【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part209【TO】
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:14:00.66 ID:dj/0n07V
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:28:10.57 ID:dj/0n07V
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:42:13.88 ID:99YsjBVC
レベルはクラスで共有(笑)
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
乙
はぁ…ユーリアの乳を背後からかつ服の上から掬い上げたい
ロードってスナドラ+オウガセット両立出来ないんかい
結局オズマ一強か…
スナドラつけるんならオウガセットいらないだろ
スナドラ+オウガセットは別格だよ
ラヴィはもらった
ラヴィニス娘はホワイトナイトの資質持ちだよ。
いちおつ
クレシダの胸を揉みしだきたい
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 01:29:39.25 ID:4JjftoJb
うむ
ユーリアなんてギルバルドに調教されまくった雌鶏
時代はやはりクレシダちゃんなのだよ
1乙!
役職的に
ホワイトナイト=テンプルコマンド?
パラディン=デステンプラー?
オズマはWナイトになれるのにランスはなれない。
この違いってランスの方が格上だから
下の役職になりたくないとかの我儘か!?
と言うかスキルはゲーム上の演出でデニムや姉様が
Wナイトやロードになれないのと同じじゃね?
我が侭と言うか軍の上層部自体が許さない気がするw
ハボリムはなりたくないって理由でコマンドにならないらしい
例えばミルギルも嫌いなローディスの役職なんて嫌だと言いそう
Wナイトは万国共通の階級で特別職じゃないのかな・・・
ホワイトナイトは上級騎士的な位置づけだろうけど
ある程度の名声がある騎士への敬意みたいなものかと
デニム軍はゼノビアの影響が強いからゼノビアにおける
テンプルコマンド的な存在のWナイトの称号を名声のある
騎士に与えたって感じじゃないかな
戦国時代で言う中間層のなんちゃら将軍的な肩書きと一緒だと思う
ホワイトナイト = 専門部長 → 名誉職、閑職
ロード = 鍋奉行→脇役に見えて、ぢつは主役
デニム「なんでもないような事が幸せだったと思う」
なんかいろんなクラス使おうと思っても前衛的はニンジャ 後衛はアーチャーが強すぎて他のクラス死ぬな
ただレベボのせいでレギュラーが強すぎて控えが使い物にならない
ウォーレンレポートの完成図の画像とかってないかね…
Nのオリアス救出戦の下段の埋め方がわからない
強さ求めたら
カンスト鳥軍団か雷神忍者で前衛も後衛も無い
もし愛があるならステなんて関係なく使えるよ
ステ差が気になるなら初期ステオウガしかないけど・・・
各メンバーの初期ステの配分に不満があり過ぎて結局無双の道を選びたくなる
何であんなにオズマのステ高いんや・・・
雷神忍者とスナドラオウガオズマだったらどちらが勝つんだろう
スナドラにダメージ通らないから
雷神忍者が勝てるわけない
>>24 レポートのアイコンは上がオリアスで下がデボルドになってるよ
条件は分からないけど、デボルドだけ加入してみれば?
全パターン
1.両者生存で両方仲間にする 2.しない
3.両者生存でオリアスだけ仲間にする 4.しない
5.両者生存でデボルドだけ仲間にする 6.しない
7.オリアスだけ生存で仲間にする 8.しない
9.デボルドだけ生存で仲間にする 10.しない
11.両方死亡で加入なし
可能性ありそうなのはパターン5.か9、11かな?
11は1の反対ってことで入れた
引き継ぎで最初からやる場合、やっぱスナドラ武具あった方がいいかな
Lvupボーナス温存しつつ称号コンプ目指そうとするなら楽な方がいいよな
・・・何で宮殿潜る前に辞めたんや・・・と思ったらMHP3のせいだったのを思い出した
宮殿ゾンビ多過ぎワロタwwwwワロタ・・・
除霊弱体化したんだからゾンビの割合減らして欲しかったわ
>>31 貴重なクレの出番なんだよ・・・
それに「死者」の宮殿だし、多いのは不自然な事ではない
クレリック「ゾンビの数減らされたらますます出番無くなっちゃうじゃないですか‐」
恐騎士「除霊の呪文書」
寝黒「バニッシュ」
魚六「スターティアラ」
プレザンス「私としたことがー」
>>31 あそこは加入した姉さんを高速育成する為の訓練所だからあれでいい
プリンセスでもプリーストでもいいのが美味しい
除霊魔法はもっとMP消費がヒーリングぐらい燃費よかったらなー
それでも草食べたりマリーツァさんに頼りっぱなしだろうけど
>>35 除霊はMPコスト重いよな〜
とどめ差すのに必ず必要なのに
呪文書頼りや復活前に全滅狙いとかに走らざるを得ない
クレシダ加入の時にスタメンがほぼ除霊持ちになったわw
海賊の墓場の聖域でアゼルスタン出撃させたのに財宝イベント起らないなんで
2倍近くのダメ補正とか要らんから
光でトドメ刺したら昇天するようにしてくれりゃ良かったのに
2Fとか死体が詰まって超邪魔だったわ
ひょっとして入り口から最深部まで全部アゼルスタン出撃させないとだめなのか
>>36 ウィザードがクレに瞑想からのチャージスペルで毎回除霊余裕だろ?
