【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D REMIX part4
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 19:08:10.70 ID:UCjfUTeE
ラノベテキストフェチのキモ豚・無職ニートゴミ山大介・ゴシックの素晴らしさが理解できないゆとりゲーマー書き込み禁止
・硬派なWizに気持ち悪いラノベテキストはいりません
・スタイルロードなんてカメラで十分。どうせキモアニメキャラ入れてシコシコするんだろ?w
・バケツくんはいつまでもスターフィッシュの足を引っ張らずに働いてください。きめえんだよw
・エルミナージュゴシック3D REMIXはジワ売れ爆進中!品切れする店も少なくないので購入はお早めに!
>>1乙
人が中級職ハイマスターで喜んでる間に
お前等は隠しボスまで屠ってたのか…
ミミックが解錠されるとおとなしく中身を引き渡してくれるのが分からん
(モンスター図鑑に公式見解は出ているのだが)
ミミックって、擬態であって宝箱そのものではないはずなのに
鍵が開いちゃうのも分からない
ミミックは、開けられてる最中に
「宝箱じゃないから開けられないのにっ!!開けちゃ駄目ーっ!!」
とか思ってんのかな
図鑑に「宝箱に寄生して」って書いてあるしエルミでは宝箱そのものなんだろ
あとそもそもエルミの宝箱は罠が仕掛けられてるだけで鍵はかかってない
ミミックの罠外しは貝剥き用のナイフを差し込んでこじ開けて、チュルンッと剥がすんだろうな。
カウンターパンチで死ぬとか格好悪すぎるよな・・・
新スレ乙
ミミックなんかのショウカイ波を契約モンスターが使ってくれればなぁ・・
不浄の地は置いていってください
>>1乙
塔の敵って強くて契約困難な割には盟約冒険者としてはあんまり美味しくないな
侍なら結局鵺かミフネの二択?
首切り率とかは最終的に錬金でどうにでもなるから耐性で選んだ方がいいかも
確かに特殊耐性高いのはいいよなぁ
ミラーゴースト闘士は簡単に捕まえた割に凄く頼りになってる
鉄壁の侍の為にフェニックス捕獲という苦行に乗り出すべきか…
ゴシのミフネってミフネっつうよりムサシだよな
イヴァグ16F辺りから無理ゲーなんだけどどうすりゃ良いのコレ…
君神忍盗狩錬でやってて忍はAC-90、それ以外も-30〜45はあるんだけどまともに耐えられるのが忍しか居ない
スターゲイザー怖い
>>15 スター芸ざーは1ターンで倒せるんだから1-2人犠牲者覚悟でいくしかない。
というかガーンディーヴァ狩の速攻で倒せないか?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 07:32:07.83 ID:BDLoRtLN
今回も経験値上限はいつもの2^32-1=4294967295でいいのかな?10億の先の桁はなさそうだし
>>15 あくまで一案だが、前衛AC−30台は厳しい。
前衛はAC−40〜50を目途。高レベル石が無い場合は、神も槍+盾。火力よりAC重視にすると生存率が格段に違う。
黒竜の猛攻でも1ターン落ちは無いはず。
スターゲイザーとか後列狙いが発生し、先手で殺しきれる自信が無いする場合は、前衛で防御。
そのパーティだと狩で落とすか、錬で状態異常にする。首が飛んだら諦める。
デビリッシュ解禁クエは、何というか序盤にやるべきじゃないな
麻痺も睡眠も通りやしねぇ
>>19 ウィンダム仲間にした直後だしな
まぁウィンダムも司教が居ないとイベント発生しないんで救済措置かなぁ
うちのへっぽこ狩人の倍打火焔魔道だとたまにスターゲイザーが生き残るから困る
塔の敵は真面目に戦うとヴィッフィと速攻の回数があっという間に枯渇して帰る羽目になるわ
>>16 ガーンデーヴァ無いんよ…火炎魔道装備なんだけど速攻で落とせる時と微妙に削り切れない時があって仕損じるとウボァー
>>18 前衛二人はAC-45でHP2000〜2500はあるんだけど一人に集中攻撃されたりするとどんどんジリ貧になってしまうわ
火力高めてなるべく早い段階で頭数減らす事しか考えて無かったから後列を守るとかは頭に無かったわ
守り重視で戦ってみますthx
闘士の武器は最強が竜の牙でAC低下あり、メインで8〜72
ただしドラゴニュート専用だから、これから始める人は闘志はドラゴニュートがいいかもしれない。
鈍足闘士なんて何に使うんだ?
いにしえの洞窟に来たんだが、何だか変な気分になるね
視覚情報が少ない分、無駄なこと考え始めてしまう
敵を倒しに来たのか、宝箱を開けに来たのか、
いずれにしても、俺の方がモンスターみたいじゃね?みたいな・・・
ダンジョンも敵もめんどくさい巨神の後だったからむしろ癒された
闘士は連撃の仕様的に20ヒットする両手武器が得のような気がするがあんまり良いの無いな
一番マシなのが暗黒の爪?
射程解除すると20ヒットしなくなるから、手数稼げる2刀のがよくないか
元から射程M〜Lの両手武器で火力高いのがあるならそれがいいけど
>>26 序盤や地下神殿、巨人兵のキツさと比べたら、
いにしえの洞窟とか王家の墓とか、敵弱いのに経験値が美味しくてボーナスステージもいいとこ
Lは解除なしでも10ヒット止まりだな
両手Mの闘士用は達人棒くらいしか無さそうだけど、あの威力でたった13ヒットなら大人しく二刀安定
廃連金ならほぼ確定20ヒットのワールドもありなのかね
ようやっと、ミラージュランスとれた。1300レベルの盗賊使ったが一時間近くかかった。
3体の隠しボス倒してくるわ!
いにしえでゲロ野朗にのど飴あげても、酒場に出てこない。。。
同じような現象起きてる人いますかー??
隠しボス倒した。ラミアーフ無いとこんなに弱いんだね。
後は、ヴォーミットイベントと隠しボスからアイテム盗んで終わりだけど、盗賊レベル2700まで上げるのきついから、ここらで終了して、3のDL版でもやろうかな。
プレイ時間110時間、楽しませていただきました!
俺なんか同じくらいのプレイ時間でまだサイクラノスも倒してないのにw
1人留年してる気分になる。
>>33 似たような奴がここにいるから気にすんな ヽ(´ー`)ノマターリナ
そうそう、自分のペースで楽しめばいい
一々人の意見気にしてたら能率厨化して、どこぞの輩連中のように喚く羽目になる
俺は!訓練所作成パーティーで!
塔を登りきってみせるぞ!
まだ全然クリア前だけどな!
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 23:31:02.05 ID:qj2maY1S
質問です?塔で戦うステラって何階にいます?ちなみに未だ2F入ったばかりで・・
召喚契約を使わないと無理ゲー過ぎる・・・ミフネ無しでサイクラノスに勝つのは
相当難しそうだ まぁウルマクル使えばいけるかがんばれ
俺狩ゲーやらないから年内はゴシック3Dで遊べそうだよ
秘伝書はインカ倒さなくても貰えたんだな
10レベルくらい下げつつ無理やりインカ倒したのに貰えなねーなー
と思ったら、ガイアさん装備だけ盗んでて倒すの忘れてたわ
連撃の仕様変更するなら
召喚師に契約成功率上昇のハイマス能力でも付けとけよ
調整が片手落ちなんだよ
渾身の一撃を食いしばった後、撫でるような一撃で死ぬのって、まさに九死に一生を得てからの即死って感じ
質問させて下さい。
PSP版エルミナージュ2の様にキャラ絵を取り込めますか?
公式見て来い
盟約冒険者はもう盟約スキル使用時にクラス選択でいいよな
ソフリセ復帰に時間かかるし
やっとサキュバスが闘士になったわ
サキュバス闘士にしていいの?魅了とか発動しちゃってクリーンヒットしなくなりそう
今回耐性99%の契約が本当に苦行だな
クリーンヒットっつーか連撃出なさすぎ
せめてレベル差+10以上はチェック1回にしとけよって思う
今回??
盟約廃止でいいよもう
迷惑な話だな
>>47 2の時は連撃出た時点で召喚抵抗下がってたからここまで苦行じゃなかった
3の時は吊られた男で耐性消したあと
空間加護持ちが麻痺or睡眠or石化→闘士攻撃→召喚契約→存在加護料理使用人がMP回復の流れで
画面見ることすらなくRボタン押すだけで完全オート契約可能だったからここまで苦行じゃなかった
というか単純に召喚抵抗の高すぎる敵が多すぎる
尖塔に着いたのだけど、何これ?
一階でこれじゃ、全員メンバーチェンジして、一から育て直さないと駄目なの?
前衛全部侍にして、後衛は君主にして回復の歌を歌わせるって感じの状態
なんじゃこりゃー
鍛冶でACさえ下げればメンバーは何でもいい
ダウンロード版まだー?
2だとクリアしたら四賢者がいなくなって未解決のままになっちゃうイベントがあったけど
今回はストーリーを先に進めると解決できなくなるイベントってある?
前列を全部忍者にしたら面白いように首が飛んで行く
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 21:58:59.83 ID:QVHErMXC
尖塔13階まで来たけど、ベリアル以外ならAC-40でも十分だな。
ベリアル相手だとAC低下持ちの忍者や闘士でもない限り簡単にやられるから
戦闘中に片手を盾に持ち変えたり、盾持ちキャラが庇ったりする必要があるね。
それとも、やられる前にやれがモットーなのかな。
もうちょっと登るとAC-45の神女にフルヒット当ててくる雑魚があと3,4種類出てくる気がする
アークエンジェルのACが低すぎて鬱陶しいんだけど、ちまちま魔法で下げるかレベル上げるしかないのかね
作ってなかった練り金術師にてんこを投入した
まだ線画ダンジョンだけど
つうか今回マジで敵の召喚耐性無駄に高過ぎるっつーの
人間はクラス固定だしよー
繋ぎのつもりで作った雪女司教が未だに現役でEマークまでついたぞクルァアア!
もう6時間ぐらいやってるけどあと何時間やればトウモクさん契約してくれるんですかね
200時間弱やってさすがに飽きてきた
ソウルハッカーズでも買ってくるか
盟約ゲーになっちゃってるから次から無くそう
盟約無くせとまでは言わんが、
これほどまでに訓練所でつくった冒険者が役に立たんというのはいただけないな
盟約無しでも塔登れてますが何か
「嫌なら使うな」で済む話だわな>盟約
ミラージュランスが生身で頑張った冒険者へ最後の最後に御褒美かな
もうちょっと魔法の優位性を上げてやれば、習得魔法が乏しくなりがちな盟約冒険者に対する
利点になる気がするんだけど
あと、加護
召喚士なんて面倒臭いものよく使うな
フェニックスさんと契約できたぜいやっほう
さーてどうしてくれようか
ノーデンオルクの契約ってどうせいっちゅうねん
さっぱり行動不能にならんし鐘ならしてくるし
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:21:54.98 ID:nHL3F2Q5
てかこのゲームのダメージ判定の仕様だと、搭登るならAC-30だろうがAC10だろうがダメージ変わらないから中途半端に上げるなら耐性上げたほうが良いよ
ベリアルやスターゲイザーだとAC-70くらいないと意味ないし
HP9999にして1人回復に徹すれば、裸でも搭平気で登れるよ
>>70 契約どころか盗みも大変だったなアイツ
試してないが、タロットで教皇引いたら鐘阻止できんかね?
あとは吊男引いて気合で状態異常入れ続けるとか
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:54:58.93 ID:TwPyBdpS
基本職、基本種族で進めても何とかなるのが
エルミナージュのいいところのひとつだったのに
そういった調整できる人がいなくなっちまったんかな
手偏の搭書くのは流行か何かなのか
召居ないから未知数なんだけど盟約冒険者って訓練所冒険者と比べてどの位強いん?
敵の時のスペックそのままに職業のスキルも使える感じ?
状態回復率、ターン回復、武器防具破壊、ブレスの種類、
呪文抵抗、属性攻撃と防御、状態異常付与と抵抗はそのまま残る。
攻撃回数とかは普通の1回に戻るし、レベルも1から。
転職したら全て普通の冒険者に戻る。
シンリュウとエンシェントの出現座標変わった?
wiki通り右下の四角4点何周しても出なかったのに、(4,2)でポロッと出てきた
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 12:02:59.12 ID:nHL3F2Q5
>>77 20階は右上の4ヶ所でドロップ品集めしてたけど、両方出たよ
倉庫に100個アイテム貯めて帰るまでに、戦闘回数だと50回くらいになるのかな?体感でエンシャントは3回くらい、シンリュウは1回くらいの割合
>>78 右下じゃなくて右上だったか
確かにちょくちょくエンシャントに会えるね
まだシンリュウにはお目にかかれないが50回くらい頑張ってみる
ありがとう
別に右下でも中央でも出てくる気がするが
召喚は契約が面倒なのと、強いのと契約してしまうと楽しさ半減する気がするから使ってないわ
召喚なんてオマケ的な楽しみ方なのにムキになってる人が居るもんな
その間あったらトレハンでもして図鑑埋めるほうが楽しい
楽しみ方なんて人それぞれ
だったら召喚にこだわってる奴に文句言うなよ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 21:04:28.56 ID:se9TyneY
闘士の最適種族教えて下さいー
>>70、
>>72 北見先生は1ターン目に「絶対防壁」スキルを使うとOK
というかあの鐘は絶対に1ターン目しか使用しないのよ
契約が簡単で程よく強いミラーゴーストさんとかミフネさんあたりで始めて
段々と80%、90%、99%と深みに嵌っていく
盟約冒険者、wikiに乗ってるやつ以外だと獣人スクウィーザが
W破壊、異常耐性90、毒付加50、首10、Rank7呪文3種と地味に良さそうだな
やっとトウモクさんが契約書にハンコ押してくれたよー
塔で運命の薬欲しがってる奴いるけど、薬を渡す・渡さないで何か変わるんかね
渡さないでおくと貴重品リストに残るみたいだが
切り裂く爪ゲットしたから闘士二刀流にしようと思ったが、サブ武器で使えるもの殆ど無いな
1、2の時は一番サブ武器に恵まれた職だったのにどうしてこうなった?
召喚は使ってないけど耐性や再生のせいで安全に盗むのが徐々に難しくなってきた
石化や麻痺より眠りや沈黙を毎ターン入れる方が安定する気がする
サブ武器と言えばなんで手裏剣はメインなんですかねぇ
サブと思い込んで二本出るまで頑張っちゃったよ
次のフロアで毒剣出たけどこっちはサブなんだよなぁ
ウィザードリィ時代から最強装備だったし、多分俺達が想像しているよりも遥かにデカイんだよ>手裏剣
ブーメランぐらい
初代の制作者が忍者好きだったんじゃねw
70年台の忍者映画の影響だろうな
イヴァク20Fまで来たが、あさがおの服が見つからん・・・。
何階で見つかるか知ってる人いる??
>>86 職業特性上呪われた装備品使うこと多いから、デビリッシュ安定だと思うが。
あとはプレイヤーの好みじゃね?
錬金Lv9050でようやく高純度300.0%に達した
3以前より100近く少ないがPSP版のカンスト(284.4)よりは増えてるね
このペースだとカンストさせて350弱ぐらいか?錬金だけで首切り100%とかは無理っぽいな
イベント70解決済みなのにブルーゲイル持ってないや
気付かず倉庫一杯にしちゃってたんかなぁ…
数値の桁を増やせばいいと思ってんじゃねーぞこのクソゲー
良い数値の鉱石はどうやったら手に入るんだ?
今の所最高22だわ。
百識持ちを連れオーラパンチを目一杯持って尖塔3Fへ
↓
セーブし50が出るまで掘る 出なかったらリセット
↓
出たら持って帰って分身バグで増殖(バグ利用が嫌なら頑張ってオーラパンチ在庫∞を目指す)
すまん、オーラパンチが何かもわからんし
バグ増殖技もしらねェ。ちょっとググってくるわ。
>>104 あー
とりあえず今はシナリオ進めるとええで
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 15:50:22.65 ID:FLVUx4lF
鉱石50ってかなり出にくい?オーラパンチ58個持って10時間程粘ったけど出なかった、48、49はちらほら出るんだけどね
自分はソフリセ3回目で2種類出た
まあラックの問題だと思う
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 16:39:50.41 ID:FLVUx4lF
単に引きの問題かぁ…もう疲れたから48、49で我慢するか
ノーデンオルクって人間なのに盟約クラスがランダムだな
1.2.3とやってpsp版は評判が悪すぎてスルーしたクチなんだが、3DS版はなかなかいける?ネット上の評判はなかなかみたいだが。
ウィザードリィが好きでダンジョンRPGがしたいなら買って損は無し
昔からの急な仕様変更で大げさに騒いでる人が居るだけ
契約と盗みアイテム物色しつつ図鑑見てたらwikiに載ってないファイアービートルという昆虫を
1匹だけ殺した記録が残ってたが、こんな敵居たっけ?
3DS版追加のモンスターやね
wikiのモンスター欄は全部PSP版のものだから参考にせん方がええで
ファイヤービートルは名前の通り火山で会った気がするな
>>110 サキュバスとか北見先生とか見た目いいから契約したかったんだけど
いにしえでFLとSL開放されるから適当なキャラでもグラフィックは使用出来ちゃうんだよな
まぁ北見先生は耐性も有って素で結構強いから盟約しても使えそうだけど
DS追加なのか
しかし、火山うろついてるがなかなか合えないな
過去に1度しか会ってないし結構レアなのかね
たぶん大した性能じゃないと思うけど、灼熱の顎が気になる
とりあえず3DS版は星魚よくやったと思う
DL版マダー?
リセットとセーブ多用するゲームでDL版って何か抵抗あるな・・・
結構細かいところ変えてるんだよな エクストラスキルも既存のものも
変更されてたり追加要素あったり
個人的には結婚も復活してほしいが・・・
>>119 空き容量が多いSDのほうがウェアレベリングで寿命長くね?
