【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝101個目【SaGa2】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
ジャンル/ロールプレイングゲーム
対応機種/NINTENDO-DS
プレイ人数/1〜4人(DSワイヤレス通信対応)
発売日/2009年9月17日(木)
希望小売価格/5,695円(税込:5,980円)
年齢別レーティング(CERO)/A区分(全年齢対象)

Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(「サガシリーズ」)
Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サ・ガ2秘宝伝説)
サウンド:伊藤賢治(「サガシリーズ」)
キャラクターデザイン:小林元(すばらしきこのせかい、武蔵伝II)
監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、「武蔵伝」シリーズ)
プロデューサー:三浦宏之

『SaGa20th Edition』(DSi本体同梱版)/24,800円(税込)
【e-STORE専売】『コレクターズ パック』 (サントラ・書籍同梱版)/12,680円(税込)
【e-STORE専売】『SaGa20th Anniversary Edition + コレクターズ パック』(DSi本体・サントラ・書籍同梱版)/31,580円(税込)

『サガ2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY』公式サイトオープン!!
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
SAGA生誕 20周年
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/
Rつんの連携失敗。2
ttp://blog.square-enix.com/saga2/
サントラ
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga2/
攻略Wiki
ttp://alphawiki.net/saga2god/
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/

■FAQ
上記の攻略Wiki参照

■前スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝100個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380422970/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 00:20:43.39 ID:DuMy6iJ0
Q&Aまとめ、基本編

Q.セーブいくつまで?
A.最大4つ。GB版同様、セーブデータごとにPTメンバーを表示。

Q.名前何文字まで?
A.最大8文字。

Q.キャラの見た目はどれくらい選べる?
A.人間・エスパー(男女あり)、メカ各4種類*4色。詳細は公式ブログの画像を参照。
  ttp://blog.square-enix.com/saga2/2009/07/post_29.html

Q.メカやモンスターも主人公に選べる?
A.選べる。人間とエスパーは男女で口調が違い、モンスターは種類によって口調が変化する。
  人間やエスパーとモンスターは若干口調が違う模様(女性口調だと1人称「わたし」と「ワタシ」など)。
  メカは「〜マス、〜デスネ」と語尾がカタカナ。

Q.戦闘サクサク?イベントは?
A.エフェクトやモーションはわりとサクサク。
  バトル演出全カットでダメージ表示だけのモードといつでも切り替え可能。
  B押しっぱでメッセージの高速スキップ。ソフトリセット有(L+R+スタート+セレクト)。

Q.周回要素あり?
A.クリアデータがあると前回のプレイ内容を一部引き継いだ「NewGame+」が選べるように。
  引継ぎ内容は以下参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%A4%CE%B0%FA%A4%AD%B7%D1%A4%AE
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%B0%FA%B7%D1

Q.戦闘しまくると敵が強くなる?
A.なりません。その世界で固定です。
  イベントにも戦闘回数が影響することはありません。
  ロマサガとは違うので安心して戦闘しまくって下さい。

Q. 行動順指定できる?
A. できます。ターンの最初にXボタンを押して行動させたい順に指定していって下さい。(亡者の闘技場は不可、ワイヤレス通信を見越しての仕様か?)

Q. GB版のが良かった。オリジナル収録して!
A. 懐古したくなったらGB版プレイオススメ。
  新旧どっちもそれぞれ良い物だから、不毛な議論はほどほどに。スルースキルも時には必要。

Q. HPは5桁、それ以外は3桁まで上がるって聞いたけど…
A. 人間、エスパーはGB版と同じで
  HP=998+40(体の素)=1038、他=98+3(〜の素)=101
  詳しくは以下のFAQ参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ#cac25a9f

Q.能力値が上がらないよ?
A.人間&エスパーは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。
  原則的に力なら力依存の武器で、素早さはキックや素早さ依存の武器、
  魔力は魔法・魔法書等で、防御は盾を使って上げることができるが例外もあるのでWikiのアイテムの項を参照。
  1回の戦闘で力、防御、素早さ、魔力が上がる可能性のある攻撃を行った場合、
  それぞれ独立に判定が行われ、複数の能力値が一度の戦闘で上がる可能性もある。

Q.結局のところ面白い?買い?
A.基本は20年前の良リメイク。買って損はない。

その他以下のFAQも参照のこと。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 02:52:49.39 ID:AP5ljj9q
■過去スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝90個目【SaGa2】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274194493/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝91個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278316401/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝92個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284637236/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝93個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288272202/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝94個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296301175/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝95個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1304513617/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝96個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1320733969/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝97個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1329180966/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝98個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341226269/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝99個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351920116/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝100個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380422970/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 03:03:39.35 ID:AP5ljj9q
■避難所
SaGaサガシリーズのスレ避難所
http://tnet1.s18.xrea.com/x/0ch/test/read.cgi/retrohinan/1290687618/

■関連スレ
【拳法娘】SaGa2DS秘宝伝説GOD萌えスレ【アポロン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1253605711/
サガ2のビーナスたんは いちばん みにくいぜ!
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1147689801/
【SaGa】チンワセン【サガ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1251924811/
【saga2】せんせいに溶かされてぇ・・・
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256216233/
サガ2プレイキャラクター人気投票
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1254324446/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/

>>1
カイ「あなたに >>1乙するわ
 このせかいを アシュラから
 まもらなくては‥
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 03:07:04.40 ID:AP5ljj9q
                      _,. -yz、__
                        / ィ´´ ',   ト、
                        ノ ノ、  ヽ  、 ;〉       ,.イ⌒
                     Yトoz、 ヤ ∧==チz、       Yヾ、
                        トjz, ´ィz、ヤ 〉 ヾー >ー‐ 、_,.イ ,.イ
                    _   .l '    lj ヾ          ヽ ,j
                ゝィ._   ,べニ ,イVヽ/ー - ─ ヽ  リー─ァ
           。 ∩γ⌒ヽ j.」 ヾ_,._,辷zイ' `ーヽ  >  V .j 、 /      >>1
.              ∪入  .ソ  /´,イ ○´ ヾz、\ _   - 、ヤ、 入j¨,.ィzー-、  傷を治しましょう!
            ゝヽ  ̄ .rー/_イ     /′  `!`     リ\ ´,.イ⌒ヽリ
          ヤイ7、   〈三〈 ヤzァ七´l! , rー7z、        ¨     ′   はい! おわり!
           〈 '/.レf!ー‐ヘ、 lj 。ソ.: : : :.ソ l_⊂ニミ〉
              >弌ゞヤ>ォイjヤ_.: : : :.,/  V>、/ー──z一
                ̄ ` 'z,_   ̄∧` /∧:.:.:i::::::<"´
                  リ: :`> イz _/、::∧:.:ヤ、::::>.          .  - ──z一
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               ` ̄ ¨入ソリo◎゚: : : : : : : : : : : : :.`ー─一ァ___.ヽ___
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                ̄   j!.:.: : : : : : : : : : : : : : : :.:.\   。 o ゚\
                     l.!.: : : : : : : : : : : :.ト、 : : : : : :j イ    ゚ `ー─ --.、
                  j !: : : : : :,ヤ.: : : : .:.Y >.、>’ 。。         >"
                   l!.: : : : :.:,'。ヤ: : : : : : ヤ。 ゚゜o。 ゜゚ o 。  rー七"
                     l;!: : : : :.,'。o.ヤ.: : : : : :.ヤ。 。 ゚o    ゚ o  .j
                      lハ: : : : ,'。゚o゚ ヘ _ ,.イ。゚ ゚ ゜゚        入
                       lo.\,.イ。゚  ゚ o 。。 。 ゚    ゚  。        \
                  l。゜゚o。゚ ゚o。 。゜゚    .。    ゚。 。 ゜゚   。   。 \
                     j゚  。゚。   .゚      。 。    .。゚   。/`ー───'’
                    /   。 。.。  。.゚ 。    。 ゚.。  。   ヘ
                 /   。 .。 .。 。。 。。   。 ゚ ゜ ゚    ゚ 。ヘ
                   / 。 ,ィ、。 ゚ 。 ゚  .゜  ゚ 。 。   o ,_ 。 。  。.ヘ
               /。,イ  `Y。。   _       .r"  > . ゚ 。 .j
               ‘イ       l.。。 ゚.,イ!7 .ヽ゚ 。 。゚j       ̄
                        !.。。゚,イチイ zイo\ 。リ
                       V,.イ-十辷ニzメ,ィヾ
                      ,.イ7ー「` ̄ ̄´
                   rzチo /_>'j
                  〈ゞ<ヽイ,.イ´
                    ̄¨¨´
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 19:47:05.45 ID:DuMy6iJ0
>>5
>>4はともかく、>>3はいるか?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 07:40:09.26 ID:SPEC7/bL
             h  _,、
             ii r' 。。 '⌒ヽ.  ねっ! >>1乙だったでしょ?
          / ⌒`'⌒`%   i  ふふふ だからいったのに‥‥
         /  ",.r-y   i8 "⌒ヽ  ______
         {   /_, ノ "'' i8    j/     /
         \.イi) (、 ,r-―‐っ ∠i     _/
           ( ' ^i)j,(ノミ≡ /   }  _/
           <^l' ry⌒)ヲ__/   ノ  _/
           i i/ ノjy' i.j _,_ __/
          /i__, ヘ、  \/     \
         ,ゝノ   _j -‐- \i  i__,ノ
        /    <_人_,ノ/⌒` ̄
      ☆     //   ./
            i /  ./
            /  /、メヘ
            /X;y  \j
           /X/.
           ノ,,ノ
いじわるなダンジョンって何がいじわるだったの?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120330435/

>>6
私は既出の質問があったとき、過去スレのレス番で答えたり
答えを探してきたりといろいろ便利だから必要だと思うな
専ブラを使ってない人が大勢いたり、
毎回丁寧に質問に答えられる人がいるなら必要ないかもしれないけど。
巡回先の中で過去スレを必要としない人がいたのは初めて
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 07:50:45.54 ID:R/lIX1k3
態々過去スレのレス番で答えるくらいなら、そのまま答えればいいんじゃないかと思う
現行スレならスレ読めでいいと思うけど
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 08:32:47.54 ID:YCb3z9TN
>>3>>5もいらない。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 11:51:34.50 ID:4tV9h7n8
       /ソi 、   あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
      /ノ_ノノヾ!
      /ソ _.!`ソ   >>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
     ...'/-`‐ '!(_   >>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!::::ヽ  >>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
  {:::::;;:::::丶. 〉:::;  >>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l  >>7 きたぞ きたぞ!
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ >>8 では そろそろ いくか!
.   l ノ::::::::・!::::::i  >>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
   l i;;::::::・ii:::::::l   >>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
   l '|':'::::::;i;::::|   >>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 12:10:49.98 ID:NpfJZF5w
>>1

俺は巡回先の中で過去スレのレス番で質問に答えてる奴を見たことがないぜ。
というか過去スレの一覧が役に立っているところを見たことがないぜ。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 16:15:12.08 ID:HgMK10/i
>>1
俺はどっちでもいいぜ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 00:45:27.75 ID:CLRJkrTs
>>1
おつ!

過去スレ、残して欲しい。ロマサガスレ住人なんだが
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1387063648/30
こんな書き込みを見た。このスレは荒らしのターゲットにされているらしい
だから消したら荒らしの思う壺になりそうで嫌だ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 00:55:19.53 ID:2YkIV8LE
>>8
答えられる人が答えれば、それで済む話だよな

>>13
ロマサガとサガ2は別物だろ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 08:07:43.20 ID:r2awhqzs
真実の瞳でよく見える
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 08:22:22.14 ID:p6oRHMrE
>>15
ですよねー
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 01:10:42.25 ID:jrIZb657
真実の瞳で凝視が使えたらって思ったのは俺だけじゃないはず
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 02:00:50.07 ID:PdJx49fY
真実の瞳でカリオペちゃんがなかだしされた姿を見れたらいいな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 08:35:34.45 ID:jrIZb657
>>18
カリオペはプレゼントで露骨に態度を変える嫌な女だ
でも妙齢の人間の女っぽいのがこいつぐらいしかいないのがなぁ
双子ちゃんはさすがに幼すぎるし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 21:47:48.45 ID:Uh39Zd28
アレイトさんが一番好きなんですが
役に立たねぇ

カリオペは思わぬ時に活躍するタイプ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 22:59:59.68 ID:iVqEtvy6
カリオペ乙
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 09:10:49.70 ID:GyZ2e/4d
「カリオペーっ!! 早く来てくれーっ!!」って思ってるときに限って来てくれないんだよなぁ

結論:ミューズをアテにするな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 09:30:58.13 ID:g5kLtmhQ
HP 68/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 131/792
「うおーヤバい!くおおーヒール間に合えー!!!」

ヒール
HP 568/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 653/792
「ふぅ助かった、危なかったぜ!」

カリオペ登場
「祝福の風〜」
HP 610/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 792/792
「」

いつもこんな感じ。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 12:40:55.01 ID:Hx/lIfdf
カリオペのエッチな潮吹き=祝福の風〜
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 18:59:16.42 ID:jGOGYwKC
そうやってカリオペさんをネタにするから肝心な時に来てくれなくなるんですよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 19:58:24.89 ID:sNYBe08y
>>25
カリオペ乙
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 20:38:34.24 ID:PtYOu2bt
ミューズの助けを断ったことが無いけどどんな反応されるの?
なんとなくだけど悲しまれたりしそうでちょっとこわい 特にカリオペ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 22:48:15.56 ID:GyZ2e/4d
>>27
アトロポスに頼んでもいいんじゃよ?
まぁ自分で断ってもそんなに後味が悪いってことはなかったと思う
いずれにしても気にしすぎだぜ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 01:23:48.49 ID:1fnvm7ta
>>23
戦闘不能が回復するんじゃないの?>カリオペ登場
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 11:12:38.44 ID:s1qz3GWA
河津自身から「絵にならない」とダメ出し食らった蛇系…
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 11:20:08.97 ID:HesKY1gL
えー
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 23:33:56.87 ID:XpMx3dHF
かわづ「蛇系は エロくないから却下!」

かわづ「その変わり カリオペちゃんの エロい隠しイベントを 追加します」

カリオペ「やめてください。 お願い、やめて!」

そのあと主人公が現れカリオペを救うイベントが始まるのであった
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 23:35:15.99 ID:RgCC2jnS
カリオペのおっぱい揉みたい
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 02:58:16.33 ID:GMPFowyC
これから第8世界なんだけど、いまだに
ミューズとか糸とかのシステムを理解
できてない…
今後きびしいかな?
パーティーは人間×2、エスパー×2
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 03:09:22.53 ID:ij1RTQiA
>>34
そのパーティならじっくり進んでいけばなんとかなると思うぜよ
ミューズは貢げばたまに戦闘時に援護砲撃したり回復してくれたり
糸はガンガン使ってもいいけど使う糸によって関係が変わってサブイベントで入手できるアイテムが変わったり
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 03:23:23.59 ID:3VLUtyod
>>35
ありがとう。
攻略サイトも一応みながらやってるん
ですが…
このゲーム何気にやりこみ要素が多いの
かな。
今、いじわるなダンジョンでステータス
を上げてます。
エスパーがなかなか魔法を覚えてくれない
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 04:57:00.60 ID:/0atCTEd
>>29
戦闘不能も回復するから>>23のケースでもカリオペが来てくれる意味は十二分にある
>>23はただ単に難癖付けたいだけか、プレイもしないで批判してるだけだね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 07:34:16.51 ID:tVNzq2QB
これはカリオペを再評価させるための罠に決ま
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 07:48:20.29 ID:2/Qa5EbS
カリオペタイプはそもそも条件がパーティHP半減とかだっけ
一度しか見たことないなぁ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 08:41:55.97 ID:260r0G+5
早い話がカリオペに頼っているようではまだまだってこった
会う回数が少ない人ほど、このゲームが上手いと言ってもいい
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 09:29:24.07 ID:FEBhzhE6
むしろ‥

HP 68/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 131/792
「うおーヤバい!くおおー女神の心臓間に合えー!!!」

「女神の心臓」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「ふぅ助かった、危なかったぜ!」

カリオペ登場
「祝福の風〜」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「」

この方が多い。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 10:52:25.93 ID:2RV+YaDy
それって最終戦ですか?
最大HPそれぐらいでイケますか?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 11:05:37.54 ID:SMM2lit3
むしろ‥

HP 68/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 131/792
「うおーヤバい!くおおー女神の心臓間に合えー!!!」


カリオペ登場
「祝福の風〜」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「!?」


「女神の心臓」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「・・・・・」

この方が多い。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 11:11:39.52 ID:2/Qa5EbS
>>40
なんつーか回復は見越しとけばほぼ全快状態を維持できるし
パーティ半壊通り越して全滅してることのが多い
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 13:21:45.52 ID:0oqNpXbA
雑魚戦で即効殲滅してるプレイスタイルなのでカリオペさんの好感度はガンガン溜まったが、
カリオペさんの補助が来るような状況って大抵全滅直前だしその状態に長くいること自体があまりないんだよな…

一番カリオペさんの存在がありがたいのはモ×4のPTの時だろうか
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 21:05:15.37 ID:moqEiYGH
ちょっと全滅しかけただけで救援に来たら・・・・
ヌルゲーになると思うんです・・・・
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 22:50:11.24 ID:g46HD5Pc
発売後すぐ買って放置してたのを今さっきクリア
なつかしかったぜ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 00:45:36.54 ID:UQx222wo
人間エスパー育成のために
戦闘中に色々な行動をするから
ダッチワイフにばかり氷菓される
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 02:06:50.34 ID:8THRNCz0
考えてみればならず者ばかりの砂漠の町に放置されてた訳だから・・・
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 08:40:56.03 ID:OhjszSWO
>>48
成長させるパラメータを1戦闘につき1つに絞ればいいんじゃないか?
これを守ってれば、ダッチワイフが来ることはほとんどない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 09:55:21.61 ID:hyI98/zF
なんでや、ロボおばさん可愛いやろ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 14:51:05.59 ID:G1VtZO2O
ダメージ与えるだけのミューズは好感度あげまくると下手するとこっちが何か行動する前に乱入で戦闘終わらせるから
敵が哀れに見える

あ、レプシラさんの支援は特にいらないんで
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 00:01:34.82 ID:OhjszSWO
>>51
やっぱり生物らしさというか、生身の女らしさが必要なんだよ
ダッチワイフみたいなのに評価されてもなぁ
レプシラよりもマシとはいえ、肝心の支援効果もランダムだし
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 00:51:45.47 ID:6y5joUss
人間の防御を上げるのに何かコツみたいなのありますか?
他のパラメーターのように現在値が低いと上がりやすいとかありますかね
その場合は防具を装備しない方が良いのですかね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 00:53:19.21 ID:NHOco+UO
テキトウテキトウ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 01:45:57.07 ID:2WfNO9Oz
防御はマジでテキトー
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 05:24:37.24 ID:Hopvz/sm
人間の魔力を上げるのも有りですね!
ずっと魔力5しかなかったけどサイコ系の
武器を使うとわりかし上がる…いま20ぐらい
魔力多少あると、ケアルの効きがちがう
掛けられる側でも。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 06:01:50.45 ID:Ukw7AhUu
俺はやどかりん先生相手にサイコダガー
使って人間の魔力を40くらいまで
上げてるな

