>>1 乙
俺のシリカたんなんでリーファ呼び捨てなんだよ…
>>1 乙ハゲル
なんか盾装備が楽しい今日この頃
アタッカータイプの子と組むと良い感じにタゲ分散できるし
共闘感が高くなるので良い感じ
両手系での秒殺も良いけど効率プレイに疲れたらパートナーとの
二人旅を満喫できる遊び方も良い気がしてきた
理解不足
>>1 乙
型月にネタにされる日が来るとは思わなかった
ゲームも(思ったよりは)悪くない出来だしSAOも成長したもんだ
みんなはスイッチって使ってる? 常にキリトが前衛でロック外しながらチョロチョロしてた方が事故が少ない気がするんだけど
序盤は使ってたけど回避上がってくるとスイッチいらんな
>>3 同い年だからじゃね
年下なのにキリト呼び捨ての朝田さん
原作だとちゃん付けか
>>1 乙
実年齢は年上だけど見た目は中学生だし、お互いに年齢の事とか話してないんじゃない?
強化の素材ってどこで狩ってる? 獣人系は95層の迷宮前でバーサーカーのように狩ってるんだが 他のはめぼしい狩場が見つからないんだよ
原作もアニメもちゃん付けだった気がするから違和感が…
90まで来て誰も防具を手に居れてない事に気がついた
>>13 風は88層の街側の花エリア
土は84層の赤アントリオン(必ず3個落とす)
水は蟹を適当に
年下の男に呼び捨てにされたらイラっとするが、年下の女に呼び捨てにされても悪い気がしない。
作者多分忘れてる
まあアスナでさえリーファに言われて初めてキリトが桐ヶ谷って知ったくらいだし ネットマナーに厳格だからこそキリトがSAO内で信頼されているってのはあるんだろう
>>15 気にするな。自分は2周目でも誰もてに入ってない。てか1周目グッド適当に押してるだけだった。
エギルのアイコンが両手斧研究同好会の色違いなのが少し気になる エギルも両手斧研究同好会の一員なのか?
足組み換えのモーションが共通っぽいせいか ユイの足組み換えが大人っぽくてドキッとする なにこの罪悪感
シリカかわいいなあ しかしこんなにパンツにこだわってんのにPS3で高解像度じゃないとは何事だ!!! HDリマスター早く!
パンツはどう見ればいい?
初スイッチがパンチラ目的になろうとは
>>26 vitaで右スティック視点回転、左スティック移動でパンチラ最適ポジションを常にキープしながら戦闘
>>26 椅子に座ってデート会話
正面からズームでチラリズムもいける
>>24 あのサイズでモーション共有は無理があるよな
全員個別は無理だとしてもユイだけ個別にしてやれよと思った
子作り会話イベント後にユイをベッド連れ込んでやったZE!! クズトさん酷いやつだな。
アイリスに76層の洞窟抜けたところでレベル上げに協力しろと言われたんだが 途中でいきなり帰り出して宿屋に引きこもってるけどこれはどうすりゃいいんだ? あと、こういうレベル上げなんかの依頼って場所は固定なの?
デート会話のチラリズムがええよね でも女全員同じ動きするのは手抜きだとおもうの
☆4 インフィニティモーメントって、どういう条件で出るの? 4連携で1回だけ出たことあるけど、それっきり分からん
>>33 そのギルドによって日中か夜に出る時間が違うから寝て時間をずらせばまた来る
ようやく90層まで来た キリトメモに載ってないイベント色々探しながらやってるけど 89層で夜一人でエギルの店 90層でリズとキリトの部屋 でイベント発生した
高難易度クエストが出たからボスも簡単に倒せるし余裕やろと思って挑んだ結果wwwwwwww キリトさんのHP10秒くらいで吹き飛ばされた…
>>33 依頼が来る場所は固定(依頼が来てから変わるとかは無し)
採集系は実際の所「キリト○○を集めて持ってこい」的なカツアゲなんで
最初から要求アイテムを揃えていくと話しかけた瞬間に終わるよ
>>26 パンツァー多いなw
77層?のフィールド坂道を登るときに良く見えるのだが
宿屋で休んで時間調整できる範囲が朝か夜かの二択しかないのが面倒だな 昼と夕方辺りを狙いたい場合に時間が余りすぎる
てきとーに目当てのモブといちゃついてればいいじゃない
まあ所詮キャラゲーで仕方ないっちゃ仕方ないんだが かゆいところに手が届かないって部分が結構あるよな
所詮キャラゲーなのに折角のオリキャラは融通が利かないとか 意味不明な縛りを入れているのはマイナス評価な気もするな まあ位置づけ的にそうしたいんだろうけどヒロイン連中だって 知らない内にヒロインだけでPTプレイしてる事になってたりするし 一人だけワザワザ使えなくする意味があったんだろうかと
みんなのアイドルモグラちゃんを寝取られた悲しみからかカイルが何故か黒い装備服になってた と言うか気がついたら黒づくめのプレイヤーが増えてた これでキリトのアイデンティティーがまた一つ失われてしまった…
熟練度も敵のレベルによって上がり方変わるのかね 700超えて止まってた数値がNM相手にするとそれなりに上がる
>>46 「黒の剣士」とは正妻と愛人達の愛憎渦巻く様子から
名づけられたと言うことにすればオンリーワン
>>44 逆に言えば、むしろ地雷覚悟で買ったら案外楽しめたから
欲を出してしまうところだよな。俺ももう少しやりようがあったと思うところはある
84層ストレア加入のとこ、ソロで行ってみたけど予想通りモブん時と台詞が変わらなかったぜ… 色々削られがちなクラインはちゃんと専用のあるんだろうか
クラインさんはイベントだと残念オジメンっぷり発揮してるけど 肝心のゲーム内だとヒロインと差をつける為か無意味な制限あるよな 防具を渡せないとしても思考別位解放しても良かったと言うか 解析データを全載せしたwikiのせいで削られたことが判明したと言うw
>>46 Kirito は《攻略組のファッションリーダー》の称号を 得た!
なんか90層越えた頃からモア見かけなくなったな〜と思ったら、 いつの間にか重厚な鎧を着ていたでござる キミにはゆたりとした服が似合うのに・・・・orz
モブキャラの衣替えって大体何回くらいあるんだろうな 1回目が82層、2回目が88層だった気がする 同じペースでいくと6層おきで94層と100層でも着替えるのか?
PT要請 シノン「私は強くならなくちゃいけないの…!(迫真)」 PT受諾 シノン「あ…。よろしく(すごく冷めた声)」 なんなのこのテンション差
>>53 モブ子の防具は弱めな事が多いから可愛い装備を渡してあげれば
(90層だとモアちゃんは確かシルヴァンメイル辺り)
てかエメラルドグリーンなおsage髪で気づかぬとは…
男のモブで固有顔の奴いる? 女も固有顔なのはモグラ、ハシーシュ、モアぐらいだけかね?
昨日そういえばピナに晶詰め込んだのを思い出したので紅炎晶10個食わせてみたけど変化無し そのまま層クリアしても変化なし。なのでピナの成長具合は関係無さそう。 武器がイーボン・ダガーからブレウィスゼーゲに更新されてたことからあのステは装備による底上げが一番有力かな
83層ボス初めてSランクとった。かかった時間は8分 今までA2回以外はDだった。 スキルとSPハイポーション2個と指示はスキル使えのみ 今までのボスはアイテム使わず 技と指示だけのごり押しで15分もかかってた。ボス戦がだるかったがこれなら楽しめるよ。
83層はココアさんと攻略したのに、ボス戦にはパートナーに出来ないとは…
パートナーにできないけど、レベルあげてれば一緒に戦ってくれるはず だよな?
>>38 防御無効→SS→ひたすら逃走→防御無効→(以下ループ)
というチキン戦法で倒しました
フルフェイスかぶって顔はわからないはずなのに なんでみんな声かけてくるんだ
匂いだよ
頭の上に名前出るじゃん、でも一瞬戸惑うじゃん オッス!キリk・・・キリ公! やっほ兄ぃ・・ちゃん? キリトー・・!?(合ってるよね?) キリト・・さん?ピュイ♪(心眼で見よ) キリト君!(匂いでわかるわ)
リーファには常にお兄ちゃんと呼ばれたかった… あと戦闘中の掛け声がいただけない…
>>63 モアちゃん立ち絵も可愛いな…アンバランスニーソが似合いすぎる
てか募集キャラのデフォコスが汎用防具扱いなせいでマリアちゃんって
他のモブ子に紛れ易い気がするな
専用コスは中間レベル用だから層が上がると着てくれないのも難点だ
>>63 眼鏡の人よくいるから全部使い回しグラかと思ってたわ…
>>69 衣装を好きに変えられないのはホント改善してほしいわ
マリアちゃんにはエウリュアレの宝剣が実に似合う
さてエリュシデータは誰に渡すか…
高層の宝箱やBOSSドロップ品をポンッとプレゼントしちゃうキリトさんは デスゲームSAOに顕れた神やろ… ・攻略組最高Lv ・BOSS戦には必ず参加 ・ユニークの二刀流持ち ・全ての武器、回避、防御が高熟練度 ・最前線より10層下〜のヘルプにも颯爽と現れる ・それでも最前線のBOSS部屋は毎回彼が見つける 英雄ですわ…
>>72 ・女の子のいるギルドには優先的に助けに行く
も追加で
そういやヘルプメールって必ず層開始時点に届く訳じゃないぽいね
90層で延々ハーピー狩ってたラルフ達がボス戦間際になって
いきなり討伐依頼メール送ってきたのでビックリしたw
スキル枠2ページが限界だと思ってたら3ページ目が出てきたがが条件は何なの?
レベル120になると3ページ目にスロットが1つ増えたよ
スキルなんてパリングと強制スタン技(名前忘れた)とウォークライとヒーリングサークル(ボス戦でモブが瀕死の時用)と護法の幻影(ボス戦LA用奥義前のみ)ぐらいしか使ってないんだがw
そういや90層辺りでストレアが出ないけどストレアがパートナー時に 見られる意味深なイベがあるね 他にもストレアと一緒に冒険して帰って来た後らしき設定のイベとか見ると 「お前外に連れ出せないだろ!」とか言いたくなる…w
84層だかで一時的にストレアとパーティー組めたけどその時に転移結晶使うとどうなるんだろ?
>>63 モアちゃんいいなぁ…
それでも俺はナズナを追いかける
ハシーシュやセバ達って高層に入るとフィールドではゴツイ鎧着るようになっちゃうのね 76層の街では脱いでるけど。
ココアさんが一番最初に友好度MAXになった。
電プレ C9L2 5ENN 4APG
>>85 せっかくだからとやってみたらいけたww
dd
キリト先生がモアさんハシーシュさんとイチャイチャする薄い本はよ
クラインのメールボックスを間違って開くたびにと思うんだが76層到達時以降全く届いてないんだよな メインキャラなんだからせめて80層と90層の節目到達のお祝いメールくらいはやらせてやれよ・・・
>>84 今78層のボス撃破したんだけどココアチームの仲間二人が脆すぎて笑えない
ヒドい時は開始10秒でパリーンって弾けてた
何度もリセットしたよ…
ボス攻略のパーティーって各層メンバー固定なのかランダムなのかどっちなんだろうね 固定だとしたらそれまでに死んでしまってたらどうなるんだろうか
>>89 俺もそれで84層あたりで詰みかけた、あの二人はヤバイ
いつの間にか瀬場さんとこが名乗り上げて事なきを得たけど、血盟とか聖竜とかいるなら参加しろよと
出血しない刀ないかなーと過去ログ見てたら青龍ってのがそうで店売りっていうとこまでわかったんだ …どこに売ってんの、これ?
クラインってたまーに話すだけでほとんど放置してるのにだんだん友好度上がっていくんだな 他のMobキャラもか?
>>93 78層にないか?
ダメージ値700 間隔200 STR+5 回数05
どうも名前はランダムで変動するっぽいが性能自体は固定なはず
このゲーム、キリトメモなくなる90層くらいでエンディングでよくね?
>>83 その層だけだよ。今んとこの情報では。
全員の好感度MAXとかだったりして
リメインズハートで二刀流するとなぜかダメージ値が下がる どうにかしてよ
>>99 二刀流は装備中の武器の平均がダメージ値になる仕様やからしゃーない
>>99 2本目にダメージ値が低い剣を装備してないか?
二刀流のダメージ値は左右の平均値になる仕様
例えば1本目をリメインズハートにして2本目にダメージ値8のスモールソードを組み合わせるとほぼ半分までダメージ値が減る
リメインズハート1本だけのダメージ値に二刀流で追いつくにはリメインズハートを2本装備するか相当高性能な剣を持たないと無理
リメインズハートとエリュシデータにすりゃいいってことか
今計算してみたら二刀流の間隔は左右の合計の90%か 片方はリメインズハート+15の間隔90で固定で ・間隔120のエウリュアレの宝剣を組み合わせて189 ・間隔100のスモールソードを組み合わせて171 ・間隔75-13のダークリバルサー+15を組み合わせて135 間隔マイナス効果は左右合計の90%を出したあとに引かれるっぽいな
>>104 自分のリメインズハートって回数10だったんだが+15って出来るのか?
>>105 間違い、リメインズハート+10だ・・・
そかそか、てっきり何か見落としてる仕様でもあるのかと思って色々探してしまった
>>105 +15はチートだろ・・・
+10までしか出来なかったよ
>>108 エリュシデータ「ただでさえ高性能なのに強化できる時点で…」
ダークリパルサー「そんなんチートや!」
リズさんの愛情パネェっす
リズと結婚した方が幸せになれるでキリトさん ん、こんな時間に誰か来たかな?
>>75 明確なスロット開放レベルは覚えてなくて悪いが
レベル149で3ページ目の4つまで増えてる
茅場はんはこんな仕様までシコシコ作ってたんだね 75層で終わってどんな気持ちだったんだろう
リーファのスパッツがSAOに来たらニーソックスに強制変換される仕様はいかがなものか
実の兄相手に、ゲームだからって倫理コード解除しちゃうくらいだからね。 キリトさんをその気にさせるために、パンツ見せるくらいは仕方がない。
実の兄がネタなのかマジレスなのか分からない
妹の見ても嬉しくねぇなぁ
直葉の体付きたまらんやろ!
アクティベートさんがお仕事した後とかにキリトメモたくさん追加されるけど、 全部クリアしても問題ない?わざと取りこぼした方がいいイベントとかってある?
取りこぼした方が後悔するのか。把握 シリカちゃんのターンが終わって妹ちゃんのターンになった。早く自由にパーティ組みたいです…
アスナ原作装備のブラッディクロス、一週目でも手に入るよ。 100層到達してからアークソフィアの防具屋で一着のみだからほぼ二週目限定だけどさ
電撃のどうぞ CKLMーL3NRーKERD
>>90 ボス戦のチームはギルドの平均レベルが最も高い2チームが登場する
平均レベルトップのチームが3チーム以上〜の場合は好感度順で
好感度まで一緒だったらリスト順になった筈
ココアちゃんのチームの底上げしてやる以外はでて来て欲しいギルドの
レベルを上げれば入れ替わるよ
あとココアちゃんだけパートナーにしまくってギルド内のレベル差が
大きくなっても層クリア毎に他のメンバーが一気に詰めてくれるから
ギルドの全メンバーを常に育てなくて良い感じ
序盤はパートナーに出来ないからほぼ固定だけどフィールドの
手助け具合である程度入れ替わるけどココアちゃんに着きっきりな
キリトさんが多いからココアチームがボス戦に出てくるんじゃない?
他のギルドを手助けしないでいると、死亡した人の代わりにメンツが補充されなくなり クラインさんが颯爽と駆けつけてくれるように! ゲームオーバーの要因が増えるので邪魔なんですけど!
クラインはヤバいぐらい使えない タゲ取ってフリーにしてやってんのにソードスキル使わんわ、 シャイン後半でもう確殺って時にバトルシャウト使ってるわ、 何かコイツだけAIが違うんじゃないかという勢い クラインの時だけGoodボタンじゃなくてBadボタンにして欲しいと思った まだMOBの方が使える
既出かな? 89層到達時、適当にストレア連れまわしてデート会話数回繰り返した後、エギルの店で「!」のアイコン発見→ストレアの下着(?)イベント発動。 条件不明。 ・ストレアとPT ・ストレア友好度双璧 ・夜 ・変な気分 俺はこれぐらいしか条件見当たらないんだけど、さすがにソロ中じゃ発動しないかも? とりあえずこれからは1層上がるごとにイベント探してみるのも楽しいかもしれない。
けっこうメモ以外のイベントありそうだな wikiに既知のイベントをリストアップしたページがあればいいのに
>>126 装備強制解除イベかなそれ
だったらストレアの好感度で出るイベだと思う
ただ層が層なんで知らずにスルーしちゃう人は多そう
個別クエ以外は進み具合&好感度っぽいから98層辺りで回収も良いけど
それだと感動も無いから1層毎にパートナー変えたりソロになったりして
のんびりプレイするとイベの見忘れは無いと思う(ストレア絡み以外)
ああちがったw89層のは確かに下着イベだった… 90層でもう一つ(装備解除イベ)あるけどそっちも要ストレアのはず
>>61 あーーーモブ子ちゃん達とはボス戦闘でPT組めないのっか・・・くそっくそっ!!
せっかく
>>63 見てモブ子ちゃんたちとPT組もうと思ったのにいいいくそぅ!
強制装備解除イベントはストレア以外みんな居るやつで、wikiにはクライン微ハーレムって書いてる それと他にストレアが下着見てみて〜ってのもそれより前にあったな
>>128-129 Thanks.
次の層でもストレア連れまわしてみる。
その前にメシ食ってクエストこなしてボス倒さなきゃいかんのか・・・
>>131 解除イベはストレアと一緒の時に起こったけどストレアが一切出てこないと言う
まあその後のアレを予想させる為のイベなんだろうなぁ…とは後で思った
それは言いとしてストレアさんイベでキリトと外に出かける事ができるなら
普段も誘ったら外に出てきやがれこのバカヤロウ
レベルアップの声とか凄く可愛いけど聞いた人は一体何人いるんだろう…
ストレア連れてなくても装備解除イベ起きたな アスナかリーファ連れてるときに発生した気がするから何か条件満たせば誰連れてても起こるんじゃないか?
>>133 84層?ぐらいで一緒になったとき聞けた
可愛いよね、見た目は好きじゃないけど
ストレア見た目はあざとさ全開だから好き嫌いは分かれるだろうな
でもレベルアップぅ〜とか戦闘ボイスは全体的に可愛い
>>134 ストレアじゃなくても行けたのね
てことはパートナーの有無関係ないイベも幾つかあるって事か
それとマップ上のイベはさすがに見つけた人はいない?
隠しイベ的なの無いかなと正妻様と76層から全部歩いて回ったけど
現状の92層までだと無かったな
みんな妹イベントニヤニヤしすぎてわろたw
ストレア可愛すぎるだろ・・・なぜ連れまわせる期間が短いのか このゲームの残念なところだ
納期の都合で後半バッサリ切られてしまったんだろうな 明らかにシナリオがあるはずなのに中途半端にイベント終わってしまうし
熟練度上げきっつー 二刀がマンネリしてきたから両手目指してみようと思ったら 細剣L5にするだけで90層超えてしまった しょうがないから放置上げに手を出してみたら 強くなったせいか殺して止まってしまう
蜂放置で止まるなら毒か出血ついた武器でやってないか? それかパートナーにも殴らせてるならパートナーの武器に毒か出血がついてる
ところでスペードライフ(両手剣)って手に入るのか? モグラが使ってるのは多分片手棍扱いなんだが
ボス戦常連に両手斧研究会がいて、お前らデスゲームでよくそんな趣味ビルドでチーム組めるなwっていつも笑う
>>142 両手剣のスペードライフなら92層で売ってた
ダメージ値1250 攻撃間隔180 回数30
買ってないからどんなグラかは知らない
両手斧強いだろ、ただのガチ勢
天才で英雄で勇者なキリト君が使えば強いけど、凡人が凡人のステと才能でチーム全員丸ごと両手斧使うとか隙・ディレイからして狂気の沙汰じゃね?
