【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part143【PXZ】
次スレは
>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる
Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます
Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと
Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます
Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ
Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ
Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています
※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
>>1乙
前スレの流れ
ジュリはスト4ではもっとボロクソ言うし公式監修アニメでも鬼畜そのものなんで
スト鉄のあれは全然ぬるいんだよ実は
スト4仕様だったらシャオ半殺し確定
>>1乙
>>5 スパ4アニメ探してるんだけどショートバージョンしか見付からん
据え置き版のスパ4なりスパ4AEに収録されてるん?
ジュリはベガと組んだのが疑問だった
アニメ見る限り人生を壊したベガとその元部下のキャミィと親衛隊に恨み抱くぐらいの
人間の心を持ってるんだなぁってのがスパ4でのキャミィのライバルイベントなどでの印象だったから
最終的に潰せりゃいいんだと思うよ。
そもそもSINもシャドルー所属だ
>>7 d
ジュリは3DS版のやり取りしか見てないけどベガを先に倒したのは単に順番が逆になったみたいな口振りだったけど
要はセスもベガも潰すつもりだったって事でしょ
しかしジュリは不幸がある前はどんな性格だったんだろ
さわやかキタエリとか被せにくいわ
味方最後の一枠がジュリじゃなくてハカンだったら盛大な祭りになってたであろう
このゲームで投げキャラとかクロスしたまんまあっちこっちに
動かして使いにくいレッテル張られるに1万能ソーダ
攻撃の内容をオイルコンビネーションホールドだけで構成すればええんや
1週目は仲間が全然倒されなくて、2週目でも余裕だろってアイテムケチってたら
12話でぼっこぼこにされたでござる
負けはしないけど、仲間が4人くらい沈んだ。下手な俺にはこの難易度・・・ぴったり
このゲームは男女のペアが多いけど、
シリルとトウマやブラックローズとカイトのような『お姉ちゃんと弟』みたいな関係は見ていて和む。
最終話で最後の増援出る時に増援キャラ倒さないでおいたままだったから凄いシュールなイベントになったw
メーデン「境界石の力を〜」→何もでてこない
ジオフォートの再現度は凄いがイクサ関係ねえ展開でリームシアンも来ないし
どうせ敵をゴチャゴチャさせるなら防衛戦マップを再現してもらいたかった
>>15 トウマ&シリルにイムカを組ませるとシリルが怖い
このゲームクロスヒットだけ狙って、クリティカルは必殺技の時だけ狙えばいいのがなあ
その必殺技クリティカルも、着地した瞬間を狙うようにすれば簡単だし
婆さんや、ムゲフロシステムの続編はまだかね?
Exceedですでに完成されていたは
継ぎ出るならPXZ系譜でもムゲフロ系譜でもいいけど
とりあえず毒舌ポンコツロボを出してください
>>19 それを狙うのは
アスタロト、シールダー、ココタピオカ、ヴァジュラ、ジゾー
この5体はその戦法がうまいが
他の敵はスカればあちゃーなことになるから自然とクリティカルになる
>>21 地蔵「エンドレスフロンティアから来ました」
>>10 かれんちゃんみたいになるんだよ!
俺は踏まれたシャオユウがエロかったからお
kだけど
>>14 アイテムない方がゲームバランス取れてるよなw
死んでもペナルティないし、ステージ後半は反撃で死にそうな状態でも攻撃させてた
例の34話のバグに遭遇した
シゾーを先に倒して敵を20体以下にしたらエラーが発生したわ
65時間でやっとクリアしたけどロケットブーツ&ガントレットリセットしてたナムカプよりプレイ時間長かったのに達成感なかったなあ
>>15 そこに4歳くらい歳が離れてるゼファー&ちんべるちゃんが入ってないのは
ちんべるちゃんが年齢の割に幼く見えるからだろうか
いや枯れた大地的な意味じゃなくてだな
レイジとシャオムウも
おばあちゃん自重してください
>>24 バグ回避の為に34話のシゾー倒すのは最後にしてる。
ストクロのシャオユウはいいものだ
あんな可愛い子に膝枕される仁さんは爆発するべきだ
と思ったけど仁さんは苦労しすぎ人生だからやっぱいいや
シャオユウに膝枕されるのか羨ましいヤツだな
何か「崩撃!雲身!双虎掌!」とかってこの技だけはアキラと一緒に叫んでしまう
ラーメン!つけめん!僕イケメン!
まったく!カンタン!だ!
鉄拳の映画見たけど一八のデビル化は何作目ぐらいからあんな強そうなのに変わったんだ?
ナムカプので出たオーソッドクスな悪魔って感じの形態しか知らなかったから驚いたよ
ふとKOカウント数見たら1万超えてワロタww
これもしかして99999がカンストなのか?
>>40 一周、1800弱くらいじゃなかったかと思うんだが
何周してんだよwww
>>33 わかるわかるw
そのせいであの技が一番攻撃してる感じがするw
一番好きなのはしんぎょーれいちょーむぎょうこーしんだけど
データドレインの再現率と3D映えと言ったら
一番気持ち良いのはクリティカル出た時のザンコロ。異論は認める。
ザンコロはクリティカル爽快だしカッコイイよなあ
後ジャック・ポットも好き
崩撃雲身双虎掌がクリティカった時の気持ちよさ
ナースのせいであまり見られないザンコロ
最初の床を脚でブチ割る所に判定が無いのがスッキリしない
あれ?
もしかしてサバイバル本みたいな経験値20%UPの装備つけると
経験値20%UPさせる系統のスキルは重複させることができずに
使えなくなるの?
>>48 Yes
小五郎さんに格好よくラスボスに止め刺させてあげようと思ったら
5だけ残って反撃で散って行った…なにこれ格好悪い
ラスボスの攻撃は即死はしないけど少しでも体力減ってたら死ねる絶妙な調整
テイルズ映画見たんだけどユーリよりフレンより隊長が死ぬほどかっこよかった
PXZのフレンは掛け合いでも常に紳士的だから
ユーリと殴り合いのケンカしてたのが意外だった
あとユーリが飼ってる犬みたいな獣がかわいい
あのかわいいのはゲームでも使えるのかな
>>50 ラピードはゲームでも使える
成長してるけど
因みに映画はパラレル設定だから原作とはキャラや設定が微妙に違う
ネネコエンディング最後までいるってことは現代組だったのか
てっきりどっかの異界組だとばっかり思ってた
>>50 まあフレンはあの王子様然とした風貌でも中身は下町生まれの下町育ちの熱い男なもんでね(映画版はちょっと違うけど)
本当あの白馬が恐ろしく似合う気品は一体どこで身につけたんだ…
アキラの必殺は気持ちいいし飛ばすと最後のほーげきうんしんが声なしで間抜けになっちゃうからついつい全部見ちゃう
真羅万象は他キャラの倍くらい使ってる気がするのに好きすぎてついつい全部見ちゃう
ダンデミも全クリ反撃から自然な流れで黄色いっぱいだからつい全部見ちゃう
12時の鐘も不思議な笑いが零れてついつい全部見ちゃう
本当ドットは神だったぜ…
>>52 ザ・ワールドやってるって言ってんだから現代組だろう
>>55 そういえばそんなこと言ってたな…二週間くらい放置してたからすっかり忘れてた
各キャラのお別れの言葉から続編フラグがビンビンたってるが
ナムカプもそんなもんだったしあんまり期待せずに待つか
EOEが気になって色々ぐぐってみたら
ヴァシュロンダンスに行き当たった
なにあのダンスw
エックス&ゼロの戦闘能力高いなー
どんなボスでも1戦闘で体力半分以上持ってってくれるわ
流石にラスボスは無理だが
好きなキャラが強いと嬉しいもんなんだな
別に大した意味もなく、パーティ分割でソロの組み合わせ考えるの面倒になって
カイト&ブラックローズにブルーノを付けてたら
「胡椒だ!」のとこでカイトが「虎翔斬!」(漢字違うかも)とか言って不覚にも笑ったw
しっかし2週目は取得経験値が極端に下がるな…
何故ここまで
ダンテってラウンドトリップ使えたんだ
マヴカプ3のしか知らないから新鮮だった
>>57 昔、志村けんが変なおじさんのコントやってた時にあの踊りしてたよ
ブースト にゃ
>>58 原作の設定からしてボスキャラと戦う為に存在してる奴らだからな
ブロック無効が無いのがちょっとモヤモヤするけど
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 04:44:33.72 ID:gvcAcMee
アイリスが出ると聞いて超絶に買いたくなったんだが
それなりにアイリスが目立つイベントはあるんだろうか…。
それなりに目立つよ
1マップだけの出番だけど声付きだよ
エックス&ゼロは天空覇の重宝っぷりに感動だわ
原作ではZセイバーの着色料でしかなかったからなw
フランクさんの必殺がクリティカルで決まって
更にボイスが「デェェェッドライジィィィィィング!」だった時の脳汁増加量は異常
>>64 原作からボスの無敵時間中とかヘルメットの奴がしゃがんでる時とか何もできないからなw
アイリスは久々に声聞いたら合ってねぇと思っちゃったのは内緒だぞ
>>70 X8からクラッキングって防御破壊システムが追加されたけど、今回はX4だから仕方ないな
これを機にX9が出ると最高に嬉しいんだが、そうもいかないんだろうな…
エックスの「ファング発射」のボイスが
「ファック発射」と聞こえてしまう俺はド変態
イムカの使ってるのって「バール」のようなものなの?
アイリスは事前に公開されてたからどんな扱いになるのかと思ったけど
ロックマンX知らないせいか何で出てきたのかよく判らなかった
ゼロのトラウマ話ってのは判るんだが原作好きな人はあの表現で納得出来たんだろうか
ナムカプの時は知らないキャラでも感情が伝わってきたんだが
アイリスはゼロのトラウマっていうかむしろプレイヤーのトラウマだつたなw
ストーリーで涙目な上に貧弱なボスの多いX4の中ではやたら強い
そうか?壁際で龍炎刃連打で楽だった気がするが
>>77 ネタバレが聞きたいんではなく知ってる人はどう感じたのかって事なんだが
>>78 アイリスに再び会えただけで嬉しいっちゃ嬉しいんだけど
イベントが唐突かつ駆け足過ぎて歓喜とまではいけないこの思い
アイリスがスケイスの元にいる状態で数話引っ張ったり
事前情報でアイリスの存在をまったく公開しなかったりしたら「うおぉぉ」感は高かったろうなぁ
少し目立つ方のエックス関連も正直お粗末な扱いだった
あそこもペア制が疑問になる場面だな
ゼロが凹むせいでエックスも行動不可、救助待ち
お前が殴って正気に戻せよ
>>80 肝心なメインシナリオが雑だし、サブイベントも余計に粗末なのがな
ワルキューレの扱いも人によって天使だったり女神だったりで安定しないし、なんか色々テキトーだよな
>>82 それは別にいいじゃん
世界毎とかキャラ毎の認識の違いで
>>83 大女神に支える戦乙女だし、そこまでランクの高い存在ではないんだけどね
ホイホイ派遣されてるみたいだし
ナムカプ設定だとその大女神様ってドルアーガの塔のイシター様なんだっけ
レナス・ヴァルキュリア「え〜戦乙女なのに創生神にもなれないのwwwwえー時間移動も出来ないのwwww」
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 11:40:33.30 ID:quBzvNrj
クソジェクトクソゾーン
>>82 EOEの連中がワルキューレを神扱いしてるあたりのことかな
ワルキューレ(天使)を通してその上位存在である神を認識した上での台詞だと思った。
聞いていいかな?
HPでアンケートに答えたんだけど、壁紙しかもらえない。
アイテムもらえるんじゃないの??
>>89 ジェイドメダルのことなら、アンケートと関係無いよ。
アクセスキーが共通なだけ。
次作出るなら次はコンパチカイザーを…
>>80 あそこはエックスに頑張って欲しかったな
親友なんだし
あとアイリスが偽者臭くてアイリスに会えた感動なんてなかった
それでも立ち直るゼロはカッコ良かったけどな!
あのステージは何がいけないかってエックスが波動拳を使えるようになるフラグを立たせながら
ゼロを救出した時にはステージがほとんど終わってて波動拳なんて使う暇がないw
敵の一番奥にいるからそうなるのわかってたろ、と
2〜3ターンぐらいでエックスの喝で復活して、「波動ぉぉ拳ぇぇぇぇええん!」ってやって周りの敵を倒してターン開始してほしかった
ターンエンドのボイスが似合うステージなのに
>>89 WIFIじゃない子は死になさいって事だったのか・・・。
>>93 Wi-Fi前提なのはこのゲームどころかDSゲーム全ての仕様
アキラメヨ
む…? あなたも気付いたの? エックスから気の高まりを感じる…!
それでなんであんな展開やねーん。撃てよ! トウマの洗脳ほどではないががっかりした
>>92みたいので敵に囲まれてうおおおお死ぬから死ぬからくらいの状況でよかった。5.6ターンくらいまでは待って欲しいけれど
ターンごとにアイリスとゼロの会話挟んだりしてゼロの立ち直りをもっと見たかったよ
>>93 PC持ってるなら1000円くらいでUSBルータあるんで試してみては
このゲームやってEOEとMVC3とKOF13買っちまったぜ
最終話の音楽をワンダラーズ・ロードにしたらかっこよかった
何故シャイニングがイクサなんだ
シャイニングならTONYだろ
スタッフは頭考えろ
柱の上ならともかく、手すりの上に居る敵に攻撃できないのはおかしいだろ!
何か条件があるのかと思ってしばらく悩んじまったじゃねえか、くそぅ
>>31 でもなあ、ストクロシャオユウは仁さんを愛しすぎてヤンデレるから
ストキャラでゲームを進めるとけっこう恐いぞ
>>54 アキラに問題点があるとしたら、どこ準拠なのかわからなかった点かな。
アニメ二部補正を大幅にかけての原作準拠なんだろうが
VFアニメのみ知ってる俺としては、OPのハチマキ結ぶモーション再現に大歓喜
星を追ってる事といい、かなりアニメ版だと思うが(違うのはアキラの外見くらい?)
原作にストーリー性が無さげだから仕方ない部分もあるような……。
パイがデュラルのことを伝えなきゃってのは影丸でいいんだよな?
TONYシャイニングにしろって人はいつも具体的な作品名やキャラ名挙げんよね
あのキャラが記号的に好きなんだろうか
自分はこの手のお祭りゲーにイクサペア選んだのは妥当だと思うけど
シャイニングブレイドもTONYキャラお祭りゲーみたいな感じだったしね
ヒント:スルー検定
個人的にはシャイニングフォースU
GGの外伝しか知らなかったからイクサに違和感
>>104 影丸でおk
2を影で最難度クリアするとデュラルの装甲が剝げて影丸の母親らしき人物の
出てくるムービーもあった。
星をどうこうはボンヤリしか覚えてなかったがやっぱりアニメか
よければ詳しく。
>>102 よければkwskお願いします
あの子何やらかすんだろう
>>111 アニメの晶にはじーちゃんがいる(その人が師匠っぽい)。
小さい頃、八極拳をひたすらに学んでいた頃には見えていた星が、
今は見えないから見るために修行の旅に出たとかなんとか。
懐かしいな、検索してたらGYAOで見れるみたいだから借りるかな……
アニメのみって書いてたが、そういやマンガ版VF(いろいろある)も読んだんだった
拳児の人が描いてたやつでも同じように言ってた気がする
>>111 肝心なこと忘れてた、あとアニメのOPでナレーションが流れるんだよ。CV千葉繁
「天空に輝く八つの星 力だけでは無い 真の強さを知る者のみが見えると言う
その星を求め旅立った彼 人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!」
……って。見てた時は意味分かんなかったけど今見ても分からんなw
>>102 一途でかわいいじゃん
映画のシャオユウの控えめな方が好きだけど
サンクス。
最終章の別れ際でも言っているんで、誰かwikiでも解説してくれるといいな
どういうわけかスクロールバーが大暴れするんでやる気になれないんだ
あのwiki編集……なんなんだあれ。
箱○の鉄拳6が480円だったんでシナリオモードで各キャラの
エンディング見てるんだがぶっ飛んでるの多いね
5も似た様なノリが多くてアーケード版の1〜3、TTで止まってた自分はキャライメージのギャップに戸惑う
ポールとロウはいつの間にかダン&ジョーみたいなキャラになっとるし…
真面目にキャラ設定と受け止めずメタルギアソリッド3のシアターモード
(クリア後のジョークムービー)みたいな物と考えた方がいいのかな
>>115 発売前にフラゲ動画を見てたら仁とシャオがパンドラ化して向かってくる場面が
英語では怖かったんだよ。仁の台詞はそのまんまなんだが
「パンドラは仁のもの、仁はあたしのもの!」
になっていた。
おい…アイリスおい…なんだあのイベント…あれだけか?あれだけなのか?
あれだけなのにわざわざ公式サイトにキャラ紹介作るほどの扱いにしたのか…?
ていうかなんであの展開でXが波動拳に目覚めるんだ。あのイベント入れた意味が全くわからん
>>114 バーチャファイターってアキラの呼称だったの!?w
残念ながらあれだけです
ボンボンから入ったんですごいのを想像していたのにな
アイリスは事前公開してなきゃ若干評価変わっただろうにねぇ
顔見せ程度でも声付きサプライズならこの扱いでも少しは喜ばれただろうに
どんだけ見せ方下手なのかと
>>120 アニメ限定でなw
じわじわ思い出してきた
>>118 あれはあれでいいと思うけど
でもあれパンドラだからじゃないの?
>>124 ま、女の本音が怖かったってことよ、そんだけ。
俺もかわいい女の子に自分のもの呼ばわりされるくらい愛されてみたいぜ
リームシアンさまにお前は私の物だって言われたいです
本当に物扱いだと思うけど
鬼嫁「まだ結婚前だというのに、こうなったら大神さんにはしっかり責任を取ってもらわないと」
フランス人「え、大神さんはわたしと結婚するんですよ?」
次回参戦三択
バンナム
・テイルズオブファンタジア
・.hack//G.U.
