが名前だけ真似しただけで。
富士山やら福島って名前が出てくるのが謎
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 08:00:08.38 ID:jo9LRbtg
DLCって発売1周年とかに値下げとかしないんかね?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 08:45:25.81 ID:zTxO8sV1
たしかにDLCはやってないけど、定価で6000円近く払って買った人もいるんだからそのくらいクリア後のオマケとして入れておけとは思う。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 08:57:02.41 ID:ONS1qP1r
「縦に岩盤掘って地上に出るような面倒な工事するなら、横に掘って東京から出るほうが遥かに楽じゃね?」
と思ったりしたんだが、天井に半日歩いても端に達しないサイズがあったりすると、横に掘りぬくのもしんどいな。

天井の内側は概ね環状線の範囲だから、岩盤の厚さは10km以上ありそう。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 09:16:58.33 ID:603CIiTI
多分マサカドさんが横は許可してくれない
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 09:17:47.07 ID:IF5qwFHW
Nエンドを見るに、壁はかなり薄いな。円の内部に食い込んでる岩盤にはトンネル掘れてるし出ることはできよう

ただ横から出ても未開の地だし悪魔もいるだろうしでより過酷、東京のために農地作るぐらいだな
天井を掘ったのはあくまでミカド国を目指したからだろ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 09:36:53.71 ID:7uKW9u/y
しかし、霊的国防兵器であの面子の悪魔を揃えてて、なんでアメリカに負けたんだろうな。
欧州ならともかくアメリカなら、最強悪魔でもアプスーくらいだろうに。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 10:00:46.21 ID:gBzjtwPF
イスラエル軍がペルシア欧州北米と支配後に日本に来た
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 11:44:38.32 ID:VfB1gm9e
>>306
新たなる神々
タクシーの神とかTVの神とか
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 12:02:51.60 ID:2HaaVGW9
空飛ぶスパゲッティモンスターとか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 12:32:10.84 ID:tTCGpery
超力超神さえあればw

>>306
大戦の時に喚ばれたタケミカヅチが
タケル達は割と最近(25年前?)喚ばれたみたいなコト言ってたような
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 13:04:56.76 ID:3ZQrRNV6
>>286
ワロタw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 15:38:22.43 ID:1hoYbygj
考えてみると、国防兵器さんたちはメガテンでは珍しい「愛国心のある悪魔」というパターンだな
メガテン悪魔の場合、土地とか思想とか人間そのものとかに執着することはあっても、
「国」という「人間が作った枠組み」に対して価値を見いだしてるのは初めてかも
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 15:41:16.48 ID:Q0pyx11W
国ではなく土地と考えればそれほどおかしくはないかも。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 15:49:16.78 ID:dP2LBayM
外道 パトリオットは霊的国防兵器足り得る可能性が微レ存?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 15:50:25.69 ID:zkMq1MVE
コウガサブロウとかは土地の乱れやそこに住む人のあり方を憂いているような感じだったし
以前の天津神や地霊英霊のノリとあまり変わらないような気もするぞ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:10:31.41 ID:3ZQrRNV6
甲賀三郎

朝廷の命令で賊退治に駆り出された三兄弟の三男で、三郎が一番活躍し
それに嫉妬した兄たちが帰り道で深い穴を掘り三郎を落として殺そうとする
しかし三郎は息を吹き返し生還する。びびった兄たちは逃げ出す
その後、戦で活躍し英雄として伝説に記された
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:17:06.64 ID:ipdZZyzB
>>316
甲賀三郎と聞いて思い浮かぶのは魍魎戦記BASARA
同じ!って人いるかなぁ?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:37:14.70 ID:603CIiTI
正確には魍魎戦記MADARA摩陀羅弐である

甲賀三郎って有名なのはあれ位しか出てないから結構いるんでは
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:38:19.59 ID:dwaH3BU6
>>312
国体を守りたかったり、タヤマによる秩序を守りたい人間側と、日本という地そのものを守りたい悪魔側の利害の一致で霊的国防兵器になったんじゃねーかなぁ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:45:15.32 ID:603CIiTI
どうでもいいけど毎度マサカドの扱いが極大なのに違和感
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:54:14.88 ID:gBzjtwPF
毎度東京が特別なこととセットだから
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:55:49.26 ID:603CIiTI
流石に天皇をユニットにするわけにはいかないからマサカドでいっかー
って感じなのかなw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:56:55.51 ID:LVA42dWB
そういうことじゃないんだけど初心者さんかな?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:58:20.00 ID:603CIiTI
FC1から全部やってるよ
女神転生で重要だからって理由以外特に思いつかないってだけ、史実のマサカドとか大した事無いしな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:58:38.39 ID:dwaH3BU6
>>320
まあそれは色々遡ると面倒だから荒俣宏に言いなさい
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 17:01:29.82 ID:HCXVkZx1
昨日始めたけどナバール一瞬で退場してワロタ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 17:02:27.60 ID:K2P8kwnk
桃鉄の終盤でたいらのまさカード使われると結構でかいぞ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 17:16:31.11 ID:6NzT75bs
インド神話ってだけで最高クラスの扱いされてるシヴァとヴィシュヌがいるゲームでいまさら何をwww
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 17:20:47.45 ID:zkMq1MVE
ブラフマー「・・・・・・」
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 17:28:59.60 ID:dwaH3BU6
>>329
もはやインドでも影薄いからね、仕方ないね
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 17:35:08.71 ID:Q0pyx11W
他の派生作品ではラスボスになったじゃないですか。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:03:27.37 ID:V1gbZ1yl
このシリーズに限ったことじゃないけど日本神話の神とか本当はここまででかい扱い受けるほどじゃないよなあと思ってしまう
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:11:35.26 ID:HVE6S7J+
ブラフマーの圧倒的な冷遇に比べれば些細な事だが、シヴァとヴィシュヌの間でも地味に差があるよな
いつもシヴァのがちょっとだけレベル高めに設定されてる

インドでの人気もやっぱりヴィシュヌよりシヴァのが上なの?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:16:26.24 ID:j4+LXvob
日本神話勢が強いのは地理的に補正を受けてるからでいいけど
インド勢が強いのは分からん
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:18:20.51 ID:iB40JikQ
東京が舞台である以上帝都の守護神となった将門が大きな扱いなのは当然
帝都物語だって最後まで読むと将門の存在めちゃくちゃでかいぞ
逆に東京がメインじゃない派生作品だとそこまで扱い大きくないし
バランスは普通に取れてるだろう
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:23:23.80 ID:M3lEozt/
とりあえずアプリはスキル枠増設優先して取ってるだけど
これは先にとっといた方がいいアプリってあったりする?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:26:31.41 ID:j4+LXvob
1周目はストック、スキル拡大、Dリンガル、会話経験ブースターあたりが便利鴨
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:29:26.62 ID:kCMaOqQJ
>>334
元々FC1〜2の頃のファンタジー作品は西洋系一辺倒で
その波に逆らう意図もあったんじゃなかったっけ

といいつつ初代の魔王は全員西洋系なんだけども…
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:31:24.76 ID:Q0pyx11W
日本神話が強いのは、日本が舞台で日本のゲームだからというのが大きいだろうね。
そうじゃなかったら良くてケルト神話なんかと同じぐらいの扱い、
悪かったらオーストラリアとかその辺のように1〜2体妖怪が出てくる程度になると思う。
インド神話が強いのは、仏教とか他の宗教に与えた影響がとても大きいからではないかなあ。
それを考えると日本神話は国内にしか影響力ないから、フラットな視点になると割引されるかもね。

>>336
会話経験ブースタ、合体経験ブースタ辺りがあると
レベルがどんどん上がって相当楽になる。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:33:08.28 ID:M3lEozt/
>>337>>339
経験ブースタっていいのか
もらえる経験値少ないし取ってみるよ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:33:42.71 ID:iB40JikQ
初代は原作の影響が多少はあったし
2だとシヴァやヴィシュヌはすでに最終戦に連れて行ける強キャラだったな
ブラフマーさんは残念な性能だったけど…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:36:08.01 ID:ipdZZyzB
ビシュヌとシバァの合体したやつハリハラってが出たのアバチュ2だけか
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:36:13.54 ID:SGC9sCao
真女神転生は昔から日本の神様の扱いがでかいのは何時もの事
なのでデビルサマナーの続編お願いしますアトラスさん
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:39:09.59 ID:zkMq1MVE
基本的にホームが舞台なんだし霊力なり信仰補正が掛かっていても不思議じゃないよね

にしても仲魔自慢したい
俺のストーン特化ストーンカ(渾身のダジャレ)を披露したくて仕方ない
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 18:48:40.21 ID:j4+LXvob
唯一ハゲに天罰かます時が一番輝いてたように思う
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:02:12.36 ID:tTCGpery
でもいっつもアマテラスさんは傍観者だよ!

インド神話はとにかく規模がデカイ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:08:00.88 ID:wG7tGSsp
パスワードやQRで交換したかったよねぇ
SJの頃は悪魔交換で盛り上がったな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:37:31.48 ID:3ZQrRNV6
すれ違い通信とか誰得だよバーロー
田舎だから大半がババアとジジイしかいねーっつんだよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:38:39.46 ID:K2P8kwnk
インドの神が優遇されていても別にいいんでぃあないか?
なんてな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:40:45.66 ID:rZaOGKSd
インディア
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:44:04.15 ID:zTxO8sV1
関西はマサシゲ公が高野山辺りからドーム作って、天上とはハルカスから繋がっていて役小角や清明の子孫がファイナルクズノハライドウしてるから。
天上の世界はイニシノスメラ国という名で千年と五百年続いてる。
と、妄想しておく。
大阪は完全に海と化してるので上町大地が基本的に地下大阪の役割を果たしているのだ。
京都奈良和歌山三重は完全にジャングルと化している。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 19:47:10.66 ID:zkMq1MVE
>>349
元の話がブッ飛んでるし仕方がねーしゃ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 20:07:00.65 ID:rIHUAxZo
FC1はイザナギとイザナミが出ずっぱりと言える
FC2はマサカドが初登場でカブトくれる
真1は四天王で真2は天津神

ただ天津神・国津神はどうしても関西のイメージなのか
東京マサカドがメインになる
まあ無難な流れじゃないかと
FC1は奈良が舞台だっけ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 20:09:32.06 ID:3/tMTi0l
四鬼さん
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 20:37:59.32 ID:SdGpXYOX
NTルートクリア

スティーブン、東京の女神って一体誰だったんだ?
後ノゾミさん関連のクエストは妖精王に俺はなるで終了なん?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 21:04:22.35 ID:DjZmjTnU
そういやノゾミさんクエストのダヌー云々ってナイトテイル意識してるのかな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 21:10:59.45 ID:zTxO8sV1
>>353
奈良県明日香村
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 21:13:36.31 ID:Nz9b5irE
真4のどの曲が○○の曲のアレンジってやつのまとめられたのってない?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 21:19:41.18 ID:tTCGpery
そういやノゾミがダヌーになった後でダグザの大釜のクエストあるからなんか絡むのかなと思ったわ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 21:23:04.22 ID:73CLYlne
>>333
まあシヴァ神が一番人気ではある
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 22:09:21.37 ID:n4TXLuPO
反撃系4個と物理Wプレロマ継承した仲魔作ろうと思うんだけど
反撃って物理属性?
物理貫通いる?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 22:32:08.55 ID:LVA42dWB
>>358
解説読んであなたがまとめてください
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 23:28:50.66 ID:Nz9b5irE
>>362
解説の存在忘れてたわサンクス
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 00:21:03.71 ID:4S0N4kJF
必ずプレイしてね
絶対にプレーしてね
確実に遊んでね
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 00:51:58.50 ID:e2OBixuL
新大久保が毒沼でワロタ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 00:57:00.31 ID:3xqSgJ9R
>>360
シヴァは真2で急激に(株)上がった気がする
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 01:09:37.44 ID:wK92xgPK
>>366
無印1ではヴィシュヌ(クリシュナ)が最強だったのにな。
真2くらいまでは魔神という種族にけっこう権威があって、
「仲魔に魔神を持てるようになるとは、俺も随分強くなったもんだ」と思えた気がする。

やっぱり、上位種族はそれなりの扱いをされて欲しいなあ。
魔王がザコとして登場するとちょっと微妙な気分になる。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 01:16:52.82 ID:mL+KtWjb
魔神は今回もトートの30が最下位だからそこまで格落ちしてないんじゃね
女神・地母神・魔王あたりは微妙な気分になるが
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 01:18:23.34 ID:8wZMk+94
ハンターに食肉目的で狩られる魔王
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 04:37:09.34 ID:9eU/Pq78
基本的に3身合体でのみ作れた頃の魔神・破壊神・地母神・女神は威厳があった
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 07:28:53.40 ID:yGBTOmHH
そうか、最近のメガテンをプレイしてて感じてた違和感だが、ようやく原因がわかった
設定の上では凄い神様や超強そうな悪魔が軽く狩れたり仲魔になったりするんだ
これじゃ、ありがたみも感動も薄いよなぁ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 07:32:21.13 ID:hasFsoe+
スライムだって本当は超強いんだぜ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 08:18:20.92 ID:j+EhMUMN
3身合体の復活はまだですか
やっぱりあれやってる時が一番メガテンしてる感じがする
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 08:50:29.27 ID:7aY2Sbd8
大丈夫だろと思ってセーブしないで合体したら事故ったときの絶望感
外道スライム「ウォオレエエアアアアア」

(´・ω・`)
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 08:59:07.59 ID:pBniPCXg
凄い神様や超強そうな悪魔が軽く狩れたりするのはむしろ昔のメガテンのようなw
段々うざ強くなってる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 09:44:13.30 ID:YNbpQWLK
>>347
SJのときはまだインデックスに吸収される前だからね
色々やれたんでしょう
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 10:44:56.38 ID:weo+bvIa
>>367
2ではシヴァが最強の魔神だったけどな
シヴァ・アフラマズダ・バアル・ヴィシュヌの順だった
2の頃は四大天使のレベルの低さに驚く
ラスボス四文字なのになんであいつら扱い悪いんだよ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 10:51:06.32 ID:YNbpQWLK
>>377
Uの時の4大天使(除くガブリエル)が低LVになったのは
神の言葉を疑って暴走したかららしい タイトル忘れたけど副読本に出てた
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 10:52:21.72 ID:weo+bvIa
>>378
真じゃなくて普通の2の話な
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 11:05:18.22 ID:YNbpQWLK
>>379
ああすまん 
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 11:06:10.08 ID:pBniPCXg
四大天使ってそもそもそこまで上位天使ってわけでもなかったからじゃね
今だと一般的には最上位ってイメージついてるけどさ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 11:16:18.61 ID:aVYGaC0R
>>379
真2でも神を待ちきれなくて人造神とか暴走してたけどな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 12:46:14.68 ID:TdMjzFD3
クソゲーすぎわろた
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 14:53:38.27 ID:9s3IpUnd
シルフってFC2のイベントや真2以降のイラストでおしとやかなイメージ抱いてたから、
合体後「殺戮だぁー!」って喋ったときは面食らったわw
エロいから使うけど
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 16:13:37.46 ID:7aY2Sbd8
悪魔にボイスは必要ないと思うんだけどな
イメージとちがった声だと萎えるですしおすしにぎりずし
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 16:18:13.25 ID:2eWMcIW+
シルフの声はキンキンすぎて耳が痛くなる
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 16:22:28.95 ID:e2OBixuL
今回シヴァは攻撃に関してはそこそこだな
特殊合体だから最強技である閂投げを継承できないのが痛い
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 16:29:26.69 ID:CYYcJXlD
アルケニーの声はお姉さん系の方がよかったです
これはこれでいいけど
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 16:31:27.54 ID:8wZMk+94
結局悪魔ボイスも数パターンしか無いから掛け声まででいいかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 17:07:18.93 ID:9s3IpUnd
>>385-386
淑女系とは別にお淑やか系のボイスが欲しかった
今回で真2以前のイラストに戻ったキクリヒメとかにも合いそう
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 17:18:08.45 ID:pBniPCXg
真3のアークエンジェルの攻撃の掛け声がツボ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 17:26:10.09 ID:zitNGDyx
オキクムシに閂投げを付けたけど、どうやって投げるんだこれw
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 18:15:53.75 ID:1hEcBqy9
スイカの種吐くイメージ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 18:21:13.69 ID:CYYcJXlD
意外!それは髪の毛ッ!
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 18:34:40.70 ID:e2OBixuL
あの姿嫌だから全書埋める以外で作ったことないわ
よく閂投げつけたな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 18:46:15.13 ID:zitNGDyx
>>395
ピクシー、ナパイア、オキクムシの銀座にいるアイドル?トリオでいろいろ作ってみたのさ。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 21:10:53.51 ID:Kp5tQyK6
真・女神転生WSound Trackの曲ごと、まとめの感想文を
ようやく写し終わりました。
〜の様で、……、等が特徴的です。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 23:16:55.59 ID:xrg0JSOM
3日前にはじめたのにまだミノタウロス倒したとこっていう
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 00:04:24.31 ID:OlGIxtex
その辺りが一番キツイ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 00:20:09.07 ID:4fCj3WHI
俺もさっきメデューサが倒せず難易度下げた
いいとこまで行ってもマヒ爪かクリティカルで逆転されるんですもの
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 00:33:23.15 ID:mnbHy8jh
>>377
ウリエル「レベル13のセラフなんて何かの間違いか都市伝説に違いないですよね」
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 00:45:30.25 ID:xbQrpBbX
都市伝説はケムトレイルで十分です。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:28:04.69 ID:nbeJIvIz
このゲームイヤフォン付けてやると面白さが上がる気がする
それだけいい曲多いし
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:32:31.16 ID:4vniYs47
イヤホンでやってたけどサントラで聴かないとわからない音がたくさんあった
携帯機はこれだから困る
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:36:03.72 ID:oYASnavD
雰囲気が段違いだよな、イヤホンでやると。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 02:47:29.92 ID:RmanmYHs
必ず満足だろ
絶対に満点だろ
確実に満腹だろ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 03:10:32.75 ID:hd3s4aIV
>>401
更にいうとLv13のくせに合体最低Lvが38なんて何かの間違いですよね
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 05:32:51.68 ID:IrfIGM3O
Lv15の野生ミノタウロスだけど確実にLv30でつくれるやつより強い気がする・・・
どういうことなの?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 05:35:31.49 ID:32TSbsrb
再生怪人と敵→味方は弱体化の法則です
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 07:52:14.54 ID:HuBgk20c
ミノタウロス辺りは
こっちも火力が低くて相手の攻撃が痛いから
ジリ貧になりやすくなかなかキツい
東京へ着いて以降は仲魔も充実していくからな