1クラスタ不良が出ただけで全データパーになるDL版でやり込みゲーとか怖くて出来たもんじゃない
>>97 12F〜15Fをウロついてたら出た。どのフロアはわからん。すまぬ。
>>111 DS版しかやってないけど、エルミナージュとはとてもいえない
エルミナージュだと思うと酷いでき
Wizardryだと思ってプレイする分には問題ない
エルミナージュと言ったらひどいテキストってことか
タイトルにこだわらずwizライクゲーの一つとして楽しめばいいんじゃない
同じジャンルで世界樹もやったけど少なくとも自分は世界樹よりこっちの方が合ってたみたい
200時間突破してさすがにそろそろ飽きが来た感じだが
実際スタッフがゲーム中で
「これはエルミナージュじゃない、ウィザードリィエンパイアの続編だ」的なこと言ってるしな
>>125 このゲームのテキストだけで言えば旧エルミナージュの比にならないひどさなんで正直煽りにもならない
エンパイア自体が装備品の無節操さとか色々ひどかったしな
まあ、wizライクゲーとして宝箱開けるだけなら関係ないけどね
つまり
>>124を訳すと「小○山信者以外には普通のゲーム」ってことだろ
十分一般的には普通じゃんか
ニッチは某スレに引き籠ってチマチマPSP1〜3やってればいいんだよ
各種テキストは普通なんてレベルじゃねえよ
基本的に小学生並みの文章力
マジで
尼の評価低いレビューに「いいえ」押し過ぎw
ニッチジャンルという事を弁えずにこういう極端な事するから一見が疑問を持って余計売れなくなるというのに
おっとすまない誤爆したw
まぁ面白いからどうでもいいや
テキストも無駄に長くない分飛ばすにしてもストレス溜まらないだろうし
2出すならバイトさせてくんないかな
誤字をみつけて報告するぐらいの雑用しか出来ないけど
ぶっちゃけ心酔しようと叩こうと2chにいるような人間に入ってほしくないって言うだろうな。普通の企業なら
それでなくともこのスレでは小宮山が作ったベースの部分の話しかしてなくて彼らが評価して欲しい部分は置き去りだしな
いにしえのメッセージで洞窟から脱出する(エルトポ)とか聖なる山(ホーリーマウンテン)とかもういいんじゃないかって言ってるじゃない
民(エルミファン)の要望があれば太陽宮(3までのエルミ)を復活させなくもないとも
まあ、多分どれ一つとして本気ではないだろうけどw
てか3DS版でシリーズ最低の売上を更新した以上次回作のプラン自体全くの白紙だろうな現状
図鑑は文章力よりネタの引き出しの問題(それを含めて文章力と言ってるのかも知れんけど)
アイテム説明は多分バイトだな。データから分かる性能をわざわざ文章化しただけのとか多い
まあ贅沢言えないけどね。書ける人が減ったのにこれだけアイテム・モンスター数は増えてるわけだから。
売上は自業自得としか言えん
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 11:54:45.97 ID:l+Y6Rymi
とりあえず灰錬金作ってみたよ、今回の高純度MAX352.2%でした
俺だったら図鑑説明なんかタダでも気合い入れて書いてやるんだがなあ
仕事となりゃまた別か、好きで関わってる人間ばかりでもないだろうし
俺なら仕事となると一気にやる気なくしそうだわ
納期やら色々厳しくいわれそうだし
>>141 試しに「名刀」の説明書いてみてよ。ただで。
つかWiz系DRPGを買うのに文章力を優先して選ぶ訳じゃないからなあ
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 15:42:41.34 ID:emN4jhey
なくてもいいんだよ想像力で補えばって昔は思ってたんだけどね wizはwiz エルミはエルミで進化してって欲しい 出ればまた買うから
最初から無ければ無いでいいんだけど
それまであったものを無くしたら批判が出るのは当たり前だわな
>>140 乙
飽きる前にそこまでやり込みたいなぁ
ブコフで3800円で売れたラッキー
ラストオブアスでもやろ
ノーデンオルクってNorden何なんだ?
>>110 デビばっかりになりがちだから、人間で強くて職ランダムっていいな
他に居ないかね?
スキルヴィングのおっさんと頑張って捕まえてみるか…
ノーデンオルクはどっかの言葉で北見の意味なんだろうな
なんで北見麗華が出てくるのか知らんが スタッフにバイブラ好きな人居たのかな・・・
アイテムの説明文で一番ガッカリだったのは何回も言ってるけど「アラカヒ」だなぁ
誰かも調べてくれたが古事記に単語は出てくるんだけど 由来を知りたいのに
武器の形状の描写だけという・・・
3DSリミックスきたあああああああああ
TV見ながらポチポチ連撃契約30分くらいやってたが、
意外と99%も契約できるもんなんだな
オヤジ貴族は戦士固定っぽいからそのまま召喚して使うわ
そういえば、ケートゥス竜は種族ドラゴだったが職業ランダムだったな
ドラゴもデビ同様にランダム扱いか?
すみません。
この手のゲームは初めて挑戦してるんですが、宿屋に泊まると
パラメーターが逆に下がってしまいます。
今はソフトリセットを多様(ローディング時間が…)してますが、
気にせず先に進んでも問題ないのでしょうか?
後半はパラメーターUPするアイテムが大量に手に入るのでしょうか?
よろしくお願いします。
体力が3以下になるとロストするからそれだけに気をつけておけばいい
転職したらどうせステータスは初期化されるし
極端にマイナスにならない限りは気にしなくていい
どっちにしろモノを言うのはLVと装備だからな
お二方、ありがとうございます。
転職できるステータスは維持しないと
ルビーガントレットなるものを手に入れたんだけど
誰も装備出来ないんだが・・。一応戦士と君主の竜のみが
装備できる表示にはなってる。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:43:45.30 ID:3EZR3jh9
噂のあさがおの服を手に入れました。多分16F。
種族制限解除して忍者に装備させます。
これでやっと硬い革鎧から卒業だよ。
凄く高性能って物も少ないけど、竜は装備優遇気味だよね
ケートゥス捕まえて盟約君主にしてみようかな
竜系は最弱の蛇さんでも召還耐性90%だからはなから諦めてたなぁ・・
PSP版では運良くウルゲルと契約できたけど 3のアイスドラゴンとか
レッドドラゴンとかは割りと楽に契約できたんだけどな
イノセント用だから盟約竜君主じゃルビー篭手装備できないのか
ルビー手、オブシダン鎧、アイボリー足と三種無転職竜専用があるっぽいが頭にはないのかな?
買ってきた。
PT構成は即決まったけど名前が全然決まらず、
結局1時間くらい悩んでセ・リーグ6球団の名前になってしまった。
自分のセンスのなさに泣いた冒険1日目。
名前決めるの時間かかるよなースタイルロードする画像探したりでキャラ作るのに4時間ぐらいかかったわ
各球団の選手とか監督にしてネットから画像探してスタイルロードするといいかも
なんで監督が戦ってんだよとか毎回噴きだしながらプレイするのも楽しい
巨人=ジャイアント
中日=ドラゴニュート
阪神=ワービースト
ヤクルト=バーディアン
広島=?
横浜=?
パリーグだとワービーストとバーディアンしかいない悲しみ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 07:40:59.53 ID:yYW+GPY+
名前決められない場合はYボタンでランダムに生成してくれるから
適当に決めてしまっても良いと思います。
第2作はまだですか
一部で粘着してるキチガイ共の動向を探ってる最中です
もうしばらくお待ちください
>>172 PSPで出てるアメノミハシラってのが続編だよ
やめなよ
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 12:48:20.51 ID:yZgk1fsJ
名前決めるの時間かかるよなー
OSのコモンUI使えば漢字変換も簡単なのになー
とりあえず、「あ」とか「01」とか適当に決めてある程度育てて後からキャラ設定を決める時もあるな
考えるのも面倒だからプリセットキャラで進めてたらそのまま転職もせずにインカネ倒しちゃったわ
何回かキャラ変えて1から育て直してるけど、名前だけは継承させてるわ。
三代目○○とか
噂のゴミック買ってみたが
SLFLは完全に死んでるな…
PC画面からじゃ綺麗に取り込めん、わざわざカラーコピーすればマシにはなるが透過なし
いっそSLFL削除でよかっただろコレ…
ゴミックりたいならPSP版やっとけ
くだらん
3DS版は少なくともゴミじゃないな
バケツ信者にとってはゴミなんでしょ
盗み装備も図鑑も復活したのにまだゴミだってんならもう買わんでいいから2・3のDL版でもやってなよ
ゴミかどうかは人それぞれだし買ってみるまで分からないからね
まあ俺は割と普通に楽しんでるけどね
あと残念ながらここでゴミ発言は空気読めてないし情弱と言わざるを得ない
もしくはただの釣りなのでこれをスルーできないというのも至極残念
なぜDL板w
それも相当なゴミなんですがw
別にどっちでもいいんだけど、正直SDカードあるんだしそんな難しいものじゃ無かったとはおもうんだが・・・
まあ3DS用に作り直すのが間に合わなかったんじゃね
あるいは著作権云々で任天堂にNG出されたか
俺は使わねーから別に要らんけどな
残念ながらエルミナージュの古参プレイヤーの半数はキモオタだから仕方ない
あいつら萌えキャラでRPGをプレイしたいだけで、ウィザードリィクローン自体には興味が無いんだよ
読み取り95MのSDカードに最近変えたんだがロードが2秒ほど速くなった。
うん焼け石に水なんだが。
20秒ほど早くなってくれたらなあ・・・
>>187 そんな簡単な事すらまともに出来ないのがスターフィッシュでありかつてのホットビィだったので特に驚く事じゃない
PC時代から技術力の無さは言われてたしな
スターフィッシュはゴミだけど、FLSLが出来ないのは3DSのセキュリティの仕様
何よりいちいちFLSLで文句言ってる奴が一番のゴミだけどな。ギャルゲーやってろよ
>>174 ありがとう!もう出てるとは知りませんでした買ってきました
ワクワク開封パカッ起動ポチッ
ぬんぢゃごるゃあああアアアァァーーッ
クリーンヒット率って敵とのレベル差やステータス差でも変わるのかな?
ポリーテちゃんがじゃじゃ馬過ぎる上に異常なほどクリーンヒットしない
尖塔で使うには全呪文覚えさせた普通の狩人と武器防具破壊とか状態異常首切り等付いてる
盟約狩人(魔法はほぼ無い)どっちが良い?
どうせ速攻専門だから力強いやつなら誰でも良いのかな
僧侶呪文と錬金呪文の使い手はいくら居てもいいとは思うが
呪文が他のメンツで足りてるなら盟約でいいんじゃない
武器破壊が安定して通るレベル差なら、厄介な敵は大体倍速攻1発で確殺できるようになるし、
弓1本装備の狩人じゃ状態異常や破壊発動率も二刀に比べて控えめ
錬金呪文9回を重視した方が得のような気もする
鳴り響く鐘を謎かけや解き方を理解する前に運でクリアしちまった
実際どういう解法で戦闘に突入するんだこれ?
>>184 俺はバケツ信者だが3DS版はゴミじゃないと思ってるよ
勝手にレッテル貼りしてんじゃねえ
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 23:58:30.36 ID:BFbQ9vgY
55時間かかってイシュマグきたがエナドレ
されまくりんでストレスマッハでござる
>>197、
>>198 参考になった
他に二人盟約(忍者、侍)が居るんで狩人は全呪文使える人にするわ
状態異常系は巫でも作って試してみるかな・・・まぁ道場用で
盟約冒険者の多重武器装備バグはPSP版だけなのかな?
フェアリーの装備制限きっついな
魔術師なら生きていけると思ったのに杖まで装備出来ないのあるじゃないですかー
これだけ制限あるってことは敏捷24で後半も先制できる、そう思っていいのか?
>>200 だが葬式スレを見るとバケツ信者ってだけで184みたいな反応になるのもわかるよ…
前に葬式スレに今回のゴシックの不満点を書き込もうと目を通したが
バケツ信者がただ単にみっともなくわめいているだけだったわ
大半が未プレイでプレイするつもりが無いくせに、中身が気になって本スレをちら見したり
批判のためにプレイした暇人が燃料投下していて、叩きの大半は結局テキストなんだよね
未プレイの葬式住人がシステムやUIでの良い所悪い所の細かいところなんざわかるわけないわな
今までのエルミにも不快なテキストやイベントがあったことは棚にあげてキーキー言っている印象
知らんがな 向こうに書けよ
>>206 まあなんていうかキミは視野が狭いよね
俺もバケツ信者だが3DS版はゴミじゃないと思ってるよ
勝手にレッテル貼りしてんじゃねえ
葬式スレはもうゲームの話出来ないからなぁ
多少の愚痴ならこっちで十分だし
そもそも今回は葬式スレ必要な出来じゃないし
>>205 終盤の敵は速いし、ランダム幅も大きいから安定先制は無理だが
パーティで最初に動いてエンクミや状態異常が撃てるのは良いと思うぜ
腕力や魔力も重要になったけど、やっぱり敏捷が最重要ステかと
>>204 無理っぽいな
ポリーテ、スタゲみたいに初期弓二刀流してる奴なら、初期装備そのままに
メイン剣、サブ弓で二刀追撃出来る
タイガーケンタウロスつええな……
これホントに雑魚か?
>>206 言いたいことは分かるけどな
一度でも向こう見たらこっち覗いて陰口叩いたり今作を葬式化しようとしてたり胸糞でしかない
まぁ、テキストミスは叩いてもデスデスピコピコとか香水プンつかすくの一とかは許容するお幼稚連中だし
向こうでうじうじ引き籠らせとけ
わざわざアルティメットランナーを呼び出す必要はない
なんでお前ら切れてるのかと思ったら
>>180がゴミックって言っただけかよw
SLFL劣化してんのは確かなんだからそんなにおこんなよw
むしろ劣化はどうでもいいだろ
噂のゴミックはこれじゃないってだけで
僧侶フェアリー使ってるけど大抵最初に行動出来てるな
最強装備はフェアリーでも装備できる物が多いから最終的には装備制限は気にならなくなると思う。
武器はまあ魔法職にはいらんでしょ
そのバケツとかいうのに熱心なファンについてどう思うか聞いてみたい
まあいにしえメッセージとか売る必要の無い喧嘩を売ってるのは確かだからその辺に関しちゃ擁護できねーわ
ここで褒め称えてる奴もそれに関しちゃ頑なに避けるしな
PSP版はまさにゴミというにふさわしい出来だったからな
その後出たアメノミハシラはゴミですらないおぞましい何かだったし
よく3DS版でここまで持ち直したと思うよ
褒めたいなら褒めればいいけど、その後にちゃんといにしえの件についても言及してバランスとるようにな
アメノ はなあ…
ほんと何かんがえて作ったのかわからん
よあ
終盤の装備はフェアリーよりデビ装備禁止が多いのが困るな
盟約で巫作りたいけど、デビじゃ使い物にならん予感がする
>>210 やっぱり無理か
昨日ハリーポッター見ながら小一時間掛けてポリーテちゃん捕まえたが
盟約化するなら武器性能的にスタゲの方が良かったかな
PSP版のシビアさも嫌いじゃないプレイヤーもここに
まあ3DS版の遊びやすさを経験してしまうとPSP版に戻るのが難しいのは確かだけど
デビ巫は終盤に大神札とステラ装備どっちも使えないのがきついな
逆に言えばそれまでは邪札が鍛冶無しで使える分少し有利なんだけど
あああと火炎魔導もだ
PSP版は何より最上位装備が錬金不可ってのが…
ハクスラの楽しさをものすごい勢いで否定してるのがなぁ
そうすることで戦闘バランス良くなってる訳でもなく、むしろアレな出来だったし
持ち直せたのがびっくりだわ
PS2→DSの初代エルミみたいに
旧世代→次世代のリミックスだと奇跡が発動するのか?
ポリーテはタロットが危険すぎて使えないんじゃないか?
デビ以外で盟約巫作るなら、ノーデンオルクで魅了付加の人間巫か
ケートゥスで首切り防具破壊の竜巫くらいか
ミフネやトウモクの職業がランダムで変わったら夢広がるのに
16階に上がったら敵がやたら強くて辛い
最終的には錬金でACも特殊発動も耐性も簡単にカバーできるから
盟約の有難味は徐々に薄れてくるな
今回は錬金鍛えてもAC上げるのに必死で、なかなか耐性にまで手が回らんかったな
敵も攻撃力異常な奴らばっかりで武器破壊もかなり便利だったし
塔登り始めてから隠しボス打倒まで、むしろ盟約の有り難味は徐々に増してた
状態異常耐性強いやつはその分を他に回せるのが大きいよね
ローズガントレットでも魅了50%とかだしなかなか耐性強化は大変だ
>>228 滅多に使わないからあんまり気にならなかったな
むしろ、柔らかすぎて敵に先制されると即退場するから使いにくい
まぁ、硬い奴も糞天使の召喚断で即退場するから塔上層じゃ使い物にならないよね
やっと氷のところでスケートしてる俺にはまだまだ先の話ばかりだ
魔術師を火力として活躍させたかったらドラゴニュートとかじゃダメかね?
PSP版でのブレスのありがたみが忘れられなくて全員ドラゴニュートにしようと思ったが
魔術師のHPじゃダメージ伸びないし、知恵が低いとティオメンテ修得も遅れる
大人しく知恵の高い種族にしてフランベ振らせといた方がいいと思う
今回職業より種族(体力)の補正が高いからそれなりの体力があれば魔法職でもHPはのびる。
うちの竜召とエルフ司は2倍ほどHPの差がついてる。
竜のブレスは最終盤ではほとんど使う機会がないけどそれまでには非常に役立つから
2人くらいいればちょうどいい。
そもそもPSP版でブレスが有難かったのなんて序盤の序盤だけだろう
いや、クリアまでは主力だぞ>ブレス
HP1000あっても200くらいしかダメージいかないんだよなブレス
最大ダメージ上限があるのかな
瘴壊波と吸い付き勘弁してくださいよマジで
あれ回避方法ないんだよね?
>>241 180〜220幅が上限
後はいくらHPや炎攻撃強化を積んでも変わらず
>>242 3DS版では瘴怪波はシリーズで初めて沈黙で封じられるようになった
>>242 瘴怪波は本当に困るよね
宝箱と竜が一緒に出てきて
先制されて4連続やられた時はどうしようかと思った
次のターンでまたやられてHP真っ赤だった
何故か瘴怪波しかしてこなかったから死人は出なかったけど
DS版2の瘴壊も沈黙で防げなかったっけ?
ビショップ対策に付けまくった沈黙でポーンの瘴壊も無力化して嬉しかった記憶が
瘴壊波吸い付きの何が厄介って抵抗できないのがな
神聖抵抗ででも暗黒抵抗ででも軽減してくれりゃいいのに
瘴壊波なくしたらHPの上限を半分ぐらいにしないとヌルゲー化しそうだな。
吸い付きはなくていいです
wizのラバディだっけ?あれの名残だろうけど抵抗不可で100%はやりすぎ
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 10:27:17.29 ID:zFZVCR+M
スキルヴィング戦士固定かよ侍にしたかったのに
アグレシッブ
ナゴ
割合ダメージ自体に不満はないが
瘴壊波の一人一人処理していくのがウザい
瘴壊波持ちは複数回行動が多くて連発されるのがまたウザい
エンパイアはブレスゲーだったな 裏ボスの竜以外はブレスで倒せるという
その反省で上限を抑えてるのかな ・・・まぁ敵はブレス+とか有りやがるけど
ブレス+と竜の咆哮闇の奔流辺りも契約のみでも良いから使えればな・・
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 13:55:54.27 ID:378DuT/R
肖像画はいずこ???
WIKIに示す位置になし!
マップ全部埋めれば拾える
wikiは基本PSP版だから参考にするな
全員のHPを全回復の呪文とか有るならしょうがないけど、
HPの回復手段を考えるとやりすぎだと思う
呪文を回数で制限しているのだし、MP回復手段も限られているのだから、
全員全回復の呪文があってもいいと思う(今更呪文の変更は無理だとは思うけど)
そうでないと、瘴怪波何度か食らっただけで帰還しないとって事に
帰るか進むか悩む以前に帰るより他ない
回復の上限が2割保証ってのも少ないよね もう少しバランスを考えて欲しい
存在の加護とは言わんが薬草士の鞄に全快の薬を
使用人同様の99個まで詰められればな……
まあ戦闘終われば慈愛付き回復の指輪5回使えば全回復するから
長期探索にはなにも支障ないけどさ
回復が足りんと思ったことはないな
先に進めばそうなるのかね
神聖ガン上げした廃僧侶ってどんくらい回復するんだろ?
