【3DS】イナズマイレブンGO その239【サッカーRPG】
●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照
Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。
●GO・GO2共通のQ&A
Q.○○どこ?○○のアイテムは?
A.選手の位置はバインダーで。アイテムはキズナックスを見れば表示される。
写真の位置やアイテムの位置がわからない場合はwiki閲覧
Q.パスワード
A.GOはタイトルから「つうしん」GO2はタイトルから「エクストラ」
Q.必殺技の上書きできるの?
A.ストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
Q.化身ってどうやってつけるの?
A.クリア後に鉄塔の化身マスターに 化身コイン1枚につき1人化身使いに
Q.化身コインはどうやって手に入れるの
A.対戦ルートで低確率ドロップ。果たし状の対戦でもドロップ。
Q.目的のアイテム、ユニフォームが見つからない
A.低確率のものが多く2時間以上かかった報告もあるので根気が必要
Q.オフサイドの判定おかしいだろ
A.サッカーのルールを勉強してください。キーパーがはじいたボールを取るとオフサイドになるのは仕様です
GO2ではオフサイドの判定が若干調整され、シュートチェインでもオフサイドにならないよう修正されました。
●GOのよくある質問
Q.エクストラ対戦どこ?
A.
古株:河川敷 まこ:サッカー棟第一グラウンド 夕香:旧部室 総一郎:帝国グラウンド
香坂幸恵ちゃん:雷門中一階 優一:ホーリーロードスタジアム前 ゲームき:ロシアンルーレットエントランス
Q.○○のコミュニティマスターどこ?
A.
雷門イレブン:旧部室 無印のキャラ:帝国レジスタンの部屋 エイリア:遊戯の道
世界への挑戦:ロシアンルーレットスタジアムエントランス ver限定キャラ:ゲームセンターメガネの部屋
オーガ:商店街上マップ 帝国アカデミー:帝国学園グラウンド いない場合はシナリオを進めてください
Q.浪川をスカウトしたいのに、ビートどこ?
A.鉄塔エリアの左、「みずな」がいるエリアにいるレアチームに所属
Q.アマノミカドスタジアムでドロップって言われたけどアマノミカドのどこでバトルできるの?
A.ホーリーライナー乗り場
Q.せいどうざんスプレーどこ?
A.ゴッドエデンでサッカーバトル
Q.エリアを行ったり来たりしてもレアチームが出てこない
A.それだけでは出てこないので確認→他エリアでバトル→確認のように間にバトルを挟んでください
Q.あの…質問が…
A. バインダーとwiki、過去スレ見て自分で調べる・考えてください
●GO2のよくある質問
Q.シュウ・優一がダウンロード出来ない。
A.正常にダウンロードできないとの公式発表あり。何度やっても出来ない人多数。DL出来ないわけでもなく、原因不明。
配信期間は1/31まで延長。
1/10より配信された更新データにより修正。リンク先参照
http://www.inazuma.jp/go2/update/ Q.クリア後に化身付けたキャラがアームドできない!
A.コイン1回目→化身 コイン2回目→アームド
Q.ストーリーキャラのミキシマックスは解除しても大丈夫?
A.大丈夫。ミキシマックスキャラ選択時、左を押すとオーラデータ一覧が出てくる。
該当キャラを仲間にするとオーラデータは消え、該当キャラとミキシマックスすることで同等の効果が得られる。
Q.天馬のアーサーミキシ外したら最強イレブン波動消えたんだけど…
A.アーサーをスカウトして、最強イレブン波動を覚えるまでレベルを上げて再度ミキシマックスをしてください。
アーサーの最強イレブン波動は最初から極です
Q.金の鍵、銀の鍵どこ?
A.銀の鍵→開幕対戦ルート(河川敷)上ルート
金の鍵→決戦の対戦ルート(二条城)右下 (チケットは フランスの銀宝箱)
Q.コミュニティどこ?対戦ルートどこ?
A.数が多すぎるのでWiki参照。
Q.特訓どこ?
A.
キック:過去の稲妻町/鉄塔
ドリブル:沖縄/学校
ブロック:戦国時代/白鹿組アジト
キャッチ:中世フランス/ヴォクルール→ジャンヌの拠点
テクニック:三国時代/孔明の園
スピード:幕末/街道
スタミナ:白亜紀/古代の大平原南エリア
ラッキー:幻想世界/嘆きの洞窟
Q.トレジャーハンター持ちは誰?
A
■ヘンクツ(現代/木枯らし荘コミュニティ) 習得レベル:46
必要なキャラ
エレキ(ホーリーロード前/バトルスカウト)→りかこ(木枯らし)→くりやま
ウドウ(木枯らし)
くもり(幕末/街道東/バトルスカウト)
■せんせい 習得レベル:56
中世フランス/広大な平原 シノン城前/バトルスカウト
■メイフェア 習得レベル:41
幻想世界エリア/アーサー王の城/勇敢なる冒険者ユニオン
■ハッチ 習得レベル:48
幻想世界エリア/幻想世界の旅路/深き森の番人ギルド
■りいり 習得レベル:47
沖縄/沖縄の小学校/沖縄スターダストボーイズ
>>1乙
>>2 Q.必殺技の上書きできるの?
A.GOはストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
GO2は全キャラクリア後に上書き出来るようにになります
そういえばこんなのがあったやんね
>>1乙
GO2はクリア後に全キャラ上書き出来るようになります
のほうがよくね
>>1風天馬の 乙ームのコツ!
熱血Pが多くもらえるスキルの名前がかねもちってのは間違ってる
かねもちスキル持ちのいる相手チームを倒すと多くもらえるとかなら分かるけど、
元々金持ちな奴に特別多く恵んでやろうなんて人間はめったにいない
やってることはかねもちじゃなくてかつあげじゃないか
>>1乙フューチャー
奈良最強いつの間にか配信されてたんだな
>>1乙ノ神
最強ショップはもうちょっと太っ腹にして欲しい
ダークフェニックスとか買えるくらい
さて、次回作でトーブがストーリーキャラとして出演する方法は
@塩漬けになって発掘される(※ただしビッグはGP回復ようの食い物になる)
A卵型の化石から雷浴びて復活(※ただしトーチャンは石板化する)
どちらになるだろう?
一応需要はあるみたいだから対人戦やってみてわかったことまとめた
まずチームレベルの差による補正は無い(ステータスの数値の差は別)
レベル90のチームと戦ったときも72くらいのチームと戦ったときも俺の一流さんが出す数値は同じだった
相手のキーパーがどっちもしん様だったけど 数値は似たりよったりでグラファみたいな補正は無い
あと今回もラグが酷いと感じた
募集側はたまに瞬間移動?するぐらいで支障は無いが
参加側はかなり酷い 選手が一時停止しまくる
あとしおりちゃん可愛いです^^
http://dl10.getuploader.com/g/sanryu/14/DSC_0035.JPG
>>12 あれは選手に支払われるはずのギャランティーを「あ、お金とか興味無いんで(笑)」と突っ返した分が
チームにプールされているんだとうちの可愛いせつかさんが言ってた。
>>19 なるほど、なら財閥の癖にかねもちじゃない神童や鬼道は本当に金にがめついのか…
鬼道ってそういえば財閥トップの養子って設定だったはずだけど
金持ち社長キャラをヒロトに奪われたな
GO時代では総帥とかいうよくわかんない職業だし
ちょうちょうこんこんアスタリスクロック持ちアームドザナオルカちゃんのブロックが
セルフ用果たし状チームの無育成ドリブル技無し素体GKのドリブルに瞬殺されて笑える
コマンドバトルさえ起きたら勝てるのにブロック11だととっぱ!ばかりされる
アスタリスクロックは焼餅で上書きしようかな…
オフサイドトラップは使い勝手いいけど
状況によっては相手に起点を与えてしまうことになるのできもんとんこうでもいいなとおもいましたまる
対戦ルートで見たらシナモンちゃんのステは比較的低めだったけど、しおりちゃんもかな……?
ステ次第ではGK任せたいけども
>>18 >>24 おつおつ
前スレでも出てたけどオフサイドトラップ対策はしたほうがいいのかなやっぱり
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 18:36:43.42 ID:Gk5hg/6s
本格的な育成はガイドブック出てからで間に合うのかな?
てかDFがきまんねー
五ノ神さんマジ愛されすぎだろw
防御タクティクス対策って
ブラックサンダーとかの威力上げて潰すか
ボールを持たないようにパス回しする以外にあるかな?
そういえば何でエクストラ対戦では戦利品を事前に宣言したりできないんかな
トンガットルでの2.0は覇者の聖典を、世界編でのガルシルド一味は悪事の証拠をよこせと言ってきたように、シナリオでの敵チームは雷門からのドロップアイテムを指定できているのに
「防御タクティクス縛りで対戦してくれたら
こっちはキャッチ技ブロック技縛りでやるけどどう?」
はい防御タクティクス封じた
>>31 相手オフサイドトラップ使用
↓
相手「防御タクティクスを使うなという契約だと?そんな契約記憶にございませんな。本当に契約しているのなら契約書くらい見せてみたまえ」
三回防御タクティクスを発動させれば以降封じられるよ!やったね!
素直に使わせた後に時間稼いでタクティクス返しじゃいかんのか
火縄バレットは白鹿組専用技っぽいイメージだから
好きな技だけどGO3で続投してたら戸惑う
次回作では古代の翼王者の牙きらイリュから
トーチャンロックスタードラゴンが消えるんだろうな・・・
カマイタチ要員で誤魔化しながら使ってるがアイキューきゅんのステが悲惨すぎて辛い
チームレベル底上げのためにベンチにイカとかマーダー1みたいなモブ入れてるけど白髪率がヤバイ
半田バグではTTPが減らないことを利用して
まずはミキシもアームドも無しでパスで上がり、威力0のフライングルートパスを連発して相手の防御タクティクスを誘発する
相手がTTP切れを起こしたら一気に攻め上がる、どうせバグだろと油断をしていたら素の威力40以上のタクティクスで攻める
というのはアリかな
WHFに向けてサブロム買おうか悩む…
WHFでガチ対戦はできたのか気になる
ベストマッチミキシでベース側とオーラ側を入れ替えると
7枠目の技が変わる選手はどんぐらいいるんだ
シュウと天馬の時だけのギミックなの?
王の剣ってノーペナルティなくても別にそうそうファウル出ないよね?
ノーペナ自力習得してるキャラに王の剣覚えさせたいんだけど
わざわざ覚えさせることはないけど上書きするかとなると途端に悩ましい
WHF福岡大会までに嫁ブン完成しそうにないから、フェイの代わりに五ノ神入れた時空最強五ノ神ブン放流するか…
3の大会に行った時、対戦した小学生に
親にゲームは1日に〜時間とか決められてると聞いて
色々と考えさせられたのだった
(自分のプレイ時間を見つつ)
天馬「シャイニングソードブレイカー!!(王の剣)」
>>40 誰がガチかなんてやるまで分からんからね
ガチパとガチパが当たるなんてそうそうありませんわ
詰まるところ持ち込み対戦で当たった中学生の人、パーカス無双しちゃってごめんなさい
名古屋ドーム行った人今日のレポ頼むで〜
>>35 いままでシリーズの途中で技消すことは無かったぞ
さては新参だな?
でも今回は次回作でどうするんだよって感じの技多いな
グレートマックスなオレはともかく、オケハザマウォールとか王者の牙とか
化身と選手の相性はあんまり関係ないらしいからアームドがすぐ終わろうが青龍メイアちゃん使ってるわ
>>44 かの高橋名人もゲームは1日1時間と言っていたしな
>>51 別にゲーム的にはそのまま続投して技多い方が良いし
普通に次回作でもあると思うよ
アリオスはアームドがどうも好きじゃないし男5人しかいないからとセイリュウ増やしたがいいわあ
アフロディにはギョクリュウの方が色合い的に似合うがどうせカオスだった
>>54 まあそれはそうなんだが、もうちょっと汎用性のある技に出来たんじゃないかって思ってしまう
なんだかんだで、まだ技は少なく感じるし
おいろけupと心得あるからDFとMF以外はぶっちゃけちょうこんいらないよね
究極の雪だるまかなり出にくいって今知ったわ
適当にキズナックスアイテム観賞してたら普通にあってビビったわ
キズナックスアイテムはどれも出にくい
というか人によって出にくいもんが違うからな
スレでよくみるのはオーガの時計と雪だるまとトロフィーだな
グレートマックスな俺やきらきらイリュージョンはコマンド系みたいにきなこやザナーク専用技名にしてほしかった
レイのクリありで2500ちょい
クリティカル無しで1500くらいか
素で2000越えがきつすぎる
前作ライバル校を仲間にするアイテムがすごい出にくく感じたな
特におめーだよ、木戸川漬
逆にアンプル、ベスト、バズーカはどれも一回で手に入った
俺はボロボロのサッカー雑誌が50試合くらいやってるのにまだ出てこない
雪だるまが欲しい人って十中八九マントちゃんファンと見ていいのかな
雑誌が一番苦労したなあ
他は狙って一回でドロップどころか対戦ルート埋めるついでで出てたりとかするし
スゲー分かるわ、しかも落とす敵がレベル低い奴ばかりだから余計にだるいんだよな
トロフィーが一番でなかったわ
>>64 レジェンゴオーラフブキングの為でもあるぞ
雪だるまは白恋にも必要だからなぁ
アンプルと地球儀は許さん
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 20:00:15.28 ID:qdZs1NUN
仲間にしてからが育成の本番なんだからそういうのやめて欲しいよな
技も技レベル上げるのが本番なのに、伝授させてくれよ
雪だるまかメロディだな出にくかったの
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 20:01:16.65 ID:Gk5hg/6s
おてがるないかりが一番出なかったな
25-0みたいなのを続けてたから
皇帝ペンギンが絶になるのが早く感じれたわ
晩成だよなアレ
(殴
キズナアイテムはポロポロ落ちる印象
とにかくこころえがでない(伝来宝刀を10こ抱えながら)
>>66 むしろ相手が低い方がマシだと思うけど? マラソンもしやすいし・・。
一番ダルいのはレジェンドイナズマみたいに化身、ミキシ祭してくる奴ら
俺はキズナはともかく秘伝書やタクティクス系とかが出ないで困ってる。
技の育成もルートで早く上げれるし化身はマラソンできるし友情は余るけど熱血が慢性的に足りない
技伝授とか最強ショップとか今思うとムチャクチャだったな
伝授は上書きがあるからそう感じるだけだが
前にサッカー雑誌のドロップが白熱の方の3.0だと思って20試合くらいしたのに地球儀無かったわ
トレジャーハンターの皆さんのおかげで約束のペンダントが20個そろいました!
早よこころえ出さんかクズども
レベルの低い相手のほうが時間を無駄にしてる感じがして辛い
パーカスが瞬きしないのは良くできてると思う(粉みかん)
>>77 俺は友情が先に枯渇したよ
もう4桁しか残ってないや
無表情モブキャラはアンドロイドの可能性が微レ存・・・?
バオップさんの不屈の精神を渾身で上書きしてしまうか悩む
デフォで覚えてるやつって消しにくいんだよなぁ
>>71 そう言うのはアンケートで書いておくべきだぞ
俺は「好きなキャラで好きな必殺技を使うのを阻害する要素は極力排除しろ」と書いたわ
マントちゃんのブロックを極振りしてDFに移し
テクニックを最大限まで伸ばすと
ブロック293 テク261 で一見強そうに見えるが同時に
ドリブル1、ラッキー1になってしまう
これならFWをDFに移した方が
ブロック、テク、ドリブルは同じくらいでも、天秤の関係でラッキーを高めに維持できる分だけお得
それからマントたんはキックとキャッチが低いのでFWは不適
よってドリブル特化させる事になるが極振り344くらいの数値のMFは他に沢山居るので
総合値の高さを活かす為にラッキーを切ってブロック210とする
これが最もマントさんの特徴を活かした育成と言えよう
イメージとしては中盤の底に置いて、敵のFWのドリブルを止め、敵FWとMFのブロックに勝つ感じ
敵MFのドリブルには負けるが3勝1敗で勝利!
反論どうぞ
不屈の精神とかゴミスキルでこんしんを消した罪は重い
ホント不屈の精神どう使えばいいんだよ
ベースパワーが3倍とかならよかったのに
ミキシで不屈の精神だらけにしようと思ってもGP死ぬから無理だし
>>87 もう全キャラ同ステ同天秤の全技同TP同威力にするしかねぇな
>>79 俺だ。 ドロップ枠が全部うまってからきづいた。
きづいたころには… 62試合ww
かんぜんねんしょう 「おっと、ふくつのとうしさん の悪口はやめてもらおうか?」
TP残り10以下とかならワンチャンあったと思うのに・・トーブとかメチャ困る。
ミキシや前後半での回復でTPなんぞ動きまくるし
・みんな最終的に同じステ
・装備の上昇値をかなり多めにする
・一人一人に消去できない特性をつける
個人的理想
>>88 マントちゃんの呼び方はマントちゃん以外認めない
>>93 装備品のドロップ率を管理される気がするぞ!
