【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D REMIX part2
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
社員さん!早く早くぅー!こっちでも覇王宣言かましちゃってぇ〜!
同じ社員同志で無難な質問繰り返して〜!
新しい葬式場はここですか?
葬式スレでやれよそういうのは・・・
楽しんでる人間もいるんだからいちいち荒らすなよ
荒らしてるのは干魚の犬だろ
少しでも否定的な事言うと執拗に反論したり大量のレスで流したりして
まともなユーザーが話しにくくしてる所なんかゴミの時から何も変わってない
エクストラスキル金取るなちゃんか
マジで怖いな
どういう立場の奴がここまでやるんだろう
ようやくザキールの屋敷最下層にきたけど、PSP版と比べると大幅に魔法禁止ゾーンが減ってる。
敵のHPが低く調整されているのかもしれないけど
ハイマスになってない魔術師のエンテルでほぼ一掃できて、すげー楽になった。
しかしまだ新規アイテムっぽいのはみないな。
wikiのドロップテーブルを更新してるけどほぼそのままだ。
>>8 イベント入手やモンスター装備が殆どなのかも。
>>9 やっぱりそのあたりかね。モンスター装備は盗賊育てないといけないから時間かかりそうだ。
尖塔到達した人から力のメダルのドロップ入手報告があればいいんだけど。
それはそれとしてウルム・ザキールを倒して地下神殿突入。通常戦闘のBGMが変わった。
コーラス入りで個人的にかなりかっこいいぞ・・・!
村正の弱さは悪意を感じる
よくわからんのだがイノセントシリーズってのは転職すると装備できないの?
地下神殿B1Fでwikiにない武器でた。
リーフブレード 不確定名:?剣
職: 戦盗狩遊神君侍忍 装備:フ バ
性別&性格:全部可 種類:メイン 射程:S
命中精度:4 ダメージ:10〜14
攻撃回数:3 AC修正:-1 AC低下能力:有効
状態回復率:30.0
倍打:全= 抵抗:首切りとドレイン以外全部20.0
強いけどフェアリーもバーディアンもいねえ!
ディオメンテ覚えて、やっとこれで奥の方まで探索できるぜーと後先考えずに進んでいったら
マジックドレインでなけなしのMP1を失って歩いて帰る羽目に
>>12 訓練所で転職すると装備できなくなる
アイテム転職なら大丈夫
>>13 錬金で種族解除って手もあるけど
>>13 これはひどい思い出ブレイカー。
この名前使ってフェアリーはともかく、バーディアン用って舐めてんの?
>>15 やっとの思いで君主に転職したら装備できなくて泣いた・・・
>>11 それに加え、刀最強が侍装備不可ってのはかわいそうだと思った
地下神殿で安定のミキサーブレード取ったので、王家の墓1Fに行ったらまたwikiにない武器でたぞ。
祈りのリブレット 不確定名:?本
職: 遊 種族:デ以外可
性別&性格:全部可 種類:メイン 射程:L
命中精度:20 ダメージ:9〜12
攻撃回数:1 AC修正:0 AC低下能力:無効
状態回復率:0.0
倍打:全= 発動:沈黙&魅了10.0
これも装備できるキャラがいれば使える気がする。
>>15 錬金で種族解除を失念してた。石見つけたらやってみる。
好きの反対は無関心って言葉があって、なるほどその通りだなと思ったけど
それはあくまで普通の人間にだけ当てはまるものだということが良く分かった
>>20 いやいや、好きの反対は嫌いですよ
関心のある の反対が無関心
騙されすぎでしょ
普通の人間()
鏡無いの?
>>19 それ3にあるじゃん
祈りのリブレット 不確定名:?本
職: 遊 種族:デ以外可
性別&性格:全部可 種類:メイン 射程:L
命中精度:7 ダメージ:14〜25
攻撃回数:6 AC修正:0 AC低下能力:無効
状態回復率:0.0
倍打:なし 発動:沈黙50,魅了50
やっぱり弱体化ですねwww
ちなみに3のリーフブレード
リーフブレード 不確定名:?剣
職: 戦狩神君侍 装備:全
性別&性格:全部可 種類:メイン 射程:S
命中精度:4 ダメージ:15〜27
攻撃回数:3 AC修正:なし AC低下能力:無効
状態回復率:60.0
倍打:霊に0倍 抵抗:なし
レーヴァティンとかクラウソラスとか、そのテの新武器が増えてるのはまぁ評価ポイントかな
旧エルミは武器種類がマンネリだったから
錬金不可武器が可能になったことで村正が本当の意味で中盤の装備になっちゃってるのはちょっと寂しい
ID:tmwYKtdq は「ゴシックのwikiにない」っていう一文が見えないのかな?
そりゃPSP版で見限ったプレイヤーが多いから
wikiが埋まらずに放置されてたのかもしれないけど、いちいち3と比べてなにか楽しいの?
だいたい戦闘バランスだって別物なんだから武器性能が低くなってても
使えなくなったとは限らないだろうに。
>>25 ゴミックですでにあったものを
あたかもリミックスで追加されたかのような書き方をするとは
なかなかやりますね。
戦闘バランスは味方下方敵上方修正なんと違うの
>>27 だって前は錬金不可だったから正当に評価できなかった、つーかむしろ改悪ポイントだった
ていうか俺もボロクソに叩いてたし
せっかく新武器かなり増えてたのに錬金不可とか、マジで裏切られた気分だったもん
今回は盗み武器も復活して(まぁ弱体化してるのもあるが)種類だけは本当の意味でシリーズ最多になったんじゃないの
叩きたいって結論ありきでいいとこまで否定するのは違うだろ
葬式スレから楽しく遊んでるのが許せないお客さんが来ているもよう
スルー or NG推奨
正当評価wwww
鍛冶可、エクストラスキル変更、つばめ殺しパッシブ、
いろいろ改善しようとしているところは評価できるな。
元が悪すぎたので全然期待してなかったというのもあるけど、
まあ及第点レベルの作品にはなってると思う。個人的には7.5点くらいあげてもいい。
何となくフェアリーを盟約で錬金術師にしようと思ったら全然ならねー
そしてソフリセがなげェ…
>>32 >>改善しようとしているところは評価できる
難しい日本語使うなよw
鍛冶可→装備個性が無くなった
EXスキル変更→個人の個性が無くなった
つばめ殺しパッシブ→敵の個性が無くなった
うん、評価する
エルミナージュ関連だけならまだよかったがこれは
同板だけかよ使えないやつだな・・・
ワロタ
なにが?
ようやく人間でボーナス38出た
達成感に包まれてクリアしてしまいそうだ
ああ、そうか、みんなまたサイコロ延々と振ってるのかw
楽しそうでなによりです^^
エルミも2Rあたりで気が付いて路線変更したのかと思っていたが・・・
イベントボスのシャドウ仲間にしましたが、普通に図鑑に載りました。
いにしえの洞窟で再戦可能という報告もありますし、今回はあまり気にする必要はないみたい。
大樹でまさかのリーフブレードドロップ
ゴミ山信者がまた荒らしに来てんのか
同人臭丸出しのエルミ2で永遠にオナニーしてりゃいいのに
エルミ2は名作だった
>>44 エルトポでオナニーしたゴミスタッフがいるんですがそれは
いにしえ最下層来たけど
書いてあることはPSP版と同じでした
ようやく少年倒してウルムザキールの館に来れたよ 念願のゴブリンマジシャンの斧を
剥ぎ取れる
しかし少年のセリフが増えてるのと死に顔の表現が真逆で吹いた
・・・ゴブリンマジシャンの強い斧、削除とかないよね?
>>14 よくある話。
盗賊の目利きミス、罠外しミスが多い。
女神の口付けをわざとくらうはずが、実は石化だったとかひどすぎ。
モンハン4と発売時期が被るとか売る気があるとは思えん
モンハンをライバル視してるヤツがいると聞いて飛んできました!
ジャイアントの双子のイベントってなんかどちらかしか助けれないらしいが
どっちを助けたほうがいい?
モンハンパケ買えんかったんで、店員のねーちゃんに薦められてこっち買ってきた。
いい匂いだったわ。
流石にネタだよな?
>>50 それも、人柱からの「色々改変されてる」報告という追い風で
様子見層に重い腰を上げさせるという点で
初週よりも2週目つまり今週こそが販売の勝負どころだったのに
そこにモンハンというね…
>>53 あなたゲサロのニートスレとかに来る人?w
匂いは大事
俺もこれ買おうと思ってたんだけど売ってなかった
イヴァクのスターゲイザー大量はなくなってるわ
でも、あなたたちの戦いはこれからだ
数日前にモンハンのDLカード買いに行ったけど3DSソフト売り場に置いて無くて、
キョロキョロ探してたらこれ見つけて「もう発売してたんだー」とそのまま手に取って買ってきた。
モンハンのDLカードは買うの忘れた。(後日行ったら専用コーナーがあった)
とりあえずソフト売り場に足を運ぶと言う意味では、モンハンにぶつけたのは効果有ったかもしれんw
>>61 なんていうwww
ゴシックおもしろいよ!(
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 21:55:56.12 ID:mp4b1yf6
普通にちゃんと遊べるレベルになってるらしいね。
ってことはミハシラのリミックス版も出る可能性があるのかな〜?
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 21:58:27.25 ID:IP8SMRdH
当然可能性は充分有るよ
無論確率は豊富に有るよ
確かに希望は沢山有るよ
>>63 ミハシラ出すならマップサイズ20*20にするのが最低条件だな。30*30は正気の沙汰じゃない
大樹の3Fを探索中なんだがまだまだ終わりそうにないぜ。
ここで取れるハーブって出現場所は決まってるけどドロップは確定してるの?
wiz5みたいな正方形に囚われないダンジョンマップもたまにはやってほしい
>>65 確定はしてない。出る種類は決まってると思うけど
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 00:00:38.70 ID:YWHqKp1p
ザキールの館まで来たけどF2で詰まってしまった。
赤い本?ってどこにあるんでしょうか?
>>68 二階の小部屋を全部調べてればその内出て来るよ
基本的にこのゲームの迷宮は全マップ埋める位の勢いでやらんとスイッチとか見つからない
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 01:13:38.54 ID:skFdZIWK
しかし星魚もやればできる子なんだから、当初から3DS並みにすればPSP版があれほど叩かれることはなかったのに。
と思うほど珍しくいい意味で改善されてましたね。今回は
一発目にこれを出してれば相当いけたろうにな
今後はこれの使い回し改良版でお願いします
そろそろモンスター一新するぐらいの勢いで新しいグラを入れて欲しい。
正直新しい事をやらすといらん事までやって失敗すると思うんだが
新しいことやって出来たのがゴシアミですからね
悲しい事にPSP版ゴシックから前作3までの要素を戻したリミックス版の方が面白いという現実
もう1〜3の素材使いまわしでエルミ4を出してた方が面白かっただろうなぁ…
火山終わったとこぐらいなのにまだゴブリンにさらわれた子供助けてないw
俺も子供まだ放置中だわ
一体何日たってんだか
>>75 エルミ3までのランダムイベントアイテムは個人的には手抜きと思っていた。
中身スカスカダンジョンより、きっちり探索出来ないとクリアできない方のが個人的にはいい。
まぁ、クリアするだけなら大半のダンジョンが攻略不要なんだけど・・。
ウルムザキールの館で無事ゴブリンマジシャンと遭遇!・・・地下二階に
居たはずが出ないからカットかと思ったわ・・・地下三階で契約できた
なんか装備品の斧の名前が変わってるけど高威力なのは変わらんね 盗賊がいきなり
100ダメージ
>>78 生息地域の違いもなくどこ行っても同じ敵が出たり
同難易度のダンジョンが多いからリスキーで楽しめるのは初めだけで
大半はレベル上がってヌルゲーだったり
そんなところにクリアーアイテム拾いに行くのは手抜きというより適当だと思ってたわ
ようやくティオメンテ修得
先人の苦労に学んで行きをテレポートしよう
アフーム・ザーのジャイアントの弟みつからねぇ・・・
火山で蒼のベルトでた。石化、ドレイン、首切りぜんぶ40%耐性。
火山は敵がハイマス真髄エンクミでほぼ一掃できるのに経験が4万とかもらえてうますぎだ。
ドロップ売りまくってレベルアップが加速してきた。
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 10:31:42.72 ID:2iG2YDj1
イグドラ地下のスイッチの座標教えてくれ……
ほぼ踏破しちまったからたぶん見逃してんだ……
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 11:20:00.12 ID:aUCaa9k1
LV18の女錬金術師(エルフ)
HPが65しかないのだが・・・
これってどうなの。
因みに体力は16
不思議な鞄のおかげで盗賊フル装備で前に出せるようになったけど
武器が今一つで活躍しづらいな
盗賊は序盤はオークアックス二刀流、中盤以降はデスハチェット二刀流が安定するよ
>>88 悪い意味で盗賊らしいなその装備
山賊とか強盗チックだw
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 13:39:11.50 ID:xRfCxnUR
いにしえの洞窟のテキストが変わっとる…
民が望むなら太陽宮が復活するだろうやって
望まない形で復活しそうで恐ろしいわ
スクショはよ!
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 14:04:57.43 ID:xRfCxnUR
すまん、基本ロム専やから画像の貼りかたわからん
あと、外出中やからケータイからやわ
要望があれば3移植するよって事かな?
PVでエルミ最終章!とか言ってたのにw でも正直続編やってくれるなら
嬉しい くくくティオメンテ使いが3人になったもう何も怖くない
王家の墓のダークゾーンに回転床が増えてる
魔術師僧侶系の召喚耐性が一律で80とか90の手抜き仕様なせいで
PT総盟約モンスター化がさっぱり捗らねえ
>>95 複数人が使えると安心するよねぇ
序盤に唯一麻痺治せるのが麻痺してそう実感したよ
>>49 わざと食らうときは保険として他の罠解除を選ぶんじゃないの
>>98 ブラスター食らってマジックユーザー全員麻痺した時は呆然と
なったわ
幸い麻痺消し薬が有ったので助かったが
ふふふ雑魚フェアリー(巨乳)とシューティンさん(尻)仲間にした
SLが映るたびにムラムラするぜ
デグスギラ氷窟 B2F 北西にある台座に大きな手形の紙があるんだけど、
これって前作には無かったよね?
何のイベントに関係あるのかな?(´・ω・`)
>>101 すると酒場のジャイアントイベ関連か・・?
つうか結局周回はあるのかねえのか
なんでそんなに偉そうにできるのだろう…
2ちゃん見ねえ方がいいんと違うか
無いよないない
これでいい?
なんだよそこは変更無しかよ
サンクスコ
アルラウネが薔薇のカチューシャ持ってるな…
周回引き継ぎ要素はなくてもラスボス撃破後は
のんびりダンジョン巡りできるんだよね?
リゼフェイドって戦闘中に使えないの?
リゼフェスは使えるのに。
光窟B1Fの鍵扉のあるところ(盗賊のイベントがあるところ)にガラクタ山が出来てる
漁ってみたらデュマの宝珠が出てきた
20個位漁ったんだけど宝珠は1個だけであとはがらくただった
もっと漁ったら他になんか出てくるんだろうか?
>>101 光窟に同じような台座があって双子の弟を助けるイベントが発生したから
そっちは兄のイベントが起こるんじゃないか?
自分は成り行きで弟助けたんだけどその後酒場に行ったら弟が仲間になった
兄の方助けたらどうなるんだろうか
弟助けたら兄の方が死んじゃうんだろうな…と思ってたら
普通に生きててちょっとびっくりした
盟約冒険者で一番重視する項目は首切り耐性ですか?
呪文抵抗とか武器破壊とかはあまり必要ないでしょうか?
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 20:28:29.11 ID:oap4aR91
現在教会地下に突入したのですが悪魔系強いな。なにかこの装備は確保しといたほうがいい!っていうのは先輩方ありますか?
>>115 両手斧のドワーヴンハルバードは使える。
他はお好みで。
平均レベル40くらいでなんとかラスボスのサイクラノス撃破。
正直PSP版と同じくウルマクル使わないとやってられんレベルだった。
これから挑む人はレベルが上がってエクストラスキルの付け替え代金が上がる前に
物理アタッカー全員にツバメ殺し持たせたほうがいいと思う。
じゃないと気孔波かゼオナダルくらいしか手がない。
スタッフロール後に少年が教会地下で生き返ってたけど、話しかけても仲間にならん。
エルミ2みたいにお告げでヒントもらえればいんだがなぁ。
>>115 一番手っ取り早いB3で手に入るアイテムだと鷹の爪、タスラム、魅了のアンクレットも地味に使える
そういや魅了のアンクレットって追加アイテムなんかな
氷窟のドッペルゲンガー戦で経験値が入手出来たりと地味なところも変更が入ってる気がする
ドワーヴンハルバードは威力高くて良いんだけど斧扱いだから
聖槍術できないんだよね・・・まぁまだレベル21だけどうちの神女
ようやくイシュマグ地下神殿着いたが雑魚敵が強過ぎる・・・
PSPで稼ぎどころだった神殿のメドューサの経験値が激減してるな・・・
地下神殿のB1は稼ぎどころだったのになぁ
デーモンヴァルキリーも下がってたし 地味に上げ下げ調整あるね
>>120 王家の墓1F東で聖女の槍でるよ。
敵を倒したら冒険の中断&再開で敵を復活させて狩りまくればおk。
王家の墓は最後までイベントを進めると戦士が使える覇王の剣(両手剣)が
手に入るのですごいオススメ。
君主がいるなら王家の墓1F東でドロップする古ぼけた剣を
そのマップでランダムエンカウントで会えるNPCに
クリムゾンブレードにしてもらえるので一気に戦力アップできる。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 22:05:26.37 ID:7tueL/r+
ルネッサンス(笑)
ようやくウルムザキールまで来た。
教会B4Fのレッサーデーモン稼ぎはいいね。
オラースとハロブカン使っておけば、デーモンヴァルキリーの首切り以外は安定だし。
少年は物理でゴリ押しした。何回攻撃して来るんだ、全く・・。
このスレお馴染みマジックドレインの洗礼を受けて徒歩帰還
ティオメンテ覚える前は道記憶してたはずなんだけどなぁ
>>120 社員さん是非3リミックスお願いしやす
しかしSLは何とかならんものか・・・
ティオメンテ最後の一回で帰ろうとして、座標指定をうっかり出口と反対側に指定して徒歩帰宅とかな
魔術師二人作っとけばほぼ安心。
錬金術師→魔術師の転職がいい。
念のためティオメンテを2回残しておこう、と互いに1回ずつ残したところにマジックドレインですね、わかります
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 23:29:02.96 ID:7tueL/r+
錬金で武器のダメージ上昇の上限っていくらまでやっけ?
闘士にデスアーム二刀流させてインカーネーションに挑もうと思うんやけど無謀かな
あとカオスデーモン養殖はグレーターデーモン養殖より効率いい?
スタゲ4体出なくなっちゃったのかな・・・
頻出されたら話にならないけど事故死要素として偶には出てきて欲しいな
それにしても、使わない呪文ってたくさんあるのにシリーズが進んでも全然変わらないな。
今さら内容を変えたら混乱するからだろうか・・。
デグスギラ洞窟のB1F X8Y4って皆さん埋まってますか?
