イザボーちゃんかわいい。イザボーちゃんのバロウズにコミックスタジオ入れてあげたい。
>>1乙
熊型の仲魔がいたら、イザボーに見せて反応を見たい
>>1乙
>>2 毎度そういうのやめてくれなくて?ってモミアゲ女がナルキッソスをモデルにデッサン練習しながら言ってた
>>1乙
イザボーにオトメロードを紹介してあげたい
前スレ
>>997 善かった被害は最小限だったんだね…(´;ω;`)ウッ……
今育ててたけどクエビコさん変身するのかよwww
力振りで育てちゃったアーシーズだけど、閂投げの素のダメージは180くらい
技振りだともっと増えるのか?
ふと、おもったんだがウィンナーコーヒーってアイスにコーヒーとコーヒーをかけた者であってるね?
なぁ
ミカド国の周りってどうなってんだ?
東京を覆った蓋の上に在るのがミカド国なんだろ?
ということは東京以外の現実世界と繋がってるんだよな?
前スレ
>>997 力の香は数少ないから、そこから香マラソンして頑張るとか
多分ステ厳選する時間で2週くらいはできるはず
天蓋で核を凌いだ事を考えると周りは砂漠の東京みたいになってるんじゃないかな
たそぁに東京以外の世界って説明無かったよな…日本だけ封鎖か
日本以外全滅かそれとも東京が丸くなってるのか
>>10 力178
技152
の閂投げで素ダメージ150くらい。爆炎市谷の雑魚敵に。難易度は新人
要はミカド国は砂漠の東京の未来の姿みたいなもんだから
で砂漠の東京の世界では海外も恐らくこうなってるだろうな的なことが言われていた
後ミカド国でも黒きサムライの件で他国を意識していたこともある
ことからミカド国の外には恐らくミカド国くらいの文化水準の国はあってもおかしくない
>>12 多分中世ヨーロッパの地図みたいに蓋の端は断崖絶壁
あと東京以外の世界はミサイル防げてないと思うんで、多分ほとんど砂漠東京と同じような状況
>>11 コーヒーに市販のウィンナーをぶち込み、ご飯と一緒に食べるもの
マジレスするとコーヒーにホイップ浮かべたもんだよ
>>10 技303のモスマンで閂投げ一ヒット246だな
クリティカルで362
技172のキノコが一ヒット178
クリで265だったわ
ところで敵専用悪魔もアナライズ用のアイコンは用意されてるんだな。
アシュラマンとアシュラウーマンいい顔してるわw
>>16 なるほど、技1.25倍・力約2倍でダメージ増加は約1.25倍か…力なんてホントいらないんだな
悪魔駆除を手伝ってくれのクエ報酬で冷凍マグロもらったw
.
実質アトラス最後ラストのRPGとなる今作
おまえら噛みしめて味わえよ
俺も涙を流してる
ペルソナ5正直やりたっかったっす
.
核攻撃受けてたところまでは予想ついてた
で、東京とミカド国だと時間の速さが違うんだろ?
ミカド国は東京より時間進むのが早い、ってのは逆説だと東京の時間進行速度が遅いってことだ
で、東京の外は核攻撃から1200年?(このへんうろ覚え)経ってるってことは核の砂漠も多少は元に戻ってそうだけどなぁと思ったのですよ
お前・・・新世界樹スレだけじゃ飽き足らず、ここでも暴れる気か
>>25 少なくとも緑は生え茂っているはず
ていうか、Nルートエンドで見れるじゃん
トレードでヴィーヴルから生玉貰った
ボス以外からも高額アイテム貰えるんだな
アエーシェマレベル10って…
アラディアが参上‼
(非)
Wプレロマ、チャージ、三分の活泉、ティタノ、狂乱の剛爪持ちの
ピクシーなんてのを作ってしまった……
この子一体何に使うん?
力ビミョーなのか
まだ変異粘ってるとこだったから助かったぜ
ぺ天使とデモニカがあるあたり、SJのBADEND的な世界、もしくは宇宙卵でギリギリリセットされたと脳内保管…
>>34 バロウズはアーサーの次世代機みたいなもんらしい。
>>32 うちのピクシーとほぼお揃いや!
浪漫で作った割にはある程度カジャ入れれば狂乱で1000×2以上とか、熟練者天使戦でも十分火力でたよ
うちのピクシーは雄叫び・フォッグブレス・エナジードレインで補助要員だったな
市ヶ谷の自販機でソーマの雫を手に入れられることあるのな
そういえば、真3の受胎前に缶ジュースを手に入れたらソーマの雫になったな
DLC悪魔専用スキルの詳細教えてください
もしくはそれが書かれてるところ
>>35 その手が有ったか!
……物理弱点のボスって歴代でもいたっけ?
>>37 腹痛の闘志も持たせてるから魔人戦につれてって見るか
レベル99にした後に気づくスキルミス
ドーピング継承忘れたでござる
そういえば発売直後は力極振りが割と多くて、
ヴァジュラとかいう全体万能鈍器があるやら釣りまで出てたけど、
2週目で皆振りなおしたのかねぇ
力極の通常攻撃がどれぐらい伸びるのかが気になる
アスラみたく通常攻撃が多段でも弱いのかな
低レベルにWプレ載せたら普通に火力役行けるだろ
技150程度でもカジャンダWプレロマチャージ乗せれば本編ボスなら下手したら一撃で沈むレベルだからねえ
>>43 逆転の発想でフリンにドーピング持たせて解決
お前らの最高値の悪魔全書召喚費教えてくれ
>>43 ドーピングは道具で代用できないし
フリンに持たせてもいいスキル
熟練って相当高いんだな…
おそろしいw
>>48 熟練者で253104マッカ、ミカエルレベル99で
神の業火、氷結反射、天使長の号令、三分の活泉、不屈の闘志、火炎ギガプレロマ、火炎プレロマ、ナラク落とし
まあでも普通にクリアする分には全書使わんし
少しぐらいつかわね?今作検索しやすくなってるし
魔人戦に慈愛アクセ装備の主人公と
W物理プレロマと慈愛の猛反撃つけたシュウが猛威をふるってた
力型も悪くないと思った瞬間だった…
力が不遇なのは分かる
でも単純な力だけで魔人や天使を殴り殺していくのも快感だと思うんだ
そういや今回もシュウって直ってないのか?
シユウなのに…
運180でも3発に1回はクリ出るから
力運特化のイザナミクエストで貰える武器で戦うのとかロマンありそう
>>44 フリンの力468 技582 魔522 速549 運635で物理攻撃は全部クリ発生して相手はピアレイ
髑髏の王(威力98の4回攻撃)1Hit280〜290
プラズマソード(威力471の1回攻撃)470
あと首狩りスプーン試したけど、これ1hit目のみクリ発生でその後クリでないみたいだね
クリ150の通常100ってとこだった
対象が単体の多段系はどうも仕様が酷いっぽい
ミスの場合1Hitも当たらないしね
後は奥義一閃で1900、うちまくり1Hit700、アンティで950、真理の雷も950あたりだった
自分は技速運を並行して伸ばして刹那五月雨撃ちメインだったが、
最近は力速運の三点伸ばしで通常攻撃メインとか良いかなとか思いだした。
スキル8枠全部補助と回復突っ込めるし、それをフリンの豊富なMPで使えると思えばかなり安定するんじゃね?
銃は強い武器が手に入りにくいし、剣に見劣りする事が多いというか。
弾丸で属性変えられる利点はあるけど。
どうでもいいけどCERO:Cで核攻撃とか、人肉食匂わせたりとか、コカクチョウの尻丸出しとか大丈夫なんだな。
FE覚醒とかBDFFですらBだから結構厳しいと思ってたんだが。
>>59 変態がここに居た
もしかして昨日13周目だか14周目とか言ってた奴かw
>>61 エンジェルさんは尻どころの話じゃないんだが
>>59 ステータスの限界値はどれだけなんだろうw
>>61 尻丸出しまでならCEROBって某アトリエで覚えた(違
書き込んだ後に気がついたが、首狩りスプーンはピアレイの前座殴ってた
ピアレイ相手だとクリで270の通常180くらいだった、武器威力はほとんど飾りだね
>>60 香集めるのをタイムアタックしてたらだんだん楽しくなってきてだな
仲魔はDLCでスキルでるとなーとか考えてたらこんなステに
ただ、これでもWプレロマ持ちの技200くらいの物理スキルとダメそんなに変わらないのよね
力極振り髑髏で殴っても仲魔のダブルプレロマには勝てんか
>>61 一応表現方法的なとこもあるみたいだけから大丈夫なのかね?
人肉とかは直接そういってるわけじゃないし。あれ牛肉だから。
尻はまあやばいもん見えてなけりゃいいんじゃないか
悪魔だし。
999なら大体300個もあればいけるな
そんなに絶望的な数でもないな
MMO経験者ならわかる
>>70 ダイアナさんは犠牲になったのだ
まぁダイアナだけじゃなくてハーピーとかも削除されてるんだが
市ヶ谷駐屯地とか六本木に続く旧陸軍のトンネルとかデビルマンレディーが元ネタかね?
>>71 レッドライダーさんが10個落とすから
30回ボコボコにすればいいだけだな
言うのは簡単だけど
力の香だけ妙に数少ないよな
適当に強スキル詰め込んだショボちゃんがいまいちな気がしてきたから作り直そうと思ったがスキルが決まらん
今んとこ物理銃炎吸収三泉銃ギガ至高殺風アンティにしようとしてるが三泉って必須だろうか?
イメージ的に殺風撃は外したくないから外すなら三泉かアンティなんだがアドバイスをくらさい
>>77 ショボちゃんが指差し銃でばーんとか素敵やん?
レッドライダー手前に湧き出てくるストリゲスが超うぜぇ。
たまに足元から生えてくる
たまに先制取って吸魔かましてくる
ストリゲスの血がたまってフリンがガッツポーズを取る
の三重にウザいストリゲスさんになっている。いや最後のは俺も悪いが。
まず銃か衝撃のどっちかに絞るのがいいと思うけど、殺風外したくないとか銃ばーん素敵とか言われると、もう好きにしろとしか
モーショボーでイメージ重視なら吸収系は必須
物理吸収とアンティクトン捨てて銃か衝撃のプロレマやな
>>84 今手持ちにいないんだよねぇ。やっぱり作るべきか。
>>81 銃プロ入れる枠の相談やってん。三行以上書くと言葉抜けるから困る
>>85 そうするわ
アドバイスありがとうございました
>>86 天使はポズムディ、リカーム、エストマソード枠
勝利の雄叫びとは言わずチャクラあたりでも持たせたらストック仲魔としてなかなか使える
>>86 MP多い悪魔に回復とリカーム、ポズムディ、エストマソードを継承させた回復タンク作らないの?
1体いるととても便利だよ
>>88 >>89 回復タンクはいるけど、2週目(今)はせっかくだし難易度:熟練者を満喫しようと思ってエストマソードは持たせて無かったんだよね。
まあここまで来たら良いかなと思ってエストマソード持たせてくる。
単純にエストマソード覚えるヴィヴィアンとかいいよ
MP300くらいあるし
ナラク抜けるまでギリギリの戦いができたけど東京以降は熟練者でもヌルくね?今セイオウボ倒したとこ
あまり新人と死ぬパターンが変わらないんだが、ボスの弱点わかってるからかな・・・
そりゃまあ攻撃パターンが増えるとかじゃないですし
そういやこのスレの住人で頑なに「エステマソード」と書く人がいるが、毎回気になってしかたない
マステマソードが必要だったのではないでしょうか?
申し訳ないがペ天使はNG
お、招来の舞踏つよくね?回復役に入れてみるか→主人公蘇生できませんでした〜www
作り直すか・・・
デンターちゃうんか
PTが復帰するワケじゃないからリカームドラがほんとうんこ
物理仲間に刹那五月雨打ち持たせたが威力足りんな
銃スキル何かおすすめある?
エレベータ前でセーブ→運100の扉開ける→出なかったらロードを繰り返し
ようやくレッドライダーに出会えて撃破した記念
主人公にニーベルンゲン、仲魔3体は物理耐性なし、火炎吸収・三分の活泉・不屈の闘志を用意
紫煙乱打を使ってくるとあったが、1度も使われなかった
代わりにアンティクトン多めに感じた
通常攻撃はしてきたが、主人公へはなし
マハラギダインは1回撃って主人公以外に吸収されたのち撃たなくなり、
トリスアギオンが主人公に集中して来た
・魔人は(たぶん)こちらの耐性を見ている
・通常攻撃を仕掛ける時は物理耐性が一定以上、
紫煙乱打の時は一人でも無効以上の場合アンティクトンに変化?
そして行き着く先が道具の知恵癒でござる
うちまくり、プレロマ無しだと万能以外のスキルは見劣りする
>>102 適当に耐性を補ったオンギョウキさん(三分の活泉つき)に道具の知恵を持たせてもうこれで良いんじゃないかな的気分に陥った俺の悪口はそこまでだ。
>>100 切なさか魔弾でいいんじゃない
威力低いのは、技が低いかプレロマ二つ付けてないせい
お前らっていつ寝てんの?知らないうちに悪魔化してるんじゃねーの?
外道ジタクケイビイン、今後ともよろしく・・・
お休みの間悪魔に肉体をのっとられぬようお気をつけて…
DLC5、6弾でるのか〜
もうやることなくて飽きたんだがな〜
おせ〜んだよまとめてだせカス
>>97 それでもユキジョロウに持たせたよ俺。踊りで復活&召喚してくれるとか素敵やん?
どうせ実用には耐えんだろうってことでブフダイン絶対零度大冷界にWプレロマあとエナドレとイメージ先行で
まあステ上昇厳選中にデータ吹っ飛んだけど
俺は…屍鬼ニート…
今後とも…自宅警備…ッ
>>106 まだ悪魔化してなかったのか?
早く市ヶ谷駐屯地で処置うけてこいよ。
DLC遅くてダレたのはソウルサクリファイスもだったな
でもメガテンはまだDLC早いほうだとは思うわ、問題はプレイヤーが強くなるのが早すぎたってところだけど
マスターテリオンがビンビンでワロタw
クトゥルフ「ほう」
マーラ「ビンビンと」
ミジャグジさま「聞いて」
>>101 魔人は耐性で行動パターンが変わる
カポ 物理反射吸収4
トランペッター 破魔呪殺無効4
ケムトレイル 銃反射吸収4
ペイル 風邪無効4
他はよくわからなかったけど属性4人反射や吸収で変わるかもね〜
>>114 やろうとしてることからして「マザハ復活させてセクロスしたいお」だしな
一瞬ハザマを復活させてアッー!かとおもたわ
ケンジのとこまで来たけどこのゲームよくCEROCで出せたな・・
世界観だけなら真シリーズの中で一番倫理観がぶっとんでるわ
真じゃないけど
共食いしてるアバチュもCERO:Cだからなー
意外とエログロの壁は厚いのかも知れん
切なさ乱れ撃ちってあまり強くないな
高レベル悪魔を低レベル化できるDLCはまだかな
オナラがバレて仲魔になるパターンがたまらん
20の発表で香と御霊仲間解禁だろうな
やっと一周目終わった。LAWルートでイザボーの死に様もなかなかだったけど
四大天使と合体してくれって頼んだときに見せたヨナタンの一瞬ムッとした顔のほうが印象強かった
>>120 おっさんの殿方のところが一番キタわ。
イベントでひいたあとにおっさんの殿方で笑わせてもらって相殺!