中盤からは両カーンの有り難みを知る事になるw
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 08:03:53.76 ID:DGnOoarw
まじかよ
耳がうっとうしいからイヤホン嫌いなんだけどつけてみるわ
つーか今ないから尼で買うわ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 11:51:07.76 ID:Pt8G9knf
霞ヶ関の地下でデモ行進のみとコンスタントに
戦える方法を見つけたけど、これって既出?
じゃなくても、さすがにもう皆プレイしてないか
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:24:00.72 ID:u0gjwInk
コンビニのすれ違い待機所ってまだすれ違えるかな?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:39:45.01 ID:5bZdEY1Q
>>412
どんな?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:51:45.29 ID:5Gv3QZK2
3DSイヤホンつけてもあんま音良くないからなあ


このゲームの東京で3Dたけしの挑戦状がやりたい
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 14:06:44.12 ID:nbeJIvIz
ライト合体は思ったスキルにするのホント大変だな
でも合体で苦労して色々試行錯誤してるとメガテンやってるって気になる
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 14:32:30.88 ID:0+kfVO4y
発売日に買って思い出したようにプレイしてきたけど
ようやく魔人コンプできたわ

集中的にマラソンしてたら絶対折れてた
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 15:38:59.32 ID:Pt8G9knf
>>414
霞ヶ関のIDカードLV2で行ける最下層の災害時備蓄倉庫A
で、ここの歩く人型の敵シンボルが地上と違って必ずデモ行進
ただ普通にやってると狭い部屋な上に部屋の対角の二箇所(マップ左上と
右下)で敵が湧くので、他の敵との戦闘回避が難しい
じゃ、どうするかというと簡単で、マップの小部屋に入るだけ
メッセンジャーのいない部屋だと『もう使えそうなものはない』とだけ
メッセージがでて、そのままXボタン押しっぱなしで部屋から自動的に出、
敵シンボルがリセットされている、て感じ
コツとしては、遠いほうから先に敵が湧くようにすることぐらい
といっても、デモ行進倒したあとその場に留まっていれば、
勝手に遠いほうから湧くんだけどね
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 15:43:22.38 ID:32TSbsrb
あんまり関係ないけどそのエリアの出来良いよね 探索しててすごくワクワクした
あとは八重洲地下道とか砂漠のシンジュクシェルターとか都庁前とかも
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 15:50:24.39 ID:Pt8G9knf
>>413
やってるはず
夜勤なので始発から二本目で帰るんだが、人気もないのに
たまにコンビニの前で妖しく緑色に光る
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 15:50:51.28 ID:u0gjwInk
メデューサ強すぎワロタw
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 15:59:59.85 ID:fZMNXlPi
みの と めでゅーさん が
一番恐ろしい

それとその後の、ざのんペッパー 振りかけるヤツ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 16:03:01.96 ID:nbeJIvIz
>>417
おめ。
やっと作れるペッターとマザーが魔型だけどw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 16:27:42.06 ID:Pt8G9knf
都庁前はビル群と一緒に空を見るのが好きです
まぁ、立ち止まってると敵が襲ってくるか
バロウズに水をさされるんですが
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 16:37:59.54 ID:daH0fqQA
案外現実感のある建物のダンジョンの方が雰囲気でるわな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 17:02:05.60 ID:vWjHQ3fE
結界ダンジョンじゃなくて建物内部も作り込んでてくれれば最高だったな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 17:24:51.90 ID:KFm6pUMX
>>404
3dsはスピーカ(特にLL)がクソなだけ
まともなイヤホンつけてれば音質はいいよ
イヤホンアンプとか噛まさなくても
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 17:26:54.49 ID:u0gjwInk
対策とって行ったら
2回目でメデューサいけた
次のマップから経験値多すぎワロタ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 17:28:46.38 ID:KFm6pUMX
池袋のチン出てくるまで突っ走れ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 17:53:38.92 ID:wN3QcFFv
携帯機はまだソフトに落とし込む段階で音質の劣化あるよね
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 18:05:51.02 ID:KFm6pUMX
>>430
んだねぇ
クリア後のサウンドテスト聴けるやつとサントラ聴き比べると当たり前だけどサントラのほうが音はいい
でもcdは一曲聴き続けたいのに1〜2ループくらいでフェードアウトしちゃうのが残念
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 18:41:02.04 ID:axhlfRXK
まだ聞きなれてないだけかもしれないけどサントラより実機で聞いたものの方が好みってのもいくつかあるな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 18:54:20.52 ID:2o0reLzC
サンシャイン、神社、都庁辺りはダンジョンとして歩きたかったな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 19:10:02.71 ID:+1oJonmU
実機で劣化というよりサントラが手を加えてるんだろうけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 19:26:59.12 ID:FhlhdF2M
都庁は真1でやってるし
今回の高層ダンジョンは六本木ヒルズ&逆さヒルズという位置付けだったんだろうね
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 20:44:55.21 ID:nbeJIvIz
ヒルズより渋谷の方がダンジョンとして面白かった
地上と地下街行き来しながらクラブミルトン行くのが
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 21:39:27.81 ID:mnbHy8jh
>>419
特徴捉えるのがうまいよね
渋谷とか池袋とか「そうそうこんな感じ!」と思える。
新宿は南口と西口はすごいわかりやすいんだが、東口はちょっと違和感あった。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 22:49:00.42 ID:5Gv3QZK2
今回のは込み入ったダンジョンってなかったな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:17:44.17 ID:KFm6pUMX
いい加減東京の内輪マップやめてほしいわマップ迷いまくった
地元の人じゃ池袋とか六本木とか位置関係全然わからんから田舎人から見るとさぶい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:22:36.56 ID:evtqu+BY
東京に住んでてもあまり役に立たん
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:24:42.77 ID:+1oJonmU
東京に住んでてもよく分からんと思う
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:30:14.68 ID:i1iIK2t+
というかこれ東京以外を舞台にしても同じことじゃね?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:40:25.98 ID:uIkaCeQ8
実際の東京には2回しか行ったことないけど迷ったりしなかったよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:45:02.27 ID:5bZdEY1Q
新宿駅が工事中で迷ってるうちに改札通らずに外に出てしまった思い出が
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:02:30.37 ID:WxrdW8sm
むしろ迷うから面白い
考える余地が無いマップはつまらん
今回はダンジョンの構造が単純すぎて萎えた
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:04:20.55 ID:jpovqWw9
今回は町そのものがダンジョンって扱いだからな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:04:31.33 ID:bb2TUD9p
ダンジョンならそれでいいがマップが分かりづらいのはな。今作はマップもダンジョンもうんこ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:08:28.59 ID:4pIPUHwr
迷路迷路アンド迷路
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:09:32.41 ID:vJ8n8JW7
東京以外なら更に分からなくてファンタジーの空想地域と変わらん
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:14:05.20 ID:2JDke8m1
正直グーグルマップで位置確認した
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:17:54.59 ID:mDG2rsC2
>>437
西口のバスターミナルとか凄く良いよね
よくフィルムとか買いに行ってたからたまらんかった
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:24:11.56 ID:Yf9oEIZB
出雲大社とか東大寺、シリーズのイメージに合うと思うからそろそろ舞台変えて欲しいな〜
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 02:03:33.81 ID:fOU1cCgA
最近のRPGって何でも分かりやすくって方向に行き過ぎてると思うし
マップもダンジョンもこれ以上簡単にしなくていい
上から東京に来た時自由度が上がって、色々探していく感覚はよかった。
超ライトユーザーみたいな人に合わせ始めたら終わりだと思う
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 03:01:14.07 ID:rpC/CAh7
>>452
よし、日本全国47都道府県が舞台だな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 03:14:03.01 ID:mDG2rsC2
そもそも真シリーズは東京という街のカオスと不穏さ、ダンジョン感が軸だから東京が舞台なのは変わる事はないんじゃないかな
その分サマナーとかの外伝で地方にスポット当ててやってくれればいいと思う
それか全国各地の曰く付きだったり霊験あらたかな土地を巡る全国版とかさ
というかそういうの出してほしい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 05:26:47.28 ID:MXUkHOur
STRANGE JOURNEY IN JAPANやってみたい!
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 05:26:58.89 ID:Rme0yg/j
旧約が奈良県でペルソナ4は富山でハッカーズは石川県(元IT特区)?
真シリーズは東京で北斗の拳やりましょうって話だし。
番外編で大阪が舞台のデスピリアもあったな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 05:34:51.74 ID:Rme0yg/j
最初はアズマノミカド国も山梨県と思ったよ、位置的にも八王子を超えてキチジョージの森へ遠征って感じでも違和感ないし。
ちょうど富士山の三合目辺りにも規模の大きめの街もあるし、ヤマトタケルの時代にはアズマ国と呼ばれていたし。
最初のPVだけだと、東京の中心部だけ壁に阻まれて外界と連絡が取れずに取り残されてるイメージをしていた。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 05:37:33.28 ID:jpovqWw9
それなんてラーゼフォン

まぁ真4はラーゼフォン参考にしたんじゃないかって感じもするけど
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 06:35:30.62 ID:VHu2l0uJ
>>446
FC女神Tの頃から街そのものがダンジョンだよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 07:05:06.22 ID:aDQtz3Pd
トリニティが富山で4は山梨って話だな
サマナーシリーズは明らかにはなってないけど、デビサマは横浜でハッカーズはそこに程近い都市ってイメージ
天海市の全景が何となく能登半島っぽいってだけでしょ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 07:10:12.50 ID:lnsjP9WV
次のメガテンは
超田舎にしろ
山梨とかにある特徴の無い村とか
その代わり超精緻に再現しろ

だいたい、1からして奈良県明日香村が舞台だし
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 07:37:26.14 ID:fOU1cCgA
ライドウの槻賀多村は山陰地方らしいけど
ああいうジメジメと暗い雰囲気は地方の古い風習残った所じゃないと無理だよな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 08:52:41.44 ID:Lp4vVnew
ミコンの街は確かにダンジョンだったがそういう意味じゃないと思う
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:00:23.97 ID:4DWaNYvK
変態どもおはよう(´・ω・`)
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:10:31.56 ID:Rme0yg/j
特撮ヒーローの敵が何故か東京近辺にしか出ない謎と、真シリーズで全世界の悪魔が東京にしか出ない謎はほぼ同じ意味だろうなw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:11:47.28 ID:Lp4vVnew
ゴジラはちゃんと出張するのにね
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:21:14.86 ID:Rme0yg/j
NHKの朝ドラが地方の田舎を舞台にしていながらも人気出るのと同じで、東京在住のお前らでももう東京が舞台のドラマなんて既に見飽きてるでしょ。

地方の人間ですら代わり映えしない東京のロケ地見せられても、いつものところかと興味持たないんだから。
ドラマは制作コスト下げるためとスケジュール短縮のためと、石原がドラマ作りしやすい体制整えてたからってのもあるけど、ゲームは東京に縛る必要ないもんな。
アニメ作品なんて全国各地で色んなところが舞台になってたりするし、人気が出れば聖地巡礼もするしな。

舞台設定に関しては、そろそろテコ入れしてもいい頃かもね。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:29:40.34 ID:gd0ytNsZ
じゃあ南極を舞台にしよう。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:36:21.98 ID:ZwT9GKWN
南極か
景色が変わり映えしなくて面白みがないんじゃないかな…
極点に出現した謎の閉鎖空間へ調査チームが乗り込んでいき、未知の知性体「悪魔」と出会う…
なんてのはどうかな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:37:26.38 ID:Lp4vVnew
南極と言うけどようするに魔界が舞台だよね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 09:50:23.58 ID:h+GVvDzH
仲間の一人が餃子像となり、ニラ臭い息で敵を洗脳して行き
そしてもう一人は仲魔と合体して焼肉定食な世界を作ろうと邁進するわけか
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:06:13.48 ID:FMrrkfsX
南極?南極の地理なんて南極在住者しか分からないじゃないかっ!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:09:27.33 ID:JP2aVFWg
真Vの世界観って、他に比べて浮きがちですね。
東京とも魔界とも違う、独特な異質さたる由縁でしょうか。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:14:02.66 ID:Lp4vVnew
魔界らしい個性が場所ごとにあるわけじゃないから普通に東京じゃないかな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:36:24.07 ID:edSi3lZy
>>461
P4で山梨はないんじゃね?
原付日帰りで海にいける県じゃないだろ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:41:39.05 ID:Rme0yg/j
海がないなら湖に行けばいいじゃない
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:30:12.76 ID:NM2UlHzi
南極の探索、なんて奇妙な冒険なんだ。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:42:12.02 ID:zPrtLjCN
マンセマットさんが南極で頑張ってダンジョンを作ります
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:43:52.38 ID:6PgcwmCt
けっきょく南極大冒険
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:44:33.58 ID:edSi3lZy
>>479
あれを見た瞬間に即信用できるゼレーニンとかヨナタンの精神構造ってすごいよな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:49:59.58 ID:zNOP6bYy
いや、両方とも普通でしょ
ゼレーニンは「悪魔」に酷い目に合わされて悪魔に対する恐怖や敵対心がバリバリのところに
自分を助けてくれる「天使」が来たからだし。
ヨナタンのほうはミカド国の伝承に伝わる連中な訳だし。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:51:26.58 ID:lnsjP9WV
どこでもいいんで場所を局所化、リアル化しろ、と思う
銀座も新宿もあんなに狭くねーし

リアルマップ代わりになるほどに
奈良県明日香村を超リアル再現するのもいいと思う
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:52:44.15 ID:tmKQ5P8I
それただのGTAじゃないですかー開発費100億くださいよー
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 13:54:54.98 ID:oqS1vrGP
完全再現レベルで行くと新宿駅付近だけとか、すごく地域が狭くなりそうだけどなw
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 14:01:31.29 ID:NermjjyG
ある程度資料が溜まってあるであろう東京じゃなく完全新規の場所にしたら資料集めなおさなきゃいけないじゃん
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 14:04:53.95 ID:VHu2l0uJ
>>484
アトラス社員?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 14:06:26.00 ID:lnsjP9WV
奈良県明日香村にある全ての住居の
家の中まで完全再現しろ
ベッドの下のエロ本の位置までもな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 14:07:22.80 ID:vJ8n8JW7
他なら別に再現しなくても「どこそこをモデルにした架空都市」でよくなるんだよな
実際そうだし
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 14:19:41.11 ID:fOU1cCgA
池袋をあそこまで廃れさせたのは何故だろうな
現実では中国人に浸食されてるからか?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 14:33:53.21 ID:4DWaNYvK
ぶっちゃけどこも地下街だから場所移ってもそんなに変わらないっていうね
銀座にあった噴水みたとき3思い出したくらいだよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 14:54:34.68 ID:5KXg1NK/
シンボル無限湧きの関係で地上じゃゆっくり景色なんて見てらんないもんな
それこそbgmもそうだけど、もうちょっとゆっくりさせてくれてもよかった
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 15:22:02.79 ID:fOU1cCgA
シンボルに気を付けて上を見れば渋谷の宮下公園は中々きれいだよ
しかしあそこまで背景にこだわっていて落ち着いて見れないシステムは
実にもったいない
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 15:55:32.93 ID:31N0WyZM
今@wikiがアクセスしただけでPC・スマホにダメージ与える可能性があるヤバい状態になってるから
しばらく攻略wiki見ない方が良いかもね
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 16:01:26.25 ID:t5csTxqH
とりあえずシンボルエンカウントにしてみましたって感じで
どういう影響があるかとか、プレーヤーがどう思うかっていうのが
十分に考えられていないのがおしい

あと目暮警部がしつこいぐらいうるさいのと、
外のマップでどこが道なのかわかりにくいのと
カーナビみたいなバロウズアプリ(せっかくそういうガントレットがあるのに)がほしかったのと
会話が面白くないのをどうにかすれば
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:02:02.94 ID:eW79/P+d
>>490
渋谷新宿銀座は普通の街としてイベントに使いたいし、
知名度が高くて猥雑な感じがあって廃墟にしても大丈夫そうな街と言うことで選ばれたんじゃね?

