今まで
みんな「あーだこーだ」
仲間1「議論が行き詰まったな……」
主人公「これ以上わからないなら仕方ない。とりあえず今できることをしっかりやろう」
仲間2「それしかないな。でも色々備えることは大事だから気を付けよう」
5の場合
みんな「あーだこーだ」
仲間1「議論が行き詰まったな……」
主人公「これ以上わからないなら仕方ない。今できることをしっかりやろう」
仲間2「ったく、こいつがいると色々考えるのがバカらしくなってくるぜ」
仲間3「本当にな。こっちもそういう性格だとわかっちゃいるが」
仲間4「そうね。でも、考えすぎると想定外の場面に対処できなくなるし、案外正しいのかも」
仲間1「だからと言って気を緩めるなよ」
主人公「そうだね。どんなことがあっても対処できるよう備えないと」
仲間5「まったく、こういう時お前がいてくれてよかったと本当に思うよ」
仲間6「先輩カッコいいです!」
仲間7「きゅいきゅい!(カッコいい!)」
あくまで印象だけどね
───アタシの名前はアルカ。異世界調停機構に勤める調停召喚師。期待のルーキーで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる同僚は子供の格好で通してるシーダ、家の方針で
召喚師になったカリス。訳あってシルターンから来たソウケン。
同僚がいてもやっぱり仕事はタイクツ。今日も自分で責任を負うって言ったら飽きる程の書類仕事をやらされた。
セイヴァールだとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でコーヒーを淹れることにしてる。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?伝説のマスターの演出とも言うかな!
「服従召喚とか最悪」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい真紅の鎖を軽くあしらう。
「困った事があったらいつでも俺を頼れよ?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
友達が敵になってもそんなことはどうでもいい。もっと今を苦しんでるアタシを見て欲しい。
「ごめん…君、もしかしてアルカじゃないか?」・・・またか、と天才なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとストーカーの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって響命・・?)」
男は幼馴染だった。連れていかれて冥土を見せつけられた。「キャーやめて!」命浄の閃光をきめた。
「ガシッ!ボカッ!」ギフトは死んだ。アタシは想い人と結ばれた。スイーツ(笑)
サモンナイト5 最終話 もう一度だけ、昔のように 〜Darkest hour〜
巨大冥土「ギュプオォー!!(さあ来い! 俺は小威力小範囲を食らっただけで死ぬぞオオ!)
フォルス「くらええええ!!」「グアアア!!」
冥土11(増援)「巨大冥土がやられたようだな・・・」
冥土12(増援)「フフフ・・・奴らは冥土五十人衆の中でも初期配置・・・」
フォルス「くらええええ!!」「グアアア!!」
冥土13(増援)「冥土11・12がやられたようだな・・・」
冥土14(増援)「フフフ・・・奴らは冥土五十人衆の中でも最弱・・・」
冥土15(増援)「召喚師ごときに負けるとは冥土の面汚しよ・・・」
冥土16(増援)「さあ来い! 俺は反撃されただけで死ぬぞオオ!」
フォルス「くらええええ!!」「グアアア!!」
〜中略
冥土49(増援)「冥土47・48がやられたようだな・・・」
冥土50(増援)「フフフ・・・奴らは冥土五十人衆の中でも26ターン目・・・」
フォルス「くらええええ!!」「グアアア!!」
ギフト「よく来たなフォルス・・・闘う前に一つ言っておくことがある。
これから兄さんが四人出てくるが特に会話イベントとかはない」
フォルス「そんな事はどうでもいいよ」
ギフト「そうか。それと俺も巨大化するがただの背景だから直接闘う事もない。
後はテクスチャを張り替えた俺を倒すだけだな」
フォルス「フ・・・上等だ、僕も一つ言っておくことがある。
僕は君の事を大切な友達と思っていた気がしていたが、別にそんな事はなかったぜ!
ひとりぼっちのお前には負けない!」
ギフト「さあ来いフォルス!」
フォルス「ウオオオいくぞオオオ!!」
フォルスと響友の絆が世界を救うと信じて・・・!
その後
───アタシの名前はアルカ。異世界調停機構に勤める調停召喚師。期待のルーキーで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる仲間は家族として育ったけど求愛してきてキスまでしてくるカゲロウ、同級生で
ずっとアタシに片思いしてたアベルト。俺の物になれ、と強引にアタシに迫ってくるアトシュ。
仲間がいてもやっぱり仕事はタイクツ。今日はソウケンからお前が欲しいと言われた。
男の人と一緒にいるとこんなこともあるから性欲が溜まるよね☆そんな時アタシはまだ子供のトルクをおちょくる事にしてる。
仕事の出来る女のご褒美ってやつ?肉食系女子の演出とも言うかな!
「カリスとか最悪」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい冥土を軽くあしらう。
「やっぱり君にはかなわないなあ…」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ジンゼルア総帥はアタシを特別扱いしてくれるけどお茶を勧めてくるからキライだ。
もっとルエリィみたいにひたすらアタシを褒めて欲しい。
「…三人だな。男が一人、女が二人」・・・またか、と子煩悩なアタシは思った。反論するつもりだったけど、
正論過ぎて否定できない。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの雄とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(少ないよ!せめて五人…!)」
アベルトは嫉妬深かった。連れていかれてベッドに押し倒された。「男の子、三人はほしい…!」宣言をきめた。
「ズッコンッ!バッコンッ!」アタシ達は子作りを開始した。スイーツ(笑)
4あたりから
マーケティングが下手になって
ゲームデザインが誰得方向になって
シナリオが単調かつ独善的になって
★の画力は向上しつづけ
>>1乙の子供3人は欲しい
ええー、少ないよ!
せめて5人! 3乙は欲しい!
>>1 乙
「こいつはこういう奴だからな(笑)」の主たる発言者であるアベルト氏ね
カイル「俺の子孫がこんなにマジキチなわけがない」
どっかのサイトで見たけど、5主人公には「○○を命懸けで守りたい」とか「仲間との絆を大切に思う」気持ちがないことが致命的にダメだと思う
今迄の主人公は主に仲間を守るため、死ぬかもしれない戦いに毎度必死で挑んでた
(ジャキーニとかは戦闘前後ほのぼのだったが)
今回は「でっかいタケシーさん!」「でかくて固い奴の相手は〜」「お前が子供に嫌われるなんて珍しい」とか戦闘前後はどうも緊張感ないよね
「○○を守ってみせる!」「どうしても譲れないんです!」みたいな熱さが5主からは全く感じられなかった
ずっと「見つけたメイド殺しとけばいいよね」って話で終わった
毎作恒例の仲間との絆確認イベントは無かった(誰も主人公に引け目を感じさせないくらいのマンセーっぷりだし)、響友の悩みも華麗にスルー
とにかく薄かった
主人公の「寝坊→仲間に、頼ると言う→コーヒー入れる→マンセーされる→泥殴る」っていう薄い日々を延々と見せられるのが苦痛だった
主人公がフォルスだと助走付けて顔面グーパンしたくなる程度には気持ち悪くなるけど
でっかいタケシーさんはそこまで深刻さを感じない1話の事件だしまぁ良い
同じ理由で「でかくて固いのの〜」って豚が大喜びしてた思わせぶりな台詞もまだ良いだろう
子供に嫌われるなんて珍しい発言はガチで頭おかしいんじゃねーのかと思ったよ
ぶっちゃけアベルト1人消すだけで3割ぐらいはこのゲームの不快感が無くなりそうな気がするよ
自分らだけ安全地帯でのんきな事言ってる感じ
だってそりゃお前、我らが主人公様が優しく「怖がらなくていいよ、味方だよ」って言ってくれてるのに
味方じゃないとか言って跳ね除けるような奴なんて知ったこっちゃありませんよ
>>14 あるより無い方がマシな部分が割と多いと言うね
こいつらの名前朱の派閥でよくね?主人公の髪色的な意味で
ぶっちゃけアティちゃんを現役で使えたらそれだけで満足だった・・・
それだけなんだ・・・ストーリー上で活躍してくれたのは嬉しいけどね
サモンナイト5 最終話 絆を胸に
フォルス「チクショオオオ!くらえロギンズ!新必殺導きの光!」
冥土人「さぁこいフォルス--!俺はロギンズじゃないから特にイベントもなく死ぬぞオオ!
グアアアア!こ、このザ・使い回しと呼ばれる冥土壊人が…こんなカマホモに…バカなアアア!」
冥土「ロギンズもどきがやられたようだな…」
冥土獣「奴は冥土の中でも最弱…」
でかい冥土「人間ごときにやられるとは冥土の恥さらしよ…」
エルスト「醜いだろう?これのどこが立派な召喚師だというんだ!」
フォルス「くらえぇぇぇぇ!」
「グアアアア!」
フォルス「やった…ついに冥土を倒したぞ!あとは月にいるギフトだけだ!」
ギフト「よく来たなフォルス…待っていたぞ…」
フォルス(こ、ここが第二の月だったのか…!感じる…月が流す涙を…!)
ギフト「フォルスよ、戦う前に一つ言っておく事がある。お前は冥土を倒せるのは導きの光だけだと思っているようだが…実はお前が前線を離れても割とどうにかなる!」
フォルス「な、何だって!?」
ギフト「そして俺が冥土に手を出したのは家のためだけでなく侵略者に対抗するためだったが、特に侵略者は来なさそうだ。後は俺を倒すだけだなクックック…」
フォルス「フ…上等だ…。僕も一つ言っておく事がある。導きの光は命とかを消費する可能性のある危険な技かもしれないと思ったが、別にそんな事はなかったぜ!」
ギフト「よかったね」
フォルス「そんな事はどうでもいいよ。いくぞ!ぼっちのお前には負けない!」
ギフト「さぁ来いフォルス!」
フォルスの絆()が世界を救うと信じて……!
サモンナイト5 姦
愚痴
2話の杖の話はもっと後でも良かった気がする
トルクとルエリイはメイン話があるのに
他のキャラにないのが気になった
カリスのEDの実家に帰る事になったっていうのが唐突すぎる
響友の家出がギフトに言いくるめられた程度で帰って来るってあっさりしすぎ
何故今時テキストの一括表示がないのか
周回プレイで店の品ぞろえが話を進めないと増えない
ナギミヤ遺跡上までどうやって昇るのかなんのフォローもない
フローテEDが何故ないのか
フローテEDがあるならアンヴィルちゃんEDも作ってほしいっす
メラメラ言っててかわいいし
ED作ることになったらその分キャラの主人公信者感が増しそうだからなくて良かった派
枯野なら
フローテ「男の子、三人はほしい…!」
とか言い出して響友そっちのけでズッコンバッコンやりだすクソEDに仕上がるので
やっぱり無くて正解だったと思うわ
管理官さん「子供が欲しいです」
フローテ「男の子3人は欲しい…!」
アンヴィル「メラメラ〜(男の子5人はほしい!)」
メテオラ「男の子三人を希望します」
カズラマル「我の子を産むがよい」
ジンゼルア「アイスティーしかなかったがいいかね?」
まともなサモンナイトがやりたいです
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐ .| /: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶... | , . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ .|. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ) |.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ .....| '╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノ.. | ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ | ..イ:..:/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ.. |..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : : .| /: |: :i : : : | |:l: |l :|l :||: l|: | :|lハ: : :Y{: : : :) | |: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム.....| : :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧=..... |.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 .| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... | =彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ....| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . | ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { .|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: | 彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ..| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: | 、_ ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
ufotableの徳島ポスターでちゃっかり居座ってて心底イラッと来た
徳島在住の被害者は気の毒に
阿波踊りのやつ?
5発売する前はゴッドイーターと共に写ってて個人的には嬉しかったんだけど、今では…
あ、いちおつです
いちおつ
テンプレ増えたねwバイオのかゆうまのヤツも欲しくなるな
枯野曰く子作り出来ないと恋愛できないんだから、
恋愛できない→結婚できない=攻略対象外キャラなんでしょう…。
あんな町なのにアロザイド少ないってのもすごく不思議。
自分の響友以外の異界キャラに個人としての恋愛その他自由がない。
しかし召喚士本人は自由恋愛もちろんOKという、やっぱり召喚士と響友(召喚獣)の間には格差というか主従関係があるような気がする。
響友から召喚士を呼び出せる訳じゃないしね…。
ほんと枯野の恋愛パターンの乏しさひでぇ…
イコール子作りって身も蓋もないしそれしかないのが気持ち悪い。プラトニックはないのか
エロ天使、なんてネタにされるフレイズがいるが彼の(天使全般の)恋愛観なんて理解してないんだろう
>プラトニックはないのか
プラトニック多めにしたから4は不評だった(実際そうだった)と思った
スタッフが方向転換して枯野に指示出したんじゃね
そうして枯野のクソシナリオ力と相まって夜会話ならぬゴミ会話ができたと
プラトニック否定イコール子作りセックス発想になるあたり枯野のエロ脳っぷりが伺える
過程も何もかもすっ飛ばしたあんな恋愛で信者というか支持層がいることが全く不思議
そういう層に限って携帯小説やハーレム系ラノベ馬鹿にする奴らがいるからマジウケるわ
自分はそれでもダメだったけど、ぶっちゃけサモンナイトっていう
ブランド名があるからあんなゴミでも有り難がってしまうのかな
当然開発の方でライターに色々縛り入れてるだろ
敵組織は2つまでとか、できるだけ連戦になるようにしろとか
開発費削減のために
露骨かつ強引なEDは4でミントさん攻略不可になったことに対しブー垂れた連中への媚びじゃね?
リアリティ重視なら30近い女が15の男の子にそう簡単になびかないのは当たり前なんだが
4は主人公が子供すぎとか言われて不評だったらしいけど、フォルスさんよりはライくんのがよっぽど大人に見える
大人とか子供とか以前にフォルスくんは二重人格だか人格分裂だかしてるとしか思えない
>>37 ぶっちゃけ支持してる層っていうのはこのシリーズに対する尊重とかがあるわけじゃなくて
キャラ重視のゲーム全般でカプ要素を声高らかに所望してる人種だからどんな餌でも食いつくし
餌がなければ俺らに媚びろとブーイング飛ばしてくる
ついこの前までは出たばかりの某錬金術ゲーのスレで
「サモ5みたいに恋愛濃い目にしろ!1!」と騒いでるバカまでいた始末
何でもいいんだよ、あいつらは
そしてそんなのに迎合したスタッフが一番のバカ
まあ良く考えれば、このアホ女が狂ってるだけじゃなく、このアホ女の一声で、ホイホイとなすがままに言う事を聞いて犬コロのようについて行く登場キャラ全てがド阿呆なわけなんだが。
こういうのを世間では、恥知らずって言うんだよ。召喚師さん、おまわりさん。
それ以前に、お前らはまず召喚師や警察の資格がない。
それ以前に、お前らはまず生命体としての尊厳がない。
お前は一介の幼児よりも一億ランクほど程度の低い生き物なので、さっさと死ね。
あれか、一目見ると、心のない操り人形にでもなる不思議な眼力光線でも出てるのか?この馬鹿女から。
どんだけ無能なんだよ。連中。
まあ一番のド無能はこのゲームの制作陣だがな。
2周目?ご冗談を。
口直しに俺はゴッドイーターバースト買って来る。
戦闘前に召喚の呪文唱えるけどカズラマルさん以外はだいたい一緒にいるのに何でだろ?
ただ単に唱えるのかっこいいとかいう理由ならいらないんだけど
>>41 某錬金術師ゲーでも子供云々の会話は出てきたが、お母さん早く孫を抱っこしたい系の内容だったから微笑ましく見れた
5は子供じゃなくて行為が目当てなのが透けて見えて気持ち悪い
実際4が不評だったんだから好評なほうに迎合するのは構わないんだけどな
話がきっちりしてるならの前提になるが
まあ見事にきっちりしてなかったけどさ
不評も好評もあるのは当然だしな
不評があったからそっちに振れりゃ、好評の側が不評に傾くのは当たり前の話ではある
4の不評だって副次的要素が重なったからであって
恋愛薄めが原因だったわけではないだろう
ミントさんEDを未だにネチネチ言ってる奴の声がデカいだけでそれに迎合するのは間違いでしかない
4は主にミニゲーム、過去作キャラの露出、糞親父がな
人によってはギアンとかもね
まぁ結局5程酷くは感じませんね
4の場合、行き付けのレストランに行ったらいつもと味付けが違ってた。
5の場合、行き付けのレストランに行ったらうんこ出された。
>>44 ここ数年ブヒゲーとして名高かったのに方針切り替えが早かったんだよね、あのゲーム会社
キャラだけで売ると騒ぐ声がデカいけど実際プレイしてる層はそう多くないから
将来を考えて正統派でやる事にするって言って恋愛系要素バッサリ切ってたし
そう言う判断が下せなかった5はせっかくシリーズが復活したのに
結局数あるキャラ売りなんちゃって恋愛ブヒゲーの一つとして
埋没して本当の意味でブランドが衰退する未来しか見えんわ…
まあそういう判断して倒産しちゃったからね。そのゲーム会社
>>51 スレチだけど表面だけ見てそう思っちゃったんかな・・・
あそこは倒産なんかしてないよ
黒字出してて一番いい状態で自分からコーエーに買い取ってもらったんだよ
>>51 スマン、そっちか
てっきり飛行計画の方かと…
実際4の時は恋愛要素薄くしたのはそれ狙ってるからって言われてたからつい勘違いした
>>53 ああなるほどw
でもFPにしても4が決め手になったというよりは外伝乱発で緩やかに沈んでった感があるなあ
ただ外伝の方はあまりやってないけどナンバリングで悲惨な作品なんかは作ってなかったし
4出すまでに金と時間かけすぎてサモンブランドというものが磨耗してしまったのかなという感じ
だからといってこんなにスリムアップしなくてもいいんだけどね・・・
>>47 「4のミントさんEDでファビョってたけど5みたいなのを求めていた訳じゃない」みたいなバカがいたな
スレタイ通り深く反省してほしい所だ
DSSとセイブレに金掛けすぎたんじゃね
セイブレとかゴミ中のゴミだし色々な意味で
★使ってもやりようによってはここまで売れなくなるってのは衝撃的だった
某錬金術師ゲーなんてサモンナイト以下のゴミじゃん
5にも勝てないゴミと比べられてもどうしようもないわ
元々夜会話にキャラ個別エンドみたいなギャルゲシステムな割にはシナリオ的には明確なヒロインキャラがいたりと(2のアメル、4のエニシア)とよくわからんシリーズではあった
ただ一番人気でたのがギャルゲ要素に一番振りきってた3だったのとそういったヒロイン達(特にアメル)に声の大きい層からの批判が集中したのを踏まえて
5をこういう風にしたのかねぇ
ストーリーがうんこでも戦闘さえ面白かったら俺はなんでもよかったんだけどな
>>59 右に同じ
何の面白みもないどころかひたすらストレスを与えようとしてくる戦闘に心底がっかりした
ヒロインボテ腹にしちゃうラノベゲーの影響でも受けたんじゃないかってぐらい下品
元々ラノベもどきのキモいシリーズじゃないかw
ID:uBtlXQyn
ID:OgBSJRsV
今日の
>>57 売上の話じゃなくて作り手側の考え方の話じゃん
そもそも据え置きと携帯機で土俵違うし
3,4リメイクで旧作ファンを呼び戻しあらゆる宣伝と広告を駆使した詐欺ブーストで出た売上とか
ゲームのクオリティ自体にはまったく直結してない数字だしな
KOTYに選評持ち込んだ人がいたみたいだな
予想通り一蹴されてたが
だからやめとけって言ったのに
SN5は最低限ゲームとしての体裁は保ってるし仕方ないね
牛のうんこの大きさ比べる大会に犬のうんこ持ってくようなもんだな
KOTYってのは根本的にぶっ壊れた作品が揃う場所だからな
一応5はぶっ壊れちゃないよ
スタッフ蹴り飛ばしたくなるレベルで不愉快な作品だけど
広告や話題作り、今回の場合はアーカイブス+リメイク攻勢も
金をかけて残念な最新作を売るってのは結構使われるけど
絶対に後が続かなくなるからやっちゃいかんよね
それはそうと小説
別に俺は4の2年後だろうが
何人か主要人物が死んでそうな展開だろうが
それ自体はまああまり気にしないんだが
未完なら未完なりにちょっとはまとめろよ!って
描きたいとこ書き散らして終わっていいって今時同人誌でもねえぞ
KOTYの選評読んできたけどまとめ方も下手だろあれ
どこが悪いのかさっぱりつたわらん
SN5は逆裁4のような黒歴史ゲーの範疇じゃないかな
クリア自体は普通に出来るし
逆裁はストーリーやキャラの設定に不満あるのはわかるけど
システム的にはちゃんとしてたろ
ゲーム部分が手抜きで糞なサモン5とは違う
ファンの期待裏切ったガッカリゲーとして同類ってことじゃないの
ただの遊び場にわざわざ本気でアンチ選評書いても相手にされんよ
「見て面白くない」から。
あっちはクソゲー
これはゴミ屑
>>73 ゲーム部分がって言うか、あらゆる部分で手抜きと妥協の産物が5ですし
ストーリーがカスカスだから
戦闘も単調なんだろうな
召喚獣ほぼ固定
単調なユニット固有技
高低差なし、地形ギミックなしの
橋すらない平坦なマップと
敵の勇猛果敢持ちが多すぎるおかげでZOCが役に立たない
戦略性を放棄したため、ブレイブレベル制限も撤廃
敵増援、マップ拡大もなし
中盤からひたすら無限雑魚の殲滅
スピネルたんとエクセラたんがいなかったら誰が買ったんだこれ
キモヲタ乙
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 08:39:13.77 ID:RxLnWgzk
キャラ豚はくたばれ
あと腐が一番キモいオタでキモヲタ
ふと思ったんだが、これにGOサイン出したのって
バンナムじゃねーのか?
マンパワーという名の予算かけりゃ改善するであろう部分としない部分があるからなー
ストーリーやシステムの発想部分はマンパワーでも容易には改善しないからなー
そして仮に6が出ても少数フェリステラ+大半外部発注だろうしなぁ…クオリティもたかが知れてるわな…
統括するフェリステラ主要スタッフのセンスが多方面で絶望的に見えるので
人員増やした所でどうにもならなそうだよね
とりあえず大型に範囲攻撃でダメージ増!とか考えた奴と通した奴は才能ないと思う
射程から何から個性のない召喚ばかり
演出は見る価値なし
アクセサリつけりゃ誰でもS使える
石とかいちいち鍛えんのめんどう
結局ラディリアとゴレムナガレテテだけあればいいっていう
5のあの内容で問題ないと判断した上で痴女呼びして喜んでるような連中がコアスタッフなわけだしなぁ…
スタッフ自体がカプ厨とかだともうかなりどうしようもないかもしれん
SRPGなのに戦略方法がほぼ限定されてるのが駄目だよな
今までもゴリ押しでクリア出来たけど、今作は比べ物にならない
枯野のいる集団って昔携帯アプリでわた恋?とかいうの作ってたところかな
主人公男女選べるのにスチルは男だったりほのかにBLっぽかった糞ゲーだった覚えが…
>>88 それとは違うんじゃないか多分
そっちはデュナミス15の人で団体所属とかでもなさそうだし
つか日本一気楽に仕事を頼めるクリエイター集団か……
気楽にクソゲー量産されても困るんですがね
創作者集団?って色々あるんだな
イメイジング・フォレストしか知らんわ
私的地雷にシナリオ工房月光があるわ
別名義だと言われたら信じるくらいのひでえ仕事っぷりだよ
待望の復活作がこれっていうね……
次回作なんて望めるのかなあ
むしろこの程度のものしか作れないから駄目になったという発想はないのか
単体としてクソならまだしも
響界戦争とかいうクソ設定まで生み出して過去作まで台無しにしたという現実
SO3みたいやな
響界戦争を書いた作品自体が完結してない上に
千眼の竜(笑)とかいうので全部救われましたとネタバレされてるのが受ける
そして今までの作品から描かれた未来が5という暗黒
FF6の世界崩壊クラスの災害がエンド後の主人公たちに降りかかるっていうのはまずいと思わなかったのか
こいつはKOTYよりもクソゲーまとめwikiに向いてるタイプのゴミだろう
確かあそこに書けるのは発売日3ヵ月後からだったか
SO3はストーリーはともかく戦闘やその他システムは面白かったからなぁ‥DC版も通常版もやりこみ要素は十分にあったし
SN5は‥
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 15:15:49.64 ID:prf7oJIb
ストーリーも戦闘もキャラ(外見以外)もシステムも総じて糞なのに
ゲームとしては体裁が成り立っているからネタにもしようがないという狙ったような最悪ぶり
>>101 48(仮)やダメジャークラスの崩壊ぷりなら逆に諦めもつくというのに
あの中途半端さがまたカンに障るんだよな
いっそ糞なら突き抜けてれば諦めもつくんだけどなぁ
あ、枯野的には違う意味でアルカが突き抜けてましたね(棒読み)
笑えないってのはクソゲーとしてある意味致命的だからな
酷すぎて笑えるような要素が多いならネタとして残るんだがゲームとしては成立してるしな
だからと言って良い要素、まともに作られた要素もほぼゼロだから救いようがない
あんまり言うのもどうかとは思うがFE覚醒あたりでも評価される部分は十分に存在してたのに
いつまで経ってもFE覚醒とか逆裁4を引き合いに出すカスが消えねぇな
どっちも普通に楽しめた身からすればサモ5と同列に語られる事が物凄い不愉快
>>105 人が少なくなって勢いも落ちてきたからもう良いだろうなんて考えてるんだよ
5の反省会スレで過去シリーズ叩く奴もチラホラ増えてきたね
というかサモナイ5並に酷いって相当なレベルだぞ
程度の差はあるけどこのスレでサモナイと全く関係のない他作品の名前を出すような奴は
基本的に全て信者の工作だと思ってNG突っ込むぐらいの方が楽
次回作(過去作の死人が増えるよ、やったね都築!)
