【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part214【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
1000なら働く
進めー、ガルガスタン兵を皆殺しにしろー
やれるモンならやってみるがいいっ、ガルガスタンの犬めっ!
Lルートデニム最高
スクエニの版権権利めちゃくちゃやな
イヴァリース・アライアントとか結局なんだったのか
FF12完全版が一回出てそれで終わり、オウガも展開雑すぎだろ
FFTA「……」
レヴァナント・ウイングとかいうのもあったな
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 23:04:48.66 ID:BBjJChfU
忍者に片手弓と刀持たせるのが好き
>>7 セリフの自己陶酔から言えば、やっぱりレオナールさんだな。
「こうなる運命だったんだ。きみが私の前に現れたとき、こうなることが決まっていたんだ」
「きみが光を求めるなら私は闇に身を埋め、血で手を染めよう」
自分に酔いすぎだろw
レオナールはブラック上司の下でブラック実働隊を任されてた身の上だからな。
ストレスはんぱ無かっただろうからあれくらいは勘弁してやれ
魔法忍者☆ばいにゃん
セレクトボタンのヘルプで出てくる、MNDの「魔法の攻守」がとか、どういう意味?
MNDって魔法攻撃力と魔法防御力どっちも関係あるって事?
だったら、INTとMNDって何が違うの?
RESって何?
状態異常のレジスト率だけ?
スピリットサージIVを集める作業で萎えてきた...
あと7,8回やんなきゃならないとは orz
ヒールIVも十数本、あっちは初期位置から近いだけマシか..
>>15 攻撃も防御も複数のステータスを使って算出してるし
1つのステータスが複数の役割を持ってる
指輪付け替えてみれば大体の関係性がわかるよ
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 22:36:02.95 ID:uhn6m62e
>>12 やめんか!レオナニールさんはウォルスタのヒーローだったんじゃ!
ヒーローだった
ヒーローだった
ヒーローだった
自分では手を汚さずに奇麗事ばかりを語り
おいしいところだけを盗む…それが貴様だ
いずれ民衆は公爵を見限り、貴様を支持するようになるだろう
公爵より汚れていないからな
さあ、
>>1乙はここまでだ
…流石に全文は覚えてないw
>>7 でもすぐ日和るのがなぁ・・・甘ちゃんルートはCでお腹いっぱいなんで、
このルートはレオナールやタルタロスもドン引くくらい徹底して欲しかったw
ヴァイスとの和解もいらん
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 21:23:05.22 ID:4iKA9AbX
レオナニールもCヴァイスみたいに悪い顔の絵がほしかった
例えるなら、北斗のザコみたいに「ヒャッハー!汚物は消毒だー!」
とか言ってガルガスタン人虐殺しまくりとか
運命の輪の顔グラは種類少なすぎだな
デフォルトの顔のデニムの冷めた目で、「僕は姉さんを愛しているっ」とか言われても、全然そう思ってないだろって感じ
カチュアも同じ
ダークプリーストやプリンセスになっても、結局は頭に付けているのが変わっただけで同じ顔グラの使いまわし
表情が乏しすぎてガッカリ
「助けに来てくれたのね、ありがとうデニム」と言いつつ、斬りかかる黒カチュアの狂気的な表情が良かったのになぁ
素の表情で愛を語り合ったり悲劇の再開を淡々と展開する
ゲームが大半なんだし運命の輪はまだマシなほうでしょうw
レオナニールさん!!
レオニードさんの間違いだろ
右から来る!右だ! ほれ見ろ!
Vガンのじじいやめろwwwwwww
とぶやつに しかとされたぞ つちまほう
あーすくぇいく
引き籠りニートの吸血鬼
>>31 ドロップが残る即死技ほどいいものはないからなあ
ただし明王拳ががが
スレタイ確認しただろうがw
ラヴィニスとセックスしたい
>>35 望むところだ
・・・盲目の人に斬られなければ
属性補正伸びねェ・・・
アイテムコンプは楽しめるがコレはツライぜ・・・
何でもいいが、なぜかザエボスとザパンが好きだw
ゼノビアのカオスゲートを全部閉めてきました
魔界からカオスゲートをこじ開けて戻るつもりでした
魔を防ぐ術を知っているので私には効きません
ウォーレン凄すぎるだろ
>>37 スキルなら同じ装備同士で殴り合ったらどう?
同じ属性を上げたいキャラをルーンフェンサーに
してブロンズスピアを持たせ該当属性のアタッチをつけて
殴りあうのが一番効率よく上げられる
ABCDのように一直線に配置
AはBCに向けて攻撃
BはCDに向けて攻撃
CはABに向けて攻撃
DはBCに向けて攻撃
することで二人からカウンターをもらえる
ターンが一巡する間に最大
ADは合計 2.88ポイント
BCは合計 5.28ポイント 上昇する
スキルは
武器学(槍)、属性補正、種族学を平行してあげることが可能
他には近接命中UP、該当属性の精霊魔法、神聖魔法、コンバートHP、
なんかがあると良い
ダメージが通り過ぎる場合は物理防御アップや属性ダメージ軽減も必要
パリィ(近接)とアンチパリィも上げれそうな予感
>>7 Lルートは楽じゃないですよ
N・Cルートより仲間少ないしウォルスタ圧倒的不利だし
ロンウェーが馬鹿すぎるし
ちなみにネオウォルスタ解放同盟のヴァイスに散々お説教されます。
でもラヴィニスやオズマさんやヴァイスさんととハーレムできるよ!
Lルート限定加入組は特殊クラス持ちが多いんですよね。
ヴァイス、ラヴィニス、オズマ
WT早さトップ3のうち2人も仲間になるLマジ優遇
しかし発売前はまさかミルディンとギルダスが下位互換になるとは思わなかったな
Cルートは4姉妹丼やらで女の子の加入比率が高い気が
>>46 女率はC(11/27)>L(11/28)>N(11/30)だったな
Nは汎用顔女とか専用職なし&それほどWT早くない奴とか色々とスペック面は不遇気味
オリアスがプリーストになれさえすれば
かなり相殺されたと思うんだがの
お・も・て・な・し!
デニム「誰が誰をおもてなしてくれるんですか?」
>>41 ルーンフェンサーはアンチパリィつけられないんだよね
パリィは平行して上げられるけど効率は落ちる
ウンチパリィ
UNDO
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 15:41:35.57 ID:Zjdla83z
ウォーレンリポートで全キャラ見たい場合、どのルートで進めればよいのでしょうか?
ルートによって内容変わる(姿が変わる)キャラいるから、どのルートってないんじゃないかな
強いて言うなら全ルートやれ、だと思うが
CのジュヌーンやLのクレシダ等、登場しない人物もいるしな
デネブは仲間にしたまま、ワールドで他ルートに行くとレポートから消滅するね
他の固有キャラは、ワールドで戻ってレポートから消えても、除名しなくても仲間にするイベントをこなせば、
再びレポートに載るが、デネブだけはわざわざ除名して、再び雇用イベント発生させないとレポートに載らない
>>59 4章で仲間にしてCC突入した場合、
一度もCC上書きしなければCCに飛びなおすことで加入済みのままかな?
カボチャ集めからやり直すのはやってられんからまだスルーしてるんだけど
4章のCC上書きしなきゃそこに飛んで戻ればデネブ加入のWRになるよ
デネブ加入のWR消しちゃうと除名して加入させなおさないとダメだから
そのルートでベスト加入状態のWR残したいならそのWRの状態で
CC一通り終わらせておけば良いと思う
(CCラストバトルで取れるレア装備一通り取ってからがベスト)
>>61 おお、ありがd
ボスからはスティ済みだし3人の武器と2つのピアスも持ってるから
クレシダも最速加入してある今のデータでCC行こうかな
クレシダ加入済みの歴史・データで
ネクロマンサーの転職証(死者Q B18)を
潤沢な状態まで集めておいたほうがいいですよ。
ネクロの証とバッカニアの証は加入済みの歴史でしか
ドロップしないので、とっても厄介。
バッカニアの証は成れる人数が少ないから深刻に考えなくてもいいけど、
ネクロの証は汎用も含めた全ヒューマンのレベボ付与機会に使える。
オリハルコン20こ集まったから今度はラック、ギア狩りだ
>>64 2x12=24 ですが、あと4個は神将からのドロップで?
音叉以外のアイテム合成でもオリハルコォーーン!!を使うものがありますし。
残ってる12神将ぶんだし
アイテムはもう作ってあるのだ
ながかったぜ
SRPGって全然でなくなったなぁ
日本市場だけなんかね、需要あるの
>>67 TOやFFTやバハラグ、ちょっと前だとR-TYPE TACTICST&U、
グングニルとかは今でも大好きなんだが、どれも続編や後継作は絶望的だ・・・
俺もSRPGは大好きだか、世間的には人気の無いジャンルなのか?
>>68 同志よ
俺もさー、スゲー大好きだけどさ
FFTは新作カードっぽいしなぁ
>>69 おお同士よ
そうだよねー、もうちょい評価されて流行ると良いのにね
SRPGが淘汰されたゲーム業界とか考えたくもないわぁ
>>68 外国は国によってゲームの位置づけがかなり変わるからなぁ
アメリカだと軍隊用広報&育成ツール化してるからFPSがメインだし
後は様々な分野で使える3Dツール改良のお零れで作られてる
GTAシリーズなんかがある程度
純粋に趣味の遊びとしてテレビゲームを作ってるのは恐らくは
アジア圏くらいのもんだと思う
ゲーム機というものを知らないまま、
知ってはいるけど見たことないまま、
生活していける人も大勢いますし。
バルダーアーマー、シールド、バックラーばかりじゃないかorz
>>68 ビターチョコレートがいけるんなら
大戦略とかそのキャラすげ替えのもえもえ二次大戦はどうよ?
TOのようにキャラ重視だとディスガイアとかサモンナイトしかないっぽいけど
ロード、プリンセス、の他でスターティアラ要員の適任って
どのクラス・どのユニットだろう?
いま考えてるのは、光補正持ってるからということでオリヴィア/セイレーン、か
ジャンププラス不要でスキル枠に余裕があるユーリア/シャーマン、なんだけども。
運輪じゃ対してスターティアラ強くないんだよな
いちいち触媒が必要だしわざわざ竜言語にスキル枠必要もある
除霊兼高威力攻撃なら光禁呪もある
15年たった運輪でも姉さんはスターティアラ砲台であってほしいというロマンがあるわけよ
竜言語が使いにくいのは分かりきってるんだがなぁ
地味にミルディンとか悪くない
ホワイトナイトばかりたくさんいても仕方ないし
竜言語魔法を使うのを辞めよう(提案
姐「そして私以外の女を使うな(命令
* *
* + 無理です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
おれのATは汎用も含めて女子ばかりだわw
禁呪は近接系魔法になってるけど盾役がいれば十分使える
イメージ重視なら相方が存在するシス子なんかをシャーマンにして
フォル夫ナイトに守らせて使うみたいな感じで運用してはどうか
レベボありなら魔法系が前衛にいたって別に死なないから
どいてフォルカスそいつ殺せないから寧ろお前ごと(ryになりそうだけど
>>75です。
ヘヴンリーを常備でない撃てるクラスの奴全員に持たせることにした。
ウォーロック、リッチ、ディバイン、シャーマン、アストロ球団。
12神将狩もあとエーニャ一体だ、長かったぜぇ…
ここに来てる人ってほとんどのキャラをカンストさせてるやつばっかなの?
んなことない
巫女の転職証集め用に禁呪砦一つ残しのアンカーを作ったんだけど
レベル上げ用のレンドル道場のアンカーと両立できないことに気づいた
もう上書きしちゃったよ、やる前に気づけよ自分という感じ
集め終わったらアンカー作り直すか...
>>87 クラスチェンジを3回以上できる種族は全員カンストさせてますよ
逆に一切育てない状態でLV50でそろえてるなんてのもいる
>>84 確かに禁呪使いは大抵味方ごと吹き飛ばしてるなw
レベボありだからいいけどたまに新規のキャラ育ててるの忘れて
一緒に消し炭になる事もあったが・・・
ホークメンのテイマーしょっぴいて、ビーストとドラゴン両方のマキシマイズ ランク5のが手に入った。
クソ面倒くさい思いをしてランク上げせんで済んだ。
禁呪って使える?アビスが微妙なんです
デネブより
>>94 アビスはエフェクトがずば抜けてショボイのよ。
アンタ、火が得意なんでしょ? スーパーノヴァ使ったら?
王位継承者より
禁呪は威力だけなら禁呪1ですら竜言語2よりも若干上だけどね
ただ闇系は死者に使えないからその辺だけは他属性に劣る
召喚のヘルハウンドだけなぜか屍にも効くんですよね。
使えるクラスがルーン/ヴァル、ペイトリ/メイトリ、ロード、の3つだけなので、
神聖を選択したくなるルーン/ヴァル、ロードを除くとペイトリ/メイトリだけになっちゃう。
ごめんなさい 誤爆しました
>>97 一つ目のクッサイ人がすがる様な目で見てますが・・・
>>100 あ..う...
ゴメンよ > クッサイおじさん
質問なんだけど、属性補正ってどうやって上げるのが一番効率いいの
wikiのスキル全般・考察のページ
スキルランク上げを参照のこと
1週目クリアしていよいよ他のキャラを仲間にしていこうとおもうんだけどWiki見てたらワールド使う時の注意点がごちゃごちゃしててなんかよくわからんかったから仲間にしていくのにルートの理想的?な順番教えてください
ちなみに最初はCでした
残念だったな・・・Cはラストが望ましいんだ
オススメはアロセール絡みでN⇒L⇒C辺りかな
WRを全員生存で進める気が無いなら
L⇒N⇒Cでも問題なし(Nの選択でアロセールを見殺し)
Cはネクロの証とか色々面倒なのが絡むから最後に回すのが本当はベスト
Lもテンコマの証あるけど使えるの一人だから何十枚も集めなくて良いだろうしね
テンコマの証はレベル条件さえ満たせば、
Worldで3章に巻き戻って双子との対戦でドロップしますからね。
全員カンストを目指すなら最初はL確定だな
終盤は固有職のみで進められる
プリンセス or プリースト
バッカニア
レンジャー
ホワイトナイト
が全員揃う。
シャーマンはCCとN/Cも回らないと全員揃わない。
>>109 プリンセスとプリースト入れるならロードとダクプリも入れてあげればいいのに
ていうかorじゃなくて&だべ
まあ称号やレポートもコンプするなら2回目の4章で銃の衝撃発生させるまで
カチュア育てたらもったいないぞ
喪服よりも魔法の実用性でサスペンダーを選んじゃうね。
当選 サスペンダー
次点 もんぺ
選外 喪服
如何せん属性は光が強すぎる
攻撃・HP回復・状態治療・除霊と揃っているし
プリースト ブラコン
プリンセス ツンデレ
ダクプリ ヤンデレ
こうですか?!わかりません!!