↓響木聖帝のありがたいお言葉
>>88 > 反論どうぞ
MFのまま自由値をドリブルにだけ振って他は弄らず、化身(リュカオン)付けて、おいろけUP付ける。
旋風陣をザ・ミストに置き換えて、脳内設定で仲が良い事になってるダーナさんのオーラを付ける。
うん、うちのマントさんのびのびしてて可愛い。
DFはシュートブロックの関係でどうしても極振りにしちまうな
全部同じにしろまで極端な事は言わないけど
救いよう無い弱必殺技ばかりの癖にパラまで低いとかの終ってるキャラは勘弁して欲しい。
そういう意味ではカッパみたいな ちょうこん族のパラ控えめ臭いのは良かったと思うけど
個人的には弱技でも活躍できる環境が欲しい
取り回しやすく実用的な弱技とロマン砲の強技みたいな
イリュージョンボールとか好きだし
>>97 でも初代イナズマは割とそれに近かったよな
最終ステも数パターンしかないし
ドリブル出来てブロックも良い選手なんて
有名どころではマントちゃん以外居ないだろうと思ってましたが
メイアちゃんがいましたーいましたーいましたー(エコー
というかちょっとメイアちゃんのが上でした
ドリブル346 ブロック218 になる
くっそぉおおおおどっち使えばいいんだよぉおおおお!!!!
太陽のロングシューターをクレサンで上書きしてしまったことを後悔してる
何故した2枠余ってんのに消してしまったんだ ライメイなのに鍵キャラだしラスデス覚えさせたいよ
サッカーは平等じゃないしドロップも平等じゃないベストマッチも平等じゃないから仕方ないね
まあ別にそこまで優れたステじゃなくても対CPU中くらいは無双出きるし元からあんまり対人しないしいいや
やっとか落ちた無の心得二つで誰を育てようか迷うな
技の威力は弱いけどシビレダメージが高いとか
そういうのかと思ったが技の威力が高い奴はシビレも化身ダメージも強いからな
結局弱い技はゴミだわ
>>102 弱技はテクニック削って主要パラを伸ばせるから威力UPとかだったが
アームド0消費やらミキシの倍率とかのインフレに飲まれた感じがするわ
合体技の計算式は主要パラも反映させるべきだと思うよ。
>>47 持ち込み対戦は勝っても負けても1戦のみだから基本的に自分の前後に並んだ人とやることになるっぽいかな
15分ハーフ延長なしPKありミキシ3回化身5回
募集参加はスタッフのお姉さんが操作するので勝手に決められます
大友はほとんどいなかった
限定配信コーナーのところに人がたむろしまくってるからとりあえず1回ダウンロードしてから果たし状を処理しまくるべし
ポケモンのダブルバトル大会があったがこれが非常に残念だった
シャドウダイブ見てからまもる余裕でしたw
>>103 ドリブルもブロックも同じような数字といえば実は庶民派の鈴庶さんじゃないのかね!
って振り直し前提の話かごめんなさい。
>>105 ベストマッチは技が1つ増えるだけで良いよね。
見た目も汎用キャラになるくらいなら髪と目の色変わるだけで…
低ステは開き直ってやくびょうがみ
ミキシだけでトータルパワー2900とか出て笑う
雨宮くんに孔明ミキシをしたときに
「ドリブルすげー!もっと高くしようぜ!」となるか
「もうドリブル十分だろ・・・キック振るわ」となるかで役割が変わります
円堂のベストマッチはバンダナしてるモブ適当に持ってきた感がパネェ
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 20:30:57.35 ID:4GnztYNj
>>112 どっちがどんな感じの役割になるん?
てか今まで極振りとか極端なステータスしか意識してなかったから
雨宮使えるって人が結構多くて自分もまだまだだなと思った
ついでに強いのってミキシ雨宮だけ?素はどうなの?
ちょうこん心得から2つつけただけでベータちゃんのオメガアタックがクリティカル3400とか叩き出しおった
スマートザナークさんでオメガ撃ったらもっと出るんだろうな
いっその事3馬鹿メインにでもするか
なんだ。ずっとサッカーバトルではLS出来ないかと思ってたけどLSできるじゃん
LS4人持ちで入手後即LSで安定だな
そういえば昔天堂なら自由値振り直せるからアーサーミキシでも大丈夫言ってた人がスレに居たが自由値って同じシーソー内で振り直せたっけ?
>>47 3時に行って終わりまで居たけど
果たし状の殆どが天馬とかの鍵キャラだけのチームだった
個性的な俺ブン果たしは速水GKのハーレムぐらいだわ
女子ブン多すぎィ!
全部お気に入り入れました
今作もGKは4属性技装備がいいのか?
GK技の苦手補正とシュートの苦手属性とじゃどっちがマイナスなんだろう
お前らのセイはクリティカル抜きでどんくらいの数値だす?
>>116 wikiみた感じだと
素のパラからキック極振りが333で二流
ドリブル極振りが318で、キック天秤きれば一流
同時にFWはドリブル⇔ブロックなのでブロックも同様に一流
ただし孔明ミキシで最高クラスのドリブルが手に入る事を含めると
・絶対に止まらないドリブルを目指す(ドリブル特化→キック切り)
・まず止まらないドリブルに一応のシュートをつける(ドリブル特化→キック残す)
・孔明風だし足早いんだからキック伸ばすだろ(キック特化)
の3パターンから好みになるかなー
エイナムがボール持ったままコート外に走ってったまま帰って来ずに負けたんだが……
>>119 MFはキックとキャッチが天秤だからキャッチに振った自由値をキックに傾けられるってことだろう
>>119 天馬はMF天秤だからキック←→キャッチの天秤
キックに自由値振っても全部キャッチに振りなおせばおk
バグなのか……
>>129 バージョンうpしてるよ?
なんてことだ
バージョンアップしちゃいましたしても
エイナムバグは治らなかったのか・・・
コンバートで318なんて相当高いよね
ただしFWはキャッチ⇔ラッキー天秤なので
ゼログローブの使用が前提になるのが残念
MFやDFをFWにコンバートする場合なら
キャッチ切ってゼログローブの代わりに
エグゼラグローブ使えるのに
エイナム許されないんかwwwwwwwwwwwwwwww
俺はならなかったから恨みないけど
>>122 まず一致技、次に一致技が苦手とする属性に強い技、あとはシビレ対策に弧月十字掌(今後、秘伝書が入手可能になるかはわからんが)
最後にバーニングキャッチがCSの理想的GKのテンプレ構成
FW太陽のステ、スキル、ベストと天馬のFW、GKとばかりのベストは
「は?」となったけどスタッフからしてコンバート前提で設定した可能性も微レ存…?
>>130 直ってないのか?w
念のためなんだけど本体更新の事言ってるわけじゃないよな?
>>126 >>127 GOってキャッチに自由値振って極育してもキックに振り直したらキャッチ1に出来るんだ……知らなかった
無印は出来なかったんだよね確か
シュウミキシ使いたかったからやってみよう
風丸と栗松はそこまで見越していたというのか…
>>132 なるほど!詳しく教えてくれてありがとう!
雨宮の育成しようか迷っていたけど参考にさせていただきます
今のオレブンに加えるならドリブル特化かなあ
そういや前に設定からテクニック特化にさせてる人もいたなw
wiki見てもグローブだけ埋まってないんだけどエググロとゼログロどっちがキャッチでどっちがテク高いんだっけ
エグがキャッチ70ゼロがテク70
>>140 ゼログロがテクニックじゃなかったっけ
なまけるってレベル99でも効果ある?
フィギュアのシリーズでマントちゃんでないかな
無理ならきなこでも
とりあえずお布施の意味もこめて天馬は買った
フィギュア3体とも買ったけど神童が首長族でわろた
>>144 フェイを買うとミニマントちゃんがついてくる!
とかならあるかもしれない
現実はミニマッチョス
BBAのフィギュアを出してください!何でもしますから!
おっぱいは映画基準でオナシャス
>>143 マジでか
自由値振り直せない=キックに振ったら一生キックから動かせないって事かと
孔明太陽はドリブル特化させたらテクニックがヤバイからテクニック切ったストライカーの合体技が捗る
最近は孔明太陽キック振り直そうかと考えてるけどmfにキック付けても微妙な気がするけどどうなんだろう
フェイおよびデュプリ間はベストマッチなら良かったのに
DFコンバートマントちゃんにとりあえず今はレイトンのルークをミキシしてるけど、色合いが可愛くなくて困る
マントちゃんの可愛さを200%引き出せるミキシ相手を教えてください
ベータミキシダブルショットか…レベル調整したセルフすれ違いのくせに生意気な…
↓
ミキシアームドマントちゃんブロック
↓
パワー−800!ブロック!
変な声出た
やっぱシュートブロックゲーやな
対人でもやっぱ一枚はさめれば確実にとめれる?
BBA太陽ってやっぱドリブラーになるのかな 好きでオレブン入れようと思ってるんだけど
ベータはパーカス方式で誰とミキシしてもベストで紅菊になればよかったんや!!
>>150 そこで黒い薔薇や
黒髪も案外いけるで!
>>151 大体止まる
しん様ですらDFの介護があれば前作並みの鉄壁になれる
今作も素シュートに強さを決めろ!ってあるけど、なんか意味あんのかな?
KPもGPも強さ1でも3でもほとんど変わらないし
GKは技があんまパワーアップできないから
敵の技が真とかなってる分体感のザルっぷりが凄い
>>155 止まるのは良いけど、皆はどの程度の技でシュートブロックするんだ?
やっぱりアトランティスやらみたいに威力150とかぐらいのを派手に使うの?
1流孔明はドリブル極振りしたな
どうせGKと1対1になったら勝てるからドリブル特化してDFぬけたらそれでいい
レイトンのルークが番人の塔ルークぶふーで思ったけど
化身持ちSサイズって、モブをのぞいて信助以外いたっけ
Sサイズはアームドすごくダサいのよな
>>156 でえりゃああ
でええりゃあああ!
でえええりややあああ!!
>>160 グラファチルドレンの奴とかツキガミのククルカン持ちの奴とか
SBは有利属性なら威力が大分変わってる気がする
キーパー技って何処でレベル上げてる?
やっぱりサッカーバトル?
>>163 無属性ロング最強がダブルショットなんだよな、うまい調整だと思うわ
>>161 声じゃなくて脚に力入れてくださいよ剣城さん・・・
なんで技シュートよりも素シュートの方がKP消費多いんですか
>>141 >>142 ありがとう
FWコンバートの育成はいいとしてDFの育成に困る 本職もコンバートも
ドリブル極ブロック振りDFミキシにすると器用貧乏になりそうだし SBも相手のドリブル止めるにしても
御門という帝国のFWが居ましてね
それをDFにするとですね
強いらしいですよ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 21:28:20.50 ID:mdLQAWuM
セカンドステージ・チルドレンってサッカー選手の優秀な遺伝子から発生したとういうこと以外は
不明だよね?ストーリ中に何かあったっけ?
シャドウくんDFにしてるよ 強くは無いけど
ディープジャングルも最後の決めポーズがかっこいいからまあ
一心不乱にガンマボコッてようやくフランちゃんが来た
明日のWHFまでに使いたいな
FWからDFにコンバートするとドリブル切ることになるんよね?
対人環境だとラグで上手くパスできないとかありそうで怖いからMFコンバート安定かなと思ったんだけど
対戦前に選手情報の画面見るのってどう?
シュートブロック持ちだけでも確認したいんだけど
相手からしたら「あくしろよ」って感じかなやっぱ
>>172 今日対戦した限りでは募集側は問題ない
参加側はちょっと早めにパスを出すことを意識すればおkって感じだった
相手も確認してるから心配すんな
染岡さんと飛鷹がベストだけどなんか接点あったか?
まあシュウと南沢さんの方が謎だが
>>172 それはそうなんだけど
MFのドリブル残すと
ブロックをテクニックで補えぬよ
共通点殺人犯
ユニフォーム出ねぇ……トレハン無い前作でももうちょっと楽に出たぞ……
選考試合前に少し絡んだ
多分それだけ
>>169 SARUが天馬達に
君たちは僕たちのルーツだ
みたいなこと言ってた
見た目似てるのもそれ故かと
一流と青銅がベストならシュウとカイもベストでいいと思うんだけど・・・
>>174 ありがとう
意識してみる
>>177 そっかドリブル残すとMFでもDFでもどの道テク切りになるのか
上で出してたマントちゃんのドリブル極ブロック振りはゼログロ前提なん?
>>182 北沢先輩とカイが間違えられたんじゃないか?
でもネタキャラの北沢先輩がくるあたり、スタッフがふざけて設定した可能性も
このスレ超次元すぎてついていけない…
何時間くらいプレイしたらそんな話ができるようになるんだ
>>179 うっ…!水の道…オーダーウェア…この記憶は…
俺はまだ100時間も行ってないけどサッカー楽しいぜ
すれ違い果たし状の対戦進めてると時々1件2件増えたりするけどなんなん?
>>185 大丈夫、目が慣れてないだけさ!(虚ろな目)
>>186 前作は好きなキャラにユニフォーム要求されるとテンション下がったな
今作のシュウテメーだよ
化身て五式の上があったのか…
>>183 ゼログロ限定やね・・・シュートする予定が無いからね
ブロック極振りして守備型のマントちゃんも考えたけど
それならDFのドリブルを高くしたのと同じ事に気づいたので
特徴を出すならドリブルに振るしか無いと思いますな
みんな技選択画面どうなってる?
技選択の下にOK!って出ててそこをタッチして技を出すパターンか
それともOK!が無くて技をタッチしたら技を出すパターン
俺のネップウが前者でライメイが後者なんだが
やってて凄い違和感感じてたんだけど両方クリアして今頃気付いたわ
ちなみに技が一つでも複数でもそれぞれがそれぞれのパターンになってる
設定弄っておいてどうなってるもなにも
設定いじったんだろ
>>191 なるほどなるほど
ドリブルが高くてブロックも高い場合はその型になるんやね
複数技の場合はGKなり何なりでコンバートしておけば大丈夫か
きらきらとか古代の翼とか使いたいときはテク切ってゼログロつけてもテク足りなくなるけどそういうときでも極振り安定?
>>190 おじさんちゃんとパーカスのブラズマシャドウ見なかったの?
うわ本当だ
そんな設定あったことも今知ったわ
設定変えた覚えないし誰が変えたんだろう…
俺だよ☆
説明有りなしだけかと思ったら1タッチ入力もできたんか
>>196 一応予定は守備型MFだから
相手の極振りDFと戦う想定はあまりしてないので
テク100は確保するんじゃないかなぁ
ブロックする時も相手の極振りドリブルは本職の霧野さん達が請け負う予定なんで
他の人達に安定して勝てればいいかなって感じ
>>201 突破はさっきのコンバート太陽とかに任せる感じか
幅広く立ち回れるイメージってとこか
本職DFで一人技使う時もやっぱテク切っちゃうの?
さっきから教えて君で申し訳ないけど
どのポジションにせよ
特化型が一番強いって可能性は十分にあるんだけど
もしそうだとしたらマントちゃん使う意味ないんだよね
せっかく総合値が高く、都合よくキック⇔キャッチまで低いマントさんを
最大限に活かすならば守備型MFという構想を打ち立てる他あるまい
という計算され尽くしたスマートな計画なんよ
なぁ……誰も突っ込んでないみたいなんだけど
>>171って……
>>184 結果として出てくるキャラ見るに間違えてるとは思えない
というかシュウとカイを混ぜて誰ができればいいのかもわからないし
ベストの組み合わせは結果から逆算して決めてる可能性があるな
そいや時々ミキシ、アームド相手に必殺技してもぶつかりあいがなく素通りされるんだけどバグなんかな?
あ、なるほど特化作るんじゃなくてキャラのステ生かした育成ってことか
ステから計算とかよく分かってなかったしマントちゃんもメイアちゃんも使いたいしすげえ参考になるぞ
>>202 本職が一人技使うんならテク100は残すかなー
難易度100の技なくても気分的に
ジャンヌミキシ当たれば大体止まるだろみたいな
それ超える奴いても必然的にシュートたいした事ないから大丈夫じゃねみたいな
都合よく霧野、狩屋、マントが並べば属性トリプル出来るかもしれぬし??
接触してもバトルが発生しないことは1回だけあったな、何だろうねあれ
壁丸と霧屋ってどっちが強い?
化身のぶつかりあいをスキップ⇒成功時の効果音無し
⇒KP0の状態で自分が技を使うってのはよくある
>>209 技の成功率重視かー thx
一人技使いたいDFいたから参考になった
後は良さそうなミキシ相手を探すだけやんね
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:15:59.34 ID:Gk5hg/6s
化身てポジション補正的なのある?
