1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.PSP版とDS版どっちがいいの?
A.どちらも一長一短。演出面のPSP版、内容のDS版といったところか。
PSP版は良質なフェイスロード画像が作り易く、音質も良い。
戦闘時に後列にいる敵もグラフィックが表示され、臨場感がある。
DS版は後から発売されたため新アイテムやダンジョンが追加され、
一部職業やアイテムの性能に微調整が入っている。これらはおおむね好評。
奇襲されてもコマンドリピートが切れない・鍛冶済みアイテムの色が変わって分かりやすいなど
インターフェイス面の改善もある。
ただしDSi・3DSのカメラを使わないとフェイスロード機能を使うことが出来ない。
ハード性能上仕方がないが、音質が少し悪く、戦闘時に敵の後列が共通のもやもやした不定グラで表示されており
カーソルを合わせないと誰だか分からないという欠点がある。
>>1乙
前スレでPSPの方がプレイアビリティいいとかあったけど、
コマンドリピートとか順変更とかMAP切り替えロードとか鍛冶色とかDSの方がいいぞい
CG取るとかで、結局は好みだけど
PSP版は2列目の敵も一目でわかるのが大きい。
が、出会って即総攻撃をする今となってはどうでもいいことだ。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/31(月) 13:38:11.56 ID:QJ8NYkUM
後、テンプレに書いてないけど登録人数の違いもあるね。
PSP版はDS版の倍登録できるんだっけ?
dsはニャンティーバとチェスがいいかなと思うよ
だがpspはグルグルじゃないし雰囲気あるし、最終的にはこっちに戻った
ちょいと質問。
攻略wikiの結婚ガイドには「確立で全呪文を継承」とあるけど、
召喚LV4〜7が継承していた場面を見たためしが無い……。
継承したケースを見たことのあるプレイヤーはいる?
今、ウチに居るモンスターっ子見てみたけど
確かに召喚レベル4以上を継承してる子が居ないな。
明けましてエンプーサ
今年もよろしクェルベセロ
シャイニングタスク「今年は私最強ということでよろしくお願いします。」
ラミア「じゃあ私が最強ってことで」
前スレ終わり頃に買おうか迷ってるって書いた者だが
とりあえずPSP版でフェイスロードを楽しむわ。
後あけおめ
明けましてティオメンテ
あけましてへやのなかにいる
やっと魔傀儡闘士の悪魔将軍が安心できるACになったんだけど
素直にフェアリーにしとけばこんな苦労しなくて済んだんだな
初期AC15と5の差はあまりにも大きい…
DS版はセレブを召喚してニャンティーバに勝利するイベントが好き。
召喚モンスターに関して想像が広がる。
あけおめ
ミストレス様におもちゃにされて壊されたい
>>18 でもAC低下は魔傀儡の短所を打ち消してくれる良い特徴だと思うんだけどな
てか、魔傀儡の適正職って
被弾しづらい闘士・忍者・侍くらいしかないような気が……
PSPなら召喚もまあまあ
殴り耐性は他の敏捷6族に劣るけど
PSPなら召喚もまあまあ
ACは他の敏捷6の種族に劣るけど唯一の鈍足推奨職だからね
あれ?二重投稿になっていた
すまん
だがそれでも私は魔傀儡使用人を推す
メイドロボって素敵やん……キリングマシーンなロボ忍者もそれはそれで、だけど……
>>26 ティセ・ロンブローゾとニンウォリクノイチですね、わかります。
魔傀儡忍者のロボ丸と魔傀儡侍の殺助と魔傀儡使用人のドラえもん
がいるうちのパーティに隙は無かった
>>29 どんな装備をさせてるのか、スゲェ気になるんだがw
コロ助にベロンベーゼとか?はじめてのチュウ的な意味で
ドラエモン強そうwww
かーちゃんならドラエモンも受け入れてくれるだろうなwww
加護メイドリカバー=四次元ポケットかwww
うちの魔傀儡は戦士だな
キリングドールっていい響きじゃね?
>>31 トリスとコロッケ談義を小一時間くらいやってそうだw
FL込みでの頓知が利いた遊び方って良いよね
ひたすらげんこつ+3打ちまくる野原みさえとか面白そうだ
秋に購入して放置していたDSの2を年末年始にやりまくっていたら
3DSの遊んだ時間ランキングの4位まで上昇していた。
放置してたウィザードリィルネサンス久しぶりにやったら
3DダンジョンRPGやりたくなってこのゲームにたどり着いたんだけど
PSP版ってDL版出てないの?
最近は別ゲームのキャラを参考にして遊んでるなぁ
例えば某忍者のNARUT○の忍者みたいに
召喚から全術を扱える忍者とかね
さっきDSの2買ってきて、キャラメイキングしてるんだけど、
女性有利の職業、男性有利の職業ってある?装備的に。
最終装備や便利装備が片方しか装備できないとか
ある
女有利だがまあ究極的にはどっちでも変わらん
制限解除もできるし
あります。基本的におなご有利
ただ鍛冶ってシステムで(ロスはあるけど)、性別制限は解除できるし
男専用装備でもまんざらじゃないのもある
職的には神女が女性専用職だね
これも男でなる方法もある
ありがとう
つまり女でやるのが有利だけど、ロスはあるけど男でもどうにかなるってことか。
男限定で最終装備になるようなのはないなら、全員女にするか
昔男は斧とショタから盗める剣が強くてお勧めと聞いた
けど次のスレで女君主最強とお勧めされた
もはや何も解らぬ
戦士は女専用防具がなくても強力なものが豊富なので中盤に野蛮の斧が装備できる分、男にしておくと攻略が楽
アイテム図鑑がほぼ埋まる頃には女の方が有利だけどな
女はレースの手袋とローズガントレットが装備できるのがデカい。
>>37 俺も子供PTで似たようなことやってみようかな
なかなか難しいなこれ
癖になるけど
試験合格後一気に行ける場所増えるのがまた難しい
つうかひよっこパーティに月光の滝に行かせるなよ
序盤のお使いだからって行ったら全滅したよ
その頃が一番面白いかも
チマチマ稼いでレベル上げるのもよし
強めのところで一回だけ戦闘して逃げ帰るもよし
何してもいいその時期は本当に楽しい迷う楽しみは初プレイでしか味わえない…
やっと盗賊がHMになったよ!
つよそうな敵から龍の爪+2や鋭い牙+3を盗んでうちのLv11デビル闘士に
身に着けさせたら一気にメイン火力を担ってて笑った。
他にこれだけは盗んでおけっていうオススメの装備ありますかね?
フェニックスからフェニックスの羽を盗むのは必須といっても過言じゃない。
アルラウネの薔薇のカチューシャとロイヤルハニーのハニーメイルは
女性が居るならあると便利。
闘士に閃光魔術、後衛に竜皇剣、戦士系にクルセイドアーマー
これらは裏ダン含めて最後まで使える
やれることが増え始めてくるときとかワクワクしたなぁ
図鑑眺めてて気になったものは盗みにいったり
>>52 クリア前だと…
・悪のサーベル …デュラハン・ダークロード・アベンジャーなどが所持、悪専用だが良性能。
・竜皇剣【呪】 …ドラゴンロード(灼熱の古城など)が所持、高性能な上に戦闘中に使うとブレス攻撃できる。
・聖海のトライデント …マーメイドクィーン(ナルマント海溝)が所持、武器というよりマジックアイテム。
・不思議な波動【呪】 …ウィルオーウィスプが所持、闘士の予備武器に。
・麻痺の牙【呪】 …シールドセンティビート(バロックフォートなど)が所持、前衛の盗賊・使用人・侍・忍者などに。
・スパイクヒール【呪】 …アークメイド(チュロス高地など)が所持、女性専用だが「AC:-3」なので後衛職の盾代わりに。
・死触手【呪】 …上記イベントで出てくる同名の敵が所持、盗賊用武器としては最強クラス。
・デーモンハイロウ【呪】 …フェイクエンジェルが所持、職業&種族制限の無いMレンジ武器
・閃光魔術【呪】 …ルーベンブルグの某イベントクリア報酬、他にハイソーサリスなども所持、強力な闘士用Lレンジ武器。
・ミッシングリング【呪】 …ビレンテ(ゆめのなか)が所持、高性能なLレンジ武器、追撃可能。
・氷柱の矢【呪】 …雪女(フロートバン雪原など)が所持、数少ないLレンジ・サブ武器、追撃可能。
・薔薇のカチューシャ【呪】 …アルラウネ(チュロス高地など)が所持、闘士・狩人・巫・侍などと好相性。
・ハニーメイル【呪】 …ロイヤルハニー(チュロス高地ほか)が所持、女性専用だが全体的に高性能。
・リッチーズローブ【呪】 …リッチ(マドリエ教会墓地など)が所持、暗黒属性を反射する。
・フェニックスの羽毛 …フェニックス(灼熱の古城など)が所持、炎属性を吸収する。
・エンペラーバードの卵 …エンペラーバード(フロートバン雪原など)が所持、氷属性を吸収する。
・逆鱗 …大抵のドラゴン系の敵が所持、SP開放でブレス属性が変化するので「竜皇剣」のお供に。
…あたりが特に優秀な装備。
他にもミルコ一行(特にミルコ、グルティア、エルピーナ)は
かなり強力な装備をしているので、弱いうちに巻き上げておくのもいいね。
羅列するならwiki見ろでいいじゃん。
>>53 >>54 >>56 こんなに沢山答えてくれてどうもありがとうございます!
さっそく教えてくれたところに潜って麻痺&石化させて盗んできます!
盗めるようになってから一気に面白くなった気がします!!
>>57 それだと質問自体が無意味になるだろ。
おわかり?
長文上から目線君キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>59 だから回答が羅列するだけならwiki見ろで終わるじゃん
もっと簡潔にまとめれよ
俺がヘルマスターの人のサーベルは大活躍してくれたな
フェアリーでも装備できる所がまた最高だよ
盗むならジョーカーが武器も防具もなかなかの性能でお勧め
おひねり用にストックしとくのもいいかも
クルセイドアーマ−も戦士系にはかなり役立つな。
AC補正は弱いが、不死・霊・悪魔に1.5倍は魅力的だ。
全部盗めばいいよ
序盤味方が死ぬと、大変だね‥‥
>>66 序盤なら別のキャラクター作ってパーティ穴埋めして再生資金稼ぐとかどうか
>>64 だがその頃には魔君の鎧が複数店にあると言う・・・
最初のミルコスルーして盗めるようになったら裸にするのは普通だよね?
魔君の鎧<クルセイド<アイシングハート(戦士限定)
俺の中ではクルセイドの価値はこんな感じ
魔君よりはクルセイドの方が好き
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 01:38:01.61 ID:iBGS6JmK
上から目線君、いい加減コテつけて死ね
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 11:19:57.86 ID:tC6oBF5K
最初のミルコは、装備よりスィーツ無限大の方が重要な気がする
ねぇ、司教と使用人前に立たせるならどっちいいかな?
イノ盾持てる司教と二丁フライパンでACと火力持てる使用人とで迷ってる
盗賊盗めるようになったんで裸ブーメランで後列に置きたいんだ
どっちも後列から殴りやすい職だから、HPとACを総合して高いほう。
まあ使用人のほうがレベルが上がりやすい=HPが上がりやすいから必然的に使用人前になると思う。
ありがと、使用人にガンガン殴らせるわ
使用人はなんとなく枝切り固定にしてる
あれで首刎ねしてるって怖くね
使用人のフェイスがハヤテのごとくのマリアさんだからなおさら怖い
うちはヤンデレCDの綾瀬だからあるあるwで済んでる
魅了されると味方の首も飛ぶけど
久しぶりにはじめて前衛を狩人3で固めてみたが、
盗賊じゃないと宝箱きっついな
3人で挑んで多数決でなんとかなると思ってたが
調べるの段階で罠発動が意外に多くてくじけそうだ
1の時代から前衛が狩人3な自分に隙は無かった
最近始めて1の時は吊されからの状態異常追撃祭りで
1週目LV10台ゴリ押しクリアしたんだけど
2でその戦法出来る?
DSを酷使するリセット連打は厭わない
2で吊られた男は修正されたんじゃなかったっけ
イベント戦だと1%ってあるから事前にセーブ出来れば行けるかなー?と
問題は低レベルでイベント戦起こるとこに行けるかどうか
1で言うすごろくの奥とかに行かないとダメなら素直にレベル上げるかなーと質問してみた
狩人か・・・
そろそろ君主入れようかと思ってるんだけど
侍、神女、錬金術師→狩人、司教、盗賊、魔術師→錬金術師→召喚師
だと狩人か召喚師しか外せる選択肢無いんだよな
それとも前衛で僧侶呪文被る神女と入れ替えた方がいいんだろうかな?
けど翼強いしなぁ・・・何度も入れ替えてまた変えてで全然決まらないよ
魔術師→錬金術師→召喚師がイノセントならそいつがおすすめ。やり込み段階になってもずっと使える。
イノセントじゃなくてもおすすめ。召喚師の強化は強いけどとりあえず召喚できるだけでも大きいから。
あるいは司教に酒場で飲んだくれてもらうってのもある。
俺なら司教がある程度のレベルなら酒場送るかな
そっか、召喚師そんな強いのか
ただ幽霊系を壁にする為に召喚覚えさせてたんだけど
よくよく見ると錬金呪文持ちが召喚師と狩人の2人なんだよなぁ
んで2人居ると前後列にラロイドぶちかませる…さらば神女!!君の事は忘れない!!
これで掃射と契約で喧嘩する日々が続きそうだ
狙って契約しようと思った時は一時的に狩人を外して闘士を呼べばいい
>>82 君主は訓練所登録よりも
アンチワールドとの子供にしたほうが随分と便利。
自前で僧侶呪文と特殊抵抗UPを習得するんで、
厳選の手間がかなり省ける。
君主そんな必要なの?
俺も最初入れようと思ってたけどwikiに保護区がLV100=28.2%って書いてるの見て
まだ母ちゃんに遭ってもいないうちらじゃいらんなと思い神女入れた
だが某TRPGの刷り込みでヴァルキリー=ロボなイメージで定着してしまったんで魔傀儡で作ったんだけど
イノマン入らない分枠空くのは嬉しいんだけど良い鎧無い状態で基本AC15はきついな…
武器はフランベルジュだから盾も持てないし・・・
君主は攻撃もできる鉄壁の砦
ただ効果を最大限発揮できるのがほぼクリア後ってだけだね
君の最大の魅力は防具を大幅に削れることだ!
魔錬耐性と暗黒以外ほとんどノータッチ!
空いた分で大量にアイテムを持てる!
HP?レベルと根性でなんとかするんだ!
255個売ると在庫無限ってのは
「ストックが255個になるまで売る」であって
「そのアイテムを255回売る」じゃないってことでいいんだよね?
ちなみにDS版
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 23:34:05.39 ID:OpzHAEMB
このゲーム相当面白いね
2Fで炎のロッドが出ないのは仕様ですか?
全然出ない(震え声)
仕様です
一回とれば量産はできる
スタート画面に戻る方法ってもしかしてない?
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 00:48:04.77 ID:Sz071DzH
電源を切る
水に漬ける
三歳児と娘の結婚を認める将軍マジ親馬鹿
・・・いいのか?
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 18:00:13.91 ID:J0QKPoXl
最近やり始めて海溝B1F-B2F往復が止まらないんだが、
頭悪いのでB3Fへの行き方教えて下さい。
クエ船長・メンテ習得済、空気持ち平均Lv29
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 18:10:29.70 ID:wBYBMH1d
大砲で飛ばされた先に道がある。
WikiにMAPあるけど
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 18:27:16.02 ID:J0QKPoXl
>>100 まさか砲台の向きって変えられないですよね?
Wiki等も確認してB2F→B3F明らかにスルーされてるんで
普通に行けるだろう事はわかるが…床穴系のマップ座標見間違えてんのかな
>>101舳先側じゃなく船の後部にある大砲だぞ
一旦B2降りてから回り込んだ気がする
>>101 B1F(X14・Y8)の穴に落ちて
B2F(X15・Y5)の階段を上ってB1F右下の区画へ進入。
その後(X12・Y5)の砲台からB1F左下の区画へ移動し
その先の下り階段を下りていけばB3Fに、
B1F(X2・Y6)から飛び降りればワネリー号の遺品のある部屋まで行ける。
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 19:40:27.38 ID:J0QKPoXl
ロイペス終わってからやれる事増えて迷うなー
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 00:16:48.62 ID:/nfS9u7K
ウルナ様かわいい
シリンモリンちゃん可愛い
ジェラが男とか壊れるなぁ
どう見ても女なんですがそれは…
このゲームって結構ショタが多いような気がする
ミルコとか遭難した商店の子とか
>>95 ソフトリセットのことなら、L+R+Start+Select同時押し。
ジェラさんはまだマシだよ
男の恰好すれば普通のイケメンだし
久しぶりにプレイしようと思ったんだが、wikiなくなった?
>>113 そちらも確認したんだが、
PSP版のwikiはNot Found
DS版のwikiはPSP版に飛ぶが、1回消したのを作り直しての途中みたいになってる
ケータイからだと見れないのかな?
PSP版Wikiは生き残ってるよ
URL打ち間違い?
>>114 PCなら両方ともちゃんと見れるよ
DSのほうは荒らし>復旧ってなったからちょっと情報が古いかもね
今、
ドワーフ戦士18 エルフ侍17 ホビット盗賊19
エルフ魔術師15(僧連7) エルフ司教17(連7) エルフ使用人14(魔僧連7)
で、酒場に連金15がいる所なんだけど、どこで経験値やお金稼ぎするのがいいかな?
