★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。6/5発売予定。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
03. リインバウム〜理想郷〜 サモンナイト5オフィシャルHPソング
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/17(金) 10:19:17.58 ID:tBgZy8ff [1/16]
なんだかんだで落ち着いてきたのでちょっとしたまとめ
・全15話
・引継ぎ要素はスキル、アイテム、お金、クラス、召喚盟友、ミッションクリア履歴、パーティ能力
パーティポイント、ブレイブメダル、料理、アクセサリー、釣りポイント、お魚図鑑
・カルマルートはなくラスボス後〜エンディングが専用のカルマエンドに変わる
最終話でカルマ値を稼いでもカルマEDは見れるが14話にカルマクラス開放があるのでそれまでにカルマ値を溜めてた方が良いかも?
・隠しキャラはエクセラ&ヴェローチェのみ
・2周目以降の追加イベントなどはおそらく無し(確認できてない)
・盟友は1話でペコ、3話でナガレ、4話でゴレム、5話でテテ
各召喚属性で一定数撃破で出るミッションの盟友がドリトル、シシコマ、ホーリーシープ、スライムポット
後半に開放される鬼、天使、妖精の盟友試練でライジン、天使キュアラ、エゥリカ
ミッション一定数クリアでラディリア
・ミッションは全40種
・ミッションの出現条件はおそらく
シナリオの進行、対応したパーティ能力の修得、対応キャラクターのスキル修得数、各召喚属性での総撃破数
・無限回廊のようなものはおそらくある程度ミッションこなさないと出ないかも
・無限回廊もどきは全40ミッションのうち8つ、すべてクリアで王の書
またキャラクターの隠しクラスや竿、ルアー、稀少なアクセなどが入手可能
・2周目以降用に王の書+獅子奮迅+再行動コールがあると楽
大抵のステージを移動衛星攻撃→獅子奮迅移動衛星攻撃→再行動コール→(ryで1〜2ターンクリア可能
・獅子奮迅持ちはアベルト、イェンファ、エクセラは確認済み
すべて物理クラスだが王の書+衛星攻撃の殲滅力を考えるとMAT中心に振る形のほうが良い
・上記利用で会話スキップだと5時間弱でのクリア
>>1 乙。
双子の条件が多分確定っぽいから、そろそろ追記しても良い気がする。
1、シーダの5話のイベントを見てなければならない。
2、エクセラ・ヴェローチェのブレイブをクリア。
この二つ。
5話夜会話が終了した時点でシーダの好感度が1以上と言ったほうが分かりやすいかと
散々既出なのかもしれんが質問させてくれ
「五人の勇者とその仲間たち」の五人て誰と誰と誰?
ゲーム進めればその内出てくるかな
誓約者、超律者、抜剣者、越響者の4大主人公に小説版の主人公プラスの5人。
リンカーとロウラーとセイバーとプレイヤーとギャレオだよ
これテストに出るね
リンカー、ロウラー、セイバー、クロスレイヤー、ノウカー
アティ先生の声ええなー、イメージ通りや
3はPS2しかやったことないんだが
PSP版には声入ってるん?
今回、最初以外はイベントバトルでも主人公固定じゃないんだよな。
アトシュの方が強制出撃多いぐらい。
>>7 実際その可能性大なんだろうけど、ソウケン夜会話で人間の勇者として上げた名が
誓約者・超律者・抜剣者・越響者「たち」って越響者だけ複数形で書かれてたのが微妙に気になるところ
>>7 小説版てのがちょっとよく分からんのだが
「サモンナイトX Tears Crown ふたりの皇子」てやつ?
>>12 入ってない
3のアティてんてーにもボイスが入ってたら良いリョナゲー化になってたんだろうなぁ…
事あるごとに虐められて悲鳴上げまくってたし
>>1おちゅ
カリスさんはきっとイェンファさんと話してる時はおっぱいガン見してる
そして汚物を見る様な目を向けられて興奮している
ところでレゾンデウムって何なのかね
名も無き世界とはまた別の存在なのか
>>16 まして担当声優がエロい悲鳴や喘ぎ声に定評のある川澄だからな
3をフルボイスにしてVitaちゃん辺りで再リメイクしてくれたら永久保存レベルの名作になるで
>>14 ハッキリ覚えているわけじゃないけど「たち」っていうのは越境者に掛かってるんじゃなくて○○者に掛かってるんじゃないかな
>>15 5と同時発売だったサモンナイトU:X 界境の異邦人
>>12 先生達に声がついたのは今回が初めて
ドラマCDとか出てなかったのがちょっと意外だった
レックス先生もアティ先生もイメージピッタリだったし今更出たり…しないか
>>15 5と同時発売のU:X(ユークロス)だよ
4から5に繋がる戦争の話
UXって狂界戦争真っ只中の話なん?
サモンナイト6に、禁忌の召喚術とかで蘇生召喚みたいなのが出てきて、主人公が過去の主人公達を召喚する
とかそんな神展開になれば俺は一生サモンナイトを支持したいと思うんだ。
いや、単純に過去作の主人公が使いたいだけなんだけどさ。
1の主人公なんて4人もいるから、選びたい放題だね
小説は全部出揃ったら買うわ
そんな展開になったら逆に離れるな…
>>21 ギャラリーの夜会話で見返してみた
「誓約者に超律者、越響者たち、そしてもちろん抜剣者」って言い方してた
微妙だなぁ・・・
>>25 狂界戦争の始まりから終わりまでの話になる予定らしい
4→5の戦争はSN6かなんかで描かれると思ってたのに小説なのか(´・ω・`)
活字なんて読みたくないよ(´・ω・`)
3章の無限沸き戦闘きつすぎワロスwwwワロス・・・
負け戦闘かと思ったわ、まぁ負けたんだが
平均6じゃきついけどレベル上げも効率が微妙な気がする
9話のギフト戦のブレイブ条件に主人公の覚醒響命術でギフトを撃破ってあるけど、これってアストラルアローのことじゃないの?
何回やってもブレイブ失敗するんだが・・・
傀儡で出してもハヤトさん達以外召喚術使えないしなwストーリーに絡ませないと出しにくい
>>1乙
本当は般若AAでやりたいがPS3だと(ry
>>27 その展開(禁忌の術)だとむしろ敵キャラが旧主を使いそうだ
>>29 なんでも良いから過去作の主人公使いたいんだよぅ!
なんで使えないんだよぅ!
ライの大人バージョンとか龍の子の大人バージョンとかちょっと楽しみにしていた俺が通りますよっと
>>30 『「誓約者に超律者に越響者」たち』ってことかなあ
都月の小説ならまだしもゲーム媒体で4主にあたる人物が2人いたって展開にするとはちょっと思いにくいし
>>32 3単体ですら小説前提じゃなかった?
今回もラスボス攻略ルートとか真相解明とかあるのかな?お兄さんとか特に触れられずに終わったけど
>>37 まだ話の始まりだけ
次巻がいつになるかは不明
なんかVITAでメモリーカードを抜かないでくださいとか出て再起動されたら
DL版のサモンナイト消えてる・・・
俺のペリエ・・・
>>32 小説と言っても薄いし字も大きいからすげーサクサク読めるぞ
病院の待合室で30分ちょいで読んじまったわw
>>37 まだほんの序章ってところだな
今回はカルマEDはあるけどクリア後の隠しルートみたいなものはほぼない。
双子加入が実質唯一の隠し要素。
ソウケンさんが美人過ぎて気になったので、フォルスとアルカ両方の夜会話差分を埋めるぜと
まずは1周目フォルスから始めて今11話まで来たんだが、このスレ読んでるとED迎えるのが不安になってきた…
ほんとに主人公男女でちゃんと夜会話とED違いがあるんだよね? このまま1周目フォルスでひた走っても大丈夫だよね?
そっちの耐性はないんでまじで恐恐としてるわ
4主とエニシアもしくは竜の子とか?
杉田兄さんはよくわからず吸収されてお亡くなりになったよな(´・ω・`)
結局何がしたかったんだ(´・ω・`)
>>39 やろうと思えば単純にEXユニットみたいな形で使えそうではあるが
>>27 >主人公が過去の主人公達を召喚す
ナルトの穢土転生ですね、判りますw
>>46 おっぱいさんだと求愛して終わるよ(にっこり
前スレから思ってたけど、何でもないレスの語尾にまでいちいち顔文字付けられると凄いウザいな
あんなドぐされ一家に生まれてなんとか自分だけでも更生しようと
頑張って召喚師になったのに自分以上にどっぷりと染まった弟に
なにもかもおじゃんにされて終わるとか可哀想すぎるだろ。あの兄さん。
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 23:40:25.79 ID:S5LTcjCc
>>47 エニシアの大人になった姿とかめっちゃ楽しみにしてたんだ……
なんだかんだ番外編だけはやってくれるって信じてたからさぁ!
主人公が直に出なくてもよかった……龍の子が空から落ちてきてとかなんでも良かったんだ……
なので6に期待しますよ
,,-――- .
l l  ̄ `ヽヽ
>≧=-- 'ノ
,ノ: : : : : : : : :ヽ、
__ _∠: : ―-ミ: : : : : ≧=-'
.//⌒>'": : : : : : : : : : `:、: : : :\: 斗=ミ、 .!
〈_j⌒l^l: : : : _: : : : : : : /⌒ヽ: : : : \( } ノl
,ノ:「>:「: : ´: : : : : : : : : _」:::r、:/⌒l: : : : ≧=-彡-ミ、
/:::く」/イ: : /: : :l: : : : :V:::::r' ら::ノ: : : : : : :∠ _ノ,
ーヘノ.' `¨'―‐'―- ¬、_,:1_j::j/≧=-ミ、 ̄ ̄ ̄´
,'∧ ヽ) (/ |: : :`T´,‐-< }
|: ハ 'テト .斗-ミ|: : : : :l:/ ヽ、
| : : l. ゝ' Lリ |: : : : :l′ ヽ
| : 八'' 、_, ''|: : : /
乂: : :≧=------=ニ : / l
l): : ) r┴ミ /: : `ァ /
(: / r'^>‐' 2: / /
{ヾ 、.}! }/
、 {::、 {' /
\ ノ:::::ヽ /ヽ
`¨´`〜--≧= _ イ ー'
某所でなんかできてた
>>52 他のスレでの癖だ(´・ω・`)
いやならやめるよ
(´・ω・`)はあまじくそげ
そのうち過去に行くタイムトラベルなシナリオが出たら笑うわ
過去のキャラに逢いたいんだよ
番外編が欲しいんだよ
>>40 そういやリメ4の傀儡でライフェアだけ兄弟前提で話してたな
関係有るか知らんが
>>53 弟をそんなど畜生家庭に残して来ちゃったからなぁ・・・
本編に出てきた抜剣者と門開けて冥土を隔離したと明言された超律者はいいけど、
誓約者と越響者は5だけだと何やったか凄さがわからんな
見落としてるだけかもしれんが
戦争が4のたった数年後らしいからなぁ
>>41 >3単体ですら小説前提じゃなかった?
小説なんて全く読まず初サモナイだったが普通に楽しめたぞ
管理官さん主人公以外でも使えるんですか…
ルエリィの刺突が刺殺に見えてしまった
「せ〜の、それっ♪」
>>34 スキル15個とれば必殺技の訓練がでるよ
本編ではまだ持ってなかったから
おとなしく素通りしたよ(´・ω・`)
>>55 ペリエ、アトシュ、先生に続いて4人目か
なぜかペリエのAAは10個くらいあるんだよな
無限増援と勝利条件全滅のセットはめんどいすな
>>34 前スレにも同じような質問が出てたで
ざっくり言うと奥義ぽいの取得するミッションを出して、それやってから
夜会話って主人公の性別で差分が無いって聞いたけど、同性でもキスしたりすんの?
>>64 ぶっちゃけちゃうと、1主は凄いと思う。歴代最強クラスなんじゃないかなと思う、設定。
2もまぁ凄くて、3は能力やばいよな。
……でも4主って、人間と妖精の子供ってだけなんだよな…ぶっちゃけ……
僕は管理人さんが一番好きでした(小声)
機械だとわかってすごく残念に思いました(震え声)
>>71 まぁ1人に愛されればAAは大量に作られたりもするしな
>>66 番外編の不滅の焔とか生徒が継承とかその辺り。
本編だけなら問題ないだろうけど
>>65 ライフェアは結局穏やかな生活は遅れない運命なのか…
>>47 エニシアと竜の子いれば城という反則兵器使えるしな…
誰でも使える管理官さん(意味深)
つまり俺達でも使えるってことだ
>>71 ペリエあったのか・・・。
ここの過去スレ漁れば見つかるかな?
>>78 機械なので子孫が云々っていう話のくだりが…(´・ω・`)
子孫だったっけな?(´・ω・`)忘れた
>>74 ぶっちゃけ新世界になってからはいっぱいいるしな響界種
ナギミヤ市落下のお陰で名も無き世界との混血も
ブレイブロストで負けた……
あーくっそ腹立つ
ブレイブポイント稼げなさすぎだろラスボスのステージふざけんな
>>85 この世界ならべいがーみたいなの量産出来そう
>>80 3は20年ぐらいあるからまだいいけど今から1・2・4やって幸せそうなEDみたらどういう顔していいかわからないの
ギフト根暗のヘタレストーカーなのに月レベルの門開いたり普通に高スペックで反応に困る
序盤2体以上同時撃破難しいな
>>89 それだよなぁ……
皆幸せそうにエンド迎えたってのに、もしかしたら戦争で何人か死んだんじゃないかって思うと、心臓がやばい。
サモンナイトにどうでも良いキャラなんていないからさ。
……あ、ロッカとリューグもす、好きだよ? うん。
サモンナイト4はミントさんだけ生きてればいいや(適当)
>>90 無色の派閥残党の総力結集したシロモノだからなあ。
先生さんでも根本的な解決できないとか冥土反則杉。
死んだところで案外ケロっとしてるかもだぜ?畑守ってたり?
死んでそうな人達のリスト作ろうか!!
グラッドアニキとかすごく死んでそう
>>74 設定的にいえば
1主>(絶対的なエネルギータンクの差)>3主>(魔剣の差)>4主>(境界種とすごい人間の差)>2主
で2主が一番しょぼい罠
>>87 イージーで俺はカツカツだったからノーマルだとキツイかも
無消費召喚で増援一撃に出来ないとMP・BP稼ぎが辛いよ
10-2のブレイブ条件の「出撃ユニット全員が3体以上敵を撃破」ってのが
達成できないんだけど皆普通にクリアできた?
ちゃんと全員3体以上撃破したはずなのに達成されん・・・
ん? マップyるついているのエンカウントして倒せないのか・・・
>>100 あれはクリア後に○がつくタイプだから
数えてないと分からないよね
>>74 ライフェアは単体だと他主人公に比べて強いほうじゃないが
エニシア+竜の子と組んで城を動かせれば相当なもんだからな
そういう意味で越響者「たち」なのかも
スカーレルとかセクター先生あたりがヤバいと思う。
死に場所求めてます系キャラはたぶん死にそう。
他は都月のスタンスから考えてED付きのキャラは大丈夫なんじゃないかな?
ギアンやイスラあたりは仮に生存√だとしても死んでそう。
特にエニシアの関係者は死亡率高いはず。
>>84 投下されたのはここじゃないから探しても見つからんぞ
>>92 誓約者はなんか苦渋の決断迫られてるし、超律者は帰る家なくした上にアメルやネスもいないっぽいし、
越響者は親しい人を亡くしたっぽいしでどう見ても不幸のどん底っぽいからなあ
おかげで島で宴会してるぜってのが半ばヤケクソの追悼みたいなものにしか思えん
>>97 話のスケールだと不等号の向きが逆になるんだよな…
>>101 え……ヤー…ヤーデルハイド…?