シャイドラがブロックプラス30だからDFにつけようとしてるんだが
>>185 中2運動部で、最近この場所を知ったけど
ここだとやはり100時間ちょいでも自慢にならねえな
>>212 ハッキリ言うと
壁○でしょうな
怖いのは相手の風ミキシFWのスピード特化
バトル回避して強烈シュートなので
壁○さんであるなら振り切られる心配がまず無い
ただ見た目がね・・・アレなんよね・・・壁山もメインで使いたくねぇっすわ・・・
こっちがミキシ相手化身でこっちのミキシ技が発動しないのが毎回ある
MFはDF転向だとラッキー下がるけど
ミサンガ+山DFオーラでどうとでもなる気がしてきた
さーてしおりちゃんとシナモンちゃん育てるぞ
山と風どっちかをミキシできる壁丸かな
純粋なブロックは霧屋のが高いかも
壁丸は片目隠して丸頭がアイツしかいなかったのか?
霧屋がブロック672
壁丸がブロック637
ただ壁丸は素材補正がいい感じ
申し訳ないが自己紹介はNG
化身で相手にぶつかった時の暗転やたら長くてアレ?って思ったら敵にデスソートでボール奪われたな
やっぱまだバグ残ってんのね…こんなので大会とか大丈夫か?w
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:20:40.40 ID:Gk5hg/6s
>>209 極振りだとやっぱ失敗する?
でも威力落ちるのが恐い
なるほどブロック値は霧屋だけど
やっぱりいざという時に直ぐにシュートブロックに移れる壁丸にしとくか
俺は壁山好きだぜ
Fシャイニング初めて使ったけどボランチとフルバックだけ変な動きするぞ何だこれ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 22:23:17.64 ID:Gk5hg/6s
>>221 すんまそん
>>223 確かに
一番嫌なのが左上バグ
シュートためんのに長押ししてるんだよなー
>>224 グローブでテク70戻せるから
あんま失敗しないかもしれないけど
威力は割と気にしてない
仮に雨宮が孔明ミキシで突っ込んできて止められなくても
その雨宮のキックは100くらいのような・・・気がする
雨宮からパス受けるFWの方をマークしときゃ良いんじゃねぇのっていうね
壁丸のキャラ選択は何考えてんだってレベル
壁山きゅんぺろぺろ
五ノ神をFWとして使って相手油断させる罠
こりゃあ使えるでええええええ!!
一郎太と塀吾朗のあいだで三番目のしろふ
よく考えられてるな!
>>228 うちのBBA太陽は流石にキック100ってことはないけど
天地雷鳴もあるしシビレさせてからポロリを拾えば余裕で押し込める
まあパンチ技が天敵なわけだがw
ゼロの華麗なパス回しについてけない
Sランク取れる気がしねえ
BBAってパラメータどう振ってる?
ドリブル振りしようかと思ったけど
天地雷鳴がもったいないからキック伸ばしたほうがいいような気もしてきた
ごのかみのシュートチェインでゴール決めたい
>>235 ドリブルに自由値振った上でキック、ドリブル、ラッキー極だな
霧丸はどうですか
ベストマッチでモブキャラに姿変わるのは百歩譲って許せるとしても、無表情になってしまうのは許せないんだよな
(移動砲台用BBA太陽にしちゃ)いかんのか?
名古屋レポ。
8時半着で1時間ぐらいのノロノロ運転。
しかし果たし状の飛び交い具合が半田じゃない。
弱いのから15分ハーフマラソンで消化しまくってたら暇しなかった。
9時半の時点で、持ち込み対戦ブースの整理券の配布は終了。
イナスト、GO2、ファンタジーライフの体験は普通に並べた。
ステージは午前の部だけ見た。
妖怪ウォッチ、ファンタジーライフの宣伝がメイン。
ダン戦Wのコブラさんのコスプレした広報と小学生がGO2体験版で勝負して
小学生がファンタジーライフ貰ってた。
午後は着ぐるみとの撮影会メイン。
裏ではダン戦のおもちゃのバトル大会、プラモの展示。クオリティが半田ねえ。
配信は、立て札見て、ブース内のどこにもニンテンドーモノリスがないんで
スタッフさんに聞いたら、GO2体験版で遊んだらシール配るから
その裏のパスを入力してねと言われて
シールだけくれと頼んでもダメだったので今更Go2体験版をプレイ。
シールゲット。裏にパスが書いてある。
スタッフさん・・・そのパスは・・・イナスト用です・・・。
改めて立て札を見たら、ドームフィールドの隅で配布コーナー。
4回ダウンロードして!という注意が目立った。んで3人と神知ゲット。
とりあえず、持込対戦したいなら早朝ダッシュするしかないかな。
俺もファンタジーライフほしいぜよ
東京はもっと混むだろうなあ
物販も行きたいし7:00着くらいかね
>>234 自分がオフサイド取られる
↓
パスを受ける相手の選手の近くにこちらの選手を配置
↓
リスタートしたらすかさず突っ込んでパスカット
↓
勝利
>>241 > しかし果たし状の飛び交い具合が半田じゃない。
> 弱いのから15分ハーフマラソンで消化しまくってたら暇しなかった。
早くに到着して果たし状と言うか化身コインを漁るというのもあるのか!
会場でもやったらどのくらい貯まるんだろう。
京セラドームは例年通りならスタンドでのんびりも出来るはずだからコイン富豪になれそうだ。
>>238 霧野 キックキャッチ116 ドリブルラッキー192 ブロックテクニック342(257+85) スピードスタミナ207
壁山 キックキャッチ185 ドリブルラッキー182 ブロックテクニック333(262+71) スピードスタミナ160
>>243 大阪だから参考になるかはわからんけど、
去年物販行ってから整理券見に行ったらなくなってた
開場20分〜30分には無くなるから、物販か対戦どちらをとるかやんね
>>243 俺も関東だけどLBXが買えるかどうかが一番心配
許されないベストマッチ
しろふ
ボーダー
円堂関係
おおっとホイップクリームonコーヒープリンの悪口はそこまでだ
参考程度にしかならないかもしれんけど
7時に並び始めて9時に入って10時30分の整理券もらえた
整理券欲しいなら7時30分までには並んだ方がいい
>>249 プレバンで扱ってくれるんじゃね…()
スレチですまんがフォースのクリアはないのかえ…
二流は貴重なオリジナルデザインだから…(震え声)
バーンガゼルで太陽
フィディオロココで天馬って今思うとベストマッチ勝ち組だな
>>241乙!
自分も行ったんだけど、シークレット難民がたくさんいた
おっさんが一人、子供相手に声かけまくってたみたいだけど、星4つまで進めてる人が全然いなかったみたい。
自分もウロウロしながら他人のDS画面をチラ見してたが、バージョン限定チームまで倒してる人はほとんどいなかったな。
一応自分はシークレットの画面にしたままウロウロしてたら無事にシークレット通信完了したが
あのおっさんは無事に通信できたのかな
円国さんとか頼りがいがありそう→()
円丸カッコよさそう→()
>>259 > あのおっさんは無事に通信できたのかな
声かけてやれよ。そこから始まる恋もあるかもしれないじゃないか。
やーいやーいおまえのキーパー
しーみーずー
で、肝心のシクレ具合はどうだったん?
>>250 ベストマッチなんてオリジナル以外許されないだろ
鬼道のゴーグル付けてりゃ何でもいい感は異常
鬼道と雅野でディランとかどういうことだよ
三流と太陽のカードCMみたいにシクレしよう
お前らのために俺は恥ずかしいけど
首から星を救うイレブン募集っていう看板かけて
シクレ難民がいなくなったら
これが私の監督としての最後の仕事になるだろう…
って言ってWHF会場から去るわ
え、1回対戦するだけなのにそんな苦労すんの?
現地7時とか無理ゲーすぎるw
>>264 私ライメイだけど人に声かけずシクレ画面にして配信スポット付近にいたらグラファ解放できてた
>>269 マジで?良いことを聞いた。ありがとう。
来週やってみる。
できなかったら仕方ないから合法的にショタに声かけてついでに対戦してもらって制圧する
>>268 配信エリアのとこいたらバトル挑まれるかもよ
>>264 シクレ頼んでしてもらった後
3人にシクレしてくれと頼まれた(ネップウ1ライメイ2)から
以外とシクレ難民多いんじゃないか
サッカーなんていらないんだよ!とか
言いながら襲ってくるのか
>>244 自分がボールもってるならそのままシュートさせろよ
サッカープレイヤーなら
ピコーン タタタタタだろ
ブース移動したらおっかけてこなくなるのか
ピコーンタタタで1試合とか目的地辿りつけないな
でもだいたい速いから逃げ切れないんだよね
外ですれちがったときはネップウライメイ半々ぐらいだったのに
ダウンロードの場所に行ったらほとんどライメイでビックリしたわ
>>276 よくなるじゃんオフサイド・・・
後はGKの出すパスを狙うとかも出来るし
開幕相手がバックパスした後の横パスも取れるね
WHFいいなあ
果たし状大量にもらえるだけでも行く価値ありそうだ
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:03:35.70 ID:Gk5hg/6s
ネタバレするな
ネタバレだってゆうな
最悪
>>254 フォースは劇場限定で速攻回収しました
あと、プレバンにはあんまり期待しない方が良い
イベント品が扱われることの方が珍しいし
来週までにガニキ倒せたらネップウライメイ両方でシクレしてやんよ
>>262 だってそのおっさんライメイだったから・・・おっさんゴメン!
今回は実質果たし状30枚保存できるのが大きいな
狙い目のレベルだけ消化して大量お持ち帰りしてきた
71〜94が狙い目
>>289 つまり30枚の化身コイン…うちのイレブンが完成してしまう!
大阪会場だからまだまだ先の話だけど!
配信場所でシクレ準備状態にしてうろついてたら2分ほどでグラファ開放できたな。明確にイナゴプレイヤー集まるから声かける必要もなかった。
あと出発前に危惧してた子供向けのイベントに参加する大友の図()も、歩くのも大変なくらい込み合ってるしばっちゃんじっちゃんまで幅広くいるからまったくの杞憂だった。
すれ違い果たし状のほうは、配信地点の近くに座ってひたすら何時間も消化していってもわんこソバ状態なほどにすれ違うから入れ食い状態。対戦して消したそばから増えるレベルでもったいないけど体がもたない。
2台もちだからもちろんソフトも2つ!
なお声はかけられなかった模様
シクレってこっちのレベルも3じゃないとグラファ無理なんだっけ?
今、戦国時代だから日曜までにヴァンプ倒せるか不安なんだが
>>290 すまん
でもネタバレは本当に腹が立つ
楽しみにしてたのに…
OSAKAまでまだ20日ほどあるけど装備やら技やら揃えられる気がしねえ…
まあそもそも持ち込み対戦参加できるかがわからんけど
wikiから
大体あってると思うから
これからWHF行くやつは狙い目定めておくと楽
|1〜20|ネップウ|アグレッシブビート,エナジーシューズ,エナジーグローブ,バンジースラスト,化身コイン|
|1〜20|ライメイ|スピニングアッパー,エナジーシューズ?,?,スクリュードライバー,化身コイン|
|21〜50|ネップウ|伝来宝刀,ワイルドミサンガ,イナズマペンダント,一夜城,化身コイン|
|21〜50|ライメイ|イナズマブレイク,しあわせのミサンガ,むげんのペンダント,もちもちきな粉餅,化身コイン|
|51〜70|ネップウ|サンシャインストーム,きぼうのミサンガ,きぼうのペンダント,アスタリスクロック,化身コイン|
|51〜70|ライメイ|ドラゴンブラスター,シュウのミサンガ,やくそくのペンダント,リジェクション?,化身コイン|
|71〜94|ネップウ|シャイングホール,てんしのミサンガ,はかいしんペンダント,刹那ブースト,化身コイン|
|71〜94|ライメイ|ディスティニークラウド,あくまのミサンガ,しゅごしんペンダント,クロシオライド,化身コイン|
|95〜99|ネップウ|ビーストロード,ツキガミのシューズ,ツキガミのグローブ,ツキガミウェア,化身コイン|
|95〜99|ライメイ|ヴァンパイアロード,ヴァンプシューズ,ヴァンプグローブ,ヴァンプウェア,化身コイン|
>>295 2ちゃんねるでネタバレ回避は不可能に近いんだから我慢するかスレを見ないかのどっちかしかないよ
WHFの配信いろいろ楽しみにしてたら俺がWHFで仕事だった
目の前にあるのにできないとか地獄過ぎる
恥を忍んで家族に頼むしかねえ
>>298 そうだな
みんなグラファ倒してんだな
ここのレベルの高さを改めて知ったよ
そういやゴッドノウズて五個だった?
今回はたぶん配信系全部5つ限定だな
>>299 休憩時間も取れないんすか?どの道休みでも同僚が働いてるから顔合わせるのも・・・なら家族に頼むしかないけど、場所わからなかったり4回ちゃんとダウンロードできるかわからないぞ
WHF行ったけどL5のブースにワンダバの着ぐるみがいた
ワンダバのヌイグルミも売られてたから結構人気あるんだな
ありがとナス
まぁ覚えさせたい奴そんなにいないしいいかな
>>307 やったね、たえちゃん!ワンダバが増えるよ
ワンダバのぬいぐるみ着て幼女に声かけるわ
???「これをお兄ちゃんだと思ってくれ…」→ワンダバ
結局、ピンクになったワンダバって特に意味はなかったんだな……
ツーダバを思い出すな
なかなか怖い話だよねアレ
>>306 休憩時間に出歩いていいかわからんw出歩いていいならそうするがw
まあ家族ったって一応ゲームはやっているから事前に説明書作っておけばなんとかなりそうだけど
ID:GF59MFux「いいか!対戦ではむやみに化身を発動するんじゃないぞ!」
>>314 さすがにスタッフとわかる装備のままじゃだめだけど、昼休憩なら許可でるはずだよ。
さっきも書いたけど結構な混雑具合だし、13時に到着した俺でもドーム入場までに並ばないといけなかったりで、家族自身にも欲しいものがあるとかでないならだるいよw
うちの家族ならなにかしら手間かけるお願いするときは、報酬に夜飯をごちそうしますで手を打ってもらうなw
今年もワンダバに声かけたら
「1人ですかwww」って言われるのか・・・
でも記念に写真は撮りたい
アルノ博士のコスプレしてワンダバと写真撮りたい
まあ地方民だからWHF自体行けないんだけど
>>307 ワンダバのぬいぐるみって通販で売ってるやつ?
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 23:54:01.04 ID:rh+LOmYV
お前らフォーメーション何使ってる?
俺は使いやすいからレジスタンス使ってるけども
ブルーリーフ使ってる
対人ならマモリノジンケイ使うのがいいのかなあ
マリンスノー
うまくやらないとキックオフのときFWが戻ってくるけど
今だにライモンだわ…
両サイドで攻められるガル使ってるけどMFがもうちょい前に行ってほしい
WHFからようやく帰宅したよぉ
知人の家で寝てて終電遅れる所だった
DLもだけどククルカンとアシュラくださった人は本当にありがとう…
後キズナ条件めんどいシュウとニーサンもありがとう…
とりあえずリアルサスKに「足の毛剃ってるんですか?」って聞いたら「肌が見える所だけ剃れ」って言われたって言ってた
絶対領域か
>>18 うわあああああああああああああああああああああ!!!
しおりいいいいいいいいいいいいいいい!!
うわあああああああああああああああああああああああ!!!!
来週!! 来週会えるからね!!
果たし状用にある程度作戦決められたらいいのに
六人チェインが出来ん
そろそろwifi果たし状くらい実装されても良いと思うの
>>326 うっかりエディンバだけお持ち帰りしないようにね。
それにしてもシナモンたん、自力習得の技が微妙な上に使わせたときの見栄えもいまいちです・・・お尻強調したポーズが多いのが大友うけすると思ったのかな!
>>328 半田ルートで2軍ボコボコにすればええやん
>>325 何故そんな事を聞いたし
所でホーリーロードの応募で「プレイ時間を記入」ってあるけど
ぶっちゃけ今からプレイすりゃ当然記入した時間よりも時間が延びる訳だけどこれはこれでいいんだろうか
おいBBA!100個目の話題見つからねぇぞゴルァ!
>>329 一足お先にWi-Fi対応したストライカーズは切断だらけなんだよなぁ、
ごめんね ごめんね
マントちゃんにブリュンヒルデつけたいから霧野から剥いじゃった
ダラマンローズで我慢してね グラファ攻略まで我慢してね…
ブリュンは速攻剥いでバンさんにつけたわ
盾とランスがアキレスっぽかったから
マントちゃんに色々な化身試してみたが
玉龍とアマテラスが一番いいわ
話し変わってすまんけど、結局エボリューションの秘伝書は存在すんの?