仲魔が欲しい?
何言ってんだ俺が仲魔だって入ってくるカグツチさんに惚れた
ごめんよいつもすぐにサラマンダーにしちゃってごめんよ
>>121 エロは厳しい、グロはエロよりちょっと緩い
同時に買ったVITAの某ナイツゲーは、お店でお触りあり+ホテルin(画面揺れてちょっと台詞あり)+主人公食事的な意味で一度食われる
これでCERO:D
アリス作ったがまさかの専用ボイスだと…
>>130 なんとカグツチが仲間に出来るとは思わず…
無尽光覚えるのかい?
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 06:28:04.34 ID:5pVaaEnA
どんなに頑張っても報われない人は報われないんだな
もしかしてベーヤン倒せないとランキング1位になれずNルート進めない…?
メギドラオン3連発でダメ750越えて裏ボスクラスの強さじゃないかと目を疑った…。
今作のハエは弱いから・・・
どうしても駄目ならHP700以上の悪魔で固めてドーピングで終わり
>>139 マジか…ボスで詰まることなかったから主人公のステ運と速しか振らなかった…ドーピングや他の手試してみる、ありがとう。
>>140 マジで!?三千大、ノゾミ、写真、バアルクリアして後はベルゼブブだけなんだけど、他のサブイベでもランキング上げられるのかな?
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 06:57:39.29 ID:xPwPdS3z!
大魔王再誕のクエストを受注して貨物会社ビルに入ると、只今主は不在ですと言われて追い返されてしまう
どうしたらいいの?
2周目用にリリム育てようと思うんだけどスキルに活泉付けるか迷っている
魔法型だから活泉なしでレベル99のHPは500程度で合ってる?
真3マニアクスじゃ同格だったメタトロンは安定して耐性強いのに蝿王はしょぼいよなぁ今回・・・
>>143 おそらく450ぐらいじゃないかな
魔人とかやるなら活泉あったほうがいいだろうね
Nルートだと写真クエに三千、ノゾミのクエ全部、ハンタートーナメントとか長かった
>>146 450か……予想以上に低いなぁ
活泉付けることにします
ありがとうございました
ミカエルだけ素でHP1000超えとかずるい
>>149 その代わり初期レベル高すぎるせいで成長の余地殆どないけどね
レベルダウンのアプリやアイテムのDLcまだーー
レベル上限開放でもいいのよ
今回ラスボスも弱いよな
SJのメムアレフは本当に強かった
Nルートは最後にもう1回ラストバトル的なものがあると思ってたのに・・・
黒カードですれ違い合体楽しすぎワロタ
俺のノズチ様が色々あってライラになって帰ってきた
>>153 SJが初だからなんかラスボス弱すぎ吹いたって状態になっとる(´・ω・`)
ラスボスより魔人や四大天使の方が強いっていうね
真1・2あたりもラスボスびっみょーだったし
メムさんが強すぎたんじゃないかな
3はやってないからわかんないけど
やり尽くしたあとの暇つぶしでいいから、
ユーザー同士で対戦できるとよかったなぁ。
結構やってる人が周りに多いから、対戦してみたい。
対戦とかただの万能ゲーになる
プレスターン制だと先制側が万能連打で終わるんじゃね
対戦とかいらんわ
メムアレフは裏ボスか?ってくらい強かった
SJは強ボスも多くてダンジョンもエグくていい感じだったな
真2は初見だと攻撃あたらねーってなると思う
>>162 圧倒的に先制有利なゲームだしねぇ
HPもせいぜい1000越え×2、耐性が無ければダメージは軽減不可、耐性が存在しない属性がある
対戦となると対戦バランス悪すぎだろ
せめてプレスターンをやめて行動順も普通にしないとねぇ
ここには邪鬼アマノジャクがいっぱいいる
奪えるマッカが無かった
ケムトレイルは公園の階段手前でセーブ&ロードでも出てくる?
マップチェンジしないとだから
階段手前だとおそらくでないよ
エリアでないとね〜
不良債権隠しまで発覚したみたいだ
潰れそう
最強の組み合わせでヨシツネ作れた。
全ルート終了。
熟練でNルート終了。
DLC買う要素なくなった。
殆どの属性吸収で異常無効だと通常攻撃しか出来ないけど負けない。
道具屋のバックで流れてるBGMでボソボソ言ってるのが何言ってるのか気になる
3週目にNルートいこうと頑張ったけど結局Lでワロタwww
この際Bエンド見てやり直すけど転生リスタートだと最終ルート確定までどのくらいかな?
セラフクエ残しててLルートにいこうと傾けすぎたのがいけなかったのかな、今回Nルート難しすぎるだろ
うちまくりって、技依存?魔依存?
適当に選んでたらLかNにしか行けなくなった俺みたいなのも
ヒカルとキャッキャウフフしたくてC狙ってたのに
結局豊洲の連中って何食って生きてたの?
総合ランキング上位に入ってくると主人公の前で本人と知らず
凄腕ハンターフリンの話する市民が出て来るのがなんかいいね
子供が悪魔が来たら一人でも逃げなさいねってカーチャンに言われて
嫌だ逃げないフリンみたいに悪魔倒すよ!とか言ってて(;ω;)ブワッ状態
そりゃ聖杯も希望で満ちるわ
結局東京の女神ってバロウズちゃんでおkなの?
Lv97 99でカンストですか?
>>177 参考までにどんな構成にしたか教えて欲しいで御座る
現在Lv97
Lv99でカンストですか?
これなら理解出来ますか?
>>185 声優同じっぽいしそうなんだろねー
というか結局STEVENそのうち正体わかるとか言ってた癖に分からないままやったが・・・
>>189 理解できました
LVは99でカンスト、ただしステータス上限は999
6周して香全部主人公にぶち込んでるが1/3もステータス埋まってないな
カンストした奴、どんだけやりこんだんだよw
タヤマさんの超恥ずかしい秘密見た後CHAOS寄りの回答ばかりしてたのにLAWになった…
最初の方でLAW選びすぎたんかなー
戦闘中に装備変更できれば良かったな
弾だけ変えて貴様に相応しいソイルが決まった的なプレイがしたかったわ
>>193 周回より軍勢狩りまくったりした方が早い
多分
>>195 戦闘中に着替え始めるとか、
密売所の売人さんもびっくりの奇行だなw
アスタロトクエに出て来たガイア教徒、最初うさんくせーとおもったけど
あとでまた会ったらすっごいいい人で驚いた
>>196 軍勢系に香を落としてもらったこと一度もない(´・ω・`)
むしろレベル上がった仲魔がちょくちょく香くれる
トランペッター強いな
通常攻撃とロゴスの繰り返しで半壊したけどなんとか勝てたわHPは15000ぐらいか
悪魔「まさか ここで身支度するんじゃねぇだろうな…」
>>200 トリフネ使えるようになってから行ける、湾岸の離れ島辺り(地名忘れた)でよく出る軍勢が
そこそこ香を落とすな
>>188 それいいなw気に入ったよ使い所がここ以外じゃ難しそうだが…w
>>177 最強の組み合わせってどんなの?
俺も今スキル変化マラソンしてヨシツネ育ててるけど欲しいスキルに変化してくれなくてもう心が折れそう
DLCの御霊狩りで、会心波+8の代わりになるものある?
このせいで会心波が捨てられんのだけど
例えばヒートウエイブでも+8にしたら御霊は吹っ飛ぶ?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 09:50:12.51 ID:K3w7w2I9
>>202 なんで密売所のおっさんの殿方、そんな事気にするのかと不思議だったが
やっぱりフリンは女なのかな
>>203 マジか
あそこらへんチャレクエ以外で立ち寄ったことないんだよな
行ってみるわ
>>206 物理+8ならなんでも
むしろ命中率的にヒートウェイブの方が
僕はベノンザッパーちゃん!
>>205 おなじくヨシツネスキル変化やってるけどきついね
これなら最初のエラーでリセットしてた方がいいかもと思い始めた
力と技で1:1で吟味もしてたので技特化でやり直そうかな・・・
>>177じゃないけどうちの奴
狂乱の剛爪 バッドカンパニー 猛反撃 龍の反応 コロシの愉悦 三分の活泉 Wプレロマ
バッドカンパニーをチャージにする予定
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 09:54:52.44 ID:K3w7w2I9
普通に全体銃スキルで倒せてるけどな、御霊
>>206 全体物理・銃なら+8にすりゃなんでもいける
わざわざミスの出る会心波に拘る利点がわからん
幼女やレディの悪魔に雄々しいスキルを付けるのがロマンです。
貫通スキルが継承できると分かったので属性特化四人衆でも作ろう
神の〜と、マハ〜ダインはどっち入れようかな?
うちのアリスさんは支援キャラだな死んでくれる?と思いながら健気に支援してます
てか耐性優秀すぎて支援に徹するとほんと使いやすいのよね
>>214 俺の脳が生み出したイメージ図が可愛すぎて
ピクシーちゃんから突撃が外せません
カタキラウア 何かが足りない?→酸素が足りない→そうだな、仲間になれば安心だな で一発仲間に
>>215 変異マラソンきっついのでマハダインにした
炎特化ケツアルカトルさんと風特化イシスさん作った
雷特化はミチザネさんにするとして氷特化だれにするか悩む
フロスト系とハクジョウシとユキジョロウ以外にするつもりなんだが
>>209,210,212,213
そうか物理、銃なら+8にすれば何でもOKなんだ
教えてくれてありがとう
俺の今までの苦労は一体…
>>207 むしろ男だから目のやり場に困るんだろう(意味深)
本当のところはわからんが、密売の形である事、最初の入り口のじいさんとのやり取りで
阿修羅会なら通さない事、入室時の「なんだ、ハンターか…」という言動を総合すると…
阿修羅会としては住人への武器防具の販売を表向きは禁じている(反乱を防ぐため)が、
構成員たちは時おりふところを個人的に温めて貰えるので見逃してるみたいな形
しかしたまに上からの手入れが入って騒ぎになるので、販売側としては入室者のたびに
身構えるんではないかと
氷っつったらヘルかな
>>222追記、肝心なところ書き忘れ
それで、あんまり中でグズグズとしてもらっちゃうと困るので、さっさと買って
さっさと出ていけ、ってとこなんじゃないか?
4天使の貫通魔法とかも便利
>>220 水の精霊でもあるアプサラスさんなんてどうだい毒・緊縛弱点という何気にきついのあるが…
そろそろ縛りプレイでもするか。
どんな縛りが良いかな?
ヨシツネ作るなら天扇弓も覚えるし技の伸びしろもあるから物理プレと技プレ両方入れるのがいいかもな
>>228 まずは新生熟練者からどうぞ
それが済んでるならアプリ最低限縛りとか
>>227 ないわー…… 俺ギャップ萌えあまりしないもの
>>228 女口調オンリー
合体素材としても他は不可
ゴモリーさんに雄叫びと勝ちオタ付けてみよう。
>>228 本体を閉じた状態で縛ってプレイ
充電禁止プレス
カロったらデータ消去の人生プレイ
>>211 バッドカンパニーからチャージは辛かったね
俺は諦めてチャージは素材に仕込んで作りなおしてこんな感じにしたよ
http://i.imgur.com/NDiq0Yv.jpg 変換狙うのが難しいチャージ・物理プレ
継承のみのコロシ・龍の反応・慈愛の猛反撃を素材に入れて
セタンタ作成からの事故でジャベリンレインを狂乱、韋駄天を物理ギガプレに変換
そんな感じで作ったよ
入れ替えるとカジャかかってないから
中盤まで雄叫びとスクンダ、アリス以降はランダマイザが使い易かった
ボス戦以外は会話オンリー縛り
マンセさんつええ
先制されてメギドラオン連打されてすぐ壊滅なんだが
アプリ・全書なし、おすすめ合体オンリー
オオクニヌシが「すまない友よ」って言ってたのはなんか理由あったのか?
秋葉原ふっ飛ばした云々が何か関係あるのかな
蠅倒す前でもランキング一位になれたわ
でも倒すけど
魔人が出る裏技とかないのか…
モンハンの乱数調整みたいなの
サッパリ出現しなくてめんどくせぇ
>>240 HP高い仲魔とドーピング揃えていくんだ
ヒ魔人じゃないと魔人には出会えないのよ、ハハハ
>>242 あのオオクニヌシやミノタウロスやマンセさんや他の様々な悪魔がアキュラ王と東京を守るような約束してたしてたんだと思う
今作は上野から逆さヒルズあたりまでのボスって
弱点付いて8発攻撃すれば1、2ターンで倒せるから
今までみたいにカジャ系の有り難みが無いね。
アキラ・アキュラの人や悪魔の隔たりなく打ち解け慕われるカリスマ性こそ真の主人公
フリンはゲス
ブラックライダーはなんであんなに金に執着してるのか
>>237 おぉ、なんという理想形
1/8でバッドカンパニー引いた後の変異先が1/61だからな・・・
中盤のスキルの多さを甘く見ていた
変化しやすさも考えないとだね、参考にします
>>245 耐性いろいろ組み直して挑んでたけど最後は体力がモノをいうか
ちょっと鍛えてくる
>>211>>237 やっぱり物理系ならチャージは必要かな〜
うちのは奥義一閃、龍の反応、Wプレロマ、三分の活泉、道具の知恵・癒、ラスタキャンディ、食いしばり
食いしばりを虚空爪激か怪力乱神にしたくて頑張ってる所
出来ればラスタも何か他にしたい
今日もエレベーターを降りる作業をするか…
渋谷の高木にマーラ様を召喚させたら糞ワロタ
そういや初期パラとHPMPのバランスが特殊な悪魔って成長時どういう成長しやすいんだろう
初期パラは魔法型なのにHPMPは脳筋なトラルテクトリとか速度型なのにHPMP脳筋なフーリガンとか
>>242 アキラじゃね?