六本木なんかも候補になるが、こっちはタヤマの本拠地の方に使われちゃったし
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:07:20.28 ID:h6RYwCUx
>今@wikiがアクセスしただけでPC・スマホにダメージ与える可能性があるヤバい状態になってるから
>しばらく攻略wiki見ない方が良いかもね

wikiに登録したユーザーの情報が流出したという公式発表
憶測で語る馬鹿は死んだほうがいいんじゃないかね


【お詫び】ユーザ情報流出に関するお知らせ
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html

いつも@wikiをご利用頂きありがとうございます。
この度、ユーザ用の管理情報およびデータの流出が確認されました。
ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。

緊急的措置として全ユーザのパスワードを強制的にリセットさせて
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498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:15:58.95 ID:DaRezTRG
馬鹿は君だよ・・・
もっと自分で情報収集しなよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:25:34.65 ID:MPipuedV
スカイツリーから降りる、という時点で東側が序盤の活動地点になるのが確定だから
逆に西側の一番遠い池袋が選ばれたのかもね

でも一番廃墟なのは無人シェルターしかない豊洲だよな
あのへんは昔はバエル城とかTDLとかあったけど今回は…
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:27:21.58 ID:vJ8n8JW7
真4があるwww34は流出してないんでないの
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:28:53.73 ID:ZjDhs1XS
>>499
TDLってあの辺だったか
さすがに舞浜まで含むと巨大マップになっちゃうもんな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:37:27.42 ID:DaRezTRG
>>500
公式が全部発表してないだけで入ってるんだなこれが
ちゃんと収拾するまで見ないほうがいいと思う
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 17:51:07.42 ID:zPrtLjCN
何で鯖停止させないんだろうねroot掌握されてるのに
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 19:16:59.23 ID:6PgcwmCt
というか>>497は何をどう憶測だと思ったんだ?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 19:32:27.22 ID:/Cv68FSw
何が何だかわからんが、コウガサブロウって悪魔は
「ウィキを見ちゃダメだ」って警告してくれたのかもな…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 22:49:13.71 ID:tbQIOajO
サントラ買ったんだが、DLCのエンシェントデイとサナトの戦闘曲って入ってるっけ?
四天使とマサカドは印象に残っているから覚えているんだが、この二つはどんな曲だか印象に残っていない・・・
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 00:44:44.10 ID:i0iOMqH8
エンシェントディはBattle - b5でサナトがBattle - b7
どっちもそれぞれLとCの第一形態の流用だよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 00:47:11.05 ID:mHpaadim
>>507
有難う!そんなのかー
バトルの曲名にボスの名前とか表記して欲しかったなー
助かったよ、有難う。
509 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/03/10(月) 02:40:13.74 ID:XnGcYyox
クリーチャーに成り下がった四大天使は何だよ
モンスターに貶められた四大天使は何だよ
怪物になった四大天使は何だよ
化物になった四大天使は何だよ
エイリアンになった四大天使は何だよ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 10:47:23.00 ID:GxjanPFL
銃に属性弾装備してるときもダメージは技特化だよな?
技70が放った弱点弾より魔50の仲魔が撃った弱点魔法の方がダメージ高いんだけど
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 16:58:15.20 ID:JekHVfA7
コンビニですれ違い待機所使ったら
AP40もらえたあああLV20くらいで1周目だと一番嬉しいものかも
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 18:41:16.74 ID:g8SZWN/j
地味にうれしいな
中盤まではAP不足に悩むからないいよな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 20:50:23.92 ID:serKPFLe
うぎゃぁぁあラーマとコープス出ねぇぇぇぇ早くしろやタコ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 21:25:37.12 ID:/aydnVWj
所沢の方まで延伸してくれんかな。
魔神デストラーデの合体解禁もあるで。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 21:51:30.80 ID:bP6ujj+2
スキル変異って他の仲魔のスキルの影響ないよね?
物理プレロマ持ちがいるから物理プレロマに変化しづらいとか
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 09:25:36.39 ID:RIVgFF6K
無いと言われている
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 09:31:29.17 ID:PozzCOLm
今回、敵が命乞いして来た時に裏切られた事ある?たまたま運がよかったのか、今のところ不意打ちされた覚えがないんだけど。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 09:43:38.09 ID:vVtK46Lq
ライト合体のスキルがおすすめ合体のスキルにどう影響受けるのかいまいち分からない・・・
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 11:52:52.29 ID:2c3oDO0l
銀座はアップルストアがきちんと再現されていた事に感動した
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 13:01:09.98 ID:2bHC/dh/
>>519
店頭に淑女の玩具置いてあったりするけどなw
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 18:23:29.51 ID:sEOZ3MEu
変異マラソンは疑心暗鬼との勝負
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 18:46:28.33 ID:8mb8YV+I
スキル変異に頼ってんじゃねーぞヌルゲーマーどもが!!!
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 19:11:14.62 ID:5Rd+zdiI
変異がぬるゲーマーって何の冗談だ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 19:13:03.54 ID:J18yH/CC
ドイツ語でヌルは0
つまりゼロゲーマーという・・・どういう意味だ?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 19:26:59.36 ID:5Rd+zdiI
ゲーマーは何語だって日本語では
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 19:50:45.28 ID:2c3oDO0l
変異なんてキャンセル一択だろw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 20:10:21.62 ID:SnjgmwzN
ドイツ人「ナヌッ!?」
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 21:10:55.53 ID:WQcaxP0c
ヌルはラピュタ語で王!
ゲーマーは真!
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 22:01:23.65 ID:oy3E7ZTr
俺がうっかりしたばかりに
レベル99なのに持ってない魔法のギガプロレマ持ちになっちまった…
変異てなんなんですかねえ…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 22:23:47.89 ID:ieQzOYLH
スキル変異はライト合体とセットで多分4で一番大変なマラソン
魔人英傑と終わってレッドを香目的で20体以上狩った自分はそう感じる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 22:29:40.31 ID:q8nEQE40
英傑はあまりの事故の起きなさに発狂しそうになるな
一応最高条件でやってるのに30回連続事故なしとか
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 22:51:00.59 ID:HaJhtvsQ
そのくせ起こって欲しくない時に限って事故ったりするよな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 23:02:52.20 ID:PGrDerv1
優先してとっていったアプリをあらかた取り終えたので、
これからなにとるべきか迷ってるところなので
アドバイスがほしいです
今現在のアプリの獲得状況は
・仲間と主人公のスキル枠はどちらも最大
・合体材料用の全書コスト削減も最大
・会話用アプリはDリンガルと資金集めのファンドのみ獲得済み
・仲間枠は16枠で、新しくスカウトしたりするため2〜3枠は開けてある状態
ただ、主人公のスキル獲得と強化のため合体を控え目にしていたら、
全書に登録できてないやつも多く、
素材としてだけでも登録したほうがいいなら、
この枠さらに増やして合体させまくったほうがいいですか?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 23:22:11.17 ID:BVPg/LAZ
>>517
ギリギリの状況なら騙し討ちにも意味があるが、
大抵の場合は圧倒的な大差がついてるからなあ…

プレイヤーに「きたない、さすが悪魔汚い」と思わせられればいいんだが、
たぶん「なんだ?コイツ馬鹿か?」と思わせることになっちゃいそう
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 23:35:32.31 ID:WQcaxP0c
>>533
パーティMPリカバリまで付けたらすっごい快適になる
仲間枠は増やしたところで埋まった覚えがない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 00:38:23.12 ID:hVRjpG7r
一番楽になるのはパーティMPリカバリだな
全書を充実させたいならスカウト最適化もありだが
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 00:51:59.23 ID:G3MlIRRh
サントラ尼で注文したけど意外と高い…というか写真見る限りサイズデカいなw

アナライズガイドはレビュー内容見てないけど評価低かったなぁ
まあ俺は同じく尼で評価低かったTO運命の輪のファンブック買って満足した身なので買うかもしれんが
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 11:08:13.12 ID:sflpiaFo
でも150ポイントは遠いよねー
すれ違いしまくって40ポイント貰いまくりたい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 11:37:35.13 ID:7f+VtqG3
それは無理
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:50:17.85 ID:5wpPKuIN
ナーガ2体との戦闘に勝てる気がしない…突撃で確実に死ぬ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:53:40.20 ID:UC2mNpL7
弱点ついても倒せないならレベル上げてどうぞ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:53:41.48 ID:sflpiaFo
引継ぎで新生したら
アプリポイント0になっちゃうの?
アイテムで使った分とかは戻ってくるん?
でもスキル枠分はお得になるんかな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:55:22.01 ID:UC2mNpL7
使った分のポイント払い戻して、スキル最初から振り直し
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 12:58:06.76 ID:UC2mNpL7
ごめん新生見落としてたわ(´・ω・)
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 13:00:32.03 ID:BBDLnT+E
沙汰アプリでAポイント余ってるからあげたいわ
全アプリ取れちゃうと周回では意味なくなるんだよな
沙汰マッカ、レベルはずっと役立つが
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 13:30:52.42 ID:EbfgpZNu
ナーガ戦の何が嫌かって負けたらナバール達に殺されてるという事実
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 14:00:43.81 ID:1Rt/4SXe
>>545
からあげ下さい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 14:01:16.94 ID:sflpiaFo
その唐揚げの中身は岩だ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 15:01:36.72 ID:5pGTU0f9
・天上産アゴ肉やバビロンの怪鳥肉を使って、焼津の火打石で起こした火を使った唐揚げ
・タンガタマヌの肝煮
・ヴァスキの皮で包んだゴグマゴグの肉や上質豚肉をキングーやストリゲスの血で煮込む血煮込み
・魔界の霜降りステーキマイナデスの酒ソース添え
・冷凍マグロ(年代物)の寿司、ルフ鳥の卵を使った卵焼き

どれも喰いたくねえなぁ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 15:05:53.24 ID:rM9d5+ck
>>549
そういやNルートラスト辺りでどっかのまちの商会の店主が
「ミカド国のお偉方接待するのに悪魔の肉は出せねぇよなぁ」とかボヤいてたな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 15:29:43.41 ID:mWLeC67X
悪魔の肉(というか可食部)ってまずいのかね
ルフの卵なんて別のファンタジー世界だと超貴重な珍味として扱われてそうだけど
FC2のハエ専用ゴージャスセットみたいなのはパスだが
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 15:34:22.51 ID:RuHlTDuC
モトに
トリスアギオン
衝撃吸収
怨敵調伏
電撃吸収
守護者の眼光
3分の魔脈
2分の魔脈
不屈の闘志
を付けたいんだけど、どうやっても2分の魔脈がつかないんだけど
なにか原因わかる?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 15:39:40.73 ID:RuHlTDuC
因みにマサカド公は上のスキルの衝撃吸収をメギドラオンしていること以外全く同じです。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 16:40:57.03 ID:BBDLnT+E
つかないっでどういう意味?他のスキルがはいってしまうって意味なら
自動効果スキルは優先順位が低いのと、ランクが高い方が優先されやすい
のがあると思うよ。スキル変異使えばちゃんと覚えるし
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 16:52:48.24 ID:RuHlTDuC
>>554他のスキルが入らないようにしても、なぜか2分の魔脈だけ消えて、スキルが7つしか出ないです。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 17:20:33.62 ID:BBDLnT+E
答えられなくてすまないけど、ライト合体については自分も分かってないことが多いんだよなあ
多分、合体後のスキルの総数は素材の2匹のスキル数等で決まってると思うけど。

もう一個のデータも使ってスキル色々変えて試すしかないと思う
2分の魔脈だけがダメって言うなら、ランクが一個下のスキルをモトに継承させて
それをスキル変異させればできるし
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 17:24:56.35 ID:RuHlTDuC
>>556
わかりました
なぜかテトラカーンはできたので、諦めてマラソンします...
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 19:30:00.23 ID:Gk/M7ZsT
Dリンガルが必要な仲魔は、情がわかないなぁ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 19:37:34.79 ID:sflpiaFo
2日連続コンビニすれ違い待機所ですれ違えず悲しい
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 19:54:42.12 ID:ZIpA7vCz
俺の仲魔をみろぉおおおおおおおおおお!!!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:02:22.81 ID:GSGG83Wr
やだ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:07:14.08 ID:Gk/M7ZsT
ヨナタンとワルターの連れている仲魔も気になるよな。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:13:25.63 ID:xrux10q4
>>552
正確な原因は分からないけど似たような経験あるな
ライト合体させたい2体両方に同じスキル持たせてて
合体後のデフォスキルと合わせても8つないのになぜか継承しない
試しに素材の片方をデフォのみにしてみたらめでたく継承
訳がわからなかったな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:16:30.04 ID:RqsjBiGd
イザボーは全員ルートと逆属性+女性+ダーク種族なしだったな

となるとヨナタンワルターは逆に女性種族なしとして
ヨナタン:天使・大天使・霊鳥・妖鳥・神樹
ワルター:破壊神・鬼神・龍神・妖鬼・夜魔・堕天使

ヨナタン辛くね・・・?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:46:28.65 ID:qgRaGywE
だいたい同種のスキルは、かぶらずに下位スキルが消える。
魔脈や活泉以外にも、チャージとダークエナジーとかもほとんど一緒に入らなくてチャージが消える。
なので、下位スキルはいつもマラソン。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:50:32.13 ID:p0CWs/NK
>>564
鳥型縛りパーティはやったが銃さえなんとかすればどうにでもなる
だがCHAOSをスカウトしないで、あるいは中間素材すら禁止、となるとキツすぎるな

