【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part210【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
いちおつ
ラヴィニスって結構胸大きいと思うの
あの世界の女性戦士は大変だな…色々と
ラヴィは萌え要素
だがそこが1乙
いちおつー
otu
鳥野郎の女には興味ねーな
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 20:41:31.76 ID:uZb8q0u+
いちおつです
ラヴィは美少女予備軍と言ってもいい容姿だと思うんだけど
さすがに戦争真っ只中じゃ容姿を活かせない不遇な子
まあ可愛いからと油断して死んでたら元も子もないが
アニメやラノベでよくある可愛いは正義という言葉が
運命の輪では空しく響く…
ラヴィの可愛さは甲冑でこそ輝く
ラヴィニス?
ああ、うちの姉さんがバルマムッサで撲殺した女か
俺は汎用クレリックちゃん!
目玉の新女キャラが序盤でヴァイスに殺された時の気持ち
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 02:15:51.27 ID:dir77UsO
>>10 俺の中では枕営業で大活躍っていうキャラだから、戦争真っ只中でも
容姿をうまく使って立ち回っているキャラなんだけど違うのかな?
まだラヴィルート進んでいないからただの妄想だが
松野先生の手にかかれば、どんな美女だろうと、あっさり死んだりゾンビになったり
廃人になっちゃうぜ。さすが松野先生は違った。
バルマムッサにて
カチュア「ヴァイス、これを持ってなさい」
ヴァイス「弩なんか俺に渡してどうすんだ?」
カチュア「いいから持ってなさい」
選択肢
デニム「馬鹿なことはやめるんだ!」
>>14 あれには「ええええええ!?」ってなったわwww
実はデニムの手厚い看病で復活して
最後まで連れ添って戦うとかだと
思ってたんだ。思ってたんだ…
古の技術で機械化されて復活、でもなかった
L女死んだら天使に転生するのが常識だと思ってたらそんなことはなくなってたぜ
原作のL♀使いにくかったから良かったわ
槍持てなくなったのが最大の残念どころ
CNのラヴィニスはディバインナイトにでもなればよかったのに
そうすりゃ槍も魔法アップもつけられた筈
固有クラス「ディバインジェネラル」
ラヴィって名前はラヴィ!(゚∀゚)だけど、
ゲーム内ではフツーにロシリオン将軍って感じで油断も隙もないよね
オシリオン将軍とな?
('A` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽゝ
__[警]
( ) ('A`) 誰も僕を責めることはできない
( )Vノ )
|| ω|
>>29 自己判決吹いたwww
ウン輪外伝はラヴィが主人公になるとかならないとか…
発売前ラヴィ追加情報で「ハァ?」って思ってた俺にとって初回Cルートはメシウマだったな
今となっては3キャラとも愛着あるが
少年主人公物の王道Cルートでこそ仲間になるキャラなんじゃないのかよ・・・とは思ったが
そもそもそんな物を描く作品ではなかった
ストーリー中にアライメントが変わるのってデニムとラヴィニスだけだっけ?
>>33 ヴァイスってどのルートでも反体制だけど、
C以外のアライメントにもなるの?
アサシンヴァイスは何気にLじゃなかったっけ
デネブがカチュアを救出した後のフィダック城の会見に出てこないんですが、スーパーデネブで仲間にしたせいですかね?
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 17:35:16.45 ID:kr49Q5hP
ヴァイスは反体制というよりも、反デニムだろ
「助けてくれ!デニムーーーーーー! 」の時は、体制側じゃん
綺麗なヴァイスは反体制だけど
>>34 間違ったw
初期がNでCルートのアサシンがLでLルートのレンジャーがCかな?
俺はまだNルートやってないから不明
カチュア「女は顔じゃないわ、心よ」
ヴァイスは反体制派じゃなくてアンチデニムなだけだろ
アンチデニムが変なことになって修正不能になるのがNルートの必死な人
アンチデニムが昇華されてコンプレックスすら解消したのがLルートの賢者
正直、Lのヴァイスには非常にイラッとくるので、Cを最後に残して、
額の後退した小堺が処刑される様で締めて、心をスッキリさせるのがいい
逆に自分はヴァイス好きなので、ロウ以外プレイしない
>>32 味方以外だとギル、レオ、ザエのゾンビは全員L→Cしかも忠誠心激減。
つまりニバス先生の被験者は皆やさぐれるようだ。
細かいところでは黒姉さんはCで4章敵ザパンはN
>>43 Cのデコの決断と末路を知ってるとラヴィに対する姉さんの感情が良くわかるよなw
ヴァイス「あの時あの選択をしたお前がオレより馬鹿だっただけだ(キリッ」
デニム(上から目線のいやな男ッ!)
公式か絵師のHPでサンタ服のラヴィやデネブさん載せてくれないかなー、時間経ってるから無理だろうけどさw
>>28 ラヴィは上官の裏切り行為を知るまでは気丈な女騎士だけど
虐殺事件以降は結構女の子な面が目立ってくる可愛い子
でもLルートは残念ながらメインヒロイン(ザパンさん)がいるから
手間がかかる割りに目立てないやっぱり不遇な子
国内・北米版両方やったが、一度もラヴィニス仲間にしたことないな
まあ騎士団内オンナばっかりで困ってるからいらないんだがね
デニム「ザパン、姉さんは何処だ?」
ザパン「頼む、早く引き取ってくれ」
デニム「もう少し預かってもらえないかな?」
ザパン「無理!」
ザパンは良いキャラだよなぁ
デニムってあまり笑わない子だけど、
唯一笑わせてくれるしきっとデニムも素直になれるんでしょう
今作では強キャラだしLルートならもういれるしかない
ラヴィニスはスペックは高いのにオズマという完全上位がいるから困る
まあ大概のキャラがオズマの下位互換だが
ラヴィは料理下手そうだけどかわいいから
許す。むしろ料理中あわあわしてるところ
を手伝ってあげたい
ラヴィにゃんはかのぷ〜と今日を過ごすのか・・・
オリビアはデニムと熱い夜を
ディナーにはガンプが手塩にかけて育てたJr.たちが並ぶんだね
ヤキトリ・ドラゴンステーキ・合成肉ハンバーグ・タコヤキ・・・
今夜はうちのタコのラダマンティスさんには需要はない!
>>54 多分姉さんが城内でパーティー開いて
デニムを無理矢理よんで自分をエスコート
させると思う
オリビアも呼ぶけどデニムには一切さわらせない周到さ
姉「デニム、私と結婚したくないっていうなら一生童貞で居なさい命令よ」
そういえばガンプはタコさんには愛情注いであげないのかしら
「鳥類だけです」
ガンプ「タコにも穴はあるんだよな・・・」
タ「ウェイドスルーIIを覚えてからにしてね」
久々に初めからやるかな
周回する気力はないけどザパンもクレシダちゃんも欲しいどうしよう
ザパン「やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!エロ同人みたいに!」
エロ同人連呼するザパンさんには萌えないな・・・
Cクリアまでしかやってないから
ざぱんさんあんま印象ないな
何はともあれメリクリクリ☆
すいません女性リッチがルートC最速で仲間にできるのは何処ですか?
さっき海賊の墓場で仲間にしたら爺でした(`・ω・´)
支社旧か墓場じゃないの?
あんなの女性ぢゃないやい
ネクロマンサーの移動力が4だったらよかったのに
メリークリスマスシェリーさん
TOにおけるサンタポジって誰だ
ガンプザパンウォーレンあたりか
色合い的にジュヌーンだろ
敵ガン子がまんまサンタコスしてるぜ
デニム「姉さん、何してるの?」
カチュア「クリスマスプレゼントよ」
デニム「なんで姉さんが靴下に入ってるの?」
ヴァイス「そこは裸にリボンじゃないのかよ」
カチュア「黙れ変態」
ガズン「いいと思います」
血塗れの心臓とかよこすんでしょう、やだー
でも、デスナイトギルダスさんなら欲しいです
ザ「オブデロードキョウ
ワタシハ キラワレテイルノカ?」
PSP壊れて買いなおしたついでに久々にプレイ。
エンディング見ようとしてハイム突入したらドラゴン・ゴーレム・ナイトが異様に硬い。
Level19じゃきついのかな?
Lサイズ対策してあればなんとかなる
対策無いならリーダー狙いで
1週目Lv19で空中庭園突入したけどクリアできたし
引き継ぎで2回目なんだけども
ナイトを解禁しようか迷ってる。
庭園のボスとやるときに、ファランクス無いとキツいかなぁと思って。
初回の庭園の王はLv26ぐらいでロンバルナイトデニム独り出撃だった。
死者の宮殿終わった・・・ なげぇよw
ファイアクレストってのとるのにあと2回もぐらないといけないんだよねこれ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 11:58:38.93 ID:0HZ9lDFI
空中庭園クリア前にニバス戦をこなしてから庭園クリアすれば
クリア後のアンカーでは案内書でスキップできる。
..で、次に潜るとブラックモア戦でクレスト。
2回目の潜りの前にDLCウォーレン突入状態にしておけば
先にブラックモアと戦って、その後B98 -> B101 -> ... ウォーレンと対戦、
で済みます。
3回目以上潜るのは、暗いとこが好きな人か、暇な人か、
スナッチで強奪されたオウガブレードを取り返したい人、
ぐらいです。
WR埋めもあるぞ
アンチノックと鳥でまとめた探索部隊やカンスト呪武器があれば楽
>>89 いやいや、ギルダスさんまるごとでw
しかし…でっかい靴下の中にリボンつきのギルダスさんが入っていたら…どう対処したらいいんだろう…
>>85 食材、いや触媒を仕入れにショップにちょくちょく行くが?
案内書でスキップできないからメンドくさい
死者ショップじゃなきゃ手に入らない触媒ってあったっけ?
カボチャんの店で揃うだろ?
グホッ!!
ギルダス命乞いしたのだろうか
かぼちゅの店で普通に買える。
屍術の触媒。
ししゃも支店にしか売ってないのは魔法。召喚とか。
デスナイトギルダスさんは最期の台詞が泣ける
ミルディンの色男設定が生かされてなくて泣ける
同じホワイトナイトに慣れるしラヴィニスあたりを口説けよ
ミルディン CV: テリーマン、007(ブロズナン)の声の方
ミルディンは女性からキャーキャー言われても
そっと微笑み返すだけ、みたいな設定無かったっけ
自分から口説いたりしない系の色男キャラだろ
ミルディンはイケメンだけどホモだから女には無反応だよと言ってみる
ミルギルの使いどころがないなぁ
ホワイトナイトはラヴィがいるし
ウォーロックとかバーサーカーとか似合いそうな職にしておこうかしら
ラヴィニスを他職にしてもいいんだぜ?
ラヴィニスをホワイトナイトは正直WTが勿体無い
ゼノビア人だからあまり相手を気にせず殺生に励めるのが楽かなぁ
うちのミルギルさんは最近余り気味になった金にモノ言わせて投擲ドラグーンにしてる
ミルさんはギルさんに比べてあの、WTやら出番がその
そんなところで絶対的な差別化しなくてもいいじゃんよ……
ロリシオン将軍にはヴァルキリーとして働いてもらっている。
ランスロットさんホワイトナイトでレベルアップボーナス稼ごうと思ってとっておいたのに転職出来ないとか…
ミルさんは剣じゃ重すぎるのでギルさんの後ろから槍でつつく係
アッー禁止
うちのミルディンは片手剣+弩+ワープリングで大活躍だぜ
ナイトだからヒール使えるしな
>>110 敵ギミ
で敵もミルも槍持ってることがあってだな
>>110 ミル「ギル…」
ギル「ミル…」
〜見つめ合う二人、ときめく心〜
ミル兄さんはINT高いからいっそルーンフェンサーにして召喚使わせた方が輝く
白騎士ギル兄より早くなるし初期スキルもだいたい活かせる
>>102 松野曰くかなりの「たらし」設定らしいよ
ラヴィニス「ヴァルキリーなら私でいい」
あ、すいませんウチの歴史だとあなたボウガンで撃たれて死んでるんで
その点ボウガンに撃たれても全くものともしない。流石ナイト(レオナール)は違った!
と思ったら別ルートじゃ姉さんのナイフで一撃…姉さん…
>>117 あれって見た感じ心臓一突きだけど敵城制圧直後だからしっかり鎧とか装備してるだろうに
首でも刺されたのだろうか?
>>104 ラヴィ「テンプルコマンドかぁ、ディバインナイトがいいな、絶対だよ、約束だからね!」
>>120 姉さんがナイフ持ってそっちむかったぞ!
トンベルサリア
なにせ姉さんですし、上から目線の嫌な女あたりを封じたスナドラ短剣の一本や二本…
剣の精になったラヴィさんが道案内したりフィギュアスケートしたりするんですね
フーンフフーンフフフフノフーン♪とかハミングしながら
近づいてくる暗殺者が脳裏に浮かんだ
(゚∀゚)ラヴィ!!
きみしね懐かしいw
今回はまだ死者Q潜ってないけど姉さん用の得物作る為に行ってくるか
隠し剣ラヴィニス
属性 雷
種類 短剣
暗黒剣カチュア・炎剣ヴォルテールに並ぶ
ヴァレリアの至宝剣が新たに加わったな…
固有名のスナドラ作るのって
汎用に固有の名前つけるしかないの?
>>128 うん
俺のラヴィニスはデニムって槍振り回しているよ
スナドラって全ステ100にしてやってるの?
しなくてもいいと思うけど、折角作るんなら
カンストさせたキャラで作るんじゃないかな
大抵の人は
オズマの弟って存在環ないなぁ
作品内屈指のクズで数々のレアアイテムをお持ちのオズ様が存在感ない・・・だと・・・
というかリメイクでオズマ姉さんが存在感出すぎなんだ
元々「オズ様の姉」程度の人だったのに
>>131 全武器作ろうと思ったら最低でも6職レベル1を用意する必要があるのか
>>132 DLC最後までやった? オズ様キレキレだったぞ
>>134 元々はデニムと姉さん姉弟の敵側の鏡写しだったんだろうなー
なんとなく近親XXな感じ匂わせてたし
そういえばオズマ姉さん仲間にする時に
「どこからでもかかってくるがいい」とかヴォラックに大見得切ったハボリム先生が
ライアットバーン一発でウボァして笑った
レベル違いすぎたからな
しかしまぁライアットバーンが強かったのはよかった
グッと来た
>>135 のんびりプレイ前提ならカード収拾ゲーしながらスナック食べてもいいのよ
・・・うん、楽器だけ間に合わなくて実際やったんだよね
さっき覗いてみたら、クリスマスの日の松野のツイートがツンデレなオズ様ネタだった
エルサイズユニットって忠誠度ゼロでも離反しないってほんと?
ユニット一覧でガンプの両隣2枠分はそう
誰か背中抱いてくれ 一人きりじゃ寂し過ぎるから〜♪
小泣じじい「…」
Lガンプ
フォレスト ガンプ
スーパーゼビウス ガンプの謎
銃の衝撃でガンナー軍団と大量の銃見ると
リムファイア1つに一喜一憂してるバルバスや
グリムスビーに出張ってるマルティムが可愛く見えてくる
しかし、雷神の弓を持ったアーチャー軍団の方が衝撃だったのが、残念。
敵の雷神なんてぶっちゃけ大した事ない
ステ補正が強いほど強くなるんじゃなくて、弱いほど強くなるんなら雷神はもっと脅威になっていたはず
敵の弓ぐらいケツダーツのごとくうけとめてやる
まあローディス教国自体
マルティス「いいの?いいの?俺を怒らせますと十万の軍団呼んじゃいますよ?」
デニム「だから?ヴァレリアはそんなものには屈しないんでお引き取り下さい。だいたい他国に出兵するのは侵略ですよね?」
マルティス「運が良かった。今日はカオスゲート開くだけにしといてやる」
デニム「帰れよ」
って感じで舐められてるからな
そんなデニム君もアレだよね
デニム王だとフツーに侵略されちゃうんだし
デニム「くそっ!なんで僕じゃ舐められるんだよ!姉さんずるい!