僧侶育ててる人いなさそうだが
うわぁあああん
ゴシックの盟約って自分で召喚したやつじゃないとダメなのかよw
盟約冒険者使いたいなら召喚師育てないとあかんのね…
攻略本が欲しいな
PSP用のやつ持ってるがデータの違いが多いからいまいち信用ならん
星魚さ〜ん
DLアイテム全種のパスワード掲載した完全版攻略本出してくれ〜!
闇がほとばしる
狂気とともに襲い掛かる
竜の咆哮が〜
こういう戦闘中の特殊演出、元スキルと共に教えて下さい。
中二病なのです。
ノーデダニド撃破完了
ああ次はインカネか・・・
PSP版ゴミックユーザーからは見事に改善された内容に好評を得てはいるものの
売り上げ的には集計不能域、現状1700本以下だからな・・・
攻略本は出せる売り上げじゃないだろうね
見事挽回したし、次に期待だな。
内容は良いのに売れないってのは
CMに力入れてないってことなんかね
そもそもジャンル的にニッチってのもあるけど
CMに力入れたら気軽に買ったプレーヤーがかわいそうすぎる
うおお
ウルマクル選択しようとしてミスってティオメンテ選んでおいィ…
とか思ってたらそのターンに連撃クリーンヒットして契約成功した
教訓:ウルマクル担当者は最後尾に置かない
評判よさげだったんでついつい買ってしまった…。
質問ですが最後の方でも慈愛の手つき司祭で回復はOK?
パーティー想定は多分侍君神盗司巫
最後のほうはホーリーセーバー君主がいれば回復はなんとかなったな。
後半は神聖200%の鵺司祭が頑張ってくれた
300%の雷落としたり、武器破壊&状態異常付きのダーククリスタル撃ったり
司祭の癖に結構戦える盟約万歳
鵺は良いよね 普通に侍で使ってるけど他の職でも夢が広がる
唯一の欠点は首耐性が低いくらいか
ダークミストレスも種族人間だけど盟約クラスがランダムだな
念の為にぷりけつを何回か盟約してみたがやはり狩人にしかならない
何で一部だけクラス固定なんだ?
意図がわからん
アークデーモンの手に持っている鞭が「乙」に見える。
一度見えてしまったらずっと乙に見えてしまったじゃねえか!
乙っていうか、乙のAAか。
ほら、「これは乙じゃなくてポニーテールだから勘違い」云々とかあるだろ。
あーゆ感じの乙。
>>274 ミストレスと言えばドレイン60%の鬼畜性能だけど、ドレイン発動って盟約冒険者化すると0になるんだよな
一部固定というか、デビ以外は一分例外除いて殆ど固定っぽい
使えそうなステの人間/エルフ系だとスキルヴィング(戦)、ポリーテ(狩)、ダンピール(君)は固定だった
>>273 もうどの職でも鵺でいいんじゃね?って感じのお手軽感が凄いよな
ヒサシゲがようやく古式を覚えたんだがどのくらい防具残すべきなんだろ
それとも味方に守ってもらうの前提で全欄札装備いくべき?
>>274 職のイメージが定まってる奴に関しては固定なんじゃないの
しかしダークミストレスあいつ人間だったのか…
一つだけ気になったことがあるんですが、
フェイスロードは問題なくとれるんですが、スタイルロードの背景ってひょっとして透過できない?
まあ、ない場合スタイルロードなしでやりますがもし透過の方法があれば知りたいです。
取り込みSLに枠が付いてる時点で察するべき、無理
SLFLはないものとして遊んだ方がいい
>>282 そうですか・・・。
まあFLは普通にいい感じで取れたんで使うけどSLはなかったことにします。
SLFLはホント不満
モンスターの透過処理が出来るのならやれた筈だし
そこはもうちょっと頑張って欲しかったよなぁ
用意した画像をカードからゲームに取り込めるかどうかって話であって透過処理とか関係ないから
確か3DSの仕様だとそれが出来ないようにしてあるんだろ?著作権やらなんやらで
カメラで撮った画像でも背景部分を自分で選んで透過させたかったって話だったらスマン
それならタッチペン使ってやろうと思えば出来たかもしれないな
SDから取り込めないのはただの手抜きだろ
版権物だって写真で取り込めば同じことだ
審査やら手続きがめんどくさかった、技術的に手間掛けたくなかったのいずれか、または両方だよ
>>258 回復の指輪なんて見たことないと思ったらレアアイテムじゃん
レアアイテムを持っていること前提でゲーム作っているわけじゃないでしょ
図鑑を表示した時に、持っていない物を世界樹の迷宮みたいに
?マークとかで表示してあれば探すことも考えるけど・・・
あの辺で入手できているはず・・・ってのは現状では分からないよね
指輪は火山で結構ポロポロ落ちるから、塔にたどり着く頃には2,3個持ってるような気がする
ドロップと言えば、オボコロぺ見たこと無い&ドロップ表にないけど、塔で拾えるのかな?
回復の指輪はそんなレアじゃないだろ
(非戦闘時でも指輪が使えるとは)知らなかった
>>287 マジコン防止のためPCでSDカードのゲームデータ部分にアクセスできないんだよ
お前は本当にダメな奴だな
>>287 手抜きしたいならjpg放り込んで反映させればいいだけ
それをわざわざ専用拡張子に変える手間かけてるから
>>285は本体仕様って言ってるんだろ
PSPの旧ゴミ作みたく割れだの著作権侵害だのがメインの輩共には理解出来ないだろうけどな
スタイルロードなんてカメラで十分。どうせキモアニメキャラ入れてシコシコするんだろ?w
そんなことよりイベント16が始まらないんだけど何か条件あるの?
現在イベント23飛んで24まで消化済み
wikiには何も書いてないけど話進めればいいのか?
>>281-286 透過が出来ても、元の画像の取り込みがあの画質のカメラでしかできないんじゃちょっとなあ…
やっぱきれいな画像取り込んで遊べたら良かったよ
>>289 塔の18階に居るけど一つも無いなー
まぁ、リアルの運の問題だから愚痴ってもしょうがないけど
>>296 PSP並みのスタイルロード搭載での良作を一本ぐらいは出して欲しいよな
まず次があるかも疑問だが
ウチはSLはビッグサイズのFLとして使ってるな
セミリアル調のカスタムしたポリゴンキャラを
表情や角度変えて何枚か撮って日替わりで楽しんでる
シナリオ3ってなんぞ?
欠番?
大神札と邪札ってダメージ自体はあんまり変わらんのな
耐性鉄板の盟約デビに朝顔着せて邪札貼り付けた方が強そうだ
道場を色々試しているが一番事故が無いのはラムーラムーだな
雷耐性100%ならノーダメで倒せるからクスグァちゃんより楽 たまに
隠れるのが玉に傷だが・・・
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 21:09:44.22 ID:ebICY0N4
インカネの次にいる3人の神族以外
隠し要素はなさそうだね。
>>302 魔物の子関係の3DS追加分じゃなかったかな?
初めのダンジョンあさってたら勝手に追加されてるはずだと思う
錬金術系統を習得していて司教に盟約可能なエロカワイイ奴って何かおらんのか
人材不足で今スキュラ司教なんだけど
>>307 スフィンクスは錬金2.3.4.7レベル使えて耐性もそこそこ優秀
サキュバスは錬金5.6.7レベル使えるが耐性はほぼ無い
アルラウネは錬金2.3だけだが低レベルの割りにそこそこの耐性と防具破壊と尻
マーメイド、マーメイドクィーンも錬金使えるぞ
スケスケの脳みそがエロ可愛いブレインスルーちゃんが錬金Lv2、4、7持ちでオススメ
首切り25%もあるよ!
あと、エロ可愛いイカ娘スクィーザちゃんがW破壊と錬金Lv7
変態召喚士共め!
>>306 魔物の子は酒場にいるけど、連れ回せばイベントがおきる?
イベント3は魔物の子関連じゃないぞ、少年関連だ
ツン・クーン洞窟で兵士から少年を見かけたという話を聞いて
2Fか3Fだったかで少年と会うとクリアだが、
イグドラ教会地下ですでに少年を倒してた場合クリアできるのかは知らん
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 01:00:09.26 ID:pkERDuuV
かけらシリーズって中々集めるのが厳しい・・・あれを250?集めないと新型武器出来ないんだよね・・・
何か効率のいい集め方とかあります?
>>315 クスグァ道場のついでに盗むのが一番効率がよさそうな気がする
道場で最後の達人から盗みまくった
かけらは分身バグでゲフンゲフン
>>318 そんなのは邪道だ!邪道なんだよーっ!
ごめんなさいやりました
星、月、太陽とどれも強武器で、宇宙ならどんな凄いのが出来るかとwktkして
達人から盗みまくったが、かなりどうでもいいのでガッカリした記憶
マローダーチーフさんから装備を分けてもらおうと思ったのですが、
どちらにいらっしゃいましたっけ?
ライフスティーラーのドレイン耐性80が盟約使ってない身としては凄くありがたい
尖塔最上階で、回答間違えた
セーブしてからもう一度行ったら・・・
Wiz系だもんセーブするよな
増殖バグなんてよくあんな面倒くさいことができるな
ゲーム屋でラスト1個買ってきた。
ゲーム屋のあんちゃんが、「地味にジワジワ売れてるよ」って言ってた。
年を増やそうと玉手箱開けたのに
回避しないでくれよーう
女神の口付けを回避する場合もあったりするのかな
なんで老けたいんだ
そういえばPSP版だと一定の年齢にならないと能力下がりまくるから
盟約モンスターの年齢をわざとあげまくらないと駄目だったな
その盟約モンスターなんだ
時の砂は持ってるけど、設定的にもう少し上にしたいだけ…
小さな玉手箱を使うことにするよ
攻略wikiみても3DS版のイベント3はカラだった。
なぞだな・・
>>326 質問した人が前と同じ所(5F 10F 15F)に現れて、回答し直す
で19Fで正しい答えを言わないと通してもらえなかった
その先はタックル持ってなかったからきつかった
イベントNo3は謎の少年はNo4のウィンダムと関連してるんじゃなかったかなあ
洞窟内でウィンダムに会ったり奥のイベントポイント調べたりして
入り口近くにいる救護の兵士に報告繰り返すとクリアになったような気がする
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:38:26.55 ID:RGOg2Iw1
イベントno.3はツンクーン1Fで薬配ってる兵士に何度か話しかけると発生するぞ。
俺の場合条件を満たしてたらしく何度か話しただけで完了しちゃったけど、たぶん魔物の子と関係があるかもしれないなー。
詳細わからなくてスマン。
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:40:03.77 ID:RGOg2Iw1
おおっと、回答被ったスマン(笑)
いまツン・クーン洞窟入ってみたが、最初の部屋にいる兵士に話せばクリアだったよ
NO3 報酬は解毒剤が9個
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:51:52.82 ID:RGOg2Iw1
>>321 いにしえの洞窟B2Fが出やすかったような。
お供がハーバリスト×2、チャンピオンの時がLVにもよるけど狙い目だと思うよ。
いにしえの人間形はみんな良い装備してるから宝の山に見えてきて困る
毎回追いはぎ状態
未だにゲロミットのイベントクリアできない。のど飴あげても酒場に来ない。。。三闘神も倒したのに。。。
どっか会ってない場所があるんやろ
>>322 >>338 ありがとう。羅生門読みながら譲って貰いに行きます。
ノーデダニド倒して、インカーネーションに手も足も出ない程度の状態なので、
レベルは楽勝です。
クリア後に貰える貴重品で自由にキャラグラ変えれるらしいけど、その貴重品はいずこ?
表ボス倒したとこだけどまだ先は長いのか?
表ボス倒して約半分だ(階数的に)
残り半分の半分済ませてやっとキャラグラ変更
先は長そうだな…
とりあえずクリア後ダンジョン適当に進めればいいのかね
がんばるわー
最近サイドレイの有用性に気付いた
サイドレイ・サイブレスの二つはファストトリック効果が付いてればなあ
ドレインされた後にサイドレイがかかるほど空しいものはない
フェアリーに羊の銀杓持たせてるわ
ラ・ファニュレの敏捷性とドレイン発動率と通常攻撃使用頻度の高さが超ウザイ
最後のイベントクリアはオエッの人に全ダンジョンで合わないとダメなの?
序盤はどこで会ったかもう覚えてないから大変だわ
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 13:26:19.72 ID:EjB1Y52o
遊楽者にオイランの顔グラにしました
俺もシンフォネ倒したけど未だに最後のイベントクリアできてないわ
ヴォーミットの居場所って
ツンクーン
グアテラ
ヤブ・ゴトス
デクスギラ
ハストラーナ
ロスルリエ
アフーム・ザー
火山
巨神兵
で合ってたっけ?他にもいる?
墓にもいた
エルミVにあったヘルマスター養殖出来ないか試そうと思ったらヘルマスターに会えないw
イシュマグ地下で見た気がするんだけど…
すまんwikiに載ってた
ちなみに画面見ないで養殖出来なくなってるのな…
増援呼ばないターンがあるわ残念
>>353 グアテラ鍾乳洞ってどの辺りに居る?
全然見つからない
ツンクーン
グアテラ鍾乳洞
ヤブ・ゴトス大樹 1F(1.9)
デクスギラ氷窟 B2F(12,0)
ハストラーナ風穴 B1F(12,17)
ロスルリエ遺跡 1F(10,12)
アフーム・ザー B2F(10,12)
王墓 1F西(15.3)
火山
巨神兵 B1F(2,8)
書き込んだ瞬間に見つかる隠し通路
そして、しょぼい報酬
たしかに報酬は全体的にしょぼいよな。
レージン倒したときの報酬とかあれだけ長いイベントでたったこれだけかよって感じだった。
使い回しグラ多いよな
ダンピールがヴァンパイアロードの色違いかよ!
過去のシリーズのイケメンのダンピールぐら使えよな・・
ゴールドドラもグリーンもブルドラもレッドもただの色違いだし
なめるなよ
色違いな・・・金髪リリスちゃんは評価したい
褐色肌のサクリファイスもぐっと来るが
RPGでの敵の色違いは個人的には構わないが
ドラクエ1ですらやっていた左右反転や装備品のバリエーションぐらい工夫出来ないものか
あと、拡大や縮小なんてのもどうかな
リリスなど、サキュバスよりサイズを小さくして、
それでいてサキュバスより強い!という驚きを狙ってみるとか
いやいや、ベルフェゴールとかりリスとか大物悪魔は固有グラフィックで
出そうよ。前作のサキュバスのグラフィック使うとかさ。
サマーとかゴーストサマーとかブロブ・アロブ別に何も文句はないけどサ。
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 07:22:20.59 ID:jt0LFu+3
別に色違いぐらい良いと思うけどな
それより序盤のバランスをなんとかしてほしかった攻撃当たらない宝弱い
有名どころの名前を借りただけで扱いはショボい雑魚敵なんてRPGじゃ珍しくないでしょ
大物悪魔が大物として扱われてるのが見たいならメガテンでもやれば
前作のグラ使え とかいう時点でお察し
前のサキュバスってどんなんだったっけ…全くエロくなかったのは覚えてるんだが
>>363 その辺は宮内氏の新規イラストにも期待したいね
次回作が続けばだけど・・・
サキュバスは吸われたいと思うぐらいのが良いよね
グレータースライムは上手い手抜き
>>371 新しいのも好きだけど、
やっぱこれもこれで別の良さがあるよなあ
囲まれたいわ
昔のWizっぽいな
しかし3&ゴシック版のあの手つきにはかなうまい
おっぱいなら雑魚フェアリーちゃんが一番よ
ランタンぶら下げてる子
低俗な方がいいんじゃないかキャラ的に
あと、ヴァンパイアロードとかビューティーの新デザも非常に良かったが、旧デザも結構好きだった
そこそこ良かった絵を差し替えるよりも、新しい方を新モンスターとして出した方がウケよかったかもね
ビューティーはただのキャバ嬢で微妙
ビューティーがアップがキツイから
シューティングムーンとバンパイアロードは今回のがいいよね
やっと今日届くわ
PSP版ゴシックはエルミで初の途中リタイアで売ってしまったゲームだからな
大抵のことには耐えられるがあの画面の見にくさは無理だった・・
期待してますぜ3DS版ゴシック!
PSP版やったことないけど3DS版は画面明るすぎな気がする
画面暗いと批判があった反動かねえ
まあ、これより暗かったら靄かかってるマップがストレスフルだから妥当なんかな
3DSメニューの左上で輝度調整できる
部屋の灯りはつけたほうがいいぞ。
それダンジョン以外も暗くなるじゃんw
プレイ動画でもプレイ日記サイトでもいいから
PSPアフーム・ザー光窟の見辛さは一度は体験してほしいw
PSP光窟俺は平気だったな
むしろ最初のダンジョンが暗いわ意地の悪いマップだわで嫌だった
届いたぞ
なんか俺がPSPのこと書いたせいで変な方向に話すすんじゃったかな?
すまぬ
さあて君主イノセントとの戦いが始まるよw
戦いに負けた俺は戦士として旅立ったのでありました・・・
自作キャラなんて大概リストラすることになるから問題ないさ
錬金呪文の為に後衛1〜2人残して他盟約にした方が快適
さっき最後の敵を自作キャラチームで倒したところだが・・・
折角 魔法でAC下げまくったのに、攻撃しようとしたら数値元に戻しやがったのですごく萎えた
今回SP解放で善にする方法ないのかな?最強の弓着けれないよ
プリテクトラット(小声)
>>394 それはステータス上げるだけじゃないの?
>>396 知らなかったありがとうございます
友好と戦わないで変えてたよ
今狩人善になった
2発表まだですか
想像してたよりひでえなw
暗いというかどーなってるか分からん
PSP版やった人はこれを小窓なし、地図有限でクリアしたのか…
常に一定の暗さとかじゃなくてなんか暗いもやもやで濃度が変わるのがなんかいやだったよ
3DS版も同じだが
でもアフームザー光窟は良いアイテム出るし契約の狩場でも有ったから嫌いではないな
鉱石も取れるし
あさがおの服がいまだに見つからん・・・・。
このスレじゃ12〜16階で出るって話だから、14,15,16とまわってみたが?ローブがいっこうに出てこない・・・。
まぁインカネ戦のためのレベ上げのついでだからいいけどさ。(´・ω・`)
マップは埋めてあるはずなんですが、グアテラ鍾乳洞のタブレット○○が見つかりません。
どこか明確な落ちてる場所近辺ってないんですかね。
>>403 タブレットなんて最下層歩いてりゃ勝手に拾うだろ。
レベ上げついでにぐるっと一周してみるといい
そう言われると身も蓋もないんですけど、今のところ攻略した
ダンジョンのは持っていて、そこだけ無いのが気分が良くなくて。
いいから最下層探せよ
ランダム入手だから歩き回るしかないよ
「明確な落ちてる場所」は「最下層」。
これ以外に言いようがない
>>402 15階でたくさん出るよ
一度やってみなよ
マジでオススメ
タブレットは洞窟に入るたびに変わるっていうけど中断→再開でも
変わってる気がする 再開したとたんに拾ったことも有ったような・・
まぁ鍾乳洞なら敵も弱いし中断せずに隅から隅へ歩いてれば拾えるでしょ
再開するたびに再設置される
拾ったあとにリセットして同じ場所に行っても無くなってる
wikiには「入るたびに再設置。マップを埋めても手に入るとは限らない」ってあるけど
いにしえまでタブレットは全部未踏破ブロックで拾えてるな
詰まるとクソめんどくさそうだから3DSで仕様変わったのかと思ったくらいスムーズ
たまたまか?