トランプルアクトの無い斧、確かにゴミだ
84層迷宮区ニ階の悪夢の原因がわかった… 部屋入ってすぐのレッドスライム、こいつの名前レッドアラームだ! これに手を出したら部屋のアリすべてにタゲられる仕様だ
>>148 サチの悲劇の再現だな
あの時もアラーム型だった
あれは宝箱だったが、このゲームアラーム型宝箱あるの? 90層辺りから警戒して最小限にしか開けてないから気になる 無いなら二週目でパカパカ開けようとおもうんだが
1週目で店で売ってる装飾品の隠し効果をひたすら調べながら進めてたらキリトさんがそろそろ破産しそうで困った どこか金稼ぎできる場所を見つけないと・・・ 93層で76層販売のアングリーリングが常時ダブルアタック効果だったがそれが36Mくらいで財布に止めを刺された
>>151 サンクス
全員のエンディングみたら二週目はいるわ
選択肢にあるユイが謎だがw
アラームは無いがトラップならあるな 敵は少ないから大丈夫だが面倒
>>133 84層ボスフロアの1つ手前のフロアは雑魚の癖に結構EXPがおいしいから何度も聞いたわ
>>149 そうそう、それでパートナーがディフェンスタイプだと
シャウトでタゲ全部もってくから範囲スキルが無いと
サチィィィィ!状態で詰む人がいると思う
つかモブ子と一緒に乗り込んだときにやってしまったよ…
なかなかトレント落とさないな…
81層まできたけどリメインズハートのイベントってもう手遅れなのか?・・
キリトメモのリズ関連を全てこなしてれば大丈夫 面倒くせと放置してたならご愁傷様
キリトメモちゃんとやっていれば85層あたりで貰えるんじゃなかったかな
キリトメモは階層内で全部済ませておくのが基本だな その階層にいる間は消えないはずだからこまめに確認する癖をつける方がいい
キリトメモはシリカとピナの進化の情報をってので 何スレばいいのかわからないから放置したままだわ・・・
>>162 シリカとPT組んで会話なり転移門前に移動するなりすれば進むよ
>>161 アークソフィアに戻るたびにウザいほど注意してくれるんだし
それでも忘れる人は目が見えてるのか心配になる…
配信でイベントありのサチとか追加ないんかな
メインヒロイン以外のパートナーはキャラごとに特別に強いor弱いとかの特徴ってありますか?
>>164 性格の問題なんだろう
後で後でって言いながら宿題放置してたら8月31日になってしまうってやつ
>>166 ギルドリーダーはHPがヒロインやキリトより高いから
つれて歩くならリーダーがオススメ
能力差は殆ど無いけどリーダーとそれ以外でのHP差が
かなり大きい感じがする
あとは得意武器とキャラの好みかなぁ…
ヒロイン装備のディフェンス系が欲しいんだがfollowが全く伸びない。 みんなはどんな行動誉めて伸ばしてるの?
>>169 そもそもfollowの該当行動が何なのか分からぬ、という。誰か教えて…。
DEF衣装が欲しいのなら他の三項から上げて取ったほうがいいと思う。HateもDefenseも指示から簡単に上げれるから。
白Wiki見るとパートナーのバトルタイプって16あるらしいけど、ATK・DEF・BUFの3系統×グラフ4項目の12種以外にどうしろというのか。
followは何してくれれば上がるのかわからなくてあきらめた それ以外を上げてるだけでも取れるよ
もしかしてfollowって自発行為を誉めて伸ばすのか・・・? でもあれ黄緑色だしな。
>>169 follow無視しても、というか2つ伸ばせば取れるよ
ディフェンスなら「防御しろ」と「ターゲットを頼む」を中心に伸ばしつつ
たまに防御系SS使ったときにおまけで褒める感じで十分だと思う
followはパリングじゃないか? バフのDebuffがデバフ、アタックのAttackが攻撃支援行動みたいに自発的に行ったのを評価しないと上がらない枠の気がする
自発行為って何が伸びるのかね 色ならバフっぽいけど、微妙に色違いな気もするから何も伸びないのかな
パンツゲーに期待してDT2買ったけど 微妙(温泉イベントまではやった)だったんで パンツ目的だけでSAO購入しようと思うんだけど ここに集う紳士的にはパンツの出来どう? 原作全く知らないとやっぱり楽しめない?
原作知らないと設定とかワカラナイから微妙かもしれない
アニメの知識だけで原作読んでないからシノンが誰かわからんかったけど楽しめた
>>176 原作知らなくてもできるがパンツァーはVITA必須だぞ。PSPじゃ視点回転がやりにくい
VITA買ってカグラでパンツ楽しんでから出直して来い
>>179 貴公何を言う。困難な中にこそ、おもしろみと達成感があるのではないか
とはいえ、パンツ目的だけだとさすがに手放しで薦めないわw
ガーディアンメイルの白い股間部はレオタード的な何かなのかパンツなのか 意味深な中心線が描いてあるがパンツならノーガード過ぎるんだよな
182 :
176 :2013/04/03(水) 22:48:21.91 ID:VTh7zHtP
VITA持ってるしそこそこ楽しめそうっぽいから購入してくる。 カグラは俺的に微妙だった、モロ見えのパンツには興味無しなので。 DT2はぺろぺろ勢にはいいと思う、フラット的な意味で。 あと他ゲーで悪いがCCCもモロ過ぎてどうにもな、さすがD指定、 恐れるもの無しな感じ。 シャドハ2のカレンみたく見えたら恥らうのが理想なんよ・・・
どうせパンツ固定はメインキャラだけだしな シリカがアニメ準拠なのは笑ったが、正直見るほどの価値はないぞ
>>182 ( ゚д゚)真性のパンツァーだた
よし買ってこい!パンツ意外もなかなか面白いよ
>>182 さすがに見えたら恥じらうはないが、チラリズム感はかなりのものだぞ!
段差を利用したりモロで見る方法もあるけど、通常時はなかなか絶妙
SAOでは視点変更で見るのでは無く、スイッチ時やSSの時に見えるチラリズムが至高 デート会話の時にわざと視点を遠くにして足を組変えるに見えるのもイイ
すべてのパンツァーはここに集まる
>>182 貴公は紳士だな
恥じらいこそないが、本人は気が付いていないけど、俺は気付いてしまったという喜びを味わえるぞ
えっ・・VITA持ってるけど外部出力ができるからってUMD版買っちゃった… 優待購入とかないのかなあ(俺屍は優待+ベスト版化で500円だった) ニコ生でパンツ放送でもすっかなぁ
キモオタって感じ
>>189 ダウンロード版って3台くらいまでOKじゃなかったっけ?
VITAもPSPも持ってるならダウンロード版でよかったのでは
なんだこのパンツァー指数(;´Д`) DLCでパンツ追加するべきだな
リーファの緑だけは少し修正すべきと思った俺がいる(異論反論は認める) 逆にリズさんのオレンジにときめいた
ソードアート&パンツァー
>>194 SAOP(ソードアート・オンライン パンツァー)
リズ狙いで買ってまだ76層出てないヒヨッ子状態でパンツバレ食らうとは…無念
SAOP(ソードアートおパンツァー)
クラインスキーなんだけど基本ヒロインゲーなの? 買っても後悔しないかな?
Lv104のアスナの攻撃力が52しかないんだが、何かバグってる? Lv96のシノンでさえ102、キリトはLv110で203なんだけど… 76層のハチに与えるダメージも明らかに少ない。通常攻撃で300くらい。
武器プレゼントして元々持ってた武器より性能低い武器なのに受け取ったとかそんなのじゃないのか?
>>198 ギャルゲにネトゲ要素が付いたような物
クラインの扱いは酷い
(メインキャラでPT組めるのにキャラ情報の立ち絵なしとか
尚、クラインとベッドインは不可能な模様
(朝まで語り明かした事になる
クラインって性能的にも防御は紙だし、パートナー女性と違って連携が発生しないしで 冷遇されっぷりが酷い
203 :
199 :2013/04/04(木) 00:23:33.57 ID:x7eGOR7s
>>200 攻撃力って、素手の値じゃない?
一応、攻撃力+10の武器をプレゼントしたら、52→62になったから値自体は更新
されているようなんだが…
ちなみに、どのくらい?
>>202 仲間にすら誘えないエギルさんに比べれば・・・
さすが豚向け
>>203 街中で同じマップにいるキャラは攻撃力が素手扱いで表示される
そもそもあの数字自体がキリトにもある「攻撃力」値で、肝心のダメージ値はわからない
ちなみにメインキャラは進行に応じて装備変わるから、ひょっとしたら渡すものによっては下がるかもしれないね
>>203 渡した武器のダメージ値が元々持ってた武器より低かったんじゃないかってこと
蜂へのダメージが減ったなら武器のダメージ値がプレゼントしたことで劣化した可能性がある
DLC ストレア共闘パック 400円 エギル共闘パック 20円 ヒロイン新専用装備パック 400円
そんなものよりランダムダンジョンDLCをだな…
>>172 自発行為は非戦闘時の「敵だよ…」とかの吹き出しとか
投げキッスetc…モーションのこと
こっちも褒めると待機時の吹き出しとかモーション頻度が
上がってる気はするけど他に影響があるかどうかは不明
>201
クラインさんとベッドインは流石に無理で当然だが
寝るときの「キリトさまぁん♪」はどうかとは思ったw
自発行為にGOODは完全に非戦闘時のSP回復手段として捉えて問題ないっぽいな。 じゃあfollowってどうやって上げんだよ・・・ 支援・妨害・弱体なのだろうか? それにしてもパンツァー多いなw ストレアは黒。
Followはパリングでいいんじゃないか? というか消去法でパリングしか思いつかん
>>211 分かりやすいのはその辺+スタンと回復
NM相手にしてちょいと弱めの武器で戦いつつヘイト下げるスキルで
パートナーにタゲ行かせてスタンしろとポーション後にGOODがオススメ
相手として便利なのはタフで4匹も居て湧きが早い88層のカニNM兄弟かな
大半の人は買い忘れてるだろうケド76層開始直後に買えるスモールソード
アレがあるとパートナーにベッタリ張り付かせられるから便利だね
主要キャラなんだから、ボス戦とかでもきっちり活躍できるキャラにしてもよかったのになあクライン アニメ知識しかないけど、原作では風林火山って攻略組内では微妙ギルドなの?
>>214 詳しくは言及されてなかったと思う
諸々の状況的にはそれなりに優秀(少数だがそこそこ精鋭)だけど上位ギルドかというとそういう感じではない
……微妙ギルドって認識であんまり間違ってないなwww
原作未読でアニメの1話視た時は「あっ こいつ死んだな 二度と(キリトと)会うことはないだろうな」と思ったものだがw
217 :
199 :2013/04/04(木) 02:40:28.95 ID:x7eGOR7s
>>206 ,207
おぼろげながら分かってきた気がする。
フィールドでセレクト押すと表示される状態画面で、アスナの
細剣スキルがLv.1になってる。
キリトの「攻撃力」をチェックしたら、熟練度の低い種類の武器を選ぶと
攻撃力が落ちるから、この攻撃力は熟練度に連動するみたい。
確かゲーム初期のパートナー強制されてた時期には、細剣スキルは
もっと高かった気がするから、どこかでリセットされたかもしれん。(今81層)
>>217 キャラの思考傾向のソードスキル(3つのグラフの中央)のレベルが一定以下だと
ソードアシストレベルが1になるんじゃないかって気はするがどうだろう
モブの思考を防御タイプに変える際に同じ様にレベルが1になったんだけど
暫く育ててたら元通り(レベル6)になったよ
あと少し話題が変わるがスタンの命中率(自爆率)もバフ系のスタンのバーが
低くなるとそうなるんじゃないかなぁって感じはする
220 :
199 :2013/04/04(木) 03:09:21.46 ID:x7eGOR7s
>>219 なるほど。
パートナー育成周りは、バグだか仕様だか分からん変化が多いみたいだね。
注意して見てみる。
スタンはミス扱いにしようとしたらフラグがマイナスになって 自分に当てちゃてる感じだしバグっぽい気がするなw てか思考関連は上手くハマればかなり有能なパートナーになるけど そこまで頑張っても次週でリセットなのがきつい…
なんで皆アイテム200一杯になるんだ? と思っていた時期がありました・・・ 92層、アイテム埋まって迷宮の各階層クリアボーナス取り逃した
アイテムメニュー開いた状態で捨ててもいい換金アイテムとかにカーソル合わせて□を押せば帰らなくても空きが作れる 町で事前に空きを作っておくのが一番だが
>>201 ありがとう
流石にベッドインは…って感じだけどキャラエピソード?とかも殆ど無いって認識でおk?
換金アイテムだからって売ると次の層のクエストアイテムだったりモブの収集依頼アイテムだったりするから困る
キリトのハラスメントコードも無効になってるだろこれ
そもそも軍も牢獄も経路断たれてるから通報システムとか無意味だし
クラインって他のヒロイン同様のユニークコス3種ってある? てかコス回収してたら推奨戦力900に対して1700まで育ってたw
データ上は風林火山シリーズがあるけど大人の事情でカットされたっぽい クラインだけ防具変更まで不可にされてるのはそのせい
転移門前のベンチにて クライン:ここいいか?(座ってから リズ:どうぞ座って(立ち上がりながら 拒絶ですか
強化失敗のプロパティチェンジ狙ってるけどほとんど起きないな リズの鍛冶スキルが高いとプロパティチェンジ発生しにくいとかあるのかね?
94層のフィールド出て直ぐの モンスターに切り掛かったら 画面が暗転してBGMだけになって 操作不能になったんだが・・・ ゲーム終了画面は出せるからPSPの寿命じゃないと思うんだがこれって・・・
>>232 俺もなった
多分ステップで突っ込んだ時にステージデモがあるから、先にデモをみれば回避できた
>>930 ネタにしか見えないがこういう事もあった
ココアちゃんとカフェでドーナツデートした後に正妻様とエギルの店で
お茶したら唐突に「あの店のココア…」と切り出され思わず冷や汗が…
正妻の真横を通り過ぎて変な気分にした妹を部屋に連れ込むクズトさんならその程度は些細な事
何だアスナ、お前も混ざりたいのか? しょうがない奴だな
発売前はクズト批判多かったけど 結局なんだかんだでみんなクズトライフ楽しんでるよなw
ようやく81層まで来て自由にパートナー選べるようになったんで モグラちゃんと出かけたんだけど、イベントが起きてもメインヒロイン以外は台詞なかったりする? 新しい場所行ってもキリトさんが独り言言ってるだけなんだが…
モグラちゃんは恥ずかしがりやなんだよ ベッドではやけに声出すけどな
>>237 クズトライフ楽しんでもシナリオ上は正妻一筋だからw
シナリオまでクズトだったらどうなってたかはお察し…
アニメイトで初回版の在庫が復活してるな
3週間たって未引取分が放出されたのか
>>237 既存キャラに浮気する→クズト
モブとパンツ→無問題w
段差に立たせて下からパンツを覗き込むクズトさん もじもじしだしたら「Nice!」
クエストNMセルリオン強過ぎわろえない・・・
>>242 高額で売れないの分かったからテンバイヤーが放棄したんじゃね?
定価以上の金出す価値ゼロだし
なんだよこのギャルゲー SAOはもっと死と隣り合わせのデスゲームなんだよクソが! 原作100万回読み直せ! ↓ シノンたんのおぱんつフォォォーーーッ!!!!
97層クリアしたけど、ついにアクティベート屋が現れなくなった これはなんかやばそうだな
NMセルリオン 雑魚敵に引っ掛けて→押し退けて来る 橋に入って引っ掛けて→余裕で前進して来る どうしろと・・・
橋とセルリオンの間に雑魚敵挟んだらなんとかなりました
もし次があるとしたら、キャリバーあたりの時系列でALO舞台になったりするのかな?
次はきっとイリュージョンがジンコウアインクラッドを作ってくれるさ
遠距離でシノン一強を覆してくれればいいな、とおもう。 もっとアインクラッド組の実力を評価してあげてくれ。 と言っておきながら、後、アスナ主人公ストーリーでスリーピングナイツを使いたい
アスナ・シリカ・シノン:突 リーファ:斬 ジズベット:打 偏りすぎだろ・・・ それに加えて突弱点のフロアボスが少ないという・・・
シノンの弓ってそんなに強いか? 攻撃速度遅いし… メリット教えてほしい
弓シノンのメリットといえば、遠距離攻撃の都合上、敵の攻撃範囲から外れやすいくらいじゃねーの?
遠距離って程遠距離じゃないし、近づいて撃つしでがっかり仕様です
いや、
>>255 さんが言ったようなのも含めて偏り過ぎなんだよ
個人的には遠距離担当がもっと増えてほしいなって。
原作だと特に活躍が目立ち過ぎてる気もするから、
他の遠距離型もほしいなって思って。
86層攻略中 プレイ 48時間 キリトLV112 まだまだ先は長いな。
次回作?SAOPで良いじゃん さすがにアルゴさんの出番を作らざるを得ないだろ
>>259 チャクラムとか折角データがあるんだから出せばいいのにね
アルベリヒとの戦闘が少しだけ面白かった 突然「強い僕の強い技を食らえ」とか叫びだしたのに思わず吹いた
最終的に推奨戦力値っていくつになるの? いい加減フレンドの手伝い面倒になってきた……
ラスト3戦目でてこずってるとクラインが死んでくれて泣ける
LAST MISSION クラインを守れ!
25層ずつ作って売れば良いのでは
>>262 一応ユニークスキル扱いの手裏剣もデータにはあるんだよな
アレの使い手増やすかキリトさんに使わせても良かった気が
毎層でラストアタック取るのに疲れた… とりあえずここは必ず取っておけって層があったら教えてください
>>273 90層エウリュアレの宝剣、91層ランベントライト、99層アルテミス、100層ダークリパルサー
この辺は非売品なので必須で。あと是非欲しいのは
77層・79層のデュエル防具、80層のハイパーリング(どちらも補正値が優秀)と
81層ブラッドネックレス(HPリジェネ、めちゃくちゃ高価)ってところか
wiki見て欲しいアイテムだけ狙えば良いんじゃ?
ぶっちゃけ85層辺りまでで役立つ装備は出尽くすし
後は趣味装備的なモノが中心になる気はする
調べるの面倒くせーよってんならデュエルセットと
ハイパーリング、ブラッドネックレス辺り狙えば良いんじゃね
>>267 何かと思ったら風林火山以外全滅かよ…なんて鬼畜なw
俺のモアちゃんを返s
>>273 LAって微妙に使い勝手悪いの多いんだよね
何も考えずに使えそうなのは77、79のデュエルと80のハイパーリングくらいじゃね
ブラッドネックレスはその後直ぐに売られるクロスネックレスの養分かな
あと85の弓も貰っておかないとシノンさんの攻撃がペチペチになるかも
イベントシーンの回想って100Fクリアーしたらできるようになりますか? これが一番楽しみなのですが
せいぜい イベントCG絵閲覧くらいでしょ それ以上は周回してみるしか
80層で止まってたwikiの各層ショップの防具リストを勝手に引き継いで追加しながら1週目進めながらようやく99層まで埋まった クリア前に武器のほうもやっておくかとも思ったんだが、78層の出血なし刀みたいに名前が変わったりするのがあるのが扱いに困るんだよな・・・ 出血なし刀は名前が変わるだけで性能自体は固定っぽいが、他の武器も基本的には性能は固定なのか気になるんだがどうなんだろう? 性能自体は固定なら「名前が変わる可能性がある」とでも注釈を入れて一通り追加していこうとは思うんだが
2周目始めてみたらなんかモブのレベルがすげー速度で上がってくな ココアちゃんPTとか77層でもう100レベル越えてるんだがw
二週目はキリトさんが無双レベルだからモブも経験値に
倍補正みたいなのがかかってる気がする
じゃなきゃデスアイドルのトレントさんですら経験値100〜だし…
>>282 エリュ子さんは勝手に持ち物に入ってくるじゃない
ドーナツ屋で○連打してリーファの絆上げてたら 正妻様がキリトと店員の間に割り込んできて会話することに・・・ 正妻様ぱねぇ・・・
>>284 いや、96層LA以外に入手方法ないだろ
>>285 アリスちゃんとドーナツ屋のペアテーブル席でキャッキャウフフしてて気づいたら
正妻様とリーファがそれぞれ隣接する別のテーブルで見張っていた恐怖
>>286 エリュシデータはLAじゃなくてボス倒した直後のイベで入手
>>287 あれ強制入手だったのか
てっきり2戦目のヤツのLAだと思ってた
街中デートは他のヒロインの目が超気になる仕様
ヒロインの専用装備一覧の画像ってどこかにない?