その点天使様は勝手に出世してくから楽だな
エンジェルがアークエンジェルになったらエンジェル2号投入、
プリンシパリティとアークエンジェルになったら3号投入、
最終的にケルプ・ソロネ・ドミニオン とかなんじゃなかろうか…
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 20:50:48.22 ID:RImDSW7V
>>564
ニュートラルはOKにしないとヨナタンがナラク1層で誰も仲魔にできないw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 21:04:29.23 ID:MoLnBtaQ
>>567
フケイおじいちゃんのことも思い出してあげて......
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:14:04.17 ID:bfN2cSA4
会話で物と金とるだけとって逃げる悪魔むかつくよな
しかもレベル低い雑魚だととくに
用事思い出したとかいって逃げやがってふざけんなモコイ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:20:02.26 ID:+sbEdwFZ
真4は最初に1つだけあげてその後全部キャンセルする脅しプレイがいいよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:37:03.32 ID:WFTwes+W
→断る
→断る
→断る
→アゲル
だと結構な確率でクリティカル
そっぽ向かれるリスクも高いけど
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:38:08.07 ID:nGJkg9Qg
>>569
でも、今回宝石がない分マシじゃね?
あんな入手が面倒くさいの要求されて断って交渉決裂よりは
再入手が楽なのを持ち逃げされる方がまだ楽。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:43:23.82 ID:UiOMnInV
序盤から香やダイヤや反魂香を要求してくるデビサマがどうかしたか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:48:05.20 ID:bfN2cSA4
分不相応なアイテムを要求してくる悪魔はメギドラオンで塵にしたくなるマジで
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:48:50.64 ID:Z1bus8D8
昔は満月宝箱とかで確定で何度も一個だが取れて
それをRAGや交渉で使うってシステムだったんだけどね

いつからか入手困難で渡すの駄目って風になった
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:50:31.30 ID:bfN2cSA4
>>570>>571
どっちの方法がいいかわからんがどっちも試してみるわサンクス

連投すまんこ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 00:54:22.20 ID:X/tGpsMi
ifは会話が楽だった
会話内容はデビルサマナーとかソウルハッカーズが個人的には好み
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:00:41.12 ID:+sbEdwFZ
正確には相手がキレる前に1回でもあげてればいいから
初回にレアなもの要求されたらスルーして金や魔石の要求が来たら渡して残りスルー
て感じで

相手が切れる→主人公も切れる→ま、まぁ一応貰ってるし仲魔になってもいいかなハハ・・・
な展開になって気分も良い
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:11:48.33 ID:bfN2cSA4
なるほど その発想はなかったわ
これで序盤、中盤、終盤、会話が楽になるわサンクス
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:27:28.18 ID:8jjN2CNT
魔石と少額以外断るが基本かな
たまに全部断っても仲魔になるのがいるけど

歴代で一番持ち逃げされるのはFC2な記憶
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:29:29.93 ID:tLBhrlmv
よかったらフリンのスキル教えて
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:34:15.25 ID:UiOMnInV
FC2は持ち逃げは多いけど連続カツアゲが少ないからまだいい
散々絞られた上に逃げられるのは真1の印象
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:38:46.03 ID:CpthBu8J
持ち逃げと言えばネゴシエーション時にも起こるんだよな
平和的に解決しようとして持ち逃げ→敵ターンとかなるともうね
まあネゴは成功しても負け犬だ臆病者だと言われて気分悪いけど
やはり奥義一閃こそ至高の会話スキルだわい!わはは!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 01:47:24.24 ID:W6ExQMuv
2つあげて切り上げれば基本OKなのに、
切り上げるをしない人が結構いるんだよな。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 09:16:09.75 ID:c0Ch0r9p
切り上げの成功率が高過ぎるんだよな
まぁ下手に出るより実力で脅す方が効果的なのはリアルだがw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 10:08:23.03 ID:alW10JXe
どなたかアドバイスください
フロスト、ランタン、じゃあくフロストの3体縛り熟練者でLルートに入りました
それぞれに氷結火炎物理のWプレロマつけてるから火力は申し分無いんだけど、
三分の活線&ドーピングしてもHPの低さがカバーできなくて野良悪魔の一撃で瀕死に追い込まれます
補助MAXなら耐えられるけど、相手がボスとなると辛くなってきました。

低レベル悪魔の縛りは難しいのでしょうか。
戦略見直せばなんとかなるレベル?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 11:11:49.70 ID:bfN2cSA4
邪道だけどdlcつかってレベル上げまくるとか

低レベル悪魔縛りとか楽しそうだな
自分のお気に入り悪魔のみでクリアするのも一興かもしれん
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 11:15:49.08 ID:c0Ch0r9p
テトラカーンとマカラカーン持たせればメインストーリーはなんとかなるんじゃないかな・・・
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 11:25:44.29 ID:oc+ttcZq
サブクエ捨ててもラスボスは万能属性攻撃あるし無理だろう
その主力悪魔のスキルを見直して
ドーピング持ちを作るとか
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 11:33:30.10 ID:+tQTrZGj
じゃあく強いしそいつのスキル次第でどうとでもなるっしょ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 11:40:29.37 ID:5QmPUTW2
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)  我は悪魔王ルシファー  
          |     (__人__)   人と悪魔とが一つに戻った
             |     ` ⌒´ノ   これこそ真の輝き
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 11:41:01.43 ID:cDlzELs4
最終段階まで行けば仲魔もLv60〜70くらいまではすぐに上がるからどうにでもなる
MP型だと70程度じゃすぐ死ぬからサポートいるが
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 11:58:30.50 ID:tLBhrlmv
じゃあくって物理タイプでしょ?だったらHPは相当高くなる
物理耐性、火炎反射、氷結吸収、呪殺無効って最高レベルの耐性だし
レベル上げ地道にやればやってけそう
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 12:26:33.17 ID:bfN2cSA4
外道ってヤクザが多いけどあれどうみても人間だよな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 12:43:45.44 ID:c0Ch0r9p
ヤクザのようなもの
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 13:06:24.27 ID:exfx5B9m
じゃあく君は初期スキルでも壁役として最後まで連れて行ける
食いしばりも覚えるし
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 13:14:50.73 ID:TaWWrdqR
893集団のマシンガン女がえろかわいい
AV女優みたいな水着着た悪魔人間の女もえろかわいい
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 14:35:51.79 ID:feN1Lklk
若い女系&少女系の悪魔→まず交渉まで持ってくのが辛い
ばあさん系の悪魔→割とすぐ仲魔に

俺がやるとこんなんで新しい属性に目覚めそう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 14:44:44.80 ID:tsg+ogM/
おばあちゃんは大切にしよう(真顔)
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 14:45:32.42 ID:c0Ch0r9p
クソガキ悪魔が仲魔になりにくくて殺したくなるのはデフォ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 15:35:27.11 ID:71E0gp1Z
エンジェルはプレイの真っ最中
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 15:36:39.87 ID:Wjr5o90+
紳士ブチギレさせるのが楽しい
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 15:56:48.82 ID:bfN2cSA4
ファンドとかいうの序盤にとってクソスキルだったんだけど、これつかってるやついんの?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 16:42:44.10 ID:WaWjbIVO
>>603
緊縛ファンドはサムライの貴重な収入源

まあ新宿まで行ってファンド最適化まで揃えるまでは、あまり使える実感わかないよね
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 18:24:34.65 ID:mpMq7N2n
>>603
悪魔の中にも金払いの良い奴と悪い奴がいるから、良い奴探して最大強化したのを麻痺させた上で叩き込め
あと、ボスに使うと一部専用セリフを楽しめる
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 18:41:38.18 ID:bfN2cSA4
やっべーなその裏技
逆に難易度崩壊しそうでこわいわ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 19:09:36.28 ID:aEvxv6Ps
適当にファンドしてるだけで経験値アホみたいに貰えるからな
表示おかしくなるくらいまで増える事も
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 19:55:32.61 ID:WFTwes+W
Lv76の堕天使は羽振り良かったな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:09:31.14 ID:CpthBu8J
バルバトスさんに延々緊縛ファンドしてたら何故か友好的になって「喜んで提供しましょう」とか言ってきた
すごく心が痛む・・・(チャリンチャリン
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:41:06.87 ID:FRLN0vin
氷結ダブルプレロマをつけた
氷結特化の悪魔を作ろうと思ってるんだけど
肝心の魔法をどれにするか決まらない
大冷界かマハブフダインかブフダインか……
どれがおすすめとかある?
DLCはない方向で
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:41:50.31 ID:WFTwes+W
さんざ絞りとった挙句、ソイツを殺す時の罪悪感・・・
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:44:52.18 ID:ubLpKomh
後発の作品に敵としてフリンさん登場したら
特殊攻撃「ファンド」使ってきそうで怖い
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:45:32.05 ID:CpthBu8J
>>610
ステにもよるけど絶対零度とかもオススメだよ
複数ヒットだからギャンブル性が高いけど

といきはライト合体が面倒だしあんまりオススメしない
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:48:05.93 ID:hrxLFMKl
悪魔からファンドってなんか可哀想なんだよな。
戯れで女の子にかましてしまった時はゲームなんだけど
後悔の念に駆られちまった。
真Wの世界には小汚い欲望塗れの腐った人間共がうようよ居る世界なんだから
人間にもファンドできればよかったのにな。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:49:09.86 ID:b8gqpy5w
向こうから襲ってきたんだから身包みはがれても文句言えないだろw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:49:22.39 ID:8vwRZWgi
外道 フリン
お金くれる? 万能属性
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:49:43.35 ID:tLBhrlmv
雑魚戦に大零界、ボス戦に絶対零度かな

DLCありだとフロストキングのリフリジレイトでレッドライダー1撃だった
コンセ霊魔集中後だけど
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:50:22.30 ID:2pSp47SE
>>611
他シリーズだと友好的な会話の後は撤退か戦闘終了だったからなあ
今回はそのまま残るから殺すしかないという
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:53:14.06 ID:CpthBu8J
悪魔だって人間から毟り取ってるんだからお互い様よ

ファンドに限った話じゃなく人間と会話できないのは残念だよね
ユリコに加担してもガイア教団とは話が通じないしタヤマに従ってもヤクザと会話できないのが気になった
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:53:34.55 ID:hrxLFMKl
>>615
うん、わかっちゃ居るんだけどね〜。
まあ、俺みたいのが悪魔に狩られる側になっちゃうのかもね。
是非リリムの添い寝でお願いします。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:53:50.18 ID:FRLN0vin
>>613
なんでか絶対零度のことすっかり忘れてた……
といきより入れるの楽だし絶対零度いれるよ!ありがとう!

>>617
なるほど二つ入れる手もあるか……
それも検討してみる、ありがとう!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:55:10.39 ID:CpthBu8J
>>618
寝ゴシエーションで友好的撤退という手段もあるぞ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 22:00:33.91 ID:tLBhrlmv
ワルタールート選んで直ぐリリス仲間になると思ったら
レベル71で素材にブラックマリア(当時は何か分からず)必要とか
無理すぎた。あの怖い外見でそこまで強くないし
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 22:13:02.35 ID:X/tGpsMi
ブラックカードのイベント用でマッカを大量に持っているときに
ネコマタ先制を食らって所持金が一気に減ったときはキレそうになった
マッカだけに目が真っ赤
なんちて
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 22:23:56.64 ID:+gRhuUr3
ニュートラルルートのリリスはさすがに無責任すぎる気がする
まあ、カオスだから他者に対する責任って概念自体がないかもしれんけど
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 22:34:35.70 ID:WFTwes+W
>>624
それな
リアルでコレになった
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627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 22:49:07.61 ID:X/tGpsMi
>>626
セーブしたのが5分ぐらい前だったから良かったものの、
ターミナルじゃないとセーブできない方式だと
理性を保てていたかどうかわからん。
倒してもマッカ返ってこないのが不満。
そんなんがまっかりとおると思ってるのかね
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 23:00:13.91 ID:CpthBu8J
ひええおっかねー
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 23:04:24.37 ID:8jjN2CNT
昔のいい悪魔(LIGHT悪魔)は人間襲わないから悪魔会話で仲魔に出来ないってのが世界観的にはよかったわな
630586:2014/03/14(金) 03:31:53.12 ID:aSIVcobi
遅くなったけど、みなさんアドバイスありがとうございました
とりあえずじゃあくフロストのレベル上げて反射させながらがんばってみます
あんまりイメージに合わないスキルは持たせたくないけど、次の週に備えてスキル考え直してみます
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 04:21:17.45 ID:IVWsfRun
一番いい曲だなと思ったのが土屋だった
半分土屋が作曲すればよかったのに後はいいとこ取りで
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 05:08:10.02 ID:nKB40/wC
小塚の曲もレベル高いぞ
大天使戦が一番好きだけど東京の雑魚戦とか地下街、各テーマとかも良い曲だし
音の使い方も含めて「真IV」として味が出てる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 06:14:14.73 ID:AsHUCD1b
>>606
いずれ面倒になって使わなくなるけど、序盤なら確かスプリガンとかな。
正直、回復アイテム拾っては売ってをした方が儲かる生玉とかグレイトチャクラとか。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 07:56:02.36 ID:v+wM9aYf
変態どもおはよう(´・ω・`)
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 08:06:30.61 ID:AsHUCD1b
死神 20 オスカーキャット
老人ホームでセラピストとして飼われているが、死期が近い老人を予見して寄り添に来る。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 13:33:48.53 ID:c71T3qj4
結界に入った時だけダンジョンに入った感じがする
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 15:37:32.32 ID:v+wM9aYf
結界に入るとsfc時代にもどった感じがするんだけど

トラウマが蘇る
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 20:20:45.66 ID:H1/TcpKm
プルート城はダンジョンの広さ、雰囲気、曲どれをとっても今作で一番いい
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 21:03:12.87 ID:/RYY525E
俺は大ボスの曲がお気に入りだ。
セイオウボ戦が一番燃える。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 22:07:51.59 ID:PJcrrrfn
テンカイ戦とかでかかった音楽が最高に良い
戦闘中のテンカイの語りともマッチしてる
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:45:35.52 ID:ne5yXHQL
Battle - b2は鉄板だな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 01:40:34.11 ID:SE/y162R
サムライになってすぐグリフォンを刀で狩れるミカド国民って
天使にどんな改造されてんだよ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 01:44:09.50 ID:OeJRvI3d
主人公達が経験積んでなかっただけで、他のサムライはナラクの悪魔数万匹は狩ってるんだよキット
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 01:44:51.36 ID:VMUNvmb1
伝説の幻獣といいつつLv3だしなあ…
他シリーズだとやくざとかピクシーとかポルターガイストとかそのへん

てか今回大物がすごい格下げ喰らってるよね
ラームジェルグも初見はハッカーズで頭カチ割られたトラウマがよぎったし
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 01:55:22.62 ID:/X0dBhEv
ジェルグは中盤の雑魚じゃね?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 01:55:35.22 ID:OeJRvI3d
デビサバ2だとなんとレベル43もあるラームジェルグさん
驚きのレベル1になって登場!
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 02:22:33.84 ID:XnIr18dt
一時期レベル14だった雷神トールさんはまだマシな方だな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 02:22:40.61 ID:3oKQcJLM
真3はド嵌りしてやり尽くしたんだがこのゲームは面白い?
3dsを譲ってもらうことになり、気になったもので
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 02:24:42.42 ID:79XySySL
真3の何に魅力を見出していたかにも寄ると思うが、真3好きな俺は面白かったぞ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 02:35:07.80 ID:XnIr18dt
系統としては真IIIより真I真II寄りだから言い切れないけど、
システムの共通点も多いし仲魔育成の面白さは変わらないから楽しめると思うよ
個人的には細かい不満はあるけどシナリオも探索も音楽も凄く良かった
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 02:38:42.29 ID:OeJRvI3d
攻略を見なければ楽しめる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 02:54:41.16 ID:79XySySL
ワラタw
まあ真理ではあるけど、正直全滅頻度はこれも真3も大して変わらんよな
どこでもセーブで緩和されてるだけで
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 05:30:50.87 ID:OeHyfBkG
>>649
ファイナルヒトシュライドはないよ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 06:35:08.09 ID:Xr/lh/tV
ジェルグさんはジャグラーの盾としてでてくるからな。沈黙破る石が無いと強かった。