今までトレハン要員はせんせい一人でやってて、この度めでたくトレハン修得したヘンクツさんを追加してみたら
途端にドリンク一本も出してくれなくて悲しくなった
それとチームスパークか何かで交代して出てきた鳥みたいなGKが屑鉄四式出してきたけど何だったんだ
>>325 その質問にちゃんと答えるサスKさんもサスKさんだわ
なぜwikiを見ないのか
申し訳ないがサスKを愛用してる俺の前でリアルサスKの話はNG
見つからない100個目の話題は大抵、目に良い話題ともっと目に良い話題で
確認をやられてる気がする。いや自分がWIKI見ながらやってたときそれで同じ目にあったってだけだけど
鳥の手当ての話題もなかなか
>>337 BBAと黄名子ちゃんから玉竜アマテラス取るの
スタメンだし可哀想だったからやめたけど素敵よね
>>338 また五ノ神フォルダが潤ったわ
俺は雷門中のどっかで取り忘れてたな
まぁとりあえず、去年のWHFでしか顔を合わせた事も無いのに自分の事を覚えてる
リアルサスKの頭の良さに戦慄を覚えたのが今回の一番のなんたら
仮にも大きい玩具会社のそういうキャンペーンとかやるリーマンなんだから頭良いに決まってるよね…
>>343 インタラプト修正してリアルサスKの存在をry
>>344 >>345 どっちもあって確認忘れでもないんだよなぁ
どうやら素で1つ忘れてるらしい
あぁ、確認面倒くさい・・・
やっとシュウ仲間になったわ……あとは200勝か……スレ民と比べると進んでないなあ
自分は未来都市のオアシスの写真ずっと見つからんかったわ…
こんな場所あったんかいって感じだし
>>346 きなこちゃんは三人でサンシャインフォースしてるし
自分は二台mゲフンゲフン
玉龍はゴッドエデンの宝箱にあったから即付けたよ
何お前1年前ちょっと会っただけの自分を覚えててくれたいい人消滅させようとしてんの
インタラプト修正や!
>>352 えッホントに? なら即玉竜つけるんだけど…
wikiの玉竜持ち選手でBBAの名前しかなかったから1体しかないと思ってた
ありがとう
ミスター宝箱ってwikiに載ってる分だけで取れる?
>>353 サスKとリアルサスKの境界線というものがですね
ゲームの話したら「他のTCG面子はそれなりの性能なのに自分だけ産廃になりました」って悲しんでたよ
イナレアさんがゲラゲラと笑っているよ
>>355 ちなみに森林スタジアムの隠し通路
アマテラス持ちはきなこちゃんだけなのかなぁ
もう一体位欲しい
周回も面倒だし配信オナシャス
リアルサスKって若いの?おっさん?帽子かぶってる?
会えるのならWHF行こうかな
カードキャラのなかでサスK一番好きだわ
>>331 うん。ありがとう。
すぐその日にしおり入れて対戦できるように、
なまけるイレブン育てておいて
しおり用の装備とスキルも整えておくね。
しおりがいないとうちのイナズマイレブンGO2ははじまらないんだ。
3000のシュート飛んできて絶望したけどこっちもクリで3100とか出して
見事にシュートブロック無しで受け止めたからGKのラッキーは重要やな・・
受け継ぎたい伝統だったわBBA!おら早よこいや!
>>357 TCG公式のコラムでカードとイナレアが性能について愚痴ってて笑ったわ
若いといえば若い、おっさんというよりお兄さん
そんなお年頃
わんこ帽はユニ着てるときはかぶってるけど
ぬいでフツーの格好でうろついてるときもあるよ
>>362 イナレアさんは怒ってもいいけどカードさんは別に…
というかお前なんでバリスタ捨ててガンマストライク覚えるんだよっていう
アタリすき
タマズサつけてGKにしてるわ、アームドも色が合う
まぁミキシで褐色茶髪になるが
>>358 隠し通路ビビったわwwあんなとこにあったなんて…
重ね重ねありがたい うちのマントちゃんも喜んでるよ
霧野にもブリュンヒルデは返したし、今日はそろそろ寝るわ
俺もアリカちゃんと一緒に寝るわ
>>363 そういえば写真撮ってイイデスカって聞いたら
「しまったなぁ、今日髭剃り忘れたけどいいですか」って生々しい言葉を返されたりもしたけど
若いお兄さんだよね
後ショタサスKはTCGの体感ゲームで女ボイスのちゃんとしたショタだから
後ショタサスKはTCGの体験ゲームで女ボイスのちゃんとしたショタだから
後ショタサスKはTCGの体験ゲームで女ボイスのちゃんとしたショタだから
とてもとても大事な事なので3回言っときますね
カオスとアマテラスのために周回するのつらいっす
でもこの2体が大好きです
イグニとライメーザは不思議と複数欲しいと思わない
TCGの体験ゲームってなんだ、そんなのあるのか
カオスとライメーザのためにサッカーやるの楽しいぜ
二条城マラソン始めたんだけど確かに効率はいいけどダレるなこれ……
FWのステをどうすりゃいいかよくわかんないからドリブル130ブロック130だとかにしちゃってる
多分対戦したら抜かれまくり奪われまくりなんだろうなあ
>>372 イメージと全然違う声で吹いたぞ俺
リアルサスKの写真とか見てたから声も三国先輩やシュポッポーみたいな野太いものかと…可愛いじゃない…!
イグニはつえーかっけーって使ってたけどKAとアームド時間の関係知ってから複雑
でもFWの化身なんて1点決めたらそれで仕事終了だからいいよな
DFは長持ちさせたいからスザクは帰って、どうぞ
革命ルートの白恋のゴールボイスって誰?
雪村?白崎?
たしかキャプテンは白崎だったと思うが、どっちの声だかわからない
>>378 ちょっと面倒だけどエンディング見るといいんじゃね
ゴールボイスのキャラはクレジットあるし
スザクさんは相手のドリブル極をどうしても止めたい時に使えるから
玄武?ライドウ?やめてくれよ・・・(絶望)
ジャンヌには朱雀さんが似合うから……(震え声)
スザク見た目的にすごく使いたかったけどアームドすぐ切れるから
ジャガウォックにしたよ…
スザクのアームド姿はスザクの格好そのままにしよう(提案)
すざくに玄武をつける
そんなことしたらCEROに怒られちゃうだろ!
DF4人全員女の子だから全員にカオス付けるんだ……
後たった三周さ
朱雀玄武青龍白虎の四体合体・・・あったら面白いと思ったが
同時に出せるのは3体までだったな
四獣合体が玉龍ってことで
弱くなってるのは気にしない
玉龍ダクソアームドでゼロマグナムすると色がぴったりでつい何度も見てしまう
俺はたちむかいがムゲンザハンドするのを何回も見てしまう
かっこ良すぎて
今の立向居のムゲンザハンドは1000本ぐらいかな
ミストレに似合うブロック技ないかな…無影乱舞もバニシングカットも秘伝書ないしないしなぁ
>>245 知ってるかもしれんが、
果たし状消化しまくってたのは暇つぶしの他に、
果たし状はお気に入りのストックが10まで、
メインバンクは10以上は溜まらずに、
どんどん上書きされてしまうのだ。
だから、どんどん消化してコインにして
しかも4枚ぐらい溜まったら鉄塔で化身化に使わないと
勿体無いんだ。
多分100枚は果たし状貰ったが、どんどん流れて、
当日10枚コインにして(その日の半分は他ブース巡り+人とダベり+電池の都合)
後は20枚持ち帰り。名古屋なので次の果たし状乱獲は大会予選までおあずけ。
ただでさえ対戦ルートでドロップしないんだから、
999枚ぐらい果たし状ストックできる仕様にしてくれよ・・・。
>>259 俺もネップウのシクレ相手を探して(相方はポケモン目当て)
ブースでGO2起動したばかりの子供がいたんで
ネップウと確認した後、きちんとお願いして、
他に用事があったかもしれないけどシクレして貰った。
マジで感謝しまくったが、子供はちょい緊張していた。
そりゃ自分の親の世代のおっさん(しかも俺はマッチョス似)に声かけられたら
例えイナイレ関連のお願いでも、このご時勢、
エロ同人みたいな事されるんだ、怖い!とかビビるんだろうな。
>>387 それだけ女子がいるならGKにも付けるべきだな
+1周で
>>394 コインを使ってしまわないといかんのはなんでだ?
所持数が増えるとドロップしなくなる?
今までそれマッチョスとか言われる度に
>>394はどんな気持ちだったのだろうか。
マッチョス似の美少女がいると聞いて
なるほど、来週はフリー対戦より果たし状消化のためにいくようなものか(対人経験のためにも一応やるけど)
当日はすれ違いチームのレベルを調整してみんなに秘伝書でもばら撒くかー
あと俺、熱風です オーラ出しながらうろちょろしてればおっさんにモテモテだな!
>>396 99枚でカンストするってことじゃない?
38枚ぐらいたまったけどもう使いたいキャラは全員アームド出来るしそのうちゴミになりそうだ
>>396 99でカンストでそっからドロップしてもごみ箱行きだからだろ
そういや円堂守伝説の方はどうだった?
この分だと45人はすぐに解禁できそうだけど
果たし状はクロノストームからトーブ抜きましたみたいなのばっかだったな…
エルドラド選抜とゆるさなイレブンとかいうのが面白かった
4万しか売れてないけど大丈夫だったんだろうか
なんでや!トーブクッソ可愛いやろ!
だいぶ前に円堂伝説で45人すれ違った人は2台餅なのかな
GO2はショッピングセンターとかで割とすれ違えるけど、
それ以外のソフトでは一回もすれ違えない
45人で全要素解禁とか無理だろ……
俺が受け取った果たし状はクロノストームからフェイしん様抜けてるのが1番多かった
俺の五ノ神イレブンはどう思われたかなあ
守らない伝説は発売日を守っていれば…
>>394 情報ありがとう!
会場は戦場と心得て、片っ端から消化していくよ!
ほぼクロノストームの果たし状が多いのは愛着わいてるのからそのままなのか
好きなキャラそろえるほどやりこめる時間がなかったのか
>>411 おそらく後者だろうな
なんとなーく牙山さんにビッグ混ぜて
王者の牙撃ったら様になりすぎてヤバい
名前もそうだがロックスターと目つきがそっくり
なんだかんだ初期から使ってると愛着わいてくるしな
余程弱くない限りは今もメインチームに残ってるわ
いきなり育てたいイレブンにするとほぼ負けるから
クロノストームから不要なメンバーを一人ずつ抜いて行ってるな。俺は。
LV99になるのも一番早いし、使う予定もないから
さっさとミキシ養分にさせてもらってるわ
この時間なら言える!
お前らお休みノシ
>>45 なんかそれ聞き覚えあると思ったらクラッシュギアかw
周回中ただ画面をトントンしてるとむなしくなるな
早送り機能が欲しくなる
ゴノカミサージュ
五ノ神「トントンしてー」
せめて試合数見れたらモチベーション上がるのに見れないからあと何試合すればいいか分からなくてもどかしい
東京行くから噂のサスK見てくるわ。
あとはショタにシクレお願いする準備しておこう。
みんな簡単にちょうこんちょうこん言うけどきついわ
サブロムをやっとクリアできたわ
決戦はともかく歴戦まで周回やらなくちゃならないなんて
>>422 そのうちせっかくだからトレハンもとろうかなとかなり
そしてその間にたまった友情を使って選手を移して王の剣も回収し始めるのさ……
スカウト名人は……いらないか
ちょうこん集めとかきつすぎてやってられんな。大会狙いなら必須なんだろうけど
というか一周につき1個しか手に入らないアイテムは次回作で廃止してほしいわ
ちょうこんはまだ一周で一個ずつって決まってねえし
サスケ方式でいいからビッグやドラゴンたちも仲間に出来ればよかったのに…
つうか普通に考えてそうすべきだった
もしくはオーラの育成
本当になぜそんなことも考えられないのか
果たし状アイテムのドロップ絞りすぎだろ…
3DS初期化セルフすれ違いでも揃えるの苦労してるのに
正規のやり方で街練り歩いて知らない人とすれ違ってってやってたら全然手に入らなくね
まあ1000歩歩いて1日10枚のガチャの20枚で赤カプセル出す時点でお察しください、か
>>428 オーガみたいなバージョンが出るからとかじゃね?
GO3出さないでGO2完全版とそれに合わせたアニメでGO終了な気がしてきたぞ……
日野ちゃんの発言を信じてGO3の公開を待つしかないのか
セガの件が公になってからイナズマの今後の方針かえたとかではないことを祈る
ドラゴンスレイヤーが化身技になるのはいつやねん
はよ染岡さん専用の化身くれ
クリア直後
好きなキャラにアームド化+ミキシ先化身使い化でコイン48枚か・・・
やってられるか!!
今
もう化身コインは果たし状で間に合ってます・・・心得落としてください・・・
クリア直後は化身コインあんなにほしかったのになあ…(遠い目)
今じゃ化身コインのみのドロップ欄を見ると怒りが
果たし状すら来ないからな・・
GOじゃなくてなぜか世界編が放送されてるからか買ってる子供が少ないんだよな
青龍アームドきなこちゃん可愛いなあ
>>435 世界編ってどこからタイムジャンプしてきたんだよ…
女子ブンの面子が決まらないよお
表情有の中に表情無も突っ込んで好きな子トップ16のチームにするか
繰り上げて表情有無でチームわけるか
にしてもDFMFが多いですね
世界編再放送してるなら見たいところ
すれちがいでクロノストームメインが多いのは
単純に、子供のユーザーには
モブや地味キャラを育てる醍醐味に
まだ目覚めてないだけかと。
ガンプラでも大多数がガンダム系しか集めないのとは別に
アッガイやザクレロや知名度の低いザコを丁重に飾るのがいるように。
男子小学生の俺ブンに女子マネとか入ってたらきっと
「うわーお前、女入れとるーwwwスケベースケベーwww」
とか言われたりするんだろうな。
失う物がない俺はせっせと塔子ちゃん育ててるけどな。
すれちがいでクロノストームメインが多いのは
単純に、子供のユーザーには
モブや地味キャラを育てる醍醐味に
まだ目覚めてないだけかと。
ガンプラでも大多数がガンダム系しか集めないのとは別に
アッガイやザクレロや知名度の低いザコを丁重に飾るのがいるように。
男子小学生の俺ブンに女子マネとか入ってたらきっと
「うわーお前、女入れとるーwwwスケベースケベーwww」
とか言われたりするんだろうな。
失う物がない俺はせっせと塔子ちゃん育ててるけどな。
あと、すれちがいで試合して欲しいと思ったら
各自、俺TUEEEの心得は捨てて、
レベル極低に調整する事をオススメする。
果たし状の対戦する理由なんて、ぶっちゃけ化身コインなんで、
開幕LSからのジョギングでサクっとコインゲットしたいのが動機の人は
LV90以上のチームなんてガン無視。俺がそうさせて貰った。
いやいや数字だけ99で化身なしミキシなしとかです、とかで登録しようが
相手からは何がいるか前もって見えない。リセット再起動も面倒。
もしかしたら強力な装備や秘伝書が・・とかの期待とかも、されないと思った方が良い。
披露したいキャラや嫁を選抜して、後はスカウトしたてのモブで埋めるのを
オススメする。
長い。産業で
すれ違いは71〜90辺りが一番いい物が貰える罠あるよね
お、おう
果たし状は最近地元でもポツポツ貰えるようになってきたな
果たし状も補正ある?あったらレベル調整はなぁ
日常ですれ違うんならまだしもWHFの時ぐらいはガチなのが欲しい
>>437 今週はリトルギガント戦が始まるところだった
遅すぎるわ糞田舎
CPUがアホだから向こうが極育成99でも大して苦戦はしない感じだな
あぜみち広場の合戦!闘志天生がカッコ良すぎてここ以外で試合する気にならない
2台でやってると化身コインが余ってしまうよ
2台合わせて30枚くらい余ってる
日々のすれ違いで消化してない果たし状って見るとやっぱり弱いチーム
俺はどうせなら強いのがいいなあ
俺のチームは作りかけだから弱いがね
自分が流した果たし状を手に入れた相手がどうしようが
自分にはなにも関係ないわけで、自分のガチブンを晒したいとかならともかく
倒しやすい稼ぎ用チーム作ってまで戦ってもらいたいと思う理由が一切ないんだが…
>>446 オルカちゃんを主力に使ったほうが強そう…
塔子ちゃんはMFとして使えるのだろうか
>>439 キッズステーションかディズニーXDのどっちかだかで再放送してるよ
東京会場でネタブン流すつもりでいたけど果たし状入れ食い状態だったら気にも留めてもらえないかもしれないなあ
みんなネタとガチどっち流すよ?
そこで二台持ちですよ
ここの人達はDFってドリブルどうしてるんだ?
ブロック特化だとラッキーだけどブロック! されないためにドリブルのパラメーターもある程度必要なのか……?