・ヴィーナス&ブレイブス
カプコン
・大神
・ブレスオブファイア
・ウォーザード
セガ
・龍が如く OF THE END
・ベヨネッタ
・せがた三四郎 真剣遊戯
コゴローのまずい!連呼でなんか笑ってしまう
ファイナルファイトはナムカプで出たしな
ナムカプは市長だけだったからなぁ
バーチャファイターは未来編のアクションゲームしかやったことなかったからリアクションに困ってる
設定的にちょっと迷走してたんだな
>>129 カプコンの看板RPGと言えばブレスオブファイアだと俺は思ってるんで
次回作がもしあるなら参戦してほしいね…できればUをw
無理
>>129 カプコンからの参戦はBASARA入れろよ
つかウォーザードなんて超知名度ないし
>>129 テイルズ、ウォーザード、ベヨネッタは無理っぽいから龍が如くだな
もっとマイナー所も出して欲しいなぁ
真剣にやめてくれ
ウォーザード、アーケードじゃすごい知名度あるんだけどなぁ
カプコンはSFはしょうがないけどヴァンパイアとバイオと魔界村はもう外してくれていいよ
>>129 セガのハウス・オブ・ザ・デッドも参戦してほしい
あと、プクゾーに参戦してないけど、戦国BASARAの本多忠勝とムゲフロのスヴァイサーは両方ともドリルの槍を持っている
pxzのアーサーは落ち目の芸人が全盛期だったころの持ちネタにすがりついてるようでなあ
というよりも、今作がどのキャラも1・2つのネタを引っ張り過ぎなんだよ
>>133 おいおいあれだけ暴れた武神流忘れてんぞ
ストリートファイターで持ちキャラだったから正直そっちのが印象強いけど
ウォーザードのキャラはカプコンのいろんなゲームに出張してるけど
いかんせんゲームそのものはアーケードだけなんだっけ
>>129 良いチョイスだと思う。
ダンテとベヨネッタの競演も有り得るのか……。
ソロ枠のアーサーに対しての魔界村イベントこんなにいらなかったよ
台詞のないシールダーにまで攻撃アニメあるなんてさ
ロックマンゼロやZXも参戦してほしい
>>145 おいおい何言ってるんだ奴はコマンドーチームだろう(棒)
立ち絵が威厳たっぷりで描かれてるしアスタロトがボスなのはいいんだけどさ、
シグマすらいない状況でシールダーに戦闘アニメがあるのはほんと謎だな
こんな感じで仮にファンタジアや大神が参戦してても、ダオス&常闇がいないとか十分有り得る
レッドアリーマージョーカーとか
めぼしい魔界村の敵キャラは
ナムカプで殺し尽くしちゃったからな
復活させてもよかったんだろうけど
>>149 コピーXが敵役に見事にマッチしそうだな
同じ壊れキャラとしてジュノと似たようなものだし
できればバイルやセルパンをぶち殺したいが
アーサーは森住のお気に入りなんだろう
>>153 エックスが今回のアウラ的扱いを受けるのか
レッドアリーマーの敵でも出したらいいんじゃないか?
キングブレーガーとかファランクスとかまだいるだろうし
>>155 不気味な銅像に閉じ込められるサイバーエルフXはちょっと…
>>157 ???「気合いでなんとかしろ!!」
エックス「気合い…分かった、僕も頑張るよ!」
???「波動じゃ・・・宇宙のパワーを感じるのじゃ・・・」
地獄大師とスーパー8のいないデビ様の寂しいことよ
>>161 エクストルーパーズやラストランカーの事を忘れているぞ。
豪鬼とシグマとバージルには参戦して欲しかったなー
結局フェイドゥムって姿を現さなかったからどんな敵かよくわからんかった。次回作で出るのかな
>>146 ウォーザードはゲーセンでパスワードをメモるという
ドラクエ2仕様だったんでな。
>>150 飛竜もいなかったっけ?あれでごっちゃになった覚えが
フェイドゥムってたしかVAVAと一緒に消滅したんだよな
ボス格の敵がいないからいつ話が終わったのかわかりにくいけど
あと追跡者もフェイドゥムが復活させたんだっけな
チキチキボーイズとモンスターワールドの越境コンビとかも見てみたいが
次回作はいつになるのやら…つか出るのだろうかw
今回を受けて色々考えなおすことは多かったろうな
とりあえず主人公達の空気っぷりを一番改善してほしいかなw
話に濃厚に絡ませてくれれば・・・
今のままだと舞台装置みたいなもんだからな…言い方悪いが
次回は曲、ムービーともにOPももっとがんばってね
ナムカプ超えは至難の業だろうけど・・・
オロス共を頻繁に登場させるよりは、
版権敵を増やす・主人公達を目立たせる の2点に力入れて欲しい
スパロボ破界編でも感じたが、オリジナル敵がうざいのは結構致命的
まあモーション有りの敵の種類が超少ないからオリジナル敵の頻度が上がるのは必然かもしれんが・・・
気分転換にバイクレースやシューティングのミニゲームが欲しいな
ライドチェイサーとか色んな作品からマシンを持ち寄ったりして、コスモスもバイク持ってるんだっけ?
え・・・このゲームにか?
ボタン連打してモーターボートで競争か・・・
ギャラクシカニとかあったら嬉し泣きする
>>175 連打コントローラー使えない携帯機は勘弁…
魔界村やロックマンステージを他社キャラで攻略するアクションステージとかも面白そう
EoE+魔界村…スタイリッシュアクションになる気がする
レゲーそんなに嫌いか?
やたらと魔界村を敵視してるが
ヴァジュラとかのデカイサイズにコンボ決められないのはいいんだけど、
軽量級が物凄い勢いでバウンドしてミスると、なんか悔しい
そんなに敵視してるような流れか?
次は森住が好きなので作っていいよって思う
遂に念願のVSデータイーストか……
サン電子はともかくデータイーストは消滅してるだろ
その辺の権利って今どうなってるんだろうな・・・
なついwスーパーアラビアンやいっきの頃はサン電子だったな
データイーストは版権散らばりまくりだからな
神宮寺はワークジャム
メタルマックスはエンターブレイン
ヘラクレスの栄光、チェルノブ、カルノフはパオン
ファイターズヒストリー、バーガータイム、サイドポケット、マジカルドロップ等過半数の版権はジー・モード
ナムカプの方がよほどレゲーだった
現実性はともかくメタルマックスシリーズから敵を出すなら
やはりテッド様を出して欲しいが味方は2主人公より
3のドラムカンのがいい気がする
各々が好き勝手に参戦を妄想する流れだけは変わらんな
勢いは悲惨だが
で?
暇人の構ってちゃんなんだろ、言わせとけよ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 09:39:58.86 ID:Zt1+0zuC
ジャンルがSRPGってだけでRPG的な育成要素はほとんど無いからなー
お祭りゲーとしてイマイチって事なら判るがRPGとして引き合いに出されても困るわ
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:39:07.15 ID:EHKDnsl+
PXZは低予算だし手抜きだし、何よりいつも以上に森住のオナニーゲーだった
スパロボがヤバいからコンパチとか他の柱を作りたいんだろうけど、あんな物作ってるようじゃダメだわ
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:40:27.77 ID:QfvXe2TR
PXZは低予算だし手抜きだし、何よりいつも以上に森住のオナニーゲーだった
スパロボがヤバいからコンパチとか他の柱を作りたいんだろうけど、あんな物作ってるようじゃダメだわ
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:47:37.34 ID:QfvXe2TR
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
世間的にどうかは知らんが
個人的には楽しめたので問題なし
まあ次があるなら改善してほしいところはいっぱいあるが
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
コラボゲーの良いところは
元作品まで手を出したくなるところだな・・・
金銭的には悪いところでもあるがw
ヴェスペリアって中古がエクシリアより高いんだよな
販売日に買ってやっと今日クリア出来たよ……
クリアに一ヶ月以上も掛かったのはこれが初めてだ……
クソゲって程じゃないし二週目要素もある様だけどもう二度とやる気が起きないわ
これなら普通にBDFF買った方が良かったかもな もう少し改善する余地がある
実際終盤は回復アイテム足りるかひやひやしてたからな
二周目はクリアする自信ないから俺もやってないわ。
ナムカプもそうだったけど、やってる最中は面白いんだが
手間と時間を考えると二周目には行きづらい。
売る気はまだ無いがこれの二周目始めるエネルギーは充填できそうにない
楽しみにすべきイベントとか一切無いの解ってるんだもの
>>205 それはヴェスペリアが高いと言うよりエクシリアが安いんだよ
売上が良かった+評判はイマイチ=中古に多く流れる
>>206 ToVは箱○版がブコフ250円だったんでそっちやってる
追加要素有りのPS3版元々高値安定だったしベスト版出て定着してるから安いの見付けたらで良いわ
ナムカプもそうだけど半年とか1年とか空けてプレイした方が楽しめる
しかし森住オナニーとか言ってるのはプレイしてないのが丸判りだな
ナムカプやムゲフロみたいなノリならそう言われるのも判るが
PXZは版元に気を遣い過ぎたのか偉い淡白な展開なのに
ストーリーはアレだけど、戦闘が楽しいから2週目やってるわ
隠し要素なり、そこら辺が薄いから2週目やりたくないって人の気持ちも凄い分かるけどね
ムゲフロも久々にやろうかのう
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
2週目は1週目以上にエックス、ゼロやバイオの二人の加入が待ち遠しい
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 17:00:00.95 ID:xD/OGEUS
荒らしに反応するのも荒らし
アトリームにも荒らしが居ましたよ…
もっと陰湿な奴がね…
版権に気を遣いすぎてユーザーには全く気を遣えなかったんだよね
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
く ´  ̄ ` フ
トノノ)⌒))〉ゝ
ノリ! ゚ ヮ゚ハ <ぷ
⊂ヒ丱コ⊃
ノ_二〕つ
'リ
,----、_
l 从ノ=レゝ
ノノb `・_ '・) <ろ
Σつy/ス
>テテとノ
/vw/wvゝ
 ̄  ̄
____
〃ノノハヽ
レル`・_ ・)| <じぇ
Σつy/ス
>テテとノ
/vw/wvゝ
 ̄  ̄
__
,´ `
i 〈ノルレ〉
W ゚∀゚ノ <く
(|<|=|>)
/| | |
(_)_)
、
ミミヾ、
.;ミミミミミ、.
ミミゞ_,~゙",!
ヾゝ ゚ ー/ <と
/ 卯 ヽ
し ..|、,|J
.くィ_/-lュゝ
,-‐、
(~ソ__o У)
ヽ二ハニ'、
(´ノノリ ー゚ノル <×
)ゞ!傘:iシ!
ノ /j_ハ_j/ヽ、
んノ' /ヽ ヘ__ゝ
〈__/ ヽ_,〉
冫~´⌒`ヽ
i ./ノ人从ノ
|.(| |゜ー゜ノ| <ぞーん
! /リ__V_,リ
レリ,_兀,〉
. ヒ/ヒl
ねねこ・リュウ・ケン・ソーマ?・デミトリ・ハーケン・ユーリ かな?
なぜか上から3番目を最初ユーリだと思ったw
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
やっとクリアした
これ系のゲームは本当にストーリーつまらなくて退屈だったわ
システムをもうちょっと練ってくれればいいんだろうけど、あえていろいろオミットした感があるな
2周目はとてもじゃないが勘弁だ
買ったお前が悪い
二周目やりたいけど下乳ちゃんの世界が俺を呼んでいる
リンドウってソロの中でも一人飛びぬけてるよな。レディの10%も強力だけど序盤中盤はダンデミリンドウが安定だった
>>225 君このスレでそんな1行レスばっかしてて悲しくならない?
買っておいてクソゲークソゲー言いながらプレイして悲しくないの?
発売前にスレ見るのやめて昨日ようやくクリアしてここに戻ってきた
データベース見たりBGM聞いたりしながらゆっくりやったからプレイ時間は70時間強かかった。
このゲームのためにわざわざ3DSLL買って充分に楽しめたけどやっぱり疲労感が強い。
2周目は他のゲームやってからにする。
行きつけのゲーム屋でこのゲームが新品で3500円で売られてたなあ。
シミュレーションゲームで戦闘がアクションってあまり合ってない気がする
シミュレーションゲームとしてもアクションゲームとしてもどっちも中途半端
普通のシミュレーションゲームみたいにサクサクスキップしたかった
ボクオーン「分かっておったろうにのう」
感性のリピドーが質的崩壊によりパライソに達する…わかるね?
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
デッドライジングのBGMなんでリザルトの持ってきちゃったかなw
ボス戦とかEDテーマとか名曲多いのに
>>236 冒頭の街をヘリで空撮するシーンの曲だから
序盤に一番聞いた曲ではあるな>デッドラ1のBGM
印象に残ってるのは囚人三人組だけどデッドラのイメージっぽくは無いよなぁ
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
レディは糞らしいので次はバージルをよろしく
実際ムゲフロみたいなエンカウントRPGのほうがこの戦闘システムにはあってるんだが
RPGにすると味方の人数減らさないといかんからなぁ
キャラを大勢操作出来て、かつ日本人が割合手を出しやすそうな、
となるとS-RPGになるのかね
RTSは手を出し辛そうという風潮
普通に敵キャラをちゃんと出していれば今ほどは文句無かったよ
少なくとも俺は。
まともに敵がいない作品がどれだけ物足りないかはスパロボの空気参戦組で痛いほど思い知った
やっぱり決着回ってのは大事なんだよ
クリティカルを普通に%設定にすれば味方キャラの演出も飛ばせるんじゃないかね?
高ヒット数の技で手数を増やすナムカプと違って
メインのペアユニットの場合必殺技含めて最高7回攻撃って決まってるんだし
あとはクイーンズゲイトみたいに攻撃の順番を決めて演出をカットできるようにすればかったるさが解消されると思うんだけどな
え、戦闘は十分面白いだろ
戦闘やBGMあたりにはあまり文句無いな
直すべきはそれよりもストーリーとキャラ数だろう
なんでエックス&ゼロは加入直後に部隊分散でしばらく使用不可なんて扱い受けてるんですかねぇ…
プロローグで使えるクリス&ジル除けば最後に加入するペアユニットなのに
ちょっとあんまりじゃないかな
そういやエックスたちは出番半分もないんだよな
まあその分強いんだけどさ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 23:51:51.05 ID:6IwMTgB9
ジェダさん9歳9歳うるせぇな
ロリコンか
戦闘毎回毎回同じことの繰り返しで飽きるよ
ずっとスマブラのホームラン競争やってるようなもんだし
リュウがリンドウに敬語使ってる事に違和感を感じる
凄くどうでもいい
ケンの声の人って カーレッド だっけ
ジェダのやりたいことって
今で言うところの人類補完計画とかアーカーシャの剣とかバジュラのN/W支配するとか
そういうたぐいのこと?
争いの絶えない世界を救済するため、全ての魂を一つに融合しよう
まあ人補っすなあ
ジェダの必殺技は厨二っぽくて結構好き
てか2週目だと25話で敵のHP10万いくのか・・・
最終的にはどのくらいいくのやら
ジェダと50回は契約したな
でもあれ強制的に捺印してるから無効だよね。
…と考えてなるほどくんの出番であることに気付いた
ジェダさんヴァンパイアのボスだけどなんか雰囲気てきにダンテのライバルみたいになってたよね
ちゃんとDMCからもボス出してアーサーやヴァンパイア組なんかとしっかり絡ませれば
いくらでも熱い展開作れそうなのにねぇ
↑の方で言ってる版権に気を使いすぎてユーザーに気を使ってないっていうのは
ほんと的を射てるよ
スパーダの死にジェダが一枚絡んでたとかやってもよかったんだがな
デミトリとアーサーも話に絡ませてさ
戦闘は楽しいんだが、レベルが上がるに連れて攻撃回数が増えると戦闘のテンポが悪くなるのが難点だな
一連の動作を記憶させて自動戦闘でアニメカットとか出来るようにするとか出来ればもっとサクサクいけると思う
ムゲフロみたいに3パターンの攻撃順番を記憶させ、敵の重さによって使い分けが出来るとか
ただ自動戦闘の場合はクリティカルが発生しない等のデメリットをつけ、戦闘前に手動/自動の切り替え可能に
必殺技も複数攻撃みたいにマップ上での選択制にして威力を強化とかの方がテンポ良くなると思うな
個人的にはオートとか戦闘カットは求めてないな、増援はダルいけどやっぱりこのゲームのメインは戦闘だと思うし
そういうのやりたかったら素直にQBやっとけよとw
そんなことよりムゲフロ新作(もしくは流れを汲むオリジナル作品)まだー?
ジャキガンセレブのような実はものすごいヒット数の技とかがないし
クリティカルさせればどのキャラもほとんど安定して全段ヒットするし
ソロキャラ20人もいるのに全員ゲージ稼ぎにしかならんから面白みに欠けたな
あと分割するのはいいんだがソロ組み直すのめんどいわー・・・
今作は戦闘がメインと言っても結局はクロスヒット頼みの連打ゲーになるし
緊急回避も無いから緊張感も薄いし、クロスヒット前提の連打ゲー化するよな
全てのシステムがXPに依存し過ぎてるのが問題だと思う。
XPに一本化はシステムがスッキリしてわかりやすくかつ考えやすくなっているかと
後バグゲーが存在する中プクゾーはQCがちゃんと出来てる方だと思う
初期状態でいくつもコンボ修得してるのがな…
コンボ内容を自分で編集出来たらまた違った楽しみがあったと思う
数パターン記憶っていうならソロの組み合わせ記憶をですね
攻撃回数が増えるまで戦闘が物足りないわ。↑覚えてからより楽しくなるのはいいんだが20話中盤から30話前後まで4つってのはちと長い。二周目やるとなんかえっ、てなる
正直戦闘カットとか自動戦闘とかやったらクソゲーになるとしか思えん。しかも自動化してるのにわざわざコース3つ用意して選択、とか無駄手間だろう…
このゲームって2週目になると難易度上がるの?
