Q.PS2版との違いは?
A.分裂の壷、すいだしの巻物、いのりの巻物、やりなおしの巻物の有無
一部レアアイテムの配置などの変更
パン落とし・きえさりの満腹度消費量
メガンテ後の経験値獲得の有無
井戸ダンジョンの報酬金額
与えられるダメージ上限の修正
各種バグの修正・中断方法の変更
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 12:14:12.17 ID:zJrjbS68
PS版との違いについて補足
・分裂の壷、すいだしの巻物、中断の巻物が無くなった(中断は階段を降りるときに可能)
・一部レアアイテムの配置の変更
奇跡の剣は不思議80F、印の盾はもっと不思議70F
・もっと不思議にベビーサタン系が出なくなった
・もっと不思議35Fのカギ部屋は祈りの巻物から薬草になった
・泥棒バグ、黄金のつるはしの不具合が修正された
・試練の館の敵配置変更
乙乙
何だかんだで半年に1スレくらいは消費してるんだな
乙です。
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 11:16:00.80 ID:bFpfgiWs
>>3で情報局ってとこはPS2版の方に入ってるけどGBA版の情報に書き直してるっぽくて(個人的には)一番見やすいから記述を変えた方が良いと思う
>>10 戦士の技の腹減り等、完全に書き換えてるわけじゃなさそうだし、このままでいいと思う
スレ立て乙
もっと23Fカギ部屋の合成壷の入手法って
場所がえ(きとうし)、自分に変化の杖を振る以外に方法ある?
この勢いじゃ安価成立は当たり前だな
3の異世界がどうしてもクリアできないから2に戻ってきてしまった
3はマジで1000回遊んでもクリアできないってのも珍しくないからなぁ
>>13 あやしいかげを上手く誘導し、ふきとばしの杖の効果を反射させて
自分に当てればワナの起動をさせずにカギ部屋に侵入できるんじゃないかな?
1つ壺を拾ったら後はルーラ草などを使ってカギ部屋から脱出すれば安全。
>>17 今やってみたら出来たよ。ありがとう!
意外と場所がえ出ないんだよねぇ
オニオンブレッドの「このフロアにいる間眠らなくなった」って催眠は効くんだな。
シャドーの指輪なくなったぜ。散々既出なんだろうけどはじめて知った。
あとモンスターの巻物って敵に先制攻撃取られるよね?通路で読めばいいのかな。
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 23:00:46.32 ID:0EzygFGm
通路で読んでもどっかの部屋にワープしてMHができるから
部屋の中で読むのと同じだよ
部屋のどこに着地するか分からない分、部屋の中で読むより危険だな
シレンはちょいちょい新作出てるし、トルネコも3DSあたりで…ってならないかなDSしか持ってないけどw
このゲームの版権って、今何処が持ってるんだろうな
無難にリメイクしておけば、手堅いコンテンツだと思うんだけど
初代を今のシステムでリメイクしてくれないかなぁ
>>20 なるほど。それなら部屋で読んだほうが部屋選べるからお得だね。
>>21 おぉ。部屋のどこで読むかまでは考えてなかったわ。
>>22 サンクス。痛い目にあわないと覚えないだよなぁ。
シレンもいいけどこっちでリメイクしちくり〜
ポポロとヤンガスはやったけど正直モンスター系めんどくさいだけだからトルネコの方が良い
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 12:49:46.46 ID:nO5ck3NS
ひたすら難しく複雑にすれば楽しいかと言われれば、ノーだからなぁ
トルネコ初代と2ぐらいのシンプルさがちょうど良く楽しめるね
3は動画見てみると複雑すぎて訳わからなかったなあ
弟切草が黄色とか
3は草とか杖が人食い箱や呪われてる可能性があるからな
一度識別しても使うまで確定しないからやっかい
不思ダンのリメイクって改悪の方が目立つからなんともね…
初代や2のままでダンジョンだけ追加してくれってなら分かる
でも戦士と魔法使いのシステムは作り直してもいいと思うけどね
初代から3まで1つにまとめてトルネココレクションとか出してくれないかな
2と3だけでもいいけど
ゲーム自体はアドバンス版準拠でマップ表示、ウィンドウ半透明とか、システムまわりはやりやすいように改良して
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 14:53:04.09 ID:GuKEKTd6
マホトーンされても、杖は投げれば使えるんだな…
>>31 超低確率での特技と呪文の修得はキツイよなぁ
「ひっさつ」と「モノカ」はいくらなんでも鬼畜すぎる
「パルプンテ」もキツイけど、まぁこれはバランス的に仕方がない気もする
>>32 そういうのが3DSあたりで出てくれれば、即購入を決めるだろうね
3DSだとしても画面はアドバンス風にしてもらえるとありがたい
変にリアルにしすぎると見づらくなったりするからな
「モノカ」はまだしも「ひっさつ」はハラヘリ消費をでかくしてでも習得は容易にしてほしかった
魔法習得はキツそうに見えるが
「しあわせの指輪&泥人形」コンボで結構あっさりコンプできるよね。
戦士の技は習得するのが鬼畜なのは同意。
>>35 >「しあわせの指輪&泥人形」コンボで結構あっさりコンプできるよね
それやってるけど、いつも「ザラキ」か「パルプンテ」が残る
超低確率に加えて、乱数が偏ってるのもあるんだろうなぁ
うちのROMはザキ系の覚えは悪いけどパルプンテは呪文一覧を
0から全部埋めると3回に1回は覚えてくれる
もっと不思議の3階の店でアイテムがミミックで普通に殺されたんだが
ミミックってこんな低層からでてくるの?
>>38 1Fから普通に出るよ
対抗策がない場合はスルーするのも止む無し
爆弾岩の爆発HPがPS版と違う気がするんだけどどう?
俺は基本特攻する
値段推測で展開ぐっと楽になるし
序盤から買える草巻物にも店には命の草とかバイキルトスカラとかキーアイテム多いしね
既に良いアイテムある場合は自重するかも
要するにもっと不思議の店はある種の大逆転要素w
110になったんだな。お騒がせした。
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 22:22:22.88 ID:v3lUnNNi
爆弾岩は与えたダメージ量が90〜99ぐらいになるように攻撃すればおk
魔法使いなら毎回イオで爆破させてるけど
>>42 特攻するにしてもまずは対処しようがある杖から踏むよなw
それがミミックなら詰みだが
ミミックが出たらミミックの杖でアイテム状態に戻してやろうww
と思ってたら効かなくて死んだことがある
変化の杖あるから楽勝楽勝と思って2Fの店でミミック踏んだら先制攻撃されてHP1になって詰んだ
2Fならまだゆうれいが出る可能性あるからわからんじゃん
■□アアア□■
■□ア幽ア□■
■□猫□□□■
■□□□□□■
■■■■■■■
■□アアア□■
■□アアア□■
■□幽□□□■
■猫□□□□■
■■■■■■■
通路で並走することもざらだし、その状態でもまだわからないはず(小声)
変化振って攻撃されなきゃ2Fのレベルなら一撃で倒せるじゃん
俺はももんじゃになってアボンしたけど
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 12:45:45.39 ID:5axXvtsg
もっと不思議の店はとりあえずミミック覚悟で入るね
浅い階なら諦めもつくし、やり直しも容易い
ツモが良ければ、ちょっとためらうかもしれないという程度
聖域が売ってる場合もあるしとりあえず入ってしまう。
遠くから吹き飛ばしの杖で爆弾岩爆破させるの楽しい
持ち込み無し不思議20Fで合成剣盾、シャドウ指に回復指まで持ってて久しぶりに良い感じなのにパンがもう無い・・・orz
持ち込み無しで66Fまで行けたのはマグレだったのか
草食いまくって凌いでたら31Fで白紙きたあああああああああ
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:57:16.81 ID:6o+hsHyH
2アドバンスって持ち込み&合成なしで不思議やもっと不思議100層いけたりするもん?
初代シレンやトルネコは結構余裕だったからいけるかなーと思ったら18階から地獄過ぎてオワタ
>>58 やっぱりかー。サンクス。
とりあえず持ち込みだけ縛ってやってみるわ。
しかし18階や22階から別次元のようにきつくなるな。
アークデーモンやキラーアーマーがつええ。爆弾岩+あやしい影とかふざけんなw
57階まで来たけどもう駄目かもわからんね
とりあえず自己新は超えそうだけど
ゴーレムと一騎打ち中、バーサーカーがレベルアップ→後ろ下がろうとしても反応しないから
ウインドウメッセージを流そうとボタンを押すと攻撃空振り→死亡
のコンボ多すぎてワラエネェ・・・
SFC作品に比べてレスポンス悪くないか・・?
あと半透明マップ返しやがれと叫びたい
メッセージ送りの定義は作品によって曖昧なところが確かにあるな
自動だったりキー操作求めたり
マップは3のメッシュを最初からやってほしかったなあ
その所以でメッセージ欄で敵が見えなくなるのがダメ
実はGBシレンではちゃんと見えてたんだぜ?
「見渡す」コマンドがあればなぁ・・・
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 13:20:55.92 ID:QdQuKceh
自動セーブが怖くて、持ち込みなしの不思議に挑む気が起きない…
失うものは何もないけど、失敗すると履歴に傷がつくからなぁ
履歴のキズとかどうでも良すぎて
>>65 それがどうでもよくないんだわ
アイテムを失うのはともかく、最近では冒険終了回数=生還回数でないと嫌になってきた
今さっき、不思議・持ち込みなし・戦士で挑戦したけど7Fでやられた
戦士プレイで全く剣が出ないとか嫌がらせ以外の何者でもない
もちろん、データは全消去
また戦士の技と魔法使いの呪文を最初から覚え直さなきゃならないと思うと気が滅入るぜ
損な性格だなぁ
>>66 中途半端な腕でそんな縛りしてもつまらないだけでしょ
履歴がきになるんだったらもっと慎重に行けば?
>>68 お前は文盲か?
剣が出なかったんだから、腕もクソもねえだろうがks
中途半端だろ
冒険回数=クリア回数にしろや
>>66 そういう性格なら別ゲーになるけど
SFCシレンで「一回目マムルマーク」挑戦してみるといいかもシレン
トルネコ2GBAでそんな意味不明な縛りをするよか達成感あると思うよー
>>70 大きなお世話だね
俺は死ななければ満足なんでね、危なくなったら逃げるよ
だいたい
>>68は「中途半端な腕」と愚弄したんだ
プレイを見ているわけでもないのに、なんで「慎重になったら?」とか言えるのか
>>71 同じく大きなお世話だね
そもそもシレンなんて持ってないし
こいつ前スレにもいたな
誰かに見せる訳でもないだろうに
どうでもいい自己満足とかブログかツイッターでやってろよ
とうとう力最大値が2まで落ちてしまった
潮時か・・・
このゲームって盾の防御値によるダメージ減算率って大した事ない?
皮の盾とはぐれメタルの盾を使い分けてたがゴーレムからのダメージで3〜5ポイントしか違いがなかった気がする。
ミスド系はアイテム節約したくなるけど1確できない攻撃力ならアイテムケチらず行くべき
ちからはともかく最大HPは大事
>>77 ゴーレムらへんならあまり変わらないが後々超重要
ドッグスナイパー
無強化盾→100ダメージくらい
盾の力35→26ダメージとか
確か盾の力20で半減とどっかに書いてあった
>>79 ほほー。そんな変わるのか
ということはやはり合成縛りは無理か・・・
シレンは肉の超性能のおかげでできたようなもんだしな・・
爆発ゲーならいける
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 09:05:30.42 ID:VDnJjPW5
不思議なら透視と爆発落ちてるから行けそうな気がする
>>66の「死んだら嫌」ってのは3のバリナボモードに近い感じだな
戦士技って使うリスク上げるだけで覚える条件まで厳しくする必要はなかったよな
それなら技持ち込み不可でプレイ中に覚えてくスタイルにしないと
剣士の技は魔法使いみたいにすべてのモンスターに等しく効果のあるわけでもないし
さすがにそれはきびしいだろう
不思議ダンジョンをクリアしたら28Fへ素潜りで帰ってこいよっていうおっさんが居て
行こうと思ったらもっと不思議のダンジョンになってるんだが・・
どういうことだってばよ
>>77 合成縛りって盾もそうだけど剣がきつそう。能力剣合成できないって・・・。
>>78 その辺の話は催眠を使う奴にも言えるね。もっとの場合空振りがあるから恐怖がある。
攻撃外して催眠食らうか、杖1回消費で安全に切り抜けるか
なんてすぐにわかるのに昔は後者をなぜかケチってたんだよなぁ
惜しまず使う事は大事だな
不思議クリアしたら次はもっと?戦士?魔?
>>89 サンクス。
しかし初代トルネコと比べて目に見えて毒の対処が楽になってるな
お陰で力の種をずっと持ち歩かなくていいから助かる。
武器がつるはし、こんぼう、金の剣ばっかりなのは気になるがw
>>91 戦士で技覚えるのがお勧め
身代わり・金縛り・鉄化・パンおとし・ワナ抜け(見え)があれば剣のダンジョンは楽勝
もっとをクリアするには剣弾き・分裂・召喚・ハラヘラズとか必須なのが多いけど
覚えたらクリアは楽
序盤につるはし・ゾンビキラー・はぐれメタルの剣・銅の剣のいずれかと盾が出た時点で
クリア確定レベルになる
長文失礼
戦士は初心者救済機能、魔法使いはオマケみたいなもんなので、もっと不思議にそのまま行くのが吉
マゾい冒険が始まります
1〜3階で空振り連発して雑魚にやられるのが腹立つ
命中率9割って低すぎだろjk
戦士の技を覚えるまでは商人プレイがまるっきり時間の無駄に思える
暇潰しの代表格みたいなゲームに時間の無駄も何も
ここまで自己顕示欲が強いと見ていて哀れ
アイテムコンプ目指してるが絶対これ物欲センサー付いてるわ
ザオリクとくちなしが出ない
もっと不思議にいけばクリアまでに1つずつは出る
久しぶりにやったがセーブ一つしかないからコピーして倉庫アイテム戻したりできないんだな
分裂もないからザキやモノカの杖で戦士技覚えるのも大変だなこりゃw
ちなみにPS版より倉庫のアイテム数は減ったりしてる?
GBAのトルネコはデータコピー不可+入場前セーブの徹底のおかげで
装備ロストに厳しいね
他はだいたいコピーやら救助やら帰印やらタグやら救済措置があるけど
地味に壺の容量が7に減ってるし
召還罠で呼んだ敵って何もドロップしなかったりする?
3Fで出たからタマネギ倒しまくってるのにまったくパンがでない
正月から初めてようやく、何も持ち込まずに不思議クリア出来た
75階で転び→落とし穴で、回復の壺他使えるアイテムがごっそり減った時は詰んだかと思ったけど
90階越えてからのレミーラ連続ツモで生き残れたわ
>>105 通常の敵との確率はわからないけど、アイテムはちゃんと落とすよ
そうかー、単に運が悪かっただけか・・・サンクス
不思議、もっと共に90〜100Fで店出現したことないんだけど出ないの?
タマネギ系のモンスターがパンを落とす確率はPS版より明らかに減ってるよね
>>109 出ないはず。
>>110 体感だけど同意。そのせいでもっとの31〜40Fはかぜぎとして微妙になっていると思う。
不思議持ち込みなしプレイ
金だけは、持ち込むよね?
オニオーンはドロップ率あまり高くないね
召喚罠利用でやっとプラスになるかもってレベル
たまねぎのドロップ率は低すぎる
ばんばんオニオン出たら困るけど
>>111 やっぱりそうか!
わざふうじ、魔法の盾目当てで探索してて全く出なかったら
毎回89Fで帰ってたんだけど正解だったな
195回目にしてもっと初クリア。196回目もクリア。アイテムの引き良かったなぁ。えんとうの使い方教えて
くれた人サンクス。
質問なんだけど合成の素材ってどのくらい持ち歩いてる?能力剣、盾は当然として+1、+2を大量に
持ちあるくのはどうかと思うんだが。けっこう圧迫するんだよね。4〜5個程度で厳選するべきかなぁ。
+装備は+1でも可能な限り持つかなぁ
今はなくとも合成ひとつでも見つかれば保存壷一つ分は空くわけだし
あと剣盾それぞれ2〜3ずつ合成、みたいなもの極力しないで個別に合成できるまで基本待つ
ツモの具合を見て、また手に入りそうならその場でじゃんじゃん使う感じ
>>117 なるほど、多分多数派の意見っぽいね。そうするかなぁ。
分裂の壺は強制セーブの意味がないからいらないがすいだしの巻物は残してほしかった
魔法の宝石箱を倉庫に入れられないじゃないか
分裂なくしたのに戦士技の覚えにくさに調整入れてないのは解せんかった
もっと不思議の再調整が精一杯だったってとこかな
>>112 お金持って入ったら、持ち込み無しの醍醐味が味わえないじゃん
でも、13Fまでが大変だけど、それ以降はもっと不思議より運は必要ないと思った
ベビーサタン系が出る階で粘れば、それなりに消耗品は揃うし
そういえば、97Fくらいでゴールデンスライムと遭遇したけど、攻略本には出ると書いてなかったな
あれはバグ? ただの記入漏れかな?
