【買おうか悩んでる人向けQ&A】
◆どんなゲーム?◆
ライフと呼ばれる職業に就いて自由な生活を楽しむMMO風のオフラインアクションRPGです。
◆オープンワールド?◆
一部の宣伝でオープンワールドと謳われていますが、オープンワールドの定義は日本においてはっきりしたものがありません。
どうしても議論したい人は他所でどうぞ。
◆キャラクター作成と変更◆
最初にライフ(職業)、体型、髪型、顔などを変えて自分のキャラクターを作ります。ライフ・髪型・髪色はゲーム内で変更可能、またステータスも振り直し可能です。
名前・性別・顔・声・体型は変えらないので、心を込めてキャラ作成してあげて下さい。
◆装備と見た目と自宅◆
装備で見た目が変わります。装備は店売りの他にライフの鍛冶師、大工、裁縫師、錬金術師で生産可。
自宅内は家具を配置して模様替えができます。家具は大工のライフで作るか、お店で買えます。
後々、引越しや別荘所持(ワープ可)も可能です。
◆仲間・ペット・馬◆
ストーリーを進めたりライフのランクが上がると、仲間に誘えるキャラクターが増えます。また、ハッピーを集めると数種類の犬や猫のペットを選んで数匹飼えます。
※すれ違った他の人のアバターは仲間にできません
NPCの仲間は犬猫合わせて50キャラいるようです。
馬は犬猫とは別にハッピーを集めて飼います。犬猫馬は名前をつけたり選び直しが可能です。
◆通信◆
Wi-Fiネットワーク非対応です。インターネットプレイはありません。(2/7現在)
ローカルマルチプレイやすれ違い通信はありますが、すれ違えなくてもプレイに支障はありません。
※ お知らせ
ネットワーク機能を強化した追加コンテンツの発表 2013/2/1
インターネット通信プレイ、追加クエストと世界の変化、レベルキャップ開放
http://www.fantasylife.jp/news130201/ ◆ストーリー◆
チョウチョのお願いをこなしていくことで進むストーリーと、各ライフマスター時にそれぞれスタッフロールがあります。
ストーリー中は仲間や未取得ライフへの変更に制限がありますが、それ以外は自由に動き回れます。
周回要素はありませんが、ストーリーをクリアしてもずっと生活は続きます。
◆取りこぼしは?◆
基本ありません。ステータスポイントもストーリークリア後、ある条件でリセット可能です。(レベルはそのまま)
◆セーブデータ◆
1つのみです。DL版ならセーブデータ退避して幾つか残す事が出 来るかもしれませんが保証しかねます。
◆これってOOぽい?◆
個人の感性に大きく左右されるので、自分で判断のうえ好きなものを買ってください。
あいことば一覧
クルブルクの街にある「ポストオフィス」に行って
下のパスワードを打ち込むと
限定コスチューム、家具、アイテムがゲットできるぜ!!
まっかなスイートリトルデビル
てんしたちのうたをきかせて
ロデオできめろカウボーイ
ゆきのひゆきやまゆきだるま
まるまるまんまるゆきだるま
すいへいせんのすいへいさん
ひよこぴちゃぴちゃみずあそび
ちゃいろいようせいしごとだいすき
もこもこひつじさんめーめーめー
ギリギリちょこっとチョコレート
つきあかりのおどりこ
エンヤコラサのドッコイサ
ファンタジール
じゃじゃーん
>>1は120イチオツポイントをかくとく
町でワシとすれ違ったらトリョフ99個もらえる権利を手に入れた
>>1 [!]みんなからのおねがい「一乙」クリア!
>>5 トリョフで思い出したけど、トリュフって「料理でも錬金術でも使える」って説明に書いてあるのに錬金術では使うレシピがないよね
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:59:30.62 ID:ciE2Trds
テンプレVer1.2に変えないとなあ
wikiに
>12種全部を最初から兼業するより、リストの左半分か右半分で絞った方がパラメータ的に進めやすいと思います。
とあったので試しに右半分メインでやってみたが…これ厳しくない?
裁縫で作れる装備は性能よりデザイン重視だし料理や錬金術は適当な消費アイテムでも代用できるし
あと弓も魔法も火力がちょっと残念
んじゃあ「そう思うのはお前の勝手だが現実は厳しい」って書き加えといてくれよんおうこく
弓はそれでも最高条件ならこうげき220超えられるぞ
それぞれのボス用に属性装備なんかも個別に作れば楽になるのかしら
最近始めたんだけど、ストーリー進めてたら砂漠で魔王探せって言われて
砂漠に行ったら敵が強すぎて死んだ…これ到達レベルとかあるの?
レベル上げてからまた挑むつもりではいるけど、目安が欲しい
戦わないで逃げればいいんだよ
このゲームは一切戦闘なしでもクリアできるよw
すげー。人生みたいだ
ファンタジーライフw
釣りが運ゲーすぎてつらい
洞窟ナマズが全然でない
それこそ運を上げろという話で
弓は、
でんせつ狩人・参照ステカンスト・最高運命弓攻撃10追加・えいゆう装備と賢者の石、
でこうげき238までは上がるな。
頭とか腕防具を能力アップ系にすれば240は行くだろう。
>>12 代替Lv30
魔法使いならLv40になればほぼ全てのボス倒せる
>>16 運あげたら巨大?ばっかりつれて困る
なんなんだよもう
巨大魚をカウントしないのは勘弁してほしいよな
>>8 火力自体は両手剣だかより魔法のが高いだろ
両手剣の火力が凄いって思うのは連打性能とどのスイングでも敵怯むのと
逆に連撃中攻撃割ってきてもこちらの攻撃キャンセルおきないから消化速度が速くなって錯覚しやすいけど
弓は火力測定してないからわかんない
両手剣で壁に追い詰めると位置調整は必要だが余裕で完封できるもんな
反撃が全てのけぞりで止まる
>>18 運MAXと組み合わせると笑っちゃうほどレア系がヒットする
レア度アップ効果の付いた釣竿があるよ
伝説達成で王様から貰える装備だけど
恋のタイ釣りたいのに笑えない程タイ焼きが割ってくるよな
まあレベル15目指すついでにやってりゃ釣れるよ
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 10:25:28.99 ID:NzhQ7YC4
これ携帯のアプリとかで連携したら面白いかもね。ポケステみたいなww
セレブリのクエストに使う「極上でんせつコーン」をすれ違いに登録しとくのってアリかな
やっぱ皆自分で作っちゃうか?
傭兵鍛冶屋コースでプレイ中に星くずリネンを貰えるとすごくうれしい
アイテム欄の最初と最後がループ処理されてないのが地味に不便だな
あと一人ですれ違いが30人になる
ハッピーコンプまでもう少しだ
田舎は辛いぜ@埼玉県民
>>27 星くずリネンを手に入れるためだけに裁縫師になった傭兵がここにいます
脳筋男が慣れない手つきで裁縫やってると
「・・・嫁さん貰えよ」
ってツッコミが来そうだw
この間倉庫の最高品質コレクション見せたらたかられた。
みんな!友達は選ぼう!
そう思うと、もう一人キャラ操作したかったな
なんでもかんでも全部一人でやっちゃうんだもんこの主人公
>>30 結局作らないといけないので、その友達は微妙な気分を味わう事になる
君は友達をちゃんと選んだんだよ
全部でんせつにしたら戦えるかんむりじいさんとかあっても良かった
うん84で朝からシルバードラゴン倒しまくっても肉でねえ…
それは物欲センサーだな
今なら光の玉や闇の玉なら狙い放題だと思うよw
ピカジー狩りして玉集めするついでにシルバードラゴンも狩ってたから
ドラゴン肉は自然と必要数集まったな
鍛冶や木工する前に丈夫さの上がる料理食べたり
裁縫する前に器用さの上がる料理食べたりしているけどこれって効果あるのかな…?
というか料理食べてもどれくらい能力が上がったか表示されないのが不便だと思う
能力上昇に大したうまみがないのなら敢えて料理を食べる必要性もなくなるな
攻略本には効力と持続時間載ってるけど大体、効果は+5で時間は30秒〜40秒だね
おおう・・・フリーズしたよ。聞いたことないケースだ
いやクルブルクの大工のとこからダルスモルスの別荘に飛んだだけなんですがね
暗転してそのままだった
60本伐採して木こり伝説になったとこでセーブするんだった…
ほぼそれしかやらなかったし数十分でリカバーできるだろうけど
このゲーム、レベルとスキルレベルが上がるの早すぎじゃないか?
生産物全部をオートかオート+まで作ってたら、たつじんの段階で
裁縫スキル15まで行ってしまった・・・
レベルも空島クリアした直後に99になっちゃった
>>40 個々の生産物レベルをそこまで鍛えたお前が凄いw
>>39 メニュー開け閉めとタッチワープはよく落ちるよ
魔王シチューのバグが、地味に直ってて泣いた。肉レベルあがんねー
>>40 お前が作業の達人なだけだから気にするな
みんなそんなダルいことしない
SDカードを抜いてプレイすると初期バージョンで遊べる
豆知識な
何だってー!!
さて今日は1つもドラ肉が出なかったわけだが
もう寝ゆ
俺はダルスモルス郊外からダルスモルス別荘に飛んだら強制終了したな
40体も狩らないで俺はドラ肉2個出た
ただ単にお前の運が無いだけかもしれんが確かにムラ激しいかもな
すれ違えたら99個あげれるんだけどねー
ほぼ同じ格好(の色違い)のビジターが来た。
自分はクルブルクのドレス(ユリコに青くしてもらった)、クルブルクパンプス、コサージュ(ユリコに黄色にしてもらった)、バカボンドダガー
ビジターはクルブルクのドレス(ユリコに黄色にしてもらっている)、クルブルクパンプス、コサージュ(ユリコに白にしてもらっている)
違うのはローズシールドがないくらい
生き別れの妹だよ、きっと
そしてそこから始まる感動のストーリーに全米が泣いた
おしゃれして出かけたいけど防御力がなぁ…
エリノアとノーラ連れてドラ肉集めしてたらすぐに集まった
はぁ…ふたりともマジで俺の嫁過ぎる…
結局、お供最有力は誰なんだ
とりあえず1人は攻撃力UPバフ持ってる奴必須と思っているが
攻略本買った人、その辺のNPC個別性能とかあった?
>>57 名前を間違える奴に娘はやれんってかみさまが言ってた
(´・ω・`)150時間過ぎでようやく、アイテム欄がタッチペンで動くと気付いた。
>>58 HP、攻撃力、行動タイプなど詳しく載ってるよ
>>58 光耐性と闇耐性を持っている敵には微妙だが、クリア後の狩りの友としてはユエリアとノーラが一歩抜きんでている
近接キャラで強いのは傭兵のキグルミ、クエストの撃破数稼ぎに連れ歩くなら木こりの娘さんが補助専門でいい感じ
ダンディ枠はホツレさんだな
>>58 まずユエリア。状態以上を即座に治してくれるとってもいい子
あと一人は現ライフと赴く場所で選択
シャドウ戦や上位ボス戦→バフ持ち。主人公の火力が全てなんで
天空島→魔法使い。主人公以外は当たると痛いので距離を持って戦えるNPCで
それ以外→お好みで
シャドウ戦はNPCはすぐ死ぬしルーチンが乱れるのでぶっちゃけ一人のが楽ですが
魔法使いも、賢さ無振りでも問題ないね。
魔法でわざわい、撃破できる。
弓と魔法使いは近接な仲間が欲しいよなあ
囮として
ユエリアとキスカが一番無難かな
肉マラソンのお供はなんとか殺しさんがピカイチだな
ウチの主人公に「貴方なに殺しさんでしたっけ?」と聞かれて涙目になるなんとか殺しさんを想像して萌え
成龍最弱のイネムリさんにすら何度もブッ倒されるりゅうごろしさんを、熱く叩き起こしながらひたすら見守るお仕事
攻略本に誤表記があったから
一応書いとく
装備品の盾一覧の勇者の盾の入手法が
えいゆうになってエリックに話しかけるになってた
でんせつじゃないともらえないのに
どうせ死ぬしとわりきって、ユエリア・ラグナローって人もいたな
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 00:35:51.91 ID:snlfhqUj
>>63 ホツレさんたまにダンディなのかワイルドなのか分かんなくなる。
料理人のかけだし物語おさらいしてみたけどキグルミ口調マジ難解
>>40 ストーリー1話目終えた所でレベル37だがすげえな
生産系はオートのハイレベルでEXP27貰えるやつしかやる気がしない
連続HIT攻撃する敵に女系連れてくとちょっとエロくていい
じゃなくってローマンさんは壁として優秀な気がする
結構ひきつけてくれるし粘ってくれる
>>58 魔法ならククとヒカリ
それ以外ならホイップとキスカが結論PT
アンディとかは一見優秀に見えるけどHP回復や防御UPなどのゴミサポートが割って火力サポートのピッチが落ちるから期待しないでおk
ギガガビトの魔法サポートは以外だった
連れ回ってるとついついドーモ、ドーモーと口走ってしまう
ククって背高いんだな
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 10:36:32.12 ID:snlfhqUj
>>77 結構子供っぽい声だよね、顔にあって可愛いけど。
攻撃力アップならカレン
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:18:37.53 ID:rrCYYUbZ
俺はとどめ取られたくないからカレン&モニカの投石コンビw
回復に加えてカレンは攻撃アップ、モニカは状態回復で穴がないしな
カレン可愛いけどえろい
結局ver1.2はどういう変更内容だったんだろう。
調べたら「マスターの時の歌をスキップできる」っていうのは見つけたけど。
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:54:52.26 ID:Eo/RRUcu
マナって売ってないの?
基本ドロップなの?
精倒しても攻撃だ防御だの石ばっかだわー
売ってる
マナは魔法学校で売ってたりする
鍛冶と防具のレベルカンストでコマンドパーフェクトでホーリーアーマ作ったら特上になった運ゲ仕様死ね防御精錬+返却してから死ね
まさかパラメーターが足りなかったり
時間がちょっと経っていたとかいうオチじゃないよな。
パラメは207で品質UP20%と5%な。で全部グレート出したわけだが
っていうかお前パラメ無振りだとゴールデンカジキ釣れないとか思ってそうだな
100%なんて無いんだよ
ゴールデンカジキの事が分かっててそっちが分からん事の方が驚きだが
俺「ホーリーアーマーの防御力なら防御精錬+なんて混ぜる必要ないのでは?」
なんか大剣でごり押しするより弓で仲間と協力して戦う方が楽しくなってきた全でんせつレベル97
末期だと思うのでアプデはよ
いろいろな職業をこなしてさっき初めて王国兵士に志願したら、
登録と同時に各地で果物泥棒をしてきた事が発覚したでござる
倉庫のアイテムも製造に使えたらすごく便利なんだけどな…
今からでもいいので追加アップデートで修正されないかな
始めた頃は「これだけハッピーでかばん拡張しとけば倉庫いらねwww俺クレバーwww」
なんてヌルい考えだったなぁ
食材だけで200超えるとかもうね
これに限ったことじゃないけど大量のアイテムを持ってよく冒険できるよね
魚とか痛んだらやばいだろw
カバンがパンパンだぜ・・・
カバンもっと拡張させるか
>>95みたいに
倉庫入れてても使えたらいいんだけどなぁ
いつ釣ったかわかんないブラックバスを丸かじりする日々です
ブラックバスを生食いしながら
深海水を飲み干すひと時・・・
腹下しそう
うちのタンスは魚だらけ
倉庫入れてると調合できないのは、さっさと直すと思ったのに直さないんだな
現状だと倉庫の意味ねーと思う
ファンタジール人の胃腸は異常
ファンタジール人の胃腸じゃなくて保存技術が凄いのかもしれない
1.2のサウンドテストで音楽を選ぶ前が無音になってる(1.1はキグルミ族のテーマのイントロが一瞬流れてからメニューのテーマ)のって既出?
深海水は塩分含んでないしジュースとかガブ飲みするよりは健康的だと思うけどな
でもブラックバスの踊り食いは無茶だ
フグだって丸飲み。……毒は? 皮に毒あるタイプのフグだっているけど……
調理したものしか食えなくなったら困るからやめなさい
えいゆう装備も男女別デザインだったら良かったのにな
裁縫師の女の子デザインとかきっと可愛いと思うんだ
男装備知らないから何とも言えないけど女裁縫師のえいゆう装備は
個人的に大好きだ。スカートあんまり好きじゃないってのもあるが
…っていうかえいゆう装備は男女とも一緒なんだな
狩人のえいゆう装備は生足だったな…
>>111 自分も女の子でしかやったことないんだけど、女裁縫師の初期装備=スカート→でも英雄装備ではズボン→男女共有?
ってことで憶測で言ってたわ。違ったらごめん
木こりのえいゆう装備もいいね
>>113 あーそうなのか確かに初期は男女別だな
木こりも良いよな!あと魔法使いのローブも好きだ
セーブデータ2つあれば嬉しかったんだがな…
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:44:03.33 ID:b9w7uIEe
攻略本見る限りでは英雄装備で男女別なんは王国兵士の頭装備ぐらいだな
男・聖騎士のサークレット
女・聖騎士のティアラ
狩人のえいゆう装備下は体防具で完全に隠れるんだよな……
シルバードラゴン2連続でドラゴン肉、奥には光の玉あった
ゴールドドラゴンも初回でドラゴン肉とれたので余裕かと思ったら
物欲センサー働いたのか、まったく落とさなくなったwwwwwww
シルバードラゴンよりその手前の奴の方が厄介だと思う俺魔法使い
今やるゲームを探してるんですが、これって面白いですか?絵柄が可愛過ぎてお子様向けな感じがするんですけど、30過ぎのおっさんがやっても楽しめます?
