【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D リミックス
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
エルミナージュ ゴシック 3D リミックス 〜ウルムザキールと闇の儀式〜
2013年9月5日発売予定
PSP版のアンチスレしか残ってなかったのでリメイク版用に立てました
>>1 発売後の様子みてから建てた方が良かった
アミノ酸見たいに面白いで1000目指すなら頑張ってどうぞ
5 :
失口真里:2013/08/31(土) 04:26:27.50 ID:P4EZmxmV
>>1さん乙です!
私も早速買いました!毎日やってます!
たぶん高円寺で2番目くらいにゴシックオタクです!
発売時期が悪いな。来週か
ゴミはまともなRPGに生まれ変われるのか
申し訳ないけど人柱待ち
スレたてたのかwww
引き継ぎ周回があるなら購入考える
塔で捕まえた盟約冒険者で2周目がしてみたい
人柱待ちかなぁ
アミノ程どうしようもないって訳じゃないし
不満点修正されればエルミではないけどエンパ系の中では遊べるのうちの一つぐらいにはなるだろうし
図鑑の解説文が楽しみですwww
最近ツボに嵌るゲームがあんまでないんでほんの少しは期待してるが、新品で買う気はあんま起きないな…
俺も人柱待ち
一応発売日に買うけど、これでまだ糞だったら金輪際新作エルミを買うことはないと思う
ワゴンセールになるようなゲームの移植リメイクってあんまり大手メーカーでもしないからどうなるか気になるところ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/01(日) 18:27:20.22 ID:otYDLQ6q
PSP版の悪評は知れ渡ってるし
まさかあのままのバランスで出してくるわけないよね…?
人柱になる予定だったが△ボタン×ボタンを見て止めた
すみません。葬式スレでも訊いたのですが
サントラ何枚か買ってアイテム全部手に入れるつもりの人いますか?
運が良ければ、メイトとゲーマーズの2枚で揃いますよね?
サントラ自体興味ないのですが、売っても二束三文ですよね。
ゲーム自体はやり込む気あるのですが、限定アイテムの為にサントラ買うか悩んでいます。
新規にはあの解説文でも問題ないっす。平気っす。
無駄なスレたておって。
もうゴシックに関してまともな会話なんてできねえよ
まあ熱心な方々が勝手にスレ潰してくれるからどうでもいいが
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/01(日) 22:26:28.94 ID:AlkKyDQ/
確かにスレとして機能しないだろうね
俺も小宮山の件に関しては憤りを感じたけどさ...
もう大分経つのに徹底的にアンチ活動を続けるのは凄いと思う
実際もう終わったシリーズなんだからほっときゃいいのに
別にDRPGだし1人でプレイするからいいけどね
どうしてこのおじちゃんひとりで会話してるの…?
>>17 ランダムアイテム(装飾品)が4つのうち1つだから最低4つ購入しなければならんのでは
4つだけで4種全部が揃う確率は10%以下だから本当に全部買って揃える気ならかなりの金額を注ぎ込む必要があるが
3の時の前例からすれば数か月後に公式で公開されるだろうし
もし3DS版に対応した攻略本が出るのであればそれに付属する、という可能性もあると思ってみた
救済措置があるか、図鑑に載らないんじゃねえの?
コンプにサントラ複数回購入が必須とかさすがにそんな頭のおかしなことはしないでしょ
ぶっちゃけあんな微妙な性能のアイテム要らんから普通にアマゾンに予約したよ
本当は中古になるのを待とうとも思ったが逆にクソゲー過ぎてゲーム屋に置いてない可能性も有るからなぁ
Wizに関わった企業ってのは大体悲惨な末路辿ってるなー
ここは10割近く自業自得だけど…
地味に旧作と繋がりがあることが明確になってるんだな
図鑑の説明文にアリードペインターの記述がある
なんだかんだでwiz系は少ないし買い直そうかな
>>26 おいおい
それ、エルミナージュ3の解説文をコピペしてるだけだよ
このスレを読んでる人にミスリードさせるような文面はやめとけ
とりあえず、ワゴンにすらならない程度の流通量の可能性もあるので、一応手を出す
地図の消費とかはともかく、画面の明るさだけでも改善されたら再開できるかも
wiz系ということだけで収集アイテムの一つになっているのは否定しない
koty(携帯)にノミネートされる器があるかどうか興味深い
1,2はやって面白かったから、出来がいいのが一番だが
ダンジョン物少ないから少し欲しいと思ったが
△ボタン×ボタンの記載見て新品で買う選択は無くなったよ
メーカー側も売る気、無いだろこれw
新世界樹の次にやるゲーム探してるんだが、これは地雷かな?
エルミシリーズ全くやったことないので前作と違う云々は気にならないと思うが、それでも微妙かね?
だったら、1からやった方がいいよ
これやるなら最近DL廉価版で1,2,3揃ったから、そっちやった方がいい。
バグも有るようだが、不具合全部修正してもつまらないゴシックやるよりマシだわ。
DL版よりDS版薦めるのが順当だと思うが
>>34 amazonなんか見てもまともな値段で売ってないからな…。
フェイスロードにこだわりなくて、普通の値段で買えるならDS版でいいとおもうけどね。
RPGツクール初心者のような同じ敵一列ベタ並べ
首狩とカウンターで雑に取られた敵バランス
買ってまで遊ぶ物じゃない
3までとそれ以降は別モンだよ
何しろ片方は自らこれは別ゲーだと言い放ったし
もう片方も完全に違うゲームに申し訳程度に異聞とかくっ付けてるだけだしな
お前らわざわざここで叩かなくても、アンチスレあるんやで
エルミナージュゴシックがどんなゲームなのか語るだけでアンチスレになってしまう悲劇か
これは発売日までゲーム名はがらくた?と隠しておいた方が良さそう。
ゴシックを買おうかどうか悩んでいる人に真実を説いて思いとどまらせる
これは人として正しい道だと思うのだがどうか
PSPを持っていない、DS版エルミは高い
そういうことなら「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」でも勧めよう
PSPの時点で問題欠陥てんこ盛りだったし
3DSに至っても、今まで出された情報を検証しても
それらの問題は2割解決してればいい方か?ってレベルじゃなあ
>>41 DSエルミでも中古\4000位で買えるだろ
ゴミックフルプライスで買うよりはるかに安心
人柱はまかせろー
>>44 図鑑のうpは頼んだ!
なるべく読みやすく撮影できるスキルを磨いていてくれ!
>>41 個人的な見解だけどいくら何でもノトノよりは遊べると思う
あれは雰囲気は最高だけどそれ以外ははっきり言って3DダンジョンRPGとして最低レベルだぞ
少数かもしれないが、ノトノを楽しめた人はゴシックも楽しめると思う
ダンジョンゲー集めてる人以外は、事実を伝えると
アンチ扱いされる内容のゲームと理解して買えば腹立つことはないと思う
ノトノとゴシックは何でもかんでも古臭くすれば良いってものでは無いという見本だと思う
仮にドラクエ大好きな人でも今更復活の呪文とか書きたくないだろ…
ゲームが進むにつれて戦闘バランスがおかしくなっていく点は共通してる
コアゲーマーにとっては難しい方に振れるゴシックの方がマシと言えるのかもしれないけど
つまり何が言いたいのかというと今回のリメイクにあたって
仕様の変更もいいけどゲームバランスの調整もしてもらわないと困る
速攻500ダメ4連打×3体とか頭狂った敵配置はもう見たくないぞ
(よしっ!いいぞ!その調子だ。他ゲーを叩き落してゴミックスの地位を少しでも上げるのだ!!)
>>49 そいつらは速攻500ダメ4連打×3体に加えて高確率首切り+ツバメ返しという
何でこれでただの雑魚なの?ってゴシックの象徴の様な敵なんだよな…
Lレンジだしな
スターゲイザーは本当頭おかしい
悪魔以外設定ミスったんじゃないかと思える経験値テーブルは改善されてるんだろうか。
あれと洞窟の視力特攻攻撃さえなんとかなれば、普通のクソゲーとして遊べたんだが。
ドラゴンの洞窟的なダンジョンの敵にバランスを求めてもな
まあ2,3の真ラスボス級の敵はいなかったのでそのあたりは欲しい
>>54 可能性としてありえそうなのはパケ絵の少年あたりが真ラスボスかな
星魚にそんな気の利いたことができるだろうか
どういうゲームになってるかだけは興味がわ
エルミ2のガキ臭いシナリオよりこっちの方が好み。(震え声)
>>51 しかも奇蹟のような確率で味方召喚にしたら
素早さ53+血の盟約のはずなのに
しばしば行動順がビリという謎の嫌がらせ補正
まさにミスター(ミスか)・ゴミックだった
オーバーフローしてビリになってんじゃね
素早さ数値だけならまだしも、行動ルーチンも糞化してるから
味方召喚はこっそり内部で悪補正してやがんだろ
あの星見、敵では乱発しまくった速攻、味方召喚になったら全然使わねーし
本気で気持ち悪いな
ココの書き込み
オマエモナー
DSの2しか持ってねえけど、こっちゃ散々だなあ
…コレ少しでも売れれば、鋼鉄帝国リメイクが良くなるかな
その予算を元手にリメイクとかじゃないんだから無理だろ
そもそも干魚がモノ作りにちゃんと金かけるとも思えんし
フラゲした人いないかな?
DSもってない俺、本体ごと購入の人柱という
きわめて奇特な存在となる予定が
初音ミクのドールに心奪われ中止
このゲームの存在を許せない人間が沢山いる以上
リメイクの出来が良かろうが悪かろうが散々に叩かれる未来は目に見えてる
阿呆はシカトでいいよ
>>67 PSP版ゴシックの☆1のレビューを見てみろよ
半分以上がアマゾン購入者だぞ
ちなみにPSP版ゴシックで☆5をつけてる人間でアマゾン購入者は一人だけだ
アメノミハシラの☆1レビューも3人中2人がアマゾン購入者だな
尼のレビューはあんまり参考にする気が無い。
誰かフラゲしてないかな・・・・
震え声(震え声)
>>33 いろいろ直したと公式にあるがそれでもだめなのか? 買う予定
dsで1と2をやった ちょこっとだけなw
少し弄ったくらいでどうにかなるくらいならここまで言われてない
直したんじゃなくて、元々のエルミで出来てた事を一部また出来る様にしただけ
小窓や地図見放題削除とかの大不評部分のほんの一部をとりあえず元仕様に戻しました、ってな感じで
それ以外に山ほどある問題点を改善したとは一言もアナウンスしてないし
FLSLも明らかにPSPより劣化、などと一部仕様戻してマシになった部分を打ち消す要素もあるから
前評判は今に至っても全く良くならなくて当たり前
今回ははじめての3DSだしまともに動くようにするだけでも大変なんです。
レビューするときはそういう努力もちゃんと評価してくださいね。
努力しても結果がついてこなければどうもならんだろ
金払って買う人間にとっては商品の出来と言う結果が全て
結果が良ければ評価されるし駄目なら評価されない
たったそれだけの事じゃねーか
エルミと銘打つからには、もっと過去作と話絡めろよとおもうが
小宮山さんがいないと無理なのかねぇ
いつもフラゲできてた店においてなかったんで人柱まつか
まだ発売前で実際もわからないのに
無根拠に批判してるアンチ君は葬式スレに引きこもってればいいのに
>>78 絡めるどころか否定した奴らに何を期待出来るのやら
PSP版から今に至るまでまともなゲームの1つでも出したあるいは有能なスタッフを新たに雇ったなら希望もあろうけどな
逆に今の星魚に期待できる根拠を聞きたいわ
むしろ期待出来る根拠があるなら教えて欲しいよ…
期待はできん!だが発売日に買う。
理由は無い。
フラゲ情報きてるかな〜っと思ったけど、そんな勇者はいないか
リスクでかいからね。と言うか、今回は前以上に置いてる店自体少なさそうだし
実際フラゲできるお店で入荷してるか聞いたら取ってないって言われたorz
買えてしまったので図鑑の比較をするか…
買うつもりだが、売ってるのか不安になってきた
3DSでまともに動かせないならDSiウェアで出せば良かったんじゃね
800円なら買う人もいるだろ
とりあえずフラゲ出来たので始めたわ。
ジャイアントとバーディアンは最初から作れる。デビ、魔傀儡は無し
ジャイアントはオーがとステ全く一緒
バーディアンはどれとも違うかな?9,12,8,7,9,7と知恵が高い。何故?
PS2からはじまりPSP持ってないんでDSの2作やって
その後の悪評はなんとなく知ってるけどコレもやっぱ駄目なのか
3DSのwizライクないんで買おうかなと思ってるんだが
>>93 このゲームに関しては少しでもポジティブな発言をしようものなら社員乙されるぞ
自分で決めるしかない
まあ2の時点でションベン臭いテキストに嫌気はさしてたんだけどね
wiz後継は安泰って思ったのも一瞬だったんだなあ…
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 19:46:11.77 ID:QMk8XgN+
今買った。説明書、操作説明シート一枚のみ。やる気なし。
3DSはそんなもんじゃろ スタート画面に電子説明書的なのがあるでしょ
本体ごと買った人?
3DSソフト出るたび説明書ネタやるのいい加減なんとかならないか
エルミナージュ、初なんで楽しみにしてるのだけど、地雷踏んだ?
まぁ、クーポン使って3000円なんで、あかんかったらすぐ売るつもりだけど
ヤ○ダ電気で、手書きの予約用紙記入して出したら
「当店入荷の予定はございませんが、お客様がどうしても
希望されるなら、何とかお取り寄せいたしますが」って言われたよ
田舎だと通販じゃないと入手厳しそうだね
>>99 元がゴミなのは確かだけどリメイクなんだからまだわかんねえよ
親の敵のように叩かれてるのは今までのエルミシリーズのファンに対する裏切りのような作品だから
まぁゴミがゴミのままだったら2のDS版やろうぜ
結局、俺も買ってしまった。
なんだかんだ言って、ダンジョンRPG大好きだし
人柱のみんな頑張ってけろ
DS持ってなくて今回見送りの俺は
どうせ来るであろうダウンロード版で人柱やるよ
俺はアマゾンに予約したから6日に来る予定…取り合えず序盤はどんな感じなん?
俺はもう発送されてるな
明日仕事帰りにプレイできそう
まー肝心なのは塔のイカれた敵がどうなってるかだ
どんな感じつっても、序盤だけで言えばPSP版とほとんど変わらんのかな。
PSP版がどんな感じか、忘れてしまってるけど。
とりあえず、さすがに最初のダンジョンのアホみたいな暗さは無くなった。
あと、期待はしてなかったけど、アイテムと敵の説明文は過去作の使いまわしっぽいね。
まぁ、これは前からそうか。
リメイクやダウンロード版出すたびに客減って、アンチ増やしてるから
これがホントの「離メイク」だね
図鑑における問題はエルミの設定が絡んだテキストがどうなってるかだな
>>107 『離冥苦』とか書くと男塾の奥義っぽくなるな。
誰か民明書房風の文章を書いてくれないかな
DSの2でテキストのひどさに絶望したんですがゴシックでは改善されてますか?
全く違う意味で酷かった。DSでどうなってるかは知らん
テキストのひどさというのがミルコ一行みたいなラノベ的な文章の事を指してるのならゴシックにそういったテキストは少ない、とだけ
ミルコはちょっとやりすぎ感はあったけど、逆にゴシックは遊び心が無さ過ぎて
味気ないんだよな
遊び心どころか本筋のシナリオはまともな演出すらない
クリア後ダンジョンのイベントは何がなんだかさっぱりで意味不明
ダンジョンエクスプローラー楽しいよ
やはりデビ魔傀儡はストーリークリア後って感じなのか
Wiz系だし、先頭やダンジョンが面白ければシナリオが多少アレでも許されるんだけどな。
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/05(木) 09:38:29.01 ID:/NdH4GaA
>>118 >>119 「お客様は神様」とか「子供がやったことだから」に似てるな
許す側が使うべきものであって言い訳に使うんじゃねえよっていう
しかし発売日付近にして信頼の過疎っぷりだなー
マジで怖い
これってエルミシリーズじゃなかったとしてもクソゲーなの?
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/05(木) 10:28:57.77 ID:/NdH4GaA
そこは色盲にしとけ
さすがに買った奴はいないのか
>>123 エルミとして見なけりゃ出来の悪いWIZライクゲーとして楽しめるって意見はPSPの頃から僅かながらある
ただ、そういう肯定的な意見はNG
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/05(木) 10:35:13.38 ID:/NdH4GaA
>>123 お前、底辺の2chの落書きと世界のファミ通どっちが正しいかぐらいわかるよな?