おい・・・もっと不思議の一階から螺旋部屋の一番奥に階段ってハードル高すぎるだろ
ダメージ床3つとかLv1〜3で挑むもんじゃねえよw
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 01:09:28.04 ID:KesyAJXY
記入漏れというかちょっとした隠し要素かな
バグではないと思う
GBA版もっと不思議ってベビーサタンでない?16-17Fに出るって攻略サイトに書いてるのに出なくてウボァー
テンプレに書いてたな・・・スマン
>>123 調べなおしたら、攻略サイトに書いてあったわ
>81Fに必ず大部屋モンスターハウスが出る事と、97Fに一匹だけゴールデンスライムがいる事に注意。
81Fの大部屋MHも知らなかったな
GBA版を始めたらPS版のBGMを聞いてはならない
GBA版は神秘なるものとトロ遺跡は優秀だけど他がなあ
サントラあるから無問題
効果音もスゲーいいしな
ゲームバランスのみGBA準拠にしたPS版があればのう
>>129 バランスブレイクなもんは封印しちゃえばいいんじゃね?
gbaは全体としてはかなり良調整だけど、吸い出しの巻物だけは残してもよかったのと、隼の剣の鍵部屋が惜しいよな。
あれで罠ぬけ無しは、正規攻略より遠投使えっていってるような感じがありありで・・・
いきなりGBA版からやった人にとってはもっと不思議は調整しすぎなんじゃないかと思ったけどな
ベビーサタン系まで出さなくする必要あったのかとか
理想としてはアスカ裏白のようにPS版もっとを残しつつGBA版もっとを追加する形が良かった
>>132 最近GBAから入った俺が正にその状態。
不思議で悪魔狩りしてたからなおさらでデーモンバスターないと18F以降がキツすぎる。
まじで何処で稼げばいいのかわからんちん
>>131 あれを正攻法で取ろうとすると、えらく苦労するからなぁ
集めなきゃいけないアイテムがいくらなんでも多すぎる
ベビーサタンが出るなら、少しは違っていたんだろうけど
もっと1階でそろばん+3を拾って狂喜したのに次の一歩で眠り罠
2匹のべむスライムにやられた
テンプレの試練の館の敵配置変更なんてある?
全然関係ないけどはぐれメタルの剣の効果音うざい
試練の館は怖くてほとんどやってない
挑戦するにもメッセージ送りが面倒だし、レベル選択をおっくう
レベル1に挑戦するつもりで武器と盾しか持ち込まなかったらミスって
最高レベル選択して死ぬかと思った
それ・・・井戸・・・・・
は、恥ずかしい・・・
ちょっとガーゴイルさんにケンカうってくる(^q^)
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 21:21:17.83 ID:1M9fsZ8s
>>136 PS版には出てたあくましんかんや大目玉、エビルポットが出現しないっぽい
どうにも店主がガーゴイルということに慣れない。
こればっかりはシレンのデブの方が良いと思う。
シレンは旅人だけど、トルネコは商人だから店主が人間だと
トルネコ「こんな深い階層にいてなおかつダンジョンで店開いてるおまえ誰だよ」
になる的な事が公式ガイドの中村光一が言ってたような
つまり神父の事ですねわかります。
つか、もっと不思議のダンジョンはトルネコ以外場所も知らないようだから仕方ないんじゃね?
神父じゃなくてクリフトだったら面白かったのにな
>>141 世界観的に違和感があるから、ガーゴイルがちょうどいいと思う
店主が人間だと泥棒するのもためらわれるだろうし
まぁシレンは人間の店主が相手でも泥棒するし、お尋ね者にすらならないんだけど
>>144 間違ってやっつけてしまったら、次のターンで即死したりして
もちろんエフェクトはザキで
>>142 店長がモンスターなのは良いけど、なんでガーゴイルなんだ?とは思うが、それは制作側も同じで
同じ本で「店長にするのに適切なモンスターが居なくて割とテキトー」という話もあったねw
個人的には普通のモンスターで高レベル+店長の特殊技能でメッチャつおいってので良いんじゃないかと。
プログラム的にめんどくさい&ビジュアル的に判り難くてダメだったのかね?
シレンは街中で人殺しやモンスター呼び出してのアイテム集めができたりするほどフリーダムだからな。
トルネコはあっちと比べるとちょっとお堅いイメージ。ドラクエ派生だからかも知れんが。
6までのモンスターで店主に似合いそうなのは・・・天の門番とか、バラモスエビルとか?
ダークドレアムでもいいかも
>>147 >トルネコはあっちと比べるとちょっとお堅いイメージ
本家のドラクエもタンスを開けたり壺を割ったりしてるけどな
ただ民間人を直接攻撃できないあたりは、やっぱりドラクエだね
>6までのモンスターで店主に似合いそうなのは・・・
キラーマジンガなんてのもいるぞ
ただ文章がカタカナ表記になって読みにくくなるのは間違いなさそう
敵に回すと、2倍速・2回攻撃で鉄の矢まで撃ってきそうなイメージ
やっべwwマジンガ様は超ハマリキャラだろww
強さも速さも申し分ない。
もしくは途中までガーディアンで30F以降はマジンガとか
店主の強化版が出るのはいいかもね
シレン2の大店長とか絶望しか感じなかった
ガーゴイルはいい選択だったと思うなあ
人型モンスターだから人間との会話も違和感ないし、カラスっぽいから狡猾なイメージだし
あと2の印象もあるかもな
一見そんなに強そうじゃないんだけど集団(といっても2匹までだが)でフルボッコにしてくる辺りとか
皆、もっと不思議のだいまどうとかの催眠対策ってどうしてる?
杖で対処じゃジリ貧になるし、技封じでないしでどうしたらいいかわからん。
ちなみに商人です
>>153 杖振る。もっとの場合空振りが避けられないので安全策をとる。ただ31〜40Fで稼がない。一通りまわったら
降りる感じ。だから杖は足りる。ちなみに使える杖は
・封印、バーサーカー、ボミオス、へんげ、ラリホー、ミミック、モノカ、げんじゅつ
まだありそうだ。
>>153 最悪の場合、剣盾ロストの可能性があるのでアイテムは惜しみなく使う。
といっても技を封じればいいだけなので強力なものはなるべきとっておく。
だいまどうはHP85なのでデーモン付きの剣ならば+値次第でで一撃で葬れる。
あくましんかん以上になると一撃で倒すのは難しいので出現するフロアは
対処できるアイテムを集めつつ、危ういと感じたらどんどん降りる。
空いてる壷があったら勝手にアイテムを詰め込ませてくるので合成壷など
重要な壷を持ち歩いてるときは要注意。間違っても空きのある変化・倉庫壷を持ち歩かないこと!
駄文スマソ
>>153 ジリ貧にならないように、31Fまでにアイテムを集めておくしかない
なるべく目覚まし草を集めておくのも基本
31F〜40Fで風粘りしないと、56Fまで即降りし続けるのが辛い
色々サンクスー。やはりアイテム使うしか方法ないのな。
さっき、27Fから51Fまで記録更新したが、途中でアイテムなくなってオワタ。
つーかだいまどうもそうだが、ドッグスナイパーのほうがなんかおかしくね?ww
防御30くらいあっても遠距離から2回攻撃でガンガン削られるし
レベル2になったら威力倍とかやべえだろww
MH来たら吐くわw
猫2の催眠使いは
「装備を自分に向かって投げさせて消失させる」なんていうキチガイじみたことさせてくるからな
絶対に特技を使わせず仕留める必要がある
一応わざと装備を呪っておくという対抗手段があるが
もっと不思議でやるのはあまり現実的じゃないな
魔法の盾がない状態で持込可ダンジョンやるときは悪くない手
まさに今眠ってるだいまどうに斬りかかって
見事にピロって催眠→剣投げコンボくらいましたよ
完全にイージーミスだし必中ないとやっちゃあかんね
催眠と盾はじきは要注意ですわ
魔法の盾と技封じの盾全然出ないし・・・
>>157 ドックは俺もそう思う。はりつけて安心してたら一気にHP半分奪われ死んだwそのわりに経験値1800って
少なすぎだ。
魔法使い試練の館だと毒矢ずきんも脅威
見えないところからいきなり飛んで来て瀕死とか
>>159 魔法の盾と技封じの盾は不思議41F以降の店だけなんだよなぁ
不思議で持ち込むなら、あえてメインの武器と盾を呪い状態にする手もある
でもこれをすると盾飛ばしがかなり怖くなるんだよね
透視の指輪で敵の位置を確認して、杖で先手を取るのが重要かもな
もちろん、ダッシュ厳禁なのは言うまでもない
>>160 アイテムが十分なら逃げたほうがいいかもな
はりつけしても敵の並び方によってはどんどんレベルアップするし
>>161 レミーラとザキで先手必勝を狙うのがいいだろう
>>162 必須魔法はスペルブックで持参してるんだけど長い通路で狙撃される
ルーラも持って行った方がいいんだろうか
あと体感だけど9〜12個の部屋を通路が囲んでいるって地形が試練の館には多い気がする
>>162 >必須魔法はスペルブックで持参してるんだけど長い通路で狙撃される
敵の矢が当たるってことは10マス魔法の射程圏内なんだからザキとかバシルーラ使えばいいだろjk…
あと定期的にマップを開いて、長い通路状で敵と一直線になりそうだったら先手を取れるよう調整汁
>>163 赤い点は全て毒矢ずきんと考えて、曲がり角で待ち伏せるのがいい
俺の場合、ルーラは特に使わなかったね
いきなり敵のとなりにワープして、即昇天なんてこともあり得るしな
レミーラ・ザキ・ザラキーマ・パルプンテあたりをスペルブックに書き込んで使ってた
パルプンテは邪道かもしれないが、これがないと安定的なクリアは難しいと思われる
回復の壺を複数持っていけば、回復しながら乱発できるのでオススメではある
あと武器と盾をいくつか拾っておけば、アイテム強化でメイン装備のスペアを作れるのもグッド
大部屋モンハウや長い通路でよくある画面外でカシュンカシュンって音だけして
いつの間にかレベル上がっているドッグスナイパー怖い
○○は力尽きた、レベル2に上がったとか表示されないのはなんでだろ?
もっとで必要なアイテム(レアアイテムゲットせずの場合)
S級 パン 皮の盾 合成 メッキ 回復
A級 保存 シャドウ
あれば良 つうか 爆発指輪 ルーラ草
異論は歓迎
この手のゲームって、運8割・実力2割派と実力8割・運2割派がいるけど、実際どっちが正しいんだろ?
後者を挙げている人はむしろ「にわか」に多そうな気がするんだけど、どうだろ?
>>167 大部屋MHのことを考えると、はりつけやまものしばりも欲しいかな
あとデーモンバスターと見切りの盾もできれば欲しいところ
まぁ挙げていくとキリがないやね
パン、皮の盾、保存、ルーラ草、回復あたりは必要というか普通にやってれば後半入る前には必然的に揃っているものだ
つ世界樹
つ白紙
つ転ばぬ
つひきよせ
このへんも追加
特殊能力剣と盾は皮を除いて「あれば良」と思ふ。
皮が20階を過ぎても拾えず、結局パン足りずになったことがある。
白紙はどうなのかな?ひきよせはいる?
>>170 白紙は1枚あるだけであらゆる局面に対応できるからあればあるほどいい
ひきよせは序盤は泥棒、中盤以降はつうか所持してないときの島アイテム回収に使うくらいじゃない?
大部屋MHではりつけ読んだ後に使うとアイテム回収が捗るけどそこまで重要じゃないな
ひきよせの矢・・・
ひきよせは必中の上壁貫通+混乱という訳分からんアイテム
もっと即降りと試練の館ではお世話になりました
>>163 今更だけど通路歩くときは命の指輪とか守りの指輪とか装備して瀕死になってもいいから死亡だけは
避けられればOK
耐えた後はザキ杖なりげんじゅつしなり振ればいい
ずきん+ダースはしょうがない
あぁ矢のほうかw申し訳ない
もっと不思議ってひきよせ矢出にくくない?
結構やりこんでるつもりだけど2,3回しかみたことない
>>175 出ないものだと思ってた。
>>167 見切りの盾は世界が変わるよ。あと受け売りだがえんとうは良い。
もっとクリアしてない俺だが白紙と見切り、皮の盾はほしいな。
もう50Fくらいからレベルじゃ強さが追いつかんから何かしらいいアイテムないときつい。
後ははりつけ、身代わり、場所替え、バーサーカーの杖とかかな。
一度の動作で大勢の敵に対処できるアイテムがいるから草やザキ、モノカはいらんな・・・
ただし封印は結構便利。
>>177 敵を瞬殺、無力化できるザキ、モノカ、ミミックは重要だよ。
装備が十分でないときはなおさら。
ザキ杖はまぁ戦士のわざで必要だから倉庫につっこむけど
ぶっちゃけ大部屋モンハウ対策なんてはりつけ一枚でOK
それよりも長丁場になる催眠+踊り+妖術士エリアに向けて30Fあたりから
・無力化杖
・目覚まし草
・レミーラ、地獄耳
・ルーラ草
このへん揃えていく
シャドウがあれば転ばずはいらないし、つうかがあればひきよせはいらないし。
保存がポンポン見つかればいいけれど、そうでなければアイテムがすぐにいっ
ぱいになってしまう。
保存の壺はどう考えてもS級アイテムだと思う
アイテムを多く持てるのはやっぱりありがたいし
ただ多すぎるとアイテムの取捨選択に困ってしまうww
中盤までに保存の壺何個か出ないとゲームにならんからな
保存はSかAで悩んだのだが、運よく合成が出ればいいかなと思い。
しかしSかな。
壺といえば序盤の壺識別は慎重にしたいね。
回復は「使う」があるから簡単だがその他は店が出るまで待ちたいところだ。
店があれば合成、保存は確実にわかる。
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 13:47:02.39 ID:BOtUlGhb
割れない壺にメイン装備を入れるのが最も悲惨なケースだろうな
火薬壷は隅っこに矢を敷き詰めて、そこに投げれば中身を取り出せるけど
>火薬壷は隅っこに矢を敷き詰めて、そこに投げれば中身を取り出せるけど
えっ!そうなの?知らなかった。
>>186 注意点が1つだけある
それはアイテムが落ちる範囲の罠チェックを怠らないことだ
アイテムが落ちる場所がなかったら、そのアイテムは消滅してしまうからね
不思議19F はぐメタ+99(必中有) オーガ+99
通路を下から上に進んでく。
上の小部屋にがいこつ剣士が眠ってるの確認。
『このラクガキを見て後ろを振り向いたときお前らは死ぬ』の気持ちで行く。
・・・左隣に眠りガス。
トルネコは眠っている。
トルネコは眠っている。
・・・左の通路からゾンビマスター。
がいこつ剣士の盾をはじく攻撃!
アブドゥルーーー!!!
ジョジョネタ絡めたからって何でもかんでも面白くなるわけじゃないんだな
周知のことかも知れんが敵の行動パターン利用したテクニック発見した
□□□□□ □□□□□
□□縛♂□ □敵縛シ□
□敵シ□□ □□□□□
水晶や金縛った敵を軸にして、左図から♂の方向に動くと、右図のように敵が障害物を挟んだ場所に移動する
敵は障害物に対して時計回りするって法則だろうけど
これを利用すると敵に隣接されていても一マス間を空けることができる
何度もやればどんどん距離離せるね
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 09:44:57.21 ID:DXVo7Bkx
スレチだが、ジョジョは絵が酷くて読む気がしない
>>177 ザキ・モノカがいらないとか、普通だったら絶対に思わないけどな
店を大部屋にして泥棒するときも使えるし、1対1での戦闘で確実に対処できる
てゆーか大勢の敵に対処するならザキ・モノカ+遠投が常套手段じゃね?
普通のモンハウなら通路に戻ってから、大部屋でも壁際に逃げながら投げれば効果は高い
ザキ・モノカはもっとでもそんなに手に入らんだろ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 17:35:14.08 ID:MuD49Bhe
かなしばり・目つぶし・まどわし+遠投の方がオススメ
ザキ・モノカはさすがにもったいない…
一列に並べたあとの遠投は気分爽快。モノカで稼ぐのもいいよね。
遠投があるだけで他のアイテムの重要度が全然変わる。
>>190 この敵の動きってPS版ネコ2や3でもそうなんだっけ?
シレンじゃならないよな
>>191 スレチなのであんま言えんが、画だけで判断するのは人生損してるぞ。
12巻のスタンド編から何巻か読んでみるべし。ダメならしょうがないが。
モノカとミミックの杖を見分ける簡単な方法はありますか?
低レベルだと近づくのが怖い……。
>>198 HP30くらいあれば一撃は耐えられると思うので、
階段の上で敵が隣に来たら杖振ってアイテムに。
モノカならアイテム回収、ミミックなら階段降りるでどうかな?
ああ、なるほど。それならレベル4〜5でいいですね。
ありがとう。
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 18:35:19.39 ID:yf6lSpxI
フリーズしないのが安心すぎる
水晶に反射させて確認する方法もある
モノカとかミミックってどちらも差し迫った場面で使うもんだし
わざわざ消耗してまで判別する必要ないと思うよ
それに運悪く使う場面にでくわして確認→ミミックで死んでも低階層ならすぐいける
引きが良くて死にたくないなら確認しなけりゃいいだけ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 21:09:11.91 ID:OJbYRpFC
価格が違うので店で識別するのもアリ
>>201 400時間ぐらいやってるけど1度だけフリーズしたことある
ミミックは序盤で手に入ると経験値がんまい
ふと思ったんだけどミミックって売れる?
トルネコの店なら売れるよ。あらゆるアイテムの中で最安値の0ゴールド
>>198 場所替えの杖があれば敵が上に乗ったところで
杖振って回収すれば判別できるんじゃない?
もっと58階 岩、星、蟹相手に押し負けそうになると心折れるわ。今まで鍛えてきたのはなんだったのかと。
序盤にデーモンが合成できちゃうと、特殊能力はともかく力負けってのは少なくなるからなぁ。
あの階層は見切りがあるとないとでだいぶ違うよね
>>210 そうそう!見切り+ウインドで安定って感じだよね。脳筋だらけで苦戦するぜ。
>>202 水晶に反射させて、モノカだとトルネコどうなるんだっけ?
>>212 何も起こらないよ
一回分無駄になるだけ
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 18:19:09.69 ID:gOKLhjX5
井戸10はまものしばりと命の指輪入れた保存もってけば楽勝だな
レベル上げ忘れると結構やばいけど
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 22:08:35.86 ID:uJMk8SGx
>>213 さっきやってみたんだが…
ミミックに変化したぞ
>>215 モノカ杖とミミック杖、どちらもミミックになるんじゃ、水晶での識別は、無理なのか?