てめえ俺にケンカ売ってんのか!
基本的に画面がちっちゃいからキャラ絵は一部のわかりやすい特徴的な連中と主人公以外は頭に残りにくい
おっさんは酷いなぁ・・・せめて「カッコイイおじさん」で頼むよ
間をとってカッコイイおっさんでどや
(おっさん)
狩人のえいゆう装備を着るとき一緒にクルブルグ織ズボンも倉庫から出してる
色合いとか違和感無し
その返しでようやく思い出す程度の記憶力
てす
ゴールドカジキがでねええええええ
どうなってんだクソッタレ
>>118 魔法使い(炎)よりリーチ長いもんなしっぽのスイングですら
水だとゴミみたいに楽だけど距離取ると着弾まで長いのと火力が微妙に劣るからやっぱ火になる
シルバーの方は真正面に立っても頭に頭判定ある失敗フォームだし
スイングも当たり判定の穴ありすぎで弱点属性あるゴミだから結局消化になりがちだな
基本的に近付いて敵の行動を失敗させてから攻撃するゲームなんで
リーチとか気にした事が無い
単発打ちならそれでいいよ
採掘マスターの歌ワロタ
>>133 そこは臨機応変だろ? 通常攻撃なら回避して単発
隙の多い範囲攻撃なら側面に回り込んでコンボ叩き込むといった具合に
でも基本的にやることは相手の攻撃を確認してからの後出しなんで
NPCとかイレギュラーがないと事故る事はまず無い
中毒性だったら王国兵士の歌もなかなかのもの格好良すぎだろ。
傭兵は変調がクレイジーキャッツみたいで好き。
>>131 魔法使いで一番楽な攻撃方法は大剣だな。
でんせつなのに技指定の試練以外で杖持った事がない俺のキャラ…
>>136 あと、各種無敵時間を把握すると一気に楽になるね。
メニュー画面で仕切り直せることとかwiki様々。あれで多少無茶な攻撃出来るしね。
全ライフでんせつ。全スキル15、みんなのおねがい達成数252個
これでやることもう終わりかなぁ
遊びつくしたよね
>>139 お疲れ様ー
あとは各種理論値最強装備作ってにやにやするぐらい?
DLCをお楽しみに!
...問題は、お値段だがどうなることやら
>>136 怖いのは恐竜型のブレスor噛みつき→スイングだけなんだがこれが完全にランダムなんだわ
単発で終わるかコンボかは2発目打つまで分からんから貰わない前提なら単発しか無理じゃね
ドラゴン型ならドラゴンの左後ろまで回ればいいけど恐竜型は穴が無い
ブレス→スイングは頑張れば炎魔法2発打ち込めるけど安定させんの結構シビア
少なくともNPCと自分に向いてるヘイト判別できるレベルでも無理よ
正直事故とか無いけどな
>>139 全ハッピーとか
残ってるのはレベルとすれ違いだけだろうからやらなくていいと思うけど
俺もそんな感じだな。あとすれ違いハッピー15人だけだわ
各種の最強装備も作っちゃったけど、「どうせアプデでムーンブレイドとか作れるようになっちゃうんだろうな……」ってちょっと虚しい
>>142 回避に関しては近付いて間合いに入った瞬間(これはやって覚えるしか)に離れるといいよ
後は例えばレックス系なら、尻尾警戒して逆時計回りをしながら間合いに入ってば逃げつつ
・噛み付き→射程に入れて一〜二発、王国兵士ならA溜め一段階で回転かY溜め一段
・尻尾→モーションが長く相手の建て直しを許すので弓以外はもう一回空振りさせる
・ブレス→まさに好機。横に回ってコンボorA溜め二段階かY溜め二段
こんな感じで行けるかと
まぁ、防御精錬+や魔防精錬+のホーリー装備で固めてしまえば
相手のダメージなんか無視できるけどなw
ようやくドラクエ7をクリア
ファンタジーライフと同じ80時間だけどファンタジーライフの方が狭い範囲でおつかい・・・
なのにファンタジーライフの方が面白かったわ
おつかいなら移動範囲狭いほうが楽だしな
7はDISC2から長い長いおつかいが待ってるからな...
封印されちゃうし
移動範囲は狭いけど定番マップはほとんど押さえてるのもいいよね
あと天候と季節がほしいね
めんどくさそうな意見がポロンポロンとすぐ出るあたり
スタッフの線引きが上手いんだなと感じます
ファストトラベル無かったらこのゲーム見切りつけるの早かったわ
>>145 残念ながらそれは単発の対処方だな
レックス系は「尻尾orブレスor噛みつき←→休憩」の単発パターンと
「尻尾→ブレス→休憩」や「噛みつきorブレス→尻尾→休憩」のコンボでくるパターンがあるんよ
2発目に尻尾パターンの場合残念ながら貯めてる暇はない。受けながら打つんなら別にいいが
あとレックスにはホーリーで魔防精錬+とか無意味じゃね。剣は密接だからブレスあたらんでしょ
料理を食べた時にどの能力がどれくらい上がったか分からないのが地味に不便だなー
鉱石掘る前に力が上がる料理を食べると目に見えてダメージが増えてるから
ちゃんと効果が発揮されているのは間違いないんだろうけど
やっぱり数値として上昇値が見られたほうがいい
最新バージョンにしてからどうも挙動がおかしいな
NPCに話しかけられなくなるバグがたまに起きるようになった
エリアチェンジし直すと話しかけられるようになるからいいんだけど、妙にテンポ悪いわ
>>151 どんな武器でも「近付くと何かアクションするのでそれをよけて攻撃」するのは変わらないってのが結論で
この前提を覆すほど回避できないようなdデモ攻撃は存在しない。俺が主張してるはそれだけだな
というか、上で言った通り基本は臨機応変なんだよ
そもそも話のきっかけになった天空島のレックスは回避とかまどろっこしいこと考えずに
ダメージ上等でクリティカル連打で通路に押しやってやれば噛み付きしか出来ないので瞬殺できるしな
横からゴメン
>>151 >あとレックスにはホーリーで魔防精錬+とか無意味じゃね。
だとしたら何つけてる?
防御+つけてより固く??
なんか服装は最近はずっと王様セットだなー
着替えるの面倒くさいというか当たらなければどうと言うことはないって感じで…
装備品をかばんアイテムにしないでくれたらもっと持ち歩いて着替えたのに
かばん圧迫するから倉庫にしまいっぱなしの防具が多い・・・
ビッグアイテム運ぶのめんどくさいから
持ったままワープさせてくだしあ・・・
ワープまでとは言わないからせめて2つ同時に運ばせて下さい…
戻ってまた運ぶのはすっごくダルいんです…
せめてダッシュできれば・・・
>>154 なんか話効く限り魔法使いだけ例外みたいなことになってない
片手は盾やX貯めの無敵時間あるし両手は最初のスイング入れれば怯みっぱなしだし弓は敵の射程に入らんでもすむからな。
炎魔法でも噛みつき→スイングのコンボの間に攻撃ねじ込もうとしないでガン逃げしてれば確かに貰わんから2コンボ目終わり際にあてに行けば完封できる
2コンボの攻撃は1→2間技途中って考えればそうなるな。ちなみに押し込むまでスイングが出なくなる範囲分からなくて1,2発貰うんだけどこれはなんとかなるんか
>>155 魔獣以外防御+だな
マナまで常備したくないわ
みんなどういうライフの上げ方してるの?
3日前から採掘やりたくて始めたら敵が強くて狩人になり、いま採掘師がマスターになった所でキリタチ山の竜が倒せず奥に進めない&ドラゴンのかさぶたに歯が立たなくて途方にくれてる
やはり鍛治師でピッケル作ったり傭兵で武力つけるしかないのかな?
>>162 メインシナリオとライフのスターを照らし合わせて行動範囲を決めていけばいいよ
採掘やってるなら手に入れた鉱物もったいないから鍛冶もしたらいいんでないの
ドラゴンのかさぶたは鍛冶で最高ランクの装備に使うから採掘でも最高ランクでないとダメ
無理しても別に得しないゲームだから、キツいなら後回しにすればいいだけ
これ1000円レベルのゆるいゲームをボリュームがっつりふやしただけやな
すぐあきる
そうか、じゃあ中古で売るがよい(´_ゝ`)
>>162 茨の道を突き進んでるみたいだから
楽にやりたいならテンプレをみて、wikiのFAQにも目を通せばいいと思うよ
採掘+鍛冶+傭兵+木こり
デュランの奴
最強の剣で仲間になるかと思ったら
ただ役に立たない片手剣のレシピ教えてくれるだけかよ…
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 07:14:26.19 ID:FeH0VxNV
あれがどうやって 戦うのか。
移動は浮いてて戦闘はそのままささりにいくのかな
>>158-160 ビッグアイテムの問題は一部運搬屋が遠いのが問題だよな
・切り立ち山頂上
・コモレヴィ奥
・遺跡奥
・空島
・ポツン島
ここら辺に運搬屋があればたぶん快適になる
あっという間に過疎ったなこのクソゲー
>>162 俺もかなり回り道したが
傭兵でストーリー進めれば楽だったかなと思い返してみる
あと何か作ったりするのは専門ライフでやらないと
取得経験値少なくて後で痛い目みた
>>170 ポツン島
いちいちビッグアイテムの運賃取るんだよなあ…
>>169 聖剣伝説にそういう動きする敵いたなあ…
主人公鍛冶屋ナンバーワンみたいに伝説になると言われるけど
しゃべる剣作れるアイアンスミスの方が正直上だと思います
錬金術でうんぱんさん召還アイテムはよ
ビッグアイテムを普通のアイテム化→所持数制限3まででもいいけど
>>172 傭兵が気持ちよく遊べるのはコンボが揃ってからじゃないかな?
初期は攻撃が遅くて防御にも不安がある方だし、店売り品で戦う時期は手堅く王国兵士で話を進めた方が楽しめそう
両手剣は強いからなぁ
弓は攻撃力がしょぼくていらっとした
いっそライフうんぱんさんで
ファンタジーライフのサントラ届いたからiTunesで取り込もうとしたけど
まだトラック名登録されてなかった
ライフの歌は別売りみたいやな
曲数がべらぼうに多いわけでもないのにねぇ
別売りなのかよ
そこ一緒にしなきゃいかんだろ
>>174 アイアンスミスは攻撃力117以上の一点もののアルテミカを作れるに違いない
装備品の仕上がりには4段階品質以外にもうちょっと条件による揺らぎが欲しかったな
初めてのライフでスキルレベルギリギリのマスターさんと
レベル99でスキルレベル15はもちろんパラをカツカツにした伝説さんが作っても
出来るのは最高品質までとかつまんない
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 12:34:19.02 ID:4isouH4T
ブラブラ解散でDLC暗礁コースを公式発表で否定してくれよ・・・
久しぶりに見つけた楽しく遊べるお気に入り新作ゲームなんだよ、これ。
アルテミカやあんこく大剣も伝説さんに長いこと使われたらしゃべりだすんじゃないかね
光&闇の玉が合計で10個必要とか、裁縫師をでんせつにするの意外と面倒だな
いくらなんでもDLCの続報なさすぎるな
久々にEショップ行ったらパッチDLできたんだが何が変わったんだこれ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 15:22:58.20 ID:ldxQ/Sce
不親切なやつだな
>>185 なんかネガティブな解散っぽいんだよな
お気に入りのソフトの続編が別物になってた!
んごっパターンな気がするようなしないような
Wi-fiのために買ったんやで
出なかったら結構なアンチになるで
久しぶりに来てみたけどDLCの情報まだなんも出てないのかあ
もう待てないかも…orz
こんなことなら最初からプレイしてもっと楽しんでればよかった
ビックアイテムは馬に積ませてくれればあるいは…
持ち物倉庫周りも直して欲しい
>>183 バンピートロットも基本ボーカル曲とサントラで別々だったぞ
※基本から外れるミュージックレボリューションはサントラに入った、理由はニコ動などでお察し
せめて馬に荷台付けてたら複数運搬可でも良かったな
ポストマンが選べたなら、クルブルクのポストオフィス前のオート三輪?でらくらく運搬出来たのかなあ
>>191 正直この質問何度めだよってのが本音
アドバイスしているだけ親切じゃね?
テンプレ読まない質問なんぞスルーされるのが普通だからな
>>177 弓はせっかく離れて攻撃できるのに、テンションMAX技が自キャラ周辺への攻撃なのも使い勝手が悪い
動作中無敵なんだから関係無いだろ
密着じゃないとフルヒットしない上に無敵がなくて、さらに光属性なせいでピカジーとゴールドドラゴンにろくに効かない魔法必殺を思えば
ビッグアイテムは運ぶの自体はいいんだよ
ただその辺のザコがぽろぽろ落としすぎなんだよ!
金冠モンスと、後は特定のクエスト中だけ出るとかで良かったよ!
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 21:24:27.73 ID:q5Eu4t6u
いつも思うけど>164みたいにわざわざネガキャンなレスする奴なんなの? 不満があるなら葬式スレ行け! このゲームを純粋に楽しんでる俺らにとっては心底目障りだわ! 二度とくんなカス!
そういう反応を見て楽しんでるんだからスルーできるようになろうぜ
そんな本気になるゲームじゃねーだろ落ち着けよ
DLCまだかよ、売っちまうぞ!
>>202 雑魚ビッグアイテムはその場で破壊すりゃイイじゃない
既に箱3つある状態の箱雑魚ほどウザいものはない
攻略本を遅ればせながら買った
やはりコックは釣り必須+まじゅう肉とドラゴン肉をモンスター討伐で取る必要があるんだなぁ
掛け持ち推奨か
Lv60にもなって狩人デビュー
過去のはちみつ泥棒がバレるやら、Lv50のシジミにフクロウを瞬殺されるやら・・・
ライセンスは先に取っておくもんだねえ
まだ魔法使い取ってないや どんな目に合うか今から楽しみw
>>209 料理人で始めたが釣りしなきゃなーでもゴールデンカジキ釣るには竿作らないとなーって感じで色々やるようになった俺がいるぜ
伝説まで上げるのに結構苦労する職だと思う
マスターで一応クリアだから
それ以上は別にやりたきゃやればいいじゃないって話だから
1つのライフだけやってる人向けのケアなんて気にしなくて良い段階でしょお
最初から全ライフやってた自分は勝ち組だなとクリアしてから思いました
長く楽しみたかったし
釣り師はとりあえずやっておくべきだと思うわ
釣り師でビッグアイテムの魚を納めるクエストが少しあるだけで
他のライフでスターバンバン取れるから
気分転換に釣りしたり、レア魚狙ってたりしたらすぐ15になっちゃった
でんせつ辛いのは料理と裁縫でしょうね
ドラゴンやっつけてドラゴン肉集めるのと、ピカジーかわざわいやっつけて
光の玉か闇の玉集めないと
>>211 一周目まさにそうやっちゃったから、料理人オンリーでできないか模索してた。
結果、ドラゴン肉とまじゅう肉はリセットと回復アイテムでいけるかもしれないが
ゴールデンカジキ他が絶対無理と判明したんでな。
まじゅう肉は買えるじゃん、って思ったら傭兵ライフショップ産だったか
縛りを入れると全く別のゲームになりそうだね
セーブひとつしかできないゲームで
アップデート予告なんてすると
縛りプレイとか性別代えてややり直すとか
周回プレイを躊躇するんじゃないだろか
セーブ複数できるようにするか
スケジュールを早く公開しないと
やることなくなった人がどんどん離れて生きそう
ソフトもう1本買えばええねん
ヒャハー! レベル99だー!
ハッピーあとすれちがい……だけ……すれちがい……
釣り人愛用している人っている?
釣り人のクエストって釣り人じゃなくても達成できるものが多いし
魚は店でそれほど高くない値段で売ってるからあまりうまみを感じないんだが…
ドラクエ7で中断してたけど、プレイ再開。
鍛冶・大工・採掘・樵・狩人を英雄まで上げて英雄装備をゲト。
こういうご褒美は嬉しいね。
平日はあんまりプレイできないので、最高品質の運命の弓(+攻撃力10)手にして、適当に強ボス狩り。
チマチマ遊ぶのが地味に楽しい。
ほかのライフは手付かずだから、まだまだヤル事あるナ〜
傭兵の4コンボ10回に苦労したのに次5コンボの竜巻10回だと・・・
4コンボ目が出ねえし失敗すると敵が死ぬし
4コンボ目出すコツある?3連打目出たらタイミング見計らってるつもりなのに5回に1回しか出ない
>>221 連打禁止
きっちり見ながら何もない所で練習すればその内出せるようになる
因みに微妙にネタバレかもしれんが5コンボ目は2種類あってな
当然もうひとつも(ry
クリア後にあるキャラを連れてそのキャラのお父さんに会いに行ったんだが
何も反応がなくて「娘をよろしく」的なことしか言わなくてちょっとがっかり
DLCでこのへんのキャラの反応とかも追加してほしいぜ
コンボ攻撃は最初意味わかんなかったけどすぐ慣れるよ
難しくないからこんなとこに書き込んでないで練習したまえ!
