新年明けまして御冥福をお祈り致します。
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} メタルマッ糞
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4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 08:25:51.33 ID:a5OI6NH5
メタルマッ糞ってわろたw
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
ぶっちゃけMM4を「嫌い」な連中の集まってるこのスレで言われてもって感じ
主観以外の中立的視点で批判書けるか? 書けるならどうぞとしか
そこまでやったとしても「所詮ガッカリゲー」なのがわかってるんで俺はパスするわ
MM3: 8万7923本
MM2R:5万6628本
MM4: 2万7214本
ヲタが複数買いしてこの有様…
ひどいよね
なんか茶化しに来たのが増えたかんじさね、退散退散
中身さんはいい加減あきらめろよw
あ、もう見てないのかw
2Rは初動3万くらいだったと思うけど評判良かったしジワ売れしたんだな
4は期間限定DLCあるし評判も良くないから売上げ伸びなそう
MM2Rやり直してるけど面白いわ。
今作は大嫌いだが3の直後に4やったら不満はあれどココまで嫌悪はしなかったと思う。
間にMM2Rがあったんでプレイ前の希望がちょと高すぎた。
2Rは3の改良版で遊びやすくかつ手応えも充分で良リメイクだった
4は2Rからシステムが大して改善されてない上に見た目は最悪、
さらにクオリティの高くない誰得アニメ・ボイス入りゴミシナリオ、
手抜きダンジョンに職業バランス崩壊、トドメの有料DLCラッシュと
マイナス要素が多すぎる
メタルマックスとして最低限遊べる出来だったのは不幸中の幸いだったが
ゲーム全体の面白さは2Rよりもずっと低い・・・
2壊と鋼の季節はやった事ないんだけど4と鋼はどっちがマシなんだろう
15 :
名無しさん@実況は禁止です:2014/01/11(土) 15:10:32.95 ID:PeDeI6Gf
MM2Rをあのタイミングで3DS用に発売出来てたら
新規ユーザーも付いて10万本以上は売れてたよな
>>14 本スレに行けば4を楽しんでやってる奴は結構いるが
鋼を楽しんでやってる奴はついぞお目にかかったことはない
2R≧R≧2≧初代>3>4
メタルマックスシリーズ史上最低の駄作
で、鋼の順位は?
4と同レベル
鋼の稚拙 は、宮岡も「あれを発売するとは…」と言うくらい未完成な出来だから最低だろ
信じられるか?各ダンジョンの各階層の見た目がほとんど同じなんだぜ
例えば一階の見た目が2階3階と続いていく
もちろんラストダンジョンも手抜きっていうね
なるほど、4はさすがにダンジョンの各階層の見た目は違うからその点では4の方が上だな
鋼が4と同レベルってことは、鋼が4より上である点を
>>19は挙げられるってことだ
何かな? 是非聞かせて欲しい
顔グラ
>>22 鋼が4より上とか以前にどちらも同じくらいつまらないとしか思えなかったから同レベルって書いただけ
鋼にも4にも良い点、面白い点があるとは少なくとも俺は思えないし、
そもそもサーガの話題はそろそろスレチだろう
なるほど、砂塵のリメイク希望はたまに見かけるけど鋼は一度も見たこと無いなそういや
タッチペン操作とかバグとかを修正すれば4よりは面白いのかな、と思ったがそんな事は無かったようだぜ
>>19じゃねーけど
「乗れる車は比較的まとも」「戦車賞金首を倒した後乗り回せる」位じゃね
ネタ枠は精々キャデラックや飛べない戦闘機ぐらいで
ダッチバイク・だんじりみたいな宮岡ァ!!と叫びたくなるレベルの物は無い
それ以外はぶっちゃけ4どころか2壊と同程度に擁護不能だがな
個人的意見だが、消費者に売りつける商品としては4も鋼も2壊も等しく論外
>>25 鋼の季節からMM始めた俺参上
操作性最悪だけどストーリーとか雰囲気はメタルマックスしてるよ
職業ハッカーとか面白いし賞金首とか特徴が尖ってて強いし全体的にプレイヤーに優しすぎない程度の難易度はあるし
あと賞金首倒した後もハンターオフィスで「〜〜でしたが、ハンターに倒されました」とかって説明が聞けるのも鋼の季節だった筈
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 21:05:45.20 ID:PeDeI6Gf
タッチ操作じゃなくて普通のフィールド移動もあって
シナリオが完成していてイベントも盛り沢山で
ボリュームが5倍くらいになってる鋼なら遊んでみたい
錬金バグもオーバーフローバグもきっちり対策されたか
バグは毎回お遊びで残してあると主張してた奴もこれでおとなしくなるな
先にこのスレ見つけてれば良かった
唐突に本スレで始まる4にかけた金額の確認
DLCで何買った? では無く金額を直接聞いているあたりが実にキモい
たくさん金をかけた自分達は偉いとでも言いたいのか
それともみんなこれくらいDLCに金を使ってると社員がアピールしたいのか
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/01/12(日) 08:21:28.13 ID:WyP0Z3qv [1/4]
ここの人らはDLCいくらくらいつかってるんだろ
おれは21000円 予約特典系はなし
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/01/12(日) 08:52:27.85 ID:SQPk9z7S [3/3]
>>196 店舗特典も含めると3万ぐらい
もはやゲームソフトの値段じゃないな(白目)
ゲームのタイトルを「アベノミックス4」 にしとけば、もう少し売れたんじゃね?
課金で2万も3万も売りたいなら最低限基本プレイ無料にしとけっての
グリーモバゲー課金ガチャを散々馬鹿にしながらやってる事はそれ以下の手抜きアンロックだからな
和ゲーサードは本当に終わってる所が多いわ
ていうか無料のDLCが全くないうえにそれがごみ屑と同じレベルだから
なおさら救いようがない
最近見てないけど本スレは今だにDLCガンガンやってくれって意見多いの?
DLC自体は否定しないが今作のは内容と価格設定が馬鹿げてる。
賞金首全部で500とかなら買うのに。
賞金首セットA(3〜4体)、戦車(塗装パターン4種)、キャラ(衣装付き)
とかをそれぞれ200円くらいで売ってればここまで批判されなかっただろうな
>>36 どんなDLCに金をかけるべきか話してる人間をボロカスに叩いて
自分達がいくらDLCに金をかけたかを話してたよ
4はゲームも信者もゴミ
>>35 期間限定を除いても無料のDLCはあるけど?
持ってないから知らないんだろうし
わからない部分を無理して叩くなよ
DLCの最後にストーリーOFFのモードをだな・・・
2周目で主人公キャラメイクできるのにストーリーそのままだからな
最初からキャラメイク可でストーリー無しの方が確実に面白い
別のゲーム消化しててまだ難易度スーパーにしてからまったくやっとらん
そうかバグきっちり対策されたのね、まぁ当たり前だよね
せっかくDLCで買った人もいるのにレアメタルとか無料でしかも簡単に増殖できるとか流石に対策されるわ
ある程度4をやってから2Rやってみ?2Rの移動の早さにびっくりする
>>34 いや全員が全員グリーモバゲー課金ガチャを馬鹿にしてるわけじゃないからな?
>>42 増やしたRMが減るわけでもなく、好きなときにバージョンダウンできるのに
きっちり対策とか笑わせおる
>>39 いやいやないも同然だろ
福袋はゴミばかりで無料DLCの物は人間装備のごく一部と期間限定の野バス
あんなんダウンロードしても役にたたねえものばかりじゃねえか
擁護するならわざわざ葬式スレに来るのもおかしいぞ
本スレで頑張ってくれ
>>38 いくら貢いだか自慢するのってドルオタの特徴な気がする
>39
ソフトそのものを買ってないから知らんけど、無料のDLCって何があるの?
有料に迫る程ってのは無いだろうが、無料でも落として良かった、これなら有料DLCも買おうって思えるようなもんがあるの?
あ、買ってもない奴が書き込むななんて臭い社員レスはもう見飽きてるんでそれ以外でお願いします
>>39 期間限定除いたらバグの修正パッチしか無料のDLCは無いぞ・・・?
言葉の上では一応修正パッチもDLCに区分はされるが
普通、無料DLCと有料DLCの話の中でバグ修正パッチはDLCとしてカウントはしないぜ
ゴミみたいな性能の人間装備のいくつかが無料DLCじゃなかったっけ
期間限定でない無料DLCの具体的な装備名まだー?
ここすっかりアンチスレになったんだな、じゃあ次スレから名前変えろよ
「アンチスレじゃなくて葬式スレだから、プレイしてない奴は帰れ」ってレスが普通に出てた頃が懐かしいわ
正直もうプレイしてここにいた人は大半いなくなってるだろうしね
後は新しい人が来て未プレイ既プレイ共にただの悪口放ってかえるだけのスレになってる
無料があるかないかの話のはずなのにあんなの無いに等しいとか言って話すりかえんなよwwwwwww
無料自体はあるであってるでしょ、期間限定の話だけど
それにもう無いけど野バスは普通に無料でも落としてよかった。有料に迫る物に含まれるでしょ
これなら有料DLCも買おうって思えるかは人次第、でも客観的に見てもあれを取って有料も取ろうと思うかどうかは
買ってるけどすくなくともあれのおかげで買おうとは思わなかった
>>52 話すりかえんなって元々、
>>35の発言に
>>39が「期間限定を除いても無料のDLCはあるけど?」って食いついたんじゃん
それで「期間限定でない無料DLC?」って聞かれたら答えられなくて詰んでるんじゃん
その話を後から無料があるかないかの話にすりかえようとしてるのはお前じゃん
あと後半文章わけわからんのだけど
「でも客観的に見てもあれを取って有料も取ろうと思うかどうかは
買ってるけどすくなくともあれのおかげで買おうとは思わなかった 」
通訳よろ
すまんが葬儀スレとアンチスレの違いを教えてくれ
単なる視点の違い
4の信者にとっては「アンチスレ」
4に拒否反応を示したメタルマックスファンにとっては「葬式スレ」
人間装備の無料DLCは期間限定じゃないけど
性能はゴミみたいなものだから落とす奴が居るとは思えんしやっぱりクソだな
公式どうでもいい開発秘話なんかよりさっさとスゴ腕グラをキャラメイクで使えるようにしたり、2R汎用キャラ使えるようにしてもらいたいね
サーシャウキョウズキーヤもヒナタみたくいじらせてほしいな。こいつら使わないのに枠使うから気分悪い
特にズキーヤはボイス気にくわない。下野が三役やってるなら野田順子あたりにやらせろ
そこまでレス見てなかったは、すまんな
それにしても異様に突っ込み入れて来たけど顔真っ赤なの?
でも客観的に見ても野バスや他のDLCを取って有料も取ろうと思うかどうかは・・・
自分は有料買ってるけどすくなくともあれ(無料)のおかげで(有料を)買おうとは思わなかった
これで満足かな?
4をやった上で拒否反応を出した者にとっては葬式スレ
4をやって面白いと感じた者にとってはアンチスレ
ちなみに僕はここにいる時点で察して
まあ旧作の延長線上でそれなりに遊べるとは思うけど、
内容がどうであれ有料DLCが山盛りなのは事実なんだから、
少しでも迷ってるならまだ買わなくて良いよ。
MM3も2Rも今の1500円程度の価格なら良作と言えるって程度だしな。
名作扱いの2Rも定価で買ってたら微妙だわ。
4もそのうち2000円切るだろ。買うにしても安くなってからで十分だと思うよ。
(千円台で買ったなら)DLCを買わなくても十分遊べる。
じゃあ未プレイの奴らからしたら死産での葬式スレであってるんじゃんね
>>58 草はやしてまで何言ってんのコイツ状態だった
> 有料買ってるけど〜(有料を)買おうとは思わなかった
通訳してもらっても文章の繋がりがおかしいが
まぁ何となく言いたいことはわかった、気がする
わざわざすまんな
4を買ってないMMシリーズ経験者は相当数いるだろうな
タイトルロゴ見ただけで地雷臭プンプンしたし3DS持ってなきゃなおさら手を出しにくい
意味あり気なロゴ背景の月、犬の足跡 ⇒ タイトルロゴにはゲームに関わる何の意味もありませんでした(ズコー
戦車と人と犬のRPG!!→(見た目)戦車は12枠中4つしか手に入りませんでした(ズコー
ここで聞いていいことかわからんが月光のディーヴァって結局何だったの?
まさか主人公の妹関連だけ?
タイアップ主題歌をねじ込む為だけの無意味なサブタイトル
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 22:09:50.75 ID:f+Fhae5/
数年前、小室がDiVAに『月の裏側』とかいう曲作ってたの思い出した
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 23:42:12.72 ID:KWgTiq+G
タイアップ歌は何がなんでもねじこんで来るので
「主人公の妹関連」でいいと思うよ
作中でもわざわざ専用のシーン用意してたくらいだし
あれがみや王の描きたかった場面なんだろう
確か東北大震災をみて人の「絆」をメタルマックス4で演出したかったらしい
東北の人に謝ってほしいわ
メタルマッ糞
そういやこんな糞ゲーあったな
南無阿弥陀仏
月光のディーヴァのサブタイをつけた割にはズキーヤ関連がメインイベントではなく
ギブスン博士を助けようとヒナタとサーシャで追うただのおつかいシナリオに・・・
サブイベはそれなりに充実してるのに
メインがタイトルに沿ってないよね
もし絡ませるなら
ヒナタが重要な役割を担っていて
開発者である母やギブスンその他諸々の科学者がサーシャを作りヒナタを守らせる様に作られていて
クロモグラを欲し反旗を翻そうとしたベルイマンがエージェントアンドロイドであるサーシャが起動の為のプログラムを持っていると勘違いしさらう
でも本当のカギになっているのは歌でヒナタの妹である彼女鬼婆しか知らない曲
それを知っているのは鬼婆だけどその娘だからズキーヤもその曲を知っていて
ヒナタが母親からもらったペンダントに隠されたicチップとズキーヤの歌でクロモグラが起動出来る!!
でも自分を守ってくれていたサーシャを見捨てる事も出来なくて仕方なく起動の為のチップとズキーヤを手渡す
サーシャとかは一番最初lv75くらいあってすごい強くて初期でさらわれて中盤後半で帰ってきて皆と並ぶくらいの強さとか
ほらこんな感じならまだマシだったよねっていう糞長い妄想文
妄想に便乗して書き込み
文明復興の鍵を自分で破壊するにしても、房設定が大好きな人間としてはopに出てくる青の立方体を超強化してラスボスにして欲しかった。古代文明の遺産とか、最終防衛装置とかで。
黒モグラのダサさとベルイマンの小物臭、倒しても本気でどうてもいいムービーを長々と見せらせる。達成感どころかゲンナリするだけ。
さらに自分の場合はed中に謎のエラーでゲーム強制終了してクリアデータ保存されないオマケまでついて来た。
75 :
名無しさん@実況は禁止です:2014/01/14(火) 09:28:59.82 ID:vzVDTqlW
メインストーリーが面白くないからなぁ
>>70 被災者だけどどこが絆なのかわからん。だいたいあれ絆()笑 ただしイケメンに限るだぞ
メタルマックスまで震災をダシにしようとしてるなら最悪だな
>>70 ファミ通1300号のインタビューで言ってた4のテーマは「再建」と「絆」だよ
メタルマックスというブランドを4で完全破壊して、その後で再建するって意味か?
一応は完全新作なのにファミ通で攻略記事とかほとんど無かった気がするんだけど
ファミ通に載る攻略って有名なタイトルが多いイメージ
いや毎週購読してるわけじゃないからわからんけども
エンターブレインがメタルマックスの商標を持ってるからファミ通は身内みたいなものだよ
だからゴリ押しでプラチナ殿堂入りもさせたのに発売後はほとんどノータッチ
身内工作で手配したプラチナ殿堂を餌に馬鹿な客が食いついたら後はポイッよ
釣り上げた間抜けな魚に餌を用意してやる必要はねえ
それの裏付けかどうか知らんがエンターブレインが
週刊メタルマックスを全8回の内5回までしかニコニコで配信してないっていうね
再生数が伸びなかったのを見て諦めたのかね
とことん消費者を舐めまくってますわ
>>79 発売前後の2〜3週は結構ページ割いて攻略記事載せてたぞ
ユーザー数考えればむしろ優遇し過ぎなくらい
数字という現実を見せられて見限ったんだろ
3は8月発売でジワ売れしたのに年末商戦&モンハンにぶつけたりするから・・・
2Rは売上はしょぼいけど出来は良かった
4は出来が悪いわりには良く売れた方だと思うよ
結局MM信者しか買わないから宣伝不足とか販売時期が悪いってのはあまり関係なかったな
3をもっと作り込んでガッツリ宣伝してれば新規客の開拓も出来たかもしれないけどもう手遅れ
更に4でダメ押しのトドメだからな
まさか開発は「モンハンとポケモンのせいで売れなかった」なんて考えてないだろうな……
いや2Rは宣伝不足も原因だろ
4は2Rより宣伝したけどry
宣伝はしていたが爆死するのは分かりきっていたけどなw
前情報の時点で期待ハズレだと分かる見えてる地雷だったからな
3DS持ってない奴は本体ごと買わなきゃいけないんだからファンが離れるのも当然
広報・マーケティング担当が致命的に下手
普通の会社ならクビが飛ぶレベル
逆に考えるんだ
「『大作の所為で爆死した』とお偉方への言い訳に使える」と考えるんだ
そうとしか思えない程の外見&中身の稚拙ぶり
もうね・・・悲しいことにクリアして2か月放置でやる気が全然起きないよ・・・。
2Rは何回でも楽しめたのに4に至っては起動すらままならないなんて・・・。
周回で必ず一時間ちょいくだらんイベントに付き合わされるのはかんべん
それにしても、本スレの進行速度は異常だと思う。
深夜、日中、明け方でさえレスついてるもん。
そりゃ本スレで今も残ってるのは自分の首がかかったバカ社員と
4にすら2万、3万と平気で突っ込むような狂信者連中が大半だからな
時間なんて関係無くいつまでもいくらでも延々と傷の舐め合いが出来るさ
ファンの多いゲームだったら深夜日中明け方でもレスはつくよ
問題なのは4はそこまでファンがつくような出来じゃないのに狂信者が居て騒いでる事なんだけども
DLC絡みの部分以外はよく出来ているゲームだと思うけどなぁ
ギャップ効果というやつだな
イベントこなしたら戦車が手に入ったり、過去キャラが仲間になったりするのが普通のゲーム
よく出来てるな確かにその通り
キャラクターのデザインといいシナリオといい声優といい、
ゲームシステムの半端な焼き直し加減といい、実によく出来た駄作だ
ゲームはよく出来てるったって、ほとんど2Rで完成してたところだしなあ
信者が二言目には喚く、ちゃんとMMしてるってのも、結局これまでと変わり映えしないって事の裏返しだし
しかもMMらしさって決して良い意味だけじゃなくて悪い意味も含まれてるからな
純粋なシステム部分だけを評価するなら、いらないアニメや声優、糞シナリオという雑音のない2Rのほうがシステムを楽しめるという意味でも遥かに優れてるわけで
かつてのMMスレは新作が出る可能性ほぼ0な状態でも旧作の話題と雑談で伸び続けてた特殊なスレだぞ
DSで3が出たから携帯板に移転したけどあくまで総合スレだから雑談主体で未だにダラダラ伸びてるだけ
冷静に2Rと4を比較してよくなってる所ってある? ほぼないよね
新しいシステムもスキル入れ替えはゴミ職業量産しただけだし
パーティ編成もDLC使わないと控えにポイント入らない糞仕様
戦車市場も要らない戦車は売り飛ばせない
新職業も既存職のバランス取りも満足に出来てない時点で本末転倒だし
ガッカリゲーにも程がある
ぶっちゃけ2Rにトランクルーム整頓とメタルとメタフィンのクジ屋追加してくれたらそれだけで更に遊べるわ
トランクルーム整頓に関してはむしろなんで2Rで実装してなかったんだってレベルの事だし
戦車4枠で特殊砲弾もなくて会話の選択肢も酷い恣意的なのに
一体どこをどう見たらMMしてるんだろうな
そもそも赤い星を装備してると次週に持ち込めない仕様が意味不明。
こっちはお金払って買ってるのに。
でる可能性は限り無く引いけど
MM5、MMRR、MM3R
もし次があるならどれを望む?
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 01:53:40.56 ID:x/hsYxcx
MMRR入りMMツクールで良いよもう
最悪ツクールだけでも寄越してくれたら後は自分の好きに作る
面白かったというか、シリーズの雰囲気があったのは中盤だけ
序盤と終盤はがっかりイリュージョンだったわ
と書いてこの感想がメガテン4の時とほぼ同じと気づいた
MMツクールいいかもな
今までの全シリーズの車輌、装備、絵柄、名有りキャラとか入れて好きに出来る感じで
あ、姉バイクとかだんじりとかデマーエみたいなのは要らないです
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 09:14:35.47 ID:CRI/Y7rX
何だかんだ言われても、スクエニの3DS用ゲームや
ガンホーのパズドラみたいな糞ゲーに比べれば
遥かにMM4の方がゲームの内容的には面白いからな
MM4がパズドラやリメイク版ドラクエ7より面白い? ねーわ
さっさと病院行って頭の中にあるCユニット交換して貰ってきなっ
今日はDrタウチの更新日だっけ
第二回ではどんな言い訳が飛び出すかな
>>113 お前やったのか?
DQ7はDQシリーズでは一番の駄作だろ
パズドラに至っては超が付くほどつまらない
DQ7って20年前だっけ?
MM4みたいに最初からバランス調整放棄してたりはしないよな
MM4の雑魚戦ってまったくの無駄だからいっそのことパズドラのダンジョン方式でいいんじゃないかとさえ思える
DQシリーズシステム上の最駄作は間違いなく6、シナリオ最駄作は9
3DSの7はどとうのひつじも修正されて色々遊びやすくなってるらしいから駄作って事は無いだろう
キーファは最低の屑だが
確かにパズドラZは驚きのつまらなさだった
それでもMM4程じゃない
バランス調整放棄して自己調整用のキラ付けにフリーズバグ仕込んでるRPGって駄作以下の屑作だと思う
>>117 DQ6は演出が地味で表世界と裏世界の区別がつき難い作りだったのと
アドベンチャー要素が増えてゲームを進めるためのテキストの重要度が上がってるから
文章をよく読むかどうかで単にプレイヤーを選ぶゲームだっただけだと思ってる
ストーリー的には天空シリーズとしての謎も解けてスッキリできたし○
DQ7は戦闘は秀逸だが、他の部分はシステムも含めて全てが中途半端で無駄に時間もかかるから駄作だろ
パズドラは大量広告の客騙し。ゲームとしてはお話にならないくらいつまらない
パズドラがつまらないのかパズドラZがつまらないのか両方つまらないのかどれなんだ?
パズドラのスマホ版は3DS版のパズドラZよりもゲームとしてはつまらないが
アホが外でスマホいじりながら頭空っぽにして時間潰す手遊び道具くらいにはなる
他を貶められるような出来じゃないだろ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:20:28.49 ID:Sj2hVe+j
シナリオとシステム混同してるし
ゲームとして面白いからこそパズドラは
無名のタイトルから一年で100万を越えたのに
それをMM4以下の糞ゲーと言い切る馬鹿
マジCユニット交換してこいってレベルのポンコツだな
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:31:04.09 ID:CRI/Y7rX
パズドラは売れたがゲームとしては糞つまらんよ
DQシリーズってことでハードルの上がってるDQ7と
MMシリーズってことでハードルの下がってるMM4
どうしてこうなった
パズドラがゲームとして面白いってw
艦これがゲームとして面白いか?
