メタルマックス4葬式会場 6スレ目

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ここはメタルマックス4の葬式会場です。
初代、MMR、MM2、MM3、MM2R、サーガの話題を過度に持ち出すのはスレ違いです。総合スレへどうぞ。

・前スレ
メタルマックス4葬式会場 5スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385900955/

・総合スレ
【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車218台目【MM4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1388765546/l50

次スレは>>970が立てるように。立てられない場合は他を指名して下さい。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 15:53:34.07 ID:ZhD7AZH8
新年明けまして御冥福をお祈り致します。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 04:28:15.44 ID:Z1neZ9uI
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4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 08:25:51.33 ID:a5OI6NH5
メタルマッ糞ってわろたw
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 22:14:44.53 ID:ooeH2BST
選評考えてみるか?
駄目なところ羅列するだけでもありすぎてうんざりだが
【2013】クソゲーオブザイヤー part11【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388225661/
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 23:29:48.85 ID:lUlEq7pS
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

ぶっちゃけMM4を「嫌い」な連中の集まってるこのスレで言われてもって感じ
主観以外の中立的視点で批判書けるか? 書けるならどうぞとしか
そこまでやったとしても「所詮ガッカリゲー」なのがわかってるんで俺はパスするわ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:14:05.13 ID:PeDeI6Gf
MM3: 8万7923本
MM2R:5万6628本
MM4: 2万7214本

ヲタが複数買いしてこの有様…
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:51:37.73 ID:fLRsZvdy
ひどいよね
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 09:24:06.39 ID:scESayUA
なんか茶化しに来たのが増えたかんじさね、退散退散
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 09:32:01.80 ID:ACDrvC6A
中身さんはいい加減あきらめろよw

あ、もう見てないのかw
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 11:41:36.16 ID:81/Kfvqn
2Rは初動3万くらいだったと思うけど評判良かったしジワ売れしたんだな
4は期間限定DLCあるし評判も良くないから売上げ伸びなそう
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 14:16:21.30 ID:MyGTHURX
MM2Rやり直してるけど面白いわ。
今作は大嫌いだが3の直後に4やったら不満はあれどココまで嫌悪はしなかったと思う。
間にMM2Rがあったんでプレイ前の希望がちょと高すぎた。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 14:38:03.19 ID:+lFF6+yS
2Rは3の改良版で遊びやすくかつ手応えも充分で良リメイクだった

4は2Rからシステムが大して改善されてない上に見た目は最悪、
さらにクオリティの高くない誰得アニメ・ボイス入りゴミシナリオ、
手抜きダンジョンに職業バランス崩壊、トドメの有料DLCラッシュと
マイナス要素が多すぎる

メタルマックスとして最低限遊べる出来だったのは不幸中の幸いだったが
ゲーム全体の面白さは2Rよりもずっと低い・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 15:07:18.98 ID:81/Kfvqn
2壊と鋼の季節はやった事ないんだけど4と鋼はどっちがマシなんだろう
15名無しさん@実況は禁止です:2014/01/11(土) 15:10:32.95 ID:PeDeI6Gf
MM2Rをあのタイミングで3DS用に発売出来てたら
新規ユーザーも付いて10万本以上は売れてたよな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 15:12:14.47 ID:BbWliq+V
>>14
本スレに行けば4を楽しんでやってる奴は結構いるが
鋼を楽しんでやってる奴はついぞお目にかかったことはない
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 16:33:04.89 ID:SHwW91Z5
2R≧R≧2≧初代>3>4
メタルマックスシリーズ史上最低の駄作
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 16:39:44.85 ID:BbWliq+V
で、鋼の順位は?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 16:47:39.72 ID:qlQgZftd
4と同レベル
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 17:12:54.03 ID:PeDeI6Gf
鋼の稚拙 は、宮岡も「あれを発売するとは…」と言うくらい未完成な出来だから最低だろ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 17:13:49.53 ID:DGHlRvmn
信じられるか?各ダンジョンの各階層の見た目がほとんど同じなんだぜ
例えば一階の見た目が2階3階と続いていく
もちろんラストダンジョンも手抜きっていうね
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:12:21.70 ID:BbWliq+V
なるほど、4はさすがにダンジョンの各階層の見た目は違うからその点では4の方が上だな
鋼が4と同レベルってことは、鋼が4より上である点を>>19は挙げられるってことだ
何かな? 是非聞かせて欲しい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:18:05.70 ID:ACDrvC6A
顔グラ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:19:55.86 ID:qlQgZftd
>>22
鋼が4より上とか以前にどちらも同じくらいつまらないとしか思えなかったから同レベルって書いただけ
鋼にも4にも良い点、面白い点があるとは少なくとも俺は思えないし、
そもそもサーガの話題はそろそろスレチだろう
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:21:55.87 ID:81/Kfvqn
なるほど、砂塵のリメイク希望はたまに見かけるけど鋼は一度も見たこと無いなそういや
タッチペン操作とかバグとかを修正すれば4よりは面白いのかな、と思ったがそんな事は無かったようだぜ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:30:36.44 ID:rLLDyrD1
>>19じゃねーけど
「乗れる車は比較的まとも」「戦車賞金首を倒した後乗り回せる」位じゃね

ネタ枠は精々キャデラックや飛べない戦闘機ぐらいで
ダッチバイク・だんじりみたいな宮岡ァ!!と叫びたくなるレベルの物は無い
それ以外はぶっちゃけ4どころか2壊と同程度に擁護不能だがな

個人的意見だが、消費者に売りつける商品としては4も鋼も2壊も等しく論外
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 20:57:32.63 ID:eq0nj+x7
>>25
鋼の季節からMM始めた俺参上
操作性最悪だけどストーリーとか雰囲気はメタルマックスしてるよ
職業ハッカーとか面白いし賞金首とか特徴が尖ってて強いし全体的にプレイヤーに優しすぎない程度の難易度はあるし
あと賞金首倒した後もハンターオフィスで「〜〜でしたが、ハンターに倒されました」とかって説明が聞けるのも鋼の季節だった筈
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 21:05:45.20 ID:PeDeI6Gf
タッチ操作じゃなくて普通のフィールド移動もあって
シナリオが完成していてイベントも盛り沢山で
ボリュームが5倍くらいになってる鋼なら遊んでみたい
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 23:54:28.57 ID:tjtKUKVg
錬金バグもオーバーフローバグもきっちり対策されたか
バグは毎回お遊びで残してあると主張してた奴もこれでおとなしくなるな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 10:01:13.48 ID:/XeqRb6K
先にこのスレ見つけてれば良かった
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 12:55:33.31 ID:Wj2KOzLV
唐突に本スレで始まる4にかけた金額の確認
DLCで何買った? では無く金額を直接聞いているあたりが実にキモい
たくさん金をかけた自分達は偉いとでも言いたいのか
それともみんなこれくらいDLCに金を使ってると社員がアピールしたいのか
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:54:05.06 ID:H5jdD8pP
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/01/12(日) 08:21:28.13 ID:WyP0Z3qv [1/4]
ここの人らはDLCいくらくらいつかってるんだろ
おれは21000円 予約特典系はなし

201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/01/12(日) 08:52:27.85 ID:SQPk9z7S [3/3]
>>196
店舗特典も含めると3万ぐらい



もはやゲームソフトの値段じゃないな(白目)
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 13:58:22.95 ID:cWiPH8S0
ゲームのタイトルを「アベノミックス4」 にしとけば、もう少し売れたんじゃね?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:09:30.74 ID:jCl/aB6T
課金で2万も3万も売りたいなら最低限基本プレイ無料にしとけっての
グリーモバゲー課金ガチャを散々馬鹿にしながらやってる事はそれ以下の手抜きアンロックだからな
和ゲーサードは本当に終わってる所が多いわ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:12:29.55 ID:csbOFhlS
ていうか無料のDLCが全くないうえにそれがごみ屑と同じレベルだから
なおさら救いようがない
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 14:41:37.84 ID:cHxYJ6rB
最近見てないけど本スレは今だにDLCガンガンやってくれって意見多いの?

DLC自体は否定しないが今作のは内容と価格設定が馬鹿げてる。
賞金首全部で500とかなら買うのに。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 15:13:20.45 ID:MUD9ByTg
賞金首セットA(3〜4体)、戦車(塗装パターン4種)、キャラ(衣装付き)
とかをそれぞれ200円くらいで売ってればここまで批判されなかっただろうな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 15:51:16.05 ID:UZ31MVB/
>>36
どんなDLCに金をかけるべきか話してる人間をボロカスに叩いて
自分達がいくらDLCに金をかけたかを話してたよ

4はゲームも信者もゴミ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 18:47:28.60 ID:OfZi/Hr2
>>35
期間限定を除いても無料のDLCはあるけど?
持ってないから知らないんだろうし
わからない部分を無理して叩くなよ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 19:03:48.28 ID:W9e1Klv+
DLCの最後にストーリーOFFのモードをだな・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 20:12:02.06 ID:MUD9ByTg
2周目で主人公キャラメイクできるのにストーリーそのままだからな
最初からキャラメイク可でストーリー無しの方が確実に面白い
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 21:02:26.13 ID:I9n+w+mj
別のゲーム消化しててまだ難易度スーパーにしてからまったくやっとらん

そうかバグきっちり対策されたのね、まぁ当たり前だよね
せっかくDLCで買った人もいるのにレアメタルとか無料でしかも簡単に増殖できるとか流石に対策されるわ

ある程度4をやってから2Rやってみ?2Rの移動の早さにびっくりする
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 21:03:58.65 ID:I9n+w+mj
>>34
いや全員が全員グリーモバゲー課金ガチャを馬鹿にしてるわけじゃないからな?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 21:31:25.22 ID:gf6ICQtP
>>42
増やしたRMが減るわけでもなく、好きなときにバージョンダウンできるのに
きっちり対策とか笑わせおる
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 22:46:28.69 ID:csbOFhlS
>>39
いやいやないも同然だろ
福袋はゴミばかりで無料DLCの物は人間装備のごく一部と期間限定の野バス
あんなんダウンロードしても役にたたねえものばかりじゃねえか

擁護するならわざわざ葬式スレに来るのもおかしいぞ
本スレで頑張ってくれ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 22:48:07.19 ID:SJ0zIvbX
>>38
いくら貢いだか自慢するのってドルオタの特徴な気がする
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 23:29:13.74 ID:4LgTLDF9
>39
ソフトそのものを買ってないから知らんけど、無料のDLCって何があるの?
有料に迫る程ってのは無いだろうが、無料でも落として良かった、これなら有料DLCも買おうって思えるようなもんがあるの?

あ、買ってもない奴が書き込むななんて臭い社員レスはもう見飽きてるんでそれ以外でお願いします
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 23:39:23.37 ID:yBbrYKcE
>>39
期間限定除いたらバグの修正パッチしか無料のDLCは無いぞ・・・?
言葉の上では一応修正パッチもDLCに区分はされるが
普通、無料DLCと有料DLCの話の中でバグ修正パッチはDLCとしてカウントはしないぜ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 23:44:18.17 ID:MUD9ByTg
ゴミみたいな性能の人間装備のいくつかが無料DLCじゃなかったっけ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:08:29.37 ID:dzx7c4vq
期間限定でない無料DLCの具体的な装備名まだー?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 01:28:02.88 ID:ukD5BEY+
ここすっかりアンチスレになったんだな、じゃあ次スレから名前変えろよ
「アンチスレじゃなくて葬式スレだから、プレイしてない奴は帰れ」ってレスが普通に出てた頃が懐かしいわ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 02:54:04.81 ID:HfBA5Zqw
正直もうプレイしてここにいた人は大半いなくなってるだろうしね

後は新しい人が来て未プレイ既プレイ共にただの悪口放ってかえるだけのスレになってる

無料があるかないかの話のはずなのにあんなの無いに等しいとか言って話すりかえんなよwwwwwww
無料自体はあるであってるでしょ、期間限定の話だけど

それにもう無いけど野バスは普通に無料でも落としてよかった。有料に迫る物に含まれるでしょ
これなら有料DLCも買おうって思えるかは人次第、でも客観的に見てもあれを取って有料も取ろうと思うかどうかは
買ってるけどすくなくともあれのおかげで買おうとは思わなかった
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 03:21:20.43 ID:mnGmv4/d
>>52
話すりかえんなって元々、>>35の発言に>>39が「期間限定を除いても無料のDLCはあるけど?」って食いついたんじゃん
それで「期間限定でない無料DLC?」って聞かれたら答えられなくて詰んでるんじゃん
その話を後から無料があるかないかの話にすりかえようとしてるのはお前じゃん

あと後半文章わけわからんのだけど
「でも客観的に見てもあれを取って有料も取ろうと思うかどうかは
 買ってるけどすくなくともあれのおかげで買おうとは思わなかった 」
通訳よろ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 03:24:23.73 ID:ARdcV4cw
すまんが葬儀スレとアンチスレの違いを教えてくれ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 03:28:04.47 ID:mnGmv4/d
単なる視点の違い
4の信者にとっては「アンチスレ」
4に拒否反応を示したメタルマックスファンにとっては「葬式スレ」
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 03:41:14.03 ID:xQDYLByG
人間装備の無料DLCは期間限定じゃないけど
性能はゴミみたいなものだから落とす奴が居るとは思えんしやっぱりクソだな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 06:54:08.58 ID:4em8W7cn
公式どうでもいい開発秘話なんかよりさっさとスゴ腕グラをキャラメイクで使えるようにしたり、2R汎用キャラ使えるようにしてもらいたいね

サーシャウキョウズキーヤもヒナタみたくいじらせてほしいな。こいつら使わないのに枠使うから気分悪い
特にズキーヤはボイス気にくわない。下野が三役やってるなら野田順子あたりにやらせろ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:13:07.22 ID:HfBA5Zqw
そこまでレス見てなかったは、すまんな
それにしても異様に突っ込み入れて来たけど顔真っ赤なの?


でも客観的に見ても野バスや他のDLCを取って有料も取ろうと思うかどうかは・・・
 自分は有料買ってるけどすくなくともあれ(無料)のおかげで(有料を)買おうとは思わなかった

これで満足かな?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:16:15.07 ID:HfBA5Zqw
4をやった上で拒否反応を出した者にとっては葬式スレ
4をやって面白いと感じた者にとってはアンチスレ

ちなみに僕はここにいる時点で察して
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:35:20.36 ID:jM3t5raI
まあ旧作の延長線上でそれなりに遊べるとは思うけど、
内容がどうであれ有料DLCが山盛りなのは事実なんだから、
少しでも迷ってるならまだ買わなくて良いよ。
MM3も2Rも今の1500円程度の価格なら良作と言えるって程度だしな。
名作扱いの2Rも定価で買ってたら微妙だわ。
4もそのうち2000円切るだろ。買うにしても安くなってからで十分だと思うよ。
(千円台で買ったなら)DLCを買わなくても十分遊べる。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 12:56:16.13 ID:Z4vokVjE
じゃあ未プレイの奴らからしたら死産での葬式スレであってるんじゃんね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 14:34:31.33 ID:mnGmv4/d
>>58
草はやしてまで何言ってんのコイツ状態だった

> 有料買ってるけど〜(有料を)買おうとは思わなかった

通訳してもらっても文章の繋がりがおかしいが
まぁ何となく言いたいことはわかった、気がする
わざわざすまんな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 15:15:06.37 ID:xQDYLByG
4を買ってないMMシリーズ経験者は相当数いるだろうな
タイトルロゴ見ただけで地雷臭プンプンしたし3DS持ってなきゃなおさら手を出しにくい
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 15:41:28.68 ID:QY3TXr3o
意味あり気なロゴ背景の月、犬の足跡 ⇒ タイトルロゴにはゲームに関わる何の意味もありませんでした(ズコー
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 16:07:40.30 ID:No6IMVOK
戦車と人と犬のRPG!!→(見た目)戦車は12枠中4つしか手に入りませんでした(ズコー
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 21:27:49.90 ID:Q6QcefX1
ここで聞いていいことかわからんが月光のディーヴァって結局何だったの?
まさか主人公の妹関連だけ?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 21:37:37.04 ID:xQDYLByG
タイアップ主題歌をねじ込む為だけの無意味なサブタイトル
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 22:09:50.75 ID:f+Fhae5/
数年前、小室がDiVAに『月の裏側』とかいう曲作ってたの思い出した
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 23:42:12.72 ID:KWgTiq+G
タイアップ歌は何がなんでもねじこんで来るので
「主人公の妹関連」でいいと思うよ
作中でもわざわざ専用のシーン用意してたくらいだし
あれがみや王の描きたかった場面なんだろう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 00:13:12.21 ID:eYyNxZCr
確か東北大震災をみて人の「絆」をメタルマックス4で演出したかったらしい




東北の人に謝ってほしいわ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 01:24:08.14 ID:MwUcFXUz
メタルマッ糞
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 05:59:07.02 ID:1wX00rmp
そういやこんな糞ゲーあったな
南無阿弥陀仏
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 06:26:30.22 ID:nJ8iO8O+
月光のディーヴァのサブタイをつけた割にはズキーヤ関連がメインイベントではなく
ギブスン博士を助けようとヒナタとサーシャで追うただのおつかいシナリオに・・・

サブイベはそれなりに充実してるのに
メインがタイトルに沿ってないよね

もし絡ませるなら
ヒナタが重要な役割を担っていて
開発者である母やギブスンその他諸々の科学者がサーシャを作りヒナタを守らせる様に作られていて
クロモグラを欲し反旗を翻そうとしたベルイマンがエージェントアンドロイドであるサーシャが起動の為のプログラムを持っていると勘違いしさらう

でも本当のカギになっているのは歌でヒナタの妹である彼女鬼婆しか知らない曲
それを知っているのは鬼婆だけどその娘だからズキーヤもその曲を知っていて

ヒナタが母親からもらったペンダントに隠されたicチップとズキーヤの歌でクロモグラが起動出来る!!
でも自分を守ってくれていたサーシャを見捨てる事も出来なくて仕方なく起動の為のチップとズキーヤを手渡す

サーシャとかは一番最初lv75くらいあってすごい強くて初期でさらわれて中盤後半で帰ってきて皆と並ぶくらいの強さとか
ほらこんな感じならまだマシだったよねっていう糞長い妄想文
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 07:17:33.69 ID:pYMHkYLc
妄想に便乗して書き込み
文明復興の鍵を自分で破壊するにしても、房設定が大好きな人間としてはopに出てくる青の立方体を超強化してラスボスにして欲しかった。古代文明の遺産とか、最終防衛装置とかで。

黒モグラのダサさとベルイマンの小物臭、倒しても本気でどうてもいいムービーを長々と見せらせる。達成感どころかゲンナリするだけ。


さらに自分の場合はed中に謎のエラーでゲーム強制終了してクリアデータ保存されないオマケまでついて来た。
75名無しさん@実況は禁止です:2014/01/14(火) 09:28:59.82 ID:vzVDTqlW
メインストーリーが面白くないからなぁ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 10:37:26.86 ID:hNlZ2U7Q
>>70
被災者だけどどこが絆なのかわからん。だいたいあれ絆()笑 ただしイケメンに限るだぞ

メタルマックスまで震災をダシにしようとしてるなら最悪だな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 11:09:11.58 ID:w5+ZKc7f
>>70
ファミ通1300号のインタビューで言ってた4のテーマは「再建」と「絆」だよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 11:54:29.14 ID:uQCEYah1
メタルマックスというブランドを4で完全破壊して、その後で再建するって意味か?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 12:26:31.20 ID:zAuGPPum
一応は完全新作なのにファミ通で攻略記事とかほとんど無かった気がするんだけど
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:05:59.49 ID:nJ8iO8O+
ファミ通に載る攻略って有名なタイトルが多いイメージ
いや毎週購読してるわけじゃないからわからんけども
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:13:25.06 ID:zAuGPPum
エンターブレインがメタルマックスの商標を持ってるからファミ通は身内みたいなものだよ
だからゴリ押しでプラチナ殿堂入りもさせたのに発売後はほとんどノータッチ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:59:44.35 ID:1GcHcVWj
身内工作で手配したプラチナ殿堂を餌に馬鹿な客が食いついたら後はポイッよ
釣り上げた間抜けな魚に餌を用意してやる必要はねえ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 16:16:46.45 ID:eYyNxZCr
それの裏付けかどうか知らんがエンターブレインが
週刊メタルマックスを全8回の内5回までしかニコニコで配信してないっていうね
再生数が伸びなかったのを見て諦めたのかね
とことん消費者を舐めまくってますわ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 20:33:51.16 ID:jA2sCkn6
>>79
発売前後の2〜3週は結構ページ割いて攻略記事載せてたぞ
ユーザー数考えればむしろ優遇し過ぎなくらい
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 09:44:06.07 ID:NwOpGMY8
数字という現実を見せられて見限ったんだろ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 10:37:55.94 ID:myRuGJ9m
3は8月発売でジワ売れしたのに年末商戦&モンハンにぶつけたりするから・・・
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 15:19:20.35 ID:a+XGcLjK
2Rは売上はしょぼいけど出来は良かった
4は出来が悪いわりには良く売れた方だと思うよ

結局MM信者しか買わないから宣伝不足とか販売時期が悪いってのはあまり関係なかったな
3をもっと作り込んでガッツリ宣伝してれば新規客の開拓も出来たかもしれないけどもう手遅れ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 15:37:54.16 ID:AGYiN/eN
更に4でダメ押しのトドメだからな

まさか開発は「モンハンとポケモンのせいで売れなかった」なんて考えてないだろうな……
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 16:07:17.51 ID:NwOpGMY8
いや2Rは宣伝不足も原因だろ
4は2Rより宣伝したけどry
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 18:41:35.17 ID:r5WIW49T
宣伝はしていたが爆死するのは分かりきっていたけどなw
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 19:29:56.32 ID:a+XGcLjK
前情報の時点で期待ハズレだと分かる見えてる地雷だったからな
3DS持ってない奴は本体ごと買わなきゃいけないんだからファンが離れるのも当然
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 21:36:57.08 ID:5iBGyksw
広報・マーケティング担当が致命的に下手
普通の会社ならクビが飛ぶレベル
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 21:48:51.00 ID:SH+BPVdn
逆に考えるんだ
「『大作の所為で爆死した』とお偉方への言い訳に使える」と考えるんだ

そうとしか思えない程の外見&中身の稚拙ぶり
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 19:55:05.58 ID:cfIYLyxi
もうね・・・悲しいことにクリアして2か月放置でやる気が全然起きないよ・・・。
2Rは何回でも楽しめたのに4に至っては起動すらままならないなんて・・・。

周回で必ず一時間ちょいくだらんイベントに付き合わされるのはかんべん
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 20:39:34.80 ID:BfZW0pQ6
それにしても、本スレの進行速度は異常だと思う。
深夜、日中、明け方でさえレスついてるもん。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 21:07:24.83 ID:IV+7cM1r
そりゃ本スレで今も残ってるのは自分の首がかかったバカ社員と
4にすら2万、3万と平気で突っ込むような狂信者連中が大半だからな
時間なんて関係無くいつまでもいくらでも延々と傷の舐め合いが出来るさ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 21:27:02.02 ID:qEombUx3
ファンの多いゲームだったら深夜日中明け方でもレスはつくよ
問題なのは4はそこまでファンがつくような出来じゃないのに狂信者が居て騒いでる事なんだけども
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 21:35:13.37 ID:42z95qRS
DLC絡みの部分以外はよく出来ているゲームだと思うけどなぁ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 21:47:46.16 ID:jG6ZegW7
ギャップ効果というやつだな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 22:45:40.05 ID:mF+BSRiZ
イベントこなしたら戦車が手に入ったり、過去キャラが仲間になったりするのが普通のゲーム
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 22:55:16.25 ID:k0BXj8PX
よく出来てるな確かにその通り
キャラクターのデザインといいシナリオといい声優といい、
ゲームシステムの半端な焼き直し加減といい、実によく出来た駄作だ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 23:09:24.25 ID:6yPd7Y8E
ゲームはよく出来てるったって、ほとんど2Rで完成してたところだしなあ
信者が二言目には喚く、ちゃんとMMしてるってのも、結局これまでと変わり映えしないって事の裏返しだし
しかもMMらしさって決して良い意味だけじゃなくて悪い意味も含まれてるからな
純粋なシステム部分だけを評価するなら、いらないアニメや声優、糞シナリオという雑音のない2Rのほうがシステムを楽しめるという意味でも遥かに優れてるわけで
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 23:18:04.83 ID:eDMDxwx0
かつてのMMスレは新作が出る可能性ほぼ0な状態でも旧作の話題と雑談で伸び続けてた特殊なスレだぞ
DSで3が出たから携帯板に移転したけどあくまで総合スレだから雑談主体で未だにダラダラ伸びてるだけ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 23:34:47.34 ID:Hzz5F8ZE
冷静に2Rと4を比較してよくなってる所ってある? ほぼないよね

新しいシステムもスキル入れ替えはゴミ職業量産しただけだし
パーティ編成もDLC使わないと控えにポイント入らない糞仕様
戦車市場も要らない戦車は売り飛ばせない
新職業も既存職のバランス取りも満足に出来てない時点で本末転倒だし
ガッカリゲーにも程がある
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 23:41:20.32 ID:qEombUx3
ぶっちゃけ2Rにトランクルーム整頓とメタルとメタフィンのクジ屋追加してくれたらそれだけで更に遊べるわ
トランクルーム整頓に関してはむしろなんで2Rで実装してなかったんだってレベルの事だし
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 23:44:36.68 ID:CPpLaSSt
戦車4枠で特殊砲弾もなくて会話の選択肢も酷い恣意的なのに
一体どこをどう見たらMMしてるんだろうな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 00:09:54.40 ID:bL0WVwp7
そもそも赤い星を装備してると次週に持ち込めない仕様が意味不明。
こっちはお金払って買ってるのに。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 01:45:40.55 ID:OqfZzwVi
でる可能性は限り無く引いけど
MM5、MMRR、MM3R
もし次があるならどれを望む?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 01:53:40.56 ID:x/hsYxcx
MMRR入りMMツクールで良いよもう
最悪ツクールだけでも寄越してくれたら後は自分の好きに作る
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 02:02:45.18 ID:Lj4CCNmW
面白かったというか、シリーズの雰囲気があったのは中盤だけ
序盤と終盤はがっかりイリュージョンだったわ

と書いてこの感想がメガテン4の時とほぼ同じと気づいた
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 03:34:53.06 ID:KA7a3ruu
MMツクールいいかもな
今までの全シリーズの車輌、装備、絵柄、名有りキャラとか入れて好きに出来る感じで
あ、姉バイクとかだんじりとかデマーエみたいなのは要らないです
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 09:14:35.47 ID:CRI/Y7rX
何だかんだ言われても、スクエニの3DS用ゲームや
ガンホーのパズドラみたいな糞ゲーに比べれば
遥かにMM4の方がゲームの内容的には面白いからな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 09:22:56.78 ID:8oayFDio
MM4がパズドラやリメイク版ドラクエ7より面白い? ねーわ
さっさと病院行って頭の中にあるCユニット交換して貰ってきなっ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 09:27:39.53 ID:x8ICxdHG
今日はDrタウチの更新日だっけ
第二回ではどんな言い訳が飛び出すかな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 09:59:03.33 ID:CRI/Y7rX
>>113
お前やったのか?
DQ7はDQシリーズでは一番の駄作だろ
パズドラに至っては超が付くほどつまらない
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 10:33:54.32 ID:FML0D4VB
DQ7って20年前だっけ?
MM4みたいに最初からバランス調整放棄してたりはしないよな
MM4の雑魚戦ってまったくの無駄だからいっそのことパズドラのダンジョン方式でいいんじゃないかとさえ思える
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 10:41:01.18 ID:nVvueVgM
DQシリーズシステム上の最駄作は間違いなく6、シナリオ最駄作は9
3DSの7はどとうのひつじも修正されて色々遊びやすくなってるらしいから駄作って事は無いだろう
キーファは最低の屑だが
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 10:51:39.09 ID:cCEjk5rJ
確かにパズドラZは驚きのつまらなさだった
それでもMM4程じゃない
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 11:29:38.40 ID:qJqCBBbC
バランス調整放棄して自己調整用のキラ付けにフリーズバグ仕込んでるRPGって駄作以下の屑作だと思う
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 11:38:14.71 ID:CRI/Y7rX
>>117
DQ6は演出が地味で表世界と裏世界の区別がつき難い作りだったのと
アドベンチャー要素が増えてゲームを進めるためのテキストの重要度が上がってるから
文章をよく読むかどうかで単にプレイヤーを選ぶゲームだっただけだと思ってる
ストーリー的には天空シリーズとしての謎も解けてスッキリできたし○
DQ7は戦闘は秀逸だが、他の部分はシステムも含めて全てが中途半端で無駄に時間もかかるから駄作だろ
パズドラは大量広告の客騙し。ゲームとしてはお話にならないくらいつまらない
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 11:48:26.27 ID:/3OimL9P
パズドラがつまらないのかパズドラZがつまらないのか両方つまらないのかどれなんだ?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 11:58:02.25 ID:CRI/Y7rX
パズドラのスマホ版は3DS版のパズドラZよりもゲームとしてはつまらないが
アホが外でスマホいじりながら頭空っぽにして時間潰す手遊び道具くらいにはなる
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:07:44.09 ID:afvXrV0T
他を貶められるような出来じゃないだろ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:20:28.49 ID:Sj2hVe+j
シナリオとシステム混同してるし
ゲームとして面白いからこそパズドラは
無名のタイトルから一年で100万を越えたのに
それをMM4以下の糞ゲーと言い切る馬鹿

マジCユニット交換してこいってレベルのポンコツだな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:31:04.09 ID:CRI/Y7rX
パズドラは売れたがゲームとしては糞つまらんよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:45:32.61 ID:ylyLr1yo
DQシリーズってことでハードルの上がってるDQ7と
MMシリーズってことでハードルの下がってるMM4

どうしてこうなった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 13:25:02.62 ID:cCEjk5rJ
パズドラがゲームとして面白いってw
艦これがゲームとして面白いか?
ブヒ厨は自分の好みとゲームの良し悪しを混同するからバカにされるんだよ
まあそれでも豚を釣るのに注力してる分MM4よりは遥かにマシだがな
実際当たったわけだし
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 13:31:11.11 ID:j+no/C0g
パチンコみたいに嵌らせたいならそういうデザインにすればいいし、
ゲーム性を売りにするなら徹底的にこだわればいい。
MM4は中途半端。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 13:56:27.93 ID:wXoJJkqo
>>110
3DSの懐古ゲーマー向け二大クソ続編だな
この二作のために本体買ったけどあまりにもむき出しの地雷だから回避したw
神トラ2が出なければ危ないところだった。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 14:44:56.10 ID:gb2Mp6j7
よし、ここはTRPGだな
誰か作れ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 15:19:05.85 ID:FML0D4VB
どっちかというとトレーディングカード向けだろ!
こんなに魅力的なキャラは他にはないから大ヒット間違いなし!
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 15:31:12.30 ID:/3OimL9P
[UC]マンホールを降るオリビア
[R]エンディング直前の変なポーズで固まったギブスン
[R]身構えるカリン
[R]風呂に浸かるパンダタ
[R]ぶんなぐられるラロ
[SR]月光を弾くコロッケ
[SR]ビート板
[SR]ダサ衣装ヒナタ
[SR]泣いた鬼婆
[SR]ダッチバイク
[UR]エンディング直前のウキョウ
[UR]股間からビームプッシャーする鳥人ベルイマン
[UR]お兄ちゃんに笑顔を向ける鬼婆
[UR]ダッチバイク+ビート板

こんなに・・・なキャラは他にはないから・・・間違いなし!
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 16:29:01.21 ID:CRI/Y7rX
ランダムカード4枚入1パック1,000円
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 16:33:53.55 ID:IGpQoKBJ
Drタウチはこの調子で言い訳かまし続けてくつもりかな?
機銃が死んでる原因はそこじゃないですよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 17:28:27.50 ID:YJvO+qsX
Drタウチ結局機銃は糞ってことじゃん・・・
攻撃力上げたとか言ってるけど、やった感想としては
モンスターの攻撃力じゃなくてHPが上がってる感じだし
高難易度になるとマジで敵のHP高すぎでグダグダだし・・・。

マジで4はメタルマックスである必要性がなかったんじゃあ・・・。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 17:47:58.72 ID:WTCV3fE4
特殊砲弾リストラは砲弾と特技を両立させて大砲の価値を上げたかったんだろう
他のバランス調整がクソだから結局S-E絶対優位は揺ぎないけど
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 18:25:57.61 ID:gb2Mp6j7
バランス取らせるならもう穴三つに戻すくらいしないと無理だろ
ってか、機銃は弾数無限SE廃止するだけでもマシになるんじゃなかろうか
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 19:07:50.40 ID:f1xip/k7
特殊砲弾より先にスタッフをリストラするべきだったようだな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 20:09:42.96 ID:DJhJuj5P
投げやすい石どころか元形とどめない砂埃になっちゃってるんですがそれは

コレこのまま12回まで喋らせてたら
ますます様子見組の敬遠増やして傷口広げちまうんじゃねーの?