自己解決しました
二周目突入前に、店売りで購入おすすめの品ってどんなのあります? ラストアタックは確実に押さえてますが、店売り品はノーチェックだったので。 97層周回で各キャラの衣装回収中、防御からバフへの転換きついわ。
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/05(金) 10:38:30.54 ID:6YwkS1aH
ラストアタックだけじゃ揃わないカオス手とデュエル足 後はSPリジェネがつく82層のクロスネックレス 99層時限定でアークソフィアのショップに並ぶインフィニットアンク 辺りは買っといた方がいいと思う 後は97層で買えるシーブスベルトとか96層のバーストリングとか 入手出来るアクセの上位品っぽいのもちらほら売ってるからwikiのリストとか見て確認すればいいと思うよ
武器なら99層販売の+15シリーズをプレゼント用に買い込むのもありかもしれない
血の繋がらない妹にフルフェイスかぶらせて連れ回す鬼畜プレイ それでもちょっと優しくされるとばんばんゲージが上がる上に パーティ解消されても律儀にお兄ちゃんのくれたアイテムを外さないドM妹 …とてつもない変態兄妹だなw
今78層で、妹の侵入方法聞いたんだけど、友だちからナーヴギア借りてログインできちゃうのか・・・
攻略組全員にフルフェイスをプレゼントしたらどうなるの?っと
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/05(金) 12:15:52.54 ID:rAG0pxu4
なんか、画面全体が青くなりシリカの視点に変わり、シリカが回転ジャンプしながら敵を攻撃してたんだが……秘奥義でも発動したのか、これ? スイッチした場合、周りのフィールドが常に見えるんだが……
各層ショップの武器リストが完成した 暇なときにでも性能が固定かどうかの確認をしてもらえると助かる なんか99層の+15シリーズが何か微妙な気もしてきたな・・・ 99層の+15は状態異常+15やスキル発動とかがついてるのが利点でプロパティ強化できないのが欠点 回数30回品はプロパティ最大まで強化できるのが利点でそれ以外の追加効果が状態異常+01しかないのが欠点 店売りでの最強を考えると手間を惜しまずに回数30回品を+15まで強化したほうが上なのかね?
ソウルアンク調べてるけど復活効果は無いなぁ (キリトさんもパートナーもパリーン…) どっかで装備してると効果ありそうな気はするがそれとも アレコレカットの弊害とかで効果も無くなったんだろうか
98層のカオスロードに4回ほど挑んでるんだが、決まって剣を振り回されてなすすべもなくHP0になってしまう おまいらどうやって攻略したのか教えておくれ
パリング、ウェポンバッシュ、オンスロート、パートナーのスイッチ、バッシュといくらでも止める方法はある
サーキュラーゴリ押しできた俺には敷居が高そうだ・・・orz
なにかアニメで足りないと思ったら ニシダか 釣りないんだな いろいろ削らないでFF0みたいに二枚でやれば
赤いバー(スキル発動の前兆)が延びたらバッシュ系 リキャストがまだならパートナーにスタン依頼かスイッチ ヤバそうならスケアクロウでヘイト擦り付けするか護法とかで分身を張る 大体この辺を繰り返しつつスキルをチェイン気味にぶち込めば勝てる筈 ミリ秒やコンマ単位の操作が求められてる訳じゃないし 敷居なんぞ高くも何とも無いよw
おお、アドバイスサンクス シノンちゃんといちゃついてからもう一度行ってきます
>>306 ハイディングスライド→オンスロ→イクリプス→イクリプス
以下繰り返し
装備はデュエル系+クロスネックレス+スキルホルダー
タゲられていない時や見辛い時は少し離れて ○→→→→○→△(パリングキャンセル)→→→→L→→→→奥義
>>305 赤いバーってなに?
あれから更に何度も死んでるんだけどさっぱりだめぽ
結局赤いバーは分からんかったけど何とか勝てた なんつーか、ほとんど運 まだ手が震えてるよ
スキル発動前の赤い範囲指定知らんとかゲームやってないだろw
それはバーとは言わないだろ
つか98層でギリギリとかクリアできんだろw
バーというよりワッカとか攻撃エリアのことかな
>>313 厳しいお言葉・・・
俺オワテルかも
わざわざ >赤いバー(スキル発動の前兆) って書いてあるのに分からないのは 未プレイか相当頭が悪いかのどちらかだろwww まあ後者だろうが
barの日本語訳は真っ直ぐな棒なんだがな
バーってのは棒状のもの バーが何か分からない馬鹿だとそう思っちゃうのかしらないけど 基本的なネトゲのバーっていったら細長い長方形を思い浮かぶから、 特殊ボスはどこかにそういうバーが出てたのかな、と謙虚に分からないって言ってるだけだろう バーと聞いてあのエリア表示に直結させるやつはあほ
>>310 バーの表現は正直スマンカッタ…
赤いエリアとかそっちのが分かりやすかったな
だけどボス討伐オメ!アインクラッド攻略も後少しだな…
あと二層で本当の地獄を見ることになるとは、この時は知る由もなかった・・
ID:gV069oUM=ID:WiDiqMhT 簡単なレスを理解できない馬鹿 ID:QK84verB=ID:SlWyCZzM バーの意味が分かってなかった馬鹿 横からみるとこう見えるんだけど
そういや全然気にしてなかったんだけど76層の武器屋って エギル辺りに売った武器を新しい順?で並べてるんだろうか なんか売った覚えのある武器が並んでる気がする…
赤いのはバーというよりロックオンマーカーやターゲットマーカーに近い
みんなはピナの成長方針ってどうしてる? ボスでの事故に備えてHP回復を伸ばそうかなと思ってるんだけど 回復レベル伸ばしたら実用的なレベルで回復してくれるのかな?
>>314 大丈夫だ、俺も骨野郎には何度かパリーンさせられたから
軟らかい代わりに攻撃力だけならDLCボスより上だしな。
ピナさんとそのペットのDEBANさんってば高性能だから特に方針言わなくても最後まで死ぬことありませんでした
あ、アスナさん、最強ギルドの副団長としてずっと頑張ってきたんだから、 もうちっとこう、バランス考えてあげれなかったんだろうか…… 強いはずなんだ…うん
強さのテキトーバランス
やっと98層ボス前だよ ハイディング・オンスロ・スイッチ使えなきゃ全然ダメだな サーキュラーごり押しで何とかなってたし、 ヌルゲーマーの俺にも優しい仕様だとか思ってたけど 急に難易度上がるからどうなるかと思ったよ
オンスロたまにミスしたわけじゃなく当たったのに技が中止されないことがあるから少し困る
ピナさんリアルではどんなお姿なのだろうか
リーファとシノンはHP0になった場合どうなるんだろう?ナーヴギアじゃないから 問題なさそう。ゲーム復帰はできないだろうけど
リーファはこのゲームではナーヴギア被ってるからHP0になったら脳チンだろうよ
シノンのもナーヴギア強化版みたいなのだからなぁ 脳チンしない可能性もあるがもっと無残な事になる可能性も…
>>336 そうなんだ。最初言いよどんでたのはそれでなのかな?最近始めてまとまった時間
とれないから76層攻略だけで3日もかかってしまった
後から被るってビックリするほど頭悪い行為だな
(〃'∇'〃)ゝエヘヘ
>>300 下のwikiで「指示(アタック、ディフェンス、バフ)の上がる数値に倍率がかかる。(上がりやすくなる)」という説が出てた
検証はされていないけど
というかあそこには解析者いるんだし解析してくれればいいんだがなぁ
>>327 アスナさんは専用装備のエロさがバランスブレーカー
99層まで来たけど誰も専用装備付けてない… このまま二週目突入するか
大丈夫だ、モブに構い過ぎて2周目終ってもいまだに誰も専用装備とかないし!
モグラちゃん専用装備のスコップがほしいです
>>343 92層武器屋で両手剣Verが売ってる
名前同じだが受け取って貰えない・・・
・・・スコッピード使ってくれないのかな
345 :
199 :2013/04/05(金) 22:53:39.70 ID:j2GTHuCL
少し前にアスナの攻撃力が異常に低くて、スキルアシストLvが1に なってるって書いた件なんだけど、いくらやってもレベルが上がらない。 いったんアスナとパーティーを解除したら、アスナが別のマップにいるときには 攻撃力が149になることが分かった。 (パーティを組んでいなくても、同じ区画内にいると62になる) どーなってんだこりゃ??
まさかヒロインより強化したモブの方が使えるなんて始めた当初は誰一人思いもしなかっただろうなw
>>346 でもよく考えたらアスナ以外はみんな非攻略組なわけで、攻略組であろうモブのほうが使えて普通
攻略組の槍使いが全員攻撃力が低いからその内の一人とパーティーを組んでみたら スキルレベルが1でどうやってもレベルが上がらなかったな スキルレベルのバグがあるのかね うちの正妻は大丈夫だが
>>347 まあ何でSAOのシステムも知らないリーファやシノンが5層ごときであんなに成長出来るんだとか突っ込み所満載ではあるからね
その辺のバランスを取る為にモブもそれなりに使えるようにしたんだろうな
>>337 乳の大きさは頭の悪さに正比例するという証明だな
モグラちゃんが欲しいです
>>349 スコッピードも両手剣スキルになってるから
キリトさんに再現してもらうしかないな・・・
・・・工事用ヘルメットってあるのかな?
354 :
199 :2013/04/05(金) 23:44:40.27 ID:j2GTHuCL
>>348 解決したかもしれん。
どうも、アスナだけじゃなくキリトとパーティーを組むとLv1になる
現象が発生してたみたい。
リズもパーティ組んだらLv1になった。
81層で色々試してたら、サソリと戦ってるモブがいつの間にか
死んでたんで、ゲームを終了。
んで、起動しなおしたらLv6に戻った。
もし同じ現象が起きた人は、一度終了して再立ち上げをお試しあれ。
それにしても、再起動が必要とかスマホじゃないんだから…
355 :
199 :2013/04/05(金) 23:54:48.44 ID:j2GTHuCL
追加情報 キリトとパーティーを組んで相手のスキルアシストがLv.1に なってしまった場合は、以下の方法で復帰できます。 1、該当のキャラとパーティーを組んだうえでフィールドに出る。 2、ゲームを終了(PSボタンからゲーム終了を選んで、本体メニュー が表示される状態にする) 3、ゲーム起動 4、複数のキャラが同じ状態になっている場合は、一人ずつ1〜3を繰り返す (一度の再起動では、複数キャラの異常は回復しない。) どのくらいの人に発生するのか分からないけど、念のため。
再起動すると直るバグはあるね 正妻と攻略に行こうと思って正妻がいるはずの中央広場のどこを探してもいなくて 再起動したら姿を現したことがあった 直前にカフェでモブとデートをしてたのを隠密スキルでつけられてたのかと思ってぞくっとした
レオの奴のねばねば粘液収集手伝ってやってるのに 木人殴りだすわ ゴースト殴りだすわ 先に上2種掃除したら迷宮区はいって 次層間をうろうろしだしたと思ったら 街に戻ってるわでマジいらつくわ〜
>>353 片手棍にもスペードライフあるけどどうも
モグラちゃんの初期装備専用だなぁ
あとモグラちゃんのヘルメットは頭と
一体化だから装備としてはないっぽい
てかモグラちゃんストレアと一緒で両手武器を
片手で振り回してるって訳か…さすが美少女土方
モグラちゃんと一体化したい
>>354-355 それ再起動無くとも戻ったりするからイマイチ不明なんだよなぁ
正妻様が1になった事はあるけど他の子ローテしてる間に戻ってた
そして81層で死んだモブは恐らくラルフかクラークと予想してみる
リザードマンなら10体リンクしても余裕で戦えるオッサン女子高生ギルドと違って
脳筋ギルドなあの二人組は異常にもリンクにも弱い…
>>360 階層変わった時とかに治ったりするのかな。
妙なバグだ。
死んだのが誰だか確認しなかったんだけど、男一人で逃げてきたから
そのどっちかだと思う。
81層でレベル上げしてる2パーティーは、HP少なくなってもすぐに
次の敵に向かってくからヒヤヒヤするよ。
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/06(土) 00:41:15.13 ID:/CNI9CJa
このゲームってアスナ以外との個別エンドあるの?
モブギルドにもボス戦で使えるのと使えないところがあるよね モグラ、ハシーシュチームは結構使えてココア、モアチームはかなり厳しかった
スカーレットビークとブラッディワスプをひたすら狩りまくってて気づいたんだが経験値の量が一定じゃないんだよな キリトも連れまわしてるシリカもレベルはずっと同じで常に同条件で狩ってるのに多かったり少なかったりする コル目当てで狩ってるだけで経験値はどうでもいいんだけど経験値が変動しまくるのは気になる 同じNMでも個体差があったりするのかね?
>>363 ココアチームは部下二人のHPが低すぎるからなぁ…事故死が怖い
ハシーシュさんとこは二人ともリーダークラスだからすごく安定するんだけれど。
>>355 俺も今シリカのスキルレベル1になってるから戻すわ
なんか細かいバグ覆いよね、戦闘終わって直ぐか終わった直後どっちかで武器持ち替えたらキリトさん消えたよ俺
上の始まってすぐか終わった直後に変換してくれw
>>363 グンマーは徹底的にモアちゃん調教(夜の盾役的な感じで)したせいか
モアちゃんが第三のタゲ役になってくれて思いっきり役立ってるな
親衛隊二人も♂だからHP高めなんでガールズギルドよりはしぶとい
でも確かに固有キャラは強めだとかモブでも差は結構あると思う
血盟3チームもタフだからボス戦に出てくるとなかなか安定するな
再起動する方法を試したけど槍使いのスキルレベルは1のままだな
ひょっとして槍使いの攻撃力が全員低いのは俺だけなんだろうか
>>364 止めを刺した方に少し経験値ボーナスが入るけどそれ以外の要素でも
変動してるみたいでよくわからない
後退命令してるのに後退しないで死にかけまくる血盟騎士団のマックスさんはやめてほしい 両手斧研究同好会の脳筋連中も後退命令聞かないで叩き続けたりするから怖い 両手斧研究同好会&マックスのドリームチームが編成されたときはログアウトさせないようにフォローするのが大変だった
100層の最後のボスよりもその一つ前のボスの方が強かったのですがそれは パートナー以外全滅させられたわ 全員のエンディング見るの辛いなこれ…
長時間かけて育てたパーティーがバタバタ死んでいくのを見るのがね… 他のゲームやってる時にも原作やアニメ見ていた時にも無かった独特の喪失感だな
今までは死者0で行っても初見のラストバトルじゃ上手い奴じゃないとまずパリンするよね 脳内で絶叫しながら剣を繰り出すキリトさんが思い浮かんだわ
>>369 モブには効果が無いのかな。
まだモブを外に連れ出せないので、誰か確認できる人がいたら情報よろ。
>>371 MHCP達戦ならエンド・リボルバーなんかの全周囲攻撃でまとめてタゲ取ってた。
仲間のHPゲージ減ってたら大概殴りあってるんですぐ救援に向かえば犠牲者なしでいける
今日初めてフィールド上のモグラさん見たんだけど、武器がスコップとは・・・ そのレアアイテムどこで取ったんですか?
100層戦は全体HPリジェネおすすめ(守護の祈りだったかな)。+スキルはきっちり潰すで誰も死なせずにいけた。 モブの皆さんもウォークライは使ってくれるけど、キリトでも用意しとくとだいぶ安定する。 シノンの攻撃ソードスキルを伸ばしてたらキャラ情報の好きなソードスキルにミリオン・ハウリングとか見たこと無い名前が出てきたんだけど。 これって、個別イベントで新しいソードスキルを修得した、ってアレかしら。 今の周回ではまだやってなくて、前の周回じゃデフォルト4種の弓スキルしか使ってくれなかったからなぁ。
店売りランダム品の内容変化条件を見つけたから各層武器を一通り確認してwikiに反映した どうやらランダム品の性能は宿屋で休むと変化するらしい 97層で売ってる片手剣と細剣がドロップ率やEXPがランダム付与されるからうまく活用すれば収集用高ドロップ二刀流を用意するとかできるかもしれない 固定で回避が-12%ついてるのが難点だが・・・
宿屋で朝まで休むと変化、だった ひょっとすると0:00に性能変化するのかもしれない
電プレ 4GD7-DRNN-BNF6
最後の最後で撃沈とか・・・もう心折れそうだぜ
ジ・イクリプス中に死んだ・・・ 発動してよしっ勝ったと思ったのに・・・くそ蟻め
ボス戦は重力働くよな こんなとこまでネトゲ再現しなくてもいいのに
スキル後の硬直-14%って武器を拾ったんだけど これは硬直が86%か114%のどちらなるってことなのかな?
>>385 技後硬直が短くなる
でもスキル発動+のほうがお得な気がする
巻き添え規制中なので、代行ですまんが一応報告 うちのパートナーが遂にディバイン・ガーディアンを発動してくれたんで 評価したら「かばう行動」扱いで青字だった 青グラフのfollowってこれじゃね? 支援、タゲ保持、阻害SSのどれも該当しないし
プロダクトコード使おうとしたら エラーが発生しました。 (80551006) って出て使えないんだけどなにこれ
鍛冶ってみんな何強化してる? 二刀=STR 両手、片手系=クリティカル 一筋でいってんだけど
スイッチてどうすんの?
町歩いてたらキリキリトキリトキリトキリトで吹いた
インフィニトモーメントって短剣が売ってたけど名前が微妙だなおい
スイッチはRでできるで スキル発動長い奴とか、時間稼ぎとか、アイテム使いたいときに使うと 敵タゲが味方に行くから、フリーな時間が作れる スイッチしたとき特殊技発生するからそれで敵が硬直するオマケがつく ただすぐ戻してあげないと味方が死ぬ
これパンチラ無理くねw やり方教えてw
>>388 ぐぐったらファイル破損とでた
なんのプロダクトコードなの?
使用済みってこと
76層で1匹デリートして そのまま突き進んで、90層なんじゃが 1人くらいセーフだよね?
>>397 そもそもヒロイン達とクライン以外死んでもなんの影響も無い。
399 :
388 :2013/04/06(土) 17:10:44.40 ID:zZS0EpTH
>>395 電撃の番人のやつ
無線スイッチを一回切って本体電源入れなおしてからスイッチ入れたら治った
なんかの通信エラーだったみたい
>>396 このためだけにさっき電撃買ってきたのに使用済みだったらキレるわw
>>399 待て
シリカの使用済みぱんつだったらどうだ?
