【3DS】真・女神転生IV Part130

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ここはニンテンドー3DSで発売中の『真・女神転生IV』のスレです。
名称:真・女神転生IV
種別:RPG
機種:ニンテンドー3DS
発売:2013年5月23日
価格:パッケージ版6,980円(税込)、ダウンロード版6,300円(税込)
   本体同梱版2万5880円(税込)
特典:先着購入特典「サウンド&アートコレクション」
本体同梱版:真・女神転生IV仕様の3DSLL本体+DL版真・女神転生IVが入ったSDカードのセット。

■真・女神転生IV 公式サイト
http://megaten4.jp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■真・女神転生IV @wiki
http://www34.atwiki.jp/megaten4/

■関連スレ
【3DS】真・女神転生IV 攻略質問スレ 7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1370749883/
真・女神転生Wで全滅したらageるスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369268363/
†女神転生 メガテン総合スレ216
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1370858528/

■前スレ
【3DS】真・女神転生IV Part129
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371234138/

【重要】攻略に関する質問はWiki検索その後攻略質問スレへ!

※次スレは>>900が立てること。無理だった場合はアンカで指定
900超えたら立つまで減速!踏み逃げ厳禁!
2 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(2+0:8) :2013/06/15(土) 20:55:24.69 ID:W8/iUSnr
真女神転生W祝福2GET
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:22:04.28 ID:a7dOq43L
イザボーちゃんかわいい。イザボーちゃんのバロウズに怪しいzip沢山送り付けたい。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:39:59.51 ID:2rlN6Jh7
いちおつ

コカクチョウいい尻すぎるだろ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:45:50.49 ID:rW6bdNKd
(魔人に関する)知識と(効率を求めてマラソンという)知恵を身につけてしまったせいで悪魔化しそうだ
知らなければよかった。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:48:28.58 ID:DP4Y7uSg
>>5
それが終わったら英傑マラソンな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:50:58.33 ID:lmE0hEUy
いきなりラーマ出てきて計画が狂ってムカつくんゴwww
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:52:25.30 ID:D4N0+Vn4
俺のカートリッジにはトランペッターが入ってない
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:54:27.53 ID:akOHLRbo
普通に合体してたら初事故でコウテイさんきた!
メディアラハンが邪魔だけどアンティ入ったのでよしよし
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:55:04.14 ID:NJfBnneD
初事故でジャンヌさん来たけどそれっきり英傑は出ないです
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:56:13.84 ID:NJjAsjZ3
刹那五月雨乙

ふと気付いたんだけど天使長の号令の正体って実は一発芸なんじゃないか?
対象がニヤリとするなんてもうそれしか考えられない
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:57:43.73 ID:8S1VxhpI
>>8
一体だけならマシだろ
俺のにはマラソン対象の魔人が一体も入ってないんだぞ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:57:47.36 ID:FCx6F4UT
>>11
ミカエルがカトちゃんペするのかー!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:58:44.90 ID:n7cWM6sh
というか一体倒しただけで力尽きたもう一日中マラソンするのは無理だわ
もうちょっと緩くしてくれても良かったやん出現確率……
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:59:12.52 ID:tfdqh8ZU
今作ってフラ猫ちゃんいる?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:00:50.26 ID:+sl2xmY1
渋谷への行き方がわからない…
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:01:14.52 ID:NJfBnneD
>>15
フラ猫ちゃんは居ないです
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:01:23.37 ID:upsvOC7A
>>16
ちゃんと修道院で話聞いたか?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:01:34.22 ID:0pitJyVb
1日で総ての魔人撃破してる人も居る現実
プレイヤーのリアルラックの差までは補填出来んだろうさ
そもオマケ要素だし

とはいえ、1戦毎が対魔人みたいな超難易度D欲しかったな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:04:05.93 ID:4g4/z8LI
さらばだ
>>1乙以外でまた会おう
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:04:33.26 ID:rW6bdNKd
>>19
正直それに尽きます
どんだけつえーんだと戦ってみたくてマラソンしてるけどひたすら直進出ないロードの不毛な繰り返しに心折れそう
DLCでいいからすげーつえーの出してくれ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:04:34.34 ID:YafrcOM+
五飛教えてくれ
俺は後何回ロードすればいい?
俺は後何回霞ヶ関倉庫Bの扉を開ければいいんだ…
バロウズは俺に何も言ってはくれない…
教えてくれ!五飛!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:05:11.78 ID:+sl2xmY1
>>18
聞いたよ…
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:05:45.23 ID:D4N0+Vn4
>>12
マタドールとホワイトライダー(だったか?)は30回以内で出たと思うわ
トランペッターは……今2時間を越えた

コレ、〜以降じゃないと出現しないみたいな時期的な物は無いんだよね?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:06:03.79 ID:upsvOC7A
>>23
なら新宿から南東に向かいなさいな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:06:08.78 ID:0pitJyVb
強い仲魔作ってもぶつける相手が居ないからな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:06:18.27 ID:bwjFULSW
>>22
聞きたいかね
昨日までの時点で99822回ロードが必要だった
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:07:08.15 ID:0pitJyVb
というか継承の自由度カットしてナラクの難易度を最後まで続けてくれれば良かったのにね
メガテンにお手軽なんて求めてないよ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:07:31.58 ID:FjinESk5
四ルートクリアで隠しダンジョン解放くらいは最低でも入れて欲しかった
NルートもCとLのボスそれぞれ倒してそれで終わりだし
ストーリー的に不満はないけどゲーム的には不満が残ったな
こいよ四文字!もったいぶってないでメカトロンとタッグを組んで襲ってくるぐらいの気合い見せろや
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:07:58.77 ID:4g4/z8LI
>>28
じゃあ別ゲーやれば?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:09:07.07 ID:1MWb/TMH
別のゲームで面白いのあるかい?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:09:37.49 ID:FjinESk5
>>28
高難易度はほしいけど面倒くさいのはいらない
一緒くたにするな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:09:47.18 ID:pxeyNL2r
ペンドラゴンかっけーな、活泉つけたらHP900越えだし
真Tの邪教の館で序盤からランダム合体結果によく出てきてwktkした思い出
真Tやりたくなってきた
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:11:16.03 ID:IhhV9KpZ
バグなのか分からんけど、乱交すれ違いで帰ってきたら仲魔が1匹減ってたとかある?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:11:35.59 ID:1MWb/TMH
アナンタの麻痺噛みつきだけでクリア出来たシリーズあったよね
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:14:10.54 ID:D4N0+Vn4
スキルの自由度かぁ…
真Vみたいにボタン連打は勘弁な上に大差無いし
ガチガチにすると「さあ、みなさんこの悪魔を使って下さい」 になっちゃうしねぇ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:15:22.33 ID:kAYpNwmp
すれ違いとか田舎住民はどこでやんだよ・・・
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:17:08.47 ID:YwoHqY/Y
松風天馬のゲームのコツ!二台持ち!
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:17:42.69 ID:xZmfF1KL
悪魔の無個性化に拍車かけちゃってるのは確かだけど、今更特定の特技だけってのもなあ…
難しいね
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:19:22.56 ID:n4Skb3yF
少なくとも耐性は引き継げるべきじゃなかったと思う
極端に優遇された奴とかが居ないこと前提で
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:19:41.39 ID:Ji1hAgKr
もう多少バランス崩れても良いから物理をハッカーズやペルソナみたく
斬・打・技に細分化してそれに対応するスキルを増やしたりするみたいな感じで良いような気がする。
すこし緩くなろうが難しくなろうが、対策次第でどうにでもなるってゲームなんだし。
選択肢を沢山増やしてもらって、あとはユーザーの皆さんで好きにしてくださいみたいな。

そっちの方がガチガチの効率型だったり趣味に走った悪魔だったり出来ておもしろいと思うし。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:20:23.41 ID:1MWb/TMH
Xに期待ですな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:21:54.05 ID:upsvOC7A
>>41
内部処理が面倒すぎるだろJK…
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:22:53.24 ID:n4Skb3yF
>>42
えっ?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:23:01.61 ID:JNeDntg1
ロウルートクリアしたけどあれ?
なんか思ったよりよさげなエンディングだな
東京吹き飛んだけど
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:23:48.04 ID:0pitJyVb
結局皆似たり寄ったりのスキル構成
まだ○×連打のがマシだったと思うが
心が折れて妥協してるだけなのを面倒くさいなどと言うのは間違ってる
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:25:37.28 ID:uYj/JkWU
真Iみたいに継承なんてできないようにすれば解決
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:26:15.81 ID:6vflwyd1
>>39
好みの問題でもあるしな
SHとかみたく継承法則を綿密に計画する楽しみ
真4みたく好きな悪魔を好きなように育てる楽しみ
P4やSJはその中間くらいだったか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:26:48.89 ID:7fofeCcA
途中まで嬉々としてプレイしてたけど
lv90くらいになって合体に先が見えてしまって
急激に燃え尽きてしまった・・・
たまーにこういうことあるんだよなぁ
クリアする気すらなくなってきてしまった
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:27:32.63 ID:aIp+sirf
真4はなんと言うか、薄口メガテンって感じ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:28:24.07 ID:n7cWM6sh
選択式継承は素晴らしいと思うが悪魔によって継承制限は設けるべきだったと思う
ジャックフロストはアギ系継承不可能とかね
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:28:39.83 ID:Ji1hAgKr
>>43
いや、内部でじゃなくて普通に斬撃属・打撃属・技属の属性に分化させるって事。
今回、悪魔作成育成の自由度と難易度が大幅に改善されたのに、中身の量自体が変わってないから結局同じようなスキル構成になっちゃう訳だし。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:28:48.19 ID:SlH8gM1f
>>37
駅かイオンか電気屋じゃね?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:29:12.89 ID:U14RZcsK
>>46
○×ゲーで真3は結局似た様なスキル構成にしてたから、俺はこっちの方が楽でいいよ
○×ゲーは意図したスキル5つとか乗ると達成感は凄いあるけど、時間の無駄感が強い
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:29:15.21 ID:FjinESk5
>>39
継承自由で悪魔を無個性にしてるのは結局システムじゃなくて人の問題だけどね
好きな悪魔に自由に付けられるってことは各々がどんなスキルをつけても良いてことなわけで
没個性になったのならそれはシステムのせいじゃなくてそうなるように選んだ人間が
そうしようとしてなった結果でしかないからね
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:29:20.67 ID:D1gs9nrb
>>48
真4は中途半端という印象
好きなようにならライト合体もいらないし
スキルの並べ替えを合体後にもできるようにしてほしい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:29:30.61 ID:upsvOC7A
>>52
だから細分化するとそれだけデータ量が多くなって圧迫しちゃうでしょ

って話
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:30:30.58 ID:1MWb/TMH
>>49
オレもそれでルシファーパレスでヤメてた
2周目は敵悪魔10倍くらい強くして欲しかった
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:30:31.76 ID:xZmfF1KL
>>48
まあ実際好みの問題よね。

SJは真4と方法が違うだけで同じように好きなように育てるタイプかと
デビルソースの自由枠1つのためにロードロードアンドロードしてた覚えはあるけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:31:25.70 ID:5IhJhO5s
合体の自由度が高すぎると思う人は
悪魔合体ライト限定技継承&変異マラソンすればいいんじゃね
けっこう自己満足感得られると思うよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:32:45.00 ID:CJ+9PHuw
>>57
今時点でも物・射で分かれてるのに今更5属性増えたって変わらないよ
っつーか属性増えた程度ならデータ量多くなってもそこまで圧迫せん
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:33:13.54 ID:pxeyNL2r
>>50
絵もキャラ付けも薄めだよな
SJなんかは立ち絵が一緒で表情なんか変わらないけどどのキャラも濃すぎて印象に残る
なんだかんだで金子絵はFC2以降のドS系メガテンにフィットしてると思った
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:33:25.29 ID:Ji1hAgKr
>>57
そこまで心配する量じゃないでしょ。
実際、それやってるSHもP3・4も真4よりスキル数も多いのに問題無いボリュームだし。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:33:25.91 ID:YwoHqY/Y
デビルサバイバーの継承がユーザーの評判良かったとかかもねしらないけど
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:33:31.40 ID:6vflwyd1
>>55
とはいえゲームとして攻略しやすいスキル構成にするのは普通じゃない?
それが似たりよったりになるのはプレイヤーの責任じゃなくてゲームデザインの問題と思うけど
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:34:02.13 ID:zKPoNdDC
DLC池袋の向こう側

イザボーが居ないと意味の無いコンテンツになります

とか出ないかなw
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:34:39.08 ID:aZ1HeCF1
確かに○×ゲーより今回の悪魔合体の方がいい
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:35:13.40 ID:FjinESk5
>>52
属性分けなくても名前とエフェクトさえ変わっていれば性能コピペ技が大量にあってもいい
見た目と技の名前、語感だけで充分だよ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:35:29.12 ID:bwjFULSW
世界樹や他メーカーゲーにも言える事だけど難易度変更は下げたら上昇不可にして欲しかったなぁとは思う
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:36:22.90 ID:CJ+9PHuw
ここらで昔みたいに、
悪魔の継承無し・LVアップ無しで悪魔を使い捨ての戦力・合体要員にする難易度のゲームを出してもらいたいものだ

時代的に無理か
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:38:00.24 ID:0Aaz2c/i
合体後の悪魔が持ってる技消せちゃうのが無個性化に拍車をかけてるように感じる
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:39:17.14 ID:Ji1hAgKr
>>68
まぁね、俺も「お前、それ怪力乱神と何が違うんだよ」「名前とエフェクトが違うから良いんだよ!」って感じで良いからもっとスキルが欲しかったてのが本音。
属性の分化はあくまで特色を強く出すにはそれが良いんじゃね? って感じで言っただけだし。

あぁ、やっぱスキル大量追加のマニアクスかDLC欲しいわ。
そこだけありゃ俺はもう大満足だよ。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:39:27.74 ID:xZmfF1KL
>>68
あーそれいいな
イメージに合わない技つけたくないって時あるし
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:41:21.31 ID:9WmLNvLg
ポケモンみたいにそれぞれの悪魔にとくせいを持たせれば差別化はできるよね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:42:08.96 ID:vEa80YYj
両国国技館のアナウンス

レディーッゴーが東方不敗みたいだwww
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:42:16.71 ID:CJ+9PHuw
そうしてできあがったのがこちらのデビルサバイバーとなります
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:42:47.06 ID:UgmVxr9N
アバチュの喰人たちを仲魔にできるDLCマダー?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:43:31.05 ID:hN/C7hPD
>>70
それはそれで需要あるだろうが新規ユーザーはほぼ期待出来ないだろうなw
企業体力あるならそういうのも出せただろうけど実際は企業体力云々どころの騒ぎじゃないし
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:43:38.93 ID:FCx6F4UT
そういえば、みんなどのくらいすれちがってる?
俺は主に仙台に行って52回。
会津の山奥にツーリング行った時に2回すれちがってたのには驚いたw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:45:48.75 ID:CJ+9PHuw
>>78
極一部のドMユーザーと懐古しか食いつかないよなぁ
まあ妄想にとどめておこう

>>79
ようやく120回
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:45:53.20 ID:n7cWM6sh
田舎ですんで未だに0です……
任天堂が海外ですれちがいが難しいからwifi使った擬似すれちがいを開発してるらしいが
日本でも実装してくれるんだろうか
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:46:26.64 ID:XZGn1+F6
すれちがうと土産他になんかなるん?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:46:52.46 ID:YwoHqY/Y
疑似すれ違いといえばBDFF
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:47:18.95 ID:IoGLP7Q/
>>82
白カードだと悪魔のステータスがランダムに伸びていく
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:47:21.53 ID:pxeyNL2r
>>77
マンモンとヒートアグニでパンドン系悪魔対決させたい
邪神の牙や大雪山の大技持ちのマンモンに対してスキル付け替え可能の喰人
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:47:24.55 ID:FjinESk5
>>65
普通に攻略する分に野良悪魔のを適当にツギハギした仲魔で充分だし
ストック沢山だから趣味・特化構成でも何の問題もなくやりくりてぎる
完全にガチガチの効率優先ならそれこそ個性だ何だとケチつけるほうがお門違い
効率化=作業化ってことだからな?
効率最大優先した作業に個性も欲しいですなんてのはただの我が侭だ

ついでに誤解の無いように言っておくとコピペ構成最高な人を否定しているわけじゃないからな?
そういう人はそういうのが好きで無個性とか気にせずやってるだろうし、それなら尊重する
自分で何でも決められる状態で勝手に自分でつまらない状態にして文句言ってる奴は
ただの馬鹿だってだけ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:47:43.26 ID:xZmfF1KL
平日の秋淀で14回かな
私鉄からJRに乗り換えできる駅に今日行ったのに一回もすれ違わなかったのは笑ったわ

なんで世界樹4とすれ違ってるんですかね…
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:49:01.25 ID:/zxh8Xk2
会社の倉庫で隠れてやってたら二人すれちがったな
まったくどいつもこいつもwww
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:49:22.63 ID:mOc/MBBK
1周目で「ポズムディと回復と属性魔法と各種耐性以外で重宝したスキル」と
「ストック増と自分&仲魔スキル枠以外で重宝したアプリ」って何だった?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:50:06.69 ID:gP87qJrF
>>79
あんまりにもすれ違わないんで、液晶割れた買い替え前の3DS引っ張り出して1人すれ違いしてる
それでも30回

今日友達に頼んで3DSにすれ違い登録だけさせてもらった
これで友達に会う日は6回確保できる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:50:14.84 ID:GZftuVTY
大天使舐めてたわ…コンセメギドラオンを1ターン2セットしてくるとは
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:50:16.51 ID:Cvpc1Bvc
ライト合体の方が従来からのメガテンユーザー向けだったというオチ

今更だけど、メルカバーとルシファーもアナライズ→SELECTでドット絵が見られるんだな
ルシファーの翼はちゃんと6枚あったんだ
無茶苦茶だと分かってはいるけど、DLCで合体解禁たのんます
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:51:28.77 ID:2rlN6Jh7
>>22
赤さんに会うには扉の開け閉めだけじゃなくて
桜田通りからエレベーター使わないと行けないっぽい
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:51:41.62 ID:CJ+9PHuw
つまるところ、俺のように
ザンダイン・マハザンダイン・アンティクトン・メシアライザー・
衝撃反射・衝撃プロレマ・衝撃ギガプロレマ・衝撃貫通
を持ったLv99ピクシーを白アバカで流出させている俺が一番楽しめているって事か
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:53:04.31 ID:a2CLm5M9
>>89
上野でカクエンが即戦力プラグインで覚えたエナジードレインは長い間お世話になったな
アプリはパーティーMP回復は鉄板として会話経験値upとスカウト+、最適化
砂漠以降は敵を倒すよりも仲魔にして経験値を稼いでたな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:53:20.16 ID:NJjAsjZ3
その悪魔に似合うスキルを考えて色々作るのが楽しくて仕方ない
風邪特化ユキジョロウとかダブルコワース持ちマンセさんとか
それで完成した仲魔を自慢したくてしょうがないのになかなかすれ違えなくて困る
今作でもパスワードなりコード読み取りなりで交換できれば良かったのになぁ……
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:53:20.57 ID:n7cWM6sh
ハゲルシファーは最初見たとき殺意が沸くレベルの糞デザインだと思ったが
変身後はなかなかかっこよくて好きだわ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:53:32.22 ID:bwjFULSW
ライト合体って継承目的で使われてるけど、シチュエーションとしてはすっげーかっこいいよな
ピンチの状況から即席合体で強い仲魔を召還して起死回生とか濡れる
合体事故率が高かったらされに燃える
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:54:29.82 ID:koRCOCbB
>>86
そもそもスキルをそのまま全部、合体先に移行できるシステムなのが没個性にしてるんじゃない?
それでプレイヤーが普通に攻略すれば同じような構成になるのは必然だと思う
これでも個性も何もなくなるシステムではないといえるのかな?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:56:09.26 ID:hN/C7hPD
>>79
俺も仙台で52回だな。仙台駅周辺は休日より平日の方がすれ違える

>>89
Lv40くらいでポロっと変化した審判の光はめっちゃ重宝した
アプリはPTMP回復最高
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:56:20.90 ID:dxsyf2G0
>>94
楽しんでやってるのが一番だよ
個性ないと思うなら、自分で拘ればいいだけだしね
苦労アピールしたいなら英傑とかいるわけだし

ところで英傑作ったことなければ25%って、特殊合体の英傑でも作っちゃったらダメなのかな
リセットしたのも込みで合体事故12回あるけど、一度も事故英傑みたことないや
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:57:06.26 ID:UgmVxr9N
一方フリンは縛って強盗殺人を繰り返していた
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:57:07.71 ID:K20OqTMg
魔人出ないなぁ
こんな繰り返し作業はDC版PSO以来だぜ…
ハムハムいいながら周回してたのを思い出すわ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:57:14.23 ID:GSe9p9R4
>>99
その場合そのスキルを構成できる悪魔固定になってしまって悪魔の編成に自由がないとか言われるだろうからどっちもどっちだよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:57:15.76 ID:0pitJyVb
このスキルつけたらこのスキルはつけられなくなる、とかは欲しかったなぁ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:57:37.03 ID:pxeyNL2r
>>98
魔神転生とか遊戯王の融合みたいだな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:57:49.74 ID:xZmfF1KL
>>89
ブラストアロー…というか全体銃技。これにチャクラウォーク持たせた仲魔でザコ狩りしてたわ
アプリはパーティMPくらいしかないなあ…。正直「百太郎」「ナースコール」みたいなアプリが欲しかったわ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:59:23.22 ID:q7Rer+HP
>>98
言われてみればP4Aの番長合体みたいなもんか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:59:49.27 ID:GZftuVTY
>>89
最適化までこみでチャリティが結構良かった
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:00:09.45 ID:Ji1hAgKr
>>99
普通に攻略すればでしょ。
趣味に走ったあくまでもよっぽど変な構成にしなきゃクリアできるようになってるし。

まぁ、自由度が高いのは嫌だってのは個人の感性だし仕方ないけどさ。
何度も言うが今回はスキルの数が少なすぎて選択肢があんまりないって欠点もダイレクトに響いてるし。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:02:01.29 ID:hN/C7hPD
>>99
自由に付けられるって事はイメージだけの構成にも出来るだろ
個性が無くなるシステムじゃなくて個性を無くせるシステムってだけだ。逆に自分なりの個性を付けることも出来る
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:02:07.27 ID:z9BwmD5K
>>55>>86>>110
まるで調整すらできないどこかの無能な開発の言い訳みたいだな。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:03:28.28 ID:bCusMnQY
サントラ早くして下さい
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:03:34.45 ID:z9BwmD5K
>>55>>86>>110>>111
「名作」と呼ばれるRPGは、スキルを厳選して、キャラクター同士の長所と短所のバランス調整してたんだけど。
そういう調整が出来ないから、プレイヤーに丸投げしただけでしょ。まあ、>>99が「正しい」