買ってきたぞー
キャラ作成はじめる
馬鹿みたいにサントラ買わないとアイテムコンプ出来ないみたいなんで買わない。
やめてよこういうの…
>>130 こだわっても仕方無いよ、そこは
それにまさかそんな糞仕様じゃないだろ常識的に考えて
通常戦闘曲が変わってるな
PVの後半に流れてたやつ
PSPの2、3プレイ済み。
ゴシックは評判悪かったからリミックスでるまでスルーしてた。
まだ始めたばっかだが今のとこそれなりに楽しめてる。
ただスタイルロードとフェイスロードには
めちゃくちゃがっかりした。
SDカードあるのになんでカメラ限なのよ。
またDS版と同じ仕様でカメラで撮った画像だけなのか・・・
カメラ画像の有るフォルダに突っ込んだらおkとか抜け道はないのかな。
ところで立体視はどうなんなら
モンスターの立体感はすばらしい出来
サマエル飛び出しすぎワロタ
あと、攻撃や魔法のエフェクトも派手でカッコイイ
>>130 >>134 あれはコンプマニアや特典コレクターから搾取するにしても逆効果だよね
数百円の雑誌や単行本、コンビニくじとかならまだギリギリ分かるけど
数千円というサントラCDで、あの仕組みというのは…
ファルコムバンナム級の、よく調教された信者相手なら通るかもしれないが…
干魚はまさか自社&ゴシックの名前力と忠誠心あふれる信者とが
その2社なみに在るとでも思ったんだろうか
>>139 メガテン4みたいな2Dを紙芝居みたいに奥行き出してる感じ?
>>140 干魚は過去にWIZシリーズを扱ったことがあって(今もだけど)
そのブランド名と第1作目のエルミの評判でいまだに信者は付いて来る、
と考えているんだろうね
ファルコム…あの時代の全てが懐かしい……
信者に喧嘩売っておいてまだついて来るとでも思ってんのか
だとしたら本気でどうかしてるわ
コミヤマンの才能を使いこなせなかったのが、
この会社にとって致命的だったな…。
またはじまった
>>133 マジでか
あれ絶対追加イベントの戦闘曲だと思ってわ
>>136 というかキャラグラがフェアリー・ワービースト・ドラゴニュート以外
著しく劣化しているのはどういうことなの……
前のキャラデザの方が良かったのにと個人的には思う
訓練所に寄付機能追加
フランベルジュが壊れにくくなった(体感5%くらい?)
いまんとこ気づいた中で嬉しかったのはこんな感じ
モンハンと迷ってこっちスルーしたけど、
なんか欲しくなってきたな。
来月はポケモンもあるし、もう入る余地ないけど。
予定通り出してりゃ買ってやったのにな。
DL版が出るとしたら
今回の3DSリミックスでの変更点はどれほど入るやら
てかもう干魚それぐらいしかタマが残ってないなw
次はアメノミハシラ3Dリミックスだろうか
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/05(木) 15:19:09.50 ID:mXr/mtUI
モンハン出るまで時間無いのに欲しくなってきてしまった
滝のような雨が降ってるけど、買ってくるわノシ
サゲ忘れました、ごめんなさい
ソフトリセットって。L+R+STARTだよなあ?
復帰するまでえらい時間がかかるんだけど…
怒りの声、届いております
侍の名前は・・・
すせりみき っと・・・
昨日オナホと一緒にamazonで予約して今日届くとは思わなかった
む、ピッケルが壊れた人いる?
>>160 ここに
たまーに壊れるよね
今のとこ破壊率10%くらいかな?
ピッケルって何用なん
>>163 d DSの2までしかしてないからわからないのよ
ダンジョンの明るさとか敵のバランスとか加齢とか普通に遊べるレベルなのか参考にするんでよかったら教えて
>>161 ありがとう、だいぶ壊れにくくなったみたいだね。
前作3つほど持ち歩いてたけど修理魔法覚えたら1つでよさそうかな
今回カメラで撮ったキャラ画像はなんぼくらい登録できんのかね
ツンクーン1FMAP新規じゃねーか・・・
>>164 敵のバランスはまだそんなに進んでないから何とも言えないけど
加齢はかなりましになってて、ダンジョンの出入りでは日が経過しなくなってる
>>161 ダンジョン探索なら1本で今のところ余裕
序盤で鉱石稼ぎをしてみても、倉庫と手持ちが一杯になるころに2,3本壊れてる感じ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/05(木) 20:19:46.47 ID:hfROl1nK
>>169 永遠と同じ作業繰り返させられる僧侶と薬草師
ゴシックはそれが基本なんだよね
買い物の時、装備可能/不可能の欄に「☆」の印がついてるのは何?
これ前からあったっけ?
DSiのときはセキュリティ上の都合でカメラ撮影の画像しかアクセスできない的な話を聞いた気がするが
3DSはどうなってるんだろう
うーん、割と遊べるのか?
オリジナル、2,3レベルに遊べるなら買ってみようかな。
エフェクトが3Dでかっこ良ければ良いな
近くの古本市場に買いにいったら最新作扱いされず
ロープレの欄にファンタジーライフとメダロットに挟まれて置かれてて泣いた
なんか社員臭が漂ってきたな
さっき黒猫さんからゴシックが届いたんで早速キャラを作り始めて
STLの画像が結構綺麗に取れて良かった…と思ってたら画像の下半分位が
パーティー全員の顔表示で隠されてて見えん…いきなり出鼻をくじかれた感じだ
STLってなんじゃ
スタイルロードといって3DSで取った画像をキャラの立ち絵として使えるエルミ3からの要素だよ。
>>168>>169 ID変わってるけどd
乱暴に言うとエルミっぽいエンパイアみたいですね
土日に探してみますわ 近所にはないだろうけど
結局、サントラ購入や特定店舗予約しないとアイテム図鑑コンプ不可?
不可。それも二枚以上買わなければ絶対に無理
>>183 どうもです
救済措置もなさそうなんで買うのやめます
届いたぜえ
そういや神女>>>>戦士の構図はどうなってんだっつーことで戦士使うが
嘘を嘘と見抜ける人でないと(ゴシック3DSを買うのは)難しい
DLコードじゃないんだろ?
お前らが晒せばすむことじゃねぇの?
どうせ尖塔辺りでフロマスの武器が手に入るみたいなノリで出て来るだろ
ストーリーは多少掘り下げられてたりするのかね
NPCが全員モブっぽい妙なゲームだったからな
ラスボスや裏ボスすらも唐突に出てくるだけだし
今日買いにいってヤマダ→ノジマ→ゲオ→ツタヤ→ゲオ→ゲオで6店舗目でやっと買えた最後のゲオまで
パッケージすら無くて最後のゲオは2本しか仕入れてなくて5680円もしやがったぜ、人気ないのか?
あ る わ け が な い だ ろ う
>>190 エルミ3はエルミ2のおかげで前人気が高かったからどのお店でも置いてたが、ゴミックがクソゲーだったおかげで
リミックスもほとんどの店が取り寄せしてない。
超芋とヤマダは両方おいてたよ。(なんば)
ただ糞だった時へこむからまだ買ってないんだが・・・・
買っても後悔しないレベルの出来?
>>193 ここ見てなんで後悔しないっておもうの?低能なの?
>>195 何かの間違いで良作になってるかもしれないと淡い期待を込めて・・・
とりあえず人柱の人たちの報告を一週間聞いてみな
聞き終わる頃には判断材料そろってるはず
流石に一日二日じゃアルバイトのマンセーかガチかは判断出来ない
まだ判明してない糞要素が*こんにちわ*の可能性もあるし
今んところ楽しいけど、説明書が説明不足な感じ。
細かいとこネットで調べんと分からん。
PSPでやったけどエルミというよりエンパイアって感じだったな
PS版エンパ楽しめた人ならやれるんじゃね?
初ゴシックだけど期待してたより楽しくて徹夜コースだよ
今のところ地図消費無効にしてるのにいちいち□で地図消費の表示が出るのが地味にうざったらしいくらいしか目立つ不満は無い
まああとわかってたけどアイテムが壊れる点と会話や演出が蛋白すぎる点は過去のエルミに慣れてると辛いかなあ
ゴミとアミでクソ二連やられたら仕入れ担当もそりゃ慎重になる
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 07:20:15.98 ID:lAYtXE1o
スキル殺しのSPの回復はどうなったんだよ?
>>200 召喚師が単なるナンパ師みたいになっててワロタ
モンスター契約→魂の盟約→魔物から冒険者に転職
薄い本が出来そうだな
>>203 盟約モンスターの職業はランダムになっておりますか?
おしえてくだちい
>>204 モンスターの職業はランダムです。序盤でも頑張ればナンパ…じゃなかった冒険者にできるよ!
種族はデビリッシュで固定。…結婚?脳内補完で。顔グラ?脳内補完)ry
冗談は置いといて顔グラはイベント後に変えられます。
(イベント前だと変えられない。モンスターから盗める装備と同じドクロマークで表示されます)
ちなみにモンスターが持ってる装備一式がそっくりそのまま入手出来るよ!
モンスターのスキルにもある程度、職業に影響されます。
契約前に闘士で死なない程度に殴ってからじゃないと高レベルモンスターは契約してくれない…
高レベルも何も僧侶や魔術師、悪魔とか竜は耐性80とか90以上ばかりじゃなかったっけ?
はっきり言って序盤の奴らにすら契約出来るか怪しいの多いだろ。3Dリミはその辺どうなってんの?
>>205が何言ってるのかわからない
顔グラがモンスターから盗める装備と同じドクロマークで表示って何の話?
少なくとも俺の3Dリミはそんなことはない。
モンスターのFL/SLになる。
まだつんく始めたばっかだし今手元に3DS無いから確認できんけど
FL/SLだってかえられるんだが?
自分はスライムの盟約冒険者化しかしたことないからわからんが、
種族???の性別? 職業は戦士になりやすいように感じたが
ソフトリセットくりかえしたら薬草師になったので
職業ランダムの可能性は高いと思われる
EXスキルの入れ替えをしても各種耐性等はモンスター個別の能力のまま変わらなかったよ
>>206 ちょこちょこ改善点は見られるから難易度はPSP版と比べて少しだけ緩め
多分契約耐性も若干緩くなってる…はず
それと酒場でもランダムでミニイベントが起こる
魔物図鑑&アイテム図鑑の説明文も復活、ダンジョンも明るくなった
なぜ最初からベストを尽くさなかったのか
>>208 契約耐性は教会まで見た限り変わってないぞ。
モンスター1列1種はリミックスでも同じ?
コピペズラーッは萎えるんだよな・・・
>>212 ちゃんと1列で複数種でてくるよ
たまにズラーッもあるけど
>>213 さんくす
PSP版はそれでスルーしたけど、ちょっと購入考えてみる
>>210 じゃあ悪魔や僧侶とは相変わらず契約する旨みないんだな
雑魚の耐性を無作為にボス並にする事に一体何の意味があるんだか・・・
うーむ、イマイチ干し魚の意図が読めん
がんばってダンジョンのMAP殆ど作り直したのはいいけど
そんなに労力かけるんじゃ新作出したほうがよかったんじゃねって話になる
大して面白いシナリオでもなかったしここまで作り直す意味がわからん・・・
PSPユーザーは実験台って感じなんだろ。
発売後すぐでこの過疎っぷりかw
デジモンといいこれといい
PSPプレイヤーはもはやデバッガー扱いだな
>>216 ダンジョン作り直したってどういう意味?
光度やバランス調整以外何か変わってるのん?
PSPゴミックくらいまではスレにも発売日にいっぱい情報が載ってたけど
アミノ以降本当に誰も買ってなくて
変更点とかあらかた出るまでに恐ろしく時間がかかるんだよね
>>220 まだ序盤だが大樹以外MAP全部新規だった
マジかよ。なんでそんな情報先に出しとかんのや
鍵もった爺さん、何処にいるんや
シクレドア見落としてる…誰か教えてくれください
フェイスロードどんだけ登録できるんだ? さすがにDSよりは多いよな
>>218 PSP版の時は地雷承知で人柱をかって出た人がもっといたのに
そんな上客にすら如何に愛想を尽かされたかが伺える過疎っぷりだよね
マップ新規とか真っ先に出しておけばいい情報をなんで出さなかったんだよwww
確か「ダンジョン構造や明るさを一新」とか公式で言ってたから
それで全部伝えた気になってたんじゃねーの?
マップ新規って言うか、マップの構造を変えるってことなら初めに情報出したじゃん
明るさの変更と天使の小窓の追加情報と一緒に
そもそも小窓さえあれば別に元の扉だらけマップでも問題ないんだが
そして鍾乳洞の爺さんが見つからない
星魚は信用がドン底になってることを自覚した方がいい。
文章だけだと信じてもらえないぞw
冗長なだけの糞迷路に新規も糞もねえんだよと言われるのが怖かったんだろう
>>230 南で合ってる?
シークレットドア見逃したか
>>230 爺さんなら最初のマップの真ん中上の方にいる。そのあたりでシクレドア探せばいいよ。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 20:01:46.45 ID:MFSOSD1I
1&2はプレイ済みなんだが、同じ期待はしない方がいいのか?
3DSと一緒に購入を考えていたんだが。
>>236 システムは1&2とほぼ同じものだが、雰囲気は全然違う。
ハッキリ言えば、同じ期待はしない方が良い。
俺、エルミ2のDL版やって、いまコレだから淡白すぎる感想があるね
装備を充実させる楽しみも少ないし。なんかみんな同じ装備になっちまう
で、PVで散々宣伝してる自由度はどうなんだよ。
近所の店にあったら買おう、なかったら買わないということで、
1個だけあったから買ってきた。
英雄クロニクル終わったらやりたいが意外と高いな…
教会地下まできたが、今のトコ気に入らない点は以下。
装備品が少ない(この辺は変わらず。だがベルト系統は命中に修正が入る装備になってたりバランスはマシになってる)
ソフトリセットからの復帰がやたら遅い
構造が面倒な割にランダムエンカが多い
金が溜まらない、経験値も溜まらない
訓練所でLv×2000G払うことでエクストラスキル振り直せるんだけど
3DS版から?
のっけからストレスのゴミックが一度は楽しめるコミックレベルになったのか?
くだらんことを
さむっ
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 07:25:36.54 ID:sQHQ6Syx
>>243 装備が少ないときいてちょっと調べてみたら
原作には げんこつや波動などの盗品武防具はなかったのか?
それは3DS版もないのか?
発売してから初めての土日なのに、全然盛り上がらんな。
3DSで復活したっつーかこれも公式でアッピールしとけよ
盗賊半必須になるからあんま好きじゃないのよね盗み装備
まぁゴシックも盗み専用装備あったけど
モンハンまでのつなぎのつもりで買ってこれが初めてのエルミナージュだからこういうものだと思ってけっこう楽しめてるわ
14日までは確実に活躍してくれそうで安心した
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 12:09:08.35 ID:sQHQ6Syx
PV…
変な茶番いれるくらいなら もっと情報教えて欲しかったな
まあ本来ならあって当たり前なシステムばかりだからしょうがないけどな…
>>251 自分は好きだけどな、盗品装備。
エルミナージュシリーズで一番楽しいと思う。
>>253 まぁ、そんな情報なんて出すわけ無いわな
自分たちがやったことを否定することになるんだから
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 12:23:04.45 ID:w+qiG1QB
面白いですよ。
きになるのは、リセット復帰が遅いことぐらいかな
迷ってるなら買い!
アミノなら買ってたけどゴミックはイラネ
アマゾンから届いたので遊んでるがダンジョン内の明るさと
地図の消耗ありなしの選択、天使の小窓復活だけでおどろくほど快適だな。
まあ前がエルミ3以前に戻っただけだがなw
序盤用に装飾品に命中補正と、それを伝えるNPCを配置してるのは評価する。
ただ相変わらずシューズとかAC低下効果がない装備が山盛りなのは理解できねえ。
脳内キャライメージを重視するプレイヤー用なのか?
所持品10個までしか持てないのにゴミ持ってる余裕なんてないと思うのだが・・・。
あと電子説明書が不完全な気がするのは気のせいか?
種族特徴の説明や、商店での☆アイコンなどが載ってない気がする。
上の辺りで2000GPでEX変えられると聞いて安心してちょっと洞窟進めた辺りで
変えようとしたら12000GPを要求された…
どうやらレベルが1上がると2000ずつ増えるみたいだな。罠過ぎる…
それ坑道のガラクタ売りのジジイと同じ仕組みか
あっちはいまいち使い道無いからまだしも
スキル切り替えはしょっちゅう世話になりそうだからこいつは最悪だな
でもまあ変えれるのは良いな
後半は前衛だとツバメ殺し一択か?
>>258 レベル×2000Gって書いてますやん!
とりあえずMAPがPSP版とほぼ同じ場所(ショートカット通路とか増えてるかも?)