その後は◯◯の書とかでもダメージ
ソースになるし
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 07:17:16.73 ID:hgTbkWKD
なるほど♪
エスパーよりも人間のほうが装備欄に
余裕があるから、魔力さえ上げれば
ケアルの書を持たせたりできますね。
エスパーもヒールやサイコブラストや貫通光線など
消したくない技があるから、人間が
変わりにケアル使えるのは合理的!
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 10:20:31.34 ID:WFiSTGtN
パナソニック、パワードスーツを世界初量産化 1着50万円を想定
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140102-00000006-fsi-bus_all
6154:2014/01/04(土) 02:06:16.75 ID:wOeVyyAd
>>55-56
試しに二人の人間女に片方はパワードスーツ装備で、
もう一人は勾玉のみ装備で非常階段最下層で100戦やった結果・・・・

パワードスーツ装備・・・・防御4うp
勾玉のみ装備・・・・防御3うp

という結果に
試行回数が少ないかもしれませんが、体感出来る差は無さそうですね

ちなみにその後、防御上げに疲れたので気分転換に真理戦へ行ってみたら
2回目の挑戦で撃破してしまい、防御上げのモチベーションが激しく低下中
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 02:07:41.72 ID:ffCCvry+
>>61
人間は防御が、エスパーは力が非常に上がりにくい
まぁ力はともかく防御は防具を装備すれば、まず問題にならない
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 08:35:22.65 ID:OTndRDIk
GB版だと人間の防御、エスパーの力は現在値に関係なく
1/128の確率で設定されてたはず

>>61の調査だとDS版はそこまで低くは無さそうだが、
現在値に関係ないところは同じっぽいな
6454:2014/01/05(日) 19:51:04.01 ID:Q2ECSQZ5
>>63
>DS版はそこまで低くは無さそうだが

>>54でやった100戦は、ほぼ全てチェーンバトルでした
説明書によると、チェーンバトルの戦闘後はステータスが上がりやすいとの事
もしかするとそれが関係してるのかもしれません
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 01:25:15.45 ID:mMhL55Zf
前スレの話を蒸し返して恐縮なんだけどさ
メカが与一を一つ装備しても、最終戦のアタッカーよりも速く行動する事なんてなくない?
アタッカーの素早さが50で、素早さ50よりも速く行動するには最低素早さ40が必要
メカに与一を一つ装備したところで素早さ31だぞ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 18:17:55.91 ID:VEXtOTMw
そうだね
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:24:24.47 ID:eSrdv4DG
>>64
GB版の成長率に修正がかかっていると考えれば辻褄が合う
100戦で3〜4上昇したのなら、防御の成長率を10/256ぐらいと仮定した時の期待値と大体一致する
(40戦の期待値が1.56なので、100戦だと期待値で3.9ぐらい)
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 11:45:48.32 ID:LihQtRdK
>>65
乱数の引き次第ではあり得る
低確率ではあるが
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 01:46:40.03 ID:Cs12pjym
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%B2%D4%A4%AE
↑の[最下層]はにわ (七支刀)の項を参照
素早さ50の敵に対して、素早さ39以下のキャラは必ず後手となる
メカに与一の弓を一つ装備させても素早さ31止まりなので、
最終防衛システム戦での後手回復には何の問題も無い
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 01:57:42.52 ID:rmcTTRjy
そもそも後手とるならメカに与一を装備させるメリットがないっていう
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 02:25:42.39 ID:Cs12pjym
詳しくは過去スレの953以降をを読んでもらうとして、簡単に説明すると・・・・

ラスボス倒す前は回復役の素早さを低く保っておく方が良いよ

メカがいるならメカの素早さを最低にして、
行動順番指定で回復役をメカの次にすればおk
メカの攻撃はグングニルなり与一なりの必中武器を使えばおk

メカに与一装備だとアタッカーよりも速く行動しちゃうだろ

の流れだったんだよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 02:38:16.32 ID:rmcTTRjy
うん、だから与一必要ないよね
力特化にした方がダメージ出るんだから
そもそも「できるだけ初期値に近い方が望ましい」って結論でてるし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 02:57:58.62 ID:Cs12pjym
まぁ何で与一の名前を出したのかは書いた本人にしか分からないが、
力特化にした場合はクリア前に手に入る必中武器はエクスとグングだけだし
グングの名前も出している事から力特化についても考えてはいるだろうね
手軽に手に入る必中武器として与一の名前を出すのも分からないでもない

そもそもが、「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」と
揚げ足取りをしてきた奴に対する反論だからね
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 03:07:13.12 ID:rmcTTRjy
だから後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましいって結論でてるじゃん
グングニル使って力特化にしたほうが効率いいのも周知の事実だろ
そんな基本的なことも分からずに与一装備しても先手にはならないとか言ってるから揚げ足取られるんだよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 03:18:13.05 ID:Cs12pjym
>グングニル使って力特化にしたほうが効率いいのも周知の事実だろ
それは事実だけど、今はその話をしてるわけじゃないんだよ
「後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましい」
↑この考え方自体が最終防衛システム戦では誤りで、
39までなら素早さを上げてもまったく問題無いわけね
それなのに「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」と、
見当違いな揚げ足取りをしてきた奴がいたから反論したわけさ

あと>>73でも書いたけど、グングの名前も出してるから力特化についても考えてると思うよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 03:37:38.67 ID:rmcTTRjy
>「後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましい」
>↑この考え方自体が最終防衛システム戦では誤りで、
>39までなら素早さを上げてもまったく問題無いわけね

大問題だろ
与一をグングニルなりにすればその分ダメージ上がるんだから

>それなのに「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」と、
>見当違いな揚げ足取りをしてきた奴がいたから反論したわけさ

そら与一装備自体が見当違いなんだから揚げ足も見当違いになるわなw

>あと>>73でも書いたけど、グングの名前も出してるから力特化についても考えてると思うよ
力特化を考えてたら与一なんて名前すら出てこないと思うよ

セオリーを理解してない子はほんとめんどくさい
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:01:02.18 ID:Cs12pjym
いや、だからね
今は「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」
という考え方が間違いだよ、という話をしているわけね

力特化でグングが強いのは皆分かってるよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:18:59.48 ID:rmcTTRjy
だから与一装備しても先制しない、ではなく与一装備自体が間違いだよって話
与一装備するとアタッカーよりも先制する云々は前スレで与一装備しても先制しないけど後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましいって結論でてるよ
後手とるのなら素早さ上がる装備自体無意味ってなんで理解できないのかな?w
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:28:54.43 ID:Cs12pjym
979 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/12/24(火) 00:28:02.56 ID:DuMy6iJ0
メカの素早さを「パーティ内で」最低にするだけなら、1個ぐらいは装備してもいい
ただ素早さ50のアタッカーがいることを考えると、素早さは「初期値に近い」のが望ましい

↑過去スレを読んでくれ、これに対しての反論なんだよ
で、メカが与一を一つ装備してもアタッカーよりも先に行動する事はないのだから、
アタッカーの事なんて考えなくても良いんだよという話ね
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:38:14.13 ID:rmcTTRjy
それでFAやん
反論する理由が皆無
与一装備しようがしまいが後手取れるんだから与一装備するメリットがないってなんで理解できないのだろうか
そんなに難しい日本語ってわけでもないのに
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:46:02.00 ID:Cs12pjym
いやだからね、力特化のグング装備のメカが強いのは皆知ってる
でも今はそんな話はしてないわけよ
前スレの953以降でもグングのグの字も出てないよね
今話してるのは、
「メカが与一を装備するとアタッカーよりも先制してしまうかどうか」
という話なわけさ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 05:01:43.77 ID:rmcTTRjy
>力特化のグング装備のメカが強いのは皆知ってる
多分このことを知らなかったから与一なんて出てきたんだろうね
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 06:33:37.44 ID:lZsSELKe
前スレの話を蒸し返す奴と理解力皆無のID:rmcTTRjyの頭の固さに糞ワロタ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 07:58:13.39 ID:PpNypkhk
過去の話を急にぶり返すヤツがまた出たか!
そういうのは納得してない本人の仕業だってもっぱらの噂だよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 07:59:14.43 ID:GGGzsvvI
そんなことよりいちばんエロいモンスターは
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 09:46:38.12 ID:qPtOmbta
979 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/12/24(火) 00:28:02.56 ID:DuMy6iJ0
メカの素早さを「パーティ内で」最低にするだけなら、1個ぐらいは装備してもいい
ただ素早さ50のアタッカーがいることを考えると、素早さは「初期値に近い」のが望ましい

まあ理解力がカケラほどでもあるのならこのレスの意味は分かりそうなものだけどな
既に論点は「メカが与一を装備するとアタッカーよりも先制してしまうかどうか」じゃないし
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 10:02:05.73 ID:ICfcVUPH
簡単にまとめると敵に対して確実に先手を取るためには敵素早さの8/5(1.6)倍より大きい素早さがあればよいと言う事になる。
(行動順指定をしていた場合は、直前の指定順の味方素早さも敵素早さの8/5(1.6)倍より大きい必要がある)
また、行動順指定で指定順が1番目の味方キャラの行動値が敵キャラ行動値を下回っていれば、全員が敵より後の行動となる。
これを利用すれば敵素早さの4/10(0.4)倍以下の素早さの味方キャラが行動順指定で1番目に動けば確実に全員が後手行動となる。


Wikiにこんなん載ってたけど、これが正しいなら素早さは20弱がいいんじゃないの?
アタッカー(敵)の素早さ50に0.4をかけたら20になるじゃないか
いつのまにか力特化がどうこうって話になってるけど、元々はラスボス戦で安定した回復をどうするかの話だったはず
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 10:12:34.46 ID:ICfcVUPH
今ふと思ったけど、「素早さ50のアタッカー」を味方側と勘違いしてるってオチじゃないだろうな……
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 11:57:54.53 ID:rLN/g1XR
俺も最初見た時はそう思ってました(小声)
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 13:01:54.71 ID:rmcTTRjy
>>87
そのwikiの記述が正しいかどうかはしらんが俺は>>70からずっと後手とるなら素早さ上げるメリットがないと言ってるだけ
つか何度も言うが、前スレで素早さは「初期値に近い」のが望ましいって結論でてるのよ
力特化の話は与一装備のメリットがないことのたとえ話な

>>88
979 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/12/24(火) 00:28:02.56 ID:DuMy6iJ0
メカの素早さを「パーティ内で」最低にするだけなら、1個ぐらいは装備してもいい
ただ素早さ50のアタッカーがいることを考えると、素早さは「初期値に近い」のが望ましい

これ読め
そんな勘違いしてないって分かるだろ?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 13:16:48.04 ID:sMPcORQC
もういいよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 13:21:36.51 ID:ICfcVUPH
>>69のデータと>>87のデータが食い違ってるんだよなぁ

>>90
>つか何度も言うが、前スレで素早さは「初期値に近い」のが望ましいって結論でてるのよ
とにかく回復を安定させたいなら、素早さが低いキャラが必要ってことは確かだしな

>そんな勘違いしてないって分かるだろ?
前スレで勘違いしてた奴がいたみたいだから、一応ね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 14:32:46.21 ID:sMPcORQC
>>87はあくまで「GB版と同じなら」って前提だが多分合ってると思う
誰がwikiに貼ったのかは知らんが>>69の表は間違ってないか?
味方の素早さが25%増しで計算される点だけに着目してて
>>68の言う通り乱数を一切考慮してない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 14:39:25.41 ID:ICfcVUPH
気になったんで、ちょっとだけ検証してみたよ
メカに与一の弓1つを装備させた状態で、1度でもアタッカーに先行するかどうかを

結論:与一の弓は装備させてはならない、結構な確率で先行してしまう

あっけなく結果が出てワロタww
この結果じゃ、初期値に近いのが望ましいのは明らかだな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 17:50:17.39 ID:6H+ijXWH
与一なんて微妙な武器で中途半端に素早さ上げるぐらいなら
グングニルかエクスカリバー持たせろってことだな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:36:20.47 ID:ICfcVUPH
>>95
それは確かにそうなんだけど、攻撃面の話は特にしていなかったんだ

ラスボス戦で行動順指定と遅いキャラを利用して、回復のタイミングをどう安定させるかという話でね
その遅いキャラにメカを利用する場合、そのメカには与一の弓を装備させたらダメという結論が出た
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:45:40.13 ID:1WR5ODE7
あくまで雑魚散らしに使って付け替えればいいってことっすよね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 22:04:55.42 ID:qPtOmbta
ラスボス戦の最中の話なのに付け替えって
理解力無さ杉ワロタ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 22:59:28.87 ID:ICfcVUPH
ま、いちばんいいのは高いHP&魔力と低い素早さを併せ持つ人間かエスパーがいることだけどな
こういうキャラが1人いるだけでも、ラスボス戦の回復がメチャクチャ安定する

クリア前に全員の素早さを上げてしまわないほうがいいというのはそういうこと
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 00:35:46.00 ID:H4d4f6Jh
モードチェンジ後の強制先制スターバスターが凶悪なんだよな
分かっていてもたまに事故る
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 09:31:21.58 ID:7fj2+huE
ID:Cs12pjymはWikiを鵜呑みにせずに自分で調べればよかったね
少なくとも自分で調べられない状態で不確かなことを口にすべきじゃない

>>100
それがラスボス戦を難しくしてる最大の要因だよな
初回プレイだと戦力が十分でないことが多いし、とにかくキツイ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 10:08:14.09 ID:7fj2+huE
まずは毎ターンごとに敵味方各キャラについてそれぞれ行動値(行動順判定の元となる値)を決定する。
int ( )は、( )内数値の小数点以下を切り捨てるエクセル関数。

&#8226;味方行動値 = int (X × 5/4 + r × 5/4 + Lim)
Xは味方キャラの素早さ、rは0以上X未満の乱数
Limはリミットドライブ発動時のボーナス値(詳細数値は不明)

&#8226;敵行動値 = int (Y + r)
Yは敵キャラの素早さ、rは0以上Y未満の乱数

>>87の式を引っ張ってきた、これに数値を入れてみると
味方の素早さ31の行動値…38〜75
敵の素早さ50の行動値…50〜99
結構な確率で与一装備のメカがアタッカーに先行するのもうなずける
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 12:05:42.22 ID:kmzOL17v
URLが長くて恐縮なんだが、>>69の表が貼られた当時のwikiコメを発掘してきた

ttp://kir015179.kir.jp/saga2god/index.php?cmd=read&page=%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%A4%CF%A4%CB%A4%EF%A1%A6%A4%B7%A4%E3%A4%C1%A4%DB%A4%B3%B7%CF

当時も間違いを指摘されて一度修正した流れになってはいるが・・・
誤解の種に実際なったし、そもそもこんなデータ要るのか?って気もする
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 12:10:30.71 ID:kmzOL17v
うわ貼付失敗? ツリーで言うと
Top>コメント>モンスター>はにわ・しゃちほこ系
なんだが・・・すまん
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 00:34:38.25 ID:DgNw6laf
あの攻略wikiも結構突っ込みどころ多いからな
メカの解説に「ラスト直前で装備に悩んだら…」という項があって、

>後半の装備(特にラスボス戦)がよくわからないという人は以下を参考に

と色々な装備例が書かれているんだが、始めに草薙の剣を勧めてるんだよな
いや草薙はクリア後じゃないと手に入らないだろと
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 09:36:18.87 ID:udBSWSdX
そっち手に入れる方が難しいw
10781:2014/01/10(金) 18:28:50.56 ID:2Tc0e5Qy
>>94
そうやって書くだけなら誰にでもできるよね?
ちゃんとした証拠を見せてもらわないと納得できないな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 19:12:55.94 ID:XsaFpGi4
自分で確かめりゃいいじゃん、見苦しい
まあ結果がどうであれ与一の弓を装備する意味は皆無だがな
後出し回復するなら素早さは低い方がいいんだから
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:35:06.47 ID:/0VvI15F
>>107は偽者の荒らしだろ
>>69から話が始まってるのに>>81を名乗るのも怪しいし、
このタイミングで書き込むのも怪しい
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:36:11.11 ID:LdOimSS2
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111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 01:12:04.62 ID:YhqRargS
しまった!出遅れた!
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 04:00:55.58 ID:TcsQTvGJ
>>109
前スレにもコテハンをしつこく名乗り続けてたのがいたね
基本的にトリップなしのコテハンはなりすましと考えるのが妥当だな

>>108
素早さをどんなに上げても強制先行スターバスターの前には無力だしな
装備1つで簡単に調整できるメカだったらなおさら
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 07:49:45.69 ID:GxmTCnoS
>>109
そう思っても、ここは>>107>>81だとみなして叩くのが正解
ドヤ顔で嘘情報を主張したID:Cs12pjymはもっと叩かれるべき
徹底的に傷つけて後悔させてやればいいんだよ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 09:04:32.93 ID:4A/O8qIZ
お前らまだ子どもじゃないか
帰れ帰れ!
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 19:36:10.64 ID:F8f4n5id
>>113
いまのあんたが いちばん みにくいぜ!
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:48:58.28 ID:fc+pr/W4
このスレには いつも うさんくさい
れんちゅうが たむろしているよ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:51:52.50 ID:tL4RGW8A
>>113
あたまが ちょっといかれてるって
もっぱらの うわさだよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 01:02:32.16 ID:fc+pr/W4
>>117
ま、嘘情報というか、勘違い情報を主張し続けるのも大概だけどな

>メカが与一を一つ装備してもアタッカーよりも先に行動する事はないのだから
こんなの実際に誰かが検証したら、すぐにわかっちまうじゃないか
なにしろ1回でも先行されたら、その時点で間違いってことなんだし
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 01:32:03.79 ID:h9bQXJyl
>>118
いまのこきゅうを わすれるな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 12:18:13.10 ID:c/MkyBxT
全く強引だよな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:02:54.01 ID:prBBi9AT
アシュラがドルアーガになる予定だったってのには驚いた
アシュラになって正解に思う
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:01:06.94 ID:u3btKrec
>121
昔のゲームの雑誌に開発中のGB版SaGa2の写真が載っていて、
町の人の会話に「ドルアーガ」が出てきたのを憶えている。
カイ、イシス神殿、ドルアーガ。
流石にナムコが怒るだろうと、当時思った。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:34:40.28 ID:Mxl3TgI1
塔が高くなるな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:53:46.59 ID:CJK3UEE2
ギルガメシュやイシター(イシス)は神話だからいいとして
カイやドルアーガはどうだっけ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 20:53:00.28 ID:HLST0NeA
全部メソポタミア
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 02:14:36.79 ID:McRZk3+c
ドルアーガだったらちゃんと腕が6本あったんだろうか?
魔界塔士→秘宝伝説とアシュラは続投だが腕は4本のままなんだよな
アシュラは 6ほんのうでで 01をこうげき
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 10:25:53.20 ID:IPuJg1M2
サガ2のDS版でもGB版どおり4本腕だったのはよかった
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 10:50:39.02 ID:Oj3CNap9
敢えてアシュラにすることでサガのごった煮世界観を表現してるのだと思ってたけどそうでもないのね
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:49:56.06 ID:ZcRwyu9r
ドルアーガよりもアシュラのほうが知名度は高いと思われる
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 16:30:09.87 ID:WXsrUF9l
ドルアーガの元ネタはインド神話のドゥルガーではないかという説もある
腕何本もあるし(しかしインド神話の神はみんな腕が多いので何ともいえない)
とりあえずメソポタミア神話やギルガメシュ叙事詩にはドルアーガなる悪魔はいない