使用回数を無駄にしてまで無理に識別することないと思うが
店出れば分かることだし
>>215 ミミックにはならなかったはずだが…
俺の記憶違いみたいですまんかった
もっと23Fの合成の壷を取る材料がそろわないと萎えるわ。
鍵はともかく場所替えくらいでてくれよー。
5回に1回のクリア率
23Fまでにカギは出るものと仮定して
へんげ、ふきとばし、きとうしあたりなら何とか一本は手に入る
場所がえは出ればラッキー、くらいで考えたほうがよさそう
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 16:42:06.69 ID:wkFc7LL2
3はやばいよな…
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 17:32:23.83 ID:gjaevHpP
やっとレベル99クリアできた
100まで行かないのね
かなりいいアイテムが揃っていたのに、スリープした後電源オフにしちまった……
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 13:32:12.86 ID:NsIj4K8s
親父が帰ってきたんで、慌ててリセットしちまったことがあったね
鍛えた装備が全部パー…、悲しい事件でした
親に隠れてゲームしてたころが懐かしい
井戸のダンジョンのおっさんの話連打してたらレベル10に行くことに…
最強装備全部オワタ\(^o^)/と思ったが
奇跡的に階段が2マス隣に!!!
なんと図らずも井戸レベル10を無傷でクリアしちゃいました
なんという俺
開幕迷路部屋だったけど指運で階段が見つかって助かった
あるある
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 23:49:12.89 ID:24imS06o
>>227 井戸のおっさんと会話するときは連打厳禁だぜww
大部屋なら巻物でなんとかなるかもしれんが
迷路タイプならほとんど詰みだな
Lボタンでメッセージを送ると勢いでレベルまで決定してしまわないので良いよ
デフォが最大レベルになってるのは鬼畜だよなあれ
まぁそもそも井戸はサブ装備でレベル1だけやってるのがいいと思うけどね
魔法や技封じついてる盾なんて恐ろしくて
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 11:03:33.89 ID:zNHY94nE
>>232 まぁ一度はレベル10を攻略しなきゃならないんだけどな
準備を万端にして臨まないと、ほぼ確実に泣きを見ることになる
戦士の「ひっさつ」のためにもっと不思議もぐりまくってて
ザキ杖出るたびにキタ――(゚∀゚)――!!してるけど今集めた数じゃどうせ覚えないだろうな・・・
て思うとやる気がなくなってくる
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 10:16:31.50 ID:YSsFcpqS
もっと27FでLv38、このままいけばLv99までいくかな?
剣も盾も21、合成は出るが武器アイテムがあまり出ない。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 16:03:07.79 ID:YSsFcpqS
その前にパンが足りなくなるかも
剣盾21で特能不十分なら、31F以降突破するのに必死で稼ぐ余裕無いと思われ。
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 17:08:41.23 ID:YSsFcpqS
特能は剣はハグメタに竜だけ、盾はオーガにはら半毒竜見切り、メッキはしている
しあわせ指輪もしているがLv20越えればあまり意味はなさそう
>>238 しあわせは意味が無いな。
デーモンバスター、ウインドスピアのどちらかでもあれば稼ぐ余裕もあるだろうが・・・
目覚まし草がたくさんあるなら40Fまでは稼ぎ放題だな。
見切りがあるなら多分なんとかなるから稼ぐほうがいいと思う。
40F以降は即降りの勢いでいい
>>234 戦士でもっと不思議に挑戦して5Fぐらいまで攻略したらリセット
5Fまでに出てくる杖を片っ端から敵に投げまくってた
最終的には諦めてしまったんだけどさ
241 :
238:2013/03/12(火) 09:38:53.08 ID:TlAZsHb2
現在36FでLv44、剣31盾23、特能は同じ。
武器の強化はできるが相変わらず能力強化はできず店も出ず。
ハグメタがそろばんに変わっただけ。
相変わらず合成出まくりで保存の壺代わりにしている。
このレベルではだいまどうを一発で倒せないので、逃げ回り
風が吹くまで滞在できない。パンは何とか補充できている。
しあわせ指輪はだいまどうに投げられ、つうか装着中。
そういえば指輪もこれにきれいなの3種類しか出ていない。
さすがにワンフロワーでワンレベルあげるのが難しくなっている。
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 09:42:09.18 ID:TlAZsHb2
そうそう一度モンスター罠踏んでだいまどう3人に囲まれるも
ルーラ草で逃れるが、さすがにすぐに階段を下りた。
オニオンを追いかけるのに夢中になり、だいまどうに出くわすこと
数度、幸い被害は少ないが、何で同じこと繰り返すかな。
243 :
238:2013/03/12(火) 21:32:05.34 ID:dmDgwiH1
仕事から帰宅後現在46FLv51、剣32盾29、店で人形と浮を買い合成する。
ドッグスナイパーにやられないかと心配していたが、浮があったので討伐できた。
まだ早い時間だが酒が回ったので休止する。
なかなかレベルが上がらなくなった。
余裕があったら水晶に分裂の杖振ってにせ神父に鉄化の草を投げ、固まったところにかなしばりの巻物読んで無敵神父作ってから風吹くまで狩りまくるといい
モンスター召喚罠があればかなり稼げる
>>244 それもいいけど、モンスターがこっちに向かってこないから稼ぎにくいんだよなあ
>>243 その階層からはレベルを気にするのは時間の無駄
見切りあってそのレベルならもう即降りゴリ押しでいける
高レベル目指してるのに即降りとかドヤ顔で言ってるアホw
247 :
238:2013/03/13(水) 07:47:37.47 ID:cLbceR2f
仕事前に一勝負51FLv54剣32盾30HP360特能同じ。
このレベルだと一発で倒せないのがほとんど。
ワンフロアーワンレベルも難しくなってきて、フロアー数がレベル数を
上回るのも確実か?27FLv38の貯金では足りないということか。
しあわせ草とかポンポン出てくれないかな。世界樹ゲット。
>>247 56-60Fが特殊能力がない脳筋フロアだから
レベルは上げやすいよ。大部屋かまして聖域置くだけでポンポン上がる。
249 :
238:2013/03/13(水) 16:55:57.32 ID:cLbceR2f
62FLv66剣31盾40HP385特能地雷と会心追加、合成はあるが剣が強化できず
3発くらい必要なモンスターばかり。何とかモンスター部屋でレベルが維持できている。
しかし基本的にワンフロアーワンレベルが精いっぱい。
しかしようじゅつしに封印されおびえさせられ階段近くではえまどうに撲殺される。
またチャレンジしよう、目指せLv99
80Fまで生き延びればLV99いけたペースだったな、惜しい。
けれど、能力”悪”が無いのと、剣の火力が低いのがやっぱ致命だね、次ガンガレ。
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 15:33:07.38 ID:HvrfIYjC
レベルが高くても剣盾の強度が低いと難しそうだね。
剣盾が豊富だと合成が出ず、合成豊富だと剣盾が出ず。
うまく調整されているね。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 16:25:42.90 ID:HvrfIYjC
>>252 こりゃすごい!特殊能力は全部ついた?
HPも500が上限?
>>253 もっと不思議で出る特能はぜんぶついたかな(ベビー剣とかは除いて)
HPは500が上限みたい
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 11:17:46.22 ID:Zgomh4Bw
>>252 一体何時間かかったんだ…、俺には真似できんよ
257 :
238:2013/03/15(金) 14:09:43.09 ID:ldVv0vD4
私が>249まで行ったときは10時間強。
Lv99の先を越されたのは悔しいが、行ける証拠があるのは心強い
深層の召還ワナか聖域ベロコンやれば低層の10時間とか全くの無駄だと分かるな
シレンのパチンコでたね
トルネコもでないかな
不思議素潜りクリアできた
目覚まし草があればだいまどうエリアはおいしい稼ぎ場
レベルもモリモリ上がるしアイテムザクザク
しかしガッツリ稼いでもストーンゴーレムとかスターキメラ倒すのに4発はかかってしまう
ふしぎだと目覚ましさえあれば使い魔狩りで稼ぎ放題だからな。
40F超える頃には武器、盾+99で力40とかなっててワロタ
263 :
238:2013/03/16(土) 11:25:30.47 ID:64Wu6fN+
う〜ん、バシバシレベルを上げて楽にクリアーしたいと思っていたのだが
>>263 むしろ「階層<レベル」を常に保つ方が苦行プレイだろ
レベル貯金という考え方がそもそもアカン
低層の2〜1000経験値のモンスターなんて
深層の敵の1/2000〜1/4なわけだ
圧倒的に効率が悪い
で、効率が悪いだけならまだしも
装備の性能に関係なく即詰みの確率がハネ上がる30以降で
ウロウロレベル上げしようとするのも自殺行為だし
それ以前にパンも消費するし、集中力もなくなる
得るものは少ないのにリスクだけ上がるという時間のムダ
いくらレベル99クリア目指してても、
ようじゅつしのいる階層で1レベル上げようなんて思ったらそらダメよ
やり込みで99目指してるんじゃなくただのバカだったか
266 :
238:2013/03/16(土) 13:41:34.03 ID:64Wu6fN+
70F〜80Fまで行けたらレベルなんか関係なくクリアーできるだろ?
元々一日中やるわけではないから何日かかってもレベル上げを
楽しみたいんだよ。
催眠系とようじゅつしは鬼門だよな
ようじゅつしは特に苦手
杖が飛んでくるんじゃないかとビクビクしながら進んでるよ
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 22:19:30.85 ID:Ir9FNwmL
ブルン!
ピ----------
「不思議なダンジョン」を素潜りクリアするのってどれくらい難しい?
不思議って持ち込み前提で調整してあるから変に難しいんだっけか
別に普通のままで良かったのにな
サタン系で稼げば全然難しくない。むしろ余裕レベル。
最序盤の装備が貧弱なだけで全体で考えれば楽だな
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 00:08:00.05 ID:4LNyzVoi
もっと不思議と違って強力な装備が手に入るのが不思議素潜りの良い所
アイスソード、透視、かまいたち、魔法の盾とか手に入れたらテンション上がってしまう
たまに3の異世界をやると、テンポの悪さに泣ける
そして3から2に戻ってくるとヌルさに驚く
不思議素潜りは、
いけるときはヘタクソでもいけるし
いけないときはどんなに上手くても死ぬ
30までいってアイスソード合成できたらヌルゲーだね
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 17:43:22.85 ID:frU2ohxH
アイスソードベースだとまずくないか?
61Fからのブリザードは素手で倒せるけど
そんな強いのアイスソード?
物理に効かないじゃん
確かにベースの攻撃力は高いけども…
低層ブリザードゾーンをきっちり抜けてからなら、アイスソード合成は効果的だと思うぞ。最低でも攻撃力+10できるのはデカい
高層ブリザードでの手間を考慮しても十分リターンが来ると思う
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 14:27:53.28 ID:XqG8nNe3
もっとでレミーラやせんりがん使ったときに店が見つかった時はたまらんな
ワクワクしながらアイテムの上に乗ろうとしたらミミックが出て即死する
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 11:47:00.00 ID:sIClnBT3
おいいいいいい
300Gちょいしかないのにデモバスと世界樹同時に出るなよ…
よろしい、ならば泥棒だ。
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 13:55:08.59 ID:6HMOXtId
・大部屋+ルーラ草
・ひきよせ巻物
上以外に泥棒の方法ってあります?
ありすぎて書ききれんな。
身代わり金縛りコンボ
つるはしの抜け道
場所替え
などなど
・大部屋にしてから、アイテムでガーゴイルを何とかする
・ひきよせを読んで、アイテムを階段の周りに引き寄せる
・身代わりを作ったり、レムオル杖で消えて見つかるまでに何とかする
・ツルハシで抜け道を作る
・ワナの巻物を読んで落とし穴に期待する
大きく分けてこんなところか
失うものがない低層階なら、ルーラ草で階段近くに飛ぶ博打も・・・
歴代店主の中でもガーゴイルはかなり強いほうだから強盗はやりづらいね
足が速いのがきつい
もっと不思議なダンジョンがクリア出来ない…アドバイスをお願いしたい。
とりあえずデーモンバスター引くまで潜り続けろ。
わかりました。ありがとうございます。
アークデーモンの階までにデーモンが手に入ればクリア率かなり上がるな
さらに見切りがあれば9割以上クリア確定
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 23:55:19.50 ID:eSAd9o0I
もっと不思議での特効武器の重要性
悪魔>>>浮遊≧人形>>ドラゴン>>>>>>>>>>ゾンビ
異論は認めない
>>290 一見、突き放した雑な意見に見えるが、これほど真実な事もそうそうないな。
強敵に悪魔系多すぎだろ
見切りゲー&必中ゲー ポテンシャル高すぎ
商人でもっと不思議のダンジョン潜ってるけどベストが57だった
なんかヒントくれ
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 19:23:21.35 ID:OWBvGMwX
57〜60Fは見切りか回復の指輪なきゃやってられんわ
ちゃんと稼ぐ
罠チェック
泥棒する
よくアイテム落とす敵は?最適な階は?
ボタン一つで指輪交換できたらよかったのに
もっと不思議にはベビサタ出ないからなぁ
キラーアーマーとかシルバーデビルとかドラゴンとか狩って稼げばいいのか
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 11:14:42.98 ID:ni6M5cKC
もっとは6階までに皮、保存、剣(最低銅+3)、10階までにメッキ
が出ないとやる気をなくす。
この手のこという奴は例外なくヘタクソ
>>302 オレは、それプラスシャドウが無いと
やる気なくす
はい、下手くそです
皮は確かに欲しい
保存はそこまで重視せんな
猫2は部屋の入り口には絶対罠無いから罠チェも大して苦じゃないし
>>302 不利な状態であえて粘るのもちょっと…と思うのは分かるけどね
でもそこまで望むのはさすがにぜいたくな気がする
今初代DSでプレイしてるけど重いし上画面が勿体無い気がする
それでSPかミクロを買おうと思うんだけどみんなはどっちがいいと思う?
バックライト版が買えるならSP、そうじゃないならミクロ
ありがとう
バックライト版さがしてみよう
10Fまで大部屋モンハウ出ずにパンを安定供給してくれればそれでいい
バックライト版しらねーけど俺はミクロでやってる
フェイスカバーの隙間からホコリが混入するのさえ除けば大した問題はないな。画面が小さいのは特徴だから好み
バックライト版探すのはいいが、入手経路と価格で諦めるのがオチだな
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 08:34:34.29 ID:RPrkIAZh
空振り連発でスライムごときにやられると空振りするシステムに腹が立つ
4連続空振って死んだ時は怒りを通り越して笑うしかなかった
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 00:16:38.24 ID:yrLcT/of
やっぱ人生は運が大事だってことよ
このゲームは人生そのものを表現してるように思える
毎度ageて頭の悪い書き込みしてるのは同一人物か?
>>316 とんだ言いがかりだな
たまたまage書き込みにその手のものが多いってだけ
うわあああああああ
初めてもっと不思議30F超えてかなりアイテム余ってたのになんとなく持ってたリレミトをだいまどうに読まされて帰還したああああああ
やばかったらリレミトで帰ろうとか変な欲出すんじゃなかった・・・
最近やり過ぎて家族の目が厳しくなっていたから記録を消してタンスの奥にしまい込んだ。
今でも禁断症状が出ている。
>>318 やばかったらリレミトで帰ろうと思うことは問題ない
ただ巻物は保存の壺に入れておくべきだったね
保存の壺から出してなきゃ読めないってわけじゃないんだから
保存の壺がなかった場合はどうしようもないんだけどさ
催眠で武器にパンの巻物を読まされたことあるわ。
ある意味で、一番楽しかったかも知れない。
催眠攻撃で一番嫌なのは「投げ」だね
リレミトを読まされるのはともかく、武器とか盾を投げさせられるのはキツイ
攻略的な意味でも精神的な意味でもな
聖域とか巻物系が一つもない状態で大部屋モンハウ来た時ってどうするのがいいんだろうか
装備整ってないとB21F以降は物量で負けてとうわああああってなるんだけど
聖域を大部屋用と考えてる内はダメだな
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 15:38:36.85 ID:IyECoFRV
>>323 ・遠投の指輪を装備して矢を撃ったりモノカの杖やかなしばりのたね、まどわし草等を投げる
・爆発の指輪で近づいてくるモンスターを倒す
・吹き飛ばしの杖、場所替えの杖を駆使して階段を目指す
・ルーラ草を飲むorバシルーラの杖を自分に振って逃げ回る
・レムオルの杖を自分に振って透明状態になる
自分が思いついたのはこんな感じ
巻物無くても複数のアイテムを使えば意外となんとかなると思う
あと装備でごり押しするのは絶対やめた方がいい
>>324 >>325 ううむ、難しい
逃げようと思ってもいつもやられて泣くんだよね
ちょうど今初めて50階以降行けそうでキタコレって思ってたら大部屋モンハウでドッグスナイパーに四方から一斉射撃されて終わってマジ悔しい
見切りと皮合成したはぐメタ盾に各種特殊武器合成してた俺のせいぎのそろばん…
>>326 場所替え、身代わりがないのならとりあえず壁際に向かって歩く。
敵が同じ列に並べばドッグスナイパーがぶち殺してくれるので最終的に残ったそいつを撃退して終了
バーサーカーの種ぶん投げて、鉄化の種を飲むとか色々と方法はあるよ。
部屋の角までいけば最大3匹までしか攻撃されないし、見切りがあるなら犬が数を減らすまで耐え抜けるかもしれない。
敵を引き寄せてルーラ草というのもバクチながらあり。
ドルイド→小部屋モンスターハウス(タコ殴り)→ドルイド→ピンポイントに飛ばされた地点に逆戻り(タコ殴り)→死亡
なんだこのクソゲー
せっかくドラキラデモバスシャドウ回復壺とそこそこ良かったのに。もう一度出るまで潜ってやるよクソ
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 09:47:30.90 ID:K94o4yN7
クソゲーじゃなくてお前が下手なだけだよ
328じゃないけどドルイドに飛ばされて酷い目にあうのは運ゲーとしか言えないと思うな
この時点ではアイテム充実してなくてどうしようも無い事の方が多いしドルイド一撃で倒せる程武器が強くてもピロリしたら意味無いし
2Fで店屋があり落とし穴もあった。
爆発盾、合成壺を取得したが次でミミックにやられ一撃死亡。
アイテムチェックしてミミックがいると一撃だが、チェックするよね?
そうですよね。
その時は装備が無かったからできたが、皮盾とそろばんを持っていたらどうしたかな?
ミミックはよく見ると1ドットだけ欠けてるとか判別できるようにして欲しかったな
2Fならそこで少しレベル上げればミミックの攻撃一発+落とし穴ダメは耐えられるでしょ
空腹消費する価値があったならレベル上げてればよかったんじゃね?