真1〜3とかP1〜4はバランス調整が上手かったのは上手かったよ。それは誰もが認めること。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:04:28.53 ID:YwoHqY/Y
合体前悪魔のスキルを合体先に移せなかったらフリンのスキル育成がめんどくさくなるね
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:05:14.09 ID:FjinESk5
>>99
言える
何度も言うけどそれを選択してるのが個々の意思だから
似たり寄ったりな構成に流れてしまうてことはつまりそいつがそういう人間だって
だけのことだろ
没個性に自分がしてるんだよ、システムに責任転嫁するな
没個性を自分で選んでるの
おわかり?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:05:42.94 ID:UgmVxr9N
地味にすれ違い設定とか開いた時のドゥクドゥクドゥクドゥクズッチッズッチッみたいなBGMが気に入ってます
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:06:00.28 ID:hN/C7hPD
>>115
悪魔全書の使用機会が増えるからマッカ次第の購入者が増えそうだなw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:06:11.01 ID:NJjAsjZ3
>>114
>真1〜3とかP1〜4はバランス調整が上手かったのは上手かったよ。それは誰もが認めること。

ひょっとしてそれはジョークで言ってるのか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:06:48.19 ID:jwIipw4K
>>99
屁理屈
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:06:58.37 ID:kAYpNwmp
P1は戦闘長すぎて発狂したわ
暇な学生じゃなかったらディスク叩き割ってたと思う
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:07:06.80 ID:GZftuVTY
継承に制限とか傾向とかあっていいけどP3のタナトスみたいのは勘弁な
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:07:29.62 ID:UgmVxr9N
むしろフリンはフリンでレベル上げると固有スキル覚えてもよかったなとは思う
覚えさせるかは悪魔からのスキルと相談してって感じで
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:07:57.14 ID:z9BwmD5K
>>55>>86>>110>>111>>116>>119
能力値フラット・スキル自由切り替え可=無調整

真1〜4とかP1〜4はキャラごとの特性があっただろ。

料理店に例えるなら、野菜を切っただけのものを客に出して、その横に調味料入れを置いておくだけ。
それって料理じゃないからね。しかも野菜は食べやすさを無視してフラットな均等に切ってるだけという。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:07:57.45 ID:auRXlfHT
>>79
690回
平日は3〜7回、土日は秋淀で100回近くだった
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:08:10.42 ID:Ji1hAgKr
>>114
剣技最強それ以外雑魚な真1・2や
制限かかりまくるせいで使えるペルソナが限定されてる1が調整上手かったって……
そのせいで物凄い泣きをみた魔神やEMPERORのアルカナに謝れよ。

つーか、メガテンでバランス調整上手くなったのってSHからなんだけど。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:08:17.33 ID:koRCOCbB
>>116
どちらかというと全部プレイヤーに責任を押し付けてる気がするんだけど
プレイヤーがシステムを作れるわけじゃないのに
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:08:43.84 ID:CJ+9PHuw
何故か誰も触れんが、
「この悪魔はこのスキルの継承優先順位が高い」みたいなシステムは入ってるよな
悪魔合体で適当な悪魔選択すると、優先順位高いスキルが上に来て低いスキルが下に来るわけだし
そのままオススメスキルで選択すりゃその悪魔にとって優先順位高いスキルだけが継承できるんじゃねーの?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:08:53.77 ID:hN/C7hPD
自由度を上げると絶対にバランス調整を放棄した糞開発!って言い出す奴でて来るよね
そういう人は自分なりに楽しむ能力が欠けてるんだろうか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:01.73 ID:z9BwmD5K
まあ、マカラカーンとテトラカーンを持ってるキャラが中盤で合体素材になった時点で、メインシナリオの攻略なんて終わったも同然。
その後出てきた、スカアハの能力値がフラットとか、どうでもいいことだよなー。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:23.12 ID:bwjFULSW
>>124
>真1〜4とかP1〜4はキャラごとの特性があっただろ。

せやな、P3P4もナラビさえ拘らなければ真4とさして違いない無個性化だったな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:30.76 ID:gYIcMGr0
天使長(ナイトストーカー)を優しさ100%の保父さんにするか鬼畜外道にするかで延々迷って結局鬼畜外道にしてしまった
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:31.47 ID:bCusMnQY
バランスの話だったらニヤリは一回避けたら解除で良かった
ずっと回避するのは敵味方関係なく強すぎ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:44.12 ID:mPvI46Hc
>>29
そんなことしたら4ルートクリアが前提になるじゃん
おまけって言葉の意味をわかってないなキミ
でも四文字とかをもったいぶるなって意見はよくわかるよ
別にもったいぶる必要ねえよな、ていうかもったいぶるなら他の宗教の最高神も気安く出すなと
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:55.60 ID:q7Rer+HP
P4とかまともに調整できるのが番長だけな上に最強はヨシツネの八艘飛び固定なのは無視か
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:58.55 ID:Yw9o2DL5
どの悪魔がこれを覚えて使ってくる、と知っているだけで難易度段違いだな
1週目であれだけ苦労したオルトロスやナラクの軍勢が
新生・DDS引き継ぎ悪魔不使用でも1ターンキルできるように調整されてる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:10:04.97 ID:z9BwmD5K
>>126
それを個性っつーんだよ。

>>99>>127
お前が正しいんだけど、この本スレは異常者あるいは工作員が
DLCを勧めるために、スキル付け替えと悪魔自慢を一行レスするだけのスレだからさ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:10:20.49 ID:R5hWx+nw
今ニュートラルクリアしたんだが、ペルソナ3,4みたくクリアしたーーって感動があんまりなかったような・・・
初メガテンなんだけど、3とかSJのEDもこんな感じなん?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:10:26.14 ID:xZmfF1KL
真1と真2のバランス調整に関してはジョークになんてしちゃいけないレベルで同意できねえ…

>>128
元々持ってるスキル優先して、あとはスキルのランク順なだけな気が…
ちょっと確認してみないとわからんけど
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:10:44.47 ID:pxeyNL2r
>>117
あれは真Tで店に入った時流れるやつだったっけな
>>126
申し訳ないがブラフマーが唯一輝いたペルソナ1を馬鹿にするのはNG
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:11:42.27 ID:z9BwmD5K
>>139
バランス調整っていうより、個性化だな。今でも真1〜3のキャラの特性はネタになると思うぜ。

>>135
ヨシツネの名前と八艘飛びが切り離されない個性じゃん。
真4の場合、八艘飛び持ちがいくらでも量産できるって感じなんだわ。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:11:56.93 ID:kAYpNwmp
真Tの最大の敵はテトラカーン
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:11:57.99 ID:bCusMnQY
>>138
メガテンのエンディングはあっさりが伝統
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:12:37.20 ID:jwIipw4K
>>138
P3ってそんな達成感あったか?
シリーズ屈指のザンネンEDだろ。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:12:38.87 ID:CJ+9PHuw
>>139
攻略用に全反射悪魔作ってた時期に色々見てたが、
低ランクのスキルが上の方に来たり、
反射と反射の間に無関係なスキルが混ざりこんでた事があったからなぁ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:12:55.57 ID:L2bT+XTF
最優先でスキル枠拡張しちゃえばそりゃ無個性になるでしょ
だんだんと拡張していけばバランス良いし
全く拡張しなければかなりやりがいあるバランス
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:12:58.26 ID:My52KhdO
真1は神経弾とジオがありゃなんとかなる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:13:15.59 ID:bwjFULSW
てか最近のプレーヤーなら序盤〜中盤にタマモノマエ出すだけで初見殺し祭出来そうな気がする
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:13:31.76 ID:hN/C7hPD
>>138
EDは割りとあっさりだった気がする

>>139
殺風撃やトリスアギオンが下の方にあったりするからある程度優先順位の傾向はあると思うよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:13:38.49 ID:bCusMnQY
真TUはタルラクカジャ入れてオートでラスボスまで行けるじゃないですか〜(W文字様以外)
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:14:32.69 ID:Ji1hAgKr
>>129
というか、そういう発想が無いんだと思うよ。
ゲームはあらかじめ設定されたルールの中で遊ぶものって所から抜け出せないと言うか。

でもメガテンみたいに完全スタンドアローンで自由に悪魔作成や育成を楽しむってタイプのゲームは他にはあんまりないからわからないでもない。
この手のって大抵の場合、対戦機能があって、そのバランス調整が入ってるし。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:14:37.49 ID:pxeyNL2r
>>138
真Vのニュートラル(再生ルート)はある人物が更生してお礼言ってくれるから結構いいよ
音楽もよかった
>>144
最後のあれは全ての戦いを終えて安心してたたグーグー寝てるだけだと思えば・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:15:00.89 ID:xZmfF1KL
あれ、ホントに?>スキル
ちょっと3DS動かすか…
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:15:32.76 ID:z9BwmD5K
>>151みたいなゴミゆとりニコ厨って普段何食ってるんだろ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:05.30 ID:gonnGkHg
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:12.94 ID:upsvOC7A
>>152
ベスとかアイギスのその後が無くなっちゃうだろ(苦笑)
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:23.75 ID:z9BwmD5K
たぶん、最近のプレイヤーって>>68みたいなのに集約されるんだろうな
「アタシの妄想通りの仲魔じゃないと(´・д・`)ヤダ!」みたいな。まあ、女脳だな。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:36.89 ID:0pitJyVb
単に最初のナラクがバランス良かったから文句が出る
1ミスで全滅するけどちゃんと解法は用意されてた
デビサバ2BRは千烈無双なんかなぁ・・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:44.50 ID:CJ+9PHuw
>>146
スキル枠はほぼ関係ないだろ
四属性持ち悪魔作っちまえばそれだけで無個性になるし

>>148
ギリメカラは有名になったが、タマモさんは真1くらいにしか出てないから全く有名じゃないしな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:17:16.19 ID:NJjAsjZ3
まあ確かに何でも乗せられるのはどうかと思わないでもないわな
制限付けることが育成の面白さに直結するとは思わないけど
製作者が悪魔の用途を決めてしまうことになりかねないし
それよかプレイヤーの感覚のラインで決められる方がいいと思う
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:17:43.49 ID:n7cWM6sh
でも中身はほとんど変わらなくても見た目が違う技とかそういう遊びはあってもいいと思うけどな
MOTHER2とか無駄に回復アイテムとかいっぱいあってああいう「遊び」の部分って結構好きよ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:17:47.18 ID:mPvI46Hc
うるせえな
ガキじゃねえんだからわかるだろ
誰もお前個人の為にお前に合わせたゲームなんて作ってくれねえんだよ
自分で楽しみを見出せない奴は一生そのまんまだ
つまらん人生を歩んで死んでいけ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:17:54.57 ID:z9BwmD5K
>>160みたいなの見てると「おわってんな」って思うわw
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:18:10.00 ID:jwIipw4K
かみつきスキルは牙持ってないとダメ、剣技は武器持ってないとダメ
電撃は感電させる、氷結は凍結させる

こういうのがあるから、弱点属性突く戦闘が単なるジャンケンにはならなくなる。
これ全部放棄してニヤリいれたから、ソシャゲ並のジャンケンバトルになったw
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:18:53.86 ID:bCusMnQY
即戦力プラグイン強すぎ
新宿でメディラマ来た時はこれアカンと思ったw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:18:58.02 ID:z9BwmD5K
なんというか、女性プレイヤーが多いんだろうな。
このスレには「アタシの思い通りの子供を育てたがるヒステリーママ」みたいな感じが多い。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:19:28.07 ID:CJ+9PHuw
>>164
そういや感電や凍結の状態異常無くなったのはガッカリだな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:19:31.33 ID:NJjAsjZ3
>>163
まあそいつはお互い様だな
いつまでも王子様を待っていればいい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:19:47.24 ID:R5hWx+nw
>>143
P3はクリアして自分が救った町で生きる人と会って、今後の彼らに思いを馳せるってことができて凄く良かった
でもアイアンクローだけは簡便な


イザボーちゃんとイチャコラできればこんなこと思わず、冬の薄い本に期待が持てたというのに!
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:20:17.01 ID:z9BwmD5K
>>168
過去の名作があるから、既に既婚と言える。
お前らはペット探してんだろ?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:20:17.50 ID:jK0MSyn6
難易度もそうだけど「自分で選択できる」ってのはいいことだ
縛りプレイでもなんでもな
自分を律することもできないアホの子のことなど知ったことじゃない

>>155
誰もが思いつくネタだけど絵にされると吹くわww
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:20:23.77 ID:0pitJyVb
引き継ぎ不可、セーブ不可(中断したいならスリープのみ)でのみ辿り着ける
マンセマット+タヤマと手を組むけど最後に反目するビターNルートとかどうよ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:20:24.14 ID:pxeyNL2r
友人のニコ厨は真Wを自分なりにめっさ楽しんでる
真T真Uをバランスいいとかほざく未プレイのゴミオタクよりマシじゃね
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:20:42.88 ID:UgmVxr9N
>>167
ザンにはぶっ飛ばす効果あるのにな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:20:51.33 ID:z9BwmD5K
>>171
自分の子供にキラキラネームつけてるDQN女みたいな台詞ワロタ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:21:14.82 ID:5kBeRe2P
仲間テンプレ1 ボスや雑魚散らしの火力
 単体攻撃
 全体攻撃
 攻撃技に対応したプレロマ
 攻撃技に対応したギガプレロマ
 勝利の雄叫びorエナジードレイン
 空き枠3 オススメ:物理反射or吸収・弱点の補完・多段技があるなら龍の反応
仲間テンプレ2 雑用
 メディアラハン
 サマリカーム
 ポズムディ
 エストマソード
 勝利の雄叫びorエナジードレイン
 三分の魔脈
 空き枠2 オススメ:トラフーリ・サバトマor招来の舞踏orバッドカンパニー
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:21:16.67 ID:jwIipw4K
ただ絵柄にパラメータ乗せただけのものに個性感じろという方が無理。
悪魔が完全に記号になっとる。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:21:17.68 ID:MM8PndxS
http://imepic.jp/20130615/801500/pCDd

こんな子を育てている俺にキャラの個性とか語れるわけがなかった……
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:21:45.45 ID:n7cWM6sh
確かにニヤリは微妙だったかもな
弱点ついて一回行動増だけでも十分強行動だと思うんだが
ニヤリはそこに運要素がつくからな
しかも敵がクリティカルだしてニヤリとかそのまま全滅直結コースでどうかとは思った
特は物理はどうにも出来ないからな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:21:56.99 ID:kAYpNwmp
ペルソナは2が良かったな
メガテンと新しい要素的なものが上手く融合して新鮮だった
3でまさかの恋愛ゲーになるなんてな!
アイギスに感謝しろよな全く・・・
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:21:58.37 ID:z9BwmD5K
>>177
さすがに能力値フラットの悪魔とかありえんわw
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:22:15.35 ID:gYIcMGr0
人のやることにケチ付けないと気が済まない女々しい奴がいるな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:22:16.31 ID:n7cWM6sh
間違った
特に序盤の物理はどうにもできないからな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:22:24.77 ID:Dout7dim
衝撃反射or吸収への変異が無理っぽいからアーシーズ3度目の作り直しだあああ
なんであんなに三分の活泉のライト合体の継承順位低いんだろう、全ての元凶だ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:22:40.29 ID:CJ+9PHuw
>>147
衝撃属性のザンが風属性の突風魔法みたいな扱いされてるのには遺憾の意を唱えますわ
真1の時のマッハで風の刃が飛んでくような表現が懐かしい
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:23:06.49 ID:bwjFULSW
>>181
デビサバ1トール「せやな」
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:23:23.04 ID:z9BwmD5K
>>182
よう腐女子、お前の穴は未使用か?

>>186
Pをほめても、デビサバほめることはねーわw
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:23:27.94 ID:0pitJyVb
回避特化で1発喰らったら落ちる招来+道具癒し持ちとか考えてたが、ニヤリ付加が来てやる気が失せたなぁ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:23:28.05 ID:jK0MSyn6
何この狂犬
ヒス起こしすぎで気持ち悪い・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:23:31.71 ID:xZmfF1KL
うーん、なんだかよくわかんないな…

ついとっ捕まえたタイホウとクイーンメイブでムルムルの継承順番
狂乱の剛爪
ムドオン
ディアラハン
勝利の息吹
ザンダイン
マカラカーン
マハブフーラ
衝撃無効

衝撃反射自前であるし、やっぱあるっぽいかな?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:23:55.68 ID:z9BwmD5K
>>189
どうして、腐女子スレをからかったときと同じ反応するの?脳細胞がコピペなの?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:24:35.07 ID:pxeyNL2r
>>180
2でも町が乗っ取られようという大事な時に唐突な告白とかアッー!があるじゃないか
2と4は城戸レイジや荒垣みたいなキャラがいないのが残念
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:25:04.94 ID:gYIcMGr0
>>187
罵倒しながらあれこれ言っても伝わりづらいからもう少し冷静になったほうがいいな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:25:07.32 ID:Ji1hAgKr
>>188
天使長の号令でニヤリ付加とかできるんだったら
ニヤリを強制解除できるスキルも欲しかったな。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:25:47.97 ID:5kBeRe2P
仲間テンプレ3 第二主人公
 道具・攻
 道具・癒
 サバトマor招来の舞踏
 トラフーリ
 空き枠4 オススメ:身体異常無効・精神異常無効・弱点の補完・テトラジャ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:26:05.20 ID:z9BwmD5K
>>193
もう言うこと言ったし、互いに平行線じゃろ
俺は「ある程度キャラに個性付けが必要。能力値フラットとか池沼」
ゴミ腐女子「キャラはアタシの思い通りにするの!何も聞きたくないの!」
これだけだし。別に平行線を埋めようと思ってもいない。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:26:15.45 ID:FjinESk5
>>127
だから
自分でいくらでも好きなスキル構成にできるんだから
やれないじゃなくてそいつがやらないを選んだってことだろ
何かのせいにするなよ言い訳人間
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:26:35.00 ID:NJjAsjZ3
>>194
パンデミアブームがあるじゃないか
ボスに効かないのが唯一にして最大の難点だけど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:26:39.23 ID:z9BwmD5K
>>68>>197
まさにニコ厨でワロタ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:26:50.28 ID:bwjFULSW
>>194
「賢者ジョーク」とか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:27:16.20 ID:jwIipw4K
>>197
屁理屈
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:27:34.40 ID:n7cWM6sh
賢者タイムで自分のニヤリを解除しよう(提案)
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:27:38.55 ID:xZmfF1KL
いい加減面倒なヤツはNGぶっ込むってことにしてくれ
本スレウォッチのアホだろそいつ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:27:44.72 ID:z9BwmD5K
>>69の延長線で、「ある程度変更不可な個性付」は大事じゃろうよ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:28:09.77 ID:CJ+9PHuw
>>203
どっかにヲチスレでもあるのかね?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:28:09.85 ID:bCusMnQY
詰将棋的な隠しボスって今回いないのね今後DLCでわからんが
nターンに必ず確殺スキルを撃ってきてその前のターンにリカームドラ持ちがニヤリしないと終わるっていうボスを考えてた
参考:人修羅、サタン、エリザベス
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:28:30.94 ID:UgmVxr9N
ていうかボス戦とか中ボス戦で先制攻撃してくるのやめろよ、ある意味イベントバトルなんだからそこは両者何もなしでいいだろ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:29:07.50 ID:4g4/z8LI
>>192
ぼくらの完二くんがいるじゃないか
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:29:53.65 ID:z9BwmD5K
>>206が言うようなパズルボスは今回の開発陣には無理ゲーじゃないのかな
あと、強制捜査が進むから、開発する余裕も時間も金もなさそう。負債額見たらワロタし
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:00.86 ID:2XjbNYd8
>>206
接待プレイ強要はやめたんじゃね
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:04.32 ID:5IhJhO5s
没個性と感じる人が多いのは多分継承不可能(ライト合体除く)な専用技が少なくなったからだろうなぁ
アリスなんて死んでくれる?があるだけでアリスだし
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:05.83 ID:Cvpc1Bvc
>>138
メガテンシリーズは大体EDが淡白
むしろEDをきっちりやってくれるペルソナシリーズが異例

人の命や尊厳が塵芥にも劣り、日常が完全崩壊して前に進むしか道がなくなるのがメガテンシリーズ
人間模様ひとつで世界の在り方すら左右するけど、最終的に日常を取り戻せるのがペルソナシリーズ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:07.65 ID:n7cWM6sh
確定先制攻撃ならいいと思うけど(それを含めた構成等も戦略だし)
確率だからなあw
速をいくらあげてもくらうときはくらうし
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:08.89 ID:pxeyNL2r
>>208
あいつはネタキャラすぎてダメ
ホモキャラやめちくり〜
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:14.02 ID:mPvI46Hc
>>207
でも基本、ほとんどの戦闘で主人公側が先制攻撃してるんだぜ?
剣で切りつけたら先制2回連続攻撃
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:20.83 ID:bCusMnQY
>>207
新人は良いけど熟練者で先制されるとまず勝てないからなw
リセットゲーが加速する
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:25.44 ID:kAYpNwmp
>>192
そういわれるとあれだが
2でクトゥルフ知って中二病こじらせたのも今となってはいい思い出
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:47.45 ID:wxRN7m4p
ゲームサロン板にある愚痴スレっぽいところで騒いでるやつと同じ奴だと思う
そっちでも叩かれてたから憂さ晴らしにこっちきたのかね
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:49.23 ID:jK0MSyn6
>>206
対策ねってそれ用の仲魔を工夫して作ってってな
燃えるしそういうのも好きだけど
VRミッションがアレだったせいで早々に諦めた
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:51.39 ID:cSDL3gEX
ID:z9BwmD5K
連日のご活躍ご苦労様です○┓ペコリ


>
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19:57:06.75 ID:/v6GdprJ [1/4]
本日のMVP
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20130614/RVpKc0RDQVo.html