ファンタジーライフ2は任意のライフ専門でクリアできるとかそういう変な気遣いは
もうやめて欲しいって思うわ
せめてメインシナリオだけでいいよ
>>221 両手剣コンボには4回目入力をすると3段どまりになってしまうペナルティタイミングがある
具体的には2段目のモーション全部と3段目の黄色斬撃エフェクトが出る前
目押しでいく場合、黄色斬撃を見るごとに一回押してけば失敗しないはず
あとは変化球だけど、1段目のモーション中なら4回まで押しても大丈夫(5回はダメ、3段止まりになる)
>>209 料理人だけやっていては伝説にはなれないと伝説の料理人パエリオさんもおっしゃっているなべ
Wi-fi楽しみだなあ
早くお前らとハッピーになりたいぜ
下手でいいからお供にも釣りしてほしい
せめて釣り人くらいは
>>219 釣り人装備可愛いし、たまに気分転換にマパラッパで釣り三昧してる
(装備武器は杖が多いかな)
釣り人だと巨大魚がよく掛かる気がする全く旨味のない話だが
>>228 本気でそう思う、寂しいから釣り三昧の時はペットと2人きりの事が多いわ
顔洗うニャンコやくるくるするワンコがカワユス
昨日始めて、
>>3のあいことば入れて売り払ったら序盤から金が余りまくりになってしまった。
釣り&料理やってさらに稼いだけど現状だと使い道ないなー
>>230 最初は使い道がないだろうけど、採取系のはじめて物語は先に終わらせた方がいいぞ
素材獲得と、一部の加工ライフを後回しにすると金がどんどん飛んでいくから
>>220 ドラクエ7はもう二度とやる気出ないけど、ファンタジーライフはまた遊んでしまう不思議。
ハッハッハー!チョウチョだよ!!(だみ声)
いろいろオシャレな装備があって楽しい
男女専用装備があるなら女にしとけばよかったと後悔
パッチの続報がこないと性別を変えてやり直す踏ん切りがつかんな
二つ買うのは嫌だし
レイトン教授の合間にやっているが、なんか住民の雰囲気が被っている気がする。
あ、ゲームの住人ね
なんだかんだ言ってみんな良い人が殆どなところとか。
他のメジャーどころだと、うしみつモンストルオも被ってるな
レイトンはキャラデザ同じじゃないか?
もともとレイトンにあったオマケゲームの拡大派生が
このゲームなんじゃなかったっけ
レイトンの魔神の笛の
ロンドンライフっていうクリア後に遊べるモードが元ネタ
ハッピーとかライフとか同じだしね
かなり頑張ってるけど、それでも戦闘系ライフの比重が高い点が解消されるとさらに良い。
レベルファイブの○○ライフ系は良作なのかな
シンデレライフもなかなか面白かったし
体型「ちっちゃい」だと何着せてもごっこ遊びしてるみたいで楽しい
海賊コート着てボンボと一緒に爆弾投げたりしたかったよ
>>243 あれも所々にちょうちょが出てきたな
喋りはしないがw
シンデレライフはファンタジーライフが好きな人には是非やってもらいたい
一般人には非常に勧め辛いがここの住人なら楽しめるはずw
L5繋がりでオデオンさんがLBXに見えてきた
鎧のデザインちょっといじればそのままダン戦に出られそう
>>246 気になって見てみたらキャバ譲じゃねえか
あと絵が好かん
なにもかもおっさん向け
レベル99までもうすぐだな
オンラインの最低限のマナーらしいから出るまでに上げきっておこう
随分とハードル高いしこのスレ最初に見たときさすがにネタだろって思ったけど
賛同意見ばっかで意識の高さに感化されたわ
>>248 そういう第一印象とは違うところに面白さがあるって事じゃないのかな
俺もHP見て「キャバ嬢が世界を救うとかwww」と噴いたけど
ファンタジーライフだってこのスレが無かったらイネムリドラゴン見た時点で回避してた事を思えば
見た目で判断してはいかんのだろうかと言うのが最終的な印象
>>250 最低限のマナーw 賛同意見ばっかw
どうせ言ってたのはアンタだろ?
釣りだろ、ほっとけ
>>254 この絵凄く良いけど毎回見るたびオデオンさんに吹いてしまう
シンデレライフはキャバ嬢ゲームだが何が面白いかってゲストだよゲスト
カイジやら喪黒やらバキの親父やら明日のジョーやらがやって来る
でもすぐ飽きるよ
ファンタジーライフのが面白い
コラボしか売りがないなんてゲーム内容ないって言ってるようなものじゃねーか
アップデートパッチ当てたらレベルキャップ外れてLv999まで上がるようになるんだから
誤差の範囲だよなw
オデオン仲間にしてると敵だと思ってしまいすみませんでした。
>>253 スマン 俺はスルースキルがLv15には程遠いらしい 精進します
>>254 確かにいいね 壁紙にしたい
>>255 って、アレ?オデオンさん?上の絵じゃないのか・・・
俺的には上の絵のことを言っていたが真ん中の絵もまた好きだ
リンドかわいいよリンドぉおおおおおお
しかし最近はリモネさんにも・・・ふぅ
>>252 テンプレに入れる云々みたいな話になってなかったっけ。ネタじゃなくてリアルにあったような
結構前の話だから知らないんだろうけど
オデオンさん見てるとしっこくハウス思い出して
トラウマが蘇る
買い物するときの神様のセリフって
ユエリアへの仕送りだった気がするけど
ノーラへのチップとか言ってる
タイミングで変わる??
ここでしっこくはうすのトラウマを思い出すことになるとは
>>254 これ見て思った更新データ、たぶんEDスタッフロールの誤字直し入ってるかも
傭兵の5コンボ目出せるようになった!
敵がいなくても練習できるんだな
レスくれた方ありがとう!
>>262 あれ釣りかネタだろ
賛同も全くされてなかったように思うんだが…
>>269 「意識の高いオンラインゲーマー(笑)」ていう
よくあるネタよ
スペースランナウェイオデオン
オーデーオーンー
Lv上限撤廃もあるし
余裕あるなら99にしといてもいいんじゃないかな
パッチでレベル云々より今まで色変え出来なかった服も出来るようにして欲しい俺は少数派?
ローブやレジャー系も変えさせて欲しいのに…
一番の問題は宵闇のボレロは何で紫固定なんだよと!?
見た目一番好みなのに色合いの問題で合わせ難いんだよ…orz
宵闇じゃなくなっちゃうじゃないですかー
じゃぁ、名前も変えれるようにしよう(提案)
確かに王冠の色変えたいなー。赤固定でガッカリした
ローブとかレジャーは属性と場所イメージだから難しいかもしれんが
ふち取りだけ固定色でベースは染色可ってできたらなあ
赤と白でピンク、赤と黄でオレンジとか中間色も欲しいね
>>275 分かるよ…分かるけどさぁ…
形状が一番可愛いのに(あくまで個人見解)普通のスカートと全くってくらい合わせられんのもなぁと
>>277 レジャーはともかくローブは属性色表してるラインの部分固定にしてもローブそのものの白い部分は変えられてもよくないかなと
真っ赤や真っ黒とかじゃなくて薄めに変わるだけでも良かったのになと
ひよこばあちゃん救済クエはよ
料理って作成難度の高いものほどHP回復量が増えるけど能力の上昇量も増えるのかな?
あと能力が2つ上がる料理の場合、上がる能力の内訳も気になる
どちらも上昇量がゲーム内で確認できれば済む話なんだが…
>>281 攻略本情報で申し訳ないけど能力上昇は上がるものと上がらないものがあるみたい。
ドデカステーキ、ドラゴンソテー、でんせつもりは変わらない
バガボンドダガー(攻撃+10)/ローズシールド/ビーストキャップ/フォレストヤッケ/ビーストレガース/フォレストリスト/ビーストブーツ/賢者の石
バガボンドダガー(攻撃+10)/ローズシールド/ビーストキャップ/キュイラス/ビーストレガース/採掘王のてぶくろ/ビーストブーツ/賢者の石
星剣アルテミカ(攻撃+10)/ローズシールド/(聖騎士頭装備)/ビーストアーマ/ビーストレガース/聖騎士のガントレ/ビーストブーツ/賢者の石
運命の弓(攻撃+10)/ダークフード(海賊)/チュニック/キュロット/ビーストガントレ/スナイパーブーツ/賢者の石
暗黒大剣(攻撃+10)/ビーストキャップ/ビーストアーマ/ビーストレガース/レッグアーマ/メタルアーム/ハードシューズ/賢者の石
ケリュケイオン(魔攻+10)/ライトフード(妖精)/ライトローブ(妖精)/マジックミトン(妖精)/マジックシューズ(妖精)/賢者の石
結論装備まとめ。弓は気持ちクリティカル率上げたいけど
大剣でうっかり魔法食らうといてーんだよな
>>282 マジか!
攻略情報なくて困るようなゲームでもないが
そのあたりの情報知らないとなんかスッキリしないので攻略本買おうかな…
暗黒大剣はクリティカル上げるべき
レジャー系ってなんで色違いなんだよ・・・それぞれデザイン変えてくれてもいいのに
デザイン同じの色違いって多すぎだよねぇ
アバターすれ違いで見れるのにいろんなデザイン用意しないとか、だめだよね
>>254 キレイな絵だな
ひとつ残念なのが狩人の横がブロッコリーに見える事かな
俺ブロッコリー嫌いなんだよ
この手のイラストだと相変わらず美人度が上がって妙に存在感があるなシュシュは
ゲーム内だと殆ど空気なのに
鍛冶で作れる防具がガチンコ性能なのに裁縫で作れる防具が紙耐久なのはどうかと思った
魔法防御重視とかステータスボーナスがたくさんつくとか何らかの差別化がほしかった
おしゃれ用と割り切るしか
ローブの上に見た目普通な実用装備は欲しかったな
レベル30も過ぎて初めて生産職の鍛治やって見た。楽しいーーー
採掘師してても採った鉱石の価値わからんかったし並行してやっとくんだった
おもしろいーー
鍛冶と採掘同時進行させないのは縛りプレーすぎる
最初は王国兵士だけでクリアまで進めたな
その後で色々進めたから500回クエはきつかったけどそれ以外は特に苦労しなかった
「このアルバムは音楽におけるRPGだ」ってどういう意味?
言葉の意味は分からんがとにかく凄い自信なんだよ
「日本よ、これが映画だ」みたいなものだろう
採掘やって鍛治やらんのやはり抜けてたかw
>>295 うおおおやり続けてついにマスターいったでー
けどこっから長いな、素材買えないものが大すぎるんだね
さっき駅でファンタジーライフやってるの見たよ!
店頭でもドラクエと同ランクの扱いだったし嬉しいね
>>286 データが結構載ってるからデータ見て楽しむ人にはおすすめできると思う
ただ、ファミ痛だけあってかゆいところに手が届かない感じ
>>302 羨ましい…やってる人どころかすれ違いすらできない
あと16人すれ違いたい
30人のハッピー終えるとどうでも良くなってくるな
どうしても建物の中にいてメシ食ってるのとか何も持ってないのは100%にする前にさよならしちゃうわ
内容や世界観が素晴らしくて良いゲームだと思うけど
だからこそ細かい不備で色々と惜しいと思ってしまうな
とりあえずバージョンアップで倉庫のアイテムも製造に使えるようにしてください…
それだけで不満点の半分ちかくは解消される
>>305 >とりあえずバージョンアップで倉庫のアイテムも製造に使えるようにしてください…
便利なんだけど、このゲームだとなんか違う気がするなぁ
いつのまにか下画面上部の時間軸バーの仕様が変わってたんだけど、パッチの影響なのかな
それから何人かが苦労している両手剣コンボは剣の振りは見ないで1回目から5回目まで
同じタイミングで押すと簡単に出せるよ
時間バーはストーリークリアしたら変わってたような
宝石フェチのアンジェって格闘タイプだったんだな
クロスレンジで殴り続けるからタゲ取り性能がめちゃ高い
転びまくるけど弓の壁にはいいな
取り敢えずキリタチ山頂になんでビッグアイテム回収を
置かなかったのか小一時間(ry
あそこやたら多い上にふもとまで持っていくのめんどくさすぎるよ・・・
宵闇のボレロのデザイン見ると不思議の海のナディアを思い出すのは自分だけ?
山頂はストーリーが進んだら置かれるとかでもよかったと思っている。
イムカ先生のブルーメ君にアロさんとの関係を聞かれた時の対応をみて
「こりゃ確実に出来てたな…」と思ったのは自分だけじゃありませんよね!?
>>313 棄てられた反動で男ギライって設定まで出来てた。
ストーリークリアで「ファンタジールを自由に冒険してみよう」が消えたはず
そんなことよか、DLCの追加情報まだ〜?(´・ω・`)
夏頃と予想、インタビュー内容からして普通に後三ヶ月かかるっぽい
しかもあれですよ
ブラウニーブラウンもう無いんですから同じスタッフやるとしてチョッとは詰まるでしょう
今月、公式サイト閉鎖ですよ
となると来月に何か情報があるのではないでしょうか
夏にはモンハンが来るから流石にオワタ感がするな・・・
モンハンが再延期しなければの話だが
今月くらいに何らかの情報だしてもらいたいもんだ
>>316 >今月、公式サイト閉鎖ですよ
えっマジで
早くて夏かあ。そして遅くてオフィシャルにあるように2013年(末)・・・
たびたび書き込みあるけど、自分もずっとこの世界に浸っていたい!
と思えるゲームに久々に出会ったので
欲を言えば、モンハンと同レベルくらいのゲームになって欲しいんだけど・・・
少なくとも1000時間は軽く遊べるゲームになることを期待しつつ
今日もシルバードラゴンツアーに行きます
1.2になってからドラゴン肉が毎回ドロップされるようになったなぁ。
装備は変えてない。
終盤のボスクラス(ゴールドドラゴンとか)は無駄に時間がかかってダルいよな
もとからマルチで協力して戦うように調整されていたのか
せめて仲間NPCがもうすこし強ければなぁ
全く火力にならないのは辛い
仲間はアンジェとノーラで落ち着いたなぁノーラは迎えにいくのが面倒だから
外し辛かったのもあるけど、十分強いし。きこりの妖精とかユエリアでももちろんいい
あとは見た目で選んだアンジェが実際便利だった
素手攻撃だからおとりにもなってくれるし、状態異常もすぐ回復してくれて便利
魔法使い+ユエリア+ヒカリになったな
レベルキャップ解放って話はもしやNPCのことなのでは…?!
じゃあ経験値の余ってる桁は何なんだよ
言ってみな
「もしや」の話をしただけでなんで偉そうなレスがつくのやら
始めて10時間超えた。
アイテム拾ったり採掘したいのに同じAだから攻撃
アイテム情報切り替えがXとYのシーンがある
この2点が気になってしょーがないけど設定変更とか無いのかよこれ
>>330 同じように見えてちゃんと区別はある
・触れるだけで取得した事になる回復玉やお金
・武器を構えててもA押しで拾えるのは敵がドロップしたアイテム
・武器を構えてるとA押しても出来ないのはPOPアイテムの取得と採取系のアクションとセーブと会話
ちなみにSP回復速度は、座ってる状態→武器を構えてない状態→武器を構えてる状態、の順で遅くなっていく
移動速度も体感できるレベルで違うので必要無い時は例え短い時間であっても武器は仕舞っておいた方が良い
XYはそうせざるを得ない仕様なんで諦めれ
モーダルUIが糞なのは誰でも知ってる
>>323 俺は今逆に、トドメの一撃の美味しいところを持っていかれたくないので、弱っちい囮&サポートキャラを探してるんだが、どいつがお勧め?
鍛冶屋のカレン:投石&攻撃UP
木こりのモニカ:投石&状態異常回復&HP50%で回復
スクリーンショット機能をつけて欲しいオレは異端か?ストーリーシーンとかネタバレ要素は撮れないようにすると結構な手間か。。。
あっても良かったな
部屋づくりはどうぶつの森の下位互換だし
つかゲーム性が全く違うのにぶつ森に似せようとL5が必死過ぎなんだよな
正直今の仕様なら部屋の模様替えなんかいらないから他の要素を強くして欲しかった
家具の種類少ないし、棚の上に物が置けないし椅子に座れないし
ベッドに寝れない…と、自由度ほぼ皆無だもんねえ
部屋はカスタム度少なすぎてある程度弄ったらそのままって感じだ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 13:23:32.21 ID:oA9M6gzb
ダンボール戦記の移植版と妖怪ウォッチが夏発売やからファンライのDLCは早くてもその後の秋くらいやろうなぁ…
うおーーー、15分ぐらいかけてやっと魔法使いでわざわいを倒したと思ったら
ユエリアがトドメをさしやがった、きっちりと直前で外すのを横着するとこれだよ
鍛冶屋でえいゆうになったのに、エリックさんからもらえん
ライフが鍛冶屋以外で行くともらえないよ
夜に行ってもダメだよ
中古のゲーム屋行くと評価は良いのにイマイチすれ違いが出来ない。
今じゃぶつ森より上の店も有るのにな・・・・・・
ハッピーカンストしたら恩恵があんまないからじゃねーか
そりゃ素材大量にうpってる人とすれ違えればいいけど子供多くて大抵ゴミだし
続報無いから売るに売れない・・・
ズコーでもいいから何かアナウンスしてよ〜
>>344 たぶんすれちがいさんに気づいてない人が多い
ハッピーチェックの項目も下の方だし、「ビジター」って書かれ方してるから気づきにくい
12人とすれ違って、光の玉1人、星剣2人以外はプレゼント未設定が最多だったな。
新米料理人っぽい娘からの卵焼きとかは役に立たないけど良かった。
おっさん、おばさんがやり込んでるのかと思ってたがそうでもないのか
>>344 すれ違いを半ば強制する仕様じゃないからの一点に尽きる
ぶつ森みたいに見せたがりの真理を突くとか
テリーみたいに日本中に餌ばら撒いてうろうろさせるとか
BDFFみたいにすれ違い数そのものに意味を持たせるとかしないと
すれ違いの設定すらしないのが当たり前なんだよ
後は設定だけして放り出す人もそれなりにいるな
プレイ時間一桁で止まってるデータに何度も遭遇したりするし
さすがにテリー仕様は勘弁だなあ…
すれちがいの消えていく基準がよくわからんな
>>352 同じく
もう60〜70人はすれ違ってるがいまだに初めてすれ違った人が消えない
みんなビッグアイテムの処理どうしてる?
