【3DS】ブレイブリーデフォルト100【BDFF】
■体験版について
・今までの体験版1〜4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。
・製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ)
・すれ違いで増やせる引き継げる村人は上限20人。
■製品版について
・コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。
・セーブデータは1つ(要望が多いことは認識)
・AR機能は1%も入っていない(浅野P談)
■ダウンロード版について
・スクウェア・エニックスポイントカードが付属されない。
・購入特典「正教騎士の服」に関してはアチーブメントによる通常配信を行う。
・容量は約1.9GB(14,777ブロック)。SDカードの空き容量を要確認
●体験版からの引継ぎ(ノルエンデ村)・フレンド召喚の流れについて
Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない
A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる
「フレンド召喚」のゲストは引き継げない
Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない
A:1.すれ違いはまずゲストに登録される
2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる
3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない
■攻略に関する質問は以下のwikiを参照してください
http://www33.atwiki.jp/bdff/pages/18.html#faq04
■特典について(2012/3/16時点)
アニエス限定衣装 ・ソフトに封入されてるポイントカードの登録
ティズ限定衣装 ・Facebookのミニゲーム※共通コード コード期限2013/10/10
イデア限定衣装 ・BDPB(ブラゲ)でプレイヤーランク5以上 ※終了 コード期限2012/12/13
リングアベル限定衣装 ・ルクセンダルク小紀行BDFF盤購入特典 ※先行 コード期限2013/3/31
全キャラ共通限定衣装 ・BDFFオリジナルサントラ購入特典 ※先行 コード期限2013/3/31
武器:ハヤブサナイフ ・TSUTAYAでDSのミニゲーム ※終了 コード期限2012/11/30
武器:ドネルシュラーク ・10/3迄の電撃ONLINEアンケート
・キャラクター人気投票(いずれか一つ) ※終了 コード期限2012/11/30
武器:飛翔Vの剣 ・集英社「マスターブレイブガイド」購入特典 コード期限2013/10/10
武器:フォックステイル ・10/18発売 週刊ファミ通付録 コード期限2013/3/31
※特典を受け取るには全てメンバーズサイトへの登録が必要
※TSUTAYAの配信は10/31で終了しました
●参考リンク
購入特典&先行配信、その他配信アイテム一覧
ttp://www.square-enix.co.jp/bdff/#/top/bonus ブレイブリーデフォルト SQUARE ENIX MEMBERS
ttp://member.square-enix.com/jp/special/bdff/member/ 電撃とのコラボ武器をゲットする再チャンス! 『ブレイブリーデフォルト』のキャラクター人気投票が開始
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/550/550109/ (締め切りました)
■アチーブメントによる先行特典の通常配信について
入手条件:プレイ時間10時間経過
・正教騎士の服
・ドネルシュラーク
・ハヤブサナイフ
・フォックステイル
入手条件:終章クリア
・白銀武器シリーズ一式
入手条件:真終章クリア
・イデアの祈祷衣
・高貴な作曲家の服
・すっぴんのまま服
※特典を受け取るにはメンバーズサイトへの登録が必要
※「フォックステイル」、「高貴な作曲家の服」、「すっぴんのまま服」はお手持ちのコードでも2013年3月31日まで上記とは別に取得できます。
※先行配信によってすでに入手済みの装備品は、さらにもう1つ配信されます
5 :
1:2013/04/11(木) 13:04:32.67 ID:lwadHHmX
コード期限が3/31で切れた奴の情報はもう要らないかな・・・
スクエニはもうダメだと思ってたけどBDFFみたいな作品作れるならまだ大丈夫かな?
記念カキコ
次作早よ
T専用ソードとか白銀シリーズって今は本編で手に入るの?
スクエニメンバーズのアチーブメントにプレイ時間100時間ってあるけどさ、
50時間ちょいで終章、真終章、全ジョブマスター、冒険者の証、図鑑コンプ達成して、あと40時間以上もなにをやり込めばいいんだ…
何もしなきゃいいじゃん
100祝記念
7章行くとこだけどもう75時間だよ…
まあ2ヶ月前からずっと止まってるけど
>>12 はえーなww
俺なんかクリスタル壊す前に100時間超えてたわww
体験版面白かったから買おうかなと思ってるんだけど、
後半も体験版のような高めの難易度なの?
体験版て今でもやれるの?
公式にもないみたいだしさすがにもうないのかな
ゆるいかー、ありがとう
体験版やったことないけど、戦闘が大味で簡単すぎるって印象
ボス手前に必ずセーブポイントがあるから、全滅覚悟でたたみかければたまに全滅するけどあっさり進めちゃう
そもそも体験版も難易度ゆるゆるじゃね?
商人のテイクオーバーって何であんな強いの?
要は金投げてぶっけてるんでしょ?
なのに防御貫通大ダメージとか…
金の力でラスボスも買収できる
そういうことやで
ぜになげ初登場のFF5でも強かったしな。
金銭消費があるぶん、壊れと言うよりは初心者救済のイメージが強いが。
FF7「っていうか、世の中、金だろ」
BDFFの商人って金さえあれば何でもできるスーパーオールラウンダーだよなw
つまり国家予算並みの資産を持つボリトリィが本気を出したら・・・
用心棒いっぱい雇うんじゃね
金の切れ目が縁の切れ目
商人で思い出したけどミリオネアって
最大レベルで使っても召喚相手に約2500pqしかあげられない?
メンバーズの登録って
メールアドレスとかの入力とかパスワードの設定が必要な感じなん?
そういうのいやなんで利用してないんだけど
>>12 俺の初プレイは約120時間ほどだった
最初の世界から積極的にジョブマスターを目指してたからだと思う
>>28 戦闘中にエスケープしない護衛を雇おう(提案)
クリスタルの魔物でそのクリスタルの属性に則した姿なのは水の奴だけだよね
金持ちっていうのは、金を使わないで貯め込むから、金持ちなんだ。
いくら持っていても、使えずに自滅しそうなボリトリィさん。
今さらだけどやっぱ年賀状のアニエス可愛いわ
逃げられないようにアスタリスク空間展開してるんじゃなかったっけ?何でナジットさん立ち去れるん
年賀状いいなあ…
OPムービーのエアリーが違うのは知ってたけどARマーカーも違うのさっき気付いた
>>32 そんな事言ってたらオンライン要素なんて何一つ楽しめないじゃん
(^ω^)ペロペロ
>>37 アビリティ「立ち去る」
仲間を見捨てて戦闘から離脱する
巫女一行は仲間見捨てられないから使えない
センセーとロリ医者とキチロリにのみ許されたスゴ技
それが「立ち去る」
途中で撤退する奴てせこいよなー
他は逃げることもできずに死んで行ってるのに(なぜかプリンや元帥は生きてるが)
そういやユルヤナもなにげにやばいよな、レスター卿は不死だから分かるけど
昨日から買って始めたんだけど、敵のこうげきめっちゃ痛いのね
ブレイブの先借りが1回以上出来ることを今日知ったよ。お陰でザコ戦が楽になった。
質問なんだけど、フレコで友達登録した人って村の復旧の方には行かないの?
復旧人数増やすには一日一回の無差別検索かすれ違いしかないのかな?
田舎だからすれ違えてもこのソフトやってる人いるのかすらわからん。
つか検索しても全然人増えないし・・・
>>45 フレコは戦闘でのフレンド召喚で使用する
すれ違った人もフレンド召喚できるけど、再びすれ違わないと召喚出来ないのでこちらは1回ポッキリ
発売してからだいぶ経つし、田舎だとネットで地道に増やすしかないだろうね
ちなみにネットで一度にすれ違えるのは1〜3人
本編はコツさえわかればサクサク進める難易度だから
毎日ネットで村人増やすくらいが丁度いい感じだと思う
>>46 なるほど、ありがとう。
最高3人なのか、地道に増やすしかないね本当。
召還の威力高いけど、なんかバランスブレイクすぎて使えないんだよなぁ・・・2周目とかあるならその時に使っていくかな。
なるべく経験値稼ぎしない縛りで2周目やってる
・雑魚とは会えば普通に戦うが、うろうろして稼ぎとかはしない
・*ボスはストーリー進行に必要なの以外は倒したらリセット(盗賊→商人→時魔+魔剣はセーブ無しで一気に攻略してリセット)
・なので所持ジョブは2章現在すっぴん+空艇騎士団
・必殺技、アビリンク使用禁止
・ノルエンデ武具も使用禁止してたがボリトリィがどうしても倒せなくて解禁w
で、早くも赤いおじさん戦で完全に詰んだ
魔法と物理と状態異常、全部に対策練らなきゃならん上にケアルダ・・・
何回やってもMPとアイテム消耗してじりじり削り負ける
ぬるい縛りでこのザマだから、レベル1で全クリとかやってる人はホント尊敬するわ
>>48 赤いおじさんって光のカーテンだったか何かで、おじさんにリフレク掛ければいいんじゃないの?
>>49 おお、それはいい案かも!
光のカーテン持ってたかどうかわからんが試してみる
キノコ強すぎ
物理職でフルブレイブヒャッハーしてると受けるきのこの洗礼
もっと強い力でぶん殴るんだ!
なまじこれで終盤まで進められるから困る。
>>50 最悪、キレート山のランドタートルが光のカーテン落とすね(100%)
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 01:04:51.02 ID:JlEwVxr0
ゲノムアビリティや吸血技の、ステータス異常起こす技の成功率は
知性依存でしょうか?
魔法だろうがゲノムアビリティだろうが武器の追加効果だろうが
ステータス異常は知性依存
ニンテンドーダイレクトで「さて、それではこちらをご覧ください」
→映像が流れる→なんだ? なんか来たぞ??
ブレイブリーデフォルト2→きたああああああああああ
と お祭り騒ぎ出来る日が楽しみだわ
まあ初回情報はジャンプあたりかもしれんが
続編きても音楽Revoじゃないってマジなの?
縛りプレイって自分で勝手にやってる趣味的なもんだろ?
そういうのって、難局を自分なりのアイデアで切り抜けるのかが肝な訳で、そこで他人にアイデア聞いてたら攻略本プレイと変わらなくない?
赤おじさんなんて中盤なんだしもう少し自分で頑張んなよ?
縛りプレイの鬼門は往々にして序盤から中盤に存在するものですよ
ついでに、個人で勝手にやってる縛りなんだから自分のアイデアでやろうが他人の話聞こうが好きにさせれば?っていう
そもそも
>>48の縛りプレイ内容と俺の初回プレイ内容が大して違わない
積むポイントもなかったぞ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 10:48:50.30 ID:9DV898ez
自分が詰まない=誰も詰まないが事実だったら、この世に攻略本なんて存在しない
>>59 前に今回だけって言ってたって書き込んでる奴いたからさ
狭くて入り組んだダンジョンと異様に高いエンカウント率を改善すれば良し
ていうか10月発売で12月に改善アンケート募集か 気が早いだろ
ダンジョンのエンカウント率はそこまで高いとは感じなかった
逆に、ドラクエの口笛みたいな「したい時に即戦闘できる」系のアビリティ欲しかった
フィールドでのエンカウント率が低すぎて稼ぎが出来ないんだよなぁ・・・
攻略本で「稼ぎポイント」と紹介されてた地域を招魔の腕輪付けて歩いたけど効率悪くてあきらめたし
普通に戦闘してるだけでレベルが上がりすぎるから、稼ぎとか必要無かったよ。
商人何気に強いから侮れないジョブだよな
あと清貧な生活を送ってたアニエスを商人にするといろいろ考えさせられる
>>65 2月のはじめ辺りにやってほしかったかね
ブレイブ禁止で。
>>56 ありがとうございます!スッキリしました。
2、3章で強ジョブ入手して脳筋俺TUEEEしてたら吸血鬼城で目ん玉飛び出そうになった
敵は異常に強くなるし比例して経験値や金も凄まじいことになるしで出てくるタイミングおかしいよ!
レスターの絵を見た後死ぬというフランダースの犬のような最期を3回くらい遂げたぜ
敵強い上にエタルニアの街まで徒歩しかないというのも面倒くさかったな
ていうか、あんな所に何百年も堂々と城おっ建ってんのに、攻め込みもしなかったのよ土の教団
攻め込んだけどわんわんとねーちゃんとコウモリに撃退されたのか
あの城って結構新しいんじゃないの
昔一回燃やされたわけだけど再建されたのっていつだったっけ
「石碑から…ドラゴン!?」をこなさないと、中に入れないからなあ。
空飛ぶ乗り物と相応の戦闘力(とレスター卿の趣味に付き合う根気)がないと、入れないでしょ。
飛行船なら教団持ってるんじゃね?
持ってないと他の神殿とか行けないじゃない
いちおうエタルニアが教団本部なんでしょ?
なんか、段々地形が隆起して外界と隔絶したんじゃなかったかな>エタルニア地方
それが何年前だかは忘れたが
ティズやアニエスとかは他の世界では死んだりしてるのに
レスター卿はどの世界でも同じ人生を歩んでるんだな
教団は飛空艇持ってないでしょ
隆起して孤立してたんだから
アニエスがオリビア以外の巫女と面識すらないようだから神殿ごとの独立性が強いんじゃない?
今日買って来てようやく商人まで取ったけど面白いなコレ
雑魚戦と同じ様に初っ端ブレイブ積みで行くと、ボスがデフォルトしてきたり鉄壁使って来たりして考えさせられる場面もあるし良いね
色々限定配信が多そうですが、今から買って始めても図鑑?に載るアイテムのフルコンプは可能ですか?
ボリトリィは7、8章くらいになるとテイクオーバーで9000↑ダメで一撃必殺×2とかやってくれたらやりごたえあったのに
なおナジットセンセーは相変わらず魔法剣ファイアなのであった
もしかしてこのゲームってルーラ(町から町へワープ)の概念ない?
まだ3章だから出てきてないだけだよね?
リレミトストーンがあるんだからルーラストーンもあるよね?
飛空艇ならある
>>84 飛空艇を手に入れたら、『行き先選択』でワープもどきは出来る
ただあんまり使った記憶が無い・・・
石碑からドラゴン!?集めの時くらいだったかなぁ
>>86 正直、
飛空艇メニュー開く
→飛空艇に乗り込む
→飛空艇メニュー開く
→行きたい地域選択
→行きたい場所選択
と、
キーでできる じゅもん→ルーラ→行き先選択
とかと比べるとタッチばかりで手順が多いからなぁ
1タッチ目でマップの地点拡大
2タッチ目で"この場所(ランドマークに限らず)まで移動しますか?Yes/No"
なら良かった…拡大なしで各ランドマークへも良し
一応例のアンケートやらもろもろに書いておいたけど
昔のスクエアゲー目指しているんだろうか
FFやロマサガの熱い面白い部分を輸入と改良してさらに素晴らしい2をつくってほしい
反省会とかきちんとやってるから好感が持てる
そういやクリスタル正教の本部跡地みたいな建物なかったな
>>58 昔「自分は関われないかも」みたいに言ったらしいだけで
確定でもやりたくないとも言ってないはず
むしろアスタリスク戦みたいな熱い曲をBD2でもやってくれるさ
強化版FF5が理想だな
何を持って強化版とするのかは作り手に任せる
俺は吸血鬼城はとんずらで乗り切ったな。すっぴん育てててよかったよ
だが最上階まで行きレスター卿を倒し天使の絵を見た時にはすでに壊滅状態でイベント終わったらすぐテレポしたから
歩いて出ようとしたときのイベントに気付いたのは二つぐらい次の世界だった
その世界のレスター卿とは城で会うまで面識が無いはずなのに・・・
飛空艇は艦橋から宿屋への道がうねってるのがめんどかったな
>>58 確か、コンサートの最後の挨拶らへん
「本当にBDFFに関わる事が出来てよかった、ここから続いていってくれたら嬉しいよね」
「でも次の音楽も任せて頂けるかどうかは分からないね」(会場「えー」)
「いや、もし次回作の音楽が僕じゃなくても、ぜひプレイして下さい!
…僕の事は嫌いでも、BDFFは嫌いにならないでください!(笑)」(会場「www」)
みたいな流れだったかと
MC全カットだったからサンホラの活動を知らないBDFFプレイヤーの中では
Revoのイメージが怪しいロン毛のにーちゃんのまんまでちょっぴり残念だw
まぁ怪しいロン毛のにーちゃんで大体相違ないんだけども
吸血鬼城は
氷炎の盾+痛覚麻痺+スーパージャンプ+槍の心得+レインボードレス(リボン)×4人で昇って行った
つーか、黄泉送り手に入るまでずっとこれだったわ
4章では氷炎の盾が1つしか無くてつらかった
クレセントムーン連発で全く苦労しなかったな。不死の塔のデフォルトしてくる奴の方が苦戦したくらいだ。
テレポで総逃げ余裕でした
犬と悪魔と蝙蝠にきっちり全滅喰らいました
音楽は浅野Pの気が変わらない限りは大丈夫じゃないかね
ただ本業のある人だから他のゲームでってのは難しいかもな
ある意味早い者勝ちだったのか
冒険家って倒しても復活する?
>>97 すまん終章入ったり8章戻ったりして章変えればって意味です
>>97 はい、勝っても負けても、その場で再戦できますよ
すぐ再戦できるのかw
ありがとう
次元の回廊って一度穴が開いたらずっと空きっぱなしですしお寿司
最終章クリアしたんだけど
終章のエンディングの方が好みだった…
リングアベルはこっちの三人と一緒にいて欲しかったし
何よりティズがまさかの終わり方で衝撃だった
普通に生き残ってました〜でいいじゃん
GEOでセールで2480円で売ってた
魔法剣士もしかしてパンツ履いてない? Cero-Cの理由はこれか
ナジット先生に限ってそんなことはないだろう。
センセーの着物の下は生足なのか、ブラゲ版みたいに
ズボンかなんか履いてるのかどっちなんだ
あのブラゲのイラストはなんかパチモンくさい
足元はサンダルのはずなのに、先の尖ったヘンな靴履いてるし
>>104 ひろし「さらばだ。金の切れ目は縁の切れ目・・・(チンプラッ」
とか勘弁して下さい><
>>107 絵師の趣味なんだろうけど、やたら派手なんだよな
金色使いすぎて違和感がある。本編は地味なのに
キキョウ、バルバロッサはそんな違和感無いけどさ
>>102 俺のエアリーが最後に見せた真の姿が可愛い蝶だったってだけで俺は満足だ
終章は絶望しかなかった
進撃の巨人のOPってRevoだったんだな。
いつ聞いても声が音楽に負けてるから分かりやすい
やっとヴァンパイア手に入れたけど、ゲノムアビリティを
確認したい時はメニューからは無理?いちいち戦闘中しか無理なの?