呪文書が便利すぎだよなw効果や範囲を下げてもよかった
禁呪うぃっちを仲間にしてようやく揃って低レベルから育てられると思ったら
シャーマンの転職証がまだだった・・・
禁呪探索で転職証手に入れるまでの手間は死者の宮殿何階に匹敵しますか?
>>44 それワールドでやってフラグおかしくなってるだろ?
ユーリアイベント中だと予想
>>29 オリアス死亡デボルト生存で埋まったよサンクス
あとは死者QのNルートだけでウォーレンレポートはコンプたわ
>>46 ユーリア仲間にしてから入ったお
あとダウンロードコンテンツってもう配信終ってるの?
>>41 一体(しかも行動不能)の敵に二体の味方が足止めされるのは面倒じゃない?
敵のほどんどがアンデットだったりしようもんなら、ねぇ
別に無理ってほどではないけど正直かったるいと思ってしまう
そして、呪文書投げで解決w
>>26 ゼテギネア大陸の覇権握ろうとしてる強国ローディスの騎士の中でも上位階級にいる奴が
ちっぽけな島国の田舎騎士と同じくらいな訳ないだろw
やっぱり海賊の財宝イベント起きない
特定のルート通らないとだめなのか?
嘆きの水門通らないといけないのか
四章中に決まった順序でイベント起こして行かないと財宝イベは起きないよ?
可哀想な人がいるんだな
あ…ああ…あ…あ
がへがへ
ダウンロードコンテンツに突入後のデータになると
DLC未導入の本体でセーブデータ使えなくなるんだな
導入済みの本体を妹が旅行で持ってっちゃったんで別の本体で
プレイしようとしたらプレイ不可能になってて笑えない状態に…
いやまあ分かるけどDLC終了したらセーブデータまで志望とか酷すぎるw
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 02:06:28.49 ID:COLwBbgc
アカウント覚えてるなら、ログインして再ダウンロードすればいい
妹ちゃんが全く同じタイミングでストア見てなければ多分いける
パソあるなら、メディアGo入れてそこからストアも見れるし、データ自体パソへ逃がす事も出来る
4〜5ヶ月ぶりに起動したが
当時どうやってたか全く覚えていないw
一人一職を基本に一通り振り分けたはずなのに・・・
死者宮用の鳥人戦隊だけ残して初期ステオウガ状態にでも持っていこうかしら?
初期ステオウガやるのに忘れちゃいけないのが
合成やカード収拾のためのカンストキャラ1体用意しておくこと
能力とは天賦の才。
努力とは天賦の才を引き出すもの。
持って生まれた器から溢れるものを手にすることはできない。
武器学ランクが0と2じゃ全然違うんだね
ATK300のランク0よりもATK200のランク2の方が与ダメ多かった
レベボで素ステ上げて食べ物タロットで強化してもまだ足りないのかよ…
久しぶりに起動するとそこにはインゴット系アイテムがすべて99個になっているデータが…
俺なんでこんなことしてたんだっけ
虚無のオーブが99個なら驚いたけど
>>64 それはさすがに物好き過ぎるでしょう…あれなんか材料に使えたっけ?
デネブ仲間にするための材料
>>66 93個ぐらいあまるじゃないですかー!やだー!