ヤプ・ゴトス大樹全部
イグドラ教会地B2〜B4F(B1Fは新規)
デグス・ギラ氷窟B1(B2以降は未到達)
最初のダンジョンもマップ全然違うのか
ツンク、鍾乳洞、坑道は別物なのか一応
この調子だとデグスギラ以降は何も変わってなさそうな気しかしないが
塔がどうなってるかだな
あと追加ダンジョンとかあるのだろうか
マップ完全新規と聞いて買ってきたぜ。
マッピングはマッピングソフトで描き描きするから地図の消耗は問題なし。
ある意味Wizらしくプレイできる
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 16:22:48.39 ID:6/KUi49o
地図はいつでも表示できて
自分の位置を知るのには魔法でいいんだけどな
モンスター図鑑のレイスのアップがグレムリンになっててワラタ
バーションアップ修正とかせんのかいな
出来ないし出来てもやらんだろ
まだ買ってないけど、まともなスレになってる事が信じられんw
psp版にそこまで悪い印象はないから買ってくるか
PSP版は怖くて買えず、3DS版を買って1時間プレイした感想
・ダンジョンすげぇ明るいw
・Wikiのマップと比較したけど全然違うのな
・ゾンビ犬の攻撃痛いです
ところでツン・クーン洞窟に出向いてるんだけど日数経過しなくなったの?
>>271 荒れるにせよ荒らすにせよ、問題点が明るみになってからでも遅くないしな。
まだ慌てる時間じゃない。
>>273 遅くないっつうか、持ってない奴が言えることには限界あるし余り荒れない気もする
PSP版スレのアンチ連中がリメイク版を買うとも思えんしな
このスレはアンチって感じがしない。
ただ面白いのゲームを切望してるだけだと思うんだがな。
ソフリセからの復帰に時間がかかるのは
この手のゲームでは致命的だな
関係無いけど
召還枠にアイテム使用→渡すを選ぶと召還枠のアイテムを外せる
ってのは直ってないな
分身でも同じ事になりそうだな、それ
>>276 リセットからの復帰に時間がかかるのはペナルティとしてわざとやってるんじゃないか?
壁の中だろうがノーリセットでプレイしろというサイン
>>278 干魚「俺達がこれだけ細かく改変をほどこしてやったんだから
ノーリセでできるだろ、ナスども。」
うむ、ありうる
そういう時代に逆行した難易度上昇はストレスでしかないと
Pゴシで学んだハズだからこその各仕様変更だろうにな
スキル付け替えに金取る時点でお察しじゃね?
そう頻繁に付け替えるものなのか
さすがにそんなところにケチつけるとは思わなかった
レベル×2000は流石にちょっと・・・
文字通りゴシックに親でもころされた連中が永遠に徘徊してるから面倒だね
今のところかなりの良ゲーだから強硬手段に出てくるかも!
どうせ金なんて訓練にしか使わないし
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 20:31:49.26 ID:sQHQ6Syx
結局 今作って、リセットの仕様以外は全て本来のエルミナージュなのか?
アイテムは全て復活してる?
>>285 ゴシックにウルナかーちゃんころされたよ
ヒズベルトおばさんもころされたよ
ボーパルケッタとかいう奴3回行動してきてターン回復147してた
wikiに載ってるのと違う!
エルミナージュ到達報告はまだない。
周回やボス再戦も不明、そもそもクリア報告がない
再戦もだけどまずボスやイベント敵と契約できんの?
今度こそアビと契約して連れ歩きたいんだが
>>289 えらく強化されてるな。PSPはそいつ2回行動で自然回復は83だったのに
逆転裁判5のために3DS本体購入検討中
ゴシック良ければ本体購入即決定だがどーよ?
まさかゴシック>逆転裁判5なんてことある?
とりあえす魔傀儡作れるようになった
坑道往復で採掘してるけど年齢加算されないな…
>>294 ○日経過しましたってどこのダンジョンから出るようになるのかねぇ。
それとも全撤廃されて宿屋のみ経過になったのか
>>285 従来のアイテム性能には戻ってない
アイテム確率損壊、種族による年齢幅の違い、ダンジョンの順序固定、ステータスの影響力、蛋白なストーリー演出、過去作とは異なる世界観はそのまま
ただ敵配置や加齢仕様の改善、小窓、無限地図、図鑑の実装のおかげで大分従来の間隔でプレイできるよ
まああくまでエルミじゃなくてゴシックという注意付だけど
フェイスロードの画像とか綺麗にでるの?
日数経過は宿屋のみじゃないかな?
今のとこ不満点はソフリセの遅さと
宝箱出たときのシャンシャンうるさいな音楽かな。
色々と旧エルミの要素にできるけど、
やっぱり感覚的にはWizエンパって感じだ。
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 21:52:17.24 ID:sQHQ6Syx
>>296 わかった、ありがとう。
ちょっと高いけど買ってみる。
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 22:27:18.17 ID:DOlv2G88
アビがいた〜!鍾乳洞1Fx19y17。x17y16シークレット。
稼ぐぞ〜。
エルミナージュ初めてなんんだけどアイテムすぐ一杯になるんね・・・
はい
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 22:31:46.60 ID:RXQ5SZ2b
スタイルロードの糞仕様どうにかならんかな……
撮影に悪戦苦闘していつまで経っても始められん
ほひひ
キャラ作るのに5時間ぐらいかかったわw
次代の書ないから無駄に時間かかるね
>>298 フェイスロードはDS版に比べればきれいだと思う。
スタイルロードはイマイチかなぁ。
今回ミルコ一行みたいなエンカウントのイベント戦闘ってあるのかなあ。
エルミ2はあれが嫌で投げちゃったから。
君主のEX決まらん
食いしばりド安定かねぇ
>>291 アビは召喚耐性100って報告があがっているのをみたな
慈愛の御手は?
慈愛もいいなー
エクストラスキルの有象無象っぷりは調整してほしかった
グアテラ鍾乳洞の水中のとこってどうやって進むの?
たった60秒じゃ戦闘とかあったらすぐに時間切れになって全滅するんだけど
今んとこいい感じだわ
アロブは速攻削除、敵の首狩り率は下がってる、赤帽もアホみたいに群れん
あとは塔とレージンあたりがどうなってるか
水中で呼吸できる錬金アイテムなかったっけ。
今作ではどうか知れんけど
錬金で空気の実を作れば?
それにしても序盤の闘士が頼りになり過ぎて侍と神女が肩身が狭い狭い
やっぱ空気の実しかないのか
じゃあ高練度の素材が手に入るまでは攻略は後回しにした方がいいのかな
適当なので空気の実作っていけばいいと思うよ。
あっwikiしっかり見てみたら空気の実の持続時間って秒じゃなくて分単位なんだな
じゃあ適当なの作っていくことにするよ
エルミの名を冠してるから、どうしても過去作の世界観やら神話体系を期待してしまうけど
新作wizとして見れば、そこそこの水準でまとまってると言っていいかな。
散々言われてるけど、大きな不満点はソフリセからの復帰の遅さくらいだな。
ちょっと前までDSのエルミ2やってたから、どうしてもタイトル画面の読み込みの
遅さが気になってしまう
>>315 アロブ速攻削除されてるか?
普通に後衛がゴミの様に転がったが
後衛にアイテム持たせたいからと軽装にしてるとあっさり落ちるから
重装備で不思議な鞄が安定だな
何げに今までのエルミでは一番好きだな。雰囲気とか特に。
オートセーブだったらもっとスリル味わえたんだけどなあ。
BGMはうるさいんで消してる。
ちょっと確認させてくれ
ノーズタイラントの毛皮集めるイベントで毛皮手に入ったやついる?
>>311 召喚耐性100って事は耐性さげればアビ仲間に出来るのか?
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 00:40:28.92 ID:N1II8aJM
>>327 PSP版では耐性100%は連撃でも下がらなかった
今回は下がらない仕様?
元々、召喚耐性100%の敵は契約不可能じゃん
ライバルパーティのように
今回もイベントボスの契約は無いのか
どうしてこうゴシックスタッフは遊び心が無いのか…
スタッフ「遊びでゲームやってんなよ!真面目にやれ!」
個人的にボス契約は盗みと並んでモチベ維持要素として重要だったのになぁ
PSPの時は一応オルガン親子と亡霊女に赤ケートゥスが契約可能なボスだったけど
契約したらしたで図鑑登録出来ないからそっちのコンプ不能になっちまうしな
何故こうもシリーズの楽しみだった事ばかり奪うのかね開発の連中は・・・
周回できるようになって無いのかね
エルミ1から3の中心だったスタッフを追放したということは
残ったスタッフはwizゲーで自由度の高いものは嫌いだったんだろうけど
それならエルミナージュというタイトルを外せば良いのにな
Wizの名前は権利上もう使えないから
エルミナージュの名前に縋るしかないんだろう。
リミックスくらいのものを最初から作ってりゃここまで嫌われなかったろうに。
またはじまった
3ds版になって一気に良作になったな
こりゃスターフィッシュ神だわ
ゴシック3ds版で、ダンジョンの明るさやマップ関係を3以前に戻したら良作になった
ということは、ボス契約や盗みも昔のように戻せば神作になるんじゃないですかw
干魚やイン黒は誉めるとすぐに調子に乗るからな
ケチョンケチョンにけなしてやるぐらいでちょうどいい
まだだ
俺はまだ信じないぞ
やれば出来る子だったのか干魚
ミハシラなんて作らずpsp版に本気出してれば
この程度の修正で良作認定されるんならミハシラリミックスも行けるなw
確かにPSP版の最大の欠点は実機でテストプレイしたのかと
問い詰めたくなるような画面の暗さと、いちいち消費される魔法の地図とか
ティオメンテを使えないような序盤のダンジョンにショートカットルートを作らないとか
そういうシステム周りやプレイ環境の悪さだからな。
試しに、久々にPSP版を比較検証のために動かしてみたけど
3DS版をやったあとじゃ、ストレスしか感じねぇ
>>346 まあ、社員乙は良いとしてお前に上げろと指図される覚えはねーよ
大樹の人形師はドコニイマスカー・・・?
結局、盟約冒険者の職業ランダムなら、ミラーゴーストあたり6匹が楽で強いかな。
皆さんは今回、どんなパーティーにしてます?
自分はイノセント神女、非イノセント呪文全覚え召喚士、メイルストーム×4とかにする予定。
種族の年齢制限は修正しないで残したみたいだけど
スタッフがそこに拘る理由は何なんだ
プレイヤーの自由に年齢設定させるのが嫌な理由がわからん
>>348 三階
PSPはやってないが並のWizって感じだ
並のwizってどの程度だ
本家lolくらい?
鍾乳洞の爺さんが見つからない
南のx12y13でメッセージは出るけど扉は出て来ない
なんでだ?
Wiz五つの試練をプレイしてるとエルミゴシックリミックスは
かんぬき扉のショートカットが無い以外は難易度とか不満ないなぁ現時点で。
まだツン・クーン洞窟のB2F終わらせたとこだが
おいィ…
モンスターを仲魔化した時、
性別が女でも被弾や断末魔の叫びがうっとかううーとかじゃなくて、
バシッとかバシューなんだけど…
もう駄目だおれのやる気が8割持ってかれた
>>355 当時、ゴシックを評価していたおっちゃん達は
30年くらい前にパソコンの前で方眼紙にマッピングしてた想い出補正があったからだけど
それと似たような感じですか
>>357 五つの試練プレイしてた時と同じ状態でプレイしてるからマップは
マッピングソフト使って描いてるね。窓とか錬金アイテムは未使用。
装備にHP回復はいずれ付けるつもりだけどね。
玄室が部屋に入った時ではなく確定マスが決まってる方式だから識別も楽。
現時点で不満があるとするならマップが全部みっちり埋まらないことだけど
エルミ2をプレイした時のような密度の薄い構成にされるよりはこっちのほうが良いかも。
エルミは2,3プレイ済みの人の意見です
エルミとして言うならやっぱアレなんだけど
エルミベースとは言えエルミ除く干魚Wizの中じゃ上位に入るよ
エンパ3≧これ>>>>エンパ2プラス>エンパ2>エンパ1ぐらいな感じで(※個人の感想です)
>>356 まじか
まだ性別不詳(?)の奴なら一律女の声にされてた前よりはいいと思うが
明らかに女でも元モンスターなら問答無用で声じゃないってのはな
あ、そうそうPSP版のゴシック買わなかった理由はマップが暗すぎるって評判で散々
だったから。
日数経過とかはあんまり気にしてないんだけど暗すぎて道がわからんって
セルフダークゾーンは苦痛しかないだろと思ったので
ゴミックス3dsで干魚の奇跡の復活きたな!
こりゃエルミ3dsリミックス完全版くるぞ!
>>354 隠し扉だから扉がある壁にXボタンで調べる必要がある
盗賊技能がなかったりすると見つけられないかも
エンパ3は本家に近いからエルミより好きって人は結構いると思う
初期エルミの充実した内容は好きだけどバランス良いって訳じゃないしな
ソフリセして暗転すると画面にものすごい目つきの悪い男が映る
魔傀儡イベ面倒くさいな・・・次は坑道のどこだ・・・
大樹も坑道も殆ど探査してねぇ・・w
それはひどいバグだな
また改悪か
俺の場合は画面暗転したら凄いイケメンが映るけどな。
魔傀儡復活したはいいけど使えんの?
元々のと変わらなかったら能力値の影響がダイレクトに出るこれじゃ
使い物になる気が全くしねーんだけど
>>293 逆転裁判5よりはこっちのほうが面白いよ
つか盟約が前以上にチート過ぎて自前の冒険者使うの馬鹿らしくなりそうだな
スライムでさえ戦士限定じゃないんなら誰も首飛ばされる心配ないパーティな作れるし
イノセント物品がまたカス揃いで加護相当のボーナスもないんじゃ尚更な気が・・・
傀儡やデビ復活したって言っても何かイマイチ喜べない
正直、今後のバランスがどうなってるか不安で
自前冒険者で安心して冒険が進められない
後々、盟約冒険者で作り直す羽目になるんじゃないかと思うとやる気がでない
盟約冒険者は強いけど、種族とか性別とかにこだわってしまってどうにも。
職が選べるようになったのはとても良いが、性別は今回も固定っぽい気がしたけど、実際どう?
とりかへばやがあったら良いんだけど
>>375 俺はPSP版6人中5人を自前で頑張ったぜ
盟約の1名はノーデンオルクだけど強さより見た目で採用したようなもんw
尖塔なんかはドッペルに会う=リセットなのは盟約チームでも結局一緒だし
召喚スターゲイザーを捕まえることの方が重要
キャラ愛を優先した方が後悔しないと思うよ
>>376 おお…そうなのか
いや実は「尖塔は盟約じゃなきゃキツい」ってのを聞いてから
やる気なくしてPSP版投げてたんだ
そうだな、俺もキャラ愛はある
助言感謝、ちょっと頑張ってみるよ
ステータスの死亡回数ってみんな0にこだわってる?
蘇生加齢OFFに出来るから気兼ねなく死ねる
>>377 ドッペルは、パーティのステータス耐性に穴開けとくと多少楽。
召喚スターゲイザーだと、ドッペル戦が悲惨、状態異常になると
パーティ壊滅の危機なので個人的には微妙。
このゲーム、世界樹と比べてどうなの?
