【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part107
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ワールド対戦スレ、過去ログになってるね
>>1 パオラ「いざ、乙ります!トライアングルアターック!」
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 03:58:14.04 ID:Bw8k9fhq
相変わらず、Wikiのキャラ評価はゴタゴタしてるみたいだな
>>1乙
キャラ評価の高難度版とか出来ててワロッシュw
斜め読みしたけどサジマジバーツ吟味君の犯行であろう。
ゴードンは普通だったからゴードン君ではないな
コメント欄で泥沼の自演認定戦してて草不可避
サジマジもゴードンも使ったことねぇな
前スレ
>>994 いやその人じゃないよ、発売日から参加して、
やっては投げやっては投げをして、ついにクリアできたヘボブレマーです
投げるときに「ああもークソ!もークソ!クソゲー!二度とやるか!」ってなるのに
しばらく時間があくと急激にやりたくなるから困る
>>7 >投げるときに「ああもークソ!もークソ!クソゲー!二度とやるか!」ってなるのに
>しばらく時間があくと急激にやりたくなるから困る
あるあるww、ありすぎて困るww
ルナ1周目、ハマーン取り忘れでやり直し
ルナ2周目、キャラの育成を誤ったのでやり直し
ルナ3周目、前周以上に吟味してようやく中盤 ← 今ここ
今度こそはなんとしてもクリアしなければ…
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 07:07:36.24 ID:5nGsbsSr
>>5 すまんね、俺もイライラしてたんだ・・・
高難易度版とか低難易度版とか余計なもの作ってもらいたくなかったから一度簡素に纏めてみたんだけどね、俺はどうすりゃ良かったんだろう
あとゴードン君ってのはたぶん俺だけどゴードン最初に評価したのは俺じゃないっす
>>7 わかる、俺も神成長の後誰か死んでもう二度とやるか!ってなって時間置くとまた始めるの繰り返しだったw
ただ慣れるとルナでも結構やれるんだよなぁ、特典とか稼ぎもあるとかなり楽w
ノルンの成長率下がってたのか…前作と同じように期待してたら伸びなくてガッカリだ。
ライアンにしとこう。
久しぶりにハードでプレイしたら面白すぎわろた
やっぱFE最高やで
でもマニアック以上は簡便な
マニアック以上のリセットに対する緊張感、増援に対する絶望感、そしてクリアした時の達成感・・・
一度味わってしまえば病みつきになるんだけどなあーまあ仕方ないかなー(チラチラ
wikiだから色んな人の意見が混じり合って、より客観的になると思いきや
そこら辺の攻略サイトの方がよっぽどマシな評価してるっていうね
ハーディン、ダサくなったな。
>>14 すまん・・・ホントすまん・・・orz
もっとみんなwiki弄ってくれてもイイノヨ?
あえてレンタルアラン作ろうと思って吟味してるんだがドーピング込みでもきっついなこりゃ
ドーピング剤の半分くらい持っていきそうな勢いだ
病弱な人間をヤク漬けとか人間のすることなのかよ
ドーピングアイテムのなかでも精霊の粉はなんとなくヤバそうだよな
マリクをヤク漬けにするプレイヤーは多いはず
わろたwww
魔よけのがヤバイ
マリクは知らんけどカタリナさんは精霊の粉4個か5個ぐらい欲しいよね
ああ、ヤバそうってそういう意味か・・・w
精霊の粉使うと精霊ってよりは妖精になりそうだよな
主に頭の中が
エリスを助けられなさそう
HP→困る
力・技→中堅キャラ強化
魔力→主力魔法ユニット
早さ・守備・魔防・武器LV→必要に応じて
幸運→薄幸キャラ
移動→マロスorフィーナor一軍
魔力だけは嫁ぎ先が限られてるからな
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 21:16:54.93 ID:yoY+zI5i
魔力自体がいらないんだけどなー。
射程が魔力依存ならあるいは
高難易度だと魔力欲しい場面も多々
ライブだと回復追いつかなくてなぁ
射程が魔力によって変化するのは面白いかもね
射程は伸びるが遠距離になるほど威力は下がる、みたいな
そういえば、ほそみのやりとシルバーカードが消えたのか?
シルバーはある
確かルナ以上だと入手不可
「重さ」がないから細身の意味がなくなってリストラされたんだよね
>>7 ああ…次は裏ルナだ…
裏ルナは間接ゲー
>>31 リフになってるんだっけか
協力させられてただけのシスター皆殺し安定ですわ(
>>34 でもそれだとクリアを急がなきゃいけなくなるけどな
シスターの生存or規定ターン数以内のクリアが外伝に進める条件だし
一軍入りできる能力を持った男性キャラは、決まって幸運も高い
マイユニ、ロディ、フレイ、カイン、オグマ、バーツ、ナバール、ロジャー、マリク…
マジ、ゴードン、ユベロ、リフなんかは一枚落ちるけど
スタッフの「こいつ使えよ」ってのが、暗に見えてる気がする
薄幸で強いのなんか、ルークとライアンくらいしか見たことないし(支援という救済付)
カシム、サムトー、マチスみたいないい加減なキャラは、ひたすらに幸運も低いし
シザラディがベテランのオグナバに能力で敵わないのはいいけど
子供なんだから、せめて幸運くらい勝って欲しいと思った今日この頃
カシムはスーファミでは最強クラスだったんやで
闘技場で経歴詐称して必ず勝てるし
シリウスは幸運よりHPが終わってると思う今日この頃
果たしてカシムは詐欺師と言えるのだろうか
なんだかんだでちゃんと敵と戦ってるわけだしな
本編をやらないでアカネイア戦記ばっかりやってる…
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 16:26:08.70 ID:iCkW0mra
外伝は魔法によって射程が違う、だったような
まどうのゆびわって言うインチキアイテムもあるけど
ミシェイルとパオラさん薄幸だけど強いやん?
カシムだって成長率だけ見れば悲惨だけどスナイパーで育てるとちゃんと主要ステは伸びきってくれるからなぁ
外伝はてんしのゆびわのがヤバイ
ステ2ずつアップって
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 18:22:00.74 ID:iCkW0mra
ミシェイルはたいしたことなかったなー
24ハードで蟲ごときよければいいものを必殺死しやがったくらい幸薄だわ
カシム3軍、ミシェイル2軍、パオラ1.5軍じゃね?
一軍連中と並べるほど強くなかろう
そりゃ1軍と比べちゃうとね
ただサムトーマチスとは並ばない
サムトーマチスの何がヤバイって主要ステがまずカンストしてくれない事なんよ
まぁサムトーマチスはバランスよく低水準なんで七色込みなら立場逆転するんだけどさ
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 19:15:51.18 ID:ce8AA20m
wikiの高難易度版評価なんかバーツのためにわざわざ用意した風に見えるのは
自分だけかな?
>>47 トライアングルアタックが攻略難度を下げるとサジで思ってるみたいだから仕方がない
実際強いけど高難易度だとサジマジがかなり足引っ張るんだよね
いやマジはクラスチェンジすりゃ強いか
サジがヤバイ
参入イベントが格好いいトーマスは吟味モチベーション的には超有利
初期から銀弓引けるのも+
トーマスの話なんて誰もしてなかったのに
サムトーマチスが何故かトーマスに見えた
サジがヤバイとか言ってるけどもっと問題な奴が沢山いるとマジレス
一応速く登場するしサジに対しての救済兵種もあるから他と比べれば全然マシ
『トーマチス』かwww
トーマスさんってか弓兵自体がレベル上げ容易で素晴らしい
1軍2軍てステータスでの話?
攻略貢献度だったらパオラは1軍間違いなしだと思うけど
パオラは即クラスチェンジで疑似おたすけキャラできるしな
そもそもクラスチェンジしなくてもお助けキャラ級のステータスあるよパオラ姉さん
クラス補正を差し引いてもあの初期値はヤバイ
姉さんは速さの羽余りがちだからいつも使ってるなぁ
…というのは建前で姉さん愛してます結婚してくだしあ
パオラさんの半分は銀の槍で出来ています
>>47 数人が必死で編集合戦してるらしいからヲチしよう。たまにスレにも降臨してくる
サジマジバーツ君
ゴードン君(1日に2桁レスが特徴)
あとの勢力は知らん
ゴードン君に共感したのは事実だけど俺ゴードン君じゃないぞ、3日も前から話してるのに自演扱いされたけど
ずるいぞ
俺ものことも今日からダロス君と呼んでくれ
じゃあ俺、第七小隊フル支援君な
カタリナの為にドーピングは殆ど温存してる
じゃあ俺シーザ君ね
毎周使ってるから名乗るに値するよな
俺も今日からマリスゴリ押しはじめるか
コテ雑スレじゃねーんだからw
前は珍味君(吟味が読めてない)というのもいたんだが、読み間違いに気付いたらしく最近見かけない
>>60 ダロスさん火の部族扱いされててワロス
ダロスってガルダ港の町に仲良い人いなかったっけ 真面目な性格だし勤め先がないなんてことはないと思うんだがなぁ〜
ダロスなんか微塵も使う気起きないけど、兵種変更縛るなら貴重なバーサーカー枠なんだよね
俺も毎回マリーシアユミナカタリナの三人杖娘は毎週育ててるなあ
珍味君とサジマジバーツ君同じ人、途中から直したっぽい
あと俺リカード君でオナシャス(
カンストソドマスフル支援ルークに鉄の剣持たせれば
ルナローローハウスの攻撃をほぼ全回避できる
だからどうしたって?意味なんか無い!
平行線を書いている内はどっちもどっちだろwikiのキャラ評価なんて
どちらもいい評価している部分があったのに惜しい
他起用キャラとの兼ね合いがキモだし
評価が割れるのは当然
別に俺は否定してなかったけどね
コイツ使うならこいつ使えこいつ使いようがないみたいな記述を変えただけだし
魔法職の物理運用とかも実感できたから残したまで
・・・さすがに高難易度ならマリクさん物理職にしてエリスを助けよう!はねーわと思ったけど
編集合戦には興味ないから勝手にやってよ
勢力争いの様子を面白おかしく報告してくれるならいいけど
サンダーソードマスターマリク
画にはなる
錬成サンソ名はトロンにしよう
一応弁明しただけで正直こっちにこの話持ちこみたくなんてなかったのぜ
>>73 だいぶ前にサンダーソードマリクが通信対戦では結構強いって言ってた人いたな
ぶっちゃけこっちにはどうでもいいんで別に荒らす気が無いなら変に蒸し返さないで
どうしてもディベートしたいのならここじゃなくて余所で思う存分やればいい
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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俺はマリクを物理運用でエリス助けるのはありだと思うよ。ただし10章外伝で鍛えることが前提になるけど
それに単純な期待値だけを見れば物理職が高い
ただそこ以外だと本当に苦労するから無難なのは魔導士と
まだ続けるのか・・・(困惑)レスキュー使って、どうぞ
10章外伝ならそれこそ魔法使って間接攻撃した方が良いと思うけど
俺はやっぱり杖使えた方が便利だから魔道士で運用するな
まあ実用に堪え得るならどんなトンでも戦法もアリだろう
なんか急に伸びてると思ったら…
俺は武器互換性のあるクラス間でのみ兵種変更することにしてる
(ただしマイユニだけは剣・槍・斧をAまで上げる)
基本的に物理職を魔法職にするようなことはやらない、その逆も然り
やっぱり本来の雰囲気を大事にしたいからね
実用性はともかく魔法職の物理転職は相性は良い
マチス兄さんとかもだけど意外な魔法の才能が!?って感じ好きだから俺はよくやるかも
まぁ基本は
>>80と同じだけど
グラフィックはハゲソドマスが好みだったりする
マリクなんて時代遅れ
今の時代はユベロ、バーツ、ロジャー、ウォレン
だがノルンは保留しておこう…
使い道があまりない術書の数少ないチャンスを・・・
あ゛?ライアンゴードンリカちゃんラディロシェのショタ組が入ってねえぞ
サジも入れてよう(提案)
その四人の中に何故バーツが・・・
14章やってたら、初めて敵のデビルソードの自爆にお目に掛かった
一瞬何が起きたのか理解できなかったw
自爆でも与ダメないと経験値もらえないのね
術書はとりあえずパオラの斧に使う、やっぱ手斧の使い勝手は段違い
さてと、エストちゃんを鍛えるとしようかの
18章で狼騎士団の退路を塞いでガンガン倒してやろうじゃないか
アンリの秘密の店でナイトキラーを1つぐらい買っときゃよかったぜ
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 16:21:26.58 ID:VCky/Vbz
狼騎士団レイプ!ジェネラルと化したエストちゃん
18章もそういやボーナスマップだったな
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 18:08:53.30 ID:b02i9M0H
>>91 ジェネラルにはまだなってない、てゆーかなったらもったいない状態
ソシアルナイトで5レベル上げたはいいが、目当ての守備は1上がっただけだった
もう少し吟味したほうが良かったかもしれないな
ゴードン君に触発されてゴードン再評価しようとしたけど全くメリットないのを再確認するだけだった
加入時点でライアンより弱いし(あそこまで初期レベルのままってあるか?)、間接攻撃はマリクで十分
前日編でも要らないじゃん
>>92 1はちょっと運悪いね、2ぐらい上がっててもよさそうなんだけど
ルナに挫折してマニアックでやり直しました…
ルナは1度クリアしとけば遊びの幅が広がるけどゲームとして楽しいものではないよね
制限が多すぎる
ルナは敵AIの癖を利用した変態戦術を使わないと無理だった
マニアは正攻法だけでいけそう
次マニアック進もうと思うんだけどハードと比べて難易度の上がり具合どんな感じ?
ソシアルリンダとか変則的な育成する余裕あるかが気になる
>>93 自分はライアン使う気なくて経験値入れないから前日編は初期値少し高いゴードン使ってる
本編に入ったら兄弟仲良く二軍落ち
>>94 エストはいいポテンシャルを持ってるけど、吟味が難しいんだよね
まぁそれも含めてのゲームバランスなんだろうけど
18章は1つしかセーブポイントがないのが不便だな
他のキャラの成長が割と良かったんで、なくなく諦めた
変態戦術その3
ソウルフルブリッジ・ロジャーハメ
ロジャー加入をあえて後回しにして、敵ジェネラルの壁にする
メリット:メリクルさんに注力出来るので稼ぎが簡単、ジェネラルを1体ずつ釣れる
デメリット:ロジャーの鋼の槍がおシャカに
★味方飛行ユニット
☆敵ロジャー(攻撃20)
◇敵ジェネラル
◎敵ハーディン
‥空き陸地
〃空き海域
‥‥‥‥‥‥‥‥‥
‥‥◇◇‥‥‥‥‥
‥◇◇◇◇◇◎‥‥
‥◇◇☆◇◇◇‥‥
〃〃〃★〃〃〃〃〃
〃〃〃〃〃〃〃〃〃
〃〃〃〃〃〃〃〃〃
←大橋
>>98 マニアック以降は敵の行動パターンがハードまでと異なるので注意
ソシアルリンダくらいならレディソード手に入るからちょっと弄ればいけるぜ
加入が早いってのはでかい
>>102 >>103 了解、戦術面はトライ&エラーで練りながら頑張るわ
今の周は強キャラ+支援でゴリ押しって感じになっちゃったから
色々試すのが楽しみだ
マニアックは途中でダレるから飛ばしちゃってもいいぞ
完全クリアする気ならハード→マニアック→ルナ→裏ルナと4周も必要だからな
マニアッククリアする意味無いって言っちゃったら裏ルナも意味ないじゃん・・・
やってて一番楽しいのはマニアックかなぁと思う
ついついボスチクしてしまう心の弱い俺はルナ
リンダはなにやらせても最終的にはシーダの劣化なのが悲しい所
強いて挙げられる利点は魔道士でも守備が上がる事とオーラが最初から使える事だけだし
リンダのことばかりだな…セシルはダメか?
SFC版より弱いのは確かだが。
>>105 マニアックやる時間をルナティック攻略に充てたほうがいいもんな
>>106 裏ルナ攻略は自己満足するという意味があるにはある
まぁ俺はやらないけど
ルナよりマニアックの方が色々出来て好きだな俺は
>>109 高難易度でもまぁ使える、耐久低くて剣メインだから最初は辛いけどレディソとデビソあればまぁ
>>109 HP、守備が貧弱なので、吟味するかドーピング、
弓なら守備めで良い、ただ女だからホースメンになれません
代わりにペガサスに乗れるけど成長的にはやめた方が良い
支援利用も考慮すれば中盤から強キャラ、
マイユニ、ルーク、ロディ、(ライアン)と同時につかうと序盤の育成がかなりキツイ
高難度で他叩き上げユニットに浮気すると大変な事になる
魔法セシルは(魔力、守備)吟味に愛が必要なレベル
オームもハマーンも使えないので注意
訂正
守備め→守備薄め
セシルの魔力成長率は低くなかったと思うけど、見込み無し??
魔力は別に吟味いらんような、ユミナとほぼ変わらんし
問題は絶望的な守備の初期値
魔導士なら守備が低くても、なんとかならん?
物理はもう諦めるぐらいで。
流石にルナだと脆すぎてリザイアあっても辛いね
杖振りならいいんでない?魔力高いし
リンダを捨ててセシルの司祭に賭けてみるかな
マリーシアが使わないのが難しい超高スペックだから困る
シーダもろともクビにしようとも思うが、説得とかハマーンだけのために出撃枠使うハメになるのがな…
ウイングスピアを腐らせるのも惜しい
マリーシアは旧紋章から一軍候補でしかも可愛い
正直旧紋章の方が可愛いけど可愛い
ロリじゃなくなったのは痛い
セシルさんは女がうんぬんとか言い出す癖に
本人はとても女性らしい(成長率的意味で)
伸びない力と守備……
どうしてソシアルナイトなんだ。
彼女は男勝りなイメージ全くなかったから別人だと思うことにしている
そういえば何でマリーシアの髪色って変わったの
別に勝ち気でもない女が白兵戦を買って出るほうが違和感あり
誰とは言わないけど
>>123 ああ^〜
育成のしずくがはまるっていうか単純に総合成長率が低いからってだけだとおもう
ポケモンで言うキノガッサ的な感じ
男勝りな女は使う気になれん…
ノルンに期待してるんだけど、ライアンが完璧すぎる…
>>132 ノルン使ったことあるけど、速さ以外特別伸びがいいってことはないよ
ライアンが完璧に仕上がっているのであれば、あえて使う理由はないかも
まぁ結局のところは好みの問題だと思う
ふと思い立って裏ルナの兵種変更縛りしようとしたが2章の時点でかなりキツいな
ルーメル軍団が強すぎるからマイユニアーチャーにするかゴードン育てないと無理かも。役立たずが多すぎて泣ける
最初は縛る気なかったからマイユニ戦士にしたのも失敗だった…
>>130 そうかもねw
物理職はしずくが必要ない強キャラばっかだから消去法でって感じだな
ライアンをジェネラルにすると速さの成長率が死ぬけどノルンならダイジョーブ
そして他の女キャラはジェネラルにすると弓レベルが低い
高レベルの弓の威力は手槍とは比較にならない
ノルンなら俺の横で鎧着てるよ
小隊の面子はいつもロディしか使ってないや
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 14:07:30.39 ID:xA2Dn5kw
>>135 >そして他の女キャラはジェネラルにすると弓レベルが低い
シーマは弓レベルが高いけど、登場が遅い上に能力が絶望的に低いんだよな
上級加入キャラは軒並み低能力なのが残念
ルナブーストみたいなのがあったら…とも思ったけど
メリなんとかを持ったオジサンがさらにウザくなりそうだ
最近ゴミ持ち上げるの流行ってるのか?