>>112 つっても完全に全て揃うのはロードだけだがな
プリプリは攻撃魔法なり除霊なりに制限かかったりするし
ま・・・それでも最強なんだけどね
ヴァルキリーも回復ある神聖一択になるよね
回復というよりクイックムーブの存在がでかい
回復はアイテムもあるしな
キュアシードとコンバートHPで凄い回復量だw
何気に防御力も高いし結構安定ユニットなのかもな
今作じゃ100超えなきゃ別に気にならない程度だけど
WTも戦士系では低めで水進入可能も持っててなかなかの便利屋だよな
泣き所は攻撃力が低いところだな
アタッチ系はダメージ通らないと恩恵が薄いし
持てる武器も火力不足
ドロップ選別だりぃ
お陰で地下庭園から進めてない
イメージ的にヴァルキリーは槍持たせたいが、
実用性考えるとコルヌリ手に入るまではスリング持たせて回復&補助役安定なんだよなぁ
スナドラ真性槍持たせたラヴィちゃん、
元々速いのに身軽でもっと速くて、
槍で一突き、以降ウィスプライトで一掃。
一騎当千、さすが千人長。
ヴァルキリーのラヴィニスにスナドラ槍+ファイアクレスト持たせたら驚異のWT67でワロタ
オズマ?アーアー聞こえないー
神殿騎士って猛獣狩りの強化版というか派生というか、
そんな感じですね。
スキルといい、両手弩を持てることといい。
ラヴィちゃんにはスナドラ(雷)を持たせ新生雷神としてかつやくしてもらってる
フォルカスはナイトに向いてない!
(騎士としての職務より、明らかにシスティーナとの恋愛を優先している為)
フリーにやれるバーサーカー、ドラグーン、忍者かな?
逆に責任感のある竜騎士ジュヌーンはナイトに向いてると思う。
デボルドを忍者やソルジャー、ビーストテイマー等にもしてみました。
女性クラスに関しては万人向けのドラゴンテイマー…かな?
VITの伸び悩みはアーチャー等で補強しておく、とか。
>VITの伸び悩みはアーチャー等で
なんで急にオリジナルの話に飛んでるのかがわからん
今作の向き不向きは初期スキルくらいしかないからなw
騎士としての職務って何よ
騎士道精神なんて当時からほぼ想像上のモノですし
そもそも騎士=正々堂々自体が後付け設定だしねぇ
騎士なんざ今で言うブラック経営者並みの自己中なカネの亡者だぜ
アニメや映画に良く出る清廉潔白な騎士に該当する連中は
当時から為政者に弾圧されて居場所が無かった位ですし・・・
ナイト「ノブレスオブリージュwwww」
円卓の騎士、あらため、電卓の騎士
だれうま
騎士って響きはなんとなくかっこいいけど
実際のところ武士と殆ど違いはないよな
金、金、金
騎士以外の発言は認めない
まぁ、基本的に文化、精神性の違いだわ
>>135 落ち騎士とか
野騎士とか
騎士震いとか
騎士は喰わねど高楊枝
「野騎士さん、普段はどんなお仕事を?」
「はい、強盗をしています」
cc後はなにすりゃいいのか
鍛錬にいそしむのも良し
島中をめぐって追いはぎをするのも良し
アイテム探索にせいを出すのも良し
俺ツエー目指してレベラッポ&カード集め&ステうp食集め
レアアイテムコンプやスキルコンプ、スキルレベルカンスト狙い
未クリアルート攻略&見逃したイベチェック&WRコンプ
やろうと思えばやれる内容はかなりある
アイテムの取り逃しは意外とあるもんだからね
盗賊の指輪への道は長い…
>>145 なぁに、まだ13年ある。ゆっくりやろうぜ。
一日に5回盗めば半年足らずでランク3に到達。
...そう考えるとそんなに大変じゃないね?
そのたった5回が面倒くさいんだっつうの。
ハボリム先生のパリィを2から9に上げた経験があるから
スティールくらい余裕だぜ
と上げ始めるときは思ってたんだがw
パリィさんは受動かつ確率の発動なので、
辛抱してやってりゃ済むスティールよりうーんとしんどい気がしますが。
パリィは発動しなくても攻撃が命中したときに上昇するので
重装備なハボリムさんを近接命中をつけたニンジャで囲んで匕首かなんかで小突き回すと早い
ついでに人体学も上げられるしアンチパリィも上げられる
スティールは回数こなせないし上昇量も少ないし、やってられない
シェリー&セリエ姉さんの救出が難しいorz
ボード砦の暗黒騎士オズがすぐにグラムロックで斬りかかってくるし…
カノープス遊撃隊でオズに集中攻撃するしか無いか…
シェリー どこに行けば♪
...
豪雨にしてバルサムッサに行ってくださいねっ
長女はもうひとつのルートの方で救出しました。
まあ無理ならワールドでいいもんな
よし、盗賊の指輪2個ゲット
状況が前回と違う云々で確認とられるのビビるし面倒
>>152 カオスルートですか?
あまりウォルスタ解放軍に背くと
レオナールや公爵から離反する事になるので
程々にしてます。(虐殺を承諾するか、レオナールの和解を受け入れるかのどちらか)
…頼もしいアロセールとセリエさんの加入が楽々なんだよな…。
ギルダスさんも無事で。
>>156みたいな妙に丁寧な口調で若干意味不明なレスしているのは全部同一人物なのか?
先々スレぐらいからずっといて何か気持ち悪い
Lv30なのがダメなのか,ガラスのカボチャが全然集まらん
1周目で取れば良かったorz
皆はどの程度の時間を要した?
>>159 ・撃破しているユニットは正しい?
・一撃でガラスのカボチャもちユニットを倒せてる?
・チャリオットは使える?
>>160 レスありがとうございます
撃破ユニットは死者B1のグレムリン2体を1ターンで一撃で狩って撤退の繰り返しです
チャリはタロットの場合は使って、アイテムドロップまで回しています
この作業を20回程度行ってカボチャ1個程です
これが普通だといえばそれまでなのですが、皆はどの程度で集められたのか
気になりまして書き込みをしてみました
俺は手前の一匹だけで狙ってたけど、多分同じだと思うよ
時間掛かるのはしゃーない
(死者QをAI放置周回してれば捨てるほど溜まるとは言えない・・・)
>>160 出るときはドバッと出る。ケチャップ見たいなもん。
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/03(木) 15:15:26.70 ID:a7G/ECSx
続編はまだなのかな
次作は2025年です
それくらいの時期にまたリメイクですね
次はオンラインか?
オンラインで死者Qはイヤだなw
オンラインだったらカボチャは課金アイテムか・・・
自軍枠増加、アイテム合成、固有キャラ追加etc・・・全部カネ取られそうだな
もしMMO化したら……
範囲魔法に味方を巻き込むウイッチ!
味方を誤射するガンナー!
味方に奈落へノックバックされるナイト!
女キャラばかり狙うオクトパス!
バザーに並ぶ無数のスナドラ剣ヴォルテール!
……サツバツ!
MMO化したら
前衛はファイアクレストとってから参加希望だしてね(笑)
出ター禁呪2覚えてない糞キャスターwwwww
ソードマスターさんは画面端で踊ってもらえますか?
忍者(雷神+ファイアクレスト)募集!!
ですね
オンラインならさよならオウガだなw
フェアリー募集!!
>>171 レベボ極まってないksはこないでね♪ とか
ちょwおまwクwレwリwッwクw?w スクロール使えよwwwwww とか
雷神鳥部隊でいいから他は帰ってね^^ とか
そういうことになっちゃうのか
忍者「明日のアプデ情報北www 俺ら両手弓使えなくなるwww
忍者「オワタwww
そして合成は鬼畜仕様がお約束
カンカンクホホ(ワーオ)
「合成に失敗し、素材が無くなりました」
ファイアクレストドロップしなさそう
姉「美男子募集☆」
なんかラヴィニスってジト目が似合う気がするんだけど何故?
幸薄そうだから?
禁呪は使わない モルーバの言う通り危なすぎる。
ロデリックはただのバカだな。実際民衆に遠ざかられてるし。
はい?
>>176 合成:ファイアクレスト
必要素材
超レアアイテムx3
レアアイテムその1x5
その2x10
その3x20
成功率5%
費用10億
運営「え?何か文句ある?最高のアイテムなんだしいいじゃん(ゲス顔
運営「課金アイテム(1000円)で成功率が(元々の)10%(小数点以下繰上)増えます→1%ですねw
こうですか?
ミッ○スマ○ターみたいな鬼畜な課金ゲームは勘弁だわ
そんなゲームやらんわw
貴様は・・・レガシーになれるのか・・・?レガシーヅラした廃課金に・・・ふふ・・・なれるんだろうな
合成が課金だとすると
何が出るかは分かってる「コンプガチャ」みたいなもんか。
コンプリートするのに車1台分ぐらいかかったりして...
我が祈り、イシュタルの灯火となりて光をもたらさん
ヒーリングプラス!
>>187 ガチャなら
ポチッ〜〜〜〜〜じゃ〜ん♪
<炎将ヴォルテール>を手に入れた
ちっまたヴォルかよ10被りだぜ、はやくラヴィの水着バージョンでろよ…
求)スナップドラゴンの魔術書
出)炎剣ヴォルテール
ラヴィとか女キャラの水着を見てみたい
ラヴィは色々とデカそうだけど他はどうだろう
クレシダはゼッケンにくれしだと書かれたスク水だ
オズマは紐と貝
アロセールはレーザーレーサー
デネブは諸事情でお蔵入りしました
我らが炎将ヴォルテール先生は越中ふんどし
ザパン、ガンプがふんどし兄弟ってイメージだったけど...
アイツらが何か履くと思ってるのかよ
固有凡庸キャラがリッチとディバインナイトになれるならカモズとかタモズとかいうやつらを
担当させたいのに・・・
「デニム、お姉さん、モンペの下はTバックだったのよ。知ってた?」
「え?え?」
むしろデネブとかシェリーがTバックはいてそうだけど
>>192 デ○ブ「お願いっ!死んでっ!ムドッムドッムドーーッ!」
>>198 ムドってメガテンのムドか?
…オリジナルのストライクノヴァでよくないか?
うぃっちで使った際の命中率なんて知りませんがねw
後の先むちゃ格好いいなおい
後の先からカウンターは大好きな流れだ
姉さんのTバックか…
描いてみようかな
>>202 姉「単なるTとか描いたらヒールで踏み殺すわよっ!私は キングオブ姫にふさわしいものしかはかないのよっ!」
She's a Killer Queen. がんばれタブチ♪
>>201 後の線→GUARD→カウンターはやばすぎるくらい良いな
ばったばったと群がる敵をなぎ倒すって感じ
だからカウンターUまでしか付けられないのかも
ノックバックWで問答無用で押し返すの捨てがたい
>>202 デネブのガーターベルトもお願いします!
後の先とノックバックIVは相性が悪いと
先月ようやく気づいたでごあんす。
ごめん、カウンターIIもつけたときのことです
しかしまさかハボリムのほぼ上位互換のキャラが2人も出るとは思わなかったな
汎用以下の鳥とかもいるからな、今回は
雷神アロセールよりWTが早いハボリムと同等のWTと専用職と優秀な初期ステ・スキルを持つラヴィニスの完全上位互換のオズマ
>>210 早い段階ででるし、レベボ込の調整なんだよ(震え声)
Wiki見てもよく分からなかったので質問させて下さい。
@DLCは3つ共、CC後のユーリア加入後のアンカーからでないとプレイ出来ないのか?ユーリア加入後、CC前のアンカーに戻ったらプレイ不可?
A禁呪を取得したスーパーデネブは、LV33とLV50とでは取得している魔法の種類が違うのか(禁呪Uも取得するのか)?
もっと細かく言えば、DLC第一弾のみ4章のアンカーでOK、
第二弾、第三弾はカチュアエンド後のCCからしか入れないという解釈で良いのかしら?
スーパーにしても1系と2系両方覚えてる訳じゃないからね
スーパーが持ってるのは2系のみで1系は覚えていない
ただスーパーの方は禁呪以外にも取るのめんどいドミニオンとか
覚えてるので一つでもレアドロッポ狙いの負担減らしたいなら
スーパー化したデネブの方がお得
>>215 DLCクエは自軍内のユニットとして特定キャラがいればいいので
どんなルート通ろうが必要なキャラが揃ってればいけるよ
(WRでの生存云々は関係なし)
>>217 それは間違い
DLCはカチュアが歴史上生存しているCCじゃないと進行不可能(ヴァイスやギルダスなどはユニットとして従軍さえしてればいい)
>>218 キャラによって違うのか・・・ややこしいな
キャラによってというか覇王エンドはダメ+仲間にいることで考えればおk
勿論ギルバルドEDも駄目よ
ぽっちゃり幼馴染「覇王〜♪」
てか…カチュアが歴史上生存してないと発生しないって
レポートにちゃんと書いてなかったか?
みな生きてる状態ですすめばいいいいいんだよ
皆ありがとう。
意見を見てると、やっぱりCC後じゃないと進行しないようですね。
第一弾の為に死者宮1周したんだけど、クリアしたアンカーが4章だったので
ちょっと気が遠くなってしまった。
サイドストーリーを全部再度クリアして空中庭園に行かねば‥
正しい情報を意見呼ばわりするとはなかなかやるな
wikiみれば一発なのになんでこんな回りくどい方法をとるのだろう
>>226 気に障ったなら申し訳ない。書き方悪かったですな。
>>227 だからwikiを見ても‥と前置きしたでしょ?
ザパン曰く
「大陸へ渡ってみるつもりだ。もうこのヴァレリア島には戻らねぇ」
だそうで。確かに「ハイムの戦役」は規模が小さいので退屈になりそうだな。
イヴァリースだとある程度、船使ったり大陸間を移動するんだったかな?
規模が小さいと感じるのはゴリアテの英雄率いる小隊が全てを解決するからじゃね?w
まあ島も大きくないし、ぶっちゃけ各民族代表によるただの後継者争いだしなぁ
ともあれ、ノーマルエンドだと傭兵は仕事なくなっちゃうからな
赤タイツ 青タイツ
赤いタイツ青いタイツ グリとグラ
>>230 一応、解放軍所属の戦士は王立騎士団に編入されることになるから、失業はない
まあ、ザパンさんは王国騎士団って柄じゃあないけどな
今日ザパンっておかしあった
ザパンを犯しあった??
今回、LUKって戦闘に影響あるの?
>>233 汚いウラ仕事を専門に請け負う部隊。
補給部隊を襲って物資を強奪するとか。
>>236 クリティカル率とか埋もれた財宝とかだっけ
良ゲーと聞いてPSstoreで買ってみたら
いきなり聞いたこともない地名や人名が出てきてストーリーについていけないわ
ウォーレンレポートで解説を見ても固有名詞出てくるし
伝説のオウガバトルからやるしかないのか
初プレイなら雰囲気で楽しむのが一番だな
ダークファンタジーとまではいかないけど暗い世界観ってのを理解すれば分かりやすい筈
良ゲーってのは嘘
ストーリーやキャラ等は良いのにゲームバランスが悪すぎて、あと一方の所で良ゲーになり損なった期待外れゲーって感じ
>>238 そこら辺は前回と変わらないのか
ありがとう
>>242 ただバイオリズムみたいなもので変動していく、つまりカードで上げたとしても一過性だったとおもう
>>239 ユーゴスラヴィアの民族独立紛争がモデル、とはよく言われます。
基本的に単一民族国家の日本だからこそ実感がない世界なのでゲームになるだけで。
日本人には村同士の対立に置き換えるとわかりやすいと思うよ
田畑に引く水をめぐる紛争...