暗殺を免れたってだけで姉さんほど支持されてたわけじゃないだろうからね
どのルート通ったとしても虐殺の首謀者の疑いは持たれてるから
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/29(土) 19:12:59.57 ID:S76GV5g2
>>154 マルティスって誰だよw
マルティムとバルバスは戦死してるだろうな
ローディスに帰る船に乗ってないからな
あと自演で返レスはよせ
間違いに気が付いてないのは本人だけでバレバレだからw
ID変わったらまた自演しだすんだろうなー
マルティム「いいの?いいの?俺を怒らせますと十万の軍団呼 んじゃいますよ?」
カチュア「呼びなさい、さっさと呼びなさい
ほら早く呼びなさいよ、呼べるもんならね
どーせあんたなんかにそんな権限もないんでしょ
さっさと尻尾巻いてトンズラしたら?」
デニム「姉さん、なにも煽らなくても」
マルティス…悔しいのぅw
らめぇぇぇ!マルチンいじめちゃ…
らめぇぇぇ!
俺のニフリートソードがフローベノム
髯「ぐほっ
魔獣系のレベル上げがたるすぎる…
サイクロプスと閉じ込めて放置プレイしたなあ
グリフォンとかの魔獣学を上げたいっていうなら知らん
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 13:21:03.62 ID:ZbelNRyZ
ゾリューシ油田で、アンドラスを1人残して放置してたら「潮時だ」と離脱して戦闘終了したんだけど、
殺した場合と離脱の場合でストーリー分岐するの?
倒しても逃げるから分岐はない
L経由の4章で保存したアンカーってNとCでも有効?
uwagaki sihinakereba ne
でもあいさつシリーズによると、侵略される場合でも銃をレンドル通じて5000挺手に入れて押し返す算段立ててんだよなデニム
アンドラスは空中庭園にも出てくる
空中庭園で逃がすと次回作にチートキャラとして出てくるんゴニョゴニョ・・・
登場するコマンドの中でも唯一のレゾナンス使い
カチュア「…(はやく助けに来てデニムゥゥ!このままだとお嫁にいけなくなっちゃうわ!)
>165
ガンプのとこの焼き鳥なら付属のランパートつければ飛ばないんじゃね
デニムってオリビアと結婚したら赤と緑の年上美女がもれなくついてくるんだよな
姉なんかヴァイスかザパンに譲ったほうが断然お得だな
厄介な姉貴ばっかりでデニム禿げ上がるぞw
俺なら逞しそうな赤の嫁になるか
依存性の高そうな緑を嫁にして黄色を愛でるかな
血の繋がってない姉弟とか、あだち充の世界ならデニムは余裕で結婚ロードですよ
モチロン、カチュアの性格は妹みゆきレベルでおながいします
世界で一番厄介な姉さんであるカチュア姉さんがいるデニム君は、デネブお姉さんや4姉妹程度は、
やすやすと扱うに違いない。
(意外と面倒くさい性格の人だな……。
姉さんと名のつく人はみんなそうなのかな……?)
姉さんから厄介さを取り除いたら、何ものこらないじゃないか!
一番不幸なのは真のカチュア姉さん
パパンの話によると死んだらしいけど完全に姫姉さんに立場取られまくり
お墓すらねぇ
プランシーさんがイクソシズムで消しちゃったからな(泣)
デニムはカチュアで慣れてるから四姉妹+姉丼くらい軽くこなせるだろう
ところでマナフロアより正妻の方が姉さんっぽいよね
主に発言の陰湿さとかそういう面で
不妊に悩んでいる王妃の前で妊娠PRするマナフロアもいい性格してるとは思うがな
いや正妻の前でお腹さするあたり
確実にカチュアの母だよ言える
いやたぶん
マナフロアは王妃の実の姉妹とか
もしかして王妃の不妊もマナフロアが何か盛ってたとか…
それなら納得だね姉さん!
カチュア「…(私極悪女に思われてる?!)」
姉さんは正面から正々堂々
裏でコソコソなどしたりしない
オナールさんも正面からブスッ
姉さんは極悪女なんかじゃないよ!
姉さんは…
姉さんはまるで…
そう…姉さんはオウガなんだ…
カチュアのかけたクイックが即切れるんだがなんでだ
>>180 まあカチュアとセリエ、オリビアは記憶混同しちゃうぐらいだし
厄介さは似たり寄ったりなんだろ
年末だし俺もタクティクス再開しようかな。
ロンウェー公爵助けてからずっとやってないわw
忘れてしまったからはじめからやるかな。
来年は1年じっくりかけてタクティクスをクリアするわ
ファイナルファンタージータクティクスも半額で500円だから買っておこう
これで2年はゲームを買わずにすむなw
その頃には伝説のリメイク出てるかな
ベルサリア様は本当に心の優しいお方・・・
例え伝説がリメイクされたとしても全エンディングを見るガッツと時間はもうないなぁ…
キャラ絵変わっとしたらアンドラスとスルストなんて区別付くのか…
なんて事考えながら朝から鬱鋼量産の為にスチールインゴ(中略)鉄鉱石量産中('A`)
リメイクよりも第八章をだな・・・
とオモタけど皆川さんがFF14と15で忙しいから伝説と64リメイク先にするのもアリなんか。
正直クソ面倒くさい要素をこれでもかとぶち込むリメイクは勘弁してもらいたい
DLCってまだやってますか?
DLC50までいってます
デスマルティムとか出てきたやつだっけ
デスフローヴェノム
食らうとベースパラ全項目-10
喰らうと忠誠度−20
デスでぇーす
デニム「…さてと、姉さんもいないことだし(オリビアに年越しソバでもつくってもらうかな)
カチュア「デニム、貴方の為に今日を【デニムの日】と名づけて、
絶対に家族とだけでで過ごさないといけない日と制定したわ!」
デスプランシー「呼んだ?」
ラスボス「娘に呼ばれちゃしょうがない
ブランタ叔父さんやプランシー父さんは、神父界の下っ端という設定だと思ったけど、
王妃さんやモルーバ様と仲がいいのは、どうしてなんだろ。
叔父さんはコネで出世したみたいだけど、家族ぐるみの付き合いぐらい仲良かったんだから、
父さんも出世させてやれよ、モルーバ様。
教会は不可侵にしてもらう代わりに権力に口出しできないんじゃね?
やった念願の姉さんが仲間になったぞ
スキルの聖水で吹いた
デニム「姉さん、どこに行くの?」
カチュア「年越しは神社よ」
デニム「フィラーハ教は教会だよ」
カチュア「それなら家で年越し蕎麦ね
デニム、お湯沸かして」
デニム「姉さん、また年越しどんべえ?」
隠し補正武器のせいでつまらねー・・・属性増えてるのも無駄だし・・。
まるでセンスを感じない・・
初期ステオウガしようぜ
Lサイズユニットが笑えない強さになって謎補正が焼け石に水
そこでタコティクスオウガで対抗ですよ
ちょくちょく会話ネタ書いてる奴なんなの?ガイドラインスレ池
>>217が既に書いてくれてるだろ
1行目?俺には見えない
空中庭園でレベル23を越えてから相手とレベルが並び経験値が少なくなってきた・・・
死者Qやらは貰える経験値が最初から少ないし
wikiの「時間効率重視の経験値稼ぎ」を使わないならシナリオ繰り返すしかないのかな?
シナリオ並みに経験値が稼げるダンジョンが欲しかったわ
>>220 ガイドラインスレ会話ネタだったんだな
いったことなくてあんなのあるとは知らなかったわ
俺は多くて1日に一回、会話ネタやらない日のほうが多かったが
するときは向こうでするわ
なんか向こうのスレ人いなそうだけど
暗黒騎士バルバス
「あけおめーッ!」
聖騎士ランスロット
「やめろッ! これが貴公らローディスの
新年の挨拶なのかーッ!
シェリー酒が美味いよシェリー姉さん
あけおめ
ゴーゴンの年か
振袖ゴーゴンとかかわいい気がする
振袖オリビアとか胸キュン
そこで紋付きザパンさんですよ
オリビア悩むなぁ
上の子から順にドラグーンセイレーンローグシャーマンと決まったが
オリビアの属性が迷う、水にするのが順当だけど水はアレだから氷に妥協したいが決め切れぬ
>>230 ユニフォームに合わせろよ。上から火土風水
雷、氷は追加属性だから 追加キャラのラヴィたんとユーリア用
ウチは氷は雄妻ひとりきり
ラヴィも結局光の方が扱いやすいよね
魔法系は光か闇の二択になりがちだからな。
精霊魔法はST異常の内容で決めるしかないが、水と氷がな・・・
氷属性に時間停止効果の魔法と水属性にマーシーレインの上位版があってもよかった。
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 00:31:30.64 ID:eny3qFoK
フランパ入ってすぐのマップで高僧の証集め中なんだが
女クレリックC Lv50
(谷間のなかにいるやつ)
こっちがスティールすると向こうもスティール使う!
今2回目確認したけどスキルにスティールはもちろんない・・・
バグかなんかだろうけどスティールのレベル上げに便利かも
ただその2回目の以降は盾ノックバックしかしてこないな
人間がラミアやリザードマンにクラスチェンジとかもあれば良かったなあ
>>236 ラミアやリザードマンはクラスじゃなくない?
フランパのクレリックはあれ以降はまったくスティールしてこない
何かの間違いだったのか!?
>>235 とりあえず同じことをやってみたが確認できなかった
ただ画面上部に表示される「スティール」の文字が一定時間表示されるので、
ローグが行動を終えて直ぐにクレリックが行動した場合、
クレリックの行動中にも上部にスティールが表示されるので
一瞬勘違いしたことはあった。
> 女クレリックC Lv50
> (谷間のなかにいるやつ)
ミクロサイズのデニムがおっぱい谷間でパフパフされてるところが思い浮かんだ
むしろクレリック♀の谷間から下着をスティールしようと四苦八苦してる
デニムさんを想像して和んだ・・・けど背後からなんかヤバイ声が聞こえt
バーニシア城城壁から飛び降りても何の問題もないバルバス本当に人間か?
ジャンププラスXX
バルバス「実は戦闘前に猿飛びの巻使ってた」
>>241 アレは俺もマジで気になった
あの後の味方射殺よりインパクトあったわw
SFC版のころから全キャラ中でバルバスとマルティムが一番好きだわ
>>244 あそこのシーンだけ妙に漫画みたいだったよな
初見のバルマムッサからずっと丁寧に描かれてきたTOの世界が急にスレイヤーズみたいなラノベ世界になったような
1ヶ月前に初めて買ってようやく空中庭園なんだけど、聖騎士さまって本編やってるだけじゃ仲間にならないのね…
知らなかった…orz
>>247 いま空中庭園にいるんじゃ聖騎士様仲間にできるのはまだまだ先だな・・・
>>247 15年前は仲間にならなかった。ロンバルディアで倒すと成仏できるっていう哀しい最後だった
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 22:21:06.76 ID:uiYxL7Hk
銃使いとして育てるならアゼルスタン(バッカニア)とレンドル(ガンナー)どっちがおすすめ?
まずキャラ的にレンドルさんには華がないと思う
アゼルさんには幼子が、、幼子が、、・゜・(ノД`)・゜・。ウワーン
小銃使いなら間違いなくバッカニア。
スピードスター、ムーブプラスII、ジャンププラスIIの圧倒的な機動性。カノープスならジャンププラスすら不要。
ガンナーはライフルで軌道制御付けて、というのが使い易い。
壁以外の構造物を無視して狙えるので、死者Qやブロンサでは結構有効。
まあ銃ならアゼルスタンだろうな
片手銃は
>>252が言う通りバッカニアだし、両手銃はスピードスターこそ使えないがレンジャーがバッカニアとほぼ同等の火力・機動力を有している
ガンナーは軌道制御とかは大きいけど火力も耐久も機動力も正直イマイチ
あえてレンドル推してみる
軌道制御で結構無茶なところ狙えるし狙撃したらまあまあ火力も
とはいえガンナーはどうしても行動が遅い
アゼルの方は火力ブーストに難もある
つまり銃はどちらかというとロマン武器なので愛さえあればどちらでもいいのでは?
両手銃はレンドル
片手銃はアゼル
しかしプレザンスが一番似合ってしまう現実
なんかエクソシストガンナーが活躍するマンガや小説が多いせいか
渋いプレザンスのキャラで銃を撃たせると違和感が無いというか
むしろカッコいい違和感・・・あれ?
何よりまず可愛さだろ。汎用ガン子で決まり
きもいっす
ひどいwメンバー決めるにあたって大切な要素だろー
職の重なり、武器の重なりの次に意識して選んでるぜ
一方俺の出撃メンバーの八割が男だった
駆り立てるのは人種とWT、横たわるのは獣とmob
バイアン暫く使ってないなぁ…
スタメン12人中にラヴィニス・オズマ・カチュア・オリビアいるけどラヴィとオリビア以外はスペックで選んでたな
>>259 WT以外の差はレベボでどうとでもなるし
スペックより趣味を重視したいね
♂ガンナーは顔グラ格好良いのにミニキャラだっせぇからレンドルもアリだな
でも僕は銃子ちゃん!
アゼルスタンは外見・設定共に申し分ない。マジで。
アゼルスタンはNルート限定にして欲しかった
Nルートがあまりにも不遇すぎるから
別に不遇でもないだろ
>>266 新キャラ入らないし専用の旧キャラはWT遅いし使えない半汎用ばっかり仲間になるし
せめてLのラヴィニスとオズマのどっちか分けて欲しいよ
じゃあオズマを永久にあげます
なるほどザワールドで全ルート回るからあんまり関係ないかな
まさか他ルート回さないで仲間に出来る全キャラ育てるの?
クリアまでなら途中参加のキャラはどのみちあんまり使えないし
だからって別に他のルートから削る意味はないだろう
ストーリー上Nルートに限定する理由もないし
そもそもNルートは不遇たるべくして不遇なルートなわけで
北米版を買ったった。日本語版のフォントが好きだったが、こっちもなかなか良い。
Nルートはダーニャちゃんが離脱しなくなってるからそれで我慢せい
でも忠誠度は下がるんでしょ?
忠誠度なんて下がったところでたいしたことない
>>274 10や20下がる分にはどうでもいいが
流石に離脱の可能性が出るとこまで下がると困る
L√で仲間にして C側行ったときは救助マップで殺してもらってる
歴史上で死んでしまえば忠誠度さがらないらしいし
システィーナのおまけの2人の方がむかつくわ
ゲストで3回も出る癖にひん死にしても逃げないから経験値調整が面倒だった
アルティメットヒッツ版と通常版に中身の違いってない?
中身同じなら今日通常版買ってくる予定なんだが
海外版じゃなければ中身は同じだよ
ありがとう
心置きなく買ってくる
やっと全必殺開拓出来た長かった
全員の武器全種の必殺をRank-1から育てたの?
だとしたら凄いわ
空中庭園かったる過ぎ
空中庭園でそうだと他のおまけいけないぞw
マジかよ…
アゼルスタンとかユーリアのイベントもザコ殲滅マップ続くの?
死者Qもサンブロンサもだぞw
死者QはSFC時代にファイアクレストまで行ったんだけどね
庭園9階まで来て休憩してる
ザコの補助魔法ウザい
ファイアクレストへの道
1) 死者QをB100まで地道に歩いてニバス撃破
2) クリア後、サン・ブロンサの浮遊遺跡 1Fで最後の四風神器セピュロスを取る
3) 死者Qアゲイン。今度は案内書でスキップ可能。B100でブラックモア撃破
3)の後にDLC1のロデリック撃破にも出かけられるけど
それには3)で死者Q入る前にDLC1開始状態にしておく必要がある。
初回プレイでそれを怠って、死者Q 3回目でようやくロデリック倒しました。
称号のためにCHARIOT未使用の制約をつけて進めている最中だと
アイテム回収はものすごーーーーーーーーーーく面倒くっせぇことに。
ミスセーブしてないかどうかでチャリ回す気苦労はヤバイなw
拘り抜いたスナドラ楽器作製に比べればまだマシだぜ!