滑る氷の所ですが、どうやって埋めたらいいか分かりません。
了解だ。
おいィ…
デーモンヴァルキリーの召喚耐性が95もあるんだけど…
なんでこんな無駄に高くしてんだよふざけんなマジで
ぷっ
何となく発見したがインキュバスから盗める粘液+3をSP開放すると性別が女になるみたいだ
デビリッシュのイベントで教会のあと何処に行っちゃったのでしょうか?どこにもいないんですけど?教えて下さい
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 05:15:54.00 ID:abzd5cBK
>>121 B2F x3y4
入ってすぐエレメンタルウィーグ1体と戦闘になる
今回、全職になれる盟約冒険者って強いですね。自分は防御面を重視して盟約しようと思っています。
神女イノセント 全呪文覚えさせる
忍者ミフネ 首切りと少しの耐性
侍ミラーゴースト 超耐性 混乱付与50%
闘士メイルストーム 超耐性
狩人鵺 状態異常付与激高
召喚士ソウローテイト 超耐性 呪文多い
これを今、考えています。みなさんはどんな冒険者使ってますか? 教えて下さい。
酒場のランダムイベントでフライパン+2と全快薬×9が手に入った。
理由不明で生き返った少年は母親の亡霊→父親の亡霊順に話しかけるとイベントクリアになった。
が、仲間にならずに終わった。なんか生き返らせただけ・・・っていうイベントだったな。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 10:34:25.57 ID:fDMoBoyU
ユニークキャラのバーディアンてどこにいるん?
>>149 風穴のB2だったはず。ダイヤリングと猫目石の指輪を渡すと仲間になる。
なお仲間にするとそのふたつを装備しているので取り戻せる。
>>124 ゴシックPSPのせいで肝心の民が結構逃げ出したようですが…
スターフィッシュは、エルミナージュを求めている層は
エンパイアなんか全く求めてないとようやくわかったみたいだけど
ちょっと遅かったかもしれない
システムをあまりいじらず新キャラ新装備新ダンジョンで
延々と出してってくれればそれなりに売れるだろうに
図鑑と敵装備品ちゃんとやってくれればな
今回のシステム・バランスを流用改良してくれるなら買うわ
今回のシステム・バランスで前作までのアイテムの性能を戻して欲しかったよ
>>147 二回発生して一回目は何貰ったか忘れた
二回目は鎮心ハーブ×9だったわ
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 12:25:34.48 ID:DOtV5S0q
ジャイアント・バーディアン使ってますか?
>>146 神女
ロウニン/侍
幽霊/忍者
魔術師
雪女/司教
アルウラネ/召喚師
>>156 成長速い種族しか使ってないわ
NPCと組み合わせて2ndパをそのうち組みたいが何時になるやら
バーディアンってxthやとともののセレスティアかと思ってたら
信仰じゃなく知恵特化なんだな
魔でバーディアン使ってるな
3DSカメラでオリジナルキャラを作成っていう機能だけど、
カメラの保存フォルダに画像ファイルを入れるとかの方法で、
自作画像をキャラクリエイトに使う方法とかないでしょうか?
画像ファイルは独自形式の可能性がありまだ発見されていません
自作画像を撮影
>>160 使われてるのは3DS本体のカメラ画像フォルダではなく
ゲーム中に撮影した画像を暗号化して保存してるソフト固有のデータフォルダなんで
暗号化解除しない限り外部から入れるのは無理
具体的にはextdataっていうフォルダ内なんだけど
そっかぁ・・・残念です。
DSでリミックスしてたときは、無理やりモニターの映像撮影して取り込んでたけど、
さすがにスタイルロードとかは無理でしょうし、諦めたほうがいいのかな・・・。
ご親切に教えてくださってありがとうございました。
>>156 ジャイアンは神女で使っている。遅いけど一人次元が違う破壊力
能力優先なら是非使用を進める。
>>156 初期メンバーにジャイ闘士入れたが序盤からすげー楽だった
一人だけダメが頭一つ抜けてて連撃でサクサク倒してくれる
>>155 何となくだけど、もらえるものが段々よくなってる気がする。
そういや今回も善悪混合PT解禁はないんかな
ジャイアントイノセント神女のミラージュランスは最強だと思う。
・背景を黒なり茶色なりで塗りつぶした画像をPCで作成
・画像を表示したPCモニタをフェイス・スタイルロードで撮影
多少の妥協が必要だが背景塗りつぶすだけでもだいぶ違うと思った
自分はG-XTHの時に作ったユーザーアイコン画像をそのまま撮影してるな
>>171 >酔っぱらいに喧嘩をふっかけられる。
これの報酬が鎮心ハーブだった
仲裁もしたから一回目は傷薬貰ったんたなきっと
大樹やっとB2Fまで来たんだけどもしかしてショートカット扉&スイッチが増えた以外は変化なし?
>>123 イシュマグ神殿に入って初めてのエンカウントでいきなりクリムゾンブレードが出た。
君主居ないから使えなかったが・・。
王家の墓で姿の見えぬ者と遭遇。
石化や首切りがないと倒せない?
姿見えない人は墓の中にある貴重品を対処不能 逃げるしかない
あれなんか変な文章に・・・墓の見えない人は
墓の2F西にある鏡を使わないと対処できない
しかしイシュマグ神殿の敵が強いな・・・墓と火山で武装や召喚を強化しない
と進めないわ
神殿地下で出現するアークランチャー2体&タイガーケンタウロスは
そこそこ弱体化というか速攻の使用頻度が減ったし首切りも10%でだいぶ落ちたのかな?
HPも100前後だから前衛がまともならかなり雑魚になってた。
だけどヴァルプルギス軍団。おめーらはダメだ!
奇襲受けるとブレス連発で確実に壊滅する。
忍者いれるとか属性耐性上げるとかあるけど4匹とかは大杉だ。
ロイヤルハニーが新しい鎧装備してるな・・・
王家の墓は嫌らしい作りだね・・。
ティオメンテで飛べないゾーンが多すぎるし、一方通行ばっか。
>>181 教会で狂乱の棍棒持ってこいと言われる
↓
教会で狂乱の棍棒渡す
↓
鍾乳洞入り口すぐ側の!でイベント
>>183 会話を飛ばしたっぽいですありがとうございました
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 21:11:09.67 ID:TToJN9eB
>>179 毒抵抗50、麻痺抵抗40で虫に倍打1.5のAC-4なだけやで
あと呪われてて女専用
そういや、イノセントマントより呪文抵抗いい装備って何処でドロップやっけ?
グリーン先生(´;ω;`)
召喚耐性が軒並み高くなっとるんだけど
オイラン闘士みたいな救済策ってないのんか
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 21:52:03.31 ID:qZGEnSqt
ゴシックス、神ゲーとまでは惜しくもいかないが
普通に良作だわ、こりゃ次作にも期待できる
次はエルミ3DSリミックスか?
みんな干し魚に期待してる
追加のイベント一覧みたいのは無いんですか?
過去スレ読めないので聞いてばかりでほんとうにごめんなさい
少なくともイベント表に載るのは8個追加じゃないかなあ。細々した修正や追加はもっとあるかも。
前作65で今作73。73は各ダンジョンで嘔吐してるあいつに最後にノド飴あげると
街に戻った時にあいつの名前が入った剣がもらえる。
俺は尖塔クリアしてないから2周目あるかどうか分からないけど
取り返しがつかないのはジャイアントの双子をどちらかしか仲間にならないくらい?
>>189 とりあえず王家の墓まででの追加イベント
9.半分人間の女(デビリッシュ追加イベント)
15.偏屈な人形師(魔傀儡追加イベント)
23.ジャイアントの双子(NPCジャイアント追加 分岐あり?)
あとフラグが立ってないのか抜けてる3・16・29・33も多分追加
イベントとして出てこないけど酒場の喧嘩イベントで4回目
(酒を盗もうとするのを咎める)でフライパンがもらえるのも追加か
今、色々盟約しようと頑張ってたけど、90%とかのやつ大変だし、もう全部ミラーゴーストでいいわ。
っていうかミラーゴースト強すぎでしょ。これより安定してる奴いないよね。
あれ今回種族の成長速度差無し?
戦士適当に6種作って訓練してみたけど
10レベル位まで全員必要経験値が一律だった
前にやったのが2DSだけどあれは人間等早い種族と
特殊能力ある代わりに遅い種族に分かれてたよね?
>>191 自分は16、23、29が抜けてます
とりあえずこのまま続けるしかないようですね、ありがとうございました
イベント3は謎の少年
洞窟の泉の側の救護兵関係らしいが
イベントリスト見ても今一思い出せん
どうやってクリアーしたんだろ
今回は周回プレイできますか?
大樹のボスに普通に負けたw
レベル13程度じゃ低すぎたのだろうかorz
転職・育成にハマりすぎて全然ストーリー進める気がせんわ。
45時間プレーしてまだデザポ坑道の扉開けた所だよ。
補助呪文かけまくればなんとかなるかもよ?
魔術師と僧侶くらいはいるだろうから
重ね掛けでこちらにAC下げまくって相手のAC上げまくる。
さらに錬金いるならいろいろ幅が広がるよ。
両手に盾持った戦士が守るして、そいつにヴィッフィをかけて攻撃集中させて
オーラス(攻撃回数アップ)、スコレク(素早さアップ)をどんどん重ね掛け。
5ターンぐらい耐えきったなら勝利が見えると思う。
聖海のトライデントがドワーヴンハルバードより強いな
やっぱり敵装備の盗みがあると没頭度が違いすぎる
おぼろ船首が全3倍打はそのままで基礎攻撃力が2〜10と大幅強化されてるな
廃錬金を用意してジャイアント廃戦士に持たせたらとんでもないダメージを叩き出しそうではある
>>198 この手のゲームは自分で目標立て出すと止まらないよなw
塔行ってる人に聞きたいんだけど、物理担当の前衛のEXスキルはツバメ殺し安定な感じ?
PSP版だとインカ相手に睡眠+タックルが必要だったんで今ほぼ全員タックルなんだけど、レベル低いうちに付け替えとくか悩んでる
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 07:47:00.18 ID:3To5EzCr
ラスボスから装備盗めるようになった?
ダーククリスタルならうちの闘士が愛用してるよ
大樹の爺さんに再度会いに行ったらイベント起こるね
これも追加イベントっぽい
>>205 自分も確認してきた。大樹のじいさんに会いに行くとユニークキャラのヒサシゲ(魔傀儡)が
仲間になって、さらにそのあとにPT内に魔傀儡がいる状態で会うと
風穴にお使いを頼まれる。クリアしたら全種族年齢制限解除の時の砂もらえた。
魔傀儡女の和装グラがかわいくて使いたいがステが総じて低めなんだな
何にしても苦労しそうだがどうするか
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 18:18:18.51 ID:M+ug8eVA
レスをみていると盗む装備ってpspに比べて強化されたのでしょうか?
1、2みたいに盗む装備が強いと盗賊必須になって好きじゃないので、そんなに強いのがなければ盗賊は入れたくないと思っています。みなさまどのような感じですか?
>>208 上に出てるトライデントに関しては、同時期の他武器でほぼ同じ性能と、一回り強いものがある
無理にトレハンしなくてもそこそこの物が手に入るってだけで、過去作のように最終装備級が取れることは隠しボスまでないから、必須ってほどでもないかなぁ
でも居た方が楽しいし、隠しボスからの盗みを考慮に入れるなら連れまわしてレベル上げといた方がいいような気もする
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 19:02:36.55 ID:bL9vZh1O
今イグドラ地下まで何とか行ける様になったんだけど、
どのあたりでレベル上げしたらいいんだろう?(侍・神・盗・錬・召・巫)
レベルは平均12くらいです。
後司教ってどれくらいレベル上げれば鑑定がスムーズになります?
良かったら何方か教えて頂けましたら幸いです。
>>156 バーディアン魔術師使ってるけどいい感じ
エルフより必要な能力値高いし素でAC8が地味に嬉しい
>>211 司教LV20未満だと、売価1万以上はまず成功しない。
LV12は低すぎ。全員LV20でも普通に全滅するかと。
HMが全員使えるくらいじゃないと厳しいんじゃない。
あ、ごめん。イシュマグじゃなくてイグドラ地下かw
もうちょい上げるくらいでクリアできるのでは。
LV16くらいでクリアした記憶が。
司教はレベル12でも魔印系だけは+2とかでも鑑定成功するんだよな・・・
武器防具は恐ろしいほど鑑定できない。レベル20ぐらいまで育てる手間考えても今回一番のお荷物かも・・・
それはそうとハストラーナ風穴のユニークバーディアン仲間になったわ
なかなかかわいいので第二PTにでも入れるかな
>>215 訓練でLV上げしないのなら、有料鑑定でいいのかもしれんな・・。
もうすぐLV20だが、HMにならないとまともに装備品の鑑定ができないのだろうか。
>>215 そのバーディアンを仲間にするには指輪の他にイベントとか有るのかな?
もう巨人まで進めてるのに会話しても何も起きない…
いま俺の司教レベル23だけど地下神殿くらいのドロップだと
まだまだ頻繁に触っちゃうね
もうここまで来たら意地でイノセント維持したるわ・・・
ハーディアンは指輪を二個上げると仲間になったぜ
ダイヤと猫目 あれはあれだ婚約指輪と結婚指輪
>>217 こっちはまだ火山が出たところまでだな。
最初にダイヤリングを渡して、次に猫目石の指輪を渡して仲間になった
同種族がいるときは無視すると言っていたのでPT内にバーディアン居たりしないか?
ハストラーナ風穴2階のバーディアンはダイヤの指輪→猫目石の指輪を渡すことで仲間になった
(渡したアイテムは装備品として帰ってくるので問題ない)
同族嫌いとか言っていたのでパーティにバーディアンがいると仲間にならないのかもしれん
今回盗賊の盗むどう?
LV25になってイノセント維持か狩人にするかで悩んでる……
盗賊は鍛えて迷宮のフロマスからアイテム盗んだりするのが楽しいから
最後まで連れていくな。悲しい事にゴシックは力のメダルが二枚しか無いらしいから
地道に育てるしかないし
>>219>>220 >>221 情報どうも。うちのパーティーは唯一ティオメンテを使えるのがバーディアン司祭なんで
他の種族のティオメンテ持ちが育ったら試してみます。
フロアマスターにうっかり接触したら200オーバー×2発てwww
前衛でもHP100しかねーよwwwww
マハマハさんマジ神
鍾乳洞の「宝を持つ魔物」ってどこにいますかね?
マップは全部埋めたと思うけど遭遇しなかったみたい
>>226 wiki見るとpsp版は特定ポイントをランダム移動とあるし多分同じじゃね?
こっちはマップ埋め中に普通に出会ったから固定だと思ってたわ
どこで遭遇したかは悪いが忘れた
>>226 ティオメンテを使えるならマップに新規に!マークが出来ているはずなので
1個1個潰していけばおk
半分人間に子供に魔傀儡にバーディアンか
ユニーク多いけどスキルが特殊なのっている?
忍者と僧侶半々だったエルミ2のシスターみたいなの
>>229 ジャイアント兄or弟(闘士or狩人だと思われる)も居る
全員スキルは普通だが専用装備もってる。性能は微妙だが。
どんな装備かって言うと表示されるグラフィックの通り・・・
デビリッシュ、魔傀儡、バーディアン、ジャイアント弟は通常だね
育ててないからハイマスターは分からないけど
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 00:04:36.10 ID:kIlppasi
来週モンハン休暇のために取っておいた有給が、このままではエルミナージュ休暇になりそうだわ
俺、開封すらしてないや…
モンハンは積んでる
モンハンまでの暇潰しのはずだったんだがなぁ
プレイ時間50時間超えた
闘士の足に硬い革靴以外の防具を装備させると異常にACが上昇する
これはバグですかね
>>236 防具の「AC低下」を確かめるんだ
無効の装備を付けると闘士・忍者のAC補正が働かなくなる
>>237 情報サンクス
このシリーズ初めてで適当に装備してたから気が付かなかったわ
これも力のメダルのドロップ無し?
AC低下能力ってそういう意味だったのか
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 07:26:13.82 ID:fpDQO7sY
>>210 208です。回答ありがとうございました。
確かにいろいろな装備を手に入れる楽しみはありますよね。もうちょっと楽しみながらパーティー編成楽しむことにします。
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 07:48:18.64 ID:Fc5Z9uFG
度々すみません、今回巫の古式で手以外に札を装備させた場合、手の武器でターゲットを倒したあとに、違うターゲットに札が飛ぶのでしょうか?
2は確か飛ばす、普通に戦士とかでターゲット一体を倒すのと同じような感じになってしまい、古式の良さがあまり分からなかったもので。
いにしえ最初のフロアで新規NPCのデビリッシュの王様と戦闘できた。
勝つと力のメダルもらえる。ただし装備品に冥王の剣ってのがあって
それを盗む前に倒すと二度と手に入らないかもしれないので
気になる人はやっぱり盗賊の廃強化必要だと思う。
火山?の倉庫改築の材料が見つからない…
どなたか情報plz
>>244 火山で出現する亀が持ってる。盗む必要があるのでハイマス盗賊必須。
>>225 世界樹のFOEと違って、周辺でLVを上げても対処できないからねぇ。
何のために作ったんだろう。
>>245 イケメンありがとう(((o(*゚▽゚*)o)))
No23てなんだかわかりますか?
>>243 なんだよ、前にボスと再戦できるかのような書き込みがあったけどミスリードだったのかよ。
なかなかやるな。
>>249 いや、俺がまだ進んでないので再戦できるかどうかわからないのでああいう書き方したんだよ。
もし再戦出来ない場合は冥王の剣が手に入らないんで。
しかし今回鑑定の成功確率というかレベルの設定おかしいぞ。
レベル77でもいにしえ最初のフロアの失敗しまくったから金全部突っ込んで
レベル100にしたらようやく安定し始めた・・・。
いやボス再戦できるよ。いにしえ1Fの隠し扉の先にある。
>>248 No.23はジャイアントの双子
>>251 ありがとう。探していま発見した。本がのった台座が5つあって
イベントモンスターとフロアマスター全部再戦出来るようになってた。
これ○○のかけらシリーズ集めるのすごい楽になったな。
いにしえ一層で拾えたグングニルも強化出来るようになってるし
ひたすらアイテム集めと強化を楽しみたい自分にはいい変更だ。
>>252 ありがとうございます
でもどこにいるんだろ?
モンスター装備ちゃんと専用グラと説明あるのかw
寄り道が加速するなこれは・・・
>>253 ジャイアント双子は酒場のランダムイベだ、気長に通うといい
>>253 たぶんデグス・ギラ氷窟とアフーム・ザー光窟が出現してから酒場に行くと
一定確率で双子のジャイアントがケンカしてるイベントが起こると思う。
薔薇のカチューシャ
睡眠8%
混乱3%
30時間でようやく教会クリア
寄道サイコー
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 15:29:29.71 ID:Snk9fToZ
かけら系って集めるとイイコトあるの?
屋敷徘徊してたら星のかけら140個越えてるのだが…
>>260 一定量(255かな?)超えると街で武器をもらえた記憶がある。
いにしえの洞窟B2で草薙剣がでた。新アイテムかな?