>>383 俺もあるわ…
イクリプス決めて最後のモーション終わった直後にデッドエンド
どうやら毒がジワジワ効いてたようです
ヒロインとやる最後のボス やっぱパリング必須ですかね? つか、パリング練習中だけど、なかなかコツがつかめねぇよ
俺は電撃買ってから攻略本にも同じコードが付く事知ったわ まだ86層だけど昨日リメインズ貰ったし忘却の番人行けるだろと思ってやってみたら 倒すのに1時間51分掛かったわ
先週か先々週かの電撃のソードアート・オンラインのコードです、どうぞ H924-CJNA-TCJD
>>389 メインで使うソードスキルか奥義の補正が高いステ優先(個人的には奥義)
クリも良いけど防御を無効化するスキルもあるから
最終的には個々の戦闘スタイルに寄るかもね
>>403 相手のモーション見て若干早めに発動(ギリだと間に合わない事多し)
効果時間は4秒ほどあるからちょい早めでも大丈夫
スキルの動きが見やすいリザードマン辺りで練習するとよさげ
タイミングよくスイッチすれば相手仰け反るからスイッチ多用すれば余裕 ボスは奥義連続よりhit数の多いSSの方が便利 LA取るなら最後に奥義使えばいい
>>407 >ボスは奥義連続よりhit数の多いSSの方が便利
その訳は?
>>408 あくまで個人の感想だが
スキルの発動速度が奥義に比べて早い
SPの消費量が奥義に比べて少ない、hit数が多いと回復も早い
奥義は発動が遅いし潰されやすい
なら潰されにくく、発動も多少早いhit数が多いスキルの方が便利だと思う
奥義連続で使ってる頃はボス戦が10分前後だったが
hit数の多いSS連続で使うようになったら5分前後になった
同じボスで比較したわけじゃないが上層のボスも楽に倒せたから多分こっちの方が楽
断言は出来ないから参考程度にして貰えれば嬉しい
>>406 パリングってログ見てる感じだと1秒くらい
モーション見ても1.数秒って感じじゃない?
とりあえず大振りなオークには決まるようになってきたけど
モーションが早いルーンナイトやモーション開始と発動までにラグが大きいゴーレムはまだまだ・・・・
ラスボスさんってモーション早くないかな?
やってる時はサーキュラー連打に夢中だったんであんま見てなかったけど
スゴーさんみたいにカカシだなと思ってたんで(の割にはいつの間にか削られて死んだんだけど)
81層から進めなくなった
>>407 シャインサーキュラー使ってるとモーション中にボスのチャージが入って、仲間への指示もラグで失敗しモロ食らって涙目になるんだが
>>412 横から失礼するけど、多分
>>407 は連携前提だと思う
パートナーとの連携中は初撃以外フロアボスだろうと行動しないので
>>412 >>413 の言う通り連携前提の話だが説明が足りなくてすまん
SS使う前はどんなSSであろうと敵の動きを止めるか回避技で横に移動することをオススメする
スイッチ上手く使えば戦闘がかなり楽になると思う
86層ボス Sランク 特に苦戦しなかった。 やっぱりココアさんパートナーでボス戦したかったな。
アサダサンはスイッチ頼んでも弓撃ち始めるからうまくいかん
>>413 パートナーとの連携のタイミングをいかにうまく計るかにかかっているんだよな
連携技を確実に決める練習を積めばコンボ途中で潰される事も無いわけで
>>415 まだ90層だけど
ボス全部Sランク普通に二刀で
15ヒットの奴連打してればノーダメージでボス倒せない?
SPチャージ2つ付けて、SPグランポーション2回飲むだけで
ほぼノーダメでいけることない?
ボス攻略にはどのパートナーが向いてるんだろう
ピナでいいんじゃね
>>419 誰でも好きなキャラでいいと思うが、連れまわした感想でよければ参考にどうぞ
アスナ
SSの範囲は狭いが格上相手にもMISSが少なく連携向き
リズベット
一部SSでボスすら押し込むがスタンつきのSSが多い行動阻害型
シリカ
短剣の性能故SSの回転率が高くステダウンや出血付与、ピナ支援のタフさなど非常に高性能
集団戦に弱いのだけが唯一の欠点
リーファ
SSを連発するのでダメージソースとして優れるが、ガス欠も早い
シノン
上手いことボスを誘導してやればまず攻撃に巻き込まれない位置取りに置いておける
スイッチが非常にやりにくいのとSP管理が必要なのでその他ヒロインとは立ち回りからして別物
クライン
SSが潰されやすいくせにデュアルシャウトをやたら連発してタゲをとる、さらに紙防御と困ったさん
普段から連れまわしてレベルの補強及び行動傾向の補正をしてない限りお勧めしない
やっとこさ100層クリアしてログアウトできた マックスが、割れたけどたいした問題なかった
宝箱の武器ってランダムっていうけどどこまでがランダム? さっきからフロア入ったところでリセットしまくってるけど、 両手剣 下段付加効果(STR+5、VIT+5、AGI-5)が固定で、 上段の数値がばらつくくらいなんだけど 一旦ダンジョン出ないと駄目なのかな?
今88層ぐらいなんだけど、アスナやリーファの攻撃力が60ぐらいなんだ これってバグ? マリアやハシーシャ(だっけ?)もステータスがおかしい PT入れる前は攻撃力180ぐらいあるのに、PTに入れると60ぐらいになる 意味不明だし、マリアに至っては戦闘での命中率30%で戦力外だし 原因わかる人がいたら教えてほしい
>>424 街中での話なら仕様。フィールドに出たら普通に戻る
過去レスでキリトと同マップにいると帯刀しないために素手にされてるって言われてたな
>>425 本当だ
町の外に出たら表示は直った
命中率が32%しかないのは、マリアが未熟だからなのか?(´・ω・`)
命中ってそんなに大事なの? STRしか優先してない 二刀で1回振ると8kでるで
>>426 通常攻撃がMISS連発でもない限り気にする必要は無い。おそらくSSの的ずれミスが原因
逆に通常攻撃でMISSばかりならLvが足りてない
>>428 通常攻撃がミスばかり
レベルは108
モブキャラの中では一番レベルが高い
謎い
>>424 おかしいキャラを連れて外に出て、ゲームを完全に終了(本体メニュー画面に戻る)して
再度起動してみ。
モブに効果があるかは分からないけど、異常が解消することもある。
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/06(土) 23:34:57.68 ID:Hj9GKvKI
電撃ってなに?
>>429 うーむ…モブを連れまわした事はあんまり無いからなあ…
防具で命中マイナスされてるか命中マイナスの片手剣プレゼントしたとか?
まさか忘却の番人が相手じゃないよな
>>430 わかった
やってみる
>>432 骸骨のモブがいっぱいいる層にいってクリアしてきただけだよ
87か86層あたりかな?
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/06(土) 23:42:18.12 ID:Hj9GKvKI
電撃って何かってきいてんだよ!ゲスチンども
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/06(土) 23:48:51.70 ID:Hj9GKvKI
た、の、む、た、の、むからおしえてー
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/06(土) 23:50:15.66 ID:rHfCWNdy
やだよー^^
硬くて通らない時もエフェクトはmiss表示だっけ? まあレベル低いとヒロインでもmiss連発するしな
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/06(土) 23:53:43.81 ID:Hj9GKvKI
ぐむむむむむむむむ!な、ん、だとなら必殺そこをなんとか
>>437 硬い時やスキル使ってる時はは確か0表示だったはず
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/07(日) 00:00:27.79 ID:onL8h1Dn
う〜〜〜 あ!今なあいやいままでのとは関係無いけどな94層のボスと対戦中もう終わる。って終わった
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/07(日) 00:02:53.80 ID:onL8h1Dn
ってむしすんなってぇー!さっきはわるかったほんとすまない!
442 :
ぎもんちゃん♪ :2013/04/07(日) 00:09:44.68 ID:onL8h1Dn
あの〜これはじめてなんですけどあのー90層辺りからムービー少なくないですか?
まずはメール欄にsageと書こうか
>>429 SA(ソードアシストレベル)が1になるバグがあるんだが
それになると熟練度100相当の命中になるっぽ
命中がスカスカなのはそれが原因
フィールドでセレクト押せばスキル一覧が見られるから
変だと思ったらパートナーのSAレベルを見れば良い
パイオツ談義から子作りとは、とんでもねぇゲームや
ユイちゃんの好奇心に感謝しないとね
パーティーを組むとSA Lv.1病がまた発生したと思ったら、フィールドに出たら 治った。不安定なだ。
>>431 電撃っていうのは本作オリジナルのユニークスキルの事だよ
武器に電気を帯びた状態で戦い、相手に麻痺属性を付与するスキル
確か76層のシステムコンソールにコードを転写すると使えるようになる
コンソールの場所はかなり判り難い所にあるから頑張って探せ
予防で命中+30の武器を持たせとくとフォローにはなるかねぇ そういやキリトさんレベル200にするとボス戦のモブパーティが ほぼ固定化されるっぽいと言う話があるのが怖い
忘却の番人倒したけど二刀流だとパターン単調すぎて弱かった ただHP高いから18分かかってEXP22000だけとか納得いかん
キリトさんはビーターですから
ハシーシュちゃんをボス戦に出したいが為にマリアとあわせてレベリング中 確か平均で高レベルのチームが2つくらいくるんだよね?
平均レベル>>好感度の高い順に2チーム参戦だったと思う ハシーシュで思い出したがあのペアとラルフんとこって 妙に仲が良いというか狩場がかぶってると言うか… 数層に渡って仲良く4人で狩りしてるのを見かけたな ラルフ達が女っ気欲しさに付きまとってそうだが今の所 ハシーシュ達に嫌がられているそぶりはなさそうだ
つーかモブの成長速度すさまじいよなw 90層にして大半のPTリーダーはHP70000超えてるという キリトですら63000くらいしかないのに・・・
なんか上がりすぎじゃない? 100層手前だけど、キリトが55kくらい、モブは50kくらいだよ
87層でLV113だけど上げすぎかな?
上げ過ぎなんてことあってたまるか
上がって困るもんじゃないよ>LV でもボスはずっと強いからスゴーさんみたいにスペックでごり押しはできない
周回プレイだとモブの初期レベル低いけど恐ろしい勢いで上がっていくよな
何となく、安全マージンが階層+20ぐらいのイメージだな クエとか手伝いこなしてると、キリトは+30〜+35ぐらいになるが ボスの通常攻撃当たらねぇ〜w 2周目は回避0の盾プレイでもするかな
>>456 俺96層でLV130だから普通だと思います。
色々縛りながら死亡者ゼロでなんとかやってきが、さすがに高難易度セルリオンでパリーン・・・
オンスロ・バッシュ・スイッチ・パートナー指示無し・奥義連打無しの疑似ソロプレイじゃ無理。
解禁して勝てたけど、誰かマゾいプレイで倒せた人いませんか?
高難易度はガチやろうとするとカンスト&回避極限特化でも無いと ガシガシ削られて終わるから無理ゲーな気はする ハシーシュですら170あってもガチさせると瞬殺なんですがw ヒロインと違って首以外のアクセ装備が無いのが痛すぎる…
これ、LV上限いくつなの?
まぁ高難易度3つと忘却の番人はソロ安定だしなぁ 仲間連れだときついよなぁ
一周目は高難易度のクエストはスルーしたから二周目から本気だす
昨日ラスボス前にして散って以来、パリング修行に出てるんだが モーション短い奴はさっぱりダメだわ 今はいじけてアスナさんと迷宮区でおデートだよ
ほとんどノーモーションでやってくるやつとか 逆にモーション遅すぎてタイミング外すやつとか さらにはパリング自体できない技とか チャージも長いし原作みたいなパリング合戦にはならんのね
>>469 もーちょいリキャスト短くてもいいよな
それか、オンスロみたいにリキャスト中でも効果は下がるが出来るとか
弾けそうで弾けないやつとかあるし、物理に見える奴はみんな弾けるようにしても良かったなぁ
パリングのクールタイムが長すぎて通常攻撃で殴られまくるのが何か違う 通常攻撃への弾き効果は薄くして「攻撃のタイミングにあわせて〜」で連続使用可能とかあれば面白かった気がする 弾き効果の差別化をして通常パリングと攻撃タイミングパリングの2種類での使い分けでもよかったかもしれない
96層まで進んでそろそろこのスレも解禁していいかとやって来たら、 モブキャラともパーティー組めると知って、驚愕している
>>472 キリトさん、マジ手当たり次第ですから。
むしろ説明書を一切読まなかったというかヒロイン並に 可愛い子達を前に手を出さなかったお前さんに驚愕
自分VITAのDL版にマニュアルが存在してることすらつい先日知ったよ
自分割れたから説明書が無いよ
>>474 P26のLINK04だね。
76層クリア後に一通り目を通したつもりだったけど、みごとに見落としてました orz
478 :
424 :2013/04/07(日) 21:38:31.20 ID:goVgSDOA
昨日命中が極端に落ちるって書いたんだけど、どうやらなおったみたいだ 直った原因は再起動かな?再起動前のパートナーのSAレベル見てなかったから確証は無い 86層攻略時点では命中率が32%だったけど、87層中間では92%になった テンションあがってきたあああああ
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/07(日) 22:20:20.34 ID:oCURQCZf
VITAでやってるんだけどカメラ回転って右側のアナログスティックでできないの?
>>479 画面をロングタップして出てくるvita本体メニューで割り当てできる
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/07(日) 22:36:13.17 ID:oCURQCZf
スタートとセレクトがvitaは押しにくいからそっちを割り当てる方もオススメ
モアをパートナーにしたらグンマーメンどうするのかと様子を見てたら 82層の隅っこで2人寂しく蜂を狩ってる姿を目撃してしまった…
ゲームは未プレイなんだがモアと書かれるとMORE=リズとしばらく脳内変換していた
>>483 つまり2人PTの片方をパートナーにしたら残ったほうがどこかでぼっち狩りするってことになるんだろうな・・・
場所によってはそれが原因でログアウトしそうで怖いな
2人PTはどっちもHP高いから81層だっけかの街側サソリエリアに ぼっちさせつつ同じエリアで経験値稼ぎしなきゃ平気かと あそこでソロさせたらソロに強いハシーシュ達でも死ねる
ぼっち狩りが必須になる場合は常時相手の居場所を確認する必要はあるだろうな 同じエリアに居たらこっちから見えなくてもHPは減って行くわけだしセーブしてしまったら取り返しがつかない
まあ気にするとしても一週目のみだろうなぁ 二週目からはキリトさんにレベル合わせてくるからヒロイン以外は PTごと放置してれば無双出来るレベルになってることが多い感じ …と思ったらトレントさん相手に敗走してるカミラさん(138)が…
>>478 オメ。
こっちは、パーティ組むとほぼ確実にSAレベルが1になって再起動する羽目になってる。
発動を防ぐ手が無いものか…
>>484 だってこのゲーム内ではMOREさんもDEBANさんもガッツリ出番ありまくりですし
PT組み直しでSAレベルが1に毎回なるけど、キリト無双であまり気にならないなぁ。むしろダメコンしやすいから気が向いたら再起動してるかな。
プレイ時間100時間突破。 やっと・・・やっと・・・ vsスゴーさんキターw 序盤で時間掛けすぎた感は否めない(´ω`) つかキリトLV133、スゴーLV200、こっちの攻撃はサクサク当たり奴の攻撃はほぼ当たらないって、レベル補正はどこいった? 取説的には「レベル補正がかかるので、攻略が難しくなったら1つでもレベルを上げてみましょう」的なの書いてあった気がするから、逆も然りだろうと。 まぁそれだとスゴーさんにボコられて詰むわけだが。
スゴーの攻撃が当たらない=実際にはキリトさんが自力で回避している スゴーに攻撃が当たる=強い僕が殺されるわけないから回避なんてする必要がない
逆ならスゴーがチートしてるって疑惑になるが、それなら単純に腕の差だろう
>>493 >>494 70近いレベル差をテクで埋めるキリトさんパネェっす。
そりゃあモブ子さん達にも手当たり次第に別テクで・・・(ゴクリ
そろそろ100層が見えてきたわけだが、これクリアしたらどうしよう
(´ω`)・・・
むしろ早くクリアしないとリアルが…という初期正妻様状態
スゴーさんラスボスかと思ったらどっかの層で一回戦闘してから完全空気じゃないですか
モブ子には夜の(コード解除付)攻略もしなきゃならんし キリトさんには寝る時間なんて無いのだぜ
84層で既に飽きて別ゲーやりながら稀にやる程度になってる 原作WEB版含めて全部持ってるのにな……やっぱりこの手のキャラゲーは最初の熱があるうちに一気にやらないとダメだわ
90層前まで来たけどイベントなくなったしヘルプ追っかけが面倒に 呼びつけといて先に帰るなよモブども… あいつら定時になったらサッサと抜けるのね モンスターに攻撃くらうと走って逃げる始末
そしてそのヘルプすら無くなりしょんぼり
各ヒロイン毎の風呂上りイベント中々いいな 特にシノンがキャラ出ててよかったわ
PSPじゃ容量の問題で仕方ないんだろうが 敵も景色もダンジョンも使い回しだらけで飽きて90層以降が特にきつい コートオブミッドナイト取ったら一気にダレた
そういえばヒラヒラさせるのが処理的に嫌だからあの変な銀魂の新撰組みたいな服にしたのかと思ったけど あっさり原作コート出て来て何だったんだという
と言うか明らかに大人の事情で色々カットしました的なのが垣間見える 91〜95層のキリトさんの痴呆症っぽい展開がちょっとなぁ… 毎回「一体何が…!?」的な台詞だけどもっと言うべき台詞があるだろうと そしてキリトさん「探さないと」とか言いつつ一切探そうという努力が無いし リアル納期etc…な事情があるにせよもうちょい辻褄あわせがほしかった
あれ一つなら問題ないが他のコートまで手がまわらなかったんじゃね?
イベントは配置するバランスが悪いよね メインのヒロインイベが最初詰め込んでるから余計に90以降がスカスカに感じる 層変わる度に全員分…とかじゃなくて2、3人ずつで95層ぐらいまでちょこちょこあるようにして 90層以降のボスイベントは95層からで展開すぐで あと、依頼飛ばしてきたモブPTは話しかけたら達成するまで帰らなければだいぶ印象ちがっただろうに
ボス開始前に「ボスが変わっていく」とか説明されてもプレイヤーが見れるのは変化後のボスだけで具体的にどう変わっていったのかよくわからないのも何かすっきりしない あれは単にチートコマンド実行でボスの性能強化しただけってことでいいのか?
各キャラのイベントが強化成功率だったり弓だったり本体の強化だったりするから 俺ら的には何の変化も無い正妻様と妹様だけ90層前後から本イベント始まってりゃよかったのにな 全く何も無いのもアレだからちょっとした何かは挟みつつで。
モブのヘルプが面倒になってきたんだけど放置することで何かデメリットってある?