モチベ保つのがしんどい…orz
ギルダスは土でハンマー持たせたいんだが・・・
ホワイトナイトだと神聖のほうがいいに決まってるんだよなぁ・・
つっても使えるのヒールくらいだから気にしなくてもいい
白騎士はベロシティ使えてなんぼだし
いまのデータでは、ギルダスにはバルムンクの予定で火属性。
槌の爆補正武器はサンシオンだけなんですよね。
火が優遇されてますね。バルムンク、ヴォルケイトス、グラムロック の3つ。
神聖はいうまでもなく。
ヴォルケイトスはセリエ
グラムロックはガンプかザパンかなぁ
>>288 それよりもお目当てのアイテムドロップする敵が出現してない時に撤退できないのがつらい
炎の槍はセリエさんに渡したいよね。似合うし
戦闘からの撤退0が条件の称号(チャリオット未使用でクリアとか)って、
フランパ大森林みたいなマップからの撤退はノーカンだよね?
戦闘開始「後」の撤退がカウント対象。
戦闘前の出撃メンバー編成画面で出撃キャンセルはカウントされません。
>>292 誤字ってるのかどうか微妙に迷うようなボケをかますんじゃない
質問なのですが、たとえば最初からナイトで育てるよりも、ウォーリアでレベルアップボーナスを得てからナイトに転職した方がパラメータは上になるのでしょうか?
突き詰めていけばねw
計画的に効率よく1職ずつLv50にしていけば無駄がない
ただ、めちゃんこ面白みに欠けるからコンプリートデータ目的以外にはオススメできん
フェニックスってグリフォンの完全上位互換というわけでも
ないんだな。HPはやたら高いけど、攻撃力が敵グリフォンと比べても
微妙な感じ。
>>295 グラフィックのシルエットを使いまわしてるだけで流れる字幕テロみればわかるだろ
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/04(金) 20:05:50.51 ID:WK6RNcVD
ラヴィニス育てたいんだけど、ヴァルキリーは育てて置いた方がいいかな?それともレベルアップボーナスを狙った方がいいのだろうか
好きにしろよとしか。
他のクラスのときに貯め込んだSPでヴァルキリーのスキルを覚えることはできるんで
トータルでレベボがつきゃ、どのクラスで上げようが関係ない。
ヴァルキリーを最終クラスで考えてるなら、近接武器は片手剣と槍しか選べないので
他のクラスで上げていくにしても、そのどっちかを使えるクラスで戦わないと武器ランク上げの効率が落ちる。
ヴァルキリーのジョブレベルは寧ろ上げといた方がいいぞ
上げとけば仲間になった時に強力な魔法を覚えている
もっとも光属性軸にするなら意味ないけど
ヴァルキリーレベル35にしてからシスティーナ仲間にしたんだけど
投射魔法1個と強化魔法1個しかなかったぞ! 足りなかったのかな
エリートとそうでない人の差だ
初期装備も魔法もLv10までので固定なんです 許してあげてください
足りなかったのはレベルじゃなくて 本人の容量だったのか・・・
無駄な魔法を覚えてないのを感謝してあげてください
ポンコツ戦士システィーナ
可愛い
かわいそうだからナイトで運用するわ
エリートの黄金の鉄の塊の悪口はそこまでだ!
おい、黄金エリート舐めんな!
WTはTOP5にランクインしてんだぞ
鎧が本体なのか?
システィーナちゃんは幼稚園出てないんだから仕方ないだろう
魔法1つ覚えるのでも脳細胞フル動員して頑張ってるんだぜ
4系魔法なんて覚えられたら双丘をナデナデしてあげたいレベル
あのエリートは高レベル加入でも魔法使えないんだぞ!
梅安は先生やってたの(以下略
「うーん、うんとね... ガーディングゲイル!!」
シス子ちゃんは魔法固定なんだよね
セリエ姉さんは可変なのに
うちのセリエ姉さんはヴァルキリーLv2で加入させたから魔法一つも覚えてないぜ
まだ死者Qに本格的に潜る前にセピュロス取ってきた
いい加減に行こう…
アイテム引継ぎプレイでいまB54。
負傷・戦死が絡む称号の処置が面倒なので、庭園はさっさと済ませた。
リッチで契約・悪魔系のスキルようやく取れた。
初回プレイでは悪魔系の説得を見送ったので、ちょい楽しみ。
アイテム無視、火力ゴリ押し、とはいえめんどくさいですね。
>>320 くだらん魔法も覚えてくるくらいなら一切覚えてこないほうが断然いい
さすがエリート、そのあたりよく分かってるw
片手銃二丁持たせればダブルアタック出来る?
鳥親父にダブルアタック引き継がせてバッカニアにしようと思うんだが
ダブルアタックの説明よく読んだほうがいい
思いっきり近接武器って書いてあったわ
二丁拳銃はできないけど、
空飛ぶ銃士はかなり便利だから
ダブルアタックと銃のスキルを継承させておくと強いよ
初回は定員いっぱいでそれできんかった。
今回は銃、ダブル、ゲインTPを引き継がせるょ
てす
高レベル加入で一番がっかりするのは鳥野郎。
一方ユーリアちゃんはどんなレベルで加入しても可愛いのであった
トレジャーサーチI持ちで全て許される
おっぱいですべて許される
ユーリアは誰を生け贄にしてサーチTを手にしたのだろうか・・・
ジレーヌ
シレーヌが他の宿主のスキルをコレクションしてたんでしょ
>>322 可変なんて書くからセリエさん飛行形態が俺の頭上で回転してて困る…
誰か引き取りに来いよ・・・こないのか・・・?んじゃ仕方ないからprprしてあげr
お前のせいでガウォーク形態セリエとか浮かんだだろ どうしてくれるんだ
さっすがオズ様は(ry
オズ様驚異のメカニズム!
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 00:52:14.67 ID:A59vDKf6
死亡後のスキル継承って、オヴェリス銀貨1枚で死亡者の全スキルを継承できるの?
それとも継承したいスキルの数だけ銀貨が必要?
訂正 1スキルのみ
全部できるよ
銀貨だと5枚
金貨だと1枚
金貨はキャラメルの方にしか入ってないから気をつけてね
>>343,344,346
さらっと嘘かいてんじゃねーよ
ひっさびさにスレ覗いたら伸びまくっててワラタ
2年前にやり込んだデータのアイテム引き継いでNEWGAMEはじめた
N→L→Cで行こう
やっぱり一度クリアしてから、2周目以降からが本番?
追加テキストはいっぱいあるけど
大筋のストーリーはそのまんまだし
ルート限定の固有キャラが欲しい訳じゃないなら周回しなくてもいいんじゃね
そもそも周回と言ってもチャリ使うならポイントからポイントに進めるだけだし
どっちかっていうとCCに入ってからが本番かと思う
>>348 カボチャ30個以上集まった状態からスタートしたほうがええでよ
チャリ無しの状態でゼロから30個集めるのはホント苦行ですから。
みんなリッチとか天使とか使ってる?
スキル継承が結構複雑で何覚えさせてから転生させるか 迷う
>>347 ネットでは嘘を嘘と見抜けないのはまぬけ…以下略
>>351 カボチャは勿論
武器学早期育成の為にドラスナ棍作っといた
名前は「ひのきのぼう」
>>352 使ってますよ。それぞれ男女1式ずつ。
リッチだと必須といえるのは瞑想ぐらい。
天使はランパートフォース、ゲインTP、んなもんですか。
カーテンコール(Curtain Call)
アロセールってモンハンのプロデューサーに顔似てるよね
2周目は本番というよりCC後で満足し(悟っ)た人が行く
ちなみに一部データ引継ぎの2周目はバグなので非公式
クリア→DLCで初の死者宮に挑戦→80Fくらいで案内書とニバスの仕様に気づく
ぼく、どうしたらいいのかな・・・
誰もが通る道だ 頑張れ
DLCのつもりで潜ってたけどW.O.R.L.D.の仕様勘違いしてて全く無意味だった俺もいるし頑張れ
ウォーレンDLCスタートさせずにブラックモア戦に行って
B75以降アゲインだったのは
まだキズが浅いほうか...
なんだかんだ言ってSFCの頃はみんな6回は死者の宮殿の最下層に行ったでしょ
その労力に比べりゃどうってことないじゃない
(仕様変更されたスターティアラに目を背けつつ)
だからあれ程姉さんを救出したら、死者宮に逝けと…
禁呪探してたら、死者の宮殿まで来ちゃった、てへって感じに
ストーリーもなってるわけだし
考えてもみれば
今作死者宮は前作以上にしんどい構造だったな
全体魔法もなければ
即戦即決型でもなく
アイテムも超低確率のランダム
本来あるべき姿になったとも言える
原作ってAIバトルあったっけ?
>>370 クレリック二人にシールド装備させて訓練で一晩待てばレベルカンストしてた。
取り返しの付かない称号のうち、残るは「不惑の登頂者」だけになった。
アイテム引継ぎだからやってられるが、初回プレイでこの称号まで取った人はホント凄いですよ。
SSとSFC版プレイ済みです
リメイクされてることを最近知って、昨日買って来ました
ウォリアーとアーチャーの2職で現在2章後半にさしかかるところです
ラヴィタソに惹かれてLルート…四姉妹揃わないのがorz
常に相手よりレベルが上回ってるので、弓作業ゲーになりつつあるわけですが…
一周目はこんなもんですか?
その進め方ならその難易度になって当たり前
1周目だからじゃなくて、2職で進めてるからだよ
1職につき1〜2人で進めればLV差つかないから作業にならない
久しぶりにWikiの攻略チャート見たら改悪されて笑った
勝手に見難く改悪する奴なんなの?
所々間違ったり情報抜けが酷くて直す気も起きないんだけど
>>352 天使は使える魔法やスキルが結構限られるから
wikiでも見て使い回せそうなスキル持っとけばいいよ
と言うかぶっちゃけ空飛ぶエクソシストにしかならないけどねw
武器も微妙ラインナップだからスナドラ系持たせないときついし
魔攻うpスキルつけられないから魔法も威力には期待できない
飛行型重装備クレリックってだけで十分価値がある
ヒールとか覚えさせなくていいからAIが捗る
>>372 俺は称号気にしないで、
だけどタクティカルゲームでターン巻き戻しは有り得ないってやってたから
不惑は普通に取れた
逆に負傷者ゼロとか取れる気がしない
いろんなクラスを育成して遊んでるんだけど、仲間の人数少なすぎるよね
定員の半分以上が固有キャラだしさ
もうあと20人ぐらい増やして欲しかったなぁ
亜人も魔獣やドラゴンも育成したいし、リッチも天使もまだ作ってないのに
人に紐付けされてるクラス以外を全クラス2名ずつは在籍させたかった。
80ぐらいの枠は欲しかった
でも不評なクラスレベル制にしてようやく原作よりユニット枠を
増やせたくらいだしもうキツキツなんだろうな・・・
とも思ったけど魔法やらスキルが恐ろしく増えてるんだから
その辺の兼ね合いをもうちょい上手くやれればw
ファミコン時代じゃあるまいし、
キャラデータなんていくらでも増やせるよ
とりあえず出撃画面がみっともないから60人がよかったな
ユニット数より装備制限が残念だな
取得LV25くらいでもいいから各武器の装備制限解除スキル欲しかったわ
固有40
汎用ホークマン2
ゴーレム2 ラミア2 トカゲ2
リッチ2 ディナイ2 スケルトン1 ゴースト1
タコ2 ドラゴン2 コカ2 フェアリー2
作業枠8
70はいるな
セーブデータが肥大化するだけで対応してほしいね
>>384 クレリックが両手斧とか全然リアルじゃない
厨二はディスガイアでもやってろよ
自分は枠足りないのが嫌だから別セーブつくってやってるけど、上書きしそうで怖い
セーブデータの位置入れ替えとかできたらいいのに
>>387 俺を煽るだけならまだしもディスガイアまで叩くことないだろうにw
>>385 オーク2、ドラキー2、南瓜2、一つ目2、オブベルJr.
で+10
やっぱ80だ
ベルオブは固有40にはいってるよ
ベオルブも何人か欲しかったな
ベルオブは入手がちょいと面倒なくせに弱いからな
入手簡単なら半永久たこ焼き要員にしたんだが
ジュニアはいつからタコになったんだw
ベルオブはかわいいもふもふだから許した
でも0の方はともかく、WT+1はやっぱないわー・・・
そうか?
+1だからこそできる戦い方ってのもある
アラインメントCのヒドラ勧誘するにはどこがいいですか?
名前吟味したいんですが。
Lサイズってボディスナッチ出来ないんだっけ
>>392 三男だけでいいだろ
叫んでWT減らして無双や
>>388 PC持ってないの?
保管してからリネームするかフォルダ名変えれば?
>>398 Lサイズってポテトセットにできないんだっけ
に見えて困った、腹減ってるな
>>386 現状で部隊数増やすとメモリ枠圧迫するから戦闘アニメや魔法使うたびに
読み込み発生してネオジオCDの恐怖再来になりそうな予感
やれるとしたらベイグラのアイテムボックスみたいな感じで
待機ユニットを別枠セーブデータ管理にするしかなさそう
そこまでして部隊数増やすべきか…はもう個人の価値観かもなぁ
預かり所
>>400 いや忘れたw
すまんね数年ぶりに始めたもんで
別働隊とか作ってユニットを使う機会をもっと増やせば…
個人的には早送り機能ほしかた・・。
敵が動いてるときにLボタン押してる間倍速とか。
そういう妥協機能なしでゲームとして良ければそのほうがいいけど
このゲームの場合は補助魔法・スキルたくさん使ってくるし人数多いからなぁ・・
容量の云々の件で思ったけどワールドの仕様のせいもあるのかな
CFやイベントフラグを各アンカーごとに記録してるんだよね
無駄に増えた魔法やたくさんあるクラスを有効活用しにくいユニオン制やレベボ、転職証、装備レベル
システム面で本当に必要だったのか疑問な点が少なくないのが残念
実際に物語上
別動隊出す展開もそれなりにあったしあっても良かったね
囮としてザエボスとぶつかるネオウォルスタ隊とか
ネオウォルスタ隊
ヴァイス
アロセール
ガズン(ゾンビ)
外伝では最終盤で二手に分かれて戦うステージがありました
タルタロス隊とレクトール隊
>>406 FFTみたく仕事依頼導入すれば良かったのにな
報酬はつまんねーお飾りアイテムじゃなくて、依頼してきた民族と同じメンバーの忠誠度微アップや合成素材とかにすれば
メンドイ素材集めも楽になり、ベンチの連中も使えたりで悪いことないのに
>>410 ゾンビになってまで姉さんのために戦う、カズンさんに感動した。
しかしタクティクスは、マップ画面ですぐ隣に移動するに1日かかり、海路ではるか彼方に
移動するのも1日なのが、ご都合主義。
L3章のヴァイス君囮作戦とか、北に回り込む時間がなぜあるの。
最初に基礎ステ全100到達したのがプレザンスって・・・どういうことだよ
>>412 また松野さんが読み物とか違うところに力入れるじゃないですかーやだー
復讐のエクソシスト
コカトリスがイケメンすぎてだいしゅき!
すでに自軍に入れてるモンスターと同じ名前の敵モンスターってでますか?
例えば闇風って名前のヒドラを仲間に入れてたら
敵で闇風って名前のヒドラでてきますか?
出てくるよね(´・ω・`)
スーファミ版もこうだったっけ?
>>420 どうもー。これで安心して名前吟味できる。
オクシーヌは鞭にしたいけどラプチャーローズはやっぱオズマ装備だし
ホーリーコメットだとまた光属性キャラが増えてしまうし・・。むぅ・・
槌でええんとちゃう?
オクシオーヌなんだぜ。自分も最近まで間違えてたけどw
うちのは斧と吹矢にしてるよー
元々ドラゴンテイマーの得意武器は剣だぞ!だぞ!
竜使いハルファスさんのせいで斧持たせたくなる
モンスター勧誘したその場でオークションに出すコマンドがあればなあ
捕獲・魔獣系
オクシオンナ
グサッ
槍だ!!
みんなどこに死者宮クリアアンカー保存してる?
最後
空中庭園前のやつってこと?
CCはいったら黒モアでないからやっぱそこら辺の方がいいのかな
クイックムーブ使える職業ってクレリック、バルキリーのほかに何がありますか?
