★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアしましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で登場自体は初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.スレ報告からシーダの5話イベント(夜会話1回必須)と双子戦のブレイブ取得が条件の可能性高。
Q.カルマEDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが有り、特殊クラスが取得出来る。
ED自体は14話でカルマ値を上げても見れるが特殊クラスは12話に判定有りとの情報も。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話で追加される無限回廊もどきの上級訓練ミッション8種クリアで貰えます。
ただしほとんどのミッションをこなさいと最初の機界Tすら出ません。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.ミッション22で駅前留学が便利です。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/22(水) 05:59:02.91 ID:TSSOPpem
自分好感度差分確認した者ですけど
細かいとこ間違えた情報流してたみたいですみませんでした
見直したら色々嘘言ってたっぽい
・好感度差分はEDと14話夜会話
・14話夜会話もちゃんと好感度上昇するっぽい
勘違いした人ごめんなさい
テンプレ修正よろしくお願いします
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:12話終了までにカルマ値高くして13話の響友との会話で入手
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
カリスは物理で使おうと思ったんだけど殴りで育てても予想以上に弱いな・・・
これはMATとDEFに振って壁のできる召喚士やらせたほうが圧倒的に強いわ・・・
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
響命石まで周回リセットはやめてほしい。
素材は帰ってくるけど金は帰ってこないのよ。
召喚士全員育てようと思えば金がいくらあっても足りん。
と言うか物理は警官二人だけでいい
二周目以降は物理なんていらない
アベルト、イェンファ「王の書があれば響友なんて要らなかった」
>>1おつ
続編を据え置きで出したら採算取れなくてまた死んじゃいそうだから
携帯機でいいよ
サモンナイトに限らず世間のゲームは次々とボリューム減ってるんだし
いちおつ
カリスさんは5足召喚士として使うだけでも充分やで
機の耐性無視がやっぱでかい
とにもかくにも頑張って続けてほしいね
せっかく復活したんだし
>>1乙
魔力障壁とか味方が攻撃されて吹っ飛ぶみたいなの今回なかったな
>>1乙ー
ひとまず十二分に売れたようでなによりだ
小説もはやいこと続き決まって欲しいねぇ
今回の戦闘担当は自分がゲームに盛り込みたいことばかりに目が言って盛り込んではいけないことに気が付いてない感がある
4のミニゲームみたいな
>>1乙
>>9 そもそも管理官さんがiPad連打するだけで戦場が綺麗になるからな
まさしく戦場が洗浄される
都月さんの最近のお気に入りは かそけく
今気づいたが自室と大家さんショップの間LRで移動できるんやな
>>18 2のパッフェルさんの悲鳴や4のアプセットの喘ぎ声に幾度となくお世話になった身としては今回そこら辺も物足りなかった
9話でメイドに侵食されそうになったペリエちゃんとスピネルちゃんはエロかったけど
>>25 あれ便利なんだけどショップ以外の機能使うときは微妙にだるいw
逆に自室戻るときも普通に全体マップに戻るか一度ショップ画面にしないと自室戻れないし
ID:H+hZxX2tって昨日くらいに沸いてた日本の品格君じゃないのか?
すげえ既視感
販売105,511ですげぇと思ったがリメイク3と同じくらいだっけ?
>>22 >今回の戦闘担当は〜
いいえ、フライトプラン末期からの伝統です
20ターン耐えろとか50体倒せとかそういう作業ゲーにしかならんことは本気でやめろよと。
ミッションはそこそこ面白いのにイベントバトルは後半苦行でしかない。
カリスの安定感好きだけどなー。硬いし機械耐性無視でダメージ通りやすいし
>>26 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>1乙
虚淵が脚本やったら好感度高い奴がボロボロになりながら最終話まで生き残ること出来るサバイバルゲームになりそうだな
今回のストーリー微妙
なんかついていけない感じがあった
周りの仲間や後輩から賛美の声あげられてるけど、いまいちそのよさがわからんかった主人公
あとこの詳細は別作品や小説で! みたいなのが多すぎてさすがにげんなりする
なんでLive2D立ち絵はステータス画面で思いっきり引けないんだろう
ってか表情差分見たかった
駅前留学それなりにして5章双子戦に挑んだらライブ死してた
きっついってかなんでここに召喚獣いるんだよきっつい
>>34 デ…デモンベインのOPの作詞は虚淵だしそういうノリでやってもらえれば…
初期から鍋あって四界、王の書とあるからぶっちゃけ敵の耐性息してない
>>26 大家さんのチュパ音だけでは足りぬと申すか
>>18>>26 イェンファさん、もしくはシーダ姉御がいつエロい悲鳴上げるのかと期待してたのに…
>>26 やだなぁ、カゲロウ君も頑張って喘いでたじゃないですか(微笑)
1周目最後のブレイブバトルLV(29)のままで最終戦に突入してなんとか兄貴を倒してギフトを引きずり出し
ギフトもちまちま削って半分まで削っていけそうか?と思ったら2回行動してきてあちゅう間に全滅したw
LVが足らなさ過ぎるか
>>38 霊属性だけは汎用で使える召喚獣の攻撃がクソだからめんどい
マップの移動システムは、ミニイベントが豊富にあるなら良かったんだろうなぁ
元々は入れるつもりだったのかもしれんけど
>>27 自室に行こうと買い物メニュー開くつもりがついつい×ボタン押してマップに戻っちゃう
>>36 アレはライブのダメージもだけど、混乱が隙を生じぬ二段構え過ぎてなぁ。
アベルトとシーダが混乱してお互い殴り合うとかもうね。
そいやメイド!に、四属性30、無属性-20とか、その逆パターンの奴いるけど、無属性てなんだ
武器はアクセ付加とか覚醒響命術とか属性弾使ってなきゃ無属性扱いなのか?
>>39 そういうエロ的なのじゃなくて、リョナ的な悲鳴や喘ぎ声って意味だと思う
言われてみれば確かに今回そういうのさっぱりだったな…
>>47 通常攻撃とかアクセスキルのスプラッシュとかが無属性
カリスは2周目でソウケンと夜会話しつつロードで夜会話拾ってるけど
3話だか2話辺りで自分は幸せな家で育ったからみたいなのにノイラーム家良かったなあって思ったな
主人公とパートナーと仲間と敵とその他の5つに分けて考えてシリーズで一番好きなキャラ居た?
俺は居なかったけどアルカが資料の茶髪だったら主人公では一番だったかもしれない
>>39 リョナ的なのとエロ的なものは違うだろう
>>49 遠距離攻撃あったな
すっかり忘れてたわ
>>34 あいつ事態が好転することにご都合主義は使わんけど
悪化することにはご都合主義使いまくりだから
カルマルート担当させたらなかなか面白いことになるかも知れんな
>>46 ペリエちゃんがそぉい!してきた時点で投げそうになったわw
もう一回挑んでくるか
>>51 シリーズで一番はないけどアネゴはわりと上位に入る。
後はとくに。
>>53 でもそれするとカルマルートだけ評価高まる可能性がだなw
カリスがだんだんカスに見えてきた
>>48 発売前はCV川澄ってこともあって「アティてんてーは300と数十年経ってもリョナられる運命なのか…」と期待してたが
蓋を開けてみれば「今のこの人リョナれる奴ってリィンバウムにいるんだろうか」レベルのチートっぷりだった
>>50 個人的に300年後まで緑髪が遺伝するノイラーム家怖いw
アフラーン家は肌の色黒は遺伝したっぽいし
>>51 主人公は個人的にはかなり高位なんだけど、パートナーに関してはハサハが不動過ぎる。
姉御は仲間の女性の中ではベストかもしれん。仲間の男性一位はスカーレル。
敵はそもそも今回少なすぎてね……。
>>36 5-1?
一人だけ(あるいは微妙に離して)突っ込ませたら範囲使わなかったとおもうけど
次のターン釣られた双子を眠らせれば終わった
三条陸さんに書いて貰おう
熱いサモンナイトになるぜ
>>51 管理官さん!
フローテといい夜会話ないとかとんでもないバグだわ
>>62 3のオルドレイク一行くらい敵さん集結する戦いは一度くらい欲しいよなぁ
なんか召喚システム変わったわりに家名もちとか響界種とか名も無き世界の末裔とか一般人全然いねえな
マグナ「実はルゥを孕ませたのは俺」
女キャラの夜会話ひととり見るとアネゴのだけ飛び抜けて出来がいいように感じる。
他はわりと世間話みたいな内容ばっかだし。
ゴミゲーでしたね
>>58 主人公以外の召喚師の中じゃ1、2を争うくらい優秀だけどな
>>57 多分シナリオまともに読まずにその人書いたから面白いわーってなる可能性
>>63 隣接してるときのみ範囲使ってくるのか、十字中抜きの状態だと撃たないでおk?
試してくる
>>48 そもそも今回主人公側が傷を負ったのって響友と狐耳とルエリィが仲間になるときにちょっとってくらいじゃね?
ペリエをメイドにしようとか言い出して傷物にしやがったギフトは何があっても許されることはない
つか書いてて思ったがメイドってダイス君みたいな純機械なやつにも取り付くってなんかアレだな
やっぱ機械兵士ってのーみそ入ってるんだな
アトシュとカメさんは今までにないタイプの敵キャラで好きだぜ
しかしギフトはイスラギアンに比べると批判少ないね。絶対救われないからか
10万売れたってね
かなり売れたんじゃない?
>>67 そもそも5の世界の召喚師は旧世界の召喚師以上に狭き門のエリート。
>>48 >>52 そっちの趣味を考慮しない浅はかな発言をしてしまい誠に申し訳ない
レックス先生秘書どころか龍姫さんまで攻略済みっぽいとかさすがやでえ
>>75 あえて批判するほどの中身もないからじゃね?
ただの嫉妬乙くんだし。
ギフトの協力者が新敵チームになるのかと思ったら
特にそういうこともなかった!
10万超えたか
3DSで次回作は出そうだな
主人公:トウヤかフェア
パートナー:カシス
仲間:男ならグラッドの兄貴、女ならアロエリ
敵:オルドレイク
その他:ジャキーニ
一番のキャラはいないかなあ
でもギフトは敵の中ではベスト3に入るわ
>>67 安部ルトさんはアレ一応一般人枠だぜ
先祖がアレってだけで。
>>74 トルクも軽くリンチに
まあ全員何ともないから大丈夫だけど
ギフトは話通じないからイスラギアンみたいにムカつかないんだよなw
>>74 魂が四界を流転しつつ昇華してくみたいな世界観だし、機界の住民だけ魂なしな訳にもいかないわな
>>74 ダイスは小さいほうになれば解決するんじゃないかと思ってしまったよ
だってどう考えても、本体に手がとどかんだろあれ
>>62 自分もハサハは群を抜いてる
★のツイッターのアイコンがハサハで嬉しかったわ
今回のカゲロウもハサハの次くらいには気に入ったパートナー
もし管理官さんが召喚盟友になってくれてなかったらいまごろカリスは…
一番、一般人なのは安部ルトさんだろうけどあの人もあの齢で下に部下がいる騎士だからなあ。
普通にエリートだよ。
>>75 あんまり被害者面してないからじゃないか?
否定されても○○すれば兄さんも分かってくれるとかいいだす無駄に前向きなキチガイだし
イスラやギアンと比べて不快になる要素がかなり少ないんだよな、ギフト
面倒くささだけはイスラもギアンも凌駕してると思うけど
>>71 最初こそううん?て思うけど
ゴレム、ドリトル解禁、5歩移動とかしだすとエース過ぎる
>>53 クロスの響命石で先生さんが真剣覚醒状態暴走召喚で月を撃つとかだな
もちろん石は砕けてついでにクロスも死ぬ。それでも町は救われたのだ…
>>87 「そうやってみんな俺を馬鹿にするんだな。
妬ましい…才能ある幼馴染みと放浪兄貴が妬ましい…」
>>75 歪んだ理由がそら歪むわってのと民間人に危害加えたとかもなかったからかなあ個人的に
PSPサモ4が初週4万で今回10万か
売れてるな
>>73 中抜きだと使ってくるはず。
移動できる範囲内で2体以上に攻撃できる味方がいなければ使ってこない。
>>83 俺も
せっかくバロンとの戦いが本格的になってたのに
>>98 サモナイト石コレクター「石盗まれかけたんだが」
ギフトは中身が子供のまま大きくなっちゃった頭の可哀想な子なんだよなw
ギフトはなんか親近感湧いてくるわ
ギフト視点で無双するシナリオがあっても良かった
ギフトは一般人巻き込んでの悪事もあんまやらなかったしなぁ
人体実験はエグいが実験対象もまぁ悪人で自業自得感あるし
ああ、ロギンズ何気に好きだったんで2週目以降の序盤の姿見ると泣けてくるわ…
>>98 最後月から冥土ばらまいた時ロリ少女が冥土に襲われそうになったじゃないか
アホ悪魔が助けてくれたとはいえ
ああ、その他だとメドゥはむっちゃ好きだわ
間違いなくジャキーニに継ぐbQだ
なんかすごく渋い声しててどっかで聞いたことあるなあと思ったらシバラク先生と同じ人だったんだな
ギフトは両親があかんやった、やっぱサモナイの両親は駄目だな
>>97 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
何かにつけて話たくなったら話してくれればいいからみたいなの見てて
たまにはお人好しじゃないサモンナイトの主人公見てみたいわと思った
阿部ルトさんストラが使える時点で一般人とは言えないだろ・・・
気をめぐらして治癒促進したり身体能力の強化に使えるんだろ
>>94 イスラの方は不快になるように作ったキャラだろうしな
イスラやギアンはまだこっちの言葉の通じる相手だけに好悪の感情抱きやすいけど
ギフトさんはもうただアレな人だから憐れみしか湧いてこない。
>>98 しかもそれでいて「こんな悲惨な境遇の僕可哀想!だから何してもいいよね!」的な一面がほぼ皆無
正直サモンナイトの敵キャラでは一番好きかもしれない
>>53 ご都合主義というより物語にキャラの背景を既に埋め込んでるって感じがする
悪い言い方をすればキャラを役に落とし込んでるって感じ
多分カルマルートだけ担当させてもサモンナイトとしての物語が壊れるだけになりそうなw
>>64 ダイ大は終盤アツかったな
>>70 効果範囲に二人以上いると使ってくると思う
スキルマックスでレベル上げた主人公突っ込ませて釣ろうと思ったけど何にもしてこなかったわ
>>95 それに加え耐性貫通
さらには召喚師のくせにHPが相当高く打たれ強いという地味に強ユニット
男キャラかつ本編でもあまり目立たなかったから不当に評価されてる可哀想なキャラ
>>104 面白いかもしれないけど
あいつのキャラ的に無双されるイメージしかわかないw
>>108 なんでや!3主の両親は子供のために命がけで戦ったぐう聖やろ!
>>86 あぁ……トルク完全に忘れてたわ
だってあいつルエリィがマジ瀕死の重傷みたいなこと言ってるのに普通に闘うんだもん……
しかもなんか強いし
アトシュもなんかぼろぼろになってたわりに元気だったが、
正式に仲間になったらレベルが上がってたので多分多少弱体化してたんだろうと思うことにした
アトシュの話がなげぇ!のシーンはエルストさんと話してるときからずっとイライラしながら待ってたと思えば
そこまで変でもないなw
>>34 僕と契約して召喚師になってよ
ゾンビ召喚師主人公
序盤は真紅の鎖の人たちが悪事を頑張りすぎて
ギフトが悪い事した印象が薄い、人体改造とかやってはいるのになー
ギフトさんはなんつーか好きとか嫌いとかいう感情が沸く前の段階というか
>>118 ケンタロウ「よかった、なら俺も許された」
ギフトは名前の通りなんかプレゼントしてくれればよかったのに
>>116 5におけるヤードさん枠みたいなものか
話では全然目立たないけど能力的には申し分ない強キャラという
まあヤードさんは設定的には主人公も務まりそうなのにそれでも地味だという際立った人だが…
>>110 リューグみたいな主人公がいてもいいとは思う。
サモンの主人公って基本ぽややんの保守派だからな
>>114 悪魔(本物)なレイムさんも好きです
>>119 サモン世界の鍛冶師ってどこぞの飛ぶ居合さんみたいなのが当たり前だから…
>>121 手袋の残党で暗殺部隊とかいるようなグループだからね。自業自得だよね。
高HP火事場召喚士とかマジイカレ
常時10%UPのルエリィも大概だけど
安価ミスった
>>73 要は効果範囲に二人居なかったら使ってこないんじゃないかな
中抜きは試してないけどAI的に使ってくると思う
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 23:17:30.15 ID:cYLtfsTl
初週10万か
これは6を期待してもいいのか・・!