ない
クリムゾンスピナー戦で、赤まで持って行ったのに麻痺で硬直して死亡 PSP投げたくなったわ
>>499 イベントが枯渇する90層ぐらいならまだしも84でそれじゃあゲーム自体が肌に合わなかったんだよ。やめとけ
89層来た。 LV116 60時間プレイ このペースだと100時間超えそうだ。
>>508 ギルド画面で見られるボスに差が無いからその辺分かり辛いよな
腕が生えたのかダンスでも踊りだしたのか違いは見えるようにして欲しかった
>>509 正妻様も無限転移石の使用権利復活って言うメリットがあるじゃない
リーファは何だろう…双子のペンダントが専用アクセだったりするとかで
追加スキルが何かしら変わってる気がしないでも無い
モブからの討伐、レベル上げ協力無視してたせいか 1箇所に2つはパーティが集まるから モブ6人でモンスターフルボッコを眺めるのがなんか悲しい タゲだけ取って後は見てるだけ・・・通常攻撃くらいはする
もしかしてピナのスキルLvの合計数ってなんか縛りある? 適当に餌を与えてたら食えないとかいわれたんだが・・・
今シリカのパッシブスキル見てみたら攻撃回数UPと防御DWにSPリジェネだと!? そしてリーファはCRT率UPだけな件
>>518 攻撃回数UP&防御DWの正体はアングリーリングだな
どこかの層攻略時か忘れたけど76層販売で各層ショップやダンジョンでは入手できないレア装備で確か36Mくらいした
効果は闘争本能にあるパッシブスキル「闘争心」の「ダブルアタック5%&防御力-10%」と同じだと思う
84層迷宮区でストレアと遭遇→リズとお別れ;; その後のストレアと現PTとの会話ってキャラ別に用意されてるみたいなんだけど、まとめみたいなサイトあったら教えてください。全員の会話みてみたい(特にシノのん)
>>517 電撃PSによると「合計Lvが20を超える事はない(吹飛を除く)」と書かれている。
何層攻略時にしか並ばない防具とか忘れがちになるよな 二周目の80層なんだが注意して攻略していこう
両手剣のバリアを張る奥義強いな パッシブのSPリジェネとSPハイポーションとSPグランポーションを使えば 奥義が終わった頃にはSPがほぼ満タン近くになるからバリアが消える前に また奥義を使ってずっとバリアを張りっぱなしにできる まだ中盤だけどこれで最後まで行けそうな気がしてきた
>>523 SPリジェネ付与の装備2つ付けるだけで奥義終了時にほぼ満タン
それに常時スキルでリジェネすれば確実に満タン
アイテム使用する必要ないぞ kwskは上のwiki見るとか
ストレアさんは個別エンドないんだろうか? キャラの負の感情とかいってたし、モブ全員の好感度MAXパターンだったら鬼畜だなぁ
>>524 装備でもSPリジェネが付くのがあるのか
wiki見てみるよサンクス
クロスネックレス高すぎて買えない…
前スレラストで衣装取るの大変といっていたものです。 シノンさん、衣装取るのが大変なんですが(特に防御)、どうしてくれようか。 わざとモンスターにタゲらせて、一人でバトルさせて、キリトは「スキル使え」の 連呼でちまちまやってるけど大変だ。 正妻さんの防御衣装獲得は二周目にまわそう… あと、シノンさん、名前間違ってる… 原作読み直していたら、つづりは"Sinon"だって。(5巻P229)
>>525 DLCにも期待出来ないし無さそう(フラグのONOFFだけだし
次回作があるとしても望み薄い・・・
>>527 ・・・え、高過ぎて買えない?(困惑)
このゲーム、作りはなかなかいいと思うけど うざったいアスナとかシリカを殺しちゃってもそのままゲームが続くようにしてほしい
テキトーですなぁ
>>520 シノのん連れてたときのストレアの寸評(超意訳)
「遠くからちくちくやってないで斧使えよ。超早いやつにキリトが瞬殺されたらどーすんの?」
「ねーよ」
「やっぱり胸とかいろいろアタシが一番!」
「ねーよ」
シリカだけは本当にウザいな よく自分でもあんな姫プレイをROでやってたわって思うくらいウザい
同族嫌悪…
kusokaしたか
シリカ強いから結構使ってるなぁ 姫プレイがどうのとか感情移入しすぎじゃないの?
4周目にしてパッシブスキルは1つ指定してセットしないと適用されないと初めて知った
弓奥義見れたので報告。 やっぱり個別イベントこなして新しいスキル覚えた、ってのを見るのが前提条件な模様。 そのうえで、ATK系のSword Skill項をGOOD!で伸ばして、SP250以上の状態でスキルを使えの指示を出す。とりあえずコレで確認。 SPは強制で全部使い切る。弓でこの仕様は浪漫技極まりない…。 スキル5つ中消費SP100が2つ、200が2つ、全消費が1つ。 …短剣のままでよかったよ。80とか100とか並んでて平和すぎる。 弓スキルは他にも2つくらい未確認のがあるらしいけど、そっちは見られず。やっぱり没技かな? あと、出すためにGOOD!養成してたらSword Masterっていう見たこと無かったバトルタイプも確認。 ATK系バトルタイプってこれで6つ目…。いい加減訳が分からなくなってきましたよ?
>>527 76層の続きはWebスピナーを倒しまくる
84層のキモいお姫様を倒しまくるetc…
お好みの可愛いモブ子達でも入れ替えながら
コルドロップの多いNM狙ってけば良いかと
シリカさんのイメージを覆す肉弾戦キャラが熱いな ご主人様の方は戦闘中何をやってるのか今一良く分からんが、働いてるのだろうか
装備のSPリジェネは層が進んでるなら94層販売で9,800,000の精神のお守りのほうが安上がりだったりする インフィニットアンクのことも考えるとクロスネックレス買っておいたほうがいいのは間違いないが
ご主人様の方はレベルを上げると働く頻度が上がってる気はする
>>538 弓技は多くても使わないから没技かもなぁ
弓やリーファーのシャープネイルみたいな専用スキルって他には無いんだろうか
そしてクラインさんは散華を使える様になるんだろうか…
絶対納期で全部つめこめなかったんだと思うわ・・・
背中のホロウケープ欲しいけど例のキャラ専用っぽいなぁ 何気にNPC専用装備がバカみたいに多すぎて困るんだが DLCの討伐とかで解放していくつもりなんだろうか
>>544 ホロウケープならどこの層攻略時か忘れたけど76層販売だったから毎層チェックしてればいずれ買えるはず
76層販売のレアアイテムありすぎで本当に困るな
原作だと敵に同時に攻撃できるのはSSの巻き込みのせいでせいぜい1〜2人だったはずだから 仮に弓があったとした時のアドバンテージは安全性も含めてかなりでかいんだろうけど このゲームの場合は普通に複数人数でもタコ殴りできちゃうからなぁ
誤植もあるし 修正パッチと有料でいいから90層以上のイベント追加してほしいな
ラストバトルモードでED消化しよう→クライン含む風林火山全滅とマックスPT1人死亡でDEAD END→即リトライしたら風林火山がクラインだけ参加 試しにボス情報見たら3人死亡扱いに変わってるし連続でやったら死亡数引き継がれるのかよ・・・ 3戦目が後半のスキルラッシュに対処できなくて削られまくって安定しない
結構楽しんでるしDLC出たら買ってもいいんだけど 最初から切り売り商法する気じゃないと 有料DLCってあんま出ないかな そういう準備もしてないだろうし
フレンドリストでは81層にいるはずのアルビンがいないんだけどこれどうすりゃ手伝いにいけるの?
まだ移動の途中なんじゃないのか?マメにフレリスト開きながら自分も移動すると幸せになれるかも もしくはメールを開いてなくて「!」未表示からの見落としとか
>>545 サンクス76層の掘り出し物だったのかアレ
前に某MMOやってた影響かソードスキル時のステ+1に拘りが…
>>550 リストのエリア名がダンジョンにいることになってない?
暫くしたら勝手に抜けるけど何らかの理由で迷宮区に迷い込んだギルドは
キリトが迎えに(同一エリアに侵入)しないと移動しないぽ
>>545 サンクス76層の掘り出し物だったのかアレ
前に某MMOやってた影響かソードスキル時のステ+1に拘りが…
っていうか何気に各層の街のグラが結構良いせいでせめて
別グラの街を1つずつ位は歩き回れたらなと未だに思う
>>550 リストのエリア名がダンジョンにいることになってない?
暫くしたら勝手に抜けるけど何らかの理由で迷宮区に迷い込んだギルドは
キリトが迎えに(同一エリアに侵入)しないと移動しないぽ
いやん…大事な事でも無いのに二回書き込んでたorz
フィールドで出会っても!がつかない場合もあるんだよな メールが送信される時点で発動する時間と場所も指定されてるんじゃないかと
ラストバトル3戦目SPに任せてエンドリボルバーゴリ押しで安定してきた
今まであまり意識してなかったが部位破壊って大事だったんだな・・・
>>555 お願いメールが未開封状態だと「!」が出ずに手伝い対象にならない
メール開封済みで手伝い対象エリアにキリトと相手の両方がいる場合にのみ手伝い表示の「!」が発生
相手が手伝いエリアとは別マップにいる場合は同じ層でも「!」が出ない
モアちゃんだったかが迷宮区と真上の町の出口をひたすら往復して ぜんぜん狩りしてくれないことがあった リセットしたら直ったっぽいけど たまにルーチンがバグるのかも
>>553 いや、フィールドの陽光の何たらってとこ
他に2PTがずっとそこで狩りしてて、目的のPTは姿すら見えない
メールが届いたのが大分前で、ずっとチェックしてるんだけど
一向に解消されないんだ
>>556 メールは開封済み
そもそも、FLの場所にいない
本人がフレリスの場所にいないとか日常茶飯事でしょ。メインキャラでもあるし しばらくしてから行けとしか
>>558 少しだけ思い当たる節があるんだがもしかすると2PTしかモブPTを表示できないようになってるんじゃないか?
先に手伝い1PT目と別PTが狩ってて手伝い2PT目がいくら待ってもずっと姿を現さなかったことがある
手伝い1PT目を完了させて帰らせてマップ移動して戻ってきたらようやく2PT目が姿を現したはず
試しに先客2PTのどっちかが帰ったタイミングでマップ入りなおしてみると姿を現すかもしれない
>>559 この状態になったのが85層攻略時
で、今93層
昼も夜も階層到達時もボス戦前もマメにチェックしてるけど
ずーっと解消しないまま
>>560 それはちょっと考えたんだけど
目的のPTがそこにいる表示のときは邪魔者2PTも必ずそこにいるから
確認しようがない・・・
>>561 ずいぶん経ってるねぇ。そこまででないのはわからんな
91層 LV118 層が上がるにつれてボス戦が楽になりつつあるな。コツが掴めたのもあるけど
97層到達した後にプレイ時間確認したら130時間越えてた… チンタラプレイしすぎたかな
むしろ楽しんでる方だし思ってのんびりやればいいんじゃ? そういやラストバトルってクライン達が固定っぽいイメージがあるけど 少し進めてギルド画面の出撃ギルドを入れ替えしておけば反映されるっぽいね 100層クリア後データだと二週目初期値っぽい感じだから辛く感じるんだろう
俺のハシーシュが順調にレベルがあがってきて嬉しい マリアと一緒に上げてるからちゃんとボス攻略にもきてくれるぜ!
モグラ(CV:大山のぶ代)
ハシーシュとモグラのパーティーは安定感抜群なんで常にボス戦に参加させてる モアとココアのパーティーはボス戦でパリンパリンいく
今までソードスキルの補正って気にもしてなかったけど、(STR60% & VIT60% 補正)って現数値に60%加算されるのか現数値の60%になるのかわかりにくいよね。 武器の場合は、AGI追加+8 とかって表示されてるからわかりやすいんだけど、、、 みんなあんまり気にしてないの?
ステの%分SS時のDがアップってことだよ 明らかに某オススメMMO経験者向けの表記
プレイ時間ってどうやって調べるの? まさかメモかなんか取ってるわけじゃないよね
>>571 実はこの手のゲーム初めてなんだ。Dがアップとかわからんちん
現数値に現数値の○%加算ってことでおKなのかなー
MMOは未経験、ってかMMOって何???なレベル
特殊武器以外の武器についてなんだけどさ 同じ武器名でも外見全然違うよな・・・ どういう基準?
>>574 ステータスの%分だけソードスキル使用時のダメージが上がるってこと
実際計算式がどうなってるかは知らん。
>>575 76層で入手した汎用武器Aと90層で入手した汎用武器Bのランダムネームがたまたま被っただけ
>>576 くわしくdクス
DEX120%補正とか100%超えるやつもあるからステータスの%分しか発揮しないかと思ったんだ。
なんかスッキリしたよ
両手斧で攻撃力が高いのに持ち替えたのにそれより攻撃力が低くて STR+が付いてる斧の方が技の威力が高くてがっかりしたことがあったな
実際の所、Strと攻撃力がそれぞれどの程度実際のダメージに影響あるのか良くわからん
100層到達!!! 今夜中にクリアだな。 プレイ時間120時間・・・ 2周目やる気力残るんだろうか。
2週目やるかどうかは個人の好き勝手だし その辺は楽しみ方を見つけられるかだろうな 個人的にはデートも楽しめてるし狩りに疲れたら 景観楽しんだり街で雑踏をボーっと眺めてる ぶっちゃけどんなゲームでもクリア以外の 楽しみ方をもてれば楽しめるんじゃね?
いまのところ周回要素が薄めだから 一周目をじっくりやったほうがいいかもね DLCもっと増えないかな
プレイ時間170時間だった まぁ1/3は蜂道場なんだと思う 二日以上放置してたのか…
達成するとアイテムが貰える 強敵○○を倒せ!系のミッションで 達成時にアイテムがいっぱいだと そのドロップアイテムは二度と貰えない? (そのミッション限定のアイテム) 貰えないなら2週目やるしかないってこと?
>>586 サンクス
やっぱりダメか
すぐリセットすればよかった・・・
換金アイテム貯めこんでる人は速攻でアイテム枠一杯になってるだろうな
後生大事に持っててもクエか収集依頼を即終わらせられる以外使えないから
面倒でも数回毎に売り払っておくと良いんじゃね
また欲しい時はドロップ+あれば簡単に集まるしね
>>583 一週目でgdっててもミッドナイトブーツやダークリパルサー使えないし
二週目をじっくりプレイする方が恐らくは精神的にもいい気はするな
まあ最初からやるのは面倒っちゃ面倒だとは思うけどw
>>587 物によっては何処かの店に並ぶよ
ただ防具に関してはデュエル系とカオス系以外はブラック系の方が性能は良い
防具はぶっちゃけデュエルとカオス以外趣味装備だよなぁ
性能は並だけど全体のコーディネイト合わせて楽しむ感じ
>>587 大方はボス討伐毎に最新の層と76層の売り物チェックすれば買えるよ
76層の武器防具屋だけは層毎に売り物変わるんでダンジョン装備より
こっちを忘れる人のが圧倒的に多い
ある層攻略中しか売られないアクセが結構あるんだよねぇ
腰背中指お守りをスキル発動用に大量に持ち歩くようになるといつか溢れるんじゃないか心配になってくる 基本的に1個しか買えないし完全な下位互換装備がないから下手に売れなくて困る
一通りスキル別に持ってるけど大体170前後で足りてるな どれも良く比較すればほぼ上位互換品があるので売れるものもあるし 首装備は着替えが利かないからステうp系とリジェネ系があれば 防御や命中、回避だけのは整理しても良いかも 外見防具も店で買えないカオス系やヒールグローブ、ミッドナイト系以外は つど着替えたい時に買い換えれば持ち歩くスペースが開く あと何気にヘルメット系だけは何個でも買えるので使わないなら売ってもよさげ
今更ながらアニメ見始めたけどサチかわいい 出来るならゲームで一緒にお散歩したかった……
防具が性具に見えた俺はどうやら疲れているようだ…
>>590 を見たんだね、わかるよ、俺も疲れてるのかもな
サチは幸が薄いよな
シリカの尻かわいいな
高難度クリムゾンスピナーがどうにもならんからひとまず放置して先に進みたいんだが、 クエスト消えないよね?
ソードスキルでもキリトとパートナーで動きが違うやつあるよな ホリゾンタルスクエアやバーチカルスクエアとか、ダイアストロフィズムなんかヒット数すら違うし
>>599 ダンジョン手前の柱2本に引っ掛かるように誘導すればハメ殺せるけど、正攻法じゃないと嫌なら二周目挑むといいよ
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/10(水) 21:24:51.21 ID:ZMtagVPK
>>601 おお・・・ちょっとやってみる
スキル系のバフ掛けまくってラスリゾ奥義連発のゴリ押しでは、残り1/4本まで押しこむのが限界だったわ
ピナさんの合計Lv12なのにもうお腹一杯なのはペットのLv足りてないからなのかな
>>604 なんか合計Lv以外にも制約かかってる気がする
うちのピナさんなんて命中ダウン2HP回復4SP回復3攻撃アップ1吹き飛ばしで打ち止めだぜ…orz
ピナさんどう育てるのが一番なんだろう とりあえず全部1ずつ上げればいいか?
思考成長させる時に同系統なら下がらないかと思ったけど デュエルシャウト(HATE)と防御系スキル(DEF)みたいに 同じディフェンス同士でも相性の悪い奴があるな 両方MAXにしようとしてるんだけどどうしても片方が 8割くらいに下がってしまうから調整が難しい…
>>606 最初からある命中ダウン優先気味で後はHP回復とSP回復を上げてるな
多彩に育てても良いけど開幕命中ダウンがあると異常に命中が高い
スライムやガーゴイル相手に有利だし後は回復あればピナのペットの
スキル回転率が上がっていい感じにはなってると思う
アリボスオワタ、ちょっと味方にヒヤッとしたけど、ザコをボスに叩かせてこっちがボスやってれば問題ないなこれ 例のヤツがでてきたけど、もうこいつってあいつしかありえんだろw もうちょっとごまかせよおいw
ああみすった ザコをmobに叩かせてに脳内変換してくれー
90層位から攻略ペースが早くなったな。
61時間で100層クリア 取りこぼし一杯すぎなので二週目行きます
しののんぱんつ見えない(´・ω・`)
水着に釣られて昨日買ったけど水着ってどうやって着せるの?
>>614 好感度がLv1になれば
話しかけた時に
防具をプレゼントできる様になる
最初はよほど好感度上げしないと無理w
76層開始時点だと装備受け渡し制限が着けられてるので無理 77層目から解放されるのでアスナに渡したかったら76層目の時点で 好感度をランク1に上げる必要あり(渡せるようになるのは77層目から)
モブキャラには渡せないという謎の制限もあるなスク水
別に謎でも何でもないだろ こういったものは普通はヒロインにしか渡せないものだし
ココアとかモグラと攻略したいのに ボス戦なぜか両手斧なんたらとかばっかりなんだが 好感度もココアとモグラ上げてるしレベルも1高いのになぜだ・・・
94層のフィールドにいる蜘蛛が強すぎてパリンした。
>>619 他のギルドのみんなより2レベルくらい上げたらいけたよ
ボス戦で一緒に戦ってくれる
そしてデフォコスに戻せなくなってオワターになるんだろうな
>>623 それなんて俺?
攻略会議のたびに水着でドヤ顔するアスナがいる
PC死なせるの意外と難しいな・・・ 76層ボス放置で行けるだろと思ったが 勝手に回復してHPリジェネとか・・・ 高難易度あたりに連れてった方がいいのか?
モブ子たちの微妙な棒読み声がたまらん
え?コスって戻せないの?
戻せるけど手間がかかる
もう一つ転移結晶って買えないの?拾ったの使ってるけど無くなりそう
今しののん層だけどもったいなくて今まで一度も転移結晶使ってない
>>628 防具をデフォルトに戻すには、アタックかディフェンスかバフか、3系統のどれかに特化育成する必要がある。
そこで専用装備が出せるようになって初めてデフォ装備に戻せる。
育成出来て無くても街で販売してる防具を渡せばそれに着替える(こともある)が、MOBと見分けがつかなくなるぞい・・・
>>630 転移結晶は拾うやつだけ。大体各層で3〜5個ぐらいは拾える。
あとは
>>632 の言うようにアスナが嫁状態ならアスナのアイテムストレージの結晶が使える。
ただし、アスナとPT組まないと補充はされないし、離婚してると使えない。
>>624 ラスボス戦をウサギさんチームとココアちゃんチームで
乗り切った俺もいるのだが…
好きなチームでボス戦に挑むつもりなら他より高いだろうし
むしろ安心して挑める気もする
そんな手間が嫌な人は・・・1周すればおk!