プリースト (カチュア)
ロード (デニム)
ファミリア
呪文書直読みに抵抗がなければ、Sサイズのどなたでもつかえますが
命中率関係ない呪文は直読みばっかりしてるわ
パラダイムシフト使いまくりんぐ
直読みで使えない呪文を覚えてる足臭イクロッポスさんとか見ると
なんか可哀想に思えるから基本的に覚えられる呪文を窮地にだけ
直読みさせてるくらいかなぁ
自分はヒール、イクソシズム、ブリジストンをよく直読みさせる
> ブリジストン
石橋を叩いて壊す慎重さを求められているときに使う魔法だから
間違ってないぞ
うん
ブリジストンはダメージ表示された瞬間が心臓に悪い
「ええっ!?雑魚の魔法で158もくらうの!?」みたいな驚きを毎回してしまう
一品物コンプしてカボチャ99個集まって以降、死者Qサクサク杉ワロタ
今までの時間は何だったんだろ…
二章の古都ライムでヴァイスが硬すぎてたおせん
オススメクラスを教えてください
クラスはなんでもいいけど、ダメージが通らないならカードや魔法で攻撃力防御力を上げ下げしてみたら
それでも勝てる気しないならライムに入る前に戻って素直にレベル上げどうぞ
聖天ちゃん欲しいんだけど全然出てこない
ラミアとフェアリーにボディスナしたいからレイゼン街道繰り返してるんだけど
敵ユニットの名前って完全ランダムだよね?
レイゼンには聖天系の漢字二文字のドラゴン出てこないとかないよね?
2時間ほど繰り返してるんだがそろそろ嫌になってきた
息抜きにバハンナ高原行ったら一発で出たわ…
眠くて朦朧としながらブラックモア倒してセーブしたらオウガシリーズドロップ吟味すんの忘れた/(^O^)\ナンテコッタ
眠気が吹っ飛んだわw
うちの妖精ちゃんはドラゴンステーキ漬けで間違いなく生活習慣病になる
クレシダ助けて仲間にしたのに、その後world使ったらイベント自体起きてなかったことに。。。アンカー保存ってこういうことなんですね泣
これから死者の宮殿に初チャレンジですが、ウォーレン仲間にするならCCでやらなきゃダメですよね?四章で死者の宮殿に行かないと手に入らないアイテムなどあるんでしょうか?
4章中に死者宮行くのは
・死者宮案内書使用フラグの為
・ダイダロス秘伝書入手の為
・ニバスさんとキャッキャうふふする為
CCウォーレンイベで潜るときの注意
・四風神器を揃えてないとB100にモアさんがいない
・案内書を123揃えておく・ウォーレンイベをスタートさせておく
・イベントがらみで最低2回は潜る必要があるから
レア吟味はほどほどでOK
称号コンプって結構しんどいな……
>>450 結構どころかコンプした人は超弩級真性マゾだろ。
十二神将がキツいな
>>449 ありがとうございます。
最低2回なんですね。先は長い。。
L√の死者宮とC√N√の死者宮ってなんか違いある? 特殊会話があるかないか だけ?
L&C√とN√とではB5のニバス戦がWRのチャートに別個に登録されるので
レポートのコンプを目指すならB5までは両方やっとく必要がある
称号とチャート梅やってるけど
L4章ザパン加入戦やって無いことに今更気付いたw
>>454 会話イベの差とレオナール&イケメンザエボスがいるかいないかじゃね?
あと確か両名からレアドロッポ呪文書もあった気はする
Lルート 特になし
Cルート B5でクレシダが参戦してて歴史上仲間になっている場合は会話が発生
Nルート B5でオリアス・デボルドが参戦してて歴史上仲間になっている場合は会話が発生。オリアスの会話の最後でデニムが呆れる
LとCはウォーレンレポートでは同じ扱いで、レオナールとザエボスが出現する
Nは上記ルートとは別扱いになる。レオナールさんなどは出現しない
B6以降はどのルートでも違いはないし、B100でもクレシダ・オリアス・デボルトの会話はない
B115までアンデットメインに殲滅戦繰り返すとか
ただの罰ゲーム
久しぶりにやったら、何がやってあって何がやってないのかわかんねぇ
>454
ネクロマンサーの転職証が取れるかどうかというのが実益面での違いかと
せめて固有クラスに戻るのは転職証なしにしろよなー
おかげで初回プレイなのにミルギルとか育てにくくてしゃーない
わぁるど使えるようになるまでは店売りじゃないクラスは使わないもんだよ。
レンジャー:様々な剣術や体術を体得した流浪の戦死。
遊撃戦を得意とし、どんな局面に対しても汎用的に投入できる。
なんで俺のザパンはレンジャーになれないんだよふざけんな
ヴァイスみたいな青二才がなれるならザパンだってなれるだろ
ヒント遊撃戦
ザパンさんはヒロインだから遊撃なんてしないんだよ
ヒロインてのは常に真っ向勝負と相場が決まっている
勇気凛々!真っ向勝負!キャアザパン!
チャート梅終わった(たぶん・・・)
各ルートの小イベントメンドクセェ・・・
今浮遊遺跡群10まで進んだんだけど、自軍最高レベル25なのに敵は40もあって苦戦中
高所を陣取ってる敵弓兵もタフでなかなか倒せない
どうやってみんなは攻略したの?
無理矢理か一旦外へ出てレベル上げか、好きな方をどうぞ
俺はレベル三十くらいで突破した
>>465 ヴァイス(笑)の方が遊撃戦に向いてると?
あのまま発狂するまでザエボスに拷問されてりゃ良かったのに
ヴァイスの高機動力からの両手弓は結構強い
ニンジャでイナフとか言われないために両手銃にしてるが
なんでヴァイスは悟った顔したLヴァイスしか仲間にならないんだよw
ギラギラしたCヴァイスが好きだったのにL見たときふきだしたわww
普通の友達ヴァイスがいいかなー
どっちも極端なんだよね
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、吊られた男ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
今さら気づいたけどリザードマンって強いのな
ブレス吹かないだけで身体はミニドラゴンみたいなもんだからね
めっちゃ強いぞ、切断刺突耐性あるし
秩序のリザードマンとかかわいいし
リザードマンはホプリタイが一番お似合いと思うの。
いっつも出遅れてますが
ホプリオウガかオズマオウガの双璧
>>471 部隊規模でなく個人による遊撃戦って
ヒット&ウェイってことだから鈍重バーサーカー出身者には無理ってことだろ
あきらめな、怨むなら自分か神様かしてくれ
そうそうウラムならバハンナ高原にいるぞw
トカゲはジャガーノートでダグザハンマー持ってる
ホプリタイより軽めでお気に入り
>>469 サンブロンサは最難関ダンジョンだから低レベルで進むなら
属性や構成をちゃんと調べない脳筋バカプレイは厳しいかと
wiki見て敵の構成と耐性調べてから武具にスキルや魔法など
自軍もベスト編成にして進むべし
ようやく12人の勇者クリアした
オウガバトルサーガ8はまだですか?
12人の勇者って結局最大出撃メンバー数のことなんだろうか
死ぬのが分かっていても話が分かる方のグラムロックが怖くて
自軍に挑まざるをえない、バケツのみなさんのこと
>>485 多分だけど三人出撃を考えにくくするための罠なんだと思う
「汗臭い甲冑」をラヴィニスに装備させるのなんかイイ
ラヴィ「解放軍に復帰するんじゃなかったわ…」
エッチな本(呪われた魔道書)をユーリアに持たせる紳士の嗜み
ラヴィニス、勝手に死んで助ける暇無かったんだが・・・
どうしようもねーじゃねーか・・・
旧作プレイヤーでL決め打ちなやつでもないと
ラヴィを初プレイで仲間にするのはきついよね
初回Cでヴァイスに撃たれた時に「ラヴィ厨ざまぁwww」とか思ったのに
よくよく考えるとC厨の俺ざまぁwwwなだけだった
きついというか単純に言えば50%の確率でアウト確定だもんね
散々言われてるのに調子こいてスタメンの基礎ステALL100にしたらバランス崩壊した
程々の歯応えで進めようと思ったら基礎ステはどれ位に抑えた方がいい?
ALL100
店売り最弱武器使おう
ステはがっちり
装備はレザー、ローブ
>>495 初期ステオウガにしないと無理
1職だけだとしてもLV40にもなれば基礎ステ+20
この時点で攻撃うp一切つけないでも一方的に戦えるようになってしまう
装備を抑えるっていうバランス取りをするとせっかく取った高位装備を使う機会がないし
出撃ユニットをかぶりなしで出撃っていう縛りプレイもあるよ
+20程度で一方的にはならんよ
普通にやってりゃCC時でもLv40とかにならんしさ
>>501 一方的にはならなくても下手しなければ負けないくらいにはなるだろ
一周目クリア時点で25代前後だからそれで+12のハンデはあるし
装備が互角ならこっちがまず勝てるはず
謎補正武器を併用したら言うまでもない
初期ステでもupスキル外せ
初期ステオウガでも物理攻撃アップをつけたら確実に勝てるね
相手はなぜかつけてないわけだし
1人1職でLv50までやって、物足りなきゃその後解雇再加入させればどっちも楽しめるんじゃないの?
やったことないけどw
まーた初期ステの話ですか
同じやつなんだろう?毎度書き込んでるの
毎スレ同じスレでようやるわ
どんなRPGでもやり込みの域に達すれば
戦闘面で物足りなさが出るのは当然なのでは?
一体何をしているの? 何がしたいの?
アイテムコンプしたい称号コンプしたいイベントコンプしたい
だけど 強 く は な り た く な い
あほかw
話に入れないからって僻むなよw
>>508「ウリを否定する奴はみーんな僻みや嫉妬に狂うチョッパリニダ」
ただ装備やスキル縛るだけでも支社は結構いい感じに戦えるけどね
サンブロンサもノックバック無効を外すだけでごり押し移動が不可能になる
とは言え自分で難易度調整するのが苦手な高難易度所望者が多いから
敵だけステ200なんてバケモノマップを用意してても良かったかもしれん
・・・でも実際にそんなマップがあったらクソゲーと叩く人が多いジレンマw
バトルチームでいいじゃん
普通に進めて負傷者出す程度なら
初期ステはただのクソゲーであってる
四風神器持ってきたのにブラックモア出てこねーおかしいなー、と思ってアイテム見たら
持ってたのはボレアスじゃなくてプロクスだったorz
99階でセーブしちゃったよ・・・
DL版買おうと思ってるんだけど、思い出補正ないと辛い感じ?
レビュー見てるとガチガチに管理した育成しないとダメな印象を受けたけど
攻略情報無しでどんどんレベル上げていって大丈夫?
ごめんテンプレで解決した、買っちゃいます
>>512 今年初3連休の真ん中の日曜の朝からゆとり全開レスだな
おまえがヘ タ ク ソなだけだろwww
毎戦キズだらけ、出撃の大半がHP半分以下、何人か赤点滅、の状態で勝つのを
「ちょうどいい」って基準にされると困るんだよね。
>>516 日本語不自由なら無理するなよ
>>517 そんな状態は脳筋パワープレイでもしない限りならないだろ
それしかできないなら
ステあげてスキルガチガチに固めればいい
>>512 これがまともな日本語かよ
ゆとりはてにをはも知らないのかクソチョン民www
ID:rl05MyBc
どうしたのこの子
戦闘のバランス基準に対する認識の差異による争い
・戦いは互角がいい
こちらの戦略とかでなんとか勝てるくらいが歯ごたえがあってよい
・戦いは無双ゲーがいい
敵は蹴散らされるのが仕事
・戦いはこちらが勝てて当然くらいがいい
よっぽどミスしない限りは負傷者が出ない程度で
>>521 チャリンコ漕ぐまで〜漕ぎだしてからしばらくは
自分なりに多少考えれば難易度調整出来るよね
この手の話題でやたら発言するヤツって毎回同じ人間だよね
といいますか
全発言同じ人、ワタシただひとりです。
>>522 難易度調整の有無で難易度が大きく変動するのがバランス基準にいろんな認識が出る原因なんだろうな
この問題はゲーム発売からずっと言われてる事だし
多分ずっと言われ続けるだろうな
>>479 ホ「ぐわああああ!」
デニム「ホ、ホブリタイィィィ!」
こうでつか?
バランス調整なんか原作の時からプレイヤーの匙加減任せだろ
匙加減でなんとかなる部分よりも頭の悪いAI、無駄に種類と制限を細かく設定したけどほとんどが使いものにならないので意味のない魔法とスキル、書いてる途中でめんどくさくなって投げたとしか思えないWRだけはどうにかしてください松なんとかさん
WRは後半酷いよなw
レポートしないウォーレン
回顧しないオンドール
ウォーレンレポートと聞いて大統領暗殺を思い出す俺はラムザなみに異端
不惑の登頂者、獲得した。
ようやくチャリ解禁でカボチャ回収に着手できる。
前にも何度か書き込んだが、
WRにジルドアさんいないのは納得いかない
キャラ立ってて3ルート皆勤賞なのに
チャリ縛ってる状態でカボチャ回収した奴もこのスレならいるだろうに
>>535 初回プレイのときはそうでした。
ものすごーーーくめんどくさかった。
>>535 面倒だけど吟味前に中断セーブすれば何の問題もない
レア出現階でお目当てが出現しない時に撤退できない方がつらい
オーブ99個目指してる廃人もいたような・・・
説得するか合成するか
説得で2個ずつってのは両の玉ってことかぃ?
後は
キャラが行動した後
次のキャラが行動する前にチャリ使うと
チャリ使用してもカウントされたことにならないようだ
>>538 合成に使わない虚無のオーブだけなら俺も82個までは貯めたな
他は首飾りとか法衣とか各武器に使ってしまったが
あると結構使っちゃうよね
アクセ枠のは有用なの多いし
バランス云々言ってる人は2011年に出た完全版(北米版)やればいいのに。
2010年に出た日本語版は有料βってことがよくわかる。
そうかそうか
オーブ貯めは面倒なだけで支社素潜りでレアドロ狙いしつつ
セーブ&ロードしてるのとあんまり変わらんレベルな気もする
と言うか地味に金やアイテムがたまるから支社より有意義だな
ルールルル
ルールルル
「おっかしぃなぁ。竜娘がこうやったらアークドラゴン出てくるっつてたんだけどなぁ」
「笛で呼ぶ方も試してみっか」
ピロリロリロ〜
カボチャはデネブという目標がある
オーブ集めは苦行だw
ガズンがセクシーコルセットとブーツ落とすのは理解出来る
でもオズがキンキーコルセットとブーツを落とすのは…
誰に装備させろというのか
オズ「それ私服だから
話の分かるオズ様ですし……
ラヴィは光か雷か・・・うーん
ガズンがセクシー装備持ってるのもどうなんだ?
ヴァイスの指示なのか、本人の趣味なのか…
>>555 ガズンさんは姉さんへの贈り物として持ってたんだと思う
セクシーの方は女性専用装備だし
オズはやっぱ趣味なのか
姉が見たら泣くぞ
禁忌コルセット
オズマって弟があんなんだから色々と他人に性格を誤解されそう
オズマ「セクシーウィップは私物だけど?
忍術の召喚獣 キモい
もどしそうになった。
オエェーーッ
風 火 氷はかわいいよ!
魔法忍者バイアンが強いし似合ってる
そして、神聖召喚の亡霊も負けず劣らずキモい
北米版って日本語モードとかあるの?
オズって性癖がアレだけど、
それさえスルーすれば結構いい上司だよな。割と細かいことには緩そうだし気前いいし
配属希望: ヴォラックさん
理由: 一番クセが無く、上司として安心して仕事に取り組める
あの面子の中だとヴォラック安定だろうなw
EDでローディスに帰ったタルタロス卿とヴォラック、バールゼフォンはあの後どうなるんですか?
残念会の後、解散
問題はヴォラックさんは
オズマ帰国イベントなどでどの程度まで関与していたのかってとこじゃね
>>567 ヴァレリア遠征大失敗でロスロリ壊滅&タルタルの求心力ガタ落ちだから
失脚したか挽回のための策を講じたかのどっちかじゃね?