アイテム欲しいけどこれよりも難易度上がるとボス倒すのさらに面倒になりそうで嫌だな・・・
>>260 版権の方もこれで満足してるのかね
原作では有り得なさそうな展開がばんばん続くのかと思いきやあんな感じだし
版権貸し出す方にも一挙一投足に気を使わせすぎた結果として
PXZを受け止めて欲しいね
気を遣ったかどうかなんて受け手の妄想の域だし
使わなかったら良シナリオになったかどうかも同様
版権元がゲームに口を出したのはサクラ大戦ぐらいで、
他はほとんど任せっきりだったように思える。
シナリオの良し悪しなんて個人の主観だからな
自分は不満だったんでアンケートとお便りコーナーに送っといたよ
ここで愚痴っても作り手には何も伝わらんから公式に具体的な意見を送るのが吉
>>253 ジェダと仁の中の人がレーベン
ちなみに服装のモチーフが学生服
↑
ジェダの服だけど
>>274 いや、まぁ、サクラ大戦もシナリオ的に言うなら
殺女さん結局何がしたかったの?とか叉丹も出ず対降魔部隊も出ずだと
サクラ大戦のドラマ部分無くね?とかそういうのもあるだろうとは思うけどね
他の版権ボスもそういうとこあるけどさ
まぁシゾーはあんなキャラだし物語の中枢にいる奴じゃない最初の幹部だからまだいいけど
そこのところ考えると、ロックマンXのアイリスイベントとか俺はいいんじゃないかと見えたんだが
(原作未プレイ者の意見です)意見見てるとファンには不満みたいだね・・・
天狼滅牙&セイクリッドブレイムって
\主役はお前だ、エステル!/のはずなのにユーリさんのが与えてるダメージ多いw
大切なのはどちらのほうがダメージを与えてるかではなく
どちらのほうが目立っているかなんだ
まず戦闘パートとゲームジャンルの相性が良くない
後半に入る頃には手疲れる・・・
別にスパロボと同じ風でもいいじゃん
飛ばしたい時は飛ばせるし
前作のナムカプと比べてダメだったし
同じクロスオーバーのスパロボと比べてもダメだった
どうしてこうなった・・・
次回作は今作で得た声をちゃんと反映させてほしいな
まず敵増やせ
敵を増やせって、そっちのほうがダレるだろ
敵の数じゃなくてバリエーションを増やせって事では
雑魚敵のバリエーション若干減らして
その分ボス敵多くして欲しい
戦闘スパロボ風にしろっつーても作り手がやりたいのがこのバトルシステムだろうしなぁ
ジャンル的に相性良くないのは判るが個人的にこう言うのも有りかなと思うし
つーかナムカプの頃はそんなに気にならなかったのに
超テンポ重視のPXZの方がかったるく感じるんだよなぁ
敵の数よりもナムカプの方が自分で技当ててる感触が強いからだろうか
PXZはクロスヒットさせちゃえば考えなしに技出してるだけでなんとかなっちゃうしね
格ゲーやレトロゲー以外は徹底して大ボス、ラスボスは出さないようにしてる感じだね
誰かが言う様に本当にゲームの宣伝の様な内容だった
変に気を使いすぎたのかな?
スパロボはそんなのお構いなしに敵の主要キャラは全て出すからそういう所が劣ってると感じた
ヴェスペリアだとせっかくあの古代塔市を出すなら
黒幕のあの方を出して偽剣デインノモスの力でタルカロンを起こすとかやってほしかった
同じ敵、同じボスが何度も出て同じようなことばっか言ってるのが問題だわな
そもそもなんで原作終了後の作品をこんなに多くしたのか…
途中参戦にしとけばボスクラスも普通に出れたのに
>>279 魔法属性や気功属性が無いから仕方ない
気功属性といえば、狐おばあちゃんは白虎砲忘れちゃったのか…
玄武炸より好きだったのに
ただのファンサービスゲーなんじゃないの?
俺なんかはレイジとハーケン参戦のナムカプから時間軸が繋がってるってだけで
メシウマだったしナ
エックス&ゼロ
リュウ&ケン
ダンテ&デミトリ
この方達目当てで買ったから何も後悔なんてしてないぜ
自分も戦闘やSRPG的な部分はオマケ程度に考えてたけど
肝心要のクロスオーバーが薄いってのはちと残念だった
この人数だからどうせ顔合わせ程度で終わるんだろうな〜
でもナムカプみたいにその場その場で盛り上がれば御の字か、ぐらいの気持ちだったけど
名刺交換してハイさようならってレベルの淡白さだったし
エックスとロールのクロスオーバーを楽しみにしてたけど残念すぎた
格闘家の夢の共演、ただしプロローグでしかお互いまともに会話しません
複数技も一つのユニットだけで完結してるのがな
ナムカプみたい複数のユニットが協力する複数技は欲しかった
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
最大ダメを出すためには全種類の技を使う事を強制されるってのも何か違うんだよな
どうせなら敵に属性と技に属性つけて弱点を突くとか、ステ異常の技は威力低くしたりして
技そのものの差別化を図った方がいいと思う。攻撃回数ボーナスは無い方が良いと思うな
敵のHPとDEFとブロック回数をもっと極端に設定して、技毎のダメージ差の調整もお願いしたいわ
もちろんブロック破壊系のスキルは、ブロックゲージ削り2倍とかに調整した上でな
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
ナムカプはブランチアップが強すぎてユニット格差も大きかったけど
「じゃあ均一化しましょう」ってのもまた極端だよな
不公平感は出ないから一番楽なバランス調整だとは思うけどさ
>>259 デミトリの城で登場した時にDMCの曲が流れ始めた時はワロタ
戦闘アニメのカットや簡略化より、自ら戦闘を組み立てる意味が必要なんだと感じる
今の状態だと、クロスヒット継続して全技を叩き込めば良いってのが全キャラ共通の運用方法
になってしまってるから戦闘がタルいって感じるんだろうな、それが一番効率的だし
アクションなのに普通のシミュレーションゲームと同じようにほぼ戦闘する前から結果が分かってるからな
クリティカル出したらダメージ3倍くらいでも良かったのに
今更零児・シャオムウ&ワルキューレの組み合わせ試してみたけど
笑っちまったwwそんな所からネタを拾うなww
で、とりあえず「反撃」は要らないと思うなぁ
防御戦闘が1マップごとの時間を伸ばしちゃうって言われてたのに
結果的にこちらから攻撃するよりも与えるダメージが少なくて撃破しきれない事が多い反撃戦闘って結局変わらないと思う
素直に無防御、防御、完全防御のどれかだけで良かった
>>305 いや、反撃は撃破用じゃなく削り用だぞ
今どの辺か分からないが、攻撃回数、装備、スキルが充実してくると
反撃で削って複数でまとめてトドメとか、反撃で消費XP回収とか色々考えられる
特にXP120%以上でスキル発動するユニットの行動順番が近い場合に至っては
防御すると一方的にXPを消費するので、反撃で敵の体力削りつつXPの維持って使い方も有効
ステータス上昇スキルは次の自ターンが巡って来るまで有効だから、反撃で倒せない事も無い
反撃で削りながら複数攻撃用のXP稼いでるからなくなると困る
SRPGとして、っていうかそれ以前にゲームとしての楽しさが少ないと思う
シナリオはどうやったってグダグダになるからしょうがない、諦めてるんだけど、キャラ間の絡みが希薄
致命的なのはどのキャラもユニットとしての個性がなくて、誰をどこに配置して・・・っていう戦略性がない
地形効果ぐらいはあってもバチあたらないだろうに、それすらオミットしてる
ゲーム性を盛り込む工数がなかったのか、もったいなく思う
個性出すと、○○強すぎ、○○はサポートだけ良い、○○微妙など言われ
均一化すると、個性なさすぎ、せっかく色々いるんだから云々言われ
ここらへんは凄い難しい所だよね
悪い意味でスパロボっぽい
やっぱり同人に商売っ気が入るのは駄目なんかね
せっかくなんだからゾンビ無限湧きのサバイバルモードとかあったら
面白かったかもなあと思った
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 16:45:48.15 ID:MH0L2mIi
みんながこのゲームを叱るのは、ただの批判ではない
愛ゆえだと信じています
>>308 エックス&ゼロ:ロボット系に本気出す、妖怪や悪魔・ゾンビは普通、人間系に手加減
クリス&ジル:妖怪・悪魔・ゾンビに本気出す、人間系は普通、ロボットは苦手
みたいな相性は設定して良かったんじゃないかと思う
そうか複数技が有ったか…、各個撃破という効率の悪い戦い方ばっかりして忘れてた
望んでた掛け合いが無いってのは代替のクロスゲーで聞く不満なんだよね、無い方が珍しい
しかしそこの部分こそを褒められたナムカプは、古いゲーム出身のメンツばかりというのが良かったのかもなぁ
クロスゲー作る側が十分に魅力を把握出来てたという
今回はちょっと新しすぎる…が、その新しいゲームが続々参加してきた時の自分の高揚感を考えると古い物こそが良いと単純に言う事も出来ないしうーん
>>313 確かに、相性つけるだけでもちょっとした個性は出るよな
>>314 何よりキャラの性格から背景まで結構ガチガチに設定されてるのばっかだからね<新しいゲーム
ナムカプはそこら辺が緩くて好きにキャラ付けできるのが多かったってのも大きいかもしれん
斬・突・打の物理
熱・冷・雷・地・光・闇の属性
これを技に付加させるだけで色々戦術は広がると思う
ステータスはそれなりだが属性攻撃を多数所持、ステータスは高いが属性は極端
全て卒なくこなせるオールラウンダー、軒並み高レベルだがある部分が極端に低い
こんな感じで差別化を図っていければ、自らで技を組み立てる意味が出てくると思う
>>314 戦略的な効率でいうなら敵に囲まれてやばそうな時以外は各個撃破の方が効率いいんだぞw
このゲーム、雑魚がうんこみたいに弱くて、味方の上に突然出現するぐらいしか能がないから
わざわざ複数技使うまでもないし、ナース、エヴァ、愛にあてる方が効率いい
XPあればゼンガーとかうららの自動スキルも楽に発動出来る
ただ、複数技使わないとめんどくさい
複数技、頭使わないと逆に効率悪くなったりするけど
普通に攻撃すれば18000ダメージ与えられるのにHP18000の敵に複数技使ってしまったり
俺はめんどくて段々各個撃破に戻った
格闘系のユニットなら対象2つだけど威力は高いからボスを削るという視点では重宝したぞ
終盤もスキル使わなきゃ1コンボで倒せない雑魚が多いから複数技で削って掃除してたし
XP溜めるという視点でなら臨機応変にやってけば楽になる
超戦士とかお前らこんな洋画チックなキャラしてたのかって笑ったなぁw
ダブルシュワちゃんだもん
>>318 倒しきれない敵に複数じゃなく、倒せる敵に複数が基本だろ
複数で削って各個撃破じゃ効率悪いってのはやり方が悪いだけ
複数で削って、他の誰かがXP稼いで削った奴らに複数でトドメ
こんな感じで3ユニットを動かすだけで、敵4ユニットを潰せる
それと全体回復スキルの使用と敵ユニットの掃除方法は関連性ないだろ
2体技だと割と弱い雑魚(なんか表現おかしい)なら落とせるんだが鉄拳組は覚えるの遅いしバーチャは速度倍加覚えるの遅くて戦線たどり着くのがきつい
リュウはなんか印象に残ってないぜ…
4体技でもATK上昇させれば弱い雑魚なら落とせるようになることがあるし全パラ上昇も合わせられれば一歩上もいける。ただその一歩上が100残るとかあるから反撃で削って普通にやったほうがいいんだけど
39話でクルトさんがザベルの取り巻き10体前後に襲われた時は輝いていた。反撃増加つけてりゃ反撃で仕留めれた気がするけど輝いていた。2回目の反撃で倒したほうが多かったけど輝いていた
シナリオ濃くした完全版に追加してほしい人たち
・レオン&エイダ
・豪鬼
・バージル
・ひなた(&バツ)
・ウェルキン&アリシア
・セルベリア(味方化)
・マックス
・ラウ&カゲ
・ジャッキー&サラ
・新次郎(&ジェミニ)
・ルーク&ティア
・リリ&飛鳥
・ラース(&アリサ)
・タキ
俺、今5週目なんだけど我ながら変人だと思うわ
せめて部隊分けしたらどっち行くか選ぶぐらいあれば周回もするのに・・・
ていうかこのゲーム選択肢ってもんが存在しねえ
選択肢いるか?
これだけ長いと全選択肢見るのしんどいから別にいいや…
だから分岐で1周を短くするんだよ
そこまでして周回させる意味がわからんかな
アウラ回収ミッションとか選択したステージにコゴミイが同行するだけで
他のステージが気になる人は周回してねって感じで良かったんじゃないかな
その分、会話を濃くして欲しいけど
>>328 ビジネス的には手元に長く置かせるためでプレイヤー的にはモチベーションを維持するためだよ
リュウ「どうするんだ?」
フレン「総司令に任せよう」
大神「そうだな……」
・通常戦
敵を殲滅するぞ!全員出撃!→通常ルート
速攻で○○を叩くぞ!→最初からボス登場
花見の準備をせよ!→通常ルート&さくら効果音アップ音あり
・アウラ
敵と戦いながら合流だ!→通常ルート
強引にでも合流するぞ!→省略
もうあきらめるしか……→通常ルート&数人の好感度ダウン効果音あり
別に分岐があるからモチベーションが維持できるわけでもない気がするけど
分岐があろうとなかろうと一周で終わる人は終わるしな
俺は分岐がある場合は直前でデータ増やして分岐の部分だけやるし
>>331 違和感がないから困る
一瞬あれって思ってあ、零児じゃなくて総司令なのか、までがセットだった
2年ぐらいあれば完全版出せるよね
キャラ増加&テキスト量倍増&ED宴会&コゴミィ恋愛要素&アレコスを取り入れた完全版はよ
フラグ管理、特定ルート、ルート別○○
こういのが設定されてると勘弁してくれって思う
その周回しか使えないのに何でそんな制約付けられなきゃならんのだ
分岐がモチベーションを維持するんじゃなくて1周を短くすることでダルさを与えないようにするんだ
同じボスが何度も出てくるぐらいならいっぺんに全部つめ込まない方がいいし
>>335 タイトルはプロジェクトクロスゾーンIMPACT
このゲームに限っては手元に長く置かせようとする努力皆無だな
コゴミイってもしかしてコゴロウとミイのことか
ずっと何かのゲームのキャラだと思ったけど
そういえば最後まで出てこなかったなと思ってたけど
>>321 でも、それしなかったら自軍がピンチになるわけじゃないだろ?雑魚弱いし
わかりやすく言うなら、敵討ちもらしてもスキルで無限に回復出来るんだし、いざと言う時にXPあると助かるから取っておいた方がいいよ、と言いたかった
ボスを複数技でダメージ与えるのは良い戦法だよ
文章後半は、慣れなかったり頭悪いと俺みたいに逆に効率悪くなるせいで、キャラが多くて複数技持ってる奴把握しづらかったり
全体技、通常技含めてどれだけダメージ与えられるかも記憶が曖昧で、考えるのめんどうだったから各固撃破に戻したという意味
でも回復スキル使用と敵ユニット掃除は両方XP使うんだから関係あるよ
>>339 熟練度50以上でクリアすることでエクストラステージ逆襲の沙耶篇が(ry
そういえば俺の使ってるパイは水着で戦ってるなwww
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
>>317 技よりキャラの方がいいんじゃねぇの、と思ったが
それはクイーンズブレイド/ゲイトだった。
>>335 アレコスと聞いて
テロスを味方からリストラしてアレン&コスモス誕生という所まで考えた
コスモスの隣でサブマシンガンやエーテルボウガンを使いながらへっぴり腰で奮闘するアレンくんか
ありだな
今回何か物足りないと思ったらラスボス倒した後にパーティとかやらなかったことだ
無理なら秋葉原で買い物する場面がほしかった
ラスボス戦後か最後の一大作戦前にパーティは期待していた
結局、メダルは2つで打ち止めなのか
貴石の名前を冠しているのだから
もうちょい色々用意されてるのかと思ったが
俺はアレディが浮かんでコスって誰だになった
>>349 ゼファーさんがそっち見てる
メダルはアイテムをコンプしたい人には必須だってだけで、
無いからといってクリアに支障があるわけじゃないからな。
次のムゲフロにコゴミイはゲスト参戦するのかねぇ
出してあげて欲しいな
シリルの照れ顔が可愛すぎてヤバイ
エステルと仲良さそうなのもヤバイ
エンドレスフロンティアに呼び出されて/迷い込んで帰れない!→大丈夫、ってね!(帰還)
エンドレスフロンティアだけでなく物質界も巻き込むようなヤバい事件が!→森羅に任せよう
友人のハーケンと超乳姫が困ってる!→友情…? 零児さんの精神コマンドですか?
い、因縁の敵が!→消えちゃったじゃないですかー!
こいつらがEFで濃い面子に揉まれる光景が想像できない。まあお嬢のチートなくてもマッド博士がクロスゲートオープンしちゃいそうだし…
>>317 ナムカプには属性あったんだけどな。
初心者向けに割愛しちゃったんだろうな今回は。
最初からやり直してるけど、本当に淡々としてるなこのゲーム
エックスゼロの必殺技もスパロボみたいに覚えるとき
ボスに1発イベント戦闘で使ってから習得すればよかったのに
第二次OGの尻拭いソフトでどこまで空気にならずに済むか
>>358 物・魔・気・熱・冷・電・エネルギーだっけ
波動拳が気功属性で電刃波動拳が電撃属性なのはあれだが
エネルギー属性と電撃属性にそこまで違いがあるのかと(ry
OGの発売遅れたせいで
ムゲフロEXやPXZがOG内のどの当たりの時系列になるのかわかんなくなったな
ナムカプの属性攻撃って言っても、ホアーッ!×2とかブラッディローズ×2とかきりもみ毒槍とかそんなんばっか使ってもダメージ稼げてたから、あんまり気にはしてなかった
○○属性ダメージ半減とか○○属性攻撃吸収とかあったらキツかったけど
>>361 エネルギーは光っていうか、光線属性みたいな扱いだったな。
ただ、属性による技の使い分けなんて出来てたのはオリジナルの零児くらいだし、
属性による出撃メンバー選択なんてのは増援とか素のステータスがあるから殆ど無意味だった。
だからこそ削ったんだろうから、キャラで3-5属性あればいいかなと思ったら
それはクイーンズブレイドだった。
別にいいじゃんクイーンズブレイドで
>>362 ムゲフロEXはOG外伝と第2次OGの間(同時期にマサキ達がACE:Rの世界に行ってる)で、
PXZは第2次OGより後(本来ならPXZより第2次OGが先に発売される予定だった)らしい。
>>366 じゃあ少なくとも親分は死なないというネタバレを食らったというわけか
時系列的にはPXZ後になってくれてコゴミィの新たな属性強化とか会話充実を期待する。
ただ、シナリオの主軸に何が来るやらがちょっとな。
魔装機神第一章
↓
OG・OG2・OG外伝
↓
ムゲフロ・ムゲフロEX・ACE:R
↓
第2次OG
↓
PXZ・魔装機神第二章
↓
魔装機神II
こんな感じか?
