【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査146日目

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887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:42:15.13 ID:3XrYtlWh
俺なんかは深く考えずに
今まで仲間としてやって来たヒメネスと
ピントのずれた優等生(でも主人公はパシらせる)ゼレーニンのどちらが良いかで考えちゃったよ
でも楽もしたいからゼレーニンに歌唱をやってもらったら、トラウマものの事件になっちゃったよもう
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:01:50.29 ID:FLeQ0fTJ
毎度毎度ロウは胸糞悪いんだよね、古くは真1の生贄餃子とか
カオスが一番いいとおもったのは今作が初かな、毎度閣下の思惑通りって感じだったから
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 03:08:21.19 ID:aldN0uKD
ウロボロスって強すぎない?

そこにたどり着くまでに戦ってきたボス戦とは
比較にならないぐらい厄介なんだけど

特に2回目
回復なくなったとはいえ、災厄のなんとか5連発は
流石に卑怯
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 03:12:55.64 ID:bCusMnQY
みんな通った道です
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 08:54:36.53 ID:f5gz66sz
いやースレの恒例行事ですな
TDN単騎オススメ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 09:37:08.46 ID:6vflwyd1
まぁ、ウロボロスさんは第一クールのラスボスですから
単騎じゃなくても全員同じスタンスでカジャンダ積んで弱点突きまくればどうにかなるし
勝てない相手ではないよ
というかもっとひどい一人連携祭りミノタウロスというボスがいるゲームもあるしorz
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 10:24:52.09 ID:/dretBjs
ウロボロス戦は周辺のレベル帯に火炎系のデビルソースや物理耐性悪魔がゴロゴロしてるという
開発チームのさりげない気配りがうかがえる良ボス
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:20:07.66 ID:VH0VeVF8
>>886
あれは主人公のスタンスでセリフが変わるんじゃなかったっけ?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:23:54.65 ID:X9fw3Pcp
>>894
変わるね
タダノがロウになっていると
同じような笑みでもタダノは微笑んだという好意的な捉え方をするようだ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:48:59.12 ID:6vflwyd1
>>895
スタンスの違いがそんな事まで影響したのか
知らなかったわ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:51:07.74 ID:63ckmYrP
カオスだとどっかで「…仕方ありません、今は目こぼししておきましょう」ってのもあったな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:50:24.82 ID:j64dW01F
4のカオスルートっぽい世界がヒャッハーすぎてやっぱりNがいいと思いました
というかエリート軍人なおじさん主人公がいいなと思いました
少女悪魔に罵られる感覚に深みがある
3DSLLでSJやったら画面広くて慣れるまでたいへんだ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:55:20.29 ID:Bcs/j4SC
SJ大画面でやりたくて途中からLLに替えたら世界が劇的に変わったの覚えてるw
3DSだとどうなんだろう試した事ないけど
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:08:19.91 ID:KehKLfS+
>>894
>>895
スタンスで変わるんだ
次週ではロウルートで何て言うか見てみるわ
>>897
それも同じところ(グルース)だった気がする
天使の軍勢を集めているから、いずれ悪魔を倒すためにともに戦いましょう。みたいな事言ってた時に「お前の霊性は真逆だな」(意訳)
でそのセリフに続く
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:28:30.20 ID:msBFpAys
アリスにおじさん呼ばわりされるのって良いよね。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:11:10.79 ID:A2PYGIas
ボスの強さが急に上がるの良くない

オーカスとかの復活ボス三体は弱いのに、ジャック大佐のピュアブルーとか
ティアマトの強さとか色々と卑怯
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:46:01.28 ID:gcwdWWnM
ジャックみたいなキャラで変身したりしないでちゃんと強いやつって珍しいな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:07:58.05 ID:llu3JwcI
死を恐れるなとオニさんに教えられたはz(ry

節目のボスに準備と作戦がいる手強さなのはしょうがないかもね
ただ歩いてるだけで可能なレベルアップ・合体でガンガン進められると、
ゲームシステムの意義を殺しかねないから CERO的にもそういう・・・
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 14:00:00.97 ID:e79Gcev5
周回プレイだとガイアリングのおかげで雑魚化しちゃうけど…
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 14:03:08.69 ID:BA0NHt6p
ジャック大佐強いよな
シュバルツバースに乗り込むだけの事はある
ジャック部隊は地球が滅んでも新天地用意したが滅びなければフォルマ持ち帰るつもりで要領は良い
シヴァでも撥ね飛ばす改造グール捨てる位ならくれよ
907 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/16(日) 15:55:18.26 ID:jj91i2Zr
勿論女神転生シリーズのシナリオがシリアスだと思うよ。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:49:07.39 ID:8Hw0VhQC
Nルートオワタ

