ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ45

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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前スレ
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1361188186/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:25:08.63 ID:fvKLCeoj
ファイアーエムブレム

神 覚醒、旧紋章、聖戦
普 その他
糞 烈火、聖魔、暁、新暗黒
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 11:16:32.70 ID:Y72SAhWl
ここまでの反省点まとめ
■ストーリー:
全体的に駆け足すぎ。説明不足、描写不足、伏線がない。
登場人物の言ってることやってる事が唐突だったり極端なのが多い。
分身のマイユニが勝手に動き回ってプレイヤーが感情移入できない。
陳腐な策の割りに異常なマイユニ上げ。

■キャラ:
みんなしてノリが軽すぎる。従来のように戦争しているリアリティがない。
個性は付いてるがストーリーや世界観にまでフィードバックされていない。
ロンクーやヘンリーぐらい?また仲間になる場面も淡白で捻りなし
醍醐味の支援にしても数が多過ぎて汎用話題の当たり障りの無いものが大半

■システム:
デュアルは調整不足のせいか大味になったのが残念。
確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする。
またダブルで能力が簡単に上がり過ぎる。杖を使った後衛を回収できない。
スキルがキャパシティ制等でなくパラメータ同様にインフレしてダメ

■マップ:
敵の布陣に個性がなく、左右対称で広いだけのマップが目立つ(特に後半)
障害物がなく平地の様な無個性マップ(村などがない)が多く敵の進軍やらテリトリーが広い
加えて敵軍は突撃AIのため戦術性が薄くなっている。
敵増援や敵後方に飛行が必ず居たり、編成バランスが良すぎる。

■ダウンロードコンテンツ:
買った人が有利になるマップでバランス崩壊や汎用モデルの使いまわしで過去キャラを作る。
マップやBGMはそれなりに出来てるが売りのキャラがボロボロで値段も高めになってる。
性格改悪や原作無視の性能・容姿など過去作のキャラに対する扱いが酷過ぎる
花嫁。

■いつの間にか通信:
「アンロック式」の追加配信であり中古流れを防止するための作り。
エメリナ。パリス。

■UI
・キャラクターソート機能がないため部隊人数が増えると、目的のキャラを探すのに苦労する(これは過去作もそうだが)
・マップを3D画面に表示したために、タッチ操作ができない
・出撃準備の輸送隊でキャラ間の持ち物交換が出来なくなった上に勝手に統合される
■その他
・マルスやアカネイア、バレンシア大陸等の設定があまり生かされていない(過去作の大陸である必要性があまりない)
・シルバーカードやアイオテの盾など過去作では普通に入手できた物が有料DLCでしか手に入らない。

評価出来る点
・BGM (終章など)
・UI (上記のような難点もあるがターンスキップ攻撃範囲の表示等、全体的にみて過去作で最もしっかりした作り)
・グラフィック(但し戦闘アニメを除く)
・マップアイコン

注意点
・煽りは徹底スルー。構う奴も荒しと変わりません
・本スレオチ、他作品(特に同じく低評価の聖魔、暁)や任天堂そのものの過剰な叩きはスレ違いです
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 11:17:03.17 ID:Y72SAhWl
GBA以降のFE全体に不満のある人はこちら↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1337649826/

関連
ゲームカタログ(仮) ファイアーエムブレム 覚醒
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1585.html
5再確認:2013/03/19(火) 11:17:35.25 ID:Y72SAhWl
・煽りは徹底スルー。構う奴も荒しと変わりません
・本スレオチ、他作品(特に同じく低評価の聖魔、暁)や任天堂そのものの過剰な叩きはスレ違いです
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 12:08:35.47 ID:pibGjhcl
抽出 ID:bTw997N8 (5回)

938 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 15:54:08.39 ID:bTw997N8 [1/5]
封印世代で加賀信者もウザイとは思うが
覚醒以降で一番うっとうしいのはどう見ても任天堂信者だろ

940 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 16:04:56.45 ID:bTw997N8 [2/5]
自分ははただのFE信者だよ
加賀信者もウザいし、加賀信者連呼する奴らも同じくらいウザイ

しかし覚醒以降ではどうみても任天堂信者のウザさが強烈に台頭してきてるわ

953 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/03/18(月) 18:59:18.10 ID:bTw997N8 [3/5]
SFCからの真メガテンシリーズ統括者の岡田氏が退社
3のディレクターはペルソナシリーズ統括に出世だね

3のアッパー版のマニアクスからのディレクターがSJ、4と担当してるが、4は見た感じ新人チームだろうね
グラフィックは3より劣化、悪魔は外注で平板な一枚絵で処理(P3Pでさえポリゴンでモデリングしなおしてるわけだが・・・)
世界観もただのファンタジーみたいになってて食指も延びん

959 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 21:03:38.70 ID:bTw997N8 [4/5]
あのへんのレビューはどこも営利目的。つまり金次第だよ

本当に評価されたゲームはGOTYにノミネートされるなり表彰されるからそれでわかる
最近だとゼノブレイドなんてかすりもしなかったっしょ

961 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 21:17:46.52 ID:bTw997N8 [5/5]
任天堂信者って海外の方が強烈なんだぜ・・・

特にPC含めたハイエンド据え置き機が主流の欧米では任天堂ハードは
日本以上に、任天堂信者専用機という趣が高いんだよね。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 17:51:58.80 ID:5VPoOpNU
まあ海外には業界が選ぶ賞や各ゲームサイトが選ぶ個別賞を含めて
かなりの数の賞があるから覚醒がステマと信者補正抜きに良作だっていうなら
必ず何かしら賞を取ると思うよ

ちなみに最近では「風の旅ビト」が100以上の賞をもらってる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 20:23:51.38 ID:6UFmsvL/
超絶クソゲーの殿堂入りは免れないだろう
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 23:21:34.83 ID:Gyhv/VmX
海外でも日本でも売れて評判のいい覚醒
反省するのは今までゴミ作品を生み出してきた旧スタッフだな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:38:09.17 ID:ATYItCpc
>>7じゃないけど、覚醒2を出して見ればいいんじゃねーの?
評判いいなら同じくらい売れるはずだろ。FF13-2は売り上げ3分の1だったけどTOX2はほとんど落ちなかった
ユーザーも自分の財布から銭を出すとなると正直だからな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 11:11:50.41 ID:erHY6RFu
「地雷踏んだ」と感じた過去作ファンに警戒されるのはもちろん、「面白い」と感じた新規層も別ゲーへの切り替えが早いから
内容をいくら改善したところで今回以上の売り上げは期待できそうにないな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 11:20:06.39 ID:sieSr1By
次回作はやっぱりWIIUで出るのかな
1作出して次は新ハードってのはやめてほしいんだがな
3DSかwiiでもう一・二作作ってもいいだろうに
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 11:21:54.07 ID:3NJOe04n
流石にWiiはもう無理だろw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 17:22:05.33 ID:ATYItCpc
FEである必要性まったくない覚醒が売れちゃった時点で
逆説的だが任天堂セカンドに固執する必然性も失っちゃったからな
前田あたり権力を握ったら任天堂隷属の鎖を断ち切ってくれるんじゃないかとは期待している
むしろそこしか期待していない、というべきか

現状の書類審査で片っ端から志望者を振るい落とす殿様スタイルじゃろくに人材すら集まらないのは
この15年が明らかにしてるし、IS自身にとっても悪い話じゃないだろうな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 17:24:51.63 ID:rE+WvgD5
ISが何の会社だと思ってるんだよ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 17:29:23.60 ID:ATYItCpc
>>15
もちろん知ってるよ。ISがそもそもゲーム開発が本流じゃない会社ってのもね
ISのゲーム部門だけを見れば社員数十人規模のそこらの中小と何ら変わらん会社ってこともね
任天堂をバックにでかく見せてる張り子の虎みたいなもん

問題はゲーム部門だけを独立させる勇気があるか、だな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 18:17:19.28 ID:VO47WHE4
暁あたりから腐女子臭が酷かったから覚醒でそこが改善されたのは大きな評価点
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 18:42:22.18 ID:0nWc5P0C
改善されてねえよ・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 20:54:19.98 ID:dEE5/Dir
何も変わって無いだろ
主人公が男でもおぶってやろうかとか半身とか
無駄な顔のアップとか
まあホモエンドしかなかったとかよりはマシだけどさ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 01:07:31.71 ID:qrboODI1
抽出ID:ATYItCpc(3回)

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:38:09.17 ID:ATYItCpc
>>7じゃないけど、覚醒2を出して見ればいいんじゃねーの?
評判いいなら同じくらい売れるはずだろ。FF13-2は売り上げ3分の1だったけどTOX2はほとんど落ちなかった
ユーザーも自分の財布から銭を出すとなると正直だからな


14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 17:22:05.33 ID:ATYItCpc
FEである必要性まったくない覚醒が売れちゃった時点で
逆説的だが任天堂セカンドに固執する必然性も失っちゃったからな
前田あたり権力を握ったら任天堂隷属の鎖を断ち切ってくれるんじゃないかとは期待している
むしろそこしか期待していない、というべきか

現状の書類審査で片っ端から志望者を振るい落とす殿様スタイルじゃろくに人材すら集まらないのは
この15年が明らかにしてるし、IS自身にとっても悪い話じゃないだろうな


16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 17:29:23.60 ID:ATYItCpc
>>15
もちろん知ってるよ。ISがそもそもゲーム開発が本流じゃない会社ってのもね
ISのゲーム部門だけを見れば社員数十人規模のそこらの中小と何ら変わらん会社ってこともね
任天堂をバックにでかく見せてる張り子の虎みたいなもん

問題はゲーム部門だけを独立させる勇気があるか、だな
21 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:8) :2013/03/21(木) 01:26:51.56 ID:P6PnujNC
勿論前向きな勇気ですよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 01:40:39.15 ID:CdOVjs3h
しっこくのスライディングだけは絶許
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 09:24:21.19 ID:yQQLPCUV
ファイアーエムブレム

神 覚醒、旧紋章、聖戦
普 その他
糞 烈火、聖魔、暁、新暗黒
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 13:21:04.86 ID:dhxXnmQx
アイク「美しい…!」
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 13:21:27.66 ID:Up4hxIZu
このスレは時代に取り残された老害が愚痴る糞スレ
このスレのクズどもが全員死ねば平和になる
何せこいつら自分が絶対に正しいと信じて疑わないんだからな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 13:37:46.08 ID:TWNBPUJz
覚醒厨が馬鹿の一つ覚えで負け惜しみ言っててワロタwwww
僕の大好きな覚醒が世間じゃゴミゲー認定されてる現実に耐えきれなくなったか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 13:44:07.72 ID:yQQLPCUV
せwwwけwwwwんwwww
北米では歴代一の好評なのですが?www
老害アンチンゴwwww
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 13:55:48.35 ID:ruX2B67O
図星突かれて覚醒厨発狂wwwwwざまぁwwwww
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 13:56:57.40 ID:TWNBPUJz
負け犬覚醒厨怒りの連投が始まるなwwww
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 14:02:00.11 ID:ilM7bFW6
>>23
覚醒持ち上げるのに旧紋章と聖戦を利用するんじゃねえ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 14:09:57.31 ID:93xqskwt
春だな…
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 14:45:37.85 ID:FBDlD6E2
ここは北米じゃなくて日本なんだよなぁ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 15:29:33.02 ID:A8pm2yNe
北米でも人気とか分かるの?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 16:34:51.76 ID:xIC/L4IA
18万本売れたからでしょ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 19:57:31.43 ID:E/Ujrqyy
まあ北米18万って、それ自体はアフィブログやゲハが喧伝するほど馬鹿売れって数字じゃないけどな

それよりパッケージ11万、DL版7万っていう比率がなんか嘘臭いんだよね
3DSのハード仕様でDL版がこんな異常な比率で売れるか、正直?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 20:20:30.42 ID:9SGoeNIk
個人的に言えるのはFEファンにもカースト制度っていうのはあると思うし
むしろあった方がいいなと思う、加賀信者と覚醒厨は発言権すら無くていい

やっぱりこれだよな、よくできたゲームである
GBA、蒼炎

まあこれがなければFEは無かったと言うのは事実
FC

言ってしまえばこれらが覚醒の元になったようなもの
暁、DS

キモ過ぎる存在、こいつらには発言権すら無くていい
クズのSFC、ゴミの覚醒
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 22:43:02.67 ID:FBDlD6E2
SFCは信者がアレなだけで普通に良ゲーだと思ってる
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 22:51:14.93 ID:UN5gwIkS
オカマと髭ハゲの存在意義がわからん
特に後者は必死にキャラ付けしようとしてる割に殆どモブ同然じゃん
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 22:58:08.84 ID:L6U82NUz
日本でも北米でも売れて大好評
アンチは今日も歯軋りするしかないのであったwww
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 23:00:37.60 ID:V8xFMqtv
キャラクター芸人しかいねえ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 23:04:02.37 ID:8Wcs298F
売り上げ以外で覚醒のいいところってどこ?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 23:32:18.92 ID:vs3Ma/aP
>>38
本来なら敵側の内情とか描いて盛り上げるためのポジションなんだろうが
実際はキャラも会話も内容が無さ過ぎてなぁ…
逆にこんなのが将軍や軍師やってるせいでヴァルム軍がしょぼく見えてしまう
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 23:58:48.12 ID:93xqskwt
ヴァルハルトに何故人が集まるのかはフェルスが説明役っぽかったけど
クロムと戦闘会話発生させないと訳がわからんな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 00:05:10.94 ID:KMg2VbpC
気持ち悪い奴らが群がって終わった
安易な方向にいかずに自信持って作って欲しかった
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 00:28:42.15 ID:xAmAiKeS
>>35
大本営発表だから嘘だろな
DLCも3億円とか言ってたが単純計算ひとつ300円としても1000万個DLされた計算になる
本当だとしたらあのアイマスと同じ額をわずか数ヶ月で売り上げたことになるが
100%ないな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 00:37:39.34 ID:xAmAiKeS
100万DLか。どっちにしろ100%ないな。
「うちでもPSや箱と同じ以上にDL商売が盛り上がっている!
サードもどんどん任天堂ハードでDL商法を展開していこう!」っていう浅はかなプロパだな

何年も前からDL販売を提唱してきてアカウントも徹底整備されているソニーハードで
P4Gがパッケージ20万に対してDL版がせいぜい3万だからな
それほど未だDL版には抵抗があるのが現実

11:7はもう必死さの現れだろな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 01:56:13.81 ID:wrMy2m5o
>>45
300?1000万なら30億ですがな…
販売数が40万ちょっとに中古での売上考えたら
一人辺り2、3MAP買えば達成出来る数字だから3億ってのは余り違和感無いな
対象となる魔符シリーズだけで15個もあるんだし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 01:57:00.01 ID:wrMy2m5o
おっとリロードしてなかったスマン
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 02:03:55.44 ID:xAmAiKeS
>>47
どうだろうな。案外アホばっかなのかもしれんね

ちなみにPS3の無料オンラインゲーム・ガンダムバトルオペレーションが
運営2ヶ月の時点で40万DLーー8億円の収益をあげてるとか。一日3回まで無料で遊べてそれ以上やりたかったら
一回30円のゲーセン方式ゲーだが、単価30円でここまで稼ぐのはすさまじいとしか言いようがない

実際ガンダムゲーの中ではかなり上位の面白さで一時期ハマったが、一円も金は出さなかったが
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 02:08:20.53 ID:xAmAiKeS
ちなみに今現在は80万DLを越えてるらしいので、ぶっちゃけめちゃくちゃ儲かってそうだな・・・
ただこのゲーセン方式課金ってのはそう悪くはないんじゃないかとは思うが

アイマスとかああいうのはカスやね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 05:29:59.05 ID:THG/45ca
DLCそのものは否定しない。価格にあったものを提供すれば何も文句言わない
だが覚醒の場合、1つでもそんなマップがあっただろうか・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 07:56:40.90 ID:VIg6N86v
こういうスレで連投してる人っていかにも理屈っぽいオタクっぽくてちょっと引いちゃう
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 08:15:20.42 ID:3jU6Jj24
魔戦士を買ったが、友軍が勝手に突っ込んで死ぬたびにスキップ中断されてすごくイライラした覚えがある
人数分集めるとか苦行すぎる
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 08:35:25.30 ID:pOFVktM2
>>48
>おっとリロード
スミア娘のルキナ想像した
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 09:48:18.81 ID:4aEqICXP
最近の任天堂は目新しさが足りない
DSWii黎明期にあった「意味分からんし質も拘って無いけど新しくてワクワク出来るソフト」が割と飢餓
既存システムを継ぎ接ぎしてボリュームだけ倍増してガワちょっと変えただけみたいなのばっかり
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 09:50:00.47 ID:BMuz3t/K
売上好調で大ヒットっていうなら
覚醒路線に需要があったんだろうから別に良いんだけどさ
具体的に褒めてる意見が少なすぎるのが何か釈然としないよね
否定的意見の方が圧倒的に説得力があるし
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 09:56:28.37 ID:D8XqSSpq
需要があるかどうかは次回作でわかるだろうよ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 10:19:35.83 ID:OuGeUzBa
次回タイトルはファイアーエムブレム覚醒剤
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 10:40:41.69 ID:JpwQbTop
具体的に褒めてる意見が少なすぎるってそりゃ見てないだけだろ
レビューとか見ても最高傑作だの一番面白かっただのゲンナリするようなのが
山のようにあったぞ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 11:39:29.57 ID:IyKTU+bx
悔しかったらお前ら署名でも集めてISにIS以外のところで作ってくれとでも言ってみろ
意見箱にそういう意見をたくさん投稿してみろ

もっともヘタれのお前らにそれができるならの話だがなw
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 11:50:01.10 ID:4aEqICXP
>>56
需要はあるが胸を張って人に誇れるものでもないってのが正しいだろうなあ
覚醒の良さは頭の弱い子や精神的に幼稚な子がお母さんに全肯定してもらえる類の魅力に近いから
よっぽど厚顔無恥で無神経な人間以外はそれを素晴らしいです!と対外的に発信したりはしないだろ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 11:50:08.15 ID:BMuz3t/K
>>59
そのレビューは具体的にどこらへんを指して
面白かったとか最高傑作とか言ってるの?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 11:56:13.70 ID:85ocIK/H
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64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 11:57:14.13 ID:85ocIK/H
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65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 11:58:44.31 ID:85ocIK/H
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67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 12:01:50.17 ID:85ocIK/H
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71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 12:51:45.48 ID:IyKTU+bx
覚醒をいくら批判できてもISを批判できないんじゃ意味ないな
もっともそんなことはできないだろうけどw
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 12:54:05.22 ID:p89mPwLk
テンプレすら読めないとは
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:12:02.86 ID:nFI/jJHv
覚醒を批判するスレがこんなに荒らされるのを見ていると
陰謀論的なものを信じちゃいたくなるなあ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:14:26.14 ID:VIg6N86v
陰謀なんてそんな大層な話あるかよ。ネットに毒されすぎ
ただ煽りたいだけのバカだろ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:21:15.60 ID:4aEqICXP
むしろ批判に反論できないからスレそのものを荒らすってのは
精神的に未熟な子のきわめて順当で妥当な反応だよな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:46:21.40 ID:pOFVktM2
陰謀どころか陰毛さえ生えてないってことですね!!!!!!!!
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:55:28.87 ID:IyKTU+bx
>>75
お前らのことだろそれw
そんでもって他の場所で言うとボコボコにされるからこのスレに逃げたんだろ
で、勝手な妄想で自分を騙して言いきかせ精神を安定させるとw
お前ら弱過ぎw
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:59:34.97 ID:3U8Y5gL1
春休みですね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 14:05:15.91 ID:O4rPVhIJ
『手応えのあるマップ』とか『重厚な世界観』だとか…
イラナイツの成長率にも匹敵する、そのくだらない物の考え方が命とりよ!
このISにはそれはない…あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ…
たったひとつ!『売って利益を出す』!
それだけよ…それだけが満足感よ!
過程や……!方法なぞ………!どうでもよいのだァーーーーーーッ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 14:14:06.03 ID:obGLeyKT
          ┌―――――――――→正面切って批判しろ!!
           |                     |
批判するなら反省会スレでやれ!!←―――――┘
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 15:46:43.42 ID:xAmAiKeS
陰謀論をどの範疇まで語るかにもよるが
任天堂に関していえばかの悪名高い電通と蜜月の関係でもわかるが、
プロパ工作やネット工作に関しては全力で金を投じてるだろね。宣伝費がソニー全体より上って時点でお察し
確か暁のときの宣伝費が5億だっけか。覚醒はあれの倍近い展開だったから10億行ってるかもな

あとは、任天堂はおもちゃみたいなゲームしか作らないせいか徹底してファン層の知的年齢が低い。
これは覚醒に至って作り手側にまで波及しもはや大人のゲームではなくなったなFEは
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 15:51:17.64 ID:O5/HO1Xt
春休みだな、マジで
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 15:55:18.64 ID:xAmAiKeS
そもそも任天堂だけ精錬潔白・正義の企業というイメージを流布されているという段階が、
すでにプロパガンダの賜物だからな。ポケモン同人事件といい加賀事件といい、電通蜜月といい
まあ、まっとうな企業ではないのは確か

犯罪を犯してその一番の解決方法は、犯行を他の人間の仕業に仕立てあげること
これ軍事戦略用語で偽旗作戦という
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:05:46.06 ID:xAmAiKeS
特にここまで巨大企業でありながら、企業相手ではなく
市井の一個人に対して司法の牙をむくのって任天堂くらいのもんじゃないか?