職:巫忍 種族:竜以外 性別:全部可 性格:全部可
種類:両手 射程:S 命中精度:6
ダメージ:17〜44 攻撃回数:3 AC修正:-2
属性攻撃:火40.0 倍打:悪魔&神に1.5倍
LVが足りないから鑑定できませんとでも書けばいいのに、
何でわざわざ恐怖状態にさせる必要があるんだよ。クソ仕様だね。
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 18:41:55.83 ID:qj0UJKAk
初代からの仕様に何を今更
>>263 一発では出なかったっしょ。
レベルを上げなくても、何度もやってれば、いつかは鑑定できたし。
エルミ3までとは確かに別物。一緒だと言う方がおかしい。
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 20:05:49.71 ID:T3tDVUhJ
エアリーバイダーから肉とれんのか・・・
あのたたんだ布団みたいなアイテムグラ好きだったのに・・・
草薙の剣かぁ 他ゲーでも良い武器な事が多いよね
30ダメ超えてくるくらいじゃないと地下神殿の雑魚に歯が立たんわ
神女がハイマスターで僧侶呪文UP覚えたんだけど…
草薙剣は普通にPSP版にもあったよ
>>269 本当だ気付かなかった 二槍流に加えて回復役もOKかよマジ嬉しい
あとは破壊の翼に例の機能が有れば良いんだがゴシックは無いんだろうな・・・
真髄攻撃魔法で蹴散らされるウィルオーウィスプに全俺が泣いた
後列からでも攻撃できる神女が回復役まで出来るんじゃ、僧侶は転職元としての価値しかなくなるなあ。
塔の内部を徘徊するステラとかいう神って前から居た?
2回遭遇して倒したらイージス貰えた
細かな変更点はまだまだあるのかもね・・・
つばめ殺し自動化(無制限)とか革命的過ぎる
>>270 PSP版にも草薙剣あったのか。目が辛くて尖塔17Fくらいまででギブアップしたし
wikiも歯抜けで載ってなかったから新規かと思ってたよ。
しかしエクストラのお宝発見(出てくるアイテムが+1)と不思議な鞄が相性が良すぎる。
ある程度倉庫にアイテムがたまったら街に切り換えて訓練するだけで
どんどん控えのレベルが上がっていく。
ほかのエクストラスキルも一度くらいは使ってみて可能性考えないとなあ。
>>277 転職すると使用回数が3まで落ちるしね。
>>278 なぜか倉庫の中では鑑定しなくても、錬金素材の数値まで分かるんだよね。
お、魔砲銃ボアニルス出た。
しかし瘴怪波連発がきちぃなー
瘴怪波って沈黙状態だと失敗するのって前作からだっけ?
アレ沈黙で防げるのか。諦めてたわthx
ナイトメアとか子守唄も沈黙させると失敗するな
沈黙の重要度が上がってるかもしれん
沈黙は抵抗低め多いし案外狙い目なのか。
状態異常の重要性上がってるからタックル持ち多いと捗るね
さっきのステラって敵も後からデータ見たらつばめ+高ACでエグかったけど、睡眠とタックルでハメてる間に殺しきれたし
再生導入されたVの時点で割と難関契約の必須スキルだったしなぁタックル
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 23:42:08.25 ID:SHztrZae
なんだかなー、神女が強化されすぎな気がする。ただでさえ槍が優遇されているうえに聖槍術で戦士を食ってたのに、これ以上強くしてどうすんのと思う。
これで戦士僧侶がそのままだったら、ほぼ上位互換じゃん。エルミナージュは職業ごとに特化されている点や特徴があるのがおもしろいと思うんだけどな。
神女は物理も僧侶呪文も使えて霊体攻撃もできて器用だけど、それぞれは専門職には敵わない、って設定じゃないと職業を分ける意味がないじゃん。
物理で戦士を上回っただけでもつまらないと思ったのに、個人的には好きじゃない変更だな。
それぞれ僧侶呪文も物理攻撃力も専門職より上昇値低いしレベル上がりにくいけどな。
せめて僧侶に絶対防御ともう一つぐらい使えるEXスキルが欲しかった。
ディスペルで悪魔もいけるとか。
そろそろ僧侶魔法に神聖属性のエンクミが欲しいかな。マリクトみたいな
まあ全員が納得するバランスは不可能だしこれ位で良いところだと思うよ
もし社員が見てるなら死亡回数の表示オフをオプションで付けてくださいお願いします
お宝発見、宝箱から一つ多くお宝を発掘できる効果も追加されているとは驚いた。
アイテム探索に必須だな。
神女と君主は僧侶呪文up、侍は魔術師呪文up、それぞれ追加されてるな(´・ω・`)
職業の強さのバランスも周回有るか無いかで許容できるレベルが変わってくる面はあるなあ。
周回無しだったら転職繰り返すより大半をイノセントのまま進めちゃった方がいいのかなって。
ゴシックの職と言えば神女より謎の忍者推しが凄まじい気がする
ていうか何でAC低下有りの魔物装備は殆ど闘士が装備出来ないのばかりなのか…
闘士は耐性低下が凶悪だからな。
忍者推しなのはなんなのか分からんがw
>>288 PSP版から神女は火力で他の前衛食ってたぞ
強い槍が中盤から多いしな
DSもってない俺は
リミックス要素が加わったダウンロード版をひたすら待つのであった
2のDL版がPSPのほぼベタだったことからすると、オリジナルゴシックが来る可能性のが高い気が…
それは最早だれも買わないゴミと化すのでは
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 07:24:00.51 ID:iEHjqZlz
みんな忍者より闘士のが好きなの?
忍者は警戒がかなり役に立つ、敵先制→PT壊滅なんて事がよくあるから
あとは何か首切りまくるのが楽しいww
忍者は強いのは強いがやっぱりレベルが上がりにくいのがなぁ
どうしてもイメージ的に召喚枠に一体呼んどけば良いかってなってしまうよ
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 08:12:42.30 ID:IFo7x7x6
忍者いいけどトウモク忍者が強すぎて今から育てられん……
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 08:35:38.28 ID:iEHjqZlz
成る程、確かに7枠目に置いておけば事足りる
契約冒険者なし縛りで召喚全くいじってないから、だから7枠目の事すっかり忘れてた
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 08:49:19.09 ID:IFo7x7x6
いや、トウモク素で首切り40%あるから冒険者化すればMAX90%いくのよ
それ考えるとな〜と
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 09:04:05.61 ID:iEHjqZlz
わかるよ、確かに耐性とか考えても、契約冒険者のが圧倒的に強いし
ただ、難易度下がり過ぎるからそこは縛りで
デュラハン盟約女闘士がデスアームとブロンズキックを装備してるというまさに魔改造状態
やっぱり盗む装備はいいなぁ
3でもやってた、盗む覚えるレベルより前に盟約で冒険者にして装備剥ぐ作業が楽しいわ
序盤から使えそうな装備見繕うのがたまらん
忍者は強いんだけど、うちのPTだと盗賊とどうもイメージが被ってあんまり一緒のPTで作らないな
盗むがある以上盗賊のお役御免になることも早々ないわけで、必然的に忍者が割を食う…
アイテムコンプし終えた後は盗賊→忍者に転職させたりしてるんだけどな
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 11:41:09.66 ID:SGm0k4zV
デュラハンに首切りは出来るんでしょうか?
教会地下こっちを迷わせにきてて楽しいなw
吸い取りも沈黙で防げるのか,魔法だけかと思ってた
蘇生魔法なんだけどさ、PSP版WIKIだと成功率下がったと書いてあるけど
まだ1回も失敗してないんだよね
失敗した人いる?3DS版で変更されたんだろうか
>>309 神殿地下で仲間になるNPCのレイアに蘇生かけたら失敗して灰になったよ
ダンジョン入り直したら生き返ってたけどw
PTメンバーはトータル200回は死んでるけど戦闘中でも蘇生に失敗していないから
ドラクエのザオリク並に気楽に使ってる。蘇生しても加齢OFFにできるしね
>>309 戦闘中に使って一回だけ灰になった事あったよ。
でも他の人の話含め滅多にミスしないくさいな。
説明文だとていかくりつ
途中送信しちまったわ
説明文だと低確率って書いてあるのになw
蘇生ミスするほうが低確率って事なのかね?
おみくじ、200回ほど試して転札が27回も出た。
これ確率上がってる?
今作はお金を経験値に代えられるから、転札は嬉しいんだよな。
>>310 >>311 割とサクサク使って良いのね
灰化が心臓に悪いからあまりつかってなかったんだ、セーブしたら良いんだけど
教会ですら何回も灰化したからお手軽な魔法なんてきっと・・・そんな風に思ってたわ
体力低いうちは危ないと思うけどな。あと幸運もか?
戦闘中の蘇生で灰になったの3回ぐらいかな。
死亡回数なんて全員合わせたら1000回を余裕で超えるわ。
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 14:38:06.96 ID:9W+zVpi3
盟約冒険者、確かに強いのだがデビリッシュ(???)
っていうのがどうしても受け入れられない。
名前の右の魔物マークさえ無ければなぁ・・・
自分なりのこだわりがあるから尚更。
こんなんで、尖塔クリアまで行けるのか?
>>316 俺は逆に魔物の力を得たキャラ、みたいな厨二変換で脳内設定が捗るんだけどなぁ。>盟約
こだわりがあるならアレだが、少し居るのもスパイスだと思うよ。
>>316 まぁわかる
ガチで強キャラじゃなきゃ無理ってバランスでもないから
愛着あるキャラゆっくり育てるのでも十分進めるし楽しいわ
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 15:42:00.11 ID:iEHjqZlz
君主が育てば盟約いなくても何とかなるでしょ、って思ってる
ただ、クリア後に覆される可能性はあるが…
てか、収集が楽しくて墓漁りしてたら、いつの間にか平均レベル100越えてる
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 15:55:05.89 ID:IFo7x7x6
イヴァグ行った人ドッペルゲンガーどう?
せめて逃げれない仕様は変わっててほしい
肌襦袢
巫侍忍
全種族 全性格 全性別
ローブ AC-2 AC低下有効
呪いなし
倍打ち:全半減
アイテムで転職したら基本はイノセント引き継ぐの?
盟約冒険者は最強武器が装備できないからな
イノセント縛りに一応の意味があるのはいいよね
全員人間+イノセント縛り+死者が出たらリセットでやって今塔18階だけどなんとかなるもんだ
かなりキツイけど
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 18:07:34.68 ID:9W+zVpi3
一部の装備品の性能が向上しているのが良いね。
元の性能?に戻っただけの物もあるけど。
>319
法院の上限は戻ったのかねえ。
50%上限のままだったら君主なんて産廃ですよ?
>>325 PSP版の上限は75%ですよ
50は、つばめ返しじゃなかった?
間違えた。
75%だろうが50%だろうが結局装備品の変わりにはならんよ。
まあ50でも75でもハンパだよね・・・
50 70 喜んで
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 19:30:52.84 ID:iEHjqZlz
個人的には75%あれば充分だけど、怖いのは装備品に錬金で100%にすればいいし、事故死してなんぼのゲームだと思ってるし
それより志村いなくていい錬金材料探すのが大変てのがキツい
将来的にいい採掘場所あるんだろか…
MAX95の頃も必要だと思ったら錬金で100にしてたし
重要じゃないバステなら75あれば十分だわ
まぁ、不満点はあるけど今回の調整は概ね気に入ってる
ようやく歯応えのある難易度でまともにプレイできるWizに出会えたような気分だ
灰化しないなぁって言ってる人いるけど 普通に生命力が低いと
蘇生失敗するぜ? ただ今までのシリーズと違ってロストしないんだよな
(灰で失敗しても灰のまま)
単に生命力増やしてから戦闘に出してるから失敗しないんじゃないかな
灰化って実装されてたのか
HP50%と全快の蘇生呪文になったんだとばっかり
>>333 >灰で失敗しても灰のまま
知らんかった
風穴にいるバーディアンのアナスタシアってバーディアンが仲間にいるとイベント始まらないんだな
後衛3人がバーディアンだったから前衛3人で徒歩で行くハメになった
そう言えばウルムザキールの館と地下神殿に少年の両親っぽい幽霊が居るが
どうやってあのイベントを進めるか知ってる人は居ないだろうか?
>>337 本編クリア後に村で話を聞いたら母親、父親の順に話す。
>>320 10階で出会ったけどマハマハであっさりと逃げれた
>>334 全快の蘇生呪文って何で戦闘で使えないんだっけ・・。
エルミナージュは昔からそうだった
Wizardryからなら不完全蘇生が可能になっただけ進歩してる
勘違いしてた
リゼフェス→HP半分で死亡状態を蘇生
リゼフェイド→HP全快で死亡状態を蘇生 灰化はどっちも治せなかった
寺院だけだな 体力低いとやっぱり失敗するのは変わらないけど
>>341 ありがと。エルミからの救済策みたいなもんだね。
ダゴン倒した後に出る意味不明な言葉ってなんですか?
へんなアルファベットだらけのやつです。
「いあいあ くとぅるふ ふたぐん」とかのクトゥルフ神話に出て来る呪文
アフーム・ザー光窟に行ける様になるにはロスルリエ遺跡でイベントを起こさないと
駄目らしいけど発生条件は何なんだ?…光窟に行けなくて困ってるよ。
デーモンヴァルキリーって無駄に全レベルの僧侶呪文習得してるな
盟約する時は名前からしてクラスはヴァルキリー一択と思っていたが
裏の呪文習得するクラスだと2系統の全呪文習得出来る事になるし…
お前らどう思う?
あと種族が?でダメージボイスが出ないのが許せん
>>347 1階のどこかに壁画があったはず
それを調べると行けるようになる
>>347 普通に場所に行くだけでよかったと思ったけど。
>>348 PSPゴシックでは盟約冒険者の職業は固定だったが、3DSでは変わってるのか?
話はそれを確認してからだな。
クスヴァ道場やばいかも・・・
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 07:31:07.32 ID:KUWvxEUD
>>352 固定じゃないよ。
PSP版の職業になる確率が高いけど、何度もリセットすれば
そのうち希望の職業になれます。
例えば靴に火属性攻撃10%って付いてたら
剣で攻撃した時に効果が出る?
よくやく尖塔に突入。敵に神族カテゴリが出てくるから鍛冶仕直しだ!
黒漆六拾弐間筋兜を拾ったら性別が男限定じゃなくなってた
3DS版は女侍も最強防具着られるから作成して安心だな
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 09:36:33.06 ID:4XRgu36L
現在風穴編に入ったのですが道中でセレスティア?みたいなお姉さんから指輪探してーってイベントあったのですが
その肝心の指輪ってボスとかが持ってる系ですか?それともどこかの階層から出てくる感じですか?
先輩方ご指南お願いします。
>>356 属性攻撃アップはその属性を使った時だけダメージが増える効果
通常攻撃に追加効果が乗る訳じゃないぞ
>>358 普通のドロップ品
でも風穴では出なかったような気がする確証はないけど
侍最強装備、男限定じゃなくなってるのか。
いろいろ不満があった点を解消しようとしてるんだな
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 10:35:08.53 ID:4XRgu36L
>>360 情報どうもです、風穴で出ないのか。
これから風穴編終えてからザキール館にガサ入れに行ってきます。
現在盗賊がようやくHM覚えたばかりのLVですが館とか攻略可能です?
>>362 ハストラーナB2でダイヤリングでるとWikiにはあるが、ちょっと判らんな
俺はザキール2Fでダイヤ拾った 猫目石は覚えてないがザキール攻略前だったはず
>>363 ダイヤリングは出るよ
猫目石はたしか遺跡で出た
>>357 先に知りたかったぜ…
ゴールデンアックスも性別限定撤廃されてるんかね
エンジェルの耐性とACと援軍がエグいなー。
弓聖と合わさって地獄に見える。
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 14:57:38.14 ID:KUWvxEUD
>>361 なんだって!
だとすると、ホーリーセイバーも?限定じゃ無くなってるかも。
これは期待せざるをえない!
>359
なるほどそういう事か。
一律+40%じゃ強すぎるよなあとか思ってた。
性別変更ができるってことはどこかで種族変更もできるのかね
あとクリア時のEマークつけなおしたりとか…さすがに無理か
デザポーリア坑道の、澄んだ水ってどこにありますか?イベントがクリアできません。
>>371 最初のフロアに扉が二つあるじゃん?あれの右から行った先奥の方
地面にある白い輪じゃなくて、宙に浮かぶ青白い光の玉がそれ
あ、扉ってのは2つ目のフロアに行く一番上の紫の奴ね
ありがとうございます!
無印と場所が変わっているので、わかりませんでした。
坑道も割りと細かく変わってたな最初のフロア
入っていきなり広くなってたからびびったわ スイッチ有ると思って
左下らへんを探し回るのは同じだったけど
No.16のイベントってなんですか?
見逃したのか気になって先に進めないw
俺もNo.16のイベントがわからない。イベント発生すらしてない。
大樹で魔傀儡のキャラは仲間にしたんだが…。教えてください。
あと、No.33もイベント発生しないんだよなぁ。
>>378 魔傀儡連れてもう一回人形作ってた爺さんに会いに行け
託された魔傀儡の坊ちゃんの雄姿を見せに行くとイベント発生だよ
自分も知識だけだったんで今爺さんのところ行って見たが、
年齢制限撤廃のイベントだったわ 0歳児作成可能!
あとは結婚がありゃ良いんだが・・・さすがに無いかな
0歳と結婚…
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:15:48.20 ID:5fP2Xj56
何考えてんだよwwww
氷窟のダンジョンのマッピング楽しいや。
他の3DダンジョンRPGも滑る床こんくらいはっちゃけてくれりゃ良いのに
氷窟はPSP版の時から迷宮が見易くて音楽も明るい感じで好きな場所だったな
>>385 今フロストジャイアントと象に先制されて
ブレスで前衛壊滅、マハマハ前に後衛一人踏みつぶされて
救出パーティーのプラン本気で練りながら
フェアリー司祭と魔傀儡錬金で奥から歩いて帰って来たわ
結局、眠らせればレベル低くても盗みって成功しますよね?
インカーネーション用に高レベル盗賊用意する必要あるのでしょうか?眠らせてタックル。ハイマスター覚えたてでもいけるような…。
>>387 エルミは金払えば教会が死体回収してくれるんじゃなかったっけ。違ってたらごめ
眠りや麻痺等で拘束状態なら盗みは成功率100%
問題は装備解除でこれは拘束関係なしで素早さとレベル差で計算されるから
素早さは魔法で上げれるがレベル差あると結構厳しい
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:39:43.53 ID:nlWGvZ+o
みなさん錬金術師ってメインパーティーに入れてますか?
今回訓練で経験値得られるから連れ回そうか悩んでいます。錬金術は転職して覚えさせて、他に後衛の物理職入れた方が戦闘が楽なんですよね。でも高純度錬金は必要そうだし。
高純度錬金は後半必須だったよとか、参考に経験など教えてもらえませんか?
種族変更はないんか
ノームをドワーフにしたい
宿屋の拡張に必要な材料持ってる亀って、
もしかして今回は火山のB1Fには出ない?