ギフトってそこまでキャラが立ってないような気がする
イスラとギアンはうざいくらいにキャラ立ってたからその分不快感があった
ギフトには無限湧きやめてくれませんか、くらいしか思わんかった
久しぶりに敵側がウザくなくなったと思ったら、今度は主人公陣営がちょっとカルト的で気持ち悪かったでござるの巻
何でこうバランスが悪いのか
>>128 酷いのになると、病気の身で軍艦7隻ほどぶちのめすんだったか…。
>>123 娘と嫁に対しては素晴らしい父親でしたねファッキュー
しかし続編だすとして敵役を今度はどうするんだろうな。
もう無色は最後っ屁を出し尽くしたし。
サプレスとかの魔王をまた復活させるしかないんじゃないか?
>>130 逆にソウケンとシーダは微妙だよね…
まぁ女キャラだから使う人多いんだろうけど、「性能だけ」で言ったらカリスとルエリィに結構引き離されてる
ギフトはドイツ語でいう毒って意味じゃね?って説も
エルストもブラッテルンもドイツ語風だし
>>124 おもちゃの剣くれるやろ!
今回シリーズ初のS型ユニットがラスボスなのって最終話冒頭の約束を守るために人間の形で挑んできたんだろうな
13話イスラのスキル欄に抜剣覚醒がさりげにあったり、ギアンがキャラに似合わん古びたお守り装備していたり
サモンナイトの敵キャラはバトル面で本当にさりげなく演出入っていてニクい
でもみんな双子ちゃんに冥土植え付けて浄化できずに死んじゃってたらギフトぼっこなんでしょ
ギフトはうざいうざくないじゃなくて気持ち悪い
>>136 全盛期ウィゼルと健康体ルマリさんの1戦はぜひ見てみたい
まあ正直ルマリさんが圧勝する姿しか想像できんがw
ギフトは生え際が気になった(マザー並みの感想)
>>133 期待しているまたDL版と2ソフト買ってやるから出してけれ
そしてアンケはちゃんと読んどいてくれw
>>124 その名前で両親も実はみたいなエピソードあれば良かったなあギアンと被るけど
ギフトマジで必要とされてない感凄くてな…
>>139 アネゴはフローテの位置交換がチートだと思うがな。
回復と通常の大範囲術は確かに欲しかった。
>>94 イスラやギアンは、めんどうくせぇ………って感じだけど
ギフトは、めんどうくせぇwwwって感じ
>>139 ルエリィは歴代屈指のマジキチスキル持ちやからしゃーない。
何やねんステ1.1倍が標準装備て。
その分素のステ低めかっつったらそんな事ないし。
>>138 始祖ゼノビス「過去に目を向けられることで俺が主人公になる可能性が微レ存……?」
>>139 ソウケンいつ去勢したんだ
>>143 あいつらお涙頂戴なことしてるけど基本は犯罪者だし
冥土に取り込まれてもそれはそれで全然構わんかったなあw
ただユニットとしては便利だから仲間にいた方がありがたくいってだけで
>>150 本人が自覚してないところがな・・・
凄いって認めてもらえればまたエルストと主人公と仲良く出来るって本気で思ってるし
>>143 先生呼んできて、果てしなき蒼使って108に分解してもらうレベルでは、ボコボコにするかな
>>111 イェンファも使える事を考えると、警察騎士の基本スキルなんじゃないかとも思える
>>139 シーダ強いと思うがな
正統派召喚師って感じで
>>138 異世界から侵略を受けている!それを容認する現体制はリィンバウムの敵だ!って感じの反政府組織
が主人公
イスラにはアズリア、ギアンにはエニシアがいたのにギフトときたら
>>139 シーダさんなんかやけに回避率高いから回避型の特攻召喚士にして使ってるんだが、かなり強いぞ
自前の召喚で攻撃と回復を同時にできるし
じゃあシルターン関係のラスボスだそう
魔王とかいる霊の使い勝手がいいのはわかる
アネゴは後半になると大範囲と回復がないのが物足りなくなる。
普通に小範囲と無消費うってるだけでも十分強いんだけどね。
>>161 中二病な方々がいたじゃない(震え声)
本来なら主人公かエルストがそこにいなきゃいけなかったんだろうけど・・・
各サモンナイトの世界に行って主人公達の力を借りて戦う通りすがりの召喚士。
とかどうでしょう?
え、左下のグリグリでカメラワークへんこうできたのか・・・(三週目14話
>>143 導きの光で双子をバラバラにした主人公達が切れる姿が思い浮かぶ
「そんな…」
「ギフト…よくも!!」
みたいな流れで
>>139 姉御は謎のパワーでまったくターゲットにされなくて
ラスボス戦皆体力半分以下の中一人で体力フルでぴんぴんしてたから
なんかすごい強いイメージがある
アルカがいい女過ぎたんやな…
>>143 ロギンスだかロンギヌスだかだってヤードさん並みの悲惨な境遇だったかもしれないのにね
世界の破壊者か何か?
>>156 それに(もうない事なんだろうけど)もしリィンバウムが旧年のように異界の何者かに侵略されたら
どうするんだよってのはそれはそうだよなって思ってしまったww
>>142 お守りといえば1話で主人公の親から贈られてきたお守りだかなんだかが
普通に大家さんの店で売られててワロタ
ギフトは別に可哀想とは確かに思わなかったが、可哀想な敵アピールはしてたように思うぞw
両親は宗教キチ!兄さんはフォルスフォルス!フォルスだってどうせ兄さんしか見てないんだろ!
誰もボクをみてくれない!みたいなこと言ってたじゃないか
ただ描写が薄かっただけじゃね?
>>164 空亡出そうぜ。きっと大型だから物理百戦錬磨が大活躍さ!
アネゴはHPクソ低いし、あんま魔防もないから
油断してると増援遠距離ですぐ死に掛けてたりする
好きなんだけどね
>>119 ソウケンは抗魔の領域があるから使えると思うけどな領域持ち中心にインペリアルクロスがかなり強かったよ、うちはスピネルいたからソウケン使ってないけど
姉御はMATちょい高めな以外これといった特徴ないな
>>164 やったことないけどクソ2がシルターン関係って聞いた
ロギンスはウザかった。何度アイツと戦わせれば気が済むねん的な意味で。
ギフトの下に幹部級の側近いれば良かったのにな。
そういや明日で発売一週間か
>>167 ナンバリング作品から番外作品まで、歴代主人公が軒並みdisられる事になるんですがそれは
ギアンは出てくる度にオレツエーやるから鬱陶しいんだよな
ジェリドみたいに毎回返り討ちで「なぜ勝てない?」をやればと思ったがそれは将軍がやってたな(´・ω・`)
>>161 ギアンさん、エニシアにうざがられてるじゃないっすかwww
フォルスが片づけられないことを何かいい感じにまとめてたのがw
>>164 ぱっと思いつくのは四神と黄龍だけど、敵役にするのは無理があるだろうしやっぱ堕ちた龍神とかかね
あれーどっかでみたことあるようなー(棒)
OPで葉巻ふかしてる亀さんの前に出てくるぼろぼろマントって融合エルスト?
>>170 言われてみると姉御は俺もあまり攻撃受けてる印象無いなあ
防御よりも魔抗の方が狙われにくいからってことかな
ギアンよりギフトのが好きだったな
レベルじゃどうにもならん5速はやっぱり便利に思える
今回はMAP狭いからそんな差がつかないけど
>>178 シーダはかばうフォルスとペア運用。割と避けるからMPうめぇとか
>>187 悪鬼とかでいいんじゃね
水増し的なイベントバトルは本当にいらなかった。
後半はずっと前座で雑魚ポコポコ→エルストさんがギフトさん
の繰り返しで。もっと敵にバリエーションつけて欲しい。
MAPもどこもさして代わり映えしないし。
イェンファ<もう。片付けられないなんて私が結婚してあげないと
と言うネタなんじゃないですかね
イスラは小説版で扱き下ろされてたから多少は溜飲が下がったがギアンは未だになぁ
そういえば今回2の夏祭りとか3のピクニックみたいなイベント無かったな
>>188 あれは俺も気になってる
でもその直後に亀映って、普通にエルスト出てくるんだよな
>>192 過去の無限回廊で散々ボコボコにしてきたせいで、なんか強いってイメージが湧かないw
>>195 UXじゃ死んでそうだからいいじゃん。
エニシアは大事な人をなくすのを何度も経験しているとか。
エルストさんの異常な冥土支配耐性はブラッデルンの血のおかげなの?
ギフトは妙ポジティブだった気がする
変な方向に全力だったけど
三週目だから余裕こいて鍛錬したら70万使ってたわ
駄竜形態で大泣きされた時点で、なんか突っ込む気もうせたわ、ギアン
亀とアトシュが生き残ってるから真紅の鎖が勢力拡大して攻めてくるとか
ドス黒さと熱さとちょっとの絶望感が足りない
小説みたいなグロはあんまいらないけど
>>198 悪魔も天使も亜人も機械もボコボコにしてきただろ!いいかげんにしろ!
妖怪軍勢とか日本人的には馴染み深いし悪くは無いんじゃないかな
イクシアさんならギフトといい友だちになれたかもしれない
時代が離れまくってるが・・・
小説読むとギアン(と焼き鳥)は責任取らないで船乗って逃げたのが本当に糞だなって実感する
上級訓練いくにはちとしんどい・・・
駅前留学だるい・・・
でも経験稼ぎたい・・・
と思ってたらミッション3回すとめちゃ楽やなこれ、1人なら1万↑2人なら5600入る
召喚士育てたいなら、獅子奮迅イェンファと組ませて
開幕で彼女で←の2人倒して↑向いて真ん中の壁が背に来るように貼り付き
これであとは反撃で勝手に死んでいくから、召喚士棒立ちでおkだわ
やべ、エルストとガウディが召喚武装するところでうるっときた
真紅の鎖も昔の赤き手袋に比べるとわりと温い組織な気がする。
自爆特攻とかしそうにないし。
完全初見だけど楽しめるものなのだな
過去作にも興味湧いてきた
>>200 ガウディと合体♂したおかげなのかなって思ってる
あ、経験値て引き継ぎできると思ってたから残してたけどできないのか
ラスボス勝てねえなぁと思ってたけど経験値無駄になるし限界までLVあげてもいいか
しかし真紅の鎖、手袋時代に比べてずいぶんお優しい組織になったよな
ヘイゼルさんの境遇考えると双子は人間らしい人格残っているだけ大分マシだし失敗しても消されないし
無色潰れて独立したおかげだろうか
そろそろエルゴさんが敵になっても良いんじゃないですかね(適当)
冥土に侵されてビッグサイズになったマグロは何ポイントになりますか
しかし大人ギフトの服といいロボエルストといい蓮コラみたいに◎があってちょっと鳥肌立つ
案外、双子にたいして優しいよね。亀も若頭も。
犯罪組織だけどカイル一家やジャキーニ一家とどっこいぐらいに感じる。
>>207 ヤンデレの相乗効果で冥土ゲイルとか出来そうだから勘弁してください
ちょっと追加
ED一枚絵で吹き出し無しのセリフあるかないか、レス見て暫定でまとめてみた
●アルカ
ダイス…あり/ハート3、夜会話全選択×
ペリエ…あり/ハート5、夜会話全選択○
イェンファ…なし/ハート4夜会話全選択×
ソウケン…なし/ハート5、夜会話全選択×
アベルト…なし/ハート5、夜会話全選択○
トルク…なし/ハート4、夜会話全選択×
アトシュ…あり
●フォルス
カゲロウ…あり/ハート5、夜会話全選択○
イェンファ…あり/ハート5、夜会話全選択○
●主人公性別未確認
スピネル…あり/ハート4
シーダ…なし/ハート5、夜会話全選択○
エクセラ…あり
他に追加あればよろ
>>215 手袋っても下部組織じゃなかったっけ
もともとそんなにハードなことしてなかったんじゃね
>>204 今回ので儲けが出ないってわかりきってるだろうからなぁ
舞台を移せば出てこれるだろうけどもうセイヴァールは無理なんじゃ
>>215 というか、手袋時代が営利企業としてはダメ過ぎたというか……
今回の鎖さんは金儲けとかやりたい事解りやすかったけど
手袋さんただのマジキチですやん。
主人公は学生が良かったな
卒業前の研修とかで殆ど学校にいない感じでもいいから
>>220 ゲイルと冥土召喚獣どっちが強いんだろうなぁ
どっちも自意識失わせてるけど
>>215 胴元に召喚術っつうチートが無いんだもの。下部組織的にも弱体化著しいでしょ
>>218 エルストのあれはレーザー射出口じゃないの?ガウディの設定資料見るに
>>204 と言うか亀さんって所詮幹部だから真紅の鎖はまだまだ余裕で展開可能だと思う
ショタギフトがほっぺふにふにしてそうで可愛かった、だけど大人になった姿を見たら思わずため息
黒星ショタのガッカリ成長率は異常
ロリキャラはしっかり可愛くなるから良し、アルカはいい成長の仕方したわ
>>215 ちょっとしたことで粛清してたらいくら人手があってもすぐ足りなくなるということを悟ったのかもしれん
逃亡は厳禁っぽいが、まあこれはさすがに情報漏洩の面から看過できんわけだしわかる
>>228 超律者が他所へ飛ばすしか対処法なかった時点で冥土。
>>221 昨日クリアしたばかりだけど
フォルスでスピネルのセリフはあった
ハート4
嫌、アルカは時止めの呪いをかけるべきだった!
>>231 女の子好きが描いたショタほどショタコンにやたらとツボる絵になる法則
事前情報全くなしでプレイしたから冒頭のショタフォルスが可愛すぎてやばかった
>>230 っても暗殺部隊壊滅
双子脱退
若頭逮捕
組織半壊だからなぁ。若頭あそこから逃がしたらアホ過ぎる。
>>233 ああ、そうかゲイルは壊せば終わりだったしな
元にしたものが強くても破壊すれば終わりだし
>>219 攻略本特典で双子のベッド&暗殺シーンが描かれたりするかもしれないじゃない
つっても亀がなんだかんだ人間出来てるからないか
>>214 経験値を消費して覚えるスキルは引き継ぎするぞー
そいやそれぞれの名前の由来
・スピネル…光輪の大天使スピニエル
・ペリエ…幻獣界の守護獣ペリエ
・カゲロウ…
・ダイス…
カゲロウとダイスはどこの誰さんが由来?
聞きたいんだけど、好感度4と5ってイベント変わったりする?
1週目イェンファでやってたんだけど、連打してたら待ちがってペリエを二回やっちゃって、好感度4だったんだよね。
もし無いならいいんだけど、あるならやり直さないといけないので教えてくださいませ。
手袋は暗殺とかそれこそマジ殺人組織だしなー
1〜3はモブとかわりとグチャグチャ死ぬような環境だったし
>>237 アトシュEDでは現在進行形で逃亡中です
つうか13話でエルスト1人の襲撃でギフトにもアトシュにも逃げられるユクロスさんマジ無能。
主人公一味ぐらいしかマトモに戦える召喚師いないのかよと。
>>242 まだわからん
だから人柱になってくれないか
サモンナイトって紙芝居だから爆弾とかで死んでも
うわぁあああみたいな感じで終わっちゃうからね
そいや双子ってイベント起こしてないと逃げ出すけど、あいつら明らかに逃げ出した方がバッドエンドが待ち受けてるよな
色々怨みも買ってるだろうし、あんな格好だし、生活能力皆無だろうし
>>236 ショタフォルスでやられた人が周りに多かったわw
けどあれよく見ると何気に凄い服だな(一体型的な意味で)
鎖って亀さん達で全員なんだっけ?