また古代シュメール語でDruagaを無理やり訳すと

d : 神名につける限定詞
ru :「投げる」「落とす」
aga :「冠」「斧」「怒り」「北風」

となり「投斧の神」みたいな意味らしい
(神になろうとしたアシュラが落とすヴァジュラにも通ずるか?w)
ドルアーガの塔のゲームデザイナーはバビロニア神話に詳しいらしいので
オリジナルでそれっぽいのを考え出しただけのような気もする
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 16:32:41.48 ID:WXsrUF9l
追記
メソポタミア神話とは、シュメール神話、バビロニア神話、アッシリア神話といったメソポタミア文明における諸神話の総称
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 17:45:20.19 ID:oSjFS5PQ
魔界塔士の時点でなぜアシュラの腕が4本しかなかったのか。
技は6本の腕だし、GB秘宝伝説でも「頭3つ腕6本の怪物〜」と言われてるのに。
単にグラフィック上の問題で描けなかっただけなのか。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:38:20.31 ID:v/DJ11iC
足が腕として数えられてたんだよ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 20:56:30.07 ID:42Fb97t/
FFを見て神話に関する造詣を判断しよう
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:15:03.72 ID:gVrWM1xJ
2週目以降の話だけど、将軍の扇をアシュラやビーナス(イージスガード前)にぶつけてると楽しい。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 10:48:46.21 ID:Uzly9q8W
DQ3のやまたのおろちも首が5本しかないね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 20:34:15.46 ID:CIlLr6b4
シヴァ パズス アトラス ベリアルを全部呼び出せる神官とかな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 21:18:45.18 ID:IOLiwsSh
オーディンはFFのパクリ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 00:59:58.79 ID:ekMIT60b
>>136
SaGaのアシュラは腕が4本しかないのに「6ほんのうで」で攻撃してくるのが突っ込みどころ
DS版では修正されていたけどな
頭が一つしかないのに「3つのあたま」はあんまり突っ込まれないけどな
3つあるのはあくまで顔で頭は一つなんだけどな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 01:02:30.99 ID:oVcjGkCF
こまけぇこたぁいいんだよ
サガなんだから
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 16:30:16.29 ID:QsMJnbQ6
首を捻りながら順番に噛み付いてくる顔かわいい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 19:01:37.61 ID:AiFAnWvB
しょくしゅ10っていないんだよね
クラーケンってイカだと思ったが

6ほんのうでじゃなく
ひらてうち6なマリリスとか
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 21:17:25.80 ID:w2Txnve9
体を支える為に二本必要だと考えるべき
14481:2014/01/23(木) 21:20:22.04 ID:gUQHIIeL
クラーケン(CV金元寿子)
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 21:26:39.89 ID:w2Txnve9
>>141
「頭」なのに頭突きじゃなくて噛み付きなのか
その発想は無かった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 11:02:19.76 ID:Prp4mLV2
>>145
「にこっ」「うがー」「・・・」と一瞬で激しい感情の起伏を見せる精神攻撃かもしれん
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 18:18:31.09 ID:Srqw9g4H
今の今まで、アシュラ3面は笑い・冷血・怒りだと思ってたわ。
これがキン肉マンのアシュラマンオリジナルの設定だったとは…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:03:41.09 ID:rznpNlLj
>>140
近代兵器を使いこなす侍もいるぐらいだしな
気にしたら負けだと思ってる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:52:42.53 ID:yt2gem2b
久々に人人エエで最初からやってみた
このゲームシステムのシンプルさがやっぱりいいな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 14:44:20.22 ID:bCHPPP6o
>>142
平手打ち6の直後に髪を掻き上げる仕草が全種族で一番エロい
あれに匹敵するエロさは、アップで見た人間の太腿の付け根とかぐらい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:38:40.80 ID:o2Rc3UJz
おすすめのプレイ日記・プレイ動画はないかね?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 01:26:26.21 ID:0Xhtk2I2
蛇女エロいよな!
フィールドを移動してる時の腰の動きとか誘ってるとしか思えん
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 12:51:47.28 ID:WrhzBvBD
妖精タイプにわざわざクーデレを入れてるところに覇気を感じた
デレてたかどうかはプレイヤーの脳内でだが
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 17:54:42.04 ID:zI7ATYq/
サガフロ1あたりをこのエンジンでリメイクしないかなと思ってる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:44:53.41 ID:tUi7yoTM
その前に塔士だろ塔士
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 02:10:45.21 ID:B6rAs1Zm
攻略wikiのダメージ計算式読んで思ったんだが、魔法攻撃における防御側の魔力て実は相手の魔力関係なく
割合カットの数字なんだと気付いた。証明の為の計算式は省くが、魔力/2[%]で表せる。
つまり、魔力50なら相手魔法攻撃のダメージを25%カット、魔力100なら50%カットとなる。
魔力200のキャンセラーにいかなる魔法攻撃も通用しないのはこの計算式の為。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 12:56:57.45 ID:J7jRfXag
>>155
サガシリーズが3DSでリメイクされるなら、魔界塔士はやりたいよな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 18:59:58.37 ID:qKYXu3iC
GBの頃と同じ計算式
ただGBの時は70だか100だかでループするせいで女神のフレアとかがやたら強かった
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 18:52:16.62 ID:h0jCm+jO
>>158
ぼうえいシステムも高い魔力が逆に仇になって攻撃魔法がガンガン通ってたからな。その癖、自分は魔力依存攻撃を持たないというw
タイタニア人気が高かったのは安定して高ダメージが出せてガス欠の心配も無かったからなんだろう。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 21:32:15.59 ID:9A73+FN3
初クリア
サガは魔界塔士をGBでやっただけだったが、これもかなり楽しめた
昔のゲームならではの部分を上手い具合に残してるな
ブリザドを覚えた!→ブリザドを忘れた!の流れは思わず笑ったわw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 11:41:36.04 ID:diwKsRon
安かったから買ってきた
これ図鑑消せないの?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:56:24.34 ID:uLCbXvda
残念ながら消せない
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:22:26.93 ID:diwKsRon
>>162
thx、糞仕様だなw
まぁ気にしないでやることにする
幸いすぐ飽きてやめたROMなのか全然埋まってないし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:35:31.97 ID:p7aVWLLn
>>163
近年の不思議のダンジョンシリーズも普通にやってたら、冒険の履歴が消せないね
プレイ中にカードを引き抜いたり、セーブ中に電源を切ったりして、無理やり消したりした

幸いサガ2はネガティブなデータが残らないんで気にならなかったがな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 00:01:34.05 ID:Bo/gffff
真理はにわ倒したけど体当たりか猛毒の粉ばっかで一人も死者が出ない展開に寧ろ物足りない感が…。
その前の闇先生も初っ端からタレイア召喚→連携技(眠り効果)で寝ちゃうし何か接待受けてる感じだったな。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 07:29:03.41 ID:zCbstORl
サガ2のボスは行動片寄るな
アシュラがヴァジュラ使わなかったり
ビーナスがデス使わなかったり
オーディンがグングニル使わなかったり
デスマシーンが核使わなかったり
アポロンがフレア使わなかったり
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 08:11:13.75 ID:rxNlEAXa
変身前撃破やめて
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 10:03:27.38 ID:lKweBusU
>サガシリーズ唯一と言ってもいい、ちゃんとした乗り物
バイク…ドラゴン…
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 11:47:30.75 ID:ewmkudTW
河津のツイッターか バイクはともかく、
ドラゴンに宿泊とか買い物とかは無いからなあw
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 13:03:23.71 ID:bRVfk5/Y
魔界塔士の空中・都市バイクやら秘宝のドラゴンやらは
ロマサガの船やサガフロの亜空間シップと同レベルってことなんだろうね
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 14:37:28.82 ID:lKweBusU
あ、グライダーの存在忘れてた
浮島も乗り物と言えなくもないし、よく考えたら乗り物多いな塔士
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 16:47:55.63 ID:t0ULbg7D
ここは魔界塔士のスレじゃないんだからほどほどにな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:09:03.07 ID:uGJCxzSx
ドラゴンテレポート
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:00:49.35 ID:lKweBusU
>>173
そこに触れて欲しかったんだけどなあ…
主だったバグの話題はチェーンソーで終わるのかな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:05:27.41 ID:uGJCxzSx
サガといえばロマサガでありミンサガって人が特に2chでは多い
仕方ない
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:42:58.02 ID:JgbsLzMB
初クリア記念
一気にクリアしてしまった
久しぶり(ミンサガ以来)にサガらしさが感じられて良かった
イベントの突き放した感じとか説明不足な感じとか、良いよね
ただBGMはイマイチだったかも
3DSで新作かロマサガあたりのリメイク出してほしいなぁ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:58:45.80 ID:ewmkudTW
BGM、俺は許容範囲だな 萎える血潮以外は

むしろ、サガ3DSの方がイマイチなアレンジ多かったように思うな
通常戦闘、未来への旅立ち、オアシスの三つだけが突出して凄く良い印象
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 09:36:53.35 ID:hdZAJOs+
>>177
萎える血潮ww
最初のコミカルな部分がなければ、特に問題なかったんだけどな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 13:47:07.82 ID:SEnRiRCq
まあ発売順としてはミンサガの次がコレなんだけどな
BGMに関してはミンサガも人のこと言えないというか歌とかアレとか

RPGとしてのシリーズ新作を鑑みるならロマサガ3かサガフロ1あたりに戻るのが良さそう
でももうスクエニ=クソゲーという認識が広がりすぎてるか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 13:51:21.63 ID:hdZAJOs+
>>179
上にも出てるけど、新作よりも魔界塔士がいいなぁ
あのカオスな世界観を今のグラフィックと音楽で楽しんでみたい
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 18:57:52.49 ID:uNQIgs28
新作に期待できない
さもありなん
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 22:17:19.38 ID:xVSVVcxb
最近始めたんだけど、連携&ウラニア抜きという極めて過酷な条件に挑戦しています。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 23:01:52.45 ID:4UX+FlHN
俺も初周はレイオーの取り方がわからなくてナチュラルにウラニア無しだったぜ
まぁそれ以上に連携なしはきついと思う
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 00:26:26.83 ID:2xrVrh2H
第1世界での妄想設定
人間男…力自慢の斧使い
人間女…素早さ特化のシーフ
エスパー男…剣と魔法の両方こなす魔法戦士
エスパー女…回復補助のエキスパート

第10世界
人間男…エクスカリバー振り下ろすマン
人間女…人間武器庫
エスパー男…フレア破壊光線撃つマン
エスパー女…いやしの杖いやしの杖いやしの杖いやしの杖

サガ2最高!!!
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 05:08:28.17 ID:0jxDn37+
人間武器庫に全力で草生えたわ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:54:21.93 ID:x/CZhcdE
人間武器庫って、要するに役立たずってことか……
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:57:44.53 ID:qKKhnKza
事故った時にエリクサーを使うという大事な役割があるんだよ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 21:06:48.12 ID:o1RRD3FE
事故る前に寝てそう
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:18:03.13 ID:7JXfbdPX
これってイベントで喋るキャラってどうやって決まってるんだろう
人間エスパーモンスターメカ一人ずつ入れてるのに
なぜか主人公でもないメカばっかり喋ってる気がする
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 00:00:18.54 ID:x/CZhcdE
>>189
キャラメイク時のポジションで決まる部分と隊列のポジションで決まる部分がある
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 11:43:31.23 ID:CysQlNrt
メカは中盤まで先頭にされやすいからな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 12:01:21.23 ID:dSefefta
いきなり順番かわるのも怖いけどね
父親と会話した後、順番変わってるの知らず
エスパーが先頭になってしまってテロリストにボコボコにされたことが。。w
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 12:15:37.47 ID:EI6yUbOo
あーなるほど、だいたいメカ先頭にしてたけどそれでか
HPも防御も頭一つ抜けてたからなあ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 18:37:28.98 ID:BWuTF4Q5
装備させるだけですくすく育つからしゃーない。その代わり終盤は特化させないとお荷物になるけどな。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 20:56:09.43 ID:rB4AWpOX
そういや先頭キャラが思ったほど攻撃食らわなくね?
俺もGB版の頃からメカ先頭を鉄板にしてたんだが、それにしても後衛が食らい過ぎてなあ
メカにLED持たせてやっとGB版と同じ感覚になったわ

どうでもいいが「先頭メカ」って攻略本ネタを思い出した
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 09:46:24.56 ID:eWQPaZyb
>>194
すくすく育つって子どもかよっww
そこはせめてカスタマイズできると言ったほうが……

>>195
武闘家が「ぶとうか? なんて言わねーよな」みたいなことも言われてたなww
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 14:58:32.59 ID:/k6M/lEF
>>195
そう?人間4人でやってるけど前二人の被弾率がハンパないんだが…

前から50%>30%>12%>7%>ゲスト1%くらいの体感。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:07:07.81 ID:hSPaIM97
VCのFF2やってるとサガの源流だなぁと思ってしまう
人間オンリーな感じだけど

とりあえずRPGで何かでないのかねぇ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 15:24:26.00 ID:4qJdSp+5
>>196
アメバ降ってるけん傘持って行き
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:53:17.32 ID:Zuw+xLu/
アシュラの塔でライブオークが中々肉を落とさなくて困る
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:44:43.31 ID:N2UJmZzp
このゲーム面白いですか?
サガフロ1、2、ロマサガ3は好きでした
サガ1は携帯アプリで遊んでテキストセンスや世界観が好きでした
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:13:28.71 ID:54aDFW0z
テキストセンスが気に入ってるならやるべき
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:34:42.28 ID:sUZh+Nkq
人人人メでカイの体内行く前に与一の弓買い戻したったら強すぎた。
3人はパンチキック減らすお仕事しかしてない。
主人公だけはそろそろ魔力上げときたいんだけどサイコダガー弱い。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 20:05:00.69 ID:OGkVDiSY
効率だけで考えたら、そのまま下水道のやどかりんまで進めちゃいたいけどな。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:33:59.42 ID:N2UJmZzp
ありがとうございます
買ってきます
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 18:56:34.42 ID:Ai/MPbpC
モンスPTでカリオペさんの重要性が分かった
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 13:56:33.90 ID:aUGnmDJZ
肉食いについて質問なんだけど

スプライト レイブンの肉、ダイブイーグルの肉 セコイア
⇒セコイア やどかりんの肉 フェアリー
⇒フェアリー ライノサウルスの肉 ファントム変異種
⇒ファントム変異種 青大将の肉 フェアリー変異種

↑みたいなスケジュールで使うスプライトって変異種でも大丈夫なの?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 14:38:31.97 ID:lXozfIbP
大丈夫だよ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 14:52:52.81 ID:aUGnmDJZ
>>208
サンクス
砂漠の町でスプライト変異種作ってくる
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 16:54:01.22 ID:T+c1yA2O
このゲームって品薄なの?
あったら買ってみるかって思って近くのゲーム屋はしごしたけど
5件回って全滅だった
無いとなると欲しくなってくる不思議
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 17:04:56.29 ID:mWI1eEpz
在庫の偏りが激しいんじゃね?
三本くらい置いてある店とかもあるし
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 18:02:20.83 ID:k7Ow2fsv
>>210
いつ発売したと思ってるんだw
確実に買いたければamazonでいいだろ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 18:03:54.81 ID:ZDc/XH1w
リアル店でも、検索機能があればな〜と思ってしまう
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 18:53:05.91 ID:7cE1cyrT
佐賀県に行けば、
すべての店舗に全サガシリーズのストックがあるって、
もっぱらの噂だよ。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 20:09:46.20 ID:T+c1yA2O
偶然だったみたいですね
もうちょっとだけ探してみます

>>212
有名メーカーの有名作なのでどこかにはあるだろうと思ったので…
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 23:13:01.28 ID:ZDc/XH1w
安売りされてる方だから、気軽に買おうかなーって人も多いんだろうよ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 20:47:05.26 ID:l0SPmDxj
運命の糸未使用のモンスPTでやってるんだけど結構キツいなこれ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 13:34:10.79 ID:JFN0SwuN
風車の世界の画像ってどっかにある?
ファミ通にのってたやつ

秘法26個目の>>39の画像なんだが
HPがなくなってて画像見られなくなってた
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:25:27.30 ID:p8GFo3qA
ググったら一発で出るんだが
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:14:14.19 ID:JFN0SwuN
風車の世界
風車の世界 saga2でも出なかったんだがどうやって検索したの

ちゃんとリンクたどってHPとか画像見に行った?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:31:44.94 ID:LyQP9ZdU
>>220
秘宝伝説 風車

でグーグル画像検索して出てくる2番目のやつじゃなくて?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:01:18.48 ID:JFN0SwuN
すまん。それだわ
秘法伝説でぐぐるとは思わんかった ありがとう
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:00:31.08 ID:QhvqWG/u
タイトルまともに書けない時点で
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 03:22:00.51 ID:ui6D/0uX
サブタイトルがあるかないかで、検索のしやすさが大きく違うよな
ペルソナだと、初期作だけ「女神異聞録」が付いてるから
絞りやすくていいし
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 16:54:07.74 ID:KBpXrSK8
これから買いに行こうと思うんだけど
もしかして中古で買っちゃうと最初から初めても
モンスターの進化図鑑?が残っちゃってたりする?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 17:39:55.72 ID:m6zjIxP3
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 18:31:13.07 ID:KBpXrSK8
>>226
既出でしたかソーリーソーリー
そして誘導ありしゃす
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:17:22.14 ID:b7EE1e61
今日からDSのを始めました。
人間エスパーメカモンスターでやってるのですが
雑魚相手にモンスターやメカの攻撃で倒してしまうことが多く
人間エスパーが行動できないことが多くあります
これってメカ達に「なにもしない」をさせてでも
人間達に行動させたほうがいいですか?
気にしなくても何とかなりますか?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:42:54.83 ID:m0K/6ZR4
何とでもなります
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:44:42.93 ID://8BjcVv
やどかりん、しゃちほこ以外は適当でもおk
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 14:41:14.58 ID:8keqvmOI
お金の使い道がわからない…
武器に回数があるのでその時点で一番高い武器買っても
それを使う頃には一番強く無くなってそうだし…
防具は異様に高いし…
そもそも人間のアイテム欄や武器のストックとか
どういうバランスで保持していたらいいですか?
これからカイの体内に入るところです
あとモンスターの攻撃手段なんですが
人間やメカなどは武器を余計に持ったり装備させていればいいですが
モンスターの場合長期戦対策ってどうすればいいんでしょうか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 15:05:36.91 ID:0ZCqm06L


 れ
  は

     バ
      カ

       な
       の
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 16:01:21.05 ID:BYZZl6qY
竜神の肉おちねええええええ
即死もなかなかきまらねえええええ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:09:32.30 ID:YMWPVi7s
>防具は異様に高いし…
答え出てんじゃん
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:22:44.02 ID:O/ErymRK
竜神はウォッチャー入れた後がおすすめ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 02:01:11.95 ID:JC5YTbUd
やどかりん「今の呼吸を忘れるな!」
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:56:51.05 ID:/YIcNu3E
このゲームって兵器攻撃だけ宿屋で耐久回復できる感じ・・?
ボスドロップの武器が使いたくてももったいない精神で使えないんだが
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:30:17.58 ID:WHorp6Xq
>>237
回復するのはメカの固有能力
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:34:01.83 ID:xZFmRVaF
>>237
完全に個数限定のものはほとんどなかったはずだから無問題
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:36:52.96 ID:HM6L5o3E
>>237
わからないことあったら、説明書読むか乙女に聞くかしろよ。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 11:10:27.53 ID:mQFxGzpG
>>231
武器は装備品の残り回数が少ない時に新しいのを買う、余ったのは売ってよし。
人間は素早さ武器を1個持たせて素早さを育てる
成長力が高いから、力か魔力のどっちかも平行して育てるのもいいかも
人間は防御が育ちにくいから防具を出来るだけ装備させて前衛にすると良い。
防具は仲間には人間のお古を着させるくらいでもいい。
良いモンスターは仲間内では素早くて特殊能力がなくなりやすいから
敵が弱くて少ない時は、弱い技を使って節約して仲間に任せるのがいい。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 14:50:47.64 ID:6IdEUIPf
武器関係は最終的に処分すると二度と手に入らないものはエクスかリバー
だけだから
効率よく進めたいなら拾った力武器(剣や斧や槍)は全部資金源にしても良いな。
短いゲームだし周回要素もあるから本来は1周目は調べず聞かず自分の好きにやるべきだが。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:32:30.02 ID:iWjxrqml
GB版でもそうだったけど、モンスPTの最初の難関がビーナス戦なんだよね。
オススメのPTてある?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:46:33.00 ID:7UU7Jv3N
>>243
メデューサの視線でその美しさを永遠のものにしてあげようか
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:03:24.17 ID:FOreb0dY
GBでもDSでも特に稼ぎ等を縛らないならゲイザー4体
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 21:29:45.04 ID:3Q2OQAfC
ヒール継承カラドボルグ4体でひたすら殴る
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:01:42.63 ID:vNjwhrcK
ラスボス強すぎワロタwww
なにあの最後のラッシュ…あれだけ連続はなかろうに…
ここまで一度も全滅なかったのに
このゲーム一度死ぬと戦闘中に生き返せないのが辛すぎる
まさかエリクサーでも生き返らないとは思わなかった
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:23:33.02 ID:moqjaQ8P
一応、復活の杖があるけどな
魂の暗域へイッテラッシャイ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:32:29.41 ID:IPJJ6pNc
女神の心臓があるよ!