さすが任天堂法務部サイキョーですな。弱いものをいじめてたらそりゃ強いはずだよな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:21:23.64 ID:IyKTU+bx
陰謀論(笑)
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:24:26.74 ID:xAmAiKeS
陰謀論に(笑)をつけるのは正しい
何故なら「陰謀論」という言葉自体が、不都合な事象をまるごとパッケージングして
笑い飛ばして無力化するための装置だからな

と学会みたいに単に本当に笑える本を紹介するだけなら楽しいが
世の中、むしろ陰謀がないと思える人間がいることの方が笑えてしまうね
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:27:18.08 ID:4aEqICXP
普通の人「あるかもしれないなあ あったら怖いなあ」

バカ「絶対にある 陰謀に間違いない」
バカ「絶対にない 陰謀論を唱える奴はバカ」
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:42:45.48 ID:jkpk/eQR
>>75
馬鹿が顔真っ赤にして粘着してるのが笑えるよなwww
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:43:42.87 ID:Sy2Mx5Sc
>>77
負け犬覚醒厨が図星突かれて発狂wwwww
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:52:20.03 ID:VIg6N86v
なんかゲハ臭い奴もいるし今日は本当お客様多いなあ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 16:59:52.09 ID:xAmAiKeS
任天堂にとって都合が悪い=ゲハ、ではないがな

ゲハ外で言われる「ゲハ」ってほぼすべてが↑って認識で定着してるのも違和感だね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:06:34.53 ID:IyKTU+bx
>>77
時代に取り残された懐古厨が図星突かれて発狂wwwww
の間違いだろw

俺から言わせりゃアンチスレ立てろ出ていけと言われたら
その場で食い下がり堂々と言えとしか言いようがない
そこまで自分が正しいと思っていながら負け犬専用のスレでオナニーしかできないなんて
どんだけ哀れでヘタれなんだよwお前ら
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:10:47.01 ID:Wxzh442n
必死チェッカー2位だと…
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:11:08.47 ID:IyKTU+bx
安価ミス
>>89宛て
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:15:55.20 ID:Sy2Mx5Sc
まともにアンカも付けれないくらい頭に血が上ってる負け犬覚醒厨哀れwwwwwwwwww
図星突かれて発狂しちゃう負け犬覚醒厨wwwww
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:17:24.68 ID:Sy2Mx5Sc
これは恥ずかしいなぁwwwww覚醒厨顔真っ赤wwwww
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:19:51.20 ID:V34EQN3a
俺から言わせりゃ
負け犬専用のスレでオナニーしかできない連中と一緒にスレに常駐して
負け犬相手にID真っ赤にして毎日絡んでくるとか
どんだけ哀れでヘタれなんだよwID:IyKTU+bx
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:22:43.16 ID:jkpk/eQR
そんなに煽るとまたまた怒りのあまりアンカー間違えちゃうだろwwww
やめてやれよ可哀想にwwww
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:24:55.01 ID:xAmAiKeS
■基地外といい、このツーマンセル荒らしといい、
「流れを消し去りたい書き込み」があるんだろうなということだけは
ひしひしと伝わってくるな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:32:57.65 ID:IyKTU+bx
むしろ安価ミスなんかに付け込まないとまともに物も言えないクズどもこそ顔真っ赤だよねw

あと>>90
「お客様」というのはISに対して文句言う奴のことだ
このスレのクズどもこそ「お客様」というわけだ
そんなに不満ならお前らでFE作れ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:34:44.98 ID:7Qq62Wou
もちろん知ってるよ。ISがそもそもゲーム開発が本流じゃない会社ってのもね
ISのゲーム部門だけを見れば社員数十人規模のそこらの中小と何ら変わらん会社ってこともね
任天堂をバックにでかく見せてる張り子の虎みたいなもん

IS「僕らはそんな中でも頑張ってる!でも既存の先品はパくるわよ!!」
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:38:09.35 ID:jkpk/eQR
>>100
負け犬の遠吠えが響き渡るwwwww
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:40:43.95 ID:Sy2Mx5Sc
図星突かれて顔真っ赤な覚醒厨が精一杯の強がり言っててワロタwwww
アンカーミスなんて馬鹿の上乗せでしかないのにそれでしか物事を言えない(キリッ
だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:47:30.19 ID:xAmAiKeS
ISはこの世に出現したゲームは、全部自分たちのものだと思ってるからね

ただしベルサガだけ裁判しちゃったから恥ずかしくてパクれない・・残念!
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 17:50:54.18 ID:4aEqICXP
敵のターン待ちが暇だから同時ターン制を考えたベルサガと
敵のターン待ちが暇だからターンスキップを導入したFEでは
なんというか発想のベクトルからして正反対な気がする
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 18:06:48.66 ID:LWRA4e/k
同時ターン制面白いよね取り入れて欲しいな
ただ毎回ターン頭が自軍からってのはどうかと思うが
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 18:15:48.71 ID:lo+r3EuN
外伝は向こうから攻めてきた場合は敵ターンスタートだったな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 18:17:23.51 ID:xAmAiKeS
>>106
×取り入れる
○パクる

正直ゲームシステム作れない人間をプランナーとして採用する会社ってISくらいだと思う
あげくにろくにシナリオ書けない人間までライターやってるし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 18:27:20.06 ID:xAmAiKeS
まあベルサガをパクるくらいなら、いっそTSシリーズの版権買い取った方がまだマシ
WiiU大コケと逆鞘値下げ敢行必須で余裕を持ちたいのはわかるが貯金だけならまだまだあるだろ?

ガストがまるごと30億で買えるんだから、TSシリーズなら1億あれば買えそうなもんだがな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:02:49.92 ID:g/Y8fnzX
>>105
覚醒とベルサガはいろいろと正反対で興味深いな

覚醒がステータスインフレしたのに対しベルサガはデフレ
覚醒が誰とでもカップリングできるのに対してベルサガはほぼ固定
覚醒が手抜きマップで殺しにくるのに対しベルサガは作りこんだマップで殺しにくる
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:14:06.20 ID:ghgqvH8m
シナリオは可もなく不可もなくってとこだったが
覚醒のシナリオや支援書いた人は国の政治体制を描写するのが
苦手なんだなと感じさせられた

王がいて側近がいて王が指揮する軍隊があってハイそれだけみたいな

暁みたいに元老院や議会とか政治にかかわる組織も置いて
統治者が色々な意見を聴く描写があっても良かったのに

覚醒の国はほぼ王(皇帝)の意見のみで物事を進める独裁国家ばかりのように思えた
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:14:26.50 ID:JpwQbTop
結果BSをクソゲー扱いするのが大多数という時点で
どちらが望まれてるかよく分かるな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:31:10.59 ID:lo+r3EuN
どっかの調子こいて潰れかけたラノベ作家のスレでも言われてたけど
モブを「その世界に生きている人」ではなく「ネームドキャラの代わりに台詞を言ってくれるNPC」としてしか見てないから
世界観が薄っぺらくなってるんだと思う
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:31:43.88 ID:xAmAiKeS
BSのネガキャン勢力=覚醒のマンセー勢力、だからね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:37:09.73 ID:4aEqICXP
そう単純に考えるのもどうかと思うが
当時から数年の月日が流れて、覚醒でGBA世代の多くも切り捨てられた事で
そういう人間が昔よりはっきり浮き彫りになってきてるというのはあるかもしれんね
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:37:23.40 ID:xAmAiKeS
>>113
冨樫も同じようなこと言ってたな>キャラにストーリーを代弁させたらいけないみたいな
おかげでせっかく話を考えてもキャラが勝手に動いて使いものにならんそうだ
荒木なんか実際ストーリーってほとんど考えてないらしいね

とはいえゲームは明白にプロットを組み立ててゲーム進行との兼ね合わせないといけないから、
やはりかなり「ゲームのシナリオ作り」に特価した才能が必要なのは確実
逆に覚醒なんかはラノベで発表してた方が違和感ない感じだな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:44:50.51 ID:BMuz3t/K
今作の新システムから鑑みるに次回作では
お金を掛けてユニットを強化できるシステムや
相手の攻撃に対して反撃、回避、防御が選べるシステムなど
斬新なシステムが搭載されそうだね
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 21:27:36.55 ID:xCENhYCu
人気の割には本スレ過疎ってるな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 22:48:02.56 ID:OuGeUzBa
>>117
メンタルコマンドも追加しよう
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 07:35:49.46 ID:s5luhPTd
次回作ではアーマーナイトをもう少し使えるようにしてほしいな
守備高くても速さが無いから2回攻撃されて結局多くダメージ喰らうし、足遅いしで
FE何作かプレイしたが全然つかわなかったしな
だからといって「移動力UPさせて早さもUPさせましたw」という安易な解決は望まない
良い案は出てこないが、何とかアーマーナイト問題をうまく解決してほしいと思う
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 08:01:15.47 ID:POghT9mK
全体的なステータスをもっと控え目にすればどうにかならんかな
最近のインフレ傾向では無理な話だが
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 08:13:14.69 ID:VE86WMJB
上限値50とか普通に超えてるのにインフレ改善を求めるほうが間違いだと思われ・・
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 08:58:09.91 ID:2RfR//au
アーマーは特効武器と魔法以外のダメージ半減くらいやってもバチは当たらん
追撃はそろそろ条件見直してくれ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 09:08:44.46 ID:Rdt/LI3a
前スレより

807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23:42:53.57 ID:y6+7lDd9
FE好きならシリーズ全部好きであるべき!
って主張する奴って大抵覚醒厨だよな

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23:52:22.61 ID:4FPSOr0P
暁あたりからは最新作ユーザーが毎回それ言ってた印象
そして次が出ると手の平返して叩く側に回る


今回は覚醒の出来があまりにも酷いから
工作も通用しないんだけどなw完全に勝ちだわ
いっそ例の人が「堂々と言え」と言うならここではなく他でおもっいっきり言わせてもらおうか?
もしそうなったら覚醒厨、IS信者、回し者は酷いくらい叩かれるだろうなw

例えばこんなスレなんか完全に奴らのマッチポンプだよな
過去作のファンを装って暴言を吐きそれを叩いて正義面する
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1318001056/


できることなら本当にISは二度とFEを作って欲しくない
他のところで作って欲しい、これだけはどうしても言いたい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 09:15:46.03 ID:UwsQ9b76
お、おう
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 09:22:41.84 ID:Rdt/LI3a
>>125
おいおい、何か間違ったことでも言ったか?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 09:33:31.13 ID:kKFPiQg+
ここぞとばかりにベルサガをベタ褒めする加賀信者はキモい
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 09:36:27.47 ID:UwsQ9b76
>>126
最後の2行だけは同意できるな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 09:39:09.65 ID:kKFPiQg+
>>124
どうした負け犬?
ならこんなところにいないで他のところで堂々と言ってみろよw
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 09:48:57.80 ID:Rdt/LI3a
声を大きくしては言わないけど
確実に工作員はいるよね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 10:12:29.19 ID:kKFPiQg+
>>124
ドヤ顔でそのスレ載せてるけど
まさにお前やこのスレのクズどもが
そのスレでボコボコに負けてるじゃん
懐古厨や加賀信者っていつ見ても弱いしキモいな
このスレの連中もヘタれの極み、俺に言われたい放題なのに泣きべそかいて逃げるだけw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 10:55:30.30 ID:MYO/CdWc
ベルサガ面白かったなあ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 10:58:09.77 ID:kKFPiQg+
と加賀信者が申しております
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 10:58:10.81 ID:4ZwXK0vy
なんだか香ばしくなってきたな
覚醒みたいだ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:04:27.09 ID:UwsQ9b76
負け犬君いつもいるけど、こんなスレに粘着しても逆効果だと気付かないのかな
話題も尽きてんだからほっときゃ過疎って落ちるだろうに……

もしかしたら、過疎るのを恐れたアンチの自演っていう線も有り得るかもな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:08:07.14 ID:LHq7XP2x
BSとかいう雑誌にも糞ゲー扱いされるゴミを語るなよ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:21:45.60 ID:MYO/CdWc
覚醒のスキル一覧を見ただけでうわ作者頭悪っ!って思うもんな
どうやったらあれだけSLGのセンスのかけらもない物考えられるんだろう
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:27:58.79 ID:kKFPiQg+
そんなに嫌ならこのスレの奴らが全員死ねばいいのにw
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:34:24.05 ID:fKaMrRQ+
>>118
本スレ、発売前はリアルに延びてたんだが発売後
「レベルあがったー」とかいちいち一行実況する奴ばっかりなんだぜ

スレを延ばせと指令を受けた業者臭さ満載ですな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:50:47.55 ID:ATrdbz9m
>>123
要所を守るのが役目なんだし、物理じゃ歯が立たないくらいでいいよな
例えが古くなるけど、外伝のアーマーがそんな感じだった
ハンマーはあってもいいけど、斧使いの防御が低くて一度に2体以上の相手は無理ぐらいで
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 11:58:46.33 ID:MYO/CdWc
ステータスを何も考えずにどれもこれも伸ばしすぎなんだよな
パラメーターの上限が30なら装甲兵は30、固い騎士系が10−20弱で
軽兵は一桁、魔法・盗賊系はほぼ0ぐらい極端に差をつけてもいいのに
実際にはみんな仲良く20-30ぐらいの幅に収まるからユニットの個性もへったくれもない
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:04:48.41 ID:fKaMrRQ+
アーマー系はTSの盾システムで解決じゃないの
あれは誰でも装備できたからありがたみが薄かったけどアーマー専用にすればOK

相手の盾残数が3だから、連射系の攻撃で盾を剥いで〜とか戦術性につながってたからな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:11:05.63 ID:fKaMrRQ+
おっと失敬。裁判しちゃったからパクれないわな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:16:21.52 ID:kKFPiQg+
能力値一律20の糞加賀FEは無個性そのもの
しかも持ってるだけで成長率がアップするアイテムまであるw
ゆとり仕様で無個性
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:20:15.24 ID:gOrw50If
>>142
使用回数は無限だったけど、盾なら外伝にもあったよ
外伝は持ち物のやりとりひとつで1ターン消費するから、使い回すにも頭使ったな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:21:18.37 ID:kKFPiQg+
>>139
お前らも似たような話題をループさせてスレ伸ばしてるだろw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:33:12.02 ID:u1g+63S2
>>124が都合悪すぎて覚醒厨発狂wwwwwwwww
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:36:32.17 ID:dUhpEotN
正論じゃ敵わないから必死に粘着してる負け犬覚醒厨www
煽っているつもりで実際は皆から煽られて顔真っ赤な哀れなピエロですwwww
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:39:56.54 ID:kKFPiQg+
>>147-148
ID変えて全角のwまで使って顔真っ赤だけどどうしたの?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:41:54.83 ID:u1g+63S2
図星突かれて覚醒厨顔真っ赤にして発狂wwwwwwwwww
負け犬お得意のIDチェンジ妄想炸裂wwwww
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 13:16:50.56 ID:yGu1K7C0
本スレ(笑)よりも最近はこっちの方が伸びてるな
いい傾向だ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 13:20:30.06 ID:3OHhY5WW
残ってるのはゲハの回し者か対立厨ばかりだけどな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 13:45:16.48 ID:MYO/CdWc
それもまた覚醒の生んだ需要ということでしょう
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 13:53:52.43 ID:AwEYQdRS
いつも思うけどこの人本当は覚醒とかどうでもよくて
ただの加賀信者アンチだよね
なぜか覚醒を批判する奴=加賀信者みたいに誤解してるけど
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 14:03:32.59 ID:zogYIawe
覚醒が加賀作品と比べられるのは覚醒が加賀の作った土俵使ってるからっていうのがあるんだよな
完全オリジナルで過去キャラなしならこんなに名前でなかっただろうな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 16:45:22.79 ID:kKFPiQg+
このスレのクズどもは叩かれると
勝手に社員だの対立煽り厨(笑)だのと言って妄想し
自分の精神を保とうとするんだよねw
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:14:20.52 ID:2cW/DKl/
社会に出てみろ
そこらへんにいるぞ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:22:07.15 ID:u1g+63S2
負け犬覚醒厨が何か言ってるwwwwwwwwww
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:29:09.68 ID:wmhr/D25
プレイヤーの感想を先回りして、これ萌えるでしょ?笑えるでしょ?ね?ね?みたいなのが多すぎて気持ち悪かったな
影薄いは連呼されすぎてイジメレベル
片思いはただ支援組めないだけ(最初はまともに会話できなかったけど成立したカップルは過去作にいる)
女嫌いはそのせいで支援会話がみんな同じふうに見える
ドMは誰得レベル
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:36:37.32 ID:bnnJLafk
どのキャラもフラットで人格や性格といったものが感じられない
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:46:09.51 ID:fKaMrRQ+
世界観にしろ人物にしろ、設定を練るという一番時間と苦労がいる部分を
すっぱりと省いてスタートしてるからね
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:58:56.92 ID:qa+eY16J
実は辛い過去がって自分から言い出すもんじゃないよなって
リベラサーリャBで思った
心読む呪いかけてるんだから、怖い大人(両親)とか修道院?のイメージとかを
サーリャが戦慄しながらぽつぽつと語ればそれで充分わかる

設定押しするしかないのに見せ方も下手でもうね
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 17:59:40.58 ID:s5luhPTd
じっくり考えてこの世界観・人物だったら完全に終わってるな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 18:06:25.39 ID:fKaMrRQ+
>>163
擁護じゃないけど、時間はかけてないだろね。
というのも覚醒の前に火星・童話・学園と3つほど企画が並立してたと言っている
最終的に1本に絞る判断が遅れて時間をロスしたってのは予想がつく

何にせよゲームの完成度といいまとめ役のディレクターはかなりお粗末だとは思うけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 18:49:01.38 ID:lXzS1+hs
初期の雰囲気見ればわかるように非難するとすぐキレるしな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 19:58:33.20 ID:u1g+63S2
覚醒厨なんて頭のおかしい負け犬しかいないからなwwww
批判されるとまともに反論も出来ずに顔真っ赤にして過去作を叩くことしか出来ないwwwww
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 20:16:32.11 ID:ATrdbz9m
>>164
企画が頓挫して時間がないから、過去作の設定を使ってお茶を濁したってことか…

火星・童話・学園とか今の覚醒に全くない要素だな
各方面に失礼を承知で敢えてあげるなら

火星:キャラが何言ってるのか理解できない
童話:超展開
学園:自警団の雰囲気は大学のサークルと変わらない
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 20:18:31.01 ID:4PuhujdV
学生が戦場に送り込まれるのは学園物に入りますか?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 20:32:49.11 ID:2cW/DKl/
ガンパレは戦場モノの学園モノだな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 20:36:45.88 ID:4PuhujdV
俺が言ったのは西部戦線異状なしなんだけど
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 20:42:41.42 ID:9uJeIyL3
>>164
一本に絞るというか、結局どれもまともな形にならなかったから
過去作の舞台パクって集大成()に逃げただけだよな…

というか2つもリメイクやってたんだから時間はあったろうにな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 20:48:31.48 ID:XmLPxy9Q
>>154
ただのIS社員
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 21:07:51.15 ID:VCHQkBgW
>>170
ソレだけじゃ該当多過ぎて分からんわいw
そもそもゲームでもないし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 21:39:12.69 ID:G82lbubV
西部戦線の主人公は過酷な環境下で冷酷になったんだったな

王宮でちゃんした教育を受ける機会があるはずなのに敬語がまともに扱えない王族
人間から酷い扱いを受けているにも関わらず人間に対する不信感0のマムクート
花すら咲かない世紀末で育ったにも関わらず戦うたびに髪が乱れた〜とのたまう傭兵…

なんでこんな性格になったの?と思うようなキャラが多くて困る
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 00:05:07.99 ID:h7btJzvL
売れなくなったらキャラに飯食わせまくる腹!とかだしそう
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 03:33:45.30 ID:eOfxqAd9
>>174
世界観や生い立ちがキャラの性格や思想のバックボーンになってないんだよなw
だからみんな薄っぺらくて馬鹿に見える
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 08:57:48.48 ID:yUzUJiPG
そういやイーリスの先代聖王が父親ってことがニンドリの公式コミックで
判明したね。 そこは作中ではっきりさせてほしかったけど。
姉さんは結局親父の尻拭いだけで終わっちゃったわけか。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 09:30:58.48 ID:bbW1NG7R
こんなのがやりたくて任天堂やGBA路線のFEを支持してきたんじゃないよ…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 10:18:09.54 ID:ga+xyGdm
公式コミックで判明って…設定資料集は何だったのか

先代聖王がペレジアに戦争を仕掛けたのが、ペレジアが攻め込んでくる理由だったよな
だけど戦争を起こした理由や勝ち負けの描写がゲーム内でされてた覚えがない
ペレジアが攻め込んでくる理由をつけるために先代聖王が戦争馬鹿にされたような感触をうける
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 12:56:04.01 ID:OQAQw9DN
>>176
だとしたら自業自得だな
覚醒だってあんたらの望んだFEの姿だよ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 12:56:59.69 ID:OQAQw9DN
>>178
だとしたら自業自得だな
覚醒だってあんたらの望んだFEの姿だよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 12:57:17.29 ID:2Op1535R
最初から設定すらされていない後付けってことだろ
俺たちが最初から正しかったってだけ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 13:08:56.92 ID:j0+6Hn7G
>>181
望んでないって言ってるだろハゲ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 13:20:43.10 ID:OQAQw9DN
>>183
支持するってことは望んでるようなものだよ
その意思に関わらずね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 13:31:46.63 ID:j0+6Hn7G
覚醒はGBAとも毛色が違うけどな
っていうと「烈火から(ry」とか言い始める
「FEは昔から〜」って言い始める覚醒信者と何も変わらんな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 13:53:04.70 ID:371kYUYX
DS以前の過去作がいつ過去作レイプしたって?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 13:54:48.38 ID:371kYUYX
なんかわけわからん文になってた
暁以前はレベルを上げてダブルで殴るだけみたいなゲームバランスじゃありませんでしたしおすし
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 13:55:48.51 ID:OlWL3EW2
対立煽りたいだけの暇人はスルー推奨
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 14:29:53.53 ID:5eFos9dX
ペレジアに侵攻させるために先代聖王が暗愚に
(純粋に盾狙いじゃ駄目だったの?)
ヴァルムに侵攻する大義名分を作る為にヴァルハルトが弱肉強食思考になった感じがするんだよな
(ギムレー復活阻止の為なら攻め込む前に協力できないか打診しろよ脳筋)