1つずつ出るたびに何マップも切り替えて交換屋まで歩いていくの?
今ポルトポルトについた所なんだが、今後その場で交換とか出来るようになるんだろうか・・・
わざわざ運んでもアイテム1個しか貰えないし、いまいち活用できない。
残念ながら最後までギルドかうんぱんさんに運ぶしかないのです
スカイリムを一週間で飽きた僕でも楽しめますか?
>>354 コモレヴィの森やマバラッパ諸島は自分の馬を活用すればそこそこ早く納品できる
キリタチ山山頂は根性で
>>354 不要なビッグアイテムは自分で壊すよ
いちいち交換に持って行くのが非常に面倒だしw
空島も根性でw
>>355 >>357 ありがとう。とりあえず馬は持ってないので、馬入手を目標にやって見る。
>>358 手に入るアイテムがいらなかったら、それもありか。ありがとう。
>>356 ぜんぜん違う。どちらかというとオブリビオンと似てる。
スカイリムでも、どの要素で飽きたかで違うと思う。
ちなみに私は今現在
オブリ1400時間 スカイリム1200時間 ファンタジーライフ52時間
全料理を作って英雄になった時点で料理も関係知識もLv8位にしかなんてないんだが
これは薬に頼らずに日常的に料理を作って食べていれば自然に上がっていたんだろうか
他のライフだと10〜12くらいまでは上がってたのに、さみしい感じがする
自分は近場のマップ内で3つ出してから1つめをちょっと運んで安全な場所に放置→2つめをダッシュでとりに行って1と一緒に放置→3を略→繰り返しで運搬さんにまとめて持って行ってる
ちょこちょこ往復移動が面倒っちゃ面倒だけど
とりあえずダンジョンなどではビッグアイテムが出るたびに入り口にかためる
その後、入り口から中継地点に3つとも運び、そこからギルドなりうんぱんさんなりに運ぶ
キリタチ山山頂のフクロウの高い運搬阻止率
運搬さんあそこにおいてほC
キリタチ山の運搬さんカワイソウ 茂みの中って・・・
ギルドよ テーブルなりシートなり用意してやれよ
大上鉱床のビッグアイテムって宝石しか出ないのか・・・
これとんでもない地雷じゃないか?わざわざ運ぶ必要ないよね?
>>364 用足し中なんだよ!そっとしといてやれよ
>>366 おい、声を掛け難くなったじゃねえか
ビッグアイテムは案内兵士まで運ぶとするか・・・
ポルトポルトくらいまでしかまともに戦えないことはわかりつつも
ついつい連れ回してしまうホンフさん
渋い声してすぐやられてかわいい
>>366 俺が言えなかった事をサラッと言いやがった
これからは出来るだけキリタチ山の運搬さんを利用することにするわ
運搬さんよりもその運搬さんに届けられたモンスターたちの方が可愛そう
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 13:12:41.28 ID:l+VPtWTX
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 13:22:32.68 ID:l+VPtWTX
ああホツレさんか。渋いよな…
かけだし物語でのキグルミ口調からあの声は想像つかなかったな
ホンフじゃなくてホツレだったかすまん
プレイ時間200時間でリッチ5万しかない人とすれ違ったんだけどなんでそんな少ないんだろ
>>376 バグみたいよ
すれ違う人みんな貧乏だから不思議に思ってたら
自分も100万以上持ってるのにすれ違った相手の画面では4桁だった
上で誰かVer1.2で改善したとか言ってなかったかな
何故かすれ違いだとリッチが正しく表示されないんだよね
3DS2台持ちだけど300万くらい持ってるのに3000くらいしか表示されなかったりする
>>377 改善されてないみたい
昨日、友人とすれ違ったけど減ってた
>>377 ああなるほどそうだったんですかどうも変だと思った
ありがとうございました
マジ錬金でポータブルうんぱんさん練成したいわ
ついでにポータブルベッドも作ってその場で狩りループ完結
ライフのクエスト身の丈にあってないの多すぎだろwwww
シルバーファングとかコモレヴのでっかい奴とか
王国ドラゴンとかドラゴンの瘡蓋とか無理ゲー
>>379 そうなんだ、正しい情報ありがとう
何も支障はないけど直してほしいな
>>381 錬金が課金に見えたw
ポータブルベッドにポータブル運搬さんを連れ込むのか?
趣味的に倉庫の素材や食材を99個で埋めていく作業をしてるんで気が付くと10万を割ってる時がある
攻略本、間違いが気になるね
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 19:02:38.96 ID:/dYtdPGE
ストーリーをやるのが億劫で職業転々としながら砂漠あたりでまったりしてたらレベル40超えてた
バージョンアップしたみたいだけど
何が変わったの?
それで、オンライン対応したの?
これおもしろいの?
おもしろいけど完成版までまったほうがいい
>>391 ちょっとまて完成版ってどういう事だ
まさかファンタジーライフスペック2なる物が今後発売されるのか?
俺さっき買ってきたんだけど
>>392 今の所有料の大型アップデートがあるってだけなんで安心していいと思うよ
まぁ、現行製品とアプデ合わせた完全版とか普通に出そうな気はするが
>>392 ダウンロードコンテンツの配信が決定してるだけ
内容と詳細な時期は不明
大型アップデートが来たら
片手でクレイモアを振り回しポケットに詰め込んだ99匹もの魚を踊り食いし傷を癒す駆け出し魔法使い
なんてなくなるのかな
なくなってほしいね
アプデではもうちょい範囲魔法や必殺技の威力を上げてもいいかもな
HPが桁外れに上がるであろう新ボスを
こちらはステータス上昇分程度の上乗せでちくちく倒すとか想像するだけでダレる
今のところ複数人じゃないといけないとこがないけど敵とか追加されるんかねえ・・・
>>392です。レスありがとうごさいます。
おかげで安心して国王兵士になれます
レベルキャップが解除されるとDLCを入れていない3DSでの起動の可否なんかが気になるな
有料DLC入れないと起動できないとか馬鹿げた仕様にはしないと思うが。。。
従来のローカルマルチプレイは制限されるかもしんないね
主人公たちってパーティ作ってる状態でも一つのベッドに寝てるんだよな
つまりキグルミ族×2で両手に花……!?
>>402 真夏日じゃなきゃふかふかで寝心地良さそうだな
>>403 夜のダルスモスは間違いなく冷える
これを知って以来ダルスモス以外で寝てない
ユエリアとノーラに挟まれて寝るのを想像したがよく考えたらあいつら蝶になるじゃねーか
>>402 コモレヴィの宿屋で精霊にそういう台詞言われるけど
あの極小ベッドでどういう状態で寝るのか
オデオンさんを連れた状態で泊まった時悩んだぜ…
両手に花、ホツレさんかファボかダヨルじいちゃん
どの組み合わせで行くか悩むな
キグルミじゃないがギガガビトも捨てがたい
>>406 キグルミ族もいいけどシジミちゃんやペット達もあったかそうだなぁ
自宅にも別荘にもベッドを二つ置いてるわ!
ダブルベッドの開発を急ごう
ああ次は子育てだ・・・
キグルミ族と人間のハーフか
少年誌の主人公みたいでいいね
ノーラちゃん一緒のベッドに寝ようね!
あ、ユエリアはそっちで1人で寝てて
ノーラとられた・・・
かわりに若草四姉妹はもらって行きます
キグルミ族って男女どうやって見分けるんだろ、声とかパーツかな?
明らかに女子っぽいのは宴会でのリボンつけてる二人かね
昨日買ってきた
DQ9にモンハン足して2で割った感じ?だね
セーブとロードに時間がかかる以外は特にストレスもなく遊べてる
とても良い感じだね
>>399 私も気になったw
いろいろ難航してそうね
地味に角満がブログ更新しなくなったあたりからちょっと不安になってくる
角満のFL日記見てるとぎずものブレなさっぷりが笑える
なんで一つのライフに執着してるんだろうと思ってたんだけど
マルチプレイできる人がいたらそもそも一人で全ライフやる必要ないよね……
ところで皆は武器を製作する時に攻撃錬成の石と属性マナのどっちを使ってる?
俺は属性強化がどれくらいの効果があるのか不明瞭なのでとりあえず石ばかり使ってる
考え方とゲームプレイ日記みたいに人に見せるということを考えたら
1つのライフだけやるというのも自然だし
この手の作業ゲーやったら何からなにまでやるのも自然とも言える
このゲームは1つのライフだけでプレイしたらかなりつまらないと思うけどなぁ
オンラインゲームならともかく、友達と協力プレイしたところで
1人1ライフだと釣りとかしらねえとか、裁縫でいろんな服つくれるとかしらねえってなったりしがちでしょう
中途半端なんだよなぁ
>>420 弱点が揃ってるのはマグマと山頂くらいだし、属性はいらんな
あんこく大剣だけは全種作ったけど
ケリュケイオンにマナ使えないのはバグってレベル
属性はマナが10%、マナ+が20%分属性ダメージが追加って仕様だったはず
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 19:08:26.87 ID:1pbtWT5Q
クリティカリン+の俺は少数派なんかな?
元々クリティカルUPがついてたら攻撃+だな
>>424 攻略本にはそう書いてあったけど、例えば攻撃力40の武器に炎のマナ+を合成したら
炎の耐性0の相手には攻撃力が8プラスされるってことなのかな?
炎に強い相手には効果が低くなり、逆に炎に弱い相手には更に威力が増すと
そういう細かい所に拘るガチゲーだったのかと驚きが隠せない
クリティカリン+以外の選択肢を見出せないわ
>>425 私も同じタイプかな
属性系は、ヒガンテとシルバードラゴンが炎−だから使ってたけどそれくらいかなぁ
クリティカリン+をつけても会心率が劇的に変わるわけでは無かったから、メインは攻撃+を使ってる
感覚的な期待値では攻撃+>クリティカリン+だと思うんだが実際のところどうなんだろうね?
クリティカル率でググったら検証してる人いたけどあんまり変わらないみたいだね
やっぱり攻撃up+で安定か
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 20:11:23.65 ID:cqt8JwJB
マナ+やたら採掘したけど、使ったことない。。
貝の洞窟の外観に80時間プレイして気づいた
まだ小さな発見がありそうで楽しみ
>>429 ヒガンテじゃなくてキマイラだった…
>>430 大剣ばかりなので大剣でクリティカリンが一番真価を発揮するのは
クリティグスリ使用時とテンション系装備時のボルケーノのクリティカル率アップ
の2つだと思ってます。
薬時で100回ずつしか検証していませんので不十分ですが
イネムリドラゴン
傭兵英雄装備
クリティカル回数 攻撃+10の場合、26回 クリティカル率+の場合、49回
薬でクリティカル率を4倍にすると割と変化するように感じる。
同様にボルケーノだと安定してクリティカルが出せればそれだけダメージが稼げるので
強敵時には、クリティクスリのほうが良いと判断してます。
ただ、現状99になってしまっている状態で早く倒したい状況でなければ、勿体ないし、
ボルケーノのクリティカル次第で同等くらいだと思っているのでどっちでも良いと思ってます。
去年の大晦日に購入してから仕事の都合でほぼ自宅周辺しか動かなかったせいですれ違い0だったのが、
今日の昼に新宿行ったら一気に5人もすれ違ったよ!
新宿スゲェ!
クリティカン+で1%上がるか上がらないかレベルって知ってるから期待値求めると暗黒でもやっぱ攻撃+にしちゃうね
道具の材料追加とかアップリケとかしか大きな効果の実感ないから
どうでもいいよ
弓だと亜空間ボスが相手でも遠距離から適切に打ってればノーダメ撃破が可能だったけど
魔法使いだといろいろ考えて動かないと被弾前提になっちゃうのかな
ヒヨコばあさんのクエスト最後まで進めたらめっちゃ切なくなった…
>>421 まぁいろいろな職をきちんとやりたいってのはわかるが、
今後オンライン要素を強化していくなら、やはり特化していたほうが、
住み分けができていいと思うよ。
攻略本情報だからあまり書き込むのもなんだけど
クリティカリンが+3%
クリティカリン+が+5%
だってさ
ちなみに
クリティカル率UPが3% 大が5% 特大が7% 最高が10%
重複ありとして15%が最大っぽい(アルテミカにクリティカリン+)
>>434 新宿レベルでも5人しかすれ違えないのか・・・
地方だが夕方人集まってる所行くと3人ぐらいはすれ違えるぞ
このソフト含ままいなら日曜に名古屋駅で100人くらとすれ違える
ただどいつもこいつもどう森っていうね
>>441 人が行き来するところにいた時間短かったからね。
すれ違い自体は30人以上としてるっぽいけど。
すれ違い伝説が10人になりっぱなしだったから。
駅構内で待機してればものすごい人数集まると思う。
>>441 新宿だからじゃないの?
オタクとか、学生の多い街の方が遭遇率は高いだろうね。
人が多ければ確率が上がるってわけではなく、
子どもやゲームをする大人の多いところのほうが、遭遇率は高まる。
オンライン特化なんて意味ないだろ
最初からネトゲやればいいんだから
>>440 100-0,855(100-初期値)の可能性とかないの
攻略本に計算法まで載ってれば信憑性あるけどそんな単調なんかなぁ
どっちにしろクリティの怯み意図じゃない限り攻撃魔攻+10に圧倒的軍配か…
ヒヨコばあさん切ないでなんとなく思いだしたけど
コモレヴィの人がリクエストする家具は
木を削ったものじゃなくって
植木鉢に入ってる木だよー
観葉植物
コモレヴィのハッパのお願いなー
最初メッセージを気に留めてなかったから
半分くらい流してしまった
もう一度きちんと読みたいなぁ
>>448 来るべき未来に備えて極まった状態維持もいいとは思うけど
いっそやり直してみるとなんかいろいろ面白いよー
>>449 なので二本目を買いたくなってくる
罠だこれ
二個目を買ったら通信とかを駆使して強くてニューゲームができてしまう
始めたら多分その誘惑に耐えられない
神様のとこの宇宙の木から別世界に行けられたらなぁ
追加コンテンツがオンライン専用の別の樹ですとかだったらそれはもう絶賛するんだが
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:49:15.64 ID:jfOMyOww
採掘師うでききにしても仲間増えないですか
DLCで別世界作る位なら2作るだろ
期待しすぎ
港のライフショップに閉まってる窓口があるからとりあえずはそこかな
もう一つの世界なんてのはDLCで処理できるものなんだろうか
>>456 3DSはアップデートで完全に別のゲームに書き換えることも可能、と聞いたから
容量さえ許せば追加世界は可能かと。
ところで攻略本を衝動買いして、ダルスモルスの魔法陣がショートカットであることを初めて知った
このゲーム面白いですか?
ハマれます?
別ゲーと言ってもいいクラスのDLC突っ込むのは容量より対費用効果の観点で却下だろ
ボランティアじゃないんだし
まだ序盤だがインゴット4つまとめて作ったら4+2で6個って…
3倍で12個になると思ってたのに騙された気分
>>460 ちなみに技能経験値的には10個まとめて作っても2倍を超えるくらいしか入らない
金が余ってる時に時間を飛ばすためにやることだな
ファミ通.comでファンタジーライフの連載やってたのか
読んでみたけど3月入ってからのネタ切れ感が酷い
自称MH好きなのにMH3Gをないものとして扱った奴だろ?最初のパスワード抑えて以降見る気もせんわ
今55レベなんだがさいつよの敵はシャドウ系でレレリングもシャドウ系でやるんですか教えてくれさい
あーラグナローと竜騎士()を助走付けて殴るかイネムリドラゴンの前に差し出してぇ〜
キングダムクラウンでたらストーリー進めようと思って
イネムリドラゴン倒してるけど出ねぇ
いつの間にかレベルとスキルだけがあがってる…
寄り道しないでストーリーおわした奴って存在しないレベルだわな
>>464 レレリングはひかりのたまとやみのたま集めでドラゴンいっぱい倒すのれす
全部でんせつとスキルレベル15やってりゃそれだけで相当なレベルまで行くけどな
やれること全部やっちゃったから早く大型アプデこないと熱が冷めちゃう
全体的にほのぼのとした音楽が多いけどロードオブデス戦の音楽はめっちゃ格好いいな
良い意味で浮いてる
確信した。俺MMOやったら廃人になる
課金で醒めるうちはまだセーフ
MMOは果てが見えなくて手を出しづらい
結局買い切りのゲームが一番気楽だよね
高値で売り損ねた奴らの戯言
>>462 ネタ切れなのかパズドラのほうを書いてるなw
もうファンタジーライフのプレイ日記は終わりなのかね
>>477 わかる
課金じゃなくてもやり込む人いるしね
このゲームにモンハン並みの素材要素と自作品の販売概念があったら仕事いかないわ
つか友達と仕事分担して敵もっと強くなってくれ云々みたいな話あったけど戦闘職の方が不屈のダイヤ取ってきて生産に渡して特上クオとかになったら戦闘職の方きれそう
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:34:42.31 ID:nhe/0nne
大型追加コンテンツまだかね?