個人的に一番悲しいのはミトラスだな。
ハッカーのときはカオス最強メンバーだったのに。SJでも弱いけどまだボスだったから許せた
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 08:52:09.51 ID:6ccxnSs9
どこでもセーブが全滅の緊張感をなくしちゃってるんだよな
もうすこしでセーブポイントだ!がくぶるしながら進むのが楽しかったりするのは俺だけじゃないはず
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 08:58:41.45 ID:XnIr18dt
どこでもセーブ無し+カロンでシステム的にも丁度良い気がする
セーブポイントを求めて探索して、力尽きた時にはペナルティ払うかやり直すかで選択って感じでさ
まあ携帯機でどこでもセーブが無いと不便極まりないし、小回りの効く遊び方が出来る現状がベストだとは思うけども
セーブ出来る安全なエリアとセーブ不能なエリアでメリハリ付けるとかの方が緊張感はあったかなぁと
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 09:11:50.92 ID:VMUNvmb1
その代わりセーブのタイミングは完全自己判断だからな
油断したら全滅して最後が5時間前とかでも自己責任
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 09:13:48.49 ID:C2HmfDOO
勝手にセーブ縛りでやってれば?
携帯機でどこでもセーブ出来ないとか、クソゲ以外の何物でもねえぞ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 09:18:18.61 ID:6Us0bJOH
突然どうしたんだ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 10:27:06.65 ID:UMPQDN7f
閂投げ、Wプレロマ、Wチャージのスサノオやっと完成した
物理プレロマどんだけつきにくいんだよw
変異でもやたら変わりにくかった
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 10:29:39.58 ID:hN+M5RUF
中断セーブだけでよかったのになDが山井だからあんまり多く望んでも仕方がないが
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:48:53.61 ID:jmNjnr/S
どこでもセーブできない緊張感が好きならBAR前以外セーブしない縛りすりゃいいじゃん
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 12:15:47.06 ID:hN+M5RUF
セーブしない縛りでも序盤以降全然死なないから緊張感無いんだけどね
一番緊張したのは魔人戦だったというw
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 12:34:38.08 ID:RnVLUGgZ
>>639-640
この曲だっけ?俺も好きだ
http://www.youtube.com/watch?v=ZAbA2IHuVeU

海外版のプレイ動画見たけどスキルが結構ローマ字なのね
Bufu Agi Zanma Megido みたいになってて違和感なかった
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:04:28.38 ID:Stmk+DvD
ゲームに使う時間が限られてるおっさんの身としては
どこでもセーブは有難い以外の何物でもないな。
この利便性も個人的に真Wと永く付き合える要素かな。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:11:08.96 ID:/G9za6y+
質問があります。
砂漠の東京と爆炎の東京で会話クエストが発生しません。何か条件があるのでしょうか?
2週目Nルート、ルシファーも倒し上記2箇所に行ける状態です。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:12:14.28 ID:bU2cD/Ut
>>664
海外でも結構実況動画あがってんのな
中でもこの黒人のはいびりまくりで面白かった
https://www.youtube.com/watch?v=JD7oLY8Mri4
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:32:37.06 ID:UMPQDN7f
偽トロ使ってまで配信してる日本人がいないのに
けっこう海外受けしてるのかな
あと大ボスの曲が一番好きって人多いな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:47:12.10 ID:28xCyNgv
2人配信みたことあるけど1人は偽トロだったよ

一番緊張すんのはマッカビームんとこだろう
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:49:51.26 ID:LvRkC37S
>>667
ノリノリで歌ってるw
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:52:01.78 ID:ReiGd5ev
日本人にも洋ゲー信者いるみたいに外国人にも和ゲーやるって奇特な人もいるんだなあ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:53:58.61 ID:RnVLUGgZ
>>667
面白い。鼻歌BGMがいいな。楽しんでる感じが伝わってくる。
この人のミノタウロス戦を今見てみたけど面白かった。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:57:23.54 ID:BzKLRnMW
どこでもセーブできなくてもいいが
それならトラエストかトラポートか入れとけよって話だなぁ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:01:40.76 ID:ESGvalm1
ルート3種類を3回クリアする予定だと
最後にどのルート持ってきた方が良いってのある?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:02:49.19 ID:ReiGd5ev
魔人討伐による香稼ぎができるのはNルートのみ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:07:43.68 ID:bU2cD/Ut
>>670 >>672
黒人さんFUCK言い過ぎでっせw
楽しんでるみたいだからいいんだけどさ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:16:47.74 ID:ESGvalm1
N最後にするよ
調整必要そうだけど
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:32:42.65 ID:UMPQDN7f
ちょっとバロウズに似た子の真4動画あったわw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:39:34.41 ID:2SNnTCzO
>>677
Cルートに2周目限定クエがあるから
どうしても3周でコンプしたいのならL→C→Nにするといい
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:00:33.30 ID:968o1gXX
>>667
カタキラウワと交渉した後種族フードに驚くのは誰もが思うよなーと思って見てた
面白いね
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:01:46.03 ID:Rzj0YDzP
バロウズと聞くとどうしてもクロックタワーを連想する
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:05:14.02 ID:XnIr18dt
バロウズと聞くとどうしてもバロンズゥを連想してしまうよやー!
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:16:39.00 ID:/Z+9b+a3
バロウズはハッカーズの口調の名称だったなぁと
元ネタ知らん
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:17:37.18 ID:hCBiapz3
ウイリアム・バロウズじゃね?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:36:32.33 ID:jVDF6FQ0
ウィリアムバロウズの文章をコラージュする手法を模した口調だとか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 15:38:09.66 ID:2SNnTCzO
カタキラウワの場合過去作プレイヤーはまずムドを警戒するな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 17:23:20.82 ID:79XySySL
>>663
中盤とかうっかりぶつかってべノンザッパー3連打とかマハ系連打で普通に死んだが
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 19:07:22.08 ID:6ccxnSs9
バトルはプレスターンよりデビルco-opのほうがよかったな
継承がゆるいから弱点つきまくりでずっと俺のターンですしおすし
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 19:32:35.88 ID:ZvntaepP
デビル生協は属性を揃えないといけないから好かん
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 20:35:15.66 ID:hN+M5RUF
プレスでもいいけどアバチュを更に進化させた感じと思ったら全然違ったでござる
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:31:56.21 ID:HWffzUfQ
そもそもプレスはもうこれ以上どうもならん
いい加減捨てればいいのに
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:38:45.53 ID:pWZm98zr
俺はハッカーズのスピーディな戦闘が好きかな
コマンド入力したら後は運を天に任せて見守る感じが
キョウジ戦とかたまらん
一回一回立ち止まる戦闘はテンポ悪いよ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:43:40.68 ID:ecn0dtAQ
ハッカーズも火力がお互いにでかいから、短いターンで殺るか殺られるかだしな。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:46:51.96 ID:/Z+9b+a3
もうこれ以上っていうか真3内で限界来てたよね
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:01:13.53 ID:0l7nJBMz
ルート分岐に関して相談
攻略サイトの情報見ながら1周目Nルート狙いで挑んでいるが、
選択肢で変動する属性ポイントが全体的にL側へ大きく傾いているので、
C側へ意識して属性変化させて、
最後の選択でL側寄りの選択肢を選んでNルートにするというような
調整の仕方で行こうと思うのだが、これでいいか?
ちなみに、直前の哲学の回廊で調整して、今現在の属性はN
属性値はどれくらいか不明だが、直前の哲学の回廊で
背の高い人を使う→排除→自然な最期でL属性判定で不安に感じたので
背の高い人を使う→受け入れる→自然な最期でN属性にした
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:18:53.53 ID:HWffzUfQ
いいんじゃ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:20:58.66 ID:XnIr18dt
N入ったけど哲学の回廊時には俺もNだったな
最初の分岐はヨナたん選んで、以降の選択肢の大半をC寄り
それで最後に破壊選んでN突入って感じだった 
だからその方法で十分オッケーじゃないかな

でも正直一周目Nより思ったまま選ぶのをオススメしたかった
何周も遊ぶのが辛い場合はNやっちゃうのが一番ではあるけど
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:29:44.03 ID:HWffzUfQ
大抵後でやる気にならないLを最初にやりたいところ
まぁ4はLに傾きやすさNO1な仕様だから意図しなくてもL行きが多いけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:30:10.69 ID:/Z+9b+a3
Nに入るためって微塵の意思もなく調整して振れまくらないと駄目だしな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 23:38:47.78 ID:jVDF6FQ0
フリンは決定的な選択を選んで分岐してないからなんかフラフラしてんだよね
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:00:40.19 ID:h7Yl0sNu
>>664
名前をもう少しそれっぽくしてもらいたかった

airgy アギ
bufduing ブフダイン
zangmaon ザンマオン
zionger ジオンガ
taluckerger タルカジャ
trafooly トラフーリ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:08:11.14 ID:lt4KUCAd
デビマサ国内版も>>664みたいな表記だからそっちであってるよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:12:32.70 ID:WK71NbKY
HASSO-BEAT
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 00:51:25.06 ID:YC9lrHJl
>>695
確実に行くならwikiも見て±いくつか把握してた方いいかも
Nに行くには±8以内って全体から見ると相当狭い範囲だからな
選択肢によっては一気に10動くものもあるのに
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:09:01.29 ID:FULV7KAM
>>700
属性確定時にNだとNになれないわけだしな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:43:06.61 ID:Q5K3rr/7
ドNだと無理で、どっちかに寄ったNだと大丈夫じゃなかった?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 08:21:10.65 ID:wml90HX5
序盤のおきにいり

妖精ナパイア×邪鬼ラームジェルグ
 =地母神ペレ アギ、ポズムディ 継承(ザン、ディア、氷結耐性)

作成が非常に楽で序盤で重宝するポズムディを覚える。ナパイアの氷結耐性で弱点が消せる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 08:43:12.93 ID:/RiRNH8m
http://arl.sakura.ne.jp/dds/sammoner/masic.htm
http://arl.sakura.ne.jp/dds/sammoner/extra.htm
初めて魔法や特技が英語で表記されたのってデビサマだっけ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 11:39:35.72 ID:wsepwd1s
最後に意思と逆の選択肢選ばなきゃいけないから、
ある程度反対に偏らせないとNにいけないんだよね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 11:41:15.87 ID:YC9lrHJl
ルシファーパレスの曲好きなんだが、待ってるのがハゲじゃなければなあ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 12:28:05.29 ID:c2yMprLi
>>691
つか毎作品ごとに戦闘システム変えなくてもいいと思う
アバチュのリンケージプレスターン使えばいいのに
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 12:37:21.26 ID:G/LyZf5z
真シリーズの次回作企画がどこに振られるかにもよるかもね。
携帯機シリーズはもう限界っていうか、真W頑張りすぎ。
据え置き機はPS4がどうなるか分からない。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 12:40:51.91 ID:egje54aM
プレスターン以前でいいです
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 12:59:18.93 ID:en5YqunC
日本で据置はUとPS4の2択だけど
どっちも日本で採算取れるほど普及するのはいつになるやら・・・
基本日本で売るゲーだから今の日本で据置は辛いよなぁ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:06:02.71 ID:FULV7KAM
>>714
どれほどハードの性能が上がっても、販売見積もりで開発費が決まっちゃうわけだしな。
「採算ラインは国内20万、全世界30万です」
となれば、どうしたって現世代感のある据え置きRPGにはならないだろうし。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:09:47.77 ID:c2yMprLi
むしろ日本市場だけならPS3で十分だろうな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:18:56.09 ID:FULV7KAM
既存のポリゴンデータはPS2世代なわけだが、
それにテクスチャを高解像度化して法線マップを載せる程度でどこまで行けるかかなあ
新規に何百体もモデリングしてたらとんでもない工数になっちゃうし

ただ、角川のナチュラルドクトリンなんかは、PS4で平然とPS2クラスのポリゴンモデルを使ってるから、
ユーザーがそれを許してくれるなら、最新世代で必ずしも性能を使い尽くす必要は無いとも言える。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:42:42.82 ID:NMRjoX8/
>>716
P5は遅過ぎると思うけどハードを牽引するメーカーとは言い辛いし十分に供給が済んだハードで出すくらいで良いよね
今世代の据え置きで東京見れればそれはそれでシリーズ過去最高グラなんだし満足するわ
FFみたいに迷走しながらもグラや技術はは最先端ってゲームじゃないもんな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:42:48.63 ID:6gvoLPeY
アトラスがアホラスで世界樹マンセェェ〜で今後も突き進むなら、次のメガテンは次世代3DSだろうね。
死亡説さえ流れかねない「空白期間」を暗示してる山井の発言を裏読みすると、すでに開発に入ってるかもな

ペルソナ5がPS3で、そこで悪魔のポリゴンモデルを用意できることを考えると、一番合理的なのはPS3で真・女神転生Xだけどな。
これだとVITAにもあとで移植できて2度おいしい
VITAあたりなら真4を移植してもいいくらいだろうな。PS3はさすがにカキワリじゃ厳しかろうが
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:45:36.08 ID:zKe3Pmjq
ゲハ臭い流れだ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:49:25.61 ID:9bn4q7tG
何先走ってんだ次は10年後だぞ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:56:34.76 ID:DVg/1QCS
新作遊べるならどうでもいい。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 14:11:56.80 ID:wml90HX5
クリアデータ消してまた最初からやってるけど、ミノタウロス戦はいいな
あの緊迫したボス戦が最後まで続いたんならまちがいなく名作になってた
メデューサはあんま強くないな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 14:17:11.27 ID:syqhJMeh
DLC一切使わずに難易度もそのままでも、
ベノンザッパー祭を切り抜ければ後は比較的簡単だしな。
まあ終盤でもベルゼブブなんかはさすがに強かったけど。

メデューサはライジュウとか作ってたらザコだけど、前もって準備してなければ苦労すると思う。
ミノ→メデュ→ベノンザッパーまでがピーク。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 14:21:29.04 ID:zKe3Pmjq
確かに緊張感はあるけど質の良い高難易度かと言われると・・・
クリティカルやら後ろのアホがニヤリ誘発したら即終了でむしろ運ゲーだし
むしろ仕込みの段階でしか駆け引きがないのがボス戦の問題なんじゃないかと 
その点DLCは工夫されてたけど
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 14:26:07.31 ID:CqsZE+jd
後半ボスは殆どカーンで乗り切ったけど上手くはまらないと結構負けたり
状態異常祭りやってくる奴とか先にやるかやられるかって感じだし
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 14:52:25.40 ID:DVg/1QCS
>>725
RPGってそういうゲームでしょ。
適切なレベルまで上げて、最適の装備を揃えて、必要な道具を持ち込んで攻略する。
前段階で不足があると、いくら戦術を練ろうが勝てないし。
メガテンだと、それが仲魔に置き換わってるだけ。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:16:14.33 ID:zKe3Pmjq
>>727
仕込みや下準備がRPGで重要なのは間違いないけどそれだけじゃないと思うんだ
駆け引きや敵の崩しへの対処みたいな戦闘が始まってからの敵行動への対応の部分も重要だと思ってる
仕込みに特化しすぎると戦闘で指示できる意味が薄くなってSRPGで良くなっちゃうし

あと今作はこっちは耐性への対応、向こうは火力でドーン以外のアプローチが少なくてワンパに感じるのが
プレス不評の原因なんじゃないかなぁって思った
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:22:54.59 ID:CqsZE+jd
主人公がクリティカル喰らったら終了なマニアクスよりは運ゲー要素減ってるんじゃない
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:13:30.14 ID:WK71NbKY
RPGはもう少し戦闘の比重が減って探索他に流れてもいい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:22:19.87 ID:egje54aM
ダンジョンよりもイベントとボスが大事なんだしってことでしょうなぁ
女神転生は最初からずっとそういうの
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:26:08.47 ID:c2yMprLi
戦闘は残念だったけど探索とかだと超力兵団は面白かった
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:26:28.00 ID:DVg/1QCS
>>728
まぁ、確かに言われてみりゃそうかもしれないな。
今回はボスが特殊行動とらないから、雑魚戦の延長みたいな所もあるし。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 17:49:31.75 ID:9bn4q7tG
今回のメガテンは万人受け目指した感じがあるしな誰のせいか大体分かるけど
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 18:49:23.79 ID:wml90HX5
深夜用にヘッドホン買ってプレイはじめたけど、なかなかいいな
ふつうにプレイしてたんじゃわからない音とかきこえるし集中力が増した
そしてアルラウネのエロいセリフで勃起した
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 18:57:43.87 ID:Due5Eun6
ダイエットはどうやってするんだろうな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 19:21:33.67 ID:XCLYs1h/
>>735
まぁ!
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 21:04:43.30 ID:Due5Eun6
トレーニングバトル6やっとクリアした…
これが2週目だってんだからなんという記憶力のなさ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:06:57.36 ID:27XpKd+z
>>723
は?
メデューサで死にまくった俺にケンカ売ってんの?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:13:09.66 ID:Y78I6e6c
SJの時よりはボスに個性でてるんじゃないか?
SJは、中盤以降のボスはだいたい全体万能攻撃と全体状態異常とデカジャデクンダ持ちという感じだったし
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:16:29.93 ID:eu5/zRU1
SJはその分キャラが物凄い個性の塊だったからな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:17:34.81 ID:uGS6wG3P
ミノタ倒すとそれなりにアプローチわかってくるからメデューサはそれほどじゃなかった
それでも結構死んだけど
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:23:41.18 ID:kmnDwt7L
ミノとメデュはレベル上げや仲魔で大分印象変わって来るんじゃね
ミノは初回お試しでいけそうだからリセットしてそのまま倒したけど
メデュは明らかに戦力不足で台詞出すのが精一杯だったから、レベル上げ&仲魔揃えて再戦1発で倒したし