ただの一部?
双子を育成した所は逃げ出そうとしたら酷い事になるみたいだけど、今いる真紅の鎖はそんなでもなさそうね
まあ作中の主な仕事内容が色々な秘宝とか盗んでそれを悪事に使いたい奴に横流しするとかそういう犯罪幇助だし
>>246 おーけい兄弟、ここにいる全サモンナイト好きの為に人身御供になってくるわ。
合言葉は「サモンナイト好きは皆家族!」
いってきまーす
アトシュエンドならまぁわからんでもないけど他の場合さ・・・
帰還場所固定なのに縛ってから行くとかないんだろうか。ギフト倒したし無礼講無礼講wwwなんだろうか・・・
>>252 亀さんは支部長だから本部や別の支部があるんだろう。
>>241 カゲロウは鬼忍達に立ち向かった陽炎のなんとか。…忍将だかそんな感じだったと思うけどよく覚えてないな
成長ギフトは電撃かVジャンプのに優しそうな雰囲気だか面影は残っているが
ってあって優しい…?になったw
>>258 正直主母のグリルが好きって言うのは騙された。いや本心だろうけどさ・・・
真紅の鎖の別組織で翡翠の分銅とか出せば良い
きつねとたぬき的なアレで
>>258 あれどう見ても説明と画像が一致しないよな
亀が死んでたら鎖との戦いも一区切りしたな、って感じになるのに
あいつらED後も元気に犯罪するじゃん…
どうやって甲羅貫通したのか知らんが背中刺されたなら死んどけっての
>>245 エルストさんプレイヤーからしたら大した強さじゃないけど
冥土の体の圧倒的な耐久力に冥土を自在に従える事ができたりとやばいってレベルじゃない
カズラマルとメドゥは巨大ユニットとして使いたかったなぁ
他の幹部はベタに虎、鳥、龍なのかな
…ガウディってもしかしたら今までの機属性召喚獣の中でトップクラスの漢気の持ち主じゃねえかこれ?
>>262 冥土メドゥとしてボスで出てくると思ってました
ブレイブレベルでやっても1レベル上でやっても
全体的に紙耐久すぎるんだけど、避けろってこと?
>>261 議案…
主人公のクロスを除いてだがメテオラさんが結構可愛くて好きなんだが
ちっこくて(といっても柄の部分なげーけど)召喚技の目がキラーンってなるところとか色々と
>>267 「クタバリヤガレ!悪魔ドモォォォッ!!」
>>250 エクセラは緑会話でも言われてたが、もともと芸人なんだから、なんとでもなろう
その頃とは違って歌というスキルも得たし
>>248 >>257 レスThx!
ダイスの名前がマイトガインみたいだなw
機械兵士どもの格好良さは異常、でもエスガルドはあんま覚えてねえや
トライゼルド?うん…
>>267 ロレイラルの住人は割りとすぐ自己犠牲しがちだが
ラウディさんの自己犠牲はあれ、あれで死ぬんじゃなくて相棒の苦痛を分け与えろって言ってるんだからな…
何よりカッコいいのは主人公たちに道を示した直後に、その道に恥じない行動を取ったってこと。カッコ良すぎるわ…
グランは萌えキャラだった
弟属性持ちのウサミミとかあざとい
設定は凄いのに、実際には何もしてないエスガルドさんをいじめんなよ!
自爆し損ねて橋でシクシクしているグラちゃん可愛い
クノンを姐さんと呼ぶレオルドも可愛い
インペリアルクロス陣がとても有効なゲーム
クソ恥のランドルも終盤結構アツいキャラになった記憶が
ロボでドリルで情に弱いって男のロマン詰め込みすぎぃ
エスガルドもカリスというかノイラーム家関連の話題で出ててもおかしくなかったと思うんだがなぁ…
出てないって事は狂界戦争で壊れちゃったのかな…
そういやさ、メイドって基本主人公とクロスのピカーじゃないと倒せないんだろ?
ぶっちゃけなんでもできそうなアルミネあたりでもダメだったみたいだし
なのに大家さんはどうやったわけ?
ギャグシーンとして見るべきなんだろうけど、なんだかなーって感じ
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 00:02:41.96 ID:qjsLivvK
全然話題にならないトルク
強いように見えるけどなぁ←強請以外使ってない
>>286 ピカーじゃないとそのうち復活するだけで倒すのは可能
>>277 未遂も含めると1以外全部ロレイラルは自己犠牲選びまくってるし
考えられる展開ではあるんだけどかっこよかったわ
>>269 スキル持ち活用前提の難易度じゃねーかな?
カリスとか、他にもかばうやブロック持ちは割と固い。
パーティー能力ひとつで割とよけまくるし、
安定はしないけどそこまで死にやすいわけじゃないと思う。
>>286 倒すことは誰でもできるけど、そのうち復活しちゃうから完全に消滅させるには主人公の謎の光が必要
>>286 響友の力って転生のやつの光っぽいものだからなあ。
エクステーゼ関係と縁あるやつらならひっぱりだすこともできたんじゃね?
>>286 倒すだけなら誰でもできる
根絶させるのが無理
トルクは初見時
「え?槍と居合いを通常攻撃でしかも大剣一つでやった挙句銃使いだと!?ドラゴンライダー以上じゃねぇか!」
って思ったらそれ以上にヤバい獅子奮迅のせいで
ルアーや餌が色々手に入ってくるけどやっぱりマグロトラフグが2回ボタンで釣れて王冠ラッシュする物干しトビウオが一番かな
>>285 寿命が無いからって稼動しなきゃいけない理由も無かろう。
眠ったってええんやで
>>287 加入遅いからなぁ。今回の育成システム的にそれだけで辛い
奮迅無し4足じゃあかんのよ…
無限湧きメイドの処理に追いつかん
FE覚醒の時も思ったけどこの手ゲームで倒したら再行動系のスキルはマジ強過ぎる
転生に重要な役割してる存在を連れ出したままでいいのかと思った
まぁあれは化身で本体じゃないって事か
>>287 実際強いよ
遠距離、近距離、全属性攻撃、状態異常攻撃、ノックバック攻撃と全部揃ってるし
それでいて殴ってよし守ってよしの優秀なクラスとスキル群
なんていうか、末裔とはいってもやっぱりスーパーワイスタァン人なんだなぁと
トルクはレート上昇系のスキルがないからな
未来の鍛聖に即死防止スキルあるからあれと火事場組み合わせてみるとまた違った使用感見えるかなあ
でもチンピラ鎖は結構使われるっていう
足遅いのが致命的か・・・攻撃範囲広いのに
>>300 他にもいっぱいウジャウジャいたりして
今作はルシアン枠いなそうか
とおもったら鍛聖火事場なかった
>>299 FEとかの戦闘した本人だけ経験値貰えるシミュレーションは結局強い奴だけドンドン育つ悪循環に入りやすいよね
まあ俺のことなんだが…(´・ω・`)
アトシュは覚醒する時の「チッ」が好き
インターミッションでレントンの顔を常に見ることになったりな
>>304 今作はキャラ数少ないから互いに性能食い合わないように割り振りされてるからねぇ
ただし奮迅は以下略
習得したスキルをポイント制で好きに装着できるようn・・・
と思ったがいろんなものが崩壊するか
まだ6章あたりだがアクセ能力付与を使いづらい
レベリング中に死んだりしてたら初カルマたまった
これって最終話でカルマ最大まで溜めても意味なす?
>>311 カルマEDは見れるけど隠しクラスは判定がもっと前なので手に入らない
あれ?もしかしてこれってフォルスでスピネルエンド行くと、兄妹のほほえましい兄弟愛じゃなく
イチャイチャチュッチュのほうに進んじゃう感じ?
ATとMATしか付けたことねえわ
眠り付けても近接物理はフィニッシャーしか使わんしなぁ
アンケート出してきたけど、次回作についての項目がちらほらあったから一応検討はしてるのか?
可能性あるならPS3で期待したいけど、取りあえず一番問題の戦闘面を改善して欲しいところだな。
>>269 まぁSRPGは極力ダメージ受けないように動くのが普通だけど、遠くからちくちく狙う・被弾前提の反撃で誘き出す・範囲魔法持ちは密集してる味方を狙うから敢えて味方を隣接させてMDF低いキャラを狙いから外させる。
ピンチになることはあるけど交代使ったりすればけっこう乗り切れるぞ。
アトシュは火力高くてやたらとタフなおかげで使い易い
強奪や鎖で引き寄せるのも結構便利だし
眠り攻撃って、スキル説明だと確率で付与だけど、実際は蓄積になってないかとか言われてたな
王の書で蹂躙しかしてないから知らんけど
>>310 まさにそれがリメイク34な訳だけど、案の定「スキル?全部取っとけ」でバランスも何もないよ
>>312 なるほど。ありがとん
あんま意味ないのなー
てか今回シナリオの選択肢ほしかったな。ほぼ一本道なのがなんとも言えぬ
>>316 やっぱりか、兄妹のほほえましい関係を見たくて進めてたが・・・
>>309 警察2人がかぶりまくってる気がせんでもないが
チョロイン姉さん使ってないけど
トルクは欲しいスキルがばらけすぎな感
予想はしていたことだがSランク付くクラスはどれもスキルがへっぽこだな
ルエリィとか獣Bの未来の新星が一番便利じゃないの
>>322 スピネルはアルカ相手でも恋愛になるからしゃーない
天使なんて連中はみんな恋愛かおいもにしか興味ないんです
>>322 そもそもいつから兄弟姉妹だと錯覚していた?
姉/兄呼びをしてはいるけど、ストーリー中で兄弟姉妹だなんて自称も他称もしてないのよね
>>325 サモンアシスト使わずにプリモの大範囲がぶっぱできるから調停召喚師でもわりといけるぞ
まあアクセサリーで補うんなら新星が一番便利だな
>>326>>327 まぁ3でも種族の差なんか関係なかったしなぁ、しかし主人公の思いでカタチをなした
生命体と恋愛とかレベルたけぇw
随分とこじんまりした話しだったなー
ギフト利用誓約して意志を持った冥土獣の親玉が出てくるのかと思ってたら
ギフトまさかのラスボスかよ
ラスボスなら異世界からの脅威からリィンバウムを守るって
建前をもっと前面に出してほしかった
そしたらお前がその脅威になってどうする!って素直に親友を止めに行けたのに
自暴自棄になったストーカーを
殴りに行っただけって感じ
ブレイブは新星だったけど、無限回廊もどきは調停に切り替えたなー
>>326 プリンに釣られたようにしか見えないデコ天使さんいじめんなよ。
リメ3でも思ったけどイージー作るならハードも用意してほしかったなぁ
2周目以降がただの蹂躙すぎる
あーリメイクに比べて一枚絵ないから物足りなく感じるのか。
剣呼ぶシーンはみたかったなぁ・・・
>>322 マジレスしとくとスピネル自体はシナリオの設定上ガチだぞ
さらに性別も気にしない。霊属性は重いという風潮
>>313 眠りでどうとでもなるのかw 付けて来ようか
>>320 3・4みたいな感じじゃなくて
オールで150Pぐらいやって闘志:20P ダブアタ:80P みたいなコスト装備みたいな、習得できるクラスならそのスキルコスト少し減るみたいな
まぁどっちにしても同じになりそうだけどなwwww
イェンファ「フォルスには屈しないわ!」 好感度1〜2
イェンファ「悔しい…フォルスを感じるなんて…ビクンビクン」好感度3〜4
イェンファ「この婚姻届に印鑑押して、両親に挨拶したら式場へ行くわよ」好感度5
チョロインから一気に重たい女になったでござる
イケ魂なら性別問題ないかんじだよな天使どもは
封印攻撃付けてたけど眠り攻撃のほうがいいかな
>>334 おま、難易度なんか求めたら暴走すんのがここの開発なんやで。
キャラゲーとして見てる俺には周回捗る無双バランスでいいわ。
ブレイブレベル未満とかPT能力封印とか、自力でいじれるとこあるでしょ
獅子奮迅が強過ぎるから縛ってみたけどそれ抜きでもイェンファとアベルトつええな・・・
特にアベルトはスピードドライブの効果が地味に鬼過ぎるんだが
ギフトってヤンデレブラコンガチホモストーカーと役満リーチしてる変態だよな
フィギュアフェチがなくてよかったぜ
3Dになってよかった点が
イェンファのケツがエロイ
イェンファのスカートが短すぎてエロイ
イェンファの乳が揺れてエロイ
こんだけだった
>>343 子安は関係無いだろ!いいかげんにしろ!
双子の夜会話なげぇ。そしてやべぇ。このままこの二人といちゃつけるんだな・・・(カルマ値5)
>>342 勢いつけて殴ったら威力増すスキルとかすごい馬鹿っぽくて好きだけど、やっぱ獅子奮迅が強すぎるせいであんまり話題にならんよな…
>>334 どうせ敵のHP増えたりパラが割り増されたり増援増えたりするだけだよ
今回は周回が面倒そうなのがなぁ
その点リメ4は楽でよかった
何だかんだ男女差分もあったし隠しEDもあったし
5は差分がほぼなくてホモばかりなうえに周回も面倒となると一気にやる気が
アルカ相手ならヤンホモはなくなるかと思ったけど
ニーサンと一つになりたがる(意味深)しどうしようもない
どうして杉田先輩はヤンデレとホモ弟を与えられるの?
>>216 小説でエルゴがどうなってんのかわからないけど今の世界でエルゴさん達が本気だしたら
元の世界に戻っちゃって今度こそリィンバウム完全消滅しちゃうんじゃねーの
ロリババアさんとダジャレ狐はともかく、
主人公とか後輩とか工場員とか物理振る意味がある人らは非召喚組みたく、武器スキルが欲しかったね
>>344 何がすごいって、アレが警察機関の制服って事だよな。
あの世界の偉い人は皆自分に正直過ぎると思います。
フローテを落としたいと思ったら夜会話にいなかったでござる
クラスチェンジのステータスてどのクラスでLV上げても最終的には一緒なのね
物理型のクラスでLV上げれば物理が、魔法型のクラスでLV上げれば魔法が補正掛かると思ったらそんなことはなかった
個性を出すのはBPの振り分けのみなわけか
>>352 でも40,50いってるBBAもあの制服だったら…
スピネルって魂の色も見えてるんだよな
主人公との初遭遇時に姿だけじゃなくて能力的にも天使になれたのか
>>352 あの制服は身体のライン完全に見せるから
イェンファみたいな完璧スタイルの人ならともかく、人を選びまくる服だわなぁ
でもエロイから許す
>>344 キャラクターが魅力的になったってのは重要だろうにw
あとはペルソナみたいに滑らかスピーディーな動きなら良かったんだろうけども。
そこは次回作に期待かな。今回は昔のスパロボやGジェネやってる気分になった
>>357 トリスだって似合うから(震え声
ペリエとか大人姉御とかが闊歩してもなんも言われない世界だし、
イェンファさんの服は貞淑な方なんや
>>354 それで補正かかったら物理職でレベル落として魔法職でレベル上げたりすることになるやん
それはそれでありかもしれんけどさ、そこまでする必要もないっていう
物語が始まる前に主人公に絵本読ませておけばどんな姿にもなれる夢の広がる設定だな
エロ同人読ませたら触手になるんだよな!
魂の輝き云々で同性でも関係ないってのは確かにその通りだわ
と思ったのはエロ天使に毒されてんのかそれともあっちの世界観に慣れちゃってたのかどっちなのか
クリアした
スピ子prpr
響友一筋だった人は最後の夜会話選択で吹くと思うの
アトシュに囲まれてて何事かと
エルゴは総帥の響友の竜になったんじゃね、世界を救って陰棲するために
>>355 300歳過ぎてもホットパンツな人もいるから…
なんかマップのトラップで弱いジョブでレベル下げて強いジョブでレベル上げるFFT思い出した
大人のアネゴの服装の乱れは一族そろってかな、ルゥもなかなか露出多かったもんね
ルゥはシリーズ至上最も肉感、乳、エロ、処女性のバランスが良いキャラだったが
大人アネゴはエロ要素加速させすぎだが
>>364 あれは小説のミコトなんじゃないか説があるな
>>369 例えフォルスでも恥かしがりながら好きだよって言ってくれるカゲロウがいるじゃないですかー
サプレスに性別は関係ない?