ゲノムアビリティは戦闘中でないと確認はできなかったはず
>いつ聞いても声が音楽に負けてるから分かりやすい
思わずYouTubeで確かめて、ちとワロタw
攻略本のARマーカー、巫女一行みたいに
アスタ所持者もイラストにしてほしかったな…
画集出ないかね
設定資料集って感じでほちい
>>114 サンクス
やっぱり確認出来ないのか。かなり不親切設計だな
ブレイブ縛り
1つのジョブにつけるのは1人まで縛り
(誰かがヴァルキリーになったら、他の3にはヴァルキリーにはなれない)
この二つでBDFFにもっと息吹を・・・!
同じ行動を複数回できないとかできてもダメージ減衰がかかるとかいいかもな
コマンド記録みたいな機能が欲しいが
魔法をもっと活かすにはどうしたらいいのかって話だな
物理史上主義過ぎて・・・(震え
脳筋好きだけど 魔法ももうちょい活躍できるとよかったね
両手+クレセントムーンでヌルでーす
一日一回一リンホラ
魔法系のセットアビリティのコストが高いのが問題
総じてコスト3とか2のセットアビリティで
1少なければ活躍しただろうに
というようなセットアビリティが魔法系には多い
全体物理系の能力が高過ぎるんだよな
クレセントだけはチートレベル
MP消費vsBP消費(事実上ノーコスト)、って時点でな…
殴ったらふえるきのこみたいな、魔法で焼くしかない敵がもっと居れば……いやめんどいだけか
魔法自体はさほど弱いわけじゃないと思うけど通常攻略の場合
FF5と違ってジョブレベル上げないと呪文が使えない
更に金払って呪文かわなきゃいけないから金欠だと尚辛い
ダンジョン内特に長丁場だとMP消費タイプは辛い
長くなくてもテントないからついついMPケチりがち
という感じで物理系より使いづらい
そしていろいろマスターして最終的に何使うかと考えると
暴走や一斉攻撃はおろか二刀流+行きがけの駄賃にも劣るし
最終的には強くないけど攻略では使いやすいか
途中では弱いけど最終的には強くなるかどっちかにはしてほしかったな
リフレク限界突破あるけどあれは反則だしなぁ
BOSS戦だと赤魔導士に全体化と回復2倍と時空魔法とかは比較的使いやすい
補助のエキスパートみたいな
魔法はダメージ関係は最終的にメテオ+ものまねに落ち着くが、ものまねが強いだけという・・・
ものまねはB&Dシステムのおかげでかなり強いアビリティになった
フルブレイブからの高コスト技→ものまね3連と
自分だけで調整できるから使いやすいな
私の彼は勇者様とか一部のBP消費系ものまねはチートレベルw
いかに1ターンキル、そして少ないコマンド入力で勝てるかゲーだからな
ボス戦は物理に強い敵を増やすとかしても良かったかもな
>>130 逆に時魔は雑魚戦じゃクエイク以外空気だよな
持久戦向きの構成だから拙速が大事なこのゲームと相性が悪いというか
134 :
719:2013/04/15(月) 23:10:53.44 ID:5jjJfn7Z
薬師が属性アタッカーとしても優秀すぎるしな。
全体に固定ダメージだしアビリティで強化できるし自分で弱点も付与できる。
プレイ時間80時間で冒険の証と全jobとED制覇完了
色々と疑問に思ったけど真EDの最後って元々ティズは死んでたって事?
大穴発生の時に実はティズ死亡→神界の魂が入る→神inティズ→最後に体を返す→返す前に墓に花束って流れかと思ったんだけど何を返したの?
上で出てたけどスーパージャンプ+槍の心得+盾ってのが全員セットできるなら一番いいかな
それも魔界幻士とるまでの話だけど
ソードマスターとか能動的なスキルが殆ど無くてメッサ弱い
セットアビリティもカウンター強化如きでコストが高いしで・・・
居合抜きとか欲しかった
サブキャラ人気一位の剣聖様に向かってなんて事を…
命か魂か諸説あるけど
ウルトラマンの最終回によく似てると思った
ハヤタを生かすためにウルトラマンがハヤタの中で共生状態になってて
ウルトラマンが抜けると死んでしまう
でもゾフィーがもう一つの命を持ってきてくれたから
ウルトラマンが抜けてもハヤタは死なずにすんだ
ティズには命をもう一つ持ってきてくれる人がいなかったので
プレイヤーの魂が抜けたらそのまま死んでしまったのかなあと
吸血鬼城、セーブポイントの目の前で全滅した。
むかついたからもうこのゲームやめた。
>>138 やっぱアレってBADなENDだよね
音楽とか真ENDのアザゼルの名乗りとか良かったけど最後のティズ死亡?と真ボスの世界を捕食の時も他世界のティズ達が頑張って世界を守る→元々自分達が居た世界は守ってくれる奴いないんじゃ?とかが何か曖昧で微妙だった
最後は何で曖昧な終わり方にしたんだろ
正直ちゃんと設定の整合性考えて作ってるのか
疑わしいんだよBDFFスタッフ
まあ正直「細けえことはいいんだよ!(AA略」というスタッフの声が聞こえてくるシナリオではあるwww
ゲームとしては凄い差があるけど真EDを見たらラジアータストーリーを思い出した
むしろFF10でもあるな
今やってて中々の声優陣揃えてるのにナジット(用心棒)とか無駄遣いな気がする。
保志にスクライドのキゲツキみたいな役やらせてたのは気に入ったけど
モブも藤原と一緒にやってるんだよな。
>>135 >何を返したの?
ティズをプレイヤーの分身だとするとゲームをクリアしたプレイヤーの時間を返した
プレイヤーは現実世界(神界)に帰ったと介錯した
>>143 実筆署名入りの犯行指示書には吹いたww
>>149 それより家族同然に過ごした暗黒騎士の素顔を知らないというのがwww
導師が猫耳じゃない、訴訟
狩人がいるやろ!
あれはどう見ても犬耳なんですが
>>151 おいおい、メガネの何が不満なんだよ(憤慨
ヴィクトリアの相方も眼鏡かけとったな
薬師がカダメイクじゃないのが不満
星形にプレスとかいうのが昔のスクウェアに
「4のカウントダウン」の絶望からここまで上がってくるとは
こりゃブレイブリー2も楽しみだ
ええい!6人会議の集合絵はまだか!
イラスト集とか出るんなら描き下ろしてほしいなあ
>>154 >>151じゃないけど眼鏡属性ないですし
ヴィクターがケモ耳されても困るけどさ
そんなことより6人会議の集合絵はよ
どうして魔人と導師は狐みたいな尻尾と髪にしようと思ったのか
描いてないらしいし今更新しく描くとも思えないな
ビクトリア様とSコートさん倒したんだけど
2人の背景知ってスッキリするどころかモヤモヤしたわー
ブレイブさん幼女カワイソーで連れてきて生体兵器にして後は放置て
てか何よりビクトリア様が純粋な人間だった事に驚き
あの姿はアスタリスクで変化した姿なのか抜けてもあのままなのか気になる
>>161 モフモフやフワフワに触れる行為には癒し効果があるらしいで
あとで説明があるのと、「こまけえこたあいいんだよ」が混ざってるのがイラつく
つい最近3DSLL購入して、BDFFの体験版やってておもしろかったから
製品版も買ったんだけど、体験版の止めどきがわからん。
Lv20まで成長させたり、クエストコンプする必要ある?
即製品版でok
アナゼルの素顔とか肝心なところが
「細けぇこたいいんだよ」なのが残念すぎる
アナゼル=リングアベル関連はどうしてもフォロー不可なのがなぁ・・・
100歩譲ってイデアがアナゼルの素顔知らんのは色々言い訳が効くが
リングアベルの顔見てアナゼル本人やブレイブが無反応なのはありえない
>>169 あとヲカエさんもね 6章とかでは2人とも普通にリングアベル見てアナゼルって言ってるしな
ただそれよりももっと謎なのが、兜の中でもリーゼントが崩れていないところだと思う・・・
「仮面の下の素顔を知るものはいない」って設定だからブレイブすら知らないならまだマシだったのに、6章で「おおアナゼル!」とか言うしな。
それより1800年前のアニエスが矛盾しまくり。
5pbの人がシナリオ担当ということでループ物だとは思ってた
ただこの人が関わったゲームは評価が良くないものもあるから今回は悪い面が出たんかね
ループとか時間移動とかパラレルワールドとかって、
まともに考えるほど矛盾しか見えないからなぁ
>>173 むしろいい物ってなんだ?
シュタゲは脚本にバイオも関わってるから無しで
ブレイブリーデフォルトは面白くなかったのか
俺は満足だが
なんたらかんたらで優秀賞おめ
風水師のアビリティがすっぴんに吸収されてたので
ついでにアビリティ「ちけい」もすっぴんに欲しかった
LV9ぐらいで取得とか
出来れば、リメイク版FF3準拠位の使い勝手で
クリスタルぶっ壊した直後は、メタボに手も足も出ずに4人とも惨殺されるのに、ラスダンで戦うと
普通に勝てるのは、何なんだろ。「シナリオの都合」というのは、置いといて。
お約束で老師から必殺技を伝授されるとか、伏線が欲しいよなあ。
4対1じゃないと勝てないんだろう。
イレギュラーのリングアベルが現れて勝てるようになったと。
そこは、やっぱりレスター卿を仲間に加えた4人パーティで
アスタ所持者全員でどうよ
騎士団→商会→赤おじ隊→鉄刃→ヴィクヴィク聖暗→卿爺
>>182 確実に裏切りそうなのが数人いるんですがそれは
>>182 ボスラッシュで戦いたいわその布陣
最後が鬼畜だが
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはブレイブリーデフォルトのpq取引屋です。
必要であれば、是非利用してください
yahoo版 10万pq=48円=50wm
hangame版 10万pq=27円=28wm
詳しい情報:www.rm*top.jp/hb_content.php?id=308 *を抜けてくださいよ^^
もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
ご希望のある方は、お気軽に注文していただければと思います。
フロウエルまできたけど近くのサブシナリオのある地点にいく途中ですら殺されてしまう
ブラボービキニ大丈夫か?
ボイスは日本語でやるのか?
フロウエルの薬物ネタ大丈夫か?
胸の谷間もアウトらしいが
さすがに英語にするんじゃないか?
>>190 いかんおじさんが健全化してしまう
・麻薬とか使わない単なる流行仕掛け人
・売ってるのは普通の髪染めとアクセサリー
・地下はいつでもオープン、ナンパされたおねーちゃん達はお茶飲んで帰るだけ
でもティズ達にぶち殺される
エアリー「どの道全員ここから生きては戻れねぇんだからな!
それもこれもアニエス!お前が招いた結果なんだよ!関係ない奴らまで巻き込んでな!
お前にしてみりゃ、よかれと思ってやったんだろうけどなぁ!!」
>>160 欠席者二人の存在がネタバレになってしまうからなんだろうか?
でも六人会議の集合絵あるなら流石にそろそろ公開してもいい筈
だから集合絵は無いってば
戦争ゲームも真っ青なMINAGOROSHIストーリーだから、素直に18禁にすればいいんじゃないだろうか。
少女ポルノはうるさそうだよなあ、欧米は。
エロゲーみたいに、「登場人物は全て18歳以上です」にすれば、問題なし。
イデア15歳だよな
ビキニイベント削除?
魔法剣士女も変更か?
露出を少なくすれば良いのだよ
遊戯王とかでよくやってる手法
…つまりブラボービキニをブラボースク水に…やっぱビキニのほうが良いや
>>197 待ちたまえ
詳しく話を聞かせてもらおうではないか
グレートビキニ位なら如何でしょうか
>>199 実際afterの方でも充分色っぽいんだが
最近のはちょっとやり過ぎな風潮
今になってライブBD見てるんだが、通常戦闘曲がめちゃくちゃ熱いな
ラスボス戦でも十分通用するだろこれ
ゲーム版もこれにして欲しかったと思ったけど、
基本1ターンキルだから後半まで聴けることは全くないだろうな・・・
>>199 ビキニをスク水にすれば、児童ポルノ法違反にならないのか! やるな、アメリカw
>>202 戦闘曲は全般的に熱いな。石碑から…ドラゴン!?のテーマ(違)の、ギターとか。
羽虫戦も聞く回数少ないから、ゲーム中は記憶に残らなかったけど、音楽聞くといい。
必殺技の曲は中の人がキャラに似せようとしてないのがあるから残念
今回はキャラ演技なしだししょうがないんでね?
ティズ必殺技のは声はティズに似てたし
ちょいハスキーな感じだったね
まあこういうのはイメージに依るもんだから他人が言ってもしゃーない
>>202 ゲームで流すとなると冗長かもね
だから削ったのかな
その辺の話も聞いてみたいが多くを語るのは好きじゃないと言ってるしなー
BD持ってるけど真終章の方のエアリー戦の曲は痺れたなw
あのラッパがかっこ良すぎる
まあ全曲いいけど
聖騎士ブレイブの「好物:おでん」にフイタw
ヴィクターもこんぶ茶とかあのナリで啜ってんのかよと
アニエスも和菓子好きだし和の国滅んでも影響力あり過ぎて嬉しいね
案外渋い好物の人多くて手帳眺めるの楽しい
ヴィクトリアのイチゴが好きな設定は
幼女らしい一面もあるということなのか
それとも中の人が好きだからとかなんだろうか
この世界食文化がすごく発達してるよね
エタルニアスペシャルパフェなんて飽食の賜物みたいなもんだ
まさかハイファンタジーな世界観で女子力なんて言葉が出るとは思わんかったよ
イデアの自室が際立って豪華なのは、なんなんだろ。
「厳しく育てよう」としつつも、元帥の親バカが、物質的に出てるのか。
あれじゃあヴィクトリア様に妬まれても、仕方がない。
あれはもともとあった土の巫女の部屋じゃないかと
思ってんだがどうだろう
ドレスが床に並べてあるの見たときは
「流行の服はお嫌いですか?」でもやるのかと
何回も後ろ姿だけが出て『こいつなんか顔やられてるんだろうか?
もしかして魔物になりかけているとか?』と思っていた
ブレイブの顔面初公開がエタルニアのDの手帳だった衝撃
あれも仕組んでたんだろうか?
ん?ブレイブの顔は手帳見れるようになったら
すぐわからなかったっけか
>>215 ああそういやDの手帳がページ送りできるのを
気づいたのは手帳使用可能すぐだった
甲羅割りとか歌によるステータスの上昇・下降って重ねがけできるの?
ある程度の回数までは重ね掛け可能(確か上は100%までで下は90%まで)
そういや攻略本にワールドエンドの性能書いてないのか
敵のジョブレベルが乗ってないのは仕方ないけどこれはなんかなぁ
wikiみたらたった30万しか売れてないのかよ
売り切れどうこうって話を聞いてたからスクエニにしては珍しくFF以外で(FFだけどw)100万本くらい行ったかと思ってた
それともDL板は含まれてないのかな
DL版は含まれてないらしい
あと、携帯系のゲームで30万は売れてる方だからな
メチャクチャ面白そうだから始めようと思ってるんですけど、今から始めても楽しめますかね?
俺今日買ったけど楽しめてるよ
町復興が田舎だからすれ違えないだろうしめんどくさそうだけど
この時代にミリオンなんてそうそう出ないわ
ましてや新規タイトルだぜ?30万+αなんて大成功って言っても良いくらいだよ
スターの胸当てが売れないのは仕様?
4章いきなり難しくなってない?
ヴィクトリアとヴィクターが倒せないorz
>>219 スクエニだから売れるってことは今はないよ
スクエニもやれば出来るじゃん見なおしたこういったのでいいんだよ!
って言う人がいるのは結局信頼されてなかったからだし
このゲームもはじめの体験版出した頃はそんな盛り上がってなかった
最終体験版あたりで流れが変わって実際製品版遊んだ人の評価も高くて
そこで一気に盛り上がったものの逆に売り切れが続出の機会損失発生
まぁ次は予約の段階から伸びると思うよ
>>225 デフォルトとディスペル上手く使ったら?
ヴィクヴィクはまだHP調べつつ同時殺し狙う余裕あったなぁ
初戦は毒対策してないときついかも
デフォルトでBP3ためて一斉攻撃、ってのを繰り返したらたいていの敵は勝てるだろ
ヴィクヴィクやアナゼル+ブレイブ、バルキリー三姉妹揃い踏みは何も考えてないと結構きついと思うよ。
ヴィクヴィクから先は節制使えばいいけど。
100スレ目おめ
三姉妹はみんな全体攻撃持ちだから崩れると一気に畳み掛けられるんだよな
ヴィクトリアの毒コンボも初見は全滅した
ああいうスキルは敵の方が有利だからなあ
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:41:33.33 ID:xx9db7r0
光の4戦士もそうだったけど折角ビジュアルが好きなのに話が暗すぎる
FF5くさいよな話は
リンアベなんかまんまガラフだ
光の4戦士やってないけどアレも鬱END?
>>236 エンディングはハッピーだけど、全体の雰囲気がどんよりしてる
終章クリアしたった
ブレイブリーデフォルトの意味合いは読めたけど、FlYING FAIRYの真意はwikiでやっとわかった
英語なら章タイトルでゾクっとくるんだろうね
>>239 それもwiki見て知った
こういう言葉遊びや演出はいいよな
話は6章でクリスタル壊した展開がスッキリするけど最後までいったらどうなるんだろ
エアリーの計画通りにされるのは癪だが真エンドはこっちなのか…
座談会動画見て思ったけどやっぱこういう古風スタイルのRPGは平均30前後の懐古おっさんしかやらないんだな・・・
10代ユーザーが全くいなくてちょっとガッカリだった
あれはニコ生の時間帯とかにもよるからなあ。
章タイトルが英語だとゾクッとするってどういう意味?