ランダムで配置じゃなくて歩くたびに確率で入手な気がするけどどうなんだろう
バンパイアロードって言うと普通耽美系中二病なデザインが基本だから
モンスター事典でアップにしたらホルモン系髭面でわろた
昔は耽美気味だったんだが、ダンディになったな
代わりに下等妖魔っぽかったノーマルヴァンパイアがやや耽美に
>>413 割と簡単に出てくるから、広いマップに正解が1マスだけあるって感じはしないよね
草とか鉱石判定に紛れてポンと貰える感じ?
ああなるほど鉱石とかと同じランダム拾得の可能性もありそうだな
ってそれ中断せずにマップ隅から隅まで埋めても駄目じゃん・・・
でも結構すぐに拾った気がしたな 5%くらいの確率かね
>>412 PSP版はやったことないけど、俺も最下層まで行けばどこかで手に入るものだと思ってた
取り逃しは一つも無い
最下層で拾うことが多かったから、入口から離れるほど入手確率が高いのかと思ってた
俺は最初のがなかった
塔に行けないことでわかった
タブレットは一度通過済みのマスで拾ったことがあるし各ダンジョンの最下層で一定確率で入手、で間違いないと思う
ハストラーナ風穴の妖精イベントとかも確率発生だし
まぁWikiみて最短ルートでボス直行とか、ティオで玄室漁るだけとか
よほど特殊プレイしない限り普通は問題なく拾えるな
あと考えれるのはタブレットの名前間違ってて、違うダンジョンで探しちゃってるとか
>>409 あさがおの服キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
おかげでうちの忍者レムタソの最終装備がそろったよ。
ついでに盗賊にも装備させまんた。 いやー長かったよ・・・w
まだレベル7だけど、腕力や体力なんかの数値が青や緑のキャラがいるんだけど
これはいったい何でしょう?
あとジャッジボル商店で武器防具名の頭に○(丸)と☆(星)マークがあるんだけど
この差は何でしょう? ×は装備できないというのはわかる
wikiみたけどツンクーン洞窟がPSP版とまったく違うのか・・・
クエストの座標がPSP版のコピペだから気づいたわ
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 08:48:37.73 ID:2t7sYdx3
>>423 緑は数値が種族限界に近い、青はMAX。
◯は装備可能、☆は装備可能かつ今の装備よりACが下がる装備だよ。
16以上かつ限界値で無い時が緑かな
しかし・・
デビリッシュの立ち絵はなんとかならんかったのかい。
NPCのレムとかアナスタシアとかは力入ってるけど
ゴシックの雰囲気に合わないという判断かもしれないが3までの職業や
種族の顔も入れて欲しかったな
各種族性別グラ少なすぎ
各1種類の他差分って…せめて2種類作れよ
FLSLが機能してた3より少ないくねーか?
ゴシックの攻略本ってPSP版だけしか出てないの?
3ds版にも対応してるのかな
カメラ撮影方式だと透過処理が出来ないからすっげ安っぽく見えるのがなんとも
正方形なのがまたダッセ
サイズを正方形縦長横長から選択可能で
枠の有無やデザインを選択出来ればTCGっぽく誤魔化せたのに
何でそういう事思いつかないんだ?
カメラ撮影でFLSLっつったら真っ先にそういう事思いつくだろふつー
>>428 ゲロとか入れてる時点で雰囲気も何も……
>>430 無理じゃないの?
少なくともマップは違うらしいし
モンスターデータも装備のデータもPSPと3DSじゃ大きな違いがありまくるしなあ
参考程度にしかならないだろう
教会以降のマップは全部流用だし
モンスターデータとかそれこそ図鑑見れば解決やん
プレイ127時間でやっとサイクラノス倒した。
と言うかYボタン連打で倒せたと言う事は来るのが遅すぎたんだなきっと・・・
このゲームってクリアまでの難易度とクリア後ダンジョンの難易度って今までのシリーズと比べてどんな感じですか?
結構歯ごたえがありそうな難易度なら買ってみたいのですが。
>>438 クリア前:
全体的に今までのシリーズより難易度が高い
ストーリー進行に応じてダンジョンが追加されていく形式なので今までのように敵が強いエリアで稼いでから進む…という事は不可
ラスボスも今までのシリーズのように弱くはない、ウルマクルに頼らないなら結構な頑張りが必要
クリア後:
ダンジョンは3つあるがそのうちの2つは過去シリーズのクリア後ダンジョンの難易度と同程度
最後の1つは全20階、ティオメンテ使用不可(5階ごとのエレベーターはある)で
出てくる敵の強さも今までとは比較にならない、既存シリーズとは別物の難易度
ただ、真ボスの強さについては今までのシリーズの方が上かも
こんなところかな
>>439 詳しくありがとうございます。
面白そうですね!早速買ってこようと思います。
「ラスボス」を倒した後が長いってのはもう定番だな
通称「チュートリアルボス」だからな
>>438 ダンジョン内に設置された回復ポイントが一カ所のみ、回復orXXXってのが一カ所のみ
脱出ポイントもほとんど無いし、脱出アイテムもないから、帰りをどうするかよく考える必要がある
Wizardryだと思った方が良い
つってもさっさと魔術師をマスターレベルにすりゃ済む話なんだけどな
クリア前はテレポート魔法、クリア後は僧侶の脱出魔法で余裕
ほんけWizardryのほうが全然キツイ
最近のゲームに馴れきってしまうとティオメンテの回数増えるまでが大変だな
逆に古いwizなんかで移動に困った覚えがないがわ
既に発売されているエルミナージュシリーズと比較してどうですか?と聞いているだと思うけど?
アミノに比べてつらい
話ぶった切るが盟約巫でケートゥス竜よりいい素材はないかね?
睡眠、首切り、武器破壊持ちで暗黒耐性100以上で異常耐性もいいやつ
武器破壊ないけどスキルヴィングが良さげなんだがケートゥスから乗り換えるか迷ってる
ちなみにまだ尖塔2階だけどこいつよりいいやついれば頑張って登る
スキルヴィングさんは戦士固定だから巫にならない
デビが嫌ならケートゥス一択
デビで良いなら鵺かスクウィーザ
おうふ…3DSでも戦士固定なのか
食いしばり多いから首切りはそこそこ欲しい
となると、ケートゥスに睡眠アンクレットかなぁ
ケートゥスちゃんと添い遂げるわ、さんくす
一長一短あるが過去作と比べてもいい出来だよホント
ぇ?テキストボロボロなのに良いとか流石にないわw
アメノやPSPゴシックと比べればな
ほんと同人以下のどん底からよく持ち直したと思うわ
まあテキストは…
図鑑の整合性とか取れてないしワクワクさせるものは正直なかったな
何回も同じ事を繰り返すなよ
こういうゲームにテキストなんか不要
信者が多くて気持ち悪くなってきた
・・・おえっ
2,3のゴミテキストよりマシだろ
DS系ハードに限った比較だと、3からのexスキルの導入で道具枠気にしないで探索できる、
不思議な鞄の影響が大きいなあ。
盗賊のファントムってイベント以外に出てこないの?
盟約したいけどみたことないわ。
テキストは別に良くないけど悪くもないだろ
2みたいなキモオタの落書きがいいのか?
だから同じ事を繰り返すなよ
は?
今作の面白みも何も無いクソテキストよりは遥かにましだわ
テキストの質自体は大して変わらんだろ
つまらない上に無駄に長い2DSは飛ばしてもストレス溜まったから
それに比べりゃ無味乾燥でもイラつかない分改善されたと言える
質というならゴシックは文章がおかしいレベル
毎度の城での報告シーンとかはもう酷過ぎて読んでいられない
あの辺は特に小学生の作った劇の台本並み
まあナチュラルに文章力が無い人間は気にならないって言うか気付きもしないんだろうけども
正直オタっぽいとか内容がつまらないとか論じる以前の問題
旧作はまだそういうレベルは満たした上で内容の好悪を云々するレベルにはあったが
Uのミルコやレイブレアは内容よりも長さが痛かった
そしてもっといけなかったのが鳴らすBGMのチョイス
おどけた曲を選びすぎだった
宝箱の曲、寺院の曲あたりやBGM無しを上手く使っていれば印象がかなり違ったと思う
ゴシックも次回作ではイベントや会話中のBGMに気をつけてもらいたい
そのままか、ミュートするか、別シーンの曲を大胆に流用するかで
テキストの未熟さをある程度ごまか…カバーする事も不可能ではない
その前に次回作を出すのが不可能かもわからんが
つまりアミノ最高ってことか
わろすわろす
2は色々痛かったからなぁ
痛みに耐えてこその快感
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 10:03:54.49 ID:qeh+eVVk
ついに真ボス倒した(3体同時の)
クリア時間200hでした。
正直面白かったです。
エルミナージュ機構、設定いじくって地味にしてもよいから
復活してほしいね。
タイオルの根拠がないし。
>>467 すばらしい文章力ですね 読む人を不快にさせるほどの
>>467を読んで不快になるってことは、図星を指されたって事だわな
お前がそう思うならそうなんだろ
アミノもそうだけど買って無くても楽しめるのが干魚ゲーの良いところ
葬式スレのみんなもみんな楽しそうです!
あいつらもうゾーズみたいなもんだな
んでたまに死触手がこっちに来る
基本は強いキャラ育ててアイテム収集が楽しみなゲームなんだから
テキストは二の次よ まぁ自分の好みに合うかどうかはその人しだい
最後の砦のこのスレを
>>1からここまで読んでも
微塵も買おうという気にならない時点でどうしようもない
それに比べて葬式の連中は優秀だね
どうすればゴシックがよりつまらなく見えるかというのが分かっている
やだなぁ、それじゃぁまるでゴシックテキストが好きな人がいるみたいじゃないですかアハハ
>>472 一番無難なのは、クリア後にエルミ機構を探してみる事になるのは1と同じ感じで
でも結局たどり着けず、謎として残る…という展開かな
学者みたいな人から「神々を監視下におく機構のような場所が存在するらしい
その真偽を神々に直接たずねてみてくれないか」とか頼まれて
イヴァグ尖塔的な最後の裏ダンへ行けるようになって
でも神々は「お前達が知る必要は無い」と激怒、戦闘に勝っても結局教えてもらえない…
ゴシックが何作続いても、裏ダンの最後はいつもそんな風に終わる、そういうお約束とする
そのようにしてエルミ機構そのものズバリは出さない方が
干魚もエルミファンも皆いろんな意味で幸せだと思う
私、3DSゴシック好きよ。
でも、文章はやっぱり子供に書かせるべきではなかったと思うの。
クックック…、左様、左様
×つまらなく見せる
◎単に事実書いてるだけ
わざわざPSPでどん底を味わったのに
3DS版を買うとかどんだけマゾだよ
罰ゲーム?
一応PSP版よりはマシな部分もあるがマシなだけというか
マシになったと言えば聞こえはいいがPSP版買った人からすりゃ有料β掴まされた上で更に2周目やる権利買うようなもんだし
やっぱリミックスじゃなくて完全新作でゴシック2を出すべきだった
また某スレのキチガイ共が湧いてるのか
アークエンジェルってどうなやって倒すんだよ無理だろこれ
・頑張って眠らせる
・装備解除で防具引っぺがす
・戦車逆位置
お好きなので
>>491 せっかくのねたふりにそんなつまんない回答でいいのか?
事実から目をそむけるのはやめましょうや
そんなにシナリオ中文章に客観的優劣付けたかったら、印刷して実績のあるシナ専の講師に見てもらうなりすればいいじゃん
正直統計とっても優位な差はでないと思うけどね
ケチつけたいから、クソって結論あり気で既成事実と称した主観押し付けやってるようにしか見えない
重要なのは客観的なものの見方で線引きをする事ではなくて
好意的に受け止める人間がどれだけいるかって事なのに
ゲームを楽しむ事を履き違えた人間はここまで歪むのか
だからさわんなや
墓でレア掘りしてたら全快の薬がいつの間にか∞化してた
俺は楽しんでるからどうでもいいわ
正直PSP版がダメだったから3DS版もダメに違いないと思い込んでる人は可哀想だと思うよ
じゃぁダメじゃないテキストも見せてくださいよ〜
ダメなテキストはおなかいっぱいです〜
ゴシックのシナリオの不満点は、意味不明のいにしえを除くと
「○○が行方不明orさらわれたor助けてください」系のイベントが
「助けに行ってみたけどやっぱり駄目だったよ」という展開ばかりなのがな
助けられたのってゴブリンにさらわれた子供(の一部)だけじゃないか
もちろん中にはそういう展開があってもいいが
そういう展開ばかりというのはワンパターンかつアホ過ぎるだろ
世界が絶望的な状況に陥ってるという演出のつもりだとしても
先に捜索や救出に向かった者も悲惨な目にって思わせる演出がなくて
ワンパターン以前に手抜き感が
説明不足と紙一重のシンプルさだけど想像をかきたてるメッセージが
随所に散らばっていたwizシリーズって凄かったんだなと思う
狩って育てて強化して楽しむだけのハクスラマイナーゲームの
テキストだのストーリーだののオマケにそんなに拘る
熱狂的ファンがこんなに居るもんなんだな
エルミナージュだからだよ
>>490 普通にこちらの攻撃が当たるまでAC上げる魔法をかけた
5人ぐらい出てきた時は、面倒臭いので逃げた
ケートゥス巫に防具破壊してもらってたな
ケートゥスが盟約すると竜人(デビリッシュじゃない)と聞いて今日の午後
ずっとやってたがなかなかハンコおしてくれない・・・99%のカテジナと
ガイアが30分で契約してくれたのに・・・やっぱり再生もちはきついな
1ターン目スコレク&ラスコレク掛けて、次のターンからタロット吊男→状態異常武器でハメつつ契約
ケートゥスはラミアーフが来るからタロット引くまでちょっと辛い
再生、速攻、首切、タロット、ソウルトラップ、HP回復なしのポリーテが多分一番辛い
貴族っぽいダンディなデビリッシュ男のグラが気に入ったんだが
今回も装備品的にロードは不向きなのかな?
昨日から3ds版やり始めたんだが、攻撃があんまり当たらないな・・・・
いちいち麻痺らせたり、眠らせたりしなきゃダメなのかい?
帯締めてかかれや
序盤は力極振りと装備の命中重視でいかないとイライラするな
訓練場でレベル5くらいまで簡単にあげられるから今作は序盤は苦労しなかった
酒場の食いしばり持ち大将に守ってもらって真髄で眠らせればレベル1でも
いけると思う
>>508 なんとか契約できたよ ・・・結果的にクリーンヒットしなかった時に
契約できたという・・・確かにケートゥスはタロット使うと楽そうだな
もう一体は遊楽者連れてこう
ウルマルク要員を遊学にしとくと何かと便利だと思う
ところで今作特性値下がりすぎじゃないか
wikiの適性年齢にしてるのにプリテクトラット3人じゃ筋力と敏捷維持すらできないぞ
宿リロードなんてしたくねーよ
そんなに下がるか?
Yで流してるけど最大値か-1くらいで安定してるわ
年齢はメイク時の最低値が6の種族的に若造共
>>508 ポリーテさんは再生追加されたせいで契約難易度大幅に上がったよな……
首切り含む状態異常だけならどうとでもなるが
タロットで自滅したり逃げ出したりクリーンヒット封じられるのがつらい
そういやタロットは沈黙で防げるんだろうか?
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 00:16:53.96 ID:tzsVE30P
3DS版は契約の難易度が全体的に上がったね。
PSP版の時は耐性の低いメイルストームが大活躍してくれたけど、
今回耐性上がったから結局契約してないな…。
逆に耐性の低いブレインスルーとジャガーノートがよく頑張ってくれた。
これから99%代に挑みたいんだけど、誰がいいかな?
タロットはタロットのスキル禁止で潰すのが一番確実かな
これと速攻首切のお陰で吊男ハメが使えんのでガチるしかなかった
>>518 スキルヴィングとトウモクは強かった
なお、塔後半は召喚断祭なので活躍の機会は無い
トウモクさんは隠れてやり過ごせる事が多いから比較的マシだったかも
飽きたら首MAX忍者に出来るしオススメ
>>518 個人的にまずナゴさん
再生もちだけど状態異常耐性低いし致命的な攻撃はないし
それでいてAC低下能力とつばめ返しを兼ね備えて盾として優秀
耐性の低さはどうしようもないけど王者の証明はあるので首はそう斬られない
あとは盟約忍者目当てのトウモクとか定番じゃないかな
レベル13で何度もリセットかけてるが僧侶さんがレベル7の4つ覚えてくれないな…。
何回やっても3つ…。
全体回復と生き返りだけありゃいいっちゃいいんだけど・・・。
もうそれで妥協して転職すっかなあ…どうせ別に司教と君主作る予定だし。
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 02:25:35.41 ID:8zqrnM4/
>>521 ウィズ初めてか?力抜けよ
同じレベル帯覚えれば転職後にでも全部の呪文覚えられるよ
このゲームってレベルに比例してHPが上がっていくんでしょうか?
宿屋マラソンにかなり時間を取られてます。
ちなみに、戦士33LVでHP300前後です。
>>523 職業・種族・体力にも左右されるけど、
一定レベルで一定のHPしかまであがらない。(1しか上昇しない)
リセット繰り返す必要ないよ。ほっときゃいい。
すみません。こんな朝早くに。
ありがとうございます。
>>521 レベル上がると覚えられる呪文は最高で3つ
>>525 ここのニート達は夜型だからいつでもいらっしゃい
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 16:11:00.72 ID:v3jVNC8c
フェアリー闘士装備品無さ過ぎワロエナイ
塔11階まできたけどフェニックスちゃんどこー
敵のLV150とかだからそろそろだと思うんだけどまだ先なん?
メンバーLV100越えで入れ替え面倒だから早く会いたいの…
性格変更したいときに限って友好的なモンスター出ない
のんびり待つかプリテクトラットで
自己解決、11階でフェニックス出てきた
つーか微妙に弱体化されてるのね…
ベリアルのAC-92→AC10は、意図的な弱体化なのか
何も考えずにAC低下無効の悪魔の爪+4を装備させたことによる設定ミスなのか……
さっき初めてアザバスさんに会ったがアレでAC−92だったらやりすぎじゃね
AC−60の闘士が消しとんだわ
しかも食いしばり持ちだから速攻でも倒せないとか
まぁだからってAC10っていうのも意味分からないけど
本来いくつにするつもりだったか知らんが設定ミスじゃないかな
武器破壊してもAC-92になってるようには感じないな
AC低下スキル自体持ってたっけ?
AC低下は持ってるよ
武器破壊は破壊されたアイテム装備したままだから低下無効じゃね?
武装解除は試してないが、レベルからいって-92までにはならん気がする
>>531 久々でその呪文忘れてました。
ありがとう。
まあいいんでないの。攻撃に耐えられるようになるまでは相変わらず脅威だし
ドレインや首切り持ちは何レベルになっても気が抜けないな。
スキルヴィングこわい
先制されて連撃とか食らうとやめてぇぇぇってなる
フェニックス居てもフェニックスの尾
じゃなかった羽は無いんだろうね・・・
やっと本編クリアした
数人の被害で追い剥げた辺りレベル上がり過ぎだったんだろう
後で図鑑見たら魔法多いんだな
ひたすら素手で殴られてたわ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 00:12:10.78 ID:lTeSJK0x
>>519 >>520 遅くなったけどありがとう。
じゃあとりあえずトウモクさんと交渉してみるわ。
タフなネゴシエーションになるとは思うけど…。
逆に楽に契約できる割に使えるってのはいねーの?