後者ならゼノビア侵攻とか国内で魔女裁判とかやって責任転嫁したとか
>>570 知りたいのはあの後どうなったのか、ですが
貴方の妄想を聞かせてくれだなんてお願いしたつもりはありませんが?
海上でデニム子飼いのタコにメイルシュトローム食らって溺死
>>570 外伝の事を考えるとタルタロスが魔女裁判で保身を図るとか凄い皮肉だな
続編出なけりゃ構想も史実として確定はしないし
続編なんか出ないから結局行き着く所は妄想だな
正史が出ないのに妄想は聞いてないとかマジキチの所業
しかしED最後のシーンでアレってのは今見てもゾクっとする
完全にto be continuedだもん
・・・15年以上経っても続きが描かれない事にゾクっとするわけじゃないぞ
はいはい自演してないでお薬飲みましょうねー クレア
>>573 外伝にそんな描写あったの? 未プレイだから知らなかった
マナフロア連れ帰って封印解くんじゃないの?
外伝はなんて言うか顔グラが悪意に満ちてる
外伝ってGBAのやつ?
小学生か中学生の時にやった気がするけど、なにも覚えてないw
そうそうGBAのやつ
タルタロスの若かりし頃の話
発売当時に1周しかやってないから俺もあまり覚えてないけど
TOよりファンタジー色が強かった気がする
ネタバレしていいなら外伝のあらすじくらいなら言うけど?
TO外伝はTOをFFT寄りにした感じだったな
しかし、こんな話してるとまたやりたくなるがもう手に入らないだろうな・・・
>>583 うーん聞きたいけどリメイクとか移植が出たらやってみたい気もするし複雑だ・・・
通販使えよ
>>571はキチガイか
GBAの外伝はオクに出回ってる
俺は古本屋で見つけたけど
うーんそうね
アルフォンス・レーエルっていう若い騎士が
人魚がいるオウィス島ってところの内乱で活躍する話
タクティクスオウガに繋がるトゥルーEDと、
とにかくリア充キャッキャウフフのハッピーEDが別になってる
ついでにアンビシオンの出所についてもわかる
もし買うならゲームとしてはクソゲーの領域に入っている感じだから期待しない方がいい
バランス調整が過剰な防御力で調整しているから
なんというかウィザードでも死ぬ要素がないというかなんというか・・・
外伝持ってるはずなのにどっか行ったわ
確かWT制じゃなかったよな・・・
外伝って後付けだし正史じゃないんじゃないの?
松野退社後の作品だけど一応関わってたん?
外伝は完全ターン制な時点でタクティクス放棄したクソ。
>>589 オーガバトルサーガとしては認めてるけど
正史は自分が関わった作品のものが正史だと言ってた気がする
> 正史は自分が関わった作品のものが正史だと言ってた気がする
何でもいいけど完結させて欲しいね
投げっぱなしで正史が云々言われても煮え切らないわ
外伝はすげえもっさりだった記憶しかない
>>591 やっぱそんな感じだよな
なんかタルタロスに対して「コイツも昔は・・・」みたいな意見をかなり見るが
いやいやそれ公式じゃなく二次創作みたいなもんだし
尚且つ後付けですよって突っ込みたい
そろそろ外伝話は他でやってくれないか?
腐同人みたいなクソゲーだし
じゃあ何か話題持ってこいよ
なんでだよ?レトゲーにいけ池沼ども
別に外伝のネタが何十レスも続いて
大事な話が出来なくなってるとかじゃないし、
そもそも今のところ大した話題ないし、
そんなに怒るほどの事じゃないと思うの
1〜4章と8章はどうせ出ないくせに
松野の正史発言とか余計だよな
心のどこかで期待しちまうじゃねぇか・・・
そもそもいつ頃白ランスとやり合って片目無くしたのって話も出てないし
しかし黒ランスと暗黒騎士団ってやっぱり子連れ狼の柳生烈堂と裏柳生あたりが元ネタなんかね
GBA外伝は
幼女のエナジーフロウが便利だったこと
召喚魔法の効果グラフィックがカッコよかったこと
しか覚えてない。
魔導系の特殊クラスのどれかでエナジーフロウを使えるとよかった。
シャーマンかリッチあたり。
姉さん系クラスは自分を犠牲にして何かするようなタマじゃないから
不釣り合い。
1〜4は諦めてるが8章は出せよ
5〜7の生き残りが集まってローディスと戦うだけでいいんだからチャチャっと作れや
とりあえず四章まで来たんだけど、死者の宮殿とか海賊の墓場の探索ってクリアしてからでいいのかな?
クリア後にWORLDで戻ってきて攻略すればいいので
戦力的に厳しければ無理にクリア前に攻略しなくてもいいでしょう。
海賊の墓場はタコ対策、死者Qは除霊手段の確保、が重要なので。
死者Qはクリア前のアンカーに戻って
初回のニバス戦をクリアしてから、再度空中庭園をクリアすることなります。
(そうしないとクリア後のアンカーで案内書でジャンプできない)
ランク2以上のマキシマイズゴーレムをスキル枠1-4にセットしてて
説得可能なウォーロック/セイレーン、どこかにいないですかね?
シェリーが敵で登場したときランク2持ってたのに
加入したらランク1に下がってて、ゲンナリ...
ビーストとドラゴンはガンプとオクシから吸収して
とりあえずそれぞれランク2を確保できているんですが
多分居ないし、マキシマイズ系はオート上げでおk
マキシマイズ使いと対応する味方モンスターと敵1体だけ残して、
余計な干渉出来ないようバリケードで囲んで1日も放置すれば8まで上がる
今から始めようと思ってるんだけどテンプレのこれだけが心配
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
この手間がかからないための計画的な育成っていうのは具体的にどういう方法?
クラス3種類でLv1近くからLv50までレベボ付与させると
ALL100達成、が目安です。
要はレベボを150回付けさせる。
- 後加入のユニットにも付与できるようにレベルアップ機会を残す。
- 3章、4章で10名、12名を出撃させられるランダムエンカウントマップがあるので
出撃する全員に近いメンツを同じクラスで出して、大勢に付与する。
- 大半のSサイズ(フェアリー、グレムリン、パンプキン以外)と
ゴーレム、ドラゴンはレベボだけでALL100達成できますが、
強すぎるのは嫌だというなら、上げすぎずそこそこで止める決断も必要。
固有クラス持ち = 余分に付与できるチャンスあり、です
自分が参照にした効率育成
まず忍者への転職証が手に入る3章まで ウォーリアーとクレリック(もしくはルーンフェンサー)の二職を交互に使う
(敵のレベルよりもはるかに高くなりそうになったら転職)
デニムは弓を持たせる
忍者の転職証がてにはいったらクリアまで忍者軍団で行く
クリアしたら忍者のクラスレベルをガン上げ
エクストラバトルで雷神の弓持ちのアーチャーを勧誘 装備を剥いでデニムに持たせる
好きなキャラ含めて11人をレベル1のクラスに転職
十分育ってあるだろうデニムは忍者のままで
あとはミモザ道場でミモザ狙い撃ち(wiki参照)
オーク、グレムリン、を勧誘したい場合は自軍にリッチが加わるまで
そいつらが成れるクラスのレベル上げを控える。
オークの場合は亜人3職残しておけば心配しなくていいですが、
グレムリンは2種類だけなので注意。
自軍にリッチが加わる最速は4章海賊の墓場での勧誘。
パンプキンを勧誘したいときもグレムリン同様の注意が必要。
パンプキンはバスク村に出る奴だけ「カボ〜」なので
そういう名前が欲しいときは何が何でもバスク村。
ディバインナイトを最終的にALL100で起用したいなら
完全汎用のユニットを育成して、ランパートなどのスキルを優先的に
習得させること。
>>607 アイテム引継ぎプレイするつもりですか?
引継ぎするならまずは何にも気にせずアイテム集めに出ればいい
する気が無いならステ上げはそんなに気にすることもない
レベル1〜30はすぐ上がるので5職業残せばいい
何か1職でシナリオ進めてレベル50まで育てると後々便利
アイテム引き継ぎプレイしようとすると
スナップ武器のために、あらかじめ武器名を付けた完全汎用ユニットを
大勢雇って育成しておく必要がありますね。
逆に武器名汎用さんたちだけ育ってりゃいいので、固有集める作業要らないですが。
>>608-
>>610 ありがとうございます、参考にしながら進めてみる
後半加入キャラがよほどの雑魚キャラにならないなら、ALL90とかでも満足だから割と気楽にいけそうで安心した
>>611 アイテム引継ぎってのはまだよく知らないからそのうちでいいかも
>>602 オウガ64って何章だっけ?
64からはゼノビアに渡った人はいたかしら?
デスティンとかのゼノビア人以外で
>>603 >>604が言う通り、下手にクリア前に死者Qクリアで4章アンカーを固定しちゃうと
後々別ルート挑戦したりレンドル道場(銃士証増殖)とか禁呪イベント(巫女証増殖)やる際
アンカー消すのに躊躇しちゃうから死者Qは有る程度仕上げてからでもいいんじゃないかな?
>>614 ステあげるほうの計画のレスはあったので上げない計画について
スレ内外で散々言われてるけどクリア後辺りから自戦力インフレが激しく
敵AIはこちらが強すぎると攻撃おろか最初から逃げ回るだけになってしまう
ある程度ゲームとして成立するには、レベボ取得回避(特に主人公デニム)が必要
上げるにしろ上げないにしろおおまかな方針は立てたほうがいいかも
アイテム引き継ぎで2回目を遊ンでますが
ブロンサでの呪文集めの苦行からは逃れようがないンですよねぇ
>>617 ガフガリヲン乙
と言うかサンブロで50人分集めてからやり直せばいいんじゃないかね?
一から集めたら普通の人だと半年以上はかかると思うけど・・・w
このスレ的にはガフじゃなくてニバスだろjk
ブロンサの呪文書どれくらいあるとw
それを50人分てどんな俳人様ですかw
ウォーロック・クレリック・フェンサー辺りを高レベルにしてから加入させれば
W魔法はそんなに数無くてもすむンじゃない?
そういわれれば、そうですね。
たくさん欲しいのはヒールIV、スピリットサージIV、スターティアラII、
ぐらいで、他は最終的に使うユニットの人数からして3,4本あれば充分。
各クラス・各属性をまんべんなく振り分けていくと、
神聖だけは回復と攻撃を兼務できるようになるのでどうしてもニーズが高いけど、
他はあまり被らない。
暗黒は投射・放射が屍にダメージ入らないからデバフ魔法しか使わないし。
正直使わない魔法の方が多いしな
無理して魔法使うより極論言えば雷神弓があればことがたりr
攻撃系竜言語IIとかさ・・・
シェリーさんにはI覚えさせたけど
そのもの黄色い園児服をまといて金色の野に降り立つ
フォ「おい、どこに乗っかってるんだ」
シス「鎧で痛くないからいいでしょ」
コンプリートガイドってどんな感じ?
WIKIとか見るとミスが結構あるみたいだけどw
読み物としては楽しめるかな?
ブックオフとかいくと結構置いてあるから立ち読みして来い
読めそうなら新品買えばいい
>>625 ミスや抜け(というか伏せ)情報は多いけどそれでも情報量は多い
ネットでは細かすぎて(必要度低くて)載ってない情報(マップや敵配置)もあるな
オススメはしないが必要と思ったら買うといいよ、って感じ
確かに立ち読みで中身を見て判断した方がいいかも
パラディンとアストロマンサーのレベル上げめんどくさすぎワロタw
三章で騎士団名誤字に気付いたんですがwikiには変更不可とありへこんでます。WORLD使用で騎士団名付けし直しって出来ますか?
出来ないので初めからやり直して下さいです
迅速な回答有難うございます。頑張ってやり直しますorz
誤字でも誉めてくれるロンウェーさん(´・ω・`)
究極の財宝として「リネームカード」を...
誤字も味があっていいんじゃないか?
騎士団名さらしてみなされ
レスいただいたので晒します。
×金毛羊騎士団
○金羊毛騎士団…orz
トワゾンドールかw
金陰毛騎士団
うん、いろんな意味で毎日脱毛もとい脱走が絶えない感ありあり
安直におっぱい騎士団にした俺がアホみたいじゃないか
俺んとこは騎士団でも何でもない
「 ニ ー ト 達 」
中型犬愛護団体
リーダー にゃんにゃん
前回: あらびき団
今回: たかのだん
「赤毛がアンアン」
主人公の名前をランスロット、騎士団名を暗黒騎士団にしたら色々とヤバい
ランスロット「ランスロット!姉さんを解放しろ!」とか
暗黒騎士「暗黒騎士団です!」とか
特に意味無いんだが、鉄の足跡団にしたわ。
センスないだろ。
別に人に見せるでもなし、なんだっていいじゃん
僕はロリローリアンちゃん!
くそぉ
フラグ管理ミスった。
DLCで死者Q一番下まで来てニバス撃破してない状態なのに気付いた。
ブラックモアがいねえ…
動物王国
リーダー ムツゴロウ
リーダー以外は人外オンリー
観光案内使えない段階で気づけよw
スーパーデネブのために
4章最初からバーニシアまでやり直すことになってしまった。
Cルート経由なので、ガルガスタンCF上げとクレシダ戦もやり直しに。
もう撤退フリーだからそう手間でもないけど。
4職、6職で戦うのもええ加減飽きてきた。
禁呪の2本目欲しいと、禁呪開始前の砦攻略もまた再プレイなんだよなぁ。
同じところをグルグル
グルグル。
スパラグモス便利すぎ
消費50でこれは破格だわ
「だから言っただろ。ローグは風属性にしとけって」
orz
ソニックバレット
スパラグモス
アゴナルスクリーム
スピードスター
凶悪
風の短剣もあるしシス子の天職だわ
シス子ってあまり小回りが利かなそう
ドシっとしてる感じ
シス子って誰?w
質問なんだけどクリアする前に禁呪探索ってどの程度まで進めていいのかな?
システィーナ 4姉妹の上から3番目の黄色い園児服の人
禁呪探索は、ハイム攻略前に1箇所だけ攻略せずに残して
その状態をハイム攻略後(空中庭園に挑む前)のアンカーに
記録しておくのがいいとされています。
ハイム攻略後のアンカーに戻って、残る1個を攻略することで
シャーマンの転職証 3枚取れるからです。
>>657 クリア前4章アンカーの話はちょい前出た気はするけど
ボスのガーディアンがかなり強いのでクリア前はあまりオススメしない
職縛りですでにインフレ始まっているなら大丈夫だろうけど
巫女証増殖をやるなら
>>658の通り
なお、禁呪は高レベル限定のUもあるので焦る必要はないと思う
個人的意見だけどどーせ禁呪がらみでクリア前でアンカーつけるなら
ラザン砦第一段階でワープリング増殖(村まで攻略)、ついでに銃士証増殖(海岸まで攻略)
にするかなー。
ウチはあまり鳥人間たくさん使わないし、レア泥吟味でなにかとワープ移動は便利
Lヴァイスの顔、あれはなんですか
賢者モード
アイテムドロップの
低レベル限定、高レベル限定ですが
具体的にいくつ迄が低レベルで
いくつからが高レベルになるんですか?
物によって違うからwikiで確認でも
高レベル限定はともかく、低レベル限定アイテムをたくさん集めるつもりならそれなりの計画性は要る
欲しい物はクレシェンテですが
低レベル限定としか書かれていないので質問しました
クレシェンテ34
CCでいいなら普通にランダムで装備してるよ
今ならバックラーもらえる
LCルート分岐直前のあのマップ
あそこだけイケメン顔のヴァイスを自分で操作できるんだな。それ以降賢者になるけど
分岐直前てのはバルマムッサ?
ゲストじゃないか?