終章のタイトルの事じゃねぇの
>>244 終章の「嘘つきエアリー」は英語だとLYING AIRY
作品サブタイトルからFを除くとそうなるけど日本語でピンとこなかった
ああそれのことか
「待つだけなら犬でもできる」
とかに意味があるのかと
「待つだけなら犬でもできる」ってTOみたいだな
俺は終章クリアしてタイトル画面みたらFF抜けててしてやられたーと思ったな
友達にエアリーの空気嫁なさは子供っぽくてかわいいんだよー・・・とか言ってた俺涙目
アニエスがやたらエアリー無視ってティズになつくなーと思ったら伏線だったという
むしろアニエスは最後まで信じたい風だったのが泣けた
記念すべき100スレ目に購入して来た俺ガイル
>>252 ここはネタバレの嵐だ
全クリまでROMったほうがいい
直前が嘘つきエアリーの話だからもう遅いだろ。
ROMれとか罠過ぎて噴いた
ネタバレとかあんまり気にせず自分の体験を大事にするタイプだから大丈夫だ問題ない
そもそもROMじゃ意味ないだろw
とっととスレ閉じろw
ネタバレ見ちゃったけど楽しめた。
スクエニが潰れても続編が出て欲しい。
容赦無い欝展開だらけの分岐が欲しい。
何が酷いって
他所の板でもFFとかゲーム関連のスレでしれっとネタバレする畜生がいるからな
続編はイベント関係のスイッチきっちりやってほしい
ブラゲはランク15解放だけどレイドボスくるし
まだ話続くのかね
反公国軍リングアベルとかどう回収するんだろう
本スレでネタバレだなんだって言われてもねぇ
ファンタジーライフスレでネタバレ食らったな
次回作は最大ダメージ固定仕様をどうにかしてほしいな
割と簡単に9999ダメージが出るからセットするアビリティや
技と技の組み合わせを試す必要があまりないんだよね
あと敵もそんな強くないし
>>259 ブラゲのリングアベルはラスボスだと思う。
公国ってどこの公国なんだろうな?
ウインダーンとかの4勢力?
作中だと持ち上げられてるけど、ブレイブの独裁者っぷりはヤバい
武力クーデターで前政権の権力者を処刑(実行犯は師匠だけど、容認したなら責任がある)
同志でも自分に意見する煙たい奴は遠ざけ、イエスマンと若造だけで側近を固める
自分の思想を推し進めるためなら武力弾圧をためらわず侵略戦争起こしまくり、
しかし部下を完全掌握できてないから一部の外道が麻薬密売だの毒ガス虐殺だのやりたい放題
で、そこまでやらかした動機は何かといえば『起こるかもしれない世界の危機にそなえるため』みたいな何だかあやふやな理由
超危険人物だろこいつ
『真面目なだけに始末が悪い』の典型
大疫病の時に正教の老害が腐り過ぎてて故郷の村を見捨てられたという
個人的な私怨が一番の動機かなあ
ブラゲスレってストーリーの話しにくい。
イグリアの父親は世界のメタ部分を解明しようとして何者かに追われる身に
なったんかいな。
リングアベルは戦い続けることでしか存在できない世界を否定してくると思う。
でもプレイヤーはゲームしたいから「メタなツッコミすんなボケ!」で、
小さな罪悪感を植え付けられつつループ保留イベントとしてストーリーが終わると予想してる。
ブレイブ最大の罪はやっぱゲスどもを切り捨てなかったことだと思うんだよなぁ
カダはまあ使い方によっちゃ超強力な特殊知識持ち、
ボリトリィは正規軍じゃないし経済力凄そうだからいいとして、
オジサンとか何考えて残してたんだよ・・・あいつナンパしか能ねーじゃん
フロウエルなんてロクに軍隊いないっぽいし、ヴィーナス三姉妹派遣して力ずくで良かったのに
>>266 ナンパ能力を買われて、フロウエルに派遣されたんだと思う。
フロウエルって女だけなんだから、タラシじゃないと女をうまく扱えないでしょ。
清貧と尊ぶ風習を美貌こそが全てに変えることで、
クリスタル正教から人心を離れさせ、水の巫女の権威を貶め、追放し、
巫女によるクリスタルへの干渉で暴走するのを防ぐことが目的なんだから。
なまじ結果出してるだけに切れなかったんだろうな
>>267 うーむ、つまり元帥は聖花祭を美女コンテストに変えるところまでは容認してたってことかな
そこまでは確かにオジサン適任だ
ヤバい薬売りさばいて金儲けって部分が予期せぬ暴走か
・・・けどちゃんとした監視役付けなかった所が片手落ちだよなぁ
エインフェリアにでも言い含めておきゃ良かったのに
(ディローザがおかしな行動してたら元帥に直接報告、みたいに)
ナジット先生が世捨て人のようにならなかったら
ゲストリオを潰せたかもしれん。
娘が病気になってないifの世界があればゲスどもを黙らせる熱血隊長が!
想像しにくいな。
ボリトリィがきれいな商売してたら空挺騎士団もエシャロット号も無かっただろう。
フロウエル腐敗の最大の原因て、おじさんじゃなくて
おばばの権力欲と売国じゃ?
あと、おじさんはナンパだけじゃなくて
マッドサイエンティストでもあるだろ。
ロリコンといいカダといい理系はキチガイしかいない。
>>264 元帥の独裁でも、いいじゃんか。
クリスタル正教の土の巫女時代よりも、世の中(エタルニア限定かもしれないが)良くしているんなら、
人民はついてくるでしょ。
レスター卿に「性急すぎる」と言われてたけど、自分が現役のうちに(後10年ぐらい?)片をつけたかった、
とかあるのかもしれない。そのためには手段を選ばず、侵略戦争もゲスも利用する、と。
やってることは頭悪いけど。水・風の神殿は簡単に占領できるのに放置して、エイゼンベルグで戦争したり。
見えるものだけがデフォルトじゃないってことだ
エイゼンベルグの戦争は剣派が強行したから加勢せざるを得なかっただけでしょ
水の神殿に兵士置かないのはなんなんだろうね
商会組は巫女捕まえる指令聞いてなかったんだっけ?
他の神殿は兵士いたっけ?
他の神殿にも兵士はいないけど、他と違って魔物が出ない水の神殿なら
水の巫女がこっそり戻ってくる可能性を考えて配置すべきだったということじゃね?
水の神殿だけ何故出ないのか・・・?
それって単に置き忘れただけだろうなw
重大なミスやんけ
どう深読みしろと
>>279 1.おじさんうっかりミス説
2.配置してたけどサボリかエスケープ説
3.実は魔物と兵士が相打ちになって誰も居なくなった説
巫女の護衛に一緒に逃げてるとかでは
なんで前の世界のアナゼルはシュタルクフォートでキレてるんだろ?
あの世界で下っぱの兵士って12歳くらいなんじゃね?
無能とかかわいそう。怒鳴ることないのに。
ユメイヤーのせいで士気が低くて兵士が育ってないんだろうけど。
剣派は厭戦気分で空気最悪だったのかな。
プリンちゃんは偉大やでえ。
何故堅物のアナゼルがリンアベみたいな遊び人になったかのきっかけが謎
元々おんなじ好きだったんだろうか?
記憶がなくなったけどイデアが大好きの名残とかでは
>>283 責任から解放されて本性むき出しになっただけ。
暗黒騎士のイメージで威圧感出そうとしてる方が、そもそもキャラ作ってた。
6章で絶望してたアナゼルも、案外カルディスラ王国に再就職して
チャラ男としてたくましく生きてたりして。
死亡フラグ回避する傾向があるし。
イデアの記憶が抜け落ちて単純に女に執着したってのはわかるかもな
けれど君じゃないってわけだ
しかし結局どこの世界のアナゼルも童貞のままなのであった・・・・・・合掌。
アナゼルは目上の人を敬って
目下にはナメられないように振る舞って
結構ストレスフルというか、空気読みすぎて言いたいことも言えなかったのだろう。
その反動で、思い付いたらベラベラしゃべる、やりたいと思ったままに衝動的に行動するようになったんだろう。
記憶戻るまではキキョウにしつこく話しかけたり
普通にチャラかったと思う。
みんな宿屋にいても一人で酒場に遊びに行ってたんじゃなかろうか。
ラスボス戦で顔が映るのか・・・マスクしたままプレイしてたせいか全然気がつかなかった
これ王道RPGだって聞いたのに覇道RPGだった
面白かったけど2週目はセーブ消したくないからやれないから
次はちゃんと頼むよスタッフさん
あと暗い、次こそは黄金期スクウェアの明るさも手に入れてほしい
あの太陽のような明るさが足りない
>>282 しつこかったんじゃない?
欝ゲーが好きです!
報われない物語大好物です!
ドラクエみたいに単純悪を殺して終わりじゃなくて
後味が悪くて解釈自由で考察が捗る話がいいです。
FFTやFF7を焼き直して欲しい。
>>291 スクエニの『単なる』焼き直しはひどいものになるから
今回のBDFFみたいに有志スタッフがそういうゲームを作ろうと
思うのを待っているしかないんだろうなあ
またこういう復古主義?のゲームが出てほしい
ドラクエはラスボスこそいわゆる絶対悪だが、途中のイベントは決して単純ではないがな
むしろガキ向けに見せかけてトラウマ級の鬱を仕込んでくるのはFFよりDQの方だと思ってる
最初からシリーズ化する気満々だろ
ただ資金がないだけで
浅野はFF3と光の4戦士で失敗してるけど
FFを愛してるのは伝わった。
RevoもあんなFFと似て非なる音楽が作れる人で
ゲームに対する愛は伝わった。
坂口だって最初はクソゲー作ってたんだし
スクエニに失望することに慣れはじめてたから
希望を感じることができて良かった。
FFT的な階級闘争の暗い太閣記とか
FF7的なラスボスの運命が悲劇過ぎて
主人公食っちまうほど魅力的な物語で
燃えたい。
>>293 堀井は話作るの本当に上手いし
台詞や間の使い方が繊細で揺さぶってくれるけど
定石ができあがってて、物語が読めてしまうのがなぁ
あ、この天津飯はクライマックスで死ぬかな?みたいな
フラグがぬるくて驚きに欠けるんだよなあ。
サプライズ展開に頼るとネタバレに弱くなるからな
>>293 ゾーマ倒してアレフガルド救ってハッピーエンドのはずなのに、
もう二度と元の世界に帰れないと知った時は何か恐怖を感じたわ
リングアベルは暗黒騎士時の抑圧から開放されてヒャッハーしてるんだな何て考えてたから
夜別行動とかナンパしてる描写とか度々あるのがガチで風俗行ったりおたのしみでしたね
してるんだと思ってたので牢屋でのパーティチャットが衝撃だったというかガッカリだった
ミ・ナ・ギ・ル〜のイベント見てニヤニヤしてる時に
妹に変な目で見られた
ご褒美
>>300 そんなあなたに、「白濁十字砲火」をオヌヌメ
プリンは歌いながら銃ぶっ放して笑ってるような
マジキチキャラだと思ってた
十字砲火なんてタイトルだったから
しかしアレはないよな
マザー2に出てくるアレ思いだす
>>303みたいなキャラも好きだなあ
普通のアイドルしてたしもうちょいキャラ濃くても良かった
日本人は池沼のゴミばかり
>>305 マジキチ路線にいくと風の巫女様ご一行にSATSUGAIされちゃうんで・・・
フツーの女の子に戻って見逃してもらえるレベルでいいんだよきっと
>>304 ?プリン嬢的なイベントなんかあったっけか
ブルーブルーな人達だべか
アニエス<異教徒はー?
他3名<ミ・ナ・ゴ・ロ・シー!
>>308 トンズラブラザーズとかヴィーナスいたじゃん
ウロボロス買収したった
どこでお金使うんだろ
そろそろ200時間だけどまだまだ変な戦い方模索して遊べるなあ
神殿とエシャロット号の曲最後まで聴く機会なかったから新鮮
まだまだ全然飽きない
100スレ目おめ
>>261 まさかそんなところで食らうとは
>>310 買収できるのかw
ウロボロスには金投げつけてた覚えしかないわ。
チョウチョとチョウチョが色々あれこだっけ
規制される前に記念カキコしとくか
ウロボロスでさえ心を動かす金の力恐るべし・・・
アチーブメント全解放マダー?
*ボスが買収された後の事を考えるとすごく笑える
ボリトリィとかおじさんとかは容易に想像できるんだが
元帥とか師匠とかエインフェリアとかあの辺・・・
手に札束or金貨握り締めて死んだふりしてると思うとw
何回やっても冒険家倒した報酬のエリクサー貰えないんだこど
まさかデマなの?
冒険家の名前はルクス、相棒はダルクで
ルクセンダルクの神様。
ふと思い付いた。
>>317 イデア「師匠、どちらへ!?」
師匠「……剣の道を極める旅へ(金貨ジャラッ」
公式サイトに登録したかな?
敵側のバランスは今思えばなんともいえないあかほり臭してたな
もしかしてソフトに入ってるシリアルコード登録してからブレイブリーコード登録したらアニエスの服貰えなかったりする?
やっちまったかもしれん
よく見たらダウンロード履歴の中にちゃんと入ってましたごめんなさい
イデアモンクのふとももに免じて許して下さい
俺の称号究極生物なんだがこれってジョジョネタかね
巫女オリビアと公国を裏切った3姉妹で光の4戦士もアリだなあ
人間が金の力に負けるのはわかるが、ウロボロス様やエアリーは分からないな。
どこで何に使うんだ、金w
>>319 大金を持って、フロウエルの歓楽街(赤いおじさんプロデュース)に消えていく師匠…。
>>310 ヴィーナス!歌姫でもベクトルが違いすぎて浮かばなかったw
彼女の実家に行けるイベント(寄り道?)良かったな
プリンちゃんの実家にも突撃したい
サブキャラに魅力あるキャラ多かったから次は仲間にできたらおもしろいなー
クロノクロスくらい仲間の数多くてもいいw
ブラゲの話でごめんだけど
大人イデアは酒飲みな描写があって
ハインケルと再開して
「色々話すこともあるけど、まあ飲みましょう」
ってなるんだけど、師匠は下戸だったのか。
イデアが酒好きってことは聖騎士も酒豪なのかな。
師匠は酒の席で烏龍茶飲むキャラなんだな。
Dの手帳によると師匠の苦手はアルコールで好物はおしるこだった
いわゆる下戸の甘党と思われる
師匠の 萌え要素が あがった!
>>327 敵をフライパンで叩いたりヒップアタックする女将さんが見れるのか
>>328 ブラゲはハインケル生存か…良かった
三姉妹とかババア脳筋とかも生きてる?
ブレイブも下戸でオカエさんがうわばみ
ってか、ゲーム起動してセーブデータをロードしたら画面が暗いまま動かないんだけど・・・
なにこれまたやり直し?
同じような症状になったひといない?
>>332 アスタ持ちはだいたいいる。
光の戦士だけ大人になってて、アスタ持ちは原作序盤の時間からいきなり飛ばされて「?!」ってなってる。
メフィリアは未登場で、召喚が重要なストーリーっぽいから、
重要人物だったらいいなー。
今日、聖騎士とアナゼルのストーリー追加が期待されてたけど、まだだった。
出て来てないのは、ボリトリィ、カダ、メフィリア、レスター卿、ユルヤナ。
聖騎士とアナゼルは持ちキャラとして使えるけど登場ストーリーがまだ。
誰も死なないし、欝要素も無し。
使い捨てられる召喚された量産型の戦士がかわいそうっちゃかわいそうだけど。
>>335 へー結構つながりが強いのか
イデアなんか同姓同名の他人かと思ったら本人だったのね
聞く限り話も練っていそうだし手を出してみるかな
『法外な請求で雇い主を次々破産させる用心棒をなんとかしてくれ』とか、結構笑えるぞw>ブラゲ
聖騎士とアナゼルはもうクエスト登場してるよ
アスタもらえないだけで
基本的にみんな善人というか素だからブラゲ世界はいいわー
素でゲスの赤おじは安定のゲスだけど
ジャッカルとか「憎めない奴」扱いになってるし
死んだ時狂ってたような一部は狂ったままなのが
ちょっと悲しい
>>328 「白黒つける!」しかなかったイデアが、なんて大人に…。
>>337 それはセンセーを満足させることができない、依頼主が悪いなw
>>336 ごめん実は進めてないから勘違いしてた。
ブレイブもアナゼルも登場してるみたい。
ブラゲのストーリーを考察するスレが無くて、ゲーム内でもストーリーの話題が出る雰囲気にならないので
個人ブログでブラゲのストーリー考察してるの見つけたよ。
これ、ストーリー面白いわ。
人間関係がドロドロしてるの知らなかった。
アナゼルはリングアベルがアナゼルのフリをしてる疑惑があるのか。
ブラゲのストーリーについて語る場が無いのが悲しい。
考察してる個人ブログ見付けてください。
面白くて眠れなくなる。
本人乙
センセークエは安定の立ち去るかと思ったら
まさかの展開だった
最近ナジット先生のとこまで進めたけど、どういうクエストか忘れてしまって
ggっても出て来ないし。
そうか、依頼人を破産させる用心棒か!あったあった。
赤おじのクエがどんなんだったか忘れてしまって。
今探してるけど、このスレでゲスって言われてること以外わからない。
どっかで誰かがネタバレまとめてるだろうと思ってたし。
複アカでスクショ取りながらやり直すしか無いのかな。
本当にプレイしてんのか?
前回あたりのアップデートで、会話イベントある
クエスト見れるようになったぞ
Dの手帳見れば?
ランク9までやってパソコンが壊れて
スマホもガラケーも持って無くて
3DSが唯一のネット環境で
いつ再開できるのかわからない
ブラゲはキャラの適性やアビ合成や
戦場のルール理解するのがやっとで
ギルドの人は原作やってない人多いみたいで
クエストの動画まとめてうpしてる人がいたような気がするけど
動画見れなくて
ブラゲしたいよー
じゃあスレ立てればいいじゃない
落ちたら落ちたでいいと思うが
クエスト見れるようになったのか
その前にパソコン壊れたよ
いい加減スレ違いの気がしてたがプレイングブルージュスレないのか
プレイングブレージュスレはある。
ただ、ストーリーに関心が無い人が圧倒的に多くて、スレの速度も速い。
ブラゲストーリーの話する人いないし、需要無いのかもね。
PC壊れてなくてクエスト最後まで進めてたら立てただろうけど
一人でちょっと書いて落ちそう。
ブラゲの方はFirefoxだとなんか重かったから
それ以来やってないな
ブラゲの方はクエストの会話自体スキップしてる
って人いるからなぁ
ギルドにもいるわ。ストーリーの話したら
よく見てるねwなんて草生やされた
Dの手帳の人物事典ってリングアベルが書き足してってるんだよね?