ナゴやトウモクは楽に契約できるほうだけど?
麻痺石化で契約しやすいガイアなんていいんじゃね
余計なことせず4回攻撃に警戒持ち、召喚師いれば下手な前衛数人分の火力になる
スキルヴィングとかに魅了されると大変なことになるけど
99%耐性が楽・・・?
再生無いならまだ楽な方ってことじゃない?
あさがおの服が15Fで出るって話だから探しに行ってみたけど
ここドロップがカス過ぎるな……
薬鉱石薬草かけらのほかは
フルーレ聖女の槍金砕棒雷公鞭と指輪類しか出やしない
エンジェルの出現率が高いから経験値の実入りはそこそこいいのが救いか
気分転換にゲイザーさんの契約行ってきたら
ウルマクル使用1回、所要時間ものの10分で契約してくれたゲイザーさんマジ女神
俺も15階であさがお漁ってるけど出ないよ
つーかここらからマジで召喚断祭りだな
案外、忍者入れて分身したほうが役に立ったりして(召喚断でどうなるかはしらない)
分身は召喚断食らうのかどうかわからんな
試した人いない?
わざわざ区別してない気がするねぇ
実際どうだか知らんけど
残念ながら忍者の分身にも召喚断はきいてしまいますた…
ガードで召喚かばっても召喚断は貫通するんだよな
防ぎようが無い糞スキル過ぎる
絶対防御共々、次があったら無くして欲しいわ
しょうかんたんに言うなよ
ノーデダニド戦召喚断全く使ったこなかったから壁役のモンスターかなり役にたった。
沈黙で防げたりしないの? >召喚断
絶対防御ってなんだろね
めんどくさいだけだよな
某大作RPGのアストロンも無駄に時間が過ぎるだけだったな・・・
味方が使う分には、北見先生とかみたいに「裁きの鐘」を使う敵の
1ターン目をしのぐには有用だけど(裁きの鐘は1ターン目以降は使用しない)
存在の加護手巻寿司もないからノーデンオルク契約くらいしか使い道ないな>絶対防御
敵の絶対防御はホント意味分からん
破滅の烙印ダメージさえ無効で嫌がらせにしかなってない
かと思えば敵の奇襲→絶対防御で奇襲がなかったことに
一種の救済措置か?
リカバリーフェイズもなくなるんだっけ?
リカバリーフェイズはある
なので瀕死のエンジェルが絶対防御使いまくって
いつの間にか全回復、なんてこともありうる
やっとあさがおの服出たぜ……さっそく闘士に装備させよう
ああ、次は忍者用の2着目だ……
まぁ数秒後にR押すだけなんだけど
あー、リカバリーフェイズは有効だね
ターン回復の為の時間稼ぎにはなってるのかアレ
絶対防御の使い方間違ってるだけじゃん
ちょっと考えればわかるのに
やった事無いから分からないけど順番指定で最後のキャラに絶対防御使わせたらどうなるの?
2周目ないのか。あったら使ってない職で2周目やるのに。
ゲームの寿命も延びるし中古売り対策にもなるしなんで周回なくしたんだろうか。
3の時は行動指定の順番で絶対防壁発動してた
ゴシックではやったことないからわからん
思ったんだけど、あさがお出ない人って英雄の秘伝書(レア出現率UP)
手に入れて機能させてる?
あさがお普通に出るよね
倉庫満杯でもどったらだいたい2つは入ってるけどなあ
確かゴシックは旧エルミみたく同階層でも場所によってテーブル変わる、とかは無かったよな
単純にリアルラックの問題だと思うが…
そもそもアイテム自体ちょっとしか出ないからなぁ…
お宝発掘持ちが複数居たら効果も上がるのかな?
>>574 同じ階層でも場所によって明らかに敵の出現テーブルが違うことはあるので
例:尖塔18Fは中央部はエンジェルやドラゴンが、外周部はポリーテゲイザーウィスプ等が出現する
アイテムテーブルも場所によって異なっている可能性はある
ロスルリエのボスが倒せないし、光洞最下層とかウルムザキール地下4階あたりの敵もきつくて詰まってるんですけど
どこかいい稼ぎ場所ありますか?
稼ぎもいいけど、鍛冶もいいよ
ウルマクル使えるんならボスで詰まるって事自体無いと思うけど…
レベル下げずに倒したいんだったら地道に養殖でもやってレベル上げれば
キツイとこで1戦ごとにセーブしながら粘ってると
良い武器手に入ってぐっと楽になることもあるな
サブイベントのボス倒しても良いことあんまり無いから
勝てないなら忘れて良い
キツい強敵よりオートで勝てる雑魚を何かしながら消化する方が個人的に楽でいいな
オッスオッス!
これ面白い?世界樹と女神転生4とアマゾネスと迷ってる
ハクスラとか自キャラ強化ゲーが好き
基本的にストーリーとかどうでもいい、むしろテキスト読み飛ばす
この2つが当てはまるならわりと遊べる
遅ればせながら買ってきました。
パーティー編成迷ってます。
イノセントの方が良いよ、っていう職業教えてください。
>>584 イノセントのメリットより全魔法習得のメリットのほうが高いから全員転職していいよ。
あと難易度高いからドラゴンを1-2人入れとくとブレスが使えてかなり楽になる。
それと錬金は非常に有用だから序盤から使うとさらに楽。
ミラージュランスはまあゲーム中最強クラスではあるが(特に命中精度が)
入手できるレベルになってからやり残してる事とか追加ボスから装備剥ぐぐらいなものだし
イノセントキャラは一通り攻略終わってからのんびり育成しても問題ない
最近始めたんですが、「星のかけら」を結構拾うんだが何に使うの?
100個集めるとエルミナージュ1が遊べる
全てのかけらを在庫無限にするとステラの乳首解禁
とりあえず100個店に売っぱらっとけばいつか幸せになれる
今回イノセントは忘れた方がいいな
前衛は盟約一択、訓練所出身のボウケンジャーなんて怖くて使えません
イノセント魔術師なら虹の魔印+ミラージュシールドでデメリット相殺なんてことができるけど
そもそも下方修正くらいすぎて魔法が微妙
>>590 売っちゃって良かったのか。ありがとう。
無駄に温存してたわ。
有利不利に拘らずやりたいようにやるのが一番楽しいよ
優遇強キャラに流されずイノセントを貫くのもまた一興
でも表ボス撃破までだけだったら、いっそ無転職で行った方がレベルアップ的に早いよな。
稼ぎ所の少ないスタートの段階から全魔法習得目指してると相当に時間がかかる。
別に訓練所出身で問題ないだろ
普通に裏ボス倒せたぞ
一階も死なせたくないとかなら仕方ないけど、
一度も灰化しなかったし、結構緩く作ってくれてると思う
びびり過ぎなんじゃない
前衛職はレベルが命中率に直結するから
無転職でレベルを上げるのはいいけど
表ボス倒すぐらいまでなら後衛職のハイマスター能力なんてほとんど誤差みたいなもんだから
無駄にレベル上げるよりさっさと転職して全魔法習得目指したほうがいいと思うけど
3DSでは寄付でレベル上げやすくなったからなおさらに
>>594 ここはPSP版でのトラウマを元に語ってる人が多いから……
>>582 世界樹、メガテン経験者で、エルミナ初めてなら、ゴシックはやめたほうが
いいかもしれん
俺はPSP版だけの経験者だけど
>>594と同意見だなあ
こういうゲームで
>>590みたいなのが出るとは思わなかった
なんだかんだで塔登ってるとメンバーの半分くらいは盟約になってしまう
ミラージュ神女、錬金マスター狩人、運敏捷重視の盗賊だけ1軍に残った
うちは盟約冒険者はミフネ侍、ケートゥス闘士、トウモク忍者だけだな
キャライメージ重視なのであえてデビになる連中は使わない
塔まで来てよく今更盟約なんて使う気になるなー
と思う。
愛着とかわかない??
俺みたいな考えが異端なのか??
楽しみ方は色々だが・・
盟約とかは周回があれば使ってみたいが
イグドラ教会地下まで来たんだけど、イベント06の盗賊の魂百までがクリア出来てない
wikiは前のPSPの場所かな?片っ端から歩き回るしか無い?
>>602 PSPで一度クリアして2週目みたいなもんだから
最初からパーティーメンバー入れ替えると決めてたんだよ
盟約キャラ以外でも塔の時点で魔術師がスタメンから外れて巫が代わりに加わってるし
パーティーメンバー交代理由を妄想するのも楽しいもんだぜ?
ケートゥス竜が職業ランダムなのでそれまで使ってた
ドラゴ闘士の名前とスタイルそのまま引き継いだのは予定外だったが
こういう時悪魔の貯金箱(バグ修正版)があるといいな
経験値もそのまま移植できる
中盤に捕まえたミラーゴースト闘士のお陰で塔や隠しボス戦は随分楽になったな
特殊耐性ガッチリした奴が1人居るだけで安定感段違い
シューティングムーン
えろかわ
高貴なひびき
ぷりんっ
むしろ盟約で召喚師を作ってからPT全員盟約だが
採用基準はグラフィック>>>習得呪文>耐性
現在サキュバス闘士北見君主ダークミストレス忍者スフィンクス召喚師てんこ錬金術師スキュラ司教
いにしえクリアしたら、ケートゥスやスクィーザのツラを
リリスとかシューティングムーンに整形することも出来るんだぜ…
>>606 可愛いけど、ポリーテのライバルって説明書きが分不相応すぎて泣けるよね
スタゲクラスの色違いが居てもよかった
闘士いないし、召喚士も最後まで使う気ないけど、
召喚経由させるべきかどうか考え中。
ここ見てる限りあんまりいらんかなあ。
ラスダンすぐ召喚断で削られるっぽいしそもそもラスダンだと99%組しかいなそうだし。
まあ、まだ表ボスも倒してないけどね。
>>608 色違いのない一品ものだからいいんじゃあないか
スタゲやポリーテも好きだけども
血の盟約なくても使い道あるモンスターいるから呪文だけは覚えておいた方がいいかも
格上相手にも弾除けになるダンピールとか、お宝発見&警戒目当てにファントム
召喚しやすいから数匹契約して使い捨てのつもりで使うと意外と活躍する
100名冒険者登録できるのに6人だけで貫き通すのもどうかと
まぁやり方は人それぞれだよ
Eマークが付くのが6人だけだから、どうしても6人を贔屓するな
今日買ったんだけど
最初の洞窟で積むんだけど(・ω・`
鍵空かないwww
後遭遇率が無駄に高いなこのゲームwww
シャドハよりかエンカウントしないがこれでも高いよ(・ω・`
この手のゲームは初めてか? 鍵は盗賊技能持ちに開けさせるんだ
一度で駄目でも何度かやってれば開く
あと遭遇率が高いのは固定エンカウントがあるから
逆にそれ以外では敵は出にくいようになってる
新規の人は訓練場で訓練しないでレベル1で乗り込んでるんだろうか・・・
俺なんか平均レベル5以上まで上げてから洞窟入ったぜ
店の初期在庫、訓練、アビは使わなかったけどそのほうが面白い。
最初のダンジョンからドロップにわくわくできるし戦闘もそこまで難しくなくて適度にスリリングで面白かった。
最初のダンジョンでワクワクするものって出ないだろ
ドロップがよくなるのはある程度育ってきてからじゃなかったか
>>617 新規の人が対策何も知らずに訓練場に行ったらあっさりぬっ殺されねーか?
最初は回復の泉の周りでウロチョロだよな
で、レベルを上げて、その辺の敵を楽に倒せるようになってから探索開始
そのぐらいで、アビか訓練所
>>602 同じく
盟約も試してーなーとは思ってるんだが
メインが納得いくまで育ってからかな
>>619 買い物禁止だとレザー装備やサブ武器でもワクワクするぜ?
面白いけどリセット多用なんでリセット待ち時間がだるい。
リセット禁止のつもりでやらないから無駄にリセットしてしまうんだ
PSPでは加齢が洒落にならなかったからリセット多用してたが
3DSではほぼノーリセットだなあ
巨人盟約すると種族ジャイアントになるのな
耐性以外ぱっとしないけどデビにならない貴重な盟約候補だわ
もしや獣人盟約したらワービーストになるかと思ったがそんなことはなかった
巨人系もたぶん全部デビだと思う
デビ以外の職業ランダムで使えそうなのはノーデンとケートゥスくらいしか居ないかも
ガイアはジャイアントになったよ、職業もランダム
属性耐性良好で首99麻痺石化90他ゴミだから君主候補かな
首100麻痺石化混乱魅了90他ゴミのトゥマシオちゃんとどっちするか悩む
トゥマシオが種族ジャイアントで職業ランダムかはまだ分からないんだけど
トゥマシオはデビになったよorz
他は試してないけどかろうじて実用範囲なのはガイアだけかな
ヘカトンケイルが無難な耐性と武器防具破壊持ちだけど異常発動なし
召喚耐性99だし試す気にならない
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 13:13:31.63 ID:h744mgY1
この手のゲーム初めて買ったんだけどはじめのダンジョンのボスにしゅんころされるんだけど...
質問したいけど質問スレとかありませんかね...
ここで質問したらいいんじゃね
とりあえず最初のダンジョンのボス倒せば最初のダンジョンはクリアなのかな?
最初のダンジョンのボスってローカストか?
あれに瞬殺されるとか単にレベル足りないだけだろ
あと錬金で前衛の防具にターン回復2点でも3点でもいいから付けときゃいい
……あ、もしかしてフロアマスターのほうか
基本赤丸で表示されてる敵は手を出すな
>>635フロアマスターは倒せないのか...序盤でレベルが10越えても倒せない訳だぜ(・ω・`
レン金とかもやってみるよw助かったぜ
倒せるけどそれはもっとレベルが上がって
いい装備が揃ってからの話なw
最序盤で倒そうと思ったらタロットにかけるくらいしかないだろうな。
このゲームは他のゲームとは違ってなんか移植やなww
かわいいおにゃのこパーテー作れて楽しいです
でもとりあえず負けたのが悔しいからフロアマスター倒してから次のダンジョン進めてみるよ
>>630 トゥマシオと下位の2,3匹はデビだったから、皆デビかと思ったがジャイアントになる奴も居るんだな
ヘカトンがジャイアントになるなら魅力的だけど、如何にもデビっぽい雰囲気出てるから望み薄かね
>>640 それは道のり長すぎるぞ
無視して進んだ方がいい
>>642 このゲーム始めたばかりだから最初のダンジョンのB3Fのどこ調べたらいいかも分からないまま5時間彷徨ってるわ(・ω・`
きつけ薬とかあげたりなんだりしてるけど...Wiki見ても俺のダンジョンと構成が違うのだがどういうことなの...
mireb
訓練所を先にというアドバイスに従って行ったら
未だ早い的な事言われて戦えなかった記憶が・・・
>>643 wikiのマップはPSP版で3DSでは変更されてるものが多かったはず どんなイベントがあるって参考程度にしかならないと思うよ
フロアマスターと逆のあたり左側?にイベントボスがいるフロアがあったと思うが
>>641 気になったからヘカトン契約してみたよ
立派なデビです本当にありがとうございました!
どうしようかねこの子…
フロアマスターに挑むのはせめて盗賊ハイマスターになってからにしておけ
盗賊ハイマスターなりたての段階でも結構厳しいと思うけど
>>646 超乙
デビなら他に優秀な奴腐るほど居るし、そのまま召喚で愛用するしかないんじゃないっすかね…
攻撃回数多いしバフ掛けてくれるし結構強そう
>>638 3DS版ではフロアマスターもボス戦扱いだからタロット成功率1%だぜ……
フロアマスターはその時点では装備品がきついと思う
ロスルリエのボスが吐く謎ブレスで65535ダメージってバグだよな
これサイブレスで防げる?
何それ初めて聞いたな
サイブレスはブレスの発生自体打ち消すから防げるとは思うが
初報告かな?
エフェクトはブレスだけど攻撃名は「―」で前列に65535ダメージ
初ターンのみ使用してきた(というか数ターンで全滅したので何回も撃つか不明)
誰か他に出た人いない?
それ多分なったわ
食いしばって立て直した記憶がある
バグと言えばレイスの大きい絵とグレムリンがいれかわってる
訓練官倒すのもコツが居るからなぁ ある程度エルミを知ってる人じゃ
なきゃレベル1じゃ瞬殺か
食いしばり持ちの前衛がかばって真髄で眠らせればレベル1でもいけると思うが
>>640 フロアマスターはゲームクリア出来るくらい育たないとまともには
戦えないから避けて先のダンジョン進める方がいい 逆に言えば
フロアマスターを倒さないと進めない訳じゃないから ご褒美みたいなものだ
というか3DSだと、
>>644の言うとおり
始めたばかりじゃ「お前たちにはまだ早い」とか言って
訓練官戦ってくれないはずだが
「まず訓練所でレベル5まで上げた」とか言ってる人は
いったいどうやって戦ったのやら
戦えても専用の編成が求められるなら大半のパーティーには意味ないしなぁ
作成→剥取→寄付じゃね?
たぶん普通に戦った方が早いけど
ちょっとレベル高い初期メンバーとか連れてってもダメかな?
レベル1だと訓練官戦ってくれないのか?逆に知らなかったわ
もしかしたら酒場にいるレベル4を護衛に連れて行ったから戦ってくれたのかな
本当だ・・・訓練官レベル1の人だけで話したら戦ってくれなかったすまん
レベル1の6人パーティで挑んだ訳じゃなくて
酒場のレベル4戦士&神女前衛 後裔に育てたい新規キャラ入れて
眠らせてから攻撃とかだった
闘士(デビリッシュ)って最終装備何にしています?
火力がなさすぎていならい子になりそうです。
塔までいってます
ハートブレーカーつかってます
うへへ、フェイスとスタイル三時間頑張って作ったPTが白いオケラに蹂躙された
盗賊一人じゃ帰れない^ q^
魔術師→訓練→ティオメンテティオメンテ
>>663 塔では暗黒の爪だったな
射程解除諦めて威力重視20HIT仕様にすれば連撃で4桁連発して結構良い感じ
最終的には隠しボスお供の爪二刀流
廃錬金で防具一個にAC-20とか持たせられるレベルになったらAC低下はかなぐり捨てて
インビシブルタロンかディバインパウでいいかもしれん
今回廃錬金ってどうやって育てるの?
悪魔の貯金箱なし、少人数狩りも効率いいのなさそうだし
メンバーLV10000超えて廃錬金完成してもゴールだからなぁ…
分身バグ以外で錬金だけ突出して育てられるならがんばるんだが
ジャッカータイラさんステラ書いてくれー
分身バグ使うなら虹の魔印増殖が一番良いでしょ
3分あれば1400万だし
貯金箱が規格外だっただけでバグに抵抗無いならむしろ今までのシリーズで一番廃錬金はラクだと思うが
それよりイヴァグ20Fまで来てガーンデーヴァが手に入って無いんだけどこれ何階辺りが出易いとかあるのかな?