あれ、女主人公の時だけ初対面からファーストキス奪っていったどっかのレズ天使は明らかに性別に影響されてるんですがそれは
好きだよ!満足したか!って言わせるフォルスに笑ったw
>>373 そしてまんざらでもない様子で「うん…」と答えるフォルス
5のキャラって基本全員楽観的だよね
ユクロスのお茶の人はエルスト達がなんであろうが何もやらないし、
主人公はイェンファが思い悩んでても響友が思いつめてても結局何もやらないまま解決したし
ギフトはイっちゃってるしネガティブなのってエルストさんだけだったんじゃね?
まぁこいつがネガティブだったばかりに今回の悲劇が起きたわけだが
つーか主人公はエルストの何にそんなに憧れてたんだ
>>368 ・名前が望月でた大抵主人公クラスは名前に意味持たせてるから月にいる事と関連ありそう
・総帥は「彼」と呼んでいる
・世界を見通す存在と繋がっている=エルゴ? 命はサプレスエルゴの欠片を加工された石持ち
まぁ怪しいわな
前スレか前々スレあたりで抜剣者以外の4人の勇者の集合体じゃないかとも言われてたが
ソウケンさんの腕が!?ご、ごめんなさい!?
なんだろうこの軽い感じ
管理官さんさっき加入したのにいまさらドリトルさんっすか…
シナリオ終盤も校長って言う皆を見守る化け物がいるおかげで緊張感とかヤバさを大して
感じさせないのよね
おまえら勘違いしてるけど、スピ子は天使じゃないだろ
今回の盟友のチョイスの基準は一体何なんだろうか
>>377 小説は男主人公で統一されてるとは言え都月のスタンスでいくと女性主人公でもありえる話だしね
その上で本編で総帥が「彼」呼ばわりしてるからやっぱミコトなんじゃないかねぇ
ソウケンさんが式神の義手では夜の処理をうまくできず責任感じて手伝う薄い本まだですか?
もう12話だけど双子仲間にならんの?
もう一周しないとかよぉ・・・
>>383 他はともかくスライムさんは何故いるんですかねぇ
ソウケンさんの腕が大変な事になったとき
ロレイラル的な義手でも使うのかと思ったら
式神使うわ妖怪の血で再生予定だわ驚愕した
>>376 じっさい見てるとそう思えないけど調停召喚師って超エリートなんすよ
>>382 主人公が天使を望んだので天使になりました
わーい管理官さんが使えるようになったぞー!
カリス育ててないけどどうするよこれ
王の書もないし
>>391 どうせ王の書手に入れたら過労死するくらい働いてもらうんだしそれまでお留守番
>>373 カゲロウ「好きだよ!満足したか!」
フォルス「うん…」
あたし男なのにキュンと来ました
>>376 侵略者の脅威と(服従)召喚術っつう危険な力が無い世界観だもの。
エルストに関してはイケメンで性格も良くって希少な召喚師って時点で憧れない方が変
目立ってないけどソウケンさんのスペックの高さはやばい。
こいつリーダーでいいと思うの本当
観察力洞察力再生力完璧
クロスは大妖狐
>>373 アルカだと大好きだよ!って言わせるわかってて言わせる
なんだこの主人公達
ペリエはアイスコフィンダブルアタックかね
とりあえずクリアした
最後の最後で洗顔さんとかよくわからない存在でてきたなー
月がドラゴンボールみたいなのは気になってたけどまさかホントにドラゴンボールだったとは
ギフトのキャラがブレイブルーのジンとちょっとかぶってるな。
ヤンホモブラコンストーカーで兄が杉田
>>396 でもその攻略王アルカさんに自分からチューしにいったのカゲロウだけなんだぜ
超男前だろおい親友最後の最後でヘタレてんじゃねーぞ
フォルスはともかくアルカはレックス先生の血を引いててもおかしくないって思ったぜ
物理型主とスピネルで覚醒術習得ミッションクリアする方法ないかな…大人しく魔法に鞍替えしたほうがいいのか
月に行ったメンバー
主人公+おとも→先生に託されたしわかる
ソウケン シーダ→優秀そうだし冷静な判断ができそう
カリス→馬鹿そう
アベルトイェンファ→警察官の職務超えてます
ルエリィ→いやお前ただの学生だろ
トルクアトシュ双子→?
てかゲームの都合だろうけど月に行くべき調停召喚師もっと優秀なのいないのか
このままだとセイヴァールお先真っ暗なきがする
親友最後ヘタれんのかよ
気になるから次の週やってみよ
任務失敗の責任は取ります!(キリッ
からの、管理官さん謹慎飽きたー飽きたー^q^
この主人公ちょっと大丈夫かよwwwwww学校の教師の代理するにしてももうちょっと良い展開なかったのかとwww
>>401 レベルを上げるかMATを挙げて覚醒→大範囲召喚で殲滅
なんかギフト奪還の一件もそうだけど主人公パーティ以外の召喚師って
成りたてのルエリィよりも実力下なんじゃ……
ミスった
>>401 物理主体でBP振ってたりしてもいいから、そのままレベルを上げるか、クロスロッドのMATを上げるかすりゃおk
いまさらだけどLVUPに必要な経験値の表示てない?
微妙に不便なんだけど
>>408 ありがと
どうせ覚醒術で倒せのステージはもう過ぎてしまったからゆるりと後で取るよ
アルカさんちょっとビッチ入ってませんかねぇ・・・
いや周りの男どもが近寄りすぎてて青春白書しすぎなんだが
適正レベルのラスボスが異常に強くてワロタ
中段セーブないと初見無理ゲーだろw
すっかり平和ボケして戦闘がメインの業務じゃあないとか言ってるしなぁ召喚士
プニムが響友の子なんて犯罪者逮捕も乗り気じゃないし
ギフト奪還された責任取って総帥首切れやと思った
あれだけ頑張って捕まえたのにー!ってマジでそうだよ
お陰で世界の危機だし
だってエルストさん設定的には超強いはずだし…
先生がいれば大抵の相手にはもう楽勝だから平和ボケしてるのかもしれない
>>407 乙女の力でパーティ内でも最高クラスの実力だよルエリィ
ギフトは捕まえた瞬間首切るくらい素早い対処が必要だった
仕事忙しくて一周目クリアしたままだ
5またプレイしたい…
家族の外に運良く飛び出せたからいつか弟を迎えにいこうと
セイヴァールに部屋を借りて実力を付けていたのに故郷に戻ったら
既にそのいつかは過ぎ去り2度と叶わないことを知ったエルスト
兄は優秀だと言い聞かされ盲信し憧れることで寂しさを埋めるも
努力も無しに幸せを享受する主人公への劣等感を飼い肥やすギフト
ギフトから兄への憧れを聞くうち同調するように目指し始めた主人公
慢心……環境の違い……
>>403 ヘタレるっていうか長年片思いしてた野郎感があふれ出すぎててだな
子供子供言われてるけどサモンらしい恋愛夜会話だったと思う
>>404 管理官さんの「愛してる」の盛大な前振りだと思えば…
管理官さん愛してるーとか言ってた時にスピ子はむむっとしてたけど
他のクロスもそんな反応するのだろうか
先生の抜剣ムービーぐらいはあってもよかったんじゃないかと思った
戦闘で使える使えないはともかくあれだけは期待してた
ライジン「アベルトにはよりにもよって武の才能だけ無い」
5チームは才能無い人が一番強いのか…
そういや先生以外の5人の勇者は存命してるのか?
4主とか銃持って縦横無尽に射殺して回ってたのが懐かしい
>>424 そこまでやっちゃうとメインキャストの順番が入れ替わるという
どっかのアニメがやらかした主役交代の悪夢が再来してしまうので
>>426 戦争で万が一生存できたとしても300年も開いてれば皆寿命で死んでるんじゃね
ミコトはわからんけど
リメ34のおかげで★絵じゃないにしてもイベントイラストあると勝手に思いこんでた
2周目への引き継ぎってありますか?
>>422 ダイスはそんな事なかったなあ
朝起こすのだって楽になってよかったわーとかそんなノリだし
ペリエクロスでシーダエンドのときは、ペリエ嫉妬とかない感じだったが
これでスピ子だとフローテみたいにガチ嫉妬すんのかな
>>425 主人公の戦いの才能を100とすると
アベルトの戦いの才能は200、それ以外は500とかなんだろう
>>428 先生以外は不老不死みたいになってないからしょうがないか
フォルスとレックスのキャラデザに意味はあるのだろうか髪型含めて似すぎにもほどがある
ルエリィもよく考えたら、相当なスーパーエリートなんだよなぁ
響友になるシーンは3の生徒と生徒の護衛獣が契約するとこ思い出したなぁ
>>436 先輩好きなんで1割底上げしますね(>_<)とかあたまおかしい(震え
ルエリィの奥義獲得の儀クリアしたのに専用技解放されねー
管理官さんがサモンクラスタになるイベントと被ったから飛ばされたのかな?
四界の行き来が活発で一定以上仲良くなればいいだけなのに召喚師少なすぎやしませんか
9話
「一度冥土に触れたらお終いなんだよ!」
→お終いじゃありませんでした
11話
「冥土は不滅だ、多少消されようが最後には俺が」
→どんどん消されていきます
改めて、ギフトさんがギャグ要員すぎて草不可避
>>444 仲が良くてもそこから一歩踏み出して
トイレ中に呼ばれても良いという心構えが居るからな…
5の開発って11人しかいなかったんだな
それ考えたら結構いい出来な気がする
>>442,443
うわあああありがとう。なんちゅう初歩的なミスを・・・
言われてみれば鍛冶屋で研磨してる時にミッション解放されて、その時点で取得できるようになってたわ。
ミッションクリアしなくてもとれるんかい orz
ところでネジャをサモンクラスタに登録したいんだけど
こいつもう1回くらい引っ張っても良かったろ
>>439 生徒とかすぐ響命体制できたんだろうなミニスとかマグトリとか
>>448 専用技覚えるのに必要なアイテムがミッション限定だから必須に変わり無い
ルエリィのMATが猛烈に高い・・・
なぜだ・・・
5−2とまではいかないけどガッツリ今作のキャラが出てくる続編になりそうな予感
>>437 ダイスはルエリィはちょっと苦手らしい(多分ぐいぐい押せ押せで割り込んでくるから)
アベルトはどうだったか覚えてないや
>>446 管理官さんのタイムスケジュールを調べるよう真紅の鎖に依頼してくる
あれ 櫻花になったら物理が下がった??
>>445 そこら辺のギフトの失敗フラグ即消化率はもはや芸術の域
なんかネジャの怒り顔みてると仮面ライダーキバを思い出す
>>455 管理官さんはメカなので子供も作れないしトイレにも行かないんや…
でもキュアラとかなら…?
そーいや大昔「アボなしギャルズおりんぽす」というゲームがあたったが
召喚される女の子は就眠中とか入浴中とかスケジュールが決まってたな
響友側が人間を呼び出す事は出来ないの?
>>445 コレ思い出した
■カカシ迷言集■
「お前は死ぬ」→死なない
「何度も言う お前の未来は死だ」→死なない
「悪いが一瞬で終わらせてもらうぞ」→大苦戦 その後言い訳を始める
「今の俺ならアンタと刺し違えることくらいできる」→できない 怖くて動けない
「パックンを連れてる まずは大丈夫だ」→全然大丈夫じゃない
「ま ここまでだよ お前がな」→ぼこぼこにされて数週間寝込む
「大丈夫またもとの三人に戻れるさ」→サスケ里を抜ける
リーを天才呼ばわりする→すごい努力家
イルカに中忍試験に口出すなと言う→みんな死にかけ&大事件勃発
暗部出身だと戦闘中に自慢する→暗部弱すぎ
ナルトに「こりゃ荷が重いな」→ナルトに助けられる
「俺の仲間は絶対殺させやしないよ」→閉じ込められる
「ここまでか」→次のコマでサスケ復活(ヨロイ戦)
イビキをサド呼ばわりする→全然いい人
俺がお前(ナルト)に期待するようにな→サスケとマンツーマン修行
ガイが三代目を心配してるってのに
カカシはあれぐらいでやられる火影様じゃない→三代目死んだ
後半の石強化ヤバイな
金がマッハで減る、何か金稼ぎにいい方法ないだろうか
校長室の額縁に飾ってある絵って青空教室の絵だね
>>462 せっかく今かっこいいのに
やぱり無限月詠には勝てなかったよってなるのは見たくない
シュガプラ突き抜けたアルカルエリィスピネルにもなんか称号やろう
…アルエとスピカ?
5はドラマCD欲しい
キャライベントが少なくて物足りねぇ
新米の頃の大失敗とか主人公がソウケンに認められるまでとか
ルエリィやアベルトとの出会いとかそういうの見たいよ
ていうか本編で描いてほしかった
>>437 アベルトはちょっと悔しいけどしょうがないよねみたいな感じだったと思う
草原の香り…フォルス アルカ ペリエ カゲロウ
花の香り…イェンファ
甘い香り…ルエリィ
鉄の香り…トルク
微かなお香の香り…シーダ ソウケン
機械油の香り…ダイス カリス
石鹸の香り…スピネル アベルト ラディリア
香水の香り…エクセラ&ヴェローチェ アトシュ
お香の香り…ギャレオ
炎のにおい染み付いてむせるようなキャラはいないのか?
あなたが落としたのはこのくつろぎランプですか、それともこのお香ランプですか
魚の香り...ヴェローチェ
亀の香り...メドゥ
アジトが生臭そう
最初から主人公に声ついたのはドラマCDとか出す布石なんじゃないかね
せっかく双子にゆいかおりなのに挿入歌もないし
>>468 そっかスピネルとかカゲロウとか超嫉妬してたお
ペリエは嫉妬というか競ってた
スピネルはヤンデレ待ったなしだからな
そこが可愛い
DLCで追加シナリオはよ!
アニメカット4のアベルトのカッコよさは異常
OPでもこいつとアトシュのバトルシーンはかっけえしくそッ
アトシュって香水つけてんのか・・・
スピ子たんの歌は元気が出るね!
アティてんてーに歌わせてはいけない…事もないが出来れば歌わない方がいい
夢のパーティ組むならソウケンさん使いたい
憑依助かり過ぎました…
キャラゲーなんだし、シナリオや描写が薄いのは勿体無いよな。
登場人物の関係がほぼ出来上がってて味方内での対立も成長も少ないからドラマ性が希薄。
よく言えば戦後の平和な世界感を上手く表現しているんだろうけど、肝心の戦争話が断片でしか見られないから平和への感慨も対して湧かないっていう。
Amazon設定資料付き残り260点って…
予約特典とはなんだったのか
結構売れ行きはいいみたいだけどな
続編たのむでー・・・
れヴぇるMAXにしてからスキルレベルに手をつけようかと思ったが
間違って送信してもうた
まさかこれ上限50ではない
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 02:36:25.49 ID:uocBk+zH
ミッションのゲームオーバー制度によって今俺の6時間が水の泡と化した
ちょっと冥土喚んでくるわ…
>>487 どうも99まで上がるそうだぞ
そこまで上げたらラスボス戦なんざ楽勝なんだろうなあ
いやーカゲロウの最後の夜会話かわいすぎいきなり余裕なくなるアルカかわいすぎ
響友一直線プレイだとアトシュさんはハート3止まりなのか
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 02:38:26.94 ID:uocBk+zH
くうううぅぅ・・・・ぉおおおお・・・・!
>>488 何故バトルセーブかけておかなかった…!!
>>489 そこまで上げても戦う敵がいないんだよなぁ…
>>488 中断セーブはこまめにしろってママに教わらなかったか?