粘ってても全然出現してくれないんだが・・・(´・ω・`)
結局あのもやもやダンジョンてどうなったん?
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 01:04:58.67 ID:4FBR53uW
>>392 今ようやく地下神殿だけど、自分は錬金連れ回してる
PT入れたほうが圧倒的にレベルアップ早いし、今のところ特に困ってない
基本的に魔法職は両手盾で適当にフランベやらマンドラゴラやら使ってればいいってのが持論
4人しかまともに攻撃してないけど、今のところ火力的には全く問題なし
いつでも入れ替え可だから困ったら入れ替えればいいんじゃない?
てか、絶対防壁の上手い使い方が全く思い浮かばないのだが、これ意味あるの?
ターンエンドの回復以外何も意味ない?
モンハンと買ったけどこれ面白いな
>>396 スコレク重ねがけ→行動順指定で最後に絶対防壁発動で某クイックタイムっぽく完封できる
速攻持ち相手には通用しないけど
エキストラスキル変更はLV250以降は料金変わらないっぽいね
>>396 忍者が隠れた時に見つかるまで使うとかぐらいしか無いよな。
>>392 錬金レベル1魔法のブレス攻撃が強い(結界無効で効く上にブレスと違って
敵前衛が全滅した際は後裔にも届く)し、他の魔法も有用で9回使える
むしろ俺はパーティの主力メンバーで外せないよ まぁ元が魔術師で一番
早くティオメンテ覚えたってのも有るけど
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 07:28:09.22 ID:4FBR53uW
>>398 成る程、その発想はなかった
それ盗品に便利かも、1〜2ターン凌げばその状態に持ってけるし
EX考え直すか
ゲストの前衛・後衛って変更できない?
出来いいみたいだし買おうと思ってるんだが一つ質問させてくれ
追加された(復活した)図鑑説明はどんな感じよ?面白いのあった?
ちなみにゲーム部分はPSP版でもそれなりに楽しめてた人間なんであまり心配してない
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 08:12:28.17 ID:q0kNQM6l
信仰のアンクがどこで取れるか教えて……
>>404 基本的にはあまりふざけた図鑑説明とかはなくて、クラシックな感じかな。
3のベタ移植なとこもあれば書き直してるとこもあったと思う。
図鑑はやっぱりあると違うね、アイテム集めるやりがいが全然違う。
モンスター装備も増えたおかげで図鑑見つついい装備集めるのが楽しいわ。
ストーリーは相変わらず淡泊っつーか別に面白くもなんともないけど、
この部分が違うだけでゲームとしての評価が結構違うわ。
かなり面白いんだけどPSP版はどんだけ酷かったんだよ・・・
>>407 エルミナージュシリーズの元々面白かった要素をほぼ潰してたからなー。
ひどすぎて俺もアンチスレ住人だった。
今回はようやく遊べる状態になってくれたかなあって感じ。
最初からこのぐらいになっててくれたらここまで叩かれる事もなかったんだろうに…
まぁ、図鑑の文章も微妙に文法とかがおかしくて読んでて若干イライラするが
ないよりは全然ましだよな。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:48:14.58 ID:tm5Q0uVP
>>396、401
ご意見ありがとうございます。確かに錬金魔法便利ですもんねー。
今は後衛が、錬司盗で、物理がいまいちだったんですけど、盗の武器を強化するなどしてもう少し連れ回してみます。
さんざん言われてるけどPSP版はエルミナージュというより旧作wizの淡白さ、理不尽さに近いものがあった
今回はPSP版の良い点(ACの重要性とか両手武器の扱いとか)を残しつつ以前のエルミの面白さに近づいてるんじゃないかとは思う
今回もDS版みたいにプレミア付くのかな
あんなスレの住人がいるとか嫌だな
スレ見てるとどうなることかと思ってたけどみんな楽しんでるな
ちょっくら買ってくるか
>>394 B1FとB2F北で出たよ、出てくる確率は低い方だと思う
なかなか出てこないよね
これ系好きな人で迷ってるならまず間違いないく楽しめるよ。
快適さと奥深さと気軽さがあってやめどころが難しい。
サントラも最高ですよ
>>390 あーそんなシステムあったなぁNPCも言ってたっけ
でもそこに払う金も払いにいくキャラもいない…
真面目に別働隊育てるかなぁ
みんな何人くらい育ててんの?
家電量販店ではうってないなぁ
ネットで買うかな
>>418 主力6+薬、僧、練で9人。薬は調合面倒でほったらかしだけど
金無い内は骨のスリッパあったほうが良いな、死体が教会戻ってくる奴
迷作から名作へと昇華した3DSゴシックはオヌヌメ。
>>411 上手いことwizやエルミのいいとこ取りができてるな今回は
従来のエルミよりwizっぽい
廃錬金できそう?
誰かやってませんかね
>>380-381 人形連れてってみたけど何もイベント起きなかったよ。
何かたりないのかな?
出回ってる本数が少ないからその内プレミアつくぞ
今のうち買っといた方がいい
おれは1リミ、2リミ、ゴシックスと二本づつ買ってる
だなぁ…これはプレミアつくパターンだよな。
そんなに傑作ってわけじゃないけど遊べる出来で、
期待されてなかったから、そもそも出回ってる本数が少ない。
発売日三日後でも探し回ったからなぁ
DL版があればまた違うんだろうけど
旧に比べれば十分すぎる程面白いけどそこまで褒める程でもないよ
>>426の後半には同意だけど、今定価近いのにこれ以上上がったら買う程の価値はない
何より周回要素なさげ、裏ボスの追加もなさげなのがな…
ジワ売れしてそのうち重版されてのパターンだと思う
>>427 うちの近くのビックカメラではずっと残ってるよ
大型量販店まわればあるかもしれない
キャラメイクで巫女キャラ作ろうとしたんだけど
漢字の「巫」の字って入ってないのかな?
「か」「ふ」「み」で探してみたけど見つからず
ゲーム中の職業名だし、二つ名で結構使われそうな字なのに・・・
音読み
呉音 : ム
漢音 : ブ
慣用音 : フ
訓読み
みこ、かんなぎ
無ければ後ろのほうの常用外文字
>430
常用外で見つかりました ありがとう
LVどれくらいになったら司教は鑑定ミスしなくなるかな?
クリア後のアイテム含めて
司教つれ回すのやめて訓練待機に切り替えようかと考え中なんだが
信者って言われるかもしれないがゴシック3D凄く面白いや。
ティオメンテ憶えるまでが苦痛だけど憶えてからは一気に探索楽しくなった
>>434 80か、なかなかだな・・・
了解した。ありがとう
>>433 移動用の呪文をもっと早く修得するなり
移動用アイテム追加するなり
そこは今風にすればいいのにとは思うな
田舎だけど普通に売ってるな
2DSはレアだから、念のために保存用にもう一本買った
正直ちゃんとしたSLFL入れるだけでも売上大分違ったと思うがね
結局多くの人にとってのこのシリーズのウリってSLFLだと思うし
エルミってタイトルだけでアンチが沸くから別のタイトルにしてほしい
FLSLもアニオタ向けのイメージを助長するから要らないわ。FLだけならカメラのほうが手軽だし
干し魚、つぶれたとしたら再版もなくなるからな
新品価格下げ止まったら買い
未開封のまま寝かしとけばウマー
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 21:47:42.91 ID:4FBR53uW
>>434 80じゃ全然足りないと思うが…
うちのビショップ150でも普通にさわってるよ…
え?アメノミハシラ3DS作ってほしいって?
あっれ風穴の妖精どこだっけ?
探すの頼まれて見つけて一緒にお礼すると言われるも
風穴の!探しても妖精さん達いませんよ?
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 23:07:51.25 ID:q0kNQM6l
ミハシラは防具の仕様から変えなきゃな
やりすぎてAボタンがへこたれそうだ
俺だけじゃなかったか
ぶっちゃけどうなの
なんか公式HPがわかりにくいんだけどウィザードリィみたいな感じってこと?
>>444 発見した後ほったらかして進んでたら全然違う場所でお礼言われたから進んでみては
>>444 B2Fうろついてるとランダムで遭遇してお礼言われる
うちは結構早かったよ
>>424 ウルム・ザキールは倒した?多分イシュマグ神殿行けるようになってから
発生する
ふーようやく忍者とロードがつくれた。明日から参戦だ。
ようやく鵺が仲間になってくれた 盟約すごい悩んだけどやっぱり侍に
したよ 武器破壊や特殊攻撃と雷・暗黒属性を活かしたいし
職業選択の自由があると幅が広がるわ ・・・不満はリセット復旧の遅さだけだな
15時間やってやっとレベル9の移動魔法覚えたで
マップ広すぎて疲れる。エルミ2はもっと狭かったよな
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 01:33:56.26 ID:4lyAlEst
ダーククリスタル手に入れたが夢が広がる性能だな
今回も廃錬金目指すか……
これってキャラ作成時の年齢が10歳でも人間の忍者って作れますか?
もう何時間も挑戦してるけどボーナスが40代以上に全然ならないよ
イノセント忍者を作りたいなら後半で手に入る隠者のナイフを使うか
やっぱりひたすらYとAを連打するしか無いな
忍者といえば今回のウィンダム(謎の子供)能力値高いから使えるしなぁ
カゲロウに交代する機を逃して使い続けている
まぁクリアして巨人兵行けるようになったら即ブレインスルーと交代なんですけどね
>>454 お、ヌエ侍使い勝手いいかね?
うちもヌエかミフネを侍に盟約しようとして悩んでるから参考意見聞きたいわ
ヌエの複数状態異常と雷300%を取るかミフネの防具破壊+首ハネを取るか…うーむ
>>457 できなくはないが現実的な確立じゃない、やめとけ
イノセントが欲しいなら
>>458が言う後で転職できるアイテムが手に入るからそれ使う
とくにイノセントに拘らないなら転職で作る
人間だったら60歳にすれば数分〜30分ぐらいで44ぐらいならでるんじゃないか
年齢はまあ宝箱の罠でなんとかするとして
レスくれた方、ありがとうございます
やっぱり現実的ではないですか
あきらめてアイテムで転職することにします
>>460 攻撃だけで押したいならミフネ 汎用性なら鵺かねぇ
俺はミフネは召喚枠で使ってるな(イシュマグ地下神殿クリア前)
・・・現時点では侍の強い武器が全然無いのが痛い なぜ侍が
ドワーヴンハルバートを振り回さにゃならんのだ・・・
>>452 俺、神殿行けるようになってないけど
イベント発生したけどなあ
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 07:55:19.36 ID:eR1NJjsH
そういえば気になってるんだけど、サントラのシリアルコードで貰えるアイテムってアイテム発見数にカウントされるのかな?わかる人います?
カウントされるなら何かしらのタイミングで公表なかったら鬼畜の所業だな
3でも最終的には全部公表されたしそこんとこは大丈夫じゃない?
>>464 ありがとう、うちはミフネに落ち着きそうだなあ
侍の武器はアカベエの青笹と平野藤四朗でいいんじゃないかい?
少なくともドワーヴンよりかは強いはずだけど。
盗賊HMが居ないならアレだが…
>>450 >>451 ありがとーうろうろしてたら会えました
報酬の攻撃力は現時点では魅力的なんだが…w
>>466 サントラ添付のシリアルコードを入力して城に行ったら、
ミューズハイロウと除災のナザルボンジュっていうのをもらった。
どちらも売る前に手に入れた時点でアイテム図鑑に登録された。
セーブする時の発見アイテムの数にもカウントされたよ。
>>470 俺もミューズハイロウと除災のナザルボンジュだったわ
何気にこれ3DSでは初めて出たwizになるんかね
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 13:20:32.06 ID:exVQ0tFi
今回って店に売らなくても司祭が識別したりした時点でアイテム図鑑に登録されるのな
前からこうだっけ?
必要なもんでもいちいち店に売って買い戻す必要ないからありがたい
>>472 Wizライクゲーとしてはととモノ3Dが最初だな
ゲーム内容はPSPのFinalとほとんど同じだけど
>>473 始めた頃その変更に気付かず売却即買い戻ししてたわw
3dsでのダンジョンRPGの火付け役になるかもな
次回作もでたら絶対買うわ
ボッタクル商店に在庫0があってはならないという使命感が
盟約モンスターって全部の職業になるの?ミフネが30回全て侍なんだが。
>>478 なる
ミラーゴーストのロードとかビショップとか
鵺の神女とか
>>479 ありがとう、何度やっても出来ないから疑問だった。モンスターによっては固定なのかなあ。
ロイヤルハニーが元気よく登場しておっほーってなったら召喚耐性がまたも無駄に90
マジなんなん?
3を盟約縛りでやっていたおれに対するあてつけなん?
序盤からフェアリー闘士必須なんだけどアホなん?
>>480 なりやすさは偏ってるはずだけど
基本的には時間かければどの職にでもなるはず…なんだけど
今後も何回か試して他が全く出なかったら報告頼むわー
>>474 一応だがとともの3DのあとでFINAL発売だからFINALの原型だな。
マップ数は150くらいのスーパーボリュームなんだがマップデザインがなー・・・
ゴシックはモンスター捕まえてパーティー組むポケモンゲーなの?
インキュバスの粘液+3だかで性別が変わるって報告あったけど、
性別?のやつも男か女に変えられる?
あと盟約冒険者をこの方法で性別変えたとき、
モンスター独自のステが消えたりはしないよね?
>>483 あれはダンジョンじゃなくて通路や
まぁハクスラするだけならエンカウントアップでどこでも狩り場にできるのはいい
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 14:52:20.32 ID:M/UubjBU
みんなハンティングに夢中だね、間違いなく盟約のが強いから全体的に耐性上げてきたのかもね
自分は過去作から盟約使ってないから比較出来ないけど
その辺まだ履き違えてる気がすんだよね
縛りたい奴には勝手に縛らせて、システムで強要すべきではないっていう所をさあ
3DSだとスタイルロードの関係から盟約モンスター入れるならPT全員盟約モンスターにしないと見た目の統一が図り難いってのがあるし
その辺の雑魚まで耐性90とかだとストレス以外の何物でもない
ちょっと不満を挙げるとすぐ火病る方がキチガイだろw
ちなみに耐性90は特に高くない
99は高いけど
PSP版と色々データ違うから
wikiとかもまた別にページ作らんとならん場所あるなこりゃ
古木の蔓が宝箱から出た
今回モンスター装備も拾えんのか
>>485 試してみました。盟約冒険者の耐性などそのままで性別が変化しましたよ。
>>495 おお!それはよかった
わざわざ試してくれてありがとう
>>486 アウトフィールドじゃないダンジョンマップも多いんだよ。
ただギミック関係がかなり寂しいことになってる。楽しいマップもあるにはあるが・・・
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 17:28:15.05 ID:/oU/+1Oh
盟約冒険者は実質転職できない&イノセント装備ができないってだけでも
一般冒険者とは十分差別化できると思うけどな。
今作は変幻の杖があるから超耐性のモンスターのグラを他のモンスターのに変えたりもできるし
グラが欲しいだけなら盟約いらないのもいいね。
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 17:43:13.26 ID:4lyAlEst
デビリッシュ神女制限キツすぎ泣いた
ゴシックってデビリッシュ以外の種族変更ってできたっけ?
ハーディアンとデビリッシュのFLSL不細工さが我慢ならん・・・
レムやナスは可愛いのになぁ
3の時配布してた絵や3基本絵くらい入れてくれないものか
萌えがほしいならデモンゲイズでもやればいいじゃん
絶望した!閃光魔術の性能に絶望した!
フライングマンの奇妙な尻尾がサブMレンジ全職装備可能で4〜16と中盤にしては使いやすい印象だ
聖海のトライデントが強いらしいけどそれ以外に何か中盤で使える敵装備はあるんだろうか
魔法職なら呪い付きだがデーモンハイロウとかええよ
ダメージそこそこでレンジM、数値は低いが状態異常3種にAC-2のオマケ付き
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 17:56:21.73 ID:4lyAlEst
>>502 ンガ・ンガ・マギ火山のフロマスの火炎魔導
装備してないからひたすらミサーマ→盗み→反撃されたらリセット繰り返せばいつかそのうちイケる
おれはPTが3人のゲームは嫌いだ
FF12はギリで許せる
どちらさまですか
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 19:26:39.00 ID:M/UubjBU
>>502 魔法職は魔印強化してアイテム使ってたほうがダメ入りますよ
攻撃だと、物理職が400〜500入れてるのに、魔法職は20〜30しか入らないし
もしくは503の方が言うように、状態異常特化のが実用的かと
>>502 多少目についたものを挙げてみる、PSP版wikiにあるもんもあるけど
・デスハチェット 命中2 サブ6~34 3回攻撃その他耐性等諸々
ゴブリンマジシャンから盗める。何故お前がこんなん装備してるのってぐらい強い
戦士でもいいが盗賊なんかの中衛職も装備できるので、二刀流させると中盤にしては笑える程火力が出る
・レイバープレート AC-4 混乱付与20%
レイバーロードから。戦士君主用。鎧としてはあまり硬くないが付与がついてるのが便利。
・サーガブリンガー 命中3 9~17 3回攻撃 混乱8%
デスナイトから。ウルム・ザキールの館のB1イベントで出てくるのを狙える。
イノセントソードより少し強い程度だしデスハチェットのほうが圧倒的に強いが、剣に拘る人で早めにそこそこ良い物が欲しい人に。
あ、よく見たら魔法使い用の装備だったのかね。スマン。
ついでに誰かが参考にしてくれるかもしれないので書くと、フロアマスターから盗めるアイテムはやっぱり今回も優秀なのが多いっぽい。
アカベエから刀二本(青笹・平野)、カテジナのキメラダガー(装備していないので眠らせるだけで盗める)、
かなり敷居が高いけどイモータルから黄泉の宝剣とか超弦奇剣とか。
状態異常なりウルマクルなり使って盗る価値あったよ。
ゴブリンマジシャンの武器はPSPから名前変わってるけど変わらず強いな
ドラクエで言うと竹ざおから鉄の斧になったくらいのパワーアップだよ
盗賊を前衛で使ってる身としてはありがたい
王家の墓でドロップする魔法銃も二丁拳銃できるから使いやすい
ゴブリンマジシャンて何処に居たっけ?
ノーデダニドから
ミスティカルクローク
命中2 AC-4 神族2倍
呪文抵抗 魔僧 60
属性防御 神聖暗黒 50
抵抗 混乱魅了 50
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 21:26:24.39 ID:M/UubjBU
ルビーガントレット
職戦君、種竜、性別オール、性格オール
っての手に入れたんだけど、何故かうちの竜君主装備出来ないんだが、バグ?