スナイパーが強すぎだからマイユニと支援なかったらライアンですらいらねっての
何言ってんだこいつ
スナイパー、ソードマスターとかいう誰にやらせても強い職業
やっぱ弓兵はスナイパー・ホースメン使い分けられる男性職がいいな
剣レベルがあるのも、ソシアル勢やオグナバと優秀な連中多いし
>>134 職縛りしてるとゴードンライアン兄弟が神過ぎてヤバイ
ゴードン鉄弓ライアン鋼弓で完璧やで!
・・・ウォレンたんに速さがあればって思うわ
いつもの人だから察してあげて(
ノルンはちと加入が遅いけど育てられないほど遅いってわけじゃないからいいよね
あと服の色とピンクの鎧似合ってて非常によろしい
ウォレンはホースメンの上限で化けるでしょう。
逸材として期待してる。
ライアンは外れがないから滑り止めと思ってる。
高難易度だと薄幸ってだけで生存権ないのが辛いわ
どんなに速くて強くても、薄幸ってだけで事故の素となり避けられる
幸運さえクリアしてれば使いたいキャラ沢山いるのに
ロジャー歓喜。
ソウルフルブリッジからは単純に即戦力になるキャラが欲しいところ
ミネルバとかホルスとか上級職の固有値で頑張れなくもない
逆にロジャーは確かに強いんだけどガダイン以降のマップの相性の悪さのせいでどうにも使いづらい
砂漠&魔道士とドラゴンナイト&背後からアストリア達とかアーマーのまま出撃したら死ねる
対カダインマージは魔防バカが1人でも居れば大分楽になるんだがな
でも居るとしたら大抵主力魔法ユニット
成長率自体はかなり良いほうなんだよなロジャー
次でソシアルあたりに変えて使ってみるか
ロジャーは物理職なら割と何でもいけるからあんま育てるのには困らんね
カダインは魔法ユニットより飛兵が欲しい
ウェンデル先生・・・空を自由に飛びたいです・・・
ロジャーの天職は海賊
ウェンデル先生の天職はバーサーカー
ドラゴンランスで竜狩りできるから、経験値は何とかなるとして
槍職だと持ち前の高ステが尽く死んで勿体ない
他職にしようにも、下積みが浅い分武器レベル的に不利
使うとしたら、スナイパーで武器レベル稼いだ後、高能力を活かしてホースメンかね
高能力を活かしつつ、弱点のHPを補えるバーサーカーもいい
店売ドーピング解禁したら捗りすぎワロタw
一章で天使の衣3つ買ったったww
極端な話だけどルナでもアリティアに帰るまでなら守備30魔防20以上のキャラがいれば大半の状況はそいつ一人で何とかなるんだよな
ただそいつ一人任せは他が強くならないしアリティア以降詰む危険性があるが
でもやっぱ突出して強いキャラが一人いるだけでだいぶ違うもんだよ、中盤までは
>>156 壁役と削り役を担当してもらって、どうしようもないときだけ無双するって感じか
魔法セシル想像以上に紙だな…
序章で守備2吟味したから1発ぐらいは耐えるかと思ったら焼け石に水だわ
それもありそうだけど特定の章がすごく楽になる
7章とか盗賊を全討伐が容易だからナバールの必殺に頼る必要がないしハンターからの一発位は余裕で耐えられそう
その章で障害になりそうな敵だけを始末するのも難しくないだろうし
そういうキャラは大体マイユニになるから、マイユニ以外で前日談から仲間になるキャラを使うつもりがなければの手だね
実際14章までの敵はボス竜とハーディンを除けば最大威力が32前後だから物理攻撃は星のかけらでほぼ無効化〜超軽微にできる
間接ゲーに簡単に持ち込めるのも大きな利点だろうね
>>159 >7章とか盗賊を全討伐が容易だからナバールの必殺に頼る必要がないしハンターからの一発位は余裕で耐えられそう
レスキューを温存して全討伐したい場合はナバールの2連続必殺がいるね
ナバールで2体盗賊を倒した後はドラゴンナイトのマイユニを北上させて、他の盗賊を無双
レスキューはどのみち必要な場面が多いし、ハマーン使用候補だから温存する必要なくね?
ナバールのとこは、ここで温存するならもう使うとこないだろってレベルだと思うwwww
俺のレスキュー内訳はだいたいこんな感じかな
1回目、6章外伝を1ターンクリアするためにマルスに使う
2回目、10章でマリクを救出するために使う
3回目、19章でビラク出現直後に飛行キャラでボスを倒して増援を止める
その飛行キャラを救出するために使う
4回目、20章でミディアを救出するために使う
ちなみにハマーンはレスキューに1回、アゲインに2回使う
レスキューは別に温存する必要を感じない
オンラインショップ使っちゃうと余計に
オンラインショップを使わないって人もいるんだよ
それに温存できるのなら、したほうがいいに決まってる
セシルは諦めた無難にリンダ使う。ユベロも少しは鍛えるけど、マリクになるんだろうな。
>>166 中途半端にあれこれと手を出すのがいちばん危ないような気がする
足が遅くて守備が低くて成長が安定しない魔導士系は尚更
だからセシルは守備の『初期値』が死んでると言ったろうに・・・w
魔法職の耐久は初期値が大事
カヨワイオンナノコに守備力求めんなよ!!!!!!!!!!
可愛い女の子はだいたい非処女
つまりそういうこと
ソシアルリンダ、速運守が良い感じに伸びてくれるから案外使いやすいな
しかし力上がんねえ…レディソード壊れたらどうしよう
リンダはオーラが使えること以外は劣化シーダだからね・・・
特に物理職ではほぼすべての面でシーダより一回り劣るからリンダはマジで魔法職向け
ただ女魔法職のなかではリンダは特に厳しいのだが
リンダが魔法職向け?またまたご冗談を(
魔力の初期値低いしシーダ・カチュアに魔力以外全部劣ってるし魔力の差も誤差だから差別化する意味がないという
力吟味しつつソシジェネの方が安定しちゃうんだよなぁ、んで最終的にスナイパーあたりにすると良い感じになる
力吟味するとなると他の女魔法職が有利な件について
加入時期的に有利ですし(震え声)
HP守備魔力吟味より圧倒的に楽よ?いやマジで
一応力成長あるから他女魔法職よりかは吟味しやすいし
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 04:26:29.10 ID:HON2zDg8
リンダ死んだ〜♪ リンダ死んだリンダ〜♪ (成長率的な意味で)
せめて魔力の成長率がもう少し高ければ使えただろうにな
ローブ着てるグラで物理職なんてやらせたくねぇよ
ソードマスターには合ってると思います(粉みかん)
魔力と守備初期値があと3ほど高ければなと思う
あとなんで力成長するんだろう、マリクより腕力のあるリンダて・・・
>>178 剣士リンダ。力成長率20%
吟味とか言ってる時点でなんかもうダメだろ。誰だって強くなるわ
リンダから序盤のオーラ抜いたら何残るの
正直、戦士育成ユベロが期待値でもギリ実用レベル
パワーでも武器レベルでも劣ってる状態で、そう簡単に物理職には敵わんて
ユベロ面白くなってきた!
リンダはあんまり期待しないほうがいいのか…
飛竜さんマジ強いっす
勘弁してください
剣士ってグラの話なんだけど・・・
敵う敵わないの話をしてるわけでもないしもういいよ
>>180 こっちのユベロ君はHP以外ユミナに全パラ負けとる…
魔力は初期値がアレだったからまあしょうがないんだけども
マリーシア「リンダみたいな弱キャラには優しくしてやれよ!!」
闘技場の敵強すぎィ!
これ敵にかなりの補正がかかっとるやろ
○○○「リ…ンダ?あっ!勿論覚えてるよ。オーラとか魔道書を
沢山持ってきてくれる娘だよね?
マリーシアが喜んでくれて助かってるよ本当にありがとう
ところでえっと…リンダって回復の杖使えるかな?
回復役が代役の子しかいなくて困ってるんだよ(ニッコリ」
>>184 喧嘩したいわけでもないし『差別化する意味が無い』って言っただけ
最初の一行はネタだから真面目に受けとんなって、( で察してくれ
カタリナキターと思ったら賢者lv7かよ・・・
すげー微妙な気分だわ
>>183 ユミナ?
あぁマリーシアとは違う人か…
魔法職って、あの4人を除けば魔力と魔防の吟味が必要になってくる上に上級職になったら兵種的な意味で魔力の成長率が下がるからな・・・
実際吟味するならカチュアかマジバーツを吟味した方が有利になるからね
しかも男魔道士は戦士という割と安定して力と耐久面が確実に伸びる兵種になれるから無理に男魔道士を使う意味がないという・・・
何かおかしいと思ったらバヌトゥ仲間にするの忘れてたわ・・・
まああの爺は使わないからいいけど
バヌ爺は暗黒ではチキ加入的な意味で必須だったけど
今回は正直居なくてもいいんだよな
村も訪問し忘れそうな位置だし
洞窟から出ただけで惨殺される名も無きマムクート(´・ω・)カワイソス
マムクートの寿命って何年なん?
チキたんが食べごろに成長するまで何年かかるんや?(ゲス顔
ルナじゃこっちが惨殺されるレベルだけどね〜
チキの食べごろは紋章と覚醒のちょうど中間ぐらいの時代
というわけでその時代の設定で新作出してくれー
マムクートなんて使おうと思ったこと一度もないな
攻撃射程が2あるなら少しは考えるかもしれんけど
ぶっちゃけるとチキやバヌトゥが弱くなったわけじゃない。旧紋章ではバヌトゥもそこそこの活躍は可能だったし
ただシステム周りがあまりにマムクートに不利な環境に変わっただけ
竜石の仕様変更でHPが倍にならない・守備が重要なのに守備が伸びにくい・追撃可能になったけど人間に対する守備貫通消失
極めつけは神竜石の暗黒竜特効消失と射程1・竜石による移動力変化消滅
これで活躍させろってのは厳しすぎる。チキの出番があるとすればルナで錬成なしで竜の相手をする時位かも
もちろん魔竜石という魅力的な能力もあるんだけどねぇ・・・
竜が出てくる頃にはナギがいるからチキたんの出番はないよ
5章は楽だな。
チキは衣食わせてもなお耐久面厳しいからなあ
火力自体はあるから活躍させられなくもないが
実用性優先の場合他を削ってまで出したいかというと…
>>202 マニアックだと火竜位しか一撃で倒せないしルナだと流石にナギでは手に余る
となるとチキを鍛えた方がいい。あくまで錬成無しのドラゴンキラーが欲しいなら
ドラゴン武器を錬成するならはじめっからチキもナギも使う必要ないからね
まあ暗黒竜特効はなくなってよかったかも、あったらチキかナギの必殺待ちになってマルス完全にいらない子になるし
206 :
8:2013/06/29(土) 05:02:49.16 ID:oCJkZN3K
ようやくルナでハーディン様を撃破できた、あともう少しか…
増援の処理でノルンが一気に15レベルも上がったのはワロタww
うへえ、終章でも12人しか出撃させられねーのかよ!
頑張って色んな奴を育てた意味ねーな
このゲームの終章は実質魔王再び
メディウスはオマケのパズルゲーム
竜の祭壇 魔王再び も慣れちまえば簡単だけどなー
>>205 感服した・・・お前こそ真のロリコンだ・・・!
うおお1周目クリアアアアアアアアアア!!!
エストさんなんでアベルの元から去ったんですか??
他に好きな男ができたんですか??
>>211 人質に取られた時の責任も感じてたんじゃないかな
じゃあ難易度一段階上げて2周目いってみようか!
>>212 姉の気持ちって?
会話はほとんど見てないからそのへんよーわからんのよね
>>213 ハードですらヒイヒイ言ってたもんでこれ以上の難易度はクリアできる気がしないwww
責任を感じてたからってアベル本人に何も告げずに去ったらアカンやろwwwと思ってしまうな
>>214 パオラ姉さんは死に際にアベルの名前をつぶやく、初出は確か外伝
それ以外の作中描写はないが何かしらドロドロ展開があったんじゃないかと
以前から言われてるね
ハードクリア後なら兵種変更制限も無くなってるしへーきへーき
まあ難易度上げなくても1周目より戦い方の選択肢増えてるから色々試せて面白いよ
>>216 次もハードで今度はB級ユニットでプレイしようかなあと。
シーザ&ラディとか使いたい。
ドロドロとまではいかなくとも、エストがパオラのアベルへの横恋慕を察知したってのはありそうだな。
何かと自分に自信がないエストのことだから、思いつめて逃げ出したってのは納得がいく。
いややっぱ失踪はアカンてwww
いきなり彼女に逃げられたアベルの身になってみろよwwパ
オラ姐さんも気が気じゃねーぞwwww
エストはまぁ好き勝手やってるんだろうな
エストは基本的にガキ
ゲームでも現実でも末っ子なんてロクなもんじゃない
自分でも子どもっぽいって言ってるしな
ユニットとしてのポテンシャルがいいから使ってる
が、そうでなければ確実にスルーだな
逆にパオラは人物像には惹かれるが、幸運の低さがネック
結論、マルスに片思いしてるカチュアが人物像・ポテンシャルともに最高
パオラ姐さんは完璧超人すぎて多分行き遅れるわ
パオラ姐さんを甘えさせられる男はそうそう居ないぞ
パオラは本当はおっとり系らしいけどな。
>>220 典型的な幸薄タイプだね、内心パオラのことを幸子って呼んでるわ
実用的なパラメータは割と高いんだけど、運はよろしくないという
まぁ速さの成長率もダメだし、序盤のお助けキャラ的な使い方が一番かな
特に必殺の事故が多い高難度だと尚更
幸薄いおっとり長女
しっかりモノで苦労人次女
少女的でちょっと子供っぽい三女
血痕したかったなぁ
外伝のパオラのセリフはただのミスなんだっけか
そこからここまでキャラができるとは
>>224 まぁゲームだから使えるネタは遠慮なく使うだろうよ
例えば、FF3の学者はFF2の本装備バグがキッカケで作られた
やろうと思えばバグだってネタにできるというのが、また面白い
パオラの成長率の速さ5%ってマジなの?
覚醒で魔符として出てきたときも速さ苦手だったな、パオラ
パオラ姉さんは速さだけはしっかり吟味するといけるな
アーチャーで速さカンストしてればジェネラルで守備補強するとかなり強い
姉さんは次女達と比べて即戦力系なのが頼もしい
しかし、ルナティックともなると幸運も重要になるからなぁ
聖魔の後というのもあるがキャラ多すぎと思ったが原作から30人以上増えて兵種変更もあれば仕方ないな
速さ吟味してジェネラルとか相変わらず狂ったこと言ってるな
吟味すりゃどのキャラでも強いっての
吟味して〜っていい加減やめてほしいよな
マイキャラに仮面最初から付けたいぞよ
顔シミュレーター欲しいな
ソウルフルブリッジでカインがSナイトの必殺くらって死んだ…
いい感じで攻略できてたのにorz
236 :
206:2013/06/30(日) 17:10:38.48 ID:uUQn4ZvT
やっとこさルナティックをクリア、これからどうするかの…
ノーマルやハードで変態プレイして息抜きしようぜ
マイユニとの会話埋めたいという誘惑で地味に縛りプレイしにくいよね
絆のしずくを使いなよ
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) 01:13:35.71 ID:j/2Dm1Vs
>>238 俺はノーマルを何周かして着実に埋めていったわ
ルナティックなんて無理だろうからせめて会話だけでもと思ってた頃の話
>>236 お疲れさん
次にやること、アレしかないでしょw
>>241 ルナティックダッシュ、いつやるか? 今でしょ!!
ってか?
ルナはとりあえずマイユニの守備を吟味すりゃ序盤から楽
吟味うるさいといわれそうだけど吟味しなきゃついていけない奴ら多数
他社のゲームだがファンタジーライフのユエリアとノーラの掛け合いを初めて見た時にカタリナとクライネを思い出したのは自分だけだろうか
カチュア、パオラも1.5軍だな、本腰いれれないけど鍛えないと攻略で詰まる。
マリクは使わなきゃならんけど、魔導士は何人ぐらい鍛えればいいんだろう…
>>245 パオラはともかく、カチュアは一軍なみの実力がありそうなもんだが…
まぁ人それぞれ好みがあるから、これ以上突っ込んだことを言うつもりはない
魔導士は2人ぐらいいれば十分、それにプラス杖振りも育てておくと役に立つ
マリクに加えてシェイバー使える奴が一人でもいれば
アンリの道以降かなり楽になるね
俺の場合は魔導士枠でマリーシアとマリクを、杖振り専業枠でユミナを使うことにしてる
もちろん、魔導士枠のキャラも高レベルの杖を振れるようにしておく
女魔導士を育てておくと強力なリザイアが使えるので、比較的安全に敵を釣ることができていい感じ
最近始めたがリフが育つのは嬉しいんだか悲しいんだか複雑な気分だ
ていうかマリーシア以外魔法職は安定しない件。
吟味なしだとカタリナとマリーシアの二人に絞った方がいい
カタリナは使うとしても杖振りだけだな
初期値が低いから前に出すこと自体が危険
マリク育てるのキツいな
飛竜狩りを優先させないとならん。
>>252 エクスカリバーのおかげで飛竜を倒しやすいのが救いだな
マリ(ョ)クだけに魔力を吟味しないとキツイのは確かではあるが
上級職になると実質魔力の成長率が下がるしね・・・しかもマリクも無理に鍛える必要がないという
どうせレスキューで呼び寄せてマリク自身もレスキュー使うだろうし
吟味なしでマリク育てるなら戦士でローローに手斧投げるに尽きる
飛竜狩りしてたらレベル20まで上がったから、次の章でクラスチェンジできるね。
気が付いたらステータス全部10以上でかなりの良成長だったwww
兵種変更で化けるキャラが多いけども、イメージに合わないのは嫌だな
マリクはサクサクっとレベル上げてクラスチェンジしちゃえばいい
被ダメきつくて回復役が2人ぐらい必要になってくる頃だしな
魔力低くてもリカバー使えば問題ないし、いっそLV15ぐらいでクラスチェンジしてもいいかも
ジョルジュらは暗黒化したハーディンへの忠誠はないなのか元からハーディンへの忠誠はないだったのか
アラン24 シリウス33 ウェンデル26 ジョルジユ35 ミネルバ46 エッツェル55
ホルス36 ジェイク35 ダロス56 ロベルトアベル46 ベックトムス43
ミシェランシーマ31 アストリア42 カタリナ57 トーマス30 サムソン47 フロスト36
数字はそいつらの総合初期固有値だけどダロスの固有値が他の上級職達と比べ明らかに高いな
上級職LV3とは思えんほどだ
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 09:42:22.87 ID:yW83gShs
>>257 >いっそLV15ぐらいでクラスチェンジしてもいいかも
登場が終盤なら分かるけど、中盤でそれはちともったいない気がするぜ
>>258 おそらく後者だろうな
タリスの傭兵隊を少しは見習えと言いたいよ
>>259 そのダロスも叩き上げにはかなわないけどな
幸運がやや上がりにくいのもマイナス
>>259 ウェンデル先生って速さかなり高いけど合計固有値だとアランより上程度なんだな
魔法職だから魔力と速さが有ればいいんだけど
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 23:24:21.64 ID:kl51YIVO
マニアックをやっているのだが、アストリアを仲間にする16章で詰まってしまった。どうしてもジョルジュが死んでしまうorアストリアを殺してしまう…
>>262 傭兵隊の南側に比較的堅いユニットを置いて、ジョルジュは北側から回り込む
だいたいこれで傭兵達とアストリアを分断できると思う
ジョルジュは移動力の高いクラス(パラディン等)に兵種変更しておくといい
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 00:26:15.78 ID:+r/zyOcP
>>263 即レス&アドバイスさんくすm(_ _)m
早速実行してみます。結果は追って報告させてもらうぜ。
おーし、もう一丁頑張るか
俺もちょうどそこまで辿り着いたわ(難易度違うけど)
ここロングボウがウゼーんだよなw
2マス通路での立ち回りが問われる良いステージだとは思うけど、キラーボウとか持ってるから神経削られる…
アストリアが一番北側にいるから、なんとか分断できるんだよな
おとりユニットよりもジョルジュのほうが近いと思わせればいい
ジョルジュの兵種変更させなくても出来るよ。
昔はそうだったんだし、便利になったもんだ。
>>267 そりゃ兵種変更なしでもできることはできるだろうけど、面倒なだけだろ
てゆーか、SFC版とDS版は全くの別物だし
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J
ファルコンナイト最高!