詳細すら発表されないんだ、まだまだだろ
期待せず一旦忘れろ
みんな忘れると危ないぞw
スレを忘れるはやめよう
なんとなく盛り上がっていよう
>>479 不屈のダイヤなんてアイテムあったっけ?
検索したけど別のゲームのっぽいね
このゲームってさ
もっと定期的に情報とかイベントとか配信して欲しいね。
やり込む意欲もそうだけど、これだけゲームソフトぽんぽん新しいの出ると結構早い段階で冷めるわ。共有出来る部分をゲーム内に収めるんじゃなくて、メディアで展開すればよかったのに。
周回プレイ型じゃなくて一人で何でもできるゲームだから、突き詰めると追加が来るまですることは無いな
せめてセーブが二つあればいろいろできる要素はあったんだけど
ヒヨコばあさんのクエストなんてあるんだ
ばあさんと会話してるけどなんも起こらないよ
>>485 アンソロとか小説とか期待してる
pixivは野良黒斗とかいう馬鹿がいちゃもんつけて一気に過疎ったしな
アニメにするもよし
小説にするもよし
企業と連携して広告媒体にするもよし
とりあえず
やったことがあるゲームじゃなくて、24時間営業中みたいなスタンスで展開してもらいたいわ。
>>488 いや、でもあの時はmy主人公だけーっていうのが増えてたから俺はよかったと思うんだ。
住み分けタグもまあ良いかなと思ったし。
ただそのおかげで一気に過疎ったのがやっぱり悲しいな。
正直今でも投稿しようかどうかみたいな空気だし
>>488 よそのMy主人公さん見るの楽しいけどそれにしても多かったもんね。
NPC絵もメインキャラばっかじゃなくてライフ仲間とか見たいなぁ
公式でもっと詳しいイラストの本とか出れば…!
>>488 アンソロコミックが出たら
ラグナロー主役のやつが一本ぐらいありそうw
薄い本が捗るな
宣伝がまじで下手ってか何もしないのがイライラする
ファミ通でやってるようなのジャンプでやれよファミコン神拳知らねえの?
レベル5って会社だけでアレルギー起こす人がいるんだもの
レベル5アレルギーはある意味自業自得といえる
追加コンテンツの一次情報くらいは欲しいよね。
文字だけでもいいからさー。
などといいつつすれ違いのために料理を作る僕。
>>496 まあ確かにその通りなんだが
一番喧嘩売っちゃ不味いところに喧嘩売ったカタチになるからねえ
野良のいかんところは意見だけしてとんずらしたとこだろ。
建設的に話もできなかったしあれだけ見たら荒らしにしか見えんわ。
うおおさっきの外出で初めてすれちがってた
セレブリさんのところの枕が二つあるダブルベッドが欲しい
子供なんてみんながやってるからやるって感じの奴も多いんだから
ジャンプに売り込め、僕を袋とじにしてくださいって土下座だ
ほれ行け
レベルファイブはゲームショウのコスチュームが可愛いから許す
日野さんいい人だったし
そもそもジャンプって
今でも子供に影響力あるん?
ないの?じゃあジャンプ救う意味でも袋とじ企画持ってけ
調べたけど最近やってないみたいだから新鮮だよはさみで
ハサミでチョキチョキ、コインでゴリゴリ
コロコロかVジャンプならありそう
ジャンプ買ってるのって20代以上のオッサンのイメージ
ジャンプ買ってるのの大半が腐女子だろ
コレもオッサン向けだからばっちしじゃん
テープで銀はがし忘れてた
がきんちょ共のアイデア募集も忘れるな
袋とじとか見る側も出版も面倒なだけだろ
その割りに散々概出とか大したこと載ってた試しがない
手で破る、定規で破る、はさみで丁寧に切ると
人の家のジャンプ見るワクワクプライスレス
データ移行まだかよもう3月後半だぞ・・・
ゲームって賞味期限に似た感じなのあるよなあ
ルイマン、ダントラ2、メガテン4にエロゲの魔導・・・時間がいくらあっても足りないのに
やり尽くした感のあるFLに今からどこまで熱が上がっていくかな
熱いうちに打たないと中々購入意欲は上がらない気がする
いっそのこと有料アプデなんて無かっ(ry
無いならないでいっそはっきり言ってくれれば…
って、マイナス思考になってしまうぞこの情報の無さ
3Dの状態毛嫌いしてたんだけど入れてあちこち回ってみたら
ダンジョンとか町並みの丁寧な作りに感激だよ
ここから見た景色最高な場所が各地にあったんだなーとか、
今更ながら隠し宝箱見つけてみたり新しい発見があったよ
なんでホント、大型アプデお願いします
こんなツボにハマったゲーム久々なんで
>>507 公称とは言え、仮にも300万部売ってる雑誌の高読者層を舐めてはいけない
>>504 お笑いの方が影響あります
>>515 別にマイナスにならない
なぜか?忘れていませんか、このゲーム発表から出るまで3年ですよ
それよるも更新データの詳細明かさない方がマイナス
1.1と1.2の違いすらも一切不明「快適になる」とは一体
>>517 マイナスってのは僕の思考がネガティブにって事です
発売までずっと楽しみに待ってた方が多かったって事ですよねえ
細部まで丁寧に作られていることを感じられるゲームなだけに
更新データの詳細が曖昧なのとか不安になりますよね…
あるのか無いのかあるならいつなのかハッキリして欲しいです
てか、もっとファンタジールの世界に浸りたいので大型アプデはあって欲しい!
細部まで作り込まれてるか?
>>519 アラは多いけど世界観っていうか何か上手く言えないけど
もう少しあったら凄く良いモンになるのになー感がハンパないというか…
テキストはこの所やったゲームで一番良いなって思えたお
やりこむほど残念なトコも多けど
むしろ細部は作りこまれてなくて深く楽しもうとするとがっかりって印象が強い
とりあえず運搬さんをもっと派遣して欲しいな
うんぱんさんを誘えるようになれば解決
製作期間が足らなくて細部テキトーになったからファストトラベル削ってうんぱんさん減らして
余計な手間でプレイ時間引き伸ばしたんだなーと そういう感じ
久しぶりにまともに冒険できる作りのゲームきたと思ったのに 残念でしょうがない
3年・・・
一回DS用に作ってたのをシンデレライフのエンジンで3DSに移植してるからもっと短かったんだろう
それでもドラゴンズドグマより全然遊べるんだぜ…大したもんじゃないか
4コマ出して欲しい
コロコロにたまに付いてくるイナズマのみたいな感じでいいから
プレイ効率を落とすだけの変な引き伸ばし要素はいらないねー
みんなのお願いのランダム要素とか
総プレイ時間が100時間から50時間に落ちても満足度はむしろ上がったと思う
賢者にならない遊び人、最後まで育てても最強にならないたまねぎ剣士こと
むしょくのライフ追加くるー
クエストはキノコ採取とプレイ時間のみで
グルッチェとハッポにメグのキャンディー盗られる前に食ってやったwwww
SP回復速度UPの効果がどれくらいあるのか気になったので調べてみた
あまり正確な調査ではないので軽い参考までに…
装備は寒冷レジャー一式+ブレイブチャーム 装備なしの棒立ち状態でSPが0→100になるまでの時間(秒)
SP回復0:53,8
SP回復1:51,6
SP回復2:49,3
SP回復3:47,6
SP回復4:45,3
SP回復5:43,7
おまけで武器構え状態で0→50になるまでの時間(武器はほうおうの弓)
SP回復0:41,4
SP回復1:39,4
SP回復2:37,5
SP回復3:35,9
SP回復4:33,9
SP回復5:32,6
お願いだるいなぁ
山頂の別荘と平原の休憩所とオアシスが残ってるのがきつい
効率プレイとか、作業ゲーとかそんなにあせらずに、
ただファンタジールの中でのんびり生きていくのも
いいんじゃないですか、あ、お出かけですね、
ちょっと待っててください、それ!
砂漠の巨大サボテン、木こりで手に入ると思い込んでいた自分って一体…
ブラウニーズのHPのトップにちょっと出てるロビン?のフィギュアいいなぁ
こういうフィギュアもほしい
>>533 のんびりやるのが楽しいよね。寝る前の30分とかで魚釣ったりドラゴン狩ったりしてるけど
追加コンテンツまでのんびりできそう
基本ゆっくりでいいと思うけど
みんなのお願いはラスト数個になると確率が下がる補正なんかがかかってるのかもしれないぜ
ラス2で30回以上、最後はコモレヴィにしたから宿でボタンを連打するだけで済んだけど65回寝てやっと発生した
遠い場所から優先して起こさないと後々面倒だったりするのかな
採掘しにハマりすぎてストーリーガン無視で掘ってたら、ハッピーが貯まって
まだ行ってもないところの店の品ぞろえを豪華にしてしまってワロタ
キリタチ山てっぺんはまだ行けないのな・・久々に進めるか
追加ダウンロードデータよりも追加で安いセーブデータを売ってくれた方が全然売れそう
1000円くらいで今のデータを残したまま最初からやり直したいわ
裁縫のえいゆうクエの不具合(?)は1.2で直りましたか
少しくらい値がはってもいいし、期間あいてもいい
どうせならMHP2GとかPSPo2iとかみたいな続編モドキくらいガッツリした追加&変更が欲しいな
せっかくwifiできるっていう根本からの変更があるんだし
おまけでwifiできるようになりましたって程度だと最初は感動しても、やっぱ一人でいいやってなって、すぐ飽きちゃいそう
前から気になってたけどスルーしてた
今日大型アップデートでwifiできるようになると知って購入することを決めたんですが
これってネットワーク認証とかユーザー登録みたいなのってあるの?
中古で買ったらwifiできませんとかそういう事態にならない?
問題なけりゃ中古、ダメなら新品をと思ってます
すぐにでも買いに行きたいのでお願い教えて
もともとオフゲーなんだからそんな立派なものないだろ
たぶん
>>541 ソフト側にそんなものは存在しない
うぃふぃ関連は全て3DS本体側で管理されてる
くっさ
作るの大変なのに早くしろ早くしろってうるさい
遊ぶ時間の何倍かかると思ってんだよ
おとなしく待っとれ
知るかボケ
言われるうちが華、と申します
作るの大変なのはどこも一緒だし物を売るってそういう事だよ
実際完全に売り時逃してるよ
>>545 10時間程度だろ
このゲームのフィールドに50時間
テキストに100時間アイテム発生割り振りに40時間使ったとしてVer1.0ですら遊ぶ時間の1,1倍程度
角満さんのFLの記事見に行ったらドラゴンマスタードの話だった
そんなに出づらかったかな? ともかくイラストかわええ…
出づらいというか、名前のせいでドラゴンの一種と勘違いして
チャロッテの抽選POPだと気付かなかった人結構いるらしいぞ
たしかにあまり時間をかけすぎたら売り時逃しそうだね
最近買った俺はちょうどよさそうだけど
>>552 なるほどそういうことなのね。名前から連想…
マスタード色(黄色?)のドラゴン、もしくはすごい辛いマスタードとかか
てゆーか敵ライフゲージ出てると名前見えない仕様なんとかしろ
未だに名前把握してない雑魚多すぎ
>>553 二ノ国の時も似た感じだった
DLCとか追加アプデとか期間空いちゃって来た頃にはぬるぽ状態だった
Lv5は売り方・宣伝の仕方が凄く下手だと思うわ
PS3の二ノ国って、かなり気合いの入った作りで、いいゲームなのにな。
海外じゃ超高評価されてるけど、日本じゃ・・・
ステータス一切振らないでもクリアできますか
全部のライフ楽しくてどれ上げるか迷う
>>557 DS版の後にPS3で完全版という形だったからね
海外で批判がないのはDS版が出てないというのが大きい
>>558 クリア後に振り直しができるようになるから自由にどうぞ
>>559 オレDS版はモーヤ100階まで遊んだし、PS3版もマークモービルを貰えるまで遊んだけど
どっちもそれなりに楽しめたけどな。育成ゲームとしてはDSのが楽しかった。
一応、通信対戦まで意識した作りだったしね。流行らなかったけど。
モーヤの50階以降は100%クソだった。
二ノ国は、DS版でマジコン厨に恨まれたのが死因だと思っている。
で、ファンタジーライフは最高。
マジコン厨などと言う言葉は存在しない。
なぜならやつらは薄汚い犯罪者だからだ!
hahaha...
裁縫のクエストに「えいゆうレシピを10個作れ」ってあるけど、えいゆうレシピってダークローブ/フード、ライトローブ/フードだけ?
光/闇の玉が全然足りねえ…
頑張れ
ところで1.2になってドラ肉拾いやすくなったってマジ?
闇はわざわいを倒したら寝ずに奥の宝箱を開けつつ石を運ぶマラソン
光はピカジーを傭兵でハメ殺せるようになれば速攻で集まるよ
>>564 やる事無いから暇な時はホーリー装備で固めて
天空島でレックス狩る→シルドラを狩る→奥の宝箱を開けて自宅にワープして寝る
を繰り返してるけど体感でも変わったと思う
でも纏めて100回繰り返したとかまで検証してないので断定まではいかないかと
>>566 マジか…
兄貴の3DSにドラ肉99登録してデータ消しちゃったけど無駄になったかな…
セーブもういっこ欲しいよね。
男専用とか女専用の装備いっぱいあるのにもったいない
せめて仲間に着せられればいいのに
>>565 気合でわざわい倒してマラソンするわ
まだ上級ボス時間かかるんだよな。ファンタジール時間で丸一日くらい戦ってる
>>570 シルバードラゴン倒せるなら光の玉マラソンもありかと
ポルトポルトの別荘→空島→西の森奥の宝箱→ポルトポルトの別荘→以下ループ
むしろLv40くらいになれば傭兵に関わらず戦闘ライフならすぐに倒せるからレベル上げに違う生産やってもいいかもね
それからわざわいピカジー狩り。リポップ往復は安定しないしかなり効率悪いと思う
50越えてるのに大苦戦する俺下手過ぎ
ピカジーには両手剣でトルネードシュート連発するだけの簡単なお仕事
>>573 安心しろ
60過ぎで今だチョッカイ出した事ないビビリの俺がいる
闇の玉マラソンは魔防/攻精錬+にテンションアップ+をついでに集められるから無駄にならんのよ
えいゆうレシピ10個が目的なら
光の玉だけ集めてもしょーがないかと
精霊の粉がじゅうぶんあるなら
別だけど
精霊の粉なぜかいっぱい持ってるけどレアかこれ
闇の玉マラソンにしてよかった
っていうか財宝袋マラソンなんだが…
>>578 ビッグゴーストのドロップ&箱限定
遺跡に1体しかいないから数揃えるの結構面倒くさいんだよね
あと精霊の粉は地味に料理にも使ったりする
精霊の粉は遺跡に出てくる幽霊がそこそこ落とすしビッグアイテムでも出る
入り直したら復活系なんでその気になれば集めるのは楽
なるほど、今もついでに倒しまくってるわ
後は宝の中身は運に左右されるから運が向上するホーリー装備とかブルジョア装備とか空島装備とかにした方がいいよ
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 00:57:23.71 ID:evRhAoYK
どうでもいいんやけどたまにはageろや! 常に葬式スレが前にあってめっちゃしゃくに障るわ! はよ追加DLCの詳細発表せえへんからこないなことになるんや
age=カスみたいなもんでっしゃろ
上がってるのがカスということで一つ
ってか
1.わざわい倒せる
2..裁縫の英雄クエスト
3.レベル50
ってなんか不思議な感覚
否定的な意味じゃなくって
どういう風に育ててるんだろっていう
定期的にageて人目に触れさせるのも一つの手ではある
そもそもsageは強制じゃなく推奨だろうと思うんだけどな
>>583 運はモンスターのドロップだけじゃないの
>>586 狩人メインで運ときようさ上げてたらこんなもんじゃないかなあ
本当は大工上げたいけど、採掘と鍛冶が大変で足引っ張られてる感じ
リセットすれば楽だろうけど、今はまだ苦労するのを楽しんでるところだよ
>>589 極めたいタイプなのかな
オレは採掘とか伐採はついでにやってたから
鍛冶や木工で材料に困ることはあんまりなくて先にあがっていったけど
縫製はボタンだの糸だので材料がなくて後回しって感じだったかなー
綿とか草は異常に持ってたけどw
採掘も一応やってるけどなかなか掘れなくてな
鍛冶もカンカンの連打が苦手でギリギリ時間切れになることが多くて後回しになってる。裁縫は余裕だし
落ちてるものはどんな屑でもひろうw
>>591 道具精錬の石使って、1ランク上の装備にするだけでぜんぜん違うぜ
両手剣以外でシャドウがきついのをなんとかしてほしいわけだが
ねえのか
壁を用意して弓を撃ってればノーダメでいける
短剣+盾で、2連撃止めしてガードすればシャドウマルマルでも何とかなる
片手剣+盾は確認してない
まぁ弓もだけど、時間掛ければ何とかなるだろ
時間掛かる=面倒なだけで
なんで貝からボタン、布からリボンが作れへんのや!