愚痴スレで相手にされず本スレに流れてきた勇者
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:54.00 ID:UgmVxr9N
パンツ番長とかブラウンとかマークみたいなキャラが好きだったのにP3、P4にはいなかったな
テレッテ?そんな奴はいない
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:55.68 ID:ocC5ranL
転生で2週目やったら
ダメージ強すぎてイサカルにとどめさすかの
選択肢ないまま倒してしまった・・・
1週目と違う選択してみたかったんだがw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:31:15.42 ID:+OVTYGCE
正直今回の状態異常弱いよな。鬱陶しいの毒くらいで。
混乱しても先ず言うこと聞いてくれるし、麻痺っても直ぐ解ける。
風邪&悪化コンボも局地的過ぎて空気だし。状態異常無効は要らないよね。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:31:31.54 ID:xZmfF1KL
>>205
愚痴スレでちょっと前から本スレ内容報告してたんだ
今日もいるとは思わなんだ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:31:36.80 ID:bwjFULSW
P2にだってレイジは居ましたよ…P1のレイジとは比較にならないほどの丸くなったレイジがね…
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:31:36.90 ID:OQlnnh+j
>>207
そもそもこのシステムだと絶対にどっちかの先制攻撃にならざるを得ないだろ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:32:38.01 ID:q7Rer+HP
>>207
両者何もなしだと先手がこっち確定でターン回す前に終わるからなあ
イベント戦だけジャンケンみたいに先行権の奪い合いがあってもよかったかもとは思う
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:32:41.25 ID:CJ+9PHuw
>>224
ああ、愚痴スレか…ちょっと前にアンチスレ化してから見てないわ
とりあえずNGしときゃいいか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:32:56.95 ID:YafrcOM+
>>225
あんなガキども相手に…手品をしろだと?(ニコォ)
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:01.34 ID:UgmVxr9N
>>225
ペルソナ2のレイジはもうパパさんだから……アメリカンなグローブとか付けてる場合じゃないから……
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:03.15 ID:upsvOC7A
>>225
営業お疲れ様です…
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:06.41 ID:EfU/i6B5
>>223
でもブロックになってターン削れるのはデカイかな
あとルシファーとか絶対が絶対追加付与の万能攻撃用
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:12.51 ID:pU2/xRwb
二周目イサカルは苦しむことなくワンパンで死んだよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:20.26 ID:Dout7dim
デビサマの裏ボス造魔くらいの強さで全部ランダムに動くAIでいいよ
カーン封印して主人公前列に出せばいい難易度になる
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:21.38 ID:9WmLNvLg
さっきから明らかにオッサンの殿方なのにえらく言葉が稚拙な奴が居るな…
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:23.26 ID:a2CLm5M9
>>190
精霊に全反射とか入れようとすると判るけど
耐性を自前で持ってると該当属性は継承順位が落ちる
他にもまぁ当然だがレベルアップで覚えるスキルはもっと下の継承順位になる
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:28.06 ID:CJ+9PHuw
>>229
そのレイジさん、断ち切り線から顔出しそうだな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:29.72 ID:Ji1hAgKr
エルミナージュの反撃の狼煙みたく先制くらうと次のターン攻撃力が上がるみたいなのも……

あぁ、やっぱダメだ考えれば考えるほど新しいスキルが欲しくなる。
DLCに金をぶっこむ人達の気持ちが判ったわ。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:33.43 ID:4g4/z8LI
>>214
でもカッコいいと思うけどなぁ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:33:36.75 ID:ufrxiG65
クトゥルフ神話の悪魔はもうちょっと居ても良かったな
せめてニャルぐらいは
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:34:26.83 ID:jwIipw4K
>>221
P3, P4のあいつらって、ちっとも高校生らしくないもんw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:35:12.55 ID:8P7F1UwA
クラブ・ミルトン何処よ?
渋谷地下街ぐるぐる回ってもないじゃん
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:35:35.50 ID:n7cWM6sh
テレッテ評判悪いけど俺は結構好きだぜゆかりっちも
ただ嫌われる理由も理解できる

今作はバロウズイチオシだけど
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:35:48.64 ID:CJ+9PHuw
>>242
右下の所だっけ?あそこから外に出てまた別の地下街行ってそこからどっか向かった所だよ
つーか質問スレ行け
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:01.24 ID:jwIipw4K
>>240
近代に一個人によって創作された神話の存在が神や悪魔として出てくるのは
違和感ありまくり。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:05.80 ID:jK0MSyn6
>>242
新宿じゃね?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:09.42 ID:Ji1hAgKr
>>242
地下街の東にもう一個出口があるからそこから出て更に先に3マップほど進んだ所。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:27.26 ID:ocC5ranL
>>223
そういや麻痺ってもパトラで回復するんだよな
SJとか最近のはやってないんだけど
ディスパライズとかなくなっててびっくりした
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:31.19 ID:hN/C7hPD
>>222
オートで舐めプおすすめ

>>223
風邪は自分が食らうと地味に鬱陶しい
本来二発耐えられるのが耐えられなくなったりするし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:47.73 ID:jK0MSyn6
すまん別のクラブと間違えた
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:51.74 ID:xZmfF1KL
>>236
なるほど
ただ弱点持ちのトコは優先で消そうとしないのかな?
アーマーンでやったら氷結無効ケツにあるわ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:36:58.54 ID:pxeyNL2r
>>239
あの歳でマザコンなのを隠さないのはかっこいいな
>>241
いやむしろ戦闘こなしながら学校行ってる時点で1,2の奴らよりよっぽど高校生の鑑なんですがそれは・・・
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:37:24.76 ID:n7cWM6sh
序盤の風邪はうっとおしい
なおそうにもどんどん感染するから治療が間に合わん
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:37:48.74 ID:jwIipw4K
タルカジャは物理にしか乗らんと思って、しばらくしてマカカジャ無いのに気づいた。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:37:57.68 ID:bCusMnQY
>>219
VRは酷かったなぁ
序盤はすごい良かったけど後半のミッションは言葉を失った
ラリョウオウの奴だったかな、最初にマッドガッサーでこっちのプレスアイコン減らす行動をしなきゃクリア無理って奴
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:38:00.64 ID:kAYpNwmp
悪魔の風邪は強力ってこった
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:38:51.31 ID:YwoHqY/Y
風邪って一言にいうけどどのくらいの重症度なんだよっていう
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:38:55.61 ID:Dout7dim
DARK悪魔は仲魔にならないと思って、しばらく話しかけることさえしなかった
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:39:06.17 ID:jwIipw4K
>>252
変に大人だったり達観してたりで全然子供らしくない。
P1は南条君ですらちゃんと等身大の高校生だった。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:39:21.90 ID:hN/C7hPD
>>243
テレッテは俺も好きだわ。ずっとPTメンバーだった
フェスで精神的イケメンになってたのには吹いたがw

今作はバロウズちゃん一強
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:39:24.62 ID:Cvpc1Bvc
>>223
状態異常無効は確かにいらんけど、
毒沼に漬かってポズムディorアムリタが面倒なので
ずっと連れて歩く仲魔には身体異常無効が外せない
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:39:33.78 ID:bwjFULSW
>>257
悪化するとHP1のヒュンケル状態になるくらい強力
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:39:52.11 ID:kAYpNwmp
グールとかスライムが風邪引くと何か笑ってしまうわ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:40:01.22 ID:4g4/z8LI
>>252
正直ホモ疑惑突きつけられたら、俺なら絶対に和解しない自身がある
そういう意味で一人だけ侠気があると思うがね
だって一人だけガチの弱味だもん
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:40:13.00 ID:bCusMnQY
風邪はペルソナ3の件で嫌な予感はしてた
悪化で1まで減るってどんだけえぐい悪化の仕方なんだっていうw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:40:19.10 ID:CJ+9PHuw
>>262
それだとむしろグッドステータス誘発するように聞こえうるな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:40:26.27 ID:QTj9t8x2
ラリョウオウまでのは試行錯誤し甲斐があったよ
だがVR10だけは納得いかん
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:40:28.21 ID:jK0MSyn6
>>253
行動順考えないで治して即感染でディスポイズンが無駄になったりとかなw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:40:30.70 ID:UgmVxr9N
>>257
動きが鈍くなる程度だからそこまで重症でもないな
人間で言うと38度ぐらいの熱が出る程度じゃね
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:41:11.06 ID:ocC5ranL
>>261
コアシールド的なものもそういやないな
月齢がなくなっちゃったからかな?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:41:18.42 ID:4g4/z8LI
バロウズちゃんは影に日向にサポートしてくれるイイコ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:41:35.26 ID:xZmfF1KL
風邪のせいでついさっきイザナミに大苦戦だったんですが(半ギレ)
パン屋の親父の死は無駄じゃなかったことを証明できたからいいけど!
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:41:56.69 ID:a2CLm5M9
>>251
全反射、身体精神無効のウンディーネで合体結果を見てみたけど
弱点よりも物理、銃反射が優先っぽいな
弱点が衝撃のハニエルを作ろうとしても物理、銃、火炎、氷結、電撃、衝撃の順になってる
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:43:01.78 ID:0pitJyVb
能力値フラットで思い出したがウロボロスはらしいよね
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:43:17.57 ID:LuzAbsbL
>>262
なんだ、底力発動で最強じゃないか!
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:43:20.27 ID:upsvOC7A
また銀座でマッカがなくなってしまった…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:43:24.85 ID:FjinESk5
>>263
神話に名だたる神や邪神が「うー風邪引いたわダルいわー」てなってるのを想像すると笑える
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:43:34.47 ID:dxsyf2G0
戦闘が大味すぎるのがあれなんだよね
だから状態異常が弱いし、MP回復アプリで十分でスキルのコスパ考えたり、
MP切れでチェンジしたり、戦闘中ライト合体をMP回復目当てでしたりがない
MP心配が無いからその分スキル枠が自由になってるとこもあるし
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:43:54.51 ID:4ezlDwTW
ハゲネができないのは何者かの陰謀に違いない
今こそ東のミカド国はラグジュアリーズもカジュアリティーズもハゲネも平等な世界に生まれ変わるのだ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:44:47.76 ID:UgmVxr9N
今作の風邪の恐ろしいところはたった一度の行動、たとえ次に回すだったとしても瞬時に伝染していくところ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:45:29.86 ID:pxeyNL2r
>>264
友達同士とか仲良しグループでそういういじりは結構あるからね、仕方ないね
まだ仲良くもなってない時点でそういう疑惑突きつけられてキレなかったのはマジすごい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:45:51.06 ID:xZmfF1KL
>>273
反射優先なのか
そんでその後は耐性表順かな?なるほど

全反射精霊俺も作ろうかなあ…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:46:16.72 ID:0pitJyVb
あの速度で伝染、即時発症し、サムライとして鍛えられた者はおろか、伝説の悪魔さえも抗しがたい・・・
すげぇな、風邪
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:46:18.93 ID:hN/C7hPD
>>278
物理型はボス戦結構カツカツだけどな。単体単発スキルならそうでもないけど複数系だと結構キツい
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:46:29.63 ID:kAYpNwmp
よし、咳き込みでタトゥーマン風邪にしてくるかな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:46:31.18 ID:sJfqR1zF
SJのシナリオ楽しめたのだけどコレも面白い?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:47:29.78 ID:OQlnnh+j
昨日と合わせて10時間近くプレイしてるはずなのに、セーブデータのプレイ時間が1秒も進んでない
一体どういうことなんだ…
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:48:20.42 ID:jwIipw4K
>>286
シナリオ面は面白いけど、SJのようなダンジョンを期待してはいけない。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:48:47.88 ID:jK0MSyn6
風邪を引かないアリスちゃんは風の子元気の子
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:49:49.98 ID:upsvOC7A
>>288
マッパーな俺としてはSJはキツかったぜ…
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:50:12.92 ID:nU+3Cp+m
コンフェデ始まるまでにどうにかトランペッターさん来て下さい
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:50:38.78 ID:CJ+9PHuw
SJのシナリオのどの辺が楽しめたかにもよる
アメリカのハルマゲドン的映画のストーリーが好きな人にとってはこれのシナリオは微妙かな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:50:47.92 ID:PGXVZyKV
まあペイルライダーが運んでくるような風邪なら
そのくらいごっつい病気じゃないとな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:50:58.36 ID:jwIipw4K
>>289
ゾンビだからな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:51:43.85 ID:JNeDntg1
なんか攻撃アイテム思ったより威力高いな
アギラオストーンなのにアギダインとそんなに威力変わらない
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:52:11.79 ID:jK0MSyn6
そうか?マップ全部埋めないと気が済まない派だと
レベルが勝手に上がってくからレベル上のストレスが少なくてすむ
埋め自体を苦痛と感じちゃうとアレだがw
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:52:23.91 ID:upsvOC7A
>>295
トリスアギオンともそんなに変わらないという事実
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:53:37.44 ID:He8vCQTS
神戦車、あれホラーだよな。
特に変身する時のアレ。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:53:59.40 ID:wxRN7m4p
>>291
テンションの高い洋楽聴きながらハイになってマラソンすれば割と早く出る…気がする
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:54:07.48 ID:n7cWM6sh
ダンジョンはすごく簡素だからね
あんまり探索してるって気分にはならないかも
東京全体の雰囲気は素晴らしいが
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:54:23.14 ID:bwjFULSW
>>285
俺もタトゥーマンに咳き込み持たせて右京さんプレイしてるわ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:55:35.13 ID:JNeDntg1
4大天使にメルカバーと奇抜なデザインだなと思ってたけど
閣下は予想の斜め下をいってた
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:55:45.95 ID:QTj9t8x2
コンフェデ来たらブブゼラーが出現するよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:55:47.10 ID:PGXVZyKV
>>289
ただ迷子になりやすいアリスちゃん
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:56:32.37 ID:upsvOC7A
>>300
なんかのニュースで109の地図出たとき真Wのマップそっくりでニヤリしてしまった
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:58:04.50 ID:kAYpNwmp
低レベル悪魔ほど身体、精神異常に弱いの多くて困る
ラームジェルクをせっかく切り込み隊長として鍛えたのに毒に弱いとか聞いてないんだが
死んでるのに毒食らうとかお前の物理耐性は空元気だったのか
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:58:05.21 ID:rW6bdNKd
>>291
まさか俺と同じことをやってる人がいたとは

>>303
英雄なのか外道なのか魔人なのか
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:00:27.25 ID:ooz1EiUi
毒や風邪は動けるからまだいい。
緊縛・混乱あたりの自由に動けなくなるのがヤバイ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:00:44.57 ID:lcHwsB6A
>>299
メタリカでも聴くわ

>>303
高級耳栓のスキル必須だな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:00:45.59 ID:mPvI46Hc
>>303
スキルはパニックボイスかな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:02:03.59 ID:bjJpcSS+
ファンドのクリティカルってなかなか発生しないな
つか一度しか見た覚えないから俺の勘違いかな?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:02:26.54 ID:KqczSJLn
>>286
まだNルートしかクリアしてないけど個人的にはSJの方が面白かった。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:03:16.36 ID:+OVTYGCE
>>297
ぶっちゃけ魔法殺しだよな。道具の知識攻の汎用性を知ると3つ枠が空く。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:03:22.37 ID:/iR6/ORn
>>311
それなりに発生してる
体感50回やって1回くらいかな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:04:06.85 ID:NJjAsjZ3
SJってNは面白かったけどLCがイマイチだったんだよね……
IVは全部のルートに納得できたのは良かったな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:04:19.57 ID:ooz1EiUi
>>313
だが調子に乗って道具の知識だけにすると石とマッカがあっという間に枯渇する罠
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:04:41.11 ID:DmsDXA/4
やっぱりサマリカーム>招来の舞踏?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:04:41.33 ID:bsdtCOqf
>>308
治って欲しい行動できてほしい時に限ってボーっとしているとかなるんだよなぁww
何でもないときは速効で治る癖に
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:04:49.13 ID:h/zKKNmn
ギャビーから依頼されたマンセマットやっと倒した

ガブリエルから討伐依頼出されるマンセマット……
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:05:22.46 ID:mnqI8Su2
VS東京王ではアムリタ無かったら積んでた、危なかった
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:05:39.72 ID:z9BwmD5K
>>315
ひょっとしてそれはジョークで言ってるのか
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:06:31.80 ID:/iR6/ORn
>>319
まあマンセマットさんのせいでミカエルとかが捕まってたしね…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:07:57.72 ID:lhq8nXYy
>>316
まぁでも道中は奥義一閃か物理範囲ぶっぱで終わるからね。
ボス戦しか使わんから大分長持ちしてお得度は高い。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:08:01.74 ID:MxCc1i1j
ぺ天使様には、長年つちかった恨みがあるからね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:09:48.53 ID:8kBk/xcg
>>321
別に主義的な肯定じゃなくシナリオ的な話な!
SJのLCってどっちも洗脳もどきだったり属性の意味をすごく単一化というかシンプルにまとめちゃってたからさ
多様な姿を見せることに関してはIVの方が頑張ってて好みってことよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:09:57.60 ID:JWJ79nKS
>>247
井の頭通りとか行ってるけど何もない・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:10:43.05 ID:YLb0zCY7
今回のペ天使って
アキラの仲魔で天井にてミカド国を建国

四大天使によるアキラ排斥(ペ天使も?)

アキラの作ったミカド国を四大天使に好き放題されない様にDLC依頼

復活した四大天使に復讐される
の流れでおk?今回のペ天使はやけにアキラに義理立てしてたし
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:10:59.22 ID:FL+YFWah
>>326
そっちじゃない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:11:00.08 ID:gp8LXR9J
全員にメシアライザー覚えさせてれば一人は行動できるだろうからおk
ヤソマガツヒに苦戦したなぁ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:12:08.72 ID:MxCc1i1j
>>326
渋谷駅のバスターミナルのマップから地下街に入った先のマップ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:13:02.02 ID:bDS0wm/q
>>317
仲魔層が厚いなら招来の方がいい
サイフが厚いなら道具癒が一番いい
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:14:17.24 ID:/iR6/ORn
>>327
ミカド国建国したのは他の四大天使だろうな
ペ天使はアキラに取り入って地位狙ってた感じ?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:14:47.17 ID:qJIg7byc
次のDLCはコウガサブロウの色違いが来る気がする
物理銃撃貫通持ちで
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:15:23.62 ID:IcIYZX0k
>>325
シナリオ的な話だったら余計ダメだろ、真4は
SJが不出来だったのとは別次元で真4のシナリオは終わってる
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:15:41.05 ID:/iR6/ORn
そういや誰も話題にしなかったから一応聞いとくけど、
DLCの死ン宿にいる悪魔人間ってサンジェルマン伯爵だよな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:17:04.89 ID:a9zSJphr
>>311
アプリ次第だろうけど、俺は結構見るぞ
5回に1回以上は見てるはず
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:17:15.79 ID:8kBk/xcg
>>334
ヨナタンワルター関連の不足以外だと特には感じなかったな
どこらへんがダメだった?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:17:45.54 ID:kqRd+MML
>土屋憲一?@tsuchiya_ast      2分
>えっ…真IVのカガさんの中の人が巫女みこナース歌ってたの…!?


なん…だと…?!
つーか一応名義違うのにそういうの言って良いのつっちー
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:18:34.56 ID:a9zSJphr
>>327
四天使の影響が出てくるのはもっと後じゃね
建国から寿命で死ぬまでは少なくともアキラの理想通りにやってるだろ
だからアキラマンセーの像なんかも立ってる訳で
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:19:25.15 ID:EQP03XeV
やっと変異マラソン終わった…
あとは魔人だな
アメノトリフネは引き継ぎにあってもいいんじゃないですかね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:19:29.26 ID:rt4mykSZ
ぐうぅ…腹の中で暴れておる
 …巫…こナー…
  …みこナース…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:19:46.47 ID:IcIYZX0k
>>337
全員ブレ過ぎ。終わり。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:20:00.28 ID:nZztf4UJ
>>338
セイオウボの腹の中で巫女みこナース歌ってたのか
そりゃ腹も熱くなるわ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:20:01.96 ID:3Hmzaojt
テンカイが魔法タイプだと・・・あの筋肉はなんなんだ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:20:50.29 ID:mnqI8Su2
あぁ、ガイア教団員が言う「力が足りない」ってのはそういう……
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:21:23.73 ID:9FmPufYV
>>344
鍛え上げられた筋肉は魔法と変わらないのだ…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:21:51.79 ID:YLb0zCY7
>>339
そうだっけか、クエでアキュラ王が色々云々言ってたから追い出されたのかと思ってた
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:22:19.62 ID:acN4PLTh
なにその関節技こそ王者の技的な魔法解釈
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:23:07.15 ID:xHoVYSKm
ワルターは割りと最初からあんな感じだったんだがヨナタンが結構いいバランス感覚もってたのに
あの四馬鹿の誘いにそのまま乗っちゃうのは違和感感じたな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:23:23.14 ID:swnU1V4z
>>333
名前はハチロウタロウになりそうな気がする。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:23:28.94 ID:mnqI8Su2
どうやら魔法で筋肉を増強するヒーローが日朝で頑張っているらしい
そしてそんな奴が別番組に過去にもいたらしい
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:23:59.93 ID:DHqgMzzi
>>309
おすすめはMacho Man
何も考えずに聞けるから作業もはかどるぞ!
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:24:33.43 ID:xHoVYSKm
レベルを上げて物理でなぐったら反射された
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:24:50.81 ID:ED1p9XX1
インデックスのご臨終と共に真女神転生もそろそろ終わった方が
無難かな?4も過去作の焼き直しだと思うし…
実際、テーマとしては真女神転生2で完結していたわけだしね。
少し趣向を変えた3とか、派生としてペルソナやライドウ、
デビサマとかはあるけど、サイバーパンクやアフターハルマゲドン
といった世界観は出尽くした感を感じます…映画や文学、他のゲームと同様ですね。
好きなだけによりそう思います。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:25:50.03 ID:bDS0wm/q
>>344
DS「魔法使いであの筋肉はないわー」
プリティベル「マジないわー」
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:26:20.66 ID:IcIYZX0k
>>354
後継作はシャドウランTRPGでいいと思うわw
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:26:25.75 ID:8kBk/xcg
>>342
もうちょっと具体的に挙げてもらわないとわからんよ
俺も後半はホワイトメン関連のゴチャつきもあって唐突に感じたけど
前半については主義的に固まってないだけでブレたって印象があんまりないな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:26:35.03 ID:fkp22QyG
新宿なんとかで助けた三人のおっさんの正体ってどのルートで分かるの?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:26:52.77 ID:a9zSJphr
>>344
魔法使いには基礎体力が必要だとか何とかダークシュナイダーが言ってた
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:26:55.91 ID:IcIYZX0k
>>357
まあ、好きにしとけ。お前との平行線を埋める気はないし、互いにNGしようぜ!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:27:19.36 ID:lcHwsB6A
>>352
ありがとう

ちょうど今ペッターさん出ちゃった
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:27:37.20 ID:3Hmzaojt
しかし、マリシテンかわいいなぁ
俺も稽古付けてほしいっす(ゲス顔)
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:27:43.99 ID:YLb0zCY7
>>358
分岐前の共通ルートで発覚するから全てのルートでわかる
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:28:02.16 ID:8kBk/xcg
>>360
それもそうだ
なんかしつこくてごめん
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:28:20.17 ID:a9zSJphr
ブレない人間なんていないよな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:28:34.01 ID:bDS0wm/q
>>349
ペ天使や今作の四馬鹿をあっさり正しい天使と認識するヨナタンは人を見かけで判断しなさすぎるw