>>490 むしろハート3の仕様上アトシュに囲まれる響友というシュールな絵面
ATかMAT2でDEF1振りしても敵の物理痛くてマジDEF振る意味ないな
>>489 99まで上げて何しろってんだこれ……
とりあえずレベル50でスキルコンプしとけばいいか
セーブ→ギャラリー見たりスキル見たり→あれさっきセーブしたっけ→セーブ
をよくやる身としては6時間もノンセーブってのはびっくりだ
>>484 えっマジでやった買うわ
DL版見づらくて嫌だったんだ
上京〜学園編欲しいな
響友が主人公から人間らしさを学ぶ微笑ましい様子とか
伝説(笑)を作る過程とか
フローテとシーダのあれそれを知る経緯とか
ソウケンさんにとりあえず認められるまでのビフォーアフターとか
カリスやアベルトがいかにしてあんな距離縮めてきたかとか
総帥なんであんな主人公お気に入りなん?とか
そういうの全部見せてください
EDは恋愛未満のぬるま湯でいいから
問題はイェンファさん出られないことだけどな!
さっきアトシュが加入したが…うわ何こいつ、入ったばっかのくせしてもう★3ありやがる
俺お前になにかした覚えなどカケラもないんだが(^ω^;)
>>496 いや一応意味はあるぞ
人生やり直しでAT2DF1に振り続けたアベルトがやり直す前と比べて明らかに沈みにくくなった
やり直す前はAT2TEC1だったんだがしょっちゅう集中攻撃浴びてオダブツしてたんだが
総帥は監視対象の様子を見る為に呼び出してただけで
結局気に入ってた訳じゃないと思う
双子かわいいけど小倉唯の発音がすごく気になる。
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 02:58:25.75 ID:VI6hVYBt
騎士共も飛びぬけてTEC高いわけじゃないからなんらかのブーストかけないとAT2TEC1で振ってもけっこう当たるんだよな
過去作だったら遊撃タイプのユニットはDF上げて二回攻撃受けるよりTEC上げて50%で回避のほうが結果としてダメ少なかったからそれでよかったが
そんな俺はAT2TEC1です。指揮・集中コール合わせればそうそう当たらん
この中途半端な出来だとリメイクじゃなくて完全版商法やりそうだよなあ
>>502 クアンタムの頃よりはマシだから(震え声)
>>504 TEC1でも後の先や見切に集中コール+忍びの巻物を付けてやれば後半はそこそこ安心
敵のレベルが+5くらいまでなら体感で30%くらいは回避してくれる
まぁMDFが低いから召喚や遠距離の的なんですけどね…
こまめにセーブしない人は多いみたいだね
敗北条件もきっちり書かれてるのに
戦闘中に電源何回も落ちて先進まなくて泣けるわ
なんせその方面では悪名高いバンナム主導になっちゃったからねぇ
もう完全版はほぼ来るだろうと思って諦めてる
上級ミッション、特に霊界2のペコタケシー祭りではスピネル中心のインペリアルクロスで耐えきるくらいしか手がなかった
一手ごとに中断セーブとかしてると詰め将棋してる感覚になるな
王の書入手したら別げー過ぎて笑った。覚醒し放題だし今回の王の書は凄いな本当。
じゃあ50人切りしにいくか・・・
バンナムだからってなんでもかんでも完全版出してるわけじゃないでしょ
まぁ今回の出来じゃ完全版来ても致し方ないと思うけど
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 03:49:11.82 ID:aM1Kv/n3
獅子奮迅+コール+王がチートだってよくわかりました(唖然
>>514 そこまでやったならもうやること無いだろうしデータどっかから拾ってきたら?改造データでもエンディングコンプには使えるだろうし
>>514 バックアップはまだしも何でRPGでセーブ1箇所なんだよw
主人公とエルストの会話のほうがよっぽど長いのに
少し喋っただけで怒られるギフト
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 03:55:44.24 ID:aM1Kv/n3
>>517 他のセーブも全部壊れたんだよ・・・中断からなにから
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 03:57:00.92 ID:aM1Kv/n3
>>519 まぁかなり珍しい事を味わったんだ
泣きながら誇っていい。
>>519 おぅ…どんまい
バックアップ取っておくか
メモステDuoが問題の有るメーカーのだったり
最初に使う前にPSPから初期化してなかったり
セーブ書き込み中に電源断とかかねぇ?
こういうの見るとPSプラスのセーブデータオンライン保存ってのもそう悪くない物だと感じる。
自分に落ち度が全く無いなら駄目もとでバンナムサポートに連絡してみては
いつだったかのPS3の閏年バグでデータが全部吹っ飛んだの思い出した
カルマルート終わった。続編やるならカルマルートの続きな気がする。
そしたらギフトさんも救われそうだし。
お互いの体を抱きしめたまま眠り続けてる(意味深)
続編はいいけど、4.5と5は無かったことにして4の続きからって設定にしてくれ
今ならまだ間に合う
>>526 別になかった事にしなくても3みたいに時代を遡って4と5の間の時代とか出来るじゃん
あの逆転裁判でも4を無かったことには出来なかったんやな…
なかったこととかいらないですから
>>527 召喚システムが元に戻っても辻褄が合えばいいから、それでもいいや
確かに1〜4とは何だったのかになってるけどこれはこれで歴代主人公の主張に沿った暖かい世界になってよかったじゃなイカ
別に大々的な侵略を不正だとかじゃないし1〜4はそれはそれ、これはこれだろう
SN5って10万5千本も売れたのかすげー
同日発売のマヴラブは1万2千本だし圧倒的じゃん
アーカイブスで2やってるときに普通のイベント会話中で電源切ったら運悪くメモステ読み込み中だったようで
データ破損したことあるわ。バックアップ久々に取っとくか・・・。
DLもかなり売れてると思うけど、DLの数字は分からんもんかねぇ
DLも合わせれば最終的に15万は余裕で行くだろうし6が出る可能性も高そうだな
6はなんたら戦争をメインにして全主人公を登場させよう(提案)
そして死にまくる今までのキャラたち
PSPソフトだからVita勢はDL購入するしかないしソフトと同数くらいDLは売れてそう
>>537 4*4*2*2*4*2*3通りの組み合わせで開発が先に死ぬ(確信)
なんとか戦争でも冥土出てきて消滅させきれなくて困ったんだろ?
つまりまた無限湧きが楽しめるな!
エクセラちゃん幼少期に一体どんな酷いことされちゃったのよ…
M07奥義会得どうにもクリアできねーーー
lv13くらいの時に挑んでどうにもなんなそうだったから
15まで待って再戦してるけどターン数が絶対的に足りない
どんぐらいのレベルになればクリアできるんだ
それとも俺が下手なだけなのか……
手数が足りないなら最初のターンはクロスと一緒に攻撃してもええんやで?
おう、してる、してるんだ、
でもうまいこと敵が並んでくれなくて各個撃破みたいになってきちゃうんだよな
位置取り色々試してみればいいのか
覚醒響命術ってAT・MATどっち依存なの?
二週目タケシーにラディリアさんぶっぱなしてブレイブ2つ楽勝と思ったら一体残ってしまったしょっぱい想い
>>541 パッフェルさんのいた組織の後釜がアレなわけでして…
つまりグヘヘ
>>545 アイコンで剣なら物理。杖なら魔法のはずだが
>>548 ありがとう
主人公とカリスしか覚えてなくて、アイコンが一つしか確認出来なかったんだ
で、今しがたフローテ鍛えたら杖のアイコンの覚醒響命術出てきた
無限回廊もどきの機2層目の勝ち筋が見えん
壁役のフォルスとダイスだけ40まで上げたが止まらねー
5速槍持ちメイドロボがスペシャルボディとか殺しにきてるわ。1台くれよ
カリスよ、「やったか?」はマジやめてくれ
ネジャが第二形態になるんかと焦ったわ
管理官さんがミッション20種クリアしても盟友になってくれないんだけど他に条件有り?
まあ盟友になってくれた所で呼べるキャラ居ない状況なんだけどもさ・・・
>>550 ダブルドライブか再行動コールで下段のメイド湧きポイント抑えると少し楽になるね
総合計は覚えてないけど他3属性のSラン盟友取ったら普通に加入したぞ
そのSランなんだが、管理官→アルディラ+クノン、エゥリカ→マルルゥ、キュリオ→キユピーは分かるけど
ライジンって今までのシリーズでモチーフとなるキャラ居たっけ?
ゴウセツ
>>554 いや9話で管理官さん目当てだけでミッション20種無理クリしたのに盟友にならなくて何でって思ってね
話数制限とか他の盟友獲得とか別に何か必須条件が有るのは確定っぽいね
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 07:11:40.48 ID:Bkgf56k0
10万かー
続編ぎりぎり出せるレベル?
キユピーいるってことは3はくぎゅが正史なのか
キユピーと同種ってだけだろ
ゴウセツというかゴウエンじゃね?4の鬼最強召喚の
これ難易度どうなの?
時間ないからサクサク進められると嬉しいんだけど。
UX読んだけど…、続きが気になる
そして名前がないと誰がどうなったかさっぱりわからん、最初のボロボロの髪結い紐
って誰のことだよ
というかサモン6は逆に現代が舞台になったりして
>>561 ブレイブとか考えないならイージー+ゴリ押しでサクサクよ
これ他クラスのスキル使えないんだな・・・なんだこの仕様
>>564 真っ当な発想じゃね
むしろクラス選べるようになった分戦略に幅を持たせた感さえある
それはむしろ3,4リメのスキル持ち越しの方がおかしかったんじゃないか
やっぱ経験値でスキル取得はどうかと思うわ・・・
経験値とスキルポイントで分けといてくれよマジで
3、4は確かにヌルかったが今回は成長頑張った感が薄い
最初リメ34と同じノリで色んなクラスのスキル取ってたからアレってなったわw
防御系が増えない辺りで疑問を抱くべきだった
>>569 矢返しに俊敏がなくなってるとかどうなってるんだろ。
召喚師すらZOC大覚えて簡単にHPMPブーストできてたリメ3、4が異常だったんだよ。まあ楽しめたが
あと高低差や距離補正ない時点で戦略の幅もクソも・・・
スキル固定でマスター効果もないし武器も増えないしで育成してる感が全くない
これならいっそレベルと一緒にスキル自動獲得でいいとすら思った
クラスを自由に着せ替えできるのだけは好き
36スレの556だけどこのスレのおかげで
ミッションNo.7無事にクリアできました!
アドバイスありがとうございました。
アベルトとかユニークなスキルもってるけど、獅子奮迅クラスしか使う気無いな
スキルの数自体ももう少し欲しかったなぁ
アネゴは高等召還師でいる期間が長いせいで経験値がやたらあまる
余り過ぎて二週目用に猛攻淑女を育て始めたほど
確かにクラス固有スキルが2,3個の奴とかはさすがにあんまりだな
仲間が少なくスキルコンプも容易だと
周回する気が起こらないのよね。戦闘パートが変わり映えしないから
シーダソウケンは目立つとこあるのにカリスはなんでないのか
マジでバンナムと開発の罪は重い
こんなゲームとは思わなかったぜ……
2の頃はあの話数で周回だったからフリーバトルやりすぎて
日常生活の段差も何段相当か当てはめてダメージ補正考えてしまう病気にかかってたw
あれくらいパズルみたいにハマる戦闘が欲しかったなあ
機界の大巨人 鋼鉄勇者ダイスロッター!
やべぇ、なんだこのロボットアニメみたいな絵本
超読みたい
ダイスの名前はダイスロッターからとったらしいけど、残りの3人のもとになった絵本はどんなのなんだろう?
いい加減5アンチスレでも立てろよ
スピネルは花飾りを付けたサプレスの英雄の絵本だったかな
2周目9話でパーティー能力全取得
掘り出し物?王の書だけで十分
やっと悪魔の秘薬を自由に買える
そういえば冥土さん達が普通にクラスタ召喚使ってくるけどあれってどういう理由で使えるんだろう?
ユクロスに登録してるクラスタとの強力関係がないと召喚って出来ないんだよね?
イェンファちゃんが可愛すぎて生きてるのが辛い
最終戦難易度高すぎわろた…
難易度イージーなのに…こうなったら全キャラ40くらいまで上げるしかないか
2週目で警察しかレベル上げてなかったのに最終話主人公出撃確定で入れ替え不可だったから積んだ
ちょっと聞きたいんだけど
2週目今始めて勇者の伝記セットして一番最初のミッションやったんだけど
加算されてないんだが・・・
どういうことなんこれ
>>591 加算されてたりされなかったりするんじゃね?
駅は普通に発動してた
出撃選択の出しただけで出撃扱いみたいな変な挙動のもあるから
そっちも何かあるのかもしれない
だなぁグチしか書かない人はそろそろ住み分けして欲しかったり
必要なら立ててきてもいいよ
そういえばさOPの冥土の竜?みたいのはでてきた?
システムは好き嫌いあるからともかくシナリオは旧作と大差ない
>>589 最終話のバトルは5人だけ集中してLV50(再行動できるスキルは取得ずみ)
スキル共通はMAX武器は片方だけを限界まで武装鍛強
ミッション40クリアして王の書ゲット×アイテム増殖で全員に持たせる、で
1戦目の敵50体?倒すやつは範囲広い魔法と再行動で無双、結果敵がわくの待ち
2戦目は1ターンで1体倒せる
回復アイテム1回も使わずに1週目クリアできたよ。
>>589 最終話のバトルは5人だけ集中してLV50(再行動できるスキルは取得ずみ)
スキル共通はMAX武器は片方だけを限界まで武装鍛強
ミッション40クリアして王の書ゲット×アイテム増殖で全員に持たせる、で
1戦目の敵50体?倒すやつは範囲広い魔法と再行動で無双敵がわくの待ち
2戦目は1ターンで1体倒せる
回復アイテム1回も使わずに1週目クリアできたよ。
メンバーはアルカ スピネル アベルト イェンファ シーダ
難易度はイージーでメンバーはアルカ スピネル アベルト イェンファ シーダ
変な風に投稿しちゃったごめん
そりゃそこまでやってクリアできなかったらある意味才能あるわw
確かに
レベルを上げて物理で殴れ的な
レベ上げ物殴ってSLGの面白さ半減じゃないですかーやだー
ミッション21が何度やってもクリアにならん
3ターン目で倒しちゃダメなのかこれ?
クリアLvが大体30ちょっとっぽいし最終話まで進めれてるのに
そこまでLvあげてクリアできなかったらある種の才能を感じる
>>598 >>589のレベルで王の書取れてるわけないだろ
てか王の書とれるレベルあったら苦戦なんてするわけない
>>589 構成がわからんから具体的なアドバイスはできんけど
召喚主力ならエルスト4人の倒す順番でラスボスの4属性の耐性が変わるから
ダメージ稼ぎやすい属性にマイナスついてるエルストは最後に回すとだいぶ難易度下がると思う
BP足りない方だったらPT能力に頼るのが一番楽かな
そもそもSLGの面白さなんてこのゲームには無いけどナー
作りの浅いシステムとmapで戦略性皆無だもん
ギフトは最初選んだ響友の属性が弱点なんだな〜なるほど、と思ったけどそんなことはなかったぜ!
あとカルマクラスはカルマ値3で入手できたよ
4,5までためなくても大丈夫みたいだ
>>587 雑魚敵が使ってるのが響友なのか盟友なのか服従なのかすらよく分からんしな
ユクロスが管理してないっぽい召喚師や召喚獣について何故かスルーされまくる
冥土の場合、汚染したまま送還されでもしたらソウケンさんの懸念通りになっちゃうのに誰も触れないし
>>604 アベルトとイェンファが4体ずつ倒すんだぞ?
どっちかが5体倒してねぇか?
>>589です
主人公、カゲロウ、トルク、シーダ、ソウケンのパーティーで一周目。今lv35です
王の書とかは無理そうだけど、とりあえずレベルを上げて物理で殴る事にします
がんばってlv50にしてギフトボコボコにしてドヤ顔してきます
丁寧なアドバイスの数々、ありがとうございます!