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 16:36:57.66 ID:D/sFo2s9
>>382 世界樹と比較しない方がいいよ。
俺は初めてこのシリーズやってるけど、脳みそフル回転で大変。
よく分からない数字とかいっぱいあるけど、取説でも簡単な説明しかされてなくて、理解するのに時間がかかる。
魔法も万能じゃなくて、回数制で色々とアイテム装備したりしないと、弱くて使い物にならない。
俺の中でのモチベーションは、キャラの絵をカメラで撮影した画像で遊べるところで救われた。
知り合いとか友人の絵を並べてるだけで、結構楽しい。
>>382 方向性は違うけど面白い。
世界樹はマップを描かせるありきのフロアマップ構成だったけどこっちは
オートマップがあるからそれ前提。
玄室と呼ばれる必ずモンスターが沸くマスがある
とにかくキャラメイクの自由度が高いよ。モンスターを召喚して引き連れるのも可能。
ドロップアイテムは鑑定されてないので直ぐに使いたいのなら専用でキャラ必要
世界樹と一番違うのは、トレハンしっかりやらないと何時までたってもキャラ強化できないってとこだと思う
あっちはストーリー進行に伴う敵とボス倒したらある程度戦力整うけど、こっちは適切な狩場見つけて狩りをしないと戦闘がキツい
レベルに見合わない強力な装備が拾えたりして射幸心刺激されるから、そういうのが好きな人には向いてる
仲間になるNPCが自キャラと並べると違和感あるな
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 17:17:44.84 ID:S8bX5iNi
アイテムを倉庫転送するスキルは、デフォルトで必要だよね。
エルミ3までだとティオメンテを覚えるまで、入り口付近で狩りが出来たけど、
今回はそれができない・・のかな。
世界樹のようなショートカットがないから、奥まで行くと戻るのが大変だ。
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 17:26:09.37 ID:D/sFo2s9
>>387 装備を充実させて、盗賊連れてたらそのスキルは必須だと思う。
>>388 奥といっても三階程度だしなぁ
大樹で浮いたままMP切れて帰りのショートカット使えなくなった時は面倒だった
>>390 ダンジョン途中のセーブが意外と曲者で、
ロードするとルームガードが復活するんだよね・・。
これがなければ、ティオメンテを覚えるまでもっと楽なんだけど。
でも、狩りをするには便利なのだが。
エンパイアクオリティっぽいな
>>391 1回使うと忘れるアレですね。
実はシリーズを通じて1度も使ったことがない。
レベルアップしたらまた覚えることも知っています。
最後の手段、というやつですね。
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 17:48:11.60 ID:D/sFo2s9
>>394 あれ、復活するのか。
忘れるって書いてあってビビって使えねぇ……
よく考えると、ダンジョンの奥で戦っていればレベル1つくらいは上がるよね。
実質、ハニラストラが使い放題なのか。ありがとでした。
>>396 レベル上がるより先に荷物と倉庫がいっぱいになるけどな
>>398 シューズやら毛糸の帽子やらいらないものははガンガン捨ててます。
僧侶がまだLV7で、ハニラストラを覚えていなかった(笑)
ちびちび進むしかなさそう。
フランベルジュは壊れるから道具としてはあまり使えないし、
鑑定の時の「触ってしまった!」は一発で出るしで、エルミ3までの方が遊びやすいですね。
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 18:15:50.55 ID:D/sFo2s9
>>399 司教を連れてないといけないんだよな。
司教って強いのかどうなのか、まだよく分からない。
一応、魔術師と僧侶の呪文は覚えるけど。
>>401 司教は連れて行くといいですよ。その場で装備品が装備できるし、
魔術師のティオメンテを使いすぎた時なんか助かることがあります。
しかし、なぜ街で鑑定ができなくなったのか・・。
確かエルミ3まではあったはず。
>>401 最終的には便利だが魔法習得が凄く遅いので
最初から育てるのはお勧めできない。
全呪文覚えるのに必要な経験値も「魔術師+僧侶の経験値<司祭の経験値」だし。
自分の場合は魔術師or僧侶で一通りの呪文覚えた後で転職かな
>>402 ん?酒場でまとめて鑑定があったろ。
個別鑑定もキャラ確認→スキル→鑑定を選べばいいし。
>>402 鑑定はアイテム屋で有料だができるだろ?
メインのマジックユーザーとして使わなきゃ、
補助要員+鑑定要員として序盤からかなり重宝するけどな。
>>404 そうか、酒場でしたか。
ダンジョンで鑑定ばっかしてたんで忘れてた・・。
>>405 有料の方は記憶してました。ありがとさんです。
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 18:31:42.25 ID:D/sFo2s9
>>403 俺は初めは、闘士・戦士・盗賊・狩人・僧侶・魔術師としてたが、
今は、闘士・神女・盗賊・狩人・僧侶・司教にしてる。
攻撃呪文が貧弱なんだけどね。
アイテム壊れるせいで相対的に前衛の武器の存在感が増してるな
2DSだと中盤以降フランベロッド太鼓ぶっぱが安定すぎて竜皇剣と青笹百葉くらいしか覚えてないわ
教会クリアまで来たけど前衛は神女の螺旋槍が相変わらずの安定感。
ってかデーモンの増援呼びルーチンぐらい直しとけよ・・・ありゃ呼びすぎだ
>>409 司教にフランベルジュを持たせるのが個人的に好きだったのですが、
壊れる仕様のせいで、序盤はずっと防御になります・・。
まぁ、呪文で応戦すれば良いのですが。
デーモンで経験値うめぇ。
ともってたらお供の槍でクビがスパスパ跳んで死に掛けた。
司教を使うデメリットもあります。
盗賊、僧侶、魔術師が必要なので、これら1人を前衛にする必要があります。
仕方なく僧侶を前衛にしてますが。
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 18:53:34.36 ID:SfATpzjY
司教は転職すると鑑定できなくなるし
魔法の威力が最終的に弱い
中盤までは良いが
神女いいよね
僧侶は防御装備結構豊富だから前衛でも問題ないよ。
盗賊は弓装備可能だから後列安定だが。
>>416 自分のパーティの場合、ACは盗賊の方が良いので、
本当はこちらを前衛にしたいんですけどね。
僧侶のMレンジの武器は序盤はウィップしかない。
僧魔盗全部入れてない
神侍忍、薬錬司だな
psp版の仕様だと終盤まともに前衛できるのがレベルでAC下がる闘士と忍者しかいなくて、後衛のアタッカーは神女安定だったけど今回はどうなんだろう
まじか
サムライ前衛変えたくないからそこらへん調整してるといあな
ティオメンテの同フロア内移動と階層替えの切り替えってどのボタン?
なんか変なとこ押して階層替えの方になったままもとに戻せない
ティオメンテないの?
レオナメンテ
ティオメンテあるね、早とちりした。スレ汚しすまん
ヘタレな僕はレベル上げつつ装備整えて少しづつ少しづつ進めて行きます
これが地味に楽しいんです
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 21:12:40.52 ID:bx8dTeby
普通に考えると、WIZ系統のゲームって始めから上級職なんて使ったらお荷物確定だから
戦戦戦僧盗魔が順当なのだが‥
実際前列1人がブレス吐いて、後列は全員両手盾で僧侶は癒しの歌、他は防御、鬱陶しい敵が後列にいるときだけ魔術師が蹴散らすでダメほとんどなく終わるし
エルミ2ds以来久々に買おうかな
スタイルロードはペイントソフトで背景切り抜き編集なりして最善尽くしたる
初エルミなんですが、リセットはどういう時に活用してますか?
基本的に活用しない
全滅の時ぐらいだな
>>428 ドッペルさんがランダムエンカウントした時
グレムリンの正体はレイスだったのか…
>>429 レベルUp時のステータスダウンくらいですか?
あとwikiの小ネタに魔法力は知恵依存という検証がありましたが、ちなみに
種族の限界値を考慮して値が設定されている可能性ありともありますが、どういう事でしょう?
なお成功率には影響しない模様
>>433 岩の中に突っ込んだときか、復活ミスって灰になった時くらいだわ
能力下がっても上限値は種族初期値+10までだし、
レベルなんて1000とかまで行くんだから無視でおk
ドワーフが凄い威力の魔法打ったら違和感ある(?)だろ
だから知恵は低めに設定されてる
逆にエルフは一般的なイメージ通り知恵は高めに設定されてる
ぐっ、明日仕事休みてぇ・・・
>>428 こういうウィザードリィ系のゲーム自体が初めてですか?
知恵が高いと魔法の使用回数が増えやすい?ってのが
知恵の絶対値じゃなくて種族初期値にいくつプラスされてるかで判定されてるかも
って話
wiki読んできて何を聞きたいのか理解
知力18から魔法の威力が飛躍的に上がるって検証のやつか
ドワーフなんかは初期知力6だから18に到達できない
エルフは10あるから知力が20まで上がってかなりの威力が期待できる
種族ごとに特徴を持たせたいから、わざと18って数値で威力が目に見えて上がるように
開発側が設定したのではないか?
って検証した人は言いたいのではないかと思われ
>>437 使用回数の増えやすさは無いでしょ。
レベルで完全に決まってる。
前のゴシックと比べると大分遊べそうだな>リミックス
星魚がんばった。 と言うと調子に乗りそうだなこの会社
まあシステムだけ戻して貰えば、後はユーザーでどうにでも攻略するゲームだしな。
>>440 いいね、thx
評価聞いてたら欲しくなっちゃったんで思わずポチってしまった
明後日からは俺も人柱だけどその頃にはもう皆塔終わっちゃってるかな
ゴシックで変えた部分を3以前に戻せば遊べるゲームに戻るということは
今のスタッフが何か変えようとして頑張ると悪い方向へ行ってしまう事になるな
需要あるならこの先のマップもココに投下しても良い?
予約やサントラ購入なしでもアイテム図鑑コンプできるかが気がかり
ドラクエ7のリメイク版で相当嫌な思いしたので
ありがたいけど、さすがにwikiの方に載せたほうがいいような
と思ったけどリミックスのwikiってまだ無いんだっけ?
>>439 呪文の習得に知恵の影響がなかったっけ?
ゴシックだったかうろ覚えだが
マップ別物すぎてワロタ
>>445 ぜひお願いする
ちょうどまとめたものが欲しかったところ
俺はまとめるのが凄く苦手でな・・・
>>450 お気に入り登録したよ。どっとうpは手軽にうpできるって意味合いで重宝してた。
ドカッとする時は斧をよく使ってたよ。
1ダンジョン終わる毎に投下するよ
坑道1F南で行ける範囲全部探索したと思うんだが進めなくなった
北側にイベント扉が2個あるんだがどうすりゃええの
>>441 元々マイナスだったのが0点になってもそれを評価していいのかって話だなw
PSP版ゴシックにミハシラでハードルが地面スレスレまで下がったからね
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 23:17:03.51 ID:cuzOEOrS
結局周回プレイてどうなったんだ?そろそろ情報来てもいいころかと思うが
発売3日は流石に無茶だろwww
アミノなら下手すれば1日でも行けたろうが流石にこいつはな
思ったんだがPCでSDカード読み込んでフォルダに画像入れればそれをFLSLに使用できるのかな?
背景色とかどうなるのか分からんけど…
3DSのSDは独自フォーマットでPCと互換ないんじゃないっけ
>>454 まあ、館まで来たはいいものの相変わらずの首切りオンパレードでさてどうっすかなぁ状態だけどな。
アイテムで転職した場合は非イノセントなのはわかった。
レベルはやはり1から?
今回は元のハードルの低さを差し引いてもよく作ってあるよ
やってて楽しい
>>462 >>アイテムで転職した場合は非イノセントなのはわかった。
うそだろ。うそだといってくれ
>>460 PCで読めるよ。
写真(jpeg)なんかは読み書き可能。
ゲームデータは普通は暗号化されている。
466 :
356:2013/09/09(月) 00:29:53.82 ID:1stRbX22
ダメージボイスが無かったのは幽霊の種族が?だったからっぽい
ロウニンを盟約したら人間男になっておうふおうふ言い出した
どうも霊とかだと種族?になって性別が女でもダメージボイス無しになるみたいだが
種族?以外のナオンをまだゲットしとらんからようわからん
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 00:34:09.58 ID:rBc+B9sU
デビリッシュの女ってどこにいるのん?
教会で助けるイベントでテキスト読み損ねたら居場所がわかんなくなった
>>468 鍾乳洞の入口にいるよ
流れでボス戦になるから注意
470 :
452:2013/09/09(月) 00:39:22.27 ID:bcSGkDV7
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 00:39:24.21 ID:rBc+B9sU
>>470 確か南西の壁にあるスイッチを押すと右の扉が開いたはず
左はその後
南東にもあって計二つだったかも……
>>467 自己解決なんだけど、認識あってる?
アイテム転職で引き継ぐのは魔法とレベル。ただし前職レベルを引き継いだ時にそのレベルが転職後のレベルでハイマスター取得該当レベルでも一回レベルあげないとハイマスター能力は取得できない。
性別と性格を解除して転職可能。
例えば悪の女君主とか。
ステータスは初期値。
>>470 南東、南西に各一つ。
壁にあるけど誰か気づかないとスルーしちゃうから壁をよく見た方が良い
後南東はまだ埋まってないんじゃ?隠しあったかなぁ
全部の壁にX押して調べたつもりでしたが、南西の小部屋の壁にスイッチ見つけました
お騒がせしましたありがとうございます
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 02:37:53.97 ID:YuPqXL/+
フライングマンえぐい。
世界観が完全に過去のエルミナージュから外れたから
ゲームとして改善されたとしても
受け入れられない人はどうしても受け入れられないだろうな。
個人的には結構気に入ってる。
設定に深みは無いけど悪乗り少ないテキストは好み。
ゴシック2作るならユーザーの声をちゃんと聞いて進化させて欲しい。
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 03:58:45.55 ID:YuPqXL/+
PSゴシック発売の時もこんな感じで持ち上げてたやつらいたよな
PSPでテストプレイさせられた人の恨みが強いな。
古の洞窟でアホな事ほざいてなきゃ買ってみたくなったわ
>>481 というか、このシリーズってPSPは、もうずっと有料テスター扱いじゃん
ユーザーの声をちゃんと聞いて進化させてる気が全く無いから
PSPゴシックを出したんじゃないか
それが凄い叩かれたから、嫌々ながらも各要素を選択方式で昔に戻せるようにしただけで
基本的にはpc88全盛期くらいで感覚が止まってる人達なのではないかな
社員さんすてきー、がんばってー
PSPで皆ブチ切れてたのはバケツとエルトポと塔が主原因だからな
そこをどうしてることやら
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 10:12:16.69 ID:ys1A/O2D
序盤からバグありでもいいから金か経験値稼げる方法はないの?錬金バグは出来なかった
任天堂のSSみたいに旧エルミ設定丸出しの解説って他にもあるの?
アビ狩りくらいしか経験値稼ぎはできないね。最初のダンジョンじゃできないけど。
エルミ3までだと、1階下の敵は凶悪だったが、今回は違う。
今までとは大分変わっている。
今回少しずつ装備強化していく楽しみはあるな
拾った両手斧とか使ってみると中々強い
今までだとどうしてもフランベ買ってイノセンソードやマントとって
ベルファーナ目指すみたいな効率的な流れに乗りがちだったから新鮮
ベルファーナ目指すってwikiありきの行動にもほどがあるような・・・
フライパンでも見たレスだが
いや普通にwiki見まくりだったよ
自由度高いとどうしても先人の情報に頼ってしまってひたすら効率プレイになっちゃってた。
そういう意味では、反対派が多いのかもしれないけど、今回みたいに段階的に潜れるダンジョンが増えていく仕様も楽しい
493 :
490:2013/09/09(月) 12:57:53.59 ID:URVvstY+
IDかわっちゃってるな
インカーネーションの睡眠耐性どうなってんだろ
元作品通りタックル持ちを量産しとくべきか悩む
何か修正入って無効化してきそうなんだよなぁ
>>492 そんな感じだとキャラメイクの時点で既に辛いんじゃないのか
自由度の高さを持て余すユーザーにはいいのかもね
個人的にはマイナス要素でしかないが
氷のくさりかたびらを取ってからセーブしたはずだが、
なぜかセーブされておらず、最初のダンジョンの3Fに戻された。おかしいな。
万が一にもセーブバグなら最悪だが・・。
現在平均13レベルの戦闘弓司錬魔のやや歪な構成で教会地下まで到達。
ここまでほとんどソフトリセットいらずで来られた。序盤のバランスは中々かもしれない。
豪雷の剣やフランベルジュがかなり壊れにくくなったので
壊れたアイテムを直せる錬金術士がいるとサクサク進むわ。1回直せるだけで修理代に困らない。
ACの重要性もかなりあるのでトレハンが楽しいな!
まだ会っていないアークランチャーと赤ずきんに修正が入ってなかったら
ソフトリセットのクソさで切れるかもしれんが、いまはかなり満足だ。
>>490 フランベルジュの使いすぎで壊してしまうと11000Gも修理代金がかかる。
後衛が3連続で火系で攻撃が出来て良かったのになぁ・・。
ピッケルは壊しても苦にはならんのだが。
錬金術師・・・なるほど、そんな手が。
でも、連れて行くわけにはいかんしなぁ。
>>497 バグじゃないけどセーブデータ2は触らないほうがいいよ
>>501 サンクス。発見できた。
そういえば2個セーブデータがあったんだ・・。
最初のダンジョンでもらえた「?本」なんですけど、
これが全く鑑定できず・・。店の鑑定だと34500GPかかる。
これって使えるものなんですかね?
PSP版の攻略サイトを見ても書いてないようで・・。
>>497 >>501 どういうことだ
何が起きているんだ
自分はまだセーブデータ1しか使ってないが
セーブデータ2は危険なの?
>>504 拠点のセーブで、無意識のうちに2に切り替えてしまっただけですね。
ロードの時に1から始めたので、データがなかっただけです。
確か今までは1つしかセーブがなかったと思うのですが。
>>500 錬金魔法覚えきったら転職すればいいじゃない
>>506 ふむふむ、確かにそれならいいですね。
今まで錬金術師は拠点の合成専用として使ってました。
wikiのドロップテーブル編集したいけど、3DS版の情報で上書きして大丈夫かな…
いや上書きしちゃダメだろ…多分データ違うんだろうし
ドロップテーブル(3DS)のページ作れば?