マップの水増しの為にストーリーが出来て
ストーリーの為にキャラが出来てる感じが嫌で仕方がない…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 14:50:03.14 ID:j0+6Hn7G
ペレジアの管理も全然だったしマイユニ様とクロム様はなーにやってたんでしょうね
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 14:53:47.48 ID:OQAQw9DN
なんつーか例の人が負け犬だとか言ってるが
あんたらは別の意味で負け犬だよ
「覚醒もしくは最近のFEは嫌いだけどISを叩くのは間違いです(キリッ」
一見自分らが正しいようなこと言ってるけど
見事なまでに飼い慣らされてるじゃないか
モヤモヤしながらも結局FE買い続けるんだよ
まさに去勢された負け犬だな
どの道原作者を蔑ろにして見下すなんて普通じゃないわ
今のFEがこうなった?あんたらのせいだよそりゃ


勝ち組は暁あたりで見切りを付けた人か
いっそ今の覚醒路線を全開で楽しめてる人だな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 15:43:21.26 ID:3jDdEgUo
まあ俺はもう買わないんだけどな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 15:51:27.31 ID:h7btJzvL
暁の主人公交代劇でSEEDパクリ疑惑が出てIS「パくってませーん責任転嫁しないでくださーい」
しかしその後たんえの黒歴史00AGEUCサマウォガイキング逆裁ときメモとすさまじいパクリっぷりで説得力皆無
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 15:56:34.88 ID:D6Mal1zx
飽きの早いライトゲーマーに乗り換えて続編出しても買ってもらえなくて
古参からは見捨てられる素敵な未来になりそうだな
それを見越したDLCでの小遣い稼ぎだったのかもしれないけど
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 16:55:50.19 ID:zeqhp95X
どうせ新しいFEが出る度に反省会スレ(笑)立つからもういいと思ってるよ自分は

それよりもエメリナの自殺シーンって感動した人居るの?w
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 18:12:12.80 ID:G90/qjRW
エメリナは敵国と内通してる側近や貴族に操られてきた描写でも無いと悲劇性がな・・・
クロムやリズなんかからは悲劇だろうけど
プレイヤーから見ればあっそって感じ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 18:58:59.64 ID:jL1t2vHg
PVから予想できていたしな
他にラスボスがマイユニなのも分かりやすすぎ
予定調和しか書けないISのライターは下手だね
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 19:21:06.79 ID:zeqhp95X
7章エメリナ「私が民を守ります」
8章冒頭だっけ?で禿「城落とされてエメリナ拐われたってよ(鼻ホジ)」

そして9章では処刑人が配置に付いてるのにも関わらず
「ギャンレル殿もう話し合うことは出来ないのですね」
そして自殺した後のギャンレルの言葉に共感出来たw
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 20:10:44.10 ID:xXoEXlJr
>>195
こういう人はシスターにでもなるべきであって国政とかに携わっちゃいけないなぁ
くらいの感想しかなかったな
もうこの辺で飽きはじめてて
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 20:29:45.58 ID:KXp1hQzM
エメリナの仲間になるイベントは最悪だと思う
しかもこれが追加イベントというのが酷い
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 20:37:00.80 ID:lmmTEZRT
「実は生きてました」祭りはいつの間にか通信だから後付けですらなく元から存在していたってのがタチ悪い
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 20:46:12.20 ID:XoNSoKFf
暁って蒼炎やってなくても問題ない、新主人公で新規でも大丈夫って言ってたな
ひでえ詐欺だわ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 20:56:01.88 ID:DVqnj26I
理想を語るだけでこれと言って行動してないから共感できないんだよな、クロムにも言えることだけど
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 21:25:54.06 ID:D6Mal1zx
むしろ姉が自分死ぬからこれ以上争うな、話し合いで解決しろ的な事言われといて隣国つぶしたり
他所の大陸の国に攻め込まれそうだったから使者も出さずに逆に攻め入って国つぶしたり
色々とクロムの方が酷い
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 22:01:38.18 ID:mkvzSFG1
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206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 22:06:15.12 ID:mkvzSFG1
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209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 22:21:30.57 ID:lmmTEZRT
今時手動で連投ってのが涙を誘うな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 22:27:43.09 ID:mkvzSFG1
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211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 23:11:55.56 ID:/Nr452Lu
ファイアーエムブレムシリーズのアーマーナイトwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/seihinmatome/archives/21985855.html


どうしてこうなった
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 23:21:37.96 ID:XoNSoKFf
さて、そろそろログも溜まったし規制申告してみるか
うまくいけば永久規制も十分いけるレベルだな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 23:26:22.33 ID:qkUH1TOd
封印の人選にちょっと悪意を感じたがカラムの全身絵には叶わなかったな
初めて見たとき、あの絵師さんIKEMENしか描く気ないんだなと思った
ポーズは手抜きか、幽霊っぽくしようと悪ノリしたのかはわからんけど

設定資料集にはこうなった経緯とかあったんだろうか
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 08:47:48.61 ID:Xb3avcQZ
>>211
デジェルを隠したのはグッジョブと言っておくか
顔だけは悪くないからな、あれ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 08:59:27.99 ID:xbC2iMl+
頭出してても暁の将帥はかっこ良いのに……
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 12:57:34.50 ID:ckJKJ6Cq
>>211
ドーガの鎧とカラムの鎧は首回りだけ似てると言えなくもない
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 13:18:16.50 ID:FbC+yCMD
改めて見ると過去作のアーマーって渋くてイイおじさんが多いな
カラム見習ってくれ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 14:17:33.24 ID:l3Io5aCK
アーマーのセンスのなさは異常
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 15:36:30.38 ID:xbC2iMl+
>>216
全部くっついてるとダメって事だな……いや、そんなに似てるか?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 15:51:29.59 ID:InHL/EYD
カラムは悪い意味でイロモノ揃いの覚醒キャラの中ではいい奴なのに扱いが酷すぎて泣ける
後日談は最早イジメレベル
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 16:28:49.84 ID:rK91fOIv
>>209
このスレの存在がそいつにとってよほど都合が悪いんだろうな
売れてるはずなのに不思議だな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 17:03:02.20 ID:cg4WY0fG
今、スパロボUXが歴代最高傑作!っていう記事がアフィ系BLOGで同時多発的に投稿されて
ちょっとした話題になってんだが、これって明らかに金渡して書かしてんじゃねーの?
売り上げ12万ってPSPのスパロボZ完結編の4分の1以下なんだが・・・

覚醒にしてもそうだが任天堂ハードで出ると異様に持ち上げ現象がおきるんだよ
この荒らしも一言も発せず手動でここまで徹底して荒らせるとか、金で動いてるとしか思えんな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 17:48:05.42 ID:l3Io5aCK
売れてる持ち上げは正しい
売れてない持ち上げは糞
つまり覚醒は最高でGBA以降の他は糞だという事だ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 17:56:33.14 ID:W5PbVNQf
1週間くらいしたら中古で溢れかえってたけどな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 17:59:03.20 ID:InHL/EYD
有名ゲームは流通量が多いぶん中古に流れる量も多いから流石にそこでは測れないと思う
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 18:08:30.41 ID:NXP9APR4
ただ分かってるのは
売れたゲーム=面白いゲームではないという事
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 18:10:35.41 ID:BdDAP2AQ
あまり知らないタイトルのゲハ的な話題を振りまくなと。
まず売上と話題性の高さ、評判にあまり相関はない。
ギャルゲエロゲが売上に比べて話題になりやすいのとかが好例。
スパロボもこっちに似た性質がある(各作品のオタ層が付くため)。
つか売上が高けりゃ持ち上げても良い理論だと覚醒もそうなっちまうんだが?

UX自体はエーアイスパロボ製の近作じゃWに次ぐ評価を受けている。
Kがクソ、Lが凡作だった反動も大きいけど。
まあ攻略自体ではなく、版権作品のノーヒントに近い隠し機体入手条件が
話題になる辺りに、純粋なゲームとしての魅力の乏しさが出ているけど。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 18:34:52.67 ID:QgDre45k
買った結果つまらないと感じた人の集まるスレで、売れたから名作だと主張するとかギャグすぎる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 19:13:49.01 ID:Bg+qtabt
GBA>蒼炎>>>>FC>>>(越えられない壁)>>新紋章>>暁>>新暗黒>>犬の糞>>>>>SFC>>>覚醒
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:03:21.63 ID:ckJKJ6Cq
SFCってそんなに悪いか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:07:34.82 ID:hX077ndj
サントラのジャケットイラストが、萌えアニメのキャラソンで気持ち悪すぎ
キャラソンはジャケットで買う人もいるだろうけど
ゲームのサントラなんてプレイした人しか買わないのに何を狙ってるんだろう
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:09:49.03 ID:M+Rmg8WJ
新紋章が上の時点でお察し
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:11:39.97 ID:R1o3x3FP
任天堂そのものの過剰な叩きはスレ違いです

ってテンプレにあるけど
これだけくっさいくっさい任天堂信者が次々乗り込んできて叩くなってのも無理あるよね
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:15:24.47 ID:Bg+qtabt
>>232
じゃあお前はどうなんだよ?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:20:13.62 ID:N4Mo+J1b
自分が好きな物を否定されると自分を全否定された気になる人って…
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:22:04.30 ID:R1o3x3FP
自我が不安定な未熟な子にはありがち

でもそういう子って広告とか同調圧力にも弱いからメーカー的には格好のカモなのよね
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:26:23.96 ID:yzJ/g0V4
むしろ「ネタとして」楽しめてるなら何の問題もないよね
次回作は重厚でシリアスな雰囲気だけど
しゃべり方が2chとか、戦闘アニメでもっとパンチラ、パンモロをやるとか
何故か名前が合成とか(例:ミュラー石田、ワッハッハ大王、夏侯蓮)、武器がアホな名前とかで笑わせてほしい
あとは誰かが処刑されるムービーで本当に首チョンパが生々しく描かれるとか
それ見て指差して笑うとかね
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:29:19.73 ID:K1ph4rDZ
そういう媚びたネタが好きな人は、ずっと覚醒でもやってればいいんじゃない
漆黒ハウスとか覚醒でもやってるし
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:29:29.73 ID:Bg+qtabt
>>235
そういう形式通りの文しか描けないお前は何なんだ?

>>236
お前はちょっと威圧されるとすぐ折れるタイプだろw
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:45:33.63 ID:xbC2iMl+
>>237
何が楽しいのそれ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:48:14.64 ID:R1o3x3FP
節子それ皮肉や
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:59:27.11 ID:9r8my9LX
>>228
身も蓋もないなw
売り上げなんてプレイする側からみたら何の関係もないしなぁ
しかも反省会スレでそんなこと言ってる間抜けって業者か狂信者かイカレの三択だよね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 21:06:06.62 ID:yzJ/g0V4
>>240
「ネタとして」は面白い
これで雰囲気が重厚でシリアスならもっと面白い

いっそ突っ走った他がいい
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 21:11:12.48 ID:R1o3x3FP
底の浅い人間が無理に知的で奥の深い物作ろうとすると残念なことになるから
いっそ浅薄な俗物は俗物なりに突き抜けたほうがみんな幸せになれるよね
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 21:13:08.21 ID:xbC2iMl+
>>243
いやネタとしてもクソつまらないんだけどそれ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:02:34.65 ID:g/X3Gugu
ヴァルム編のテーマって、エメリナとヴァルハルトの理想の衝突なんだよな
それに厚みを持たせるために箇条書きで
虐げられた民,その民の心の拠り所となっている巫女
残虐ながらも狂信的な配下を持つ為政者,対立する兄弟の葛藤
天才軍師が策の為に初めて出した味方の犠牲者
とかおいしそうなキーワードを並べて、ろくに整理せずに並べた感じがする

ある意味、興味深い失敗例だな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:15:14.86 ID:cg4WY0fG
ファンタジーにおける世界観はすなわち、作り手の精神世界の投射だからな
伊達にトールキンやル・グウィンが構想云十年でファンタジー書いてるんじゃないってこと
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:42:38.47 ID:InHL/EYD
別にゲームにそんな高尚なもんは求めてないから、基本的な所さえちゃんと出来てればそれでいいよ
覚醒はそれすらできてないのが問題
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:45:03.60 ID:Xb3avcQZ
新作も10年くらい練ってから出せって話な
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:54:50.82 ID:wIFWZFhx
>>246
民なんてほとんど存在感なかったし、ミラドーマ無視してなぜかチキが巫女してるし
覇王は名前だけで特に作中でそれらしいことしてないし、妹を守るためにその妹を殺しにくる兄は意味不明すぎ
天才軍師は船ドンと火山篭城でもう見てられない有様という

ヴァルム編自体、尺もないのに詰め込みすぎ&描写酷すぎだわな
正直理想の衝突がテーマというのも言われて初めて気づいたよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 23:20:17.56 ID:2CP0XpW4
>>250
クロムがフェルスやヴァルハルトと戦闘会話するとそれっぽいのが聞けた
任意で発生するイベントで語られることがテーマなのかと言われると怪しいけど
やけに長々と語るし、プレイヤーを燃えさせようとしてるのはわかるし、なにより

他に適当なテーマが見当たらないから…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 23:31:48.49 ID:Bg+qtabt
GBA>蒼炎>>>>FC>>>(越えられない壁)>>新紋章>>暁>>新暗黒>>犬の糞>>>>>SFC>>>覚醒
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 23:35:13.74 ID:7c8Nap7H
>>251
凄い説得力だw

>>246
一番大元にあるのは「外伝の大陸を出す事」だったんだろうねぇ
それだけが譲れない(商売上の)ラインで
他は…まぁごらんの有様だから褒められたもんじゃない
覚醒のストーリーの中でも殊更に蛇足感がある
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 23:45:46.47 ID:hhSd0KuP
アカネイアである必要もバレンシアである必要もゲーム的には全く無いからな…
完全に売るためだけでしかない
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 00:08:05.77 ID:Ou7EtyBE
三流創作物すなあ…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 00:21:18.48 ID:HogN8D1v
世界観に関しては他人の褌パクってこれだから酷いの一言しかない
しかも過去設定を知らないもんだから好き勝手に改変改悪してまあ旧作ファンは怒るわなあって感じ
それに加えてストーリーも酷すぎるからもうどうしようもないとしか言えん

おまけにシステムバランスも滅茶苦茶なんだぜ、これ・・・
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 00:37:14.03 ID:0mYix3Cs
だから何?
裁判で負けた加賀という社会的敗者を法的に保護するには値しないんだけど
そこは何やろうと勝手だし嫌ならいちいち文句を言わずに消え去れ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 00:38:08.82 ID:Ou7EtyBE
まあ他人の褌で云々は新暗黒紋章の時点で呆れて物も言えんかったしなあ
配慮の足りない人間が無自覚にやってるなら怒ったり抗議したりする気もわくけど
あそこまでゲスい意図で醜悪な使い潰し方されたらもうどうしようもないわ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 00:56:32.63 ID:nIq6M2tH
覚醒面白くないって言うと加賀信者認定されるのは何で?
封印から入ってFC暗黒竜と外伝以外プレイしたけど
クリアしてすぐ売りとばしたFEは覚醒が初めてだ

マンセーしてる奴は覚醒のどこが良いんだろう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 02:12:02.69 ID:2vWocKNi
>>257
アホかお前w
設定や世界観を一から作るのって凄く大変なんだぞ
その部分を他人が構築したものに乗っかって楽してるくせに
出来上がってきたのがコレかよw
加賀だの法的にどうこうだのなんて話誰もしてないし本物の馬鹿だな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 02:26:05.14 ID:+9dZP09O
>>260
レス乞食に触んなって
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 05:13:32.72 ID:OjGNaTF9
封印と蒼炎と暁だけやって「FEっておもしろいじゃん」と思ってたけど
覚醒は気持ち悪すぎてクリアする所まですら耐えられなかった
こんなに下品かつ投げやりなゲームだったっけ・・・
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 08:11:49.33 ID:0mYix3Cs
>>260
いや加賀がどうこうとかいう話ならしてるだろ
じゃあ他人の褌という他人ってーのは誰のことだい?
もっともいまはその褌も他人のものではなくISのものだけどね
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 10:23:33.27 ID:nv3XmZ3O
加賀以外にも過去作に関わって覚醒に関わってないスタッフは居たろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 10:25:09.02 ID:afKc66YQ
加賀は裁判で自滅してなければまだ一線張ってたかもしれんのに……惜しいことをしたよあの人は
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 11:26:46.88 ID:w/EnBYtJ
裁判起こしてまで見苦しく守ったブランドで作ったのが覚醒みたいなそびえたつ糞じゃ
社員もやってられんだろうなあコレ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 11:53:25.49 ID:IrnCbt/H
加賀時代はおろか、まだ比較的ゲームとして体裁を保ってたGBAや桑園時代のスタッフすらもはや残ってないんだろ?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:42:47.47 ID:qQ8WYqtS
元社員いるのか?とうに離れてるだろ、ロクでもないの以外
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 13:04:32.21 ID:5AT9P/kl
仮に残ってたとしてもゲーム屋としての良心があるなら覚醒作った後に離れていくだろ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 14:04:21.35 ID:vEnhEG/Z
なんか暁反省会みたいに主要スタッフ並べがテンプレになりそうな流れだな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 16:44:09.60 ID:qCib5RRf
並べるまでいかないだろ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:27:22.64 ID:HogN8D1v
暁の時点で前田堀川金田のスリートップ以外はほとんどすげ変わってたんじゃなかったっけ?
で、暁のあとに金田も消えたと

モノづくりを支える中間の層がいなくなったせいで新暗新紋でリメイクって流れになったんやろな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:37:52.25 ID:KCECYhkB
過剰な設定やメタボな部分は他キャラに分担・転嫁等のありったけの手段を使い、エリンシアを美化して
起死回生を目指すが、尺と出番だけはやたら多く、処刑シーンも長くてウザイもののエリンシアを超空気キャラ化
それでもDLC等は単独にせず、アイクや他のキャラ達の人気を頼った抱き合わせや
釣り商法が基本
戦闘中でも強制的にマンセー歌を聴かせ「ふん!」のカットインで画面を占領するなど
被害拡大!
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:38:22.27 ID:g18FRuJo
そしてリメイクしてる間はストックもなし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:39:15.72 ID:g18FRuJo
>>273
エリンシアに何の恨みがあるんだ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:45:52.99 ID:hT474eqw
マジで何でエリンシアの話が出てきたのか意味分からん・・
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:54:37.83 ID:g18FRuJo
多分エメリナの間違いなんだろうけど……
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 19:00:50.62 ID:KCECYhkB
ああ、大陸間違えた
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 19:22:18.41 ID:ISRYPB6v
エリンシアは二章で頑張ってたと思ったら三章であっさりメッキがはげて大笑いした

それでもエメリナよりはましだったが
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 20:03:33.01 ID:sXcOA7yf
なるべく争わず穏便に話し合いで解決しようとする点では両者は似てるけど、
エリンシアはルキノを犠牲にしてでも国を守ろうとする意志があった
ギャンレルの目的は台座であってエメリナの命ではなかったはずだが、勝手に飛び降りたエメリナは・・・

自分が死んだ後どうするんだよ。一国の王なのに感情とか理想論で動いてるようにしか見えなかった
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 20:14:17.55 ID:+8AXUuCm
6章で暗殺されそうになったから離宮に非難、7章で王都の天馬騎士団壊滅したから戻るっていう流れが理解できなかった

敵に襲われる王都を守るべく戻る姉との、悲しい別れっていう場面を作りたかっただけな感じがする
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 20:15:32.23 ID:g18FRuJo
王都で市街地戦でもやれば良かったのに
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 20:27:44.99 ID:NLwgwq2r
>>282
そういう分岐が二週目以降にあるんだろうと思っていた時期が、私にはありました

何ターン過ぎたらフェリアの援軍が来てクリア、次の章から反撃してペレジア城を落とす
何されるか戦々恐々としているペレジアの民にエメリナが安心してください的な演説
戦後統治は担当してた人がギムレー教団に落とされてファウダー即位とか

まあ妄想ですがね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 21:02:54.81 ID:yQjaeXMh
せっかく主人公格が何人もいるんだからクロム隊とルキナ隊で別行動とかできればよかったのに
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 21:34:05.03 ID:jxHK86C6
>>284
ユニットを自分で分隊してそれぞれ違う章をクリアするってのはおもしろそう
死にまくってたら詰みそうだけど
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 21:43:56.26 ID:6VlSS35r
とりあえずティアサガやれw
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 22:03:09.41 ID:5AT9P/kl
別にルキナ達が過去に直接来ないで未来からメッセージ送るだけとかして
メッセージを受け取ったクロム達が現代で一つ一つ未来を変える行動を起こして
クロム達が変えた歴史の未来をルキナ達が次々クリアしていくとかでもよかったのにな
漂流教室みたいな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:15:43.84 ID:KCECYhkB
でも鷹王が台無しにしたんだよな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:29:45.30 ID:CfVq2Yzf
でも逆に言うと加賀ってすげえな

・大企業がガチになって一個人相手に裁判
・その後のISによる作品はシステムもキャラもストーリーもほぼ加賀作品の継ぎ接ぎ
・その継ぎ接ぎを伝統だの形式美だのと理由をつけて逃げ出す
・GBA時代から任天堂、ISが必死でネットで工作、ファンをうまく扇動してまで加賀を吊るし上げようとする

任天堂やらISやら信者やらに敵対視されてるが
逆に言えばそこまでやってもらえるなら、言ってもらえるなら逆に光栄だわ
それだけ加賀が凄いってことだわな

ISが今の体たらくになって余計にそう思える感じ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:54:52.63 ID:w/EnBYtJ
いわゆる「巨人の選手が全員阪神に移籍したらどっち応援すんの」を地でやっちゃった人だからねえ
良くも悪くも加賀氏と後任の任天堂デザイナーではクリエーターとしても月とスッポンだったわけで
任天堂信者としては氏の業績を最小限に評価して、GBA以降のIS製FEに最大限の価値を認めるような価値観の確立に
ここ10年ぐらいずっと苦心してきたけど、それでもなお完全には成し得ずに窮々としてる感はあるからなあ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:11:42.12 ID:lSgs9rey
アカネイアとバレンシアの要素って
マルスとチキ
ファルシオンという名前の武器
ファイアーエムブレムっぽい盾とオーブっぽい宝珠
ドーマとミラ(地名)