イノセント用ってことはないか
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 21:44:58.90 ID:M/UubjBU
>>515 なるほど、サンクス、そういう事か
それっぽい説明もないからわかりにくいな
ゴブリンマジシャンはウルム・ザキールの地下三階
PSPだと地下二階だった気がするんだが変わったのかな 呪い解除して
盗賊に持たせると劇的に強くなるぜ
氷窟氷溶かすのかな?と思ったらそうきたか
虫食いマップの穴埋めたのしーい
火炎魔道っていくつも盗めるんだなw
増援ウザすぎ・・・
盟約冒険者って転職出来るのな、今知ったわ。プラン練り直しだわ。
転職したら耐性とか消えるんじゃなかったっけ
消えるに決まってんだろ
アイテム転職でも消える
つまり盟約冒険者はクラス決定の時点で全てが決まる
ソフリセ復帰がクソ長い本作との相性は最悪
そこが盟約冒険者の弱点だからな。
耐性面が優秀でも全術使いにはどうやっても出来ないし限界はある。
うちも後衛の全術使いをドン・マグス盟約あたりとすげかえようか悩んでるのだが
魔法を覚えきれない制約がどうしても後々不便になりそうでなぁ。
最初から魔印いらんぐらい属性攻撃力ぶっとんでるのは大きなメリットなんだが…
エンジェルに絶対防壁持たせたやつは何を考えてこんなクソだりぃモン持たせたよ・・・
絶対防壁マニアな敵は未修正なのか・・・残念
ツメが甘いぞ星魚
つか絶対防壁自体、次回作から廃止あるいは仕様変更すべき
防壁っていうよりラウンド強制うち切りって感じで
敵味方どちらが使っても不快感や違和感が強い
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 07:57:42.38 ID:+cEpdej6
>>526 あれホントにウザいよね、普通に連チャンしてくるし
唯一先制喰らった時に使ってくれると嬉しいだけだわ
キャラ作りで持たせたいなら、せめて使用回数1回だけにして欲しい
敵が使うの回数制限なしなんだっけか
皆さん、どんな盟約パーティーですか?
僕はミラーゴースト中心で組んでいます。だけどエンテルクミスタやゼオナダルや沈黙のブレスなどは食らっちゃうんですよね。
抵抗が高いほうが有利なんでしょうかねえ。エメラルドコロニーやダンピールなどです。他にいいモンスターいますか?
出てたんか
イベントNO33が抜けたまんまです。
情報お願いします。
村雨って刀が命中精度−10なんだけど、LV高けりゃ何とかなる数値なんだな
試しに使ってみてよかった、結構ダメージ出せて強いわ
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 11:31:33.44 ID:xJYuvhwb
>>529 今までのエルミのクリア後ダンジョンの傾向として、首切り耐性が100無いと
話にならないので、私なら首切り耐性が100あることを絶対条件とします。
PSP版プレイ経験ありですが、イヴァグ尖塔までは行っていないので、
何とも言えませんが、ミラーゴーストの首切り耐性90では無いのと同じです。
防具破壊があるため、首切り耐性は装備品でも完全にはカバー出来ません。
盟約冒険者の決定的な違いはそこなのです。
ミラーゴーストを使う人はよく見ますが、私ならナルヴを使います。
モンスター図鑑のレイスの大きいグラフィックがグレムリンになってるね。設定ミスかな
ダークゾーンは敵殆ど見えないのか
こわくて無駄に全力戦闘しちゃうわ
>>529 >>535 自分も3はかなりやってたんですが、首切り100と90の違いってなんでしたっけ?
絶対はねられないか1割はねられるかの違いだけでいいんでしたっけ。
90超えてれば妥協ラインかなぁとは思ってます。
盟約のオススメは、概ねPSP版wikiと変わってないと思いますよー。
鵺・ナルヴ・ミラーゴーストなんかはやはり優秀かと。
フロアマスターも能力強化されたそうなので中盤ぐらいまでのものをチェックしてみましたが、
敵対した時に感じる強さの割には、耐性100が少なかったり能力が半端だったりで盟約としてはそこまででもないですな。
大抵ターン回復力が強力なので強くはあるんですが、苦労して契約するぐらいなら
他の雑魚モンスターを探したほうがいいかも…
参考意見を聞くのもいいけど人それぞれの楽しみ方をするのが醍醐味
俺は神女は竜人女と決めている(設定キャラ・顔グラは女子)
・・・螺旋槍装備できないのが辛いけどね
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:21:53.16 ID:xJYuvhwb
>>538 首切り発動20の相手がいるとします。
首切り耐性100では完全に防止できるのに対し、
耐性90では、発動率20%の90%までしか防げません。
つまり、首切り発動率を2%まで低下させられますが
2%は発動する確率があるということです。
この2%というのが非常に厄介で、首切り発動率が1%でもあると
結構な確率で刎ねられます。
首切り耐性95%でも1%の確率で発動するため、全く無いよりも
多少マシなだけで、体感的には無いのと同じです。
それともこれって私だけ?
以上は2や3での話のため、ゴシックではどうかは分かりませんが・・・
もしかしたら、変幻の加護のせいかもしれない。いや、きっとそうだ!
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:32:41.71 ID:+cEpdej6
>>540 これ新装備?
今本体手元にないからうろ覚えだが、AC-4の属性氷+50だったような
わざわざイノセントキープしてまで装備させる程の性能じゃなかったですよ、しかも装備条件キツイし
ちなみに遺跡だっけか?ストーリーラストのダンジョンの最下層でドロップ
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:35:21.97 ID:+cEpdej6
属性氷50は防御属性ね、脱字すまそ
>>542 ありがとう
PSP版は序盤で積んだから新規かはわからないけど
そんなにいい装備ではないね…
単一種族限定装備は大好きなんだけどなぁ
ちょっとしょっぱいねえ
誰かが書いてくれた、火山のイベントボス道場に利用するとすごいな
最初は盗むを併用してPTで戦ってかけらが100個たまったらエンジェルリボンと交換(悪魔3倍打)
敵に首切りないのであとはある程度育ったキャラにツバメ殺しつけて1ターンキルするだけで
1分間で経験100万近くたまるのな。間違って死んでも救出が超ラク
>>539 毎度エルフの戦士を作ってるわ
弱いけどなんか好き
>>546 詳細教えて下さい。このスレではそんな情報は見たことないです。したらばとかですか?
モンスター1種類のみで構成される盟約パーティー作ろうと思うのですが、何がいいですかねえ。
1種類だとたった一つの弱点でパーティーが崩壊する危険性があるぞ…
まあそこは人間オンリーとかでも同じさ
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 14:43:34.96 ID:+cEpdej6
>>546 かけら系ってどうやったら装備と換えてくれるんです?
在庫とっくに全部100超えてるんだけど、買い戻して所持して交換とか?
何回やってもハイソーサレスが魔術師にしかならねー
マスタービショップがビショップにしかならねー
これもう盟約使った時点でクラス選択で良かったよな
ミフネも何十回やっても侍だったな 人間系は職業固定とかあるのかも
>>548,551
いにしえの洞窟B1Fでクスグァと再戦をくりかえす。こいつは首切りとかマヒなどの状態異常攻撃を持っていない
たまにくるバラド系(真髄持ち)を耐えるために火属性耐性を80%以上は欲しいかな
ここまで来られるPTなら適当な武器に悪魔系倍打つけてツバメ殺しの前衛3人で1ターンキルできるはず
○○のかけら系はイベント「渾身の一振り」を終えている状態(だと思う)で
何かのかけらが100を超えた状態で鍛冶屋に話しかけると作ってくれるはず
どれがどれに対応してるかは忘れたけど、ライフスティーラー、クラウソラス、エンジェルリボンの3つ
このかけらはクスグァが各1個持っているのでレベル上げつつ盗賊が盗むと自然と貯まるので
エンジェルリボンをゲットしたら一人でクスグァ狩りで経験値美味しいです状態
俺のジャイアント君主さんが法印保護区覚えつつ物理攻撃アップで
めっちゃめちゃ強くなっていく・・・腕力25って半端ないね
ミラーゴーストとナルヴは全職業確認しました。
人間系は固定かもしれませんね。
ドンマグスも数回やりましたが魔術師のみでした。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 15:31:32.25 ID:+cEpdej6
>>554 サンクス、まだそのイベントクリアしてないかも、とりあえず作ってくれるまで気長に待ちますわ
やっぱクスグァ道場だよな
今回デーモン養殖微妙だからレベル上げはこれ一択か
何気にジャイアント強いですよね。このパワーは盟約モンスターには出せない。
腕力のジャイアント神女と素早さの全呪文フェアリー召喚士の計2名は、盟約モンスター押しのけてパーティーに居座っています。
そうそう。闘士育てている人はいにしえの2Fで粘ってブルーストライクを見つけると良いと思う
今作錬金不可が解除されてダメージ10〜10の全種族倍打のスーパーウェポンになってる
巨神最初のフロアで百識持ちが採掘&冒険中断してのくり返しで+2鉱石狙うと
ものすごい戦力底上げになる。自分は氷化エルヴンの44出たよ
>>558 盟約でジャイアントになるモンスターはいない感じですかね?
巨人とかはジャイアントになったりしないのかなあ
闘士、忍者も強い。
今作、モンスター装備のおかげでAC低下装備が結構ある。この二人、どんどんAC下がってってるw
PSP版がかなり酷かったんだが、今回どう?
2までは無理だと思うが3並みに良くなってる?
バーディアンの目が怖い
アナスタシアのつらがえろすぎわろた
つうかなんでPCの画像をこういうグラフィックにしなかったんだよ誰得なんだよ
中立に召喚魔法付けたいんだけど召霊剣出るまで無理かな・・・
PSPじゃ確か召霊剣はいにしえまで出なかった記憶が
逆に考えるんだ
中立がダメなら善か悪になっちゃえばいいと
>>562 3は知らんが2ds並に良作業
世界観とか仕様とか難易度とかは好みがあるから何とも
司教の鑑定できないお荷物さ以外は良作。
干し魚のこれからに期待できる良作
次作はおそらくエルミ最高の出来になる
ニヤニヤ
DS版2並みとは言い過ぎ
2は性別や種族や属性が、ゲームスタートしてしばらくやれば楽にいつでも変更できた
メダルもいくつかがゲームスタート直後に入手できて転職も気楽にできて、転職後にレベル上げでしばらく足止め、みたいなことも無かった
何よりもアイテム交換がものすごい便利だった
このゲームは周回も無い、職業格差は今までで一番激しい、Yボタンでウィンドウを一発で閉じられないなど、2より劣化しているところはいくつも挙げられる
2DSよりいいところは、つばめ殺しの実装&パッシブ化、魔術師の立ち位置、セーブファイルが2つになった、あたりか
特に魔術師の立ち位置は、1や2みたいに侍やフランベルジュに居場所を取られたり、3みたいに無双するわけでもないのが良い
長文ですまん
鞄スキルあって倉庫に空きがあっても
盗賊のアイテムが満タンだと
持ちきれない、メッセージがでる事がある……
たいていは鞄で倉庫に送られたって出るんだが。
バグかなんか条件でもあるのか……
鞄スキル持ちが死んでたとかじゃなくて?
まあ普通に遊べるようになっただけでも大躍進だよ、ほんと
アメノミハシラの同人ゲーム以下のあまりのひどさに絶対に潰れると思ってたからな
今回外部委託したのか内部に良い人材いれたのか知らんが、次回があるなら必ず同じ人初めから使ってくれ
PSPみたいなゴミはもういらん
10点中8点は余裕でやれる
銀のティアラって種族によっては呪われるの?
フェアリーは普通に装備できたのだが、ワービーストはダメだった・・。
ワービーストに銀製の装備品を付けると呪われる
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:37:42.43 ID:Vz/bvTcA
3ds版だと闘士って攻撃もいける感じなのかな?
psp版wikiだと火力不足っぽいことが書いてあったから戦士にしたけど、ac下がるし火力も改善されていたのなら闘士にすれば良かったかな〜。
エルミナージュやっているといつもこんなふうに悩んじゃう。
>>577 サンクス。獣人のところに+が入っていた。
やっと村正出た・・・村雨9本もいらねーよ。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:54:47.44 ID:EISjS5xC
今回はモンスター武器が復活したから
闘士は活躍出来るんじゃないかな。
そこそこ強い武器も見かけた気がするし、何より探すの楽しいと思う。
育ててないけど闘士両手武器ばっかな気がする
それでも連撃あるから十分なんだろうけど
ドンマグス魔術士にしかならないのかー
司教やら召喚にしようと思ってたのに計画崩れたな
どっちが上かは置いとくとして
2には2の、ゴシックにはゴシックの良いところがある、と言えるぐらいにはなったな
2のラノベみたいな気持ち悪いテキスト以外は好きだけど、ゴシックはこれといった不満はないな
小宮山とか最初からいらんかったんや!
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 21:26:09.60 ID:+cEpdej6
いや、小宮山はいるだろ
小宮山いなかったら雛形すら出来てない訳だし
さわるなって
>>560 フロストジャイアントが種族ジャイアントですよ。
ゴシックのテキストは全然まったく面白みのない無味乾燥な感じだけど、
2や3でちょっとあった気持ち悪さもあんまりないな。個人的にはあのラノベノリは耐え難かったからそこは良い。
どうせダークな感じにするならもっとwiz6のダンジョンテキストぐらいの独特な雰囲気のになってくれるともっといいんだけどね。
ただ、新規アイテムとかの図鑑説明書いた奴は才能ないと思う。
文章として読みづらいもんばっかだわ。シナリオと同じ人なのかなぁ…
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 21:45:05.55 ID:OdfYvoHC
巨神兵最下層辺りから理不尽な組み合わせが出てくるな……
デーモン三人衆どうやって倒すんだよ……
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 21:53:15.29 ID:GZzoOkf0
あさがおの服一つあるんだがどこでドロップしたかわからん。
情報求む。
>>589 あ、やっぱジャイアントになるのか
そりゃそうかフロスト”ジャイアント”だしなw
ありがとう
2のラノベなノリはいいけど、だったらグラフィックもパッケージも萌え萌えな感じにすればいいのに。ラーメン注文したらピザポテト出された気分だったわ
その点ゴシックやアメノミハシラは見たまんまなノリで良かった
俺もラノベのノリは苦手だからこのスレでも同じ意見が見られて少しホッとした
>>594 ミスマッチだったなあれは
>>590 ドラッグオンドラグーンくらい皮肉った後味悪いアイテム説明がきても困るw
ゲーム自体のノリとか世界観はどうでもいいけど
キモい人たちがいるのは嫌
ラノベノリ全部が悪いわけじゃないしラノベ自体好きなもんもあるけど、
TPOっつーかそれぞれに求めてる雰囲気はあるよな…
>>596 俺はああいう由来ありまくりの説明大好きだったりするんだがw
まああそこまで作りこんでくれなくとも十分だわな
FLSLのスクショを上げてる奴はたいていアニメキャラだしね
ウィザードリィが好きなだけなのに、「あーエルミナージュってあの萌えキャラで出来るゲームだね」って勘違いされて困る
そういや今回のNPCって前作までと同じ人が書いてんの?
何か急激に上手になってて違和感
>>600 違うと思う
今まではNPC誰が描いてたかよくわからんが
今回はモンスターグラの人の絵をNPCに使ってるかと
ラノベテキストを有難がるキモオタバケツ信者こそがこのシリーズの癌だった
奴らのネガキャンが無ければ3DS版はもっと売れてたはずだったのになぁ
もっと売れたかはともかく、まぁキモキモアニヲタが寄り付かないのは良いものだ
>>600 NPC、モンスター、パッケージが同じ人で、PCは別の人っぽいね
PCは同社から出してるDS版トワイライトバスターズの人かな
キモキャラでゴミックスプレイしてるやつがすごい顔して睨んでるぞw
PCのグラフィックはあまりにもコメントしづらい普通さだから、無くても良かった気がする
見た目はどうでもいいからとりあえずグラフィックがほしいって人用かな
エルミはモンスターグラの人だけは手放しちゃあかんな
硬派なキャラで軟派なテキストっつーギャップがいい味出してる部分も多かったけどな
オーガやゴブリンとか人気でしょ
ナンバリング作品ってわけでもないし、正直エルミ1〜3のこととかどうでもいい。
つうか盟約でPC種族になるモンスターってのはクラス固定なのかもしかして
何だってこんな中途半端な仕様にしやがったんだよふざけんな
>>608 バケツ信者の脳内じゃそんな事になってんの?普通にキモいし寒いわあんなの
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:42:06.56 ID:OdfYvoHC
ゴミックだと全固定だったのがマシになったと考えればいいのさ
あとPCの絵もモンスターグラフィックの人にして欲しかったよなあ
アナスタシアとPCバーディアンとか恐ろしいほどの落差がある
バーディアンの絵は流石にオレも使う気にならなかったなw
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:53:19.46 ID:OdfYvoHC
テキスト無くしたことあんだけ文句言いまくって搭載されたら今までのテキスト批判するっておかしくね?
そんなキモチワルイと思ってたテキスト無くしたことに文句いってたの?
何言ってんだこいつ
やっぱチンコしごき過ぎて頭逝かれてんだなぁ〜キモ豚は
PCバーディアンは色あいがネタ過ぎるなw
女に至っては1しかまともなやつが無いという…
エルミ2と3のテキストは流石に悪乗りが過ぎたし
ゴシックはあまりにも面白みがなくて重苦しい
エルミ1くらいが理想かな
ただでさえ重いのに音楽まで重いのはきつい
Wizだって街の音楽は落ち着ける曲調、
ダンジョンはじめっと重い感じでメリハリつけてた
これもベイシスケイプの曲は軽すぎ(名曲揃いではあるが)て
ゴシックのは重すぎという微妙に外してる
ハネケンは偉大だった
BGMで記憶に残ってるのがいにしえぐらいしか無い事に今気がついた。
アイテム図鑑は正直やっつけ感が隠せなかった印象があるけど
モンス説明は大分頑張ったと評価したいね。DOD3まで余裕で遊べる
ディンギルの鬼気迫る解説文が懐かしいけどあんなもの正気の沙汰じゃない
やっぱそうだったか>NPC絵
いきなり画風変わりすぎで驚いてたw
音楽は回数こなしてる所為かもしれんが、クスグァ戦でかかるボス戦音楽は割りと耳に残る
けど街でかかる重苦しい音楽何とかして欲しいわ
長時間プレイしてると疲れる
このシリーズやるといつも君闘忍魔司盗でパーティー組んじゃう
なんかおすすめはありますかね?
あと司教居ない人はどうやってお金貯めてるのかな?
個人的にはロールプレイが目的のゲームだから、現在のシステム+フェイスロード+モンスターグラを維持して
シナリオ世界観での自己主張は抑え目にしてもらった方が、ゲームとして没頭しやすい感はある。
いまどき正統派グラのコボルトやオークが出てきて、機械文明とか出てこない世界観のファンタジーRPGてもはや貴重な気が。
フェイスロードとスタイルロードは自分も無くていいな
どうせいつも職アイコンだし
ただサウンドロードは欲しい・・・
地図で別階層のまで見れるようになったのか
階層多いダンジョン増えたしこれは良いな
2はテキストが糞すぎる
BPOに引っかからないかな?
序盤の段階で最終職まで育ててからストーリー進めようと思って
ずっとアビと大樹B2Fで頑張ってきたんだが・・・
50時間以上かけてようやくPT完成した瞬間に別のPT構成考え出しちゃって
もう手段が目的化しとる。
サウンドロードは自分も無くていいな
どうせいつもデフォルトだし
ただフェイス/スタイルロードは欲しい・・・
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 00:52:25.77 ID:GLM2WPN+
サウンドロード追加されても録音しろとか無茶言い兼ねないしな……
未だにスタイルロードとか言ってるキモアニ豚は出てってください(´・_・`)
このスレでは不要と総意が出ました
種族もこんなにいらないな
どうせいつも人間だし
人間弱すぎるから前衛ジャイアント3に後衛バーディアン3だわ
ワービーストって使ってる人少ないの?