ラスボス戦だと使えないが。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:46:37.17 ID:vEFDVO9s
ちゃんと回復役用意して形態変化で回復潰されないようにダメージ管理すれば全滅するような相手じゃないと思うんだがな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 16:03:37.30 ID:56DQHOb5
DSだと女神の心臓に加えて復活の杖やカリオペもある

時空の覇者のレイズラはお手軽強力すぎたが
サガ1 サガ2 ロマサガ1は戦闘中蘇生不可で
サガ3とロマサガ2以降は戦闘中蘇生可能だったからリメイクとしては妥当かと
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 21:33:40.23 ID:fbSEyy6E
シャッタースタッフやリヴァイヴァはぬる過ぎると昔から思ってました
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 22:47:43.83 ID:moqjaQ8P
ロマサガ1は幻体戦士術があるな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:38:29.02 ID:vNjwhrcK
あれから二時間ほど育成に費やして先ほど初クリアしました
急いで進んでいて育成がおろそかになっていたようです
あとメカって使えないですね
はじめの方は重宝してたんですけど
サブマシンガンをぶっ放してた頃がピークでした

いやぁおもしろかった。これから早速2週目に入ります。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:27:09.30 ID:ouiHjngv
何通りかのパーティでやったけど
人♂人♀エ♂エ♀が一番長い時間楽しんだな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:54:26.16 ID:fc9vQXXV
>>254
メカはなかなか使える方だが…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 01:26:37.90 ID:QXOM7OJI
このシステムでサガ1だしてほしい
サガ2の連中はあんまギスギスした関係にはしたくないが
魔界塔士の連中ならすげー馴染みそうだ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 06:39:00.12 ID:44vciT9U
>>256
メカは使い方分からないと使えないって印象になるんじゃない?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 07:37:13.03 ID:5gBbk4nr
メカは金にものをいわせればかなり強いよね……
ただメメメメだと誰に何をもたせようか悩むという欠点も
それと中〜終盤(具体的には必中武器が手に入るまで)は何を装備すればいいかもちょっと悩む
Wikiのオススメ装備は最終盤前提っぽいし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 08:54:34.85 ID:Lp4vVnew
メカとモンスターは使い方次第
だから間口広げるためにGB時空の覇者やロマサガなんかはああいうふうになっていったんだろう
サガフロ1でも結局ヒューマンだったのかサガフロ2で戻ったし
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:52:40.44 ID:S01Q3PHe
>>256>>258
確かに使い方がわからなかったっていうのはあるかもしれません
例えば人間やエスパーなら魔力も防御も高くできるのでいいんですけど
メカだとどっちか特化かどっちも中途半端になってしまっていて
ラスボスの攻撃ではほぼ即死の状態でした
装備を見直せばうまく出来たのかもしれませんけど初プレーだったので…
装備回数が回復するのはすごく魅力なのですが
強いけど脆い遅いか硬いけど弱いとかになってしまうんです
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 11:08:39.46 ID:eLrRheK6
昔は癒しの杖の存在に気付かなくて防衛システム戦がかなりの運ゲーだった
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 20:02:48.53 ID:77XmbehZ
メカは素早さ依存のグループ攻撃武器が追加されたから格段に強くなった印象
入手もビーナス戦と割と早いし
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 21:40:48.16 ID:7fItCBgw
素早さ特化で上手く揃えられる人はメカ弱いの感想持たないと思う
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 21:43:38.80 ID:U9kb/nFe
メカは、人間・エスパー感覚で力も防御も素早さも魔力も育てようとすると、
全部中途半端になるな。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 21:48:15.46 ID:7fItCBgw
SOLの方は周回でステータス熟練度引き継ぐものだから
結局人間エスパーになっちゃったよ

育成の手間少ないのがメカとモンスターの魅力だしね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 23:11:28.59 ID:S01Q3PHe
できれば2点お答えください
1.中盤から終盤のメカの装備どうしてます?
できれば闘技場や暗域のアイテムなしで
私はサブマシンガン→バズーカ→与一の弓で
2つほど武器であと防具でした

2.エスパーの能力と装備のバランス
終盤ヒールが邪魔だなって感じたので…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 23:54:52.05 ID:7fItCBgw
メカはオーディンまでは素早さ特化ライトサーベル
真実の目の洞窟からずっとこれでいい
レースの町のドラゴンアーマーはあってもいいが無くてもイージスでいい
江戸で与一の弓取って使ってもいいが無くてもいい
最後は素早さ低くても当たる力特化エクスカリバーかグングニル
ラスボス用で超魔導回路か魂の勾玉があると回復量が安定する

エスパーは技2で残り装備だな
残すのは便利な凝視で片方は無くなること前提にガンガン使う
使いたいタイプあるなら使わないでもいいけど
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 01:52:14.19 ID:HyWYDCER
>267
強くはないけど、メカには銃,重火器,盾を装備させてます。
闘技場と暗域なしなら、こんな感じです。
中盤:火縄銃,手榴弾,ミスリルの盾,防具×4
終盤:ビームライフル,レオパルト2,ミサイル,ドラゴンの盾,その他×3

エスパーの特殊能力は3つにしています。終盤はこんな感じです。
再生,サイコブラスト,(無くなっても良い能力),
エクスカリバー,フレアの書,いやしの杖,全身鎧,魂の勾玉
270 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2014/03/10(月) 02:41:10.14 ID:XnGcYyox
寧ろ逆に高難易度だろ
他に別に難しいだろ
当然正反対にハードコアだろ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 19:43:15.32 ID:VdT365xW
力特化でもグングニルやエクスカリバーなら当たると知ってるかどうかだな
GB版での応用がそのまま効く
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 20:59:02.42 ID:ziaOpJrv
○全てがここまでガッカリ能力になるとは
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:04:14.03 ID:7EXK2eYO
レイピア、レイピア、レイピア、レイピア
サブマシンガン、ブロンズの盾、ブロンズのこて
うちのメカはこれが基本系、先制グループ攻撃と高威力レイピアで殴る
レイピアを1個抜いて、兵器か防具にする事もある
HPはちょっと低いかもしれない
必中グループ攻撃の与一の弓は素早さが上がるからうちのメカの大好物
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:08:36.82 ID:5Rd+zdiI
売値考えて体術のが好きだな
レイピア サーベルとかは1つ

防具も同様にこて2つかな
ドラゴンアーマー+げんじのこては別格として
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 00:51:43.82 ID:iw8jE0j3
リンの飛びひざ蹴りだけで忍者を倒せるか試してみたら、
何とか倒すことができた。

忍者の影分身がやっかいで、4回使われると飛びひざ蹴りが
全く当たらなくなる。
その前に飛びひざ蹴りの回数を減らせるかが鍵。
もちろんリンが攻撃を食らわないことも必要。

倒すまでに20回程度リセットしたが、その度に親父煙幕を
見せられるのには閉口した。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 00:39:31.67 ID:J7bQhVB9
話の流れを考えたら主人公は加わっても良いんじゃないかな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:44:11.22 ID:4mvszPPv
ゲームをクリアして即2周目を始めたのはDQ9とこれだけ
しかもこれは3周目はどういうパーティーでしようと考えてる自分がいる
なぜだろう…
ところで一周目人エモメ2周目人人エモでやったんですけど
3周目のオススメ何かありませんか?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:45:51.47 ID:gANDVT6h
>>277
メメモモ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:46:53.23 ID:HtNE6xmc
人人人人
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:48:52.55 ID:B4L8qnmZ
>>277
メメメメとかモモモモとかネタに走るんじゃないなら人人人メとか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 12:26:22.57 ID:dECL8eaH
>>277
エクスカリバーと魂の勾玉を2個ずつ引き継いで、エエモモ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:52:41.08 ID:BzKLRnMW
メメメメやモモモモをやった上で自分にあったのを見つけるのがおすすめ
だけどDSの場合は人間とエスパーだけで育成してまずは魂の暗域クリアして
欲しい引継アイテムを集めるべきだね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 01:33:34.66 ID:DYp6Cn8F
アポロンに秘宝を奪われるたびに思うことがある。

父親よりカイを仲間にしたかった…。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 07:38:10.39 ID:rtba8NVD
弱体化してリン以下のステになると思うんですけど
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 10:58:57.65 ID:7aCp4l5l
人間なら育成簡単ですから
スーパースライムにしてはというステータスの先生は
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:13:43.91 ID:rtba8NVD
SoLじゃねえんだぞ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:43:08.12 ID:SQDXr7vd
サブキャラだけで行動するストーリーがあってもよかったかもな
クリア後、組織の残党があちこちに残ってるから討伐しに行くというノリで
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 16:50:44.84 ID:cWpIyEVV
>>285
あれは全然1ミリも本気出してないステでしょ。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 17:37:31.77 ID:nsi2EVyI
「とかす」ってある意味残酷な攻撃だよな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:01:38.54 ID:E5UaZ/2F
(服だけ)とかす
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:22:09.93 ID:zajqdxI5
HP回復してるから「溶かして食べる」って事だよな。
もしかしたらジョジョの柱の男みたいな感じかもしれん。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:30:53.53 ID:h1jz9QA+
とかすの強化版であるスライムタッチまであるという素晴らしさ

一方GODではスライム系及び最上位モンスターで唯一の&#9747;武器攻撃なんぞという余計なののせいで
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:09:28.83 ID:0LRotOO1
「アシュラの手下」ってどこまでの敵を指すんだろうと不思議で仕方なかった
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:30:25.80 ID:wFwa9v9+
普通に考えたら巨人の世界までかな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 22:00:03.17 ID:N8pQ2t4y
じゃあ、それ以降は…?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 22:05:35.30 ID:npV4UZ+w
3とちがって2はクリア後の引き継ぎがちょうどいいから
何度もやりたくなるな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:12:17.97 ID:RlVTPP41
>>295
最初の世界→野生
アシュラ世界→アシュラの手下とゴロツキ
巨人の世界→アシュラの手下
アポロン世界→野生
ガーディアン世界→江戸からの遠征?
レースの町→野生をアポロンが飼育?
ビーナス世界→野生
大江戸→大御所の手下
バルハラ→オーディンの手下
最後の世界→野生

よく分からんとこもあるけど、こんなもんじゃね?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:16:33.40 ID:z+pq9q34
>>297
アシュラの基地「」
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:54:33.46 ID:1cLJ/iNA
この話題って定期的に上がるな。毎回同じ人が質問してるのか?

ラムフォリンクスが、旅立ったばかりの主人公の秘宝を奪いに来た事を考えると、
「第1世界の4人組の子供が秘宝を手に入れたらしい」みたいな感じで、
秘宝を持っている人物の情報が裏で流されているのかもしれない。
だから誰の手下って訳じゃなくても、みんな襲ってくるんじゃないかな。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 19:11:30.41 ID:uUynRhrL
アシュラの手下とウイルスと免疫が暴れ回るカイの体内
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 20:53:23.13 ID:D5eipb9A
ほんとはみんなちいさいけど内緒な
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 11:31:18.66 ID:U6uQ7R8U
>>298
そりゃそういう特定の場所は別だろうよ
組織だって動いてたアシュラ以外は手下ってより支配下って感じだな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:44:49.57 ID:aKLP4zfx
HP95以下の人間4人で、やっと最終防衛システムを倒した。(連携なし)
先制スターバスターの直前に3回もメルメネが来てくれたのに、あえなく全滅。
4回目で主人公が生存し、七支刀で倒すことができた。
乱数の引きの悪さに、我ながらあきれた。

(最終防衛システムを倒した直後の画像)
http://www.fastpic.jp/images.php?file=3638639022.jpg
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:34:38.63 ID:sKzJxoUb
>>303
ゾディアックフォールやギャラクシィとかお好きなので?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:27:49.46 ID:M4br1ytF
すごい
でもこのmpってどうやって集めたんですか?
貢ぐにしても評価にしても成長しそうだし
っていうか他のボスもどう倒したのか興味があります
306303:2014/03/22(土) 01:31:29.98 ID:u4H1uxLQ
>>304
ロマサガ3の合成術ですか?
ロマサガ3はやりましたけど、コマンダーモードは使いませんでした。
307303:2014/03/22(土) 01:39:03.21 ID:u4H1uxLQ
>>305
HP初期値で力,素早さ,魔力,防御を99まで上げたデータを持っています。
MPは防御を上げる過程でメルメネからもらいました。
HPが初期値なのは、HPが上がると成長しにくくなるためです。
(HP初期値、力,素早さ,魔力,防御99のデータ)
http://www.fastpic.jp/images.php?file=9307175337.jpg

HP上昇を抑えるために、戦闘では4人をできるだけ行動させないようにしました。
@:サポートキャラだけで倒す。
A:@が無理なら1人だけ戦わせる。
B:Aも無理なら全員で戦う(オーディン、アポロン、最終防衛システムのみ)
ミューズの支援はアポロン戦(カリオペ)と最終防衛システム戦(メルメネ)だけで、
気絶者を出したのもこの2戦のみです。。
Aでポリニアなどに支援してもらえば、HPをもう少し下げられました。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 05:15:02.94 ID:hVRUTpj5
>>306
ギャラクシィはロマサガ2の天術

ちなみにコマンダーモードは慣れが必要だが使いどころがあるし
序盤でも強大なダメージを出してくれるし
全体回復するから通常では倒しづらい強敵相手には有効だった

能力値を102にはしなかったのかな?まあ、そこまで上げれば充分だが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 12:43:16.68 ID:pdwsvcHe
能力が上がってもHPがあがったらリセットなのかな
ものすごい時間かかってそうだ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:26:28.63 ID:0qdiM7nR
2周目で山の神に勝てないので密売人からアイテムを買いたいんですが
ブレイクを密売してなかったので阿修羅で稼ぐことができません
約10万ほど稼ぎたいのですがどこかいい稼ぎ場所はないでしょうか?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:59:44.58 ID:ajTupRdc
>>310
闘技場アシュラも眠りやマヒが効いたと思います。
スタンガンやスリプルの書を試してみたらどうでしょうか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 02:32:02.94 ID:HeFXu/qr
>>310
モンスター入れてるなら石化させる技を持った奴に変化させるのも良いんじゃないかね
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 09:10:21.58 ID:DQw5RBHS
モンスターいないんだろう
でないと10万も要らないし

メカ4体縛りでない限りは魔法の書の方がいいと思うけど
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:32:41.50 ID:9+yORb45
スタンガン→弓の連携イド・ブレイク→残り1パンチ連携のコンボでいいかと
残り1パンチいくつか作るのに時間はかかりそうだけど
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 17:40:58.92 ID:tZUt/G3l
変異スプライトのブレイクがそこまでは活躍するからねぇ
次の次がやどかりんになるからニンジャがちょっと辛いというか
まともにしないと
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:17:54.64 ID:eH86xwcP
ブレイクの書を引き継ぎさせるという手もあるけど、
それならPTにモンスター入れてメデューサか変異スプライト作った方が手っ取り早い
モンスターがいなくても、対アシュラ戦で粘ればエスパーにブレイク覚えさせる事も可能

山の神を引き継ぎアリで突破するなら源氏の小手お勧め
勾玉より安いし、小手以外で防御を10だけ上乗せできたらジャッジメント無効化できるし

>>315
ニンジャ戦は骸骨剣士・毒の花・吸血アゲハの面目躍如なんだけどね
骸骨系って不遇だと思う
リッチ変異が剛剣装備できたら、大魔神変異より確実に強かっただろうに
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:19:25.54 ID:+sUgVCQi
2周目ってことは1周目どうしたのか気になる…
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:55:24.14 ID:M+SMbN0K
早解きしたいってだけでしょ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:58:33.88 ID:rgVlD+XM
初プレイ中ですが、モンスターの変異法則を確認するのが面倒なので
落ちてる肉片っ端から食ってるんですが、これって問題あり?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:01:10.57 ID:Hmr4Qr8m
問題なんか何もないよ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:02:02.64 ID:jKg0qtvC
そもそも闘技場アシュラに勝てるなら山の神にも勝てるはずだからな
322319:2014/03/24(月) 07:16:56.18 ID:O+aDaV4e
>>320
ありがとうございます。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 12:41:02.23 ID:YnAnejSl
普段引き継ぎの装備ってどの段階で買い戻してる?
闘技場で稼ぎ派?お金貯まったら派?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 16:22:35.50 ID:cAywIV9J
ストーリー上は強力な武器が必要なほど困ることもないので

買戻し不要→金も稼がない→先に進んだ方が楽

という理屈で途中で装備を買い戻したことはないな。
例えばエクスカリバーなんかを引き継ぎしても、買戻しの金を
稼いでる間に自分が強くなってしまって結局どんどん進んでしまうから
実際に金が溜まって買えたのは最後の町でしたみたいな。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 18:50:55.19 ID:Fg01jES1
暗域で取った草薙の保存庫
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 21:25:28.10 ID:ucBHag+2
タイムアタックならメカありで与一の弓無双
装備じゃないけど、ドアは与一よりさらに使える