他にあったかな
これだけ希薄だとスタッフはファイアーエムブレム大全に掲載されてることすら理解してないんじゃと思ってしまう
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:13:48.99 ID:+CzQO7v7
覚醒だけだとそう思うがその前に2作リメイクしてるんだから把握してないわけないんだよな
スタッフが総入れ替えされたんじゃないかと思うレベルだが
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:27:51.40 ID:NnRhZN3T
ぶっちゃけGBA3作だってゲームとしての面白さはSFC3作に劣ると思う
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:34:58.12 ID:bJSk2J7f
あれはどっちかというとSFC以前を知らない新規ユーザーに「刷り込み」をするための作品だからなあ
紋章聖戦トラキアでひゃっほいしてたガチユーザーには色んな意味で用のないシリーズだったと思う
創作物としては三流だけどゲームとしてはよくできてるし、決してつまらないとは思わないけど
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:35:03.82 ID:azDU2Npo
いつもこういう話題になると、それに乗じてGBA叩きの流れに持っていこうとする輩が現れるな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:36:03.31 ID:5/7LQBoM
ネットでまとめられたのをみると
ディレクター、シナリオ、プロデューサーはみんなリメイクに関わってるみたいだな
プロデューサーに至ってははFCから何らかの形でシリーズに関わってきた古株

設定知らないわけがないじゃないか、どうなってんの…
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:39:41.01 ID:bJSk2J7f
というか当時のスタッフがいなくても
当時のゲームを遊べば分かるレベルのことすら分かってないのは一体どういうことなのかと
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:44:54.82 ID:azDU2Npo
元々は普通の新作として作ってたが、途中から無理矢理アカネイア要素をねじ込んだ(売る為に上から命令された?)からじゃない?
というかそれしか考え付かない
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:49:13.37 ID:vpiE8hmn
もうここまでくると、火星童話学園どれか向けに書いてたストーリーを無理やりはめ込んだ感じがするな
盾や宝珠も元々は違う名前のアイテムだったとか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 00:52:12.40 ID:0v/9Gf1r
覚醒で獲得できた新規と、離れていった今までのファンで釣り合いが取れるのか気になる
301299:2013/03/27(水) 00:53:45.29 ID:8tjHY/YL
リロってなかったスマン
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 01:07:27.46 ID:NnRhZN3T
>>295
でもそれ以上の言葉は出せないんでしょ?
反論なんか今更できないし、反論しようがないよね負け犬君
原作者に対して敬意のかけらもない連中が何言ってるんだか
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 01:15:56.24 ID:azDU2Npo
>>302
スレチを指摘しただけなのに何で負け犬君扱いされなきゃいけないんだよ
流石に理不尽だわ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 01:23:25.26 ID:osw8CXLf
原作への敬意を示せとか過剰に主張する輩が一層原作の品位を下げてるんだよなぁ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 01:23:44.06 ID:a0exoSm/
>>303
まぁどう考えても噛み付いてきた奴が狂犬としか言い様が無いわな
深夜に不快な思いをして気の毒だがさっさとNGして寝たほうがいいぜ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 01:32:08.39 ID:bJSk2J7f
>>299
今となってはブランドとセールスの都合以外に「ファイアーエムブレム」である必要性が無いもんなあ
マリオが出てくるからマリオシリーズなのはわかるけど、FEシリーズにおける炎の紋章なんてもはや影も形もないし
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 01:36:03.00 ID:NnRhZN3T
>>303 >>305
先に噛みついてきたのはそっちだろ
GBAを叩いてまではいませんよ、ゲームとしての面白さならSFCの方がいいと言ったまで

何が「いつもこういう話題になると、それに乗じてGBA叩きの流れに持っていこうとする輩が現れるな(キリッ」だよ
挑発する気マンマンじゃないか

>>304
俺は少なくともおかしなことは言ってないわ
じゃあお前の考えからすれば覚醒は万歳ってことですね
ゲームに限らず作者には敬意を持つものだよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 02:01:03.83 ID:9POTUx25
まあでもGBA世代はある意味被害者とも言えるし、そう悪し様に罵るのもどうかと思うよ
原作者不在の任天堂が政治的な意図の固まりな続編を出したのは見苦しい話だけど、
何も知らずにそれが伝統シリーズの続編だと信じてのめり込んだ無垢なユーザーを責めるのはあまりにも酷だと思う
屋根に上がったら梯子を外されたとか、母親だと思ってた人間が他人の子供を盗んできた女だったとか、そんな事態に直面したら
いくら子供でも自分を守るために多少は歪んだ価値観をもたにゃならんものよ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 02:44:07.92 ID:zlpbg54q
どうせ似非加賀信者だろ
リアルタイムでプレイしたことないのに加賀信者ぶるなよ恥ずかしい
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 02:56:53.27 ID:GOwLQEtT
出る杭は打たれるつーか
日本社会で生き残るのはIS社員みたいなつまんねえ奴らなんだろうな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 03:04:50.73 ID:bJSk2J7f
そこまで話を一般化かつ拡大解釈するのはどうかと思うけど
少なくとも任天堂みたいな大手メーカーの開発現場が
もはやクリエイター魂を発揮するにふさわしい場ではないのは確かだろうねー
ブランドとシリーズを従順に守れる飼い犬気質の番人こそが求められる人材でしょう
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 04:05:50.85 ID:+kb/gHsb
>>293
まぁゲームとしての面白さなんて人それぞれで一概に決め付けるものでもないしなぁ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 07:44:20.62 ID:osw8CXLf
>>307
過剰にって書いてあるのが読めないのかな
1と0しか知らないロボットか何か?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 09:57:22.62 ID:jpMK7CTd
どうせいつもの対立煽りでしょ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 10:43:25.06 ID:s5zgrvU1
紋章聖戦トラキアでひゃっほいしてたガチユーザーだけど、今やるのってGBA
2作なんだよね。歳のせいか据置機でやる気がしない。こういうユーザーもいるんだから
紋章聖戦トラキアが最高とか言われても正直困るぜ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 11:47:09.60 ID:yk++8x7l
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317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 11:48:23.72 ID:yk++8x7l
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318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 12:22:53.66 ID:NnRhZN3T
>>313
>>293のどのへんが「過剰」なんですかね
それに他の作品と比べるなというのも
今までの積み重ねが覚醒につながってるから無理がある
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 12:34:25.73 ID:iCPX99wu
>>289
加賀の才能を恐れて潰しにかかったんだよ
卑劣な奴らだ
やり方が汚ねえ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 12:37:59.41 ID:osw8CXLf
要するに他作品を叩く事で自分の好きな作品を無理矢理持ち上げる
このやり方が時々ここで暴れてる覚醒信者と同じということ
だから周りから無駄に叩かれて作品自体の評価も落ちちゃう
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 12:45:12.45 ID:nF8CPwRD
まあ、GBA世代からみると覚醒って色々耳の痛いゲームではあるんだよなー
支援会話やら、記号的なキャラ付けやら 当初はSFCと差別化する独自システムだったはずのものが
そのまま肥大化して手強いSLGの母屋を乗っ取っちゃってるし

キャラが薄っぺらいとか、世界観がスカスカみたいな覚醒に真っ先に思いつく批判って
まんま自分らがSFC世代に言われてきたことだからねえ
>>178みたいに、こんなのがやりたくて支持してきたわけじゃない…って苦々しく思ってる人も多いでしょう
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 12:56:21.72 ID:9POTUx25
加賀氏も任天堂の商売のやり方については悪し様に嫌ってるけど
SFC以前の作品を捨ててファンを失望させたことや、GBA世代にトラウマを植え付けたことは純粋に申し訳く思ってるぽいしなあ
ツイッターでも当時の任天堂スタッフのことは「戦友」っていうとったし
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:04:44.71 ID:wurae1U7
>>320
旧シリーズ信者が排他的な雰囲気だと
新規プレイの敷居が無駄に高くなるよな
まあネットの評判の影響なんてたかが知れてるけど
そうやって新規プレイヤーが減った結果の覚醒路線だとしたら皮肉すぎる
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:12:04.60 ID:nF8CPwRD
覚醒以前のFEが右肩下がりだったのは、任天堂のハード事業が不調だったのと
同じものを繰り返しすぎて飽きられてきたのが大きいだろうね
初代暗黒竜のシステムは優秀だけど、それに申し訳程度の新要素を無難に継ぎ継ぎしたものを
5作も6作も出してればユーザーだってバカじゃないんだし流石に気付くよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:13:33.31 ID:JdVflpVF
何故時代に取り残されたゴミどもはこのスレでグチグチ言うことしかできないのかw
結局ただのヘタレだよねw声だけは大きいく弱くて頭が悪い
突っ込みどころなんてどんなゲームにもあるのに覚醒を何とか叩いて自分の正当化に必死
しかも負け犬専用のスレでしかそれができない
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:16:02.83 ID:9POTUx25
まあ順番が逆だよな
ネットの懐古の声なんかにシリーズを左右する力があるわけない
シリーズがマンネリ化して飽きられてくると懐古の声が目立つってのが正しい
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:19:12.84 ID:NnRhZN3T
GBA世代だってSFC世代に攻撃してたよね
そしてそのときばかりは他の作品叩いて持ち上げるなとかスレ違いだとか言い出す奴はいないんだよな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:28:32.49 ID:osw8CXLf
相手しといてなんだけど、ここは一応覚醒反省会スレだから
直接的なGBA批判がしたいならそろそろ他所でやってね
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:36:17.93 ID:nF8CPwRD
時には争いや議論が大事なこともあるんだけど

「自分達は清廉潔白なのに悪い相手が一方的に嫌がらせをしてるんです」

みたいな主張にははっきり言って何の意味もないからなあ
ぶっちゃけ喧嘩して先生に怒られた小学生の弁解と大差ないレベル
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:44:03.92 ID:9POTUx25
まあSRPG板とか見てると
エムブレマーの民度って小学生レベルなんじゃ…って思わんでもないわ
いい大人?がヴェルダン人もびっくりの幼稚な叩き合いしとるし
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:50:03.05 ID:PR08OBcv
誤爆?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 14:05:05.29 ID:u8zK5DrV
息の長いシリーズだから仕方がないのかも知れんけど、
初めから一方的に決め付けてかかる論調の輩は妙に多いよなぁ
俺にはどうしたらあれほど自分の主張が唯一絶対のものと確信できるのかわからんわ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 14:12:30.84 ID:nF8CPwRD
現実の人間と話すのと違って、ネットでの言い争いなんてのは
自分の頭の中で作り上げた仮想敵とお人形遊びするのとなんら変わらんからねえ
争えば争うほど独善的で強固な価値観がコチコチに形成されていく、これほど不毛な行為も中々あるまい
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 14:32:15.22 ID:XQ1i0dFk
まぁ覚醒厨なんて馬鹿しかいないから議論にすらならないよな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 14:35:37.65 ID:eUIamagA
>>327
それほど覚醒が出来の悪いゴミゲーだということだなww
涙拭けよ負け犬wwww
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 14:37:20.68 ID:u8zK5DrV
お、おう
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 14:47:06.69 ID:nF8CPwRD
独善的で話の通じない輩が多いのはゲームの性質にも原因はある気がするなあ

なんだかんだでFEの大半は美男美女が笑顔で敵国人や異教徒や山賊を切り刻むゲームだもん
聖戦のトラバントやアルヴィス、暁のデイン側みたいな敗者の痛みに触れるエピソードもあるにはあるけど
割合としてはあまりにも少ないし、最終的には悪役全員死亡主人公の価値観大勝利みたいなのばっかり
プレイヤーは敵キャラの数倍の強さを持つ最強軍隊を指揮して神のごとく采配を振るい、都合が悪くなればリセット

どう考えても思春期の子供の情操教育に良いとは思えない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 15:06:02.79 ID:PR08OBcv
シリーズ全体のことを覚醒の反省会で言われてもって感じなんだが
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 15:12:46.48 ID:9POTUx25
ある意味血が吹き出たり手足が吹き飛んだりするゲームよりもよっぽど残酷で恐ろしいことやっとるシリーズなんだよなー

加賀さんのインタビュー読んでるとその辺は常々危惧してる感あるけど、娯楽性との兼ね合いもあるし難しいと思う
かといって気持ち良ければ何でもいいやみたいな覚醒路線は本気で勘弁してほしいが
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:16:41.13 ID:NnRhZN3T
>>328
そういうあんたもSFC批判だか加賀批判がしたいなら他でやってほしいね

>>335
誤爆か安価ミスか?
涙拭けよ負け犬www
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:23:11.89 ID:osw8CXLf
レス見てくれれば分かると思うけど信者批判しただけで作品そのものを批判した覚えはないよ
ちゃんと反論できないなら恥ずかしいだけだから静かにした方がいいよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:33:25.40 ID:nF8CPwRD
こういう時は自分の方からさっと手を引いて人間の器を見せ付けましょう
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:38:56.09 ID:IzNbZM3g
SFCは面白い
GBAは趣は違えど面白い
覚醒はただただつまらない
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:52:03.14 ID:pSpTRbtW
前田の王子様(笑)アイクサマを殺すなんで成広風情に出来るわけないだろ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 16:59:50.60 ID:u8zK5DrV
>>343
封印の剣なんてGBAといえど結構凝った設定だったしなー
竜人戦役とか八神将とか世界観はしっかり作ってあったし、
各国家も二つの王国とその間の諸国、傭兵の国、草原の国とそれぞれ特色があった

なのに覚醒はというと、シナリオの展開のために取って付けたような設定の歴史や国しかないのよね
まさにどうしてこうなった
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:12:39.31 ID:olNAeb2q
フェリアって同盟国のくせに碌な描写ないんだよな
特に借りがあった描写もないのにイーリスの為に国民差しだしてくれる変な国
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:23:49.68 ID:C9SWqvqI
>GBAは面白い

GBAってSFCの加賀の個性をとっぱらってUIを良くしただけだからな
封印なんて誰もが思うようにTHE暗黒龍クローンだし

実際スタッフもこのころはまだSFC時代のメンツがそれなりに残留してたんだよな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:31:41.73 ID:nF8CPwRD
たしか封印、蒼炎、暁(前半)は同じ人がシナリオ書いてるんだっけ
GBA以降の路線では確かにこのあたりはまだ比較的世界観がしっかりしてた気がするわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:35:20.83 ID:C9SWqvqI
>>348
封印は新暗黒竜、覚醒の堀川。

烈火・蒼炎・暁が金田

現行開発部トップの前田が聖魔・新紋章・覚醒(覚醒は堀川との共同)
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:38:17.94 ID:nF8CPwRD
あ、まとめありがとう
これだけ見ると前田って人がいろいろ素晴らしくマイナスの仕事をしてるっぽいなあ…
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:39:30.62 ID:eUIamagA
>>340
はい負け犬顔真っ赤wwwwwwwwww
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:44:08.45 ID:C9SWqvqI
>>350
前田は任天堂側のPが絶賛している
このことと仕事の質をみるに任天堂側の要求をISサイドに流し込む役目を負うイエスマンなのだろう
権力的に現在ISトップなのでそこで出世レースに乗って引き上げがあったのだろう

幕末の長州FIVEがバリバリにフリーメーソンの意向を汲んだ売国奴だったのと同じ
用済みで暗殺された竜馬はさしずめ加賀がしっくりとくるな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:48:15.49 ID:hjcDXyv3
蒼炎はシナリオ金田じゃねーだろ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 17:52:57.06 ID:C9SWqvqI
>>353
横山ケン=金田だよ

烈火・蒼炎・暁(前半)とGBA以降でもかなり誉められる傾向の高い作品を書いたライターが
何故か、金田絡みの案件にしか筆をふるわない。本来なら覚醒を描くべきなのはこいつだったはずだが
金田退社後は、新暗黒〜覚醒まで一切表に顔を出さなくなった

メイソンがらみの歴史の裏と同じで、目の前に提示される証拠はないがまず9割9部の確率で金田=横山だね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 18:15:21.32 ID:QZT8eLEa
>>349
封印と覚醒ってシナリオ書いた人同じなんだ?とても信じられない・・・
シナリオの良し悪し以前に、封印でそれなりに書かれてた各国の特色とか国家間のやりとりの「らしさ」が
覚醒にまるでないんだけど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 18:21:37.60 ID:C9SWqvqI
>>355
クレジットを見る限りでは、同じ
ディレクターである前田の作った世界観・プロットに沿って筆を走らせただけなのか、
ディレクターの多忙っぷりを考えると堀川が主導だったのかは半々だと思う

ただ封印の完成度もあくまで暗黒竜を下敷きにしての出来ということはあるだろうから、、
その後の新暗黒竜の酷さを見るに、覚醒のメインライターってのはさもありなんっていう感が強いのは確か

何にせよFF13のブランド神話崩壊でもわかるように
世界観・ストーリーっていうのはその商品の最前線に立たされる要素なので極めて重要だとは思うね
むしろ罪は、覚醒のアレで開発GOを指示した連中かもしれん。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 18:27:04.62 ID:C9SWqvqI
あと封印は恐らく作家としての堀川が、かなりの歳月暖めてきた世界だったろうから、
最初の一発目がしっかりした作品っていうのはむしろ当たり前なんだよね
前田にしても(今思えば)聖魔なんてぜんぜんまとも

結局、堀川前田は封印と聖魔の一発しか完全オリジナルを作れていない。13年でたったの1つ!
ほんと、なんでこんなの採用してんの?ってレベルの次元だよ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 18:47:30.26 ID:eUIamagA
あぶねぇwwwwwwwwww
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:01:48.92 ID:yk++8x7l
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360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:02:06.27 ID:2CNCwIO2
前田は支援会話だけならそう悪くないんだけどな
聖魔のリオン周りの話は俺は好きだし

ただキャラは動かせても世界構築は下手なんだろうな
新紋章&覚醒のネタ被りを見るに引き出しも少なそうだし
サブならともかくメイン書かせちゃいけないタイプ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:04:13.04 ID:yk++8x7l
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362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:06:02.56 ID:yk++8x7l
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363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:10:03.48 ID:bAaqieWF
前田堀川の引き出しの少なさもそうだが、彼らがシナリオを書くのだって代わりの人材がいないからだろう
シナリオは素直に外注に任せたほうが良いのができそう
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:11:52.56 ID:CdqvMTrA
外注に任せた結果が出来の悪いコントみたいな支援会話なんだけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:16:38.42 ID:bAaqieWF
>>364
覚醒の前田はメインシナリオだけか
違うゲームだけどバイオなんか外注が作ったリベレーションズがファンから好評だったから、ひとえに外注とは言ってもピンキリあるか
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:17:52.65 ID:C9SWqvqI
思うにラノベもそうだけど作家なんてのは基本的に一発屋が主なので
ストーリーとかそのへんは、作品ごとの個別採用でやるといいんじゃないかと思う
そのかわり、給料は印税をプラスしてあげる

正直下手な人材を採用しちゃうとマジヤバいってのは前田堀川らへんで明らかでしょ
鳥山なんてもう最悪よ? 下手に出世しちゃってあんなのがFFナンバーのシナリオを書いちゃう
個別採用で、よほど良さげなら正社員で独占しちゃうといい
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:20:46.20 ID:yk++8x7l
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368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:24:58.44 ID:C9SWqvqI
今日張り切りすぎだろ・・・
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:27:11.96 ID:yk++8x7l
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371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:33:51.53 ID:yk++8x7l
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372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:34:36.12 ID:r+EGG0BU
荒らし行為って
どんなすれ違いの話題をすることとか
自分の趣向を振りかざして何かを叩くとか
そんなこととは全くの別次元で
間違いなくクソの極みだよな

自分のクズ加減を理解してるんだろうか
してたらこんなことしないか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:45:35.85 ID:yk++8x7l
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374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 19:46:54.12 ID:yk++8x7l
>>372の存在って
どんなすれ違いの話題をすることとか
自分の趣向を振りかざして何かを叩くとか
そんなこととは全くの別次元で
間違いなくクソの極みだよな

自分のクズ加減を理解してるんだろうか
してたらさっさと自殺でもしてるか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 20:27:03.37 ID:yk++8x7l
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376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:04:44.22 ID:nF8CPwRD
スクリプトがしゃべった!?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:09:51.19 ID:3w2LMc++
www

一応「自分が何かしら非難されてる!」っていう感覚はあるんだなwww
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:15:17.28 ID:yk++8x7l
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379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:51:51.05 ID:u8zK5DrV
なんかちょっと可愛いと思っちまったじゃねーかくそw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:52:30.08 ID:RXE8W4Wu
きめえ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:57:13.48 ID:orX7DxQb
マイユニ支援Sのイベントが気持ち悪い…男女問わず駄目だ
ソワレとか絵だけならばいいのがあるけど、キラキラとボイスが合わさると悪寒がする
ここであまり話題にならないけど、平気な人が多いってことなんだろうか
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 22:00:10.45 ID:B/ewWGJ9
>>376
手動らしいぜ・・・w
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 22:00:40.37 ID:RXE8W4Wu
>>381
前に散々挙げられた事
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 23:54:49.21 ID:IzNbZM3g
さすがに発売から一年くらい経つから不満はもう出尽くしてるな
それでも度々愚痴りたくなるような酷い出来だったけど
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 01:52:45.03 ID:3bKoXwSj
なあ、このクソ荒らし前田が叩かれるとすぐ沸いてくんだが前田本人じゃねーの?