>>358
分岐前に解るよ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:28:59.74 ID:FDxZUg2Y
悪魔と同様にコンピュータも日常に埋没し古びてしまった
その二者を結びつけて世に問うたこのシリーズの迷走もむべなるかな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:29:20.35 ID:OdNk9orw
ワルターが急に力を求め始めたり、ヨナタンがいつのまにか虐殺でもなんでもおkな人間になってるのは微妙だと感じた
折角クエスト制にしてるんだからそこらへんの描写の充実は十分図れただろうにって感じ
シナリオ部分に関しては追加クエストなり完全版なり蛇足気味でもいいから補足が欲しいと感じた
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:30:59.70 ID:k6SKCD5W
大天使のDLCがストーリー補完する感じだったのがびっくりだわ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:31:24.85 ID:mnqI8Su2
俺はイザボーに最期以外にもっと出番があればいいなと思いました(小並感)

なんなんだよ、漫画読んでたところとおっさんの殿方とクマったな〜ぐらいしか印象に残ったところがねーじゃねーかいいかげんにしろ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:32:00.73 ID:EQP03XeV
むしろワルターが意志薄弱に感じるな
ヨナタンはミカド国の民を守りたいってところは一貫してたけど
ワルターはなにがしたかったのかわからん
ラグカジュの差別やらにこだわってたけど、お前結局サムライやん
イサカルさん見てみぃって感じ
JKと合体してる場合じゃない
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:32:20.95 ID:IcIYZX0k
>>369
最低過ぎるw
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:32:51.65 ID:a9zSJphr
>>371
いちゃいちゃしたかったに決まってるじゃん
一貫して鼻の穴膨らませてたと思うけど
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:33:25.82 ID:OdNk9orw
>>370
可愛いんだから許してやれよ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:34:12.95 ID:xHoVYSKm
イザボーはヒロイン枠かと思ったらバロウズがヒロインだったな何言っているか(ry
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:34:26.00 ID:3Hmzaojt
裸の男天使をミカドまで運んだイザボーの気持ちも考えてくれ!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:34:53.64 ID:a9zSJphr
>>369
補完て言うのかねあれ

元々そういう感じである事は本編で匂わせてるし
あとはそれを字面として見せてるかどうかだけじゃん

あれによって本編の流れが反対になってしまうとかそういう事ならそれが補完のキーポイントと言えるかもしれないけど
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:34:58.17 ID:fkp22QyG
>>363
>>366
え、マジ?
もう2周目のNルート入ってるのに把握できてなかったw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:35:40.88 ID:bDS0wm/q
>>371
ワルターはずっと抱えてたモヤモヤを理解してそれを解消する方法が目の前にあって飛び付いたら後戻り出来なくなったって印象
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:36:01.24 ID:9FmPufYV
>>378
英語圏ではガブリエルの愛称ギャビーなんだぜ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:36:11.47 ID:a9zSJphr
>>376
しかもあの股間は貫通持ちだしな
イザボー危ないところだったな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:36:36.90 ID:/iR6/ORn
>>377
誰が原因で四大天使が捕まってたか、までは分からなかったからな
何であの三人が捕まってたか、ガブリエルだけ無事だったのは何故か、
って部分を補完した事にはなると思うよ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:36:52.49 ID:xHoVYSKm
ワルターは最初の頃は疑問じゃなくてモヤモヤしてるだけだったみたいなことを本人も言ってたしな
まず違和感が何だかすら最初は分からなかったんだろう
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:37:03.23 ID:8kBk/xcg
>>376
なんでアレ主人公が運ばなかったんだろうな……
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:37:31.65 ID:0ilatE8h
4時間半切れた。新人・カオス・香全取得。
もうちょい縮められそう。
http://uproda.2ch-library.com/674261Ga1/lib674261.jpg
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:37:50.86 ID:fkp22QyG
>>380
ああ、お陰で思いだしたよ。
あれがおっさんだったんだな。ありがとう。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:38:05.68 ID:AbBxJezO
マンセがあそこまで関わってるなんて本編で予想出来るところあったか?
ロウルートで討伐命令出たこともDLCありきじゃないと意味がわからんし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:38:09.03 ID:d2V0zfge
サムライになればラグなんとかになれるっていっても
やってることはウーゴくんのお使いとか悪魔退治で全然貴族っぽくないので
イサカルくんにサムライも大して楽しくないよって教えてあげたい
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:38:31.74 ID:k6SKCD5W
>>377
でもあの籠に閉じ込めるきっかけを作ったのが自分ってのは本編じゃわからなかったんじゃない?
俺が見落としてるだけかもしれんが、そうゆう意味では補完かなぁと

スキルが増える程度のDLCだったらスルーしたかもしれないけど
本編に絡むエピソードだって言われるとつい買ってしまったw
課金バチコイだけどな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:39:04.91 ID:FSWzLp3B
>>385
一周4時間半は凄いな

香稼ぎならレッドライダー道場通ったほうが早いと思うけど
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:39:24.64 ID:IcIYZX0k
>>369>>377>>389みたいに、課金DLCを買わせたいレスが来るのが、本スレw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:39:31.81 ID:OqxeOseM
マンセマットは特殊合体の素材がそのまんまだったしな
バロウズもバロウが一輪の手押し車って意味があって、
東京の女神が一輪持ってたりで匂わせてるし
気がついてないだけで他にもあったりするのかな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:40:17.57 ID:mnqI8Su2
>>384
そりゃお前、フリンさんだからだろ
自分がぶっ殺してきた悪魔のコスプレは当たり前、本業の悪魔も真っ青な鬼畜ぶりで次々と緊縛とカツアゲを繰り返すあのフリンさんだぞ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:40:17.50 ID:EQP03XeV
>>387
4天使捕獲に無関係でも赤玉教えたのはあかんってことでいいと思う<討伐クエ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:40:36.69 ID:xHoVYSKm
個人的にあのDLCの何がいけなかったかってそういう部分じゃなくて
発売前からイラストつきで紹介されてたやつをあのDLCクリアせんと合体解除できんことだったわ
それ以外は別にいいんじゃねと思うんだが
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:40:36.90 ID:OLnF/Imw
3人に仮面を被せて閉じ込めたのがマンセなのは普通にわかるだろw
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:40:46.51 ID:OQre2Eph
>>388
あれだ、本当は支給される300マッカが目当てだったんだよ
それくらい困窮しているんだカジュアリティーズはきっと
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:40:57.87 ID:a9zSJphr
>>382
そんなもんかねー
まぁそんな感じでもっと色々補完できる内容なら楽しいね、今後のDLCも
アキュラとマンセの関連辺りは全然語られてないのかな?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:41:20.89 ID:3Hmzaojt
マンセマットはホモ臭いからなぁ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:41:24.56 ID:acN4PLTh
>>388
主人公が落ちるの前提でズッ友的なこと言ってて選ばれてないのがな
1週目でもだったが2週目以降だとさらに残念な子に
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:41:27.32 ID:nTMPexM8
発売前天使のデザインボロクソ言ってましたやん・・・
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:41:31.53 ID:YLb0zCY7
>>387
DLC無しだと、やってる事考えると討伐依頼も当たり前だよねと思ってたけど
DLCやった後では色々印象変わったぜ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:41:46.09 ID:xZGMHqWU
>>390
4時間半どころか合計8時間くらい霞ヶ関のエレベータ前から運部屋までマラソン繰り返してるけどライダーさん出ねぇよ!
周回の方が確実
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:42:06.98 ID:/iR6/ORn
>>398
そもそも本編だとアキュラ関連は一切語られて無い…のかな?
爆炎世界と砂漠世界のアキュラは出てきたけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:42:15.03 ID:AbBxJezO
>>396
マジか、どこでどんな台詞で示唆されてた?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:42:28.67 ID:FL+YFWah
>>398
Nルートクリアしてないけど、ヤマトのスイッチを最初に押した後
ヨナタンとワルターの記憶が一致していない理由が分からない
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:42:59.22 ID:QqNThsZm
ギャビーは黒サムライが現れさえしなければ他三人放置でもよかったんだよな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:43:15.99 ID:a9zSJphr
>>394
赤玉ってマンセが教えたんだっけ?
タヤマが作ったけど、仮初の秩序をもたらしてるから見逃すわって感じじゃなかったっけ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:43:19.30 ID:k6SKCD5W
何周もしてるって事じゃねーのかね
5番目だかなんだかで
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:43:49.44 ID:KKRPw8Qa
ハッカーズはバグありで2時間切りとかやってたけど真Wはエストマの仕様でストレス溜まるしやる気起きないなあ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:44:37.19 ID:a9zSJphr
>>389
あー、パラドックス的なね
ああいうのは俺も個人的には好きだよ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:44:41.79 ID:2cyUNNp3
>>406
可能性の分岐
フリンはどっちの選択をする可能性もあり、それぞれの選択した方の分岐から、ワルヨナが来てる感じだと

ぶっちゃけ、選ばなかった方は限りなく近くて遠い世界の別人なんじゃないかと思う
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:44:55.69 ID:YLb0zCY7
>>404
普通のクエでアキュラ王出てくるよ、なんか色々恨みごと言ってた
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:45:02.61 ID:RYgq+GYK
>>338
本人がツイッターで言ってるんだし問題ないんじゃね
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:45:38.49 ID:xZGMHqWU
>>413
それアハなんとかかんとか王じゃね?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:45:39.02 ID:/iR6/ORn
>>413
アハズヤミカド王は見かけたけどアキュラ王出てくるん?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:45:51.64 ID:xHoVYSKm
アハズヤ王のほうじゃないかねそれ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:46:09.04 ID:cynOQgtL
ニュートラルのラスボスって誰なん?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:46:29.23 ID:fAbnDt7V
カゴメに居たアスモデウス達はマンセマットが用意したのかな?それともルシファー?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:46:36.98 ID:mnqI8Su2
私だ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:46:48.83 ID:YLb0zCY7
あれアズハヤ王か、すまん間違ってたみたいだ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:47:14.68 ID:xHoVYSKm
お前だったのか
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:47:25.27 ID:1Ir0Xweg
イザボー「この方たち、おっさんの殿方なのに、モーショボーやアリスを溺愛してらっしゃるの!」
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:47:59.51 ID:2cyUNNp3
>>418
ルシファー
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:48:04.67 ID:a9zSJphr
>>397
イサカルにとっての誤算は、サムライのリーダーがカジュアリティーズ出身のおっさんの殿方だった事だな
まさか300マッカしかくれないとは夢にも思わなかったろう

リーダーがラグジュアリーズなら、未熟な下っ端のイザボーでも数万マッカ持ってたりするのに
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:48:21.65 ID:FL+YFWah
ベリアル・ネビロス「何が悪い」
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:48:25.95 ID:0ilatE8h
>>390
レッドライダーは出ないときの徒労感とか焦燥感がきつくて辞めたw

>>410
慣れると敵シンボルかなり避けて進めるようになるよ。一気に大量湧きするのはほぼ無理だけど。
俺はエストマあんまり使ってない。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:48:36.01 ID:acN4PLTh
アリスは赤と黒の人が元祖だから何の問題もないね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:48:41.88 ID:NC9t+tZy
萌えPTでニヨニヨしてるホープをイザボーに見せたい
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:49:05.54 ID:k6SKCD5W
ヨモツシコメが専用ボイスだと!?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:49:37.55 ID:xHoVYSKm
というかエストマ使うといざ大量されると高確率で先制されるんだが
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:50:13.70 ID:8kBk/xcg
オイラはオカシラ ヒーホープ
コンゴともオクニのためにヨロシクホ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:50:17.37 ID:9L4xCdcm
>>412
つまり選ばなかった方は別の世界のワルヨナであって自分の知っているワルヨナでないという罪悪感を少しでも減らすための策…
ということはないだろう
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:50:23.20 ID:a9zSJphr
>>412
逆にどっちも選ばなかったフリンの世界もあると思うんだよね
ヨナタンもワルターもいない
その世界のフリンがイザボーなのかとも思ったり
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:50:33.25 ID:mnqI8Su2
>>429
そうか、サムライであるからにはサムライみんなが何かしらの悪魔を使役してるんだよな……
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:51:22.33 ID:3Hmzaojt
ホープが幼女ばっかり出して来たら面白いな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:51:26.99 ID:DHqgMzzi
四天使のうちの三匹は天井から弱って降りてきたところを取っ捕まえたんだぜ!って本編中のどっかで聞けなかったっけ?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:51:42.77 ID:iQh8GIlW
>>427
俺避けるの苦手だ。あと避けるのにいちいち気を使いたくない
普通のエストマ切望する
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:52:04.03 ID:a9zSJphr
>>419
ルシファーは多分関係無くね?
マンセは別にカオスにしたい訳じゃないだろうし
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:53:46.75 ID:G/v9TIUn
>>437
鳩みたいな扱いだなw
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:54:10.51 ID:OQre2Eph
>>437
新宿の悪魔NPCからだっけかな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:54:43.04 ID:2cyUNNp3
>>434
まあ、どっちも選ばない分岐は本編で描写されてないからな…
そこまで考えていくと、訓練で死んだ世界とかもありそうだし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:55:15.74 ID:OLnF/Imw
>>405
・封霊塔カゴメを守ってたのは阿修羅会
・同族にしか外せない仮面
・後の大鴉討伐クエ
これだけで普通に察しろよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:55:41.23 ID:oH1PeZE+
ワルヨナって悪くなったヨナタンみたいな響きだな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:56:06.08 ID:FL+YFWah
ヨナタンのカンフー
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:56:29.11 ID:8kBk/xcg
そうよな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:56:44.71 ID:xHoVYSKm
ですよな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:56:54.79 ID:/iR6/ORn
>>443
DLCが出るまで、このスレで察せた奴一人もいなかったぞ
「何であの三人捕まってたんだ?」→「ルシファーに負けたからじゃね?」
ってレスしか無かったわ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:57:17.11 ID:0ilatE8h
>>438
まぁそうな。俺も普通のエストマあるならそっちのほうが嬉しいわw
効果中は球状のバリアみたいなのを展開して、突っ込んでくる敵が砕け散っていくようなエフェクト希望
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:57:17.30 ID:mnqI8Su2
ありとあらゆる時間軸・世界線の記憶や力を集結させた究極のフリンが、今ここに爆誕
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:57:27.43 ID:3Hmzaojt
ゴモリー部屋のヤツは運がよかったよな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:58:44.05 ID:a9zSJphr
んーそれかあるいは
リリスの辺りから砂漠爆炎と、全て可能性を見させられた非現実って言う解釈もアリなのかな
ケンジ倒してからようやくどちらかを選んだであろう現実に戻ったと
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:58:49.18 ID:mz4BkDr7
ゴモリー部屋で籠もり
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:58:53.29 ID:OLnF/Imw
>>448
その話題自体が記憶にねーわ
みんな普通にわかってると思ったが
つか俺まだDLCクエやってないけど合ってただろ?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:59:53.59 ID:fAbnDt7V
マンセマットの素材を見てこいつがやったんだろうと予想してた人は居たような…
ゴモリーはUだとルシファーの部下だからルシファーがやったと思われても仕方ないけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:59:54.10 ID:FL+YFWah
DLC買ってようが買わなかろうが
ネタバレ全力全開のこのスレに居て知らないのがおかしい
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:00:08.95 ID:xHoVYSKm
ミサワかよw
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:00:43.73 ID:OQre2Eph
>>448
まぁあんなイマラチオされてるような恰好じゃハゲ閣下にすら負けそうだなミカエル
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:00:48.71 ID:9L4xCdcm
>>452
それだとNCルートで砂漠爆炎に戻れる辻褄があわなくなるかと
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:02:41.23 ID:DHqgMzzi
>>440-441
まあ弱ってたなら仕方がないよね!
フリンが三匹倒す→Mが東京に連れてくる(目撃情報はここ)→カゴメに封印→管理をタヤマさんに任せるって感じか
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:03:24.44 ID:d2V0zfge
あー俺も知ってたわー
DLC買ってないのに知ってたわ―
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:03:59.53 ID:OLnF/Imw
アスモデウスとかが守ってたから混乱する部分もあったかもなー
もっとタヤマらしい悪魔に守らせてたら疑問もわかなかったと思うけど
俺が短絡的に解釈してたのもあるのか
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:04:22.18 ID:cdkXw8kP
今回中途半端に異常無効持ってる奴多くて
耐性一つで全異常無効にできる奴少ないね
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:04:23.80 ID:/iR6/ORn
>>454
話題自体もそこまで出てた記憶無いからなぁ…
多分分かってた人は本当極わずかだと思うよ
あと合ってはいるけどそもそも流れがそういう流れだったから、
合ってただろ?って言ってもそりゃネタバレ見てるから分かるだろとしか言えんわ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:04:55.62 ID:1Ir0Xweg
そういや、3でも裕子先生=閣下の付き人の女=ゴモリーとか言う説とか
先生に憑いてる秘神がルシファーの娘だったりで、全部閣下の計画説とかあったな…

それに比べると今回も閣下はやる気がない
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:04:59.89 ID:NC9t+tZy
マンマルートはよ
カラスのサクセスストーリーを手助けしていつもの吐き気を催す真の極LAWルートへ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:06:20.38 ID:mnqI8Su2
           ホホゥ...




                      ホホゥ...
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:06:41.00 ID:1Ir0Xweg
>>466
サタン「私と一緒にルシファー閣下とハゲをぶっ殺しに行きましょう!で持ってその後、主を殺した罪で自害しましょう!」
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:06:55.50 ID:/iR6/ORn
ああ、あとウリラファ討伐のDLCの話題の時も、
「M=メタトロン」って考えで、「そりゃ四大天使アレだし、M様も切れるわ」って意見ばかりで、
「M=マンセマット」って考えでDLCの話する奴も殆ど見かけなかったかな

>>455
マジで?そいつすげぇな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:07:28.43 ID:WhQYAgv7
マンセマット削除して欲しかったな

デスカウンター無いのが残念ダル
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:08:13.52 ID:3Hmzaojt
>>465
アラディアとかいう神でしょ?
結局意味分からんまま終わったな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:08:38.09 ID:swnU1V4z
>>465
3だって人修羅作る以外は何にもしてなかったぞアレw
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:09:03.75 ID:DHqgMzzi
>>465
閣下は比較的壊れてなかった今回の東京で修学旅行するのにヤル気満々だったろ!
結構色んな所まわってたみたいだし
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:09:34.65 ID:4rOx4DF0
敵シンボルは視界に入れなければ横を素通りできると知ってからサクサク進めるようになったな
事故で突っ込むこともままあるけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:09:41.76 ID:YLb0zCY7
>>466
今作でペ天使は人間が天使の助力無しで出来る範囲までのLAWしかやらないイメージが出来たんだが
吐き気を催す極Lはいつもの四大天使がやってくれたしな
というか、今回カオスエンドがその後を描写されてるだけにいつもより胸糞悪かった
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:11:01.08 ID:zsHRiuUM
>>403
俺は15時間出ねえよ!
香稼ぎにレッドがいいってのは完全に机上の空論だと思う
実際周回しまくって香稼ぎまくってる人はいるけど、レッドいっぱい倒した!って話は聞いたこと無いし
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:11:41.91 ID:qxOqNOqa
>>465
閣下はJKコスというかくし芸に頑張っただろw
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:12:47.06 ID:OQre2Eph
>>472
Mハゲが自分から動いて餌作りをやってくれてるからな
Vだと子供の姿だったけどやっぱギンザのバーでは飲もうとしてお断りされたんだろうか
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:13:25.30 ID:nTMPexM8
そもそもそんなお香を集める必要性を感じないのだが・・・
ステカンストでも目指してるのかね
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:13:36.98 ID:1Ir0Xweg
そういや、閣下ってJKコスで遊んでるけど、それなりの年齢の息子がいるんだよな…

お前ら想像してみろよ、自分の父親が街中でJKのコスプレをして(ry
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:14:07.59 ID:OLnF/Imw
>>475
俺は人間自身に手を汚させる前回どおりのペ天使ってイメージだ
人によって受け取り方違って面白いな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:14:25.72 ID:Ah4Q3BG+
IDの数だけ黄金デスマスクゲットする
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:15:21.87 ID:+indQFj7
スーパーピクシー(物理)育成中なんだけど
技を300まで上げるべきか、速さと運を200まで持ってくかで悩む……
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:15:55.48 ID:xZGMHqWU
>>475
わかる
カオスルート最後の城の屋上行く前に城や城下町を回ったらすげー後味悪いのな
ミカド湖でピアレイとケルピーが喧嘩してるのはワロタが
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:16:10.16 ID:cdkXw8kP
物理なら運上げてクリティカル狙うのも有りとちゃいますかね
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:16:22.53 ID:1Ir0Xweg
SJのLAWエンドを考えてたマンマセットに比べれば今回のペ天使は綺麗なもんだよな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:16:39.58 ID:zeVAVwzQ
>>480
???「やめてwwwwwww     やめて・・・・・」
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:17:00.94 ID:EvOHoJvH
>>476
ハローマスターねぇ聞いて、こちら28時間経過よ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:17:15.22 ID:iQh8GIlW
>>471
アラディア結局なんやったんや
由来自体は面白そうだから、デビサバなりなんなり、外伝作品でまた触れて欲しいな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:17:20.34 ID:8J8+cj/W
Nルートクリアしたけど東京の女神って結局なんだったの?
2周目以降明らかになることあるのかな
さらっと終わりすぎてちゃんとクリアした気がしないんだけど
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:17:45.04 ID:fAbnDt7V
近作はPVにマンセマット出して喋らせればもっと売り上げ伸びたと思う
拳で床を掘らせたら30万本越えもありえた
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:18:48.29 ID:zsHRiuUM
>>488
すいませんでした…
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:19:34.96 ID:xZGMHqWU
>>488
なん…だと…!?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:19:43.31 ID:xHoVYSKm
東京の人の希望そのものでそ
車輪は太陽の比喩
もしくは東京からの開放
あるいはその両方
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:19:47.27 ID:mnqI8Su2
ガントレットにぶっかけた場合のバロウズの反応とは
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:20:12.86 ID:FL+YFWah
>>495
修道院に報告しておくわ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:21:16.23 ID:kqRd+MML
魔人マラソン全て終えた人の思い出記録帳での真4プレイ時間を知りたいわw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:21:44.99 ID:OqxeOseM
>>476
1時間で150回くらいは試せるだろうから、運が悪いってレベルじゃないな