自分はフィーナ使った
ミネルバとシリウスあんまり主力として使えない。
終章の説得要員はマリクも含めて、特に育てる必要はないんだよな
レスキューが杖Eレベルで誰でも使えるようになったからね
移動力10のシリウスかミネルバ、フィーナがいればいい
ニーナかマリアに届けば、あとはレスキューリレーで必要な人材を呼び寄せられる
増援塞いだりマイユニ無双しすぎると経験値が不足気味になるし、初期上級1人ぐらい入れたくなるんだが
定番の叩き上げキャラを低レベルでクラスチェンジさせたほうが強いから結局使わない
初期上級はもっとステータス高くてもいい
やっと雪山まで来た。
少しは楽になってきたかな。
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 09:53:19.71 ID:CDkfb527
>>275 新紋章の上級加入組は軒並み弱いからなぁ
低難度なら使えなくはないけど、高難度になるともうね…
ドーピングアイテムも有限だから、愛を注ぐのは並大抵なことではない
>>276 竜をガンガン倒して、メインキャラの経験値を稼いでおかないとな
ルナの5章のハマーン入手について聞きたい。
マルスの移動速度を考えると、スナイパーの攻撃範囲に入らずに上のルートは通れない。
だから、ドラゴンナイト撃破→ボス撃破→村訪問ってルートでやってるのかな?
俺はスナイパー撃破→ジョルジュだけ、四方を弱いユニットで囲む
→ドラゴンナイト撃破→マルスは上ルートで村へ
→ジョルジュはクリアまでそのまま
ってやってるんだけど、他にいるかな。
あのスナイパーどもはHPも守備も高いから困る
あのスナイパーを相手にするのは無理だろ。
>>278 >俺はスナイパー撃破→中略→ジョルジュはクリアまでそのままってやってるんだけど
そのやり方でできるならいいんでないの? 俺もそのやり方だったし
スナイパーがうまいことバラけてくれれば、一応撃破できる
ただそいつらを釣るためには守備の高いユニットが必要になる
武器は惜しみなく使う、銀製品はもちろん、自爆覚悟でデビルソードも使う
都合の良い位置にセーブもあるしな
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 00:15:06.65 ID:K0J/R3jK
2周目ハードで2流ユニットで遊んでみたら、エルレーンがかなり強くてワロタ
魔力がマリク以上に成長したし、
何より守備がカンストしたおかげで安心して前に出せるのがいい。
パオラ姐さんと同じく幸薄いけどハードなら無双できる。
次は上級ユニット縛りしようかなあ。
シーマさん使いたいけど、弱すぎだわこの人。
訓練場でのレベル上げもままならん。
初期上級の中ではミネルバは21章で使えるし支援もウマいから育てても損ないな
中盤の壁役ぐらいはこなせる固さだし、余りがちな斧を早くから使っていけるのも良さそう
予備知識がないとミシェイルを仲間にするのはまず無理だよな
上級職で難易度問わず即戦力にできそうなのがダロスとエッツェル、序盤のみシリウス位なんだよね
他は成長率が高くても初期値が物足りない奴が多い
ミネルバは終章で仕方なくというイメージがあるが即席の弓兵として頑張れなくもない
ミシェイル・・・運をどうにかしないと危なすぎる。他が高いだけに惜しい
ジュリアン便利だなー
育てればソードマスターがいらない子。
リカードも潜在値はあるんだけど、期待できん。
カタリナは加入直後で前線に行けないけど補助要員としてなら即戦力
カタリナは杖振り要員になってたなー
物影からリブローで常にマイユニのHP満タンにするとか、
ヤンデレっぽくて妄想が膨らむわw
どうでもいいダジャレ思い付いたわ
カタリナ育てるのかったりいな
サムソンが寒村にいる
シーマさん訓練場で育てようとしたら一戦目で殺されたぜ
どうやって育てりゃいいんだよ
ノルンが俺の上に乗るん?性的な意味で
やべえ絶好調だわwww
完全に躁に入っとるwwww
もう 休め…
>>291 寒村は「かんそん」だから、サムソンと被せるのは無理があると思うぞww
俺はシーマを育てたことないから、具体的なことは何もアドバイスできん
しーましぇーん!!
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 01:17:36.56 ID:ZhOuIorv
>>291 シーマは弓チク。ある程度上がったら騎馬に。
パレスもハードくらいなら余裕で突破した。
>>287 ルナでシリウスに雫使って最後まで体力削る役に使ってたわ。意外に便利。
>>286 峰様で村訪れるなんて発想自体起きんわな
おまえらwwww
カタリナについて語りなwwwww
ヒィーハァーwwwwww
おまえらwwwww
シーマのあそこwww締ーまりがいいってさwwww
フゥーヒヒィwwww
サジがクソ成長してマジでめんどくさくなって二人とも闘技場で殺そうとしたら手違いで兵種変更したオグマ殺しちゃって鬱www
サジマジを殺そうとした天バーツだったんだろうなwww
サムソンがwwww韓国製のテレビ見てたwww
サムスン製ってなwwwww
いや全く面白くないな。寝ようとしたけど寝れんわ。
>>295 ミネルバが必要だってことは予想できる
「マルス村訪問前」かつ15ターン以内に村の上で待機ってのがクセモノ
>>296 いくら眠れないからって下ネタはあかんぞ
シーダはマルスとの会話で出撃を認めさせるのに必死ーだ。ヒャッハー
マルス「クリス、山に行ってたみたいだけど何とってきたの?」
クリス「栗っす。」オフゥ
マルス「ふう疲れた。クリス、僕の剣の振りはどうだった?」
栗「丸っす。」フゥーイエァア
ホルス「穴を掘るっす」ホットケヤ
「秘密の店にはどうやっていったらいいんですか?」
「そこの曲がリカードを右に行けばありますよ。」
「よく聞こえませんでした。もう一度言ってください。」
「そこの曲がリカードを右に行けばいいです。」
「え、なんだって?」
「そこ曲がり角をミディア!!!!」マガレヤ
フレイ「カタリナ、この杖を振れい!!」
カタリナ「かったりーな」カッタリーワ
溢れ出る創作意欲にたいしてこのつまらなさ、一体どうしたらいいんだ?
カタリナで一発抜くか。かったりーなあ。
訓練所はレベル上がる直前のやつを入れてプチ吟味するための場所
兵種変更縛って裏ルナクリアしたけど、序盤さえ乗り切ったら普通にプレイするのと大差なかったわ
(武器屋ドーピングアリ/訓練所・会話・みんなの様子・オンライン要素ナシ)
マイユニはウォリアーで終盤は空気になってたけど、なんやかんやで弓撃てるのは重宝したから悪い選択ではなかった。守備上限も高いし。
ちなみに他のメンツはロディ/カチュア/シーダ/ライアン/ウォレン/マリク/マリーシア/ナバール/フィーナ/チェイニー+終章アゲイン要員のリフカタリナだった。超定番。
とりあえずこれで思い残すことはないかなぁ
訓練所高い!
記念写真ないの
サイレースという睡眠導入剤があるけど貰えるかなあ
守備が自慢のトムスなのに一撃で粉砕されたwww
マリクって初期値低いの?
低いよ。
マリクだけにマリョク低すぎ。
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 15:54:38.15 ID:otAmbTuf
紋章の時の誤字が新紋章になっても直ってないとかもはやギャグだろ
wikiの評価でマリクの初期値が低いとなるとナバールもカインもマリスもシーザも初期値が低いってことになるから辻褄があわないと思ったんだ
この人達、初期値かレベルが近しいし
収録中に役者がセリフ噛んだようなもんだと思えば問題ない
アストリアの台詞か今ちょうど15章だから、意識して読んでみるかな。
文章を読み直してリメイクしてなかったのか…
16章冒頭のナレーションにも誤字があるな
「たが」ってなんだよ、「たが」って…
TとDは打ち間違えるもんなのか?
セリフとかメッセージは過去作品のコピペやったんじゃね?
別ハードで出したゲームのプログラムソースをまんまコピペしただけで売ったせいで
別ハード版では後で直ってたバグが復活してたPSP版Wizなんてのもあるくらい
インド人を右に
速さMAX、星のオーブ所持のマルスが追撃くらって死んだ…
でもアストリアとジョルジュの会話で紋章の時にあった「すでにエイベル将軍も倒れた」という台詞が新紋章ではカットされてんだよなあ
WiiとGCのFE移植してくれないかなー
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:50:53.07 ID:Md4uk1TX
ヨかユどちらが正解か不明だった私は、パルティアさんと呼んでるが間違いかな(笑)?
ジョルジュ
ジョルジョ
ジョ ジョ
>>320 もはや大陸一としか呼ばんな
実力? そんなもの知りません
上級職と即戦力キャラの出番はずばりマイユニだけが極端に育っていて他に育ってるのが二〜三人の時だな
シリウスは序盤の助っ人になれるし、エッツェル、ダロス、アベルは初期値が高めだから即戦力にできる
他にもベルフやライデンが地味に強い、実はこの二人・・・初期値が並の上級職を軽く凌駕している(パオラを差し置いて下級職最高数値)
ベルフとライデン以外はルナの飛竜の谷以降は厳しいけどそれまでなら頑張れるはず
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 10:51:21.49 ID:zE8UW/mk
大陸一はは必ず同じスナイパオンリーで考えて、必ず逆大陸一になるのはなぜか教えて?
ライアン、ゴドン、ノルん、みんな強くなる(笑)
外伝のバイソンみたいなキャラになる時も(笑)
ノルンちゃんってマイユニに惚れてんだっけ?
カタリナにも惚れられたり罪な男よのう
クリスが女でもべったりなカタリナ
大陸一さんは初期値の状態で対戦すれば味方のスナイパー系最強だから・・・
まぁ弓使いとしてはウルフやザガロに負けてるけど・・・
スナイパー系は総じて地味だけど、育てておかないと確実に後悔するよな
特に高難度を攻略する場合
ロングボウ要員として、きっと助けてくれる。
同じ遠隔系でも魔法だと速さ上限の関係で追撃できないケース多いからなあ
クライネスってナイパーだったんだな
てっきりダークマージだと思ってたわ
クライネスって誰だよw
あの暗殺組織の噛ませ犬のクライネな
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/15(月) 03:20:47.29 ID:tbiBH2OB
>>330 速さもだけど、武器の威力と力のパラメータの関係で攻撃力も高い
このゲームのキャラは全体的に魔力成長率が低いから、魔法職が使いづらい
魔法職キャラはほぼ全員使いどころに困る
リンダなんて物理魔法問わず吟味しろと言ってるようなものだし
実はマリクとリンダ、カタリナの魔力期待値は賢者で16〜18だから高難易度で吟味なしはやってられん
関係ないけどロジャーは確かに強いけど環境に恵まれないね・・・
加入前にフレイ、ナバール、カインが来る&次が砂漠と敵が苦手兵種ばかりとアーマーでは育てにくい・・・
魔力って20くらいありゃ充分なんですけど
相変わらず高難易度さん沸いてるのな
昔はリライブで十分だったけど、今じゃリカバーさんありがたい。
>>335 そりゃ高難度は最終攻略目標だからな
話題にならないほうがおかしい
魔力低いとリブロー、リザーブの回復量が低いのは困るな
べつに大して変わらないといえばそうだけど。
精霊の粉は割と拾えるからラリパッパさせればいいよ
精霊の粉をなんかやばいものみたいに言うのやめろよw
ガチで攻略したいなら粉はマリクカタリナマリーシアの3択やね
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/15(月) 15:36:24.77 ID:p7W26AO0
今作は杖の射程は魔力と関係ないから魔力低くてもいいよね!!
杖の射程が魔力依存だったら4章のレスキューがまるで役立たずになるな
>>335 そういう意味じゃないんだけど・・・
ルナでも男魔道士なら魔力18もいらん
女性でも20あれば充分だし精霊の粉1個か2個ありゃいいんだって
魔力で杖の射程が変わるのは嫌だなぁ
>>344の安価間違えたけどいいや
ドーピングアイテム解禁後のルナが楽しすぎてやばい
魔力だけじゃなく、耐久力が確実に物理兵種より下回る。女なら魔力とHP次第である程度リザイアでカバーできるけど男はそれができない
キャラにもよるが前線に出すんだったら耐久面も兼ねて多少吟味かドーピングが欲しい(前線に出さないならどうでもいい)それだけ魔法職の成長率と固有値が低いからな・・・
そりゃ運用の仕方がおかしい
1発耐える程度の耐久があれば充分だし男魔道士さんたちは大抵硬いじゃん
キャラにもよると言ったろ?成長次第じゃハードでもドーピングとか欲しくなる。
リフとかロジャーを魔法職で育ててHPがさっぱり伸びない悲しみがわかるか(;_;)
それにルナとか銀や錬成祭りだからマジで守備とHPが欲しい・・・
リフさんはそのクッソ遅い速さをなんとかしてから出直してきてください(
マジレスすると運用の仕方が間違ってる
リフさんなら杖振りド安定よ、魔力高いから
あとロジャーさんはHPの成長率が悪いだけでHP守備は充分伸びてくれるぞ
魔力は終わってるがそんなの致し方あるまい
リフは魔防がよく上がってた。マリーシアは低すぎだろ!
技と魔防の空気っぷりはなんとかすべき
次点で幸運も
老人に速さを期待するなよ!
エルレーンが固くて強かったな
幸運が低いけど
魔防ってあったらそれなりに役に立つけど、吟味してまで上げるほどの価値は…
魔防吟味の筆頭候補はマイユニだけど、最初の選択肢をどうするかで悩んでる
ちなみに今度挑戦しようと思ってる難易度は裏ルナでマイユニは男の傭兵にするつもり
前回はルナでマイユニは男の傭兵、選択肢は孤児・美しさ・富裕者だった
魔防なんか全然なくてもどうにでもなるからなー
聖水あるしルナじゃグラウアー祭りでマジ無意味
正直辛いのはわかってるんだけど見た目が好みすぎてマイユニはいつも魔道士にしてるなぁ
技ないといざというときにスカって終わる
見た目ということで思い出したが、女マイユニのグラにローブ姿がないのが解せない
そもそも女マイユニのグラは職業と服装が合ってないように思える
ペガサスナイトは肩当て、剣士は軽装、魔導士はローブが良かったんじゃなかろうか
>>357 技ってどの兵種でもしっかり上がってくれるから・・・
どのユニットでも低過ぎって事態にならんという
>>358 わかる、いつも魔道士で始めて最終的にソドマスになってるわw
高技だったら森に入られた時も手斧が当てやすく
さらに対ボス戦で鋼武器を使えるぞ
って限定的すぎるか
>>359 他の剣士ユニットは肩当てタイプと軽装タイプがそれぞれいるね
例えば、マリスは肩当てをしてるし、ナバールは軽装だしな
>>360 支援と武器レベルでどうにかなっちゃうからなぁ、序盤はまぁ役に立つかもだけど弓兵と鉄武器の二段構えでおkだし
>>361 マリスは剣士ってか傭兵だと思うんだよなぁ
傭兵がなかったからとりあえず剣士当ててみたって感じする
ていうかルナ`でも吟味とドーピングなしでバヌトゥやアランを普通に最後まで使えるほどだからな
吟味するまでもないだろ
吟味する必要ないってのはわかるけどバヌとかマジかよ・・・w
アランはヲリアー弓兵運用でまだなんとかなりそうだが
吟味とドーピングなしのアランやバヌトゥでもルナ`ハーディンとタイマンできるのにマジで何言ってんだ
ドーピングと吟味は甘え(流石にアランは神器クラスの武器だが)
いや馬鹿にしてるんじゃなくてマジで驚いてるんだって
吟味がどうとかドーピングがどうとか一言も言ってないじゃない
>>366 鍛え上げたレンタルユニットとかいうオチだったりしてな
これなら吟味もドーピングも必要ないね
マチスとかサムトーはシャレにならんくらい技低い! まぁ秘伝使えばいいけどさ
肝心な事忘れてないか?レンタルユニットは誰かが育てないといけない
でもアランとバヌトゥを育ててレンタルアップロードする奴がいると思うか?
サムトーはなんだかんだ言いつつ傭兵かソシアルで育てきれば満遍なく育つ案外やれる子
>>396 マルスアランリカちゃんサムトーエストアップしてるな
バヌトゥはアップしてないけどだいぶ前にいたバヌトゥ好きの人ならアップしてそう
レンタルやったことないんだけど、ノーマルとかのモードも同じように合わせなきゃいけないの?
まぁ役立たずが2人ぐらいいてもクリアできないことはないだろうが
ハーディンとタイマンはちょっと盛り過ぎたな。
具体的な数値が出るだけに擁護できん
>>372 それは関係ないはず
裏ルナみたいな無茶な難易度でもオンライン要素で誰でも(?)クリアできるようになってるし、よく出来たゲームだと思うわ
手に入るドーピング全てぶっこめば大体のキャラは初期レベルで主要パラは光るよ
ルナクリアした人が少なかった頃はそんなキャラ上げただけで神扱いでのう
わしの人生で唯一輝いてた時期じゃった
技はどうでもいい。魔防は聖水あるし
幸運は、かなり重要
>>373 バヌ爺さんの力は精々8くらいで火竜石で+8で16
威力15+16=31
1ダメージわろた。回復速度に与ダメまったく追いついてねぇ
つかフルパラでも回復速度に与ダメが追いついてねぇwwwワロタwwwワロ...