高地のすぐ右の戸開けてエンテ→帰る→高地に入って略の繰り返しで30ぐらいまで上げたな
自分もちょうど同じレベルくらいだから助かる
高地かありがとう。灼熱の古城でやってたけど、そっちの方が経験値やドロップ、金がいいのか。
HMになるまでやってみます
>>121 高地だと野蛮入手出来る事もあるかもしれないたぶん
そうすると戦士が大幅に強化されて…男だよねそのドワーフ戦士
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 20:23:20.83 ID:UKKjhHRj
古城でイノセントシールド2つゲットできたけど、高地だと野蛮とソード拾えるのか。
男戦士はまだ獣骨の剣だから、武器ゲット目指してみるよ。ありがとう
真実の盾が出ない
どこが確率大幅上昇だよ、おばさんの嘘つき!
おば…命知らずな…
>>124は大きな気配を感じて立ち止まった
気配は一瞬で世界を覆い圧倒的な年の差で迫ってくる
これは世界の狭間にある者のからの懲罰
君たちとは歳の異なる存在
気をつけろ!
決しておばさんと呼んではならない!
これは警告である
その魂が消し飛ぶ前に、誠心誠意土下座するがいい
はい
いいえ
そのネタ思いついてから神影探ししたんだろうなw
ネタ枠テンプレ入りしてもいいんじゃないか
>圧倒的な年の差
>歳の異なる存在
ワロタw
ヒズベルトとお姉さんとちゅっちゅらびゅらびゅしたい俺は異端
あんな加齢臭ババアは無理モグー!!
あいつら万単位どころの差じゃなさそうってかコンダールはいつくたばるんですか
エルミナージュW
盗賊がHMになったから、新規で闘士作ろうと思うんだけど
フェアリーとデビリッシュどちらが闘士では優秀かな?
>>133 闘士の主力武器はほぼ盗品なので、やはりデビリッシュが便利
>>134 ありがと
さっそくデビルな闘士作りました
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 16:04:38.96 ID:HOjpkHs2
奥の扉にいる魔公たちって契約できないよね?
エルミナージュの敵グラってほんと神だわ
できるよ ほぼ闘士必須だけど
グラ使い回しが殆ど無いのはおおいに評価出来る
新しい敵に会った時の緊張感はやはり良い
初見殺しに定評のあるエンプーサさん
デザインもステキ
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 17:22:45.83 ID:HOjpkHs2
>>137 マジですか!
Wikiの結婚オススメに載ってなかったんで無理かと思ってました
ステータス的にオススメじゃないのかな…
>>140 契約不能なモンスターは
ナンビーノ先生(マジカルパーティ)、ロンビーノ先生(武術大会)、
一人息子のグレゴリオ、ドッペルゲンガー、ミルコ一味(ゆめのなか以外)くらい。
他のモンスターは基本的に契約可能。
廃錬金込みで考えた場合、最終的な子作り向きの親モンスターは
ターン回復が凄まじいアンチワールドか
武器防具破壊・呪文・ターン回復のあるクェルベセロ・真ウルナくらい。
教会のご利用は計画的に。
>>141 ああ、先生と契約出来ないんだ
俺の3日間を返せ・・・
>>142 先生たちと契約したいのなら
ゆめのなか(アザーズ・パーティー)で契約すべし。
ロンビーノ先生は呪文抵抗・属性防御が非常に高いので、
運が良ければ防御能力に優れた子供ができる………かもしれない。
契約の際には 運命のダイス を持っておくと
どの程度の難度なのかが数値で分かるので便利。
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 21:07:47.46 ID:nVqSlC11
エンプーサ鬼杉ワロタ
ターン回復が凄まじいアンチワールドってDS版だけだよね?
PSP版も凄いの?
>>146 PSP版wikiを見る限り、そちらでもありうる現象みたい。
ただしマイナス表記の場合はちゃんとダメージになるそうだ。
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 03:48:29.61 ID:oeHS2pJG
質問に答えてくれる賢者がいるようなので
結婚してできた召喚士の子供が召喚呪文引き継いだ場合、
契約したモンスターも引き継いでくれる?
モンスターまでは引き継がなかったはず
セーブはあるがソフトだけなくしたんだけど
廉価版って普通の方のセーブデータ使えるかな?
知ってる方いたらオナシャス
もちろん遊べます
首斬り74% 首切り耐性91%の子供が出来たけど、
武器防具破壊は引き継がなかった…
闘、神、盗、司、錬→巫、魔→僧→錬→召でやってるんだけど
盗賊がハイマスターになってから微妙に辛くなった
盗むにはアイテム欄を空けねばならずそうするとACが…
とりあえずフェアリーにして凌いでるけど盗賊の空き欄何個ぐらいあれば十分なんだろう?
>>153 親:アンチワールドのゴブリン忍者な子供を厳選していた際、
錬金抵抗&暗黒防御100以上の子や
魔術&錬金呪文マスターな子が出てきたけど
ターン回復と習得呪文がショボかったりデビリッシュだったりしたので泣く泣くリセットしたあの日々……。
とはいえ、最終的には
「錬金抵抗90、ターン回復およそ18000、魔術LV1〜7、僧侶LV1・4・6、錬金LV1〜3・7、召喚LV2〜3」
という一応満足のいく子はできたけどね。
>>154 ピクニッカーの所持鉱石を全部盗めるよう、
6箇所は道具欄を空けてておくのがベター。
盗賊は後列の最後尾に配置し、
暗黒防御用のユニ角orマスクに魔手袋&羽毛を装備しておけば
それなりに耐えてくれるかと。
>>154 プリースト系のアンク、ピクニッカーの鉱石を盗むことを考えると6つ空けくらいがちょうどいいと思う。
装備に関しては、ユニコーンの角とかフライパンとかのAC補正付き武器があればそれがオススメ。
どうしても不安ならいっそのこと司教と前後変わってもらうのもアリかも。装備整えれば割とタフだし。
過去ログ読んでるけど、前スレで随分とウザいのがいたんだな…
>>154 ピクニッカーとか考えると6空けが1つの基準
でも、まだハイマスになったばかりなら、ガチ装備でいいんじゃないか
>>155 片方が良い時ってだいたい片方が劣ってるよな
取得呪文と種族で切るのもあるわー
それ故の厳選なんだが
子供も転職ありにして欲しかった(笑
>>154 既に挙がってるけど、全種族装備可のフライパン+1を装備するだけで盗賊は楽になる
メインサブ装備で序盤−AC8とか神器ですわ
とりあえず6か所空けでユニコーンの角持たせてみます
それで耐えれなかったら司教と交代かな
魅了耐性2のドスケベ野郎が出来上がったのも良い思い出
ヘールダールにて憤死
俺テキトーに雪原の雪女ちゃんとケコーンしたら
生まれた娘が炎ブレス吐けやがって吹いた
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 23:46:57.63 ID:bKNPAogb
幽遊の飛影みたいなもんだろw
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 05:12:12.13 ID:6+h5i9+5
世界のスカンクガール
闘士に呪文覚えさせる必要あるかな?
今侍、狩人(錬金全部9回)、神女、司教、盗賊、召喚師(全呪文習得)でやってるんだけど
召喚のお供兼火力アップを兼ねて狩人抜いて闘士入れようと思ってるんだけど
そうすると錬金呪文が召喚師しか使えなくなるんで錬金術師→闘士にしようかと思ってるんですが
闘士が呪文唱えてる暇あるのかなとふと気になったもんで
戦闘中以外なら他の術士の魔法回数の節約になる
それこそダンジョンの真っ只中でブラスター食らって
術士が全員行動不能な場合はマハマハとかティオとかあると助かる
戦闘以外か、OKフレンド
最初侍と変える予定だったんだけどエルヴン+1装備侍が異様に強くて変えれねぇ…
死触手と闇のサーベルで首刎ねたり石にしたり大暴れ中だよ
>>169 錬金LV2・3が使えると
盗賊が神影クラスの強敵からアイテム強奪する際のサポートができる。
これを使えるキャラは多ければ多いほど良い。
あと、魔術LV6・7や錬金LV7があれば
PT再編成の必要無くマジックパーティに挑めるな。
各種呪文について
魔術と僧侶
戦闘の内外問わず便利な呪文が多い反面ブラスターに引っ掛かる可能性がある
戦闘中はろくに唱えない物理系職なら全滅を避ける為に両方とも覚えない、
或いは片方だけ覚えたキャラを各1人づつPTに入れるのも一つの手
宝箱解除を全てバイポートル任せにすればブラスターの心配は不要になる
錬金
ブラスターを食らわず、盗みサポート(麻痺、速度の加減)や宝箱解除や逃走用、
装備品の修復といった補助呪文も多いのでどの職も使えて損はない
デメリットはイノセント関係のみ
闘士は耐性下げの仕事があるので麻痺だけは滅多に使わない
召喚
デメリットはイノセントだけだが召喚できるのはPT全体で一枠なので一人使えれば十分である
但し誰が呼んでも強力な魔物とその契約成功率を考えると全員使えても悪くない
こちらも闘士に関しては契約耐性下げが仕事の為、他のメンバーより契約機会が少なくなりがちである
長いもう少しまとめろ
闘 侍 侍 君主 盗賊 加護メイド
この編成でいける?
イケてない
>>175 何を第一目標に据えてるのかくらいは明記しておくれ……。
あと、できればPSP版・DS版のどちらなのかも。
司教が不在なんでお宝発掘用PTとしてはやや不向き。
忍者も居ないんで不意打ちが少々怖いな。
>>178 すみません
PSP版です
目標はウルナス・ラーデで神影撃破です
最終的には真ウルナを視野に入れてます
やっぱり忍者必須ですかね?
司教は錬金や召喚みたいに控えでレベル上げておく感じですか?
むしろ召還はメイン
神影なんてダンタリ姉御ひとりいれば終わりじゃん
>>179 サリジャナ以外の神影は
空間闘士(首切り強化装備)の連撃さえ決まれば
LV100程度の加護無しでも十分勝てる。
(サリジャナの場合はミサーマで眠らせてから攻撃すること)
PSP版の真ウルナ撃破はかなりの苦行。
廃錬金による装備品の限界強化に、
侍・召喚師・盗賊といった主力メンバーは最低でもLV2500は必要かと。
183 :
182:2013/01/13(日) 15:20:32.46 ID:+/vI/sF5
ちょっと訂正
×:空間闘士(首切り強化装備)の〜
○:闘士(首切り強化装備)の〜
>>182 回答ありがとうございます
レベルが足りて首切り闘士がいるのでいってみます
真ウルナ難しそうですね…
>>184 採算度外視してでも真ウルナを撃破したいのなら、
空間使用人がブタ箱(3億1051万GP以上)で真ウルナを一撃KO。
取り巻き4匹はLV1000程度の変幻侍が首切りすればいい。
これなら平均LV800くらいでも運次第で勝てるはず。
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 20:47:17.93 ID:Q4jUR8Dr
上から目線君、書き込みの内容変えてきてワロタ
相変わらず無駄に長いのは変わらんがw
ウルナさん最初わからんかったが、2週目でようやく分かった。これ良くできてんなあ、レイブレアでちょっとグッときちまったじゃないか
ぺろぺろ
最近やり始めたんだがこれってモンスターの出現位置ある程度決まってる?
マップのモンスターアイコンがどう設置されんのかもわからんのだが
どうって、工場出荷時に配置されてますが
羊の毛筆所持したら?
俺も最初毛筆とか何の為にあるのか解らんかったな
てっきり屑石掛け合わせて売る為の物だと思い込んでた
そして空気の実の存在知らずにちまちますすんで海溝攻略断念した
wiki見るまで本当に解らんかった・・・
>>190 ウィザードリィ系やったこと無さそうなので説明すると
大体の部屋の扉の向こうにいる敵が
宝箱持っててルームガーダーって呼ばれる固定敵
それ以外で歩いてる時に会う敵が
宝箱持ってないワンダリングモンスターって呼ばれる非固定敵
固定なので出るとこは決まってるから
高難易度ダンジョンの入り口の近くの出現位置で何度も戦ってアイテム集めるのが
一種のセオリーになってる
ちょっと相談事があるんですが
ある程度進んで余裕出てきたんでパーティ再編してるんですが今のところ
前衛に司教と使用人、後衛に盗賊と巫と召喚までは決まったんですが
前衛の残り一人
火力の侍か君主で守りを固めるかで迷ってます
平均38レベルぐらいだとどっちいいと思いますか?
38ならどちらを入れても大きくは変わらない
好きな方でいいんじゃないかな
悩むなら良い装備を回せる方でいいと思う
>>197 その段階だと即戦力としてはメイン二刀流ができて低確率でもツバメがある侍の方が使い勝手がいいかなと思う。君主の法院は15%超えるまではほぼ無意味だし。
ただちょっと前衛の守りが薄めなのが気になるので、単純に肉壁を買って出てもらうって意味では君主もアリ。将来性は同程度に高いし、最終的には好みで決めるのがいいんじゃなかろうか。
正直つばめも保護区も高レベルで輝くからお好きな方をとしか
前衛が使用人と司教で火力不足になりそうなら侍かなぁ
>>197 その二択なら侍のほうが良いと思う。
私なら忍者か闘士を選ぶけど。
君主は防御メインだからそのどちらかなら侍かな
クリア前までは戦士か闘士で十分な戦力を得れるけどね
召喚も居ることだし個人的には闘士だな。
やっぱりニンジャでござろう
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 18:48:53.04 ID:nu/y59jr
侍の装備が整っているなら侍
そうでないなら君主
そのレベル帯なら俺も闘士にすると思う
装備に困らず成長も早い戦士は安定したエースアタッカー
侍は強い刀を入手するまでがキツイ
最序盤の侍は闘士に次いで強い(メイン二刀流)けど、装備が限られてるから他職に段々差をつけられていくんだよな。
片手はカスを強化すればいいけどもう片方がなかなか強化されないから
終盤まで使用人に負ける事もザラだよね
うちは長らくイノセントソードのお世話になっていたよ
俺は鎧の奴とか絵から出てる奴と契約→子供から装備奪うで凌いでた
盗めるようになって即ロンデ略さん襲撃したけど旗持ちすぎだろ・・・
長い間青笹とイノセントソードだったな
盗めるようになると色々変えていったが
青笹の使用期間は長かったな…
個人的には烏天狗がマジオススメ
俺は偶然舞刀を手に入れれたから途中青笹からでこっちにした
デフォで霊殴れる
兜割りを拾ってテンション上がるも両手武器と知ってポイー
最初に作ったキャラが侍だったから序盤は不遇だった
ようやく1週目のエルミナージュに行くことができるようになりました。
君319 侍89 闘85
司94 使101 盗125
加護ゲットして周回行きたいんだけど、神影倒す良い方法とかありますか?
>>214 それだけのレベルがあれば普通に神影倒せないか?
そうなんですか? レベルが1000オーバーだし対策ないときついのかなぁと思って
まだ土のマップ埋めてるところで、神影出現してないんです。
当たって砕けてみます
コツコツとレベル上げしてやっとパーティを
遊楽者、錬金→狩人、司教、盗賊、魔術師→使用人、召喚→巫にできた
前衛薄っ!!
wikiで使用人は速攻、タロット、結界を回復できるって書いてて
(あれ?これって4職決まってね?つうか後盗賊と司教で決定じゃ…)
と思いがんばった結果こうなった…苦労した分愛着半端無いけど
僧侶が思ってた以上に便利で優秀、というか羊の銀杓が手放せない
1週目って神影にビビるけど、実際大したことないよ
ツバメ返しだけ気をつければ
ビクビクしながら挑んでみたら連撃→チーンで瞬殺してしまったり
連撃なしで挑むならそれなりのレベルと戦略が必要だと思うけど
みんなそんなに闘士使ってるの?
俺は戦神盗司魔連ではじめて侍(新規)君(戦)狩(錬)司、盗、召(魔)で落ち着いたけど
闘士欲しいって思ったことないな
ところでこの編成で召を忍に転職したらどんな感じになるかなぁ?
正直ハイマス召が強くなった気がしないんだ
>>222 そのPTはどの程度のレベルなんだ?
神影やライブラリアンと戦ったことはある?
サリジャナ様以外はとくに苦戦しなくて拍子抜けしたな
平均レベル250くらいで神影倒した 闘士なし 君主あり
リゼフェス祭で割りと乗りきれるな
前衛後衛の入れ替わりが激しすぎてビビる
神影は神殺し持った戦士がいればごり押しでどうにかできる
オピニオンビットNのほうがキツかった
ビットNはPT組んでるサマリエルだからなw
契約したときの有能性もひとしお
>>223 いや、まだない
今侍33、君31、狩42、司40、盗47、召45レベル
とっかえひっかえした結果がこのレベル差だよ
闘士と忍者がいると戦ってる途中でチーンって終わっちゃうからオススメしない
HM召喚は契約モンスターのレベル変動効果もあるのでレベルが上がれば上がるほど強くなる
レベルが低い内は実感はさほど高くないよ
闘士は連撃の耐性ダウンがデカい
あれと状態異常組み合わせたら格上でも結構いける
神影にビビってたけど、レス見て試しに挑んでみたら平均LV180で創命さんに勝てた!