昨日なんて一日に3回も沸くとかただ事じゃないだろ
前田叩きがあったからなんだろな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 05:01:46.27 ID:MYjJTT9I
今頃気付いたのか
覚醒厨なわけないだろ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 08:56:39.53 ID:GiqPBquN
そもそも、お前らがいつもシャドーボクシングしてる「覚醒厨」なんて人種はそう多くないだろ

覚醒を普通に楽しんでる人は大勢見るが、手放しで褒めてるやつなんか殆ど見た事ないぞ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 09:07:58.54 ID:28yV9ZA6
酷かった時期を知らないだけだろ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 09:29:55.46 ID:k8ZRl7MF
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390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 09:31:17.31 ID:k8ZRl7MF
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391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 09:33:51.58 ID:k8ZRl7MF
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392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 09:34:27.16 ID:k8ZRl7MF
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398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 12:41:17.33 ID:K+HuqknP
アイクやクロムに変装したわね
それで部下たちを殴ったりできるわ
アイクたちはそういう奴だから!
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 13:08:17.50 ID:dz5CWkma
>>398
前から居るけどこういうのってガチなキチガイなんだろうな・・
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 13:26:56.03 ID:J4E4fJoG
■荒らしはこのスレの住人で
いかにも突撃信者みたいなのを装って
覚醒を叩こうとしていると見た
結局ここの住人ってFEファンの底辺だね
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 13:27:57.21 ID:MoErAZga
>>398
主役の座を奪ってもか?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:17:50.63 ID:4zXALt8e
覚醒自体FE作品の底辺だから仕方ないね
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:42:13.90 ID:fYDLv06D
そいつはてぇへんだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:05:57.55 ID:J4E4fJoG
そしてここの住人はそれ以上に底辺なわけか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:22:20.93 ID:oa7eRbRt
サントラを一通り聞いてみたが、びっくりするくらい同じフレーズ使い回してた
戦闘はマップのアレンジだがらってだけじゃなくて
イベントもコーラスや曲の雰囲気が違うだけ
水増しじゃないかこれ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:42:23.35 ID:n0ll5CCm
886 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 14:33:08.44 ID:xIQpfpZR0 [1/4]
反省会スレが加賀信者のサティアンになってる…

888 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 14:48:22.10 ID:xIQpfpZR0 [2/4]
アホな加賀アンチが突撃して醜態晒したせいで完全に信者が調子に乗ってしまった
あれもあいつらの自演かもしれんが…

890 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 14:54:37.70 ID:xIQpfpZR0 [3/4]
俺はもうNGに放り込んで一生見ない

893 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 23:25:58.56 ID:xIQpfpZR0 [4/4]
対決と言うか信者が頭の悪いアンチをでっちあげてお人形遊びしてるように見えて不愉快だわ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:42:59.46 ID:n0ll5CCm
924 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 15:26:30.14 ID:RLnIf0lX0 [1/3]
反省会スレの加賀信者を殺したい

925 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 15:38:33.18 ID:RLnIf0lX0 [2/3]
いや殺さなくてもいい隔離してくれ
あいつらはムカデやゲジゲジのくせに人間語をさえずるから潰すのも胸糞悪い
だれか二度と這い出してこないように地の底に埋めてくれ

927 自分:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 17:35:25.59 ID:RLnIf0lX0 [3/3]
あいつら覚醒とかほんとはどうでもいいだろ?
単に加賀が任天堂に訴えられた恨みとGBA作品に喧嘩売って見苦しく敗走した恨みを晴らすために延々あのスレに粘着してるんだろ?
マジきめえわなんであんな無法が許されるの?バカなの?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:46:20.56 ID:n0ll5CCm
加賀信者は死んでください 今すぐ死んでください
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:51:33.23 ID:3CCnMtUh
ひょっとして、加賀信者は俺以外にもこんなに嫌われてるぞ!って言いたいんだろうか

だったら黙っててあげるのが大人の優しさだよね、うん
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 16:09:21.99 ID:GiqPBquN
まあ、加賀信者は確かにうざいな
何かにつけて加賀作品を賛美してやまないし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 16:23:54.76 ID:Z2eUo5BX
釣り針大きすぎ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 16:38:47.15 ID:J4E4fJoG
さっさと死ねよクズども
お前らよかったな無礼なこと言ったら斬られる時代だったら
お前ら首が飛んでたぞ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 16:42:33.32 ID:3CCnMtUh
こういう子見てていつも思うんだけど
必死に反論すればするほど相手の理を間接的に肯定しちゃってるのは気づかないもんなのかねー
本当に自分の好きなものに自信があるなら、何言われてももっと堂々としてればいいのに
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 16:43:02.10 ID:GiqPBquN
また負け犬君か……ここで相手にされないからって他スレに迷惑かけるのはやめような
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 18:09:27.91 ID:asndxLz2
信者の側に立つと得意のキャラdisりが出来ないから荒らす手段のレパートリーが減って大変そうだなーと思う
まあ別人という設定でここに来てるんだろうけど
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 18:10:27.43 ID:k8ZRl7MF
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417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 18:56:07.61 ID:d3/MLnUm
ー-、,ゝ   _,.,ェ-ー''-‐z、、  ヾ、
  ヽ`'i‐'"゙       ヽ,   ゝ
    |`    ‐--、、_ `i   f
    l,‐'''  _,.-‐''"~./ヽl,-、. /
   ( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/   |ヘ、V
   li''ー'i゙        |)ノ /
   l|  ゙' `       ト-イ   http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1353079665/
   {,   r_;:=-     ! |   おい、普段社会で煙たがられてるテメーらカス共に一つ仕事を与えてやるよ。
    ヽ,  -‐     /  |   >>1レスでいいから、ふたりはプリキュアSplash☆Star基地外カルト信者共の吹き溜まりとなっているこのスレを荒らしてやれや。
     ヽ     /    i,   __,,.. 存在意義の無いテメーらにたった一つの意義を与えてやったんだ。
      |    /   /  ヽ/  ヽ--; てめーらこの俺様に感謝しろ♪( ゚∀゚)ア━━━━ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ♪♪♪
.     l,__,,.ノ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 19:06:24.32 ID:fYDLv06D
覚醒反省会スレなのに
何故かプレイしてすらいなさそうな加賀信者が寄ってきて
それに反応してこれまたプレイしてすらいなさそうな加賀アンチが寄ってきて
結果覚醒とは関係ない不毛なバトルを繰り広げてるわけか
なかなか酷い状況だな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 19:39:11.21 ID:q56V8Izi
プレイしなくても設定だけで加賀信者的にはアウトだろ覚醒って
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 19:51:42.35 ID:3CCnMtUh
GBA信者的にも覚醒はアカンわ
というかあれ楽しめるのってFE一切遊んだこと無い奴か生粋の任天堂信者ぐらいだと思うんだけど
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 20:14:04.54 ID:0khQh2gE
最近スレ機能してねーなー
発売から1年近くたったしこんなもんか
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 20:14:35.29 ID:LhkN2Id5
>>418
というより〜厨とか〜信者とか連呼する頭のおかしいのが一人毎回ID変えて紛れ込んでるだけじゃねw
こいつは内容に触れないからまず間違いなくプレイもしてないだろうし
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 20:16:27.86 ID:asndxLz2
まだここで見つけてないダメな要素も恐らくあるだろうけど
残ってるのは大抵テキスト面のものだろうな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 21:41:33.46 ID:k8ZRl7MF
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425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 21:42:56.67 ID:k8ZRl7MF
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428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 03:21:24.23 ID:xQJj/DVv
御苦労さま 楽しい?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 04:14:53.59 ID:Utc/4zP9
聖戦やトラキアのリメイクが出たとしても加賀信者は発狂しそうだな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 05:32:04.00 ID:RYwYKoB6
覚醒批判はすべて「加賀信者の仕業」として処理しようとしてるあたりが、
任天堂ハードで出るゲームの批判を「PS信者(連中曰くゴキブリ)の仕業」として処理する
メカニズムとまるっきり同じなのが笑えるな

さすが工作に長けた朝鮮ずぶずぶの在日メーカーだな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 05:34:40.05 ID:yihhDpm0
>>418
というより〜厨とか〜信者とか連呼する頭のおかしいのが一人毎回ID変えて紛れ込んでるだけじゃねw
こいつは内容に触れないからまず間違いなくプレイもしてないだろうし
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 05:38:07.36 ID:RYwYKoB6
>>418自身のことだな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 07:21:05.35 ID:odwel2SK
>>421
キチガイが常駐しまくっててもうよくわからんなこのスレ
少なくとも反省会としての体裁は保ってないわな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 07:47:07.04 ID:3BCZyVs5
任天民国 チョンテンドー
もうこれでいいなw

あとGBA世代の被害者面、正義面は異常
気付かないとでも思ってるのだろうか
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 07:48:09.10 ID:4215a4hN
不満点書くと■荒らしと対立煽りが湧いてすぐうやむやになるからな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 07:55:55.62 ID:3BCZyVs5
>>435
■荒らし乙
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 08:21:41.80 ID:as2BL9Xz
スクエニw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 09:32:11.42 ID:YS6PiBg2
任天 (ゲハ的流れになる)
妊娠 (同上)
PS (同上)
発狂 (同上)
加賀 (いくらこの人の世界観を下地もとい食い物にしてるとはいえ最近は対立煽りのネタにしかなってない)
負け犬 (いつもの)
顔真っ赤 (同上)
■■■ (同上)
死ね (同上)
老害 (同上)
クズ (同上)
厨 (余計な煽り合いになりやすい)
抽出ID (必死チェッカーは荒らしにしか使われてない)


このへんNG安定か
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 13:40:44.48 ID:as2BL9Xz
何も残らないじゃん
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 13:46:20.62 ID:8cR7yM5G
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441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 14:23:31.97 ID:qUJG625u
まあ実際 大多数の覚醒ユーザーは
深く考えずに面白そうだから飛びついて盛り上がったけど
次第に覚醒の底の浅さと、旧作ユーザーに喧嘩売った内容に気がついてきて
バツの悪い思いや肩身の狭い思いをしつつも つつましく楽しんでる、もしくは別のゲームに移ってる

…ってのが大半だと思うよ 最近は露骨に本スレの勢いも落ちてきたし
他所の雑談版でも無神経に覚醒持ち上げる奴が 袋叩きにされるのをよく見るし

こんな時期になっても いまだにこんなアンチスレに突撃してくるのは
覚醒 もしくは覚醒を生み出したISや任天堂が叩かれるのが一切許せないという
宗教的な人間しか残って無いんじゃないかなあ もうさすがに
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 14:25:50.89 ID:f7ZwqEKY
>>435
むしろ反応が良すぎて何を言われると都合が悪いのか見え見えなんですがそれは
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 15:14:28.44 ID:jCdCHz+U
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445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 15:24:15.17 ID:DTHo5T7o
露骨な存在アピールに正直ワロタw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 15:26:48.15 ID:f7ZwqEKY
説教された担任の教師に一万回無言電話かけて退学になった高校の同級生思い出した
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 15:59:13.83 ID:GBdx76vl
巻き込みが怖いが、今夜行ってみるか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 16:22:54.76 ID:odwel2SK
必死に手動連投
たまにしゃべる
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連投ちゃんはこのスレのアイドルや。可愛すぎる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 16:25:12.57 ID:3BCZyVs5
おい、お前らこんなかわいい子をいじめるなよ
スレからいなくなったらどうするんだよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 16:38:28.42 ID:YS6PiBg2
居座られても困るが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 16:41:42.62 ID:8cR7yM5G
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453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 17:01:42.11 ID:8cR7yM5G
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454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 17:07:22.99 ID:8cR7yM5G
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455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 17:12:46.96 ID:8cR7yM5G
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456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 17:19:50.19 ID:3BCZyVs5
次は●かw
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 17:23:05.99 ID:4215a4hN
★かもしれない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 17:26:03.98 ID:lAUHI3jt
果たして、黒い菱型なのだろうか。
あるいは白い菱型なのだろうか。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 18:10:03.95 ID:8cR7yM5G
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460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 19:28:59.59 ID:ZCFxLZ0/
♥
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:12:54.93 ID:wzLKcpjP
マークってなんなんだよ
記憶喪失だののキャラ付け以前に男でも女でも名前がマークってのが意味わからん
普通女にマークはないだろ
製作は烈火リスペクトしてるんですよ嬉しいでしょ?とか思ってんの?
手抜きにしか見えないんだが
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 20:17:29.26 ID:5sr2kZZt
>>418
というより〜厨とか〜信者とか連呼する頭のおかしいのが一人毎回ID変えて紛れ込んでるだけじゃねw
こいつは内容に触れないからまず間違いなくプレイもしてないだろうし
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 21:47:05.16 ID:nppCFfeg
記憶があるとマイユニ=ギムレーのネタバレになっちまうのは分かるんだがなあ
アイオテのDLCでリンと会話がある辺りスタッフがこいつ=烈火の軍師ってことにしたそうでげんなりする
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 21:51:31.98 ID:oEuGwZvq
>>461
むしろキャラ付けが面倒だから記憶喪失にしたんだろうな

誰とでも結婚できるからつじつまあわせがすごく大変だろうけど
親のキャラとか出身とかで何通りかに分けてもよかったとは思った

過去作の単語をつまんでこられても、設定が合ってないからしらけるばかりだ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 01:14:53.47 ID:VNY37Qee
ぶっちゃけミカヤみたいな普通な女はセフェランや漆黒について幸せになりましたでいいだろ
そのかわりその後は2人の肉便器だけどな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 02:02:14.14 ID:9ZXndWf0
どうしたよ、急にw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 04:39:59.45 ID:FLE4L3I3
散々言われてるけど今作は特に世界観だのストーリーだのキャラだのがすっからかんなんだよな
それに加えSRPGとしてもお粗末ときたらそこらの同人ゲーと大差ない
この手のシリーズ系のスタッフは一回地獄をみないとわからないし変わらないだろうね
問題は1度地獄を見てそのどん底から立ち直ることができるかどうかなんだけど
今の主要スタッフではそれができるか正直不安
トラキアあたりで色々あってシリーズの存続があやふまれるほど失速したが、スマブラでの宣伝効果もありその後もなんとか勢いを失わずにここまで続いたけど覚醒さんが歴代のファンと新規両方の息の根を止めて下さったおかげで次は完全に終わるな
本当に熱狂的な信者しか残ってなさそう
なんかメガテンと新作出すとかなんとか言ってるけど、今後の新作の売り上げが落ちて赤字になったらあっさりFE切りそう
覚醒は数だけで見れば売れて成功したけどどれだけのユーザーに次のシリーズも買いたいと思わせることができたのか疑問

そもそも自分たちだけで完全新作作れるのかすら……
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 04:55:35.46 ID:VNY37Qee
ころしてやるわあ…見てなさいよ…
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 05:21:32.90 ID:YdXhBxxD
これから先覚醒路線で行くというのならそれでも構わない
ただ過去作のキャラや設定改悪するのはやめろ
懐古厨は切り捨てます、でも過去作は食い散らかしますよって最低だろ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 05:50:42.13 ID:vi1VN95i
再プレイしてるけど、自由度が高すぎてどこまで縛るべきかよく分からん
条件が多いと混乱するし
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 07:17:52.06 ID:Cb0DIFmT
FEでは難易度の高い縛りの一つ、○○一人旅も、覚醒なら比較的簡単にやれてしまうもんな
最低でも二方向を守らなきゃいけない6章が難所になれるかもしれないけど
それ以降は新規加入組を動かすのを忘れないよう注意するぐらいで

チキのところも一人では無理かな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 09:34:39.01 ID:2SkRyhF1
チキんとこは壁になるものが何もないから人で壁作るしかないんだよな
蒼炎終章みたいに木や噴水、柵とかありゃあ良かったんだが


覚醒は主人公のクロムがよく考えないで行動するのが苦手だった
娘の爪の垢を煎じて飲ましてやりたい、まあぬるま湯お坊ちゃん暮らしのクロムと
過酷な環境でひとり戦い生き抜いてきたルキナとは天地の差があるのはしょうがないが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 09:37:44.33 ID:YcGc55Qp
クロムで一人旅をやろうとしたらハードだと1章が突破できなかったw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 10:17:23.87 ID:Z6xIlm/P
丸腰フレデリクを装備しときゃ終始何とかなる
ダブル、デュアル禁止だと本格的に詰むんじゃないかと思うが
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 10:41:40.22 ID:dzyEss4h
それもう二人旅じゃね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 13:45:05.48 ID:na0DJpea
ソードマスターって力と守備ねぇよな、ダブルでジェネラルでも装備すればいっか
いや勇者にダブルでソードマスター装備させといたほうがいっか
勇者のほうが斧も使えるんだからソードマスターは勇者の装備品でいいや
でも装備品はアサシンのほうが速さと一緒に力も上がっていいな
やっぱりソードマスターいらないや
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 18:10:50.55 ID:X++EDvMk
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478老害は消えろ:2013/03/30(土) 18:19:01.14 ID:X++EDvMk
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479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 18:32:09.01 ID:gk1Ds7Mf
名前欄にメッセージ入れてきたかわいい
480老害は消えろ:2013/03/30(土) 18:38:34.87 ID:X++EDvMk
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481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:05:36.12 ID:X++EDvMk
             ____
            / バ カ  \
          /         \
        /   (●) (●)  \  
          |   (トェェェェェェェェイ)   |  人気作品叩くオレかっけえぇぇぇ!
         \  \ェェェェェ/   /
           \           /
      /´ ̄ ̄ .|\   /    `ヽ

           ↑覚醒アンチ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:21:05.90 ID:Pvtg54nM
何、次の作品はまたGBAみたいなパラメータで
これと言った特徴のないものを適当に作る
そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
いやあチョロいもんだね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:22:00.61 ID:HhPyW2de
もう買いません(断言)
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:29:59.41 ID:H+dILbTM
GBAみたいなって言うかGBAリメイク投入してくるかもな
覚醒発売前に次はFEオールスターか封印リメイクやりたいって言ってたし
オールスターは今回アレな形で実現したワケだが・・・
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:33:21.07 ID:uNfdEBk9
結婚システム入りで封印烈火リメイクか
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:34:19.13 ID:gk1Ds7Mf
アトラス側が主導ならよその会社の作品を下手にいじったら叩かれるかもって考えそうだし多少マシなんじゃないの
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:49:32.63 ID:Pvtg54nM
結婚システムにしても
聖戦の超劣化というありさま
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 22:43:07.74 ID:rTkuW/as
>>463
スタッフは烈火に思い入れありそうな感じはする
配信チームの歴代の敵将チームでもロイドライナスウルスラって3人も烈火勢ねじ込んできたからな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 22:46:35.94 ID:Z6xIlm/P
噛ませ犬のウルスラがいて主に暗躍したリムステラやソーニャがいないってのも微妙な話だな
キリ良く四牙全員を集めたかったんだろうけど
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 23:21:14.33 ID:3TvPcyfK
>>418
というより〜厨とか〜信者とか連呼する頭のおかしいのが一人毎回ID変えて紛れ込んでるだけじゃねw
こいつは内容に触れないからまず間違いなくプレイもしてないだろうし
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 23:44:29.97 ID:pkQpEbzh
曲はいいと思ってサントラは買ったものの
道中の音楽、特にイベントシーンのものはほとんど覚えてないことに気がついた

ブックレットに掲載されている前田のコメントに
曲を聴けば物語の情景が浮かび……曲を聴けば戦いの記憶が蘇る……ってあるんだが
あのダメストーリー作っといてよく言えるな
関心してしまう
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 23:56:30.82 ID:777cS/dc
BGMも正直音源が豪華っぽいから良く聞こえてるだけな気がする
印象に残るような曲がほとんどなかったし

まあゲームがアレだから曲まで駄目に聞こえてただけかもしれんが
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 00:17:18.89 ID:sGwplIwi
BGMは個人的に結構良かったけどな
特に「I」〜為は覚醒なんかにゃ勿体無い名曲だと思う

まああれだろ。坊主憎けりゃ何とやらってやつ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 00:17:28.61 ID:PlRwTx7w
>>488
覚醒も後に海外で出す予定で海外は烈火が初
つまりそういうことだろ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 00:29:06.84 ID:KMsYQjvt
>>494
海外のために烈火贔屓したって言いたいのか?
あまり説得力ないな。そんなところで海外意識してもあまり意味はないだろう。無料だし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 00:32:13.92 ID:E5rP7cfg
ISに斬られた負け犬どもが今日も愚痴る
でもISしかないからISにすがるしかない、何かを変える力があるわけでもない
そして文句の声だけはでかい
お前らチョンかよw
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 00:38:27.56 ID:PlRwTx7w
>>495
向こうにとっての最初の作品厚遇することがそんなに意味ないか?
向こうの人にとってはだから何ですかとしか思わんか?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 00:42:40.54 ID:KMsYQjvt
>>497
向こうでは封印以前の配信チームもDLCも日本と同じように販売しているから
わざわざ敵将チームだけ烈火贔屓にすることに対する説得力がないってこと
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 00:49:36.24 ID:PlRwTx7w
>>498
日本と一緒なんでしょ?だから日本も多めなんじゃないか?
いまいち話しが見えないなぁ・・・
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:03:09.69 ID:KMsYQjvt
>>499
封印以前のキャラを配信してる時点で海外の人にとっては「だから何ですか」ってことになるでしょ
それに敵将チームっていうのは発売されてから割と時間が経たないと配信されないはずだし、
売り上げとはあまり結びつかない。だから日本ユーザーを無視してでも海外に配慮する必要性があまりない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:09:06.61 ID:PlRwTx7w
>>500
売り上げよりただ単純に海外ファンが喜ぶだろうなって感覚はないの?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:13:11.35 ID:KMsYQjvt
>>501
封印以前のキャラを配信してる時点でスタッフにそんな感覚はないだろう
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:15:46.51 ID:PlRwTx7w
>>502
最初から国内外で使い回す気なら後々知らんキャラ配信される海外にちょっと配慮、ぐらいでやりそうだけどなぁ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:21:26.05 ID:KMsYQjvt
>>503
まあそれはわかる
でもそれだと日本のファンは無視かよってことになるんじゃないか 
主に敵将に入ってなかった外伝とトラキアな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:23:56.05 ID:PlRwTx7w
>>504
いや別に?そもそも全作が出てる国内はいい側だし
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:28:24.21 ID:KMsYQjvt
>>505
いやいや、お前の意見が総意がみたいに言うなよ
それとISだって一応企業だからな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:31:10.03 ID:PlRwTx7w
>>506
いや総意というか・・・。企業的に見ればそんなもんだと思うよ?
ちょっと言い訳臭いが、極論外伝とトラキアだけのユーザーがいるか、と
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:36:20.60 ID:KMsYQjvt
>>507
言い訳という言葉を使うなら海外に対する配慮だって言い訳臭いと思う
なんでわざわざ敵将でと思う
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:39:31.77 ID:PlRwTx7w
>>508
じゃあ海外用に烈火なんかだけの枠新たに十個作ればどう思うよ?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:42:00.21 ID:KMsYQjvt
>>509
海外の人にとっては封印以前のキャラを配信するよりずっと喜ぶと思う
日本にとっては関係ないしな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:44:25.68 ID:PlRwTx7w
>>510
いや嫌でしょ。昔の層はここまで派手にやればああそういう差別するんだって思うはず
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:46:06.21 ID:62UAtMvx
>>491
あの終章の曲だけの為に買おうと思ったけど金落とすの嫌で
中古でいいやと思ってまだ買ってないんだが、なんだそのお寒いコメントは
前田くんの頭の中では誰もが燃え、涙する、感動物語が繰り広げられてるんだな
凄いな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:47:52.77 ID:KMsYQjvt
>>511
そこまで海外に配慮する意思を見せるなら、海外のROMだけ人選を入れ替えれば問題ないと思う
どうせグラフィックはマイユニットの使い回しだしそこまで手間は掛からないはずなんだがね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:50:04.16 ID:PlRwTx7w
>>513
それはそれで国内で操作できず海外だけ操作できるなんて聞けば・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:56:47.95 ID:PlRwTx7w
ってもう二時か。すまん、反省会とあんまり関係ない話しに付き合わせて悪かったな
間違いなくこれだってわけじゃないがまあまあ可能性はあると思う。んじゃ失礼
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:58:18.35 ID:KMsYQjvt
>>514
蒼炎でも暁でも海外版は日本版の仕様に追加や修正が加えられてるから、今更悔しがることでもないと思うけどな
それに国内のユーザーは全作出てるから別に気にしないんじゃなかったか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:59:41.31 ID:KMsYQjvt
>>515
まあ確かに可能性はない訳じゃないが
おやすみ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 03:14:35.30 ID:+4JXD+g0
>>「こんなことできたら面白いだろうね」っていう感覚が無くて
>>「こうすれば売れるぜ」っていう発想しかできない人間はゲームに関わっちゃだめ。