先急ぐ気持ちをおさえるのも重要
鋼の盾とはぐれメタルの盾って守備力1ポイント差なんだよね
鋼の盾状態ではぐれ出ても+がなければ無理に合成する価値ないわ
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 04:53:08.12 ID:EqU+4XuF
合成は能力を付けるためのものとして考えたほうがいいよね
もちろん、それに+が付いているのが理想なんだけど
店落とし穴が3F続けてあってオーガ皮×2も引いて調子良かったのに店主に間違えて指輪投げてやられるとかワロタwwwwwwwww
ワロタ…
◇ミミックの杖を使った低階層ミミック対策
トルネコが変化の杖などでモンスターに変身すると同種のモンスターから攻撃を受けなくなる
で、ミミックの杖を反射させればミミックに変身するのでミミックから攻撃を受けなくなる
その状態で一方的に攻撃できるので安全に駆除できる
低階層でミミックを倒せばレベルもぐんと上がるのですごく有効
◇低階層でミミックの杖とモノカの杖を安全に見分ける方法
通路にアイテムを五つ並べて真ん中のアイテムを拾う
そこでモンスターがやってくるのを待つ
モンスターと隣接した状態でミミックorモノカを振ると、
足元にミミックorアイテムが転がっているので杖がどちらかわかる
ミミックでも拾えるので安全なとこで投げ捨てるなりして処分する
>>339 >低階層でミミックの杖とモノカの杖を安全に見分ける方法
その手があったか!!
トルネコは思いがけないテクニックが多く存在するね
もっと不思議71Fでオワタ
41Fぐらいから探索控えめにして51F以降即降りしてたら61Fからアイテム足りなくなってきて詰んだ
催眠系は目の敵にしつつ探索やってたんだけど催眠エリアは即降り考えた方がいいのかな?
アイテムの節約方法がよく分からない。合成少ないと剣盾合成で精一杯だし
もっとをクリアできるかどうかは
40階台で苦戦するかどうかだな(ルーラ爆発とか使うなら別だけど)
40で探索をする余裕がないくらいだと良くて70前半で死ぬ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 22:47:25.31 ID:SI2RlMj0
チクショー
魔法フロア抜けて一安心してたら大部屋かよ
デビルロードに掻き殺されたわ
貼り付け使い切ったばかりだよ!
深層で殺られると軽くトラウマになる
うおおおおおおおお
苦節150時間初めてもっと不思議突破できたああああああああ
途中でインパスの指輪も見つけた割には壺ごと遠投しちゃってテンション下がってたけどもう何も怖くない
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 20:43:05.41 ID:HHG+uL5c
61〜79の階層で口封じ状態で踊らされたけど、ほんと何もできず死んだ
もはやレイプに近い
ロト盾入手→技一覧の穴埋めするか→いつもの癖でハラヘラズ罠抜けセット→各種特殊攻撃→ロト盾ロスト
何度もプレイしてるのに毎回これやってしまう
比較的ロト盾は入手しやすいから精神的ダメージ低いけど
ミスった
穴埋めの段階で技封じか痛恨よけを覚えさせようとする時だった
ロト装備は入手が簡単すぎて手に入れてもあまり嬉しくない
もっと不思議の98Fに剣で、試練の最終階に盾でよかった
なんで30Fとかいう中途半端なところにしたんだろ
>>349 21F〜に登場するダース、ゴルスラ、どくどくゾンビが鬼畜すぎて
50Fまではまず無理とか思ったんじゃね? もっとの方がよっぽどきつい
もっと不思議でだいまどうに剣投げられてやめた
対策ってありますか?
>>351 絶対に避けた今なら武器防具を呪わせておくとか
気休め程度だけど、
すばやさの種とか金縛りの巻物を壷から出しとくと催眠時に使用させられて連続催眠から抜け出せる可能性がある
催眠状態で振る可能性があるから封印の杖とかでも少しは足しになるかな
@目覚まし草でガードする(眠らずの指輪やパンの眠らず効果では防げないので注意)
A杖等で特殊行動をできないようにする
Bデーモンバスターを合成した剣(+矢)で隣接したターンに敵を倒す
C矢等で隣接される前に体力を削り切る(アイテム消耗が激しいのが難点)
@がベストな対策だけど意識していても出現階層までに
2〜3個確保できるかどうかだろうから基本はA〜Cに頼る他ない
>>154-158辺りを読むと良いよ
ありがとうございます
確率下げと目覚まし意識して低層ループします
合成に余裕があるなら杖合成するとかインパス読んで杖の回数識別しておくと気持ち楽になるよ。回数少ないのとか処分しやすくなるし
ついでに矢もだいまどうフロアに向けて温存しておくと巡回するぐらいの余裕は出る。どうせ41F以降は矢使う機会なんてあんまりないから使いきるぐらいの勢いでも大丈夫だし
爆発の指輪があれば一番いいんだけどな
もっと不思議クリアできた
防御力52まで育ったのでラストの物理攻撃は楽だったけど催眠術系があんなに多いとは思わなかった
自殺しようと思う時
ちからが、0/8になった時
強い剣or盾を、マイナスにされた時
強力武器を合成した壺を、誤って遠投したとき
強力盾を、骸骨に飛ばされて無くした時
強力、剣・盾を催眠攻撃で無くした時
快感な時
ちから、0で、毒消し草をのんだ時
17階までにデーモンバスターと皮の盾ください、お願いします
けっこう古いので電池が切れてセーブできないって人います?
電池交換した方がいいのでしょうか?セーブはやっぱ消えちゃいますよね
>>360 トルネコ2アドバンスはボタン電池ではなくフラッシュメモリに記憶されているらしいから
乱暴に扱ったり接触不良を起こしたりしなければ、セーブできない状態にはならないみたいだぞ。
パンおとし全く覚えねえ
迷いの森行ってデーモンバスターで増殖して、ロトの剣(3方向)でチマチマと一週間くらいやってるんだが…
もしかして効率良くするために付けた印が原因なんだろうか?
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 10:10:03.85 ID:czZgy2MO
>>362 お店の中で部屋いっぱいに増殖させて8方向のロト剣で狩りまくればそのうち覚える
3方向でも全く問題ないけど
あとベビーフォーク合成してると絶対覚えない
ベビーフォークってとんでもない罠武器だよな
>>363 サンクス、ベビーフォークは入れてないから運の問題だったんだな
アドバイス通り剛剣混ぜて気長に頑張ってみる
それにしても、まさかパンおとしでこんだけ時間掛かるとは思っても見なかった
ひっさつ習得は更に厳しそうだ
トルネコ2にエチオピアが出てくるの知らない人多いんだな
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 16:32:37.10 ID:ZdDbr9qM
時々倉庫の1番最後にほぼ全ての武器の印付いた白紙の巻物とかいう
意味不明なアイテムが出現するんだが同じようなバグ起こった人いるのかな?
>>367 倉庫の中をアイテムで一杯にした状態で墓場のダンジョンとかに入ると
倉庫の1番最後にエラく強い白紙の巻物が入ってるという現象が起こるらしいという話を聞いたことならある。
>>344 おめ!俺は昨日268時間691回目にしてやっとこ初クリアだぜ!
先に戦士でインチキクリアしてたから商人でクリア出来て一安心だわw
魔のダンジョンを簡単にクリアする方法って無い?メガンテで経験値が入らないのはつらい
もっと不思議を3回クリアしたけど白紙リストが1つだけ埋まりません
銀のたてごとの巻物は本当に落ちてるんですか?
>>370 潜る→レミィのバシルーラ→即降り
を繰り返すという手もあるが金がかかるのと、ゲーム性に欠ける
まっとうにプレイするなら
序盤でメラゾーマとマホトラ
中盤までにメダパニorラリホーorボミオス
終盤にレミーラ、ルーラ
あたりを覚えるまでひたすら繰り返すしかない
重要魔法を覚えたらワナチェック必須
最後はメダパニとレミーラを繰り返すだけのダンジョン
>>371 31F以降だけど普通に落ちてるよ
そんなにレアなわけでもない
魔ダンは大抵20階辺りまでに経験値とHPを稼いで
そこから先は回復の壺でパルプンテループしてごり押しだなあ
Lv99になっちゃえば罠チェック要らずだから楽なんだよね
持ち帰り品もスペルブックと魔法の剣、回復の壺以外は+99のアイテムにできるしね
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:29:09.86 ID:0+FxvnBW
とにかく魔法使いはパルプンテを覚えさえすれば、やりたい放題なんだよな
ただ引きが悪いと簡単に詰んでしまうが
>>370だけど、みんなありがとう
何とか正攻法でクリアした
パルプンテはマイナス効果が無いのか 覚えたけど、怖くて使わなかった
マイナス効果はあるよ
効果一覧はこれ
・持っている武器、防具、杖、壷の強さや使用回数が3ずつ増える
・最大HP、ちからの最大値が3上がる
・フロア内の敵がアイテムに変化する
・フロアの敵が消滅する
・レベルが3上がる
・HP、状態異常の回復
・レベルが1下がる
・ルーラ
・混乱する
回復の壺を4個以上持っていれば安定してループしやすい
レベル99とか苦行かよww
>>370 ラリホーで眠らせてマホトラ連発するだけでクリアできる
必中の剣が出ねえ
もう技封じも魔法もいらないですよ…
必中はもう5本程倉庫に眠ってるけど魔法と技封じはまだ一度もお目にかかったことがない
本当に不思議で出るのか疑いたくなってきた…
>>381 でるときは、一もぐりで、2コゲットとか、同じ店に、2コとかもあるよ。
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 08:14:29.77 ID:X+wQyFqk
>>379 ものすごく時間がかかるけどな
>>380 技封じも魔法も要らないって、アンタ相当運がいいぞ
戦士の技の目覚ましって催眠防げる?
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 07:24:43.22 ID:F0pxTMjc
>>381 41階以降の店で出たよ
根気強く透視つけて店探しすればいずれ見つかる
ステレオイヤホンで聞くと、意外といい音w
なつかしす
53Fまで回復の壺が出ないという謎体験をしたことがある
回復の指輪なかったら絶対途中で死んでたわ
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:lkAOwybv
ゲーム機のスペック的には
GBA=初代PS>SFC?
GBA=SFC
PSには全然及ばない
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:tbiBH2OB
戦士でいい技を覚えるときってピンチな状況が多い気がする
GBAなのに攻撃時のSE滅茶苦茶気持ちいいよねこれ
んなもんオナネタにするなよ
ミクロでやると寝ながらでも余裕でプレイできていいな
矢も多少打ちやすい
存在すら忘れてた
トルネコスレではなんかミクロが人気あるよな
みんなアイテムの価格覚えてるのかな
昔からこのシリーズの値段覚えるの苦手だわ
俺の場合長年プレイしてるから自然と覚えてるだけで、
意図的に覚えようとするのは合成や世界樹みたいな重要アイテムと、われない壺みたいな致命的なマイナスアイテムだけだよ
なるほどなあ
重要なもの害のある物を覚えるのか
一部の武器と盾の値段がなかなか覚えられないわ
値段わかってるのに間違えて呪われることがあるw
装備品の価格は基本的にキリがいい
呪われたアイテムは10パーセント減なのでになるから、
キリの良くない部分が9や8といった大きな数になることが多い
逆にプラスのついてるものはキリの良くない部分が1や2など小さな数になっていることが多い
まあ間違えるときはこれでも間違えるんだけどな!
天気予報の森田さんまだアドバンス版やってるのかな
もっと不思議って見切りあるとずいぶん楽になるね
見切りが出ると途端にバランス崩壊する
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:7W2rSysF
>>403 そういうキリがよくない価格のアイテムってごく少数じゃなかったっけ?
>>404 あの人がこのゲームやってたのか…、知らなかったぜ
もしかして封と印の剣盾があればわざふうじの盾って合成しても効果はない?
>>408 そもそも封と印と技封じは重複していない、つまり合成しても大丈夫
封と印は武器と盾にそれぞれの印がある場合に限り、敵を攻撃すると封印状態にできる
敵を攻撃しない限りは封印状態にできない、つまり敵は普通に特殊能力を使ってくる
技封じは一部の特殊能力を無効化できる
一番ありがたいのはやっぱり盾弾きを無効化できることだね
余談だけど、魔法の盾はマダンテを無効化できないから要注意な
既出かもしれないけど、邪悪な箱を倒したあとのエンディングはリセットしても大丈夫だね
城の場面に切り替わった直後でリセットしたけど、ちゃんとセーブされてた
公式パーフェクトガイドブックって買う価値あるかな?
130円だから損する価格ではないけれど価格覚える為に買うか(´・ω・`)
一番最後のページ 壺と杖の販売価格、買取価格早見表がついてる
(残り使用回数ごとに価格が書いてある)
自分はアイテムの判別に使ってる
ありがとう
昨日レスした後すぐポチったw
鍵部屋の爆弾岩の下って地雷あったのね
正義のそろばん+17握ったままトルネコ死んだ
鍵部屋に遠投ばしがえ決まると爽快ダナー
もっと不思議で一番楽しいゾーンって21〜30だよな
もろは振ったら隣にいたあやしいかげに反射されてそのまま殴られて死んだのはいい思い出
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:TcOiJUsL
最初からやり直したデータでパン落としを覚えた
(迷いの森の狭い店の隅っこで、魔法の剣でひたすらオニオーンを召喚)
今思えばそこで一度帰っておくべきだった
でもゴールド投げを覚えたくて、笑い袋のいるフロアまで進んだ
袋小路で魔法の剣で笑い袋を召喚して粘っていたが…
おおきづちに魔法の剣を壊されてしまった
久しぶりのプレイのせいか、痛恨の一撃で武器が壊れるのを忘れてたぜ
orz
勿論記憶しましょう
魔法の剣って何度でも取れるんだっけ?
>>419 魔のダンジョンの35Fに行けば、何度でも取れるよ
ありがとう
杖マークついてるのに魔法の剣持ってないのに気づいた
拾わなかったのか俺w
魔法の剣や命の指輪は下手すると人食い箱か何かだと勘違いしそうだよな
まぁ命の指輪のほうは取らなくても全くもって問題ないが
魔のダンジョンF35にワープしてメガンテ成功、魔法の剣回収
その後パン落としも習得したぜ
パン落としは分裂させるよりも召喚したほうがはるかに効率がいいね
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:3Sz3D7K0
変化の壺って同じアイテムに変わることもあるんだな
イオの巻物を入れても変わらなかったから、合成の壺だと勘違いしたじゃないか
おかげでメインの武器がパンになってしまったぜ、コンチクショウ!!
ワロス
呆然とするだろうな
教訓:未識別の壺には、面倒でも1本の矢を入れるべし
てか、合成出てない時点でのメイン武器とか大した事ないだろ
合成ムダにしたくないから一個目は未識別の無能力剣or盾入れてるわ。
修正値統括のためにも。
鉄の盾や盗みよけの盾が余ってたら入れてみるな
水鏡は18階以降で必要になる可能性があるのでダブってなければキープ
合成は盾優先にしてるから武器を入れることはないな
印制限ある作品やった後だとトルネコ2アドバンスは癒される
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:I7w97Lzt
乱数が偏ってるせいだろうな
かなしばりのたねのイッキ投げをやって、かなしばりを覚えてくれた試しがない
戦士の技コンプ、面倒ってレベルじゃねーな
技の覚える確率も調整すべきだったよなあ
PS版から低過ぎた上にアイテム複製する手段もなくしてんだから
ヌルゲー要素の撤廃は英断だったと思うけど、ひっさつ・モノカの習得がキツすぎる
届いた攻略本綺麗でよかった
インタビューも載ってるんだな
最後のほうの値段表はエクセルで自作してプリントしたほうが良さそうだ
攻略本といえば猫3GBA版みたいな
いかにもデータ本って感じのよりは、猫1みたいなインタビューや雑記とか、
オフィシャルイラストなんかを充実させて欲しいよね。
シレンのビックリの壺的な。
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:8tX7zwAj
>>66と同じような状況で死んだ
なんだかんだでやっぱり腹が立って仕方がない
剣が出ないのはプレイヤーの落ち度でもなんでもないしな
結論、トルネコ2はクソゲー以外の何ものでもない
まあ冗談半分で言ってるんだろうけど、
「このゲームは様々なものがランダムですよ」と提示されてる以上、
どんな理不尽にあったとしてもそれは予測できたことだからフェアだよ
>>66に関して言えば、条件が揃えば99%クリアできるとはいえ
揃わないと普通より難しい&条件がなかなか揃わない戦士で床落ちはクソみたいな装備しかない不思議に行くのがまずないと思う
死にたくないならアイテムへの依存が低い&一番危険な序盤が安定する魔法使いでしょ
不思議30階のアイスソード置いてある部屋の仕様が謎
離れた場所から大部屋で壁崩した後はりつけ読むと、部屋あった場所にだけはりつけが効かないっぽい
>>439 魔法使いは呪文がクソだと詰むけど、戦士は剣さえ出ればなんとかなる
死なないことを第一の条件にしてる場合、だっしゅつの技を使えるのは大きい
いずれにしても、傷つくことを恐れてたら何もできないってことは確かだが
>>440 あれ、簡単にとうぞくの壺で取れるんだよね
真ん中の壁をどこか1か所だけ掘って、そこでアイスソードに向かって壺を使うだけ
>>441 アイスソード強い割に取りやすいからそのせいで難易度下がってる気がする
61-79階辺りで再登場するブリザードはアイスソード対策だったんだろうか
あの部屋の解法って結構色々ありそう
例えばアイスソードあった場所ですばやさ飲んで、その後隣接してきたガーゴイルを爆指でまとめて消し飛ばすとか
>>442 >61-79階辺りで再登場するブリザードはアイスソード対策だったんだろうか
そこまで来れるレベルなら、正直言って並の武器でも対処できるんだよな
アイスソード対策なのかもしれないが、それでもあまり関係がないという…
>例えばアイスソードあった場所ですばやさ飲んで、その後隣接してきたガーゴイルを爆指でまとめて消し飛ばすとか
その場合はアイテム欄を空けておかないといけないな
バーサーカー9に347ダメージ食らったので
ふて寝します
序盤は雑魚を食わせて経験値稼ぎに出来無いこともないんだがな。倍速不意打ちさえなければ
経験値そんな増えたっけ
トルネコ2アドバンスを中古で1980円で店で
見つけたんだけど今でもこれぐらいするんだね
>>446 敵が他の敵を倒すとレベルアップする
レベルアップすると攻撃力が倍に、経験値は(元の経験値×レベル数)になる
バーサーカーレベル上がってるときに倒すと400とか貰えておおってなるけど、
同じフロアに出るモンスターの中では経験知低い部類だから実はあまりありがたくない
特にゴーレム倒されるのは害悪
怖くて階段降りちゃう
殴られた時ビクッてなるし
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Uh/VPpG5
経験値よりも大事なのは、命と装備品ですよ
なんか日本語おかしいな
経験値よりも命と装備品のほうが大事、だな
余談だけど、敵が与えてくるダメージは700ポイントが最大値
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:k3mdEdgw
迷いの森でイエティにぬっころされた
なんだよあれ・・・
迷いの森クリアー
店でいろいろいい武具買えたわ
早く合成してー
もっと45Fモンハウでドッグレベ8に700ダメ喰らって死亡…
ヤツは群抜いて強いな
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:CnwMLiKp
>>455 2倍速で遠隔攻撃してくる上に暗視もきくんだよな
いやんなっちゃうよ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:m7cweZ1W
これゲームバランスいいと思うけどアイテム偏りすぎ
2階から18階までほぼ巡回してパン系が一個も出ないで餓死した時があったし
中古でカートリッジだけのを買ったんだけど
魔法って装備する意味あるの?特殊な操作で唱えられるなら教えてくれ
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:N/FPJWdb
>>458 装備した呪文はセレクト+Aで唱えられる
メラとか頻繁に唱えるような呪文はいちいちメニュー開かずに唱えられるから便利
>>457 そういう時は運が悪かったと割り切るしか
でも商人でパン食わずにもっと不思議をクリアした人見たことあるよ
持ち込み無し不思議素潜りむずい
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ITj7siBr
>>460 条件が揃うことを祈るしかないのがなぁ
どんなに上手い人でも運がなければ、どうしようもない
>>457が言うようにゲームバランスはいい部類に入るんだけどね
>>459 レスありがとう、今までわざわざ選択して使用してたわw
持ち込み無し井戸素潜りむずい
>>463 持ち込み前提のダンジョンなのに、何言ってんの? バカなの?