ブヒ厨は自分の好みとゲームの良し悪しを混同するからバカにされるんだよ
まあそれでも豚を釣るのに注力してる分MM4よりは遥かにマシだがな
実際当たったわけだし
パチンコみたいに嵌らせたいならそういうデザインにすればいいし、
ゲーム性を売りにするなら徹底的にこだわればいい。
MM4は中途半端。
>>110 3DSの懐古ゲーマー向け二大クソ続編だな
この二作のために本体買ったけどあまりにもむき出しの地雷だから回避したw
神トラ2が出なければ危ないところだった。
よし、ここはTRPGだな
誰か作れ
どっちかというとトレーディングカード向けだろ!
こんなに魅力的なキャラは他にはないから大ヒット間違いなし!
[UC]マンホールを降るオリビア
[R]エンディング直前の変なポーズで固まったギブスン
[R]身構えるカリン
[R]風呂に浸かるパンダタ
[R]ぶんなぐられるラロ
[SR]月光を弾くコロッケ
[SR]ビート板
[SR]ダサ衣装ヒナタ
[SR]泣いた鬼婆
[SR]ダッチバイク
[UR]エンディング直前のウキョウ
[UR]股間からビームプッシャーする鳥人ベルイマン
[UR]お兄ちゃんに笑顔を向ける鬼婆
[UR]ダッチバイク+ビート板
こんなに・・・なキャラは他にはないから・・・間違いなし!
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 16:29:01.21 ID:CRI/Y7rX
ランダムカード4枚入1パック1,000円
Drタウチはこの調子で言い訳かまし続けてくつもりかな?
機銃が死んでる原因はそこじゃないですよ
Drタウチ結局機銃は糞ってことじゃん・・・
攻撃力上げたとか言ってるけど、やった感想としては
モンスターの攻撃力じゃなくてHPが上がってる感じだし
高難易度になるとマジで敵のHP高すぎでグダグダだし・・・。
マジで4はメタルマックスである必要性がなかったんじゃあ・・・。
特殊砲弾リストラは砲弾と特技を両立させて大砲の価値を上げたかったんだろう
他のバランス調整がクソだから結局S-E絶対優位は揺ぎないけど
バランス取らせるならもう穴三つに戻すくらいしないと無理だろ
ってか、機銃は弾数無限SE廃止するだけでもマシになるんじゃなかろうか
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 19:07:50.40 ID:f1xip/k7
特殊砲弾より先にスタッフをリストラするべきだったようだな
投げやすい石どころか元形とどめない砂埃になっちゃってるんですがそれは
コレこのまま12回まで喋らせてたら
ますます様子見組の敬遠増やして傷口広げちまうんじゃねーの?
おい角川、お前らの身内だろ工作してねーで早く何とかしろよ
タイトルだけで底の浅い内容だと予想できるのに律儀に読んでるのか、お前ら偉いな
>これからの『メタルマックス』の世界は3Dポリゴンでなければ表現できない! という実感があったのです
で、出来上がったのがあの見るに堪えないローポリなんですが……
いちいちクドいくらいにポリゴンの利点とか説明してるが、今時こんなもん知らない奴いないだろうに
そういや乗降がのりおりになってる事で、子供向けを目指したなんていう意見があったが……
まさか本気で子供がこんな変態ダッチバイクが看板のゲームを買ったと思ってるのか?
今からでもストーリーオフモードと2Rのキャラ絵をぶち込めよ
ポリゴンでなければ表現できない()
あれで表現してるつもりなのか…
ドット絵で表現する技術が無いからお手軽ポリゴンしか使えないんだろ
プレステ時代以降に多発した現象ではあるが今更にも程がある
さては開発内のドッターにも逃げられたな
廣岡氏やkyo氏を発給でコキ使って愛想尽かされたっていう噂も本当かもしれんな
単純に3Dモデルでやる方がコストが掛からないからだろ
いま2Rやってるんだけど
やっぱ4と違ってわくわくするわ
2Rはどんな順路で進めようかなって考えるんだけど
4はいかに早く序盤・終盤の糞イベを処理するか考えなきゃならんもん
周回すればするほど味が出る2R
周回すればするほど嫌気がさす4
どこで差がついたのか・・・。
2Rも大概やろ・・・
>>129 変なキャラデザインやボイス、馬鹿シナリオで旧作の良さを台無しにしてる上に、ゲームバランスが大ざっぱで面白くないのも共通だな。
バランスに関しては、インフレ&ピーキー装備+糞DLのMM4と、
無個性パラメータ&スキル悪魔+糞DLCのメガテン4は
二大がっかりバランスだわ
雑な仕事で旧来のファンを敵に回す出来なのに、ファンの望む作品を造りきったみたいなツラしてるスタッフの痛さも共通
流石にモンスターやキャラクターの3Dモデルを
新規にフルで作るより3や2Rで作った素材を
可能な限り流用するほうが遥かに安上がりで済むだろ
実際、MM3をDSモード使って3DSで起動して確認したが
1ドットサイズの違いなんて全然気にならないからな
公式サイトも2Rの時はbmpなんて使って無かったし
「ドットや2D関連を扱う専門スタッフに逃げられた」は
今まで思い至らなかったが十分ありそうな話だ
2Rはヒヌケ団と金輪際ホテルとフメツゲートが無ければな
キャラデザがクソなのときずあと、男らしさが余計なのは3以降全部に言える
>>141 2D→3D化で大失敗したドラキュラシリーズを彷彿させるな
2Rで他社の作品がやらないことをやってたから存在価値があったのに
ユーザーに評価されていたドット絵の戦闘を捨てるなら
3Dならではの更に面白くなる事をやらないと評価が下がって当たり前だろ
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 06:34:09.11 ID:GQkz7Sy/
レオンの作品は結構好きだったんだけどな・・・orz
>>136 特殊砲弾リストラは元々、砲弾が魔法や特技のような位置付けだったのが
シリーズが続いて機銃やS-Eに特殊能力を付与した装備が増え、
さらに特技を採用した結果、選択肢が増え過ぎるから削除された
数の増えた装備の差別化に困ってたこともあって、
特殊砲弾はそれを撃てる専用装備という形になったんだと思うよ
特技のほうが特殊砲弾より応用範囲が広いし
人間戦闘のテコ入れをするには特技はもってこいに見えたんだろう
・・・実際は人間戦闘にテコ入れするなら戦闘道具でするべきだったと思うけどね
キャラデザは正直ゲーム画面に写さなきゃそこまで気にならん
2Rまでの二頭身キャラなら脳内補正できないこともないし
あとは色替えでも出来ればいいんだが
4はデフォルメキャラでまで妙に描写してるのも糞だが
最序盤からDLCショップ出してカネカネカネカネ
DMMのブラゲですらここまではやらん
しかもクッソ気持ち悪い声優の猛プッシュ
最早ゲームじゃない何か
その辺ユーザー側とメーカー側との温度差あるよね…
アニメだのボイスだのを推してるあたりで温度差は半端ない
温度差どころじゃないと思う
信者やスタッフにとってはアニメやボイスに対する拒否反応なんて対岸の火事程度なんだろ
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:03:52.56 ID:SJv5Z6yJ
ミヤ王 「燃え尽きた。。。死のぅ」
桝田 「死ななくてよかったね」(棒読み)
桝田 「PS.俺屍2 夜露死苦!」
バランス全般に関する問題は数字に強い桝田をもう1回スタッフに入れて
がっつり作り直して貰えば一発で解決するんだろうけど
そんな金の余裕もう無いんだろうなぁ・・・
前作の問題点に場当たり的な対応を繰り返した結果バランスは取り返しがつかないレベルにまで悪化した
もう3ベースをやめてRあたりをベースに心機一転するしかないよ
これ以上ヌッカの酒場とかクエストとか賞金首を使いまわせばシリーズ死亡待ったなし
今回シナリオの選択肢も凄い押し付けがましいよな
♀に対しては好意的な対応強制されるし
歌関連もどうでもいいのに聴きたい前提にされて
そもそも選択になってない
ツイッターで単なるプレイ感想じゃなく異常なまでにヨイショしてるやつっていくら貰ってるんだろ
アビィさん断っても何回か泊まるとまた来るんだな
こええよ
>>164 メタルマックスでは桝田はバランス調整なんかやってないだろ
戦車が大破した時の処理にレンタルタンクを提案しただけで
>>169 「メタルマックスで過去に桝田がバランス調整やってた」なんて一言も言ってないよ?
桝田はダメージ計算式作りや調整が非常に得意で
過去に作ってた作品でもルール部分に関してはほぼハズレが無い
(商業的には失敗している作品でも面白いゲームは多い)
その実績とメタルマックスをよく知ってる点から
バランス調整を任せられる最適の人材として挙げただけ
>>170 桝田のお友達? 演算から調整まで自分がやったと言ってる
桃太郎や天外や我竜や暴姫のヌルさは糞ゲーレベルだろ
ミヤ王が仕事遅すぎて納期に間に合わないから桝田がかなり手伝ったらしいな
割と最近のインタビューだかイベントで本人達が言ってるんだから事実だろ
イベントには行ったが「かなり手伝った」とは一言も言ってなかったぞ
誇大妄想膨らましてんじゃねぇわ
なにこいつ気持ち悪い
つ鏡
枡田って陽炎連打すれば楽勝な俺屍のゲームデザイナーだっけ
アレもアニメとかに力入れてるけどキャラデザが終わってるよね
陽炎はMMの煙幕花火並みに強いけどあれ連打してるだけで勝てるほど甘く無いわ
他人の言葉をツギハギ捏造してまで桝田disって本気で気持ち悪いな
桝田がレンタルタンク以外でもメタルマックス開発に関わってたのは事実だろうに
ID:SJv5Z6yJの頭の中ではそんなに都合が悪いのか
桃太郎や天外がヌルくて糞ゲー?
自分にとってヌルければ糞ゲーって・・・流石にないわw
まあ一番の癌がミヤ王と山本だからな
次作が出たとしても売れないだろうな
>>178 いやリメイク前の作品はあれ重ねがけするだけで9割攻撃避けれて9割ボス勝てるぞ
山本も93年頃までは良い絵面の漫画を描いてたんだがなぁ
新作の寿司漫画を読んでがっくりしたよ
時代考証の下調べはしてるそうだが、何だあの不味そうな寿司は・・・
料理物の漫画で飯が不味そうってどうしようもないだろう
そういやニコニコの4の記事を読んだんだがありゃひでえな
たとえば
624 : ななしのよっしん :2014/01/16(木) 12:03:50 ID: 1e/UOgkarV
ゲームそのものの出来には文句ないんだけど、やっぱりDLCが強欲すぎると思った。
総額9万円・賞金首だけでもう一本買ってお釣りがくる7200円っていうのはいくらなんでも無茶な価格設定ではないだろうか
627 : ななしのよっしん :2014/01/16(木) 18:47:20 ID: zvtkIAJkqR
>>624 DLC抜きでの賞金首35体は過去最高数。
その上でDLC32体を全部買ってソフト1本分は全然無茶な価格設定ではないと思うな。
ちなみに2Rの賞金首は30体。
628 : ななしのよっしん :2014/01/17(金) 18:38:33 ID: 1e/UOgkarV
>>627 DLC2本分の値段で同じハードで初代メタルマックスが遊べてしまえる以上、その比較は成立しないし、
そもそも他のゲームの同様のDLCと比較してもこのゲームのDLCは費用対効果が低すぎる。
ノアだけはガチだと思ったので購入したが、それ以外の要素に値段相応の価値があるとは思えなかった。
ゲームそのものは100点満点で95点を付けられる出来なだけに、本編外で購買意欲を削ぐような要素ばかりなのが本当に残念だ。
629 : ななしのよっしん :2014/01/18(土) 00:36:47 ID: H1Q9TjwCpW
20年以上前の、wiiでも既に出てるFCソフトのDL価格と最新ゲームのDLCを値段で比較するのこそどうかと
連続追加シナリオみたいに全部順番に買う必要のあるもんでもないし
95点の土台に欲しいものがあれば安い追加料金でトッピングしてくださいってもんだろ?
DLCの価格と効果が見合わないと思うんなら95点で満足してるんだから素のままでいいじゃないか
完全に洗脳されてるよねこれ・・・。
洗脳されてるというより、典型的な社員だろう
やたらと反論が具体的でこなれてるあたり
ゲーム名でググるとニコニコ大百科が大抵トップあたりに来るんだよな
あそこの掲示板は確かID変わらないから社員炙り出すのは割りと簡単なんじゃない(自分がやるとは言わない)
何だこいつらwwwwwきめえ
まともな人間の来るところじゃなかったようです
信者はダッチバイクのお乳でも吸ってなさい
そういえば以前も3DSのオススメスレでも4の営業してた奴がいたな
中身はこれまで通り(キリッ とか言って・・・
ニコニコ大百科の4の記事を見て来たが完全に汚染されちまってるな
見た目以外はまるで瑕疵は無い「力作」かのような表記・・・ププ
本当に力作なら見た目からしてあんな糞デザにはならねーしwwwシナリオもゴミだしwww
いやはや馬鹿信者の必死な擁護・販促には笑いが止まりませんわwwwww
>>189 不満を持ちつつ割と楽しんでプレイしている俺でも
流石に2chのオススメスレで4を薦める気にはならない
それどころか友人が買いたいって言い出したら軽く引き止めるかも
社員もだが特定の声優の尻にくっついて回ってるヒトブタも擁護してるからわけわからんことになってる
やっぱり角川って癌細胞だわ
癌細胞の角川と接してたから宮岡も癌が転移したのか
既にセンスが癌細胞レベルに落ちぶれたから角川に融和したのか
卵が先か鶏が先か
>>184 賞金首ってだけで実際はモンスター1匹増えるだけだからね
シナリオの大幅な追加もなく、ただ強めのモンスター32匹を追加で7200円
しかも追加されるモンスターはパラメータいじっただけの色違いデザイン含む
これを妥当な価格と思う奴は良いようにミヤ王達の養分にされてるただの 馬 鹿 だね
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 03:25:40.48 ID:zczL2gJy
もう糞売るなよ
その糞が高値で売れるんだからやめられないんじゃない?
ていうか山本が漫画書いてるっていったやつふざけんなよ
ダッチバイクに似た女の裸シーンがあって吐きかけたわ
どんだけ魅力のない女を書くんだあいつは・・・。
DLC部分以外は3DSの中でもベスト5に入るくらいゲームは良く出来てるのに
ユーザーを馬鹿にしたような汚い売り方が全てをブチ壊してしまったか
1行目が明らかにおかしい
ダッチバイクもクソシナリオも崩壊しまくった戦闘バランスも誰得アニメも素人丸出しボイスも
3DSベスト5に入るわけですかそうですか
>>199 その辺は大して気にならんわ
任天堂はじめ他社のゲームの方が醜いから
他社disはNG すまないが他所でやってくれないか
近所の店ではLimited1割引ねぇ
和厳送りが先か、それとも新たな犠牲者が出るのが先か・・・
自分は気にならないから出来が良いって……うわぁ
ベスト5云々は余計だったな
まぁ多少の愚痴を言いにきたくもなるだろうさ
何しろ本スレじゃちょっとした事も言えないんだから
4のスレで言うことじゃないとは思うが、正直MM自体がもうだめな感じ。
3の時に新規ユーザーもかなり増えたと思うが、戦車改造に期待した層は相当コレジャナイ感に包まれたんじゃないかな?
改造というからには攻守のバランスやミッションに応じた最適装備をアレコレいじれるもんだと期待しただろうけど
実際には「強い武器が強い」というDQ並みのシンプルさで、自由度という名の大量のゴミがあるだけ。
グラフィックもPS時代の「ポリゴンでしか表現できないかっこよさ」を捨ててしまって、なんだかなって感じ
2RのCMが少なすぎたという声も多いが、新規客はもう簡便!というヤツが多いだろう
4は小遣いに余裕のある復帰組も3DSもってないし、かっこ悪さに拍車がかかるしで余裕でスルー
というわけで一部信者から搾り取るビジネスモデル大成功おめでとうございます。
>>7の悲惨な売上げを知ってて書いてるならなかなか皮肉が効いてるね
MMファンが順調に離れてるのは誰もが感じてるだろう
3以降は無駄にパーツが増えてるわりにはほとんど印象に残らない
荒削りだった旧作が実は洗練されてたんじゃないかと錯覚を覚えるほどだ
俺はRに複数乗り追加してくれるだけでいいな
というか、3以降のシステムで本当に嬉しかったのって複数乗りだけだし
MMの旧作は粗削りではあったけどメリハリはしっかりしてたからね
主砲、機銃、S-Eは別個の役割を持ってたし、職業にもそれぞれの活かし所があった
当時の良かった部分を色濃く引き継いで作られた作品がナンバリングタイトルの4ではなくMSNFだったのは皮肉なことだw
>>205 3以降が印象に残らないのは、RPG層にいる万人のウケを狙おうとして
MMならではの特徴や個性を丸くしてしまってるからじゃないかと。
「肉体の二重制」の部分はMMならではのシステムの特徴だから
本来、個性的にするなら、人間と戦車状態の差はより大きくしていくべきだと思うが
3以降は人間状態の戦闘力を強くし過ぎて、戦車の有り難みも薄らいでいる気がする
賞金首戦でもなければ人間で歩き回ってても「やばい、街につく前に全滅する!」ようなケースがなくなったからねー
クルマを降りる怖さが全然ない
あと昔の自由度ってそっち進んだら全滅は覚悟してねって感じのリスクのある自由だったけど、今はどうぞどうぞって敵にも舐められてる感じ
その癖シナリオでストップポイント用意してるから自由度は狭められてるし
同じように思ってる人も結構いるもんだな
人間が戦車並に強くなれるなら、戦車なくても戦えるんじゃ?と思うし、
戦車がなくても戦える世界なら戦車のRPGじゃないってことになるし。
自分で自分の存在を否定してる。
>>194 追加賞金首のほとんどがランダムエンカウント式だからね
グラップラー四天王やクランナンバーズまでランダムエンカウントになってるのはどうかと思う
オーロックなんかオーロック号やゾンビ化も含めないと意味が無いのに
ランダムエンカウントで素のオーロックと戦うだけとか舐めてんのかと
どこまでもやっつけで舐めてるDLCだよな
信者ほど逆に買わないだろと思ってたんだがどうも違ったようだ…
本スレとかニコ百科とかにいるような連中は
「DLC買わないとメタルマックスが終わってまうオフセセネバーオフセセネバー」
とか考えているんじゃねーの?
それがファン、或いは信者として正しいあり方かどうかと訊かれたら
コンマ1秒の躊躇いもなくNOと即答するがな
DLCって自分がやりたいと思ったから買うもんなのに購入を強制してくる信者は狂っているとしか思えない。
アイツらを次回作のラスボスモチーフにした方が良いんじゃないの?狂気度もアップして面白い事になるだろう
レスラーとメタフィンはいらねーとは思う。
あと多弾装 or ∞の主砲、SEも。
雑魚にぶっ放してたら速攻弾がなくなるぐらいでいいよ。
レスラーも要らないけど、俺は今回一番要らないと思ったのは敵の迎撃かな。
弾数無限?+迎撃率が高すぎる為にメイン武器の主砲が一部の迎撃無効のタイプ除いてゴミ化してる。
あと追加でダーマスのスキル入れ替え。
コレのせいでメカニックとナースの存在が空気になった。
まあ、それでもコーラはメインから外さんけどね。
メタルマックスは元々、戦闘開始前にある程度対策が必要なゲームではあったけど
1台の戦車に積める装備が増えたのをいいことに地中や空中、迎撃などの対策必須な要素が増えたから
そうした敵を捌けないような装備は大半ゴミになっちゃうね
>>218 2Rのサブジョブの時も似たような問題発生してたけど
特技を後乗せ出来るならベースは戦車戦ならハンター、人間戦ならソルジャーで良い
一応基本職の種類は装備制限の違いも多少は影響あるけど運転Lvや戦闘Lvのがずっと影響大きいし・・・
この2職以外の職業は特技を軸に特徴付けされてるから、その特技が別で得られるなら要らなくなっちゃうね
汎用グラ無しの微妙な職業を2つも増やす意味が全く分からない
特技入れ替えで差別化できるならハンターメカニックソルジャー犬の4種で事足りる
余計な新要素なんか要らないからもっと戦車を細部まで拘れよ
一発の砲弾の爆風で範囲内の敵を巻き込むエフェクトとか外見コピペじゃない兵器とか
宮岡は車に乗らないやつなのかな…車やメカって無機質な方が愛着湧かね?
俺が好き勝手カスタマイズして強くなってる感がいいのに…
バイオ戦車出した辺りから何かズレてるわ
ライダーとか舞踏家とかカスを追加するより2無印から要望のあるトレーダー入れろよ
金をちょっと多く入手したりアイテム持てる量増やしたりいくらでも有用なスキル作れるだろうが
>>222 バイオって発想は嫌いじゃないがMMのは微妙だな
あれでエンジンとCユニットがレベルアップしていくならまだわかるが
戦車に成長はいらない
人間 → 弱い、生物、成長
戦車 → 強い、兵器、強化(カスタマイズによる)
の区別でいい
>>222 バイオタンクは「プレイヤーに敵戦車を使えるようにする」ことが導入の起点だと思う・・・
ただ、今のバイオタンク独自の特徴は微妙だね
>>225の言うとおり戦車に成長はいらない
>>216 S-Eの多弾倉はあってもいいけど昔みたいに機銃に毛が生えた程度の攻撃力じゃないと
弾数無限の大砲やS-Eはラッシュ特化車への救済措置なのかもしれないけど
普通そういうクルマはボス戦用にして雑魚からは逃げ回ったり牽引して行ったりする物だったけどね
というかボスのHPがインフレしたせいで多弾倉or弾数無限じゃないと戦えない4のゲームバランスがおかしい
メタフィンは俺も要らないと思う
周回の難易度変更も一番難しいのでレベル99でギリクリアできるくらいにしてくれればいい
>>217 ボスが迎撃してくるのはわかるんだけど頻繁に雑魚キャラが迎撃してくるのは違うだろとは思う
でもそういう雑魚って機銃で簡単に散らす事ができるから本当は機銃も使えって意味かもしれない
強くてニューゲームや部分リセットしてニューゲームはあってもいいが
それ以外の周回前提要素自体が単なる引き延ばしでしかないので要らん
クリアした後に同じシナリオを最初から何周もやらせる必要は無い
1周目ですべて遊び尽くせるように作れ
難易度は最近のFEや俺屍のように最初からプレイヤーが自由に選択出来る形でいい
難易度は無料DLCにしていつでも導入できるようにしておけば文句も出なかっただろうな
ノーマル推奨LV25、ハード推奨LV50、スーパー推奨LV75、ゴッド推奨LV99くらいの調整ならメタフィンも超改造も不要
個人的には難易度ゴッドっていう名称はセンス無いから廃止してほしいけど
高難度って敵のHPが馬鹿みたいに増えるだけだよね。高難度では今までやらなかった攻撃してくるとかあるの?
全イベント見る為に2週目までは分かるがそれ以降の周回に意味や楽しさを感じない。
ゴッド楽しんでいる人がいたらごめんね。あくまで個人的な意見だから。
少なくとも俺にとっては図鑑コンプ以外に周回する意味はないな
各種追加要素オープンの為に仕方なくラスボスだけ難易度上げて倒す
【一般的なマルチエンディングのADVやRPG、SLGの周回】
別エンディング見たかったらやり直してね
⇒わかる
【難易度変化のあるSTGやACTの周回】
敵の攻撃パターンやステージが変化するからもう一度楽しんでね
⇒わかる
【メタルマックス4の周回】
1周じゃ絶対アイテムコンプ出来ないようにしてるんでwww
何周かしてないと出てこないレンタルタンクや賞金首もいるからwww
あ、最高級アイテムは各種図鑑のコンプ報酬なんで周回頑張ってwww
敵は攻撃パターン変化とかないけどHPは山盛りにしとくわwww
エンディングは固定、この感動的なシナリオを何度でも味わってwww
⇒は?