>>364 ちょっとでも被ってれば「それ○○じゃないか?」ってのは不毛だと思う
必要ならば組み込み、不必要ならば削っていくのがこの手のゲームに必要
属性や弱点などの相性の善し悪しは、この手のゲームには考慮の余地があると思う
>>364 物理一辺倒とかE一辺倒とか多かったしな。まあ物理以外使える格闘家の方がおかしいんですけど
スタンが4属性使えてたのにブラッディローズが来て気が消えて、喜んでいいのか悲しんでいいのかわからなくなったなー
まさか二つあった獅子戦吼が二つとも消えるとは。閃空裂破やスナイプロアでええやないか
篭手つけて全技使いながらも弱点つけるときは弱点ついてたけどこの二つは出番がなかった気がする
ブラッディローズブラッディローズブラッディローズ
スタンさん最終的にはたまに必殺技出すくらいしか出番なかったなぁ
スタンも魔法使えるのにそれすらなかったからなぁ…
挙げ句MAも一番威力低いっていう、TODが好きなだけにモヤモヤしてた
ストはギル
ヴァンパイアはパイロン
鉄拳は三島 仁八とアザゼル
この辺はまだネタ残ってるな
パイロンはジェダの消滅によって解放されたとかで
そういや第二次OGはめっちゃ延期したよな・・・
スパロボは延期しすぎ
スタンの魔法は火の攻撃魔法ばっかだったし、爆炎陣(技+魔法)で一応使ってるからまあ
ワルキューレとダブルビッグの術とかは見てみたかったがレンズ使うのはちょっとアレだしな
TOD好きだけど、篭手ありだとエース運用できたから割とよかったわ。全技使えて大体の技2つでブランチアップとかあのキャラとかあのキャラあたりが怒り狂うレベル
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
パイロンは使いやすそう
どうとでも理由つけれるし
ギルはユンヤンがまた出てきそうだ
ギルを出すとなるとハイパーボッさんも出ないと…
あれアイツペア組めるような相手いたっけな
>>372 スタンには篭手付けて戦闘時間を短縮するという重要な役目が有るだろう
五技ボーナスだって取れるんだぞ!
パイロン出たらまた檜山度が増える…
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
片那ちゃんシリーズ
次は片那と亜片那をくっつけたやつかもね
サイクロン!ジョーカー!やストVのギル様みたいな感じ
名前は刃片那で
せっかく亜片那出たのに戦闘シーンが用意されてないのは残念だったな
どうにかして次は雑魚敵にも戦闘シーン付けるようにしてほしいが
サヤとカタナは判るけどアカタナってなんやねんって思ったけどな
今後○カタナでバリエーション出すつもりなのかも知れんが
タチ、コダチとかツバキ、クギメとか
或いは全く別の系統名でも良かったんじゃなかろうか
ファミ通読んだらサムドラに歴代SEGAキャラ出るんだな
EoEとかも出てるしSEGA純正とか関係無いっぽい
アカタナって名前は
亜種+赤+亜米利加という捻ってるのか捻ってないのかよく分からんネーミングだったな
個人的には可愛いので問題ないが
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
片那は履いてるのに、なんで白夜になると履いてないんでしょうかねえ
もっこすとテロテロもあれだけど
開発者はなにを思ってるんだ
あー、漢字表記でアメリカの亜か
赤はそのまんまだけど亜種とか亜→空気が少ない→酸素欠乏症→ちょっと頭が残念みたいなイメージしか浮かばなかった
>>388 プロデューサーとかの性癖のレベルだろ
コスモスって別に人型じゃなくても大丈夫だよねってスタッフに言われてなかったっけ
コッスィのバグはいつなおるんだろうな
森住「永遠に直しません」
俺、ゼノサーガは発売のしなさと面白くなさにエピソード1で投げたけど
あのエリィみたいな見た目に意味があるんだと思ってた…
違うのか…
でも、エピソード1やってたら、あれに性欲はわかない
ロボット過ぎるw
森住「高橋さんが直せと言うまで直しません」
神夜の絵が何か下品だな
もっとバランスよく描いてくれよ
このゲーム自体は売ってしまったんだが
代わりに今までやったことがない参戦作品をやり始めたら、すごく面白い
ああゼノサーガって田中絵で1・2出てたなそういや
しかしそこから3に行くと違和感すごそうだ
>>397 いつごろにいくらで売れたのかの? 最近は新品の値段もだいぶ下がったし。
田中絵はエピ1だけだったと思う
DSのは違う人が描いてたんじゃないかな
PS2のなんてエピソード2がわけのわからないリアルデザインになってたけどw
ゼノギアスは好きだったんでいつかは全部やりたいな・・・
>>400 俺は2週間前に初回版2600円で売れたよ
>>401 田中デザインはEP1でも部分部分だけだよ
例えばKOS-MOSは顔だけ
それ以外はEP2・EP3と同じ人
DSの1・2を認めてしまうと、音楽は光田じゃなくてもいいし、キャラ絵はノスイニじゃなくても良くなるので許されない
ゼノサーガ、全部基本的にchocoがやってるんだよな。
ゲームにする時の人間がどんな適当さでやってたんだっていう。
カレー持ってうろうろしてた記憶しかない
>>405 某軍人「カレーだって!? スパイスはどんなものを使ってるんだ!?」
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
カレーを運びながら障害物を破壊するのが面白かった(小学生並みの感想)
>>406 ユーリ「マーボーカレーとかどうだ?」
バンナム監修のレトルト品売ってるけど結構美味い
ユーリ「マーボーカレー二つね」
マーボーカレーは自炊に限る
レトルトのカレーにレトルトの麻婆を突っ込むという適当な作り方ならしたことある
なかなかおいしかったけどカロリー酷かっただろうな
カレーにはとんこつスープ
メガネの設定はDS版EP2で明らかになったけど、
真面目に作ったらカレーにも何かあったんだろうなとふと思った。
次のロックマン枠はロックマンゼロだといいな
敵はコピーエックスとメシアにバイルとクラフト辺りを出してくれたら
四天王出してほしいけど・・・やっぱり親玉とかその辺重視して
セルベリアさんの微妙な扱いがすごくデジャブだったな
アマゾーナさん・・・
カレーも麻婆もそこまで手のかかる料理じゃないだろw
レトルトのカレーとレトルトの麻婆豆腐の素と豆腐を買ってくればあとはかけるだけ!
普通にカレーを作ります
普通にマーボーを作ります
まぜあわせます
う、うまい!
むしろエックス組と元祖競演でもいいのよ
ゼロが
「何故だ、何故あの旧式の装備であそこまで……!」とかやる感じで
>>423 エックスもゼロも100年くらい前に作られた旧型だけどな
っていうか、未来にエックスがいるということは、現代にロックやライト博士がいるって可能性も…
アリサ(首)を作れる技術があるんだからロックマンも作れるはず…!
ロックマンもエックスも開発時期的には大差ない
ただあの時代は加速度的にロボット工学が進化していたから、スペックには雲泥の差がある
旧ゼロと新ゼロの会話は見てみたい
アクセルをソロで出してイレギュラーハンター3人組にしたかったな
新ゼロ出すのはいいけど、旧ゼロ排除はマジで勘弁してほしい
ロックマンXが好きなんだよ、俺
XとDASHの共演としてはこの上なく興ざめ、面白みなんも無い
>>429 何もやらないと文句を言い、やったで色々やったら文句言う評論家タイプの人って、聞かれてもいないのに感想や持論を書き始めるよね
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
トロンとすらろくに会話がないからな…
出会っ時の最初の一声だけって…
しかも最初の一声では驚いた声だしてるのに同じ時代のイレギュラーハンターとして
働いていることを知ってるとか何だそれ?
悪魔が仁を狙ってるとかそんなことも特に何もなかったし…
本当つまんないゲームだったよ
新ゼロ旧ゼロと言ってもロックマンゼロとXのゼロって見た目も中身も一応同一人物だよ
もし実際に出会っても俺がいる!?見たいな反応にしかならんと思う
>>434 一応ボディは旧ゼロとは違うんだけど、コピー品だから見た目は同じって設定なんだよな
の割にゼロバスター無いし何故かオリジナルの体使ってる方まで拳銃使うしで訳わからん事になってるが
>>425 ゲイトに「いつ作られたか分からないオールドロボットめ」って言われるくらいには旧型なんだよな
それなのにエックスにボコボコにされたけど
エックスバスターの正式名がロックバスターMk16くらいだったから、本当にロックから時間経たずに開発したんだな
何でロックマンゼロって名前付けて、Xの未来の話ってとこまでファンを引っ張っておいて、声と見た目と設定変えたんだろう…
エックスなんて良く声変わってるだろって言われればそれまでだけど
戦国BASARAの織田信長とロックマンX6のハイマックスが共演したらいいなあ
>>438 あの荒廃した世界観で絶望的な戦力のレジスタンス側に元のデザインのゼロが居るのは何というか、
キレイでヒロイックすぎるというかなんか違和感有る気がする
>>437 ロックバスターMk-17だな
某ロックマン漫画だと5くらいの頃から開発は始まってるっぽいから
その通りだとしたら、そこからさらに改良に改良を重ねまくってたんだと思う
漫画がソースなので仮定にしかならないけどw
ゼロはAC版(8と9の間の話)のEDですでにカプセルの中で封印されていたけど
なぜか容姿はX2の改修後のデザインだったな
Xの方から過去話としての元祖ロックマンシリーズじゃなくて
元祖の方からXに繋ぐネタもちょこちょこと振り出してはいるんだよな
はっきりとやっちめぇよと思う
トロンとエックスが会話するぐらいならいいけど初代とエックスで細かい展開やろうとすると後々面倒臭いんじゃないかね
今後カプコンがロックマンお祭りゲー出さないとも限らないんだし
個人的には同シリーズクロスよりもメーカー間クロスに力入れて欲しかったよ
こちらはこう言う機会でも無い限り中々出来ないんだからさ
ロックマンクロスオーバー「」
メガマンユニバースですね^^
ストVからギルが出るなら
彼の秘密結社と三島財閥とか人間界にある組織との絡みが気になるな
ナムカプ越えは出来なかったな、何ひとつナムカプより優れた所がないな
そうなんだ、よかったじゃん
レイレイがかわいくなったよ
ギルが敵で出たとして
EP100%以上の状態で倒すとリザレクション発動でHP全快で復活とか勘弁な
図鑑のイムカの『嫌だ!食べたくない!』ってセリフが耳から離れない。
何かひどい目にあってそうだな、彼女は。
なんで隊長コマンド・火がないの?
あればサクサク進んだのに
プロデューサーがどMだから
全体防御アップとか使いにくいよな
でも今回の仕様だと全体攻撃アップあっても動く順番になったら効果切れてるんだよね
ナムカプより良かった所か・・・一生懸命に探したけど無いな
アンケートで書きたいことたくさんあるのに50文字制限がうぜえw
とりあえず次回作の参戦希望作品にゴッドハンドとウォーザード入れといた
やっとクリア
80時間かかった
それにしても思い入れのないED
次回作は無限のフロンティアだろ…
エンドレスフロンティアも繋がったから次回はクロスオーバーしまくりRPGだな
RPGだと人数がなあ
メインパーティは各社から1人ずつぐらいにしないと使いきれない
>>458 ゼノサーガ以外のゲームが出る口実にはなったんだろうか
エリカ「わたしのおはようダンスは誰にも真似させませんよ!」
セスがおはようダンスでマラカスで踊ってるのを想像して笑っちまったじゃねえか…
クロスオーバーするかどうかはRPGかシミュレーションかはさほど関係無いと思う
ナムカプやスパロボを見る限り
エリカのおはようダンスは「お・目・覚・め ヘイ!」のヘイ部分で
ブロックがパリーンと割れるのが楽しいw
全体防御なんてラスボスの超範囲対策にしか使ってないな
最終的にはボス直前にHP残ってるやつ2人で量産ボス必殺100&雑魚反撃20で必殺封じの方が効率いいことに気付いてしょんぼり
ステータスで100消費ってあるくせに50しか消費しないってどういうことなの
あと敵のEPたまんのクソ早いわー、とか思ってたらボス格倒したら強制150になるのに最後の最後で気付いた
Aで必殺くらう→Bで雑魚反撃くらう→50もたまんないっしょーとCで残HP3桁の量産ボス撃破(技二つ)→Dで雑魚反撃食らおうとしてEP150→ファッ?!
なお単体必殺でこごろーさんだかハーケンさんが逝った模様
一番楽しそうに戦ってるよな、エリカ
フランク&レイレイもなかなか楽しそう
敵を使って野球する攻撃なんて初めて見た気がする
EOE組も戦闘中のテンション高いけど原作もあんな感じられてなのかな
楽しそう
あんなエリカでも落ち込む時は落ち込むんだぜ
その翌日の朝のアレのせいで台無しだが……
それにその日の戦闘は天使モードになる
ヒロインに選ぶと少なくとも2回は告白してくるが、なぜかエリカの中で大神が告白したことになってる
手紙に帝都の嫁(この場合さくら)に対して宣戦布告w
まぁその前にも浮気調査団の鬼嫁に対して爆弾投下したけどさ
EOEの体験版って配信終了したのかな?
>>466 PXZではやらないけどフランク以外のアメリカ人にも
野球で精神攻撃するのがいるだろう……
二人の明日はホームラン!
>>467 生理の話かと思った
サクラ大戦って告白とかしてくんのな
1で告白しちゃったら2でどのルートを通った時間軸でもおかしくなるし、3なんてどのルート通っても浮気にしかならないしで
そういうの4までないと思ってた
>>468 PS3版は終了
箱○版はたぶんまだある
>>466 バツさんが複雑な表情でそっち見てる
あれは完全な野球とはいえないけど
次は敵でバスケする作品も参戦だな
>>472 そうなのか…残念だ
気になった作品はボーナスでまとめ買いしようかな
>>471 サクラ大戦は元々1で完結予定だったので、1の時点でラストの展開はぶっ飛んでおり
更に会話やムービーのボリュームから見ても分かるが、さくらエンド前提で作られていたらしい、貴重なモロなキスシーンも見れる。歌詞に合わせて作られてるのがニクい
2では冒頭で1で選んだキャラと恋人気分で会話するが米田の指摘で「我慢する」という設定で以降はどのルートでも一部以外は変わらない会話になる
とはいえ最終的に違うキャラも選べてしまう。
3の浮気は4で修羅場になる、4では多くのキャラが結婚をにおわせてる。しかし選んだヒロインを振って誰も選ばないエンディングを迎えることができる
>>474 >次は敵でバスケする作品も参戦だな
ナギッ
バンナムには味方をドッジボールにするヒーローもいたっけな
何故あれを採用したし
敵でバレーボールしてシメに仲間に踏みつけられたり振り回されたりするヒーローを…
>>477 お・・・大神さん・・・あんた爽やかそうな顔して漢やったんや・・・
とりあえず、浮気やスケベが直るように脳を改造してもらった方が本当に良かったんじゃないかな
悪いのは大神さんじゃない、プレイヤーだ…
と言いたかったけどどっちにしろ3は浮気だった
帝都に嫁いるんですね?→じゃあせめて現地妻で…→やっぱり諦めない、いつかそっち行きます
巴里の娘はこわい
5で主人公変えたのは、大神の女性関係をこれ以上ややこしくしない為だったんだろうなぁ
あんな純真そうなアホの子が男のことになると必死になるとはな
オラなんか興奮してきたぞ
茨の道さえ 突き進む
はーしーれー光速のー
浮気ー調査団ー
巴里と紐育の読みかたがパリとニューヨークて
このゲームで初めて知ったよ…
さくら大戦がやりたくなってきたじゃないか
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
最終話は周りの敵無視すると誰か囲まれて、数人は出遅れるw
サクラ大戦のキャラが生身で戦えることにびっくりしたわ
スパロボの参戦希望でよく見るからロボット物と思ってた
ゼンガー「俺を呼んだか?」
アクセル「無茶苦茶だなアンタ」
アルフィミィ「常識の外におりますの」
そういえばスペチャンは配信していたな
あとでDLしておくか
>>493 生身でも複数掛かりなら降魔倒す奴らだからさして問題ない
生身で一番強いのって実はジェミニ?ラリーが強いのかもしれないけど
エピソード0込みならそうかも、まじでスターなにそれ状態だし・・・
太正のアメリカ大陸は人を襲う野良蒸機が跋扈してるから
あれくらい強くないと紐育に辿り着けない
今のジェミニは「あの頭の悪そうな奴? うん、軽くひねっておいたよ」とか軽口はもう叩かない
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
ep0ジェミニは戦闘力より方向音痴と落下がネック
そういやジェミニの方向音痴ネタ有ったっけ?
細かいネタは掛け合いに回されてるから把握しにくいんだよな
マジでクリア後に掛け合い閲覧モード付けて欲しいわ
(公式に要望は出しといた)
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
>>493 いや、サクラ大戦の半数は生身で達人や超人でな・・・
尋常じゃない武芸者や戦闘のプロ過去持ちもいれば
霊力という神秘な字面とは裏腹に、これ完全に異能力で超能力ですよね・・・みたいなこともあって
バーチャ2とFV1の配信来た
ファイターズメガミックスもモデル2基準にリメイクされて移植されてほしいな
帝撃のカンナは空手の達人というだけじゃなくて、沖縄から東京まで泳いで渡ってくるという、驚異の持久力の持ち主
さくら、カンナ、ロベリア、ジェミニ、昴が五強じゃない?華撃団
正直、サクラ大戦舐めてた
ロベリア逮捕するために街の一部半壊してたよな
スレが寂れてるな
いつ出たゲームだっけこれ
おいおい忘れたのか
もう一ヶ月以上前だよ
まだ使えるかどうか知らんけど、ジェイドメダルのコード10個貼っとく
暇な人は試してみて
A0229JL91DWM905M
A0229JLD2AYLCFJE
A0229JLH1JEFX9NE
A0229K482E851HHK
A0229K4J2JRX444C
A0229K4K1R08LQ3L
A0229K4L1EVT2TP1
A0229K4M2S1F31F2
A0229K4N1A0GRCT0
A0229K4Y20R795RG
駄狐おばあちゃんの腕に巻いてる数珠ってファッションなの?
あれを外したらデカイ狐に戻るとかあるのかな
何でそんなに持ってんだよw
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
二周目に突入するんだけど
バグの敵レベルダウンって回避した時と利用した時って、キャラの成長に大差つくの?
と言うより、誰かバグを活用してる人いる?