稼ぎ所ならカイの体内マジお勧め
チェーンすれば入手ケロも増えるわ高額アイテムのドロップ率も上がるわでいい事づくめ
第四世界までの人間育成の場にも使えるけど、人間4人だと逆に難易度高いのがちょっと皮肉
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 22:33:45.35 ID:F5W8I0pU
俺も引継ぎ引き出したことないなあ
クリア時間短縮目的でドア使う以外にまるで必要性を感じない
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 22:43:40.88 ID:ZtNFiS8N
とりあえず勾玉とエクスかリバーを放り込んであるが
買ってねえな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 17:38:28.60 ID:OOyIMRVh
>>326
入り口が鼻なのがちょっと不満だけどな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 22:41:15.59 ID:m8X6X6Wt
しゃちほこ道場のお土産は道場が道場となりえた理由の一つ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 03:27:21.96 ID:dcERim/m
>>330
人間の武器熟練度も合わせると、しゃちほこドロップの村正って結構なお宝になってるかも
熟練度次第ではエクスカリバーを凌ぐ命中率と威力を誇るし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:50:13.77 ID:tMn6f0J+
一方でかつての強武器のハードルを下げてしまったという側面もある
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:51:33.92 ID:PJxKJaHu
村正ってエクスカリバーより強くなるのか
知らなかったよ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:19:04.23 ID:Q/ynLsQp
でもエクスカリバーの利点は耐久度無限+必中だから力特化メカとの相性がいいことかしら
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:36:26.82 ID:g/hqFta5
人間の素早さまったくあげてないときにも助かるエクスカリバー
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:24:30.24 ID:Ga3KR89x
>>334
>耐久度無限+必中
これらがあるエクスカリバーが手に入った時点で村正を使うことはほぼないな
刀の熟練度を上げるだけならば、青竜刀でもいいわけだし
まぁ村正の人間特効も役に立つこともあるっちゃーあるけどね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:44:50.66 ID:L6QBniNO
七支刀と草薙が刀分類で刀は必中ではある
数が簡単に揃うグングニルがメカならいいけど
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:12:15.43 ID:rsjEl8TK
さすがに買ってから連続4周クリアもすると飽きてきた
このゲームで一番難易度の高いパーティーってなんだろう?
人エモメ 人人エモ メメメモ 人人人エやったけどどれも苦労しなかった

ところでこのゲーム好きな人はサガ3DSも好き?
サガ3にもちょっと興味あるんよね
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:26:56.87 ID:VDGuWj+a
>>338
モモモモ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:36:00.10 ID:w9RG4AHR
>>338
GB版の印象だと1〜2と3は全く別物な雰囲気
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:59:02.12 ID:LgvABjSM
>>338
序盤から中盤は人人人人
状態異常に弱いし全体攻撃出来ないので時間がかかる
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 09:03:32.86 ID:kAMvmwEG
サガ3SOLはメカサイボーグが息してない。
プレイヤーノート埋めが苦行。(自分ははなからあきらめてる。)
GB3やってないけどリメイクとは名ばかり。
リチャージシステムが受け入れられれば、人間エスパー獣人の育成は快適
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 09:13:13.11 ID:Yp3E3N4I
>>338
メカモンスター抜きで最小戦闘数クリアでもやったら?
できるかは正直分からん
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 11:28:51.09 ID:LgvABjSM
エスパー4人能力縛りは諦めた
NPCを解禁しないとアシュラで詰む事が判明したので
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 11:36:38.68 ID:rsjEl8TK
レス読んでる限り2が好きなら3が好きってわけでもなさそうね
固定キャラっていうのも若干抵抗あるし
引き継ぎも強くてニューゲームだと2週目以降ぬるそうだし
よしモモモモで5周目に入るかな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 11:38:20.70 ID:VDGuWj+a
>>345
3はなぁ いろいろと別物すぎて
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 12:05:49.28 ID:FdcfL2aJ
「イチゴのショートケーキ…」
「それはシリューの好物だろ!!」
のやりとりとか、シリューの小言にビビるデューンとか、
ああいうのは好きだけどな

アレンジされた曲のほとんどは微妙だな
未来への旅立ち、オアシス、戦!の三つは凄く良いんだけど
ステスロスにはガッカリ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 12:44:20.12 ID:CNxKMDi5
一番難易度高いのはモモモモでの暗域クリアかな
ラスボスだけならちょっと運要素あるけど

3SOLは良い点も多くなったけど残念な部分も多いね
メカとかサイボーグとか特性引継や熟練度引継を選びたかったなとか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 13:43:38.45 ID:2QEqwNAa
GODのシステムで魔界塔士やりたい
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 17:37:31.19 ID:LgvABjSM
SOLで爆笑できたのは残り一つの魔力と船長の2回目かな

やっぱりエリクサーやレイズラで戦闘不能から復活できるからヌルゲーっぽい
システム的にはGODよりゲーム的にシビアになってる部分が多いのに
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:14:47.88 ID:CNxKMDi5
モンスター4体で破壊するもの倒す時は本当にエリクサーが欲しかった
SOLだとアイテム欄の核爆弾とエリクサーでモンスター4体でも裏ボス倒せたけど
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:31:51.71 ID:vfG0SNYG
せっかくの隠しボスがゾンビアタック前提ってのが萎えた
どんな構成・戦い方でも勝つチャンスのある真はにわを見習って欲しかった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:34:54.27 ID:CNxKMDi5
レイズラ無しでもちゃんと特性装備揃えたらメカでさえ耐えられるよ
回復もフルケア継承できるし
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:44:53.73 ID:ZDgxc5c6
↑読んでちょっとサガ3しらべてみたら
アシュラとか父親とかって名前が出てきたんだけど
2となにか関わりあるの?
…こっちで聞いていいのかな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:48:33.58 ID:IDEVmWZ7
>>354
主人公一家っぽいNPCがゲスト出演してる
アシュラは忘れた
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:49:53.83 ID:KVquwg6E
アシュラは魔界塔士にも出てるってのがある意味答え
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:35:32.94 ID:mrek048K
父親が魔界塔士の主人公って言うのは、ファンの妄想だから本気にしないでね。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 07:09:31.08 ID:ozmVpRZW
初プレイですが人間とエスパーの防御が全く上がらない…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 07:16:55.69 ID:VZCOAbsB
>>358
盾を使うんだ
ディフェンダーもいいぞ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 07:19:25.78 ID:VZCOAbsB
連レススマソ
人間の女は防御がかなり上がりにくい 逆にエスパーガールば防御が上がりやすい
男はどっちもそれなりには上がるらしい
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 15:52:35.32 ID:cjMxRnax
性別で能力の上がり方は変わらんじゃろ?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:37:37.32 ID:nlrf6CS4
>>358
エスパーなら盾使えば防御は成長する
イージス・白刃取り・触ると○○でも可

人間の防御を育てるのは廃人プレイ
そもそもエスパーの防御が成長するのは、
能力のせいで防具枠が圧迫されるエスパーへの救済措置だから
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:46:06.33 ID:6Z+wGfYv
サガフロでいうサッドソング的なのをモンスターが持ってても良かったかなと思った
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:51:09.32 ID:nlrf6CS4
人間は育てたら裏ボスソロ撃破ができるほどの最強ユニットになれるけど、
逆に考えてみると人間の楽しみ方って育成ぐらいしかないんだよな
一人入れるだけで攻略速度が段違いに遅くなるし
365358:2014/04/01(火) 21:52:17.17 ID:tAYfR557
>>359-362
ありがとうございます。
盾使ってガードできても上がらないから…
やっぱり仕様なのですね。防具で守るようにします。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 23:16:45.12 ID:3PJ8kHy1
サガフロが初サガだったから、このゲームだとメカの金食い虫っぷりに苦労した
フリーシナリオだと装備そろえるの比較的楽だしね
でも久々にメカ運用できて楽しかった、あとはファンタジー路線だしなあ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 23:18:16.66 ID:6Z+wGfYv
メガは装備回数回復できるから人間よりも運用楽そうだけどなぁ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 08:58:57.83 ID:l3Zt6gXN
エスパーは炎とかを使って、人間はパンチを使っていれば勝手に強くなる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:49:47.46 ID:EoO7ZaFA
どうしよう、勝手が触手に見えた
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 12:04:29.27 ID:9vjK8i5q
どうしよう
プッチンプリンが先生に見えた
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 15:44:57.22 ID:9vjK8i5q
どうしよう、
プッチンプリンをよこせという姉がラムフォリンクスに見えた
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:43:18.49 ID:xALftMJ7
>>360-361
性差ってGB版では確定してたんだっけ?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 20:58:19.11 ID:32StReUE
>>372
ない
単に素早さの初期値が高い分、男より行動できて成長の判定回数が多いだけ

成長確率は、防御以外人間エスパーともGB版と同じ
それでもGB版より成長が楽なのは、GB版と違って一回の戦闘で全てのパラメータ上昇の判定を行うのと
人間の防御・エスパーの力成長にレベル補正かかっているから
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 07:39:08.10 ID:hw4lnu3x
おぼかた「スタップさいぼうを よこせ おれは かみになるんだ 」
おぼかた「わたしには ひるいなきサイエンスが みについた」
おぼかた「このべんごしで きみらのたたきほうどうはふせぐぞ」
おぼかた「このさいぼうの ばんのうせいを きみらのからだであじわうがいい」
おぼかた「きたぞきたぞ」
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:06:32.87 ID:3sMW5N/y
はかったな りけんー!
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 08:17:03.99 ID:/W1JhQQ7
カイは新しき神の一柱だった…?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:23:59.84 ID:7fSzU+MN
>>374
久々のヒットww
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:33:00.24 ID:yFQAZtMl
>376
カイが全ての秘宝を吸収して女神イシスの力を得て、
最終防衛システムを抑えて世界を救う。
イシス神殿の神官には本来そんな使命があったのかも…。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:30:26.37 ID:/W1JhQQ7
信仰対象の神よりも信奉する信徒が活躍してしまうとかまさにドルアーガやな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 22:29:31.57 ID:BsQRyVPK
死に要素と化した通信プレイ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 08:53:47.32 ID:nnHPsa6E
>>380
通信要素なんてかったるいだけだもんな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 09:21:42.01 ID:sXLJUcLI
>>381
Wifi対応ならまだしも本体同士はすれ違いでさえめんどいのに
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 16:51:57.88 ID:tyGSRwFJ
WiFi依存は危険
サービス終了でまさにオワコンになる
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:59:46.14 ID:sXLJUcLI
サービス終了しなくてもオワコンになってるWifi対応ゲーがありましてね
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:40:59.69 ID:3qLVQqIr
河津が居ながら、というか仮にもソシャゲに先んじてシリーズ初の要素として採用されたというのに
この体たらく
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:04:00.08 ID:bonk7NMg
重要じゃなくて良かったよ

金のため色々やるのはいいが旧来のRPGとそのブランドとの相性は悪いんだし
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 16:29:33.86 ID:J/SDLKQ2
オンライン要素は携帯電波くらいに全国どこでも繋がるレベルでないと簡単に廃れる
現状のwifiレベルではまだ活かしきれない
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:15:33.22 ID:bonk7NMg
全国どこででもつながったところで
ユーザー数やらそれ必須やら月額課金やら弊害はいくらでもあるよ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:17:41.59 ID:Yhag/QJS
ドラクエ9の配信クエとか今どうなってんだろう
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:54:09.60 ID:/w3ohntF
ドラクエ9も終了しちゃうのかあ、ソフトの賞味期限短くなるなあ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 20:26:13.00 ID:RSs3ro+B
ドラクエ9の場合は中古ソフト含めて友人の一人でもクエスト解放してたらフラグは貰える
諸々のアイテムは無理

まあアレは10っていう資金源に目が眩んだ布石だろうけど
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:28:51.90 ID:08b1osTZ
カリオペちゃんこない
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:01:22.07 ID:It1R5weq
好感度が最高に達したら、一度だけ確実に呼べるアイテムが
あってもよかったかもな 本人に高い金貢いで買える仕組みで
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 06:56:06.27 ID:VzRvFzK6
アポロンまで大した苦戦も稼ぎもせずに攻略できたけど最終防衛システムで詰まった
ダブルスターバスター連発とかないわ…
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 07:32:39.66 ID:nhzEd+0h
>>393
タレイア確定だったからせきかくちばし並に凶悪だったな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 22:45:17.48 ID:pzp5QvJi
サガは初めてだが、真はにわにサクッと殺され続けて心が折れそう……
人、タイタニア、ニケ、マリリス(女神)趣味全開のメンツのせいだろうが。

5戦目では、凝視もフレアも尽きる。モンスターたちは、人間に連携つなぐか、ヒールかけるか、壁役ぐらいしかできることがない。
が、復活の杖を持てるのが一人だけ。クリティカルで倒され続けジリ貧。加速装置で素早さ206以上にしても普通に当たるのかいな。

人の装備が、パワードスーツ、勾玉、エクスカリバー、復活の杖、加速装置、いやしの杖、エリクサーふたつ。
火力が絶望的に足りない。アポロン氏フルケア3回も使うな。
弓を入れると、イド・ブレイクが通って、フレアの火力が落ちて、安定感は増す。
が、それにしたって正宗ぶんぶん振られたらヒール使わないといけないしね……。

タレイアさんの降臨を待つか、七支刀を探しに行くか、さてどっちか……。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:40:41.96 ID:CjBQVTFN
>>396
とりあえず加速装置を七支刀にすることをお勧めします。
クリティカルは必中なので、素早さを上げても避けられません。
また素早さをカンストさせるくらいでないと、真はにわ(素早さ128)に
七支刀が当たりません。
頑張って下さい。
398 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2014/04/21(月) 02:43:24.73 ID:utikFGyT
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 05:56:48.32 ID:xqhZHU21
そこで七支刀ですよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 21:15:32.37 ID:4ewayFY1
>>396
一周目ならそのメンツは無理ゲー
しゃちほこ右で道場やって、刀の熟練度上げとけ

二週目以降で糸レベル7以上なら、そのPTでも十分勝機がある
マリリスの尻尾と、ニケの翼を連携技で使え
連携で耐性貫通できるようになると、
モンスターの物理系連携技は想像以上に使える
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 23:22:25.44 ID:r9nAr3O2
アドバイスありがとうございます。
HP魔力素早さがカンストし、七支刀を手に入れたので、
力を育てつつ刀の熟練度を上げていこうと思います。


すごいゴリ押しな気がするけど考えないようにします。
連携LV上げはもう間に合わないし……
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 23:49:41.81 ID:4ewayFY1
>>401
女モンスターに拘らないなら、
タイタニアをベヒーモスに、ニケをリヴァイアサンに、マリリスをアスタロートに変更するのも手
ベヒーモスの頭突き連携昇華に防御ダウン効果、
体当たりの連携技に防御無視全種族特効、
リヴァイアサンの鋭牙の通常連携技にペガサス特効がある
リヴァイアサンは物理の使えるタイタニア、
アスタロートはヒール持ちのマリリスみたいな感覚で使えるので使いやすいかと

真はにわの能力値はタレイア様以外に下げられないので、
頭突きはアポロン戦で使い切って構わない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 09:28:56.05 ID:5FITgUrE
趣味全開パーティーでやってる人に別のメンツを勧めるのは野暮ってもんだろう
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 01:02:36.71 ID:AC3zQSCa
おかげさまで真はにわに勝利しました。ありがとうございました。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:16:01.20 ID:h5XPGVwP
陸地にイカが居たり洞窟にウナギがいるのは不自然だが
城にしゃちほこがいるのは極自然なこと
流石河津だ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 07:06:12.42 ID:bVN5hjT6
加速装置はメカ専用
そう思ってた時期が僕にもありました
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 21:31:08.10 ID:weAOHADo
しゃちほこんトコロで人間の防御上げようとしてるけど
なかなか上がってくれないな…40位だったら2時間で、とか
書いてるサイトもあったけど
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 21:57:43.07 ID:VrUF1AZm
意味が無いとは言わないけど
連携アリの強化ラスボスや裏ボスポジの真はにわ含めても人間の素の防御まっっったくあげなくても問題ないぞ
魔力と素早さは重要だけどな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 00:00:12.06 ID:UGk/YXxC
人間の防御成長を目指しだしたら、廃人になりつつあるということだ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 00:32:29.99 ID:LoK8lSqt
>>407
防御に限らず、HPが高いと成長しにくくなります。
HPがカンストしているなら、しゃちほこより暗域巡りの方が良いかも。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 06:59:14.06 ID:jYU5dpkd
成長率ってHPだけで決まってるんだろうか?
それともHP以外のパラメータも計算式にはいるんだろうか?
412407:2014/04/28(月) 21:48:35.41 ID:ItzniLra
>>408-410

ご丁寧にありがとうございます。
防具枠を武器や魔法書なんかに使えるし便利かなぁと思ったんですが。
HPはまだカンストしてませんが、900台目前なので厳しいかも…
育成方法間違えた
413410:2014/04/28(月) 21:57:38.97 ID:LoK8lSqt
>>411
自分の経験から、成長率はHP,敵のレベル,チェーンの有無に依存している
と思います。
ただしHPが高くなってもHPの成長率はあまり変わらないようです。

自分はあまり関係がないと思っていますが、装備品込みのパラメーターにも
依存すると言う人もいます。
もちろんHPが998以下、それ以外が98以下であるのが前提ですが。

参考程度にしてもらえればと思います。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 01:21:50.02 ID:DFJPqfZD
防御はなぁ。
クリティカルや正宗は防御無視だし、フレアには関係ないし。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 02:10:16.88 ID:3A+WeOvl
防衛システムもあれだけ攻撃パターンあるけどメガスマッシュくらいだったような
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 08:26:42.49 ID:b1bCjB6L
人間の防御、エスパーの力はもう少し上がりやすくしても良かったのでは
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 19:04:06.80 ID:4A+rOHhs
HPの目安って攻略中の第○世界の○×10程度の数値にしてたらいいのかな?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 19:09:50.55 ID:hXZAhhmR
それはちょっと無理があるな
419417:2014/04/29(火) 19:49:54.28 ID:4A+rOHhs
すんません、○×100だった…
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 20:57:28.21 ID:wTBGNFDs
>>412
○全てとか特殊能力枠で耐性を得られるエスパーはともかく、
人間の耐性は防具と盾のバリアに頼る羽目になるから
人間は防具枠は確保しておいたほうがいいよ

自分がプレイするときの人間は少なくとも3枠は防具に充てるな
サークレット、ドラゴンアーマー、源氏の篭手
あたりが入手難度の割りに耐性固められて優秀
場合によってはこれに孔明の靴とか鉄下駄で魔力や力を補正
盾は個人的には使わない、換金アイテム

兜は女神の羽根、鎧はバリアジャケットあたりを入手したら交換
もちろんロストアーマーを入手したら防具はそれ1つでいいんだけど、
ぶっちゃけロストアーマー入手って裏ボスまでクリアした状態だしなあ…
421412:2014/04/30(水) 06:43:43.21 ID:O7JWpljw
>>420
先に進めないので
防御上げるの諦めて素直に防具に頼ることにしましたw

いろいろ教えてくださってありがとうございます。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:18:40.39 ID:rTK0swGj
物理に対抗する手段としては、防御より○武器のがお手軽……

でも○ダメージって○武器を含まないんだよなぁ。
そして○変化が○武器を含んでるんだよな。
ココらへんは未だに表を見ないと正確に思い出せない。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:24:06.86 ID:V8pCrd5D
◯ダメージはFF2あたりからやってると秘宝伝説の頃には憶える
◯じしんがよくわからなくなるが
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:55:25.87 ID:iaycXN0h
>>422
武器耐性無しだと、レベル11モンスターでも闘技場オーディンのグングニルで
確実に一撃死するもんな
女神加入後のモンスターPTで、ニケタイタニアマリリスが使い難い原因は
武器耐性の弱さ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:57:38.25 ID:V8pCrd5D
イージスの盾で付与できる場合が殆どだけどね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 10:57:59.57 ID:DPtAZCtF
>>425
ラスボスでパープルブラスター食らって混乱
竜巻フレア自滅パターンは一応ありうる
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 15:35:33.65 ID:VNx+6M8B
LEDって先頭に付けるのと
前から2番目に付けるのって被弾率違うの?
ロストアーマー引き継いで打撃も魔法も全部吸い込んでくれるメカを作りたいんだが。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 17:57:10.14 ID:hL+Yiz1K
パープルブラスター確率下げるように1ターンで倒すようにしてるなぁ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 18:28:29.02 ID:WSJFzWEN
モモモモプレイのときのパープルブラスターは食らったら即リセットしてもいいぐらい
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 14:21:08.31 ID:FhZ6kuZp
ニケは打たれ弱いけどなんだかんだで
このゲーム1ばんの びじん

はずすなんておれは いやだぜ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 18:52:57.43 ID:4FjM5Pjh
>>424
つよい モンスター
よわい モンスター
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな モンスターで
かてるように がんばるべき
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 19:12:10.40 ID:Je1qbv96
モンスター以外の連中で光魔の杖やイージス・鏡の盾を使うのは
ありなのだろうか…
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 20:04:53.02 ID:2h1lb+B9
イージスの盾はアポロンのしもべまでならモンスターで使えるでしょ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 20:07:18.59 ID:ePyLHnmD
何でもこなす戦乙女というなら、ケアルが欲しかった。
デジョン使えないアビスウォームといい勝負だ。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 23:57:53.63 ID:FhZ6kuZp
一度ニケにビーナスにアンタがいちばんみにくいわって言わせたい
魂の暗域が開放されないから無理だと思ってたけど龍神の肉でいけるか?
ドラゴンの肉で鳥人間になる組合せってなんだったかな
出来るようならニューゲームするぜ

下手にメカ入れたりしなければ言ってくれるよな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 23:58:38.18 ID:2h1lb+B9
Lv11になれば他種族には簡単になれるだろ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 00:03:53.72 ID:OMQLQDTc
「いまの あんたが いちばん みにくいぜ!」
ってのはDS版はキャラクター作成時の4番目(つまり友達の3人目)で固定な筈

竜神の肉食えればビーナス世界までいけば種族変化自体は楽だろう
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 01:04:44.33 ID:hQ/8qqTP
エスパーがやっとサイコブラストを
修得してくれた…。
人間3人、エスパー1人のパーティー
なんですけど、
http://n2.upup.be/2C7Z7WWM8u
上級者はメカやモンスター
を使いこなすんですよね?