さてこれはどうだったのか
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 05:56:43.42 ID:LxyfZSXh
今さらだけど何で武器レベルAまでなんだろ。Sじゃだめなのか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 07:56:44.48 ID:IT0NZ1qL
ストーリー上特別な武器はファルシオン以外ないから
武器の最高レベルをSにしてもAにしても育成の手間しか違いが出てこないからかな

一応A武器がメリクルとか最強系の武器の位置づけなんだろうけど
なんでアカネイアにティルフィングやソール・カティがあるんですかね…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 08:41:06.28 ID:pbYwO2RV
>>520
その辺は、船で気軽に隣の大陸にいけるような時代なんだし
普通に運ばれていったってだけだろ

どちらかというと、なんでその辺の武器が未だに使用回数満タンで残ってるのかの方が……ハマーンか?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 08:42:15.67 ID:+SvI/Jv8
その辺もちゃんとした設定が無いんだよな
封印の神将器は特定の人にしか使えないみたいな設定は無かったけど、
直系しか使えない神器がそこらの一般人でもホイホイ使えるのにすごい違和感
ただ単にファンサービス要素だとしても実は贋作だったとかの説明があればいいのに
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 09:46:56.46 ID:9hs98lwZ
ミステルトィンという一発ギャグ武器は作っといて
ミストルティンがヴァルム大陸の伝説の武器として伝わっている所以は語られてない
(記憶だけで書いてるので名前間違ってたらすまん)
覚醒のネタ>>>>下地な姿勢が最も現れてるイベントだったな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 12:48:59.69 ID:6TBIqh6I
IS「っせーよキモいブタどもが、何でこんなゴミのために東大卒の俺が会社行かなきゃいけないんだよ」
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 13:08:28.29 ID:NK5y36Cp
東大の飛影はそんなこと言わない
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 13:56:06.18 ID:E5rP7cfg
文句言うなら死ねクズども
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 15:23:19.23 ID:9DIw1aDm
ファルシオンが縫い針みたいな折れそうな形になってるし
アーマーナイトは重心高すぎてすぐ転びそう
ダクマや女Dナイトは防御が高いという設定とあってないし
ソシアルナイトや勇者の首後ろは意味不明の領域

初代から太ももさらけ出したまま馬乗ってるこのシリーズにつっこむのは今更だが
特に覚醒は服装や鎧がSFすぎる
魔道士や傭兵は普通だから余計に変に見える
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 15:26:50.74 ID:tMM2S97U
実は本当に戦争してるわけじゃなくて、演劇中と言われれば納得する
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 15:41:06.52 ID:Y7V6Ey1P
死んだはずの敵が簡単に出てこれるなんて、出来の悪い演劇だな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 18:00:36.19 ID:4jnJFo72
アークザラッド3、かまいたちの夜2、スターオーシャン3
上記作品は昔遊んだがストーリー評価が最悪な為次回作は全て売上が落ち込みまくったな
FE次回作は悲惨なことになりそう
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 18:07:10.79 ID:Lth78jpC
売り豚「やはり覚醒が至高だったという事だな(ドヤァ」
とか言い出すのが見えてくる
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 20:42:29.70 ID:M/6JFe6L
地形ロスを無視できる、飛行系だからこそ活躍できるマップが少なかったな
スミアに「ペガサスナイトは弓に弱い」しか言わせなかったあたり、たくさん移動できるけど弱点があるくらいにしか思われてないのか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 21:11:30.85 ID:0wknvC35
ペガサスの飛行能力を有効活用したMAPがアンナ救出章くらいしか思い出せん
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 22:09:17.95 ID:KmefLJZV
そのマップもレスキュー一本あれば解決しなかったっけ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:00:12.41 ID:zVzedRlQ
別にレスキューあれば解決してもかまわんのや
レスキュー必要ってことは杖使いが必要ってことと同義だし
飛行系にしろ杖使いにしろ踊り子にしろその特徴が活用できるマップが少なすぎってのが不満だね
逆にレスキュー1托しか解法がないってくるとまた不満がでるけども
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:08:47.37 ID:E5rP7cfg
このスレはクズばかり
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:10:12.59 ID:XhvX0p9k
面白いSRPGはたくさんある
すれ違いできるファンタジーものならDQ7
クロスオーバーものならPXZとかあるし、次回作でなんとかしないと本当に危ない気がする
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:11:09.05 ID:XhvX0p9k
なんかDQ7がSRPGみたいな感じになった
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:15:23.14 ID:Lth78jpC
次でどれだけ気合を入れて作っても総合スレにおける第2の蒼炎(対立煽り的な意味で)が出来上がるだけだな
それくらい今回で安易な釣りに出た代償は高くつく
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:34:34.02 ID:sGwplIwi
そんな一部のクソみたいな輩の対立なんかどうでも良い

何でも良いからとりあえず面白い作品を出してくれよ。それだけ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 23:59:14.67 ID:9zzN5Kx1
その面白さが人によって異なるから、新作でるといつも批判がでるんだろうなぁ
このスレにいる人はFEにはどういったおもしろさを期待してるんだろうか
俺は駒を上手く動かすということなのだけど
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 01:46:16.25 ID:GIKJCSN5
マップ攻略が楽しいか否か。
敵配置やAI含めたマップデザインの手を抜くとかシミュレーションとしてありえない。
まぁ、これはFEだけに求めてることじゃないけど。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 08:45:45.57 ID:0z+FYFMK
今回はマップが狭い分、障害物の多いごちゃごちゃしたマップにした方がよかったんだろうなー
敵もターン数で突撃じゃなく、一定の場所に踏み込んだら突撃って感じにしてさ
こっちがアプローチしなくても勝手に敵が来るから
覚醒の戦闘はタワーディフェンス感がパないわ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 08:55:05.80 ID:8yd471R3
>>467
原作の世界観を大事にしてくれと言ってもそれは無理だろうな
裁判までして見苦しく奪い取ったタイトルだぜ?
もとの世界観を大切にしようなんて気持ちがあるわけないわ

あとは任天堂もISもFEに関しては一回ガチで地獄を見る必要があると思う
それで立ち直れないならそれまでのこと
それならFEなんか今後2度と出さないか他のところで作ればいい
特に最近はISに取って他のところで作れという台詞は腹が立つらしいw
今まで甘過ぎたんだよ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 09:42:09.54 ID:qQOFh9Yt
>>541
お気に入りのキャラを贔屓して撃破数1位にしたり
途中加入の弱キャラにどうやって経験値を入れながらクリアするか考えたりするのが楽しかった

FEならどの作品でも、好感を持てるキャラが何人かいるはずって信頼があったんだけど
覚醒でここまで不愉快なキャラしかいないとは思わなかった
キャラというよりテキスト全般が気持ち悪いんだけど
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 13:13:13.31 ID:IUzmf9hE
>>527
なんかキャラデザインが素人過ぎだな
暗黒竜も竜というよりエヴァキャラだし
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 15:25:19.96 ID:8yd471R3
ところで次はどうなるんだろうな?
情開かHAL研あたりで作ってほしい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 15:32:22.43 ID:4jdUMqOp
>>546
ゲームの内容さえよければ絵が悪くても多少は目を瞑れる
そう思っていた時期がry
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 16:04:26.73 ID:MmzNhokt
>>547
さらなる数字向上のために覚醒路線をさらに過激にパワーアップした感じ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 17:42:03.30 ID:VauEpTXJ
覚醒楽しめてる人はキャラを受け入れることができて、
そのキャラが活躍するのを見るのが好きな感じなのかな?
SLG部分の楽しみ方は自分の選んだキャラの一騎当千を見るのが好きって感じかねー
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 18:29:44.12 ID:AGoprIDL
キャラがどうのとかよりも、やっぱりMAPの作り込みが甘いってのがSRPGとして致命的だよなぁ。
こればっかりはどうしようもない。次回作からもこのMAPの作りだったら、他の要素がどんなに良くてもやる気が起きんわ。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 18:41:28.08 ID:qTHIcSm3
>>541
「FE」に求める面白さというのであれば、キャラの個性と成長のランダム性かな
好きなキャラのレベルアップに一喜一憂したり、使うキャラやその成長によって
同じマップでも色んな攻略法を考えられるのが楽しい

覚醒はその辺りの楽しみが全く無かったのが残念すぎた
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 18:44:21.72 ID:ObNPmvWC
>>546
ギムレーのデザイン、確かにエヴァっぽいな
HP減ってくと頭に人の顔が浮かんでたけど、なんだったんだろあれ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 21:14:53.00 ID:27wt12O/
>>551
地形にほとんど意味がなかったしなぁ
SRPGとしては異様に退屈で出来の悪い内容だよね
キャラゲーとしては好みがあるしなんともいえないけど個人的にはそれも微妙だった
ストーリーは論外だしもうちょいなんとかならなかったものかね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 22:41:27.78 ID:VauEpTXJ
キャラの性格や能力を数値やスキルで表したキャラゲー的なSRPGは私は結構好きだけども
覚醒はせっかく差別化した数値がゲーム内で活用できなかったり、個人スキルがなかったりで
私にとってもキャラゲーとしては微妙だったなぁ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 22:55:40.48 ID:0z+FYFMK
>>555
せっかく継承もあるんだし、個人スキルもあると面白かっただろうに
カラムなんかあれだけ隠密スキルアピールしておいて、せいぜい盗賊になれる程度だもんな

マークはいくつか特殊なスキル継承できるケースあるけど微妙だし通常スキルの方がマシだ
クラス資質だが特に令嬢設定はなさそうなのに令嬢覚えられるミリエルも謎だし、さらには継承した令嬢男とか……

>>550
何も考えずに突っ込ませると敵が死に
放っておけば突っ込んできた敵が勝手に死ぬのがいいね!
俺タワーディフェンス好きだし
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 23:49:42.77 ID:mskgnYK2
覚醒ってさもうRPGと変わらんでしょ
無限にレベルを上げて物理で殴ればルナ+でさえクリアできるし
こんなんでシミュレーションっていうんだから笑わせるよ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 23:57:18.10 ID:W0Il6EsT
カラムとか本スレでは当然影や隠伏のスキルあることで話進んでたからな、スキル欄公開された時は大分ざわついてた
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 02:04:26.52 ID:jMnMv4tl
メガテンの前にゼル伝、マザー、黄金の太陽とかとコラボしろよと言いたい
FEのキャラがそっちの世界に殴り込むのもいいし
向こうから来るならリンクやロビンは違和感無くユニットに出来そう
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 11:31:09.11 ID:oehLVXTe
今のISと組ませるにはもったいないだろ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 12:01:29.78 ID:EJHy8UG+
格上過ぎて申し訳ないな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 12:22:25.72 ID:jMnMv4tl
ゼル伝はともかく
マザーと黄金の太陽はFEより格下だわ
特に黄金の太陽はスマブラでプレイヤーキャラになれなかったじゃないか
黄金の太陽はテキスト、ストーリー、キャラも糞だし
マザーは3で爆死してオワコン
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 12:36:52.62 ID:+xsDrfRf
また脱線が始まるぞ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 12:48:04.66 ID:jMnMv4tl
どうせもう語ることもないだろ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 13:18:25.62 ID:NZaQZpZU
何であろうと他ゲー叩きはスレチだからよそでやれ
荒れるよりは話題が無くて過疎る方がよっぽどマシだ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 17:26:49.98 ID:YW6wt9YX
ファイアーエムブレム覚醒wikipediaより
集大成を謳っており外伝・聖魔のフリーマップ、新紋章のマイユニットなど過去作品で好評だった要素を積極的に・・・


好評だったか・・・?
外伝はプレイしてないからわからんけど聖魔のフリーマップはこれのどこがいいの?普通に従来通りの進み方でよくね?って感じだったし
新紋章のマイユニも今作同様、分身でもなんでもないキャラが自分の思ってないことをベラベラ喋って不快でしかなかったし
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 17:55:10.40 ID:/epPdC28
出来さえ良ければそれぐらいのセールストークは許された
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 18:15:31.83 ID:zADMJpVC
ティアサガ再プレーすると覚醒との脚本レベルの質が違いすぎて心底笑ってしまうよ
本編17章クロムと敵将フェルスの戦闘会話は凄く良かったが全篇がこれだったら神シナリオになれた
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 18:27:48.57 ID:B35+E4NU
>>568
戦闘会話にしては長ったらしいとは思ったが、イーリスとヴァルムが対立する理由を語る数少ないシーンなんだよな

任意発生が惜しい
オカマやハゲネタを本編に混ぜるくらいネタ切れなんなら、こっちを先に入れろと思った

まさか本編と戦闘会話まで担当者が違うのか?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 19:44:44.58 ID:CKmkXXMN
>>568
神シナリオになれてもクソゲー
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 20:29:15.58 ID:xHNoMJQ+
>>557
レベルを上げて物理で殴るってのは立派な解の一つだからそれはそれでいいのだけども
RPGでいうボスの行動パターンとか属性を調べるとかいった搦め手を用意してないんだよなぁ
プレイヤーがゲームに介入できる要素が少なすぎるからSLGとして楽しめないんだわ
大体突撃AIと平坦マップのせいだけども
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 23:49:10.87 ID:thxQrsz1
またGBAみたいなパラメータでハンコゲーを適当に作る
聖戦のパラメータで紋章の武器を振り回す何作も繰り返したあのシステムで十分
あとは赤緑、緑髪の弓・魔道士・アーマー、傭兵隊長、キルソード剣士、Pナイト三姉妹と言った連中に
それっぽい台詞を言わせるだけ

そうするとあら不思議、飼い馴らされた犬のエムブレマーは
良くなった反省したと評価してまた買うのです
これこそがFEだとばかりに買うのです
いやあチョロいもんだね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 23:55:32.89 ID:MH8oOobG
少しずつ敵を釣って倒そう→突撃AI
狭い通路で一人ずつ倒そう→平坦マップ
囮で引き付けてる間に敵将だけ倒そう→勝利条件:敵全滅

結局ダブルで無双するしか選択肢がないんだよな
というかダブルがおかしいからなんとかなってるだけで本来なら囲まれてフルボッコでどうしようもないぞこれ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 00:16:02.09 ID:ZNZiDb/u
パリスのマップが最たるものだったな
真ん中に申し訳程度に壁があったけど、あれ直接攻撃を受ける回数を減らす以外に使い道がない
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 03:46:53.71 ID:BMqwgb5F
>>571
覚醒の反省会スレなのに何故か他ゲーを貶める不思議な思考の人が出てくるのは何故なんだろうかw
まぁ本物の馬鹿か商売かどっちかんだろうけど
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 06:51:12.43 ID:VlDp+TtW
どう読んだら他ゲー批判になるんだろうかw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 07:58:21.37 ID:zHYJjYNq
少しでも気に食わなければ他ゲー批判、過剰な叩き、スレ違いと連呼する馬鹿が多い
こんなのに怯む必要はない、これらを声を大にして言えば勝てる魔法の言葉とでも思ってるのだろうか
FEファンってそういう意味では軟弱だな、マリオだのポケモンだのの信者だって
まだそんな言葉を盾にするような卑怯なやり方はしない
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 08:05:49.21 ID:zHYJjYNq
いや、ファンというよりはアレな人とでも言うべきか
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 09:22:38.07 ID:CSrtNvKl
春だから心広くしようか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 09:30:12.23 ID:7tyqfztb
他の作品の悪い所をしっかり悪いと指摘するのはいいんだが、そういう話題をしてるとそれに乗じて対立煽りが湧いてきて荒れがちになるのが面倒臭い
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 09:31:48.84 ID:4evVbzPG
>>571
突撃AI&平坦マップでも、敵の集団が同種のユニットで固まってればまだマシなんだが
こう言うところだけバランスよく混ざっててなぁ……
戦略の入り込む余地がほとんどないんだよな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 09:39:35.54 ID:Kfi3aa8O
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583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 09:46:27.30 ID:Kfi3aa8O
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584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 10:09:25.32 ID:QA+VPmTN
強キャラダブル推奨だから仕方ない
杖キャラと踊り子の存在意義とは一体
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 11:03:12.64 ID:Kfi3aa8O
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586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 11:11:34.21 ID:zY7otJBV
>>577
>少しでも気に食わなければ他ゲー批判、過剰な叩き、スレ違いと連呼する馬鹿が多い

加賀信者に乗っ取られているとかいう基地外共も、
「■」を連打してる真正荒らしは一切注意も批判もしない時点で正体明らかだからな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 11:34:13.58 ID:Kfi3aa8O
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588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 12:50:48.31 ID:0ZyKf9qv
>>586
釣られてやるけど、普通は意見も発しない荒らしにわざわざ構うわけないだろ
黙ってNG入れてるわ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 13:56:22.63 ID:zY7otJBV
>>588
理解力貧弱だな

「スレが加賀信者に乗っ取られて荒らされている!」といってゲハにスレ立てて増援呼んでる
正義の英雄が、加賀信者どころか真正荒らしに荒らされまくっている状況には一切問題意識をもたない
この時点で、正体明らかだなって話な

NGしてんのは誰だって当たり前だろ。■入れとくだけで一発で消えんだから
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 15:25:01.26 ID:4evVbzPG
一応対話する気のある相手だからこそ増援呼んで対処しようとするのであって
一方的に黙々と荒らしてる奴には無視以外の対処ないだろ……
■荒らしが湧くたび「■荒らしやめろ!」とか書いてたら連携荒らしみたいじゃん
ちなみに俺は本スレ住人ね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 16:45:10.51 ID:zHYJjYNq
そもそも覚醒のアンチスレなのに何で荒らしてるのが加賀信者になるのかって話
言ってることが逆だわな

あと加賀信者っていうのも奴らが勝手にでっちあげたようなものだろ
いかにも狂信者みたいなのはどう見てもISの社員、IS信者、回し者のマッチポンプだ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 20:14:53.63 ID:p4ThGD1z
エメリナ様奇跡の復活が無かったらムスタファー将軍と兵士の会話は凄く良いイベントだったな
ティアサガのバルト要塞攻防戦で敵将バルバロッサ将軍に殉ずる側近との会話には流石に勝てんがね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:24:50.02 ID:XkUzvxvt
FEシリーズを覚醒で初めてやったけど
外伝で死んだ人が生きてた
え、どういうことなの
今までのストーリーは一体なんだったんだ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:36:08.27 ID:P3W6gghA
聖魔みたいにおまけとして独立してるならまだしも
そのゾンビ共を仲間にして初めて判明する設定もあるから非常にタチが悪い
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:36:26.19 ID:RBCB86EP
>>592
ティアサガは良かったな
カナン側の崩壊していく様子が妙に印象に残ってるわ
セネト側とかもプレイしてみたかった
>>593
覚醒は理屈とか常識で考えてはいけない
感じるんだ
それができないもしくは合わない人はやめたほうがいいw
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:45:57.12 ID:BQ6LI0u+
嫌悪感と不信感と不快感と絶望感しか感じることができませんでしたよっと
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:47:12.55 ID:3rd0g2sz
今までのストーリーは茶番です
何度も言われてるがリズがオームの杖で蘇生とかそんな話にしておきゃいいのにな
何のためにアカネイア大陸舞台にしたのかマジで分からん
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:48:08.86 ID:XkUzvxvt
>>595
そうなんかね
生きてた!ってうれしさよりなんで生きてんの?って感じだったもんで
都合よく生きてたとしても1人ならまだ平気だったが
ワラワラ出てきた時にはオメーら死んだんだろ!
大人しく死んでろよと思ったな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 22:20:13.82 ID:4evVbzPG
ルキナが時を遡ったり絶望の未来編で逆のことをやったりしてるんだし
同じように異界のエメリナを救出したってことにすりゃまだマシだったな
本編じゃどう見ても死んでるし、クロムも死亡確認みたいなリアクションしておいて
なんであんなことになってるんだか
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 22:56:46.35 ID:c3R1vS2V
>>592
ムスタファーのあのイベント初見でも茶番臭がすごくて見てられんかったぞ
シナリオの都合で動いてるのが見え見えでいい台詞も逆効果だったわ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 23:03:28.17 ID:q74tblyE
時々カミュも倒したはずなのに生きてるじゃんとか言ってるの見るけど暗黒竜から紋章までの空白の時間は外伝で詳しく説明されてるんだよなぁ
エメリナとかもそういう描写があったらまだマシだったんだろうけど、重要人物なのに数行の会話テキストだけで済まされるから感慨もクソもあったもんじゃない
ギャンレルに至ってはいきなり出てきて何で海賊の下っ端やってるかの説明すらなかったし
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 23:07:29.18 ID:3rd0g2sz
別にカミュは飛び降り自殺(下はどうみても地面)したわけじゃないしなw
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 23:14:22.95 ID:k8uMG0bj
って言うかどの部分の養護も肯定的解釈じゃなくて過去作もそうだったじゃんの
目くそ鼻くそ理論に持ってきたがんのなw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 23:15:58.80 ID:7tyqfztb
>>601
普通は死亡確認するだろうし、カミュにしてもエメリナにしても何故か生きてたなんてことはまずないけどなw
まあゲームだししゃあないけど