長期戦はオラース頼もしいなぁ
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 22:08:10.86 ID:7IDlciJg
同じくびびってたけど、楽勝だった^^;
土のマップ埋めてる間に村正2つゲットできたのは大きかった。
周回行ってきます。
ランダムエンカウント神影はなんとかなるな
創姪神影と暗滅神影の首切りが怖いぐらいか
ナルゥやアシュテルだけなんでタフなだけ
しかし同じようにしてライブラリアンの奥にいる固定神影に挑むと二人目でつまるかな
サリジャナは弱点気づかないと大苦戦
ぶっちゃけランダム神影よりはライブラリアンの方がキツかった。
固定神影は最後の1柱でめちゃくちゃ苦労したな。
今PSP版やっていて
DS版と違って宝箱の解除に妙にしくじるんで結構違うもんだな
とか思っていたが、コレ盗賊がホビットか人間かの違いみたいだな
こうも違うもんなのか
ステータスの種族格差は結構激しいよな。ほぼAGIしか意味ないし
小人6人でやると楽すぎて笑う
DS版が中古価格4000円とか言ってるけど、こんなもの?
ずっと前に新品小冊子つきを4500円で買って積みっぱなしだけれど、殆ど値下がりしてないじゃないか……
年末に桃太郎で2700円で買った。1はゲオで1780円で売ってた。
2DSはあまり見ないから地域や店によってはそんなもんなんじゃないか。
1DSは3年くらい前に近所の店で中古で買ったけど3000か3500円くらいだったな。
うちの周りでは他の店は見つからなかった。
>>236 俺はチェス駒どもに今でも殺される
あんだけ強いのに仲間呼ぶなよ・・・
>>241 札幌の月寒のゲオに3800円で置いてあったような
4000〜3500が相場なのかな?
DSI&IIの攻略本って買いかな?
wikiにない情報とかある?
マップやドロップテーブルやモンスター表は重宝するし、コラムなども多い
しかしメインはバケツインタビュー
Uは名作やな
U以降は内輪揉めして手抜き劣化の糞だけど
>>243 モンスター図鑑や攻略wikiではわからない、
首切り率上昇や装備品補正を除いた
モンスターの基本能力値が攻略本には全て記載されてる。
色々と子作りしてみたいのなら手元にあると便利。
あとは攻略wikではまだ復旧されてないクース・マシトラのMAPと、
在りし日の小宮山氏との対談ページがあるくらいかな。
クース・マシトラでもメダルって拾えますか?
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 13:19:41.07 ID:ePw4e96z
神影に変幻の加護通る?
正月にゲオで2DSを中古2980円で買ったよ
中古2980円以上を2本で1000円引きのキャンペーン中だったから世界樹4(3680円)も買ってまだエルミ2DS触ってないけどw
世界樹4終わったら本気出す
勝手にエルミと世界樹の世界同一設定にしてやってる
チラ裏すまそ
今日買って来てキャラ作成してる所ですが
いきなり48と39ポイント出たんで君主と侍作ったんですが序盤から上級職いても大丈夫でしょうか?
一応君主、侍、闘士、司教、盗賊、錬金術師で組んだんですが
ぶっちゃけ愛があればだいたいなんとでもなる
一週目なのに村正二本も拾っちまった
今回レアドロップ率上がってるのかな
計算式変わってないし運がよかっただけ
大体村正もただのレアで出にくいとかないし
そうか、1だとあんまり出ない印象だったけど、まあラッキー程度に思っておくよ
せっかくだし侍もう一人作ってくる
>>251 ハハッ何言ッテルンダイ
ボーナスハ最大20ダヨ(現実逃避
マジレスすると霊殴れる奴いないのだけ注意すればOK
ところで皆メインで錬金連れ歩いてる?
君、司、使(元錬)、盗、巫(元錬)、錬(元魔)でやってて錬を何かに転職させようと思ってたんだけど
賢者の石が思ったより強くてメイン火力になっちまった・・・おおう
おじさん道場も1人でこなせるぐらいになったけど連れ歩いてる。
少しでも作業時間が減ればと思いながら。
うちの錬金術師(13)はいつも酒場で飲んだくれてるよ
たまに教会に大金を寄付して宿屋に長期滞在する
プレイ時間どれくらい?
俺は300時間くらい
錬は廃にしてパーティーからは外しちゃったな。どうしても闘を二人入れたかったから
>>256 錬金を連れ回して真かーちゃんまでやったけど首切り錬金武器か
記憶のワンドを持たせればそこまで足は引っ張らなかった
楽に戦おうと思ったら酒場で飲んだくれた方が楽だけど
>>247 オピニオンリーダーが居る階(B4だっけか?)でレアで出たと思う
ただこの階のオピニオンビット出現率高すぎる
そっか、このまま錬金連れ歩いても問題無いか
正直鍛冶の度に仲間1人抜いて入れ替えるのが面倒になって来た
>>260 私の倍だ
闘ってメインサブ装備するよりメインだけの方がいいのかな?
>>260 みたらその倍だった。でも大半は鍛冶や図鑑閲覧、あと寝落ち
メイン武器→サブ(→メイン)と続くから、二刀流のがダメージでかいはず
契約や盗み目的ならメイン武器だけのが安心
>>265 600時間スゴいっす!
じゃあ闘は両手のサイドデスサイズよりメインとサブで武器装備した方が強いんですね
>>265 今しがた確認してみたらオレもそのくらいプレイしてた。
レアドロップのために3周目以降まで進めて、
廃錬金育成・高錬度鉱石探し・装備品カスタマイズの熟考とかしてると
あっという間にプレイ時間が増えていくよねw
>>266 闘士のサブ武器は良いものが多いから、何か装備させたら?
素手で殴って召喚のサポートさせようと思ったらクリーンヒットで殺しちまうのが闘士クオリティ
不思議な波動で奇襲して麻痺にしようと思ったら首をはねるのが忍者クオリティ
お前らいい加減にせぇよ
2ならフェアリー闘士がいるから殺す事は基本ないな
ニンジャスレイヤーさんも首狩り専門だしね
>>271 Sレンジでもいいのなら竜の爪+3や悪魔の爪+2、
Lレンジがいいなら氷柱の矢だな。
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 15:37:06.57 ID:SFc5/hDP
巡り廻る。とはフリーのRPGである。
フリゲ2011 〜あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム〜 優勝作品。
つい先日始めたばかりだけど楽しくて止め時が分からん。おかげで寝不足だ
地山奥・水沿岸・火山岳に家を買って、それぞれ武器・調合・防具にして装備と薬を作ってるんだが
常に全素材を持ち歩いてるのと、お金とEL稼ぎの輸送依頼が相まって重量が苦しすぎる
ガン逃げしないで普通に戦闘して、加えて討伐依頼で稼いだ方が良いんかな
そろそろ城下の家も買いたいんだが何を設置すれば便利になるか悩ましい……
最近4人パーティーでプレイしてるんだが、どうしてもアイテム枠が少なくて困ってた所、忍者の死体二つを引きずって歩く事にした。
……これは良いな!アイテム枠は20も増えるし奇襲は防いでくれるしで、全く忍者(の死体)は最高だぜ!
夜道には気を付けるでござる
クース・マシトラ行ったがオピニオンビットに追い返された
無視するには遭遇率低くなさそうだし君主が首切りある程度抑えてくれるようになるまでLV上げかなあ
下層ならほいほい出てくるけど、上層ならそれ程出てこない気はする。
でも後衛に1匹混ざるだけで緊張感上がるのが何とも・・・。
ほぼ全てのプレイヤーはN初遭遇時にコテンパンにやられるよね
クース・マシトラは鉱石が+1しかでないから
Lv上げやアイテム漁りをする時はウルナス・ラーデに行ってしまうんだよなー
たまに潜るとビットの緊張感がたまらんかったりするけど
クースマシ虎はワープ禁止エリア多すぎて時間かかるよね
召喚呪文って召喚師じゃないと強くないの?
召喚全レベル覚えた忍者作る気だったけど
スレ読んでたら召喚師使ってる人多いから気が迷う
けと召喚師入れたら
君司使盗錬召になって前衛にメイン回復集まって不安なんだよな
>>282 ハイマスター召喚師以外の召喚モンスターは
モンスター図鑑の数値以上に強化されることはない。
LVがどの程度なのかは知らんが、
そのPTなら錬金術師を闘士にしてはどうだろう。
忍者はマジでレベル上がんねえからひたすら忍道に励んだ方がいいでござる
忍道ってあれか、狩人や君主がおじさんとウホウホしてるのを後列から眺めてることか。
忍者は死体になることで奇襲を防いだり所持品を増やしたりできる
忍道はそういうことに幸せを感じるんでござるよ
やっと家に帰れた、娘取られたからって冬将軍暴れるのもう勘弁して下さい・・・
>>283 うちの錬金は魔、僧呪文マスターしてて大樹の杖装備して豪雷の剣で狙撃係だから居なくなるとマジ困る
レベルは君22、司22、錬→使21、盗29、魔→僧→錬11、召17
で召7レベル覚えたら忍にメダル転職させて司か使のどっちか後列に下げようと思ってたんだけど
そんなメイン召でないと弱いなら新人忍登録して召と入れ替えようかな
>>286 おぬし侍でござろう・・・流石きたないかのすけきたない
>>287 メイン召でなくても強いヤツと契約できればふつーに使える、ただ3回しか使えないのと
レベルの上がらない忍者での契約作業はなかなかキビシイ
>>287 前衛職が少ないな……。
狩人か闘士が欲しいところだけど、イノセントなら神女でもいいと思う。
召喚師は戦闘力が無いくせに装備制限も厳しいんで終始かなり扱いづらい。
召喚モンスター用の強化パーツと割り切るべし。
君主や忍者は道場解禁後に子供キャラとして作ったほうが良い仕事してくれる。
っ愛(と妄想)があればもう何も恐くない
個人的には召喚もござるも育ててみると楽しいと思う
特に召喚は、ハイマスターしてからが本番だし
血の盟約で姉さん無双
疑問なんだけ、どたまに「忍者の死体」と言われるけど生きている忍者でも奇襲防止って機能するんだよね?
最大6人のパーティ枠の一つを死体という名の物置兼奇襲予防装置にするのって経験値を浮かせる以外に何か大きなメリットがあるの?
いくらエルミの忍者が奇襲防止能力以外の魅力に欠けるといっても道場での修行真っ最中ならともかく
通常の状態でちょっとした経験地の差額目当てに戦力減らすって割に合わない気がするんだけど。
ござるをつけ忘れてるぞ。
>>292 俺は275だけど、俺の場合はただ6周目だしちょっと変わった冒険したくて人数絞ってやってるだけだよ、パーティーも戦遊巫僧というへんてこパーティーだし。まあ、誰もが最強パーティーで冒険してるわけじゃないって事だよ。
あと、もちろん指摘のように経験値が沢山もらえるのも魅力だしね。
最強パーティ以外使ってる人がいるはずないって価値観は怖いな
忍者6人PTとかも結構いると思うでござるよ
>>295 そもそも最強パーティがどんな編成なのか解らない
何スレか前で火力最高誰って聞いたら戦士派と闘士派がいて結局どっち上か解らんかったし
一時期おぼろ船首魔改造したら最強武器になるって言われたけどそんな事は無かったって後から何人か否定してたし
結局趣味に走るのが一番なのかなぁ
けどUには銃が無いからうちのマミさんがユニコーンの角で刺しフライパンで殴る
火サス風味な闘い方しか出来やしない…
火力最高はファンネル巫を推したい!
なんか流れ見てたらござるを作りたくなったでござるなのでちゅっちゅらびゅらびゅしてるが、なかなかいい子に出会えないでござる
耐性鉄壁のお父様とバ回復のアンチワールド、どちらがいいでござろうか…
ちなみにお供えは悲しみピアス、イノセント盾(異常耐性付与)、忍者装束(火氷雷耐性付与)でござるよニンニン
>>298 このゲームは効率よりも自分なりの楽しいPTで組むのが一番だよ
>>300 そっか、そだすか、もう吹っ切れた
悩むのもう止めた、君、闘、司、錬→使、盗、魔→僧→錬→召で
ゼシュロームさんに突っ込んで来る…正直レベル的に勝てる気はしないけど
品薄で通販で頼み中
という事でフェイスロード用の顔作ってるけど元絵あっても難しいなコレ
Wiz系は初めてだから楽しみさ
>>302 Uは期待を裏切らない出来だよ
欲を言えばPSP版もモンスターの武器グラ欲しかった
>>299 防御重視ならオルセスよりも
属性防御+状態異常耐性+ターン回復のベルドール、
呪文抵抗+属性防御のロンビーノ先生などのほうが上回るな。
ウチのゴブリン忍者のときはこんな感じだった。
【親】アンチワールド
@:真祖の聖衣 (麻痺・石化・首切り耐性+20%)
A:イノセントシールド (猛毒・混乱・魅了耐性+30%)
B:乱光剣 (魔術・僧侶抵抗+30%、猛毒発動+50%)
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 04:14:59.77 ID:lm5llSr0
廃錬金ってどういう意味でしょうか?
>>305 最高レベル(レベル15139)まであげた錬金術士のこと。
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 10:03:35.61 ID:lm5llSr0
限界まで上げなきゃ廃を名乗れないのか・・・厳しい世界だな
上で編成で悩んでるレスいくつかあるけどwikiの戦神盗司魔錬で始めて
戦をメダルで君に、あと魔が僧経由で錬、錬が魔経由で召になったぐらいで後4人は無転職で問題無かったな
結構早い段階でクルセイドアーマー着込んでバルタギアスとベルファーナで殴りかかる君が頼もしかった
男女全職業育ててる俺は少数派なのか?
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 16:54:10.87 ID:liLRtj9X
君主Lv800(他メンバーLv600)まで上げてやっとクェルべセロ倒せた。
これで心置きなく2周目にいける。
終盤の敵って首切りとつばめ返し持ってる敵ばっかりで運ゲーになりがちになる・・・
311 :
299:2013/01/19(土) 18:15:34.60 ID:Y7ge+3Zd
>>304 ありがとう!おかげさまでベルドールと程よい耐性・抵抗持ちの子が産まれました
これで楽しいござるライフを堪能できるでござる
契約する際の闘の連撃って全部ミスでも効果あります?
全職業男女、全種族男女な俺もいるから安心してくれ
強化通販届いて初プレイ
気がついたらこの時間
フランベルジュと魔法以外あんまりダメージが出なくて、とりあえず状態異常ばらまきながらこの2つばかり使ってるけど、オラ間違ってないよね……
エルミナージュ序盤〜中盤の面白さはレベル7魔術師エンテルクミスタに支えられてると言っても過言ではない
まず魔術師のレベル上げに勤しもう
>>314 序盤はそんなもんだ。
そのうち攻撃回数が増えてきて武器でもダメージが出るようになる。
あと、フランベルジュは道具として使うと凄いぞ。
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 11:01:26.36 ID:Adp2xSqq
ヒズベルトおばあちゃん
高Lvボス倒したり盗むことよりまだ見ぬアイテム拾いに魅力を感じる人間としては記憶消してもう一度一からやり直したい
他のwizライクもいくつかやったけど色々な装備集める楽しさはこれがダントツなんだよなあ・・・
なる程、みなありがとう
宝箱欲張ってダンジョン奥地でパーティ半壊したり、宝持ちきれずにオワタしたり、カオスすら楽しいw
>>314 俺も昨日買って来てプレイ中
レベル8まで上げて洞窟の試験終わらせたんだけど行ける場所多すぎてどこ行けばいいのかワカンネぇ
つうか他の町の店って何か意味あるの?最初の町より品ぞろえ悪いんだけど
めんどくさいのキタ━(゚∀゚)━!
品揃えw
自分でアイテムを見つけてこその冒険者だぞルーキー
いや、そういう意味で無くて港の所の店でいくつか売ったのに
商品に追加されて無いんだけどどこ行ったの?って聞きたかったんですが
帰って来てくれ騎士の鎧・・・
>>321 ビステール以外の街の施設はいずれも何らかのイベント用。
店の品揃えなんかは当てにしないように。
酒場でのPT編成制限解除や
錬金倉庫の使用料無料化は早めにしておくと便利なので、
イベント【サイレントシェル】【ロゼッタの宿】から着手してはどうだろう?
前者はベルテの酒場で「話す」、
後者はロゼッタの宿で馬小屋宿泊を繰り返しているとロゼッタの表情が悪くなってくるので
そうなってから「話す」ことでイベント開始される。
>>324 アイテム売却で品揃えが変わっていくのはビステールのカーネル商店のみ。
他の街の店で売却しても品揃えは変わらない、ご愁傷様。
>>324 確か最初の町の商品に追加されてるっしょ見てきてみ
他の町で売ったものは何故かビステールに転送される謎
炎のロッドと甕星を1周目でGETした人どれくらい居るんだろ
天老剣は初探索で拾ったのに↑2つがサッパリ出ない
>>325-328 ありがとう、最初の町の店見に行ったら置いてあったんで買い戻した
なんかwizな気分でやってたんで店が複数あると変にもにょる
…思ってたよりレベル上がりにくいな司教、回復司教に任せるのは無理か…
うろ覚えだけど両方ゲットした頃には盗賊のレベルが200くらいになっていた
両方ゲットするのに60時間は掛かったと思う
>>331 情報THX
無理せずに2周目で狙う事にします^^;
甕星を1週目で取ろうと頑張ると大魔公雑魚に思えるぐらい強くなっちゃうよね
俺も180時間ぐらいかかった
1週目甕星は諦めた
炎のロッドは運よく手に入れたけどイベント後ゆめのなかで盗れるのに気付かず集め直しで少し損した
自分はあっという間だったな。炎のロッドは一回目の戦闘ででた。
イベントで必要なのを知らなかったのが幸いしたようだ。
1の天老剣は散々だったな。
私は、炎のロッドはプレイ時間で70時間辺りに、
甕星は130時間過ぎだったかな。
レベル上がり過ぎてしまうのが難点だよね・・・。
廃錬金できたー
まだミルストーンが 42一つあるだけで、他の鉱石は30台しか持ってないけどorz
侍→錬金(首切り強化)→侍が良いって前に勧められたらけど
結局、募金錬金120くらいで作った首切り50くらいの死の指輪で充分だった。
メダルが勿体無い&メダル転職のリセットが面倒だったからだけど、
おじさんに首切りされたの9000戦くらいで結局4回だけだった。スリッパをゴミ鉱石で作ってやるのが、金銭的にも時間的にもメダル拾い&リセットの時間考えると効率的かも
甕星キター!