3DS版のwikiあるよ
ドロップテーブルはありがたいね。
このゲームはダンジョンのエリア毎で、モンスター毎じゃないからねぇ・・。
フェアリーって最初からACが5なんだな。
LV1で加入させたのに、パーティで一番ACが良くてびびったw
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 15:32:19.38 ID:xcxDcDsI
盟約の仕様変わっとる……
召喚師自身でないと盟約できない
ルームガードじゃなくても宝箱ドロップするんだな。
グアテラ鍾乳洞の入り口すぐで確認。
>>503 万物百科事典、だった。司教のみ装備可でSレンジは厳しい・・。
属性攻撃とか防御機能は優秀なんだけど。
>>516 宝箱発掘?つけたらイベント戦以外全部宝箱出るぞい
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 16:26:05.75 ID:WWN/RrFr
戦狩闘僧魔盗か錬にしようと思いますがどうでしょうか?
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 16:44:56.76 ID:ys1A/O2D
3dsのwikiはないでしょ
>>518 ありがとさんです。
アイテムが+1個だけではなかったのですね。
魔印系がよく落ちるな・・。エルミ3までだとレアアイテムかの如く出なかった。
その代わり、炎の魔印+1は売ってないけど。
あんまり触れられてないけど、音楽変わってるよね? 通常戦闘からして違うっぽいし
マップ変更とか各ダンジョンのイメージ画像とか随分手間をかけたな星魚
まぁ結構延期してたしね
どうせなら新作にその労力回せよwと言いたい気もするが
てか新作はゴシック路線か旧エルミ路線かどっちになるんかねぇ
アミ・・・
逆転裁判5とかといっしょに買ってきたけど気付いたらゴシックだけやってたわ
PSP版知らんけど今んとこ手堅くまともに遊べるから面白いかも
通常戦闘曲なんだが、サントラに「汝、災いに抗う者」ってタイトルで収録されてるんだ
俺はサントラ購入者だけど、絶対これイベント戦闘曲なんだろうなって思ってたわ
んで、もう一つ気になるのが、
この戦闘曲をちょっと激しくしたバージョン「汝、災いを打ち砕く者」と言う曲の存在
ちょっと激しく、っていうのは、コーラス追加とパーカスがちょっと強くなった感じ
こっちのバージョンはどこで使われるのかってことだ
まあ、曲自体は結構好きなんだが
>>529 通常戦闘にも数パターンあるんじゃない?
場所が違うか奇襲されたかで曲が変わった記憶がある
PSP版はサウンドロード使ってたせいで殆ど覚えてないんだよね
戦闘の音楽は「」良くて好きなんだけど、戦闘終了後の音楽のボリュームがデカすぎてビックリするわ。
ところで結局FLSLはPC編集可能なん?
>>532 メモカのぞいて見たけどどれだかワカラン状態だった
そうか
まあそんな簡単にはいかないか
ヤプ・ゴトス大樹の1FのマップはPSP版と同じだな。
スイッチ付きのショートカットが追加されているけど。
敵からの奇襲でも呪文飛んでくるのね
最初の洞窟2Fでちょっとビックリした
あとこれ宿屋に泊まる度に日数が経過したとわざわざ表示されるんだけど
日数制限でイベントとかそういうのあるの?
洞窟で他の冒険者がフランベルジュ買うぜーとか言ってたりするし
そういう日数経過でなんかあるなら嫌だな
>>511 両方で出るものは文字色変えるとかどうかね
>>536 1人で泊まった直後にパーティ全員で泊まっても1日しか経過しない。
こういうところにこだわってないから、そういうイベントはなさそうだけど・・。
今回金から経験値やEXスキル変更できるってマジ?
あれ、もしかして悪くない出来?
何か不気味なほどに評判が良いから期待を込めて特別にサントラも込みでAmazonでポチってしまった
早くプレイしたい
日数経過の話 酒場待機でまったく動かさないキャラも歳をとる可能性
PSP版はそうだった
>>541 クソゲーでないことは確か。
ティオメンテを覚えるまでがちょっとめんどくさいかも。
道具周りが改善されていないんだよな・・・。
装備品と道具欄を分けるだけでも大分違うのに。
ドラクエにあるような道具袋を用意しろとまでは言わないから。
スタイルロードってどういう風にうつるの?四角枠?
>>538 >>542 なるほど、加齢くらいなのね
わざわざ日数経過したとか表示するから何かあるのかと思ってた
直前まで世界樹やってたから移動のグイッって感じに慣れないけど
今のところはけっこう面白いね
文字入力でタッチ不可と漢字入力の仕様は正気かよと思ったけど
キャラ作成乗り越えたら段々楽しめだした
持ち運べる道具自体はゴシックの時点で今までより増えてる
薬草師は道中で合成できたら・・・強すぎか?
敵の弓兵集団が速攻で首切りを連発してきたり
戦闘中のランダムテレポートで石の中に飛ばされたりするのは修正したのだろうか
>>545 今試したけど四角枠だね
下画面に大写しで出てくる
PCモニタ撮影したんだけどけっこう綺麗に出るもんだなぁ
OSのコモンダイアログ呼び出すだけなのにね
>>547 え、そうでしたっけ?
装備品8個埋めたら残り2個しかないんだけど・・。
確かこれ、エルミ3までと同じのような。
>>549 そっかー。試してみるかな。
届くまで絵探すわ。ありがと
羊の毛筆や天使の小窓なんか持っていたら、
新しいアイテムを持つ余裕がないな。確かにこの仕様だと司教はいらないね。
装備品もなぜか外せないしな・・。
誰かに渡すか、同じ属性の装備品がないと外せないとはどういうことだ。
FC版DQ1の仕様と変わっていないw
グラテア鍾乳洞のスタートマップのショートカット通れるようにしたんだけど
目的地はB2F水中マップ?
何かワロタw
誰かSDカード内のデータ解析して
jpg画像を変換して置き換え出来るようにしてくれんかなw
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 22:01:53.77 ID:dpKyhDAz
今回EXスキルは訓練所でお金払えば変えれるって書いてありましたが
ひょっとしてイベント進めないと出現しないとかですか?
現在大樹に上れるようになったとこでして・・
お金貯めて、フランベルジュ買ったら
初めての使用でぶっ壊れてワロタ・・・ワロタ
他の道具はめったに壊れねぇのに、なんで
フランベルジュに限って、1回目で低確率の破損を
引き当てるんだよ
>>558 訓練所の名前変えるところで名前や顔を変えてる最中に
金払えばEX変えれるけどどうする?って表示されるよ
ペンデク覚えるまでフランベはただの両手剣で我慢しとけ
>>561 おぉ、本当だ。しかも紙マニュアルに書いてあった。
ありがとう。
イノセント忍ができたんだけど序盤は後ろ?だとしたら何持たせてますか?
>>559 私も1回目で壊れました。
運が悪いとしか言いようがないのですが、
MPなしで高火力というのは利便性が高すぎますからね・・。
ゴミックスDL版まだあ?
それかエルミ3ds版はよう
>>566 ゴミックDL版は来るだろうけど
干魚のことだから今年はもう仕事しなさそう
来年の3月決算期ごろかなあ
なるべく3DS版ベースだといいね
最後にもうひとつ教えて。
メダルで悪君主作れますか?
買ったけどキャラメイクに相当時間費やしそうだな…
今度の休みまで我慢して、女神転生Wに戻るかな
>>567 更なる修正を加えましたとかいってDL版を出し
とどめで、未完成品だった3の3DS完全版を出す
それが我ら干魚のサクセスストーリーであります
小宮山がいなけりゃ3の完全版は無理だろ
フェイス・ロード、実写で揃えるかな
なんかいいネタない?
全キャラあまちゃんで揃えっかな
特撮系、特にここしばらくのライダーはいろんな職業に合いそう
あまちゃんの中に入れたら浮くけどw
モンティパイソン ホールーグレイルの騎士達
>>573 半沢 浅野 小木曽
近藤 大和田 岸本
やっと盗賊がハイマスになったから序盤辺りの敵から盗みまくってるがどれも性能が酷いな
…と思ってたらその中で何故か棘の鞭だけやたら火力が有ったので現在大樹1階で狩りをしている
マップは
扉57連地獄とか
螺旋の中心へ向かってぐるぐる地獄
みたいなのがなくなってるってこと?
あとテイオ覚える前、地獄の中心まで行って
また帰るのが死ぬほど嫌だったんだけど、
世界樹的ショートカットとかは?
猫目石の指輪どこー?
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 01:39:11.30 ID:0mYNkSJK
意外と盛り上がってるなあ
モンハン近いからさすがに今は買わんけど皆の今後の評価に期待しとく。
まだ日が経ってないからどうしても社員の書き込みに見えちゃうんだよな…恨み深いわ我ながら
ところでサウンドロードみたいな機能は3DS版にはないんだっけ?
坑道の入口が、鍵しまってて先に進めん。
眠気を耐えながら、プレイしてたから
会話を読んで無くて、どこに行けば進めるのか分からんちん。
大樹を全フロアさまよってるけど、特に何もなさそうだし
誰かぼすけて
>>581 坑道の入り口が閉まってるのを確認
→鍾乳洞で爺さんを見つける(隠し扉の先)
→鍵をもらうのにあるアイテムを持ってくるよう頼まれる
→大樹1Fで妖精を助けてアイテムをもらう
→爺さんに渡して鍵ゲット
→坑道内探索
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 02:19:52.73 ID:JnJDeuck
オブシダンアーマーのAC修正が0なのは仕様なのか。
よく覚えてないけど初出の3でも名前だけのロクな装備じゃなかった気がする
マスタードレイク装備他にもあるのかな
>>582 大樹1Fか、マップで埋めてないところを
調べてみる。サンクス
地下2階の根っこのお化けみたいなのを
倒さないといけないのかと、絶望的な気分に
なってたところだ
善悪混成パーティってのはイベントは無いけど意外にめんどくさくなく可能なのでしょうか?ダンジョンで合流ってどういう事だろうか。
>>586 1つ目のPTでスタートメニューから「冒険の中断」
2つ目のPTで1つ目のPTと同じマスに乗る
キャンプメニューから「仲間を探す」で一人ずつ拾う
PT固定でいくならこれ以上の面倒はない
寺院での引き取りもいける
>>588 面倒ですな。上の方の質問にもあったけど善をメダルで転職させて悪の職業にするしかないか。しかも二枚しかないとかって。
忍者と君主混雑させたいんだよね。
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 08:20:19.37 ID:E3mwvYFA
ちょっと待て、忍者君主混合が目的だけなら、友好な敵利用して属性変えようよ
貴重なメダルが勿体無い、そしてそれくらいの行為が面倒なら、この先間違いなく精神が持たない
今回忍者強いし、最終武器がイノセント限定だからイノセント忍者に挑戦する意味があるんだよな
メダルもPSP版の仕様だと2個だけだった気がするからあんま使いたくないし
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 08:31:41.76 ID:E3mwvYFA
イノセント忍者だったら隠者のナイフ?のSP解放でいいんじゃない?
ビショップ辺りから入れば2系統魔法覚えた忍者出来るし
>>590-592 なるほど。やり方は色々あるね。
忍者って最初から前衛?武器が後ろだと鞭、弓くらいか
隠者のナイフとかあったな
ドロップ王者の墓あたりだったと思うから結構中盤か
いっそ全魔法忍者作っとくと便利かもな
>587
乙。
タブレットが俺の位置と違うな。
拾ったが、画像の位置は未踏破扱いだから確実に違うと思う。
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 11:24:49.55 ID:RCmKIoh5
教会の各階左下4×4ってどうやって行くのですか?
そこ以外探索したのですが、詰まっちゃいました。
ほんま、任天堂ハードで出しさえしたらスレは平和やな
ただカラクリは、PSハードで出したときだけ
あの手この手をネガキャン題材に仕立てあげて任天堂信者が荒らしまくる、という構造なんだけどなw
荒らしてる陣営は、常に平和を享受できる。これがインターネットの世界なのよね
取り敢えず巨神兵まで来た
イベント周りも補完されてて、平凡ながらもちゃんと話に入り込めるね
デビリッシュ女みたいな新キャラも、ひたすら地味で暗いゴシックの世界だと良いアクセントになってる
リセットの復帰とか召喚耐性が変わってなかったりとか不満はあるが、総じて良い出来だと思う
>587
うーん、やっぱイベントが若干ブれるな。
レプラコーンがaのあとX10Y16にいてその後bは問題ない。
が、cにいない。
雪女が氷柱の矢持ってる
>>601 まだ分からないけど、あるとしたら塔以降じゃない?
かなり色々変えてきてるから個人的にはありそうな気がしてるが
今週モンハン出るのに今朝我慢できずにポチってしまった
晩には届くので今からPT構成考えるか
今日探しに行ってみたわ
ぱっと見なかったんだが何か買うつもりでいたからドラクエリメイクなら大火傷はしないかな
とともの3DSがあったけど個人的に糞エクスの系譜だから買いたくない
けどここは妥協するかと思いつつ一巡りしてみたら新作コーナーに並んでたわ
無事買えたけどこんなの入荷して大丈夫かと複雑な気分だ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 17:38:19.91 ID:5LP2ibh6
すぐ分身バグ使ってフランベルジュ&復活の薬増やして売ってレベルあげてしまった ゴシック初だけど攻撃当たらなさ過ぎてつらいわ
魔術師、僧侶、錬金から魔法適性の無い職業に転職する場合転職後各LV魔法使用回数が3回が上限で良い?
そうすると転職元が各LV1~7までの魔法使用回数が3回(それ以上)になった時に魔法適性の無い職業に
転職した方が転職した後魔法LV1~7を3回使える用になるって認識でいいの?
敵の装備は打撃と突撃ばかりですか?
レアドロップがかなりしにくくなっている気がするんだよなぁ・・。
序盤のダンジョンでイノセント装備とか望めそうにない。
>>587 B2F、(7.14)辺りに隠し扉がある。
ゴシックのドロップテーブルはエルミ1〜3と違って場所ごとのコモン、アンコ、レアの数が一致してない
だからレア出にくい場所というか序盤は全くなかった覚えがあるな
そこらへんはPSPwikiのテーブル見れば一目瞭然だった気がする
>>587 B1西の(16,11)にも隠しドアがある。
まぁ、どちらも何もない部屋だけど。
>>611 さんくす。PSP版見てくるわ。
ゴミばっかりしか出ないから、宝箱は全部スルー。
この辺は前作までの方がいいね。
DS1と2しかやったことないんだけど
ゴシックは↑とどう違うの?
序盤ひたすらゴミ装備ばっかなのは変わってないのか
>>611 仰る通り、レアなものはほとんどなく。
ほとんど全てのアイテムを回収してました。
ヤプ・ゴトス大樹の炎の魔印+1やイノセントマントでも狙ってみます。
>>615 いきなり敵の強いところに行ける仕様ではないので、
ドロップテーブルを変えてきたんでしょうね。
エルミというか、段々と敵の強くなる、世界樹の迷宮に近い作りですね。
FOEっぽいのも居るし。
>>615 教会まで行けば装備揃うのも変わってないな。
後半もある程度トレハンしないと後々ジリ貧になるから世界樹よりはシビアかな
正直序盤で運良く拾ったらテンション上がる系装備好きだったけどw野蛮な斧とかそこら辺ね
クラシックwiz参考にするってもそこらへんは残しといて欲しかったな
もしかしたらリミックスで追加されてるけど確率低すぎて拾えてないだけかもしれんが
>>619 強くて倒せない敵を回避していても、レアな装備が拾えるのは前作までの魅力でしたね。
極端な話、スライムだけ倒していてもレアな装備を拾えるという。
あ、ちなみに世界樹は3DS版の2作をクリア済で、エルミは1〜3の全てクリアしてます。
ゴミのときFOEって戦う意味ない
(特殊アイテムドロップ、ウマー経験値なんかがない)
仕様だった気がするんだけど、今回なんか変わった?
序盤のドロップがショボいのは確かだけど
装備を一通り揃えるだけで大分違うよ
ヤプ・ゴトス大樹2Fの妖精がうっとうしいな。
しかもエンカウントしやすい。
イノセントマント持ってたわ、出難いのかこれ
地下神殿BGMいいわー
・・・流石にここまで来ると初めからやっておけよと思い始めた
>>590のやり方で性別変えるといっても例えば善6人で探検してて内2人だけ悪に性別変わったらその二人だけを悪専用職業に訓練所で変更してパーティに戻したら弾かれない?
友好な敵利用は6人全部性格かわるん?
>>626 悪職業になったらまた友好な奴さがして見逃し続ければ悪専用職の善が出来上がる
>>627 友好な敵ってランダムだよね?そんなに簡単に出すコツある?いままで性別に沿って行動してたけどパーティ全員が性別変わるわけでないという認識でおk?