そ、そんなキャラいたっけ…?
>>96 やっぱきついかー
パーティ能力でライジンさんとBP無くなっても負けにならないのつけようかどうか迷ってるけど
枯渇したらどっちにしろ交換できなくなって死ぬんだよなー
まじでBPいらないだろこれ
エクステーゼの続編で歴代キャラ出てきたりして…
>>69,72
おお、ありがとう!そして既出だったか、すまん
まんべんなく経験値降ってレべルあげしてるとスキルがどうもおざなりになっていかんね
>>101 ヤードさんは地味にイケメンだし地味に強いだろ!皆好きに決まってるじゃないか!
いや割とマジで結構好きだけどな、アティ先生で最初にヤードさんED行ったんだぜ・・・
リューグはモーリン好きとしてはイマイチ好きになれないんだよなぁ…
2主はリメでフロント(バック)マジアタ手にいれたからゲーム的には強いよ
設定的にも人類最強クラスだった気がしたが先祖の話だったかな
>>108 おい、それ小説情報か?
マジか……うわー、なんでそんなことにしちまったんだよ…
マジかよ、止めてくれよ…
セクター先生は機界の技術流入で生身に戻って、派閥解体でしがらみがなくなったミントさんを
旅に同行させて幸せに暮らしたって信じてる
>>116 先祖の話だと思う。
まぁ2は敵が強過ぎたからこっちもインフレしないとあかんよね
もういいや、最終的にもう時空とか過去とか操れる奴が主人公やって皆幸せにしてくれ…
主人公達が不幸になってるって聞いただけで、もうヤバイ。
4とか1とか好きだったから、余計ヤバイ。
UXゲーム化したら面白かったんじゃないだろうか
>>96 むしろ生き残った人のリスト作る方が楽そう
主人公たち、エルジン、ルゥ、クノンはまあ大丈夫として
あと大丈夫なのって誰がいるのかね
あ、あれだ……近しい人とか言っておいて、実は新キャラってこともある。
別のゲームで近しい人が死んで、え誰!? ってなったら全然知らない新キャラだったって事もあったし。
俺のユエルは生きているよ…俺の心の中で
パッフルズが残ってるからパッフェルさんは生き残ってそう。
シャムロックも確実。
ていうかすっかり忘れてたけど越響者「たち」って主人公+エリカの可能性もあるかそういや
別に戦争で色々ありましたってやっても良いけど何も前作のEDまで台無しにするようなマネせんでも良いやん
年を取らない先生と調律者の子孫が頑張りましたで良いやん
誓約者と越響者はスルーしましょう
>>125 死ぬ前に、店を誰かに託したって可能性もあるんだぜ……?
>>121 ゲームにするには難しくて裏設定としてお蔵入りかなーってところで小説化の話になったんだってさ
>>122 イモ畑がヘルモグラに荒らされるのはたまらんという未練でタケシー化したジャキーニさんとその一味は天寿全うしたと信じたい
>>102 2主は人間としては最高峰の魔力持ちだけど、
境界種の設定が「両親のいいとこ取りで下手すりゃ親以上のスペック発揮」
で4主の母親が「人間びっくりの大魔力の持ち主」なんで、2主さんの特徴が霞んでしまうという…。
お香ランプの精は生き残りに入りますか?
ってうわー。ホントに生存者探す方が楽そうってなにそれこわい
>>118あれ?俺の脳内のミントさんはトレイユで兄貴と幸せな家庭築いてたよ?
>>121 なぜ5を戦争後の内容にしてしまったのか…
ゲーム化の順番間違えてる気がしてならない(´・ω・`)
>>131 隠しルートでファリエルのように実体化する船長エンドが・・・?
2主はどっちかってば物理で殴りかかるキャラなイメージがががが
>>123 ちなみに4主(ライ)の亡くした大事な人ってのの形見がボロボロの髪結い紐
なので死亡筆頭リストは多分あの人だと思われる
後ぐされ無さそうだから時間すっ飛ばしたのかと思ったらまたそんな余計な設定を…
1なんて選ばれなかった主人公残り三人も戦争に参加させられてる始末
>>134 生存者っても5だと時間が立ちすぎてるからなぁ。
出てないだけで平和に暮らしたかもしれないし
リプレママは大丈夫だろう
ていうか小説もうでてたのか
そういや2のドラマも結構ハードだった覚えがあるわ
>>122 ライル機関があるからネス生き残ったと思ってたが小説読んだら怖い
蒼と金が派閥越えて統合となると、ファミィさんとエクスも生き残ってそう
両方互いに嫌ってるから話し合いできる人じゃないと無理だし
>>112 イージーでダブルMATフォルススピネルだったけど
最初の無限湧きは一撃MP稼げてHP回復しながら楽勝だったがエルスト4体キッツイキッツイ
抗魔持ちスピネル中心に十字組んでも、裏切り来る時は散開しないと死ぬし
さっさとエルスト潰さなきゃ他のエルスト寄って来て死ぬしストレス溜まる
そして堅くてZOCが鬼畜なギフトとかもうね
>>140 髪結ってた人が多すぎてあんまり検討がつかない
なんかクロノクロスみたいだなぁ
まああそこまで全滅してはいないか
>>141 てっきり先生みたいに不老長寿の面子以外は全員天寿を迎えた後で起きたのかと思ってた>戦争
よし!U:Xは1巻で打ち切りでいいな!
駄目だ、もう小説買うしかねぇよ……
俺も出そろってから買う組だったんだけど、そんなこと言ってる場合じゃねぇ…
>>131 それは俺も信じたいなw
つか海の漢をあれほどアピールしてたのに結局ジャキーニは最後の最後には島に戻ってたんかなあ
ルゥが子供こさえたのは確定だよね
>>140 リシェルって髪結ってたっけ・・・?
もしかしてママンか?
>>130 小説にしたほうが難しくならないか(´・ω・`)?
>>105 うわホントだ、試しにリーダー倒したら達成されてた
一回目リーダー倒したときには達成されてなかったから
てっきりクリア後判定じゃないのかと・・・
一回目は数え間違いしてたみたい
二回目はいちいちメモってたから無事クリア出来ました
ありがとう
4周目で気づいたんだけど冥令支配を一度もくらったことがない
>>156 シナリオで強制永久離脱が頻発するだろうから、
旧作主人公ですら怖くて育てられんゲームになるぞw
小説読んでないけど誰も得しなさそうな内容ですね…
容量やら登場人物の数やらキャラが死んだり世界崩壊したり、ゲーム化の方が大変そうじゃね?かなりの大作にならね?
>>149 女性は流石に確定としても、「あの人」って表現だからリシェルではないような気がするんだよな
んでエニシアは普通に生きてるし、そうなるとポムかミントさんか…
異世界との闘いとなればポムが死んでそうな気もするし、召喚師狩りの件でミントさんが死んでてもおかしくない
あとついでにアカネも一応対象ではあるが、なんかアカネが死ぬとかいうのがシリアスになりそうにないのでパス
>>159 ギフト「サポートにクロス付けるのやめてブレイブ適性レベルでノーマルモードで来て俺をちゃんと見てくれよぉぉぉぉ!!!」
俺も一度もないな
>>160 ファリエル「大丈夫、死んでも生きられます!」
>>153 ジャキーニさんは生き残った人たちを船で島に運ぶ役目を頑張ったと信じてる
裏設定のままでいいじゃん・・・
>>160 逆にどんどん歴代主人公やサブキャラが死んでって代わり代わり超むずいブレイブ条件クリアして進めていくみたいなのも俺的には面白いと思うなぁ(´・ω・`)
U:Xで良かったこと
1の後輩ちゃんにまた出番があったこと…ずっと先輩のこと探してるんだぜあの子
つーか、なんで旧作ファンを蹴落とすような小説やら設定を作って公式にしちゃったんだ?
最終的になんだかんだで皆ハッピーを信じていたのに、なんで殺しちゃうんだ?
なんでなんだ?
VITAでDL版買った人画質とかどんな感じになってる?
今になって小説の話でお葬式ムードかよ!
といいつつモヤモヤして5のプレイに集中できんな…もう寝よう
ライの件は以下続刊になっちゃったんで
元々の知り合いとも限んなくなったし特定は無理でしょ
つかあの断章はミスリードの匂いバリバリだと思ったんだが
みんな結構真面目に見てんだな
やるなら新主人公立てた方がいいだろうな
小説も実際そうだし
トルク君の何でお前が戦うの?感と鎖の人の何でお前戦わないの?感
>>159 ・蓄積型である
・基本的にボスしか使わない
(最終タケシーとかは付加攻撃有)
・連続して使用しない
・軽減スキルあるもんねー♪
この辺が原因じゃないかな?
召喚システムの変更だけでもブーブー言われるのに
お気に入り歴代キャラバンバン死んだらスレがカオスになるw
ゲームだと難しいみたいなのは都月本人が後書きで言ってたんだっけか
>>171 なお結末は大団円になる模様
いったいあのプロローグからどうやって大団円にもっていくのかさっぱり予想つかんけどw
今回結構イージーでやってる人多いのかな
まあ今の段階じゃ想像でしかないからな
過剰に萎えられても困るというか
>>171 何、続編ではよくあることだ。
本編じゃ何の接点もなかったのに、続編で唐突にくっついてカポー成立してたりするとか
>>178 それでも俺のアティ先生が生きてくれた事は幸いです
……後は生徒だけど不滅の炎持ちだから戦死してなきゃどっかで生きてるはずなんだよなあ
>>178 スレに死亡報告が相次いで、スレがお葬式ムードになるのは確定的に明らか。
グラッドさん、主人公をかばって死亡!
アルバ、イオスとルヴァイド達と共に最前線に、行方不明に。
リューグとロッカが敵大将に串刺しにされたああああ!
うあああああ考えただでオソロシス
>>171 厨二病患ってる鬱ENDや全滅END好きは得するんじゃね?
ソースは俺
>>167 裏設定作り過ぎてファンに見放されて没落していった人気ゲームがあったな
>>163 散々助けてもらった挙句に
恩人の家に盗みに入るような外道忍者さんは別にあぼんしてても良いかな( ´・ω・)
>>176 ぼ…ぼくが亀のおっさんにヒントを与えてしまったから(震え声)
鍛冶屋はパーティとかよりサブイベントで出番あればいいのになぁ(´・ω・`)
>>179 ゲームどうこうより発表すること自体がキャラゲーシリーズ失格な気がせんでもない
半リセットでもっと時間軸すっ飛ばしても良かっただろ5は
イェンファとアベルトが並んで主人公と会話してると
なんでかアズリアとカイルが3主突っ込んでるの思い出してほっこりする
響融化したってことはマルルゥが制限されてた魔力解き放たれて
成長した姿で現れるんだとばかり思ってたんだが出なかったなー
>>186 その剣を先生が持っているあたり、戦死でなくとも死んでるのは濃厚なんじゃないかなあ
仮に不老機能があったとしても、本人が剣持ってないんじゃ意味なさそうだし
>>172 若干モヤッてるけどPSPのゲームだと思えばこんなもん
>>186 その肝心の剣を何故か(棒読み)先生が持ってるという・・・
小説版は既にパラレルワールドとして考えてるので、別に誰が死んでもいいです
そういう展開もありだね!で済ませる
>>191 怪我してんだし休んでろって話ですよ・・・
結果として5がある以上、勝利したのは間違いないな
名だたる大悪魔はほぼ全滅したとかいう話をしてたから歴代主人公かなり頑張ったんだろうな
先に戦争後の話を出しちゃうと、軌道修正しようがないなw
ゲームがvitaのメモリーカードに保存してあるセーブデータってバックアップ取れないのな
メモカ壊れたら終わりじゃないか
>>183 妄想力豊かなサモンナイトファンにチラつかせるにはあまりにも重く暗すぎるという
>>201 バルレル以外全部とかそんな勢いなんだろうな
>>204 ナップなら良いや。ナップ選んだ事ないし(白目
>>190 外道忍者といえば、3のニンニンと4のコソ泥ニンジャ、どっちが外道というのに相応しいんだろうか
>>204 ほ、ほら新しい剣ウィぜるさんに作ってもらってこれで不滅の焔とかゴミ武器いりませんわwww売れないし寄付しますわwwwってなったのかもしれない。無限なんとかになら落ちててもおかしくないし・・・
>>121 小説じゃないと難しい、小説でいいとしてしまえばそのままだけど
ゲーム化望む声が本当に多くなればフェリステラ側も考えないことはないんじゃない?
仮にもゲーム原作なんだしお祭りゲーとして
PTメンバーは歴代主人公で誰か一人にスポット当てる時に他の仲間キャラも使えて
死んだキャラや出番ないキャラは1周目終わったら?傀儡として参戦可とかなww
5のキャラなんか物足りないと思ったら響友はいるのはいるけど
出撃できるのでソウケン以外人間しかいないからだ2〜4だと色んな種族PTにいたせいか
戦争中でも様々な世界の料理を嬉々として食べては作るグルメじいさん
1の主人公とかよっぽど無茶しなきゃ死ぬ気がしないんだけどな…
設定的にも、ゲームでのステータス的にも
いまだに召喚オールSのインパクト強いわ
特に誰が死んだとも明言されてないはずだが何ちゅう空気か
何だかんだ殺したがってるだろ?君たち
>>201 なんとなくだけど誓約者が「ひとつきりしか選べないなんて」とか言ってたのを見ると
勝利・敗北というはっきりした形で幕引きしたんじゃない気がするなあ
具体的にどうなったとかはわからんが
>>187 リューグとロッカの件がソードマスターヤマトの絵でしか再生されないんだがww
そんな悲惨な経験しても自分だけは生き続けるって先生辛いな本当・・・
>>208 性能的に3のニンニンさんは頭おかしい・・・(震え
>>208 確実に3。これは3。あいつは存在してはならない忍者。
>>209 それはワンチャンあるよね! よかった! 俺のベルフラウは生きてるんや!
……それならなんで、先生の近くにいないんだ……?
クラスチェンジの条件が分からなさすぎて、警察組の攻撃力が弱い……
>>199 鍛冶屋といい紫髪のやつといいダメージ受けてるようなイベントシーンのあとすぐバトルに参戦って変な話だよな(´・ω・`)
>>207 そんなこと言ったらウチのハヤトはカシスと一緒に名も無き世界に帰っていったぞ
>>213 1時点では召喚ランクがなかったとはいえ、だからこそ2番外編でのALLSが効いたよなw剣タイプでもALLSだし
>>203 普通にバックアップもコピーもできるけど?
>>222 帰っていったとしても…ナギミヤはリィンバウムに落ちるんだぜ?
そういや1パートナーエンドもあっさりなかったことにされてるんだっけ
俺は目玉の竜って奴がハヤトさんが竜に至ったんじゃね?って疑ってるんだぜ
このボリュームのなさ・・・DLCの予感しかしない・・・
過去キャラのその後は各自勝手に妄想すれば幸せだよ!
色々言われてるけど俺は今回の響友の設定は好き
召喚師と召喚獣の間のドラマを想像出来て色々ワクワク出来る
なので盟友召喚獣は正直余計だった
>>207 ナップはやめてくれ・・・
小説であんなにアティ先生のために頑張ったのに
>>226 それは2が出た時点でもうなかったことにされてるだろう
続きようがないんだものw
>>213 カルマだが先生が召喚オールSになった時は確かにTUEEE!が出来たわw
正に人工誓約者って感じだった
フォルスとルエリィとアトシュの関係が少女マンガっぽい
ルエリィだけやたらとアトシュとの絡み多いよな
ライフェアはリャーナでもあるんだよな
>>229 2の頃、何で他の召喚士に護衛獣がいないんだ?と思ってた俺としては今回は心穏やかにプレイできた
>>223 そんな1主ですらも、冥土をうち滅ぼすことはできなかったな……
つーか、マジでエルストが最大の被害者な気がするのは気のせいか?