>>239 伝説のオウガバトルをやる意味はあまりないと思う、TOは単体で成立してるし
ヴァレリアには3つの民族がいて、主人公のウォルスタ陣営、ウォルスタ人を駆逐しようとするガルガスタン陣営、北の大国ローディスの力を借りる)のバクラム陣営
で追い詰められた主人公達は東の大国ゼノビアから追放されたという人物達(一部伝説〜の登場人物達)の力を借りて巻き返しをはかる
程度わかってりゃあなんとかなるんじゃないかな
とりあえずOP流して、説明書みればいいじゃないか
>>245ー247のせいで香川、徳島、高知の水源争いが頭に浮かんだ
日本の戦国時代みたいなもんですし
作中の人数だと何千何万単位の戦争なんだろうけど
どうもこじんまりした印象を受ける
>>239 伝説は舞台が広くて天界魔界の連中まで絡んでくるし
もし伝説のシステムにヴァレリアが組み込まれていたら
1マップで終わっちゃってた位の扱いだったかもしれん
忍者つおいおww
鳥兄さん出番ないおww
あー、やっとわかった
あれ、紀元前にあった奄美大島と邪馬台国の戦をモチーフにしてたのか
なんかそんな噂聞いたことあるけど、なんであんなハイカラな名前にしてしまったん?
>>253 鳥兄貴はAKB(Anti Knock Back)スキル無しで
全クラス突き落とされても帰還できますよ。
>>255 島の大きさは紛争の規模から考えて日本列島の本州・四国・九州を合わせたサイズは必要だってことらしい
知らない固有名詞出てきたらゲームできないって
それもうゲームやるのやめたほうがいいんじゃ・・・
地中海にそんなでかい島は無いなw
ヴァレリアはアトランティスだったとかか?
地名とか結構実在のものなのに
企画当初はティレニア海に浮かぶシチリア島かサルデーニャ島程度のサイズを考えてたが紛争の規模から考えて〜という話
>>259 エンディングでヒッタイト人に侵略されたと記述があるからそれはないw
暗黒騎士団やゼノビアンが来てるし
最初の敵将アガレス…だっけ?(バーサーカー?知らんなあ)
も、異国から来たのかって聞いてるから
互いに存在することを知られてるんだろうな
誤字
×知られているんだろうな
○知っているんだろうな
ていうか…
公爵「英雄殿はアシュトンを攻めるのだ
レオナール「ヴァレリアは交易が要だから
なんてことを言ってたような
>>262 ヒッタイト人に侵略された土地に程よい大きさの島はないし、あんな地形もないんだけど…
どこならありうるんすか?
TOと現実のヒッタイトは名前が同じだけの別の民族なのでは
現実のヒッタイトは鉄を使って活躍してたみたいだけど、
ヴァレリアには鉄を超える金属は一杯有るだろうし
うん、よほどのことがあって文明が衰退したとかでなければ
鉄で隆盛を誇ったヒッタイトに征服されるって考えづらいよね
>>265 それはないと書いた根拠は
諸説あるがもしアトランティス大陸があったとされるのなら紀元前一万二千年前頃と推定され、
一方、実在したヒッタイト人が最も古いとされる
古王国を建国したのが紀元前1680年頃だから時代が合わない
ようするに
一万年と500年近く離 れ てる〜♪(創聖のアクエリオン調で)
なんだまた単発IDの自演馬鹿かw
>>268 質問に答えろよwww
ヒッタイト人が現在の定説となっている地域にいなかったっていう前提に立つなら、
アトランティスもしくはヒッタイト人が現在の定説となっている時代じゃなくてもいいじゃねーか
それはないっていっただけで何処にあるって答えろってw
池沼レベルだろそれw
あまり現実の歴史は気にしなくてもいいような
オウガバトルサーガ研究序説で検索すればそれっぽい設定を見ることはできるが
他人を一方的に否定
なら、”ありうる土地”、可能性を聞いたら池沼って…
とりあえず魔法使いのいるヴァレリアを史実のヒッタイトが滅ぼしたなら神業としか言いようがない
てっきの ちからって すげー
似て異なる世界だから厳密さなんて意味が無い
なんかしらけたな
暗黒騎士なのに「テンプルコマンド」っておかしくね?
「ブラックコマンド」とか「ダークコマンド」じゃないの
暗黒騎士ってただの通称じゃなかったっけ
ローディス教国の神殿騎士団で唯一汚れ仕事専門だから
そう言う蔑称みたいなの付いたんじゃなかったっけ
ヒッタイト人? 高校の世界史の授業で出てきたような。
オデュッセイア、ホメロス…。
GKU「オラはサイヤ人じゃねえ!地球人だ!!」
ローディス教国の元ネタって日本で言う厚労省っぽいな。
(何でもやった奴が勝ち組!のような仕組み。)
ローディスは神聖ローマ帝国と十字軍の頃のキリスト教国とかビザンチンとかをまぜこぜにしたイメージだけどな
ヒッタイトは天は赤い河のほとりで知ったな
少女漫画だけど
暗黒騎士団が自分達のことを名乗るときは「ロスローリアン」って全部言ってるのかな
としてもじゃあ「デステンプラー」って一体何なんだぜ?
100人分に匹敵する力持ってるならライフ損失なんてうざいけどしょぼい必殺技じゃなくて
範囲攻撃できる必殺技持っててもいいと思うの
でもなぜかキュアリーフを優先するタルタロスさんであった
>>284 その100人分は指揮官としての才能を考慮した比較だろうし
実際に100人相手に無双できる訳でもないのかもな
実際のこのシリーズだと最強扱いの人物ですら適正レベルで
戦かったら精々2〜3人相手に出来るかどうかだしねw
関羽だか張飛が一万人に匹敵するって言われてたのと同じ感覚でいいんじゃない?
あれはですね、何連勝できるか=何人と戦って生き延びていられるか、
の程度を表した指標です。
100人に匹敵=あぁ、100人ぐらいなら安心して任せておけるんだな、ということです。
一度に飛びかかられたら、さすがのオズマさんでも手籠め・慰みものです。
>>263 第十軍団の(○○番目の)百人隊長って名乗れば他国の支配者層には通じたらしいから、
デステンプラーさんもおんなじようなもんなんじゃね?
そこで興奮するのが運命の輪のオズ様だろw
耳なしxxxx
>>291 重度のシスコンだけど、姉さんを辱めていいのは俺だけだ
…って感じはありそうではある
ヴチュレロダンス
アナルスクリーム
スキル名が目に入るたびにそんな読み方しちゃいますね。
スナドラ要員のMP上げようとロウルート3章のアルモリカ城でカード集めようとしたら
増援のカードしか落とさないやつらが女帝のカード一枚も落とさないんだけど
チャリ使って100回以上は試したけど女帝のカードだけは落とさなかった
これって仕様なの?絶対落とさない?
>>296 じゃあ超運が悪いだけ?
粘ってれば出ますか?
とおもうけどねぇ
>>297 疑似乱数が偏っている可能性はある
もしかしたら女帝が出る可能性が非常に低いテーブルでやっているのかも
どちらにしろリセット推奨だな
女帝なんて扱いにくいだけ。姉さん見れば(ry
エンディング後は民に愛される女王になったってお墨付きもらってるし(震え声
女王と女帝じゃ文字が違うじゃないか(白目
(白目
って何?
発言を茶化すことで笑いを生むネットスラングだよ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 23:43:48.81 ID:ZEQ/hRN+
細けえこたぁ気にスンナ(鼻毛
ギルダス「ですよね(尻毛」
シェリー「そうそう(アナル毛」
ユーリア「...」(背毛)
無駄毛処理しようとしているラヴィニ想像すると可愛い
白目もしらんのか最近の若いもんは
ガルガスタン 毛深く剛毛
ローディス 割とツルツルすべすべ
バグラム 普通
ゼノビア 普通
ウォルスタ 普通
>>310 ラヴィは本当は助かったんだよ。
でもムダ毛処理しようとしたらデコにやられた傷口が致命的に開いちゃったんだ…
姉さんは下すら生えてないからな、それを口実にデニムに夜な夜なそういうプレイを強請ると
体毛の話ですかw
神竜騎士団をほとんどニュートラルユニットで構成しました( ゚∀゚)
騎士、僧侶、賊、魔法使い、亜人間、何でも可!
これにエンジェル、アンデッド等の転生系加えれば無敵ー
Lサイズは出撃制限かかるので省き。
運輪ではアライメントによるクラス制限が撤廃されたので
アライメントが何であってもほぼ関係ないんですよね。
船長「Nルートキャラだったら、私にもワンチャンあったのに・・・」
誰か助けてくれ
今全員ウォリアーで進んでて三章の十人長ヴァンス戦まできたのだが
このエリアだけレベルがこっちパーティに依存で30レベルあるんだ
こっちは装備がストーリー上レベル10ぐらいの奴だからダメージが1しか通らん
どうすればいいかおしえtwくれ!!!11
うわああああああああああああ
>Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
初めからします、さよなら
>>319 かちゅあ「武士道とは、死ぬことと見つけたり(キリッ
閃光弾つよすぎくっそワロタwwwwww
もう心配無用だからなwwww
でもそれだとさすがに今後とも辛い展開が続くから
もう1職くらい追加してやればいいと思うよ
>>322 爆弾で凌ごうとは...いずれ資金がショートする。
Lサイズの集団に襲われたら、たぶんそれはもう...
てか運命のL出撃に制限なんてあったっけ?
あんまし出さないから覚えてないや
無い、そもそもLサイズという概念が無い
原作プレイしてないから詳しくは知らんが、原作の名残でそう呼ばれるだけなんだよな?
>>326 うん
モンスターはLサイズユニットとして扱われてて、
自軍だと2匹までしか同時に出撃できなかった
ユニットサイズ2枠消費する癖にかなり弱いというゴミのような旧作Lユニット
だいぶ強化されて本当に良かった
>>326 ノックバックの扱いでS/Lの違いはありますよね?
>>328 伝説は知らないけどTOは出撃枠1じゃなかった?
64だと5マス使ってた気がするけど
2であってる
伝説は一体が2キャラ分で、定員5のところ2体Lサイズ入れると3キャラしか入れられない
死神部隊はワイアーム一体入れるしプリンセスリーダーなら3人+1匹で十分たりるけど
運命はドラゴン10体とか入れらるしよく考えるとすごいことになってんなw
たこ10体とか圧巻だぞw
単に司令官(デニムゥ)の命令が行き届く限界が10人(体)って事なんだろうけど
下手すると全長10m近いドラゴン10体近く引き連れてるとどっかで轢死してそうだ
そうだとすると
ドラゴンテイマーは10m球の化け物を安安とあやつり、ドラグーンは10m球の化け物に致命打を与えまくるのか
スゲー強そうじゃねーか
実際は忍者のが強いけど
人間だって足の小指やケツアナに牙突喰らうと瀕死になるじゃない
きっとドラゴンにだって足の小指的な部位(逆鱗的な)があるはず
ドラゴンキラー(浣腸
>>322 職縛りはWikiにもあるように2職でも4章途中でレベルが上がりすぎてしまう
空中庭園クリアまで無双させるなら3職が必要
どうしても1職もしくは2職でゴリ押ししたいならアーチャー安定
店売り・合成最強のマーシャルボウ+1 は
トレメンダスと合わせてチートな性能を発揮する
防御は紙だが基礎ステでは圧倒しているので
攻撃を受ける前に全て射ち落としてしまえば問題ない
LV32を超えたら雷神入手で更に余裕になる
>>338 尻尾をかいくぐりながらキメるその姿はまさしくキラーだとおもいます(棒
外伝のドラグーンは稀に「vain!」って、
キラーピアスみたいなことやってくれたけど。
運命の輪始めたばっかりなんだけどストーリーでよく選択しが出てくるけどこれで何か変わったりするの?
それと優先的に習得した方が良いスキルを教えてください
くわしくはwikiで
初プレイなら自分のやりたいようにやればいいよ
一回売って最近買い直したけどこれおもしろすぎ
作業好きにはたまらんわ
>>342 選択によって変わるのは
・物語の展開
・各人種の主人公への好感度(雇用時の忠誠度や特殊ED等に関係)
・ユニットの忠誠度(低すぎると離脱する)
・固有ユニットの加入フラグを立てる、または折る
スキルはとりあえず武器学、人体学、攻撃アップがあればいいんじゃないかな
>>345 やりこみをやりきるまでそのモチベが保てばいいねw
15年保たれました
移動能力が低すぎて、飛行ユニット以外はストレスたまる
ホークマン仲間にするために説得スキルあげるのもいい
とはいえ、顔有りキャラ使いたいって思う奴が大半かね
でも、どうせ顔有りキャラも、定員オーバーで出撃できない奴がいる訳で、仲間にいるだけで使わない無意味な存在だ
逃げる敵を追いかけるのに、飛行ユニットとそれ以外とでは雲泥の差
固有クラスを持たない固有キャラよりも、武骨な面構えでも飛べるホークメン
汎用はWTが遅くて使う気がしないわ
よっぽど高低差激しいステージじゃないかぎりジャンププラスあれば十分だからな
移動能力低い魔導師系は魔法で遠距離や複数体攻撃できるし
>>348 追いかけっこなんかする程差があるなら
普通に射殺すればいいじゃないか…
ライディーン「ですよね」
汎用♀ナイトとかかっこいいからがんばって使ってたけど
趣味と割り切ってもなかなか辛い遅さ
薄着にして物理防御Wをつけようぜ
困ったらガーディアンホース
どんな馬だよ
ランパートはものすごく便利だった
さらにシャドウ置いて範囲広げると敵の進撃を止められる
敵はあんま攻めてこないけど
>>355 高い移動力を持ったガーディアンフォース
足場にもなる
シャイニングフォースのナイトは
ケンタウルスしか就けない職だったな
ゴーレム「守護者の座は渡さないゴゴー
てか、薄着・裸ならファランクスの方がよくない?
相手があんまり攻めてこないってのは本当に困る
能力差があると前衛すら逃げ腰だからな
なんでこうなったんだ
裸だとスモウファイター状態
>>363 ナイト(男) 「よーし、キュアリーフ! (イチャイチャ
ナイト(女) 「キャアッ! もぅ、ナイトったらぁ (イチャイチャ
敵を倒した時に落とすアイテムポーチって回収しなくても戦闘終了時に手に入るの?
戦闘が終わったのリザルトでアイテム入手してるけどあれって回収しなかったポーチですか?
>>366 どっちもYes
敵の移動範囲にある場合、拾いに行く可能性があるから
欲しいのならできるだけ拾っておく方がいいよ
カードもポーチも今回は露骨に回収に来るよな
逃げ腰のやつでも怒涛の進撃でとりに来る
行動優先順位のトップがトレジャー横取りになってるもんな
瀕死になってるくせに真横の袋を取りつつリーフ掲げる姿は
一刀両断したくなるレベル
戦術的嫌がらせならばゲームを盛り上げるんだけど
プレイヤーに対する精神的嫌がらせなルーチンなんだよな
時間稼ぎするかのごとくいらん補助魔法連発なところとかも含めて
補助魔法連発は単なるプログラマの実力不足&デバッグ不足かと
あんなのが戦略()に見えるとしたら1+1は100とか言い出すくらい酷いぞ
よく読んでくれ…
MAPの攻略難易度が敵ユニットの打撃力と固さと初期配置だけでほぼ決まり
そして多彩なスキルがその足を引っ張って難易度を下げる素敵仕様
どうしてこうなった
補助魔法連打は、魔法使えるユニットが攻撃と補助の両方出来るのが問題だと思われ
何でも出来るのが裏目に出て、結局コストの低い補助魔法しか使わないという状態になっとる
>>369 さすがにソレは、ポーチやカードを放置する場所がまずいからだと思うが>露骨に回収
ウィザードとウィッチはSFC方式の方が...