結局全工程にならねぇじゃねぇか
ちゃいろいようせいしごとうしなった
角満、完全にやめたなぁ。
カルドセプトのときもさっさとやめちゃったし
今回も他に紹介する魅力なかったのかと思う。
やっとすれ違いきたー!と思ったらひとりはプレゼントなし、ひとりは財宝袋だった
あんまりプレゼントって気にしないのかな
まず第一にその記者に魅力が皆無ですね
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 13:22:37.21 ID:NwZaRHKu
シャドウマルマル強すぎww
UC買いに名駅行ったんだが4時間滞在して一人もすれ違わなくてしょんぼり
他のタイトルは10人単位で釣れたと言うのに
とりあえずネット強化で無線すれ違いができるようになってくれれば文句ないわ
初めて唯一すれ違えたのが
めちゃ美少女キャラでプレゼントが「光の玉10個」という素晴らしき人だった
何かもう君だけでも…君だけでいいよって幸せ加減
対する俺のプレゼントは設定しなおし忘れてスゲー微妙なモン…
地元ですれ違えると思ってなかったんや、美少女の中の人ゴメン
光の玉10個も持ってる奴が貰って嬉しいアイテムなんてドラ肉か金カジキくらいしかないから気にしなくていいよ
じゃあプレゼント金カジキ10に変えるかな
釣りショップでドロップ品は買えるけど、魚本体は釣るしかないヌシ系達は執着もされにくいしコレクターならあっても困らないはず
実用な金カジキなんかとは違ってほぼ役には立たないけど
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 19:43:14.52 ID:NwZaRHKu
エリクサー10個とかどうよ?
非売品+入手しづらい+需要大きいアイテムが理想かな?
テンションアップの石+やクリティカリン+あたりがいいのだろうか
>>610 それならテンションアップの石+やクリティカリン+がいいなぁ
何故トカゲのウロコ99個だったのだろうかと小一時間
みんながみんなやりこんでる訳じゃないんだから
レアアイテムじゃなくてもいいんだよ
簡単に拾えるゴミはもちろんいらないけどね
このゲームでレアアイテムなんてせいぜいドラゴン肉だったのに
もうそれも解消されたっぽいからレアアイテムなんてほとんどないし
初心者向けにそこそこのレベルの最高ダガーとか
自分が作ってアップリケいれて、色も染めた服とか
高めの料理とか、回復薬いっぱいとか
なんでそういう方向にいかないんですか(´・д・`)
>>613 それはいずれ自分で作るようになっちゃうからねぇ
それに素材とか登録しておいたほうが誰がもらっても使ってもらえるから
一通り作りたいし駄性能だろうとクリティカリン+はいいかもね
ただ魔防+と魔功+15個くらい集めてる間にテンション+5個は集まってるからテンション+の需要は分からん
ステ的に賢者とブレイブの2個で十分だからビジュアル重視でマント付けたいみたいな人にしかないかな
おそらく付加系で一番貰えて嬉しいのはクオリティン+。ノコギリ以外の4個に必要だった
だからー
いずれ作るとか言ってたらみんな言ってるアイテムもそのうちそう難しくも無く手に入れられるものなんだから
そんなこと言うなら最初からすれちがいプレゼントなんてしなければいいよもう
わかってないなぁ
スカイウロコは魔法使いに渡すと歓喜する模様
何を勘違いしているんだ。別にお前個人にプレゼントするわけじゃない
手作りの武器とか道具はもらうと案外嬉しいよ
まだまだかけだしだけど、個数限定って聞いたからあめちゃん登録しといた
でもカンストまで集められそうにないなら、すれ違いでは貰わずに一つのソフトで集められる分で止めといた方が美しいかなと思う。難しい
この間すれ違った人は星剣アルテミカをプレゼントにしてたな
珍しいとかじゃなくて単純にドラ肉闇光珠などのキーアイテムを貰えれば後々やらなければならない採取作業が短縮されるわけですが
この素材でなんか生成すりゃワンランク下と比べて5倍10倍スキルポイント上がるし
アイテム登録してない人が多いから何かしら登録してさえすればうれしいけどねw
何か貰えば嬉しいが使った事は殆ど無いな
今の仕様では最終的な到達点を考えると全部自分でやった方がいい
ドラ肉99個とか最低99匹分のドラゴンの経験値を捨てるようなもんだし
経験値なんてどうでもいいものは例えとしてずれてるぞ
経験値じゃなくて戦闘スキルって言いたかったんだろ
圧倒的に生産のが経験値稼ぎ早いし
自分でやらなくちゃいけないのはスキルレベル上げだけじゃないかな
テンション+付加賢者の石貰えば実質錬金術はやらなくていい例もあるし全部というより省くとこは省きたいね
釣り人の歌終わった後フリーズした…
BGMが流れずに主人公が両手ふってるよう
戦闘スキルは属性防具で身を固めて特定ボスと遊んでれば即終了するから心配しないでいいと思うよ
銀竜相手に回復キャラを連れて余所見しながらバガボンドでぺしぺし叩いてたら1戦で短剣スキルに5000点以上入ってたわ
まぁ焦って上げる必要自体が無いんだけど
例えキュアエイドでも
この人、最近連金初めて、自分が役に立ってるんだろなーと考えれば
心が温かくなるはず
名前はもっと早くから残ればよかった
二週目始めたばっかりだけどムギフミバッタにしてる
すれ違いでもらえるアイテムなんかどうだっていい
俺のクルブルクにまだ見ぬお前らのキャラが来てくれさえすればいい
未だに一人しかいないんだよ、すれ違ってください
すれ違いって実環境の差がもろにでるよねー。。
ネット経由でランダムとかにしてくれてもいいのに。
ドラクエくらいすれ違えたら低レベル向けのプレゼントとかも考えるけど、ほとんどすれ違えないから厳選したくなるよね
プレゼントは「未知の生命体」にしてる
需要があるかは知らん
ドラクエはやってないから知らんが、モンハンは頻繁にすれ違うな
何故かで10分程度しかやってないヤツばっか
なんだろコレ
つうか、魔法使いがクソすぎて萎えるわ
杖しょぼいのしか持てない。いつまでたったらいい杖使えるようになるのか
キュアエイドとか貰っても売ってブラックバス纏め買いする未来しか
エイドやスタミナンもせめて99個スタックすればなあ
料理もお願いします
海水とブラックバスは買える・標準以上の性能もあるけど99個がデカイ
というか他のが10個ってドラゴンや精霊狩りにはつかえねー
キュアエイドとか限りあるスロットの邪魔になるからな
何回も使うのめんどくさいし。そせいやくは通常でも使えればHP半回復なのにな
エリクサーでいいじゃん
99個スタックしない限り、エリクミストが100リッチで売ってても使わない気がする
エリクは残念ながら半回復では
全回復が用意されただけマシか
ローブ装備すると脚装備が装備できなくなるのがちょっと問題だな…
そこはリアルにしなくていいから!サービスしてくれよ!
と思ってしまうローブを愛用している俺
10人ぐらいすれ違ってるけどプレイ100時間越えてるの1人だけだわ・・・
ゲームは一日一時間だから
こ、この手のゲーム性の割にはアイテムなんかが揃えやすい調整だからだよ
自由に譲渡できるのは、現バージョンで入手できるCランクアイテムだけで
アプデ後に入手できるB・A・S・SSランクは交換出来なくなるだろう。
交換できてしまうとRMTが始まってしまうからね。
アイテムを配布しても手元に残る状態なのに金銭取引が発生する訳無いだろ
楽観的だね。現行の枠の中でしか考えられない人なのかな?
まぁ、狙われるのは馬鹿な小中学生だからどうでもいいけどね。
ローカル通信の受け渡しボックスも手元に残るの?
セーブはこまめにしておけ
このゲームの何処にRMTの要素があんだよ、馬鹿じゃねぇの?
ってここまで書かなきゃ駄目?
高々DLCごときでネトゲと同等になるとでも本気で思ってるの?
…ここまで釣られれば満足ですか
昨日ちょっと大き目のショッピングセンターに行ったら
すれ違い10人満員御礼だったw
やっと30人越えたお…田舎なのに出掛けたら必ず1人はすれ違う謎
いいなぁ、まったくすれちがわないよ
しびれを切らしてソフト二本目を買うから自力で30人埋めてやろうかと考えているくらいだ
マジカルバケーションの再来か・・・
100回やっても今回は光と闇の魔法つかえんのよ
そういえば、オンライン対応パッチってどうなったの?
風UP100でゴールドドラゴン余裕だぜと思ったらあいつ光かよ…
かっこいいポーズか
光なんてゴミいらねぇから闇使わせろや
>>662 グルグル大好きでした
>>656 当時は交流会みたいなのがあってスタッフと交換ができたりして面白かったよね
かっこいいポーズとか30手前ですか
しかしテンション光はいただけない、無属性か全属性にするべきだったよな
折角溜まったのに0が連発する切なさ
傭兵が強すぎて他の戦闘系ライフが何となく不遇な気がする…特に魔法使い
俺は魔法使い愛用してるけど!!!
最後の行がなかったら
「オツム鍛えろや」って言ってる所だった
ステ上げる補助アイテムあるし、補助魔法があってもいいよね
採掘してる後ろで、力上げる補助魔法唱えてくれてる魔法使いとかいたらたまらない
魔法使いの需要高まりすぎるかな
原理は分からないが浮いてる敵には弓攻撃力2倍なお約束を入れてくれ
傭兵はコンボの強さに加えて、攻撃ステと丈夫さ賢さ運に全部MAXまで振れるもんな
クリティカル無しでの怯ませ性能が高いからな
魔法使いも全ステ振れるから思考停止しなきゃなかなか
レベル低い頃は王国と狩人が楽だと思うけど、レベル上がると魔法と傭兵が火力高いからマラソンが早いんだよな
ところで防具の属性UP調べてたんだけど、強ボスは光と闇ばっかでほとんど役にたたないのが残念だな。
ライトローブやダークローブ、ダイヤモンドリングとかに隠し光UPや闇UPでもついてないかと思ったけどそんなことはなかった。
最終的に使えるのが水と風くらいしかない。
属性魔法は+100でほぼ0ダメ、属性物理(ドラゴンやレックスの尻尾、怪鳥の羽、精霊の爪など。無属性のやつもいる)は+200でほぼ0ダメになるみたいだ。
傭兵のコンボになれすぎて王国兵士のコンボが出せません先生
3連2回撃った方がマシじゃね?コンボ決めると反撃確定なんだが
ちゃんとジャンプアタックにしてるか?
片手剣の連打5段は使う意味ないぞ
片手剣は先行入力すると絶対失敗パターンが出るからディレイ必須という扱いにくさ
片手剣は高速でボタン押すと3コンボで止まってしまい
ゆっくりボタン押すとコンボが続くけどその分攻撃食らってコンボ潰されやすくなるというジレンマ
両手剣のお手軽コンボだって慣れは必要だし、そこから変えるのも勿論慣熟が必要だよな
でも両手と違ってため技が使いやすいから、魔法使いをこなした今現在だと全部イナズマにしておけば良かったんじゃないかとも思う
水はガソリン、スタミナは使って当然という考え
盾「あの」
肉壁「その」
正直俺盾持ち派なんだよね片手剣
わざわいとかと戦ってると盾で防ぐのと防がないのじゃダメージ全然違うし、大範囲攻撃が来た時回避に時間かけず殴れるのもいい
あといちいちメニュー開いてアイテム使う手間も省ける
ポケット「」
生魚はポケットだと効果がショボくなるし…
ファンタジール七不思議の一つですよね
逆にすればよかったのになポケット全く使わなかった
>>682 試しにわざわい相手に一戦かましてきた
盾無しで敵の攻撃は全部イナズマの無敵時間で透かせる、敵の攻撃タイミング次第で1段目でも撃つ
高く飛び上がって範囲を撃ってくるときはどちらにしろ当たらないので引いてSP回復をする
攻撃力200で深海水18本を使って倒せた、効率的に戦えばもっと減らせると思う
>>687 検証乙
無敵時間を使えばアプデで攻撃が異常に強い敵が出ても対応できそうだね。
ただ、現段階だと傭兵でアイテム使わず撃破できるのがなぁ
今後のために片手剣も練習すべきか。
火力と時間短縮重視ならローズ盾持ちで楽にノーダメプレイしたいなら片手のみってとこだ。
ほぼ周らないで敵の攻撃に被せるだけだから金ドラに相性いいわな
いちいち深海水タッチがめんどくさいってのがデメリットってくらいか
今のままで十分強いけど盾とX貯めに火力上昇ステの集中器用が入ってるあたり器用貧乏なイメージが
検証ってほどじゃないざっくりとした調査だけど運命の弓に攻撃+とクリティカリン+入れた場合の違いを調べてみた
攻撃+だと通常攻撃で平均10、クリティカルで平均20前後入れたほうがダメージが大きかった
クリティカル+だと通常ではクリティカル率に目に見えた差はないが
クリティグスリ飲んだ状態だと入れると8割以上クリティカル、入れないと6割程度クリティカルだった
結論:攻撃+が無難、クリティカル+入れるならクリティグスリの使用がほぼ必須
クリティカルのダメは素のダメが高い程開くから差だけだと期待値計算はきつい
弓のクリティカル用途は怯みだから別にいいんだけどさ。あと弓の最強装備は実はチュニックとミトン装備しないから
薬のクリティカル率が乗算ならさらに攻撃+が相対的に強くなるな
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 07:18:27.68 ID:A0wT4jX9
リンドタンハァハァ
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 07:39:12.86 ID:A0wT4jX9
ネクくんやアランさんみたいな美形キャラよりも、そうたいして美形でもないアロさんが愛おしくてたまらないワタクシは異端でしょうか
立ちポーズとか声とかカコイイよアロさん
夜に話しかけたときのぐーぐーちょきーちょきーぱーかわいすぎるよアロさん
狩人男の帽子のふかふかは髪に見えなくもないな。
アロさんは結構短髪なんでしょう
まぁアロさんはお相手がいるしな
デッカーさん好きだ
アプデの情報まだぁ?
魔法使いあかん
剣持たせたくなる…
このゲームにはドラクエでいうところのルーラやキメラのつばさ的なものはありますか?
飛行場まで行くのも馬で移動するのもダルい…
木こりのうでききで伐採レベル5なんですが
コモレヴィの大樹が切れません テンションMaxの技使っても15ダメージほどしか与えられないんです
ステータスは
伐採47・ちから18・じょうぶさ10・うん41です
海水んな高いか?生産してなくても島ガメ6匹届ければ2スロット目いかなかったっけ
海水が高くないと思えるようになるまでは結構時間がかかるよ
生産職鍛えてる最中は気を抜くとすぐ金欠になるし
>>702 ごめんなさい
質問スレに書き込んだつもりになってた
>>704 生産は最初ゴミだからマハラッバ来たと同時にやりたいんなら島ガメ狩りしかないな
経済力も何も鍛冶屋でゴミ作って売ればいいだけですし
魔法使いがやっっとマスターになった
火力ないからカブ飲みだよ
薬でお腹がタプタプだよ
料理人から始めて、料理人オンリーでストーリー終って
料理スキルMAXの自分は、完全な負組_| ̄|○
今は釣りと採掘と伐採の3足ワラジ
でも、コレがオレだけの生活(ライフ)だから...
金カジキとまじゅう肉ドラ肉の収集頑張ろうね(ニッコリ
全部でんせつになったけど料理人マジ苦行だったわ・・・
料理人は10個いっぺんに作れるから寧ろ超楽でした
現在は裁縫に挑戦中だが
実際のところやってるのは魔法スキル上げを兼ねたマラソンっていう
>>706 正しくはマバ(BA)ラッパ(PA)諸島な
ちなみに俺はずっとマラバッハだと思ってた
さっき尼で衝動買いした
届いたらヨロシクな
釣りLV14+海水魚に攻撃力アップ効果2つ付けた釣竿でゴールデンカジキに挑んだら拍子抜けするほどあっさり釣れた
LV12で挑んだ時には完全な無理ゲーだったのに…スキルLVって大事だね
>>714 俺は「ま原っぱ」のモジリかと思ってマハラッパかと思ってたわ。
海なのにね。
俺は素っ裸と思ってヌーディストビーチ想像した
嘘です
まばら+原っぱだと思った
なおなぜ海なのかは不明
完全版の発売を待ってたけど
辛抱たまらんで買ってきた
オマエラよろしく
水ばっかで陸地がまばらだからとか
何かすれ違いでドラゴンのかけら10個もらえたのはんだが
これってプレゼント選択時の個数なんかね
何にせよかさぶた面倒だから助かった
>>721 そうだよ。だから使って無くなったアイテムだろうが関係なく配布され続ける
>>722 ドラゴン肉2個流してたけど
10個くらいに増やすことにするぜ
セットした素材使い切って俺自身にすれ違いたいと思ったっけなぁw
さすがに本体もう一つ買おうとまでは思わなかったが
ドラゴンのかさぶた固すぎワロタ
まだかなわんか…
ホーリー装備一式って防御がめっちゃ高いのに運の上昇量もすごくない?