冥土なんて嫌だ! 俺は普通に生きていく!
って苦労して召喚士になったと思ったら弟により冥土に浸食される。
こうなったら冥土だけでも滅ぼす!
主人公に負けて、しかも冥土に完全に飲まれて弟の操り人形に。
その後、誰もエルストの姿を見たものはいなかった……
そして結末が「また剣で戦いたかっただけなんだ…」
エルストからしたら、ふざけんな! だよな。
どうでもいいがフォルスとアベルトがなんかホモに見える
スピネルが嫉妬するから余計にホモに見える
>>225 なんというバッドエンド・・・
まあ現実的な事言っちゃうとパートナー戸籍も無いのに現代の日本来られても
あんまし幸せになれる気がしないぜ とかファンタジー的に夢の無い話してみる
ナギミヤのあの銅像って誰なん?
>>236 でもギフトが思いつめたのはエルストが逃げたせいでもあるからな
ルエリィの範囲召喚使いたいのに召喚レベルAのクラスが手に入らない
スキル全部取ったしミッションも出てる奴は終わらせたんだけどなぁ
レベル解放なのかステ解放なのか
>>240 それもあるよな。
だから、エルストがするべき選択は弟と共に逃げる、が正解だったんだよな。
>>225 ああそうか、時間の流れ違うからほとんど帰っていった直後か…
ど う あ が い て も 絶 望
サモンナイト
>>237 アベルトとルエリィがバイなのは仕様です
冥土送り返したのはマグナ達みたいだけど誓約者とかギアンの送還は冥土にはダメなのか
どう頑張っても人間勢は死んでるだろう…魔力たっぷりある人たちは先生みたく生きてるかもしれんが
獣人や天使悪魔は寿命がそもそもどれくらいなのかわからん
機人は記憶コピーで身体交換で不死かな?響界種たちはわからん
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 00:27:25.54 ID:Mo/mVBv2
>>236 バノッサ級に報われないな
ただ清く正しく生きようとしたのにこの結末という点ではバノッサよりもさらに悲惨だし、
バノッサは魔王ルートなら生存できるけどエルストには一切生存ルートないのが切ねえ
>>248 正史的にはギアン死んだことになってるんじゃないの?
それにしても、送還ってどこに? ってことになりそうだが。
杉田兄さんが主人公と戦ったのは主人公に冥土と関わってほしくないからなんだよな?(´・ω・`)
戦う必要がないと思うんだが意味わからんな(´・ω・`)
ルエリィだと同棲エンドとか、姉御だと親に紹介するエンドとか聞いたけど
好感度3程度とかでもそうなるのだろうか
>>236 ブラッテルン兄弟のグッドエンドは召喚士になろうと決めた時点でエルストがギフト連れて両親から逃亡な気がする
ギフトを必要としてくれるエルストさえいれば5主がいなくてもぶっ壊れなかった可能性が高い
根本原因は誰にも必要とされないならとにかく認めさせるのが拗れてあーなっんだし
>>254 冥土に侵食された時点で誰も信じられない=侵食が不可か過ぎてラストのギフト状態
>>245 時間の流れもそこまで差はないようだと小説で明言された
1の魔王エンドやパートナーエンドで時間が経ってなかったのは例外なんだろうな
>>254 関わってほしくないのもあったが、冥土に侵食されてるのもあって言うこと聞かないなら力づくでも排除という方向に考えがいったっぽい
覚醒アティ見たら不満が吹っ飛んでいった
そして14話夜会話にちゃっかり入ってるアトシュ
>>256 ただ、やっぱりもう少しエルストに救いがあっても良いと思うんだよ。
これでラスボスってんならまだ話は違ったけど、中ボスな上に強そうに見えたのに途中でフェードアウトとか笑えすらしない。
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 00:31:14.75 ID:/lXIfdHq
カティン鉱石ってどこで手に入る?
>>250 いや流石にそのくらいわかるよ
ただ条件知りたいだけで
杉田は嫌いじゃないんだがギプソンとヴァルセルドやってるんだし
エルストやらなくてもって
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 00:32:43.78 ID:Mo/mVBv2
エルストさんは主人公が光の力で救うと思ってたのに
どうしてこうなった・・・
ルェリィってぶっちゃけとある魔術のラストオーダーだよな(´・ω・`)
>>265 皆が杉田杉田って言うからそういう風に見えちゃうんじゃない?
杉田じゃないと思えば違う人に聞こえるよ。
俺は一週目初見で杉田って気づいたけど。特徴的すぎなんだよな
エルストよりも全体通してほとんど触れられないガウディのほうが不憫だと思います
そういやシャムロックとディミニエも生存濃厚だよな
警察を立ち上げたらしいし
今日の顔文字君
NGID:0uPNJtDd
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 00:34:40.95 ID:Mo/mVBv2
>>264 召喚獣で倒しまくってたらなったぎかす
確証はないから違ったらすまん
ルエリィは普通に召喚師でやってたらいつの間にか獣Sのクラス出てたけどな
>>266 本当だよな。
エルストを主人公が助けて、ギフトは助けられなかったけど、これからはあいつの分まで頑張るよ。迷惑かけた人への謝罪も含めて。
みたいなことになると絶対思ってたのに……せめてギフトと一緒にラストバトルに出てきてくれてもよかったのに……
>>269 ガウディの方は良く分からんからな。
エルストの過去は分かったけど、ガウディについては情報不足過ぎてなんともいえん。
>>27 絵画に記された過去の英雄たちの力を引き出す「召喚士」達が紡ぐ新たなる物語
うん、ソシャゲで十分だな
ガウディも杉田だったんだよな(´・ω・`)
これは初見で気づけなかった(´・ω・`)
>>271 確かにちょっとウザイかもだけど
そこまでショボンを敵視せんでもええやんw
まぁ顔文字鬱陶しいな
>>277 確かに止めてほしいけど、晒しあげるほどではないな。
>>269 すまない…一瞬「誰?w」ってなったよ
機械でめがねの響友か
>>4のイベント見ると、ああ、シーダがルゥの系譜って意味がわかった
てかこっちのほうが良かったなあ・・・ロリより
>>272 thx
なんてこったい、槍が便利過ぎて途中から爆闘少女に浮気したのが原因か
駅の巡回してくるか
ガウディのデザインは結構好きだな
俺は顔文字君結構好きだ
何か和むw
顔文字はたまに見る分には気にならない、俺もたまに使うし
でもレスする度にいちいち付けられたらウザくて仕方ないわ
>>285 なんで機会なのに眼鏡かけてんだ? っていう俺の内心のツッコミも、あまりの不憫さに脳内から削除されてたでゴザル
なんかアーランドシリーズをトトリまでやってうおーってなったときメルルをやって
あのロロナを見た時とお茶会EDを見てその1年後アーシャをやった感覚に似てる
シーダの召喚クラスってチンピラを召喚術で狩りまくっても出てこないけどもしかして解禁条件がボーナス蓄積型?
あとソウケンの召喚クラス酷過ぎだろ、アベルトの剛脚みたいにあとでスキル増えるといいんだが
1主→サモナイソード
3主→ウィスタリアス
4主→水鏡の魔剣
2主ってなんかあったっけ
エルスト「フォルス君、合体するぞ、俺の半身だからな」
もしもフォルスを半身だと言っていれば生存していたんではないだろうか
無限沸きするのは構わないけど1ターンに3体も4体もポポポーンするのはやめてくれえええええ
全然3章が終わる気がしない
ロリでも黒パンツのアネゴ…
>>291 2主はなんたって、仲間が豊富だよね!(現実逃避)
アルカ=天然鈍感娘かと思ってたからアベルトとの14話夜会話でアルカのほうから
キスした挙句背景(ギフトの月が増えてる件)が今一つムードがないとか言ってて( д)゜ ゜スポーンってなった
積極的ィ……
>>269 相方守るため一部ガワだけ残して中身消失みたいなことになってるのに
全然触れられないの結構可哀相だよね・・・
ネトゲやってると豚仮面よく見るから慣れたな…
>>294 本来の姿的にしょうがないね
>>288 あの眼鏡エルストがプレゼントしたんだっけか
…やめよう、悲しくなってきた
杉田に「何、だと・・・」「バカ、な・・・」
を言わせちゃったライターはホントどうしようもないクズ
ネタにしか見えんよ
>>293 このとき、
>>293はまさか自分が最終章でまったく反対のことを言うことになるとは、思いもしていなかった。
アトシュさん
何かをなんかって読んでるけどキャラにあわねぇな。
なんか黒いもん押し付けてたってなんか馬鹿っぽい
最後の夜会話、スピネルとアトシュの二択でワロタ
>>291 外付けMPタンク芋&人間型ロレイラル辞書茶があるし・・・!
>>291 バルレルルートだとメルギトスの力が宿った短剣
レオルドルートだとビームサーベルがあるじゃないですかやだー
>>299 俺も思った(´・ω・`)
普通に「ヴぁ」って言ってたよな
これってBRAVE LVってとこに書いてあるレベルを1でも超えたら、ブレイブメダルとれなくなるの?
>>291 相方がバルレルだった俺はアヴィスにお世話になりました
>>288 なぜかよく攻撃対象を間違えるからエルストが買ったらしい
意味あるのだろうか
というか誤射対象はエルストでわざとなんじゃないか?
ブレイブレベルって設定する意味あんのかこれ?単に縛りプレイ用の為だけの存在だよな
BP枯渇とかまずありえないし、ミッション22でLV上げまくってサクサク行ったほうが気持ちいいわ
>>288 資料集よりまんま抜粋。敬称略。
飯塚:なんだかよく攻撃対象を間違えるので
みかねたエルストがメガネを買ってやった。
機械の視力(?)がこんなもので矯正されるかは謎だけど
しっかりしろよって意味にはなりそうだわな
>>304 直前で中断セーブしてたからとりあえず選んだ
>>292 阪神阪神言う杉田はFEで間に合ってます
>>309 BPが減るだけでそんなことは無い
メテオラさんとも夜会話したいよぅ
双子とアトシュエンディングあるよね・・・?
難易度どこがノーマルやねんイージーやんとか言い出す人も出るから一応適正レベルって事じゃね
>>315 その半身(女性バージョン)もいましたね龍姫さん
>>293 あの増援出現位置固定なんじゃないかな・・・
だから一人待ち伏せさせといて出た横から射殺して達成してた
「ユクロスは響界種であることの登録を義務づけている、その理由は…
まれに規格外の力を持って生まれてくる者たちを把握し、保護と管理をするためだ」
規格外の力持って生まれる方が稀だったんだな…
1〜5やっててソウケン以外規格外ばっかだったけど
>>318 ブレイブレベル守って再戦なしで全ブレイブ取ってやっとノーマルって感じだよね
1回も夜会話に選んでないのにトルクの好感度が2まであってワロタ
ちなみに今11話
鍛冶やりまくると好感度上がるんだろうか
>>324 良かった・・・最後の夜会話で選択でいいんだろうか。
最終章の50匹はほんとだるいな
ただの作業でしかない
エクセラとアトシュとトルク以外全員lv27でラストバトル挑んだがデッカいの4体と衛星攻撃みたいなので
瞬殺された、攻略法見つけりゃそうでもないのかもしれんが、歴代でも相当強いボスな気がする
双子ちゃんかわいい(*´ω`*)
ない
強いて言うなら護衛獣が頑張って手に入れた敵幹部品
勾玉となんか契約切っちゃう短剣と出力が凄いらしい大剣は覚えてるんだが、
レシィの場合なにがもらえるんだっけ?
つーか4主人公って水鏡の魔剣なんてもってたっけ?
糞親父が持ってたのは覚えてるんだが記憶にないぜ
>>325 加入が遅いやつは最初から高いやろ
アトシュさんは最初から3だ
>>326 やってないから知らんけど
多分最後に好感度5になるように調整とかされてるんじゃね
ライは刀使いですしお寿司……
>>323 1周目でそれは結構きついな
クラスとスキル全取りしてたならまだなんとかなりそう
武器クロス強化もカッツカツやでぇ
50匹討伐はダルい上に時間かかるのが・・
>>308 双方脈有り状態でこちら側から告ったのにも関わらず俺とお前は確かに親友だけど男と女でうんたらかんたら言い出す
向こうさんが悪い(責任転嫁)
>>322 つっても仲良くなったら種族の垣根を越えてみたいなのは多くなっただろうし
5時点ではもう結構ありふれてるんじゃね
ライフェアは母親補正と名もなき世界補正にエニシア補正が加わって大変なことになってたがw
>>326 ていうか最後しか会話ないからね
まぁED回収が楽と考えれば…50撃破が果てしなくだるいが
337 :
332:2013/05/20(月) 00:52:20.36 ID:K7SfkZdD
こんなかで一番目にキレるのは貴方!二番目は私ね!!!
なんて奴らより好意的なアトシュさん・・・
先生さんは戦闘参加キャラとして仲間になるの?
メテオラ、カズラマル、フローテは夜会話欲しかったな
プリモはいまいち個性が見えない上に長台詞が見にくそうかなぁ
増援は出現位置に陣取ると出てこなくなる奴と一マスずれて出てくる奴がいる気がする
親父貸してもくれんかったぞ魔剣
剣位くれよと思ったw
>>340 ストーリー上協力はしてくれるけど仲間にはならない
>>341 ケモナー的にプリモちゃんはとんだダークホースだった
まさか女の子だったとは
>>322 そら名も無き世界×古妖精やら大悪魔やら幽角獣やらの特殊な奴らばっかだし……
オウキーニとシアリィとかも子供出来たら響界種だけど、どう考えても規格外の力なんて持つ要素ないだろw
>>241 ルエリィ召喚SはMATとMDFに50ポイントボーナスふることが条件
>>343 マジかよ。完全版デルの待つことにするわ。でないならでないでいいや
やっと終わった
50匹撃破のブレイブに30ターン以内にクリアがあったけど
毎ターン倒してても29ターンもかかるのな
>>347 果たして完全版(?)出たとしても設定上使えるかどうか怪しいけどね
現役チートだし・・・
>>341 カズラマルさん実は不器用ツンデレキャラとわかってキュンキュンしたわ
>>345 規格外の料理の腕を授かる可能性があるじゃないか
>>345 エニシアとライが子供産んでもやばいと思うけど
それ以上にやばいのはフェアとギアンが子供作った場合だよな
幽角獣と優良召喚士の血統×強大な力を持つ古妖精と・・・こいつはまぁどうでもいいか名も無き世界の人間ってだけだし
そういえばアベルトと一緒に出た警察のおっさんはわざわざ立ち絵用意する必要あったのか?(´・ω・`)
>>349 ミッション限定でならDLCで出てくる可能性は微レ在
無敵存在ケンタロウ2号が誕生するのか?それはそれで見てみたいぞw
>>335 アルカでアベルトだとむしろアベルトでアルカを落とすゲーになってたので最後頑張れよって思いました
恋愛EDとかなくてもいいからフローテメテオラカズラマルは夜会話したかった
というか基本的に5はキャラの掘り下げが少なかったりあっても唐突すぎた感がある
>>353 あの立ち絵のクオリティなら正直無かったほうがマシではと思うレベル
登場頻度的には立ち絵が居るようなキャラなんだけど用意するならモブ絵師の人でも
もうちょっといい絵使おうよと思った
>>353 一応上司なんだから
<おいアベルト
こんな扱いはさすがに違和感w
>>356 同僚組は2話で一斉加入だからなぁ…
せめてそれぞれに1話ずつ割いてくれれば良かったんだけど
>>350 まじか
累計で50?それとも各50づつ?