ドリブル技覚えないけど左右端っこの奴らのドリブルを上げるのはアリなんだろうか
中央はシュートブロック兼ブロック特化にするとして
DFがパワーブロック発動して側にいた敵にドリブルしかけたらすげぇ焦る
パワーブロック考えた無能はもうちょっと頭使って欲しかった
イベント終わったらWi-Fiで配布しろやあレベルファイブよお
くだらんアンロックしてんじゃねえぞ
俺はネタブン流したな、チーム見た時に笑ってくれればそれでいいかなって感じで
ドリブルが必要→MFコンバート→マントちゃんが使える
パワードリブルは対戦ルートでドロップ狙いの弱いチームと戦う時とか頻発するから
時間潰しに敵エンドライン沿いにドリブル極ミキシアームドBBAを
立たせとくだけで敵が勝手にぶつかってきてひっくり返ってとっぱ!
起き上がってまたすぐひっくり返ってとっぱ!
2台持ちとしてアイテム収集用の糞イレブンは自分で出来るから他人のガチが見たい
ネタイレブンはここで発表して、どうぞ
マントちゃんの有効活用はよく分かった
スマイルちゃんは使えますか…?(小声)
スマイルちゃんってブロテク合計よりキックキャッチ合計のが高いんだぜ?
つまり(ry
ガチブンしか作ってないけどガチブンといってもメンバーだけみたら
クロノストーンから半分くらい入れ換えた程度だからなぁ
少しでも楽しんで貰えたら…と申し訳程度にGOの神をMF真ん中に配置してるくらいだ
フィギュアの首が長すぎるって人はたぶんちゃんとささりきってないからだと思う
俺の天馬もなんか首長くてかっこ悪いと思ってたけどぐりぐりと奥まで差し込んだらいい感じになった
それでも長いって場合は首を削ってもよさげ
たとえクロノストームでもしっかり育成して技やスキルも揃ってたら勝負する
一番勘弁して欲しいのはプレイ時間50時間ぐらいのクリアして間もないレベルも半端なクロノストーム
神童はそんなレベルじゃないからなあ
いっそぶっこぬいてデザインナイフかなんかで切っちゃうのがいいよ
フィギュアの発売を首を長くして待ってたら首が長いのはフィギュアの方だったっていうwww
>>450 とうこちゃんはお察しステータスなので、キック、ブロック、スピード極のアンジェロミキシでジェシカさん風の高速移動砲台にして使ってるわ。スパークルウェイブかわいいれす
>>467 だれうまwwww
このスレだけでもけっこう買ったってレスみるし割と売れてるんかね
シンプルだけど出来よかったし(首以外)このままシリーズ化してほしいわ
ミキシ素材とチームメンバーの極限育成してたら熱血ポイントすぐになくなるな
一気にすっからかんになったわ・・・
一人育成するのに4,5万いるしな
次回作から秘伝書廃止して伝授復活させてくれ技は他の選手を使って覚えて技レベルも自力で覚えた奴からしか上げられない
意味理解してほくそ笑んでくれる人がきっといると信じてネタブン流すことにした
答えてくれた人ありがとう
>>469 髪パール仕様の他校キャラ見てみたい(小声)
流れ切っちゃうけど、今まだ孔明要塞なんだけど、炎を灯すところタッチペンの反応悪い気がするのは気のせいだろうか?
本体の故障とかではないと思うけど
>>474 タッチペンというよりは凄いシビアなだけな気がしなくもない
自分もそこで何度もしくじったし…
所でグラファルートやろうと思ったけど、コレって全部Sクリアしてもシナリオ的な何かが続いたりするのかな?
正直ガチ育生するまで戦うのめんどい
>>475 Sクリアしなくても普通にクリアすればOK
正直Sクリアする意味はあんまりない
アルファさんの技構成がアスタリスクロック、やきもちスクリュー、ラウンドスパーク、ちょうわざ!、こんしん、スピニングトランザム…何故貴重なちょうこん使ったし俺…
そこだけじゃなくて今回全体的に感度悪くないか
パスしようとして何度も味方連打しても反応しなくて相手に捕まる
キャラじゃなくてその少し先にボールを出すと良いと聞いたけど反応するのは相手だけで味方はダッシュすらしない
ひとりでやってる分にはドロータイムが使えるけど大会ではドロー無しらしいから不安
>>474 あれは台座の根元をタッチするんだと気がつけば…
>>478 パス地点に一番近いキャラじゃなくて少し離れたキャラが反応する事がよくある
特にキーパーの反応が悪い
移動指示の線引いてその上にパス出すようにすれば反応いいけどラグひどいらしい対戦でそこまでしてる余裕は無さそうだな
>>476 それなら気が楽だ
GKとFWだけガチにして戦ってこよう
GKをガチにするよりDFをガチった方が良い
シュートの方が止めにくい
すれ違いではGKに未育成で全裸の三国さんを置いてる
思う存分フェンスオブぐわああああしてもらうために
果たし状の話題が上に出てたが昨日のWHFで三種類位の女子ブンとすれ違ったな。
メイン層の小学生男子は女子ブン見たらやっぱ引くんだろうかw
最近のはそうでもないイメージあるが
ちびっ子は別に気にしないんでね?中学生くらいなら馬鹿にしそうだが
全く気にせずジャスコで香坂イレブン流してるわ
チートジャパンに勝つため時空最強ヨメブン集めを開始したんだが、
10の力、キングオブMFのアイシーを仲間にしたところで、11の力のおとなしちゃんが仲間に出来ないと判明した
マネージャー仲間に出来るの遅すぎだろ
そして、山属性の可愛い子がいない
>>474 だがレスありがとう。
なんとか要塞クリアしたけどそうか全体的に反応が悪いのか・・・。
この問題もバージョンアップしてくれないかなぁ
>>486 三大美女使え
あとデストラクチャーズにもいた気がするぜよ
れいめい…(小声)
MFポジに居る選手にシュート技覚えさせるのは何故?
キーパーぶち抜けないしシビレチェインロングシュートもブロックされそうな気がするんだが
ドリブル特化でDF突破してFWにバックパスとかDF技じゃあアカンのか?
妖弧ダッキをGK化身にしてるチームをWHF内の果たし状だけで五回位見たな
>>486 山で限定チーム対戦前だと、バンド、れいめい、しいほ、アカリ、どうざん、みら、チャイ、こうもく、ともか…
可愛い子いっぱいいるじゃないか!
あ、バンドさんには「イケメンUP!」付けるの忘れずにね。
みら、ともかはネップウ限定だよな
ひどいわ
>>493 今作のみらさんは、足の早い面白MFだった前作から超パワーアップしてるだけに限定なのは残念よね。
簡単に仲間になる表情付山女子なのに超空気なふれいく
理由は大体わかる
ザン2戦目全然勝てねーわ
ゲストだからレベル上げようがないしまじ困った
やり方がいけないんだろうけどガンなんとかさんがアテにならん
イヤァン
>>497 スマートはあの中じゃ一番使えるだろ
もっとダメなのはベータとかいう奴
>>486 バンドちゃんにラヴァーズ♂、ヴァーゴちゃんに♀付けて幸せ
>>491 天馬にダッキの果し状ばらまいてました
手ポンポンが可愛すぎる
>>497 神童をミキシアームドさせて特攻させる、切れたらドローイングでマエストロを再召喚
上手くいけばこれで6点くらい取れる
何とか…
何とかしていもうとちゃんを活躍させる方法はないだろうか…?
うちの金持ち友情マスコットBW枠のお勝さんの技スロットが寂しかったから適当にデススピアーとディスティニークラウドつけたらキックキャッチ天秤が死んでる…
でもサッカー楽しいぜ
>>498 ガンスマさんマジか
パス2回ポロリしたときDS投げそうになったけどΩ3番手は伊達じゃないか
>>500 現状2点すら難しいがそれでやってみる
神DOさん今Lv54あるからもうゴリ押しがいいのかなあ
>>486 11の力はクララJ×クララにしよう(提案)
吸血鬼のゴールボイス初めて聞いたけど何故か背筋ゾワッとした
化身切れ等で操作邪魔されて奪われるのが凄まじくうざい…
もう映画も終わったし聞きたいんだけど
結局最後のは妄想世界ENDなの?それとも実は皆生きてましたーEND?
>>504 クララちゃんは9の力で使ってるよ
ウルフレジェンド覚えさせて、ボール取ったらキック極ラッキー上げのみかどとミキシアームド
長距離砲楽しいです
小説通りなら未来改変ENDが有力
嫁ブン F-マモリノジンケイ
FW ベータ
MF マント アイシー ダーナ メイア
DF ジャンヌ 黄名子 ドレーヌ いもうと 幸恵
GK 葵
交代要員(ほ、補欠じゃないぞ!)
フラン 孔明 春奈 ニケ あき
今日はこのチームをすれ違い登録してから出掛ける。
>>507 バンさん達が頑張って戦争の起きない平和な未来になって終わりかと
あれ見た瞬間ドラマの漂流教室のラスト思い出した
ガンマさんはリュカオン付けてボール奪う→疾風迅雷でゴールまで持って行くがスムーズに出来るからなんやかんやで役立つよ
それでも駄目なら一乃青山車田先輩を育てておくのと余った枠にパーカス入れてパーカス祭りにすれば余裕
フランが妄想で人間を作れる力があると発覚した後だとやっぱあのENDは説明不足に感じるよな
あれすらもフランの作った幻とかだったらヤバい
きなこちゃんの未来は変わったやんね?
現実を受け入れて妄想するのをやめたからサン達も消えたんだから
あの後また妄想しだしたって発想になるのはわからんなぁ
パラレルワールド弄れるんだから
半物質爆弾が落ちなかったパラレルくらいなんとかなりそうだけどね
>>517 そこは如何なる世界にも争いという概念が存在する事が許せなかったんじゃない?
自分の世界をどうにかしても別のパラレル世界には争いは存在するわけだし
しかしこんだけ凄い特殊能力をもってるのに何であんなステータスなんですかねぇ・・・
おまえらありがとう
神DOさん特攻させたら前半で3点も取れたよ
頑張れば勝てそうだがあとは相手の化身が問題ね(´・ω・`)
エグゼラ余裕で倒して意気揚々とグラファに挑んだらこっちがSランクやられた
ミキシアームドがミキシノーマルシュートでぶち抜かれるとか酷いチート
オーラ偉人が初期レベル無育成じゃ流石に無理があったか
フランちゃんのは映画だけだと「一人ぼっちの現実を受け入れる」みたいなことを言ってたから
あの世界ではもう死ぬしかないだろうし、その運命に沿ってあのまま死んだけど、あの世で花がいっぱい咲いててアスサンもいる世界に行けて良かったねEDかと思ってた。小説では未来改変っぽかったけど
幸せにしてやりたいから眉間シワ酷かろうとステータスが歴代劇場キャラの中でも特に微妙だろうとオレブンではFWですよええ!!
フランちゃんはセカチルが栗松に見えるレベルの能力者
なのにあのステ
小説読んでないけど、未来改変って天馬たちの世界の心がけで未来が変わったってこと?
フランは無数にある世界のうちの一つの未来からきたわけで
イナイレかダンボールの世界と違う世界の住民である可能性のほうが圧倒的に高い。
天馬たちがいくら頑張ってもフランの世界の未来に還元されることはほぼないよね。
99になったら立場逆になるけどな
フラン→とにかく凄い超能力者
セカチル→優秀なサッカー遺伝子から生まれた超能力者
フランの両親はサッカーを教えるべきだったな
あなた達のずっと未来の世界から〜とか言ってたような
うわおおおおおおおおおおおお
9−3でかったぞおおおおお
4回やって勝てなかったから超うれしいわ
マジで感謝!
神サマ「ミストオリンポスペンギンミストオリンポスペンギンミストオリンポスペンギン」
三馬鹿「(守れなくて)すまんな」
ギル戦は大体こんなイメージ
TP無限ゼウス
円堂に撃たせるジェネシス
ゴーシュ0分
今回の敵は強いけどこっちはそれ以上に強いし割りと楽
ギル戦は基本シン様無双だけどぶっちゃけ三馬鹿だけでもどうにかなるレベル
>>526 言ってた言ってた
ご都合主義だけどフランちゃんが幸せならそれでええ
あとは眉間に皺寄せるのやめてくれれば
あの皺はマジでない
オメガアタック2人目の時皺がなかったわフランちゃん可愛い
自分がプレイした時は三馬鹿とザナークと神童が交代でアームド無双してた
そういえば必殺技は苦手補正があるけど
化身は苦手補正あるの?
ブラックアッシュを手にれたのだけど
神童のペンギン3と代えるのって微妙?
さあ最終決戦だ
チームレベル差5あるし大丈夫だと信じたい(・ω・`)
最終決戦は天馬無双
>>537 痺れダメージか威力どっちを取るかによる
即効で2点取られたからやり直すわ
わけわからん死ね化物ども
ぼこぼこにしてやるちくしょう
いい加減実況は自重しろ
>>542 前半終了時に全回復するから技とか出し惜しみしなくていいぞ
最終決戦は天馬が単独で9点くらい取ってくれるから大丈夫だな
他の仲間はドローイング用のTPタンク
フランちゃんは、超能力なしの、体を動かす事に関するステータスがあんなもんなんだろうな……
それに比べて初心者なくせにやたら強いバンさんとは一体
五人でチェインできたー!って喜んでたら
エラーで再起動されたでござるの巻
セーブ中にエラーとか起きるのかな
一度セーブ→果たし状試合開始でボンしたけど
>>543 すまん
話がやっと進んだから調子乗った
果たし状で相手GKが消失するバグの報告がここであった記憶があるけど
チームレベル94の果たし状を開いたら表示がチームレベル0で相手は誰もいないバグに遭遇した
試しにドリブルして無人のゴールに向かったらそのまま入って
相手側キックオフができないままエラーで再起動になったけど
これが本当のチーム・ゼロ……!って気分だったわ
果たし状でGKはいなくなった事無いけど、対戦のチーム紹介的な?時だけFW一人いなくなってキーパーが動かないのはしょっちゅうある
楽にコイン貰えるから別にいいけどさ
化身コインカンストしたので情報
コインは99でカンスト
99ある状態でもドロップはするが、カウントされず
その状態でコインを使用すると、
99のままではなく98、97となっていく
アイテムがカンストした時と一緒だな
ねっけつとかに還元してくれればいいのに
ロボをスカウトしたらコレジャナイロボになっててワロタwww
兵馬俑も同じことになってるんか…
トレハンってベンチに入れてるだけでも効果あるんだろうか
終盤は神サマが活躍できる数少ない舞台
なおクリア後はひかえ行きなもよう
しおり様の能力値、即来るかと思ったけど
中々来ないな。
あき監督でフライングルートパスした瞬間に勝利したら
ボールと名前表示だけ残してキャラが全員消えた
ゼログローブが手に入らなさすぎてだれる
シクレ出来た人はキックやキャッチ70の装備も揃えるんだろうし大変だろな
熱血も足りなさすぎるし
>>556効果出てる感じはするけど、どうなんだろう
一人育てるのに二人分の熱血がいるとかしんどいです
おかげでサブチームまで育ててあげられない
でも通信チーム10個設定出来るのとキャラバン容量増えたのは大改善だよな
これでポケモンみたいにボックス分け出来るようになるとなお良い
【鍵キャラ】【なまける】【前作キャラ】【ライバルチーム】みたいな
あとストーリーチーム以外の編成中装備とか技変更も出来るようにして欲しい
二回目で蝿あるトロフィー出たし
キャラのいれかえがタッチペンで一発で出来るようになればなあ
トレハン5人体制なのに光と闇の融合が全然でないわ
そろそろ前作のゼロシューズの記録を抜きそう
本当にドロップ率アップしてるんですかねぇ
尾張ブレイブスとの試合だけで500点近く取ってる気がする
1試合20点以上で20試合くらいしてるし
それでも出ないぞ火縄バレット
俺はオールデリートと風林火山デストロイヤーが出ない
皆頑張れよー大会間に合うかなぁ…
女の子キーパーにしてる奴誰にしてる?
コンバートでもいいから聞きたいわ
俺?俺はクララ様ですよ好きだから
イナ2の頃のウルビダさんキーパーというトラウマもやりたいけど
名古屋のWHF終わってしまってモチベが出ない
アルテミスホーリーロードも落ちるかも知れないとか考えたらもうね
僕はビームこぶしのすみかちゃん!
ベータちゃんにエクセレントおっぱいさせたけど
あんまエロくなかった・・・
ドレーヌちゃんの髪の先ありゃどうなってるんだ
ダッキ付けてる人多いな
タマズサのほうがトータル高いけどダッキのスキル考えたらこっちがいいのかね
スマイルちゃんはキャッチ293いくで!