周回要素は別にいいんだけどさ
問題はゲームの中身が周回に堪えるものじゃないて所だろ
追加で「序盤と終盤のイベントはスキップ不可能だからwww」も
この中に発売直前のニコニコ生放送見た人いる?
正直あれを見た人ならわかるかもしれないけどマジで開発陣営頭逝っちゃってるからね
今だから言うけど
1.売れてないお笑い芸人が司会を務め寒いコントをし始めた
2.ヒナタ、サーシャ、ズキーヤの三人がゲームについての思い出話をするが
新人声優の2人がグダグダで司会のお笑い芸人も初めてなので見るに堪えない
唯一のラジオ経験豊富なヒナタ役の人が場を取り持っていた
(なお、ここで最初で最後のゲームの画面が一瞬紹介される。以降は全くでない)
3.次に開発陣営が出てくるが戦犯山本は出ず。何かの病気で出れなかったらしいが
ゲームが出た翌週ぐらいには言い訳を交えつつ元気にメタルマックス4をプレイ
開発陣営はというとミヤ王がひたすら映画監督のように声優に演技指導自慢
終始「声優ってすごいんですよ〜^^」で締めゲームについては全く触れず
ゲームについては山本のラフ絵が公開、
(正直どっちもどっちだったがラフの方がまだよかった。一番いいのは他の絵師にすることだが)
システム開発の人がちょこっとシステム開発についての苦労話をするだけ
4.主題歌のエッジなんとかの歌を歌う
5.声優アイドルユニットの紹介が始まる(例のモスキートCD)
AKBみたいなクッソ寒い歌を歌い始める←ここで限界を迎え視聴をやめる
以降もコメントを見る限りゲーム紹介はせず
アンケート結果はとても良いが約50%だったらしい
そんなの社員と信者以外が見る訳ないやん
ニコニコってだけで数が絞られるのに生放送を見る層なんてごく僅かだろ
スレ違いだが、今戦国無双4がMM4と全く同じ道を歩もうとしてる
キャラデザの迷走で不安がるファンを、涎垂らしたアヘ顔の信者どもが「イヤなら葬式スレ行け」で言論封鎖
本スレと葬式スレの展開や空気がまんまMMと同じw
MMRの2周目は面白かったぞ
一人旅や戦車1台でクリアしてみたり
ショートカットしまくって最速クリア目指したりな
旧作は自発的に何周もしたくなるし楽しい
近作は半ば強制的に何周もさせられ楽しくない
「やりこみ」は自発的な楽しみだが
「やりこませ」はご褒美を餌にしたただの押しつけ
やりこませでしか手に入らない強力なレアアイテムを用意するのは
コアなファンに尻尾を振ってライト層を切り捨てる行為でしかないのに
座談会で自慢げに語りだすくらい開発陣が終わってやがる・・・
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 19:11:16.75 ID:C68fNC4n
>>236 少しだけ見てきたけどMM4のダッチバイク程のインパクトある奴は流石にいないなw
個人的にはキャラデザよりキャラのチョイスのが気になった
特に小少将、誰だよってくらいドマイナーw
戦国時代スキーでも相当ヘビーなマニアじゃないと知らんぞ多分ww
こんな奴より先に入れないと駄目なキャラは他にいくらでもいるだろwww
こういう押さえるべき主要ポイントで見当違いのものを突っ込んできてるのは
確かにメタルマックス4と似てるかもな・・・
3では一周3時間で何周もグルグルやったり縛りプレイもしたけど、2Rと4は2周目以降
やる気起きなかったんだよな…超改造とかメタフィン集めとかもういいやってかんじで。
てかレベル上限なんか一回クリアで+100でいいだろ…
リメイクのSaga2、Saga3をやった時も思ったけど
周回するとこんな特典ありますってのがいらない
っていうかマルチエンディングじゃないRPGの
セーブデータ引き継ぎの周回がいらない
普通にプレイしてから別データで縛りプレイを始めたりするのが楽しかったのに
周回支援のための引き継ぎくらいはあっても良いけどそれ以上は蛇足
周回者専用コンテンツなんてものは糞くらえだ
・2周目以降は主人公を変更できるがイベントは1周目のまま
・周回ごとに選択できる難易度が増えるが敵のステータスがインフレするだけ
・図鑑コンプするには最低4周する必要がある
バグで課金アイテムバンバン出せるのは最悪だな。実際リング系買った身としては、バカじゃねえのおめえ!と言われても反論すらできない
課金アイテムも達成ボーナスみたいな一点物ならわかるが、普通に周回で揃うのばっかだし
パッチも当てる意味無いよね。これでキャラや機能が追加されたりディノヒウスとかエレファントが追加されるとかならやるけど、ただのブロック無駄遣いだよね
別にパッチあてなくてもDLC買えるし
DLCも終わりらしいし、ほんと4はなんだったんだろうな
RRが出てもクソポリゴンクソボイスクソDLCならVC待ってたほうがいいね
ホントバグさまさまだったよ
>>246には悪いけど
エクスリングやマグナムガデス、LOVEマシンもぜーんぶそろえられるんだもん
もうやってないけどね
結局DLCキャラしか買ってない(1000円)
ホントはこの1000円も屈辱だけどね
修正パッチで対応しなけりゃならなかったのは
本来
>>246のようなお客様へのフォローなんだよな・・・
パッチでバグだけ塞いでも「やったもん勝ち」な状況を放置して
追加でお金払ったことに対しての保障をしないんなら
ただただお金を払った奴が馬鹿をみるだけになる
そういう連中の多くは今後2度とDLCなんて買うか!ってなったり
次回作をもうこんなゲーム買わねーよってなったりするだろう
ただの穴塞ぎパッチじゃユーザーにとっちゃ損でしかないからな
わざわざ損する為にパッチあてる奴いねーっつーの
せめて新しいクルマなりアイテムなりとセットでパッチにすりゃまだあてる人もいるだろうに
俺はいくらか課金してる側だが、
バグ利用でタダ取りしてるやつがいることには大して腹は立たないなぁ。
というかバグの有無に関わらず、アンロック方式な時点で、
金払わずにアイテム手に入れる連中はどうせ出てくるし。
そんなことより、
一般的なゲームとして売り出したゲームの有料DLCってのは,
時間的な問題で作りこめなかったイベントや、
後から「いいこと思い付いた」的な内容であるべきだろう。
明らかに最初から完成済みの内容を小出しにして、
小金を稼ぐためのシステムとか、どうしてこうなった。
久々に公式覗いたらスタッフが調整の苦労話を面白く読めた
DLCと糞シナリオのせいでやり直す気にならんがな
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 12:49:34.98 ID:lVxE2AlP
週刊連載だから今日また新しい言い訳が追加されると思うぞ
やっぱり改造関連は場当たり的な改修しかして無かったな
この分だと職業の修正も同じだろう
修正した結果がどんな風になるのか?
全容を事前にシミュレートしていれば
修正で発生する問題点にすぐ気付けただろう
2010〜2013の間に3本も発売してるんだから時間をかけて作りこんでる訳が無い
見た目を3Dにしなきゃならんのだからシステムは2Rまんまでいいだろ
というか、機銃救済とか抜かすならとりあえず弾数無限をやめろよ
これだけ売上爆死、ファンから総スカンの現状でドヤ顔で苦労話されてもなあ
声のでかいアホ信者どもがごく少数いるから好評だとでも思ってるのか
>>254 3⇒2Rはともかく2R⇒4発売の間には2年あったんで・・・
普通なら充分な作り込みが出来る期間だから
作りこんだ結果がコレだとしたら、もうどうしようもないね
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:45:02.38 ID:n3Q8k1k+
何かを足す事はすべて改善で、
何かを削る事はすべて改悪だと履き違えてるんだな
・穴の個別改造幅を足す事は改善だが、シャシーのパターン改造を削る事は改悪なので一切やらない
・職業を足す事は改善だから内容の吟味はしないし、無駄な職業を削る事は改悪なので一切やらない
・レンタルタンクシステムは既に形ばかりだが、レンタル屋を削る事は改悪なので一切やらない
・引き連れ回せるゲスト参戦キャラを足す事は改善だから、そいつがぶっ壊れた盾キャラとか吟味しない
・無限弾倉の武装を機銃以外にも足す足す事は改善だから、そいつのせいで大半の機銃が死ぬなんて思わない
・特性パターンを追加する事は改善だから、特性の効果がわかりにくくても知った事じゃない
この分だと5が来ても改善の旗の下に無駄なデータが増えて駄目さが増すのだろう
次回作のMM5はソフトをDLCで只で配ってアイテム課金のビジネスモデルに変えればいいんじゃね?
モバマックス
いいね
一応、SEGAが3DSで基本無料タイトルとして頭文字Dを出すようだから
3DSでも基本無料アイテム課金ゲーを出す事は可能だね
基本無料でハンター・メカニック・ソルジャー3体に賞金首15体を配信して
追加職1種解放100円(解放した職業は何人でも自由に雇用可能)
男スゴ腕1人200円(はんた、ケン、ドラムカン、ヒナタ)
女スゴ腕1人300円(レナ、マリア[kyo版]、イリット、コーラ、4ヒロイン達)
追加賞金首1体300円
戦車枠拡大1枠300円
こんな感じで賞金首を追加で50体も用意してやれば4より良い数字が叩き出せるでしょ
よくねえよw
携帯アプリのメタルサーガは豊富な課金アイテムと頻繁な通信エラーと陳腐なシナリオでヒドイ出来だった
MMも過去作の使い回しが目に余るようになったしもう潮時かもね
MM2Rが無かったら完全に見限ってる
1本前が良作だったので一応、次までは期待してみるかな。もう予約、発売日購入はしないけどね。
次回作は強制イベントを無しにするぐらいの自由度の高いゲームにしてくれ
>>265 4が酷いのは使い回しの部分より追加要素の方が多いだろ
> 攻略本28ページ一文より
> なお、残念なことにアビィと結婚することはできない。
> 解散!解散です!クソが!! #metalmax4
うわぁ・・・この一文が事実なら完全にアウトーw
http://www.famitsu.com/news/201310/10041325.html > ●ガールフレンドと仲よくなれば結婚も!?
結婚出来るガールフレンドのセイラと一緒に紹介しておいて
実際にはアビィとの結婚ENDはありませんって優良誤認も甚だしい・・・
アビィ狙いで購入を決めた奴は景品表示法違反で消費者庁に通報出来るレベルだわ
>>268 次回作が出るとしたら間違いなくDLC商法継続、4のキャラと賞金首が出演する事になるんだぞ
4が黒歴史になるくらい素晴らしい次回作が出る可能性なんて0に等しい
4のキャラと賞金首wwww
>>259 こんなものを「いつものメタルマックスだ、良作だ!」
って強弁してんだよな角川の工作員とキチガイどもはw
笑わせるぜwww
4の賞金首?
ダッチ&ビート板か
>>272 そりゃ俺も思ってたのに知らない人の為にずっと黙ってたんだよ
山本貴嗣が摩珂摩珂のキャラデザインしたらこんな感じかな?って
バグの多いところもそっくりだよ
こんな便所の落書きの片隅、流石に見てねーだろとは思うが一応書いておくか
イェーイDrタウチ見てるー?
頼むから宮岡山本カドッカワー共々 金 輪 際 メ タ ル マ ッ ク ス に 関 わ る な
>>275 それは何となく思ってたw
んで蓋を開けてみたら『摩訶摩訶』というか『イデアの日』を劣化させた感じだった
山本がどうとかいう以前に、ああいうキャラデザインはギャグにしかならんよな
「なんでこいつら珍コスプレしてんの?」としか思えん
摩訶摩訶とかはギャグ系だから許せるんであって
シナリオともまるでかみ合ってないし。
主要キャラでまあ見れたのは特に珍奇な格好をしてない鬼婆くらいだし、むしろ無駄のない普通の扮装で統一すべきだった
サーシャみたいな「女性型の」アンドロイドなんか特に設定からして必然性のない変な存在なんだし、逆にデザインは実用的に見えるようにしないと
MMの過去作なんかはデザイン的には地味だったし、設定やらゲームデザインの珍奇さと上手くバランスがとれていた
今回は珍奇に珍奇を重ねて無残になった気がする
珍妙なデザイン自体は昔からだよ
ただ、昔は漫画的なキャラデザだったから違和感が少なかった
今回のキャラは全体的にコスプレイヤーを描きおこしたかのような生生しさがある
ゲームの出来が良いだけに、ぶっ壊したDLCやキャラの糞さを許せなくなる気持ちは分かるわ
葬式スレあったのか
結局買わなかったなあ…
正直PS2でサーガ作った連中が亡霊を起こして今に至るんだよなぁ。
SFCで眠らせてあげてれば良かったのに。
家ゲー板でひたすらドラム缶押し続けてた頃の方が夢があったな
> 宮岡氏は、「戦争ゲームと勘違いさせたくないという気持ちも、ロゴのイメージを変えるきっかけになった」と語っていた。
> 宮岡 これは、タイミング的にも東北の大震災が心のどこかに引っかかっていて。
> 『4』のテーマとして、“再建”というのがキーワードになっているんですね。
> それと同時に、もうひとつのキーワードである“絆”という部分も大事にしたかったんです。
> それには背に乗るのではなくて、向き合うべきだろうと。
言う事とやる事ちぐはぐだらけ
ロゴを変えてもやってる事はベルイマン陣営との戦争だったし
“絆”が大事と言いながらゲーム中でサーシャとヒナタの絡みは最初と最後だけ
旧作ファンとの“絆”にも向き合わずに
内輪よがりな作品を作ってシリーズ“再建”が出来るものかよ、糞ッタレ!!
前から言われてる事だけど、絆ってビジュアルで表現する程安っぽいもんじゃないのにな
FEみたいにちゃんとレベル表示してくれないとわかんないよな!
宮岡と豪華声優陣(笑)との絆ができたんじゃね
業界やフォロワーとの絆は完全に断ち切れたけどな
そりゃお金との絆が一番大事だから仕方あるまい
DLCを飼い漁る信者との絆も生まれたね
結局シナリオもシステムもキャラデザインもだけど、全てが「取ってつけた」感じなんだよな
一本筋が通ってないから、支離滅裂で中途半端になってる
大体「絆」を表現とか、誰がそんなもん求めてるのかと
少なくともメタルマックスとは真逆の要素だし、
震災があったから入れてみました〜とかナメたことを言われたら逆に怒りしかわかないわな
絆をテーマにしたところで、真摯に向き合って作ってないから、
どっかで聞いたような薄っぺらい話を思い出したように入れたり入れなかったり
口からデマカセでテキトーにでっち上げた代物にしかならんかった
大体いちいちインタビューで語るような奴は偽物だと思う
本当に真摯に作られたものならわざわざ語らんでも作品から感じられる
でもメタルマックス4にはそれはない
震災だの絆だのと作者が言ってる作品の中では最低レベルに位置してると思う
「汚染された海で取れたピチピチの奇形魚だよ!」なんてセリフが前作にあるのにな
震災がどうこうっていうけどメタルマックスにとっては今更なネタだろ
大破壊後っていう現実のものとは比較にならないレベルでぶっ壊れた世界なんだから
ってか、戦争ゲームと思われたくないからロゴ変えますってなんだよ
広報でどうにかしろよ
結局変えたロゴも何が何だか分からんものになってるしな
あれじゃ犬がシナリオ上えらく重要なものに見えるけど、そんなことなかったし
「月光のディーヴァ」もメインの話でなかったのに、サブタイトルに入れたせいでかえってシナリオの軸がぶれてるし
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 00:21:00.86 ID:6R3wufvW
作品ロゴこそ一番継承すべき部分なのにな
どちらにしても売り方は最低レベル
見た目、中身、売り方、売上、爆死した後の見苦しい言い訳と、全てが最悪
更に糞DLCで搾取した客をバグでバカにした上、それだけの対応の為のクソパッチ配布と、全てがお粗末
辛うじて遊ぶ事は出来る点さえなければ間違いなくKOTY有力候補
>>299 ゼノサーガ2やグランディア3やローグギャラクシーが賑わしてた頃ならね
今はKOTYのレベルが高く(低く?)なってるから単なるガッカリゲーで選外だろうが
KOTYに選ぶには正直小物過ぎ
箸にも棒にもかからない駄作という言葉が良く似合う
KOTYに入るはずだって主張はもう諦めろと……
確かにMM4の駄目な部分はトコトン最低に駄目だけど、
アレに求められる基準には届かない
シナリオが駄目なゲームはごまんとあるからな
ネタに出来る方向である程度以上の電波シナリオでないと無理
MM4のシナリオはつまらないだけで、別にキチガイじみてはいないしな
摩訶摩訶やイデアの日みたいなキャラだとは思うけど
ストーリーやシステムに関してはクソゲーとして見た時に遠く及ばない
MM4がKOTYに入るなんて主張している奴はクソゲーの世界を舐めてる
香典代わりにクソゲーを買ったつもりの俺が裏切られたと思ったくらいなのに
ただの駄作であって決してクソゲーではない
シナリオについてはゲーム自体が懐古SF風味でオマージュやパロディ満載でそれに準じてる
ミリタリーだと勘違いしていた層やそれ程古いSFに馴染みが無い人には微妙だろうなあ、今時ウケるようなネタでもないし
俺はこの突っ込み所満載な部分含めてそういうノリが好きだから、今回のシナリオはニヤニヤ楽しめたけどさ
>>306 面白い面白くない以前にシナリオがどんどん濃くなるのが嫌なんだけど
SFパロとか自体が面白いのは同意だがサブクエストや街の描写でやって欲しい
正直クソゲーよりもファンを裏切る駄ゲーのほうがよっぽど立ち悪いと感じる
俺は異端なのかな・・・。
KOTYに選ばれるほどじゃないってのは擁護じゃないしね
ファン心理的には幻想水滸伝4とか聖剣伝説4に近いんじゃね
俺はMM4やってロックマンX5や6を思い出したわ
単体として見ればある程度は面白いけれどシリーズとして見ればクソ
ウンコの中に混じったイクラやウニ食って
部分的には旨いとか言われても
新規ならともかくシリーズ遊んでた人なら
ミリタリーゲーなんて解釈してた人は皆無だと思うがなあ
シリーズ初見の人間が4のパケを見てミリタリー色が強いなどと思うわけがない
そもそもミリタリー好きからは初代の頃から戦車が現実離れしてると言われ続けてる
>聖剣伝説4
そ れ だ
デジャブめいたなんかの正体が掴めたわ
ヒナタ君の物語を追体験したいんじゃないんだ
俺(プレイヤー)の冒険譚を楽しみたいんだ
個人的にはメガテン4と被るなw
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 00:57:59.62 ID:MUVxFFM1
>>315 諦めるしかない
ミヤ王はゲームよりも自分のシナリオを読ませたくて仕方がないんだ
ドラマチックなシナリオを演出するためには主人公をプレイヤーの分身とするよりも
個性的な設定の主人公にするほうが都合がいい
そのシナリオが本当にドラマチックな出来ならまだ良かったんだが……
実際には個性も何もなくクセがあるだけ、設定自体もありきたりで面白味も斬新さもない
そして一人称と三人称の区別もついてないド素人レベルの見せ方
シナリオのシの字も満足に満たせてない学芸会レベル
MMにシナリオは必要ない
MMはボードゲームの延長でRPGになったんだから
原点に立ち返るならMM1みたいにシステムだけでも
楽しめるようなゲームにしてくれ
>>312>>313 主人公キャラのデザインがもっとミリタリーっぽかったら山本の絵でも違和感ないのに、って書き込んだ気がするが、MMがミリタリーゲーとかは思わんなあ
>>316 キャラが酷い、面白いのは中盤だけ、ボイス推し、スタッフのドヤ顔、糞DLC、ゲーム部分もよく見たら手抜きでバランスがおかしい
確かに被るな
>>318 シナリオ推すにしても人称は統一しろよと思った
SFC時代でも、同じデコからヘラクレス3とか4とか、一人称でストーリーテリングの凄いゲーム出てたのになあ
ってか、アニメ化するならミンチとかのが先だろと思った
特にベルイマン関連とかデバガメのとこのアニメは意味がわからん
主人公が立ち会ってないところの描写されても困る
ナンバリングタイトルでもない外伝だし単なる普通の基本無料ゲーなだけでしょ?
コンティニュー課金もよくある手法だしパズドラと比較しても大差ない価格設定で何が醜いのかさっぱり
醜いってのは前作より高い値段で前作からUI以外は軒並み劣化してる上に課金DLCラッシュを発売日から仕掛けるようなゲームの事を言うんだよ
>>324 DQ10もアイテム課金が開始されてるの知らんのか?
ちなみにスマホ版DQの課金も叩かれまくってるのに、なぜ擁護してるんだ?
あとパズドラはDQみたいに課金しなくてもキャラ復活出来るじゃん
ゲームはハンパない糞だがなwww
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 12:30:59.77 ID:jrQRi1Ob
MM4のDLCは値段が高過ぎる
ゲーセン感覚で、50円、100円程度に設定して欲しかった
こんなバカ高いと友人らにゲームを薦められないよ
DLCだけじゃなく本体価格も無意味に高いぞ
>>325 どっちもやっとらんしザックリとしか概要は知らんがな
粘着アンチしたいとしてもわざわざ別ゲーのスレでまで来るなキモい
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 13:13:33.38 ID:jrQRi1Ob
知ったかぶってんじゃねぇよ、お前の人生
スレタイ声にだして読んでみろよ
自称事情通さん
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 14:04:57.12 ID:jrQRi1Ob
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
攻略本も無駄に高いくせに内容が伴ってない
>>330 ID:jrQRi1Obは事情通ですらないよ
情報を意図的に歪めて別ゲースレでアンチ仲間を探してるキモいだけのアホ
いまどき後釣り宣言とかどこの池沼だよ
>>332 あんなんに攻略本なんて必要ねえだろ・・・
と思たけどマジで出てるのな・・・。
元が2万ちょいしか売れてねえのによく出せたな
あれか?DLCのおかげかね
エンターブレインが版権持ってるからファミ痛の攻略本が出るのは当然
定価2400円だから買う奴はごくごく一部だろうけどな
もちろん俺は買ってない
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 02:57:04.56 ID:FVunpsKJ
2,400円もするのか。。。ぼってんなぁ
少ないから値段を上げるしかないんだろうな
そして負の連鎖が続くと
もう救えないな4は
攻略本読んでて当たり前、4をゴッドまでクリアしていて当たり前なTwitterの狂信者こわい
本スレも「売上本数よりDLCがどれぐらいいったのかが気になるな」から
何故か自分達がDLCにかけた課金額の比べ合いになってる狂信者の集いになってるしな
ああいう連中の大きな声を基準にして開発してるから
シリーズを重ねるごとに本筋から外れた滅茶苦茶なゲームになってるんだ・・・
狂信者って言うか関係者の自演じゃねーのか
釣られた子豚ちゃんもいるかもしれんが
本スレより
390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 01:43:30.73 ID:in+wLz+I
もう4のシステムを流用して続編作ってるだろうな
順当に行けば春発表で年末発売って感じか
406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:19:10.15 ID:A9pH0OOS
>>390 こんな売り上げで続編とか夢見すぎだろ
現実見ろよ
407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:20:11.89 ID:xl0hS66R
>>406 むしろ携帯機としちゃ一番稼いでるんじゃないか?