何故公国幹部各人の好みや苦手まで逐一細やかに判るのか・・・
私は3DSなのでスレが立てられません
該当板もよくわからないし
ブラゲやってる人って原作好きは少数派で
戦国IXAから流れてきた人が多いみたい
やはりスレチなのでブラゲの話ができる場所が必要だと思う
数日書き込みが無くても大丈夫な板でスレ立てお願いできませんか?
土の巫女リリアの口調はヴィクトリアにそっくりで、
ヴィクトリアが健康でお嬢様育ちだったらこんな感じなのかな?って
ニヤニヤできたし
イベント深く考えてなかったから気付かなかったけど、
オリビア似の水の巫女キューリは上品でかわいいけど地味だなー
と思ってたら実は腹黒巫女なの?
こういう感想を堂々と話せるスレが欲しいです
スレ立てお願いします。
>>354 モンスター図鑑から装備品の詳細までマメすぎw
しかも口説くために博識を装って雑学まで仕入れてにわか知識披露して
羊と山羊間違えたのはワロタ
>>354 偶にイデアがツッコミの書き込みをしているとことかいい味出してる
装備図鑑でアダマンシリーズのディスりっぷりがw
ハチやクマが寄ってくるとか、臭いとか、ホント酷いなw
ブラゲ考察もネタバレ考察スレで、じゃダメなのか
そういやあったね>考察スレ
そんなスレがあったんだ
じゃあブラゲの話はそこで
>>354 元々暗黒騎士って諜報活動が主だからなー
あれ好みとかの欄はもともとあって
ゲーム的な理由でシナリオ進むと見れるように
してんのかね
普通はコンプしてもコンプ欄の文章まで読まないけど
Dの手帳はリングアベルがふざけて書いたような文章で面白い
>>362 キキョウにアテにならないって言われてたね
変装して潜入するより黒騎士で高速移動できる身軽さ重視っぽいけど
コンサートBDのラスボス戦の中盤、普段楽しそうに叩いてるドラムの人が
グロッキーになって死にそうな感じに叩いてるなw
一日二回公演だったしな…すごいよ
見てるだけで体力消耗するのに演じてる人の消耗はどれくらいだろうな
いいものを見るのはやっぱ体力使うよ
最初は色々とどうなるかなーと思ったが何だかんだで満足したわ
多少詰めが甘いとは思ったけど楽しめた
メンツの豪華さ的に1日しか無理だったんだろうなーって感じやね
んで興行収入的には1日なら2公演したいなーみたいな
当日の感動には代えられないけど、DVDブルーレイ今からでも遅くないからガチでオススメしとく
楽器詳しくないし語彙もアレなんだが、もうほんと、耳が幸せになる。美しく、アツい!一気見したらその日一日もうお腹いっぱいだよ
べた褒めし過ぎで引かれるかもしれんが、本当に良かったわ…
ウロボロス戦の曲はアゲリー戦程じゃねーなと思ってたら後半の必殺技アレンジでやられた
キャラソンJOYに入ったらしいな
楽しみだわ
すげぇ、十字砲火も入ってる・・・
ヘヴン状態のギターの人何度見ても吹く
楽譜はよ
女の歌手は、うまいよな
高音が腹から出てる感じがする
ミカさんもブログで公演後感極まって大泣きしたとか書いてたな
>>374 あのマーティーは格好のコラ素材すぎて吹かざるを得ない
メガスコリデスの「どれだけ吸っても独自の体内機構により吸引力は衰えない」ってダイソンかw
ワイヴァーンのジョジョネタもそうだけど
あまりこういうネタを使うのは同人っぽくてなんだかな
体験版は色々できるみたいだが30回もやればやり尽くせるのか?
ドブ森をやってて無駄打ちできないから起動する前に知っておきたい
そろそろ新作以外は回数制限廃止してくれないもんか…
1回のプレイで数時間やれば終わるで
他にやるゲームがなければスリープさせておけばいいんだし
あれそんなもんだったのか。じゃあ安心して起動できるな。ありがとう
次のDの手帳にあたるものは仲間みんなで書いてほしい
あと現実世界の武器防具は解説をつけるといろいろ滅茶苦茶になるから
『古の勇者が使った武器』以上の由来の説明はやめたほうがいいんじゃないかと思う
>>378 元ネタがわからなくても笑える分にはまだマシなんじゃないのかな
元ネタ知らないと不快なだけのネタもよくあるし
BDFFにはそういうのがないけど
リングアベルが書いているDの手帳にイデアがコメントしてるのが微笑ましかった
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:12:33.64 ID:mGSV+f7n
5章でキーストーン全部集めたのに吸血鬼城に入れない。なんで?
そんな現象は聞いたことが無いので、多分キーストーンを全部集めたつもりで足りてないのではないか
君は僕の希望ってティズの弟の目線か?
ティズ自身だと思うよ
分かりやすいのが2番の歌詞で
君が失った大切な友達→アニエスにとってのオリビア
僕が失った大切な弟→ティズにとってのティル
手を伸ばしてくれた→3章の火山イベント
僕は君の希望さ!とか君を守るため戦うよ!とか
直球ストレートに言っちゃうティズさんパネェ
改めて見るとアニエスアニエス!しか言ってねぇw
エアリーにも指摘されてたな
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 09:11:20.09 ID:kp6WEuXS
>>845 それがきちんと6個あるのに入れないんです。ちょっと変だと思ったところは最後に
倒したのはリヴァイアサンでしたが、倒した後、レスターから「○○のキーストーンを授けよう」
のメッセージがなく、城に行ってもドアに石がはまっているのにドアはボタンを押しても無反応。
城の入り口に来た時点でムービーも流れません。詳細わかる方いたら教えてください。
章が変わるごとにキーストーンはリセットされる
あとはどう考えても取りこぼしだな
石碑巡りしてみ
きちんと6個あると書いてるわけで「だいじなもの」ぐらいチェックしてるだろう
石碑巡りする価値はあるかもだけど、どう考えても取りこぼしって断言するのはどうかと
>>384 5章じゃないけど、6章か7章で俺もなったよ
何かしたのかと思い返しても、最後のキーストーンを手に入れてからすぐにセーブして電源落としたことくらいしか
それでフラグぶっこわれたのかね
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:03:07.64 ID:kp6WEuXS
>>393そのあと入れるようになりましたか? キーストーンは火水土風闇光全部ありますよ。
>>394 入れなかったね
昼夜変えてみたりしたけどダメ
その章は諦めたけど、次章ではキーストーン集め終わってすぐに吸血鬼城向かってサブイベクリアした
巫女一行「キーストーン集めたのに開かないじゃん!もう行こう」
〜数日後〜
レスター卿「あっ、セキュリティロック解除し忘れてた…orz」
アビリティいじるのは凄く面白いんだが、ストーリーやパーティーの会話が何かイライラする
最近そういうのが無いRPGばかりプレイしたせいなのか、他の人もそうなのか・・・
お前らもこのゲームのストーリーって微妙だと思う?
道中のストーリーってあってないものだしな
自分は割と好意的にとったが、あの会話のノリは合わない人には合わないってのは分かる
ストーリーの粗は擁護不能のレベルだと思う
奇をてらって綻び目立たせるくらいなら、もっとシンプルで王道な展開でも良かった気がする
舞台にもキャラクターにも惹きつける力はあるんだし
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:31:17.74 ID:mGSV+f7n
>>395 とりあえず今クリアできたんでまた次の章に進んでみます。先に魔界幻士ゲットしたけど問題ないよね?
ストーリー自体は好きだしキャラは立ってると思う
が、組み立て方がちょっと拙い感じ
海外版出すと聞いたがそういうときはそういうのを手直ししたりするらしいね
そうなったらインターナショナルとして是非とも逆輸入してほしいな
世界観、雰囲気、キャラ、音楽はいいのに
設定考えてる奴が雑すぎるっていうね
TSUTAYAで2480円で売ってたから買ったが前作でしたとかじゃないよな
ゲーム中のセリフと日記を考えている人と
図鑑の解説とパーティチャットの会話は別の人が作っているとみた
ストーリー中には和の国がかつてあったなんて全く出てこないし
同じ人だったらさすがに「さっき殺したやつらはお似合いだったね(笑)」とかやらない
…まさかゲーム中で一連のセリフの流れの監督を全くしていないのか?
>>397 ビミョー
公国のキャラがゲスor脳筋説とかも『極悪非道の巫女』は実は事実説とかも
シナリオの遠回しな批判ともとれるし
>>404 DSの光の4戦士だったら別ゲーです
3DSのはBDFFしか出てないぞ
戦闘が面白いから楽しんでおいで
>>404 もう一作ブレイブリーデフォルトのタイトルを関するゲームもあるが、
そっちは本作の後日談(?)を扱うブラゲだからなおさら関係ない
だよねえ・・
「ブレイブリーティフォルト 〜○○の大地〜」みたいなのは無いよねぇ
しっかし安くなったもんだな
安心して存分に抜くか
抜く・・・?
待テww
このゲームって逃げるの成功率低い気がする
気のせい?
和の国があった設定は共有してるだろうけど
(忍者とかいるし)
このタイミングでこの会話する?
他に話すことあるんじゃない?
を突っ込める奴はいなかったんだろうか
>>388 エアリー「そんな貴様が、一番鬱陶しいのだ!」
まあ、プレイヤーの俺自身もアニエス好きだけどな。
>>403 あれ考えたのやっぱりクソゲーメーカーの奴?
発売前はなんでこんなメーカーの奴にやらすんだろうと思ってたけど
まぁこれだけ力入れて来る作品だし色眼鏡で見ちゃダメだななんて思ったが・・・
結果はそこだけかダメだったという
ストーリーの整合性や5章以降のフラグ周りの管理がしっかりしてればもっと良かったんだけどね・・・
開発期間短かったみたいだし仕方ないといえば仕方ないが
1作目で結果出したし上層部も次は予算も開発期間もある程度融通してくれるだろう
ブラゲの話は考察スレだっけ?
見つからないんだけど落ちた?
どうも
そこもあんま歓迎されてないみたいね
安かったから買ってきた
引き継ぎあるみたいだから体験版から始めてみたんだけど、やっとドラゴン倒して終りかと思ったら
まだボスいるのか…
ナジットセンセー「報酬に見合ったはたらきをするのが俺の役目だ(キリッ」
↓
1ターン目にボリトリィ会長集中攻撃、HP半分削る
↓
センセー「そろそろ潮時だな」(立ち去る)
なぜなのか
巫女一行強いわー今の報酬額じゃ割に合わないわー
ってことでね?
時魔王に稼がせてもらったからって逃げないのが意外
国家予算並の報酬払うとは言っても
実際に払われるとは思えないのに
>>421 直前に娘が死んだエアメールでも貰ったんだろ
ナジット「無理に生きる理由はなくなった…か…」
このゲームって、逃走回数とか記録されてないんだな
大体どのRPGもレコードあるが、あれ正直萎える
何回死んだ、とか
確か今6章で、リングアベルの記憶が戻って黒幕がうんぬんとかクリスタルは壊れてもうんぬんとか
核心が完全に見えたところで最後のクリスタル解放儀式中なんだけど、「従わない勇気」にのっとって
クリスタルをヤっちゃおうかと思ってXボタン連打してたらパーティが慌てだした。
今後は7章、終章、真終章なんだっけ?ここでクリスタルあぼんさせたらストーリーが一気に進んで
サブイベ消化できなくなるとかないかな?
ここで通常に解放するかあぼんさせるかでストーリー分岐とかあるのだろうか
壊したルートをクリアすると壊す直前まで戻るから安心してぶっ壊せ
やめて…、ね、お願い…、やめてよぅ…。
>>424、どうしてこんなことするの…!
>>426 お前が何者かわかっててもそのセリフ聞いたらマジで胸が痛んだ
>>425 うむ、別の可能性とやらはまたの機会にしよう
>>424 やめろおぉぉっ!!(おっさん犯罪者の声で)
本当は6章最後でやっちゃうのが一番イベント多くておすすめ
他だとちょっと削られてしまう
最初は迫真の演技に絆されてうっかり連打を止めてしまった
何だろうあの罪悪感
質の悪い羽虫め
墓守り村のメモ取りのがした…。まだ4章だし最初からやり直すか
俺の60時間orz
最近ブレイブリーデフォルトを購入して、先日やっとクリアしました。
シナリオや音楽やジョブについてはみんな触れているだろうから、ここでは魔法に関して感想を書きたいと思います。
ブレイブリーデフォルトの魔法って白魔法・黒魔法・時空魔法が各18個(計54個)あって、
FF5を遊んでいたころのような感覚を想いださせる構造だったのがすごく良かった。
ただ単純にFF5の魔法を持ってくるんじゃなくて、
ナンバリングFFシリーズ(オンラインの11と14を除く)に登場した193個の魔法の中から
それぞれの魔法の種類にふさわしいものを再配置していたのがもっと良かった。
(子供のころによく妄想していました。
PS時代のFFのころに、次回作でジョブシステムが復活したらクエイクは時空魔法に配置したいなとか。
エアロ系は白に戻すべきとか。Lv7の隠し魔法があって、フルケアが白、アルテマが黒、シールドが時空にあったらいいなあとか。)
ただ、残念だったのは、54個の魔法の内1つだけナンバリングFFシリーズで登場していない魔法が入っていたことかな。
1個だけなんだし、なんとか他のFFの魔法に変更できなかったのかな?
まあ、これはFFじゃないしなw
何かあったっけ?
ダークかキルあたり?
キルは3にあるな
エスナガとかベールガとかあったんか
たかがメモ一つやり直すのも…と思って5章まで進めて
いつも通り、やめて壊れちゃうっ!のエロボイス楽しもうと
風のクリスタルに16連射してたら、エライ展開になっちまったww
攻略本もwikiも、取り逃がしを防ぎつつネタバレ踏まないように慎重に見ていたが
まさかこんなくだらない欲望で自爆するとはな…!嗚呼、心の師よ…
>>432 フレアーぐらいはエアリーだけじゃなく
こっちも使わせて欲しかったと思うけどな。
ティズを黒魔道士にしてたのに、中盤の途中から
チーム最弱になって海賊に転向させることになった。メテオは強いが
時空魔道士が王様だしなぁ。
この作品において黒魔の冷遇っぷりはかなりきつい
序盤は弱点突けなきゃモンクに比べてダメージソースとして微妙
中盤以降はクレセントムーンに全体攻撃のお株を奪われ
しかもラ系使えるようになるのに赤魔よりジョブレベルが必要で育成めんどくせーとなり
挙げ句、最終的に火力を求めるなら召喚か時魔にみんないく
ジョブ特性が魔力共鳴とかいうゴミなのも痛いところ
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 11:25:18.44 ID:YKUiq6gw
>>440 リフレクバグなら・・・
と思ったけどそれならホーリーでいいんだよな
俺はやってないけど黒魔*4は普通に強いって言ってる人居たな
属性強化装備に魔力共鳴で序盤からボス瞬殺祭りとかなんとか
ハインケル戦で輝けるだけマシだと思うの
黒魔法関連のサポアビコストが高すぎる
ほぼ3以上で併用できないから組み合わせる楽しみがない
魔人もひどいだろ
黒魔併用使用前提で単体だと何もできない
大体の人が序盤はモンクで無双するだろうし
黒魔導って空気だよね。魔力共鳴ってそんなに使えるのか…
魔法使い自体が序盤使えないしな
MP少ないからそんな撃てないし雑魚戦お荷物だし
エーテル買う余裕ないし
いろいろなジョブを楽しむゲームで同Jobを揃えないと発揮しないスキルってのが微妙だよなー
魔法剣になれば使い勝手が向上するが、威力だけ見るならホーリーが一番という…
黒さんも薬師のクォートエリクサーと
導師の属性強化で援護できるようになると少し輝いてたよ
…まぁすぐ後にメテオが手に入っちゃうんだけど
>>435 >>436 【キル】はFF1とFF3に登場した黒魔法ですね。
デスの上位版的な扱いだったと思います。
【ダーク】はFF12に登場した裏魔法ですね。
闇属性の魔法自体FFでは珍しかったと思います。
>>437 【エスナガ】もFF12に登場した白魔法ですね。
【ベールガ】・・・この魔法はFFで登場しません。【べール】ならFF13にあったけどね。
>>439 たしかにフレア(ー)が無くて驚きでした。
FF13以外のFFに登場しているほぼ皆勤賞の魔法なだけに。
バイオが無かったことにも驚いたけど。
というか、黒魔法って人気無かったの?
自分のプレイの仕方が悪かったのか、アニエスの黒魔法【サンダガ】でしかまともにダメージを与えられなかったから、
物理攻撃弱いとずっと思っていた・・。
補助系アビリティでアニエスのお膳立てをしていたのはあるけど。
黒魔は普通に運用してたら、ハインケルさんくらいでしかまともな出番が…
4人黒魔で共鳴で運用したり、何だかんだで普通にカンストダメージも出せるけど、ちょっとしたやり込みみたいな感じだしな
魔法にしても時魔や白魔のような補助型と違うし、強力な攻撃アビリティが他職にもあるから割を食ってる
暗黒騎士が剣持つより格闘スキル付けて全裸が強いのもなんだかなw
武器アイテムに暗黒剣が無いのが残念
世界樹の迷宮やセブンスドラゴンみたいに、毒や盲目が強い&ボスに有効なら輝けたな・・・>黒魔と魔人
スクエニ系は伝統的にこっちの状態異常技は役立たずなイメージ
ボス敵に異常が入らないことも多いし
FF5のように調合や魔法剣なら無効じゃない限り100%の時は強かった
黒魔がダメージで強かったのはFF4で詠唱時間がかなりあったから
暗黒剣=日本刀+呪われた剣みたいな感覚があるので
侍や今回のソードマスターの立ち位置が不安定
今回のソドマスはアビリティ的にも不憫な子になってしまった
相手が何かしなきゃ始動しないアビリティって無効系とかでもない限り基本的に弱いね
BDFFに限らず、受動的なスキルって対人でもない限り使い難いからなぁ
せめてATLUSゲーみたいにある種の正解項みたいな扱いならともかく、普通のRPGだったら殴ってるほうが早いもんな
すっぴんはともかく、
黒魔・赤魔・ソドマス・魔人はちょっと可哀想だったかもね
赤魔は言う程かわいそうか?