新紋章にもパビスの守り(必殺を無効)があれば良かったと思う
幸運以外完璧なエルレーンとかの評価も変わっただろうな
つっても幸運て10数程度あれば割とどうにでもなるからなぁ
全員が幸運高くなければいけないってほど重要でもないし
必殺で危なくても特攻しなければならないんだよ。
バーサーカーとスナイパー以外は必殺10ぐらいだろ
2%ぐらい余裕余裕(フラグ)
必殺食らったら笑ってリセットできるくらいになれば上級者
紋章に限らず初見プレーでパっとしなそうなキャラが出オチすると笑える
しかし弓兵キャラ達は使いづらいのう ソシアルナイトの誰かを転向させれば万事解決だし
高難易度では普通に役立つけどな弓兵
近接攻撃も可能な魔道士が便利すぎるんやで
>>384 弓職は役に立つけど、元から弓職のやつの成長率がイマイチって意味だろう
ライアン以外はビミョーだし、ライアンも相互支援がウマイから起用してる部分がある
高難易度で大事なのは武器レベルと初期レベルっしょ
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 04:07:03.79 ID:8Hz0QLSc
術書を使う手もなくはないが、そうそう手に入るもんじゃないしな
弓なら反撃うけないから多少弱くても育てられるよ
まぁ大抵は前日編から育つライアンが弓職エース、ホースメンを目指すルーク、マイユニあたりがサブの弓職になるよね
これ以上は増やす意味も薄いし…
術書はホースメンの剣と弓をどっちもAにするのに使ったわ
熟練Aのドラゴンソードで2回攻撃するのが重要な場面があったから
マイユニ弓兵はあんまやらんなぁ、魔道士にしてみたりはするけど
弓兵は無難にゴードンライアン兄弟使ってるわ
ホースメン自体そんな使わないってのもあるけどルークはサブの壁役にも使えるし弓兵はもったいなくてなぁ
ゴードンとカシム 将来性薄
ノルン ゴードンの上位互換だが・・・
他の初期兵種キャラに初期値的にも追いつけないんだよね
ライアンとウォレンはなんとか喰いつける程度
それにマイユニ次第じゃ二〜五章のドラゴン対策にも使われないことも
合計成長率だけ見るからそう思うんだって、クラスチェンジが早いから中盤ぐらいだと普通に主力よ
ゴードンは速さがアレなんで最終的にウォリアー運用になるんじゃないかね
速さ以外は充分だから有り余る羽食わせるって手も無くは無いけどもったいねー
ウォレンは初期レベルと速さが低くてちと辛い
でも育てるのは時期的に難しくないし、クラスチェンジさえすればライアンと同じで超強い
カシムノルンは流石に加入が遅いかな
でも弓レベルCはでかいし、2人とも速さがちゃんと伸びてくれるから弱くはないよ
弱い訳じゃないし使おうと思えば使える。ただ他と比べて見劣りを感じてしまうのは事実だろ?
実際初期値が高かったり将来性があるやつが他の兵種に集中してるし(特にソシアルと飛行系)
でもまあそんなもん愛でどうにかするが
弓兵の役割を考えればライアンとゴードンでいいってなるからね結局
下級職のうちの弓兵ってとどめさしに行く職業じゃないし、削って仲間を育てるのが主な仕事なわけで
そうなると初期レベルが高いor加入が早い・弓レベルが高い・速すぎない事が重要になる
フレイぐらいの初期値があればルナ6章加入でも何とかハイエナ育成できるけど
ノルンはさすがに時期的に厳しいね…
6章の増援全部食わすにしろ成長吟味できないとあまり意味ないし
速さの伸びはいまいちだが旧紋章から初期値も上がっているライアン一択かな
他の難易度だったら愛で使うけどね
ノルンは育成厳しいけど期待値どおりの成長で充分だから吟味要らないと思う
速さ高いし守備も結構伸びてくれる
傭兵・剣士 オグマとナバールがいれば他はいらない
斧職 バーツがいれば・・・と思ったが場合によってはサジマジと即戦力のダロスが使える?
アーマー どんぐりの背比べ(ロジャーは強いけど加入時期が・・・)
ソシアル、飛行 よりどりみどり
魔法 マリクとエルレーンの魔改造 他はマリーシア以外厳しい
ソシアルと飛行系は人数多いのもあるけど本当に優秀な奴らが多い
剣職は・・・本当にその通りでオグマとナバールがいると他の剣キャラ必要ない現実が痛い・・・せめてラディの初期値か加入が速かったら・・・
あくまでキャラ愛とかそういうのを完全に抜かした場合の話な?勘違いすんなよ?
>>397 オグマとナバールすらいらん。なんだ?キャラ愛か?剣系は余ってるんだよ。
ゴードン君久々だなw
>>397 兵種変更縛りするとそんな感じになるね
ナバールはともかくオグマはイマイチだけど。
最近のゴードン、ウォレン、ダロスとかを推す風潮が信じられない
>>400 ゴードンとウォレンはわからないけどダロスは上級職の中では初期値がかなり高いキャラだ
「マイユニ以外で育ってるのが2〜3人程度、だけど今更他の下級職を育てる余裕が・・・」
という状況下でベルフとライデンセットで役に立つから人数が不足している時のお助けキャラとしては優秀だよ
もちろん叩き上げには劣るのは仕方がないことだが・・・(ただし、ベルフとライデンは守備と幸運以外カインに匹敵する期待値)
同じ人だし
>>401 成長率ボロボロやん。速さと幸運が壊滅的で、とても逃げ切れるとは思えない
アンリの道〜氷竜神殿で、下級は間違いなくCCできるから
レギュラーでダロス以下の能力は、まずいないと思う
ベルフライデンもアリティア騎士には敵わない
アリティア騎士すら、全員レギュラーにするのは厳しいのに
そういやセシルを魔道士にしたら案外強かったで
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 15:22:12.59 ID:YipggmAR
>>401 ヲレンは幸運守備が壊滅的。
力体力技は下級カンスト。
ゴードンは速さが壊滅的。
幸運力体力の下級カンストはほぼ確定。
ゴードンは早さ少し上げるだけで壁になれるから使えると。
久しぶりに起動して見たら賢者セシルちゃんの守備2だったわ。
こりゃアカン
杖専にしよう
なんでウォレン推してることになってるんですかね・・・(困惑)
>>409 きみに言ってない
やっぱ半分くらいきみだわ
まあセシルちゃんはどちらかというと杖役の賢者だったからまあいいや。
司祭姿のセシルちゃんって乳臭いユミナやマリーシアより断然絵になるよね。くんかくんか。
>>410 お・・・おう
俺以外にウォレンがどうこう言ってた奴いたっけと思ったけど『最近の』か
兵種変更はグラの違いが気になるから、なんとなく嫌だな
フレイのウォリアーとかソシアルよりそれっぽいように見える
中古で買ったデータにはセシル、パラディン守備16のデータがあった。
ノーマルクラシックだったけどね。よく育てたもんだ。
ウォレンさんは序盤でドラゴンナイト撃ち落とす仕事があるだろいい加減にしろ!
まぁ成長率的にはライアンとそこまで差がある訳でもないけど、アリティア産ソシアルナイトに比べると見劣りするなぁ…
兵種変更縛りプレイで神ユニットになるのが救い
>>406 リザイアでいっぱい吸えるね(ニッコリ)
うちの賢者セシル守備3だけどマニアックでどうにかやれてるよ
一撃死さえしなければ意外と大丈夫、リザイアもあるし速運高いからね
セシルちゃんは経典抱えてる姿が似合うよね
あの髪形は卑怯だわ
うちのセシルは守備3だな
前が見えなくなるほど積み重ねた経典を抱えて盛大にずっこけるセシルたん
偶然通りがかったロディこと俺に片づけを手伝われプンスカ逆ギレるセシルたん
部屋まで運ぶと申し出ても意地で断るも、3歩歩いてずっこけるセシルたん
うーんペロペロクンカクンカ
セシルとおそろいの髪型のクリスたんもなかなか
カタリナヤンデレ√
ハード最終章までミネルバとマリク以外全然育ててなかったら最後きっついじゃねーか!
竜どもめ、増援即行動するんじゃねーよ!(いまさら)
初めてラス面プレイした時、なんかワープしてきてクッソびびったな
クライネたんも仲間にしたかったなあ(遠い目
カタリナ「クリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリス
クリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリス
クリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリス」
カタリナはクリスに近づく女をことごとく呪い殺しそうだな。
ノルンちゃん逃げてえええええ
ノルンたんは俺が抱っこしているところだ
鎧着てるみたいだが…重くないのか?
カタリナは暗い
暗いキャラはどうにも使う気になれん
というわけで、リザイアを引っぺがしてオシマイだな
そして、そのリザイアをマリーシアに思う存分使わせる
男達の精をすすって生きる女、マリーシア
なかなかいいキャッチコピーだと思わんか?
マリーシアは男女に関わらずエネルギーを吸い取って生きてるイメージだな
シーダも無駄に気を遣わされてたし
>422
俺はハード23章で魔竜が宝箱の側にいた時に絶望した
だってジュリアンなんて鍛えてなかったよ…
ワープもレスキューもギリ2回ずつしか残してなかったし
リザーブがウザいのでドラゴンランス持ちのパラディン送って
宝箱開けずに帰ってきた…
シーフ「誰も振ってくれへん」
ハマーン「ワープとレスキュー修理してあげるのに」
シーフってガーネフマップの宝箱に効かないよね
上の竜どかせば使えるお
フタに乗ってるから開けられないって理屈らしい
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 00:37:17.21 ID:w571a8XJ
オーム「そなたの望む者に蒼き衣を纏いて金色の野に降り立たせて見せよう」
初めて新紋章クリアしたけど他作と比べてエピローグが結構つらいなw
病死したり消息不明になったり
>>365 >吟味とドーピングなしのアランやバヌトゥでもルナ`ハーディンとタイマンできるのにマジで何言ってんだ
>ドーピングと吟味は甘え(流石にアランは神器クラスの武器だが)
くだらない嘘ついてカッコつけてんじゃねーよ
よく考えたら万能鍵でもいけるか
>>438 地竜(速さ25)の間接攻撃と各竜の連携がイタイ
あの増援ランダムか?
ふう、やっとハードクリアーした
最後有り金はたいて訓練場で強くしたわ
あとは支援会話集めるだけだからノーマルでやるか
しかし支援会話少ないな、せめて
ナバールとオグマ
シリウスとユベル、ユミナ
トムスとミシェラン
カインとアベル
バーツとオグマ
これくらいは欲しかったわ
他にもチキとナギ
ウェンデルとエルレーン、さらに…(キリがないので強制終了)
支援会話見るだけなら絆のしずくでいいんやで
何十時間かかけて一周クリアしても数組の支援会話しか埋められないで
まぁ時間をドブに捨てるのも自由だが
まあそうでもしないと普段使わないキャラを使う機会なんかないからな
支援会話を集めつつ、ノーマルならではの自由度の高さを活かし色々やって楽しむことにするよ、飽きるまで
一方俺はwikiの支援会話の項を見ていた
狼騎士団に支援会話があったのは嬉しかったな
よく考えると序盤の弓兵って弓が本体のようなもんだから鋼の弓さえ持てれば誰でもいい(鉄じゃ役不足)
となると必然的にライアンとウォレンになるからゴードンの初期値はアドバンテージにすらならん
いざとなればシリウスとアランをスナイパーにすればいい話だからかなりかわいそうな立場にいるゴードン
ライアンは力不足でウォレンは遅い、あと初期レベルも
ライアンは序章5までの力と速さの引きに左右される(HP守備も伸びればグッド)けどウォレン含め弓兵は加入が遅すぎる
まぁそれぐらい弓兵の初期値って酷い
ソリウススナイパーで良いと言われればそれまでだけどな
まぁシリウス程期待値悲惨じゃないですし(震え声)
ソリウスってだれやシリウスだ
まぁライアンもゴードンもウォレンも使い続けるもんじゃないよ
兵種変更したロディルークが15回攻撃するまでの辛抱。あとはイラネ
ですよねー
クラスチェンジすれば全員そのまま弓兵になれちゃうのがまた
クラス枠拡張が本体
キャラ別成長率のほかにキャラ別熟練度成長率もあるとよかったね
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 21:00:39.86 ID:AcawrnXg
>>441 支援会話はアホみたいにあるぜ
集めようと思ったら20周くらいしないと無理。
会話3が発生遅いから
>>453 まあ、ボチボチやるわ
飽きなければそのうちコンプリートもするでしょう
大好きな烈火なんてもう20周以上やってるからなあ、オレ…
他人から見たらやってることは時間をドブに捨ててるだけなのかもしれんが当の本人は楽しくやってます
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 02:58:31.16 ID:VXBPGGiZ
FEって何十週もするゲームだから普通
たった数行のテキストのために1周50時間を何度もプレイするとか正気じゃない
ええ、聖戦の系譜のことですがね
>>446 役不足? 力不足の間違いだろ?
>>453 そんなに周回する必要はないんじゃないか?
こういうときこそ、3つあるデータをうまく使えばいい
あるキャラの会話が集まったら、少しだけ戻って違うキャラを出して進める
難易度ノーマルでひたすらこれを繰り返す
敵は強キャラ(マイユニットあたり)で無双させるのが手っ取り早い
早く済ませたい場合、戦力にならないユニットを一度に何体も出すことになる
>>457 誰うまw
それなら全員そろえてから絆のしずくが一番手っ取り早いと思うぞよ
もしもバヌトゥがフルカン状態で「取り返してくれればそれなりの働きは、してみせる。」と加入してきたら
それでも使い物にならないバヌトーさんかわいそす
最初は役に立つかもだが
セシルたんの脇くんかくんかしたいお
恥ずかしがるセシルたんぺろぺろ
>>458 誰うまというか、用法の違いを指摘してるだけかと
実力者に対して、低レベルな役割=役不足
役をこなすのに、実力が足りてない=力不足
あ、そうなんだ
力不足とは逆の意味なんだね
バヌトゥにオリオンの矢を持たせればきっと…
守備99+星のオーブと命のオーブ持ちの魔竜石バヌトゥ「どうした?城門にいるワシを倒さぬとwi-fi対戦に勝てないぞ?」
グラウアー「せやな」
魔竜は魔法そのものを無効化するからグラウアーも効かない件
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 11:14:06.13 ID:Gt6h76vv
ファミコンの外伝の【エンジェル】【ラグナ】【デス】【イリュージョン】等の魔法あればおもしろくならないか?@某仮面さんから連想
力99、ドラゴンソードを構えたナバール「せやな」
ラグナって何のことかとおもったが ライナロック のことかえ
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 12:06:52.61 ID:Gt6h76vv
↑すまん素で間違えた。
しかし、魔竜は回復魔法は受けるのか?
真の力を取り戻したバヌ「人間とは脆いのぉ
お前達なら少しは楽しめるかの」
ドドドドドドドド(スタイリッシュ構え)
誰だよ魔竜にグラウアーぶつけたやつ…
バヌじいちゃんはりきりすぎ////
↑↑メダパニいらないか?
『役』が役者の格に見合わないのが役不足。
『役者』が役に値しないのが役者不足。これで覚えられる
役不足の誤用は途端どや顔説明軍団が現れるから困る
ハードでもうアップアップしてるし
ルナじゃJGunにしばかれてあきらめたよ
だからマイユニ魔導師はやめておけとあれほど…
聖職(守備アップ)/強さ(HPアップ)/栄誉(素早さ技が伸びる)とかで序章をなんとか抜けて
本編はオンライン要素で無双すればなんとかなる
マイユニ魔道士は序章が辛いだけで本編はクソ強いぞ
男だとアレだが
マイユニ魔法だとなんかもったいないな
物理なら色んな兵種を平均以上にこなせるのに、魔法系だと潰しがきかない
力と魔力どっちも上がるように吟味するなら別だが…
吟味が必須条件なマイユニ魔道士さんは何でもそれなりにこなしてくれるし全然問題ない
吟味したら〜って反応はなしで、序章では吟味が必須条件だからね
吟味したらな〜
ルナは吟味リセット必要かぁ。
怖いなぁ、高難度。
できるうちにやっておいた方がいいな
吟味なしだと誰かしら犠牲出さないといけなくなるかも
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 21:23:52.94 ID:IsbyKjNz
>>457会話は1-3まで
マイユニ
-パオラ-あの人
-カチュア-あの人-あの人
-エスト-あの人-あの赤い人
ミネルバ-あの人-あの人
ってな具合だぜ
育てとかないと支援すらでない
力と魔力一緒に上げるのはかなり苦痛だぞ
しかも攻略上はほとんど意味ないし
力いらねーよwww序盤ある程度の硬さあればいいんだよマイユニは
近接ユニットは豊富に揃うが、まともな魔道士系ユニットは少ないからな。
マイユニは魔道士のほうがいいかもね。
補正かけなくても魔力20いくからね
多少物理職やらせても全く問題ないレベル
>>491 流れ的に勘違いしたわ
魔導師は足遅くて戦闘機会少ないしマイユニにはもったいない気がするがな
まぁ魔力高いホースメンでサンダーソード使うとかは面白そうではあるが…
>>489 育成は必要ないだろ
出撃回数の蓄積で支援会話が出るんだから
>>494 まぁマイユニは物理職のほうが無駄が少ないし、攻略もやりやすいね
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 23:16:29.74 ID:IsbyKjNz
ていうか魔竜とグラウアーで空気になるんだけどな。
ルナはトロンの31ダメを耐え切れれば問題ないわけで
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 23:24:22.39 ID:IsbyKjNz
>>495 今それやっててパレスで死人続出中。
バヌ様とかシーマとかアラン即死しますがな
>>487 おまけに正解は僅かなルートしかないから1マップ攻略に三日とかザラ。
まあ最初吟味しとかないと挟み将棋するはめになるから。
マイユニは物理職で魔防が高いのが利点だろ。
魔法職で守備が高いのも利点やで
っていうか魔法職で育成しても強いってだけの話なのになぜ魔法職の方が良いって流れになるのか
服装がいいからってだけだったりして
とりあえずマイユニは守備・速さ・HPさえあれば割と何でもいい気がする
>>497 アランとかバヌトゥは登場直後に何回か出すのが理想だろ
昔のデータが残ってなかったら、人数を減らしてじっくりやるしかない
後半になればなるほど、大人数は出しにくくなるからなぁ
マイユニ魔道士の見た目固有値高すぎィ!
セシルたんのハチマキ取った姿を見てみたいでござる
マルス様に投票してきた
今日は投票日か…、もちろん行くわけないけどさ
でもFEの女キャラになら投票してもいいと思う
1票しかないという前提なら、俺はカチュアに投票する
お、おう
おう挿れろよあくしろよ
>>507 淫夢ネタか? あれ、汎用性高いよな
グルニア黒騎士加入…3人はどういう集まりだったっけ?