>>577 あれ じゃあ俺の勘違いだったか
まあキーパーで強いんだったらみんなフォワードで使ってるだろうしな
全パラ30はやっぱりでかいだろうなって
適当なDFに発動させてGKはガチ化身付けようかとも思ったけどいろんな余裕が無い
>>582 大半の本職GKよりは強くなるとは思うけど
オレブンのMFポジションにドリブル特化が3人並んだ
くりまつ太陽アーチェリの3人
GOは特化ゲーと聞いてたけど流石に対人用のイレブンでMF3人ドリブル特化はと思い始めた
ここの人達はMFポジションにどんな選手置いてる?
化身で突破しようとして阻止されるとこ初めて見たけどすげえマヌケだな
まあ元からスーパーマンみたいな面白い動きだけど
MFにドリブルが必要かっていうと微妙な問題なんですよねぇ・・・
>>586 コンバートドリブル特化の佐久間
チェイン始動&シビレ要員の緑川
キャプテンでイケメンのアフロディ
>>570アニメでもキーパーやってたシンジャミちゃん使ってる
よくロンシューシビレチェイン要員って聞くけど対人だとシュートブロックされないんか?
シュートブロックでマイナス800とか今作行くしやるとしたらどんだけチェインするんだ
フツーじゃない
>>561 ありがと
二人ベンチに入れてるけど光と闇の融合があまりにも出ないから心配になった
10回くらいやってやっと出た
>>591 アームドシビレ45にシビレ40チェイン重ねればブロックされてもほぼシビれる気が
なんにしても弧月十字掌はよ
WHFの配信ってゲーム始めたばっかりでも受け取れる?
それとも一定のところまで進めないとだめ?
対人でラグがある以上ドリブルは必要っちゃ必要
シュウとかU123とかと同じで
始めからDL自体はできると思うよ
>>595 通常配信と同じでつうしんが使用可能じゃないと受け取れないと思う
つうしんは雷門メンバー(三流除く)が加入したら解禁
四色MFにそれぞれ一致ロングシュート持たせてFWにチェインさせてるぜ
範囲から逃げるFWは窓シコ
>>593 (ホーリーロードじゃ)ダメなんか?
>>594 そうなんだ……
どうせミキシヒロトかなんかに止められると思ってた
リアルサスケェを守備型ミッドフィールダーにしてバリスタ打たせるか……
>>598 なるほど、ありがとう
東京までに解禁できるかな…早めに買います
>>601 雷門メンバー加入は2章だから1、2時間あればいけるはず
>>599 シーソーのせいでMF選手ってドリブルキック両立出来ないけどやっぱりコンバートしてる?
天馬ミキシシュウでMFさせるかシュウミキシ天馬でコンバートストライカーするか悩むな……
>>518 特殊能力に特化しすぎた結果がアレなんだよ
そもそもサッカー専用の能力じゃないし
>>601 重ね重ねありがとう
できると思ったらやる気出てきた!買ってくる!
>>586 坂もっつぁんとベストでちょうこんがつく錦が居ないとはこれいかに
ニンドリ読んだら「物語の終盤でSARUより天馬に似てるキャラが登場するから
天馬の子孫だと断言するのはやめた」と日野ちゃん言ってるけど誰の事だ…?
今から配信される鍵部屋に出てくるキャラとかか?
>>607 ペガサスアークRと関係あるかもしれないね
ペガサスアークRの初出って何だったっけ?
円堂守
ブロック特訓で大成功!!が出た時の最後のドヤ顔が忘れられない
これをGOノ神でやったら一体どうなるんだろうか・・・
>>608 赤アームドは映画が初出
赤ペガサスは今週のコロコロの全化身リストにサラッと載ってるのが初出だと思う
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 17:51:36.76 ID:3qSj7mxQ
BBAに着せるためのセーラーじゅんじょうウェアはまだか
正直全田さんのことすっかりキャラ忘れてたからヨッカも天馬に似てると思った
>>611 thx
普通に考えたら配信なんだろうな
ゲームのポリゴンでならともかく
アニメ絵でSARU以上に天馬に似た顔の未来人なんていないと思うけどな
ヨッカ見てフィディオと天馬って似てるんだなと思った
フィデコちゃん天馬だし
トーブの「ウホウホくっぞ」って具体的にどういう感じなんだろう。やっぱウホッな感じなのか
>>617 「テンション上がってきた」みたいな感じじゃない?
三流ミキシ一流と天馬ミキシシュウでゼロマグナムが胸熱なんだけど無駄な気がしてきた
他に天馬に似てる奴がいるのか
流れを読まずに円堂守伝説の情報を投下していくスタイル
41人すれ違い→イナズマイレブン3全解放。ラストは鍵、アイテム、限定配信キャラクター
43人すれ違い→イナズマイレブン全解放。
45人すれ違い→イナズマイレブン2全解放。ラストは鍵、アイテム、決勝会場配信キャラクター
セルフすれ違いについて。
セルフすれ違いは、3DSが二台ともインターネット通信可能な空間にないことが条件。
3DSを自宅のアクセスポイントに登録して、その電波が届いている状態だとセルフすれ違いが出来なかったが、電波の届かない場所で時間経過していれば可能だった。
まあ何にせよ、ようやく全部解放したんで、早速灯台の鍵開けて雷電仲間にしてくるよ。
ごうえんじ→こうえんじ
てんま→でんま
ガチチームはさておき、嫁チームのMFとDFが決まらない。毎回FWばっかり多すぎぃ!
それにしても美鳥さんはどうしてドリブル技も一致シュートを覚えないんですかねぇ
赤い天馬が出てきて赤いペガサスアークRを授けてくれる隠しイベントがあるとか
あかんただのホラーや
>>621 乙です
必要人数が3>2>1じゃなく2>1>3なのかよw
みどりさんの何が残念って、夏美さんへのオーラ提供に丁度良いじゃない!と思ってワンダバの
ところに行った時に見えた「BEST」の4文字。
ベストマッチで姿が変わるのはいらないんやね…あのガッカリは良い感じにボール繋いだときに
キーパーの頭に「フルパワー」が見えたときくらいのガッカリだった。
3で使ったいろはがいたので嬉々としてスカウトしたらすごいがっかり3D
アルカディちゃんに似合うアームド教えてください><
マエストロとかビショップはなんか違う
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 18:09:33.76 ID:VhIdRv+U
シーナ・ユイスかわいい
マスタードラゴンミキシするよりアルカディちゃんミキシした方がはるかに強いきなこバグはいつ直りますかね
>>628 やっぱり眉がイカンのか…
アニメ版はちょっと可愛くなってたね。
>>621 セルフすれ違いについてはそんなことはない
ジャッジ似合うやつ多いよな
>>629 ちょうど2体目を手に入れたところだったから試してみたが
微妙なトゲトゲしさとプリッとした小ぶりなお尻がいいね すごくいい
ペンギンくん出なさすぎてジャイロセービングいっぱいや
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 18:15:19.22 ID:VhIdRv+U
>>610 あのドヤ顔もさることながら
成功の時になぜかみんな優しげな眼差しになるのも忘れられない
ごのかみスカウトできるから試してくるわ
>>636 こいしさんとか良い太眉なんだけど、シーナさんは…何がイカンのだろうな。
重要キャラと見せかけて出番がえらく少ないのと、髪の色?
GKのミキシ素材もテク切りしていいんだよね?
アルカディちゃんがきらきらイリュージョン覚えてたんで初めて使ってみた時のあの何とも言えない空間
刹那ブーストって重宝するかな?
使い道なさそうだから白樺ちゃんに覚えさせたいんだが
>>637 是非オナシャス!
ディープジャングルの秘伝書ゲットできるんならアルカディをメンバーに復帰させうよかと思ったけど
ベストマッチがないんでやっぱり霧○のほうがいいかな・・・
>>641 対戦ルートでも果たし状でも出るし使いたい奴に使えばいいじゃん?
>>637 ラッキー成功ってドヤ顔と憐れむような笑顔と切なげな表情に分かれるよな
ラッキー大成功のアーサー王のいい笑顔ときたら
そういやメイアちゃんの中の人誰だっけ
葵ミキシあきを考えた奴は許されない(憤怒)
>>646 春菜の中の人でペットが太陽の中の人じゃなかったっけ
ラッキーの成功はショボーン思い出す
んぅ?メイアちゃんキーパーにしても弱いのか?
ベストないからアレなんかな?
FWにするより使えそうだけど
シビレた三国さんにボール持たせてドリブルしたら
電撃まとっててめっちゃかっこええ
これがシビレブレイク改め・・・イナズマブレイクだ!
ところで霧屋ってブリュンヒルデ似合わないよな
淫乱ピンクのが五式だったからそのまま使ってるけど
リカバリー持ってるやつが
持ってないヤツと比べて立ち上がりだけ早くて
動けるのが同じなんだが・・・バグ?今作の仕様?
>>654 ありがとうございますっス!
あれ、GOノ神さんのドヤ顔・・・
ミキシトランスすると一番強くなるドリブラーって誰?
やっぱバグか。
ペンギンカーニバルをはじめとする攻撃タクティクス対策できないじゃん
というかこんなバグだらけの中大会やるのかよ
ドリブルって一点なら現時点では太陽当たりじゃね
ドリブル以外もさせたいなら知らん
火属性合体ディフェンスSB技って一夜城だけとか絶許
>>646 ボーダー可愛いのにどうしてそこまで言われるのかいつも疑問なんだけど
たしかに表情はなくなるけど
つーかBESTあるだけマシだろう!
何でふゆっぺときなこ、もしくはふゆっぺとはるなのBESTは無かったんや!
ペンギンカーニバルは相手が使用してきたらノーガードで
制限時間ギリギリでカウンターカーニバルでいいだろ
ボーダーになるぐらいなら大人円堂ミキシする
そういやインフィニットゼロって前作とちょっと違うよな
前作は発動時相手がボールをキープしてた場所から再開するけど今作は自陣に戻ってないか
ボーダーは今作の絶対に許さないベストミキシランキングぶっちぎり1位
ボーダーやカード2自体に罪は無いがそれになるように設定したスタッフはクビになれ
新旧マネージャーはレアベストでいいだろ
葵にあきネエのオーラ入れたら可愛すぎワロタ…
ベストじゃなくて良かったのか悪かったのか…
風丸と壁山のベストが一番わからねぇ
そしてバーンとガゼルのベストはやたら納得した
>>617 どうみても某ドラゴンボールのセリフのパクリです本当に(ry
だから意味もそんな感じだろ
バンガゼとフィロコの勝ち組っぷりは異常
鍵キャラでも十分使えるキャラってどれくらいいる?
今回鍵キャラは厨キャラガチ祭りだろ
古代の翼てにいれたが
誰に付けても似合わんな
こういう技マジ困るわ
そういえば風丸って初期案では小体系キャラになる予定なんだったっけ
だとしたらそれもあの体系となる要員だったりして
というかベストマッチの姿考えるのがめんどいなら(没デザインの姿になる)とかでもよかったんじゃないか?
メイアちゃんに付けたど
大変はしたないね
ガッカリです
ぶっちゃけ二流は没竜でいいよな
シュウの没デザイン愛してます!
トレジャーハンター3人つけてるのにいっこうにメガネレジェンズから疫病神が落ちない
メガネの癖に・・・
なんで頭にホイップクリーム乗ってるんですかねぇ
シナモン 風 DF
GP111
TP153
キック71
ドリブル100
ブロック165
キャッチ128
テクニック114
スピード128
スタミナ92
ラッキー97
自由値70
ワンダートラップ,リニアドライブ,マグネットドロー,アイスグランド
>>674 フェイとかウホウホな奴らがいっぱいだな!
あ、オラは別に使わなくてもいいぞ!
マジレスするとアトランティスウォール自力取得の天城先輩だド
>>685 エアバレ付ければ普通に機能しそうやな WHF行きたかった……
今週間に合う気がしない、メンツは揃ってるけど装備も技も何も揃ってないわ
沖田を強くしようと思うと
ツバメ返しと菊一文字どっちも変えないといかんが
ラウンドスパークとビーストロードに変わるのは胸が痛い
どうしたものか
逆に考えるんだ
火シュートブロック最高威力ならゴール前に立たせてもいいと
シビレロング要因にしてもいいと
>>676 1は若干チビだけどな
アニメと2で円堂と同じくらいになった
>>662 > つーかBESTあるだけマシだろう!
> 何でふゆっぺときなこ、もしくはふゆっぺとはるなのBESTは無かったんや!
むしろベストで下手に容姿が弄られるくらいならが無い方が嬉しい。
と言うか何故BESTじゃないのと言えばまずはリリララ姉妹とかレアンアイシーとかメイアドレーヌとか
他にも先に解決すべき組み合わせがですね!
いやでもBEST無くて良かった。BESTなら技が1つ増えるだけで良かったのにね。
ヴァルキリーフラッグ!イエ゛ェ゛!←おかしい
シュートブロック!ラ・フラム!←おかしい
イナスト2013借りてやってみたけど面白いな
ヴァルキリーフラッグって山っぽくね
最近ゲーム買ってイナリンクのスタンプいいなぁって思ってたんだけど
LINEのイナイレスタンプ期限終わっててDL出来なかった
大会とか出るつもりないけど極育したほうがいいのかな?
ここのレス見てるとグラファ極育しないときつそうなんだよな
>>679 だから何で輪郭が割とマシな形の時は鼻が縦に伸びてるんだよ……
どうせLINEの方でDLしてもそのうち使えなくなるし…
今更だが半分キャラゲーなのにキャラが変わってしまうベストマッチって駄目だろ・・・
>>698 DFはやった方がいい
GKはもともとザルだしMFはパスつなげればいい
FWもシビレ狙えば十分いけたはず
まだ初戦しか挑んでないけどな!
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 19:33:55.73 ID:Z7x/DwZK
五ノ神さんをガチで使いたい
英雄からもグラファからもおでんしか落ちなくて辛い
sage忘れスマン
超次元黙示録エイジ
雑誌でラ・フラムでシュートブロックしてるっぽい画像あったのにな
雪村使ってんだけどリカバリー息してないの?
上書きすればいいだけなんだけどさ
>>630 きなこにはお餅つながりでたっぷりミキシしてる
なおスキルはお察しの模様共通点のある奴らをミキシするのが何気に楽しい
ラッキーの特訓してる人多いみたいだけど今作そんなに必要なのか
GKで一人FWにコンバートしたい子がいるけど常識レベルでやめといた方がいいんだろうか
ウルビダさんのデッドフューチャー、髪がモミアゲしか靡かなくてすごい萎えた
前まではラッキー上げても誤差程度だからやめとけって言われたけど今回どうなんだろ
FWにブロック技が要らない事に今気づいた
迂闊だったわ
FWのブロックはGKがシビレポロリしたボールをDFに先に拾われた時奪い返すために使ってる
ラッキーはそこまで重要じゃないと個人的に感じたけどなあ
俺のチームのアフロさん器用貧乏になりつつあるからいっそ厄病クリティカルするか
クリティカルのスキルつけてるやつがクリティカル出すの殆ど見ないけど機能してるんかこれ
あくまで個人的な運用の話だが
天馬と神童をFWコンバートした場合ブロックが残るから
コイツらをブロックも出来るFWとして使って
本職FWはドリブルに特化させて差別化はかれば良かった
クリティカルは罠だぜ
MFがコンバートでブロックしめロングシュート撃つ役目になるのはよくある
>>711 ウルビダさんはぶち壊す(パートナーの)ほうが似合う!
FWはどうせドリブル上げても意味ないしブロック上げてDFから奪う用でアトランティスとか付けてるわ
本職のDFにFWがドリブル仕掛けても止められるけどギリギリボールなら奪える希望はあるし
ロンシューブロックにも使える
>>718 マジでか。キャプテンのクリティカルを心得で上書きするか…
自分、GK以外をみんなシュートブロック要員いいすか
なので沖田のブロック消して2技覚えさせようと思ったが
この沖田ですらガルシャアの下位互換でしかないのな
ガニキ強すぎだろ・・・しかし可愛くない
なおイシド豪炎寺の下位互換のもよう
ふぶえんじのベストマッチクリティカルなら結構発動しているな
(人外ミキシケモノ化じゃ)ダメなんか?
三色シュート+ブロック+スキルで丁度全枠埋まるんや……
属性有利なんて要らんかったんや
無属性でええんや
ベータちゃんとオルカちゃんは何でベストじゃないんだ
あと白鹿
悔しい何故だ
対人に全く縁がないんだけど化身やミキシってどういうタイミングで発動するの?
流れぶった切って今作の居乳枠は
ダラマンローズちゃんスザクちゃんみづきちゃん
ダラマンは人を選びすぎる
二枚目はトラウマレベル
香坂「まほろさんに女装癖があったなんて・・・
幻滅しました、天サマのファンになります・・・」
そういやイケメンコンテストの世界って香坂ちゃん女子に妬まれまくるんじゃあ…
霧野と神童もなんだかんだでフツメン扱いだったし
単純に逆転した世界ではないっぽいな
イケメンコンテストは美意識のねじ曲がった世界かとおもったけど最終的に天城先輩が優勝な辺り正常だと思うド
天城先輩ちーーーっす!!