秋葉の原って、アキラの原(国)って事じゃねえの
>>251 頑張ろうなw
今ジャンヌの作り直ししてて2段階スキルレベル下げたいと思ったけど
1/8で変換対象、更に10%の確率の1ランクダウンを2回引き、更に目的のスキルを引き当てる
現実的じゃないなと思って妥協して違うレシピで作り直ししてたw
しんどいし完成しても大して強い訳でも無いけど
このただの自己満でしかない作業が無駄に楽しいのがメガテンだよなw
まぁ…緊縛ファンドとかゲス以外の何者でもないか
>>258 わかるわw
スキル変化とかライト合体とかやり始めたら急激に合体が楽しくなってきたw
オオクニヌシさんのあの言葉、単純にスクナヒコナのことの気もするけどなぁ。
何故かラームジェルグはHPやや低めMP普通の独自成長だった
バランス型と同じMPなのにHPは少し低い
アキラも描写されてないだけでムダ話と緊縛ファンドが得意だったのだ
フリン「悪魔みんなが何が必要か考えて行動すれば、緊縛ファンドなんか必要ないのかもしれねぇな」
つまりこういうことですね。
悪魔王不倫
>>262 あれ三分を仕込むとHPが伸びにくいとかそんなんだった気がする
活泉無しよりはHP高くなるけど活泉無し×1.3よりは低く育つとかそんな感じ
80時間かかってやっと辿り着いたルシファーの絵が酷すぎもう死にそう・・・
変身後に望みを託してたのに悪い意味で裏切られまくり
メデューサとかマサカドとかアスモとかもうダメじゃん
なんでこんなクソ絵にOK出したんだろう
25年メガテンやり続けてるファン馬鹿にすんなゴミ運営
>>253 このヨシツネは物理特化で更にほぼボス特化だから
奥義一閃持ちで雑魚にも対応出来るヨシツネちゃんも全然いいと思うよ
ラスタ以降でヨシツネが持って便利そうに見えるのは体力型で生存率高いから舞踏とかもいいかもね
>>267 さんざん言われてるし、紛糾し過ぎて言い合いばかりになるので愚痴スレも出来た
25年もゲームやってるなら、その程度の事くらい考えた言動と行動をしてもいいだろうな
緊縛ファンドって変態仮面みたいなことやってんのかなぁ。
>>247,257
友ってアキラの方か
オオクニヌシの友ってことだからスクナヒコナとかを祀った何かが秋葉原にあるのかなとか思ってたわ
池袋の迷宮っぷりがうまく表現できてるなぁ
ターミナルからサンシャイン方面への行き方が全くわからん
2周目なのに
ケンジ戦直前のセーブデータで、
ルート分岐選択時に「破壊する」を選んでもLルートなる状態から、
Nルートにする方法ってありますか?
なんか邪教アプリのチュートリアル開いて見てたらクエスト受注したんですが
メノクの納品で肝心のメノクってどこにおるん・・・?
>>272 リアル池袋駅は、最初はそりゃもう迷ったなあ
西武池袋線ってどこから行くんだっけ!あれ、確か改札出て左に…あれ?
池袋の手の彫像ってどっちよ!みたいな
メタトロンの解説にはせめて「人間から転生したとされている」の一文ぐらいは入れとくべきだった
今作から始めたヤツがエノク=メタトロンに気づくとは思えんわ
>>270 フリンのおいなりさんしか思い浮かばないじゃないか
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 11:04:47.34 ID:01qjRKLz
いまだにこんなゲームやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwww
全体マップが暗いわ、道入り組んでるわで超見づれえ…
ゾウチョウテンやらビシャモンテンを探すクエストがめんどくさすぎる
誰かトヘロスくれ
>>280 ゲームくらい一人でやめられるようになろうよ…
トランペッターが出なくてロウルートクリアできねー
魔人出やすくなるDLCはよくれ
ルート限定で出てくる魔人っているの?
>>284 ニュートラル限定のレッドライダー
カオス限定のマザーハーロット
>>281 エストマソードで、全体マップはそのままエストマの効果になる
なるべく低レベルでのエストマソード所持悪魔は…わからん
Cルートだとトランペッターとレッドライダー解禁できないのか?
>>288 レッドがいる場所はNじゃないとキーもらえるクエスト自体発生しない
ペッターもCルート入りしてるとミカド国自体いけないから無理だね
>>287 thx!うわー俺アホだ、エストマソード持ってる仲魔いたわww
早速使う。
しかしソウルハッカーズやった後だと全体マップの見辛さっぷりが半端ないな
ケムトレイルとマタドールは早く出てこいよオラァ
エンク連れてったアホは俺以外にもいるはず
おじちゃん達働かないの?
私の仕事は人外ハンターだ
アマゾンのランキングがアトラスまみれだなー
インデックスがピンチだし、確かに過去作を買うなら今しかないよね(ステマ
1周目カオスよりで進めてて今爆炎東京でレベル72なんだけど上げすぎたのかなこれ
2週目限定クエがルートごとにあったのか・・もう無に帰して転生しようと思ってるんだが
お気に入り育成して転生Lルート→新生Cルート→転生Nルートって行った方がダレないかな?
>>296 ピンチじゃなくてもう会社としては存続できない
アトラスがどうなるかはわからないが
>>297 それぞれルート限定解禁悪魔がいるからそれをモチベにするとダレないと思う
それから魔人とか
こうのまる死ね
SJってどうせリメイクされるだろうっと思って売っちゃたけど
もしかしてやらかしたか
人外ハンターってみるとどうしてもハンターが人外に見えてしまう
悪魔ハンターじゃダメだったのか
>>302 お前が手離した事で手に入る誰かがいる
今日のアトラスが明日も続く世界にする為に、キミも大いなる犠牲になれたんだよ
>>303 俺は真3マニアクスのダンテさんを思い浮かべちゃう
>>300 ありがとう とりあえずクリアしてからトランペッター目指してみるわ
中古で買われてもアトラスにはまったく得にならんのだが
>>294 シフト制だから平日が休みで
土日祝日、盆暮れ正月は仕事だ
とマジレス
最近停滞ぎみだから今日中にガッツリ進めたい
中古から入ってファンになる事もあるさ
そして他のアトラスゲーにも手を出すようになり「アトラス」のファンになるのだ
発売日に買って積んでて今更やってみたがDLCひどいなw
とりあえず経験値だけ買ってみたけどチート使ってプレイしてるみたいだわ‥
4大天使も有料だし阿呆かと
こんなソシャゲに毛が生えたような出来のゲームにお布施したくなねーよ!
まあ4天使もたぶん買うんですけどね‥
インデックス氏ね
>>311 だから買うならマッカにしとけとあれほど…
経験値はいいけど、天使は本編に入れとけって感じ
>>311 てか誰も買えなんて言ってないのに何勝手に買ってんの?
そういう思考理解できない
落としても使わなければ問題ない
むしろ経験値次第は2周目解禁で本編にあっても良かった
DLCに関してはもう賽銭箱に
入れてる感覚だわ
おそらく最後の女神転生だろうし
魔人マラソン1分で4回、1時間で240回、3時間やってるから720回・・・
>>311 >インデックス氏ね
ニュース見てない?
二周目以降だと、わざわざ無エンドから再スタートやり直さなくても、見るだけで無問題だよな?
セーブデータの上のシグナルは点灯しないけど
マッカと経験値は二周目以降の全書埋めに活用してるわ
一周目は何も使わなくてもクリアできたし
>>318 数百円だとデザートとかコーヒー感覚だもんな
ホントに魔人って対策採ったPTだと出ない気がしてきた
あ、ついに土屋んとこが動き出したのか
インデックスに対して、株主損害賠償請求やるみてぇだなww
つうかどうせなら中途半端に時間使わせないで、1000円でマッカ無限とかのほうが楽だったかも
テワタサナイーヌがネコマタより強そうなので
次回作には出して下さい
ナバイアちゃんの色違いに惹かれて経験値買ったんだよ!
でもなんか微妙だったけどな‥
インデックスやばいのは知ってたけど倒産確定なん?
アトラス部門だけどこか買い取ってくれればいいけど
DLC自体反対だなあ
やるんなら初期ソフトに全部入れて高くすりゃいい
育成目的だけで買ったレベル次第
マッカ次第って10分でいくら稼げるん?
>>279 うちの主人公の名前フリちんだ
他二人変えれるなら
ヨナたんワルたんフリちんで名前揃えたかった
どうでもいいが、ナパイアだ
>>330 DLC要素要らん奴が高くて買わないじゃん
現状DLC込みの値段で、それを分割してくれてると考えれば良いよキミが
>>329 版権をどこかが買い取って続くだろ
バンナムならモバゲDLCでえげつない搾取ゲー
セガサミーならパチンコ
コーエーテクモなら人修羅の野望全国版
>>330 シナリオ関係なら兎も角
稼ぎ要素が最初から込みってのはどうかなぁと
稼ぎに関しては金を払って時間を買ってる感じだし
>>336 それはエグいな……どうすっかな
アプリ次第そのものは要らないけどプラズマー放電には惹かれるものあるし
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 12:20:37.79 ID:0kmswZyz
わざと強い悪魔を添付してすれ違いしてるんだけど、こっちのスキルって相手の悪魔に反映される?
相手方のゲームバランス崩しちゃったら悪いな
>>337 DLC売るために稼ぎにくくしてるっぽいからなぁ
アイテム全換金してても銀座装備買えないぞ
>>334 そもそもDLC無料で良くね?
サービスなら受ける受けない自由
買う買わないは子供の経済力の格差
大人ならなんでもなくても子供は辛いよやっぱ
そういう点もゲームから子供離れる原因だと思う
銀座装備は廃人用だ
俺はマッカ次第無しで源氏の帽子と上半身買ったわ
>>338 プラズマーは良いよね
かっこいいし強いしなんか使ってて気持ちいいわ
>>340 銀座装備はほんとにオマケだからなぁ
クリアに必要な訳じゃないし
>>341 ん? なら買わなきゃ無料じゃね
子供は時間あるんだから普通に遊べばいいさ
俺だって時間がたっぷりあるなら地道に稼ぐのも楽しいけどさ、実際無理だからねぇ
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 12:24:15.34 ID:VJi4jFu3
二週目で初めて銀座に行って、一発でホワイトライダー出たからラッキー!と思ったけど負け、75万の借金してセーブしちゃった……こんな大金稼げねーよ……
>>326 まじで?
版権分割売却確定かよ
うわー萎えるーペルソナだけパチメーカーが買うんだろうな
ザギンはセレブ専用だから・・・
DLC自体は別にいいがこのマッカ稼ぎにくい仕様に稼ぐ用のがあるとかはちょっとなー
普通に戦闘でマッカ手に入るとかなら別にそれでよかったんだが
>>340 新宿公園、緊縛ファンド、銀座漁り等ゲーム内でも一応金稼ぎあるけどな
今更だけど、DS2台あれば、アスモやコウガ装備の性能で見た目サムライ制服とかできるのね。
>>339 カードの中身は一切関係なし
手持ちのカード枚数分がDDSスキルの攻撃回数になるだけ
そのDDSスキル自体もksダメージだし気にしなくていいよ
銀座装備も弱点なしの金デモニカは他のコスプレ装備よりちょっと安いあたり
一応配慮してるんだろう
>>343 いやあ、子供でも金持ちの子はDLC買うじゃん
子供が何歳を指してるのか分からんけど
大学生くらいなら売るほど時間もあるのは分かるが
中高生はそうでもないからなあ…
座銀と豊洲でゴミあさりしてるだけでもそれほどマッカには困らんよ
セレブ装備も数か所くらいなら買えるし
もちろんDLCの方がはるかに効率はいいが
DLCは良いけど、発売後に色々手を加えられるんだったら
エストマの仕様とか逃走時取得経験値ないときはリザルト画面カット出来るとか
ターミナル移動後にも「どうするマスター」とか聞かれないようにするとか
改良していって欲しいですわ
ザギン装備はバルバトスさんのお財布に買ってもらいました
>>335 コエテクならエロバレーのメガテン版だからエロ合体やな!
>>352 買えばいいじゃん? 攻略本とかだって買う奴買わない奴いたっしょ
ん〜、ソフト自体が6000円とかするの買ってるのに数百円が無いって理屈がよくわからん
そういうの言いだしたら、ソフト自体買えなくね?
ターミナルのつかいづらさはひどいね
戻っちゃうことも多々
アメノトリフネに乗るのに毎度4〜5回程ボタン押さなきゃならないのはどうかしてるな
Xで飛ばすタイプも拘束時間長いし
俺もガキの頃は貧乏だったからさ
でもゲームで金持ちの子供とも遊んだ
そりゃ裕福な奴はゲームたくさん持ってたけどさ
少ない小遣いで買った1本のゲームでは、金持ちも貧乏も同じ土俵で遊びたいね
wiki見てて気付いたけど悪魔の初期ステ、5パターンしかないのね
理屈で考えれば攻略本も無料配布するべき
なるほど、そういう考えもありますね
いやまあ、ネットで大体の情報が見える今ある意味無料ではあるが
お前ら、子供が大人がっていうのは勝手だけどよ
真・女神転生WはCERO:Cである事をお忘れか
DLCの概念云々語りたいならスレチだし
>>361 いや気持ちはわかるつもりなんだけどね
でもそういうのは対戦できる格闘ゲームとかレースゲームの話じゃないかなぁと
RPGって基本自分で楽しむだけだし
そんなに金足りなくなるか?
悪魔全書埋めるのに金使ってるから足りなくなるんじゃないの?
最終的には豊洲、天王洲 、銀座の遺物回収一回で10万位になるでしょ
>>359 ターミナル使いづらいけど、ダメ、エラーが出ちゃうが聴けるだけで満足です
今のご時世だったら貧乏でも無料ゲーやってりゃ事足りるような
ところで今作は貫通スキルはないのかね?
大雑把にwiki見たがみあたらなかったので。
>>357 俺のショボーが肉感的に描かれてばれーするのか
股熱
>>359 押し間違えたときにちょっと便利なくらいだな
東京のことよくわからん俺にとっては、今いるターミナルが何番目なのかわからないのもマイナス
DLCの天使討伐2つクリアで解禁される悪魔が各属性の貫通持ってるな
あとは四大天使の固有スキルが貫通性能付き、まあDL限定能力だ
ヒカル「君達に興味があるんだ!
って時の背景のワルターがひどい
>>369 大天使系のDLCクリアすると作成出来るようになる魔王が属性4種の貫通パッシブ
ミカエルガブリエルラファエルウリエル各々が特定属性の貫通全体特大魔法を覚える
ゲームやめてもボス戦のキンコンカカンカンコンコキンカンって音楽が
頭から離れなくてうわああああ
>>373 なるほど
脳筋ブッパの私には辛いですなぁ
>>369 DLCのひとつめで雷・衝の貫通付き全体技
ふたつめで炎・氷の貫通付き全体技
両方用意すると解放される魔王がアギ系全部に貫通を付与というパッシブスキルを四色分所持
物理貫通あったら魔型が終わりますがな
>>369 ウィキには検索機能というものがあってこれを使うと便利よ マスター
ショボーたんを貫通したいです
>>374 そりゃあ、サムライになったとはいえ、田舎の漁師の息子なにーちゃんが中身はともかく外見は美少女に
「君達に興味があるんだ」
って言われりゃウホッ!となるだろうw
物理の後半の伸び悩みみたいの見ると貫通想定されてた気もするけどまあ実際はWプレロマの方かね
ハゲネは禿ね
あ、フリンさんの事忘れてたまあ仕方ないよね…
そう言った
>>381は、ショボーちゃんの嘴に頭蓋骨を貫通させられるのであった
貫通あってもフリンさんは覚えれないし・・・
貫通属性付きの物理スキルならワンチャン
>>379 魔型は趣味じゃないので終わっても…w
もっと色々調べてみてから、メガテン4買ってみます。
ありがとう。
ワルターのデレ顔が壮大な伏線だったとはね
>>383 「ルシファー?どうでもいいからヒカルと合体したい!」(意訳)
で進んで合体しちゃうくらいだからねしょうがないね…
>>388 でもフリンさんうちまくってれば大体なんとかなるじゃないですかー
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 12:49:39.78 ID:K3w7w2I9
貫通って、どこまで貫通するの?