>>633 分かりやすいレスサンクス
アスナ嫁にするつもりだったからアスナに頑張って貰うわ
男のモブで声質がアムロとかの声優に似てる人がいるよな 「よしっ」って声がすごい似てる
>>636 と言うか開始時点で既に嫁だし最後まで嫁
むしろレベル上げ優先で敢えて使わないようにしてたら宝箱から転移結晶取れなくなったんだがw まあどのみち余ってくるからプレイ時間と相談しながら適当に使えばいいな
>>633 フレンドリストからタゲればいいよ
>>638 キリトメモのイベントを消化しなければ多分ずっと嫁
離婚イベだけはエリア侵入での強制だった気がするな
さすがアスナさん最後まで嫁とか正妻っぷりがぱねぇな
モブも防具プレゼントできるようになったら着替えてくれるんだろうか? ココアちゃんやセバちゃんがダサい武士甲冑着てしまってショックなんだ… あとお勧めエロ可愛い装備とかあったら教えていただきたく
着替えてくれるけど渡せないのもある あと進度によって下の階層のは着てくれなくなる 好みの服を着てる子を探し仲良くなれば装備の名前を確かめられるのでそれを買えばいい おそらく82層でシーカー→ラセットに変わったんだと思うが その時点ならエルブンクロスがオススメ。
エルブンクロスはモアちゃんが採用イラストで着てる奴だな 緑が基調のスカートタイプでニーハイが片方膝下まで下がってるやつ
スキルの熟練度って攻撃した方が上がる?それともスキル使った方が上がる?
パートナー育てながら通常攻撃で熟練度上げると時間がかかるもの同士なかなか相性がいい
>>646 アスナと離婚しないとその後のイベントも色々破綻してくるからな
そもそもスゴーが介入してきたのもそれが目的みたいなもんだし
まるで今破綻してないような言い分
やっと1週目クリアした 前回はデカブツ前に自分とパートナー以外全滅 ラスボスで撃沈したが、今回は全員生き延びたぜ もっともラスボスはシリカに足止めさせて遠くからペチペチやるチキンプレーだったが
何度でもポップする取り巻きが居ると不快だな・・・ 取り巻きのパリーンで仲間が死んだんじゃないかと 焦ってHP0のゲージを探してしまう
フィールド歩いてたらすごい勢いで走って逃げてるパーティがいて笑った しかも3人パーティなのに1人置き去りにして一目散にゲートに消えてったw
街に戻る連中は絡まれると即逃げるよな しかも残りのメンバーはごく普通に「…ですね」とか 会話してるのがシュール過ぎる てか助けろよお前らのギルドの紅一点が襲われてんぞ
96層 迷宮 LV124 あと少しでクリアだな。
Battle Type、見たことが無かったのを2つ確認。 DEF系のとBuf系のWeaken Maker。それぞれDefenderとBufferの発展系っぽい。 けど奥義技解禁+攻撃ソードスキル扱い(GOOD!=SP回復可、他系統タイプでの奥義スキルはカテゴリ無し=GOOD!不可)のSword Masterと違って、 系統スキルの使用頻度が上がる以外に特別変化が無いみたいなので、メリットが薄いかも。 というか『パーティー全体を支援する』みたいなことが書いてあるのに自分にしか効果が無いスキルしか使わないDefender>Shield Bufferは詐欺。 というわけで、Battle Typeは15まで確認。 あとはFollowだけかな。
書き損じ。 DEF系のShield BufferとBUF系のWeaken Maker、です。
84層のアリ相手にしてるPTとか段差に引っ掛かって壁に向かって歩いてる事があるな 上まで押し出してやらないとそのまま3人とも延々と壁に向かって歩き続けるw
新生活が落ち着いたのでようやく買ってきた。 噂どおりモグラかわいい。 お前らよろしくな!
モブキャラだけでの障害物衝突判定は結構手抜かれてるよな ベンチに座るかと思ったらベンチを貫通して後ろの花壇まで貫通して何もなかったように道にもどっていったりする 場合によっては壁の中を探検して帰ってこなくなるんじゃないかといつも心配になる
シリカと迷宮区探索してて転移するとピナがものすごい勢いで飛んできて合流するのがカワイイ
あれピナだけ置き去りにされる場合かなり多いぞw
マスターを置き去りにするなんて!
85層で入口付近に陣取ってる時、ハシーシュが走って敵殴りに行ってるのに、マリアさんが棒立ちでフル放置しててワロタ
発売日に購入したがようやくクリア(93時間) キリトLv129、ヒロインズは124、他のキャラは大体Lv120前後 チキンなオレは高難易度クエストはスルーw
ようやく98層迷宮区突破したが・・・ 98層は集大成みたいに今まで登場したモンスターが出てくるな・・・ つか出過ぎ^^;スルーさせろし
そういう日記はいらない
>>667 逆に考えるんだ
どうせ過疎って来てるんだし便乗したっていいじゃないかと
インビジスニークでスルーしろし まぁ中ボス満載だけどね! 不意打ちガシャーンからのファイトブレイド一撃パリーンとか
98層は中ボスと言うかフロアボスの中ボスバージョン祭りだな 鈴木土下座衛門がフロアボス以外で出てくる唯一の機会じゃなかろうか
まあ迷宮区としては最後だしな
どう見ても怪しい巨大ミミックは面白かった どうせならあっち側の他の宝箱を全部巨大にすればトラップとしての質が上がったのに
97層 LV126 80時間 ボス戦は二刀流 76〜81 D 82〜85 A 86〜96 S
>>669 トラップ部屋だらけでほとんどスルー出来ないんだよ
>>672 怪し過ぎて思わず写真撮ったわw
ミミック全部スルーしたけど
巨大ミミックはドアのスイッチになってるから回避不可
ニャー ATG5-PAN8-LGJE
何で離婚イベなのにいちゃついてるんですかねぇ? ちょっと壁ドンしてくる
壁が蜂の巣になるくらい100層まで延々イチャつき倒して欲しかった
>676 「このお礼は、いつかさせてもらうよ。精神的に」って言い回しが原作小説に度々出ている事でも分かるように、 内心で離婚したいと互いに思っているかどうかが重要なんだよ。 ゲームシステムの操作によって強制離婚状態にしたくらいでは駄目なのさ。
助かりました???
攻略本が発売から1ヶ月後とかなると 買いたくない気持ちも判らんでもない ・・・でもコード欲しいなら買えよ
リズのアタック装備が入手できないんだが・・・ 赤を褒めまくってるんだが青と緑のゲージが0になって赤がぜんぜん伸びなくなった 赤の1つをゴリ押しで褒めまくると伸びるがその他の赤を褒めるとゴリ押しが減少してって赤が平らになってどうにもこうにも・・・ 今度は満遍なく赤を順番に褒めてるがグラフがまったく伸びない状況に・・・これwikiのアスナバフ装備バグみたいなもんなのか?
たぶんそう 思考パラメータ部分ってプログラム内だと結構キツキツに詰め込んでる弊害か 1つを上げすぎるとカンスト数値自体がおかしくなってしまうっぽ 他にもグラフ自体は一見おかしくないけど同じ思考(ATK同士など)でも かち合って同時に上げられなくなったるする事もある 避けるには上限まで伸びきった思考は褒めないようにする位しかないかねぇ それでも完全に防げるかは断定できないが・・・
樹液集めたのでカミラさんに渡しにいったらSNM木に喧嘩売ってた。 SNM木にはまだ勝てていないので、ついでに協力してもらおうと乗り込んだところ、 速攻で逃げ出され置いてきぼりにされて慌てて一緒に逃げ出すキリトさんかっこ悪いです。
ていうか上の応急処置も現象がおこっちゃうとその週では対応不可能 ダメだったらあきらめて翌週で頑張るしかないな… 一応誰も気にして無さそうだけどモブ子達でも同じ現象は起こるよ 特定の行動パターンを作り上げる際にMAXになった思考ゲージには なるべく触れない方がいいかも知れない(下げたい場合除く)
アークスフィアにトイレらしき施設がないのだが、排泄行為とかどうしてるのだろうとふと疑問に思った
原作からして排泄行為は不要 風呂や洗濯も汚れないから本来は不要 女性キャラは気分的に風呂にはいるという行為自体に飢えるけど
追記しとくと、不要というかおそらく出せない 倫理コード解除した時にどうなるかってのは謎w
そもそも栄養を摂取する必要がないんだから食事を取る必然性も無いわけでね ただ戦って寝ての繰り返しじゃストレス溜まるから気分転換で食事取ってるだけで
現実の体での排泄とかの生理現象をどう管理しているのか気になるな 脳に信号を送って抑えてるなら体に悪そうだし、生理現象に応じて体は動くのだとしたら消化したものが体から勝手にログアウトして取り返しのつかないことになるだろうし あまり連続しての長時間プレイはするなってことなのかもしれないがこれはなかなか大事な問題だ
食欲があるなら排泄欲求も再現されててもいいんじゃないかな でもうんこのデータはいらないです
>>691 空腹感といっても生理現象では無いから食欲を満たしたくなる本能というかね
その辺はゲーム内でも最低限の日常生活が送れるように設定付けられてるんじゃないかと
>>690 ログアウト出来ない1作目以外は全員オムツプレイ推奨
1作目は全員入院してるんで管刺して垂れ流し
アイテム名:ピナのうんこ
確か首から下への信号は全てシャットアウトしてるんじゃなかったっけ? つまり・・・排泄済ませてからログインしなかったら・・・ 考えたくないな
ログイン中のプレイヤーのリアルボディはいわゆる植物人間状態だからな。 基本全て垂れ流し。 ゲーム中での刺激がリアルボディに影響するかは不明だな(ニャンニャンしたときとか・・・)
しかも全裸だぜ…
>>697 脳←→ナーヴギア←→ゲーム
てことは現実の体への影響は無いな
脳←×→体 ↑ ↓ ナーヴギア→←ゲーム になってるからな、リアルの体無防備過ぎて薄くなる影響が
イチャコラに期待してこのゲーム買うのは損ですか(´・ω・`)? シノちゃんとちゅっちゅっしたいです ちなみにVITAしか持ってないので強制的にDL版となります
はい
正直悩んでるならやめた方がいい ガチで眠くなる
再度考えてみたんだが 通常のゲームプレイ中に排泄してしまったらマズイから 身体←×→脳←→ナーヴギア←→ゲーム ナーヴギア→排泄等をさせない為の信号→身体 くらいはしてそうな気がする
そういうところをクリアしないと商品化なんてできないでしょ もしかしたらSAO被害者たちは排泄は外部から強制吸引されてたのかもよ 突っ込むのもあれだが、キリトが目覚めた時すぐに動けたのもおかしい 筋肉の衰えや目眩・心臓への急な負担とか身体的問題を抜きにしても、各種管に繋がってそうだから
まあフルボイスでお色気イベントとかはいっぱいあるぞ だが正妻さんと縁切って他の子とくっつくようなエンドはないって
>>702 ,
>>703 ,
>>704 ,
>>707 ありがとう・・・そうか・・・やっぱあかんか(´・ω・`)
信頼と実績のアマゾン評価である程度好みの別れる出来だったのは分かったが
イチャコラ成分多いなら・・・!と期待したのだが、残念だ
>>708 個人的にはお勧めしたいがDL版のみとなると推奨出来ない
尼が信頼とな
一番レビュー数が多いのは尼だろうからなー いいもわるいも
97層デス エンペラーにキララがパリンして、リセット。二回目はマリアさんがパリンした。 もうやり直すのも面倒なので進めたが、ハシューシュが一人になり結局、モグラさん育てるはめに… 全員生還までリセットすれば良かったと後悔
今日、VITA買いに行ったんだけど、キャンセル分とかで限定版売ってた。 もうとっくに諦めてたんだけど、もう少しPSPでいくことなりました。 行き詰ったら見に来ます。よろしく
>>713 上のwikiをお気に入りにでも入れておくといいよ
>>708 イチャコラの体感レベルにもよるが脳内補正がかけられる人ならデート会話やら
昨日はお楽しみでしたね的展開やらで結構楽しめるとは思う
ただ実際に各種イベント盛り沢山で「○○しました」とダイレクトに
やって貰わなきゃ満足出来ない人ならたぶん詰まらないとは思う
「ゆうべは おたのしみでしたね」の一言からその一夜の情景を描ける人なら思い切り楽しめるな。 デートしてると結構時間が経ってたりしてビビる
残念な人向けか
>>715 イベント自体はイチャコラが好きな人には悪くはないだろうが、問題は予想外に本格的なRPGをクリアできる素養があるかどうか
RPG自体の経験が少ない・嫌いな人には無理だな
ユイの妹たちに血盟騎士団二人も倒された訴訟
開幕直後にタゲ変えて粉かけまくればわりと問題ない 流石キリトさん、女を抱えまくってもビクともしない! 最大は7人同時に攻められてたかな と油断してると、血盟のマックスが一人相手に瀕死になってる罠
リズとかシリカとか友好度MAXにしてベッドに連れ込んだら寝る前に何かゴソゴソやりだすんだよな お前らそれどう見ても倫理コード解除してるだろとw
>>718 むしろリアルタイムRPG経験の少ない人に向いてる気も
戦闘速度自体はリアルタイムだけどそう早くも無いし
アレコレ使い分けが苦手でも社員とリボルバーで単体と
範囲を使い分ける位で済む感じ
常にペアだしデート気分でのんびりプレイできる人なら
街中でまったりしたり適度に狩りに出るだけで遊べそう
多分このゲームに最も向いてないのは速攻クリア自慢タイプじゃ?
急いでも結構時間かかるから「○○時間でクリアして売ったった」とか
スレで自慢したがるタイプだと90層辺りで挫折してるのが多い気がするw
ストレアが街から完全に消えちゃうのって何層からでしたっけ? 89層クリアだった記憶がうっすらあるんですが…
ストレアが町から消失するのは確か90層クリア後
スキル構成が気に入らなくてやり直したい時はセーブデータ消すしかない?
意味が分からんが特定スキルだけ覚えたデータを作り直したいならデリートのみ 覚えたスキルを忘れる機能なんざ付いてねぇ
ed strong expression in the leaves, similar to PIF4 and PIF5 (Figure 4). 電撃PSの攻略では全スキル習得に1100ptくらい必要だが入手スキルポイントの上限は1000 (すべての武器熟練度を1000まで上げる)なので全スキル習得は不可能と書いてあったけど、本当に不可能?
熟練度上限を越えてもポイントは増える
1000超えてもポイントは入るが全スキル覚えるまでやり込むやついるの?
>>728 >>729 サンクス
適当にポイント振ってあとで足りなくなるか心配だったんで
あと、727の英語のところはコピペのミス;
100層クリア キリトLv123で シリカLv121 モブ全滅してワロタ これ最後ボス強すぎだろ・・・ 範囲技防げずボスで味方しにまくる
モブキャラでもパートナーにして、攻略中にパリンしたらゲームオーバーになるんだな。
攻略本にエクストラダンジョンのDLCコードが付くと聞いたんだが、どんなのなんだろう やっぱ不定形は期待できないよね。一度潜って攻略したらおしまいなのかな
135超えるともう上層で狩るよりハチ乱獲したほうが経験多いからなあ やりこむにしてもこのゲーム敵の上限が低過ぎるのが困る。 経験稼ぎやすいダンジョンだといいなあ
DLCボス経験値多いんじゃなかったっけ
やっと94層まで来た 高難易度酷いなバリアを一撃で破壊してくるとか キリト一人にして何とかクリアしたけどさ ようやくクロスネックレスと精神のお守りが揃ったけど 装備品ではSPリジェネの効果は重複しないのね
これ、エライ難しいのですが・・・ 50時間くらい遊んでやっと79層なんですが、ボスで何回もしんで やり直すのって普通なんですかね? それとも自分がダメ過ぎなんでしょうか?
次回作はシャッフルダンジョンで頼む。 キリトの不思議の迷宮区
低層の方が相対的にボス強い、70層代は結構パリッた 取りあえずレベル上げて物理
>>738 ある程度コツとか使えるスキルとかを覚えないと難しいと思う
>>738 個人的にすごい簡単だったと思う
20時間ちょい?で100層まで自分はクリアしたけど
レベル上げなんて一度もしなかったぞ
ほぼボスは成績全部Sだったと思う
パリング
ブレスバリア
横に回避する奴
SPスキル4つ併用すれば、SP困らないから
パリング、スイッチしてイクリプス連打できるし
後なんだっけ ブレイブなんたら、殴ってスタンさせる奴 パリング ブレスバリア 横に回避する奴 SP回復4スキル 二刀スキル 15HITの奴 イクリプス スピードスタンスとかカススキルは一切振らなくていいと思う 状態以上回復できるスキルがあるといいSP0で回復できる奴があった これでほとんどSかAで76層〜100層までいけた ラスボスでモブ全滅したけど
97層高難度のドラゴン倒せない スキル組み合わせがまずいのか、 根本的に下手なのか。 先に進むか正直迷う。 2周目前のアイテム購入金策もあるし スキルポイントは、1000オーバー時には 敵撃破のみで加算っぽい (半日蜂道場で放置したがダメ、 普通に敵撃破していたら時々)
ロングキャストで倒せるスライムにロングキャストしまくってても入った気がするなスキルポイント スライムロングキャストマラソンでスキルポイント稼ぎというわけにはいかないだろうが
このゲーム戦闘は全然難しくないよな パートナーと連携して、敵の予兆攻撃にオンスロートとバッシュ撃ってるだけで最後までいけるし
シリカにパリング評価しまくると スイッチ中にボスで活躍することない?
クエストと依頼を全てこまめにこなして行ったら自然にレベルは上がっていくものなんだけどな さっさとボス戦済ませてイベントだけ見たいとかそんな都合のいい話は無いわけで
>>744 通路にハメたら簡単に倒せるよ。
モブキャラは追ダメージしてくれないから、難易度が上がる。
>>732 手攻撃をパリィし、モーションが長いシャイン使って連鎖で時間を稼ぎ、
エグザクトとバッシュ、プロテクションアーマーのリキャスト時間を稼いでれば、
事故で波動砲一発喰らうか喰らわないかで倒せる感じだったな
つか、ラスボス戦はシリカ強いなぁ・・・・
攻撃間隔が短いから、指示に迅速に反応してくれて連鎖が理想的に繋がる
SSの消費SPも小さいから連射できるし
あと、ユイの妹を一人で割ってたのには笑ったw
いわゆるスピードクリアに固執してるプレイヤーは詰まり易いけど クエとか依頼をこなしつつ進めば普通にクリアできるゲームだよな 早くクリアして売るってのが好きな奴が某MMOのフレに居てレベル上げせずに クリアできねークソゲーウゼー!とか喚いてて何て言うかバカだと思った バカでもクリア出来る様にレベルって仕様があるのに何故低レベルに拘るのかと
宗教上の理由で発売日当日にクリアしなきゃいけない人もいるよね
裸エプロンこう来るか…オッサンの発想じゃないか??
早くクリア出来たって奴は証拠をだな… ただ早くクリアしたって言う位なら幼稚園児でも言えるわけなんだが…
急にスキルポイントがポンポン手に入るようになったから もしやと思って計算してみたら全スキルがマスターできるポイントがたまってた 蜂道場でもポイントもらえるようになった 使い道無くなった後に入りやすくなっても意味ないなぁ
リザードマン道場ってどこだっけ? ラスボス積んだのでレベル上げしたいんだが
そこまでいってるなら95層迷宮区前のゴブリンとリザードマンを狩りまくるほうがいいんじゃないか?
高難度クエストが未達成ならターゲットを倒した後 終了報告せずにキャンセルして再受注するのがいいかと レベル上がってても4万くらい入る それ以外だと92層迷宮区2階のオーバーイートが レベル低い時期なら2万くらい入る
リザードマン右隅放置でキリトさん単独でレベル183になったがこれ以上は上がる気がしない… HPが98000になったがさすがに100k超えはないのかなぁ モブですらHP高いやつは75000ぐらいあったりするが、メインヒロインが30000程度で寂しい
95層の方でもリザードマン側放置は確かいけたはず スモールソード買ってない場合はできるか分からんが 最弱の剣で試して殲滅力が上回るほうならご愁傷様w 普通にリザードマン殲滅して回るか高難易度NMツアーしかないな
>>759 wikiだとレベル200でキリトさんのHPが118000になってるな
モブもギルドリーダーだとHPが15万近くになりそうだけど
パートナーの経験値補正がレベル155辺りで切れるぽいから
200にしようとした場合恐ろしい時間がかかりそう…
周回プレイ想定かつ上がり過ぎない様にと調整されたのが
レベル155って事なんだろうなぁ…例の人もレベル140だし
プレイ約80時間 LV129 アスナLV122 クリアした。 ホロウストレアでココアのメンバーが一人パリンしたが… 99層ボスのラストアタック出来なかった。 二周目突入。 1層からやりたかったが、十分楽しめたよ。
>>760 スモールソードって売却不可?