今までは何かしら見るべき所があって
悪い所も次に期待とも思えたんんだが
5からはそんな可能性すら奪われてしまった
最近はクソゲーまとめも工作員が入り込んでるのかカタログ扱いにされることが多い
前まではクソゲーまとめにあったFF13がカタログに変更されたくらいだし
それはどうでもいいんです
3と4のリメイクはかなり力入ってたのにどうしてこうなった
>>114 あくまでも3と4はフライト時代の遺産であり、リメはそれを手直ししただけであって
フェリステラには0からゲームを作るだけの力が無かっただけのお話さ
リメはバランスが割りとお粗末だったんだけどね
5やった後だとかなり無難に纏まってる気がしてくる
バランスはともかくとして何が受けるかというのは分かっている印象を持ったもんだけどな
話を盛り上げる一枚絵や戦闘中の特殊会話とか5でも当然あるものだと思っていた
戦闘開始時の会話なんて直前のテキスト使い回しだもんな
CM前後に同じことやるテレビみたい
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
ライターか開発の人が「挑戦した」とか言っていたの?
ぶっちゃけ目新しいものなんて何もなかった気がするからそのAAは適当ではない気がするんだけど
続編が前作よりブランク開いててクソな奴としてマザー3を思い出した
あるいは天外魔境3とか
>>121 何度言われても学習しねぇなあ、ゴミ
もうわざとやってんだろお前
天外魔境3は未プレイだがMOTHER3は何だかんだで楽しめた
いちいち他ゲーの名前出さなきゃ批判も出来ない知恵遅れは反省会スレにも来ないでほしいなぁ
>>120 悪い意味でシリーズで前例のない事をやらかしまくった点では挑戦と言えなくもない
3Dなんかはニコ生の時にご高説垂れてたし
フェリステラはメディアミックスに力入れたいだそうで、UXはそういう事情もあるのかね
>>116 5は5でバランス滅茶苦茶だからな
取る意味ないスキル多すぎる
レベルとスキルに振るのが共通でバランス取れるわけないだろ…
りメ3・4のスレで経験値でスキル取れるようにしろってレスがあって、
アンケートにも多く書かれてたのか知らんが急遽仕様変更とかそんなオチじゃね
>>125 だとしても、経験値を個別保有にする必要はないよな…
双子やアトシュ育てるのが大変だったわ
リメ3・4は確かにバランス崩壊してたし(忍者とか)荒が多いと思うけど
プレイしてると案外そのキャラ固有のスキルがよくできてたり好きなキャラいじれたりして自分わりと気にならなかったな
ただ5はスキルは微妙、キャラは少ない、そのくせバランスは悪いだからなあ・・・
元々バランス取りが絶望的にセンス無くて大体どっちかの主人公が強すぎる問題があったから
今回みたいに男女ほぼ共通の性能で味方キャラも少ない代わりに
それぞれでそれなりに得意武器の差別化が図られてるのは評価したくはあるんだけど
戦闘自体がめちゃくちゃだから結局プラマイゼロなんだよなぁ…
戦闘が面白くなくなったのが致命的だと思う
王の書装備してないと響命術使うのも大変だしな
キャラも、見た目は可愛い格好いいなのに、中身が残念すぎて……
>>106 過去作はおろか他ゲーも出汁になってんのに、
その二つが例に挙がることだけ病気じみた敵意を発散してる臭いのに
いちいち迎合すんなよ
サモ4では散々ゲック達とぶつかり合っておいて
いざ敵を追い詰めるって時に、実は俺たち戦う理由なくね
みたいなこと言い出して愕然とした
今回はそういうシナリオ上の意味わからなさを
徹底的に排除してシンプルな勧善懲悪に走ったんだなってのは伝わってくるけど
どのみちクソつまらなかったな
シンプルに話を作っても面白いもんは面白いし、つまらないもんはつまらん
このライターに根本的に才能がない
勧善懲悪のラスボスというのはメルギトスさんのような人だろう
「ラスボスにも事情がある」という方向にもっていくなら最期をおもちゃの剣一本で
済ましてはならない
ギフトは中途半端
冥土の黒幕は別に置いといて中ボス程度の扱いにしとけばよかった
ギフトもエルストももっとしっかり描くべきだったな
まあ全キャラに言えることだけど
0話とかもっと前の時間軸から丁重に描写すべきだったな
終盤で思い出したかのように幼ギフトの夢見たり取ってつけた感が酷い
2週目以降はスキップ機能でも付けりゃいいし
社員15人前後で制作期間1〜2年のラインを複数ぶん回してる中小としてはそこそこだが
10年ぶり近いサモンナイト最新作としては残念すぎる出来だなあ。
FE覚醒あたりは本当に似たポジションだと思うがなSRPG業界の人材の枯渇が酷すぎる。
>>135 新規層に受けて好評から売り上げを
初動から伸ばし続けた作品と似てるとか笑えるからやめてくれよ
>>136 これ読んでるとトップがSRPG音痴ってことなんだな
下(ディレクター以下?)はもっと難しいの作りたいらしい
まあでもPSPのアガレストで素材ドロップ率上げたのは正しいと思うよ
あれなんて素材見つからずに成長止められて面倒なだけだし
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 10:06:37.93 ID:cC/mcO7J
>ユーザーさんにできるだけ楽しんで頂きたいという気持ちを持っている
>本当の職人、プロですよね。予算や納期も守るし、つくるべきトコロはしっかりとつくり込む。
>「サモンナイト5」を遊んでいると、相変わらずキャラクターの仕草や言葉遣い、シナリオの運び方にすごく気を遣っていますよね。
>ゲームを丁寧に作るというところがすごく大事ですよね。それをフェリステラはできていると思います。
…どこの世界のサモンナイト5なの
ageてしまった申し訳ない
>>139 俺の知ってるサモンナイト5はもしや中国製の偽物なんですかね(白目)
この類のインタビュー記事なんか鵜呑みにするもんじゃないな
口では何とでも言えるからなぁ
本気で作ってますから、できれば10本くらいは買ってほしいですね(笑)
まぁリップサービスだわな
結果が伴ってないから最悪だけど
>>139 すげー皮肉に聞こえるwwww
これもしかして体張ったギャグなんじゃないの
快適さって一つ一つは気にならないような、本当にちょっとしたところの積み重ねなんだって良く分かった
サモンナイト5はその辺もきっちり不快になるようになっているからある意味すごい
アポロソフト……
>>139 これを真に受けて付け上がらないことを祈るわ
>>127 いきなりHP・MP+50できたり、第2クラスでバランスブレーカーなスキル取れたり、第3クラスがバランスブレーカースキルの宝庫だったりで滅茶苦茶だったな
強いスキル程簡単に取れるしね(サルトビの術とか)
5では打って変わって獅子奮迅とせいぜい魔抗しか注ぎ込んだ経験値の割に効果実感できるものがなくなったけど
あとリメ3・4でも5でも開発によって決められたルートなぞってるだけで自分でスキル組み合わせる感がないのが致命的
ってか経験値でスキルだから普通に本編やってるだけじゃ全然取れないのもイライラした
まあ取りたいスキル少ないからすぐに稼ぐ必要がなくなるんだけど…
取るだけでバカ高い経験値が要るし取っても奮迅以外ほぼ影響無いしな
ZOC形成系とか雑魚ですらお構いなしで突貫してくるし
>>139 えっ
そ、そうか皮肉交じりの冗談なら仕方ないな(震え声
というか銃に狙い撃ちが付きすぎているような
なにがというかなのかは自分でも謎だから気にしないでくれ
銃と弓の差別化とか、シリーズが進むにつれてバランス取れなくなっていった要素もあるよね
装備武器固定はその辺を調整しようとしたのかもしれないけど、投げっぱなしだなぁ
個人的にマップの魅力なさがやばかった
遊びのある段差やギミック排除
狭くて平坦なマップが続いた挙句に、ラストは既出ステージの使いまわし
ユニット動かす楽しさがないから適当に管理官ぶっぱでいいやってなって飽きるのも早かった
少し段差のある機械のところは少しだけ楽しかったよ
今までシリーズの思い出補正込みだけど
遠距離攻撃持ちユニットの大量配置&増援とか完全に調整放棄だしな
よくそこらへんが分からない新参者なんだけど
3,4のシステムを全面的に流用するんじゃダメだったの?
それが大多数の人間が望んでた5だろうけどね
ドット絵で動かすのが割高になったのか、作り手の傲慢か、結果はこれです
>>137 80万本売れた初代に便乗し、人気キャラで話題を釣って続編のように見せかけ、
50万本以上売れた聖戦の結婚システムを流用し、あげくスパロボのツインシステムをパクって
売れなかったらそれこそ末期だろな
ようは過去作が偉大だったということ。TO運命でさえ30万本あっさり越える時代だからな今は
回顧層を効率よくつり上げるかがいかに重要かってことの証明だな
>>153 今回防具廃止の上、ハードボディゴレムみたいな固すぎるユニットいないんだから前衛に攻撃集められてもいいのにね
一応挑発にしとけば結構ヘイト集められるけど
>>157 3D化はおそらく前提だったんだろうな
ただ最適化する時間足りなかったのかもしれないけどMAP構成にモロに悪影響してるのがなんとも
MAP狭すぎるからそんなに段差つけるわけにゃ行かなかったんだろな
それにしたってラストバトルが使い回しの段差無しMAPとは思わなかったけどさ
メルさんもディエルゴもギアンも面倒くさかったけど今回のラスボスは拍子抜けした
ハードの制約が多いのは勿論理解できるが
じゃあ何でそんな制約多い中で自分達の首絞めるシステムを盛り込みまくったのかが理解不能だな
某店の中古買い取り価格
3…2100円
5…1500円
5ってフルプライスだよなあ…しかもついこないだ出たのに、
去年出たリーズナブル価格の3より安いってねつまりそういうことか
昨日TSUTAYA行ったらずらーーーーっと中古並んでてわろた
こんなゴミのDL版もパケ版も買っちゃってほんとクソ…
>>165 仲間
サモンナイトの新作だってんで浮かれてた&リメ3と4の出来がよかったんで
「5も大丈夫だろう」と根拠もなく信じてたのが敗因だ
>>166 リメイクの出来が良かったから根拠もなく信じた……私もそうです
PSPしか持ってなかったらDL版買わないで済んだのは不幸中の幸いだったけど
両方買っちゃった人はダメージ倍ですね…
次回作は特典付いても絶対予約しないし発売日にも買いません
>>165 中古が沢山並んでるって事はそれだけ被害者がいるって事なんだよね…ウワァ
リメの出来よかったかねえ
あれでむしろシステム面はかなり不安になったんだが
これはそんな心配のはるか斜め下を行ってたが
振り返れば二次創作臭のするテキストや各種バランス調整の怪しさなんかが5のヤバさと直結なんだけど
オリジナルという土台が存在するからそこまで致命的なことになって無いのと
お祭りゲー的にこんなもんかな?と脳内保管出来て首をかしげつつ許容範囲だったり楽しく思えたりで
プラスに捉える人が多かったんじゃないかという印象
で頼る土台の存在しない5をプレイしたら出来に唖然という
5はサモンナイトシリーズ待望の続編! だからな
復活記念のゲームがトドメの一撃にならなければいいのだが…
こんだけ不評なら次回作なんて出ないだろうな
バンナム側からすればサモナイシリーズなんて無くなろうが続こうがどうでも良い存在だし
最近3やってやべーおもしろい!状態なんだけど5はどう?OPと会話みてるとすごいおもしろそうに見えるんだけど
個人的には絶対買うべきではないと思うが
そういうのは総合スレとかで聞いた方がいい
次回作こそはという思いを込めて投資の意味で買うのも悪くはないが、売り上げが伸びたら伸びたで今のスタッフに引き続き作らせたらいい流れになって終わる
詰んでる
>>172 4リメまでは3リメと同じ感覚で楽しめる
5は マゾ向け
>>171 今のプロデューサーが出そうと思えば普通に出ると思うよ
騙された層があれだけいるとは言え数字だけは出ちゃってるからバンナムが拒む理由も無いし
問題は5と同じ程度でも売れるだろうなんて甘い考えでまた駄作作って
真の意味でブランドが終わるかもしれないって事と
今回の出来で失望した層が次回作を出ても買わない可能性と言うリスクの高さ
6が出たら買っちゃうであろう未来の自分…
2周目も佳境ってとこまでやったけど、やっぱり後半の敵の変わりばえのなさと無限沸きがきついな
もうちょっと中ボスみたいなキャラとか欲しかった
無限湧きは援軍のギフトとか30ターン耐久みたいな所はむしろもうちょっといやらしくしても歓迎だけどさすがに全体で多用しすぎだろう…
特に手持ちの戦力で応戦しろって言ってギフトも逃げてるのにポコポコ沸いて来るのはなんなんだよ
5はまぁ仕方ないと笑って流すけど
あるであろう6までこの調子なら許さない絶対にだ
総合的に偏差値40くらいのクソゲーってネタにもならない
総合だと微妙か。ネタにもならないのは全体的に偏差値40くらいのクソゲーだな
とりあえず今作でディレクター初担当の
吉田圭太郎の名前は覚えておこうと思った
他の面子はいつのもナンバリングタイトルの人たちだし
(プロデューサーの深澤智和だけいつもと違う人だけど。ポイ○ンピンクの人だけど。
でもプロデューサーってゲームの中身にはあんま関わらない……よな?)
6も吉田圭太郎ディレクションだったら回避することにした
>>182 プロデューサーは基本資金持ってきて判子押すだけ
ゲームの仕様統括は大半がディレクターの仕事
立ち絵が動くのはいいね。
戦闘はpsぽく見えた
普通に考えたら一番の戦犯がDだもんなぁ
どんなシナリオ持ってこられても、どんなバトルデザインを提案されようとも
DがGOサインださなきゃ反映はされないわけで
プランナー募集してるって事はどういう方向性で行くかのアイデアすら足りてないんだと思う
…まぁ今更募集されても5がどうにかなるわけでもないんだけど
6が何とかなればいい
6が発売されるまでにフェリステラが存続してるかどうかの方が問題だよね
5の出来事があった上での6の世界ってのと考えると次回作への期待すら萎えていく
まったく5のキャラを絡ませないならまだ我慢できるかもしれないけど
変にファンサービス()とか言って番外編収録して5のキャラ出てきたらもう最悪
>>177 同感だわ、何だかんだで6までは買っちゃう自分が見える
もし6の出来が今回と同レベルか万が一さらに酷い事になってたら流石に見限るが
>>182 4までのプランナーでグラフィックチーフだよ
PS2版のOPアニメ見返せば分かる
さもんないとのパッケージの絵ってなんか不思議な魅力あるよね特に3以降からぐっとよくなった
5の電車の間で大集合の絵みて神ゲーきたーって思ってた
> 思ってた
出来れば本当に神ゲー…とまでは行かなくともせめて良作であって欲しかったね…
良作とまではいかなくてもせめて並であってほしかった
絵だけよければSystemとかいらんだろf^_^;)
みたいな風潮になってきてるのかな
>>186 リメイクあたりから感じるのは育成の自由度高くしようって方向性かね
実力明らかに足りてないけど
>>195 サモンナイトってそういうゲームじゃね
売れてる理由の8割は絵と宣伝のおかげだと思うし
そんなことないでしょ 戦闘システムは普通だけど
キャラの性格ちゃんとつくってあるし
そう言う部分が過去作にあったとしても作り手側がそれ甘んじた姿勢を見せる事は無かったし5と比べるのは失礼
SN5のおかげで、今までのサモンナイトは発売時期やプラットフォーム考慮すると、SRPG要素はそれなりに良い出来って事がよくわかった
SN5のSRPG要素はゴミ以下
どうせなら4から数百年後とかじゃなくて
小説版の狂界戦争を舞台にしてくれたらよかったのに
小説版も今後出てくるとして、かなり時間かかるだろうし
説明もなく小型化する響友とか、唐突に使い回されるロギンスとか、
「プレイヤーが脳内保管してくださいね^^」という甘えが丸見えだわ
補完する所多すぎて「想像」じゃなく「妄想」しないといけないんですがそれは
ロギンズ間違われすぎ問題
スキル取り放題なリメイクにしても獅子奮迅以外ゴミな5にしても育成の自由度は旧3以降の過去作より下がってるんだよな結局
リメのスキルはオフに出来ればまだな…
嫌なら引き継ぎするなって言われるけど強くてニューゲームは今まで通りやりたいんだ
でもリメで引き継ぎすると強すぎて作業なっちゃうのが問題
一応スキル習得してても強キャラなるべく使わず蛮勇ブレイブならそこそこの手ごたえにはなる
>>206 キャラゲーで好きなユニット使えないだなんて糞じゃないですかー
スレチだなすまん
3/4リメイクの二次創作的テキストや贅沢スキル制から
5の惨状を予想できるやつなんていない
いやテキストに関しては兆候と取れたのかもしれないけど
ただ単純に数年ごしにプレイする人のためのお遊びみたいな感じだと思って流してた
というかそこが多少鼻についても
元々サモンナイト3、4で作りこまれたキャラクターがいるんだもの
多少は許せたわけで…
薄味キャラ出していきなりセンパイが○○と聞いて!とか言わせていれば世話ないわ
キャラゲーとして考えるなら傀儡システムは残してほしかった
敵サイドの方を好きになる事が多いから操作できるリメイクはそれだけで嬉しかった
戦闘前会話も組み合わせ探すの楽しかったし
ま、5は好きになれるキャラ一人もいなかったからあっても無くても一緒だったけどな!
管理官さんは一応可愛かっただろ!いい加減にしろ!
攻略できなかったがな!
確かに管理官さんは5の中ではマシだったけども…攻略出来たら出来たで
EDで男の子3人は欲しいとか抜かすキャラになってたかもしれないんだぜ?
管理官さん自体は嫌いじゃないけど「子供が作れないから恋愛できない」発言がライターの恋愛観を象徴してるようで嫌だ
攻略出来たらよりその方面が強化されそうだから、攻略できないのは正解
再行動スキルとかが効果の割りに簡単に手に入るのはFFTで算術が大した下積みせずに手に入るようなもんだろ
>>212 わかる
それが全てじゃないよ!!って流れくると思うだろ普通…
あれくらいの出番でむしろ良かったんだ
涙こぼしました発言はキャラ崩壊もいいとこだし
枯野の台詞のチョイスもなんだかなぁと感じるの多いが女キャラの悲鳴が特に気持ち悪い
きゃう、ですねわかります
えひゃぁい!
ブレスオブファイアの新作の惨状を見るにナンバリングの新作が
まともな形で出たのは良かったと思うべきなんだろうか
>>212 それはサモンナイトの世界観にもそぐわない気がした
触れることすら叶わない幽霊と恋仲になった勇者がいる世界でそれはなあ
ドラゴンクォーターの次が出るだとっ…(検索)…何でスマホとかなんだ…いや問題は中身…も期待できそうにないなこりゃ…
>>216 初見では何とも思わなかったが今になって考えると狙いすぎで気持ち悪い
きゃうっ!?
召喚士は職業という世界観から主人公の年齢は高くなりがちだな
どう見ても就業年齢じゃないころからサービス業従事させられた奴もいるけど
誤爆すまん
ドラクォは売れなかったけど最高傑作だったろ!いい加減にしろ!
定価で買って未だに持ってるし画集も攻略本もあるぜ!
そして12年ぶりのナンバリングが…これか…
サモンはリメイク除いて何年ぶりだったか…
まぁ、シリーズが死ぬにはそれだけの理由があるって事だね
BOF5が話題に出てるけどなんだ
突き詰めて人を選んで
ついていけた人には末永く愛される究極のスルメ作品なわけで
こんなラノベテキストとネットスラングと肉食でデコった砂つきガムの引き合いに出すとかマジ困る
ただ『この作品が素晴らしい』っていうのを
他作品をsageることでしか言えない人とかちょっと
(あっこいつブレス6のこと知らないんだな)
SN4→SN5の流れとBOF5→BOF6という流れが似てるから出たレスなだけで、内容のagesageの話はしてないんだよねー
ゲハのBOF6スレでサモンの話題が出てたからじゃね
やっと解除きたよ
メディアミックスの話題が出た時に参加できなくて悲しかったわ
という訳で吐き出す
メディアミックスというと自分は真っ先に.hackを思い出す
あっちはアニメが終わってゲーム本編発売された(しかも同封アニメで本編とリンクする)けど、こっちはゲームと小説同時発売したのに小説は未完でいつ出るかわからない。まだ出てない
そして今出てる分で謎は解明されない(竜、魔剣の話)
メディアミックスに力入れたいならうまくやらないと駄目だよな
せめて小説完結してからゲーム出すべきだったと思うわ
まぁ確かに小説の続きは気になるな
だが続巻がいつになるのかわからないとか、内容自体色々重いのが辛い
いっそ小説版をそのまま5にしてくれてもよかったと思うんだけどなぁ
SIMPLE5980 THE 子作り
小説は続きが出せるかを度外視してたってのも色々とね…
続き読みたきゃアンケで要望しろ(要約)みたいなつぶやきもしてたし
小説版をそのまま5に
フェリステラが作るとあら不思議
あれれーみんな元のキャラと違うキャラのような言動行動思想しているぞ☆
>>235 リメの一言二言の戦闘前会話の時点で一部キャラは片鱗あったからなぁ
がっつり書かれたらどんな惨状になっていたか
小説で今までのシリーズに影を落とし5で止めを刺す
今回の出来でサモンナイトへの希望を断ち切る
製作側からの熱い意思を感じたよ
復活と同時にトドメを刺しに来るとは一体どういう了見なのか
>>236 先生よろしくモドキが大量発生してたのは想像に難くないな
フェリステラはまだエンジンかかってなかったから(希望的観測)
仮にこれからエンジン掛かっていって6では見違えるほどマトモになったとしても
このゴミを出した事実が消える訳じゃないんだよなぁ
敵の始末に存外手間取った赤き手袋たちを『長い船旅で感が鈍ったことにしておいてやろう』と言ったオルドレイクさんを見習って差し上げて
>>240 本格的にエンジンがかかってもっと酷い方向に直進する可能性が…
最近、プレイした
ストーリーなんか短くないか?
あと、もう一つくらい敵対勢力があっても良かった気がする
敵がほとんど冥土だった
敵勢力が増えたら3Dモデル作る数が増えるじゃないですかー!やだー!
冥土ならテクスチャ貼替えでごまかせるじゃないですかー!やったー!