>>553 なんとか突破できたわ
抗魔シフトの関係で真ん中のソウケンさんが縦横に突かれて死んだけど
>>610 服従はもう使えなくなったって言ってただろ
何のためにブラッテルン家が生まれて何のために冥土召喚が編み出されたのか話の根本がまったく分かってないな
なんかたらないと思ったら机とか召喚できないんだ
>>614 リスクは伴うが魔道具を使えば出来るって公式にあるだろ…
>>612 物理は止めた方が良い
5は久し振りの召喚ゲー
>>616 希に、響融化以前に造られた強力な魔道具の中に、それに類する効果を
もつものが確認されているが、召喚対象や使用者が消滅するなど、
予測不能な大事故へと繋がる恐れがある。
稀なものやこれだけのリスクを惜しげもなく泥棒ごときに使えるとか深紅の鎖ってすげーな
アルカダイスで1周目終わったから2臭目フォルススピネルで始めたけどあの糞メイドとまた戦うのめんどいからモチべでねー
スピネルちゃん可愛いのと王の書衛星ぶっぱで楽できるから辛うじて周回してるレベル。周回プレイゲーで無限腋はやめてください
今作は戦闘以外好きだわ
スピネルちゃんマジ天使
>>618 そうだね
ユクロスに登録した召喚獣が犯罪者に手を貸せる管理体制ってのもすごいと思う
発売前は無色の派閥残党が魔道具を使うのかと思ってたんだけどな
敵の召喚は呪いの道具によって操られるとか書いてあるな
>>623 乙。これで誘導出来るな。
ところで武器にアクセサリー加工した人っている?
>>623 乙です
ファルスアルカがラスボスの前座になったりするのか・・・
>>618 発売前はこの設定で何かあるんじゃないかといろいろ言われてたよね
冥土もまあ危険なものではあったけど
>>623 乙
ていうか、先生の魔剣のことじゃねぇのか>強力な魔道具
>>630 あとはバノッサが持ってた宝玉くらいか?魔道具と言えそうなものは
アタッカールエリィってどう?強い?
ルエリィはどう育てても強いよ
>>625 そうだねってアホかw
もし仮に深紅の鎖がホイホイ服従召喚使えますよ―ってなったらユクロス壊滅すらたやすいだろうが
今回出てくる深紅の鎖なんて50程度しかいねーのに使用者消滅のリスクをそんなに犯せるわけもない
だいたいセイヴァール支部の深紅の鎖を半支配したギフトが無反応なわけないよね?服従召喚に変わる力を求めてたんだから
>>626 本当だスッキリしたわ
冥土化する前から真紅は道具使ってるんだな
今更だけど今回、召喚獣に名前つけられないのか
ぶっちゃけ強化される系以外はデフォネームでプレイしてたけど
シルヴァーナやオヤカタ、今回の街のモブたちを見ると設定的にも何か残念だわ
14話でウィスタリアktkr!覚醒先生に変身www
とか思ってたら不滅の炎?とか出て来てお…おうってなって、
さらに名前忘れたけどもう一本出てきてフエタナーマケンってなり
終いには合体しおってなんかもう言葉が出なかった
不滅の炎さんは3の番外編で出てましたし…
先生さんは生徒とのお別れ辛かったろうになぁとふと思った
ペリエの夜会話で撫でるときのSEがガムテープで毛をとってるようにしか聞こえない
SEなしでもよかったのよ?
先生が伝説の勇者と判明した時点で一人も年齢のことに言及しないのは違和感ある
抜剣者は魔剣の力で不老であり〜とか歴史の教科書に載ってんの?
空気呼んでんだよ
察しろ
魔剣については機密事項だから載る訳ねーだろ
今回デバッグでわかるような細かいバグ多いな。
時間無かったのかな。
女性に年齢聞いてPT全員に呆れられた滑舌の悪い大作RPGの主人公がいたな
>>641 寿命様々な種族ごちゃまぜの中で過ごせば人間の形してても長生きとかわりとあるんじゃない?
「300歳ですか?」って直に聞けとは言わんけど若い姿で今も生きてることを誰一人疑問に思うこともないんだなって
>>638 サモナイは3と4しかやってなかったから
2が出てくる番外編はスルーしてたんだ…
3の面々はどれくらい5の時代に生きてるんだろ
伝説の存在が今もいるならなんかあるんだろうなと思うのかもよ
天使や悪魔みたいな存在が普通にその辺歩いてる街だし
身近に誓約の力で少女のままなシーダもいるし
特命閃剣士のクラスをようやく取れたが獅子奮迅以外のスキルがゴミ過ぎるな・・・
せめて剛脚とバックアタックくらいは欲しかった
VitaじゃなくPSPで出してる時点でそもそもやる気なんか無かったんだろう
開発の時系列くらい考えようぜ
アティ先生に「300歳ですか?」って聞いても笑顔で答えてもらえそうだけど、「30歳ですか?」って聞いたら怒られそう
Vitaは開発コストがだな
>>651 このゲームの開発がいつからだったのかを考えろ
シーダお姉さま攻略したら天使だった
>>649 せやね
悪魔の呪いか何かかもしれないのに疑問に思うのも失礼か、特にユクロス組は
なんでデバッグ不足がやる気ない=VITAで開発してなかったからになるんだw
ダイスとアルカの恋愛ENDならちゅっちゅすんの?
>>636 好感度みたいなパラ(使用回数とか)つけて特に仲良くなったら
愛称が付けられるみたいな感じでもよかったかもね
普及率がまだまだなVitaじゃとてもじゃないが爆死確定すぎて出せないだろ…
まぁ4年後ぐらいに6出す時はVitaちゃんでお願いしたいけどね
ナギミヤマップの黄金像で笑ってしまったケンミンはおらぬか
結局金がない連中には面白いゲームは作れないってこった
完全否定ってどれだけBP減るんだ?
最後の悪足掻きで仲間全員食らってブレイブロスト
しかもこの戦闘BP補給手段のブレイブオーダーがないからなぁ・・・
ライジンさんにお助けしてもらおう!
>>623 乙、ありがとう
主人公の鼓舞、アイテムで回復、PT能力でBP無くなっても
全滅しない用にする辺りでなんとか
ゴレムかわいいな
>>667 覚えてない・・・
>>668 こんな便利なパーティ能力があったか
>>670 一回最初からやり直すしかないかな・・・回復手段が海賊弁当×2しかない
しかも毎ターン増援遠距離攻撃が飛んできて泣けてくる・・・
アルカとダイスは機械だけ恋愛から外されるのはどうよと思ったのでアリ
次回作には女の子の機械兵士攻略枠にお願いします
>>558 先生もどちらでもいいし生徒は誰でもいいけど一応設定上の正史は生徒ED+イスラEDのいいとこ取りが3番外編に繋がる
管理官さんが機械だから恋愛無理って言ってるけど
プラトニックだってありだろうよー
結婚して子供作るのだけが恋愛の実りじゃないだろうよーと思った
マネマネ「おや、記憶がないのですか?ではこの森に伝わるこの杖を・・・」
ニコニコさん「」
マルルゥ「マルルゥも大きくなりたいですよ!」
序盤のあの秘宝盗んでばら撒いたの結局なんだったんだ。ギフトが盗んだの?それともアトシュ達?
>>675 あえてプラトニックを選ぶ場合はいいだろうけど
最初から相手に望めない、望まれても応えられないっていうのはあるんじゃない
そういう葛藤も含めて機械と人でもいいってなるからこその良さがあるし
つまり管理官さんにそれでもあなたが好きといわれるレベルの好感度が必要
あとマザーがマザーだから一回戦闘する覚悟も必要
>>669 ありがとう
オネショタロボって何か凄いな
2週目はその組み合わせで行くか
双子の会話聞いてるとなんかウルッとしてくる
どこまでも行って好きなだけ歌おうって約束を呟きながら、どこかで野垂れ死んでるイメージが浮かんでくる・・・
それを見つけた一般人たちが
「人間の女の子と・・・人魚?」
「見ろよ手繋いだまま死んでやがるぜ」
とかいってガヤが遠のいていって終わり
やっと1周目クリアしたが、ペリエEDの一枚絵すごく…ギリギリです
王の書欲しさに最終的に出撃メンバー全員50位までレベル上げたけど、
無双状態になっても最終戦は無駄に長くてダル過ぎる
せめて50体撃破ステージの仕様はアプデでどうにかならないのか
ひたすら敵湧くの待つとか緊張感がなくてなあ
サモンナイトの世界って、機械兵士と人間で繁殖できるの?
食事はオイルだけっぽいけど
>>681 無理じゃね
ベイガーと人なら設定的にできそうだけど
ダイスはっていうか響友達は元は謎の光だったんだからイインダヨ
人とベイガーはベイガー側が男なら問題ないんだろうけど
女だと子供は絶望的だわ母体もヤバイわでひどいことに
あれ?
融機人×融機人=やっぱり融機人
じゃなかったっけ
てことは女性ベイガーでも出産は普通にいけそうだけど
だよなー、結局ダイス君は報われないわけね
それでもライル機関なら… ライル機関なら何とかしてくれる…!
>>677 なるほどそこまで惚れさせればいいと
管理官さんとの夜会話を実装すべきということだな!
無限回廊オワタ
プラズマバンカー→再行動コール→プラズマバンカーで
敵リーダーまとめて叩き潰すフォルス兄貴イケメン過ぎる
レベル40のアタッカーが3人いればなんとかなりそうね
伝説のペリエさんで何かワロタ
響友でさん付けが一番しっくりこないなw
ダイスは突っ込む側じゃなくて突っ込まれる側だから(震え声)
覚醒したら公開アナルフィストファックですごいの出ちゃうとかレベル高ぇな。
管理官さん強いし可愛いのに
なんで攻略できないのん…?バグだろこれわ…
レックス先生なら確実に攻略できてる
大家さんやフローテ、メテオラを攻略出来ないというバグもだな
ところで響友って「一番身近で一生つき添うパートナー」なんだよな?
他の人間や召喚獣との恋愛ってのはありなのかどうなのか
>>694 他のキャラとED迎えると一人暮らし始めちゃったりするがな
何故かアベルトEDのフォルスでも出て行くらしいが…
>>694 ダメって決まりはないんじゃね?クロスが異性だった場合はものすごく嫉妬されそうだけど
カズラマルが昔見た目幼子にぼこられたみたいなこと言ってたけどあれって歴代の誰か?ハサハくらいしか思いつかないんだが
OPのデカい冥土獣みたいなのって結局出たの?
>>695 アルカでアベルトEDで響友ダイスだったせいで
将来的にメテオラさんみたいな生き方をするつもりなのかな、とか思って
なんかしんみりしたんだけど
孫とかにお兄ちゃん呼びされる可能性を考えてありだと思った
そこは恋愛関係にまで発展するかしないかじゃないの
異性の場合なら恋愛にまでなったらそういう意味での人生のパートナーになるだろうし
まあ同性でもなるかもだけど
恋愛にはならなかったらもっと別のなにか
>>699 スピネルとかペリエはどうなるんだろうな
カゲロウは師範のとこ行くらしいが
あ
カズラマルはあの巨体で部屋に詰めてんのかよと思ったが普段は顕現してないんですってね
そりゃそうだ
>>696 個人的にはハサハの方が嬉しいけど、シャオメイじゃね?
経験値って5人出撃で一人21200ptが上限なんかな
3周目で2倍で回廊もどき入ってもこれ以上増えないんだけど
>>701>>
705やっぱシャオメイかね。主人公パートナーが特定の誰かってなると荒れそうだしな
防塵スカーフが異常に溜まっていく駅前留学
>>702 ペリエは親友とお姉ちゃんの関係を認めてヒゲヒゲサン牧場で働き始めた
響友であることに変わりはないから仕事は一緒にしてるみたいだけど
スピネルはフォルスで攻略しちゃったから分からん
響友自体は家族って事なんだろうね。夜会話でペリエも「れでぃ」の扱い要求してたし、
そこまで行かなければお兄ちゃんお姉ちゃんって関係なんだろ。
そこらへん踏まえると最終戦発狂モードでペリエ殺しにくるギフトさん
どんだけ歪んでるのよって話だが。
既出だろうけどステータス画面でスカートの中を覗けるんだな
スピネルルエリィは白で双子は黒だ
サビ前に見えてる長髪キャラがギフトだと気付いてがっかりした
男かYO
テレビーは(。?ω?。)?ん?んみたいな可愛さがあるね顔的に
龍姫の見せ場は最初もアトシュ撃退のとこくらいか
五章まで来たけど魔石の欠片が手に入らなくてスピネルさん息してない
不純石ならたくさんあるのに・・・
>>716 先に進めれば良い石が手に入る
釣りのポイントで交換も出来るようになる
強化コンプしたい場合界廊もどきにも行く必要あり
ミッションやって集めるしかないな
>>712 マジで!?
っていうかルエリィはしまぱんじゃないのかよ……詐欺だ
お前ら次回作or完全版来たら買う?
俺は買うつもりだから今回で見限った人が多くなければいいんだが
3Dなら迷うけど2Dに戻るなら予約して買う
>>720 完全版はいらんな。次回作は買うけどPSPだったらうーん…ってなる。流石に無いと思うが
ペリエさんはアホの子っぽい外見と口調なのに妙にクレバーだから困る
>>712 よく見ろ、うっすらと縞があるはずだ
>>720 俺は買うよ
ワイスタァン関連のキャラがようやく本編に絡んできたし、銀・金の匠合関連の話とかもあると嬉しい
>>720 完全版どころか有料DLCだって歓迎しちゃうんだぜ?
>>720 出たら買う
システムもキャラも好きだけど、いろんなところが惜しいし
>>720 アンケで言いたいことは言ったしそこが少しでも改善されれば次も買うな
なんだかんだでサモンナイトらしさには満足できたし
>>720 完全版が出たらちょっと悩むけど買うと思う
次回作は買う
デカい敵は範囲攻撃でダメージ上乗せされるからあまり見せ場がないんだよなぁ
セイブレのボスみたいにHP減るとステータスが上昇とかさせても良かったんじゃなかろうか
>>720 今回システム周りもシナリオもかなり勿体無い使い方したから完全版出たらホイホイ買ってしまうかもしれん
>>720 これ完全にするくらいなら新作作れボケってアンケートで答えたいから買う
っていうかこれ完全にするならどこからどこまでいじるんだろ
ぶっちゃけブラマトゼロとダブルオーくらい変えなきゃいかんだろ
割と買う人多くて安心した
そもそも本スレで聞いたらその返答多いだろって言われたら困るがw
>>717 欠片は上位アイテムだったのか
先進めるよd
アンケートに次回作かいますか?の質問に
絶対買うって選んで理由は会社が潰れるからって書いといた
>>729 一応、一部の敵には底力ってスキルついてたよ
>>734 魔石の欠片は二話時点で手にはいるよ。主人公の新規クラス入手ミッションとか、響友覚醒技取得ミッションとか。駅前留学で主人公無双してたら出るよきっと。
>>730 シナリオはなんていうか前菜もデザートもなく主菜だけどーんと出されて終わったようなざっくり感だからなぁ
このまま5のキャラ埋もれさせるのは惜しいよね
>>720 フルプライスならvitaや3DSなどの違うハードでの完全版なら買う。
アキバズトリップ+みたいなミドルプライスでの完全版ならPSPでも買う
>>732 管理官さんのパンツもクノンの趣味なんですかね……
夜会話のアベルトさん攻め攻めなんですがフォルスでも同じ事言うの…?
アッー!
自動湧きはまあいいとしてそうなると出撃人数とあわないよな
結局出てくるのは一撃で倒せるような雑魚だけだし
アトシュエンドって結局恋愛だったのかノーマルなのかどっちなんだ?
>>743 トムとジェリー、もしくはルパンと銭形みたいな感じ
アトシュ変に善人になったりしないで良かったわ
なおフォルスの場合アブノーマルになる模様
カルマルート葬式ムードワロタwww
ワロタ……
悲しいいいいいよぉおお!
実際に狭いのかわからないけどMAPが狭く感じて定点で十字に配置して待ってるほうが楽ってなんなんだろう
>>741 概ね同じ事を言うけどさすがにキッスとかはしないから安心しろ
これステータス画面でスタートやセレクトで表示変えられたり3D視姦できたりできんのね
スカート覗きまで角度傾けられんけど
既出かもしれんけど、ゲーム内で
アティ先生の洋服が飾ってある店やスピ子が両腕を
前に持ち上げてる動きって出てないよな?