カタリナとの会話…なんでもするって言ったよな?
チェイニーとの会話…ワンワンって鳴いてみろ
まだありそうだけど、俺が思いつくのはこれくらいだな
ビラク「お前のことが好きだったんだよ!」
新紋のビラクは色々といい男♂だよね、ハーディンといいロシェといい
まぁ、クリスの場合は
ん? 今なんでもするって言ったよね?
という流れを経てやることは訓練だけどなw
カタリナは性技に通じてそうだな
暗殺団所属時代に色々やってそうだ
カタリナ「一番じゃなくても良いです
クリスが他の女性を好きでも…
時々…私に使用済み靴下をくれる…それだけで私、
幸せな気持ちになれます」
状況別だったら、こういうのもあるな
ファイアー系の攻撃を受ける…アツゥイ!! アツイッシュ!!
敵が使ってる武器等の耐久度が減る…(アイテム名)壊れちゃーう!!
そして極めつきは、必殺が出たことによるやっつけ負けだろうな
(必殺で敵が)イキスギィ!!
(こっちのダメージが蓄積して)イクイクイク…
ンアッー!! アア…(死亡)
うぜえなビラクスレにでも行けよ
ビラクと聞くとマチスの顔が思い浮かぶ
これってもしかして・・・恋?
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 22:04:05.23 ID:tICxQTK/
どっちもどっちなんで結婚しろ
そして二人は幸せなキスをして終了
ここ淫夢スレじゃないんで
申し訳無いが淫夢用語乱用はNG
発狂してるのがいるなw
文章力ないわ想像力乏しいわで逆に面白いwww
いつも百合とかBLフラグのある人でしか部隊組んでないわ
サムトーが槍に突かれて死んだりすると、ちょっと笑える
二枚目は辛いぜ…ってシャレになってねーぞww
尻突かれたんじゃねえの
アッー!
曲数は全部で何曲あるの?
自分のサウンドルームには現在101曲あるけど101って中途半端だなあ…
評価が低いキャラっていくつか原因があるんだよね。たとえば・・・
単純に初期値が低い、低過ぎ ラディ カシム サムトー アテナ マチス
直後か加入前に上位互換がいる サムトー シーザ ラディ マリス アテナ
加入タイミングが悪い、あるいは間違ってる ロジャー アテナ
致命的に伸びない部分がある パオラ ゴードン マリス リフ カシム ベルフ ライデン
アテナの場合、あの時期になると単純に初期値が高いキャラが欲しいところ
って感じになにかしら噛み合ってない部分があったり・・・
加入時期によって差が出るのが嫌だな。
次回作では最初っからユニットを作って騎士団を作らせて欲しいわ。
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 23:29:21.87 ID:uKafSJef
>>501 アランとサムソンは会話あるはずなんだけどねえ。
>>526 マリスの評価ボロボロだなww
会話3で褒めてくれって言われるけど、もちろん褒められる部分といえば…
オッパイ!!(任天堂産の某RPGの某町の子どもの言い方で)
>>528 ありそうに見えるけど、その2人は絡まないぜ
ハズレキャラこそFEの華!
高難度をハズレキャラで制覇してこそMぶれまー
とりあえずルナメディウスをリカード単騎で倒そう
何故アベルとパオラ、マルスとカチュアの支援会話を作らなかったのかと開発者に小一時間問い詰めたい
シーダとマリーシアとか入れるくせに…
変に触ったら怖いからな
触らなくて正解
マリスは守備初期値がかなり高くてHP魔力もそれなりに伸びるから魔道士としてはふっつーに優秀なんですけど
マチスも男魔道士としてはギリギリ及第点だし加入時期早いから普通に育つ
パオラゴードンリフは加入時期のおかげで普通に使ってけるし全然ハズレじゃない
遂行できる役割は減るから補助役って立ち位置になるけど
お前らマリス使わないの?
俺は使うよ。
完全にハズレだけど
ハズレキャラが数人混じっててもクリアはできる
これが正解
ハズレってかなり無理しなきゃまともに使ってけないキャラの事じゃねーの?エストみたいな
成長率が初期値がってだけの話ならもうなんというかうん
それに上位互換がいるから使い物にならねーなってわけでもないと思うわけで
ユニットとして一番どうしようもないのは終章の司祭4人だろう
ノーマルならレベル20に出来なくもないがそれでも弱い
>>530 無理でしょ!!(某予備校の某講師の言い方で)
>>535 うん、確かにそれは言えてるね
少しぐらいハズれてても、愛情があれば補えないこともない
>>536 ルナまでならエストは問題なく育てられるぞ
18章で逃げ惑う狼騎士団を倒しまくればいい
ルナダッシュともなると兵種変更が必須になるだろうけどな
騎士団レイプ!ジェネラr(ry
ファミコンだったらビラクはホモ扱いされてなかったろうに
アッー でもミディアがいたか…
ペガサスに乗れるのは処女だけなんだっけ?
つーことは女キャラはみんなバージンなん?
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 16:44:32.61 ID:lmRerrVB
ペガサスとユニコーンがごっちゃになってる
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 21:52:43.07 ID:TcOiJUsL
>>541 アベルとヤッてるかもしれないエストが乗っかってるじゃないか
処女だけに心を許すのは
>>542が言うようにユニコーンだぜ
まぁFEの世界ではペガサスは女の乗り物と相場が決まってるようだけど
でもギリシャの英雄ヘラクレスもペガサスに乗ってるんだよな
もしも、マルスが女でシーダが女と知らず求愛したら
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 22:12:01.16 ID:VGOfPjlr
サムトー、ラディ、マリス、アテナといった初期剣士組って完全にナバールの下位互換なんだなーとしみじみ思う。
まぁ当然ではある。
ルナでハマーン貰い忘れてるのに気付かずレスキュー使いまくってしまったなあ…
これはオンラインで補充せざるを得ない
>>538 ルナクリア後+3つ、21章隠しショップ+3つ
他の入手方法+3つ、魔力は精霊の粉だけで+18
魔力の絆込みで終章でリカードの魔力20を100%確保出来る
あれ?錬成サンダーソードで行けるんじゃね?
やる気は全くしないが
ひたすら無駄な時間を投入することに生きがいを感じる奴もいるからなぁ
わざわざ成長率低いキャラ使って吟味厳しくリセットしまくるとか、なんの意味があるのかと思うがな
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 00:22:30.30 ID:4gehCVSL
>>536 18でレスキューしてナイトキラーと拾った槍と手槍があれば制圧前に下級20にはできる。
このばあい、ゴードンが削り役で使えるんだよね。(意外とマジで。サジじゃないよ)
>>546 ハマーンいらんぞw
マップやり直し中にガラス武器拾うから銀ですら出番が・・・
>>547 そもそも盗賊でメディウス撃破とか考えないからなぁ
できたとしても、やろうとは思わんよ
>>548 自己満足と達成感ぐらいだろうな
>>549 相変わらずゴードンが好きなんだね
とりあえず、そこは弓兵で削れるってことでいいんじゃないか?
>>550 たぶんお前らがいつも言ってるゴードン君は俺だけどな(
>>549 18章となるとウォリアー弓兵だろうしまぁ削り役とか壁役としては役立つよね
ゴードンじゃなくて良いって言われりゃそれまでだけど
>>548 成長率低くても殆どのキャラが吟味いらんぞ
じゃあ俺はノルンちゃんでいきます。
ノルンちゃん育成は楽なんだけどもちっと早く仲間になってくれませんかね・・・
鎧着てガショガショ歩くノルンたんかわいい
女アーマーナイトって鎧脱いだらすごく汗臭いなんだろうなあ
くんかくんかさせてええ
俺はノルン派だな、結局ジェネラルにはしなかったけど
暗黒竜のノルンのほうが好きだったけどな。
ジェネラルノルンは服と鎧の色が合ってて結構好き
今更やってるけどメディウス戦の曲かっけーなおい
FEの戦闘曲格好いいけどサウンドトラックとして聞く分には短いんだよな
システム上あったりまえだけど
長くしても戦闘そのものが1ループする前にに終わっちゃうからな
暁ラスボスや覚醒みたいにマップ曲と同化するって手もあるが
暁のBGM再生仕様なら長くてもウェルカムなんだけどね
しかしメディウス戦かっけーな
スパロボみたいにしよう
味方「食らえ!必殺のぉ、キルゥゥゥ…ソゥゥゥドゥゥ!」
ガシーンドギャギャギャ、無駄に走ったり飛んだり
敵「こ、こんなところで…か、母さry」爆破演出
暗殺部隊のボス戦闘BGMが最高だな
でも戦闘アニメーションをオフにしてるから、サウンドテストで聴いてる
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 23:21:17.24 ID:4gehCVSL
サムトー「食らえ!必殺のぉ、キルゥゥゥ…ソゥゥゥドゥゥ!」
ガシーン
ドギャギャギャーーーーーーーーー
敵「こ、こんなところで…か、母さry」
SFCと変わっちゃってるのが残念
暗殺部隊のボス戦闘BGMとかいい曲もあるけど、昔とは違うんだよな…
良アレンジばかりだし無問題だわ
仲間加入時のBGMとかこっちの方が絶対いい
21章以降のBGMって原作だと勇ましい感じだったんだな
リメイクのは絶望感が半端ないけど
出会いのテーマはなんでBじゃなかったんだろう
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/27(土) 10:20:06.94 ID:CbRHzR/T
盗賊ラスト攻略は元々盗賊王様やったんやろうから面白くて旧紋章では沢山したな。個別モーションやから。デビルで必死になったわ(笑)
まあ上記は余談として、新紋章にも個別モーションあればなあ。
トラキアの曲があって好き。出陣の曲は昔のほうがよかった。
>>568 終章のBGM聖戦は重低音中心になったよね
あれはあれで重厚感があっていいけどSFCの方が良かった
BGMはメドレー方式にしてくれたらいいのにな。
マップの音楽も同じ曲ループじゃ味気ないし。
今マニアックでクラスチェンジ&兵種変更禁止縛りでプレイしてるけど、ダロスが髪成長してびびってる
ダロスの頭がフッサフサになったのか
それはビビるな
>>573 ゲーム中のBGMがメドレーとかありえないだろ
クラスチェンジ縛りだと初期上級が捗るな
ジョルジュさん無双…かと思ったがトーマスに役目取られるかも。
速さ30キャラは実質ベックだけか
>>576 割とありえるぞ
別ゲーだが、信長の野望でBGMをメドレーに編集してみたら捗った
長時間でも飽きずにプレイできるのよね
クラスチェンジ縛りならシリウスとミネルバ、ジェイクとダロス、カタリナが光るな
シリウスとミネルバ、ジェイクは当然として、ダロスは初期値の高さで切り込めるし、カタリナはガーネフ戦の最有力候補(その縛りなら)
エンディングがメドレーは古来から割と良くある
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 01:02:54.43 ID:HEuTFq1c
>>578 気分的なものじゃなくて、実際の話をしてるんじゃないか?
ゲーム中にメドレーがあるのはエンディングくらいなもんだろうな
FEのMAP曲聴いてて飽きた事はないなー
どれも良い曲だから
カタリナリナはいつの間にクラスチェンジしたんだろう…
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 19:16:49.31 ID:IIXaI4i4
>>583 ガーネフさんがEDだとは言ってないからな。
ジュリアンに術書って・・・9章まで待てと?
封印の盾とかいう地竜封印をうたったオーブ封印アイテム何なの
闇はともかく他まで消えるとは思わなかった
まあ何度も出てる話とは思うが
>>585 ジュリアンというか、盗賊自体使う場面が限られてるからなぁ
貴重な術書を使ってまで盗賊を戦力として使う人はそれほどいないはず
>>586 星のオーブや命のオーブが消えるのは痛いよな
そういうイベントなんだと受け入れるしかないんだけどさ
ジュリアンは育てれば剣士、傭兵いらないよ。
わざわざ育てる気にならん
仮に育てるとしても術書使うくらいなら積極的に斬りにいくべきだろ
中盤までは特効除けば鋼主体だからしっかり戦闘に出しておけばCくらいまでいく
リカードならもしかしたら必要かもしれないけど
>>588 ソドマス育てれば盗賊いらないの間違いだろw
カギには困らないし宝もマルスで十分
マリクが仲間になる章だけ出してるわ。ちょうど宝回収できたあたりで制圧できるからw
終章をガチ突破するなら育てる必要あるだろうけどなぁ
盗賊というかジュリアンだからな
たまたまジュリアンが、たまたま盗賊だったから、剣系の枠が一つ減るんだよ。
いや意味わからん
>>454だが4周した時点でほぼ支援会話が集まった(後はチェイニー、ジェイクとゴードン&ジョルジュ、ナバール&フィーナの会話)
ゴードンとジョルジュが面倒だが初マニアック攻略のついでに集めてみようか?
好きにしたら
しずく使えば5分で見れるんだし、別に内容の報告はいらんぞ
前から思ってたけどこのスレなんか必要以上に攻撃的な人多いなあ
>>596 変に的外れなことを言ったりすると、だいたい叩かれるな
まぁこのスレに限らず、2chはそういう場所なんだけどね
とにかく支援会話集めを頑張ることだ
絆のしずくを使わずに埋めるのもまた一興
オンライン要素を一切排除したプレイというのも考えられるしな
何で上から目線なんですかね・・・(困惑)
自力で集めるのって楽しそうでいいじゃないって思うけどなぁ
あと今更だけどジュリアンは練成縛られちゃ無理ゲーだからルナ特典でって意味でああ書いたがシューターで武器レベル稼ぎって手があったわ
力高いから加入章じゃ無理だけどシューター2体食えればいける
武器へし折れば何でもアリだぜ
対アストリア部隊を想定するなら守備30推奨だけどな
皆の様子で武器を買う必要がなくなった…
>>598 ルナ特典だと他の序盤メンバーに使ったほうが有意義だと言わざるを得ない
というか弓兵も食わせておくとなおよし
リカード?・・・銀の剣買うなら術書必要かもしれんね
リカードを鍛えましょう。
>>601 有意義かどうかは人それぞれだし、強さなら百も承知
あくまで優先して使うならってことですワ
まぁ正直高難易度で盗賊使うなら練成鉄剣持たせるのが一番だとおも
あとリカちゃんとジュリアンは正直どっこいどっこいなんでどっちも衣着とこうねせやね
レディソードでも持てりゃいいんだが
それすげぇ思う
ジュリアンはともかくリカちゃんは女の子でも良かったんでねーのかと
大丈夫、強くなるまでは間接やハイエナが定番だから錬成なんざあればいい程度
ジュリアンの泣き所は盗賊の低固有値。本人は強いんだけどクラスのせいで台無しの例の一つ
ルナティックだと銀の斧がヒットすると即死だったよな>ジュリアン
裏ルナだとドーピングなしではマトモに戦闘できない
>>607 一つの例として仲間になるキャラに喧嘩ふっかけて死なない程度に経験値をもらう手もあるね
マチス、バーツ、サムトー、シーザ、ラディ、ロジャーなら成長途中のキャラでも一度位の戦闘じゃどっちも死なないはず
サムトーやエルレーンの必殺とアストリアはともかく・・・
カストリアさんごめんなさい毎週殺してます
>>607 盗賊2人はどっちも衣が1枚欲しい
てかマニアック以上はHP41以上が必須条件だからねぇ
>>606 無抵抗の相手ならまだしも手数減るからハイエナするにもある程度の火力は欲しい
そういう意味ではレディソってマジ神装備なんだよなーw
デビソも入手クソ早いし良いんだけど中間セーブないと怖いぜ
>>609 「コロす」とは穏やかじゃないね、せめてそこは「倒す」にしとこうぜ
まぁ確かに「コロす」んだけどさ
それにしても、仲間キャラになる予定の奴を倒すと評価が下がるってのが気に入らん
心情的に倒してやりたい奴だっているのにな
カタリナを殺す武器だけは持ってないな
マルス!
やっぱり女盗賊いてくれたらなぁ
ヘザーさんはよ
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 17:42:16.79 ID:8tX7zwAj
アストリアとニーナがムカついてしょうがない
でも倒すと攻略評価が下がってしまうから嫌なんだよね
ニーナはそんな嫌いでもないや
王族としてはどうなのって感じだけど人としてはそんなに
どうでもいいんだけどミシェイルはなんで妹を説得できないの?百合なの?
支援会話見なさい
攻略評価などに縛られてる内はまだまだ
慣れると自然にAAAになるバランスだしな
死んでリセットするなら
>>526とは逆に評価を高くする要因を考えてみた
初期値が高い(固有職の場合はクラス値も) マルス カチュア パオラ オグマ バーツ フレイ ナバール ダロス(上級職の中では) ベルフ ライデン
成長率のバランスがいい、または重要な部分が良く伸びる マリーシア ロディ カチュア バーツ フレイ
支援関係が優秀 第七小隊 サジマジバーツ
強力な特殊技能、専用装備持ち マリーシア サジマジバーツ 三姉妹 フィーナ チェイニー
適当に考えたけど他になにかあったかな…?加入の早さとか単純な成長率以外で
一部のキャラが恵まれすぎてるからガチで考えるとほぼ固定メンバーになるな
マイユニ
ライアン
ロディ
ルーク
マリーシア
カチュア
フィーナ
マリク
チェイニー
このへんは固定で、残りの2枠を
シーダ
バーツ
パオラ
シリウス
ナバール
フレイ
カイン
カタリナ
このへんが争う感じ
後は杖振り係と目の保養係
前から思ってたけどダロス推し過ぎw速さが死にすぎてて使えんって
バーサーカー育成でもウォリアーですら速さが伸びきらないのが問題なんだよねダロスは
ミネルバジェイクアベルカタリナの方がよっぽど使えるって、特にアベル
いつも思うんだけど最近総合ステだけで評価しすぎやで
ベルフライデンも総合値は強いと思うけど無駄に技が高くて守備終わってるのが問題
成長率も加味すると期待値はセシルと大差ないのだぜ
誤解生みそうだから一応弁解しておくとベルフライデンは使える部類だとは思ってる、セシルだって育成が辛いだけで伸びきれば使える部類だし
個人的には重要な部分が伸びるキャラにマジとラディ追加していいと思う
マリスあたりも初期守備の高さと成長率の兼ね合いで評価できるところはあるっちゃあるけどその中ではかなり霞むかな
最近このゲーム始めたんだがエディットキャラえらい強いな
素早さ4しかないから追撃食らいまくってるが
ダロスとベルフライデンは育てる下級職を絞りすぎたり死んでしまって人数不足の時のお助けキャラと解釈
極端だけど13章の時点でほぼ初期レベルのソシアル組を育てる位ならベルフとライデンを使った方がいい(ドラゴンランスも使えるし)
パオラと同じすでに能力が高く、まだ伸びる見込みがある貴重なアドバンテージを持ったキャラだよ
ただ「加入時点で人数不足なら頼りになるお助けキャラ」なだけで育ったアリティア騎士と木こり達を差し置いて使えるわけではないけど
>>624 マジはともかく、ラディは無理・・・多分力の事だと思うけどナバールより5%高い程度じゃ初期値の低さを挽回できない
しかも期待値がベルフとライデンと似たり寄ったりなんだよね。評価を低くする要因はあえて省くけどラディを使う位なら・・・というレベル
もちろんガチで攻略するならの話だしラディ好きの人にはもうしわけないけどこれは擁護しきれないorz
ダロスって蛮族に身を落とすほど悪い奴じゃなかったよね
合計成長率を狂わせる要素
無駄な魔力
やっつけ負けを起こす技
10程度あれば充分な運
>>626 ナバールクラスを基準にする意味がわからぬ、そんなチートキャラ12人もおらんし
どうせ主要ステはどっちもカンストしちゃうから力どうこうとか無意味やで傭兵ソシアルにでもなっとこ
あとダロスは微妙といったがベルフとライデンは全然否定してないぞ
言い方が悪かったかもな、普通に評価できるキャラだけど最近よく言われるようなズバ抜けて強いキャラかといわれるかと別に・・・ってだけの話
>>628 これマジ思う
>>627 なんでまた敵側に入ったあげくバーサーカーで出てくるんだろうな・・・w
海賊枠はバーツでダロスは街とかで仲間になればよかったんじゃないかって思うわー
>>629 ナバールを基準にしなくてもきつい。戦士ユベロでやっとか?なほどきつい
期待値が近しい黒騎士二人と比較すると初期値が高い上に13〜14章は氷竜の宝庫、つまり経験値の山
また、兵種制限が解除されていればアーマーで氷竜を狩りながら守備を補強できる手軽さが大きい
ガチ思考でいくならラディを育てるより他の奴に経験値を与えてベルフ達を待った方がいいってこと
最も、ベルフ達を育てるくらいならフレイ達を育てた方がいいんだけど
熱くなってすまん。ただ能力値以外にもそういう要因があるのも確かなんだよ
まあ本当のキャラ好きならそんなもん払いのけるんだがw俺だってウェンデル先生を愛用するときがある・・・ジェネラルで
>>630 8章の終わりで船で助けに来てくれれば、ちょうどいいんだけどな
>>631 ああ『評価できる要素を挙げる』じゃなくて『評価の高いユニットを挙げる』だったんかww
そりゃラディはねーなww納得したわ
そうなるとサジダロスベルフライデンが外れてミネルバ様と杖カタリナが入ると思うんだぜ
>>632 それはいい見せ場だな
ロク生き方してなかったなら、それぐらいの活躍の場が欲しい。
そうだよロシェ(便乗)
このゲームハードで味方やられまくるんだがなんなの
マニアックとか無理だろこれ
エディット主人公以外斧食らうと2発で倒されるんだが
ハードは武器相性考えれば余裕のハズ
高難易度は硬いユニットでおびき寄せて間接→近接でぬっころの繰り返し
でなけりゃ特攻武器で確殺が基本やね
いかに複数回ダメージを受けないようにして戦うかだぜ
どこまで進んだんだ?