6年ぶりの新作なんだからモデリングの手間くらい惜しまないでくれよ
って思う
別の作品の名前出して申し訳ないが
ずっと奈落と戦ってる犬夜叉みたいな残念さを5に感じた
発売数年後にして、その間にちゃんと力入れて作るとかできなかったんだろうか>5
せめて番外編が欲しかったよ
>>201 >>唐突に使いまわされるロギンス
笑った
というかアトシュが「ロギンスを楽にしてやってくれてありがとな」って言ってたが
どこで死んだのかわかんなかった
じっくり作ってたらその間にフェリステラちゃんが潰れちゃうから・・・
>>246 敵追い詰める→あと一歩で取り逃がす→追い詰める→あと一歩で(ry
ってやりとりがそれっぽいという事なら分からんでもない
鎖鎖鎖冥土冥土冥土の繰り返し
ブランドの力で数だけ売れた産廃ゴミゲーって一番タチ悪いよな…
>>253 具体的な作品名を出すなんてバカな事はしないが過去にも何度か別のシリーズで覚えがあるわ
まぁそれらの作品はこのゴミゲーと違って、少なくともマトモに楽しめるレベルの出来ではあった訳だが
枯野は言うまでも無くゴミだし、都月は今までの設定放棄するわ小説で過去作レイプするわで何がしたいのか分からんし、
開発スタッフはフライトプラン倒産後に再就職すら出来なかった無能スタッフを集めただけのゴミ溜めなんだよな。
さっさと倒産してサモンの版権をどっかに売り渡してくれ。
売り払われた先で更なるレイプがっ…
>>256 とりあえず今のスタッフの手を離れてくれるなら何でもいいや
売り払われた先も同じようなゴミ会社だったとしたらサモンナイトシリーズはそういう運命だったんだと思って諦めがつくし
>>256 サモナイの版権はアティてんてーでイメージしてる
アティ先生はエロいからな
シマシマさんとえっちする同人にお世話になった
>>258 ええまぁ、都月から枯野に売り払われた結果ひどい人格レイプを受けましたね
>>258 その場合のフェリステラは誰だろう…ケンタロウ?フォルス?
エルスト「冥土に触れたものは冥土に魂をむしばまれる」
俺「ふむふむ」
↓
響友「どうしよう、10年前に触れちゃってる」
俺「は?
昔のことならセーフなんじゃないの?」
↓
響友「不安だからギフトにつくことにしました」
俺「意味不明すぎる……」
ここで聞くのも何だが本スレで聞くのも憚られるので
攻略本買った人いる?
この何から何までペラッペラで戦略性の欠片もないゲームの攻略本がどんな内容だったのか気になる
>>263 昔のことならセーフじゃない!セーフじゃないよ!
>>265 まじか
どいつもこいつもすぐ発症してる感じだったんで
感覚的には何年も発症しないなら冥土にむしばまれる可能性はないように思えたんだ
それよりも俺はダイスの装甲をあっさりナイフで切り裂くギフトに笑ったよ
本体頭なのに胸辺りに押しつけてるっぽいし
もっと他にいくらでも上手く出来たよねって展開のオンパレード
>>266 あれだ、冥土を超即効性があって、感染する癌と置き換えてみるんだ
触ったら大体みんな死んでるなか、自分だけ触って十数年無事だったからって不安は拭いきれんだろ
>>269 不安だから、の次でギフトに付いちゃうのがなぁ…
ギフトにつくっていうより、
『響鳴石砕いて誓約を切れば、君の冥土もどうにかしてあげる。そしたら、愛しの彼も助かるだろ?』
って感じだったし(だよな?)そこまで不自然ってわけでもないんじゃないか
10年前に触っちゃってるぅ!は、ハァ?ってなる人がいてもおかしくない描写不足なのは間違いない
やっぱあそこでハァ?ってなった奴いたのかw
あそこまで不安がる描写についていけなかった口だわ
あんだけボコボコにされてたアトシュが全然平気だからまったく緊迫感がない
瀕死だろうが片腕ふっとぼうがヒットポイント満タンで戦闘参加するし
味方は変な軽口を常に叩いてるし管理官すら世界ヤバイって時にポエム発するし
一貫してノリが軽くて浅い
>>274 普通、シリアスな場面でも一貫してノリが軽ければ「そういう作品なんだな」で納得できるはずなんだけどな
なんでこんなに不愉快になるんだろうな
得体の知れないやっべえものに侵食されている可能性があるんで
そこら辺はあまり不自然とは思わなかったな
個人的には冥土に散々凹にされている筈の話が長いさんがピンピンしている事の方が気になる
つかそこで一番の問題は冥土を浄化できるパートナーが何者であるか
具体的に描かなかった事のような
これだけ中途半端な出来で次回に続くとか正気じゃないぞ
>>275 あれじゃね、これと言って主人公とその思想に対する大きな敵がいなかったからじゃね
3の先生だって理想論口走りまくりだったけど、
島住人やら海賊と和解に苦労したり
難しいお年頃の生徒受け持ったり
全然話聞いてくれない無色連中が出てきたり、こっち騙したニコニコさんとかと対したり
心壊されたりの中頑張ったけど
5はあまり苦労なく、周りの人間がそれに賛同してるだけなのが多かったからじゃないか
冥土だらけの狭間で光ってたのが何故か形を持ったとしか描かれてなくて
何でそこにいたのかとか
何で主人公と反応したのかとか
連れてきちゃって問題ないのかとか
色々投げっはなし
冥土もホントに主人公しか対処できなかったら主人公不老じゃないから終わりだと思うんだが
魔剣を先生から奪い取るか?
浅いってこの作品ぴったりな表現だな
掘り下げたあらゆる面で足りてないというか
会話がまだそんなになかった1にすらキャラ立てや没入感に敗北してる気がする
生い立ちから家庭環境に至るまで何不自由なく育ち
幼くして運命の出会いをして特別なパートナーを手にいれた主人公が
先輩召喚師にちやほやされ後輩にあがめられ同級生を下僕としてこきつかいながら
いちゃもんつけてきたかつてのご近所さんとよくわかんないけど増殖したその兄を
軽くあしらったってだけの話だったような
どういう観点から楽しんだらいいのか…盛り上がりようもない
最近の子はこういう設定が好きなんだろうか
触っちゃってるぅ!!はアホの子すぎて萎え通り越してポカーンだったわ
てっきりあの場にいた自分も冥土の一部なのか?!と不安になる展開かと
過去の世界いって、あの白い空間に入った時に
自信満々に自分の世界だって言ってたし、そこらへんは考えつかなかったのでは
そこまで自信満々になれるとかどんだけ出身地予想した主人公愛してるんだ
さわっちゃってる!→10年間何もなかったのにそんな今さら
主人公には言えない→言えよ!それだけ考えてるならむしろ言ったほうがいいってなぜ思わないんだ
自分は触っちゃってる!の昔の場面は泥に体当たりされただけにしか見えなかったから、触ってるけど傷口作って泥触ってないから平気なんじゃないんですかねって思ってた
効果音もドンッ!だけだったと思うし、泥は傷口から侵入するんでしょ?
アトシュはまあ、ご都合主義だけど
主人公の「何かすっごい悩んでるみたいだけど言いたくなるまで待つよ!」ってスタンスがまたイライラさせてくれる
>>279 キャラやストーリー「だけ」見るなら1の圧勝だと思う
ロード時間やシステム面なんかは流石にこっちの方が勝ってるだろうけど
あの誓約者で殴ればほぼすべての敵が真二つな初代が続編にこぎつけたのもストーリーのおかげだろうしな
ゲーム進める上でのストレスは少ないが、このシステムが1より優れてるとは言えないと思うわ
ロード時間云々については、流石に世代が違いすぎる
>>285主人公が自発的に動かなくても周りが勝手におぜん立てしてくれるからね
こいつはこうだからしょうがないって勝手に納得するし
>>288 > ロード時間云々については、流石に世代が違いすぎる
だから10年以上も前の作品にロード時間ぐらいしか勝ってる所がないSN5(笑)って話だろ
やり直したいけど今やったら色々怠そうと思ってずっとできてなかった1と2を
5のあまりのクソさにカッとなってやり直したけど
色々ショボくても古くても不便でも召喚とばせなくても経験値少なくてもこれっぽっちも苛々せずに楽しくやれたから
そこだけは5に感謝してるわ
アトシュさんはヒュンケル並の回避性能を誇ってると何故考えないのだ
リアルな話、1の召喚鉄道ステージとかお花見大会ステージとか良ステージだと思う
「どう攻略しようかな〜、まずはレイドをこっちに行かせて〜」みたいに考えるの楽しかった
その点5はどんなステージでもとりあえず突っ込んで魔法→物理で各個撃破
前衛後衛で陣形組むのがサモナイの楽しみの一つだと思うんだけど、それも無限増殖で台無しに……
5が1より優れてるのは夜会話の保存とロード時間くらいかな
キャラはもちろんゲームとして1は魅力的
4のシステムで立ち絵書き直した1リメイクをずっと待ってたけど
5をやってフェリステラには無理だとよくわかったからもう諦める
DS版でライザーをふきふきするわ
サモンで動かし方に気を使ったこと(SRPGの基本動作以外で)はないな
4の5話獣皇一本釣りくらい?
自分で戦力絞って戦うとすごい楽しいぜ
4のため池?を囲って獣皇の部隊と戦うステージ、Braveレベル-1、PT能力で敵最大強化にして、自軍ユニットに一切能力UP系取らせないと滅茶苦茶キツくなる
徐々に崩壊していく戦線とか見てるとわくわくしてくる性分だからかもしれないが
それだけに瞬間移動で唐突に現れた冥土に後衛が触られて死亡とか、やられ方としても何も美しくないんだよなぁ
正直サモナイってバランス取りいつもユーザー任せだよな
ターゲット層的にそうする必要もあるんだけど、バランス調整能力がないんじゃって疑問が5で確信に変わった
戦闘は今回露骨な手抜きが目立ってたから嫌いだわ
散々言われてたがスタッフが俺TUEEEEE嫌いでそれをユーザーにも強制させようとしてる感じ
これはフライトプランのあった頃からそう
サモンで俺tueeできないかあ
他のSRPGに比べれば縛りまくってもかなり俺tueeだと思うけどな
まあ縛りの内容が変なのはおいといて
>>298 全部ブレイブレベルが悪い
SN2まではあんなもん無かったから何も気にする事なくレベル上げまくって俺TUEEEE出来たんだが
フルコンプしたい貧乏性なんで昨日頑張って2ヵ月ぶりくらいに再起動したが
学園の代理教師に行った時、ルエリィが「非のつけどころのない優等生」とか言ってた
……非の打ちどころor文句のつけどころじゃないの?何で混ぜてんの?
誤字とかいうレベルじゃねーべ
>>301 リインバウムだとそれが正しいんだろう
もしくはナギミヤ市民が伝えた言葉が時代を得て勝手に変化していったとか
>>301 シナリオライターってマジ楽な商売なんだなぁ…
ラノベ作家でこの有り様か。この話題は何度も出たけど何度も言うよ。
もう黒星繋がりで時雨沢呼べばいいんじゃないかな。機界にスポット当たりそうで面白そうだし。
シナリオが良くなったとしてもまだ戦闘面での問題が山積みですがな
>>305 結局スタッフ総入れ替えしかないってとこに行き着くんだよなぁ
せめて★は残してね
年々腕上がるイラストレーターってすげーぞ
あれを腕上がったという人間半数クセ強くて合わないという人半数
自分は3か4くらいの絵が好き
イメージ的なアレもあるから★外すと個人的にもう別物だな
シナリオの方は監修がきちんとされていてライターに実力があれば
まともに仕上がる可能性を見出せそうなんだが
5は悪い例の見本になっちゃったからなぁ…
>>307 おまそう
今の★の絵は有り体に言って気持ち悪いわ
この作品の悪い印象が強く残りすぎてるからかもしれないけど
1番好きだったのは3の頃の絵柄だが今の絵柄も嫌いではない
とりあえず★は黙って絵だけ描いてりゃいい
★まで外したらサモンナイトである理由がない、別物だって意見は相変わらず理解出来ない
今作はキャラチョイスが微妙だったせいか★絵に魅力がなかった
みんな卒なく美男美女ばっかりでさ
使う性能差も最後らへんは同じだったし
ジンゼルアとか亀とか使いたかった
美男美女揃いだが中身は一人の例外もなく腐りきったゴミである
★じゃなくて悪いのは★のキャラを活かしきれなかったことじゃないのか
プレイする前に設定資料集見たけどキャラいい感じだなぁって思ったし
前も言われてたが少なくとも★は自分の仕事(キャラデザ)はキッチリ終わらせてるからな
設定資料集でのコメントの数々も★だけは許してる
枯野その他はキモいコメントしてんじゃねえよ死ねって感じになるけど
★のキャラデザだけでいいならもうサモコレだけでいいんじゃね
そっちのが儲かるだろうしな
★がジャイアンなら枯野らライター2名はスネ夫ポジなのか
いや、スネ夫はお金持ちでジャイアンらに恩恵与えてくれるから一緒にしちゃわるいか
★がゲシュタルト崩壊してきた
絵柄は今でも好きだよ
女キャラに胸やケツさらけ出すしか能がなくなってきてる作風は嫌いだけど
デザインにファンタジー色が薄くなってるのは不満だけどそこの指定だしてるのは制作だし
★そのものには特に不満ないな
ゲーム自体がしっかりしてれば資料集の発言も気にならなかっただろうし
人間ばっかりしか操作キャラにいないのがなー亀使いたかった
近代的なデザインなのは世界観の都合だろうけど女キャラがとりあえず胸尻な風潮なのはいただけない
ミスミ様みたいな上品な色気のキャラがいないというか
★がゲシュタルト崩壊してきた
って書こうと思ったらもう書かれてた
>>316 ★のデザイン・絵が見たいんであって二次絵まがいはノーセンキュー
男性キャラの魅力が無くなった気がする
フォルスなんか見るに耐えなかった
5は何かやけにホモくさいやつばっかだった
シーダが夜会話だと「お前」なのに、10話の「笑え主人公」ってシーンでは
「アンタ」なんだよな
地味にイラッとする、統一しとけ
>>324 前スレぐらいで散々語られてたけど、枯野が手抜いてアルカとほぼ台詞共通にしたせいで
いい年こいた男性にしてはとてつもなくキモい事になってるよな
前に何人か愚痴ってた人がいたけど、今回主人公の名前が変えられなくなってたのって結果的に正解だったよね
いや、サモンナイトシリーズで主人公の名前変更した事ないからよく分からないけど
今回の主人公に自分の名前とかお気に入りの名前なんて付けてプレイした日にゃ…
小説との関係で縛りがあったのかもしれないが、狂界戦争について
超律者・抜剣者は語られてるけど、誓約者達はスルーなのが気になる
「超律者も冥土にはてこずって、結局、大きな門を開いて召喚師ごと捨てるしかできなかった」って、
超律者を無能(笑)と言ってるみたいで何か嫌だった
マグトリだって、そこらの召喚師じゃ相手にならないほどのチートなのに…
>>329 別に無能とは言ってないだろう
あの英雄ですら冥土にはこれだけ手こずったんだぞって言いたいだけで
誓約者たちの内一人のほうは、小説で主人公であるミコトに
夜の人気のなさそうな森で大きくて長くて固いものを突きつけてたよ
>>330 書き方(ギフトの言い方)から、そういう感じがしたんだよ
まあ、先生も「倒せたかはわからない」「逃げられただけかもしれない」とやってたが、
それほど大層なもんか、あの冥土
冥土の強さ?厄介さ?が、5ではあまり伝わってこなかったんだよな
買ったのはUMD版だったが完璧に売るタイミングを逃してしまった
やはりクリアした時に迷わず売りに行くべきだった…
>>331 あれの怖さは戦闘能力じゃなくて
不死身なことと次々といろんな生物を冥土化させて仲間にするところだからな
ただ戦って勝つだけなら召喚士見習いのルエリィでもできるし
>>332 だから今なら4000円で売れるって言ったのに…
次の作品が出るごとにチート化してく抜剣者に比べて
12主人公の扱いって雑だなと思う
設定なら誓約者はもっと万能で強くていいはずだが微塵も感じない
4主人公に至っては…
小説は歴代キャラがミコトとかってのの噛ませになりそうだから敢えて避けている
誓約者勢揃いただし勇人だけ歳食ってるって聞いてすごくがっかりした
むしろ誓約者は2chの各関連スレで誓約者最強厨がウザくて嫌いになりかけてた
でも実際のところ、公式でそこまでのチート描写がある訳でもないから何だかんだで抑えられてた
今回の抜剣者モドキはやってくれたわ
誓約者最強はなんというかサモン界のてつお的な理由だと思う
強さ議論ほど不毛なことはないというかマジに付き合うだけ駄目
今回の抜剣者は…まあ小説へのネタふりじゃね
上手くいく可能性は相当に低いと思うが今後次第
今回のシナリオで喜んでる連中で一番信じられないのが
「先生(3の主人公)が再登場してくれて嬉しかったです!^^」とか抜かしてる奴らだわ
キャラやストーリーが魅力的だったって奴と同じぐらい頭おかしいと思う
>>338 別に過去の自分の好きな作品のキャラが再登場するのが嬉しいって
そこまで不自然じゃなくね
その過去のキャラとほとんど別物なのに嬉しいとか本当に好きなのかって意味だろJK
>>332 大丈夫、俺なんてDL版買ったんだぞ!はした金程度でも戻ってくるだけ俺よりマシだ!
VITAに1〜5並べてニヤニヤしようと思った結果がこれだよ。笑えよベジータ。
今ってUMD版の買い取り価格どのぐらいまで下がってるんだ?
もう500円とかそんな世界?
>>342 1500円って報告があったような気が。
昨日ゲーム屋行った時見ればよかったかな。パッケージを見るのも嫌で確認しなかった。
発売日UMD版購入した層の何割がプレイ後即売りに出したんだろうな……
先生は自分も好きだから再登場は嬉しかったなー…
ミニゲームやり込むと先生視点の過去の話聞けるかもとか過去作でいうサブイベント発生するかもとかわくわくしたし、★の絵もあって声もついてひゃっほーって感じだった
今は…うん
性格とか考え方が変わったなら納得の行く描写欲しかったし、変わってないならないで色々言動おかしいし何じゃこりゃっていう
300年だっけ?たってるから疲れきってるのかなって思うようにした
抜剣時の人外っぽさが薄れてて嫌だわ
なぜ普通の肌色なのか
先生は本編では釣り以外顔ださず他人が語るだけの方がよかった
過去作主人公は番外編ではっちゃけてください
地元の古本市場のチラシだとリメ3が未だに「高価買取中!」なのに対して
5は名前すら無し
1000円前後がいいところかな
実はアティ再登場+声つきにはかなり舞い上がったよ
俺のイメージにぴったりだったし
専用BGMのタイトルもぐっときた
まさかあんな
まさか一次作品で
メアリースーキャラを引き立てるためにしょぼキャラ扱いされる原作主人公みたいな描写を
されるなんて
>>348 その一方で主人公を差しおいて出しゃばる前作主人公という「悪い続編」のお手本まで披露してくれる
更には釣った魚逃がしたりする電波化に代表される性格改悪
3の頃のアティ先生は好きだったし、声優も好きな人でイメージにもピッタリだっただけに残念すぎるわ
確かにアティ先生の声は5の数少ない評価できる点
もともと声がなかったキャラに声を追加するだけでも否定されるのに、さらにシリーズ屈指の人気キャラとなると荒れまくるのが普通なだけに、こんなに受け入れられるのはすごい
俺もこの声すごく好きだし
ただしよかったのが声だけなのが問題
ぐっときたBGMのタイトル「君の描いた未来(描き出した君へのアレンジ)」も今となってはなあ
なあお前ら、こんな未来で満足か?俺は…嫌だね…になっちゃったよ
描き出した君へのwkwk感は半端ない
サモン3で主人公を選択しているときの、これから冒険が始まるんだって感じ
戦いが続く中、ほっこりする生徒と先生の授業風景
サモン3はやっぱり良い作品だなぁって思うよ
敵も、海賊さんたち、島の原住民、軍隊、ジルコーダ、島の亡霊、オルドレイクさん御一行と
色々いるしね
今回、気になった点
千眼でエルストさんの回想するシーン
エルスト「ギフト、そいつらは?」
俺(誰もいないけど?)
ギフト「僕の研究に集まってくれた同志だよ」
俺(いや、だから誰も(ry)
エルスト「だめだ、ギフトいくな
ギフトーッ!」
俺(シャ、シャドウボクシングすぎる)
アティとレックスの差分もさほどないのかレックスの違和感は凄まじかった
始めから出来上がった説得力の無い人間関係
無意味な上にその場だけのマンセー
所々淡白所か冷酷に見える主人公の反応
都月がライターだったらまだマシなものになっていたのだろうか……
あれ?ライター都月じゃなかったの?
都月は世界観監修とかだけだったの?
>>355 今回、部外者がイェンファとトルクしかいないんだよな
始めから人間関係が出来上がってるのは構わないんだが
主人公がどうしようもない上に描写されてることとマンセー内容が食い違うんだよね
結果出来上がってる信頼関係や周囲からの期待感が薄っぺらいなんてもんじゃない
主人公がしょっちゅう寝坊する設定はいらなかったと思う
人の助力は遠慮せず受け取ると言うくせに、人の厚意はぶん投げるよな、主人公
先生が「道を違えた友達を見るのはつらいでしょうね」→「そんなことはどうでもいい」
エルストさんが「こんな風になるな」→仲間がブチ切れて罵倒するのを止めない
>>360 「そんなことはどうでもいい」じゃなくて
「それはもういいんです、それより今ギフトを止められないことの方がよっぽどつらい」
じゃなかったっけ?
それ意味がわからないんだよなあ
「道を違えてしまった友だから自分が止めなきゃ」だったら否定する必要ないし
ついに某中古店での値段がリメ3・4>5になってたわ
そのうえ3・4は1〜2本程度しか並んでないのに5は大量
もともとの値段を考えて比較すると5の酷さがよくわかる
>>362 自分がつらいのは構わないという解釈をここかどっかでみたけど
自分はそういうふうには受け取れなかった
ひとりぼっちのお前には負けないとか擁護しようもない
文章下手な上に手抜きなもんだから酷い仕上がり
それはどうでもいいみたいな発言と、そのあとの発言が切れてるからわかりづらいんだよな
1つの枠の中で続いてる文章ならまだマシだったと思う
辛かったでしょ?→それは、どうでもいいんです。あいつを引き止められなかったことと、今助けになれないことのほうがずっと辛い
敵だとしても?→敵とか味方とかじゃない。助け合うのが友人だと思ってる
だった
そう言う割にギフト助けようとしてないよね
お前がその道を選んだのなら多くは語るまい。ただ道を外したお前を止めるだけだ、みたいな感じ
>>361 昨日プレイしたが「どうでもいい」って言った
>>366 >あいつを引き止められなかったことと、今助けになれないことのほうがずっと辛い
要するに道を違えた友達を見るのは辛いってことになると思うんだが
>>366 やっぱり、ここの返しは
「はい、だからこそ今あいつを止めたい」
くらいで良かったんじゃないかと思う
>>367 まじか
あまりに不自然だったんで自分で勝手に脳内補完しちゃったのかもしれん
すまんな
あっ
言葉選びが残念なんだこのライター!
>>369 いや、謝ってもらうほどのことでもない
こっちこそ気を遣わせてすまんな
>>370 慣用句も誤って覚えてるしな
>>355 都月で思い出したんだけど、サモ5ってあれに似てるんだ
アガレスト戦記mariage
唯一、召喚師と響友の固い絆が感じられたのはエクセラヴェローチェが再び響き合った時
だが「この子達嫌いなのに泣けちゃう> <」「ばかやろうっ、こういう時は泣いていいんだよぉ〜」みたいなモブ…じゃなくメイン召喚師たちのせいで感動も消え失せた
一方主人公はあからさまに悩みを抱えている響友を、ほっとけといわれたのでほっといた 信じる()
2主や3主みたいに、相手の心に踏み込んででも話し合いたい、なんて気持ちははなからないよね
信じて待ってればそのうち信者が増えるからね
>>373 エルストさんのことなどで落ち込んでる時に「笑え」とシーダに言われるシーン
「アンタの笑顔は周りに影響する」みたいなやつ
3で先生の笑顔のことを、カイルが「あいつの笑顔を見てるとこっちも幸せになる」と言ってたのを
踏襲したのかもしれんが、先生と5主人公、カイルとシーダじゃ、それまでの描写の差で
5組は薄っぺらく感じる
>>373 言い回しがいちいち芝居がかっているというか「いかにも」な感じのやりとりばっかなんだよな
伝説の「自分は冷静ですよ、なんて顔で真っ先に武器を構えるのは(ry」等もそうだが…
「俺の目がおかしくなったのか」とか「本当ならアトシュを捕まえるのが仕事だが俺は今は騎士じゃないから仕方ない」とかね
無駄に説明口調が多すぎてウザい
3話の埠頭の所で警察に任せろ言われてるのに自分の任務ほっぽらかしてまんまと罠に引っかかる所が
個人的な感情ではあるけど、どうにもこうにも気に食わない
頼れって言ってるんなら頼れば良いじゃん、主人公そういう奴なんだろ?