まだやってないから正確かは分からんが性格変わるのはランダムで6人いっぺんとかまずない
善悪混合パーティーのやり方は上の方にあるから探せ
かならず友好的ではじまる性格調整用の敵がいるかどうかは分からん
ゴシックになって寄付が無くなったと聞いていたんだが、訓練って今までの寄付と同じだよね。
これもリミックスでの変更点なのかな。
wikiみた感じキャラ作成時と転職時に限定的にできたみたいだから
訓練として常時できるようになったのはリミックスからだね
これって話題に出て無い気がするんだが 訓練官の経験値が2.5倍になってる
城を出ずに楽にレベル8まで上げられちゃうぜ・・・
スライムが粘液装備してるしオークやゴブリンも戦士も
シーフもちゃんと装備してる・・・3で出来た召喚契約して即冒険者化して
装備剥ぎ取りが可能だな
>>631 だよね。
訓練(寄付)有りと無しじゃ、錬金術師とかの育成が変わるから
ちゃんと事前に公式でアナウンスして欲しかったよな。
このゲームは買う前からPT編成計画考えるのもゲームの楽しみのうちなのに。
図鑑でモンスターのアップ画像見れるね。
てか、3dsllだとテンポいいけど、3ds(ちっこいの)だと反応鈍いぞ。
そういうもんなん?他のゲームでも動き遅くなるん?
装備購入時に、装備可能かどうかの欄の☆マークってどういう意味でしょうか?
デビリッシュ開放イベントはスレ読んで分かったわ・・・あの金髪姉ちゃんまた
出てくるのかな なかなかの美女
>>636 多分自分が今装備してるものより武器なら攻撃力、防具ならACの数値が良いって意味だと思う
耐性とかは考慮してくれてないと思うから、単純比較用かな
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 21:15:39.54 ID:8VTclzPO
金髪姉ちゃん、隠し扉の先で仲間になるよ。
職業ヴァルキリー。
当然エルミナージュしましょう
無論エルミナージュして欲しい
一応冒険しましょう
多分探索しましょう
確かに調査しましょう
もっと更に精進しましょう
>>639 マジですか!?そりゃ嬉しい(神女は枠が埋まってるけど・・・)
しかし血の盟約で冒険者化できるのが契約者本人だけってのが地味に痛いな
そっちの方が当然だとは思うけど
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 21:48:47.88 ID:otRGrvbA
ゴミックしてた人間としてこの勢いに感動すら覚える
通常転職して通常転職してメダル転職でもイノセント扱いになる?
これアイテム枠少なすぎない?
装備枠8でアイテム総数10じゃフル装備したキャラは2つしか持てないし
後衛でも錬金して補助効果つけたアイテムは装備させたいしですぐ埋まってしまう
まあ大きな道具袋抱えてダンジョン潜れないしと言うリアル志向。
何を幾つ装備するかを考えるのも攻略の一つであって。
後半はボス直行時はアイテム無視するし
トレハンする時は決まったポイントにティオメンテで飛んで狩る→戻って鑑定&セーブするからあんま問題ない
序盤は不思議な鞄付けとけば勝手に倉庫に送ってくれるしね
>>644 昔から改善されていないよ。
倉庫転送のスキルをつけて我慢するしかない。
そういうもんかぁ
まだ序盤も序盤だから歩いてもぐって歩いて脱出してだから
すぐアイテム枠がパンパンになって困る
司教さんをつれていきなさい
それがWIZの醍醐味だと思うけど。
レムといいアナスタシアといい復活種族の新キャラが可愛い
火山の可哀想な女の子にもフォローがあればよかったのに
もう火山辺りまで行ってるひと居るんだなぁ とりあえず早く教会クリア
して館に行きたい ゴブリンマジシャン所持の強い武器は健在かな あれが
有ると急に盗賊ですら100ダメージ超えるようになる
神女を後から使用してる人いますか?
使用感どお?
万一前衛潰れた時とか補助もできてよいような
アカベエとかフロアマスターの状態異常耐性上がってる?
麻痺と石化まったく入らないんだが、簡単には盗ませないよ!ってことか
アカベエのターン回復も270になってる
耐性知るならダイス使えばいいんではなかろうか
未撃破に対し、効くか効かない判別付く超便利アイテムですぜ
それにしてもシリーズ物な上に移植とは言えみんな進むの早いなぁ
のんびりやってるからまだ大樹のダンジョン入った所だよ
今回はダンジョン毎に敵グループに個性強くて良いね
DS1とDS2しかやった事なかったけどどのダンジョンでも
またこのグループかってぐらい似たような構成が多かった印象だけど
今回水のある所だと急にザリガニやらトカゲが出るし
大樹だと植物系の敵が多いしそういうところは好印象だわ
>>638 そうなのかありがとう。ただ
防具に関してはそんな感じなんだけど、武器が違うように見えるんだよね
狂乱の棍棒持たせた盗賊がいるんだけど、錯乱の棍棒に☆が付くんだ
平均でも最大ダメージの期待値でも負けてるんだけど
まぁ敵が歯ごたえないこと含めてそこが不満だったなエルミは
ストーリー含めてクリア前が茶番過ぎた
結局良ゲーになっちゃったの?
>>655 なんとか石化通ったわ
その後の装備解除の成否で役に立ったthx
>>659 エルミだと思うと糞
Wizエンパだと思うと良ゲー
なんか気持ち悪いなあ
>>663 別に貶してる訳じゃないぞ。
ほんとにエルミとは別物と思ったほうが良い。
世界観からして一切繋がりないから。
リミックスのUI面は評価できるな。
キーレスポンス良いし2画面使ったUIも良い。
たぶんそこらはDS2リミより上。
まあ3DSの性能でDRPG作って酷くする方が難しいのかもしれんが。
あ、ソフトリセットからの復帰はあかん。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 01:05:35.08 ID:OAe7swS3
サウンドロードってなくなったん?
それだけ教えてほしい
>>653 鉄板のひとつだな
エクストラで回復伸びる奴つけると成長するに従って回復強くなるからいいよ
PSP版だと装備の充実する中盤以降は火力でも他の戦士系食ってたような覚えがある
流石に闘と忍用の武器追加はあるよな?
錬金不可武器の上に弱くて泣けるままではないと期待くらいはしていいのか
薬さんはやっぱり死亡確認て感じだけど
よくエンパ系とか言われてるけどさっぱり分からん
エンパの特徴ってそんなにこのゲームにあるか?
限りなくエルミ寄りだと思うが
ちょっと触っただけだけどスタートまでの謎の読み込みがPS2版を思い出させてくれる…
>>667 ゴシックのシナリオクリア後のおまけダンジョン(ワイヤーフレームのところ)にある
内輪ネタ・暴露ネタがエンパがらみだったんだよ
それに加えて無味乾燥なテキストが実にエンパっぽい
(個々の感想は別にして)そういう旧wiz然としたのを排したのがエルミだったわけで
「エルミナージュ」がない
神話体系がクトゥルー
これだけでエルミじゃないと言われても納得出来る
だから同社の続編って言われてるんじゃないのかってことね
連投失礼
ソフトリセットからの復帰が遅いってのがわかったわ
まだ1階も埋めてないし戦闘で空振りが多いけど
悪評からするとリメイクはがんばった方じゃないか
>>672 PSP版のクリア後ではっきりと「エルミは滅んだ、これはエンパの系列」って言ってるんだよ。
>>667 エンパ1〜3知ってるけど、迷路の難度というかクセは明らかにエンパ。
特に教会地下1階の、同じ形の小区画の連続をワープ探りあてて進むやつ
(PSP版だけ?)はエンパにも毎作のようにあった難所
迷路デザイナーが同一人物なのかもしれない
軽さを排したテキストもエンパ3そのもの
なにその無駄な義務感
これ出てたのか
新モンスの図鑑説明どんな感じ?
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 07:51:30.31 ID:04nqtgDs
>>676 タブレットは恐らくランダム配置で、各迷宮に1つずつ
一度、外に出ると配置変わる仕様だと思う
レプラコーンは3ヵ所くらいの場所を調べる→逃げるを繰り返し、7回目くらいにようやく捕まえた、こっちも確率で逃げるor捕まえるのか?
エンパ3と比べてどっちが面白い?
エンパ3よりも遥かにボリュームあるからゴシックだな。
エンパ3は面白いけど色々古い仕様
>>678 「炎の波浪」以降情報が出ないね
「コレは面白いんだ!」という自己暗示をかけているこのスレ住人には“見えない”ほど酷いのではないかと勘ぐってしまう
そうなんだ。なんか良さげだね。
今のところ致命的なバグもないんだっけ?
ないなら購入も考えてみるかな。
ドワーヴンハルバード3人体制からやっと抜け出せた
あれ強すぎでしょ
>>684 致命的なバグはないね。
バグじゃないけどリセット復帰の遅さだけはちょっと問題かな
リセットプレイする人間にはかなり煩わしい
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 11:00:56.66 ID:EQiflJgs
錬金術師でレベル9の魔法が回数の状態で狩人になったら、後々回数が9になりますか?
それとも「そのまま引き継ぐ」だけで、未来永劫1のままですか?
ドワーヴンハルバードは高威力霊体攻撃射程Mと三拍子揃ってるのに装備範囲まで広いからな
両手斧にも日の目を見させてやりたかったのはわかる、星魚はやることが一々極端
クリア後の隠しダンジョンと二週目ある?
ゴシックっていうタイトル自体星魚の原点に回帰したような位置づけなんじゃないの
エルミのションベン臭いテキストじゃなくなってるなら寧ろプラスだろ
>>675 ワープ地獄はエルミ3にもあったし
エンパには毎回っていうけど3は別の会社の外注じゃん
あとエンパはテキストかなり軽かっただろ
ザキールの館まで行けたので気晴らしに盟約冒険者で遊んでたんだけど
コレ職業固定じゃなくなってるね、デュラハンでやったら戦士が一番多いけど薬草師とか神女とかになったわ
マジで?
今朝ハピモで宣伝してたけど、これってもう発売してたんだね。
PV見たら面白そうだったんだけど、実際はどうなのよ?
小宮山色は完全に払拭されちゃってるの?
>>693 上のほうで誰かも言ってたが、エルミナージュとしてみると面白くない
エルミっぽいシステムのダンジョンゲー
まあ小宮山色が好みじゃない人もいるんだろうから
こういうのもありなんじゃないかな
残ってないどころか叩き潰されてる
PSP版で悪名高いアフーム・ザー光窟
一部意図的に光量を落とされる場所があるようだ
PSP版は元々そういう仕様にするつもりで
全部が暗くなっちゃったバグだったのかと勘繰ってしまうな・・・
>>693 小宮山を叩きだした干魚のチンカスどもが
小宮山の作ったシステムを恥ずかしげもなく流用して作り上げたクソゲー。
PSPでは「エルミナージュは滅ぼした!これはエンパだ!」と
高らかに勝利宣言してエルミのファンから袋叩きにあい、
今では「偽エルミナージュ」とか「ゴミ」の愛称で親しまれているよ。
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 13:30:53.67 ID:TIn+inhW
デビリッシュの姉ちゃんどこで仲間になるん?
王と面会が終わった後、1F西のテレポート禁止エリアにいるよ
そこまで行くには1F西→水中→フロアエネミーがいるエリア→1F西って感じで通る
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 13:54:10.20 ID:04nqtgDs
>>686 回数まではわからんが、wizの流れからいくと、各系統の各レベルの呪文を1つでも覚えれば、転職しても前職業の規定レベルまで上げれば、残りの呪文も覚えるはず
但し、転職後の職業がその系統の呪文を覚える場合は、転職後の職業の規定レベルに準ずる
イグドラ教会地下B1F左端真ん中の扉のスイッチの場所が判らない
もう行ける場所は全部埋めてるのでスイッチの押し忘れと思うので
スイッチの場所を教えて貰えないでしょうか?
B1F以外はwikiの地図見れば分かるよ
来年買うから
ダウンロード版用意してくれないかな
>>702 多分B1Fのスイッチを押し忘れてると思うんだが…
他のエルミに比べてゴシックは行けるダンジョンの自由度が
低いらしいけど3DS版も同じまま?
割りと序盤からあちこちのダンジョンに行ける仕様が好きだったから
クリアしないと他ダンジョンが解放されない仕組みだと残念だな
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 14:51:26.04 ID:RZLIU7/+
Pspと比べてダンジョン変更一覧頼む
なんか序盤だけで後半はそのまんまみたいなの?
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 14:54:19.35 ID:AWcJlF4h
つばめ殺しってパッシブなの。
wikiではアクティブになっているのですが。
それとも3DSで変更になった?
久しぶりに普通に遊べるwiz系来たな
まだ序盤だけど不満はソフリセ時のローディングくらいだわ
ダンジョンを陰鬱な雰囲気にするのはいいんだが、拠点になる街までアレな音楽なのは微妙だな…
何か商店で物を売ってるだけで欝になってくるw
世界樹しかやったことなくてエルミナージュは始めて何だけど楽しめるかね?
pspの2とどっち買うか悩んでるんですが
なんでpspの3買わないの
じゃあ間を取ってpspのゴシックで
ちょっと聞きたいんだけど、
もしかしてノーズタイラントの分厚い毛皮って
ノーズタイラントから盗まないと手に入らない?
あれ?
さっきノーズタイラントと戦った時は手に入らなかったのに
今戦ったら手に入ったわ
スレ汚しすまん
39ポイント来たー!
YとAを交互に押すだけの簡単なお仕事でロードできたけど
序盤から連れてくとレベルアップ遅くて足引っ張りそうだな
いきなりロードにするためにドワーフ最高齢にしてしもうた
スタイルとフェイスのロードってPCからデータ引っ張ってこれないのか・・・
>>712 ウィザードリィとかはやった事ない?
ドロップ固定で限られた装備やスキルでやりくりする世界樹と
いくらでもレベリングできてランダムドロップに一喜一憂するエルミとだと
3Dダンジョン以外に共通点はかなり少ないよ
>>718 多分ノーズタイラントを最後に倒さないと手に入らない
いにしえの洞窟までクリアしたけど、今のところクリア後に大きな変化はないな
雑魚的がダンジョン一つに一体位増えてて、新アイテムがちょいちょいあるくらい
とはいえ小窓があるだけで楽しめてるが
新たなトンデモメッセージや新隠しダンジョンはなし?
>>724 今んとこはね
調整されてるんだろうけど塔を登るのが精神的にキツイ
ハトで強引に登ろうにもランダムエンカ→全滅だと思うと
しかもリセット復帰が長いし
誰か特典なしでもアイテム図鑑コンプできそうか教えてください。
>>701 おれもそこで詰まってた
B1F x4y8
やっと教会地下に到達。
魔術師が12→13になってティオメンテを覚えるまでが長い・・。
訓練で無理やりLVを上げた方が楽だね。
>>726 図鑑に%表示はない
アイテムにナンバーもない
デビリッシュの姉ちゃん意味ありげに去っていくから後々のイベントで強キャラとして
加わるのかと思った・・・弱かった・・・
でも装備はエロいねぇ エンプーサの服みたいな装備がエロくて良い
今回イベントで仲間になるキャラは結構居るのかな?
スカンクガールが意外と美形。
>>729 未入手アイテムが空欄だったり「????」表示だったりしますかね?
俺最初の洞窟のイナゴが沸いてくる所で魔法使いレベル13まで上げちゃったよ
ヒーリングつけてフランベあれば二名くらいでも稼げる
>>731 2から居るよイベントも有った
可愛いけど臭すぎて敬遠されるという説明書きも・・よっぽどなんだな
>>733 アルティメットランナーはゴキブリっぽいがw
増殖させれば確かに稼げそう。
俺は闘士と魔法使いの二人PTでアビ殴りまくったな
>>732 しないよ
手に入れたアイテムしか表示しない
>>734 味のある敵キャラが多いよね。
インプレショニストなんて、敵と言うより芸術家の作品というか。
皆、FLSLはどんなとこから探して来てんの?
本当はエルミナージュの攻略本の職業イラストが欲しいんだけどファンタジーものでなんか良いのないかな
透過しないからSLあきらめてFLだけにしてるわ
普通にアニメキャラの画像を撮影
3の後はいっぱい立ち絵集めてたなぁ・・・
>>739 持ってる漫画なんかから全部持ってきた
盗に王ドロボウジン、王に蒼天航路の曹操
あとはRPGに合わん奴ばっかだけど、でも楽しいw
ファイアーエムブレムとかヴァルキリープロファイルとかも良いんじゃない
>>738 俺はアロブ好きだな 序盤の怨敵では有るけど手が一杯有るから
弓いっぱい持って撃てる!っていうあの発想が素敵
>>742 素早さが結構高く、後列から攻撃してきて嫌らしかったw
ケンタウロス?だったか、ねじれた弓はもっと脅威だったね。
アニメの公式ページのキャラ紹介とか結構良かったりするよ
顔のアップと全身画が両方有ったりして美味しい
美味しいのは美味しいんだが、DSのカメラがゴミクズ過ぎて
なんともモチベが……
>>742 アロブは何本か矢が落ちてる(刺さってる?)のがちょっとかわいい
>>743 ケンタウロスはなんという蛮族
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 22:23:03.09 ID:TIn+inhW
ロイヤルハニーや星観の装備バグ解消された?