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:KrqAwb3o
馬鹿が釣れた
規制解除でキチガイが暴れてんのか
といいながら妖術師ゾーンまで降りれた。>不思議素潜り
もっと不思議と違って鉄の斧以上の武器が全然でないんだよなぁ〜。
サタン、ミニデ狩りしても剣盾は損した気分になる。
+補正武器拾ってももっと不思議みたいに合成が100%拾えるわけじゃないし。
能力武器は店頼みなのに店あまり出ないし。
その代わりにアイスソードが神武器に見える。
不思議のほうが簡単だと思ってたけどそうでもないのか
やってみるわ
>>468 もっと不思議と違って、能力武器を拾えないからなぁ
持ち込みなしの不思議の難易度は案外高い
不思議アイテム持ち込み無しの際、お金持ち込めるけど
みんな持ち込んでますか?
そこは無一文やろ。
どうせ金なんていくらでも増やせるし
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:4VlgWp1r
持ち込みなし不思議は、こだわらないなら魔法使いが楽
どの職業でも死ぬときは割とあっさり死ぬ
俺は戦士がいちばん好きだけどな
ピンチになったら、だっしゅつで立ち去ればいいし
>>472 ミミックいたら、あきらめで
10万G位持ち込むと、店で買いまくりで楽だよね
お金預けるのがめんどくさいことに気が付きました
死んだら全部なくなればいいのに
俺的もっとのワクテカポイント
・合成部屋の壷を二個拾う手段が揃う
・スライムナイトの出現階層で召還罠を見つける
・アークデーモン、ドラゴンが無理なく狩れる装備が整う
ミニデーモン狩りすぎて萎えたので中断
不思議はシャドウでないのかな?床全チェックになってるんだが
もっと不思議って剣士で行った方が楽なの?
技をあらかた覚えているなら戦士は武器が揃った時点で踏破は楽勝
その代わりはやぶさの剣の取得難易度は商人や魔法使いとは比べ物にならない
はやぶさ以外は簡単?
>>482 商人や魔法使いよりはずっと簡単になる
アイテムで乗り切らないといけないところを技でカバーできるからね
ちなみに戦士ではやぶさを取りたい場合、場所替えの杖が8本必要になる
商人と魔法使いはどっちが楽?
魔法使いは呪文次第だからなんとも言えない
いい呪文が覚えられたら楽だが
あと回復の指輪があるかどうかでも全然違うし
安定性で言ったら商人の方かな
魔法使いはマホトラが引けないとやる気がダダ下がりだわ
>>484 ちなみに魔法使いだと、黄金のつるはしを取るのが大変だからな
バーサーカーの杖を遠投して、ガーゴイルに壁を掘らせなきゃならないし
やっぱ商人か。
あと聞きたいんだけど序盤で島アイテム回収手段がない時みんな妥協できる?
カネ、矢、草はスルーできるけどそれ以外がある場合は即やり直しちゃうんだよな
なんか島だと白紙、聖域、能力剣とかレア度の高いアイテムが多い気がする。
余裕でスルーだろ
そんなもん一期一会だ
俺おかしいのか…
落とし穴ももしショップがあったらとか思って消しちゃうわ
落ちるのが嫌なら最初からワナチェックしろや。
落ちてリセットまでの時間が無駄だろうに。
いらない剣、盾にスカラ、バイキルト
毒状態でちからのたね
これはどう?
この手のゲームは細かいミスをいちいち気にしていたら終わらなくなる
失敗は割り切って進めろ
そんなくだらないことで一々リセットしてたら
もっとクリアなんて一生無理
もっと不思議は気軽にリセットできちまうからなぁ
2、3回クリアするまではリセット繰り返してたな
今は毎回クリアするぐらいの気持ちでやってる
一つしかないアイテムってなんだい?失ったらそれで終了の。
黄金シリーズ(草以外)、ロトの剣盾は一つしかない?ほかにはなにが?
なくね?あるか?黄金シリーズも確か無くしたら出現とかじゃなかった?
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 13:25:18.31 ID:H96mknJE
ロト装備も黄金アイテムも1度失えば再入手できるよ
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 13:30:04.83 ID:H96mknJE
訂正
ロト装備、黄金アイテムは失っても再入手できるよ
文章下手ですいません…
類似ケースとしてはメタキンの剣と盾が小さなメダルが999枚しか渡せない為に
一定個数しか入手できないって話なら聞いた事がある
そこまで集めたことないから事実かどうかは知らんけど
そうなのか。ありがとう。つまり不思議の97Fでロトの剣を捨てたとしたら、
98Fではまた出現してるみたいなことか。でも所有できるのは1つまでってことだよね。
印の盾、はやぶさの剣はどうなの?剛剣や封の剣が何度も出現しているところを見ると、
印の盾、はやぶさの剣も同じように何度も出現するのかな?と。
もっと不思議の深部だからなかなか到達できないけど。
逆に聞きたいんだがこんな何万回も遊べるゲームで1回しか手に入らないなんて仕様にするか?
それがなあ、DSのシレンでは…
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 18:57:44.86 ID:H96mknJE
火迅風魔刀のことか…あれはひどかった
>>502 印の盾もはやぶさの剣も何回でも取れる
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 19:00:28.21 ID:EAn7rYKE
DS2本スレから
Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?
→A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
↑今さらだが作ったやつアホだろ
もっとをクリアしたからとりあえず不思議のレア武器集めようと50階。部屋が水路迷路
右に1歩→召喚罠→左にメイもも、右に死霊騎士→次の瞬間画面左からの矢がメイももに当る→右の死霊騎士がついでに盾弾き
一瞬すぎてニヤけました。
店で落とし穴発見→ぬほおおおおおおおおおおおおおおお
先にフロア埋めてたら別の落とし穴に落下→ぬほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>502 魔法の宝石箱に入ってるアイテムと黄金の壺は、「宝物庫があるフロアに到達した時点で」「持ち物と倉庫内の該当アイテムの合計が1つ以上」だと他のアイテムに変わる。
不思議97Fでロトの剣を消失→98Fの宝物庫はロトの剣である
不思議98Fに降りた1ターン目にロトの剣を消失→98Fの宝物庫はロトノ剣ではない
倉庫内と持ち物内のロトの剣を、通信で他のソフトに送る→98Fの宝物庫はロトの剣である
あとはわかるな?
中古で買った時ロトの剣盾それぞれ5個ずつ、+99、全印付き、ダンジョン入った瞬間レベルHP即MAXという廃人仕様だったな
さすがに飽きたんだろうと思った。
>ダンジョン入った瞬間レベルHP即MAX
どういうこと?そんなことが可能なの?
>>512 ロトセット持って不思議のダンジョン入った時だった
レベル99、HP999
教会の十字架壊して一気にHP1まで減って焦った事まで覚えてるから間違いないと思う
最大HPは550だしレベル継続じゃないし、確実に改造だわな
最初からMAXじゃなくて入った瞬間レベル1から99に、「レベルアップした」とか言ってMAXになるんだよな
てことは俺改造されたソフト買っちゃったのか
なんか嫌だな‥
ていうか十字架壊せたのか。はじめて知った。今度やってみよう。
結構ヤバいこと怒るからキチンと装備整えてからにしとけよ
はりつけ巻物読むとまものしばり状態解除されるんかぁ
井戸レベル10を身代わり、はりつけ、まもしば、トルネコのレベル5で行けるかなと思ったら盲点だったわ。先に身代わり作っとくんだった。
+99武器、じゃあの
>>520 命の指輪のことをすっかり忘れてたわ、サンクス
あれは使い方を間違うと危険なシロモノなんだよなぁ
現HP50未満で外すと…
あかん
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 10:05:00.08 ID:L4lk776F
命の指輪なんて持って帰っても、すぐさま売り払ってしまうな
>>526 死にます
現在HPを50ポイント借りてるって扱いだからな
力を手っ取り早く99にする方法ってない?ハイスコアのためなんだが。
回復の指輪を装備してパルプンテ連打
ちなみにハイスコアの力の最大値は96。HPと違ってなぜか指輪の効果が反映されない
サンクス。ちからのたねを地道に貯めていたw
なぜ96なんて中途半端な数字にしたんだろうか。
懐かしくなって久しぶりに起動したら、ほぼ素晴らしいロト剣盾+99を売った後
泥棒せずにリレミトして消失orz 死にたい
黄金のつるはしって戦士の技だと壊れるんだな…
はかいぎりなんてやらなきゃよかった
>>533 さすがに「はかいぎり」はダメでしょ
壁を掘ったり、罠にかかったりしても、壊れないってだけであってさ
初プレイ時は+99剣作ったりしたが
結局もっと不思議にしかもぐらないからなぁ
もう作る気にならない
試練の館ももっと不思議のクリアからの持ち込みで挑戦するし
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 05:25:02.60 ID:3670R9x/
>>535 すばらしい剣と盾を作ったら、もうどうでもいいって感じになるわな
でも技封じの盾とか魔法の盾がないのはキツイんじゃないか?
もっと不思議クリアするよりは簡単なんじゃないか?
真の意味で一発勝負なこと除けば
レベル4でHP25とかだと萎える
>>537 ま、試練の館は持ち込みができるからな
武器と盾を失うのが怖くて、魔法使いでしか行ったことがないけど
でもいずれは戦士でも行かなきゃいけないんだよな
どくどくゾンビから「でたらめよけ」を覚えなきゃいけないからね
>>538 もっと不思議でそうなったら、よほど状況が良くない限りはリセットだな
これAppになったらいいと思う
もっとやってれば勝手に
+99装備量産されるわな
>>539 経験上、魔法使いで行くほうがよっぽど骨が折れると思うんだが>試練の館
素直に武器持ち込んだ方が楽だぞ
持ち込み無しなら魔法使いだろ
魔法使いはパルプンテで回復の壺の回数を増やせるのが魅力だな
転ばぬ先の杖で転倒を防止できるから割れてなくなることもないし
スペルブックで使用する呪文をひと通り用意すれば完璧
レミーラで毎回フロアを照らすことができるから先制攻撃も防げる
大部屋MHもマホトーンとザラキーマのコンボで難なく潰せる
腹減りのデメリットがないから回復の指輪を最大限に利用できる
>>542 武器はともかく、盾を作るのが特に大変
技封じの盾と魔法の盾が出にくいのなんのって…
シャドー爆指で無敵モードやしな。
ただ作業感が酷い。
装備を鍛える楽しみもないし魔法揃っちゃえばアイテムより呪文の方が便利だから
アイテム集める楽しみも少ないし。
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 05:45:16.39 ID:kg/rXTub
試練の館21F以降の大部屋MHに安全に対処できるのは魔法使いだけなんだよなぁ
戦士は無敵コンボがあったとしてもキツイし、商人だと逃げるしかない
商人なら階段の度に盗賊指輪でいいけど戦士はきえさりの数ターンで身が鉄縛りを作るしかないかなぁ
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 16:02:05.52 ID:WUMuU9yJ
>>459 >でも商人でパン食わずにもっと不思議をクリアした人見たことあるよ
ニコニコのだろ
あれどう見てもエミュじゃん
他人ができるなら俺もできそうな気がしてくるな
動画見てやってみよう
ようじゅつしがガーゴイルに杖振っちまっておびえ状態、通路に逃げてもうた。
レミーラで様子見たらおびえ状態終わってもそのまま通路に待機してて職務放棄なんですがこれは・・・
大部屋ですかね?
最強剣盾レベルちから99トルネコとガーゴイルレベル9ならどっちが強い?
トルネコに決まってんだろ
見切りあるんだから
見切りなくてもトルネコ
今もっと不思議20Fのショップに居るんだけど、店で売ってたしあわせの種&バーサーカーの種に対して店主が全く反応しない。拾って話しかけても「ありがとうございました」しか返ってこないし
これ持ったまま出たらドロボーコールされんのかな
大丈夫大丈夫
本当に?
これってバグか何かなの?
まあバグだろうな
大丈夫だから気にせず持って行っちゃえよ
本当だ、何もないね。ありがとう
でもそのあとシルバーデビルに連続でハズレて死んだ‥
初めて1階でつうかとシャドウが揃うという奇跡起きて歓喜してたのに
レアアイテム揃えたらもっとは二度とやりたくないな
ひと通りレアアイテム揃えたら、それらを取る為のカギをキープする必要が無くなって余裕ができていいと思う。
まあ合成、印盾、はやぶさは取りたいが
値札が付いたままの武具をメッキやバイキルト・スカラで強化して値段を上げる
それを店内に置くと、強化された値段分のアイテムを持ったまま店を出ても許される
値札が付いたままのアイテムを店外に持ち出せる事になる
しかしそのアイテムを店外の床に置くとドロボー警報
むしろもっとしかやることないだろ
このゲーム
ひっさつやモノカ覚えるってミニゲームがあるぞ
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 12:38:36.45 ID:g3ALfDme
マジレス
はずかしいなw
苦行には違いないがな
誰も苦行だなんて言ってねーしw
モノカはともかく、ひっさつは…
パンとかも地味に覚えんな
最速クリアのために頑張ってる
序盤で鋼鉄の剣以上の武器
18もしくは31までにデモバス
たくさんの保存の壺と少しの合成の壺
30くらいまでにルーラか爆発
ドロボー駆使して杖を大量に確保して41から即降り
「ID:OKmoRhBd = ID:tI9N/2fD」はエアプレイヤーっぽいな
あれを苦行だと思わないって…
持ち込みなし不思議深層の大部屋モンハウで
血手に吸い寄せられる→竜の炎に焼かれるの繰り返しで
何も出来ないまま芯だ、こんなんどうしようもないじゃん
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 12:16:40.22 ID:chcP3mfI
まものしばり
不思議持ち込みなしじゃしゃーない
アイテム切れとの戦い
どうせ即降りしてんだろ
不思議のダンジョン80階だかは必ず大部屋モンハウじゃなかったかな
ちゃう
80じゃなくて81階が大部屋固定だった
先週から始めたけどやっぱり面白いこのゲーム。
PS版やりこんでたもんで、地図表示や泥棒バグ、
ガーゴイルに杖系効かない?みたいのは戸惑ったけど。
今商人もっと不思議に2日越しで54階まで来た。
祈りが薬草に変わってるのが地味にショックだったよ。
他にも色々変わってるぞ 主にキツイ方面に
それでも54階までいけるならそのままクリア出来ちゃいそうだが
今76階まで来た。
鍵が無くて70階取れなかったのがマジでくやしい。
薬草なんかに・・・orz
即降りるが基本だろうけど、鍵ワンチャン狙いつつ頑張るわ。
鍵キタw
ホモカの杖
もっと90Fの鍵フロアって吹き飛ばしなきゃ詰み?
えんとう、場所替えはあるんだが
モン巻と場所替えとえんとう
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 01:31:59.46 ID:gBPJGWx2
モン巻か、サンクス!!!
慣れるとはやぶさいらん程溜まる
最強装備の片割れを失ったから持ち込みなし潜るわ
みんな道中で拾った売却用アイテムとか持ち歩くの?
それともそんなもの無視?
自分はだぶった武器防具は鋼鉄以上、あと高額指輪ぐらいは
ついつい持ちあるいちゃうが・・
持ち物欄に余裕があれば
なければ捨てる
ラリホーアントの眠り攻撃って封印できないんですかね?
封と印の能力がついた剣盾で攻撃して、相手の能力を封印した
「キーン」という音が鳴っても、倒した後にもかかわらず
なぜか眠り攻撃で普通に眠らされてしまうのです。
技封じの盾なら防げる
>>594 確かに技封じだと防げますね。
誘う踊りは技封じでも防げなかったと思うのですが、
それと同様に封印の剣盾(もしくは封印の杖)でも封印できない
敵の特技があるのかと疑問に思ったんです。
>>595 一度封印しさえすれば、基本的に攻撃しかしてこなくなるはずだけどな
>>595 ラリホーアントの能力は壁掘りと眠りカウンターの2つ
一度に封印出来る能力は1つ
慣れるとクリアパターンがだいたい同じになってくるからすぐ飽きる
最強の装備をつくったってやつ
ベビーフォークとかやいばも合成だよね?