おい角川、お前らの身内だろ工作してねーで早く何とかしろよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 20:12:25.20 ID:WTCV3fE4
タイトルだけで底の浅い内容だと予想できるのに律儀に読んでるのか、お前ら偉いな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 20:21:58.17 ID:cCEjk5rJ
>これからの『メタルマックス』の世界は3Dポリゴンでなければ表現できない! という実感があったのです

で、出来上がったのがあの見るに堪えないローポリなんですが……
いちいちクドいくらいにポリゴンの利点とか説明してるが、今時こんなもん知らない奴いないだろうに
そういや乗降がのりおりになってる事で、子供向けを目指したなんていう意見があったが……
まさか本気で子供がこんな変態ダッチバイクが看板のゲームを買ったと思ってるのか?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 20:27:42.88 ID:gb2Mp6j7
今からでもストーリーオフモードと2Rのキャラ絵をぶち込めよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 20:33:56.69 ID:KA7a3ruu
ポリゴンでなければ表現できない()
あれで表現してるつもりなのか…
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 21:50:17.29 ID:s/v25luU
ドット絵で表現する技術が無いからお手軽ポリゴンしか使えないんだろ
プレステ時代以降に多発した現象ではあるが今更にも程がある
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:05:28.86 ID:7bZoCui9
さては開発内のドッターにも逃げられたな
廣岡氏やkyo氏を発給でコキ使って愛想尽かされたっていう噂も本当かもしれんな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:14:45.64 ID:IPPkd+7R
単純に3Dモデルでやる方がコストが掛からないからだろ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 01:25:41.94 ID:LoA79mmP
いま2Rやってるんだけど
やっぱ4と違ってわくわくするわ

2Rはどんな順路で進めようかなって考えるんだけど
4はいかに早く序盤・終盤の糞イベを処理するか考えなきゃならんもん

周回すればするほど味が出る2R
周回すればするほど嫌気がさす4
どこで差がついたのか・・・。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 01:53:47.18 ID:D+0CFJxF
2Rも大概やろ・・・
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 02:07:01.12 ID:H2/CCiEt
>>129
変なキャラデザインやボイス、馬鹿シナリオで旧作の良さを台無しにしてる上に、ゲームバランスが大ざっぱで面白くないのも共通だな。
バランスに関しては、インフレ&ピーキー装備+糞DLのMM4と、
無個性パラメータ&スキル悪魔+糞DLCのメガテン4は
二大がっかりバランスだわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 02:12:42.44 ID:H2/CCiEt
雑な仕事で旧来のファンを敵に回す出来なのに、ファンの望む作品を造りきったみたいなツラしてるスタッフの痛さも共通
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 02:27:02.05 ID:x2WxZqCG
流石にモンスターやキャラクターの3Dモデルを
新規にフルで作るより3や2Rで作った素材を
可能な限り流用するほうが遥かに安上がりで済むだろ

実際、MM3をDSモード使って3DSで起動して確認したが
1ドットサイズの違いなんて全然気にならないからな

公式サイトも2Rの時はbmpなんて使って無かったし
「ドットや2D関連を扱う専門スタッフに逃げられた」は
今まで思い至らなかったが十分ありそうな話だ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 02:36:07.81 ID:wJ5U1L0l
2Rはヒヌケ団と金輪際ホテルとフメツゲートが無ければな
キャラデザがクソなのときずあと、男らしさが余計なのは3以降全部に言える
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 05:32:23.51 ID:hOdcvqZT
>>141
2D→3D化で大失敗したドラキュラシリーズを彷彿させるな
2Rで他社の作品がやらないことをやってたから存在価値があったのに
ユーザーに評価されていたドット絵の戦闘を捨てるなら
3Dならではの更に面白くなる事をやらないと評価が下がって当たり前だろ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 06:34:09.11 ID:GQkz7Sy/
レオンの作品は結構好きだったんだけどな・・・orz
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 10:28:00.00 ID:YAgJjhB3
モンスターストライクっていうアプリをダウンロードしてみないか?
パズドラで人気のマックスむらいが遊んだ、150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるんだけど、マルチプレイをすれば余計に楽しさが伝わる。
今なら20日まで、ガチャで金玉が確定のフェスをやっているらしい。新キャラの可愛い子たちが手に入るガチャフェスをやっている。
ダウンロードするなら今しかない!URLからダウンロードすれば、ガチャに必要な石を大量に貰えるぞ!
[ここからダウロード]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[モンストの紹介動画]
https://www.youtube.com/watch?v=rjRJmbuJuto
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 11:29:53.27 ID:hOdcvqZT
>>150
無個性な世界観だな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 11:37:47.80 ID:VAD7PkEp
>>136
特殊砲弾リストラは元々、砲弾が魔法や特技のような位置付けだったのが
シリーズが続いて機銃やS-Eに特殊能力を付与した装備が増え、
さらに特技を採用した結果、選択肢が増え過ぎるから削除された

数の増えた装備の差別化に困ってたこともあって、
特殊砲弾はそれを撃てる専用装備という形になったんだと思うよ

特技のほうが特殊砲弾より応用範囲が広いし
人間戦闘のテコ入れをするには特技はもってこいに見えたんだろう
・・・実際は人間戦闘にテコ入れするなら戦闘道具でするべきだったと思うけどね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 11:52:59.10 ID:drVzxZJA
キャラデザは正直ゲーム画面に写さなきゃそこまで気にならん
2Rまでの二頭身キャラなら脳内補正できないこともないし
あとは色替えでも出来ればいいんだが

4はデフォルメキャラでまで妙に描写してるのも糞だが
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 03:07:44.40 ID:X1gZhcG8
最序盤からDLCショップ出してカネカネカネカネ
DMMのブラゲですらここまではやらん
しかもクッソ気持ち悪い声優の猛プッシュ
最早ゲームじゃない何か
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 03:40:47.57 ID:4sxYuYoe
その辺ユーザー側とメーカー側との温度差あるよね…
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 15:03:18.26 ID:qWOxcju0
アニメだのボイスだのを推してるあたりで温度差は半端ない
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 17:44:48.29 ID:gCHwBR4G
温度差どころじゃないと思う
信者やスタッフにとってはアニメやボイスに対する拒否反応なんて対岸の火事程度なんだろ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:03:52.56 ID:SJv5Z6yJ
ミヤ王 「燃え尽きた。。。死のぅ」
桝田 「死ななくてよかったね」(棒読み)


桝田 「PS.俺屍2 夜露死苦!」
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 02:13:27.18 ID:Lb7fH31y
バランス全般に関する問題は数字に強い桝田をもう1回スタッフに入れて
がっつり作り直して貰えば一発で解決するんだろうけど
そんな金の余裕もう無いんだろうなぁ・・・
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 02:48:18.61 ID:aJenOOk/
前作の問題点に場当たり的な対応を繰り返した結果バランスは取り返しがつかないレベルにまで悪化した
もう3ベースをやめてRあたりをベースに心機一転するしかないよ
これ以上ヌッカの酒場とかクエストとか賞金首を使いまわせばシリーズ死亡待ったなし
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 04:13:14.77 ID:e87vDXek
今回シナリオの選択肢も凄い押し付けがましいよな
♀に対しては好意的な対応強制されるし
歌関連もどうでもいいのに聴きたい前提にされて
そもそも選択になってない
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 06:28:26.25 ID:A2rHP3ub
ツイッターで単なるプレイ感想じゃなく異常なまでにヨイショしてるやつっていくら貰ってるんだろ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 06:37:48.17 ID:cb+8EMFC
アビィさん断っても何回か泊まるとまた来るんだな
こええよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 07:40:17.73 ID:SJv5Z6yJ
>>164
メタルマックスでは桝田はバランス調整なんかやってないだろ
戦車が大破した時の処理にレンタルタンクを提案しただけで
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 08:36:04.24 ID:q2DUWIjx
>>169
「メタルマックスで過去に桝田がバランス調整やってた」なんて一言も言ってないよ?
桝田はダメージ計算式作りや調整が非常に得意で
過去に作ってた作品でもルール部分に関してはほぼハズレが無い
(商業的には失敗している作品でも面白いゲームは多い)

その実績とメタルマックスをよく知ってる点から
バランス調整を任せられる最適の人材として挙げただけ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 09:07:49.10 ID:SJv5Z6yJ
>>170
桝田のお友達? 演算から調整まで自分がやったと言ってる
桃太郎や天外や我竜や暴姫のヌルさは糞ゲーレベルだろ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 13:12:56.72 ID:aJenOOk/
ミヤ王が仕事遅すぎて納期に間に合わないから桝田がかなり手伝ったらしいな
割と最近のインタビューだかイベントで本人達が言ってるんだから事実だろ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 16:15:12.26 ID:SJv5Z6yJ
イベントには行ったが「かなり手伝った」とは一言も言ってなかったぞ
誇大妄想膨らましてんじゃねぇわ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 16:23:55.93 ID:aJenOOk/
なにこいつ気持ち悪い
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 16:40:18.83 ID:SJv5Z6yJ
つ鏡
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:19:15.12 ID:7YUjnr+N
枡田って陽炎連打すれば楽勝な俺屍のゲームデザイナーだっけ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:31:41.22 ID:hfV3e9TL
アレもアニメとかに力入れてるけどキャラデザが終わってるよね
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 18:46:22.99 ID:rSEjEA47
陽炎はMMの煙幕花火並みに強いけどあれ連打してるだけで勝てるほど甘く無いわ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 20:04:49.48 ID:oECleFJ8
他人の言葉をツギハギ捏造してまで桝田disって本気で気持ち悪いな
桝田がレンタルタンク以外でもメタルマックス開発に関わってたのは事実だろうに
ID:SJv5Z6yJの頭の中ではそんなに都合が悪いのか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 20:05:16.09 ID:q2DUWIjx
桃太郎や天外がヌルくて糞ゲー?
自分にとってヌルければ糞ゲーって・・・流石にないわw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 20:16:39.66 ID:3kWzQvM/
まあ一番の癌がミヤ王と山本だからな

次作が出たとしても売れないだろうな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:06:23.21 ID:7YUjnr+N
>>178
いやリメイク前の作品はあれ重ねがけするだけで9割攻撃避けれて9割ボス勝てるぞ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:13:22.58 ID:V8HkMOeh
山本も93年頃までは良い絵面の漫画を描いてたんだがなぁ
新作の寿司漫画を読んでがっくりしたよ
時代考証の下調べはしてるそうだが、何だあの不味そうな寿司は・・・
料理物の漫画で飯が不味そうってどうしようもないだろう
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:34:18.16 ID:3kWzQvM/
そういやニコニコの4の記事を読んだんだがありゃひでえな
たとえば

624 : ななしのよっしん :2014/01/16(木) 12:03:50 ID: 1e/UOgkarV
ゲームそのものの出来には文句ないんだけど、やっぱりDLCが強欲すぎると思った。
総額9万円・賞金首だけでもう一本買ってお釣りがくる7200円っていうのはいくらなんでも無茶な価格設定ではないだろうか

627 : ななしのよっしん :2014/01/16(木) 18:47:20 ID: zvtkIAJkqR
>>624
DLC抜きでの賞金首35体は過去最高数。
その上でDLC32体を全部買ってソフト1本分は全然無茶な価格設定ではないと思うな。
ちなみに2Rの賞金首は30体。
628 : ななしのよっしん :2014/01/17(金) 18:38:33 ID: 1e/UOgkarV
>>627
DLC2本分の値段で同じハードで初代メタルマックスが遊べてしまえる以上、その比較は成立しないし、
そもそも他のゲームの同様のDLCと比較してもこのゲームのDLCは費用対効果が低すぎる。
ノアだけはガチだと思ったので購入したが、それ以外の要素に値段相応の価値があるとは思えなかった。
ゲームそのものは100点満点で95点を付けられる出来なだけに、本編外で購買意欲を削ぐような要素ばかりなのが本当に残念だ。
629 : ななしのよっしん :2014/01/18(土) 00:36:47 ID: H1Q9TjwCpW
20年以上前の、wiiでも既に出てるFCソフトのDL価格と最新ゲームのDLCを値段で比較するのこそどうかと
連続追加シナリオみたいに全部順番に買う必要のあるもんでもないし
95点の土台に欲しいものがあれば安い追加料金でトッピングしてくださいってもんだろ?
DLCの価格と効果が見合わないと思うんなら95点で満足してるんだから素のままでいいじゃないか

完全に洗脳されてるよねこれ・・・。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:47:21.79 ID:D9zfAVVq
洗脳されてるというより、典型的な社員だろう
やたらと反論が具体的でこなれてるあたり
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 21:50:04.10 ID:aJenOOk/
ゲーム名でググるとニコニコ大百科が大抵トップあたりに来るんだよな
あそこの掲示板は確かID変わらないから社員炙り出すのは割りと簡単なんじゃない(自分がやるとは言わない)
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 22:18:10.02 ID:daJvkhkx
何だこいつらwwwwwきめえ
まともな人間の来るところじゃなかったようです
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 22:48:52.02 ID:3kWzQvM/
信者はダッチバイクのお乳でも吸ってなさい
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 22:50:41.83 ID:FPICM9sw
そういえば以前も3DSのオススメスレでも4の営業してた奴がいたな
中身はこれまで通り(キリッ とか言って・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 23:31:36.01 ID:N3rhnbFh
ニコニコ大百科の4の記事を見て来たが完全に汚染されちまってるな
見た目以外はまるで瑕疵は無い「力作」かのような表記・・・ププ
本当に力作なら見た目からしてあんな糞デザにはならねーしwwwシナリオもゴミだしwww

いやはや馬鹿信者の必死な擁護・販促には笑いが止まりませんわwwwww
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 23:35:29.88 ID:reUqTqWG
>>189
不満を持ちつつ割と楽しんでプレイしている俺でも
流石に2chのオススメスレで4を薦める気にはならない
それどころか友人が買いたいって言い出したら軽く引き止めるかも
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 23:54:35.52 ID:e87vDXek
社員もだが特定の声優の尻にくっついて回ってるヒトブタも擁護してるからわけわからんことになってる
やっぱり角川って癌細胞だわ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 00:41:42.44 ID:rbPLUq8F
癌細胞の角川と接してたから宮岡も癌が転移したのか
既にセンスが癌細胞レベルに落ちぶれたから角川に融和したのか

卵が先か鶏が先か
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 01:06:12.92 ID:nk2Q+LtO
>>184
賞金首ってだけで実際はモンスター1匹増えるだけだからね
シナリオの大幅な追加もなく、ただ強めのモンスター32匹を追加で7200円
しかも追加されるモンスターはパラメータいじっただけの色違いデザイン含む

これを妥当な価格と思う奴は良いようにミヤ王達の養分にされてるただの 馬 鹿 だね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 03:25:40.48 ID:zczL2gJy
もう糞売るなよ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 14:25:24.40 ID:+vcAyvjX
その糞が高値で売れるんだからやめられないんじゃない?

ていうか山本が漫画書いてるっていったやつふざけんなよ
ダッチバイクに似た女の裸シーンがあって吐きかけたわ
どんだけ魅力のない女を書くんだあいつは・・・。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 15:52:30.24 ID:fIYQq9ni
DLC部分以外は3DSの中でもベスト5に入るくらいゲームは良く出来てるのに
ユーザーを馬鹿にしたような汚い売り方が全てをブチ壊してしまったか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 17:35:11.16 ID:CLoIVg9N
1行目が明らかにおかしい
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 17:46:47.71 ID:rbPLUq8F
ダッチバイクもクソシナリオも崩壊しまくった戦闘バランスも誰得アニメも素人丸出しボイスも

3DSベスト5に入るわけですかそうですか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 18:50:53.70 ID:fIYQq9ni
>>199
その辺は大して気にならんわ
任天堂はじめ他社のゲームの方が醜いから
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:09:14.60 ID:zVbSM0kx
他社disはNG すまないが他所でやってくれないか

近所の店ではLimited1割引ねぇ
和厳送りが先か、それとも新たな犠牲者が出るのが先か・・・
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:14:50.44 ID:rbPLUq8F
自分は気にならないから出来が良いって……うわぁ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:45:24.22 ID:BXGkUYFq
ベスト5云々は余計だったな
まぁ多少の愚痴を言いにきたくもなるだろうさ
何しろ本スレじゃちょっとした事も言えないんだから
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:46:52.74 ID:bwT13XpS
4のスレで言うことじゃないとは思うが、正直MM自体がもうだめな感じ。
3の時に新規ユーザーもかなり増えたと思うが、戦車改造に期待した層は相当コレジャナイ感に包まれたんじゃないかな?
改造というからには攻守のバランスやミッションに応じた最適装備をアレコレいじれるもんだと期待しただろうけど
実際には「強い武器が強い」というDQ並みのシンプルさで、自由度という名の大量のゴミがあるだけ。
グラフィックもPS時代の「ポリゴンでしか表現できないかっこよさ」を捨ててしまって、なんだかなって感じ
2RのCMが少なすぎたという声も多いが、新規客はもう簡便!というヤツが多いだろう
4は小遣いに余裕のある復帰組も3DSもってないし、かっこ悪さに拍車がかかるしで余裕でスルー
というわけで一部信者から搾り取るビジネスモデル大成功おめでとうございます。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:52:29.89 ID:CLoIVg9N
>>7の悲惨な売上げを知ってて書いてるならなかなか皮肉が効いてるね
MMファンが順調に離れてるのは誰もが感じてるだろう
3以降は無駄にパーツが増えてるわりにはほとんど印象に残らない
荒削りだった旧作が実は洗練されてたんじゃないかと錯覚を覚えるほどだ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:59:15.99 ID:SdGcM1DW
俺はRに複数乗り追加してくれるだけでいいな
というか、3以降のシステムで本当に嬉しかったのって複数乗りだけだし
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 20:11:33.97 ID:zUddItqY
MMの旧作は粗削りではあったけどメリハリはしっかりしてたからね
主砲、機銃、S-Eは別個の役割を持ってたし、職業にもそれぞれの活かし所があった

当時の良かった部分を色濃く引き継いで作られた作品がナンバリングタイトルの4ではなくMSNFだったのは皮肉なことだw
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 20:19:27.34 ID:fIYQq9ni
>>205
3以降が印象に残らないのは、RPG層にいる万人のウケを狙おうとして
MMならではの特徴や個性を丸くしてしまってるからじゃないかと。
「肉体の二重制」の部分はMMならではのシステムの特徴だから
本来、個性的にするなら、人間と戦車状態の差はより大きくしていくべきだと思うが
3以降は人間状態の戦闘力を強くし過ぎて、戦車の有り難みも薄らいでいる気がする
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 20:44:07.23 ID:OJcg9uJf
賞金首戦でもなければ人間で歩き回ってても「やばい、街につく前に全滅する!」ようなケースがなくなったからねー
クルマを降りる怖さが全然ない

あと昔の自由度ってそっち進んだら全滅は覚悟してねって感じのリスクのある自由だったけど、今はどうぞどうぞって敵にも舐められてる感じ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 20:50:21.40 ID:rbPLUq8F
その癖シナリオでストップポイント用意してるから自由度は狭められてるし
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 21:58:34.01 ID:hS0IuNYo
同じように思ってる人も結構いるもんだな

人間が戦車並に強くなれるなら、戦車なくても戦えるんじゃ?と思うし、
戦車がなくても戦える世界なら戦車のRPGじゃないってことになるし。

自分で自分の存在を否定してる。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 23:21:16.04 ID:PH2ogN22
>>194
追加賞金首のほとんどがランダムエンカウント式だからね
グラップラー四天王やクランナンバーズまでランダムエンカウントになってるのはどうかと思う
オーロックなんかオーロック号やゾンビ化も含めないと意味が無いのに
ランダムエンカウントで素のオーロックと戦うだけとか舐めてんのかと
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 23:41:09.10 ID:BXGkUYFq
どこまでもやっつけで舐めてるDLCだよな
信者ほど逆に買わないだろと思ってたんだがどうも違ったようだ…
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 02:19:08.96 ID:bdwEO7Xy
本スレとかニコ百科とかにいるような連中は
「DLC買わないとメタルマックスが終わってまうオフセセネバーオフセセネバー」
とか考えているんじゃねーの?

それがファン、或いは信者として正しいあり方かどうかと訊かれたら
コンマ1秒の躊躇いもなくNOと即答するがな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 02:43:05.93 ID:7zdCSm7m
DLCって自分がやりたいと思ったから買うもんなのに購入を強制してくる信者は狂っているとしか思えない。
アイツらを次回作のラスボスモチーフにした方が良いんじゃないの?狂気度もアップして面白い事になるだろう
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:06:30.45 ID:aLKM/BG2
レスラーとメタフィンはいらねーとは思う。
あと多弾装 or ∞の主砲、SEも。
雑魚にぶっ放してたら速攻弾がなくなるぐらいでいいよ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:20:14.34 ID:6byU5um3
レスラーも要らないけど、俺は今回一番要らないと思ったのは敵の迎撃かな。
弾数無限?+迎撃率が高すぎる為にメイン武器の主砲が一部の迎撃無効のタイプ除いてゴミ化してる。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:27:36.23 ID:6byU5um3
あと追加でダーマスのスキル入れ替え。
コレのせいでメカニックとナースの存在が空気になった。

まあ、それでもコーラはメインから外さんけどね。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:38:09.86 ID:Ijw473+d
メタルマックスは元々、戦闘開始前にある程度対策が必要なゲームではあったけど
1台の戦車に積める装備が増えたのをいいことに地中や空中、迎撃などの対策必須な要素が増えたから
そうした敵を捌けないような装備は大半ゴミになっちゃうね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 03:54:37.09 ID:Ijw473+d
>>218
2Rのサブジョブの時も似たような問題発生してたけど
特技を後乗せ出来るならベースは戦車戦ならハンター、人間戦ならソルジャーで良い
一応基本職の種類は装備制限の違いも多少は影響あるけど運転Lvや戦闘Lvのがずっと影響大きいし・・・
この2職以外の職業は特技を軸に特徴付けされてるから、その特技が別で得られるなら要らなくなっちゃうね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 05:48:25.77 ID:C3gVFwYD
汎用グラ無しの微妙な職業を2つも増やす意味が全く分からない
特技入れ替えで差別化できるならハンターメカニックソルジャー犬の4種で事足りる
余計な新要素なんか要らないからもっと戦車を細部まで拘れよ
一発の砲弾の爆風で範囲内の敵を巻き込むエフェクトとか外見コピペじゃない兵器とか
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 05:48:56.74 ID:OpWdW31g
宮岡は車に乗らないやつなのかな…車やメカって無機質な方が愛着湧かね?
俺が好き勝手カスタマイズして強くなってる感がいいのに…
バイオ戦車出した辺りから何かズレてるわ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 06:03:15.31 ID:e4ktGv4B
ライダーとか舞踏家とかカスを追加するより2無印から要望のあるトレーダー入れろよ
金をちょっと多く入手したりアイテム持てる量増やしたりいくらでも有用なスキル作れるだろうが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 07:01:52.33 ID:eo9Js1m5
>>222
バイオって発想は嫌いじゃないがMMのは微妙だな
あれでエンジンとCユニットがレベルアップしていくならまだわかるが
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 08:04:36.11 ID:OpWdW31g
戦車に成長はいらない
人間 → 弱い、生物、成長
戦車 → 強い、兵器、強化(カスタマイズによる)
の区別でいい
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 08:29:54.24 ID:Ijw473+d
>>222
バイオタンクは「プレイヤーに敵戦車を使えるようにする」ことが導入の起点だと思う・・・

ただ、今のバイオタンク独自の特徴は微妙だね
>>225の言うとおり戦車に成長はいらない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 11:00:22.83 ID:l0rJHRuM
>>216
S-Eの多弾倉はあってもいいけど昔みたいに機銃に毛が生えた程度の攻撃力じゃないと
弾数無限の大砲やS-Eはラッシュ特化車への救済措置なのかもしれないけど
普通そういうクルマはボス戦用にして雑魚からは逃げ回ったり牽引して行ったりする物だったけどね
というかボスのHPがインフレしたせいで多弾倉or弾数無限じゃないと戦えない4のゲームバランスがおかしい
メタフィンは俺も要らないと思う
周回の難易度変更も一番難しいのでレベル99でギリクリアできるくらいにしてくれればいい

>>217
ボスが迎撃してくるのはわかるんだけど頻繁に雑魚キャラが迎撃してくるのは違うだろとは思う
でもそういう雑魚って機銃で簡単に散らす事ができるから本当は機銃も使えって意味かもしれない
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 12:34:50.50 ID:dUfV5mFv
強くてニューゲームや部分リセットしてニューゲームはあってもいいが
それ以外の周回前提要素自体が単なる引き延ばしでしかないので要らん

クリアした後に同じシナリオを最初から何周もやらせる必要は無い
1周目ですべて遊び尽くせるように作れ
難易度は最近のFEや俺屍のように最初からプレイヤーが自由に選択出来る形でいい
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 12:53:45.84 ID:C3gVFwYD
難易度は無料DLCにしていつでも導入できるようにしておけば文句も出なかっただろうな
ノーマル推奨LV25、ハード推奨LV50、スーパー推奨LV75、ゴッド推奨LV99くらいの調整ならメタフィンも超改造も不要
個人的には難易度ゴッドっていう名称はセンス無いから廃止してほしいけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 13:02:56.33 ID:6byU5um3
高難度って敵のHPが馬鹿みたいに増えるだけだよね。高難度では今までやらなかった攻撃してくるとかあるの?