中盤は普通にメイン戦力として使えるし、終盤は補助回復役として結構優秀なイメージなんだが
えーっと、攻略wikiでの記述が微妙なんだけど、
例えば第7章を始めて、
適当に数体のアスタリスク記述変化組ぶったおす ←A
その後にクリスタル破壊
さらにその後にアスタリスク記述変化組を撃破 ←B
んでもってエアリー討伐に向かう
…こうした場合、クリアデータからの再開だと、
A・Bの記述が二度と取得できない、とかになるのか?
それともAだけ消滅?Bだけ消滅?
消化済みのサブイベは復活しないって書いてると思うけどどう微妙なんだ?
AもBも復活しないよ
>>460 えーと、「消化済み」の分の手帳データは残るの?
残ってるな
要するに、普通にこのまま各地のアスタリスク倒して、しかる後にオーロラとやらに突っ込んでおk、ってことかな
いまいちどの流れでいけばコンプになるのかわからんな
セーブ1個縛りなのに地味に困る。コンプ特典無いとは言え…
「とったのに消える」ってことがないんだったら別にいい
赤魔は、なんでも全体化と時空魔法+治癒の知識付けて補助特化で最終戦に臨んだ
出来ればストップ無効もつけたかったが空きが無かった
イデア台詞噛んでるやn
魔人使ってるよ
閃き&見切りシステムを復活させてくれないかな
ロマサガでいう閃き特性をジョブによって変化するようにして
サガはもうコンシューマで出ないんだろうか…
あと必殺技システムが好きだったの俺だけ?
曲がかっこよくて『これを最後のシメと一緒に使えたら燃えるな』と思った
必殺技は早送りできないのがな・・・
忍者とかメインで使ってると凄くイライラする
2で引き継ぐなら、曲も一緒にテンポ速くなるとかにして必殺技中も早送り可にしてほしい
あと、カスタマイズをキャラごとに分ける意味あったのかな?
『威力20%アップ』とか開発されるたびにいちいち全員の攻撃系必殺技に付けて回るのめんどくさ過ぎた
音楽中はパワーアップの仕様上、早送りできたら強すぎるからねぇ。
曲自体を短くして早送り前提の尺にするとかどうかね
どうせ早送り使わない、ってプレイヤーなんか居ないだろ
必殺技を使った直後に召喚術使われる。
召喚のムービーは必殺技中でもカットできるよ
2周目のベアリング&ホーリー戦でリングアベルの必殺技で
ホーリーに先にトドメをさしたら以後のやりとりと曲がマッチし過ぎて
涙腺が緩んでしまった…俺の傷を治すのはお前だけだああああ!
って…姉御ぉ(;ω;)ウッ
早送りしたい時もあったがまあ仕方ないと割り切って使ってたな
会話発生して途切れると思ったらギリギリで繋がった時は燃えたな
>>476 そしてその会話中もどんどん消化されていくパワーアップタイム
てす
>>476 リングアベルの必殺技テーマいいよなw
イベントにマッチすると凄くドラマチックな感じになる
イデアのは…なんかジャスコとかでかかってそうな音色
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 13:39:06.79 ID:kST++1fF
いま風のクリスタルの魔物を倒したとこなんだけどクリスタルってボタン連打してたら壊せるの?
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 13:47:49.77 ID:0TzCH8+i
壊せるのは6章の途中か7章以降だった気が
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 13:53:16.89 ID:kST++1fF
5章から壊せるよ
攻略本には連打でOKってあったから毎回それでやってたら
見事にネタバレ食らった。6章くらいまでは大人しく言うこと聞いておくべきじゃね
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 13:56:32.00 ID:0TzCH8+i
以前のニコ生座談会でPが続編で悪かったところを改善したいって意欲的になってたけど
良かったところは継続して欲しいぜ
2頭身のグラとか見易いグラとかテンポの良さとか
SFC世代が3Dゲームでストレスを感じるところを上手く無くした部分はこれからも継続して欲しい
ブレイブとデフォルトを空いたボタンやタッチ操作で
ダイレクトに出来たらもっと快適かもな
Rボタンを決定にしてくれたら、親指が痛くなくなるのに
ボタンのカスタマイズがあってもいいんじゃないのか?
>>488 Lボタンが決定になってて、大体左手だけで全部出来るから良くね?
コンフィグで細かくいじれたら良かったね
Xをブレイブ、Yをデフォルト(ブレイブ時はブレイブ数減少)、
Rで、あらかじめ決めた作戦でオート戦闘とか…ちょっと至れり尽くせり過ぎか
暫く放置で昨日ようやくラスボス倒したがやけに弱かったな…
バフデバフモリモリからのぶっぱで終わっちゃった、ラスボスやたら饒舌になって吹いたwww
ところでEDはみんなそれぞれどうしたんだ?久々なのもあって今一分からんかった
>>490 どちらのEDかによって違う
そしてさあ冒険家戦へレッツゴー
今2章に入って商人のジョブ手に入れたところなんだけど
ラクリーかの風車の中のダンジョンはキツそうな感じだが
瘴気の森も結構キツそう。どっち先のほうがいいだろうか?
ストーリー進めたいなら森
魔法剣士と時魔アスタほしいなら風車内
時魔、見た目はともかく使える魔法優秀だから先にとっておいた方がいいね
風車頑張ってみるわ。ありがとう。
魔法剣士がキレート山(瘴気の森の次のダンジョン)のボス戦(リフレク使いの弱点属性持ち)でかなり使える
楽にしたいなら先にとっておいてはどうかな
ボリトリィ倒せたんなら風車→マヌマット&ナジットはそんなにきつくないと思う
亀ならモンクの防御貫通でいいんじゃね?
その時点で点欠を持ってるプレイヤーがどれほどか
JobLv9を4つ作れるJobExpが必要やで
魔法剣デスで
>>498 それでもいいけど、全員攻撃手段がかめはめはーだけじゃ何かつまらんやん
色々もってるなら色々やった方が楽しい
まあ完全に個人的なこだわりだけど
点穴使うのってハインケルとチャウグナルくらいのもんだよな。他は気功波でいける
てか点穴ってデフォルト貫通するっけ
点穴覚えたら中盤は雑魚もボスもみんなコレで片付くな
気功波はデフォルト貫通
点穴は防御貫通
防御貫通でデフォルトも貫通するのか?って意味
デフォルト貫通≠防御貫通
気功波は防御貫通しないし
点穴はデフォルト貫通しない
次回作も割と早い段階で隠し通路の先あたりの宝箱に
盗賊のナイフを入れておいてほしいな
シリーズ作のお約束要素みたいな感じで
シーフ「…」
シーフはむしり取るがあるから、個数限定品最大数獲得に拘る身としては外せない
つか、強いよねシーフ。非力な印象あるけど攻撃回数あるから火力出る
ちゃんと戦える強さにしたって言ってたっけ<シーフ
全員からむしり取った時は快感w
ラクリーカ組が実は最強ランクだから困る
空挺:総じて◎
ラクリーカ:総じて◎
ローズ:総じて◎
鉄刃:海賊は。
公国:総じて◎
次、時魔道士のコスチュームはどうにかしてくれ
慣れるとそんな悪くないぞ>時魔
むしろソドマスのオサレ胸当てとかどうにかしる
暗黒騎士のようにシナリオ上の必要性が無いなら、顔が隠れるコスチュームは基本的にNGにしてもらいたい
イベントの時は兜とか脱いで頂きたいよね…絵面がシュールな事になって
ストーリーに集中できないっすw
単純に、イベント時は兜を取ってるモデルが用意されてればいいだけだな
それはともかく、「アナゼルの来た世界の3人組」は、
ホーリーピラーまで来た状態になったのに何故エアリーに全滅させられたんだ?
三人じゃ勢いが足りなかったんじゃね
ブラボービキニ着てるときにヲカエが
「あなたこの寒いのになんて格好してるの?」
とか言ってくれたら満点だった
エタルニア在住:Bさん(仮)
最愛の娘が職場の大先輩が作った破廉恥な衣装を着て、信頼していた部下の青年と一緒に
大先輩達の信頼を得ている、という証のジョブの仲間まで引き連れて襲ってきたんです…。
とりあえず大先輩を倒す為の修行に出るBさん
部下の管理がなってない弊害がこんなところまで、と自問自答して
ゲスどもを野放しにした結果だからなw
取り合えず悪徳商会の会長とチャラ男オヤジとマッドサイエンティストデブをどうにかしとけと
15年前からまるで成長していない
まあ会長の財力、赤おじの謀略テク、カダの知識は
ゲスだからと簡単には切れなかったんだろうが
しかし赤おじはペラペラ喋りすぎや
村の発展させつつ放置しつつテレビ見るというスタイルが体になじみすぎて
ラクリーカ着いたところで270時間越えてた
すごくもったいないことをした気がする
もしかして、1人で発展させているのか・・・
合計2500時間くらいかかると思う
華やかな戦いを繰り広げる光の4戦士の陰にあった、もうひとつの『闘い』。
災厄により消滅した村を、気の遠くなるような時間を掛け、たった一人で復興させた男が居た――。
ノルエンデ復興録〜道具も武器も必殺技も全部俺ひとりで開発した〜
わろたwwww
スリープ中でもスリープ出来ないんだもんね
壮絶だよね
>>521 娘がビキニ着てたら、パパはキレるだろうな。
「堅物が取り柄のカミイズミに預けて、真面目になるように育てたのに!
友達(アニエス)がいけないのか? あのチャラ男(リングアベル)のせいか?
つーかあの男、どっかで見たことないか? まあいい、まとめてブッ殺す!」
>>529 NHKのプロジェクトXか、プロフェッショナル仕事の流儀になりそうだな。
2500時間だと100日以上かかるけど、理論上可能か。
さすがに今ぐらいだと皆飽きてくる時期かね?
場所によると思うけど、最初のクリアまではちまちま通勤時に
すれ違いセットしておいて、2週間で60人ぐらい集まったよ。
雨の叢雲もう一本欲しいが、残ったやることが冒険者に挑戦するぐらいで、
後40人すれ違う気力はないけど。
一部スキルが強すぎて
強敵に勝つ為のスキル検証などの話題が
イマイチ盛り上がらなかったのが残念だな
点穴ぶっぱでも結構いけちゃうし
万が一赤おじさんにイデア落とされたままだったらパパは阿鼻叫喚だなw
赤おじ「お嬢さん俺にメロメロ(死後)なんスよね〜wwwお義父さんちーっすwww」
ブレイブ「」
赤魔道士おじさんは、飽きたらイデアも捨てるから、
義父呼ばわりもしないだろ。
エインフェリアか特務隊の誰かが香水のこと話したら
赤おじの首が飛ぶな物理的に
>>536 いやあ、むしろ元帥の婿の地位がっちり確保してのし上がろうとするんじゃね?
多分途中で謎の童貞暗黒剣に闇討ち食らって死ぬだろうが
オジサンがそこまでその気なら邪魔になりそうな存在は真っ先に排除するだろう
正面から戦うならともかく搦手から来られたら童貞剣士なんか到底太刀打ちできん
むしろDT暗黒騎士は
「俺達結婚します☆」とか言いながら赤おじがイデアの肩抱いてやってきたら
「うぉおおおおおーーーー」とか絶叫してそのまま失踪しそう
結託して香水の合成法とか聞いてそうだけどな
おや、老師がきたようだ・・・
老師も一緒になって香水シュッシュとな?
二章で老師が服をフロウエルに売りに行ってるところまで
たどり着いておきながら、なんで老師が
フロウエルの堕落っぷり放置むしろ商売に利用してる
ことに突っ込まないのかってのは気にしたら負けですか?
隠居してるから国のことに口出さないとしても
服売りに関しては疑問に思ってもいいんじゃなかろうか
なんでダンジョンのBGMだけ戦闘になる度に頭からリセットされて再生されるんだろう
エンカウント率高めだから普通に遊んでたらいつも前半部分しか聞けない
フィールドのBGMは普通に続きから再生されるから制作スタッフのミスなんだろうか
>>542 老師とレスター卿は独自の倫理観というか、千年単位で生きて色んなモノ見てきてたら、国ひとつ傾くのも大したことない、って感じになってそう
興味が動くのは、歴史を動かす英雄に対してだけで、あとはぶっちゃけ一般人が死のうが生きようが『これもまた人間の営み』みたいな感覚になるんじゃないかな
>>543 戦闘終わらせてるからだろ?
途中からだったら逆に気持ち悪い
あーダンジョンのBGMかスマン
言われてみればそうだねぇ
単に風俗通いのやめられないオヤジみたいなもんじゃないの
女はエロいし服は売れるしで隠居ジジイの老成としては万々歳だろ
むしろユルヤナは部分的には赤おじと話が合いそうだしw
おじさん、じい様のご機嫌取りにプリンプリンのポヨンポヨンを紹介するくらいしてんじゃねぇの
あかん、GWにクリアしようと思ってたけど手を付けてない
あぁ、次は盆休みだ
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 21:48:06.61 ID:fhY6Jj8p
ついに100スレまでなったのにそこで過疎ってるのかよw
ブラゲの話していいならクエスト内容の話とかあるけどな
公式も動きないし、続編の話とか原画集でも出ないと
こんなもんだろ
そういやノブツナ絵師の個人サイトで
ソドマスティズとかの下絵の写真掲載されてるの既出?
今クリアしたわー
予想以上にぐだぐだな展開だったけど、エアリーと神様が可愛かったんで良しとするかー
女に被害を与える赤おじさんと女をからかったり
エロい服を売ったりして楽しんでる老師は
おなじ女好きとして対極にある存在だと思うけどね
両方クリアしたけど、順番とか関係あるのかな?
俺は真=>普通の順番だったけど。
最初はワザとバッドエンド行くつもりが真エンドになってしまったでござる。
別にない
破壊するのが早すぎるとイベントが省略されたぶん
終章の展開がイミフになるだけで
遅いぶんには特に変化はない
和の国が滅びたのはレスター卿と老師の戦いの余波だと思ってる
>>555 サンクス。
で、もう一つ。
オープニングで出て来た妖精は姉リーだと言う話が出てるので
もう一度見ようとしたらセーブデータ消さないといけないのねこれ。
つべ探したけど無いっぽい。
誰かうぷしてほしい。
プレイ動画の冒頭に大抵あるから適当なプレイ動画の1を探して見れば
>>558 あった、サンクス。
確かに声が姉リーだな。
姉リーの「私は先にいくわ!」ってタイトル画面で放置してると見れるのでは
>>560 でた!マジサンクス!!
2巡目で出たわ。
セーブデータバックアップ便利過ぎ
閃光魔帽と鬼の金棒同時に装備したら雷何倍?
今序章のハインケル手前だが、ふとサンダーで瞬殺できるんじゃないかと思って
ノルエンデ復興待ちしようか悩みま中
別にそんなん無くてもレベル上げてモンクで
殴り殺せば終わるよ
今更だが「戦士」ジョブって無いんだな
ブラゲはあるけど
ナジットは数年前に魔法剣士になる前はただの剣士だったようだが(15年前の時点)
『剣士』のアスタリスクってあるんだろうか
それとも若き日のナジットセンセーは*もらえなかった・・・?
>>565 「剣技」のアビリティがあればセンセーも魔法剣サイレスとファイアの繰り返しじゃなくなるかもな。
>>564 前回が脳筋プレイだったから今回は知的にいきたいなって
まあオミノスは全員モンクで殴り倒したんだけどもw
老師の名前が最後まで出ないのは何故なのぜ
勝手にユルヤナって頭の中で呼んでたけど。
>>568 ユルヤナの森に住んでるからユルヤナって呼ばれてるんじゃなくて
ユルヤナの領地だからユルヤナの森
そのあたりの設定なりサイドストーリーあったのかもしれんけど
盛り込めずに結局意味もなく名前を伏せるに止まったんじゃね
結局名前呼ぶのって隠居前から知ってるレスター卿だけだしな
>>567 三点セットで2.16倍なはず
魔法推奨派としては是非やってほしい
>>568-569 戦闘に入るときに本人が「魔界幻士ユルヤナ、参る!」みたいな名乗りはしてたね
ようつべに隠しボスを反射ダークで逝かせてた動画あるんだが
もしかしカンストダメって表示上はカンストしてるように見えて裏ではきっちりダメージはいってるの?
そういうことか・・・納得
ありがとう
>>570 ありがとう
今まで魔法が空気だったから、今回は魔法メインでいくつもり
雷耐性ボスがいないから雷だけでボス乗り切ろうかな
>>569 そゆことか
そういや名乗ってた気もする
ありがとう!
剣士のアシタリスクも存在はするんじゃないかなぁ
ガンナーも没にこそなったけど、銃自体は存在するし
>>577 没データってこと?
思った以上に容量キツキツなのかね
いや、ラッツが銃を持ってるって話
ゲーム中だとよく見えないが持ってるって
攻略本にあった
銃があるならガンナー職も存在するだろうと
シーフに銃持たせたらリアルでいそうだなって
ただの強盗じゃないですかやだー
銃の型で行く!!
ナジットセンセーは金が欲しいなら盗賊の*もらった方が良かったのでは
充分用心棒勤まる戦闘能力あるジョブだし
なにより「むしりとる」は守銭奴にこそ相応しいアビリティ
盗むんじゃなく働いて稼ぎたかったのだろう。
あくまで用心棒だから殺さずを守ってたかも。
ガンナーは魔法への信仰が弱いので魔法態勢がないんですね、わかります
マヌマットのとこで商談成立する前から殺しにきてたけどw
盗むより用心棒として稼いだ方が、大金が手に入ると思ったからだろう
国庫の金を全部とか、盗賊じゃ無理
「俺の名はナジット。世界を盗む男だ」とか言うセンセーも格好いいと思うけどな。
ダークカルテルという永久機関があれば誰も不幸にならないはずなのに
今更だが雷切と閃光魔帽組み合わせたら、中盤なのにラスト並みの火力になるよな?
火水風地の武具はぱっとしないのに
雷属性優遇され過ぎだろ
鉄壁使ってくるハインケルが雷が弱点てのも関係してるかも
他の雷弱点は、バルバロッサか?
オヤジ殺しだなw
赤おじの使用魔法が雷なのは*持ち同士の抗争を想定してだったりして・・・
>>590 鎧や剣を持ってる
水系
メカ系
基本的にこいつらが雷弱点を持ってる、イメージ的に雷が落ちやすそうとか感電しやすそうな奴らだな
ハインケルは装備のせいだけど、斧のオッサンが水棲扱いなのが可哀想
耐性持ちは半減がなし、無効がドラゴンゾンビ、吸収がエレキランタン
火水聖闇みたいに武器に属性付いてて困ることが少ないのも強みだな
魔法剣サンダガも閃光魔帽で強化できるんだよな?