バルマムッサ戦その1はイケメンのヴァイスがゲスト
室内のイベントでイケメンのヴァイスが怒鳴ってる
これしかない! わかっています
賢者ヴァイスに覚醒してどっか行く
バルマムッサ戦その2はヴァイスのゲスト指定が外れて操作可能だが顔はイケメンのまま
これあれか。カーテンコールでやっちゃった死者Q99階とか今すぐ出るべきなのか
またプレイしたくなったんで北米版買ったが、確かにこれは中々良いな
鉱石やインゴット類の合成が最初からほぼ100%ってだけで、かなりやる気がでる。
一個ずつ作らなきゃいかんのは変わってないけど……
合成ほとんどやらないしそこはどうでもいいや
英語表記じゃ感情移入しにくいから結局どうでもいい
ようは早くインタ版出せよスクエニさんよー
アンデッド系からアイテムをドロップする時、中身が確定するのは倒した時でしょうか?それともイクソシズムをした時でしょうか?
すみません、自己解決しました
どっちなの(´・ω・`)
イクソ打った時みたい
イクソUだと更にお得
ラヴィちゃんどいて!あいつら殺せない!
氷魔法の最初で最後の活躍であった
>>675 wikiみれば載ってるけど、ドロップする時に中身が決まる
つまり生きてるなら倒した時、アンデットならイクソで浄化した時
ヴァイスは最初の幼い顔からヒャッハーになるの無理すぐるw
かちゅあに振られたんかねw
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 18:08:07.98 ID:4xgs6fL8
>>664 まだ間に合うなら
自軍のアーチャーがLv.24の時に、サラかアロセールを加入させれば装備してるハズ。
加入後に追剥ぎをして除名。
加入前のアンカーに飛んで
再び加入後に追いはぎをして除名・・・で、沢山手に入るハズ。
まぁ、除名したら最初から育てないといけないけどね。
すまん、上げてしまった
一週目Lルートでクリアして
クレシだ仲間にするためにCルートに飛びたいのですが
1章の最後に飛んでCルートで4章まで進めないといけないですか?
別な方法があったらおしえてください
>>682 > 1章の最後に飛んでCルートで4章まで進めないといけないですか?
そのとおりです。
> 別な方法があったらおしえてください
ありません。
>>683 タインマウスの丘(戦闘)
ゴルボルザ平原(戦闘)
ボルドュー湖畔(戦闘)の直前アンカーからやり直す方法がある
>>686 ちょっとうろ覚えだけど、
逆に言うと1章でニバスと砦で対戦しといた
データじゃないとだめじゃない?
対戦なしだとセリフが変わるだけだったかなー
うろ覚えだけど関係なかったような...
>>686 カオスフレームに気をつけてね
はじめてチャリンコ使うんだけど
固有キャラ加入マップの直前に除名すれば
クリア後の再加入時に良い武器とか魔法持ってるの?
忘れてた
最高LVは28っす
加入するキャラのクラスのレベルによる
ああそうか、考えてみればそうだわ
thxです
クレシダが仲間になってすぐレベルアップボーナス目当てで他職にした
レベル50になったからネクロマンサーに戻してスキル付け替えしてたら短剣スキルが消えたのに気付いて習得し直したらスキルレベルが4から1になった・・・
何が起きたかわからないからデータをロードして同じ作業したらスキル習得画面で短剣レベルが4の状態で未習得になってて習得したらレベル1になる
なにこれ・・・
短剣を習得してないんだけどスキルは持ってる状態、外すと消える
クレシダに限らず、高レベル加入で強化されたスキルランクは暫定のもので、
そのスキルを使えないクラスにチェンジすると、その時にランクに下がってしまう。
データ管理上の齟齬と思われるけど、まあ説明は省く。
回避策としては、クラスチェンジをする前にスキルを外す、もしくはスキルを使用するなどしてExpを得ると、
強化されたランクが自前のものとして確定して、外したりクラスチェンジしたりしても問題なくなる。
高レベルクレシダの短剣スキルのように、スキルがセットされてるのに習得してないって場合は、
外す前にまずスキルを習得しておく。
……という対処でOKだったと思う。あいにく手元にないから確認できないが、wikiにもそんな記述があったし。
仕様っぽいです。
3章、4章で加入するキャラで
セットされていても習得はしていないスキルがあり
外すと消えるスキルがあるそうです
外す前に習得すれば大丈夫らしいです
詳しくは、wkiの固有キャラ詳細のスキルを参照のこと
北米版も同じなら仕様じゃね?
修正されてるならバグ
あれ?今回のエキストラバトルって戦闘前なら撤退しても何も問題無し?
わざわざロードする必要ないんですか?
もんだいありません
撤退記録には残らなかったっけ?
エキストラバトル発生直後の準備フェイズで撤退しても記録には残らない
戦闘開始した後だと残る
一切何も記録残らないんですね?
じゃあエンカウントは堂々撤退OKですか。やったー!
槍の射程2-3になると使い辛くならない?
どういう風に運用すればいいだろ?
ちなみにホワイトナイトで最前線に立たせたいんだけど
今回のカボチャは
カボレーゼ、カボフランの2名。ややヨーロッパ風。
他も余分に捕獲して、武器スキル継承の供物にしたった。
槍 くらえー 敵
壁 敵槍敵 助けて!
敵 グホッ 敵
>>703 カウンター受けにくくなるし、射程伸びるし、
壁役に隠れてグサッとできるし、むしろいいことだらけ。
ホワイトナイトで槍だと使いにくいアクションスキルって特に無いですよね?
対敵でrange 2のスキルだと激しく相性悪いだろうけど。
ホプリタイ、ジャガーノートのスキルとか。
>>703 最前衛に遠距離槍は持たせない方が楽なんじゃ?
ファランクスで接近させないようにしつつ、ちょい後ろから攻撃するための武器だと思うけど
後衛職に前衛をさせようとするようなアンマッチな組み合わせな気がする
WT値からして出遅れ気味ゆえ
片手剣+片手弩で、間に合ったら片手剣振るけど、
そうでなければささやかに弩。
両手剣ギルダスの後ろに立って槍で突いてベロシティしてるなミルディン
槍は前線にいても補助役でいることが多いかも
2-3槍で前線に出すならランパートV〜とセットじゃないと話にならない
TPはベロシティに使ってもよしスパイラルスカージに使ってもよし
そもそも槍ってのは最前線に立つとなるといらない子になりがち
あんまり防御には自信ないけど、準前衛として立ち回るのがベストなドラグーン当たりがいいよ
あとは
>>709のベロシティ主体のホワイトナイトとかさ
「障害物がジャマで間合いとれる位置に移動できねぇ」
「攻撃できるけど向かいに味方が」
「ゲッ、近すぎ」
よくあります。
飛べるとそのうちの半分ぐらいのケースは解消できたりしますが
飛べなくても仲間ごと刺せばほぼ解決するだろ?
リッチに余った氷属性を使わせたが案外悪くなかった
高火力鈍足だから補助魔法なんてやってられないからどの属性でも問題ないようだ
禁呪のエフェクトシンプルすぎだ・・・
かなりいらない魔法の竜言語の方が派手だし
デニムってリッチになれる?
Yes, we can.
ホワイトナイトは武器は片手弩のみでベロシティでの補佐に徹してる
重いクラスだから片手武器や盾を2つだと出番が減るだけなんで、軽くしてベロシティの使用率を上げてる
弩なら攻撃位置の自由度が高いから、攻撃でTP50以上貯めて即ベロシティで味方を細かく加速できる
堅いクラスだから立ち回りにさして気を使う必要はないし、むしろ前に出て通常攻撃食らった方がTPが溜まって都合がいい
「ヴェロシティチェインジ!!」
死者の宮殿ショップの品揃えについてですが、
CCでユーリア加入した状態で、W.O.R.L.D.で4章に戻って
宮殿に入った場合でも、竜言語魔法売ってますか?
羽付きおっぱい仲魔にした
今からチャリンコ初体験するお
よう分からんが、ワールド初体験ということか?
うんワールド初体験
ユーリアかわいい
>>722 ユーリアのドットグラはよぉーーーく見るとお乳がたゆんたゆん揺れてるからその辺も要チェックな
槍プラスランパート3アンドファランクスカウンター無しの組み合わせはデニムと白ランスのみの特権
2周目にして初めて免罪符を使った。
敵にも使えるのね。
ところで、スリングできるアイテムとできないアイテムがございますが
どのグループのアイテムは投擲不可、とか基準があるんでしょうか?
投げようとして表示されないものは「投げらんないか」ってことでしょうか。
プリンセスカチュアに
ブリュンとスリング装備させて
AI放置するのがこのスレ的にはデフォだから
数珠丸の方が強いけど、
獅子王は地属性でペトロクラクドつきか
ハボリムさんにはペトロが似合うがどうすっかな
あんなやつ(ペドロ)のことなんか、忘れてしまいな
ペドロリクラウド
ワールドマップから1つ目のステージで
ノックバックで突き落とせるマップ、
エキストラバトルかアンカーからすぐのとこで
どっかないですかね?
3カウント×33回、めんどくさいですぅ
3カウントは百歩譲ってのむとしてもライフ3つは余計だったよね(´・ω・`)
死者宮2階が一番早い
1階でカボチャ回収もできるし
盾についての質問です。
後半の盾の方が(例えばバックラーとバルダーシールド)DEFの値が違うので受けるダメージは減ると思うのですが、ガードする確率(回避確率)は増えるのでしょうか?
ガード率はよく分からないけどその二つの盾は貨幣としても通用するよ(´・ω・`)
>>734 そもそも盾自体に回避確率は設定されてないのでは?
そうなのか(´・ω・`)
盾持ってる方がガードし易いと思ったんだけどw
装備可能職リストの右下(ファミリアの右隣り)って何?
グラはパンプキンヘッドだけどディーバでもファミリアでもないよね
スキルも武具もほぼ全部装備出来るっぽいけど一体なんの職なんだ
ガードは回避と同じ
盾性能は数値面よりプルーフの方が重要
タワーシールド+1のことですね、わかります
タワシは原作の時から優秀
うるし原の描くカチュアか…
>>738 ファミリアがいっちゃん右下で、その右にも下にも
何もないはずだけど。
バグでボツになったはずのクラスの封印が解かれたのかもしれないゾ。
相変わらずのいじわるザパン
Lルート途中だけど
一度カオスルートの3→4のところをやる事になってしまった
装備の竜学+1みたいなのって竜学スキルつけてなくても効果あるん?
無い
>>737 自分もそう思ってる。
というより、盾無かったらどないして「ガード」するのってことだよね。
武器で払いのけるのはパリィだし。
久しぶりのプレイだから忘れているんだが…汎用ユニットでローディス人って雇えるよな?どこで雇えたっけ?
雇用したらそれを期にガッチリ育成しようと思ったら4章まできてしまった…
忍者、ソードマスター、ローグ、ドラグーンを使わないプレイはキツくなってきたよ
>>748 盾持ってない職でもガードって出るだろw
そもそも攻撃を武具で受け止めて無効化するのがガード
攻撃を武具で受け流す、または身でかわすのがパリィ
思い込むのは勝手だが声を大にして恥かくなよw
ゴリアテやオミシュは割とフリー人種だからそこで粘るといいよ
ローディス人は割りと使いづらいことも承知でどうぞ
攻撃の処理判定
1:パリィを装備していて近接or遠隔が一致していればパリィ判定の開始
パリィ判定はマイティインパクトで命中100%になっていても常に判定される
確率はスキルレベル次第で上下する
2A:パリィされない判定の場合。普通の命中率の処理へ入る
2B:パリィされる判定の場合。攻撃を両手or右手武器で弾く
3:攻撃の命中判定 (例:表示命中率70%)
4A:攻撃が当たる判定の場合。攻撃が命中して判定終了
4B:攻撃が外れる判定の場合
表示上では盾があれば盾で弾く。盾がなければ両手or右手武器で弾く
手ぶらや射撃武器しかなければ横にズレて回避する。麻痺してる場合は動かないがちゃんと外れる
ゴリアテで雇えるのはウォルスタ・ゼノビア・バルバウダでローディス人は出ない
ローディス人雇えるのはオミシュかハイム
>>752 その3の命中率は盾の有無で上下しないって事?
このゲームは「盾自体」に回避能力の上乗せは無いはず
盾一つ一つが回避に関係するステータス上昇を持ってるから回避しやすくなるだけ
>>756 なるほど
盾がなくても命中判定による回避(盾や武器で弾く・ガード)は起きるけど、盾を装備すると回避関係のステが上昇する
結果、盾があると回避しやすい、って事か
盾で防ぐのも、剣で防ぐ(パリィじゃない)のも、避けるのも
全部、回避のモーション
>>757 まぁ攻略本に載ってる盾はすべてAVDのステを上げる効果があるから、結果的には間違ってはないかな
あくまでAVD等のステータスが上昇すると回避しやすくなるだけであって盾装備であることそのものにボーナスはない
例えばAVD+2のバルダーシールドを装備するよりAVD+4のブリリアントダガーを装備する方がAVDが高くなるから回避しやすい
カオスルートはデニムもいつかヒャッハーな顔になるの?
顔グラが複数あるのって、
デニム・ヴァイス・カチュア・ランスロット・ハボリム・オズマ・ニバス・デスナイト3人衆ぐらいかな?
プランシーとブランタも過去シーン分とかがあるんじゃない?
今ドラゴン部隊編成しようとしてて
折角だから名前全部漢字にしてやろうとフランパうろうろしてるのだけれど
普段は結構見掛けた気がする漢字名が
いざ探すとなると中々出てこない不思議
1体勧誘できた後は2体目以降が現れない('A`)
>>764 まったく同じ事してたけど諦めた俺がいる
休日まるまる使っても2体しか捕獲出来なかったわ
リアルラック低すぎワラタ
>765
oh…
レイゼン街道でレベル上げしてたらクレシダが脱退しかけたわ
敵のほとんどがガルガスタン人なのな
レベル上げならミモザ道場とかゾリューシ油田とかがいいよ
やったー!
2匹目ゲットー!
と喜んだのも束の間
名前が先に捕獲したのと一緒だった(゚д゚)
因みにフレイムドラゴンの幻夢ちゃん
幻夢で12匹揃えれば量産型っぽくなるな
タコで聖天がいたが、いまタコ雇うつもりないので素通り
据え置きで続編頼む 雇用枠は100で!
オウガバトルサーガ自体がもう伝説へって状態なのに・・・・
SRPGってほとんど育成ゲーだし、
キャラの枠は使い切れないくらいあるぐらいでいいよね
正史でラヴィニス死ぬってマジ?
登録枠を絞ってることに意味があるゲーム性なら分かるんだが、このゲームの場合そんな意味ねーしなぁ
だったらプレイヤーが好きに遊べるようにしてくれた方がいい
容量に鎬を削る旧ハード時代じゃあるめーし
色々不親切なゲームではある
が、何だかんだやめられないゲームでもある
pspなのに登録可能枠が10なゲームもあるからなあw
100F級で中では一切魔法を使えない塔
リネーム機能も開発リストにあったらしいけど、納期の関係で見送りと見た気がするし、
3か月後の北米版で、ちょこちょこ変更があるのを聞くとギリギリ完成させた製品なのかもしれん
好きな名前をつけたいがために
ししゃもB100へブレード求めて足繁く通っている方も
いらっしゃるんでしょうね。
>>779 実際その通りなんだよ
リネームとかの仕様もそうだし、
ゲームバランス調整時間が削られたのが一番酷いけど
初プレイなんだけど
複数のルートで仲間になるキャラが、あるルートで死んでクリアして別ルートいったら
そのキャラはどういう扱いなんですか?ルートごとに扱いが違うんですか?
まだ未クリアでワールドを解禁してないみたいだけど
ワールドを使うと時間がその時点(選んだアンカー)まで巻き戻ると考えていい
そして、ユニオンにいる仲間はワールド使っても影響はない
だから初回プレイで見殺しにして、別ルートやワールド巻き戻しで助ければいいし、
初回プレイで仲間にして、別ルートやワールド巻き戻しで死んでもユニオンの仲間はそのまま
>>779 そのネタ何度か出てるね
まあそんな話はユーザーには関係ないし
廉価版で調整してくれればよかったのに、とも思ってしまう
今の時代ならパッチとか当てられるんだけどね
>>783 ありがとうございます
ウォーレンレポートの死んだっていうコメントも覆せるんでしょうか?