色々書きたいことがあるが他の人の言う通りEDの青空が本当に鮮やかだなあと
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:08:46.89 ID:tFbCoBtz
>>908
うむ
あれはホント美しい
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:27:25.36 ID:hVZpT+3d
ハッチポッチステーションとの関連性について
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:33:06.69 ID:o3PJhAGk
クエストで手に入る装備(ブラッククラウン・ファイアガード・ホワイトキング)で走ってると
どうみても変態ですありがとうございました
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:33:55.38 ID:o3PJhAGk
すんません、4のスレと間違えました
マンセマット仲魔にできたんでうかれてました
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:17:12.62 ID://TDkAxz
マンセマットルックに慣れるDLCはよ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:38:29.09 ID:LpaHl0ND
ほーほー、ほっほぅ…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 02:10:49.05 ID:FPdjvbJd
SJは後の作品でリンクするみたいな話もあるんだよなぁ
ヒトナリのカムバックに期待
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 05:30:22.83 ID:IdAL4ga5
デビルソースのこと考えると、余計なスキル付けないほうがいいんだろうけど、
そうすると戦闘で使いづらい。
けど普通にやってるとゴミスキル入りすぎ。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 19:26:50.13 ID:HTf/1xXx
>>915
日本のRPGでは珍しいくらいまともにカッコいい主人公だと思うけど
若い子に人気が出るデザインとは思えない…
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 19:49:56.39 ID:EokHNZxI
そのノイズをどうするかが面白いんだけどな
別にいらないスキルあってもクリアはできるし(ベストな構成ではなくベターで妥協するとか)
真4なんかソースも何もなしに好きなように引き継げるからつまらないわ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:13:48.29 ID:LpaHl0ND
10年後ぐらいにヘルメット脱いだTDNが人修羅みたいな感じで裏ボス出現して
「誰だよコイツ」って連呼されてるのを見てニヤニヤしたい

それまでにシリーズが存続してればだけど
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:21:49.05 ID:aM5MRm2D
>>919
むしろ、シリーズ2作目で出会いたい。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:38:20.70 ID:fCvfK7gI
たまきちゃんみたいにレズレイプで仲魔を増やす女主人公もよかった
922 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/19(水) 23:14:54.98 ID:62kqNHud
勿論男主人公と女主人公の恋愛ゲームの女神転生シリーズを作って欲しいよ。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 01:51:58.20 ID:wRg6wnJJ
デビルCOOPって弱点突くと仲間が一斉に攻撃するけどなんかこれってネット社会の暗喩じゃないかと思い始めた
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 13:28:06.90 ID:QmuCJf00
>>923
アホやこいつ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 14:43:13.44 ID:ooi+G9/0
本当に馬鹿ですいません!923に代わって謝罪致します!
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 14:45:01.16 ID:jlt/Xyah
特撮の戦隊を見てると、怪人が怯んだスキに仲間が一斉に攻撃してたんだ

これはネット社会の暗喩に違いない
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 14:58:24.00 ID:g3W7Ux7e
ウルトラ兄弟もハヌマーンと一緒にゴモラをウルトラリンチするからな

これはアジア社会の暗喩に違いない
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:03:10.74 ID:Cm8mkDtu
マーラ様もミシャグジ様も見たことある形状してるよな

これはちんこの暗喩に違いない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:55:24.37 ID:BTNL+3To
つまりハトホルちゃんが一番かわいいって事だよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 01:19:12.57 ID:J8TGMq3o
人の弱みをついてニヤリとするのも現代社会の暗喩
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 03:36:00.79 ID:YUidotn7
ハトホルちゃんのちんこがかわいくてニヤリと聞いて
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 08:54:44.71 ID:QJfhXGzW
石化ブレスはバランスブレイカーですね、使うけど。
弱点攻撃がなぁ、せめてCOOPの種類どうにかならなかったのか。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 10:37:26.39 ID:DW3eU/5F
引きこもりのぼっちって