なんか、スマホで画像落としてそれをカメラで写すけど余計なもんまで光って写ってFLが精一杯だわ。
デーモン養殖してこようと思うんだが
レッサーデーモンx3沸くのって教会地下の何階だっけ
人間、エルフだとキャラスタート時は何歳くらいから始めてる?
>>750 B3F デーモンヴァルキリーもイパーイ
>>751 基本的には初期年齢なんだが、拘るときはそのキャラのイメージに応じて・・かな
ゴシックは若すぎてもよくないが今までのエルミだと年齢0がデフォだしな・・・
PSPだと決まった年齢の範囲内じゃないとえらくステータスが
下がりやすかったがその辺は改善されてるんだろうか 謎の子供は
5歳でも普通に成長してるから直ってるのかなぁ
ウィキ見ると最終的に上級3職は必須みたいに読めるんだけど
実際どうなんすか?
法王結界ないと首切りでやってられんとか
燕ないとじり貧で必死とか
警戒なしとか考えられんわとかそういうの
>>754 PSP版までの体感だと燕侍よりは同じレベルの忍者のほうが壁になる
君主の耐性はないよりましだが君主ですら装甲が薄すぎてダメージで圧殺される
君主鍛えるより盟約冒険者揃えた方が早いんだよな
ゴシックは敵にも味方にも変幻の加護が無いから耐性貫通される心配だけは無いから
中盤にウィルウィプス冒険者を作ってると安定するな
忍者の警戒はあった方が良いかな、うちのパーティにはいないけど
ちょうど今大樹で4連続で奇襲されたわ・・・
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 23:57:39.37 ID:EQiflJgs
PSPはせずに3DS始めたけど新しい武器が多くてテンションが上がりますな。
反面、昔あんなに頼れたやつらがおもちゃに、、、。
圧倒的に信頼してたのに、、氷の魔槍。
みなさん、そういうがっかりある?
PSPの時は謎の子供→カゲロウ→ブレインスルーとほぼずっと忍者入れっぱなし
だったな カゲロウやブレインスルーが弱体化してなきゃ良いが・・・
忍者6人とかオススメでござるよ
>>749 夜、部屋の電気を消して暗闇の中で撮影すると良い
>>752 探してるが混成しか出てこない
ヴァルは首はね怖いしなぁ
>>760 ブレインスルーは気まぐれだけど相変わらず強いよ
塔で活躍できるような奴はみんな難関だから結局コイツでやってる
サイクラノスのダーククリスタルって今回盗めますか?
3DSになって、フェイスロードの登録数増えた?
DSは最大20くらいで少なかったからなあ
少年にフツーに殴り負けた
転職しまくりが仇になったわ
もう塔やってる人いるよね?
どんな感じ?敵の強さとか
あと、もし周回があるなら
「塔のクリア後」だけはやめて欲しいんだが
>>768 まだ塔の序盤だけど、敵の強さは変わってない気がする
かわりに数が減ってるみたい。ウェポンマスターが最大2体位しか出てこない
インペリアルソードは前程アホみたいに回復してこない
AC-30くらいだけど攻撃結構かわせてるし前衛に気功波打たせるだけで結構いける
ロイヤルスイートでも能力値下がんのかよ
SP使わないパーティーだから金出して泊まる意味ないな
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 10:59:49.09 ID:720LtavZ
誰かダイヤモンドコロニーの出現場所わかります?盗品してるけど、奴だけ見つからない
またサマー1人にに全滅させられた糞
淫魔コンビも強すぎるし、館地下から難易度跳ね上がるな
最初の洞窟B3の穴んとこまで
いってもなにも起きんがどうするりゃいいの?
子供には1回あった。ロケットは持ってる。
オェーの人は放置
イベント戦闘こなしているなら原因は突き止めたことになってるから王に報告
さわってしまった!
>>774 いやそのイベントが起きん。
PSPんときは穴が光ってて覗いたら戦闘になった期がするが
ただ穴が2つ並んでるだけで反応ない……
多分その穴じゃなくて、別に光ってる穴が有るよ
そまそ。ありがと。解決しました。
みんな、俺これ買ってきてもいいのか?
ああ、しっかり買え
おかわりもいいぞ!
>>769 おお、じゃあPSPの時ほど苦行にはなっていないのかな
そしてやはりまだ周回の報告は無しか…
あるといいなあ
期待はしない方が
マスタービショップとハイソーサリスが閃光魔術持つようになってるね
もしかしたらバルタギアスや魔触手何かもどっかにあったり…はさすがにしないかなぁ
いやあ世界樹もいいけど やっぱ一潜りしてからの鑑定タイムがたまんねえな!
>>771 カメのくちばしなら別のやつも持ってるよ
>>782 正直、無いんだろうなって気はしている
奇跡よ起これっ…
イグドラ教会B1F、行けるところは全部行ったはずだが・・詰まった。
ボタンは3か所押して、(0-3,0)〜(0-3.,3)、(0-3,8)〜(0-3,11)、(0-3,16)〜(0-3,19)が空白。
ワープはマップに7か所記載がある。
>>784 世界樹は素材しか落とさないからね。
坑道でLV12になった辺りから全然レベルが上がらない。
イグドラ教会地下で警報3つだけど、経験値が少ない・・。
>>788 ヒントとしてはダンジョンは立体だということ
B2Fへの階段見つけたか?
>>790 いや、まだ見つけていない。
シークレットドアもまだなかった気が。
行けるとこ全部行ったというのがホントなら階段はもう見えてるよ
正確には調べてないという表現が正しいかな
それにしても、こんな難解なダンジョンは久しぶりだな・・。
立体の意味が分かっていない上に、
スイッチをなぜ入れる必要があったのかも分からんw
前作はひどかったけど、今作はそれなりではあるって認識でok?
あ、階段発見w
見落としていたのか・・。
PSP版の階段の位置と同じだった。
そうか、もしかして階段を出すスイッチだったのか?
分かるか、こんなんw
>>795 前作って、エルミ3のことをいってるの?
ダンジョンの構造がすごい複雑で、かつ事故死がある戦闘と音楽がストレスを倍加させてくるんだよな
好きな人は好きかもしれんが、個人的にはダンジョンとストーリーは今のままでいいから、街の音楽くらいもう少し明るくして欲しかった
プレイしてて気が休まるときがない
>>799 音楽がとてもダークな雰囲気を醸し出してるよね。
ライトなユーザー層じゃクリアできんな、これ・・。
>>798 いや、前作という表現が間違ってたな。psp版のこと。
教会の地下3F辺りから強力な敵が出てきて経験値がもらえるようになってきた。
ここからが本番かな?
エルミ3までとどっちがいいかな・・。安心して進めたいならエルミ3までだよ。
友好的な敵と戦う時毎回「はい」にカーソル合うのなんとかならない?
誤爆して戦闘して悪になったからなくなくリセットするのもうコリゴリなんだが・・・
周回は正直いらないと思ってるのは俺だけか?
>>804 全部の選択肢で、上が全て「いいえ」になっているんだよな・・。
>>805 周回もいらないけど、取り返しのつかない要素いれるのはやめてくれと言いたいな
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 20:02:17.47 ID:720LtavZ
>>785 サンクス、彼と出会えた想い出だけ残して、諦めるわ
これサウンドロード出来るの?
ロードはキャラの画像だけよ まぁ戦闘の音楽がPSPのジャングルみたいな音に
なってないから大丈夫
>>809 できないね
周回の話出ると時々「絶対周回いらない派」の人が出てくるけど
ひょっとして周回欲しいって思ってる方が少ないのか?
俺は周回したい派なんだけど、そんなにおかしいのか?
もともと周回があったのに削る方がおかしいよね。
周回したく無いならばしなければいいだけで、
自分がしないからっていらないってことはないよね。
単純に考えて周回ありの方が不可逆要素を気にする必要が薄いから良いんだが
俺は普通に周回欲しい
クエやり直したり、鍛えたキャラで雑魚なぎ倒したりしたい
全くのまっさらからプレイしなおすのは、特にレベルカンストが遠いエルミみたいなゲームには合わないと思う
よかった
安心した
別にあってもなくてもいいけど削るほうがおかしいは無いわ
いや、特典付きの周回は正直無いほうがいいかな
別に初めからプレイしたければ勝手にそうすれば良いのだし
個人的には周回いらない派に一票
>>817 だな。
神が不要と判断したんだ。
我々は従うのみ。
周回はな エルミナージュが無いと出来ないんだよ・・・
特典があって周回しないと手に入らないアイテムとかは正直いらないけど(ストーリーなんどもやり直したくないw)
レベルとアイテム引継ぎの周回は欲しい
>>820 EDクレジット後に引き継いでニューゲームしますか、の選択肢表示でいいじゃない
どうせゴシックってエルドがどうとか神域がどうとか、そういう設定出てこないし
IIIみたいな有用アイテムのための強制多数周回はクソもクソだな
ただ軽い周回ボーナスのみなら周回はないと困るし、あって困る人間だっていない
無いと、強くてニューゲーム、選択肢、二者択一、色んなところで不都合がでてくるし、楽しみも減る
PSPのゴシックなんて、周回ないせいで下手するとバグるレベルでフラグミスってたし
特典無しでも構わんから周回はあった方がいいに決まってる
「してもいいし、しなくてもいい」って方向でどうして考えられないんだろうな
天使の小窓もだけど要らない人は持っていかなければいいだけだよ
ゲーム側で強制的に縛ったら自由度下がるだけだろうが
>>818 >特典付きの周回は正直無いほうがいいかな
そういう奴もいるだろうな、うん
>別に初めからプレイしたければ勝手にそうすれば良いのだし
うん?
>周回いらない派に一票
勝手に初めからプレイしてりゃいいんじゃね?
>>813 単純にキャラにアイテムや在庫を引き継ぐだけの周回ならあってもいいけどな
周回前提のつくりや周回限定イベントや特典とかあるとうざい
セーブの時に発見アイテム・モンスター数出る。
エルミナージュなんて何の関係もないのに
エルミナージュと偽って発売しているこのクソゲーに
周回なんて期待するほうがおかしい。
あえて荒れる流れにして何がしたい
アンチスレあるんだからそっちで存分にやりなさい
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 22:21:41.20 ID:fUEf6MTX
予想外の良作でアンチ発狂始めたなwwww
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 22:23:31.84 ID:oL1KlzNM
当然アンチを歓迎しましょう
無論アンチを祝福しましょう
教会の地下は事故死が多い・・。
LV13平均のパーティでブレスやエンテルクミスタはきついな。
司教の「触ってしまった!」って、レベルを上げれば出なくなるの?
高価なものを鑑定して金にしたいんだけど、全然鑑定できない。
Lvあげれば確率は下がる
>>834 サンクス。
前作までだと、何度も鑑定しまくってたらいずれはできたんだけど・・。
>>830 ホント予想外だったわ
どうせクソゲーだと思って発売日も覚えてなかったから
発売後に探してまわってしまった
品薄感を醸し出すのはステマのいろは
いやいやソフトを見つけて買うのが冒険の始まりはいつものことだろ
それ以前に告知不足だよね。
システムありきのゲームなのに公式サイトでオリジナルとの変更点をまとめていないし。
ゲーム雑誌やサイトを見ない人間には買うまで全く情報が無かった。
サイト見てもダンジョンの変更とかわからんけどな
売る気ないだろマジで
たしかに公式サイトとか、ほんといつもやる気無いよな、この会社は。
まあ告知不足もいつものことなんだけどなw
今回は頑張ったじゃないの
あのPVで…
昨日買って一つ目のダンジョンクリアしたけど
店に売ってるフランベルジュ以外ろくな装備が
手に入らんね
最序盤はどこに引きこもって装備をこさえたら・・
>>843 もうちょい行けばたらい回しで格上が出る所に行ける
最序盤っていうか中盤までスピアで突きまくるのが強いよ
迷宮でたまに拾う過去のレア武器はロングソード以下の産廃にされてるし
>>839 変更点はファミ通の初報ですべてすべて箇条書きにされてたジャン?
ダンジョンマップも公開しろっていうのw
槍なら序盤でもそこそこ良いのでるべ
洞窟二階で吐き気を催してる奴は入り口で薬配ってる兵士と関係ないのか?
>>846 その箇条書きで済む程度の内容をなんで公式サイトに載せないのかって話なんだが。
あのPV作る労力の半分以下だろうに。
鉄板は13までアビとか適当な敵で上げてティオメンテ覚えてから
教会地下3階でドワーブンハルバードと螺旋槍拾うコースだと思う
あそこ武器ばっかりでるし3階の割りに入り口からすぐ行けるし、露骨な救済ポイント
槍は全体的になぜか優遇されてる気がする
最強武器も槍だし
採石できる場所って完全ランダムなんだよな?
地味に集めるの面倒だ
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 00:17:50.35 ID:3slOK5Up
保健の先生かなり弱体化しちゃってるんだがこれPSP版からだっけ?
>>851 鉱石って採掘でしか手に入らないの?
ピクニッカーや宝箱からは出なくなったの?
>>851 序盤なら坑道の採掘ポイントで中断繰り返して掘ればいいよ
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 00:22:22.74 ID:z2a4U9hz
現在炭鉱編に突入したのですが、現在のPT君侍闘盗司召 で進めてるのですが
この時点でオススメな召喚モンスターってありますか?
現在ウンディーネ使ってるのですがパンチ力が不足してきたので。
フィリードとか面白武器を没収されてるんだよな
フロストジャイアントも代名詞の冷凍剣を持ってなくてガッカリした
役に立たない武器が多くてそこはWIZっぽい。
でも耐性つけたりそれぞれ特徴あったほうが楽しい。
まだ盗んでないから盗むようになったらまた違うのかな?
保険の先生は黄色い方が本物
そういや錬金不可武器手に入るとこまで進んだ人いるのかね
個人的にあれが錬金可能になってるとモチベが段違いなんだが
次に進んでも装備やモンスターが大して変わらないのはエルミ全般そうだからなぁ
今作はモンスターが割と変わる分マシになってるわ
>>859 少なくともブルーゲイルとゴールデンアックスは錬金出来るようになってる
というか今のところ錬金不可装備には見つけてない
>>861 マジかよ
期待してなかっただけに久々にテンション上がったわ、thx
>>861 今回は鍛冶不可の武器が無いのか。ならやっと射程解除とかして使い易く出来そうだな
ツンク終わった所だけどかなりやりやすくなったね。
FLとSLが残念だけど
今回最初からモンスターのFLSL使える?
>>851 序盤だと、坑道で固定で採れるポイントあり。
ミラーゴーストいいね
今回はどの職業にも就けるし
いまさらだけど、デフォのキャラ絵はないの?
調整次第だけど最強武器錬金不可はアルケミスト必須に対する回答としては有りだと思ってる
今回また金で育てられるようになったからいいけど
でも終盤の猛攻に耐えるためにはどの道錬金必須なんだよなぁ
育てる必要はないからいいんだけど
今回効率の良い廃錬金の方法あったら教えてほしい
図鑑と盗み装備が復活して盗賊が半必須になったのはどうなんだ
盗み装備はそんなに強くないから盗賊いなくても問題ないよ
多分盗み装備ってカテゴリが今回は無いと思う
ハニーメイルとか炎の鞭とか通常ドロップする
盗み専用も少しはあるだろうけど
初週3000本未満か…
PSP版より確実に良くなっちゃあいるのに色々と手遅れだったか
コンプに盗賊必須じゃなくなったら評価する
スキルは罠や鍵解除と武器防具破壊系くらいでいいのになあ
今回コンプに召喚はいらないの?
3DS版の出来で名称使用料金ケチらずに「ウィザードリィ エンパイア ゴシック』って
名乗ってればもう少しはマシな評価だったろうな
シナリオがほんと淡々として、依頼人が「助けてくれ!」って言われて解決しても
だいたい救助対象が死んでるのはやっぱり陰鬱な気持ちになるなあ
せっかく日数経過のシステムがあるんだから、3の昼夜のシステムも復活させて
時間内なら助けられて、助けられなかったら2周目でチャレンジしてくださいで良いと思うんだが
>>879 それいいな
次はそれで頼むわ☆魚
次があるなら
ハニーメイルや炎の鞭なんかは以前からドロップしなかったっけ?