エスパー入れないでいっそ人間4人に
すればよかったかも。
人間は装備枠多いのが◎ですね。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 03:06:18.52 ID:SrYl4yz2
えーと… 下画面に、こんなボタン表示ってあった…っけ…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 03:10:41.54 ID:mgjrVJnR
あ、そうか肉食べてレベル11になれば問題ないわけか
レベルは下がることないのに勘違いしてた
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 07:51:12.66 ID:wijtaWWf
人間4人ってチマチマやれる人向けだよな
せっかちにはキツイ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 09:21:52.57 ID:UC2enk10
ミンサガを3DS移植してくれないだろうか。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 10:13:10.88 ID:wh5Coztk
どうみてもエミュです
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 15:35:40.16 ID:NVYU1UHC
エミュ版とDS版は内容違いますかねぇ
(^-^ゞ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 15:48:37.99 ID:EOCKhFYF
>>435
ミニドラ

まあ苦戦するだろうから、まともにやるなら>>436
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 07:42:05.29 ID:MJ6KY1iM
>>441
最強っちゃあ最強だけど、常になんらかの消耗を強いられるパーティなんだよなぁ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 00:24:22.63 ID:OYj/pxQ0
つうかサガ2のヴォリュームは人間の育成時間あわせてちょうどいいくらいなんだと思う。
いなきゃいないでアッサリしすぎ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 11:57:25.95 ID:t3cLDaeZ
忍刀とルーンアクスとてきとうな魔法の書があれば
育成たいしたことない。
防御なんて1_も上げる必要ねえし
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 12:58:46.67 ID:spBjB9oF
しゃちほこで1時間も戦えばクリアには困らない
もとを全部突っ込めるなら殆ど育てなくてもいい
イージスの盾使ってればHPはそれなりになるしな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 13:51:06.21 ID:lNNDTPK6
育成、特に防御上げは趣味だからな
このゲームなにげにNPC強いから、要所要所の強ボス(山ノ神、ビーナス、大御所、アポロンあたり)も含めて
盾や回復や兵器買うなどの対策とれば基本全部その場しのぎで大丈夫なんだよな
ある世界をギリギリでやっと超えたとしても、先に進めれば必ずそこで通用する装備は新たに手に入るから
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 14:49:54.46 ID:RAx1L8jD
「イージス艦」ってイージスの盾から来てるの?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 16:26:56.35 ID:lNNDTPK6
そう。ギリシャ神話のアテナが持つ防具(アイギス)の英語読みがイージス。
形状は盾とも胸当てとも諸説あってペルセウズがメドューサを倒す時に借りた鏡の盾がアイギスだという説もある。
ペルセウスがメドューサの首を持ち帰るとアテナはその首をもともと優れた防具であったアイギスにはめ込んでさらに強力にした。
アイギスはあらゆる邪悪を打ち払う無敵の防具だという。
そこから艦隊防空システムがイージスシステムと名付けられ、このシステムが搭載された艦がイージス艦。
非常に高度な武器システム(攻撃・防御に必要なすべての制御を統括・連動して行える)で、護衛や防空に限らず
イージス艦のみの編成で索敵から駆逐まですべてをこなすことができ、実際に米海軍ではそのような運用もされているという。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 08:51:26.88 ID:0Jrop9Is
レオパルト2みたいに
使用時に魔法も回避する重火器であるイージスかんを導入しよう
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 21:02:45.23 ID:acueNcuh
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 07:40:39.91 ID:+vYeJqIr
>>452
FF1とかに出てきたイージスの盾が石化無効なのはそういうことだろうね
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 09:35:04.60 ID:E4vQeAOL
サガや聖剣やってた俺は、未だにエクスカリバーとイージスの盾が最強のイメージがあるけど、
今はどのゲームも4番手5番手くらいの扱いなのでちょっと残念。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 10:18:56.15 ID:+NlXmJr4
イージスはともかくエクスカリバーは最近でも最強武器だと思ってた
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 10:32:36.48 ID:E5Xv3JD+
両方揃ってるのがFF5までとサガの時空までしか記憶に無い
メガテン系で昔はエクスカリバーあったような気もするけど
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 12:39:23.42 ID:dagWUY3X
回数無限はスゲーが、リメイクだと最強とはちっと違うよな。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 12:47:57.00 ID:5d01IJ8l
回数無限+必中な
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 12:55:35.09 ID:E5Xv3JD+
エクスカリバーより上はGBから七支刀とDSの草薙剣くらいで
両方共かなりのレア品だから最強と言ってもいいと思う
連携率が多少グングニルの方が上ではあるけど
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 13:55:01.71 ID:rs1vLghg
回数無限+必中+グループ攻撃な
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 14:07:33.15 ID:E5Xv3JD+
+力70まで補正でもあるよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 17:20:25.70 ID:VQI1aIqF
関係ねえ。
最初っから最後まで忍刀!
そうデスヨねっ!?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 17:55:45.72 ID:DZzmzOsT
うるせえ、ちくわと鉄アレイ投げるぞ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 21:27:56.05 ID:+qgdbx+q
1ターン目、忍刀連携。
2ターン目、忍刀で連携できていた場合、魔法攻撃。
できていなかった場合、ルーンアクス連携。

1ターン目、ルーンアクス連携。
2ターン目、ルーンアクスで連携できていた場合、クロスカウンター。
できていなかった場合、忍刀連携。

人間はこのやり方で無駄なく素早く育てられる!
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 17:52:04.22 ID:mWi9M2X7
サイコブラストのほうが使い勝手は良いのよね
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 18:10:15.17 ID:IhUodedk
あまり効率を求めすぎても楽しくなくなるんだよなぁ
やりたいようにやるのがいいさ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 20:13:36.07 ID:+livOtC9
つよいのうりょく よわいのうりょく
そんなの ひとのかって
ほんとうにつよい プレイヤーなら
すきなのうりょくで
かてるよう がんばるべき
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 20:27:27.82 ID:IhUodedk
人間を一戦闘でいくつも能力アップさせようとすると、エウテルに評価されちゃうんだよね
あんなのに評価されたってなぁ……
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:50:59.54 ID:YcF3EQGc
そういや俺はアレ一回しか起こしてなかったな。
砂漠は見通しが悪いから、探すのちょっと面倒なんだよね。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:52:31.62 ID:Q6lTGY84
あの手の探索モノやアイテムはメモっておけば
後々困らないとは分かってるんだけどな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:55:43.36 ID:U4mF74N/
なんでや!ダッチおばさん使えるやろ!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:59:00.04 ID:JYlhArBB
一番使えるのは多分虫おばさんじゃないか
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 23:48:55.37 ID:6ugWEO/0
ちょっとゴージャスだとオヴァさん扱いする素人がいて困る
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 08:15:48.14 ID:5fBsnfw5
>>474
能力ダウンならエウテルでもできるけど、
それより耐性解除が凶悪すぎる
真理はにわに毒・混乱・呪いかけられたらそれだけで難易度がえらい下がる
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 08:53:24.82 ID:7GkdWMdP
ダッチワイフさんってあの世界だと美女の部類なのね
いや嫌いじゃないけど言動のせいもあってか格好も奇妙に見える……
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 20:21:56.78 ID:h7wUUKO1
>>476
真ハニー弱体化すんのかよw
もう風花のブーケとか全部タレイアにあげるわ!
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 01:19:11.00 ID:zGDEHTvl
>>477
パッと見はいいかもしれんが、結局はメカだしな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 11:11:20.62 ID:PXFJGyI+
え…
でも3姉妹も女神も山ノ神もメカだぜ?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 15:07:51.71 ID:Z42A+4Zd
大佐の息子も大佐の若いころそっくりのメカだしな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 15:58:30.48 ID:03aJv1i6
友人のモンスターの子供だってメカだったな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 16:37:51.03 ID:dJ/myQ3P
お前もメカだよな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 18:24:44.61 ID:sS6CW9Wm
なかなか理解が早い。人間もエスパーもメカ。
モンスターも食肉変化プログラムを施されたメカだったのです。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 18:33:27.73 ID:MvwM2z0e
すべて おまえにつくられた メカだっていうのか
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 01:32:04.14 ID:xwIiV05O
序盤に強い装備が揃わないってだけで
登場するメカの中でいちばんヤベー性能なのはやっぱりメカ。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 14:41:18.63 ID:eDZLt1tL
サーベル×5
LED
○マヒ/どく

うちの神
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 15:09:52.93 ID:S9TvxM5j
>>487
っ「ブレイク」
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 15:41:39.33 ID:1JjLvGzY
怨みの剣
草薙の剣×2
拾った剣×2
ロストアーマー
LED
○マヒ/どく

中盤の神
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 17:08:34.28 ID:g7W20/lU
980円で確保してた2個目を初挑戦のメメメメでクリアしてみた
ケアルの書がしょっぱい効果にしかならんのが痛いが、
それ以外はかなり楽だった印象、
体術を素早さ上げ用と割り切って序盤から格闘家タイプの敵から体術を巻き上げて
体術×5、特殊剣×1、グループ攻撃兵器の構成でガンガン突っ切れた

とりあえずネコの爪は素晴らしい装備と再認識
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 18:03:54.18 ID:0Iqf2+0g
怨みの剣やクロスカウンターって
格上相手に連携で反撃する用だよね。
雑魚戦だと敵より先に攻撃が済んじゃって、あまり使い勝手がイイとは思えない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 01:44:51.66 ID:uCrFS5tx
>>491うらみやクロスは最速行動なので1ターン目に力武器を使った場合
次ターンでクロス(素早さ成長)を使い、他キャラにトドメを刺させることで
成長を促進させる為につかう
簡単にいえば全員力武器を1ターン目に使い
2ターン目にクロス三人一人サーベルで全員力と素早さの判定を発生させることが出来る
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 07:59:32.59 ID:JFEZe6Ob
しってる。

ん?怨みの剣は力成長だよな?
ターンの最初に力成長なら、なかなかイイかもな!
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/20(火) 10:31:04.84 ID:jdwCGb3i
>>473
どう考えても、ダッチよりも生のほうがいいに決まってる
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 17:28:58.43 ID:wy3Kvq4g
先っちょだけ生の人のことを…

先生と呼ぶ。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 22:10:01.66 ID:38r7jTEr
先生がこの先生きのこるには
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 22:23:02.18 ID:63eERQ5h
>>496
肉を食え
強くなれるぞぉ、俺のよーに
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 22:32:58.06 ID:O4Qggi1V
戦闘民族スーパースライムでありながら
能力はファイアととかすとケアルだけ。

下級戦士もいいとこだな!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 21:28:04.53 ID:Lgpxl6CL
>>497
えのきもどきに言われてもなw
せめて変異で胞子持ってたら少しは違うのに
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 21:57:00.41 ID:Lgpxl6CL
どうでもいいが、ゴブリンのままで第9世界まで到達したゴブ夫は
元主人のアシュラを軽く越えてると思う
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 21:28:20.22 ID:s6EPG/zb
世渡り上手な性格してるだろ。

それより秘宝は全部主人公たちが持ってるのに、どうやって移動してるんだろう…。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 21:30:59.56 ID:Wg2+oPf0
逆転の発想

精霊の鏡を持っていると秘宝が残っていた場合に次の世界へ行く気にならないだけで
実は移動は簡単に可能
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 22:16:46.27 ID:4o6+BgFV
分かった、きっと実家が金持ちでドアを買えるんだ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 15:01:15.70 ID:yDXjOk4E
秘宝を集めないと天の柱を通過できないのは精霊の鏡の呪い(効果)なのかもな 汚いさすがちちおやきたない
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 17:37:55.92 ID:mh2c2rXS
子供を広告収入に使う親どう思いますか?
ぼくは、いけないと思います。子供は
ユーチューブという所に投稿していることしか知らない。
お金のことは一切知らない。ぜひ低評価、不評コメントをよろしく
https://www.youtube.com/watch?v=QnnGsKct1no
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 17:39:27.28 ID:mh2c2rXS
子供を広告収入に使う親どう思いますか?
ぼくは、いけないと思います。子供は
ユーチューブという所に投稿していることしか知らない。
お金のことは一切知らない。ぜひ低評価、不評コメントをよろしく
https://www.youtube.com/watch?v=QnnGsKct1no
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 17:45:33.33 ID:M4eQBba4
裸にひっぺがしてロリコンオヤジに売り飛ばすとか
危ない水着で海辺を歩き回るイメージビデオとかよりは
健全でマシだし、オモチャで遊ぶ姿は微笑ましいと思うのだが?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 18:16:05.50 ID:7IDfQ1Pu
主人公たちが知らないだけで、
扉が誤認して開いてくれる道具とかがあるのかもしれない。

というか扉は何のために存在しているんだろう?
世界同士の交流があると何か問題があるんだろうか?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 20:24:31.24 ID:i/OnYDSW
疑問なのは最後の町からは通行制限が無いのだろうかということだ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 20:48:20.79 ID:eRRjA/Wu
主人公達が世界を順番に繋げていった
最後はサガフロのリージョン界みたいになったとか
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 21:24:21.78 ID:0TXDAJdv
キセル

つまりそういう事よ。
扉は自動改札なのだ。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 00:32:06.60 ID:ARlX5tQq
DSi同梱版が2990円だったから買ってみた
とりあえず本体の充電してるからワクワクしながら説明書読んでるけどこれおもしろいの?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 00:40:26.74 ID:tAdpMZdc
>>512
面白いよー ちょっと作業的な部分もあるけど、レベルという概念が無い
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 00:48:34.92 ID:ARlX5tQq
>>513
作業的なの嫌いじゃないしはまれることに期待して
充電終わったから今から始めてみる
感謝
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 01:53:52.67 ID:8jJh7lq3
>>512
GB当時遊んでいればより楽しい
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 03:01:00.35 ID:+fJwJquj
>>512
面白い
5年前の作品なのに今でもスレに人がいることってことからも分かると思うけど
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 03:20:34.75 ID:tAdpMZdc
ただ、GB版にあったテキストの多くはGB版のままだからちょっと古臭く感じることもあるかもしれない
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 12:03:49.87 ID:ydwJPfKH
みんな好きなんだな…。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 17:27:18.09 ID:Z3fv8O+x
当時ゲームボイのSaGa2、3とW○z外伝1〜3は何周も繰り返し遊んだわ・・・
DS版も3回別PTで遊びつくした
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 19:02:07.45 ID:iHrHeXhz
>>519
× 3回
○ 9回
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 00:01:37.69 ID:renNoFY8
>>512
雑魚戦ボス戦ともに緊迫感と中毒性がある
サブイベントがダレるけど、戦闘のテンポの良さはそれを補って余りある
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 08:27:22.87 ID:LpgVPi2y
作業が嫌な人には向かないゲームかもね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 19:24:37.65 ID:K9ULu/ys
>>522
人間とエスパーの育成に限って同意
そのためのメカモンスターなので
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 08:08:17.41 ID:nI+s9+NE
メカは育成省略用キャラだけど、何よりもアイテム永久利用が便利だよな
でも雰囲気的に核爆弾は使えてほしかった…
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 08:24:36.98 ID:5StDWAtm
ドア引継ぎで序盤からストレスなくプレイできるよな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 14:26:25.44 ID:JCZ8FK2d
メメメメは本当育つのが早いわ
二週目、糸LV6、引き継ぎアイテム無しで闘技場を第一世界の時点で完全制覇できるしな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 21:28:44.54 ID:nI+s9+NE
>>526
育つってww、メカじゃねーか
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 23:05:54.12 ID:6SRcm5TV
父さんが「大きくなったな」って言ってるから大きくなったんだよきっと。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 05:25:32.86 ID:gKEayeDG
コアと鉄砲だけだったのがゴテゴテ武装ロボになるんだからそりゃ大きくもなるわな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 06:29:22.82 ID:rPz9mCzb
発売から5年になるのにこのゲームって息が長いな
何らかのサガ新作が発売してくれるといいのになかなかこない
FFCCの新作も来ないしスクエニは3DSでもっと新作だしてくれるといいよな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 11:16:54.88 ID:cswg+c5d
今こそ、魔界塔士3DSをだな……
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 12:10:29.05 ID:js330iE+
今更すぎる疑問だろうけど、
主人公がメカの場合は父親=製作者って事でまあわかるとして、
モンスターの場合はどういう関係なの?ただの飼い主?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 13:34:57.11 ID:u1IqLzao
母親がモンスター
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 14:01:05.27 ID:rPz9mCzb
>>531
うむ

>>533
スキュラとか種族的に雌しかいないのだと普通にありそうだな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 14:01:57.98 ID:rPz9mCzb
と思ったけど普通に人型だったな
フェアリー系になるんだろうか?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 15:59:20.44 ID:888TLtq1
せんせいかポーションくれる骸骨のどちらかがだな…
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 18:36:02.47 ID:Azir7fIu
人間と人間からミニドラゴンが産まれたっていいじゃない
サガだもの
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 19:01:54.04 ID:qNNDkCw3
ちょっと今攻略wiki見たら、大御所でエスパーがLv10相当の能力を
複数回習得したって書き込みがあったんだが、
大御所のモンスターLvを見たら9だった
・書き込みがガセ
・バグ
・大御所のレベルは本当は10でwikiが間違い