リアルで人との関わりが無くてネット社会しか知らないから
「弱点突くと仲間が一斉攻撃」みたいなものは、ネット社会でしか存在しないと思ってるんですね
934 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/06/22(土) 10:52:19.41 ID:m98NHiOI
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /   
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /    
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  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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935 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/22(土) 15:41:10.32 ID:4iLawQwh
確かにネット社会の比喩だと思うよ。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 16:22:57.14 ID:vKI0lwQn
麻痺と魅了の付着率って逆なんじゃないのかと思うわ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 21:44:40.67 ID:8PM02tW0
MAって技でラスボスに何度もやられてるんだけど、これって防げないの?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 21:56:52.04 ID:1vbaf3JE
俺装置含めて100回はメムさんと戦ってるが、一回もTDNが食らったことないな……
破魔呪殺両方無効装備で防げない?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 22:05:38.90 ID:bQGpmbNR
>>938
多分防げる
俺も破魔呪殺無効のTDNはmissばっかだけど耐性なしの仲魔は普通に喰らう
ゼレーニンのレクイエムと一緒ってことかな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 13:59:28.28 ID:tjNd1Ao2
購入しようか迷ってるのですが、このゲームの悪魔のグラフィックって
Wみたいに新旧デザインごちゃ混ぜで、あまり統一感がなかったりしますか?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 14:09:19.48 ID:mfCmP+3h
まあメガテンはずっとそう(少しずつ差替えてる)なので、
4で「統一感がない」と感じたらどのメガテンでも同じなんじゃないかと
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 17:52:02.59 ID:x2yDNwK6
いや4は極端過ぎただろw
ゲストデザイナーが多過ぎたから
統一感て意味では過去最高にあれだったし
むしろ4に比べたら大概のメガテンは統一感があると思うぞ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 17:53:14.41 ID:N0V6CUEQ
>>940
それ以前に真4のようなストーリー性も少なめだし、
ましてやP4のようなアットホーム感もないけどそこらへん大丈夫?

かなりストイックなテイストなので、悪魔絵云々以前にそっちのが心配
自分はSJ最高って思ってるけどね!
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 00:45:11.85 ID:M4TPOCYB
ティアマトは書き直してほしかったなぁ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 01:00:23.05 ID:c4/Qgb9w
金子はソウルハッカーズの時の気に入ってそう
俺もティアマトアプスーは好きだわ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 04:34:33.38 ID:PrvzAiCJ
ハッカーズあたりがデザインとデジタルっぽい塗りが丁度うまくあってたな、
ペルソナ2以降はデザイン自体もデジタルに寄り過ぎる傾向というか。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 13:07:06.84 ID:pevY3ShM
ある意味、一番中身が統一されてるのってペルソナ1〜罪罰じゃね?
それとラストバイブル
948 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/26(水) 23:13:43.52 ID:2CSD3XyX
勿論女神転生シリーズは新機軸のシナリオを依頼しましょう。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 00:11:58.89 ID:LcSo/ysS
質問に答えてやれよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 00:55:40.98 ID:En8k4hKk
ラスボスにいきついたけど、まったく倒せそうにない…
まるで普通のRPGのEXTRAダンジョンの裏ボスみたいな強さだ…
本筋ルートのボスの強さじゃねーぞこれw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 01:05:22.97 ID:hWb1SWS/
コウリュウまじオススメ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 01:09:19.20 ID:glWFggV4
あと主人公の防具の数字は相性以上に重要だから気を付けよう
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 06:51:13.83 ID:olihSTnM
真4のボスの弱さときたら
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 07:29:02.40 ID:vvI5ayMB
・耐性なしで攻撃食らう=ほぼ即死と考えて連れてく仲魔はソースで耐性か無効か反射つける
・特定のスタンスの仲魔で固めるとメム・アレフで体制が崩壊するからバラしたスタンスにしとく
・第2形態用にギボアイズは絶対つけとけ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 09:15:17.64 ID:FQtt7EEY
しかし、まさか宜保愛子も死後ゲーム内で自分の名前がこれほど長く元ネタにされるとは思わなかっただろうな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 10:05:07.19 ID:nuy3awsX
早いレベルアップ、お手軽な合体・ソース強化の分、最後に本気出してきたって印象w

昔のメガテンはLAWとCHAOSをパーティに混ぜられなかったんだよなあ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 10:55:00.72 ID:rndRa0wK
ラスボスがマジ鬼畜仕様
無我の境地に至るまで全滅し続けたのはトラウマ的思い出
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 17:21:32.98 ID:VAh3pP8O
おい…倒産かよ…
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 17:36:18.55 ID:GNayVfGS
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2013/130627-01.pdf