>>53 WORLD使ってない
カーテンコールでユーリアイベント起こすと海賊の財宝イベンと起こらないのか
戦争を終わらせるための資金に財宝を、なので
戦争終わってるCCじゃ起こらないよね
てかエンディングでアゼルスタン死んでるだろ確か
ユニオンには居るけどさ
ジレーヌ戦の一つ前でアゼルスタンの台詞あるからあの時点では生きてるんじゃね
CCはエンディングの少し前の設定
デニム暗殺エンドでもCCに突入する
死んだアゼルや帰ったゼノビア勢・ローディス勢も
その前の話だから普通に登場する
CC=curtain call
CC=class change
CC=coca cola
だいたいカチュア自決ルートだとデニムがぬっころされますやん
伝説のオウガバトルやってるけど
あらためてやるとタクティクスオウガと共通点がいろいろあってああこれがオウガサーガなんだな
って気になる
運命の輪・・・お前はただキャラが同じだけの同人ゲーなんだよ
ロードの利点ってなに?
あらゆる武器を扱えるからありえない組み合わせが楽しめる
杖戦士や鈍器二刀流など、前衛になれる職で本を持てるのはロードだけ
あらゆる魔法が使えるから最強賢者になれる
神聖魔法で攻撃回復補助除霊召還禁呪など
間をとって魔法戦士もあり
まともな両手弓+魔法はロードだけ
>>74 終わったら64マジおぬぬめ
覇道ルートなら最後にラシュディも出てくるしゼテギネアの英雄共と最終決戦だし漲るぞ
スナドラ弩+魔法は結構強い
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 00:06:00.86 ID:Z+N/fKN/
固有キャラを仲間にする中でL,C,Nとどのルート順に進めていけば
「効率よく全員仲間にできて尚且つ忠誠心も下がらず」に行ける?
L→N→C
80のやり方だとアロセールさんは最後のCルートまでシカトコースかな
個人的には最初Nからのがとは思うけど
C→N→Lで行こうと思っております
今Cの空中庭園前
>>83 最初NだとCCエピソード進行できないという罠がある。
CCというか人によるけどデネブをレポート上で仲間状態にしておきたいなら
一番ベストな状態のCルート4章で仲間にするのがいい感じ
他キャラと違ってデネブだけは加入状態で仲間イベ発生しないから…
CCエピってユーリアとかクリア後のイベントってこと?
1周目のCでユーリア仲間に入れてからN→Lに進もうと思ってるんだけど問題ないよね?
CCとはカーテンコールの意味
ぐぐってくるかWIKI見て来い
Nルートって三つの中で一番後味悪い展開だから一週目のうちにクリアしたほうがよさげの気もするんだよね
代わりにCCは進行できないけど
あとNはそれほど目立ったキャラを仲間にできないもあるか
Lだとヴァイス、ラヴィ、オズマ、Cだと四姉妹、クレシダっていう個性的なのがいるし
自分はNルート一番にしたけどCCできなくてテンション落ちたな〜
あとはユニークキャラは早めに仲間にした方が戦力になるかな
お気に入りが出来ても加入が遅いとどうしても2軍落ちしやすいから
(1軍にも出来るけど苦労はする)
Nだって4姉妹仲間にできるべ・・・w
Nは話のわからんオズ様のせいで姉さん救出が半分無理ゲーだからな。
しかも4章でバッカニアの皮被った部下が二択を仕掛けてくるし。
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 17:54:31.77 ID:Z+N/fKN/
やはりL→N→Cが妥当か
あとWorld使って別ルート行ってもどのルートも必ず「誰かが生存できて誰かが死ぬ」から
「全員仲間にできて尚且つ全員を歴史上に生存扱い可能」っていうのはどうあがいても不可能なんだよな
>>93 それも織り込みでなら2周目以降にNを持ってくれば史実上のアロセール殺害でユニオン内アロセールの忠誠度下げなくてすむし
アロセールが生存してないと仲間にならないやつとかもいなかったよな、確か
最近購入して今ワールド使って違うルート攻略中だけどさ
なんか敵が弱いんだが
レベルも装備も自軍より充実してるくせにだよ
これってまさか敵にはレベボが無いってことかな?
このままレベルが上がっていくと益々ヌルゲー化していくの?
それはもう信じられないくらいのヌルさです。
敵が攻撃してこなくなります。
レベボ入らないようにしつつ低レベルから育てたい場合は
レベルが上がる際に他のキャラ出陣させるしかないよね?手間がひどい・・・
ワールド解禁後、殺害→スキル継承→再加入とやるのが一番無難
まあ俺まだクリアしてないんだけどね
範囲回復ってロードとプリーストとクレリックしか使えないのね…
ブリムストンヘイル食らった時のリカバリーが大変だわ
>>95 悪いことは言わんからステボは縛っとけ
あと謎補正武器とカンストスナドラ武器も厳禁な
ひたすら逃げる敵を一撃のもとに倒すだけの作業ゲーになるから
デニムもステボうまいことおさえないとオール100でいわゆるデニ無双になり糞ゲーと化す・・・
必要無いのにアイテムポーチを優先的に取る敵AI死ね
>>99 他のユニットもオール100にすることってできる?