ボツになったんか…
Vitaで完全版出るなら買う
ミッション失敗してもミッション失敗ですませて欲しい カルマ値も上がらない方向で
>>720 完全版は出来次第だけど次回作なら買うだろうな。
何だかんだで初代からやってるシリーズだし、5は色々と惜しい部分があるだけにもったいないからSN6は前向きに考えて欲しい。
>>749 このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で見れる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
>>750 初期の方の画像見返してみたがセリフのウィンドウとか背景とか細かいところが結構違うな
しかしそのスピ子ボツになったのなら勿体無い…
超律者が冥土との戦いで苦戦して人間ごとゲートに送ってリィンバウムから追い出すしかなかった
みたいな事ギフトが言ってるんだが2主人公死んだって事!?
>>759 ポイッされたのは冥土とそれを操ってる召喚師(+感染してる人?)じゃないかね
>>759 召喚した無色の召喚士ごとリィンバウム外にぽいしたってことじゃないかと
決定的な勝利ができない相手だから超律者でも追い出すことしかできなかった
だからこれは凄いんだ!みたいなギフトの自慢も多少あったと思う
なんで召喚師まで放り込んだんだろうって思ったけど
召喚師そのまま置いといたらまたメイド召喚する危険があるから
もしくは召喚師自身もメイドに侵され始めてたってところか
召喚した時点で扱いきれなくてぐちゃと混じっちゃったんじゃなかったっけ
先生が冥土の説明したとき呼び出した人も侵食されたみたいな話してなかったっけ?
カゲロウが自業自得って言ってたし
しかし後半になってきたはずだけど無限湧きがないマップがほとんどないんだけど
これ最後までこんな感じなんかな・・・?
戦闘の戦略性が・・・
戦闘に関しては諦めよう
>736
それはわかってるんだけど、ギフトくらいしか底力の印象が残ってないんだよね
OPの冥土竜みたいなボスっぽい巨大ボスが本編にいないのが問題か
SRPGの終盤って大半のゲームは戦略性消えてくけどな・・
だいたいどれも序盤で悩むだけで
>>762 なんか最終的に召喚師本人も取り込まれただか
とにかく冥土に侵食されてどうしようもない感じになってたって話あったよ
>>763 >>764 >>769 何か先生が仲間と協力してどうにかしたけどホントに倒せたかは…って言ってたメイドと
超律者がポイしたメイドって一緒の事件のものかちゃんと明らかになってなかったような記憶があって…
もう1周してくるわ
>>760-761 あぁなるほど冥土に侵された召喚師ごとって事か
早とちりして悲しい気分になったぜありがとう
3と4は後半の方が面白かったけどね
俺は無限湧きが弱いから倒してMP溜めてボスを一気に倒すって単調なプレイになった
1と2は…?(小声)
アメルでも浄化できなかったんだな
大樹は有効だったのに
>>772 BP極振りやS召喚で爽快になってるだけだから戦略性が消えてるってのは変わらないんじゃないのかな
確かに後半でなお爽快さと戦略性を併せ持ったSRPGなんて見たことないわ
狂界戦争の流れって今判明してるのだと…
初期:帝国で召喚師狩り、エスカレートした末に帝国が他国に宣戦布告
中期:戦争激化。召喚術多様されて界の間の結界ボロボロになる?
後期:旧来の誓約の理が失われる。一部の召喚師が響友召喚を編み出す。初代メイドさんが現れ調律者と交戦
末期:千眼の竜が荒廃した世界を何とかする、勇者ズによる響界化の安定
こんな感じかね?
まあおとなしく小説の続き待ってろって話だが…
S召喚とか後半も後半すぎるだろ
憑依とかそっち系で充実してくるってのが大きい
2の後日談が必要になってくるな
個人的には状態異常を上手く使って進めていくと
何か俺スゲー頭使ってる!って気分になるな
そういう意味ではエレキメデスとかでんちマンでの麻痺ばら撒きは楽しかった
今回で言えばホーリーシープで眠りばら撒いたりソウケンさんの憑依で移動力下げたり
人生やり直しってデメリットないの?
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 14:10:25.21 ID:xeW0oUUd
よし…ソウケンさん耐えた…これなら…
↓
えっギフトさん何2回動いてんのんんやあああにゃああああ!!
↓
ソウケン死亡BP0でフィニッシュです
とっつぁんとルパンみたいだと言われてた話が長ェさんのEDをフォルスで見たら
腐さん達がとても喜びそうなEDだったでござる
オマケ扱いされてる響友かわいいよ響友
>>706 2周目でも1人40000近くいくので何かミスってるな
俺のトリスはネスと穏やかな余生を送ってると脳内保管するわ(震え声)
怒った時とかの目と目の間あたりに集中している感じのグラが凄く変に思える
wikiみてきたけどスピネルとカゲロウ人気なんやね
人気とかはどうでもいいんだけど
>>786 少なくともあの小屋はもう跡形もないんやで(ボソッ
不滅の炎までは予想してたけど翠遠の息吹とか真剣覚醒だの揺るぎなき曙光だのは小説設定?
34の異常は強すぎたから射程3の単体のみっていう今回のバランスはいいかも
眠り以外も欲しかったけどね
>>789 パ、パラレルワールドって事にするし(白目)
召喚師はMP消費しないわざを一個持ってるってのはすごくいいけど
今回使う召喚術決まりすぎてて面白みにかけるなぁ
パラダリオさん使いたいよパラダリオさん
フローテが平然といちごの存在を認めてるんだけど、ナギミヤ原産なのかギャグパートだからスルーすべきなのか…
3→マヒゲー
4→石化ゲー
5→睡眠ゲー
次は何が
>>791 今回は状態異常は使わなかったな
無限湧きで敵を止めるより減らすことに集中していた
>>790 5が初出
これから書く小説で出るんだろうけど順番がおかしいよな
超律者とか誓約者は終戦まで生き延びたけど環境汚染の影響で真っ先に他界したとかあり得るな
プリモて野生だったん?ペット失踪事件の話だったけど
もし誰かのペットだったらルエリィが奪ったことになるわけだが
て、キャンディあるしいちごはそのまま存在するのか…
俺のハヤトとキールは名もなき世界で一緒にいるし
戦争なんか関係ないし(震え声)
>>787 眉間に皺を寄せるのが下手なんだなと思った
召喚師のスペック最終的に
主人公>カリス≧ルエリィ>壁>ソウケン>シーダだよな?
トルクで亀倒す+ロギンスと同ターン撃破がブレイブ条件だったマップでは
ボーっと進めてたらロギンスが特攻してきちゃって困ったから
眠りで無効化してる間に亀削ってたな
無限湧きは消さないと沸かないって仕組みなら足止めもアリだったが
普通に湧き続けるから止めるより倒すこと優先になっちゃうよね
>>802 個人的にはソウケンとシーダの間に壁があるな
>>804 ひ、羊さんが活躍してくれるという事で許してくれ
>>798 ペット失踪じゃなくてペットとして売るために誘拐されて失踪だから
多分オニビとかみたいに町で暮らしてて何かしらの仕事してる種族なんじゃない?
野生って言うかセイヴァール市民だと思う
カリスは高HPでバフが優秀、待機型も優秀、耐性無視でさらに管理官さんと恵まれすぎ
アネゴは魔力ちょい高い代わりに色々犠牲にしすぎ
>>802 アネゴは物理アタッカーだろ(すっとぼけ
姉御は早い段階で範囲攻撃覚えるから序盤は超強いんだけどなあ
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 14:42:09.09 ID:MiBOn4Se
ところで管理官さん 鼻上向いてね?
特定のキャラと夜会話しないと隠しキャラ使えない仕様やめろって意見ちょくちょくみるのにやめないのなんでなんだろうな……
周回するうちにアズリアやポムニットさん放置されていったように双子もそうなる運命なんだろうか、3話しか使えねーもんな
アネゴは可愛いから多少戦力的に劣っててもいいんだよ
カリスは登場シーンが少ないからキャラが特に薄いし脛毛まで生えてんだぜ?
キャラ性能くらい優れてないとホモ以外には使われなくなるじゃん
カリスはほらエルジンの子孫だし…
>>812 まあでもシーダ ルエリィ トルク アトシュの夜会話コンプには支障無いからな
そのキャラ攻略するときだけ仲間にすれば良い
もしかして今作
ドラゴン系の召喚獣いないのか?
むしろ隠しキャラなんだからそれぐらいあってもいいと思うんだけどな
姉御は何故か敵にターゲットされなかったからあんま弱いと思わなかった
多分待機型が防御でMDF高いから他のが狙われるじゃないかと
そのせいでMP枯渇するのは困ったけど
隠しキャラだし条件がわかりにくかったりめんどくさかったりするのは別にいいけど加入遅すぎなのと毎周条件満たさないと仲間にならないのはいただけない
ポム子さんとアズリアの時も思ったけど1回仲間にしたら次の周からは傀儡で使わせてくれてもいいじゃん
結局カリスはMAT、ATどっちに極振りすれば良いんだ?
>>812 スタッフが今も昔も訳のわからない縛りが大好きなのは変わらないようで
カリスはベンチを暖める仕事をさせればいい
>>821 そうなると強がるフローテを愛でる事できないだろ
隠しキャラ加入の為には夜会話を縛らなきゃならないとかクソだと思ってたけど
システムデータに夜会話記録されるようになってからあんまり気にならなくなったな
2みたいに選択肢が重要で好感度が必要な場合は夜会話で補えるってのが理想だったのにな
まさか選択肢自体がほぼ無くなるとは
>>820 どっちでもいいよ
本当に極振りできるんならな
>>823 おk管理官さん仲間にしたら駅前留学させる
>>824 メテオラ「熱いのはお好きですか?」
アキニールがアニキールに見えてしょうがない
選択肢ほぼ無いっていうか、響友と先生という、主人公の性別選ぶくらいの2つ以外は一切ないんだよな…
結局好感度4と5で差分あったのか?
好感度4の2人同時攻略がしたい場合、コンプまでに必要な12周中6回しかエクヴェロ使えないんだよなぁ…
14話でも好感度上がるらしいとのことなので今調べるために話進めてるけど
>>828 極振りというかどっちを重きにおくかって感じだな
ダイスでアルカ召喚型としてやってるけど
ダイスの場合物理の方が強いのかもな
人生やり直しすっかなぁ
選択肢をなくしても会話イベントで好感度が上がる仕様には出来ただろうにな
???枠にシーダか双子がいてフラグが立つならまだしも
夜会話で他人を選んで好感度を上げなきゃ駄目ってのは理不尽な上に面倒
もう最終話目前だけど、ここにきてシーダよりカリスの方が良かったんじゃ…と思うように
弱くないけど…なんかそこまで強くもないような姉御
カルマ値について確認してみた
3つ目は合ってると思うけど間違ってたら修正宜しく
・禁厄術師は12話終了時点ではなく、13話のイベント1戦目までにカルマ値3つ溜めると釣り場で習得可能
・カルマEDはカルマ値5つが条件なので、禁厄術師を取りつつ通常EDも可能
・カルマ値は、味方がやられると1P、禁厄術師で出撃すると1.5P加算されて、8P溜まると1つ上昇する
以上から、カルマ値を5つ直前にしてラスボスに止めを刺す前に中断セーブしておけば、
楽に通常EDとカルマEDを回収できる
味方がやられるとブレイブポイント-20なのでそこだけ注意
本当に夜会話しないとイベント発生しないんだろうか
ストーリーの動かない緑のトークマークと若干動く黄色のトークマークとイベントマークがあるけど
黄色を選ぶ順番とかで好感度の上がり幅変わったりして
まあ無いか
アネゴは無限回廊もどきクリアしていけばMPタンクにできるけど王の書さえなければ…
>>838 カルマ値高くても双子は仲間になるんだっけ?
これ、仲間にできる隠しキャラって双子だけだよね?
発売して一週間たったけど結局お前ら的にどういう評価に落ち着いたの
シリーズ一の神ゲー?
内容は悪くないがボリュームに不満
ミニゲームのポイント制度は非常に良かった
シリーズ復活作としてはまずまずだけど、パンチが足りない
細かい不満点が沢山ある
シリーズ一ではないな
総合的には楽しめたが、少なくともシリーズ一の神ゲーって評価だけは(ちゃんと過去シリーズプレイしてたら)あり得ない
>>843 お布施だと思ってるが、最低限の体裁は整ってるんじゃないかなゲー(新規さんガン無視なのはヤバイ気がする)
面白かったけどもうちょい作り込んでくれたらなーっていう感じ
次回作に期待だな
個人的にサモンナイトはキャラゲー要素強いと思ってるから、各キャラの日常をもっと語って欲しかったな
キャラ少ない分一人一人をしっかりやってくれればそんなに不満は無かった
カリスさんとか「実家の話が後々来るんだろうなー」と思ってたら最後まで空気脇役だったし・・・
>>744 メドゥレスだがサンクス!
アトシュはプレイヤーの性別関係なく人気が出そうだ
金の無駄にはならなかったな〜
環境とか金銭的な物とか仕方ない面はあるから次回に期待だなって感じ
>>855 そうか。5はサモンナイトからキャラゲーを引いたゲームか・・・
妙にしっくり来てしまった。
でも次に期待
>>850 シリーズ1作のみクリア済みのほぼ新規だけどむしろ
召喚獣の数がどうとかファンが不満あるところが気にならない分マシな評価になってる
>>850 そんなに新規ガン無視だろうか
先生関連のこと?
このシリーズプレイしたことないんだけど、これからやっても楽しめる?
というか面白い? 他のシリーズの方が面白いならそっちやるけど……
>>861 5はシステムや世界観も一新して、新規の人にも楽しめる出来になってる
…なんて事は全然なかったので、普通に過去シリーズから遊んだ方がいい
>>861 他人に自分が楽しめるかどうかなんてわかるわけねーのに
なぜこういう奴が後を立たないのか
王の書のバグってVitaではできんのか?
主人公に装備→Lボタンでアトシュさんに切り替えても「ブブーッ」というだけで
装備できない
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 15:49:32.38 ID:MiBOn4Se
>>863 迷っているから 背中を押して欲しいんでしょ
だから、気楽に「面白いよ」と答えればいいと思う
それに時系列的に3がシリーズで一番最初で今作で英雄扱いされてる人間が主人公だからそっち先にやった方が入りやすい
5の黒幕が言う無色の派閥の全盛期の時代の話だし
正直サモンナイトのシナリオなんて好き嫌いの差はあっても毎回並み以下なんだからキャラの好みで決めていい
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 15:52:11.75 ID:MiBOn4Se
無職の派閥ならここに大勢いるな
いやシナリオおまけタイプのRPGよりはちゃんとしてるだろ
出来のいいシナリオ重視ゲーと比べるとアレだが
>>859 最初からこんなもんと思えばそんなもんって感じか
それはそれで次に続かない感じがしてヤバイ気がしないでもない
>>860 細かい緑会話に小ネタ仕込むのはいいけど、流石に過去シリーズが4作あるので足引っ張ってる感じ
そういうの一新するために300年も間あけて、召喚師と召喚獣の立ち位置も作り替えたんじゃないのかよっていう
客を釣るのに先生がいるってのもわかるけど、こんなんなるなら過去の話は全部「伝説のお伽話」でちょろっと会話に出るくらいにしときゃよかったんじゃねと思う
このスレで結構名前が挙がる「セイクリッドブレイズ」「FE覚醒」ってのもこのゲームと似たような感じなん?