>>670 分身バグ使うなら
クリア後まで手に入らない&運が悪けりゃ出現しない虹の魔印より
火山でペクノスケから引っぺがして確実に入手できる村正のがいいだろ
どっちでもええがな
盟約冒険者入れ換えるときは分身バグ使ってるけどね
オフゲーだし自由にすればいいんだけどコレで錬金育てるのはちょっと抵抗あるな
時間効率だけなら3のアスナムチ狩り→バグ修正版貯金箱で経験値総取りと同じくらいなんだがw
ペクノスケ?
ペクノスケって何だ?
レベル13まで上がって転職させようとしてるところなんだけど、計画ミスったおかげで
性格を変える必要が出てきたんだが玄室逃げ→再突入を繰り返しても友好敵に一向に出会えない。
友好敵の比較的出やすいポイントなんてないものかね。どこでも一緒なんかな。
現在出現してるダンジョンは教会地下、風穴、氷窟まで。
ちなみにプリテクトラット持ちはいるが、特性値がMAXには程遠い項目があるので性格変更には使えそうにない。
成功法のレベル上げだと
古の洞窟で女神狩りか、塔の19階で天使狩り?
他ある?
DS版ボス強くなってる?
寺院地下のボスキャラ倒したけど妙に攻撃力高い気が。
氷窟のボスもえらい魔法で後衛削ってくるし・・・。
PSPの時こんな苦戦した記憶ないなあ。
とりあえず寺院のボス前座で呪文唱え捲りゼオナダル作戦で倒したので
先に進んでレベルあげてから挑むか。
フロアマスター含むボス連中はみんな強くなってるよ
レベルも攻撃力もそうだけど
特に睡眠耐性が高くなってるから眠らせてはい終了、というのが少なくなった
シンリュウってどこで出てくるん?
20F北側でエンシェントドラゴン出たから南
そう思ってかれこれ1時間…出ない
もしかして真ん中?
ラミアってFF2の時代からエロモンスターの定番だと言うのに
エルミのラミアは妙にごっつくて空前絶後のガッカリ感
ゴシック初でキャラ作成3日、全員イノセント人間18歳スタート君侍忍神盗錬(錬は司からメダル)で、やっと塔まで来たんだけど辛いw 現在盗賊でLv80、忍者でもAC-20他-10もないんだけど、皆錬金でAC下げてるの?いい鉱石出安い場所とか教えてください。塔以外クリアしてます。
それはあまりにもACが高すぎ。よくいにしえ抜けられたなってレベル
いい鉱石ほしければ塔3階でオーラパンチ使って掘れ。+2が確定だ
オーラパンチ買う金がないってんなら巨神兵の発掘ポイントを回れ
>>681 俺は鉱石が余ってたから、HP回復、状態異常回復、魔法耐性に振って、残りACだった
因みに首切り、石化とかは君主に任せて何もしなかった
鍛冶自体は良い鉱石を見つける度に頻繁にやってた
あとは、回復の指輪と慈愛の御手がセットであると驚くほど楽になる
尖塔の1F西側(だったと思うが)は異常にきついけど、2F以降はあれほどきつくない
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 14:30:39.67 ID:lhTrSxIR
>>682 683
ありがとう。頑張って錬金して出直します!
>>681 巨神兵最下層で+2鉱石がまれに出るから掘る
オーラパンチ採掘は1回50マソだから普通にやってたらキツいと思うぞ
掘ったら暗黒100と状態回復率だけに絞って残りをACに振れば多少マシになるはず
これでもキツいと思うけどクリア出来ないわけじゃないからがんばれ
楽に進めたいなら苦労して作ったイノセント冒険者切って盟約冒険者で(ry
分身バグで錬金育ててオーラパンチで(ry
塔制覇したけど鍛冶は全部AC特化にしてたわ
>>681 全員人間でしかもイノセントとかどんだけ苦行プレイだよw
巨人兵最下層で掘りまくるべきだな。村正も手に入るし。
つーかPTにドラゴン2・3匹いるのといないのではクリアまでの難易度が全然違うよな。
今回種族によるレベルアップ速度に差がなくなったから
純粋に攻略だけを考えた場合、人間の利点って皆無になってるんだよな……
皆アドバイスありがとう。ここまでもかなり辛かったんで、もう少しマゾプレイしてみますわ。エルミは3までこの縛りでやってきたので何とか頑張りたいけど、今回本当に辛いw
そこまでマゾプレイと言うほどでもないと思うが
上にも出てるけど、前衛のAC下げればどうにでもなる。
>>679 北側(エンシェントドラゴン出る所)で出るけど滅多にお目にかかれない。
1時間に1回出るかどうか。
まあ、リアルラックによるけど。
マハマハ使って何度もやり直せばそのうち会える。
オール人間だと竜人のブレス攻撃無くて辛いだろうなぁ
ブレスが敵の結界無視して通るとかゴシックで初めて知ったわ
序盤は経験値もGも少ないから、レベルアップが遅くて困る。
ティオメンテ覚えてくれるまでが大変だった。
半端なステの人間を盗賊にするとワナ解除がヘタクソで困る
館攻略中だけど、確かに一人くらい竜人いれればよかったと思うことは多い。獣人神女をドラゴンにすべきだったか。まあもう変える気ないけど。
銀装備なんて殆ど無いし、ロールプレイ無視するなら人間よりワービーストだなあ。
と気楽に考えてワービーで全魔法キャラ育ててたら、途中で召喚士になるのがかなりしんどかった。
うちも竜人2人入れてたな。塔に入るまでは本当役に立ったわ。
体力高くてHPも多いし。
でも塔に入ったらやるかやられるかだから前衛だと足が遅くて足手まといになるんだよな。
経験値補正が無いと知ってれば入れてたんだけどなぁ
序盤のレベルアップテンポが悪い&特定魔法習得やハイマスターで一気に変わるから
スタート時のメンバーは基本種族で行く癖がついてる
俺はウィズ外伝3やBCFの頃から竜人女神女を入れるのが常だったなぁ
素で遠距離攻撃&回復魔法&霊撃付きで更にブレス使えてパーティの要だったよ
ゴシックじゃ攻撃力も優遇されてるしね 嫌がる人も居るけど俺は
ヴァルキリーが大好きだ
アイテムコンプって890種?
モンスターコンプは450種?
デビリッシュ君主って装備きつくなったりする?
やめた方が良い?
経験値補正無かったんだ
全く気づかなかった
>>701 今回は呪い装備しょぼいし、ディバインシリースとか最強装備は殆ど゙種族解除必須だし若干厳しいと思う
盟約で作るならケートゥス竜、ガイア、ダンピールとかデビ以外になる奴の方がおすすめ
>>705 あれww
マジか・・・参考にする
ありがとう
ガイアがジャイアントになるならカテジナもワービストになるんじゃね?
そう思ってカテジナ盟約したらデビだったしにたい
スカンクガールがデビになる時点で予想はしてけどね…
エンジェルとかバーディアンになりそうな気がしなくもないけどもういいや
盟約冒険者って、種族???のやつはみんな絶対に職業ランダム?
こいつはこの職にだけはなれないよーみたいなのある?
もう3時間くらいねばってるんだけど、ミラーゴーストが忍者になってくれない・・・
うおおミラーゴーストやっと忍者になってくれた・・・
リアルラックの問題だったか・・・
俺のケートゥスちゃんもなかなか巫になってくれなかったな
持ってるスキルとかでなりやすい職業が有るんだろうけど
スターゲイザー陣(スタゲー×4 他雑魚多数)が無くなったんだな。
奇襲受けると全滅だった。
残念ではある。
いや無くして正解だろあんなもん
ハトとリセット無しで乗り切った奴とかいないだろ
大樹の赤頭巾×6とか
地下神殿のタイガーケンタウロス×2+アークランチャー×4とかも……
今考えるとよくあんなのプレイしてたもんだ
事故死要素として偶に出てくる程度なら歓迎だよ
ニコニコ動画とかで盛り上がるからね
塔の難易度高いっていうからビクビクしながら攻略したけど盟約冒険者で固めてたら余裕だったな
ベリアルの火力にはちょっと唖然としたけど
まあPSPと違って攻撃当たるから1人2人死ぬくらいでなんとかなるんだよな
状態異常もスキルヴィング以外不自然にゆるいし調整したのかね
異常ブレス吐くのにその異常発動持ってないドラゴンとかスタゲの首切り3%とか
ボス以外は全体的に弱体化してる
PSPの赤頭巾なんか大樹で出てくるくせに首切り27.9%の二刀流だぜ
ゴーストサマーで首切り40%超えてるし
やっぱ弱体してるのか
序盤から色んな敵が首切りドレイン持ってて後半どうなるかと思ったが後半たいしたことなかった
ダークミストレスのドレイン60%とかPSP版の名残なのかね
つーかこいつだけおかしいだろw
あとポリーテとかゲイザーとかブラックドラゴンとかベリアルとかは
1列に複数並ばなくなったのに加えて
敏捷値が20前後になってるのが楽になってる大きな要因だと思う
同系統が横にずらっと並ぶのは変に見えたから変えて正解だな
弱体化といえば3で大活躍してくれた猫又が弱くなってるは悲しかった
弱体化っていうか、正常化が正しい
ダウンロード版が出たら買おうと思ってたけど、出る気配がない。。
パッケージ版を買うしか無いのか。。
DL版なんか出したら新しいバグが増えるだけだから
>>721 上のほうでも出てたけど、DL版はデータ破損の際にリスクが高いようだからね。
それに、DL版だと万が一売りたくなったときに商品価値ゼロってこともある。
DL版がいいってのはゲームの切り替えが簡単とかいう理由から?
引っ越し制限引っかかったり1クラスタ壊れただけで全てのセーブがパーになったり
そんなDL版でやり込みゲーとか蒐集ゲーをやろうとは思わんわな
デメリットしかないDL版の1番の利点はソフト差し替えの手間が無い、ってだけだろ
>>724 DL版はホームからセーブのバックアップが可能だぞ。
不安だったらいくつかバックアップとっとけば良い。
10秒もかからないし。
>>725 だから、手間かけてバックアップ取ったり
本体買い替えや新機種の為に引っ越し制限考えたり
パケ版では何ら考えないで済むような事を押してまでDL版にするメリットが無いって話
>DL版にするメリットが無い
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
>お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
当たり前だろ俺の考えなんだから
DL版使いたい奴は使えばいいだけの話
DL版にはDL版なりのメリットがあるのに
>>726がそれを全否定してるようだったからさ
>>730 メリットとデメリットのバランスを考慮した上で否定してる訳だが
仮に俺が全否定したとしてもお前には関係ない話だろ?
煽りの言い訳ならもっと上手く言えよ
まぁ、スレチだしもう止めとく
俺もそうだけど複数のゲームを並行して遊ぶ人にとってはカートリッジ差し替えが不要ってだけで何にも勝るメリットたり得るからな
DL版をさんざ否定した上で「使いたい奴は使えば良い」って、じゃあ最初から言わなきゃ良いじゃんと思うんだがw
この手の否定から入った癖に反対意見出たら別に好きにすればいいとかのたまう奴は無視しときゃええねん
メリットとデメリットのバランスとやらも人によって変わるのに自分の考えが他の人にとっても同じと思ってそう
>メリットとデメリットのバランスとやらも人によって変わるのに
当たり前だ
その上で俺の中でデメリットの比重が大きいから否定してる訳だが
否定意見は一切言うなとでも言いたいのか?
>>734 >自分の考えが他の人にとっても同じと思ってそう
>>730 >全否定してるようだったからさ
とかのほうが自分の考えの押しつけだろうが
正直パケだろうがDLだろうがどうでもいいが、
お前らのように他人の意見を否定して自分の考えを押し付けてくるDL厨は糞カスだと思うわ
単発の馬鹿相手にするのもダルいし消えるわ
スレ汚しスマンかった
スレを汚すなカス共
738 :
721:2013/11/14(木) 08:43:15.61 ID:hXFQUWz9
う
自分の書き込みでスレが荒れてしまった。。
すみません
ただ、今やダウンロードしたり
ローカルストレージにインストールしたり
ってのは当たり前のことなのに、
なんでここまで目の敵にされるんだろうw
特に携帯機の場合、いつも持ち歩けて
いつでも起動できるって
すごいメリットだと思うけどなー
>>738 荒れる原因になった自覚あるんならわざわざ話ぶり返すなボケ
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 10:13:22.42 ID:RXxxmNrk
イベント戦闘以外でアポストの目撃情報があったら教えてほしいです。
ホーリーセイバーを頂きたいんだがなかなか出会えなくて…。
4階で通常エンカウントした気がする
確実なのは巨人の封印解くイベントで再戦出来る
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:51:54.12 ID:a4QNETlS
>>741 巨人イベントは出てくるの忘れててPTに盗賊入れてなかったから普通に倒しちゃったんだよね…。
なるほど4階か、探してみるよ。ありがとう同胞。
なんでDL板ごときでぶちギレしてんの?
そもそもDL板がないのはメリット・デメリットの問題じゃなく、単にe-Shopの年会費が払えないせいなのは明らかだろ
仲良くしろよ
e-Shopの年会費まで絞り取られんのか・・・
ハード紐付けのDL版なんてまともな頭なら買う奴はいないだろうから出さないで当然だな
この名前を出すとスイッチ入る奴がまたいるんだろうけど、
PSなら同一アカウントなら5台まで共通に使えるからDL需要はかなり高いんだがね
>>744 それは2年前までだ
現在同一のSENアカウントで可能な機器認証は
PS3が2台、PSP+VITA合わせて2台までだぞ
と思ったら
PSP+VITAについては3台までに拡大される予定になったのか
どうでもいいけど本体紐付きはさすがにねえと思うマジで
任天堂だけはどんな不便さや時代遅れも、すべて許される風土があるよな
DLCなんてえげつないのガンガンやってるけどなーんも荒れないし
どうなんだろうね、こういうの正直
カード番号や電話番号付きの1億件の個人情報漏れは無かった事リスト行きか
ゲハ臭いな君
3DSが児童売春の温床になってた件とか一切炎上もしなかったので調子乗ってないか?
任天堂のマイナス要素は本当にほとんど表層に浮上しないんだよね
君らが仮想敵に仕立てあげてゴキブリとまで呼んでいる方々が、一切騒がないおかげだろうな
ソニー側ならフライングUMDとか捏造でも炎上するけどなw
GKも妊豚もゲハ板に帰れ
なんだこりゃ
3DS本スレでダウソ擁護厨と否定厨が暴れてたからその馬鹿どもがこっちに流れ込んでるんだろ
NGしとけばいい
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 18:43:34.10 ID:0/ohcp5y
PSP版からここまで持ち直してくれた事が何より嬉しい。
DCの話やめて
参加したくなる
スルーできないから、もうやめて 他でやって
売り上げとテキストがボロボロな時点で持ち直せてないと思うのだが?
売上りってすでにPSP版を越してるって聞いたけど。
真実なんだろうか
まぁ、従来のエルミナシリーズと比較したらまだまだだが・・
それどこで聞いたんだ?
最初だけ売上ランキングに入ってそのあと一回も入ってこないから
確実にPSPより下だと思ってたわ。
都合よくランキングに入らないギリギリのラインでジワ売れしたという説を採用したとしてまだ1万も行って無いんじゃないの
まあ売上売上言うけど1万そこらで売れた売れない言ってる時点でどんぐりの背比べだろって思うけどなぶっちゃけ
世界樹とか毎回10万超えてんだし
売上は初週37位でランク圏外だよ
電撃だけ50位まで集計してて数字が2113本
PSP版は6000本だからどこで聞いたかは知らんけどデマだな
某スレの馬鹿住民の意見に釣られるなよ
100万見越して10万しか売れなければボロボロだが、1万見越して1万なら損はないだろ
むしろキチガイ共のネガキャン活動の中でここまでの出来の品をよく出したと思うわ
大阪市生野区で5月、男女2人が刺され重傷を負った事件で、大阪地検は14日、
殺人未遂容疑で逮捕された韓国籍の無職の男(31)について、
精神鑑定の結果、心神喪失により刑事責任能力は認められないとして不起訴処分とした。
初週で1万売れてればな。正直売れてないだろ。
1万見越して2000位だったらボロボロじゃないか現実は見ようぜ
>>762 現実見えてないのはそっちだろ
メーカーがどれだけ見越してるかなんて関係者しか分からんじゃんか
目標値が分かってないのにボロボロとかなんで言えるんだか
そもそも星魚のゲームは以前からバカ売れするもんじゃなくジワ売れで利益上げてたしな
キチガイは巣に引き籠ってこれ以上売上上がらないように無駄なネガキャン活動でもしていなさいな
テキスト君に構うなよ
>>763 見越しの話言い出したのはそっちじゃないの?
流石テキスト君だけあるな
本気で理解力ないわこいつw
決算報告書とか見ない限りは明確には分からんな
ただスタッフロール見る限り2辺りより遥かに人員増えてるから人件費嵩んでるってのは分かる
>>767 2とか旧作はほぼ一人で作ってたからな
ただ人件費で類似値出すならPSPと比較せんと意味が無いぞ
いいゲームを出してればじわ売れしてくるだろうさ 初代エルミだって
ぜんぜん知らなかったのに評判を聞いて買ったもんだ
初週1万行ったのはPSP版エルミ2だけだな
正確には9500本くらいだが。フェイスロードがめちゃくちゃ盛り上がったからねあれは
正直DRPGとしての売上は5000本くらいだろうなこのシリーズは
バケツ新作がどのタイミングでどのハードで出るかで命脈が決しそうな予感がする
電話機で萌クソゲーでしょ
バケツにアドバンテージを稼げるようVita展開が正解だと思うが
星魚は既に3DSで「4」を作ってるだろうな。ゴシックreの売上を見る前に・・・
>>771 自滅パターンか
3DSはまだ3出てないんで、そっち先にして欲しい
金曜日恒例の不自然なゴミage始まったか
バケツバケツってあの人戻ったのか?
どこかは知らんがゲーム会社に就職したという話は聞いたことがある
業界の事はよく解らんけど、エルミでの実績は知る人ぞ知る感じなんだろうな
>>777 会社の後ろ盾で吠えてただけだからコネもツテも何も無く仕方なく自分で履歴書書いてスクエニの雑用部署に入れてもらった
ところがあまりにも程度が低いんですぐにクビ
現在は「自分で会社起こした」とか大口叩きながらマンションの1室であいぽん向けのちゃっちいクソゲー作ってる
小宮山に親でも殺されたかのような言い方だなw
まぁ、その塵芥にも等しい糞虫にすら束になっても歯が立たなかったのが
現スターフィッシュの皆様ってわけだな
彼らが履歴書書いてスクエニの雑用部署採用を願い出たら何人が通る事やら
話かえますが・・
イシュマグ地下神殿の「あれが、欲しいあれがほしい・・」
とか言う光って何のイベント?
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 07:31:28.51 ID:Wc9gCN79
おちんぽ!
あー、このスレもこんなんなったか
ソニーハードで出さないからこうなる
悔い改めろ
>>781 攻略本をチラ見しただけなのでよく覚えてないけど、
闇の魔印のわらしべイベントじゃなかった?