今更知ったんだけど、ネップウだとイナイレ3に居たともかが誘えるのか…
いや、とうかも好きだったから嬉しいんだけど…ぐぬぬ
クリティカルって二個と一個じゃ確率変わる?
化身アタックが高い化身はアームドの持続時間が短いらしいけど
ゾディアクは確かにすぐ終わるけどライメーザとかの170とか180のやつはそんなにすぐ切れたりしないと思うんだが
最高のKAに最低のKPというゾディアクさん
>>738 とうかって苺頭のとうかだよな。ライメイでスカウトできてるけど
次回作のシュウと白竜のベストミキシは没キャラでいいんじゃないかな
あの2人のは結構カッコいいぞ
すれ違いがどいつもこいつもライメイでヴァンパイアロードばかり貯まるけど、いまいち扱いに困る。
火属性FW多いからそろそろビーストロードが欲しいなあ
ネップウの限定の敵ってモチーフ狼男なんだっけ?
人狼は吸血鬼の手下らしいけどあの二人は対等っぽいな
壁山ミキシ鬼道のマッチがベストすぎる
>>742 とうかとともかが対になってるのが辛い
両方とも好きなんだよちきしょう
近所のショッピングモールはちょうどネップウライメイ半分ずつくらい貰えるからありがたいんだが
殆どがレベル50台。高くて80台でレベル99クラスが全くないんだよなぁ
バージョン違いユニフォームやフォーメーション欲しいんだが…
GO2でファンサービス色強くなったし次回はDE風丸使いたいな ダークフェニックスとセットで
今作一番の巨乳はダッキちゃんタマズサちゃん
シキガミラインズの谷間いいわ
まほろのステ振り悩むんだが
今作MFがめんどくさすぎる
キックとドリブル両立出来ないじゃないか……
噂のロンシューシビレチェインが出来ないクソァ
太陽「僕も三国さんみたいなヘアスタイルにしようかなあ」
イケメンコンテストワロタ
パラレルイベント全部面白いな
3大実感が沸かないスキル
ロングシューター
ハードパンチャー
クリティカル
そもそもスキルの意味が無いリカバリーは論外
次回作で太陽に三国オーラがベストマッチになってあの髪型と化すとか…は無いか
所詮パラレルワールドなんだし
>>753 リカバリーはコマンドバトル、パスボールの奪い合いができるのは早くなるから効果あるっちゃある
車田って覚えるスキルも死んでるのか
今作のリカバリーは仕様かバグなのかサポセンに聞いてはっきりさせたいな
結構バグあるよな
大会出る人は大変そうだ
車田さんはストーリー中ダッシュトレインでめちゃくちゃ世話になった
まさかフェーダの方々にまで通用するとは思わなかった
同程度のラッキーのFW2人を比べてみるとクリティカルは10%くらいアップしてる感じ
試行回数300ずつ程度なので参考にもならんと思うが
そういやWHFで超車田さん使ってる人が居たな
何故かFWだったが
天馬にクリティカル!をつけてからプレイ時間表示で20時間ほど
対戦ルートのゼロをボコりながらのんびり技育成してるんだけど
天馬自身はクリティカル全然出さないのにフィールドに居る他のキャラのクリティカル率が上がってる気がする
あくまで体感の話だけどな!
リカバリー機能して無いなら消したいけど、後からパッチで修正される可能性が
微粒子レベルで存在する・・・?
ところでショタ可愛いDF、誰かいいのいないか?
>>761 まあ前作でコンバートFWとしてかなりの力を見せつけたし
3のシュートプラス的なアレか
>>763 ショタと呼べるかは知らんがイカきゅんと向坂くん
栗松キャプテン
ニヒルなシュノーケル って沖縄ビーチでおk?
>>751 ウチのまほろはドリブル極振りでおいろけupつけてマントちゃんの養分になってる
>>763 ショタっていっても色々あるだろう
やんちゃっぽいショタなら太助とか獅子丸とか郷石とか
今更知ったんだが、歴戦のチケット1バグってかなり危ないトラップじゃないか?
うっかり開けてしまった人いるんじゃないか・・・というか開けてない自信がない
バグ対策として再配信してくれないかな
>>772 ビーチにいるどのチームでもいいのかな?
>>767 シンク可愛いな
DFなのを見落としてた
採用するよ
>>770 霧野やアフロディみたいに女の子っぽすぎないのがいいな
正直、アニメイナクロの主要キャラ以外、
髪型や顔つきが変わるミキシ形体は
そんなに要らない派。
そのうちメガテンの合体システムみたいなミキシ法になって
お気に入りのキャラも怪獣みたいなのにしないと
まともに戦えなくなったら困るとか妄想込みで。
そういやGO3があるとして、
化身はともかく、ミキシは継続するのかな?
ストーリーによるかも知れないけど、
未来人が干渉する必要のなくなった世界で
敵や通行人がミキシトランスしたら、
もう何がなんだか。サイヤ人インフレみたいなのになる。
Wikiみろ
バインダーみろ
みらください
カワイイカワイイ栗モチーフのDFがいるでヤンスよ
ちゅうと栗松は何か関係を感じる
あとやきぐり
カワイイDFは本当に少ないね
ルックスがキモいと使わないから3バックが限界だ
ショタといったらガーネット
前作でもお世話になった
>>774 ライメイ限定だった気がするけどガーネットとかどうよ
ベルゼブくん可愛いよ
>>779 りすのくんもな
試合中のセリフは○○ッスだったけど
なんでりすのくんは標準体型なんだ
このバランスは何か気持ち悪い
じーさんかわいい
色々着せたくなる
坂本龍馬デカすぎだろバトルに入ってビビったわ
御門の謎のブロックスキルは何なん・・・
香坂に冬花に茜ちゃんにベータにフラン…
好きな女子キャラ入れるとかなり寒色になってしまうのが悩み
シンクのアスタリスクロックかっこかわいすぎる
まぁシンクのブロックは低いけどな
>>774 シンクってことはチビっこ体型ってこと?
ならテレビくん、ふろう、やまざき、ロビン、もとやま、アポロン、デブーンあたりか
>>790 弱くてもテレビくんとシンクくんで守るから…!
まあ強敵になると狩野が一人で仕事してる状態になるけどな…
シュート技はポストに蹴り続けて
ドリブル技はアームドして走り回る
ブロック技はどうやって技レベル上げてますか?
ボールを相手選手にパスするのじゃ
味方を遠ざける指示したあとで
目の前にいる敵にパス、突撃
TPが切れたらアームドして突っ込む
でもレベル高いチームだと即パスするからむかつく
>>775 どうもミキシはインチキ臭いし格差も作ってるしベストの組み合わせも適当だから、次回作で無くなっても困らん。
サッカーバトルなら人数少ないしほとんどパスしないからやりやすいよ
目の前でボール相手に渡せば楽に上がるじゃん
シュート技のがきついわ
チェインはいろんなキャラのまとめてできるがTPも高い必殺技がな…
二条城偉大すぎる
でも今回何度話しかけても即応じてくれるからラクだよね
たまにしか出ないレアチームみたいのもないし
ミキシ継続ならグリフォンみたいに3人合体もアリになるん?
化身とミキシ、どちらか消した方が間違いなくバランス良くなるのは悲しいよなw
とりあえずバカデカイ補正値は下げた方がいい
ミキシは育てる人数が2倍になるからキツイわ・・・
次回作はWifi対戦実装して、それに特化した対戦もりもりの仕様にしてくれないかなぁ
あなたたちの戦い方はこれで見切りました(震え声)
ミキシトランスさんマジインフレ
イレブンガチホモ男祭りにした後アリオス零式が強すぎる
ロココのフィディオミキシが林オーラでFWなんだが
テク極振りとかにすれば実用性ある…?
ロココのキック天秤が息してないからいっそドリブル極振りにするか悩んでる
王者の牙ドロップと聞いてエボリューションズに挑んだら古代の牙がドロップして一瞬騙されたかと
両方ドロップするのね
>>808 そうだしかしお前には古代しかドロップしない呪いをかけた
>>808 もうあのチームとはやりたくない…逆鱗まじでねーでやんの
イカサマイレブン作ろうかと思ったけどイカサマなかなかドロップしなくて泣ける
>>809 え?一回目古代出ただけで二回目はしっかりと王者ドロップしたけどwww?
・・・まあすれ違い通信出来るような勝ち組ならヴァンパイアロード使えて60消費属の王者の牙なんて要らないんだろうと思うと切ないが
(この流れで王者の牙覚えて山属性こんしん持ちFWのフランツさんがオーラとしてオススメとか言いづらいわー)
王者の牙はフェイに覚えさせて山の心得も付けたけどラスデス来たら真っ先に消すんだよなあ
ラスデス宝箱から一個だろうなあと思うとサブのデータ消すのが億劫だ
>>812 フランツさんなら山のこころえ付けて王者の牙付けたキャラのこんしんこころえオーラとして活躍する予定だよ
ヌクハカがペガサスアーク持ってるってどこかで聞いてスカウトしたのに白虎かよ!
ペガサスアーク3体欲しいんだけど3DS二台持ちで周回するしかないのかな
オーラになった選手が不憫でたまにミキシマックス解除してサッカーさせてあげてるけど
当然失敗ばかりするんだよな
天馬や太陽、三流、その他現代雷門は
通常状態で偉人技やっても特に問題無いのに
ミキシオーラ育成出来ない未来組に限ってしっくり来ない
ヴァンパイアロード欲しいなと思ってサブのライメイlv95まで上げて
初期化繰り返して10戦したが化身コインとヴァンプシューズしか出ねぇ
99まで上げた方がいいか
うちの神サマがチェインとSBしかしてくれん…
MFの役割っていまいち分からんな
そもそもなんで神童とミキシするくせに信長FWなんだよ
ペンギン7よりウルフレジェンドの方が好きなんだけど使えない技だなあ
トライペガサスとかフェニックスとかユニコーンとかグランフェイリルとか復活しないのかね
個人的にはど根性クラブから眼鏡クラッシュでチェインとかしたいわ
神童がFWになりたそうにこちらを見ている
剣城さん出番とられて涙目やん
ジルドレとライール。
どうしてここまで差が付いたのか。
>>821 グランフェイリル…
そんなにフェイのために林技が欲しいのか
グランフェンリル狼さんに似合いそう
ヴァンパイアロードは似合うキャラがなかなかいない
ヴァンパイアロードやるたびになんかジョジョ2部のOPがよぎる
フェイは威力200のシュート技覚えたやんね?
林の200はウチのと違ってLSらしいからとてもうらやましいやんね・・・
ゴッドハンドXが最強技なの見てるとGO3でもしタマシイが復活したらどうなるんだろう
ゴッドハンドXが産廃TP50技に…
ウサギミキシのカオスアームドスティンちゃんのヴァンパイアロードは絶対カッコいい(断言)
渾身も超技も使いたいレベルである、渾身はザタンに付けちまったが・・
タマシイが復活しなくても基本シュートとキャッチ技は世代交代しちゃうからな
下水 ザ ハンド…
つーかいまだにゴッドハンドxって10年前から進化してねぇ
>>810 イカサマイレブンってTASさんが率いるチームですか
ナイスパスイレブン組むわ
ブロックとパス回しで戦いぬけ
ステ微妙だけど使いたいキャラはMFにしとけばいいな
というわけでフランちゃんSBとLS要員になってます
ミキシアームドでダブルショットマジ可愛いわ
ブラックアッシュの70続投とホワハリ60属化+新技60属に映画の扱いそのまんまなシュウと白竜の格の違いを感じた
>>837 パワーブロックかギョクリュウで相手のボールを強制的に一度奪ったら
トラップ上手かカマイタチ出してドリブルなんてせずにパスを前線まで繋ぎ
最後に超魂心得ストライカーでボールをごり押すチームか
こう書くと強そうに思えてしまうから困る。なお現実は
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 22:41:30.03 ID:3qSj7mxQ
チーム名変えられないのか
ガチムチ集める予定なのにあらがきゆいって名前はないわ…
>>839 シュウはアッシュとゼロマグ持ちだからな
でもドラブラは最強チェイン
あ、ホワハリはいいです
化身本体はダッキのが可愛いけどシキガミはタマズサの白黒シキガミのが可愛いから困る
表情付き女子だけでチーム組もうとすると何故か林ばかりMFばかりになるから困る
表情無し女子だけだと属性はばらけるけど今度はFWに偏るんだよな
>>849 それ
混ぜた方がスッキリするけどどうにも違和感という
でも表情無が11人の試合に耐えられるかどうか
果たし状でディスティニークラウド拾って、ガチャで天地雷鳴とラウンドスパークキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
天地雷鳴は一流さんのホワハリ上書きして、ラウンドスパークはニケちゃんに付けた。
つーか、160キャッチ技って180出るまでの繋ぎだなこれ。せめて少しでもシビレ減少すればサブで置いてたのに。
とりあえずショウキちゃんはディスティニークラウド、大国謳歌、スターリフレクション、デススピアーて行ってるけど。
リカバリーにシビレ状態回復効果あるけど、シビレヒーリングとどっちが良いんだろ。
DF用の1枠開いたからサブSB付けようと周ってるけど全然落とさねえ!!!
目を見開いてる系女子が怖いんで表情つけてあげてくださいほんと
かすみちゃんとかぱっと見可愛いのに
_/: :/ / \
/:/: :/: : /: : :/ :/: : : : : : : : : . {{⌒丶
/: : ′ : : : i : : : :/|: |: : : : : : : : : : : : : : :⌒\: \
/: :/:|:i : |: i: i : : |!|: |: : : |: |: : : | : : :| : : : : : :|\: : .
/: :/ |:i : |: |: i \|│|: |: : : |八: :斗‐|:│: /: : : :| ': : . シャイニングドラゴン乗りてぇ
/: :,' |八:|: |八二|\|八 : : |/\:|: :|:│//: : : :| ; :│
: : | |:\ハ 《 _)汽 \イ忙汽トミ|:│7: : : : :| | : | ゴッドエデンって すげぇオシャレだと思うんですけど
|: : | │:| :i 乂ツ 乂)ツ彳: |^| : : i : | | : |
|: : | │:| :ト i /::/ , /::/:: | : jノ| : : i : | | : | 結構 緑あるじゃないですか
|: : | │:| :|八 ___ |: : :│: : i : | | : |
|: : | 厶,| : : : 丶 ∨::::ノ ィリ /: :゙: : : i : | | : | ゴッドエデンに土地買うのってやばいっすか?
|: : | 〃 八: ∨: /i:i> _.. ´ W:∧/ : : : :!: :| | : |
|: : | / /i:i/\∨i:i/ } 厶イi:/ : : : : : : : . / :│ うわぁ 頑張ろう
|: : | {∨|i/: : :/\/丶 /i:i:i:i:/ : : : : /: : : ∨: : :|
|: : | {│/: : :/i:i:i:i|\ { /i:i:i:i:i:i:/ : : : : / : : : / : : 丿 究極になろう
やっぱり全員に表情つけるのは容量的に厳しいのかね…?
TP50キーパー技は威力160シビレ-10でよかったよな
>>857 まばたきか目を閉じる程度はしてほしいなぁ。
_/: :/ / \
/:/: :/: : /: : :/ :/: : : : : : : : : . {{⌒丶
/: : ′ : : : i : : : :/|: |: : : : : : : : : : : : : : :⌒\: \
/: :/:|:i : |: i: i : : |!|: |: : : |: |: : : | : : :| : : : : : :|\: : .
/: :/ |:i : |: |: i \|│|: |: : : |八: :斗‐|:│: /: : : :| ': : .
/: :,' |八:|: |八二|\|八 : : |/\:|: :|:│//: : : :| ; :│
: : | |:\ハ 《 _)汽 \イ忙汽トミ|:│7: : : : :| | : |
|: : | │:| :i 乂ツ 乂)ツ彳: |^| : : i : | | : | そんなことよりマジどうでもいいモブキャラ消せっつの
|: : | │:| :ト i /::/ , /::/:: | : jノ| : : i : | | : |
|: : | │:| :|八 ___ |: : :│: : i : | | : | あんなガキが考えたようなデザインのキャラで
|: : | 厶,| : : : 丶 ∨::::ノ ィリ /: :゙: : : i : | | : |
|: : | 〃 八: ∨: /i:i> _.. ´ W:∧/ : : : :!: :| | : | キャラ多いだろとかなんかどや顔されてもうざい
|: : | / /i:i/\∨i:i/ } 厶イi:/ : : : : : : : . / :│
|: : | {∨|i/: : :/\/丶 /i:i:i:i:/ : : : : /: : : ∨: : :| 2ぐらいからそういうキャラ多すぎ
|: : | {│/: : :/i:i:i:i|\ { /i:i:i:i:i:i:/ : : : : / : : : / : : 丿
現状半分弱くらいだよね表情ついてるの
ROMの容量増やせばいけるかね?