敏捷の有るキャラ育てるのに毎回1〜2名は獣人入れるなあ。
なんとなく神女は人間で作りたくなる
盗賊フェアリーにしたら装備制限で泣いた
ワービーストは狩人でセルフ追撃が便利
中盤ぐらいになると一回全部リセットして新規パーティを始めたくなる
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 02:12:46.56 ID:GLM2WPN+
色々問題が発覚してくもんな……
俺は神女枠にレム使ってたせいで神女作り直すハメになった
街の曲が重苦しいという意見が目立つが
3DSリミックスでは街の曲も変わったの?
俺はPSP版しか知らないんだが重苦しいとは別に思わなかったので
>>623 同意。自キャラに没頭できる土台を用意してくれさえしたらそこまでとやかく言わんなぁ。
どうせ毎回ちょっとアイテムやモンスター追加して適当なシナリオ立ち上げてるレベルなんだから
このままこれを維持してくれれば個人的には満足。
そういう普通のウィザードリィ系すら最近はなくなっちゃったからなー。
ロード系はサウンドもスタイルもあるままでいいな。
スタイルロードは自分も使ってないけど何もユーザーの選択肢を削るこたぁない
意味不明な判断で元々出来てた事を削りまくった結果PSP版みたいな事になったわけだし…
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 08:28:41.01 ID:Hke2JyfW
>>637 自分Wiz系のゲームは初期PTは探索PTと割り切って、終盤にもうひとつPT作るのが常だが
終盤にもなると、各職の使い心地もわかるし、簡単なレベル上げも何かしらあるから、そんなに苦にはならないけど
探索が終わったらそれで終了だよ
尖塔6Fまで攻略したけど謎のイベントマスがあるなあ。PSP版であったか思い出せない・・・
あとPSPがもう手元にないので仕様を確認できないんだけど
ウィッチオブデス(アイテム使用でエンテル)を魔術師で使うと
ハイマス&錬金の威力強化が乗るようになってる。酒場待機だった魔術師が急に始まった!
防具の倍打仕様もいまさら変わってると気がついた、例えば侍最強防具の
黒漆拾弐間筋兜 戦+ 魔2 僧+ 盗+
黒漆六本篠篭手 戦+ 魔+ 僧2 盗+
黒漆瓦佩楯 戦+ 魔+ 僧+ 盗2
の3つを装備すると互いに干渉しあって倍打が全部1.5倍打になってションボリだったのに
今回全部2倍打が優先されて性別制限も撤廃されて本当に最強防具になってる
>>646 >>622はバランスとれてていいパーティだと思うよ
俺の考えだが、極論すればこの手のゲームにオススメパーティなんてのはない
最終的に忍忍忍忍忍忍でもいいわけだしな
俺は君侍〇盗司〇
〇には状況や気分で闘神召忍狩を入れる
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 09:47:58.83 ID:Hke2JyfW
>>647 最強が何かってのがはっきりとある訳ではないので何とも言えないけど、自分は
君神忍盗司錬
盗品、錬金、識別出来るようにして、君、司、錬は3系統、忍は2系統でアイテム転職させて呪文覚えさせてる
凡庸なPTですまぬ
>>647 ありがとうございます
やっぱり遊巫薬なんかはあんまり使われないんですかね
>>648 変えたパーティーがまさにそれw
もうちょっと冒険してみます
うちは何回遊んでも君侍闘盗召司だなあ
たまに闘士が神女になるぐらい。
巫や狩人も使ってみたいんだけど、いつものPTの慣れと便利さが勝って採用できん…
関係ないんだけど再生持ちの相手ってどうやって契約してる?
鵺クラスで既に契約に苦戦しとるよ。まあレベル上げればいいのかもしれないけど
派手に首飛ばして来たり魔法ぶっぱなしてくる再生持ち相手とかはまともに契約魔法すんのも大変で…
>>650 そういうのがきつそうで召喚師入れられないんだよなあ、3でちょっと使っただけだ
強いのはわかるんだけど
う〜ん入れてみようかなあ
>>651 召喚契約は大変だけど、高耐性の敵を頑張って契約出来た時は脳汁出て楽しいよ
誰かしらPTで扱えると攻略難易度がだいぶ変わるはず。
ただ、私的には必ずしも最終職として召喚師のまま運用しなくてもいいかもしれん。
召喚獣が強化されるのはすごく有用だけど、召喚師本人があまりにも弱くてなぁ。
3はサイドデスサイズ振らせたりしてたからまだ良かったんだが、今回はそういうのもなさそうだし
本人は狩人とかに転職したほうが便利なのかしら。
再生持ちはタックル持ち数人引き連れて行くしかない
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 12:11:46.38 ID:Hke2JyfW
巫女の8連攻撃って使い心地どうなんだろ?
最終的には、君主が他の物理職と比べるとイマイチダメージ伸びないから、いっそ両手盾で耐性盛って巫女守らせてみようかと思ってるんだけど
攻撃回数も増えるし、ダメージ伸びるんじゃないかと考えてるのだが
奇襲喰らったら1発で落ちる可能性大だがww
つばめが無視できるんだから無敵だろ
何が面白いのw
てす
自分は
闘士ミラーゴーストつばめ殺し
侍ミラーゴーストつばめ殺し
忍者ミラーゴーストつばめ殺し
神女ジャイアントイノセント全呪文つばめ殺し
魔術師ドンマグス精霊契約
召喚士フェアリー非イノセント全呪文魔術の真髄
です。私見ですが、司教や錬金術師は酒場に高レベルいれば良いと思います。司教いなくても酒場で換金できますし、金は戦闘で手に入るので増えてはいきます。
探索中は盗賊を魔術師の代わりに入れています。召喚モンスターはハッキリ言って、冒険者よりかなり強いので、召喚士はいつも入れています。ミラージュランス用に神女。
闘士と忍者はどんどんAC低下していく。属性抵抗も盟約なので備えています。侍も含めて、前衛防御用です。
魔術師は微妙ですが、本当に極めると
雑魚は一掃なので。
>>641 わざわざサンクス
あー確かにこの曲で酒場鑑定や買い物してたら気が重いかも
モンハン飽きてポケモンまでもう我慢できない。買ってくるわ。
>>657 ドンマグス精霊は火力出そうだね。
エンテルでどのぐらいダメ出るの?
デビリッシュ解禁されても盟約モンスターのデビリッシュ扱いの奴って?のままだよな?
wikiには書いてないが3DSの鍾乳洞1Fで破壊のメイスでた
妖精の手袋も確認
PSP版は避けたけど、3DS版は今のところわりといい出来だね
FLSLをSDカードから読み込み出来ればもっとよかったかな
でもそれ以外は不満ないわ
盗む解禁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
盗賊が斧振り回す蛮族から追い剥ぎにクラスチェンジしたわw
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 17:55:34.42 ID:w70c0cWI
盟約パーティーの話が多いけど、別に冒険者パーティーでも何とかなるんだよね?
まだ中盤だけど、せっかくだから今のパーティーで最後まで行ければと思っているんだけど。
君主の耐性じゃ足りないの?
聖女の槍が欲しいが、王家の墓1F東は仕掛けが多くてエンカウントさせにくい・・。
他にいいとこないかね。
モンスター図鑑でグレムリンの絵見ようとするとレイスの絵がでてくるぞ
設定ミスくせー
カラスの呼鈴を作ろうとして三層オラートとミルストーンを錬金合成したら小さな玉手箱が出来た。
PSP版とは違うの?
>>665 冒険者PTでも一応隠しボス死亡無しクリアまでいけるよ、実践済み
ただ耐性は75%と100%では雲泥の差
廃錬金までいって装備工夫したら人間でも余裕だけど、そこまではセーブリセット駆使しないとキツイ
パーティなんて好きに組めば良いのに 100人作ったって良いんだ
強さなんて考えずにムーンさんとか雑魚フェアリーとか育てちゃうぞ俺
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:49:22.37 ID:ivvDTWuM
まだクリア前ですが、錬金素材+1が手軽に手に入る場所ってありませんか?
錬金術師がハイマスター能力を得ても錬度が低いから楽しめない・・・
アフーム・ザー光窟辺りでも結構+1出た気がするけど
効果有るのかどうか分からんが百識持ちが居ると錬度高いのが出た気がする
火山最下層で掘ったら2割ほど+1だった
20超えはほとんど無かったけど
そういえば今更だけど
錬金術師→狩人で錬金MP引継ぎは健在?ムーンさんは全呪文覚えさせて
また最終的に狩人にしたいからな・・・
>>674 wikiによれば狩人の連金魔法引継ぎはあるみたいだよ
3DS版はわからんけど今更なくしたりはしないんじゃないだろうか
巨神兵最下層まで行ったけど、リサーチャーと闘えない・・・なんでだ
イベントマスで戦闘が必要、青白い玉の奴
俺も最初分からなかったよ、!マーク巡りするんだ
不具合?発見
デビリッシュのレムは訓練所でGP支払いによるエクストラスキル付け替えが出来ない
転職で新しく選ぶ事は出来る
他のユニークキャラも同じかは分からん
発掘場所がイベントマークなせいでわけわからなくなるんだよなー。
ピッケルマークぐらい作って欲しかった。
>>677 地下5階の青い球も反応ないわ・・・
どこかで会話イベントが足りないのか・・・
そういえば呪文反射で敵倒したとき反射した側が死んだ表示になるな・・・
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:18:21.67 ID:GLM2WPN+
>>680 刺さってる剣を引き抜くみたいなイベントやらなきゃならない
確か7階
>>682 ありがとう なんかいやな予感がして壊さなかったわ 剣を壊す>ウルゲル戦闘>リサーチャーか 面倒だな
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:26:47.08 ID:GLM2WPN+
リサーチャー見た目魔術師なのに肉弾特化だから気を付けろwww
まぁ、体力低いから負けはしないが
>>684 回復できないから10回ぐらい全滅したわ
>>678 ウィンダムもナスもヒサシゲもエクストラ変えられないから
仕様じゃないかな ウィンダムのものまねは不要過ぎる・・・
>>675 レギュラーの錬金術師で試してみたが(善だったのでプリテクトラット
必須だったが・・・)ちゃんと錬金オール9の狩人になれたわ
俺の尻ムーンさん最強の狩人にしたる
レムとアナスタシアがエロくてパーティーいれてるけど、
そのおかげか 神侍神神盗司 っていう編成になっちゃったw
僧侶魔法には困らんからいいけど、この先がちょっと心配。
リサーチャーとかそこらへんのボスは大体闘士がボコって眠らせてから身包み剥いでリンチだったな・・・
やってることがチンピラ犯罪者だ。
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 02:06:00.57 ID:FD3eXPTh
イベント33の父親はどこぞに?
記憶に全くない
フェイスロードがカメラ撮影のみでしか取り込めないってwなんだこの糞仕様w
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 07:13:29.59 ID:TptovUzf
>>688 レムは終盤強力な槍が種族制限でほとんど装備できないから苦労するぞ
一応鍛冶で解除できるが30ももったいない
父親はイシュマグ1階
イシュマグ地下の下の方に行くと、戦闘中に僧侶呪文が使えなくなるのは何ともならない?
>>692 マジ?
うちにデビ神女いるんだがそこまで支障出るのかな
既に聖海のトライデント装備できなくてがっかりしてるのだが…
本編クリア後ならちゃんとデビ神女も使える槍があるからがんばれ
アトロルーベンス ダメージ8〜53 両手 攻撃回数4
魔神の槍 ダメージ2〜8 両手 攻撃回数1 倍打:神族S
グングニル ダメージ13〜61 両手 攻撃回数4
>>696 ありがとう
ちょうどいい槍が全然出ないのもあって火力不足で参ってるよ
とんぼきり卒業してぇ…
遊とか使ってる人いる?
遊楽巫あたりは役立たずなんかな
後半の敵でも耐性に穴があって状態回復率が高い敵が多いので
敏捷早めの種族の遊楽者にお邪魔タックル付けて楽器で眠らせるのは便利だよ
PTメンバーに掃射追撃を習得している狩人いるとかなりの火力になる
楽器はそれなりに便利なんだけどアイテム枠圧迫がキツイ
あとまとめ売りで毎回売りそうになる
巫は古式が特徴的だから使う人結構いそうだけど
遊学は色々中途半端だから比較的不人気やろね
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 10:23:33.17 ID:ISpYmC85
遊はタロット→掃射コンボが狙える…
にしてもデフォの成功率75%は低過ぎませんかね
巫は全裸ファンネルの浪漫と結界の実用性で遊よりは使われてるんじゃないの
結界がかなり劣化遅くなったからなあ
巫はだいぶ地位向上したんじゃなかろうか
>>694 敵のスキルで妨害されるからそいつ優先して倒すしかないよ
不浄の地持ってるやつとの戦闘終了後、回復しようとすると邪魔されることない?
1歩動くと大丈夫みたいだけど
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 11:44:28.44 ID:TptovUzf
?のままだよ
違いはステ画面のモンスターマーク
尖塔11Fでついにベリアル出てきたけどAC10に変更されて耐久力面で雑魚になってる
攻撃は相変わらず武具破壊付きでうざいけど、敏捷20しかないからどうとでもなるなあ
スターゲイザーも調整されてるといいなあ
>>705 サンクスコ
発売直後の書き込みで普通にデビリッシュになってるとかってのがあったから
フラグがおかしな事になってんのかと思ったわ
wikiの盗む装備欄が充実したな
ちなみに種族????をイシュマグ地下のイベントでデビリッシュにしても????のままだぜ。
最終パーティは君、忍、闘、狩、召、司にようとおもうんだけどどうかな
サムライ入れたいけど召喚のために闘士を入れなきゃいけないんだよね。火力がそこそこありそうだから狩り人入れたいけど、盗賊スキルが忍者とかぶってるし迷ってる
忍者と君主って後列でも使いやすい?
忍者は手裏剣などのLレンジ武器があるから問題ない
君主はあまりLレンジ武器が装備できなかったと思うので、そこをどう見るか
槍は結構装備できるので、敵前衛は殴れるけど
狩、召に魔法覚えさせればバランスは良いと思うよ
>>700 装備していないフランベルジュを何度か間違えて売った。
魔術師系が真夏のガーブを入手して装備する頃には火力不足に。
神女の槍が出ねぇ・・。
ところで、何でフライパンはMレンジよw
アイテムの誤売は気をつけろとしか
全員アイテム覧埋めて鞄で倉庫に放り込み
街に着いたら司祭+荷物持ちに切り替えて鑑定&売却とか
これはこれでめんどいなw
>>714 司教なしパーティが街で鑑定したい時、
どうしても、司教と入れ替えのメンバーの道具が鑑定しにくいんだよね。
普段から司教入れてれば問題ないが。
いにしえの再戦ポイントでサイクラノスは再戦できるようになりますかね?
できないとしたらクリスタル取れてないし最初からやり直しだわ・・・
再戦できる
>>717 ありがとう、どうやったら登録されるのかイマイチわからんが進めてみるよ
エルフのHPが思ったより伸びない
同Lv人間より半分程度しか無い
再戦ポイントでサイクラノス様倒したら、また倒したキャラにクリアマークつきますか?
どうせなら最終チームにはクリアマーク付けたい。
サイクラノス倒せねぇ・・。
ヴァンパイアロードのドレインもきつい。
耐性ないとやってられんな。
もしかして、物理的なゴリ押しは厳しい?
>>720 使ってなかったレムを連れて行って倒してみたら、Eマークは付かなかった。
>>721 ヴァンパイアロード先に潰せば回復できて俺はなんとかなった
人によってはエクストラスキルの調整もいるでしょう
あと神倍打
何かさあ…連撃のクリーンヒットが全然出なくね?
>>721 ウルマクルで回避上げれば回復しながら物理でゴリ押せる
後は火力担当の勝負
>>723 戦神僧狩魔魔というパーティで、HPが最大で戦の500、
魔の1人はHP100程度しかない。
ボスの連撃ですぐ沈んでダメージを与えるまで行かない。
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 21:23:42.44 ID:TptovUzf
>>721 ミフネ連れてきな
ハロブカン掛けながら耐えとけば3ターンくらいで素手で殴るか叫ぶしかできなくなる
後は盗みでもご自由に
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 21:25:15.45 ID:TptovUzf
良く見たら召喚師居ないのな……
確かエルミ3ではエンプーサを1回も倒せない状態で楽にラスボスを倒せたけど、
今回は難しすぎる。というか、かなり弱体化してるね。
召喚師居ると楽になるのかね・・。
>>726 こだわりのパーティーなら探索兼ねて育てるしかないんじゃない
神女使ってないからわからないけどマーメードクィーンのもってる槍ならダメージ期待できないのかな
君主は神倍打のその槍で一番ダメージ稼いでくれた500ぐらい
>>722 つかないかあ。残念。ありがとう。
クリア後の盟約キャラは諦めようっと。
モンスター装備有りになってたから序盤から召喚師必須で入れてるな俺
いきなりオークアックスやトリックロッドなんかが剥げるんだから魅力よ
まぁ竜人にするか魔法使いから転職でもしとかないと契約以外じゃ役立たず
>>730 神女はトリアイナと妖槍天の2槍。
まぁ、1回の連撃で沈まなければいいんだけどね・・。
神殺しの槍のようなものがあればいいのかな。
マーメードクィーンは多分まだ出会っていない。
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 21:41:40.17 ID:TptovUzf
個人的に拘り無いなら闘士辺り入れてもいいかも
見た感じクリア後に火力不足で悩みそうだし
個人的には召喚師もおすすめ
火山のヘルファイヤ意外とレベル1食いしばり持ち三人で壁作るだけで
盗みいけるな(真髄持ちで眠らせて盗んですぐマハマハ)
9-81という超絶火力は良いが狩人が育ってないぜ・・・神女が装備出来ればな
火炎魔導まで装備出来たら前衛はマジで神女さんだけで良くなってまう
みんなクリア後ダンジョンで魔使ってる?
結界持ちのせいで活躍ができない、高魔源複数持つのも嫌だしな
まともに使ったこと無い巫にでもしようかな
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 22:53:05.19 ID:TptovUzf
巫は今までは装備揃えば強かった
ただ、まだ邪札までしか見てないが今回お札がかなり威力落とされてるから錬金必須だな
廃錬金まで辿り着けば化物と化す
739 :
688:2013/09/25(水) 23:50:06.62 ID:9drt+R+9
>>692 亀レススマソ
やっぱそうなってくるんか・・・。でも
>>696のレスの槍めざしてがんばるよ。
今まだイシュマグあたりウロウロしてる段階だけど、トリアイナだっけ?でがんばってる。
レムタソ、将来的には闘士って選択肢も考えておくわw
今作は、盗み装備(闘士用)って結構充実してるのかな?
何だよぷりけつってレンジャー固定なのかよ
3では盗賊にして常に連れ回してたけど
今回盗み/契約目的の時とかは待機するしかねー…
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 00:12:24.47 ID:N6W8tRSM
ぷりけつ今回見かけてないけどどこにいるん?