3はエルミ2越えですよ
理由は一つ、キャラのバストアップグラも取り込めるようになったからw
ぶっちゃけエルミはもうここを攻めるしか道はないと思うんだ
はぁ
反論があるなら文章で語った方がいいと思うがなあ
「はぁ」としか返せないほど内容の無い書き込みに反論なんてとてもとても
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 12:54:16.18 ID:n885gRfp
あはーん
フェイスロードをプッシュしてるのはゴキブリ
3DSでは出来ないのを知っていて攻撃してきてんだろね
ソニー製品使わないと著作権侵害画像やエロ絵でヘラヘラ出来ないから必死なんだろうな
俺は別にクレクレするんなら出してやればいいと思うけどね
FLSLあれば満足する変態連中だから、ミハシラの続編とか旧ゴシックのようなテスト版とか与えてやればいいw
まともな人間向けの完全版を3DSで出してくれたらいいよ
ゲハに帰れ
たかだか売上2000本でこんだけがっちり任天堂教にまとわりつかれるのはメーカーもいい気しないやろね
太陽宮が復活するかもとか媚びてやっても、結局ゴミ山信者は
>>780やら
>>795やらのレベルなんだよな
スターフィッシュさ〜ん!
馬鹿共は切り捨てて相手にしないほうがいいですよ〜!
エルミの続編はマジで出て欲しいぞ
あめのなんとかってのは違うの?
3ds版ゴシック並みに調整されてたら次作はあめのなんたらでも別に構わないけどな。
妖怪契約ゲーっていう着眼点はいいと思うから人間は主人公だけで後パーティ
全部妖怪くらいの大胆さでも良かったのに まぁやってないから分からんけど
はっきり言ってクソの役にも立たない
何の為に存在するのかわからないシステムだった>妖怪
実験作だったとしても根幹のシステムは流用ばかりで目新しさは無くキャラメイクや職業の概念を潰して自由度無くしただけだったしなぁ
単純に外伝Wみたいな和風Wizとして作ってればまだマシだったのに
未だに新品が投げ売られてるし、あんなの出すから客離れ加速して3DS版ゴシックが余計売れなくなったのでは
外伝Wは当時サルのようにハマったなぁ…(遠い目
あと序盤盗賊技能持ちがいないのに宝箱の罠にテレポーターが出てきたときは
マジでスタッフ頭おかしいだろと思った
そういう意味では同じ固定キャラでも
必ずパーティーに入る主人公を盗賊にした
DSウィザードリィのスタッフのほうがまだマシ
アメノミハシラは一応マップが30×30になってたりと表現の幅を広げる可能性は感じたんだけれどもねえ
もっと敵の種類を増加させて無駄なHPインフレを抑えつつワードナの逆襲のアレンジ版みたく仲間モンスターを自由自在に扱えれば化けるような気はする
>>804 石の中やロストのシステムがある訳でもないのにテレポーターに過剰反応するお前のほうが頭おかしい
序盤も序盤のランダムワープでその程度とかどんだけお幼稚なんだよ
石つぶてしかないと思い込んでた時に、別なの出てきたときは俺も驚いたよ
盗賊が間違えて判定したのだと思い込んで、
わざわざ石つぶてに変更して罠解除したのに・・・って
何だったかは忘れたが、もしテレポーターだったら俺もパニクると思う
初心者的な質問ですが・・
最大HIT数はどれくらいでしょうか?
種族や職業、武器、レベルによるのでしょうか?
レベルが高ければ魔法使いでも99回HITとかいくのでしょうか?
魔術師・錬金術師・司教・召喚師は「武器の攻撃回数=最大ヒット数」
それ以外の職はレベルアップで攻撃回数が増えるけど10回ヒットが限界
ただし射程S・Mの両手武器を装備しているときは
武器の攻撃回数がプラスされるので最大10回+武器の攻撃回数になる
レベルで上昇して基本10回が最大
S・Mレンジの両手武器は更にその武器分最大値に上乗せ
前衛職が5レベル毎に中衛職は10レベル毎に増加
魔法使いのような後衛職は伸びない
正確には調べてないんで訂正あればお願い
>>807 だな。そもそもテレポーターが罠として価値があるのは帰還呪文覚える前だけだ
究極の名作アミノにケチ付ける暇があるならゴシックFAQでもやってろ
神君侍司盗は確定で残り一人を全術育成中だけど、巫女さんにするか忍者にするか…。
奇襲はうざいけど巫女さんは正義。悩ましいところだ。
質問なんだが、名前に「席」という字を使いたいんだが
どこにある?
>>813 イヴァグまで行くと敵の先制=死だから俺は問答無用で忍者かなぁ
忍者入れててもそれなりの頻度で先制されて虫の息だからね
巫女は今までのシリーズでも使ったこと無いけど攻撃特化にしたらどれ位火力出るんだろ
LV500、ブルーゲイル装備の神女が倍打で5000ダメージ位が今の最高火力なんだけどそれより伸びるのかな
廃錬金の恩恵が凄まじいからな
ダメージ20増やせる石が沢山あるとして、槍+サブじゃ30HIT600増加だけど、7回攻撃巫女なら70HIT1400増加
やり込むほどに元の武器性能アドバンテージが縮まっていく筈
普通に遊ぶ分には神女には並べないと思う
ダメージよりも攻撃回数による雑魚大量処理、首切や異常発動率UP、武器防具破壊増加がメリット
>>815 >>816 なるほどねえ。多分金は全部つぎ込む程度には錬金するけど
廃錬金までは作らないと思うし、
忍者実は使ったことないんで正義をまげて(棒)今回は忍者にしてみようと思う。
>>817 今回は終盤になるまで余程運がよく無いとメイン武器二当流が活かせる様な刀が手に入らんから
侍外して両方入れるのが良いんじゃないか?と提案してみる
スタメン侍居たけど、盗賊が盗み覚えるまで槍とかクナイとか訳分からん装備だった
覚えた後ちょっと刀使った後は弓だったし…
表ボス打倒後あたりにミフネか鵺スカウトして侍にした方が楽しかったと思う
うちの侍なんかフライパン二刀(分身バグで増やした)にしてるよ。
ぶっちゃけこれの性能がチートすぎて名刀クラスが手に入るまでは刀なんぞいらん。
魔術師呪文の使い手として重宝してるから入れてるけど、それがなければ侍である必要すらないw
>>817 一戦ごとにセーブして、先制食らって壊滅したらリセットというチキン戦法でいくなら
忍者の意義も薄れると思うから、瞬間火力重視で巫がいいと思う。
変幻加護付きの忍者はすさまじかったけど、今回は俺も使ってないや・・。
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 10:13:15.68 ID:RYBtoqHr
俺も廃錬金は出来れば避ける方針でインカネ戦準備中だけど、
今のPTは戦神闘忍狩召だな。
神女はブルーゲイルとイージスで攻守の要、忍は警戒と首切りで竜対策、
狩人はスタゲ速攻、召喚師はトウモクさん召喚用。
インカネ戦を制した猛者達は
どのようなPTで挑んだのか、気になるところだな…。
>>814 「せ」の上から三段目、右から四段目。
王家の墓の二階東のカギがかかった扉が二重になってるとこの開け方がわからん。奥の扉が開かないんだが誰か助けてくだされ。
このゲームはエルミの名を冠しているけど、エンパシリーズの
系統みたいだな
このシリーズは毎回BGMが良い
>>823 実際PSP版で「これはエルミじゃないよ、エンパイアの続編だよ」ってメッセージがいにしえにあった
大批判食らって3DS版では3までのエルミファンに媚びるメッセージに差し替えられたけど
音楽は本当に良いよな
ボス戦のは全部燃える
>>824 あれ媚びてたか?
お前らがたくさん買えばナンバリング作ってやってもいいぞ、レナイッサンスと一緒にだがな!
っていうさらに喧嘩売ってた文章だった気がするが。
戦闘曲どれも良いよな
ただ、ダンジョンのBGMは本当に「環境音」って感じのが多くて
気が付くと俺ダンジョンの奥深くで眠りこけてるわw
街と氷窟の曲が好きだ
なんか癒される
教会地下のBGMが嫌すぎるんだが・・・
戦闘が終わるごとにゴーンって鳴るの、段々と滅入ってくる
>>826 なんか捻じ曲げてるようだが
「民の声が大きくなれば太陽宮の復活もあるやも」ってのが何で「たくさん買え」になるんだよ
むしろ「太陽宮復活させてほしけりゃ下らんネガキャンはやめろキチガイ共」って言ってるように聞こえるんだが…
大きくなればって言ってるのに収束は求めないだろ
売り上げでわかりやすくやるか褒める声を増やすかって所にもっていきたいんだろうが…
どーでもいいけど復活させるべきは太陽宮じゃなくてエルミナージュ機構だよな
民の声が大きくなればってのは普通に考えれば売上の事だろ
ついでに言えばアレ「民の支えが強ければ、望みどおりになるであろう」って原文で
ものすごい上から目線なんだけどな
>>820 PSPだけど盟約ノーデン闘士、自前盗賊、自君主、自忍者、自遊楽、自召喚
大勢のタックルでなるべく寝かせたままにするのと
正義のタロットでスターゲイザー含め善メンバーの攻撃力を倍にしてなんとか
売り上げというよりも「ネガキャン止めて正当な態度で要望すれば」って意味だと思うけどな
その方が「民の声」って文にもしっかり掛かるだろ
ちなみに売上関係無いって言ってる理由は、この文が旧作ファン向けだって意味もある
旧作の世界観切り捨ててる今作の売上上がっても、太陽宮云々は関係ないだろ
よしんばその意味だったとして「ネガキャン止めて正当な態度で要望すれば」って文章を
作品内に盛り込む時点で相当アレだろ
「民に支えていただけるよう、誠心誠意作品作りに力を入れます」って書くのが普通じゃないかね
>>837 それだけ糞っ腹立ってるんじゃない?
「民に支えていただけるよう、誠心誠意作品作りに力を入れます」って書いても、結局某連中にとっちゃ「小宮山居ないからゴミ」で終わらせるだろ
3自体は俺もやってみたいが、一部のキチガイ共のおかげで絶望的だと思ってるわ
2と3やるならととものやったほうがましだろ
いやだから、いくら糞っ腹が立っていてもマイナスの印象で取られかねない文章・要素を
作品内に入れちゃダメだろ。エルトポのイベント群だって不評だったのに改定されてないし
今回薬草師なんて使う人居るのかね。
だから、あれをマイナスと考える時点で捻じ曲がってるぞって話
実際かなりオブラートに包んでるからな
今作だけやった人には関係ない話だし、
旧作また出してもらいたいと思ってる連中には期待が持てる
「旧作は好きだけど今のエルミや星魚は糞」と思ってる連中じゃなきゃあの文章で「喧嘩売られた」とは感じんだろ
喧嘩を売られたと感じた奴が多いから、ここまでの事態になっているんじゃないかね
作品の出来が良くて過去作をリスペクトしている感があったらもっと売れているだろうに
あと、わりと大不評だったいにしえの洞窟は新規で差し替えるべきだったと思うよ
リスペクトとかやめてくれよ
過去作と一切無関係なのがゴシックの唯一いいところなのに
どうでもいいだろ正直
購入者激減であんなメッセージ直に見た既存プレイヤーとかほとんどいないんだし
大体便所の落書きを一々真に受けてわざわざ製品のゲーム内で過剰反応する企業とか普通ねえよ、ツイッターじゃあるまいし
過剰反応してるのは、変な信者だな
>>842 それはちょっと無理があるわ
どんなに良く捕らえても「売り上げ含めた評判よければ3完全版出すかも」程度
初見は馴合うなら公式サイトでやれって思うしシリーズファンはタイトル詐欺しといて厚かましいって思うだろ
タイトル詐欺品掴まされて旧作(しかも明言してるの太陽宮だけ)にどう期待しろと
過剰反応したからこそのメッセージ変更だと思うがな
ちなみに俺は小宮山信者だが、バケツの残した資料使って
ちゃんとした「エルミナージュの続編」を出してくれればバケツいようがいまいが評価してやるよ
>>848 なんか勘違いしてるやつ多いけど残した資料は3のものだよ
で、結局ソレも使わず打ち切りENDにしといていまさら復活だのなんだの笑う
>>841 使わなかったけど、使いこなせれば結構使える職だと思った
慈愛の御手を付ければ、結構役立つと思う
ただ、薬を持てる数をもっと増やした方が良いね
あとは、調剤できるところをダンジョン内に必ず一つ作るのと、
倉庫内の薬草にアクセスできるか、入手した薬草を鞄に直行させることができれば・・・
結局こいつら叩くネタが欲しいだけなんだよな
今更3が出たところでネタ増やすだけだろ
ゴシックの続編を作って過去作は黒歴史にするのが正解
薬99個でも連戦してるとあっという間に尽きてたのにたったの20個でしかも存在の加護無しだからなぁ
調合も普通に拾える薬をわざわざ手間増やしてるだけのシステムだし正直要らん
全編通して活躍の機会ほぼゼロの巫よりはマシだけど
太陽宮なんて望んでません
ゴミック続編なんて、もっといらないです
スターフィッシュが完全に潰れてくれれば満足です
続編といえばそろそろそれが来年春予定とかで
発表されててもいい頃だと思うんだが干魚が死んだように静かだね
エンパエルミは3作出たのに今回は1作限りでギブアップ?
まあ改めてタイトルにエルミって詐欺ってない新シリーズで出直すべきかもね
最近始めたんだけどこれwikiに乗っているダンジョンと違うのね
イグドラ協会地下でスピリット倒したけど王に謁見できないしどういうことなの...
都合悪くなると便所の落書きとか書いて言い訳する奴多いけど
今時ソシャゲの開発とか2chのチェックは義務化されてるくらいだし、csゲーでも定期的なチェックがあっても全くおかしくない
ある程度節度と責任もって書き込みすべきだと思うね
>>855 このスレの奴等は口だけは達者だけど、まったく仕事しないからね。
他人のためにタダ働きなんて期待するだけ無駄というもの。
ここの住人のお仕事はこのスレの過去ログから既出のQ&Aを延々と繰り返して
それ以外は小宮山と他ゲーを貶しまくってゴシックを褒めちぎるだけなんで
wikiの編集やれなんていったら可哀想だろw
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 13:16:11.45 ID:tpdedUXf
>>856 都合が悪くなって葬式スレの落書き発言もってきたの?
向こうの趣旨は売上に2chの影響なんてほとんどねーよって言ってるだけだろ
だれもチェックするななんて言ってないのに必死だなw
あと定期的に見てるなら尚更思った通りの意見見せてやるべきじゃないの?
節度と責任強要してメーカーの勉強機会奪うなよwwww
>>857 wikiはPSP版のMAPが乗ってるのかな?
最初ランダム要素かと思ったわwww
こりゃ難しいぞ(歓喜)
基本的には一本道だし、マップを全部埋めれば8〜9割ぐらいクエストも埋まるはず
変わったのはストーリー絡みの数個で、半分以上はPSP版のままだった気がする
隠し通路多すぎ&イベント密度が濃い鍾乳洞が大変
教会は最下層の構造が地味にPSP版と変わってたような
盗賊役に立たねえ
エローマ唱えてても、あんまり隠し扉見つけてくれないな
自分でちょこちょこチェックしないと碌に探索出来ん
つんく:全面変更
グアテラ:全面変更・B3F消滅
大樹:地上階のみ細部変更
坑道:1F全面変更・B1F細部変更
教会:B4F変更
その他:特に変更なし
確かこうだったかと
>>855 スピリットは単なる雑魚だよ。本当のボスはB4の真ん中にいる。
別フロアでスイッチをいくつも押す必要があるから、行けるところは全部歩くことだ。
巫が役にたたねぇとか何を言ってるんだか・・・いにしえの少年やザキール道場で無双してくれるぜ!
(最初から使ったことはない)
>>864 これでもPSP版に比べれば遥かに違和感感じやすくなったんだぜ……
3DS版をプレイしたけど、一回で見つけなかったのは2〜3個だけだったよ
リアルの運もあるかもしれないけど
宝箱の罠解除は酷かった
>>866 レスさんくす!
とりあえずひたすら歩きまくってみるよ
>>869 罠解除、ちゃんと本業の盗賊にやらせてる?
素早さと幸運カンストのホビット盗賊を使ってるけど、識別・解除とも
たまーに忘れた頃に暴発するくらいで、ほぼ全幅の信頼をおいてもいい成功率を出してるんだが・・。
「今作は盗賊でも失敗が目立つ」ってwikiにあったから初めはgkbrしながらやってたけど
いにしえまでやってきた感じ、全く下がった印象はないな。これまで通り95%はあると思う。
人間に盗賊やらせたらウンザリするほど失敗する
ホビット、フェアリー以外使い物にならんのかも
昔よりステ補正強いのかな
レベル10代の盗賊はよく失敗したけど30ぐらいになったら安定してきた
たまに盗賊が死んでて忍者や狩人にやらせるが失敗した事無いな。
やっぱレベルかね。
人間にやらせてたからかも
全員人間のパーティーだった
後半は呪文で解錠してたのだけど、MP切れで盗賊にやらせると、
解錠の失敗も多いのだけど、罠の判定の時点でも結構失敗して、無理矢理開けてたみたいだった
盗賊はエルフだけど体感95%はあったな
盗賊が死んだとき人間遊楽者に開けさせてたけど、こっちは結構失敗した
それでも体感80%くらいはあった感じ
だからwikiの記述は注釈ついてないかぎりPSP版での話だって
種族ごとに特徴を出せるのはいい事だな エルフの知恵で魔術使うとダメージ高いし
ACとステの影響強くなったせいで魔傀儡が息してないわ
各種抵抗力が
「種族特性と防具を含めた最大値」じゃなくて
「種族特性 + 防具の最大値」だったら救いがあったのにね
あの産廃ステじゃ首切り無効くらい付いてないと割に合わない
人形だし首取れても平気だよな?
>>879 AC重視仕様あるから巫女さんが微妙な感じに…。
前衛で守ると言うのもあるがなんか違う気するし。
終盤はAC10も-10も大差ないから巫に限らず後衛のACは捨ててるな
塔登り始めくらいでLレンジ強敵が来たら、1T目侍や闘士で要の後衛キャラ守る選択肢はアリかと
巫女さんなら操りマラカス活用するのも手
>>872 クリアまで人間盗賊だったけど失敗なんてそうそうなかったぞ?
>>852 そんなに薬減るか?
足りなくなったのって使用%上げ過ぎてHP回復を無駄に使いまくった時くらいだわ
巫の結界は塔では本当空気だな。
サマーで物理結界覚えるようにしたら有用性がグンとアップするんだけど。
3500円で売れた
流通少ないのか中々値崩れしないね
錬金術師から転職→プリテクトラット→LV2にレベルアップで
プリテクトラット覚えない……。錬金呪文L7のMPも2のまま。
久方ぶりのエルミなんだけど、プリテクトラット思い出さなくなったの?
エルミはWIZシリーズと違って、その呪文を覚える適正レベル以上にならないと覚えないよ。
つまり、転職してプリテクトラットを思い出すのは13になってから。
1レベル上げるごとに覚えなおして、再転職に必要なステを満たそうってのはできないね。
これとは別件で俺も愚痴をひとつ・・。
現在、村正を求めて火山と巨神兵最下層でトレハンしてるんだが、全然出ねえ。
他のドロップテーブル上級に属するものはボロボロ出るのに、これだけは影も形も見えない。
つーか、「?ぶき」自体が全く出ないからチャンスすら与えられてない感じだ。
やっぱ最高額アイテムだからドロップ率相当絞られてんのかね。
このためにお宝発掘まで付けてやってんのに、本当に出るのか不安になってきたわ・・。
>>889あーなるほど!! 教えてくれてありがとう!!