アイスソードも?
メインは辞めてメタルキングにつけたほうが無難か
そうだよ
まぁアイスソードは黄金のつるはし合成で物質系一撃だから
氷系はイエティしか1ダメージにならない
冒険のメモで巻物枠イオの下一つだけ埋まらないんだが、これはデフォ?
ないのはパルプンテかスペルブックか。
どっちも確実に読んでると思うし、パルプンテは今試したんだが埋まらん・・・
601だが解決したわ。くちなしでした。読んでないのも納得だわ。
識別しても読まないからな。
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 00:53:28.35 ID:VGefGVRz
>>602 むしろ階段の上で読んでしまって識別できてしまうってケースがほとんどじゃないか?
どのローグライクでも1Fは鬼門になること多いけどこのゲームの1Fは相当なもんだな
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ザラキ覚えねぇ〜
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 01:20:22.44 ID:oIPYgcQa
魔法使いは主要呪文を覚えてくれないと何もできないからなぁ
何回かデータ消してるけど、だいたいザキ系とパルプンテが残るわ
乱数が偏ってるんだろうな
>>563 スカラorバイキルトの売却価格よりも売品の武器or盾の価格上昇の方が高くて
その金額以内のアイテムがスカラorバイキルト分の強化値よりも欲しい場合に有効
なかなか利用する機会は訪れなさそうだ
不思議で黄金集めしてるけど若干飽きてきたわ。
罠抜け&ロトで死ぬことないから完全に作業ゲーだわ。
97Fだけ気を使うけど。
終わったら魔法使いと戦士のスキル埋めて
それが終わったらもっとの黄金回収か。先は長い。
やっと残りが「すべての技を修得した」と「合成してすばらしい剣をつくった」の2つまでこぎつけた
でもまだまだ先は長いなぁ・・・もっとが戦士でしかクリアできないからはやぶさの剣が取れない
時間を気にしないなら戦士ははやぶさ取得楽だぞ
今まで20本ぐらいはやぶさ取ったが、8割が戦士だ
>>611 そうなんですか?場所替え8本集まらないっすよ。モノカ先に覚えないとダメ?
頑張ればモノおとしでもいける。
まあモノカ無いとめんどくさいけど。あってもめんどくさいけど。
ありがとうございます、いずれにしてもめんどくさいんですねw
技コンプも目指してるんで先にトロでモノカ覚えるかなぁ〜
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 01:13:01.42 ID:jrIZb657
キースドラゴンを分裂させまくって場所替えを8本集めたなぁ
あれは本当にツラかったぞ
なるほどそういう手もありますね、ただほんとキツそうw
>>616 まず階段のある部屋を見つける、それから罠チェックを済ます
その部屋のダメージ床と罠の上すべてに身代わりの鉄像を作る
キースドラゴンかだいまじんを確保して、通路を鉄像で塞ぐ
あとは「分裂」と「とっこう」をひたすら繰り返すだけ
ついでに言っておくと、あまり広くない部屋を選ぶのがいい
アリガトン、モノカも全然覚えねーw
まもりの指輪入手のために
戦士、持ち込みなしLv5ゴールド所持で27Fまでバシルーラ
つるはしを拾って28Fでだっしゅつで帰還したけど
まもりの指輪をもらえなかった・・・
なにかだめなことがあるのか教えてください
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 08:37:31.15 ID:pALMPYks
>>621 レベル5とゴールド所持とバシルーラがまずいんじゃないの?
男だったら裸一貫で挑めということだな
>>622 サンクス
PS版だとできたらしいけど、修正されたのかな
まあ持ち込みなし1Fから頑張ってみます
久しぶりにやってるけどもっと不思議ほんと難しいな、100回近くやって50階行けたのが一回だけだし、うまくいってたと思ったらだいまどうに盾投げられるし
不思議のダンジョン難易度ランクスレでランク5だったけど上げてもいいくらいだろこれ
聖域の巻物の上にしょうかんされたモンスターって消えるんだね
今剣士でもっとに潜ってるけどバグかと思った
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 05:02:57.88 ID:2OWRfzhi
武器や盾って合成でいくつまで能力付加出来んの?
>>626 このゲームにはそういう制限はなかったはず
>>624 猫3とかやればなぜそのランクなのかよくわかるぞ
2のもっとなんざヌルゲーってレベルじゃない
3はルールが増えすぎちゃってごちゃごちゃしたのがめんどくさかったなあ
強制的に縛りっぽいプレイができるけど特にそれは求めてないから俺にはめんどいだけだった
ルールなんてそんな増えたか?
3は縛りが増えてたな
今まで出来たことを出来なくする下方修正
経験値テーブルが持ち込み不可Dでレベル継続用のままとか
まともにバランス取ってなさそうで止めちゃったわ
地雷とか印とかイネスとかロサとかあそこらへん全体的にだるかったわ
普通に普通なダンジョンがやりたかった
そんな程度でごちゃごちゃ感じたならまあ3は無理だろうね
無視できる程度ではないと思うけど
3はルールがどうというよりも敵の能力が凶悪
みんながみんな、難しければ難しいほどいいということはない
ちょっと楽しむには2ぐらいの難易度がちょうどいいわ
シレン、トルネコはほぼ全てやったけど難しすぎず簡単すぎずで
持ち込み不可ダンジョンの中では最もバランスが良いと思うけどな
ボクちゃんがクリアできた……バランス良い!良作!
ボクちゃんがクリアできない…理不尽だ!糞ゲー!
>>636 どっちかというと難しすぎよりだと思うわ
なんていうか理不尽に難しくなってるんだよな、魔法の盾とかわざふうじの盾出なくなったり
ミニデーモン出なくなったり、そんなことする必要があるのか?って感じで
無限増殖なくすだけでいいやん
まぁ嫌いじゃないんだけどな
余計な事考えなくていいのをやりたいっていうのはある
UNOよりトランプで大富豪の方がシンプルな分長く遊べる
>>637 とじこめの壺でいきなり即死してもバランスがいいと言えるのか?
数千回プレイで一回あるか無いかのことがゲームバランスに影響してると思っているアホ
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 00:19:19.35 ID:FMOxaGbk
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 01:15:27.76 ID:gR64S4gr
オレ様が手こずっているトルネコ2が世間ではヌルゲー扱いされていてムカツクから3に八つ当たりしてやる
ほんま猫2のもっとが最底辺ランクとか驚愕したわ
PS版すら無理ゲーだったんだが?
異世界は新しく買ったゲームソフトを1本終わらせるくらいのつもりでやらないとアカンからなあ
異世界とかはほんとよく思いつくなお前って感じだった
647 :
641:2014/01/04(土) 00:17:04.28 ID:pzfkUgSW
お前らとは頭の出来が違うんだよ
トルネコ3の異世界程度ができないようじゃ、たかが知れてるね
女王様に鞭でしばかれて性的興奮を覚えられるかどうか程度の違いだろ
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 01:28:03.54 ID:zvHKyJqY
でも実際のとこ2は簡単だよなあ
頑張れば誰でもクリアできる≠簡単
GBAのソフトの中じゃ2も難易度高い方だ
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 09:05:14.15 ID:6UoZMCsn
井戸のダンジョンってクリア直後ならレベル6まで選べるが
結局レベル6でもカギ一つだしわざわざ高いレベル選ぶ意味ないだろ
そもそも井戸の存在の意味もあまりn(ry
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 12:35:42.41 ID:3DaY6OMR
vitaとか3DSでトルネコ出ないかな
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 01:24:41.47 ID:2y9GPbgH
リメイク出て欲しいよな
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 11:56:18.29 ID:8CMXeutS
ヌルゲーと言われない程度に難易度上げて欲しいな
日本語で頼む
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 21:23:32.45 ID:8CMXeutS
全部ひらがなにしないと読めなかったか?w
一日かけて必死で考えたレスがそれか
やっぱりヘビーゲーマーさんの脳味噌は違うわ
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 22:54:19.16 ID:2y9GPbgH
試練の館で壊れないつるはし作りが楽しかった
おかげで全ての剣に合成できたぜ
このスレのおかげで数年ぶりにトルネコ2思い出した
懐かしい。館でロト装備持ちでゴールデンスライムに焼かれて死んだときの絶望感といったら…
俺、なんで売っちまったかなぁ…またアドバンス版でやりたいな
ゲーム配信でDL販売されたら良いのに
最大HPが550しかないし増殖も出来ないから試練の館で盾外したりダースレベル9を育てたりする遊びがやりにくい
>>644 クリアするまでは本当にそう感じるが
一度でもクリアすれば他よりも温めだと分かるよ
(他の不思議のダンジョンを知らなきゃしょうがないが)
鍵部屋にベビーサタン系と救済措置が多いんだよね
GBAで難易度アップしたというのも理解できる
>>638 GBAを知らないでこのスレ見てるんだけど
モンスター出現テーブルも違ってるの?
PSでは大魔道に悪魔神官と催眠を使うのが
広範囲にいたけど魔法の盾が出るのが前提での事かと思ってたんだよね
>>663 ミニデーモンと使い魔が出なくなって他は一緒だったはず
それで魔法の盾だけじゃなくわざふうじも妖剣も透視も出ないetc…PS版とはケタ外れに難易度上がってる
>>663 GBA版だと分裂の壷、吸い出しの巻物、やりなおしの巻物が削除された他に
かまいたち、必中の剣、ライフドレイン、魔法の盾、技封じの盾、ひきよせの矢、魔法の矢、毒の矢、
透視、わなぬけ、値切り、とうぞくの指輪、いのりの巻物、パルプンテの巻物、とうぞくの壷がもっと不思議には出なくなってる
あとベビーサタン系とはぐれメタルが出ない、35階がいのりの巻物→薬草に変更、
70階に奇跡の剣が無い、50階と90階の鍵部屋が複雑な構造になってたりで変更点が多い
未識別のやりなおしを読んで新しいフロアが登場した
直後に一歩だけ歩いたら落とし穴を踏んで
一人で声出して突っ込んだ素敵な思い出があるので
削除しないで欲しかったな…動画だったら絶対
「wwwwwwww」コメントの嵐だっただろうに
それと泥棒成功させてホクホクで未識別を読んだら
それがやりなおしで一瞬で手ぶらになったりとかね
それ以外はまあ納得かな
パルプンテは削除じゃなくて悪い効果を追加でも良かったかなー
店の中で手持ちの合成のツボで商品を合成するのは可能ですか?
またその場合代金はどうなりますか?
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 12:47:30.75 ID:vis0rGPR
オレの友達言ってたけど、もっと不思議クリアできたの爆発指輪のおかげだったって言ってたぜ
PS版よりは難しくなってるのは確かだが大袈裟に高難度アピールしてるやつウケるw
>>665 毎度毎度思うんだけど、チュンはなぜ多彩な種類の矢を作るのにもっと不思議に出さないんだろうな
持ち込みありでは需要が無いし、持ち込みなしに出現したら確実に面白くなるのに
せっかく面白いアイテムあるのに肝心の最後のダンジョンでは出ないっていうの何の為に入れてんのかわからんな
まあ他で使い出が無いわけでもない
矢は種類が多いと操作の面で使い分けがダルい
ひきよせの矢は確かにチート級
>>667 可能で合成前の商品を買った事になるんじゃ?
ごめんPS版の話だけど特に変更点として挙がってなかったからレス
>>672 ありがとうございます
でも合成した後店からリレミトで戻ったらどうなるんでしょう
合成した能力だけ消えるんでしょうか
それとも合成元の武具も諸共消えるんでしょうか
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:08:21.60 ID:JDzRhwdk
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 12:40:56.45 ID:0SJvFe6Q
もっと不思議は皮の盾を引いて剣も強いやつ(はぐれメタルやせいぎ)を引けばかなり深層まで行けるよな
強い剣プラスデーモンが出れば粘れるしな
見切りって使えるのか?
ちなみに爆発指輪は深層(特にイヤな特技使う場所)に行くほど役に立つよ
見切りは手に入れた直後からはもちろんだけど、そろそろ盾だけでは敵の打撃を捌けなくなる40階以降は特にありがたい。
通路ドッグスナイパーも対処しやすくなるし。
見切りはチート
体感だと5割近く避けてる気がする
最近久々にもっと不思議クリアして気付いたこと
ルーラの指輪が後半かなり使える
爆発の指輪役に立つって書いてる人居るけど盾ありきだしあったとしてもリスクあるし個人的にはいらないなぁと
無限ループ
剣と盾はクソでも修正値のために残せ
杖はできる限り確保しろ、60〜80で戦えなくなる
へんげは23の合成奪取にも役立つ
指輪はインパスしろ
3000買取の指輪はできるだけ買え
巻物は店を待て
もし道具があふれたら適当に読む
草は安全な位置とタイミングで漢識別しろ
23の合成は必ず奪取しろ
保存があまり拾えなかったら諦めろ
序盤で無理にレベル上げを粘るな
後に100〜1000単位で稼げるのに
10前後の経験値を無理して稼いでも徒労だ
さっさと進め集中力をなくさせる原因にもなる
もっとは56階で終わりだと思え
そっからはたくわえた杖と指輪を駆使して即降りしろ
80まで行けたら後はヌルゲー
はやぶさはカギモンスターえんとう場所替えで取れ
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 03:23:28.50 ID:8yn9Zxl4
ドヤァ
>>674 手持ちの武具をベースに商品を素材にして合成してリレミトでも消えるんだっけ?
ていうかてっきりそういう意味で
>>673に答えたけど
商品ベースで合成したら商品のまま合成されて印の分だけ値上がりするんだっけか
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 12:43:05.35 ID:aMYtC+hj
>>681剣と盾はプラス付きは残してるよ
識別するときは店か装備外しの罠を利用してる
レベル上げの階は
@7ー10階
A18ー21階
B31ー40階
C57ー60階
ただしBはだいまどうの催眠Cは見切りの盾がないとキツい
魔法の盾でねええええ
サタン系出ないし、余裕があるなら23階〜25階でドラゴン狩ってアイテム欲しいね。げんじゅつしの杖も実質敵を消すような効果だし。
岩や影とか危険だけどリターンも望める
合成でそこそこ武器強くなるし
26階以降はジャウジャウがいるからアレ
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 14:32:58.59 ID:SaX9ZCiu
ちょっと前やったけど強い盾(はぐれ)や剣(せいぎ)出たけど皮の盾が出なくて7〜10階のエビルポットゾーンでレベル出来なかったら16〜17階で粘ってレベル上げしたよ
シャドーはイヤだけど結構経験値入るからオススメ
確かに大目玉出る前の階層でアイテム集めする手もありだな
18〜22階の悪ゾーンでも結構アイテム集まるけどな
久々にもっと不思議やってるんだけど60階の時点でデーモンバスター、爆発の指輪無しとかやばすぎワロタwwwワロタ…
口を塞がれて空腹のHP減少状態で残りが10も無いって時に回復の壺も未所持
階段も見つからずラリホーアントに追われ続けて残る部屋はモンハウだけ
死ぬわサヨナラ\(^o^)/って時に落とし穴に落ちて助かったw
奇跡ってあるもんだね
無事持込み無しでやっと不思議100Fクリア出来たよ
やっと不思議なんてダンジョンあったっけ?
>>690 仮にそんなのがあったとしたら、不思議よりは簡単なんだろうな
普通に「ようやく」の意味で読んでたけどそっちか
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 10:19:39.85 ID:HKcvR5S2
もっと不思議の難易度PS版は初心者向けだけどこっちは一気に上級者向けになったね
動画とか見たけどPS版アイテムが楽すぎるよな
GBA版でも初心者向けだよ
そうだね
このスレでは高難度
他所ではヌルゲー扱い
今更ここ見るぐらいだからローグライクゲーに練達してるか
今更ここ見るぐらいだからまだクリア出来ていないか
俺は後者だ、難しいわ
シルバーデビル、アークデーモンゾーンあたりの戦闘はシリーズでも結構厳しいと思う
深層は超ぬるいな
保存は大量に出るしバランス破壊アイテムも多いし
あまり凶悪な敵がいない割に世界樹なんかも普通に出るしで
序盤でデーモンバスターと見切りを引いてソロバンとオーガベースで56階までは割とサクサク行けたんだけど保存が2個しかない、しかも容量3
ドールクラッシャーとウインドスピアも無くて脳筋地帯で稼げないまま魔法ゾーン突入
杖も貼り付けも金縛りも使い切った後の80階で大部屋モンハウ
回復の壺も無力化杖もほとんど残さずに83階でとりあえず中断
もうダメかも
大魔神堅すぎんよ
キース出てくるのに17階も逃げられないよ
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 16:34:45.67 ID:sKQqvoFr
もしこの装備でオレがやったら41階〜50階ゾーンで死ぬわ
>>700 盾は見切りあるにしても剣の強さ23ってすげえな
だいまじん6〜7発かかるんじゃね?w
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 07:11:18.66 ID:m/ErpAV5
だいまじんの攻撃力と防御力は反則だよな
やはり属性系はつけないとダメだな
最初見切りなんて要らんと思ったけど、57ー60階は粘れるし、80ー100階も粘れるし安定して進めるよな
即降りゾーンの41ー50階の犬も怖くなかったし
見切りも出なくすれば良かったのにな
完全にバランス崩壊アイテム
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 20:11:31.06 ID:m/ErpAV5
やいばの盾は80階以降がかなり使えたわ
その前の階に合成するとベロベロ地獄が待ってるよ
だいまじんやランドタートルに大ダメージ返しができて早く倒せたし
技コンプ目指してるけどモノカ覚えねぇ〜トロでベビーサタン狩りしてもラリホー・メダパニばっか
落としやがって・・・しかしモノカでこれじゃひっさつとか気が遠くなるな
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 19:23:29.36 ID:m6/txcMa
足掛け10年ようやくもっと不思議クリアしたわ
41階からの即降りゾーンが壁になって突破出来なかったり、突破しても61階からの第二即降りゾーンでやられてて挫折したけど長かったー
レアアイテムの印、はやぶさ、黄金つるはしも手に入れたし、もっと不思議限定杖のザキ、丸得、透明、すばやさの杖も持ち帰れたし良かった
またもっと不思議やって印、はやぶさの追加や他の黄金シリーズ、もっと不思議限定のインパス指輪狙ってみるわ
17階まで 適当
18〜22階 稼ぎ
23〜30階 爆弾岩対処が安定してるなら稼ぎ
31〜40階 目覚まし草があれば稼ぎ、無ければ巡回即降り
ここまでは自分でテンプレなんだけど41〜50階ってどうしてるの?