前もって弱点とかわかってんならどーとでもなるだろうけど
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 00:25:43.61 ID:o8Bb++sy
SJにはアスラは専用異常持ちとかウロボロスで形態分かれてて片方は毎ターン回復したりとか
見せ方やギミックでは色々凝ってたと思うぞ
IVにもゼブブやサナトみたいな面白いのはいたけど今一歩って感じはする
シナリオや音楽ではこっちのが好きだけど
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 01:00:42.84 ID:AyY4uJ7I
スキル使用者は即死!
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 02:28:04.11 ID:F2DIf/kY
補助スキルの有用性と、弱点を突く&突かれない構成を学ぶ上で、
ミノという壁で必要性に迫られ、メデューサで応用という形ができてるんだよな。
だからこの二つを超えられたら、それ以降のボスはわりとどうとでもなる。
それはボスが弱いというよりは、それだけ構成に気を配れるようになってるのだと思う。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 03:01:35.02 ID:LnT4J+Qn
俺の主人公スキル(序盤)
ステは速にそこそこ、後は魔に全振りの超マジックアタッカー
マハザンはほぼ群れバトル専用

アギ
ブフ
ジオ
ザン 後にマハザン
ラクカジャ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 06:12:51.13 ID:mCnkkrsE
>>464
ビエンの街
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 09:20:53.79 ID:Um0ct9BH
SJは戦闘自体は大したもんじゃ無くて
悪魔が人間のように振舞うのを楽しむゲームだったような
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 11:11:04.41 ID:7aCp4l5l
戦闘については真3からこっち大して変わってない
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:10:48.16 ID:3AClpny5
久々に始めたら自分が何をすべきかさっぱりわかんないやw
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:35:18.75 ID:/Eb4o2k4
新生で熟練者てできる?
序盤やってきつそうなんだが、多分ミノタウロスで詰みそう
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:38:05.40 ID:o8Bb++sy
ミノが心底キツかったけどそれ以降は新人と大差ない
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:48:05.83 ID:/Eb4o2k4
>>753
行けるのかあ
ミノまで気張ってやってみるわ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:54:13.35 ID:LnT4J+Qn
新宿ターミナル番人のオセやばいな
弱点が緊縛だからデビルバインド使ってんのにぜんぜん通らないし
HP低いから夢見針でなんとか眠らして魔法ごり押しで倒したけどさ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:27:02.81 ID:vx5ON2wg
ボスバージョンは雑魚とは別固体だと思うよ
破魔呪殺も耐性持ってなくてもミスしか出ないし
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:27:57.18 ID:LnT4J+Qn
一応コンプガイド見たら逆に弱点増えてて異常系はほぼ全て効くってあった
アイテムの命中率って技が関係してるんかな?よーわからんわ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 19:38:49.36 ID:3pgU027E
マッカビームうぜえ混乱してばら撒くならまだ仕方ないって思えるが
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:53:36.50 ID:4gyVg9Kx
真3から嫌がらせに執心してるフシは有る
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:55:49.68 ID:o8Bb++sy
ブラックライダーの銭金連発は一周回って面白かった
金無くなったら容赦無くなるって仕掛けはデビサバ2のビリケンさんを思い出すな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:04:34.02 ID:R6LvA+nv
オーガや猩猩が玄武青竜より初期レベルが高いという違和感
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:34:44.94 ID:TY1ehGt8
そんなところにこだわるようなのがいるわけないだろ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:39:50.46 ID:o8Bb++sy
そこはどうしてもゲームバランスの部分も関わってくるからな
その部分を徹底できてるメガテン自体そうそうない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:46:43.48 ID:g7GRqwc8
大物系はサブ依頼でフォローされてると思うなあ。今回は。
四天王や摩利支天、関聖帝君、斉天大聖のような不老不死な神仙や仏は
こちらの力を試し図ってるような感じがしてスケール大きさを感じたな。
こういう配慮は嬉しいところ。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:49:17.13 ID:hZQ5sBLb
逆さヒルズの赤玉原材料さん達って廃棄されたらどうなるか出てたっけ?
悪魔に払い下げ?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:51:52.49 ID:TY1ehGt8
希望ネタの都合でサブクエストたくさん入れたかったんだろうけど
いかにもなうんちくねたまみれでちょっとと思った
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:52:40.36 ID:1qX3pScg
ピエロとかウサギを装備して周回プレイを始めると、冒頭の世の中をなめてる感がハンパないね。
イサカルも「何でコイツが」って思うわなw
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:54:09.83 ID:uEyrhQuN
スサノオさん、レベル99間際でスキル変異おこさずに速さの香を二回もくれるのは何かの嫌がらせですか。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:55:50.46 ID:g7GRqwc8
>>767
ラグジュアリーズの豊潤な財力が可能にする人生の余裕、とイサカルを更に挑発。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:12:55.95 ID:aNnBM41z
主人公にデモニカスーツ着せて後ろ姿を見るたびに思う
いいケツしてるなー、と
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:15:46.55 ID:o8Bb++sy
奴こそ真のエエケツってことですね
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:41:38.12 ID:OMWszPp2
>>748
それ誰でも
鼻炎の町 と連想するわなあ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 02:08:14.49 ID:z4aDfh9Y
ケムトレイルだけがみっかねばってもでない
ひまじんマラソンももうつかれた つかれた
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:40:56.11 ID:B/sv/j4E
魔人をパーティにいれて 魔人がドロップするアクセサリーを装備していると確率があがるような気がする
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:52:30.05 ID:uBH5ZjyQ
>>774
これは本当の話?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:58:55.77 ID:vY6AYbRX
やっと六本木きたんだけどもう32時間LV41
1周目クリアまでどのくらいかかるんだろ・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:08:46.82 ID:z4aDfh9Y
>>774
カポーテ装備&マタドールinして水の広場マラソンしてるけど全然出ない
30回くらいロードしたけど特に確率に差は感じられなかったぞ
検証とかした訳じゃないから確かな事は言えないけど多分気のせいじゃないかと
それか他に条件でもあるのか
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:18:53.25 ID:thBvh9lj
もしあるなら公式がツイッターかブログか何かでこっそり発表してるでしょ
ねえよ、ねえ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:28:24.48 ID:L/zcPCJ+
結局は運だよ
出ないと思える思考力が残ってる余裕がまだある内はケムトレイル出ないと思ってる
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 14:24:17.35 ID:uBH5ZjyQ
そうだよな。そんな法則あったら既に誰かがまとめているよな。
検証してから書き込んでほしかった
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 15:38:14.22 ID:z4aDfh9Y
もう豚やUMAを躱しながら噴水まで走る作業は嫌だお・・・
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 16:24:42.06 ID:FndH8ejV
あそこは入口から遠すぎるからDLC使わんと厳しいぞ
あと出現時期もあるからね、ラスダン前なら全魔人出るのは検証したけど
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 16:28:15.26 ID:L/zcPCJ+
DLCの小技使わずに出したって言うのは誰にもいえない自慢
ケムトレイルは噴水の所行けるようになったら遭遇可能だから頑張って
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:34:57.33 ID:R76cAzKD
wikiが見れない状況だから( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
ロウとカオスって何が違うの?オヌヌメなルート教えてくだされ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:43:54.38 ID:u1ZFZrqV
完全に初心者という前提で
初回は一番簡単でレベル上げも簡単にできるロウがお勧め


ロウは悪魔陣営を倒すルート
カオスは天使陣営を倒すルート
ニュートラルは全部倒すルート

となっておりまる
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:50:36.92 ID:R76cAzKD
>>785
ありがとうございます。

ニュートラルの全部倒すルートでワラタ。そっちにε=┌(;・∀・)┘イッテミヨ!!とか
思ったけど一週目はロウルートで行ってみようと思います。

ちなみにアトラスの過去作品は何度かクリアしてるので
全くの初心者というわけでは無いのです。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:51:20.80 ID:L/zcPCJ+
1周目は無ルートおすすめ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:54:26.25 ID:R76cAzKD
>>787

無ルートってニュートラルってことですかな?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:57:31.94 ID:9viZO/vh
無は無は
どれも選ばず全てを無に返す選択
どのルートに行っても人間の苦しみは消えない
だから全てを無にしようというやばい囁き…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:58:26.14 ID:R76cAzKD
そんなことできるとですか?((((;゚Д゚))))
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 17:59:02.96 ID:XlTWMGdq
初回無ルートは最低4周プレイ前提なプレイヤーにしかおすすめできねぇw

無ルートは半端なところで終了するバッドエンドみたいなもの
一応クリア扱いなんで2周目以降限定クエストを解放できるメリットはあるけど
全ルート全イベントクリアとかダルいんで200時間以上プレイする人にだけおすすめしまつ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 18:04:54.95 ID:R76cAzKD
>>791
ふーあびゅないなwwwちょっと興味もってまったがなwwww

サンクス
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 18:30:09.49 ID:Z9yDJc2Q
まあとりあえず落ち着け
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 18:33:46.25 ID:L/zcPCJ+
>>788
1周しかしない前提なら私的にNお勧めだけどね
複数回周回するなら上でも言ってるように最初は無ルートクリアして2周目の限定クエストとか開放して遊ぶといいよ
好きな方選ぶといい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 19:33:00.21 ID:R76cAzKD
もちついたよ。主人公今までどおりステ振りできるんだな、
魔特化型がええのかのう。wikiが見れんのは不便じゃ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 19:45:24.77 ID:0+HzQRN9
今作はステの「耐」がないんだよな
耐に振ってHP増える喜びを味わいたかったよまじで
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 20:31:46.49 ID:wgKNgpKM
真3スレから転載
wikiはひとまず安全っぽい。変な奴が騒いでただけだったな

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00:15:36.24 ID:KmAtLS1s0
@wikiについてさらに続報よー

=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
【お詫び】ウイルス/JS改ざん疑惑 及び ユーザ情報流出に関するお知らせ【第6報】
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
1.ウイルス疑惑について
2.Javascriptの改ざん疑惑について
3.登録メールアドレスが現在利用できない場合について
4.FTP接続について
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+

長いので内容を纏めると↓
1.@wiki全サーバでウイルススキャンを行った結果、ウィルス無しと確認
2.Javascriptの改ざんはないと確認
3.順次個別に状況等お伺いして対応 ← wiki登録ユーザー以外は無関係
4.FTPの接続を再開

本件につきましては多大なご迷惑をおかけし、まことに申し訳ございません。
重ねてお詫び申しあげます。

何か質問等ございましたら、サポートまでフォームからお問い合わせください。

メール全文
@wiki関係
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/249.html
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 20:31:52.78 ID:vY6AYbRX
普通にwiki見てるけどやっぱやばいんか?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 20:38:02.68 ID:R76cAzKD
おろ、Wiki大丈夫なのか?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 23:04:51.85 ID:mr7aI7Rd
時系列的に無>L>C>Nが理想かなと
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 23:44:56.96 ID:z4aDfh9Y
四日粘ってやっとケムトレイル出て、苦戦したけど無事に撃破したぜ!
喜びと心地よさの中でセーブしようと思ったら指が勝手に動いてロードしちゃったぜ!
もうやだ!
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 01:00:34.46 ID:aG2nxL8h
>>801
赤玉はいかが?ひひひ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 01:13:24.50 ID:Ja0g26NS
ご愁傷さま......
負けてたらセーブしてやり直せたのに......
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 03:27:56.13 ID:cgUTxXuy
悲しいなぁ・・・
ざまぁいう気にもならん
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 07:57:40.88 ID:mDkbXci7
飛行機雲は6回動くんだよな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 11:32:41.24 ID:Wp1+1Kmj
すべての耐性が弱点になるけど魔人遭遇率が10倍になるアクセサリーでもいいから、DLCで出てほしい。
遭遇率をとにかく高めてほしい!
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 11:46:00.99 ID:+zU7U7W6
レアモンスターを現金で出やすくするとか無いわ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 11:52:57.36 ID:vsOPNQY7
金EXPポイントはいいんですか・・・?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 13:02:34.76 ID:kf0QcB4u
そのへんは別にどうとも
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 13:19:15.93 ID:TIIOXUaO
運喰い虫システムは良かった
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 13:33:31.16 ID:mtxkyFAf
英傑ぜんぜんでねーお ふざけんな(´・ω・`)
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:22:29.49 ID:Wp1+1Kmj
合体よりすれ違いのほうが確率高そうだよね、英傑を作るの。
でもすれ違いだとスキルがなぁ。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:45:17.77 ID:lXsZSuhd
英傑頑張って何人か作ったけど
比較的レベルを近付けても上下にズレて違うのが出来たりする
なんなんだよもう
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 17:19:31.01 ID:1erFMI0E
スキルって順番変えられんの?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 17:27:10.40 ID:wQm/ywLK
シナリオ中に合体事故粘りで英傑完成させるイザボーは合体廃人の鑑だと思う
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 17:53:46.81 ID:O7OYmlxu
英傑全部作ったけどそんな辛かった記憶ないわ
それよりスキル変異が辛い。8個の内6個とか変異する可能性あると
変わってほしいものを望んだスキルに変えるのは大変
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 20:34:02.90 ID:WYu9xI+F
ねえちゃん、英傑しとるのおお
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 20:35:29.17 ID:0E/hfG4S
分母でかすぎるから個人差ありすぎんだよな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 20:58:00.08 ID:PbtPZjvN
地味に今作ではアスラが破壊神に格上げされているんだな。
チェルノボグさんも破壊神に格上げされているし。
まあチェルノさんは死神が一番の天職なんだが。

あと今作魔王大杉。少数精鋭の方がいいんじゃないか?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:05:35.05 ID:TIIOXUaO
レベル帯が広がったかんね
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:05:37.87 ID:sEdId6et
確かに400体も必要だったかというとそうでもないと思う
発売前は数の多さに心躍ったけど
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:09:05.31 ID:0E/hfG4S
魔王が仲魔になるか〜とか言ってた頃もありました
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:12:31.08 ID:KFJuxJDT
一方で鬼女に回されてしまったカーリー様
まあどうせだからターラカ・ダーキニーとインドシスターズを組むのも乙なものだが
どうせならあとヤクシニーも出してほしかった
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:17:34.61 ID:mtxkyFAf
マーラ様が卑猥すぎる
3では不完全体だったけどこれはさすがに仲魔にしたくないわ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 21:23:59.58 ID:/O17qcMf
チャレンジクエストの音楽が何故か好きだったんだけど
サントラのライナーでD.A.F.の名前見て納得したわ。ハンマービートっぽいんだよね。
この曲はD.A.F.よりもNEU!の感じもするわ。
D.A.F. - Der Mussolini
https://www.youtube.com/watch?v=15ScQivK5DY
ノイエ・ドイッチェ・ヴィレと言われるいわゆるドイツのニューウェーヴ音楽で
一番有名なホモっぽい男2人組。石野卓球が凄く好きな事で有名。
NEU!- Hallogallo
https://www.youtube.com/watch?v=EAXYMOgHQI4
クラウト・ロックといわれるドイツのプログレ・実験音楽のグループで
レディオヘッドにも影響を与えている。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 22:09:56.50 ID:mDkbXci7
意外と好きな悪魔が抜けてるんだよな
魔王もヘカーテとバエルだせよ
邪神もクトゥルー出さんかい
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 22:22:45.59 ID:KFJuxJDT
ミノとメデューサの時点で初代オマージュを感じたから
ヘカーテは出てほしかったな。ロキとセトも一応イベントあるし
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:23:28.17 ID:sEdId6et
真3のリメイクとか3DSで出ないかな・・・
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:31:29.73 ID:0E/hfG4S
悪魔追加位しかやる事ないような
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:39:05.99 ID:sEdId6et
移植でもええねん
真3だけ唯一ヤったことがないから
家にTV無いし、PS2持ってないし
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:43:38.24 ID:V4r1Zv0a
真3はもうマニアクスとマニアクスクロニクルでやりつくしちゃった感があるからなぁ。
リメイクも良いけど、俺はやっぱ新作遊びたいなぁ
ペルソナだけだと寂しいんだけど、今年は新作は出無いのかなぁ。
BR? あれは移植だし。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:43:43.34 ID:qZXYnU58
むしろ真1真2、ifあたりを真3のシステムと3D化してやってほしい