爪やまるのみは宝箱からは出てこないだろw
>>879 それはそれで常に時間に追い立てられてる感あるから一長一短かな
個人的には街の音楽何とかして欲しい
長時間プレイしてると聞いてて疲れる…
にしてもあの宝石女と仲間バーディアンのクオリチーの違いはなんなんだ
>>877 小宮山さん抜けた直後だし、仕方ないわな。
エルミ3が微妙だったのも、そういう時期だったからだし。
>>883 デフォルトと並べると違和感すごくて使えん
>>37 見たら初週37位
神谷のワンダフル101の5000本も衝撃だが、
任天堂周りはネットで持ち上げてくれるのは開発者として好ましくは思えても、
とても商売が成り立つ市場ではないな。
AAAもラビリンス1万本以下でVITAに寝返りやがったしな・・・
PSPでだらだらとイヴァク20階まで進んだんだが
3DS版ってかなり良い?
SLとかはあきらめてるが・・
どこで出しても101は売れなかったと思うぞ、いくら面白くても新規ゲーだし受けがいいデザインでもないし
リミックスが売れないのは自業自得だろ任天堂のせいにすんな
>>101 最近でも借金地獄で一時期社員に給料も払えなかったヴァニラが
ドラクラ30万本で一発逆転してんだが、それはどうなるのよ
2からふんだくったべヨも発売時は新規ゲーでっせ
無名の新規ゲーに見向きもしないのはマリオや有名ブランドしか買わない任天堂ユーザーの典型パターン
デモンゲイズでさえDL含めて10万近い数字行ってんのに売れないのをサードのせいにすんな
全呪文覚えさせようとしたら、中立の性格だったことに気づきました。
このキャラを僧侶にするには友好的なモンスターを利用するしかないでしょうか?
ゲハ臭くなってまいりました
>>890 女なら神女でなんとかなるんじゃ
中立は見逃しても殺しても性格変化なし
>>890 友好的なモンスター利用で性格変えられるのは
善か悪だけだよ
ステ最高にして錬金術師のプリテクトラットで性格変えよう
ゴシックの話してないしただの荒らしだったか
クリア後ダンジョンで力のメダル落ちるようになってないかなぁ
シールド盗めるようになるまで盗賊育てるのきつい
イグドラ教会のB4F、(16,9)の扉が開かない・・。
B3Fの赤色FOEの居る場所以外は行っているはずなんだが・・。
B1F〜B4Fまで、(0,0)〜(3,3)が未踏。
B2Fから上がってB1Fのスイッチ押して、B3Fから上がってB1Fのスイッチ押して
じゃあ次はどこよってそこまで行ったならもう分かるんじゃないか?
>>896 B4,B3,B2にそれぞれ1Fへあがれる階段があり、その先にスイッチがある
ちなみに全部お主が未踏な場所ね
回転床が180度反対を向くから気づかなかったんだな、これ・・。
DSの1と2が楽しかったから、近所のお店に3DS版を注文してみた
届いたらよろ(゚∀゚)/
ゲニンに首飛ばされてニヤついちまった
始まったなって感じだわw
酒場のランダムイベントでフライパン+2貰ったわ
サブ 射程M 命中4 ダメ4~13 攻撃回数2 AC-2 霊1倍打 混乱10%
フェアリー 魔 司 巫 召以外装備可能
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 18:03:32.14 ID:EEb4o0SK
遺跡B2ででるマーメイドクイーンの聖海のトライデント、使用でジアカラド発動。
振り回せば精度3、回数3、ダメ13〜33と、螺旋槍の後釜にフィット
酒場にランダムイベントなんかあるのか
盗賊がLV10で急にダメージ増えたけど攻撃回数増えたんだろうか
今回何回ヒットとか表示されんの?
アークデーモンの攻撃に戦々恐々としてたが図鑑見たらドレインがなかった。
脅かすんじゃねぇ(´・ω・`)
>>905 俺の螺旋槍が装備できないワビ神女が夢を見れそうだぜ、感謝
>>906 客同士が言い争うイベントがあって、戦って勝てばアイテムをもらえる。
俺のロボ子に螺旋槍装備させたくて魔術師→錬金(最終神女)と
3系統使えるよう育ててるが きついな・・・やはり前衛は無理なのか魔傀儡
>>905 これ戦士と君主も使えるのな、呪いもないし
なんでこんなに槍優遇されてんだw
カンナギが全然契約出来ねえと思って召喚耐性見たら90もありやがる…
召喚耐性無駄に高すぎだろ
総盟約モンスターにしようと思ってるのにまだ幽霊とロウニンだけなんだけど
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 21:17:08.16 ID:3slOK5Up
なんか人間が滅茶苦茶召喚耐性高いよな
閃光魔術は盗賊育つまで待たなきゃかな……
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 21:39:00.88 ID:mSpdo5aV
当然希望しましょう
無論期待しましょう
確かに練習しましょう
盗み装備なんだけど、塔にステラっていうLV100位の可愛い新ボスが追加されてて
そいつが専用装備っぽいものを3つ持ってるのが倒したあとにわかった
ドロップか周回か再戦があればいいんだが……
>>913 今回閃光魔術は蹴りじゃなくちゃんと魔術だから
闘士用にと考えてるなら持てないゾ
神殿まで来たんだけどなんか強い槍取れる?
>>909 マメに酒場入った方が得なのかね
用事無いから殆ど立ち入ってないわ
3D版はまだ序盤だかPSPだと神殿よりも王家の墓でゴロゴロ良い槍でた
覚えが有るな しかし神女好きの身としては優遇は実に嬉しい
今回、レッサーデーモンの養殖できる?
教会のB3Fでは、デーモンヴァルキリーとの混成しか出てこないから困ってるんだが…(´・ω・`)
>>919 最近は司教を連れて行かないので、酒場待機させてる。
その関係で・・・ね。3回ほどランダムイベントに遭遇した。
今シャガイにぶちのめされたとこなんだけど、
不浄水泡弾てシャガイ以外にも持ってるやついますか?
盗賊が育ってないのでまだ盗めなくて
あとで別のやつから盗めるなら良いんだけど
工エエェェ(´д`)ェェエエ工死にかけてる人に濁った水って…
本当にこれでいいのか?
どっかでキレイな水が手にはいるんじゃないのか?
こんなの飲ませてごめんなさーい
>>921 B4Fでヴァンパイアとの混成が出るからそれで上げた
>>925 それっていくつもポイントある奴だろ?一個だけ綺麗な水がある
もしかしてきれいな水だと死ななかったりすんのか?
>>927 マジで?
もうセーブしちゃったよ本当ゴメン
くそぅもっと慎重にいかねば
そんなことないんだけど、薬品だか薬草だかがもらえた
右の扉からいけたと思うけど、レス見るにもう飲ませたみたいだなw
王家の墓1F東で氷の魔槍が出るようになってんだけど、もしかして聖女の槍出ないように調整された?
出た人いたら教えてください
>>920 王家の墓来てみたけどここ結構大変だな
とりあえずトリアイナって槍げっとしたわ
>>886 VITAで出したダンボWが2万の大爆死だったのに何ほざいてんだこの池沼?
きれいな水を渡しても、どうせ死ぬし
たいしたアイテムもらえなかったはずなんで
汚い水渡しても問題なし
>>931 今2F西まで来たけど聖女でたわ
1F東で出るかわからんけども
>>935 マジか
1F東はランスと氷の魔槍が追加されてるから、聖女はそっちに移されたのかも
とりあえず2F漁ってみるわ、thx
今僧侶に癒しの歌付けてるんだけどそろそろ被ダメが高くなって呪文使う機会が増えてきたんだけど
魔力還元って発動率ってどんな感じ?気休め程度なら癒しをそのまま付けてたほうがいいのかな?
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 00:13:10.51 ID:6d7QLm2n
みんな盗賊育たなくて盗めないって言ってるけど、盗む確率ってレベル差と素早さに関係してるから、フロアマスターくらいならレベル30程度でも、錬金いれば、PTの素早さ上げて敵の素早さ下げれば楽に盗めるよ
さわってしまった!ってどういう意味??
>>939 鑑定を失敗して恐怖状態になった
wizの伝統
>>939 wizからの伝統だから深いこと考えないでいい
中身の見えない箱を外から手いれて確かめようとしたら
生暖かいぐにゃっとしたものが手に張り付いてきた的な恐怖状態
何か面白いこと言おうと考えてたけど無理だった
もしかして、手を加えられて
結構良作になっているのか?
10点満点で2点だったのが5点になったぐらいかな
>>944 この際だから、
+3点分を具体的に教えてもらえれば助かる
>>924 いしにえの洞窟でボスと再戦可能を確認したよー
>>945 ダンジョンが明るい
ゴシックになって変更した各設定を
リミックスでは3以前の仕様に戻せるようになった
図鑑が復活した
ゴシックという出来の悪すぎるダンジョンゲーを
エルミ3以前に戻したら遊べるゲームになったという感じです
嘘を付くなw
PSP版を遊べるレベルに調整しただけでTUVとは全然違う
まあ5点は言い過ぎじゃないよ
俺も中々楽しんでるし、7点あげてもいい
個人的にら複数種が列を作るようになったのや道具が壊れにくくなったのもでかい
ちゃんとタイトル変えてりゃここまで叩かれなかったろうにねぇ
同感だな。自分らで覇王の系譜だと言い切ってるんだし
エンパイア 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜でいいのに
さわってしまったって、障ってしまっただとおもってた。気が触れる的な。
それであってるんじゃね
キチガイ(放送禁止用語)→気が触れる→(気に)障る
的な
中古で買ってきたわ。
確かにマシにはなってる。
一発でピッケル壊れたんですがそれは・・
俺は今回は8点くらいかな。
wizライクゲーの平均レベルが低いってのもあるが、その中じゃかなり作ってある方
3よりよく出来てる
ネットで「これを直せば良いのにな」って書かれた不満点を軒並み
修正した感じは有るな しかし盟約で冒険者化が契約者本人しか
出来ないという変更がきつい・・・違う人が契約したモンスターと
盟約できる方がおかしい仕様だとは思うけどさ
直せばいいのにというのを直したていうけど、正確には改善じゃなくて
エルミ3以前に元に戻すor近づけただけだからなw
でも戻すだけじゃ無くて新しい仕組みもちょいちょい
あるから、進化はしてるんじゃない?
2画面使ったインターフェースは好印象
ショートカットコマンドみたいのがあるんだっけ?
おまえらちゃんとCMしろよ
覇王宣言・ようやく発言・エルトポ・尖塔の戦闘バランスはどうなってます?
それらがマトモになってるなら買って来てもいいと思っているんだが
今のスタッフがゴシックで余計な事をしまくったから叩かれただけ
基本的には3までのシステムを踏襲するか伸ばすかして発売すれば良い
エンパイアみたいなゲームはいらん
うは全滅した
呪文禁止ゾーンで忍者軍団は鬼畜だわ
今のスタッフが伸ばせるとは思えん
IIIまでのシステムに手を加えずに忠実に再生産してほしい
初めからこれを出していれば…
wiz系で久しぶりのアタリだわ
売り上げ2000以下だっけ? ダンジョンモノとしては十分楽しんでるけど
これじゃあエルミ3の3DSリミックス版は来そうにないな。小売りから発注こなそうだ。
しかし武器の優劣が激しいなー。ハンマー系って終盤の最強武器までほとんど産廃なのか?
キャラのイメージ優先でハンマー持たせているけど辛い。
横でドワーヴンハルバードぶん回している仲間との討伐数の差が開く一方だ。
横一列同種だった「wizのオマージュ」が失われて残念。という声が聞こえないが実際どうなの?
そうえいば少し前に誰かが、
「つばめ殺しがパッシブスキルになってる」って書いてたけど、ホント?
もしそうだとすれば、終盤の必須スキルになりそうな・・・
>>941 今回は失敗の頻度が上がったね。
何で街でミーアエイスを使いまくらないといけないのか。
>>965 片手剣が全く使えないのはひどいな。
イノセントソードは盗賊にしか使わせられないとは。
10点中なら7〜8くらいだね。
序盤のLVの上がらなさ、序盤の宝箱のゴミが多い、道具回りの不便さ、リセット後のロードが遅い。
この4つが直っていれば9点。満点にするにはオリジナリティが何か欲しい。
>>970 >序盤のLVの上がらなさ、序盤の宝箱のゴミが多い、道具回りの不便さ
この辺はエルミ全般の欠点だな
ダンジョンが変われば敵や入手アイテムがちゃんと変わる分
単調さが幾分改善されてるのがいい
社員さんがんばってー
早く、
周回
雑魚ドッペルさん
8連激ドラゴン
石ばかりの部屋での嫌がらせテレポート
スターゲイザー
とかの有無を教えて下さい
スターゲイザーといえば「星をみるひと」ってスターフィッシュの社員が
作ったっていう話は本当なのか
>>973 そんな早く進めるようなゲームじゃないから無理だろ。
俺は発売日に買ったのにまだプレイ時間15時間。平均レベル20。
ザキールの館のサマー×2とカゲロウ×2が出ると事故死が多くてなかなか進めない。
全滅以外はガンガン蘇生させて戦ってるけど、頻繁に街に戻ることになるし。
いま戦力の底上げに前の洞窟のマップを埋めつつドロップテーブル埋めてる。
今回は錬金で後衛もACをある程度下げておかないとボッコボコにされるね。
逆に言うとAC下げると劇的に変わるんで強化しがいはあるんだが。
スターフィッシュの
wizは敵の雑魚の理不尽なまでの首切りや状態異常で死にまくるゲーム
敵のランダムテレポートで石の中に飛ばされてリセットしまくるゲーム
という壮絶な勘違いはまだ直ってないのかな?
>>974 スターフィッシュの前身が、かの星をみるひとのホット・ビィ
あれのデキとPSPゴミ、3Dゴミックスのザマを考えると
バケツ一人>>>>>>>>>>星魚なのは明白
>>974 そりゃあ☆魚の前身はHOT-Bですし。
2月に出た「星をみるひと」のサントラのライナーによると
開発スタッフはまだ☆魚に居て資料もいくばくか残っているらしい。
権利もってるならバーチャルコンソールで出してくれればいいのに。
アミノより売れると思うんだけど。
わけわからん
>>967 確認しました。つばめ殺しパッシブになってます。どうせアクティブだろと思って選択肢にも入りませんでした。
色々改善されていますね。楽しいです。僕的には9点です。
>>982 確認あんがと。
そうかー、パッシブなら終盤はかなり有用だな。
エクストラスキルの事後変更も出来るし、選択に悩むことになりそうだ(´・ω・`)
エキストラスキルのあるエルミは初めてだけど
過去作からちゃんと調整されてんだな
とりあえずいろいろ試したいからころころ変えてたら金がヤバい
誰も良い調整なんて言ってないけどな
Lvをあげて物理で殴るゲームになったんだろ?
これでもまだ旧作には遠く及ばないからな。
王家の墓まで来たが敵の攻撃が状態異常のオンパレードになってきてめんどくさい…
987 :
924:2013/09/14(土) 11:51:16.73 ID:53KD09Pt
>>946 マジでか
それならよかったありがとう
>>938 言い忘れてたけど俺の盗賊今LV12だからね
レベルを上げて物理で殴らないエルミナージュってどれだよw
呪文を稼いでゼオダナルとか魔印を鍛えてジアカラドとかありましたけどね
「レベルを上げて物理で殴ればいい」ってのは、他の攻撃手段が弱すぎる時に使うんだよ
やっぱマップがあるだけでいっきにクソゲーが作業ゲーになるわ
SP最大値はレベル上がるといくつ位まであがるんですかね?
後半気功は打ちまくれるか気になったんです。
レベルを上げて魔法で殴るエルミナージュならあったよ
サウンドロードが削除されてなきゃ8点くらいあげても良い出来なんだがなあ。
辛気臭い曲を聴き続けるのは精神的に辛い。
真髄のおかげで呪文が安定するな
慣れると旧作に戻れなくなりそう
まだ教会地下と氷窟あたりなんだけど、マジックドレインがクッソうぜえ
基本的に深部直行ルートでも結構な敵が出るからマロール温存したいのに
罠に引っかかると大概マジックドレイン
あと僧侶系の敵とかの召喚耐性が無駄に高いのも腹立つ
序盤なんだからサクサク契約させろや
そのレベルのダンジョンだと確かにマジックドレインが多い時期だし
盗賊技能持ちのレべルも低くて運が悪いと調べるだけで引っかかったりするが
それならそれで呪文で解除するとか工夫しろよ
ハト使って即行で探索掛けたり
召喚耐性云々はほとんど言いがかりだろ
出たよ…
召喚で楽しようとしてるくせにそれにケチつけるのは違うと思うんですよねぇ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。