全イベント見る為に2週目までは分かるがそれ以降の周回に意味や楽しさを感じない。
ゴッド楽しんでいる人がいたらごめんね。あくまで個人的な意見だから。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 13:37:42.89 ID:C3gVFwYD
少なくとも俺にとっては図鑑コンプ以外に周回する意味はないな
各種追加要素オープンの為に仕方なくラスボスだけ難易度上げて倒す
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 14:56:15.44 ID:dUfV5mFv
【一般的なマルチエンディングのADVやRPG、SLGの周回】
別エンディング見たかったらやり直してね
⇒わかる

【難易度変化のあるSTGやACTの周回】
敵の攻撃パターンやステージが変化するからもう一度楽しんでね
⇒わかる

【メタルマックス4の周回】
1周じゃ絶対アイテムコンプ出来ないようにしてるんでwww
何周かしてないと出てこないレンタルタンクや賞金首もいるからwww
あ、最高級アイテムは各種図鑑のコンプ報酬なんで周回頑張ってwww
敵は攻撃パターン変化とかないけどHPは山盛りにしとくわwww
エンディングは固定、この感動的なシナリオを何度でも味わってwww
⇒は?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 15:22:00.94 ID:5ZUBzzP6
周回要素は別にいいんだけどさ
問題はゲームの中身が周回に堪えるものじゃないて所だろ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 15:38:08.62 ID:SbkoPKed
追加で「序盤と終盤のイベントはスキップ不可能だからwww」も

この中に発売直前のニコニコ生放送見た人いる?
正直あれを見た人ならわかるかもしれないけどマジで開発陣営頭逝っちゃってるからね
今だから言うけど
1.売れてないお笑い芸人が司会を務め寒いコントをし始めた
2.ヒナタ、サーシャ、ズキーヤの三人がゲームについての思い出話をするが
 新人声優の2人がグダグダで司会のお笑い芸人も初めてなので見るに堪えない
 唯一のラジオ経験豊富なヒナタ役の人が場を取り持っていた
(なお、ここで最初で最後のゲームの画面が一瞬紹介される。以降は全くでない)
3.次に開発陣営が出てくるが戦犯山本は出ず。何かの病気で出れなかったらしいが
 ゲームが出た翌週ぐらいには言い訳を交えつつ元気にメタルマックス4をプレイ
 開発陣営はというとミヤ王がひたすら映画監督のように声優に演技指導自慢
 終始「声優ってすごいんですよ〜^^」で締めゲームについては全く触れず
 ゲームについては山本のラフ絵が公開、
(正直どっちもどっちだったがラフの方がまだよかった。一番いいのは他の絵師にすることだが)
 システム開発の人がちょこっとシステム開発についての苦労話をするだけ
4.主題歌のエッジなんとかの歌を歌う
5.声優アイドルユニットの紹介が始まる(例のモスキートCD)
 AKBみたいなクッソ寒い歌を歌い始める←ここで限界を迎え視聴をやめる

以降もコメントを見る限りゲーム紹介はせず
アンケート結果はとても良いが約50%だったらしい
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 16:07:36.58 ID:C3gVFwYD
そんなの社員と信者以外が見る訳ないやん
ニコニコってだけで数が絞られるのに生放送を見る層なんてごく僅かだろ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 16:40:01.10 ID:e4ktGv4B
スレ違いだが、今戦国無双4がMM4と全く同じ道を歩もうとしてる
キャラデザの迷走で不安がるファンを、涎垂らしたアヘ顔の信者どもが「イヤなら葬式スレ行け」で言論封鎖
本スレと葬式スレの展開や空気がまんまMMと同じw
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 16:45:03.63 ID:OpWdW31g
MMRの2周目は面白かったぞ
一人旅や戦車1台でクリアしてみたり
ショートカットしまくって最速クリア目指したりな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 18:08:49.55 ID:C3gVFwYD
旧作は自発的に何周もしたくなるし楽しい
近作は半ば強制的に何周もさせられ楽しくない
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 18:35:09.41 ID:dUfV5mFv
「やりこみ」は自発的な楽しみだが
「やりこませ」はご褒美を餌にしたただの押しつけ

やりこませでしか手に入らない強力なレアアイテムを用意するのは
コアなファンに尻尾を振ってライト層を切り捨てる行為でしかないのに
座談会で自慢げに語りだすくらい開発陣が終わってやがる・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 19:11:16.75 ID:C68fNC4n
>>236
少しだけ見てきたけどMM4のダッチバイク程のインパクトある奴は流石にいないなw
個人的にはキャラデザよりキャラのチョイスのが気になった
特に小少将、誰だよってくらいドマイナーw
戦国時代スキーでも相当ヘビーなマニアじゃないと知らんぞ多分ww
こんな奴より先に入れないと駄目なキャラは他にいくらでもいるだろwww

こういう押さえるべき主要ポイントで見当違いのものを突っ込んできてるのは
確かにメタルマックス4と似てるかもな・・・
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 19:33:27.32 ID:sXyrHF3x
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4819867.jpg
WEBサイトのデザインはいいじゃん。ちょうどぶさいくな顔が見切れてる。

まあgooglespywareがブロックされてるだけなんですけどね。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 22:31:04.83 ID:xze2aQnZ
3では一周3時間で何周もグルグルやったり縛りプレイもしたけど、2Rと4は2周目以降
やる気起きなかったんだよな…超改造とかメタフィン集めとかもういいやってかんじで。
てかレベル上限なんか一回クリアで+100でいいだろ…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 23:48:59.45 ID:IhxNK6fz
リメイクのSaga2、Saga3をやった時も思ったけど
周回するとこんな特典ありますってのがいらない
っていうかマルチエンディングじゃないRPGの
セーブデータ引き継ぎの周回がいらない

普通にプレイしてから別データで縛りプレイを始めたりするのが楽しかったのに
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 02:22:12.60 ID:IE32aCmx
周回支援のための引き継ぎくらいはあっても良いけどそれ以上は蛇足
周回者専用コンテンツなんてものは糞くらえだ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 10:42:36.83 ID:ZhIhaexG
・2周目以降は主人公を変更できるがイベントは1周目のまま
・周回ごとに選択できる難易度が増えるが敵のステータスがインフレするだけ
・図鑑コンプするには最低4周する必要がある
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 20:33:19.79 ID:tta8WLXD
バグで課金アイテムバンバン出せるのは最悪だな。実際リング系買った身としては、バカじゃねえのおめえ!と言われても反論すらできない
課金アイテムも達成ボーナスみたいな一点物ならわかるが、普通に周回で揃うのばっかだし

パッチも当てる意味無いよね。これでキャラや機能が追加されたりディノヒウスとかエレファントが追加されるとかならやるけど、ただのブロック無駄遣いだよね
別にパッチあてなくてもDLC買えるし

DLCも終わりらしいし、ほんと4はなんだったんだろうな
RRが出てもクソポリゴンクソボイスクソDLCならVC待ってたほうがいいね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 20:52:48.91 ID:5rb2+70u
ホントバグさまさまだったよ>>246には悪いけど
エクスリングやマグナムガデス、LOVEマシンもぜーんぶそろえられるんだもん
もうやってないけどね

結局DLCキャラしか買ってない(1000円)
ホントはこの1000円も屈辱だけどね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 21:15:29.76 ID:Lpj/EOuJ
修正パッチで対応しなけりゃならなかったのは
本来>>246のようなお客様へのフォローなんだよな・・・

パッチでバグだけ塞いでも「やったもん勝ち」な状況を放置して
追加でお金払ったことに対しての保障をしないんなら
ただただお金を払った奴が馬鹿をみるだけになる

そういう連中の多くは今後2度とDLCなんて買うか!ってなったり
次回作をもうこんなゲーム買わねーよってなったりするだろう
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 22:36:53.18 ID:9QgYgcaM
ただの穴塞ぎパッチじゃユーザーにとっちゃ損でしかないからな
わざわざ損する為にパッチあてる奴いねーっつーの
せめて新しいクルマなりアイテムなりとセットでパッチにすりゃまだあてる人もいるだろうに
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 02:24:29.96 ID:edFvTXy9
俺はいくらか課金してる側だが、
バグ利用でタダ取りしてるやつがいることには大して腹は立たないなぁ。
というかバグの有無に関わらず、アンロック方式な時点で、
金払わずにアイテム手に入れる連中はどうせ出てくるし。

そんなことより、
一般的なゲームとして売り出したゲームの有料DLCってのは,
時間的な問題で作りこめなかったイベントや、
後から「いいこと思い付いた」的な内容であるべきだろう。
明らかに最初から完成済みの内容を小出しにして、
小金を稼ぐためのシステムとか、どうしてこうなった。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 12:14:57.30 ID:mvZlCVrY
久々に公式覗いたらスタッフが調整の苦労話を面白く読めた


DLCと糞シナリオのせいでやり直す気にならんがな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 12:49:34.98 ID:lVxE2AlP
週刊連載だから今日また新しい言い訳が追加されると思うぞ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 14:37:24.21 ID:brKMueCb
やっぱり改造関連は場当たり的な改修しかして無かったな
この分だと職業の修正も同じだろう

修正した結果がどんな風になるのか?
全容を事前にシミュレートしていれば
修正で発生する問題点にすぐ気付けただろう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 14:51:37.58 ID:izGIerrp
2010〜2013の間に3本も発売してるんだから時間をかけて作りこんでる訳が無い
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 15:59:38.49 ID:mvZlCVrY
見た目を3Dにしなきゃならんのだからシステムは2Rまんまでいいだろ

というか、機銃救済とか抜かすならとりあえず弾数無限をやめろよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 18:35:47.74 ID:Pqg96c95
これだけ売上爆死、ファンから総スカンの現状でドヤ顔で苦労話されてもなあ
声のでかいアホ信者どもがごく少数いるから好評だとでも思ってるのか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 18:56:43.39 ID:tSn06wB4
>>254
3⇒2Rはともかく2R⇒4発売の間には2年あったんで・・・
普通なら充分な作り込みが出来る期間だから
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:22:50.16 ID:izGIerrp
作りこんだ結果がコレだとしたら、もうどうしようもないね
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:45:02.38 ID:n3Q8k1k+
何かを足す事はすべて改善で、
何かを削る事はすべて改悪だと履き違えてるんだな

・穴の個別改造幅を足す事は改善だが、シャシーのパターン改造を削る事は改悪なので一切やらない
・職業を足す事は改善だから内容の吟味はしないし、無駄な職業を削る事は改悪なので一切やらない
・レンタルタンクシステムは既に形ばかりだが、レンタル屋を削る事は改悪なので一切やらない
・引き連れ回せるゲスト参戦キャラを足す事は改善だから、そいつがぶっ壊れた盾キャラとか吟味しない
・無限弾倉の武装を機銃以外にも足す足す事は改善だから、そいつのせいで大半の機銃が死ぬなんて思わない
・特性パターンを追加する事は改善だから、特性の効果がわかりにくくても知った事じゃない

この分だと5が来ても改善の旗の下に無駄なデータが増えて駄目さが増すのだろう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 03:20:12.08 ID:ZuL7bUqL
次回作のMM5はソフトをDLCで只で配ってアイテム課金のビジネスモデルに変えればいいんじゃね?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 03:24:08.86 ID:m3a1LYLq
モバマックス
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 03:36:57.89 ID:DRQ2FXK4
いいね
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 03:54:05.75 ID:RglzlJXo
一応、SEGAが3DSで基本無料タイトルとして頭文字Dを出すようだから
3DSでも基本無料アイテム課金ゲーを出す事は可能だね

基本無料でハンター・メカニック・ソルジャー3体に賞金首15体を配信して
 追加職1種解放100円(解放した職業は何人でも自由に雇用可能)
 男スゴ腕1人200円(はんた、ケン、ドラムカン、ヒナタ)
 女スゴ腕1人300円(レナ、マリア[kyo版]、イリット、コーラ、4ヒロイン達)
 追加賞金首1体300円
 戦車枠拡大1枠300円
こんな感じで賞金首を追加で50体も用意してやれば4より良い数字が叩き出せるでしょ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 03:55:40.98 ID:rSffpHZ/
よくねえよw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 04:29:50.45 ID:hG+2Mwcy
携帯アプリのメタルサーガは豊富な課金アイテムと頻繁な通信エラーと陳腐なシナリオでヒドイ出来だった
MMも過去作の使い回しが目に余るようになったしもう潮時かもね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 09:32:16.87 ID:ztJkSN0b
MM2Rが無かったら完全に見限ってる
1本前が良作だったので一応、次までは期待してみるかな。もう予約、発売日購入はしないけどね。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 10:41:00.27 ID:ZuL7bUqL
次回作は強制イベントを無しにするぐらいの自由度の高いゲームにしてくれ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 11:09:17.13 ID:6N4XXAia
>>265
4が酷いのは使い回しの部分より追加要素の方が多いだろ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 12:00:29.96 ID:/s+cRNk6
> 攻略本28ページ一文より
> なお、残念なことにアビィと結婚することはできない。
> 解散!解散です!クソが!! #metalmax4

うわぁ・・・この一文が事実なら完全にアウトーw

http://www.famitsu.com/news/201310/10041325.html
> ●ガールフレンドと仲よくなれば結婚も!?

結婚出来るガールフレンドのセイラと一緒に紹介しておいて
実際にはアビィとの結婚ENDはありませんって優良誤認も甚だしい・・・

アビィ狙いで購入を決めた奴は景品表示法違反で消費者庁に通報出来るレベルだわ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 13:44:01.41 ID:hG+2Mwcy
>>268
次回作が出るとしたら間違いなくDLC商法継続、4のキャラと賞金首が出演する事になるんだぞ
4が黒歴史になるくらい素晴らしい次回作が出る可能性なんて0に等しい
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 14:53:57.06 ID:ij5czHvp
4のキャラと賞金首wwww
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 16:05:26.92 ID:ZuL7bUqL
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 16:08:24.23 ID:NjqKAzUP
>>259
こんなものを「いつものメタルマックスだ、良作だ!」
って強弁してんだよな角川の工作員とキチガイどもはw
笑わせるぜwww
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:17:06.06 ID:jgaVaJui
4の賞金首?
ダッチ&ビート板か
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 01:13:14.30 ID:6vs8Wcan
>>272
そりゃ俺も思ってたのに知らない人の為にずっと黙ってたんだよ
山本貴嗣が摩珂摩珂のキャラデザインしたらこんな感じかな?って
バグの多いところもそっくりだよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:51:33.96 ID:uB5eNSkW
こんな便所の落書きの片隅、流石に見てねーだろとは思うが一応書いておくか

イェーイDrタウチ見てるー?
頼むから宮岡山本カドッカワー共々 金 輪 際 メ タ ル マ ッ ク ス に 関 わ る な
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:55:53.63 ID:uqgEpLIN
>>275
それは何となく思ってたw
んで蓋を開けてみたら『摩訶摩訶』というか『イデアの日』を劣化させた感じだった
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 03:28:55.22 ID:uqgEpLIN
山本がどうとかいう以前に、ああいうキャラデザインはギャグにしかならんよな
「なんでこいつら珍コスプレしてんの?」としか思えん
摩訶摩訶とかはギャグ系だから許せるんであって

シナリオともまるでかみ合ってないし。
主要キャラでまあ見れたのは特に珍奇な格好をしてない鬼婆くらいだし、むしろ無駄のない普通の扮装で統一すべきだった
サーシャみたいな「女性型の」アンドロイドなんか特に設定からして必然性のない変な存在なんだし、逆にデザインは実用的に見えるようにしないと
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 03:32:01.90 ID:uqgEpLIN
MMの過去作なんかはデザイン的には地味だったし、設定やらゲームデザインの珍奇さと上手くバランスがとれていた
今回は珍奇に珍奇を重ねて無残になった気がする
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 04:14:03.11 ID:lQeE5ekL
珍妙なデザイン自体は昔からだよ
ただ、昔は漫画的なキャラデザだったから違和感が少なかった
今回のキャラは全体的にコスプレイヤーを描きおこしたかのような生生しさがある
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 05:42:42.29 ID:zmxfKA99
ゲームの出来が良いだけに、ぶっ壊したDLCやキャラの糞さを許せなくなる気持ちは分かるわ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 07:33:11.89 ID:FIjtYLLc
葬式スレあったのか
結局買わなかったなあ…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 12:50:04.96 ID:JwcMlJN7
角川工作員がいまだに元気なもようwwwwwwww

ニンテンドー3&DSソフト 気軽な購入相談 Part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332297043/
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:23:18.54 ID:2qZgRE/g
正直PS2でサーガ作った連中が亡霊を起こして今に至るんだよなぁ。
SFCで眠らせてあげてれば良かったのに。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 16:34:02.63 ID:5sNA6vxs
家ゲー板でひたすらドラム缶押し続けてた頃の方が夢があったな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 18:25:30.66 ID:Uttp/s4g
> 宮岡氏は、「戦争ゲームと勘違いさせたくないという気持ちも、ロゴのイメージを変えるきっかけになった」と語っていた。

> 宮岡 これは、タイミング的にも東北の大震災が心のどこかに引っかかっていて。
> 『4』のテーマとして、“再建”というのがキーワードになっているんですね。
> それと同時に、もうひとつのキーワードである“絆”という部分も大事にしたかったんです。
> それには背に乗るのではなくて、向き合うべきだろうと。

言う事とやる事ちぐはぐだらけ
ロゴを変えてもやってる事はベルイマン陣営との戦争だったし
“絆”が大事と言いながらゲーム中でサーシャとヒナタの絡みは最初と最後だけ

旧作ファンとの“絆”にも向き合わずに
内輪よがりな作品を作ってシリーズ“再建”が出来るものかよ、糞ッタレ!!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 18:50:25.06 ID:ApXqLSsx
前から言われてる事だけど、絆ってビジュアルで表現する程安っぽいもんじゃないのにな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 18:57:57.89 ID:I4CJnVH5
FEみたいにちゃんとレベル表示してくれないとわかんないよな!
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 19:25:45.89 ID:mexJUJT7
宮岡と豪華声優陣(笑)との絆ができたんじゃね
業界やフォロワーとの絆は完全に断ち切れたけどな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 19:25:56.34 ID:zIYET08g
そりゃお金との絆が一番大事だから仕方あるまい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 19:48:15.35 ID:5sNA6vxs
DLCを飼い漁る信者との絆も生まれたね
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:38:48.65 ID:uqgEpLIN
結局シナリオもシステムもキャラデザインもだけど、全てが「取ってつけた」感じなんだよな
一本筋が通ってないから、支離滅裂で中途半端になってる

大体「絆」を表現とか、誰がそんなもん求めてるのかと

少なくともメタルマックスとは真逆の要素だし、
震災があったから入れてみました〜とかナメたことを言われたら逆に怒りしかわかないわな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:46:59.40 ID:uqgEpLIN
絆をテーマにしたところで、真摯に向き合って作ってないから、
どっかで聞いたような薄っぺらい話を思い出したように入れたり入れなかったり
口からデマカセでテキトーにでっち上げた代物にしかならんかった

大体いちいちインタビューで語るような奴は偽物だと思う
本当に真摯に作られたものならわざわざ語らんでも作品から感じられる

でもメタルマックス4にはそれはない
震災だの絆だのと作者が言ってる作品の中では最低レベルに位置してると思う
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:47:29.55 ID:5sNA6vxs
「汚染された海で取れたピチピチの奇形魚だよ!」なんてセリフが前作にあるのにな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:47:36.10 ID:aWfKr1ux
震災がどうこうっていうけどメタルマックスにとっては今更なネタだろ
大破壊後っていう現実のものとは比較にならないレベルでぶっ壊れた世界なんだから

ってか、戦争ゲームと思われたくないからロゴ変えますってなんだよ
広報でどうにかしろよ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 21:59:30.98 ID:uqgEpLIN
結局変えたロゴも何が何だか分からんものになってるしな
あれじゃ犬がシナリオ上えらく重要なものに見えるけど、そんなことなかったし
「月光のディーヴァ」もメインの話でなかったのに、サブタイトルに入れたせいでかえってシナリオの軸がぶれてるし
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:21:00.86 ID:6R3wufvW
作品ロゴこそ一番継承すべき部分なのにな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:28:53.92 ID:kIonmPvt
どちらにしても売り方は最低レベル
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 03:29:50.02 ID:VdpP/1ZG
見た目、中身、売り方、売上、爆死した後の見苦しい言い訳と、全てが最悪
更に糞DLCで搾取した客をバグでバカにした上、それだけの対応の為のクソパッチ配布と、全てがお粗末
辛うじて遊ぶ事は出来る点さえなければ間違いなくKOTY有力候補
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 05:38:54.04 ID:vriQ9wpH
>>299
ゼノサーガ2やグランディア3やローグギャラクシーが賑わしてた頃ならね
今はKOTYのレベルが高く(低く?)なってるから単なるガッカリゲーで選外だろうが
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 05:48:34.93 ID:XKRi8bbj
KOTYに選ぶには正直小物過ぎ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 09:39:19.31 ID:eBKpswNg
箸にも棒にもかからない駄作という言葉が良く似合う
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 11:02:12.25 ID:TljNZkKD
KOTYに入るはずだって主張はもう諦めろと……
確かにMM4の駄目な部分はトコトン最低に駄目だけど、
アレに求められる基準には届かない
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:53:22.61 ID:vriQ9wpH
シナリオが駄目なゲームはごまんとあるからな
ネタに出来る方向である程度以上の電波シナリオでないと無理
MM4のシナリオはつまらないだけで、別にキチガイじみてはいないしな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 13:04:01.29 ID:A06b68jY
摩訶摩訶やイデアの日みたいなキャラだとは思うけど
ストーリーやシステムに関してはクソゲーとして見た時に遠く及ばない

MM4がKOTYに入るなんて主張している奴はクソゲーの世界を舐めてる
香典代わりにクソゲーを買ったつもりの俺が裏切られたと思ったくらいなのに
ただの駄作であって決してクソゲーではない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 13:15:29.31 ID:TljNZkKD
シナリオについてはゲーム自体が懐古SF風味でオマージュやパロディ満載でそれに準じてる
ミリタリーだと勘違いしていた層やそれ程古いSFに馴染みが無い人には微妙だろうなあ、今時ウケるようなネタでもないし

俺はこの突っ込み所満載な部分含めてそういうノリが好きだから、今回のシナリオはニヤニヤ楽しめたけどさ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 14:15:56.09 ID:IPgZ8pUs
>>306
面白い面白くない以前にシナリオがどんどん濃くなるのが嫌なんだけど
SFパロとか自体が面白いのは同意だがサブクエストや街の描写でやって欲しい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 16:17:42.99 ID:kIonmPvt
正直クソゲーよりもファンを裏切る駄ゲーのほうがよっぽど立ち悪いと感じる
俺は異端なのかな・・・。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 16:54:01.15 ID:emToeXmL
KOTYに選ばれるほどじゃないってのは擁護じゃないしね
ファン心理的には幻想水滸伝4とか聖剣伝説4に近いんじゃね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 17:04:19.25 ID:j0c1ZLP1
俺はMM4やってロックマンX5や6を思い出したわ
単体として見ればある程度は面白いけれどシリーズとして見ればクソ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 18:50:24.69 ID:xCImXGMg
ウンコの中に混じったイクラやウニ食って
部分的には旨いとか言われても
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:45:31.00 ID:AoUhghru
新規ならともかくシリーズ遊んでた人なら
ミリタリーゲーなんて解釈してた人は皆無だと思うがなあ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 21:09:25.96 ID:emToeXmL
シリーズ初見の人間が4のパケを見てミリタリー色が強いなどと思うわけがない
そもそもミリタリー好きからは初代の頃から戦車が現実離れしてると言われ続けてる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 22:54:22.37 ID:9g75QNPn
>聖剣伝説4

そ れ だ
デジャブめいたなんかの正体が掴めたわ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 23:24:27.02 ID:Cf/JQ7Ac
ヒナタ君の物語を追体験したいんじゃないんだ
俺(プレイヤー)の冒険譚を楽しみたいんだ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 23:35:46.35 ID:eBKpswNg
個人的にはメガテン4と被るなw
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 00:57:59.62 ID:MUVxFFM1
>>315
諦めるしかない
ミヤ王はゲームよりも自分のシナリオを読ませたくて仕方がないんだ
ドラマチックなシナリオを演出するためには主人公をプレイヤーの分身とするよりも
個性的な設定の主人公にするほうが都合がいい
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 02:32:29.40 ID:XqtvooeG
そのシナリオが本当にドラマチックな出来ならまだ良かったんだが……
実際には個性も何もなくクセがあるだけ、設定自体もありきたりで面白味も斬新さもない
そして一人称と三人称の区別もついてないド素人レベルの見せ方
シナリオのシの字も満足に満たせてない学芸会レベル
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 02:55:44.96 ID:jrQRi1Ob
MMにシナリオは必要ない
MMはボードゲームの延長でRPGになったんだから
原点に立ち返るならMM1みたいにシステムだけでも
楽しめるようなゲームにしてくれ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 05:29:47.86 ID:t6HXvYR/
>>312>>313
主人公キャラのデザインがもっとミリタリーっぽかったら山本の絵でも違和感ないのに、って書き込んだ気がするが、MMがミリタリーゲーとかは思わんなあ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 05:36:42.43 ID:t6HXvYR/
>>316
キャラが酷い、面白いのは中盤だけ、ボイス推し、スタッフのドヤ顔、糞DLC、ゲーム部分もよく見たら手抜きでバランスがおかしい
確かに被るな

>>318
シナリオ推すにしても人称は統一しろよと思った
SFC時代でも、同じデコからヘラクレス3とか4とか、一人称でストーリーテリングの凄いゲーム出てたのになあ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 08:32:02.23 ID:c+MtKjig
ってか、アニメ化するならミンチとかのが先だろと思った
特にベルイマン関連とかデバガメのとこのアニメは意味がわからん
主人公が立ち会ってないところの描写されても困る
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 10:35:03.00 ID:jrQRi1Ob
http://livedoor.blogimg.jp/arat2002-trivianews/imgs/b/3/b37a4696.jpg
超課金ゲーと化したスマホ版のドラクエも醜いぞ
全員復活 ⇒ 石100個、単体復活 ⇒ 石 30個 (石100個 = 100円)
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 11:00:13.46 ID:AoBdawmc
ナンバリングタイトルでもない外伝だし単なる普通の基本無料ゲーなだけでしょ?
コンティニュー課金もよくある手法だしパズドラと比較しても大差ない価格設定で何が醜いのかさっぱり

醜いってのは前作より高い値段で前作からUI以外は軒並み劣化してる上に課金DLCラッシュを発売日から仕掛けるようなゲームの事を言うんだよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 12:10:14.92 ID:jrQRi1Ob
>>324
DQ10もアイテム課金が開始されてるの知らんのか?
ちなみにスマホ版DQの課金も叩かれまくってるのに、なぜ擁護してるんだ?
あとパズドラはDQみたいに課金しなくてもキャラ復活出来るじゃん
ゲームはハンパない糞だがなwww
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 12:30:59.77 ID:jrQRi1Ob
MM4のDLCは値段が高過ぎる
ゲーセン感覚で、50円、100円程度に設定して欲しかった
こんなバカ高いと友人らにゲームを薦められないよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 12:45:43.33 ID:XqtvooeG
DLCだけじゃなく本体価格も無意味に高いぞ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 13:00:28.75 ID:AoBdawmc
>>325
どっちもやっとらんしザックリとしか概要は知らんがな
粘着アンチしたいとしてもわざわざ別ゲーのスレでまで来るなキモい
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 13:13:33.38 ID:jrQRi1Ob
知ったかぶってんじゃねぇよ、お前の人生
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 13:55:24.60 ID:6SoUWVWj
スレタイ声にだして読んでみろよ
自称事情通さん
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:04:57.12 ID:jrQRi1Ob
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:07:06.45 ID:W/q6B7NZ
攻略本も無駄に高いくせに内容が伴ってない
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:27:49.33 ID:AoBdawmc
>>330
ID:jrQRi1Obは事情通ですらないよ
情報を意図的に歪めて別ゲースレでアンチ仲間を探してるキモいだけのアホ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:28:42.26 ID:O0TcyyUa
いまどき後釣り宣言とかどこの池沼だよ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 20:06:46.57 ID:dhvS65X/
>>332
あんなんに攻略本なんて必要ねえだろ・・・
と思たけどマジで出てるのな・・・。
元が2万ちょいしか売れてねえのによく出せたな
あれか?DLCのおかげかね
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 00:03:47.02 ID:mXFB4ouw
エンターブレインが版権持ってるからファミ痛の攻略本が出るのは当然
定価2400円だから買う奴はごくごく一部だろうけどな
もちろん俺は買ってない
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 02:57:04.56 ID:FVunpsKJ
2,400円もするのか。。。ぼってんなぁ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 09:21:47.08 ID:ahYpdBZ4
少ないから値段を上げるしかないんだろうな
そして負の連鎖が続くと
もう救えないな4は
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 12:25:16.21 ID:skdgGQDa
攻略本読んでて当たり前、4をゴッドまでクリアしていて当たり前なTwitterの狂信者こわい
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 12:35:36.69 ID:N4dJ85vZ
本スレも「売上本数よりDLCがどれぐらいいったのかが気になるな」から
何故か自分達がDLCにかけた課金額の比べ合いになってる狂信者の集いになってるしな

ああいう連中の大きな声を基準にして開発してるから
シリーズを重ねるごとに本筋から外れた滅茶苦茶なゲームになってるんだ・・・
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 14:21:43.77 ID:rcTchONS
狂信者って言うか関係者の自演じゃねーのか
釣られた子豚ちゃんもいるかもしれんが
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 15:01:52.22 ID:p6qaoTST
本スレより

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 01:43:30.73 ID:in+wLz+I
もう4のシステムを流用して続編作ってるだろうな
順当に行けば春発表で年末発売って感じか
406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:19:10.15 ID:A9pH0OOS
>>390
こんな売り上げで続編とか夢見すぎだろ
現実見ろよ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:20:11.89 ID:xl0hS66R
>>406
むしろ携帯機としちゃ一番稼いでるんじゃないか?

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:26:46.17 ID:EoLhbfUc
ミリオン行かないと赤字、みたいなソフトに傾倒しちゃうと>>406みたいな考えになっちゃうんだろうな

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:35:59.15 ID:StBf+I/l
2万で利益上げれるんだよな
予算の少なさは工夫でカバーだ
てかほぼ宣伝無かったな

ヒエッ〜wwwwwwwww
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 16:32:23.00 ID:CrnOw1WE
25万本売れたメガテン4とか見ないことにしてるのか
アレはアレで酷かったが
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 16:50:53.76 ID:ahYpdBZ4
DLC含めての話じゃねーの
けど絶対数が少ないしこんな糞DLCと流出&対応じゃ終わってると思うけど

>>408-409とかはもう何を言ってるのかすら分からない
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 17:27:36.78 ID:N4dJ85vZ
2万で利益上げれるってのは何の話だ? 社員の暴露か妄想か?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 18:12:24.57 ID:mJdSX1Su
狂信者のヲチスレになりつつある件について

・・・惨状と言っても過言じゃない売上にDLC錬金バグの追い討ちを目の当たりにして
それでもこんな妄言を放てるって、社員でもなきゃすげーお花畑だなとは俺も思うけどw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:02:01.35 ID:cShbJ1zm
狂信者が今度は初代のリメイクとか言い出してるしな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 22:39:58.36 ID:2E7pBMCX
もし5が出るならダウンロードオンリーで無料で配っちまえ
で、アイテム課金しないとまともに遊べない糞ブラゲ仕様にして豚から搾り取る
どうせ金払う価値のないクソしか作れないんだからこの程度がお似合いだろ
本体が売れないっていう惨めさも晒さずに済むしなw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 23:30:39.15 ID:mXFB4ouw
初代リメイクを希望してるのは4に落胆した信者
4完全版だの5を希望してるのが狂信者
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 23:54:43.28 ID:90nxYFfM
糞リメイク確定の初代リメイクなんて要らない
4完全版も5も要らない
メタルマックスツクールをくれ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 02:32:24.05 ID:tchLC+wa
インタビューなんかみてても
こっちのほしい物と宮岡がやりたいことが
全然一致してない
MM2前後は運のいいまぐれあたりだった
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 06:13:43.46 ID:hEVYRbsj
リメイクしてもどーせロクなもんにならんと思うのでやらなくてヨロシ、どこぞのスクエニみたいになる
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 06:21:30.47 ID:eRimlvok
リメイクリメイクリメイク大好き日本人
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 12:24:31.77 ID:8XHgT5bc
屋台骨となるストーリー皆無で賞金首をサブイベント的に
好きなときに追い回しまくるだけでいいんだけどなぁ…あ、まともなキャラデザで
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 12:34:41.65 ID:lMBLCzo7
>>354
初めに情報を集められる全賞金首を倒したらエンディングくらいでいいな
追加賞金首はその後みたいな感じで
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 12:49:03.94 ID:T5eX4y64
「このフラグを回収しないとここに行けない」じゃなくて
「こいつに勝たないと…」「どこかで居場所を聞かないと…」「行かなくていいや…」みたいに
問題に対して、解決策を自分で考える(複数あるとなおよい)、というワンクッションが欲しい
ここを通らなきゃ! 通行証がないぞ! ここに行って売ってもらおう!
売ってもらうにはこいつを倒してもらおう! とかはDQやFFでお願いしたい
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 14:16:34.84 ID:2aCAXiQb
大量に声優起用したり、キャラ劇増やしたり、ストーリー重視にしたのが痛いな
演出寄りの方向に拡大すると、マニアゲーは元々のパイが小さいから採算面で必ず息詰まる
しかも演出の肝となる脚本担当の宮岡に話を完成させる力が既に皆無だから
開発期間の都合で、周りのスタッフがその穴を塞がないとならなくなり、本来のスタッフらの担当箇所が粗くなる
システムや世界観がウケていた作品だし、3万がペイラインという現実を考慮して、MM5は方向性から見直して欲しいな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 14:20:16.45 ID:KxrsD9Qq
痛いなというかそれが最大の汚点だろ
誰もMMに求めてなかった誰得
本スレでもその事にだけは納得する人が多かった

今の本スレはどうか知らんが
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 19:52:22.85 ID:nbyRJLNl
Twitterに田内さんが降臨しているらしいからここの意見ぶつけてくりゃいいんじゃない
360名無しさん@実況は禁止です:2014/01/30(木) 20:23:05.20 ID:2aCAXiQb
dr_tauchi これから、声優さんとの新年会です。いってきまーす♪
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 20:32:57.49 ID:zw7jEsyR
田内に意見直接投げた所で無駄
問題の本質を分析せずに届いた意見の上っ面だけ確認して
ツギハギ修正してそれを言い訳する無能だぞ

しかしあんな糞DLCが大成功とはメタルマックスシリーズも完全に終わったな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 21:25:17.61 ID:r9vRQ5iW
> 最大武装=メタルマックスというゲームなので、改造しないことに利点があるのは、ちょっと。

勝手にメタルマックスを手前のちっちぇえ枠に押し込むなよクソ田内が!
原形留めなくなるまで片っ端から穴を開けまくって武装バカ載せするばかりが楽しみじゃねぇんだよ!