408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:26:46.17 ID:EoLhbfUc
ミリオン行かないと赤字、みたいなソフトに傾倒しちゃうと
>>406みたいな考えになっちゃうんだろうな
409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 08:35:59.15 ID:StBf+I/l
2万で利益上げれるんだよな
予算の少なさは工夫でカバーだ
てかほぼ宣伝無かったな
ヒエッ〜wwwwwwwww
25万本売れたメガテン4とか見ないことにしてるのか
アレはアレで酷かったが
DLC含めての話じゃねーの
けど絶対数が少ないしこんな糞DLCと流出&対応じゃ終わってると思うけど
>>408-409とかはもう何を言ってるのかすら分からない
2万で利益上げれるってのは何の話だ? 社員の暴露か妄想か?
狂信者のヲチスレになりつつある件について
・・・惨状と言っても過言じゃない売上にDLC錬金バグの追い討ちを目の当たりにして
それでもこんな妄言を放てるって、社員でもなきゃすげーお花畑だなとは俺も思うけどw
狂信者が今度は初代のリメイクとか言い出してるしな
もし5が出るならダウンロードオンリーで無料で配っちまえ
で、アイテム課金しないとまともに遊べない糞ブラゲ仕様にして豚から搾り取る
どうせ金払う価値のないクソしか作れないんだからこの程度がお似合いだろ
本体が売れないっていう惨めさも晒さずに済むしなw
初代リメイクを希望してるのは4に落胆した信者
4完全版だの5を希望してるのが狂信者
糞リメイク確定の初代リメイクなんて要らない
4完全版も5も要らない
メタルマックスツクールをくれ
インタビューなんかみてても
こっちのほしい物と宮岡がやりたいことが
全然一致してない
MM2前後は運のいいまぐれあたりだった
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 06:13:43.46 ID:hEVYRbsj
リメイクしてもどーせロクなもんにならんと思うのでやらなくてヨロシ、どこぞのスクエニみたいになる
リメイクリメイクリメイク大好き日本人
屋台骨となるストーリー皆無で賞金首をサブイベント的に
好きなときに追い回しまくるだけでいいんだけどなぁ…あ、まともなキャラデザで
>>354 初めに情報を集められる全賞金首を倒したらエンディングくらいでいいな
追加賞金首はその後みたいな感じで
「このフラグを回収しないとここに行けない」じゃなくて
「こいつに勝たないと…」「どこかで居場所を聞かないと…」「行かなくていいや…」みたいに
問題に対して、解決策を自分で考える(複数あるとなおよい)、というワンクッションが欲しい
ここを通らなきゃ! 通行証がないぞ! ここに行って売ってもらおう!
売ってもらうにはこいつを倒してもらおう! とかはDQやFFでお願いしたい
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 14:16:34.84 ID:2aCAXiQb
大量に声優起用したり、キャラ劇増やしたり、ストーリー重視にしたのが痛いな
演出寄りの方向に拡大すると、マニアゲーは元々のパイが小さいから採算面で必ず息詰まる
しかも演出の肝となる脚本担当の宮岡に話を完成させる力が既に皆無だから
開発期間の都合で、周りのスタッフがその穴を塞がないとならなくなり、本来のスタッフらの担当箇所が粗くなる
システムや世界観がウケていた作品だし、3万がペイラインという現実を考慮して、MM5は方向性から見直して欲しいな
痛いなというかそれが最大の汚点だろ
誰もMMに求めてなかった誰得
本スレでもその事にだけは納得する人が多かった
今の本スレはどうか知らんが
Twitterに田内さんが降臨しているらしいからここの意見ぶつけてくりゃいいんじゃない
360 :
名無しさん@実況は禁止です:2014/01/30(木) 20:23:05.20 ID:2aCAXiQb
dr_tauchi これから、声優さんとの新年会です。いってきまーす♪
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 20:32:57.49 ID:zw7jEsyR
田内に意見直接投げた所で無駄
問題の本質を分析せずに届いた意見の上っ面だけ確認して
ツギハギ修正してそれを言い訳する無能だぞ
しかしあんな糞DLCが大成功とはメタルマックスシリーズも完全に終わったな
> 最大武装=メタルマックスというゲームなので、改造しないことに利点があるのは、ちょっと。
勝手にメタルマックスを手前のちっちぇえ枠に押し込むなよクソ田内が!
原形留めなくなるまで片っ端から穴を開けまくって武装バカ載せするばかりが楽しみじゃねぇんだよ!
田内の奴、絶対ミニ四駆は穴ボコだらけのゴテゴテ改造やってたろ・・・
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/30(木) 21:45:46.09 ID:2aCAXiQb
田内に文句あるならTwitterに直接意見しろよ。ヘタレか
>>361 無駄であっても文句をつけたファンがいるってことをログに残すのが大事なんだよ。
ここの意見が1番客観的だしな
Drタウチやツイッター見る限りでも提出された意見を多角的な視点で分析する能力に欠ける事がわかる
そんな田内の相手をするためだけにツイッターに手を出すのもアホらしいし面倒くせえわ
>>363がツイッターやってるならこのスレ貼って見せて来てくれよ
MM4はクソゲーにはならなかったけど買う人間を選ぶバカゲーだよね
今までのMMシリーズって所々バカ要素があっても全編バカゲーでは無かったんだけど
そういうバカゲーの雰囲気が嫌で買わなかったり、買っても不満が大きい人が出るんだよ
田内に意見言えとか言うバカは、発売前の公式見て無かったのか?
怒涛の批判意見を全部スルーしてたんだぞ
今更何か言って聞くとでも思えるなら宮岡と同レベルのお花畑だぞ
ましてもう発売された後だっていうのに
>>366 MM4はプレイしてるとこ人に見せられん痛ゲー
バカと言ったらバカに失礼
369 :
名無しさん@実況は禁止です:2014/01/31(金) 00:34:41.40 ID:ev4eKjYY
発売前に憶測で商品にケチつけられても任天堂には3ヶ月前に納品してあるから変えられないだろ
単なるアンチでないなら、Twitterに書いた意見にも今は返信貰えるんだから今書いたらいい
わざわざアカウント作れというのか?あほかw
憶測ってお前、発売前に叩かれてた内容は
「ダッチバイクきもい」
「声優イラネ」
「押し付けシナリオイラネ」
とか、公式が発表した内容についてばっかりだぞ
だいたい内容について憶測で語れるわけないだろうが
それに今さら何を言ったところで4がクソな事がどう変わるってんだ? せいぜい見苦しい言い訳が帰ってくるだけだろうが(それすらしないだろうけど)
5があればそれに活かされる可能性はゼロじゃないが、それならtwitterみたいな一過性のものじゃなくてアンケートに書いたほうがよっぽど効果ある
>>370 Twitterアカウントも持ってないってどこの爺だよ
はいきました
反論できなくなるとtwitter垢を持ってない事を叩く稚拙なやり口
一般人でtwitterやってる奴なんて痛い奴だけじゃねーかw
もっと上手く火消ししな無能工作員さん
戦犯から返信してもらって喜ぶバカがこのスレに居るわけないだろ
信者なら下手な釣りしてないでAmazonの在庫でも買ってやれ
炎上でもなんでもいいから、twitterの反応増やして
「こんなに反響が多い!」
ってやりたい為の工作だろ
twitterやり始めのアホな新人がよくやる手口だよ
今日びそれで丸め込まれるアホな株主も多いからな
まず上手くいかないけどなw
日本語でヨロ
なんちゃら箱とか言うアカウントがこのスレ紹介すりゃ済む話
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 03:54:23.41 ID:IDopljFB
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
もうこの会社にまともなMMなんて作れるはずがないからやるだけ無駄
12Rと32Rを3DSのROMにそのまま物故んで売ってくれないかな
フルプライスでも買うぞ
今更意見なんか送ったところでな
前作は好評、ガルパン効果で戦車の注目度が上がっててオープンワールドにも追い風が吹いてる最高のシチュエーションで大失敗したメタルマックスに次があるのか?っていう
コストの都合多すぎワロタ
色に関してはどうぶつの森よろしくマイデザイン機能つけとけば良いだけの話だし
タイルパックの件も細かい事気にしすぎ
別にタイルパック250で500回復するのが気持ち悪いなら名前変えればいいじゃねぇか
余計な所にばかりこだわってて頭固すぎだ
どうでもいいけどトウイッター読みにくすぎわろた
こうしてみると3のパッケージはシリーズ通して見てもかっこいいな。
今更、買う気はしないが……。
>>368 4のラスト前のコンクリ島での「えいえいおー」は最高に痛かった。
> 機銃に特化した特技という考えはアリかもしれませんね
で、機銃の特化特技が無ければ機銃はゴミのままなんだろw
ならもう機銃廃止して機銃っぽい攻撃の出来る特技だけで良いんだけど、田内はそのまま特化特技を入れて満足しそうだ。
特技を廃止すれば良いんだよ
3以降で追加された要素ってほとんど要らない
>382
自演乙
ダイレクトにスタッフから回答を得られる場があるのに
まったく発展性のない会話をネチネチ続けるのはどこのどいつだい?
おまえだよッ!
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 23:45:07.82 ID:JgWj2cLM
>>381 ガルパンとWoTで戦車ブームが来ている所に
ダッチバイクを前面に押し出した戦車と人間と犬のRPGだからな
戦車の冒険ゲーを期待してた連中は軒並みズッコケてたろうよw
鋼の季節に続いて2回目の失敗作だからミヤ王はもうダメだな
もし次が出るとしても予約はしない
誰も興味無いんだろ
狂信者が群がってるニコニコ大百科ですら3や2Rと比べて4の項目はやる気無いからな
誰か4の素晴らしいキャラ画像やパッケージ画像を貼り付けてきてやれよw
Drタウチの新MM通信、今回も言い訳か
本当に言い訳大好きだなタウチ
工夫してるだの何だの言ってるけど予算足りない上にワイバーンは有料DLCの犠牲になっただけだろw
余計な扉半開きの演出に工数割いてないでダンジョンの糞っぷりや武装の色変えをしっかり工夫しろっての・・・
もう大砲機銃特殊の分類自体要らないような
なんか性能差もあいまいになってきたし
開発の工数が足りない状況だったのなら、声優やらキャラ劇やらアニメやら止めて
そこの予算で戦闘や戦車やシステム周りを作り込む工数を増やして欲しかったな
やるべき事をやって予算や工数が足りない←わかる
本筋から外れた余計な事に力を入れてやるべき事のための予算や工数が足りない←は?
この状態を恥とも思わない開発である限りまともなメタルマックスは期待出来ない
もはや宮岡・田内はメタルマックスを食い潰す悪質な癌だ
あの言葉を馬鹿正直に信じるならカドッカワー無しにMM復活は無かった、と
しかし工数不足を招いた元凶であろう声優アニメは(宮岡田内もノリノリだったとはいえ)
間違いなくカドッカワー側の介入があったからこそ、だろうし
・・・うん、詰んでるなこれ
結局MMは復活なんぞしてなくて、ただ生きる屍と化して彷徨ってただけってオチかい
死にてぇ
>>362 2でマンムートにサウルス砲積む為に、SE塞いだままでやったりしてたなぁ。
3と2Rも好きだけど、こういう趣味改造や旧来の主砲副砲SE一門ずつが使い物にならない調整は嫌だったな。
各一門ずつ積んで、サブで迎撃とタキオンレーダーのバギーで頑張りたかった。
売上が伴ってないからなぁ、流石に2、3万本では赤字だろ
ゲーム自体は3DSのRPGの中では1、2番で面白いんだけどなぁ
やっぱり摩訶摩訶っぽいキャラクターが気持ち悪過ぎるよな
いや面白くないよ
ポケモンXY、テリワン、世界樹があるから1、2番は絶対無いな
多様性のある改造も数ある割りに火力偏重型以外はそれが活きる場が無く
ただ漠然と存在するだけの死に改造が多いし・・・
戦闘バランスが雑過ぎて口直しに買ったVCの初代MMのほうが余程楽しめた
あくまで個人的な好みになるがポケモンやテリワンよりMM4の方が面白いと思うわ
お子様の世界観はイマイチ好きになれないもんでね
あと世界樹は3まで遊んだが面白いと思ったことは一度もない
マッピングがチマチマしていてそれだけでストレスがたまる
ペンでマッピングするというよりも小さなタッチパネルの小さな指定された部分にペンでマークを置いていく感覚だからな
1の時点で面白くないと思ったものを3までやるとか奇特だな
MMの世界観は好きだけど、
今作はシナリオがお子様向けって感じだけどな。
>>403 確かに改造項目や武器は一杯あるけど、選択肢は限られてる感じは否めないな。
結局多段SEやバースト砲が強すぎる。
鉄槌砲くらいか、使ってもいいかなって思えるのは。
せっかくの新要素の第6穴も電撃的アミーゴ買っちゃうと全く意味なし。
世界樹は世界観やキャラは好きなんだよ。アトラスはその辺のコーディネートは上手いと思うわ
あのテイストで作り込まれたWIZならプレイしてみたい
世界樹1は作り手が色々やり残した感じがあったから2も購入した
で、実開発会社が変わってシステムにも新要素が入ったようだったから3も購入した
ぶっちゃけ世界樹はメガテンみたいにオートマッピングのダンジョンゲーにして欲しいわ
前作が面白くなかったと感じたのに続編をロクに下調べもせずに買うなんて良いカモだね
MMの続編が出たらその調子で買ってあげればいいと思うよ
耐○仕様とかただのゴミ特性だからなぁ
応用のきかないピンポイントなメタ対策にしかならない特性なんだからその対応属性に対しては無敵くらいでも良かった
世界観が気にいったので1を購入までしか分からんわ。
やり残しも新要素も、
そもそもマッピング作業が気に入らないんじゃ意味ねーだろ。
ていうか実はマッピング以外は気にいってんじゃねーの。
別ソフトを貶めて持ちあげるしかない出来栄えなくらい面白いとは思う
ここは葬式スレであってアンチスレじゃねーしな、面白いと感じた人の感想を否定したかったらアンチスレたててやりゃいい
俺もゲームそのものはそこそこ楽しめた
ゴミクズなDLCのせいで気分が台無しだけどな
そのせいでいろいろやり残しがあるのに周回する気が全然わかねぇ
いっそ今のままで、DLCが全くなければ平和だったかもな。
新世界樹と世界観かぶってるよね
もしDLCが全く無かったら……
・キャラデザの残念さ
・シナリオのクソさ
・誰得アニメ&声優
・戦車の数少ない
・機銃死亡を始めとしたシステムのダメさ
がより克明、かつ残酷に語られてるだけな気がする
ある意味DLCの悪質さは他のクソ要素から目を背ける役には立ってるな
>>413 新要素がシリーズの利点を潰してるとこもかぶってる
>>414 キャラデザは同意するけど、シナリオのクソさってのは具体的にどの辺の事を言ってんだ?
それからアニメや声優は入っていても良いとは思うが、容量や工数に負荷を及ぼしてまで
やる必要があるとは俺も思わないな
オープニングとエンディングと印象的な演出シーンだけに入れとけば良かんじゃないかと
シナリオは元々SFネタが多いから合ってたと思うがな
今日日流行らないノリなのは確かだけど
キャラデザイン自体は悪くない
立絵を発注したイラストレーターの絵柄とは合わなかったのが致命的
3、2Rの絵柄でも当時は非難ばっかりだったし誰が描いても同じな気がするけどな
そもそも固定のシナリオ自体がいらない
ボイスやアニメやDLCやらより何より流れの決まったストーリーの登場人物になる事を
強制させられる事がMMに一番不要な要素
そういうのはそれこそ竜退治ゲーの会社にでも任せておけばいいんだ
プレイヤーであるハンターが自分の目で見て自分の足で進み自分の意思で選択して世界を回り
ふと後ろを振り返った時にそこに付いていた足跡がMMの物語になる
そういうもんだろ
キャラから装備品からあちこちパロネタだらけのゲームでそれはねーわ
MMに一番大事なのはパロネタだろ
モトネタ知っててニヤリとしたり、
後から知って感心したりさ
シナリオが糞ってのは散々既出じゃない
・1人称視点と3人称視点を混同している(プレイヤー=ヒナタだったのが急にヒナタが独立したアクターとして描かれる)
・設定がありきたりで面白味が無い
・メインシナリオが月光系とベルイマン系でバラバラでまとまりがない(月光の鬼婆の正体判明→判明しただけ→は?)
・強制加入して酒場で外せない重要キャラだけどシナリオ作り忘れてた
・周回時に序盤と終盤に発生する無駄に長いおつかいシナリオをスキップ不可
・急げと追い立てられるシナリオが寄り道、自由度の高いゲーム性とあわない
・何でサーシャを最後変形させたし(気持ち悪いダッチバイク見せてシュールギャグやりたかったの?まさかコレで感動させるつもりとか言わないよね?)
・変な格好でかたまってるギブやセリフの無いまま突っ立ってるウキョウの脇で曾姪孫に「お兄ちゃん」コールを希望して〆
これも追加で。
シナリオは確実にクソ。
シナリオはクソだと思わなかったなぁ、元が古典SFネタゲーなんだからこんな感じもアリだとは思った
ただ演出は悪いし削った部分のせいで唐突感ありあり
>>419 パクリネタ以外サイテイですって! そんなこにはっきり言うこと無いじゃないの!
>>422 同じく。尻上がりに盛り上がる構成も良いと思ったわ
ただあんまりMMにシナリオが求められてないのも事実かも
Rウルフのような少し本線から脇にそれた濃い目のキャラがバトルイベントの要所にいれば
プレイヤーはそいつの背負った宿命とかを己に投影して盛り上がって戦うからな
そういうシナリオの方がMMらしいかもな
>>416 ほとんど>420-421が言ってくれたが、個人的な細かいところをを追加すると
・ウキョウさんのホットシード(笑)
・ラロの「お前なんでここにいるの?」感
・カリンの「お前の妹とか知ったこっちゃ無いんですけど」感
などなど
固定のシナリオにした癖に、各キャラクターの造詣、存在する理由があまりに希薄な、ただいるだけ感がまさに糞そのものだった
豪華料理を謳っておきながら、皮も剥いてなきゃ洗ってもいない野菜をそのまま出されたような感じ
しかも素材は新鮮でも高級でも厳選されたわけでもない、そこらのスーパーで適当に買いあさっただけ
自分達で料理する楽しみを奪っといて、シェフは料理の素人で料理できませんでしたとかお粗末すぎる
ウキョウとラロについてはともかく、
カリンの妹は依頼受けてたから知ったこっちゃないとはならなかったな
最初から声優ありきで不自然に♀キャラ置きまくってるんだから
いいも悪いもない、論外
結婚イベントやら愛人やらが居るのは元からじゃねーかな
メモセンは余計だったけど
メモセン娘は声優じゃなくてアイドルタイアップだしなー
あのメモセン娘がいなければその分だけ開発リソースを別の所に割けたんだよな・・・
今回が初めてでもないし、開発の財布握ってる方々の意向も間違いなくあるだろうし、どうしようもねーだろうよ
いい加減こんなニッチなゲームでアイドルタイアップなんか意味ねーと気付けよとは思うけど
>>424 盛り上がる・・・?
あえてこれ以上は突っ込まないでおく
4でも何人かクセのあるNPCはいるけど
そいつらは否定されてないし
何かを背負ってるようなキャラでも基本は「他人事」扱いで
主人公が関わる関わらないを自由に決められるなら別にいいんだよ
ヒナタやギブスンの話もそういう「他人事」なら許せた奴は多いと思う
要は色物を押し付けるなって話だな
なんかMMは自由度の高さが売りだと勘違いしてねーか……
>特徴となるのは異常なまでに自由度が高い作りになっていることで、
>ストーリー内で強制となるイベントが少ないぶん寄り道できる所が多く、
>手ごわい賞金首を狩ったり、戦車をチューンしまくったり、酒場で他の客に酒を奢ったり、
>ドラム缶を押したり、家に戻ったり結婚したり等の理由で途中で旅をやめてみたりと、
>自由気ままに行動することのほうがゲームの醍醐味である。
ニコ百科の信者ヲチついでに「メタルマックスシリーズ」の記事から拾ってきた
お前さんの中では「MM最大の売りは古典SFのパロネタ」って事になってるんだろうが
大多数のゲーマーはそう思ってないってことだアキラメロン
根拠がそれかよ諦めわりーやっちゃな
大多数がそうだと思っていても勘違いは勘違いに変わりないよ
公式は「特長」の項目で改造と賞金首にしか触れてないし
改造の自由さえ残ってればシナリオの押し付けも許されると思ってそうだけどな
ファンなら1、2の自由度は単純に容量と開発リソースの不足だっただけだと知ってそうだけども
田内が予防線張り出してるみたいだな
「○○のその後の話とかどう思いますか?」
「DLCのコンプ版買いますか?」
他に通常版を購入したかどうか判断出来ないっつってるけど
前作所持者への優待はブレイブリーデフォルトでやってたろう無知無能が・・・w
ビビリに便所で叫ばれても何も改善しない罠
Drタウチに話して希望が見い出せるなら出向くかもしれんが、あのやり取りじゃなんも期待出来んわ。
>>439も便所に構う必要は無いんやで。
Twitterでお花畑なやり取りをDrタウチや他の信者と楽しんできたらええがな。
わしらはここでそのアホな話を肴に嗤わせて貰うだけや。
次ぎ出るかわからないがまぁもう予約して買うことは無いだろうな
もうただでもやんねーよ
造り手が自由度を売りにしたつもりは無くても、それが魅力の一つとして認識されていた事は確か
例えそれが偶然の産物であっても
せっかくの魅力的な要素をみすみす自分で否定して、その結果出来たシナリオの出来が悪いんじゃどうしようもないべ
ただでさえゲームの脚本は形式が特殊なのに、ド素人のみやおうに書けるわけないんだけどな
要するに今のメタルマックスが本来のメタルマックスってことなんだろ
ところでRやってたらソルジャーのとこでバグったんだが
メカニック仲間にする以外に回避する方法あったっけ?
>>444 、当時としては画期的な造りだったしね、そこが魅力だったという意見はもっとも
ただ、シリーズのウリはそこだとユーザー側が強弁しても意味ないし、
ウリはそこじゃないだろって意見を否定するのはちょっと違うと思うんじゃねーかなぁ
そこが好き、そうして欲しい、は凄く分かる
あとあと俺も古典SF好きだから、このシナリオ自体は悪くないと思ってンだわ
急かされている感じが嫌っていうのも、そういうの一切無視するのが楽しいってタチだから、わかるけどわからん
主人公=自分じゃあなく、主人公は自分とは他人でそれを後ろから見ながらツッコミ入れたりするタイプだからかもしれねぇけど
演出その他はひでぇけどさ、うん、シナリオ好きだわ
個人の好き嫌いの話だから嫌いだ、出来が悪いって意見はわかるが、好きな人も居るのは認めて欲しい
シナリオ主導って意味では3なんかも4並みに強制的だったけど、少なくとも4みたいな「やらされてる感」はなかったよ
結局ボイスやアニメを入れたり、ヒナタに長台詞をしゃべらせたり等、演出に問題があると思う
周回プレイをしなくても全賞金首を倒せたのもあるけど
4は周回仕様にしたせいでかえってアラが目立つ感じになった
そういうとこからスタッフは分かってない
シナリオとゲーム部分が完全に分離してるのも良くない
「古典SFのパロがー」ってのは結局シナリオ設定のありきたりさに対する擁護にすぎない
話がとっちらかってたり中盤の自由度とかみ合ってないことの理由には全然なってない
シナリオが糞ってのはそういう部分のことだよ
ストーリーというより「ゲームシナリオとして」糞じゃないかと
MM4と同様ボイスだのストーリーで叩かれてるメガテン4や新世界樹は、一人称で主人公がしゃべらないのを徹底してる分、ちょっとだけマシだった
MM4はその点抜きん出てガッカリしたわ
あれだけ盛り上がった田内にも今じゃ誰も質問していないのが笑えるわ
葬式スレのが正しいって事が証明されましたね信者さん
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 13:07:04.67 ID:PMGQyqoQ
>>450 返信が遅れてるだけで、質問等の書き込みは
今尚後を絶たない状況だけど
後が立たないって同じやつしかいないじゃん
で
3のシナリオもドラムカンの元ナンバー3設定が全く生かされてなかったりメインヒロインとの関係も
描写かっとばしすぎてついていけなかったりした面があったしなぁ
2も1に比べたらストーリー重視だけど
MMらしいシナリオの落とし所は2Rかなって感じてる
4含め元々MMにシナリオなんてないだろ
ない・・・よな・・・?