>>517 バグで敵のレベルが1周目仕様に下がるのに撃破時の経験値の量は2周目仕様のままということらしい。
ここから導き出される答えは…?
バンナムサイトのアンケート答えてきたった
続投希望作品とか新規コラボ要望の項目あるから、答えとくといんじゃないかな
やたら項目多いけど
ところで、クロブロ9月27日分に載ってる、ワルキューレ中心の
ソロユニット集合絵ってあんま見ないな。ポスターだけなんだろうか……
>>518 変わるのはレベルの表示だけですね。わかりました。
あともう一つ質問
途中セーブ→ロードした場合、ボスはちゃんと二周目限定のアイテム落とすの?
>>520 バグ使った場合完全に1周目のデータに差し替わるから
2周目のデータにはならない
>>520 Lvは一周目、EXPは2周目仕様で算出ってことだから
貰える経験値がガン減りするってことじゃねぇの・・・?
バグ使ったら2周目のアイテム落とさないのはラスボスだけで、
他のボスは元々1周目のアイテムと変わらない。
こんな時間に書き込むのもなんだが、やっと2週目クリアした
合計90時間、1週目は50時間ちょっとだったから10時間近く短縮できた
やっぱ敵の配置や戦力分かってるとサクサク進んでるもんなんだな
最後の最後でボスの反撃で零児さんが一撃死したのには笑わせてもらった
俺もアンケート送ってみた
参戦希望の中に無茶なのも入れたw
でももしかしたら、もしかするかもしれないのでね
短縮したといっても50時間が40時間になるだけだもんな
プレイヤーのスキルが大きく影響するゲームほど
慣れてからプレイした場合のプレイ時間が短くなると思う
もしPXZの難易度がマップ初挑戦時にはゲームオーバーが当たり前のような難易度だったら
2週目は1週目の半分のプレイ時間というようなことになってたかも
そしてそういうゲームは2週目も面白い
二週目はブロック無効のフル装備もできるし
苦にはならないね、 あと曲ランダムにしたら脱力BGMですぎィ
>>493 サクラ1のOPでさくらが生身で脇侍倒してるから
生身も結構強い
>>528 結局ブロックはスキルで破壊してるわ
スキルコストカットできる装備あるからブロック無効化の旨みがあまり
感じない
>>528 ブロック無効装備はサポートでも効果発揮するから、使い方によっては有用
ダンテあたりに装備させれば低品質のサポートが高性能化する
>>530 スキル持ってない奴に持たせればええねん
ブロック割り装備だとサポートでも破壊できるしな。
って既に言われてたかw
2周目以降限定で手に入るダンシングアイは反撃キャンセルも付いてるから重宝するぜ。
デビロット姫形式でゼンガーもダイゼンガー呼べれば良かったのに
ダイゼンガーと一緒に転移されなかったから仕方ない
逆に言えばデビロット姫はブロディアらと共に転移してきた事になる
どこに格納&どこから転送してるんだ姫様……
あとミニサイズキカイオーとかもどう調達したのか謎だらけだ姫様
モビちゃん2匹もだな
ナムカプの超戦士はシルフィーの店で買ったっぽいな
サイドアームタイプとかソルバルウタイプとか言ってたし
>>505 霊力の話ではあんまり絡まなかったさくら…神夜はよく出てたけど
でもぶっちゃけあの超戦士たちは銃放り投げて肉弾戦した方が強そうだったな
バイオのBGM聴くと少林サッカー聴きたくなる
>>538 一言で霊力と言えど色んなタイプや性質があるサクラ大戦とはいえ
あれって思うほど霊力絡みに参加しなかったり、そのキーワードに反応しなかったりしたな
さくら、エリカなんてそっちもモロ王道なはずだが
同じ名前でも全然別種の霊力だったりして
サクラ大戦の霊力って所謂除霊とかに使われるものとは全く別物だよね、どっちかというと念動力に近いような気がする
原作の話しかないな
まあゲーム自体は池沼の知的教材レベルだしな
霊力と魔力は具体的にどう違うんだ
和と洋
PS3と箱○にモデル2コレクション来たね
箱○のファイティングバイパーズ/バーチャファイター2体験版やってみた
価格は箱○の方が安めだけどオンライン対戦主体の人はPS3版が無難かね
オフなら好きな方で良いと思うが
今のバーチャ級のグラフィックなファイティングバイパーズ希望
ハニーひん剥きたい
マッピー出て欲しかったなー…
警官の服って見たときにケビンか?レオンか?と思ったけど
沙耶は実は零児の母親…ってのは流石に無いか
グレネードな母ちゃんか…薄い本で盛り上がりそうなネタだなw
ナムカプの頃から言われてる話だな
ところで沙夜さんどうやってナムカプ後に甦ったのか(ry
そういや今回人外でも人型キャラしか味方にいないんだよな。
ナムカプではクロノアとかクリノとかいたんだが。
沙夜とシャオムウで若き日の零児パパを巡って恋愛バトル!!
森住さん次回作これでオネシャス
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 15:54:17.19 ID:vDW+i6Ao
>>548 VFシリーズ最新作を見るとリメイクFVのハニー見ても「あんた誰?」ってなりそう
まぁFVの場合重要なのは顔よりもボディなのかも知れんが
鉄拳は割りとビジュアル的なイメージ崩さずに進化してんのよね
(中身は破天荒過ぎるが)
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
>>554 諜報班所属の黒猫娘や医療班所属のウサギ娘等の妖怪娘がライバルで登場で
もしかしたら、森羅の女性エージェントには狼男やら狸親父やらの男性妖怪が相棒になるシステムだったりするのかな
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:08:36.32 ID:0/xUsN8e
もしソニックシリーズのエッグマンが敵としてPXZに出たら
ハーケンにどんなあだ名をつけられてただろうな?
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:34:47.16 ID:0/xUsN8e
ハーケンならソニックとかにもさまざまなあだ名つけそうだな
ハーケン「OK、ハイスピードヘッジホッグ」
>>560 最近そんな妄想ばかりしてるわ
リンドウがDMC4のネロと会ったらどうなるとか。二人とも右手が異形だし
テイルスは駄狐どもとからみありそうだなとか、
アマ公と大神はなんかネタ仕込んできそうだなとかね
マジで参戦作品増やして続編だしてほしい
>>563 でも、ナムカプからPXZへと参戦作品増やした結果がこれだからなぁ…
最初に一言挨拶したっきり会話してない奴も結構いるし
挨拶だけのやつなんていねーし
参戦作品数のせいというより、ボスキャラを出し渋りすぎなのが問題かと
総数で見ても少な過ぎる
参戦作品は増えなくていい、一作品のツイン枠を増やすだけでいい
今回ツイン枠がほぼ主役キャラしかいないからバリエーションに乏しいのが悲しい
サイバースペースでクジャッカー出てほしかった
作品数は減らして1作品あたり最大ナムカプのスト勢ぐらい出るようにしてもらいたい
サクラ大戦も言われてたほど目立ってる感じがしなかったし
エリカ、ジェミニとか何のためにいたの?ってレベル
特にイベント活躍ってのがないしな
ナムカプはめっさ古いゲームの源平討魔伝とかまで目立ててたのがすげえわ
レゲエは需要なし
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 23:34:39.88 ID:0/xUsN8e
>>563 小牟はテイルスとのからみだったらフレンの時みたいに
ソニックとの関係について聞き出しそうだな。
やっと1周目クリアした…長かった…
今のところ2周目はやる気起きないわ……限定アイテムやら何やら言われても実質ハードモードだから時間さらに喰うだろうし
エックス&ゼロまでさらに20時間とか無理過ぎワロエナイ…
ところで皆はメーデン誰でトドメ刺した?
>>568 クロスオーバーするためだけにサイバースペース使われただけっぽいし
シグマやカーネル差し置いてちょっと濃いキャラというだけの8ボス中の一体を出すのもちょっとなぁ
なんでシグマを出さなかったのか甚だ疑問
普通に主人公単騎だったな。やっぱ真羅万象は最高だぜ
>>573 仁さんに壁ごと殴り飛ばしてもらう予定だったけどミスって落としてしまったので
ユーリさんに切り裂いてもらった
コスモスの背中を流そうとしてるコブンは40号だな
>普通に主人公単騎だったな。やっぱ真羅万象は最高だぜ
零児シャオムウでとどめ刺したがラスボスから経験値を稼ぐために
できるだけクリティカルをだすよう何度もやり直して
全技でクリを出すのに妥協してソロサポと→Aだけでクリティカル出して
苦労して2週目に入りやっと経験値稼ぎが無意味だったことに気づいた
>>573 ユーリさんに切り裂いてもらうつもりだったけど順番的に大神さんでトドメ刺した
>>573 行動順的になぜかコステロかフランクレイレイになってたなあ
やっと6周目クリア
魔剣スパーダと宙のなんとかって装備が地味に良い性能だなあ
アクセは勇者と時の鍵の使い勝手はいいし
6週だと・・・
今二週目終わって境界石の力試そうとしてるのに
>>573 主人公ペアの目だたなさが不憫だったので、あの二人の必殺技で。
他のユニットたちには周りの奴らを全部片付け&XP稼いでもらってた
時の鍵いいよね
ジェミニかユーリに付けとくと色々おいしい
正直境界石は使い道がよくわからん
ここまでプレイしてるとあらかたどのタイミングでクリティカルだせるか
だいたいコツは掴めてるし
攻略本についてたサファイアメダルと同じ感じじゃないかなと思う
境界石はクロス中もクリ出して経験値稼げるのが利点
あと、浮き一定のスキル使わなくて済むくらい
時の鍵つけてブロック無効発動したユーリ+イムカは
100XP一気に稼げる
シルフィーロール擦るだけ
ブロック破壊スキルが被るのは勿体無いなあ
>>575 何度でも、何度でも
な・ん・ど・で・も戦うしつこさはこのゲームには向いてるが
何度でも、何度でも
な・ん・ど・で・も
首から下がデザイン変わるので却下されたんじゃね?
ま、とりあえず
メーデン様をケツアゴハゲにすれば大体シグマっぽく見えるからいいじゃん
>>573 五行封じしようと思いつつも
思わず二剣二刀の儀で狼虎滅却破邪剣征してやった
後から思ったが、あれをデェェェッド、ライジング!!して
終わらせるのも面白そうではあるがw
十二時の鐘で〆ちゃうのも乙かもな
この夢を何度だってまた見ようとは思わないけど
普通に順番が回ってきたからソーマに捕食してもらった
ヒット数高いキャラはゲージ回収率高いの当たり前なんだが、なんかヒット数の割に妙に回収率の高い技あるよね。
ユーリ、エステル組のシルフィーロールは一気に数字が増える気がする。
ヒット数とゲージ回収は関係無いからな
クロスヒット中はヒット数でXP稼げるんじゃなかったっけ
後リザルトのボーナス
どうしてエックス組とかゼファー組とか射程4が可能なユニットに反撃キャンセルを持たせたんだと不思議に思う。
射程2のキャラにも持たせてやれよ・・・。
>>598 エックスもゼロも攻撃を無効化する特殊武器持ってたから仕方ない
>>598 そいつらの反撃キャンセルは対ナタデ★ココ用
射程外から攻撃できないし
エックスはまだしもゼファーが奴の必殺食らうとマズいし
>>597 クロスヒットはサポやソロもXP回収が出来るというだけで、ヒット数はあくまでリザルト用
大体8〜10%分設定されてるよ
ユーリエステル組の↑Aは9.0%で、コゴミィの↑Aと並んで最大のXP回収ぶり
技ごとのXPはヒット数あんま関係ない気がする。千手観音や飛び蹴りもヒット数低いとかじゃない気がするし
基本は威力(反比例)と異常付与があるか(なし>崩>気)じゃねーかな。威力・XPともに最高の技があるカイトさんみたいのもいるけど
キャラによって格差はあるけどキャラ内では大体この法則だと思う。気の方が崩より1低いとか
ユーリ達は元々火力ないしクロスヒットで幻狼斬&シルフィーロール連打して
XP稼ぐほうが部隊のためになるな
↓ブロ割→高さ固定←異常みたいに割り振ってあれば楽だったんだが
こんだけキャラいたら覚えらんねーよ
それは貴方の頭が弱いだけ
皆同じじゃつまらない
覚えられないのはあると思うけどな
実際、後半突入するぐらいまでは俺も良くわかってなかった
そして、結果、どれも同じな気もする
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
解った辺りでもうとっととこの苦行終わらせたい気分になる後半
本当に覚えられないというより面倒くさいって感じだろうに、頭が弱いだけ(キリッ とか言っちゃう男の人って
基本全技使うから技配置は自分で設定したかったよなー。ブロ割+1つか2つクリ狙い覚えればクロスでゴリ押せるから適当でもなんとかなるけど
皆同じじゃつまらないってことは
現状みたいにバラバラに配置してあるのが楽しすぎて困るwwwみたいな発想ってことだから
その感性は大事にしたほうがいいと思うよ、うん
俺には微塵も理解できんけど・・・
攻撃タイミングがバラバラなのも理解できないな
何もしなくても自動で適切に攻撃される方がいい
SRPGには合わない戦闘
つまりガイアセイバーな感じにすればよかったんだな
>>614 その感性は大事にしたほうがいいと思うよ、うん
俺には微塵も理解できんけど・・・
>>610 皆同じ配置だったら作業感が倍増すると思う。
>>611 もうやめとけ。確実にこのゲームに向いてない。
>>612 好きなだけFEとかやってれば良いんじゃないかな。
ぶっちゃけナムカプも無限フロもPXZも基本は目押しで敵をお手玉するゲームだからねぇ
んで目押し気にせず連打出来るのがクロスヒットな訳で
スパロボとかコマンド選択式が好きな人が嫌がるのは判るが
アンケートなりお便りコーナーで要望出せばええんちゃう?
>>616 逆に皆バラバラだから何のボタン押せば良いかわからなくて、適当にやってしまうから作業感増してるって考え方もある
個人的にはどっちにしても作業感は一緒
ってか、このシステム自体が未完成なんだよな
止まってる敵にコンボなんて慣れれば作業になるのは当たり前なんだし
それでもナムカプやムゲフロは画面がすっきりしてて味方が何してるかわかりやすかったし、目押ししてる分まだ良かったのに
PXZだとクロスヒットとペアのせいで何してるかわからん上に、コンボが途切れると駄目だから連打ゲーになって作業感増してる
まぁ複数ユニットで同時攻撃したら画面が訳わからん状況になったから苦肉の策でクロスヒット付けたんじゃないかね
てか過去作と違ってコンボを繋ぐ意味が殆ど無いし
(100%頭打ちのお陰で2項目あるコンボリザルトボーナスが余り意味をなさない)
参戦作品が多い→色んな人がプレイする→誰でもプレイしやすい様に→色んな意味で簡単に
と調整してった結果超薄味になってしまった感じ
かといってキャンセルやらチェーンコンボやらの格ゲー仕様にすると敷居が高くなるしなぁ
…調整って難しいぬw
複数ごちゃごちゃはむしろ好きだな。技の大まかな持続時間覚えればドットもかなり見れるし
それより原作知らんと似たような技だなってのがあってどんな技、でなくこの方向は威力どれでXPいくらでクリはここ、みたいな味気なさがたまにある
原作やるにこしたことはないけど、技置いときますんでどうぞ。じゃなくて俺はここにこれ置くんだってやりたかったぜ
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 16:49:18.74 ID:ghKn0YrT
ちょっと前に誰かが書き込んでたけど、もう少しクリティカルのメリット増やすことで積極的に狙わせるようにすれば、ちょっとは緊迫感が出てダレが減らせたように思うんだけどね…
まあそれでも根本的な作業感の解決にはならないんだろうけどさ。
>>618 このシステムの素になってるテイルズは技にランク付けやら優位性が設定されてるから
技を繋ぐ順番を自分で決められるので意味不明になることはなかなか無かったんだけどな
ボタン配置すら強制される上に試し撃ちも出来ないし、使用回数による性能強化も無いんじゃなぁ…
テイルズはそもそも戦闘が完全なアクションだから比べられん
コンボにしても長さと正確さなんて二の次で
攻撃まで持ってくための立ち回り、反撃や割り込みを捌くアレンジ力、スキルやキャンセルポイントの知識が重要な本当に格ゲーみたいなゲームだし
まあそんなに知識とかテクニックなくても基本的には難易度そこまで高くないけどね
大体は攻撃ガードor回避→敵が隙だらけの間に近づいて適当にコンボして逃げるの繰り返しでいいし
まあデスティニー2とかリバースは難しいってかシステム理解出来ないと無理ゲーだが
>>276 仁とジェダ、レーベンでぐぐって把握。スパロボのあれかgkbr
ホモに狙われていた体育会系
>>628 Xとかコンボ中に強制反撃してくるのは結構あるぞ
作品もキャラも増えに増えたしそろそろ国盗り戦略シミュレーションもいけるぜ
無双系でもいいけどな
いやすまん、実際にカッコイイコンボするにはって前置きを忘れた
相手が一体だけなら簡単なんだけど他の敵が割り込んできたり
ToVだと槍持ったお姉さんが颯爽と横から敵をダウンさせに来たり
このゲームの場合、ゲームバランスなんてあってないようなもんだから、いっその事テイルズ化するんだよ!
ペアの一人がCPU
>>631 D2だと小五郎が勝手に敵をダウンさせたりしてたな
Rは平八おじちゃんが拾ったり打ち上げたりして繋げてたような印象
LはイムカのTPさえあればなんとかなる
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
スピリッツが多い時に攻撃するな!
神夜の爆乳に釣られてムゲフロ組贔屓して使ってたら
いつの間にかハーケンの即興あだ名にハマってしまった・・・
ハーケンのアレは、英語キャラが出て来て
ハーケン「通訳してもらえるか、アシェン」
神夜「え?ハーケンさん、英語得意なんじゃ…?」
とか、やる為の物だと最初思ってた
たいていの必殺技演出はスキップしているけど、何故か仁の直突きだけはじっくり見てしまう。
直突きでクリティカル出したときのSEが病み付きになるぐらい気持ちいいわ、これ
現代・時間軸の違う二つの過去と三つの未来・魔界・天界、更に異世界とその向こうにある異世界達…
そして、その様々な異世界に住む異邦人達…よく会話が成立するもんだ
ゲーム語って偉大だな!