結果オーライとはいえオウレンいなかったら即クビレベルの失態だし
どうしても放っておけないなら響友がここは自分が見張ってるからとか言わせて
二手に別れるとか幾らでもやりようあっただろうに
何で全員ぞろぞろそっちに向かうんだよ!
「キャラは脚本家より賢くはなれない」みたいなのってよく聞くけど
秀才・天才設定(優等生設定に非ず)のキャラがいなくて良かったよねこのゲーム
ソウケンとか頭良さげなわりにそうでもなかった気がする
ていうか影薄かったね
未熟者め…とかいいつつ重要な仕事放棄してたし
ソウケンはツンツン系かと思ったら直後に速攻でデレた辺りで拍子抜けした
私の為に茶を入れる仕事を始める気はないか(キリッ
フォルスの異様な男性人気
イェンファもな
13話ではもっと付き合いの長い信者共をさしおいて「もちろん2番目よ」とかのたまう末
×のたまう末
○のたまう始末
>>366 >>375 これ思い出した
小説
「後ろで大きな爆発音がした。俺は驚きながら振り返った。」
ラノベ
「背後から強烈な爆発音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁ、とか、そういや昼飯も食っていないなぁとか、色々な思いを巡らせつつも振り返ることにしたのである」
マスターのコーヒーイベントと
学園での持ち上げイベントの不自然さは草不可避
今アマゾン見たら51%OFFになってた。
なんか可哀想になってきた……。
え?勿論DL版や定価で買っちゃった人の事だよ。糞スタッフが可哀想なわけないだろ。
>>373 本当に感動させたいシーンでは
「この子達嫌いなのに泣けちゃう> <」「ばかやろうっ、こういう時は泣いていいんだよぉ〜」
は逆効果なんだな
というか、上記のやり取りがお約束化してるのってファミリー向け層アニメの日常回な気がする
(ファミリー層向けアニメをバカにしているわけではない、念のため)
>>374 3はカイルとも最初から敵だったし、仲間になってからも直ぐには打ち解けられず
でも、ジルコーダ討伐からの島の住民との鍋パーティー
「先生に休日を」回での皆でピクニックだの積み重ねがあって
あの台詞に至るわけだからな
別に3を踏襲しろというわけでは決してないが
バトルだけではなく、日常描写の積み重ねが作品としての厚みを生む
それを教えてくれたはずのサモンナイトの新作が
こうも日常描写をないがしろにしていると萎え萎えですわ
3の「こいつはこういう奴だ」は「シナリオ上で」ぶつかってその先にある結果だからなあ
最初はおおむね反発があったし
先生のねーよ!ってキャラにみんなちゃんとねーよ!って最初は言いつつ丸め込まれて行く
5はシナリオ外でお膳立て済みで「こいつはこういう奴だ」だから
気持ちがついてこないよ
あとマスター設定はやっぱ気持ち悪い
過去作主人公からのキメラにマスター優等生憧れの先輩期待の新人諸々
響友の妹弟設定とか完璧に萌えの記号だけの妹弟だし
○○の末裔キャラといいながら酷く口が悪いだけの偽ロリBBAとバカと先輩狂いバカ
設定がどいつもこいつもなんもかんもただのアクセサリーすぎてきっつい
>>390 過去キャラの子孫って本来ならもっと喜ぶべき存在のはずなのにどうしてああなったのか
むしろ「あのキャラの子孫がこんなカスになるなんて」って絶望しかねぇ
シーダとカリスは明言されている以上認めざるを得ないが阿部がカイルの子孫っていうのは絶対に認めたくない
キャラの子孫どころか組織まで貶められてるからな
派閥の後釜がユクロスとかいう怠慢組織で
自由騎士の後釜がわけわからん警察だぞ
個人的には紅き手袋が真紅の鎖になるってのも萎えた
好きなキャラの子孫があんな糞みたいな奴等とか泣きたくなる
無色もギャグ要員にする必要性があったのか?
曲がりなりにも冥土を形にしてきた実績があるのに
>>393 自由騎士の在り方からするとあの警察のダメっぷりは酷すぎるわ
しかもトップは異界人が牛耳ってるし
それは異界からの侵略を受けていると言うことではないの…?ってなにおっぱいでかくて足元見えないの?
2周目の時に、そもそもお前がいる櫻花隊のトップが異界の人なんですけど…とか思った
このライター、整合性を取ろうって気が更々ないんだろうなぁと思った
ラスト間近で唐突に出てくる燕飛とかいう何の意味があったのか分からない漢字
そしてまた唐突に繰り広げられる、例によってテンプレすぎてわざとらしい上司と部下のやりとり
しかもプレイヤーは完全に置いてけぼり
枯野死ねよ
今までのシリーズでもあーだこーだ批判されてたっちゃ批判されてたけど
まさかそれらが神ゲーに昇格してしまうぐらい5が糞だとは・・・
しかも普通に遊べてしまう糞ゲーなところがますます腹立つ
遊べはするけどやっててちっとも楽しくねぇ上にゴロゴロと気持ち悪い要素が転がってるところが致命的
フェリステラの連中はほんとにこれで遊んで楽しいと思って作ったんだろうか
リゼルトバスターを用意しろとは言わないけど
真っ白背景のステージで敵50体倒せは苦行でしかなかった
どうせ毎ターン全滅させれるような雑魚ばっかだしリゼルドバスターあっても変わらん
50体倒さないといけないのに2〜4体ずつしか出てこないのが死ぬほどウザい
>>402 褒められる点が何一つなくて、ストーリーやキャラは終始不愉快なもので、戦闘もバランス調整を放棄した無限増援の繰り返しで
そんな有り様なのに一応ゲームとしては成り立ってるってタチが悪すぎるよね
>>406 中断セーブやミニゲームの削除・釣りの簡略化は「従来のシリーズと比べたら」褒められるってだけで
単体のゲームとして見た場合は別に褒めるほどのもんでもないしな
BGMの一部とOP曲とOP映像とLive2Dは個人的には好きかなぁ…OP曲と映像であってOP自体じゃないのが寂しいけど…
>>407 中断セーブとミニゲームの消去やらって褒められるものか………?
中断セーブ後にタイトル画面に戻らなくなったのは唯一手放しで褒められる点だと思う
ミニゲーム削減は…どうせお前ら面倒くさかっただけだろってのが透けて見えるからなぁ…
中断セーブは別に褒められないものじゃなかったわ
何勘違いしてたんだろうごめん
ミニゲーム削減は手抜きだろう
マネマネ天使とか出して何もなし
コーヒーイベントはマンセーのためだけでストーリーに大した絡みなし
釣りで宝箱は釣れず他人が釣った魚を引き取って逃がす電波がポイントでくれるって仕様
そんなことするならあの湖を釣り禁止にしたらいいのに
あれ、先生の頭おかしいよな
わざわざ魚譲ってもらって逃がすってなんだよ
そんなことするなら譲ってもらわなきゃ良いのに
釣った魚を逃がす優しい先生を表現したいなら
宝箱ばかり釣れるなんて設定にしないで普通に釣りが上手いで良かったのに
>>405 その通り、まとめて出せよ!!って感じだったわ
大校長()はどうしてああなったとしか言いようがないな
ハリボテ客寄せパンダ
大校長なんて中学生が考えたみたいな肩書見た時点でイヤな予感はしてたけどさ
でもホットパンツの先生可愛かったです
日がな一日釣りしてて
それを見て釣りに興味持った人間に釣りをすすめて
私より上手いよ〜とかべた褒めして
釣った魚のポイントで召喚石鍛える素材くれる
あの場所で釣りが流行ってるのは先生が元凶にしか思えないんだが
本気で何がしたいのかわからない
そもそも魚逃がすのになんで先生は釣りしてんだ
太公望的なアレで釣りをして考え事とか
キャッチアンドリリースを否定したい訳ではないが
なるたるで命を弄ぶのは楽しかった?っていう場面を思い出した
大校長のやってる事はそれと同じだよね
あんな半端な偽善行為をする描写なぞいらない
3の頃はもっとヤバい位命に対してこだわり抱えてたと思うんだが、
戦争や長生きしすぎて考えが変わったにしてもアレはダメすぎ
俺は誓約者と調律者が協力してリィンバウムと周りの世界のゴタゴタを解決してくれるって話を期待してたんだ
なのにおもっくそすっ飛ばすとかふざけてる。1で結界張りなおすヤツを正史にしてシリーズを無かったことにすべきだ
50体倒せのところさ、あそこに限り全員が獅子ナントカ使えるようにして、最初から50体いれば無双っぽく戦えて面白い気がする。少なくとも今よりは。
大校長に関しては本当に誰が得するのか分からない再登場だったな
元から嫌いだった人は元より、3時代の先生が好きだった人も萎えるというクソっぷり
むしろ嫌いになったよ
3が一番好きで、先生の甘ちゃんなところも含めて大好きだったのに
誰だあれ
そんな電波キチガイ化したパチモンで満足してる連中が少なからずいるってのがもうね
レックス先生もアティ先生も3では釣った魚を美味しくいただいてたと思うんだが
なんで5ではキャッチ&リリースに目覚めたのか、それが不可解でならん
口直しにリメ3始めてみたら開始直後から釣りして魚食ってるからな
ライター3やってないんじゃね?と素で思った
300年も経ってるんだし何かがあって考え方が変わる事ぐらいあるだろ
何も変なことじゃない
って信者なら恥ずかしげもなく言うんだろうなぁ
>>428 「昔の私はそれが分からず自分の考えを押し付けちゃってたからだめだったんだろうね」
って言ってたけど、別に押しつけてなかったしな
むしろ、周りからもっと主張しろって言われてたような……
3プレイ時には他人の命のことばかり考えて自分の命の事は二の次で
残される人の事考えてないっぽかったから先生嫌いだった
でも5のあの外見だけ似せた劣化ゴミカスに比べたらずーっとマシ
>>431 幼少の頃に正当防衛とはいえ、人を4,5人惨殺しちゃって
その罪の意識から自殺願望というか
自分の命を犠牲にしてみたいな考えがあったらしい
3の後日談の小説で語られてた
>>431-432 そこらもシャルトスからウィスタリアスに変わるイベントで、仲間に叱られて
「自分には仲間がいるんだ」となったのに、何で「昔の自分は皆に押しつけちゃってた」なんだか
>>430 別に3の先生は駄目じゃなかったよなあ
生徒にも言われたけど、「今ここで先生は皆を守ってるじゃない」は事実だし
先生の綺麗事で迷惑した仲間もいりゃ、救われたヘイゼルさんみたいな人達もいるわけで
>>429 それ自体は間違ってるとも言い切れないのがなぁ…狂界戦争を経て考えが変化したんだよ!ってのもいたけど、それが事実なら戦争きちんと描いてから5出せよっていう…
>>428 あそこは他に食べるものがなかったから釣って食べたわけだから、単純に比較はできないんじゃない?
だからといってキャッチアンドリリースどころか人が釣った魚リリースは全く擁護できないけど。
長い年数で考え方が変わるってことはあると思う
が、考え方が変わったにしてもそれが語られないからこっちから見ればちんぷんかんぷんだし、先生は人に裏切られても声を掛け続ける人だからよっぽどの事がないと変わらないだろうしなー
ぶっちゃけ、考え方が変わったって思わないと5に対して納得いかないんじゃないかな
まあ、変わったとしてもおかしいと思う所があるんだよね…
なぜ3の繋がりを否定するようなこと言うのか…
そんなに変わったなら先生ラスボスで良かったかもしれないな
仮に300年の間に何かがあって考え方が変わったんだとしても
その「何か」をプレイヤー側で脳内補完しないといけないって時点で擁護不可能だわ
先生がこんな事になった理由が知りたければ小説を買ってね☆
でも1巻だけだし
続きもいつ出せるか分からないけどゴメンネ☆
小説の続き出そうが出すまいがどうでもいいわww
小説もミコトだとかいう糞ほどの魅力もないオリキャラが延々出張ってるだけなんだよなあ・・・
小説は序章だけはいい出来だった
あそこだけをサンプルページにして読者を釣ったのは素晴らしい手法だな
後は全く「狂界戦争」関係なくてワロタよ…
>>438-439 まぁ実際こういうことなんだろうが、肝心のゲーム本編があんな有り様で小説版商法なんて
よくやろうと思えたな
割と真面目に、今回のパチモン先生で喜んでる奴らにどこが良かったのか聞いてみたい
「再登場しただけで嬉しい」禁止で
キャラのガワだけ見てチンポしごけりゃそれで良いって層とかじゃね
>>444 再登場しただけで嬉しい禁止してどうすんだよ
なに急にイミフな突っ掛かり方してんだこいつ
いや、たぶん禁止した以外の解答が帰ってくる確率って結構低いと思うぞ
「3の頃の先生が好きだったので、5で再登場してくれて嬉しかったです」
もう草すら生えねぇよ
>>449 いるいるwww
本当に3をやったのかと小一時間問い詰めたい
草生えるより悲しくなるわ
3の頃のと限定してるあたり本当は色々分かってるけど自分をごまかしてるのかなとか
>>444 お前それ「ゲームができるところ以外でスーファミの良いところを挙げろ」って言ってるようなもんだぞ。
>>452 言いたいことは分かるがそれはさすがに
数々の名作を生み出し当時は子供たちのコミュニケーションツールだったSFCに失礼だ
>>453 そうか、確かにな……。
よし、じゃあこうだ。
お前それ「四八(仮)のいいところを挙げろ。ただし「投げるとよく飛ぶ」禁止な」って言ってるようなもんだぞ。
「大校長」って肩書とか「当時から300年ほど経過した時代で再登場」って時点で嫌な予感がした人もいただろうが
まさかここまでどうしようもない事になるとは誰も思ってなかっただろうな
ていうか、あんなに本編にがっつり絡むと思ってなかった
ただの過去作ファンサービスで、ちょい役だと思ってたよ
大校長バレて過去作ファンがニヤリと出来るネタを投下してくれるポジションだと思ってたよ!!
過去の話しないって決めたんだってなんなんだよ!じゃあなんで出てきたんだよ!なんで魔剣増えてんだよ!語れよ!!!!
いい年してホットパンツはいて、未だにちょろちょろしてるんだよなぁ
3当時から先生あまり好きじゃないから5でどう変わったのかわからん
それより主人公マンセーキモいと戦闘クソは禿同
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 00:01:31.39 ID:NIDhnag5
サモ5買い取り最高1300円かよorz
3月に発売されたダントラ2なんて未だに3200円だぞ
二ヶ月前だったかな。VITA版を買い直すためにと近所のゲーム屋に行ったら、ダンガンロンパ2が3500円で売れた。
発売から三ヶ月経ってないフルプライスゲーが去年のに負けんなよ……。
今までの召喚術は悪で戦争は悲しいことだから詳しいことは知らなくていいってのが
過去作丸ごと否定されて黒歴史にされたみたいでがっかりだし
お花畑な3主はともかく他の主人公たちも歴史の隠蔽に賛成したってのがな
昔イクスみたいな裏でなんかやってそうな組織の上部キャラ嫌いだったんだが
その嫌いなタイプのキャラに主人公たちがなってしまった感じ
1のエンディング(パートナー以外の)で主人公が召喚術を無くさなかったのは
エルゴの王なりの考えがあってそれを尊重したい
だから新しく結界を張るだけにするって感じのやり取りがあったけど
結局それも無駄になったって事だよな
狂界戦争のおかげで今までの話は本当に何だったの?って感じになるし
そんで大校長はもう別人だろ、何度も出てるけど外見だけ似てるそっくりさんでしょ?
大校長攻略出来ないバグとか言ってるのもどこかにいたけど、あんな劣化品攻略したいって良く思えるな
そんな事言ってる連中はガワと名前が同じならそれでいいんだろうけどな
>>456 舞台の根幹に関わってて、終盤出ずっぱりだもんなー
俺もちょい役で出るもんだとばかり思ってたから、魔剣増えて抜剣覚醒とか使ってて何の説明も無しでゲンナリって感じだったわ
何のための300年すっ飛ばしだったんだろな…
先生が本編にがっつり絡んでくれるのは嬉しいんだが
とにかく方向性がおかしい
要するにシナリオがおかしいに帰結する
まああまりもどき扱いして目をそらすのもアレだなと
致命的なキャラの把握ミスををされていても彼または彼女は5におけるセイバー本人なんだ
だからまあ、つまり
5がサモンナイトもどき
先生攻略できないとか嘆いてたおバカさんもある意味ラッキーだったな
このライターに任せてたら
アティ「男の子、あと3人はほしい!」とか言っちゃうんだぞ
まぁこれすら喜ぶのが信者なんだろうが
そこら辺は薄い本でアヘ顔ダブルピースであと10人んんんnて叫ぶ大校長に期待だな
5がダメなお陰で鬼畜ルートな内容でも気兼ねなく読めるというのが唯一の救いだな(違)
今本スレ見てきたけど、めっちゃ不満意見出てるな
ここの声が開発に届くといいけどなぁ…
先生の謎キャッチアンドリリースは、
「つまりはただの娯楽で魚の口に針ぶっ刺して釣り上げて遊んでるんですか・・・」と
呆れる気持ちになったわ
「大きくなったらまた勝負しようね」とか釣られる魚の方にしたらいい迷惑だろ
釣りという行為そのものにはケチつけるつもりないけど、
まさかライターはアレで「先生は聖人!」を表現したつもりなの?
3の先生の釣りは食べる為の釣りだけど5の大校長のやってる事は遊びの釣りだもんな
しかも人から譲ってもらった魚逃がしてさ、何がしたいのって思ったよ
「大きくなったらまた勝負しよう」のくだりも気持ち悪かった、マジ魚にとってはいい迷惑
先生の謎キャッチアンドリリースの最大の問題は、別にやったのが先生じゃなくてもキモいという事だ
この流れだから言えるけどあれって電波とかじゃなくてただのキチ○イだよね
あのリリースはなにが描きたかったんだっけ
なんて言い訳してたっけ代校長
あまりにも電波すぎて覚えてないなあ
リリースするのは自分の我儘だから、釣った成果を売った主人公が気にすることじゃない、
報酬はちゃんと受け取れみたいなこと言ってなかったっけ
考えは人それぞれ違う、昔の自分はそれがわかってなくて自分の考えを仲間に押しつけてたとか、
先生のキレイゴト思想を最終的に受け入れて認めてくれた3時代の仲間全否定発言もここじゃなかったかな
>>475 後者の発言は謎キャッチアンドリリースと同じイベントだったのは覚えてるな
ん?リリース自体の理由はないのか
大校長はすっかり魔剣の影響で飯食わなくても問題ないとかそんななんかね
食べる為に釣りするより遊ぶためだけに釣りする方が達悪いよな
ライター的には命を大切にする先生素敵!をやりたかったんだろうけど命弄んでるようにしか思えない
遊びとしての釣り自体は別にそれでもかまわないんだけど
キャッチアンドリリースの流れが最高に気持ち悪いから困る
自分が釣ったわけでもないのに「また勝負しよう」も何もないよな
他人が釣った魚をわざわざ譲ってもらって逃がすとか意味不明だったな
>>478 つくづく枯野の感性がどんだけおかしいか実感させてくれるわ
まあ、ミニゲームで先生を出す&そこで5主人公と出会わせるなら釣りがいいとなったんだろうが、
個人的にはヒゲヒゲサン農場で「伝説のヘルモグラ退治師」としての出会いでもいいと思う
公式で作品を黒歴史化(平行世界設定化)したものを考えてたんだが、
カスタムロボGXという前例を思い出した
やったね、黒歴史化は不可能じゃないよ!
だからさっさと5を闇に葬るんだ
マクロスU…
ゼノグラシア…
>>485 その二つ調べたけど公式で言ってはいないみたいなんだが
GXは後に激闘!を出して、自分で外伝扱いにしたが
マクロスUは知らないけどゼノグラシアは単発作品として見れば佳作の域には入ってるだろww
一方SN5は仮に単発モノだったとしてもほぼ全く擁護できないクソっぷり
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 23:55:55.77 ID:6fpP66zT
>他人が釣った魚をわざわざ譲ってもらって逃がすとか意味不明だったな
念
>個人的にはヒゲヒゲサン農場で「伝説のヘルモグラ退治師」としての出会いでもいいと思う
校長なんだから普段は庭師的な仕事をしてたほうがそれらしいよな
しかし何でこんな平和な世界を舞台にしたかな
都月の戦い嫌いもガチなんだな
平和な世界とRPGってひどく相性悪いだろw
戦い嫌いならなおのこと「戦いの世界と戦うさま」を描かなきゃ説得力もクソもない
平和な世界がなんとなく転がり込んでくるはずもなかろうよ
まあこだわりある部分だからこそ長尺になりすぎればカットせざるを得ないゲームじゃなく
小説でやりたかったのかもしれないけど
それならそれで小説完結させてからにしろと
まあ本当に平和な世界になると小競り合いレベルの敵以外出せなくなるだろうけど
散々やって漸く勝ち取った世界があっという間に未曾有の危機に!とかなると
どこのギャグ漫画だとツッコミ入れたくなるしな
世界観設定してる奴からして脳内お花畑だし、どうせ遅かれ早かれこうなってたんだろうなぁと思うよ
4までの
間違いだとわかっていつつもごまかしながらだましだましやってるの
嫌いじゃないんだがな
なんかその清濁を併せ飲まんと気持ちだけでもするスタイルがなくなって
ひたすら正しいだけになったのがなんかうすら寒い感ある
もっとも旧態にしても
そこ描けないなら触れるなよみたいなとこあるから一概に昔はよかったとも言えないとは思うが
タイトルに「サモン」って付いてるゲームで召喚術否定してた辺りからあっ、こいつバカなんだと思ってました
>>484 そこはやっぱりターミネーター3だろw
あまりにも不評だったから本当にパラレルワールドですごめんちゃいwして
公式に無かった事になった
>>493 コンプリート好きの俺からすれば誓約システムは面倒さを補って余りある面白さだっただけに残念でならない
例え今後サモンナイトが持ち直したとしてもこの辺りはもう覆らないんだろうなぁ
狂界戦争で1〜4までの主人公の頑張り無駄になったけど
かといって所謂、服従召喚をあの世界に蘇ったらまた主人公たちの頑張りが無駄になる
どうしようもないな
SO4みたく、6は過去編にしよう。もうそれしかない。
クロスやクラスタをサモンするでも個人的には構わないんだけど、如何せん呼べる個数が少ないのと出会いが戦闘で倒してゲットなのがな
戦闘じゃなくても訓練のとこでクリアしたらゲットとかクソつまらん
一言交わして終了が多すぎる
誓約の儀式がなくなったんだからかわりの要素を追加してほしかったわ
会話交流して石ゲットやらクラスタの出す試練やお願い、おつかい、イベントやらでゲットやら方法はいろいろあっただろうに
もうちょっと世界観とシステムを練ってほしかったわ
ストーリーのカリスの発言とかね
フィールド歩ける!召喚獣がついてくる!で満足しやがって
しかも召喚獣の大半が従来作品のユニット召喚獣っていうね
残りも過去作ならB〜Aランク止まりだろっていう弱そうな見た目のしか残ってないし
召喚盟友とかいう設定上、もう四界の上位存在を召喚獣として使える事は無いんだろうなぁ…
物語に収拾付かなくなって今までの設定をブン投げた上、追加された設定はゲーム性を損なうレベルの欠陥とか何の冗談だよ
>>499 鬼妖界の上位存在を盟友にしてるというか、血縁関係を持ってる白髪いるじゃない
個人的にはペルソナ4みたいに各召喚獣と会話して好感度上げたらゲット、更にイベントバトルとかで奥儀解禁みたいなシステムだといいな
採用されたら主人公のジゴロっぷりに拍車がかかることになるが
過去作の四界のSランク相当の召喚獣は単純に3D作る力がないんだろうなとは思う
だって5のSランクしょぼすぎwwww
しかも迫力のある戦闘!も使い回ししょぼすぎwwww
設定的にはうまく折り合いつければ大丈夫だと思うんだけどな
やっぱりさ、練り込みが足りないよ
監修もライターもシステムももうちょっとさあ…と思う
召喚したらシーン切り替わってショボいエフェクトどかーんとかやるぐらいなら
ufoに各召喚獣のアニメーション作ってもらってそれを流すだけのがまだましだったと思うわ
まぁ容量的な問題もあるだろうけどさ
召喚時のポーズと召喚エフェクトはナメてんのかと思った数多い部分の一つ
盟友を中心に召喚システム組んで
響友の特別性をもっと強調すればよかったのに
召喚師も響友ありきみたいだし
なんか響友のレアリティが低いか響友さえいれば召喚師気取れるかのちょろい感じにみえるなーって
マンパワー無いなら無いで召喚盟友とか無くしてエフェクトもモーションもバリエーションも特化しときゃ良かったのにな
ごめん、もう一回愚痴。あと少し妄想入ってる
過去の召喚術は服従召喚といって無理矢理使役してるのだひどーい!でも自分たちの召喚術は強制ないから素敵☆っていうならなんでサモ缶あげるのとか、お気に入り召喚とか入れなかったの?