>>457 ストーリーが無いだけでシナリオはあるだろ
イベントやキャラの台詞まわりは全てシナリオだぞ
てかRPGのシナリオで、好きな小説とかで感じるような、
「これは面白い」ってのを感じたことが殆どない。
結局RPGのようなゲームシステムとシナリオの両方が必要になるものだと、
ゲームを作りたい人間が兼任しちゃってて、
シナリオライターとしての才能や努力、積み重ねがないもんだから、
大したもんができないんだろうなーという気がする。
ID:PMGQyqoQは何でこのスレにいるの?お金でも貰ったの?
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 15:44:29.03 ID:PMGQyqoQ
>>459 そう言って一昔前に著名な作家連中が大勢ゲーム作りに参加して
尽く詰まらない作品を排出しまくった時期があったよ
RPGにおける方程式は小説のそれとは違って、システムと連動していることや
プレイヤーが任意に全てを読まなくても成立する作りにしないと
まずゲームとして面白くないから難しいんだよ
>>462 そんなことは分かってるよ。
別にどっかの作家を雇えって意味じゃない。
小説や漫画の映像化だって、脚本家が別にいるだろ。
要はそれを専門として最初から最後までやり切れる人間が要るんじゃね
って話。
あくまで、そのゲームのシナリオをプレイヤーに見せたいものの
一つとしたいならだけどな。
>>463 そういうゲームに特化した脚本家の集まった会社が前はいっぱいあったじゃん
カプコンが使ってたフラグシップとか、大手はそういう会社に一時期発注してたんだよ
その結果使い物にならないから自前のスタッフらでやるように戻ったんだよ
開発の途中で色んな部分を切ったり、逆に面白いアイデアが出れば全体に盛り込んだりして
システムのつじつま合わせや構成の見直しをリアルタイムに常にやらなきゃならないからな
美少女ゲームのような脚本が出来てから組み立てるゲームなら既に分業して脚本家もやってると思うが
ゲームシナリオとして考えたら竜退治のアレはやっぱり抜きん出てる気がするよ
ストーリー自体はわりと普通なんだけど、プレイヤーがゲームとして遊ぶのを想定して作られてる
あそこのスタッフだったミヤ王がそれを出来てないのが残念
ゲームシナリオとして見たらヘラクレス3やFF7の野島なんかはちゃんと考えて作ってるな
それぞれ一人称、三人称のRPGであることを踏まえてそれを生かして作ってる
MMも2まではちゃんと一人称に則った形で出来てたのに、どうしてああなったんだろうな
>>451 4も中盤に限れば自由度が高いからな
途中からはいつものメタルマックスって感想も分からなくはない
でも結局終盤で台無しにしちゃったけど
>>467 ホットシードや月光、ラトゥール関連のシナリオを全廃棄して
ラスボスは反太郎へリモコンを持たせた奴でも良かったかもなw
2はプロローグのインパクト強いから復讐の旅でも違和感なかったんだがな
4は導入が微妙すぎる
最初のアニメでLE付属の漫画レベルの逃避行を匂わせるとかすればマシだったかな
逃避行から楽園、襲撃されて本編とか
メリハリないんだよな、4のシナリオ
「復讐の旅」は寄り道にしても旅を途中でやめるにしても復讐自体が絶対的な正しさを持つ訳じゃないから言い訳が効く
だけど「救出を急ぐ旅」の場合は寄り道にしても旅を途中でやめるにしても只の屑に成り果てるだけなんだよな・・・
出かけたまま行方不明のギブを探すとかならよかったかもな
それならあちこち行ったり来たりしても違和感はない
ラトゥールのやり取り省いて潜水艦でベルイマンと会話している所からでも違和感が無い気がする
>>465 しかもロト三部作のシナリオ担当だし
つまり日本一売れたRPGかもしれないドラクエ3のシナリオも考えているわけで
俺は途中までデレゲイツのトップだった何とかさんがベルイマンの話を聞いて欲を持って
世界征服に乗り出そうとしててベルイマンはテッド・ブロイラーくらいの位置かと思ったら
ラトゥール潜入してあっさり殺されてた事がわかってガッカリした
しかもクロモグラがラスボスかと思いきやベルイマンが変身して巨大化するという
何にしても四塔門を越えた辺りからのガッカリ感が酷い
>>399 角川がなんで「続編殺し」って言われてるか理解できただろ?
何で今作からグラフィックや演出に走り出したFFみたいな真似をしたんだろうかなーと思うわ
ドラマみたいな面白さの追求よりもゲームとしての面白さを追求して欲しい。シナリオと声優ゴリ押しに全てぶち壊された感じ
戦車と改造という要素に惹かれて買ってる人間の方が多いだろうしな。
>>473 ロト三部作に関わったと言ってもシナリオ、ゲームデザインのトップは堀井だし
せいぜい何処かの街の住民の台詞を考えたとかその程度でしょ
実際、メタルマックスの大半のイベントって起承転結の転が無くて
A→B→Cのような単純な時間経過で進行していくだけ
例)ボスと因縁が発生しました→ボスに対抗するための戦力を確保します→ボスを倒しました
ゲーム内で街の住民を描くだけならこれで充分だし
メインシナリオがオマケ程度の小さなものなら誤魔化せるけど
このやり方でシナリオを山盛りにされても展開が読めるからつまらないだけ
DQの功績つってもDQ自体がウルティマのモロパクリだし
スタッフがやったのはツクールでやってろレベルの代物
そのツクール路線を推し進めた終点がMM4と言える
でっかい釣り針弾だな
2Rから4になってよかったと思えるのは汎用キャラの職業と見た目を別々に選べることかな
あと敵が前後に出るのと
ラスボスが巨大化するのは、3からの流れだな。
3のグラトノザウルスは、身体をやられて頭だけになったグラトノスが
湖に隠していた恐竜と合体したのが、わかるデザインだった。
4はどのように巨大化したかわかるデザインだったのだろうか。
歴代のラスボスと今回のラスボスに共通してるのはキチガイじみてるってだけ
目的が世界征服で2段変身とか、外見含めて昔のRPGで頻出したテンプレラスボスすぎて絶句したわ
>>480 個人的には汎用キャラのグラはMM2Rの方を使って欲しかったかな
好みの問題なんだろうけど優しい目をしたソルジャーと人殺しそうな目のメカニックはデザイン逆だろと思ってた
>>482 それはテンプレラスボスに失礼だろう
昔のラスボスはテンプレでもあんな小物臭はしない
>>481 いや、グラトノサウルスはメタモーフ細胞の力で異常発達した結果であって
別に湖に恐竜を隠していて寄生合体したわけではないよ
>>483 俺もナースは3のがいいがハンターは2Rのがいいんだよな
何でゲーム製作者ってこういう時に両方入れないのか
ソルジャー、メカニックは2R
他は3だなー
正確にはハンター男だけはどっちも駄目だと思ってるけど
ゲハの4マンセースレもだいぶ前から工作員だかが無意味なレスでひたすら上げ続けるだけの過疎スレになってるなw
TwitterでDr.タウチのフォローしているユーザーが痛過ぎるわ
>>473 言いたかないが当時のFCのゲームにシナリオも糞も無い容量的に
おまけに堀井はロールプレイ主義だから主人公=プレイヤー
みや王がDSサーガや4書いてるなら根本が違う
>>489 タウチ「を」フォローしてるユーザーじゃなくて
タウチ「が」フォローしてるユーザーか
一体どんなユーザーをフォローしてるんだ・・・
田内がフォローしてるのって自取りグラビアアイドルか。同じ制作スタッフやファンをフォローするならまだしも欲望丸出しやな
しかもファン全員の意見に耳を傾ける所か気に入ったやつにしか返していなくて都合が悪いとダンマリwこりゃ期待出来んわ
Drタウチも言い訳ばかりだし田内がポンコツなのは既にわかってた事じゃん。
雇われクリエイターとしてNG確定の予算にケチつけるボヤキまでそのtwitter上でこぼしてたよね。
あれはメタルマックスに金出してる側からしたらさぞムカついたろうよ。
続編を作らせて貰ってる立場の人間が公の場で「至らぬ出来になったのは充分な金を貰えなかったせいだ」と責任転嫁してるんだから。
馬鹿発見器は下手に反応すれば大火傷どころじゃないからな
都合悪い意見にダンマリってのは炎上回避の方法としては正しい
ファンがどう思うかは別として、だが
自撮りグラドルフォローと予算へのぼやきは流石に擁護できんがな!
田内さん、もしアンタがこのスレ見てるなら
ツイッター垢消してコラム連載も中断して雲隠れするのをオススメしますぜ
これ以上自分で傷口を広げることも無いでしょうに・・・
発売後に関係者がいろいろ語って良い方向に転がるのは神ゲーや良ゲーの場合だけだしな
根強いファンがいるシリーズで糞ゲー出したあと関係者が変なこと言って延焼ってパターン多いんだから少し学んだほうがいい
・・・・・・と、便所蝿たちが能書き垂れております
その便所蠅まみれの所に顔面から突っ込んでいくドM
田内のボヤキは角川には教えるなよ
田内クビになりかねんからな
田内をクビにしたくなかったら教えるなよ 絶対に教えるなよ
>>499 角川が運営しているだろう公式サイトでも
コラムと称してボヤいているんだから今更だろ
タウチの言い訳を見る度にもうMMシリーズが改善される事は無いと思う
フーン、で?
田内に質問しろ、良作が出来る良い機会だとか必死に喚いてたタウt……じゃなくて自称良心的MMファンの彼はどうしてるのかねえ
まあこんな便所で炎上狙いで宣伝でもしない限り誰も注目しないような飛沫twitterじゃ他に方法ないわなw
田内に質問しろ、良作が出来る良い機会だとか必死に喚いてたタウt……じゃなくて自称良心的MMファンの彼はどうしてるのかねえ
まあこんな便所で炎上狙いで宣伝でもしない限り誰も注目しないような飛沫twitterじゃ他に方法ないわなw
>>502 そこは飛沫じゃなくて泡沫って言うんじゃね?
信者かスタッフか知らんが馬鹿だよな
大嫌いな葬式スレに書き込んでスレの勢いを伸ばす事に貢献してるんだから
信者かスタッフか知らんが馬鹿だよな
大嫌いな葬式スレに書き込んでスレの勢いを伸ばす事に貢献してるんだから
オウム返ししか出来ないとは
オウム返ししか出来ないとは
オウム返ししてる馬鹿
=本スレから毎回出張してきてる馬鹿
=オススメスレやソフト購入スレに営業かけて荒らす馬鹿
=基本無料に火病おこして単発IDを投入する馬鹿
かな
ニコニコ大百科での工作に必死な馬鹿も多分こいつだな
確証は無いが独特の腐臭がある
メタルマックスにはモノホンの狂信者が少なくとも1人はいるようだw
SFC世代ってことは最低でも30過ぎだからな
火病発症してレスコピペ荒らしとか完璧に知的障害者だな
必死だな
必死だなw
お前がな
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>514
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>515
改変もせずにコピペすれば煽りになると思ってるんだろうか
この馬鹿は
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>517
思ってるんじゃね
壊れたラジオみたいに同じ事をコピペするだけ
哀れだなw
Drタウチが相変わらず酷い・・・w
twitterの誰がここに書き込んでるのか楽しみではある。
以前東方とメタルマックスコラボさせるーってレイ○宣言していた人は本スレも葬式スレも除いていたからなw
タウチってこんな文で金貰えるのか?
宮岡・田内がお花畑過ぎる
問題の本質は徹甲弾やセメント弾が強すぎる&追加弾倉のバランスにあったのに
最終形が特殊砲弾システムは廃止して徹甲弾やセメント弾の効果そのまま一部の主砲に突っ込むとか・・・
本スレはとうとうDrタウチ更新にノーコメントw
無理もねーか
タウチはドヤ顔であの記事書いてたんだろうが
あんなくっだらねー理由で特殊砲弾廃止されたなんて思わんよな・・・
ヘタレが便所で叫んでも何も変わらんょ
初代は徹甲弾煙幕弾ゲーだし
以降もロケット弾にセメント弾、ホローチャージと
MMのアイデンティティみたいな存在だったのにな
戦車なんだから大砲が最強なのが当たり前だし浪漫なのに、タウチは砲塔なんかストラップ程度にしか感じていない模様
RPGなのに「役割をぶっ壊しました(ドヤァ」
>>525 さっきDr.タウチ宛にここのアドレス送っといたから許してね
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ここのアドレス送っといた……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんな夢を見ていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
もうオウム返しは終わりか?
芸風貫けよ工作員w
もともと主砲と機銃とS-Eと3つに分けてたのは役割が違うから。
この「役割分担を破壊する」なら「分ける意味そのものが無い」ことになる。
尖った個性を持ってるからこそそれぞれの持ち味が際立つんだよ・・・。
バルカンラッシュ、キャノンラッシュ、S-Eラッシュのために
兵器の個性を潰されるくらいならこんな特性いらねー。
しかも結局続編でバルカンラッシュ、キャノンラッシュの万能性を微妙にしてるし。
調整についてその場のその場での思いつきでやってるのが丸わかりじゃねぇか。
素材の個性を理解しない馬鹿はゲーム開発に関わるなよ・・・。
主砲、副砲、SEは3と2Rと言われ続けてきて
4でここまでの変化球を投げてくるとは思いませんでしたよ
完全なデッドボールじゃねぇか
>特殊砲弾は気軽に使うようなものではない、本当に「ここぞ!」という場面で使う(という考えをめぐらせる)ようになるだろう
本当に「ここぞ!」という場面では絶対に入手不可でラッシュで押しつぶせるようになった頃にようやく手に入る設定にするなんて全く考えを巡らせてないんだな
特殊砲弾はドラクエやWizで言う呪文
回数制限がある代わりに色々な利益を戦闘中に得られる手段だった
特殊砲弾が強すぎた問題は特殊砲弾間で効果、利用機会に差があり過ぎるのと
回数制限などの利用リスクが緩すぎて特殊砲弾だけ撃ってれば良い状態になってたこと
調整するなら特殊砲弾の効果や敵の対特殊砲弾能力を見直したり
弾倉や特殊砲弾の価格を見直したりするべきであって
特殊砲弾の入手機会そのものに制限をかけるのは特徴を潰す愚行だ
特殊砲弾の用途は対ボス用途だけじゃない
それを「ここぞという場面で使うもの」と浅はかな思い込みで
クソ修正かけて最終的には削除とは全く笑わせてくれる
昔はここぞという場面で使う物はS-Eだったような
本来は、そう。
S-Eはとっておきの手段。
SEはただ同然で弾が買えるからどうしようも無いね
もう特殊弾頭をパワーアップさせて核弾頭とかカドミウム弾やら侵食弾頭とかフレイヤ弾頭とか実装するしかないよ
今となってはどの車載武装も弾の費用を考えずに済む、ザコにもボスにも対応出来るような何も考えずにぶっぱなす武装になりました
攻撃力に差がある以外は主砲も機銃もSEも似たり寄ったりの特性です
金輪際は担当Drタウチかwww(納得)
Drタウチって賞金首みたいな名前だな
戦犯という意味ではあまり間違ってないが
ゲーム雑誌見たが桝田も老けたな。どこの爺かと思たわ
桝田は頭の外見が老けた
宮岡は頭の中身が老けた
どっちも50なかばの初老の域だから仕方ないが
543 :
名無しさん@実況は禁止です:2014/02/10(月) 07:09:07.77 ID:awVnNQM2
ここ数年の宮岡の写真はどれも帽子被ってるけどハゲ隠ししてんの?
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 00:07:09.16 ID:95g3wQjs
お前の髪とは違ってフサフサだぞw
防弾かつらでフサフサなんすねw
全然うらやましくないですwww
みやおうの頭は毛がフサフサなのかもしれんが、肝心の中身がスカスカだからな
MM4を擁護しきれないから桝田disに走ってるの?
桝田>>(越えられない壁)>>宮岡・田内
これが現実
MM4は俺屍の足元にも及ばないよ
( ‘д‘)うっせカス
⊂彡☆))Д´)
>>549
ウルフの固定武器の説明文に核弾頭と書いてたから試射したらクッソしょぼいミサイルで萎えた
>>551 メタルマックスでは衛星レーザーもそれほどじゃないから
じゃあそれらを上回る武器がどうなってるのか?って話になるけど
相変わらず反論できずにコピペかw
哀れだなぁ社員のID:95g3wQjsちゃんはwww
3の時点で適当に詰め込みすぎた感はあったがここまでひどくなるとはな
というか、3の段階ではこういうの面白そうってのを入れちゃった感じだったんだがな
まさか新シリーズ三作目にもなってこんなもんでいいだろ感満載にするとは思わなかった
3はまだ良かったよ、新しい事に挑戦しようとしてる感じがしてさ
2Rでアレ?となったけどリメイクだったし3から間もない発売だから仕方ないと思ってた
4でよくわかった
もう、宮岡は駄目なんだと
例えるなら腐りきってはいないけど腐ってるバナナ
見た目は明らかにおかしい
一応食べられる
バナナっぽい味もする
でも腐ってる
いや4はゲームとしては面白いと思うわ
DLCの汚い売り方やパッケージのダサさは気に入らないけどな
つか他社のRPGがどれもこれもつまらな過ぎるってのもあるが
腐って落ちたバナナをうまいって言ってるようなもんだ
戦車と人間と犬のRPGとしては終わってる
今思えば3と2Rがおかしかった
ただ偶然だったんだ
所詮みやおうは鋼程度のものしか作れないクズだったんだ
ミヤップラーによる実子レイプで終わったのはMMらしいとも言える
>>556 MM4推ししてる奴に「UI以外で良くなってる所を教えて?」って言うと皆黙るんだよね・・・
>>556は同じ内容の書き込みを繰り返しては毎回のように反論されてる池沼だよ
「ゲームとして面白い」
という奴はいるが、どこがどう面白いかまともに答えられた奴は未だにいない
せいぜい
「いつものメタルマックス」
という定型文を繰り返すくらい
どこがどう「いつもの」なのかも説明出来ない
そもそもいつものって事は変わり映えしない、目新しいものが何も無い、進歩してないってだけで擁護の材料にするには不適切
クソ要素は序盤と終盤に集中してはいるから
1周目の中盤だけは一応楽しかったよ
単に賞金首倒して戦車強くするだけの単純な楽しさだったが
要するにそれさえあればシナリオとかキャラデザインはどうでもいいってのが擁護派だろう
腐った部分を捨てて食う的な感じ
似たようなとこはウィザードリィのファンにも言えて
初代のフォーマットでひたすらハック&スラッシュやってれば満足なファンが一定数存在する
アニメ臭くなろうが学園ものになろうが初代フォーマットなら喜んで遊ぶ層
個人的にはそんなんクソだと思うんだがそういうファンがいるせいで制作者も勘違いする
メタルマックスもそうなってしまったんだな
ここで出るのも何度目か知らんがメガテン4も同じ道を歩んだな
アレも色々ぶち壊しだけど悪魔合体と死に易いバランスだけで満足する信者がいる
新規クソ要素は見ないふり
アレも中盤だけはシリーズらしいっちゃらしいしな
メガテンは舞台が南極だか北極だかに変わった時に既にファン激減してたけどな
でもメガテンは売上はそれなりに出たんじゃね?
俺は真3の時点でウンザリした脱落組だからよくは知らんが
少なくともMM4みたいなミジメな大爆死って事は無いんだろ?