田内の奴、絶対ミニ四駆は穴ボコだらけのゴテゴテ改造やってたろ・・・
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 21:45:46.09 ID:2aCAXiQb
田内に文句あるならTwitterに直接意見しろよ。ヘタレか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 21:46:44.47 ID:UUryvRkM
>>361
無駄であっても文句をつけたファンがいるってことをログに残すのが大事なんだよ。
ここの意見が1番客観的だしな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 21:59:15.90 ID:EKxkDj1i
Drタウチやツイッター見る限りでも提出された意見を多角的な視点で分析する能力に欠ける事がわかる
そんな田内の相手をするためだけにツイッターに手を出すのもアホらしいし面倒くせえわ
>>363がツイッターやってるならこのスレ貼って見せて来てくれよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 23:24:24.00 ID:PRCKTIbh
MM4はクソゲーにはならなかったけど買う人間を選ぶバカゲーだよね
今までのMMシリーズって所々バカ要素があっても全編バカゲーでは無かったんだけど
そういうバカゲーの雰囲気が嫌で買わなかったり、買っても不満が大きい人が出るんだよ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 00:22:18.60 ID:m0/xr818
田内に意見言えとか言うバカは、発売前の公式見て無かったのか?
怒涛の批判意見を全部スルーしてたんだぞ
今更何か言って聞くとでも思えるなら宮岡と同レベルのお花畑だぞ
ましてもう発売された後だっていうのに
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 00:30:50.34 ID:gNF+miCF
>>366
MM4はプレイしてるとこ人に見せられん痛ゲー
バカと言ったらバカに失礼
369名無しさん@実況は禁止です:2014/01/31(金) 00:34:41.40 ID:ev4eKjYY
発売前に憶測で商品にケチつけられても任天堂には3ヶ月前に納品してあるから変えられないだろ
単なるアンチでないなら、Twitterに書いた意見にも今は返信貰えるんだから今書いたらいい
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 00:37:18.61 ID:VIm57cvf
わざわざアカウント作れというのか?あほかw
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 00:54:40.74 ID:m0/xr818
憶測ってお前、発売前に叩かれてた内容は
「ダッチバイクきもい」
「声優イラネ」
「押し付けシナリオイラネ」
とか、公式が発表した内容についてばっかりだぞ
だいたい内容について憶測で語れるわけないだろうが
それに今さら何を言ったところで4がクソな事がどう変わるってんだ? せいぜい見苦しい言い訳が帰ってくるだけだろうが(それすらしないだろうけど)
5があればそれに活かされる可能性はゼロじゃないが、それならtwitterみたいな一過性のものじゃなくてアンケートに書いたほうがよっぽど効果ある
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 01:01:49.49 ID:ev4eKjYY
>>370
Twitterアカウントも持ってないってどこの爺だよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 01:04:15.19 ID:m0/xr818
はいきました
反論できなくなるとtwitter垢を持ってない事を叩く稚拙なやり口
一般人でtwitterやってる奴なんて痛い奴だけじゃねーかw
もっと上手く火消ししな無能工作員さん
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 01:13:18.49 ID:YamI7Imv
戦犯から返信してもらって喜ぶバカがこのスレに居るわけないだろ
信者なら下手な釣りしてないでAmazonの在庫でも買ってやれ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 01:15:43.00 ID:m0/xr818
炎上でもなんでもいいから、twitterの反応増やして
「こんなに反響が多い!」
ってやりたい為の工作だろ
twitterやり始めのアホな新人がよくやる手口だよ
今日びそれで丸め込まれるアホな株主も多いからな
まず上手くいかないけどなw
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 02:28:06.06 ID:ev4eKjYY
日本語でヨロ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 03:46:25.45 ID:PMnJ3i3R
なんちゃら箱とか言うアカウントがこのスレ紹介すりゃ済む話
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 03:54:23.41 ID:IDopljFB
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 11:03:41.79 ID:7hkeVjJa
もうこの会社にまともなMMなんて作れるはずがないからやるだけ無駄
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 13:15:39.59 ID:tD6Ni+Vc
12Rと32Rを3DSのROMにそのまま物故んで売ってくれないかな
フルプライスでも買うぞ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 18:42:06.58 ID:nuoUJTW3
今更意見なんか送ったところでな
前作は好評、ガルパン効果で戦車の注目度が上がっててオープンワールドにも追い風が吹いてる最高のシチュエーションで大失敗したメタルマックスに次があるのか?っていう
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 19:22:18.09 ID:ev4eKjYY
https://twitter.com/dr_tauchi
ディープな全ての質問に回答してるのがすげぇわ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:03:54.03 ID:/MSLtWy4
コストの都合多すぎワロタ
色に関してはどうぶつの森よろしくマイデザイン機能つけとけば良いだけの話だし
タイルパックの件も細かい事気にしすぎ
別にタイルパック250で500回復するのが気持ち悪いなら名前変えればいいじゃねぇか

余計な所にばかりこだわってて頭固すぎだ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 20:11:43.49 ID:VIm57cvf
どうでもいいけどトウイッター読みにくすぎわろた
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:52:08.15 ID:QT+5/qVO
こうしてみると3のパッケージはシリーズ通して見てもかっこいいな。
今更、買う気はしないが……。

>>368
4のラスト前のコンクリ島での「えいえいおー」は最高に痛かった。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 22:57:38.63 ID://8OGlWz
> 機銃に特化した特技という考えはアリかもしれませんね

で、機銃の特化特技が無ければ機銃はゴミのままなんだろw
ならもう機銃廃止して機銃っぽい攻撃の出来る特技だけで良いんだけど、田内はそのまま特化特技を入れて満足しそうだ。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:24:20.78 ID:YamI7Imv
特技を廃止すれば良いんだよ
3以降で追加された要素ってほとんど要らない
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:31:46.85 ID:m0/xr818
>382
自演乙
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:42:47.78 ID:ev4eKjYY
ダイレクトにスタッフから回答を得られる場があるのに
まったく発展性のない会話をネチネチ続けるのはどこのどいつだい?



おまえだよッ!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:45:07.82 ID:JgWj2cLM
>>381
ガルパンとWoTで戦車ブームが来ている所に
ダッチバイクを前面に押し出した戦車と人間と犬のRPGだからな

戦車の冒険ゲーを期待してた連中は軒並みズッコケてたろうよw
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:47:29.26 ID:YamI7Imv
鋼の季節に続いて2回目の失敗作だからミヤ王はもうダメだな
もし次が出るとしても予約はしない
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:59:23.53 ID:VIm57cvf
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 00:14:03.59 ID:kkIzd6w/
誰も興味無いんだろ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 00:41:44.84 ID:CiLXgPSI
狂信者が群がってるニコニコ大百科ですら3や2Rと比べて4の項目はやる気無いからな
誰か4の素晴らしいキャラ画像やパッケージ画像を貼り付けてきてやれよw
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 00:57:21.90 ID:1PFqhoiu
Drタウチの新MM通信、今回も言い訳か
本当に言い訳大好きだなタウチ

工夫してるだの何だの言ってるけど予算足りない上にワイバーンは有料DLCの犠牲になっただけだろw
余計な扉半開きの演出に工数割いてないでダンジョンの糞っぷりや武装の色変えをしっかり工夫しろっての・・・
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 01:05:56.80 ID:2patNpt9
もう大砲機銃特殊の分類自体要らないような
なんか性能差もあいまいになってきたし
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 01:46:07.39 ID:sM85emtk
開発の工数が足りない状況だったのなら、声優やらキャラ劇やらアニメやら止めて
そこの予算で戦闘や戦車やシステム周りを作り込む工数を増やして欲しかったな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 01:54:00.54 ID:wKMWxTum
やるべき事をやって予算や工数が足りない←わかる
本筋から外れた余計な事に力を入れてやるべき事のための予算や工数が足りない←は?

この状態を恥とも思わない開発である限りまともなメタルマックスは期待出来ない
もはや宮岡・田内はメタルマックスを食い潰す悪質な癌だ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 03:15:24.76 ID:sv8hijaL
あの言葉を馬鹿正直に信じるならカドッカワー無しにMM復活は無かった、と
しかし工数不足を招いた元凶であろう声優アニメは(宮岡田内もノリノリだったとはいえ)
間違いなくカドッカワー側の介入があったからこそ、だろうし

・・・うん、詰んでるなこれ
結局MMは復活なんぞしてなくて、ただ生きる屍と化して彷徨ってただけってオチかい
死にてぇ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 03:28:31.64 ID:Il0pyFbG
>>362
2でマンムートにサウルス砲積む為に、SE塞いだままでやったりしてたなぁ。
3と2Rも好きだけど、こういう趣味改造や旧来の主砲副砲SE一門ずつが使い物にならない調整は嫌だったな。
各一門ずつ積んで、サブで迎撃とタキオンレーダーのバギーで頑張りたかった。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 03:36:20.57 ID:sM85emtk
売上が伴ってないからなぁ、流石に2、3万本では赤字だろ
ゲーム自体は3DSのRPGの中では1、2番で面白いんだけどなぁ
やっぱり摩訶摩訶っぽいキャラクターが気持ち悪過ぎるよな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 09:09:57.38 ID:m0BhNvyL
いや面白くないよ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 09:12:56.91 ID:/3KdeiYJ
ポケモンXY、テリワン、世界樹があるから1、2番は絶対無いな

多様性のある改造も数ある割りに火力偏重型以外はそれが活きる場が無く
ただ漠然と存在するだけの死に改造が多いし・・・
戦闘バランスが雑過ぎて口直しに買ったVCの初代MMのほうが余程楽しめた
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:11:07.84 ID:sM85emtk
あくまで個人的な好みになるがポケモンやテリワンよりMM4の方が面白いと思うわ
お子様の世界観はイマイチ好きになれないもんでね
あと世界樹は3まで遊んだが面白いと思ったことは一度もない
マッピングがチマチマしていてそれだけでストレスがたまる
ペンでマッピングするというよりも小さなタッチパネルの小さな指定された部分にペンでマークを置いていく感覚だからな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:34:50.61 ID:QPSIEAfd
1の時点で面白くないと思ったものを3までやるとか奇特だな
MMの世界観は好きだけど、
今作はシナリオがお子様向けって感じだけどな。

>>403
確かに改造項目や武器は一杯あるけど、選択肢は限られてる感じは否めないな。
結局多段SEやバースト砲が強すぎる。
鉄槌砲くらいか、使ってもいいかなって思えるのは。
せっかくの新要素の第6穴も電撃的アミーゴ買っちゃうと全く意味なし。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 10:51:42.64 ID:sM85emtk
世界樹は世界観やキャラは好きなんだよ。アトラスはその辺のコーディネートは上手いと思うわ
あのテイストで作り込まれたWIZならプレイしてみたい
世界樹1は作り手が色々やり残した感じがあったから2も購入した
で、実開発会社が変わってシステムにも新要素が入ったようだったから3も購入した
ぶっちゃけ世界樹はメガテンみたいにオートマッピングのダンジョンゲーにして欲しいわ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 11:05:27.10 ID:r+TyF5ua
前作が面白くなかったと感じたのに続編をロクに下調べもせずに買うなんて良いカモだね
MMの続編が出たらその調子で買ってあげればいいと思うよ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 11:23:45.02 ID:3KyYRtUE
耐○仕様とかただのゴミ特性だからなぁ
応用のきかないピンポイントなメタ対策にしかならない特性なんだからその対応属性に対しては無敵くらいでも良かった
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 11:25:13.13 ID:QPSIEAfd
世界観が気にいったので1を購入までしか分からんわ。
やり残しも新要素も、
そもそもマッピング作業が気に入らないんじゃ意味ねーだろ。
ていうか実はマッピング以外は気にいってんじゃねーの。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 11:28:28.73 ID:m0BhNvyL
別ソフトを貶めて持ちあげるしかない出来栄えなくらい面白いとは思う
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 12:19:02.83 ID:YwR0c/wL
ここは葬式スレであってアンチスレじゃねーしな、面白いと感じた人の感想を否定したかったらアンチスレたててやりゃいい


俺もゲームそのものはそこそこ楽しめた
ゴミクズなDLCのせいで気分が台無しだけどな
そのせいでいろいろやり残しがあるのに周回する気が全然わかねぇ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 12:33:59.58 ID:QPSIEAfd
いっそ今のままで、DLCが全くなければ平和だったかもな。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 12:46:02.72 ID:ZpZs0WVT
新世界樹と世界観かぶってるよね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 15:37:53.19 ID:kkIzd6w/
もしDLCが全く無かったら……

・キャラデザの残念さ
・シナリオのクソさ
・誰得アニメ&声優
・戦車の数少ない
・機銃死亡を始めとしたシステムのダメさ

がより克明、かつ残酷に語られてるだけな気がする

ある意味DLCの悪質さは他のクソ要素から目を背ける役には立ってるな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 16:29:27.46 ID:Xdd7A7sf
>>413
新要素がシリーズの利点を潰してるとこもかぶってる
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 17:49:04.00 ID:sM85emtk
>>414
キャラデザは同意するけど、シナリオのクソさってのは具体的にどの辺の事を言ってんだ?
それからアニメや声優は入っていても良いとは思うが、容量や工数に負荷を及ぼしてまで
やる必要があるとは俺も思わないな
オープニングとエンディングと印象的な演出シーンだけに入れとけば良かんじゃないかと
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 20:57:17.85 ID:YwR0c/wL
シナリオは元々SFネタが多いから合ってたと思うがな
今日日流行らないノリなのは確かだけど

キャラデザイン自体は悪くない
立絵を発注したイラストレーターの絵柄とは合わなかったのが致命的
3、2Rの絵柄でも当時は非難ばっかりだったし誰が描いても同じな気がするけどな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 21:50:49.85 ID:pmvFRLP3
そもそも固定のシナリオ自体がいらない
ボイスやアニメやDLCやらより何より流れの決まったストーリーの登場人物になる事を
強制させられる事がMMに一番不要な要素
そういうのはそれこそ竜退治ゲーの会社にでも任せておけばいいんだ
プレイヤーであるハンターが自分の目で見て自分の足で進み自分の意思で選択して世界を回り
ふと後ろを振り返った時にそこに付いていた足跡がMMの物語になる
そういうもんだろ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 22:07:33.66 ID:YwR0c/wL
キャラから装備品からあちこちパロネタだらけのゲームでそれはねーわ
MMに一番大事なのはパロネタだろ
モトネタ知っててニヤリとしたり、
後から知って感心したりさ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 22:11:55.82 ID:dIZCxDiv
シナリオが糞ってのは散々既出じゃない
・1人称視点と3人称視点を混同している(プレイヤー=ヒナタだったのが急にヒナタが独立したアクターとして描かれる)
・設定がありきたりで面白味が無い
・メインシナリオが月光系とベルイマン系でバラバラでまとまりがない(月光の鬼婆の正体判明→判明しただけ→は?)
・強制加入して酒場で外せない重要キャラだけどシナリオ作り忘れてた
・周回時に序盤と終盤に発生する無駄に長いおつかいシナリオをスキップ不可
・急げと追い立てられるシナリオが寄り道、自由度の高いゲーム性とあわない
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 22:22:44.73 ID:jZrVvIWg
・何でサーシャを最後変形させたし(気持ち悪いダッチバイク見せてシュールギャグやりたかったの?まさかコレで感動させるつもりとか言わないよね?)
・変な格好でかたまってるギブやセリフの無いまま突っ立ってるウキョウの脇で曾姪孫に「お兄ちゃん」コールを希望して〆

これも追加で。
シナリオは確実にクソ。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 22:36:24.74 ID:OKRiuDvg
シナリオはクソだと思わなかったなぁ、元が古典SFネタゲーなんだからこんな感じもアリだとは思った
ただ演出は悪いし削った部分のせいで唐突感ありあり
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 22:48:41.95 ID:JVwoMwQ8
>>419
パクリネタ以外サイテイですって! そんなこにはっきり言うこと無いじゃないの!
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 23:10:07.78 ID:sM85emtk
>>422
同じく。尻上がりに盛り上がる構成も良いと思ったわ
ただあんまりMMにシナリオが求められてないのも事実かも
Rウルフのような少し本線から脇にそれた濃い目のキャラがバトルイベントの要所にいれば
プレイヤーはそいつの背負った宿命とかを己に投影して盛り上がって戦うからな
そういうシナリオの方がMMらしいかもな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 23:20:35.23 ID:kkIzd6w/
>>416
ほとんど>420-421が言ってくれたが、個人的な細かいところをを追加すると

・ウキョウさんのホットシード(笑)
・ラロの「お前なんでここにいるの?」感
・カリンの「お前の妹とか知ったこっちゃ無いんですけど」感

などなど
固定のシナリオにした癖に、各キャラクターの造詣、存在する理由があまりに希薄な、ただいるだけ感がまさに糞そのものだった
豪華料理を謳っておきながら、皮も剥いてなきゃ洗ってもいない野菜をそのまま出されたような感じ
しかも素材は新鮮でも高級でも厳選されたわけでもない、そこらのスーパーで適当に買いあさっただけ

自分達で料理する楽しみを奪っといて、シェフは料理の素人で料理できませんでしたとかお粗末すぎる
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 23:37:36.57 ID:OKRiuDvg
ウキョウとラロについてはともかく、
カリンの妹は依頼受けてたから知ったこっちゃないとはならなかったな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 00:49:27.38 ID:Cp5h+jIF
最初から声優ありきで不自然に♀キャラ置きまくってるんだから
いいも悪いもない、論外
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 01:11:33.73 ID:Lrd5AZYv
結婚イベントやら愛人やらが居るのは元からじゃねーかな
メモセンは余計だったけど
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 01:15:51.93 ID:ozD+kbfq
メモセン娘は声優じゃなくてアイドルタイアップだしなー
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 01:47:17.09 ID:mwMgbj2C
あのメモセン娘がいなければその分だけ開発リソースを別の所に割けたんだよな・・・
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 02:24:13.94 ID:ozD+kbfq
今回が初めてでもないし、開発の財布握ってる方々の意向も間違いなくあるだろうし、どうしようもねーだろうよ
いい加減こんなニッチなゲームでアイドルタイアップなんか意味ねーと気付けよとは思うけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 02:29:50.00 ID:eus92eN4
>>424
盛り上がる・・・?
あえてこれ以上は突っ込まないでおく

4でも何人かクセのあるNPCはいるけど
そいつらは否定されてないし
何かを背負ってるようなキャラでも基本は「他人事」扱いで
主人公が関わる関わらないを自由に決められるなら別にいいんだよ
ヒナタやギブスンの話もそういう「他人事」なら許せた奴は多いと思う

要は色物を押し付けるなって話だな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 02:36:13.26 ID:ozD+kbfq
なんかMMは自由度の高さが売りだと勘違いしてねーか……
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 02:49:54.59 ID:t509vzU4
>特徴となるのは異常なまでに自由度が高い作りになっていることで、
>ストーリー内で強制となるイベントが少ないぶん寄り道できる所が多く、
>手ごわい賞金首を狩ったり、戦車をチューンしまくったり、酒場で他の客に酒を奢ったり、
>ドラム缶を押したり、家に戻ったり結婚したり等の理由で途中で旅をやめてみたりと、
>自由気ままに行動することのほうがゲームの醍醐味である。

ニコ百科の信者ヲチついでに「メタルマックスシリーズ」の記事から拾ってきた
お前さんの中では「MM最大の売りは古典SFのパロネタ」って事になってるんだろうが
大多数のゲーマーはそう思ってないってことだアキラメロン
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 02:57:14.27 ID:ozD+kbfq
根拠がそれかよ諦めわりーやっちゃな
大多数がそうだと思っていても勘違いは勘違いに変わりないよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 03:02:12.73 ID:MIzcT9E8
公式は「特長」の項目で改造と賞金首にしか触れてないし
改造の自由さえ残ってればシナリオの押し付けも許されると思ってそうだけどな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 03:03:17.23 ID:Lrd5AZYv
ファンなら1、2の自由度は単純に容量と開発リソースの不足だっただけだと知ってそうだけども
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 03:18:51.29 ID:OYspwBHc
田内が予防線張り出してるみたいだな
「○○のその後の話とかどう思いますか?」
「DLCのコンプ版買いますか?」

他に通常版を購入したかどうか判断出来ないっつってるけど
前作所持者への優待はブレイブリーデフォルトでやってたろう無知無能が・・・w
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 04:50:59.12 ID:PMGQyqoQ
ビビリに便所で叫ばれても何も改善しない罠
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 05:45:24.70 ID:ViVerbTA
Drタウチに話して希望が見い出せるなら出向くかもしれんが、あのやり取りじゃなんも期待出来んわ。
>>439も便所に構う必要は無いんやで。
Twitterでお花畑なやり取りをDrタウチや他の信者と楽しんできたらええがな。

わしらはここでそのアホな話を肴に嗤わせて貰うだけや。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 06:42:02.82 ID:opOBEcQA
次ぎ出るかわからないがまぁもう予約して買うことは無いだろうな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 08:15:54.14 ID:Cp5h+jIF
もうただでもやんねーよ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 08:22:12.88 ID:PFNR1myr
>>431
安心しろ
タイアップ先も十分ニッチだ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 09:15:38.18 ID:7Uq7P+K4
造り手が自由度を売りにしたつもりは無くても、それが魅力の一つとして認識されていた事は確か
例えそれが偶然の産物であっても
せっかくの魅力的な要素をみすみす自分で否定して、その結果出来たシナリオの出来が悪いんじゃどうしようもないべ
ただでさえゲームの脚本は形式が特殊なのに、ド素人のみやおうに書けるわけないんだけどな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 10:26:35.29 ID:9dpFNIn6
要するに今のメタルマックスが本来のメタルマックスってことなんだろ


ところでRやってたらソルジャーのとこでバグったんだが
メカニック仲間にする以外に回避する方法あったっけ?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 11:00:46.88 ID:Lrd5AZYv
>>444
、当時としては画期的な造りだったしね、そこが魅力だったという意見はもっとも
ただ、シリーズのウリはそこだとユーザー側が強弁しても意味ないし、
ウリはそこじゃないだろって意見を否定するのはちょっと違うと思うんじゃねーかなぁ

そこが好き、そうして欲しい、は凄く分かる

あとあと俺も古典SF好きだから、このシナリオ自体は悪くないと思ってンだわ
急かされている感じが嫌っていうのも、そういうの一切無視するのが楽しいってタチだから、わかるけどわからん
主人公=自分じゃあなく、主人公は自分とは他人でそれを後ろから見ながらツッコミ入れたりするタイプだからかもしれねぇけど

演出その他はひでぇけどさ、うん、シナリオ好きだわ
個人の好き嫌いの話だから嫌いだ、出来が悪いって意見はわかるが、好きな人も居るのは認めて欲しい
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 11:29:48.29 ID:8JPzmk9+
シナリオ主導って意味では3なんかも4並みに強制的だったけど、少なくとも4みたいな「やらされてる感」はなかったよ
結局ボイスやアニメを入れたり、ヒナタに長台詞をしゃべらせたり等、演出に問題があると思う
周回プレイをしなくても全賞金首を倒せたのもあるけど
4は周回仕様にしたせいでかえってアラが目立つ感じになった
そういうとこからスタッフは分かってない

シナリオとゲーム部分が完全に分離してるのも良くない
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 11:47:20.71 ID:8JPzmk9+
「古典SFのパロがー」ってのは結局シナリオ設定のありきたりさに対する擁護にすぎない
話がとっちらかってたり中盤の自由度とかみ合ってないことの理由には全然なってない
シナリオが糞ってのはそういう部分のことだよ
ストーリーというより「ゲームシナリオとして」糞じゃないかと
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 11:54:28.09 ID:8JPzmk9+
MM4と同様ボイスだのストーリーで叩かれてるメガテン4や新世界樹は、一人称で主人公がしゃべらないのを徹底してる分、ちょっとだけマシだった
MM4はその点抜きん出てガッカリしたわ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 12:44:51.56 ID:3mrMoDuT
あれだけ盛り上がった田内にも今じゃ誰も質問していないのが笑えるわ
葬式スレのが正しいって事が証明されましたね信者さん
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 12:59:06.70 ID:83TNbUA8
>>446
http://www.comshop.co.jp/g/4582350661132_b.jpg
http://metalmax.info/mm3/feature4.html

ウリはそこじゃないだろって意見を否定するのはちょっと違う云々〜と言っても
公式が自由度をウリにしてたんだけどな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 13:07:04.67 ID:PMGQyqoQ
>>450
返信が遅れてるだけで、質問等の書き込みは
今尚後を絶たない状況だけど
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 13:50:07.68 ID:3mrMoDuT
後が立たないって同じやつしかいないじゃん
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 13:54:16.02 ID:PMGQyqoQ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 14:00:05.61 ID:Hb4J2a/z
3のシナリオもドラムカンの元ナンバー3設定が全く生かされてなかったりメインヒロインとの関係も
描写かっとばしすぎてついていけなかったりした面があったしなぁ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 14:11:41.63 ID:PMGQyqoQ
2も1に比べたらストーリー重視だけど
MMらしいシナリオの落とし所は2Rかなって感じてる
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 14:41:51.60 ID:hvOcC2HW
4含め元々MMにシナリオなんてないだろ
ない・・・よな・・・?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 14:53:58.20 ID:PMGQyqoQ
>>457
ストーリーが無いだけでシナリオはあるだろ
イベントやキャラの台詞まわりは全てシナリオだぞ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:12:07.79 ID:dOO587Oy
てかRPGのシナリオで、好きな小説とかで感じるような、
「これは面白い」ってのを感じたことが殆どない。
結局RPGのようなゲームシステムとシナリオの両方が必要になるものだと、
ゲームを作りたい人間が兼任しちゃってて、
シナリオライターとしての才能や努力、積み重ねがないもんだから、
大したもんができないんだろうなーという気がする。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:29:43.55 ID:83TNbUA8
ttp://blog.hokanko-alt.com/archives/36748752.html

初週17,867本ぽっちでもここで貢献作品に食い込めたって事は
相当にあのDLCが売れて儲かりまくったみたいだな

次回作でDLCが増えるよ!!やったね信者ちゃん!
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:34:42.92 ID:3mrMoDuT
ID:PMGQyqoQは何でこのスレにいるの?お金でも貰ったの?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:44:29.03 ID:PMGQyqoQ
>>459
そう言って一昔前に著名な作家連中が大勢ゲーム作りに参加して
尽く詰まらない作品を排出しまくった時期があったよ
RPGにおける方程式は小説のそれとは違って、システムと連動していることや
プレイヤーが任意に全てを読まなくても成立する作りにしないと
まずゲームとして面白くないから難しいんだよ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:57:51.54 ID:dOO587Oy
>>462
そんなことは分かってるよ。
別にどっかの作家を雇えって意味じゃない。
小説や漫画の映像化だって、脚本家が別にいるだろ。
要はそれを専門として最初から最後までやり切れる人間が要るんじゃね
って話。
あくまで、そのゲームのシナリオをプレイヤーに見せたいものの
一つとしたいならだけどな。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 17:48:31.73 ID:PMGQyqoQ
>>463
そういうゲームに特化した脚本家の集まった会社が前はいっぱいあったじゃん
カプコンが使ってたフラグシップとか、大手はそういう会社に一時期発注してたんだよ
その結果使い物にならないから自前のスタッフらでやるように戻ったんだよ
開発の途中で色んな部分を切ったり、逆に面白いアイデアが出れば全体に盛り込んだりして
システムのつじつま合わせや構成の見直しをリアルタイムに常にやらなきゃならないからな
美少女ゲームのような脚本が出来てから組み立てるゲームなら既に分業して脚本家もやってると思うが
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 19:03:34.17 ID:8JPzmk9+
ゲームシナリオとして考えたら竜退治のアレはやっぱり抜きん出てる気がするよ
ストーリー自体はわりと普通なんだけど、プレイヤーがゲームとして遊ぶのを想定して作られてる
あそこのスタッフだったミヤ王がそれを出来てないのが残念
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 19:09:08.64 ID:8JPzmk9+
ゲームシナリオとして見たらヘラクレス3やFF7の野島なんかはちゃんと考えて作ってるな
それぞれ一人称、三人称のRPGであることを踏まえてそれを生かして作ってる
MMも2まではちゃんと一人称に則った形で出来てたのに、どうしてああなったんだろうな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 19:15:28.51 ID:8JPzmk9+
>>451
4も中盤に限れば自由度が高いからな
途中からはいつものメタルマックスって感想も分からなくはない
でも結局終盤で台無しにしちゃったけど
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 19:30:26.19 ID:83TNbUA8
>>467
ホットシードや月光、ラトゥール関連のシナリオを全廃棄して
ラスボスは反太郎へリモコンを持たせた奴でも良かったかもなw
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 20:33:54.09 ID:9dpFNIn6
2はプロローグのインパクト強いから復讐の旅でも違和感なかったんだがな