なんで召喚獣と交流しないの?しろよ
いつでも呼べるわけじゃなくて、クラスタにも都合があると言うなら都合の悪い時は消費MPアップとか威力ダウンとか設定すればよかったじゃん
クラスタに好感度設定して、サモ缶あげたり、会話したりして好感度上げて、そしたら都合の悪い日に当たる確率が低くなるとか、攻撃威力が上がるとかさ
ゲーム上でやってることなんて過去作と変わらない癖に台詞だけで響命!盟友!服従!とか言われてもね
しかも過去作のシステムのほうが召喚獣と交流してるときたもんだ(名付け、エサ、お気に入りとか)
書いといて思ったけど、設定的にはお気に入りがクロスになっただけかもね
フェリステラに技術がなかっただけなんだけど、召喚術が昔とかわったならシステムの召喚術にも変化を持たせろよと思いました
長くてごめん
枯野と同じくらいキモい
三行にまとめろ
え、ごめん
>>507に同意
結局いまの状態だと、服従召喚と変わらない気がするし。
召喚獣側から召喚師呼べないし、どの辺が対等になったのかイマイチわからん今作。
召喚術の数を単に減らしたかっただけなのか?
響友も、絆と言うより、ギブアンドテイクなコンビが多かった気がするしなぁ〜
前作までの方が断然、絆が深い召喚師と召喚獣多かった、、
気が立ってついむしゃくしゃしてレスした
ごめん。何でもするから許して
ところで調停召喚師のお仕事って、本当に響友いないとできない仕事なのか?
通訳とか異世界絡みの知識が必要な分野は個人のスキルで何とでもなる範囲だよね
戦闘力とかは確かに抜きん出てるが、現場で暴れてる奴をぶっ飛ばすとか警察騎士の領分だろ
ていうか開国してから300年経ってんのに警察騎士の平隊員に異世界人が一人も見当たんないってどうなってんだ。リィンバウム生まれの亜人とかロボとかいるだろ、そいつら雇えよ
薄っぺらいよな
ペリエは黒星のデザインがかわいいだけにもったいない
おっぱい
曰く
それは異界からの侵略を受けていると言うことではないの…?
>>516 アンタの組織のトップはどこの世界出身でしたっけと言いたくなる
枯野ってアルツハイマーか何かか?
響融化やらなんやらしたならリィンバウム以外も自由に行き来できたら良かったのに
各界に調停機構的なものがあって人間以外の召喚師も出てきて協力して脅威を排除とか
結局作中召喚獣は召喚獣でしかなくそこにスポットが当てられる事もなく唐突に冥土とか
製作側が何をしたかったのかよく分からない
イエンファは名前からしてシルターン人だと思ったのに
シルターン人に仕えてるだけとかなぁ
燕花じゃなくイエンファとか音だけじゃわけわからんし
リインバウムでも漢字名付けるようになったのか?
日本人がアルファベットで名前つけるようなもんと考えるとDQNもびっくりじゃね
他の世界は行ってみたかったな
今までリィンバウム内で動いてたし他がどんなとこか気になる
特にサプレスとか荘厳なイメージ
live2D、3Dにしなくても良かった
多少、見栄えが悪くなってもいいから
もう少しボリュームを増やせと
シナリオ仕事しろ
今までと同じ作り方じゃコストがかかるじゃないですかー!
低コストで豚釣らなきゃ意味ないじゃないですかー!
なける
最大の不満点はミョージンが絶滅したことかな
響融化だっけ?してから相当経ってるっててあんなにそのへんに召喚獣溢れてるってのに
現場の警察騎士が召喚獣のことは専門外でわかりませんわ−
召喚士サマーとかやってるのは唖然としたわ
>>526 停滞の300年だな
ガワってか世界のシステムだけ変わって住んでる人の意識は何も変わってないんだろ
まぁ300年も間が空いてもその間の設定とか何にもない、
つーか異世界との関係とかツッコみはじめたらボロしか出ないんだろうなぁ…
>>526 会話を見る限り、あの島以外のところだと
まだまだ他世界の住民とはいざこざが絶えないっぽいな
歩みよれてねー
セイヴァールは人と召喚獣の共存するモデル都市みたいな事言ってたしな
あれが最上位だとすると他所とかもう目も当てられんレベルだろう
セイヴァールですら異世界の民を法的に物扱いしてんだから他地域じゃ未だに殺しあってるんじゃない?
そういや響友が大きい時は人扱いで小さい時は物扱いも意味わかんなかったな
どっちも同じ召喚獣で物扱いだろと
テテがバイトしてたり妖怪が部長だったり
そもそも母校に召喚獣わらわらいて交流もしてたろうに
ポワソすらろくにしらないアベルトは無能
そんなレベルのやつしかいないから万年徹夜当たり前なんだろうなあの組織
眠ってないけど頑張ってる俺SUGEEアベルト
それって知識も能力もないくせに余分な仕事抱えて更に非効率な方法で処理してる無能が原因ですよね…
設定リセットしたは良いがその後がまだ細かく設定を練れてなさそうな印象
響友やら冥土やら面倒くさい設定ができたが次はどうなるんだろう
何故かSN6じゃなく0とかになるんだろうか
いつか四界それぞれから主人公選択できないかなとか思ってて
出身によって仲間との初期関係やら各界との関わりが変わるとかやってみたかったな…
言う人少ないけど、クラスチェンジの仕様は4から大幅に劣化していると思う
粗が目立つシナリオ以前に実はゲーム性が壊滅的なことは散々語られてきたからな
何度か言ったけど戦闘システムさえよければシナリオがクソでも許したよ
あくまでもSRPGとして発売したんだからゲームシステム部分がクソじゃお話にならないしね
徹夜なんてするよりきっちり寝た方が確実に効率上がるのにね
たぶん徹夜で稼げる数時間は軽く覆せるほど
>>537 逆にシナリオが良ければあの戦闘システムでも我慢した
要するにどっちもクソだから腹が立つ
比較対象によくSO3を挙げて来る人がいるがあっちは戦闘は優良だったからな
引き換えこっちのアレにはマジで何も無いから問題なんだ
黒星さんの絵は良いだけに。。。惜しいわ。
これで次回作も出なかったら激おこ
正直今のフェリステラに期待できないから次回作出てもなぁ…買うかもしれないけど
次回作で挽回できなきゃ完全に見切られてSN終わるだろうし、出てほしい様な出てほしくないような
こんな連中にサモンナイトの名前背負ったゲームを作ってほしくないので出ないほうがありがたいです
U:X完結したら潰れていいよ
5がただ面白くない評価0のゲームじゃなくて、不快になる評価マイナスゲームだったから次回作はいいや
まぁこの会社のゲームはもう買わないから出ても出なくても関係ないっちゃないけど
不快になるとは思わなかったが、SRPGとして見るとありとあらゆる面がダメダメ過ぎだからなぁ…この窮状が次回作で改善されるとも思えないし…
戦闘のテンポが4に比べて劣化してるってのがなあ。
3Dの出来もお世辞にも良いとは言えない。
けど黒星さんの絵が見られるのはこれとキノの旅ぐらいだからね!
出来が悪くても6出たら買う。買っちまう…
>>546 やりこみ要素が少ないのが欠点
長く飽きずに楽しめるゲームが良いゲームの条件だと思うんだが
サモナイシリーズは周回ごとに変化も限られてくるしあまり優れているわけではないんだよな
5は特にそれがひどすぎた
2周目にして1周目と変わんないという
今回は追加ルートもちょっとしたシナリオの追加もないから
2周目以降って夜会話とEDのためだけなんだよね、あの直結脳の
夜会話も最後の方以外は超薄味で
シーダとか「……かなわないなあ」で締めるのを2話連続でとかしてるし
そもそも選択肢が最初のクロス選びだけw
キャラはどっかで見たことあるようなのが多いしなー
ルエリィは…
目をキラキラさせて「お持ち帰りー」とかいうキャラとかさ
「見たかー、これが○○(自分の名前)の実力だー」とかいうキャラとかさ
いるよね既に他のゲームに
>目をキラキラさせて「お持ち帰りー」とかいうキャラとかさ
ひぐらしのレナが浮かんだ
>「見たかー、これが○○(自分の名前)の実力だー」とかいうキャラとかさ
ひとつに絞れないくらい該当キャラが多いな
装備収集の楽しみを完全削除したせいで王の書一つ取った後はミッションやる意味皆無ってのがなぁ
>>550 先生の性別選ぶときも選択肢出るだろ!
いや、その2つで終わりなんだけどな…
かなわなすぎてライターの語彙が心配になるRPG
君にはかなわないRPG
君の話が長いRPG
君と子作りをするRPG
君と響き合って肉体関係に及ぶRPG
さぁ選べ
男の子3人は欲しいRPG
一人ぼっちの君には負けないRPG
今日も寝てないRPG
響きあった相手が家から出て行くRPG
そんな事はどうでもいいRPG
ところでこれこそどうでもいいがSRPGじゃないだろうか
本当にSRPGと呼んでいいのだろうか
SRPGというジャンルそのものに怒られないだろうか
>>561 極めてクオリティが低いだけで、サモンナイト5は立派なSRPGだよ。
消費期限半年切れてようがパンはパンだろ?
ナメた事言ってると痛い目を見るRPG
ミッション失敗でもゲームオーバーになるRPG
サブキャラの顔グラをいきなりモブにするとかどういう神経してんだこのゲーム
顔差分だけでもいいからもう1キャラ用意すればすむのに
使い回しのモブがいつの間にか死んでるRPG
サブキャラだと思ったら実はモブだったRPG
人が釣った魚を逃がすRPG
冥土が降り注ぐ中でも町は平時のBGM、のんびり釣りを楽しめるRPG
敵が変わり映えしないRPG
現実に釣った魚には餌をやらないRPG
MATが優遇されすぎなんだよ
MAT使った攻撃にも反撃できるようにすればいいのに
>>569 4でギアンが雪降らしたときは画面も暗くなって緊張感あったのにな
やっぱり退化してるかもな
最近ジャンヌダルクとかグロリアユニオンとか色んなタイトルのSRPG手を出してみたけど
ハッキリ言ってSRPGっていうジャンル自体が、シナリオなんてあってないようなのが基本なんだな
サモ5つまらなかったけど
一応物語としては成り立ってたし遊べなくはないし
SRPGとしちゃ悪くはないほうだなと思えてきた
業界全開から漂うオワコン臭
他のナンバリング作にまで被害を及ぼす糞シナリオなのだから、
一応物語が成り立ってるとかそんなんフォローにもならんのですよ
コミケ行ってきた知り合いにサモ5の関係者本見せてもらったが
ufotableのスタッフの何人かが5のキャラをミサワ絵で描いてるのがあって笑ったわ
アニメーション作ってるだけだから直接ゲーム本編に関わってないとは言え、
作り手側の中ですらあのシナリオからはミサワ臭を感じ取ってたのかね
シナリオどころか阿部の台詞ひとつで十分ミサワ
ぼやき一つをとってなんでもミサワにするのもどうかとは思うが…
その通りですしおすし
ミサワ化ってそういうモノじゃね…
みんな思うよね安部さんミサワな上にきもいしね
こっちが安部狙いなら相思相愛だしまあいいんじゃね?だけど
そうじゃない場合のキモさはちょっとやばい
俺がアルカならこっそり変な顔の上司においこのストーカーなんとかしろって訴えてるわ
アトシュのミサワ絵が本スレに張られた事あったけどあんな奴?
そうなら見てみたいわ
>>580 ユーザーの間でネタキャラ化するってのは元々ネタ部分をオーバー気味に強調されるし
(おちょスとか)安倍もその系譜なんだと思うよ
ただ作品が愛されててネタ部分が話題に挙がるケースと
作品が嫌われてて批判込みでネタ扱いされてる違いがあるけど
後はまぁ枯野はわざとなのか語彙が少ないからかネットスラング意識したような
セリフも多かったしミサワ化されるんなら本望じゃねーのって気もする
>>575 曲がりなりにもストーリー重視のゲームだからサモンは
ストーリーゲーとして質がいいかは置いといて
ID:c+xcGC+T
未だに他作品…どころかジャンル自体を貶しつつ、フォローにもなってないフォローをする
どうしようもない糞信者が紛れ込んでるのかこのスレ
信者かただのバカなのか分からないようなのはともかく、今回みたいにあからさまなのは黙ってNG入れろよ…
毎回そうやって誰かしら触るから喜ぶんだよ
サモンのライターは一応はプロだからな
ドラゴンヴォイスのライターと同列にしてはいけない
>>589 そこはね、本当なにいっちやってるの?って思ったな
状況を的確かつ簡潔に伝えるべきところでポエム読んじゃう機械人形ってなんなんだろうね?
マザーの努力のお陰でこんなに人に近しい感覚を得ましたとでもいいたいのか
なんかカッコいい(ライター価値観で)それっぽいことを言わせてみたくなったので言わせた
キャラや前後の話の接続や別シーンとの整合性とかはどうでもいいよ
万事が万事こんな感じだよね
最後の方のアベルトとイエンファのオサレイベントはもう何の感情もわかなかったわ
心底どうでもいいとしか
>>593 キャラが魅力的で、それまでの積み重ねがあって、テキストが稚拙でさえなければ
あんなベッタベタのイベントでもしっかり感情移入出来るはずなんだが
アベルトも燕飛()も一つとして条件を満たしてないからな
これで感情移入など出来る訳もなく
3は出会ってバトって和解して、それでも火種は残ってて、またぶつかって乗り越えたりと仲間とのエピソードがしっかりしてたな。
3番外編とか、4のデコ天使やアロエリ絡みのイザコザはあんまり頭悪くて見てて苛ついたけど、5やったらあれでも無いよりはずっとマシなんだと気付かされたよ
2もなかなか良かったよ
ユエルとかデグレア組とかきこりの爺さんとかが仲間になるイベント
色々選択肢難しかったけど、仲間になる条件が難しいほど燃えた
異性とのお祭りデートやら最終回前の告白にニヤニヤしたのも懐かしい
護衛獣イベントはそれぞれ個性的だったしなー
全員が全員主人公マンセー
→泥触っちゃったよぅ> <
→寝返る→奇跡の光!
っていう金太郎飴な5にも見習って欲しかった…
>>595 なんだかんだで叩かれながらも都月はしっかりと役目をこなしていたな
だから、3には今でも根強いファンがいるわけだし賛否両論な作品なわけで
5はフルプライスで発売から3ヶ月もたたずに買取価格1000円という現実が
客観的にもクソゲーであることの証拠になっている
黒星のイラストで、しかも人気タイトルの待望の新作でこれってすごいことだぜ
全てのサモンナイトファンの心を揺さぶる、最高のRPG
※ロケットランチャーの方
4はいたずらにギスギスさせすぎな気はするけど
だからって5はなあ
主人公に対してイエスマンしかいないからなんか逆に不快というか気持ち悪い
そのくせ外へは攻撃性むき出しにするし
こんなうすら寒い理想郷(笑)が4よりマシなんて口が裂けても吐けないわ
4もそこそこ身内寄りで主人公もシリーズで比較的初期から支持されてる傾向はあった
ただその点は冒涜親父のせいで子供のうちから宿屋兼食堂やってる苦労人だったからまだ納得は出来たし
身内同士にしても衝突はあったしそれに関して不快に思う事は無かった
5の主人公らしき物体はこの4の「身内に只管マンセーされる」要素だけを抽出したようなもんだからな
3は護人、4は御使いって感じで、代表的な外の人たちがいたから衝突もあったけど
5はイェンファだけで、なおかつあっさりと過程なしでデレッデレだからな
過程を経る楽しみがないよ!!
レックスさんなんて人外だろうが超年下の生徒だろうが同性だろうが海賊だろうが
ツンツンしてこられても最終的にはデレデレ状態にまで堕とすというのに
>>600 味方にマンセーなんかされてたかな?
一応最初から親身になってくれる兄貴やミントさん、姉弟はいたけど
保護者や幼馴染み的立ち位置なだけで
テイラーさんにボロくそ言われたり親父に雑に扱われたら
ぶちギレて庇ってくれるわけじゃないしなぁ
マンセーというより、初期状態で、テイラーさんちの3人や兄貴とミントさんとサイボーグ忍者さん、あとは街の人たちとは既に仲が良かったな
5だって仲が良かっただけだって言えない事もないけどさ、流石にほとんどが開始時点からそうだとねー
そいや過去作では、重要なキャラは1話使ってた(4だったら御使いのデコ天→若様→最強の妹って)感じだったけど、今作そういうの無かったな
ロレイラル地区に大型機械が襲ってくるところなんて、もっとカリスと絡ませた話に出来たと思うんだけど、なーんにもなかったしなぁ…
だから4の要素の一部分を極端に抽出した結果があの不自然なマンセーなんだろ
>>604 2話で同僚組が一斉加入した時点でもう色々とおかしかった
>>606 まぁ戦闘メンバーやらの都合で一斉加入は仕方なかったとかならそれでもいいんだけど
流石にカリス、ソウケン、シーダは1話使って1キャラきっちりと掘り下げて欲しかったわ
ロレイラル、シルターン、サプレスときちんと襲われてどうこうなってるのに、かろうじてソウケンが話に関わったかな?くらいで後の2人はいなくても何も問題ないし
本当に見たかったものは1話と2話の間にあったなんて言われるぐらいだからな
枯れてる人はそれすらもまともに考えてないんだろうけど
まあ仮に同僚組との馴れ初めがちゃんと描かれてたとしても
到底まともな描写とは言い難い洗脳セミナーが繰り広げられるだけなんだろうけどな
燕花(笑)の例を見ればわかる
いや0話と1話の間だろ
枯野以外のシナリオで
ターン制じゃなくスピード順にならないかな
ユクロスには文字通り新人として入って
カリスを案内役、シーダソウケンをちょっと排他的な初期位置にして
二話でシーダを認めさせ
五話ぐらいでソウケンを認めさせ
四話ぐらいでカリスと実家とのいざこざ描いて
六話ぐらいでやっとイェンファ加入、話が動き出す
あ、アベさんはリストラでいいや
ぼくのかんがえたサモンナイトだけど
このキャラ構成ならこうしてほしかったなあ
ルエ子やトルクは隠しキャラにしてしまえ
トルクと話がなげえさんは仲間になる必要性がまったく無かったね話の上でも
特にトルクはいつ鍛冶屋の仕事してんだよ
エクセラ戦や最後のミッションの洞窟ステージに流れてる川
4の水車小屋の川のほうが良くできてたような...気のせいか
>>604 セイロンは他人を見る目がない事以外は良いキャラだったな
アロエリを恫喝した後、わざと主人公に殴られて
「誰かが悪役にならねばならないのでな」と言ってみせるシーンには
男だけど惚れたわ
サモナイは1〜4とリメイク、クラフトソードしかやってないけど
プレイしたやつはどれも何周もやるくらい楽しんだ
5は3話までやって積んだ
いつかまた続きやることもあると思ってたけど先日売ってきた
こんな箸にも棒にも掛からないゲームならシリーズ終わったままだった方がよかった
仲間の関係がギスギスしてるよりマシというのは同意するけど
だからって5のこんな薄っぺらい関係なんか求めてなかったよ…
ギスギスした関係上等じゃない?
それが徐々に和解して本当の意味で仲間になるのがサモナイに限らず王道展開だし
始めから仲が良いにせよそれまでの経緯を回想シーンなどできちんと補完してくれればいい
それすらなかったら主人公の分身であるプレイヤーが置いてけぼりになるのは分かりきってる話なのになぜこうなったし
セブンスドラゴン2020Uも最初から好感度マックスだったけど、主人公達は前作でドラゴン皆殺しにして世界救った英雄だから違和感はなかった
2020やらずいきなりUから始めたような気分だ
4のギスギス感は
いっぱいいっぱいな女の子たちによるところが大きいよね
平均年齢を考慮しても悪くない描写だったんじゃないかなっていまなら思える
5をプレイして恐ろしい理想郷を知ったから
まぁ必要以上にキャラに声を荒げさせたり失態をさせなければ
多少の衝突はあった方がいいとは思うね
そこら辺さじ加減難しいから5はそういうの全部投げたんだろうけど
4だって見方を1話内で裏切り、「俺は裏切りません(キリッ」からまた裏切って「もうやめましょうギアン様…」てな具合の焼き鳥とか
へっぽこ三将軍とか、色々突っ込みどころが多い連中や描写も結構あったんだよな
でも別に嫌悪感は無かった
おいおいwとかそれはねぇよwwとかは思うけど、うわぁ…って感じではなかった
5は…ケンタロウ的な鼻につく感じが全編に広がっちゃった感じというか…まぁキモイのよな…
ケンタロウが主人公でみんなからすごいすごい言われるゲームみたいな
それだ
最近発売されたサモナイ的紙芝居進行の子作りRPGやってるけど
予算あったらこっちもイベントの合間にアニメ入れてたりしたんだろうな
でも5の生々しい直結恋愛にアニメはさまれても絶対おっぱいとお尻ばっかになって困るから予算足りてなくて良かった
(サモでやられるのは嫌だけど元からそういう路線なゲームはおバカゲーとして楽しめます
さっきクリアしたけど
「あー眠ぃーまーた徹夜だわーww」とか言いながら行く先々に現れては
物語に絡んでこようとするアベルトとかいうやつがひたすらキモかった...
カリスは普段いてもいなくても変わらない癖に時々不快感を与えてくるなぁ
4の二週目での見たくもないケンタロウパートを延々垂れ流されてる気分
ケンタロウがここまで嫌われてるのは正直あまり理解できない
いや、確かに約束破ってる親として最低の面ばかりの糞オヤジだけどね
ケンタロウは攻略本の小説とか火に油な要素があったから…
脚本家があれを格好良いキャラだと考えていそうなあたりが一番まずかったかと
根拠もそれまでの経過の描写もほとんどないのに
最強の能力を得ててすごいすごいって周りにもてはやされるあたりは確かに5の主人公に通じるところなんだと思う
バイオテロで街一つ全滅しかねない事態になったってのに、心配するのは女房の方ってのがもうね
照れ隠しにしても無神経過ぎる。アンタの娘さん一歩間違えば親友一家と近所のお兄ちゃんお姉ちゃんと味皇まとめて亡くすとこだったんだぞ。わかってんのかおい
あの年の子供を置き去りにして音沙汰無しって時点で擁護が厳しいくらいダメなのに、その上にマンセーやらなんやらの不快要素が加わるからどうしようもない
……やっぱり5ってケンタロウリスペクト?
小説は知らんがマンセーって言うほど扱いが優遇されてたわけでもなかった思うけどなあ
ダメ親父が普通にダメ親父扱いされてるだけだから気にはならなかったわ
あと主人公が妹と一緒にいたら共鳴して暴走するとかそんな設定が(これはリメ4だけだったかな?