最近になって顕著に表れるのがMM4を進めてくる奴らが活発になってるんだよね
ニコニコでメタルマックスの動画を見てるとコメントなんかで全く関係ないところで
「MM4いつもどおりだった」とかの擁護コメントが流れてくると気分が最悪になる
腐っても角川だからな
その手の宣伝手法には力入れてるだろうよ
個人がボランティアでやってたら恐ろしいが
>>569 こっちだったか本スレだったか忘れたけど以前
「角川優勢の2chじゃアンチがいくらネガキャンしても無駄だぜ」みたいな噛み付き方してくる擁護がいたけど
角川ステマ部隊が全力でお仕事してますって自白だよなあれ
少なくともゲーム関連の板じゃ角川はボロボロだけどな
ステマ、工作、話題逸らしのやり方が下手すぎてすぐバレる
ラノベやアニメ板では優勢なのかもしれんが
個人でやってるボランティアの狂信者、最低1人はいると思うよ
あちこちのスレでバレバレの工作やってはその都度顰蹙かって
桝田コンプレックスで基本無料アレルギーの頭悪いコピペちゃん
>>572 あちこちでご覧の有様なMM4を推薦する熱心な信者は確かにウザイけど
基本無料乞食のお前も目立ってて相当ウザイぞ
世の中にはタダでもやりたくないゲームがあるって現実を認識した方がいい
基本無料アレルギーちゃんd(゚∀゚)bキタコレ
メタルマックスが2Rからグレードダウンした以上に
他のRPGも最近はキャラ萌えと強制イベントばっかで
どれもこれも糞RPG化してしまって面白くない
キャラクター性のアッピルをしないと上司も客も食い付きが悪いから仕方ない
強制イベントばっかはただの馬っ鹿だが
第6回
Drタウチ「MM4では実はこんな風に色々と裏パラメータを調整してたぜよ」
Drタウチ「ゲーム上では表示されない細やかな調整を堪能して欲しいぜよ」
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
MM3、MM2Rの下地をすべて亡き者にしたソフトそれがMM4
で、結局いくつ売れたんだっけ
MM3のマンガの背景スカスカ
アシ雇える金出てなかったのかな
基本無料にしろとかしつこく言ってるのは一人だけだろ
もう先の無いゲームだからどんな仕様であれ次回作なんか出さない方が皆のため
基本無料の話がチラリとでもあがる度に過敏な反応は出てるけどほぼ単発レスばかりだね
粘着質にムキになって反対してる奴のほうが数は少ないと思うよ
正直、基本無料になってもならなくてもメタルマックスシリーズはもう実質終わりだからどーでもいいけどね
本スレでもマスクデータ云々と言い合ってるけどそれ以前の段階で終わってんだよクソが
大分前にシレン4がコハルたんモエモエ〜とかやって
ファンに盛大に叩かれてたのに
業界の動向すら把握してない宮岡ときたら
シレン5な
この作品のどこが消費者にウケてるのか、角川が理解出来てないから
他社の作品から付加価値を付け足してごった煮で売ろうとすんだよ
× 角川が理解出来てない
○ 宮岡・田内が理解出来てない
ちゃんとこの作品のどこが消費者にウケてるのか理解してたスタッフは
他人事として冷静に分析、評価してた桝田くらいなんじゃね
売り方をみても角川が駄目なのは一目瞭然
アニメや声優なんて角川からの提案だろ
予算が増える訳では無いから益々開発費に圧迫がかかる
宮岡達も喜んでアニメ声優に食い付いてる時点で角川と同じ穴のむじなだな
だいたい、売上本数大爆死の最大元凶はアニメや声優じゃなくて宮岡ごり押しのダッチバイクだろ
3DS持ってないオッサン連中とかがあのパケ絵を見て本体ごと買う気になるとは思えない
オッサンはそんなにジャケ絵は気にして買わないが
若いやつらはジャケやキャラの雰囲気を物凄く見て買うから
ダッチバイクの絵にOK出した担当はその辺の感覚が腐ってる罠
他社の作品から付加価値を付け足したというよりも
メディアミックス依存症が完治しない角川色により濃く染まっただけだろ
俺は初代って戦車が瓦礫を乗り越えているパッケージに惹かれて買ったんだけどね
でも今のMMって「メタルマックスにはもう飽きた!」って言われても仕方ない作り
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:22:04.80 ID:4xfD2qKQ
実際飽きてんだろ
戦争のゲームとして見られたくないとか言ってたし
それで大して意味も無くタイトルロゴの変更もやったし
田内はともかく宮岡のジジイは
別の作品作りたがってるように見えるね
このシリーズを買ってた連中にウケてる部分といっても、
そもそも少数であるユーザの需要に迎合するうちは、売り上げが頭打ちだし、
分かってて敢えて変えていったとしても不思議はないが。
結局、その少数派のユーザに見限られた挙句、
特に新規ユーザを開拓できたわけでもない単なる失敗作となったわけだが。
>>593 まさにこれ。
新規取りに行くんならもっとちゃんとやれと。
595 :
名無しさん@実況は禁止です:2014/02/15(土) 17:30:02.28 ID:X3PYscQt
山本先生の絵が悪いとは言わないが、新規狙いならウケそうなキャラデザにしないとな
最新の寿司の漫画見てから山本絵を評価してみろよ
新規ユーザーを取り込める絵なのかどうかであって
既にウケてない時点で見るまでもなく評価に値しない
>>596 よそでどんな素晴らしい仕事してようが
MM4の絵が変わる訳じゃないからな
アニメやらボイスやら詰め込んだ4より3や2Rの方が遥かに新規を獲得しやすい作品に見える
細かいバグなんかはともかく、棒演技やクソみたいな作画のアニメが無いし、キャラデザも若い層に受けやすいしな
仮に絵が山本以外の誰かになっても、ダッチバイクじゃどうしようもないだろ
新規開拓したいなら余計な事しないでRをそのまま3DSでVC配信するのが手っ取り早い
昔は容量の関係で没になるネタも多かったから宮岡のダメな部分が目立たなかったんだろうな
>>599 他社がやらなくなったドット絵アニメーションで作り込まれた戦闘が
逆にMMの個性を引き出していて携帯機向けとしても良かったのにね
3Dにしたせいで他社製品より見劣りするし、MMを印象付ける個性も無くなるしで
シリーズとしての取捨選択の下手過ぎだ
MM世界はアツジの絵じゃなきゃ締まらないが
萌えだのエロだのやるなら絶対にアツジは使っちゃいけない
混ぜたことが最悪のミス
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 10:15:16.65 ID:WdZM3ofL
コアなゲームはコアな作風を貫かないとな
ライトにするくらいなら新規でMM以外の別の作品立ち上げた方が早いだろ
> MM世界はアツジの絵じゃなきゃ締まらない
幻想だっての
あつじにまともな絵が描けたのも今は昔の話
連載中の寿司漫画とかヒデェもんよ
別に画力とか求めてないから
様式美の話をしてる
その様式美とやらはCGに移行した時点で全部失われてるんだが
様式を要求するんなら昔みたいに水彩に戻さないと様式美にならんぞ
キャラデザはこいでたくに依頼してコミカルな外見にしよう
「正義?なにそれおいしいの?」を素で言う賞金稼ぎが活躍するストーリーなら4より売れそう
「ストーリー?なにそれおいしいの?」
これなら買う
無理だろ
今の田内のツイッター()見てみろよ
自画撮りグラビアのツイッターイベントにMM4の水着のキャラ絵を載せたり
フィギュアスケートの羽生の写真を見て
「今度はアサシンガー(激寒)っていう職業を追加しよう。アーチストの上位互換で」
とか言っちゃう奴だよ
今なら心から思うわ、MM4買わなきゃよかったって
やたらと上位互換に憧れるのは無能な奴に多い傾向
つまりタウチはその程度の能力
>>自画撮りグラビアのツイッターイベントにMM4の水着のキャラ絵を載せたり
>>フィギュアスケートの羽生の写真を見て
>>「今度はアサシンガー(激寒)っていう職業を追加しよう。アーチストの上位互換で」
駄目だこいつ・・・早く何とかしないと・・・(AAry
いやもうガチでそろそろ箝口令布いたほうがいいんじゃないですかねカドッカワーさん
ただキモいだけのクソゲーになり下がった今のMMにはお似合いなんじゃね
製作者のキモさが作品にそのまま反映されてるし
うん、タウチ発言を見てると「こりゃMM4もご覧の有様になるはずだ」って理解できる
そして次があったとしても期待ができないって事も理解できた
ちょっと虚言癖の気もあるみたいだしネット使ってファンと交流するのに相応しいスタッフじゃないよ
正直今のメタルマックスに関係する人たちはみんなおかしくなったんじゃない?
昔はいろんなクルマ(戦車)をいじりたいのに新作で追加される戦車はゲテモノだらけ
さらにそれを容認する信者とスタッフ、あこぎなDLCにそれが量産できるバグ
とどめに田内のついったー・・・好きだったメタルマックスがどんどんキライになる
4のDLCが赤字にならない程度好調でも
売上本数が2Rから半減してる時点で新作の予算はお察し・・・
4と大差無い低クオリティの作品になる事はほぼ間違い無い
次が出るとしてもスルーだな
メタルマックスシリーズは4で死んだのだ
赤字にならないどころか歴代で一番でかい黒出してる
課金でな
そして一握りの信者の信用も失った
いまや残ってるのは狂信者だけ
次は生き残れますかねぇ
DSサーガで戦車にドリルや羽根付けた辺りからなんかセンスおかしいとは思ってた
売上本数は大きく落としてるのに
歴代1位の利益だしてるんなら
今後ギャルゲみたいな限定版と
DLCまみれで信者から搾り取る路線確定だな
DLCの売り上げは発表されてないし、多分今後もされない
にも関わらず「MM4は凄い売上伸ばした」「続編も出ないわけがない」とか言っちゃう人達は何を根拠に言ってるんでしょうねぇ
もしや社員さんが非公開情報を漏らしてくれるのでしょうか
まさか根拠のない妄想、願望なわけはないですよね
いやまさかねぇ
虚言癖の田内さん、まさかこのスレにレスとかしないよね?
>>622 >>460のリンク先情報の通り、一応の利益を出して売上貢献作品にはなってるから続編が出る可能性は高いよ
ただ、「歴代で一番でかい黒出してる」なんて情報のソースは聞いたこともないね
>>621 スティールダイバーみたいな無料で配って正式版に安価でアプグレ出来る方向かもしれんぞ
無料版は最後まで遊べるけど戦車は一台のみ
追加の戦車とかは課金で買ってね、という感じでな
>>617 MSNF「それはソーシャルブラウザゲームを4年続けられるくらいの額ですか?」
>625
最後まで遊べないどころか無課金版には戦車がそもそも存在しないんじゃね
移動速度はクソ遅くて経験値はドラクエ10以下、金も全くたまらない、そもそもアイテムが保管出来ない糞仕様
それがDLCの導入でこんなに快適に!
みたいな感じ
まぁ次回があっても声優とアニメにムダ金突っ込むから無料配布なんてやる訳ないけどな
>627
アニメに無駄金突っ込んだところでDLCに上乗せして回収するだろw
メタルマックス4でDLCに手を出す層なら
課金しないとまともに遊べない基本無料ゲーでも大喜びするかもな
角川はアホだから
「無料で配布して裾野を広げた後で有料DLCで回収」
という普通の判断よりも
「超高額で売りつけた後に同じく高額DLCも売りつければ売上もっと増えるよね? 俺天才じゃね?」
というバカげた事を本気で考えかねない
現に4はそうだったし、次があってもそうなるだろうな
ニコニコの
ちなみに、この大百科ページの掲示板を見ると、発売前と後の反応の違いをよく見ることができる
に引いた
批判的なコメした奴をフルボッコにして近づけなくしただけじゃねーか
実際に買って遊んでるやつらのブログ見ると、結構評価は高いから不思議
>>630 メタルマックス4 月光のディーヴァのニコニコ大百科でコメント総数は2014年2月20日時点で676件ある
ただし、そのうち過半数357個のコメントは20IDによる発言
地雷を避けた奴は去り、残った20人程度の狂信者が必死に「発売後に反応が変わった」とアピールしているだけw
>>631 うん、発売前に出た情報が酷かったからギャップでよく見えるだけ
俺も買って一ヶ月くらいはいいと思ってた
年末くらいの頃になったら冷静になってそれに気付いた
俺もマンセーしてる信者に乗せられて買ったけどクリアした直後はまぁ悪くなかったと思ってたよ
その数週間後には目が覚めたが
角川はドワンゴの株主だから
ニコニコ関連が偏向するのは仕方ない
しいて言えば真に受けるバカが悪い
MSNFやってた当時の100人以上のマイミクが「MM4を買った」「クリアした」と呟く事はあっても
「MM4面白い」「MM4楽しかった」と呟く事は皆無だった
MM3やMM2Rの当時はゲーム内容についての呟きも楽しそうなプレイの様子も伝わってきたんだけどねー
mixi続けてる奴が減ってるのも間違いないけど残ってゲーム関連の呟きやってる奴もだんまり・・・w
なんつーか本スレにも行けなくなったのが悲しいわ
3や2Rの話したくても今や狂信者や社員しかいないと分かってるあのスレに近づけない
Drタウチ第7回は言い訳じゃなくて妄想語りだしちゃったかー
ネツィブ・メラハ程度で「RPG史上、もっとも難しいダンジョンのひとつ」を名乗られても困る・・・w
ツイッター眺めてても思ったけどタウチ、物を知らなさ杉
3DSでゲーム出すなら他社の作品はチェックしておくべきだよ
>>637 別に話したければこっちで話せばいいじゃん
4には失望してるんでそ
>>638 ネツィブ・メラハは難しいと言うより設定ミスで行けない所があるというのが駄目
3の周回プレイで転送事故以上にやる気を殺いでくれるんだよねあの塩の塔・・・
難易度よりももしろ斜め移動不可でひたすら探索し難いのと処理落ちとで
あのダンジョンがRPG最難?
田内お前、それ水晶塔やホーリーローリー山でも同じこと言えんの?
つーかロンダルキアの足元にすら及ばんのだが
難しいと面白いは別物だからね
ネツィブ・メラハは取れない宝箱とか脱出不可能な場所とか
ろくにテストプレイしてないのが丸分かりだったなあ
難しい ×
めんどくさい ◎
知り合いが田内にフォローされていて吹いた。
嬉しそうな反応だったけど内心困惑してんじゃないかな
ミヤ王、想像以上に爺くさいな・・・
赤べこみたいにゆらゆらしてるし
今日4売りに行ったら3000円だった
みんなも売るんだったら早めの方がいいぞ
sage
売る前にDLC無しで図鑑コンプしておこうと思ったが作業感が強すぎて手こずってる
何周もさせるように作ってるくせにエンディング飛ばせないとかクリア後に無駄に歩かされるとかセーブデータ2つだけとか
細かい不備も目立ってぶっ通しでプレイする気力が湧いてこない
意地張ってプライドかける価値のあるようなゲームじゃないだろ
作業感>図鑑埋めの楽しさになってるんならさっさと売り飛ばしてこい
ゲオでは4400円だったな
急いで売ったほうがいいんじゃね
652 :
名無しさん@実況は禁止です:2014/02/27(木) 02:05:14.28 ID:7jE0WoOV
中古で買ったけど今のところ面白い。むしろ良作
スレ間違ってますよ
LE買ったし手元には置いとくけど中盤で投げたまましまい込んでるな
特典漫画の雰囲気でやってくれりゃよかったのに
やりたいのがあるなら新規IPでやりゃいいのなか
>>654 そんな所じゃまだまだなんだよ
本当に呆れるシナリオは四塔門を越えて工場地帯北側に行ってからなんだから
そしてクリアするとコンクリ島から本編ではイベントで自動的に移動する
長い海底トンネルを手動で移動させられる
俺も香典と思って買ってるから売る気は無いよ
でも今は2Rの周回をやってる
656 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/02/28(金) 03:44:07.26 ID:xfbBeccR
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
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ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
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ヽ ヽ. . .イ
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 12:28:19.07 ID:z6Bm+obG
宮岡は本当にクソに成り下がっちまったなぁ
いや周囲が使い物になるよう頑張っただけで最初からずっとクソのままだったのかもしれんが
659 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/01(土) 05:31:43.24 ID:CaoKvIFg
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
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ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
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[ミヤオカ ヒロシ]
工作員はとうとうコピペしかできなくなったか
見え見えの自演擁護、売れてるというすぐバレる嘘、壊れたテープレコーダーのようなオウム返しの次はコピペか
実に哀れだ
擁護しようにも毎回反論でフルボッコにされてるしな
ゲハのスレ落ちした布教スレでも「FF7よりグラフィックは上」と寝言をたれながしてたのを
ラストダンジョンの背景スッカスカなショボい戦闘スクショ貼られてぐうの音も出なくなってたわ
ポーズとして葬式スレ荒らしをしてるだけでMM4の擁護はもう出来ないって無意識にわかってんだろ
アイテム錬金解明されてんのに
手出す気になれないくらい不快な内容なのがヤバイ
仮に全DLCを導入したとしてもクソゲーが良ゲーに化けるわけじゃないからな
見えてる地雷なら尚更
ゴミ
666 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/05(水) 13:12:41.85 ID:L2Uuvvee
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
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ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
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[ミヤオカ ヒロシ]
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/ ―\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
/ノ (@)\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
.| (@) ⌒)\ MM4は名作だよMM4は名作だよMM4は名作だよ
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金輪際開発に3ヶ月(笑)
さっすがタウチ様!ジョークがお上手でいらっしゃるハハハ
4の金輪際はやった人ならわかるけど糞杉
フラグ管理がガバガバな上に長い時間拘束されるイベント多数に
特にギミックのないダンジョン
あげくクリアしても特になんもいいアイテムももらえない
あんなんに時間かけるんなら戦車のデータやペイントの種類増やせや!!
おめーらの自己満足に付き合わされる身にもなれよ糞が!!
ほんと4って糞だわ
ROMのデータが足りないんじゃなくて開発の頭が足りてないんだよks
タウチにとっての客はバグだらけでも喜んで何周も同じゲームをやって図鑑コンプも当たり前な信者連中だからな
そりゃフラグ管理は適当だし、報酬は金輪際限定のモンスターとドロップで十分だって判断さ
本スレでメタルサーガの話になってたけど
きっとサクセスに未完成な状態で渡す事が繰り返されたせいで
未完成なゲームを出す事に罪悪感が無くなって
バグ取りとか不完全でもいいって感じになってるんだろうな
角川がいかにゲームの細かい内容を蔑ろにしているかがよく分かるな
タイアップの歌と声優だかアイドルだかゴリ押ししたら後はもうしらねー儲からなきゃはい終わりな
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 06:32:18.34 ID:HZNQg610
糞は2Rじゃなくて3の方だよ
ゲーム中に登場するアイテムやマップで世界観を語るのなんて
普通のRPGなら大抵どこでもやってる基本中の基本なんだが・・・
タウチってやっぱり他社のゲームをまともに知らない無能なんだな
>>677 しかも所々でミスの言い訳が出ちゃっているからね
納期のせいだの容量だの製品版のデバッグ期間が短いだのさ
基幹システムが2Rで他の流用も目立つ時点で納期を言う資格はないし
容量に至ってはクッソキモい声優やアニメ詰め込んで何ほざいてんだ状態
言い訳すればするほど反感買ってんな
「見た目は同じに見えるけど3Dにしたから中身はかなり違うんですよ!」
じゃあ見た目ももっとまともなものに変えろボケナス
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 01:14:22.82 ID:DqgTKFZb
ミヤ王 「ハッハッハ、皆さん長く楽しんでますな〜」
確かに2Rは長く楽しめるな
4? そんな産廃知らん
香典返しって普通弔問客に対するお返しであって返礼だぞ
4は返すどころか売り逃げじゃねぇか
あれがこれまで応援してきたファンに対するお礼だってんならそれこそ宮王の脳は腐りきってる
罵倒とか中傷じゃなくてマジで脳の障害を疑うべきレベル
最も4は香典もろくすっぽ集まらなかったようだが
香典(金)を払ってお返しに(ソフトを)受け取るから香典返し、って事だろ
そしてミヤ王、Drタウチは確実に葬式と認識出来てねー
香典返しは返礼なのに、ゴミを渡されましてもねぇ
ミヤ王 「皆さん予想以上に楽しんでますなぁ」
みやも王もタウチも本気でそう思ってそうだな
爆死の売り上げと言う現実があるのに、正常な判断力なんかもう無いんだろう
ミヤ王 「君たちの人生ほどは爆死していませんがね」
こいつこの前から居ついてる工作員か
単発、コピペとつくづく哀れな奴だな
691 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/13(木) 18:12:20.13 ID:vbfOr/OZ
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ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
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[ミヤオカ ヒロシ]
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[仕事に励むMM4工作員の姿]
694 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/14(金) 05:36:38.41 ID:j67rH62/
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
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ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
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[MM4工作員]
> なんと、第1ヤマト砲がないのに、第2ヤマト砲を取りつけることができてしまうんです!
ヤマト砲の名前を単独で使えるものに変えろやwww
やっぱりタウチはこじゃんと馬鹿ぜよ
しかも個別武器自体使いにくいうえにわざわざつける必要性もないっていうね
武器のつける位置のために個別改造はできませんでしたじゃねえよ
ソイヤとかの見た目が最悪なのがあっただろ
そもそもなんで元に戻せなくなるんだよアホか
3の頃からさんざん言われ尽してきた事だが、だっさいドリルとかウイングとかいらないんだよ
いやドリルとかが存在するのは別に良いんだが強制固定にする神経が理解できん
お仕着せの糞シナリオと魅力0の主人公とか、いい加減自分らのセンスがおかしい事に気づかないもんなのか
自由度潰して代わりに糞詰め込んで、売上も爆死とか救えない
ドリル限定穴やウィング限定穴みたいなゴミを追加して
それで穴の最大数を3から増やしました!とドヤ顔されても困るわ・・・
今回でパターン改造が不要な事がはっきりしてDr.タウチの無能っぷりがまたも証明されてしまったか
>>700 タウチっつかメタルマックス開発陣営が糞なんじゃねえの?
ことあるごとに開発費用や納期が足りないって言ってんのは
自分たちの生産能力がないって言ってるようなものだし
プロデューサー 駄目
システム 駄目
原画 駄目
ストーリー 駄目
もう魅力がないじゃん・・・。
サウンドはサウンドで駄目になってきてるじゃん
低音が出づらいなんて泣き言言ってるしWANTED!の曲調も変だし
VCの初代メタルマックスより劣化してるWANTED!なんて聞きたく無かったわ
>>703 WANTED!は3DSのスタート画面でMM4のアイコンに合わせた時に
出だしだけ鳴るバージョンが凄く好き
本編もあれかと思ったら違ってたからガックリ来た
いやあwwwなんとなく座談会をもう一度読んでみたら面白いねwww
いかにこいつらのせいで4がおかしくなったのかがわかるよ
最初読んだときはなんだこいつら程度にしか感じなかったけど
タウチとかのコラムとか開発秘話を見た後ならわかる
狂ってんだわ、開発陣(主に上の方の)が
人の面白いとか楽しいとかの感覚がずれてんだわ
偶然だったんだよ、1や2が面白かったのはこいつらのストッパー(開発期間や費用、ソフトの容量、同期のスタッフ)
があったからで、おかしいのは3からだよね、戦闘システムがSE特化のガバガバインフレ
へんな拘束ストーリーに意味不なサブイベてんこ盛り
2Rは元が良くできてたからよかったけどいらない寒いサブイベがあったもんな
この悪い部分をすべて助長させて世に送り出したのが4なんだね
もう次回作なんて作るんじゃねえぞ
1や2が面白かったのは偶然じゃないよ
桝田がいたからさ
単に桝田がいなくなったから駄目になったんだ
印象的なメタルマックスの台詞やシステムやイベントは軒並み桝田製だったしね
桝田>>>越えられない一流の壁>>>宮岡、田内、3以降のスタッフ ってこと
タウチみたいな無能を擁護する気は無いが、どうも宮岡のアホっぷりに毒されて一緒に転がり落ちたような感じがするな
「上(宮岡)があの程度で通用するんだから、俺もこのままでいいんだ」
みたいな、悪い上司を手本にして一緒に染まったというか
宮岡を制止しなきゃいけないのに一緒に悪ノリして堕落する時点で元から素養はあったんだろうけど
>>706 クリアテック=ミヤ王を切って桝田さんを呼んだ方が
ファンの求めているメタルマックスになりそうな気がする
>>708 今回のタウチの言い訳でも今でも使われている改造屋の
特徴的な言い回しは桝田さんの案だって明言されているよ
桝田に任せとけばシナリオ書けてデータ作れて・・・
「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態だからなあ
ネームバリューの上でも言うことないし(フォロワーだけで2万人over)
実際、クレアテックを切って桝田に任せたほうが
より良いメタルマックスが出来る可能性は高いかもね
クレアテックを切ったらメタルマックスというタイトルや
モンスターのデザインや曲やらが使えなくなるんだけどな
>>712 とりあえずメタルマックスの商標権はエンターブレインが持っているからクレアテックは関係ない
エンターブレインがその気になれば今までと全く違うゲームにメタルマックスの名を冠する事もできる
もうここダーマス教の2ちゃん支部にスレタイ変更しようか?
角川ゲームスがクレアテックを切る気になったところで桝田は呼ばれないだろ
艦これの田中P呼んでしばふに絵を描かせてメタルマックスこれくしょんにするだけ
低コストで開発して艦これから流れてきたプレイヤーが5万も出れてくれれば恩の字よ
>>713 それはサラリーマン的な発想だな
広井、さくま、堀井、宮岡、桝田…
この手の漫画や出版や広告系から来たフリーの連中は原作権は放棄しない
商標がメーカーにあっても原作者の許諾が下りないとメーカーは物を出せないのが常識だ
メタルマックス2改というクレアテックの関わってないタイトルがある以上、
普通にクレアテック抜きでもメタルマックスは作れるじゃろ
2改は確かデータイーストの管財人が契約詳細知らずに新宿エクスプレスに版権を譲渡してしまって
発売直前にクレアテックからクレームが出て双方の事情により仕方がないから金で解決したぞ
2改ってデータイースト倒産後権利の行き先が不明瞭な時期に見切り発車で作っちゃったんじゃなかったか?
発売後にそれが問題になってリターンズ改が発売中止になったと
お前ら2改を認めるのか
4は3Dにしたんだからもっと挟み撃ちを増やせばよかったのに
面倒になるだけか・・・
>>719 認めるわけではないが、ゲームとしての質も製作サイドのアレっぷりも同レベルの産廃が
よりにもよってオリジナル製作スタッフの手で出ちゃった以上・・・ねぇ
この前からちょくちょく出てる原作権ってなんだ?