耐性→無効→吸収→反射
反射は無理なはず
今までも貫通効果は反射だけは貫通できなかったし
ヒカル「あなたと合体したいの(ハート)
そういやミカド国には海があるんかな
遺物をやたら海藻判定するんだよな
ショボーの何が良いかって、表情、具体的には目と口元がたまらないんだよ
澄まし顔っていうか
久々に恋愛感情を持った
ちなみに初恋はゼノギアスのモモです
海藻扱い確かにしてるなwまあ海藻あるんなら海もあるんだろうな
てかなんか昔の日本人みたいなイメージで海藻とは密接な関わりがあるんではなかろうか
貫通は属性相性が100%以下の時に100%として計算するっぽいから耐、吸を無効だね
反射は属性相性じゃなくて別の処理みたいだし。
属性の耐性の強さは弱点<普通<耐<反射<吸収の順番になってるし。
>>396 湖の藻とかを引っ括めて海藻扱いしてるだけじゃね
そういえばミカド国の通貨ってマッカでいいんだっけ?
やつら貨幣も紙幣も知らないからな
あれもしかして、チャレンジの終末の御使いやれば、
4魔人クリアできるの???
貫通はなんか知らんが元が弱点の場合スキルで無効とかつけてても貫通したら弱点扱いになった
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 13:02:16.44 ID:K3w7w2I9
ありがとう
つまり反射で固めとけば、今後貫通持ちボスが出てもひとまず安心て事だね
>>396 何となくだけど、ミカド湖は塩湖ぽい
塩って神のお得意技だし
マッカってどんな形してるんだっけ?紙幣でも硬貨でもないんだよね?
財布にどうやって入れてるんだろ
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 13:02:34.79 ID:p5Zedj36
ペニスで貫通したら弱点になって、ああああああーんってやかましいわ
>>267 ここはロウなんで愚痴はダメなんですよ、すぐに信者から擁護が来ます
天蓋にぼんぼこミサイルが降ってきたから
ミカド湖みたいに元クレーターの水源がたくさんあるっぽいしな
自転車のことを乗り物と推測できないあたり、車輪のことも理解してなさそうなんだよなあいつら
ミカド国の文明レベルがよくわからない
小銭で百万マッカくらいをフリンにくれようとする悪魔いるな
ミドーやガロンのツケは電子決済か?
>>409 一輪車を押した少女が〜とか車椅子に乗った〜
っていうのはプレイヤーへの補完説明であいつらはなんだあれ状態なのかな
来週のDLCで物理貫通があると信じてヨシツネの仕込みは待機だな
ジャケットとかはラグジュアリーが着そうな云々なのに
キャミソールが旗扱いなのがわからない・・・
まぁソーシャルみたいに無尽蔵に金取るわけじゃないしなぁ。
発売1月もしない内に有料大天使みたいなのはムカつくわ
本編に入れられるのを始めから金取る気で提供してるのが見えるのはダメだ
>>345 マジで。被害者募集(笑)してるわ。
まぁ儲け所だからなぁ
>>409 ペダルを動かすと車輪が動く事を見出したのではなく
車輪が動くとペダルが動くと取ったんじゃないかな
これだと、まんま水車や風車の原理と同じだし。
ガロンじゃなくてカロンだた
>>397 ゼノギアスとゼノサーガを間違えるような人は殺戮だぁ〜ってショボたんが言ってました
カロンって最序盤に数回見ただけであとはまったく見てないな
ずっと最序盤みたいな感じだとどうしようかと思ったがw
課金天使はヒエラルキー何番目なんだ一体
もう俺のロムにはペッターさんとレッドさん入ってねぇわコレ
DDSカードにマザーハーロットを置いておくと羨ましがられるかなぁ・・・
・・・そんなでもないか
てか4はペルソナレベルの長さになってない?
俺が遅いだけかもしれないがクエストやってるとメガテン3みたいな砂漠の東京で50時間にいきそうw
これロウルート行くと下画面の説明無くなんの?
>>428 一時的なバグ
セーブして電源入れなおせば元通り そのままロードしても戻らん
というか悪魔合体こりだすと全然進まなくなるのは従来通りって感じな気がする
初回特典に載ってるイザボーの没イラストがもののけ姫かなんかにしか見えない
ヨナタンはヨナタンでP3にいたよね?って感じの顔してるし…
というかサントラは何時発売なんだ
今作マジ全曲外れナシだわ
はよ発売はよはよ
サントラって発売予定だったんか?
次回作ではスキルの並べ替えもさせて欲しい
>>430 知識と知恵はいらんとか言うからそういう仕様なのかと思った
>>417 ダメなのかやったー!!とか思ったが甘かったか
つーかでねーよ(つд`) レッドライダーはエレベーター開いた先の、
さらに一番奥の部屋の中、ってことでいいんだよな?
チャレンジクエストで戦う別世界の魔人は、なんであんなに弱かったんだろうか
元々荒れ果ててたら黙示録っても面白くない的なあれ
おまいらに聞きたい
今このゲームを買おうかどうか真剣に悩んでいる
すでにアマゾンでは5600円くらいで自体売っている。
しかし、アマゾンのレビューもこの2ちゃんねるのレビューも酷いのばかりだ。
このゲームって面白いんですか?ちなみに何時間プレイしました?
女神転生自体が初めてだから真剣に迷ってます。
しまった風系で好きな悪魔がいない仕方ないエアロスかシルフでいくか…
レッドライダーって、扉の前でDLCの地獄の沙汰も〜を開始して死ん宿行ってセーブ→ギブアップして扉開ける→いなかったらロードして沙汰をギブアップ→また扉開ける
で大丈夫?
>>441 初めてなら楽しめるんじゃないかな
酷いレビューは恐らく古くからのファンが多いだろうし
一周目ロウエンドクリア80時間プレイしたよ
全部で4つのルートがある
ただこれは悪魔合体と大マップで迷っていた時間が長かったせいもあるので参考までに
>>441 本スレでの内容評価が悪いってのは初耳だが
新規デザインの好き嫌いの話はあるけどゲーム自体は概ね楽しまれてると思うぞ
プレイ時間も合体リセマラ時間抜いても100時間は余裕で超えてる
メガテン初ならメガテン自体が合う合わないあるかもしれないから何とも言えないが
旧作から楽しんできたプレイヤーとしては十分楽しめてる
>>441 新規なら暗めのシナリオに耐えられるかどうかが全て
まあ、神ゲーとは言わんがクソゲーでも無いな
古いファンっていうがむしろ雰囲気は3よりも1、2に近いと思うんだがねえ
まあ俺は楽しめたし大当たりだと思うが他者のことまでは知らないってのが正直なところ
グラフィックを求めてるなら別のにしたほうがいい
荒廃した近未来SF好きや神話好きなら楽しめるかと思う
シビアなゲームを求めてるならなおさらいいかもね
いやどう見ても神ゲーだろ
これが神ゲーじゃないなら、他のどのゲームが神ゲーなのか教えてほしい
基準引き上げまくって全ゲーム神ゲーじゃない事にしてるだけじゃないのか?
ペッターまでつくれたけどハーロットのためにCもう一周はしんどいなあ
>>449 RONDEが神ゲーなのでお前も今すぐプレイすべき
新規なら金子絵で慣れてないから逆に不満を感じないかも
メガテン初心者なら序盤の難易度とマップのどこ行っていいか分からんぐらいが不満点になるんじゃね
>>448 古くからのファンの多くが批判しているではなく
酷いレビューをしているその多くが古くからのファンではないかと書いたつもりなんだが
逆に何に惹かれて買ってみようかと思った?
評価が低いと言いながらそれでも買おうか悩んでるのはどこらへんが気になるんだ
個人的には時間泥棒の称号を与えられる程面白い
面白くてずっとやっているが故にいくつか不満点が見つかるが,やっぱり面白い
ああすまん、確かに女神転生は神ゲーか
これほど神と付く存在が出る作品はほかにそうは知らない
>>444-446 レスサンクスです。
初めてなので頑張ってみようと思います。
買います!
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 13:53:41.72 ID:K3w7w2I9
AKBの上7人で神だからな。
充分神ゲーでしょ。
少なくとも悪魔ゲーではない。
>>403を見て天使長と戦ってみたけど、火炎吸収つけたジャンヌは弱点にならなかったよ
無効まで弱点扱い、吸収で弱点なし反射でノーダメなのかな
ギャビー→GAB→ガブリエル
ユリコ→百合→リリー→リリス
って安易なのがあるけど
ヨナタン(ジョナサン)、イザボー(イザベラ)、ワルターとかにそう言うのは無いの?
配信見てても普通に2周や多い人で4週してるからクソゲーでは無いんじゃないの
ほとんど不満はないんだけど
もう少しボリューム欲しいんだよなあ、ストーリーというか章の長さというか
ダンジョン短めで建物攻略してる感が少ない、結界がワンパターンだし、あとボスのHPもうちょっと上げて欲しい
>>451 ありがとう、やってみる
こういう具体的な名前が出ると建設的やねw
不満点はあるんだけどそれを差し引いても面白いって感じの作品
ガッツリのめり込んで終わる頃には不満が目に付くんだけど楽しめたねみたいな
>>455 SNSできゃっきゃいいながらプレイ実況したり馴れ合いしているのをみて
興味をもつ奴はいる
>>449 神ゲーかどうかってのは個人価値観や嗜好によるところだろうから一概に言えないだろう
俺も凄い楽しんだしまだまだ楽しめると思ってるが
真3マニアクスやP4Gと同じ程マンセー出来るかって言うと
惜しいなと思う点が所々あるってのも事実だし
それでもナンバリングに恥じない出来だしとても良く出来てると思ってるよ
>>458 上でも誰かが言ってるけど序盤が結構ハードなのでそこだけは気合入れて頑張ってほしい
>>464 おいw 少しはググるなりしろwwwwwwww
こんなに他人をすぐ信じるようではマンセマット様に連れていかれるぞ
>>470 酷い鬼畜だと勘違いしてた
お前ほんとはいいやつだったんだな
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 13:58:29.59 ID:K3w7w2I9
>>461 真1の開発が付けてたフツオ(主人公・普男)、ヨシオ(ロウ・善男)、ワルオ(カオス・悪男)のパロディ
デフォルトネームではない
ストーリーを理解しきれないまま、あれなんだったの?をいくつか残してクリアしてしまった。疲れただけだったから次やるとしてもしばらく間をおこう
真3みたいにがっつりダンジョンがあれば
神ゲーだったな
やっぱダンジョンが短い
DLCで色違いのラストバイブル3ヨナタン出してよ
アマゾンでこれ買おうとしたら売切れてました涙
>>433 発売しない可能性が高いかもしれない
クグっても検索に引っ掛からないし
公式HPをこまめに見るしかないよ
>>479 マッハはやぶさコスプレ装備で我慢してください
イザボーは知らない、ただボーって発音は男性名詞らしい、本来男性職のサムライっぽさを出すためかも
>>454 確かに酷い評価は気になるんですが、面白いという評価もあるので
友達の言う糞ゲーじゃないが本当なら金出した価値があったかもって自己満足プレイに走りたい今日この頃
イザヴォー
サムライのくせに自分の意見も持てないの?そんなんじゃ甘いよ
特に新しさもないいつもの優良アトラスゲー過ぎてご新規さんにオススメし辛いってのはある
プレロマ2つとコンセントレイトと弱点で2500ぐらい与えてワロタ
>>477 善なたん
悪たー
いざ(という時)ぼー(っとしちゃう)
と俺の脳内で変換された
P3(ペルソナ3)みたいにイメチェンして新規狙ってるわけでもなくいつもの女神転生だしいいんじゃね
新規がやるなら悪魔少ない方が何かと迷わずやりやすい
デビサバとか真3とかオススメ
>>487 ゲームになってないようなクソさは無いから大丈夫だと思うよ
ただ内容が面白いかそうでないかは個人的な感想による部分だから
お前に合う面白さかどうかまでは俺には分かんないのよゴメンな
>>488 サムライって実はそんなもんなんだろう
封建社会の完成形とは少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるのだ
ぶっちゃけバフデバフの強さが分かってないとつらいよな
ミノさん前にドワーフ作ったらヌルゲーになったがガチで殴り合ったらたぶんヤバイ
>>497 イザボーとヒルズに残った勝ち組へっぽこ先輩は意志力としては同レベルだよな
どちらが役に立ったかと言うと・・・あれ、イザボー何かやったっけ・・・?
期間限定のDLCを逃すとプレイしていくのに困るとかありますか?
>>500 イザボーは腐女子ネタで俺達をニヤリとさせたり
敵に魔法を使ってニヤリさせたりしてくれてたよ
敵の能力を下げてこちらの能力を上げないと弱点じゃなくても耐え切れずに死ぬとかよくあるしな
おうメギドラオン3連発とかやめるんだよおうあくしろよ
まあ覚悟完了できるリアル正義の味方なんて、マゾヒストじゃないとやってられん罠
>>492 俺も在庫ありになってるけど、カートの中見たら上限0個になってる;;
>>500 Nルートじゃ東のミカド国の連中を移住させるのに動いてただろ!
まあそれ以外に何したかと言われると無いんだが
>>502 なんでや!別に腐女子描写無かったやろ!
似合うのは凄く納得する
Nルートはイザボーのヒロインルートなのかと思ったのに全然そんな事はなかったぜ!
まだ売れているということはまだアキバで入れ食いだな
今週もやっとこう ぶっちゃけ通行人多数のスレ違い強化が一番効率いい
いまいち印象薄いよなイザボーは
人質先輩がカードキーに託した私の気持ちってのが何を言いたいのかわからん
フリンがまたあそこ行きたがると思ったの?
それとも一発芸が見たかったのか…
ガントレット壊してもちゃんとサムライとして仕事してるよ!
って見栄
ただ捕まってただけじゃないぞ!ほんとだぞ!っていう精一杯の主張なんじゃないか
>>508 違うの?
最後にNルート取っておくつもりだったんだけど
レッドライダーが出てくれないとNルート終われない。もう20時間越えたわ
いつまでも二周目行けない。周回するごとに出る確率が1%上がるとかあれば諦めて次周に行くんだが・・・
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 14:26:21.38 ID:LJ01SY3R
結界は統一されたグラフィックじゃなくて、過去作のテクスチャ流用でもして見栄え増やしてほしかったなぁ。
せっかく直角迷路なんだしよ。
>>515 ゲーム再起動したり一戦してみたりするといいよ
>>508 え、そうなんか?