別に俺でもギアン救えるけど〜みたいなとこはカットされてたww
カリスみたいなやつは
そのアホな行動がなにかの鍵になったり見直せるイベントがあったりしてこそだと思うんだが
加虐対象ってだけなのはどーなん
正直カリスとかただの背景
だが待って欲しい、ある意味背景の方が幸せなのではないだろうか(達観)
真かまいたちよりも怒れるシリーズ新作が生まれるなんて驚いた
5やっててつくづく過去作の良さを実感したよ
イラスト書き直して3,4リメイク仕様になった2のリメイクでないかな
ドッターいないし無理だろう…
番南無のことだから5完全版商法するのかなやっぱり
今の★に2キャラを描き直してほしくないわ
あのままで別の問題ないだろ
前からコピペで気になってたんだけど
主人公の言う「どうでもいい」って、幼馴染みはどうでもいいって意味じゃなく
私の辛さはどうでもいい、ギフトの方が私より辛いって意味だろ?
叩きたいのは分かるけど、曲解してまで叩くのは行き過ぎててなんか引く
>>642 前にも同じ事書かれてたけど、先生は主人公を気遣って言ったんだから、「心配してくれてありがとうございます、でも僕(私)よりギフトの方が辛い〜」とかでいいじゃん。
心配してくれたのに「そんな事はどうでもいい」はなくない?
「お前が子供に嫌われるなんて珍しいな」「小さい先輩可愛い!持ち帰っていいですか?」みたいな空気を読まない不愉快な台詞や、
「月が涙を流しました」みたいな無駄に気取った台詞より、もっと大事な台詞に力を入れるべきだろ。
>>642あの場面で『どうでもいい』って言葉を選ぶのが変だよ
普通なら
>>643の言うように『心配してくれて〜』の方が誤解も与えないし違和感もない
台詞を削りたいなら「僕(私)のつらさなんかどうでもいいんです、それよりギフトを」とすればいいだけだしね
「そんなこと」なんて曖昧な言い回しが
なににかかると取られるかぐらい想定しようよと
一応筆で飯食ってるんでしょ?
>>642 なんでこう、このスレで頭の悪いイチャモン付けてくる奴って
どいつもこいつも枯野並に文章読解力がないんだろうねぇ
曲解してまで叩くのは行き過ぎててなんか引く()
子供5人発言は暗に日本の少子化問題を危惧した発言なのだろうけど、なんで一ゲームのクリエイターにそんな心配されなきゃいかんのだしね
くらい曲解したい
あの文脈だと曲解と言うほど曲がった解釈じゃなくね?
少なくとも俺はえっなにこの主人公今なにをどうでもいいって言った!?ってなったぞ
そのあと反芻してやっとどこに掛かっているか確認、納得したぐらいだ
なんか枯野がいっぱいいる
例の●流出騒ぎで流れた情報に枯野やフェリステラスタッフの名前があったら面白いのに
書き込み履歴にこのスレがあったらもっと面白いのに
>>650 自分も最初に目にしたときびっくりした
絶対誤解する言い方だよな
ただでさえ謹慎飽きた発言で好感度下がってたし、悪く受け取ってしまった
>>650 曲解というより、誤解されやすい表現だよな
ゲームなんだから、バックログで確認しなきゃ本意が通じにくい書き方すんなと思う
少なからず文章そのままの意で主人公はギフトの事なんて
どうでもいいのか?って思わせてしまう時点であの台詞は失敗でしょ
指示語の指すものが曖昧って、狙ってやったものでないなら物書きとしてダメダメだよね
問題は、あの台詞がなくとも行動や経過の一部がどうでもいいような状態であった事かな
設定としてはギフトの事を心配しているという事になっているだけで
それをうまくシナリオが表現できていない
同じような事で主人公はエルストを尊敬しているという設定だが
過去の行動としてエルストの行方を探していなかったり
再開からの行動や発言もうまく表現できていなかったり
シナリオの甘さのせいで、
設定としてはそうなってるのかもしれませんが解りませんwが多発している
せっかく心配してくれてるのに受け答えとしてどうでもいいって切り替えしは
自分だったらあんな言い方しないからなんか嫌だったな…
ところで今サモ2やってるんだけど、いざやってみたら絵柄も古いとか気にならないし
何より2は1話目から伏線とかいろいろある上に一度イベント進めてもすぐ
チャプターが進むんじゃなくて次々進展あって5の後にやるとかなり楽しい
スタッフの意気込みをびしびし感じるよ
でもやっぱり戦闘早送りできないのと召喚術飛ばせないのが気になるから
フェリステラは今からでも遅くないからその点変更した2リメイクを作ってほしいな
>>362や
>>368でも言われてるように
「見るのが辛い」と「止められなかった(助けられない)のが辛い」はほぼ同じニュアンスだし
後者を認めるならあえて前者を否定する意味もないんだよな
他人想いキャラを不自然にアピールしすぎ
期待していただけに今作の出来では売り逃げと言われてもおかしくない
本当にどうでも良さそうだったからなぁ
設定上はどうでもよくない事になっているが
シナリオ的にそれらより伝説のマスターだの横道にそれた方を盛り過ぎたため
それら葛藤の部分は表現できなかったって感じ
ギフトとエルストの兄弟の件はラスボスであり話しのメインなので
もっと掘り下げてもいいのだが
別の事に手間隙かけてそこが薄くなってしまっただけ
御蔭でクロスとのお悩みや絆まで影響を受け少々薄味
あの事件を悩んでいるような部分をもう少し見せても良かった
主人公「僕には仲間が沢山います。コーヒー淹れるのるめっちゃ上手いです。伝説のマスターです。エリートとして何不自由なくここまで来ました。ギフト、今までずっと探してたんだよ!」
先生「親友が狂っていくのは辛いね……」
主人公「そんな事はどうでもいいです」
どう好意的に解釈しろと。
今までずっと探していたんだよは曲解だろw
ブラッテルン兄弟は10年完全スルーしてたんだから……アレ、こっちの方がヒドくね?
3・4の衣装プロダクトコード入力したらゲーム起動時の注意文でいちいちボタン押さなきゃいけなくなるから面倒くさくなる駄目仕様
期待しすぎたせいだろうけど、戦闘とかだるくて二周で投げちゃったよ
ドット絵に戻して狂界戦争をゲーム化してくれないかね
狂界戦争も断片的に語られる情報から察するにろくなもんじゃなさげだが……
シリーズファン的にね
期待しすぎたせいだろうけど、戦闘とかだるくて二周で投げちゃったよ
ドット絵に戻して狂界戦争をゲーム化してくれないかね
二周もできたのがスゴい
チャプター数は少ないのに要所要所で面倒くさい部分多くてなぁ
狂界戦争とやらも到底期待できる内容じゃなさそうだけどな・・・
サモ5はただつまらないだけなんだよな
ただつまらないだけ、がこんなにつまらないとは思わなかった
どうせつまらないならとことん突き抜けてほしかった
つまらないだけならまだいいわ
やってるとイライラした
娯楽のためのゲームなのに逆にストレス溜まるとか
前にも話題になってたが
ただただつまらないくせに一応ゲームとしては成り立ってるというのが非常に腹立たしい
>>674 本気で何一つ褒められる点がないクソゲーなのにこれといったバグはなく
(プレイヤーの精神的ダメージを度外視すれば)普通にプレイおよびクリアも出来るという絶妙なゴミバランスなんだよな
フォルスアルカはリア充とか言われてるけど、
リア充とか意識してないガチのリア充って、浮いてるやつほど気にかけてくれるんだよな、君に届けの風早くんみたいにさwww
間違っても「ぼっちのお前になんか負けない」とか言わねーよ、こんな幼なじみ見下すようなクズが大勢の人間から好かれてたまるか
ライターの青春時代には、自分もこいつみたいになりたいって思える友人が周りにいなかったのかもな、正直可哀想になってくる
ラストリベリオンも特にバグは無いのにKOTY獲ってるんだよなぁ
声優とBGM、サモナイブランド価値で評価が上がってるんだろうか
読み返したらライターの人格否定みたいになってしまった
自分の引き出しでは描けない・上手く扱えないキャラ(性格)なら、最初から描こうとしなければいいのにって話です
でも正直いらないものでも以下略の場面見るとちょっとライターの考え方とか気になってしまう
ファンレターとか貰ったことないの?
自分保育関係の仕事だけど子ども達から貰った物ってすごい大事で捨てるとか欠片も思わないけど
>>679 ライターはとことん実利主義なんだろうなと感じたよ
こういう場面とか、子どもっつー結果を求める恋愛観とかで
俺も教育関係者の端くれとして「こういう奴もいるんだな…」で抑えておきたかったんだがどうにも我慢ならなかった
>>674 ゲームとしての体裁は整ってるからクソゲーとして笑い飛ばす事すらできないんだよな
あらゆる方向性から見て楽しむ事が困難なゲーム
主人公の「どうでもいい」はカリス辺りにフォロー入れさせれば良かったんじゃね
「そんなこと言うなよ、先生はお前を心配して言ってくれてるんだぞ。もちろん俺たちもな」「みんな……」みたいな
あと管理官さんがらみで
例えば恋愛で子どものこと考えるのはいけない事じゃないと思う
それだって確かに一つの側面ではあり、イコールセックスしか頭にないと批判するのは短絡的
子どもが産めないから私は恋愛できないかもしれない、と考えるのは、それだけ管理官さんが誠実なんだとも言えるわけだしね
そこをプレイヤーが脳内補完するのではなく、ある程度ゲーム内で描いてほしかったとは思うけど
サモンナイト5のシナリオにモヤモヤを抱えている人の根本ってのはたぶんそこなんじゃないかと
>>682 アルカさんEDで子どもは〜って発言があるんだ
管理菅さんだけならそこまで言われてないと思う
そもそも異界の住民と手に手を取り合う理想都市という触れ込みの場所で
種族の壁で恋愛できないかも〜という話題自体をなぜ入れたかが意味不明
散々disった400年も前ですら実例があるにも関わらず
理想世界の世界最先端の場所でさえ種族差カップルへの社会的な理解全く進んで無い事になるだろ
ハリボテモデル都市をわざわざ強調してどうすんのさ
そして不安を零す相手に対してして別の考えを示すわけでもなく肯定して流す主人公
一つフォローしても別の穴がボコボコ開いて脳内保管すら虚しくなるレベルだと思うけど
寝てない警察もこの都市で召喚獣は管轄外だしなー
実は子供ネタはその2箇所だけでもないという…
管理人さんの子供出来ないネタは3のアルディラからネタを引っ張ってきたんだと思う
レックスで口説きに行った時アルディラそういう事何度か言うから
(主に元彼との子供できんかったネタとかね)
しかしまぁ見事に何も考えずただ引っ張ってきただけなので
アルカの阿部さんEDと対比され嫌な空気にww
そういうとこ5の下手過ぎるとこだと思う
前作ネタをチラつかせるのがサービスだと思ってんのかもしれないけど
これじゃサービスでなく…踏みにじるような状態ww
クノンが恋愛小説にハマって人間の感情を学んだりとかが好きだったから
その結果が子作りできないから恋愛できない><だったり
緊急事態にポエム読んじゃったりだったのが非常に残念だった
クノンの恋愛小説観でなく
アルディラ自身が子供ができない事をかなり悔いていたので
アルディラの形を残した管理人さんにもそれが強く残った事にでもしたかったんだろう
でも3の場合レックスで口説けたからこそアルディラの悩みもありなんだけどね
あんな台詞言わせておいて管理人さんは口説けないんだもんな
前後の展開や流れを考えずとってつけるからハズレ感がパネェ
柄wg
女性の気持ちはわからんがなんだ
寝てないけどお前のためだからな
いつもお前をみているからな
みたいなのが今のトレンドなのか
>>692 改めてそうして文字に起こされると普通に気持ち悪いってか怖い奴だな
>>692 やっぱ相手にその気がない場合これはキモすぎるな…
女の腐ったような奴らはこれで濡れちゃうの?
>>694 ドン引きして序盤からスタメンはずした自分の判断は間違ってなかった
阿部の発言って微エロ有りな少女漫画や乙女ゲーの相手役としてなら(好みはあれど)アリなんだろうが
一般ゲーの仲間のひとりが言ってると本当に気持ち悪い
キモいじゃなくて気持ち悪い
思わせぶりな裏切りフラグかと…
これやる前に南国の島で弾丸で論破するゲームの二周目やったせいか、阿部は主人公達に問い詰められて豹変するキャラかと半分冗談で思ってた。
終わってから「こいつ裏切った方がよかったな」と思った。そのくらいキモい。でも強いから嫌々使ってた。
>>692 せつこそれトレンドやない
ストーカーや
え?サモンナイトでバトル系トレンディドラマ?
前から気になってたけど、1話イエンファの手合わせしようって使い方おかしいよね
初戦闘の相手はイエンファかと思ったらいきなり機械が出てきて?が浮かんだわ
あと細かいけど1200を自衛隊読みするならイチニーマルマルじゃなくてヒトフタマルマルとか
少ないボリュームの中に雑な間違いがどんだけあるんだろうねこのゲーム
ロクに推敲もしないで出したんだろうな……シナリオ以外も手抜き満載だし
>>699 「ほう手合わせか…強いんかなこいつ」
↓
なぜか隣にいる奇乳
アレは俺もエッってなったなw
てっきりLv5、6くらいのイェンファと2VS1かと思ったら何かロボ出てきた上に隣にイェンファがいるという…
無理に色んな仲間を会話に絡ませようとするから、いちいち台詞がクドい
>>703 しかし中身は薄っぺらいどころか無いに等しい
個性を属性としてつぎはぎした登場人物たち
>>696 絶対的な希望を見るために絶望を振りまいちゃうのか
もういっそそれでいいよ
阿倍ってきつい香水の匂いプンプンさせてそうだな
言動から見た目までもう全てがクセェ
アベは…顔は平べったいネスティなのに、カイルの子孫みたいな感じなのがなぁ
武具も使えないし熱くもないしプライドもそんなになさそうだし
>>708 なんだろ……液体で例えると、熱い海の男のカイルは燃料で、阿部は臭い粘液って感じがする。
信念があるキャラ、熱いキャラがいないのが好きになれない一因かもしれない
1〜4までは誰かを守るために戦う主人公が多かった(1=フラットメンバー、後にリィンバウム全体、2=アメル、後にリィンバウム全体3=生徒、後に島全体、4=竜の子)
仲間も何かを守りたい、譲れない思いを持ってる仲間が多かったし個性豊かだった
特に隠しキャラ加入イベは割と印象強い
5主とその信者たちは、とりあえず冥土出たから倒す、エルスト冥土っぽいから倒す、ギフト出たから倒す、月が増えたから月行って倒す
なんだか戦いは仕事だからやってるって感じでつまらない
仲間も大体「回りくどい言い方と主人公が好き」っていう性格でどいつもこいつも同じ
なおそのお仕事も好みにうるさく
デスクワークは嫌3日で飽きたー(゚Д゚)ノ
外回りは好きだけど戦うのは召喚士の仕事じゃないよ(´ε`;)
の模様
ほんとナメてんのかって感じだよ
理想郷で働く召喚士様は良い御身分でございますなぁ
好感の持てるキャラが敵であるエルストしかいないんだけどどういう事かな
そういや仕事で思い出したけど
主人公が仕事中にイエンファ連れていったん家に帰ったことがあったけど
鍵かけたか忘れちゃった(だっけ?理由うろ覚え)ついでに荷物来てたから持ってくとか抜かした上に
イエンファが「なんだサボるのかと思っちゃった、じゃあ仕方ないね」とか言ってたけど
仕方なくねーよ、仕事中に何自宅戻ちゃってんの?
せめて主人公と響友だけしかいなくて鍵だけ確認とかならまだしも
お堅いって設定のイエンファまで何容認してるの?
ライターはサラリーマンやったことないんだろうな
青春時代に友人少なくてインドア派だったんだろうな
言葉遣いや態度を叱ってくれる先輩、慕ってくれる後輩ができるような部活に入ってなかったんだろうな
相手が大切すぎて性欲とかどうでもよくなるくらいの暑苦しい恋愛したことないんだろうな
作家業する上で人生経験って大事だな
初めてゲームのキャラクターで生理的に受け付けない存在が出来たわ…
ビジュアルは好きなんだけどな…はあ…
ちょっと邪推がすぎるよね
しかしサモ5への擁護ではないと言うのは理解していただきたい
登場キャラの年齢が全員5歳くらいだったら許せた
「やきんあけのりんごじゅーすはさいこうだぜー」
「およめしゃんになったらこども5にんほしい!」
「ふえぇ…むかしすでにめいどにさわっちゃってたよお…」
ああ、精神年齢はもとから幼稚園卒業レベルで止まってるな
あー、子供っぽいんだな皆
5やってると、今までのシリーズみたいに命懸けの戦いっていう危機感感じたこと無い
酷いこと(響友で実験、メイトルパ迷子も遺失物扱い)も軽口が入るせいで軽い
腕は生えるしなw
せめて誰か一人でも、○○を命懸けで守る、みたいな熱さを見せて欲しかったわ
信念でもプライドでも主人公でもいいから
4の2年後に狂界戦争でリィンバウムは壊滅寸前まで行ったけど、多くの犠牲()を払って響融化?で何とかなりました^^
響融化については詳細は一切説明しないので小説買ってね^^、まだ完結してない上に続刊出るかわからないけどいいよね^^v
ワイスタァンは真っ先に壊滅して海に沈みました、トルク「中立(笑)」
先生は戦争と長い時のせいで精神が磨り減って何だか別人になってました^^
服従召喚なんてナンセンス^^; 時代は響命召喚ですよ^^v
超律者や抜剣者でも根本的解決が出来なかったメイドも響友がいる5主なら余裕^^v
学園の伝説()の5主、最初から最後まで皆にモテモテ、10年間無視の憧れの先輩召喚師なんていなかった
僕のせいです、僕が罰を受けます!!→3日と持たずに謹慎飽きたー^p^
親友がメイドになって辛かったでしょうね…→どーでもいいです^p^、てか10年音信不通の親友()
冥土と散々戦った後に響友「10年前に冥土と接触してる!!」→^p^ホゲー
冥土に侵食された腕を浄化したら腕無くなっちゃったー→義手召喚で凌げるし時間経てば生えてくるぜー^p^
主人公と響友しかいないナギミヤ跡地で唐突に戦闘参加する仲間、戦闘前も戦闘後もフォローは一切なし
警察騎士の権限とか知ったこっちゃないぜー、アトシュと司法取引だぁ!
テクスチャ張り替えただけの使い回し3Dモデル、使い回しのMAP、使い回しのモーション・エフェクト、使い回しのバトル音声、使い回しのポーズ
ラストバトルも無限界廊もどきも全部MAPは使い回しです^^v
ラストバトルは平面で段差無いです、戦いやすくていいでしょ^^v
歴代最低数の夜会話・話数・攻略キャラ、番外編なし、サブイベント1個だけ、選択肢皆無
味方を倒すと上がるカルマ値によって、何故か制御できるようになる冥土
何故か真紅の鎖と一緒に出てきて力試ししてくる召喚盟友たち
歴代最低数の召喚獣、サモンナイトのサモンって何ですか?
見た目も名前も一切変化なしの手抜き武器強化、防具は消滅、アクセはナベと指輪と王の書以外ほぼ用無し
EXモデルとか作ってみたけどバグ有な上に、リメイクSN3、4特典の主人公2種のみ
DLCはファミ通サンド()、電撃バーガー()
出来の悪いLive2D、横はともかく縦にゆらゆらする各キャラ、半開きの口^p^アウアウアー
コレハヒドイ
アベルトはもちろんトルクまでホモ臭く
挙句の果てにはギフトはヤンホモだった
>>722 アトシュさん忘れんなよ
あと、「フォルスにはご執心なのね」と言われたエルストさんもな
アルカだと阿部ギフトはストーカー臭い
トルクにはセクハラ
さらに百合厨大歓喜のスピネルとルエリィ
シーダはそっちの趣味はないらしい
>>723 エルストさんはガウディと文字通り合体♂してるんだよなぁ……
昔の召喚システムを忌まわしいとでも言いたいのかってくらいdisってる割には
今の良さがちっとも伝わらない
異世界の人権大事にしてます→主人公が護るモデル都市マジ理想郷→ここが特別で他は全然です
響友ですら
昔とは違うんですよー今は素晴らしいんですよー家族同然なんですよー
相手の意志は無視していつでも呼べるんですよーでも尊重する主人公偉いですー
なにこれ
絆をアピールするのに欠かせない仲良くなる過程がないからとってつけた感が凄い
偏見やわだかまりのある中で異世界ガチンコ衝突交流で打ち解けていった過去作のほうがよほど仲間の絆があったよ
理想を謳うわりに双方向召喚は無理臭い辺りで底が見える
実際、5のキャラと響友より
過去作の色んなキャラと召喚獣の方が絆を感じるな
ミニス&シルヴァーナとか生徒&護衛獣はまさに響友だったと思う
名もなき島も3ED直後くらいの方が今よりよっぽど過ごしやすそうだ
ひたすらディスるなかで誰か一人でも響友の先駆けになった関係とかに言及してくれたらまだ救われたのになあ
ミニスとシルバーナ
ミントとオヤカタ
生徒と友達召喚獣
調律者と護衛獣
誓約者とパートナー
んで
エルジンとエスガルド
子孫なにしてんのばかなの
>誓約者とパートナー
おい待て
…と思ったがパートナー(召喚術氏)で誓約者(はぐれ召喚獣)だから合ってる…のか…?
パートナーも儀式に参加してたんだから、一応そうとも言える。
そんなことはどうでもいいんです
あんたもっと他に言い方ってもんが(yr
ゲーム内での描写を見る限りじゃ随分ニンゲン様に都合のいいシステムだよな>響友
人外×人外の響友とか人外が人間の方を呼び出すのもなかったし
リィンバウムの人間が召還するからそこは従来通りっていうか響融化したからには従来通りじゃだめなのか
そもそも今まで異界同士で親密な関係ってあったっけ
何にせよ300年でアレじゃあ浮かばれないよな戦争で死んだやつ…
スバルとパナシェマルルゥとか
隣人として育てば普通に密接な関係になり得る事が300年前の時点で示されてるのに
人種隔離政策でもされてるの?という印象すら受ける訳の分からん理想世界
都月がお花畑な脳みそをひたすら悪い方に拗らせた結果がこれだよ!
>>736 ああ仲良し3人組がいた、ありがとう
なんか彼らは対等な友達・仲間って印象だけど
「響友」と言っちゃうと使役する者とされる者と思ってしまうな
一度人間と響き合ったら元の仲間のもとに帰りにくそうでなんとも微妙
ルエリィの響友のイーブイ的なやつ、森に母親がいるんじゃなかったっけ?いなかったっけ?忘れたけど、迷子なら探してる仲間がいたのでは?
ルエリィ、返してなさそうだよね
身体を保てるようになるサプレス霊体が人間と契約するのはまあわかる
シルターン地区の鬼人とか、人間と響き合うメリットあるのか?
>>739 確かこっちで本来の力を使うには誰かと響友にならなきゃいけないみたいなこと
学校のあたりで言ってた気がする
>>740 そうなんだ、ありがとう
>>728も言ってるけど、3の島はもとのまま、結界張って、人間は限られた人しか入れないほうが良かったんじゃないかと思ってしまう
アトシュはED後も平気な顔してメイトルパ獣売買とかの手助けするんだろうしさ…
主人公の善悪判断基準って、自分たちに都合がいいかどうか、な気がする
「こういう面では悪人だけどこういう面では信用できる!」とか言ってアトシュと馴れ合ってるのが、今までのなんだかんだ勧善懲悪だった1〜4と違って不快だった
今までの敵の仲間加入は少なくとも、改心が前提だったのに
結局、アトシュや双子には好かれてるから悪事も見逃すんだろとしか思えない
その辺筋が通ってないくせに、「冷静で客観的で合理的な判断を下してる」顔の主人公が嫌い
この惨状を立て直すにはどこか別の才能あるとこに作らせるしかない
そう思って都月遠ざけた5に期待した結果がこれだよ!
都月の何がダメなのか分からない俺に産業で頼む
2では人類の存亡が掛かった作戦のミーティングでヒロインがどうぶつさん達の心配をしたり
3主があまちゃんだったり
4の糞親父だったり
個人的には糞親父の件を除けばまあまあ許容範囲だったな。
ちょっと前の話題でも出てたけど、今にして思えば都月は結構頑張ってたと思う。
ウコケコクェェッ!!!!!
ああアあアぁァァぁァッ!?
そうですとも!!