>>357 あれの絵師って本当にプロの絵師なのかね?
なんかエロゲのモブみたいで本当に気持ち悪い
友人関係出来きってるわ実はもう正体知ってるわで
なんか仲良くなるイベント無いからか可愛いんだけど…うーん
なキャラが多すぎる
あのおっさんのAAはよ!(´・ω・`)
美少女は描けるけどおっさん描けない人って割といるもんやで
それにしたってというのはあるかもしれんけど
>>349 主人公をメイドにして先生さんでフルボッコにしよう
冥土冥土言われるたびにメイドが頭をちらついてしょうがねぇ
つーかなんか話の展開とかアネゴが既にSランクだったりとかで
もしかしてと思って見に来たんだが15話とか超みじけぇw
先生EDを迎えるために毎話ごとに釣りポイントを最低1000稼いだりしてたが特に意味はなかったようだな
>>363 これと言った台詞がないじゃん…(´・ω・`)
どうせならロギンズでいいと思う
>>354 あーミッション限定か・・それならイケるかも・・・?
>>356 逆ワロタw
先輩組はみんな好きだけど掘り下げについてはいきなり出てきて
既に仲良し状態(アルカ、他キャラ同士共に良好な関係性が出来上がってる状態)なので
確かに唐突な感じはあるかも
レス番飛びまくりだから何事かと思ったら、連鎖あぼーんのせいか
触んなよ…
>>361見た目普通に不細工なキャラが一人くらい居た方がすんなり入り込める俺みたいのもいるよ
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 01:06:20.56 ID:Mo/mVBv2
トルクの四つめのクラスが壁役として優秀すぎるんだが
>>356 最初からハーレムで完全に乙女ゲーですもん・・・マジビッチでガッカリな流れ
兄ちゃん…ロギンスは何ですぐに死んでまうん?
>>371 いや 不細工なのは一向にかまわないんだけど
アベルトとならんだときに違和感がひどすぎない?
絵の雰囲気が全く違うっていうか・・・
4までのちょい役キャラだって不細工だとしても他のキャラと並んでも違和感なかった
不細工っていうのが問題なんじゃなくて根本的になんが絵がおかしくない?
>>371 むしろ攻略キャラにブサイクがいた方がかなり安心できる
どんだけ卑屈なんだよw
アベルトさんもCGだとひどい顔だよね
覚醒とかどこのカンフーだよと
その頃スピネルは隠れてアベルト×フォルス本の作成に励んでいました
最近の携帯ゲーRPGのパーティってあんまりギスギスしないよね
スピネルしか夜会話選んでないのに
なんで最後の夜会話選択にアトシュもいるんですかねぇ
カリスの使い方教えてくれ
召喚は威力が微妙だし殴るにしても反撃食らうしでどうしようもない
せめて横切りか槍だったらよかったのに
SN4と比べてPTが5人しか入れないってのは残念だったな
これはキャラゲーじゃなかったんかねぇ
>>379 ていうか女性と比べて男キャラの3Dモデルの出来はひどいと思うw
>>382 一目惚れなんだ僕がはじけた とまらない感覚これが恋だろう?
>>385 カリスもソウケンもなんか顔と目のバランスがね・・・
サモナイは女主人公選んだら百合ルート安定だな
3のお花畑が叩かれた反省が4で4のギスギスだの家族だのを反省していろいろ無難5なじゃね?
いやただの妄想だけどもw
フォルスだからあんまだけどアルカに同じノリなら男性キャラガツガツだな
>>383 ラストバトルの最後の最後で
威圧を使って嫉妬ストーカーを押さえつける仕事がアルカもよ
アルディラさん出てきたと思ったらただの管理さんだった
パイスラメガネにだまされた
>>391 どんだけセックスしてーんだよってなる
ヤリチンヤリマンしかいないのか
ルエリィって物理クラスになったりとかするのかな
なった際の使い勝手ってどう?
あとカリスの召喚クラスも
>>379 男性キャラでは一番好きなのに、たまに覚醒ムービー飛ばさず見るとスタイリッシュ(笑)って
感じで笑ってしまう・・
ソウケンが初めて覚醒したとき笑ったわ
>>396 ポケットに手を突っ込んだままの回避はマジで濡れた
>>391そっか?
大学のサークルとかあんなノリじゃなかった?
ソウケンさんの3Dモデルなんか顔が可愛らしい
>>394 未亡人5人食ったような顔してるレックス先生の悪口はry
さすがに300年たったら先生達も中身は枯れて来た気がする
ルエリィ「仲間ですね!」
ソウケン「…。」
>>401 300年経たないと枯れないあたりマジモンだったのかなと思わされるね
レックスとアティが同時存在してなくてよかったな、同時存在していたら今だにヤッていると思う
違和感どうこういいたいなら2番外編やってからだな!
本人ですらキノの顔が変化しまくってるのをネタにするのがよくわかる
正直割と昔の黒☆絵の方が好きだった
今のはなんかキラキラしすぎてる気がする……
イエンファさんなんか主人公に敬語だと余計な警戒される云々文句付けてきたが……
ならまずその制服を脱げ
ムガムガどこいったんだ…
カリスの名前とキャラがなんか瞬時に結びつかないわ
真っ先にムッコロさんが連想されて一瞬迷う
服を脱げ(意味深)
>>407フォルスがあのイイ笑顔で「脱げ」って言ってるシーン想像した
>>406 クセみたいなのが抜けて全体的に薄くなったな
男の骨っぽさみたいなのが感じられないのは寂しい
時代に合わせて変化してんのかな
>>406 3で止めとけば・・・て感じかな
絵師は売れ始めた途端に絵柄が変わり始めるからガッカリするね
>>406 アルカとかペリエは目もキラキラしてるときがあるなぁ
関係ないけど昔の方がよかったと言えば鳥山氏かな
DBとか見比べて思うけど
ボディビルダーみたいなつるつる筋肉が好きじゃない
13話冒頭
管理官さん「早く本部に来てください!」
俺「まず鍛冶屋と店に行って釣りをしてと・・・」
>>408 ちゃんと居るし主人公に餌付けされるから安心するんだ
>>406 確かに昔とかなり絵柄違うよな
俺が一番好きなキャラデザはレナードさんだな かっこいいわ
>>415 管理官「早く本部へ!一大事です!」
俺「お待たせしました!」
管理官「ではミッションを始めますね!」
今の絵柄好きだけど目のキラキラが強いから受け付けない人が出るのも分かる気がする
黒星さん、イラスト集同人誌とか自分で出してるし絵を描くのが好きで色んなものを
どんどん取り込んでるから絵柄の変化も大きいんだろうね
男キャラを斜めから見るとシャープで夜会話の正面絵だと四角のアゴ詐欺なのがサモナイだったんだよな
今のは前からでもシャープだから困る
>>414 とりさは「いかに手を抜いて描くか」が至上命題だった時期があるしなぁw
今の絵柄でアグラ爺さんとかがっつり描いてみてほしいわぁ
まぁ工業機械みたいにずっと同じ絵を描く人の方が珍しいし
女キャラはともかく男キャラまで口がけいおんみたいになってるのは・・・
>>349 別にその人がそのまま必要はないよ。
傀儡ユニットとしてとかなら十分可能なはず
それがないって事は完全版商法狙ってる糧を抜いたか
どちらにせよ買う価値のないクズゲーってこと
>>423 なんか総帥が妙にリアルな髭のおっさんになってるからアグラ爺様もピンチだな
ヤッファも臭そうな毛並みになりそうだ
男女のカルマEDとパートナー組み合わせ考えると、
全夜会話とED回収するには10週必要って事で合ってる?
>>428 リメ3の集合絵みるとヤッファ(17歳)って感じになってるな
クリアしたんだけど、帰還後の描写とかいっさいなかったのが気になる・・・
戻ったと思ったらスピネルちゃん追い出して同棲してるし(´・ω・`)
>>425 イケメン主人公影武者徳川家康が左近で脇役になった途端に
忠勝と同じ顔になってたりしたのは笑った
そろそろ主人公のお供召喚獣にロボ少女出してもいいんですよ?
てか早く出して
ソウケンの口は狐だからああいううにょんとした猫口なのかとばかり
クロスカゲロウクロスカゲロウって繰り返さてるうちにアイツの名前黒須影郎なんじゃね? って思えてきた
>>434 二郎三郎は発展させ辛かったから仕方ないね
>>437 クロスペリエなんてもう武器かなんかの名前みたいに聞こえるわ
ガウディも杉田じゃね?と思っていたらホントに杉田だった
銀さんとスイッチだった
>>416 今連れてる方(ムギュムギュ)はムガムガの孫かと思った
カレーの件でおじいちゃんに似てどうのこうの言ってたし
クロスピネル
5話の再戦でアトシュぶっ倒そうと思ったら返り討ちに遭った
一時間分の経験値とアイテムがパーだよ!
>>440 杉田の声って加工されようがすぐ解るから
隠しっぽい扱いされてもバレバレで何かこっちが恥ずかしくなる
>>435 「いけません!あなたとわたしは交われない運命です!」
はデフォだな
杉田声の機械兵士が来たときこいつヴァルゼルト?って思っちゃった
>>435 どちらの融機人をパートナーにしますか?
アルディラ
ニア 管理人さん
11話?12話?で響友がやっちゃった…的なことする場面て属性によって変わったりすんの?
スピ子だとフローテきたんだけどまさかペリエだときゅいきゅい会話したりするのか
あーくそペリエ可愛いな
2周目も思わずペリエ選びそうになった
>>451 管理官さんのことを言ってるならあの人フラーゼンだぞ
管理人さんホントにあそこ管理できてるのだろうか
キャッシュによくないモン溜まりまくっててその内一面ブルースクリーンになりそうで怖いわ
0章の「うむ。」でもうペリエを選んでよかったと確信できた
ちょっと質問させてほしんだけど、双子の参入条件のブレイブは
再戦でとっても大丈夫?
管理官さんを管理人と間違えるやつは衛生攻撃な
>>455 マザーに習って相手を感電させたり自壊しようとしちゃうじゃないですかやだー!
まだクリアしてないけど、何かレイムなりのどんでん返しキャラが恋しいな…
響子さんはみんなの理想
2周目はペリエを選ぼうかな・・・
でもスピ子の大範囲魔法の便利さを知ってしまうと、中々ギャップが有りそうだ
>>452 変わる
カゲロウの場合のカズラマルさんがちょっとアレな人になってた
立ち絵なしが同士ギフトとか言い出したときはああ使い捨て枠かこいつと思ったのになぁ
>>461 嫌いじゃないがヤンデレはそろそろおなかいっぱいだな
レイムさん悪役色、こいつ裏切ると思ってたが
本当に裏切られた時はなんか驚いた
そういう愉しさが恋しい
>>464 「なんなら姉(アルカ)もうちに来てもらおうか。あの娘は良い子を産みそうだしな」みたいな
事を言い出すからアルカ=優秀な母体というイメージが刷り込まれてしまった・・
下回転パッチはよ
>>470 何か子供と駄菓子屋のオバちゃんのやりとりを思い出す
>>469 EDもあれだしアルカだからいいもののフォルスだとどうなr
イカとタツとメバルが一種類でしか釣れてないのだけど何で釣れる?
>>470 なんか管理官さんが汚物を見るような目で見下しているように見えて怖い
しかし発売直後の土日終わったしクリアどころか2周目3周目も行った人多そうだからこのスレも落ち着いていきそうだな
せめて何かこう、もう少しやることがあればなぁ
イェンファが歓迎会に招待されて夜の大家さんの店にいったらフツーに乱交パーティー始まってましたなんて薄い本誰かもう描いてんだろ?
みんなのブレンドも美味しいよってやかましいわ
>>477 エロいの禁止ィ!!
\___________ __/
|/
-‐=彡≦
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
>>449 いやぁ、もういけるだろーと思ってた
今は後悔している
主人公のカルマルートクラス結構強いな
MAT全振りできる利点と5足Sで使いやすい
スキルもHP吸収などあって無双用クラスだな
融機人はもういないのかな
>>481 もれなくカルマ値ガンガン上昇するけどな
今回、仲間のCCは何個あるんだろ
初期+4つだけ?
>>477 フォルスとイェンファは部屋でヤると高確率でクロスか大家さんが部屋の戸を開けそうな気がする
>>484 え?例えば次週でそのクラスで戦闘するだけでカルマ値溜まるって事?
>>485 アティ「歳のせいか性欲が湧かない」
レックス「パイプカットしているので…」
シーダの武器スキル何気なくLv上げたらクラス出てワロタ
まだ二話で経験値せこせこ稼いでる最中なのに
>>477今スピ子が一生懸命カズラマル×フォルスの薄い本書いてるので待ってて下さい
>>486 うん
試しに1〜4話までつけて戦闘したら2つ貯まった
戦死者0ね
>>477ついでに
鍛冶屋のおっちゃんが腰を痛めた原因は・・・とか連想してしまった
男主人公のほうがすっきりとプレイできそうだな・・・
強すぎるのは罪ってことか
>>492 経験値貯めてガッツリLvあげるだけならセーフじゃないかな
一つの能力に3つ振れるから極振り出来る
>>493 ばかだなぁ二週目以降サクサクでカルマルート見られようにする為だよきっと・・・
>>490 カルマ値溜まるのか・・・
俺はまだ0だったけど
ボーナスステ振りに制限ないからレベルうpのときに付けるクラスに成り下がってしまうのかorz
>>499 カルマルートで説明あったろww
多分、3の抜剣みたいなもんだ
フローテとスピネルの二人ええな
実は街の住人の1/10程度がレックスの血を引いているとかありそうで怖い
毎年100人程度レックスの子が生まれているのだ
すぴ子とちゅっちゅするエンドみたから次は姉御だと思ったらプロローグの時点でペリエ可愛い過ぎて迷いだした
>>482 響融化のときにロレイラルから移り住んで来た融機人の代表が出てきて
色々文明発達の事とか取り決めたって話が出たしネスティ&アルディラ以外にも
普通に移ってきたのなら300年後にも居ると思う
融機人同士で交配すれば融機人の子供が生まれるみたいだし
>>502 産んでるのはレックスで種はギャレオでいいのかな?
まあカルマクラスは最終戦に使えばいいのかも
冥土種からのダメージ半減で、与ダメも増える
毎ターンMP回復、与えたダメージの一部吸収まであるしね
大家さんのレベルドレインする音が性的すぎる…
これは大家さんがレベルドレインする薄い本が出るで(確信)
カルマEDの展開的に付けて戦った時点でカルマED確定する可能性があるのが怖いなw
>>507 うちのペリ子になんて事を・・・
と思ったら主人公がスッキリしてたんだけどどういう事なの
8話の警察ミッション無理ゲーすぎわらた
逆襲とか取ってたけどどうしようもないな
レベル上げまくるしかないのか
もしもサモナイ世界にIPS細胞があったら
2で俺の心を虜にしたルゥの子孫を攻略とか嬉しい半分、なんか複雑だ
あれいつの間にか5発売されてる・・・
結局アティてんてー攻略できたの?
仲間のグラって3Dと★絵に変えることができるのか・・・
フォルスの髪が絵とグラじゃ全く違うのはなんでなん?