Nルート突入時のイザボーの台詞で、あれこれフラグ?と思ったんだが
まだクリアしてないけど
>>498 今回バフデバフの重要性が理解できないと死ぬって中盤過ぎからくらいじゃない?
魔法で弱点集中狙いでそこまではゴリ押せる
補助必要な終盤はラスタランダ静寂デカデク揃うから今回単発のカジャ・ンダ系は
もしかしたら一回も使ってないかもしれん
一番大事なのはミノさん戦だと思うの
>>508 でも一応は主人公に対して恋愛感情持ってそうだけどな
ターミナルを見るたび顔を思い出しそうで少し照れるという
↓
主人公の奇行を思い出し恥らいつつそれを言おうとするヨナタンを止める
↓
本願寺試験でNの場合 べ、別に心配なんてしてないんですからね だってあなたですもの…
↓
Nルートでもうどうすればいいのか分からない…一緒にいさせて…
L、Cルートであなたの手を汚させないと負けたら自殺
本願寺に行くまでに何があった
Nルート進めてんだけど東京移住に対して別にミカドの民
そんなに混乱してないな…楽しそうですらあるな…
ラグジュアリーカジュアリティーの格差も無くなるし
いろんな種が共存ってことは強さもある程度認められる世界になるよな…
これヨナタンとワルター早まったんと違うか
今作はバフデバフが欲しい場面はそんなにない
弱点無いボスの確1攻撃が確2になるなら欲しいけど
ミノタウロス作ったらラブリュス連撃を使えると思っていた時期が私にもありました
専用技も使わせてくれよ
結界やると
方眼紙マップとシンボルエンカウントと現行のよくある3DRPG移動が凄く相性悪いと分かった
フィールド広くして平面マップには敵シンボル出してほしい
>>517 そういや初めて起動してから中断するときはずっとスリープにして閉じてただけだったな
再起動してみるわ
>>523 仕事どころか食料もままならないところに大量に難民が押し寄せてくるんだから、
強烈な拒否反応があってしかるべきだとは思った
買おうと思ったのにストーリーがかなり薄いってマジなの?
胸糞ないと買わないよおい
256回に一度だけミドーさんがマーガレットになるバグが欲しいです
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 14:42:09.32 ID:VTWh/t3Y
増援→先制→宵越しのコンボ凶悪すぎるだろおい
エストマソードじゃなけりゃな、そこだけライドウかよって思った
色んな種というより元々同じ東京の人なわけで、それに気づいたルートだから上手くやっていけるんだろう
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 14:43:28.65 ID:hXxP8x9w
DLC出すのは構わないんだが新世界樹発売日までに全部出して貰いたいわ
新世界樹発売されたら最低1ヶ月間はWに触れないぞ
>>529 ストーリーが薄いというか、後半の展開が急に感じた。そういう演出という解釈もできなくはないけど
赤玉関連はいつものアトラスだよ
まあ、でも人はどんどん死んでるんだし人手が足りないのも事実じゃないか?
拒否反応起こしたって直接どうこうできる力あるわけでもないし
>>530 真3厨で初代や2やソウルハッカーズやペルソナ2やライドウやBUSINを愛する俺が満足できる感じ?
返答次第で即買いに行く
周回用の仲魔ってみんなどんなスキル覚えさせている?
どこ情報か知らないがストーリーは結構ちゃんとしてる方だな
まあ真3で満足したのか真1や真2を鈴木設定込みで見てたかとかで個人差あるが
招来石って店売りしてないけど補給する手段ある?
>>524 終盤からバフデバフは重要とは言ったものの極論すると強化された弱体かけられたら解除しろだけで充分だな
それだけ意識していれば酷いことにはならない
あと弱点無い奴用にチャージ積んだ物理型がいると便利って程度
昔みたいにひたすらカジャカジャカジャンダンダンダする必要ねーな
すぐ消されるし
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 14:46:02.32 ID:QexCJGEz
DDSに貼りつけたマーラ様がオランタンになって草不可避
赤玉の原料は100%胎児だと思ってた
そういやザ・ヒーローって結局ガセだったの?
>>539 よし買ってくるわ
友人がしきりに糞だからやめろストーリーはカスと言うから一度はスルーしたんだ
>>534 来週やっと詳細発表だから、まあ世界樹前に出揃うのは無理だな
DLC5、6弾をやるのは世界樹後になりそう
MAX回数3にしてるしなぁ
そのあたりはバランス考えたんだろうね
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 14:48:17.80 ID:hXxP8x9w
今全√終わって5週目だがいまだに魔人とやらが1回も出ない
N√とC√専用悪魔も解禁し忘れたぜ\(^o^)/
5週目N√狙って進めてみるか(´ω`)メンドクセー
>>529 ストーリーのほとんどはあっち行けこっち行けのおつかいに終始するけどいつも通りの胸糞はちゃんとある
それにひたすら探索戦闘合体の繰り返ししてたら話はそんな気にならんと思うぞ
>>529 >ストーリーのほとんどはあっち行けこっち行けのおつかい
それもいつも通りじゃね?
御霊合体で後からスキル調整できるようにしてくれたらそれで
カジャンダの効果あまり体感できないよなあ
真3はスクカジャ一回使われただけで結構不利になった記憶があるのに
今回はスクンダ最大でもほとんど攻撃避けてくれなかったり
逆にスクカジャ最大のコウガサブロウがミス連発したりしたし
>>539 今回のNルートは派生作品込みでも1、2を争うくらい好きなエンディングだわ
皆殺しルートとNはよく揶揄されるけど今回のはどっちかってーと王道トゥルーエンドって
感じで清々しさがあった
>>534 俺はお前が世界樹ってる最中にDLCでニヤリしてるよ
>>537 俺がソウルクラッシュしてやるからお前は安心して買ってこい
>>552 カジャンダはマックスまでかけるとそれぞれ33%効果上がるから馬鹿に出来んぞ
%上昇だから威力大とかじゃないと伸びがいまいち
コスパの小かみっちりやればちゃんと帰ってくる大かはまあ好みだな
>>552 どちらかというと真1や真2くらいの頃のバランスかなぁ
顔にスクカジャしたカーリーの通常攻撃当たらないの思い出した
真3はデビサマやハッカーズのバランスで更に二段階上下とかで上限下限にすぐに行くから
>>545 ひとつ忘れてた
1週目はWikiとかスレとか攻略サイトは一切見ないでクリアしろ
それさえ守れば満足できるだろう
タヌーだかダヌーだかのDLCはよはよはよ
ノゾミちゃんはよはよはよ
>>537 BUSIN好きの同士に会えて嬉しいな、俺もBUSIN好きだが楽しめてるよ
メガテンの過去作も携帯アプリ以外は全部やってるが、今作は一部に不満はあれど総合的に見たら十分に+だと思う
ラクカジャ、タルンダは重要
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 14:56:32.00 ID:QexCJGEz
どうせならN√は最後に日の出た東京を少し歩きたかった
>>557 いや真2のスクカジャの効果は「パーティの命中率を下げる」だから…
>>528 最初は食糧問題きついだろうけど天井無くなって農業できるしノウハウあるカジュアリのメンバーは重宝されそう
ラグジュアリはどうやって生きるんだろうな
>>535 みんなの『希望』の力を集めてどうこうって流れはメガテンらしくないなーとは思った
どっちかっていうとWAとかそっち方面だろう・・・
アマゾンのレビューは変なの多いからアテにならん。
>>555 馬鹿にはできんが昔より確実に効果・重要度は下がってるでしょ
前はカジャ・ンダ速攻積みまくってから攻撃開始が大正義だったけど
今回は一人補助要員作って打ち消しに奔走して手が空いたときに強化・弱体をかけて
残りのメンツは初手からひたすら猛攻しかけたほうが楽
ボスのHP全体的に低いし
ナバール逃がしたった後新宿かフロリダに住み込むんだろうと思ってた
ちょっと頭のお見舞いに行ってやるかと思ったらいないんだな
NルートのEDに出てきたりする?
香集めがめんどいな
運が80越えた辺りから15分に1回くらい軍勢が落としてくれるようになって
仲間のギフトより効率よくなったから少し楽になったけど
どっかでレッドライダー狩りが一番効率良いかもしれしれないってあったけどどうなんだろ?
>>568 出ない。スタッフも存在忘れてるんじゃないかな・・・
>>537 その辺一通りやった者だが今作は十二分に楽しめとるよ
楽しめ過ぎてて世界樹に間に合うか心配だわ
ナバールはあのクエストで描写し終わってるから
>>569 出現率考えたら周回しまくる方がマシなんじゃないか
>>537 見た目は真3とハッカーズを足した感じだけど、戦闘システムは真3だから満足できるぞ
ただ悪魔会話のバリエーションはハッカーズほどはないけど、交渉会話が仲魔、カツアゲ、命乞いなどあるからそこまで気にならない
薄いのはストーリーというよりサブキャラの描写だよな
>>563 マジですか
まあデスバウンドとかはだいたい必中だったからいいけど
爆炎の魔人弱いな
東京の魔人とはえらい違いだ
ナバールより鳴り物入りであらわれたカガさんが‥
悪魔の跋扈する東京で、阿修羅の腕の如き大量のガンを背負って戦うアシュラマンさんマジカッコイイ。
>>575 同期3人組は一緒にいる時間こそかつてなく長いけど
ストーリー的な絡みは反比例して薄いよなぁ。あとホープ隊長
>>574 汎用バリエーションが減ってるだけでボス固有のムダ話とかも考えると会話の総量は今まで一番多いんじゃないか?
カツアゲとかムダ話は笑える
そういえば真2ではンダ使った記憶無いなぁ
こっちもバグあったんだろうか
リカジャとデカジャが変なのは聞いたけど
ナバールってサムライを襲う反逆行為しておいてよく除隊だけで済んだな
やってまった間違えて2週目途中のデータに1周目のデータ上書きしてまった
しかも全然進んでない
もう売ろうかな・・・・
有力貴族(ラグジュアリー)っぽいからでは
>>581 全部討伐済みだ
一人に強化・弱体の打ち消しで極希に手の空いたターンにラスタ・ランダかける
仕事に専念してもらってそれでも回復補助が必要な時はフリンにも手伝わせたけど
それ以外はひたすら弱点属性に三人でぶち込み続ける作戦で全部いける
結構な頻度でニヤリするし弱点ゲー万歳だな
除隊処分自体が金を積んで自ら願い出たものだからな
>>570 やっぱりあれで出番終わりなのか
フジワラが落ち着けば良くなるだろって言ってたから
その後少しは回復した描写が来るのかと思った
説明書その他であんなにメインメンバーっぽい扱いだったのに
>>579 ウーゴさんは通信会話とクエストで絡んでくるから存在感はナバールよりあったな
カガさんはきっと登場する場所を間違えたんだ
>>573 周回しまくるより早いし楽だよ
なんといっても50個
そしてそのあたりよりさらにはるかに存在感あるイズミ
>>593 レッドライダーの出る場所って、一番奥の部屋の中でいいんだよな?
つまり負けてもセーブできないの?
あー4貫通魔法ニヤリ閂投げサラマンダー作ったが
アリスに引き継げないじゃなですかー
御霊合体DLCはよ
レッドラも負けてもセーブできる
5回ぐらい負けた俺が言うんだから間違いない
二週目以降最短で進めようとすると登場から退場まで4、5分くらいで終わるからなカガさん
一週目は護符前に池袋に行って護符さえあればお前等は帰れで
護符手に入れて、ああ、あのカガって人のところのキーアイテムかと思い出して
イベントがあってと短い割に記憶に残る人ではあったが
>>589 いや強化・弱体の打ち消ししてる次点で
十分に効果・重要度あるって自分で言ってるようなものじゃん
>>595 エレベーター乗り降りしなきゃ出現判定変わらないらしい
20時間繰り返して未だ出てない俺からしたら香稼ぎには全く勧められないとしか
まあプレスターンもいい加減次をだなぁっていう
タルカジャかけて殴る
魔法を強くする
万能以外の属性と弱点強くする
この時点で眼光だの発狂だの貫通だの耐万能だの入れて小手先変えてるけど
強化打ち消すなら先取りしてバフデバフっとけばそっちの方が得じゃね?
>>593 だって上の方で20時間レッド出ないって人いたぞ…
周回なら確定57個だかで慣れれば5〜6時間らしいし
まあ結局はリアルラックだな
どっちの戦術で戦おうがどうせ相手に雑魚しかいないんだから関係ねぇだろ
いちいち下らないことで喧嘩すんな
>>599 彼は昔に比べて効果は下がってるとは言っている
ただお前さんが33%という具体的な数字だしてるのに対して昔に比べてって言うのは意味が分からんがね
>>599 そりゃまったく無駄とか効果無しとは最初から一言も言ってねーぞ俺は
昔のカジャ・ンダ持たせることに腐心してた頃に比べると明らかに重要度は下がってるだろって話
上限たったプラマイ3ですぐ打ち消し飛んでくるんだから補助そこそこで攻撃に比重を
置いたバランスだろ今回は明らかに
でも過去シリーズ程ボス戦でカジャンダ積むのが鉄板じゃないのは事実でないか
とりあえず買ってきたから黙々とやるわ
>>599 打ち消すのは相手の手数を減らす為のものやで
魔人なんかは1ターンに2、3回バフデバフ掛けるから先取りする意味もない
ウーゴ殿って
遺物を理解して扱い方をひらめく
んで、空気読まずにミカドで自転車を乗り回して
奇声を上げながらカジュアリティーズ三番街あたりまで下っていったところで
住民の通報を受けた四大天使に囲まれて怒られてそうなイメージがある
これだけ差があるのは何か条件があるきがするねぇ。
電源オフはやってないからやってみるか。再起動じゃダメなんかね>魔人
いい加減
昔のじゃなくて真3ってちゃんと言え
まあペルソナっぽいんかな、と思って買うと想像以上にメガテン感はあったな
しかしどこでもセーブできるからだと思われるやり放題のすぐ死に感w
プレスターン制で回避が際立って強いとバランス難しいしなあ
2〜3ターンに1回かか全体攻撃で1回かわすか否かぐらいでいいわ
豊洲のとこに出る魔人は
データ1でロードしててあーでねえーから
データ2でやったら一発で出たことがあったけど
あれはびっくりしたわw
ターミナル解放クエのウーゴさんのコメントがどんどん雑になっていくのはなんなんだろう
ウゴウゴルーガさん?
英傑事故マラソンしてる同士に各々の事故発生の基本条件以外で行ってるジンクスを聞きたい
俺はミドーさんの髭が左に大きく振り切った時にXを押す左髭の法則と言うジンクスと
ハズレ事故悪魔召喚穴埋めジンクスを行ってる
左髭の法則はおよそ2%事故発生確率が上昇してると思う
シキガミ出ないの?
1週目でレベル90になったから物理セト作ってみたんだが
冥界、剛爪、刹那五月雨、ランダマイザ、氷結反射、道具治癒、物理ギガ
刹那がどうも威力低いんだが代替になるようなスキルあるかな?