ジェラに貢いでようやくイベントクリア
炎のロッドは2周目でいいや
司教ってどれぐらいのレベルで全ての品を鑑定できるようになるんですかね?
>>341 とりあえずLV100程度あれば
鑑定失敗で恐怖になることはほぼ無くなるな。
序盤は恐怖状態になったらわざわざ教会に連れていってたなぁ
ワールドマップに出るだけで直るとは思わなんだ
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 05:20:17.92 ID:lxOD6GhP
ジェラアニキィー
ジェラの性別がおかしい不具合
おまいらの登録人数は何人でござるか?
40を越えてそろそろ上限が恐いでござる
性転換も思いのままよー
一昨日購入してプレイ中。初のエルミナージュは凄く面白いです。
普通のRPGに慣れきってしまうとこの難易度が良い。
昨日洞窟B2Fで全滅してしまったんですが、また使うには
これって第二パーティー組む→お金貯める→冒険者の回収
を寺院で行うので間違ってませんよね?
初歩的で申し訳ないです。
それでいいんじゃないかな。もしくは
第二パーティー組む→育てる→冒険者の回収を直接しにいく
即レスありがとうございます。
なるほど、仲間を探すというのはそうい意味のコマンドだったのか・・・
気長にやっていこうとおもうので、育ててみてから考えようかと思います。
第一はド安定だったので今度のパーティーは完全に好みでいこうかな。
ありがとうございました。
>>348 フェイス変えるの忘れて女闘士の阿部さんがしばらく居た事あったな
レオタード普通に装備出来て気付いた時むっちゃ吹いた
洞窟B2Fは急に敵が強くなるから森に行ったほうがいいかもよ
それか深く進まないで扉何個か開けてすぐ帰るのチキン戦法で徐々に敵の性能掴んでいくとか
ネリドおすすめ超おすすめ
>>355 鬼か貴様!
そりゃ0GPショップ解禁は早いほうがいいけどさ……。
初エルミでネリド行かないとかありえない
ネリネリ
初めてネリド行ったのって、盗賊がHMになってからだったなぁ
魔公から盗めるオススメ武器防具ありますか?
セレブレは盗りました
ハーズの死触手とダンタリの破壊の翼、おじさんのまさかり
他にも良いアイテムはあるけど絞ればこの3つ
>>360 大魔公所持品で実用的なのは
セレブレーションと魔斧バルタギアスくらい。
あとはアイテム図鑑登録のために
ニョップンスラップ・マタタビの玉杯・ツァカーロの魔眼・奈落の呼び声・恨神の雄叫び・
キャノンアックス・蛮鬼の闘装束・ハーズクリスタル などを盗む程度やね。
>>357 せめてティオメンテ覚えてからでないと行くのも帰るのも面倒でなぁ
その癖にイベント多いしネリドは
なんか地下落ちる度にハロブカーム解除されるんだけどこれどういう事なの?
>>363 シュートと呪文禁止ゾーンが重なってる
そうでないと低レベルソーサレオ切れでぷちハマリする
PSP版だと切れなかった気がする
>>361-362 ご丁寧なお答えありがとうございます。
魔公がたくさん初見のアイテムを装備してるので迷ってました。
他の装備は性能的に図鑑行きなんですね。
挙げていただいた斧、翼、触手を盗りたいと思います。
ロゼッタ「毎回ロイヤルスイートに泊まってね!」
デモンゲイズとかいうのが1/24に発売になるけど、そっちも注目だな
携帯ゲーム機は3Dダンジョン充実してるなあ
>>365 一応念のため。
ダリシアマルテは大魔公ではあるけど
ウルナス・ラーデでは出現しないよ。
ネリドで落ちるのやっぱり様式美なのかw
魔術師が移動魔法覚えたからマップ埋めはじめたけど、未だに出口見つからず魔法頼りですよっと(´・ω・`)
>>370 そいつ昔からいる基地なんでデモンズはNGワードにする方がいいよ。
あー、全く興味ないんでタイトル間違えたわw
ネリドで遭難した時は2軍の魔術士がティオメンテ覚えるまで
1軍はずっと地下で野宿でした
>>366 DS版はレベルアップ時にパラ下がらなくなるんだっけ?
しかしPTの高齢化を憂うなら馬小屋オンリーになるのは必然
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 00:53:20.15 ID:BnI1A0rn
馬小屋って逆にステ下がりやすいんじゃなかったけ?
年齢気にするなら馬小屋の方がいいの?
年齢なんて飾りです
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 02:59:53.81 ID:BnI1A0rn
マジでどっちですか?
年齢は罠の女神の口づけと玉手箱でいくらでも調節可能だから好きにすれば良い
PSP版だとロイヤルスイートでも能力さがるから手持ちのGPと気分で決める
ただイベントで馬小屋何回か使うと発生するのあるから
序盤はwizによくある呪文で回復してそいつだけ馬小屋が安定だな
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 03:14:37.00 ID:BnI1A0rn
返信どうもです!
馬小屋でステ下がりやすい訳じゃないんですね?
攻略本には2週目以降ドロップUPってあるけど
これってDSのUでも適用されてんの?
Tだけかなー?
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 06:07:41.69 ID:nufUJErv
>>360 次期大魔公のミルコ所持の魔剣バルタギアス
酒場に最初からいるキャラは消すべきでしょうか?
あと酒場に最初からいるキャラのステータス画面に紫のマークって何でしょうか?
玉手箱は解除するが口付けには突っ込み続けるせいで冒険するほどPTが若返る
ぶっちゃけパラもアンク食わせれば調整利くから
宿のどの部屋に泊まるかなんて趣味で決めればイイノヨ
俺はロゼッタんの顔曇らせたいから馬小屋一択さだけどな!
>>382 それは次代の書で作成したキャラの証
時代の書で作るんならともかく先代装備無しの初期酒場組に付いてでも意味無い気もするが
どうせ全員身ぐるみ剥いで消すんだし
>>381 単なるドロップ率ではなく
レアアイテム枠のドロップ率増加な。
3周目以降になるとその恩恵を実感できるようになる。
>>385 初期キャラはほったらかしていた
グリー先生は頑張っていたが
>>388 素で間違えたよ
ゴメンよグリーン先生(´・ω・`)
初期メンバーは集金したら登録抹消して田舎に帰っていただきます
>>386 3週目以降って、3週目の15%から上がらないでしょ
1周目5%→2周目10%→3周目以降15%だから間違ってなくね?
>>390 一攫千金目指して小銭を手に上京した冒険者が
登録抹消後は「田舎へ帰郷」できる?
「収容所で強制労働」みたいな最悪の結末は考えた事無いの?
>>392 それで合ってるよ
3週目以降も上がるような書き方だったから確認しただけ
>>393 初期メンバーは集金したら岩の中に隠しています
>>394 横からだが
>>386は「3周目以降」を一括りにしてるだけだろう。
なんか読み違えてないか?
日本語って難しいね
>>393 かのすけ「新人に身ぐるみ剥がされて追い出されるなんて…恥ずかしくて実家に帰れないよ…」
ゼシュローム「あの、もしよかったらウチで働きませんか?装備も支給しますよ」
もしかしたら俺達は削除した連中と戦ってるのかもしれない
ゴーストファイターは元「あ」だったりするのか……
実は大魔公とはかつてのプレイヤーキャラがプレイヤーの手を離れたなれの果てだったのだ
そんなわけないよねーwww
ウィザードリィ関連の名著「ウィザードリィのすべて」シリーズのモンスター解説コーナーだと
人間型敵キャラの中でも低レベルな連中については「チンピラ冒険者が新人狩りに落ちぶれた姿」
みたいな解説が加えられていたけれど、エルミの人間型敵キャラも元は冒険者だったのが
もう悪の性格では済まされないような山賊の類に落ちぶれた存在なのかな?
ゴースト〜の中にはほぼ確実に元冒険者が混じってるでしょ、間違いなく……
そこらへん突っ込み始めるとコントラキオの内部にいる人型とかどうやって入ったし
って事になるからあんまり深く考えてはいけないような気もする
まあコントラは別に開かずの間ってわけでもないし(ゼシュやん他とか出入りしてるし)、
闇サイドの人たちだって解釈すれば問題は特にないかも
深海のマンモスの方があれかもしれぬw
へーる
だーる
饅頭
とか馬鹿すぎるだろwww
たぶん海底のどこかに空気の実が自生してるか売ってる奴が居る
実際の話そんな事してまで集金しなくてもなんとかなるからなぁ
グリーン先生コキ使うの前提だが
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 22:14:08.67 ID:nufUJErv
毎度序盤(2はハイベリー、3はコンヌ終わった辺り)で投げちゃってて
久しぶりに手を付けようかと思ってるんだけども
このゲームのレベル上げって基本は金なの?
ゴキだよ
>>409 アビ狩り⇒G養殖⇒道場、が基本じゃないかなぁ。
アビは分かるけどG養殖と道場って何?
○○養殖・・・延々と仲間を呼ばせて大量駆除で経験値ウマー
○○道場・・・固定エンカウントの強敵と連続戦闘で経験値ウマー
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 23:43:25.72 ID:nufUJErv
ケンタウロス5世
ダリシアマルテ
ライブラリアンと固定神影狩り続けるのは経験値稼ぎには向かないか
養殖やり過ぎたらフリーズが怖い
シナリオクリアまではフランベとフライパンと羽根とかあれば別にそこまでしなくても進めるような
最近DS2始めたんだけど、養殖フリーズバグってこっちでも残ってるのかな?
クースマシトラ攻略中だがオピニオン部隊でデスルーラ状態
遊楽者のタロットならワンチャンあるのかなあ
>>417 アークサモナー養殖で、最後一人にして4000万位までは試したことあるけど、大丈夫だったよ
>>417 G養殖で連打しまくったりとかしたけど、特に止まった事はなかったですね(大体1時間くらい)。
それ以外で戦闘終了後即キャンプ開く・閉じるとかいった、即何かをする、といった事をやった時に
1回止まったっけかな?程度の記憶でフリーズ経験はあったかな?
のんびりじっくりやっていれば止まる事はそんなにないはず。
>>418 私は基本的にマハマハですぱっと逃げてましたね。
図鑑登録後は所持品狙ったり契約狙ったりしない限りは無理矢理倒しても旨みはないので・・・。
巫を作りたいが、種族に困ってる
フェアリー♀巫を作ってしまって、♂巫が劣化版になりそうな予感
何かオススメの種族ある?
つか、皆さんの巫の種族は何?
ACと魔法系抗体後衛盗賊ならどっち優先する?
>>421 種族は好みの問題だから好きなの選べばいいよ
俺の場合は巫女だと人間を選んでるかな
>>422 魔法系抗体後衛盗賊とは一体?
ACが低いキャラか魔術抵抗&属性防御が高いキャラなら
圧倒的に後者だと思うね
>>423 ありがと見直したら意味わからんね
意図が伝わってよかった
どうせらすぼすのとりまきだとおもってほうぐぜんぶささげたらひどいことになりました
このげーむはおくがふかいなあとおもいました
IIのDSやってみようと思ったが全然売ってないなー
Amazonにはあるけどボッタクリ業者価格だしな
PSP版も地元で売ってる店は1軒しか無かったしDS版は希少ゲーやね
抵抗100%でも状態異常かかるんだね
何パーセントで完璧なのかな?
>>425 お前は俺か
祭壇に置く事で力封印するんだろうなと勘違いして全部置いて吹いた
1週目で勝てるかこんなもん
ところでwikiに巫は装備関係で女の方がいいって書いてるけど
どうせストローハットとフォレストウォーカーぐらいしか装備しないから性別関係無くね?
魔傀儡オンリーPTで最初から始めたんだけど、基礎値が低すぎてまともに転職させられる気がしねえ……
AC高すぎて前衛すら脆いし鍵開けはミスるし言うほど魔法に強くないし寝たら起きないし、改めて使ってみるとホントダメだよこいつら。だがそれがいい。ロボ軍団愛してる。
>>430 ならばACが下がるし隠れることもできる忍者などいかがでござろうかな?
魔傀儡の使用人とか最高じゃん
魔傀儡はバッチリ鍛冶できるようになってると元の耐性があまりメリットにならないんだよなあ
>>428 状態異常耐性100%なら基本的には無効。
でも、マインドクラッシュなどの敵専用技(耐性無視)は防げない。
それに連撃されると一時的に耐性が消えてしまう。
>>429 一周目は神具奉納できないだろ。
巫は薔薇カチュやセレスティアと好相性だから♀のほうがお得。
>>434 なるほど
連撃かマインドクラッシュされたんだと思います
ありがとうございました
ミルコ一行ってどれだけレベル上がるんだ?
どんどんゼファルの処理が面倒になっていくんだが
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 00:22:13.13 ID:7vQjl0sC
某サイトにLv18190と・・・
このゲームは女性有利に出来てますね;;
魔傀儡使用人なら能力値低かろうが問題ないと目指してるが、耐性50%なら本気で鍛冶で良かった気がしてきた
まぁ属性耐性とか状態異常耐性上げれば生存率はさらにあがるかな?
>>436 ミルコ一行に変幻無効は無いはずなんで
変幻ゼフェウスで仕留めればよくね?
>>437 DQほどの酷さじゃないだけ、まだマシだと考えようぜw
vitaしか持ってませんがエルミ2はDL版ありますか?
海外版だかでエルミ1が出るだか出ただかで、2はまだじゃないかな?
というか出るのかどうかも・・・。
アーカイブスで出てきても・・・だしねぇ。
さっさっと周回してドロップ率上げたいけど敵が強くて突破できないジレンマ
大魔公ひととおり始末してさらに先を覗いたらライブラリアン強すぎ泣いた
ここからレベル差おかしいわ、稼ぎが必要なんか
大魔公より遥かに強いライブラリアンの詳しい設定は気になる
滅茶苦茶強くてかつ観測対象の私情に流されないようなのが
ライブラリアンに選ばれるって認識でいいのかな
まだレベル最高で盗35、一番低いので忍24な俺だけどふと気付いた事ある
自動で隠れるんだから防具のAC低下無視してでも良くね?
エルヴン+1着せて烏天狗と三光剣で奇襲するのすげぇ強ぇ
AC-99でもダメージは通るよ
ただこの回避率が高いと万が一相手の攻撃が来ても
多少のダメージで済む事になるんだよね
最初はあまり意識しないで攻撃面に集中してもいいけど
終盤以降だと大ダメージから首切り祭りだから大いに越した事はないね
最終的には高い方がいいのか…倍打便利なんだけど切り捨ても考えておくべきか
高い方が良いとは書いたけど優先度的には
魔術抵抗>属性防御>AC 程度何でそこらへんは状況に合わせてどうぞ
HP高ければダメは受け止められるし、変幻無効首切りや連撃→状態異常とかもACで完全に防げるものではないしなぁ…
基本はコロコロされる前にコロコロするだから攻撃重視でも問題ないと思うよ
>>445 LV200以上にならないとAC低下の恩恵は薄い。
そのくらいのLVなら普通に防具を着込むほうが強いな。
>>447 数段格下の敵からでも
吸い付き⇒通常攻撃とかで死ぬことは時々あるんで、
前衛は-10〜-20、後衛は0〜-10くらいを目安にAC調整すると一安心。
ちなみにダリシアマルテ(LV88)クラスが相手だと
AC-60以下でないと高確率で10回ヒットされるんで、
あまり必要以上にAC低下する意味は薄かったりする。
HP600越えだしたら雑魚戦の死因はほぼ首切りかゼフェ系の即死だな
稀にエンプーサ姐さんがハッスルするぐらい
混乱や魅了で同士討ちってのもある
タロットはどれだけ強くなってもヤバい。
大魔公以上の強敵には使い手がいないのが幸い。
(グルティア除く)
防御の話が出てたけど、属性攻撃ってのはどうなの?
付けられるならばんばん付けたほうがいいの?
吸収したりできるしな
吸い付き
照会波
「ウボァァァ!」
>>454 上げるならどれか一つを徹底的に上げたほうがいい。
(魔術師は例外)
もちろん、その属性攻撃ができるマジックアイテムとの併用が前提。
ロクな攻撃手段がない錬金術師・召喚師にはわりと重要。
とは言っても呪文威力UPが無いんで
聖海のトライデントでも150〜600ダメージ程度が関の山だけど。
ふと気になったんだけどわらじ履いてながらスパイクヒールで攻撃って手に持って殴ってるのか?
説明読む限り踏んづけてる感じなんだが
それともニュージャパニーズスタイルのヒール付きわらじに進化したのか?
サブ足用なんだから、メイン足に履くやつは少ないだろ
錬金術師は一応呪文威力UPあるのに・・・
とある動画でプレイヤーキャラが自爆って技使ってたんだけどチート?
親が自爆覚えてたら特技とか引き継ぐの?