どれが正解?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 20:41:24.98 ID:cswg+c5d
養子の一言ですべて解決やん
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 17:37:49.50 ID:b0YgV5QT
>>538
ゲームボーイ版では大御所は12LVになってる
攻略Wiki見たけど大御所以外はゲームボーイ版と同じだったから多分Wikiの方が間違ってる。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 22:43:44.79 ID:aLtWgHP/
>>540
納得行った、ありがとう

別に調べてLV9と書いてる訳じゃないのね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 09:27:18.30 ID:hQ97q+eL
しゃちほこがLv9だからそれと取り違えてる可能性が微レ存
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 10:44:34.99 ID:uDeHD6Ya
微粒子レベルどころじゃないだろ
ボールダーの如き塊で存在してるだろ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 15:53:33.02 ID:YA/gSTT9
そういや、Wikiの素早さの記述を鵜呑みにしてたバカがいたね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 22:24:34.31 ID:0CvJfccO
白羽取りって存在する意味ないよね…。
そんだけ素早さに自信あったらそもそも当たらねーし
反撃するわけでもねーし

ただ1ターン変なポーズでぼーっとするだけw
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 01:15:22.74 ID:gT58cYPJ
>>545防御上げるのも盾でいいしなぁ
素早さがたかいなら効果高いかもしれないがドラゴンの盾とかより高い防御効果あるなら
そもそも攻撃が当たらないほどの素早さなんだよな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 01:38:00.54 ID:30bBV4WU
大江戸の世界観に合わせたのではござらぬか?
投げ銭といい着物といい。

とはいえバズーカやサンダーアクスも販売しているのであるからして
西洋文化は急速に浸透しつつあるようであるな(主に武器防具道具関連)
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 07:51:31.27 ID:Ap8/YJ5x
しらはどり ローニンのイメージ用
なげせん・ながしめ・じって おたまのイメージ用
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 08:06:33.72 ID:hvN/al44
ロマサガ3の無刀取りみたいな効果があってもよかった
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 11:17:03.50 ID:VqVlXzNb
白羽取りされて仕切り直すとかどういう状況なんだよw

メカ「わかってマスネ?いまの一太刀…折ろうと思えば折れマシタ!!」

でもやっぱり折らなかった!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 12:15:07.20 ID:mYO3a8yc
体術も一々手でパシパシ挟んで止めてるのか
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 16:03:14.69 ID:nGCtR8UB
防御育成に白羽取り大活躍してるよ
ほぼ当たらないではなく、確実に当たらないの安心感
そもそも素早さMAXだとほとんど回避できそうなイメージあるかもしれないが
実際にやってると雑魚の攻撃でも結構頻繁に食らう
あと埴輪の七支刀に対して一番手軽で安定した防御手段でもある
白羽取りと比べたらドラゴンの盾は高くて確率低くて回数も少ない
最終局面ではバリアはイージスあるからいらないし
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 16:07:30.38 ID:/AEEhCNX
防衛システム「せやね」
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 16:38:02.51 ID:9uF6SZ9q
とかす、とか白刃取りじゃ受け止めようがない気がするw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 17:43:13.03 ID:1n14Di2X
GBでは素早さ99ならミスリルの盾でもほとんど回避できたし、ましてドラゴンの盾で回避失敗したことはなかったが、
DSになって若干当たりやすくなった気がする
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 17:48:41.32 ID:bc4SsV1h
>>552
白羽取りが有効なくらいの素早さだったら
MAXでもポコポコくらっちゃう防御を成長させる必要も無くなってくるんじゃね?

でも七死刀を完全回避できるのは初めて知ったわ。
どういう計算なのかわからんがw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 18:18:13.36 ID:5f/bZ8kC
>>556
白羽取りの回避率は単純に「素早さ=回避率(%)」という式にもとづく
だから真はにわと同じ素早さにする必要がない
素早さ100以上なら、一番頻繁に食らう体当たりも完全防御できるので、
真理最終戦での盾としてはドラゴンの盾より優秀
大体真理戦に挑戦するなら、その時点でNPCでイージス兼政宗役の女神がいるだろうし

真理戦では敵のモンスターレベルが13~15なので、
カンスト近くまで育てた人間の防御でさえ、
敵レベルのお蔭でちょっとだけ成長率に補正がかかるのがメリット
最終的にはしゃちほこディフェンダーに作業効率で負けるとはいえ、
暗域専用アイテム回収のついでに防御ageするなら決して悪い盾じゃない
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 10:32:49.99 ID:P/B+SCK5
>>556
防御成長はロマンだからそれ自体が必要かどうかは関係ない
別に効率プレイの話をしてるわけじゃないんだから
そのロマンを達成したい時には白羽取りが便利だねって話
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 10:39:15.86 ID:P/B+SCK5
>>555
GBの頃から盾の計算式は変わってなかった気がするが
昔からドラゴンの盾は90%だったはず
盾の回避率に素早さは関係ないが、素で回避できなかった場合に盾の判定されるから
素早さ高いと素でたくさん回避しているというだけ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 08:14:56.17 ID:Xm6UvEVZ
白刃取りとか使ったことないけど、結構優秀なんだな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 11:43:00.64 ID:nmu1CIEd
普通は買わないと手に入らないからな
他の盾は拾えるからそれで済ませてる人にはいらないものだし

でも盾としては文句なしに最終装備候補だよ
回数が多く補充が楽な物理完全回避盾は白羽取りしかないからな
562545:2014/06/05(木) 12:10:37.91 ID:Yc61ch7/
ドラクエでいう大防御みたいなもんか。
回復待ちの時使えるじゃん。

いやすまなかった!
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 12:40:20.92 ID:66nNPj3J
そもそも盾を使わない俺には関係なかった!
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 14:13:29.88 ID:Xm6UvEVZ
俺は非常階段でチェーンして、ディフェンダーを使って防御上げしてたなぁ
ティエンルンの階層とその次の階層の間を行き来してたわ
ムサシが出てこないというのが最大のポイント
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 16:09:48.44 ID:wqY2+F1Z
傘持ってげー
アメバ降っちょるけん
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 18:42:43.72 ID:hszY0FX+
あれま!

懐かしいなw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 21:38:54.26 ID:Xm6UvEVZ
人間男:「ぶとうか?」なんて言わねーよな?
武闘家:うっ…
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 23:10:23.28 ID:wqY2+F1Z
攻略本のモンスターデータのページで
仲間にならないモンスターは最高ランクのモンスターがいないから
1コマの漫画が差し込まれてるんだよね
覚えてる人がいたんだな
スルーされなくてよかったw

あれま。のエスパーガールが可愛いかった気が
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 21:46:11.02 ID:W9QiT0eN
おれがいナイト さびしーんだろ?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 23:08:39.09 ID:MB2soXCw
そんなことないと思いますわ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 09:53:17.20 ID:ZzWMgPCj
俺はナイトがいないと寂しいね
パラディン以降のアイテムドロップはなかなかおいしいからな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 05:19:33.22 ID:IpIvfDtN
魔法使い系ってなんでDS版では弱体化させられたんだろうな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 07:05:20.07 ID:X1Vy5B0Q
ダメージ計算の話?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 07:45:46.25 ID:IpIvfDtN
GB版ではファイアの書、ブリザドの書だったのがDS版ではファイア、ブリザドになってたでしょ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 09:32:53.43 ID:X1Vy5B0Q
そりゃ気付かなかった
ドロップはするのに確かに変だな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 10:36:04.60 ID:F/J6R8QN
チェーンされると手に負えないから
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 19:30:05.41 ID:IpIvfDtN
なるほど納得
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 19:31:00.71 ID:V5Yxzdx1
チェーン…そーだったのか
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 22:21:48.08 ID:rSLdnRn5
そうは言っても同じ魔法の書のAPと能力のAPって1違うだけでしょ?
その差で手に負えなくなるって状況がいまいち見えない
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 08:57:48.44 ID:9uVCyTkV
ナイト系の武器が、
サンブレード→陽光剣
ディフェンダー→防御剣
みたいに名称変更したのはなんだったんだろう?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 09:17:23.59 ID:JSn5EPW7
漢字にするとなんとなくかっこいいからもしくは
武器を変えてるんじゃなく「剣技」として繰り出せるすごい剣士なんですよアピール
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 09:27:49.33 ID:2SBxt2V5
おそらく開発中のバグ防止策
勝利品としてドロップする武器も、使用回数を無限にするために同名の敵専用技扱いにしているはず
(はにわの装備する七支刀は使用回数無制限技で、ドロップアイテムの七支刀は回数7回の刀系武器)
いちいち所有者が敵か味方かを判定して使用回数のカウント減らすより、
そっちの方が処理が早いし処理落ちも少ないから
またDS版でガンダルフの魔法が書ではなく技なのは、おそらく「~の書」という敵専用技を設定するのが面倒だったから

推測だけど、旧作GBでは敵の使用アイテムにドロップフラグ処理やったせいで、たとえばカウンターバグみたいな現象が頻発した
だからメモリを潤沢に使えるようになったDS版では、
全ての敵のアイテム欄に敵専用技を割り振るようになったと
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 11:33:40.62 ID:GZtIe3pc
>>579
書と能力では3違う
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 17:52:34.89 ID:GamZdWyZ
>>559
ミスリル70、ドラゴン90はGB版から変わっていないはずだが、
にもかかわらず体感回避率はDSになって落ちたように感じられた。

>>580>>582
足軽のロングソード→脇差のように、雰囲気を出すために別名にしたと思えるのが多い。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 17:59:59.55 ID:pSycUcMa
山の神のジャッジメントとか
大御所の回転式多銃身機関銃とか
ビーナスの葬送火炎とか色々あるよね
大体はドロップアイテムやGB版のデータからオリジナルが推測できるけど

敵専用技というのはロマンがあっていい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 22:05:39.65 ID:QzE7XVax
バズーカ使う天誅組のいる世界観で雰囲気って言われてもねえ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 23:22:03.95 ID:itZ0qYnr
ロングソードとバズーカよりは
脇差とバズーカの方が混沌度合がいいんじゃないかな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 15:10:26.46 ID:aro53Um0
格闘家タイプ(さつじんき除く)が糞弱いのは仕様なんかな?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 15:22:10.37 ID:Z4ZFVpJA
そういえばDS版で親衛隊って見たこと無いかも
もしかして出る範囲狭い?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 15:45:38.16 ID:Ux1oPC9V
敵格闘家の体術が弱いまま(使用回数常に満タン状態)なのはやっぱりわざとなのかな
ちゃんとまったく別技用意してもよさそうだが…
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 16:44:36.51 ID:2Nbuq5Yq
残金が無く武器の残り回数が乏しくなっても
被ダメが少なくて倒しやすくかつ高確率で体術を落としてくれる格闘家は
開発の優しさだ……と考えてみる。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 16:45:55.87 ID:i7pxsjKQ
魔界塔士のすもうレスラーみたいに頭突きとかされても嫌だけどな
DS版2は敵専用技も多いのにパンチとかはなぜ弱い仕様だったんだろう
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 17:34:58.67 ID:7y2Vk3dJ
今更な質問だと思うけど、防御し続けて長期戦に持ち込んだら
格闘家の技の攻撃力って上がっていくの?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 19:39:24.20 ID:+Kd22vNt
ギリギリ耐えられるくらいまで鍛えてクロスカウンター一閃。

素敵やん?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 22:10:59.53 ID:9Sf5rLG0
>>593
上がらない

そもそも技の使用回数が有限だと、残数ゼロになった時に色々不都合が生じる
魔界塔士みたく、手詰まりになったら自爆するという処理方法もあるけど
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 22:24:59.86 ID:9Sf5rLG0
>>589
非常階段の内、ティエンルン登場階移以降で出現する
出現パターンは幽霊シンボルでスペクターとかティラノザウルスとセット、
あるいはメカシンボルでサンドウォーム・イーブルアイ・G7とのセット
ライトサーベルが厄介

個人的に、最下層の最強敵はジークフリードだと思う
ムサシならデスで殺せるけど、ジークフリードは石化持ってないと掃除できないし
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 23:03:25.61 ID:IKWYc29h
>>596
パーティ編成によってはムサシのほうが面倒かな
他の連中は魔力を極限まで鍛えていれば、フレア1発で吹き飛ばせるし
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 10:42:00.95 ID:5nm0Xv1v
意外とデジョンが便利だと気付く
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 11:07:50.39 ID:mAexqdgW
殺り残しがあっても連携繋がりやすいしね!
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:12:20.22 ID:o9HyglX5
しかし肝心の補助系エスパーの素早さが遅くて開幕一掃が全然できない。
人間魔導師の杖>エスパーニャデジョン

と言うより…

いや、やめておこう。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:17:01.76 ID:5nm0Xv1v
エスパーは後攻回復安定であってデジョン役は変異タイタニアでしょ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:24:17.94 ID:acAH0Ses
回復は攻撃特化のメカの次に杖振れば充分なんで、やはり雑魚戦ではエスパーのデジョン使いにくい。
というか補助系だと雑魚戦でアドバンテージ活かせないな。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:59:08.40 ID:/KYjoiLz
>>597が言ってるのは人間のことだろうと思われる
魔力101でかつ勾玉複数個装備でムサシ以外は一発で消し炭にできる
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 14:43:02.00 ID:NOijkTrD
>>598エスパーがデジョン覚えたら消すの勿体ないよな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 16:13:59.74 ID:F3JYkTRk
耐性的にどう考えても石化>即死なんだよなあ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 20:37:11.82 ID:QobEdbUA
エスパーは枠の管理が大変なのが惜しいところだよね
再生1つだけを残したいところだけど、なかなかうまくいかんのが現実
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 12:53:03.25 ID:s1yoPWF8
>>602
暗域で稼ぎやるなら補助系の面目躍如なんだけど
雑魚散らしで運用するなら、いっそサイコブラスト×4の攻撃型特化にしてしまうのも手かも
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 21:32:43.48 ID:ZDEVOjjq
>>601
俺の場合、モンスターには他の種族に出来ない仕事をやらせたい
すなわち戦闘勘(警戒)兼連携要員
そうするとニケ朱雀リヴァイアサンマンティスキング辺りが、タイタニアより優秀になってしまう
しかもデジョンの成功率なら、エスパーの方がタイタニアより信頼できるし
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 12:31:18.32 ID:qGz2UZnK
連携ノートがうまらん!たくさんある!んもぅ!
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:13:55.45 ID:KJKUWCsB
もしかしてアポロンって、表向きは「慈悲深い神様が暗殺された」って事になってるのかな?

一般人からしたら、秘宝に執着がなく、レースを開催して娯楽提供もしてくれる素敵な神さま。
神殿に信者みたいなのもいたし、もしかしたら慈善事業とかもやってたかもしれない。
そんな優しい神が悪漢に殺されてしまったみたいな感じで・・・
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:38:21.06 ID:IHcmp8M9
あの世界にそんな脆弱な人間はいない
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:54:33.73 ID:a0XrPZ5z
ガーディアンの情報操作はアポロンすら騙せるから多分大丈夫じゃないかな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 13:32:55.25 ID:vSL9OgQr
>>612
ガーディアン壊滅したじゃないっすか……
残党だけでそこまでの情報操作出来るのかね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 15:33:51.10 ID:6At6lsp0
そんなレベルの一般人は秘宝集めのことも中央神殿のことも知らないだろうし
失踪扱いで終わりじゃないかな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:15:46.09 ID:pggmMiwl
自分で慈悲深いなんて言う奴はだいたい慈悲深くないんだよね
現実世界でポジティブな言葉を連発する奴も何か裏があったりする
絆とかつながりとかね
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:22:59.10 ID:ec0i4Nl7
アポロンは自分で「慈悲深い」なんて言ってないけどな。
言ってるのはアポロン神殿のトカゲとかじゃなかったか。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:26:07.03 ID:hQF3hdoo
>>615
アットホームな職場です
若い社員が多いのですぐ打ち解けられます
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 20:43:28.16 ID:pggmMiwl
>>616
裏切ったときにそれっぽいことを言ってたような気がするが…
俺の記憶違いかも

>>617
ブラック企業にありがちな宣伝文句だよな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 22:32:01.73 ID:wNyKVeDD
>>609
エクセルかそれに準じる表計算アプリ使って、wikiの連携技表貼り付けてみ
でもってソフトの検索ツールを活用して、発動済みのテーブルを色付けする
色のついてない連携技を発動させるようにする

この繰り返しでいずれ埋まるから
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 19:08:51.49 ID:iGRXti2e
@SaGa25kawazu: 秘宝伝説の第9世界。アポロンに秘宝を全て奪われる所です。
同時に「最後の町」と「最後のダンジョン」がある世界です。
「最後のダンジョン」には「最後の部屋」があり、そこには「最後の中ボス」がいて、「最後の秘宝」が手に入るのです。
意図的にやってるんですが、手抜きのようにも見えますね。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 20:36:13.40 ID:gBm/r/R+
全然最後のダンジョンじゃないじゃないか!いい加減にしろ!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 20:44:21.16 ID:sDRGT9tw
文句を言ったところで、しょうがないね
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 18:53:38.25 ID:DlOmu1r6
めがみ「ほんとは ちょっとちがうけど どっちでもいいわ」
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 12:14:41.49 ID:ueALPfQ7
ティエンルンとフェンリスウルフは雑魚扱いか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 14:16:08.24 ID:EiZP3xqa
最後の〜というのはただの地名だから実際に最後なわけではない。

あの世界が「最後の世界」という地名なので、そこにある町は最後の町。
ダンジョンは最後のダンジョン。そのダンジョンの奥にあるから最後の部屋。
そこにいるから最後の中ボス。心臓が最後の秘宝なのは事実。

と、俺は勝手に納得している。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 14:23:17.08 ID:5NfLi1XC
>>624
アポロンはラスボスではない。
そして中ボスであることも否定された。
ということはアポロンも・・・
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 22:32:46.17 ID:tf77lGto
>>592
ごうとうは パンチで ○○をこうげき→ダメージがない

この流れは一種の芸術なので汚すのは勿体無いのだ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 23:21:42.73 ID:rRI39lc6
>>624
DSでボスに格上げされました
はにわはLv.12のザコのままですが
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 14:44:54.25 ID:XE/zcxQU
全滅せずにオーディンに会いに行ったら、全滅したときとはうって変わって険悪な会話になっててワロタw
臆病者呼ばわりされて、戦いから逃げたことないとか、主人公がウソついたらいかんだろw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 16:04:42.66 ID:qMNxDTA3
>>629
戦術的撤退だから(震え)


オデンの言う勇気は所詮匹夫の勇、蛮勇なんだがな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 16:26:06.79 ID:7AFSChTq
両方とも勇と付いてるからまあ間違いでも無い
新しい神としてそういう世界を作ろうとしてたわけだろうしな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 16:53:43.52 ID:bjdcQCwF
>>629GB版では話しかけた瞬間オーデーンとのバトルだったから
一応会話を入れてくれたというだけマシなのかもしれん