相手にあわせて弱点つくより頭装備でサンダー系1.5倍の方が楽かもしれん
武器じゃなくて魔法使うなら鬼の金棒二刀流とセットで
合計で2.16倍になるからサンダー系の方が断然いい
電気が効かないモンスターって石で出来たのくらいなイメージ
肉にも魚にも機械にもこうかはばつぐんだ
だって普通電撃食らったらしぬじゃない
冬のパチパチ静電気だって電撃じゃないか
そうだね。
今2章なんだけど、早めにジョブレベル上げたほうがいいジョブとかあったら教えて
狩人
通常だけでボス戦終わるぞ
基本は好きなの育てりゃいい
けど、すっぴんの『けんけんぱ』使えるキャラが誰もいないなら、早めに習得させとくとこの先ストレスフリーかもしれない
有用なアビリティは多々あるからどのジョブでも
そのアビリティが取れるところまでは上げた方がいいとしか
ただ2章の段階だと9レベルぐらいで極端に上がりにくくなるから
その範囲で有用なアビリティがあるジョブや使いたいジョブを
上げていって頭打ちになったら鞍替えしていけばいいのでは
調合無双したいならシーフとか
>>599 そんな強いのか
なら手にいれたら全員それにしようか
>>600 それはもう覚えた
>>601 ジョブ被らないように色々変えてるから高くてはもまだ5しかいない
>>602 調合が使えるならシーフ上げていく
魔法はオワコンだから覚えなくていいぞ
時魔序盤はクソみたいな魔法しか使えないけど終盤にスーパースターになれる
全体攻撃はクレセントムーン一択
白魔法はもちろんとして
魔法剣使うために黒もいるでしょ
魔法剣士も育ててたけど結局あんまり使わなかったな
魔法剣も序盤はしょっぱいからなぁ
中盤〜終盤の魔法剣の伸びは異常
ってまぁそりゃ魔法ダメージが加算されてんだから当たり前だけども
白魔:祝福の盾、回復アイテム等で代用はきくがやはり全編通じて有用
白黒:中盤(プレイヤーによっては終盤)までは魔法はこれで充分
時魔:序盤は微妙だがメテオ登場後は一気に花形へ
魔剣:序盤は微妙だが他職と取り合わせる終盤に輝く
召喚:登場時の破壊力は魅力だが、メテオ登場後は影がうすい
黒魔:ハインケル戦と殴るとマイコニド戦が見せ場・・・あとはまあドンマイ
電撃のインタビュー記事まだ〜?
黒魔さんは条件さえ揃えば暴走以上の単発ダメージ与えられるだろ!
ナイナイ
魔法剣は閃光魔帽とあわせてのサンダーがメイン
魔法言われる程使えないとは思わないけどな
結局雑魚戦の序盤たたかう中盤クレセントの流れが
鉄板過ぎるのと道中のMPが回復しづらいせいで
普段使わないジョブレベル低いまま魔法系の
装備もSAもしょぼいから弱く感じるてだけなのでは
普通に育てて属性強化装備と弱点狙いすれば
普通にボス戦は戦力になる
まんどいなら強化三点セットサンダー毎回使ってもいいし
気功波一辺倒でも最後まで苦戦することがないから工夫のしどころが…
道中のMPが回復しづらいせいで
普段使わないジョブレベル低いまま魔法系の
装備もSAもしょぼいから弱く感じるてだけなのでは
それを皆嫌ってる(絶対的なマイナスポイント)
他に壊れスキルがある(相対的マイナスポイント)
魔剣にメメント・モリつけときゃMP切れで引き返すことなんて無いんだがなあ
それまでは確かにちょっとだるかったかもしれん
MP回復しなきゃならないから魔法使い系は嫌いなんだよな
それはさすがに現実的じゃないだろうw
まだ召喚士のジョブ特性かアスピルさせた方がいい
コマンド入力にラグというか固まる間が大きいからできるだけ手間減らしたいってのまあるよな
総合的に考えたらクレセントムーンと、低コスト単発打撃技が優秀すぎて無視出来ないんだよ
戦闘スピード的にも圧倒的に速いし
ただリフレクバグ考えたら最終的に魔法が一番強いし
終盤の魔法剣サンダガ2刀流も十分やばい
七章でサブイベント進めてるんだがいい加減マンネリで辛い
7章8章でもアスタリスク持ちとの戦闘前後、掛け合いは変化するのかな?
しないならサブイベントは飛ばしてシナリオ進めたい
盗めるアイテムが違うならやっぱり無視できないけど
ノートページが一部増える
2個盗み、毎回つけてて盗み忘れが無いならば、宝箱と合わせて、だいたい人数分が7章終了で手に入った覚えがある
エクスカリバーが7本だけど、必要本数には足りてる
wiki見ればわかると思うが7章のボスはいいもん持ってるから戦った方がお得
ただ他で入手可能だったりそれ程欲しいものじゃないと思うなら無理に戦う必要はない
キキョウのブレイブスーツは人数分宝箱で入手できるし
イベントも全く変わらないからやらなくてもいいと思う
素早さのランダム補正だけは次は絶対にやめてくれ
折角調整してるのに行動順が前後するとすごく苛立つ
速さ+系のアクセの意義も薄くなる
ステータス画面で見える「速さ」のほかに、戦闘中用の行動速度とか別に決められてんだよね
コンプリートガイドに個別の説明とか別にないのに、文中で当たり前のように使ってて最初スルーした
先週からやってるがエアリー可愛いな
これ以上このスレを見るんじゃない
>>629 今すぐスレを閉じろ、クリアするまで二度と来るな(真顔)
サンディ・エアリー・ユエリア
妖精はろくなのが居ない
エアリー最初はなんだこの声って思ったんだけど
もう今はすげえ興奮する
可愛い
>>623-625 ありがとう
武器防具は大体そろってるけど、ブレイブスーツもエクスカリバーもそんなにあるのか
二刀流が捗るならやっておきたい
ヴィクヴィクコンビとの掛け合いは6章あたりからバリエーションが何気に多い気がする
ヴィクトリアが頭痛起こす早さにふくけどな
っていうか、あの二人、同時撃破した時の会話あるのな
>>638 あるよ。結構かっこいい。
メガネが幼女を回復することがあるから気をつけてな。
同時撃破の時も海外の映画みたいで雰囲気満点だが、
片方ずつ撃破でのヴィクター・・ありが・・とうで俺は泣き死んだ
くっそダルい気持ちで周回してたらたまたま同時撃破して
ほんの一瞬だけ新鮮な気分になった
同時撃破で会話変わるのって2人組の時だけ?
そんなの初耳なんだが
割と初期の段階で判明<同時撃破でセリフ変更
幼女先、ロリコン先、同時で3パターン
周回でセリフは変わらないんだっけ?
それ見てから三姉妹やホーリイベアリング夫婦も苦労して同時撃破したのに
何もなかった時のガッカリ感
同時撃破は周回でも変わらないけど
どっち先倒すかで地味に違いがあるヴィクヴィクコンビ
一周目はロリコンの絶叫はざまあpgrだったのに
スレ情報見て二周目で同時撃破してから台詞回収余裕でした
えっ…あいつら次の世界?で片方ずつ撃破で更に台詞変わるのか!>ヴィクヴィク
新鮮味の無い新世界にいい加減辛くなってきたので少し嬉しい
ヴィクターはん自分で「私の心は壊れました」とか解説してたけど
それ自己解析できてる時点でだいぶマトモじゃないのかとか
僕目覚めました!そんな趣味に!の暗喩だったら納得なんだけど
ヴィクトリアのできるまでを知る前に聞いたロリコン絶叫はキモさハンパなかった…
え、一周目ヴィクター殺しで先に進んじゃったじゃないか
複数セーブさせろよマジで
パーティーチャットもあるし、興味ないボスはヌルーで会話拾って行く気でループ巡ればいいと思うけどね
そういう俺は海賊船でのイデアのパーティーチャット取りこぼしたけど・・・
2章の3姉妹とか倒す順番でセリフ変わるけど、4章で元帥倒した後にエインフェリア撃破でも変わるとかメンドクサイ
しかも5章以降だとダメだし
ループものは複数回プレイしてなんぼだし
使ってなかったジョブやアビリティで再プレイしたくなるし
かといって村復興最初からなんて面倒だし
なんでセーブデータ一個にしたのかねぇ
そこと5?8章を一本にまとめなかった二点だけが悔やまれる
ジョブレベルはストーリー進めるまでレベルキャップ付けた方がバランス調整しやすい気がする
ユーザーの声を拾うという時間の掛かる方法で作ってたせいか
終盤の展開とか細かい部分が雑になってたけれど
時間がやばいときはドラクエみたいに発売延期して作りこんで欲しい
一作目はともかく実績が出来た次作ならやれるはず
コンサートが発売二ヶ月後だっけ?
それで延期しにくかったんじゃないかな
二章でヴァル無視して聖騎士殺してから倒すとか
初見じゃまず無理だな
5章以降のボリトリィイベントもなんかおかしかったな
会長さんビックリしてるだけなのに、倒したあと「なんか前よりイヤな奴。ぶっ飛ばしてスッキリ」みたいな事言われてて「?」
更にDの手帳の追加に「ジャッカルの両親をハメたのは自分だとボリトリィは語った」とか書いてあって「??」
フラグ管理ミスなんだろうが、あんな目立つ形ではやめて欲しかった
>>651 セーブデータがひとつなのはタイトルが変わるせいだと推測
>>652 オンゲかよ
RPGでキャップとかないわー
>>657 すれ違い通信や復興が原因で、データを分けられなかっただろ
けど余所のゲームじゃ、すれ違い要素あってもセーブ複数ってゲームはいくらでもあるよな?
容量の問題なのか何なのかは知らんけど、次は絶対複数セーブ希望だわ
どうしてもダメなら引き継ぎニューゲーム付けるか
せっかく埋めた手帳消すのもったいなくて再プレイする気が起きない
引き継いでニューゲーム無いとかアホすぎる
SFC時代に既にあったシステムだぞ
強くてニューゲームを繰り返したら終章、真終章にたどり着けるでよかったかもな
強くてニューゲームだと輪廻に囚われてる感が出ないんじゃないの?
「はーっまた同じこと繰り返すのかよ」「でも仕方ねぇやるしかないか」っていう気持ちを
プレイヤーとキャラクター間で同期させる為の手法だと思ったんだけど
その魅せ方が下手なのは同意するけどもw
強くてニューゲームだと輪廻から外れたいが為に「仕方ねぇやるか」って気持ちにはならんぞ
>>663 そこはキャラに思い出してもらうしかない
力だけじゃなく記憶も引き継ぎ
昏睡から目覚めたティズが兵士長の名前をなぜか知ってたり、デジャヴ頻発→イベントをこなすと記憶完全復活みたいな
言いたい事は分からんでもないけど
それ実際にプレイしたら糞ダルくないか?w
「4人と一匹だけがやり直すハメになった」っていう背景自体に問題があって
強くてニューゲームにしても、今のある程度省略したやっつけシステムにしても
どっちにしろ面倒臭くなっちゃうんだよな
強くてニューゲームみたいなプレイヤーに選択肢を与える形にして
且つそれで成り立つようなシナリオにするのがベターだったとは思う
そもそも一周でレベルカンストするバランスで強くてニューゲームはそぐわないような
ジョブもなんだかんだですぐ上がるし
>>664 主人公たちが記憶まで引き継いでニューゲームしたら…
オミノス「今日からお前は僕の部下…」
イデア「ぶっ飛ばす!」
オミノス「ぎゃー」
マヌマット「巫女よ、カルディスラから戻ったか」
アニエス「殺せー」
マヌマット「ぎゃー」
ボリトリィ「これはこれは、お初にお目にかかります」
ティズ「殺せー」
ボリトリィ「ぎゃー」
赤おじ「お前さん、なかなかの色男だね」
リングアベル「殺せー」
赤おじ「ぎゃー」
話が捗るな
ループ世界が既に強くてニューゲーム状態なんだが
>>667 知ってたら
アニエス「広告軍とて鬼や悪魔ではありません」
イデア「オミノス殿は極悪非道な巫女の手にかかって」
とか初期のセリフが自虐ギャグにしかおもえんよな
何回も繰り返して事情が分かってきても*所持者殺しまくり
それでふと思ったんだけど5章以降毎回主人公達
宿屋で目覚めるんだけどあれはどうしてそうなってんの
ループしてんならともかく実際は単に次元移動してるだけなのに
なんで主人公達だけ船やラッツ達と別になってんの
エアリーがループしてると勘違いさせるために
主人公達が気絶してる間に船から移動させてんのかな
DIO様乙
確かインタビューでは「細けえこたあいいんだよ!」って言ってたような
ディアボロも死ぬ度にホテルで目覚めてるし
境界を貫いて、グランシップみたいな巨大な飛行物体が出てくるのに、なんで目撃証言がないんだろう。
都市クラスの大きさなんだから、カルディスラからでも見えそうなものだが。
>>670 4人を宿屋まで運ぶなんて、力持ちだなあ、エアリー。
初回は1人だけど、2周目以降はアニエスちゃんとザコ寝で、ドキドキ。
そもそも5章の世界はまだカルディスラ侵攻くらいなのに
水の巫女が攻めてきたからしたはずの土のクリスタルケーブル関係の
イベントがあの時点で起こっている時点で何もかんがえてないと思う
大きな謎や矛盾はスルーして細かいところだけこだわる
そういうシナリオが一番目障りなのだ!
まあ開始早々のティズのセリフからして矛盾してるし
そんな脚本家にキレイに整ったもの求めるのは無理なんじゃね?
最近の絵師(笑)とかもそうだけど
パーツとしては描けてるけど骨格が有り得ないとか
小手先だけでモノ作ってる感がある
ティズにもう少し狂気がほしかったな
故郷あぼん弟の手離して目の前で死んだのに
夜眠れない程度はちょっと
いや狂ってるからこそ笑ってるのか?
僕の希望(アニエス)がいるから、かろうじて正気を保っているとか。
その代わり、希望の邪魔をするエタルニアの奴らは、皆殺しだけどw
目の前でアニエスにも死なれたら、暗黒騎士やロリコンばりに、壊れっぷりを見せてくれるんじゃないかなあ。
6章世界のティルとオリビア、連れて行ってやればいいのにと思う
あの2人あの世界に残したってぼっちでいいことないだろ
オリビアって探せば見つかると思ってたのに…
デンゲキちゃんインタビューまだかよ
矛盾はあるけど、ある程度の流れを自分なりに把握してみた。
数十億年前に、ウロボロスがエアリーにクリスタルを暴走させ、
次々に平行世界を作り、それらを大穴で連結させて、
神界侵略のためにウロボロスのエネルギー源にするように命令する。
↓
エアリーが第一世界でノルエンデ村に大穴を開け、
アニエス、ティズ、イデアにクリスタルを暴走させる。
ホーリーピラー突入時に、正体がばれたら皆殺しにし、
正体がばれなければ、一緒に次の平行世界へ転移する。
↓
ホーリーピラー通過時に出来たばかりの第二の平行世界で、
クリスタル暴走前のノルエンデに大穴を開けて出現し、
エアリーは第一世界と同じ行動をする。
↓
その後も同じことを繰り返し、第10万番目の平行世界で、
アナゼルDが参戦して、エアリーと一緒に次の平行世界へ飛ばされ記憶を失う。
アニエスはクリスタルの核の力で時空間を超えて、
老師達の戦いの最中に転移し、未来に大きな災厄があることを告げて消える。
↓
第10万1番目の平行世界で、序章が始まる。
他は目をつぶってもいいが、1800年前のアニエスだけはどうしようもない。
>>680 ユルヤナに記憶どうするか聞かれて「やっぱ記憶消す流れだよな覚えてたら辛いよね」
って思ってたらティルが「励みになると思うんで残しておいてください!」って力強く言って噴いた
余計辛すぎて耐えられないと思うんですがwオリビアなんかかなりヤバそうだったしw
ティズ目覚める
↓
兵士長「村は全滅した、生存者はいない」
最初にそれを言うかw
最後に「今はゆっくり休め」
普通
オ「今はゆっくり休め」
↓
ティズ激しく問い詰める
ってのがあって仕方なく言うだろ
数日の昏睡から目覚めた人間にまず絶望を告げるような鬼畜なんだよあの国の人間は
円環の理に気づいたのよ
>>685 6章ブレイブ夫妻なんて
娘死んで嘆き悲しむ
↓
別世界のイデアがリングアベル他と共に訪問
↓
その後は現れず
の流れだから、「イデアは生きてはいるが、乱心したアナゼルに連れ去られた」って認識になっちゃうんじゃないだろうかw
正月頃からずっとスリープさせ続けてきたが
先ほどようやく村人1人でのノルエンデ完全復興達成した
復興終わった後はコンププレイしようと思ってたんだが
プレイ時間1時間の何一つ手付けて無いデータ見てたらやる気無くなってきたなorz
ノベライズ来ないかな
無茶な設定を擦り合わせたり足りない描写を補完したりと腕試しになるぞ
すりあわせが微調整じゃ済まないからな
根本的に辻褄があってないんだから
>>692 話の整合性とるためならストーリーを魔改造してもいいと思う
FF2の皇帝がマティウスという名前だと半公式設定になったのはノベライズが元ネタだし
原作のもやもやに答えを提示してくれるなら多少レイプ気味でも俺はいける
エアリーはその辺に使いやすいんじゃないかな
>>693 ストーリーってより設定なんだよな
瀕死アニエス(平行世界のうち一つ)に会った老師と卿(全ての世界)を成立させるには
一つの世界が最近別れたことにしなきゃならない
そうすると沢山の平行世界を繋ぐ意味がよくわからなくなるし、エアリーの何億年かかりましたって苦労がスケールダウンする
1800年前の平行世界の老師たちに情報伝えたんだよ
なぜできたかは「老師だから」でいいんじゃね(適当)
「村人1人」での復興に挑戦してみたんじゃね
むしろスリープ中に復興の方を縛れよ
>>694 ループ後の世界は微妙に展開が違うわけだし
アニエスたちが一矢報いて真実を伝えられるよう歴史を改変したか過去の平行世界にいけるよう仕組んだとか
アニエスが1800年前に転送して老師達に真実を伝えて消えるけど、
過去が変わるのは、次からできる平行世界からなのか、
その前にできた平行世界も一緒に変わるのか?