4は導入が微妙すぎる
最初のアニメでLE付属の漫画レベルの逃避行を匂わせるとかすればマシだったかな
逃避行から楽園、襲撃されて本編とか
メリハリないんだよな、4のシナリオ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 21:28:19.34 ID:VfGusnN+
「復讐の旅」は寄り道にしても旅を途中でやめるにしても復讐自体が絶対的な正しさを持つ訳じゃないから言い訳が効く
だけど「救出を急ぐ旅」の場合は寄り道にしても旅を途中でやめるにしても只の屑に成り果てるだけなんだよな・・・
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 22:42:21.20 ID:9dpFNIn6
出かけたまま行方不明のギブを探すとかならよかったかもな
それならあちこち行ったり来たりしても違和感はない
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 23:17:06.93 ID:7izHEVfS
ラトゥールのやり取り省いて潜水艦でベルイマンと会話している所からでも違和感が無い気がする
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 01:53:05.12 ID:KGRJFMlJ
>>465
しかもロト三部作のシナリオ担当だし
つまり日本一売れたRPGかもしれないドラクエ3のシナリオも考えているわけで

俺は途中までデレゲイツのトップだった何とかさんがベルイマンの話を聞いて欲を持って
世界征服に乗り出そうとしててベルイマンはテッド・ブロイラーくらいの位置かと思ったら
ラトゥール潜入してあっさり殺されてた事がわかってガッカリした

しかもクロモグラがラスボスかと思いきやベルイマンが変身して巨大化するという
何にしても四塔門を越えた辺りからのガッカリ感が酷い
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 06:00:57.99 ID:H9QGcoib
>>399
角川がなんで「続編殺し」って言われてるか理解できただろ?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 06:37:41.48 ID:JxviRl/T
何で今作からグラフィックや演出に走り出したFFみたいな真似をしたんだろうかなーと思うわ
ドラマみたいな面白さの追求よりもゲームとしての面白さを追求して欲しい。シナリオと声優ゴリ押しに全てぶち壊された感じ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 08:29:50.04 ID:ofVCxEmx
戦車と改造という要素に惹かれて買ってる人間の方が多いだろうしな。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 09:35:00.88 ID:dblSQjGz
>>473
ロト三部作に関わったと言ってもシナリオ、ゲームデザインのトップは堀井だし
せいぜい何処かの街の住民の台詞を考えたとかその程度でしょ

実際、メタルマックスの大半のイベントって起承転結の転が無くて
A→B→Cのような単純な時間経過で進行していくだけ
例)ボスと因縁が発生しました→ボスに対抗するための戦力を確保します→ボスを倒しました

ゲーム内で街の住民を描くだけならこれで充分だし
メインシナリオがオマケ程度の小さなものなら誤魔化せるけど
このやり方でシナリオを山盛りにされても展開が読めるからつまらないだけ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 12:21:33.85 ID:d8d3KMj4
DQの功績つってもDQ自体がウルティマのモロパクリだし
スタッフがやったのはツクールでやってろレベルの代物
そのツクール路線を推し進めた終点がMM4と言える
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 13:30:33.73 ID:4fkYZ7Xx
でっかい釣り針弾だな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 13:45:40.05 ID:ycVKtMzm
2Rから4になってよかったと思えるのは汎用キャラの職業と見た目を別々に選べることかな
あと敵が前後に出るのと
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 17:42:42.85 ID:MLUKD9/w
ラスボスが巨大化するのは、3からの流れだな。
3のグラトノザウルスは、身体をやられて頭だけになったグラトノスが
湖に隠していた恐竜と合体したのが、わかるデザインだった。
4はどのように巨大化したかわかるデザインだったのだろうか。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 23:20:05.68 ID:2vk2BBdg
歴代のラスボスと今回のラスボスに共通してるのはキチガイじみてるってだけ
目的が世界征服で2段変身とか、外見含めて昔のRPGで頻出したテンプレラスボスすぎて絶句したわ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 23:31:23.23 ID:Y8QDOYSk
>>480
個人的には汎用キャラのグラはMM2Rの方を使って欲しかったかな
好みの問題なんだろうけど優しい目をしたソルジャーと人殺しそうな目のメカニックはデザイン逆だろと思ってた
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 23:35:39.27 ID:Y8QDOYSk
>>482
それはテンプレラスボスに失礼だろう
昔のラスボスはテンプレでもあんな小物臭はしない
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 23:36:51.68 ID:HdqovY9p
>>481
いや、グラトノサウルスはメタモーフ細胞の力で異常発達した結果であって
別に湖に恐竜を隠していて寄生合体したわけではないよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 08:32:55.18 ID:SdUqql+Q
>>483
俺もナースは3のがいいがハンターは2Rのがいいんだよな
何でゲーム製作者ってこういう時に両方入れないのか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 08:41:32.01 ID:SzBDTvSL
ソルジャー、メカニックは2R
他は3だなー

正確にはハンター男だけはどっちも駄目だと思ってるけど
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 04:46:39.41 ID:2rt//4j8
ゲハの4マンセースレもだいぶ前から工作員だかが無意味なレスでひたすら上げ続けるだけの過疎スレになってるなw
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 08:52:17.75 ID:gfflU4Dw
TwitterでDr.タウチのフォローしているユーザーが痛過ぎるわ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 09:47:50.73 ID:gfflU4Dw
https://youtube.com/watch?v=zn5EknysApg
この映画観た人いる?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 12:06:51.37 ID:2RmKs5lG
>>473
言いたかないが当時のFCのゲームにシナリオも糞も無い容量的に
おまけに堀井はロールプレイ主義だから主人公=プレイヤー
みや王がDSサーガや4書いてるなら根本が違う
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 15:37:28.54 ID:LKomuw9F
>>489
タウチ「を」フォローしてるユーザーじゃなくて
タウチ「が」フォローしてるユーザーか

一体どんなユーザーをフォローしてるんだ・・・
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 18:38:25.29 ID://R8AKlL
田内がフォローしてるのって自取りグラビアアイドルか。同じ制作スタッフやファンをフォローするならまだしも欲望丸出しやな
しかもファン全員の意見に耳を傾ける所か気に入ったやつにしか返していなくて都合が悪いとダンマリwこりゃ期待出来んわ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:10:39.25 ID:+xTYenfr
Drタウチも言い訳ばかりだし田内がポンコツなのは既にわかってた事じゃん。
雇われクリエイターとしてNG確定の予算にケチつけるボヤキまでそのtwitter上でこぼしてたよね。
あれはメタルマックスに金出してる側からしたらさぞムカついたろうよ。
続編を作らせて貰ってる立場の人間が公の場で「至らぬ出来になったのは充分な金を貰えなかったせいだ」と責任転嫁してるんだから。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 20:21:02.74 ID:bQg9Vwpq
馬鹿発見器は下手に反応すれば大火傷どころじゃないからな
都合悪い意見にダンマリってのは炎上回避の方法としては正しい
ファンがどう思うかは別として、だが

自撮りグラドルフォローと予算へのぼやきは流石に擁護できんがな!

田内さん、もしアンタがこのスレ見てるなら
ツイッター垢消してコラム連載も中断して雲隠れするのをオススメしますぜ
これ以上自分で傷口を広げることも無いでしょうに・・・
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:01:42.55 ID:nreogrCE
発売後に関係者がいろいろ語って良い方向に転がるのは神ゲーや良ゲーの場合だけだしな
根強いファンがいるシリーズで糞ゲー出したあと関係者が変なこと言って延焼ってパターン多いんだから少し学んだほうがいい
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:29:49.79 ID:gfflU4Dw
 
・・・・・・と、便所蝿たちが能書き垂れております
 
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:46:19.38 ID://R8AKlL
その便所蠅まみれの所に顔面から突っ込んでいくドM
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 21:49:26.49 ID:OeVmDud4
田内のボヤキは角川には教えるなよ
田内クビになりかねんからな

田内をクビにしたくなかったら教えるなよ 絶対に教えるなよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 00:58:03.45 ID:+g89xhgw
>>499
角川が運営しているだろう公式サイトでも
コラムと称してボヤいているんだから今更だろ

タウチの言い訳を見る度にもうMMシリーズが改善される事は無いと思う
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 04:42:50.78 ID:Tmge067Y
フーン、で?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 07:25:35.16 ID:Y1wsJ31T
田内に質問しろ、良作が出来る良い機会だとか必死に喚いてたタウt……じゃなくて自称良心的MMファンの彼はどうしてるのかねえ
まあこんな便所で炎上狙いで宣伝でもしない限り誰も注目しないような飛沫twitterじゃ他に方法ないわなw
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 08:45:03.04 ID:Tmge067Y
田内に質問しろ、良作が出来る良い機会だとか必死に喚いてたタウt……じゃなくて自称良心的MMファンの彼はどうしてるのかねえ
まあこんな便所で炎上狙いで宣伝でもしない限り誰も注目しないような飛沫twitterじゃ他に方法ないわなw
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 15:34:04.32 ID:qI3xGSA6
>>502
そこは飛沫じゃなくて泡沫って言うんじゃね?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 18:37:05.59 ID:Tpn0s82e
信者かスタッフか知らんが馬鹿だよな
大嫌いな葬式スレに書き込んでスレの勢いを伸ばす事に貢献してるんだから
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 20:17:53.82 ID:Tmge067Y
信者かスタッフか知らんが馬鹿だよな
大嫌いな葬式スレに書き込んでスレの勢いを伸ばす事に貢献してるんだから
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 05:03:09.79 ID:j29YHEMO
オウム返ししか出来ないとは
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 07:16:22.25 ID:IBXRuhpN
オウム返ししか出来ないとは
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 07:56:39.43 ID:ITh/K1EX
この道具使いのイラスト見て
https://pbs.twimg.com/media/BftpQWnCMAE1g2E.jpg:large

真っ先に頭にうかんだのがコレ
http://pds.exblog.jp/pds/1/200512/18/77/e0086377_23115821.jpg


竜退治はもう飽きたw
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 08:11:27.03 ID:J5D3FgfE
オウム返ししてる馬鹿
=本スレから毎回出張してきてる馬鹿
=オススメスレやソフト購入スレに営業かけて荒らす馬鹿
=基本無料に火病おこして単発IDを投入する馬鹿
かな

ニコニコ大百科での工作に必死な馬鹿も多分こいつだな
確証は無いが独特の腐臭がある
メタルマックスにはモノホンの狂信者が少なくとも1人はいるようだw
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 09:40:59.09 ID:9RNY81d4
SFC世代ってことは最低でも30過ぎだからな
火病発症してレスコピペ荒らしとか完璧に知的障害者だな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:26:57.62 ID:IBXRuhpN
必死だな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:27:57.35 ID:j29YHEMO
必死だなw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:28:29.95 ID:zOIDFuHf
お前がな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:35:29.36 ID:IBXRuhpN
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>514
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:41:10.84 ID:qFvNdX4A
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>515
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 11:40:09.40 ID:rso+Wne0
改変もせずにコピペすれば煽りになると思ってるんだろうか
この馬鹿は
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 11:52:41.07 ID:IBXRuhpN
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>517
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 13:13:31.61 ID:j29YHEMO
思ってるんじゃね
壊れたラジオみたいに同じ事をコピペするだけ
哀れだなw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:20:55.69 ID:eZjNADtS
Drタウチが相変わらず酷い・・・w
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:49:55.20 ID:YS04dIoT
twitterの誰がここに書き込んでるのか楽しみではある。
以前東方とメタルマックスコラボさせるーってレイ○宣言していた人は本スレも葬式スレも除いていたからなw
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 14:59:35.05 ID:HY9FzeEs
タウチってこんな文で金貰えるのか?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 15:32:33.79 ID:UynLtdlM
宮岡・田内がお花畑過ぎる
問題の本質は徹甲弾やセメント弾が強すぎる&追加弾倉のバランスにあったのに
最終形が特殊砲弾システムは廃止して徹甲弾やセメント弾の効果そのまま一部の主砲に突っ込むとか・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 23:37:12.60 ID:A7aEG3VV
本スレはとうとうDrタウチ更新にノーコメントw
無理もねーか
タウチはドヤ顔であの記事書いてたんだろうが
あんなくっだらねー理由で特殊砲弾廃止されたなんて思わんよな・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 00:32:57.46 ID:3pBTJQv5
ヘタレが便所で叫んでも何も変わらんょ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 01:16:18.75 ID:RudoD4iG
初代は徹甲弾煙幕弾ゲーだし
以降もロケット弾にセメント弾、ホローチャージと
MMのアイデンティティみたいな存在だったのにな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 02:02:13.89 ID:A5aD0TIr
戦車なんだから大砲が最強なのが当たり前だし浪漫なのに、タウチは砲塔なんかストラップ程度にしか感じていない模様
RPGなのに「役割をぶっ壊しました(ドヤァ」
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 04:43:41.00 ID:d59wwvbg
>>525
さっきDr.タウチ宛にここのアドレス送っといたから許してね
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 07:15:43.08 ID:3pBTJQv5
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   ここのアドレス送っといた……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんな夢を見ていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 07:58:36.35 ID:SHxK8hAI
もうオウム返しは終わりか?
芸風貫けよ工作員w
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 11:52:53.26 ID:mhtBkGvK
もともと主砲と機銃とS-Eと3つに分けてたのは役割が違うから。
この「役割分担を破壊する」なら「分ける意味そのものが無い」ことになる。
尖った個性を持ってるからこそそれぞれの持ち味が際立つんだよ・・・。

バルカンラッシュ、キャノンラッシュ、S-Eラッシュのために
兵器の個性を潰されるくらいならこんな特性いらねー。

しかも結局続編でバルカンラッシュ、キャノンラッシュの万能性を微妙にしてるし。
調整についてその場のその場での思いつきでやってるのが丸わかりじゃねぇか。
素材の個性を理解しない馬鹿はゲーム開発に関わるなよ・・・。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 14:37:34.25 ID:jqOT5yOd
主砲、副砲、SEは3と2Rと言われ続けてきて
4でここまでの変化球を投げてくるとは思いませんでしたよ

完全なデッドボールじゃねぇか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 14:40:38.14 ID:qWkEg4je
>特殊砲弾は気軽に使うようなものではない、本当に「ここぞ!」という場面で使う(という考えをめぐらせる)ようになるだろう
本当に「ここぞ!」という場面では絶対に入手不可でラッシュで押しつぶせるようになった頃にようやく手に入る設定にするなんて全く考えを巡らせてないんだな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 15:08:59.48 ID:P93b9xtl
特殊砲弾はドラクエやWizで言う呪文
回数制限がある代わりに色々な利益を戦闘中に得られる手段だった

特殊砲弾が強すぎた問題は特殊砲弾間で効果、利用機会に差があり過ぎるのと
回数制限などの利用リスクが緩すぎて特殊砲弾だけ撃ってれば良い状態になってたこと

調整するなら特殊砲弾の効果や敵の対特殊砲弾能力を見直したり
弾倉や特殊砲弾の価格を見直したりするべきであって
特殊砲弾の入手機会そのものに制限をかけるのは特徴を潰す愚行だ

特殊砲弾の用途は対ボス用途だけじゃない
それを「ここぞという場面で使うもの」と浅はかな思い込みで
クソ修正かけて最終的には削除とは全く笑わせてくれる
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 15:13:31.40 ID:iRA+hXjU
昔はここぞという場面で使う物はS-Eだったような
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 15:19:56.15 ID:mhtBkGvK
本来は、そう。
S-Eはとっておきの手段。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 15:24:53.90 ID:2b8ZHUBI
SEはただ同然で弾が買えるからどうしようも無いね
もう特殊弾頭をパワーアップさせて核弾頭とかカドミウム弾やら侵食弾頭とかフレイヤ弾頭とか実装するしかないよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 16:07:50.79 ID:IVgRdK7q
今となってはどの車載武装も弾の費用を考えずに済む、ザコにもボスにも対応出来るような何も考えずにぶっぱなす武装になりました
攻撃力に差がある以外は主砲も機銃もSEも似たり寄ったりの特性です
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 23:26:17.87 ID:9QNOJi+S
金輪際は担当Drタウチかwww(納得)
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 09:30:16.73 ID:BCI1zKwn
Drタウチって賞金首みたいな名前だな
戦犯という意味ではあまり間違ってないが
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 19:16:29.11 ID:pNoQKuNE
ゲーム雑誌見たが桝田も老けたな。どこの爺かと思たわ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 03:15:23.57 ID:Gclhbqt6
桝田は頭の外見が老けた
宮岡は頭の中身が老けた
どっちも50なかばの初老の域だから仕方ないが
543名無しさん@実況は禁止です:2014/02/10(月) 07:09:07.77 ID:awVnNQM2
http://www.famitsu.com/images/000/047/022/52e1b06a591bb.html
桝田省治 @2014台北ゲームショウ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 18:43:32.83 ID:G68xE447
ここ数年の宮岡の写真はどれも帽子被ってるけどハゲ隠ししてんの?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 00:07:09.16 ID:95g3wQjs
お前の髪とは違ってフサフサだぞw
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 00:40:25.28 ID:ANDkYiQ/
防弾かつらでフサフサなんすねw
全然うらやましくないですwww
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 01:25:55.85 ID:x6m8+yHo
みやおうの頭は毛がフサフサなのかもしれんが、肝心の中身がスカスカだからな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 10:59:21.27 ID:95g3wQjs
( ‘д‘)うっせ
  ⊂彡☆))Д´) >>547
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:27:23.70 ID:SeDNeCl/
MM4を擁護しきれないから桝田disに走ってるの?
桝田>>(越えられない壁)>>宮岡・田内
これが現実
MM4は俺屍の足元にも及ばないよ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 11:59:22.02 ID:95g3wQjs
( ‘д‘)うっせカス
  ⊂彡☆))Д´) >>549
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 12:52:13.83 ID:CFwYOSc9
ウルフの固定武器の説明文に核弾頭と書いてたから試射したらクッソしょぼいミサイルで萎えた
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 21:59:55.89 ID:0VadMBpv
>>551
メタルマックスでは衛星レーザーもそれほどじゃないから
じゃあそれらを上回る武器がどうなってるのか?って話になるけど
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 22:30:19.84 ID:x6m8+yHo
相変わらず反論できずにコピペかw
哀れだなぁ社員のID:95g3wQjsちゃんはwww
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 22:32:43.82 ID:sPPrhUg7
3の時点で適当に詰め込みすぎた感はあったがここまでひどくなるとはな

というか、3の段階ではこういうの面白そうってのを入れちゃった感じだったんだがな
まさか新シリーズ三作目にもなってこんなもんでいいだろ感満載にするとは思わなかった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 02:15:49.40 ID:rEsrXOOA
3はまだ良かったよ、新しい事に挑戦しようとしてる感じがしてさ
2Rでアレ?となったけどリメイクだったし3から間もない発売だから仕方ないと思ってた

4でよくわかった
もう、宮岡は駄目なんだと

例えるなら腐りきってはいないけど腐ってるバナナ
見た目は明らかにおかしい
一応食べられる
バナナっぽい味もする
でも腐ってる
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 06:37:36.67 ID:l3wuovMv
いや4はゲームとしては面白いと思うわ
DLCの汚い売り方やパッケージのダサさは気に入らないけどな
つか他社のRPGがどれもこれもつまらな過ぎるってのもあるが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 09:06:23.56 ID:xr8JwHqO
腐って落ちたバナナをうまいって言ってるようなもんだ
戦車と人間と犬のRPGとしては終わってる
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 09:17:29.19 ID:xH2OqYFD
今思えば3と2Rがおかしかった
ただ偶然だったんだ
所詮みやおうは鋼程度のものしか作れないクズだったんだ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 11:36:42.95 ID:avNZHag7
ミヤップラーによる実子レイプで終わったのはMMらしいとも言える
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 11:49:28.17 ID:9LnC6mwh
>>556
MM4推ししてる奴に「UI以外で良くなってる所を教えて?」って言うと皆黙るんだよね・・・
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 16:18:39.05 ID:lqvLOxGU
>>556は同じ内容の書き込みを繰り返しては毎回のように反論されてる池沼だよ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 16:46:06.13 ID:xH2OqYFD
「ゲームとして面白い」
という奴はいるが、どこがどう面白いかまともに答えられた奴は未だにいない
せいぜい
「いつものメタルマックス」
という定型文を繰り返すくらい
どこがどう「いつもの」なのかも説明出来ない
そもそもいつものって事は変わり映えしない、目新しいものが何も無い、進歩してないってだけで擁護の材料にするには不適切
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 01:38:03.13 ID:2JL5UJ36
クソ要素は序盤と終盤に集中してはいるから
1周目の中盤だけは一応楽しかったよ
単に賞金首倒して戦車強くするだけの単純な楽しさだったが

要するにそれさえあればシナリオとかキャラデザインはどうでもいいってのが擁護派だろう
腐った部分を捨てて食う的な感じ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 01:44:07.02 ID:2JL5UJ36
似たようなとこはウィザードリィのファンにも言えて
初代のフォーマットでひたすらハック&スラッシュやってれば満足なファンが一定数存在する
アニメ臭くなろうが学園ものになろうが初代フォーマットなら喜んで遊ぶ層

個人的にはそんなんクソだと思うんだがそういうファンがいるせいで制作者も勘違いする
メタルマックスもそうなってしまったんだな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 01:49:56.54 ID:2JL5UJ36
ここで出るのも何度目か知らんがメガテン4も同じ道を歩んだな
アレも色々ぶち壊しだけど悪魔合体と死に易いバランスだけで満足する信者がいる
新規クソ要素は見ないふり
アレも中盤だけはシリーズらしいっちゃらしいしな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 08:24:00.64 ID:Jg07iMNT
メガテンは舞台が南極だか北極だかに変わった時に既にファン激減してたけどな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 09:02:54.00 ID:zs/NCXeP
でもメガテンは売上はそれなりに出たんじゃね?
俺は真3の時点でウンザリした脱落組だからよくは知らんが
少なくともMM4みたいなミジメな大爆死って事は無いんだろ?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 16:23:40.15 ID:QjqGM9Z0
最近になって顕著に表れるのがMM4を進めてくる奴らが活発になってるんだよね
ニコニコでメタルマックスの動画を見てるとコメントなんかで全く関係ないところで
「MM4いつもどおりだった」とかの擁護コメントが流れてくると気分が最悪になる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 20:37:18.50 ID:JOrFPBse
腐っても角川だからな
その手の宣伝手法には力入れてるだろうよ
個人がボランティアでやってたら恐ろしいが
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:00:11.35 ID:Lx2Fiksh
>>569
こっちだったか本スレだったか忘れたけど以前
「角川優勢の2chじゃアンチがいくらネガキャンしても無駄だぜ」みたいな噛み付き方してくる擁護がいたけど
角川ステマ部隊が全力でお仕事してますって自白だよなあれ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 22:42:28.06 ID:zs/NCXeP
少なくともゲーム関連の板じゃ角川はボロボロだけどな
ステマ、工作、話題逸らしのやり方が下手すぎてすぐバレる
ラノベやアニメ板では優勢なのかもしれんが
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 09:19:30.79 ID:o8H5t9EE
個人でやってるボランティアの狂信者、最低1人はいると思うよ
あちこちのスレでバレバレの工作やってはその都度顰蹙かって
桝田コンプレックスで基本無料アレルギーの頭悪いコピペちゃん
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 11:03:37.33 ID:FvA+2Vrb
>>572
あちこちでご覧の有様なMM4を推薦する熱心な信者は確かにウザイけど
基本無料乞食のお前も目立ってて相当ウザイぞ
世の中にはタダでもやりたくないゲームがあるって現実を認識した方がいい
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 11:37:25.61 ID:PjcYjiVp
基本無料アレルギーちゃんd(゚∀゚)bキタコレ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 11:52:04.51 ID:GhlVyRd5
メタルマックスが2Rからグレードダウンした以上に
他のRPGも最近はキャラ萌えと強制イベントばっかで
どれもこれも糞RPG化してしまって面白くない
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 12:43:44.42 ID:8KUZZNV8
キャラクター性のアッピルをしないと上司も客も食い付きが悪いから仕方ない
強制イベントばっかはただの馬っ鹿だが
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 15:39:21.63 ID:PjcYjiVp
第6回
Drタウチ「MM4では実はこんな風に色々と裏パラメータを調整してたぜよ」
Drタウチ「ゲーム上では表示されない細やかな調整を堪能して欲しいぜよ」

         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 16:16:58.24 ID:wae2adNG
MM3、MM2Rの下地をすべて亡き者にしたソフトそれがMM4
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 16:35:56.39 ID:4ClQK/Pl
で、結局いくつ売れたんだっけ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 19:58:51.49 ID:GhlVyRd5
MM3のマンガの背景スカスカ
アシ雇える金出てなかったのかな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 22:38:41.05 ID:zJsgYAt+
基本無料にしろとかしつこく言ってるのは一人だけだろ
もう先の無いゲームだからどんな仕様であれ次回作なんか出さない方が皆のため
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 23:16:07.43 ID:IPjUt3tK
基本無料の話がチラリとでもあがる度に過敏な反応は出てるけどほぼ単発レスばかりだね
粘着質にムキになって反対してる奴のほうが数は少ないと思うよ

正直、基本無料になってもならなくてもメタルマックスシリーズはもう実質終わりだからどーでもいいけどね
本スレでもマスクデータ云々と言い合ってるけどそれ以前の段階で終わってんだよクソが
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 07:11:45.40 ID:0QuE703S
大分前にシレン4がコハルたんモエモエ〜とかやって
ファンに盛大に叩かれてたのに
業界の動向すら把握してない宮岡ときたら
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 09:38:30.14 ID:YMb1tZon
シレン5な
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 10:42:00.58 ID:X3PYscQt
この作品のどこが消費者にウケてるのか、角川が理解出来てないから
他社の作品から付加価値を付け足してごった煮で売ろうとすんだよ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 10:47:38.54 ID:hqeBmdWk
× 角川が理解出来てない
○ 宮岡・田内が理解出来てない

ちゃんとこの作品のどこが消費者にウケてるのか理解してたスタッフは
他人事として冷静に分析、評価してた桝田くらいなんじゃね
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 10:59:42.25 ID:X3PYscQt
売り方をみても角川が駄目なのは一目瞭然
アニメや声優なんて角川からの提案だろ
予算が増える訳では無いから益々開発費に圧迫がかかる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 12:30:05.41 ID:OzotGA3a
宮岡達も喜んでアニメ声優に食い付いてる時点で角川と同じ穴のむじなだな
だいたい、売上本数大爆死の最大元凶はアニメや声優じゃなくて宮岡ごり押しのダッチバイクだろ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 13:07:18.66 ID:ajch5/im
3DS持ってないオッサン連中とかがあのパケ絵を見て本体ごと買う気になるとは思えない
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 14:45:57.92 ID:X3PYscQt
オッサンはそんなにジャケ絵は気にして買わないが
若いやつらはジャケやキャラの雰囲気を物凄く見て買うから
ダッチバイクの絵にOK出した担当はその辺の感覚が腐ってる罠
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 14:55:06.97 ID:J7duCkuv
他社の作品から付加価値を付け足したというよりも
メディアミックス依存症が完治しない角川色により濃く染まっただけだろ

俺は初代って戦車が瓦礫を乗り越えているパッケージに惹かれて買ったんだけどね
でも今のMMって「メタルマックスにはもう飽きた!」って言われても仕方ない作り
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:22:04.80 ID:4xfD2qKQ
実際飽きてんだろ
戦争のゲームとして見られたくないとか言ってたし
それで大して意味も無くタイトルロゴの変更もやったし
田内はともかく宮岡のジジイは
別の作品作りたがってるように見えるね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:50:57.13 ID:FZoyprft
このシリーズを買ってた連中にウケてる部分といっても、
そもそも少数であるユーザの需要に迎合するうちは、売り上げが頭打ちだし、
分かってて敢えて変えていったとしても不思議はないが。
結局、その少数派のユーザに見限られた挙句、
特に新規ユーザを開拓できたわけでもない単なる失敗作となったわけだが。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:16:29.88 ID:aa0MA9qM
>>593
まさにこれ。
新規取りに行くんならもっとちゃんとやれと。
595名無しさん@実況は禁止です:2014/02/15(土) 17:30:02.28 ID:X3PYscQt
山本先生の絵が悪いとは言わないが、新規狙いならウケそうなキャラデザにしないとな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:49:15.89 ID:vJQ49SuG
最新の寿司の漫画見てから山本絵を評価してみろよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:24:52.77 ID:X3PYscQt
新規ユーザーを取り込める絵なのかどうかであって
既にウケてない時点で見るまでもなく評価に値しない
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:35:32.81 ID:ZIKjyUw+
>>596
よそでどんな素晴らしい仕事してようが
MM4の絵が変わる訳じゃないからな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:43:17.97 ID:t6V0lwaR
アニメやらボイスやら詰め込んだ4より3や2Rの方が遥かに新規を獲得しやすい作品に見える
細かいバグなんかはともかく、棒演技やクソみたいな作画のアニメが無いし、キャラデザも若い層に受けやすいしな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 20:12:49.10 ID:SW7I4MXq
仮に絵が山本以外の誰かになっても、ダッチバイクじゃどうしようもないだろ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 21:08:32.42 ID:ajch5/im
新規開拓したいなら余計な事しないでRをそのまま3DSでVC配信するのが手っ取り早い
昔は容量の関係で没になるネタも多かったから宮岡のダメな部分が目立たなかったんだろうな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:42:45.55 ID:X3PYscQt
>>599
他社がやらなくなったドット絵アニメーションで作り込まれた戦闘が
逆にMMの個性を引き出していて携帯機向けとしても良かったのにね
3Dにしたせいで他社製品より見劣りするし、MMを印象付ける個性も無くなるしで
シリーズとしての取捨選択の下手過ぎだ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 07:55:26.13 ID:mZiKXV3G
MM世界はアツジの絵じゃなきゃ締まらないが
萌えだのエロだのやるなら絶対にアツジは使っちゃいけない
混ぜたことが最悪のミス
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 10:15:16.65 ID:WdZM3ofL
コアなゲームはコアな作風を貫かないとな
ライトにするくらいなら新規でMM以外の別の作品立ち上げた方が早いだろ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 10:18:13.70 ID:ryUs+Bbd
> MM世界はアツジの絵じゃなきゃ締まらない

幻想だっての
あつじにまともな絵が描けたのも今は昔の話
連載中の寿司漫画とかヒデェもんよ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 16:52:41.04 ID:mZiKXV3G
別に画力とか求めてないから
様式美の話をしてる
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 18:29:43.55 ID:sTOyI921
その様式美とやらはCGに移行した時点で全部失われてるんだが
様式を要求するんなら昔みたいに水彩に戻さないと様式美にならんぞ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 20:34:35.77 ID:Hj1DCVUq
キャラデザはこいでたくに依頼してコミカルな外見にしよう
「正義?なにそれおいしいの?」を素で言う賞金稼ぎが活躍するストーリーなら4より売れそう
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 21:30:41.28 ID:AgYYPL7Q
「ストーリー?なにそれおいしいの?」
これなら買う
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 22:10:31.31 ID:L0+4e4xf
無理だろ
今の田内のツイッター()見てみろよ

自画撮りグラビアのツイッターイベントにMM4の水着のキャラ絵を載せたり
フィギュアスケートの羽生の写真を見て
「今度はアサシンガー(激寒)っていう職業を追加しよう。アーチストの上位互換で」
とか言っちゃう奴だよ
今なら心から思うわ、MM4買わなきゃよかったって
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 22:32:45.49 ID:sTOyI921
やたらと上位互換に憧れるのは無能な奴に多い傾向
つまりタウチはその程度の能力
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 05:30:43.24 ID:se19SCJz
>>自画撮りグラビアのツイッターイベントにMM4の水着のキャラ絵を載せたり
>>フィギュアスケートの羽生の写真を見て
>>「今度はアサシンガー(激寒)っていう職業を追加しよう。アーチストの上位互換で」

駄目だこいつ・・・早く何とかしないと・・・(AAry
いやもうガチでそろそろ箝口令布いたほうがいいんじゃないですかねカドッカワーさん
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 12:30:05.78 ID:sx9DI2Oh
ただキモいだけのクソゲーになり下がった今のMMにはお似合いなんじゃね
製作者のキモさが作品にそのまま反映されてるし
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 15:15:42.59 ID:B5ds1N9S
うん、タウチ発言を見てると「こりゃMM4もご覧の有様になるはずだ」って理解できる
そして次があったとしても期待ができないって事も理解できた
ちょっと虚言癖の気もあるみたいだしネット使ってファンと交流するのに相応しいスタッフじゃないよ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 19:20:05.63 ID:OSMLR1//
正直今のメタルマックスに関係する人たちはみんなおかしくなったんじゃない?