はいてない18歳淑女とかいるわけないだろう!いい加減にしろ!
>>622 短パンかスパッツかズロースか気になるだろ!
>>616 それはほぼ同じセーブ状態から
電源オフやり直しをせずに、2をロードしたの?
スパッツ直穿きだと…
>>623 刹那は銃だから物理ギガ乗ってないと思うよそれ
>>623 ステ自由に振れん悪魔じゃプレロマ無しで碌な火力にならんし物理プレロマあたり入れとくかな
できるならうちまくりとか入れるが難しいしな、龍の反応とかもいいが
ミカドの文明レベルからするとズロース確定だな
・・・それを狙っての後方絵にしか見えんw
ああ、後チャージか
>>626 電源は切ってないと思う
まあどうせ偶然っすよ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 15:51:59.88 ID:bZGze7tZ
銃は物理プロレマ乗らないのか
しゃーないのでWプロレマにしとくわ
やっぱりエンディング全部回収しても追加要素とかはないのかな?
ないならNルート2回目で魔人マラソン始めるんだけど
>>634 まあ銃プレロマがあるからな。んで刹那は銃属性
>>631 セトなら閂も詰め込めるから剛爪と五月雨外して閂とチャージとかも面白いかもよ
>>636 銃プロレマあるのか・・・
>>637 閂って何?
あと上のリスト、不屈だけ逃してたがセト事故死あんまないから不屈はいらんような気もする
>>638 閂投げ。ウリエルのユニークスキル
物理(小)で1〜15回攻撃
>>638 DLC大天使が所持していて、最大15ヒットする浪漫スキル
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 15:59:50.33 ID:K3w7w2I9
閂って、めっちゃ反撃誘発するよな
小分けして追加だされてもめんどくさいんでパックにしてくれんのか
小分けDLC出し切って2週間くらいしてパック販売とかしそう
規制解除された一ヶ月ぶりにやっと書き込める\(^o^)/
序盤ナラクのナーガ&ウェンディゴの絶望くらいの難易度がちょうどよかったな
東京降りたあともふらっと立ち寄った十条基地のグレンデルで詰まったけど
救世主ダンタリアン召喚できるまでそのエリアにいたチン三匹で経験値うまーしたのは俺だけじゃないはず
使っておいてなんだけどテトラマカラ持ちは中盤以降レベル50で手に入るくらいの調整が良かったかも
普通なら、1年後くらいに小分けDLC付きの本体が
出るとこなんだろうけど・・・・
>>642 そうなのか
どうせ完全版がでるんだと思ってたけど、どうなるんだろうね
隠しダンジョンみたいの配信してくださいオナシャス!
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:06:51.09 ID:K3w7w2I9
>>646 チンは経験値段違いだったから、あ、こりゃ成長し過ぎてマズイと思ってその地域後回しにしたよ
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:08:12.83 ID:K3w7w2I9
>>647 他のソフトでそういう感じで再発してるのってあったっけ?
完全版出たら買うわってやつは結局買わないんだろうな
>>649 来週もDLC5・6弾あるでよ、討伐クエかは分からないけれど
チャージ一回1000円〜だから、ある意味パック状態だけどね
天海モノリスとかオベリスクとか中華街並なの期待してたけど
あんまりダンジョンは印象に残らなかったです
バロウズ開放されなくてだまされた感が
アートコレクション表紙のイザボーちゃんが可愛すぎて辛い
>>652 アトラスではというか、国産のはないかなぁ
真3だと序盤の雑魚だったイメージでチンに舐めてかかったら弱点無しのやたら強くて何回も殺されかけたな
>>658 まじでか、Wと同時に3DS買ったから知らんかった
もしかして50円余らせてカード会社も潤うような価格設定になるんか
都庁も内部がダンジョンなっているかと思ったのにボス部屋だけだったしなぁ
>>652 ファンタジーライフの完全版みたいな例の事?
正確には来週20日にDLC5・6段の内容発表、だな
実際に来るのは来月くらいじゃね
>>654 ありがと
インデックスがああなった以上、開き直って4文字出してくれないかなあ
>>659 他社のでフルコンプパックじゃないならいくつか思いつく
デヴァユガみたいなダンジョンきても困る
中華街や初代ペルソナみたいのは流石に勘弁だなぁ。
従来のwiz系のダンジョンは周回がくそめんどい
>>661 残高0とか不足しとる状態で購入選んでみ
不足分のみで\50チャージとか昨日出来た
カゴメ?はちょっと手抜きすぎだろう
楽だけどさ
アリスに天使長の号令入れたいんだが
アンティクトン メシアライザー
招来の舞踏 静寂の祈り
エナジードレイン 物理反射
不屈の闘志 三分の活泉
の内どれを外せばいいかわからん
ダンジョン方面の鬼畜さは全然なかったよね今回
カグツチ塔とかエリダヌスとかアヴィディア界が懐かしい
物理反射は甘え
アイテム消費すればいいからエナジードレイン要らないんじゃない?とか適当言ってみる
>>672 俺なら物理反射外すかなあ・・・
一応耐性あるしさ
エナドレ→アイテム癒し
物理反射→号令
物理反射 メシアライザー 招来の舞踏
アイテム使えば招来の舞踏もいらなくね?
>>673 エリダヌスは優しい部類
SJみたいに帰還用サブターミナル設けてダンジョン深くしてもよかったよなあ
イザボーちゃんが思っていたよりもずっとネタ枠だった
オッサンの殿方とか漫画に触れケガレたとか…
アイテム癒を入れるなら招来の舞踏も要らないか
招来石あるしな、変わりになに入れるか、死んでくれる?でも入れるか?
もはや作った悪魔を発表するだけのスレとなったな
SJみたいなのはもうやりたくない
あれ面倒なだけですわ
初代で方眼紙マッピングした人間にとっては、SJとか難しくもなんともなかったんだがのぉ
>>682 慈愛の猛反撃入れればお兄ちゃんが殴られた時
怒って相手に殴りかかるブラコンアリスが出来上がるぞ
>>683 それはいつもの事じゃないか
俺も物理以外全部吸収のドMアリスちゃんを戦力に復帰する作業に入るか…
俺のアリスさんは
エナドレ
アンティ
ドーピング
ラスタ
メシア
活泉
道具癒
道具攻
と支援要員にしてるエナドレは趣味に近いけどどれか削ってデクンダ、デカジャとかでもいいかな
よしここに怠惰界かカテドラルを作ろう(提案)
1周目の序盤、中盤、終盤でそれぞれ「これあって助かった」ってスキルはどれ?
アリスちゃん初期に作ったからスキル今一なんだよな・・・
作り直すか、どんなスキル構成にしようか
アンティクトンはSJのジハード並の火力あればアレ1つで攻撃スキルは事足りたんだがなあ
いろいろつくったけど結局スキル構成が
補助系、物理、魔型の3パターンでテンプレ化してるわ
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:33:10.77 ID:EZJsDCAZ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:33:48.79 ID:K3w7w2I9
SJはやればやっただけ、コツコツ確実にマップだのなんだの埋まっていったからな
ピクロスとかの楽しさにも通じているかもしれんね
>>691 アリスさんはディフェンス(と言う名の耐性)に定評があるから結構適当でも頑張ってくれるよ
>>690 時期は関係なくポズムディとエストマソード
>>690 東京下りてからは毒治すスキル(名前忘れた)が地味に役立ったね
色欲界はなぜなかったのか(憤怒)
DLCで合体事故うpアプリはよっていうか
SJではデフォであったのになんでなくしたし
合体事故縛りやりたいからSJ買い直そうかな
>>690 ポズムディ→メシアライザー
会心波→ティタノ・奥義一閃
五月雨→うちまくり・閂
溶解ブレス→ランダマ・ラスタ・アンティ
ポズムディはあると便利っていうか無いとストレスが半端ないってだけだな
このご時勢あんな毒フィールド作るなんてどうかしてる
初期ドラクエの毒沼だって少し回り道するだけで避けれたわ
そういえばショボーの「愛を知らずに死んだ」の愛って肉体的なものなんじゃなかったっけ?
シナリオ考察の時期はすでにあって通過してしまったような
DLCが控えてる感もあるのがずるい
よく考えたら合体事故を意図的に起こしてたら事故じゃねーよな
何て言えばいいんだろうか
魔人マラソンなめてたわ
2時間もやれば出るだろうと思ってたら、全然でないでやんの
せめて出現確率が明らかになれば続けるか諦めるか決められるのに
毒沼はダメージが痛いわけでも毒になるのが面倒というわけでもなく
一瞬立ち止まるのが問題なんだよ
>>702 メインアプリとサブアプリ分けて欲しかったね
オンオフ式じゃないのが全ての元凶。あと地味に月齢無くしたせいもあるか
未必の故意事故 だろうがそんな用語使いたいかw?
任意合体事故は合体方式とアプリ取得の問題でやめたんじゃね
邪教のメニューそのものに増やすかチェックマークつけるだけで解決は出来ると思うが…
やっぱCOMP関係はちょっと窮屈だな
驚愕の新事実ノゾミさんは呪殺無効持ち
ワルターがテンセン弓使った時はびっくりしたw
あるときふらっとトランペッターに襲われたりする
魔人は気まぐれ
そういえば真1の毒のエフェクトすげーウザかったなw
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:42:02.92 ID:LJ01SY3R
ドーピング
事故合体はなんだかんだ楽しんでるかな
手がかかる分出来た時嬉しいし
ただスキルの小出しのせいで何度作りなおせばいいんだろうとは思うw
いずれ物理貫通パッシブが出たらまたヨシツネ作り直しになるんだろうなと思うと吐き気がするが
悔しいけど楽しみな気持ちもある
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:43:47.31 ID:EZJsDCAZ
>>706 ずっと見てるが、全く進展しなかったぞw
シナリオが破綻してるから考察しようがないんだろ。
DLCなんて関係ないな
まともな頭があればあんなDLC買わないことが前提になるだろうし。
大天使1は250円なのに2は350円か・・・
DLC買わなきゃストーリーがきちんと締まらないって事態は勘弁してほしいな
まあこの糞DLCの山を見ると潰れてよかったと安堵したくなる
債権者の一覧がやばすぎてもう続編が出ることはないだろうし
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:49:21.99 ID:K3w7w2I9
スカイターミナルのスカイって、スカイツリーのスカイだったのか!?
たった今気付いた
>>721 それ言ったらコンシューマRPGなんてどれもシナリオ破綻してると思う。
むしろシナリオが破綻してる場合の方がそういう話は多くなる。
これマカカジャとかある?
>>725 スッキリ終わったら考える必要ないもんなw
作りたい仲魔を作るゲームだからシナリオとか適当でいいです
ニーズホッグにかじられてただろ
寄り道クエストで量増ししてる感は否めない
SJの方がドラマチックだったな
そりゃソフト買ってない人には作った悪魔を語るスレはつまらないだろうな
>>726 パニックマジックっていうのが・・・まあ冗談はおいといて
タルカジャがそれに該当
DLC買わなかったやつらはスキルの話題に参加することすら許されないからな
450円余ったから装備DLC買おうかと思うけど、自らを由と蛇の鱗がいいよね見た目的には
水増し感はある
いくら田端とか王子とか、あのあたり焦土にしなくてもいいじゃないですか…(ガッカリ
多摩地域も出そう(提案)
個人的にはDLCは無い方がいいな
イザボーとデートするDLC・・・は売れないか
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:57:30.12 ID:EZJsDCAZ
>>725>>727 ああ、知恵遅れなんだ
>>723 なんで、この本スレには、不自然にDLCを勧めるレスが並ぶんだろうな
「シナリオ考察がほとんど進展しないゲームって珍しいね」
「DLCでシナリオ補完されるから、それを待っているんだ!」
>>724 ナラクはスカイツリー。まあ、何の意味もないけど
DLC買ってもROMに入るのならなぁ…
>>710 出す前:DLCとか完全版で補完すりゃーいいさwww
今:つ・・・・次出せるんだろうか?
>>738 きっちりイチャイチャ出来るなら、1000円でも買うぞ
Nルート後、平和になった東京でイザボーが同人作家デビュー(フリンはアシ)する話なら欲しい
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:00:28.51 ID:EZJsDCAZ
>>740 文字通りROMですからな……read only memory
>>740 これは完全追加コンテンツだから
もしDLC無しだったらウリエルからミカエルやプラズマー等は作れなかった事になるな
最初から詰め込めよってのは抜きとしてDLCは無いよりはあった方がいいだろう
買うか買わないか必要か不要か自分で選んで購入出来る訳だし
>>743 つまりイザボーが偽典ヒロインみたいな事になるんですか!やったー!
DLCはアンロックだから
ROMには入ってるんじゃねーの?
ケルピーが進化しろってうるさかったので進化させたら
妖精ケルピー→進化→妖魔ヴァルキリー
なんともギャップのある進化を遂げました。
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:02:09.83 ID:EZJsDCAZ
>>748 ROMの意味わかってるのか?read only memory
>>746 既存のメガテンでフルプライスで買った後、DLCが無くてはミカエル作れなかったものってあったっけ?
Nルートでサブクエやらされてるけど、あっちへうろうろこっちへうろうろで発狂しそう
うろうろするだけならともかく、ワンパンで沈む雑魚とエンカウントさせられてストレスがマッハ
まーた荒らしたいだけの構ってちゃんが居るのか
>>749 今回進化多いよなあ…
ティアマトがヤムに進化した時はグレードダウン感否めなかったわ
まあDLCなんか一切無い方がいい
そのほうが会話も弾む
ネットゲームでRMTやってるやつと会話が噛み合わないようなもん
まあsageもしない時点でね特に最近変なの多いし
>>750 解析で内部にスキル入ってたりそれらしいのにロックかけてるみたいだけど
>>754 序盤にアークエンジェル作っといてずっと引き連れながら
延々進化させると相方感が異常
なおエンジェルで作るとアークエンジェルになる前にドロップアウトする模様
>>746 DLCは無料だと良いけどな
本体価格と合わせると現状で9000円超えてるが
新作とはいえ携帯機でこの内容に一万近く払うのは馬鹿らしい気がするけどな
小出しにされてるから何か誤魔化されてるが正直高いだろ
>>758 それ釣りな
だから解析したとか言って嘘突いて追加スキルや追加悪魔の名前も嘘ばかり並べて人を釣ろうとする
出なかったら会社が潰れるからやめたんだと不完全で終了かとまた荒らす
>>754 一応太古の地母神の一柱扱いしてるんだからヤム→ティアマトでも良かったろうにな
天使がいちいちハイレベルアップしてくれるけど、最初にエンジェル作ってケルプまで連れ回したって人はいるんかね
進化はフロストがウェンディゴになってこれはねーなと思った
いや、天使進化とか便利なのは分かるんだが合体で作る楽しみが・・・
>>754 インキュバスからのサキュバスは正直やめて欲しかった
>>761 一応言っとくと配信前からアエーシェマのスキルとかはリストに入ってた
どこまでがアンロックみたいなもんかはしらんけど
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:09:20.85 ID:EZJsDCAZ
愚痴スレでも仲間外れにされてるようじゃさぞ生き辛い現実送ってるんだろうな
>>763 アークエンジェルからなら1週目にやった
カオスルート故にメルカバー相手に戦ってましたようちのケルプは
愚痴スレに引き篭ってりゃいいのにな
なんで楽しんでる人のところに来て騒ぐのかね
学生の頃に休み時間にずっと寝たフリしてた奴思い出したわw
四大天使はシナリオで戦えると思ってたから、余計に後半短く感じたわ
ってか大型悪魔討伐がそれを意味するとは思ってなかった、まだ隠し玉のデザインがあるのかと思ってたのになー
>>760 アバター系は完全趣味の領域だから課金でも全然いいが
モンハンの配信クエの様に追加ダンジョンや追加悪魔ぐらいは無料で配られる
皆の毎週の楽しみ的な要素ってスタイルが一番理想的だったな
商売だからDLCも仕方ないだろうと思うけど、後からスキル追加されるかもと思ったら
全部揃うまで合体楽しめないタイプだから止めてほしいな
コスプレ装備とか稼ぎがよくなるのは全く気にしないんだけど
遊んでいる人の反応で購入を決める人がいるんだから
DLCについての会話はあるほうがいいんじゃない?