>>462 「あの真ウルナを30秒で撃破!!」とか自慢してた、あの糞チート動画か。
正規手段では無理だよ。
>>461 錬金は宝箱開けたり敵から速攻逃げたりできるから攻撃は別にいいのだ
…虹色光線みたいな魔法あったような
>>463 そうそうあの動画
やっぱり糞チート野郎か
絶対アレ無理だよな
>>465 いちおう「真ウルナ1ターン撃破」自体は可能。
使用人×5のブタ箱投げがうまいこと成功すればそれで終わり。
7億GPほど必要になるんで割に合わないけどね。
>>467 先制でるまでリトライするなら、割と敷居低くできたりする
ブタ忘れてたわ。使ったことないんだよね、貯金箱系w
それにしてもブタ考えると使用人はオールマイティに便利だな
僧侶のイムルアラティ×5に魔の暗滅エンクミで低レベルでも先制できれば1
ターンキルできるはずだけど
レベルが高ければ僧侶の数が少なくても、先制じゃなくてもいけるようになる
>>467 ブタ箱は知ってるけど、自爆はチート技で無理だねって話
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/24(木) 23:23:37.04 ID:7vQjl0sC
300時間プレイしてて出会わなかったアルティメットランナー
2周目してて初めて出会った
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 02:09:05.52 ID:EqJ6WP1N
海溝地下1Fにもミルコパーティって出るのかな?
>>423 人間か、サンクス!
そう、好みなんだよな、好み。
でも、出来るだけ実用性も持っていてほしいとなるのが悩ましい…。
行動する前に戦闘が終わるうちの魔傀儡忍者に何度泣かされたか…orz
錬金術師なんとなく入れて、ラポールフィ連打後手があいたからゼオナダル撃ったら、思ったより高火力でワラタ
ロイドとピント、罠開け便利だし悪くないな……まぁ狩人入れろって話だけど
>>472 あるあるwww
俺はポイズンジャイアントに2周目で初めてあってこいつ居たんかっ!てなった
初めて巫を育ててるんだが、巫ってHP増加遅いのな。
人間君主はLV1600くらいでHPカンストしたのに、
ゴブリン巫はLV1900でHP7500くらいしかねぇ…… orz
俺も前衛用にと巫育ててたらHP低かったから後ろに回した
巫女って弱いだろ
去年DS版2が新品1980円で売ってたのに品薄だと知らずにスルーしちまった
なんてこったかべのなかにはいりたい
巫女は終盤の相手次第じゃ無双だよね
後可愛い
あの世界の巫女さんFujiyamaとキネ婆じゃないか
特別顧問カミカゼ先生も職業分類上は巫だなw
キネさんの弟子もいるじゃん、なんかタロイモみたいな名前のやつ
全身倍打兵器ファンネル巫の火力は凄まじい
まぁ錬金素材を山のように漁らないといけないけども
3列目にお札かっ飛ばすのが謎
巫女の仕組みってよく分からないんだけど、
防具の代わりに全身に札装備してファンネルするユニットなの?
ACやばくない?
とりあえず購入して種族はともかく職業に拘りは無かったんで
wikiのお勧めの戦士、神女、盗賊、司教、魔術師、錬金術師でやってたんだけど
安定しすぎて誰も転職せずに最後の神器回収出来た
なにこの戦士が頼りがいありすぎて凄い
レベル上がるの速いし色々装備出来るし一撃が強い…素敵!!
ヤバイと思ううちはやらない
>>488 耐性装備の召喚師あたりで守ってあげればよい
ACや諸々のステの飾りっぷりが悲しくなる
そのおかげで自由度が高いんだから一長一短かもしれんが
Wizと違って専用の強武器もあるし成長早いから補正も強いし戦士は頼れるヤツ
>>488 ファンネル巫女はACなど気にしない
気にするのは2枚のヌー札を使うか使わないかだ
>>493 野蛮の斧強いよね
ロングボウ→フランベルジュ→ベルファーナ→野蛮の斧の流れで戦士が頼もしい
とりあえずベルファーナをサブ解禁して持たせてるんだけど野蛮の斧もう一つ出ないかなぁ…
ヌー札?
札って使ったらなくなるの?
俺初めて2プレイしたとき男戦士使ってて、最後かーちゃんに歌教えてもらったときは嬉しかったなぁ
バグだがな〜w
エントライー好きだけど両手なのがネックだなぁ
片手なら最高なのに
DS版でPSP版と同じ強さの真ウルナと戦いたいのですが、
変幻の加護と行動順指定の他に何を禁止すればPSP版と同じ強さで戦えますか?
うちの神女はオーガの男だったな
まさに戦漢女
>>500 心配ならPSPでやり直した方がいいよ
体感的にDSのかーちゃんは少し優しくなっていて
ラミアーフとかフィリードとかオールドエイムの
使用頻度下がってる感じがする
一周目だけどムラマサゲットヽ(´ー`)ノバンザーイ甕星も二本あるしなんかいい感じ
でもレベルアップしても1しか増えないのが多発で少し萎える
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 00:57:43.70 ID:jjYDaasJ
>>503 萎えるとかわざわざ書くぐらいならプレイすんなカス
このゲームはお前に合ってねーよ^_^;
>>503 HPはそのうち100とか上がるから大丈夫
むしろ逆に考えるんだ!
HPの低いキャラを他のキャラが守る!
きっとその2人の間には言い知れない「何か」がある、そう考えるんだ!
HPは一度大きく上がると当分は1が続くね。
逆に1が続くと次の上昇値が大きくなり易くなる。まぁWizの基本だけど。
それより甕星2本は良いねぇ。私は、村正はさくっと2,3本手に入ったけど甕星は全然だった。
クリア後のレベル上がり方が尋常じゃなくて
HP300くらいをうろついてたはずがいつの間にか前衛のHPが1000超えてた
序盤魔錬召の後列組が1づつしか上がらなくて呪文飛んできたら死ぬなって思ってたら
3人そろって40ぐらい上がった時は覚醒したのかと思ったな
まぁその後しばらく1の日々が続いたんだけど
>>500 DS版では仕様上
神影(+法院95%)ですら変幻連撃に耐えられないので
PSP版と同条件にするのは不可能。
>>509 DSでも神影なら耐えるぞ
ダイス持てば分かる
廃練金作った人どれくらいいるの?
作った
が
セーブデータ消えた…涙涙涙
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 14:10:40.59 ID:H4DNoUde
wiki見たんだけど何でクルセイドアーマーってあんな評価高いん?
真祖の聖衣とかアイシングハートとかもっといい鎧いっぱいあると思うんだけど
最終的にAC-の効果が相対的に薄れる
耐性は法院でカバーできるし、そもそも変幻持ちの敵には意味ないし
倍打はあればあるほど便利だから、選択肢の一つとしてクルセイドは有り
まぁ最終的に魅了100%付いてるアイシングのが雑魚戦等見越すと使いやすいっちゃ使いやすいし、育成段階だと聖衣使うけどね
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 14:21:07.49 ID:H4DNoUde
なるほど
法印を育てきるまで大変そうだけど極まるとそうなるのか
参考になりました
倍打の範囲が広く、霊はもちろんやっかいな連中が多い悪魔にも効く
それが防具で付くというのが非常に便利
あれは防具の形した武器だ
十字軍評価高いな
最終的にはなんでも良くなるけどな、装備
自分は忍者には意地でも忍者装束
まあ、AC低下あるから可能なんだが
シグレットたんは…
>>518 敵の幹部クラスが軒並み悪魔か不死なのがいけないんや
もっと種族ばらけてたら
最終的には武器に倍打付けるから、クルセイドアーマーはむしろ最終装備にはならないんじゃない?
途中の装備としては優秀だけど
武器はダメ+全振りだろ
>>521 シグレットさんはエルフに種族変更すれば
エルブン+1装備で活躍できる………かもしれないw
>>523 武器の倍打付与は魔法生物・精霊・神影くらいに留めて
残った錬度をダメージ値増加にしたほうが効果的なんで、
便利な一品ではあるね。
とはいえ、不死・霊には強敵があまりいないけどw
クルセイドアーマー+鉄仮面+イノセントマントでちょっとした
テンプル騎士風の格好になるなw
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 19:52:31.64 ID:I51eZQ77
ジェラアニキはレイザームにどんなお仕置きをしたのでしょうか?
モグラだけに掘った
DSとPSP両方楽しんでる
プレイスタイルとフェイスロード変えてるから飽きないぜ
2周目に入ってすぐにジェラに東方4品貢いだら所持してなかった
1周目はちゃんと道具欄にあったのにヒドイよジェラアニキ・・・
回収できるのは一度だけ
初回の仲間にした時以外は前回仲間にして周回回した状態だよ
じゃないとレア装備とか大事なアイテム持たしてたら消えちゃうし(ミカ☆よりレアなのは少ないけどさ)
レベル34のワー司教と
レベル41のデビ使用人どっち前衛にしたらいいだろ?
HPは司教の方が上だけどACは使用人が低いんで悩ましい…
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 00:12:16.81 ID:UcgnsxL5
>>532 死んだときに面倒な状況になりにくい方を前衛にすればいい。
前衛に置くということは死ぬというのと同義だからな。
アナリス可愛い
可愛いって言ったらプーするんだろうな
司以外にリゼフェス、ティオメンテ使えるなら司が前(メイドリカバーは使が行動不可だと発動しないから)
使えないならいざという時帰還や立て直しできないから司が後衛がいいかな
30、40程度の進行具合でメイドリカバーやんのか?
存在加護得るまではメイド前でいい気がする
やらんの?
状態異常回復用につかうでしょ、使いれてんなら
存在なくても鞄で買えば格安で負担になるものじゃないし、補給も十回潜る程度じゃいらないし
レベル1から使用人連れてる実況プレイヤー知ってるけど
ちゃんとライブラリアンと神影倒すまで進んでた
序盤は僧侶呪文より早い回復役
中〜終盤は枝切りの首討ちと新入荷した薬でさらなる状態異常のリカバリー
クリア後には無限リカバリー無限お茶会
常に大活躍だった
ミルザ一行みたいなのなら低Lvからメイド居てもあんまり違和感ないんだが
普通の駆け出し冒険者が貧乏に耐えながらメイドさんに貢いでるって想像してワロタw
ミルザじゃねえミルコだった、バケツに首切られに逝ってくる
訓練所に登録された冒険者なんだから誰かに雇われてるというより荷物係的な職だと考える
>>538 鞄パンパンに詰めてお茶っ葉持たせりゃダンジョンで生活できるレベル
拾ったものは森にゴミ送り
たまに回収忘れて流したりするからあんまやってないわそれ
探索さえしときゃティオメンテで現地飛んだらいいし
錬金倉庫使用時に「事故起こしたら弁償」みたいなこと言われるけど、
これはどうやれば起こせるんだろう?
同じ錬度同士で錬金したら低確率で起きるとかじゃなかったっけ?
10と10とか
1や2では事故らない。
3だと
>>549の条件で事故ることがある。
3なら20以上の同数値の鉱石って宿屋のジイイから説明あっただろ?
深雪との子供の職業何にしてる?
自分は君主
子供キャラは元々加護がないから、六人くらい作って組ませて、クェルベセロを倒してみたい
竜侍で勝手に脳内設定作ってイチャイチャさせてる
>>551 毎回事故ると思ってたらなかなかうまく事故らなんだよなぁ
ハレオラートの「ガンドラには女の子はいなかった」ってつまりアニキにけしかけたと見ていいんですよね
アニキの性別を変える輩は未熟者
男の娘と考えろ
野郎自体はいいんだが呻き声が…
>>556 だってアニキ心の底からおにゃのこになりたいらしいんだもの
そりゃかえてあげたくなっちゃうよ
でもさ、モグラやってるとき、
あきらかにオスだよね、ジェラ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 00:14:32.72 ID:gMxcq8K5
ハゲラにしてもよろしいでしょうか?
ろぶろまんじゅう
バイ
ウルナの芽って練金強化できますか?
できますよ
ロマンだと言われる時の加護天老剣二刀流戦士を育ててるんだけど、なかなか天老剣の威力上がらないな…
チュートリアルクリアまででやっと最大値+1、その後新創地で+1だけ上がったけど、村正級まで上がるには先が長いぜ…
普通に年齢下二桁がそのまま攻撃力でもよかったのにね
忍者って複数つれてたら先制阻止率高くなる?
またフェアリー盗賊さんが罠予測ミスで石の中にとばされた
わらうしかねぇwww
天老剣は999歳必須じゃなかったっけ?
>>570 うん、999歳から育ててる。その時点で天老剣5〜27、今は5〜29、マジ先長い…
>>569 確か開錠には運と素早さが絡むんだっけ?
万が一に備えて錬金経由でハイポ覚えとくといいぞ
じぇらたんの仕組みどうなってんだ
>>572 盗賊→罠なし
魔法でしらべる→爆弾
解錠したら罠なしとかたまにあるから困る
魔法の調べるは100%性交じゃないよ
成功率75%程度だったはず
魔法で調べてから性交か
>>574 ヴォー魔傀儡スゲー
魔傀儡キャラ全員がじぇらたんのような喋り方なのかな
魔法で開けちまえばいいのさ
トリスも魔傀儡だが喋り方はなんかヘンだな
戦士、神女、侍、司教、盗賊、錬金→狩人の脳筋パーティでやってたら
装備とかイベントで召喚必須で困った
1LV召喚だけで足りるかな?
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 23:52:27.27 ID:7sVZFpDz
火のラドレス強いけど最終的につばめ返し持ちのペットの方が強いことに気づく
頑張ってオピニオンN捕まえられたら結構楽
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 00:16:47.59 ID:LwJtbZJZ
オピニオンN味方にすると凄い奴だ
>>578 ジェラ店の隣の錬金工場で、ニガウリ盛ってる魔傀儡コックいますぜ
礼儀正しいがある意味イイ性格してる
オピニオンNはレベル200台で必死こいて眠らせて連撃して何度も契約迫った
すっごい時間かかったし何人もの首がとんだ
1のデクのことも忘れないで
ハゲールの娘 ハゲ
>>584 神器フライパンを欲しがる鬼畜コックすき
魔傀儡の言語インストール謎だわ
今うちのフェアリー侍がオーガだんびら二刀流で頑張ってるんだけど
よくよく考えると体格的に無理させ過ぎだよな…ごめんね
妖刀シメサバ丸みたく破片を包丁サイズに研ぎ直してるんじゃね
全員、妖精でPT組もうとかと思ったけど無謀だと思って辞めた事あるわ
もしやるにしても1000以上の高レベルになってから遺跡で種族変更したほうがいいな
えー、全員妖精強いじゃん。早いし。
重装備には向かないけど、闘士とか盗賊とかの軽装しかできない職なら妖精でもいいし、
魔法使いとかの重装備って何?って職業なら早い分有利だし。
妖精ゴミックならどうしようもないけど。
妖精の忍者6人PTとかはどうでござろう
フェアリー闘士にして契約要員とかはいい気はする
それテンプレ…
2と3どっちの方が面白いの?
自分で調べろとか言われたらどっちも買うのやめます
自分で調べろ
ではやめますね
レスありがとうございました
>>601 新しいのも出てるんですね
それを買ってみることにします
レスありがとうございました
あーあ^^
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 00:56:11.63 ID:W23KHL4U
村正の錬金には首切りか攻撃力重視にするか悩む
殺りたいやつの顔を思い浮かべながら悩むがよい
変幻に錬金村正の首切り侍か、暗滅につばめ盾の超火力侍か。
あるいは空間につばめ盾の切り込み侍か。
いろいろできておもしろいな。
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 06:29:51.26 ID:yYQBxq0z
ゼノギアスみたくロボット3人間3の比率でやったらまたはまった
ディーナ辺りとクェルベセロの間くらいの強さの
敵がほしかったぜ…
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 18:32:14.53 ID:W23KHL4U
村正(てか侍)はサブにも持てるのが強みだよな、射程解除は必須で首率ちょい低めだけ火力も高めだし
死触手はメインの方はいいけどサブ解除に35ポイント必要だから、適当なM~Lレンジのサブ武器に首切り付けた方がポイント換算30で15%、35で17%付けられるから少し有利っていう
首切り特化するなら闘士のメイン死触手、サブ氷柱の矢あたりが候補かね
>>611 侍のメイン二刀流はかなりいいな
せっかく強い武器入手してもメインばっかりだったりするし
うちサムラーイは結婚で武器防具破壊つけて両手に射程∞村正持って暴れてくれてるな
ごくたまに魅了入ってほっとくとえぐい事になるが・・・
オピニオンビット3列はライブラリアン以上クェルベセロぐらいの苦戦度合いじゃない?
オピニオン3列ならそんなもんかな
あとは眠りなしのガチバトルサリジャナくらいか
クェルベセロってレベル1000位で倒せる?
とりあえず君主がいれば首はねられないかな
君主いてライブラリアン辺りを壁にすれば800程度でも何とか
1000もあれば行けるとは思うよ
正直ライブラリアンの上位陣の方が神影よりも強いんじゃないか
魔傀儡で盗賊は無理かな
最近洒落にならんぐらい解除失敗してる
盗賊だと技能で能力補なえると思ってたんだけど…
鍵開けは錬金に任せて盗む係にでも
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 01:57:21.38 ID:A6u2mGwH
初めてオピニオン9体を倒せた時すごく嬉しかった。
>>619 レベルあがればどうとでもなるんじゃない?
あまり知られてないけど、レベル数百になると盗賊技能なくても罠解除できるようにすらなるし。
エルミ2DSやりたくて起動したけど
久々すぎて色々忘れてる
今何周目かの確認と、誰に何の加護がついてるかの確認って
出来るんだっけ?
セーブデータに何週目って書かれていると思った。
加護の方は私はつけた事ないので分からない。スキル欄に載らないのなら戦闘時のログで見るしか?
PSP版はバグがたくさんあるらしいけど、DS版では直ってるの?