俺は仁とアキラとリュウは見ちゃうな
格闘かっこいいわ
Xのアルティメットアーマーのカットインが見たくて見てしまう
ヴェスペリア組の必殺技はつい見てしまうな
クリティカルまじ爽快
クリティカルが出れば最後まで、ミスれば飛ばす
ノヴァストライクと幻夢零はカッコいいから最後まで見ちゃう
>>641-642 これに加えて森羅万象かなじっくり見たいってのは
特にUアーマーはロックマン好きとしてはかなり熱くなれるからトドメは大抵これで刺してたな
どちらかといえばカットインをねっぷり見たい
エックスは飛ばせないw
この力…使いこなしてみせる!
貫けぇぇぇええ!!
あの声に変わってから好き過ぎるw
真羅万象は飛ばせないなあ
デッドライジングはちょくちょく飛ばすけど全部見るとテンションすげーあがるっつーか楽しくなるから1MAP1回は全部みたい
モリガンのギュイーン! って感じも好きだしリエラのギュイイイイもなんかいい
久々にきてみたわ
残ってるのは何周もしてる猛者か?
一周目すら終わってない俺が通りますよ
ふーむ、何か森住からの言葉はあった?作り込みのことについてとか。
ないならないでいいけど。
とりあえず終わったんでムゲフロEXやってるけど、OGまでに終わらなかったぜ……
やってて結局ハーケン神夜スタメンで使ってないw
俺も一周目をチマチマと進めてようやく17話まできたw
ここまでやった印象としてはリュウ・ケン、ダンテ・デミトリ、クルト・リエラ辺りが攻撃力高いと感じるな
強いと評判のエックス・ゼロがどれくらいのものなのか気になるわ
>>623 ていうかこのゲームのシステムってテイルズが基になってるの?
てっきりヴァルキリープロファイルかと思ってたんだけど
VP咎が懐かしいわw
>>654 ナムカプの頃はまあテイルズっぽかったけど
それを発展させたムゲフロをさらに発展させた結果原型留めてないな
VPは会社違うから関係ないと思うけどVPの開発は元々テイルズの開発に関わってたから
VPと似てるのもまあ仕方がないかもしれない
俺もまだ一周目だぜ
必殺技は飛ばしたことないな
見るの楽しいw
>>654 格闘ゲーとRPGを足して割れば
だいたいこんな感じの表現や操作方法なりになる
別に十字キー(左手で操作しやすいボタン等)+ボタン(右手で操作しやすいボタン)の組み合わせで技が出せるとか
短縮コマンドになっているとかの原点がテイルズではないし
この手の基探そうと思ったら
かなり古い作品まで行かないとダメじゃあないかな
結局言いたいのは、グラフィック面や演出で全く違う印象を受けるだけで
実際のシステムとしてはもっと前に同じことや似たことやってる場合もあるってことね
BASARAはファンが面倒臭いから出なくていいや
単品で十分楽しめるからそれで結構です
660 :
【小吉】 :2012/12/01(土) 11:08:33.85 ID:z/LQk60W
大吉ならPXZアニメ化
・・・
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:17:42.82 ID:rH+4HUq2
ああよかった
アニメ化するとなったら態度がらりと変えるメーカーいるだろうしな
ユーリの円閃牙とダンテのプロップシュレッダー格好良い
どっちかサポートアタックに入れて一緒にクルクルしたい
多作品コラボのアニメ化って無いよね
昔の東映が出してたマジンガーZ対ゲッターロボのシリーズや
特典映像でマジンガーシリーズ作品勢揃いみたいなのや
コナンvsルパンやクレヨンしんちゃんのゲスト出演とかはあったが
PXZやナムカプ、スパロボみたいなクロス物をアニメ化するのってゲーム化以上に敷居高いんだろうな
つーかアニメ化するメリットもあんまし無さそうだしね
記憶に新しいのはジ・インスペクターだが、
あれはそもそもOGだしな
敵ボスとの決着回なんかはゲームで表現する方が遥かに良いと思う
OGは既に一つの作品だしねぇ
ウルトラマンシリーズにニューデザインのジャンボーグエース、
ファイヤーマン、ミラーマンが出てるのは感慨深い物があるけど
同シリーズ、同系譜コラボとかではなくマジンガー対ゲッターみたいな
「夢の共演」がまた見てみたいよ
>>666 尺がギリギリでボス連中の在庫処分っぷりが凄かったなw
1期と違って普通に面白かったから別にいいけど
PXZでは夢の共演()だったしなあ
久々に版権スパロボを据え置きでやりたい
そういや今第2次OGやってるけど、不思議とPXZ程の感動って無いな
色々凄くなってると思うし延期するだけの気概は感じるけど・・・
延期が当たり前なのはわかってるが、流石に熱が冷めてる自分がいる
発売してまだ2ヶ月も経ってないのに中古価格暴落
2680円でPXZが買えるようになったとは
お祭りゲーの宿命とはいえここまでの暴落は3DS最速?
>>665 ヒーローズファンタジアを、PXZのシステムでやりたいと思うな
ただあのゲームはファンタジー作品多めでヒーロー作品がほとんどないという
偏りようだったから、タツノコとかから引っ張れないもんかと思ったけど
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
サンデーとマガジンがこっそりコラボしたゲームがいくつかあるんだがあれなんでこっそり作って売ったんだろう
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
7話のベラノス兄弟を同時に倒すのに準備とかしてるんだけど、これ14まで上げられるのかな?
3話から雑魚やボスをフランクレイレイだけで倒して4話〜6話までにジェイドメダルつけて14はギリギリか?
>>676 きついんじゃないかなあw
あそこ最高11くらいが限界だったような気がする
>>677 やっぱり厳しいか
6話の時点でまだレベル7だしボス以外全然経験値入らないからもう諦めるしかないか
く ´  ̄ ` フ
トノノ)⌒))〉ゝ
ノリ! ゚ ヮ゚ハ <ぷ
⊂ヒ丱コ⊃
ノ_二〕つ
'リ
r- ュ‐ュ_
〉ァ´ ヽ
ん'k ノノハ))〉
| ハil ゚ ヮ゚ノ!<ろ
ル'スつy i}つ
/゙Jニ,ハJ
// i l !i
⌒ ⌒
__
, '´ `ヽ
l((リハ从ハ)
从(ll ゚ -゚从<じぇ
⊂kVUつ
[二く/_|Б
し'ノ
, -―- 、
( ####)
ノアリ゚ -゚ノサ<く
´リc[]l´,!、lっ
./.井,ゝ
〈_八_〉
、
ミミヾ、
.;ミミミミミ、.
ミミゞ_,~゙",!
ヾゝ ゚ ー/ <と
/ 卯 ヽ
し ..|、,|J
.くィ_/-lュゝ
,-‐、
(~ソ__o У)
ヽ二ハニ'、
(´ノノリ ー゚ノル <×
)ゞ!傘:iシ!
ノ /j_ハ_j/ヽ、
んノ' /ヽ ヘ__ゝ
〈__/ ヽ_,〉
/\
/ / /
/ / /
/,.'///ヘ.
/ミ///ノノヽ
<`ヽゞ`_ゝ/ <ぞーおおおおおおおおおおおおおん!
φ▽>イ▽
/ /__/i」
l_ハ_〉
>>674 コナンと金田一がクロスオーバーしたゲームもあるんだよな。結構面白いらしいけど全然知られてない
>>680 ゲーム中だけで20人以上死んだとかいうアレか
2週目でも全員レベル50以上に出来るんだな
経験値減るから無理だと思ってた
電撃文庫内でのクロスオーバーを地味に買いたくなってきた
金田一コナンは話は面白かったけど
まあ子供向けって感じのつくりだった
ヒーローズファンタジアなんてゲームもありましたね
コナン&金田一とか生き残れる気がしないんだがw
コナンはそこまで被害者出さないぞ。問題は金田一の方
彼は当たり前に5人ほど犠牲にしてから解決する
ランカ強すぎ\(^o^)/オワタ
>>688 容疑者リストから人がもりもり減ってくもんなw
ラクスよりマシ
コナンは一人しか計画に入ってない事件が多いからじゃね?
金田一は一度に大量に死ぬ
コナンは短期間でコンスタントに死ぬ
さすが死神やでぇ…
ラクスよりマシ
ちょうど買ってきた空想科学読本の最新刊でコナンの殺人事件に遭遇し過ぎる件を考察してた
毎週3回は殺人事件に関わってる計算になるらしい
シンジよりマシ
更に事件増えてるから今は1日2回ペースとかなんとか
PXZのボスが1日に襲ってきて撤退する数といい勝負だな
どういう計算で週3回になるのか興味深いな
俺も買って来ようか
3人じゃなくて3回だから質悪いな
てかもうあいつ外出控えろよな…
>>432 プロローグの仁のあれはナムカプネタでは?
リュウへの六本木へ行け同様完全に前作プレイヤーへのサービス
>>698 確かサザエさんワールドになって時間が止まったせいだと思う。
あれ全部一年以内に起きてるらしいぞ、ひでえw
10年間小学生やってれば仕方ない
バンの学生ネタみたいなもんだ
金田一は犯人の自殺率が高過ぎる。
どんな犯人でも死なせないコナンと対照的。
前半だけな
バンの実質活動年数はそんなに長くなかったからなあ
>>698 サザエ時空だけど一応じわりじわりと時間が進んでる
だから大よその経過日数/事件が起こった回数じゃね
小さくなってからまだ半年は経ってない程度、マンガの累計死亡者はそろそろ500人になる
ってより、金田一は犯人が自殺しようとし過ぎるw
コナンは事前に自殺しようとする準備を偶然見つけたりするからな
推理でも見つける時あるけど
コナンとか何かのイベントあるたびに殺人事件起こるから
あの人達将来思い出話するとき事件しか思い出せないんじゃなかろうか
そうかそうかオマイラそんなに次回作で金田一とコナン君が参戦してほしいか
金田一アンチうぜえな
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
ID赤いのにPXZの話題皆無な人ほどでは
>>702 一応、コナンでも死ぬ犯人は何人かいるけどね
黒の組織関係者含むともっとだが
サンデー、マガジン他漫画作品の
ちゃんとしたクロスオーバーってのもいいね
スパロボの話でもかなりスレチなのにいつまで続ける気だよ……
ユーリレベルでも過去スレで叩かれていたのに、あんな死体で遊んでる
お子様達はいらね。
来るならいっそイデオンでも来い
今回テイルズがサクラと親和性が高すぎるシンフォニアじゃなかったのは
次回に温存するためと俺は妄想しとく
>>714 二刀流が被るだろ、やめろ
話し合いをしよう!と言って群がる敵を全員殴り殺すXの方が親和性高いと思うよ
>>715 Dイド「大丈夫、顔を見られた奴は倒した!(キリッ」
とか言ってる時点でロイドも大概だけどなw
呪われしゼシカ一匹
マルチェロ一匹
>>717 いやあ、ちゃんと割り切って、目的を果たすために殺すって認識してる奴らの方が何ぼかましと思って
ていうか大神さんとロイドが出会ったら「正義なんて言葉をチャラチャラつかうなよ!」ってキレっぱなしだろw
シンフォニアが出てきたらボスはユグドラシル…
じゃなくて、レミエルあたりが出てきそうだよね
今回の選出の場合
出たとしても速攻で出てきそうだな
序盤あたりで
シンフォニアだったらペア枠にエミマルでソロ枠にロイドさんが良いなあ
ラタクリア後だとエミルがただの優男だから中盤の厨二モードが割と表に居座るようになってきた辺りで
シンフォニアやってないけど、ソロ枠争奪戦が白熱しそうだ
サクラ大戦の特徴
「悪を滅ぼして正義を示すのだ」
「夢と希望と明日と正義を讚える」
「悪を滅ぼす礎となろう」
>>724 最近のゲームで「オレが正義だ!」って叫べる主人公はなかなか居ないよなw
シンフォニアか…
先生は無理として親友枠でジーニアスか話的にも重要なゼロスかクラトスか…
まあその白熱した戦いの中にリーガルさんは居なさそうだ、あの人も結構便利なポジションなんだけどね
正義連呼といえばヴァージニアを思い出したわ
>>725 エックスに至ってはX7で何が正義かわからなくなって引退しかけるレベルだしね
PXZだとX4がメインだからなんかゼロの方が迷ってたけど
大神隊長の特徴
「いいっ!?」
「か、体が勝手に・・・!」
「花見の準備をせよ!」
声優使い回しで先生じゃないの?と現実的な意見を述べてみる
エターニアが一番好きなんだがなぁTODから一気にトンで残念
エターニアはアニメ化されるほどの人気だが
上層部に嫌われているらしい!!
エターニアが来たらシャオムウが自重しない声ネタしまくるだろ
>>732 メルディが来てメルニクス語でされたらかなわんw
>>733 メルディ「メルディ! メルディメルディ!」
シャオムウ「シャオムウ! シャオムウシャオムウ!」
これは絶対やると思う
正直エターニアって言われると「ワイール」っていう言葉しか頭に浮かばない
俺洗脳済みだったらしい
そういやユーリさんって正義って単語あんま使わないよな
原作じゃラストの「自分の正義は自分で決める!」のとこだけじゃない?
ジュリが仲間になるのにリームシアンは仲間にならない
動作が少ないんじゃね
原作3Dだろがwソーマだって全部捏造技なのにw
リームシアンは原作でもヒロインになって欲しかったくらいのキャラなんだけだどなあ
ジュリは主役扱いでアニメも作られてるからな
春麗とベガ親衛隊が半死、ガイルとキャミィもやられるという鬼展開で。
ただしジュリが超外道扱いね。
セスって原作でも転落死するのかと、イージーモードでサクッとジュリ編をクリアしてみた
大事なタマタマ踏み潰されたり散々で可哀想とか思ってしまった
セスの死亡ルートは原作通りだと逆にレーティングが上がる
色んな参戦作品やってるけどスタッフロールの曲は歌じゃないとつまらんということに気付く
バイオの「夢でおわらせない」良かったんだがな、雰囲気にそぐわないってことか
はあ
夢で終らせないより負けない愛がくるとは思わなかった
フレーズ的にどっかで使えそうなもんだがゾンビなシナリオでどこで使えそうかと言うと難しいもんか
ラストエスケープはクリスあんまり関与してなくね?と思ってしまったけど
ストIV基準だからいとしさと切なさと心強さとは使えなかったか
普通に小室だからじゃないの?版権の問題で
ゼロの音楽もX4のオープニングステージにして欲しかったなー
やっぱストIVよりも派生が一杯あって名作漫画版からも色々ネタを拾ってこれた
ストIIのほうがいっぱい印象に残ってるんだよなぁ
今回もストIIでよかったのにさ。
スパロボでもそうだけど、戦闘曲でもなんでも主題歌持ってくれば無難とか思ってるのか?
テイルズも……まあVの戦闘曲あんまパッとしないけど、なぜフィールド音楽を……
いいじゃん
戦闘BGMどころか、主題歌、CM曲、OVA曲でもない
別のゲームの歌でしか戦闘できない.hack組のことも少しは思い出して(ry
いや、今作で一番好きなBGMになったからいいんだけどさw
ストリートファイターシリーズ、だから4縛りとか2はダメってこたないだろ
→は2の映画準拠だろうし
ゴッドイーターやってるんだがOP(=PXZのGE組BGM)がたまらん
クリアしたらPXZの二周目いきたいぜ
GEはバーストの方がいい
GEバーストってプラスアルファ的な? 話違うとかある?
アリサの下乳と太ももがたまらんから買おうと思うんだけど。今ならVITAのダウンロードの方がいいのかな
>>750 俺はこういうゲームでは主題歌をBGMにして戦闘したいけどな
スパロボ的に考えて
主題歌が合わない作品は別だけど
完全版って考えればいいみたい
無印の内容全部収録、追加シナリオあり、難易度調整あり。無印じゃないとってのはなく、リンドウは追加シナリオありきで絶対バーストのがいいらしい
細かいことはバーストのwiki見れ
俺はなんかおかしい難易度って言葉に惹かれて無印でソーマにリンクエイドひゃっほーうされてる
>>756 戦ヴァルとかどう考えても主題歌を戦闘曲に持ってこないだろ……
あとスパロボはZガンダムとかギアスとか、人気のあるやつだけちゃんと戦闘BGM用意するのが嫌い
イクサのMAPでRocks強制すんのやめてください
Zガンダムちゃんは寧ろ主題歌が登場できることの方が稀だし
EVAは一回くらい天使のテーゼで戦闘させろって話だ
>>753 ストリートファイターは4縛りでもなんでもない。非常にカオスに
何でも詰め込んである。鉄拳もリュウと仁とのやりとりはナムカプの
セルフパロまでやっている。
わかりにくいのは敢えて言うならロックマンの世界かな。
>>759 あそこで複数技連発すると結構テンション上がるよ
敵も中途半端に弱いし、密集してるからまとめやすい
でもイクサのMAPでイクサ置いてけぼりは酷かったと思う
>>749 漫画ネタアニメネタは、もはや今となっては見た事がない人の方が多数派だから、
許可が下りなかったんだろうと思う。
派生物のネタは、たしかみてみろ、がぎりぎり限界なんじゃない?
>>763 ユーザーに分かるかどうかなんて基準でネタを選ぶわけねーだろw
シャオムウを見ろw
そのセスもやってる事は異世界の技術集めだけで
リュウやケンにはさほど興味が無いっていう扱いなのがちょっと・・・
やっぱストシリーズのボスはベガや豪鬼のがいいわ
スト4やったことないけど
そもそもセスさんって今回の話見てる限りじゃ自分の目的にしか興味ない感じで
ジュリ以外のプレイヤーキャラの皆さんとは確執とかなさそうなんだが
それに何か中ボス感強いし
リュウとベガはともかくケンには原作でも興味無しだったと思う。
中ボス止まりのカリスマ無しになってしまったのは公式も認めていた。
>>763 SFのアニメネタは複数作品から大量に入ってるのでそれはない。
むしろ2ネタの方が多いぐらい。
>>769 んじゃ訂正。
漫画ネタね。
IVには一切漫画ネタは入ってないしな。
中平の影響を受けたZEROシリーズのネタは入ってるけど。
4自体に影響が出てるけどな
勝ち台詞とか中平漫画から取ってきてるの多いし
ZEROが入ってるし、公式も意識してた時代があったから影響はあるだろうけど、
勝ち台詞に中平漫画からの引用なんてあったか?
リュウ対ヤン
基礎を身につけてこそ 応用が活きるんだ
豪鬼対リュウ(ライバル戦)
我が望むはうぬの真なる一撃のみ!