即降り続けるとレベルが足りなくて57〜60階で稼げないしかといって人参とか犬とか盾弾きがいる所でウロウロするってのはなあ
自分の敗因のほとんどが犬か61階からの力負け
1〜3 敵罠探して稼ぎ 皮の盾でたら稼ぎ
4〜6 毒キノコいるし巡回降り 店出たらアリに壁掘らせて盗み
7〜10 エビルポットで稼ぎ
11〜17 巡回降り
18〜22 稼ぎ
23〜40 巡回降り
41〜50 即降り
51〜56 巡回降り
57〜60 稼ぎ
61〜 巡回降り
>>709 やっぱり脳筋ゾーンで稼ぐしかないか
見切りがないときついかな・・・
1〜17階 適当
18〜30階 パンに余裕があれば稼ぎ、余裕がなかったら巡回降り
31〜40階 デーモンバスターを合成してあれば稼ぎ、そうでなければ巡回降り
41〜50階 巡回降り
51〜56階 巡回降り
57〜60階 装備が強いか召還罠+聖域があれば稼ぎ、それ以外なら巡回降り
61階〜 即降り
自分だと41〜50階は巡回してるかな
確かに厄介なやつが多いけど、アイテムは回収しておきたい
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 00:14:30.80 ID:hYzynbRd
デーモンバスタあれば31階ー40階は稼ぐよ
ここで稼がないと41階の犬ゾーンでやられるんだよな
だいまどうはレベル低い最初は矢でダメージ与えて叩くよ
ある程度レベル上がったら一撃で葬れるしな
通路ダッシュや罠に気をつければいい
14階までにメッキ、18階までにデーモン合成
この二つがなかったらスパッと諦めることにしてるわ
あくましんかんと石人形って基本はだいまどうと一緒で間が空いてる場合は矢打ち込んでる
杖温存したいからこうしてるんだけど皆どうなの
あくましんかんに使わないでいつ杖使うんだよ?
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 10:51:59.71 ID:hYzynbRd
23ー30階でげんじゅつし、51ー56階でエリミネーターの斧が欲しいよな
ここで手に入れられたら最高だわ
エリミネーターの斧なんて見たことない
ちょっと意識してみよう
>>715 蟹とガチれる装備が揃わない事が多いから即降りの為にと思って
あくましんかんはデモバスあればはずさない限り大丈夫だし
斧はあればラッキーぐらいだな
武器がなくなる度に装備持ち込んで粘って倒しまくって集めてたけどそうそう出ない
召喚罠があればその部屋に穴1マス掘ってそこにみがしばモンスターぶちこんでグールで蓋してエリミネーター狩りまくれば1個は手に入る
様子を見ているがうざいけど楽にできる。
てか1階の死亡率が異常すぎる
1Fの店
9200円の杖
爆発よけ
見切り
ウインドスピア
聖域
皮
しあわせ×2
メッキ
死ねよ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 08:42:42.21 ID:Ba8uRx/H
1階で見切りが出るのはすごいな
金持ち込みでもしなきゃ無理だ
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:03:42.74 ID:Ba8uRx/H
もっと不思議のレアアイテムは魔法使いでも全部とれるはず
大部屋使えば壊れる壁外せるし
どの職業でも取れるよ
商人に合わせた調整だから一部は糞面倒だけど
>>721 メッキを値段で判断したならそれは引き寄せの可能性もある
頑張って2000G貯めて引き寄せられれば・・・
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 10:28:25.85 ID:kU7ndAfB
>>7215000Gで売れる指輪さえ落ちていれば2000Gの巻物は買えるんだよな
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 10:43:51.84 ID:kU7ndAfB
不思議持ち込みなしより、もっと不思議の方が簡単だよな
不思議は商人じゃアイテム運悪すぎるから魔法使いで28F(29Fでリレミト)まで行ったよ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 12:28:16.46 ID:38rhzn+e
どちらにしろヌルゲーに変わりなし
変なのに居着かれちゃったね
ドンマイ
スコアはそんなにつかないもんなのか
いまいちあれの仕組みがどうなってるのかわからない
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 20:06:29.09 ID:3sRe0dFp
>>708 41でまともに戦える装備が整わなかったら詰み
ハイスコア=(到達フロア-1)×2000+EXP÷10+全アイテムの売値の合計金額
もっと商人で未クリアだが初めて脳筋ゾーンまで行けた
変化の壺に矢を入れたら聖域になったから召喚罠で風が吹くまでレベル上げして58FLv60
武器は
はぐメタ+15ゾンビ竜浮人形
オーガ+13腹毒炎爆発
他に世界樹とボミオス、ラリホー、レムオル、シャドーもある
回復の壺が4回しかないがこれはいけるかもしれない
次の地獄ゾーンを前にして緊張と興奮で手が震えるから一旦中断したわ
ようじゅつしのおびえ効果+ヘルゴーストのコンボは終わってると思うの。
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 01:00:28.37 ID:2ASvcOud
ようデモバスなしでいけたな
それは未経験やわ
おつかれさん
特攻印が無い時の後半敵の固さはシリーズでも相当なもんだからな
猫2は矢もやけに弱いし
印無し3に比べれば大したこと無いな
魔法パーティーゾーンって地獄のハサミよりちょい硬い奴が踊りとか催眠とか杖振ってきたりするんだよな
大魔道とか比にならんわ
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 02:28:46.80 ID:m0Va07sW
デーモンバスターなしとかすげーな
オレだったらデーモンバスターなしでクリアとかありえないわ
見切り以上に必須アイテムだからな
はっきり言ってデーモンバスター、ドールクラッシャー、見切りの盾がないとクリアは無理だわ
出ないと途中で諦めますわ
>>743 DSでやってるよ
矢と技、魔法が少し打ちにくいけど慣れればなんてことない
技コンプ目指してたらやっぱモノカとひっさつが残りましたw
この2つ覚えるのに何かコツとかありますか?
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 00:35:19.66 ID:EgjKF4xD
ひたすら杖を集めて投げるしかない
モノカならトロ遺跡で集められるよ
ありがとうございます、やっぱそうかぁ〜
4階時点で白紙×3 大部屋×2 でせいぎとシャドウも出て余裕やんって思ってたら
8階でダンスキャロットに未識別の杖振ってピオリムで踊らされて死んだ
やっぱ気抜いちゃダメだな、、
限界死なんてそうないよな
一回もミスせず確実に進めば10回に8回はクリア出来るはず
試練の館で経験値カンストしたけど疲れた
21階から召喚罠で稼いだけどダースドラゴンの炎につられてどくどくゾンビが攻撃してくる可能性があるから16階〜20階で稼いだ方が安全だと分からされた
ゴールドマンで金稼ぎもできるし
ちなみに経験値カンストすると表示が変わる
http://i.imgur.com/QYUSafU.jpg
ごくろうさん
これぞ達人!みたいな動画あったら教えてくれ。
ニコ動、ようつべいろいろ見たが中々ない・・・もうPart22とかまで見て、
(そんなに参考になんなかったなあ・・・)とは思いたくないwので頼む。
>>749 さすがにダンスキャロットを杖識別に使うのはダメだろ
ガニラスあたりにしとけ
2の動画自体あまり無いしもっと不思議解説プレイとか見たことない
ほとんど3
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 16:44:06.68 ID:9i26dwm1
もっと不思議のレアアイテム集めで一番簡単なの実は魔法使いだよな
アパガム使えばカギ要らずだし、つるはし代わりに大部屋の巻物使えるしな
指輪も杖も使えるから戦士より楽だわ
何気にへんげの壺からミミックに変化しなくなった?
PS版はよくミミックになってがっかりしたもんだ。
戦士は場所替え特定&収集がめんどくさいけどパン落としと剣弾きの装備が揃った時点でほぼ生還確定だから安定してる
魔法使いはレミーラとメダパニとザラキーマ無いと詰む
合成の+修正はシレンみたいに上限値ある?。
箱無し取説無しで1950円は高いね。
うーん 自分の近くの店だと2300円
>>758 どの職業でやろうと、結局ある程度の運は必要になるよな
戦士が強いのは技を一度覚えれば、条件次第ではいつでも使えるからだね
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 20:32:06.46 ID:bUxo7g4l
まだそんなに高いんだな
ハマれば一生もののソフトだしトルネコは今後も移植すらされる可能性が低いゲームだから確保しといたがいいよ
やっぱキャラに思い入れのあるトルネコええわ〜新作出して欲しいのぅ
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 00:53:19.44 ID:E7GSvyaK
魔法の盾全然出ないわ
必中やわざふうじは結構出るのにな
魔法の盾は10個くらいストックあるが技封じは1回しか出たこと無い俺みたいなのもいる
もっと不思議全職業
持ち込みなし不思議全職業
試練全職業
持ち込み無し試練魔法使い
ここまでやったからこんぼうからメタルキング、皮から黄金まで全部最強にする
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 09:38:07.85 ID:AOyxBh2M
試練の館にとうぞく指輪って使えるよな
21階以降の大部屋モンスターハウス楽だったよ
トルネコはシレンみたいに倉庫に杖や壺を入れていたら、倉庫に入っている杖や壺は識別された状態で出る?。
>>770 例えば倉庫にザキが入っていてもダンジョンでは未識別
倉庫の壺に未確認武器を入れると未確認のまま倉庫にはいる
質問がどうとでもとれたので
このスレ見て懐かしくなったもんだから8年ぶりくらいにソフト引っ張り出してきてもっと不思議に潜ってきたよ。
1回目は武器に恵まれた(そろばんにデモバス、ウィンド、ゾンビ合成かつメッキも早々に出た)が、パン類が全然出ず、普通のパンが1度落ちてただけだった。また、回復の壺も一度も出なかった。結局28階の怪しい影になぶられて終了…。
白紙の巻物1枚あったんだけどパンと書くの躊躇してしまうんだよなあ。
で、2回目行ってさっき無事帰還できた!
シャドウの指輪、デモバス、見切り無くてもクリアできたのにはびっくり。回復の壺も40階付近でようやく出た。ただ、パンと胃拡張にはかなり余裕があって満腹度は200までいった。
60階あたりで入手したルーラの指輪と終盤でMHがほぼ出なかったのが決め手だった。
チラ裏すまん。
50F剛剣かまいたちはトラマナ無くても取れたっけ?。トゲは変化の杖でモンスターになっていてもダメージ来る?。
トラマナの巻物持ち込み忘れた
パンか回復の壺たくさんあれば余裕
へんげの杖あれば楽勝
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 00:55:11.05 ID:RTuAyWtu
もっと不思議の50階のレアアイテムってカギなしでも入れないか?
2匹いるガーゴイルの方にへんげを遠投投げして場所替え遠投したら行けそうな気がするけど?
>>776 ガーゴイルに移動系杖を使うと5ダメージに変換される
すまん変化するって書いてあったな
できるんじゃね
不思議の50階のレアアイテムってトルネコを魔法屋でレベル5にあげてからバシルーラで50階に行き取れる?。
行く前提として武器防具が+99ならいけるか?。
>>779 50Fは大きめの部屋からはじまることが多いし何よりドッグスナイパーがいるから対策無しにルーラすると危険
俺は保存の壺に身代わり、変化、封印の杖、まものしばり、はりつけ、トラマナ、リレミトの巻物あたり突っ込んで行ったよ
勿論世界樹の葉、シャドウの指輪かめぐすり草も必須
まずマタンゴやホイミスライムを倒してレベル上げたら安心かな メイジももんじゃの口封じには要注意な
インパスの指輪やばいな
もっと不思議の後半こんなに楽になるとは思わんかった
店売り限定だよね?
12回クリアしたけど見たこと無いわ
欲しいなー
もっとでデモバスが出なくてトロルキングにすら逃げ杖使うのが多々ある
デモバス見ないんだけど俺の運が悪いだけか
>>782 36階以降の店売り限定だったはず
もっとクリアは5回目でインパスの指輪は2回目だから運がよかったのかな
41〜50階とか即降りしてると、もしかして見逃したりしてるんじゃないかとか思ってしまうよね
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/29(水) 07:54:59.48 ID:9EBhW9ig
どうしてもクリアすることを優先してしまうからな〜
イヤな敵だらけだと店探しどころではないよな
でもインパス指輪欲しい
41F〜 腹減り、犬、盾飛ばし
51〜56F 催眠、人形、踊り
57〜60F 火力馬鹿による回復アイテム大量消費
61〜79F 催眠、踊り、杖、眠り、罠急増
80F ベホマスライムの妨害、だいまじんゴリ押し
なんで最下層が一番簡単なんだよ!
黄金の品を持っている場合、その品が出ないダンジョンでも品は出る?。
黄金の壺を持って壺が出ないダンジョンに入ったら壺が出る?。
一番位の低いのがでるよ
つるはし、皮の盾、雑草、保存、転ばぬ先の杖、透視、パン、木の矢
うろ覚えだから多分間違ってるのがある
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:28:46.87 ID:zJxT6dz4
最下層は敵も弱いし
店も出ないからホント退屈
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 21:49:32.59 ID:lygjWtvN
最下層で怖いのは大部屋モンスターハウスだけかな
だいまじんは複数だと道具使えばいいしな
合成で鍛えられた剣盾があれば安定してるし
やっぱり不思議のダンジョンの醍醐味は泥棒だよな
そういう意味でもトルネコ3は残念だった
地獄のハサミとトロルキングがキツいとき、杖と回復の壺はどっちを優先して使うべき?
どっちも61F〜100Fまでの重要アイテムだからさ
3と2ってどっちがいいの?
3はマニア向け過ぎてシリーズ衰退した
初代はシンプル過ぎ
新規に薦めるなら断然2
でも3の方が人気あるからなぁ
売り上げでしか計れないヤツはチョコボでもやってれば
じゃあその人気は何で計ってるのかな?
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 09:48:02.36 ID:uOKtHpZS
人気がどうとかは気にしないで、自分が楽しめるものを楽しめばいい
面白さのベクトルは違うけどどちらも根強い人気がある
シリーズファンとしてはそれで十分だろ
数字出されただけで逃げるんならなんで喧嘩売ってきたんだよ
でも今の人気と売り上げ数なんて全く関係ないしトルネコは3のほうが人気あるよな。
シレン4,5よりDS1,2のほうが人気あるとか言う馬鹿も居ないし。
DSシレン1も死者の谷底の階段消滅バグがなければよかったんだがな
おかげでペケジを助ける前に必中・ゲイズ・プリズムをしこたま集めなきゃならん
DSシレン1はいろんな意味で改悪
3の方が圧倒的にやりこみ要素が多いからな
月日が経った今となってはやはり3が根強い
異世界20Fが限界の下手クソな俺でも
2なら最初からやってすぐに全ダンジョンクリアできちゃうし
理屈はわからんじゃないが、3が楽しい!って話がしたいなら2専用じゃなくて2・3総合に行った方がよかろうでしょう
2と3の比較がしたいならなおさら
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 00:09:00.58 ID:PhrHK7O9
他作批判は許すが2批判は許さん
>>809 日付変わるまで我慢できまちたねー
えらいでちゅねー
ハイハイやめやめ
ミミックの取り方でこの方法は出来る?
ミミックの杖を使ってモンスターをミミックにして盗賊の壺を使う
できるよ
ただし割る時気をつけないと足元以外にミミックが落ちたら同じことになる
持って帰って家の倉庫で割ったりミミックが必要になる場所まで盗賊の壷のまま持ち運ぶなら気にしなくてもいいけどね
>>812 自分の立ってるとこ以外をアイテムで埋めて振れ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 17:42:45.71 ID:tLVfVPX1
戦士の技かいふくうけを一回で修得してしまった
あれってごく稀だっけ?
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:48:02.14 ID:aBMPjEEy
かいふくうけなんかすぐ覚えた気がする
苦労した覚えは無いねぇ〜
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 21:56:37.51 ID:tLVfVPX1
必中とはやぶさぎりは苦労したのにびっくりした
友達に聞いたら+99まであった盾が+65まで減ったってさ
個人差あるんだな
モンカとひっさつ以外は苦労したって覚えないわぁ
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 01:29:28.01 ID:0j4cYO87
モノカはトロ遺跡で集められるからまだマシ
問題はひっさつだな〜
分裂セット消えたからね
商人でも手に入るか分からない上にそんなに持ち歩かないし
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 12:23:20.52 ID:5fRbIzLC
覚えるのが特定の武器だけっていうのがめんどい
勘違いしたら徒労だし
セットは特定武器限定でいいから
修得はすべての武器にしてほしかった
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 16:17:24.36 ID:m9tJfije
矢印出てる状態にしても移動することがあるんだけどなんだこれ
致命的なバグだな
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 17:21:10.81 ID:0j4cYO87
>>822ザキの杖最初の一個は必ずメインで使いたいんだよなー
試練の館や魔法使い用のお供とかにもな
二個以上集めてからはじめて戦士の技を意識するけどな
戦士の技を覚えきる前に商人プレイするのはなんだか損してるように思える
なんだかんだで俺は戦士が好きなんだろうな
なんだかんだデモバスなしでいけた
やっぱり見切りと修正値って大事だわ
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 17:28:18.19 ID:DVU+8sBv
インパス指輪が欲しいなー
一度でいいから持ち帰りたい
魔法ゾーンは基本アイテムフルに使うからデモバス無くても行けなくはないんだけど
デビルロードがきついから見切りか強い盾は欲しい
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 01:16:52.34 ID:KMXgIXK+
魔法ゾーンは即降りするからいい
そんなゾーンはない
魔法ゾーンの一番の強敵はラリホーアント
弱点無いし硬いし壁掘るしカウンターしてくるし
地獄の使いとラストテンツクに使うはずの封印がゴリゴリ減る
ラリアンに封印は効率悪い
一発で行動封じられる系で対応しないと
なぜか自分がおびえの時は等速というクソ仕様
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 21:11:01.40 ID:a3HmL+iD
皮の盾がないとクリアできないわ
最近全く出なくて飢え死にするわ
剣はいいの出るのにバランス悪すぎ
うろこの盾と皮の盾が出ないときついよね
序盤で装備する最低ラインって何?