光窟で卑猥な馬と一緒に出る
ぷりけつ?
誰?
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 01:04:58.75 ID:N6W8tRSM
シューティングムーン
>>738 大神札という全属性を殴れる素敵なお札が有ってな…
種族が?????になるやつ以外は今回種族固定くさいな
種族じゃないや、職業が固定になるの間違い。
wikiにも書いておこう
ケンセイから剣聖の鎧盗めた。全種族等倍打で巫も装備可になってる。
塔のドラゴン系から盗める竜の爪+4がサブ7-42巨のみ装備可で闘士の最強武器ぽいな。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 07:10:15.24 ID:mqtFXoLj
サイクラノスで全滅したら救出は不可?
リセットするしかないのかな
プレイ時間80時間突破した
早いなw
まだ30時間くらいだわ
盗む覚えて初期ダンジョンから順に剥いでるから
当分進める気がしないw
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 12:34:11.70 ID:5vnpZQzf
足も竜の戦君イノセント装備あったけど、頭と体もある?
まぁ、しょっぱい性能だけど…
120時間越えてるが、未だ火山すら行ってないw
2回のメインパーティー育て直しがきつかった...。
60時間でまだ教会。
何となくクリアまで行かないだろうなあと言う予感がしてる。
サイクラノスの装備してるダーククリスタルってPSPからあったっけ?
メイルストームとメタルミスティカの装備盗めた方居ましたら性能お願いします・・・
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 14:50:34.30 ID:N6W8tRSM
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 17:30:10.74 ID:dJh/Uqk7
>>757 大地の揺らぎ+1 錬遊巫忍 種族性別性格制限なし メイン S 命中0 6〜18 3回 AC無効 霊無効 特殊効果なし
いかづち 僧司狩遊巫神君忍 種族性別性格制限なし サブ L 命中8 9〜17 3回 AC+2無効 攻雷75% 防雷50% 霊有効 麻痺発動5%
閃光魔術+1 魔遊侍 種族性別性格制限なし メイン L 命中8 4〜16 2回 AC有効 霊無効 沈黙混乱発動5%
>>758 そうなのね、ありがとう
命中やたら高いし後衛に持たせても面白そうだ
>>759 ありがとう
いかづちは黒雷の上位かともおもったが魔除外されててワロタ
でもいい装備だな
揺らぎと魔術+1は予想通り過ぎる・・・
40時間でラスボスに屈してからレベル上げに10時間。
これでも負ける自信ありw
聖女の槍、全くでん・・。トリアイナとランスばっか。
おぉぉぉクリアした。
回避+味方の健康でウルマクル2回も使ったけどな。
LV2下げないと倒せないとかどうよ。
おめでとさん。クリア後なら2レベルくらいすぐに取り戻せるさ。
それ以上に使うことになるかもしれないけどな
俺も火山や王家の墓で粘ってるけど良い槍出ないな
ヘルファイヤーに浮気しようかな・・・
>>740-744 ムーンさん対して素は強くないからさっさと転職して魔法を極めさせてるよ
種族はエルフになってるけどモンスターマーク付いてるし脳内でダークエルフに補完だな・・・
エロい
今塔の後半だけど神女が強い。
君主ホーリーセーバーで1000−1500くらい
侍神殺しの槍×2で1000×2くらい
神女ブルーゲイルと神殺しで2000-3000+1000くらい
聖槍術と強力なサブ武器があることが原因だな
結局 力のコインのドロップってないのかい
>>767 今塔の16-17Fをうろついてるけどいまのとこメダルはイベント入手以外のドロップは確認できず。
でも頂上あたりではドロップするようになってるかもしれない。
塔ではpsp版ででてこなかった女神がイベントででてきて強力な女術士用の装備が盗める。
8回行動だけどお昼ねばかりして盗むのは容易。
非イノセントで魔錬耐性75%
しかもいにしえB1で何度も戦える。
ううむやっぱり神女特化なのね PSPだとタブレット集めしないで
辞めちゃったけど頑張ってみようかな・・・まずは打倒!サイクラノスだけど
>>768 どうもd いろいろ改善してるけどそこは譲れなかったのかもしれないのか…
>>764 クリア後のダンジョンで座布団殿様が出てきてテンション上がった。
さて、ここからはモチベーションを保てるかどうかが勝負だね。
神女の聖槍術は盾装備可ぐらいにしつつ槍の弱体化ぐらいしないと強すぎるわな。
もしくは物理攻撃うpと僧侶呪文うpの倍率をもっとがっつり減らすとか。
>>773 片手攻撃、特に剣が弱い。
それでも、エルミ3のインフレ魔術師よりはマシなバランスかも。
現在塔上層部。
ブルーゲイルを手にすると神女が一躍スーパーエースになるね。
うちのパーティでは一人ガンダムのような活躍。
スト2のベガのサイコクラッシャーみたいな効果音が出ると
「勝ったな」って感じ。
ドリムリングを持たせれば竜に加え神族も3倍打ちとなる。
あと塔では速攻がかなり有効なので、狩人と薬草師の後衛が結構いいコンビ。
魔法のハーブ一枚でSP全回復は大きいし、もともと3がマックスの転職組の
MPを2/3回復するのも大きい。2枚で宿屋。
召喚枠は取り敢えず警戒持ちを入れておけばいいなら、
薬草師にlv4くらいまで覚えさせてカゲロウやブレインスルーあたり
捕まえて出しておけば忍者いなくても何とかなる。
ダメージ用と、睡眠用の武器2つ持ち替えながら戦うと吉。
クリアまでやっても結局分からなかったのですが、
SPって何だったんですか?
>>776 ちょっと強いエキストラスキルのMPみたいなもんですね。
でもうちが使ってる前衛3人は感覚としてはバランスがとれてると感じる。
君主は法院。
侍は後半になればなるほどツバメが役に立つんで
総合的な火力では神女に劣ってないと使ってて感じる。
ACは3人ともほとんど同じだけど侍の死亡数がパーティで一番少ない。
あID変わってる。778=766です。
>>777 スキルポイント・・・ですか。
職業によっては使って消費するんですかね。
>>780 狩人の「速攻」はエキストラスキルじゃなく固有のスキルなんですが、
spを消費しますね。
何というか例えば、「嗜虐の享楽」をエキストラで選んで「速攻」が打てます。
前者はパッシブスキルなのでspは消費しません。。って分かりにくいかな。。
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:39:30.79 ID:N6W8tRSM
>>780 一部のエクストラスキルと狩人の速攻とかで使う
ちょうど今、狩人が居ます。
頑張ってSPを減らしてみますw
終盤、「火炎魔道」以上のいい武器が揃ってれば、後衛「狩狩草」ってのもありだと思う。
錬金経由していればMP9*2で盗賊要らずでマハマハもおk。ハーブ一枚でお得感もある。
それと後半は魔法のハーブがあまり出すからじゃんじゃん使える。
まあ、私が狩人好きってのもあるのですが。。
先手必勝型なので速攻を敵に耐えられると、厳しいです。
倍返しが待ってます。低レベル攻略者向け。
ブルーゲイルは錬金できますか?
速攻でSPが減った。なるほど、そういういことか。
僧侶のディスペルとか盗賊の盗みは減らなかったね。
あ、これでも50時間プレイしてるんですってw
今回錬金不可のアイテムはないんじゃなかろうか?
尖塔10Fでグラム拾って強化したら君主が1200くらい叩きだしてる
厄介な神族と悪魔用に倍打つけてるんで食いしばり持ち以外は基本一撃必殺
射程制限解除すると、両手持ちのメリットである「攻撃回数10越え」が
なくなるようですね。
うちのグラム持ちの戦士が神女のブルーゲイル見て地団太踏んでます。
エースの座を奪われて。
おおう、火山のボス倒す前に村正でた。
あんまし強くないっぽいし、出やすいのかな。
>>789 値段にまず驚くのでその辺で資金集めにつかってたなぁ
性能はいいほうだとおもう。
村正十分強いよ。
侍はメイン2刀流だしキリジュツ10%とか相当おいしい。
ニヤニヤ
コマンド決定時のピロンピロンてSEを消したいんだけど、無理だよね
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:31:43.21 ID:/L4Ozjdb
>>787 錬金不可のアイテムが無いってことは、ホーリーセイバーを錬金したら
女君主でも装備出来るというわけか。
俄然やる気が出てきたぜ!
ホーリーセイバーってイノセントのオカマ君主専用なんだっけ
イノセント君主をまず生み出さないとな・・・ まぁまだクリア前およびタブレットも
そろってないけど というか君主が一人も居ない!!
ホーリーセイバーってイベントの敵から手に入るよね
尖塔一階でいきなり襲ってきた奴が持ってたわ
>>794 女も装備可能になったよ
中盤くらいに宿屋イベントで貰った
フライパン+2が結構いいな……
AC-2があるから、ちょっとくらいダメージある武器よりマシな感じだ。
>>797 デスハチェットに切り替えるまで、うちの盗賊は
それとスワンピースタンプで前線張ってたわ
結構強くてしばらく替えがないんだよね
>>769のお昼寝女神が気になってしまった
可愛い?
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:31:23.96 ID:82lI5eRJ
結局3dsでも神女が飛び抜けているっぽいね。
なんか戦士とか侍の存在価値がなくなるようですごくつまらん。
特に戦士は打撃で負けたら何も残らないじゃん。
3のときもそうだけど、なんで馬鹿みたいに特定の職業が強くなるバランスなんだろ。
そもそも槍が強すぎるし。ゲームバランスを取るのが下手な会社なのかね。
侍にはつばめがあるし、戦士だって別に神女に負けちゃいないだろ
両手武器と片手武器のバランスにはまだ調整の余地ありとは思うけどさ
戦士と言えばおぼろ船首がさりげなく全3倍打はそのままでダメージが2〜10と上方修正されてるな
廃錬金がいれば化けそうだけどやっぱりロマンの域は出ないんだろうか
>>800 干し魚「俺の設定のがバケツの設定より上なんだよザマーwww」
>>793 俺もその点、エルミとゴシックの地味な不満点のひとつだ
カツ!カツ!っていうカーソル移動音とピロンッていう決定音が
BGM音量5(最大):SE音量2に設定しても耳障りで
かといってSE音量1(消音)では味気なくて…
戦闘時の敵味方行動SEのように、上記の操作音も変更できるようになると嬉しい
そもそも廃錬金の上限が3までの半分程度だからなぁ
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 08:39:28.28 ID:eUNMY8c3
>>806 ハインスター能力を得たばかりの錬金術師(LV26)でも112.0%あるため、
PSP版よりも初期値が上がってますよ。
それでも3より下ですが、錬金術師を育てようという気にはなります。
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 08:52:46.94 ID:/gK4fIxW
今クスグァと遊んでるんだが、この子クスグァだよね?クスヴァじゃないよね?
あと盗品も一緒にしてたら、素手を盗んだって出たけど、結果太陽のかけら盗んでた
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 08:55:42.73 ID:eUNMY8c3
ハインスターってなんだよw
自分のメモを見てみたら、ハイマスター時(LV26)の初期値は
3(103.0)、PSP(101.5)、3DS(112.0)でした。
ちなみにLV51だと、3(115.3)、PSP(107.7)、3DS(120.2)でした。
これは期待して良いのか?
どのハイマスター能力も過去作より初期値が高い気はするね。
成長も早い気がする。
周回とかがないぶん、到達レベルとかをコンパクトに見てるのかね?
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 11:27:07.98 ID:eUNMY8c3
くだらないことですが、カウンターパンチには霊体攻撃がある事が分かりました。
罠解除のサポートとして盗賊技能持ちを召喚しているのですが、
火山まで来るとゴーストサマーじゃ厳しくなってきたよ。
これ暗いしちょっと怖いな戦闘はRPG風だから怖くわないがその他が怖わい
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 13:38:12.75 ID:/gK4fIxW
錬金の高純度合成だけど、途中からレベル1上がるにつき0.1%しか上がらないよ
今レベル341で145.6%
オレ今Lv331で145%だから1レベルにつき0.1%もあがってないんじゃねw
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 13:55:51.84 ID:/gK4fIxW
>>814 マジか?途中から更に上がりが遅くなってたとは…
こりゃキツイな
>>812 PSのだったか一番最初のウィザードリィエンパイアが雰囲気怖かった記憶があるなぁ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 14:11:12.31 ID:/gK4fIxW
ちょっと金注ぎ込んで調べてみた
錬金レベル589で高純度合成157.5%
このレベル帯1レベルにつき0,05くらいしか上がってない
3DS版で敵のウルマクルでテレポート&石の中くらった人いる?
いまのところ敵の回避上昇くらいしか見かけないんだけど不評でなくなったのかな
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 14:40:09.34 ID:Nc6ePzPT
ザキールの館のスイッチって6か所以外にもある?
19,19 19,0 0,9 19,9 11,2 8,2まで見つけたが二つ目の扉が開かん
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 14:55:03.41 ID:eUNMY8c3
>>820 スイッチは全部で8つ
残りは、(09,16)と(10,16)かな。
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 15:25:00.45 ID:Nc6ePzPT
サンキュー!おかげでようやく進める
しかしなぜこんな場所を見落とす俺
スイッチはいいアクセントになるけど外伝4のはもう面倒臭くて止まってるわ
次回作あるなら絶妙に多すぎない数でお願いします
外伝4のルービックキューブは挫折したなぁ
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 17:38:56.91 ID:38eH3U73
つばめ返しの上限て50%のまま?
>>819 2回ぐらい石の中行った気がするわ。
まぁマハマハあるからわざわざウルマクル使う必要もないんだが。
ポチってしまっった
届くのは明後日か
両手武器の地位が向上したのはいいんだが
今度は盾が空気になっちまってるなあ
上手いことバランスとれないもんかね
もう盾は思いきってどれか一つの属性・状態異常抵抗が100になるくらいでないと使われない気がする
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:51:38.22 ID:Nc6ePzPT
盾というカテゴリ自体はACの影響力増大で地位向上したんじゃない
武器を捨てさせるだけの理由になる性能の盾があるのかは知らぬが
今は教会地下なんだけど盗賊弱いよ
お前ら召喚師付きの闘士には何持たせてんだ?
素手か?
闘士はデスアーム一択じゃないのかね。サブ20-20
うちは闘士使ってないから使用感は不明だけど。
>>832 そんな言い方じゃ教えてあげないよ ジャン
デスアームは命中がなあ
ただ殴った時のチェーンソーみたいな音がかっこいい
いや、召喚契約用だからD値はむしろ低い方が良い
闘士向けの武器が盗みで色々手に入るんだが全部呪われてるね……
呪い解除まで錬金は結構遠いなあ。
呪われるって時折行動できないとかってデメリットない?
もしかして装備変えられないだけ?
>>812 地下神殿、王家の墓はちょい怖いイベントあった。
苦手なんだよなホラーなの、ビビリな俺にはあの程度でもきついw
うちの錬LV100ちょいなんだけどまじか、そんなあがり難くなるのか・・・
呪われたままジャッジボル商店に行くと
おやじのメイス鑑定イベントが始まる
おやじのメイス…
まだレベル2〜30だけど現状盾は役に立ってるな
AC低下と属性防御がありがたい
ブレスくらった時の生存率が盾の有無でかなり違うし
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:27:50.57 ID:38eH3U73
軽快にフロマス倒してったらガイアにボッコボコにされた……流石先生
>>828 盾装備時のみ使えるSP消費タイプのエクストラスキルがあってもよかったかもね
ほかのPTメンバーへの攻撃を自分のACで再計算して全部かばうみたいな
盾のAC低下は相当強いんだけど闘士と忍者のAC低下能力が強すぎてなー。
ガッチガチに固めた戦士が-40とかなのに闘士が-100とかですもん。
>>844 あぁ敵か。敵からふっとばされたことは一度も無いな。
>>846 それは素敵な情報
上の方でもなくなったかもって言ってる人が居た気がするし、ひょっとして修正入ったのかしらね
敵ウルマクルでいしのなかはさすがに鬼畜だもんな
そういや自分を守るとAC-3に加えて更に盾の分下がるんだな
殴っても意味ない後列は盾二つもありか
イエーイ! 社員みてるー!
>>848 やっぱり盾持ちの人が守るした時に修正入ってる?なんかそんな気がしたんだよな
普段は二刀流だから気付かないんだけど
さて今晩こそサイクラノスに挑みにいくかもうちょっと育てるか・・・
まだムーンさん全魔法覚えてないしな・・・今回グレーター増殖がイマイチだな
ラスボスは特にこだわりがなければ初手ウルマクルでAC強化を引いてしまった方が良いと思う
既存シリーズの通常ラスボスと違って正面から戦うのはかなりきつい相手だし
PSP版のイベントボスってほとんど真髄ミサーマで寝ちゃう事が多かった気が
するが
3DSはあまり寝てくれないから修正されてんのかな
でも序盤は眠らせないと辛い
このゲーム召喚しないと隠しボスまでツライ?
召喚師と闘士で枠を二つ圧迫するからあまり気が進まない
ガチムチ6人戦士パーティーでタックルかましとります。
宝箱の前では神妙に井戸端会議どす。
周回有る訳じゃないし、あんまり先の事考えて今を我慢するより
好きな編成で行ける所まで行く、でいいんじゃねって思う。
1〜2名ぐらいなら後から育て直せばいいし。
>>854 家は両方いないよ
尖塔6Fでエンジェル×3が出てきたときはさすがに欲しくなった
図鑑で能力値見てびっくりしたわ、この先もっと強いのが出るんだろ?
敏捷だけもうちょい抑えて欲しかったわ
あのパラで複数回先に攻撃されるとたまらん
すいません!ガチムチ6人戦士を全員狩人に転職することが決まりました!ここに報告します!
尻ムーンさん6人衆とかも夢が有るな・・・
リーダーのタンダルキンの意見です!ごめんなさい!
尻むんむんさん入れると不和の元なんで入れません!ごめんなさい!
狩人六人か追撃が捗るな
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 23:24:07.49 ID:7AtdU1P7
以前地下神殿で粘った末にスキュラ姐さん鹵獲できたのですがかなり使い手いいですね。
現在ラスボスにはLV不足と感じて経過で出た迷宮しらみつぶししてるのですが、先に迷宮全部踏破してから挑んだ方がいいのかな?
このゲームに限らず狩人(アーチャー)大好きだわ。
安全圏から攻撃するのは性に合ってる。
ところで
>>1の下のwiki
いつのまにか追加されてるし広告だらけで使う気も起らないし次からなしでいいんじゃねーかな
召喚案外使ってない人多いのなあ
本職でなくともちょこっと使えるやつがPTにいるだけで結構違うぞ。
ミフネとかカゲロウなら簡単に契約できる上に仕事してくれるし。
高召喚抵抗の契約用の闘士もレベル高い必要ないし、むしろ低いほうがダメ出なくて良い。
敏捷ガン振りフェアリー闘士作っておくだけで十分だよ。
再生持ちを契約すんのはなかなか骨が折れるけど、再生ないガイアとかのフロアマスターとかマジオススメ
敵前列ミンチにしてくれるぜ
塔を登る際の回復役に出来そうな召喚っていないかな?