>>479
タイムアタックしてルート考えてるとそれなりに楽しい
そこまで鍛えても使うところがないのは間違いないけど、ステ全部青色はそこそこ満足できるよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:21:55.47 ID:YLb0zCY7
>>495
他のバロウズに実況中継される
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:22:50.46 ID:oH1PeZE+
>>499
翌日には全サムライと修道院に知れ渡ってるんだろうな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:23:10.18 ID:WUHs57ro
まだクリアしてないんだけどロウカオスってその後の世界を歩き回れるの?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:23:12.41 ID:xHoVYSKm
【ぶっかけ】うちのマスターがオナニーしてるんだけど質問ある?【サムライ】
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:23:24.15 ID:+indQFj7
>>485
禿げる覚悟が有れば技300、運200行けそうな事が判明。
狙ってみるわ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:23:58.55 ID:mnqI8Su2
あぁそうか、考えてみればサムライの数だけバロウズがいるんだよな……

ひらめいた
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:24:27.41 ID:xZGMHqWU
プレイ時間  105:04:02(セーブデータ)
遊んだ時間 136:40(思い出記録帳)

あれ…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:24:57.91 ID:OLnF/Imw
>>502
バロウズ同士の通信手段は掲示板なのかよw
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:25:37.90 ID:mnqI8Su2
>>506
もしかして俺たちってバロウズなんじゃね?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:26:57.06 ID:iumBK5IB
香は全部集めるより周回したほうがいいのかな・・・
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:27:53.69 ID:kqRd+MML
>>505
30時間魔人に費やしたのか…


バロウズちゃんがタチコマみたいに電脳世界で井戸端して情報共有してたらそれはそれで微笑ましい
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:28:55.21 ID:OLnF/Imw
>>507
まだマスターに出会えてないんだが?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:30:15.23 ID:JV823eec
ジャベリンレイン タスラムショット
って物理と銃の属性の違いはあるけど全体に中攻撃
これどっちがおすすめですか?
バーチャーでさす。どっちか捨てなきゃ・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:32:00.75 ID:DHqgMzzi
>>502
10 バロウズじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/06/16(日) 01:23:12.41 ID:Munsmt0
画像がないとかまじホホゥwwwホホゥ...
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:33:02.57 ID:YLb0zCY7
>>511
タスラムって全体じゃなくね?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:34:57.02 ID:5vmVz2OP
マンセマットって白い服着てるのに爽やかさとか清潔感がないな
あの顔が悪いのか
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:36:11.43 ID:P0stnRZ0
>>511
タスラム単体じゃね?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:38:08.28 ID:dXDHjxrG
奥義一閃覚えようと思ったけど
Nルートじゃないと覚えられないのかよ…
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:38:14.61 ID:+Xn/1wjA
羽を白くしたら清潔感が出るんじゃないか?
爽やかさは多分ないままだけど
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:38:43.48 ID:JV823eec
タスラム単体でした。すみません。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:39:20.48 ID:OLnF/Imw
>>514
もうイメージがアミバで固定されてる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:39:52.36 ID:YJ0iHwhr
>>516
スキル変化で出なかったか
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:40:28.62 ID:cdkXw8kP
>>516
低レベル悪魔にマハ○○ダイン詰め込んで
バルバトスさんカツアゲしながら変化マラソンしてたら一時間たらずで出たお
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:40:45.06 ID:/TGhIBos
>>516
スキル変化で見かけた
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:40:54.87 ID:WUHs57ro
>>516
無効スキルから変異で奥義になったよ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:40:55.35 ID:mnqI8Su2
じゃあマンセの顔も何かに差し替えてみようぜ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:42:15.73 ID:bWHz+FMB
天罰、混沌の海、ジャッジメントの違いが分からん
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:44:03.84 ID:/TGhIBos
>>525
分からないのならWikiで調べようって考えにはいたらないのか?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:44:37.91 ID:ugg6W/qP
ふぇぇ雑魚でも強いよぉ
全滅もういやだよぉ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:45:46.12 ID:mnqI8Su2
雑魚でも強いとはこれいかに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:47:35.99 ID:WXOLM5w0
今やってたら、同じ仲魔がひたすら行動する現象が起こったんだけど・・・・

物理無効付けた仲魔がアバドンにパンチ

アバドンが猛反撃してきてブロック

同じ仲魔が再行動でパンチ

アバドンが(ry

再行動パンチ

猛反撃して来ない

次の仲魔に

同じ仲魔が連続行動で3プレス消費してワロタ。
2回くらい起こったんだが同じ現象起こった人おらんかね。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:48:24.49 ID:OXATw5Qr
しかし四天使はパソコンによるデータ管理推奨なんだよな…何故か

知恵と知識は遠ざけたいじゃないのか?
それともパソコンのきっちり管理がロウ的で、しかも思考力を奪うという見込みなのか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:50:24.71 ID:YLb0zCY7
>>530
天使達が機械類大好きなのは旧作からだよ
たぶん、命令以外は実行しないからだろうけど
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:51:17.95 ID:qH4sTWWg
うっひょおおおおおやっとアギラオが鬼神楽になったよぉおおおおお
あとは子守唄と韋駄天を物理プレロマに変化させれば完璧なナラビのヨシツネが生まれるんだ・・・
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:51:43.12 ID:OQre2Eph
アルシエルに真Vのイメージ通りでマハブフダインを持たせるか
銃ギガ持たせて無双させるか迷う・・・
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:52:16.44 ID:OLnF/Imw
時々は知恵という名の奇跡を授けてやらないと人間は統率できないもん
全て奪うのではなく効果的に管理すると
ヘタするとデータ打ち込みしたやつ全員処分されるかも
まあ、天使と言ったところで自分らで言うほどお綺麗じゃ無いわな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:52:50.38 ID:mz4BkDr7
パソコン=機械+天使=メタトロン=神の代弁者

この意味の分からない式によりパソコンは神の代弁者になりえることが証明されたぞ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:53:54.07 ID:d2V0zfge
>>530
たしかにパソコンばっかりやってると思考力がなくなるかもしれないね
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:55:04.13 ID:bWHz+FMB
>>526
ああ、相当書き方悪かったwww
それぞれの属性に強いのは分かるんだが今作は悪魔の召還に属性とか関係しないから分からないじゃん?
だから攻撃対象の悪魔にどれ使えばいいか分からんのだ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:55:23.98 ID:xg7dATcs
スキル構成自由にできても、HPとMPが決定的に違ってくるからやっぱり低レベルの悪魔だとチャレンジクエスト後半のボスとか厳しくなってくるな……。

あと継承不可スキルを特殊合体で作る悪魔に継承って無理?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:56:18.30 ID:bWHz+FMB
>>538
悪魔合体ライトでアリスの死んでくれる?継承できたぞ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:56:30.12 ID:kGfAjVxP
横文字の「チャンピオン」に慣れてなくてひらがな表記になるマサカド公
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:57:31.10 ID:S9TzibYN
魔人って

・魔人が単体攻撃を行うとき、
 もし主人公や仲魔が攻撃属性に耐性を持っているならば
 耐性を持っている者を攻撃対象から外す
 全員耐性を持っていた場合は代わりに万能属性を使う

・魔人の使う全体攻撃や複数人攻撃に耐性を持っている者がいる場合

→パターン1・初撃以降、耐性を持たない者への単体攻撃AIに差し替える(レッドライダーのマハラギダイン→トリスアギオン)
→パターン2・万能属性攻撃を行う(マタドールの冥界破→アンティクトン)

っていうように組まれてるんじゃないか
魔人が攻撃を無効・吸収・反射される光景は全体攻撃の巻き添え以外で見たことない
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:58:16.98 ID:OLnF/Imw
合体ライトでしか継承できない以上
特殊合体悪魔に継承させるのは無理じゃね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:58:48.17 ID:mz4BkDr7
なのに名前はカタカナな将門公

御門の御は漢字に入ってる?見つからんのだが
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:59:46.42 ID:qH4sTWWg
>>538
今のところ通常合体で作成出来る悪魔以外は特殊スキルの継承は不可能
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:00:21.89 ID:nZztf4UJ
>>543
み、御霊…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:02:26.98 ID:/TGhIBos
>>537
各悪魔の解説の上だと思う
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:03:35.24 ID:gVi1F0yB
>>541
レッドライダーは物理吸収持ちを殴ってくることが結構あった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:07:32.78 ID:iQh8GIlW
>>547
うちもあったな。こっちは確か反射だったが。そのおかげでギリギリ勝てた
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:08:35.03 ID:YLb0zCY7
○の倍数のターンでバカになるAI積んでるとかw
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:10:03.37 ID:mnqI8Su2
魔界のナベアツか……
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:10:03.37 ID:qHm7U5Rd
攻撃魔法用の道具って魔の数値は影響するんかね?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:17:25.97 ID:rdJK8/sA
するよ
強い方の石はダインと同格の威力何で補充の目処があるなら主人公の4属性を削ってもいいレベル
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:17:48.07 ID:S9TzibYN
>>547-548
むぅ
P4のアナライズのように、攻撃した対象とその属性だけ把握してるとか
>>549のように特定ターンでは固定行動しかしないとか
あるいは自分の運が変なだけか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:20:59.84 ID:0jNuh/O5
>>551
wikiの記述見ると影響するっぽいけど。

俺は今回初メガテンで結構楽しんでるけど、
東京マップが見難い事とスキルのソートが無い事だけは不満。
次回作あるなら改善してほしいわ。

あと悪魔も武器とアクセぐらいは装備できて良いんじゃないですかね……
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:25:32.15 ID:zsHRiuUM
俺も石のおかげでフリンの4属性削ろうかどうか悩んでるわ
雑魚相手は万能使うし、ボスも補助メインでたまに4属性撃つってくらいなら石だけでいいかな…
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:25:51.94 ID:qH4sTWWg
スキルソートはP4Gじゃあったらしいんだよねー・・・
何を思って削ったんだろう
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:27:14.50 ID:mnqI8Su2
弱点オートが超快適だから多分俺が4属性を外すことは無いと思う
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:27:52.98 ID:/TGhIBos
>>554
コウリュウさんとかどうやって武器持つのよ
咥えるの?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:28:36.66 ID:swnU1V4z
>>556
多分、スキルソートを入れようって発想自体がなかったんだと思う。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:29:14.18 ID:yEI0itbz
苦節10時間弱、4日掛かってやっとペッターさん出たー!

残りはケムトレイル…西口公園か…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:29:46.15 ID:8kBk/xcg
にしてもスキル使用リストでパッシブスキルまでズラッと表示するのだけは意味が分からん
それを確認するならステータスでやるだろと 邪魔なだけじゃないかアレ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:30:31.20 ID:2qrEBn8X
>>553
もしかしたら全員が特定耐性持っているかどうかだけを判別して、細かい耐性は把握してないのかも知れない
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:31:22.97 ID:2qrEBn8X
>>556
P4Gとは開発チームが違うのとかが影響してるのかも
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:31:46.61 ID:cwZOMKqI
>>561
普通にキャラ選んで使用で良かったのにと思う
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:32:25.14 ID:lAyHj6mG
>>561
移動中使用可能スキルのみ表示にしてほしかった
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:32:41.36 ID:u7NiXZAl
もうかれこれ20時間くらい豊洲シェルターマラソンしてるんだがマタドール出ねぇ……
一週目カオスルートじゃ出ないとかそういうオチなのかこれは
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:33:12.46 ID:cdkXw8kP
>>561
エストマソード選択のめんどさ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:33:55.78 ID:qH4sTWWg
案外今後御霊合体ライトで疑似ソートが出来る様になったりしてな・・・
ライトはライトで苦行だがナラビのためだけに目当てのスキルを切るよりはマシだし・・・
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:35:10.39 ID:zTNYVywK
スライムが突撃をデカジャに変化させおった
さらにアガシオンがジオをコンセントレイトに変化させるとはなんという幸運
フリンの運は12しかないのに
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:36:45.91 ID:nTMPexM8
>>565
五十音順にしたら大抵の人はアンティクトンがひたすら並んでるんだろうな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:37:40.95 ID:JG3DIa2m
>>561>>567
やっぱ不満を感じてる人は俺だけじゃなかったよな当然 なんであんなに不便なんだろ

というか魔人の出現ポイント→ロードするたびに回数計る意味で正の字を一画ずつルーズリーフに刻んでるんだが
そろそろ正の字で埋め尽くされてルーズリーフおわってまう 他人に見られたら精神を疑われるなこれ吉良吉影じゃあるまいし
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:39:55.92 ID:8kBk/xcg
絶不調!
誰にもプレイ時間を止めることはできない!
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:40:06.05 ID:Ah4Q3BG+
レッドライダー舐めてたわ
勝てそうもねえし一度撤退するかな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:42:22.01 ID:l54rw2G6
豊洲のマタドールが出ないから天王州に行くと一発でブラックライダーに遭遇したよw
しかも悪魔全書で資金が無くなっていたからマッカ減少の影響もなかったよw
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:42:43.04 ID:FJ0soZKn
まだクリアしてないがノゾミ姐さんが妖精代表になって驚いたよ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:42:53.91 ID:mnqI8Su2
一回ロードするたびにデータが飛ぶ状況に一歩一歩近づいてるイメージが頭によぎって妙な焦燥感に襲われる
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:44:49.85 ID:3pOfnZ5r
ズボンを脱いで、鼻の穴に・・・!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:45:50.58 ID:2cyUNNp3
よくやってられるな
俺は割と直ぐに諦めたわ……
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:47:13.47 ID:o8Pk6W65
>>561
ペルソナ2みたく、移動中使えるスキルは優先的に表示されるようにして欲しかった
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:47:26.79 ID:8kBk/xcg
俺はマタドールに倒したっきり会えてないなぁ
存在確認できたしもういいかという気持ちにすらなりつつある
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:48:16.08 ID:JG3DIa2m
>>573
よければ負けたパーティーを記載してくれないか

後の人のために 成功体験からも失敗体験からも学べるでしょう
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:48:29.37 ID:OJXQwakr
マタドールさん初遭遇そのままカロさん送りにされたので
仲魔集めてリベンジと意気込んだら、今度は出てきてくれないorz
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:49:42.61 ID:zsHRiuUM
>>578
新世界樹出るまではがんばってみようと思います!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:55:46.75 ID:XR4c8qdN
>>583
そこは真5が出るまでだろJK
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:56:05.04 ID:xZGMHqWU
魔人マラソンでロードを繰り返してると時々ロード直後にメニュー開いてロードしてしまう
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:58:08.66 ID:u7NiXZAl
ここまで出ないとなると流石にキツいな……何なんだ一体、何故出てこないんだマタドール…
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:58:25.56 ID:cdkXw8kP
気が付いたら三分の活泉と不屈の闘志が殆どの悪魔に搭載されていた
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:58:49.89 ID:Ah4Q3BG+
>>581
というか防具とか仲魔になんも工夫してねーから参考にすらならん
プラチナの上衣で行けるっしょとか火耐性持ちいねーやとか燦々たるものだし

まず火来るって知ってたのにスサノオ持って行った時点で恥ずかしすぎる
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:59:02.40 ID:JG3DIa2m
>>587
道具の知恵もそこに加えよう(提案)
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:59:49.31 ID:JV823eec
百麻痺針もってるんだけど、五月雨と入れ替えたほうがいいかな?
スキル枠がたりないよー。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:00:51.43 ID:2cyUNNp3
道具の知恵はアイテム所持数さえ無けりゃ完璧だったんだがな…
拾えん事が多いからって、大抵はアイテム全売りしてから進むから
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:01:49.48 ID:LHFJ9lK5
バインドボイスと子守歌マジオススメ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:02:16.81 ID:N5QHJ/9k
>>561
だよなぁ、戦闘バランスとかストーリーよりも気になる
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:02:35.51 ID:cdkXw8kP
>>591
デカジャデクンダの石売ってないの辛いっすわ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:03:20.57 ID:u7NiXZAl
マタドールキタ――(゚∀゚)――!!
よっしゃ、ここまで苦労させられた恨みつらみを全部ぶちまけたるわ!
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:03:47.66 ID:d2V0zfge
周回前にこれやっとけ!ってのある?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:03:59.96 ID:OJXQwakr
もう3時間ばかりマハドールさん粘ったんだが
頭にきたんで神の戦車アッー!とハゲ閣下アッー!を喰ってくる
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:04:31.73 ID:8kBk/xcg
百麻痺針でも切なさと同等の威力は出るからな
それに雑魚戦では麻痺針の方が圧倒的に便利だから無理に変えなくてもいいんじゃないか?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:04:56.51 ID:Ah4Q3BG+
>>596
チャレクエの合体解禁とか
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:05:14.79 ID:JG3DIa2m
>>595
おめでとおおおおおおおおお!!!!!
うらやましいねたましいいいいいいカロれえええええええええ

>>596
引き継ぎたい悪魔を1体だけDDS登録くらいしかないかと
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:05:29.43 ID:8kBk/xcg
>>596
すれ違いに持ち越したい仲魔を登録
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:06:09.15 ID:OQre2Eph
>>594
ギフトハイコンバータ取ればデカジャデクンダの石いっぱいもらえていいゾ〜これ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:07:13.81 ID:5RVbkjYC
メシアライザーを招来の武闘にスキル変化させるのって苦行?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:07:42.20 ID:d2V0zfge
>>599-601
即レスありがとう
チャレクエの合体解禁して
アリスちゃんをDDSにぶちこんでクリアするわ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:09:04.23 ID:OQre2Eph
レベル1からの周回で始めてもDDS登録の悪魔って引き継がれるの?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:10:07.53 ID:YJ0iHwhr
>>603
体感的だから確証ないけど多分メシアは変化しない
これとアンティは一回も対象になったことがない
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:10:56.65 ID:u7NiXZAl
戦闘終了。
粘った時間なんだったんだってくらいあっけなく倒せた……
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:11:31.39 ID:xZGMHqWU
ロウだとラスボスぬっ殺したらそのままエンディング直行するから注意な
無エンドの場合はケンジ倒したら一旦リモコン押さずに部屋の外でて持ち越したい奴をごにょごにょするといいと思う
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:15:19.30 ID:Ah4Q3BG+
Nで天使ぶちのめしたけどラグジュアリーズ意外と慌てふためいてないんだよね
今の地位が無くなるのは嫌だ!って奴が全然いねえし
むしろカテジュアリーズの方が心配してる人多かった
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:16:09.23 ID:2DCicuSc
>>476
ごめん…
レッドライダー普通に5回くらい倒して各香50個ほど稼いだよ
平均して2時間くらいで出現
悪いときは5時間くらい出なくて
いいときは3回目で出た
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:16:51.93 ID:8kBk/xcg
>>609
そもそも天使連中が復活した時点で地位の垣根が取っ払られてるしな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:17:06.92 ID:2cyUNNp3
>>609
どうなろうと、長いものに巻かれる主義が多いんじゃね
「新指導者といっても会ったことねーし」とか言ってるのもいたっしょ、確か
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:17:22.73 ID:xZGMHqWU
カチャッ
ピッ
ティーン
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
ピシュゥ
ガララッ
ピッ
バロウズ!
ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ
(最初に戻る)
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:17:25.31 ID:msBFpAys
ナバールみたいなラグジュアリーズは新指導者の降臨の時にあらかた
処刑されたからじゃね。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:19:38.41 ID:JG3DIa2m
>>613
どうしてうちの部屋で流れてる音を一言一句違わずに書き込めるんですかねぇ・・
これは盗聴ですわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:22:21.23 ID:qzBQVBM1
魔人出たけど、負けたから復活していざ再戦
の前にセーブしようと思ったら癖でロードしてた
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:30:18.84 ID:1YNHEyYq
>>610
一度クリアしなおさなくても出てくる?
片手で稼げそうでいいな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:33:46.63 ID:q4Vkcv1f
ちょくちょくやっていって、ようやくリリスでてきたけど
なんだよこれ!ぼくのリリスちゃん返して!
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:37:44.07 ID:i4X4qQuk
ユリコさんはもともとアレなアレだったからまぁ
リリスちゃんというかリリスさんじゅうななさいというか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:41:45.04 ID:43pmZGhq
>>618
3だって蛇巻き付けオールバックの年増だったじゃないか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:42:24.27 ID:5RVbkjYC
>>606
マジか
確かに育成中一回も対象にならなかったな

というわけでメシアライザーで妥協
http://i.imgur.com/WIstIhG.jpg
というか育て始めて招来の舞踏の方がイメージにあってると思っただけだか満足である
二人で緊縛ファンド混乱トレードしまくるぜ!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:43:08.86 ID:swnU1V4z
そもそもあのデザインだって真1リメイクで出てきたとき
「キメェwwww」「だれこのダサいリーゼント」「これがユリコとかねーよ」
とか散々だった。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:44:06.74 ID:l54rw2G6
物理貫通や銃貫通スキル持ちの悪魔と戦うDLCが出たらデフォが吸収の仲魔はキツイよな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:45:27.95 ID:iQh8GIlW
お前ら無理すんな
同じ名前で出てきてあのデザイン変更ぶりを見たら、誰だって驚愕する
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:46:00.40 ID:mafNF+Iq
リリスは外見はともかく使い辛い魔型ってのが困る
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:47:17.51 ID:q4Vkcv1f
ttp://blog-imgs-38.fc2.com/u/l/t/ultraguutara/2010042213575607e.jpg
こうしてみるとできるオフィスレディーぽくていいだろいい加減しろ!
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:47:29.48 ID:mnqI8Su2
外見は意外と嫌いじゃない、ピシャーチャとかヴェータラみたいなのが好きだからかもしれないけど
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:47:43.56 ID:swnU1V4z
>>624
俺は割りとそうでもなかったぞ。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:48:13.70 ID:pg9t46sJ
だから、魔人出にくい奴はROMのIDが悪いってんだろうが。
魔人が出るテーブルに入りにくいんだよ。
手っ取り早い解決策は3DSを複数台持っていたら
違う3DSで試してみろ。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:48:22.97 ID:5RVbkjYC
>>626
ギンコさんチーッス
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:50:05.82 ID:xHoVYSKm
四大天使とルシファー(初期形態)はデザインそのものは割と好きなんだけどね
ただ明らかに他のと比べて浮いててそこが違和感