このゲームは終盤のストーリーが適当になるFFの呪縛からは逃れ得なかった
むしろ序盤からひどい
平行世界の積み重ねとかまどか思い出したわw
神に挑戦する為に何万何億ものループを通って因果を束ねるのに
主人公達が利用され続けるってのはスパロボにまんまパクられた
>>704 魔王を倒す為に何万何億ものリセットをして
勇者達を使い続けてる俺らにそれを咎めることができるのか?
時間移動を含めた平行世界なんてのは、
基本的に書いた人間が適当に設定するだけなんで
真面目にしようとしてもしょうがない。
今日買ってきたんだが、ネトフレ招待してセーブせずに切ったらもう今日の分は出来ないとか泣いた
感想文キター
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 21:59:49.48 ID:oYxoGutl
今終章クリアした所だけど、本性の方のエアリーなんか好きだわ・・・
妖精の頃はひたすらウザかったのに、デブになってからなんか人間臭くて
小物っぽい言動とか面白いし
他にもこんな人いない?
妖精状態の頃からデブの片鱗がまるわかりだった人が多いため
終章はループから開放されるプレイヤーの喜びと、本性を顕した芋リーの開放感がシンクロしてすごい一体感を感じた
巨大質量が跳ねるようなBGMとか、『言ってやったぜ!』感溢れる台詞とか、
あとは、その、うん、見た目とか、ね
「世界に(虫食い)穴をあけて回る犯人」ってことなのかねえ
>>711 そうそう、「私はこいつに乗っ取られて・・・と言うとでも思ったかあぁ?」とか、
戦闘中の台詞とか、確かにゲスには違いないんだけど、
なんか不快感は感じなくて、むしろスッキリする感じ
初っぱなの「エアリーは明暗を思いついたわ(ドヤ」が一番ウザかった
初っぱなの「エアリーは名案を思いついたわ(ドヤ」が一番ウザかった
書き込み押す寸前に誤字に気づいたと思ったけど
既に押されてたかorz普通に間違えるより恥ずかしいじゃん
口調が厨二臭いのがちょっとな…
あなたに彼女が2人居たとします
は?
エアリーにおっぱいがあることを咽び喜んだのは俺だけではないはず(もちろん真終章
火のクリスタルイベで鉱山の鉱床無くなるけど
鉱床作られなくなるならわかるが既に存在する
物質が無くなるのがわけわからん
海が腐るとか船が沈むのと同じでファンタジーだから?
>>721 ミスリル銀やオリハルコンだから魔力を失ったんじゃないの。
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 10:31:11.09 ID:bIUssKT0
リアルDの手帳ワロタ
相沢舞は初見初期装備縛りでプレイとかすげえな
>>725 「武器や防具は装備しないと意味がないぞ」って言うNPCは無意味じゃなかったんだな
サブイベを毎週見ることを
「日本人はまじめ」とかなんかずれてるなぁ
プレイヤーは変化あるキャラと無いキャラわからないんだから
そらサブイベ一通り見るでしょ
好きキャラだけ追うってのも、じゃあ変化無いキャラ
好きな人はどうするのって
>>727 そういう考え方自体が良くも悪くも真面目っていうんだよw
パーフェクトでないと困る人間が全てじゃないんだからさ
それが物語の補完手順だったとしても
五章以降の不満はコンプ気質とは無関係でしょ
全く変化のないサブイベにまでサブイベアイコンが表示されることが問題
好きなキャラにだけ絞って戦ったとしても、毎回変化なしだったら期待を裏切られたと思うだろうし
キキョウから火の巫女の真相聞きたくても途中から同じ反応に終始してがっかりした奴多いだろ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 13:30:26.47 ID:bIUssKT0
サブイベに行く理由は
・もしかして変化があるかもしれないから
・盗みたいから
の2点だったな
微妙に変えるから確認したくなる
基本的には毎回同じだが、こちらが何か変化を促すアクションをする。
戦闘前の会話に選択肢があって、その結果(分岐数)が明示されてる
そういうのじゃなく、変わってるかもしれない、何が変わるかわからないって環境だから
何回も同じことやって、変化を期待してたからこそ裏切られた気分になって不満になる
2はさらに良くなると確信しているよ
早く発表して欲しい!
ゲーム以外の展開も模索してるらしいけど
ガンガンオンラインあたりで漫画化くるかねぇ
まあ普通だったら、ループ入ってもクリスタル解放しまくれば速攻クリアできるわけだからな
ガイドあり、誘導ありのゆとり仕様なんだし
ただサブイベ確認して何もなかった時のがっかり感は異常
イデアさんは何度赤おじのハッタリに引っかかってお父上を過小評価すれば気が済むのか
そんなこと言ったら、ディズは何十回ドラゴンで驚いてるんだw
それはティズの優しさ
カダの場合はこの世界のカダはいい奴じゃないかと思う可能性はあるから
まだわかるけど赤おじの場合別の世界の父ちゃんが悪い奴だったとしても
イデアには関係ないんだから悩むことないと思うんだけどな
>>738 「人体実験の対象に敵も味方も無い」と言いながら兵士を救いまくるカダさんか。
ただし使うのは凄い染みる薬
不意打ちあの世でなされないカダさんはどこですか?
カダ戦前に師匠殺せれば…
自分のコンプの認識は中原さんと同じ感じだなー
素人意見だけど、いっそサブイベや分岐がもっと多ければ割り切れるかもと思ったり
システム等全く違うけどFFTA-2はサブが膨大で、流石に全部潰そうって気にならなかったw
難しいとしか言えん。
少ないと当然周回しないしボリューム少ないように感じるし、
ましてや何回も平行世界貫くのが億劫になる。真エンドに行きにくい。
多すぎてもやっぱり見たくなるから億劫になる。
この場合はむしろ、回収できないために周回制限やセーブ1つがネックになる。
「逆行モドキ」なのがねー。
終章とかを見た後は、ノルエンデ大穴からそれぞれの世界に戻って
手帳の抜け部分も埋められる、って仕様になってりゃ、もっと高評価だったかな?
それプラス、「平行世界5で行動すると、どういう因果か平行世界2ぐらいにその影響が出てる」とかだと、
容量こそさして使わないものの、ボリュームを大きくできただろうな。
ルサルカ分身で戦闘中ハッキリ分かるくらい処理落ちするのは少し残念な部分だった
手帳に文字として残るから気になる人も多いのかなー
まあそれはそれとして
次回は是非とも動物形態を入れて欲しいな
動物姿を眺めて無駄に走り回りたい
不思議な力で変身するのはロマンというかむしろ定番だと思うんだ
村人が減る要素を没にしたけどプレイヤーが凄い勢いで村人を
増やしてたから入れても良かったかもとか言ってたけど
すれ違いは地域格差もあるし発売日から時間経ってから
買ってプレイする人間だっているだろうし次作にそういうの
入れるのはやめてほしいな
通信一切なしの完全ゲーム内だけで村人勧誘できるのもほしいな
各街一人ぐらいでもいいからさ
なんかドラクエっぽいけどw
フリーズに怯えながら民家に出たり入ったりする糞システムはNG
ラストバトルのフレンドの星が次々移っていく演出は3DSならではとは思うけど、正直現実世界が入り込みすぎると萎える
というか全員CPUで涙目
ミ・ナ・ギ・ル〜のイベントの発案者は
誰か知りたかったな
GWに買って今しがたクリアした
クリスタルを暴走させると世界が繋がるのは分かったけど
何で人類の文明以前からクリスタルがあるのか、
何の為にクリスタルがあるのかは不明ってことでいいの?
割とその辺は不明瞭な事が多いよん、正直平行世界部分抜いても
世界その物だけでもまだ解決してないとこは割とあると思う。
復興ノルエンデ村入りたかったなぁ
ドラクエみたいに集めた村人で
村に変化出るとかあると思ったのに
>>747 あのガクガクッぷりは萎えたな。おまけに何回も戦わなきゃならんっつうね。
水の神殿に行くのが嫌だった
倒した*ボスがノルエンデに住み着いていけば面白かった
オミノスの黒魔法屋とかカダのアイテム屋とか師匠の道場とか
一般人ならともかく彼らは無理でしょ
ゲストリオは論外だしエインフェリアや師匠みたいな真面目タイプなら
国ほっぽっといて何やってんのってことになるし
モンハンのモガの森がそういった感じだったな
インタビュー読んだけど電撃のスタッフもそうだが
スクの宣伝部の人も熱いな
バトルテンポは初期のままだと多分今のような
評価になってなかっただろうから危なかったよなぁ
ゲーム内の頭身で作ってくれたら全ジョブ買う(ただし時魔道士は除く)
ねんどろぷちとかでいいから出してくんねーかな
ガチャにすれば捌けると思うのぜ
しかしドラゴンゾンビにしかフェニ尾効かないのは何故なのか
ガチャになったら主人公4人+エアリー+*所持者+シークレットxをコンプするまでやめられそうにないですわ
マヌマットやボリトリィでも揃わなきゃ気になる
シークレットって、なんだろ
オカエ・リーとかか
だと思ったか?芋リーだよぉ
巫女の祈祷衣
ブラボービキニ
ブラボービキニ(ブレイブ)
>>748 光の四戦士ではあったね。
動物でクリアした
>>771 あれ凄く好きだった
動物じゃないと行けない道とか町人の反応が変わるのとか楽しい
>>761 早送りがないとモッサリゲーとか言われて評価落としてただろうな…
やっぱり嫌いな章は7・8がダントツだったかw
そうりゃそうだよ、評価できる部分ブレイブとアナゼルのタッグ戦くらいしかないもの
>>773 他のキャラもアレぐらい別の展開ならなあ
カミイズミとエインフェリア+スパイ行動で高給貰ってるナジットのトリオとまず戦うことになる
→話を聞いてみるとボリトリィ・赤おっさん・カダが組んで悪巧みしてて、
巫女一行もそっちに操られたものかと思った、と
→香水で操られてる召・狩・忍の女性組に襲われる
→追い詰めた3悪人まとめてぶちのめす
とかの
ラクリーカのマヌの所へ行くと、伝令に来てた白と黒がいて
エタルニア工作員がバレたと思い込んだマヌが二人と一緒に口封じしようと白黒時魔で襲ってくるとか
ナイト・モンク・海賊の超パワートリオとか
ゲーム自体はまあ面白いよ
でもねえ、何でこうなったかなあ
7、8章のだらだらループ感は攻略見てない人間からしたらいつまで続くの?って恐怖感を出したかったのかも
でも今までのスクエニRPGに比べたら手抜きっぽく見えるのは否めないか
いつまで続くの感は羽の数字でフォローできてると思う。
あれがなかったら6章→終章コースの後攻略サイト見てたわ。
シリーズ化するつもりならもっとちゃんと作り込んだ方が良かったと思うけどなあ
一作目ひどいのはわりとあるよ
幻想水滸伝なんて思い出補正かかってるけど
今やるとかなりひどい
ドラクエなんか1は作る方もやる方も初めてだからまず簡単なのからってので
あんなのになってるんだよな
練習作兼チュートリアルみたいな
ドラクエはまた別だろw
何年前だよ
50音すら入らない容量のドラクエで語られても
BP引き継ぎとかクロノクロス思い出すな
「必殺技の最中だとダメージがカンスト突破する」とかだったら
黒魔ももっと役立ったんだろうけどねー
他職をsageない黒魔救済案
・魔法習得に必要なジョブレベルを下げる。特にラ系。
・↑もしくは黒魔に転職中は入手している黒魔法はすべて使用可にする(黒に限らず魔法系全般)
・道中のMP回復をもっと手軽に
・ダメージカンストの上限を引き上げた上で、弱点属性突いたときの威力を他職より跳ね上げるアビリティを習得可能に
・オミノスをイケメンリア充にする
言われるほど黒魔が使えないとは思わないけど
MP消費しない物理攻撃が強いから雑魚戦でわざわざ
MP回復させなきゃいけない魔法を使う気になりにくいんだよ
FFみたいにテントで一気に回復させられるならたいぶ変わったと思う
FFの基本アイテム「セーブポイントでのテント」だな>MPお手軽回復
高い防御力の敵は何体かいたけど、エタルニア入った後くらいからだし。
ものすごく物理回避が高い敵とかもいなかったりだしな。
黄泉送りみたいなぶっ壊れ技は意図して残したのか
ラスボスを買収できるとか遊びの柔軟さを出してくれたのはよかった
…なぜバステ系魔法を有効にしなかったし
即死系はともかく毒はええやん
>――十字ボタンでの片手操作は、電車での通勤中プレイの際にめちゃくちゃ役に立ちました。
ナ、ナンダッテー!
大抵のボスは状態異常効くよ
アスタリスク所持者は全員ストップや魅了が効くし
ウロボロスは麻痺する
試してみずに使えんと言ってる奴が多い気がする
毒は効いても良かったと思うが
片手操作、割と便利だったよ
慣れたら右手は軽く片付けしてたりとか
ボスに毒と即死だけが決まって効かないって、魔人を狙い撃ちにしてるとしか思えんw
>>793 あれ効くのかよ
Missばっかりで小数点以下の確率で(ryみたいな実質無効かと思ってた
アスタリスクボスなら睡眠、麻痺、恐怖、混乱、魅了、ストップが効く
知力を限界まで上げたキャラに状態異常強化をセットすれば
二回に一回ぐらいの割合で効く
あとアビリティによって効きやすさも違う
キーのテンポの悪さはわざとなんだろうが、いまいち必殺出したい気分にさせないな
自然と魔法も使う気が失せる
オルトロスにBPドリンクを投げても、BPが+にならないのは仕様?バグ?
片手操作はメニューを開くボタンがあれば良かったのに
物理職でいうところの両手持ちみたいな黒魔法強化アビがあれば良かったのかな?
スクエニはDLコンテンツ入れると本編疎かになるからそれは止めてくれよ
商人抜いて弁護士とか入れると面白そうではある
必殺技の発想は面白いと思うのだが、
通常時は早送りできてそっちで高火力技を畳み掛けたほうが早いことと、
ターンを短縮しても大きなメリットがない、ってのが問題だな
弁護士のジョブがあったら、どんなアビリティーになるんだろう
コマンドアビリティー
和解:少額を支払って、敵に退散してもらう
強制執行:敵からお金とアイテムを徴収する
無効:戦闘をやり直す
罪数:自分のレベルの10倍×相手のHIT数のダメージを返す
名誉毀損:確率で単体をバーサクにする
脅迫:確率で単体をフィアーにする
懲役:確率で単体を2ターン行動不能にする
死刑判決:確率で単体を戦闘不能にする
憲法改正:任意で味方と敵のステータスが入れ替わる
サポートアビリティー
不当利得:歩くだけで少しずつお金が入る
連帯責任:弁護士技を全体化する
最高裁判所:弁護士の確率技が決まりやすくなる
逆転裁判:2ターンごとに全体のダメージ、回復、バフ・デバフが裏返る
いやあ、欧米人の弁護士像だから多分もっとぶっ飛んでるよw
初期アビリティは間違いなく『生き血をすする』になるから
スクエニのDLCかFF13は酷かった
>>804 必殺技自体がいちいち武器ごとに付け替えなきゃいけないのもな
武器ごとにアビリティがあるとかのが楽だしジョブ毎の使い分けも簡単そう
武器ごとに設定しなきゃいけないってのもねー
必殺技パーツも面白い発想ではあったけど、あまりに不便っていう
ダメージ五倍とか簡単に9999行くからあんま意味ないのもな
シナジーの乗り方が大味すぎるんやな
だから必殺技中はダメージ限界突破しとけばええねん
中盤までは意識して使うとちゃんとダメージ増えてたりするからいいと思う。
ただ、必殺技パーツ屋の解禁時期を鑑みると剣以外は殆ど使った記憶が無いな。
ずっと巨人の斧だったから、防御力アップなんていらねーと思って使わなかったな
グローリィバインの回復とリデュースリプルのデバフは重要でしょ
戦局が変わるぜ
グローリィバイン使った時点でまずしばらく回復する必要が無い
必殺技に頼ったのって一番最初のボリトリィ戦くらいだったなあ
ベア&ホリ、ハインケル、ボリトリィがやたらと強くて
「*持ちってこんな強敵だらけなのかよ…」と戦々恐々してたら、そいつらがピークだった
序盤は苦労したなぁ
最初のオミノスいる砦のオークにフルボッコされたっけ
急に強くなるんだよな
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 15:52:52.85 ID:8Y3ArEC+
何章だか忘れたが、ループすることになったのでそこで止めちゃってる
内容もいまいち覚えてないけどマスオさん声のエロ爺は吸血鬼と同等の力があるんだよね?
しかも爺も不死になってるんだっけ?
それらの理由って明かされるの?
爺が不死なのは吸血鬼城の長話の中で話されてるよ
天使と出会った後教団の教典研究して不死の術を会得した
長生きできるようになっただけで不死ではないんじゃ
不死だけど不老ではないのかもしれないだろ!
いや逆だろ。天使降臨の時点でジジイのはず
確認するために電源入れてDの手帳見てみた
レスター卿との死闘が終わった後教団から宝物殿の地下書庫の出入りが許された
そこで教団が秘匿していた不老の法の文献と延寿の秘薬を発見した
また老師はレスター卿との長い戦いの間にも不老に関する秘薬や
文献を収集していたのでレスター卿が驚くほど迅速に不老の法を完成させた
秘儀を実践したのは103歳の時
じじいパネェ
肉体年齢103であの動きと性欲かよ
アニエス本気でひいてたからなw
ティズ「老師様ってやっぱりスケベだね」
アニエス「それは同感です」
この部分でワロタw
ティズは性欲がなさすぎる
望めばブラボービキニを着てくれたのに
ティズは若干16歳にして悟りをひらいて、レスター卿と同じ領域にいっちゃってる感じだな。
アニエスがビキニを着ていれば、赤オジがヴィクトリア様の接待よりも優先して、優勝させたかもしれない。
赤おじは打算が優先するタイプだからそれはない
女はオナホか香水の素材か出世の道具かのどれかにしか思ってなさそうだからな
ガチクズですわ
赤いおじさんのテクニックで呻くう
ヴィクトリア
>>829 悟りというか、色々投げ捨てちゃってるというか
魂が半分抜けてるからか?