>>787 時間が巻き戻るからウォーレンレポートの歴史の欄もその時点まで戻る
サブシナリオの進行度やカオスフレームもそのアンカーを通過した時点まで戻る
ワールドで巻き戻って別ルート通って同じアンカーを通過すると上書きされる
巻き戻らないのは死傷者数やチャリオット使用数などの記録、装備やクラスなどユニオン関係
大抵の事はやり直せるから最初は好きなようにクリアしてみて、ワールドを実際に使ってみるのが分かりやすい
不安ならwikiの小ネタ・裏技にある取り返しのつかない要素を見ておくといい
>>780 音叉集めでロデリックマラソンやってると
オリジナル名の亜人汎用が集まってしまう不思議
肉体は普通のリザードマン程度だけど
INTとMENだけ妙に高いインテリホプリタイとか作ったわ
びん底メガネのホプリタイ...
ウィッチを経由したヴァルキリーの方がナイトを経由したヴァルキリーよりINTが高くなるとかあります?
ない
ジョブLV上昇時に戦闘に参加したそのジョブの全ステが0.5×レベル上昇分あがるシステムだよ
ありがとう
ホークマン先輩よりオーク後輩の方が成れるクラスが多いだなんてっ!!
始めたばかりだけどニバス戦が浄化→召還のイタチごっこ過ぎて萎えかけたわ
戦闘不能回復アイテムが切れてダメ元で鳥男を単騎特攻させなければ積んでた
1章クァドリガのこと?
たぶんそうじゃないかな
あそこは骨アーチャーにザンスさんフルボッコされて
涙目になったの思い出すw
>>797 6体召喚したらもう召喚できなかったはず
まともにやり合うと1章で随一の難所だからなw
骨が折れる
あそこは手馴れた人向けのステージだからね
1章の間は自由にいけるから後回しにしてもいいし
TO初めてだったから初周は苦労したなああそこ
鳥親父に遠距離武器持たせれば楽勝じゃん
初期の物は射程短いしムーブスキルも無い
鳥が近付く前にザンスさんが骨の射程に入っちゃうんだよな
姉さんやヴァイスがうまく囮になってくれれば時間稼げるけど
楽勝は言い過ぎなタイミングだったと記憶してる
これタテとか武器のグラかわるの?細かいなぁ
>>805 クァドリガでザンスさんは自分で操作できるだろ?
自分でそうだろうとか言っといてクリザーロと間違ってるのかw
ドット絵っていいよね
猫も杓子もポリゴンポリゴンと言われてた時期は嫌だった
ゾンビが人間になる免罪符ってやっぱり魔法の力なんだろうか
しかし誰が作ってるんだろう?
実はプレザンスが内職で1枚1枚手作りしてる
ザンスさんすげぇ!
しかし儲けはデネブのところに発生する不思議
>>805 一部マップは原作プレイしてなきゃ辛い所が多いよな
ここに来てる連中は熟練者ばかりだから楽勝wなんだろうけど
運命の和で初めてって人はサブシナリオや救出マップで大抵詰む
>>805 弓なら射程外でもある程度当たるし
骨に殴られたならTP上がるので必殺技が撃てる
オマケにデコスケは猪突猛進だから囮にもなるし
クァドリガを難攻マップだと言う奴はTOどころかSRPGに向いてない
ゾンビを人に戻せるアイテムってなんの意味あったのかわからなかった
オクシオーヌ関連のイベント戦闘で村人戻して心が痛まないくらい
>>811-812 今年から1枚5 Gothから1枚 6Gothに値上げしてもらえました。
市場価格を見てガッカリです。
いやクァドリガは十分難航だろ
というかタクティクスオウガ自体それほど難しいステージがないし
クァドリガ・Nセリエ救出・ウォーレン救出ぐらいじゃね
>>818「黄色い園児服の人はとりあえず放置するから別にいいか」
ひょっとしたらボツイベントの残骸かもなw
よく聞くけど初回シス子ステージは苦戦しなかったんだよなぁ
それより初回オミシュの方がトラウマだわ
わかるやついるかわからんが・・・
要塞ゲイルロズもクリアできないんじゃSRPGやめたほうがよいな(ドヤァ・・・)
こちらは地球連合軍である
>>822は直ちに持ち場に戻れ
繰り返すこちらは…
空中庭園にLv20以下で爆弾も持たずに突入した挙句に
セーブしちゃって引き返せないとかじゃなければ詰まないから
割となんとでもなると思う
中古屋で2000円切ったんでそろそろ買ってこようと思うんだけど…その前に質問が四つ。
1、ゲームはなるべくやりこみたい派なんだけど、取り返しのつかなくなる要素って何かある?
2、やりこみたい派ながらヘタレゲーマーなんだけど、ステージ中の中断セーブはPS版のように何回もロードしなおせる?
3、何故か周回プレイに回数制限があるゲームもあったけど(FF4やFF4、あとFF4など)、このゲームはどう?
4、専用顔グラありキャラ達全員を周回モード駆使して集めつつ、凡用モブ女キャラ各ジョブ一人ずつをパーティーに入れておきたいんだけど、何人まで収容可能?PS版は30人だったけど。ルイーダの酒場的な施設はない?
WIKI似な攻略サイトは一通り見てきたんだけど、いまいち要領を得ないというか痒いところに手が届かなかったので、シリーズ通じてのこのゲームのプレイヤーが集うメッカ(?)と思われる当スレに来たんだけど…
気がむいたら誰か教えてください
>>824 「痒いところ」は手が届かないから痒いところなんです。
A1
- 称号
- レベルアップでベースパラメータを上げるチャンスが軍団全体として有限回
タロットカードはあるが、パラメータ1種類ずつだし微増
A3
回数制限はありません
A4
Sサイズ、Lサイズ、それぞれ1ユニットと数えて50ユニットまで。
預けるところは無いので、ホントに50ユニットまで。
固有・半固有で40ユニットぐらい埋まるので、汎用に割ける枠は少ない。
15年遊べる前提で設計されているゲームです。
骨の髄までおしゃぶりください。
123については心配することはないかな
wiki見てるならワールドとチャリオットの項目を見るといいよ
4については50人までかな
wiki見ても要領得ないならやらない方が身のため
想い出は想いでのままが一番
少女だったといつの日か思う時がくるのさ
「姉さんはボクにとっては生まれたときから姉さんなんだ。」
(いろんな意味で)
>>825、
>>826 ありがとう。本当にありがとう。ようやく買う決心がつきましたわ。気が変わらないうちに買ってきますわ。
>>827 ありがとう。念のためFFTも一緒に買ってきますわ。こっちは追加要素除けばほとんど変更点無いみたいだし。
PSP版のFFTはむしろ痒い所が改善されていいのかもしれん
新キャラ増えてるし固有増加以上にユニット枠増えてるから
汎用枠も十分に取れる
あっちの原作は確かTO以上に汎用枠が無かった筈(確か1〜2程度)
合う人とアレルギーの人が極端に別れる仕様だから
合わないからって突撃してこないようにね
FCとは別ゲーだから
>>824 中古ならAmazonで送料入れても1,200円で買えるぞ?
SFC版と別ゲーなのは分かるけど
このスレにいる人たちはやっぱりPSP版のほうが好きなの?
僕は姉さんを愛している!!
ストーリーとか追加キャラや追加イベントとかには120%満足してるし、
ワールドシステムとかもよく考えたと思うが、
クラスレベル制とか、システムの一部はかなり糞になっちまったとも思ってる
「僕は姉さんも愛している」
レベルアップボーナス
各固有キャラの個性がステータスじゃなくてWT
武具装備にLV制限
亜人、Lサイズの雇用不可
Sサイズは死者最下層まで行かなきゃ任意の名付け不可
Lサイズは何やっても不可
個人的な不満点はこんな所だけど
何だかんだオリジナルより運命の輪だな
というか今じゃSFC版はVCでもないとできないし
SFC版やったことない人も少なくないんじゃないかな
>>838 オリジナルは店で亜人やモンスター雇ったり好きな名前付けられるのか?
うん、フツーに鳥やトカゲにドラゴンまで買えた
ダメなのはオークぐらいなもん
>>840 オリジナルからの仕様なら不満に思わねーよw
そうなのか
レベルップボーナスやWT、LV制限は追加要素だから置いとくとしても
オリジナルで出来たことをリメイクで出来なくするのはなんでだろうな
亜人やモンスターに名前付けたかったなぁ
亜人つってもトカゲとホークマンだけどな・・・
だけといってもこいつら運命の輪でアホみたいに強くなってるから
雇えなくしといて正解っちゃ正解
カノープスさん以外、亜人もLもオリジナルから全く使ってなかったから、そんな変更があることすら気づかなかった
>>844 いや勝手に強化しておいて正解も糞もないだろw
変更といえば自軍ユニットの色合いなんかをいじれるようにして欲しかったな
折角かっこいいドットなのに色が原色みたいな明るい色ばっかりで萎えるんだよね
原作のレリクスナイトとがゲイアビルとかレイヴンみたいな渋い色合いの
ユニットに凄い憧れたわ
赤トカゲもカッコいい
人間なんかは人種で色分けしてもいいよな
◯◯人の色カッコいいけど◯◯人はCF的に使いづらい…
とか言いたかった
AGIupカードと、回復魔法が出来るナイトにさっそく度肝抜かれたw
( ´Д`) 僕は姉さんを愛している!!
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
>>849 確かに勝手には間違いだ
が、オリジナルよりも強化されてるから
雇用できなくなって正解ってのも乱暴だわ
亜人もだけど、Lサイズの強化っぷりは驚愕もの
原作では愛がすべての魔獣やドラゴンが見ただけで胃が痛くなるレベルだもんな
よりいっそう名前つけたかったが
そいやwikiとか見ると、前作のナイトはいらない子みたいなことを書いてあるけどどんな感じだったん?
>>854 - 魔法使えませんでした
- 武器種別ごとの装備制限もありませんでした
結果、ソルジャー(兵士見習い扱い)を硬くして
ちょっと立派な兵士になりました.
しかしナイト強化の煽りでホワイトナイトとパラディンが微妙になったという
>>854 成長率的に他のクラスで成長させた方がいいや、って扱いされがちで
クラスに設定されてた耐性も他の前衛より若干劣る
スキルみたいな数値を覆せる仕様も無かったし、魔法も使えない
ホワイトナイトはアクションスキルに独自性があって
使って楽しいクラスと思います。
さらに出世して団長クラスになるとその独自性が無くなって
単にナイトの上級職にリニューアルされるのは
無難さを重視する管理職を表してのことでしょうか。
スピードとラックが全てのオリジナルで
ナイトは遅い・柔い・足短いの三重苦
パラディンは弩のスキルが持てないから下手するとナイト以下
恥をしのんで聞くが 弩ってなんて読むのか教えてほしい
ど
弩ラグーン
両手弩が使えること、遠隔でもキラースキルが効くこと、から
尊敬の念を込めてそう呼ばれる。
>>854 かつてはアライメントによって就職制限があったため、就けたのはLとNのみ
クラスごとに成長率が違うが、ナイトはなんとも微妙でバーサーカーの下位互換状態
そこそこ器用という利点もあるが、それならソードマスターでがっつり伸ばしたい
魔法も使えないし、運命の輪みたいな素でも妙に硬いみたいな利点もなく、
前衛壁としての運用もテラーナイトの下位互換
また、シナリオ上で参戦してくるキャラにLの男性が妙に多く、大半がナイトである。
Lの男性はソードマスターやニンジャで鍛えて素早く確実に補助魔法を当てる役が向くが、
固有キャラのハボリムが圧倒的すぎてその枠は開いていないのだ
では素早い手数重視の攻撃魔法使い!となると今度はプレザンス神父が沸いてくる
その結果ヴォルテールなどはスナップドラゴン役にされてしまうのであった
>>853 百歩譲って名前付けられないのは許すとしても、
おんなじ名前の野良敵キャラが涌くのは何とかしろよとおもふ。
>>861 訓読みだと「いしゆみ」
「僕は姉さんと○している!」
原作ナイトはそりゃ酷かったね。内容はだいたい上記の通りだけど
Lデニムなんてナイトなんかよりウォーロックのほうがクラス防御補正高かったような
(前衛にするなら成長率の関係で4章にしてからだけど)
運命の輪になって不遇クラスはだいたい優遇されたね。
ところで原作って話するときSFC版はよく出るけどSS版の評価はどうなんだ?
やっぱりボイスはイメージに合わない?(PS1版はまぁ・・・セーブだけがとりえだろうからw)
ボイス以外は変わらんのだから原作=SFC=PS=SSだろ
ナイトは弱いのにファフニール持ったザエボスさんはヤバいのが理不尽
>>870 そうかありがとう。
んじゃPS1版はローディングは気にならないってことかな
途中セーブができるかできないかの間には非常に深くて暗い溝ががが
>>871 俺がPS版をやり直さない唯一の理由は編成画面を開くときの読み込みの遅さ
>>871 変わらんってのはゲーム内容に対してだ
ローディングと音に関してはPS版は最低レベルだよ
SS版の音とローディングは知らん
まぁ今やるなら素直にウン輪でいいわな
>>870 レオナール&ザエボスは特殊なナイトで名前や説明は同じだけど成長率が神
1章ヴァイスのソルジャーも同じように成長率だけやたら高い
>>867 現実的に考えりゃそうだけど、これゲームですし。
野良のやられ役と完全同列の駒なんざ育てる気になれんていう。
>>875 FFTのアグやムスがゲストの時だけは成長率優秀ってのと同じ現象か。
SS版はイラスト見れるのとボディスナッチでマルティムとかを仲間に出来たりするな
あくまでバグ利用だが
マルティムを仲間にできるのはいいな。
Cヴァイス並みに、寝首をかかれそうw
タルタル総長も愛剣と一緒に仲間にできるとか>SS版
ニンジャ・トカゲ・グレムリンはなぜ緑主体にしたのか
敵のカラーいいと思って勧誘するとがっかりして即除名したは
一言でいうなら伝統かな?SFCの時からそうだし、
SFC版でチート使ってテンプラナイトを仲間にすると紫の布部分が緑になるんだぜ
>>855 旧ソルジャーって案外強かった気がする
バランスがいいからソルジャー成長の魔法使いにすると
硬さと速さが両立できてすごい使い勝手が良くなるし、弓クレリックという選択も作れる
プリーストとか魔法能力依存の技がほとんどないからアマゾネス成長が一番だったし
そう考えると旧ナイトってほんとどうしようもないな
>>882 人殺しはクレリック、プリーストにチェンジする権利を剥奪されるシステムだったので
弓を持たせたことはございません。
逆にたくさん殺害しないと成れないのがテラーナイトでしたね。
なにこれ、プレザンスとクレリックオートにしてレベル500にしてシナリオ攻略中にプレザンスに石投げてレベルアップできないのかよ
土曜日買ってきたのを封開けて今やってる。
何故どこの中古屋にも腐るほど置かれてたのか、早くも理解できた。噂に聞いてはいたけど、まさかここまで面倒とは…。
それでもクリアするまではいいのよ・・・
2職縛りとかしないでふつーにやれば難易度も適度に死ねるし
ED後はコンプ癖による惰性で続いているだけ。俺は続いてるけどな
>>884 原作クレリック法は序盤でバランス崩壊させちゃうから対策されても仕方ないな
引き継ぎ2回目、4職縛りで称号ほぼ消化して
随時クラス解禁でミモザ道場、レイゼン通い。
ベースパラとスキルでブクブク太ってく様が爽快なんよ。
ぶっちゃけ、原作だと3週目以降はクレリック法でしかプレイしてない気がする
真面目にやったの最初の2週だけだ
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ2週間は何してたの?
原作は周回できないと思うよw
周回って言葉は引き継ぎ要素の有無に関わらず
繰り返しプレイする意味で昔から使われてるだろ
お前何言ってんだ?
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:44:09.00 ID:4S+9hg69
原作だと3週目
>>889 > 原作は周回できないと思うよw
そんな誤字よりもこれに突っ込んだ訳だが
2週だけだ
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 22:52:34.36 ID:4S+9hg69
レベル500
おまえら、俺の誤字のためにそんなに争うなよ
漢字名のドラゴンを何とか4匹捕まえたので今育成中
ベースステータスを肥太らせるの楽しいです
ドラちゃん 8クラスもあって
S/L全サイズ全種族中でもかなり優遇されてるよね。
>>897 アークかダークどっちかへ早めにチェンジしてレベル上げると
ゲインTP覚えられていいですよ。
LサイズはTP頼みですから。
前作マスコット扱いのゴーレムも凄い優遇ぶりやね
高速化特殊スキルなどなど
ゴーレムはアイとティアが怖い..