仕方ないっちゃ仕方ないがもう少しなんとかならんかったのか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:50:18.57 ID:q4Vkcv1f
ただセンリ→ネコマタの進化だったのはGJせざるをえない
3の時は逆で泣いた
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:50:44.02 ID:5RVbkjYC
>>629
藁にも縋りたいから
ROMのIDが悪いのに本体を変えると出やすくなる理由をkwsk
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:52:38.62 ID:q4Vkcv1f
ルシファーさんも変わってるのか。
既にデザインされてる悪魔は変更しないでほしかったなぁ
それか設定できるようにするかしてほしかった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:53:07.49 ID:2cyUNNp3
隠しキャラの出現が本体に依存してるソフト、昔から結構あるからな…
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:54:06.54 ID:swnU1V4z
>>631
デザイン絵そのままじゃなくて、作中とおなじようにアニメ塗りにすればよかったんじゃなかろうか。
パッケージの大天使達みると割りと違和感無いし。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:55:00.40 ID:1YNHEyYq
四大とリリスと閣下は出るゲーム間違えてる気がするわ…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:55:29.58 ID:iQh8GIlW
>>636
けっこう真剣にそう思う
パッケ絵はいい感じなんだよな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:55:50.01 ID:OQre2Eph
悪魔としてのデザインはゴキ足さえ何とかすればいける
処刑される時に出てきた人間時の顔が気持ち悪すぎた
バブルロン毛やOLゆりこ、カオスヒロインの方がマシ
>>631
たまにいるじゃん、寄稿とかで何の関係もないオナニーオリキャラ書いちゃう奴
そういう感じでパパッとやって金もらって、終わりっ!って感覚だったんじゃないの
四大天使は明らかに適当に描いたな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:57:45.66 ID:qH4sTWWg
擁護するわけじゃないが4大天使の人の絵は毎回あんな感じだから決して適当な仕事をしていた訳ではない、筈
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:57:56.10 ID:rjeOdgHx
魅惑の雷撃が真理の雷の上位互換と信じてWプレロマでがっちがちにした
後のがっかり感のせいでいい印象が無い、見た目は特に思うことはなかったな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:58:21.06 ID:swnU1V4z
>>639
超会議で外注悪魔は全部アトラスが細かくコンセプト伝えてデザインしてもらったって言ってたじゃん。
適当な事言うなよ。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:58:24.54 ID:tPnUEOVU
つまりせんとくんと同じ種類の問題というわけか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:58:26.51 ID:Ycaeqbx/
あのデザインで適当に描いてたら逆に感心するわ
いつもの雨宮デザってだけの話なんだけどな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:01:03.79 ID:8kBk/xcg
とにかく設定資料集はよ
デザイン意図が分からんと評価もできない
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:01:07.73 ID:1YNHEyYq
ウルトラマンも仮面ライダーも好きだけど仮面ライダーでウルトラマン見たくないんだよ
デザイン自体は好きなんだけど活躍する場所が違うんじゃないかと疑ってしまう
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:02:18.25 ID:swnU1V4z
つーか、単純にいままで美形だった奴がそうじゃなくなって嫌だってだけだろ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:02:45.18 ID:tPnUEOVU
メルカバーは許されてる感じ?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:06:03.14 ID:NC9t+tZy
>>645
意図っていうかあんな感じの絵しか描けない人でしょ
人選担当者の意図を知る必要がある
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:09:14.40 ID:2cyUNNp3
不評なのか、あの絵
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:09:42.00 ID:zNW76qv3
俺は好きだよ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:10:18.99 ID:xHoVYSKm
金子を使うことが出来ないなんらかの事情があるのは察することができるけど
ここまでデザインが違う絵を書く人をもってこなくてもいいんじゃねとは思ったな
一部だけまるきり世界観が違ってて面食らう

ぶっちゃけ内部でもそれっぽい絵を書いたほうがよかったんではと思わなくもない
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:11:17.74 ID:lhq8nXYy
ルシファー第一形態とメデューサ以外は気にならないな。
むしろこのデザインはアリだと思った。
執拗に駄目だ駄目だと言ってる人の方が理解できない。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:11:34.57 ID:q4Vkcv1f
不評というかなんていうか
金子悪魔に慣れてしまってたから既存のデザイン変える必要あったのかなーと
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:12:14.28 ID:yEI0itbz
主要人物を描いた土居よりも外注絵が酷評されたその差は金子じゃないだけじゃ説明つかないわな

個人的には外注でもクエビコの秋恭摩さんはペルソナ4のクリーチャーデザインやってたせいか良かったと思うし
コンセプトを細かく伝えたって言ってもやっぱり世界観や絵柄をよく理解している人が良かったと思う
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:12:24.67 ID:mnqI8Su2
別にデザイン自体がダメっていうわけじゃないだろ
ただその絵に「ラファエル」だのっていう名前が与えられて女神転生に登場してくるのが嫌って話だろ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:12:31.08 ID:swnU1V4z
韮澤氏のメデューサの目が気持ち悪いとかもそうだけどさ
なんでそのデザイナーの画風そのものまで否定して貶めようとするわけ?

そりゃあ、いままでわかりやすいアニメデザインだったのが違う作風になったら戸惑うのは分かる。
けど、自分が理解出来ないからって悪口を言うのはどうなのよ。
それ言ったら金子だってマネキンしか描けないじゃん。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:12:56.06 ID:mnLowvl/
真4はすごく楽しめたし、ゲームそのものを否定する気はないけど
あの絵はちょっと納得いかない
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:13:36.39 ID:iQh8GIlW
>>648
俺はメルカバーは好きだったけど(特に第一段階)、拒否反応を示してる人も多いみたい

タッチの異質さを持ち込んで、金子絵オンリーの世界観に、新しい手触りを持ち込みたかったんだろうけど、
「なぜこの悪魔をこの人にデザインしてもらったのか」ってのが、はっきり見えてこないんで、異質さがもたらす混乱だけ残っちゃった感じがする
デザイナーよりは、企画者の話を聞きたいな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:14:32.18 ID:OQre2Eph
>>642
えっ・・・アトラスはあれで納得したのか
>>647
なんかDmC擁護みたいな事言ってんな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:15:24.47 ID:8kBk/xcg
>>649
俺は絵柄カオスもどんとこいだからそっちは特に気にしてないんだ
それより「一体何者なのか分からない」「◯◯としての要素がない」って方が気になってる
だから細かく解説されれば納得する部分もあるかなと思ってさ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:15:56.38 ID:tPnUEOVU
いや納得しなかったら採用するわけないじゃん
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:16:03.09 ID:mnqI8Su2
秋恭摩って人はペルソナの何をデザインしたんだ?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:16:07.94 ID:4zggMKhy
万が一、がちで逝っちゃうなら最後に
PS1、2タイトル全部アーカイブスに放流してくれよ

2ちゃんでわーわー喚いてるザッと見、1万〜2万人くらいのアホがご祝儀で1本ずつ買ってくれたら
ノーコストで1000万円の丸儲けでなんだぜ・・・好機は今だっ!
余裕があれば、P4Gみたく売れたけど・・・
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:16:22.74 ID:q4Vkcv1f
新しい種類の悪魔ならむしろ増えて嬉しいし
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:17:13.12 ID:8kBk/xcg
それよかVCでメガテン1、2とデビチルをば
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:17:46.92 ID:lhq8nXYy
>>654
むしろSFCから使いまわしてるから勘弁してくれと思ってる。
いい加減悪魔絵は更新していくべき。かと言って今の金子だけに任せると
全部マネキンになるからそれだけは止めて欲しい。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:18:41.89 ID:swnU1V4z
>>660
実際そうだろ。
同じ外注デザインでもテンカイ・ミチザネ・コウガサブロウみたいな新登場悪魔や
ヤソマガツヒやオモイカネみたいな元々異形系は何にも言われて無いのに
四大天使やルシファー、リリスにばっか批判があるのはどう考えても
「やだやだ! 天使も閣下もユリコも美形じゃなきゃやだやだ」ってだけじゃん。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:19:06.69 ID:xHoVYSKm
一部だけ異質ってのが個人的には問題かなあ
重ねて言うがデザインそのものが悪いって言ってるんじゃない
金子もしくは金子風の絵の世界の中で唐突にまるきり世界観の違う感じの絵が
しかも特に主要なキャラに限って書きかえられてるもんだからそれが違和感になる
多分これがチョイ役とかだったらそこまで気にはなってないと思う
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:19:20.60 ID:rjeOdgHx
そもそも実在しない代物ばっかなんだし正解なんぞ無いようなものだしな
逸話とか参考になるのはあるにせよ
まんまアレなご立派様だって見る人によっちゃクレーム物だろ?w
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:19:47.91 ID:6cBDqJAh
雨宮、韮沢は好きだなんだけどデザイン画そのままなのが違和感あるんだよな
キャラクターと同じくアニメ風になってれば良かった
異質感を出そうとして失敗したのか?
ちなみに自分金子のマネキン顔は世界観にあってて好きだ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:19:53.60 ID:+Xn/1wjA
まぁ天使はどれがどれだか普通にわかんなくなるな
今までの絵の方でもわかんなくなってたけど
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:20:36.58 ID:mnqI8Su2
まぁ確かにポケモンだって初代からずっと同じデザインだけど更新はされていってるもんな
つまり、金子デザインの絵を他のデザイナーたちがリメイクすればよかったんや
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:21:34.30 ID:wvZFXPzs
複数絵師の塗りの統一なんてエロゲでもやってるというのに
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:22:06.88 ID:swnU1V4z
>>671
さっきも言ったけど、やっぱデザイン画そのままってのはアトラスのミスだと思う。
塗りだけでも統一するべきだったてのは分かる。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:22:14.42 ID:yEI0itbz
>>663
真4の公式HPにある「STORY」の「新悪魔」から見れる所に「ペルソナ4クリーチャーデザイン書いてある
具体的に何をデザインしたのかは分からんけれど

今ググってみたらかなり無理してメガテンに絵柄を合わせようとしたのか、元は似ても似つかぬ絵柄だった
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:22:50.68 ID:iQh8GIlW
>>668
「だけ」っていうけど、わりとそこ大切だと思う
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:23:34.78 ID:d+7y5i+c
戦極姫みたいなもんか
複数使うから全員絵柄がバラバラで何がなんやら

天使は全部同じ画風だし、別に問題ない気がするが
4天使が全員バラバラとかじゃなけりゃ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:27:04.74 ID:mnqI8Su2
>>676
P4のクリーチャーデザインしたのはわかったんだけどシャドウデザインしたのって副島だよな?協力したみたいな感じなのかしら
それともアニメ版限定の敵とかいるのかな、アニメ見てなかったからわからないや
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:28:27.81 ID:lhq8nXYy
これだけ同じ絵使いまわされると見ただけで弱点わかるんだよな。
SJのシルエットはそれを上手いことボカした良いアイディアだと思うw
毎回同じだと作り甲斐がないんだよ。せめて構図変えるとかしてくれないと飽きる。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:29:27.89 ID:5RVbkjYC
おう
本体変えて30分マラソンしたけどマタドールでねぇぞ
どう落とし前つけてくれるんや?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:29:30.94 ID:mafNF+Iq
細かい理屈抜きに大天使には見えない
リリスは許容範囲内、アスモデウスは好き
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:30:15.47 ID:ltbrjAn7
1/256が30分程度で出るわけねェだろオラァン
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:30:22.80 ID:6cBDqJAh
>>675いや、ほんとそう思う
デザイナーを尊重したつもりが、泥を塗ってしまった感がある
天使もパッケージを見てどうゲームの中で形になってるのか
楽しみにしてたのに本気でなんじゃこりゃーにだった
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:31:54.18 ID:IPfJ/O7C
4大天使やリリスが美形じゃなきゃやだやだってのじゃなくて
あんな気持ち悪いクリーチャーが出てきても
あれを偉大な天使と認識できるかどうかと言う感じじゃないか?

少しでも良いからデザインとか奇抜さを減らして伝承されてる要素でも入れてくれればと思う
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:32:12.01 ID:xHoVYSKm
半日マラソンしてからまた来るがよい
俺はでなかった
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:32:34.47 ID:5RVbkjYC
>>683
10時間20時間やっても出ないのはどう落とし前つけてくれるんや?
スアァン?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:34:44.71 ID:1YNHEyYq
金子悪魔とかナパイアとかに比べて四大やらのドット絵は輪郭が黒くっきりすぎてびびったわ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:34:53.77 ID:pg9t46sJ
>>633
まだ20代の子供か?

本格的に書くと長くなるから簡略するが、
まず各ROMにはIDがそれぞれあり、ROMを起動する本体にもある。

で、例えば魔人出にくい奴のROMの数字は1111とする。
次に本体の数字は4444とする。
そうすっと合計で5555になるわけだが、
同じ1/256って確率設定をされていても
1/256の当たり穴の場所が変わるんだわ。

○=魔人出現

合計数1603の場合××××○→251回×と、
5555の×→196回後に○のような違いが出てくる。
メガテンやるような年齢なら
MMOの経験者いないか?
運だけじゃ説明出来ないようなドロップ運のやついたろ?
FF11経験者なら思いあたるとこあるやつもいるんじゃね?
パチンコやってるやつもわかるよな?
高めの設定台でもハマル台とハマラナイ台。
さらに、ゲームと実機でのデータの違い。
これらは全てROMと本体に起因する。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:35:31.24 ID:mnqI8Su2
すわっ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:35:32.30 ID:swnU1V4z
>>685
それ言ったらミカエルだって髪の毛一本一本に口が一万個ついてるとかの超異形系だし
ガブリエルだってムハンマドが「悪魔だと思った」っていうぐらいだぞ
そもそも、天使を美形に描くっての事態が中世の創作だし。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:39:08.28 ID:yEI0itbz
>>679
今wikiやエンディング確認したけれどアニメ版だそうだ
すまん、P4のゲームはやったんだが俺もアニメは見てないんで詳しくは分からん
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:39:39.86 ID:rjeOdgHx
ダビデ像の租チンといい羽生えた全裸天使といいミケランジェロの罪は重いな(適当
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:40:25.93 ID:dN9p1VHV
ヤッソマガツヒ〜
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:42:08.68 ID:mnqI8Su2
>>693
もしかしてMって
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:42:39.93 ID:iQh8GIlW
>>694
良かったなお前、批判がでにくいキャラで
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:42:41.75 ID:pg9t46sJ
で、本体ない奴の解決策の一つは時間と日付調整な。
一回でも魔人と遭遇した事あるなら、
ROMを一回抜いて魔人と遭遇した日付を同じにして、
時間を2時間前にしてやってみろ。
ちなみに、ゲームのデータは
出現させたい魔人の付近でやるな。
例えば豊洲だとしたら本体いじる前に
一回ミカドに戻ってセーブしてから
本体の時間と日付いじれ。
体感出来るぐらい出現率変わるから。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:42:44.89 ID:YJ0iHwhr
鎌運び中に反応しやがったブラックさんにまさかここまで会えないとは
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:42:57.15 ID:zNW76qv3
>>693
あの人多分肉フェチだから・・・
今の時代に生きてたらボディビルの世界大会とか観戦しに行きそう
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:45:06.77 ID:NC9t+tZy
分かっただろ?
これからはもう変なのには構うなよ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:45:32.27 ID:5RVbkjYC
>>689
まじかよ
乱数シードに何をつかってるかまでわかるなんておまえ開発者かよ
おけ、今使ってる本体窓からぶん投げてAmazonで新しいのポチるわ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:50:03.56 ID:pg9t46sJ
>>701
そこまでしないでも日付と時間調整でいけるよ。
ただ、本体変えるのが1番手っ取り早いってだけ。

ただ、エリアだけじゃ乱数テーブル変わらないから注意な。
1時間やっても出ないなら日付・時間調整or本体変更やってみて。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:51:33.12 ID:x33IzD6C
何かカオスルート確定したっぽいな。
砂漠の東京や爆炎の東京が結局何だっただろう。
このままクリアすれば分かるのか…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:52:19.63 ID:XR4c8qdN
※ここまでメデューサの擁護なし
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:54:03.43 ID:IPfJ/O7C
>>691
その考え方だと天使も悪魔も実際の姿は解らないから
好きに書いていいんだよって事になっちゃうような

認識しやすい形を取るべきだとは思っただけなんだ、ごめんね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:55:25.78 ID:pg9t46sJ
>>701
ヒントな。
南砂町とかで魔人と出会うとするよな?
で、仮に負けてカロンさんに復活させてもらうよね。
そうすると一歩歩けば魔人とまた遭遇できるのは周知だが、
復活して魔人と会う前に雑魚とエンカウントしても会える。
ここまで書けば、メガテンやってる年齢層なら
バイナリいじったりした事あるやつもいるだろうからわかるだろ。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:56:17.66 ID:tPnUEOVU
>>703
そこら抜けた直後に白い方々が色々喋ってくれたろ?
聞きたくもねえってのに
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:57:46.03 ID:yEI0itbz
>>703
明示された答えはほぼ出ないけれど色々と状況証拠的な形では分かる
カオスルートならまた爆炎や砂漠東京に戻れるしNPCのセリフも結構変わってるからそこで色々想象すると良いよ

あと今更だけど、ここはもうそれが分かってる上でのネタバレあるから注意な
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:58:09.46 ID:ynMjtc5z
>>689
某株価急高騰ネトゲのカードドロップの乱数は物凄い偏ってるなw
長年別の敵をそれぞれ同数狩っても片方は0、片方は30枚以上とかありえん確立しとるわw

ただメガテンの場合はどういう確立なのか
ちゃんと解析してデータ投下して貰わないと信憑性に欠けるわ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:58:38.82 ID:Y81TZA+w
4大天使みたいな禍々しいクリーチャーがシャカシャカ動いてたら、臨戦体勢をとっちゃうよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:59:54.08 ID:UF19sfN9
えっ
まじで日付と時間から乱数もってきてんの?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:00:03.32 ID:Ldb2fxu2
メデューサとパーピー

顔が辻本清美ににているとおもう
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:00:37.03 ID:tPnUEOVU
>>710
スィーって並行移動なんじゃないかな
浮いてるし
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:01:14.28 ID:e4OdzoyZ
発売日にDLしたのにまだ池袋ウロウロしてる。
ストーリー進めるより合体や育成が楽しいわ。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:02:52.89 ID:pg9t46sJ
>>709
個人でやってレッドライダーマラソンの
効率のために解析していたわけだけど、
こっから外部ツールなり配分して、やり方提示したら
おらっち人生終了のお知らせなんだが?
でも、おれの言ってる事が100%間違いではないってのは
なんとなくわかるでしょ?
騙されたと思ってとか魔人遭遇出来ない
気晴らしに試してみてよ。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:05:28.64 ID:5RVbkjYC
>>706
つまり
ゲームデータロード時に本体時間やシリアルから乱数生成→魔人出現テーブル決定
エリア読み込み時にテーブル参照箇所移動は確定
戦闘ではテーブル参照箇所は動かないってことか

嘘が誠か知らんが暫くマラソンして出ないならその辺の雑魚と一戦するといいってのは気分転換でしかない訳か


つーかでねぇからもう寝るわくそが
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:06:28.90 ID:XR4c8qdN
>>715
ごめん素朴な疑問なんだけどいい?
>3DSを複数台持っていたら違う3DSで試してみろ
3DSって本体とSD紐付けられてるから別の3DSでできないんじゃないの?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:07:22.75 ID:fWQCgsZk
>716
次やれば魔人でるかもよ?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:07:26.04 ID:mnqI8Su2
つまり時間変えまくりながら探索すればいいってことだな!?わかった!!!!
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:07:42.42 ID:UF19sfN9
ほー、雑魚との戦闘では数値うごかねーのか
そりゃロードラッシュでは出現せず、DLCMAPをはさんで移動すれば数値が動いていくわけだ。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:11:09.25 ID:UF19sfN9
>>719
多分違う、1度魔人とあったら、その時の状況を再現しようとしてるのが現状の話
時間変えまくるのは宝くじで言うバラ売り
時間かえずにずっとプレイし続けるのが連番で買い続けている

ってな認識でいいのだろうか…?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:11:39.55 ID:pg9t46sJ
>>711
自分の目で確かめてくれ。


しかし、レッドライダー以外やる価値余りないと思うが。
魔人やる時ってレベル99とかだから
定番通(RPGテンプレ)りに育成した悪魔いりゃ勝てるしな。
強い隠しボスのDLCまじで配分希望なんだがなぁ。

3みたくストーリーに絡めてきてよかった感じよね。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:12:50.41 ID:1YNHEyYq
魔人といいスキル変異といい、中々に時間が吹っ飛ぶな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:13:17.36 ID:5RVbkjYC
こうして思い出手帳がカオスなことになる人が続出するわけか
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:14:05.86 ID:UF19sfN9
まだ1周めなんだ、Nルートにはこれてるからクリアするまえに一度拝みに行こうとは思っているから参考にしてみるわ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:15:35.52 ID:zNW76qv3
1週目からNはやめといたがいいよ
周回するやる気がなくなる
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:16:56.39 ID:UF19sfN9
>>726
来ちまったもんはしょうがねぇw
クエストラッシュは萎えたけどもうちょっとで終了するからシナリオ進行に戻れるわ
ハエにちょこっとだけ苦労したわ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:18:42.40 ID:pg9t46sJ
>>721
あってる。
ROMと本体によってテーブルが違うので、
一度出会った魔人のテーブルを参照させる。
エリア移動でテーブルが動くのは確定なんだけど、
もう一個ちょい面倒な要素があるから
魔人と出会った日付で時間は2時間前って書いた。
1時間やって出ないなら時間設定を1時間前にしてみればいい。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:21:32.56 ID:ARAuNPW2
誰かが言ってたが「あの世界の人間にはああ見える」って説のおかげですんなり受け入れられたわ >四大天使とか
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:22:00.54 ID:HrUQYrEA
前に本体変えて一日魔人マラソンしたが結局一体も出なかったな
いまだに一体も出ない
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:22:33.73 ID:YJ0iHwhr
黒やっときたあああああああああ
俺の19万がああああああああああああ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:23:41.78 ID:mnqI8Su2
あぁ、確かにアギトとアナザーアギトはどう見ても違うのにアギトの世界の連中は両者の見分けが付いてなかったもんな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:25:10.63 ID:PzdwGIdT
ちょっとまて、20代で子供ってどういうことだ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:25:35.90 ID:pg9t46sJ
>>730
プレイ時間帯の変更をオススメする。
一体の魔人とも会えずに本体変更は無意味。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:26:59.46 ID:UF19sfN9
2時間前と書いたのは起動してからのプレイ時間も関係ありそうってことか…w
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:28:21.52 ID:yEI0itbz
>>728
横レスすまん、正直半信半疑だったんだが言われた通り時間変更してやった
出たよ、魔人
具体的にはさっき自分が魔人出て書き込みした>>560、2時30分の前、2時ぐらいに本体を時間変更して
それから西口公園のDLC法でいつも通りロード繰り返し、確かに30分程でケムトレイル出た

たった一回の出現なんで試行回数も何もないオカルトの域を出ない話だけど、自分個人としては感謝するよ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:28:52.83 ID:e9Z7/Uxi
ちょっと寝て起きたらなんか魔人テーブル談義がすごいことになっとる…

>>617
一応5週目だけど、同じ周回中にレッドライダー5回倒してるよ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:30:59.30 ID:rjeOdgHx
>>729
姿決まってないけど祀られた石像とかのイメージをもとに顕現するとか割とよくあるパターンやね
創世神話くらい読みたまえって台詞あったし絵としてある程度アレっぽいのが描かれてたのかもしれない
でもプレイヤーからだとオベリスク以外にろくに知りえないからな、設定資料集に期待したい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:31:16.41 ID:pg9t46sJ
>>733
メガテン初期からやってる年代からすっと
今の20代は干支が二周り以上違ったりするんだが。
自分の子供が20序盤ぐらいも社内にはいるぞ。

FCメガテンの発売日わかってるか?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:31:31.94 ID:l54rw2G6
最終仕様のクー・フーリンを作っているがチャージ、アンティク、銃Wプレロマ、至高の魔弾、狂星乱舞、不屈の投資までは確定したけど、天使長の号令か龍の反応のどちらを修得したらいいんだろ?
  