昔はいろんなクルマ(戦車)をいじりたいのに新作で追加される戦車はゲテモノだらけ
さらにそれを容認する信者とスタッフ、あこぎなDLCにそれが量産できるバグ
とどめに田内のついったー・・・好きだったメタルマックスがどんどんキライになる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 19:34:27.18 ID:ebtNjTVa
4のDLCが赤字にならない程度好調でも
売上本数が2Rから半減してる時点で新作の予算はお察し・・・
4と大差無い低クオリティの作品になる事はほぼ間違い無い

次が出るとしてもスルーだな

メタルマックスシリーズは4で死んだのだ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 21:14:20.93 ID:KFxDt5Tt
赤字にならないどころか歴代で一番でかい黒出してる
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 22:08:07.61 ID:Aiw5H9kR
課金でな
そして一握りの信者の信用も失った
いまや残ってるのは狂信者だけ
次は生き残れますかねぇ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 22:12:40.93 ID:gmJvJ08B
DSサーガで戦車にドリルや羽根付けた辺りからなんかセンスおかしいとは思ってた
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 22:25:26.92 ID:Kg7ZmST5
>>617
ほう、初耳だな。ソースは?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 23:11:05.25 ID:RQhHgKQF
売上本数は大きく落としてるのに
歴代1位の利益だしてるんなら
今後ギャルゲみたいな限定版と
DLCまみれで信者から搾り取る路線確定だな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 23:21:35.66 ID:sx9DI2Oh
DLCの売り上げは発表されてないし、多分今後もされない
にも関わらず「MM4は凄い売上伸ばした」「続編も出ないわけがない」とか言っちゃう人達は何を根拠に言ってるんでしょうねぇ
もしや社員さんが非公開情報を漏らしてくれるのでしょうか
まさか根拠のない妄想、願望なわけはないですよね
いやまさかねぇ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 23:47:57.19 ID:3lcuZDmf
虚言癖の田内さん、まさかこのスレにレスとかしないよね?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 23:50:38.47 ID:Nc7QEzTC
>>622
>>460のリンク先情報の通り、一応の利益を出して売上貢献作品にはなってるから続編が出る可能性は高いよ
ただ、「歴代で一番でかい黒出してる」なんて情報のソースは聞いたこともないね
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 00:08:40.78 ID:XR3GUfPC
>>621
スティールダイバーみたいな無料で配って正式版に安価でアプグレ出来る方向かもしれんぞ
無料版は最後まで遊べるけど戦車は一台のみ
追加の戦車とかは課金で買ってね、という感じでな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 00:17:51.76 ID:AAfR7VBh
>>617
MSNF「それはソーシャルブラウザゲームを4年続けられるくらいの額ですか?」
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 00:51:50.16 ID:21v7x7+Y
>625
最後まで遊べないどころか無課金版には戦車がそもそも存在しないんじゃね
移動速度はクソ遅くて経験値はドラクエ10以下、金も全くたまらない、そもそもアイテムが保管出来ない糞仕様
それがDLCの導入でこんなに快適に!
みたいな感じ

まぁ次回があっても声優とアニメにムダ金突っ込むから無料配布なんてやる訳ないけどな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 09:23:55.07 ID:TY7mf2ge
>627
アニメに無駄金突っ込んだところでDLCに上乗せして回収するだろw
メタルマックス4でDLCに手を出す層なら
課金しないとまともに遊べない基本無料ゲーでも大喜びするかもな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 23:01:29.38 ID:zr4ImAtD
角川はアホだから

「無料で配布して裾野を広げた後で有料DLCで回収」

という普通の判断よりも

「超高額で売りつけた後に同じく高額DLCも売りつければ売上もっと増えるよね? 俺天才じゃね?」

というバカげた事を本気で考えかねない
現に4はそうだったし、次があってもそうなるだろうな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 14:02:07.71 ID:NvZKFyWM
ニコニコの
ちなみに、この大百科ページの掲示板を見ると、発売前と後の反応の違いをよく見ることができる
に引いた
批判的なコメした奴をフルボッコにして近づけなくしただけじゃねーか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 14:18:40.74 ID:rigqk3db
実際に買って遊んでるやつらのブログ見ると、結構評価は高いから不思議
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 14:37:23.51 ID:iyVRYAGk
>>630
メタルマックス4 月光のディーヴァのニコニコ大百科でコメント総数は2014年2月20日時点で676件ある
ただし、そのうち過半数357個のコメントは20IDによる発言

地雷を避けた奴は去り、残った20人程度の狂信者が必死に「発売後に反応が変わった」とアピールしているだけw
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 14:42:51.74 ID:ccQYS9S4
>>631
うん、発売前に出た情報が酷かったからギャップでよく見えるだけ
俺も買って一ヶ月くらいはいいと思ってた
年末くらいの頃になったら冷静になってそれに気付いた
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 15:21:57.56 ID:GqMsX5yn
俺もマンセーしてる信者に乗せられて買ったけどクリアした直後はまぁ悪くなかったと思ってたよ
その数週間後には目が覚めたが
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 17:20:25.42 ID:T9X2kI6n
角川はドワンゴの株主だから
ニコニコ関連が偏向するのは仕方ない
しいて言えば真に受けるバカが悪い
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 19:50:27.17 ID:+JbykDk+
MSNFやってた当時の100人以上のマイミクが「MM4を買った」「クリアした」と呟く事はあっても
「MM4面白い」「MM4楽しかった」と呟く事は皆無だった
MM3やMM2Rの当時はゲーム内容についての呟きも楽しそうなプレイの様子も伝わってきたんだけどねー
mixi続けてる奴が減ってるのも間違いないけど残ってゲーム関連の呟きやってる奴もだんまり・・・w
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 20:09:20.70 ID:5EAmIEc7
なんつーか本スレにも行けなくなったのが悲しいわ
3や2Rの話したくても今や狂信者や社員しかいないと分かってるあのスレに近づけない
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 21:07:40.98 ID:n2Ki70aS
Drタウチ第7回は言い訳じゃなくて妄想語りだしちゃったかー
ネツィブ・メラハ程度で「RPG史上、もっとも難しいダンジョンのひとつ」を名乗られても困る・・・w
ツイッター眺めてても思ったけどタウチ、物を知らなさ杉
3DSでゲーム出すなら他社の作品はチェックしておくべきだよ

>>637
別に話したければこっちで話せばいいじゃん
4には失望してるんでそ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 21:54:36.10 ID:A3uP1hMl
>>638
ネツィブ・メラハは難しいと言うより設定ミスで行けない所があるというのが駄目
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 23:50:48.64 ID:6WPTmSgg
3の周回プレイで転送事故以上にやる気を殺いでくれるんだよねあの塩の塔・・・
難易度よりももしろ斜め移動不可でひたすら探索し難いのと処理落ちとで

あのダンジョンがRPG最難?
田内お前、それ水晶塔やホーリーローリー山でも同じこと言えんの?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 00:08:02.15 ID:JohfPt+h
つーかロンダルキアの足元にすら及ばんのだが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 02:16:05.55 ID:Qzkn5k7V
難しいと面白いは別物だからね
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 06:47:03.05 ID:xfTlW4Sq
ネツィブ・メラハは取れない宝箱とか脱出不可能な場所とか
ろくにテストプレイしてないのが丸分かりだったなあ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 14:30:58.28 ID:LK/DTfh1
難しい ×
めんどくさい ◎
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 13:09:29.62 ID:HNGCZrn4
知り合いが田内にフォローされていて吹いた。
嬉しそうな反応だったけど内心困惑してんじゃないかな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 21:30:51.35 ID:4M+4Ow4i
ミヤ王、想像以上に爺くさいな・・・
赤べこみたいにゆらゆらしてるし
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 00:52:20.68 ID:lau5UdMu
今日4売りに行ったら3000円だった
みんなも売るんだったら早めの方がいいぞ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 01:36:44.85 ID:KMJurpPT
sage
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 09:22:37.63 ID:Fi13ZFe5
売る前にDLC無しで図鑑コンプしておこうと思ったが作業感が強すぎて手こずってる
何周もさせるように作ってるくせにエンディング飛ばせないとかクリア後に無駄に歩かされるとかセーブデータ2つだけとか
細かい不備も目立ってぶっ通しでプレイする気力が湧いてこない
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 14:00:39.51 ID:d/p/922A
意地張ってプライドかける価値のあるようなゲームじゃないだろ
作業感>図鑑埋めの楽しさになってるんならさっさと売り飛ばしてこい
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 00:20:01.72 ID:d/uUIBHL
ゲオでは4400円だったな
急いで売ったほうがいいんじゃね
652名無しさん@実況は禁止です:2014/02/27(木) 02:05:14.28 ID:7jE0WoOV
中古で買ったけど今のところ面白い。むしろ良作
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 02:10:43.35 ID:XKavLFE/
スレ間違ってますよ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:15:29.77 ID:+wWzRph7
LE買ったし手元には置いとくけど中盤で投げたまましまい込んでるな
特典漫画の雰囲気でやってくれりゃよかったのに

やりたいのがあるなら新規IPでやりゃいいのなか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 02:23:23.55 ID:pp+5Oaa7
>>654
そんな所じゃまだまだなんだよ
本当に呆れるシナリオは四塔門を越えて工場地帯北側に行ってからなんだから
そしてクリアするとコンクリ島から本編ではイベントで自動的に移動する
長い海底トンネルを手動で移動させられる

俺も香典と思って買ってるから売る気は無いよ
でも今は2Rの周回をやってる
656 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/02/28(金) 03:44:07.26 ID:xfbBeccR
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 12:28:19.07 ID:z6Bm+obG
>>656
宮岡そっくりなAAだな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 15:38:06.74 ID:M/EV3leA
宮岡は本当にクソに成り下がっちまったなぁ
いや周囲が使い物になるよう頑張っただけで最初からずっとクソのままだったのかもしれんが
659 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/01(土) 05:31:43.24 ID:CaoKvIFg
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 06:56:51.89 ID:7mgpv0II
     [ミヤオカ ヒロシ]
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 07:22:41.45 ID:1wGj0SzW
工作員はとうとうコピペしかできなくなったか
見え見えの自演擁護、売れてるというすぐバレる嘘、壊れたテープレコーダーのようなオウム返しの次はコピペか
実に哀れだ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 18:09:59.97 ID:uDR4jeA9
擁護しようにも毎回反論でフルボッコにされてるしな
ゲハのスレ落ちした布教スレでも「FF7よりグラフィックは上」と寝言をたれながしてたのを
ラストダンジョンの背景スッカスカなショボい戦闘スクショ貼られてぐうの音も出なくなってたわ

ポーズとして葬式スレ荒らしをしてるだけでMM4の擁護はもう出来ないって無意識にわかってんだろ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 11:04:12.31 ID:eRzBQytX
アイテム錬金解明されてんのに
手出す気になれないくらい不快な内容なのがヤバイ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 18:36:43.94 ID:vBG7jWbx
仮に全DLCを導入したとしてもクソゲーが良ゲーに化けるわけじゃないからな
見えてる地雷なら尚更
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 01:08:49.33 ID:F8PI/Kcz
ゴミ
666 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/05(水) 13:12:41.85 ID:L2Uuvvee
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 19:37:30.18 ID:dcvR/2Q5
     [ミヤオカ ヒロシ]
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 23:06:16.68 ID:yAKI53jp
     ___
   / ―\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
 /ノ  (@)\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
.| (@)   ⌒)\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  MM4は名作だよMM4は名作だよ
 \   |_/  / ////゙l゙l;  MM4は名作だよMM4は名作だよ
   \     _ノ   l   .i .! |  MM4は名作だよMM4は名作だよ
   /´     `\ │   | .|  MM4は名作だよMM4は名作だよ
    |       | {   .ノ.ノ  MM4は名作だよMM4は名作だよ
    |       |../   / . MM4は名作だよMM4は名作だよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 19:07:27.38 ID:cDxgibUe
金輪際開発に3ヶ月(笑)
さっすがタウチ様!ジョークがお上手でいらっしゃるハハハ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:07:53.77 ID:rmaS1ohc
4の金輪際はやった人ならわかるけど糞杉
フラグ管理がガバガバな上に長い時間拘束されるイベント多数に
特にギミックのないダンジョン
あげくクリアしても特になんもいいアイテムももらえない

あんなんに時間かけるんなら戦車のデータやペイントの種類増やせや!!
おめーらの自己満足に付き合わされる身にもなれよ糞が!!
ほんと4って糞だわ
ROMのデータが足りないんじゃなくて開発の頭が足りてないんだよks
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 01:44:55.55 ID:J9ml8iMn
タウチにとっての客はバグだらけでも喜んで何周も同じゲームをやって図鑑コンプも当たり前な信者連中だからな
そりゃフラグ管理は適当だし、報酬は金輪際限定のモンスターとドロップで十分だって判断さ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 02:57:20.60 ID:RQJrToMk
本スレでメタルサーガの話になってたけど
きっとサクセスに未完成な状態で渡す事が繰り返されたせいで
未完成なゲームを出す事に罪悪感が無くなって
バグ取りとか不完全でもいいって感じになってるんだろうな

角川がいかにゲームの細かい内容を蔑ろにしているかがよく分かるな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 03:30:47.98 ID:1UzY0CMH
タイアップの歌と声優だかアイドルだかゴリ押ししたら後はもうしらねー儲からなきゃはい終わりな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 05:50:27.44 ID:rLHxDg0u
>>670
4は知らんけど3も十分に糞だったぞ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 05:54:04.21 ID:rLHxDg0u
>>674
3じゃなくて2Rか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 06:32:18.34 ID:HZNQg610
糞は2Rじゃなくて3の方だよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 11:57:21.95 ID:tp13d19S
ゲーム中に登場するアイテムやマップで世界観を語るのなんて
普通のRPGなら大抵どこでもやってる基本中の基本なんだが・・・

タウチってやっぱり他社のゲームをまともに知らない無能なんだな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 14:46:58.21 ID:kZ9BsQru
>>677
しかも所々でミスの言い訳が出ちゃっているからね
納期のせいだの容量だの製品版のデバッグ期間が短いだのさ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:14:59.95 ID:iz+cxrsJ
基幹システムが2Rで他の流用も目立つ時点で納期を言う資格はないし
容量に至ってはクッソキモい声優やアニメ詰め込んで何ほざいてんだ状態
言い訳すればするほど反感買ってんな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:49:26.08 ID:gP0mNKPv
「見た目は同じに見えるけど3Dにしたから中身はかなり違うんですよ!」
じゃあ見た目ももっとまともなものに変えろボケナス
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 01:14:22.82 ID:DqgTKFZb
ミヤ王 「ハッハッハ、皆さん長く楽しんでますな〜」
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 23:27:39.86 ID:w/9XUbl5
確かに2Rは長く楽しめるな
4? そんな産廃知らん
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 01:37:30.79 ID:iG/j36vG
>>682
あれは産廃ではなくて香典返し
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 10:56:22.66 ID:Bb/jpb1G
香典返しって普通弔問客に対するお返しであって返礼だぞ
4は返すどころか売り逃げじゃねぇか
あれがこれまで応援してきたファンに対するお礼だってんならそれこそ宮王の脳は腐りきってる
罵倒とか中傷じゃなくてマジで脳の障害を疑うべきレベル
最も4は香典もろくすっぽ集まらなかったようだが
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 19:07:41.85 ID:uxW70DTM
香典(金)を払ってお返しに(ソフトを)受け取るから香典返し、って事だろ
そしてミヤ王、Drタウチは確実に葬式と認識出来てねー
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 00:07:28.06 ID:z43L+DPg
香典返しは返礼なのに、ゴミを渡されましてもねぇ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 21:23:16.27 ID:koRNSFUE
ミヤ王 「皆さん予想以上に楽しんでますなぁ」
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 09:05:50.88 ID:o8wEBhTm
みやも王もタウチも本気でそう思ってそうだな
爆死の売り上げと言う現実があるのに、正常な判断力なんかもう無いんだろう
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 13:58:14.94 ID:vbfOr/OZ
ミヤ王 「君たちの人生ほどは爆死していませんがね」
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 14:29:50.15 ID:o8wEBhTm
こいつこの前から居ついてる工作員か
単発、コピペとつくづく哀れな奴だな
691 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/13(木) 18:12:20.13 ID:vbfOr/OZ
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 21:10:42.32 ID:W+U0D3Dp
     [ミヤオカ ヒロシ]
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 01:59:56.28 ID:rlZ4GK1g
     ___
   / ―\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
 /ノ  (@)\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
.| (@)   ⌒)\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
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   /´     `\ │   | .|  MM4は名作だよMM4は名作だよ
    |       | {   .ノ.ノ  MM4は名作だよMM4は名作だよ
    |       |../   / . MM4は名作だよMM4は名作だよ

   [仕事に励むMM4工作員の姿]
694 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/14(金) 05:36:38.41 ID:j67rH62/
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 06:54:32.08 ID:rlZ4GK1g
     [MM4工作員]
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 19:47:31.54 ID:x7GtHi6y
> なんと、第1ヤマト砲がないのに、第2ヤマト砲を取りつけることができてしまうんです!

ヤマト砲の名前を単独で使えるものに変えろやwww
やっぱりタウチはこじゃんと馬鹿ぜよ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 19:56:03.34 ID:+muRnFE3
しかも個別武器自体使いにくいうえにわざわざつける必要性もないっていうね
武器のつける位置のために個別改造はできませんでしたじゃねえよ
ソイヤとかの見た目が最悪なのがあっただろ
そもそもなんで元に戻せなくなるんだよアホか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 20:11:03.22 ID:rlZ4GK1g
3の頃からさんざん言われ尽してきた事だが、だっさいドリルとかウイングとかいらないんだよ
いやドリルとかが存在するのは別に良いんだが強制固定にする神経が理解できん
お仕着せの糞シナリオと魅力0の主人公とか、いい加減自分らのセンスがおかしい事に気づかないもんなのか
自由度潰して代わりに糞詰め込んで、売上も爆死とか救えない
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 20:37:26.57 ID:x7GtHi6y
ドリル限定穴やウィング限定穴みたいなゴミを追加して
それで穴の最大数を3から増やしました!とドヤ顔されても困るわ・・・
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 21:38:12.62 ID:buFDHUpb
今回でパターン改造が不要な事がはっきりしてDr.タウチの無能っぷりがまたも証明されてしまったか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:03:59.33 ID:+muRnFE3
>>700
タウチっつかメタルマックス開発陣営が糞なんじゃねえの?
ことあるごとに開発費用や納期が足りないって言ってんのは
自分たちの生産能力がないって言ってるようなものだし

プロデューサー 駄目
システム    駄目
原画      駄目
ストーリー   駄目

もう魅力がないじゃん・・・。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:09:30.27 ID:VtkLO5Ol
>>701
サウンドだけ…まだ何とか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:39:19.11 ID:TMRQ1Fu6
サウンドはサウンドで駄目になってきてるじゃん
低音が出づらいなんて泣き言言ってるしWANTED!の曲調も変だし
VCの初代メタルマックスより劣化してるWANTED!なんて聞きたく無かったわ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 04:03:10.90 ID:YxGGNZa2
>>703
WANTED!は3DSのスタート画面でMM4のアイコンに合わせた時に
出だしだけ鳴るバージョンが凄く好き
本編もあれかと思ったら違ってたからガックリ来た
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 14:47:33.16 ID:FEE8K8EH
いやあwwwなんとなく座談会をもう一度読んでみたら面白いねwww
いかにこいつらのせいで4がおかしくなったのかがわかるよ

最初読んだときはなんだこいつら程度にしか感じなかったけど
タウチとかのコラムとか開発秘話を見た後ならわかる
狂ってんだわ、開発陣(主に上の方の)が
人の面白いとか楽しいとかの感覚がずれてんだわ
偶然だったんだよ、1や2が面白かったのはこいつらのストッパー(開発期間や費用、ソフトの容量、同期のスタッフ)
があったからで、おかしいのは3からだよね、戦闘システムがSE特化のガバガバインフレ
へんな拘束ストーリーに意味不なサブイベてんこ盛り
2Rは元が良くできてたからよかったけどいらない寒いサブイベがあったもんな
この悪い部分をすべて助長させて世に送り出したのが4なんだね

もう次回作なんて作るんじゃねえぞ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 16:37:32.32 ID:PNSyKt31
1や2が面白かったのは偶然じゃないよ
桝田がいたからさ
単に桝田がいなくなったから駄目になったんだ
印象的なメタルマックスの台詞やシステムやイベントは軒並み桝田製だったしね

桝田>>>越えられない一流の壁>>>宮岡、田内、3以降のスタッフ ってこと
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 21:27:01.13 ID:1vByxSsc
タウチみたいな無能を擁護する気は無いが、どうも宮岡のアホっぷりに毒されて一緒に転がり落ちたような感じがするな
「上(宮岡)があの程度で通用するんだから、俺もこのままでいいんだ」
みたいな、悪い上司を手本にして一緒に染まったというか
宮岡を制止しなきゃいけないのに一緒に悪ノリして堕落する時点で元から素養はあったんだろうけど
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:48:54.94 ID:o8lVSPZ9
>>706
なんだその桝田脳
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:50:49.75 ID:k7VqTwTM
>>706
クリアテック=ミヤ王を切って桝田さんを呼んだ方が
ファンの求めているメタルマックスになりそうな気がする
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 02:54:24.83 ID:k7VqTwTM
>>708
今回のタウチの言い訳でも今でも使われている改造屋の
特徴的な言い回しは桝田さんの案だって明言されているよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 03:06:49.66 ID:iUE6iiGq
桝田に任せとけばシナリオ書けてデータ作れて・・・
「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態だからなあ

ネームバリューの上でも言うことないし(フォロワーだけで2万人over)
実際、クレアテックを切って桝田に任せたほうが
より良いメタルマックスが出来る可能性は高いかもね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 04:21:49.79 ID:o8lVSPZ9
クレアテックを切ったらメタルマックスというタイトルや
モンスターのデザインや曲やらが使えなくなるんだけどな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 09:07:55.83 ID:KKD8/rcu
>>712
とりあえずメタルマックスの商標権はエンターブレインが持っているからクレアテックは関係ない
エンターブレインがその気になれば今までと全く違うゲームにメタルマックスの名を冠する事もできる

もうここダーマス教の2ちゃん支部にスレタイ変更しようか?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 13:16:39.09 ID:uVdFP+GK
角川ゲームスがクレアテックを切る気になったところで桝田は呼ばれないだろ
艦これの田中P呼んでしばふに絵を描かせてメタルマックスこれくしょんにするだけ
低コストで開発して艦これから流れてきたプレイヤーが5万も出れてくれれば恩の字よ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 15:27:45.44 ID:o8lVSPZ9
>>713
それはサラリーマン的な発想だな
広井、さくま、堀井、宮岡、桝田…
この手の漫画や出版や広告系から来たフリーの連中は原作権は放棄しない
商標がメーカーにあっても原作者の許諾が下りないとメーカーは物を出せないのが常識だ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 16:40:56.72 ID:1JMYaLkz
メタルマックス2改というクレアテックの関わってないタイトルがある以上、
普通にクレアテック抜きでもメタルマックスは作れるじゃろ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 21:00:17.22 ID:o8lVSPZ9
2改は確かデータイーストの管財人が契約詳細知らずに新宿エクスプレスに版権を譲渡してしまって
発売直前にクレアテックからクレームが出て双方の事情により仕方がないから金で解決したぞ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 21:06:53.08 ID:CfnHIdYT
2改ってデータイースト倒産後権利の行き先が不明瞭な時期に見切り発車で作っちゃったんじゃなかったか?
発売後にそれが問題になってリターンズ改が発売中止になったと
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 21:39:44.43 ID:XrZudFVW
お前ら2改を認めるのか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 22:50:38.40 ID:khtguh0v
4は3Dにしたんだからもっと挟み撃ちを増やせばよかったのに


面倒になるだけか・・・
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:05:52.27 ID:YSmQ4gp9
>>719
認めるわけではないが、ゲームとしての質も製作サイドのアレっぷりも同レベルの産廃が
よりにもよってオリジナル製作スタッフの手で出ちゃった以上・・・ねぇ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/16(日) 23:41:31.53 ID:XJqgstRE
この前からちょくちょく出てる原作権ってなんだ?
同一性保持権とかの著作者人格権の事を言ってるのか?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 01:22:55.01 ID:UNe6Vx7x
原作権=世界観に関する権利じゃね
まぁそうは言ってもMSNFのように、クレアテック抜きでも角川は既存の作品と世界観と共有をしない新シリーズを立ち上げること自体は可能だよ
逆にクレアテックもメタルマックスを名乗れないものの、世界観を共有したサーガのような別タイトルを興すことは可能

そもそも黒字を出してる限りはクレアテックが切られることは無いだろうけどね
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 07:10:46.45 ID:Z0+RLdTu
スタッフは喜々として声優使ったみたいだが売り上げ的に意味あったのかね
声優ファンは釣れたのか
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 07:15:08.12 ID:OhA5/Las
世界樹はW
メタルマックスは2R
ポケモンはHGSS

良作ゲーの後には必ず駄作を出すよな
もうちょい前作の良い部分を踏襲しようとかって気持ちは無いのか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 07:41:49.68 ID:7HZJXG6v
>>722
原作(原作者)有きで出来た商品には原作側に権利が発生する
メーカーは原作を使用してコンテンツ化するにあたり
原作者が生み出したもの全てに原作者の同意や使用料などを払わねばならない
ゲーム業界の場合はこの辺の契約に慣れてないやつらも多いようだが
これは商標権とは別時限の話で映像や出版の世界では常識の話
ある程度一括して原作使用契約書というものを交わすこともある
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 09:12:57.80 ID:JdwN05Qn
4はガッカリゲーだったけどさすがに2壊と一緒にするのは・・・
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 11:48:48.95 ID:dcLkVGlU
>>726
ろくなもんを作らないクレアテック組は要らないって事だな

・コンピュータが反乱を興した世界
・改造したマシンでモンスターを倒す冒険者
代表的に思えるこの2つの要素も、別にミヤ王オリジナルのアイディアじゃないし
クレアテックで押さえてるのは現状のシステムとモンスター関連のネタくらいか