レベル13からだったのか……。一人で勝手に仕様かと思って勘違いしてたのが恥ずかしいわ
助かったよ! レスサンクス!
>>889 foe全部倒してからレアドロップ率アップさせれば
巨神兵最下層で鉱石掘ってるついでに結構でる。あとはリアルラックの問題。
>>891 残念!まだ塔に行ける条件を満たしてない&戦えるようなレベルじゃないんで
ドロップ率アップは当分無理だな。
これなしで村正を手にできるのは選ばれた人間だけということか。
>>886 うちのケートゥス竜巫さんザキール道場で鍛えてたらHP2000超えたから
剣聖の鎧(全属性にダメージ通る)以外7つ武器装備の巫で
無双出来そうだぞ塔で まだ3階くらいしか上ってないけど鍛えすぎたかな・・・
というか結界なんか要らん 巫は最大8連続攻撃が売りでしょ
レア率アップは尖塔関係ないぞ
ラストダンジョンまでのフロアマスターを全部倒せばいいのでその気になればクリア前でも達成できるはず
な、なんだってーっ!!
「隠しダンジョン含めてすべてのフロアマスターを撃破後」ってwikiに書いてあったから
てっきり尖塔20Fのやつまで倒さないと解禁されないんだと思ってたぞ。
あれはPSP版のものだと分かってはいたが、3DS版で変更された点が多すぎていよいよ信用できなくなったな。
ずっと手付かずで放置してた遺跡、光窟、墓を早速攻略してこなきゃ。
俺が上のレスを読むべきだったわスマソ
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 22:02:19.57 ID:s16tmlNX
巫はACが古式でも普通に装備してても安全な域にはしにくいから、
やはり鉄壁の防御役がいると安心かもね。
ただ、先手必勝になる戦闘が多いから一人に攻撃を捨てて防御をさせてまで、
巫の攻撃が有効かどうかというのは悩ましいところかな。
俺はイメージ先行でエルフ巫にしてたが、
十分に壁役が育ってないのと巫のHP低くてエンジェルの閃光魔術が刺さりまくったよ…。
プレイしたのがだいぶ前なので忘れてるが攻略本の記述を信じるならPSP版でもレア率アップの条件は同じはず
クリア後ダンジョンのフロアマスターはインカネだけだし攻略Wikiの「隠しダンジョン含めて」という記述が誤ってるな
バグ利用かつイベント53クリア前なら
ベクノスケから剥ぎ取ることで確実に手に入れられるんだけどな……>村正
石の中にいるPTを救う方法はないですか…
>>898 よく聞く話だと、カウンター(切り返しだっけ?)を付けた前衛のACを下げられるだけ下げて、守らせる
相手の(物理)攻撃は当たりにくくて、攻撃するチャンスは増える
>>901 リセット
>>902 つばめ95%まで成長した3までの侍ならね……
今作では最大50%だしつばめ殺しがアクティブじゃなくパッシブ化したし
ボス戦ならともかく雑魚戦でいちいち侍のAC下げてる暇なんて無い
首切耐性100%の盟約冒険者が首飛ばされたんだけどどういうこと?
その時の状況としては石化&魅了くらってて、
タイガーケンタウロスのタロットで運気下げられてた
んでターン終了時にアークランチャーの追撃くらって首はねられた
これってタロット効果で首はねられたってこと?
>>904 wikiによれば、
>12: 吊るされた男
>敵味方全員のバッドステータスの回避判定消滅(持続)
>各耐性の数値を完全無視して、必ず異常状態が発動する
>ドロー失敗時は効果なし
この状態だと、こちらの攻撃も通るので、
1%でも即死とか石化とか付けておくと全部通る
元の耐性が100%でも通るのは吊られた男じゃなくて世界の方じゃね?
>>905,
>>906 ありがとう
吊るされた男は敵味方全員のバッドステータスの回避判定消滅で
世界は敵味方全員の防御耐性の消失なのね
どっち喰らったかよく思い出せなくなってきたww
世界の方の説明に「吊るされた男と違い、判定の自動成功はしない。」ってあるから吊るされた男か?
>>907 いや、906の言うとおり元々の耐性が100%の場合は吊るされた男だとステータス異常は発動しないよ。
耐性99%以下だと回避判定が入るから、それを無視して必ず異常にかかるというだけ。
だからその時食らったのは世界のほうで間違いないと思う。
世界で耐性をゼロにされたところに、アークランチャーの持つ首切り率(10%だったっけ?)が
判定成功して通ったってことだろうな。
契約とか養殖レベル上げでよく吊男使ってたけど、
ミラーゴースト闘士にも麻痺とか通るようになるぞ
耐性100%でも通っちゃう事が有るのか・・・タロット恐るべしだな
サキュバス&インキュバスの出るザキール道場で稼ぎたくて
魅了とドレイン耐性100%なやつを探してたんだけど意外と居なくて・・・
耐性90%あっても結構食らうからなぁ・・・・
意外にもマヨカル君主に落ち着いた!
・・・でも混乱・麻痺耐性0だから最初は防具で補正しないと危ないけど
>>908 ふむなるほど あくまで100%は100%なのか
言われてみたらタイガーさんタロット連発してたと思うから、
世界も喰らってたってことだったんだなw
いやーちょっとタロット舐めてたわ
タロットの常駐効果は同時に1個しか発動しないから、世界と吊男が両方掛かることは無いと思う
3DS独占「星霜のアマゾネス」、ランク圏外爆死おめでとう
ぶっちゃけもう3DSは選択肢から除外やろね
ハード普及台数は1000万台。それでこれだけモノが売れないって完全に異様
普及しきってるってことは、市場にもう伸びしろないってことだしな
こんなハードを統一ハードにして中小メーカーってマジで大丈夫か?心配にすらなるわ
ゲハ豚は死んで、今すぐに
>>913 何のゲームかと思って開いたら、これはどのハードでも売れんだろ…
>>913 ワゴンセールにあったら買ってもいいかな
>>913はゲハのおっぱいスレで大盛り上がりで通算20スレくらい伸びてたゲームやね
ポストカグラとか言われてた・・・
まあ関係ないゲームの数字出すまでもなく3Dゴシックの1.500本の数字を見れば3DS新作は100%無いよ
ソニーハードで出さないからこうなる
悔い改めろ
自演ゲハ豚は巣に帰れ
せっかく良いゲームになったのに勿体無い・・・
エルミはまさにウィザードリィの理想的な発展を遂げたって感じだったのになぁ
PSP版で大失敗をやらかしたせいで、3までのエルミファンから不興を買ったってのが一番の原因だろうな。
今回3DSでリメイクされたことで「エルミナージュ」としてはともかく
普通のwizライクなダンジョンRPGとしてはすごく面白い出来になってると思うから
こんなのエルミじゃねえ!って毛嫌いするんじゃなく、いいものはいいと素直に評価すりゃいいのに。
これに限ったことじゃないが、シリーズもののファンを自称する連中は
それまでの路線から外れることは絶対に許さんてやつが多くて正直きもいな。
俺は3までのエルミ信者だがPSP版のゴミックとアミノはともかく
3DS版ゴシックは良作評価してるよ
まあ次回作あるならエルミナージュのタイトルは外してほしいけどね
エルミナージュではなく、Wizardryのタイトルで出せば問題なかった
エルミナージュの名前・ブランドを利用して、既存のファンを騙して買わせようとするから怒られる
利用というかシステムはエルミだからナンバリングじゃなくエルミなんたらとしてもおかしくないと思うが。
エルミナージュ機構でてこなきゃ名乗るのはおかしいだろ
システム受け継いだ別ゲーなんてそこそこ有るんだしタイトル詐欺する必要は無い
PSP版よりマシになった!とは言っても何がどうマシになったのかはその出来が悪いPSP版やってなきゃ分からんし
ダンジョン明るくなったとか盗み装備追加されただとかでわざわざ別ハードに乗り換えようとする動機としては弱いし
両ハード持っててもシナリオも序盤以外のダンジョンもほぼ全部据え置きで有料の2周目やろうとは思わない人多いだろうし
シリーズファンからそっぽ向かれただけじゃなくこれだけ売れない要素が積み重なった結果が初週1500本って事じゃないの
出すんならダンジョンもシナリオも全部一新したゴシック2にでもしとけばまだマシだった
俺は6以降のwizが好きなんで
特に7みたいなの作って欲しいね
蒸し返すなよ リミックスはがんばったけど残念には変わりないだろ
その残念は、内容が残念?内容は良いけど売上が残念?両方残念?
頑張ってるのがわかるから次回新作に期待
それまでにやりつくせればいいんだが
売れてないのは単純に3DSに市場がないからだよ
もう誰でもわかってんじゃん
STINGだってさんざんな目で一斉にDSラインを引き上げてPSPに移籍。
ユグドラリメイクを7万本も売っちゃった
3DSってさ、やたらとネットだけは盛り上げるけどまったく売れんよ
コードオブプリンセスが開発が豪華で1万8000本。これはまあ売れたと思うよ
それ以後は爆死続き。アマゾネスなんか酷いの一言。
こういうこというとゲハに仕立て上げられるんだろうけど、いい加減気持ち悪いよ
売れてないものは売れてないし、売れない市場は売れない市場なんだよ
大声あげてメーカーを盛り上がってると錯覚させるの止めよう
☆魚は次も爆死したら確実にこの世から消えますわ・・・
俺の妄言が絶対、までは読んだw
インカーネーションがマジで無理ゲーなんだけどそもそも平均500LV程度で挑むのが間違いなのだろうか
お邪魔タックル複数人に付けて睡眠が入るまで粘るのが良いのかな
俺はウルマクル使った
アマゾネスも何も比べるところまでいってないじゃん
駄作のリメイクだから売れないんだよ現実見ろよ
現実君ちーっす
辛い現実見せてすまんな(ニッコリ)
売れてない割りに値崩れしねーな
出荷した分は捌けてんじゃねーのか
急いで安売りしなきゃいけないほど仕入れてないだけだろ
値崩れも高沸もないなら商売的には成功だな
他のラインナップは1000本いってなさそうなものばかりだから干魚的には大成功だな
とりあえずスタッフロールまで行ったから来てみたけどコレ評判悪いの?
3DS版やってるけど久しぶりに面白いダンジョンRPGだと思ったんだが…
ゴシックがエルミナージュシリーズ初めてなんだが飽きたら1〜3もやってみようかな
>>943 メーカー的には次回作やるには売り上げから出る利益でなく
どこか他所から金を出さないと予算が出せないレベルの失敗なのに
市場に余ってないから成功とか随分暢気な事だな
>>945 別に評判悪いわけじゃなく、葬式スレのキ○ガイが一匹粘着して喚いてるだけ
>>945 発売から2ヵ月強経つのにスレがpart4までしか行ってない点でお察し下さい
>>945 PSP版がゴミックと呼ばれるほどの酷い出来&旧作ファンを切り捨てるようなスタッフの文言があったので
3までのファンには不評
>>945 3DS版は普通に遊べる
過去作なら2が一番面白い
ただしスタイルロードはない
>>947-950 なるほどサンクス
まあ俺自身が楽しめてるから気にしないでおこう
レス見てたら裏ボスはLv1000以上くらい必要なんかね
そこまで上げるのは久しぶりだからいつになるかわからんけど
終わったらシリーズやってみるわ
まーたお人形遊びしてんのかw
>>951 ウルマクル使うのをケチらなければそこまでのレベルは必要ない。
400〜500くらいのPTでも撃破は出来る。
酒場に少なくとも高純度200%以上の錬金は欲しいけどね。
廃錬金って具体的にはどういう事?
錬金術師パーティーに入れてないけど育てた方がいいのだろうか
錬金術師はパーティーに入れる入れないにかかわらず一人は育てておいたほうがいい
PSP版と違ってキャラメイク時以外にも金を経験値に変換できるようになったから
訓練オンリーで育てるのも難しくはないしね
廃鎌金は具体的に何レベルって決まってるわけじゃないけど
まあレベル1万超えてれば間違いなく廃鎌金じゃないだろうか
>>954 錬金術師はやり込むなら絶対必要
ハイマスターになれば錬金したアイテムを元に戻せるようになるから便利
育てて酒場で待機させておいた方がいい
今作はレベルの高い錬金素材が出にくいから
上にもある通り200%で錬金できる位までは育てておきたい
質問なんですがデザポーリア坑道の入口も扉のカギはどこで入手できます?
Wikiではそれらしき記述がないようで
3DS版です
>>957 ツン・クーン洞窟をクリア → 国王に報告 → イグドラの村
だったような気がする
>>958 ありがとうございます
カギを持った男が鍾乳洞にいるらしいんですが、水中マップですかね?
鉱石が全然無くて空気の実が作れないからきつい
>>953 ありがとう
地道に錬金育てるわ
>>959 鍾乳洞B1南 X11Y11のNPCから入手だったはず
お使い頼まれるが
水中通らずに行けるから近くのシークレットドア見つけてないんじゃない?
>>954 錬金術師はいるといないとじゃ雲泥の差だよ。
強力な装備は呪われてたり属性マイナスが付いてたり(例:火炎魔道)するから
そういうデメリットを打ち消すのに錬金は絶対に必要になる。
>>959 鍾乳洞B1のテレポート禁止エリアにいる爺さんが持ってる。
妖精の珍味が食いたいから取ってきてくれって言われて
今度は大樹1Fにいる妖精を助けて、珍味をもらってくればカギをくれる。
まあ錬金はとりあえずハイマスまで育てておけば、本格的に育てるのは表ボスクリア以降でも間に合うと思う。
>>956 訓練費用は全部錬金に注ぎ込むとは思うけど、
どのくらいのレベルになれば200%とか・・・。
ちょっとうろ覚えだけど、うちが錬金を上げてた時は2200くらいで200%超えた記憶がある。
普通に稼いだ金だけでここまでにするのは大変だろうから、バグ利用に抵抗がないようなら
分身技による増殖でやっちゃってもいいと思う。
鍾乳洞の爺さんはヒント無しだと詰まるわな・・・ PSPやってれば「どうせこの階の
どこかに居るんだろ」って当たりつけられるけど
まぁ鍾乳洞はイベントの宝庫だからマップ全部回ってもいいと思うけど
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:50:58.62 ID:NWkWtJxr
・・・オエ
イベント教えて
あちこちにいるから、全部話しかけて、最後に薬を要求されるから渡す
その後酒場で話しかけてくる
でなかった?
教会地下のB1F(1、8)と(1、16)の扉が開かないんだが
これどこにスイッチある?
もうマップは行けるとこ全部埋めた
B4Fの(17、8)も開かないけどここは最後だろうし
初心者すぎる質問で申し訳ないけど
LVupの時HPの上昇が1〜9と幅広いけど高い数値出るまで粘った方がいいのかな?
まだLv3だけど苦行すぎて…
上げ幅が少なかった分は後々のレベルupで一気に増えるからそこまでこだわらなくていいけど
現状が辛いなら粘った方がいいかもしれない
とりあえず練金でちょっとでもヒーリングつけると楽になるかもしれない
>>970 HPの計算方法は職ごとに決められたダイス(6面、8面など)をレベルの個数分だけ振って
出目の合計と現在のHPを比較する。現HPより小さければ1上昇、大きければその差分だけ上昇する方式。
これに職業と体力値による補正がかかって最終的なHPになる。
だから特に吟味しない限り、レベルが上がるに従って必ず平均値に収束するようになってる。
今作は特に職よりも種族による補正がすごくて、フェアリー戦士よりジャイアント魔術師のほうがはるかにタフなんてことになる。
現状、フェアリー、エルフ、バーディアンが多いようなら作り直すのも視野に入れよう。
ロールプレイや脳内設定を無視するなら、盗賊だけホートルットにして残りワービーストにすれば全てをそつなくこなせる。
あとは971も言ってる通り、錬度10くらいの鉱石が手に入ったら前衛の防具(しばらくお世話になる帯あたりがいい)に
ターン回復を4〜5でもつければ当分は回復いらずで戦い続けられるようになる。
>>969 よく覚えてないけど、王様と話す とかじゃなかった?
昔、「アドバンスド・ディープドラゴン」ってアプリがあったけど
あんな感じかも
すまん誤爆
被虐の快楽はHPMAXで二割増しか
>>971-972 なるほどありがとう
あとスレで見かけた魂の盟約の効果が分かりません
これ付けて契約しても召喚できるだけなんですが…
てっきり契約したら冒険者リストに登録されるて好きに操れると思ったけど解釈間違ってます?
>>973 今試してみたけどダメだった
マジでわからん
単純にスイッチの見落とし
もう一回全部見て回れ
>>978 分かりましたありがとう
抵抗とか考えたらオール魔物パーティー最強なのかな?
登録キャラって中盤ぐらいで使えなくなりそう…
>>981 転職したら抵抗とか全部初期化されるから一長一短。
登録キャラで全魔法習得をとるか魔物キャラで抵抗とるかどっちか選ぶことになる。
>>981 召喚は一切使わずに尖塔までやってきたけど全く問題なく戦えてるぞ。
PT構成と装備をちゃんと考えて、錬金強化を十分に施せば盟約は使わなくても最後までいける。
>>982-983 そうなんですか…
契約めんどそうなんで作ったキャラ6人を魔僧錬極めて忍忍忍??司とかのパーティー目標にしときます
翻せば盟約使わずに行こうと思ったらPT構成と装備をちゃんと考えて
錬金強化を十分に施す必要があるってことだけどな。
で、それを盟約冒険者でも同じようにやったらどうなるかというと。
性格を善に変えるアイテムってどこら辺のダンジョンからでました?
謎の子供をパーティーに入れてみたい
ドレイン100%首切り100%魅了100%の耐性持ちのマヨカルちゃん君主最強だぜ!!
召還難度が高いやつと契約するのは苦行だけど
ミフネ(50%)ブレインスルー(30%)ミラーゴースト(30%)辺りは
強くていいぞ
>>984 忍者は一人いれば十分
首切れなきゃ攻撃力は前衛クラス中最低だし
>>986 普通にダンジョン内で合流して連れまわしてればそのうち善に変わるんじゃね。
ステータス上限まで育ててプリテクトラットでも良いし。
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 00:00:23.68 ID:Is+Y2lxh
裏ボスを平均LV200程で撃破できた!まあ毎ターンウルマクル使ってたけど…。
調子にのって追加ボスとも戦ったが、こいつらの耐久力は別格だ…。
侍使えねぇ…
侍はツバメ率が30%を超えたあたりからだいぶ強くなってくる。
射程解除と首切り強化した村正を持たせておくと、切り返しで首はね!さらに切り返しで首はね!
となって一気に減らしてくれることも多い。
侍は塔に入ってからが本番。
ミフネとか鵺とかで作ると強いよ
ツバメは武器破壊と相性が良い
侍は上級職の中では訓練所で作りやすいし、そのまま使い続けて唯一イノセント維持してるから
思い入れが強くて外せないなあ。
まあ結論としては本当に「使えない」職なんてないってことだな。
○○って使えねーと感じるなら、それは「使おうとしてない」だけだ。
それに上級職は昔から超晩成ってのがお約束だしね。
ただでさえ成長が遅いのに、真価を発揮するまでには相当なレベルを重ねる必要がある。
愛を持って長〜い目で見てやってくれ。
ちなみに、普通は呪文を覚えるための過程にしかされないであろう魔術師だが
うちではレベル300になった今でも一軍で活躍中だ。結界だけはノーサンキューだが・・
1000なら3の3D REMIX発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。