陸の偶像、海のタコ
でもなんか自軍では使いたくない…
そうかなぁタコ可愛いよタコ
ようやくハイム城抜けたんだが、旧作では城の高所にいるアーチャーを倒すのに
カノープスやワープ・ウィング系装備キャラに突撃してもらうしかなかったが
今回は忍術で誰でも高所へ行けたり、必殺技は高所でも倒せたりとひどいバランス
ブランタだけだな敵として脅威だったのは。
>898
らしいね
もう2職目から岩飛ばしだけで制圧できるから全然スペシャル使ってない
どの属性でもいけるように闇属性とトキシック最初に取得したのに…
一回り大柄で希少種のアーク/ダークは捨てがたいけど
実用面からいうと、ウェイドスルーI常備のフラッド一択
ブレスはもつろんトキシックで。
>>903 お前…そのノリで考えてるとラスボス戦で絶望するぞ
一周目はチャリオット使用回数、死亡数、仮死(?)数をゼロに留めないとコンプ不可になる要素があるというおぞましい噂を聞いたんだけど…マジ?
>>907 あと、戦闘開始後の撤退もNG。
それでいうコンプ不可は称号とディーヴァの譜面、ね。
戦闘回数 = 勝利数 = CHARIOT未使用勝利数、を続けなければなりません。
戦闘終了後に、毎回必ずそこの数字が一致していることを確認しながら
進めていくことになると思います。
初見では無理だったけど時間をおいてしっかり対策していったらなんとかチャリ未使用の称号全部とれた
初回は不惑の盗聴者を逃しました。
いまアイテム引き継ぎで2回目ですが、魔法以外のアイテム回収を無視して進められるので
さっさと称号だけ取りました。
いまはもうチャリ撤退負傷死亡と好き放題なので、
捕まえて剥いで死なせて、でスキル集め中。
wiki見ながら基礎ステUP攻略進めてるけど、少数のクラスをずっと育てまくっても多数のクラスをやや低めに育てても、最終的にかわらんでない?
>>911 クラスのレベルアップ数がレベボだから1キャラでの話なら確かに変わらない
ただ全キャラを同じクラスにしてないとユニオン全体でのレベボが減ると言う話
1クラス10レベルアップ時に10人同じ時と、10クラス1レベルアップ時に10人バラバラだと、前者の方が最終的な合計レベボの数が多い
チャリ未使用と死者数ゼロはまだしも、負傷者ゼロが面倒だな
何度ウッカリ死にでリセットする羽目になったことか
>>912 あ、それを忘れてた
ありがとう
もう一つ質問なんだが、職ごとのレベボに偏りはなく、全てのステが0.5だよな?
質問ばっかで申し訳ない
うん、そう。偏りなく0.5ずつ
トカゲちゃんのINTみたいに凹みの大きい種族はカンストまで時間がかかる
トカゲを複数雇いたいが枠足りず。
ホプリタイとバーサーカが似合うんだよねぇ。
>>914 その通り
魔法職でレベル上げようと戦士職でレベル上げようと同じように0.5ずつ全ベースパラが上がる
通信機能使わないとオーランとランスロットが仲間にならないらしいけど、いまいち思い入れがないし諦めてもいいかなと思ってる。
リメイク版追加武器防具の大半が通信機能使わないと手に入らないFFTに比べるとまだ良心的かな。
こっちのはpcさえあれば一人でできるんやで
>>918 オーランってウォーレンの事だよね?FFTの占星術師オーランと混合したのか
運命の輪のDLCはPCあればMedia GoからDLC落とせるし
ヨドバシとかのPSスポットやPS3からも落とせる
通信しないと手に入らない武器が山程あるわけだが
???何かのゲームと勘違いしているのでは
一瞬通信ってDLCのことかと思ったが、文脈から言ってDLCじゃなくて
アドホックのことだよな…
それとも外伝の赤外のことか?
FFTAかなんかはそんなunk仕様だった気がするけど
もう随分昔の事で忘れたな
パラディンとアストロは強めに設定して欲しかった
ラヴィニス・オズマ育ててるんですが、
低いWTを有効的に使うオススメのジョブは
ありますでしょうか?
>>926 両名は固有職ホワイトナイトになれるがなにぶんクラスWTが重い
ホワイト運用ならキャラWT性能で相殺させる方向で
ラヴィ:ヴァルキリーで精霊魔法や召喚魔法 WT高くおすすめ
オズマ:最強クラスの一角 専用固有職テンプルコマンドでほぼ一択
この二人の運用はあんまり迷わないんじゃないかな?
どうせおまけ要素なんだしパラディンとスカトロマンサーはロードと同じような何でもアリでもよかったよな
ウォーレンさんには仕方ないから闇魔法使わせてるけど、
闇魔法担当が増えすぎて困るわ
ネクロとリッチみたいな闇が似合う人がいるし、ゴーストウィッチも闇しかないし
ジジィは雷補正持参で登場するでしょ。
>>926 ラヴィニスは他の人も書いてますがヴァルキリーが最適と思います。
コルヌリコルヌ + 光補正 + 神聖魔法、か
高レベル加入だと上位の召喚魔法まで持参で加入してくれる雷魔法、
がいいんじゃないでしょうか。
私はルーンフェンサー/ヴァルキリーは全員神聖魔法使いですが。
ヒール、クイックムーブ、クリアランスも使えて便利なことこの上ない。
負傷・死亡を解禁させれば、光補正はランスロット・ハミルトンから、
雷補正はウォーレンから、スキル継承でランク4まで引き上げることが
できます。
せっかく助けたのに殺すのかよw
その二人はスキルが強いから捕獲→屠殺はよくあることだよ
需要の高い光補正やフツーに強い雷や闇補正持ってくるし本当に便利
多少胸が痛むけどなw
ウォーレンは助けにいく手間が大変なので、何回も屠殺するの面倒だけど
ハミルトンは..気前いいので大好きでっす。
闇補正だけなら、イベントバトルでランク4持ってるのが出てくるので
雷目当てでなければウォーレンの屠殺はあえてしなくても。
お前らみんな白ランスの呪いでWR見ながら
獲得金と所持金の差で悶々とするがいいさ!
スキル軽傷はユニットを生贄にするのは別にいいんだけど
もれなくいらないスキルも付いてくるのがイヤなので使ってない
いまのプレイで生贄にした出演者の方々
10回 ハミルトン
3回 レンドル
1回 ラドラム、オクシオーヌ、ガンプ、シェリー
ハミルトンって誰だっけ?w
にぎりがくさい剣
名剣と言われるようなのは、どれもそうだと思うけど...
姉さんにブリュ渡すと投げる理由が、にぎりがくさいからだってようやく分かりました。
その名前聞くと、学祭でおにぎり券を配らされた日々を思い出す…
にぎり がくさい けん
(>ー<)
握楽斎拳!!!
ウォリアーとクレリックの2職で頑張ってるんだけど、ヒールの回復量ってちっとも増えないのね。敵のナイト(しかもレベル低)が使ってほとんど差が無かった時の俺の憔悴たるや…
>>944 回復魔法の回復量は光補正や人体学つけても変化ないみたいだな
海外版だと多少増加するようになったとか見たような気はするが
>945
まじで?
んじゃ光属性攻撃のみかぁ…
がっかりだな
>>946 回復魔法よりアイテムの方が回復量も高く、クラス限定しないからな〜
さらに言えばクレリックだと攻撃系魔法使えない
魔法攻撃は高いらしいから、魔法書投げるかアンデットに回復魔法をかける(この時のダメ算出は攻撃魔法と同じらしい)と威力は高いとか
そこまでする意味があるのかは疑問だけど
称号90個獲れたけど全部で何個あるんだ!?
>>944のまま行ったらやっぱり詰むかな? ちなみにCルートで、今アロセールをゲストにむかえたところ。
>>944 Lサイズにはどうやって対処してるの?
マイティ頼み?
いま、アイテムを引き継いで2回目遊んでて
勢ぞろいしてからの一斉レベル上げのために
人が揃うまで使用クラス数の抑制を図ったけど、
ウォリアー、アーチャ、ウィザード、クレリック、の4種
ということにした。
実際はスナドラ弓弩でゴリ押しだったので、
ウィザードは要らんかった気もする。
それだけで抑えても、汎用鳥の育成にはやっぱり支障が出る。
前回に続いて、今回も汎用鳥は全クラス使い切ってALL100ギリギリってとこ。
>>950 呪文書連発か、かのぷーのブラックなんとかでなんとか倒してる。シナリオに出てくるのはレベル差でごり押し。
アサシンヴァイスとの闘いにあたり、どうしてもアロセールが突っ込んで犬死にしちゃうんで、アーチャーlevelをちょっと上げることに。これにて二職の旅終〜了〜。
チャリオット使って地道にカード育成するのも一興、と自分に言い訳。
それよりももっと切実になってきたのが忠誠度。ショップで雇ったLクレリック二人(共にウォルスタ人)が離反しちゃうかも。
ウォルスタ人以外を○害、スキルレベルUP、カードで必死に上げようとしても、ルート分岐で一気にdownしちゃいそうで…。やっぱりアラインメントは揃えておくべきだった…
ヒールの回復量は基礎ステや光補正上げれば、最大で基本値から+10〜15くらいまでは伸びたはず
>>951 クレリックは移動フリーの鳥が...
鳥はヒューマンと被る基本クラス6種とヴァルタンしかないから
鳥を本格運用したいなら早めに加えて出撃メンバーで
出ずっぱりにしておいたほうがいいですよ。
鳥はね、ホント便利。
部隊の8割が鳥って人もいるぐらいだから。
なんで引き継ぎプレイやってて鳥の汎用職を食い潰すのか理解できない
ニンジャやドラグーンみたいな鳥が転職できない職業で進めれば余裕だろ
修行みたいなもんです
鳥は職グラなしが痛い
何よりも面白みに欠ける
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 14:09:21.98 ID:DfegVhR1
鳥をバカにすると怒ってヒッチコックの映画みたく
大挙して攻めてくるぞ。
男女半々で。
>>945 光補正や人体学、ちゃんと回復魔法に影響はあるぞ
ただしランク8でも回復量数ポイント程度の差でしかないが
人それを誤差の範囲と言う
>>959 統計とって有意差が取れたとしても実質意味ない増加量だし
影響ないと言いきっても問題ないかと
塵も積もればだよ
積もれる量が有限だから山とまではいかないな
無いよりまし ともいえるし 他のスキルをつけたほうがまし ともいえる
>>962 数ポイントの回復量が積もるほどの長期戦やるのもどうなんだろう
ランク8になる頃に時間もかかって十分成長してるだろうし
狙って修行しなくても場数踏めば光魔法は嫌でも成長してくし
コルヌリつけてAIに殴らせとけばええんとちゃうん?
光補正はクレリックをずっとやっとけば4章でランク8になるよ
ヒ−ル1回40から45の回復量が50から60になる程度(INT成長値込み)
ヒール3が入手できない初回プレイは特に聖母の祝祷の2倍と併用で重宝するでしょ?
呪文書投げるような脳筋な方のレスはいりません
アイテムスリングの方が便利すぎなんだよな
>>967 ヒールプラスでの複数回復での立て直しならともかく、ヒールじゃMP消費の単体回復だからな
アイテムスリング持ちのカノプーとかでアイテムによる回復の方が実用的じゃ?
回復が必要ない時には攻撃も出来るし
そこまで(光補正や人体補正のランク上げ)してクレを使う必要性がないって事なんだけど
消耗品使用つけておけば隣接限定で全キャラがリーフ+3でMP消費なし100HP回復が確定だし
脳筋じゃなくても戦略的に考えてその組み合わせが重宝するとは言えないと思う
正直初回プレイでもクレリックは20LV到達前にリストラだったわ
自身の耐久・通常火力が勝り、スリングも装備できるヴァルキリーで事足りた
それこそヒールプラスUやVを発動出来るぐらいまでやり込めば、呪文書直読みもあるし
オズマ加入戦闘がクリア出来なくて困ってます。LV18のナイトとアーチャーがもう一人の騎士の必殺技で一撃死。レベル上げたら一撃死回避出来ますか?
それくらいだとLv差と装備差きつ過ぎて真正面からガチでやりあうのは無理ゲーだ
その時点なら火魔法のブリムストンが店売りされてると思うから、それで敵のTPを0にして必殺技を撃たせないようにする
まあマゾプレイしたいのでなりゃ普通にレベル上げしてから挑むのが無難
敵の必殺技で死ぬのなら撃たせなきゃいいじゃない
というわけでうちの編成にはウイッチが常時3人いるw
HPMPTPドレインしまくってやりたい放題してたわ
ただ読めば後衛をフロントラインに立たせてるだけに見えるけど
実際は撃たせない方法、狙わせない方法はそれなりにあると思う
Lv低いようだし、尚更ごり押しじゃ無理ゲだぜ?
クレリックの利点:祝祷ヒールプラスが決まると楽しい
祝祷はTP50消費が厳し杉
瞑想と同等のTP15ぐらいが妥当だわ
今までゴリ押しだったんですがレベル上げてみます。有り難うございました。
>>977 後衛職はダメでTP増加も狙えないしな
ヒールプラスの範囲回復はまぁ使えるが単体では回復量がいかんせん足りない
スキルによる回復量の増加か祝祷のTP消費量が少なければクレのヒーラーとしての意義があったのかもしれない
俺はクレリック3枚突っ込んでクイックムーブを多用する赫奕たる異端
呪文書読ませると一般職では最も火力高いのがクレリック
>>977 フツーに考えれば回復2倍なんて無茶苦茶強いスキルではあるけど、
それ以外の全てを捨ててるクレリックさんだったら別に構わないかなと思える
ところで
>>970はいるのかい?
ワンクリックでスレたて完了なところまでやったが立てちまうぜ?
あと、テンプレの変更があれば今すぐ何か言ってくれ
それじゃお昼食べてくるわ。特にレスがなければこのまま立てる
シナリオの展開というか仲間入り出来るフラグ忘れないようにってのだけ攻略wiki見ながら
4章まで来たけど2職縛りとかなんとかなんなんや…
出せる人数みんな違う職業で行こうと思ってやってきたのに
あとレベル15から全然上がらなくてアゼルスタンとかいう奴のフラグの1個目の敵に勝てない
あそこ、通常シナリオよりレベル高めなので。
少し上のオズマ加入戦で勝てないっていうのと同様。
開始位置直近でランパートで阻むナイト2名を早めに片付けられるかがポイント。
それを突破したらリーダーへ集中攻撃。
>>985 乙です
このスレは上から目線の書き込みが多い割に
>>970を踏み逃げする奴が多い不思議
>>988 与ダメージ8被ダメージ79とかでどうやって片付けろって言うんや…
>>990 俺はレベル上げる派だから詳しくないけれど、爆弾をスリングで投げまくったらどうだろう
なんのことはない
わたしもレベル上げ派です
無用な苦労はイヤざんす。
>>985乙
しばらく放置してたけどユーリア拾ってニバスルート行こかな
>>985乙
ユーリアちゃん何でヴァルダンになれないんですかね…
まあシャーマンで浄化の杖持たせて死者Qで活躍しているからいいけど
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 20:39:07.36 ID:WrH1ZLJU
浄化の杖つええーってか?うるさいわっ!
アゼルスタン関連を海賊の墓場まで進めたんだけど、
基礎ステUP見ながらやってるデータで、エキストラが倒せない....
期限ってハイムまでなの?
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 22:56:13.91 ID:WrH1ZLJU
>>996 全て同じステータス値の全種族でためしてからそういうことは言えよバカタレw
>985
乙
やっとドラゴン部隊のベースが80台に届いてきた
まぁ育てるのが目的でシナリオバトルには参加しないのだけれど
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 23:57:26.73 ID:fPXUFmd1
1000なら購入
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。