君を守るためにーDTを守るよー
>>827 その「それは同感です」の言い方がものすごく可愛かった。
イチオシ。
悟り開いてるというかなんというか
ティズは何というか…やっぱどっか狂ってる感じがする
村は全滅で、弟も目の前で失ってるもんな。しかも弟は自分の力不足で助けられなかったようなもんだし。
どっか壊れてないと正気を保てないんじゃないかと思う。
あの朴念仁ぶりに関しては壊れてるとかじゃなくてもともとな雰囲気が・・・
ノルエンデ人は幼少にして男女席を同じくせず、男子は日々牧畜と修行に明け暮れる民族なのではなかろうか
最近はじめたばっかりで、村の復興のために人集めたいんだけど
CPUってどうやったら復興に使えるんだ?
まずマザーボードを開けます
原作も大久保デザインらしいけど
そっちのイラストは出ないのかねー
BDFFの方はコレクターズパックの画集に載ってたけど
初回買ってないんだよ…
卿ってあんな回路基板みたいな服着てたのか
ゲーム以外にも色々展開とか考えてるのね
レスター卿と老師の過去話は気になる
あとはなんだろ?チビキャラフィギュア化とかしないかな…
○○○ー 「誰がチビですって!?」
すっぴんのアニエスのパンツの色って、黒だっけ?
つーかはよ設定資料集出せや
多少高くてもお布施のつもりで買うから
遅かれ早かれ設定資料集は必ず出すつもりらしいからその点は心配ないな
多分ブラゲのシリアルとか絶対付けるつもりだろうからそっちと折り合いつけてから発売するんだろうけど
Vジャンの設定資料でしょどうせ
フィギュアは無理だろうが
外伝小説とかマンガは来そうだな
ガンガンオンラインでコラボやってるしそのうち
連載やるんじゃね
>>836 イベントシーンとスキットを好きにみられる機能があればよかったんだが
中の人が凄く仕事してるゲームだからミュートにしてると良さがわからん
師匠「世の中には白黒だけでは割り切れないものもある」(自分たちの行動の正当性は主張しない)
元帥「お前たちは自分たちが何をしているのか分かっているのか」(どう間違っているのか説明しない)
ウロボロス「お前たちと話をするために、わざわざ人の姿になってやったのだ」「簡単に言うと世界の一つを破壊したのだ」
エタルニアの偉い人たちはウロボロスを見習うべき。
さんざんもったいぶってた割りにはエタルニア側が
やってたことの正当性ないけどな
最初プレイした時は何かやむを得ない理由が
あるのかと思ったが何もなかった
エアリー云々と他国を侵略することに何の関係もないし
ある程度同情できるのは剣派を援助するために
仕方なく派兵したエイゼン関係ぐらいで
レスター卿達もあれだけ力持って先読みしてるんなら、もっと公国の舵取りをちゃんとして欲しいよな
卿「だって追い出されちゃったし」
爺「フロウエルでセクシーな服売ってる方がいいし」
なんか昔からある、助けてもらったのに、でも何でここに?の疑いっぽい流れうざい
ありがとう、助かったよ!で終わっとけよ。追求されても、心配で見に来ただけくらいで済ませとけよ。
ダラダラ会話しやがって
意味がわからん
エタルニアの牢脱出イベか?
おじいちゃんは相手の人格みてから*あげるべきだと思うの
商人とか赤魔とか薬師とか
あげてんのかな
アナゼルはブレイブに会う前から暗黒使えたし
アスタリスクもらうのは必須条件ではないんじゃ
ジャッカルもわざわざ爺さんのとこに連れてってもらったと思えん
昭和のデュエットみたいなので余韻ぶち壊すなよ
アスタリスクで才能付けたと断言できそうなのは
魔法剣士くらいかねぇ
他はみんな元々持ってた才能+αのイマゲ
地底火山洞のイベントいいな…
3章のウルトラギスギスが吹っ飛んで仲直りするのに思わず目が潤んだ
敵もスッキリする連中が多いしな
2章の敵クズっぷりみたいなのは狙ってるだろう
最強剣がデュランダルなのは珍しいけどそこまですごい武器だったかなー
>>866 あそこは屈指の名場面だよな
神殿の召還獣に殺されてまさか二回も見るハメになるとは思わなかったが・・・
シーンは再生機能ほしかったな
ジョブ衣装的な意味で
FF5よろしく全ジョブMASTERすっぴんが最強なの?
アビリティ一個潰されるけど
そうだよ全ジョブマスターして素っ裸が最強だよ
モンクになってるじゃねえか
マジレスするとそこまでは強くない。ただものまねだけはドの付く優良スキル
素っ裸のすっぴん+格闘?
暗黒騎士+ゲノムアビリティの方が好み
今作は一人連携で確実に任意のスキルと繋げられるから
ものまねの汎用性は異常
メテオ連発くらいにしか使ったことないな
>>470 亀レスだけど必殺技システム好きだよ
緊張感できていいし
でもラスボスで苦戦して必殺技使いまくったからラスボス戦の曲が記憶にないという
点穴+ものまね*3
おいのり すれば 練気で失敗なし
誰かが固定値で9999与えてから(ウィーク○○からの調合×3など)、ボーンクラッシャーからのものまね×3かな。
基本だが私の彼は勇者様連打も強い。これ以外ほぼできなくなるけどこれだけで十分
ものまねとか薩摩守みたいな優秀スキル使うタイミングが合わなかった。
その頃はもう黄泉送りレベルで、ボスは二刀のが強くなってしまった。
節制が一番使ったかな。
>>878 必殺技メドレー入るから間違ってはいないんじゃないかw
ラスボス戦はあの演出に従いつつ曲も止めないように
必殺技以外のフレンド召喚を使うのが盛り上がる
ホークアイ+プリジション+二刀流が強過ぎた
ソードマスター+召喚魔法(ソードマジック、両手持ち、物攻10%)
薩摩守→スサノオで、雑魚敵無双って思ったけど、
アビリティーそこまで取るのまでに強くなってたら・・・orz
ものまね強いけど枠1つすっぴんで潰されているのは致命的だと思うわ
13、14レベルのアビリティは覚える頃には必要なくなってるのが多い
むしろ中盤に覚えた方が使えた
魔法はれんぞくまさえあれば違ったのに
二刀流があるなら連続魔もあってよかったよな
最初はメテオやソードマジックで連続攻撃できると
思ってたけど実際使ってみたら違ったし
ただでさえ普段使いしづらいんだからボス戦では
強いんですぐらいなアビリティなり仕様なり欲しかった
ボス戦専用なら、災とかその最たるもの
連続魔ってブレイブすればOK?
ブレイブしたらって魔法だけじゃなくて全ての行動にも
できる仕様なんだから意味ない
そもそもフルブレイブ前提なら二刀流なら
合計八回できるんだら物理>>>魔法
2だしてくれ
そもそも2を出す体力が今のスクエニにあるのか?
ぬう・・・しかし携帯のソフト一本ぐらいなんとか
でもまあ確実に出るだろうな
!マーク見逃せない性格が災いして、希代のバレ師レスター卿に盛大なネタバレ食らわさせられたw
ブラゲのシナリオ今のところいい感じだから
あの流れで行けば普通に良作なりそう
ブラゲのをどっかに移植してくれよー
売上30万だから間違いなく続編は出るが、スクエニが続編作ると大抵ろくなことにならない
普通なら30万なら同路線で大事に育てるはずだが
スクエニだから腐らせるかいじめるかソーシャル行きだろ
すでにソーシャルに行ってるじゃないか
次回作もそっちでしか展開なさそう
世界観別にした同じシステムでの続編なら1チャンある
スクエニに続き物作らせたら駄目だわ
世界観は別にした2とか欲しいね
システムは新規の中では悪くなかった
ジョブは、もう少しコストを考えたほうが良かった
カウンター系とか碌に使えないのにコスト2があったナンジャコリャ状態
その最たるものはコンバージェンスの3だな
クリティカル強化やMP節約系が2なのも高すぎる
天衣無縫1とか言うずる
このゲームの何が悪いって、スクエニって部分だわな
これ自体は見所があっても、その次は全く期待できない、っていう
おっしゃってる意味がわからないのですが
スクエニは起動する時毎回泥棒扱いしてくるからボイコットしたくはなる
こういう奴もいるわけだからしゃーない
729 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:37:45 ID:+g1liFKc0
これがほんとにスクエニが悪意持って仕込んだとすれば大問題だろ?マジコンユーザを客としてみてないわけだし。
金持ちだけが客じゃないだろ。格差社会を推奨してる会社の体質が見えるな>スクエニ
843 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:47:26 ID:+g1liFKc0
クラスでマジコン使ってる友達がドラクエ5の話しについていけなくなるけど、それでいじめが起きてその子が自殺したらスクエニは責任とれるのかよ
もしこれ読んでる社員がいたら急いで対策してください。
955 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/07/17(木) 00:02:12 ID:n3XCPU/d0
もう終わったなこの会社
これ以降割れ民はスクエニのソフトを信用しない
自ら首を絞める結果になったな
マジで言ってるのならスゲーなそれwドン引きしてもた
マジコンユーザーは客じゃねーのにな
それでいじめられて自殺したなら屑が減っていいことじゃねーか
マジコン無くなってもソフトソフトの売上変わんねーよとか言うけどさ
企業は対策費かけないわけにいかないからその分客に値段とかハードが不便になるとかでしわ寄せくるんだよね
マジ寄生虫っていうか害虫
DL版の本体制限もコピーを警戒してのことだろうしなあ
お前ら2008年のコピペだぞ
てす
エアリー「え、ええと、もう二度と、今みたいなことは、しちゃだめよ?」
アニエス「(6回同じことしてるんだけど...)」
何回もクリスタル崩壊させるギリギリで止めてエアリーとアニエスの喘ぎ声を聴いたのは俺だけじゃないはず
イデアの父母はアナゼルの顔知ってのに...イデアは...
俺だけかよ・・・
>>919 つか、最初から喘ぎ声楽しみに連打しまくってると
5章の風の神殿でいきなり見ちゃいけないもの見ることになるよなw
6章で最後のクリスタルを破壊するとき、サドっぽい感情でニヤニヤしたのは俺だけじゃないはず
必死の願いがここまで空虚に感じたのは始めただわ
>>922 直前に必ずセーブポイント在るから
試しにやってみようってひとが居たはず。
引き継ぎもないRPGでセーブ一個とかやめろよ、
いやどんなゲームでもセーブ一個はやめろ。
俺なんの情報もなく面白半分で連打しまくってて、エアリーが怒り出してもてへぺろ気分でいたらあれだもんな・・・
寝る前にやったから放心状態でその後なかなか寝つけなかった
>>926 姉リーが「ちゃんと最後までやり遂げてね」っていってたのに…
ずっと「押しすぎるなよ!絶対押しすぎるなよ!」とか言われ続けたら押したくもなるわ
我慢してたけど5章あたりで好奇心に負けて連打してみたら偶然あの展開に巻き込まれた
微塵も疑いもしてなかったからしばらくポカーンとなったな
途中で連打をやめたらクリスタルが壊れると変な勘違いしてたから
6章最後で壊したかったのに壊せず結局そのまま真終章にいった
あほな間違いをした手前言いにくいけど分岐なくて良かったよな
話の流れ的にも違和感無くなるだろうし
散々言われてるけど
??
この流れ見てると本当に色んな人が居るなと思うわ
始めからあれを疑ってた人、怪しいとは思っても別の所を疑ってた人
うっかりクリスタル壊しちゃったり最後まで気付かなかったり
自分は何か間違えてないよなと気になって、改めて説明聞いたのがきっかけだったな
分岐がどうというより、破壊後に真エンドのほうが相応しかったってのはわかる、
違和感に気づいて起こす行動なわけだし、話の振りにも合致するしね。
6章の後も言われるままに解放を繰り返して、後悔しながら真終章ってのはちと流れがおかしい。
まあ7、8章の意味がかなり薄いから、対ウロボロスの為にあえて解放する話を入れるハズが頓挫したのかとも思うけど。
「私は・・・クリスタルを壊します!」
↓
そういやこのPV一体何だったんだ
↓
あっ・・・
週回数は無制限で毎回おんなじ状況からスタート、
ただし弟切草みたいに選択肢が増えていく方式だとよかったなぁ・・・
FF5 登場人物「クリスタルを守るぞ!」プレイヤー「クリスタル砕けろ、ジョブよこせ」
BDFF 登場人物「クリスタルを解放して世界を守るぞ!」プレイヤー「敢えて罠に嵌ってやるから、ウロボロス様とやらの力を見せてみろ」
真終章ってつけるよりは、
別の名前を用意すべきだったかねえ
ff5もマルチエンディングだったな
『あえて罠にはまってやるよ』が近い気がするな
>>935 > プレイヤー「敢えて罠に嵌ってやるから、ウロボロス様とやらの力を見せてみろ」
結局サブイベントやりすぎてレベルカンストのため、ウロボロスもHPが多少高いザコ扱い。
即死デスはうざかったらうが!!
インタビュー読んだが
大味なバランスは浅野の好みだったのか…
PvPするわけでもなし、バランスは派手さ重視のあんな感じでいいんじゃね
効果を実感しづらいバフデバフとか使う気にならんし
大味なのは別にいいんだが、ゴミアビリティ大杉なのはダメだろ
快刀乱麻とかマジックアーマー使わなかったなー
シーフの素早さ依存ってのは面白かったけどな
それ以外に強いアビあるし。
ストーリーとアビのバランスかねぇ
スコスコレベルが上がるなこれ
儀式の服の材料取りに行ってもうレベル20だよ
こんなもんなの?
そんなもんだ
次の章で分身きのこにボコボコにされますた
通過儀礼だなw
次はやたら硬い竜にボコボコにされると思うよ
次スレか
頼んだぞ
スレ消費にひと月半か、今度次スレ立てるときは
>>970で大丈夫そうだな
黒魔無双できのこの洗礼を華麗に回避する俺
リフレク亀で爆死
955 :
950:2013/05/25(土) 21:46:09.57 ID:xrbA568T
ごめん、今頃気付いた
行ってみる
ようやく終章クリア。色んな意味で心が折れそう
ふわっと舞い上がるスカートの中覗くのに必死で、
羽の模様なんて全く見てなかった。俺マジチョロい
4章ラスト時点でLv99、ジョブは魔界除いてカンストさせたにも関わらず
仕組みがよくわからず結局点穴とかでゴリ押ししちまったぜ…
7章からはもっとテクニカルなジョブも使ってみるか
普段どんな悲しいシーンでも何とも思わなかった俺が
最後のティズでかなりきた。
今でもかなり引きずってる。
予想外だったってのもあるのかな?
場所もかなりきた。
ウロボロスがティズの中の人(神)に
「他人の悲劇を見て一喜一憂しているのだろう?」
みたいなこと言うけど。
これがまさに
「エアリーが黒幕だと気付きつつあえてクリスタルを解放しまくったプレイヤー」
に対するセリフなんだよね。
「終章をクリアしたから他の展開も試してみよう」
「エアリーに逆らうことが正道っぽいから、正道に逆らってみよう」
というプレイヤーに対する皮肉が、真終章なのだと思う。
なんかそういうメタは好きじゃないな
別にウロボロス=スタッフって訳じゃないが、レール敷いといてそれに乗っかったプレイヤーを皮肉るのは止めて欲しい
「読者が犯人な推理小説」ってのがあって「あなたがページをめくらなければ事件は起きなかった。だから殺人犯はあなた」とか書かれてて「は?」ってなった記憶があるがそれに似てる
ウロボロスラストあたりで背景に汚いおっさんが移り込んでたんだが、あれはなんだ?
インタビュー読んでると、スタッフもその辺かなりいい加減なのが分かるけどな。
ティズの件も、一段落してから半年後しかも会う直前ってタイミングにする必要がないし、
シナリオとしてちゃんとデザインされてる感じは無いね。
>>965 もうこれからはティズたちの平和な世界だから、
みんなが集まる前にプレイヤーの魂は返しておこうと考えたんのではないのか?
3章まできたがアニエスうざ杉
イデアかわい杉
ラスボス倒してあとは任せたよー、よりは
各地の復興その他が落ち着いたタイミングの方が良くないか
ペルソナ3の主人公も最終決戦から1ヶ月ちょいのタイムラグがあったな。
ちょっと次スレ立ててくる
おつ
>>957 俺がいる...
エアリー可愛すぎて、ゲーム途中で「エアリー パンチラ」でぐぐってネタバレ見て鬱になったわ。
下に出てるキャラはかわいいんだけど、声がおばさん過ぎて。
そうか?あんないかにもな童話の妖精声のおばさん見たことねぇぞ
中の人は45だけどなぁ
今はそこまで見られる時代なのか
最初聴いた時はゆかちだと思ってた
パンツさえ見えれば、なんでもokだもんな
おっとVITAの悪口はそこまでにしてもらおうか
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:07:07.03 ID:cZ91Am4I
BDFF2まだ?
なんかBTTFっぽいな
エアリーは、ドラマで子役が頑張ってる感じがして微笑ましいと思ってたなあ
インタビュー読み返してたんだが
何だかんだ新規タイトルで良かったよね、この作品
5章で忍者のサブイベ見た後、もう一回後で見ようと思ってセーブせずリセットした
解放・他のサブイベをある程度やった後で、また忍者のサブイベ見たら手帳の追記ない
勿論リセットする前はちゃんと手帳の追記があった…追記がなくなる条件でもあるのか?
あまり気にしないでセーブしちゃったが6章でサブイベやれば追記あるのかな
このゲーム何でセーブデータ複数ないんだよwせめて引継ぎプレイさせろよw
メモリカード買ってこい
ブレイブリーデフォルト ファイナルミックスみたいなの出ないのかな
引き継ぎプレイ時には、エアリーの外見をノーマルと虫モードで選択出来るといいね。
ムシムシしたエアリーちゃんが、可愛らしく飛びまわるの。
パンチラもあるよ!
ちょっとムシコナーズ置いておきますね
>>990 CEROがさらに上がるぞ!
だがそれがイイ
エアリーフルボッコより次は転生するなりして戻ってきてほしい
さあ、ARムービーでパンツを覗く世界を繰り返そう
ほう
何かもう懐かしい思い出となったな、パンツ姫
もう100スレ目だもんな
100だったのか・・・今気付いたわ
穴埋め
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。