クセはあるがやはり世界観作ったのは都月だし嫌いじゃない
都月シナリオもアレなところあるけど普通に楽しめる範囲内
大体突っ込みどころのひとつもない完璧なゲームのほうが少ないよ
枯野シナリオは全体的にアレなところだらけ
そのうえ戦闘も酷い
比べるまでもないでしょ
あの世界観に惹かれてサモナイ好きになったからこそ
5の出来が残念なのを嘆いてるのよね
3主や4オヤジのダメなところは作中で何回も指摘されてるし
都月のほうがいいと思うわ
ただしU;X、テメーは駄目だ
都月使わずに枯野使っちゃうような開発だから5全体もお粗末な出来だった、という話では
>>746 2はアメルが甘いこと言ってもいろんなとこからツッコミが入ってたよ
アメル大好きな双子ですら、場をわきまえない良い子な発言には否定的だった
主人公にはあまりクセがなかったな
でも狂界戦争っていう最大のゴミ設定を作ったのは多分枯野じゃなくて都月なんだよなぁ…
>>753 散々言ってきたがもう都月にも期待できないわなww
>>753 狂界戦争そのものより、その後の世界をあんなクッソペラい理想郷(笑)にしてしまった事が許せない
300年後であの様って……しかもあれが最先端のモデル都市って……30年の間違いだろ
ロボも妖怪も天使もみんな堂々と町中歩いてるイメージイラスト見た時はほんと嬉しかったのに
>>742 分かるわ
悪党が改心せずに加入とか凄いイヤなんだが
そういった選択肢を楽しむゲームとかダークな雰囲気のゲームなら兎も角
サモンナイトでそんなんやって欲しく無かった
その辺りのモラルの緩さといいおかしな事になってる世界観といい
やっぱ5はひどく雑な出来と思う
>>753 なんでわざわざ今までの世界をBADENDで終わらせた挙句
数百年後なんて舞台設定にしたんだろうな
>>757 目的が世界観やキャラの一新だってならわかるんだけどさ、ちょっと強引な方法だけど、丁寧に描くなら悪くはない
ただ、5見る限り全くそうなってないし、メタ的に考えると、じゃあ何の為の戦争だったのよ、となるよね…
戦争設定が決定事項なら
4から300年後に戦争→その20年後がSN5
戦争前の世代と戦争後に生まれた世代の軋轢から来る闘いが本筋
とかにしとけば、過去作ファンからしたら長命種除く過去作キャラが戦争で苦しんでる想像しなくて済むし、半端悪役の鎖なんて出さなくても色々な対立→和解を描けただろーになぁとは思う
>>756 アトシュはもっと掘り下げて、ベジータみたいなライバルキャラにすれば多少はよかったと思う。
いや、今までの世界がBADENDに終わる臭いはある意味
1の頃からプンプンだっただろうよ
強制召喚イクナイ説は1の頃からだ
1のEDはまさにそれが主題だし
つまり元々終わる世界の作品だったのさサモンナイトのベース自体が
もう60000年後とかにして全部ぼかしてごまかせばよかったのにね
戦争の時期とか特定しないで何もかも昔々の話程度でさ
服従召喚を否定するのは問題ない
だけどな…戦闘システムまで変えるなよ!!別ゲーやん…
強制使役的召喚が一般的だったけど問題視する人間もいた
召喚獣と特別な絆と呼べる関係を結んだ者もいた
大きな戦争も起きてしまったがそれによって人々の意識が少しずつ変わり
協力して今の強制でない召喚術を生みだしたじゃ駄目だったんだろか
設定リセットの割にはリセット後の設定が固まってなさそうなものなんだかな
狂界戦争とかいうゴミ設定を作った戦犯は都月でFAだろうけど
それでも5のシナリオをせめて都月が書いていたらと思わずにはいられない
でも魔剣合体!とかのくだり書いたのは都月だし
そんな変わんなかったかも
知らない剣は流石に笑った
そこまでしたのに結界貼って冥土追い払っただけなのが……
おまけにその後ゆっくり夜会話できるというね
冥土がもっと凶悪ならまだ納得できたんだろうけど、冥土の設定が大ざっぱすぎてダメだ
なんか戦争と300年っていらない設定な気がしてきた
世界観一新で戦争っていうけど、300年たってるならみんな年齢的に死んでるだろうから過去作主人公がーっていうのも大丈夫だろうし、300年たってるのに召喚獣は物だし
過去作やってるのに知らない設定出てくるし
そもそも300年じゃなくて50年後くらいにしとけば他の人間は爺婆になってるし、まだ召喚獣は物で対等になれてないのか、で済ませられたかもしれないよね
恒例の外伝過去作主人公もセイバーは不老、ライフェアは成長が遅いかもっていう話で大人姿で登場出来たかもしれないのに
今回の先生見る限り魔剣の力は理由つけて封印しとけ
一番の意味不明さは過去作と切り離す為に300年後に設定したであろうにも関わらず
センセイモドキを出すという決断に至った経緯
そんなん過去作ファンという名のコザカナ釣る為に決まってんだろ
でも先生出してしまったがためにやりたかったはずのリセットが
全然できてないんだよねぇ…
大丈夫。3主人公抜きにしても、今まで以上に歴代作品やってないと意味不明だから
歴代シリーズをやらないと理解できず、シリーズ経験者は「あのキャラ達は戦争でほぼ全員死んじゃいました☆」という事実を突き付けられる。
誰得なんだろう、このゲーム。
小銭は稼いだからフェリステラは得をしたかな
その代わりに信用は失ったけどね
思えばニコ生の時がピークだった気がする
ペリエの中の人はシリーズの熱心なファンだがどうだったんだろう…どちらにしても複雑だな
>>775 中の人のブログ見た。
あの喜び様は今見ると泣けてくるな……。大好きなサモンナイトに出られたかと思ったらこの有り様とか……。
>>776 御本人が本当に楽しかったならいいんだよ
ただもしここと同じような感想持ってたらと思うとさ…
何とも言えないねえ
たとえ自分のブログだろうとこんな出来でも酷評するわけにはいかないし
どこぞのひらこーみたいにいいんだよこういう芸風なんだからで済むことなんてそうそうないもんなあ
案外このスレに紛れ込んでたりな
表面上は「何はともあれシリーズが復活してくれたから……」と濁してるけど
内側では色々口に出せない汚い感情が沸々とうずまいている感じ
ペリエの人シリーズファンやったんか...
テイルズオブザテンペストの主役に抜擢されたあの人を思い出した
ペリエ役に決まった時はブログでサモンナイトシリーズへの想いを語ったりして、その辺りはサモンナイトの事ばかり書いてた。
そんな想いを込めたゲームを馬鹿にして、中の人に同情するのは、何より本人に失礼だけどさ……5はもう少しなんとかならなかったのかなと思う。
いらん邪推だったな
スレ汚しすまん
>>781 テンペストはまだワンチャンあるから!
…と思いたいがDSリメイクどちらも劣化だったっけ…
この流れ見てペリエの中の人のブログ見に行っちゃったよw
あの盛り上がりよう…私も発売までは中の人とすっごい同じ気持ちだったぜ…
本人が愚痴書いたわけでもないのに勝手に被害者扱いするのはちょっと…
1週目で2週目やる気なかったけど
話題にも上がったし、ペリエでカルマ√やってこようかね
まあこの出来でOK出した会社も会社だけどさ
作った人たちだって(ライター除いて)これが面白い!って思ってる人は少なかっただろうに
まあ結局カネの問題だろうってのはわかってるし、面白くなくても売り出すなんてどこでもやってることではあるけど
シリーズファンとしてはやっぱ悲しくなっちゃうよな
こう言っちゃなんだが何のためにあの会社がこのシリーズを拾ったのかってこった
金の為だよ
前に貼られてたフェリステラの謙虚さ皆無の自画自賛インタビュー見るとなぁ
正直感覚からして色々おかしいんじゃないかと…
そっちにもってくのはさすがに青臭すぎてやだなあ
いやあくまで話題の話だぞ
擁護じゃあないんだ
あ、金の話ね
それ自体は別に不思議なことじゃないし
ゲームの面白さがわかる前に宣伝で売り抜けようとするのがまかりとおるのを危惧するコピペを貼りたい
面倒だし元の発言者がまさにそれだから貼らんが
>>789 自分から作品の出来が悪いなんて富野さんでもなきゃ言えないよ
それこそ売り上げ下がったら関係各社、小売りに迷惑かかるんだから
>>792 インタビューは主にソフトの話じゃなくフェリステラという会社自身の話
うちは拘ってるうちは最高素晴らしいばっかで誠実さとか向上心とかさっぱり感じられなかった
何もない所から新しく作るよりはシリーズものを引っ張ってきた方が集客力あるだろうし
世界観繋がってるシリーズだから過去作の扱いをどうするかって所が難しいところだったろうけど
まー、変な新要素ブチ込み+過去シリーズ信者引っ張ってこようとして失敗したけどな
この会社ヤバいな
そもそもどこにこだわってたんだ?突然発情する恋愛描写か?
いかにして手を抜いて稼ぐかこだわってたのか?ざけんなよ
>>791 サモンって元々中身より宣伝に金掛けるタイプのゲームじゃね
>>794 >いかにして手を抜いて稼ぐかこだわってたのか?
それはぷんぷん感じるな、他のゲームからも
お前らがサモンはゲームの中身で売れたわけじゃないって散々言うもんだから悪い方向に開き直っちゃった
更地のような真っ白ワールドマップは勘弁して欲しかった
なんだかんだサモンナイトは1〜4まで街マップが細かく作りこまれてて好きだったんだがな
ゼラムファナンやトレイユ然り
俺はラストバトルが真っ白更地で涙が出た
てか段差でダメ変化なしとかどうなのよ…本当にもう…
というかワールドマップは何時も通り全体表示が欲しかった
召喚獣に触れるとついてくるとか何故そんな所にだけ力を入れた
ループ話題だが戦闘マップやら戦闘モーションやら装備やら何で全体的に劣化してんの
意図して手を抜いたわけではなくて
あれしかできなかった可能性もあるわけで
言い訳にもならんしテキストにマンパワーはそう要らないはずだがね
ワールドマップは召喚獣が可愛いから許せた
イベント見逃しやすいけどどうせ大したのないし
確かに可愛いけど、今までのマップはちゃんと街の構造が把握できるようになってて
動き回ってる感じがあってよかったんだよなぁ
5はもうボタン押すだけになっちゃって街の構造は全然分かんなかった
>>799 根本的な改善のためにはサモンに理解あって才能ある今とは違う下請けにやらせるしかないな
日本一辺りならいいSRPGに仕上げてくれそうだな。ディスガイアは、エンディングまでならアイテム界をやりすぎなければバランスいいし。
今の星イラストが最近流行りかどうかは知らんけど口開けたら上部分に白い歯があるげっ歯類のようなデザインで違和感
4の新規絵でもげっ歯しやがって違和感ありあり
歯は気にならんかったけど色が薄明かるくて誰も彼も病弱にふにゃふにゃしてそうなのがちょっと引く
3くらいまでの色使いはメリハリあって好きだったのに
前歯は某部活漫画のアニメで爆発的に増えたイメージがある
★がその流れかは知らないけど
>>804 3次元でも口開いたら上の歯があんな感じで見える人が大半だけど、それもだめなの?
荒れそうだけど気になった
二次絵は別にリアル求めるもんじゃねーし
その絵柄に合ってるかどうかじゃねーかと
その上で俺もあの堀口悠紀子っぽい前歯は苦手
サモンって高い作品性求めてる客やより万人向けに品質保障されてるゲームを買う客向けじゃないだろ
金払いのいい、世間に疎い馬鹿なオタクのためのゲームだろ
まあ馬鹿なオタク相手の商売とは言えカード1枚に○万とか払うように仕向けるのはどうかと思うけどな
ただそういうのも含めないと企画が通らんような木っ端タイトルよ所詮
そういうのはどうでもいいんです
そうやってそういうゲームですって割りきれる自分かっこいいされても
このクソゲーが肯定されるわけでもないしなあ
まあ★ディスの流れでカチンときたなら謝ろう
嫌いな訳ではないけど今の★は普通に流行の絵柄になってしまったのが残念だった
前歯もそうだし、瞳のハイライトを真ん中に持ってくるのもpixivでよく見る
個人的には2の絵柄が素朴で落ち着く
ほんわかして実は根底には暗めなストリームが流れてる作品感とマッチしてるというか
4ルヴァイドやユエルが嫌いという訳ではないが、初見のときは「おおぅ」となった
4は4であれでいいと思う
主人公とその周りの年齢が低めだからコミカルでかわいい系の雰囲気のイラストがマッチしてる
今回気になるのは胸と服
服がぺらくなったというか
ルエリィがそれ
5はシマシマさんとか獣皇みたいなキャラがいないのが残念
色薄めで平面的なんだけど
切り絵的な感じでもないんだよな
塗りでごまかしたりせずに流行についていってるからやっぱ実力はあるんだろうけど
まー確かに世界設定とイメージボードが出た時には、リィンバウム人と四界のハーフ・クォーターがわんさか居るんだろうと思ったもんだ
実際はソウケンと……ソウケンくらいだったか
でも今の★絵は人の顔が髪型や目の色変えればみんなおんなじに見える
2、3のころのほうがかき分けよっぽどできてたよ
あと目の下に線を描かなくなったせいでみんな目力がなくなった
確かに服のペラペラ感は気になった(3のリメイク時から既に気になってたけど)
ルエリィの制服とか安っぽいコスプレ衣装みたい
ボディライン強調したいんだろうけどさ……
昔はもっと布地の厚みを感じてそれが好きだった、あと独特の服の装飾も
ペリエの設定と乖離した服装もなんだかなぁ
参考元のフィギュアスケートの衣装みたいに肌色の生地使ってる訳じゃないしな
アティ先生のデザインが凄くヒットし一人歩きしたおかげで
★さんはそれ以後迷走してしまって5ではそれが極まった感が
女性キャラのボディラインについてはまさにそう
露骨に薄着やボディラインを無理してだしたり見えるような服がいいんじゃないんだけどな
今ベルフラウみたいなお嬢様キャラキャラをデザすると
無駄にミニスカか上半身のボディラインでまくったデザインになってしまいそうw
それこそ5の制服みたいな。それお嬢ちゃうみたいなの
アズリア系キャラの制服がイエンファのラインでまくりだしなぁ
一人歩きしてんのはこのスレの住人だろう・・・
5スレも反省会ムードでワロタ
>>820 試しに覗いてきたらあっちに人が流れたのかと思う反省会っぷりだった
逆にこっちにはID:LILBZWDjとかID:SNc2oOV9みたいなのが乗り込んできてるし
久々に見に行ってみたら本当に本スレが反省会になってたw
あっちの住人たちも冷静になってきたのか…
★も普通に叩くんだなあってちょっと驚いてた
でもユーザー層的になのか女の子のピッチリ服や痴女スタイルに不満がいってるのな
いや皮肉じゃなくて、個人的には男のアス比間違えたみたいな細馬面のが気になるから
女の子をひたすらエロく描こうと頑張ってるのに対して男は手抜きだなあとは思った
★は絵そのものが叩かれてるというよりも発言の方に問題があったのでは
でも★がいないとこのゲーム本当に何もなくなるからいないとダメだ
男は今回全体的に地味で無難に徹してるもの
あと細長面は今回男は大人キャラばっかだからさほど気にならないのかも
割と前から大人イケメンキャラは顔長かった気がする
>★は絵そのものが叩かれてるというよりも発言の方に問題が
何かいらんこと言ったの?
>>829 ペリエの衣装について「服装問題児ですね」「痴女ですね」というやり取りを
スタッフとやってたからじゃない?
エクセラベローチェにも痴女とか言ってた
リインバウムは露出気にしない世界とかも
サモコレの頃はルゥの露出でも艶めかしすぎたとか言ってたのに
>>831 サモコレのルゥへのコメントとの違いは★も人間だし年月を経て変わったんだろうと納得出来る
ただスタッフやイラストレーターが公式資料で痴女とか露出気にしない文化とか言ってんのはアホすぎるわな
2chみたいな便所の落書きでどこの誰とも知れない奴らが言ってんのとは訳が違うわ
設定資料集のアホなやりとりで★を叩く気にはならないんだよなぁ
満足に仕事もしてない癖に2chみたいなノリで痴女とか言ってる他のバカ共とは違って
一応キャラデザとしての仕事は完遂してる訳だし
個人的な絵柄の好き嫌いまでは知らん
ぶっちゃけそこらへんは半ばその場のノリが混じったコメントだろうとしか
そこまで気にすることでもないだろ
ゲームの中身もちゃんと作れてないのにそんな下らないノリ発揮してる場合じゃねーだろって話なんだよ信者さん
相変わらずここに乗り込んでくるバカ信者はズレたコメントしか出来ねえんだなぁ
いい加減頭使う事覚えろよ
★自体の性質は変わってないと思う(概ね変態)
それを表に出すかどうかはクライアントの性質によって判断してるんじゃないかなという雰囲気
堅い雰囲気のある所でただ漏れにするほど空気が読めないわけでは無いけど
フェリステラみたいなアレな雰囲気が通常運営のクライアントだと流されてただ漏れ的な
俺は発言よりも下着設定載せてるのがキモかったわ
そうそう
女性陣のパンツ作りこんでたりしてねーで
コピペ連発の男性陣の待機ポーズ何とかしてほしかった
あとエフェクトが地味に増えるだけの召喚術も
>>835 それきっちりキャラデザ仕上げた人に言える筋合いなくね
単に★が気に入らないって言えばいいのに
5が嫌いなのは同意するからなんにでも噛み付くなよ見苦しい
バカなのはともかく、それで信者扱いまでされるのか……
別に5の出来を擁護とかしてるわけでもないのに
四
(仮)
八
コピペはコピペでも男は全員このポーズだったらネタにできたのにな。
>>841 ごめんね、頭の中身スッカスカなゴミには難しかったかな
>>835の発言は★を指して言った訳じゃなくて他のスタッフの話だったんだよ
上のバカがスタッフ全体擁護してるように見えたもんで
★のペリエのお腹合法的に触る云々発言はOKなのか
なんか設定集での痴女だの巨乳だの露出度だの下着設定だの作中での子作り云々だの
都月抜かしたら直エロという下方面の話題をよく目にするようになったな
なんか最近申し訳程度に「5が嫌いなのは分かるけど(同意するけど)〜」とかバレバレの嘘を吐きつつ
他人の否定意見にイチャモン付けてくる信者が増えたよね
目障りだから巣に引っ込んでてほしいわ
>>847 しかも決まってそのイチャモンもどこかズレてるからすぐ分かるんだよなぁ
5が嫌いなのは同じだけどとか言いつつ、イチャモン付けたっきりで何が気に喰わなかったのかとかは書き込まないし
>>844 ★の話をしてるときに流れ読まずにスタッフの話だと思って突然叩きだすアスペがいるとは気づかなかったわもうしわけない〜www
こういう分かりやすいのばっかりだからNGするのは楽なんだけど面倒くさいんだよね
俺にはID:ov2shCv3が意味不明な因縁つけて自爆したようにしか見えない
この流れで本スレに書き込んでる奴がまた1人増えて
しかも煽ってるだけとか臭いことこの上ないなwww
荒れてるお前らに吉報だ
2013年の6月にサモンナイト5が発売するらしいぞ!
ちょっと予約してくるわ
手に負えなくなって狂界戦争なんてクソ設定で過去シリーズ全部ぶっ壊したくせに
客寄せパンダとして先生モドキは続投させる都月とかいうクソライター
狂界戦争自体は別にそこまで気にしてないが
得られた世界が300年足踏み状態なのはひどいと思う
恋愛根幹に「子作り」があるのだってニンゲン様至上が特に抜けていない証だろうし
種を問わない関係上等なら子を成せない関係だって当然あるだろうし
それを受け入れているように全く見えない
とか言わんでも法整備がカスとかミサワはじめ警察に召喚獣の知識無さすぎとか「それは異界からの侵略を受けているということではないの…?」←上司が異界の人とか
これせいぜい大崩壊から三年でやっと復興の道を歩み始めましたレベルの理解度じゃん
もっと300年後に思いを馳せた設定にしてほしかった
>>854 過去作主人公をチートにしすぎたのが駄目だったんだろうなぁ
何度も言われてるが4なんて危機感のなさが凄かったし
そういう意味で今回の「戦力的には全然チートじゃないけど主人公しか消せない敵がいる」ってのは
やり方次第でもっとバランス良く出来たはずなんだが、なんで主人公にしか消せないのかという説明すらない有り様
>>832-
>>834 これがスタッフ全体の擁護に見えるのか…
ずいぶん頭のおかしいやつが住み着いたもんだな…
日付が変わって話題も変わってるのになおも引っ張ろうとする頭のおかしい粘着が何を言ってるのやら
ずいぶん頭のおかしい奴って自分の事を指してるんだろ
良く分かってるじゃないか
>>837 クソゲー出しまくって会社潰したから、その反省でクソゲーでも買ってくれる客向けにソフト作るってことだろ
例のインタビュー読んだ感じじゃ
>>845 都月もエロゲーのシナリオ書いてたじゃん
それもPSPで
このスレはどんな要素でも+の話題は一切許さないレッテル貼りが大好きな人がいるから仕方ないね
反省会会場なんだから当然じゃね?
本スレでの過度な叩きはアレだが
まさか未だに「反省会会場であってアンチスレではないから!」とかイミフ理論を振りかざすアホがいるんだろうか
アンチにも複数の種類はいると思う
5の存在そのものを許さず全ての要素を憎む人
好きな部分はないわけではないけど9割方嫌いな人
クソゲーとまでは思わないけど期待外れだった、ガッカリゲーだったという人
大事なのはきっと自分と違う人を受け入れる覚悟(なお5を受け入れる必要は無い)
アンチスレだろうが論理性皆無の掃き溜めになるのは民度の問題だと思うけどね
勝手に粘着認定しようがどうでもいいが、
矛盾を指摘されただけで主張を否定されたわけでもないのにヨウゴガーヨウゴガーと喚き出すのが他人からどう見えるかわからんの?
サモナイ好きがガッカリし合うスレだと思ってたけど
自分が叩きたいだけの荒らしじみた奴が目立ってきたなら残念だね
>>865 うんそうだねー
で、お前はSN5のどこにガッカリしたの?
> サモナイ好きがガッカリし合うスレだと思ってたけど
> 自分が叩きたいだけの荒らしじみた奴が目立ってきたなら残念だね
わざわざ終わった話題を持ち出してスレタイに添ったレスは一切せず
いつまでもウダウダと抜かすだけの荒らしが何抜かしてんだか
>>866 リィンバウムの警察は雰囲気とか流れとか私情で適当に行動するのが主流なんだよ…なんて…
つかストーリーないしテキストは、本当に褒める所が無いよなぁ
どこ抜き出しても通して読んでもダメダメ過ぎる
誰かが反省会に変更しちゃっただけで最初の方はアンチスレだったよな
サモナイ好きがガッカリし合うスレとか勝手に解釈した上に勝手に残念がってる人って…
>>866 お前今までのやり取り見ずに寝てたの?と聞きたくなるよな…
不自然過ぎて正直ライターは一行書くたびに前の流れ忘れてるんじゃないかと疑いたくなる
そもそも2ch自体、もはや完全なゴミの掃き溜めなのに
民度期待してどうすんのさ。それもゲーム板に
ああ後半に食いつかれた恥ずかしい…だって今更スレの民度が落ちるとは思わなくて意外だったんだよ…
2レスでウダウダ認定されるからもう消えるわ
>>873 2ch、しかもアンチスレで民度()とか言ってお上品な流れ期待してる時点でただのアホだよな
そして言いたい事だけ言って一方的に消えるわ宣言とかお約束すぎてもう
あーあ逃げちゃったww
>>867のレスは完全スルーな辺り本当に分かりやすいな
まぁようやく信者が消えてくれてせいせいしたよ
寝てないはステータスじゃなくてバカのすることです
アピールはなおさら
寝てない俺かっこいいだろ?しかもお前のために働いちゃうぜ?とかすりよってくる安部さんマジこわい
ここにいる人たちにシナリオと戦闘どちらに不満を持ってるのか聞いてみたい
俺は戦闘に関するシステム全部。ここがしっかりしていれば糞シナリオでもある程度は我慢出来た
信者臭い奴に「どこが不満だったの?」と聞くと逃げる
ちぃおぼえた
>>879 シナリオには元よりそこまで期待してなかったし(予想を遥かに下回る酷さだったけど)
俺もどちらかと言えば戦闘回りとシステムだなぁ
特に変わり映えしない敵の顔とバカの一つ覚えな無限沸き
>>879 両方
サモン信者だし片方がちゃんとしていればもう片方がどれほどクソでも褒めちぎるつもりだったんだが、両方クソではね
俺も戦闘かな
シナリオとキャラは自分の嗜好にあわなかったと我慢してやらんでもないが、戦闘の酷さだけはどうしようもない
どっちも
戦闘が3D化することまではそんな抵抗なかったが
それは「3Dにした上で4から進化したものを見られるから」って思い込みがあったからで
1よりひどい簡素なものだとは思わなかった
シナリオはなんでお前ら出来上がってンの感すごくて逆説的なボッチプレイングゲームかと
あと主人公のヨイショが露骨すぎて気持ち悪い
ついでにモブの絵とかも
マツダ使うならもっと特徴的なの描かせればいいのに
ロギンス増殖とかもひどかったな
いくらなんでも1よりヒドイはないわ戦闘
あー言い過ぎかな
物理ナイトじゃなくなったのは評価すべき?