モンスターは惜しい部分もあるけど新しく魅力的なモンスターを出せばいい話だし
今の糞みたいなシステムは全廃棄で一から作り直しでいい・・・やっぱクレアテック要らないな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:08:55.60 ID:7HZJXG6v
>>728
タイトルや曲もクレアテック側にあるよ
つまりクレアテックを外せば、メタルマックスと称すゲームは作れない
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:24:59.62 ID:xkzvMbmN
普通に考えてもタイトルは商標を押さえてる側のもんだろ
商標持っててもそのまま使えないなんて有り得んわw
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:41:12.56 ID:7HZJXG6v
作品の商標は管理上の問題で一社登録だから通常メーカー(出版社)側が登録する
ただナウプロ問題の時に一度明らかになっていたが
メタルマックスというタイトルはデータイーストとクレアテックの共同IPだったから
その時と同契約を継承していればクレアテックが了承しないとIPとして続編は出せない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 13:19:46.58 ID:sZ14CyLJ
ナウプロの時に問題になったのはそれがクレアテックの関わってた旧作のIPに触れてたからだね。
商標については今は角川が単独で持ってる。
だから角川はクレアテックを切っても既存作と無関係な続編であれば好きに作れる状態だよ。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:12:33.09 ID:7HZJXG6v
現契約がどうなってるか知らんが、それも出来ないと思うぞ
『METAL SAGA』のようにタイトル変更しかないんじゃないか?
ただそれなら全く別の新しい作品を作った方がマシだけどなw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:42:31.53 ID:ks1ha9uU
どっちにしろ4みたいなバカ高い生ゴミ売りつけたんじゃ
メタルマックス=詐欺まがいの印象ついて完全終了だけどな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 15:46:15.99 ID:bGJ0Yuw1
4買った奴に新規なんていないと思うけどな
4買ったのは何があっても文句言いながら買う連中だろ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 17:05:41.40 ID:t/QF0ril
商標持ってる側がタイトル変更しなきゃいけないケースなんて聞いた事も無いなw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:13:17.43 ID:Py0ms6FZ
>>734
既存の悪いイメージから脱却するならFF14のようにスタッフ刷新が一番良いだろうな
それこそ俺屍桝田や艦これ田中みたいな実力と話題性で客を捕まえられる奴を中心に置いて
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:34:30.90 ID:7HZJXG6v
FF14は開発会社が変わったのと技術的ノウハウが違うからスタッフ替えただけだろ
桝田は宮岡をクリエーターとして認めてるからクレアテック抜きでは絶対引き受けない
艦これ田中は無能過ぎて余計に糞ゲーになるだけ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:45:48.41 ID:DyfPY72h
舛田が宮岡を評価してるってソースは?
4なんか作る奴を評価とか、皮肉にしか聞こえんのだが
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 20:59:42.43 ID:7HZJXG6v
>>739
昔の桝田のHPだよ。もう無くなってるけど、MMの開発秘話も関わった部分も明確に書いてあった
そして宮岡の実力のことにも触れて、自分が足元にも及ばないくらいの才能の持ち主だけど
とにかく時間にルーズだって暴露されてた
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 22:24:35.28 ID:DyfPY72h
それって3以前の宮岡の話なんじゃ……
今の、4を作った宮岡を評価してるとはとても思えないんだが
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 23:17:36.85 ID:VNTi/LFe
>>740
桝田のHPに書いてたネタは軒並み保管されてるけど宮岡の実力云々なんて話は無いよ
おじいちゃんてばすっかりボケちゃってまぁ・・・
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 00:00:41.64 ID:ZSTGP/24
>>742
それ今の桝田のブログにちょろっと出てる文章のことだろ
昔のマーズのHPに掲載されてた長文のこと言ってんだけど
桃伝だとか結構ヤバい制作裏話まで書いてあっただろ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 00:12:25.51 ID:ZDassKLQ
はいはい、おじいちゃん
ソースもライスもありませんよ
もうおねむの時間ですから早くおねんねなさい
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 04:21:09.00 ID:jMnQ9Qqi
俺は743ではないが
俺も見た記憶があったので喉が渇いて起きたついでにweb archiveから持ってきたよ

ttp://web.archive.org/web/20120321030433/http://www.linda3.co.jp/mars/profile2.html
あるんだなこれが
746 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/18(火) 04:22:23.00 ID:ZSTGP/24
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 07:22:43.23 ID:H1HeLN0M
>僕なんかの何倍も才能のある人なんだけど、とにかく時間にルーズ。

なるほど。確かに書いてるな。
でもここに書いてるのは1時点での評価であって、今も同じ評価とは限らないんじゃないか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 10:54:12.09 ID:kZ3qWdNU
95年時点での話の上、褒めてるのが「才能」で「実力」では無い所がミソだな
実力を褒めるのは具体的な評価ポイントが必要だけど才能を褒めるのは何も要らない

あとこれはFC版の話だけか
SFC以降の話は無いのな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 11:40:45.77 ID:ZSTGP/24
>>748
MM3発売時の桝田のつぶやき

> 業界は狭い。開発の噂は僕の耳にも入っていた。十数年越しの宮岡寛の悲願ついに達成である。
> 生みの親の元に長い長い旅の末、作品が戻ってきた。稀有な例だ。
> 感慨ひとしおだろう。友人として本当に嬉しい。

> 僕のところに開発参加の打診が来なかったことも嬉しい。

> 僕は参加していないが、MM3には、元DECOのメタルマックスのプログラマーも参加している。
> あんな複雑で厄介なプログラムをファミコンで組んだ男だ。僕より頼りになることは間違いない。

> 人間用の兵器も使えるバイクかあ! もちろん改造も可! うひ〜、しびれるね。
> それに「生きかえった死体」。最初から「宮岡」成分200%だ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 18:26:55.69 ID:C1Oxc/F2
必死なID:ZSTGP/24は気付いていないのか……

ダーマスは宮岡を色々な事をやる多才な人として評価はしていても
ゲームの設計者としてはまるで褒めてはいない事を……

MM3発売の時のつぶやきもプログラマーは頼りになると明言しながら
宮岡に関してはただ今回も宮岡らしさが入ってるという旨の内容しか書いていない事を……

何より開発参加の依頼が無ければ(=金を貰う仕事としてでなければ)
自分からは積極的に関わりたくないという姿勢……
裏を返せばお金さえ出してくれたら何でも助けるという事で
自分を宮岡よりゲームクリエイターとしては優秀だとみている事を……
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 23:07:06.63 ID:apFIjLPy
桝田は嘘を書けない性格なんだな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 23:16:23.48 ID:bUebPwNo
>>749
>うひ〜、しびれるね。
の一言だけなのに凄く昔のメタルマックスっぽさを感じるw
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 23:29:53.52 ID:jMnQ9Qqi
桝田の仕事は「誰かが散らかしたおもちゃ箱を片付けるお仕事」だからなw
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 00:08:11.57 ID:YvsqKKrY
桝田は宮岡をクリエーターとして認めてるからクレアテック抜きでは絶対引き受けない(キリッ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 03:08:39.77 ID:8ntUCgMA
ところで舛田は4についてはなんか言ってないの?
まぁ宮岡に限らず広井、さくまとはもう関わりたくないんだろうけど
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 03:19:53.48 ID:RfhozQuV
2Rから以降ほとんどコメントして無かったと思うよ
3のトークライブに出演したのも友情出演でなく仕事として出たんじゃないかな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 06:33:11.21 ID:wjm1ug4I
たしかトークライブはとみさわの主催でTwitterで告知してたら桝田が寄って来た感じだったぞ
宮岡とは時々電話で話したりする仲だとか言ってたからそこそこ仲いいんじゃないかな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 08:32:03.91 ID:1SzlEWrB
そうだねアーなかよしこよしめでたしめでたし
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 16:18:20.09 ID:LKzgU5+5
もう「桝田」をNGワードにしてもいいんじゃね
桝田擁護派と桝田アンチの言い争いでスレが明後日の方向へkskするのは見てられんわ

で、タウチは結局「最強テンプレ」とやらを増やしたいの無くしたいのどっちなの?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 17:53:13.50 ID:RjezpMhh
NGにしたいなら自分で勝手にやっとけよ
人によって桝田だったり舛田だったり枡田だったりダーマスだったりするからどうせ効果は無いけど

最強テンプレは
田内は「(前作の)最強テンプレは提供したくない」
久保は「最強テンプレは有料DLCで売りたい」
この二人の思惑が絡み合った結果、最強テンプレは有料DLCで入手可能な形に落ち着いた
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 18:43:38.89 ID:knaQIdeu
しかし角川の営業のショボさは半端ないわ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 23:19:35.12 ID:i4Dw+PXc
最強がDLCのみとか、流石に萎えるわ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 11:49:22.34 ID:151dovSx
この電撃的アミーゴというCユニットは、『MM4』ではダウンロードコンテンツを利用しないかぎり、入手できません。
なぜ、そのようにしたのでしょうか?
「威力が強力すぎる」というのも要因のひとつですが、このCユニットの最強ぶりを
『MM2R』のころから知っているユーザーが、電撃的アミーゴを入手することを目指して
同じことを繰り返す(これを“最強テンプレ”といいます)のを避けたかったからです。
ただ、どうしてもあの「100連撃をもう一度やりたい!」というユーザーがいることも考慮し、
ダウンロードコンテンツとして残すことにしたのです。

再現するには金払えってか?タウチさんwww

聞きたいんだが他にもこんなユーザーを馬鹿にするような売り方してる
ゲームって他にもあったっけ?あったとしてもまともなゲームじゃねえだろうな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 17:47:10.22 ID:G2/gxRGk
>>763
まー、キャプテン66を頼れば似たような事ができるけどね
っていうか4のCユニットの特性を複数付けられるシステムだと
トリプルストライク1つしかない電撃的アミーゴはそんなに強くない気もする

だから、どう考えても以前からのファンを狙った詐欺みたいなものだろ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:35:56.47 ID:K7tiXav2
中古が2980円で売ってたから買ってみた
さて、信者と葬式、どっちの言い分が正しいのか見てみよう
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 09:13:44.09 ID:+B+cXAgw
たしかにタウチのTwitter見ると言い訳多くて頭固いイメージはあるな
周りが意見出してもあれじゃ迎撃されて誰も助言出来なくなるわ
歳食って冷遇が続いて防御本能が強くなってるのかも知れんが少し柔軟さが必要だわ
まそれでもMM4自体は普通に良ゲーには仕上がってると思えたから頑張って欲しいんだけどな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 09:14:57.89 ID:PRbRp3OB
1(R)、2は何回も新規で周回できるけど3以降は新規で周回する気が起きない不思議
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:49:28.25 ID:ylQkHvVM
3はバグ多すぎ、戦車改造のシステムが未完成過ぎて周回辛い
4はDLCのえげつなさでげんなり
DLCなしでも賞金首数は十分だしフィールドも広いけど、ダンジョンらしいダンジョンが少ない
さいきょーそーびは課金してねって、やる気がなくなるわ


3も4もストーリー自体は気にならないからそこは引っ掛からないんだけどさあ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 18:32:04.12 ID:XLXYY1eS
限定版買ってんのに最初の街からDLC出てきて
もっとカネ出せカネよこせじゃ内容以前の問題だな
やってることガンガンガン速と変わらんぞこれ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 18:55:36.29 ID:LovMVeHC
一番DLCでむかついたのが戦車市場だな

色違いの戦車を別売りするし
まともな戦車しか売れないって知った時の絶望感
だんじりとかサーシャ、レーサーを売ろうとしてもはじかれるっていうね
当たり前かwww「車」じゃねーんだもんwww
山本がデザインしたレーサーもだっせえもんなwww

次回作は妹戦車かな?ええ?ミヤ糞さんよwww
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 19:16:04.59 ID:+B+cXAgw
DLCをメインにするならゲームの定価は半額以下にしないとな
遊び尽くせる普通の商品と思って購入したユーザーは怒る罠
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:18:46.97 ID:P924615t
>765だが未だに起動すら出来ない
まさかシステムアイコンにまでキモいクソバイクが出るとは思わなかった
パッケージはもう見ないから良いが、毎回起動する度にこれを見るのかと思うと凄まじい苦痛だ
皆よく耐えてプレイ出来るな
関心するわ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:26:53.28 ID:5gkHF07i
>>772
始める前にまじまじとアイコン眺めたりしねーから
始める前からそれならプレイするともっとキツイからやらずに売れ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:43:49.29 ID:LovMVeHC
>>772
速めに売った方がいいぞ
キモさが半端ないからな今作は
3000円で売れる場所を探すんだ

ちなみに言っておくと見た目戦車は今作4種類程度しかない
DLC抜きでな
車の見た目で言えばシリーズ最低の出来だぞ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:51:19.22 ID:P924615t
>773-774
ありがとう
でも俺は買ったゲームは絶対売らない主義なんだ
良ゲーなら一生手元に置いておくし、クソゲーならそれはそれで被害を拡大させるテロ行為に加担したくないし
なんとか気を強く持って、キモさに麻痺してから再トライしてみるよ
もうしばらくは無理だが……
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:04:08.56 ID:n3jxa4CQ
>>775
お前が必死にゲームだと思い込もうとしているそれは
ゲームソフトの形をした呪いの祭具だ、ゲームじゃないからさっさと売ってしまえ
ゲームではないのだから、お前のポリシーを破ることにはならん

運悪く呪いに当てられてたまたま買ってしまったようだが
普通の人間はこんないかにも呪われた外見の祭具に手を伸ばしたりはしない
一刻も早く聖なる中古買取り屋の倉庫に封印しなければお前がとり殺されてしまうぞ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:16:45.18 ID:st37uTWl
>>766
ユーザーからなにか言われても
ヨサンガー、コウテイガー、ジカンガー
だけど金輪際には3ヵ月かけました(キリッ
馬鹿かよ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:26:07.78 ID:5gkHF07i
>>777
ミヤ王とタウチの話を見るたびにどんな言い訳をされても無駄が多いだけだと思うよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:41:02.84 ID:yXu5jwH8
田内が一番アホなのは改造幅の拡大が無条件にゲーム性の向上に繋がってると妄信してるトコで
田内以外のスタッフがアホなのはそんな田内の暴走を止めないトコだ

何でも増やせばいいってもんじゃない
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 01:22:49.22 ID:1431ZQ9m
なんだかんだいってまだ過疎ってないとは驚きだ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 05:34:03.63 ID:OoLxMvOu
なんだかんだ皆楽しんでるよな
782 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/24(月) 08:06:26.41 ID:V3wP4dXk
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ

     [ミヤオカ ヒロシ]
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 03:05:46.73 ID:UwqgSySf
なんだかんだジワ売れしてるな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 07:43:34.37 ID:NF1dgaHO
次回作はキャラデザとジャケ絵には金かけた方がいい
容量や工数を言い訳にしてシステム削ったりシナリオ薄くなったり
予算に圧迫がかからなければ、アニメや声優は入れても構わない
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 17:45:15.15 ID:HQwnsqvg
ジワ売れ、してるのか?
俺はパケ絵とDLCで様子見してたら値崩れしたから今月買ったけど

やってみると普通にメタルマックス、ってのが感想
DLCはなくてもボリューム的には十分だけど、DLC単価が高いとは思う
追加シナリオでもないDLCなんて単価100円が妥当だし、全DLC詰め合わせで3000円くらいなら買ったかもね
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 18:10:02.39 ID:eil9Obxr
ジワ売れするようなタイトルは値崩れしないよ
放っておいても売れる&中古に出回らないタイトルだから値下がりしない
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 20:03:39.71 ID:NF1dgaHO
>>785
DLCの価格は俺も高過ぎると思うな
もはや一見さんお断りレベルの値段だわ
ゲームは良く出来ていて尻上がりに面白くなるが
こういうあこぎな部分が見えるから叩かれる
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 23:13:24.52 ID:/76lck42
そもそも名前売れするようなタイトルでもないし
世間的に有名なタイトルでもない
さらには少ない信者を裏切るような新作

こんなんがじわ売れするようなら
他のゲームはミリオンなんかよゆーだろうな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 06:15:27.25 ID:+dJwHOMC
いや名前売れするタイトルだろ
メタルマックスの冠が無かったら
ジャケ見ただけで誰も買わねぇよ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 11:58:07.49 ID:JozkECYV
そういうのは名前売れというより名前頼り、もっと言うと前作までの人気に頼った遺産目当てというか
その名前で釣ろうにも売上は御存じの通りだが
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 13:41:01.03 ID:+dJwHOMC
地味にジワ売れしてるから不思議
それでも10万本はいかないと思うが
潜在していたMMヲタが買い出したのかもな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 14:08:32.12 ID:wbIg+v8s
売り上げ情報ってどこで見てるの?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 15:09:30.03 ID:rznipXIQ
ただの妄想だろ
脳内ではジワ売れして良かったでちゅねぇ

しかし妄想ならバカ売れでも良いものを、ジワ売れと控え目な妄想しか出来ない辺りが実にMM4のしょっぱさを示してるな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 16:13:43.68 ID:Va2AEP0c
冷静に考えてあれがどうじわ売れするのかを教えてほしいもんだ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 16:46:15.82 ID:UOjk2rIJ
妄想って言うかソースは本スレの購入報告レスとかじゃないか?
全く何の参考にもならないけどなw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 16:58:44.07 ID:iQPJVjJu
そうか
俺今日値下がりしてたから30本買ったったわ
いや〜ジワ売れに貢献しちゃったわ〜
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 18:35:48.89 ID:wySDGPNY
中古がジワ売れしてて良かったですね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 18:55:49.97 ID:JozkECYV
値段も3000切り出したし、ジワ売れは確かかもな
中古の
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:11:47.09 ID:+dJwHOMC
Amazonの在庫残り2本だったのが在庫ありに変わってるし
ヨドバシの棚に陳列されている本数も明らかに増えてるぞ
ジワ売れしてきたから掛率を下げて再出荷したしたんじゃね
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:30:57.30 ID:hlA1jlQH
あン? Amazon自体への入荷分はとっくになくなってるぞ
今、在庫ありになってるのは(株)播州卸問屋がAmazon経由で在庫を放出してるからだ
30本と多めにストックがあるのは発注はしたもののまともに売れなかったんだろうなこりゃ

そもそも再出荷するならAmazonより旨味の多い公式のエビテン通販を優先させるだろ
そんな簡単な事もわからん程>>799はバカなのか?w
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:10:13.84 ID:JozkECYV
つーかジワ売れしてたら掛け率下げる必要無いんじゃね
全く売れて無いから下げるんじゃないの
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:52:06.14 ID:WiHNAqM9
ジャケに戦車無い時点で疑問感じてブレーキ
ネットで評判調べて終了
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 22:47:39.70 ID:aJau/4Fm
中盤はまあいつものメタルマックスと言えなくもないこともない

唐突に喋り出すサーシャさんにいきなり現実に引き戻されるが
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 02:57:18.28 ID:yGC/u0Q8
このスレが続いてるのもジワ売れの要因に繋がってるな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 09:57:50.16 ID:zImipYMJ
工作誘導下手だなあ
葬式スレが続いてジワ売れするとかどういう理屈だ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 10:46:29.74 ID:KcIgNN+n
まあ話題になるってことは注目されるってことでもあるからな。
不快なCMでも知名度上がれば良しとされる、ってのと似てる。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 10:54:45.00 ID:RYzp7fdU
>>805
ジワ売れで済んだって事だろ
被害が拡大しなくてよかったな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 15:34:55.59 ID:LEfHMdnL
そりゃ在庫処分の為に値下がりしてきたら
定価で買う気の無かった人らが群がるんだから売れますがな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 17:01:45.22 ID:yGC/u0Q8
市場価格が下がっていく中でユーザーが買わなければそこで商品も終わりだが
価格を下げたことによって意外に在庫の掃け具合がよければ
メーカーに掛率を下げて再出荷出来るか都度確認が入ってくる
単価に対する利益率は下がるが、この対応がジワ売れに繋がる
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 17:38:01.26 ID:bOK2+MSP
ワゴン売れたから再入荷して
ワゴンで売る小売りなんかあるかって
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 17:39:56.68 ID:bOK2+MSP
ワゴンで売れたからってワゴンで
売るために再入荷する小売りなんか
あるかっての
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 17:43:29.64 ID:bOK2+MSP
かけてないかと思ったらかけてたのか
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 19:26:45.22 ID:ClF4EYHX
エビテンですら再販しないワゴンをどこが発注かけるんだよwww
>>809一人で発注かけるのか?www
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 23:48:38.76 ID:zImipYMJ
なんとしてでもジワ売れしてる事にしたいらしいな
定価で買わなかった人間はとうにこんなキモい駄作見捨ててる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 01:57:16.11 ID:3t06222r
値下がり需要なんてジワ売れにもならないだろ
ほんの一瞬の売れ行きですぐに止まる
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 04:47:50.27 ID:beyOrsoq
このスレまだ続いてるのか、メタルマックスて人気あんだな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 05:37:53.71 ID:qPUuey2t
田内の言い訳通信も今日で最後か・・・
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 06:22:13.36 ID:iSTg47kD
最後にどんな斜め上の言い訳や妄想をかましてくれるかな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 06:25:44.58 ID:beyOrsoq
おまいら毎回読んでるって
どんだけMM4好きなんだよw
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 07:28:13.70 ID:XBbbpwk8
存在自体がお笑いでさらに開発スタッフがズッコケてみせてくれるからな
笑い飛ばすしかねぇよ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 09:13:44.97 ID:beyOrsoq
嫌い嫌いも好きの内だな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 10:19:00.32 ID:ubBfQrVh
まあこのスレのおかげで欠点が正確に浮き彫りになって、
それを見て「でもそこは我慢できるわ」って感じた奴が
安心して買うという行動はあるかも知れない。1%くらいは
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 12:04:35.47 ID:dAoixR2q
そろそろ値下がりしてきたんで怖い物見たさに買おうかと思ってるんだが、やっぱり地雷なのか?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 12:30:12.00 ID:beyOrsoq
オレは別に地雷とは思わない
むしろ3DSのRPGでは良作だと思うが
キャラやDLCなど改善すべき部分があるのも事実かな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 14:31:37.51 ID:uBfr3h+I
クソみたいなビジュアルと失笑もののシナリオ、演出に耐えられるならアリかもな
サーシャとコロッケが至るところで「美人」「可愛い」とかボイスつきで連呼されるのに呆れずに続けられるのなら
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 14:36:30.88 ID:wX+RZFET
おwwwわwwwたwww
メタルマックス終了wwww
今週の田内糞おもしれーわwwww
マジでwww
4のせいでとどめ刺された感じだなwwww
いや刺したのかwww
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 16:01:57.21 ID:jigEk0jx
6000円では買いたくなかったから最近3000円で買ったよ
まぁまぁ満足なんだけどキャラクターデザイン、モデリング、戦闘中のカメラワーク、UIの劣化など酷い所はやっぱ気になるな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 16:55:50.96 ID:beyOrsoq
MMシリーズのキャラデザとUIは昔からあんまいいとは思ってなかったな
DLCは買う前から金がかかるイメージがあるから
ライトユーザーが購入を見送った原因の一つでもあると思う
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 18:20:55.33 ID:XBbbpwk8
案の定、最後まで言い訳たれ流しだったな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 20:55:13.41 ID:EcBlmHHG
最期のDrタウチ更新を見て
チャーリーブラウンの「キル○ーベ○ベーはタヒんだんだ」
のAA改変案が脳裏に浮かんだのは俺だけではあるまい

もうねカドッカワーさん、頼むからこのまま静かに眠らせてやってくだしあ
生みの親による実子レイープとか見てらんねぇ・・・タヒにてぇ・・・
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 22:26:49.08 ID:XBbbpwk8
次回作があるとしてもこのアンケート発表の形だとDLC中心になるだろうしな
アンケート項目にはDLCの価格に関する項目もあったがその結果を公開していないのは都合が悪いからなんだろう
ボッタクリDLCゲー待ったなし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 23:40:29.20 ID:ZGZLVPU9
>>823
けったいなビジュアルやDLC等で従来の「イメージ」に傷がついたことは確か。大勢の憤慨もわかる。
逆にそこさえあきらめられるなら普通に遊べる出来ではある。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 00:22:21.69 ID:CLVJMX/p
タウチの言い訳通信を見たけど、ついに売り上げでボヤいたか

初出の動画に映った製作途中のあまりに酷い見栄え
本気で売る意志が見られない広告戦略
18禁かと思うようなパッケージ

買う前の時点ですでにこれだけ粗が見えてたら買わない奴も多いだろ
本気で期待して買ってたらクリア後に周回せず即行で売ってた
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 00:25:08.33 ID:UYd0pcq+
え〜今回のタウチのコラムからMM4並びにMMシリーズの
ご臨終が決定いたしました。
僭越ながら勝手にわたくしが喪主をさせていただきます。
皆様一人ひとり思うところがありますでしょうが
まずはこの言葉から始めたいと思います・・・。
          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \ 
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |   ち〜ん(笑)
      |    (_人_)     |   
      |     \   |     | 
      \     \_|    /
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 01:34:12.85 ID:6aH3Nd2j
もうメタルマックス5は無いな!
企画書3つ書いてるようなこと田内が言ってるけどどうなってるのかね?
あるんだったらメタルマックス1作目のリメイクか?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 02:06:12.04 ID:CLVJMX/p
>>835
あの書き方から察するに多分リメイク案はボツにされたんじゃないかと
そうなれば可能性があるのは新作のみか
でも現時点では次の制作が約束されていない状態という
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 02:41:59.52 ID:c4VjgAM2
DLCは好評といってもアンケートはマニアしか書いてないだろうから…
追加で金のかかるパッケージのゲームなんか一般人は買わないよ
続編でもDLCを強調するなら更に厳しい数字になると思ってくれ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 15:16:49.97 ID:r52Jq06H
ボイスとアニメのせいでシナリオを削ったとか本末転倒なんだよ
しかもそれが情報として出ちゃっているから尚更ボイスとアニメいらねーってなる
声優さんの台詞回しにこだわっている暇があったら先にシナリオ完成させておけと

しかし本スレもお葬式の様相を呈してきたな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 19:53:46.89 ID:p+BEgxSN
メタルマックスに求められていた自由度とかそういうのって
洋ゲーの方が数百倍あるからもうこのコンテンツ自体が終わってるんだって気がする
3以降は見なかったことにして永眠でいいんじゃないかな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 21:06:07.55 ID:XOnSkU3L
自由だと感じさせることとシステム的に自由なのはまた別だけどな。
逆に制約のかけ方が上手いゲームだったんだと思う。
一見ダメそうに見えることが実は出来る、って方がより「自由」を感じたりするじゃん。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 21:23:40.19 ID:c4VjgAM2
洋ゲーやりたいやつは勝手に洋ゲーやればいいんじゃね
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:17:44.79 ID:x+vB2BR8
いわゆる「和ゲーの悪いところ」にどっぷり漬かってるのが今のメタルマックスだな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 00:04:50.75 ID:cWp1IpRS
12週引っ張った末のラストパレードが言い訳ラッシュと自画自賛ストライクw
次回作開発の発表も無しの上、ご丁寧に数年〜十数年単位で待たせるかも? と冷や水をぶっかけての終了ww
こんな酷いシリーズの潰し方、初めて見たわwww
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 00:29:02.39 ID:RZbakrep
>>842
スタッフのオナニーでしかないキモい萌え要素()とか
DLCと言う名の分割商法とか
10年以上前に言われてたようなことなのに
宮岡は本当に業界の人間なのか疑わしいわ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:59:47.93 ID:0j45U6gc
まー、ゲームの出来自体も問題だけど
今回は角川の悪い癖のマルチメディア商法が強く出てしまった事の方が問題
普通メタルマックスを声優の宣伝に使えるコンテンツだとは考えないからね
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 04:22:59.35 ID:h74cadOB
さすがにこの数字しか出せないようでは角川の広報や営業も無能
内容的に普通のメーカーなら10万本台には持っていけるぞ
ジャケ絵やキャラは数字にも響く部分だから眺めるだけじゃ駄目だ
ラフ稿を出させて意見しないと仕事としてはプロ失格だろ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 10:30:45.69 ID:Z5gPWISR
うむ、何よりも「商社」として失格なのだと思う。ゲームデザイン以前に。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 10:48:38.47 ID:cs9Kf5pK
商材いくつあると思ってんの?
こんな手垢の付きまくったもん誰もやりたがらないって
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 14:08:40.43 ID:JND3pATK
そもそもファミ通紙面以外でまともな宣伝してないよねっていう
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 00:45:08.43 ID:8kx1PS9X
みんな冷静に考えてみろ
あんなパケ絵に知名度のないゲームを宣伝する意味なんてあるか?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 01:14:13.12 ID:/3lfmSpP
そうじゃなくて、ビジュアルイメージも一体としてのプロモーションという意味で、
まともな会社なら自浄能力(審査・監督力)があって然るべき、ってことだろう。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 01:14:51.52 ID:FZRMA/W4
>850
どうもそれを見越して意図的に炎上商法を取った節があるけどな
宣伝費削減の為に

よくバカが勘違いしてるが、炎上商法ってのは取りあえず宣伝して知名度を上げるのが目的じゃない
あれは少数の信者を
「俺達の大好きな作品が愚かなアンチに不当に叩かれてる!俺達選ばれたファンが買い支えねば!」
と団結させて複数買いさせるのが本来の目的
信者が喜ばない、擁護したくならない炎上商法はただ叩かれて売れなくなるだけ
ホリエモンのアニメとか、炎上商法=タダで宣伝してくれてウハウハとか勘違いして、結局売れないだけで終わるケースが結構あるが、MM4もそういう類だろう
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 01:17:23.62 ID:gNEThhOm
> 炎上商法ってのは取りあえず宣伝して知名度を上げるのが目的じゃない
> あれは少数の信者を
> 「俺達の大好きな作品が愚かなアンチに不当に叩かれてる!俺達選ばれたファンが買い支えねば!」
> と団結させて複数買いさせるのが本来の目的

何この新説・・・いや、珍説か?w
初めて聞いたわwww
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 01:52:50.11 ID:8kx1PS9X
>>851
まあ角川も悪いが
とんでもねえモンを生み出すミヤ王もタウチも似たようなもんだな

もしも俺が広報だったら資料見ただけでどんな手を使ってでも辞退したい内容だもん
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 01:57:00.11 ID:by8iwK9g
炎上してファンが火消しに回ってくれればいいんだろうけど
MM4はファンも燃料投下して燃え尽きてしまえって感じになったからね
本スレとかここで今でも過剰に擁護している奴を見るとタウチかと思うくらいだし

最近はミヤ王もメタルマックス以外の制作に関わってないみたいだし
ちょっと別の作品を一から作って頭を冷やした方がいいよ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 03:39:34.07 ID:d7/MoIQT
キャラが公開された時は着色もショボくて、ファンもガッカリして燃料投下してたけど
買って遊んだら意外と良作だったから安心した感じだけどな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 06:55:44.18 ID:+VST3Qp4
何かしらの不満がすくなからずともあるからファンも燃料投下する結果になったんだろうなぁ