同一性保持権とかの著作者人格権の事を言ってるのか?
原作権=世界観に関する権利じゃね
まぁそうは言ってもMSNFのように、クレアテック抜きでも角川は既存の作品と世界観と共有をしない新シリーズを立ち上げること自体は可能だよ
逆にクレアテックもメタルマックスを名乗れないものの、世界観を共有したサーガのような別タイトルを興すことは可能
そもそも黒字を出してる限りはクレアテックが切られることは無いだろうけどね
スタッフは喜々として声優使ったみたいだが売り上げ的に意味あったのかね
声優ファンは釣れたのか
世界樹はW
メタルマックスは2R
ポケモンはHGSS
良作ゲーの後には必ず駄作を出すよな
もうちょい前作の良い部分を踏襲しようとかって気持ちは無いのか
>>722 原作(原作者)有きで出来た商品には原作側に権利が発生する
メーカーは原作を使用してコンテンツ化するにあたり
原作者が生み出したもの全てに原作者の同意や使用料などを払わねばならない
ゲーム業界の場合はこの辺の契約に慣れてないやつらも多いようだが
これは商標権とは別時限の話で映像や出版の世界では常識の話
ある程度一括して原作使用契約書というものを交わすこともある
4はガッカリゲーだったけどさすがに2壊と一緒にするのは・・・
>>726 ろくなもんを作らないクレアテック組は要らないって事だな
・コンピュータが反乱を興した世界
・改造したマシンでモンスターを倒す冒険者
代表的に思えるこの2つの要素も、別にミヤ王オリジナルのアイディアじゃないし
クレアテックで押さえてるのは現状のシステムとモンスター関連のネタくらいか
モンスターは惜しい部分もあるけど新しく魅力的なモンスターを出せばいい話だし
今の糞みたいなシステムは全廃棄で一から作り直しでいい・・・やっぱクレアテック要らないな
>>728 タイトルや曲もクレアテック側にあるよ
つまりクレアテックを外せば、メタルマックスと称すゲームは作れない
普通に考えてもタイトルは商標を押さえてる側のもんだろ
商標持っててもそのまま使えないなんて有り得んわw
作品の商標は管理上の問題で一社登録だから通常メーカー(出版社)側が登録する
ただナウプロ問題の時に一度明らかになっていたが
メタルマックスというタイトルはデータイーストとクレアテックの共同IPだったから
その時と同契約を継承していればクレアテックが了承しないとIPとして続編は出せない
ナウプロの時に問題になったのはそれがクレアテックの関わってた旧作のIPに触れてたからだね。
商標については今は角川が単独で持ってる。
だから角川はクレアテックを切っても既存作と無関係な続編であれば好きに作れる状態だよ。
現契約がどうなってるか知らんが、それも出来ないと思うぞ
『METAL SAGA』のようにタイトル変更しかないんじゃないか?
ただそれなら全く別の新しい作品を作った方がマシだけどなw
どっちにしろ4みたいなバカ高い生ゴミ売りつけたんじゃ
メタルマックス=詐欺まがいの印象ついて完全終了だけどな
4買った奴に新規なんていないと思うけどな
4買ったのは何があっても文句言いながら買う連中だろ
商標持ってる側がタイトル変更しなきゃいけないケースなんて聞いた事も無いなw
>>734 既存の悪いイメージから脱却するならFF14のようにスタッフ刷新が一番良いだろうな
それこそ俺屍桝田や艦これ田中みたいな実力と話題性で客を捕まえられる奴を中心に置いて
FF14は開発会社が変わったのと技術的ノウハウが違うからスタッフ替えただけだろ
桝田は宮岡をクリエーターとして認めてるからクレアテック抜きでは絶対引き受けない
艦これ田中は無能過ぎて余計に糞ゲーになるだけ
舛田が宮岡を評価してるってソースは?
4なんか作る奴を評価とか、皮肉にしか聞こえんのだが
>>739 昔の桝田のHPだよ。もう無くなってるけど、MMの開発秘話も関わった部分も明確に書いてあった
そして宮岡の実力のことにも触れて、自分が足元にも及ばないくらいの才能の持ち主だけど
とにかく時間にルーズだって暴露されてた
それって3以前の宮岡の話なんじゃ……
今の、4を作った宮岡を評価してるとはとても思えないんだが
>>740 桝田のHPに書いてたネタは軒並み保管されてるけど宮岡の実力云々なんて話は無いよ
おじいちゃんてばすっかりボケちゃってまぁ・・・
>>742 それ今の桝田のブログにちょろっと出てる文章のことだろ
昔のマーズのHPに掲載されてた長文のこと言ってんだけど
桃伝だとか結構ヤバい制作裏話まで書いてあっただろ
はいはい、おじいちゃん
ソースもライスもありませんよ
もうおねむの時間ですから早くおねんねなさい
746 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/18(火) 04:22:23.00 ID:ZSTGP/24
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
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.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
>僕なんかの何倍も才能のある人なんだけど、とにかく時間にルーズ。
なるほど。確かに書いてるな。
でもここに書いてるのは1時点での評価であって、今も同じ評価とは限らないんじゃないか
95年時点での話の上、褒めてるのが「才能」で「実力」では無い所がミソだな
実力を褒めるのは具体的な評価ポイントが必要だけど才能を褒めるのは何も要らない
あとこれはFC版の話だけか
SFC以降の話は無いのな
>>748 MM3発売時の桝田のつぶやき
> 業界は狭い。開発の噂は僕の耳にも入っていた。十数年越しの宮岡寛の悲願ついに達成である。
> 生みの親の元に長い長い旅の末、作品が戻ってきた。稀有な例だ。
> 感慨ひとしおだろう。友人として本当に嬉しい。
> 僕のところに開発参加の打診が来なかったことも嬉しい。
> 僕は参加していないが、MM3には、元DECOのメタルマックスのプログラマーも参加している。
> あんな複雑で厄介なプログラムをファミコンで組んだ男だ。僕より頼りになることは間違いない。
> 人間用の兵器も使えるバイクかあ! もちろん改造も可! うひ〜、しびれるね。
> それに「生きかえった死体」。最初から「宮岡」成分200%だ。
必死なID:ZSTGP/24は気付いていないのか……
ダーマスは宮岡を色々な事をやる多才な人として評価はしていても
ゲームの設計者としてはまるで褒めてはいない事を……
MM3発売の時のつぶやきもプログラマーは頼りになると明言しながら
宮岡に関してはただ今回も宮岡らしさが入ってるという旨の内容しか書いていない事を……
何より開発参加の依頼が無ければ(=金を貰う仕事としてでなければ)
自分からは積極的に関わりたくないという姿勢……
裏を返せばお金さえ出してくれたら何でも助けるという事で
自分を宮岡よりゲームクリエイターとしては優秀だとみている事を……
桝田は嘘を書けない性格なんだな
>>749の
>うひ〜、しびれるね。
の一言だけなのに凄く昔のメタルマックスっぽさを感じるw
桝田の仕事は「誰かが散らかしたおもちゃ箱を片付けるお仕事」だからなw
桝田は宮岡をクリエーターとして認めてるからクレアテック抜きでは絶対引き受けない(キリッ
ところで舛田は4についてはなんか言ってないの?
まぁ宮岡に限らず広井、さくまとはもう関わりたくないんだろうけど
2Rから以降ほとんどコメントして無かったと思うよ
3のトークライブに出演したのも友情出演でなく仕事として出たんじゃないかな
たしかトークライブはとみさわの主催でTwitterで告知してたら桝田が寄って来た感じだったぞ
宮岡とは時々電話で話したりする仲だとか言ってたからそこそこ仲いいんじゃないかな
そうだねアーなかよしこよしめでたしめでたし
もう「桝田」をNGワードにしてもいいんじゃね
桝田擁護派と桝田アンチの言い争いでスレが明後日の方向へkskするのは見てられんわ
で、タウチは結局「最強テンプレ」とやらを増やしたいの無くしたいのどっちなの?
NGにしたいなら自分で勝手にやっとけよ
人によって桝田だったり舛田だったり枡田だったりダーマスだったりするからどうせ効果は無いけど
最強テンプレは
田内は「(前作の)最強テンプレは提供したくない」
久保は「最強テンプレは有料DLCで売りたい」
この二人の思惑が絡み合った結果、最強テンプレは有料DLCで入手可能な形に落ち着いた
しかし角川の営業のショボさは半端ないわ
最強がDLCのみとか、流石に萎えるわ
この電撃的アミーゴというCユニットは、『MM4』ではダウンロードコンテンツを利用しないかぎり、入手できません。
なぜ、そのようにしたのでしょうか?
「威力が強力すぎる」というのも要因のひとつですが、このCユニットの最強ぶりを
『MM2R』のころから知っているユーザーが、電撃的アミーゴを入手することを目指して
同じことを繰り返す(これを“最強テンプレ”といいます)のを避けたかったからです。
ただ、どうしてもあの「100連撃をもう一度やりたい!」というユーザーがいることも考慮し、
ダウンロードコンテンツとして残すことにしたのです。
再現するには金払えってか?タウチさんwww
聞きたいんだが他にもこんなユーザーを馬鹿にするような売り方してる
ゲームって他にもあったっけ?あったとしてもまともなゲームじゃねえだろうな
>>763 まー、キャプテン66を頼れば似たような事ができるけどね
っていうか4のCユニットの特性を複数付けられるシステムだと
トリプルストライク1つしかない電撃的アミーゴはそんなに強くない気もする
だから、どう考えても以前からのファンを狙った詐欺みたいなものだろ
中古が2980円で売ってたから買ってみた
さて、信者と葬式、どっちの言い分が正しいのか見てみよう
たしかにタウチのTwitter見ると言い訳多くて頭固いイメージはあるな
周りが意見出してもあれじゃ迎撃されて誰も助言出来なくなるわ
歳食って冷遇が続いて防御本能が強くなってるのかも知れんが少し柔軟さが必要だわ
まそれでもMM4自体は普通に良ゲーには仕上がってると思えたから頑張って欲しいんだけどな
1(R)、2は何回も新規で周回できるけど3以降は新規で周回する気が起きない不思議
3はバグ多すぎ、戦車改造のシステムが未完成過ぎて周回辛い
4はDLCのえげつなさでげんなり
DLCなしでも賞金首数は十分だしフィールドも広いけど、ダンジョンらしいダンジョンが少ない
さいきょーそーびは課金してねって、やる気がなくなるわ
3も4もストーリー自体は気にならないからそこは引っ掛からないんだけどさあ
限定版買ってんのに最初の街からDLC出てきて
もっとカネ出せカネよこせじゃ内容以前の問題だな
やってることガンガンガン速と変わらんぞこれ
一番DLCでむかついたのが戦車市場だな
色違いの戦車を別売りするし
まともな戦車しか売れないって知った時の絶望感
だんじりとかサーシャ、レーサーを売ろうとしてもはじかれるっていうね
当たり前かwww「車」じゃねーんだもんwww
山本がデザインしたレーサーもだっせえもんなwww
次回作は妹戦車かな?ええ?ミヤ糞さんよwww
DLCをメインにするならゲームの定価は半額以下にしないとな
遊び尽くせる普通の商品と思って購入したユーザーは怒る罠
>765だが未だに起動すら出来ない
まさかシステムアイコンにまでキモいクソバイクが出るとは思わなかった
パッケージはもう見ないから良いが、毎回起動する度にこれを見るのかと思うと凄まじい苦痛だ
皆よく耐えてプレイ出来るな
関心するわ
>>772 始める前にまじまじとアイコン眺めたりしねーから
始める前からそれならプレイするともっとキツイからやらずに売れ
>>772 速めに売った方がいいぞ
キモさが半端ないからな今作は
3000円で売れる場所を探すんだ
ちなみに言っておくと見た目戦車は今作4種類程度しかない
DLC抜きでな
車の見た目で言えばシリーズ最低の出来だぞ
>773-774
ありがとう
でも俺は買ったゲームは絶対売らない主義なんだ
良ゲーなら一生手元に置いておくし、クソゲーならそれはそれで被害を拡大させるテロ行為に加担したくないし
なんとか気を強く持って、キモさに麻痺してから再トライしてみるよ
もうしばらくは無理だが……
>>775 お前が必死にゲームだと思い込もうとしているそれは
ゲームソフトの形をした呪いの祭具だ、ゲームじゃないからさっさと売ってしまえ
ゲームではないのだから、お前のポリシーを破ることにはならん
運悪く呪いに当てられてたまたま買ってしまったようだが
普通の人間はこんないかにも呪われた外見の祭具に手を伸ばしたりはしない
一刻も早く聖なる中古買取り屋の倉庫に封印しなければお前がとり殺されてしまうぞ
>>766 ユーザーからなにか言われても
ヨサンガー、コウテイガー、ジカンガー
だけど金輪際には3ヵ月かけました(キリッ
馬鹿かよ
>>777 ミヤ王とタウチの話を見るたびにどんな言い訳をされても無駄が多いだけだと思うよ
田内が一番アホなのは改造幅の拡大が無条件にゲーム性の向上に繋がってると妄信してるトコで
田内以外のスタッフがアホなのはそんな田内の暴走を止めないトコだ
何でも増やせばいいってもんじゃない
なんだかんだいってまだ過疎ってないとは驚きだ
なんだかんだ皆楽しんでるよな
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
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[ミヤオカ ヒロシ]
なんだかんだジワ売れしてるな
次回作はキャラデザとジャケ絵には金かけた方がいい
容量や工数を言い訳にしてシステム削ったりシナリオ薄くなったり
予算に圧迫がかからなければ、アニメや声優は入れても構わない
ジワ売れ、してるのか?
俺はパケ絵とDLCで様子見してたら値崩れしたから今月買ったけど
やってみると普通にメタルマックス、ってのが感想
DLCはなくてもボリューム的には十分だけど、DLC単価が高いとは思う
追加シナリオでもないDLCなんて単価100円が妥当だし、全DLC詰め合わせで3000円くらいなら買ったかもね
ジワ売れするようなタイトルは値崩れしないよ
放っておいても売れる&中古に出回らないタイトルだから値下がりしない
>>785 DLCの価格は俺も高過ぎると思うな
もはや一見さんお断りレベルの値段だわ
ゲームは良く出来ていて尻上がりに面白くなるが
こういうあこぎな部分が見えるから叩かれる
そもそも名前売れするようなタイトルでもないし
世間的に有名なタイトルでもない
さらには少ない信者を裏切るような新作
こんなんがじわ売れするようなら
他のゲームはミリオンなんかよゆーだろうな
いや名前売れするタイトルだろ
メタルマックスの冠が無かったら
ジャケ見ただけで誰も買わねぇよ
そういうのは名前売れというより名前頼り、もっと言うと前作までの人気に頼った遺産目当てというか
その名前で釣ろうにも売上は御存じの通りだが
地味にジワ売れしてるから不思議
それでも10万本はいかないと思うが
潜在していたMMヲタが買い出したのかもな
売り上げ情報ってどこで見てるの?
ただの妄想だろ
脳内ではジワ売れして良かったでちゅねぇ
しかし妄想ならバカ売れでも良いものを、ジワ売れと控え目な妄想しか出来ない辺りが実にMM4のしょっぱさを示してるな
冷静に考えてあれがどうじわ売れするのかを教えてほしいもんだ
妄想って言うかソースは本スレの購入報告レスとかじゃないか?
全く何の参考にもならないけどなw
そうか
俺今日値下がりしてたから30本買ったったわ
いや〜ジワ売れに貢献しちゃったわ〜
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 18:35:48.89 ID:wySDGPNY
中古がジワ売れしてて良かったですね
値段も3000切り出したし、ジワ売れは確かかもな
中古の
Amazonの在庫残り2本だったのが在庫ありに変わってるし
ヨドバシの棚に陳列されている本数も明らかに増えてるぞ
ジワ売れしてきたから掛率を下げて再出荷したしたんじゃね
あン? Amazon自体への入荷分はとっくになくなってるぞ
今、在庫ありになってるのは(株)播州卸問屋がAmazon経由で在庫を放出してるからだ
30本と多めにストックがあるのは発注はしたもののまともに売れなかったんだろうなこりゃ
そもそも再出荷するならAmazonより旨味の多い公式のエビテン通販を優先させるだろ
そんな簡単な事もわからん程
>>799はバカなのか?w
つーかジワ売れしてたら掛け率下げる必要無いんじゃね
全く売れて無いから下げるんじゃないの
ジャケに戦車無い時点で疑問感じてブレーキ
ネットで評判調べて終了
中盤はまあいつものメタルマックスと言えなくもないこともない
唐突に喋り出すサーシャさんにいきなり現実に引き戻されるが
このスレが続いてるのもジワ売れの要因に繋がってるな
工作誘導下手だなあ
葬式スレが続いてジワ売れするとかどういう理屈だ
まあ話題になるってことは注目されるってことでもあるからな。
不快なCMでも知名度上がれば良しとされる、ってのと似てる。
>>805 ジワ売れで済んだって事だろ
被害が拡大しなくてよかったな
そりゃ在庫処分の為に値下がりしてきたら
定価で買う気の無かった人らが群がるんだから売れますがな
市場価格が下がっていく中でユーザーが買わなければそこで商品も終わりだが
価格を下げたことによって意外に在庫の掃け具合がよければ
メーカーに掛率を下げて再出荷出来るか都度確認が入ってくる
単価に対する利益率は下がるが、この対応がジワ売れに繋がる
ワゴン売れたから再入荷して
ワゴンで売る小売りなんかあるかって
ワゴンで売れたからってワゴンで
売るために再入荷する小売りなんか
あるかっての
かけてないかと思ったらかけてたのか
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 19:26:45.22 ID:ClF4EYHX
エビテンですら再販しないワゴンをどこが発注かけるんだよwww
>>809一人で発注かけるのか?www
なんとしてでもジワ売れしてる事にしたいらしいな
定価で買わなかった人間はとうにこんなキモい駄作見捨ててる
値下がり需要なんてジワ売れにもならないだろ
ほんの一瞬の売れ行きですぐに止まる
このスレまだ続いてるのか、メタルマックスて人気あんだな
田内の言い訳通信も今日で最後か・・・
最後にどんな斜め上の言い訳や妄想をかましてくれるかな
おまいら毎回読んでるって
どんだけMM4好きなんだよw
存在自体がお笑いでさらに開発スタッフがズッコケてみせてくれるからな
笑い飛ばすしかねぇよ
嫌い嫌いも好きの内だな
まあこのスレのおかげで欠点が正確に浮き彫りになって、
それを見て「でもそこは我慢できるわ」って感じた奴が
安心して買うという行動はあるかも知れない。1%くらいは
そろそろ値下がりしてきたんで怖い物見たさに買おうかと思ってるんだが、やっぱり地雷なのか?
オレは別に地雷とは思わない
むしろ3DSのRPGでは良作だと思うが
キャラやDLCなど改善すべき部分があるのも事実かな
クソみたいなビジュアルと失笑もののシナリオ、演出に耐えられるならアリかもな
サーシャとコロッケが至るところで「美人」「可愛い」とかボイスつきで連呼されるのに呆れずに続けられるのなら
おwwwわwwwたwww
メタルマックス終了wwww
今週の田内糞おもしれーわwwww
マジでwww
4のせいでとどめ刺された感じだなwwww
いや刺したのかwww
6000円では買いたくなかったから最近3000円で買ったよ
まぁまぁ満足なんだけどキャラクターデザイン、モデリング、戦闘中のカメラワーク、UIの劣化など酷い所はやっぱ気になるな
MMシリーズのキャラデザとUIは昔からあんまいいとは思ってなかったな
DLCは買う前から金がかかるイメージがあるから
ライトユーザーが購入を見送った原因の一つでもあると思う
案の定、最後まで言い訳たれ流しだったな
最期のDrタウチ更新を見て
チャーリーブラウンの「キル○ーベ○ベーはタヒんだんだ」
のAA改変案が脳裏に浮かんだのは俺だけではあるまい
もうねカドッカワーさん、頼むからこのまま静かに眠らせてやってくだしあ
生みの親による実子レイープとか見てらんねぇ・・・タヒにてぇ・・・
次回作があるとしてもこのアンケート発表の形だとDLC中心になるだろうしな
アンケート項目にはDLCの価格に関する項目もあったがその結果を公開していないのは都合が悪いからなんだろう
ボッタクリDLCゲー待ったなし
>>823 けったいなビジュアルやDLC等で従来の「イメージ」に傷がついたことは確か。大勢の憤慨もわかる。
逆にそこさえあきらめられるなら普通に遊べる出来ではある。
タウチの言い訳通信を見たけど、ついに売り上げでボヤいたか
初出の動画に映った製作途中のあまりに酷い見栄え
本気で売る意志が見られない広告戦略
18禁かと思うようなパッケージ
買う前の時点ですでにこれだけ粗が見えてたら買わない奴も多いだろ
本気で期待して買ってたらクリア後に周回せず即行で売ってた
え〜今回のタウチのコラムからMM4並びにMMシリーズの
ご臨終が決定いたしました。
僭越ながら勝手にわたくしが喪主をさせていただきます。
皆様一人ひとり思うところがありますでしょうが
まずはこの言葉から始めたいと思います・・・。
_____
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|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ち〜ん(笑)
| (_人_) |
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835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 01:34:12.85 ID:6aH3Nd2j
もうメタルマックス5は無いな!
企画書3つ書いてるようなこと田内が言ってるけどどうなってるのかね?
あるんだったらメタルマックス1作目のリメイクか?
>>835 あの書き方から察するに多分リメイク案はボツにされたんじゃないかと
そうなれば可能性があるのは新作のみか
でも現時点では次の制作が約束されていない状態という
DLCは好評といってもアンケートはマニアしか書いてないだろうから…
追加で金のかかるパッケージのゲームなんか一般人は買わないよ
続編でもDLCを強調するなら更に厳しい数字になると思ってくれ
ボイスとアニメのせいでシナリオを削ったとか本末転倒なんだよ
しかもそれが情報として出ちゃっているから尚更ボイスとアニメいらねーってなる
声優さんの台詞回しにこだわっている暇があったら先にシナリオ完成させておけと
しかし本スレもお葬式の様相を呈してきたな
メタルマックスに求められていた自由度とかそういうのって
洋ゲーの方が数百倍あるからもうこのコンテンツ自体が終わってるんだって気がする
3以降は見なかったことにして永眠でいいんじゃないかな
自由だと感じさせることとシステム的に自由なのはまた別だけどな。
逆に制約のかけ方が上手いゲームだったんだと思う。
一見ダメそうに見えることが実は出来る、って方がより「自由」を感じたりするじゃん。
洋ゲーやりたいやつは勝手に洋ゲーやればいいんじゃね
いわゆる「和ゲーの悪いところ」にどっぷり漬かってるのが今のメタルマックスだな
12週引っ張った末のラストパレードが言い訳ラッシュと自画自賛ストライクw
次回作開発の発表も無しの上、ご丁寧に数年〜十数年単位で待たせるかも? と冷や水をぶっかけての終了ww
こんな酷いシリーズの潰し方、初めて見たわwww
>>842 スタッフのオナニーでしかないキモい萌え要素()とか
DLCと言う名の分割商法とか
10年以上前に言われてたようなことなのに
宮岡は本当に業界の人間なのか疑わしいわ
まー、ゲームの出来自体も問題だけど
今回は角川の悪い癖のマルチメディア商法が強く出てしまった事の方が問題
普通メタルマックスを声優の宣伝に使えるコンテンツだとは考えないからね
さすがにこの数字しか出せないようでは角川の広報や営業も無能
内容的に普通のメーカーなら10万本台には持っていけるぞ
ジャケ絵やキャラは数字にも響く部分だから眺めるだけじゃ駄目だ
ラフ稿を出させて意見しないと仕事としてはプロ失格だろ
うむ、何よりも「商社」として失格なのだと思う。ゲームデザイン以前に。
商材いくつあると思ってんの?