暗滅はログに出るな、創姪は出たか覚えてない、空間は何が何でも誰より早く行動するから分かる、
変幻はゴーレムにミサーマとかが効くかどうかで分かる気がする。
PSPもDSもプレイして何周もしたのにグレゴリオ助けた事ねぇ…
蒐集家だからベルファーナ何個も欲しい
>>628 あの不良息子はなんとなく助けてしまうな
たしかに武器強いけど無くてもたいして困らないし
昔誰かが言ってたぞ
「グレゴリオの母ちゃんのことを考えるんだ」て
けど殺したら3階への直通開通するからどうしても殺っちゃうんだ♪
使い込まれたエロ武器と賞金は即寄付して新人育てに使えるし
戦士、侍、神女、司教、盗賊、召喚師(錬金、魔術経由)でやってたんだけど
理事長戦で神女抜いて戦士、侍、司教、盗賊、召喚師、巫で挑んだら結界で理事長自滅
触手はクルセイド装備戦士と巫の乱射で瞬殺
結構巫使いやすいなとこの面子で行くかとセーブした後に死触手盗むの忘れたの気付いた…orz
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 19:20:46.96 ID:A6u2mGwH
ダリシアマルテ道場って効率いいけどものすごく飽きる。
廃錬金育てるの無理だ・・・。
グレゴリオ殺さなくてももっかい参加すれば開通できるのに・・・
あいつが1周限定装備もってるのがいけないんだ!
ゴルフ場での阿鼻叫喚も楽しかったが
>>632 俺はダリシアマルテとドラケンと大魔公とライブラリアンをローテーションで
回してレベル上げしてたよ。でちょっと強くなったら、真かーちゃんび挑んで
負けてゾクゾクするんだ
凄い……これがMか……
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:06:35.14 ID:l0W5EH2Q
凄い漢だ・・・
真ウルナ連れてオルセスとかと勝負しても何もコメント無いのね
ウルナの記憶だし
オルセスも影だな
ゼシュロームとウルナ対面で何かコメント欲しかったが何もなくて無念
ゼシュロームは潟Gスペル=デクスをとっとと退社して
ウルナの横でモグラと一緒にちょこんと座ってて欲しかったなー
むしろ社長も一緒に座っててww
いや、名刺配る社長いい人じゃんw?
そういやゼシュさん達生きてるんだよな
けど潟Gスペル=デクスって退社出来るんだろうか?
ゼシュロームと一緒にプレイヤー達もついていってあげれば無事に退社できるかな・・・?
刃物チラッチラッしてるけど他意はございません シャッチョサン落ち着いて話をしましょう^^
まあ、ウルナとシャッチョサンは利害一致で裏で仲良くできるかもしんないね
ウルナ「エルド創出してハゲをギャフンと言わせるぞー
というわけで、エルド関連の情報頂戴ねー」
シャッチョサン「ほいほい了解
(ここでエルド創出できたら神々との取引に使えそうでござる^^v)」
しかし考えたら大魔公側の方が楽しそうで困る
イクスゴイルやコンダールはかなりシリアスだけどな
とはいえダンタリ姐さんはホントに楽しそうだ
姐さんとかハーズとか、2の魔高は宮内氏とバケツ、すごくグッジョブですよ
魔公と機構、神々関連をメインに持ってきたRPG、orSRPGがやりたかったわ
今PSP版クリアしたけども、DS版が欲しくなってきた
衝動買いしそうだけどカメラ付き持ってないんだよなぁ
3DS(LL)買っちゃえ
カメラついてるしDSのソフトもプレイできるぞ
PSPに比べると如何しても解像度落ちちゃうけどな
安くなったからねぇ
でも肝心のソフトが品薄という罠
DSwikiの忍者の項目に
・ユニークキャラの忍者は自動で隠れない上に敵の奇襲も防がないため、必要ならば自前で用意しなければならない。
とあるけどシグレットは奇襲を防ぐぞ。
改正前のデータを復旧したんかな?
DSのwiz系ソフトって世界樹とととモノ位か?
vitaなら今だとデモゲかな
エルミがwizみたいにスライム(9)とかやってたら恐ろしい事になってたろうな
一昨日からやり始めてるんだけど俺なんかMAP埋めないと気が済まないタチで洞窟埋めて
次森行って埋め始めたら右側MAPの水上で敵の強さ急に変って吹いた
落下系マップとゴルフ場の埋め作業は強敵だった
モンスター警報見てるかい?
あれは各ダンジョンの1Fの危険度を示してるだけで
同じ迷宮でも他フロアに関しては警報通りの危険度つーわけではないんだぜ
とりあえず序盤は湿地に行くことをオススメするよ
全体の難易度だと思ってた、まぁ2人死亡で帰って来れたんで次沼行きます
そいや沼って店員助けてって手紙の場所だったな…11レベルで行けるか!?
やめとけ
2レベルくらいなら探索中に上げるって考え方もある
命と金が惜しいならティオメンテ覚えるまで遠出はしない方がいい
教会で死体回収できるから好きにやればいいと思う
>>658 透け乳妖精が助けを待ってるから急げ!急ぐんだ!(ニヤリ
「全滅はイベント」
先人の格言
全滅しそうな敵はそれだけ宝箱に期待もてたりするからまあチマチマ埋めていくのかオヌヌメかも
敵倒すたびにセーブでおk
>>665 エルミはフロアでアイテム決まってるからわざわざ強い敵と戦わなくていい
エルミナージュは色々考えて創られてるな
これ程おもしろいと思ったゲームも久しぶりだな
すげー自分好みな感じだった。
>>667 フロアごとにだいたい出る敵は決まってんだからそれなりのフロアでそれなりの敵倒さなきゃそれなりな装備ドロップは期待できないだろ
しかもエンカウントしなきゃどんな敵か(そのフロアで強い方か弱い方か)わからんのだし錬金連れていかなきゃ確実に逃げれる訳でもないし
>>669 出てくる敵に幅がある
錬金覚えればいい
逃げるのが無理でも眠らせたり麻痺らせたり石化させるだけで
グッと生存確率上がるよね
マハマハも使えるから錬金便利だね
結局、おじさん道場が一番効率いいのかな?
効率はいいだろうけど…ただひたすらに飽きるよね
アイテム集めとかマップ埋めがてらにモンスターと戦うのが一番だったかな
刀のみよしのが消えた。在庫にないし、倉庫にないし、誰も持ってない。
チョココロネ売ったとたんに消えたんだがこれも消えるバグなんだろか?
>>670 んで逃げた敵の宝箱にひょっとして良いものあったかもとか頭によぎって悶絶するのですね
序盤から錬金つれていくのって結構大変よ
火力明らかに下がるから
幅があったって弱いのばっか探してる暇にぶちかましたらいいじゃないとか思うが
クース・マシトラにある落書きとか日記とかって何なの?
アルバとベルタが育った家で、2人を作ったのはお父さん?
オピニオンと全然契約出来ないわー
むしろ序盤の錬金はマハマハ、ロイド系呪文に何度助けられたか……
強化スキルは重ねがけ便利だからMP9は嬉しいし、錬金狩人と違って万一レベルドレイン喰らっても泣かないでいいのがなんとも
練金呪文は自戦力の底上げと敵の弱体化だから初めてやる人だと多少使いづらいとは思う
使い方分かると互角以上の敵と戦うときにすごい便利だよね
アイテム集まるとほとんど代用できちゃうからちょっと仕事減るけど
>>658 大臣が公費遣いすぎて探索費用が足りなくなったらしい。
だからモンスター警報は一番最初のフロアのみ。
序盤錬金便利だよな
少しでもWizやったことあれば呪文一覧で必要性有用性に気付くだろうし
ふぅ…沼は難所でしたね、錬金が居なかったら町まで戻れなかったと思う
戦士、盗賊、遊楽者、司教、魔術師、錬金術師でやってるから本当に麻痺と逃走が有難い
けどこのまま錬金一筋で行くか迷うな、火力と反射の為に巫にしようかとも思ったけど
回復係司教しかいないから僧侶にしたいしそうすると錬金回数減るし魔術師はこの後召喚師にしたいし
ところでどっかいい皮系の鎧入手出来る場所ありませんか?
前衛2人がイノセントシールドでなんとか耐えてる様な有様でもうちょっとAC下げたいんだけど良い装備が拾えない…
高山三階のジュエルレザーとか
AC下げるだけなら鍛冶でも良いんじゃないか
>>682 盗賊とか遊楽者は前衛に置いてるとしばらくまともな防具なくて苦労するよね……
堅実に行きたいなら隠れるをうまく使ってだましだましハイマスまで盗賊を育てて必要なものは盗ませる、っていうのがいいかもしれない。
ゆめのなかのワルミットが持ってるジュエルレザーあたりが比較的お手軽に手に入れやすい……かな?あとPSP版ならフライパン。古城でイベントをこなすor戦闘中ティオメンテで無理やり2Fに飛んでお手軽に入手。
ハイマスターまではちょっと苦しむかもね…ドロップに期待するにも劇的に防御上げるのは難しいし
HP上がればその分打たれ強くなるなるけどレベル上げづらくなってくる頃。地道に行くしかないね
みんなありがと、まだレベル低いんで盗めないんだ…
DS版なんでフライパンも持てないし素直に鍛冶で下げる…前に素材入手しないと
盗賊のレベル上げするのが一番確実そうですね
後昨日沼行けって行った人、あそこ地獄じゃねーか!!何度店員死んだか
怒槍に葬られた冒険者は数知れず
そっかー 沼行って地獄をみましたかー
素晴らしい経験を積んだようでうらやましいですな(ほっこり
沼行けって言った人、グッジョブ
落下後帰り道分からず魔法も使い果たして涙目でうろついたのはいい思い出
前作三周して、ライブラリアン、異神、神影全部倒して、そして2に移行したんだ
これ、前作のコピペだよな
頭のネジが抜けまくってるキャラが更新されたくらいで、イベとかやってる事同じ
音楽くらい変えてくれよ…
ナンバリングタイトルだしこんなもんじゃね
ふいんきの原形とどめないくらい変えられても困るし、
変えなかったらコピペだっていわれるしでメンドイ話だ
そんなメンドイ話を持ち込んだから栞2枚追加な
栞といえば、栞の枚数増やすために久しぶりに周回しようと思ってwiki見たら、
消えてたのが復活したのね 復活させてくれたひとに感謝
>>691 イベントは結構違うと思うが
まあメインはアイテム集めなのは同じだけどそれはドラクエで魔王倒すとかと同じでテンプレだし
だいたいRPGのシナリオなんざパターン決まってるし
音楽は逆に変えてほしく無かったから不満はない
特にゴミックみたいな不協和音よりは遥かにマシだ
まあ2がダメだったんなら不完全だけど3やってみるとかどうか
まあ実質1.5なのは当初から言われてたし
それでも2やった後に1に戻ると結構色々進化してたんだなって感じるぜ
敵グラはともかく音楽まで全く一緒というところに賛否はあるだろうが
正統進化して格段に面白くなった続編をプレイできるという幸運に恵まれたゲームが世にどれほどあるか
案の定エルミもゴシックくらいから道を踏み外してるからな
>>696 そりゃメインの小宮山追い出した結果だし
まあ小宮山がいないだけでアレだけ劣化するとか想像しなかったわな(笑)
ところでうちのメイドさん今のところ素っ裸で高枝切り振り回しているんだがなんかお奨め防具とかある?
3のOP曲聞いた時は絶望したな
まだ使用人って使った事ないけど、どんな感じなの?
前衛を任せても大丈夫?
お金があまり出すまではあんましなメイド
余ってきたら石と麻痺とターン開幕で自動回復するからかなり便利
前に出してると行動不能時にリカバー発動しないから出来れば下げときたいな
防具はパッとしないしHPもイマイチだしね
>>698 ハイマスターの盗賊連れてるならハニーメイルがオススメ
耐性そこそこ優秀でACも割と下がるし、昆虫倍打付きで防具の形した武器としても使える
>>698 既に最終装備じゃないか
敢えて付け加えるなら穴あきローブ
性別♂ならエアリーバイダーの肉とはげのカツラ
>>701-702 なるほど。ありがとう。
資金に余裕がでたら、転職で試してみるよ。あと、高枝切り鋏も必要だね。
メイドさんはフライパン2刀流の方がいいんじゃないの?
どうせ攻撃力にはそんなに期待しないんだし防御力高い方がいいような。
>>691 ライブラリアンの攻撃パターンとか全然違うじゃん
サリジャナとかはコピペと言われても仕方ないが…
逆に考えるんだ、システムとか2作品通して使いまわしても飽きないくらい成長システム
とかが洗練されてると
システムやインターフェイスの使い回しは他のゲームでも2~3作の使い回しは当たり前だから問題じゃないと思う
やっぱ気になるのは神具集め→シナリオボス→エルミナージュ機構・大魔公討伐の流れ・一部敵の名前と行動が同じすぎたところか
他ゲーだとたとえばDQは3のオーブ集めが2の紋章集めと部分的に被ってたけど、ラーミアという乗り物の入手やその後の1の過去世界・地下世界で差異を作り
無理のない設定で敵や町の使い回し自体を感慨深いものに変えてしまった点は上手かったな
エルミも3までは世界設定や魔公の因縁でシリーズを上手く繋げようとしてた節があったんだけどな…
デビとワービをシーフとメイドにするなら、どっちにしたほうがメリットでかいかな
>>710 ワービは狩人とかの方がよいような
シーフとかは素直に敏捷高いフェアリーとかにしたが間違えてるのかな俺
持ち前の毒爪でソロ追撃できるからワービ狩人は鉄板よね
錬金経由でハイポ覚えさせとくと更に便利
デビにしろワービにしろ特殊能力餅は成長遅いのがneckだが
今日も教会にお布施する仕事が始まる…
>>711.712
さんきゅ
成長速度がばらつきすぎるからPTの職と種の組み合わせ変更してるとこなんだ
皺寄せが基本職PTキャラの上二つに行った
狩人を最後まで使ってる人もいるのか
俺狩人は途中で違う職に変えてたわ。高レベルになるとかなり強いのかね
盗賊はフェアリーが鉄板だと思うがその2つから選ぶならワービーストだな
獣人シーフと悪魔メイドでイメージ的にも良い感じ
狩人無しだと(マシトラに)イケない身体です
二刀流できるから片方に毒、もう片方に他のバステ盛ればかなりの確率で入る。雑魚は殴り殺しだが
モグーやチェス駒Bみたいな、厄介な回復役潰しをさせるとイキイキするよ
キラ☆侍にマラカス→毒ばらまいて貰ってからの追撃とかも楽しい。……だいたいお侍さんが殴り殺して終了だけど
ラスボス倒して隠しダンジョンに乗り込んだんだけど、とりあえずモグラに首とばされましたとさ
雑魚も結構強くて、久々にまだ行けるはもう危険を楽しめそうなw
オピニオンQが意外と厄介なのに速攻出来る狩人は便利ッ思う
初めて遭遇すると息の根を止められたでいきなりキャラ殺されてびっくりする
このゲームって、最強目指すなら女!とかありますか?
最強厨なので、好みとかに拘らないで強い性別にしようと思うのですが
完全なる女性優遇ゲームです。
最終種族はデビ
廃錬金で50の鉱石使いまくるならそれほど関係無い
最強厨はたった2の攻撃力差も気になるものです。
つっても2*10で20、倍加してたら40と、実際に与えるダメージでの差は結構大きいんだけどね。
私は復帰組なんですけど、DSの方のwikiで何か事故が起こったみたいですね
バグ一覧のページとか、もう復旧しないんでしょうか・・・
>>723 武器期待値なら記録のワンドがダントツ次いで村正、巨人の斧とか夕凪だろ?
廃錬金抜きにしても女限定関係なくね
最強厨ならレベルカンストさせるだろ?女限定が有利なのは育成中なイメージ
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 07:04:06.91 ID:vTr0fxrf
メイド♀ゴブリンで作ったけどデビリッシュの方がいいのか。
力のメダル使って魔法全部覚えさせてしまった。
>>725 記録のワンドは別枠だから置いておいて…
最強武器における男女差だが、これは最強武器の選び方によって変わる。
特に顕著なのは君主。君主の最強候補として男限定の魔剣バルタギアス、女限定のセレブレーションがある。
前衛前提(引き寄せを考慮しない)ならセレブレーションが最強、後衛配置も考えるor空間加護前提ならバルタギアスが最強になる。
実際の運用において君主を後衛にすることは少ないため、実質的な最強はセレブレーションであり、そのため最終的に女優遇であるとした。
君主のスキル上、後衛も十分に考えられることは一応補足しておく。
顕著なのは、つったけど性別が関わるのは君主だけだったわ。
性別変えるのは割りと手軽だからまあうん
>>716 そんな強かったのか狩人
錬金呪文9回のエルフ狩人作ったけどエルヴン+1装備させてもパッとしなかったんで
全呪文習得巫と交換したんだけど鍛えれば最後まで役に立つ子だったのか…すまぬマミさん
速攻と異常付与と追撃を活用してこそだよ
>>720 種族なら最強防具候補のエルブンチェーン+1を装備できるエルフと
LVUP補正が掛からない種族の中では最速のホビットも強いだろ
まあ廃レベルまで鍛えたら種族なんて好みの問題だけどな
なんとなく特殊な種族を使ってしまうからエルフとかいない我がパーティ
しかし魔傀儡はなかなかつらい
魔傀儡は使用人だなぁ
呪文耐性に回す分を状態異常装備に回せばリカバーしやすいし
俺はメンバー全員女エルフだ
ああ趣味さ
>>730 格上の相手と戦う場合は結構火力になってくれる
睡眠か麻痺入ればフルヒット追撃があるし
アミュレット系+速攻で魔法封じることも出来るし
追撃時って確か敵AC10で計算してるから、毒とかでも普通にフルヒットするな
海溝B2Fでライバルパーティー倒したら画面暗くなってフリーズしたんだが
電源も切れないし、機械の方が逝ったんだろうか?