もちろんペドクラウダー・ハボさんも復活で
今作ではアライメントの違いって
・Lだと味方からの攻撃にカウンターをしない
・離反する忠誠度数値がLだと0、Nだと5あたり、Cだと10あたり
・L>N>Cの順に戦闘行動での忠誠度が変化しやすい
くらいだと思ってるんだけど、他に何かある?
イベントでの忠誠度変化とか
露骨に回収される位置に露骨に放置するのが問題なんだよな
行動後や追いかけっこ状態(攻撃を控える)で移動範囲内にあると
高確率で拾いに行く気がする
>>377 忠誠度メッセージと汎用の場合、撤退・死亡・除名・離脱時の台詞かな?
>>378-379 ありがとう
汎用キャラの場合、忠誠度変化以外にたいした違いが無いなら、
イベントで忠誠度が変化しにくいNの方が便利なのかも知れないね
放置してとられてしまうのは仕方ないが
こちらのユニットに囲まれてるポーチを瀕死のユニットがわざわざとりに来るのは
いかがなものかと思うんだ
取られないように背中向けてあげたのに横にあるポーチ取ってから攻撃してきたりな
たんなる嫌がらせ
効率よく(プレイヤーの精神に)ダメージを与えるAIだと諦めるしかないw
結局レアアイテムドロップ狙いの時以外は基礎ステをオートバトルで強化してオートで攻略した方が楽なんだよよな
戦闘開始して2〜5分ぐらい放置するだけの簡単な作業
ローグでも使えるスペシャルを覚えさせた幼精を
ヒューマンに転生させた。
..が、女の固有キャラにローグ似合いそうなのがいない。
ザパンにでも引き継がせるかな。
けむくじゃらオッサンの「ディープキス」 (´;ω;`)
種族名がってツッコミはしたほうがいいのか?
そのまま汎用ローグで運用って選択はないのか?
姉さんなら短剣で某騎士しゅんころ余裕だったりしないか?
ディープキス(姉専用):男性を一人解除不可能な下僕状態に落とす ※デニムにのみ
そこはヴァイスのみじゃねw
※デニムにのみ(ただし効くとは言っていない)
姉さんには鞭を持たせるのがポリスィー
我が家の姉さんは
ホーリーコメット>おしっこ
で除霊戦士として活躍しております
ドラゴンゾンビを鞭で即死させる様は圧巻です
姉「むちむちっ☆
おまえらって何体ぐらいbaseカンストさせてる?
ワイはデニムとかちゅあだけなのだが
ステカンストは固有全員+汎用含め48キャラ
残り2枠は気分転換で入れ替えたりする為の枠にしてるかな
うちも固有キャラはカンストさせた
デネブのお供に入れたカボチャとガンプのグリフォンもそうさせたかったけど挫けた
サラとか準固有は放置
デニムと竜一匹が完全で
女性汎用2人が99と100だなぁ
今は引き継ぎバグでタインマウスのグアチャロに苦戦してたところだ…w
最初の時もだったけど6レベル差はなかなか厳しいなぁ
今回固有とヴォルさんたち含めて40人だっけか?
Yes
なので汎用さんの枠は無印並に足りない
多すぎるんだよなぁ・・・しかも大半が人間。もっと亜人やモンスター仲間にしたいのに
>>394 3クラス以上になれるユニット全員。
ALL100にしないのは、カボチャ、妖精、ドラキー、タコ、モフモフ。
さすがにカードや食い物系アイテムで上げることはしてない。
アイテム引き継いでの今のデータでは、半固有全員と特殊クラス無し固有の一部を切って
汎用枠をかなり多めに取ってる。
ヒューマンはガンナー女1、ディバイン男女1ずつ。
鳥男5、トカゲ1、ヘビ女1、土鬼1、カボチャ2、妖精1、ドラキー1。
他に、Lサイズ用に竜、土偶、タコ、モフモフ、を各2。
>>392 鞭と聖水...そうだったのか。いまごろ気づいた。
カチュア・ベルモンド
ベルダオダ重すぎて育てる気になんねぇ
でも準顔キャラを焼き鳥にはしたくないよなぁ
あいつらはオリジナルの時から焼き鳥要員
ペットの鳥2羽も一応ステカンさせてあげたよ
無印では美味しく頂いちゃったので今回は優遇してあげた
だいたいユニット上限がなんで50なんだろうな
オリジナルの時はデネブ様の為に泣く泣く切った奴も居たが
それ位の容量どうにかならなかったンですかねぇ
DLC 騎士団拡張 20体 1000円
買います
買っちゃうなそれ
やべぇウォルスタのCF高すぎてウォルスタ倒すたびに忠誠が下がる
これって不明のユニットならCF高い民族攻撃しての忠誠度低下ペナルティ発生しないんだっけ?
同じ民族を殺さなければ良いんじゃないかな
上げたいならアンデットを味方殴り
いや、70とか90とか高くなりすぎたCFを持つユニットにそれよりも低いCFのユニットが攻撃して殺しても下がるのよ
同じ民族でももちろん下がるけどCFの差でも下がる
つまり、スマホアプリで出してくれれば無問題?ってかアプリのが更新圧倒的に早いし安いしロックスターみたくいろんなプラットフォームで出してくれればいいのに
背を向けた姉さんのケツをなぞってドラッグドロップして移動させる?
姉さんのケツの穴を弄ぶとな
昔から美少女設定だけどキャラグラフィックがブサいよねカチュアって
もっと何とかならなかったのか
赤モンペか
>>415 巨鳥さんはプルンプルンじゃないですかやだぁ
>>419 「敵は別方向なのに、なんで私いつもこっち向いてるのかしら...」
>>421 いや、前の書き込み読んでないでしょ?
不明の判定のことを前提に話してるんだよ
これを読んで気をお静め下さい
>>422閣下
wikiからコピペ
人種「不明」の敵を攻撃しても忠誠度に影響しない。
逆に、不明の味方が敵を攻撃した場合、人種のありなし・敵人種のカオスフレームの高低に関わらず忠誠度に変化なし
不明の味方の忠誠度が変化しないという意味ではない。
スキルのランクアップやカードによる変化、イベントの選択肢による影響は一般ユニットと同様に受ける
先人達の知恵と経験の結晶のwikiは大抵の疑問に答えを下さるので、困った時は質問よりまず読むべし
忠誠度上がるカードが出たら死守するようにしてるけどなんか疲れる
忠誠度が高いとスキルが上がりやすくなるとか移動力上がるとかなら報われるのにな
恋人のカードをどんなに食わせたアロセールもNルート行ったら離反寸前だもんなあ
レオナールも内心扱いづらい女だったろう
そりゃ身の潔白を証明して命を預けた相手が
仇の軍門(しかも古巣)に下ったら納得いかんだろうw
CFを持ってるユニットとか言っちゃう時点でアホ丸出し
やっぱりまた小泉純一郎とその一派は過ちを繰り返して来たよ…。
(予感は以前からしてました)
本当にあの人はバルマムッサ虐殺を提案した
ロンウェー公爵にそっくりです。
いつ日本国民がお前の奴隷に成り下がると宣言した?
調子に乗るのもいい加減にしろ!
頑固な彼女もスキルを上げると機嫌が直るあたりにシステムの理不尽さを感じるw
ケツダーツやってそう
どんな理想を語ってる奴も同族殺しで忠誠度が下がるあたり根が深いなあと
死者の宮殿の近くの砦で、死んだ仲間たちの供養をして、ひっそりと暮らしていた敗残兵たちを討伐したのはヒドかった
生きてヴァレリアのために尽くすべき者たちだったのに
まさに勝者こそ正義、敗者は悪
物事はどんな事をしてでも、絶対に勝たなければならないと思った、負ける事は罪であり、弱者は犯罪者である
うるせー、レアアイテムゲットのためなら、どんなド汚ねーことでもやるんだよ、俺は(byゴリアテの英雄)
勝てば官軍
>>432 敗残兵といってもデニム軍に向かってきただろ
無条件降伏すればきっと殺されずにすんだよ
逃亡中の救護部隊皆殺しにした事もあったじゃん
アレだって無条件降伏すれば助けてたよきっと
お国の為に!も度が過ぎると単なる犠牲者増加でしかないが
デニムが負けてたら弱者を虐げたって事で糾弾されてたろうな
救護部隊が逃がそうとしてたのはウォルスタ人狩りが大好きな将軍じゃなかったっけ?
あの将軍、逃げるときはかっこよかったけど、再登場したらかなりゲスくなってたよね
久々に起動すると何をやりたかったのか意味不明で笑える
Lv50アーチャーの四姉妹を延々使っていたようだけど、
プルーフでも取るつもりだったのかなぁ
>>437 あの戦闘自体が勝者こそ正義ってやつの
負の側面をかなり表してる気もする
まあ爆弾投げてくる時点でこいつ等絶対
救護班じゃねぇって感じはあるがw
救護兵は本来はおだやかな人たちだったのに、故郷や家族のために人殺しを決意して、戦いに身を投じた連中だったな
プレザンスと同じ
虐殺将軍グアチャロも改心前のジュヌーンみたいな奴だろう
大儀のためには虐殺もいとわないだけ
納得できない任務でも、部下が上の言う事に従わないのでは組織は成り立たない、それは普通の会社員だって同じだ
救護兵のリーダーを倒した後にグアチャロを逃がさずに倒すと、情に厚い良い奴だったってわかる
その代わりに登場するアポリネールも良い女騎士
ちょっと融通のきかないラヴィニスみたいな奴、ガルガスタンは良い人材がそろっていた、デニムこそ虐殺王、非情王
アポリネールは飢えてた一般兵たちにくれてやった
姉「私もノドが渇いた人にひっかけたわ
>>441 ガルガスタン将はほぼウォルスタへの私怨の塊のジルドアとそれに惚れたオルゲウ以外は優秀だと思う
わたしガルガスタン人じゃないけどウォルスタ人はクズだと思う
ウォルスタはレオナール以外がアレ過ぎるところがある
アレなのは主にロンウェーだけだと思うが…
まあでも、その禿公爵発案の虐殺プロパガンダが成功するって事は
バルバトスとその過激な仲間たちも、相当アレな人達だったってこった
わたしゼノビア人ですが、ガルガスタンも寒いけどパンツはかないほうがいいと思いますよ
ロンウェーってNだと割と優秀な指揮官にしか見えない
レアアイテム集め終わった後の楽しみ方教えてください
クリア後、2年のブランクを経て再開したけどもうすぐ集め終わるんだよね
あえての最初から
アンカーポイントごとのCF調整の旅
全スキルレベルMAX
アイアンメイデン
>>451 敵地攻略中に捕虜奪還+暗殺されてますけどね
最初Lでクリアした後N始めたら公爵大活躍でびびった
>>452  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
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| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ■
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>457 あれはロンウェーというより周りの兵の失態だろ
失態するような兵を大事な捕虜確保に使ったのはアレだけど
Nでワンミス即死を引いたのは不運だったけど、
その不運以外はかなり有能だったと思う
Nルートはデニムが英雄(笑)だし、レオナールもイエスマンだしで
あの状況でロンウェー公爵まで無能だったら、ウォルスタとヴァレリアの未来は詰んでたっていう
>>452 消費アイテムと1品物以外を99個カンスト
早くクレシェンテの弓を198個集める作業に戻るんだ
レオナールは逆だろ。公爵がちゃんと活躍してたからイエスマンになってたんだ
Nロンウェー一番の失態は、ヴァイスに賞金掛けまくって恨みを買いすぎたことなんじゃなかろうか
Cヴァイスはさほど求心力なさそうだからほっといても自然消滅しそうだし
WRで「史上最高額の賞金首」って記事見たときは「そこまでする必要あるか?」って思った
>>163 全呪文書をカンストさせる作業が足りないぞ
バルマムッサの虐殺を知っててかつウォルスタ解放軍に対する恨みが相当なもんだから高い賞金かけたんじゃ?
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 19:11:00.33 ID:88mWk25S
ドラゴンステーキって能力を上げる効果があるみたいだけど戦闘中に使えばいいの?
そです。
>>469 返答有難う
それとストーリー上の敵はこちらのレベルに合わせてくるんですか?
ランダムバトルで上げすぎてストーリーの敵が弱すぎるとか嫌なので教えて
ある程度から敵が合わせてくるよ
同士討ちとかの調整をなるべくしないで、一番効率良くギルバルドエンド見るにはどのルートだろう。バクラム上げやすいC?
wikiのコメにエルリグぬっころしで全民族+15ってあったけど本当かな…。
選択肢だけで普通にギルバルドエンドは見れるからね
効率っていうのなら禁呪とらない、財宝とらないを選ぶことじゃない?
全部挙がるって意味でね
Lルートやらないと、ヴァイスいないから最後のDLCが開始する事すらできないじゃん
暗黒騎士全員と戦うやつ
つーか、最初にNルートでやったらギルダスいないから、ユーリアのイベント発生すら無理じゃん
つまり、NとCルートは公式的には間違いって訳か
cで最初にヒャッハーするヴァイスがジャスティス
まあCはCでヴァイスの顔芸とかザエボスの名言とか鬼畜ニバス先生のイベントとか
見所はいっぱいあるよね
>>474 CC以降のDLCはチャリオットと言う力によるif的な展開かと
もしこいつ等が揃っていたら・・・の前提で進んでるから
正史だと戦死扱いのウォーレンが仲間になるんだしね
それにラストのテンプルコマンド総登場にオズマが二人居る時点でおかしいw
両陣営に同じキャラが居るのにお互い普通にやりあってるんだぜ・・・
if展開とかあからさまなお遊び要素とかを理解できずに
何が何でも一本道の話として繋げないと死んじゃう人とか
マルチエンディングなのにそのうちのどれか一つを正史にしないと
夜も眠れなくなる人って大変だよねw
>>477 時間軸以外で加入してるキャラはそっくりさんです
N髭の場合、デスナイトになったのは実は影武者です(殴
別の時間由来の同じ人物同士が触れると溶けてなくなります。
ギルバルドの話をカットしたのはなんでだろうか
今度こそ旧友と再会するを見れると思ったのに
海賊ダッザの妻って逃がすと何が変わるの?
>>482 レポートだけ
ボツイベントかなんかと言われてたり
妊婦だから生存ルート作ってやっただの色々言われてる
ありがとう
妊婦は逃がしてもすぐ後の病気の娘を持つダゴンは逃がさないのが何とも
<過疎なので運命の輪あるあるシリーズ始めました>
死者の宮殿にて
お目当てのレアアイテム持ちは最後に倒そうと、
残り1体にしたところで吟味しようと中断セーブ
そいつはアンデッドだった…
そもそも吟味するのに何故最後の一匹
クリア→戦利品確認→ロード繰り返すの面倒だろが
最後の一匹がポイントですよー
テスト出ますよー
むしろ嫌いな物
姉「やっぱ美味しいものは最後に食べたいわよね(意味深)」
オズマ仲間にしたらテンプルコマンド使えるようになるんだから
ハボリム先生もコマンドにクラスチェンジ出来れば良かったのに
ファンブックで松野氏が言うには、「ハボリムが転職したくないんです」とのこと
そりゃ幾らオズマの職業でもバールゼフォンと同じクラスは嫌なんだろう
ペトロクラウドを取り上げられダブルアタックを取り上げられ
しかし固有クラスは与えられなかったハボリムはただの顔有りユニットよ!