こんな手垢の付きまくったもん誰もやりたがらないって
そもそもファミ通紙面以外でまともな宣伝してないよねっていう
みんな冷静に考えてみろ
あんなパケ絵に知名度のないゲームを宣伝する意味なんてあるか?
そうじゃなくて、ビジュアルイメージも一体としてのプロモーションという意味で、
まともな会社なら自浄能力(審査・監督力)があって然るべき、ってことだろう。
>850
どうもそれを見越して意図的に炎上商法を取った節があるけどな
宣伝費削減の為に
よくバカが勘違いしてるが、炎上商法ってのは取りあえず宣伝して知名度を上げるのが目的じゃない
あれは少数の信者を
「俺達の大好きな作品が愚かなアンチに不当に叩かれてる!俺達選ばれたファンが買い支えねば!」
と団結させて複数買いさせるのが本来の目的
信者が喜ばない、擁護したくならない炎上商法はただ叩かれて売れなくなるだけ
ホリエモンのアニメとか、炎上商法=タダで宣伝してくれてウハウハとか勘違いして、結局売れないだけで終わるケースが結構あるが、MM4もそういう類だろう
> 炎上商法ってのは取りあえず宣伝して知名度を上げるのが目的じゃない
> あれは少数の信者を
> 「俺達の大好きな作品が愚かなアンチに不当に叩かれてる!俺達選ばれたファンが買い支えねば!」
> と団結させて複数買いさせるのが本来の目的
何この新説・・・いや、珍説か?w
初めて聞いたわwww
>>851 まあ角川も悪いが
とんでもねえモンを生み出すミヤ王もタウチも似たようなもんだな
もしも俺が広報だったら資料見ただけでどんな手を使ってでも辞退したい内容だもん
炎上してファンが火消しに回ってくれればいいんだろうけど
MM4はファンも燃料投下して燃え尽きてしまえって感じになったからね
本スレとかここで今でも過剰に擁護している奴を見るとタウチかと思うくらいだし
最近はミヤ王もメタルマックス以外の制作に関わってないみたいだし
ちょっと別の作品を一から作って頭を冷やした方がいいよ
キャラが公開された時は着色もショボくて、ファンもガッカリして燃料投下してたけど
買って遊んだら意外と良作だったから安心した感じだけどな
何かしらの不満がすくなからずともあるからファンも燃料投下する結果になったんだろうなぁ
戦車改造はまぁまぁ楽しめたけどダーマス神殿での技の入れ替えとかは気に食わなかったし
おかげで性能的に冷遇される職が出てくるっていう・・・
改造ゲージツとか他の役職で使えるのは流石に不満だったわ
はやく宮岡とか田内が言ういい所だけ取って開発してくれるようなゲーム内スタッフの歯止め役作って?
このままもし続くようであれば衰退しか見えない
宮岡、山本、門倉、田内はシリーズには欠かせない存在だが
確かに頭が固くなって周りの意見を封鎖している感は否めない
>>854 まあ確かにアレを平気な顔で出してくる連中をどうにかしろというのも気の毒な話だな
(実際「誰」が戦犯なのかはユーザーにはわからんけど)
「ゲーム作り」以外の能力のある奴がいなかった(あるいは権限を持ってなかった)ことが悲劇か。
広報はプロ意識が足りない、ルーチンワークしかやって無さ気だし
営業も完成する前から問屋を回って受注本数取って来れるように
どうやれば問屋に買って貰えるか施策やプロモを聞き出して
それを広報や開発にフィードバックさせて数字伸ばしていかないと
この本数しか入れ込めない営業なら普通の会社だったらクビ
このパッケやグラからしたら
頑張ってる方じゃね
>>861 「パッケやグラ」にどこまで口出せる権限が「広報」にあったかだよなー。
というかそこをちゃんと監視し合ってリスクを減らす体制に会社として出来てるかどうか。
まあ結局常に、さらに上に立つ連中の「責任」なんだよなあ。
「山本無能」という意見も(半分以上同意だけど)やっぱ使い方次第だと思うし。
>>863 ファンはLE版の山本デザインのオリジナルパッケージを期待していたのに
結局は何か微妙な出来だった
アナログで書かせた方が良かったと思うよ
山本の前にミヤ王とか切れよ
穴3つに戻せとは言わんがもっとメリットが欲しい
軽武装だと回避が上がるとか
山本アナログに戻せ
塗りがいつまでたってもフォトショ初心者みたいな塗りから成長しない
山本のHPに古い絵もいくつかあるんだが、
明らかにそっちの方がいいんだよな
>>865 穴の仕様に関してはタウチ方針もあるな
> 最大武装=メタルマックスというゲームなので、改造しないことに利点があるのは、ちょっと。
ツイッターでこんな寝言をホザいてっから
>>868 母艦砲オンリーの俺の戦車を完全否定しやがった、こいつ
まあ一度しんだシリーズだしな
また10年後くらいに復活すれば買うかもな
10年後ファンも生みの親たちもエビフライになってるかもしれんが
MMとは無関係に、一人の作家の今後を心配する意味で
山本氏はCG塗りを即刻やめるべきだよなあ。
あの変化をプラスと感じる人なんて1%もいないと思うし
「ファン」も消えて仕事も減る一方じゃないかと思うが、
なかなか本人は気付けないもんなのか、それとも俺の世界が狭いのか
それ言ったら鳥山だってCGで超絶劣化したけど
じゃDQから外すかって言ったら外せないだろ
MMも山本である必要はあるよ
とっくにドラクエ系のデザインは中鶴勝祥みたいな奴が引き継いでるんだけど・・・
鳥山の名前はもうとっくにお飾りだよ
山本いなくても何も問題ないよ
>>874 山本センセもシリーズ伝統の敵のバリエーションデザインと設定原画は書いていても
キャラデザとかは3や2Rでは他の人がやっていたのに
角川がアコギな事をやったから4では引き受ける人が居なかっただけだったような気が
しかも4発売前のTwitterで山本センセがすげーボヤき倒してたし
なに角川のせいで廣岡とkyoが逃げたの
最悪だな
ツイッターのあつじはボロカスに叩かれてさっさと言い訳はじめただけじゃん
仮にも絵で食ってるプロの身なら絵で語れっつーの
まったく、角川のせいも糞もねぇよ
角川の絵描きに対する姿勢は昔から評判最悪だけどな
関わった先生で愚痴をこぼした人が過去何人いたことか…
絵師に詳細仕様もない状態で1デザ0〜3,000円位で投げてくるらしい
8,000円で発注のきたあきまんも鼻で笑ってた
差分に追加料金すら無いし同人絵師でも醜さに呆れ気味
なんでわざわざ序盤でお役御免になる裸足ビート板なんか前面に押し出したんだろうな
初期に見捨てた奴の中にはずっと裸足ビート板でプレイさせられるのかと嫌気刺した奴もいるだろうに
だからってズキーヤがくれるあの衣装も大概ダサいが
>>872 昔の絵→アナログ→デジタル と見て
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _ どうしてこうなった! どうしてこうなった!
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
普通逆だろもう劣化どころじゃねーよコレどうすんだよ
2Rのwebサイトもなぜか山本になってるけど・・・
どんだけ山本安いんだ?
攻略本かなんかの表紙も山本のだったと思うが
イリットの設定画見たことなかったけどかわいいな…
4で結婚できると言われても何のありがたみもねえ…
普通絵師や漫画家は時代に合わせて絵柄が変わっていったり
その人独特の絵柄が定着していったりするもんだけど
山本はどちらでもなくただ劣化していくだけっていう
ほかのゲームは出る度に絵が綺麗になったり独特の世界観を魅せてくれるけど
今回の絵は俺たちに何を見せたかったのかさっぱりだわ
キャラデザ8000円じゃなあ
知名度ある相手でもそんな吹っかけやるくらいだから
もう3と2Rの両名が関わってくれることはないだろうな…
無駄な糞アニメに予算かけるならイラストレーターにちゃんとした額出せばいいのに…
あきまんが愚痴ってたのもエンターブレインからきた仕事だからな
やれないなら同人や台湾、韓国、中国の海外のキャラデザ使うから
別にいいっすよって感じで発注してんだろ
983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 18:59:52.02 ID:ZEoKYC9l
アンチスレみたいな「批判してる俺カコイイ」奴がいる限りシリーズは安泰
986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:33:22.78 ID:ND3BSU+4
>>983 6スレしかない葬式会場(笑)の住人じゃないの
アホかこいつらは・・・
「6スレ」いってることが問題なんだろうが
半年経ってないのにもう6スレあるってのが大問題なんだが
つーかアンチがいる限り安泰ってのが意味不明
まさかガチで批判されてるのに気づいてないなんて事は……ありそうだな
言い訳通信更新ないのかよ!!
しかも本スレで次回作が出ないかの世がないことを示唆した途端に
全力で話題そらししてるあたり
気付いてるんだけど認めたくないんだと思う・・・悲しいなある意味。
誰がどう見ても悪質な詐欺アプリなのに
本スレで盲目的に礼賛なんて普通は引くわな
ブタの脳ミソじゃ気づかんのかもしらんが
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 06:31:20.81 ID:ZZn/sefA
自分の脳みそを豚に移植したんでしょ エブーエブー
あきまんの発注ややる気の無い広報営業の展開を見ても
角川に予算を相当ケチられて制作したと思われるからな
>>898 反応せずに無視していればいいものをワザワザ必死な否定、ご苦労さん
その発言自体、実質的な工作レスをしていた事の自白だとわかってないのは本人ばかりってね
俺達はもうMMシリーズの今後は諦めてるけど、今も本スレにいるような連中はまだ諦めきれてないんだろうな
毎日スレに張り付いて未練がましいお前が言うかね
いやあきらめてないよ!あきらめたくねえよ!
MM4はクソだったしスタッフの業界裏話とかも全然興味ないから
具体的に何がどうなればいいのかさっぱりわからないけど
いちユーザーとして「買ってよかったMM5」と言える日は待ち遠しく思う
MM4をクソ呼ばわりしたら3DSのRPGはこれ以下だから総じてクソだわ
下を見たところでMM4が糞な事実は変わりませんよ
現実を見つめなさいな
なぁに3が出るまで10数年待ったんだ
そのうち出ればいいなーくらいの気持ちでいればいいだろ
本スレに戻ってオナッてろよ信者さん
現実から目をそらしてもMM4がクソなのは売上が証明しちゃってるよ?
俺はもう今回3DSって時点で完全に見切りつけたけど
まさかの超絶手抜きクソゲーでほっとしたわ
f-ism見ると今もジワ売れしてるのなこれ
売り上本数は3万本こえてリローテッドとトントン
限定版は新作や特典の効果でリロより明らか数が出てるうえにDLCの売上は好調な発言
昨今の制作費はドット>3Dと言われてるし普通に次回作でるだろ
そもそもリロのうりあげで4の予算が降りた時点でアニメや声優なんてのは俺が思ってるほど予算喰ってないわな
まぁ、同じ糞をひねり出すならリロからの進化で頼みます
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 03:26:48.03 ID:8ekXdZQA
>>908 はいはいジワ売れジワ売れ
こんな場末のスレでまでf-ismの営業かけたって誰も糞の観察記録にゃ手を出しませんよエンターブレイン社員さん
あとせめて俺屍や空の軌跡FC程度に売れてからジワ売れって言いましょうね〜
妄想乙、エンブレの社員じゃねーよ
俺屍は広告や営業費かけ過ぎて赤字だから
スレに張り付く桝田信者乙
俺屍の本数はDL20万足した数字
あれだけ長年、広告営業費かけたら赤字
俺屍は一番最初にゴールデンの数億クラスのCM広告を数ヶ月打った時点で回収不可能だから
ゴールデンタイムのスポットCM15秒で1回200万前後らしいな
もうお腹いっぱいなんだが・・・馬鹿のおかわり要らないよ
続編ではない新規ゲームの販売目標本数は多くても15万本程度
俺屍1本当たり約2000円の売上が出るとして売上予想は3億前後
この3億全額をCM予算に回す? そんな訳が無い、せいぜいが数十%というところ
仮に50%としてもCM予算は1億500万程度で8億売れれば余裕で黒字
CMもインパクトがあるCMを適度に流してただけで
バブル後の不況期にゴールデンを数ヶ月打つなんてのは100%ありえねーから
俺屍1が出た1999年はゲーム業界はゲームバブルで売上もピークだよ
SCEがゴールデンにバンバンCM打ってたの覚えてないのかよ
>>916 それは今の相場だね
冗談抜きにPS1の頃の日本はまだまだエンタメ関連は
バブルの余韻に浸っていてCMの相場も異常だったわ
特にファッション誌の表2、表3の見開き広告は1回1億位で掲載されていて
ゲーム誌も通常ページ枠を取るだけでも最低1P100万〜が相場だった
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/07(月) 10:19:10.78 ID:Tu5OQ3Kz
ID:T1N4TS0l「ソースは無いがメタルマックスはジワ売れ黒字!ソースは無いが俺屍はジワ売れ赤字!!みやおう有能!桝田は無能!!」
狂信者が顔を真っ赤にしてホント必死っすねwww
f-ismって初めて聞いたから調べてみたらfはファミ通か
ファミ通ねぇ
>>921 ゲームバブルを体感してないから分かってないようだな
その数字は単に国内全体のソフト売上の総数だろ
そのグラフのピーク時はセガも任天堂もSONYも勝者を目指していて広告を打ちまくっていた頃で
海外市場もまだ伸び切ってなくて割とソフトの売上は各社分散してた頃だ
そして1997年ファイナルファンタジー7の発売でPS陣営の勝ちが決定的になり
海外市場も伸び出して日本のゲームが世界中で出せるようになり
SCE側でゲーム作ってたメーカーはバブルに突入していく、そのピークが1999年だ
>>920 > ゲーム誌も通常ページ枠を取るだけでも最低1P100万〜が相場だった
詳しいですね〜、流石はエ●ターブレイン社員さんだけありますね〜♪
何て非生産的な泥仕合
なんかどんどん変な方向に行ってるな
ここは俺屍スレでもバブル時代を語るスレでもないんだが
別に俺屍もバブルも語りたくないよ
碌なソースやデータも無しに嘘を平然と山積みにして垂れ流すカス社員の幻想を叩き潰してるだけ
適当に話題切り替えてくれ
どちらにしろあんなパッケージのゲームが売れるわけないし
じわ売れ言うんだったら自分のブログにでも書いておけ
「店頭で見た時セガサターンのソフトかと思った」とか言われる
バケツかぶった兵士達の活躍するゲームも結局は売れたし
パッケージだけが原因ってわけでも…
>>927 DQ7は完成前でもない限りは牽引ソフトにはなり得ないぞ
1996年当時はニンテンドー64でもDQは出すと発表してたからな
ただセガはソフトの開発力があったからゲーマーはまだセガを見捨ててはいなかった
また米国市場は日本のゲームのローカライズの全盛で
その窓口になっていた日本一が太ったのも大体その頃だ
米国市場が巨大になったのはEAやアクティビジョンやUBIが量産し出してからだが
海外メーカーが活躍し出すと価格競争で日本のソフトのロイヤリティは下げられて
一見市場は膨らんで見えるがあまり大きな利益には繋がらなくなった
プラットフォーム市場全体の規模とメーカーの利益率は必ずしも比例はしない
そこがユーザーの認識と実際の業界の認識の差だな
ID:T1N4TS0l
お前も空気読めよ
ますます社員呼ばわりされるぞ
治安維持部隊も大変だな
葬式スレなんだからほっとけよ
937 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/08(火) 17:30:22.56 ID:H0unvty2
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.! .! .! .!
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゛ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
反論できなくなるとこのコピペ
本当に芸が無いな
939 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/08(火) 20:03:23.73 ID:H0unvty2
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
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ヽ. :、∪ ゛ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
必死だな
>>931 バケツ兵士は最初こそ何じゃこりゃだったけど慣れると味が出てくるし、むしろあのデザインだからこそ良い、という感じだったし、何よりゲーム部分が充実してたからな
MM4は見れば見るほど変なデザインだし、肝心のゲーム部分がアレだったから…
次回作出して欲しいスレ民と完全に諦めたスレ民の揚げ足取り対決やめろw
どっちも見苦しいわwww
後MM関係なくなってるじゃねぇかwww
つか本当に諦めてたら時間の無駄だしスレにも来ないって
何だかんだ言ってみんな次回作に期待してるのさ
ここしばらくは桝田dis宮岡ageをしては毎回叩き潰されて引っ込むキチガイ信者を見るのが楽しみで葬式スレにきてるな
クレアテックが潰れて版権手放すのを待ってるからそれまでは次回作なんて要らないよ
クレアテックが潰れるのはミヤ王がこの世をさる時だから40年後ぐらいだぞ
しいたけ栽培やマイナスイオン発生器に手を伸ばすような真似をすれば宮岡存命中でもあっさり潰れるだろ
社員もいないし無謀な事業もしないから潰れることはない
ミヤ王が死んでもライセンスは親族が引き継いで死後50年は持ち続けるから
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 05:17:27.94 ID:eJHtC7Nb
社員がいないのに「無謀な事業もしない」と断定・・・これは・・・ミヤ王降臨キター⌒r⌒r⌒r⌒r⌒(。A。)
ミヤ王自身なら馬鹿だしミヤ王の事を知ったかぶってる信者ならやっぱり馬鹿だ
どっちにしろID:HV64WFtYは馬鹿だ
いつの間にか60パーセントオフになってんだな
まぁそれでもほしいと思わないけど
100パーセントオフでもいらないわ
MM4には余計なもんが多すぎる
宮岡ってクレアテックの社長だったのか
駄目だなこれは
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 01:22:46.26 ID:TXkgodmG
60%オフと聞いてAmazonを覗いて見たが新品で60%オフか
発売から半年近く、いよいよメタルマックス4在庫のババ引きが佳境になってきた感じかね
2個売っても1個ちょいの売り上げにしかなんねえwww
クソワロタwww
おい宮岡見てるかwww
お前が考えたゲームがお前の愛するゲームを殺したんだぞwwwうぇwww
>>954 小売が身を削ってるだけじゃないの?
角「出荷したらかんけーねーしホジホジ(´σ_` )」
>>955 問屋も小売りも馬鹿じゃないんだから痛い目をみた作品は覚えてるさ
この投げ売りで次回の発注数が今回以上に激減するんだよw
3→2Rで痛い目を見て2R→4で発注落としたのにそれでも痛い目みてるんだから
次回作はもう殆ど発注かからないだろうな
ところがどっこいリミテッドエディションは逆に高騰してるんだなコレが
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 05:14:36.68 ID:vFx5xjHC
ふーん(´凵M)少数の転売ヤーが儲かってる姿を見て君が幸せならいいんじゃなーい?
真っ当な問屋小売りが逃げ出す現実は変わらないけどネ
960 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/10(木) 05:46:59.46 ID:0JvThU1g
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.! .! .! .!
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゛ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
転売じゃないんですがそれは・・・
>>958 様子見で放置して後からそれなりに面白いという評判を知ったものの
買うならグラップラー四天王とも戦いたいって奴が多いんだろうね
普通は不人気のシリーズだとLE版でも買取り値が通常版とほぼ一緒だったり
場合によっては同額だったりもするけど一応4のLE版は買取り値に結構な色が付いている
もちろん未開封じゃないと買取り最高額は無理だろうけど
そりゃLEは3のキャラで冒険できるからな
クソデザで手が出せない人も多いこのゲームでは高騰するだろうよ
>>961 真っ当な店の真っ当な商品は値段のつり上げ販売なんてしないよ
そりゃ真っ当な店の真っ当な商品なら値下げはしても定価を超える値段は付けないな
そうじゃないと何の為に定価を設定してあるのかわからない
再販制度のないゲームは定価じゃなくて
メーカー小売希望価格だから小売りがいくらで
売ろうが問題ないぞ
ただ新品として売ると何かとうるさいのか
未開封の中古として値上げして売るとこもあるな
967 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/10(木) 16:59:35.81 ID:0JvThU1g
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
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ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
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\. :. .: ノ
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968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 17:05:13.69 ID:9Qko/w0R
[ID:0JvThU1g]
顔も知らない相手を貶めたいと思ってやってるんだから
誰とは言わんがやってる本人がこーいう顔をしていて
よっぽどコンプレックスなんだろうな
970 :
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/04/10(木) 19:26:03.20 ID:0JvThU1g
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
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ヽ. :、∪ ゛ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
まぁこのブサ顔AAって反論できなくなった奴が悔し紛れに使うもんだからな
実質的な敗北宣言だよ
r ‐、
/\ | ☆ | /`\
//\ヽ ,、;ト - イ、,、/\\
////(⌒` ⌒ヽヽヽ )
// / / // ヽ ~~⌒γ⌒).;//
// / / / ///ヽー―'^ー-'///
( \\∪‐'" 〉 |゙((/
\\) / |
\) { }
メタルマックス4並に下らねえAA張りだな
もっと面白い煽り方してくれよつまんねえ
で、良作のはずの4の本スレが見当たらないんだけど
ガラケーだからだろ
>970は踏み逃げか
次スレは980くらいでいいかな?
ファミ通に文章のみだけど5の企画を出したとかあったらしいから
次回作は意外とはやいかもな
でるの…?
でももうDLCと★は勘弁してくれ…
もうDLCは避けられないから諦めろ
なまじ金次ぎ込んだ連中のおかげで角川も味を占めたようだしな
しょうがないな、たててくるか
やりましたね
>>981さん!
これで世の中少しはMM4の悪名が広まるでしょう
そしてきっと、貴方の事はスレの噂になり始めてますよ
次スレもたった事だし、こちらは埋めるとしましょうか
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 01:36:44.20 ID:cPIiKpaC
>>977 メタルマックスの次回作の企画書を提出しました、
今回は極悪非道な賞金首じゃなくなるかも?(ミヤ王)
据え置き機で作りたい、メガテンとコラボしたい(タウチ)
次回作と書いてあるけどメタルマックス5とは言っていないよ!
外伝かもしれないよ!
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 09:02:17.97 ID:4DNpoHDL
>>985 今週のファミ通
「ゲーム業界噂の真相2014」って特集ページの中にある噂の1つだよ
でもタウチの言い訳通信の内容を見る限り
その企画書はボツにされたっぽいんだよね
ファミ通で話題に出したって事は角川に続編制作の意欲があるって事だろうけど
極悪非道じゃない賞金首
お互い何かのために戦っていることを知り、悩む主人公
ぼくらは戦う必要なんかないんだ!
典型的なJRPGシナリオ、いいゾ〜w
>>988 そんなんだから企画書を没にされるんだな
990!
埋めろ埋めろ
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 08:37:55.21 ID:jDOIL1QB
弱点は鈴
竜退治はもう飽きた!
ちゃんと死体蹴りしてから埋めろー
二度とこんな出来損ないを世に送り出すな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 19:08:01.28 ID:n2BgP1Le
ここ埋め終わったら次スレに4の死因(糞要素)をテンプレ的にまとめとこーぜ
>>997 クッソワロタwwwwwwwww
これは名作の予感がするな・・・(迫真)
安価を間違える人間のクズは次スレに移動します
はい、999
はい、1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。