1ではカシスにやられ
2ではケイナに返り討ちにされ
3ではミスミ様にボッコボコにされ
4ではポム子にやられ
5ではシーダにやられるサモン人生
>>865 王の書装備したキャラのアクセを付け替える画面(王の書が青くなってる)でLRだぞ
アティてんてー声付きで再登場って聞いた時は嬉しかったけど、蓋を開けてみれば俺の知ってるてんてーじゃなくなってた
こんな事なら登場しない方が良かった
>>872 セイクリッドブレイズはフライトプランの★絵のSRPGだからまぁ似たような感じっちゃ似たような感じだけど
FE覚醒はファイアーエムブレムシリーズだからキャラロスあるし難易度最高だと平気で雑魚が殺しに来るしDLCゲーだ
ただ、主人公が攻略王すぎるが
>>868 並以下かはともかくとして周回したりすると重要なのは夜会話とキャラのイベントなので
結局キャラの好みで決めるのは正しい所だとは思う
>>872 セイクリッドブレイズはBP消費で行動とか任意コマンドで覚醒とかそういうとこが似ている
FE覚醒とはマップの単調さと再行動スキルが強いってところが似ている
>>874 できた、ありがとう
アホですまんかった
>>875 初登場から300と数十年も経った世界で過去キャラ再登場って時点で「うわぁ」としか思えなかったな
コレジャナイ感全開になるのなんて容易に想像できる事だし
まあでも先生はタイミング悪く1と2みたいに姿付きで次回作とか外伝でれなかったからなー小説とかドラマCDも当時なかったし
ライフェアは完全にタイミング取り返しつかないけど
883 :
861:2013/05/23(木) 15:59:40.56 ID:YGBmNLli
サンクス。取りあえず3買ってみるわ。
規制解除されてた
5の釣りの仕様はほんとにいいな。連打じゃないし魚影で何が釣れるか分かるし
次回作あるならここだけは変えないでほしい
タイムスリップすればいい!この平和な時代でのんびり生きていくんだ
TOEのウィスみたいなミニゲームなら歓迎するがなぁ
3の主人公が出るだけで新規に優しくないってなるのかな
初プレイする人はナンバリングで5って付いている以上過去の話が出ることを覚悟して買う人が大半じゃないか
>>886 その前にヘルモグラと戦う幽霊船長さんゲーおながいしますw
適正レベルでのラスボスの強さは中段セーブ込みでも難易度高くて非常に評価できる
けど雑魚50からやったあとの雑魚連戦がいらなすぎる
マジ最終話はお兄ちゃん×4から始めさせてくれ後物理なんとかしてくれだな
ラスボスで主人公はギフトを威圧する肉壁と化した
>>863 逆になぜおまいさんはそこまで攻撃的なのか
>>884 何度も言われてるけど今回の釣り良いよな
気に食わない獲物だったらミスれば良いし話数毎やらなきゃいけないわけでもないし
個人的には一周目序盤でも低確率宝箱を何度も挑戦しなくて良いってのが助かる
しかし無限沸きで即行動遠距離はマジで害悪すぎるな
ミニゲームは今回みたいなポイント制なら数種類あってもいいな
今まではその時しか手に入らないアイテムがあるせいで、
毎話全部やらないといけないという使命感に駆られてた
ソウケンの狐耳とか誰需要だよ(´・ω・`)
>>888 そんな覚悟が必要な時点で、新規に優しくないなーって話してんだよw
>>877>>879 主人公が攻略王
任意コマンドで覚醒
再行動スキルが強い
このへんだけ聞くとマジで似てるんだなw
>>894 ソウケンの設定イラストの狐耳表情を見てみろよ
可愛いから
ようやく二週目終わった
もうネスカフェエクセラEDを正史にしよう(提案)
>>892 あってもいいけどそれ前提のマップデザインはいけなかったな
ギフト戦だけで良かったのに
>>888 2はやったことあったけどシリーズ通して世界観繋がってるなんて知らなくて5買ったわ
というか今時ナンバリングでちゃんと繋がってる作品のほうが珍しいのでは
次回作は戦争篇やればいいんじゃね?
それか過去作全キャラ登場させていわゆるお祭りゲー
リンカー、ロウラー、セイバー、クロスレイヤー、マスターが時空を越えて戦う的な
>>897 ………可愛い!右上も何気に可愛い(´Д`;)
>>895 覚悟っていうと大袈裟かもしれんけど
ナンバリングだし過去作の話題も出るだろうなって想像がつくって程度だろ
敷居高くするほど新規にやさしくないとは思わないんだよね
システムも結構違うし
>>900 そう言われてパッと思いつくナンバリングで世界観が一致しているのがパワポケしかなかった
>>901 設定だけなら誓約者の一人勝ちなんだろうが、
実際にバトルに放り込んでみると器用貧乏というか能力に魔力容量が伴ってないって感じで大して強くもないんだよな
いくら4属性S使えてもMATとMPが貧弱じゃどうしようもないという
>>900 ポケモンとか繋がってんじゃなかったっけ?
>>903 まぁいいや、言い争う気はない
>>904 俺はアルトネリコとかポポロクロイスを思い出した
リンカーは4人全員出して欲しいくらいだ
>>903 大体同意だけど、シリーズ通してシステムは気にするほど難解でも複雑でもなくね?
>>907 あれは参考に出来ない気がするw
ナンバリング付いてて繋がってないのが逆に思いつかないな
(今はどうだか知らないが)国民的RPGのファイナルファンタジーさんを忘れてもらっては困るな
ナンバリング嫌じゃないけど軌跡シリーズみたいな伏線商法はやめてほしい
FF、ドラクエ
>>912 ドラクエはけっこう繋がってないか?1から3と4から6
8にはフラミーでるし
設定見れば主人公の強さはまちまちだしな
5主とかメイドさんを浄化できるだけで他に特別な力なにもない一般人脱却してないだろう
というか5主は天才なだけで特殊能力は響友のお陰だから…
現バンナムのソフトは繋がってる時にしかナンバリングつかないイメージ
>>910 難解とも複雑とも思ったことないよ
新規無視だとしてもシステムはあんまり影響しないよなという程度の意味で言っただけだし
アズにゃんがあんだけはずかしがってたツインテールを平然と披露しつづけるイェンファ
…ようやくあれポニテじゃないって気づいた
大抵のヤンデレってどっちかっていうとネガティブ系が多いと思うんだけど
ギフトはポジティブな上に努力かな癖して人の話し聞かないから
歴代の敵で一番壁に向かって延々独り言いってても違和感無いキャラな気がする
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマENDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが、カルマENDはある。
カルマ値5が条件なので、下記のカルマクラスを取得しながらノーマルENDも可。
味方の戦闘不能で1P、禁厄術師出撃で1.5P、8Pで占いで見れるカルマ値が1つ増える。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術師」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、戦闘するだけでカルマ値が上がっていく。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25以上で追加される上級訓練8種の最後で貰えます。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
>>922 なんかアリーゼの説教にも耐えそうなイメージはある
>>920 余程特殊でない限り、シリーズ物でシステム気にする必要性がそもそもないって意味で書いたんだけども……
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:13話1戦目までにカルマ値3以上、その後に釣り場で入手
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
なんか5ってストーリーの規模小さいな
自分の住んでる街でちょっとした事件起きちゃいましたみたいな
大切な人のために世界を守るんだみたいな厨ニ的熱さが足りない
もう12話だけどこれから話大きくなる?
928 :
好感度忘れてた:2013/05/23(木) 16:29:10.26 ID:Zxn33uBV
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマEDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが、カルマEDはある。
カルマ値5が条件なので、下記のカルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
味方の戦闘不能で1P、禁厄術師出撃で1.5P、8Pで占いで見れるカルマ値が1つ増える。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術師」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、戦闘するだけでカルマ値が上がっていく。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25以上で追加される上級訓練8種の最後で貰えます。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
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【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
>>924 なんか「僕の事をここまで真剣に見てくれたのは君が初めてだ」とか
明後日に向いた反応をしそうで怖い
>>921 立ち絵だとポニテに見えるからなw
3dモデルみて気づいたよ
>>921 ツインテの癖に可愛いのは似合わないとか言われてるんだぜ
とりあえずイェンファにリボンやらフリフリがたくさん付いた服着せて
嬉しいけど羞恥で真っ赤になってる顔を見たい
>>929 アリーゼもアリーゼで話してみたら悪い人じゃなさそうですよとか言いそう
ドラゴン系の召喚獣でないの〜?
ウィキ見たけどいないような
1誓約者→4属性S使えるが他は一般人レベル
2調律者→魔力容量がデカいという設定だがバトルで見るとそうでもない
3抜剣者→魔剣と一体化しているためあらゆる能力が底上げされてるうえほぼ不老に近い
4響界種→珍しい妖精のハーフというだけだが料理の腕前はエルゴレベル
5焙煎者→まだ最後まで行ってねえけどお前もうカフェのマスターに転職しちまえよ
テンプレいじるとこ他にあったっけ
>>931 設定資料集にパッフルズの制服着てるのがあるじゃないか
相変わらずスケール小さい舞台で展開しときながら
最後は月とかぶっ飛びすぎなんだわ
>>937 これで大丈夫だと思う
よくある質問増えたから、軽く分類すると見やすいかもしれない
世界観・ストーリー関連とかシステム関連とか
ギフトみたいなキャラははド外道な奴に
君の力は素晴らしい世界を守る力になるとか言われて裏で実は利用されてて
終盤まで敵対して主人公にぶん殴られて改心したと思ったらかばって死ぬポジションでよかった
話の規模が小さいせいでそのままラスボスになっちまった
2周目で特定選択肢で存命して仲間加入もあればばっちり
>>909 サプレスのエルゴひとつしかないのにどうやって誓約者にするんだ
他の界のエルゴでもぶち込むのか
>>933 傀儡つかった特殊会話どころか通常特殊会話すらないのがすげぇ寂しいな
>>937 響友のクラスチェンジ条件は『自分の召喚』じゃなくて『特殊攻撃』のほうがいいんじゃね
イェンファが甘味処で幸せそうな顔してるの見てると幸せな気分になってくる
今回ほんとキャラ良いわ
あらゆるポイントがボリューム不足なのはやっぱ携帯機だからなのかねえ
PS3で出ていればまた話は違ってきたんだろうか…
>>929 そしてちょっとしたことで裏切られた!となって
やっぱり自分の力が足りないからだね、もっと頑張るよ!となりそう
前にも誰か言ってたがギフトは仲間で無職の呪縛に抗うようにストーリー展開させればもっとよくなった気がす
エルスト兄ちゃんもどうせ家出るならギフト連れてってやれよと過去を見ながら思った
>>944 エルゴ配分ならアヤ様は鬼にしよう
イェンファがツインテールとかクリアまでして気づいたの今だわ
>>941 初代エルゴの王はエルゴのかけらでなってたから大丈夫だよ!
>>936 新規に優しくないという前提の話で、特殊でも何でもないゲームシステムをわざわざ例に挙げる必要性があるのか?
別に新規からすれば初めてやるゲームなんだから、システムなんてシリーズだろうとそうでなかろうと関係ないし
以前までのシリーズプレイ済みということを前提にシステムを発展させたせいで、難解又は複雑になっている作品ならシステムを新規に優しくないと書くのも解るけど
これで解らなかったらレスしないでスルーしてくれ
説明が上手いわけでもないし、そもそもそこまで拘ってるわけじゃないから終わりにしたい
>>950 次スレよろ
>>923辺りのテンプレもよろしく
>>946 実は色々作ってたんでですけど容量足りなくて泣く泣く削除しましたって感じじゃないし
何度も言われてるけど人と金が無いんだろう、PS3とかで作らせたらもっとボリューム不足になりそう
>>951 なるほど、丁寧にありがとう
理解した
システムの話は余分だったってことね
>>956 最初から簡潔にそう書けば終わってたな、スマヌ
容量と人員やらあったら姉御の姿に驚いたりソウケンに最初ボロ糞に言われたりする
主人公召喚師なり立てから始まってただろうな
挫折とか全くしないし主人公が終始リア充イケメンすぎだった
メドゥの独特な言い回しが好きだわ
もう13話になっちまってたから禁厄術師間に合わないと思ったら
イベントバトル前ならまだセーフだったんだな
スレ見ててよかった
メドゥ大物かと思ったらそんなことはなかったぜ
>>928で訂正したじゃないですかー
まぁ次スレにも貼ったけど
>>953乙!
>>943 どうなんだろね、ペリエは無消費でやってたら覚えなかったような気がするんだよ
亀さんはロギンスと漫才やってれば良いよもう
スレの混乱っぷりがテイルズのTOSやTOLが出たとき並みだな
あまり懐古ってのも、前ハードの仕様にこだわるってのも良くないと思うけどねぇ
ディスガイアのナンバリングの変わらなさすぎに比べたら携帯機に移ったナンバリングとしては6に期待できる出来だと思うよ
濁点がねェ!!
>>953 乙
>>962 間に合って良かったよ
四周目でもやろうかと思ってたら3と4の特典まだ取ってない事に気づいた
家庭教師は眼鏡かけるのか、いいね〜
追加クラスもあればよかったのに
先生コスだと召喚士クラスがよく似合う
次スレテンプレにDLCの事入れた方が良くない?
取り敢えずは
>>953乙
リメ3とリメ4がファンから見れば至れり尽くせりの贅沢仕様だったから
ハードル上がったってのはあると思う。リメを挟まずに出してたら
そこまでの不満も大きくなかったんじゃないかな。
リメで中断セーブとか夜会話ギャラリーとか待望の要素追加されたから
5で旧作に比べてなにか進歩したと感じるものが少ないのかと
無限湧きもマップが狭いのも許すから2Dにして頂きたい
無消費30体で覚えたよ
1番の不満点はアルカの真っ黒なスカートの中身
こんなことするなら始めからアティみたいにしてほしかった
>>968 助かった、ありがとう
前に誰かが言ってた気がするがミッション14も経験値稼ぎにいいな
ラスボス何レベルならいけるんだ…
ブレイブあてにならん
一応リメ3とかで不評だったいちいち止まるエフェクトがスキップができるようになってたり改善点もあるけどね
もう少しスキップ速度出るとなお良かったけど
>>976 50以上あれば余裕やよ(*‘ω‘ *)
召喚のエフェクトとか鍔迫り合いは何故かそのままだったもんなぁ…
アトシュなら「スキップしてるのに長え!」とモロ顔でキレるところ
>>976 レベルはブレイブ程度でも良いが、四界の指輪がほぼ必須
弱点さえついていけば何とかなる
戦闘中の動作処理とかはだいぶスムーズになった気がする。
あとは敵のバリエーションさえ豊富だったら。
個別EDかカルマEDにするか迷う
>>976 Lv99のフォルスとアベルトで1ターンだったよ(*´ェ`*)
>>976 王の書欲しさでミッション制覇したのが主人公50、ペリエ48、イェンファ50、カリスソウケン49
これでラスボス行ったらくっそヌルかったw
覚醒響命術ってAT依存なの?
魔法型主人公で覚えたからワクワクして使ってみたらディ・アウローラ(だっけ?)より
威力低くてがっかりした
ちなみにその前にEDだけ見たくてやった時は主人公38、仲間もそのくらいでいけた
ただしイェンファさんは天に召された
次あればバリエーションとかボリュームに関しては多分流用と新規分で増えるんじゃなかろうか
MPの仕様が変わらなきゃ無限湧きは同じだろうけど
次はVITAになるだろうけどハード変えるとまた一からになって
今回みたいな粗削りな出来になりそう。
経験値稼ぎってずっとミッションの27でやってたけど
22の方が効率いいのか
ラスボスは出現した瞬間1キルするぐらいじゃないとめんどいな
半端に削るとぶち切れ三回行動でちょっとピンチだ
削るくらいなら放置して次のターンで確殺する準備をすべき
>>976 40~42くらいの物理フォルスペリエイェンファとソウケンシーダでぬるぬるだった
LV35でクリアしたけどすげえ時間かかったな
>>990 半分以下になるとブチ切れる。
感じとしては初見のディエルゴ戦が近いかな。
>>989 進行度と欲しい経験値の量による
今俺ミッション40やってるけど、2分で12万くらい
wikiをちょいちょいいじってるけどなんか見栄え悪い
今は見た目より情報の充実が先だろうけど
レベル32でくりあしたけど最終決戦突入前のセーブからEDまで2時間ぐらいだな。
>>976 ソウケン中心にインペリアルクロスしたら全員30でもいけたよ
命浄で30ぐらいずつちまちま削ったから時間かかったけど
なんか顔文字がきもい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。