それともよくあるバグでしょうか
ナルマント海溝でミルコと遭遇すると戦闘終了後にフリーズするバグがあったような気がする
自分はミルコPTの長話で窒息死した
狩人+遊楽者の毒タロットはかなり使い勝手良い、使用人居れば尚よし
他のタロット怖くて使えない俺にはこれしかなかった
>>736 そっか、なんか狩人使いたくなってきた
とりあえずエルフ錬金を25レベル?まで上げて全部9回にしてからだけど
メインに状態異常系サブにつららのほうがいいのかな?
メイン追撃はリングだけどそうするとサブで持たせる物に結構困るし
ワービースト狩人は弓じゃなくて追撃可能武器込みの二刀流にして沈黙睡眠混乱あたりのアンクレット持たせると
追撃で一体倒してからもう一発で別の敵に状態異常入ったりするから予想以上に火力出る
追撃は便利だけどアイテム盗ませる時は邪魔だから弓外さないとね
メインノーヴァルク(ダメージ加算と状態異常付与) サブつらら で前衛に置いてる ジッサイオススメ
メイン死者の大斧 サブつららもよかったけど
射程解除前提の場合、ダメージ加算と状態異常付与が両立できんからノーヴァルクに乗り換えた
>>741 狩人「レギュラーにしてね、絶対に絶対だよ?
>>734 ウチも魔傀儡は使用人だな
冥土ロボは漢の浪漫だ
ウチのメイドも魔傀儡だぜ。
フランパン二刀流でACをカバー。
>>744 けど先代キャラのみですよねそれ
ふと気になったんだけど先代装備も売らないとアイテムコンプならんの?
まだ書使ってないんだけど
>>748 バイオレントアロー(猛毒20%)も案外オススメ。
追撃はリカバリーフェイズ後に発動するので、
薔薇のカチューシャで睡眠&混乱できるようにすると便利。
真ウルナ契約したいけど、全然麻痺も石化もならん…
眠らせてから連撃で石化を狙ってるが…全然成功しないな…
みんなはウルナ契約成功してる?
>>750 DS版なら高LV変幻侍に麻痺の牙でも持たせればOK。
PSP版だと楽な方法は特に無かったはず……?
psp版です…地道にやるしかないのかー
>>748 エルフ狩ということは倍打:霊をエルヴンチャーン+1とかで補えるから、牙大蛇も良さそうでござる
薔薇カチュと沈黙アンク追加で状態異常はヤバイ級に加速する
ds版の練金関連で嫌なバグがあったと思うんだけど、倉庫内で練金するか手持ちで練金するかのどちらかで防げたよね?
どっちだっけ・・・wikiの該当ページは見つけられない
>>754 倉庫から手持ちに移して練金。
あと、鉱石以外は倉庫に入れない方がいいみたい。
>>755 サンクス
鉱石以外は倉庫に入れない方がいいっていうのは初耳な気がするけど、何が起こるか聞いてもいいだろうか
何が起きるのかは忘れたw
たしか、倉庫にアイテム入れてると倉庫の鉱石の練度が0になることがあるだかだった気がする。
練金の方は練金に使った石のかわりに最後に倉庫に入れた石が消費されるかだったかな?
倉庫内アイテム消失バグはoriginalにも移植されているので1PSPのwikiを参照されたし。
錬度0は初耳なので詳細聞きたい。
キャロル商店のクエ達成しようとして今まさに装備品全部倉庫に入れちゃったんだけどまずかったか
加護付きのイノセントキャラを力のメダルで転職させた場合って、
加護そのままで転職できますか?
鉱石以外を倉庫に入れると鉱石の錬度0になるバグは
初代DS版にあったバグで2のDS版では発生したことないよ
2DSにあるバグは倉庫内の鉱石で合成錬金すると違うアイテムが消費されるバグ
あと、うろ覚えだけどバグを逆手にとって鉱石を一つしか
消費せずに合成錬金するやり方もあったはず
倉庫を空にした後、合成したい鉱石2つを倉庫に入れて倉庫内錬金する
のは覚えているけど
その時に入れる順番か合成する順番をいじるとできたと思う
久しぶりに始めて、今祭壇探しなんだけど
このコンパスって違う階層でも反応するんだっけ?
>>762 祭壇の方は反応したはず。
とはいえ、町にある2つを除いた4つは
4賢者の居た場所に1つづつあるのが確定だったはず。
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 18:18:49.06 ID:q6U98RVY
「俺が、ヘルマスター!」
ヘルマスターってそんなに凄い称号なのかな
めんどい奴召喚するなってのと盗む時ゴミ装備うざいって記憶しかない
>>750 PSPは10人位に契約させたがみんな眠らせて連撃(ry
Vの拷問契約に比べれば楽だから気長にやればおk
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 23:57:34.88 ID:q6U98RVY
た、たすけて〜、おじさ〜ん
イムラアラティって僧侶以外が使うと何割ダメージ?
序盤面白くないなぁ
マシな武器全然出ないし、LV5ライバル如きにボコボコにされるし
刀とか小太刀とかばっかこんな出なくていいだろ…
* こんにちは *
>>769 だわな
パチやらオンゲのジャンキー作るのと同じ調教
ここまで言っちゃってなんだけどアンチスレ向きだから黙るわ
>>768 残存体力の20%かな
>>765 モンスのヘルマスターのほうが虚勢張ってるだけだったりして
あの召喚野郎はせいぜいポケモンマスターかヘル2等兵程度
LV1万越えゼファルあたりになるとヘルマスターの称号に名前負けせず
ヘルコマンダーかヘルジェネラルくらいの名前あげてもいい
>>757 ありがとう
念のため記録のワンドとかはサブキャラに持たせておくことにするか
>>769 面白くないのにわざわざやるとかアホか
お前に合わないからさっさと売ってこいよ
わざわざ愚痴書くならアンチスレ行けや
仲間になったキャラに持たせておくと次週に行った時に2個に増やせたりするよ。
>>772 1万越えミルコってもうおじさんたち絞めて魔王名乗ってもいいクラスじゃねーか
そんな連中をカモにするパーティも大概だが
つうか神影越えて神と戦える気がしないでもない
1をとりあえずクリアしたんで2を開始するところなんだが
せっかくなんで凝ったキャラメイクとかパーティ編成にしたいと思う。
で、竜狩人の状態異常ブレス→追撃のセルフコンボってどうだろう。
竜は戦士か君主にでもして、別の狩人で追撃させた方がいい?
1をクリアしたんなら人に聞かなくてもわかるだろ
好きにしろよ
>凝ったキャラメイクとかパーティ編成にしたい
もう答えが出てるじゃないか
1をクリアしたならどうすればいいか分かるハズ
体が木になって行く奇病を患った年老いた母ゴブリンを救う為
この世界のどこかにあるという特効薬を探してゴブリン5兄弟と母ゴブリンの冒険が始まる
最初からゴブリン選べるから全員ゴブリンにして設定はこれでいこう
フェイス決めてから設定練った方がはかどるぞ
フェイスの所為で種族と職業決定する事多いし
うちのフェアリー君主は装備盗めるまでただの壁だったな…
クルセイドアーマーのお陰で超進化したが
>>780 ちょっと待て母ちゃんゴブリンもメンバーの1人かよw
>>776 アザバスとか3じゃそんなでもないから
ミルコはおじさんグラで武器だけ変えて出てくるんじゃないの
>>782 ・女のゴブリンの方がしょぼくても魔法撃てそう
・ゴブリンの村とかで病人一人だと面倒見てもらえるだろうか(エルミのゴブなら看そうだけど)
・一緒にいたら薬が見つかった時すぐ試せそう
・木になるのに時間かかる設定
というのは建前で、丸い帽子かぶったおばあちゃんみたいな元からある顔グラ凄いすきでなー
ゴブリン全般のグラもいかにもファンタジーっぽくて最高だから是非という俺の嗜好の押し付け…w
>>769 どのウィズ系もおんなじようなもんだし
というか同じような数値で名前だけ違うとか出るよりはまあいいんじゃないかねぇ
盗賊ハイマスターとかでガラリと変わるし
というか
序盤から多彩な武器出るゲームってなんかあったっけ?
レベル上がってスキルとか増えていくのはあるが序盤であんまし武器って劇的に変わらない気はするが
>>765 ヘルマスター → ヘル就職
↓
ヘルドクター → ヘル行方不明
↓
ヘル非常勤講師
多分こういう構図。
学園でミルコお漏らししたんだけどあの後ヘルマスターにお仕置きされたんだろうな
つうかあんなモンスター徘徊する学園って嫌すぎだ
レベル1で入学したら即死亡じゃねーか
>>786 プレステのSLGで宝箱の中身完全ランダムなんで
最初の宝箱から伝説の剣が出る事もある糞ゲーなら持ってた
完全ランダムなんで伝説の剣無しって事もありラスボスが倒せない事もある
1だと初めのダジョンで兜割出たら序盤の侍は主力になる
>>780 設定の文字見えて厨二かよと思ったら童話っぽい感じだな
>>786 最初終わったらラスダン以外いけるエルミ位かもな序盤で良い装備ゲットの可能性あんの
初回色々いけるとこ入り口付近探索してたら炎の杖出て序盤楽々だった
同じくらいの強さの敵出てくるダンジョンでも出る装備結構違うのが良いよな
敵が倒しやすくて良い物出るとこ探したり実は割に合わないところに無理して突っ込んで阿鼻叫喚ってのも良い思い出
>>788 多分死んでも保健室送りなだけな気はするが入学自体自己責任なのかもしれん
>>784 エルミのゴブとかオーガってなんかいいよね(笑)
神殿のイベントクリアした時に全ての点と点が繋がって感動したわ
ところで今最初からやり直してんだけど
冒頭でメガネっ子が言う「ネリネリ」ってネリド湿地帯のことなのな
最近ここの新米冒険者がまんまとハマった地獄のw
神殿のイベント感動するよね、ストーリー期待するゲームではないのに
なかなかよかったと思う。
ネリド湿地帯はなかなかきついトラップだと思うわw
デーモンヴァルキリー3体とかアロブとか、序盤から激しすぎだろw
>冒頭でメガネっ子が言う「ネリネリ」ってネリド湿地帯のことなのな
前後のニュアンスから、冒険稼業に嫌気がさして帰郷することかと思ってたわw
>>795 そんな事態もなんか甘酸っぱい思い出になるのがエルミの良いところ
最悪第二パーティ作ってレベル上げて救出したらいいし
ネリドは正解のルートでは固定敵がでないから
固定敵に出くわさないように進めば
一応、何とかなるという仕組みだったりする。
なるほど それで自分がネリネリトラップにハマった時も何とかなったのか
増援呼ぶ敵相手に消耗戦になったり、アロブにちくちく刺されたり、、、
脱出できたときは擦り切れたボロ雑巾状態 ギリギリだったわー なつかしいわー
先のダンジョンに特攻して装備揃えたのでネリネリも余裕だぜ
って探索してたらミルコ一味に瞬殺されたのもいい思い出
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 11:38:31.03 ID:kYKTb1KE
結婚で二代目君主♀を作ろうと思うのですが
ペットは火のラドレヒトかアンチワールドどちらが良いんでしょうか。
あとおひねりも薔薇のカチューシャとイノセント系で無難ですかね?
正解なんて無いんだから好きにしろよ
Wiki読めば一発で解ることなのにわざわざ聞くとかアホかゆとりか
このゲームで「〜した方がいいですか?」とか「〜入れた方がいい?」とか自分で考えるから面白いのに
お前はな
巫さん火力と手数凄いな
レベル上がるまで攻撃外してたから気づかなかった
薔薇のカチューシャと札につけた首切り で敵が半壊したりすると気持ちいい
まぁ狙われるとあっさり落ちる紙装甲だけど
カンスト後では、廃錬金ありでも倍打ちつけなきゃならないせいで巫は御札系の火力が低すぎる
結局サイドデスサイズ1つ強化して持たせたほうがいいや、となってしまう
>>810 首切りメインなら古式で手数多い方がいいだろという話ではないだろうか
巫さんは唯一の三列目攻撃可ジョブじゃないですか!
未だに仕組みや法則よくわからんけど、出るとキモチイイ
カンスト召喚でエルピーナ使ってる人いる?
最近捕まえてみたんだが、HP800ちょっと(召喚LV2500)しかなくてなん……だと……ってなったからカンストエルピーナちゃんがどんなか知りたい
巫は特定の敵に特化させれば強いんだがな
ザコ相手には使いにくいね
古式て味方もそうだが、敵がやってきても鬼だなーと思うわw
2では確かいなかったと思うが、3のアスナムチとか地味にきついしね
>>812 作ってないけどカンスト状態の血の盟約が1221.5%か1201.6%だから、1930くらいかと思われる
古式は悩んだ結果、竜、精霊、フォレストブーツでやっていたり
このあたりが一列にならんだパーティよく出会うし
手が出せない種族には状態異常魔法狙ったり太鼓やハープ成らしてみたり夜叉姫の首切り狙ったりしてるけど正直役立たz(ry
昨日やり始めたんだけど面白いね、ホント
もっとも、ちゃんとプレイする前にフェイスロード用の綺麗なお姉さん画像を
あっちこっちで漁るのに3時間ほど使ったわけですが…
おもしろいよね
味方の強化も奥深いし、何よりもパーティの自由度が高いのがいいと思う。
出てくるモンスターもインパクトでかいし…目茶目茶印象に残る奴もいるし…
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 18:46:49.66 ID:IDbsuI+q
君達は彼女にかける言葉が見つからず
その場を立ち去るしかなかった
>>812 昨日ヘームダールの愚息抹殺依頼でグレーターとレッサー×2に先制取られて
後列にラロイドの照準合わせたらその前に増援でそいつ等3列目に下がったけど
普通に3列目にラロイドかかってエンテ2連で2列殺したら麻痺った3列目が来て吹いた
古式ってツバメ持ちが天敵、って認識
サマエル、チェス馬が出てくる終盤付近では活躍しにくそうな感じ
使ったことないので間違ってたら激怒してくれ
中盤あたりで輝きそうな感じするから使ってみたいけど、、、機を逃してしまった感
あってると思う…
サマエルはレベル低いから大丈夫としても30%超えのやつには
いまいちダメージが安定しない感じかなー
古式巫って使ったこと無いんであれだが素直に必要な時にハリアス使うか神楽鈴持たせるのはダメなの?
ルークさんが意外と天敵
体に張った札の命中マイナス補正がかなり大きいから、超高レベルになるまで
ガッチガチの奴にガードされるとスカスカ外れる
一瞬だれかわからんかったがあいつか
めちゃくちゃAC低いよね
こっちがずっとレベル高いのに当たりにくい
>>823 いけるけど、それ以前に札当たりにくいからレベル依存性がかなり高いのが欠点
みな、古式もいいけど結界も強力だぞ
大抵使ったターン物理飛んできたりするけどな!
マラカスさえあればいつでもどこでも安全快適古式ライフ!今ならたったの9240GP
※壁は各自でご用意ください
>>815 ありがとう。2000足らずか……気愛で使えってことだね
巫は楽器とか結界とかあるから意外に序盤で輝くんだよな。
ついでに悪魔系を御幣で殴れば大ダメージだし。
癒しの音叉の入手しにくさと効果のアンバランスさは異常だな
つーか楽器は中盤にもっと出やすかったら良かったんだがなあ
中盤に輝く奴は狙って目的の場所で粘らないと出ないから情報無しでやってほとんどスルーしちまった
>>826 逆に考えるんだ…魔法を使うチャンスを潰したと
ジュエルリング入手までにロングボウ+1が
二つ出たんで狩人二人作ってみたら
今度は森で雲雀の弓が出たでござる。
三人目作れってことなの?
なぁ装備って最終的には攻撃力やACより特殊能力や耐性や倍打で選ぶ方がいいの?
>>834 防具に関してはACよりも耐性
武器は職業によるかもね
記録された歴史って周回持ち越さないのか?
めんどくせぇー
>>834 最終的には好みで決める
てのもあれなんで付け加えると攻撃力やらACは練金で簡単に上昇できるから
練金で付けられない能力やら付けにくい能力のある装備を練金するのが楽だな
まあ属性耐性とか状態異常耐性とかを重視した方が楽になりそうではある
AC-20になら呪文一発で出来るしね
まぁ、1ターンの無駄は馬鹿にはできないけども
メイド部隊を作ろうと思うけど
亜人のメイドとなるとエロゲーキャラぐらいしかいないな
しかしこのゲーム、敵の凝り方というか強さの見せ方にものすごく力入れてる印象があるな
大魔公なんとか全滅させた直後にHP2倍以上で4回行動のエントロファとか見たときはビビったわw
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 02:58:26.57 ID:J4vIH5mq
このゲームはつばめ返しゲーでおk?
nO
ライブラリアンの自爆霊の自爆を防ぐ方法って何かありますか?
ぶっころす
ツバメで物理防御、法院で特殊防御、これで守り固めながら、毒やら魔術呪文、連撃、記録のワンドでつぶしていくゲー
うちのはそんな感じ
クェル様からの加護禁止令と、司書のお姉さんからのピンクの栞プレゼントが主原因だけどね
ツバメゲーになりそうだったバランスが、違う面見せてくれたので結構気に入ってる
2刀流ツバメで立ち回ろうとしたらビットNに返り討ちにあっちゃうバランスなんだぜ・・・!