ゴッドハンドWが映画並みなら使うのにゲームの弱そう感パなくて
人それぞれとはいえ全く使う気にならんのだよなぁ・・
ゴッドハンドWはアームドして止めるとかっこいい
閉じた目、開いた口は同じものを使えばできそうだけど
みんなパーカスみたいになりそう
>>862 ほんとそれ
初めて見たとき一体何がどうなったのかわからなかったのは
オレだけではないはず
ゴッドハンドWはいかにも最強技って感じがしてかっこいいと思うんだけどなあ
容量より手間の問題だろう
映画のモーションに合わせるのには時期的に無理だったんかな
>>839 (ストーリーキャラが前作の隠しキャラ祝儀のステのままじゃ)アカンでしょ
白龍はなんだかんだでメインシナリオの枠に入れてもらったり扱いは良かったと思う
白鹿組ってストーリーで戦う敵なのに何故かみんな無表情だよね
流石にモチベーションが湧かなかったか・・・
表情全員につけろとは言わんがせめてベストマッチキャラは全員搭載すべきだ
なんで急に無表情になるんだよ
大して個性のないベンチキャラ量産するくらいなら最初からベストマッチ用のデザインのキャラを
ベンチに配備すればいいと思うんだが
モブの顔がみんなハイパーダイブモードになる
ゴットハンドWより無頼ハンドの方が1000倍格好いい
ゴッドハンド1つ出してもう片方の手添えて巨大化させるんじゃなく
無頼ハンドみたいに両手広げて両手にゴッドハンドV出して、両手突き出してゴッとハンドVVでWでよかったのに
>>745 亀だが、一応ジ・エグゼラーのキャプテンはヴァンフェニー(吸血鬼)だけどね
ただガルシャアがゴールボイス言ったのを聞いた記憶あるからほとんど対等かな
ベストのモブ化
眉間のしわ
シュウ沢
絶対許さない
Wとかいくら回しても手にはいらんから今日も元気に雲召喚ですわ
エグゼラーと対戦ルート戦ってたらヴァンフェニーもガルシャアも
ゴールボイス言ってたよ
ベータちゃんはよくウインクするよね
ツキガミ連中の敗北台詞がかわいい
なに犬のクセに服着てんだよ、ヨツンヴァイになんだよあくしろよ
一流さんGO3では地上波でもメインになれるといいな
シュウはそのまま島に閉じこもってて、どうぞ
??「・・・君のシュートは美しくない。だから止める価値もない」
??「ああ・・・!血が足りない・・・」
対戦ルートはどいつもこいつも円堂ミキシからのアームドゴッドハンドWで見飽きた
ショタ可愛くてお気に入りDFだった小暮が
ショタでも小柄でもなくなっててテンション下がったあの日
>>873 イナダンのゴッドハンドWはそれだったんだよ
映画観た後にゲームのゴッドハンドW見たら右手のがでかくなるだけだったんでがっかりした
>>884 あれ無印アニメの帝国戦で使った両手ゴッドハンドのモーションだしなあ
個人的には大好きなんだけど
ゴッドハンドVがかっこ良すぎてW狙う気にならない
ゴッドハンド(黄青赤)
オメガ・ザ・ハンド
ゴッドハンドX
タマシイ・ザ・ハンド
ゴッドハンドV
無頼ハンド
ゴッドハンドW
多いのう…
シュートブレイクがシリーズ化してDAIGOが泣く可能性も微レ存
次のサンシャインシリーズに期待
25戦してもヴァンパイアロード落ちないとか・・
ビーストロードは1,2回で落ちるのに、物欲センサーか
複数人キャッチ技はもう復活しないんですかね…
映画→ゴッドハンドW天馬KAKKEEEEEE!天馬に使わせてええええ!
ゲームで天堂に使わせる→…は?
トリプルとトリプル以外知らん
今すれ違いのチームで孔明がベンチにいるのに白竜が孔明ミキシしてきたんだけど、これは適当にあてがわれたからか?
それともチートでも使ったチームか?
帝国戦のゴッドハンドWは確かにかっこいいんだけどあれは片手の際に押される溜めがあってこそだからな
ゲームの試合用アニメではそんなに時間をかけられないからゲームのゴッドハンドWは微妙になったんだろうな
ちゅーか円堂守伝説って3で幕を閉じたのよな
果たし状で欲しいアイテムってなんか落ちにくいよね
俺もヴァンパイアロード欲しくて狙ってたけどすげー苦労したわ
95果たし状10枚がそのまま化身コイン10枚にはやがわりだもの
今もサンシャインストーム狙ってるけど
きぼうのペンダントミサンガアスタリスクロックだけが10個ほど貯まった
ゴッドハンドあるならゴッドフットがあったって良いじゃない
いや、もうこうなったらゴッド全身でいいよ
むえいらんぶはいつ手に入るのよ
だけどGKじゃない天馬がゴッドハンドW出せるとか凄いよな
一体何を想定して修得したんだろうか……?
>>892 ザコメルさんがいる限りハイボルテージ復活の希望を捨てない
パーカスってどいつがつかいやすい?
>>899 全身でのキャッチがゴッドキャッチじゃないの?
サスケェ!サッカーやろうぜ!
サスケ(犬)
GP153
TP139
キック95
ドリブル149
ブロック105
キャッチ78
テクニック110
スピード126
スタミナ119
ラッキー98
ゆうじょう アシスト! スパイラルドロー おうじゃのきば
サスケェとかMFをロンシューシビレチェイン要員にするときってキックに自由値振ったりすんのか?
でも大抵ぶち抜けないしやっぱりブロック?
今作 サッカーバトルで化身だして逃げると
化身のレベルアップのカウントされてる?
前作は無理だったけど今作できるみたいで
化身のレベル上げが楽なんだが
>>887 イジゲン・ザ・ハンド
マジン・ザ・ハンド
ムゲン・ザ・ハンド
まおう・ザ・ハンド
ペンギン・ザ・ハンド
ゴッドハンドトリプル
ゴッドキャッチ
多すぎワロリッシュ
無影乱舞という技名を見てハリケーンアロー的なファウル技かと思った件
>>899 ゴッドキャッチ…
そろそろハンドとか敵ラスボス技以外の最強技出てもいいよね
>>901 天馬「プロトコルオメガ2.0の戦いを見て審判やルールを無視する戦いもありなんだなぁと思ってハンド技を少々」
チェインはかっっこいけど
パンチングゲーの玉拾いやらせたほうがよっぽど実用的
MFはドリブル上げてラッキー切ってブロック
>>903 グラ・・・やたらとキック天秤が高い コンバート無しでもFWとして使えるかも
セイ・・・大人円堂をミキシすればキャッチ値は(多分)全キャラ中一番
ラウ・・・こけつじゅうじしょう持ち
エイナム「相手に勝てないと思ったらボールを持って逃げるというのも手」
こんなのサッカーが泣いてるよ!
ゴッドさんを選手として使えれば
ワンダバ使えないんかね・・・
うちの三流はすっかり鬼ごっこの腕が一流になってしまった・・・
顔だけワンダバになってしまう
こっちですよぉ↑(たったった
ワンダバとミキシマックスしたら選手の顔真っ青になるのか
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 23:59:23.11 ID:HIbeenWa
>>890 サンシャインポンプ
背中に背負うタイプのポンプを召喚して放水の勢いでシュートをする風属性技
サンシャインキャッチ
瞳子監督の迷采配
ワンダバはハイパーダイブモードとかで
等身が中学生ぐらいのサッカーロボに変形できないんだろうか
>>924 ターボとかロケットとか派生技が増えそうだな
>>912 初めてまともに育成するから右も左も分からん……
MFが一番よく分からない
まほろとかキックドリブル高かったりするし……
なんでシュート技おぼえとるんや
もういっそ太陽とミキシマックスしてサンシャイン雨宮になるしかない
星と合体か
今のイナイレなら充分やりそうだ
サンシャインロード サンシャインと乙女ロードが合体した池袋の奥義
まほろ
キックキャッチ211
ドリブルテクニック283
ブロックラッキー200
自由値82
キックとブロックに極振りすりゃいいんじゃね
何気にドリブル7位なのね
台風とミキシマックスできるしできそうだ
まほろは前作で同じチームのどうていに負けてたから頑張ったんだド
ってふだのが上にいるじゃないですかー
幻影学園はDFが劣化してて残念だ
いつもの光る両手から太陽生み出して
その太陽を吸収するバーストモード
無影乱舞は月山のやつら好きだよな
あれもう太陽出るアニメ間違えてね?
ガチ勢はMFは量産アリオス安定?
真帆路ベストあるけど微妙か…
次回作の太陽の初期技は天空落としに500太陽のサンサンキュアサニー
>>902 ザゴメルは技全部復活してほしいくらいだ
特にハイボルテージはでかいキーパーが使う技のなかでは最高クラスにかっこいいし
イナストでも猛威をふるったのに復活しないんだよな・・
やっぱ体型制約のせいか?
ネップウだけど神官ジャッジってどこにあるの?
グレイトさんにはゴッドキャッチ覚えて欲しかった
ギラーゼはヘルフィスでいいよパンチングだし
俺のマントちゃんジャッジしてるわ
グレイトさんは怒りの鉄槌をだな
超魔神ゴッドとか別枠でオナシャス
白樺ちゃん林で弓道部なのにディザスター覚えるのってどうなの
あとアマテラス似合う
>>931 ドリブルで相手を抜き去ったあと華麗にデススピアーと妄想してたけど
キックに自由値極振りしてFWにしたほうが良さげな気がしてきた
鳳凰アームドでフェニックス一輝だし
サスケェとレアンちゃんはもうドリブルブロックでいいや
シビレチェインはFWにやらせればいいんかね?
マモリノジンケイ一択らしいけど……
ディザスターとガンマストライクは無駄にいろんな奴が覚えてる気が
ファイアトルネードが流星ブレードより威力高いのは納得できない
アマテラス見て思ったけど初期の方にきなこはドラゴンとミキシして
化身は弓使いって言ってたやつがいて当たっててワロタ
あれなんでわかったん?
>>951 きなこの中の人がドラゴン使いのポケモントレーナーやったり弓使いの魔法少女やってるからだろw
>>950 次スレよろ
立ててくるわ
ジャッジはアルカディちゃんが属性とか色的になかなかいいんだが
アルカディちゃんはセイリュウが似合い過ぎてて他を着ける気にならねえ
役たたずでごめんな。
いろいろ抜けてたぜ...
さっきクリアした。
これからはとりあえずなでしこイレブンと、あとストーリーで3バカに愛着が湧いたので
その3人を中心としたチームを作ることを当面の目標に頑張ろう・・・
>>956 乙からもうすぐ新しいスレが生まれるんだよ?
>>959 ギル戦で天馬がキャプテンやってたら一体どんな風になってたんだろうな
スレ漁ったら出てきた
コンバート計算式らしい
DF→MFの場合
ー本職としての性能ー
ブロック天秤合計−(残したいテク×0.6)
ーコンバートとしての性能ー
(ブロック天秤合計×0.4)+(ドリブル天秤合計)
これらを比較して上が高いなら本職向きだし下が高いならMFにした方が強い
実際は0までステータス切ることはできないからこの計算だとちょっと誤差出るけど大まかな指標としては大体こんな感じのはず
これで計算したらまほろはドリブルよりキックが強いって事になった
ドリブル 265
キック 324.2
グラファルートでSラン取りたくて試行錯誤してるけど
クリティカル無しだとシュート1200が限界だ
みんなはどうやって1800とか貫いてるの?
ラブアロー手に入れたから、マッチョスに覚えさせてFWで使ってるんだけど
マッチョスの化身が決まらない
ハートレイピア目当てでラヴァーズにするか、アームド前提でアテナにするか、悩みどころだ
シクレ通信募集スレがYSCに支配されつつあるんだけど
募集してもすぐ流されて困る
関西にネップウ持ちとかいないけど
>>961 それデマ計算式をもとに作られた式やなw
ドルブル、ブロックを0.6をテクニックを0.4として計算してるようだが
実際はドリブル、ブロック0.8のテクニック0.2だからな
まぁもうベースパワーの概算式出てるから計算したら
まほろは
キック極テク極(コンバート)でシュートベースパワー128程度
ドリブル極でドリブルベースパワー124程度だわ
まぁ一応シュートのほうが4勝ってるみたい
>>961 ちょっと勘違いしてる部分あったわ
ドリブル、ブロックを1,テクニックを0.4として計算式を立ててあるようだ
どっちにしろドリブル、ブロック:テクニック=4:1で反映されるのが正しいので
正しくはこうだな
ー本職としての性能ー
テクニック天秤合計−(残したいテク×0.75)
ーコンバートとしての性能ー
(テクニック天秤合計×0.25)+(コンバート先能力の天秤合計)
それ書いたの俺だわ
確かめずにデマ前提の計算式なんて書いちゃっててスマンどす
以前も書いたけどキーパーは55技前提だとエググロ装備で残すテク90だから本職なら天秤から68位引けば実際のキャッチの値出ると思う
因みにゼログロ前提で残すテク減らしてもグローブ分で同値引かれるから変わらないはず
まあそもそも本職として性能が高いパターンなんてほぼ皆無ですし・・・
ベストマッチがまあいいかーでなる感じ
>>964 YSC…や、やすこ?
流されるならまた投稿すればいいじゃない
>>970 俺も小一時間考えて
やっと幼稚園生・小学生・中学生の事だと分かった
GO3新キャッチ技はもうハンドシリーズじゃなく
どこんじょうバットと対になるどこんじょうキャッチオナシャス
味方一人をミットにしてry
>>971 目から鱗だわ…略しすぎだろw
マジレスすると募集しても来ないってのは募集レスがあまりに簡潔すぎるってのもあるかもな
きちんと自分の行ける日付・時間帯とか、指定場所以外でもどこそこまでなら行けるかもしれないとか、
応募する相手にも融通がきくような書き方をすると声を上げてくれる人もいるかもしれん
>>956 乙夜城!
威力低いし今更練りこむ気にもなれん技のドロップが溜まって虚しくなる。
ミキシとか化身とか新作出る度に何か増えるんだったら
次回作ではいらん技を合成して強い技を作れるとかだと嬉しい。
しかし3Dモーション制作の手間があるから無限に作れないかな・・・。
アグレッシブ黄粉餅とか
古代の黄粉餅とかバーニング黄粉餅とか
波乗り黄粉餅とかぶっとび黄粉餅とか
クレイジー黄粉餅とかクリスタル黄粉餅とか黄粉餅プラス20とか。
>>975 超シリアスな展開の時にこれ使ってしまって後悔したわ
>>956 乙ワインダー!
WHF行くから化身コインを今のうちに使っておこうと思うけど
けっこう躊躇するな
>>974 いいねそれ
手間を減らすならたとえば
アグレッシブ+きなこもち=アスタリスクロックとかにすればいんじゃない
>>975 俺のジャンヌちゃんにやらせて
「は……恥ずかしいですが、これでいいのですか?」
とか言わせたい
>>977 WHFから帰れば何十枚増えるんだからさっさと使ってしまうよろし
太陽より太陽の顔したバーン使うことに慣れてきてしまった
風FWベストで顔が変にならず心得標準でミキシでちょうわざ獲得って勝ち組過ぎる
エラーで強制終了しやがった
あー一気にやる気なくなったわ……
ダークエンジェルの着てるウェアってどれだかわかる?
アンプル出るまで倒し続けてたら愛着湧いてきたけどどれだかわからん
エラー強制終了はホント萎えるよな…
最近はこまめにセーブするように心がけてるけど
3DSでこんなエラー出るソフトはじめてだわ
つーかエラーで強制終了があるなんてこのソフトで初めて知った
すれ違いやったことないから教えてくれ
同じ果たし状から何回も泥できるん?
1回消化したらおにぎりだって言ってた
練習はおにぎりだ!
デザームさんのキャッチ出来ないグングニルバグ
やられると高確率で落ちる
これ早く修正してくれよ
いつのまにバーニングフォースもちの強力な化身が配信されてたんだよ・・・
フェイの炊く化身に選択肢が増えて悩ましいぜ
バグほんとに多いな
大会で発生したら泣けるな
五ノ神さん顔芸 半田監督バグ 左上バグ 再起動バグ
この4つを大会、特に決勝戦で起こしたら大変だな
再起動以外は簡単に再現できるから怖いよなー
大画面に映るごのかみ
ざわつく会場
このスレではディープジャングル不人気だよな。個人的には映画初出だったのと、ラストの膝つくポーズがかっこよくて気に入ってるんだが
トーブっぽいのがダメなのか
このスレから決勝いけるオッサンいんのかよ
予選すら行けなさそうっス
優勝狙いの廃人にスレなんか覗いてる時間は無いんじゃね
>>1000ならサンがフランちゃんのベストマッチ要員でフランちゃん超強化
1000ならさいきょう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。