>>510 さっき達成した
ビルドがミス酷くて、阿部さん18、イャンファ19まで上げるはめになった…
>>516 18、19あれば反撃で消せるレベルになるのか
駅道場してくるわ
ラスボスのギフト券に勝てねえ
まじイライラしてくる
存在否定ウザすぎる
全員レベル50ぐらいで王の書増殖とかしてたせいで瞬殺だったわ
つーか最後のあいつが通常攻撃しかしてこなかった…というか出現後2ターンで倒したから一回しか行動されなかったしな
未だに買おうか迷ってるんだがペリエちゃんがどれくらい可愛いか俺に教えて下さい
適正レベルじゃまともに皆で囲んでも逆に一網打尽にされるだろな
自分はブレイブ付近のレベルだったけど奴が登場した時点で持ち技確認して警戒したので
アネゴとルエリィで散開してドリトル撃ち込みながら、残りメンバーで極力離れた場所で雑魚を引き受けて削り殺した
アネゴは予めDEFに振っとかないと被ダメ大きくて攻撃に回れないかも
全員30強くらいをうろついてるわ
主人公のレベルもう少し上げた方がいいかな
30ちょっとあればクリアできないか
近接中心だと厳しいかもしれんが距離とって戦える召喚中心なら割と余裕
>>521 一回目まさにそれだった
人間体だし囲んで殴れば楽勝とか思ってたから削り切る前に次から次へと増殖する
冥土獣で画面が埋まって死んだ
レベル上げ、駅道場より効率のいい場所ないかなあ……
王の書は手に入れれば周回が超楽になるので取っておいた方がいいぞ!
まあ入手するのに無限回廊でレベル50越えの召喚師とか相手にする事になるけど
機界のメカみたいなスペシャルガード持ち以外は大体一発で無力化できるホーリーシープさん最高っすよ
3の主人公頭お花畑て言われてるけど何でだっけ?
プレイしたの大分前だから忘れちまった
>>40 すげー遅レスだけど、
越響者はたんにポムとかエニシアとかも含められてるんじゃね
やっぱりサモンナイトの悪役は良いキャラしてるな
ギフトとか外道すぎて最高
>>520 つれた、つれた、おいしそー♪
これだけで買う価値はある。保障してやろう。
好感度大ならでこちゅーくらいあるかなと思って
アルカでスピネル特攻してきたけどなかったちくしょう
しかし機械まで落としルエリィには攻めていくアルカさんなんでスピネルだめなんですか
性別なんてささいな問題じゃないですか!
しかし思ったよりもスピネルがガチでびっくりしたどうもありがとうございます!
アルカスピネルエンド見たけどガチじゃないですかー
次はルエリィにしよ
>>530 いや、ギフトはそうでもないだろ。
本当の外道は2のレイムだな。
ルエリィちびフォルス見て持ち帰りたいとか言ってたけど
もしアルカの時も同じセリフなら凄い事になりそうだ
サモンナイトは1から通してやってるけど口が裂けても悪役がいいキャラとは言えないな
外道キャラとしてのレイムとネタキャラとしてのバノッサは及第点だけど
>>531 あれのおかげでなんなく20000ポイント余裕でした
個人的にハサハ以来の大ヒットだわ
ナンバリングが後になるほどラスボスが小物臭強くなってる気がする
ギアンはいろんな意味でかわいそうな奴で
ギフトさんは頭がかわいそうな奴だった
釣りはスピネルも可愛いぞ「ヒットしましたよ」「やったー釣れましたー」
もう何時間釣りに没頭してる事やら
>>539 レイムは悪役っぽくて好きだった
もう可哀想な系ボスは食傷気味ですわ
ギフトは猫かぶりもままならないレベルで不健全な面がデフォな上
語尾に〜だぜぇとか付ける奴になってるとは思わなかった
もう少しレイムさんやイスラを見習ってもらいたい
カルマ値のためにイェンファさんで味方倒しまくって気づいたけど、
獅子奮迅って仲間倒しても効果あるのね
説明にある敵ユニットとは何だったのか
バノッサさんはあの親父のせいで凄く可哀想になるけど
レイムは本当に悪って感じだよなw
イスラはまぁうん・・・
魔王「悪役としての風格」
レイムは戦闘もかなり嫌だった
攻撃できる場所が狭いし範囲攻撃してくるからもうストレスがマッハ
今回蛮勇が無いのが地味に残念
ノーマルブレイブ縛りしててもメダル簡単だったしなあ
双子初戦だけはキツくて盗む余裕なかったけど
>>546 正面に立ってたせいで全体攻撃で仲間が全滅したの思い出したわw
>>544話題にすらされないギアン君カワイソス
あんなに嘘だ嘘だウソウソウソ言って頑張ってたのにw
>>551 すまんw4はやってないんだ
ただ凄くラスボスなのに可哀想な奴というのはよく聞く
可哀想というか、面白いというか…
可哀想っつーかすげーメンタルが弱い
家庭環境はそりゃ不幸者なんだが壊れっぷりがもうネタキャラで
可哀想の前に最早面白い
小説で真っ先に死んでるSN4のキャラってクラウレかこれ
>>555馬鹿言えよ、
最強の戦士()さんがそんなアッサリ……なぁ?
なんで4.5小説にしちゃったん?
それゲームとしてやりたいよ
あとがきによるとゲームでやるのは難しそうな内容なので
小説でやることにしたそうな
まだ序章もいいとこなんで判別出来んけどね
どちらにしても1〜4のキャラがバタバタ死んでいくのが史実なら
5を小説にして4.5をゲームにしてくれたら良かった……
今からゲームにしてくれてもいいんやで?
久しぶりに糞ゲー掴まされたわ
和ゲー何て消え去れ
ただし4・5のゲームの主人公はケンタロウさんです
お前ら…3のラスボスはイスラでもオルドレイクでもなくディエルゴ・ギャレオだぞ
なんかソウケン嫌いってレスを時々見るな
最初はただのツンデレだと思ってたけど11話ですごい好きになった
あと狐耳可愛い
ソウケンのキャラがそのままで性別が違ったら
手のひら返したような扱いになるんだろうな
そしてイチャつくカリスへと矛先が
おK
11話で好きになった時の為に引き続きちゃんと育てる
>>559 小説にしてる時点でガチ設定なわけだからね
4.5をDLCとかでだしてもいいんやで?
やっと管理官さんが使えるようになった
2軍だったカリスが役に立つ
王の書手に入れるまでだけど
ソウケンは打たれ弱くて突出させてるとあっさり死ぬ
ソウケンは仮にも召喚士だから、脆いのはしゃーない
脆さならアネゴのが上だしなあ
ソウケンは魔法に強いからまだなんとか
余りをTECで振ってるからかソウケンは避けキャラのイメージが
うちだけなのか?
>>566 すげー贅沢な話だが
狂界戦争をプレイヤーが知らないので5の平和のありがたみが薄い
見たくないけど見ておきたい、ゲームで
ソウケンは2、3体に囲まれたくらいなら返り討ちに出来るからな
昨日からやりはじめたんだけど、双子の条件5話までにシーダ夜会話ってマジか・・・
もう8話まできちまったわぁ
やりなおすかorz
ようやっと一周終わった。ボス戦とかだとペリエはアタッカーよりヒーラーで立ち回らせたほうが便利だな。
つか前線持っていって倒し切れなかったら軽く逝く。
今気づいたけどアトシュとは敵として二回戦うけどどっちも相手をする必要がないんだな
まぁどちらもボッコボコにしてやりましたけどね
これクラスで武器増えたりするの?
まさかカリスはずっと杖ってことはないよ…な
>>577 杖つーかあいつの場合まんま鈍器
なんだかんだでカリス兄ちゃんはけっこう活躍してくれたんだよなー 耐性無視は地味に強い
というか狂界戦争の方を5にしてほしかったんですが……
噂のミッション21はイルファよりもアルベルの方が攻撃力重要だな
右上のフラーゼン2体を1撃で倒せないとクリアできん勝ったわ
イルファは2撃で倒せる攻撃力あれば殲滅出来た
ミッションもストーリーもレベル制限は無いから
クリアできないならとにかくレベルあげればいいのよ
冥土がボコボコ沸いてくる所を見るとスパロボの次元獣を思い出す。
なんというか、他に敵いなかったんかいw
ゲーム的な都合なんだろうけど
初戦闘時から召喚師や警察よりLv高いルエリィは学校で何をしてたんだw
>>580 都月が難しいって言ってんだからしかたなかろう
つーかなったらなったで過去キャラがガンガン死亡して旧作のファンからものすごい悲鳴が聞こえてきそうだw
鍛冶師なのに事件解決に奔走してる刑事や召喚師よりも強いショタもいるしな…
スポット参戦のキャラって足手まといか、せいぜいブレイブのために必要最低限の
強さなイメージだったのに何だこの強さ?って感じだったわ
獣属性Sランク召喚獣の妖精がパンツ履いてない説提唱
>>585 監修都月で外部から虚淵辺りを呼ぶ訳か……
書いといてあれだが、世界観が侵食されて過去作のイメージまで崩れるからアウトだな
まず無理だろうし、出来てもやらないだろうし
ところで夜にアティ先生と釣りをしてたら、気付いた時はもう朝だったんだのは一体どういうことなんだ?
>>579 カリスはウチでは防御極振りで、脆いヤツが前線出た後にパーティー交替、
エネミーターンで総受けしてもらう係です。
地味に行動後でも出来るパーティー交替って他のSLGからしたら
バランスブレイカーだわ。
ダイスが存外可愛くてびっくりした
……が、できれば重厚な機械兵士頼むよ
そして管理官さん攻略させろゴルァ
恋する乙女シリーズ読んでるんだからさー
トルク×アルカENDっておねショタ成分ありますか?
ルエリィ仲間になったけど使える?
なんか使えない子オーラを感じるんだけど
ラスボスうざすぎ。これもう2周目もED回収もする気おきんわ。
シーダ先輩だけでハァハァする。
>>592 回復も攻撃術も直接攻撃もこなせるめっちゃ使える子だよ。
基本的に今回使えない子っていないんじゃね?
狂界戦争をゲーム化って無理だろ
全主人公が登場するだけで32通り、パートナーの選択加えたら4000通りになるぞ
主人公のテキスト差分だけですごいことになる
>>590 その乙女は叫びで海割ったり、涙で氷河溶かしてたりしてた化け物だったような……
ていうかそういう最終戦争は直接描写しないのが鉄則だろ
想像力に勝るものはない
もう恋する乙女は竜へと至っても不思議ではありませんね
>>595 強いてあげるなら魔法攻撃に弱い子
湧いて出て来た雑魚に魔法集中砲火喰らって沈んだときは流石にないわーと思った
ダイスは意外にやわらかい
増援に集中攻撃くらってあっという間に召される
3話までレベルの上げかたに気づかんかったわ
どうりで難易度高いと
これから回廊篭ろうと思うんだけど一体を特化してレベル上げるなら誰が一番楽かな
再生回復あるスピ子ちゃんのMAT多めに振ったやつかな
ペリエとかフローテの服って風で大変なことになりそうだな
イベント追加はよ
チートアクセのつぎはぎの石版を押収する
↓
ミッション報酬の王の書がさらにチート性能だった罠
チラッと見えるから至高だというのに
つまりスピネルちゃんは大正義
時々CERO Bで済んでるのが不思議に思う時があるけど俺が穢れてるだけなんだろうか
大家さんのドレインとかペリエ・フローテ・双子の衣装とかどう見ても……
ペリエちゃんとフローテちゃんのあれは肌にひっついてないと、やばいだろ
公式痴女とはいえ…
逮捕状無くてもやれるから押収っていうかカツアゲだよね
忍者が汚すぎてそろそろ竜に至っている忍者がいそうで怖い
露出の高い服よりもイェンファさんの格好のほうがエロ度が高いと思うんだ
胸強調+黒ストは性的すぎて色々と持て余すわ
双子はバストアップだと半裸なのに、全身見てみると、下半身は割とちゃんと着てるのがポイント高い。しかもミニスカニーソ
まぁ大家さんのドレインは最初耳を疑ったな…マジか、と
ペリエちゃんは…もう体毛ってことで
もう雑魚をポコポコが毎回デフォで戦闘に爽快感がない
ぼっちのボスをフルボッコにしたいよ
>>610 エドスさんだって下半身はちゃんと着ていたもん
カメって散々大物感だしてたくせに
初戦闘でいきなりどや顔でウィスタリアスへし折ってからのポカーンがダサすぎるw
ぶっちゃけ今回は魔界勢の女子の皆さんが露出高めなんであんま有り難味がないです
イェンファとかアティ大先生のほうがむしろエ(ry
公式痴女認定されるキャラが数人いる辺り、今回の痴女枠は歴代と比べても格が違った
改めて見るとファリエルちゃんとかアメルとか普通の格好だなとすら思える
姉御の真の姿のワカメみたいな服はなんなんですかね・・・
そういえば今回ミニスカ多いのは3Dモデルがバリバリアクションして干渉しないためかと思ったけど
そこまで動かなかったな
身体が変化するのはともかく服まで変化するのはいったい
途中から冥土冥土冥土冥土冥土冥土過ぎて飽きてきた…
2週目でカゲロウ選んだけどなんだこいつ可愛いじゃねえか…
男主人公選んだせいでちょっとホモくさいことになったが、もういいやと思えるくらいには
後半はずっと冥土ポコポコだもんな
フラゲ組が2周目やるのたるいって言ってた気持ちがよくわかる
>>621 さぁそのままダイス→トルクと段階を踏もうじゃないか
そして最後にアベルトにたどり着くんですね
昨日の11時くらいに近所のTSUTAYAで設定資料集付き余ってたから衝動買いしてきたが何故細かい下着設定が…w
てか今回は微妙に3Dの戦闘アニメがしょぼくてフリー戦闘何度も続けるのがダルいな
カットイン無しで普通に攻撃のがまだマシな気がする
ほぼシームレスだし別にあってもいいと思うけどオプションでスキップ機能はほしかったな
丸ボタンおしっぱは地味に疲れる
×ボタンおしっぱでもいいんだぜ!
レベル上げ作業中にキャンセルできないの承知でテープで固定してみたけど、うまくスキップされなかったオチ
クリア組に聞きたいんだけどステ振りどうしてた?
今作は一点ふりできないし武器切り替えも使いやすいから迷うんだが
>>628 ATKかMATどっちか常に最大にして、切り替えあるキャラは残りの攻撃と防御系3つのどれかで半々に振ってた
>>628 俺は魔法系で育てるか直接攻撃系で育てるかをキャラごとに決めて
そのステータス+DF&MDFに振ってた
敵が無限で湧いてしかもそのまま移動して攻撃してくるマップとか中盤以降多いし
更に遠距離攻撃持ちも多くて結構集中砲火を食らいやすいから
最低限の耐久力は確保しておきたかった
PT能力のおかげでTECいらずだし
攻撃は方針きめてATかMATに最大振って、あとはDF・MDFをバランス良く
MAT寄りの、ATとMAT両振り
今回は両立でも微妙な感じにならないからいいわ
耐久面に不安があるけどなに、やられる前にやればいい
あのさ、ミッションにでてくるユクロス召喚師の女の子がすげー可愛いんだけど
あのミニスカからのびる黒ストやばいんだけど
イェンファ可愛かったんだけどフローテはこれ主人公ラブなの?