俺はドMじゃねーよ!縛らねーよ!ということなら変幻ツバメでなんとかなるゲー
侍か召喚したやつを盟約で底上げかどちらにしても
ツバメ返しゲーというまでにするには凄まじく鍛えあげる必要があるし現実的じゃないような
つばめ返し合戦中に相手が睡眠とか麻痺になってもつばめ返ししてくるのは仕様なのか
>>844 忍者で隠れるでゴザルよ。まぁ、盗賊とかでもいいんだけど。
もしくは、並び順が後ろのキャラでかばってやれば
確実に一人は生き残らせることができる。
おっす、前ネリド勧められた者です
最近は第二の地獄ナルマントで泣く日々送ってます
ところで皆さんパーティ変更とかする方ですか?
昨日ヤマジュンアイコン置いてる所発見してちょっとパーティから女追放しようかと思ってるんですが
4人一気に消えるとまた育てなおしの日々が始まる事に
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 09:34:52.90 ID:J4vIH5mq
このゲームの三強(ウルナ、クェル、サリジャナ)がツバメ返し持ち・・・。
地獄行脚おつかれっす! さあ次は砂漠地下GO
今のパーティーの♀にバベルの塔建設すればいいんじゃね?
自分の場合、1人づつ入れ替えてって現在13人
みんなそれなりに第一線でいける子達に育ってくれたので満足満足
>>840 ???「あなたって、本当に最低の屑だわ!」
つばめ返し持ちのボスは闘士の点滴だな
>>850 OKフレンド。次は古城B2Fに逝ってみようか…ククク
ウチは基本♂1♀5のハーレムPTで固定だったかな
転職後のレベリングに2軍メンバー連れまわしたりしてたけど
お布施だけじゃ鑑定司教育たないねん…
始めたばかりだから仕方ないのか
戦士がロングソードからなかなか卒業できない
肉壁シクシク
>>858 OK心の友よ 随分怖がらせてしまったようですまない
だがしかしもう一度心を開いてみてはくれないか 冒険は楽しいものなのだから
そうだ、気晴らしにヘールダール2Fへ行ってみてはどうだろう
楽しいアトラクションで身も心もリフレッシュだぜ
確かロングボウが店売りの戦士装備だったような…
頑張って金溜めてフランベルジュ買うのも良い
さぁ新米冒険者を登録して身包み剥いで追い出す仕事にかかるんだ!
ヒャッハー!ゴルフだぁー!!
全部地獄を味わったところじゃねーかw
ロングボウ→雲雀の弓
結局クリアまで後列攻撃が手放せなくなる呪いですね
>>857 1はハダーリマス入って左のルームガーダーが宝箱から炎のロッドとフランベ落とす
倒せる組み合わせ厳選すればアビ卒業したらすぐいける
6人分確保したら序盤のバランスはぶっ壊れる
IIのスレでしたすみませんでしたorz
IIは灼熱の古城最初のフロアでフランベ取れます
>>857 店売り品ならロングボウかハンドアックス使え。
>>857 ガンドラ鉱山のアル中オヤジから押し付けられるルゲイエの傘が
当面の装備としてオススメ。
ただし、呪い&両手武器である点には注意。
湿地帯のケルベロス関係の2連戦、あれけっこう難しいな。
10くらいで挑んだら、ぼこぼこにされたわ。
みなさん、ありがとう。
肉壁状態はシクシクだけど、それも含めてゲーム自体はすごく楽しいので
ちっとずつステップアップ目指します。
>>868 ボコボコにされて悔しかったから
そのイベントラスダン手前まで放置して最後の方に処理した記憶がある
二連戦だっけ?
戦士とかの5人組1つ蹴散らすだけじゃなかったっけ?
会話によっては1戦で済む
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 18:08:10.39 ID:bntrX/CY
むしろそっちがtrueだな
>>868 最初のケルベロスは契約出来たんで一瞬で終わった
二戦目は召喚以外防御で召喚がメイジ→ビショップ契約した後
ケルベロス召喚で前衛なぎ払ってくれたんでレベル8〜11で終われた
迷った挙句ケルベロスと遭遇した時はリセット押そうかと思ったけど何とかなるもんだ…
契約すれば戦わずにすむわけか…ケルベロス必死で倒したあとにあのパーティだから
何もできずにやられてたぜ。召喚士にしようかな
そもそもケルベロスと戦う必要はないんだけどね
時期的に強敵だがレアなモンスターでもないし冒険者とだけ戦えばおk
>>875 いやケルベロスと戦わなきゃいいじゃないとしか
>>875 問題です。なぜケルベロスはナイフなんて使えないのに
死んだ冒険者はナイフで刺されて死んだのでしょうか?
A:赤丸ベロスだった
A.一体いつからケルベロスがナイフを使えないと錯覚していた?
つまり…どういうことだってばよ?
真犯人はナイフの扱いに長けたケルベロス
現場に残ったケルベロスは無実
ちょwwwww おまいらwwwww
犯人は酒場の牛娘です
いろいろフルボッコじゃねえか…w
偶然そこらでミルコご一行に会ったことある
調べてもわからなかったので質問させてください
ゼフィフスやラゼフェスをかけられたときの即死率は首切り抵抗で減らせますか?
暗黒抵抗で無効化できるのは知ってますが、首切り耐性でどうかっていうのが知りたいです
即死と首切りを同じと思っている奴初めてみた
首切りは魔法じゃない
そういえば、復活魔法ミスって灰になるってどれぐらいの確率なんだろうか
1周クリア目だけどまだ見たことないや
>>887 普通に考えたらそうですよね
他の状態異常は耐性だけで済むのにめんどくさい・・・
300回くらい倒れて、2回灰になったかなぁ
体力ステータスの値とかで変わったりするんかな?
灰化がレアイベント状態だから、宿屋ロスト以外のロストなんて見たことある人の方が少なそうだ
エルミナージュ ロスト 確率 でググったらそれっぽいのでてきたわ
体力9あれば蘇生安泰ってことは、転職直後か妖精でもないと灰化できなさそうだ
ヘアーリムーバーって何ぞ?
ヘアー(髪)がリムーブ(戻る?)でいくもうと答えたら
スフィンクスの姉ちゃんに怒られた
悔しい…でも力で通るのは自分の低脳を認めたみたいで余計悔しいっ(ビクンビクン
答えはアイテム図鑑ではげのカツラの説明を見れば分かる
まあ理不尽な問題だよな
姫様が楽器教えてくれない。人間男君主一周目じゃだめなんだろか?
DSリミ盤だと教えてくれないのか。今はうふふ〜幸せそうだとしか
>>894 っ[とりかえばや物語]
DS版は人間女君主しか教えてもらえない。
そうなのか!ありがとう。楽器無いからかと聖なる笛買ったりしてました
女の子になって教わってきます。
>女の子になって教わってきます。
何か凄いファンタジーを感じる文だゼ…
>女の子になって教わってきます。
何か知らんがムラムラしたわ。
元が♂ならいらん
元から♀がその言葉を使うといる
何言ってんだ俺
つまりイノセント=処女とゆーことですね分かります
だってあの処女厨ユニコーンもビンビンに反応するしー
実はあいつ等処女以外は問答無用で踏み殺すヤッべー生き物っすよ?
んで親戚のバイコーンは処女狩りレイパー
カーチャンつえー
勝てる気がしないぜ
真かーちゃん仲魔にしたら無双し過ぎでワロタ
>>900 イベントで非処女の見送りに来なかったか?
(な、何の話をしているんだ・・・?)
(高度な情報戦じゃないかな・・・? たぶん暗号だよ)
仲魔真カーチャンは頼もしいけど、頭がわr・・ゲフン 無駄行動が多くて困る
全然関係ないけど今カーチャンみてたら無尽合体キサラギが頭をよぎった
高レベル侍とつばめ持ちの斬り合いが白熱し過ぎて困る
キンキンキンキンキンキンキンキンジャキィンキンキンキンジャキィン
ウルナ強いけど、3回行動なのと通常攻撃の頻度がそんなでもないのが救いかな。
ただし、フィリードし過ぎだろ…HP0にできねーよw
確かフィリードは弾切れがあるんだっけ?
力のメダル複数ってどうやって手に入れるのがいいの?
・クースマシトラB4F
・ウルナスラーデ創胎宮 聖域
・お城でご褒美(1枚/周)
好きなのドゾ
力のメダルはウルナスラーデ入ってすぐのフロアが出やすい気がする
村正欲しさに篭ってたらメダルが結構溜まってた
クースマシトラで探索するとレベル結構あがるけど
戦闘のしんどさに対して得られるアイテムがゴミばかりで割に合わない
大魔公が出てくるエリアはドロップに村正や力のメダルがないし
ライブラリアンや過去神影は宝箱自体出さないから
固定敵狩りばっかだと村正やメダルは集まらないっていうのは
考えられてるなぁって思う。
>>911-913 モグラちゃんの場所忘れてた すまん
マシトラは素材+2が出るなら籠りたいんだけどねぇ 素材+1はイラン
メダル出やすさって、上級アイテム数が土レイザス:14種類 創胎宮:16種類
なので土レイザスの方がメダルを引く確率高い、って考えでいいのかしら
ゴミといえば俺の中ではスケイルメイルなんだが
他の雑魚武器もわらわら出てるのにこいつだけ妙に目立つのはなんでだろう
どこに潜っても出てくる気がするんだよなぁ……
>>915 プログラム上の乱数の偏りとか考慮しなければどっちでも同じ。
さんくす土のフロアこもってくる!
・・・その前に三周いったほうがいいなたぶん
今一周目だったわてへぺろ
うん、まずレアアイテムの上昇を最大にしてからだね。
ところで子守唄の発生てなんだかわかる?なんか絶対に効くやつと全然効かないのがいるんだが…
メルセンヌがちょっと賢いブ○ントに見える
睡眠抵抗が○○%以下だと絶対寝るけど○○以上なら寝ない だったかな
○○の中身は50だったか60だったか忘れた
>>917 ほむほむなるほど
自分が想像してたドロップの決まり方は間違ってたか ありりん
二周目は記録のワンドもないしサクッと終わらせたいんだけど、これはやっといた方がいいよっていうことある?
とりあえず萌芽をユニークキャラに持たせるのはやろうと思ってる
カスを店に売る
ベルファーナはお好みで
>>922 リーファの勅命とか行方不明のグレゴリオみたいな択一イベントのもう一方見ておくと良いんじゃないかな?
さんくす二周目いってくる!
PSPとDSでは若干準備が違うな
>921
>上級アイテム数が土レイザス:14種類
これが間違いで2種類見落としてる。どのエリアも下級中級レア各16種ずつ
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 06:06:12.71 ID:F0Z71FDg
グルティア×エルピーナ=キマシ
バケツの公式解説ブログ、保存しときゃよかったなぁ
見れないとなると無性に見たくなっちゃう
大魔公達は普段はよわっちいけど虚数空間では本来の力を発揮できるのだ!! とか
しかし!実数基でできた大魔公達の体は虚数空間では崩れていってしまうのだ!! とか
故に!暗域の成就達成し、位相大転換後の世界では大魔公達は生きていけないのだ!! とか
サマンベイア×アンチワールド=mc^2 とか!
もう勝手に想像しちゃうよ デュフフ
というかおじさんぴんぴんしてたしPCに対して本気だしてきてる大魔公のが少ないだろう
召喚師の有用性ってどうなんだろうか
召喚師じゃなくても召喚はできるから血の盟約しか取り得はないんだけど、それだけなら微妙な気がする
換わりに廃練金の脳筋を一人加えた方が強くなりそうな気がするけど
1では法院保護区有効だったからロード系が活躍してたっけなあ
2は外されたけど
でもステ自体成長するから豊富なHPでの盾とか
ダメージソースとか色々活躍する
召喚師以外だと本来のステ分しか発揮出来ないしね
召喚士以外だと最終的に神影やかーちゃんくらいしか戦力にならなくなるけど
盟約があればわりと幅が広がる
ただ召喚士で呼び出すと神影のHPが下がっちゃうんだよなー
ウィザードリィサマナーの召喚師だと一応召喚以外の呪文も覚えたんだけどな
つーか召喚師でイノセント維持する旨味は薄いっしょ
他の魔法職経由させた方が幅広がって便利になるし
俺はメイン召喚師は使ってないけど巫に覚えさせて式神ごっこしたり
メイドに犬神呼ばせて対エンプの肉壁に使ってる
司教や召喚師みたいな本体お荷物系はモンスターとのハーフで首切り付加だな
廃錬金言ってる段階なら好きにしろっていう
最初の試験終わったら召喚作って少しレベル上げ→突貫契約
これでフロストジャイアントとかオーがナイトとかと子作りして
呪い解除凍結剣とか入手すると序盤非常に助かる
なんか3歳児の装備剥ぎとって消すのって育児放棄みたいで微妙に心が痛むが
つうか召喚はイベントで必須じゃね?
猫のご主人様連れてくるやつだっけ?
Vがアビ拉致るイベントであってる?
ガンドラ鉱山のゲイリーに最初話しかけた時
またたび水うぃ〜とか言ってるんだけど持ってたらなんかあんのかな
2周目で所持してる時に会話したけど何もなかった気がするな
セリフ早送りしてたから気付かなかっただけかもしれんが
召喚士が活躍するのは中盤以降だしねぇ
強いのと契約できれば戦士職(笑)になりますしね
イタチのワンドって武術大会だよね?
余りに出ないからググってみたけど3の話題の割合が多くて間違ってるのかと不安になってきた
イタチとウサギはめんどいね
じぇらたんのタロットじゃんけんと言い誰得システムだよ
ロンビーノ先生をポコポコ殴ってるんならそこであってる
優勝しないと出ない 優勝して出る確率は「たいかん」で5〜10%
ありがとう
2周目1回目即逃げリセット3時間してて出ないから間違ってるのかと……
乱数に嫌われたみたいなんで一回再起動してみます
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 16:57:55.50 ID:TWyCom+J
さっきやってみたらイタチのワンド一発ででた
知り合いに2を貸したら楽しそうにやってるなぁ。俺も忘れてもう一回やりたいわぁ
しかしここはエルミスレの中で一番賑やかな気がする
悪い意味で賑やかなスレは一杯あるが
ゴシック3DSリミックス楽しみ
君主の特殊抵抗うpと法院保護区って95%までしか上がらないの?
>>951 ウルナ「私のおかげね」
ヒズベ「私のおかげね」
OP確認する限りじゃフィオナ様もいい人っぽいな
親父はクソだけど
ザブトゥン
エルミ2が一番評価高いからねぇ
>>956 あれ結局帰んないんだな
所で上で狩人の事書いてたんで試しに作ったんだけど
君主、忍者、遊楽者、司教、盗賊、召喚師だと遊楽者と入れ替えが一番なのかな?
母ちゃんの命令で姐さんとかと闘ってる時のタロット→首刎ねが凶悪なんで使ってるんだけど
エルミナージュてかなりおもしろいと思うけどね。
あんまり売れてないよなー
万人受けはしない感じのつくりだとは思うけど…
タロット→掃射追撃があるから、その中で外すなら個人的にはNINJA
警戒は召喚モンスターに任せちゃえ
忍者「また俺かよ、、いつになったらレギュラーになれるんだよ」
ござるは隠れると無敵だし
不意の自爆でちゃっかり生き残ってたりと悪くはないでござる
会社があまり生産しないからね
>>958 俺だったら召喚師と狩人に練金呪文覚えさせて盗賊と入れ替えるな
盗みたいときだけ盗賊と狩人入れ替え
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 04:11:08.48 ID:SF7JZGJH
中ボス戦の戦闘曲が一番好きだ
ジェラたん強欲すぎるよおおお
まだ一周目なのにPTの平均レベルが150超えてしまったよ・・・
さっさとレアドロ上げるのがいいかと
レイザームの髭が周回数分欲しいんです・・・
ところで一周につき一つしか入手できないアイテムって
オムショコポーチ
炎の王翼
レイザームの髭
ベルファーナ
かぞえ雪・初霜
五光
不思議な栞
以下DSのみ
先代の剣→トランジェルソード
先代の鞭→ノーヴァルク
先代の杖→ヘームワンド
先代の盾→カテシアシールド
先代の鎧→コートラスプレート
先代の衣→バザールガウン
で全部ですかね?
漏れがないようなら、wikiに加筆しようかと思うんですが
需要はないかもしれないけど、昔は書いてあったので
DSwikiは荒らしで滅茶苦茶になったって聞いた
加筆する分には良いんじゃまいか
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 14:00:24.18 ID:/iw8LQBb
またゴキブリか
テンプレみてから買えば良かった…そうしたらDS版買ったのに
犬が首をポンポンと持っていくから困る。
いくら注意してもだいたい80%くらいの確立で首を持ってくるんだ。
犬のしつけは難しいよ。
アナリス「だれがちゅっちゅらびゅらびゅするの?」
「ラドレヒトでぇぇぇぇす!」
「芋洗いババァでぇぇぇぇぇす!」
じぇらたんに殺意沸く
>>969 あと怪しいのは
イタチワンド ウサギワンド
残念毛布とサイレントシェルは、、増殖できるからいっか
>>975 ふんどし-1食わせればいいと思うよ
個人的には俺の回折式ヘッドクレイズでお仕置きしたいところだが
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 18:22:56.30 ID:SF7JZGJH
混乱した侍が自分自身のツバメ返し合戦の末自刃しました。
エクストリーム切腹だな
しかも時には自分の首を自分ではねてエクストリーム介錯に繋げることもあるぞ
がらくたにせずに村正のSPを開放できるとはさすが上級職だな
>>970 そういや残骸状態になる前にドロップテーブルを攻略本のコピペにしてた奴がいたな
>>976 イタチワンドとウサギワンドはスコア塗り替えるたびに何個でも貰えたはず
サリジャナ召喚が大正義すぎるなこの作品は