ゲームとしての細かいツッコミどころがあるというだけの過去作と違って、覚醒は全てにおいて破綻してるのが問題だと思う
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 00:14:50.17 ID:rpTCvFTx
ムービーまで使ってその死を演出したのに
無料追加シナリオでその死がなかったことになるってライターは本当何がしたいんだろうな
追加部分は他の人間が書いたのかもしれんがどっちにしろ酷い話だ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 02:05:59.68 ID:1XCI7fz8
>>605
運命を変えるがキャッチなんだからエメリナの運命も変えると思ってたわ
選択肢とかあるし
まさか追加配信で、打たれ強いから、生きてたとはな…
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 03:31:02.60 ID:CrY2FpOz
運命を変えるてのもあまりいい言葉じゃないというか覚醒におけるそれは
「やり直し」という意味が強くて疑問を感じる
そしてタイムリープ物には絶対なリスクもなく、後ろめたさも感じず元の世界を放棄して
のうのうとやり直し人生始める子世代(ルキナ含む)が胸糞悪い
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 04:45:24.13 ID:vDNFM1RH
>>597
騙し釣るため
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 08:49:56.91 ID:06OT3uZv
>>607
絶望の未来シリーズは親子の会話メインだから第三の世界の救済の現状シナリオになるのは仕方ないとして
神軍師の道シリーズはルキナが一度は捨てた世界を取り戻しにいくシナリオにした方がよかったよな
そもそも、魔符シリーズだって魔符が野生化して暴れ回ってるから捕獲しろなんて言う過去キャラレイプシナリオじゃなく
ルキナたちがいなくなった世界で魔符爺がカードバトルで世界崩壊を食い止めてて
それをサポートしにいく物語にするとか、何かできただろうに
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 09:16:48.13 ID:lnh7ZzOU
俺の勝手なイメージなんだけど闇魔法は攻撃力ある代わりに使い手はその他魔法使いよりさらに脆いイメージだから覚醒はなんか違和感ある
リザイア他体力吸収みたいなチートじみた武器あるのに並の前衛くらい硬いのはどうなんだ?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 09:24:25.39 ID:gz+CDMyy
よく考えたらこんなゲームに釣られた奴が馬鹿だよねw
一歩退いて様子見して買わなかった奴は大正解だけど
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 13:31:09.75 ID:dirqooCd
DLCも覚醒しか知らないからはっきり言っていらなかったな
かと言って覚醒が面白いのかって言われたらそれは…

あとエメリナとクロム兄妹は何で支援なかったの?
一応記憶無くしてても姉弟であり姉妹なのに
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 13:44:44.00 ID:06OT3uZv
配信キャラはマイユニ以外と支援がないという仕様
パリスみたいなお前誰やねんみたいな奴はともかく
ギャンレルはマリアベルに謝ったりヴァルハルトもヴィオールと何かしら話したりと出来ることはあったろうに
何もやらないってのは単なる手抜きだよな
システムというガワだけ作って中身は適当なのがスタイル
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 14:04:07.52 ID:AOm5T3T/
>>609
いいなそれ
擬似的とはいえかつての英雄たちが世界の崩壊を食い止めてるってなるし
自軍と対決させたければ鉄人のリモコンよろしく敵に盗まれて使われるってすればいい
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 15:13:21.68 ID:dirqooCd
>>613
記憶無くしたエメリナは前のエメルナじゃないからどうでもいいのか
という穿った見かたをしちゃうんだよなー
この後結局記憶は戻らないでも何かしらもう1アクションありゃ
爪が甘いというか手抜きすぎというか
なら外伝で生き返らせんでもいいんじゃないか
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 15:31:08.99 ID:3XneBxvu
フリーマップのくせに一本道なんだよな
進んだマップで加入する仲間が違ったり、戦わずに済む敵ができたりするわけでも、
ストーリーが二つに分岐するわけでもない
せいぜいドニアンナチキや子世代の加入時期がずれるだけ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 16:21:03.84 ID:JK+eOl9u
フリーマップ上の買い物も、あちこちに店が点在していて何処に何が売ってるのか分かりづらいし
屍兵が湧いてる時は買い物不可だし……
イーリス城とか一部のマップは屍兵が絶対に出ないようにして
買い物はそこだけで可能にした方が良かった気がする
品揃えはゲーム進行に合わせて増える形式で
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 16:49:27.23 ID:xd4pJpWH
どうせ大きな拠点は少ないし
アカネイアとバレンシアを船で往き来できるくらい交通が発達してるなら
それでも良かったな

屍兵や行商人に簡単に侵入される城ってどうなのって感じだしな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 16:55:08.79 ID:kvg2f24c
その辺の不満は聖魔の時はちゃんと対処してた気がするんだけどな
覚醒全般そうだけど過去作のいいところをまるでいかしてない
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 19:46:38.68 ID:J/4jwXvM
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621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 19:50:36.82 ID:J/4jwXvM
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622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 19:54:29.08 ID:J/4jwXvM
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623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 19:57:22.85 ID:J/4jwXvM
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624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:00:52.19 ID:J/4jwXvM
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626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:12:30.01 ID:J/4jwXvM
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627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:19:47.52 ID:J/4jwXvM
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628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:21:08.48 ID:AOm5T3T/
>>619
聖魔じゃ買い物と魔物出現スポットは分かれてたし、戦いたくないときは退却とかで消せた
覚醒は屍兵は戦うか時間経過でしか消せないから、買い物できなくてイライラした


リアル時間経過で経験値やレアアイテム入手って
少しでも中古屋に売るまでの時間を稼いでるようで嫌だな
新紋章みたいに微妙なアイテムぐらいならいいけど
プルフ系みたいに有用なものだとそれが出てくるまで粘るプレイヤーもいるだろうし
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:27:36.23 ID:J/4jwXvM
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630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:30:32.23 ID:xoMMuIUK
結局、タイトルの覚醒ってのは何がどう覚醒したのか、最後までわからなかったわけか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:34:14.48 ID:J/4jwXvM
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632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 21:30:06.25 ID:3XneBxvu
>>630
ストーリー的には覚醒の儀のことなんだろうけど
終盤のクロムの空気っぷりと、テキストだけの手抜きイベントじゃ印象に残らんな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 21:42:58.95 ID:U/zwZbK5
せっかくマルスのモデルがあるんだからマルスの幻影とクロムの一騎打ちとかやればよかったのにな
手垢の付きまくった展開ではあるけど現状の予防注射よかずっとマシだわ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 22:41:14.72 ID:J/4jwXvM
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635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 23:22:57.52 ID:xyfy8T7C
一枚絵すら用意できないとなると、誰かとの一騎打ちが演出的に盛り上がりそうなんだが
ナーガの炎に耐えれたから剣に力を与えるとか言ってたんだよな
火だるまになって物凄く熱いし痛いんだけどそれは幻覚で耐えきれば無傷って感じだったんだろうか
できる演出を考えてテキスト作れと思った
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 23:51:39.37 ID:idRC4fcU
ファルシオンが強くなるだけでクロム自体に何の変化もないから印象薄い
クロムのファルシオンの設定も大した事ないから更に印象薄い
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 07:31:36.29 ID:3gch+x65
ファルシオンも強くなったのかすら印象に残ってないな
威力が10上がったくらいじゃダブルの補正値と叫びで簡単に補える
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 15:21:48.48 ID:SLmOyY0f
叫びは一見面白げに見えるけど、アイデアとしては陳腐そのものだし
バランスぶっ壊すだけで何にもメリットにならないんだよな
本当に今の開発メンツってゲーム作る資格なしだと思うわ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 15:53:34.00 ID:7f3jAZu/
ロードとか、指揮官ができるのはいいと思うんだがな>叫び
自軍を鼓舞するってイメージ
もちろん数値はバランスとって欲しいが
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 17:18:30.19 ID:D/GyqHNM
エメリナの遺言がドラマCDで明らかになるそうです
そんなん本編で出せと(ry
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 17:31:09.12 ID:N4D/hqBy
ついにドラマCDか…しかも内容が痛すぎる…ほんと搾取しまくりだな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 18:31:12.15 ID:SLmOyY0f
あとはOVAでも出たらメディアミックス展開でも紋章に並ぶな
売り上げではあと30万ほど足りないが

ISは本気で独立も視野に入れた方が良さそうだな。
FEを引き継いだ自社オリジナルブランドでも立ち上げたらこれボロ稼ぎできんぞ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 18:41:00.19 ID:ma3ar3j+
その前にラノベじゃね
ラノベ作家に色々修正してもらえ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 18:46:20.25 ID:6zNqLQVl
出てくるのは人気キャラばかりで、ルフレ[あなたの分身()]の争奪戦…寒すぎる

各方面に喧嘩売るつもりがなければ、
争奪戦の勝敗はエメリナの遺言でうやむやになるんだろうな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 18:55:31.80 ID:SLmOyY0f
制作・販売レッド・エンタテインメントなのな

考えてみると、覚醒ってかなりレッド色が強い作風だよな。
サクラ大戦とかアガレスト戦記の路線とまるっきり同じなんだが系統が。
成功の要因は完全にレッドやんこれ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:10:54.29 ID:iobycA3X
>>641
むしろ時代の流れだろ
昔からFEはオタ向けだった話で
その展開が時代によって違うだけ
任天堂はこういうものを出してはならない法律でもあるのか?そんなものはない
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:24:03.32 ID:SLmOyY0f
まあ、加賀路線をより先鋭的に進化させる道を選んでいたら(無論、人材の拡充を含めて)
海外でSKYRIMやDragonAge、DARKSOULらが達成している300万、200万、150万っていう数字を
めざせたのが元来のFEブランドだったんだがね

海外で売れるコンテンツを一切もたない任天堂が、わざわざヲタク路線に全力で媚び売るとはまさに時代ではある
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:30:00.42 ID:6zNqLQVl
なりふりかまわぬ感じはするなぁ
ルフレ♂の争奪戦がメインなら男性陣はその場の空気づくり程度の出番な気がするんだが
場面はイーリスなのに国内にいるはずのソールやカラムとかは出てこず
他国の人であるはずのロンクーや盗賊のガイアが出てきてるあたり
オタクを男女問わず狙ってるのが見え見え

それよりエメリナの遺言とか重要アイテムじゃないの?
ヴァルム編でクロムが散々エメリナの理想を継ぐとかいってたのに後だしとか適当すぎる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:38:47.51 ID:/7EcrhWq
昔のFEがオタ向けだとしたら
覚醒はオタ専用だしな
この違いは大きいわ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:39:41.35 ID:SLmOyY0f
ぶっちゃけ岩田社長の趨勢がかかってるからな・・・

岩田に関してはSCEの前ゲーム事業部トップが今MSのゲーム部門トップになるような業界だし
もういっそ自分から退任して、SCEのトップに行ったりしても色々な意味で面白いんだがな

正直、河野のプレゼン能力のなさには脱帽したわ
セールス部門でひたすら地道にコツコツ歩いて出世してきた人だが、真面目すぎて毒にも薬にもならん
ゲーム産業も、業界そのものを盛り上げる流れを作らないともう限界だからな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:46:35.54 ID:ZuWl/rsd
紋章の頃にもドラマCD(カセットだったかもしれん)が出てたけど
内容はマルス以外にもスポットを当てた本編シナリオだっけか
OVA共々メディウスと対峙することなく終わったけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:47:02.54 ID:3RjMxC3O
オタク向けっても、オタクにも色々いるからな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 20:52:54.13 ID:SLmOyY0f
まあそういう意味でも裁判とかダサいことしたな、と
正々堂々、作品の中身同士で戦えばSRPG業界も隔離板に追い込まれることはなかったろう・・・

>>652
次のムーブメントが出たら民族大移動しちゃうようなファン層しか築けてないからな
FE20年の礎を作り上げたアカネイアやユグドラルとは比べるのも失礼
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 21:27:54.22 ID:5QB0VDwr
漫画版からのCDも2種類あったな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 21:41:02.96 ID:iobycA3X
>>649
今だにこういう必死な馬鹿を見ると笑える
ちなみにキモい奴ほど何かの違いを主張するのに必死になったりドヤ顔したりする
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 21:41:33.93 ID:Iv2jzEvs
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657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 21:43:32.89 ID:Iv2jzEvs
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658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 21:47:58.03 ID:Iv2jzEvs
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659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 22:10:13.48 ID:/7EcrhWq
オタに媚びるのが時代の流れなんだろうな
コンビニでも観光地でもオタに媚びることで売上を増やそうとしている
すっかりFEもその潮流に乗ってしまった
気持ち悪いことこの上ないな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 22:20:06.88 ID:Iv2jzEvs
>>659には言われたくないだろうけどねw
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 22:45:11.66 ID:jWAhPC7T
ゲームをしっかり作ってオタクに媚びるのはいいが現状はゲームを適当に作ってオタクに媚びてるのがなぁ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 23:04:33.23 ID:MP1GJTFC
>>661
前者と後者ではかなり印象変わるよな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 23:46:53.13 ID:ZuWl/rsd
ヲタ釣って内容手抜きってのはもう修羅の国の領域に踏み込んでるレベル
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 00:30:00.02 ID:N9lAWgc9
ドラマCDに関しては紋章の時点で出てるからな(コミカライズ版含む)
こんなふざけた内容じゃないけど
ドラマCDオタ臭い!って叩きがちだが、一応先にやってるという事は知っておこう
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 00:47:16.78 ID:DwaCPhHX
でも、今回のCDはおふざけ系だからな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 00:58:46.03 ID:StV+cO1I
不味い素材ならまだしも、腐った素材をどう料理しても腐ってる事に変わりはない訳で
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 06:30:15.18 ID:VE0RrYeB
仮にCDの出来がよくても肝心のゲームが腐ってる事実は変わらないな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 08:20:42.67 ID:pQeKaj5/
>>664
>こんなふざけた内容じゃないけど
だめじゃん
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 12:50:54.45 ID:uSwoKRnu
そういやアニメももう海外でまったく売れなくなってるらしいな。
こんだけ気持ち悪い萌えヲタ路線ばっかじゃ当然だろう
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:02:35.34 ID:c2DnkBWe
2年前動画で鑑賞して津川雅彦演じる徳川家康主役の大河が面白かったが一般受けしないで視聴率が駄目だったらしい
その後唐沢主役の前田利家の究極軟派路線が久々のヒットらしいから覚醒と同じなんじゃないのかね
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:10:38.01 ID:uSwoKRnu
>>670
加賀藩主って前田家か
加賀の後継はやはり前田・・・ということか
レベル5の楠田と並んで、とことん無能な人間が頂点に上り詰めたケースだな

ま、企業も学歴と経歴しかみてねーもんな。鼻っから人材なんぞ求めちゃいないってこと
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:11:57.39 ID:uSwoKRnu
ついでにスレチだが、加賀って蛇って意味らしいな
加賀の血統はマムクート一族か
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:03:32.29 ID:5Cm9Y59Z
もう言葉遊びの領域じゃないかw

軟派路線は江で落ち目、硬派っぽかった平清盛は視聴率的には爆死
今度FEが硬派に転向できても、この二の舞を演じることになるんだろうか
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:03:40.45 ID:PJysmcnj
いや龍と蛇は全然違うだろ。
具体的に言えば辰年と蛇年くらいの差がある。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:46:16.47 ID:c2DnkBWe
ティアサガにもノリの軽いイベントは沢山あるがメインシナリオは重厚だし世界観の構築も文句無しだった
敵国側の描写も丁寧だしゾーア人迫害歴史も悲惨だから魔女
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:54:53.13 ID:c2DnkBWe
すまん途中で押してしまった
終盤ゾーアの魔女カルラと暗黒騎士ジークの最後の会話は感情移入してしまうレベルだった
覚醒のお笑い脚本で新規は次回購入しようと思うのだろうか.....
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:23:41.66 ID:StV+cO1I
覚醒は勧善懲悪の一本道ストーリーだからなぁ
それぞれの国の信条みたいなのは申し訳程度にあるけど
この敵は出来るなら倒したくなかったって言うのが全く無かった
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:26:03.32 ID:NHQk0nC+
倒したら外伝で復活してなぜか仲間になるしな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:51:56.96 ID:pQeKaj5/
別に復活しなくてもいい奴がな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:22:39.41 ID:cm1rE4h6
カミュやミシェイルは実は生きてましたやらかした後でも
新たに見せ場や役割は与えられていたが
覚醒の場合、実は生きてましたやっただけで、その後なんもないからなぁ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:00:27.10 ID:da1COKT+
倒したくない敵もいなかったけど、こいつだけは許せんみたいな敵もいなかったな
勧善懲悪物としても成立してないと思うわ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:30:13.70 ID:N9lAWgc9
こいつだけは許せんていうのが味方にいるのが問題…
今まではそんな事なかったのになー
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 19:07:09.12 ID:okQcq8nF
>>673
江は面白かったが平清盛はつまらない
加賀FEは面白いが覚醒はかすりもしない

ただそれだけの話
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:23:01.56 ID:TXktwPa8
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685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:30:38.18 ID:NVLYX2kF
加賀が関わってないってだけでプレイしてもないのに封印以降を叩きまくる加賀信者マジ害悪
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:53:23.74 ID:x7/0hsyE
なんでここで加賀の名前が出てくるかは分からんが
まぁ覚醒はGBA以降のファンからも嫌われてるから安心しろw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 20:57:32.40 ID:9hcjSiXM
>>682
それにしたって怒りに燃えるようなものじゃなくて「うぜぇ…こいつ殺したい」程度のものでしかないからな
前者の場合で憎しみを買えばライターとしては成功だけど後者の場合は逆
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:50:56.53 ID:c2DnkBWe
昔のデータでベルサガ遊ぶと一般市民が被害受ける描写が多いから戦争の悲惨度がリアルだ
父親目の前で殺され脱走兵士に連行される村娘や市街戦で巻き添えくらう町娘更には逃げ遅れて惨殺される幼女など....
新規がドン引きするレベルの演出までは求めんが覚醒は論外だ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:08:32.32 ID:vdPUEfee
FEってそれなりに硬派で
ゲームとして面白いんだって言えるようなシリーズだったと思うんだけど
覚醒はオタに媚びすぎてるせいで恥ずかしくてプレイしてるなんて言えないわ
どうしてこうなった
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 01:14:03.17 ID:Oo/SjcIx
市民の描写が圧倒的に足りないんだよな
例えば8章の、村の外で戦ってる人に手軽にアイテム渡しちゃうペレジア国民
名乗ってはなかったとはいえ、イーリス軍に手助けした事実がばれたら極刑じゃないの?
アイテムくれるだけの、ただの都合のいい存在に成り果ててる
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:13:38.92 ID:3ZOe+1AX
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695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:18:04.28 ID:3ZOe+1AX
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696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:19:21.29 ID:3ZOe+1AX
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697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:20:58.34 ID:3ZOe+1AX
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698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:22:59.18 ID:3ZOe+1AX
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700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 03:28:55.10 ID:3ZOe+1AX
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701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 07:34:35.02 ID:oztcaBf6
>>690
まず村自体が少ないうえに「助けてくれるのか?ならこれを使ってくれ」のパターンばっかだからなぁ
しかもアイテム自体の価値が暴落してるからその面でも印象に残らないという
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 08:26:38.59 ID:5rQY9B5V
そのせいで公式で無能っぽい扱いのギャンレルはともかく
「クロムと違う志を持つ大物」のはずのヴァルハルトもただの凡百の悪役としか思えないのよね
3Dマップでの表現は難しいんだろうが情報をくれる民家を置くぐらいの容量はあったろうにと思う
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 08:36:23.06 ID:Rg1iw4jL
村のグラフィックが無駄にデカい癖にマップが狭いのも原因じゃないかな
村を一杯配置したらユニットの通るところが無くなっちゃうよーみたいな