自分ターンにあえて攻撃を仕掛けないのも大事だぜ
攻撃仕掛けると反撃食らうし、そのままだと敵のターンに攻撃されるとやられるからな
まずは敵に攻撃させて反撃して、自分のターンになったらトドメを刺すんだ
そうなのか
頑張る
>>638 プロローグ8かな
軍師の人がなんか裏切る所
斧持った強盗がきつい
>>640 なるほど、そこは序盤の山場だな
最初のターンにどういう動き方してる?
騙されたと思って、一度全キャラを上の方に(敵から離れるように)逃してみろ
そしたら、敵の中にも2種類いることが分かるから
向こうから突撃してくるタイプと、こっちが近付くまで待機してるタイプね。
まずは待機型は刺激しないようにして、突撃してくるやつを全部仕留めるのがオススメ
全員突っ込ませてたわ
ありがとう
おう、頑張れや
慣れると楽しくなるぜw
新紋は腕が上がったのが実感できるのがいいよな
高難易度クリアするたびにその1個下の難易度がぬるく感じる
やり尽くしたら縛りマニアックでまた何週も遊べるし
ルナティックを1度クリアしてからはやってない
ルナティックダッシュをやろうという気はもちろん起きそうにない
ルナティックで俺自身の精神が燃え尽きてしまったからね
レギュラー率の予想
★5:マイユニ マリーシア カチュア フィーナ マリク
★4:ルーク ロディ バーツ チェイニー
★3:ライアン ユミナ フレイ ナバール
★2:パオラエスト オグマ カイン カタリナ
★1:マジサジ シリウス シーダ
相変らずのサジマジバーツ推し・・・ぶっちゃけサジマジ育てんの趣味だしトライアングルアタックなんてすげぇもんでもなんでもないからレギュラー率かなり低いと思うよ
ライアンも技に偏重しすぎで微妙だしユミナは脆すぎるしフレイも若干加入遅いし(っていうか影薄い)エストなんて絶対パオラと並ばないだろうし
プロローグ8話クリア出来た
サンクス
プロローグ8で頑張ってる新人も、いつかルナティックをクリアするのかね。
>>647 バーツの真価を発揮させたいならサジとマジは必須
単体では微妙でも支援はルーク達に次いで優秀だし、育てればなんとか使っていける
それにトライアングルは吟味やノーリセ等の制限で特に光るし、意外な場面で役に立つ
>>648 おめ
一つアドバイスすると誰か一人アーマーナイトに兵種変更して守備を伸ばすといい
守備がすごく高い奴がひとりふたりいるだけですごく違うからだまされたと思ってやってみな
>>650 いやレギュラー率の予想でしょ?何でそんな変な条件がつくのさ
マジはともかく育てきったってサジは足手まといだしマジだってかなりあっさり沈むからあえて出さない方がマシな場面が多々ある、ノーリセなら尚更だろうに
流石にそのメンツに入るほど優秀かと言われると微妙、まだ第七小隊育てる方が楽なくらいよ
>>650 エディットの人がアーマーやってる
速さへたれたけどぶっちぎりで
強い
>>652 ある程度守備伸びたら傭兵にするといいよ
硬いし速いしで活躍してくれるはず
サンクス
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 21:29:34.98 ID:35CWoIg9
というかハードならシリウス、フレイ、バーツ、カチュア、マイユニをソシアルとアーマー育成すればたいていほぼカンスト狙えるし楽。
ルークもだね、ハードならロディも
ハードならって制限は分からんが…
ドーピングはくっそ余るし、別に守備とか多少低くても問題ないからステータスはあんま気にしなくていい
支援で選ぶなら鉄板キャラと支援組めるパオラナバールオグマシーダあたりは優秀だね
一応裏ルナまでクリアしたし、何周も遊んでるけど一度も育てたことない
奴の方が多いなぁ
姉さんとロディは何故か毎回いるんだけどw
ロジャーが強くなるとか最近知って驚いたわ。まだまだ遊べるぜ
>>647 とはいえ、他の下位互換の連中よりかは遥かに戦略的価値があるし
同ランクがシリウスとシーダなら、使用率的にどっこいじゃないかな>マジサジ
パオラとエストはセット運用かなと。マジサジと同じで、単品の利用価値は薄い
ライアン、ユミナ、フレイは★2?ナバールとの差ってそこまであるかな
それとも、ナバールが★4並の性能?斧キャラとして恵まれまくりなバーツと並ぶとは思えないけど…
少なくともユミナは残ると思うけどね。序盤の杖要員から、そのままズルズルと
名前挙がったキャラの感想
シーダ…ウイングスピア強い、鉄板キャラと支援あり、説得機会も多い。ぐう強キャラ
バーツ…初期ステータス高いけど、雑魚とセットにしないと支援がない
マジとサジ…バーツのオプション品
シリウス、ミネルバ…終章が微妙に捗るだけ。幸運低さを活かして避雷針にする手も一応ある?
パオラ…女キャラはカチュアシーダで足りてるし。弱くはない
フレイカイン…成長率と支援がイケてる
ナバール…支援がイケてる
ライアン…弓の中では圧倒的だから使用率はほぼ100%だと思いましたまる。
エスト…今作の地雷
キャラ個別の性能云々よりも育てる機会があるのかと育てる労力に見合うかの二つを満たすかが一軍に入れる条件な気がする、高難度の場合だけど
性能なんて気にしないで好きなキャラを使えばいいだろ
・・・と思って毎回マリアをLv20にしてるけど流石にマニアック以下じゃないと無理です、ハイ
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 02:38:38.42 ID:GOXXMDOI
>>660 エスト…ルナまでなら使える(加入章でLV20のクラスチェンジ可能)
シリウス…雫使ってルナで最前列に並べてた(必殺死無し)
ミネルバ…支援間接杖役(前で使えない)
下級職をあらゆる面を考慮してランク付けしてみた
S バーツ カチュア マリーシア
A ルーク ロディ オグマ パオラ
B カイン フレイ ナバール マジ サジ ライアン セシル マリク ベルフ ライデン
C エスト ユミナ ユベロ ウォレン エルレーン ドーガ ロジャー ノルン シーダ
D ゴードン マチス カシム シーザ マリス ダイス リンダ リフ
E ラディ アテナ サムトー
Cまでは選択の範囲に入る可能性があるキャラ。Bは強いけど加入が遅めだったり、Aと比べ微妙感がある奴が中心に
Dは使おうと思えばなんとかなるだろうけどなキャラでEは・・・うん、擁護できない
結構適当に決めたからA〜Cは激しく変わるだろうけどSとD以下は多分揺るがないと思う・・・それにサジとマジとパオラを過剰評価してるかもしれないし
ナバールって支援イケてたっけ?あまりいいイメージがわかないが
いいからマイユニロディルークライアンをまとめて使っとけ
格付け君いつまでやんだ
人によって評価が違うのは当たり前
だから自分とは違うなってことで軽く受け流すのが吉
ただ高難度になればなるほど、使えるキャラが減っていくのは確か
オグマを高評価する人がいれば低評価する人がいるからな
それに無理すればルナ`でも全キャラ使うことは不可能じゃない
ただ664のD以下のキャラは一貫して低いのは確かだろうな
Eのキャラなんて擁護不可能な領域だし
武器錬成解禁すりゃEキャラすら特に無理せず育てられますがな
育てば3人ともバランスよく伸びてくれるしクラスチェンジさえ出来れば割とどうにでもなるぜ
ドラソでぴったり竜殺せるようになってるあたり新紋章ってよくできてんなーって思うわー
個人的には、こうかな
S バーツ カチュア マリーシア マリク (オグマ)
A ルーク ロディ ユミナ
B ライアン フレイ ナバール
C+ オグマ カイン パオラ ノルン シーダ
C- マジ サジ ユベロ ロジャー セシル エスト
D ウォレン エルレーン リンダ ゴードン ドーガ マリス
E シーザ ラディ アテナ サムトー ダイス リフ マチス カシム
()のオグマは制限未解禁時。最強のホースメン候補なため
>>665 すまんフィーナからも支援もらえると勘違いしてた…
まぁオグマとセットなら悪くないけど、オグマも支援イマイチだしなぁ
みんなバーツ好きなんだなw
支援がないからあんま使ったことないや。
サジマジバーツプレイしたこともあるけど、枠の無駄としか感じなかったわ
ユミナは魔法ユニットの人数多い人は高評価なんだろうね
俺はマリクとマリーシアだけで回復役は十分と思ってるから使わない
杖ばっか振るせいで武器レベルあがらないけどなw術書ないとオーラ使えねぇw
終盤でリザーブ連打したくなる頃にちょうどカタリナが入ってくるから使うならそっちかなぁ
リンダ人気ないなぁ
ユミナの評価は明らかにおかしいって
衣ないとどうあがいても即死しちゃう、高難易度のグラウアー耐えられないのに魔力だけ見て評価しすぎよ
それにマジとサジが並ぶのはどう考えてもありえないって
海賊以外大抵こなせるマジとまともにこなせる兵種が殆どないサジを並べるのは無理があるよ
エルレーンもギリギリ運用できる程度の幸運と高い初期値、魔道士トップクラスの期待値があるのに評価低すぎると思う
とか色々突っ込んだけど最後まで足手まとい級のキャラ殆どおらんのよね初期下級職って
リフぐらいじゃね?運用するのに必要な部分がちゃんと伸びてくれないキャラって
そもそも後衛たるユミナを攻撃喰らう位置に配置してる時点で過大評価以前の問題な気がするけど
再移動ないから一発だけ耐えられるキャラなら壁役こなせる
フィーナとか追撃受けない&やっつけ負けしないからたまに役に立つw
ユミナはリザイア乱発する手もあるし、まぁ弱くはないと思う
魔導師は速さが伸びれば中盤までは一撃確殺のキラーユニットになれるし。移動力低いけど。
女性魔道士でそれ言っちゃう?
正直魔力18か20あれば充分すぎるしHP高いほうが評価上がるって
杖振るにしたってリカバーあるから魔力が微妙に高い利点って少ないのよね
・・・ってとこまで言って気づいた、まともな女性魔道士枠自体が他になかったな、下級職だと
バーツはバサカとして確固たる地位がある。こいつ以上はいない
ユミナはマリーシアと比べたらかなり劣るけど
少なくともライバルになり得るセシル、リンダ、カタリナよりは強い
セシルリンダには能力で勝り、カタリナ加入時にはレベル差ありすぎで交代するまでもない
エルレーンは幸運以外のステは一流だけど、その幸運がネックだな
ルナ終盤の竜は必殺17あるけど、エルレーンはLv20で10程度だから
エディット主人公が異常に強いイメージ
今アーマーナイトLV10だが守備20で緑になってる
速さは7とへたれたが
>>680 兵種のイメージに沿った成長率補正がかかるからな
アーマーなら守備が上がるかわりに速さは伸びない、みたいな。
そいつは影の英雄だけあって最強キャラだから、色んな兵種に変えながらまんべんなく上げるとよいぞ
クラスチェンジでジェネラルになると槍と弓が使えるから、今のうちにハンターで弓に慣れとくのも悪くないかも
>>681 サンクス
苦戦したプロローグ8の銀斧山賊からダメージ3でかっこよかったわ
>>679 いやカタリナとはどっこいどっこい、優れてる部分が違うだけよ
セシルリンダは脆すぎる、比べるならマリスだろと思う
マリスよりは確かに強いからランクは高めかなと思った、でもAって言われるとやっぱ微妙。Bだと思う
すまぬ仮面に杖振らせといた方が後々便利なんだよなぁ
僧侶系って1人、多くても2人いれば充分だし、結局すぐ叩きあがるカタリナでいいやってなっちゃう
あとエルレーンDはねーだろってだけやで、Cなら納得
支援Aがウェンデルだけなのが問題なんだよなー
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 21:22:04.08 ID:xgCUKwaN
バーツが強いってのはわかってるんだけど
あまりに優遇が露骨すぎて絶対に使いたくないって気にさせるものがある。
初期斧キャラの中ではバーツが一番いいね(マイユニ除く)
兵種制限解除されてたら第七小隊のほうがいいけど
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 21:35:41.41 ID:GOXXMDOI
>>686 激しく同意だわ、ユミナは可愛いからよく使ってる
ツンデレユミナたんマジ可愛い
はぁまじリンダユミナノルンパオラカタリナとかクリスたんモテモテすぎるまじまじまじ
セシルとクリスたんってイチャイチャしてたっけ(
カタリナとの絡みばかり印象に残ってるわ
セシルと言えばロディとの絡みもいいよね、良い友人ってかんじで
元々は恋人同士だったからな
後のリーフとジャンヌは狙ってやったのかな
紋章だと恋人同士でルーク片思いだったよね確か
個人的には新紋の設定の方が好きだなー、ルークとロディの仲とか
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 04:47:12.43 ID:3Nl1F3+l
ユミナは杖使いとしては優秀だけど、いかんせんHPが低いんだよな
それはともかく気になることがある
ユミナとユベロは双子で13〜4歳とかいうけど、それ絶対嘘だろ
ユベロとかどう見ても小学生低学年じゃないか
マジかよ小学生ぐらいだと思ってたぞ
>>687 その面子重そうな女が多すぎて・・・
心労がやばそう
公式小学生はサラと蒼炎サナキだけだな
>>695 トラキアやってたのにしらなんだ
サナキもなのか、蒼炎はやった事なかったんだけど覚醒で知ってロリBBAかなんかだと思ってた
蒼炎で10歳、暁で13歳だっけ
俺も暁やるまではチキ枠だと思ってました
覚醒に出てくるのは13歳の方だからちょうどユミナユベロと同世代なんだよな
ガチのロリBBAはミカヤの方だね、BBAって程の歳でも無いけど
おおっとここは新紋章スレだったか
間違ってBBAじゃなくて干物って言いそうになった
俺的にはノルンたんの年齢が気になっている
クリスと歳が近いという発言は支援会話であるけど詳しくは分からないし
暗黒戦争のタリス亡命時から従軍って考えると結構な年齢になるよね
だが潜伏期間中の情報伝達役として
ガードの甘い子どもを採用した(ジェイガンモロドフ辺りの知恵)という考えもできるし
最近はそんなこと考えている
マイユニット?がぶっちぎりで強いな
1章で傭兵にしたらこいつ1人で全て終わってしまった
難易度にもよるが後半泣きを見るパターン
FEシリーズ初プレイは経験極振りで進めて泣きを見るのが普通
ハード
やはり周りも鍛えないとダメか
>>700 ここで分岐点、極力マイユニットに経験値を与えて上級職にして壁にするか均等に強化するか
前者はいざというとき無双できるし序盤の上級職を経験値のエサにする事ができる
ただししばらく人手が足りないから数が必要な場面では苦しい
後者は人手が多くなるから比較的安定する。ただ序盤の上級職とガチで勝負するのが少々難しい
>>704 なるほど
うまく分配してみる
マニアックとかルナティックだと全然違うんだろうが、
ジェネラルのボスやパラディンの人より下級職マイユニットの方が強くて笑った
1つ前の銀斧山賊手斧山賊とカタリナさんの方がよっぽど手強かったわ
終盤は1人で全部倒すには無理があるからなぁ
強いキャラで死なない程度にダメージを与えて、トドメは育てたいキャラに与えて育てるのが基本
倒さないために、わざと弱い武器を持たせるのも有効
人数すくないと1ターンに取れる行動の組み合わせが少なくなるから
戦術的に手詰まりになりやすい
結果運頼み
ノーマルならいけるけどなー、女魔道士ならどの難易度でもいけるけど
ハードだと敵が紙だから低火力になりがちな初期上級ユニットでも充分やで
>>705 あ、一応ほとんどマイユニットにだけ経験値を与えても救済キャラがいるよ
少なくともハードなら序盤の育成でマイユニットと他1〜3人に経験値を与える少数精鋭な育て方しても問題ない
その救済キャラは5章、9章、10章、12章あたりにいるから加入したら優先的に経験値を与えてみるのもいい
あくまで少数精鋭の育成をしたならの話だけど
>>699 志願兵じゃなかったっけ?