銅の剣すらためらってしまう
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:10:52.84 ID:Pxa7yMhe
拾ったら片っ端装備でし
呪いとか気にしてもしょうがない
3Fまでは基本皮の盾以外装備しない
皮の盾は速攻で装備
他は殴り合いがキツく感じるまで保留
皮の盾を持つと腹減り半分ってのが解せないね
おまじないか何かの力が働いてるんだろう、と思うことにしてる
皮食ってんに決まってんだろ
パルプンテとリレミト覚えねえ・・・・
泥人形相手に足踏みする作業疲れたんだけどもっと効率いい方法無いかね
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 13:08:32.81 ID:WlV2Qkek
魔ダンを楽しむ
>>841 それやるとどんどん性能が落ちていくんだろうな
シレンに出た「かつおぶし」みたいな感じで
>>842 リレミトの前にザキ系をみんな覚えたってことか
はっきり言って、あんたはラッキーだと思う
とにかくひたすら粘るしかないよ
魔ダンでスペルブックを探しつつ粘るのも悪くない
でもうまくいってるときに限って、なかなかリレミトできなかったりする
魔ダンはPS版より難しくなってるな
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 15:37:57.56 ID:zJlWDoEP
エンディング前に出てくる皮とうろこの両盾は不思議や試練だけじゃなくもっと不思議になくてはならないアイテムだよな
ハラヘリが早くなったり、毒を防げないと深層まで冒険できないしな
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 00:52:25.51 ID:JwBw0HRu
ひっさつよりモノカの方が覚えられる条件がいいよな
モノカの杖はベビーサタンを分裂させまくればかなりゲットできる
運が良ければ多いときは10個前後は集まるよ
それから12階にバシルーラしてもらえば効率いいよ
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 01:29:34.58 ID:ZKpk7izx
>>847 モノカの杖を30個投げたけど覚える気配がないんだが
私も30個以上投げたけど未だ覚えんわ、そもそもベビーサタンも全然モノカ落とさんし
トロに1回潜っても3個ぐらいしか集まらねぇ・・・剛剣で一気に倒すと落としにくい?
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 09:01:09.49 ID:ZKpk7izx
戦士で分裂させまくれば5個以上落とすことあるよ
少ないときは2、3個ぐらいだけど
いらないアイテムは鉄化したスペックテットにぶつけたり、火薬壺で消すね
増えすぎるとアイテム出なくなるし
こいつ毎日一日中スレに張りついてんのかwww
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:48:38.53 ID:BL+4Rh+G
過疎スレで茶化すのやめてほしいわ
黙ってれば良いのに・・・って
>>850が思ってるよ
乱数というか、ある種の法則性みたいなものが分かればなぁ
魔法盾探しに最強装備で不思議巡回してたけど、帰ってきたらスリープの電源切れてた。
やるせねぇ・・・。
またインパス指輪さがしにもっとに潜らんと・・・
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 18:11:29.11 ID:bbyHIDVr
オレもモノカ覚えるためにトロ遺跡に潜るね
先にレスした人たちと同じ方法で50個集めて投げたけど全然ダメだわ
本当に覚えられるのか疑問に思ってしまうわ
装備してる武器も覚える条件のひとつだったでよ
この前電車で学ランの子がDSでやってた
チラチラ見たらもっと84階でモンハウに遭遇してた
マジだとしたら貴重だな
この前電車でやってたらキモータがチラ見してきてウザかった
試練でゾンビに竜消されてヤバかった。ダースの炎は竜無いと50ダメージ来るんだね。
何とかロト盾入手
魔法使いで試練50階目指すか。バシルーラで飛ばしてメガンテと引き寄せの巻物で黄金盾取りに行くか
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 19:06:38.54 ID:8knJfW+s
ダースの炎は40ダメージだよ
ドラゴンシールド合成ありだと20ダメージだよ
炎はスーファミのやつみたいに早くして欲しかった
無駄演出が多いのが難点
シレンGB2だったかな
あれのドラゴンの炎はテンポいいし小気味良くて好きだった
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 00:31:39.26 ID:tthygb+Q
>>856魔法の剣やロトの剣は技を覚えやすいって書いてあったけど本当か?
モノカも覚えやすくなるの?
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:26:06.83 ID:FqqaMdj8
不思議の持ち込みなしはゴールドは適用される?
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:49:45.35 ID:HghgHsl/
ゴールドは適用なし
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:58:06.26 ID:FqqaMdj8
サンクス
たくさんゴールド持ち込むと、1F異常に慎重になるw
GBA配信がやっと始まるみたいだし
新作は出そうにないから、せめてトルネコは配信してほしいなぁ
資金調達は迷いの森で装備売却&泥棒かな
8000万貯まった
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 22:23:22.62 ID:tb0A/4XL
ようやくモノカ覚えた
20本→30本投げたのに覚えられなかったけど今回は50本集めたのに魔法の剣装備して投げたら5本目で覚えた
あとは必殺だけだ
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 19:24:25.85 ID:71JGTWDr
戦士強すぎだな!
商人や魔法以上だな
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/17(月) 08:17:38.63 ID:zMMy2NSK
技を完全に覚えた戦士は催眠攻撃を使うモンスターすら怖くないよな
商人だと苦労するもっと不思議すら楽勝だよな
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 08:04:55.37 ID:kSt9WGOs
戦士じゃはやぶさ取れんなー
場所替えとふきとばしが全然集まらん
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/18(火) 10:38:31.87 ID:Z0mpAIAb
はやぶさはなんだかんだ商人だな
場所変ええんとうモンスターは
だいたい揃う
ドラゴンもカギ落とすんだね
猫3の面白さからこっち来たんですけど
同じ印を2つ以上合成すると効果は重複するの?
>>877 3のシステムはよく分からんが例えば皮×2で腹減り4分の1にはならないよ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 01:54:03.23 ID:dgTPCN6i
3のような重複はない
ついでに印数の制限もない
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 15:53:06.35 ID:qbngPrkX
トルネコ2にもへんげやモノカのリストとかあるの?
どういうものが出るか教えてよ
何も持たずに28階は魔法使いや戦士でもOK?。
PS2版で出来たバシルーラでいきなり28階に行って戻ったら指輪貰える?
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 11:39:36.38 ID:HlUg+Upz
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 19:03:32.55 ID:4BrlXn6a
オレは魔法使いでもらったよ
不思議はアイテム全然出ないし、魔法使いがちょうど良かった
>>874-875 えーもっと90階まで行くのに戦士と商人じゃ難易度が段違いじゃん
ふきとばしは不要だし場所替え8個集めるのもドラゴンとか物を落し
やすいの分裂させまくったら時間掛かるけど割と簡単に揃うよ
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 10:48:38.11 ID:wiz8S/1H
戦士解禁するとつまらんやん
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 18:09:17.28 ID:F9QpP4Ft
しびれクラゲに死ぬまで15回連続でしびれ攻撃くらったんだけど
しびれ攻撃の確率ってどんなもんだろ?どこか載ってるサイトないかな?
黄金草持って不思議潜るけど世界樹の葉は出ないな。
出た人いる?
>>889 敵攻撃→痺れ→敵攻撃のループに嵌められる
なんか攻撃順がループになるように変わってる気がするんだけど
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 21:49:07.40 ID:F9QpP4Ft
あと、このシリーズ長くやってるのにいまさら気づいたんだが
識別前の道具も並び順である程度推測できるんだな
なんで今まで気づかなかったんだろ?ほかの作品もそうなのかな?
それが未識別は順番バラバラなんだなコレが
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 23:25:11.28 ID:F9QpP4Ft
いや、順番決まってるぞ
たとえば壷は合成が一番上
これ知ってれば2つ以上壷があるときは合成にアイテムいれちゃう失敗もない
なんかマインスイーパーの地雷生成の法則に似たものを感じる
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 01:07:27.99 ID:NijofjJe
もっと不思議でザキの杖や魔法の盾がへんげのツボから出たんだけどあれはバグかな?
いちいちageんなカス
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 19:05:48.23 ID:lmjskkAL
>>892 発売から10年、スレも4スレまで続いててこんな大きな事に誰か気づかなかったの?
気付いていなかったのは馬鹿なお前だけ
>>896うらやましいなー
オレはまだレアアイテム当てたことない
不思議89階に出た店で技封じ買った。
確か90階以降は店出ないよね
61〜の特殊攻撃地帯はまともに戦わないから81〜の攻撃力を甘くみてしまう
ブラッティハンドにアイテムケチったら大魔神呼ばれるわデビルロードはどんどん近づいてくるわ
>>896さては改造コード使ったなー
キサマー邪道なのも甚だしいわ!
誰かへんげリスト作れ!!
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 01:39:24.37 ID:7r/3QdQg
戦士のもっと不思議は楽すぎるよな
無敵技で泥棒し放題
合成した剣で力ため会心
盾は腹減らない罠にかからない
盾に目覚ましセットで催眠は効かない
まさにVIP待遇だな
初心者向けのヌルゲーだからな
戦士に限らず楽
技を装備する武器がすぐ拾えたらな。
戦士技はあんま不思ダンに合ってない仕様なのがな
アスカにあったやつみたいに特殊ゲージ消費型で技持ち込み不可で
拾った巻物読んで覚える的なのが良かったかも
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 15:35:25.00 ID:uoWgZWM+
909 :
897:2014/02/28(金) 18:19:23.36 ID:gmOqftiZ
まぁこの程度のゲームをクリアできないようじゃ、ダメダメくんだけどな
910 :
904:2014/02/28(金) 18:24:11.22 ID:z0nkGdUN
俺のような中卒でもクリアできるほど楽なゲーム
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 19:17:13.77 ID:C2zp3dOc
必中は全然出にくくないよな
あっという間に10本手に入るしな
でも魔法の盾と技封じの盾はホント全然出ないよ
150回やってもそれぞれ3個ずつしか出ないよ
まあはやぶさの剣や印の盾よりは難しくないけどな
PS版猫2はヌルいけど、GBA版は色々難易度あって楽しい。無駄な縛りが無くて、ストレスのたまらない仕様がいいんだよね。
GBAの猫3好きの一部の人たちが妙に猫2けなしてるけど、多分、GBA版の猫2やったことないんだろうな〜感丸出しで笑える。
何年か前までは、このスレでも2,3総合スレでも、猫3は凡作、猫2は名作と言われてて、圧倒的に手に入り辛かったのは、猫2だった。
猫3はそこらに売ってたからな。これは今も変わらんかな。
なんでそんなに猫3持ち上げたいのおかわからん。PS2版の猫3は確かに名作だった。でも、あれやったらGBA版なんてできないよな。
どう考えても、GBA版猫3は劣化移植だからな。
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 04:45:11.75 ID:By4XY/oV
でも実際GBA版も3の方が人気あるからなぁ〜
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 10:46:46.81 ID:pOC1RcNP
トルネコ2モノカリスト※戦士技で確認
剣…こんぼう 金 銅 鉄斧 ベビーフォーク つるはし はぐれメタル せいぎのそろばん
盾…皮 うろこ 青銅 みかがみ 鋼鉄 はぐれメタル ドラゴン 盗みよけ オーガ 爆発よけ
巻物…リレミト インパス パン イオ まものしばり かなしばり 聖域 スカラ バイキルト レミーラ 地獄耳 せんりがん ルカナン トラマナ はりつけ ひきよせ シャナク メッキ
杖…場所がえ ふきとばし ホイミ 身代わり ふういん いかずち へんげ もろは ルカニ おびえ メダパニ 分裂 転ばぬ先 ボミオス ドルイド げんじゅつし きとうし ようじゅつし
草…薬草 弟切 かなしばり 鉄化 目覚まし メダパニ まどわし すばやさ ルーラ 火炎 ラリホー しあわせ めつぶし めぐすり ちから 命 毒消し 胃拡張 おどり
パン…大きい きょだい
矢…鉄 銀
出そうで出なかったアイテム
剣…鋼鉄 矢…木 パン…パン 草…バーサーカー 杖…ラリホー バシルーラ
※確認したのがへんげの壺ではないのでご了承ください
一長一短の2と3に関して
嗜好の違いを理解できない人間の脳みその方がわからんわ
>>914ラリホーの杖は出るよ
どうやら指輪は出ないようだね
でももっと不思議で幻術士の杖とか出ると嬉しいよな
ヤツは倒してもごく稀しか手に入らんし
時々パンをくれる神父は何階以降出ないか分かる?。
神父さんもしかしてトルネコより強い?。
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:39:31.02 ID:+wmXusVs
>>750 8割もいかねーよ馬鹿
10回に1回は一階で死ぬし
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:41:15.66 ID:+wmXusVs
クリア率とかっておおげさに言うアホが多すぎ
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:27:07.45 ID:u6r+ULn4
商人と魔法使いでよく魔法屋のおばさんにバシルーラしてもらうけど、遠距離攻撃なしの安全な階は不思議が18階ー22階と31階ー40階(魔法の盾やめざまし草があれば更に楽)で試練の館が11階ー15階
聖域持っていけば余裕だぜ
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 00:20:36.88 ID:hCrWvCPJ
>>920確かに魔法使いは盾なしだし魔法防御ができないし遠距離攻撃喰らうと致命的だよな
レミーさんにバシルーラしてもらうときは気をつけないといきなりやられる恐れがあるし…
特に試練の館は1階からきとうし出るから杖喰らった嫌だしな
まだ11階なら聖域の巻物にのって戦えば安全だわな
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 16:39:18.30 ID:6ML7zdoH
魔法使いで始めて挑戦したとき一階からやったら速攻できとうしのいかずちにやられた
世界樹出すの忘れたわ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/07(金) 21:42:05.53 ID:0OYSaI3d
不思議もそうだけど犬の遠距離攻撃がある41階からのバシルーラは自殺行為だからやめた方がいいよ
いきなり大部屋モンスターハウスだったら地獄だしな
犬はやっかいだよなあ
倍速で遠距離で高火力で通路からも撃ってくる、だもんなあ
必死に降りてる魔法使いが何度間引かれたか…
カシュンカシュン
テレレレッテッテッテー
カシュンテレレレッテレレテレレレッテレレレッテッテッテー
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:15:25.06 ID:nXXQkmNK
犬は商人や戦士でも厄介だからな
例え+99装備でもレベルが上がったら脅威になるしな
ましてやバシルーラでレベル5にしてもいきなりモンスターハウスだったら終わりだしな
だから聖域が通用する31−40階はまだ安全なんだよな
(だいまどうは気をつけて)
変化の壺に育てた剣を入れてしまった。落ち込む
87階でインパス指輪買えた。50000ゴールドとか判りやすすぎだわ
もっと不思議ようやく打開しました
8時間もかかったけど
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 20:53:34.76 ID:8jXKLtfR
ここの掲示板何年も見てて壊れないつるはしをいつか作ってみたいと思って始めて作ったけど結構簡単にできるし、結構数揃うよな
またハマりそうだわー
そしてすぐ飽きる
たまに無性になりたくなるのがローグ
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:48:03.12 ID:Tsdng8zI
確か壊れないつるはしは壊と物を取らないとダメだよな
バーサーカー状態でダメージ床を往復して死んだ。
最大HPが100も無い時はどうにもならんね。
久々に商人でもっと不思議クリアー
見切りも爆指も出なかったけど51〜60階で召喚罠と身代わりの杖を使ってLv85ぐらいまでレベル上げたら魔法ゾーン楽勝で突破できた
GBAトルネコ2はゲームバランスが崩壊するような稼ぎ技が無いと思ってたけど
召喚+身代わりは十分にバランス崩れるなこれ
http://i.imgur.com/O50KRl4.jpg
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 12:49:30.84 ID:2KBJb9bQ
いまさら何言ってるんだよ
召喚+身代わり、召喚+聖域稼ぎは基本中の基本テクニックだろ
まあ罠が壊れんからねこの時代は
発動率も下がらないから迷路部屋で鉄球罠とかあるとウザくてウザくて
いうほど崩れてるか?
使えるフロア限られててそこに召喚罠なかったら終わりだし
単体攻撃しか出来ないからいうほど稼げない
召喚とは違うけど魔のダンジョンではエビルポットにお世話になったな
マホトラとスカラ覚えてたから風が吹くまで仲間を呼んでもらい続けてもらったよ
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 23:14:43.63 ID:pYDnjdJi
セコイ稼ぎせんでも元々ぬるいからなぁ
>>938 身代わりの杖+鉄化の種+かなしばりの巻物ならどのフロアでもいけるよ
でも武器がある程度強くないと正直あまり稼げへんね
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 09:55:47.58 ID:xXMF8h2L
>>940 言うだけだったら俺だっていくらでも武勇伝語れるよw
迷いの森の店で買える特殊能力武器の一覧が知りたいんですけど
どなたか分かる方いらっしゃいますか?
10年ほど前にすごくはまってた記憶があってまたGBA本体と一緒に中古で買いなおした
まだ届いていないけど楽しみだな
風来のシレン5やポケモン不思議のダンジョンもやったけどどれもなんか違ったんだよね
SFC風来のシレンは同じくらい面白かった
>>943 ドラゴンキラー、妖剣かまいたち、ゾンビキラーの3つだけ
>>945 ありがとうございます
必中の剣とデーモンバスター・・・(;_;)
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 16:48:24.10 ID:bmc5rb0s
もっと不思議でデーモンバスター、ドールクラッシャー、ウインドスピアー合成できたのに
眠りガス踏んでドッグスナイパーに瞬殺された\(^o^)/
回復の壺大量に持ってたのに・・・その場で杖使っとくべきだったか
戦士の技で「回転ぎり」覚えさせたいんだけど
混乱状態で剛剣かまいたち装備した後、敵召喚して延々と攻撃してても全然習得しないんだけど
習得率ってこんなに低いものなの?
回転ぎりはかなり低かった覚えがある
敵を攻撃する必要はないから混乱したらひたすらA押しっぱにしときな