ロスローリアンに居た頃はソードマスターでありながらコマンドやってたのか
両手刀使うテンプルコマンドだったんじゃね
彼はまだバケツでした
ハボリムほどの腕と家柄があればバケツ頭ていどでは無いだろうから両手刀でもいいんじゃね
バケツ頭もけっこういろんな武器持ってるし
家柄によらず腕で評価してもらうためにバケツ被ってました
境遇だけで言えばラムザっぽいな
兄が悪魔になったり、バケツに神はいなかったり
グリーシナとルビーナ、みたいな亜人のゲストが欲しかったねぇ。
出てきたらずっと帯同させちゃうだろうな。
アゼンスタンはリザードマンでよかった
ついでにヴァレリアにおけるリザードマンの立場の説明でもしてほしかった
亜人の固有キャラは欲しかったなぁ
ストーリーに亜人が全然絡んでこないから、亜人がどんな種族なのかさっぱりわからない
〜トリアーク、一族の平和のために戦場に出る族長、ってあるんだから
そういうので誰かひとりぐらい出てきてもよかったよねぇ。
外伝はけっこう人外の仲間がいたんだよね。
妖精、人魚、天使、悪魔。
あとは誰かにエナジーフロウをつけてほしかった。
HP25%と引換えにMPチャージ、かっこいいスキルじゃないですか。
今回はスキル制にしたせいで、クラス特性が失われたのがもったいなかった
フランス人
「ヴァレリア人? って馬鹿だね」
狭い視野で喧嘩しちゃってるよww
ローグとかいらねえ
スティールや罠のスキルをバーサーカーなどのクラスが習得できるだけでよかった
新規グラ作ってる暇があったらWR完成させろと
葬式スレいくか
スキルツリー制にして必須スキル習得で次のクラスってのも面白かったかも
固有がツリーのさきっちょにいたら汎用が死ぬじゃないか…
>>509 そこでスキル継承するシステムがはじめて作用してレアクラスとか?
スキルツリー制って想像したらローグ→ニンジャとかウィザード→ウォーロックとか
まんまFFTのジョブ制しか思い描けなかった
スキルシステムのおかげで
ウォリァッ、バーサク、ナイト、とかが下級職ではなく
基本職として、それはそれで他のクラスと違う特色と持ち味があって
最後まで使えるようになったのはいいところ。
ナイトだけは互換の上級職が固有で出てくるから使わなくなるけど。
でも♀ナイトが可愛いから使う
ガンナー♀「・・・」
ウィッチ♀「・・・」
リッチ♀「・・・」
汎用♀不人気ランキング
殿堂入り リッチ 「もうヒトじゃないし」
2位 ネクロマンサー 「顔が青くて血の気がない」
3位 セイレーン 「性格きつそう」
4位 ヴァルキリー 「性格きつそう」
5位 テラーナイト 「お面脱ぐとスゴいのがでてきそう」
リッチ♀はアンパンマンだけど画集だとボインちゃんなので脳内で頑張ってる
女忍者「ネタにもされない?!
男と女で同じにする必要はなかったンですよ
どちらにせよ固有キャラで枠が飽和してるんですし汎用は居場所がありませンねぇ
汎用は女しか使わないデニム王
別にゲーム初めてデニム以外汎用っでってのも良いかもな
ディバイン♂のグラを見るとスペクトラムを思い出す
女将軍のラヴィニスって大変だろうな
ガルガスタンに捕まった際に酷い目にあいそう(性的な意味で)
ネクロマンサー♀もボインちゃんだろ!
ラヴィたんほどではない
性的な元祖オリビエさんがぐぬぬってるぞ(年齢的な意味で)
ラヴィニスは鎧の形が胸に合わせてあるよな
鍛冶屋「サイズは隅々まで理解してるんで
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 09:04:30.35 ID:+bXd7B3Z
鍛冶屋(スリープ習得済み)
カチュア・・・ザパンに拉致、「俺様がかわいがってやるぜw」と宣言していたザパンに、何もされなかったはずが無い
システィーナ・・・海賊に拉致、元貴族の女ボスが「頭の皮を剥いでやるよ!」と言う無法地帯、無事な訳が無い
シェリー・・・権力者に媚びへつらったからこそ、政敵の娘ながらも確たる地位を得られた、魔道士の実力だけでは無理
>>527-529 ザパン「姉ちゃんたちが店売りの鎧しか着たがらないのは、そういうことなんだな。
非売品の鎧だったら、姉ちゃんたちが着た後のを俺が着てやるのによぉ。ヘヘヘ」
>>524 根黒♀はクレシダの姉ちゃんと母ちゃんのせいでもうBBAにしかみえない
>>532 BBAだからこその巨乳(垂れ乳的な感じで)なんじゃないのか
デ「これだ、姉さんがいつも着てるアガニスタ...」
>>535 という、ドルガルア娘の妄想ですね判ります
時代の流れだろうけどラヴィニスってTOの中じゃルックスが無茶苦茶可愛いな
巨乳・長身でも低身長でもないいい感じの身長
年齢の割にしっかりしてて
しかもファミリーネームがロリシオン。
養子に行くとテメエもロリシオンw
鳥野郎は許さない
たわしの人だ!
ラヴィニスは俺の嫁
混血ってテーマはわりと広がりそうなんだけど
加入フラグ立てるの難しいってだけなのがなあ
親族が敵にいる、とかあればね
最初、虐殺反対したらデコがヒャッハーして
くそ、でもラヴィさんいるから大丈夫
と思ったら死んでしまって
女っ気ゼロからスタートですよ!
酷くないですか?
しかも次に園児ですよ?酷くないですか?
ほんと、cはトラウマですよ
クレシダがいるじゃないか
どっちにしろちっぱいじゃないですか
CルートのCはChiisaiのC
昔は属性禁呪全てと4姉妹が揃うCルートがハレームENDだったのになー
>>549 クレシダがいないルートなんか価値がないわ
専用の追加キャラはLが2人も持っていったからな
一番悲惨なのは先生一家の設定が変わっただけのNだろう
どのルートでも無念さんはやたらといいキャラになっていて
家訓が一振りの剣の人以上に無念を晴らしたようである
固有キャラの豪華さではLがダントツだね
ヴァイスラヴィニスオズマ
アロセールまでもLでも加入するようになっちゃったしな
忠誠度も普通だしな
内心は本気だしたくないのかスキルがクソだけど…
CもCHIPPAIというオンリーワンがあるじゃない
ぶっちゃけ運輪はアロセールもハボリムも大して強くないな
特にアロセール
プレザンス忍者にしてるけど意外とテンション上がるな
あの冴えないおっさんが実は、すげえ戦闘力、みたいな
中華料理人のおっさんが中国拳法の達人だったり
枯れた老人が剣の凄腕でだったりするロマンといえばわかるだろうか?
旧作のアロセールといえば最後までスタメンに名を連ねるほどの鬼神っぷりだったのにね
スキルが貧弱すぎるわ
ちゃんと鍛えれば普通のアーチャーよりは強くなるけどなあ
主に火力が、だけど
スキルの問題じゃねーよ
BBAだからさ
専用職なし・WTも高くない
上位互換がいっぱいいる以上アロセールは固有ユニットで効率重視にするとスタメンから消えるな
WTで全てが決まるだけだしなぁ
うちは弩がカノープス、弓アロセール、銃あいつで飛道具係三人しか居ないからスタメン
むしろ前衛の固有が多くて二軍行きって連中の方が多い
>>564 効率で選んでないじゃん
レンドルは割と速いとはいえアロセールも固有職無しだし
効率がすべではないというプレイヤーもいる
クラスチェンジしても見た目がアーチャーのまま変わらない時点で専属みたいなもんだと思ってた
Nルートのセリエ救出って高レベルだと無理ゲーすぎるな
>>568 Cで仲間にして育ててからでもいいんだぜ
L→N→Cの順でやるつもりで今Nやってるが先にCなら楽なのかー
クレシダのためにカオスフレーム調整するの面倒そうだから後回しにしたのよね・・・
>>570 デネブ・クレシダ加入済で先生撃破してCCもしくはユーリア加入までいけば
ワールドでいつでも戻れるよ
やっぱプレザンスはガンナーにして隣接で小銃ズドンだな
亡者の嘆きで恐怖状態になったクレシダ可愛い
古代高等竜人ってレンズマンのウォーゼルみたいなのをイメージしておけばいいのかな
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:46:13.26 ID:t53jHCCM
ラヴィニス1章で殺したままエンディングまでいってしまったが
WORLDで仲間にするとき
wikiのフラグ2、2章レイセン街道終えた後3章のアンカーポイントまで飛んじゃって大丈夫?
>>576 1章のヴァルサムッサ侵攻前に巻き戻らないと
アンカーポイントって生存フラグも前に「通過した時の状態」で保存?
一章でラヴィニス殺してしまってエンディングだったが
一章をWORLDでラヴィニス生存でやり直した場合、
その後のアンカーポイントでも生存しているのか?
また、そのデータでラヴィニス仲間にした直後、
エンディング前のアンカーポイントまで飛んだら個別エンドが見られるか?
579 :
576=578:2013/10/26(土) 17:46:32.37 ID:t53jHCCM
wikiのWORLDの項目見たらムリだったわ
お騒がせしました
ラヴィニアの膝の上でROMるとします
過去を変えても飛んだら未来は変わらないんじゃないっけ
過去だけに飛ぶようにしないと歴史は変わらないと覚えればいいな
セリエ加入前高レベルセリエ救出を考えたけどやっぱ無理だ
オズ様の2ターン目で死んでしまうと手も足も出ない
テレポートで裸の別の誰かをオズ公の射程に送り込む
...ダメか
弓
裸雷神x2にワープ系アイテム→パラダイム
これだけでよくないか?
禁呪の再戦レアっつー意味が分からん…。
worldで戻って二回目以降ドロップの可能性ってことでFA?
>>586 違う。WORLDで戻るな
ガーディアンを倒した後の砦に再び入り、最深部へ行くと「ランダムで」ガーディアンが出現する
こいつが持っているのが再戦レアだ
>>586 ..ので、禁呪6箇所全て攻略完了後、かつクリア前、のアンカーを作ってないと
禁呪イベント発生前の砦6箇所退治 → 禁呪探索 もやり直し。
探索終わったら、そのまま再度、至聖所巡礼の旅。
過去スレでロードデニムがスナドラとオウガセットは両立出来ないとあったのだが、
スナドラ片手と盾、鎧、兜で両立出来ないのかな?
盾が装備出来ないのか〜、盲点だった。
スナドラ+オウガセット+ファイアクレストor首飾りorウィングリングで無双出来るかと思ったが。
ありがとう。
デニムとカチュアの顔グラ
変えれたらなぁ、特にカチュア
フィダックで再会したときの泣き顔にね
フランパ大森林で手に入れられるレシピのドロップには自分のルートのアライメントが関係してるのですか?
攻略サイト見たらアライメントNとか書いてあるのですが
すでに加入してるメンバーがWORLDで過去に戻ってゲスト扱いになるとクラスチェンジ出来なくなるんだね
ふぉるカスが育ててないナイトのままゲストになったけどクラスチェンジのためにWORLDで戻って帰ってくれば問題なかった
スナドラ+オウガセットが両立できるのはオズマとホプリタイだけ
>>594 それ、ドロップする敵ユニットのアライメントですよ、きっと。
クラス、ステップ(現在位置の高さ)、そのユニットのアライメント、でどの敵が落とすのかを特定する。
それでも特定できないときは忠誠度を見るのです。
「悪魔の所業」っていうけど、スナドラだけでもう悪魔の所業じゃないかと思うんですけどね。
>>589 ドラスなって他人を剣にする呪文じゃなくて、唱えた本人が剣になる魔法なんですがね…
ヴォルテールさんが剣になってでも役に立ちたいって思うのは止められないじゃないですか
..でも剣にすらなれない先輩...
アロセールさんマジ老け顔やでえ
年齢見てビビったわ
アロセールはラヴィニスどころかフォリナー4姉妹より年上って言われても驚かない顔
オリジナルの時からゲーム中の顔グラは老けゴリラなんだよなぁ
モルーバと同期
アロセールふぉるカスバイアンって旧作じゃ加入したときつえええええって感じだったのに今回そうでもないのが
>>588 こういう保存しておくべき重要アンカー教えてくれ
ロードの証と王女の証がたくさん欲しい
まだクリア前だけどね
>>606 旧作だと固有は基本的に汎用のステよりLv+1分(HPMPはLv+2分)高いからなあ
今作だとフォルカスは早いからその3人の中ではイケてると思うが…
>>607 アンカーは保存されるポイント、保存対象がイベント・歴史ね。
すべての条件を併存させたアンカーを1箇所持っていれば済むものではないので
適宜WORLDで巻き戻って歴史を塗り替えることになる。
例えば、王女が生きている歴史、死亡後の歴史は同じアンカーには保存しえない。
・4章の間に死者Q B100ニバス討伐を済ませた状態で本編クリアした歴史が
CC(クリア後)のアンカーのどれかに保持してあること
そうしないと、CCで死者Qに入り直すときに案内書を使えず、この上なく面倒
・カチュア、ヴァイス、が歴史、実体とも両方生きている状態で
DLC3(最終のDLC/ロスローリアン戦)に進むこと。
アンビシオンをドロップさせるには必須の条件。
プリンセス、ロードの転職証はWORLDで4章のフィダック攻略前の
巻き戻ってプレーし直せば容易に手に入る。
転職証に絡んで困るのは、そんなんよりもバッカニアとネクロマンサーの証。
当人がいる歴史で当該の場所に行かないとドロップされないし、
その当人を加入させるのが面倒くさい。
それは、バッカニアとネクロマンサーの証落とす場所で欲しい数ドロップしたら撤退でいいだろ?
プリンセスやロードは極める過程で腐るほど手に入るからなぁ
大事なのは禁呪とか死者の宮殿関係じゃね
だるいって意味でだけだけど
やろうと思えばどうとでもなるしなぁ
死者の宮殿100階でニッチニバスが
「今なら、死者の宮殿を誰が何のために作ったのかわかりますよ」って言ってたけど
ゲーム内でそれは明かされるの?
確かにニバスさんの趣向はとってもニッチだけど
DLCで100層より下に潜ったらなんとなく分かるんでは?