MDF振ってなかったが
スピネルの抗魔の領域でどうにかなったな・・・
ラスボスの全体攻撃は運ゲーすぎてきれそうだったが
>>634 ジト目もやばい
トリスがクリティカルだった俺には刺激が強かった
まだ9話くらいだけど、
面子がフォルス・スピネル・イェンファ・シーダ・ルエリィと
ハーレムゲーに確定してしまった。割とバランスいいし。
ってかルエリィの主人公補正スキルが強すぎる。
参加直後から戦力になれるなんて、どっかの直接攻撃のエース(笑)も見習って欲しいわ。
スピちゃん選んだらもう引き返せないな・・・
一周目の範囲とか最終話に双子が一回だけ使っただけだわ・・・
アズリアがいたら強化とかか…あってもきもいだけだったんじゃないかな
敵だけ狙い撃ちを当たり前のように使ってくるこの不公平感…
アネゴとか2、3発で死にかけるんだからマジ勘弁してほしいわ
>>640 しかもMP消費待機型も使い放題という不公平感
それよりも増援即行動遠距離攻撃という不公平感
>>615 イェンファは身体のラインがぴっちり出てて
圧倒的エロスを感じざるを得ない。
でも1週目はスピ子。
MP無限の敵達は一体どこから供給してるんだ
味方にしても戦うと何故か増加するMPといい少しは設定面でフォローしてくれてもいいのでは
そういや、主人公の後輩キャラって地味にシリーズ初登場か?
主人公ならトリス・マグナがそうだが
>>644 冥土「そう、僕だ」
こんな絶望的な物に触れて片腕消失したのに普通に戦うソウケン・・・
>>647 オマエノシワザダタノカ
……序盤の鎖の方々はMP回復アイテムガブ飲みでもしてるのかな
主人公から心配されるけど大丈夫とか言ってそのまま普通に戦えるからなw
そして忙しいときや急がないとやばいとき、最終話でも余裕で出来る釣り
>>649 トルク「まぁ、ボコボコにされましたけど戦えますよ? 鍛冶師ですし当然の嗜みです」
ソウケン「なに、腕が吹っ飛んだぐらいどうという事もない。半妖だしな」
アルバ「……」
もう釣りバカってクラスがあってもいいレベル
>>638 主人公とスピネルでダブルMAT振りやってみ、捗るぞ
スピネルの抗魔で十字組んでりゃ大体死なないし、どちらかが大範囲やって一掃した後に
もう片方が回収したMPで回復かけれる自給自足
てか大型敵どうしてたの?範囲使わないとキツくね?
華奢な子ほど前衛にしたくなる趣味のせいでハードモードだが後悔はしていない
でも腕治るのに時間かかるんだなソウケンは
ギアンの幽角獣の遺伝すげえってことなんだろうけど
しかしカズラマルさんが孫煩悩でふいたw
Vitaだとタッチパネルの四隅にもボタンを割り当てられるから
○ボタンをタッチパネルの右上に設定して戦闘中はずっとタッチパネルの右上に指を置いて演出スキップしてる
○ボタンは○ボタンでちゃんと使えるから快適
メイドの設定がいまいちわからん
最初に主人公がゲートに落ちた世界ってどこなんだ?
あそこにメイド住んでんの?
名も無き世界以上に名もない世界じゃん
なんかこう、すっげー後付臭がする
>>649 ルエリィちゃん助けに行く時に、双子倒した後に1時間くらい釣りしてたの思い出した
どんだけ撤収作業遅いんだよと
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 09:54:52.61 ID:F/OMvHmO
しかし通常会話パートではいたるところでお茶お茶お茶となにこれ5はお茶ゲーなの?
>>628 MAT優先+DF&MDFの召還タイプがベストっぽい
個人的にはAT優先のDF&MDFの攻撃特化
これも悪くなかった。壁役として使えるのが大きい
戦闘は3Dで大迫力とかいってたけど逆に演出ショボくなってね?
2周目からはEXPアップじゃなくて戦闘スキップできるPTスキルとかあればいいのに…
既に何度も言われてそうだけど通常攻撃までいちいち画面切り替わるから、初めて見る技とか以外は基本全スキップかな
そういやvsサプレスの悪魔とかvsロレイラルの機械兵士
vsシルターンの妖怪、vsメイトルパの獣人みたいな戦闘前の演出ないなーと思ったけど
あっても序盤の数話のデカタケシーとかネジュとか暴走機械だけで
中盤まではvsアトシュ率いる真紅の鎖、後半はvs冥土獣でほぼ統一されるから関係なかった
>>660 必殺技や召喚演出はリメ3・4のがよっぽど派手だよね
そして通常攻撃はどうせスキップすると言う…
地味に気になるのが必殺技ですら攻撃モーションとダメージエフェクトが別になってるとこ…
イェンファとかトルクは酷いよ…
武器固定なのと、クロス化で召喚獣少な目、敵はテクスチャを冥土にして水増しだから5は3D描写に乗り切ったんだろうけど
こんなショボイ演出だったら2Dでよかったよなぁ。
もしくはフライトユニットみたいな所に外注するとかさ。
2Dでよかったっていうが
今は3Dのほうが簡単で安上がりだからなあ
人間関係がほぼ出来上がってるのがなんだかなー
主人公を新人召喚師にして最初は先輩(三人から選択)の手伝いとかからはじめたら良かったのに
キャラの掘り下げもこれなら簡単だし、ボリューム不足も解消できる
テキスト差分が大変なことになるからUMDじゃ無理かな…
>>666 今の時代、2Dのが大変なんや
そのくせ、3Dのほうが凝っていると思われやすいしね
アンケートで2D意見が多かったらSN6は2Dになんのかな
3Dで爆死しましたねーで続編なしとかになったら悲しい
ドッターがいないと2Dになる訳がない
恵まれたモデルからクソみたいなモーションって感じ
LIVE2D使ってるし、容量削減かなとは思うが
>>660 召喚演出とかほぼみんなパターン一緒で使い回し感がひどいよね
2Dより3Dのが動き付けるのは楽だもんな…
召喚獣のドットアニメすげー好きだったから余計に5の演出はなぁ…Sランクは特に
当時のドッター居ないのかな…
>>673 スピネルは違和感なかったけどカゲロウで命浄やると炎投げてるのに光に包まれるチグハグぅ…
sランクの術さえ演出しょぼいもんな
なにか色々と安っぽさを感じる
FP73人からフェリステラ11人になってることからお察しください
これだけ少ないと3Dモデリングも外注してる可能性あるんじゃないかね
いったん崩壊した会社にドッターが残り続けるわけないやろ
スパロボあたりが死ぬ気で動かしてるんだし、
あっちとかにとられてるでしょうよ、普通に。
公式のアンケート各項目50文字しか描けないのは困るな…
戦闘やシステムに関する不満をそれぞれ200文字以上書いたあとに
横に50文字って書いてあるのに気づいた
少なくともドットはもう不可能
ディスガイアやスパロボみたいに貼り付けで2Dっぽくする事はできなくもないが
それも技術と労力とマネーかかるからなあ
ポリゴンモデル自体はこれより悪くてもモーションがキビキビ動いてかっこいいゲームはいくらでもあるし
そっち方面を頑張ってくれれば俺は文句ないが…
3がもう10年前、4が6年半前だからな
PS2でも3Dが主流になってきて2Dならではの良さが出てたとは思うんだが
過去を美化してるわけじゃないけどな
3、4のPSPリメイクがそれなりの出来だったので出来ないことはないはずなんだがな
アンケ書いてきたけど50文字制限厳しすぎてワロタ
まぁ、あのファルコムですら次回作は3Dモデルだしなぁ
時代の流れっちゃそうなんだろうけど、少し寂しいね
ファンとしては至れり尽くせりなリメ3、リメ4の後だからかえってガッカリしちゃうんだよね
期待値が上がりすぎてた
解散当時の状況だとドッターは日本一、バンダイ辺りに行ってたはず
なんにせよ3Dゲーム第一作なんだから今後につなげてくれればいいよ
>>681 いやリメイクのグラは使い回し大ですやん
やっとクリアした
細かい不満点はあるけど、割と満足した
フォルスカゲロウでやったせいでなんか後半展開がすごいホモォだったんだけど
ヤンデレホモこわい
アルカでやったらちょっとはマシになるのかね
>>628 物理はAT2とTEC1、魔法はMAT2とDEF1orMDF1を気分で振ってた
イェンファはほぼクリティカルで後の先付けたら回避しまくりで強かったな
理想はディスガイアみたいなんだけどあれ大変そうだもんな
というかもうちょい敵のパターン増やして欲しかったな冥土+無限が作業ゲー化してきてる
まだ途中なんだけど5主が色んな言語理解できるのは特に理由ないまま?
飲み物入れるの上手いの設定もあんまよくわからないというか
無限沸きはディスガイアで慣れてたから普通だったわ
終盤のあれはうんざりしたな
言語は幼いころからユクロス入り確定してたから地道に覚えたんじゃね
まぁ、勉強したって話は出てたね
マスターやりながら飲み物も客に合わせて研究したり色んな種族が来るから言語の勉強にもなったとか
不満点あげると
日常パートがイマイチおもしろくない キャラの掘り下げが足りない
イベントバトルが雑魚ポコポコで単調 作業ゲーになって退屈 参戦枠5人は少なすぎ
BGMその他演出も弱く盛り上がるべきところで盛り上がれない
ざっとあげるとこんなもんか
冥土出てきたけど完全に数の暴力なのは萎えるなぁ…
もう少し能力高くていいから少し沸く間隔をあけて欲しい
冥令支配とか命浄は面白い要素だとは思ったけどね
いかんせんバトルは色々と残念な部分が多すぎて良い部分も目立たない
主人公は結局ただの天才だよな、誰かに頼られたり信じられたりすると才能発揮するという
仲間が台詞で解説してたけど、茶いれるのが上手いのは客を喜ばせるため
言語を習得したのも同じ経緯で、って解釈したけど
そもそも冥令支配食らったことがなかった
まぁシナリオの転機(冥土獣初登場とか)終盤で無限湧きが数回とかならまだしも
3話時点から当たり前のように湧いてくるのはもうね
色々言いたい事は有るけど
とりあえず経験値分配を以前のプール制に戻して、戦闘参加人数を8人に戻してくれりゃ文句は無いよ
発売日に届いたけどやっと昨日からプレイ開始だ
今までと変わりすぎててびっくりはするがlive2Dだっけか
あれで一応サモンナイトっぽい感じになってるな
召還アイテムがなくなってすごく少なくなったのと
アティ先生使えないのが残念だけど
何週かはできそうだなー
>>696 支配はね。蓄積というシステムだから誰もかからずに終わるんだよね。
モデルが少ない&冥土テクスチャで水増しなのも
召喚が腕伸ばしてエフェクトバーンなのも
ガードモーションはあるのに反撃設定だと棒立ちなのも
デザイナーの工数足りなかったんだなと思うw
召喚の数を増やせと言うのと出撃枠元に戻してというのはアンケートには書いておいたが
さて次回作でどうなってるやら
>>699 参加人数はこっち全軍+死んでも再出撃出来るからこれでいいと思うよ。
うん、無限湧きさえなければね。単純に封じる為にユニット増やしたかったわ。
それ以前にパーティー能力で簡単に防げるから存在じたいが空気
まだ4話だけどモチベーションが全然上がらない…
サモンナイトやってて悪い意味で夜会話誰にするか迷うと思わなかった
あと思考停止雑魚無限湧きが面倒臭い スレ見てると終盤もこれかと思うと気が滅入る
サモンナイト5じゃなくてサモンナイト 紡がれし三百年の時 に改名したら良い
支配より解魂病のがよっぽど質悪い症状だった
>>703 理想:次回作では召喚盟友の数が激増して出撃枠も以前までの8に戻る
現実:出ない。現実は非情である
クロス人外キャラ使えないのが何とも
マルルゥみたいなのほしかった。
夜会話といえばフォルスでカゲロウ選んだせいなのかわからないが
極端に短いこと多くて夜会話ってこんな短かったっけ?ってなる
無限沸き自体はそこまで嫌いじゃないけど何回も使いまわされると流石にゲンナリする
単純に芸が無いと思われても仕方が無いわ
無限回路もどきでも無限沸きするとは思わなかったわびっくり
>>709 折角の世界観なんだし色んな種族出撃させて欲しかったな
リメ3と4やってるせいか余計そう感じたのかもだけど
カズラマルみたいなのは規則みたいなのでずっとはいれないらしいけど
あ、クロス以外で、だったわw
召喚盟友ってシステム作ったわりには数少なすぎだよね
各話で2〜3種類ずつサブイベントとかで増えていってもバチはあたらないと思うんだけど・・
俺としては戦闘システムは別に嫌いじゃないから
出撃人数を8人に戻す
各キャラの掘り下げをもっとしっかりとしてほしい
戦闘マップにまったく面白みがない 高低差なさすぎ
クラスチェンジで武器増えないのはさすがにつまらん 各キャラの使える武器が少なすぎ
召喚の数の増加
リメイク3、4のクラスチェンジシステムは良かったなぁ・・・スキル持ち越しはやりすぎにしても
ミントさんがマジックアタックで投具無双するとか周回して色々なキャラを使う楽しみがあったわ
エルストやギフトがボスのマップってひたすら以前のコピペみたいな内容で萎える
イスラやギアンも何度も対戦したけどあいつらはマップごとに内容に特徴あったし
ブレイブレベルでコイン全取得を目指してプレイすると戦闘が楽しいよ
増援が出るマップで敵を全滅させろってブレイブだけはだるいけど
昨日ペリエでクリアして心はペリエのまま次周スピネル選んだら今日夢にスピネル出てきて可愛くてしかたなくなった
いやもちろんペリエも大好きですよ(´・ω・`)
とりあえずターン耐えろと小湧きする雑魚を○○体倒せはサモンナイトには合わないかなって…
自軍強化しても結構時間食うからストレスしかない
無限回廊もどきがすべてシナリオステージの使いまわしなのは許されない
後半は冥土が沸くだけというのはちょっと酷いな
というか冥土とチンピラ意外に敵ほとんどいないし
抗魔の領域ってリメイク版仕様?
キャラのステ極振りできないのがなんか今までと違うよなぁ…
指針はわかり易くなったけどAT、MAT伸ばして主人公が紙になってきた
まぁ、ラスボスすらデカい本体以外はメイドテクスチャのつk
今回は殺られる前に殺らないと詰む
ブレイブレベルだと敵の一撃でHPの1/2〜1/3はもってかれる
MATとTECにつぎこみひらすら召喚
小説の出来がよかったらシナリオ都月に戻してっていいたくなるかもしれん
鍛冶の強化は引き継ぎしてほしかったな
序盤から高性能の武器があるのが駄目って理由だとしても、
結局石は引き継がれるから鍛冶登場と同時に最大強化できるし何がしたかったのか分からん
今まで通り購入形式で良かった
>>726 まじか
まだLv7とかだし今から方向性かえりゃいいか
印象に残ったマップが一つも無いのが寂しいね
開発前に有象無象が寄ってたかって予算食い潰して
開発はツクールレベルで誤魔化した感じかね
ナギミヤ遺跡のマップはいろいろと感慨深いものがあったけどなぁ
MPのシステムだけは評価する。これいいなー
消費なしの単体魔法がなかったら発狂してたけど
>>727 何時ものモノローグ後にキャラが一人で声を張り上げるっていう安定の都月クオリティだったから
やっぱり監修でいいやと個人的に思った
DLCで歴代キャラ参戦ただし皆死んでるので全員タケシーみたいな
ドロドロとは言わないがもうちょいそれぞれ腹の底に色々あっても良かったかな
皆気が良くてそれがそのままだから
真紅の鎖がプリティ植木鉢とかもってると笑ってしまう
そして300年経っても安定の性能を持つペンダント
BGMが妙にジャズっぽいの多かったのはどういう狙いだろう
敵が黒服だから?
なんだよあの耐性とランダム攻撃
ラスボスに瞬殺だよ…
好感度4でも響友の一番良いED見れる?