いらないの売り払ったハズだったんだが残っていた
買値って言うかタダで引き取ってくれレベルだし イラナイなら捨てるしかないのでは?
スモールソードはいつでも買えるわけじゃないしパートナー育成用に持ってたほうがいいと思うな あのダメージ値の低さは他にはないし
リメインズハート、2周目でももらえる? 強化しようか二の足踏んでるんだが
EXPアップの常時付与って無いのか? +15%のスキルだけ?
>>767 宝箱の武器の付加属性でexpプラスがあるよ
常時スキルと+15の武器把握
>>768 宝箱はランダムだな・・・
店売りテアフリューゲル(片手剣)についてるのは確認した
クローバーリング、エクスチャーム、フェアリィケープ 複数装備しても1個分しか効果はなさそうだがこれも経験値増加効果あり
98層の迷宮区3階の4階に続く階段近くの宝箱から exp+30の片手剣を選別して出せた 宝箱開けきった後でも97層の武器屋で宿屋選別で exp+18〜25(ドロップやスキル発動も出せる)の片手剣が買える お値段は400〜520万くらい 売り切れても宿屋に泊まれば、また入荷するから EXP20台x2の二刀流ができる 武器が強いのでオートレベル上げできるかは怪しいけど Lv140現在、経験値増加装備x1+ゲインEXPの構成で どんな雑魚敵からでも700以上は経験値入るようになってる
80層でなかなか戦いに行かないな、メールも見てるから着いていくだけで終わるのに と思って改めてメール見たら既にお礼メールまで既読になってた わけがわからないよ…いつ届いていつ見たんだ
以前に貰った御礼メールのまま放置してたんじゃね?
モブ娘に渡すことが可能な装備を渡そうとしても「流行に合わないからゴメン」で突っ返される やっぱ防具にも食わず嫌いとかあるのかな? 女性装備可能なやつは装備してくれるのかと思っていたよ・・・
自分の装備と同等以下は受け取らないよ だから進行に合わせてある程度の範囲でしか選べない モブ子の初期装備(シーカープレート等)も実際は ヒロイン5人に着せるくらいしか使い道はないね
90層超えるとイベントなし& ボス戦で毎回ストレアさんが変なことして即帰るばっかでつらい もうなんかする前に速攻で捕まえとけよと
95層までのキリトさんはあうあうあーw状態だから仕方ない 探しに行かないしクラインが見つけてもまあいっかwで放置するしで 無意味にキリッとやってるだけであの辺はイライラするよな 1層毎に進展あるのかと思えば最後まで場の雰囲気に流されるだけ〜♪だし まあ実際の所はイベの製作は90層までで力尽きました…なんだろうけど
力尽きたというか時間がなかったんだろうな
そもそも84層とかストレア出てくるのはいいけど一緒にいた子はどこに居るんだよって話だからなぁ 迷宮区クリアしたら何事も無かったかのように戻ってくるし
昨日から始めたんだが76層の中ボスっぽいサソリ強すぎないか…。 意味不明な内に倒されたんだが…。
あいつは76層のボスより強く感じた 回復系スキル1個しか覚えてなかったから危なくリズが死ぬとこだったわ
>>774 いや、確かに新着来てて上から順番にこなしていて、
次はこれだなーと開封してマーク?だかして一番上に来るようにしておいたんだ
そしたらいつの間にかクリアしてたという怪奇。見間違えたのかな…
>>781 しばらく雑魚と戦闘について慣れるまで戦ってみるといいよ
わかってくると楽に行けるようになるはず
まぁあのさそりは倒さなくても問題ないし貰える物もたいしたもんじゃないから放置も手だけどね
あのサソリ強いけど78層だかにいた巨大木人も強かったな 最初リズと一緒に戦ってパリンパリンされたわ 後々リーファ連れてリベンジしたけど
モブが丘登って突撃しようとしたから慌ててリセットした事はあるなw
ゴブ広場にクエで来てるギルドはトレントNMの丘を拠点にしてるから
倒せる実力が無い場合はちときついかもしれんなw
モブと共同戦線で倒す場合は回復と補助用に分身張るスキルや範囲回復系の
スキルを覚えていくと幸せになれるかもしれない
>>784 76層のトリガーNMのクモがある程度余裕持って倒せればサソリも倒せるよ
サソリ系は雑魚も結構面倒なんであのNMで戦い方覚えると後々楽かもしれない
蜘蛛とサソリはモーションがよく分からんから困る しかもパリィじゃなくてエアリーか避けの方を使わんといかんケースが混じるし
蜘蛛も蠍もインパクトならパリィ、それ以外ならバッシュかオンスロで止めるかステップで回避 トレントの群(というか森?)には初撃に両手剣の範囲攻撃叩き込んでから各個撃破してるわ NMトレントは速攻で片付けるが
インパクト系は同時にソードスキル使うとお互いすり抜けるというお茶目さが 茶アリ系は弱いけど開幕インパクト確定だからさっさと倒そうと ソードスキルを構えるとほぼ100%お互いあさっての方向に行く罠
98層の赤い地区のボスラッシュみたいな、小部屋に閉じ込まれる蠍Bossと蜘蛛Bossがすげえ辛かった 初めてパリンした
罠部屋は閉まる音がでかくてうるさい
発売日に買って、だらだら進めてやっと88層。 ようやく折り返しか。。
89層過ぎたら一気に狭くなるからまあ大体6割過ぎたところかね 時々上層の割りにやたら広い層もあるけど極一部 個人的には90層の迷宮区の演出が結構良かったな
3Dで歩ける街が76層だけなのはいいけど 街の一枚絵くらいは使いまわさんで欲しかった… せめて色とか建物何個かくらいもうちっと
それより街の外見毎に1層ずつ歩けるようにして欲しかった 何気に一枚絵見ると歩いてみたい景観なんだよなぁ DL版の容量見る限りUMDも半分近く開いてるぽいし もうちょい作り込めなかったんだろうか・・・
経営的に「これ以上作り込んでも売上は変わらないし制作費が増えるだけ」って事で打ち切ったような感じ
>>797 十中八九、予算と納期の問題だろうな。
そもそもVITAやPS3のが向いてそうな内容なのにPSP選ぶあたりからそれが透けて見える
次回作に期待しろ 次回作あるか微妙だけど
まさかのGGOがゲーム化
むしろALOをPS3〜4辺りで本気でPso的なマルチプレイ可能ゲーに オフだと本作みたいにNPC的なモブ連中がうろついてて マルチだとプレイヤー相手に対戦とか楽しめればよい感じ 世界観だけは広いゲームはアニメやラノベ、ゲームには山ほどあるから 本気で広い世界観を再現して洋ゲーを越えて欲しい
次回作出るとすればアニメのタイミングに併せてじゃね ALOはやったらしいから次はGGか・・・無さそうだ
GGO前のネトゲさえ知らないシノンまで無理やり引っ張り出してしまった後だからなぁ それこそ新生SAO全層攻略でもやらないと辻褄が合わなくなってくるだろうな
>>804 別にこれの続編って話にする必要は無いでしょ
IFゲーにするなら別のIFポイントから始めればいいだけだし
話的にはGGO後にしないとオールキャストにならんけど、ALO世界で大事件が起こりましたとかでよくないか
飛ぶのがネックなら、大事件の影響で飛べなくなったってことに
割とガチなFPSなGGOやりたいな 光剣でキリトプレイやって無惨に射殺されまくるのが続出するんだろうな
アインヘリヤル(だっけ?)攻略とかでいいんじゃね?
茅場の【ザ・シード】配布でいいからはよ()
ALOでifストーリーいけそうな気もするけどね キリトさんがケットシー陣営を選択してネコミミコスとかな
>>809 普通にゲームスタートしてリーファに会わなかったらとかでもいいけど、なにせ目的(アスナ救出)に対する時間が少なすぎる
>>810 それ以前にIMで須郷終わりだから
アスナ救出どうこうってのは無くなる
ユイエンドのネタバレ見た限りの設定だと
茅場の計らいでSAOキリト&アスナで
そのままALOいけるらしいし^^;
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/04/18(木) 22:57:36.36 ID:ITjJJkx4
パートナーのAIが物足りない 邪魔だから隅っこでじっとしてろ的な指示はないんかいな
>>781 です。
サソリより76層のボスの方が弱いのな…。
サソリで数回全滅したのに何の苦労も無くボス倒せた。
操作に慣れただけかもしれないが結構感覚違うもんだね…。
なんかもう攻略本売ってたから 買ってきた。 カバーとったら《アルゴの攻略本》仕様になってて「大丈夫、アルゴの攻略本だよ。」 って書いてあったww
>>814 攻略と直接関係無さそうな洞窟とかはなるべく序盤は避けて後回しにしておく方がいいと思うよ
いちいち相手にしてたら階層ごとにパリンパリンしないといけなくなるからw
>>813 上手く思考を育てたらガンガン敵の動きとめたり
ソードスキルにあわせてチェイン連発してくれたり
タゲ取り&防御スキルでの盾やってくれたりするよ
ただし上手く育てたら以降は非戦闘時の自主行動も含めて
一切GOOD出さない様にしなきゃならんけどね…
まさか非戦闘時のモーション褒めたらゲージが下がると思わなかった
>>817 NPCの養殖がしたいだけなんだよなあ…
やっぱそんな旨い話はねーか
電撃公式見たら、攻略本アートワークスページもあるんだな。 明日秋葉ブラブラしながら探してみるか。 しかし攻略本でいろいろ判明しても、 2周目にチャレンジする根性には自信がない・・・
ぶっちゃけ攻略本は添付コード以外にあんまり価値ない気が NPC育ててもリセットされるしやり込みって高付加の武器狙いしかないしね 条件でストレア解禁とか未解禁装備追加とかあれば別だろうけどそれも期待薄
やっとクリアしてじゃあモブに色々防具渡して遊ぼうかと思ってwikiを横目で見ながら いつもの癖で連打してゲームを始めたら間違えてニューゲームを選んじゃって 今二週目の78層ですよもう
このゲーム昨日買ってきたけどおもしろすぎだな
3月下旬に買って最初の一週間は楽しめた… だが、攻略そっちのけでオートスキル上げしてたらあきてきた 今85層だけど…アスナのパンチラ狙いだったり、着せ替え目的になると思う
>>806 初心者A「2キル30デスとかなにこの糞ゲー」
初心者B「俺が先に撃ち始めたのに負けるとかこいつチーターだろ」
初心者C「ハードコア鯖で味方撃つの楽しいwwwwwww」
こうなるがよろしいか
オート放置で飽きたとかもう何の為にプレイしてるのか意味不明だな 温室育ちが人生ヌルゲー過ぎ飽きたwつってるのと変わらんレベル
自力クリアした後でじっくり見ようと思って攻略本予約しておいた 中身が楽しみだからしばらくこのスレを見ないようにする
>>824 どこに飽きる要素があるのかと
それは飽きるとか以前の問題でこのゲームが性に合ってないだけだろ
無理すんな、別にやめてもいいんだぜ?
攻略本って今日発売だっけ?
とりあえず探しに行くか
むしろ放置でのスキル上げを楽しめる人は珍しい どうせ普通にやってればスキルなんて必要なだけ上げるんだけどね 相手のレベルに依存するから非効率過ぎる
攻略本はなんか目ぼしい新情報とかあったのかしら
>>800 パッケだけで20万行きそうだしDL含めたら多分超えてる
次回作はありそうだがなぁ
AWでの失態を完全に過去にしたしデキとしてまだ大人の事情が見え隠れはしてるが 次回作はもうちょい余裕を持って作れそうだから期待はできるんじゃないか? 逆に続編は手抜きで良いからはよ出せとバンナムが大人の事情をさらにプッシュして 最悪のデキになる可能性も秘めてるっちゃ秘めてるが…
モアちゃんにエルヴンクロスを着せて、見た目を固定したいのだがやっぱ無理なんだろうか… 性能的にもクロス系でも強いハズなのに…
コードってどこうちこめばいいんだ?
いくら売れてようがギャルゲー宣伝に釣られたアニオタはもう大半は投げ出してるんじゃないの 発売当初からのスレの速度とかTwitterの勢いとかを見たらよく分かる
巻き添え規制中につき代行で失礼。 攻略本のめぼしい情報はピナさんの成長効率、買い食い、攻略組の能力、後ラストバトルぐらいか。 特にピナさんは大部分の人が損してると思う。それとランダム武器の法則や各種計算式も出てた。 ランダム武器は命名法則はなぜか書いてなかった。毒麻痺出血辺りは明らかに法則があるのに ・ピナさんは石ころで1ポイント、鉱石で5ポイント、結晶で10ポイント分成長。 石ころ9個で9ポイント、鉱石3個で15ポイント、結晶1個で10ポイント。あとはわかるな? ・買い食いにちょっとだけバフ効果あり。ゲーム内時間の140分間、HPリジェネ1%、攻撃力5%上昇 クレープでもタコスでもドーナツでも同じ ・タイトル画面からラストバトルに入った場合、パートナーの最低レベルは125、それ以外は120まで底上げ ・で、攻略組はがっつり能力差あり(STR/VIT/AGI/DEX、A〜Cの4段階評価)。 装備や保有スキルでまた変わってくるし、詳細は込みだと長くなるからそのうちwikiでも編集するが 取り敢えず攻略組最強は特殊な補正がついてるハシーシュちゃん 次点がナズナとコーデリアさん、そしてまさかのココアちゃん 底辺はKoBのテオドールやエルネスト(BBCC)、厨二棒ギルド(CCBB)のミーナなど多数 ギルド単位ではごめかごめやすべてを超えし愚者辺りが最下位争い、風林火山も結構下の方 トップ争いは終末の詩やDigダーク辺り、ハシーシュとマリアのコンビもいけそう ついでに忘却の番人も放流。 上述の通り代行なので見知らぬ誰かに取られていたら許せ 2LNC-PMNR-LLFK
ハシーシュはソロでもキリトさん並にリンクさばくなと 思ったらやっぱ補正ありだったのね・・・w ラストバトルの補正は何度かやってれば分かった条件だし 目玉はピナさんとモブのステ表かな
二周目76層 LV129 迷宮前でアスナがレベル98になってた。上がるの早すぎて笑えた。 プレイ時間はリセットないんだな。
攻略本買ってきた エクストラダンジョンやってみるか
同じく攻略本買ってきた。 とりあえずデカイ。あと背表紙が電撃文庫に似せてるのは芸が細かいなと。 流し読み気味だけど、価格分の内容はある感じ。誤字ってたり情報抜けがあったり、特に知りたかった事が書いてなかったり、とかはあったけど。 開発インタビューのたぐいがなかったのはちと意外。 システム周りの詳細でこういうことなのか、というのがいろいろ。 奥義スキル解禁ははATKのみ攻撃ソードスキル項、DEF・BUF系は全項合計での伸びが一定以上、とか。 Battle Typeは伸び・傾向の結果で出る称号でしかない、とか。 ほか、 弓スキルの未確認2つは載ってなく、やっぱり没技。でもなんでP78にエイムシュートまで書いてないんですかねぇ? ソウルアンクは表示外に状態耐性率UP。SP消耗とか攻撃速度低下とかソウル系。反面、暗闇とか欠損とかのフィジカル系を喰らいやすくなる。 耐性の対象が限定的すぎて使いにくい感じ。
ソードアサルトとかシャープネイルとかのCPU専用技()も載ってる?
>>841 シャープネイルは確認した、女性専用片手剣SS
あとパートナー専用のデュエルシャウトも
ソードアサルトも載ってた フレンドがスイッチしたときに出す特殊行動で 通常攻撃を5回連続で繰り出す
ありがと、じゃあ仕様でもしょうがな…くない! スイッチ時には使わないけど指示すると最優先されるとか そもそもSP300ないと他ソードスキル使わなくなる問題がですね
さて、2週目に備えてKFC行ってくるか チキン4Pとエビカツサンドにすっか
おや攻略本出てたのか、コード目当てで買ってくるかな
全員のバスタオル姿の全身イラストが載ってるじゃないか! ゲーム中はバストアップだから地味にうれしいな
連れ込み会話とか書いてあってわろたw キリトさんどう見ても全員ヤってるだろこれ
各装備の立ち絵も乗ってて嬉しいわ というかフルフェイス夫婦の会話ワロタ
あれ、もう攻略本で照るの? エクストラダンジョン目当てで買うか迷うなぁ どんな内容なのか知りたい。ランダム生成なら買う
>>850 ランダム生成は有り得ない
ついでにDLCデータで追加構築されるわけじゃない
UMD及びDL版データ内に既に入ってる
>>850 エクストラダンジョンはマップと宝箱の中身まで載ってる。
別にエクストラダンジョンまで攻略しなくてもいいのにな。
まあこのでかいサイズとページ数で
設定画もあってわからなかった仕様やデータも充実してるから
攻略本買って損した気にはならんかったな。
小さいけど武器防具の画像もあったし。
地味にマップの出ない通常フィールドの俯瞰マップも俺は嬉しいかなぁ 高低差がわかりヅらくて見にくいけどw
モブの設定資料や能力値一覧まであるのは何気に凄いと思った どこかで見覚えがあるなと思ったけどアバターコンテストの入賞作品から設定作ったんだな
女性装備なんかはコンテストのイラスト装備が結構あるね
忘却、動きは単純だから倒すのは難しくないが硬くてそこそこ時間かかるし 経験自体もそんなおいしくないから高難度3連戦繰り返したほうがおいしいな
攻略組のお前ら教えてくれ! 94層セルリオン橋に引っ掛けるとかなしで正攻法で倒したい 開幕前にポーション関係バフしてオンスロバッシュ駆使、オウギかきけされるし二刀流スキルすかるしおすし誰かボスケテ
レベルを上げて物理で殴れってキリトさんが言ってた
>>857 2周目のレベル178で安定して正面から倒せたよ
パートナーはさすがに連れてかない方向で
とりあえずレベル上げよう
2周目用のキャラってこと? じゃないよねぇ 現在レベル125だから今の階層には十分すぎるくらいだと思うの とりあえず今はスルーして99層くらいまで攻略してからまた来いってことなんだろか たしかにパートナー狙われたら瞬殺されたっす
ただの作業になる倒し方なら プロテク張ってグランSP飲んで突撃して範囲攻撃される時にイクリプス使って 間髪入れず横とびしてイクリプス使って横とび(略) グランSP切れる頃にまたプロテク張ってグランSP飲んでイクリプス使って繰り返し つーかこのゲーム、上記のパターンで攻めると敵があんま動かない。
>>860 連携特化のパートナー(要レベル130〜位)連れてってスキル応酬の
チェイン祭りに巻き込めば硬直中に削りれたかなぁ(SP回復持ちのシリカで勝利)
GOOD連発しつつパートナーが発動時間の長いスキル出したら
グランポーションやスキルでSPを回復する感じ
(開始前にも当然グランを二人に飲ませる)
開幕&リキャ毎に無敵スキルも併用しとくと事故が起き難い感じ
ぶっちゃけ高難易度を低レベルの正攻法で倒すなら連携祭りとか
奥義連発などで相手を延々硬直させる作業ゲー以外方法は無いよ
てか硬直狙いもある意味じゃシステム外スキルになるのかな・・・w
そもそも一見アクション風に見えても、実はガチガチのRPGだからな 強敵に勝ちたいなら、基本はおとなしくレベル上げるか、多少の戦術の工夫くらいしかない レベル10のPTでゾーマ倒せますか?って言われたら、素直にレベル上げろって言われるのと同じ 低レベルクリア目指してるのでも無い限り、考えるだけ時間の無駄
見当違い 高難易度は多少レベル上げてどうこうなるもんじゃない
HPのわかりやすいチュートリアルのイラストも攻略本に載ってた コレ説明書にも載せたほうがよかったよ、絶対
とは言えゲームの時間もお仕事なんです的な効率プレイヤーが最近多いしなぁ 今日中にどこまで進めるのがお仕事!ってプレイで楽しめてるのか気になるわ
>>864 いや多少って、1や2じゃなく、10や20のレベルの話だぞ
見当違いも何も、実際に俺は99層まで行き、レベルも上げ、装備も整えた後で普通に勝てたわけだが
逆に聞きたいが、じゃあレベルも上げず、時間も無駄にならない理想的な方法って何さ?