年齢はそれなりだと思う
強い男に入れ込み過ぎて、周りの戦士はへなちょこばかり
FEは公式でこれだからな
>>709 もっともっとおるぞ、ネタバレになりそうなんで言わんけど
つかハードだしおじいちゃん勢以外ならどのキャラ育てても全く問題ないよ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 23:35:18.35 ID:3Wr7rTQc
>>705は2章でペガサス姉妹つええええええええええええ
とか言葉が変わるに100ぺリカ。
ets
ルナダッシュクリア特典何にもないとか・・・せめてマニアック以下で全キャラ最初から使えるとか欲しかったなぁ
全難易度クリア済みならジェイガンロレンスボアローロークライネエレミヤガーネフガトーレナあたりも使えるようにしてさ
せっかく通信対戦機能あるんだしこんな特典あってもよかったと思うの´・ω・`
あとマニアッククリア時は最初から各ドーピングアイテム1個ずつくれる特典があってもよかった
うん・・・
若き日のジェイガンとか使えてもよかったよね
魔力がモリモリ上がるパラディンと聞いて
>>715 特典があったらあったで不満がそれなりに出そうな気がする
特典がないからこそ、あっさりと諦められるんだろうし
ルナティックダッシュが存在する意味は自己満足で十分だと思う
生け贄をユミナ、マリーシア、リフ、カタリナで。
>>713 ほんと強いな
機動力あって銀槍でたいていの奴は一撃のパオラお姉様と、
ドラゴンナイトにしたアラン様素敵だわ
マイユニットにもドラゴンかペガサスが欲しい
今5章来てマイユニットクラスチェンジしたんだがが向かうとこ敵無し
手斧持たしとけば向かってくる敵は全て1撃で薙ぎ払ってくれる
同期の面子もセシル以外はそこそこ戦えるようになった
アラン様は4章で出番終了だし・・・
LV上がってもパラメータ1つも上がらなくてorz
アランの本体は馬かドラゴンだから・・・
成長のしずく与えて兵種Bで何度吟味してもドーピングが欲しいレベル
今のところ強い人達
マイユニット
マルス王子
ペガサス乗ってる皆さん
聖騎士アラン
だな
小隊面子もぼちぼち
>>709 場違いな戦力がないと救済とは言えない気がするけど
それこそ序盤のアラン、パオラ、シリウスみたいなキャラじゃないの
該当する章で仲間になるの、バーツとマリクくらいしかまともなのいないし
ってか、最近黒騎士2人とダロスを強キャラに仕立て上げる風潮があるけど
そこまで強力なユニットじゃないし、寧ろその時点じゃレベル低いって
特に騎士2名はルークロディいなくてもカインフレイいるし、代替すら難しい
>>726 高難度君いっつも合計ステとか合計成長率しか見てないしダロスやたら推してるのそいつだけやで
マルス王子だけ吟味してれば、他で手を抜いてもスゴく捗るよ。
マルス無双最高!
壁役だけはキチンと鍛えてないとアンリの火山道のマップで手痛い目に遭いそうだ
マルス王子が強いってなんか違和感ある
仲間に守ってもらってこそマルス王子!ってイメージがgなま足王子prpr
王子は間接攻撃できなくてなぁ
サンダーソードは王子専用みたいなとこある
サンソはルナのせいで盗賊用ってイメージ
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/08(木) 18:02:15.49 ID:5IYZRcp7
アラン→イラン
↓
シリウス→バーツ、フレイ
↓
黒騎士
ルナ’クリアしたらお面外れたシナリオ+▲攻撃あれば腐女子歓喜だったのにな
特典が何もないからいいんだよ
腐女子ってそこまでやり込むのか…
すんごいやりこむぞ、特に音ゲーマー格ゲーマーMブレマーは
つか腐女子とオタ女子は違いますって混ざってますって
エムブレマー女子とか存在するのか
俺のゲイボルグが火を吹くぜ
ほそみのやりか何か?
一回使っただけで壊れそうだな
残1の貧相な「ものほしざお」がこんなとこに
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/08(木) 22:26:26.97 ID:oa6ZCdgR
ルナダッシュクリアするとかすごいなー
自分なんてルナでもひぃひぃ言ってるのにwww
ちなみにまだ11章だし…
ぶっちゃけルナもルナダッシュも大差ない
紙耐久組はみんな弓兵と化すけど
Lv25なのにマルス王子の守備が11だ・・・
前線に出せねえよ
HP50いかんからなー、生足王子
15くらいは欲しいよなぁ
期待値が15らしいけど、しょせん期待値だよなあ
マリスの守備がパラディンlv13の時点で24まで成長してワロタ
23回中10回成長かすげぇ
マリスは傭兵でしか認めない。
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 13:23:04.03 ID:aLph02oN
わかる
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 14:28:44.63 ID:2QJjJ58A
ユベロきゅんを雫アーマーにしたらハンマーすらも鉄壁になる。
まあローローで武器無くなって詰むんだけどな。
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 18:11:30.26 ID:8W9OqNbL
>>734 ルナダッシュの特典欲しがるような奴は寂しいのさ
現実の自分がクソすぎて、ゲームでしか自分の価値を信じられないんだろ
>>750 妄想で人を叩けるって頭大丈夫か・・・?
単純に対戦で全キャラ使える環境が欲しかっただけなんだけど
こんな難易度なんてどうせ一日中ゲームばっかやってる暇人しかやらねーだろwww
って感じで投げた類の人じゃないの?
別に暇人じゃなくてもクリアできるんだけどな
マイユニって個人成長率でいうとそこまで突出してはないよな
やはり初期値の高さも大事だな
あと登場シナリオか
〇ストリアさんとかあのタイミングであのスペックとか舐めすぎだろ
大陸一の人はまだ飛竜退治でワンチャンあるのに
いやかなり突出してるよ
初期レベルが低いキャラは成長率がかなり低くても十分に伸びるのよねこのゲーム
あのサムトーだって最終的な期待値はそんな悪くはないくらいだしね
それなのに高めの成長率と高い初期値があるんだから突出してるって言える思う
あと何よりマイユニは成長率の配分が神がかってる、バランスよすぎ
マリスたんのおっぱいハアハア
ゴードンきゅんが神木隆之介に見えて仕方ない
でもラディはゆるさない
あのクソガキ、剣士Lv15の時点で力が8しかなかった
>>755 確かにバランスいいな
リンダとかマイユニより成長率高いけど重度の真ん中病だから強い気がしない
>>758 セシルちゃんなんてあれでも第七小隊トップの成長率なんだぜ(
(・ω・`)
普段使わない奴らでマニアックやってるんだがロジャー本当に強いのなw
大陸一さんというサンドバックがあったからチクチクしてみたら良く伸びるわ
まぁAロディで良いやってなるけど
ロジャーは単品での強さならトップクラスだからね
アーマー達は成長バランスがいいから好きな兵種こなせるのも魅力よ
ロディ見るたびにノンスタイルの勘違い野郎の顔が思い浮かぶ
>>759 うちのセシルさんソシアルLV6で防御8あるわ
ハードだとマイユニ無双過ぎて吹く
今6章だがウォーリアLV5でHP57力25速さ21防御20魔防10
全ての敵を鉄武器で1キルで逆ルナやってる気分だわ
と思ったらラングが鉄斧だと1撃で死ななかった
ラングつえぇな
>>764 6章でウォーリア吹いたw
守備カンスト狙える勢いやね、いい壁になれそうだ♂
>>766 ハードだから固すぎ
物理はノーダメだが魔法すら軽い
ウォーム4ダメエルファイアー8ダメでわろす
ラング様の手槍もノーダメ
>>757 それは運が悪すぎるな(
ラディは力伸びる方やで、2回に1回は上がる勢い
>>767 ルナグラウアーをくらえー
でもルナダークマージって速さカンストしてなかった気がするから追撃できそうにないでござる
>>768 つかルナはやりすぎだわ
なんで雑兵や賊が銀武器フル装備なんだよと
斧上級とスナイパーの被特効無しは何か安心感がある
ルナでもソドキラあたりは大して怖くないけど
6章でそんなに経験値入るんだね。
銀装備なんて可愛いもんじゃないか(
最初にひとごろしーとかマスターソードマスターが2人いるのを見たときは死を覚悟したね
ルナは手軽に強く出来ないのがキツい。
ドラゴンかアストリア隊か狼騎士団レイプくらいかなぁ
力が8もあれば錬成特攻武器でドラゴン即死するし
高いなら錬成鉄弓で飛竜落とすのもいいかも
ソウルフルブリッジのジェネラルも食えるけどほぼドラナイ限定なのが痛い
好きなキャラを思う存分育てたいような人だと高難易度は向かないね
手強い戦略シミュレーションを求める人にはルナティック以上は神バランスと言っていいと思うけど。
>>767 ハードでも中盤ぐらいからは1キャラ無双は難しかった気がするけど、どうだったかな
上達してきてヌルゲー、作業ゲーと感じるようならワープの杖を連発してサクッと2周目行くのがいいね
それすら面倒だったら最初からマニアックとかでやり直すのも悪くない
ルナティックは加入遅いキャラだとどうあがいても敵を処理出来ないように調整されてるのよね
七色あっても力が足りないとかある、アテナとか
ただまぁ使うの絶対無理!ってキャラなんて精々アランバヌトゥウェンデルぐらいなんやで
>>771 ルナと違って増援出させるだけ出して全部食えるしね
ラング様で吟味してマイユニウォーリアLV8になったわ
6章外伝にてHPカンスト技カンスト力29守備21魔防11速さ23武器LV槍斧B弓D
マイユニに集中してるがマルスLV9ライアンLV10ルークLV9リンダLV9マリーシアLV8で他もそこそこ
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 23:17:52.11 ID:nEbegslC
ルナこそ増援全狩りじゃないの?
屋内マップは容易に敵を誘導できるし
しかしそんなルナも守備30とキャンサーとか持たせれば中盤の終わりまで物理攻撃はまったくの無力になる件
アラン「どうした?笑えよリンク」
な事した俺はいっと重病なんだろうな
やっつけ負けorz
>>779 そんなガッツはなかったわ
ルナ6章でHP50の勇者見た時あきらめた
>>782 6章まで行ったのかよwwww
もう少し頑張れwwww
ルナでマイユニ女まどうしでオグマでつんだ
困ったらマリクでドーガを焼き殺せとあれほど
てかジェイガン越えただけですげえよw
ルナで魔法マイユニやるなら本編通してルークにマイユニ役を任せると良い
ルートはアテナ選んでいざとなったらアテナに斧攻撃を避けて貰う
ドーガは役に立たないので残りの択一はオグマカインで
普通に女マイユニでドーガ焼けばよくね?
オグマアテナとか使わんでもシーダエストマリクカインが居ればどうにでもなるで
関西弁ウザイな
意味わからんぞお前
関西弁でもないし関西人に対して失礼だろうがよ
へんな語尾の奴はただのキチガイだからスルーしろ
ニーナ保守
新のニーナは嫌いじゃないな
やっぱりあのSFC版の顔にイラついてたのかな
紋ビラ補正もあったりして(ボソッ
元からニーナは嫌いじゃないや
王族としてアレってだけでどっちかっていうとBoAのが問題じゃないのか
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 13:27:09.21 ID:Y3bUfp/F
BoAとウェンデル先生は顔見てもどっちがどっちだか、いまだに分からないんですが…
髭のガンダム
紋章やってるとどうしてもガンダムが頭に浮かんでくるんだよなあ
ガンダムヲタうぜえ死ねや
BoAとウェンデルの違いは髭、これマメな
普通に赤がボアで青がウェンデルって覚えてたよ
今よく見たら顔一緒だなw
ホントこの掲示板攻撃的なの多いなぁ・・・
>>800 サジマジバーツも同じだったぜ
サジだけポーズと髪形違ったけど
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 21:26:45.51 ID:srv3MRAU
なんか面白い縛り知らんかい?
とりあえず一人旅やCC縛り、上級職縛り職縛りとか思いつくものは一通りやったんだが
上級職縛りとか、序盤は普通にマイユニ使うんだから縛りになってないような…
まぁ自分が納得してるならいいんだけどね
出撃画面の緑表示を全部残してクリアするってのはどうだ?
武器屋とか位置調整、アイテム調整が使えないのは地味に面倒そう。面白いかはシラネ
ハゲ縛り
前日談とかないようなもんですし
下級職縛りとかどうよ
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 22:28:47.64 ID:qwe4Spzd
一章から錬成武器onlyプレイ
ハードならちょうど良さそう
錬成武器縛りはちょっと面白そうだな
今やってる周終わったらやってみるわ、ありがとよ
そこには攻撃力を1だけあげた練成武器を振り回す
>>808の姿が!
マイユニみたくキャラを作りまくって騎士団を編成したいわ
使えないやつ縛り
イラナイツ縛りって新紋章だと全然余裕なんだよなぁ
初期下級なんて期待値がどうしようもない奴一人もいないし
>>810 っ覚醒
同グループ内の兵種全部経験するまで同じ兵種にしてはいけないとかして出撃メンバー一人一回は兵種変更する縛りとか
この章にはこの兵種で出撃させたいからそれまでは別の兵種で戦わなくちゃいけない・・・的な感じで進めるのも楽しそう
>>813 管理がめんどくさそうね
固定職はその章のみかぇ?
まあその辺は個人の匙加減でいいんじゃないかと
無責任だけど、ただ思いついたってだけで実際に俺がやったわけでもないし・・・
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 18:00:38.82 ID:2hPd1Pj5
バヌトゥ縛り安定
マムクートは最大HP40で戦闘時HP2倍で射程2で移動力7ならよかったんじゃないかと思う
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 20:30:30.81 ID:Xn8mxgs7
チェイニーがあんだけ便利なんだから
マムクートも石の回数下げて旧仕様で良かったのに
バヌトゥの最大の問題点は戦闘回数の少なさ
かといって覚醒みたいに無限入手とかされても困るが
いや戦闘回数は充分でしょ
単純にステが低すぎるよ、HP以外のステは2桁到達しないし
ごめんSFC版とごちゃ混ぜになってたわ、DS版だと神竜以外なら変身可能なの忘れてた
バヌトゥとか町ごと放置だわ
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 23:14:32.49 ID:OLrU4Uvu
バヌトゥが使えなさすぎる。
旧のステに戻して登場マップくらいは無双できるようにせんと。
雑魚に一撃w
っていうか、耐久ありなら変身なしでもてつのつるぎ位は装備してほしかった。
チェイニーとかまさにそれ
せっかく高い魔防があるんだから紋章みたいに剣で戦闘させて欲しかった
チェイニーの戦闘とファルシオン専用モーションは欲しかった
バヌトゥとかチェイニーとか、どうでもいいな
わざわざそれ言う必要あるのか
荒そうとしてる発言やめたほうがいいよ。
大体ガーネフのせい
で、公式的にはセシルとロディがくっつくわけ?
スーファミではセシルは男2人に支援を与えるけど、受けるのはロディからのみ
つまりそういうこと
スーファミでは恋人関係だけど新紋だとただの仲間って感じじゃない?
個人的にあの関係好きだわ
>>831 そうか、支援が受けられるとはいえ恋人だと確定したわけじゃないよな
ときて
>>832だよ!恋人関係って断言すんなや!!!セシルたん俺のもんだ!!!
第七小隊のキャラとか、使ってみようと思ったことが一度もない
兵種変更もあることだし、第七小隊にこだわる必要がないんだよな
中古で買ったのでダウンロードコードがないのですが、追加ボーナスで遊ぶことはできないのですか?
コードなんか元々ないから中古でも関係ない
新紋章は中古でも値崩れしてないんだよな
近所で1500円で買取してて売るか悩む…
大体やり尽くしたし、1プレイに時間かかるからもう一回やるとも思えんのだけど売るのも忍びないみたいな
>>834 んだね、ぶっちゃけ好きなキャラ使ってもなんとかなるバランスだし
爺さん達と勇者とかジュルジュ先輩とバロスwwwさんはちょっとアレだけど運用間違えなければなんとか、リフみたいなもん
>>833 俺的には両想いの紋章よりいい友人同士って感じの新紋派ですぜとだけ
クリスたんを巡る女たちの争いに参加して欲しい感(
>>834 野郎共3人はマイユニに支援与えられるから使った方が楽
多少へたれてもマイユニさえへたれなければなんとかなる
>>837 ルナだと新米ども複数育てるよりライアンあたり吟味してあとは大陸一の人混ぜた方が中盤楽だと俺は思う
弓兵増えがちだが武器LV案外上がらん
>>839 そういう意味じゃないだろ
単純にそいつらに拘らんでもふっつーにクリアできるって意味だと思う
あとルナだと単純に初期レベルか初期値高いキャラガンガン使ったほうが楽
全体の難易度を下げるって意味ならクラスチェンジの早さが重要
あと『運用間違えなければ』ってちゃんと書いてるんだぜ
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 21:46:11.66 ID:gYAQeqXY
初期下級叩き上げなんて4、5人居れば十分だよね
最終盤キツイ気もするけど
>>839 支援なんて考えたこともねーよ
常にくっついて行動するわけにもいかないからな
ええー!?
そもそもこのスレ来るまで新紋章に支援効果あること自体知らんかったしまぁそんなもんだろ
俺も初回ルナの時支援なんてまるで考えないでプレイしてたが普通にクリアできたなぁ
考えれば攻略の幅は広がるけどあんなんおまけ程度のもんやろ、幸運低い奴壁にする時ぐらいしか使わん
ルナ終章ではあったほうがいいとは思うけどさ
俺も誰と誰が支援とか今だに把握してないや
好きなキャラ使う、こんなんでも裏ルナまでクリアできたから大丈夫
まぁあった方が確実に良いのは確かだけどw
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 23:56:05.34 ID:wU3mYzWL
命中を安定させたい時とか、そのキャラにマイユニを近づけておくとかはするなー
10%程度しか変わらないけどやっぱ90%と100%だったら安心感が圧倒的にちがうw
まぁ確率が有利になるだけだから
リセットを多くすればそれで事足りることだな
マリアLV20を目指してる時にミネルバミシェイルと隣接させて攻撃を当たりやすくする程度にしか使った事無いな
って言うか途中セーブあるし壁にするときはむしろ支援邪魔
幸薄キャラは別だが
必殺でやっつけ負けするから?
それが心配なら武器外そうぜ。
支援なくても元々10パーセントぐらいは必殺出るんだし、支援のせいでやっつけ負けってのは言い訳に過ぎないね
相変らずこのスレ攻撃的な人多いなぁ・・・
俺は支援関係のあるキャラとかで部隊組んでるから自然に支援発生してるけど、意識して支援使う事は少ないな
って全体で見たらそうでもなかった、ごめん
その一文はコテハンなの?
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/13(火) 01:29:05.80 ID:E6difUL/
>>834 そうそう。んで、遊びで育成してたユベロきゅんが守備や力伸びまくったりするんだよね
いや一時期雰囲気悪かったからつい過剰反応しちゃって
>>857 戦士ユベロ君にあわなすぎてヤバイ
でも普通に強いから困る
ソードマスターユベロきゅんとかヤバイ。
カワイイ顔して首切りまくりんぐ。
ソドマスじゃたぶん斬れるほど力伸びないよ
そんな非力なユベロきゅんも可愛い
バーサーカーユベロきゅん
ハンマーでアーマーナイトを真っ二つに割るユベロきゅん
ちょっと怖い
ところでパオラとフレイに相互支援関係があるのは何故だろうか
それらしき描写はどこにもないし、解せぬ…
前作の適当支援の名残
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/13(火) 17:29:49.98 ID:BPWtRHcm
暗黒〜外伝〜紋章でしたっけ?ドーマ祭壇でジークと三姉妹が再開済。したがって彼らは相互支援しないの?