連中のMP無限だろうから何とか見つけたいが僧侶とか人間系は契約率が低くてツライ…
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:04:23.48 ID:hg7H11V7
契約は最大の楽しみだと思ってるから一度も外したことないわ
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:06:30.80 ID:hg7H11V7
塔での猛攻に耐えれて回復使える中で召喚抵抗低いのなんてダンピールくらいじゃね?
MPなんてそこらで手に入る精霊の書で全快にしちまえばいいのさ。
>>869 ダンピールは80%か、オーラパンチでリンチしながら頑張ってみようかな?
契約の難易度関係ない場合、どんな盟約パーティーが最強なんでしょうかねえ。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:36:45.28 ID:hg7H11V7
塔では明らかに威力不足なエンテミ打つのが最大の難点
PSP版じゃ星見と契約したら塔の攻略が滅茶苦茶楽になった記憶が有るな
もう召喚断で消されない限りは無敵な火力だった。一般雑魚なのに…
>>857 上のほうでイベント戦だがエンジェル×7とかでてくるぞ。
まあ装備とレベルさえしっかりしてれば2-3ターンキルだけどな。
思いついたんだがボスの再戦ポイントがあるということはそこでインカーネーションと再戦できれば
盾盗みでイノセント量産できるんじゃないか?
召喚契約→盟約で酒場に連れてきて装備頂くで序盤から強力装備ゲットの
思い出が3であるからな・・・ 3DS版なら装備品が充実するのは間違いないよ
氷窟タブレット出ねえ。
マップ埋まっての初期マップ探しは拷問だな。
タブレットは最下層を少し歩けば大抵出るような。
タブレットは最下層は固定でマスはランダムのようだね
>>880 マジで?俺入って直ぐの所を回って出て繰り返していたよ。
ありがとう頑張ってみる。879さんもありがとう。
なんか意外にみんな普通にやってるね。
ちなみに経験値バランス的なものはどう?
PSP版いにしえで敵が無駄に強いのに経験値がすずめの涙ってので投げた口だけど。
>>882 今いにしえ着いたぐらいのとこなんで中の具合はわからんのだけど
今回はそもそも強敵と再戦ができるようになってるんで
クスヴァちゃんとたわむれるだけでレベルガンガン上がっていくぜ
今尖塔まで進めたけど途中敵が強すぎて投げそうになるとうことはなかったな。
ダンジョンを2,3同時攻略できるから強いと思ったら別のダンジョンやって自然にレベルが上がる。
尖塔も敵が強すぎというのもあまりかんじない。巨神最下層で村正2本でるまで鉱石掘りやってたから
無駄にレベルが上がったせいかもしれん。
自分の感覚ではバランスは世界樹と比べて同じくらいかやややさしめといった感じ。
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:54:11.68 ID:2ke2C8dK
>>882 いつもスキルお宝発見、鞄持ちで倉庫満タンになるまでふらふらしてるんだけど、今いにしえ4階徘徊してて、満タンにして戻ると、レベル3〜6くらい上がる
因みに今平均レベル300くらい
不満といえば、タッチ操作がないからボタン連打になる時が多いとこかな
一人目呪文、残りの五人攻撃のときとかボタン連打だし
結界持ちがうざくて魔から巫にしたけど、どんどん火力上がってきて楽しい
大神札がまだ足りないけど、これは強化のしがいあるな
尖塔3階でオーラパンチ+分身使った裏技があるそうだけど
さっき試したらできなかったわ、巨神兵でがんばるしかないのか
投げ出すほどじゃなかったんだが、館のサマー軍団の首ハネはちょっとイライラしたな
3DSでこれじゃPSP版はいったいどんな惨状だったんだか
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 13:46:10.25 ID:2ke2C8dK
巨人兵で+2の鉱石って出るのと出ないのがある?
検証数少ないが、最下層右中央くらいの場所で200くらい掘ったけど、氷化エルブン、ベクトレイム、三層オラートしか出なかった
魔蒼石欲しいのに、そもそも出る確率が圧倒的に少なかった、場所や階層にも左右されるのかな?
巨神兵最下層左下でずっと掘ってるけど+2鉱石はドヴェルと氷化エルブンしかでたことない。
>>891 オーラパンチが買えるならそれがベスト
でなければ出来るだけダメが出ない武器がいい
つまり噴霧あたりがいいんでないかと
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 14:47:42.56 ID:2ke2C8dK
>>890 情報サンクス
三層オラートは自分の勘違いかも
確か6階辺りで掘った時も同じ概要だったと思う
いにしえで偶然掘れた時は魔蒼石+2出たけど、未だにミルストーン+2は見つけてない
因みにいにしえって固定のポイントないよね?
>>888 ・首切り率30%
・サブ武器持ち、しかもサブはLレンジなので後衛にも届く
・1列に同モンスターが複数体出る仕様のせいで6体くらい同時に出ることも
・館地下3階の呪文禁止エリアはPSP版ではボス部屋除く下半分ほぼ全域だった
狂ってるとしか言えないがシリーズを通して唯一ハトの呼鈴が輝いた場所ではあった
1,2のDSリミックス持ってますがこれって堂?
PSP版の評判があまりよくないので。
今ならちゃんとしたお店で高く売れるから買え
プレミア付くかも
>>897 とん
モンハンあきたからさっそくかってくる。ノシ
>>896 1,2と比べると
・キーアイテム集めがなくダンジョンもストーリー進行に従って増えていく形式なので、そういった面での自由度は低い
・ライバルパーティ不在などストーリー面もかなり淡白で、従来のエルミの背景世界を期待すると肩透かしを食う
・戦闘バランスはかなり厳しめ(但しPSP版に比べるとかなり緩和されている)
Wizライクのストーリーは飾りだ、と感じられる昔ながらのプレイヤーなら楽しめると思う
ただエルミ1、2しかプレイしたことがないのなら避けた方が無難かも
>>895 ホントに酷かったんだな
うちはまず食いしばりリザードマン×6とかでうんざりして売っちゃったクチだったが正解だったな
その時代に塔とかまでやってた人の根気は尊敬するよ…
>>899 これまたとん
円卓 5試練 エクス等もやってきたから大丈夫だと思う
メイルストーム、召喚耐性80%に修正されてるんだね。
お手頃に強かったもんなあ。
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:03:39.39 ID:6qdfVvek
発売までDSの1をやってたが
ゴシック楽しんでる
これは買いだな!
リミックス遊んでて思うのは屋外の新ダンジョンが欲しかったってこと
尖塔5FごとにBGM変えるなら窓も付けて空が覗くくらいあっても・・・
いにしえの洞窟でNPCに「もう聖なる山に登れとかもういいやろ」と言わせてるあたり
そういう気は開発者にまったくなかったんだろうけど
誰かー、トウモクの耐性などの盟約情報教えて下さい。呪文耐性、異常耐性などです。
首切りは凄いですが、塔を登るだけの防御力があるのか知りたいのです。
外の景色っていうとBCF(WIZ6)が懐かしいな スレ違だからあまり
書かないほうが良いと思うが今の機器の美麗画質でやって欲しいな
版権とかほんと買う側にとっちゃどうでも良い・・・
盗賊の武器でデスハチェット以上ってどのへんになるのかな
強くてなかなか後列に下げられん…
雰囲気はスーファミ版Wiz6が一番好きだったな。Wiz7のバタ臭い感じも好き
最近だとDungeon of Grimrockの雰囲気が最高だった
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:39:55.28 ID:hg7H11V7
>>905 魔術抵抗40
僧侶抵抗5
錬金抵抗5
召喚抵抗99
睡眠から魅了まで10
石化首切り40
ドレイン70
そして再生なし
シャガイ強いな
99%契約はだるすぎるから塔はインペリアルソード→ドラスグロリアだったな。
ドラスグロリアは特殊抵抗うpと王者の証明とHP数千で盾役にちょうどよかった。
ふぅ。今塔全階踏破してノーデダニド倒した。ウルマクルで回避つかっちゃったけど。
オエッのイベントが未クリアなんだけどクリアした人いる?
あと女神のイベントは2回戦ったら終わりなんだろうか。
>>912 巨神兵の1層で夜露のど飴渡して、酒場で話すにでてくるかと
出てこない場合はどっか見落としてるのかな
いにしえのボス戦闘スペースって洞窟に入れるようになったら
すぐ行ける?それともイベントをいくつかこなさないとダメ?
盟約で、メイルストームとミラーゴーストどっちが優秀?
結局、防御面の安定性考えると、その2匹が候補に入るよね。
ミラーゴーストは石化50%が弱点かなあ。あと呪文少ない。
メイルストームは暗黒耐性が90%なのでアルゲイズやラゼフェスで即死喰らう可能性がある。
新世界樹も一段落したんで、#DSでなんか面白いRPG無いかなと思って来てみた。
Wiki見るとフェアリーが寿命短いわ装備厳しいわで悲惨っぽいんだが、実際弱いの?
#6の初プレイがフェアリー一人旅だったんで思い入れ強くて、出来れば使っていきたいんだが、
ポンポンロストするようなバランスなのかね?
>>908 Legend of Grimrockじゃね?
アレまんまダンマスで思わず笑ったわ。面白そうとは思ったが、ちょっとグロいのがな。
しかしダンマスネクサスはスムーズ移動だったのに、いまどきブロック移動のダンマスが出るとは……w
>>915 ありがとう まだサイクラノス倒してないが倒したらすぐ
再戦できるって事だな
ところでブレス吐けるアイテムって竜皇剣だけかな?マヨカルの死ブレスとか
ぬえの雷ブレスとか盟約冒険者化した際に活用できそう
>>920 PSP版だと普通にプレイするだけで容赦なく加齢するのでネタ種族だったけど3DS版で蘇生加齢OFFなら使い道はあると思う
ただフェアリーは装備制限が厳しすぎるのでまず術士系でしか使えないと思った方がいい
フェアリーは忍者の最強武器装備できないんだよな・・・
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:51:37.45 ID:2ke2C8dK
>>921 いにしえで盗める龍笛ってのでブレス吐ける
結界突き破るからうちの魔法職は常にブレス吐いてる
てかアイテムによって壊れる確率違うのね、フィリード壊れる確率100%だ
好みのキャラで苦労するのもまた一興
種族装備限定解除もあるしな
皆解答サンクス。
最強武器は錬金できないとかあるし、やっぱり茨の道かなぁ。
好きなキャラ弱いと悲しいし、中古出るまで少し様子見するわ。
寿命はイベントクリアすればキャラ作成のとき0-999歳選べるようになるけど
適正年齢以外での特性値の下がりやすさも無効になるのだろうか?
>>926 最強武器も錬金出来るようになってるらしいよ
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:06:38.67 ID:hg7H11V7
今日もまたひたすらカオスデーモンを潰す作業がはじまる
フェアリー最速だしいると便利だけど 一人旅は無理だな
ああでも今回AC下げると目に見えて攻撃当たらんくなるし
忍者あたりにして耐性上げて召喚やヴィッフィブラッフィとか駆使すればいけるのかな
ラストスタンドってどれくらい効果あるんだろ
フェアリーは序盤とかそうとうキツそうだな。
エルフですらHPの伸びがヘタレだわ。
今日買って来てやってるんだけど
エルミはDS版の1と2しかやってないんだけど
今までと比べて結構雰囲気変わってるね
これはこれで好きかも
2のひどいテキストを受け入れられたのがすごい
新鋭王座決定戦だニャ
やっと普通に遊べるようになったおかげで
ゴシックになってよくなった部分も見えてきたかな
細かな良仕様変更も一応あるし。
まあいにしえの洞窟のメタ発言のオナニー臭だけはなんとかしてもらいたいが…
何回も発売延期したときは本当に出るか不安になったよ
やっとサイクラノス倒したよ\(^o^)/
ところで、イベントNO.38がなぜか抜けてるんだが、なんかすっ飛ばしちゃったかね??
あれ、いにしえ1Fのデビリッシュの王のイベントで力のメダルもらえたんだが
これ新規イベントだよね?
塔クリアでももらえるとなると、今回はメダルは少なくとも3枚はもらえるって事かな?
>>939 38はアフーム・ザーのフロアマスターっぽい敵を倒しにいけば出るよ。
サイクラ倒せたなら楽勝のはず
>>941 サンクス
普通にフロアマスターだと思って避けてたわw
「アノ方・・・」とか言われても、もう死んでるし・・・w
さて、巨神兵潜ってきますか・・・・。
フロアマスターって全種いにしえの洞窟で戦えんの?
戦えるなら、さっさと狩ろうと思うんだが。
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 07:16:48.25 ID:QbLqZOhQ
とあるアニメキャラで始めたから全員人間でレベルアップが早いのはいいんだが何かしら問題ある?
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 07:36:08.55 ID:0FXYgT8P
今回種族ごとの成長速度の差無いみたいよ
エルミってやった事ないんですが、wiz外伝とか好きなら楽しめますか?
はい。
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 08:16:35.39 ID:20OLw1tH
今回ってレベルアップの際にステータスを下げない手段ってないのでしょうか?
腕力とか知恵が下がるとリセットしてますが、適正年齢でも結構下がってめんどくさい。
セーブ&ロード
ステータス下がるの気にしてたら禿げるぞ
でも3種類落ちたらリセットしちゃうなあ
序盤は特に
俺もとうとうサイクラノス倒せた!ミフネにヴィッフィロブカンドしたら
楽勝過ぎて吹いたわ ・・・一週間も鍛えてたのに不要だったな
>>924 ありがと 龍笛か・・・結局いにしえまで行かないと駄目何だな
まぁ今から行けるようになるからぬえを鍛えるか・・・
うおお いにしえ行くには巨人兵クリアしないと駄目だったっけ・・・
またデーモン閣下と戦い続ける日々が始まるのね
3ではロイヤルスイート宿泊でステダウン無かった様な気がすんだが
今回それはないのか?
特性値はランダムで構わないからリセット復旧を早くして欲しいな
・・・次回作、頼みますよマジで最終章とか言わないで!
最終章なんて言ってたっけ?
PVで「最新章」とは言ってたけども
とりあえず異常なまでの神女&槍贔屓はゴシックだけで終わりにしてください
新モンスターのマローダーチーフから電光石火の仮面手に入れた。
AC-3 AC低下あり 神聖抵抗10暗黒抵抗10 麻痺抵抗30石化抵抗80
ミラーゴースト闘士、ミラーゴースト忍者の弱点が無くなったお!最終装備になるやもしれん。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 12:47:49.56 ID:uPAHXA5f
>>958 彼他にもいい物着てるぜ
盟約使ってないから、耐性持ち装備が有り難く、全部剥ぎ取って、うちの忍者にそっくり着せ替えしましたわ
因みに今回ACって最高-99まで?いつの間にか-93になってた、それでも攻撃1回はヒットする事多いけど
次回作はゴシック2なのかエルミ4なのか
尖塔でさ、時間経過?で現れる○○ウィスプってFMがいるんだけど
倒したあとにマップ上のアイコンが復活して一歩も動かない
接触しても戦闘にならない、ってなるんだけどバグかな?
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 16:20:27.75 ID:QbLqZOhQ
堕ちた少年をウルマクル使って倒したが
さりげなくオーラパンチが50万GPに値下げされてるな
今回等倍防具も結構多いし後衛の武器としては使えるかもしれん
未完成エルミ3、PSP版ゴシック、アメノミハシラとハイレベルな糞を排出しといて
ここまでゴシックをテコ入れして良作に作り変えると思わなかった
やる気があるのか無いのか
いま巨人兵終盤なんだけど新敵キャラのいそぎんちゃく(寄生虫)が
強過ぎる・・・状態異常&不浄の地って鬼過ぎるわ
PSP版はやってないけどもったいないことしたよな
初めから3DSの仕様ならどっちももっと売れただろうに
あと変なテキスト入れなくても良いのに、なに考えてんだか
聖なる山って何のことだっけ?やっぱこれシリーズディスってるの?
PSP版と別スタッフかな
今度は客に貢げって文句いってる、最悪だろこいつら
嫌なら買わなきゃいいのでは
嫌だから買いたくないって人が多いから、ナンバリング時代と比べて
ここまで売り上げ減ってんだろ。
売れなくてもよいのでは?
お前らの家計に影響しないだろ
>>967 聖なる山はB級カルト映画「ホーリーマウンテン」の事だと思う
今回のいにしえ洞窟は「エルトポ」というカルト映画のパロネタ洞窟だった
次(ゴシックU?)では、それをホーリーマウンテンでやるかもよ
そんな風にクリア後のおまけダンジョンで映画パロをやるのが
ゴシックシリーズの特徴になるかもよ…という開発側からのメッセージ
…この売れ行きで次、出せるんだろうかw
バケツの人に土下座してかえってきてもらって3−3dsリミックス作れば何とかなるかもよ
糞ラノベテキストとかもう結構です
メイドとかキモヲタ向けのキャラとかも要りません
今後もエルミナージュツクールでゴシック3DS系統の続編を出して欲しい
だいぶ前からの異常な書き込みってそのバケツの人とかいう人が自分で書いてるの?
そうじゃないならその人ってどう思ってるんだろう、こういうことする人たちのこと
3リメイクしてもいいけど、アンチスレやエルミ2スレに引きこもってるバケツ信者達を引き寄せるのはやめて欲しい
モンハンとモンハンFみたいに、旧エルミと新エルミ(ゴシック)で完全に隔離したほうが平和でいい
>>977 あの人とっくに新会社で仕事して長いからもう忘れてんじゃないの?
多分ゴシックとかやってすらいないと思う。
2ののりもあれはあれで面白かったが1の雰囲気が一番よかったな。
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:22:11.08 ID:uPAHXA5f
自分はストーリー云々より少年に志村の復活望むわ
錬金素材集めがツライ
せっかくキモアニ豚を排除できたのに呼び戻すとかアホかぁ〜
んなことより次スレどうするよ
俺は悪いが携帯なんで立てられん
いい加減うざい、バケツアンチスレでも立ててこもっててくれよ
せっかくゴシックがまともに遊べるゲームになったのに
>>983 んじゃ行ってくるわ
テンプレとかは修正ないんかい
スレ立て挑戦してはみるけど
986 :
984:2013/09/29(日) 19:44:37.97 ID:uer2JMjt
>>985 修正案あるかもか、じゃあ任せる
とりあえずオレはとくに案はない
ラノベテキストフェチのキモ豚・無職ニートゴミ山大介・ゴシックの素晴らしさが理解できないゆとりゲーマー書き込み禁止
↑テンプレに加えといて!!
巨人兵さっさとクリアしていにしえ来たよ
ボス再戦良いな・・・噂のダーククリスタルの強さに吹いたわ
命中27て
雑魚敵もいい装備してるしやっぱり良いな装備を
剥げるのは
別に修正案があるわけじゃないんでそのまま立ててみますよ
そのまま立てるといいつつ改変乙
修正案あがってるのに無視乙
ラノベテキストってむしろゴシックの方じゃね?
ナチュラルに文章がおかしいよな
喧嘩は葬式スレでな
うめ
1000なら来週こそ販売ランキングTOP30以内に急上昇
1000なら練度50鉱石ザックザク
1000ならレムの薄い本が出る
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。