別に困らないけどな、それ
むしろ平坦マップよりは障害物多めの方が……
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 08:52:50.76 ID:D8hw1Nlk
ヴァルハルトはもうテキストのセンスがなさすぎて失笑しかこみあげてこなかった
あのへんはもう純粋なライターの無能さがさらけ出てるよね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:06:31.91 ID:Rg1iw4jL
ギャンレルの後出し実はいい人ってやつもさ
後出しとは言え配信マップとかはアンロックだろうし、最初から決まってた流れなんだろ
それにしちゃ本編じゃそう言う雰囲気をこれっぽっちも見せてないし、唐突すぎるんだよな
全部芝居だったとしても、それはそれであっさり騙され
自殺や戦争しちゃうる聖王姉弟が単純馬鹿すぎるって言う展開だし
この辺もいくらでもうまく作れたはず
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:52:11.05 ID:W3foBbTR
最近初めて聖戦やってるけど面白過ぎワロタ
同じ結婚システムのあるゲームなのに天と地ほどの差がある
こりゃ社員や信者が顔真っ赤にして加賀信者だの懐古厨だのと連呼して工作するわw
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:13:27.85 ID:5rQY9B5V
>>705
少なくとも配信マップのテキストは構想そのものが本編より後に作られたんだろうなーというのが分かる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:39:10.88 ID:D8hw1Nlk
>>706
聖戦ってキャラが参入するシチュエーションがいちいち燃えるんだよな
覚醒だと何でついてきてるのかもわからん連中がゾロゾロ・・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:50:20.80 ID:Rg1iw4jL
あとから付け足すにしても、それに合わせて本編も少し弄れたと思うんだがねぇ……
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 10:50:27.94 ID:yrBdytOB
信者云わく配信マップはオマケらしいからギャンレルは何も考えていない事になる
つまりただの馬鹿
あいつら都合が悪くなるとオマケとか言ってすぐ話題そらしするからな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 11:10:09.32 ID:D6JxYUZN
敵にしろ味方にしろ本当に魅力のない奴ばかりだよね
軍で一番○○とかどうでもいい設定や支援会話は充実してる癖に
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 11:33:40.20 ID:Rg1iw4jL
都合の悪い話は話題を逸らし
おっぱいの話に変えてチンコを反らす
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 14:42:15.42 ID:Oo/SjcIx
ヴァルハルトの菜食主義は意味がわからなかった
パリスの肉ネタは寒すぎた
公式が病気って言われたかったの?
土台がスカスカじゃ悪目立ちするだけなんだが
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:17:30.43 ID:geV46CcQ
まぁ烈火辺りから糞臭プンプン漂い始めたけど覚醒で来るところまで来たって感じ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:24:56.80 ID:D8hw1Nlk
今思えば烈火はそれなりに世界観掘り下げてたと思うけどね
魔法大系とか。・・まぁ今じゃ聖魔さえ持ち上げられるくらい酷いありさまですが
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:40:33.48 ID:5hbrL82K
覚醒しか知らないんだが
チェンジプルフで兵種変えられるから
主力メンバー以外いらない
それなのにぞろぞろキャラは仲間になるわ子世代もいるわで
固定だったらあのキャラ入れてとか工夫できただろうに
戦いの幅狭めてるような気はする
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 16:41:15.90 ID:bUMXyFd/
暁もバランスとかストーリーは確かにアレだけど、まだぱっと見はFEしてた
徐々に変わっていくんじゃなくて覚醒で作品の雰囲気が急転換したから余計にひどく見えるのかな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 18:49:29.28 ID:v4jeVtaU
戦争物SRPGを初めて触れる人には覚醒の軟派路線がお手軽なのかもしれんがね
聖戦の系譜.タクティクスオウガ.ティアサガなどのドロドロ脚本は初心者には刺激が強い
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 19:21:44.71 ID:W3foBbTR
暁とDSが覚醒のもとになった感じだな
後は結局過去作品のパクりでしかない
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:25:10.53 ID:33y2kBK9
パクリだからダメってわけじゃないけどね
過去作への敬意っていうかリスペクトがDSも覚醒も全く感じられないのが終わってる
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:26:29.14 ID:33y2kBK9
>>717
ティアサガってドロドロあったっけ?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:08:47.33 ID:1KCDNvkY
ティアサガのドロドロはバックボーンが主
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:25:12.30 ID:hQeDaiTJ
ゼノの裏設定とか結構悲惨だしな
しかし改めてティアサガの主要キャラの人物相関考えると
聖戦並みにキャラに血の繋がりあるな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:40:27.55 ID:1KCDNvkY
政略結婚の関係で血縁や姻戚が多いんだよね
私生児たくさん産ませてるおじさんもいるしさ
そいつらでフラグ立ててるという

お陰で近親相姦マニアと加賀は言われてしまった
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 02:07:25.28 ID:JeGMGX4U
売る前に一言断らないといかんよな
今度のFEは戦場で婚活するキャラゲーやけどいいか?って言っとけばいらねで済んだのに
全然違うもん出してきたらこんなゲームやりたいんやないんやけどって話になる
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 02:45:15.28 ID:rMo0fDOw
アイク「うー、腹が痛い!!」
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 02:47:20.06 ID:SPjUlGEh
>>725
発売前に暁を蒼炎やらなくても問題ない独立した作品と言い張った成広がPだぞ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 02:47:27.96 ID:TbhFJkTJ
ノノたんの入浴シーンが欲しかったな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 02:54:20.55 ID:rMo0fDOw
アイクは食い意地張ってるって噂でねその場に落ちているものを食べてそのくせおなかが痛いらしくって食べたものをすぐ吐き出しそうになってすぐトイレに入り込むそうよ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:06:01.95 ID:OfSXoxQ+
暁は脚本もそうだが売り方も下手だったな
ハードも違うしスマブラXから入ってくる層も多くいるのに続編ってのはな・・・
覚醒は敷居を低くして集大成と名付けて古参も新規もゲットといったところだが、
蓋を空けて見たらSRPG目当てで買った人には申し訳ない出来だったな
>>728みたいにキャラ萌えを望んでる人には良かっただろうが
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:31:30.46 ID:EroE9s9r
初心者救済のためなんだろうが
ノーマルを実質イージーにしてまでこのジャンルを続けることに意味があるのか疑問
そこんところISはどう考えているんだろうか
売れればそれでいいのか
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:47:32.51 ID:gbCqz7kS
ノーマルがイージーみたいになってるのは
初めてFEプレイする人が見栄張って本来のノーマル、今で言うハードを選んで
途中で詰んで投げるのを防止するためだとか
初心者でもとっつきやすいゲームにするのが今の任天堂の方針だからねぇ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:09:31.05 ID:MS7VNguR
>>730
何を勘違いしているのか知らんが、スマブラXは暁よりも後に出たんだぞ
その上で絆永久にをアイクのテーマ(笑)とか改悪改名したりしてたんだ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:29:29.85 ID:IXISCbHS
>>732
だとしたらそれは任天堂ってーかISのゲームデザインが下手なだけだな
初心者は初めは詰むくらいでいいんだよ
そしてそこで投げるのではなく例え詰んでもFEとしての面白さを理解でき
次こそ頑張ろうと思えるようなゲームであるべき

はっきり言ってノーマルという名のイージーがあるってことは
そういうゲームを作れるだけの自信が無いということだ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:38:38.32 ID:Wm/niB/s
自分今までキャラ萌えでFEやってるんだと思いこんでたけど
覚醒全然駄目だったわ……売ろうと思ったゲームは初めて
やっぱ土台がしっかりしてこそのゲームの面白さだし、キャラの魅力も土台がしっかりしてないと駄目だね…
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 19:44:06.38 ID:33y2kBK9
ISもアレすぎるけど任天堂も暁発売前に蒼炎再販もしない会社だからなあ
何のための互換だよ・・・・暁は売り方もシナリオもゲームデザインも最悪だったわ
で、リメイクで油断して覚醒だ。キレーに流れ繋がっとる

覚醒と暁の差って据え置きか携帯かと集大成で回顧層ゲットしたかの差だけじゃね
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:56:10.62 ID:+BPO/iiS
>>731
うん。別に創始者じゃないし。
思い入れなんてあるわけないじゃん。
看板をうまく利用して金儲けさ。
で、見事に成功しているわけだ。
そういう才能はあるってこと。
売れなくなってブランドが死んでも知ったこっちゃないよ。
そもそも他人のフンドシだしw
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 01:11:06.38 ID:1yTAjgTS
>>736
不満も多いがベースは蒼炎の改良の暁は結構楽しめた(というか今もやってる)
覚醒は何処が面白いのかさっぱり分からなかったが少なくともマイユニダブル兵種変更とかふざけたのはなかったしな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:13:54.18 ID:ueTfX2vP
>>734
このゲームはカジュアルでハード以下なら初心者でも詰まないだろ
いきなりクラシックに手を出す調子に乗った初心者もそんなにいないだろうし、いても自業自得だ
今のハードをノーマルにして問題ない

実質ノーマルのハードの上が名前通りのルナティックなのはバランスが狂ってるとしか言いようがないが
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:55:40.53 ID:Ls8rL/hq
暁でも思ったんだが難易度設定の仕方がめちゃくちゃ下手だよななこのメーカー
結局さ、他人が作ったゲームシステムに無料乗りしてるだけだから本当の意味でのゲームデザイナーって一人もいないんだよな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 11:47:47.46 ID:+tHcrAR/
ぶっちゃけ価値観を見直す必要があるな
どう考えてもSFCまで>>>>>GBA以降だわな
ゲーム性からキャラやストーリーまで継ぎ接ぎ、パクりだし
作っている連中は>>737の言う通りだよ
文字通り今回の覚醒で「目が覚めた」人も多いんじゃないの
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 13:08:14.59 ID:cSwvKl9e
チェンジプルフのせいで踏み台クラスができたのが不満だ
ペガサスナイトや傭兵もってるキャラが重要視されてるのは
そのクラスが強いからではなく、取得できるスキルが強力だからだし
取得したスキルもソーサラーとかで使ったほうが攻略が楽ときた

兵種変更はどのキャラでも使い易くするための措置なんだろうけど
覚醒はキャラ格差を更に広げてるし
バランスとれる人が本当にいないんだな…
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:11:50.52 ID:7UpEXAGt
>>739
新紋章、覚醒とハードカジュアルで入って詰まった人間を何人か知ってるからその意見には同意できないな
ゲームをろくすっぽやったことない初心者をなめちゃいけないし
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 20:35:40.23 ID:TukuUJki
リトライをシンプルに行えるといいのかなあ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:27:30.29 ID:Ls8rL/hq
そもそもSRPGはゲームをろくすっぽやったことない初心者に売るジャンルじゃないだろ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:35:36.85 ID:M0s+GVIp
蒼炎のラグネルや聖戦の神器は出さないで欲しかった
選ばれし者だけが使えるって設定だったはずなのに何で覚醒では誰でも使用可能になってんだ
つーかアカネイアはともかく他の大陸は覚醒に関係ないじゃん
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:57:15.53 ID:Ls8rL/hq
>>746
覚醒信者がパリスをアイクの末裔に仕立てあげられて炎上してたのはワラタ

あれが自分の好きな作品を、無能な赤の他人に利用されたときの正しい反応なのよね
あいつらは自分たちは騒ぐくせに、アカネイアファンには加賀信者ガーゴキブリガーだからカスだわ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:22:45.98 ID:7UpEXAGt
>>745
そういうこと言ってるとSTGや格ゲーの二の舞になるぞ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:24:45.58 ID:TukuUJki
まあキャラクターで売るっていう点では東方とかブレイブルーよりはさきがけだよな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:41:23.30 ID:6QLMGful
パリス登場は宇宙世紀ガンダム世界に
唐突にアナザー世界のガンダムキャラが登場するような違和感があった
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:59:52.57 ID:tdSeK8UM
>>747
炎上したならそれは覚醒信者ではなく
蒼炎ファンなのでは
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:03:39.70 ID:ttwHSbIU
UCでキャスト欄に名前だけ載ってたキャラ(声はリディやアンジェロ辺りの使い回し)がDVD特典で満を持して登場!と思ったら
なんとあのキラ・ヤマトの子孫でしたー!(ドヤァ)とかやられるようなもんか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:53:56.81 ID:3yf7F9PF
パリスはほんと何で出したのか全く解らんわ
あのアイクの子孫だスゲー!とか喜ばれるとでも思ったんだろうか
FEやったことないスマブラから入ったアイクファンの為のサービスだったとしても
蒼炎暁やってないと蒼炎の勇者とか言われてもいまいちピンと来ないだろうし
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 23:59:13.89 ID:vl0e8pI/
初心者向けのゲームデザインと手抜きは違うよね
覚醒はチュートリアルはまあまあだが肝心のそこから先がダメすぎる
杖の使い方とか飛行系ユニットは弓で…とか余計な事覚えんでも
ダブル放置無限育成で万事解決だし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:06:20.29 ID:zpvW66an
覚醒から入った新規も多いだろうに
アイクの子孫?誰それ?状態だよな
パリスで締めるあたり開発がユーザーの方を向いてないと感じるな
作ったスタッフはノリノリだったんだろうな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:20:42.52 ID:n94NxOer
>>754
むしろ模索した結果ダブル無双に落ち着くんだよな
杖キャラ出しても守れる場所がない、飛行系を有効に使えるマップがない
それなら杖出さないほうがいいし、弓という弱点あるユニットわざわざ使わなくていいやとなるわ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:38:52.86 ID:bk7f8494
ダブルのチュートリアルはわかりづらかった
ムービーでスミアがクロムを救出してたのを見て
マイユニが思いついたのがダブルだったって流れだったから
フレデリクでリズ拾おうとしてあれ?ってなった
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 00:42:37.25 ID:zVpuYz2V
あのシーンは救出の説明にしかなってないよな・・・
そういうところも含めてシナリオライターはかなり性能低いと思うわ
ダブルはシステム作った奴の責任だけどさ。つーかスパロボのシステムをFEに入れただけって
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 01:08:51.62 ID:UBZ9eEOP
それでダブルの意味がわからないままクリアしたな
二週目でやっとこさ活用し始めて、そのインフレ具合に目がポーン
カラムがスミアやソワレの装備品になってた
前に出ないジェネラルとか斬新すぎるよ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 07:13:42.96 ID:sClfxmB9
スーパー手抜きマップ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 07:53:10.60 ID:9ab1Sx9c
>>759
だからカラムは設定から気配消せるキャラになっているのさ。
守られていたソワレも気にならない、気がつかない。
多い日も安心。
それがカラムクオリティ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 16:42:34.96 ID:x5vn3S7E
クロムが装備品と言われるのも無理はないわな
強制出撃で邪魔だけど、とりあえず誰かの後衛にしとけばみたいなのが
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 17:23:41.73 ID:jn09o+4o
はっきり言ってISはクズの中クズだと思う
何をどうすればISが良くなるというレベルではない
もっとISは叩かれて痛い目を見て現実をしるべき
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 17:35:28.79 ID:d8C0RbQd
暁、新暗黒竜でフルボッコにされてなおハナクソほじってる現状を見て何を今更
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 19:14:32.35 ID:zVpuYz2V
ISは叩かれまくった次の作品だけ死ぬ気で気合いいれてそこそこ回復してくる、
というパターンをもうずっとやってるんだな・・・

失敗を元に頑張って改善するってのは誰でもできんだよ悪いけどな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 19:39:28.13 ID:jn09o+4o
正直あれで死ぬ気で気合い入れてんのか?凡作以下じゃないか
自分にとって都合のいい意見だけ見てるだろあれ
ハンコゲー連発も酷かった
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 20:28:25.27 ID:nKMf+JHI
>>702
ギャンレルはインバースの思惑を見抜いていたりと
意外と頭が切れる

ただのボンクラだったら貧民窟から王までのし上がれないだろう
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 21:49:21.43 ID:UBZ9eEOP
BGのやつか
なんであれを本編に出さないかね…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 22:01:01.58 ID:1OSvxpSw
だが待って欲しい
インバースは有能だっただろうか
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 22:11:50.15 ID:nKMf+JHI
ハニトラ要員としては有能なんじゃ・・・?


あぁそうだ、エクセライをヴァルムに送ったりしてたな

ヴァルハルトに思いっきりバレてたけど



てか、ことごとく看破されてるじゃん
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 22:45:38.73 ID:n94NxOer
インバースもエクセライも正直小物にしか見えないから
その企み見破ったところでギャンレルやヴァルハルトの株上がるわけじゃないんだよね

要は登場人物全員がボンクラだから救いようがない
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 22:51:37.23 ID:zVpuYz2V
つーかインバースーギャンレル、エクセライーヴァルハルトの構図が
同一作品内なのに微妙にかぶってるんだがw 正直引き出しなさすぎだろ・・・
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 07:45:25.77 ID:A9OhNw0D
ISの馬鹿どもが交通事故に遇って死なないかな
あいつらが地震で死ねばよかったんだよ

FEはプログラム自体は簡単だし他のところで作って
販売は任天堂ってこともできるだろうに
それはまずないっていうから本当に絶望的

ISが仮に任天堂の糞みたいな身内でなくどこかのメーカーだったら
とっくに消えてるだろ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 08:26:54.67 ID:uQ6va/wa
同意
全て任天堂が悪いわ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 12:19:25.96 ID:bBuWqttb
>FEはプログラム自体は簡単

これはほんとそうらしいね。今はどこも優秀なPGMを獲得するのに苦労してるがFEはその心配いらないもんな
その分、徹底的にライターとかゲームデザイナー獲得に励めばいいのにそれさえしてない
松野なんてビデオレター撮ってそのままさいならだぜ?ありえん
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 13:40:27.62 ID:uQ6va/wa
今回は何も考えてなさそうな突撃AIだしな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 15:59:27.34 ID:f0guvEak
でも狭い通路で

壁壁壁壁壁
◆★☆飛
壁壁壁壁壁
(◆…敵弓兵 ★…敵歩兵 ☆…味方壁ユニット)

ってなったとき

壁壁壁壁壁
★◆☆飛
壁壁壁壁壁

って前後入れ替えて飛行ユニット攻撃してくるAIには驚いたな
今作で数少ない評価点かもしれない
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 16:52:39.04 ID:jW9rVoDZ
AIはさー頭よくなるというよりもプレイヤーがコントロールしやすい方がいいな
FEの戦術MAP部分の楽しみ方はガチ勝負というより、
自分で考えた戦術の表現の場(私にとって)だからAIが人間のような動きをするように進化すると
私にとっては魅力がなくなっていくんだよなぁ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 16:54:18.38 ID:AK1MyQCf
確かにそこはすごいと思ったな
マップの配置を見て、最大ダメージを与えられるように組まれてるんだろうか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 17:37:24.95 ID:ot5FjRRe
確かに頭良くなったし初見の時は驚いたけどさ
これ結局狭い通路塞ぐのも強いユニットでなければできなくなっただけだよな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 18:01:16.12 ID:V/ddchqz
中盤からの糞平野マップの記憶がひどすぎて狭いマップの記憶がない
というかまともに壁作って進軍した記憶もない
AIの変化とか全く感じなかったわ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 19:02:29.56 ID:746x2nBo
詰まった敵ユニットが一旦後ろに引く動きなら他作品にもあったけどな
最大ダメージを与えるAIかどうかは知らんけど
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:20:04.01 ID:PwNmo9Y+
AI良くなっても肝心のマップが悪すぎるから何の意味もない
>>777の例だと飛行ユニットが使いづらくなっただけ
マップが覚醒レベルならアホAIの方がマシだわ
縛りプレイとかやりやすくなるだろうし
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 20:25:31.49 ID:wYSSx2L/
シナリオが超絶糞すぎて発売に踏み切った製作者を心底尊敬するぜ
3年前VCでタクティクスオウガ遊んだが虐殺荷担のLルートを夢中になって本編進めたぞ
リメイク版だと緊張感皆無のシステムだからプレー意欲は全然起こらないけどさ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 00:07:15.63 ID:nN4t6Hc/
ストーリーはずぶのトーシロが作ってもこれ以下にはならんと断言できる

・完全な無から世界観を作りだす
・ゲームシステムとリンクするよう設定を固める
・テーマを考え、設定に沿った形でストーリーを構想する
・プロットにキャラを当てはめて人間ドラマを展開していく
・ゲーム性の破綻なく毎回マップ戦闘のシチュエーションを設置していく

これらを同時並行的に行うからこそプロフェッショナルの技が問われるのであって
ありものの世界観に一発芸人が海老ぞりで射精していくだけの覚醒はマジで給料泥棒もいいところだろ
堀川・前田両名はいますぐ給料を全額返済し、ISを去るべきであろう
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 00:19:38.84 ID:nN4t6Hc/
>・ゲーム性の破綻なく毎回マップ戦闘のシチュエーションを設置していく

ちなみに簡単なようでこの部分が異様にハードルが高い
そのためもあってか、加賀時代から伝統的に最初にマップシチュエーションを考え
それに沿う形でシナリオを肉付けしていくという手法が取られていたようだが、覚醒はそれすらも謎やな。
どうでもいいようなシーンで無駄に戦わせられる展開ばっかり。

マジで才能もやる気もない奴は自分から消えてもらえませんかねえ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 00:39:03.34 ID:PrfFEc46
アイラやヒーニアス、クレアが使えるとか
過去作のキャラで釣っといて
過去作に思い入れがある人には堪えられん内容だったな
そもそも使用できるのは本人の粗悪なコピーだったし
戦闘会話は覚醒の薄っぺらいキャラをマンセーするか、
「うはwwwそれ突っ込みますかwwwワロスwww」っていう反応を期待してるような寒々しいものばかりだった
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 01:07:03.55 ID:s8TMBKL1
まあ、公認様がパチモンと明言されてるだけマシと考えよう
権利的には、”本物”にあの言動をさせることすらできてしまう……というか
本物が出ても中身はアレにしかならないんだぜ?

……まあそれも新なんとかとかいうバッタモノ主に二本目の方で通り過ぎた道というのも悲しい話だが
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 11:51:57.30 ID:Pj5VIQCJ
この期に及んでISを擁護するような奴は社員か回し者かよほどの狂信者しかいないだろうな
今のISってどんだけ糞なんだよ、システム、キャラ、ストーリーの全てが 駄目で
おまけに人事も最低、後はオタに媚びるだけって
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 14:28:26.80 ID:5SpmVPLO
5章までスチルやムービーをじゃんじゃんいれてたから
ガワだけでもキレイにしてるんだなと思ってたんだが
6章以降は基本3D人形劇になってて、力尽きたんだなと思った
特にヴァルム編は、キャラがカサコソ走り回ってたイメージしかない
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!
加賀さんを凄いと思っている人はもっと自信を持っていい
加賀信者=過激派みたいなことを言う奴らは全部奴らのマッチポンプ
少しでも加賀さんのことを語ったらギャーギャー発狂する奴らなんかもう臆することはない
今なら簡単に論破できるし完全に対策済み