まあ運命の輪の後付的な部分も大きいから
正史として取るべきかどうかは個々の感覚
>>611 >>609です。
最初に集めに行くときに、撤退縛りの状況でない限りそうするだろうし、
そこで集めた枚数で、その後ムダに浪費しない限りは足りるけど、
またもう一回集めたい、ときにめんどくっさいので、そう書きました。
武器の名前、3つ推薦して
ヴォルテール
「姉さんのために」と、姉さんソードというキャラをスナップドラゴンしたんだけど、弓になった。
名前を予めつけるのは、難しいね。
炎剣ヴォルテール
炎剣フォルカス
土剣バイアン
>>622 こいつらに武器になって貰わないとモンスター系の枠厳しいよね
>>618 せっかくなんだから自分で考える方が愛着がわくと思うよ
言うだけなのもなんなので以下はオリジナルで使っていたものの一部
()は元ネタ
炎 ファイアブランド(サガフロ2) ヴォルテール ほのおのつるぎ(怪獣物語)
水 エレノア(外伝)
光 ピュアブライト(ToD2) エクスカリバー(主にFF) アガートラーム(WA2)
闇 ラグナロク(主にFF) ソウルエッジ(同名タイトル) ルシエド(WA)
などなど。
ぼくのかんがえたさいきょうのなまえ 等はなかった
>>623 除名という選択はないのか?w
刀だけどFFTから塵地螺鈿飾剣とか
ワンピースの和道一文字とか三代鬼徹とか雪走とか秋水とか
にぎりが野菜剣
かみかぜのじゅつ
魔法の名前です。
女性ユニットには「羞恥」状態の追加効果あり
汎用魔法職を一軍で使おうとしているけど移動力が足りねえ…
クレシダをネクロマンサーにしたいんだけど
>>629 SP貯めてムーブプラスI買ってください。
屍魔法使わないならウィザードでええか、という気もします。
ウィズは浄化の杖持てるので、3回までなら除霊もできますし。
>>630 それは全部知っているよ
+つけても所詮4しか無いから移動力が足りないと言っている
大概移動力6の固有近接職かニンジャが先に倒しちゃってるんだよな
だからせめてWT位は早い必要があるからウィッチはあり得ない
>>631 今作のWTなんてオズマが早すぎたりガンナーが遅すぎる以外は
よほどの長期戦にならない限りは最初の行動順くらいにしか影響はないぞ
ま、いちいち専用のエクステンド使うなら
使いまわせる瞑想でIIIやIVぶっぱの方が安定の活躍なんだけど
どっちにしてもこれらを使うとWTも加算されるので
ネクロだからってびゅんびゅん動けるわけじゃないぞ
>>632 それも全部知っている
ただネクロマンサーぐらいになると1回ぐらいは行動回数に差が出るけどな
スナドラ持たせると顕著
質問ぽくて申し訳なかったが
>>629はただの駄レスだから皆スルーしてくれ
ネクロって胸の谷間やらあちこちに触媒にするゲテモノを
持ってるだろうから、およそ素早く動けそうに無いけど。
「眼球の束が○○○にこすった。アフンッ」
>>634 ちっぱいクレシダ「触媒にあなたの陰嚢がほしいのですが、すこし切り分けてもらえませんか?」
右のおいなりくん、左のおいなりちゃん、どちらがいいですか?
すみません、教えて下さい。戦闘をオートにするには、どこで設定するんですか?
クレクレですみません…
オズとオズマのレア武器何回やってもダメだ…
装備してるしレベル32だから落とす可能性はあるよね?
>>638 コマンド勢は向こうが装備しているなら落とす
ブロンサ15F レア持ち6体同時出現記念カキコ
3日かかった
理性では周回した方が効率いいとわかっているんだが
やけくそ気味にギブロしてしまった
せめて何体か固定なら少しは楽になるんだけどな
SRPG初心者なんだが
序盤除霊しても召喚され続けるアンデッドの前に仲間は逃げていき
埒が明かないと飛んでいったカノープス兄貴は必殺技をくらわせるも
魔法の矢にぶち抜かれ最後に満身創痍の主人公が二バスに剣を突き立て死亡
レオニール連れてきたら小競り合い!?だと言うがそんなレベルじゃねえだろ
詰んだと思ってウィキ見たら経験者用ステージってw
ほんと安心したわ
レオニール…
なにそのブラッドスペルを使用したナイトみたいな伯爵
あいつ城に引き篭もってるただのニートだしなw
>>642 一応、召喚される数に限度があるから
開幕付近で待機を決め込めば意外と難易度は高くないよ
>>642だがレス読むまでずっとニールで覚えてたw
>>647 無限湧きだと思って諦めてた
レベル上がったから戻ってヒール無双したらクリアできたわ
サンクス!
Cルートのクレシダストーリーって蛇足でしかないなあ
二バスの秘術が亡き枢機卿の悲願だったとかなんとかって話すごく要らない
別に蛇足じゃないと思うが
単に新キャラが嫌いなだけじゃないの
クレシダ「……(私、、皆に嫌われてる?!
クレシダなら俺の横で雷神の弓振るってるよ
クレシドールの属性、どれがいいかな? やっぱ最初から持ってる闇かな。
魔術師系のキャラは初期スキルからわかりやすく割り振りされてるように思う
闇担当はクレシダが本命じゃないかな
>>655 黒姉
「私が役立たずだなんて、
思いたくはありませんが……?
ウォーレン
「なんですって? この私が必要ないと
いうのですか!? それはひどい!!
ウォーレンってどう見てもホーリー属性なのに初期は闇なのよな
黒姉とかいう役立たず
転職証も手に入り辛いし
アストロマンサーの属性魔法制限は必要なかったと思う
いっそ回復以外の神聖くらい使えても
英語ナレーション始まったから洋風ファンタジーだと思えば
忍者ゲンゾウwカオスだな
雪風
聖天
MPの基礎ステって魔法を使わない(MP0の)キャラでも内部データ的には伸びるのでしょうか?
伸びてるから安心して
いままでバーサーカーだった奴をウィザードにして、
ずっとウィザードだった奴と比べてみても
MPの巣ステが極端に低いって感じはしないはず
アストロマンサーは単に全魔法使いってのが気に入らなくて
無理やり個性()を出した弊害丸出し過ぎて辛い・・・
ロードだけはぼくのかんがえたさいきょうゆうしゃな設定だけどね
そうかそうか
ロードは肝心のアクションスキルがほとんど使えないから俺の考える最強勇者とはほど遠いな
今まで身につけたスキルがあるだろ。刀でも魔法でも調教でも好きに使えよ
ロードさんは全魔法使えるけど、
魔力自体はウォーリア並だから・・・
ベースパラメータ100でカンストとwikiにあるけど
内部で上がってるな
100以上内部で持ってると?
>>668 ..ので、前線で回復魔法を使えて、脚が速く打たれ強いアーチャー、ぐらいに思っといたほうがいいよね。
>>667 ( ´Д`) 誰も僕を責めることはできない
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
デフォ以外武器学セットしないで進めてたわorz
>>674 なんていう低レベルのタルタロスさん…
彼はアンビシオン担ぐまでは何故か両手剣スキルをセットしているんだぜ…
樽総長、ああ見えて非力なのでアンビシオンを両手持ちなの。
まあ基本的に剣は(勿論形状にもよるけど)両手持ちした方が強いから
両手持ちスキル持ちなんだよ
攻撃力2倍だぞ2倍
オズ様が全然グラムロックを落としてくれない
これ落とす確率何%に設定されてるんやろ
ドロップ率はファイアーエムブレム方式だから
高い確率の波が来るまで延々0%とか普通にあるよ
おとさな過ぎると感じたら本体再起動かけるのが吉
>>678 セットしてても盾を持ってるから効果が無いじゃないか…
あの盾背負ってるから(震え声)
>>680 それは良いこと聞いた・・・キンキーコルセットとかは出るから変だなと思った
再起動してみます
>>683 だがちょっと待って欲しい
チャリオットの仕様からするとマップ開始時に
全ての乱数が決まっていると思われる
マップ途中で再起動しても乱数は変わらないのではないか
再起動に意味があるにしてもマップの最初からやり直さないと
意味が無いのではないか?
ヴェルドレ見逃せたのか
倒したらお腹の子が・・・ですごいゲームだとビビったのにw
>>684 マップ途中で再起動して何度かやったらグラムロック落としたよ
乱数が変わったのかどうかはわからないけどありがとう
何度も何度も死ぬ間際に「クズども」と呼ばれてメンタル強くなったよ
バルムンク、ヴォルケイトス、グラムロック
火属性はドラグーン向き。
基礎ステ上がってくるとドラグーン使わなくなるな
スキルなしでも魔獣にダメージ入るし出来る事が少なすぎる
初期ステオウガだとドラゴン達が異常な硬度になるから
ドラグーンなしでは成立しないわ
ドラグーン大好きなら初期ステオウガおすすめ
強制基礎ステ統一ステージとかあればよかったのにな
普通にレベルアップ重ねるだけで大分難易度下がるから困る
基礎ステMAXにし易い仕様にしたならそれ用の楽しみも用意すりゃいいのに
>>684 出撃メンバー全コピーステージがあるじゃないか
初めて来たけどストーリーについて語るのはここじゃないんだな
他探してくる
>>680 そんなわけねーだろwバカか?
チャリオットしても同じ結果なんだから
再起動の度に乱数変るわけがない
敵味方の立ち位置の高低差や行動が違うだけで乱数が変るだけ
Sランクアイテムを複数同時ドロップさせるのに色々検証したから間違いない
694 :
669:2013/11/03(日) 20:51:41.57 ID:XJXdq/6m
勘違いだった
レベルが上がってクラス修正が変わっただけだった
>>692 他なんか葬式とか命名以外になにかあったか?
アイテム合成の確率ステータス以外であがった人いる?
ロードって魔力低いんだ‥
スナドラ棍持って、トリニティパルス+光+竜言語で術士を目指してたんだけど、
スナドラ+ファイアクレストでも魔力は大したことないかな?
セリエ姉救出に2時間以上かかった
LV13で行ったのに噂のオズ様とバケツ軍団の串刺しリンチでエライ目にあったわ
強すぎだろwレアドロップどころかこの先の人助けはもう見送りたいw
>>697 魔力もさることながら、MP補給。瞑想使えま
クイックとかのステータス持続時間って術者の能力とかランダムで決まるのか
たまにクイックムーブかけたのに速攻で切れるから何かと思ってしまう
状態異常(クイックやアタッチ含む)は術者の能力と対象の能力で決まる
非カンストや低レベルユニットでカンストや高レベルユニットにクイック掛けてみると分かりやすい
>>697 素ステを上げまくれば多少の差なんてすぐに埋まるよ
必殺魔法をぶち込んだ時の最大ダメージが普通の魔法使いよりも結構低いってだけで、
ロードの魔法でも素ステ100なら相手は即死する
カノプー強すぎ
代わりに出撃させた有翼人弱すぎ
パラダイムシフト命中率上がらねえ
ロードのMP補給は瞑想黒姉から譲渡してるな
除霊くらいならわりと連発可能
>>704 仕様
雷神忍者軍団で殲滅だぜ
AI任せでラクチンだがそれすら飽きてきた
なんで全体魔法とか全体攻撃ないんだろ
どうせAI任せなら何でもいいって事で雷神忍者は2人しか使ってないな
もっとAIが瞑想をちゃんと使ってくれれば純魔法職も活躍できるのに…
魔法頻繁に撃ってるのが敵を攻撃→MPコンバートするラヴィニスのみだわ
「従ってくれるな?こうしなければウォルスタに明日はない!」
→2 馬鹿な事はやめるんだ!
「高い理想や夢があっても実現しなければ意味がない!
なあ仇を討つんじゃなかったのか? もう1度手を組もう。」
→1 確かに争ってる場合じゃない →→Nルート ( ゚∀゚)
アロセールが離れた…。('A`) グスン
>>709 即忠誠あげればNでも離反しないが、たいていハマるよね
運輪ならアロセールは即離反とまではいかないけど
忠誠度6まで落ちるからすぐ忠誠度上げないとちょっとでも下がったら戦闘に出した途端離反するけどね
WT判断で抜いた俺の軍にスキはなかった
姉「WTをとるか、美貌をとるか、そこが問題ね」
カチュアには美貌もWTもありません
貴重な除霊要員だからどっちにしろ死者Qやサンブロンサでスタメンだったけど
つまりラヴィたんは美貌も若さもWTもある最強って事で
オズマさんは年増なんでご遠慮ください
ウィングxx、ワープxxを装備しなくていい、ユーリアちゃんでいいです
新規グラのラヴィとクレシダは別作品のキャラみたいに可愛い顔立ちだな
面倒な性格の女性陣が多い中そこまで面倒じゃないし
仲間にするのは面倒だけど
クレシダは認めない
ニバスの娘はオリアスだけでいい
またお前か
ユーリアのほうが可愛い
恍惚のモルドバの立場はどうなったんだよ・・・
システィーナの顔がどう見てもウチの親父の件
システィナのマドンナ(おっさん)
しすてぃな礼拝堂か
オズマはゲーム中イラストだとアロセールと同じく怖いオバチャンにしか見えん
というか公式設定資料集とかに載っている絵と皆違い過ぎだろ…あっちは美男美女揃いなのに
カチュアはブサいしフォリナーは目が死んでるし
ポイゾンハザード獲得っ!!
敵から奪ったランク5のマキシマイズでブーストしてやっからな。
好きなだけぶっぱなせ。
>>727 クレシダ「は、はい!ナントカぶっぱなしてみます?!」
ガルガスタンってちっぱい生まれやすい風土なのかね
クレシダ、竜使い
ハーフのラヴィたんはハーフだからでかくなるかもだけど
おっぱいはゼノビアの特産品
マーシーレインの解毒効果が発生する要因って何?
ランダム?それとも術者のINTとかのパラメーター?
プレーヤーのINTに依存してまふ
答えられない程度のINTの低い輩は沈黙してろよ…
調べられない程度のINTの低い輩は沈黙してろよ…
>>734 運命の輪でのマーシーレインの解毒仕様はネット調べても何処にも出てないよ?
残念だったな低レベルINT君w
じゃあねーよしねってコピペ知ってる?
第一ネットで調べろなんて一言も言ってないのになんだこの基地外は
△マーシーレイン:HP20程度回復+確率で毒消し(複数)
確率ってことはランダムなんちゃう(鼻ほじ
INT低い輩は流石っすなー粘着しても調べてソースさえ答えられないとかレベル低すぎwww
WIKIなんてとっくにみたよw
>>740、737
よし、どうやら俺の発言に起因してるようだからおまいら2人に特別に俺のマーシーレインをかけてやる(スルリ
ちゃんと仲直りするんだぞ
ゲームする暇があるなら日本語を勉強してくるべきだったな
顔がな…
ただCCだと結構年齢あがってたと思うけどかわってないな
何故かラヴィニスは胸がデカいという意見で皆落ち着く
店のオヤヂは皆のスリーサイズをもれなく把握している。
デニム「…(俺のスリーサイズ?!)」
ここまでテンプレ
>>745 暗殺EDのことがあるせいか、日付は進まなくなる
デニムの一人称は「僕」
プリーストを使い込むには
いちいち殺害数も気にしなきゃいけないのねorz
どこの宗教よ…
ファールカップry
>>751 オリジナルの話ならクレリックも忘れてやるなw
ていうか、プリーストはアマゾネスからチェンジして
リザレクっていう保険を持たせるためだけの方が気が楽だぞ
純正だと一部のダークストーカーやグレムリンに
なす術なく射抜かれて終わることだってあるからw
オリジナルの方だとアマゾネス成長のクレリックやプリーストの使い勝手がいいのね
弓クレリックとか妄想がはかどった
殺害数15人以下
殺害数10人以下
殺害数30人以上
殺害されたときに運が悪いと転生、しかも戻れない
>>754 クレリックは回復するのが仕事だからアマゾネス成長はお勧めしないよ
プリーストはリザレクが一番の仕事だからお前が死んでどうするって話
@、弓クレリックならNでアチャ経由の方がいいんじゃないかな
これ以上のオリジナルの話はよそでやれ
続きはWEBで☆
オリジナルを笑うものはオリジナルに泣く
オリジナルのスレもちゃんとあるんだから棲み分けしろよ
共に機能してない訳じゃないのに
取りあえず北米版?日本で売ろうず
FFTAもな、なんで修正版日本で出さんかな
そういや運命の輪は個人の殺害数ってパラメータは出てこなくなった?
全体の殺害数はWRに載ってるけど
ゾリューシ油田のタールに火属性使ったら全部炎上する仕様にしてほしかった
いいなそれ
それからうちのゴーストがよくヘヴィで沈むんだが溶岩に落とされたら大ダメージでもいい
スパークガード履いたセリエとレッドドラゴンだけ溶岩可。
なぜかヘヴィ状態のゴーストがある瞬間だけ(魔法唱えるときかな?)水に浸かったグラになる。
ちゃんと作りこんでほしかった
地味に雷とか炎で草が燃えたりするけど無意味だよな
タインマウスの丘を焼畑にすることに意味がある
遠い昔、燃える水をめぐって争いがあったという・・・
正義はどっちにあったと思う?