何故真4で糞化してしまったのか本当にもったいない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 23:51:21.18 ID:KFJuxJDT
なにこのアンチスレ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:44:13.18 ID:FCgoYR0D
真Wはコンパクトに纏まっていて面白いけどな。
据え置き機だったら、アバ王以上に仲魔達が3Dで動き回るものが見たいね。
リメイクはいらんよ。
アトラスはリメイク下手だし。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:49:44.90 ID:uN7Ydtap
下手なリメイクって何かあったか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:50:44.14 ID:3f8B0cOi
真・・・ドミ・・・うっ・・・頭が・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 00:50:49.18 ID:Ylf4C23y
リメイクとまではいかんが、移植だとPS版の真2が悲惨なことに…
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 01:15:00.57 ID:mEl7UT1M
旧約
PS版真
persona

ほとんどサウンド絡みじゃないか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 01:18:59.95 ID:77t7TzdH
旧約とPS真はバグの多さも…
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 01:24:23.70 ID:vvIWGx8G
GBA・・・サタン・・・うっ・・・データが・・・
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 01:28:58.66 ID:+GV26S0z
PS版でまともなのはifくらい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 01:30:06.88 ID:vvIWGx8G
ああ、ifは良かったね、PS版だけで20週はした気がするよ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 02:02:59.89 ID:Ylf4C23y
個人的には無印2をリメイクして欲しいが、
当時は衝撃を受けたあのシナリオも、今だとかなりキツい完成度なんだよな…

女の子が渋谷のエロ親父の肩を揉まないとストーリーが進まないせいで、親友と別れることが強制されたりとか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 02:51:05.47 ID:QZP8ISY7
アトラスのはリメイクじゃなくて移植な気がする
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 02:55:06.71 ID:RM7EFWyH
クーフーはタルカジャを唱えたリン♪
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 03:37:32.46 ID:xQOpGOxb
真3移植は確かに欲しい、PS2がすでに製造中止でものすごい値段になってるし
3DSだと窮屈な移植になりそうなんで個人的にはVitaがいいけどここでは波紋を呼びそうよね
そもそもアトラスがまったくやる気ないっていう
次世代3DSあたりになるのかね〜
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 04:54:30.10 ID:T9YaIO/R
俺は今でも鬼女と夜魔が会話で仲間になるのに違和感を感じてしまうな。
ダーク・ライトの概念がないのも。

真3はどうなんだろうね。
俺はナンバリングでは唯一スルーしたけど。
よく考えれば任天堂以外で出た唯一のナンバリングなんだな。
RPG全盛期だったPS.SSどちらにも一作も出てないのがすごいな。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 08:17:44.10 ID:qiBMcBCc
新生熟練者ミノ突破できた
ブフーラ氷結プレロマ持たせたオバリオンが活躍してくれたわ
あそこらへんだと、物理タイプは火力ないうえMPも直ぐきれて使えないし
ミノ戦では魔法タイプはHP的に無理がある、てことでで平均タイプが一番使えるな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 09:12:07.85 ID:38qBG4kh
中古なら7,000円しないとこもあるし欲しけりゃ普通に買える値段じゃね
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 09:16:23.38 ID:Ylf4C23y
>>846
アトラスの場合、可能な限りリソース流用しようとするだろうけど、
3DSって性能的にPS2用のモデルをそのまま表示しても大丈夫かな?
モデル作り直すって選択肢はないだろうし。

もし頂点性能が足りなくなっても、2Dオンリーにして割り切るという手もあるけど。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 09:21:41.26 ID:38qBG4kh
カプコンがバイオ5移植できるわーって言ったから可能なんじゃない
ソフトあればPCでHD化したグラで遊べるからそっちの方が良いとは思うけど
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 10:33:07.23 ID:8lbs1n0L
FF10みたいな感じでVitaでアバチュ12HDリメイクっていう絶対無いだろなって願望
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 14:00:18.15 ID:QZP8ISY7
>>848
俺も新生熟練ミノさっき倒したけど
風邪って役に立つね
ニヤリしないのが大きい
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 14:25:05.01 ID:7DFeBFvm
劣化劣化言う奴が間違いなく出るなぁ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 14:44:21.23 ID:EMqylxmp
こないだ夜の横浜歩いたら雰囲気が真4のフィールドマップっぽくていいなぁと思った
まあ夜の横浜と言うとメガテンじゃなくてあのゲームになっちまうけど
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:22:41.24 ID:wBX477w1
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:49:12.80 ID:LAGRIx1y
カプコンといえばバイオリベ商法はえげつなかったな
最初っからHDのマルチで作っておいて、3DSだけ見栄えガクンと落ちるから先行で出して買わせるっていう
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:52:56.16 ID:lksjGZbe
それでも携帯機じゃ綺麗な方だったし3Dもあったしでええんでないの
それに皆が皆美麗なグラフィックに価値を見出す訳でもないし
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:56:26.17 ID:38qBG4kh
据置リベは賛否両論な調整かましてるのでなんとも
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 15:56:38.19 ID:ZhBMKb7J
中盤で仲魔が強くなりすぎて萎えてきた
ゲームは最強目指してるときが一番楽しいんだよな
スキル枠縛ったほうが楽しいのかもな スキル8個あると強くなりすぎる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 16:29:50.69 ID:LAGRIx1y
>>858
なるほど、美麗なグラフィックに価値を見いだす人もいればそうでない人もいる
いろんな多様性に合わせて展開するのが当たり前の時代ってことかね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 16:56:00.75 ID:fi8yoLS8
バトルC5はよく聞くと真2の大ボス戦とロウのテーマ混ぜてんだな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:21:21.86 ID:M8e8cXWf
いまレベル32なんだがメデューサ作った方がいいかね?
物理3回攻撃が強そうに見える。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:25:09.61 ID:dvQP/4tL
見た目に我慢できるのなら。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:27:03.37 ID:M8e8cXWf
メデュの見た目は・・・うん、我慢するよ。
ディースたん、そろそろメディラマ覚えてほしいぜ。メディアでは回復がしんどい。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:34:41.28 ID:38qBG4kh
初回は性能&性能ですわ

特殊合体悪魔は普通の合体じゃ中々覚えないようなレア技覚えるから
作れるようになったらガンガン作った方が楽
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 17:46:36.46 ID:lPh2pRSY
ボスやるような連中はなんだかんだで優秀だからな
ルックス残念なのも多いが
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 18:15:47.29 ID:M8e8cXWf
いろいろ教えてくれてありがとう。
ちょっとレベルオーバーしちゃったけどトートも作っておこう。ドーピング強いらしいし。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 19:28:46.50 ID:oQ/JadwB
メデューサの外見叩かれてるけど個人的には悪くないと思うけどな
ジーンズ履いてる蛇女とか新しいし
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 19:29:39.83 ID:qiBMcBCc
>>853
風邪使ったことないわ。鬼神楽のクリティカルきついしいいかもね

レベル32で特殊合体ならじゃあく最強でしょ
メデューサみたいに弱点ないし、優秀な耐性、高ステータス
MPは高くないけど吸魔つければいいし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 19:35:32.84 ID:QUWuu7Cw
風邪>毒という不思議
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 20:34:01.93 ID:QZP8ISY7
さっき熟練だけどメデューサが偶然風邪になったわ
簡単に倒せたわw
ぽぇ〜
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 20:34:41.58 ID:u6Ss2PkN
>>869
メデューサのデザイン好きって言う人もいればイヤって言う人もいる
イヤがられてる部分ってやっぱ目が三白眼だからかな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 20:37:21.96 ID:FCgoYR0D
>>863
セイオウボ前ならよりオススメかな。
マハジオダインを無効に出来てHPも高い。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:04:56.86 ID:dvQP/4tL
他の悪魔との統一感にも欠けるし、
コピックで描きました、みたいな色使いがちょっとな。

まあ嫌で仕方ない人よりは好きって人の方が楽しめてるわけだし、
否定する人の意見は気にしないでいいと思う。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:11:25.57 ID:92Ey9SeW
金子無くして全部新規に統一しても文句出るだろうし
キリがないよね
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:16:56.94 ID:p0xApLT2
それは間違いなく文句でまくるな
売り上げに響くレベルだと思う
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:17:28.93 ID:+7mpwA/e
P3からだっけ
真1や真2のとデビサマやハッカーズのをごちゃ混ぜで表示し始めたの
なんだかなぁと思った
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:24:51.28 ID:lksjGZbe
デザイン外注なのは別に良いけど線も雰囲気も違うものを雑多に放り込んじゃったのが悪かったんだと思う
土屋さんに書かせて統一すれば評価も違ったんじゃないかと
画集表紙のルシファーとカバとかニンドリのヤマトタケルとか格好良いし
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:43:07.85 ID:QUWuu7Cw
立体化すりゃええ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 22:57:22.91 ID:buwrd67Z
メデューサの顔はなんかデフォルメみたいなとぼけた顔に見えるのが嫌だった
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:01:53.49 ID:92Ey9SeW
韮顔
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:04:33.62 ID:Ph1mGUXL
>>879
パッケージの四大天使とかアスモデウス・リリス・アスタロト・コウガサブロウなんかも割りと違和感ないよね。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:12:42.72 ID:fi8yoLS8
上位天使の禍々しい絵が嫌だったけどそれが好きな人も居るんだな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:33:20.28 ID:qCeahmWS
ホワイトライダー狙ってロード繰り返してるんだけど、こいつ出現条件とか無いよな?
レッドがNルートじゃないとダメみたいな条件
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:35:47.61 ID:uLn472dC
四大天使も絵のタッチのせいで無駄に禍々しくなってる所は有りそう
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:40:42.55 ID:lksjGZbe
綺麗系扱いの大天使には前々から違和感があったからこういうのも悪くないと個人的には思う
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:42:41.11 ID:92Ey9SeW
たまにはルシファーより強いはずのミカエルを見せてくださいよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:48:02.57 ID:buwrd67Z
今までも天使と悪霊が連れ立って現れたりしてたからそんなに違和感なかったな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:51:42.30 ID:Ph1mGUXL
まぁ、方向性とかはメタトロン・サンダルフォンと同じだし。
オファニムやザフキエルみたいな異形系も居たことはいたからなぁ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:53:09.76 ID:dvQP/4tL
>>879
もっと限りなく似せるか、FEみたくDLC専用の
ボス悪魔とかだけ外注デザインだったらまだ分かるんだよな。
まあシリーズが金子卒業を目指してるような空気も感じるから、
その前準備なのかもしれないけれど。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:55:45.06 ID:XTXOoE92
ルシファーとメルカバーに少しくらいワルターとヨナタンの面影が欲しかった

ええ、下衆な望みでゲス
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:13:55.68 ID:tzbR6761
>>892
ヨナタンはともかくワルターは面影どころか本人がまんま出てきてますやん
腕だけど
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:33:47.80 ID:/j2l6wVq
>>893
腕だけどw
でもやっぱり大地人ヒメネスや聖柱ゼレーニンやイザボー戦とは全然違うなあ
もうすでに彼らは失われている感が凄くて
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:38:07.13 ID:CcFipGZB
カバもあの第二形態の顔はヨナタンから来てんじゃないかな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 11:58:12.21 ID:rwZ7kFdd
>>873
目玉書いたのがね 
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:30:08.99 ID:d61BkqG3
>>887
悪であれ、人を滅してる時の天使。
という姿を考えるとああいうデザインも説得力あるな。
いつもの綺麗綺麗してる姿だと詭弁臭がハンパない。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:39:31.56 ID:YQMePALz
神に愛された天使と落とされて醜い姿になった堕天使の区別ぐらい付けたらと思ったけどな
次はどうなるか知らんが出来れば金子絵に戻してもらいたいね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:43:08.89 ID:2HXBlBsQ
今回の四天使は神に忠実たる殺戮の象徴みたいなもんだしあれでいいんじゃね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:45:34.36 ID:rwZ7kFdd
>>898
金子絵で登場でいざ戦闘の時に今回のデザインに変わるのがいいなぁ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 12:51:50.52 ID:vfmkT83A
>>900
それ、むしろ胡散臭さ上がってね?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:03:29.83 ID:YQMePALz
あいつら捕まってた時人間の姿じゃなかったけ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:06:54.84 ID:rwZ7kFdd
>>901
まぁ天使は胡散臭いからいいかとw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:12:24.11 ID:RrjyqI2m
エンジェルエロすぎ18禁レベル
手錠につながれて目隠しプレイとか子供に見せちゃだめだろ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:16:01.25 ID:xyRGrMRt
ウンディーネは素っ裸じゃないか何を今更
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:18:10.88 ID:h5mdaylT
アルケニーは3Dじゃ出られないデザインだよなぁ・・・
3Dモデルに移行したらジョロウグモに切り替わるんだろうか
あっちはイラスト無くてモデルはある状態だし
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:48:12.52 ID:2HXBlBsQ
アルケニーなら真2デザインがimagineで3D化されてるから使うならそっちじゃね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 13:50:33.59 ID:TD+wyHOX
DLCマッカ買ってみたけど
4種はやっぱ低確率なんだなー
それなりには出るのかと思ってた
そしてアイテム枠埋まって最後Aポイント10になってる悲しみ
もともと20出てなかったかも知れんけどさ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:08:08.51 ID:h5mdaylT
>>907
imagineは盲点だった
見てきたけど割と良いな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:11:12.81 ID:rwZ7kFdd
>>907
おそらくNINEかアバチュが初出だと思う
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 14:48:11.81 ID:HZS1+ja+
>>908
そのときによって出やすいポイントが決まっているような気がする
ひとだま型のシンボルが出やすいところでずっと狩っていたら
そこそこ出てくるぞ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:09:00.21 ID:TD+wyHOX
>>911
そこそこあえるようになったよ
ありがとう
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:29:45.06 ID:xVZnLSST
2時間でレッド4回狩ったけど
ツいてるほう?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:34:03.81 ID:PjmApmox
相当ついてるよw256分の1らしいから
でも30分で2回とかあったし、実際はもっと高く感じる
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:41:54.27 ID:CmkRTtia
話が反れてしまって申し訳ないのだが…
ドアマースって金子絵?
だとしたら、新規で書き起こされたの?それともNINEとかからの流量?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:44:08.25 ID:CmkRTtia
しまった漢字間違えた…

流量→流用
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:47:31.93 ID:Mr1ojsmo
初出は小説版ライドウで金子が描いた
3DSハッカーズでゲーム本編に初の輸出、真Wが2作品目
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:51:37.34 ID:CmkRTtia
>>917
そうなのか!
3DSのハッカーズはやった事ないから分からなかった…
追加悪魔とかあるんだね。
ありがとう!