この辺りは3漫画の内容の台詞だな。豪鬼のは台詞そのまんま
ていうか、サガットのストーリーとED3漫画と完全につながってるし。(漫画の兄妹と僧侶出てくる、自分から出てきて「約束だからな」)
豪鬼→ZEROの引用だったと思う。
それ以外は4じゃなくてスパIVじゃない?
IVの話をしてるんだが。
1点忘れてた。
約束ネタって中平初出だったっけ?
スト2のまた戦おうが元ネタだと思うけど。
「約束だからな」はリュウの「珍しいな」に答えてのもんだよ
これは3漫画の「今度は俺から行く。待つのは少々飽きてきた」「わかった」「約束だぞ、リュウ」からだろう
あら、そう。
因縁を感じる会話にするなら、スト2の勝ち台詞からの流れになるだろうから、
展開が被っても仕方が無いな。
もう面倒だから中平でいいけど、多いって程じゃないじゃないの。
ていうかまあ、そもそもジュリがスパ4キャラだし、あんまその辺気にしてないと思うよ
都合のいいとこ拾ってるだけだろう
ネタ作る方が版権元のダメ出しで大変な事になるから何かしらのルールは
あったんだろうけど森住が情熱でねじ込んだって感じかもしれないね。
色んな作品ねじ込んだからどの作品も中途半端になってしまったのがこのゲームの悪い点
そのせいでベガや豪鬼すらいない有り様
魔界村とかワルキューレとかもういらんよ。
ダイナマイト刑事もいらんかな
どんどん削って1作品の味方4人縛りも撤廃な
4人縛りによって豪鬼、リリ、新次郎が犠牲になったんじゃないかな
ストWじゃ元はただのしにかけじいさんだが、
ストゼロでは豪鬼との死合いとか色々あったりするしなあ
瞬獄殺からの元のとどめだの掛け合いシーンは熱すぎる
4の話だから。スパ4でなくスト4の話だから
の流れが俺にはよくわからなかったんだけど今4って言ったらスパ4は指さないのん?
スト2やろうぜー、と言いながらターボだかダッシュだかやってたり3のバージョン差もわからず遊んでたからスト4っつって最新作除くのが当たり前の敷居になってたらなんか意外や
つかセスがカリスマ無いだとかベガ豪鬼いないと話の重みがってのは分かるけど
そんなこと言ったら鉄拳はおろか、バーチャの立場どうなる・・・
こっちなんて量産機だし因縁の相手も居ないし、他組織の手下兵器だぞ
ライバルの有無と言うより敵サイドと何で戦ってんのかよく判らなかったな
境界石がーとか各ステージでそれぞれ口上言ってた様な気はするんだが
なんか「殴って解決」って結論が先に来て戦うな目的が希薄っつーか
ナムカプの時はドルアーガ復活しちゃうぞ、頼朝復活しちゃうぞ→そうはさせない
みたいな判りやすい図式でそれを魅せる演出(草薙の剣イベント、わや姫自爆イベント等)も充実してたんだけどな
テンポ重視ってのは判るけどそこ削っちゃまずいだろ
結局シナリオが薄すぎるって結論になるよね
次は森住の手綱握れる人もシナリオ書いて、ちゃんと肉付けした方がいい
後やっぱり参戦作品は絞った方がいいんだろうな
そうなると新規よりも続投の作品の方が多くなるだろうけど
この人数だと薄くなるだろうなと予想はしてたけどナムカプの
実績があるから薄いなりに個々のシーンは楽しめるだろうぐらいの心持ちだったんだよね
蓋を開けてみたらお湯で3倍に薄められたアメリカンコーヒーが出てきた感じ
プレイ中はそれなりに楽しめたから全く駄目って訳じゃないけど
もっと作品感クロスで盛り上げられただろうになんとも勿体無い
作品感クロスが薄いからナムカプのカタパルトネタとかが浮き上がってきちゃうんだよな
枯れた大地「シャオムゥは乳を成長させてみせる!そこに痺れる、憧れるゥ!」
オリジナルはムゲフロで思う存分どうぞ、って言うと怒られそうだが
主役が薄いと薄いで文句が出るし、目立ちすぎると叩かれるわけけどな
クロスオーバーとかあのゲームのあの主役たちが!で釣ってるゲームなら
まずそこを濃くしなきゃ始まらないぜ
ここが売り!って言ってるところは仮に他がお粗末になったとしても全力投球しなきゃだぜ
オリジナルキャラが出しゃばり過ぎて叩かれるのはスパロボで通った道だしな。
版権キャラの共闘が見たい人にオリキャラ無双を見せても拒否反応が出るのは仕方ないか。
オリジナル主人公が目立つか空気になるかはトレードオフだとは思うが
少なくとも今作オリジナル主人公でも版権キャラでもない人が目立つのはどうかと思った
オリを目立たせると叩かれ
オリが空気だと叩かれ
中途半端だと難癖つけて叩かれる
結局何やっても叩かれるって事だなw
オリなくして格闘組を主人公にすればいいんじゃね?
そうは言ってもPXZはオリ主人公が大人し過ぎるわ
ナムカプのレイジは良いさじ加減だったけどな
元カノ疑惑とか上手く版権キャラに弄られてたし
よしなにさんは中盤とラストで盛り上がる展開入れてくれれば及第点は出せたと思う
その前に各作品間のクロスをきちんとやった状態で、ってのが前提だが
要は全体的に直さなきゃ駄目って話だな
ぶっちゃけ今回は「誰も目立ってない」って印象があるからなぁ??
オリも版権も控え目だから全てが控え目なわけで・・・
幼稚園のお遊戯会で父兄から苦情が出ない様に全員桃太郎にするって
本末転倒な話があるがそれと似てる気がする
あれって親達は満足してんのかね
個人的には阿呆かとしか思わんのだが…
モンスターペアレンツ相手だとそうせざるを得ないのかな
声のでかいファンのいる作品だけ優遇しとけば
もんだいなし
テイルsズとかうるさそうだぞ
テイルズはテイルズ自体のお祭りゲーあるんだから、そっちやっとけでFAだろ
このシステムだとテイルズの戦闘好きは釣れないはずだしな
ユーリは好きなんだけど公式の変なユーリ贔屓が多いのはちょっとな…
PXZだと贔屓どころか会話自体にあんまり加わってない気がするけど
猫耳ネタが無いのは逆に予想外だった
森住なら絶対入れると思ったのにw
>>798 ナムカプがテイルズっぽかったからPXZ買ったよ
テイルズは携帯機のいくつか以外は一通りやってる
次作作る時はシャオムウポジションみたいに
「森住、ヘマをしたら尻を叩くぞ」みたいな人がいればな
普通にナムカプ2だしてくれりゃ いいんだよ
>>783 バーチャは話そのものが超薄味な上に解決した話が無いからしょうがない
話に力を入れたかったらアキラが真っ先にリストラされかねない
コゴミィはキャラが薄い癖に口調はくどいのがなんとも
口調はあんまり関係ないんじゃないか?
他にも口調がくどくてしつこいキャラってのはいくらでもいると思う
問題は主演なのに主演をしていない所と、主演はおろか助演さえもいないシナリオだと思う
ってねという口癖が非常にうざかったです
口癖作る前にイベント作れと
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
ミィとドゥーエは口癖かなり鬱陶しかったよ
普段は普通で時々出る程度の方が記憶に残り易いのに使用頻度高過ぎ
不自然な文脈でも語尾変えられてて口癖と言うより、もはや頭悪いんじゃないかってレベル
ワンピやNARUTOも口癖でキャラ付けしてるから問題ない
>>803 >コゴミィはキャラが薄い癖に口調はくどいのがなんとも
???「安易極まりないです!」
???「ド単純ですわね!」
ミイは声優コメントで「実生活で〜ってね、と言いそうになった」って言ってたな
口癖自体は構わんのよね
問題はその使い方
このシナリオ内容であの使用頻度は非常にバランスが悪い
キャラのイメージが固まってて口癖がセットになってるなら効果的だけどPXZは口癖だけで中身が無い感じ
カグヤやネージュはキャラ描写と口癖のバランスが取れてたんだけどな
(クロス物じゃないから同等比較するのはちと可哀想だが)
いやどうだろう、ネージュの「ド」はかなり無理矢理感があったが。
神夜は日常会話にも出てきそうな単語なんで逆に下手するとスルーしそうなレベルの軽さ
神夜はあの格好であの乳であの尻なのに
周囲のメンツが濃すぎたのか
アシェンとかPXZのメンツと絡んだらとんでもないことになりそうだし
傷も汚れも指紋もほとんどない初回限定版を売ったら1800円・・・酷いよツタヤ&カメクラ
それはともかく、もう攻略と関係ないレスばかりだなw
3周もしてる精神的に凄い奴もいるようだけど、それだけやってればもう余裕か
そもそも攻略について語る要素がほぼ無いしねぇ
ふと思ったんだがソロ禁止プレイって成立するんだろうか
・ソロ編成画面で毎回ソロを外す
・イベント編成時はバトル中にソロアタック禁止
(パッシブソロスキルはOKだがソロスキル使用はNG)
・サポートやアイテム使用は自由
XP溜まらないのがきつそうだがどうだろ
縛りプレイと言う発想がまず無かった
クリアまでとにかく時間が掛かるだけに…
ファイアーエムブレムなら色々縛って軽めに遊べるんだがのう
クリスより4レオンの方がキャラ濃いと思った
つーか縛りプレイする前に縛れるだけの余裕ほしい
敵倒して稼いだゼニーでキャラの性能上げられるとか
>>810 実生活で「〜なの!」と言っちゃうよりは…、
いやそれはいいのかw
ちなみになのはさんのことを言っているのなら
よく勘違いされるけど彼女はそういう口癖は持っていない
「〜なの!」はアイマスの美希あたりだなー
アイマスがスペチャン枠で参戦しねーかな
>>820 戦闘要素(殴り合い蹴り合い斬り合い撃ち合い)の無いゲームは参戦できんかと
なんで売れなかったんだろうな
面白いのに
オールスターには糞ゲー臭しかしないよ
あと手放しで面白いって言うのも・・・
野田なのだ
クロスオーバーもの自体が昔のようにお祭り騒ぎとして歓迎されるものじゃなくなってるのが大きい
「これとこれが同時出演!?すげえ!」じゃなくて
「なにこのシステム?キャラ持ってきただけで別ゲーじゃん」とか
「設定の食い合わせどうすんだよ?整合性取れないだろ」とか
「どうせ一部の作品の贔屓すんだろ?放っといてくれよ」とか
全体として冷淡な反応が多いように思った
サードの売れない任天堂ハードだしキャラ物お祭りゲー、SRPGって時点で
敬遠する人が多い事を考えれば充分売れたんでない?
むしろ中古流通を抑止するDLC定期配信や周回等のやり込み要素も
無しでよくこれだけ売り切ったと思うよ
>>825 今作はそこに出てる文句とは違う事ばかりだと思うんだが
整合性取ろうとしすぎ&贔屓しないようにしすぎで結局何もできてないのが問題
RPGは、じゃないか?格闘とアクションはまだWKTK反応があると思う
12万売れれば十分じゃない?
3DSゲーだし目標15万ってところでしょ
>>811 ドはわざとらしくて鼻についてたけどな、俺w
でも、ねねこは許せてしまう
まぁバンナムの日頃の行いによる部分も大きいかな
>>827 このゲームはほぼ初動型とか発売直後に言われてた気がするから、予約ないし発売日に買うかどうかって人のことじゃないかな。1.2週間は評判も悪くなかった
蓋開けてみたらシナリオ薄かったー、とかで変わるのは様子見派だろうけどそこが少ないなら印象はデカそう
売り上げとかよくわかってないんで勘違いだったらめんご
>>826 任天堂ハードはサードが売れないとかいつの話だよ
「シグマすらいない」が買わないスイッチになった人は意外といそうだなw
あれほどの適格キャラがいないってことは「じゃあ何がいるんだ・・・」という状態になるし
そうか、これを買うメイン層はロックマンXがそんなに重要なのか
いや、そこまでメイン層と言ってないよ
いそうだなwな程度の話題振りだから気にしなくていい
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
えっと、シグマって誰よってレベル
六反田シグマさんなら知ってる
>>839 恐らくセラ様どころかその部下すら無しと予想されるがよろしいか
ナムカプにはロックマンジュノとかいたな
ロック、ロール、トロン、コブン、ジュノと5人もいたからそれなり存在感はあった>ロックマンDASH
>>821 テイルズにサポキャラで出てるから
不可能ではない
>>833 モンハンみたいなイレギュラーは別としてなんか売れてんのあったっけ?
まぁどのハードで出しても売れない時代だから任天堂ハード限定って認識は誤りかも知れんね
>>843 サポートどころか戦闘用として参加してるぞ
なりきりだけど
どうぶつの森がすげー! ってネットで見た
逃亡中もじわじわすごいってこのスレで見た
とび森は任天堂だろw
予想外に売れたと言えばカグラかなあ
まあそれでもPXZとどっこいの数かな
サード売れないとか言ってるゴキブリは巣に帰れ
任天堂のゲームは含まれないのか
とりあえずPXZ2ないし別タイトル出してくれるだけの売り上げがあれば…
今回不満も多かったし次は様子見に入る人増えそうだから次回は森住の底力がモノをいいそうだけど
>>844 モンハンをイレギュラー化しちゃうと、PSPではなにも売れなかったことになっちゃうから、やめてあげてください
ドラクエIXもイレギュラーかな
「こっちの曲を採用してほしかったな……」って選曲が今になって多いと気付く
「メインテーマより戦闘BGMを…」っていうか
>>851 派生作品とは言えドラクエ、FFクラスの超メジャーシリーズは別格でしょ
PXZみたいなどマイナータイトルと比較しちゃいかんよ
最近買ってシナリオを20話近く進めてきた。
この手のゲームでシナリオが…ってのはよくある事だし、それほど気にしてはないんだが
一番不満なのは、同じ奴を倒しても倒しても悲鳴一つあげずに逃げるだけで、全然倒した気がしないこと。
敵を強大に見せたいのか話を伸ばしたいのかしらんが、このゲームに限らずこういう展開がやたら多いとしらける。
こんな感じにすれば盛り上がった
殺女&シゾー撃破→叉丹「相変わらずの茶番か殺女!」→大神「叉丹!やはり現れたか!」
ネメシス撃破→クリス「こんなことをしたのは誰だったんだ……」
→ウェスカー「相変わらずだなクリス」→クリス&ジル「ウェスカー!?」
セス撃破→ベガ「そんな人形を倒したぐらいで喜ぶでないぞ」→春麗「ベガ!あなたもいたのね!」
ホントそれぐらいやってくれたらなぁ
最後の最後まで中ボス相手にしてる感じだった
続編じゃないと言いつつもナムカプで一応の決着が着いた連中は
欠席しまくってたからベガは無理くさい。キャミィやリリスもいなくて
春麗モリガンなんていうユニットになった原因の一つだろう多分
仁の父親がナムカプの魔界で行方不明扱いのまんま今作も終わったのはフイタがw
>>858 鉄拳やったことないからPXZだけだと仁の父親がどういう人なのか全くわからなくて困るw
平八とか見る限り魔界で行方不明になってもピンピンして戻ってきそうな人なのは何となくわかるけど
>>859 一作目のEDで親父を谷底に突き落としてました…続編で親父に火山に放り込まれてたが
>>859 ヘアスタイルが尖ってて悪魔に姿を変えたりして昇龍拳技が使える
ベガはセス達の台詞を見る限り後ろに控えてそうな雰囲気だったけどね
まぁ来年辺り完全版出すんでしょ
オリジナルがでしゃばってどうのこうのって言うけど
>>856までやった上で、オリジナル敵はやっぱり版権キャラが束にならないと勝てないなと思えるような
ぼくがかんがえたさいきょうのおりじなるぼすであって欲しい、と思うのは俺だけだろうか
版権敵だといくら出てきても、ベガなんてリュウとケン充てときゃいいんじゃないかな、とか
シグマなんて原作ではエックスとゼロが倒してんだから、これだけいりゃ楽勝だろ、と思ってしまう
オリジナルPCでそんな事やられたら最悪だけど
>>860>>861 空中竜巻で空を飛べるSF勢だけが格ゲー勢の中で人間離れしてると思ってたが
鉄拳勢も色々と人間やめてそうなことは理解した
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
セガは全然やってないから知らないんだけど
デュラルは殺女は文句なしのボス格なんじゃないのか?
そのボス格が噛ませ犬みたいな雑な扱いで残念って事でしょ
>>863 正直鉄拳の方が人間離れぶりは酷い。
仁なんか今となっては豪鬼より酷いぞ、最新作ではビームを乱射しつつ
宇宙空間に生身で飛んで行って霊と交信していた
何を言ってるのか わからねーと思うが以下略
>>865 デュラルはラスボスだけど元々拉致られた女性が改造されてできたのが
始まりだったから、あんなもんだと思う
だいたい何でナムカプ前提のシナリオになってんだこれ
ボス倒してるから出れないとか味方同士既に知りあいなので驚きません説明しませんとかねえよ
別モノだと公式アナウンスまでご丁寧にしてたんだがね…
蓋を開けたら完全な続編
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
売上的には二兎追って二兎取れたみたいだが
中身的には二兎追って一兎も取れなかった
>>865 デュラルはボス格だがストーリーの背景の組織は出ず
素体化した人に絡む人は今回居ないしそもそも量産機なので文字通りの人形状態
殺女はちらちら出てたように、帝国華?団の元副司令な人が降魔化したわけで
憧れの人だったり、姉のように母のように居場所を作ってくれた人を
殺れるのか殺らないのかのドラマ性は元からあったのだが
原作でそれを乗り越えた後なのと、それをやらかした真の堕ちた英雄が未参戦だからなぁ
中ボス臭がするってのも分かる
少なくとも血潮とは繋がらんのよね
血潮ではあやめと山崎が結ばれて共にあの世へ行く様子が見られた
何分の一か分からないデビル因子に苦しむ仁
父親が本物の悪魔なのでデビル因子まみれだけど普通に使いこなしてるダンテ
こいつらはイベントとか有っても良かったんじゃないかって思う
ダンテが克服しちゃってると仮定したら
まだ話途中の鉄拳の仁がここでアドバイスを得て克服しちゃったりしたらマズいんじゃないかな
人間ですらバーチャキャラみたいなあくまで人間らしい挙動なやつらがいる傍らで
わけわからない高さまで生身跳躍するEOEとかがいたりするんだし
悪魔にも克服しやすい奴としにくい奴がいてなんらおかしくない
殺女って大神さんのことフルネームで呼ぶキャラだったっけ?