>>861 倒せた! 若干ハメ?的な感じだったけどこれはアリっすね。
つか、相手が岩かなにかにハマってたのかハイスラ→イクリプスのループでおKでした。
>>862 とりあえずセーブしないでリセットしてレベル130くらいになるまで上にのぼってきます、今のレベルじゃムリっぽそうなんで
ってのもあるけどオウギ連発とかあいつ相手に冷静に入れこむ自信がないのが本音なの
高難易度と忘却の番人は奥義のリーチが無限にあることを利用した ロックを一段階外して敵の攻撃範囲外からの奥義でしか倒したことがないな ハメっぽいけど気にしないことにしてる 忘却の番人は体力が赤くなる前は手とコアを壊せば通常攻撃しかして来なくなるから パリングと奥義でループできるっぽいけどやっぱ面倒なんだよなすぐに直るし
攻略本買ったけど何だかな・・・ だいぶ期待はずれだった
>>870 ゲーム発売から1ヶ月も遅れて出たのに
期待して買うもんじゃないだろ
高難度のボスだろうとパートナーとの連携でハメ殺せるじゃんこのゲーム レベル上げなんてしたことないわ 予兆攻撃はバッシュ、オンスロート鉄板で他ブレス防御とかもあるしさ
スターQプロミネンスのQはクインテットだった あとモグラ関係の投稿者がキャラ武器スキル全採用されててワロタ
79層のカニのEXPって設定ミスじゃないのかコレ めちゃ弱いのにキリトがLv110超えても7,000近く入る 外のリザードマンの方がよっぽど強い まぁ有効度2になったばかりのモブを鍛えるのにもってこいだけど
ミスとかじゃなくてこのゲーム自体がかなり適当なだけだろ 無理な設定もたくさんあるし、そのへんは割り切れ
キャラゲーにしちゃマシなデキだとは思うけどなあ キャラゲー抜きにしても佳作レベルだとは思う
シリカと強制ペアの時「この層は養殖か……」と思ってたら普通に強くてわらた むしろ細剣の経験上げしてたからキリトさんが役立たずでシリカに引っ張ってもらってるという。
PSPのゲームじゃかなり高水準ではあるよな TRPG世代なら想像の余地がある吹き出しも好感触だと思う
どうせならwindow版で一層からの完全版を出して欲しいけどね
ゆとりには攻略本出てから じっくりやるのがいいレベル。 にしてもこのゲーム未実装の没ワザ没装備多すぎ。 調子こいて解析して早々にさらしたやつがウゼえ。
1層からやって必死こいて攻略組みについていってサチを守って死にたい
>>879 やるなら既に2月で終わったけどタルタロスみたいな、所定のメインキャラ数名を使い分けながら
スキルボタン押しまくるアクションRPG的なシステムでやりたいな。キリトもヒロインズもクラインまでも動かせるみたいな
さらにモブ的な自キャラも持ててアバターだけは変わるけど性能はメインキャラと同等みたいなのが用意できれば
みんな違う顔でボス攻略できるとか。ボス攻略は1時間ごとの定時開始で人数足りなかったらNPCが入ってくれるみたいな
まあ無理だろうけど
>>881 そんなこと言わずに100層まで守ってハッピーエンドしようぜw
俺メモ 攻略本のプロダクトコードの迷宮のボスは キリトのレベル130でEXP38400だった
>>883 サチとのハッピーエンドあるならいくらでも課金してやるさ
むしろ尻子さんを奪い取ってあのいやらしい尻を撫で回したい
サチ救うにはあの階層でキリト以上のレベルでないと無理やろw 範囲連打でタゲとってもあの数だと削り殺されるぞ
いやそういうレベルでも無理だとおもうけど それでもだ!サチを救いたいんだよ俺は!
あそこでサチを救うにはトラップだと思った瞬間、仲間が開けちゃう前に仲間を叩き伏せるくらいの強引な手段が必要だな
そんなことしなくても先にサチを自分のモノにしておけばいい
サチ攻略について考えようぜ 確定条件としては トラップ部屋に入る事は既に決まっているって事で (全員救えれば間違いなく英雄) HPリジェネ+リジェネ効果は最低限必須だろ
892 :
891 :2013/04/21(日) 09:38:24.77 ID:/J+Maz8p
ミス、HPリジェネ+強化系スキル
自己犠牲の心、ヒーリングサークル、ウォークライ、守護の祈り、SPチャージは確実に必要だろうな
>>891 セクハラリレミトしてもらってキリトさん一人でがんばる。
セクハラも無効エリアだったりして モンス処理が終わらないと転送されない的な
>>891 ホリゾンタルでまとめてタゲ取りできる広さじゃないのかなぁ
サークル&守護かけつつソニックリープでサチの場所まで一気に
稲刈りしつつホリゾンタルで残りの雑草狩りがベストな気がする
897 :
891 :2013/04/21(日) 12:08:17.40 ID:/J+Maz8p
試作機戦の時なんだが・・・ 1体進入不可領域に入っちゃってタゲ不可 近付いたらパートナーがタゲとってくれた 攻略組はガン無視、棒立ちサンドバック 集中力切れて次のホロウストレアにパリンされた
名前消し損ねた
>>879 携帯機の気楽さに慣れるとPC版はいらんな
高クオリティにするならVita版のほうがうれしい
流れぶったぎってスマン、 スキルパレットでスキル使用時の装備を編集できるみたいなんだけど、スキル発動時に装備変更して何かメリットあんのかなー てかみんな編集してる?
>>900 実行後に装備を戻すのONOFFがあるから
多分まとめて装備変更したい時に使えるんじゃね?
>>900 普段は停滞のお守りを着けてスキルを使用する時だけ他のに変えるとか
STRやAGIとかの補正でスキルの威力が変わるからそれに合わせた
装備に変えるとかさせたかったんだろうけどそこまでする必要性はなかったな
ステータス数値の変動でスキルの威力変わるのか、初めて知ったor2 組み合わせいろいろ試してみるわー
>>900 バトルスキルの場合でも防御系スキル発動時に防御装備に変えるとか
逆にリキャ短いパリングとかに元に戻す用の装備を設定するとかあるぜ
他にもポーション設定してるなら回避装備に変えて邪魔され難いようにするとか
>>903 ステータスの補正割合がスキルの説明に書かれとるやろw
1週目77層ボス ボスの耐性無視してシャイン・サーキュラーとジ・イクリプスを連発してたらいつの間にかボスが死んでたw
大抵の敵は攻撃範囲外から奥義技でハメれば簡単に潰せるな PTの動きにも注意しないとタゲられてパリンパリン逝く危険性はあるけど
攻略本を買ってきたが、デート会話の分類でしっぽり系の連れ込み会話って 分け方にワラタ。いつの時代だ。
アルゴの生存確認がゲームでできたって聞くけど何層あたりでできたんだろうか…?
混同しない
デート会話に出てくる情報屋がアルゴ リーファとかがわかりやすい
今までL連打ゲーかと思ってたけど○ボタンマメに使うようになってからスゲー楽しい
クエ受けるNPCのトコでリーファとデート会話すると出てくるね⇒アルゴ そういやデート会話発生ポイントって本には載ってた? まあそんなの調べるまでも無いっちゃ無いんだが一応メモってるの見ると モブとヒロイン&クラインの違いは100層のみ発生するポイント位だろうなぁ
ダイレクト起動ボタンが△と□だけじゃ足りないと思うんだけどなあ オンスロ、パリング、スライド、バッシュで4つは欲しい
リストをうまく並べて○ボタンで頑張れば10個位は咄嗟にいけるかな それよりソードスキルが毎回ボタン二回押しなのが地味に面倒
そこら辺はPSPだからしょうがない PC版出たら色々割り振れてスムーズに戦えそうだよね 出る見込みは無いけれどー
ヒロインズはアタック系よりディフェンス系のほうが安定するな 専用装備取ったあとはソードスキル(青)とチェイン(赤)伸ばしか
コンボ数が多いアスナやSPリジェネがあるシリカはアタッカーでもよさげ リズはアタッカーやディフェだとSP消費が激しいからバフが安定する気はする
誰の料理がおいしかった?でストレアないのは差別だと思うの
エギルの料理がやっぱり一番だぜ(キリッ
リズのディフェンス服かわいいな 最近、いきなり奥義技かましてくるから驚くぜ ちなみにパンツは無地オレンジだった
あーあ、アイテム整理しないで階層ボス倒したから LAアイテム貰えなかったorz 倉庫欲しいよ
攻略本の装備品データに入手場所が載ってないのが残念
宝箱とか売店データとか見れば分かるでしょ ランダムアイテムもあるから一律載せるわけにもいかないんだろうな
もともとMMOなんてキーボードの左手使用部分+マウスはフルに使うからな。 その点ではこの半オート使用は仕方ない。
やっとストレアさん出てきたけどユイちゃんの亜種かそれに近い存在な予感
>>926 宝箱の場所とかどの売店か、どのボスLAかを一々探さなくちゃ行けないのが不便
ランダムなら`宝箱(ランダム)`みたいに簡単に書いてくれてもよかったのに
ソードスキルの編集装備って、切り替え効果のタイミングはどこから? 詠唱含むならスキル発動系も有用だけど 発動後からならステータス系で揃えたほうがいいってことだよね 新参なので既出だったらスマン
>>836 >特にピナさんは大部分の人が損してると思う。
>ピナさんは石ころで1ポイント、鉱石で5ポイント、結晶で10ポイント分成長。
>石ころ9個で9ポイント、鉱石3個で15ポイント、結晶1個で10ポイント。
>あとはわかるな?
よくわからないんだが結晶は罠だったの?
wikiじゃコスパは鉱石がいいけど最終成長は結晶が上って認識だと思ったけど
>>929 冠銘の組み合わせなランダム武器も追加効果や性能である程度
規則性があるからそれのデータは欲しかった
まあ大丈夫?の攻略本だから手を抜いたんだろうねw
大丈夫!の頃はアルティメットとか辞典並みの分厚さだったのに…
アスナの防具がどれもいまいち可愛くないな… 原作装備が手に入るのは100層だっていうし… なんとかいい見た目にする方法はないか…
やっと尼から攻略本届いたと思ったら 一緒に買った漫画と攻略本 全部表紙がズレた状態で梱包してあってシワ入ってた・・・ 何の罰だ当たったんだ?これは、交換対応だろ
曲刀、斧、槍使いのメインキャラが不在なのが残念だなー
専用コス、リーファとシノンは痴女いが他は普通だな
リーファとシノンの別コスしか知らないせいで、他のを出すのに必死になっていた俺参上
原作読んでなくてアニメだけだけど、クラインってキリトのこと「キリの字」なんて呼んでたっけ? 色んな呼び方してたかもしれんけど、「キリト」って呼んでた印象が強かったからゲーム開始直後の「キリの字」で違和感感じたw
原作では
結論 リーファは果てしなくおっぱい
モグラは雰囲気的に男勝りな感じなのに 貧乳を気にしてるんだよな。
ハシーシュ&マリア組って2人だけどボス戦に連れていっても活躍してくれる?
3人居ても2人が打たれ弱くてお荷物なチームよりはいいんでないの 2人組は大抵HP高めだし
ペアギルドは軒並み3人組より強いけど素の武器は弱いから
活躍させるならなんか適当に武器渡せば強いと思うよ
>>939 キリの字はごく僅かしか使ってなくて普段はキリト呼びだったかも
キリの字呼びしてたのはどっかのボス会議だったかなぁ
原作読んでなくてアニメだけだけどキリの字は覚えてた アニメで頻繁に言ってたかと言うとたぶん1回だけ言って終わりじゃないかな そもそもあまり出てこないけど…
依頼時じゃない、通常時に目当ての他パーティのLV上げようと一緒に戦っても、 こちらがトドメ刺しちゃうと意味無い?
最初に手を出したPTに経験値獲得権利があるから 手伝いたいギルドの誰かが殴ってから戦えば意味はある
経験値増加スキルや装備つけて、EXPを相手にあげるスキル使えば こっちが獲得する分を割増で同席した仲間にもやれるみたいよ キリトさんがLv高いともらえるの少ないけど
これモブ子に自由に着せ替って無理なのかな? できれば太もも見える装備にしてほしいのだが… 大和甲冑みたいなダサいやつは勘弁してもらいたい
モブ子の現在の装備見てそれより防御↑か同等だったらいけるはず シーカーみたいな防御30辺りのモブ子初期服は実質的にヒロイン5人用 ヒロインはデフォ服からならアスナ用以外全て渡せるからね
同ランクの装備という制限はあるが、友好度ランク1にすれば防具プレゼントできるようになる
お前らに質問 画面の前の君はSAOとナーヴギアを買いました 正式サービス開始初日、ログイン後 始まりの町に強制転移され、ログアウト出来ない事を告げられました さてどうする・・・?
次スレのアクティベート担当は
>>970 そろそろ頭に入れておいたほうがいい
キリの字呼びは久々に再会した時使ってたはず
エギルさんにしかできないアクティベートのお時間が迫ってまいりました
気に入ったNPCに求愛し続ければ嫁にできるのかの? 特殊なNPCだけかの?クラインさん教えて
>>954 年上女性プレイヤーに媚び媚びナンパする
>>954 そりゃもう思い切り楽しむけど間違いなくどこかでパリーン
>>960 嫁はアスナのみ。ただしセフレなら男女問わず
>>954 オナニーも出来ないそんな世界じゃ
ステータスをひたすら上げることしかすることないだろ。
>>954 現実的比率からして残念な感じの男性沢山と、売れ残り気味な感じの女性が時々いる程度の人口比率…
美男は1割も居ないだろうし美女なんて1%レベルだろう。ネトゲなら性格に難ありのメンヘラ率も男女共に高い
正気を保つのが辛いことになるのでユイちゃん起動はよ!ってなる
ラグナロクで嫁見つけ友人はすげぇなと思う
>>957 土下座さして溜め込んだ金やアイテムを吐き出して貰わな!!
>>964 論理コード外せば出来ると思われ
>>965 外見がリアル外見になった後もアイテムで修正可能だぞ・・・
>>966 脈拍数と呼吸数が不自然に上がってるのを観測されるのヤダ。
オナってる奴って見る人が見たら呼吸の状態だけでモロバレだろ。
スキル発動+15って発動まで時間が掛かるってコト? スキル硬直-15って早く復帰するってこと?
男をベッドに連れ込んだ時はどうなるんだろうかw
すっかり過疎ったねえここも。 中古が安く出回ったらまた質問厨増えるかな? 次回作はあるのかなあこれ。
質問厨が増えるほどの中身が無いような ゲームとしては面白いし長く遊べるけど隠し要素も無いし 一度クリアして満足する連中ならどうでも良いんじゃね
アニメ2期があるなら出るかもな ネトゲ展開して欲しいわー
>>974 このスレじゃよく聞くけど本当にやるか?
キャラゲー分なくなったらただのよくあるMMOにしかならんぞ
ネトゲ展開したらキャラゲー分なんて皆無になるし
あくまでキャラゲーだから面白いんだよ
原作に似た感じでやりたいのは分かるけどな
オフゲだから勇者気分で楽しめるけど、これネトゲにしたら悲惨だぞたぶんw SAO好きな勇者気取りの集まるオンライン、年齢関係なく中二病の巣になるのが見えてる
>>974 おまえがクラインやエギルのプレイしてくれるならやるがw
どうせキリトやりたいんだろ?
キリト志望が8割のオンライン・・・
キャラゲとしてももうやる事が無い
皆が皆勇者目指すからMMOは廃人が生まれるんだしなw 勇者じゃなくても楽しめるMMOじゃないとネトゲとしては糞ゲ 勇者慢性のSAOがネトゲだったら当然糞ゲー
ドラクエ10にはキリトさん300人ぐらいいる。
と言うかこのPSP版の元ネタに近いFF11の現状見ればよく分かる 世界観はSAO並に魅力あるけど廃人にしか取れない装備だけで 現状半数以上占めてるから人生諦めないと上には行けない
オンゲの厨共に辟易して日ごろからオフゲに近いオンゲ求めてた自分的には革新作だったわ ネトゲのリアリティ重視するなら、ヒロイン選択してルートに同行する貧弱キリトさんくらいでもよかったけど なんだかんだでおれTUEEEEにハーレム要素ありなのもキャラ物としては王道だし気持ちよかった キリトさんTUEEE作品じゃなかったら結局地味な人気しかでなかったんだろうしな
まぁ、ifストーリーなら主人公がキリトでなくてもよかったとは思うが、それをするにも下地になる 実績が必要だから、SAOのゲーム化第一作目として、IMはベストチョイスだったのかもしれない。 惜しむらくは、開発陣が納期との戦いに負けて後半が尻すぼみになってしまっていることか。 今でも十分面白いだけに、実に惜しい。DLCでもいいから、二周目以降真ストーリーとかで 本来実装するはずだったシナリオ全部実装して完成させて欲しい。
まったくだよな 90層までのイベントは密度も内容も優秀だったせいで90層以降のなにこれ感がすごいし 閉塞感や終末感、虚無感、鬱ムードなど独特な空気を結果的に味わえた気もしなくもないから イベントを分散させてバランスとらなかったのは納期を逆手にとったそれなりの意図なのかなとも感じたり
>>977 俺どこ行っても補助役、回復役ばっかしやってるよ
前に出る反射神経を持ち合わせていないとも言う
リズベットの工房ミニゲーム 続編があるなら是非作ってくだしあ
和ゲーと言うか日本の業界は特に下請けに対する納期が厳しいから
いい物を作れない(作らせない?)風潮はなんだかなぁと思う
大体いいものを作ってるメーカーって中小だけどどっかの傘下に
入らず独自ルートを持ってる企業だけなんだよねぇ…
スレチだけどゲーム業界もそういうクソい風潮はどげんかせんといかん
>>984 エギル遅かったじゃないか!
何はともあれお疲れさん
992 :
984 :2013/04/24(水) 12:55:14.63 ID:fGRPN5dB
携帯から 踏んですらいないモブですが何か
まあこのゲームの場合は100層クリア後のログアウトという最終目標が見えてるからまだましなんだろうけどね ただ闇雲に何の目標も無く仮想ネトゲやってるだけじゃ大半は途中で投げ出してただろうな
>>991 実際のゲームの出来とか売り上げの数字とかを知っているわけではないが
時期を大きく外して発売された超電磁砲は結構悲惨だったと聞く
商売する側からすればやっぱり完成度よりも売れる時期に売りたいというのはしょうがないかなとも思う
アニメ終了から2ヶ月とういうのは最大限の譲歩だったんじゃないかなぁ
この出来を見てからならもう一月、二月待っても良かったと思えるけど
あくまで見てからだから言えることだし
3月発売は地雷が多いらしい
2月辺りからは年末調整用ゲームだらけだからそりゃ地雷率は高い
ようやく998層か、あと一息だな
1000ならシリカちゃんと結婚する
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。