倒した後のセリフも今回からだったんだっけかな?
おまえのようなやつが いちばんむかつくんだよ 並の強烈なセリフだがw
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 17:42:14.20 ID:OQulM05j
たまたま死ななかった場合でも険悪な雰囲気になるのが納得いかんよなぁ
なんでそこまで言われなきゃいけないんだって思う
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 19:21:15.60 ID:XE/zcxQU
次の周からはきちんと死んでから会いにいくか・・・
生きているやつがオーディンの世界の敷居を跨いだらいけないのなら、連れの馬やカラスやそこら中にいる連中はなんなんだw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 19:23:09.55 ID:6eyM6Ymm
龍神と早めにバトルしたい場合は先に一度全滅しておくことをオススメする
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 20:52:17.70 ID:weY36E8X
こっちも暴言吐くからまあね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 21:07:42.83 ID:c52lNgPA
>>635
そげんリセゲーやったとか
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 06:37:32.71 ID:MBfRU7kW
今周は男性パーティーでやったけど、次周は女性で固めてオーディンに暴言を吐かせてみるか。
女性ということで少しはマイルドになるのかな。
逆にヒステリックになったら嫌だなあ。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 14:30:09.59 ID:SY8XwlMS
サガ世界は完璧な男女平等だぜ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 14:54:22.00 ID:0r7lQ+QX
どのサガも女性専用装備品が無いんだっけ
固定装備ってのはあるけど
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 19:01:19.26 ID:bxp3zqjE
シルティーク
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:14:59.67 ID:6L0VLvoc
ロマサガ以降男女の明確な区別は付けるようになったな
だからこそGBサガのぶっきらぼうさが好きだったんだけど
そこを理解できない層に押し切られてしまった
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:19:27.54 ID:rRMeniFK
ロマサガ3だと、
シルティークは男性も装備可能だし、
羅刹のベルトは女性も装備可能だぞ。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:37:00.61 ID:bxp3zqjE
シルティークも羅刹のベルトも性別が適合しないと魅力が半減する
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:40:14.78 ID:5fUb1zkc
2はテンプテーションで3は誘惑系全般だけど1に性別差ってなんだっけ
アフマドのイベントか何か?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 21:06:33.18 ID:rRMeniFK
ロマサガの男女別イベントといえば、アフマドとエイルネップと野盗が思い浮かぶ。


>>642
力がまったく上がらなかったGBのエスパーガールさんに一言。

>>644
男女両無の設定は知ってるが、
ゆきだるまがシルティークを装備したり、
ボストンが羅刹のベルトを装備すると
魅力が半減する理由がいまだにわからん。
ボストンにふんどしとか、明らかに魅力5割増だろ。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 22:04:55.73 ID:6L0VLvoc
そして忘れられる時空の覇者
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 23:30:58.87 ID:5fUb1zkc
時空の覇者はGB版は性差無いもの
SOLはあるけど
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 12:12:02.32 ID:3MkKg2MS
秘法伝説の男女の成長差って本当にあるんだっけ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 15:38:26.80 ID:keFqHsPi
たぶんない。でもGB版で何度やってもエスパーガールが自爆を覚えなかったような記憶がある。
ボーイはすぐ自爆ばかり覚えるんだが。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 23:24:32.32 ID:uFlRjX15
マルコメ頭のガチムチエスパーボーイ・・・力12
ツインテロリ人間女・・・力99
いくら種族が違うとはいえ違和感が半端じゃないんだが・・・
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 23:45:37.55 ID:05/vsAbx
あのガチムチさは防御力に活きてるんだろう
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 12:31:48.48 ID:X0pwv5l0
確かに人工人工でやったときはエスパーボーイは
先頭でイージスの盾持ってじっとしてる役だったなw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 15:14:21.60 ID:hJDgv8AU
イージスの盾を構えてる、なんていうのはただのエスボの思い込みで
実際は肉のカーテン
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 21:16:09.80 ID:lRKIzsri
エスパーボーズ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 06:53:20.68 ID:yh7WduIM
真理戦に挑んでみたが、かなり時間かかるし消耗するな。
幸いフレアやサイコブラストが続けて飛んでこなかったから大崩れせずに乗り切れたけどクリティカルなどで癒しの杖や復活の杖の回数が一気に減ってしまった。
ロストアーマー人数分集めるのにはかなり面倒そうだ。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 20:31:17.12 ID:lAr+HVe/
引継ぎアイテムってホント悩む
毎周欲しいものが変わるし
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 20:38:34.22 ID:fy3mNI/5
悩むまでもなく、エクスカリバーと勾玉がデフォでしょ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 20:43:33.13 ID:jpHBmWmA
勾玉とエクスカリバーが4つ以上たまってからの話だろ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 21:11:31.88 ID:yh7WduIM
勾玉はともかくエクスカリバー何本も要るかなあ
俺はロストアーマーも引き継いじゃうぜ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 21:59:06.90 ID:DStlrU6S
父親用に草薙の剣と鏡の盾と勾玉をだね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 00:54:36.13 ID:SLJRLjK8
「こんどは なにを さがしに?」
「フッ…三種の神器だ!!」
「笑」
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 04:24:53.79 ID:Bru7eMUm
エクスカリバーは「装備可能人数-1」でいいだろ
あと勾玉はいくらあっても基本的に困ることはない
周回数と最終メンバーで引き継ぎアイテムはおのずと決まる
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 07:03:30.10 ID:eS+MtgW6
2周目以降は、主人公の母親と、「夕飯までには帰ってくるんだよ」の人を連れ回したかった。
先生は、夕飯時になっても帰ってこない娘さんを待つ母親に、どう説明したんだろ。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 18:08:41.75 ID:EOwCygmc
あの世界だと
「ご飯無駄になるから先生どうぞ」ですませそう
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 10:05:44.29 ID:h6B8iXB/
あれは夕飯までに帰って来ないことを知ってる上で言ってるものだろう
帰ろうにも先生がきっちりガードしてるから帰れないしな。
一度戻れば辛くなるのは親も一緒ということかもしれないな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 12:02:47.09 ID:ruNS3OyM
先生の生徒らしく、グリーンスライム・イエローゼリー・青とろろ・ブラックプリンのカラフルパーティーを目指しているが、クリア以前にまずこのパーティーに漕ぎ着けるかどうか・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 12:12:19.37 ID:syMRnQXI
先生は魔術師風の外見なのに、教え子は剣士、僧侶、騎士、戦士という構図の
SRPGがあったなあ。戦術の基本的な事を教えるぐらいなんだろうけど
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 15:16:31.56 ID:Q7xTpI2v
小学校の先生と
中学以上の先生やら所謂師匠な人との差じゃないかな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 16:54:16.86 ID:kg/gaJMf
>>668
アバン「ノン!ノン!ノン! ひとをみためだけで
    はんだんしては いけませんねえ
アバン「もうしおくれました わたくし
    アバン・デ・ジニュアール3せい
    ゆうしゃいくせいぎょう‥‥
    ま ひらたくいえば かていきょうしですな!
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 19:53:34.99 ID:NItloeqc
グレートティーチャーアバン
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 20:15:41.05 ID:ruNS3OyM
GBの時から思っていたが、ラスボス倒す前でも北の洞窟にいる先生を倒して、故郷に帰れるルートが欲しかったな。
真理戦の闇に染まりしものを更に強化したような感じで(HP50000でフルケアありみたいなの)。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 20:23:57.48 ID:MeLSdyCN
アットホームな雰囲気が台無しだよ…w
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 22:11:22.62 ID:XimQPNN3
初心者大歓迎!
アットホームな職場です^^
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 16:38:26.67 ID:SbLjzF6A
きみには むかしだまされたからな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 19:29:48.26 ID:nn/m7wJk
アットホームってつまり家族の糸で強制連携
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 07:07:52.97 ID:RvOQVjxI
真・完全体アポロンのHPを20000以上削った後のフルケアはアットホームな雰囲気をぶち壊す・・・
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 08:38:17.64 ID:GKN6BSvs
>>671
GTAでグランドセフトオートになっちゃうじゃないですかー
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 06:28:23.37 ID:kmjWyigM
のばら
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 19:23:00.66 ID:dco5KNSO
真理戦の成果
草薙の剣×1
LADプログラム×1
光魔の杖×2
ロストアーマー×4



しまった、引継できるの8つまでだってこと忘れてたorz
ロストアーマーや草薙の剣もいいが、今まで集め続けた勾玉とエクスカリバーも捨てがたい・・・
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 19:45:07.52 ID:Ad5yz6mJ
極め周という選択肢
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 21:13:23.47 ID:dco5KNSO
この周を極め周にして、次周はモモモモパーティーに挑戦してみるか
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 07:51:57.08 ID:pkffTwfr
×ほのおをおぼえた
かわりに○すべてをわすれた

俺のエスパガちゃんが一気に弱体化したorz
ロストアーマー手放せなくなっちまったじゃねえか・・・
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 17:31:23.35 ID:rC6jpjya
だからセーブはこまめにするか、消えてもいい能力を一番下に持ってけとあれほど
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 19:07:19.79 ID:6GaFB00u
欠点を欠点と意識できないと(エスパーを使うのは)難しい
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 22:41:06.61 ID:pkffTwfr
次周は、エスパガちゃんの特殊能力を×炎、×冷気、×電気、自爆にして、ダメっ娘プレイに挑戦してみるか。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 23:03:03.61 ID:z2fd+O6w
やはりマヒやねむりはもちろん どくや デスのまほうもきかないメカが最強
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 00:23:46.35 ID:B7yw0rQx
>>687
っブレイク
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 08:20:13.97 ID:jdz1zTmM
石化しても会話ができる(すぐ死ぬけど)アシュラやビーナスを見習えよメカボスども
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 18:46:55.27 ID:jdz1zTmM
モンスター図鑑コンプ達成、最後はニケたん。
個人的には最高のビジュアルだ。
スライムとして生まれ育ち、旅立っていった主人公が、帰宅したら天使みたいな良い女になっていたので母親はびっくりしただろう。
惜しむらくはその性能。
見かけによらず回復系の能力がなく、見かけどおり打たれ弱いorz
サイコミラーいらんからサイコブラストほしかった
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 19:16:31.64 ID:x56NwlTT
ミニドラゴンとして生まれ育ち、旅立っていった仲間(夕飯までには帰ってくるんだよ!の息子)が
まさか牛頭の出っ腹なおっさんになって帰ってくるだなんて……
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 19:41:44.88 ID:YCslc30B
暗域縛ってレベル10で妥協してラクシャーサのまま故郷に帰った時は
なんだか申し訳ない気持ちになった
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 20:20:34.41 ID:jdz1zTmM
>>691
夕飯は亀、翌朝はドラゴンだな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 00:32:46.99 ID:i6jOxPwU
プレイしたらすぐにおおめだま先生とスライムの同級生が出てきて噴いた
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 10:01:13.57 ID:EqUWvDHj
せんせいもスライム系だぞ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 12:16:38.00 ID:ZASYoVLI
塔士は目玉とスライムのキャラグラに区別無かったな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 12:27:34.12 ID:lA8zFP+G
今にして思えば、よろいのおうと結ばれたむらいちばんのびじんはスライムだったのか目玉だったのか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 16:17:49.59 ID:AXHKoeK4
モンスターをフェアリー、メドゥーサ、ニケと変身させてきたが
最後にスーパースライムにしてやったぜー
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 16:50:23.01 ID:EqUWvDHj
>>696
鳥と不定形と獣と不死と蛇と甲殻とかそんな程度しか分かれてなかったよね
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 08:16:19.99 ID:Tx4sSV8X
そういや魔界塔士って携帯ゲーム機初のRPGだったんだよな
今こそ3DSあたりでリメイクされんもんかねぇ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 09:03:53.41 ID:OT1HfFpy
既に誰かがやってるかもしれないがメカ4PTでアポロン1ターンキルに成功w

総ダメージは51000程だった
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 09:46:16.76 ID:H7CqOcFM
>>700
今のご時世に出したらイベントや台詞回しがマイルドになっていてコレジャナイ感が漂うであろう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 10:08:21.37 ID:AXyIW6YC
なんの ようですか
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 11:16:11.88 ID:rSHAB8BV
はやく きえてください!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 13:38:00.46 ID:K8TooxNm
しんでるぜ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 15:10:06.77 ID:IvGGdONK
>>705
きたないことばを つかうとは
わたしにたいする うらぎりです!
ゆるせません!
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 16:00:21.17 ID:GtZD7/Fj
ミンサガがひどかったんだっけ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 17:25:59.85 ID:1KqO17nF
>>701
ラス一閃光拳を使わなかったのなら評価する
三人目がLAD持ち昇華1閃光拳か力特化草薙なら大体計算に合う
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 21:42:51.17 ID:lJ8hjysb
有名な「ころしてでも奪い取る」は
「ちからずくで奪い取る」に変更だったっけ?
台詞のマイルド化よりも
キャラデザイン&グラフィック悪化と棒読み殿下が酷かった印象
イクゾー
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 21:51:08.88 ID:L9pCM9Go
サガ2も○ヘンがなくなったんだっけか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 21:54:19.25 ID:G09hEQvd
アヘンはまあ台詞じゃないからなぁ

カイもいっしょとは都合がいいしね は残ってたし
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 22:16:11.89 ID:NL+FIql+
でもご禁制の品もご禁制の品でいろいろ想像が掻き立てられるような
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 23:48:19.76 ID:f9XtH8my
ご禁制の品…カイの春画とか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/17(木) 03:11:04.70 ID:OQxE7aAi
>>708
全員力特化草薙LADメカです。

閃光拳って連携すると盾貫通できたの?知らなかった…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/17(木) 07:05:56.13 ID:rk/7WsSq
>>713
お玉もなかなか捨てがたい・・・
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/18(金) 01:03:02.17 ID:kXjXRClO
今頃DS版サガ2やってみた
あまりに懐かし過ぎる
プレイした瞬間、俺は小学校の教室にいた

曲と共にふぅっと、全ての記憶がよみがえる
クラスのみんなの顔が見える
サガ2の話題で持ちきりだ
アポロンが変身しただのハニワが強いだのと…

我に返った俺は西陽の射し込む部屋にひとり佇んでいた
手に持つのはゲームボーイではなくDS

周りに誰がいるわけでもない
もうみんなあの頃の俺たちと同じ年頃の子がいるんだろうな

想い出は風の中…
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/18(金) 09:58:53.16 ID:vYYXyNwe
かぜのつよいひには どうくつのおくで
かみさまが うたっていなさるだーよ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/18(金) 10:01:23.79 ID:Zth22PIg
>>716
つらくなったか?
だが いまもどれば もっとつらくなるぞ
がんばれ!
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 15:13:44.65 ID:+NyCa4DD
秘宝は、遺跡に安置されていたり、殺されても仕方がないやつや殺されるのを夢見ているやつが持ってたりするからさしたる罪悪感もなく秘宝集めできたけど、善良な人が大切にしていたらどうするんだろうな。
盲目の少女「真実の眼のおかげでよく見える!」
とか。
秘宝を狙うやつから守ってやるという名目で連れ回すのだろうか。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 15:51:33.06 ID:kJxNRDyd
善良な人が持ってた秘宝は既にアシュラ等のわるいやつらが回収してたり
ガーディアンの人たちがゴニョゴニョしてるので何の問題もありません
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:23:29.59 ID:gQLzkZxr
>>719
もしカイがいつまでもアシュラの手下に襲われなかったから、彼女持ちの秘宝は分捕るわけには行かなかっただろう
やっぱり頭を下げて付いて来てもらったのかな

で、最終的にアポロンの人質にされ後はゲームと同じ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:51:18.29 ID:+NyCa4DD
最後のダンジョンの最奥部にいたのは、デスマシーンではなく、女神の心臓で辛うじて命を繋いでいる美少女だった・・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:55:41.64 ID:gQLzkZxr
生まれながらに秘宝を持っていた神官の秘宝を強奪して、ただの人にしてしまった

アシュラの手下から守るためという名目だけど、かなりえげつない行動だよ
取り巻き連中もみんな去ってしまったし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:59:56.35 ID:+NyCa4DD
>>721
そう言えば、主人公が勝ち続ける限り結局アポロンが女神の心臓以外総取りするんだな。
アポロンって強い印象があるが、魔力のマギ含めてあんだけ秘宝溜め込んでおきながら魔力80ってどうなの?
「わたしにはひるいなきまりょくがみについた」
と言われてもなんだかなー・・・
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 17:09:56.27 ID:+NyCa4DD
>>723
カイの体内で暴れ回っていたアシュラの部下を一匹も殺さず、カイのマクロファージだけ倒して秘宝根こそぎ奪い尽くしてカイが元気になる理屈がわからん。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 17:44:35.79 ID:uGh89xBp
>>724
あれだけ集めたから魔力80になったんだろ、察してやれよ…
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 17:59:53.22 ID:TlJ3vptP
素のアポロンはアシュラよりも弱いかもしれない。
もとの魔力が10とかだったら、それが80まで上がったらテンションも上がるだろう。
魔力80なのに「比類なき魔力が身に付いた」と言ったとしても責められない。

アシュラの手下はカイの体内の秘宝を奪いに来た。
ところが秘宝はすべて主人公たちに奪われ、更に体外へ逃走を許してしまった。
ならば秘宝のないカイの身体にもう用はないし、主人公を追ってみんな外に出る。
なので仮にアシュラの手下をひとりも殺さなくてもカイは元気になる。

あとカイはあのまま放っておいたら、
秘宝が身体を突き破って外に出てきてたらしいから、やっぱり回収する他なかった。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 18:33:29.87 ID:suNr7QQ5
>>719
>盲目の少女「真実の眼のおかげでよく見える!」
不覚にもワラタ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 18:55:19.28 ID:omLB/wfJ
ちいさくなーれを使ってアポロンの体内に侵入できたらアポロンも救えたかな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 18:59:04.93 ID:kJxNRDyd
そうかあそこが小さいのは生まれつきちいさくなーれが体内に埋まってたからだったんだな
だれか回収してきてくれよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 19:23:46.83 ID:2Fk/PMXy
>>730
どうして体内に埋まってるのにピンポイントでそこだけ小さいんだ?
俺にはそんな単純な原因には思えないぜ…。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 07:53:56.37 ID:ulMp4prl
>>723
カイの取り巻きも薄情だよな
カイは意外と人望がないのか?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 09:55:04.96 ID:oWYaSWZU
巨人族の持っていたちいさくなーれが必要と突き止めるまで動けば十分じゃないかな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 13:38:52.16 ID:TwNTH1O1
やっぱり今回もメカメカモンスターエスパーか
メカメカメカエスパーのどちらかが最強パーティー?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 13:55:25.09 ID:BJoU6Uz4
火力だけなら人間4人のパーティー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8487621
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 22:26:04.66 ID:ulMp4prl
小世界1で父親がドロンしたイベント、父親が行方くらますために忍者を利用したようにしか見えなくなった。
わざわざ忍者を生かしておいて「ガーディアン一の使い手も犬死にだったな」と嘘の状況説明までさせて死を偽装して主人公達はおろかアポロンまで騙すとは恐ろしいやつだ。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 23:20:00.98 ID:YwaH+ceR
>>734
連携重視ならモンスター入り
単発の火力重視ならモンスター無し
俺は連携重視に加えて警戒・戦闘勘の習得できるモンスター入りが好み
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 07:05:30.06 ID:OsjtFkBu
石にされて肉まで喰われたのに「楽しませてくれてありがとう、また寝るわ」と余裕ぶっこいている竜神様のでかい器に感服した。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 07:34:59.39 ID:eXcTw4qL
アシュラもボーナスも一言二言つぶやいてから逝くじゃん。
アレと一緒
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 18:18:08.09 ID:k+j+px4j
ボーナスの大都会w
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 19:07:17.67 ID:ZVmXV9VJ
0001  「門番はどうした?
ボーナス「‥‥今日は ビーナスを
      あげましたから 第7世界の
      吉原にでも 遊びに行ったのでしょう
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>741
女同伴で吉原とは門番マニアックだな