俺の記憶ではあやめさんと同じく「大神くん」と呼び、最後はタイマンでの決着にこだわってたような
>>876 仁はナムカプでデビルを完全に克服するルートに進んでた
まああれは当時の参戦枠だった鉄拳4にそういうEDがあったからできたんだろうけど
キャラが継続してるから続編、なんて解釈だとムゲフロもナムカプの続編ですがな
「以前から顔見知り」なんてのはナムカプでもPXZの新規組でもやってるんだし特に説明は必要ないでしょ
ナムカププレイ済みの人が繋がりを確認出来るのってカタパルトネタや仁の
魔界村話、ピラミッドの転移関連と言ったごく一部な訳で特に困る話でも無いんだし
続編じゃない発言=ナムカプ展開リセットと思い込んでた人は騙されたと感じてんだろうけど
レイジ達の存在考えたらそっちの方がよっぽど不自然でしょ
ね
ね
こ なのだー
>>869 続編じゃないよ、だってナムカプ2じゃないからね
PXZっていう完全新作だからね、これ
う ら
ら
デース
>>878 逆
殺女が大神くんと呼ぶのは弄ぶかのような口調で言ったり
もしくは元の意識が残ってたかどうか分からないが瀬戸際に口にする感じだった
大神一郎と呼ぶ方が普通
>>878 少なくともゲームじゃ降魔状態でも基本的に大神くんだったよ
アニメ版は知らん
アニメは殺女にはならないでずっと人間で生存
バンとアキラが知り合いだよ→以前出てたゲームで競演してたからだよ
レイジと春麗が知り合いだよ→以前出てたゲームで競演してたからだよ
レイジとハーケンが友人だよ→以前出てたゲームで競演してたからだよ
何の問題もないな。バツとバン・シャオムウみたいな新規っぽい絡みが見たかったならまあ残念だったが仕方ない
>>875 ダンテのは完全にファンタジー
仁のは遺伝子病兼ファンタジーなどっち着かずの扱いなので畑がちょっと違うんだな
イベントはあれば良かったと思うよ、どっちもマザコンで
片方は英雄である父親を尊敬、片方は極悪人の父親が大嫌いだから面白かったと思う
>>876 ダンテは今後年を取ってからの方が強くなり過ぎて暴走するというボツ案や
黒歴史作品がある。ウロだが一回変身したらゲージ切れまで解除できなかった
タイトルもあるんだ。
シャオユウとシャオムウを素で間違えたでござる
>>887 メガミックスは格闘黄金期でも秒殺だったので、あれで面識があると言われると
ちょっと考えものだな。
バツとシャオユウの面識も苦しかった。各行事で他校との交流が盛んな設定は
鉄拳には皆無。ジャスティス学園もおまけのシュミレーションをやらないと
知らない設定。
別に小難しく考えずPXZの独自設定で良くない?
バンと晶の絡みでメガミックスをイメージしたりダンテとジェダの
対峙でファイティングジャム思い出すのは各ユーザーにお任せって感じなんだし
(後者に関しては森住自身の口から出てる事だけど知らない人は知らん訳だし)
俺が知らないから知り合いなのはおかしい!
ファイティングジャムはジェダしか出てないよ。
だからいきなりヴァンパイア世界への割り込みになってしまった。
ジェダEDで一瞬後ろ姿だけでるあれなら3のダンテなのでスペックも年齢も違う。
メガミックスもどっちも凄いマイナーネタを根拠にしてしまった感は拭えない。
両方そこそこやりこんだ自分でもこんな印象。
そういやあまりふれられてるとこ見たことないが
ザベル出番多い割に扱いひどすぎじゃね?
絶対また出てくると思ったのに・・・例によって伏線扱いかね
ザベルはあれがほぼ原作のまま。ヴァンパイア組ではむしろぶれてない。
他はレイレイ=もっと不幸、モリガン=もっと好き勝手、デミトリ=野心家
ジェダ=もっとわけわからんw
ザベルの首だけ状態は何かで見た様な気がするんだよな
まぁ次回作参加するとしたらしれっと普通に出てくると思うが
原作レイレイちゃんは不幸なのか
フランクさんとコンビ組んでるPXZのレイレイちゃんは楽しそうで良かった
>>896 あれは普通にセイヴァーのザベルEDだよ
ジェダ倒して魔次元から溢れ出すエネルギー丸ごと吸収して
最強になろうとしたが、許容量超えてしくじったぜ自爆ってのはね
セイヴァーのギャグEDとは裏腹に
ハンターのザベルEDは凶悪な姿形にパワーアップして
帝王オゾムに遂に反旗翻したってやつだけどね
結局その直後に魔次元に召喚されてセイヴァーのストーリーに繋がった流れだけど
>>898 セイバーのエンディングだったか
d
PSP版は持ってるんだがノーマルモードだとセイバー2の手抜きエンディングなんだよな
一応カオスタワーで条件満たすと各エンディング見れる様になるけどやり込む気になれんorz
プレイ中にコマンド確認出来ない(そもそも詳細なコマンドリストは公式サイト見ろ状態)
とかアナログパッド非対応だったり色々残念過ぎる
まぁこれからHD版出るからプレイするならそちらかPS2版かね
(PS1アーカイブスって手も有るが)
まぁ、こういうクロス物で設定がマイルドになったり加減されたりするのはよくあることだろ
アーサーだって好き好んで鎧を脱ぐ変態ではない…はずだ…多分…きっと…
一昨日買ってやってるんだけど良いね
システムとかストーリーは深く考えないから色々なゲームのキャラが集まってるの見てるだけで面白いわ
2週目は最初からって聞いてるけどFEやってるから
むしろクリア後のやり込みがあるよりまた最初から遊べた方がいいから朗報だね
>>901 この手のゲームは楽しんだ者勝ちだからね
途中でフリーズ持ちのステージがあるんで面セーブはこまめに
(2周目以降にバグレベルの仕様も有るのでクリア後はwikiで要チェック)
後やり込み要素は皆無に等しいから期待しない方が良いかと
クリア後半年とか一年とか間を空けてからプレイした方が楽しめると思う
>>900 魔界村のアーカイブかHDはCFからして実写アーサーがアパートで一人パンイチのまま
暮らしているというシュールなものだったから、カプコンとしては
構わん好きにしろなんだと思うw
ヴァンパイアは展開が悲劇的なのがかなりいたのと、今やるとレーティングに
ひっかかりそうな技や台詞がいろいろあったのでマイルド化やむなしだと思う。
ザベルは知らなければ人間じゃないんでおkだったんじゃないかな。
アリサ(首)の生首爆発イベントもしかり
>>890 そんなマイナーネタも拾う森住がわざわざ自分の作品で繋がりある設定リセットすることないだろって
参戦作品の設定があること自体が気に食わないって拒絶反応がよくわからん
もっとネタ拾えよ的な意見はわかるんだがネタ拾うなって森住に何求めてんだって
>>895 漫画セイヴァー見てゲーム買ってザベル使ったらあのEDだった当時の俺の衝撃をですね
今回の扱いにはとても満足です
905 :
900:2012/12/03(月) 19:02:47.80 ID:b5kGemuE
帰宅したのでスレ立てしようと思う
まだ早いかな?
>>904 ん?自分に言われてもそんな話はしてないよ
オールドファンでも拾うのが困難なネタをやりすぎだというだけだ
今更だな
>>908らちょっと気になってね、ごめんなさい
テンプレ
>>2にあったね焦ってたみたい
>>906 ナムカプやってないのかな
コアなファンがようやく気付くレベルのネタ平気で入れてくるのが森住だよ
PXZは森住どうしちゃったの?ってぐらいマイナーネタ少ない
(コアなネタはソロペア掛け合いに限定して本編では余り触れてない印象)
自分が本編で気付いたのはラビオレプスネタぐらいかな
(ウィザードリィとかメジャー系は除いてだが)
拾うのが困難なネタは今作の悪い所じゃないと思うんだがな
>>910の言うようにむしろ少ないぐらいだし
どちらかと言うと、ネタ以前にキャラが少ないのが
>>910 余裕でやってますが?そういう話も歴代スレで散々振っている。
格闘ゲームでの意味わかんねとの疑問にはさんざんレスもしてきたのに
そこまで難癖を付けに来るとさすがに呆れるわ。
割とどうでもいいから落ち着けよお前ら
個人的にゲイングランドがあったのは嬉しかったな。
いっそあのプレイヤーキャラ達もソロサポート(1キャラ枠、戦闘時は集団で)で出てくれればなあ、とか思った
>>913 難癖を付けるって気持ちは無かったんだが…
気に触ったなら謝る
2周目やろうにもちんべる像ステージとザベルの最期ステージとラストステージがもはやトラウマ級にだるかったから
あそこらへんだけとばしたいわ・・・
他は割と許容範囲だったんだが・・・
>>918 ナムカプやってる視点で答えてたのに「ナムカプやってないのか?○○だから△△なんだよ」って言われたら、大抵はイラッとすると思う
>>898 確かハンターで追加されたエピローグだと反逆行為がお目付け役によって筒抜けにされてたってオチだったよね?
あいつもまた出てほしいなぁ…
>>917 二周目は増援のタイミングわかってるし装備揃ってるから一周目よりは確実に楽できるよ
EOE組かGE組にTEC+50とブロック無効装備付けると色々捗るのはガチ
敵周辺に移動させてサポートで呼び出せばボス相手でも一発でパリーンできる上に毒も付けられる
移動でターン制限が厳しくなるならZOC無効アクセを使えばいい
このゲーム、装備とか整ってたら更に作業化しないか?
ソロのクリティカルタイミングをまだ把握してないから
それをつかめるまでは楽しめるかな
特にブルーノと毒島のタイミングがいまだにつかめない
>>922 特化装備させると面白い。零児&小牟にワギャナイザー+ダンシング・アイとか。
>>923 2人とも発生がソロアタック最速クラスだから引き付けろ。
>>845 なりきりじゃないのも出てるじゃん
ハーツに
あんなオマケ要素で参戦されても……
真は鉄拳出ても問題ないレベルだとアルカディアのギンザドリルで言ってた
俺はイムカとバンのタイミングが掴めない
バツってソロアタック地味だなーと思いながらPSアーカイブス版DLしてみた
あれでほぼ全部使ってたんだな…
リメイクされたら灼熱気合い弾とか増えるんだろうか
鉄拳やバーチャみたいな3D格ゲーは基本技のバリエーションが多彩だけど
2D格ゲーの基本システム継承してるジャス学みたいなのは
必殺技3〜4個+超必殺1、2個って感じだしね
ジャス学は特に仲間とのツープラトン、スリープラトンが目玉だったから
個人参戦だと余計に地味に感じてしまうのかも
>>927 真てスパロボのタイトルか何か?最近はアイアンリーガーが出たらしいから
人間サイズでもいいということかな
>>929 ドリキャスとアケ限定で続編が出ていて、それにはリュウ仁みたいにバツが
2枠使って出てたから、それも入れてたらもう少しなんとかなったかも。
暴走したわけではなく修行してレベルアップしただけだから地味だが。
忌野流モズ落としは主人公が持ってちゃいましたね
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
真は上で出てたアイマスの真かな?
そんな強いんかあの娘
バツはポスト竜巻から昇竜、チェーンコンボからの真空波動と、特徴的なシステムから超必まで使ってるからなあ
エアバースト始動技が3P(だっけ?)とかにしてもまあ誤差だしやはり最大の特徴であるツープラトンスリープラトンのための増員をですね
Aの技&Bの技、でなくA&Bの技、とか出来る素敵枠なのになんでソロなのかと。おのれ人気度
バツはソロ枠でも構わんからフィニッシュカットインで
二人が入ってきてスリープラトンで〜とか考えたが
「その二人は常に随伴してるの?」って事になっちゃうよな
デビロットやうららの召喚は違和感無いけどマーブルvsカプコンのサポートキャラみたいな扱いは難しいか
カッペス2のユンと恭介はまさにそういう仕様だったので
ゲームとしては問題ないと思うけど、
たぶん パ ン ツ 先 生 が 死 ぬ
そういや恭介は燃えジャスの技で参戦してたが、やっぱ技数のため
だったんだろうな…
>>928 あの2人は当たり判定の発生がとても遅い。
壁バウンドの頂点に来る直前くらいで呼ぶ必要があるほど。
バンはカットインとアーマー脱衣状態くらいすり合わせて欲しかったわ
なんか妙に気になる
>>931 つまり、悟空と超サイヤ人悟空が別人扱い的なアレ?
森住信者とかPXZのあまりの糞っぷりにもう息してないだろ
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
>>940 そそ。
ノーマル悟空と超サイヤ悟空ほどの差もなく、
「普通のバツ」と、「芸風を変えたバツ」みたいなもんだけどねw
別に糞って訳じゃないんだが、情報の出し方が下手くそ過ぎるのがなぁ…。
DNAとかキャラ発表順とかあの辺は確かに良かったんだが、
事前の情報でゲーム中の殆どの要素を公開しちゃうのは何考えてるのかホントわからん。
まさか技の強化演出すらないとは思わなかった。
スパロボでもこれはやらん
スパロボMXも前情報で全部出しきってたな
MXは延期した繋ぎに新PV作る羽目になったせいだけどな。
PXZは最初からクライマックスだったが
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
ライバル以上の、いわゆるラスボスキャラを全然出そうとしないのが悪い
一応ラスボスのジェダやセスですらあの扱い(序盤から登場)だし、それにVAVAやアリサだけで打ち止めとか普通思わん
オリジナル増やす暇があったら版権増やせよ
沙耶もずっと敵でよかったろ
沙夜はもう最初から味方でいいよ、一々寝返るの情けないし
いや寧ろもう一度トドメ刺されるべきか
ボス同士が仲良しこよしでなく第三勢力的な感じでもよかった
処理は難しくなるだろうけどパシリにされるヴァルキュリアさんとか洗脳されるロボとか原作プレイ者にはどうだったんだろう。ファントムとか雑すぎだろ…
なんか味方も敵もよくわからん世界観の力で生き返ったら復讐心でそれ取り込んじゃいましたとかいうVAVAさんは例外として
ストーリーはアレでもそのキャラらしく書ける、って評価ももうできない
リームシアンは酷いの一言
ベガは「バカめ!あのくらいで死ぬわけが無いだろう!」とかで良さそうだけど
シグマは4でオシャレな死神デザインで復活して殺されて、5で新デザインで復活するもあっさり殺されるっていう使い捨て属性だしなぁ
4のデザインで出すのも5のデザインで出すのもしっくりこない
シグマはいつも通りの人型の姿で十分だろう
イレハン準拠のVAVAがいるならX1の姿でもいいし
X6の姿はやめてあげてくださいおねがいします
>>955 いつものワイヤーフレーム状の顔でいいんじゃないか?
今回の敵のグラフィックとか必殺2種とやられくらいしか作らなくて良いはずなのにな
スパロボだと1撃2撃で落ちるはずのアルヴァアロンにすらちゃんとした戦闘アニメ用意されてるんだし、
後半にのみ出る大ボスはもっといるべきだった
そもそも、そうでないとラスト付近が盛り上がらない
ああナムカプのラスボスステージラッシュはやりすぎだろってぐらいワクワクしたわ
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
サクラ大戦は紐育の敵も出せばよかったのに
髑髏坊とか
>>959 最近のスパロボみたいに一枚絵を上手く動かしてアニメーション作ってるのと
今作みたいに残像さえもドットで描いてるのとでは、手間が桁違いなんじゃないか?
予算と人員さえあればそれも解決できると思うけど
少数精鋭で作るほうが早くて出来もいいんです(キリッ
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:23:31.00 ID:nhjp4yq+
(キリッ (キリッ
あのインタビューは今となっては呆れしかない・・・
実際システムまわりとグラフィックには何の文句もないけど。
少数でダメだったのはシナリオだけじゃね
ドットの完成度には文句ないんだけどやっぱもっと欲しかったなって
技増加・必殺技強化・敵の種類増加あたりは欲しかった
出来の素晴らしさは少数のおかげではあるのかもしれんけど、やっぱり人数がないと手が届かない部分もあったと思う
複数ユニットの協力技も欲しかったなぁ…
剣士と魔法使いでイクサ組×ヴェスペリア組とか、他にも色々出来そうに思う
システムもシミュレーションとアクションって合ってないと思う
>>962 パリはサリュを出すべきだったよな。帝劇からは殺女が出てるんだし
次があったら京極あたりがサクラ関連のボスかな
>>962 紐育の敵では一番面白いがジェミニと初対面だろ
やっぱり糞ゲーだよな
213 それも名無しだ sage 2012/12/05(水) 00:54:13.78 ID:qaPBJe3a
とりあえず40話まできて疲れたのでここに来た。
今回は難度低めでツインもインターミッションで組めるのがいいね。
ちょと前のプクゾーがあまりにもガッカリゲーすぎて大して期待しなかったのも大きいかも。
プクゾーのゼンガーって今作終了後の召喚って扱いかな。
第3次が出るまで果たして後何人出張になるやら。
やっぱり森住って頭足りてないんだな
242 それも名無しだ sage 2012/12/05(水) 01:01:38.39 ID:MwQ4UkVY
「ククル?ああ、いましたねぇそんなの(笑)」
アルトのステークは、あの構造だと爆発する」
「爆装してる両肩のすぐ後ろに大出力スラスター付けたらクレイモアが暴発する」
「バンカーの撃鉄、杭の無い方を叩いてる。俺はあれはカウンターウェイトだと思う事にした」
「ヴァイスのオクスタンがハードボーラーをひっくり返したデザインなのはわかるが、照星が下にあるのは納得いかない。
廃莢の時に派手にスライドさせてるが、あの構造じゃあんなにスライドしないぞ」
「ヴァイスのメインカメラ、ひさしの部分で塞がってるから全然見えないんじゃ?」
など、寺田Pが森住デザインに突っ込み入れまくり。
森住提出のアルトもナハトも可動が全然できないデザインで、寺田P他が全部後からいじり直した。
ナハトの胴はかなりぶったぎる事前提で受け取ったらしい。
それらに対する森住の解答。「格好良さ重視ですから」
だってさ
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
あ
い
う
え
お
か
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:22:56.81 ID:6vMGtyxu
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。