>>737 ギャングっていったらこれだろみたいな感じじゃね
あのBGM好きだ
あのBGMはちょっとバノッサを思い出してほっこりする
>>628 物理型はATふって余ったらMAT。召喚型はMAT余ったらDEF。
パーティー交替あるから脆いキャラは総受けキャラに交替するってのが可能。
計2回交替するからBP20必要だけど、大体余る。
鎖って犯罪者集団の中でもかなり危険な連中とか言われてたけど、ぶっちゃけただのコソ泥って印象しかなかったなぁ
>>743 本当ならもっと食い込んで大規模犯罪しようとしてたけど
その前に召喚士連中につぶされまくったから…
加えてギフトに内側から食い潰されたと言う…
紅き手袋さん達の幸薄っぷりまで継承せんでもいいのにね
まぁ色が悪いってことで
赤はあかん
このストーリーって次回作に繋がるんだろか
外伝ものでいいんで学園編出してくれんかなあ
異性エンドは全部最後にフラグ折れる感じでいいんだが
7人+召喚獣とかで遊べるだけで構わないんだけどなあ
だいたい若頭がアトシュさんだし…
鍛冶屋とか武器の持ち替えするときに一瞬固まるのが怖い
頑張れ僕のPSP
てかなんで武器の簡易変更できなくなったんだろう
みんなが男女差分無い無い言ってるから
フォルスでアベルト、アルカでルエリィの夜会話EDまでやってみたけど
声優は男キャラは女主に、女キャラは男主に向けて喋って録ったんだろうなと思った
アルカ相手のルエリィだと尊敬越えてガチ恋テンションで異様だし
フォルス相手のアベルトだと呼びかける声音が甘すぎて鳥肌だし
百合ホモ偏見ないがあまりにひでえw
どんなに頑張っても最後に先生が出てきたら逃げるしかないという
場所が悪かった
でも先生は世界の危機レベルじゃないと動きそうにないよな
まぁ、目の前で鎖みたいなのが暴れてたら止めるだろうけど
フリーズ報告けっこうあるけど
PSPをしばらく使ってなかった?
それともずっと酷使してた?
1、2年ぶりくらいにPSP使用したけど特に不具合はなかった
今までプレイしたソフトは約10本各20時間
というかフリーズしてる人は型番まで書こうよ
あとメーカーにちゃんと意見送らないと直らんぞ
>>749 若頭は攻撃時のくそがぁぁぁぁ!!とか必死なせいですげー弱いイメージ。
声が某ガンダムの炭酸と同じだと思うと途端に納得できる不思議
スカーレルとかヘイゼルはもろ殺し屋みたいな雰囲気あったからな
アトシュ達はチンピラみたいな
若頭さんことあるごとにモロのAAみたいな顔するから、最初は怖かったけど途中から笑えてきた
あぁ、スペシャルで模擬戦の人か……
アティ天帝の声を脳内にインプットしたからあと5を三周したら3を脳内保管でプレイする作業に入るかな
川澄ボイスでカイルの名前呼び捨てにしようとして噛んじゃうとことか、嫌いになっちゃいますよ、とか聞きてぇなマジで
暗殺部隊は登場時点でメイドさんに乗っ取られてたけどね
>>758 確かに
何だかんだで3の手袋御一行はアズリア隊に無双したりと見せ場はあったしなー
アトシュはすぐに「殺す」言い過ぎでビジュの系譜な気がするw
>>761 アティてんてーをフルボイスにしたサモンナイト3完全版が出たら絶対に買う
ビジュというかバノッサというか・・・w
まあ愛すべき悪役ではあると思う
双子にも舐められてる感があるしなぁ…アトシュ
直属の部下っぽかったロギンズもメイドさんになっちゃったし
無駄に大物感漂ってるのにそうでもなかった亀も思い出してあげてください
序盤ボスのネジュさん弱い理由が微笑ましくてほっこりした
今回聖王国や帝国の名前は出てくるけど旧王国は全く出てこないな
プレイしてて気になったんだが、反撃時ってなんか変な補正かかってないか?
反撃による攻撃ってなんか全然避けれない気がするんだ。通常は結構避けるキャラでも反撃に関してはさっぱり避けれない
後クリティカルもなんか反撃時は体感半分くらいしか出てないような・・・こっちは出ないわけじゃないんだが明らかに攻撃仕掛ける時に比べて発生が少ないと感じる
ちょっと気のせいにしては目につきすぎるので気になったんだが他の人はどうだろうか?
>>768 彼は最後の最後でジャキーニポジションについたな
その割にはあまりインパクトがないけど…(´・ω・`)
んー、どっちかというとリバースの漆黒の翼かな?w
そういや発売前は無駄に大物感漂う亀にアトシュと双子切り捨てられんじゃねみたいな予想多かったな
キャラとしては良かったと思うよ
何より双子がかわいいからもう何でもいいよ
ペリエとしか夜会話してないのに14話でアトシュがあってびびった
勿論アトシュ選びました
>>751 と言うかそもそも男女差分が無いってのが間違いだと思うんだけど
妙に差分無い差分無いって言ってる人を見かけるが…
アルカでスピネルED見たらスピネルが「姉さまの魂の輝きの前では性別なんて関係ありません!」
みたいなこと言ってたけどこんな台詞異性EDじゃ言うはず無いし
>>747 フラグ折れるっていうか次回に続くならどの組み合わせだろうと
響友EDから続くんじゃね
>>771 ジャキーニポジになるにはあと二、三回イベントないとな
大部分は共通だが差分はあるな
さすがに同性とは同棲が限界だし
亀さんメイド化してるかと思いきや普通に出てくるし大物には違いないだろうよ
画像バレ見るの我慢してようやく例のシーダイベント見たけど、
あの恰好で出歩いたら間違いなく捕まるだろ
あと何で肌の色まで変わるんだ
>>774 アベルトでも男同士っぽい言い回しのセリフ普通にあるしな
フォルス向けアルカ向けがあるというより、差を付けてなくて
異性の恋愛にかかる部分だけが差分って印象
あとはまあ、見る側の意識によるところかなと思う
いろいろ言われてる不満のだいたいの原因は容量と金なんじゃね?
5が多少でも売れてたら次はバンナムはんにもうちょい金出して貰って
ハードはPSPからどこかへ転校かいのう
レズホモ需要があるから仕方ないね
いやなら見るなで割と済むし
ルエリィのクラスチェンジ条件分からない
攻略本どおりにプリモの召喚術で50討したはずだが解放されん…
まぁ読み込み速度がかなり速くなってたのは評価できるけどね
さすがスパロボで読み込みの速さに定評のあるバンプレさんやで
まぁその弊害でフリーズ続出してるっぽいけどね
大筋の展開に差が無く基本異性ベースで同性差分ありという感じかな
差分作るなら同性ベースで異性差分を作った方がぁゃιぃ感じに
ならなくて無難な気がしなくもないけど
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 12:43:35.40 ID:Mo/mVBv2
4年前に購入したPSP3000でプレイしてるけど一度もフリーズした事ないわ
フリーズしてる人の型番気になる
王の書を手に入れたからダイスに装備させて
魔法クラスでレベル上げしたら物理メインより使いやすくなってしまったでござるの巻
ボーナスを振らなくても物理攻撃力が結構あるから殴ってもそこそこダメージが出るし
発売前はアティ先生を攻略したいと思っていたが、今回のアティ大校長は存在的にも性能的にもチートすぎて
ちょっと手の届かない所に行っちゃった感がある
やっぱり3のアティてんてーを攻略したい
俺は1000でフリーズ皆無やな
詳しくねーがフリーズはメモリースティック?が純正じゃないとか原因はいろいろあるっぽいぜ
フリーズはDL版やメディアインストール使ってるなら
そのインストールミスでも頻繁に発生するからなサモンナイトに限らず
だからおかしいと思ったらインストールし直すのが基本
>>789 レックスでアティてんてー攻略したいとはPS2時代からずっと思ってた
凄い事になりそう
>>3見たけど、今回は傀儡みたいなのはないってことか・・・?
スピネルまた使いたかったらスピネルを選択しなきゃいけないってことか
枠5しかないし妥当なのかのう・・・
>>786 爆闘少女だと思う
駅前をソロで10回以上回してんだがなぁ…
うさみみも見飽きたでござる
出遅れたが、主人公が色んな言語を話せる事については
言葉が交わせる者とは心も通わせたい
そのために異界の言葉を片っ端から学んだ
とアトシュとの夜会話で言ってた
>>779 本来の姉御のあの肌は血筋的に天然ものじゃね?
むしろ、なぜ白いのかって問うべき
まあロリでひんぬーであの肌の色となると
あんまりウケが少なさそうだからなんだろうけど
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 12:49:57.61 ID:Mo/mVBv2
>>794 すまん
そのクラス出てはいるんだが条件わかんない
スキルやステフリの可能性もあるかもよ
PSP2000 DL版 メモカ純正でフリーズしたことは今のところ一度もないなぁ
多分攻略本の間違い
物理で50体撃破だと思う
物理クラスなのに召喚術で50体撃破とかおかしいもの
>>797 うぬぅ…
もう少し粘ってそれでも出なかったら諦めて先進むわ
サンクス
3000 UMD 純正 でフリーズはまだないな
本体落ちは何度も食らったがそれはゲームのせいじゃないし
ペリエで二周目だが
「おにいちゃんのあさは、ぺりえのもの
…俺のおもちゃの剣が果てしなき蒼になるときが来たようだ…
>>796 逆にフローテがうっすいから、そのへんも反転してるんじゃね
Vitaでプレイしてるけどフリーズは一度もないや
>>792 抜剣絵とかベンチに二人で座ってる絵とか見てるとお似合いにみえるよね
二人ともお花畑脳だし
今回の戦闘はガンダムSEEDの戦闘を彷彿とさせる酷さ
シーダ姉さんっておいくつなんですか
気になって夜も寝れません
5の先生sで並んで釣りしてたらそれはそれでほのぼのとしていいな
クレシアさんの胃に穴あきそうだけどw
>>807 実年齢なんてどうだっていいんだ
重要な事じゃない
>>804 同じく
知り合いもがVitaでやってるんだがフリーズしまくりらしい
話し聞いたらメディアインストールしてた
クリアしたんでようやく設定資料集みたが
イェンファのパッフェルさんコス見れたのは良かったなw
インストールしてるけど特にフリーズはないな
ウチも買ったばかりは他のゲームでフリーズしまくりだったけどシステムアップデートしたら直ったなぁ
>>785 4が恋愛色薄いって言われてたから濃くしたらそうなんたんじゃね
2とかも異性ならいいけど同性だとあれってなること多かったな
逆に今回はフォルスでアルカを、アルカでフォルスを攻略したいとはあんま思わないな
兄妹っぽい感じになりそう※響友的な意味ではなく
それぞれ先生達に片思いEDみたいなのは結構需要ありそうだが
あの緑の魔剣は今後小説の方で補完されるのかね
今更3初期設定持ち出して原材料マルルゥとかだったら…
ぶっちゃけた話DL版はメディアインストール必要ない
傀儡のライとフェアはよかったね
どっちが兄だ姉だで喧嘩したりミルリーフにパパママって呼ばれて二人して照れてたり
今回は傀儡ないけど相変わらず本編の戦闘会話の手抜きっぷり
直前の会話持ってくるだけならいらんよね?
>>816 近親も嫌いじゃないのであの2人には非常にニヤニヤさせられた
シーダが大きくて硬いのを相手してうんざりする薄い本はまだですか?
>>817 確かにあれは意味無いどころかンポ悪くしてて邪魔なだけだよな
今回のヒロイン枠って結局誰だったんだ
イエンファのヒロイン力が足りないと思うのは
2のネスアメのインパクトが強すぎるだけなのか
ルエ子の爆闘少女は
>>799の通り物理で50撃破が正解だよ
術オンリーで運用してても覚えなくて駅5回物理でブスリ♂したらとれた
総撃破数だよ、物理も召喚も関係ない
ミッション17〜21の出現条件がわからない
てっきり盟友試験だと思ってたけど違ったみたいだし
>>821 ヒロイン枠?全員に決まってるじゃないか
>>821 イェンファはどちらかというと俺ら視点枠じゃね?
トルク除いたら主人公と面識もなく、召喚士や街にも馴染みないし
ヒロイン枠っつーと近作は響友だと思うな、恋愛色も濃いし
>>823 俺ミッソンの為にルエの獣術で虐殺しまくったけど
何とか少女出てねーよ?50や100じゃ数が足りないって事か?
ありゃ、それじゃああれかな?
総撃破50になってる時点で物理攻撃撃破でクラス解放とか
>>821 響友じゃないかな
1周目カゲロウだったけどあの展開を妹達がやると思うとこりゃヒロインだなと思うし
>>821 敵に囚われ、小動物に優しくて、主人公に好意全開、出番も多い
よって、ヒロイン枠は間違いなくルエリィちゃんですよ、センパイ!
パートナー枠がいつもそうだし響友しかいないような
カルマEDの一枚絵もルエリィだったもんな
物理ルエリィと召喚しカリスってどう?強い?
ヒロイン枠はフォルスなら相手
アルカならアルカなんだろうね
女主人公だと逆に攻略されてるようにしか見えない
覚醒響命術って何…?そんなコマンド無いんだけど…
あとタコの点数バグってない?
>>828 ちなみに加入直後に駅を術オンリーでスキルフルコンプした上で
駅5回分物理オンリーで回してようやくとれたからな?
>>830 ルエリィ乙
★のメインキャラとモブの違和感は線だな
顔のバランスもアレだけど
★は灰色というか薄いのにモブはしっかりとした線で
何より線の色が違うからモブのほうが目立つ
>>835 覚醒術はスキル合計取得数15にして試験受けてこい
>>834 よく女主なら攻略されてる〜っていう人いるけど
普通に視点人物のこっちが攻略してる風にしか見えないんだよなあ
盟友になったら街で親しげに話しかけてくるとかあったら良かったな
気軽に「いつでも呼んでくれ!」とか
ソウケンは憑依50で、ルエリィは物理撃破50でクラス解放かよ
そりゃ意識しないと取れんわ
やっぱ駒がかわいくないと愛着沸かん
おお、情報サンクス
経験値足りるかな…
アルカの場合男の方からアプローチしてくる感じのが強いからじゃね
アティ先生とかもそんな感じだった気がする
アベルトは祖先(仮)と違って結婚までいったけどさ…カイルEDのアティ先生かわいいけどな!
質問だけど響友以外のキャラのEDにも好感度大小の違いってある?
双子とシーダフローテは響友になれたのがお互いを補う為な話あったけど
カリスソウケントルクも話でてくる?ルエリィとプリモはイベント通りとして
>>842 ソウケン無茶ぶりすぎるだろ
50回憑依とかめんどくさいから20回憑依させたら次週に持ち越しとかできないんかな?
もうソウケンはベンチで良いんじゃね?
>>728 レベルも戻るじゃん?そのノリじゃね
序盤から無双したくねーよ!って人もいるだろうし・・・まぁレベルみたいに下げれるようにすりゃいいんだけどw
今日もマグロ釣りから1日が始まる
スピネルとルエリィ普通にパンツ見えるのね
>>824 17〜20は召喚師組の石強化 21は8話になれば出る
かっこいい系の機械兵士の仲間ユニットも欲しかった
>>845 「かみつきますよ……」はフライトプラン最大の功績
平仮名の破壊力がハンパない
ソウケン十分強いがな
姉御と並んでトップ火力
>>841 マップ選択肢で話では不十分ともうされるか?