同じ運が上昇する空島レジャー一式と比べても雲泥の差
嗚呼…こういうところでも魔法使い系が不遇な現実が…
LV80にしてやっと魔法使い始めたけど結局物理で殴るゲームになってしまった
ドラゴンのかさぶたは、鍛冶の最高ランクの装備作るのに使うんだよ
採掘でも最高ランクだよ
1.2でマスターの歌がスキップできるようになったけど、スキップ先が拍手のとこだからまだ釣り人でフリーズする予感が…
操作難易度が他と比べて高いってだけで不遇ではないだろ
魔法使いはそもそも周る以外近接じゃないし防御より火力。
うんは死にステだから傾斜補正でそれくらいあっても賢さ+6とかみたいな脅威ではない
弓や短剣片手剣みたいに全ステ死にませんみたいなことないからよほど被弾すんなら丈夫に振ってもいい
つか魔法って動き突き詰めれば全敵封殺出来ないか?
風と氷のチャージは普通に使いやすい
えいゆう装備を見ることだけをとりあえず目標にして
ゆる〜くプレイしてたがやっと残り2つになったー
戦闘職もなんとか3つでんせつになったしあと少し頑張ろう
でんせつの武器とか道具の見た目好きなのに結局は自作が上か…
運命の弓あんまり好きじゃないんだけどなぁ…
ボスは結局時間かかってめんどくさいのにかわりないし
氷と雷はのけぞるし、遠距離だから便利で強いよね
炎のスキル上げめんどくさかった
火は本当役にたたんよな
何も考えずに錬金から料理釣り人になり、今更ながら攻撃と防御の低さに…。オデオンさん、貴方が頼りです。
作ったキャラが鎧や剣が似合わないんだよなー。
この作品、エロパロスレとかエロSSとかないのか?アバター×ユエリアとかロビン×ノーラとかアロ×イムカとかキボンヌ
先代魔王(石像)の前で背徳的な行為を行うオデオンさん(R-18)
これのキャラメイクって微妙な調整で印象ががらりと変わるんだな
初期キャラに愛着はあるけど是非いじらせてもらいたい
オデオン女戦士妄想する人がいるって信じてた
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 11:09:39.99 ID:S0YzGa9p
DLCのアプデですれ違いの仕様変わらないかな…
例えば贈るアイテムのレア度が高ければ高いほどもらえるハッピーが多くなるとか自作の武器や防具を贈ればすれ違い数に応じて能力値があがるとかにすれば今より断然にすれ違い設定する人増えるだろうしさ
能力値に反映するのは勘弁して欲しい
ほとんどすれ違えない人だっているんだよ
追加ハッピー解放でせいけいやさんが……
もうちょいマイルドにおけしょうやさんでも可
しっとういさんにして
性転換もできるようになればいい
整形とか抵抗あるんで(運命は受け入れるべき)、エディット可能な仲間キャラが欲しい
抵抗があるなら使わなきゃいいし。正直ゲームに一切影響がないんだから性別も変えたかったくらいだ
仲間も装備できないから性別限定装備がただのゴミなんだよ
魔法は3連打が一番消化早いから火が一番使うだろ
一番使わんのは風。X貯めは拘束時間短いから水の劣化だし
通常弾も貫通なだけあって射程と威力低い。
A貯めは優秀だけど通常弾3連が強い魔法で風なんて弱点じゃないと使わない
基本守備低い魔法使いで若干威力高くても射程短いのは致命的
火のX溜めなんか使い物にならないし弱点が火でも多少射程の長い風か水の方が個人的には使いやすかった
弱点で変えられるように属性レベルは設けないのが良かったかもしれん
まあA連打でもいいが
水のA溜めも大型に密着すれば結構強い
趣味レベルだけどツララに飽きたらこっちで遊ぶ
風は兄さん専用
いや水のA貯めだけはガチ
最低限炎X貯め使いこなせるレベルの技術ないとだめだけど
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 16:22:19.55 ID:nRsyu14h
このゲーム面白いな
オブリスカイリムアマラーとか好きなんで、国産でないかなーと辿り着いた
もっと作ってくれ同じくらいの質で
昔から街の名前を覚えるのが苦手だなぁ
いちいちマップ見ないとわからん
ポケモンならわかるのに
ポケモンはポケモンで努力値振りとか技遺伝経路とか消費乱数とかめんどくさいのあるけどな
63でたまに5匹までしか覚えてない謎の現象とかあるし。ファンタジーは比較的整理ついてて地名少ないし覚えやすいとは思うが
別に名前を覚えなくても港、砂漠、森で通じるから構わんだろう
一昨日からやってるけど、おもしろいねこれ。
全くストーリー進めてないw
次の日
755「やっぱ勧めないと駄目か・・・」
ストーリー先に進めたほうがお金が手に入るし購入や採取できるアイテムも増えるから便利だね
初期LVでもEDまで行けるという驚異的なバランスだし
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 18:59:07.31 ID:GTdodX1C
ストーリー(つまんないから)進めてない!
(矢印追いかけるとかマジ有り得ないんですけど!)
ずっと郊外で採取生活していたい
鉱脈とか種類固定じゃなくて、たまに上位のが混じってくれてもいいのに
ワクワクドキドキハラハラファンタジーライフ
この世はでっかい宝島
だと思えなくなった人が多いってのが話しの発端
戦闘職傭兵しか経験しないままLV80まできたんだけど他の戦闘職も経験しといたほうがいい?
生産採集は鍛冶採掘伝説、他マスター
そこまでレベル上げてりゃ変わらんだろw
何やっても物量押しが成立するHPゲージレベルなんだからマナ買えるようにしとけば
俺もそろそろライフに就かなきゃな
喋るチョウチョ見つけたら本気出す
青い鳥ならぬ白いチョウチョか
LV80なら最早戦闘で苦戦することはないだろうが試しに他のライフもやってみれば?
操作性が楽しくてハマるかもしれないし
>>766 ちょうちょ探しに行ったらクリスタル解放をせがむ羽虫を見つけるんですねわかります
羽虫(姉)はあたりじゃないのか
主人公がそのへんで捕まえたチョウチョを店に売り飛ばしているのを見てあの姉妹は何か感じてないだろうか
自分達は特別なんだと好意的に解釈するのがユエリア
デリカシーが無いなぁと冷ややかに見るのがノーラ
ユエリア「そういえばわたしちょうちょでした!」
ノーラ「格好を真似てるだけでちょうちょじゃないし」
これやべーな
さっき始めたばかりだけどハマリそうだ!
ちなみに狩人
なんだかんだでジワ売れしてるのかしら
アップデートで空腹度実装
ポケットに突っ込まれた99匹の蝶で腹を満たす主人公
トンボとか虫みたいなのって、なんかの役にたつの?うっかり採取しちゃうんだけど
ポケット内スタック数は素材系は多くて5
生産品は99にしてもらわないと
あと水だの魚だのの使用効果は1/10で
今更水とか魚の回復量減らされたら萎えるわー
薬とかのスタック数だけ99にしてくれたらそれでいいよ
正直俺はビッグアイテムをその場で開けさせてもらえればもう文句ない
あ、でも一個だけ
座ったら連れ歩いてるNPCも座ってくれ。ちょっと気まずい
下方修正を求める人はオンラインRPGをやってくださいとしか言えないな
手軽で底が見えるのがこのゲームの良いとこだ
インフレで実質下方修正されるより単に下方修正された方がわかりやすくていいんだが、なぜか反発は大きいんだよな
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 02:03:14.31 ID:WdqZCYRD
なぜかwww
できることができなくなるより、できないことができるようになった方が楽しいじゃないか
料理の効果が半日くらい持続
薬は効果が高いけど効果短い
とかいう感じに尖った性能にしてくれないかな
現状どっちも全然使わなくてもったいない
>>783みたいな考えの人もいるんだから下方修正されたやつとさらにインフレしたやつを選ばせてくれてもいいと思うわ
通信できるように合わせるのは実際そんな大変じゃないでしょ。デフレの方は分かりやすくてゲーム自体を楽しめるし
インフレの方はデフレ側に対しての優越感にも浸りつつ楽しめる一石二鳥
遺跡に連れて行く為にユエリアに話しかけたらフリーズ再起動
長いことセーブしてなくてやる気なくした
スリープで進められるDSにフリーズは天敵だな
>>694 アロ「おじいさんじゃない、おにーさんだ」
>>695 アロさんのアレは飾りじゃなくて髪の毛じゃないの?
昨晩買って来て、鍛冶屋で始めて最初のクエスト?を
クリアした後自宅に帰らず武器を作っては売るを繰り返し、
今レベル9、リッチが5万くらいあるんだが
たぶん進め方間違ってるよな
>>790 むしろ合ってる
やりたいことやるのがこのゲームだ
今気付いたんだけど、俺フリーズ再起動して傭兵マスターした時点で始まったんだけど、フリーズ前に鍛冶屋で英雄になって装備をもらったことを記憶してるんだがライフのレベルあがったらいつもセーブ画面になるよな?
セーブ画面になってセーブしないことはないから鍛冶英雄時点でセーブされてるはずだがこれフリーズして一つ前のセーブが飛んでその前のデータまで戻されたことになる?
セーブはかけだしものがたりとライセンスマスターだけだよ
>>789 気になって初めてアロさん仲間にしてみたけど
これはなるほど髪か、こめかみもうっすら白い気がする
そういや攻略本にあいことば配信待ちの家具が数個あったけど攻略本発売以降って何か配信された?
大型追加コンテンツ発表以来音沙汰ないけど今年中に配信できるんだろうか。
>>794 そんなことない
ポケモンみたいに道具受け渡しは下方修正された側は×11以上のアイテムが表示されないようにすりゃあいいだけ
無能製作者がプログラミングしてるポケモンですらできんだから合わせることと2つめのデータ作り出すこと自体は楽
>>799 それって金銭面、人員も含めた上で簡単って言ってる?
ポケモンなんかの大所帯グループと50-60人で行う作業の割合で言ったら簡単ではないんじゃない?
ポケモンの下方修正ってそもそも何?
簡単になるかどうかはどこに依頼するかに掛かってるだろうに
業界の質が一律だと思ってるなら相当おめでたい頭をしてるな
>>801 そういうことじゃなくて簡単だという反応に簡単ではないのではないかという疑問を投げ掛けたんです。
それを依頼側によって変わると言われてもよくわからないです。
詳しいようなので
>>801さんが考える質が良い会社とはどこで、どのくらいの期間、どのくらいの経費、どのくらいの人員を使うのか、過去の事例なども交えてだいたいで良いので教えて頂けると勉強になります。
お願いします。
どっちかに言ってるのではなく両方に言ってるのだと思うが
受注スタッフも知らんで簡単だろと言ってるのもアホだし、どこに頼もうがコスト上げれば楽ととられかねない発言をするものアホ
すれ違いでもらえるアイテムがどうでもよくなってくると見た目にこだわってる人とすれ違いしたくなる
物凄い美人とか、染色洋服で人のしないコーデしてる人とか、ゴツイおっさんみたいなネタキャラとか
そういう変わった人が街に居るとなんか楽しくなる
今までに70人すれ違ったが、永住して欲しい人はまだ3人しかいないや
これ本当にDLC出す気あるんか。
もう発表したの忘れてるんじゃないか
告知は年内としか言ってないからな
利根川AA貼ろうかと思ったがそういや年内って言ってたな
年内って告知してるのが3月なんかに出るわけがないと思う
良くて12月、下手したら年越しなのでは
ヒント:TFLO
これまた懐かしい名前が出てきたな
期待してただけにガッカリだったね
予想外に売れちゃったから慌ててDLC開発を始めたってところですか
とりあえず190時間遊んだんだけど、ふと最初からやり直したくなった…
やっと全職でんせつ、全スキルレベル15まで終わった
残ってるのみんなのおねがいだけだが一番めんどくさそうだな
>>812 俺もだ
大半のライフを伝説まで上げる→ふと最初からやり直したくなってやり直す
を既に3回も繰り返している…
最初は大型DLCって聞いて楽しみにしてたけど、
最近は未完成の試作品をプレイさせられている気分になってきて
今は他のゲームをしてる。
初めから「完成品」を作ってくれよって言いたいわ
キャラメイクを繰り返してるお蔭で可愛いキャラを作る腕は上がってきたかもしれない
DLCでたらみんな最初からやり直すんだろ?
せっかくの追加クエを高レベルであっさりクリアしてもつまんないもんな
いや普通にそのまんまやるよ
やり直すくらいならもうそうしてる
俺もやり直しはしないな
今のキャラに愛着あるからね
採取、生産系上げ直すのはちょっと
スキルとかあげ直したくないわ
Aボタンばかり押させて酷使しすぎて他のボタンより明らかに押し心地悪くなってる
SDカードの入れかえを失敗してデータ消えたy
>>817 DLCが出るって知ってから、週1プレイのスローペースにしてる
比較的、スキル上げやすいゲームだと思うが、
生産に関してはだるさしか感じない。もう一度とか無理。
せめて、別キャラ作れりゃやったかもしれんけどね。
ミニゲーム完全スキップか、もっとバリエーションがあれば、
やりがいもあったんだけどね。
全部同じミニゲームってのはな。
すでに2周したわ
スキルレベルそのままの強くてニューゲーム追加して欲しい
DLCはレベルキャップ解放もあるんだし、Lv99じゃ手も足も出ない強敵がゴロゴロしてるだろうと思ってる
最難関マップはディアブロ3くらい鬼畜でいいんだが
イムカ先生とアロさんを見てると、FFの某ネズミの竜騎士カップルを思い出すのは私だけでしょうか
ハハッ(甲高い声)
レベルの高い人と通信プレーして話進めるのは気にしないでスキル上げしてたんだけど
まだうでききなのにクエストもらえなくなったんだけど話も進めないとクエストもらえなくなるの?
王国兵士で3話くらいまでは進んでると思う。
クエストってどれ?
ライフクエストなら普通に貰える、というか受領前に達成してしまっても構わない
町の人クエストなら1人につき最大3個だからそのうち無くなるのは仕様
あとランダムだから町中探して誰もクエスト対象にならないとかありえる
ちょうちょクエストはストーリーだから関係ないな
830 :
828:2013/03/27(水) 09:33:03.67 ID:53DCgnN+
ライフクエストもらえなくなった。
町の人ひとつもやってないからもらえなくなったのかな。
うでききに上がったのにうでききの試練が出ない訳じゃないだろ?
マスターからの試練はランクが上がった時に出されるのが基本だから、次はたつじんになるまでもらえない。
マスタングの右にいるやつとかが出してくる試練も、次にもらえるかもしれないのはランクが上がってから(関連NPCはクエスト出したり出さなかったり)
マスターからの試練優先でやってると、マーズ物語進めるまで達成不可能な試練が残ることはよくある。けど3話終わってたらうでききの試練は達成可能だが。
みんなからのお願いは全く関係ない。
そう言えばローカル通信すればマーズ物語関係なくダルスモルスとか行ったりできるのか
833 :
828:2013/03/27(水) 10:07:37.46 ID:qtmRUEtB
マスターうでききの試練はもらえて、それを終わらせて報告してもランクが上がらなかった。
どうすればランク上がるんだろう。
次のランクまで0スターなのに上がらないの?バグじゃね?
835 :
828:2013/03/27(水) 10:29:29.08 ID:PawaE286
あ、すごい申し訳ない。対応してくれてありがとう。
セーブして終了して再開したらマスタークエスト増えてた。
増えた分終わらせたらランク上がりそう。
この調子で続けるなら質問スレ無くして統合したら?
>>832 行けるしショップ品揃えも通信して行ったROMのが反映される
イムカ先生は非処女でFA?
そうでないなら僕が頂きますが
とんでもない過疎だな
追加コンテンツ出すの遅すぎた
もっと早い段階でWi-Fiマルチプレイ対応してれば販売数も増えただろうに
人がいないWi-Fiマルチなんか面白くもなんともないだろ
オフラインのくせにすれちがいクエスト以外全部やっても100時間で終わるゲームだからそりゃあな
生産の「オート」「オート+」、開始しますか?のとこの選択カーソルは
「はい」をデフォルト位置にして欲しかったなぁ
最初に質問スレ立てるかって話が出たときにいらないって事になったんだけど
勝手に立てた人がいるんだよ
勝手に立てた奴はどうでもいいとして稀に誘導してるキチガイは何なん
質問スレができてテンプレに記載されたのはいつからだ?
今更すぎんだろ
そんな質問スレもpart4まで続いてるな
それなりに需要があるって事じゃね
質問スレに誘導したらキチガイってw
パート数がそれなりに伸びてる事によって判るのは、需要があるではなく質問レスが多いだな
本スレでの質問レスを許容しない人が多い→質問スレの需要がある
俺はこの勢いなら質問スレ落ちたら統合しても問題無いと思うが
セーブデータ移行ツール出たけど話題になってないね
2つ買うバカはSSレア
本体とソフトが二つずつあると強くてニューゲームもどきができるな
パケ版持っててもDL版値引きとかないのに両方買うわけねーだろと
マーズものがたり全クリしてはじめて王国兵士になったんだが、それまでさんざんお世話になってたマスタングさんがはじめて会ったような対応でワラタwww
>>851 そりゃ同じ職場で上司になった訳だからそれまでと同じ対応って訳にもいかんだろ
部下に対する示しもあるしなとマジレス
追加コンテンツは各ライフにもストーリー追加!とかそんな感じの発表が出て
当日わくわくしながらセーブデータを消す俺が…いればいいなぁ
レベル開放がNPCのほうだったりしてそうだったら泣くぞ
>>852 まぁ、ライフによっては先輩でもない他ライフキャラが初対面みたいな態度とるけどな
ただでさえ仲間使えないのにプレイヤーだけ上限が上がってもなあ
NPC強化は欲しいよ
>>855 初級素材を貰いに行くイベントは無しでよかったな。あれのせいで人間関係の矛盾が出てる。
○○にトドメ取られたってのが多発しそうだな
よく仲間にトドメ取られたとか聞くけどガチで一回も経験ない
効くたびに毎回どんな芋プレイしてんだって思う
仕様を知らないときはよく取られてた
パッチが複数でていたりで不具合が多いということは聞いてたからバグがと思って無駄に数をこなしてたわ
仲間の攻撃タイミングみてればだいたい大丈夫だけど、何でそんなことまで考えてプレイしなきゃいけないんだっちゅー話よ
王様仲間にしてみ
あいつすげー弾撃つから
エリックは、なんか攻撃がキャラに合わないなと思ったよ
コレジャナイ感w
エリックですらわざわい相手にゴミだった記憶しかないわ
剣と魔法のいたずら合戦じゃなかったのかよ魔王が剣なのかよと思ったな
>>865 小さくなったから剣持つのしんどいとかで魔法にチャンジしたとか
小さくなる前は剣を持っていたと
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 18:57:49.04 ID:WcuA1+pF
イムカ先生と子作りしてきます
ユエリアちゃんに膝枕してもらう!