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:32:09.26 ID:saIyR9ID
カチコミの群れのど真ん中の玉座に座ってるやつは何やってるんだろうw
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:34:52.07 ID:pg9t46sJ
>>736
おめでとう!!

具体的に書けなくてすまんとは思ってるが、
どこで足つくかわからないから怖いんだ。

他のも順調に出現する事を祈ってる。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:36:08.65 ID:ARAuNPW2
>>738
だなー
分厚いので出てほしいわぁ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:36:55.72 ID:HrUQYrEA
>>734
朝昼晩深夜と満遍なくやってるけど出ない
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:38:09.71 ID:rjeOdgHx
>>740
クーフーリンって特殊合体だから専用スキル全部アウトなんじゃ?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:39:23.69 ID:JG3DIa2m
DS一台しかもってねー上にDLCも入れてないおれはちょこちょこ本体設定で日付と時間いじってやりくりするしかねーか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:39:33.84 ID:pg9t46sJ
>>744
全く同じ条件で同じ場所でやってる?
飽きて途中で違う魔人のとこいったりしていない?

上記の条件が当てはまらないなら
単純に今の本体変更して試行してみて。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:40:45.47 ID:HrUQYrEA
>>747
ずっと銀座
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:41:46.63 ID:YJ0iHwhr
>>745
狂星と号令は継承可能よ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:42:16.34 ID:lAevL+jL
>>740
龍の反応で良いんじゃね?
号令は自分がチャージしてる間に他の仲魔にかけてもらう方が良いと思う
もしくはチャージを捨てて両方入れるとか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:43:15.55 ID:pg9t46sJ
>>746
考える事が重要だよ。
仮に6/16日に魔人粘って出なかった時間帯が
11時〜13時としたなら、日付と時間をいじってみて
6/16の15時〜17時までやってみて。
こういった試行をして魔人と一回でも会ってみて。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:44:30.07 ID:rjeOdgHx
>>749
DLC触ってないからてっきりライト合体限定物なのかと思ってた
半端な知識で突っ込んスマソ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:46:27.09 ID:PzdwGIdT
プレイヤーなら誰もが会いたいと願う魔人の出にくさが見事な中古対策になってるんだな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:48:18.76 ID:pg9t46sJ
>>748
繁華街手前のMAPでセーブ→
二つ目の交差点(マンホール付近)で
バロウズの反応なしならロードかな?

数日なのか今日だけなのかわからないけど、
日付変更する前にLAWならミカド寄宿舎で寝る。
NCならどこでもいいから食事して
食事したら一度ターミナルでどっか飛んで
もう一回銀座の繁華街前のマップに戻ってセーブ。
これで少し粘ってみて。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:49:49.54 ID:l54rw2G6
>>745
ここに記載しているDLCスキルは通常の継承が可能なやつだよ
合体材料のドアマースを作成しようとしたら勝ちオタ、火炎反射、氷結反射、電撃反射、腹痛、精神無効のジャンヌ・ダルクになったけど扱いに困っていたりするw
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:55:32.36 ID:7Gh7D+9F
しばらくしたら魔人と必ず逢えるアイテムがもらえるDLCとかきそうだな
200分の1とか千回以上やっても遭遇できる気がしない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:58:56.81 ID:Ldb2fxu2
魔人連戦DLcとかな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:59:42.54 ID:kGfAjVxP
ナバールを東京に逃がすクエストを難易度熟練者でセーブ&ロード抜きで正攻法でクリアしたヤツっている?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:01:22.26 ID:YJ0iHwhr
ケムトレマラソンやって改めて思うが梯子でいちいち↑押すのめんどくせえ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:02:22.66 ID:adDqCer5
解析してみたら嘘ばっかじゃねえか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:05:52.79 ID:l54rw2G6
>>750
サンクス
チャージを捨てるのもありだな
自分をニヤリにして敵の攻撃を回避してから次のターンで至高の魔弾で大ダメージという手が使えないかなと思ってしまったのが悩みの原因なんだけどなw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:08:04.63 ID:yEI0itbz
>>759
DLCの〜次第あるなら公園噴水手前の足元の境目手前でチャレクエから死ン宿、そこでセーブ
チャレクエ断念で噴水前に戻って前進、魔人出なかったらロードで大分時間短縮出来るよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:10:39.02 ID:YJ0iHwhr
>>762
その手があったか
敵シンボルうぜー切り替えるわありがとう
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:20:40.01 ID:nTMPexM8
魔人DLCより合体事故任意に起こせるDLCのがよっぽど欲しい
システム上出せるのか知らんけど
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:25:17.33 ID:pJ5cYIah
今スキル変異マラソンやろうと思ってるんだけど、
レベルアップ直前にセーブ→レベルアップしたときにスキル変異無かったらリセット でいいの?
それともスキル変異って出るタイミング決まってる?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:34:45.59 ID:Yaqf46iF
>>765
その方法でいいよ
経験値の本を使って次レベルまでの必要経験値0にしておけば、戦闘から即逃亡してもレベルが上がって多少は時間短縮できる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:38:33.85 ID:qSxoDwUV
三種の神器納品クエ終わったけど
どうやって空飛ぶんだ?
それらしきコマンドがない
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:40:04.23 ID:pJ5cYIah
>>766
ありがとう
しかしロード地獄になるのか…データ消えないといいけど
さてがんばるぞー
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:43:59.45 ID:mk2sEWf2
>>767
フィールド上に特定の場所がいくつか散らばってて、そこから飛べる
わかりやすいところは…スカイを北から回り込んだ東側、壁ぎわの端に、ぽつんとポイントがあるよ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:46:27.70 ID:qSxoDwUV
サンクス
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:47:08.95 ID:Yaqf46iF
だいたいは砂漠地帯だな
都市部で飛べるのは東京タワー近くくらい
でもかなり便利になるのは確か
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:48:27.74 ID:q3elMSc4
ヒーホーパーティーが可愛くてマラソンも苦じゃないのだが、ジャック君とエース君以外MP低くてスキルに悩むね。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 06:59:47.86 ID:4waTsca7
やっとこ初クリアして2chとwiki解禁じゃいと思って来てみたら魔人だと!?
もうセーブしちゃってるからこれ悪魔全書的にあと3周やんなきゃいけないのか・・・いやバッド含めると4周、なのか
骨身にしみますなあ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:03:04.98 ID:mk2sEWf2
デモニホさんにはてっけんせいさいと不屈の闘志が欠かせない
鬼教官的に
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:27:30.45 ID:YNnW+oWF
魔人出づらいからDLCくださいってちょっと飼い慣らされ過ぎやしないか
本来魔人ってこういうものだろ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:30:39.69 ID:Kt/NIP13
新宿駅周辺ですれ違いが多い所はないかな?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:33:40.03 ID:43pmZGhq
>>741
あのごっつい椅子で全体重かけて
主人公チームのかかとやつま先をゴリッと踏む
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:42:18.13 ID:w4rYGvdv
むしろどこでもセーブが有る分多作品の魔人より難易度低いよね
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:52:54.69 ID:tCFjy6Gs
ピクシー魔特化で
勝利の雄叫び
物理反射
火炎無効(パーティの性質上入れた)
アンティクトン
真理の雷
トリス
殺風
ブフダイン
にしたが魔があんまり伸びないのね・・・運と速以外は全部横並びorz
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:58:47.52 ID:fAbnDt7V
特化するなら厳選した方がいいよ
魔+6を引き続けるのはつらいだろうからせめて力と技に1ポイントも振らないようにし続けるべき
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:06:02.37 ID:tCFjy6Gs
>>780
やっぱりレベルアップ前にセーブして吟味するのが1番ですかね〜
物理特化のナジャ・回復補助のアリス・魔特化のピクシーで周回頑張る!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:10:14.40 ID:CXJyuM93
ところで結局今回は誰が転生する女神だったんだ?
ノゾミが一応それっぽいけど、サイドクエストだし…
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:20:23.95 ID:e9Z7/Uxi
>>782
バロウズじゃなかろうか
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:21:55.97 ID:9FmPufYV
>>781
ナジャが物理枠なのかw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:22:30.74 ID:7o3enzNG
2週目いきたいけどまたLAWになったらやだなというかさっさとニュートラル見て終わりたいんだけど
行けなかったらいやだしな〜ルート分岐って面倒だな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:25:03.62 ID:Su6mvqEX
ステの調節はすれ違いでもいいんじゃないかな?
ステ強化アプリを付けて低レベル悪魔育てれば強くなるけど
耐性の関係でスキル枠が減るのが勿体ないな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:25:48.03 ID:GZ+jwv/d
主人公の耐性は銀座繁華街に売ってる高価の上半身防具だけですか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:26:43.04 ID:d2V0zfge
アクセサリーも耐性つく
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:27:39.60 ID:k6SKCD5W
>>785
1周目がロウだったんだね
なら次はロウ寄りで進めて行けたらニュートラル
だめなら無を消化するでいいじゃない
香もあつまるしさ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:28:22.21 ID:sCGCDfgF
新宿魔人出ねぇ
ソード消し失敗した時に出てたんじゃないかと思えてしかたない
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:28:49.42 ID:GZ+jwv/d
>>788
上半身防具+アクセサリーですね わかりましたありがとう
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:33:32.47 ID:Yaqf46iF
現状で耐性がいい装備を上げるなら
源家龍胆具足+ファンタジスタ(銃反射 破魔呪殺無効 火氷電衝耐性)
ニーベルンゲン+カポーテピアス(物理銃反射 破魔呪殺無効)
蛇鱗装甲・明神+ファンタジスタ(衝撃吸収 破魔無効 物理銃火氷電耐性)
こんなもんか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:33:33.85 ID:saIyR9ID
ホワイトメンの所で5番目の子どもって言われるのって何なんだろうな
真2でザインが5番目のニンゲンだった事に影響受けてる?

>>777
(;´Д`)
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:40:28.59 ID:lAevL+jL
>>786
すれ違いや香集めする根気があるなら今作は高レベルの耐性優秀な悪魔のが良いな
レッドライダー3回狩るだけでレベルアップ90回分の差を埋められるし
まあ、高レベルのくせに耐性が駄目な奴も一部いるけど
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:54:39.13 ID:kGfAjVxP
サマエルさんをdisるのはやめてさしあげろ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:56:48.31 ID:BTg/692y
サマエルさんはその耐性の悪さ+脳筋故に魔人対策で大活躍だろ!いい加減にしろ!
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:57:01.00 ID:9FmPufYV
ヴェータラさんの悪口はそこまでだ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:00:07.79 ID:fAbnDt7V
そいつらはレベル14のシーサーさんの耐性を見習った方がいい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:00:25.04 ID:EhDqeKsL
ステ厳選とかやるならギフトで香もらってた方がまだはええと思うわ
もちろんすれ違いとも併用で
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:07:41.75 ID:wDCvnhpF
サマエルって元ネタ的にはサタンとか閣下と同一視されるのにメガテンだとただのザコ1だよな…
まぁ、ほかにも主神クラスなのにLV50↓とかゴロゴロいるけど
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:11:36.36 ID:w4rYGvdv
>>799
お前はLv99で魔力めっちゃ高いのに力が初期値のピクシーたんは見たくないの?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:14:42.27 ID:0DOkwu9R
ホワイトメン四体目撃破した後のバロウズのセリフがいいね
良くも悪くも中二調のメガテンで現実的なマジレス

SJのアーサーといい無機質系のセリフには琴線に触れるものが多い
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:14:46.67 ID:OQre2Eph
サマエルの絶頂期は真V
アバチュやSJもでかくてかっこよくてそれなりに強かったな
オシリスの天空竜っぽいデザインが最高
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:16:10.20 ID:+LRneff+
2周目だが未だにフリン死亡時にゲームオーバーだと思って
Home押して終了してしまうで御座るの巻
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:18:05.70 ID:EhDqeKsL
>>801
魔力めっちゃ高いのにLVが初期値のピクシーたん
一度でも戦ったら崩れちゃうから全書に登録して眺めるだけの方がいいな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:19:49.43 ID:0s/FA2Fq
全書に登録してるんなら呼び出して上書きしなければ大丈夫なんじゃ・・・
まあ、レベル上げちゃったら崩れるからってのもあるんだろうけどピクシーちゃんはずっとPTに入れたい・・・
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:34:12.03 ID:UDTsZgXe
ようやくマタドールにリベンジできた orz
物理耐性x2反射x2だと有無を言わせず万能攻撃乱舞しくさりやがってw
耐性持たない被害担当仲魔が必要とはおもわなかったw
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:35:33.55 ID:3Hmzaojt
物理に無効付いてるとHP1にする技使ってエナジードレインで止めさしてくるからな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:40:58.39 ID:saIyR9ID
>>804
セーブデータ壊れるバグあるから気をつけて
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:50:17.26 ID:zpzqlzFa
主人公は魔特化が一番強いのかな
技特化だと敵の弱点突き難くて面倒だ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:50:43.16 ID:QxURpw9s
英なんとか がいまだに読めないなんて言えない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:51:33.76 ID:hf/wnxlf
めんどくさいから全体物理ぶっぱしちゃう
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:52:29.83 ID:3Hmzaojt
属性弾でええがな
付け替え面倒だけど
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:54:23.33 ID:zpzqlzFa
属性弾があったか
頑張って銀座の属性弾買い占めてみるかな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:54:23.46 ID:dkWU5fWT
会う悪魔の98%くらい倒してたらレベル上がりまくりなんだけど
会話で戦闘回避する事前提のバランスなの?
フジワラに初めて会った所なんだけどLV48
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:55:22.69 ID:YAX+1Cw0
都庁広場で飛び降りたら予想以上に高くてオニンニンがキュっとした
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:56:46.16 ID:8hvLScdU
バロウズって何年稼働してんだ
アメリカ軍の技術凄すぎだろ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:59:57.47 ID:LDm0QhXG
>>790
もしかして失敗したら出ないの?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:01:58.43 ID:OQre2Eph
>>815
会話で戦闘回避してれば、友好度が高くなって
話しかけただけで仲魔になってくれる事があるからお得だよ
まぁかったるいから倒して経験値にするのもアリかもね
レベル上がりすぎるとボス戦が作業になる可能性もあるが
どうせほとんどのボス戦が弱点突いてニヤリして無駄話する作業だしな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:02:04.97 ID:2i/6dhXS
プレスターンだと弱点突くほうが威力や燃費より大事だぜ、と思ってアギブフジオザン+銃と通常攻撃で全属性カバーできるようにさせてたけど、物理特化とかしてる人いるの?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:02:25.23 ID:o7hoN8eP
バロウズってスティーブンがつくったんじゃなかったけ?
あいつ真Tからいるけど何者なんだ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:02:48.30 ID:BTg/692y
>>810
技極やってるけど奥義一閃効かない場合面倒だしうちまくりぶっぱして仲間に任せてるわ
ボス戦だとクリティカルで手数稼げるのが魅力的だし技型と魔型どちらも甲乙つけがたいと思う
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:04:30.04 ID:iQh8GIlW
>>816
サンシャシン60から飛び降りたい病
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:04:42.94 ID:jIHtlmGM
>>815
その辺りのボスと同じようなレベルだしわりと適正レベルより少し高い程度なような
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:05:39.23 ID:S4I4am42
魔人マラソン終わった
ケムとマタ以外は数百回で出たから余裕だったな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:08:54.84 ID:nF5t76qt
トランペッターしんどかった
ストックで体育座りしてたヴィシュヌとシヴァありがとうございます
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:09:15.33 ID:dkWU5fWT
>>819
そうなのか。じゃぁしばらくは会話メインでいってみる
>>824
そう?ボスも1ターンキルだよ?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:16:18.10 ID:ys4y7Aon
>>775
あ?てめー3マニアクスやってねえだろ?
にわかはだまってろ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:18:56.44 ID:OQre2Eph
ディビッドはなぜ近年、噛ませ魔人と化しているのか
真Tだと落とす武器的に最強だったのに
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:19:16.23 ID:mif0hpSu
DLCやりたいんだが、追加コンテンツ押してもSDカードが
刺さってませんとか出るんだけど、SDカード買わないとダウンロードできないの?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:20:17.51 ID:lkbeC4XI
>>828
おいおい、そっちこそにわかじゃないか?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:21:56.10 ID:VhjGvxWh
会うために何十何百回とロード
勝つために何十回とロード
ソフト壊れるわ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:22:29.70 ID:fAbnDt7V
確かにVの魔人の扱いは確かにおかしかった気がする
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:23:05.48 ID:ys4y7Aon
>>831
は?3マニでは出現ポイントにいけば
100パー会えるんですけど?
お前がにわかか?w
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:23:34.65 ID:o7hoN8eP
マニアクスの魔人は追加ダンジョンに行くためのガギ持ってるから趣旨が違うだろ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:25:02.62 ID:S4I4am42
魔人の初出はプレ1でのリメイクだった気がする
俺はこんな出現率踏襲しなくていいと思うけど
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:26:37.57 ID:roj7QeT6
>>830
できないが
3DSって最初からSDカードついてなかったっけか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:26:40.79 ID:3xL7B6MD
真4スレも変な人ばかりになってきたな
みんな飽きてきたか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:26:44.97 ID:o7hoN8eP
SFC真Tの頃に魔人はいたが今みたいに情報はいらなくてほんとに都市伝説のような存在だった
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:27:09.71 ID:jIHtlmGM
マニアクスの魔人戦は燃えたわ
探索でパーティが消耗した状態で遭遇したマタドールとかこんなん勝てんのかって初見の絶望感が良かった
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:27:52.95 ID:xnnOBXTq
いや、魔人はオリジナルのSFC真1から既に登場してるよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:28:04.87 ID:mif0hpSu
>>837
出来ないんか
SDカードいれるとこ見たんだけどなんも刺さってない
買わなきゃならんのか
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:29:37.29 ID:saIyR9ID
>>836
SFCの1だぞ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:29:47.24 ID:lkbeC4XI
ifでパスカルに遭遇した時はビビったなw
何やっても逃げるけどw
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:29:54.81 ID:0s/FA2Fq
あれ?初期型は2GB、LLは4GB付いてなかったっけ?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:30:29.10 ID:XK4X3+0y
マザーハーロットの作成無理ゲーとかいう話があったからwikiで材料見てみたらペッターさん必要なんか…
そんな中で他の魔人の材料になるわけでもないケムさんはちょっと浮いてると思うの
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:31:00.15 ID:OdNk9orw
魔人はSFCから、専用BGMついたんがPS移植から
ポイントに行けば会えるのは真Vだけで、基本は出現場所をいったりきたりしないと逢えない
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:31:08.92 ID:S4I4am42
SFCからいたのかレア過ぎて気づかなかったわ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:31:17.19 ID:OQre2Eph
>>831
仲良くしようぜ、金剛神界を知らないにわか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:31:43.98 ID:iQh8GIlW
ストラディバリなんか都市伝説です
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:32:20.86 ID:mif0hpSu
>>845
3DSLLの箱見ると裏にSDHCメモリカード 4GB 1個って
書いてあって下にSDHCメモリカードは本体に取り付け済みって書いてあるんだけど
実際にみるとなんも入ってないんだよね
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:33:03.76 ID:lkbeC4XI
>>849
意味わからん。
真2のことか?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:33:34.84 ID:o7hoN8eP
ダイソウジョウ解雇されたな
マニアクスの魔人は演出よかったよな追加ステージもマゾかったがボスも的を得てて
追加とは思えない仕上がりだったな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:34:36.18 ID:dyEabEPO
ケムちゃんやプラズマーさんは魔人というより外道っぽい
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:34:57.97 ID:OQre2Eph
>>852
そうだよ(便乗)
ゲーム一回クリアしただけで会い放題エリアに行けるシリーズもあるんだから
別にDLCで会いやすくしてもいいよなぁ?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:36:31.67 ID:lkbeC4XI
俺はマニアクス以降魔人がシナリオに関わっちゃったのはガッカリだったなぁ。
魔人には謎の存在でいて欲しかったわ。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:36:51.90 ID:XK4X3+0y
真IIの固定沸きのところマタドール以外出なかった記憶が…
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:37:47.16 ID:o7hoN8eP
ライドウの魔人はイベントだったけ?
クソ強かったのは覚えてるんだが
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:37:53.56 ID:8hvLScdU
ライドウとかSJも簡単に会えたなぁ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:38:06.52 ID:ys4y7Aon
>>853
D僧正いたの忘れてたわw
彼は常世も使えるし
MP吸えるし使えるやつだった
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:38:43.72 ID:AOZyi226
カガの中の人が巫女みこナースの歌い手ってマジかよ・・・
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:39:01.16 ID:jIHtlmGM
回転説法でおまえらボコるわ・・・
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:39:53.13 ID:mk2sEWf2
ここでヨシツネが一言
まじんはひまじん
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:39:54.83 ID:fAbnDt7V
ライドウの魔人は仲魔の命とか捧げるだけで見逃してくれる以外と優しい人達だった覚えがある
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:41:35.59 ID:o7hoN8eP
魔人の立ち位置って世の中の理に関わらない存在だったっけ
そんな連中だったよな
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:41:36.54 ID:0s/FA2Fq
>>851
あら・・・、購入時に使わないからって抜いたのを忘れてるって事は無いよね・・・
青色だから刺さってるのを見落とすことは無いだろうし

最悪SDはまだ安いから買いに行くしかないかな・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:42:24.49 ID:YWVeZw3g
マタドールって
豊洲についた時点で遭遇できるんだよな?
これが魔人マラソンか・・・・
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:43:42.08 ID:CTQ2UNbG
最終パーティー決めた
ジャックフロスト
じゃあくフロスト
フロストエース