余裕でできます
デニムの場合強制出撃もあって100になりやすいってだけ
ロードなんて飾りです
>>95 育成型SLGなんだからちゃんと育てていけば最後は無双状態になるのが当たり前
後発キャラでも育成できれば一軍に入れるハズなんだけどね
このゲームは全体共有の職レベルと食わせるアイテムしかないから上げ難いんだよね
全軍育てきった後だとひたすらL潰すしかないというw
>>95 ステうp系スキルとカウンター外せば難易度はちょい上がる
後は謎補正武器とスナドラ&セット武具抜きかね
店売り品だけで戦えば相手は装備面で上なので結構いい勝負になるよ
ストレス解消に無双したいときはアイテム集めや支社時にやればいい
まあ自分で縛るのが苦手ってんならさっさとクリアして売るのも手
酷い言い方かも知れんけど便利アイテムやスキルを使いながら
高難易度プレイさせろって感じな人が多いので何とも・・・
一度クリアしたデータなんだから強くなるのは当たり前と思って
ワールドを回すデータはぼくのかんがえたさいきょうユニオンを作る用にして
戦闘を楽しみたいときはそれとは別に新規でデータを作って遊んでるな
2職縛りとか1人1クラス割り振りとか一切無しで作りたいクラスを作りたいだけ作る
まあPSOのチャレンジモードっぽい感じか
レア呪文書のドロップ率ってレアアイテムよりかなり低く設定されているのかな?
チャリ回しを60以上やらないと全然出ないわ
ぶっちゃけ運
このゲームずっと気になってたんだけどPSP壊れてるからVITA買ってそれでやろうかなって思ってるんだけど
FFTとオウガバトル64大好きだった俺は楽しめそう?俺は楽しめそうだと思ってるんだけど
けどこれだけに3万飛ぶのは少し痛い
オリジナル版が昔の名作で世間の評価が簡単に目に出来て、
尚且つリメイクの風評も出尽くしてるのに、ここでそんな事聞いてどうするよ
自分が楽しめてる人でも「絶対楽しめるから3万払えよ」とか言わんだろ
・・・FFT好きなら大丈夫なんじゃないかな(無責任
なんていうか3万払う為に背中おしくほしくてさ
買えよ
オリジナルやってないなら買え
ゲーム面は微妙かもしれないけど
新規シナリオとか個人的にかなり好き
買ってくる
VITA自体がまだ全然やるソフト無さそうだからPSP修理か買い直しで良さそうなもんだがな
VITAでプレイ中は戦闘マップ引くと良いぞw
>>111 最近のSRPGと反して声優押しとか鬱陶しいキャラのカットイン演出がなく、それなりにストイックな作り
自軍の構成において、キャラの見た目や武装などの自由度が高く、誰にどんな武器を装備させるかなどで楽しめる
萌えキャラや変な口調のキャラなどはいないけど、カッコイイ、可愛いと思えるユニットグラフィックが戦うので、その点でも楽しめる
とりあえず良い点を書きました
個人的にはオウガシリーズ通してプレイして、結局地味に長く楽しめるSRPGは運命の輪だなという、感想
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:25:02.14 ID:3oGeZUmZ
変な奴ばっかな気もするけどなw
ドロップ設定Sのレアイテムを1個出すだけならバルタンの全移動範囲内からの弓か
武器でトドメ刺すのパターンで出なかったことないけどな?