でも高い山を剣竜めがけてかけ上がったり(ゲスト:横切り侍)とか無かったしなあ
そもそもバランス劣悪な1に比べればマシとかなんのフォローにもならんし
5はただ悪いだけでなく不快指数も高いって言う
演出カットとか戦闘直前でもLv上げ可能とかは評価するが
根本的な部分での完成度の低さは1以下だろう。
盟友召喚は各属性3つだけとかS召喚より河童の方がよっぽど使えるとか舐めてんのか
個人的には
狂界戦争で過去作から一新させたかったのを、3の先生の性格まで変えて出して集客したり
主人公が3、4と違って完全マンセーされていたところ。PTも大体ゲーム前から超親しい
3D拙い
小説版で使うからとはいえ、1と小説版主人公出身のナギミヤは出てきただけ
戦闘も、MP増えていく形式はやりにくかったし
経験値がプール式じゃないせいでエクセラ使いたかったけどレベル上げ断念した
他にも多々あるけどまぁザッとこれぐらいだわ
小遣い稼ぎにはなったんだからまともな6が欲しいところだわ
私は戦闘よりシナリオにがっかりしたなー
0話からプレイしてるのに1話目の時点でイエンファ以外は皆友達で
プレイヤーの蚊帳の外感がハンパなくさみしかった
というか俺の不満点は大体
>>721にまとめられてた
主人公とイェンファの立場を入れ替えたほうが絶対面白かったよねこれ
>>887 出撃枠5とかマトモにSLGする気無いだろって気がする
…1は誓約者一人で十分だったとか気にしてはいけない
後成長システムもな
経験値が個人別で不便になったりその癖スキル取得に経験値が必要だったり
そもそもクラスが殆ど無駄だったり…
装備関連も防具が無いとか武器種も少ないとか
数え上げていったらホントに完成度は1以下に思うわ
ありがとう。変な言い方だけど戦闘に不満がある人がいて安心した
もともと複雑ではなかったけど一応SRPGなんだよね。やっぱ根っこが腐ってると単純に面白くない
なんというか作品に対する愛情が足りてないよね
女性キャラの下着は作ってたりしてる時点で時間が足りなかったって言い訳は成り立たないし、
世界観無視のネットスラング連発もどうかと思うし
愛情は無いけど劣情はあるらしい
設定資料集にあった初期主人公メンバーとかアイディアとかのほうが
数段面白そうだった
少なくとも発売された5よりかは響友の設定が生かされてるものとかがあった
愛と性欲は別物ってな
>>896 フライトプランが5を作るために設定とかシステムを練り直してる途中であぼんして
半端で宙に浮いたものをFP一部スタッフ+セイブレライター二人で引き継いで弄って作ったのが5みたいだからなぁ…
良くも悪くもオタク媚び嫌いの社長は夜逃げだし
バトル関係のプランナーなんかは別の所みたいだからまぁ色々方向性は変わるわな
名も無き世界、もとい日本では小学生でも知ってるような名詞や格言が
リィンバウムでは何それって感じになる如何にも異世界って感じのやりとりが好きだったのに
やたらとネットスラング多用するのはちょっと
なんだかんだで小綺麗なファンタジー目指してた作品に
急に俗っぽさが入って台無しになった感
それともネットスラングに嫌悪感を示したりするのってもう古いのか
というか現代日本からも300年経っているとも考えたとすると
ネットスラング的な言い回しもひとつのミームになって語り継がれたということか
嫌な未来だな
無限湧き、敵のmp非表示(むしろ設定あったの?)、横切りなどの攻撃範囲、装備品、召還やスキルとか色々戦闘がダメだった申し訳程度に付けたエロゲの戦闘かよ
ネットスラング以外でも流行った言葉って数年で死語扱いなるとおもうんだけどなー
本当に戦争後の300年って何にもない空白期間だったのかもしれない
>>901 seal「こんな戦闘になるくらいなら、いっそADVにすべきだよな」
>>901 一応敵のMPもあるっぽい
ラスボスの量産型兄さんが技→通常→通常→技→通常→通常みたいなパターンとってたし
見えなきゃ戦略もくそもないとは思うけど
もう全部植物人間状態の主人公が見てた夢でしたという事にして別開発で仕切り直そう
ネットスラングというか、そういうネタ自体を嫌悪してるわけじゃないんだけどなー
>>894の繰り返しになるけど、世界観ガン無視なのが問題
異世界の物語を楽しみたいのに妙な現実感が伴ってイヤなんだよ
・・・そういやアルトネリコも同じような理由で嫌気さしたな
シリーズの最初からそういうネタ連発ならそういうものだって諦めもつくけど
途中からやられたら嫌悪感半端ないよな
>>905 黒星とサモンナイトの名以外価値ないし適当な下請け使った方が化けそうだな
あっアポロソフトってのは勿論ナシで
>>906 俺もネットスラングやパロネタ自体はむしろ好きだが(仮にも)サモンナイトでそんな事やられたのがなんか凄いイヤだ
まぁリメ3・リメ4の戦闘前会話にもその片鱗あったみたいだけどさ
>>909 クラウレが俺の妹がこんなにしおらしい訳がないとか言ってる画像があったけどあれはコラだったっけ
と言うかむしろコラであって欲しいが
自力確認はしてないけどコラじゃなかったっけ
クラウレとアロエリの戦闘前会話はもう少し真面目にやってたというか都月が書いてたような
クラウレとアロエリの会話自体複数あって
俺の妹が〜もコラじゃない
個人的には戦闘前会話ぐらいならこれぐらいのノリは嫌いじゃないけど
俺も別にそこら辺は気にならんなぁ
それよりもSN5は過去の冥土戦を除いて戦闘前会話が全部、直前の会話の繰り返しになってる方が気になる
手抜き過ぎんだろ…
リメイク3も直前の会話が多いよ
同じならいらんよなあ
それでも一部だし特定のキャラを参戦させるとバトル中にも台詞発生するのが良かったな
手袋戦のヤードとかさ
戦闘前のはおっぱいネタとかお遊び多いなと思ったけどお祭りゲーみたいなものだしと楽しんでた
スラングやパロネタは作風で大分印象変わるよね、サモンナイトには合わない
でかくて固いの〜とか〜と聞いて!とか何もかも気持ち悪かった
ネットスラングだの台詞がウザイだの下着だの痴女だのは後々気になっただけで
根本的に作品を嫌いになる要因ではなかった
嫌いになった容易は
@エルスト&ギフトの扱いがいい加減のため感動どころか後味悪いED
A響友追い出しイチャイチャEDで後味悪い阿部とルェリィED
B最後まで主人公マンセー俺スゲーで
仲間の葛藤とか過去のシリーズ作にあったものがなく
強い者が弱い者イジメしているような後味悪いシナリオ
全体的に後味悪いので嫌いになり嫌いになると細かい部分が気になるという悪循環
ゲームに見所や魅力があれば
痴女発言だってはははこやつめで済むのよなあ
憎しみは連鎖するね
嫌悪感煽る要素には事欠かない
根幹部分が腐ってて尚且つ枝葉部分まで腐ってた
ある意味ではパーフェクト
>>917 正にこれ
フラゲ時点ではこんなゴミゲーだなんて思ってもみなかったから
むしろ「スタッフ悪乗りしすぎだろwwいいぞもっとやれ」とすら思ってたわ
今ではスタッフ死ねとしか思えないです
悪ノリが許される出来じゃなかったんだよなー
何でゲーム内あんなにカスなんだよ
しかもクソゲーとして笑えるレベルにもならん半端なゲームだしやがって
何度か言われてるよな
システムもシナリオも糞なのにゲームとしての体裁は出来てるせいで
クソゲーとして突き抜けてすらいないのが尚更タチ悪いって
MP回復のための無限沸きと言うより、無限沸き容認するためのMPの仕様なんじゃないかと邪推する
いっそのこと一定の条件を満たせば阿部ルトの首が180度回転するとかのバグがあればもうちょっと評価高かった
今回のMPシステムはあかん
召喚師の個性を潰してる
世界観的にもおかしい
今間でのシステムはMP切れたらただの人だけど
出からも物凄いのをかましてくるようなのが派閥作って組織になってるのとか
それなりに世界観に合ってたのになー
今回いいか悪いかって聞かれたらそりゃ悪いけどどこが?てなったら
今までの作品からひと区切りつけて新しい客がほしいです
でも昔の客を釣れる過去作キャラも出したいです
戦闘システム凝ってのできないの
会社も新しくて人手不足なのわかるでしょ甘く見て信者さん
この様子が透けて見える有様が全体的に蔓延してるところだな
ここが惜しいじゃなくて前部足らないんだもんよ
どっかで見たようなキャラが多いのが嫌
今までのは何かしら、召喚術やそれにまつわる因縁が絡んだキャラ設定があった
子供からお礼にもらったぬいぐるみを思い浮かべつつ「いらないものだからって切り捨てられない」発言する主人公・亀人間のデザインは斬新だったけど
汚い言葉を吐くロリキャラ、ツンデレ、三枚目、慕ってくる後輩、寝返ってくる敵、社畜、ツンデレ巨乳、チートな過去キャラ
、高笑い系の敵、獣耳が生える
他のゲームとか漫画によくいる萌えキャラの設定をパクってそれを抜け来れてない感じ
白髪狐耳とか今のご時世巷に溢れてるし
このキャラ新しいな!ってのがない
>>922 実際MP回復しようとしたら
沸いて即行動遠距離で削られてリカバリのために結局MP使ってジリ貧になる罠
削られないレベルになるとそもそもMP回復する必要もない罠
そこで全員で攻撃に参加させてBPで回復か雑魚ガン無視でリーダー即殺になっちゃうんだよな
こっちのレベル低くしてると
四方八方から敵が沸いて出てきてしかもどんな雑魚でもZOC無視するせいで
SRPGにおける楽しみのひとつの位置取りとか陣形組むのが全く意味を成さないし
向こうのMPが尽きるのを誘う手も使えないから
消去法的に一直線に敵将の頭取りに行くだけの作業になるっていう
こんなくそつまらない作業よりテトリスにでもしたほうがなんぼかマシ
テトリスに失礼だけど
物理主人公の役立たずっぷりはなかなかやばい
テトリスなんて無駄を極限まで削ぎ落とされた普遍的なゲームとこれ並べるのは失礼だわな
鉛筆とサイコロですごろく作ってるほうがまだ面白いわ
強力だが脆い召喚士を守る前衛ユニットの構図大好き
Pバリアは忘れろ
グラフィックや声優とか抜いたゲーム内容のクオリティは、ガラケーアプリとどっこいどっこいだよなこれ
6はライターに泉八郎呼んでクトゥルフモチーフにしよう(提案)
5の褒められそうな所って絵と音声のみで、もはやSRPGである必要ないよなー
一応SRPGって冠してるんだから戦闘頑張れよ……
自分がサモンにハマった切っ掛けって2の戦闘の体験版やって面白かったからだったんだよなぁ
腐や萌豚に媚びまくったくせに録にグッズ展開もしてないところを見ると、
キャラゲーとしても盛大にこけたんだろうな
5のキャラには萌えられないわー
今までのシリーズには好感持てたり萌えを感じたりしたキャラいたんだけどね…
真紅の鎖メンバーはまだマシだけど主人公側がねぇ〜
ある意味隙がないもんなあ
本来魅せるべきキャラクター部分は抜けてるけど
逆に二次創作やらで遊べる外堀はヘドロかなにかが詰まってる感じ
今回のキャラは萌えとか不快とか以前に個性を感じないわ
全員てきとーに属性貼っつけて主人公マンセーしてるだけで魅力がない
一応好きなキャラはいるけどそれも発売前に見た目と設定見てお気に入りに
なっただけで発売後も一切掘り下げがなかったから発売前の
見た目かわいいわー設定も良いわーの印象しかない
真に見た目しかいいところが無いキャラには好感など覚えようが無い
という重要な事をサモンナイト5は教えてくれた
まぁそんなん思い知る様な経験はしたくなかったような気はするが…
基本、キャラに影がないよね
まあ、みんな魂の響き合う友がいるリア充だからかもしれんが
あと王の書持たせたら誰でも全属性のSラン撃てるってのはどうかと思う
このキャラは鬼っぽいとか霊っぽいとか、そういうのも個性だったと思う
まあ、王の書自体は難関クエストクリアのご褒美的なもんだから・・・
どっちかというと召喚獣そのものにあまり魅力を感じないほうが問題かな
性能的な話じゃなくて、こう「この召喚獣積極的に使っていきたい」と思わせるような
それがないから、結局MAT高いキャラに王の書つけてラディリアぶっぱしてりゃいいやーになっちゃう
ナベ、指輪、書と来ると個性も糞も無いしな
ただ弱点属性のバランスが悪いせいで、それが一番合理的っていう
召喚は性能はともかく見栄えとシステムがヘッポコ過ぎた
性能もショボかっただろ ラディリアでやっと普通っていうかまだ使えるレベル
従来だと憑依で敵の足遅らせたりとかいろいろ個人の好みで戦略練れたけど
今回バカの一つ覚えのように数の暴力使われるから
戦略練るのもばからしくなる
憑依が複数にかけられるってのも地味に意味わからんよな
システム上は憑依扱いになってるだけで、実態は呪いとか支援魔法みたいなもんなんじゃね?
OPアニメで出てたビットガンマーのバリアなんかどう見ても憑依じゃないし
シーダとフローテのサブイベント見たんだけどすごいね
お店で買い物してもお店の絵も出ないし悪魔キャラが出てきてもやっぱり声のみで
イラストも出ないし、あと大人シーダがワカメって言われてる理由もやっと理解出来たあれは無いわ
というかあの服はいったいどうなってるんだ?角度によっては見えてしまわないのか?
あのイベントではイェンファの独り言もちょっと心配になるくらい多かったしすさまじいサブイベントだった
わたし男だけどあそこまでやられると嬉しくありませんよ?
なんかナマ足とか腹だしとかロケットオッパイラバーメンとか5の女の子はなんか響かない
多分ブヒれって言われてるように感じるからだと思う
制作がブヒってるとユーザーがブヒれない法則
あるよなー
作者はこいつが好きなんだな
こいつは作者の理想なんだなって思っちゃうと
なんか萎えちゃう感覚
まあ一番幼稚な例としてはやっぱりありがちなメアリースー的造詣
「あらゆる分野であまりある才能をもち
登場人物にはことごとく好かれ
原作のキャラではなし得ない偉業を成してしまう」
いやこれは二次創作的な例だが
でも一次創作でも結構苦しいよねこういうキャラクターって
…なんか脱線したな
まさかそんなありえない公式メアリースーなんて仮定を語るのはゲスだな
そうだよな
学生時代は模範的な優等生で伝説的な存在で
同僚から無条件に好かれ常に擁護してもらいトップの覚えも良くて咎められることもない
全ての人が認める天才的な喫茶店のマスターとしての天性の才能を持ち
かつての英雄が成し遂げなかったことも成し遂げその英雄よりも人格的にも優れるとか周囲に言われる
そんなヤツがいる仮定で語るのはよくないよな
>>952 なんかサモンナイトの二次創作の同人ゲーの主人公がそうみたいだよ。
しかもタイトルはサモンナイト5だとか。悪質だよなぁ。ドラえもんの同人誌みたいに訴えられるんじゃね?
>>953 まじかよ・・
FP潰れたけど諦めきれなかった連中がやっちゃったのかな
俺もサモンナイト5が発売されたら良いなとは思っていたけど、さすがにもう諦めてるよ
3の先生も結構設定盛ってる感はあったけどここまでメアリースー扱いされてないよね
ゲンジとかプレイ中ウゼェとか思ってたけどこういうキャラ必要だわ
敵にもボコボコに言われてたしな
海賊も護人もアズにゃんも最初は先生の甘さに否定的だからなー
周りに認められる描写って大事だと思うよ
5の序盤はジョジョ5部的なのを期待してたんだけどなー
ソウケンがアバッキオ+フーゴでシーダがブチャラティでカリスがミスタ+ナランチャ的な
>>956 承太郎を汚くしたような奴だったな、主人公。
努力描写なしで滅茶苦茶強くて、皆に慕われて、女にモテて、終盤チート能力覚醒。
こう見ると大して変わらないのに印象が全く違うのはなんでだろうな。
天才で性格の良い優等生設定でもいいんだよ別に
ただ、3の先生は村のみんながお金出してくれたからとろくに友達と遊びもせず勉強や鍛錬に励み首席で軍学校卒業、自分のミスは責任とって辞職
家庭教師に就けば、慣れない暮らしでも軍学校に入るまでに必要な勉強をさせて合格させる責任感あり
心閉ざしためんどくさい人たちの説得、仲間を守るためなど常に命がけ
5の主人公は寝坊遅刻は当たり前、管理官もなあなあで許す、仕事中に家に戻ってみるわ、書類仕事はすぐ飽きるわ、子どもにもらったぬいぐるみについて「いらないからって切り捨てられない」
頼まれれば断れない性格の割に天才的なコーヒー(笑)は出し惜しみ→結局出す
基本的に問題やら戦いの最中でも軽口を飛ばし合う仲間たち(笑)
5で先生が書類仕事ほうりだして部下に押し付けて釣りごっこするアホに成り下がって非常に悲しかった
設定とシナリオの齟齬というか、説得力ないんだよな
チートでも好かれる主人公はいる
でも5のふたりはこれに当てはまらない
やってはいけない描写入れまくったチート主人公だな
前作主人公の扱いもマズいし、よくもまぁここまでやっちゃったモンだ
で、5発売はいつですか
先生は盛られているものや甘ったるさ以上に常にそれを否定する存在とぶつかるから
カウンターがあってそれで許される感
先生マンセー状態はゲームの中で過程を隔てた結果
プレイヤーの得るべきカタルシスだもの
ラスボスすら最初から主人公ありきな結果しかない5とくらべちゃあかん
ゲーム機には疎いんだけどPSPってそんなに容量少ないの?
サブストーリー無し、キャラごとの差分もなし、ストーリーは短い等など…
歴代サモンナイトと比べるとこんなにスッカスカな内容にしなければ売り出せないくらい
PSPには容量がないの?
でもリメイクの3、4はプレステ2時代のボリュームをそのまんま移植できていたのに…?
せっかく5のためにPSPごと買ったのにさぁ…
PSPのせいでは無いと思う…
開発者の手抜kゲフンゲフン
開発変えるしかないな
予言しよう。次回作はDLC地獄になる
俺のわくわくを返して欲しい
サモンナイトの名前だけを借りたお粗末な戦闘とストーリー
あれだけ期間空いてるんだから、もっと練りに練って作って欲しかった
開発の手抜き・甘えって自分も思うけど実際2Dなんちゃらとかいらんもんでムダに容量増やしてる気がする
あのふにゃふにゃゆらゆら次は絶対やるなよ…
大して動きもないし気持ち悪い
あの2D動作はキモイだけだな
ほぼ個人製作のDL同人エロゲのほうがまだまともな動きしてるってどうよ
手抜きではないんじゃないかなあ
どうしようもない開発力不足
そして技より才がものを言う
あるいはすべてを補えるシナリオが、テキストが
どの要素よりも残念
顔しか動かさないのはなんなんだよ。阿部とか双子とかの手がすっげぇ気になる。
今までも顔しか変わらなかったけど、他が動かないからまぁ気にはならなかった。でもゆらゆら動いてるから気になって仕方がない。
容量的に仕方ないのかもしれないけど、中途半端に動かすなら今までのでよくない?
全力でやってこの結果なんだと思ってる
スタッフ達は自信を持って5を世に送り出したのさ
スタッフ入れ替えしかないな
>>972 開発段階ではもっと動かせる予定だったらしいがハードがPSPだしなあ
新しい事に挑戦するのは結構だが、仕上がったのがあんな物じゃ・・・
いくらキャラが動いてもあの出来じゃ紙芝居なのには変わらないし
特にソウケンの腕が吹っ飛ぶ所は酷かったな
PSPでもL2Dはもっと動かせるよ
単に技術かついてきてないんだろう
戦闘にだって容量大して使ってないだろうに
あそこはソウケン参戦不可かなー→「式がいるから問題ないわい!」ファッ!?
そうかアズにゃんギャレオみたいに瀕死か→HP満タン
SRPGってなんだっけ…ってなったわ
今3やり直してるんだけど顔の差分変化だが演出うまいなと思った
ヴァルゼルドのイベント終わりなんかどれも「間」がいいなって
技術より時間(予算)じゃねL2Dの出来良くないのは
揺れ方がおかしいのは技術のせいだろうけど
センスだろ
Live2Dの出来より圧倒的に気になるのは3Dモデルの出来だなー
女キャラはまだマシだけど、男キャラは本当にヒドイ
モーションもヒドイせいで、相乗効果ですごいダメダメに見える
これも予算と納期という名のマンパワーの問題だろうけど、この出来でOK出して販売されてる以上、消費者的にはダメなもんはダメだしなー
3Dモデルは圧倒的にアトシュがひどすぎて顔見た瞬間ブフッ!?
って吹き出したわ
サモン程度じゃいい技術持ったスタッフ確保できんだろ
出来の良くないのを通気取りの馬鹿どもが持ち上げてただけのシリーズだろもともと
本スレに誤爆した
3Dモデル変だと思ったのはフォルスかなぁ
特徴を掴めてないデフォルメというか
新しいシステム入れたら過去に出来てたことが出来なくなった
ってのは結構酷いと思うわ
(高低差でダメージ増加とかね)
武器強化ももうちょっと何とか出来たんじゃないの
銃強化しても飛距離伸びないとかないわー
しかも見た目も名前も変わらないとか一昔前のゲームじゃないんだからさ
キャラ3Dにしといて装備による見た目変化がないってのも
3Dにした意味って……てちょっと思っちゃうな
とか思ったら防具なしとかきやがった
銃はスキルか強化によって飛距離伸びて敵とも同等にやり合えると思ってたのにコレだよ!!
5はリーチ面で敵が優遇されすぎ。
序盤横切りや5マス銃狙い撃ちは敵の専売特許で、トルク加入で遂に横切りキタ━と思ったら
居合&槍(実質)と5マス銃とか極端すぎるだろ、バランスって言葉知らんのか
どうせロクなもん作れないんだったら集金装置のサモコレだけ残して他畳んじゃえよ
序盤
鎖のほとんどが遠距離と斜め攻撃持ち。
中盤以降
敵のほとんどが遠距離魔法攻撃持ち。
断言する。ルェリィのバスターブロックは運よく決まれば強いけど、基本反撃関連のスキルは罠スキルだ。
反撃系が死んでるのは過去作からの悪しき伝統だけど、無限涌きもあって印象悪化著しいな
戦闘は詰将棋からモグラ叩きになったのが許せん
あとストーリーがつまらんとキャラに愛着わかない昔のイモいデザインでもルウやネスには入れ込めたのに
次スレ無し?総合スレに合流でもすんの?
機能してないとはいえ3の反省会スレを乗っ取るのも問題だろうし
立てられるか不明だが行ってみるわ
スレ番号がおかしいような気もするが乙
乙
>>970踏んだ本人が逃げてる(or気付いていない)だけならまだしも
>>992まで誰からも指摘が入らないとかもうね
1000なら5は一から作り直される
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。