当社は、平成25 年6月27 日開催の取締役会において、民事再生手続開始の申立てを行うことを決議し、
同日付けで東京地方裁判所に民事再生手続開始の申立てを行い、受理されました。また、東京地方裁判所より、
同日付にて監督命令及び弁済禁止等を内容とする保全命令が発令されましたので、下記のとおりお知らせいたします。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 19:29:33.81 ID:g8QAxvrG
メガテン、これからどうなるんだろう?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 20:25:34.80 ID:En8k4hKk
倒産って事はこれスタッフとかどうなるの?
どこの会社も買収とか引き抜きとかしてなかったってこと?
インデックスの箱自体はどうでもいいんだけど
今までメガテンとかペルソナに関わってきたスタッフがどうなるのかがきになる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 00:04:23.86 ID:RXT88hHo
>>961
スタッフのツイッターみてると通常運行でしばらくいくみたいだね
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 00:18:03.18 ID:2+NnUwk9
>>961
そもそもまだ倒産しとらん
民事再生法適用だからスポンサーが見つかるまではしばらくこのまま
スポンサー見つからなかったりしたら皆はさーんになる
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 00:57:51.41 ID:0Bioxh3z
インデックスそのものにスポンサーがつくとはおもえないんだけど
ゲーム部門とかの切り売りとかになるんじゃないの?
ゲーム部門の技術や今までのスタッフだけほしいって所は多そうだけど
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 05:29:29.63 ID:i20i9f3v
何でギボアイズ?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 10:52:24.59 ID:2+NnUwk9
>>964
普通、ここまでの事態になると債権者が本当は1万円借りてるけど、1000円返してくれればとりあえずいいよ・・・
ってなることが多くて、それが重なれば債権が思いっきり減る
そうすれば、これくらいの債権なら会社復興出来るんじゃね?って考える会社(スポンサー)が出る可能性はある
あくまで可能性だけど
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 17:32:38.23 ID:5s4qS6f1
まあ管財人がどう判断するかだな
赤字じゃないゲーム関連事業を手放すとは思えないし
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 18:15:54.27 ID:lNjEMnXc
儲けがあるからこそ高く売れるという希望的観測
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 19:53:52.88 ID:ryHUFNg4
>>963
倒産してるじゃん

キモヲタ必死過ぎで、きもいわ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 19:59:10.43 ID:CYUi9wFi
>>969
他人を煽るために、自分の無知を曝すなよ。
民事再生は倒産しないようにするための手続きだ。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 19:59:14.03 ID:bw13jt9G
>>969
いや、そこは言葉の正しい使い方って事でしょ
俺も子供の頃は「会社がダメになる=倒産」の概念しか無いと思ってたw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 00:57:47.69 ID:DBMf69Po
もうゴアったでいいよ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 13:17:26.18 ID:1dgnd4FX
インデックスは勇気と優しさがありすぎたのか…
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 13:43:29.04 ID:QZmRzYQY
つまりアトラスを拾って蘇生させてくれるママが何処かに存在する・・・?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 14:37:44.63 ID:N68nuyUh
アトラスゲームのファンとしてはインデックスに倒産してもらったほうが都合がいいんだけどな
まあファンの望むようにはいかんやろな・・・
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 14:44:39.97 ID:0vUuyU9i
偽典を移植してくれるところが拾ってくれたらそれでいい
リメイクじゃなくて移植で
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 20:40:40.37 ID:0mWQrPKt
つか、民事再生だから、少なくともしばらくは、アトラスはインデックス内のままだろ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 20:54:54.62 ID:Y9J73WeJ
偽典とかダンタリオンが肉塊のきたないなにかだったぞ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 09:11:29.33 ID:+af4FMc6
これ継承タイプが無かったり物理スキルがMP消費なのって
WからじゃなくてSJからだったんだな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 17:03:17.74 ID:d3R6Ha13
>>979
継承タイプはある
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 17:30:35.93 ID:+af4FMc6
>>980
そうなのか
スキル継承の優先順位的なものはあるみたいだけど
ジャックフロストが普通にアギ継承するから、無いのかと思ったわ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 21:08:23.80 ID:Sxv2o1tV
次スレ立ってないぞ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 21:14:53.22 ID:Qi51H47S
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査147日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1372853628/

はい
テンプレ2以降はなにも書いてないけど
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 22:06:36.62 ID:y82fKF+0
ハッチポッチステーションの
ジャーニーとの関係性は?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 00:01:54.74 ID:bWikMw0H
今晩わんこそば
アトラス潰れちゃったんで、前にクリアして売っちゃったSJ買い戻しました
一度クリアしたので、今度はパスワード使ってプレイしたいのですが
なびか面白いプレイの方法とかないでしょうか
マネカタみたいな人造デモニカみたいなのは二週目限定でしたっけ?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>981
悪魔それぞれに属性の得意不得意はあるけど、合体後に適性のある属性が一つもない時限定で、
本来は覚えられないスキルを一つだけ引き継げるようになってる
(引き継げるものが何もなくて野良と同じ個体ができてしまい、合体の意味が無くなるということはない)

>>985
一周目から使える