すすめてると思い込んでいる疑い深い人たちは愚痴スレでヲチってればいいよ
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:12:04.52 ID:EZJsDCAZ
>>770 自由に付け替えれる悪魔スキルの話しかしてないけど、楽しいのか?
まあ、スキル以外で言えば、能力値滅茶苦茶、進化の過程無茶苦茶、
思い入れる方法がわずかな仲魔だけどな、今作は
>>762 俺アプスーにでもなんのかと思ってたからイカ野郎になった時のショックときたら…
解説読んでも納得いかねえ!(憤怒)
>>763 連れ回したけどレベリング辛かった。
合体の方が楽出来ていいよ。
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:13:31.85 ID:EZJsDCAZ
ホワイトメンと、2つの世界が余計だったな。
煽るだけの奴って何しに来てるんだろうね。
>>775 楽しいからここにいるんだよw
楽しくないなら愚痴スレに引きこもってなさい
リアルみたいにw
>>774 結局全部買ってるけど先行してDLCの報告してくれてる人は有難いと思ったな
DLする前からどの悪魔に新スキルを詰め込もう、どんなスキル構成にしようかwktk出来る
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:14:51.43 ID:EZJsDCAZ
>>763 ケルプで打ち止めとは思わんかったけど、ロウルートで連れて行ったよ。
他には、テトラカーンとマカラカーンを全員に継承させたモイライ3姉妹とか連れて行ってたな
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:14:59.68 ID:K3w7w2I9
>>779 余計とは思わんけど、二周目はすっ飛ばしたかった
砂漠と爆炎はかなりテンションあがったけどな
そらお前コートの下のモノを見せびらかして喜ぶようなアレな人と同じメンタルなんだろうよ
レスしまくってるとこ見るに典型的な構ってちゃんなんだろう。その性格の悪さゆえに構っても貰えないと言うのが分からんタイプだな
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:15:40.47 ID:EZJsDCAZ
>>770>>781 単発ワロウタw 当たり前のようにID切り替えし続けるなよw
1つのアンカーでID変えられて当惑したわw
>>779 自分は二つの世界はもう少しネタ欲しかったなあ
ホワイトメンは何だかよくわからんかったが
>>777 イザボーは1周目にしては中々強敵だった、インド悪魔引き連れたカガさんと戦うイベント欲しかったで
DLCは渋ってたけど、閂投げ(1〜15回)という報告を見て買ってしまう事を決めた
属性Nからトーナメント予選で手を止める4回選んでセラフクエ出してクリアしたけどこの後C寄りの選択肢だけ選んでけばNルート行けるかな?
逆にブラックメンを出そう(適当)
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:16:37.26 ID:EZJsDCAZ
>>784 演出次第では面白かったかもしれんけどねえ。
>>785 中途半端に長いか、中途に短いか、どーもなぁ。
>>790 いやいやルートごとに各ヒーローとだな・・・・
鉄壁ガード破られてる最中のセイオウボの腹の中を想像すると吐きそうです
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:17:19.36 ID:EZJsDCAZ
>>789 それはわかる
>>793 インデックスが粉飾\(^o^)/にならなかったら、レインボーメンとか出てもおかしくない
>>765 同一説もあるから、あれは神話?の解釈的にはおかしくはない
魔人の出なさに心折れかけてきたけど
まだでる条件とかはよくわかってないみたいだな
おとなしくマラソンするか
>>792 血気盛んな奴⇒トーナメント(礼儀正しい奴)⇒セラフクエ⇒若干Cよりの選択肢⇒世界破壊
でNいけたよ
どうでもいいけどsageること位覚えようぜ
>>792 多分厳しい
セラフクエはそれ自体Lに大きく傾く
他にいくつかチャレクエでCに傾けなきゃ無理
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:18:32.73 ID:EZJsDCAZ
>>788 あーそういう端末があることも知らない子か
ごめんね、世の中にはそういう機械もあるんだよ
もっと家から外にでよーね
サキュバスになって男から集めた性をインキュバスになって使ってるって話あるじゃん。
>>798 それはわかるんだが何だかオペって感じがしてさw
ただの煽りじゃん。
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:19:58.57 ID:EZJsDCAZ
>>673 3天使が囚われてる塔が一番ひどかったな
対象年齢は6歳か何かなのかと
真1の母親が食われてる衝撃とか、真2の母親が彼女とか、
その手の衝撃って真3〜4だと何になるのかな
爆炎霞ヶ関のBGMは世紀末って感じで良かったわ
逆に砂漠フィールドは不安定な気分になる
NGぶっ込もうよ…
ageまではどうにもなんねーけど
>>798 まあ逆よりかは遥かにマシか…(遠い目)
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:20:32.59 ID:EZJsDCAZ
仙道なんかじゃ精は生と言われるしまあぶっちゃけどっちから取ろうが向こうからはどうでもいいんじゃない
あいつらは性別やら姿なんてあんま意味ないしね
>>809 なんか茶色い人が悪魔になった衝撃
赤玉の材料が赤子じゃなかった衝撃
>>807 あぁ・・・inしまくるような悪い子を去勢したとかそういう
お前らカガさん出落ちだとか顔無しでいいだろとかディスってるけどな
カガさんいなかったらこのスレ住民一人も池袋突破出来ず永遠にカロッてたんだぞ
カガさんとガイア教団の戦士達まじ偉大だったんだからな(´;ω;`)
ヒロインはバロウズちゃん
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:21:26.59 ID:L0iAmev6
あ、DLCまだ続くんだな。よかったよかった
>>785 俺も
さらに酷くなってる東京みてびびった
ワルターがあんな異形な物体になってたやつだな
赤玉うんぬん系はわりとオーソドックスだ
カガさんがヒロイン
>>807 まあ、なんとなく嫌という気持ちは分かるw
>>809 親友のパスカルが悪魔になったとか
一応あれで両親も死んでるんじゃなかったか
>>814 牛追い祭りが抜けとるゾイ
DLCで本編補完してるとこみると、時間の流れが違うことにも理由つけてなんか倒しにいくことになるのかなあ
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:23:34.48 ID:EZJsDCAZ
つーか、仲魔スキルはともかく、仲魔の能力パラメータって数種類のパターンしかないけど、
それでよく楽しめるよなぁ。池沼?
>>816 というかあの展開だったらカガさんが食われる直前でガード破り発動とかでもよかったと思うんだよ
他のガイア教徒達だけでも同じことは出来てたんだろうし
まあ生き残ってもその後出番とかなさそうだけど
>>827 でも文面読んでも別に間違いではないのが笑えるわ
>>795 確かに、ただヨナタンとワルターはゼレーニンとヒメネスより空気に感じた
それぞれヒーロー化しても感動できるだろうか
あらいぐまかよ
>>800>>803 セラフクエってやるだけでLに傾くのか
チャレクエも本戦と龍退治と薬残ってるし調整すれば行けるっぽいから頑張ってみる
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:25:26.67 ID:EZJsDCAZ
>>823 もうちょっと親友めいたエピソードが欲しかったよな
真3のときのうっすい関係ですら、普段クラスメートしてんだなって会話してたし
>>814 赤玉はもうちょっとグロく演出してほしかったな。規制とかいろいろあるのかもしれんけど
赤子が材料とかのほうがよかったかもしれんけど、それはそれで薄っぺらいしなぁ
真3での衝撃と言えば、ヒジリさんがマネカタだったことかもしれんね
パスカル「じゃあサムライになってくるよ」
椅子に高速されてる男の画像と、バケツに入ってる茶色い物体を考えると気分は悪くなった
そういや悪魔化イサカルに攻撃されたこと1回もないな俺
相手ターンが来る前に会話イベント発生→イサカル動けない!→そのまま死亡
何周してもこうなる
熟練新生の時ですら
パスカルは親友で相棒でマジイケメンだしな。
>>829 ケルベロスに出来るパスカルと、言うほど親友感がなく、悪魔化して死んだ後は白くなって出てくるイサカルとでは、パスカルに失礼ではないだろうか
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:28:42.05 ID:EZJsDCAZ
>>820>>836 ただ、お前の言う通り、赤玉は予想通りの結末だったし、ありがち過ぎるんだよなぁ。
真1みたいに、HP回復しに帰ってくる実家がRPGに出てきて母親食われちまったよとか、
真2みたいに、一緒に旅してきて愛情湧いてきたその隣の女は実はお前の母親だよ、しかも人工的なとか
真3みたいに、1人だけ生き残った人間みたいに見えてるけど、そいつマネカタだよとか、
そういう嫌悪感あふれる嫌な感情をわかせる気持ち悪い発想が、なかなか真4に見当たらない。なんかある?
「笑ってはいけないサムライ試験」があったら
「サムライになってくるよ(ドヤァ」で全員アウト
ヨナタンとワルターはちょっと同行するのが長すぎたな
もっと早い段階で別々の道歩んだ方がよかったんじゃないかと思う
ナバールのガントレットの中のバロウズちゃんはなんでナバールなんか選んじゃったんだろう
それこそイサカルのほうがまだよかったんじゃあ
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:30:28.39 ID:EZJsDCAZ
真4スタッフの演出不足で終わってんだけどさ
サムライ設定ってのが「西洋文明に毒され、欧米かぶれになってるのに、サッカー選手や野球選手でサムライってのは滑稽だね」
の暗喩だったら、それはメガテンらしいんだけどね。
ちなみにこれ、2スレ前の愚痴スレで言われてたことな。本スレより開発スタッフより、よほど「わかってる」意見が多かった。
いろいろ真4がやりたいことはわかるんだけど、演出不足が多すぎると思うんだよねえ。
なんかいっぱい不可視あぼんが増えてるなw
選ばれる理由がいまいち分からんからねー
国中から集まって5人いれば多いらしいからそいつのマグネタイト量とかなんかかね
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:31:20.21 ID:YUR8W+m5
ナバールがガントレットに選ばれたのって一番無かったことエンド選びそうだからかな
今回腐女子向け構成してる気がしてならないのは事実
ナバールは映画とかによくいる面白黒人枠とおんなじ扱いなんだよきっと…
イサカルのことをずっとイカサルだと思ってた件について
>>845 演出が十分だったらメガテンとして余計に歓迎されない
>>844 ナバールの主体性
ラグジュアリーズ→いい奴
カジュアリティーズ→ダメな奴
ちょっとやそっとで流されないよ!
イサカル
本を読んで 俺は騙されていたのか!→主体性なし
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:32:49.81 ID:EZJsDCAZ
>>843 ヨナタン・ワルター・イザボーは、東京降りた時点で別行動のほうが良かったよな
バロウズも別行動でもよかった。都内入ったとたん、バロウズがOSから消えたとか。
イザボーのニセNルート、バロウズの真Nルートとか分けてもよかった。
>>826 教団員「カガさん、あんたはまだガイア教団に必要な人間だ!ここは俺達にまかs…ウボァー」
カガ「お前たち…ちくしょう!お前達を死なせて私だけ生き残れるか!私もすぐ行くぞ」
ワルター「まて!アンタまで無駄死するな、俺達に任せろ、行くぜ相棒!」
フリン(セイオウボ倒せる気はしないが そっとしておこう…)コクン
と言ってカガだけギリギリ助けるのが王道RPGなんだろうが
メガテンはそれをしないのがメガテンなんだろうなw
某学園みたいに本当に才能ありそうな枠とスポンサー的立場になってもらう枠があるんじゃないか
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:33:29.31 ID:EZJsDCAZ
>>854 ダメな演出が溢れてるのが真4
「十分な演出がある」のが名作条件
あ、こいつサムライになって数日で金払ってやめようとするな、入れとくべ
位のノリの可能性
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:34:32.28 ID:EZJsDCAZ
>>826>>857 カガを助けられるかどうか選択肢があってもよかった。
助けた後は合体素材にするとかね。ガイア教徒なんて合体素材だろ、普通は
>>861 そういえばゾンビとコープス以外でのvsサムライってなかったなぁ
東京の女神が自分を救ってくれそうな人を選んだんじゃないの
ナバールはストーリー上の噛ませで
>>861 いやいや素材にするならメシア教徒だろう
ガイア教徒と合体するのはTのワルオだけでいいよ
>>845 分かってる俺カッケーってか?
何にも分かってないじゃんw
ID:EZJsDCAZは愚痴スレですら邪険にされて
本スレに逃げてくるような子だから、黙ってNG推奨
愚痴スレでも相手されないからって、こっちくんなよな
>>857 そのワルターテンタラフーしか打たなそうだな
そもそもガントレットは誰の思惑でサムライを選んでるんだ?
ホワイトメン?修道院?唯一神?
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:39:14.71 ID:EZJsDCAZ
>>862 サムライ同士の殺し合いはもっとあってもよかったよね
>>864 まあ、もっと人間と悪魔の合体が見たかったなあ。
>>849>>869 ガントレットって、一応、スティーブンがらみだからNルート選びそうなやつを選びそうなもんだけどね
そういや今回太上老君なにしてんだろね
>>869 あれ乾燥肌かそうじゃないか調べてるだけだろう
いざって時に乾燥肌で操作出来ないと致命的だしな
しかし揚げ足取ることばかりしてる奴って人生楽しいのかね。
>>869 ガントレットの出自を考えると、かつての東京で悪魔討伐隊だった人間の転生じゃねーの
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:40:44.16 ID:EZJsDCAZ
>>467 恥じるか恥じないかで言えば、ナンバリングとしてはSJやデビサバより劣る真4は、恥じるべきだろ。
毎年選ばれてるから実は特に理由なんてないんじゃないか
真1だって偶然ダウンロードしてくれた君の可能性にかけるって設定だし
ナバールはもうちょっと連れて歩きたかったな
なにか決定的なルート分岐の材料には出来た気がする
早いとこ然るべき場所に帰ってくれないかなあ
その方が双方とも幸せだと思うんだが
>>869 タッチパネルの調子次第とかだと萎えるなぁ〜
そんなことはないと思うけど。
唯一神で思い出したけどアキラってあれ首から下は映ってないだけじゃないくて本当に首だけなのかな
だとしたら死んだふりしてる絵面がものすっごいシュールなんだけど
最初の名前入力の時点でガントレットに選ばれるのが決まったんだろうけど
あの声はやっぱりホワイトメンなんかな
>>869 悪魔召喚プログラムは主体性のある奴しか扱えない
つまりブレにくい人物って事だろう
目的上召喚プログラムをむやみに使わせないためだったと思われる
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:43:39.96 ID:EZJsDCAZ
デモニカみて同系統との発言あるからそっちの技術なんだろうが…
>>877 戦車(神の)
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:44:24.60 ID:EZJsDCAZ
>>884 その理屈で行けば、真1のロウヒーローやカオスヒーローも召喚しまくれたはずでしょ
>>878 もう何年も出てないんじゃなかったっけ?