勝った側にだッ!
つまり、力こそ正義なのだ。弱者に正義はない。
デスマスク乙
ブリガンデス以北の地で火魔法を使い続けると
禁呪の影響で狂われた極寒の気候が常春に戻る。
グラムロックって1個しか手に入らないらしいけどこれを合成に使った後に
WORLDを使用して別ルートで再度オズやオズマと再戦した場合、またグラムロックを手に入れられますか?
教えてください
同じように一品モノからの合成、イグニスもあるでよ
コルヌリコルヌ(神器)
ホーリーランス(なぜ弄った)
合成強化すると謎補正が無くなって却って弱くなるのが難点
イグニス作ったのに補正のせいで結局ヴォルケイトスなんだよなー
補正装備使わなかったらええだけやねん
縛りプレイしてるんじゃなかったらイグニスだのホーリーランスだの使う必要ないな
というか縛り前提である事がまずおかしいわ
ブリュンヒルドやロンバルディアみたいな心情的にも持ちたくなる武器に補正かかってるからな
うちはむしろ補正武器を持たせる前提でキャラに修得させる属性補正スキル決めてた
テンプルコマンドと天ぷらも補正武器持ちなのは何となく理解できるけど
月桂樹が補正かかってるのは理解できない
長年プレイしてきてようやく理解できた。
ロンバルデニムに風属性補正をくっつけとけばいいんだな?
ロンバルディアはやっぱりランスにもたせたいからな…
最終的にブリュンヒルドになる
>>781 ウチはもろにそう。
ロンバルディアは聖騎士さんじゃなく別の人に渡しちゃうなぁ。
加入時に光属性補正4だし、セルフアタッチスキル持ってるので光が一番適合する。
ミルディン「デゼールですか…(´。`)
ギルダス「敵は装備してないイセベルグはまだマシか…(゜_゜)
低いレベルで装備開始できるから、とそっちの属性に振っちゃうと
後で泣きを見る。
見た。
ドラグーン運用予定者のうち1名は火属性にあてておくと
バルムンク、ヴォルケイトス、グラムロック、の三択で潰しが利きやすい。
誰もドラグーン運用してないわ
育つとドラゴンキラーどうでもいいんだよな
仮に使いたいならドラゴン装備すればいいし
ラヴィニスは雷補正持ってるから魔法使えるヴァルキリーのままにするかホワイトナイトにするか迷う
ギルダスは初期スキルから両手剣にするか斧にするか迷う
ホライトナイトが最終運用だと片手斧しかもてませんよね > ギル
あーそれすっかり頭になかった
騎士は剣で戦えということか
ラヴィニスはホワイトナイトにすると折角のWTが無駄になるからやめておけ
槍+ヴァルキリーにして、コンバートやコンサーブしながらクイックムーブや召喚魔法打った方が断然役に立つ
ホワイトナイト結構遅いんだな
パラディンもさほど変わらず遅いしゼノビア勢は一体どうやって暗黒騎士団と張り合えると思ったのだろうか
結局効率を重視するようになっていくとホワイトナイトってスタメンから抜けるよね
遅いWTと特に高くもない移動能力のせいで 前線に到着する前にデニム・ヴァイス・アゼルスタン・かのぷー・ラヴィニス・ハボリム・その他忍者ローグが既に前衛を倒しているとかザラ
どのゲームでも極まってくると
いかに早く敵をつぶすかになるから
攻撃型>防御型なんよね
ヴェロシティチェインジは好きだ。
パラライズブレイドも悪くないがちょい地味。
今回はWT設定に疑問が残るな
フル装備でも最前線に躍り出るのがミルディンだったのに素でギルダスより遅くなってるってどゆこと
35と低い消費量とはいえTP使って近距離・単体で麻痺じゃあな・・・
MP10でいつでも撃てる遠距離・範囲のパラライズのほうがよっぽど使い勝手良い。使い手も多いしな
ゼノビア人に何ができる?ひ弱な騎士よ
今更気付いた
フィラーハ教団がブリガンテス城に立てこもった時白いの入口に教団の旗貼ってあるんだね
バーサークが3体以上にキマると爽快
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 17:38:50.35 ID:yHaT5nQk
ロードのスキルが悩ましい‥
皆さんは何を10個付けてますか?
運用方法と合わせて参考にさせて欲しい
デニム@スナドラ弩(光)
神聖魔法
ムーブプラスU ジャンププラスU
HPmaxUPW 物理攻撃力UPW 物理防御力UPIV 魔法攻撃力UPIV
光属性補正 弩 人体学
だった気がする
>>800 それはSFCの原作からどこの城でも所属の団体の旗になるよ?
最初のアルモニカ城奪還から旗が変わった細かさに関心したもの
カンストオートバトル要員だから参考にはならんかもスマン
高機動力+弩で遠距離攻撃で殲滅、神聖魔法はほぼ除霊専用
>>804 マジでか!17年間気付かなかった俺は一体・・・
片手剣、神聖魔法、光補正、物理攻撃UPW、魔法攻撃UPW
カウンターW、アンチノックバック、ムーブU、ジャンプU、マイティインパクト
コンサーブMPが使えたらすぐマイティと入れ替えるのに
何でもやらせようとすると運用がヴァルキリーの上位互換になるな
装備品は光属性+1付きばかりを集めて攻撃力の底上げをしてる
全クラスの頂点に立つ存在、みたいなのをひとつ設けておいてほしかった。
そういうのはロードで十分かな・・・あんまり汎用クラスの立場無くされても困る
ロードはもうちょっとセット可能な他職アクションスキルに幅があったら嬉しかったな
まあ現状でも十分強くてお好み運用可能なんですけどね
姉さん頑張れ: カチュアの魔法攻撃ダメージを2倍にする
姉さんもぅ行っちゃうの?:カチュアのあらゆるスピードが2倍になる
僕は姉さんを愛してる:カチュアのHPMPTPを全回復させる
おまえのことずーっと嫌いだったんだ:デニムからHPMPTPを吸収する
姉さんを置き去りにしたわけじゃない:カチュアHPMP0、ライフ0
817 :
802:2013/11/09(土) 22:35:33.78 ID:yHaT5nQk
皆さん、ありがとう。
ジャンプU入れてる方が多いのが意外だった
私はスナドラ片手剣光+片手弩持って
片手剣 弩 光補正 神聖魔法 ムーブU
物理攻撃W 魔法攻撃W ランパートW ゲインTPW ゲインMPW
を考えてました。被弾で多少の緊張感を味わいたいので防御スキルは皆無。
ただやっぱ中途半端ですかね‥マリーツァも持ちたいw
ネット検索してもロードのスキル構成、あんまりないのよねぇ
移動力強化系は必ずつけるべきだよ
死者Qとかでの機動力が違う
スナドラ武器持ったら被弾なんて考えなくていいような
まともにダメージ受けるの必殺技くらいか
属性武器で土は冷遇されてるよね
どの武器でもランクは下の方だし
サンシオンが強いからいいだろ!
俺の大好きな斧系なんて、強いのがグラムロックで
次点が無属性のドラゴンアックスだぞ!
火補正と装飾品の属性が乗るグラムロックはともかく、
無属性は補正武器でも殺しきれない相手がいるのが困る(しかも近接だし!)
まあでも、パーティーの半分は斧だけどね(^p^)
>>821 サンシオン追加効果もいいしまあまあ強いからいいけど、属性補正がのらないのが不満
斧は水が最強じゃん、弓も水だし
ルーンアックスさんはかなり強いんだよね
両手両手できて片手斧専業職が転向した後、
最強は片手ときて両手斧専業職が困ると
ホプリタイさんに使わせてる
斧は序盤あんまりいいイメージがなくて、使ってなかったけど今確認したら割と軽くていい感じだなルーン
ただ水補正極めてるのオリビアしかいない
オリビアをバーサーカーにでもして運用すればよろし
Lルートだけど1周目から死者の宮殿クリアした方がいいの?
最終的に完全やり込み目指したいんだけども。ご教授してくれ先輩方
>>826 1周目でクリアすることに必要性はないです。
最終的には、だけども、クリア前にB100ニバス撃破を達成してから、
クリア->CCと進んだデータでさらにその先のDLCを進めるのが望ましいです。
DLCでも毎回B1から地道に歩いてきます、というならどっちゃでもいいですが。
伝説のオウガバトルはリメイクされないのかよ・・・
ogre battle = 小倉バトル
>>828 リメイクってのは例えれば イケメンが頑張って筋トレして確かに筋肉付いたけど一緒に脂肪も付いて誰コイツ状態になってアレ…こんなつもりじゃなかったのに…みたいな印象に大抵なってしまうよ
もっと引き締めて纏め上げるのを大事にした方が良いと思う
単に自分個人の意見ですが
>>828 当初は伝説のオウガバトルも運命の輪システムをいかしてリメイクする予定だったがなくなった
グラフィック強化とバランスの見直しだけでいいのに
変に張り切るからポシャったり中途半端なままリリースする羽目になるんじゃないですかー
>>827 ありがとうございます。頑張って一周目でクリアしてみます。
>>830 ザエボスさんのことを悪く言うんじゃねえよ
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 10:26:38.60 ID:NHldxID8
現在 このゲームを極めようと思ってるんですが
ドラゴンステーキは使うとどれくらいパラメーターが
あがるかだれか教えてください・・・
極めようと思ってるなら自分で調べる癖をつけたほうがいいぞ
そのレベルで聞いてたら無理だ
カチュア「極めるww まず私に跪きなさい
ランスロットさんを死者QB2から突き落とす作業にはもう飽きたよ
ラプチャーローズってSFCじゃ闇属性だったのが今作氷に変わってるけど
見た目どう見ても氷属性ではないな
伝説のオクレ兄さんスレと聞いて
もしオウガバトル64がリメイクされたらどんなタイトルになるんですか
オウガバトル201○
>>841 されないから安心しろ
でも、3DSでオウガバトルをやりたいなぁとは切に思う
Wiiではできるんだよね?
もしって言ってんだろこいつ文盲か?
土属性はイケメンと言うメリットじゃあるじゃない
バイアン<せやな
救出難しい・ゲスト時死にやすい・低WTで初期スキルやや貧弱・口悪い・ジジイの3拍子どころか5拍子揃ったバイアンが生き残るには
リッチにする
解放戦線トリオはスキル貧弱で泣きたくなる
ことさらに3DSでオウガがやりたいって一体どういう層なんだ?
クリシュラが松野含めた有名クリエイター揃い踏みで1万本すら売れない市場で新作、なあ
普通にPS3で遊びたいけどな、松野ゲーは
まあ松野総合がガチガチのゲハ系任天堂信者の巣だったんで、松野も自分のユーザーはそこにいると本気で信じてたりするかもな
特にスクエニはDS系大好物だからな。
なんだ突然
発売前は3DSで出すべき、ソニーが、って騒ぐ人が出てたのは覚えているがね
>>852 単に、下の画面がオウガバトルには便利だなって思ってるだけ
伝説と64ね
タクティクスは要らん
レトゲから出てくんなよ、そんなにDSが良ければスレ違い通信でもひとりでやってろよ、ここでは迷惑だw
64に関してなら任天堂が製作に関わってるからでるなら3DSになるやろね
ただ2画面を絶対的な利便性とする価値観には賛同できない
どう考えてもより大きく精細な画面の方が多くの情報を同時に統括できるよ
外伝が糞だったからなあ
運輪やるためにPSP go買って
覚醒やるために3DS買って
他のゲーム一切やらないから実質専用機なんだわ。
ゲーム機はもうええ。いらん。そのどっちかにしてちょ。
wiiU「ですよね」
ぴゅう太「お、おう…」
Sharp C1「呼んだ? 」
ソシャゲ大好き新しゃちょー<ふむ
アタリ「俺の時代が来たか」
>>859 お前みたいなゲームに積極的に金を出さない、出したくもないなんて奴の側の声だけ聞いてたら
ゲーム産業なんて3年で干上がっちまうよ。どうせゲーム買わないんだろ?
じゃあ口だすなよ
あとせっかくなら「戦ヴァル3」もやっとけ
いい加減ゲハでやれ
WT一番はやいキャラのターンでAI設定するとターンエンドになるのは勘弁して欲しかった
はやい敵さんがいれば行動前に設定できるけど
今更だけどそもそもなぜ一人目でチャリできないんだと…
ヴァルキリー+スナドラ槍+タイタニアメイル+ルミナスガントレ+ファイアクレストで使っているラヴィニスが早過ぎワロタ
1つの戦闘中に3〜4回は行動が多く回ってくるわ 他のキャラじゃ中々こうはいかない
まあテンプルオズマならもっと凄いんだろうけどな
>>869 タイタニアメールが必要な理由が全く分かりません。
スナドラ槍だけで防具の効果も十二分に得られているはず。
ルミナスはクイックムーブなんでしょうけど、回転率最重要視ならスクロールでええんちゃいますのん?
スナドラ槍の属性は何ですか?
>>870 スナドラ槍は光で、防具は光属性補正を強化する為
スナドラだけだと死者Q深層やサンブロンサ高層階のLサイズに一撃が取れない
この装備でも一発耐えるユニットは居るけどそれでも大分減るから楽だわ
(スクロールって何?)
近場で一発突いて、以降はウィスプライトIIで一掃
>>872 ごめんなさいね。
スクロール=巻き物=呪文書
直読みのことを指して書きました。
>>873 AI放置なもんでね
積極的にコンサーブorコンバート使ってくれるなら防具なしでも良いんだが…そうでない以上火力の底上げは大事だわ
>>869の装備でも全ユニットより早く動けるからな
Lサイズに一撃が取れないて…何?
しとめそこないってことでしょ
やはりおかしな文章書く人は文字は読めても意味は取れない模様…
中房当時は若すぎて選択できなかったニュートラルルートに初突入
駄目だこれw周囲に舐められ、公開処刑実行、ザエボスやオズマから説教説教
中庸なんてなかった、ただの中途半端だったw
まあニバスのためのルートだし
一番人間臭いルートなんだけどなw
TOのNルートと女神転生のNルートなぜ差がついたのか
ウンコーの輪と言うかTOのニュートラルルートは人間臭いというより
空気を読めない中間管理職の物悲しさの方が合ってる気も
NはCで育てたセリエを暗黒騎士団相手に無双させるためのルート
メガテンのNはCもNも否定した第三の道な訳だが、
TOのはCにかぶれたあとLと妥協した結果Nだったというだけだからなあ……Lにはルート分岐がないのがその証拠。
ウォルスタ人虐殺に反対しウォルスタ軍と和解するウォルスタ人愛に溢れたNルートは
ネトウヨルートと名付けようぜ
他民族は殺してもいいが日本人は殺しちゃダメ、ってのが一緒
カチュアに一刺しでやられるレオナール
ヴァイスを殺したのは解放軍なのにオズマとの口論で元はと言えば暗黒騎士団がと言っちゃうデニム
一応、黒幕要素が多いのはカオスルートなんですけどね。
(ラスボスもDQ同様カオスですし)
ただ、バルマムッサの大規模虐殺だけはどうしても許せないです。
その点、Lルートのヴァイスは良い事を言ってくれました。
「…許せる訳ないだろ? 公爵の言いなりになって
虐殺に関わったどうしようも無いクズだよ、お前は。
でもな、人は自分の罪を悔い改める事のできる動物だ。
あの時、あの方法がベストだと判断したお前が俺より
バカだっただけさ。勘違いするなよ許した訳じゃないんだから。」
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 14:50:51.09 ID:CZCMOJg4
海外版買ったけど、まさか合成を1個ずつしなきゃならない仕様がかわってないとは…
>>889 1個ずつ作れば2個になる確率増やして、数通りしかできないけどまとめて作れるくらいにはして欲しかったよね
>>890 確かにセリフみるとツンデレ以外の何物でもないなw
>>888 Lルートの賢者顔だったら、悟ったように言いそうだけどね。Cルートの悪人顔で言ったら、相当面白い。
「テメーにだけは言われたくねえよ!」とばかりに。
>>889 一つ一つ心を込めて合成することで、成功率が上がるんだよ(嘘)
合成システムなんかいらんかったんや!