肘が二つ、膝が四つあります
プチッ
しゃべるチョウチョ殺虫事件になってしまうので、白いほっかむりの少女Verでお願いします。
俺も王様は剣術なんだろうなーって思ってたら魔法攻撃力のが高くて吹いたw
ルーザーですらあのステなのにエリックはどうやって先代魔王に勝ったんだろうな
おし、みんなのおねがい252個完了
長かった戦いよさらば
現状は252個のはず
追加コンテンツきたら増えるかもね
いつくるか分かんないけど
これが予想外の反応で追加DLCを急遽決めたタイトルと
追加有料DLCあらかじめ作ってあってさらにユーザーから搾り取る事しか考えてないタイトルとの差ですよ
がんばって作ってんねやろ(´・ω・`)
>>877 慈善事業じゃないってのは解ってるがユーザーからみれば作ってあろうが無かろうが有料で出すなら同じ
つかL5は間違い無く搾り取る事しか考えてないだろ
売上が見込めそうだと判断したから有料追加出すんでしょ
多分買うけども
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 00:00:13.26 ID:e1fsAH3P
俺なら迷わずアプデと同時に新パケ版だすね。
特典たっぷりで
だって中古が売れても一銭も儲からないし
儲ける事だけを考えるならこれのアプデ内訳は悪手だわな
すれ違いに設定して出かけたくなるような追加も無いし
25万人の10分の一でもネットに繋いでマルチに勤しむ仕様にも見えないし
追加される強敵やクエストのためだけに金を払えるかと聞かれると微妙だし
FLが好きになったいくばくかのファンが少しだけ世界を広げるためにお金を使いましょう
と言うコンセプトなら個人的には超賛同するけどな。プレイ人口少ない方がマナーもいいし
俺なら公式ホームページに色々情報出すね
開発状況からちょうちょの今日の一言コーナーとか作って
何かしら忘れさせない努力はする
アンケートの結果も載せるし
部屋、服のコーディネート募集して人気投票もするね
一位には天野の原画プレゼントとかとにかくやることは山ほどある
まじイライラする
レベル5がネットアンケートにトラウマありは知ってる
廉価版か完全版が出るかもって思って買えずにいる
追加コンテンツの値段か日付のどっちかだけでも出して欲しい
個人的に価格を先に出してほしい…
ver1.2になったけど違いがさっぱりわからん
だれもいないようなのでイザベルお姉さまはぼくがいただきますね
ネットで手軽に情報が手に入るようになった影響かなんかしらんが
短絡的な奴大杉
あと短気で我慢が足らん奴も大杉
せっかちな奴も大杉
価格は1,000円以下なら余裕
大型に相応しく1,000〜2,000円のまさに大型と言えるのきて欲しいな
500円とかならあんまり期待しないかな
個性的キャラ多いから本格的なエピローグがあったら嬉しい
>>887 そりゃーせっかちがよく書き込んでて
我慢強いやつはROMっていて短期がすぐにキレてカキコとかそんな感じでしょ
面倒くさがりは喋らないしそんなもの
就寝前にゴロゴロしながら素材マラソンが日課
アプデで馬がジャンプしたらいいなぁ
と思ってる
>>887 「他人の愚痴が我慢できない奴が多少いる」
も追加しといてくれ
見捨てた人間に唾を吐くならいくらやっても止めはせんが
ここにいるのは何だかんだ言いつつちゃんと待ってる人だと思うので
もう少し落ち着いてもらえるとありがたいかな
マイムさんはもらっていきますね
話の種にもならない愚痴は日記でやって、どうぞ
本当だよせっかちせっかち
まあドラクエが一段楽した人が戻ってきたんだろうけど
住人攻撃して待ち人を追い払う作戦ですね協力します
1.2になってからPTの3人目がフリーズしてないような気がするが
遊んだ回数が減ったから起きてないだけかもしれない
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 11:54:40.69 ID:dYlrIO4Y
日記でグチグチ書いたらイメージ悪いからここでやるお
チラシの裏にでも書いとけ
>>888 内容知ってるかのような書き方w
相応ってお前もうプレイしたんかwwww
うん
愚痴ったら予想以上に少数名のアホが必死に「気長に待て」とか言うもんだから
おもしろくなっちゃって何回も見え見えの釣り沸いちゃうんじゃない
結局気長に待つしかないからな
>>887-888 なんか色々並べてるけど
短気:気短、短慮な様
我慢が足りない:耐え忍ぶ事が足りない
せっかち;気短、性急な様
どれも大体同じ意味なんで一言で終わるぞ
4月中に配信しないなら8月ぐらいまで配信しないでほしい
とにかく情報が無いってのがキツいね
>>902 全部同様の物として使ってるなら日本語苦手な人種なんだね
誤用や誤字なら意味が通じれば読み飛ばすが、さすがに意味の重複を理解しない奴はバカ
そろそろ何の職業が最強か魔法使いに決めようぜ
短期・せっかちというと聞こえは悪いけど
これに飢えてて食いつきがいい層ともとれるんじゃ
ある意味一番熱心なファン
肉体系でスタートしてステリセット後に頭脳労働系も片づけ終わったが
再度ステを調整してレベルにステに装備にと万全の状態で傭兵で遊んたら無双過ぎてワロタ
ゴリ押し楽勝すぎてつまんねーから狩人やってるわw
仲間と頑張ってる感じがいい。まあ仲間バンバン倒れるけど
仲間は投げ捨てるもの
ペットを散歩がてらフィールドに連れ歩くと敵に果敢に挑んでは即座にやられるペットの様を何度も見るハメになるな
おかげでうちのワンコロなんか常に命懸けの散歩だぜ…
仲間を投げ捨てるなんてelonaだけで十分だ・・・・
すぐやられるペットがだんだん可哀想になって、家でユエリアとじゃれ合ってもらうことのほうが多くなったな
料理作れるならその料理を仲間にあげるかペットの餌にできたらよかったのに。そしてペット強化
狩人はイメージ的にはペットを2匹連れ歩いて冒険したいな
しかしペットは特殊能力は何もないから戦力としてはイマイチなのが悲しい
まあ終盤の金冠モンスター相手だとどのNPCでもすぐやられちゃうから
誰を連れて行っても大差がないといえばないんだけど
5月 真IVで忙しい
6月 新世界樹で忙しいといいなぁ
夏 MH4で忙しいはず
秋 MH4のやり残しとポケモンで忙しい
4月以外厳しくね?
ポケモンは3dsで出て乱数調整できなくなるだろうし理想個体使わせてくれない仕様なら離れる奴は多そうだからそれにご期待
でも猿みたいに厳選してる奴のが割合多いんだっけよく覚えてね
>>916 どうして3DSだと乱数調整できないのですか?
ソフトを解析できないからでしょ
>>915 今年夏は結構いい感じよね
個人的にはジョジョとアーマードコアもあるし
楽しみすぎるわ
そういや聖騎士のマントの説明文で「国王兵士」に誤植されてたのが、1.2に更新してからちゃんと「王国兵士」に修正されてたな
だからポケモンとかもこういうMMO形式のステ振りでいいのにな
最近は努力値振りだかも一瞬で終わるらしいしもう申し訳程度の育成作業を設ける意味がない
>>916 オフ会に出ている人達はほとんど乱数勢だよ
ルビサファみたいに今までとの連動を完全に離すとやめちゃう人多いだろうなあ
いつの間にかサントラ発売されたんだな
テーマソングコレクション欲しいわw
データ移行きたけど、DL版に移った人いる?
DL版定価でたけーしふんぎり付かん
必要な理由が欠片もない
なんで最初にDL版を買わなかった人間がDL版をデータ移行目的で買わなきゃいけないんだ
このソフトの場合、追加でDL版買う目的って本垢と副垢目的だろうしな
カートリッジ版持ってたら500円ぐらいで買えるなら買うが
もう一回フルプライスとか出せるわけねーだろアホか
最初からDL版は、クソゲだった時のリスクがでかいでしょ
俺はぶつ森クソゲだったし売りたいがDL版だし売れなくて地獄を見た
だからファンタジーライフはカートリッジにしたんだが、
おもしろいんでDL版にしときゃよかったと絶望してるんだよ
セーブデータ移行時にカートリッジ版のデータ破壊していいから、
カートリッジ持ってたらDL版に無料で移行させてほしい
自分にあうあわない知ってて
売らないと思うのだけDLで買ったらいいと思う
ぶつ森は前作からやってて自分は楽しめるの知ってたから
DLで得してるし、コレもDLで買ったけど
どぶ森はあんだけ騒いでたから誰でも楽しめるもんだと思って俺もDL版買っちまったわ
金ドブだった
自己責任というか自業自得って事やね
ぶつ森、なにがおもしろいんか理解不能だわ
あれを楽しめるとか女子供は頭悪いんだろうなあ
他のゲームの話は当該スレで
ここよそのゲームとプレイヤーディスるスレだっけ?
それ以前に荒らしかなんかですよねこれ
>>935 日野は叩いてもいいがアプデの情報が無い事に愚痴を言ってはいけないスレ
リンドと俺が結婚できない件について嘆くスレだよ
おじいちゃんと言えば地底湖のクモもおじいちゃんだと思ってたな
ラークさんゲーム内じゃ顔よく見れなかったが
攻略本で見ることができた
なかなかいいじゃないか
ラークさん会話してるだけでもナイスガイすぎて惚れそう
アプデまだかよ→そんくらい待てよ→キャラ愛語り→アプデまだかよ
ずっとこの寒い流れ
もう話題がないからしゃーない
ギスギスしてても待ち時間に見合ったアプデなら充分持ち直せる
壊滅的に見合わなかった場合も日野伝説に新たな1ページが加わるので2ch的に損は無い
ま、どんなオチでも楽しくやれる余裕は持っとこう、と言う事で
ところでリンドって男だよね?見た目は何か女っぽいけど
ルーザはもっと少年っぽい声の方がよかった・・・
リンドさんは見た目可愛いから男でも女でもいいよ
でもどちらかというと女っぽいな
なんか、個人ブログにDLCの情報のってたんだが、これファミ通かどっかにかかれてたの?
●新たなジョブ「農民」「大道芸人」「ポストマン」「パイロット」「占い師」「商人」「学者」が王室に認可されます。
●ライフに属さない状態として「冒険家」が追加されます。
●レベル上限の引き上げに伴い、スキルの上限が15以上に引き上げられます。
・指定のクエストをクリアする必要があります。
●各種合成レシピが追加されます。
●新たな別荘が売りに出されます。
●新たなノートリアスモンスターが追加されます。
●いくつかのエリアにおいて、一部のモンスター、およびノートリアスモンスターの再出現時間を変更します。
●新たなハッピーボーナスが追加されます。
●料理 一部のアイテムのスタック数を 10 → 99 に変更します。
●マバラッパ深海水 一部の消費アイテムの効果を若干引き下げます。
●傭兵のAボタンコンボに6発目が追加されます。それに伴い、コンボの5発目の威力を若干引き下げます。
●魔法使いに大地属性の攻撃魔法が解放されます。
●騎乗した際の移動速度が速くなります。
●ダッシュの際の移動速度とSP消費量を調整します。
●うみうしキングの挙動が変更されます。
●ブヒーモスの移動速度が速くなります。
●マミーのHP量を調整します。
●新たなフェローが追加されます。
●フェローのレベル上限が50以上に引き上げられます。
・指定のクエストをクリアする必要があります。
●フェローにステータス「好感度」が追加されます。
●馬・ペットを変更することができるようになります。
●巨大魚がクエストの対称に含まれるようになります。
●木こりクエスト「マングロせんぱい」を「マングローブせんぱい」に変更します。
●Bボタンでジャンプができるようになります。
●魔法使い「マスター」達成時のイベント中に流れるBGMを変更しました。
グロマン先輩wwwwwwww
すまん、妄想って書いてあった。
すれ違いで手持ちのドラゴンのカケラ全部放流するから許して
くそっ…マングロ先輩を読むまで本気で信じてたのに…
くっそおおおおおおおお
すれちがいできるのなんて
マリオ3Dランド、マリオカート、わがままファッションガールズモード、モンハンだけです
持ってないソフトどうやってすれ違うんですか?
>>946 仲間のステータス画面に男女を判別できる記号があるよ
妄想だったが、さらに気長に待てるような気がしてきた
うおおおおって気持ちが盛り上がった
ただその妄想レベルだとめんどうなきもするぜ
今の状況ってガセネタ引っ張り放題なのか
無銘最高クオリティ品揃えてから鍛冶マスターにしたつもりだったのに
シルバーソードがレシピごと無いじゃないか…
これで最初からやり直す気はさすがに無いし
他のライフもさっさとマスターにして半端に集めた無銘最高品売っ払うか…はぁ…
>>963 シルバーソードのレシピ貰い忘れていたのか
そこまでやってそれは辛いなー…
マスター後でもあいつと話すれば貰えると思うがなぁ
順々に消化するからでんせつ後でも問題ないはず
>>950 真面目に読んで損した
次スレよろ
銘が入るのが嫌って話だろ?
先週から始めたが
DSのコンタクトやったときに不満に感じてた部分を満たしてくれてるような作品で嬉しい
ロングヘアーのバリエーションがちょっと寂しいな
凸、直線前髪、もさ
もう一つくらい何かあれば
前髪ぱっつんロングヘアが欲しかった
FEサーリャ作りたかったのに残念
>>968乙です
モヒカンかスキンヘッドがないとヒャッハーになれないのよね…
ストーリークリア後みんなどうやってモチベ保ちながらゲームしてる?
モチベ維持は衣装を見繕い、すれちがいに出かける
WHFはよかったなー
アルテミス、ホーリーロードの方はいけなかったけどすれちがえたのかね
すれ違いが終わらん
あと13
モチベを保たないといけないと考えながらするようになったら
マイナスのイメージが付き纏うので、とりあえず全ライフ伝説全スキル15にして
民間クエスト50残した所で放置して、たまにここに来る程度にしてアプデ待ち
全ライフ伝説は
採掘500回 伐採500回 裁縫Lv15 錬金Lv15で止まってるなぁ
俺も二周目は効率プレイしてるせいで500回がだるいな
200ちょいでLv15になっちゃうしなあ
まあ、一撃で終わるところを効率的に走り回れば割と時間はかからんのだが
その気になるかどうかだな
実績、トロフィーでこの手の作業は増える傾向にあるから
いまどきRPGで周回プレイ前提のゲームは糞だとぼくは思います
序盤からの選択でエンディング変化とか、2週目からアンロックするアイテムやらダンジョンやらみたいのあるのとか
まとめてウンコです
まあ人それぞれだね
アンロック型追加要素無いと嫌だって人もいるし
それらの要素を”気に入ったゲームを深くやれる"ととらえる人もいる
っま、レベルファイブは完全版商法にしちゃうけど
ソフト買った上にイベントやアイテムの為にまた金払うってのが嫌だわ
その配信だってこれからずーっと続けてくれるのかも不安だし
数年後にまたやろうと思う気すら失せる
今からブランド育ててもポケモン・ドラクエ抜けるわけねーしマリオとか遙か上空だしってところじゃね
このスレって他のタイトルを異常に気にする変な子がずっといるよね
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 21:23:38.16 ID:hDCoVfOE
どのスレにもいますが、本来の書き込みが無いので目立つだけです
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 23:59:10.84 ID:ezDvDSS8
お金の使い道増やして欲しいな〜
空き地買い取って好きな家建てて好きなNPCを住まわせられればいいのに
内装を買い揃えていくとものすごい勢いでデレてイベントもりだくさん
地上げに金使って職人街の再開発
結局エイプリルフールにガセ情報さえこないという…
おそらく今月中にも新情報こないんやろな… 次は5月1日に期待
金と素材渡してアイテムを職人に作ってもらうってのもほしかったな。
あと、メグから独立して自分の家がほしい。2階立てとか庭とか
大工の説明に城を建てるみたいに書いてるのに
自分で家作れなくて絶望したぜ
家を建てたことのない伝説の大工はやっぱり寂しいよな
木工職人って感じだよな
前も言われてたけど伝説の大工とまで言うなら牧場物語主人公ばりの神スキルを…
うめまshow
最期だから言うけどハゲはゲームすんな
梅
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。