単純にガントレットが扱えるだけの力量があるかどうか、じゃね?
精神面までは見ないからたまにナバールみたいなのが引っかかったりもするだけで
俺、最初のころ東のミカド国は神の御力で人化した悪魔と
人間がそうと知らずに共存してる世界なんじゃないかって予想してた
でもってガントレットに選ばれるのは人間だけ、と
全然そんなことはなかったぜー
>>879 同行はしないまでも悪魔に唆されて真っ先に転がり落ちていくような枠で出てくれればねぇ
もうちょっと掘り下げれば色々面白い扱いにできた気もするのに
「適当説」が一番面白いわ
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:45:33.96 ID:EZJsDCAZ
>>891 正直、ナバールを最初に見たときは、そうなると思ったわ。
イサカルとナバールは中盤のボス化してほしかった。それぞれロウとカオスの悪いところを表すような形で
>>888 ああ儀式自体は定期的で選ばれるのが稀なんだっけか、序盤は忘れてしまった…すまぬ
>>884 しかしそれだとぶれまくりのフリンはどうなるんだろうか
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:47:01.94 ID:EZJsDCAZ
いじりがいがありそうとか反応が楽しいとか言うバロウズの主観の可能性
>>869 起動できるのは主体性のある人間だけって台詞あったじゃん
カジュアリティーズは基本主体性無い人ばっかなんだろうな
アキュラの時代からある程度の年齢になったら起動できるか試して戦力にするって事
続けてたら伝統儀式になったんじゃないの
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:47:58.31 ID:K3w7w2I9
>>896、
>>897 そこは主人公補正というか…一応俺らから見てブレブレでも本人はしっかり選んでるんだよ
悪魔を使おうという人間がズルズルと悪魔のいいなりになるのはまずいだろうから
やっぱりある程度の主体性で判断してるのかねえ
真4での悪魔召喚プログラムは2012年あたりから無差別に送られてきたり他のソフトと一緒にくっついてきてたフリーソフトって扱いだったかな
主体性ってのは悪魔化したやつらみたいにならないようにするためのセーフティかねぇ
フリンさんは曖昧に生きるという信念を持った人。
悪魔会話時に提示される選択肢を見るに
フリンさんの頭の中も相当なもんだぜ
>>907 曖昧に生きるのを邪魔するなら閣下だろうが戦車だろうが叩き潰す信念
なにも決められないイザボーに主体性はあったのか?
奥義一閃ってイイスキルですか?なんか変えたいっていってるんですが?
主人公に移植するならベノンザッパーとどっちがイイですかね?
>>907 これもう(主体性って何か)わかんねぇな
なんか光った
・タッチしよう→主体性あると認められる
・何もしない→主体性なくて駄目
真2、SH振りで真3とかSJやってないんだが
悪魔との会話が会話じゃなくて貢ぐだけになってないか?
真2とかSHはもっと会話の選択肢次第で仲魔になったりしてくれてた気がする。
イサカルってとにかく精神論っぽいやつだから、
「認証」の文字が出たときも「うおおー!俺はサムライになるぜー!」って
お祈りしてるだけで画面をタッチするという発想に至らなかった的な
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:54:25.10 ID:EZJsDCAZ
>>910 全くないよな
だから主体性うんぬんの設定は無視したほうが整合性取れると思うんだわ。
>>910 例えば意見聞いてこれいいねと安易に決めるようだったら扱えなかったんだと思う
自分の考えにしっくりくる選択肢がないだけで
おう踏んでたか
行ってくら
奥義一千
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:55:29.68 ID:EZJsDCAZ
そもそも、イサカルが書籍で影響を受けるくらい主体性がないから、ガントレット起動が出来なかったっつーなら、
イザボーも起動できんはずだからね
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:56:04.27 ID:EZJsDCAZ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:56:10.77 ID:K3w7w2I9
盲目的に何らかの偏った決断をし続けるのは、主体性とは違うよな
現実でもよく勘違いされるが、主体性を持つがゆえに判断を保留するというのも有り得る
大天使から見れば主体性ある人間なんて千年王国にはいらないんだろうな
多少我の強いラグジュアリーズも無くして全員カジュアリティーズのメンタルが理想なんだろう
「何も決めない」もある意味主体性と言えるじゃない
何もしなかったわけじゃないんだから
>>911 主人公のMPと相談かなあ
ザッパーの方が燃費いいしねえ
イザボーはあれで良いんじゃないか?
ワル対ヨナと後に中立をアピールしてフリンに選択肢を投げ掛ける役回りで。
>>911 良スキルです、察するにその時点ではかなりの
ベノンザッパーは面白いスキル
ガントレット認識でトイレに行って3分ぐらい放置したがサムライになれたぜ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:58:20.92 ID:EZJsDCAZ
主体性うんぬんは方便に過ぎないと結論付けるのが妥当。
主体性ないアホほど、「君は主体性があるね!」て褒めたら喜ぶし、
サムライの統率のための方便の1つと解釈せざるをえんでしょ。
まあ、開発スタッフはなんにも考えてなくて「主体性」って言葉の「響き」がいいよね!
っていうくらい亡者だろうけど
自主性と主体性だと意味違うからな
>>921 イザボーはベルばらに娯楽以上を見出してはいない
リリスの目的上は現状の破壊を推奨するための書物だった
主体性とかはサムライ側がそう主張してるだけで、本当は違うところにあるかもだ
元々が悪魔討伐隊の装備であって「運命の人」を選ぶわけじゃないから、討伐隊としての
心身や生体の適性チェックくらいは機能してる可能性はあるけど
基本的にはランダムなのかもしれない
そういやガブリエルがDLCで
「ガントレットを見逃してやったのが仇になったか…」
って言ってたな
マンセマットさん人気やな
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:01:19.98 ID:EZJsDCAZ
>>938 ベルばら読んだだけで、東京について、その上で「自分で何をしていいのかよくわからない」みたいなこと言うくらい主体性皆無なんですけどね、イザボー
>>939 だろうね
ナバールのバロウズちゃん「私の判断ミスのせいで議論を紛糾させてしまってすみませんすみません」
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:01:32.06 ID:K3w7w2I9
ピグミーマーモセットさん
>>925 基本的に
「どっちでもいい」じゃなくて「どっちとも選べない」だったからな
それで「貴方はどう思う?」って立場だったし
まあ身も蓋も無い言い方するなら、ロウとカオスがいるんだから、残るイザボーはそういう立場にしかならんワケではあるが
>>939 サムライじゃなくて東京の方の事情通からだよ
イサカルはテレッテ以下の嫉妬野郎だからどうにもならんな
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:02:46.26 ID:EZJsDCAZ
まあ、イザボーは本当に不出来なキャラに終わってたな
「コトワリを啓かないコトワリ」と似たような感じだと思う。
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:03:20.25 ID:EZJsDCAZ
しかし、主体性がどうのという話は爆炎の東京での悪魔人間のネーチャンじゃなかったかなあ
つかこいつNGしててもウザイんだけど。
どいつをNGすればいいの
>>939 主体性のある人間しか悪魔召喚プログラムは起動できないって情報が出るのは
爆炎の基地だよたしか ガントレットじゃなくて悪魔召喚プログラムの方
それだとガントレット起動しても悪魔召喚プログラム起動出来ない
まあ、バロウズちゃんの好みでいいんじゃね?
サムライ男多いしさ、ナバール選んだのがダメ人間好きだっただけで
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:05:41.52 ID:EZJsDCAZ
めでたくDLCの話が吹き飛んだな。よかったよかった。
ID:EZJsDCAZは愚痴スレでも相手にされてない奴なのでNG推奨
>>955 20以上発言のIDをNGにすると
どんなスレでも大抵幸せ
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:06:27.48 ID:EZJsDCAZ
おお、おお、単発がDLCの話に引き戻したくて仕方ないんだなw
>>947 ああ、東京だったのか…そりゃ話が違っちゃったな
じゃあアメリカから討伐隊の装備が支給された時点でそういう話が出てたのか、
それとも25年の間に話が変化していったのか
「付けられるやつとそうでないやつ」は当初からいたとしたら、アメリカ軍の
秘密の技術で適性鑑定をしてるのかもな
しかし主人公の代は大冒険したからよかったけど、それまでのミカド国から出ることすらないサムライ達ってバロウズ的にはどうだったんだろうな
新スレ立てるときはマンセさん装わないといけない決まりでもあるのか
っていうか主体性っていう日本語で表現するからモワっとするだけでアイデンティティっていうとしっくりくる
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:08:02.41 ID:EZJsDCAZ
ガントレット+悪魔召喚プログラムが「主体性のあるやつしか起動できない」が真として、
だとして、イザボーみたいなブレブレの人間がどうして起動できたことにこじつけるの?
あくまをこじつけてへいきなの?
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:08:37.17 ID:EZJsDCAZ
>>963 一応、ミカド国内でいろいろと任務はあったんだろ
金日成「呼んだ?」
>>956 あれ、そうだったか
プログラム側が使用者を選んでるんじゃないか?って事か、妙な言い方だけど
カオスルートクリアしたんだが、リリスってどこいっちゃったの?
最後修道院で「何かが見えたような気がした」とかいってちらっと出てくるけど…
ユリコとギャビーが同じ顔だったのもなにか伏線回収みたいなのあったっけか。
全ルートやるとわかってくるのかな?
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:10:12.54 ID:K3w7w2I9
全然無関係な男子同士を勝手に脳内で結び付けてるなんて、超主体性あるだろ
リリスはヨナタンに○○されたよ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:11:25.32 ID:EZJsDCAZ
>>972 もうそれ、主体性の意味からして違ってきてるだろ
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:11:40.01 ID:K3w7w2I9
ワルターって人修羅みたいなもんなのか
修羅の子って言ってたしな
>>969 プログラムはフリーソフトとしてばら撒かれたのを討伐隊が使ってるだけだから
プロテクトかけたのは配信した人でしょ
>>973 あー、主人公がタヤマのとこに行ってる間にヨナタソはそっち行ってたって感じなのかな。
やっぱり他のルートやるとすべてがつながるんだね。
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:14:05.10 ID:EZJsDCAZ
ワルターが人修羅みたいな格好になったら面白かったかも
ヨナタンは餃子
>>940 昔はガントレットを付ける儀式はギャビーがやってたのかなとは思った、こいつはメシアじゃないって察してたのか
悪魔召喚プログラムだけが別物の扱いな気がする、妖精はニュートラルだし
>>969 生体マグネタイト量測定機能みたいなのが付いてて
一定値をクリアした人間に機能開放してるんだと脳内設定してる
分岐で別になるとヨナタンはまだまともだけどワルターはいきなりネジが飛んじゃうからな
イザボーは自分の体験を元にしたデジタルデビル小説でデビュー。
>>981 俺もそんな感じだと思う、要は自我がしっかりしていてMAG許容量の多い人間を選んでると
自我の制御ができなくて感情が暴走したり赤玉でMAG許容量超えちゃうと悪魔化って
>>977 Lだとヨナタンとリリス倒しに行き、Cだとワルターとタヤマ倒しに行く
んでCだとヤマトタケル倒した後にヨナタンが来るが、Lだとヨナタンと共にヤマトに駆け付けたら既にワルター一人でヤマトタケルとタヤマ倒してる
んで、その後の砂漠の東京では恐らくホワイトメンの介入で、ワルターもヨナタンも主人公と行動を共にしたことになってる
>>976 普通に考えるとそうなるよな、オカルト風味にしてもいいけどやっぱりプログラムは
プログラムとして考えたほうが理解はしやすい…
やっぱり認証はランダムで、主体性云々は荒れた世界で召喚プログラムを持ってるやつらの
権威付け目的が元だったというほうが、話はスッキリするかな?
そうまとめちゃうのもツマランけど
転生リスタートっていろいろ引き継ぐからヌルくなる以外にもデメリットあるのか?
いままでのサムライはずっとナラクの悪魔とだけ戦ってたんだろうか
ミカド国内でも少数ながら悪魔の事件とかあったのかな
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:20:46.20 ID:EZJsDCAZ
俺が来た途端、DLCの話やスキルの話が吹っ飛んで、シナリオ考察に移行して、めでたしめでたし
>>959 そんなまさかww
と、思って愚痴スレ見たらガチでした。
帰る巣すら無いって凄いなw
ついでにDLC敵視しすぎてて、もうね、なんかもう
そういえばストーリーのどこかでマグネタイトって言葉は出てきた気がする
主人公のマグネタイトが凄いみたいな、違ったらすまぬ
ヨナタン選んだ場合とワルターを選んだ場合の結果が両方反映されて
どっちの場合でも砂漠に行った時にはリリスは殺されていたと勝手に思ってたが違ったのか
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:21:33.40 ID:EZJsDCAZ
>>988 現実のサムライに、勘定奉行とかがあるように、カジュアリティーズの内政などを担当してたんだろよ
だから、武闘派サムライが少ないので東京で捕まったりしてる
そう言えばマグネタイト消費気にしなくなって久しいな
そう言えば初代メガテンオリジナルの小説の挿絵ってZガンのキャラデザだよね
( ´・ω・`)_且~~トオイメ
>>986 悪魔人間と家畜人間に変わってガントレットが無い以上、それはないと思うがなあ
人外ハンターが赤玉食べた時はデュラハンで一般的な赤玉食べた人がカタキラウワとかだったりすることも考えると
やっぱり召喚プログラム使える人はマグネタイト多いのかねえ・・・
まあその内DLCでなんかでるんでね?
次スレNG推奨 ID:EZJsDCAZ
>>987 無いと思うよ。むしろ、新生のデメリット多すぎて
せめて魔人装備と香類ぐらいは引き継がせろよ、意味ねぇじゃねぇか
ってぐらいだな。真面目に香だけは何とかして欲しかった
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:23:00.03 ID:EZJsDCAZ
尽く単発でワロタ
DLCの話から話題を逸らしてシナリオ考察に誘導したら、そんなに苦しいのか、インデックスw
昔のアームターミナルが所有者の生体マグネタイトで稼働しているという設定だったから、
>>981に賛同。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。