なんとなくドアマースって真IIのエンプーサに似てる……
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:18:21.52 ID:pg8hihGR
最後に描いたのってドアマースかベルデルかね
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:33:04.15 ID:h5mdaylT
ライドウ小説版が2006年でデビサバが2009年だから最新はデビサバ組だね
ベルデル以外にもイザベルやベリトも新規だった
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:51:16.86 ID:XEYkztYS
忘れられたSJ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:19:48.80 ID:h5mdaylT
・・・SJも2009年でデビサバより後か
新悪魔はモラクスとバカブーとアスラとメムママンだっけ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:33:40.50 ID:8yx3cV8R
地母神達も新規です
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 19:49:59.26 ID:xVZnLSST
トールとか歴代でグラが違うのは
どういう選考で決めてんだろうな
真3トールじゃなかったのは意外

そしてデビサマverロキを再び見る
ことはもうないんだろうな
原典に忠実ではあるんだけどな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:02:01.45 ID:vfmkT83A
一応、3DS版ソウルハッカーズには追加悪魔として出てきたけどね。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:23:08.94 ID:01BSZWBC
てかなんで戦闘中に弾交換できないのよ
そういうアプリがあってもいいと思う
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:27:33.21 ID:7JHjMX3C
プレスターン制、かつ属性弾・状態異常弾が全部揃ってる真4でそれやったら強すぎだろう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:32:24.89 ID:xVZnLSST
>>914
やっぱ運がよかったのか
体感では1/64では?って思う
ときもあるかな

>>925
知らんかった・・
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:40:16.23 ID:3KO/tq6Q
マガジン1個しかないから全部出して入れ替えるのに時間かかるんだよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:47:06.04 ID:h5mdaylT
サムライにリロードなんて器用な事が出来るとお思いか
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 20:54:47.82 ID:0aIvjde/
ハッカーズの追加ロキ、総合力は高いけどレベルや速運が低いせいで氷属性合体剣の最強の素材にはなれなかったんだよなー
イザナミが通常合体剣でアリラトの座を奪っただけに終わってしまった
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:08:34.60 ID:5ptc1WaG
エンジェルとかボンテージや布切れより真1のが一番エロいと思うんだがなぁ
あれって下になにもはいてないだろ絶対
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:36:23.94 ID:rwZ7kFdd
>>922
マンセマット「・・・・・
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:40:34.20 ID:TD+wyHOX
主人公のスキルの+って命中率とかもあがってたりする?
MPと威力だけ?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:44:12.86 ID:VKvm5sgH
>>922
後はマーヤーとアシェラト、マンセマット
まあ流石にゴア隊長とかヒメネス、ゼレーニンに謎の美少女ルイ・サイファー辺りはSJ限りだろうが
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:50:34.09 ID:xVZnLSST
真1原画どおりのドットに
なったのは真2からだっけ
真2ヴァーチャーの原画も
妙にエロかったような
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:52:43.89 ID:wI8bOGIV
どうでもいいけどSFCシリーズの悪魔は全部ドット先に書いてそこから原画を起こしてたって話を聞いたことがあるな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:57:13.03 ID:sKDrZASE
デモニホもSJ初出だな
こっちでは何故か原宿署にいたが
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:00:15.04 ID:PjmApmox
デモニホかなり好待遇だよな
覚えるスキル3つともオリジナルとか
うちまくりなんて唯一の万能物理だし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:02:16.28 ID:vfmkT83A
>>937
アレ、原画じゃなくて攻略本とかの書籍用に描いたヤツだぞ。
金子氏は原画なんか描かずとも頭の中の絵をそのままドットに打てる変態絵師だから
if…にのみ出てくる悪魔の絵が存在しないのもそのせい。
正確には、カーンで資料が欲しいって柳澤氏が頼んだのでアンリ・マンユ、ヴァルキリー、ヴィネ、メリジェーヌは色を塗ってない立ち絵だけはあるんだけど。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:24:29.81 ID:pg8hihGR
そもそも敵キャラを色変え等やボディ流用せにゃならん時代だからデザイン先行じゃ無理
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:36:16.50 ID:rwZ7kFdd
>>938
フロストエースもだね
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:41:02.98 ID:h5mdaylT
エースはデビチルじゃなかったっけ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 00:05:14.84 ID:KQumJ1VJ
エースはデビチルだね
冷蔵庫タイプキングフロストやルシファフロスト、クイーンフロストと
デビチルフロストは素晴らしい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 00:23:58.64 ID:ilVh47Zy
質問なんだけど、静寂の祈りって敵味方全員のカジャ、ンダ効果を全部消してしまうものなの?
ンダ系食らいまくってダダ下がりしてる能力を元に戻すのはいいけど、優秀スキルに入るのかな?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 00:27:14.91 ID:986nDARz
普通はデカジャデクンダで充分
というかあっちカジャ掛かりまくりこっちンダ掛けられまくりなんて状況になることを前提に戦闘したくない
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 00:27:47.18 ID:tdwmitKV
強化弱体敵味方を問わず一つのスキルで打ち消せるってのがメリットなんじゃないかと
状況に応じてデカジャとデクンダを使い分けた方がいいのは間違いないけど便利といえば便利
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 00:28:36.58 ID:2fLk5FUr
補助効果全消しだよ
基本的にンダかけられたままカジャ使われるなんて放置しない限り無いから、要らない希ガス
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 00:55:35.14 ID:ilVh47Zy
やっぱりそうだよね。あんまり使わなそう。
スキル枠節約したいから質問してみたんだけど、思いきって聞いてみて正解でした。ありがとう!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:01:27.07 ID:NFwJoulJ
名前がいいんで雰囲気で持たせてる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:25:55.89 ID:Pn2J1V9a
一応メルカバー戦では使える
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:27:59.06 ID:cA6GxG0N
なかなか出現しなかったペイルライダー倒してセーブするつもりがロードしてもたワロタ・・・ワロ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:29:07.29 ID:eiQdOaeD
昨日も似たようなことしてる人いたな・・・
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:34:28.02 ID:j4PZ1nDo
ドッペルゲンガー
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 01:35:36.31 ID:tdwmitKV
それは紛れもなく俺さ

にしてもあの後マラソン再開したら何回かのロードですぐ出たんだよね
時間とか乱数的なアレで再現性が生まれたりとかってあるのかなやっぱり
前にそんな書き込みを見た気もするし
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 10:11:24.19 ID:oCoJ8zdl
あと1体
その1体が
出て来ない

魔人マラソンに限らないあるある
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 10:14:35.59 ID:Pn2J1V9a
素材調達関連とかな

そっちはトレード使えばいいと後で気づくが
てか交渉で肉を差し出すカタキラウワとか肝を差し出すタンガタマヌとか怖い
爪とか羽くらいなら友好の証っぽいけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 11:06:20.76 ID:JzuqyuEE
交渉で心臓をゲットした後倒してまた心臓が取れるらしい・・・
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 11:18:53.93 ID:kQvMQLIF
最初にくれたのは死んだ友達の肝だよ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 12:35:21.31 ID:gjObyAOi
2週目で舐めプしてたらアスタロトに瞬殺されまくり
でも経験値100ぐらいとか
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 13:21:52.56 ID:X6Nf6WCC
今作は夢見針と麻痺針が強いな
銃弱点じゃなくてもなかなかの確率で効いてくれるし
銃特化のネタキャラ作る予定
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 13:26:22.05 ID:ilVh47Zy
まだ一周目だけど、私も慣れてきた頃にやらかした。
何故かわからないけど敵の反射属性スキルを連発させてしまって反射ニヤリ反射ニヤリずっとあっちのターン!
で、凄く久々にカロった。3DSの中の仲魔に向かって声に出して謝ったよ……

慣れてきてもぼーっとプレイしてちゃダメだね。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 14:39:34.96 ID:g6oso4Oj
早くルート確定させたいと焦ってストーリー進めたら
世界が変わってしまって挑戦クエストできなくなったしまったのだが
いずれ元に戻るよね?
あと、この世界で斜に構える男はどこにいけば会えるの?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 14:44:10.80 ID:gjObyAOi
幾つかは出来なくなったはず
だから二周目はストーリーよりチャレンジの方を先にやるようにしてる
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 16:26:23.65 ID:ilVh47Zy
また質問に来ました。昨夜からすみません。
これから外出するので、すれ違い通信を設定しようと思うのですが
白カードと黒カード?のメリットとデメリットって何ですか?

今までは無差別合体というのが怖くて、白カードにしか設定したことがないです。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 16:51:44.79 ID:NFwJoulJ
白は添付悪魔が強化されるだけでデメリットなし
黒は相手次第で合体結果が超劣化かもしれないけど合体事故を起こしやすい
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:17:12.49 ID:pSfQsExM
スキルはどうでもいいから英傑作りたいってんなら無差別合体の黒がいい
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:18:11.84 ID:yW4SEtWc
黒カードの合体結果は相手関係ない
すれ違い回数で結果の取得テーブルが広がるだけ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 19:34:39.70 ID:36hv+vKT
迷子って衝撃無効以上付けたら防げる?
それとも耐性関係なく吹っ飛ばされるときは吹っ飛ばされる?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 19:37:45.68 ID:q9dWgrae
>>969
防げる でもキャロルヒットとかもあるでよ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 19:48:49.19 ID:36hv+vKT
>>970
あ、そっか。じゃあ物理も遮断すれば迷子は防げるのかな。地母はしゃーないけど。
972965:2014/03/22(土) 20:07:01.13 ID:ilVh47Zy
>>966-968
レスありがとう!
合体事故起こりやすいのかな?英傑作ったことないから、出来やすいならやってみたい。
野良捕まえて実験してみる!でもまた今度!
今日は外出してちょい都会に出てきたけど、普段は超田舎暮らしだから……
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 20:48:17.78 ID:/XRUzA7q
日本語話せる動物悪魔って何がいたかなぁ
趣味の赴くままに作っていったら全員ワホーンとかピヨヨーみたいなことになってしまった
べるぜぶぅ様はジジイ語を話してくれるけど虫は対象外だし何か知らない?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 20:57:04.36 ID:4yE2NPal
ドアマースは?
975 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:8) :2014/03/22(土) 20:59:48.93 ID:EtM+IJhX
女神転生シリーズは楽しいだろ
女神転生シリーズは面白いだろ
女神転生シリーズは嬉しいだろ
女神転生シリーズは喜ぶだろ
女神転生シリーズは物凄く素晴らしいだろ
女神転生シリーズはワクワクドキドキするだろ
女神転生シリーズは絶好調だろ
女神転生シリーズは魅力的だろ
女神転生シリーズは感動的だろ
女神転生シリーズは理想的だろ
必ず天国だろ
確実に極楽だろ
絶対に理想郷だろ
無論桃源郷だろ
確かにイーハトーヴだろ
もっと更にユートピアだろ
寧ろ逆に爽快だろ
他に別に快感だろ
当然正反対に快調だろ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 23:11:12.15 ID:YjhFvJE+
DLクエスト高くない?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 23:14:12.35 ID:0dbp8FR0
買わなくてもいい代物だからこの値段なんだろう
978965:2014/03/22(土) 23:35:56.60 ID:ilVh47Zy
すれ違いについてありがとうございました。黒カードで一件すれ違い無差別合体していました。
レスを頂いた後にググった先で
>この合体は通常の合体法則とは異なり〜合体事故でのみ作成可能な悪魔になる
とありましたが、確かに通常2身合体ではあり得ない立派な仲魔に変身して帰ってきました。

感謝と共に報告まで。またよろしくお願いしますね!
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:30:01.02 ID:JbUWL6fF
こないだ秋葉原行ったのですれ違い設定したら
LV53の悪魔がジャックランタンになって帰ってきた…
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:41:39.62 ID:KkFxsjxr
黒カード合体は向こうだけでなくこちらの悪魔のレベルも考慮しないから
高いレベルの悪魔を登録する意味ないんじゃなかったっけ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 01:38:40.98 ID:a4eqzAdy
>>873
嫌がってるのって、漫画絵がアニメーションしてるからでないの?
全く同じ構図とデザインで金子に描かせたら金子らしい奇抜なデザインでイイ!って言うのが大半かと。

>>886
とくにイスラム系だと四大天使ってこういう扱いだしな。
アズライールとかイスラフィールのデザイン全否定してるようなもんw
キリスト系だと、メタトロンやドミニオンみたいなメカメカしてる方が自然。
メガテンの天使は金髪白人の羽根の生えた人よりも、化け物らしさ醸し出してる方が個性あっていいレベル。
ただ、メルカバになった時は特撮ロボみたいな合体しただけじゃないかと突っ込みたくなったw
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 01:42:16.89 ID:FcyQ6Buz
4大天使は原典的にはもろ人間スタイル
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 01:47:23.08 ID:+eAbzaL3
今回は山井の暴走だし元人間の将門も色々酷かったから四天使もアレでいいんでないの
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 02:56:06.17 ID:A/Z+J+A4
>>982
おい、ムハンマドさんが「マジで悪霊かと思った」って言ってたガブリエルの悪口やめろよ。

んで、次スレはどーすんの?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 02:58:48.81 ID:pwgIy/pU
ならば俺が行っちゃうぜ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 03:02:21.75 ID:pwgIy/pU
と思ったらスレ立て規制食らってた
すまんが誰か頼む

ここはニンテンドー3DSで発売中の『真・女神転生IV』のスレです。
名称:真・女神転生IV
種別:RPG
機種:ニンテンドー3DS
発売:2013年5月23日
価格:パッケージ版6,980円(税込)、ダウンロード版6,300円(税込)
本体同梱版2万5880円(税込)
特典:先着購入特典「サウンド&アートコレクション」
本体同梱版:真・女神転生IV仕様の3DSLL本体+DL版真・女神転生IVが入ったSDカードのセット。

■真・女神転生IV 公式サイト
http://megaten4.jp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■真・女神転生IV @wiki
http://www34.atwiki.jp/megaten4/

■関連スレ
【3DS】真・女神転生IV 攻略質問スレ 9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1373130506/
真・女神転生Wで全滅したらageるスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369268363/
†女神転生 メガテン総合スレ225†
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389592793/
【3DS】真・女神転生W part163
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1393393899/


【重要】攻略に関する質問はWiki検索その後攻略質問スレへ!

※次スレは
>>950
が立てること。無理だった場合はアンカで指定
950超えたら立つまで減速!踏み逃げ厳禁!
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 03:18:17.46 ID:A/Z+J+A4
誰もいないみたいなのでやってみる
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 03:20:46.51 ID:A/Z+J+A4
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 08:50:46.22 ID:xyDKwkcT
守護者の>>988
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 09:03:00.96 ID:DQw5RBHS
>>988

ミカエル達の見た目がああなったなら
せめてヨナタンのセリフ変えてあげろよと思った

天使を真女神転生系じゃなくデビルサマナー系にしたのはいいが
大天使もライラ カズフェル ハニエル マンセマットあたりのデザイン除いて
アールマティ ウォフマナフみたいな奇形とヴィクター メタトロンのメカ系で統一とか 
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 09:24:48.89 ID:6RULHbUw
クリスチャンでも天使の名前ほとんど知らない人が多い
聖書に出てくるのってミカエル ラファエル ガブリエルぐらいだから
しかしメガテン信者はよく知ってるよね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:28:55.52 ID:XqMWMWZ0
キリスト教系天使…いわゆる天使/メカ
ユダヤ教系天使…悪魔っぽい天使
イスラーム教系天使…奇形
って金子は分けてたんだよな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:38:58.61 ID:hHujWxuw
四大天使はロボ的な外見でも良いけどさ
あれを見て感動するヨナタンとはやっていけないと思った
散々言われてるように
普段は旧デザインで戦いの時は本性を現してあれで良かったのに
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:51:52.07 ID:xT0LCrkR
>>993
直前のムービーで降ってきた羽は一体どこに…?
ヨナタンはあのクリーチャー見て感動する時点で何もかもおかしく感じたわな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:52:19.82 ID:lVeVd99L
最初は全て金子絵でやる予定だったけど途中で
変わったんじゃないかってぐらい色々不自然だったなw
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 11:54:33.16 ID:A/Z+J+A4
>>992
分けてないよ。
ただ単純にメタトロンとサンダルフォンを「自分の意志の無い存在」ってイメージしてメカメカしくかいてただけで
ケルプなんかもその派生で、あとは伝承や宗教画をほぼそのまんま。
わかりやすく差別化する為にゾロアスター系をクリーチャーっぽく描いてたぐらい。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:23:36.25 ID:wWpVOILs
ミカエルさんは角刈り黄金鎧で俺得スリットノーパンチラチラしてくれないとヤダヤダ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:25:38.01 ID:PhQFITRc
うるせーホモ野郎(´・ω・`)
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:30:14.56 ID:PhQFITRc
だがしかし、ミカエルは角刈りのほうがよかった
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:40:06.58 ID:PhQFITRc
163章 完
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