その条件見てからソウケン出撃で毎ターン憑依するだけのお仕事してるわ
Sランクとれるのスキル少な過ぎるんだよ
機械兵士どんどんファンシーになってくよな…
レオルドとかゼルフィルドみたいなのはもう出ないのか
初期案のダイス?も使ってみたかったなー
完全に悪人面だけどw
アティてんてー抜剣中の顔色が良くなったな
>>854 ソウケン自体はまぁ普通
鬼が終わってるからそれに引っ張られてソウケンも残念キャラに
デバフ要因なら有りだけどそこまで必要じゃないしな
警官2人が無双すぎてパーティから外せない不具合
おかげで少し弱めのミッションで他のキャラ育てる作業しなくてはならなくて
なんだか虚しいわ
>>852 機械兵士にかぎらず今回は仲間に人外が少なすぎる・・・
サモンナイト名物がなくなったのは悲しいよなぁ
まぁいたとしても出撃人数が糞なせいで活躍できたか怪しいけど
爆闘少女、物理50討で出たわ
情報くれた人サンクス助かった
>>857 時代は変わって兵器よりも生活家電なんだよ…
今更要らない情報の気がするが、双子加入にカルマ値は関係無いみたいね
>>859 帰れ!
いや、そもそもくんな!
来てもいいけど、動く前に合体して黙ってろ!
>>851 ありがとう
21は間違えて入れてた
きっと盟友と勘違いして勝手に4と思ってたのを引き摺ってたんだと思う
大○魔石が必要だからまださきかな
今から8章なんだがトルクとかいうゴミクズは後から評価変わるの?
ラディリアさん可愛すぎて嫁にしたいんだけど
>>868 カルマ上げまくり+シーダイベント+双子ブレイブで検証したのか?
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 13:55:40.66 ID:/LyR+Iwl
敵と戦う→逃げられる→なんて逃げ足が速いんだ・・・
これ何回やるの
ソウケンに駅前で近付いてくる敵にDFダウン憑依させて反撃するだけのお仕事がはじまるお…
>>873 敵と戦うの前にイェンファに起こされる→通信が入るもセットで
シナリオの流れ結構単調だよな
>>871 多分俺らより人間出来てるw
ショタ属性ないとむりぽ
>>869 飛影「ランカの件は事故だとあれほど・・・」
零影「せやな」
11話のソウケンのダジャレってどこらへんがダジャレかまったくわからんかったんだが、なに?
ソウケン憑依50とか面倒すぎるだろう・・・ ルエリィは最初から物理運用だったから召喚のクラスの方が無いな
爆闘ルエリィちゃんが完全にうちのエースだったけど、必殺技はこれ魔法攻撃なのか・・・
>>863 開始時に一度育てたいキャラを選んでマップ上に出して、
その後キャンセルして戦闘出さなくても経験値入るぞ
バグだろうけどかなり使える
>>878 「価値のある勝ち」 だったっけ。そこだったかどうか覚えてないけど
トルク見てるとやっぱりサモナイの鍛冶師は体育会系のサッパリ気質なんだなと思うw
リメ3・4ではメダルアホほど余ったけど今回は不足気味だな
二週全ブレイブでやっとパーティー能力と掘り出し物コンプできる感じ
>>879 主人公も術といいつつATK依存だし
今回も必殺技=ATKでいいんでないかな?
>>878 カリスが言ったからテキスト読み返したけどあれわからなかった
カリスの足についてる黒いのがスネ毛であることが分かったうえ、よく見たら腕にも毛が生えてることに気づいて新たな境地に到達しそうな俺は…
>>878 俺もログさかのぼってもわからなかったw
>>883 まだ1周目途中だけどレベルドレインしたのトルクとルエリィだけだな
クラスさっさと覚えて欲しかったんで
30時間弱で1周目クリアした
勝手の分かってるリメ3やリメ4でも1周目32時間から35時間だから
やっぱボリューム的に物足りないな
サブイベント的なものがまったくない
価値ある物を勝ち得たのだ(どやぁ
>>878 俺もさんざん読みなおしてやっと理解したわw
ていうか憑依50回てソウケンスタメンでも普通にプレイして出るんかw
憑依は序盤のボスにATKダウンやらMDEFダウンで随分役に立ったけど
後半は通用しないのがなぁ
雑魚は殴ったほうが早いし
モブたちの緑会話……って言えばいいのかね?
あれ好きだわー
エルストは旧作だったらアグラバインやセクター先生みたいな感じで仲間になっただろうな
>>892 状態異常や憑依よりまずは殴れ だと無理だな
しかも弱体させるなら眠らせる方がいいしさw
ホーリーシープまじ便利
>>890 ようやく理解した、わかりにくすぎだろwwwww
ソウケンへの愛を試されてるんだよ
未熟者め!
>>896 サイボーグ枠か
>>897 4で状態異常強すぎた反動か今回異常が空気すぎだよな
その点3はいい感じにバランス取れてたね
メンバーが5人に絞られたあおりをモロに喰らってるからなーソウケンさんは
従来の8人だったらまた評価も違ったと思うは
とにかく無消費で攻撃しないとmpたまらないから搦め手使うのがもったいないんだよね
5のシステムなら消費MPさえ高くすればパラダリオさんとかセクシーNo.2さんとかボルツテンペストさんも許された気がする
エクセラに無消費が無くて泣いた
終盤の暗黒祭りを耐えるのに抗魔の領域は便利だった
ソウケン以外だと誰が習得できるんだろう
ルエリィは初期加入pt振りのままATとMATに振ってるだけでどっちも使えるし壁にもなれるしで、バランス型の鑑だな…
時代が違えばロッ化していただろうに、さすが魔境ナギミヤの血筋や
>>886 薄々感づいてるかもしれんがお前はもう戻れない
状態異常が効かない槍を持った管理官もどきと戦った時には憑依が役立ったよ
使ったのは獣召喚のマトワリンだがな!
スピネルは強すぎる
歴代のパートナーキャラで最強じゃね
ラスボスはダイスが雑魚の攻撃ほとんど受けてくれて運で勝てたけど
もうちょっと決まった倒し方とか無いのかな
主人公瀕死なりまくったし命浄はMP不足になったし
2周目以降勝つ自信が無い
スピネルが抗魔持ちだったから真ん中にしてインペリアルクロスしてたわ
>>872 姉御のイベントは見た。
双子のブレイブもやった
元々カルマルート狙いでやってたからカルマ値MAX
だから正直加入した時はびっくりした。高カルマ=隠しユニット無理って思ってたから
>>913 弓、大範囲、抗魔、ガチ百合
半端ないわこの子…
2周目ペリエでいく予定だけど不安になってきた
なるほどスピネルか
今作は固まって動いても術で一掃される危険が低いような気がするしインペリアルクロスは実用的だよな
なんかラスボス撃破後のやりとりもあっさりしすぎでつまらんな
そもそもメインのブラッテルン兄弟自体が微妙すぎて
もっと話の作れるライター他にいないのかなあ
>>918 回復+状態異常回復
範囲回復もある
なんでもできすぎだよな
なんか新スキルバランス崩す程強いか駄目駄目性能の2極のどっちかなせいな気がするのは俺だけ?
4で武器交換+攻撃範囲違う武器+ダブルアタックとか見た時は感心したもんだが
>>918 ガチ百合は推すところじゃないけどな・・・
主人公アルカでプレイしてたらルエリィと黒子の区別が最近難しくなってきた
鈍感装ってギリギリまで引きつける主人公まじ捕食者
>>920 え?これで終わり?
って感じだよな…おもちゃの剣はいいけどさ…
スピ子は術特化させるとHPが激減する上に
魔抗、抗魔共に使えないのが困りもの
まあ5マス魔法より13マスの方が使い勝手いいんだがw
>>921 回復+治療
範囲回復
これだけならペリエも持ってるぞ
>>895 ケーキ屋がいろんなメニュー開発してて地味に楽しかった
先生さんたちはウジウジしすぎとはよく言われたけど
フォルスみたいに妙に物事の割りきりがいいとかえって味気ない
なんつうか今回、味方はどのキャラも行動に感情がこもってる感じがしない
台本通りに動く人形みたいな薄っぺらさ感じる
>>930 クロスとイェンファ以外の仲間が本編にあまり絡まないからじゃないかな
おまそう
アティ先生の声違和感ないな
やばすぎる、天使だろこれ
それを使わせてくれないこの開発はなんなの?頭おかしの?
今回は中盤以降冥土づくしで召喚士の敵が少ないから
十字範囲の召喚とかより単体の遠距離攻撃喰らう機会が圧倒的に多いのよね
だから抗魔持ち中心のインペリアルクロスがすごい実用的
>>920 ラスト見てギフトさんは自閉症とかそっちの意味での本物のキチガイなのかもと思った
どんだけ思い出の品でもあんな所に持って来てあんな使い方は普通ありえん
キャラ同士の掛け合いというか漫才というか、そこらへんは面白いと思う
緑モブ会話も
シナリオはまあ…
>>920 ラスボス後はほんとアッサリだったよな、帰った後何かないんかー!って一人でツッコミ入れたわ。
兄弟の、旧作からの負の遺産を継いだ不幸設定っぷりはドロドロしてて好き。
肝心のギフトの心境とか目的がいまいち・・・執着する箇所が多すぎて、お前は結局何のために何がしたかったの?と思って終わった。
シナリオは後半単調で薄味だけど4みたいにイライラはしないからマシにはなってるのかな
ここは引っ張って後で盛り上げるところだろうってとこで
え?もう解決しちゃうの?と肩透かしを食うことが多々。
13話のクロスが悩むところは先生さんの魔剣が折れたときなみのイベントが来るかと思ったら
あっさり解決してずっこけた
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 14:37:08.47 ID:/LyR+Iwl
シナリオは正直一番微妙
獅子奮迅ってどうやったら習得出来る?
アレがないとクリア出来ないミッションあるよね
おじさーんこのケーキみっつぐさーい。
常時この声色で話してくれないかな(´・ω・`)
大きな声では言えない・・・?
ギャグは旧来より笑えるのが多かった印象
主人公以外のクロスが全然出番なかったのが残念でならない
思った以上に空気だった
序盤はフローテは結構喋るけどさ
キャラごとにもっとがっつりイベントあってほしかった
今回の相棒たちは出来る子たちじゃのぉ…
にしてもスピネルは出来る子すぎる
憑依回数は撤退でもカウントされる?
それなら自分に憑依で撤退繰り返しするんだけど
フローテはスピネルでやるとすごくおいしいイベントあるぞ
兄弟はもっと掘り下げようがあったと思うんだがな
設定的には悪くないし…ギフトはカルマEDがある意味救済だけどエルスト兄さん救われなさすぎ
これまでのシリーズの悪役が救済有なら兄さんくらいはなんとかしてやってほしいわ
響友が悩んだりソウケンが冥土に侵されたり腕吹っ飛んでもその直後で解決であれ?とかな
>>930 召喚獣に嫌悪されても俺たちは違うとか警戒されちゃってるなーとか
子供に嫌われるの珍しいみたいなのんびり会話の雰囲気でて気になった
あ、逆か
今の時点じゃクリア出来ないかな
ギフト「空気を読んで待ってあげてるんだけど」
アトシュ「ふわぁあ早く話終わらねぇかな」
アトシュ「話が長ぇ!」
こういうネタやめろって。笑っちゃうから
ソウケンのあれは茶番みたいになったのが残念だ
無色の集大成なわりには残念すぎるよね
ギアンやイスラもわりとアレだったけどここまでではなかったと思う
>>947 ひょっとして響友励ましイベント?
ペリエの時はルエリィ&プリモで
ダイスの時はカリス&メテオラだったから同属性のコンビが来るんだと納得してるんだけど
>>942 神速のことを言ってるなら獅子奮迅なくても
5人が各個撃破で間に合うべ
響友がスピ子なら奥の二人はまとめて始末できるが
警察の試験のことなら
そもそもクリアしないと習得できないから
飛び道具で反撃使えよとしか言えない
近所の幼女に本編みたいに全力で挑んで負け続け家帰ったらメイドがなんたらとぶつぶつ言うだけの暗い親がいて
味方だと思ってた兄は自分置いて家出って懇切丁寧に過去編やられたらギフト側につく自信があるわ
ユクロスの中では主人公は一番?後輩だと思うけど、
シーダ達に敬語は使わないんだね
アトシュは仲間なってからは大人しかったな
ギフトは俺が殺す!どけ!
みたいな展開かと思ったんだけど
タイトル画面に戻る方法ってどうやんの?
3をやり直してたらスバルのワキも性的だった
>>954 カゲロウだとソウケンとカズラマルさんだしな
>>956 我々からすれば幼女だがギフト視点なら同年代やんけ
今作もダリオさん無双なの?
今作のダリオさんは一セイヴァール市民
なおブラクラさんと恋仲の模様
ああやって一市民として出すなら召喚盟友として使わせてくれよ…
エクセラとヴェローチェを隠しでシーダのイベントを条件にするなら少しは話を変えて欲しかったな
同じタイプのクロスってだけで話には一切の変化がない
何でシーダのイベントが必要なのか分からない
ところで950は過ぎてるんだけど…
>>955 それってつまり反撃で4人倒せって事だよな
マラソンになりそうだなぁ・・・
ギフトさんの場合兄貴が普通に更生できてるのがまた…
これがギアンとかだったら精神的に成長する機会自体がそもそも与えられなかったって事で
それに関しては仕方ない所もあるねってなるんだが
ラスボスあとちょっとやったのに主人公が冥土の状態異常に
なったとたんゲームオーバー
さすがに発狂しそう
>>970 アベルトは初手で2人倒せる
イェンファは3ターン目でダブルアタックって手もある
最初から物理振りしてればLv18前後で確一くらいになるはず
あれ?ギフトも結局「訳ありな僕可哀想」系ラスボスなの?
>>953 ギフトは直接出てくるのは早いけどキャラが弱い気がするね
>>971 真性のキチガイって設定は好きなんだけどな
しかし小林ゆうを脇役に使いすぎ(´・ω・`)
>>974 ちょっと違うかなぁ…
可哀そうな僕というよりは劣等感に苛まれたキチガイ
>>976 果てしなき乙
SN6はそのままズルズル引きずりそうだなw
イスラみたいに生殺しの目にあってたりギアンのように肉親からも化物扱いで虐待されてりゃ
キャラのバックボーンとして深みがでるけどギフトの場合 結局のところ嫉妬乙だから
>>976 乙
>>974 近いところはあるけどなんかある意味前向きというかアグレッシブというか
まあ害基地
ワイスタァンが集中攻撃されて水没したって言われてるけど
鍛聖さんと四界の守護獣さんなにしてたん?
リィンバウム最強戦力の一角だろうに……
一番近いのはバノッサだけどカノンのような存在がいないからキャラが薄いんだよね
>>985 アベルトの双剣技使えば隣接2マス攻撃できる
ワロタwwwなんでSN6になってんだよwwwww
俺はここに来たの久し振りだったからな
主人公物理特化で育ててるけど警察2人が強すぎて使えねえ感半端ない
MAT特化させた方が良かったんだろうか
>>991 やっぱ召喚師は召喚師らしく術使いにしろっていう天の声なんじゃ…
物理は警察に任せて召還師は素直に魔法型のがいいと思う
消費0魔法って射程3の絶対攻撃みたいなもんだしなぁ
何が一番の不満かって攻略本の中途半端さ
肝心な部分の???に苛っとする
攻略本なのにネタバレ回避とはどういうこっちゃ
>>991 構成に問題があるのでは
自分的に物理2の魔法3が理想だから警察二人の時点で他物理が物置になる
いい加減可哀想系ラスボスうざいしギフト君にはもっと突き抜けたキチガイになってほしかったな
1000ならSN6制作決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。