戦車改造はまぁまぁ楽しめたけどダーマス神殿での技の入れ替えとかは気に食わなかったし
おかげで性能的に冷遇される職が出てくるっていう・・・

改造ゲージツとか他の役職で使えるのは流石に不満だったわ

はやく宮岡とか田内が言ういい所だけ取って開発してくれるようなゲーム内スタッフの歯止め役作って?
このままもし続くようであれば衰退しか見えない
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 08:42:07.61 ID:d7/MoIQT
宮岡、山本、門倉、田内はシリーズには欠かせない存在だが
確かに頭が固くなって周りの意見を封鎖している感は否めない
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 11:07:09.27 ID:1WS2298k
>>854
まあ確かにアレを平気な顔で出してくる連中をどうにかしろというのも気の毒な話だな
(実際「誰」が戦犯なのかはユーザーにはわからんけど)
「ゲーム作り」以外の能力のある奴がいなかった(あるいは権限を持ってなかった)ことが悲劇か。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 11:34:48.72 ID:d7/MoIQT
広報はプロ意識が足りない、ルーチンワークしかやって無さ気だし
営業も完成する前から問屋を回って受注本数取って来れるように
どうやれば問屋に買って貰えるか施策やプロモを聞き出して
それを広報や開発にフィードバックさせて数字伸ばしていかないと
この本数しか入れ込めない営業なら普通の会社だったらクビ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 13:46:46.25 ID:uUF9k2QK
このパッケやグラからしたら
頑張ってる方じゃね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 16:08:20.85 ID:8kx1PS9X
もうさ山本は解雇でいいよ
雇う金ももったいないくらい今回ひどい仕事をしたよね
「デザイン提供した方が悪い」とか「前のデザインがかっこいい」とか言ってられないよ
ゲハ共が騒ぎ立てるくらいひどい絵を描いたことが問題なんだろ
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSz7P_cEcDYuLJsS9Ljfo3ADmQaw8SKPY2lnUUhHzPwZowTs386kA
誰がこの絵を見て買おうと思うんだよ・・・。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 16:44:57.34 ID:1WS2298k
>>861
「パッケやグラ」にどこまで口出せる権限が「広報」にあったかだよなー。
というかそこをちゃんと監視し合ってリスクを減らす体制に会社として出来てるかどうか。

まあ結局常に、さらに上に立つ連中の「責任」なんだよなあ。
「山本無能」という意見も(半分以上同意だけど)やっぱ使い方次第だと思うし。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:10:05.06 ID:uFimj6sS
>>863
ファンはLE版の山本デザインのオリジナルパッケージを期待していたのに
結局は何か微妙な出来だった
アナログで書かせた方が良かったと思うよ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:28:48.04 ID:ouGbpcml
山本の前にミヤ王とか切れよ
穴3つに戻せとは言わんがもっとメリットが欲しい
軽武装だと回避が上がるとか
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 17:58:29.58 ID:J/0d2n/3
山本アナログに戻せ
塗りがいつまでたってもフォトショ初心者みたいな塗りから成長しない
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 19:49:45.82 ID:kfwg+iXM
山本のHPに古い絵もいくつかあるんだが、
明らかにそっちの方がいいんだよな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:11:47.94 ID:fqm6jjFI
>>865
穴の仕様に関してはタウチ方針もあるな

> 最大武装=メタルマックスというゲームなので、改造しないことに利点があるのは、ちょっと。

ツイッターでこんな寝言をホザいてっから
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 20:35:30.28 ID:ouGbpcml
>>868
母艦砲オンリーの俺の戦車を完全否定しやがった、こいつ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:46:36.02 ID:nDd/kwpe
まあ一度しんだシリーズだしな
また10年後くらいに復活すれば買うかもな
10年後ファンも生みの親たちもエビフライになってるかもしれんが
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 23:59:34.99 ID:VSJ6Ag67
MMとは無関係に、一人の作家の今後を心配する意味で
山本氏はCG塗りを即刻やめるべきだよなあ。

あの変化をプラスと感じる人なんて1%もいないと思うし
「ファン」も消えて仕事も減る一方じゃないかと思うが、
なかなか本人は気付けないもんなのか、それとも俺の世界が狭いのか
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 00:07:47.86 ID:H0cvr5oR
どう見てもデジタルよりアナログのがマシだよな山本の絵w

デジタル
http://www2.ttcn.ne.jp/atsuji-ya/anne-images.html

アナログ
http://www2.ttcn.ne.jp/atsuji-ya/elf17-hukkoku-data.html

更に言えばどちらかと言うと昔の絵の方が今の時代に合ってると思うんだ
http://www2.ttcn.ne.jp/atsuji-ya/mm2-shikishi.html
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 01:05:19.46 ID:UT3uzdis
それ言ったら鳥山だってCGで超絶劣化したけど
じゃDQから外すかって言ったら外せないだろ
MMも山本である必要はあるよ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 01:48:25.79 ID:+pmUo1T2
とっくにドラクエ系のデザインは中鶴勝祥みたいな奴が引き継いでるんだけど・・・
鳥山の名前はもうとっくにお飾りだよ

山本いなくても何も問題ないよ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 01:48:39.89 ID:YFxllNDD
鳥山は次元が違うでしょ
劣化っていうほど衰えてないし、いわゆる万人受けする絵だろ
山本の絵は劣化なうえにベースの絵が人を選ぶタイプだから余計ひどい(個人的にはキライな絵)
それに>>872は絶許だわ
調べたらグロ画像にひっかかっちまったじゃねえかふざけんな!!
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/t/s/atsujiya/anunga31-02laji72.jpg
↑閲覧注意な・・・
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 03:22:44.67 ID:3Vo2znys
>>874
山本センセもシリーズ伝統の敵のバリエーションデザインと設定原画は書いていても
キャラデザとかは3や2Rでは他の人がやっていたのに
角川がアコギな事をやったから4では引き受ける人が居なかっただけだったような気が

しかも4発売前のTwitterで山本センセがすげーボヤき倒してたし
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 03:41:21.75 ID:HvBIODSy
なに角川のせいで廣岡とkyoが逃げたの
最悪だな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 04:00:29.63 ID:NPJFe5yj
ツイッターのあつじはボロカスに叩かれてさっさと言い訳はじめただけじゃん
仮にも絵で食ってるプロの身なら絵で語れっつーの
まったく、角川のせいも糞もねぇよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 06:17:41.88 ID:wf13ygr1
角川の絵描きに対する姿勢は昔から評判最悪だけどな
関わった先生で愚痴をこぼした人が過去何人いたことか…
絵師に詳細仕様もない状態で1デザ0〜3,000円位で投げてくるらしい
8,000円で発注のきたあきまんも鼻で笑ってた
差分に追加料金すら無いし同人絵師でも醜さに呆れ気味
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 10:00:01.45 ID:UbV7Cnue
一般受けって意味ではこの絵だろうな。「絵師」でやっていける
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSqP375nvnQ5LX07u00U7619kdQR3RCAS6P9U3T22qhljn3qGDT
ただ形容しがたいエログロ感覚のある人だから、
CG塗りも本気で良いと思ってる可能性はある…w

ってこの流れ何回か見たよな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 10:25:37.09 ID:aLQLUcZE
なんでわざわざ序盤でお役御免になる裸足ビート板なんか前面に押し出したんだろうな
初期に見捨てた奴の中にはずっと裸足ビート板でプレイさせられるのかと嫌気刺した奴もいるだろうに
だからってズキーヤがくれるあの衣装も大概ダサいが
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 17:36:39.42 ID:QQyllb31
>>872
昔の絵→アナログ→デジタル と見て

  ♪ ∧__,∧.∩
    r( ^ω^ )ノ _ どうしてこうなった! どうしてこうなった!
   └‐、   レ´`ヽ
      ヽ   _ノ´`
      ( .(´  ♪
       `ー

普通逆だろもう劣化どころじゃねーよコレどうすんだよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 18:22:00.90 ID:yGPziQzr
2Rのwebサイトもなぜか山本になってるけど・・・

どんだけ山本安いんだ?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:11:22.93 ID:CK58xqVM
攻略本かなんかの表紙も山本のだったと思うが
イリットの設定画見たことなかったけどかわいいな…
4で結婚できると言われても何のありがたみもねえ…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 22:57:19.52 ID:YFxllNDD
普通絵師や漫画家は時代に合わせて絵柄が変わっていったり
その人独特の絵柄が定着していったりするもんだけど
山本はどちらでもなくただ劣化していくだけっていう
ほかのゲームは出る度に絵が綺麗になったり独特の世界観を魅せてくれるけど
今回の絵は俺たちに何を見せたかったのかさっぱりだわ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 03:03:30.56 ID:7NbrL8Y9
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:41:56.02 ID:I/d3s9va
http://twitpic.com/zpku5
あきまんがキャラデザやったら職業にマンライダーが出てくる
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 14:48:28.04 ID:dmjIMSFp
キャラデザ8000円じゃなあ
知名度ある相手でもそんな吹っかけやるくらいだから
もう3と2Rの両名が関わってくれることはないだろうな…

無駄な糞アニメに予算かけるならイラストレーターにちゃんとした額出せばいいのに…
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 19:27:11.63 ID:I/d3s9va
あきまんが愚痴ってたのもエンターブレインからきた仕事だからな
やれないなら同人や台湾、韓国、中国の海外のキャラデザ使うから
別にいいっすよって感じで発注してんだろ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 21:40:17.60 ID:r4iutEEN
983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 18:59:52.02 ID:ZEoKYC9l
アンチスレみたいな「批判してる俺カコイイ」奴がいる限りシリーズは安泰

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:33:22.78 ID:ND3BSU+4
>>983
6スレしかない葬式会場(笑)の住人じゃないの

アホかこいつらは・・・
「6スレ」いってることが問題なんだろうが
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 22:45:58.00 ID:r13HE9FK
半年経ってないのにもう6スレあるってのが大問題なんだが
つーかアンチがいる限り安泰ってのが意味不明
まさかガチで批判されてるのに気づいてないなんて事は……ありそうだな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:35:12.15 ID:0R8KTntt
言い訳通信更新ないのかよ!!
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:41:04.33 ID:r4iutEEN
しかも本スレで次回作が出ないかの世がないことを示唆した途端に
全力で話題そらししてるあたり
気付いてるんだけど認めたくないんだと思う・・・悲しいなある意味。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 02:07:37.18 ID:PklotqT7
>>892
言い訳通信は先週で最終回だから
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 05:19:08.84 ID:nxmWo/KW
誰がどう見ても悪質な詐欺アプリなのに
本スレで盲目的に礼賛なんて普通は引くわな
ブタの脳ミソじゃ気づかんのかもしらんが
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 06:31:20.81 ID:ZZn/sefA
自分の脳みそを豚に移植したんでしょ エブーエブー
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 11:50:59.81 ID:a830vbtG
あきまんの発注ややる気の無い広報営業の展開を見ても
角川に予算を相当ケチられて制作したと思われるからな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 12:59:25.14 ID:cFGK0tcN
>>893
お前の思い込みだろww
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 14:28:16.11 ID:ZAPldjxN
>>898
反応せずに無視していればいいものをワザワザ必死な否定、ご苦労さん
その発言自体、実質的な工作レスをしていた事の自白だとわかってないのは本人ばかりってね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 14:40:59.96 ID:tHO0f33V
俺達はもうMMシリーズの今後は諦めてるけど、今も本スレにいるような連中はまだ諦めきれてないんだろうな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 18:43:12.13 ID:bLwKAo9n
毎日スレに張り付いて未練がましいお前が言うかね
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 19:01:40.06 ID:sARwrqCc
いやあきらめてないよ!あきらめたくねえよ!
MM4はクソだったしスタッフの業界裏話とかも全然興味ないから
具体的に何がどうなればいいのかさっぱりわからないけど
いちユーザーとして「買ってよかったMM5」と言える日は待ち遠しく思う
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:01:18.05 ID:bLwKAo9n
MM4をクソ呼ばわりしたら3DSのRPGはこれ以下だから総じてクソだわ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 20:21:45.55 ID:dZy4v+nt
下を見たところでMM4が糞な事実は変わりませんよ
現実を見つめなさいな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 21:35:35.60 ID:UDhHvZzx
なぁに3が出るまで10数年待ったんだ
そのうち出ればいいなーくらいの気持ちでいればいいだろ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 22:51:41.15 ID:tHO0f33V
本スレに戻ってオナッてろよ信者さん
現実から目をそらしてもMM4がクソなのは売上が証明しちゃってるよ?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 00:46:25.88 ID:NxHq8/lf
俺はもう今回3DSって時点で完全に見切りつけたけど
まさかの超絶手抜きクソゲーでほっとしたわ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 02:45:02.17 ID:T1N4TS0l
f-ism見ると今もジワ売れしてるのなこれ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 03:04:48.47 ID:998YCP8U
売り上本数は3万本こえてリローテッドとトントン
限定版は新作や特典の効果でリロより明らか数が出てるうえにDLCの売上は好調な発言
昨今の制作費はドット>3Dと言われてるし普通に次回作でるだろ
そもそもリロのうりあげで4の予算が降りた時点でアニメや声優なんてのは俺が思ってるほど予算喰ってないわな

まぁ、同じ糞をひねり出すならリロからの進化で頼みます
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 03:26:48.03 ID:8ekXdZQA
>>908
はいはいジワ売れジワ売れ
こんな場末のスレでまでf-ismの営業かけたって誰も糞の観察記録にゃ手を出しませんよエンターブレイン社員さん

あとせめて俺屍や空の軌跡FC程度に売れてからジワ売れって言いましょうね〜
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 03:39:27.67 ID:T1N4TS0l
妄想乙、エンブレの社員じゃねーよ
俺屍は広告や営業費かけ過ぎて赤字だから
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 04:34:09.91 ID:NaWZCr3g
>>911
いつもの舛田disトンチキ社員くん、いつもの馬鹿晒し乙
俺屍1本当たり約2000円の売上としても40万本売ったら8億が転がり込む
流石にこれで赤字はねーよ
http://desktop2ch.tv/ghard/1287917844/
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 05:22:34.22 ID:T1N4TS0l
スレに張り付く桝田信者乙
俺屍の本数はDL20万足した数字
あれだけ長年、広告営業費かけたら赤字
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 05:59:41.13 ID:NaWZCr3g
>>913
DLは10万でそれ足すと50万だそーだぜ
http://www.4gamer.net/games/130/G013082/20110525034/
大体、発売後毎年ずっと発売開始当時と同じ広告営業かけてるわけねーだろ
朝っぱらから恥の上塗り・・・馬鹿の上塗りかな? ご苦労ぉサマ

まったく少し調べればわかる事を調べもせず毎回脳内ウンコ妄想タレ流しばかりだな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 06:18:02.44 ID:T1N4TS0l
俺屍は一番最初にゴールデンの数億クラスのCM広告を数ヶ月打った時点で回収不可能だから
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 07:24:17.28 ID:nU02XL7P
ゴールデンタイムのスポットCM15秒で1回200万前後らしいな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 07:38:55.13 ID:NaWZCr3g
もうお腹いっぱいなんだが・・・馬鹿のおかわり要らないよ
続編ではない新規ゲームの販売目標本数は多くても15万本程度

俺屍1本当たり約2000円の売上が出るとして売上予想は3億前後
この3億全額をCM予算に回す? そんな訳が無い、せいぜいが数十%というところ
仮に50%としてもCM予算は1億500万程度で8億売れれば余裕で黒字

CMもインパクトがあるCMを適度に流してただけで
バブル後の不況期にゴールデンを数ヶ月打つなんてのは100%ありえねーから
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 08:21:14.60 ID:NaWZCr3g
ミスがあったので訂正
誤:仮に50%としてもCM予算は1億500万程度で
正:仮に50%としてもCM予算は1億5000万程度で

念のため断っておくと広告費に売上の50%もかけるような企業は普通ないからね
http://info-netbiz.com/%E5%BA%83%E5%91%8A%E8%B2%BB%E3%82%92%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%84%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F-415
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 09:38:42.01 ID:T1N4TS0l
俺屍1が出た1999年はゲーム業界はゲームバブルで売上もピークだよ
SCEがゴールデンにバンバンCM打ってたの覚えてないのかよ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 09:54:05.68 ID:T1N4TS0l
>>916
それは今の相場だね
冗談抜きにPS1の頃の日本はまだまだエンタメ関連は
バブルの余韻に浸っていてCMの相場も異常だったわ
特にファッション誌の表2、表3の見開き広告は1回1億位で掲載されていて
ゲーム誌も通常ページ枠を取るだけでも最低1P100万〜が相場だった
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 10:01:25.16 ID:NaWZCr3g
>>919
捏造乙
ゲーム業界のピークは1997年で1999年までは縮小を続けてる
http://www.gamegyokai.com/
毎回毎回、よくまぁそんなペラペラと根拠もない嘘ばかり並べ立てられるもんだな
小保方や佐村河内の爪の垢でも煎じて飲んでるのかお前
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 10:19:10.78 ID:Tu5OQ3Kz
ID:T1N4TS0l「ソースは無いがメタルマックスはジワ売れ黒字!ソースは無いが俺屍はジワ売れ赤字!!みやおう有能!桝田は無能!!」
狂信者が顔を真っ赤にしてホント必死っすねwww
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 13:01:00.10 ID:PZnktnBr
f-ismって初めて聞いたから調べてみたらfはファミ通か
ファミ通ねぇ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 13:36:50.78 ID:T1N4TS0l
>>921
ゲームバブルを体感してないから分かってないようだな
その数字は単に国内全体のソフト売上の総数だろ
そのグラフのピーク時はセガも任天堂もSONYも勝者を目指していて広告を打ちまくっていた頃で
海外市場もまだ伸び切ってなくて割とソフトの売上は各社分散してた頃だ
そして1997年ファイナルファンタジー7の発売でPS陣営の勝ちが決定的になり
海外市場も伸び出して日本のゲームが世界中で出せるようになり
SCE側でゲーム作ってたメーカーはバブルに突入していく、そのピークが1999年だ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 14:20:52.65 ID:NaWZCr3g
>>924
ま〜た嘘をついたな
PS陣営の勝ちが決定的になったのは1996年2月のスクウェアPS参入発表だよ
同年1月にエニックスがドラクエ7をPSで出すと発表していたから二大RPGのPS参入が決定的になって一気に形勢が決まったんだ
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/6942/ghis.html

あと海外市場も当時はまだまだ日本国内市場と比べると小さく
海外市場が日本市場以上に大きく拡大してくるのは2001年〜2005年だ

いい加減、デマカセを垂れ流すのはやめなよ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 15:02:48.55 ID:1dZ3k2nU
>>920
> ゲーム誌も通常ページ枠を取るだけでも最低1P100万〜が相場だった

詳しいですね〜、流石はエ●ターブレイン社員さんだけありますね〜♪
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:38:26.94 ID:Cny7C0m7
何て非生産的な泥仕合
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:44:54.16 ID:PZnktnBr
なんかどんどん変な方向に行ってるな
ここは俺屍スレでもバブル時代を語るスレでもないんだが
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 16:55:07.54 ID:NaWZCr3g
別に俺屍もバブルも語りたくないよ
碌なソースやデータも無しに嘘を平然と山積みにして垂れ流すカス社員の幻想を叩き潰してるだけ

適当に話題切り替えてくれ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 17:28:27.01 ID:jAefKW2n
どちらにしろあんなパッケージのゲームが売れるわけないし
じわ売れ言うんだったら自分のブログにでも書いておけ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 18:18:45.39 ID:I6SIhEmK
「店頭で見た時セガサターンのソフトかと思った」とか言われる
バケツかぶった兵士達の活躍するゲームも結局は売れたし
パッケージだけが原因ってわけでも…
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 18:26:55.85 ID:Cny7C0m7
>>931
それは特異な例外じゃね?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 19:36:24.47 ID:T1N4TS0l
>>927
DQ7は完成前でもない限りは牽引ソフトにはなり得ないぞ
1996年当時はニンテンドー64でもDQは出すと発表してたからな
ただセガはソフトの開発力があったからゲーマーはまだセガを見捨ててはいなかった
また米国市場は日本のゲームのローカライズの全盛で
その窓口になっていた日本一が太ったのも大体その頃だ
米国市場が巨大になったのはEAやアクティビジョンやUBIが量産し出してからだが
海外メーカーが活躍し出すと価格競争で日本のソフトのロイヤリティは下げられて
一見市場は膨らんで見えるがあまり大きな利益には繋がらなくなった
プラットフォーム市場全体の規模とメーカーの利益率は必ずしも比例はしない
そこがユーザーの認識と実際の業界の認識の差だな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:15:35.30 ID:PZnktnBr
ID:T1N4TS0l
お前も空気読めよ
ますます社員呼ばわりされるぞ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 20:24:36.35 ID:QdSWWz2Y
治安維持部隊も大変だな
葬式スレなんだからほっとけよ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 23:53:51.23 ID:NaWZCr3g
>>933

いい加減黙れクソ社員
937 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/08(火) 17:30:22.56 ID:H0unvty2
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゛ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 19:16:21.12 ID:aeyygm2E
反論できなくなるとこのコピペ
本当に芸が無いな
939 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/08(火) 20:03:23.73 ID:H0unvty2
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゛ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 20:26:57.27 ID:aeyygm2E
必死だな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:43:17.25 ID:jxGIuyz0
>>931
バケツ兵士は最初こそ何じゃこりゃだったけど慣れると味が出てくるし、むしろあのデザインだからこそ良い、という感じだったし、何よりゲーム部分が充実してたからな
MM4は見れば見るほど変なデザインだし、肝心のゲーム部分がアレだったから…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 23:57:49.71 ID:F3nDVNLd
次回作出して欲しいスレ民と完全に諦めたスレ民の揚げ足取り対決やめろw
どっちも見苦しいわwww

後MM関係なくなってるじゃねぇかwww
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 02:00:07.20 ID:HV64WFtY
つか本当に諦めてたら時間の無駄だしスレにも来ないって
何だかんだ言ってみんな次回作に期待してるのさ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 02:38:07.35 ID:L2VGUtYU
ここしばらくは桝田dis宮岡ageをしては毎回叩き潰されて引っ込むキチガイ信者を見るのが楽しみで葬式スレにきてるな
クレアテックが潰れて版権手放すのを待ってるからそれまでは次回作なんて要らないよ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 03:09:51.73 ID:HV64WFtY
クレアテックが潰れるのはミヤ王がこの世をさる時だから40年後ぐらいだぞ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 03:25:26.40 ID:hNfBainc
しいたけ栽培やマイナスイオン発生器に手を伸ばすような真似をすれば宮岡存命中でもあっさり潰れるだろ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 04:36:04.33 ID:HV64WFtY
社員もいないし無謀な事業もしないから潰れることはない
ミヤ王が死んでもライセンスは親族が引き継いで死後50年は持ち続けるから
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 05:17:27.94 ID:eJHtC7Nb
社員がいないのに「無謀な事業もしない」と断定・・・これは・・・ミヤ王降臨キター⌒r⌒r⌒r⌒r⌒(。A。)
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 08:04:46.48 ID:UAmg8aXP
ミヤ王自身なら馬鹿だしミヤ王の事を知ったかぶってる信者ならやっぱり馬鹿だ
どっちにしろID:HV64WFtYは馬鹿だ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 20:35:05.94 ID:4hhRvHI7
いつの間にか60パーセントオフになってんだな
まぁそれでもほしいと思わないけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 21:04:43.33 ID:P0xwB0yW
100パーセントオフでもいらないわ
MM4には余計なもんが多すぎる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 23:54:47.38 ID:kQPZRiGM
宮岡ってクレアテックの社長だったのか
駄目だなこれは
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 01:22:46.26 ID:TXkgodmG
60%オフと聞いてAmazonを覗いて見たが新品で60%オフか
発売から半年近く、いよいよメタルマックス4在庫のババ引きが佳境になってきた感じかね
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 01:36:56.67 ID:5VUrQN+u
2個売っても1個ちょいの売り上げにしかなんねえwww
クソワロタwww

おい宮岡見てるかwww
お前が考えたゲームがお前の愛するゲームを殺したんだぞwwwうぇwww
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 01:42:27.74 ID:8rfc782h
>>954
小売が身を削ってるだけじゃないの?
角「出荷したらかんけーねーしホジホジ(´σ_` )」
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:26:02.96 ID:0JvThU1g
>>953
保存用に2本目ゲットするぜ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 02:58:30.12 ID:usfx/Ksj
>>955
問屋も小売りも馬鹿じゃないんだから痛い目をみた作品は覚えてるさ
この投げ売りで次回の発注数が今回以上に激減するんだよw

3→2Rで痛い目を見て2R→4で発注落としたのにそれでも痛い目みてるんだから
次回作はもう殆ど発注かからないだろうな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 04:56:26.41 ID:tVQQhMVw
ところがどっこいリミテッドエディションは逆に高騰してるんだなコレが
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 05:14:36.68 ID:vFx5xjHC
ふーん(´凵M)少数の転売ヤーが儲かってる姿を見て君が幸せならいいんじゃなーい?
真っ当な問屋小売りが逃げ出す現実は変わらないけどネ
960 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/10(木) 05:46:59.46 ID:0JvThU1g
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゛ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 07:41:36.84 ID:tVQQhMVw
転売じゃないんですがそれは・・・
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:21:16.66 ID:5LcFqWeG
>>958
様子見で放置して後からそれなりに面白いという評判を知ったものの
買うならグラップラー四天王とも戦いたいって奴が多いんだろうね

普通は不人気のシリーズだとLE版でも買取り値が通常版とほぼ一緒だったり
場合によっては同額だったりもするけど一応4のLE版は買取り値に結構な色が付いている
もちろん未開封じゃないと買取り最高額は無理だろうけど
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:35:51.77 ID:Yw1gLvtR
そりゃLEは3のキャラで冒険できるからな
クソデザで手が出せない人も多いこのゲームでは高騰するだろうよ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 10:21:37.98 ID:23iSb3iQ
>>961
真っ当な店の真っ当な商品は値段のつり上げ販売なんてしないよ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 10:39:25.67 ID:5LcFqWeG
そりゃ真っ当な店の真っ当な商品なら値下げはしても定価を超える値段は付けないな
そうじゃないと何の為に定価を設定してあるのかわからない
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 14:08:05.30 ID:XDvugmw1
再販制度のないゲームは定価じゃなくて
メーカー小売希望価格だから小売りがいくらで
売ろうが問題ないぞ

ただ新品として売ると何かとうるさいのか
未開封の中古として値上げして売るとこもあるな
967 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/10(木) 16:59:35.81 ID:0JvThU1g
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゛ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 17:05:13.69 ID:9Qko/w0R
     [ID:0JvThU1g]
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 18:00:15.56 ID:6QmVEPA0
顔も知らない相手を貶めたいと思ってやってるんだから
誰とは言わんがやってる本人がこーいう顔をしていて
よっぽどコンプレックスなんだろうな
970 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/10(木) 19:26:03.20 ID:0JvThU1g
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .!     .!      .!       .!
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゛ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:29:12.07 ID:pC3crYpw
まぁこのブサ顔AAって反論できなくなった奴が悔し紛れに使うもんだからな
実質的な敗北宣言だよ
972 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/10(木) 19:29:37.57 ID:pC3crYpw
               r ‐、
        /\    | ☆ |  /`\
      //\ヽ ,、;ト - イ、,、/\\
      ////(⌒`    ⌒ヽヽヽ )
     // / / // ヽ  ~~⌒γ⌒).;//
     // / / / ///ヽー―'^ー-'///
    ( \\∪‐'"  〉    |゙((/
     \\)    /     |
       \)    {      }
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 19:53:08.59 ID:5VUrQN+u
メタルマックス4並に下らねえAA張りだな
もっと面白い煽り方してくれよつまんねえ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 20:01:35.51 ID:pC3crYpw
で、良作のはずの4の本スレが見当たらないんだけど
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 21:35:42.80 ID:0JvThU1g
ガラケーだからだろ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 22:34:52.20 ID:UnhOjIvd
>970は踏み逃げか
次スレは980くらいでいいかな?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 23:43:49.14 ID:sfjS8nI8
ファミ通に文章のみだけど5の企画を出したとかあったらしいから
次回作は意外とはやいかもな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:33:02.07 ID:mkN840MK
でるの…?
でももうDLCと★は勘弁してくれ…
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:37:04.78 ID:GJTjcA6M
もうDLCは避けられないから諦めろ
なまじ金次ぎ込んだ連中のおかげで角川も味を占めたようだしな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:43:06.42 ID:3oQyyEvn
しょうがないな、たててくるか
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:48:45.50 ID:3oQyyEvn
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 02:47:50.27 ID:pnegcE7j
やりましたね>>981さん!

これで世の中少しはMM4の悪名が広まるでしょう
そしてきっと、貴方の事はスレの噂になり始めてますよ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:14:36.76 ID:tbK1jP8q
次スレもたった事だし、こちらは埋めるとしましょうか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:36:44.20 ID:cPIiKpaC
>>977
メタルマックスの次回作の企画書を提出しました、
今回は極悪非道な賞金首じゃなくなるかも?(ミヤ王)

据え置き機で作りたい、メガテンとコラボしたい(タウチ)

次回作と書いてあるけどメタルマックス5とは言っていないよ!
外伝かもしれないよ!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 02:07:52.85 ID:kYRSNATA
>>977
いつのファミ通の話?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:02:17.97 ID:4DNpoHDL
>>985
今週のファミ通
「ゲーム業界噂の真相2014」って特集ページの中にある噂の1つだよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:30:21.61 ID:MSeFY758
でもタウチの言い訳通信の内容を見る限り
その企画書はボツにされたっぽいんだよね
ファミ通で話題に出したって事は角川に続編制作の意欲があるって事だろうけど
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 15:26:43.59 ID:qmdRl0Lk
極悪非道じゃない賞金首
お互い何かのために戦っていることを知り、悩む主人公
ぼくらは戦う必要なんかないんだ!
典型的なJRPGシナリオ、いいゾ〜w
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:22:24.27 ID:MSeFY758
>>988
そんなんだから企画書を没にされるんだな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 18:43:50.60 ID:ZyqRmOZL
990!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 08:20:20.18 ID:PDp7wq+P
埋めろ埋めろ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 08:37:55.21 ID:jDOIL1QB
弱点は鈴
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 13:59:06.50 ID:qqB8oARr
竜退治はもう飽きた!
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:30:16.53 ID:nknU/HC0
ちゃんと死体蹴りしてから埋めろー
二度とこんな出来損ないを世に送り出すな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 19:08:01.28 ID:n2BgP1Le
ここ埋め終わったら次スレに4の死因(糞要素)をテンプレ的にまとめとこーぜ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 19:23:49.37 ID:Y5zC6Cix
https://youtube.com/watch?v=bYYdKa7lTg8
新作発表キターーーーーッ!
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:22:46.55 ID:PDp7wq+P
>>997
クッソワロタwwwwwwwww
これは名作の予感がするな・・・(迫真)
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:24:41.56 ID:PDp7wq+P
安価を間違える人間のクズは次スレに移動します
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 20:58:04.92 ID:ltClW4V8
はい、999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 21:13:45.37 ID:ltClW4V8
はい、1000
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