主人公はフリストンって名前にする
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:43:48.23 ID:/TGhIBos
ライドウは対戦中におみくじ?があったっけ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:43:57.24 ID:mk2sEWf2
中古で本体買ったのをすっかり忘れているという可能性
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:43:58.35 ID:jIHtlmGM
今作にはいきなり現れる正体不明の刺客分が足りない
ハッカーズの召喚士みたいな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:44:27.75 ID:OQre2Eph
ifみたいにクッソ弱くて武器も使えない奴が出るくらいなら
マニアクスの超強いボス扱いの方がマシなんだよなぁ・・・
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:44:56.84 ID:RYgq+GYK
>>668
叩かれてない外注デザインないんですが、お前全レスみてから発言してんの?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:45:26.29 ID:0s/FA2Fq
なんでピクシーはハイピクシーになるとあんな・・・いやなんでもない・・・
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:45:34.70 ID:8hvLScdU
>>858
敵が出る場所でうろついてると低確率出現だけど運勢大凶にすると結構な確率で出たと思う
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:45:42.19 ID:Y2P29myE
マニアクス閣下のディアラハンは絶許
あんなもん裏ボスが使っちゃだめでしょうに
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:47:26.14 ID:mk2sEWf2
ミチザネとか東京王ケンジとか、特にどうこう言われてない気がする
実際この辺りいい感じじゃないか?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:49:32.75 ID:iQh8GIlW
裏ボスだから使うんだろ!
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:49:36.14 ID:/TGhIBos
>>877
まあケンジは元ネタないし
…ないよな?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:49:36.37 ID:fAbnDt7V
必殺の霊的国防兵器は皆かっこいいから好きだなぁ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:49:47.77 ID:ys4y7Aon
魔人ルート限定はやめてほしかった
1週目Nルートでクリアしてセーブ上書きしてから
レッドライダーのこと知って最低でも後2週しないかん
そしてまたあのクエスト地獄をまたやらないかんと思うと
とりあえずロウルート進めなきゃ・・w
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:50:08.78 ID:HQsJNErW
ステ厳選でLv33UPの間に技101、運79上げなきゃいけないんだが
2種類のステ吟味すると毛根へのダメージがハンパないな。
バランス型だったりすると1時間で3回くらいしか望むステが出ない時が有る。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:50:34.67 ID:S4I4am42
オモイカネ アタックフォルムのデザインは好きです
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:51:42.55 ID:XK4X3+0y
>>876
???「ベホマは許されたんやな…!」

東京四天王を4体合体でスゲー悪魔が作れそうだなんて妄想してたけど何にもなかったのが残念
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:52:04.50 ID:jIHtlmGM
>>882
レッドライダー三回倒すのとどっちがストレスだろうか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:52:51.50 ID:VhjGvxWh
>>876
シドー「せやな」
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:52:53.77 ID:lkbeC4XI
>>884
○○○○「メディカル!!・・・てめー白龍の玉使ってんじゃねーぞ!!!!」
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:53:27.83 ID:mk2sEWf2
>>879
無いねw
クエビコとかも同じ人のデザインだと思うけど、金子さんの方向性をかなり意識してる気がする
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:53:52.97 ID:Su6mvqEX
必殺の霊的国防兵器は戦闘前の前口上が好きだわ
声付きなのにテンポが良い
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:54:31.16 ID:qJIg7byc
エストマがソードじゃなければ周回しまくって香集めた方が速いんだろうな
ソードだと結局武器振らなきゃいけないし・・・2Dマップは楽だけど
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:54:39.89 ID:8hvLScdU
ケンジはクイックシルバーの親玉にしか見えん
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:57:17.86 ID:jIHtlmGM
シンボルエンカウントものって大抵レベル差があれば敵が逃げたりすんのにな
マップ走る速度も自分の方が速かったりとかも
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:57:34.11 ID:0s/FA2Fq
>>890
下画面にフィールドスキルをタッチ登録出来たらもう少し楽になったんだろうか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:58:16.39 ID:v9IVWb72
二周目ケンジがキウンに変わっててもわからないと思う
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:59:01.56 ID:VhjGvxWh
マタドールとブラックライダーなら全体図とシェルター出たり入ったりとか
ロードじゃなくて遭遇エリアを行ったり来たりでも出るのかな
あんまりロード連打してると本当壊れそうで怖い
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:59:13.11 ID:iumBK5IB
ああああああああああああスキル変異しないよおおおおおおおおおおおお
メディアラハン→物理ギガプレロマだけなのにいいいいいい
Lv61から99まで5ループくらいしたわぁ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:59:20.78 ID:mk2sEWf2
顔ならなんでもいいのか!
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:00:56.15 ID:9FmPufYV
デイビットはLvと耐性のおかげで主人公セカンドの可能性を秘めている
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:01:59.19 ID:fAbnDt7V
>>884
DLCでマサカド完全体とかきたらその素材だろうね
個人的にはアプスーとティアマトの特殊合体が欲しかった
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:02:07.95 ID:HQsJNErW
>>885
合体事故マラソン

確かに魔人マラソンよりはステ吟味マラソンの方がマシだわな。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:03:32.18 ID:/TGhIBos
>>892
速度は覚えてないけどペルソナ3、4ではレベル差で逃げてくれたな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:04:57.10 ID:kGfAjVxP
>>897
4文字さんは申し訳ないがNG
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:05:30.76 ID:HQsJNErW
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:06:17.11 ID:HrUQYrEA
ミチザネはもっと平安殿上人っぽい美形オヤジでもよかったんですよ
テンカイはベンケイだったなら納得のデザイン、ヨシツネとパーティー組ませるのに
ヤソマガツヒは昔のデザインの方が好きだったかな
今回の外注だとミノタウロスが一番良かったかな
ボウズルシファー、妖虫リリス、異形クリーチャー4天使、アヘ顔メデューサは正直残念だった
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:07:08.85 ID:fWQCgsZk
>896
最初から継承しちゃいかんのか?事故悪魔ならしゃーないが
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:07:15.89 ID:mk2sEWf2
ウォォォォ…>>903乙ウォォォァァ…
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:08:02.81 ID:XK4X3+0y
>>903
メギ乙ダインでございます
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:08:14.96 ID:FG2ULGr2
>>904
べつにアヘ顔じゃなくて
ああいう絵柄なんだと思うぞw
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:09:44.18 ID:lkbeC4XI
>>903
乙!赤玉食う権利をやろう!
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:13:23.03 ID:iumBK5IB
>>905
ライト合体でノイズスキル4つ乗ってるんだよー
3つは変異終わって最後の一つなんだ

と思ってたら龍の反応を物理ギガプレロマへ変異させますか?
とか出てきて泣きそう
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:14:06.65 ID:9L4xCdcm
あのテンカイって見た目弁慶だけど天海僧正のことでいいんだよね?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:14:42.78 ID:iumBK5IB
>>903
こ、これは>>903乙じゃなくてイルルヤンカシュなんだからね
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:16:06.54 ID:S4I4am42
魔人の中でもブラックライダー弱すぎるな
大冷界でも持たせてくれれば阿鼻叫喚できたかもしれないのに
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:16:13.91 ID:Yaqf46iF
衝撃の反射や吸収には変異しないという話が出てたけど物理ギガプレロマは大丈夫なのかな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:16:44.01 ID:w4rYGvdv
3人組で使うと映えるチームってあるかなぁ?

ナジャ/アリス/モー・ショボーたんの少女チームとか
ピクシー/ハイピクシー/カハクのちっちゃい子チームとか
フロストチームとかもあるし

CNLそれぞれの代表者チームってなると、リリス/マサカド/ガブリエル、とか?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:20:28.59 ID:fAbnDt7V
オシリス イシス セト
アナト バール モト
クロト ラケシス アトロポス
探せばいくらでもある
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:21:33.41 ID:iumBK5IB
リリス サキュバス リリム
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:22:44.17 ID:qJIg7byc
サラスヴァティー パールヴァティー ラクシュミーのヒンドゥー奥様チーム
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:23:02.43 ID:8hvLScdU
相変わらずブラフマー&ツクヨミが居ないのが悔やまれる
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:23:46.68 ID:UDTsZgXe
>>915
運命の3老婆w
クロト ラキシス アトロポス
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:23:48.72 ID:qJIg7byc
>>919
いたら
シヴァ ヴィシュヌ ブラフマー
アマテラス ツクヨミ スサノオ
ができたのにね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:24:22.12 ID:mk2sEWf2
>>915
デモニホ パトリオット フーリガン
で通常攻撃が銃属性のガンナーチーム
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:24:42.24 ID:HQsJNErW
>>919
でもブラフマー出たとしてもLv20代位で一人だけ浮くんだろ?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:25:35.66 ID:fAbnDt7V
バルドル ベルゼブブ ベリアル の組み合わせも面白そう
主人公の名前はアベルで
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:26:19.23 ID:OLnF/Imw
田舎でもユーザー増えてきたのかさっき3人とすれ違ったぜ
全員スライムだけどな!
みんな、仲魔添付しようよ・・・
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:27:20.80 ID:lkbeC4XI
フリンさんにサブロー装備付けて特撮PTとか。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:27:31.21 ID:UDTsZgXe
全反射ぺ天使が普通のエンジェルになって帰ってきた、ぺ天使にいったい何がw
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:29:02.21 ID:U5WbZs8I
一周目ヨナタンルートかワルタールートですごい悩む…

攻略読む限りヨナタンルートが楽って書いてるからワルタールートに行きたいが…、ヤノマガツヒにどうしてももう一度会いたい…どちらがいいだろう。。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:29:28.94 ID:elQcZ9bY
お、ケムなんとかロード6回で出た
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:32:10.80 ID:nF5t76qt
ケムトレイル梯子前からロードしてるんだけど
これMAP画面からロードしないとダメなんかな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:32:12.83 ID:fAbnDt7V
>>928
ヤソマガツヒはどっちでも戦えるよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:34:01.99 ID:S4I4am42
ミノタウロスのデザインよくできてるよな
牛のようにも見えるし人の顔のようにも見える
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:36:53.53 ID:DiYJ1Dm6
>>927
羨ましい…
未だにすれ違えてないわどうなってるのうちの近所は…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:37:23.26 ID:9L4xCdcm
>>982
牛の前足と人体の両腕が繋がってるところも評価したい
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:38:05.20 ID:mk2sEWf2
>>928
カオスかニュートラルだと、爆炎世界の池袋や渋谷に入れるようになって
新規の武器防具が買えるぞう
あとカオスだとチャレクエでソフィアの剣っていう単発攻撃力最強クラスの剣(回数は1)が手に入る
アキュラの剣よりちょっぴり強い程度だけど
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:41:27.92 ID:cGWY3jxo
>>930
多分画面切り替えないといけないと思う
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:49:55.79 ID:elQcZ9bY
>>930
道のライン手前でチャレクエギブでおk
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:51:30.17 ID:U5WbZs8I
mjd もちろんワルタールートにするわ!


この分岐が今まで一番悩んだわ ワルターに『じゃあ一人でやれや』って言いそうになるのを抑えて聞いてよかったw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:53:47.93 ID:9FmPufYV
今作はワルターもヨナタンもいまいち吹っ切れてないからな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:59:15.57 ID:xEE7Y8Zw
>>923
今回は低レベルの方が勝ち組になるからあえてlv99での登場です
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:02:07.48 ID:FL+YFWah
基礎レベル高い方が強いってカロスレで見たけどどうなんでしょ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:05:00.53 ID:Yaqf46iF
HPとMPはレベル高い方が最終的な値も高くなるよ
同じ脳筋型でも、ラームジェルグは三分の活泉付けないとマーラ様やミカエルと同等のHPまで上がらない
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:05:44.99 ID:yEI0itbz
初期低レベルと高レベル、どちらが強いかは今後DLCで香や御霊合体系が出て入れ替わる可能性もあるで

まぁそれでも俺はピクシー使うけれど
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:05:51.53 ID:xHoVYSKm
アプリのステ増加のせいでレベルが低いほうが結果的にステが高くなる
ただ香のことを考慮するとこれらはあんまり関係なくなる上
HPMPに関しては基礎レベル上位悪魔の方が高いっぽいので有利ではあると思う

ただまあ香集めは大変だからねえ
レベル上げならDLCあればそれほどでもないけど
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:06:25.97 ID:S4I4am42
お香ドーピングなら高レベ帯のが強くなる
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:07:59.03 ID:QqNThsZm
まぁHPが一番重要
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:08:28.69 ID:xEE7Y8Zw
でもシヴァとかヴィシュヌのステほぼ200にするってどんだけ労力かかるんだよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:10:06.10 ID:fAbnDt7V
誰もがお香を簡単に手にいれることができるDLCがあれば
厳選なんて必要ないのかもしれないねぇ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:10:19.22 ID:xHoVYSKm
まあ正直少々のステくらいならHPの方が重要だしな
耐がない以上HPが少ないと高威力の攻撃に耐えられない

けど俺はショボーを使い続けるよ!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:10:20.00 ID:qJIg7byc
>>947
世界樹の発売間近だし、最後の一稼ぎとして第六回DLCで香次第くるかもしれんぞ
来てくださいお願いします
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:11:04.47 ID:/d45+Dn9
まあ好きな悪魔を好きな方法で愛でればよいよ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:12:01.92 ID:EQP03XeV
ミカエルは金の力を存分に感じる仲魔だな
一生チャージアタッカーにニヤリを付ける仕事だけで食っていける
HPも高いし脳筋の割にMPもまあまあある
アエーシェマさんはハマムドで死ぬステなのでNG
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:12:11.93 ID:H5je8TAe
ホワイトメンにどんな答えを選んでもカオスに入れねぇオワタ
こうなったら全てを無に無に無にうぇうぇwww

は・・・!アレ居眠りでもしてたかな、目の前にイサカルが居て、ここはミカド湖か
そうだ、ガントレットの儀式受けに行かなきゃ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:12:35.46 ID:B7PVP0J7
労力とか考えるやつが悪魔のステ育成に手を出すとでも?
いったい何と戦うつもりなんだよ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:12:39.65 ID:SOTwH+/8
HPはマジで三分入れないと、低ランクの魔型とか気付いたら蒸発してるからな…
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:12:47.36 ID:iQh8GIlW
>>948
タヤマさんマジ守銭奴
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:12:47.44 ID:OLnF/Imw
香次第DLCがきたら低レベル悪魔を育てるメリットが激減する
が、そんなことはほとんどのサムライにとってどうでもいいこと
アリスちゃんを4パターンぐらい辞典登録したいわー
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:14:21.44 ID:3xL7B6MD
みんなアエーシェマって言うけど、本当はアエーシュマだよね
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:14:30.87 ID:xHoVYSKm
というか悪魔全書で思うことは一悪魔に対して複数登録できないかということ
せめて初期値初期スキルのは自分が登録した以外でもデフォで登録されてると嬉しいのだが
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:14:36.37 ID:elQcZ9bY
100回すれ違えばステ100あがる
秋葉で粘ってきたらいい
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:15:23.00 ID:xHoVYSKm
メノラー配信はよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:16:25.40 ID:h52Nzda1
>>941
基礎レベル高い方がスキルや素の耐性は強い
基礎レベル低い方がアプリ使用でレベルアップさせると
レベル99(香不使用時)の時の能力が強くなる

カロスレは見てないけど、それは一周目ストーリー中で連れ歩く分にはじゃないか?
仲魔は主人公よりレベルアップ遅いからずっと低(基礎)レベル悪魔だとついていけなくなる
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:16:49.02 ID:H5je8TAe
>>959
過去作で導入してたよな、それ>初期データと登録データ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:20:25.42 ID:OLnF/Imw
>>963
SJの全書は便利だったな
まあ、便利すぎたからこの仕様になったと考えれば文句は無い
目的の悪魔作成までに数十匹をゲットする作業たのしいれす
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:21:59.12 ID:o7hoN8eP
全体的に70〜80前後の悪魔が使えるの多いな今回
マサカドやコウリュウみたいに耐性強いの楽に仲魔にできていいな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:23:12.09 ID:xnnOBXTq
ヤソマガツヒは砂漠爆炎に行くより前に先輩にカードを返してもらえば
もう一度会って倒してしまえるし倒さず帰ってくることも出来る
ルート決定後先輩に基盤を返してもらった後だと死に際にちょっと挨拶してくれる
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:24:17.54 ID:8hvLScdU
SJはパスワードと三匹分の任意登録出来る枠もあったっけ
至れり尽くせりだったな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:25:51.26 ID:S4I4am42
高レベなのに大した耐性も持たない悪魔がいるらしい
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:26:27.00 ID:o7hoN8eP
SJはスキルの配分がランダムで禿げそうになったわ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:27:35.26 ID:FL+YFWah
>>962
いや、こんなん

640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/06/15(土) 19:42:25.34 ID:OFdnQYF4 [1/2]
熟練者でマンセマットに先制メギドラオンで半壊、後なんか食らって何もできずに川送り
金払うの嫌だから全部リセットしてるけどな!

ところで、会話で仲魔にしただけのファフニールの通常攻撃が200ぐらいで、
LV70、力130のピクシーがたったの70前後ってどうなってんだ・・・

641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/15(土) 21:14:12.96 ID:hvR6i6Ih
>>640
同じ能力値でも、基礎レベルが高い方が強い。
育てるよりもLvが高い仲魔を作る方が良い。

642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/15(土) 22:18:57.13 ID:OFdnQYF4 [2/2]
>>641
色々検証してみたけどマジだったわ・・・

アリスLV80 力150=95くらい ヤマトタケルLV94 力105=130

魔法も絶対零度がジャックフロストLV80 魔170=105
ヴァスキ 魔 86=75

怪力乱神はヤマトタケル(技は力と一緒)=200
主人公LV99 力技7=65程度

完全にスレチだけど良かったら参考にしてくれ・・・大人しくマリシテンちゃんを使うか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:27:43.84 ID:3ymD+Ydr
魔人マラソン終わって英傑マラソンやってて思ったけどクリア後のセーブデータの☆マーク一つにつき
魔人出現率・英傑作成率25%アップなら皆幸せになれたのではないだろうか
4周もすればもう戦う相手もいないだろうし
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:27:50.58 ID:8hvLScdU
アティスさんをディスるのはやめろ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:29:32.63 ID:elQcZ9bY
>>971
周回めんどくせーって愚痴が出ると思うわ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:30:35.25 ID:fAbnDt7V
仲魔は隠しステータスとしてそれぞれ違う武器を装備しているから力が同じでも
元々のレベルが高い方が通常攻撃の威力が高いって誰かが言ってた
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:30:58.57 ID:EQP03XeV
Wプレロマ閂投げ最強はウリエルさんだったのか
俺のマラソンはなんだったのだ
でも弱点潰すのに1枠使うしなぁ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:32:11.94 ID:lkbeC4XI
アキラ=ヒーロー
キヨハル=ロウヒーロー
ケンジ=カオスヒーローの立ち位置とすると、タヤマさんは完全にオザワだよな。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:32:21.15 ID:o7hoN8eP
低レベルの悪魔のよいところは香無しでステの底上げできる点
耐性に関しては当然高レベルに分があるが、レベル1から60に鍛えたラームジェルグの天扇弓は明らかに
90レベル帯の悪魔と同等の威力だったよ
通常攻撃は確かに低かった
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:33:08.34 ID:FL+YFWah
>>974
mjdk
もしかして基礎レベル低の仲魔成長より基礎レベル高い方がHP高いのって
同じ要領でマスク防具でもつけてるのかな……
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:34:40.88 ID:fAbnDt7V
でも武器が違うなら物理スキルの威力に大きな差が出ると思うんだけどそうは感じないんだよなぁ…
試したわけじゃないけど
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:35:18.43 ID:tPnUEOVU
要するに通常攻撃だけの話ってことでいいのかね
攻撃スキルにまで影響してたら他のどの悪魔よりフリンさんが超弱キャラになってしまうんだが
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:35:42.75 ID:pJ5cYIah
一応ステータス→アナライズで初期ステと初期スキル見られるね
でも倒すかスカウトで仲魔にしたのしか出ないっぽい?
なんかシヴァとかクルースニク登録されてないし
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:35:46.14 ID:H5je8TAe
>>979
スキルの場合は技のステの影響がでかいからじゃね?
魔法も同様に魔が影響がでかい
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:36:07.56 ID:/d45+Dn9
フリンさんもそうだけど基本攻撃力とステは別物だろ?悪魔も同様ってだけの話
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:37:07.11 ID:Yaqf46iF
>>978
単に基礎レベル時のHPMPの計算式がレベルアップ時の上昇値より優秀なだけだと思うんだけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:38:07.60 ID:9WWHdNjs
補助輪さんにはあまり関係のない話
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:38:13.26 ID:Sb/FCxqH
コンプリートガイドは無事に発売されそうで一安心。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:39:12.00 ID:eIUE5cEb
3以来久しぶりのメガテン

ああ…この難易度、建物から出てすぐハマ喰らった記憶が蘇る
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:39:58.75 ID:xEE7Y8Zw
なるほどなー
ガンガン伸びるステの数値だけ見てたけど、検証するとレベル高い方が有利なのね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:40:37.42 ID:S9TzibYN
>>981
イベント戦で倒した奴は登録されてないっぽいな
序盤の精霊の群れとか無邪気の群れとか無いし、
プルート配下のやつは1種しか登録されてない
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:40:39.33 ID:o7hoN8eP
雑魚戦闘でもスキル撃ちまくるし低レベルの悪魔もいいと思うぞ
HP,MPの伸び代は個々の設定で違うからな
同時期に育てたクーフーリンとじゃあくフロストだと、3レベル差でじゃあくフロストのほうがHPで100上回ってる
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:42:48.62 ID:/d45+Dn9
というか通常攻撃とかMPリカバリあればほとんど使わないしな
フリンさんの火力でも一掃とか普通に出来るわけだし
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:43:00.06 ID:Yaqf46iF
>>990
そりゃ脳筋型とバランス型を比べれば差は出るのは当たり前だろう
個々の設定といっても3種類しかないぞ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:43:16.73 ID:mk2sEWf2
デモニホの銃撃系は同じ程度のステータスの仲魔より強い気がしてならない
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:43:22.51 ID:vvwvwISG
>>987
キリキリキリ…
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:45:52.97 ID:elQcZ9bY
うちまくりはデモニホ使ってやれよって思う
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:46:05.12 ID:saIyR9ID
1000ならノゾミさんの薄い本が出る
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:46:25.57 ID:/d45+Dn9
さて埋めますか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:46:43.59 ID:xEE7Y8Zw
しかし、そうなるとアエーシュマとは何だったのだろうか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:46:54.42 ID:8hvLScdU
埋め
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:47:09.64 ID:S4I4am42
コンゴトモヨロシク
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