今日から始めたんだけど難しすぎて泣きそう
いや新暗黒の
外伝のパオラ死亡台詞とかも適当っちゃ適当なんだけど
>>866 守備とHPが極端に高いユニットで敵をおびき寄せて、全員でたこ殴りにしてみそ。楽勝やで
闘技場まで辿り着けば一気にヌルゲーになるぜ
>>866 難易度が分からない以上、詳しいことは言えないが…
いきなりルナティックとかから始めるのは厳しいかもな
FE好きを自認していたとしても、最初はハードのクリアを目指すのが無難
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 17:00:38.26 ID:KCTMiQhb
初見ルナはきついwww
特に増援とかファッ⁉ってなる
ノーマル→ルナで行ったクチだけどすんげぇ大変だった
アリティアまでが地獄だったなぁ・・・それ以降はサクサクだったけど
前ハードで始めた人だけどマルス王子がやや脆い
LV14で防御12魔防5しかないんだけどやばいかな
魔防が高くて羨ま
いけるか
サンクス
マルス様はよく育っても守備20越えるのは難しい
>>873 むしろ育ちすぎだw
マルス様は普通に育てればせいぜい15か16程度だし、魔防なんて2もいかないぜ
マルス様で大事なのはHPだけど、成長率高いからHP伸びない事って殆どないんだよね、47以上には伸びるはず
完璧プレイを目指さなければ難易度はそれほどじゃないよ。初プレイはノーリセでやろう
初プレイからリセットしてもいいじゃない、途中セーブとかそのためのシステムでしょ
初プレイノーリセはガチFE初心者にはすすめるべきではないと思うな
FEになれたらシリーズ新作は初周ノーリセが楽しくなるけど
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/15(木) 02:41:54.87 ID:kzbUbZ40
>>866 シュミレーション好きならハードならちょうどいい難易度だろ?
あれを手探りで攻略するのが楽しいんだぜ。
ちなみに前章の難易度は泣けるレベルだから本編が一気にぬるく感じるww
ワイのマルス様はLv24で守備12やで・・・
前日談はあんなに難しいのに本編で難しいのって14章19章22章23章ぐらいだよな
>>884 1足りんな・・・
13だったら普通(より微かに低い)なんだけど
12章がキツい。竜が本気で殺しにきよる。
前日談は最初で詰まる。
押し付けってよりは単なる提案だと思うんよ
12章そんなきつかった?
増援潰しといて飛竜の処理すれば楽チンだった覚えが
ルナティックやってるけどルナティック'はさらに難しいの?
どんな違いがあるの?
こっちから攻撃しても相手が先制攻撃してくるだけ
聞くとすごい難しそうだけど、やってみればルナティックと大差があるわけではない
ルナ'でアウトになる行動は、普通ルナでも避けたほうが無難だったりするからね
たとえば、お互いあと1発当たれば死ぬ状態のユニットがいるとして
普通ルナだとこっちから攻撃して倒しちゃえばおk、ルナ'ではそれはダメ
でも普通ルナでも、こっちからの攻撃を避けられた場合のことを考えると攻撃すべきでないから、慣れるとルナ'と同じ行動を取るようになる
運頼みでルナをクリアした人にはルナ'は難しいけど、実力でルナクリアできるならルナ'は意外と簡単
ルナティックまだ6章。マイユニが強すぎて他にあまり経験値回らず少し焦ってる。
闘技場ある15章でチェイニーで大量に金集めて訓練所で精鋭だけMAXまで鍛えようとしてるけどそれで全クリいける?
ルナダッシュとルナはそんな変わらんぜ
ただ初期値低いキャラがさらに絶望するハメになるが
>>894 ルナはアリティア帰る前に上級職にしとかないとめんどい
レンタルユニットいるなら8章で荒稼ぎして錬成ドラゴン武器作っとくって手も
訓練所は確実っちゃ確実だけど金額がヤバいことになるぞw
マイユニが強いなら敵を武器切れさせて経験値だけ他にってのが楽よ
>>877 なるほど
マルス王子が脆いんじゃなくてマイユニットが異常なのか
>>894 ハード10章だけどバーサーカーLV13のマイユニットだけ別次元の強さ
魔防以外パラメータ緑色になってる
ラスボスの人は攻撃出来なかったけど残りはどいつも手斧か鉄斧で1キルしてる
伝説の勇者部隊?に襲われたけど余裕で返り討ちにした
闘技場の敵と皇帝以外に負ける気がしない
つか闘技場の連中が皇帝の近衛とかより強いんだが
>>877 なるほど
マルス王子が脆いんじゃなくてマイユニットが異常なのか
>>894 ハード10章だけどバーサーカーLV13のマイユニットだけ別次元の強さ
魔防以外パラメータ緑色になってる
ラスボスの人は攻撃出来なかったけど残りはどいつも手斧か鉄斧で1キルしてる
伝説の勇者部隊?に襲われたけど余裕で返り討ちにした
闘技場の敵と皇帝以外に負ける気がしない
つか闘技場の連中が皇帝の近衛とかより強いんだが
>つか闘技場の連中が皇帝の近衛とかより強いんだが
いつもの事、世界観的にはドラゴンでないだけマシになった
旧紋章では出たっけか
あいつらあの世界で最強だから・・・特に闘技場の蛮族はハーディンもガーネフも超える強さのキチガイ
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/15(木) 21:08:03.21 ID:FpkPWn2R
氷竜の必殺でパオラ姉さんが事故死したwww
ルナの氷竜、必殺が地味に高い…
幸運低いキャラうかつに動かせなくなったわw
パオラ姉さんはスナイパー運用が基本だからなぁ
っていうか幸薄キャラ壁にしちゃだめっしょ
氷竜や飛竜で移動できたらなぁ
レンタルせずルナティッククリア目指します。ボスチクがずっとできないからきついな。訓練所も料金高めだけどレベル上げに使う。意外と武器は仲間になる奴とかドロップ使うからあまり買わなくてすむね
ボスチクもいいけど雑魚チクもやるべきだぜルナは
あと訓練所は特攻武器無しだとかなり時間かかるな
あまり使われないマイナーなキャラばかりでルナ攻略してるがいがいとなんとかなるな
本当にどうしようもないキャラも序盤にいるが
氷竜神殿までで初期下級職なら全員いける
凄いな
ルナで9章のアストリア達を右下へ誘導させてから闘技場を使用する時にマイユニの兵種はソドマスが一番ですか?魔力と魔防以外はほぼMAXです。
チェイニー以外で稼ぐのが初なので不安ですが、マイユニで大金稼ぐのは可能ですか?敵が強くなっていくと聞きましたけど
ルナの闘技場はカンストマイユニでもボロ儲けは無理
対戦相手は兵種の限界値すら突破している疑いあるからね
そうですか、15章まで大金は無理かな
ルナは以外ときつそうに見える章でもなんとか進めるようになってるけどね。
いや兵種限界値はかけら装備しない限り突破しない筈
ただ蛮族の兵種限界値が全部30とか狂ってたりするからヤバイ
鉄武器じゃアーマーもきついしそこで稼ぐならレンタルユニットが欲しいな
絶対に自分に当たらないデビルアクスだの蛮族の嫌がらせは酷いな
>>915 おうまだ仲間になってないぞ
レンタルユニットつかおねせやね
ジュリアンだったら案外勝てたりしないんだろうか・・・盗賊でもアーマーって出てくるっけ?
>>911 ハードでもきつかった
魔防以外MAXバーサーカーのマイユニットでもヒヤっとした
ちなみにメリクルって剣拾ったんだがこれってアストリアって人を間違って倒したって事だろか
今10章
認識すらされてないアストリア君(´・ω・)カワイソス
エストが持って来たんだよ。
やっぱそうかorz
どこでやっちまったかな
カストリア君は新暗黒でも新紋章でもめんどうで殺害しちゃってるなぁ
ジュルジュ使うときだけ仲間にしてる
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/16(金) 20:33:11.10 ID:hJNBRM7R
>>917 ハードだったらみんなの育成を兼ねてアリティアでやればいいじゃないか。
60万まではいけた。。
ちなみにレベルで変わるからレベル低くて強いやつがいいねたとえばユベロきゅんとか
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/16(金) 21:27:18.90 ID:XohBVG35
ルナのアストリアのパラメータがまわりの勇者より全然低くてちょっと笑った
ハードくらいまではギリギリ面子は立てられるんだっけ?w>メリクルさん
ところで初めてシーザー育ててみたんだけど悪くないね
なんか新鮮な感じだわ
加入時期クソ遅いんだからもっと強くていいのにな・・・
>>924 シーザは初期値高いし成長率のバランスがいいから強いぜ
シーザは最後までついていく事は可能。まあオグマがいるから普段使われないだけだが
イラナイツを換金できたら、どんなに素晴らしいと思ったことか
リンダあたりは高く売れそうだよな
どうやら9章闘技場で稼いでる時にアストリアさん殺っちまったらしい
>>928 リンダってあんま強くないのか
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/17(土) 00:27:57.85 ID:X2kFr0lI
>>928 よう奴隷商人。
リンダは俺が買い取ろうじゃないか(提案
リンダは紙耐久なのに火力も魔道士最低クラスだから・・・
合計成長率だけ見れば凄まじいんだけど
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/17(土) 01:06:24.62 ID:X2kFr0lI
リンダは槍が主力武器でおまけのオーラ。
力が致命的に伸びないがメインヒロインの宿命というべき。
オーラが売れればもっといいんだが
新紋章の店屋は中古買取の価格がブックオフ並にケチだわ
まぁ槍安定だよな
力伸びないったってスナイパーで18ならまぁなんとか・・・
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/17(土) 05:30:10.69 ID:DtMuHqdu
見た目とか性格とかでキャラを選ぶ人もいるにはいるんだろうな
まぁFEシリーズは基本的にキャラがほとんど美形か標準以上だから、俺は強い奴を使う
アーダン涙目ww
いやいるにはいるじゃなくて一般的には見た目とキャラじゃねーの
俺は支援関係できめるな
支援効果なんてどうでもいいけど関わりのあるキャラ同士で組ませたい
フードを被った女賢者
「ノルンを換金したいのですが・・・」
一番じゃなくてもいいって言ってただろ!
わろた
つかアイネさんライバル多すぎで胃に穴空きそうだな
ヤンデレはNG
全員平等にそばに置いとくからおとなしくなさい、ね。
ノルンちゃんからも若干メンヘラの香りが漂ってくるんだよなあ
そうだ!訓練しよう!な!!
しかしハーディン皇帝だけ異常に強いな
ダメージ与えられない上にバーサーカーマイユニにダメージ20近く当ててくる
皇帝≧闘技場の敵>他
あと神器持ちのくせにアストリアさんちと弱すぎないか
9章からやり直したら勇者部隊の中に地味に紛れてたんだが手斧で1キルだった
>>938 マイユニ子だと言ってないんだよなぁ(迫真)
クライネが仲間になったら三角関係できて面白そうなんだけどなぁ
>>944 カストリアさんの本体はメリクルだから・・・(震え声)
ホモガキ気持ちわりい
アカネイアクロニクルのオールアバウトアカネイアでトップバッター勤めるアストリアさんをいじめないで!
スナイパーの子も仲間にできたらよかったのになあ
そしたらツンデレとして愛でられたのに
クライネ→カタリナ→クリスの三角関係支援
>>947 アイツは9話に出てくる敵キャラだろなにいってんだ
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/17(土) 22:21:46.97 ID:X2kFr0lI
>>945 竜言語魔法:スナップドラゴン
簡単に言うと、キャラが自分の命を犠牲にして、剣化(剣にその力を宿らせる)するというものです。
できあがった剣は、通常の剣では発揮できないような、ズバ抜けた性能の剣になります。
単に斬るというだけでなく、魔法行使にも絶大なサポート能力を発揮する、正にオールマイティな剣です。
あまりに強力なため、ゲームバランスを狂わせることも多いので、自分のプレイ・スタイルに合わせて、
使うかどうか決めましょう。でも、1本ぐらい持っていても、面白いですよ。
うわあ・・・
タクティクスオウガか
紋章の頃は強かったけど新紋のメリクルはちょっと
アランの吟味たのしいいいいい
しずく食わせて毎回4ピン以上の成長狙っても凄まじい量のドーピングアイテム持っていっちゃうアランさんすき
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/18(日) 02:21:06.18 ID:AqkErcbo
メリクルってFCの頃のですらほとんど使わなかった。
ファルシオンは使用無限だったしグラデウスはオーブで砦無双できたし。
暗黒竜のメリクルレイピア使わないってアホちゃう
>>951 そういやそんなのあったな
リーンカーネイトと組み合わせると、超がつくほど強い剣が作れるんだよな
で、お気に入りのキャラに竜牙烈風剣(うろ覚え)を覚えさせて使わせる…
まぁこの段階に到達するまでが大変なんだけどな
>>954 しずくを使わずに4〜5ピンするキャラだっているわけだが…
>>957 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
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ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
こんだけ吟味してもドーピングアイテム12個も持ってくアランさん素敵です愛してます
他はいいとして伸ばす余裕のなかった幸運はもうあきらめた、魔防もいっそ聖水で妥協しちまうかなぁ
メリクルはマルスの成長率Upするよ。
ファルシオンも最高。
ノーマルではナギいたからチキ30にしたけど殆ど出撃しなかった。ルナでは竜強いから後半必要?チキ使うとパオラかシーダが使わなくなるけど
シーダは外せない。
>>960 ドラゴン武器を錬成しないならチキがいた方が安心するね
ナギだとドーピングしない限り手に余る
確かにシーダは体力少ないが鍛えれば力も緑になったな。錬成は闘技場の稼ぎ次第。最後出撃するメンバー4人は決まってるから他出撃する奴は限られるんだよね
要は愛よ
愛の前にはメディウスもタジタジですよ
マイユニット吟味始めたんだが、今バーサーカーLV16で魔力4魔防17他MAX
ホースメンになると素早さが28、ウォーリアになると防御が24しかないけどラストまでいけるかな
難易度はハード、闘技場の敵、皇帝、勇者アストリアが強かった
>>966 余裕どころか過剰すぎる
魔防もカンストいけるっしょ
皇帝倒したんなら吟味もクソもないな
マイユニ以外のユニットもキチンと育てておかないとグラうアー地獄で痛い目を見るかもね
>>967 なるほど
>>968 ダメージが与えられなかった
しかも反撃の手槍食らうと20ダメージ
今バーサーカーわらわら湧いてくるMAPで大苦戦
デビルアクス持ちに毎回味方が倒される
>>969 ユミルが仲間になるマップ?そこボーナスマップやで・・・
ミネルバ育てとくと楽なんだがとりあえず飛行ユニット何体か用意しといてさっさとミネルバを街につれてき
バーサーカーは別の人らに任せる、めんどいならカタリナにリザイア持たせて処理でいいと思う
他に育ってる女魔道士いるならそっち使ってもいいけど
多分10章外伝だね>バーサーカーわらわら
おもしろ仮面の話ちゃんと聞くとよろし。
8章の皇帝は顔見せなので倒す必要がないというか倒せない
カストリアからは7〜9章では倒すか逃げるしかない(多分倒してそうだけど)
今作の闘技場の敵はキチガイじみる強さを誇る
>>969 ダメージが通らない皇帝って橋のマップの皇帝か
マイユニのレベルが高いから終章間近かと勘違いしたぜw
バーサーカーがワラワラ湧くマップって、中央に味方のジェネラルがいて
ローローだったか仮面野郎をブッ倒すマップかね?
あのマップは壁役を数名鍛えてないとどうしようもない。
どうでもいいキャラを捨て駒にしてローロー本体に直行して倒すしかないな。
にしてもバーサーカーLv16って、マイユニット以外のユニットはほとんど育ててないのか?
それだとこの先詰むぞ。
まぁ自力で苦労してクリアしないと楽しめないゲームだし
アドバイスなんか気にせずジャンジャン進め
どうしても詰まった時だけ攻略サイト見たほうが面白いぞ。FEに限らんが
>>970 ローローってやつがいっぱいいるとこ
>>971 アストリアさんは間違って殺っちまったから9章からやり直した
>>972 小隊組 セシルさん以外LV10 セシルさん7
マルス王子10 ジュリアン9 カチュア8 シーダ様9 パオラ姉様14
シリウス4 踊り子の人12 リンダ11 マリーシア18 ユミナ17
こんな感じ
いまのMAPはデビルアクス持ちにマイユニ以外が絡まれてやられてる
マイユニは今ホースメン
もしもサジタリスがバヌトゥでレオがアストリアが持っていたら(アストリアはジョルジュで話すか倒さないと以後入手不可)
オーブの欠片手に入れたらおまけが付いてきた
>>974 上にいる3人のうち1人が本物だからマイユニでさっさと突撃しておわらしとき
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/19(月) 04:36:14.62 ID:1a3Kvn3I
>>978 まじおつ
てか俺が970踏んでたのかすまん
>>974 (アカン)
ゴードン君とかいらない子を捨て駒にしよう(提案)
というか最初の闘技場の時点で2〜3人クラスチェンジさせとかないとキツイのよね
>>980 なるほど
ライアンルークマリーシアはクラスチェンジしてしまうか・・・
マリーシアはなぜかデビルアクス効かないな
勝手にローローが重傷になっててわらた
ルナ'やるかもしれないので攻略のコツとかありますか?
マイユニ育てて大量増援の武器壊してレベル上げ
なるほど。ターン数がすごくなりそうですね。常に敵側からの攻撃になるようですが、敵が直接攻撃の武器でこっちが手槍とか弓だとダメージ受けずに攻撃できますか?
前日ライアンで弓うちゃわかるだろうがクソみたいな質問連打してんじゃねえぞ
wikiに書きまくってる武器壊し君か…
>>982 ルナクリアできるなら大差ないから自力で頑張れ
違いは弓、手槍、リザーブの重要性が上がるぐらいかな
でも引きこもって壁越しに撃ち殺すのは難しくなるから、20章はなかなか頭イタイ
速攻で皇帝倒して制圧逃げするのがいいかも
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/19(月) 12:57:50.69 ID:EctBrCPN
武器壊し君なんてのもいるのか壊れるなぁ(憤怒)
>>980 いや難易度ハードだろ?
最悪訓練所で10まで上げて即クラスチェンジでもいい
Lv10でクラスチェンジはやったことねーな
つーか次スレは?
淫夢ネタが微妙に流行ってるな…
うめ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/21(水) 01:53:40.25 ID:WpKtJ0tD
>>960 ルナ23からはドラゴン相手にする前に速攻クリアする羽目になるからドラゴンキラーすら不要。
しいて言うなら体力あげた反撃杖役と力カンストのスナイパー、幸運もち手槍族、斧。
これだけで十分。
うめ
セシルたんの脇をクンカクンカして恥じらう顔を見たい