豪勢システム
サブの合成要素が批判の的になっているのはこのゲームだけじゃないな
とってつけたような合成はイラン
合成でいろいろ作れるようになるのも終盤だしね
いまさらこんな武器作れても…って事がかあった
レシピの入手方法や入手順番も検討の余地あり
…今のはスパークスフィアWではない…
スパークスフィアTだ…
ってぐらい魔法の威力変わらんよね、一般ユニットならTで一発
遺跡であんだけ頑張って集めたのに
くさいシリーズに装備レベル制限つけたら入手意味ないよなーアホか
ただの竹刀だったのにめちゃくちゃ攻撃力のある剣になったしね
魔法は基礎ステの影響のが大きいからなw
呪文ランク上げても15ダメ増える程度だが
INTあげたら100ダメアップしたり色々おかしい
まあ射程とか上がるから全く意味が無い訳じゃないが
最高位の呪文はどっちかっていうと敵のが上手く使ってる
基礎ステあげない初期ステだと、投射魔法1が碌なダメージにならない
そもそも魔法攻撃アップのスキルつけて禁呪辺りをホイホイぶっ放さないと攻撃魔法が成立しない
物理は物理攻撃アップのスキルをつけないでそのまま適当に殴るだけでいいのに
MP回復量は高位スキルになってもほとんど上がらないからマジックシードもしゃもしゃ
このゲームの計算式は絶対おかしい
回復魔法もね
ヒーリングオールが残ってれば
そうかんがえると、コンバートHPって優秀なんだなぁ。
MPの方はコンサーブMPのせいでなかったことに。
コンサーブMPは使い度に一々WTが加算されるってデメリットもあるから一概にコンバートMPより優れている訳じゃない
クレリックって攻撃手段爆弾くらいしかないよね?
クレリック集団を組むとどうしても非力になる
両手を後ろにまわして、胸を突き出して無言で近づいてくるクレリック。
「よし、こっちも丸腰だぞ」
(ムギュッ)
最近句読点と台詞ネタを多用する奴が多いんだが全部同一人物なのかね
正直気持ち悪い
クレリックに関しては回復はアイテム、除霊は呪文書でよいし
クイックもヴァルキリーが使えるしそっちのが固いのがなあ
ウィザードは状態異常を当てやすいし相手によっては火力でるけど、
(セットできる)物理職に魔法命中アップつけて状態異常魔法を呪文書行使でもどうにかなるっていう
クレリックは神聖攻撃魔法使えるだけで大分強かっただろうに
MNDが高いからね
それこそ除霊の呪文書買うお金で攻撃魔法買いまくって
直読みさせればウィザード以上の魔法アタッカーになれるかも
かつてのエクソシストみたいにスピリットサージだけ撃てるとかなら
それなりに席はあったかもな
SFCはライトニングボウだったっけか
あとはスターティアラも使えたのにな
一行文の寒くてつまらないネタ書いてる粘着レス乞食もたいがい気持ち悪い、両方消えて欲しいところだな
そして最後に914も消えればキレイサッパリになるな
一番の罠は、タイガーバウナウ+1な気がする。
Lv20装備なのに、サンブロンサ遺跡まで行かないと材料が手に入らないw
邪毒の呪文書・・・何で店売りしてないんw
邪毒は間違いなく序盤に入れ忘れたけどまあサンブロンサでいっかw的な
適当さで放り込まれた感じがありありと感じられて辛い呪文
>>915 悔しかったのだろうか?こういう奴もゴミなのに
Sサイズのほとんどをレベルアップさせてしまって
Lサイズだけ残った。
帯同させてもLv50 vs Lv50だと経験値そんなに入らないし
レベル上げ面倒くさいですね。
Nデニムにどうでもいいよ、もうとか言われちゃうニバスさん…
忍者のカルディア、鉄扇ダブルアタックで鎚の武器学簡単レベル上げできると思ったら鉄扇に麻痺の追加効果て、、、
このためだけにスタンプルーフとるのもなぁ
プルーフ付きの防具を身につける
>>922 スタン攻撃は受けるキャラに青光の首飾り装備でいいだろ、
デニム固定装備はロマンで取り外し不可とかならスタンレジストでもいい
スキルポイントも少なくてすむし
殴る方も殴られる方もガンガン上がって楽しいぞw
そもそもカルディアと鉄扇は性別で両方同時には装備不可だったはずだぞ?
レイゼン街道でAIが全く敵の方にいかなくなった・・・結局手動で終わらせたけどなんなんだ
wiki読むとHPMPはカードでしかあがらないのかと思ってたけど、ちゃんとベースステと一緒にあがってるな
でもベースがall100になってもまだMPとかカンストしてない事多い
このゲーム大事なところが手抜きだからAIが結構頭悪いの
遠距離攻撃を持たせると回避できるよ
>>921 あの会話が運輪の追加台詞で一番面白かった
ニバス先生がまさか純愛型だったなんて
追加台詞で一番面白かったのはプレザンスの15年ぶりの徐霊だろw
追加台詞ならオズ様のドSプレイやろ
>>929 一行文の寒くてつまらないネタ書いてる粘着レス乞食もたいがい気持ち悪い、両方消えて欲しいところだな
>>924 女キャラはカルディア、男は鉄扇×2でやってた
わかりにくくてすまん
青光がプルーフあるの忘れてたわ
>>926 ヴァネッサ街道にしたらマシになった。一応倒しにいって終わる
相変わらず変な集団行動だが・・・
バーサーカー12人だから遠距離できないんだよな
もうどっちが正義を叫んでいいのかわからん構成だなそれ
>>934 ただの狂気集団
まあ一時的なレベル上げだからいいんだ
なにその核の炎に包まれた世界の人みたいな
>>933 敵 味方 敵
こんな感じで直線状になって敵味方共に遠距離なしだとAIが詰む
バーサーカーだと投擲ならできるけど、いかがかしら?
店売りの安い奴でいいからバーサーカーにはちゃんと投擲を持たせるべきだよ
>>937の言う通り残念Aiのせいで敵になぶり殺しにされる
実際前にソードマスターのレベル上げしてたら雷神アーチャー2人に味方6人がなぶり殺しにされかけたわ
能動的なAI遠距離攻撃ないし一番基礎ステ上げが苦行なのは間違いなくコイツ
クレリックもAIはきついけど手動で魔法連打で楽に勝てるからな
>>917 持ち越しやると猛毒強すぎワロタなるから序盤に入れちゃいけない魔法でもある
相変わらず弓が強すぎ。
俺ルールでアーチャー二人までって制限しても
やっぱり射殺ゲーなんだが?
雷神もって一射一殺とかやってれば例え一人でも無双状態になるだろう
雷神どころかバルダーボウで既に無双するのが弓
死者の迷宮もぐったの実に十数年ぶりなんだが
ドロップにレア武器が入りはじめるとテンション上がる上がる
死蔵されていたかのぷ〜の斧武器学、ボレアスさんの登場で復活しました
序盤でバルダーを手にした頃までは、まだ敵を殺しきれないから前衛職や支援魔法も必要
悪天候の影響を受けるし、ナイトや竜の装甲に阻まれるし、まだ話の分かるヤツ
でもベースステータスが上がってくるとキチガイになる
必殺技も使いやすいし、ダブルショットがあるし
アロセールは全ルートで仲間になるし、キチガイじゃん
プルーフ系のスキルって高ポイントのわりに使い勝手悪いのがなあ
毒と猛毒くらいは1つのスキル枠でどっちも防いで欲しいわ
むしろ、ST異常耐性装備があるのに、スキルをわざわざ付ける必要ってあるの?
>>944 まあ、ベースパラ上がっても弓が使えないとかなら、それはそれで問題だけどな
久々に初めからやってるけど弓ゲーになるの防ぐためにワールド解禁後弓封印した
弓は変わらず強いままの代わりにアロセールが相対的に弱くなったな
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 21:24:08.76 ID:cezScgBx
ブラックモアってHP多いけど、クラス特性で高い訳じゃないのかな?
レベル48あたり、HP900近くあったのだが、皇帝のカードを拾った瞬間に
HP-198とか出て最大HPがいきなり大きく下がっててワロタ。
アロ自体はそうでもないね。
サラちゃんの方がベースパラあがってたりスキルそろってたりで強くなってる可能性も高い
サラ「私、出したらスゴイんですよ」
原作やってないんだけど、そんなにアロセールは強かったの?
本人が風属性だから雷神とマッチして強かった
>>952 風属性を持っていて、後々手に入る雷神の弓とタイプ一致。高い火力がさらにアップした
初期能力値が高くて同じようにアチャで育てたサラよりも1レベル分くらい能力が上。特にSTRが高い
タクティクスオウガ自体が昔っから弓ゲー
早期に仲間になる顔キャラであり、カオスルートのエースだった
ロウでも敵対したときに射抜かれた味方は数知れず
雷神アロセールの雷神はSFC版のアロセール+雷神の弓からきてるしね〜
ショートボウのくせにこの火力なんだよって感じだったな
フィダック城は絶対正面から攻めてた
>>937 うんうん、それになってつんでた
ちょくちょく見てなんとか50になったけど
投擲は手だした事ないなあ・・・なんとも消耗品ってのが苦手
風属性と・・・雷神の弓? そういや原作には無い属性があるとか聞いたが、雷がそれなのか
雷神の弓で強化される風属性だからアロセール強いって言ってる人多いけど
実際は4属性うち2属性まで任意で手に入るから(風水と炎大地の二択)
アロセールが強い理由に風だからはほとんど関係無いぞ
原作版はちゃんと4属性の弓で射られた敵に色つきで効果発動するのが憎い演出だよな
風属性なのに雷神の弓だけはちゃんと痺れる雷の効果が発動してるよ
弓が強い
属性武器が強い
(得意武器が弓である)アーチャーの強キャラのアロセールが風属性だっただけと言われればそーなるな
属性弓の性能差ってなかったっけ?
アロセールは序盤から参加するのとステが一回り高いってのもあるけど
アーチャーの成長率の影響もあってそのままアーチャーで育てたら
他のキャラでは代替になれない強さがあったんだよな
デニムを最強にしたいならレベル上げはヌンジャ一択に近かったし(WT的な問題で)
四姉妹も同様に速攻でシャーマン化するよりは他クラスでINTなりWTを下げてから
シャーマンにした方がいろいろ捗った
>>961 差は有るけど大差無いレベル
一番軽い烈火の弓のが雷神の弓より自分の中では評価高い
>>963 ジュヌーンにワープシューズと装備させて使ってた
リメイク後もジュヌーンには火の属性補正付けて使ってる
SFC版アロセールの評価はだいぶバイアスもかかってるかもな
敵として出てきてめちゃくちゃな火力を見せてくるからその分強いってインパクトもあるかもしれない
PSP版アロセールはさほど強さを感じないわ
アロセールよりニンジャプレザンスの方が速くなるからな
最速目指したら一位デニムで次があのおっさんだっけ
そう、実は第二の実力者
運輪アロセールは専用職なしの初期スキル貧弱でWTも遅めだもんな
ゴリラ顔も直ってないし
アロセール運輸
荷物を粗雑に扱われそうな感じがします
矢文か
矢文のくせに眉間を射抜いてしまうんですね?
禁呪を守るガーディアンを高レベルで倒した時にドロップするレシピって二つ同時には落とさないの?
落とす
全部二つ同時に入手したから
もしかして精霊魔法って天候の影響を受けないのか?
何回やっても秘伝書を2種類同時に落とさない
攻略wiki見たら高レベルの場合確率と書いてあったけどどうなんだろ
クリア後にWORLDを使わないと駄目なのか
>>978 >何回やっても秘伝書を2種類同時に落とさない
確率が極端(というほどでもないが)に低いだけ
2つ同時に落とすパタンは必ずある
チャリオットしやすい陣形を構築して根気良く試せ
個人的には移動せずに近接一撃(当選命中100%)で
倒せる状態にするのが最も効率的だと思う
必殺技や魔法はエフェクトが長いしな
称号狙いでチャリオットが使えない場合
攻撃役の2手前のキャラで中断セープするといい
1手前のキャラからだと、そのキャラの全行動パタンを
試しつくしても出なかったときに詰むからな。
2手前からだとパタン数が飛躍的増えるのでおすすめ
>>978 再戦でも確率Cのアイテムを2つなんて屁みたいなもんだぞ?
ちなみにイベント初回時は必ず落とすからやり直してもいいけど
あとは
>>979の方法で最終攻撃役の2手前のキャラで中断セープする
キャラ1は何もしない(保険)
遠隔武器などでトドメを刺すキャラ3がお目当て1個目を落とす場所を見つける
チャリで1手前のキャラ2の待機位置を色々変えてみる、高低差があると乱数がかなり変る
コレでだめならキャラ2がTP使った行動してみる
このくらいやれば大抵確率Sランクのものでも2つ同時にゲトできる
だめなら保険のキャラ1も色々試すw
>>979-980 2手前から試していたら出たよ有難う
いつも1手前からやってたからダメだったのか
ガラスのカボチャ集めてるけど出る時はすぐに出るのに出ない時は何やってもなかなか出ないことあるな
ケチャップのようなもの。出るときはドバッと出る。
物欲センサーなるものがあってだな…
アンビシオンってエンディングスキップしまくるか、ゲーム終了するかどっちでやった?
ごめんなさい。運良く一発目でした。
ゲーム終了のが早い
1発いいなあ。ゲーム終了かーがんばろ
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 07:44:26.19 ID:dVdmiCoI
VITATVで遊んだ方はおられませんか?
SFCでやってたおっさんなんだけど、小さい画面でやるのが嫌いで
PSPやVITAでは買ってなかった。
VITATVで大画面でやっても画質が気にならなかったらやろうと思ってるんだけど、どうかな。
PSP goからD端子ケーブルである程度大きい画面に出せてますけど。
1280x720ですが。
ゲーム機の前に眼鏡を買い換えるほうが先かもしれませんよ。
PSPにテレビ出力機能あるのにそれのためにVitaTV買うのはどうかねえ
VitaTVの使い道が他にもあるなら別だけど
あーでもPSP買うよりVitaTV買った方が安いのかな
セーブデータをPSPから移せるみたいだし、
PSPはだんだんイカ臭くなってきてるし、
おおおじさんもPSPからVITAMIN TVに移行しようかな。
オウガ
うん?次スレは?
建ててみてもいいの?
お願いします
997 :
995:2013/11/19(火) 21:55:16.12 ID:nHfvDJY7
悪い、規制されてたわ。
言いだっしぺなのにスマン。
>>997の人頼むわ。
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
ミルディン
ギルダス
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。