確率に換算すると64から128分の1程度のドロップ確率だよね
装備武器Sランク2つ同時ドロップ狙ったときもそんなに出ないわけでもないし
よくガラスのカボチャ出ないって見るけど
あれAランク設定だから上記方法で64パターン全部試すとたいてい2回ドロップする。
よって1/32から1/64くらいのドロップ確率と推定できる
>>119 書いてる時にチラついたけどスルーしましたw
>>118 オウガシリーズ全部やって運命が一番ってマジか
>>121 メドゥーサの首とかドロップする対象間違えてるんじゃないか?って不安になるくらい
全然出なくね? アイテムコンプする為に合成用ともう一つで計2回拾ったけど、
2回とも敵を倒してそのままポーチ拾う係の前のキャラの移動範囲じゃ間に合わず、
その更に前のキャラからチャリ吟味した記憶があるな
カボチャは出ないんじゃないんだ
あの個数を集めるのが苦痛なんだ
>>124 パターンも試すと傾向が見えてくるよ
例えばドロップ対象キャラから右上側は装備品ドロップばっかりだったり、
左上側はカ−ドばっかりだったりとか、だいたい4つ位のドロップ品の傾向分布がみえてくる
これはチャリで前のキャラの行動や位置を変化させても同様4つ位の傾向パターンに落ち着く
その中で装備品やドロップを全部や複数落とす特異点が1/64分の一箇所ある感じ
だから例みたく左側にカードばかりなのをチマチマ潰していくより
左側に特異点がないことを願ってあとまわしにするとか
前キャラから位置や行動を変えて吟味したほうが早いしイライラしない
おなじ移動でも必殺技使うと乱数が変わってアッサリなんてのもあるし
検証が目的じゃなくてドロップを獲得することだからね
そもそもバルタンの移動って64コマであってたかな?
MOVE+1つけれたらもっと増えるな
ロンバルティア装備出来るようになったんだけど強すぎてヤバイ
大剣の存在意義が消滅してしまった
ロンバルディアが強いのとは関係ないだろ
もともと両手剣の存在意義はロマン。
両手近接は槍と鞭以外は正直使いづらい
うおおおおおおおおおあああ
カチュアたんしんでもた
片手武器+片手弩が便利すぎて両手弓以外の両手武器と盾を使う気が起きない
それでもイセベルグ持ったギルダスさんの格好良さが忘れられない
元々オリジナルでも属性剣+盾の方が強かったが
今ふと思ったんだが
この手のSRPGって3D+アクションが付くとまんま無双シリーズになりそうw
そもそも三国志大戦や信長の野望がSRPGだったし
>>132 旧死者宮で皆が麻痺や石化するなかで
イセベルグやデゼールのガードって表示は格好いいよなー
それこそ3Dアクションとかじゃないから装備しても分かり辛いけど
イセベルグもデゼールも二人に似合うデザインしてるんだよなぁ
ぷっぷくぷー(´・3・)〜♪
初期ステオウガのための戦いをやっていたが、
確認せずにセーブしたら負傷+1になっていたお
やりなおし〜
忠誠度が下る要因ってなんなの
カオスフレームと選択肢
>>137 忠誠度って
カオスフレームが高い民族の敵を攻撃すると下がる(殺す必要はない、一回ごとに微減)
ってWIKIにあるけど、カオスフレームが高いって比較対象はなんだろう
ある値より高いのか、自民族よりも高いのか(×)
自分と同じ民族を魔法で石化や足止めしても微減どころでなく1回で-3位下がる場合がある
状態異常魔法だから攻撃じゃないと言っているわけではない
EXバトルで戦闘中にスキルランクアップで忠誠度MAXランクに到達。
そのキャラで同戦闘中に敵の同民族を3回石化しただけで-10以上ダウン
(+3UPのカード3枚取らせても元のランクに戻らず。)
つまり忠誠度は自分よりも<カオスフレームが低い><異民族>を攻撃しないと下がるのではないか?
クリア後にアゼルスタンイベントを進めようとおもったんだけど
オミシュの一回目のバトル→次のアンカーへ移動ってすると
次のオミシュでのイベントが起きないんだが
一回目のオミシュの後はWorld使わずにそのまま進めるしかないんかな?
なぜworldを使う?
イベントフラグはアンカー毎に保存
アンカー踏まないでworld使うと
新たに書き替えたフラグは無かったことになる
イベントやるときは一気にやるのが一番
まだワールドシステムを理解し切れていないんだね
確認しなおしてきなさい
回復魔法の回復料にINTは関係する?
WT減らすために杖外そうかと思うんだけどプレザンス
しない、しているかもしれないけど仮にしていたとしても極微量
回復専業は基本的に手ぶらかスリング
ヒーリングをアンデットに撃った場合のみ攻撃魔法扱いになってINTなどに関係する
クレシダ加入イベントめんどすぎる…
救出するだけなら最初のニバス戦や海賊救出より
はるかに楽で1発クリアできたが、
カオスフレームのせいで仲間にならなかった
もともと資金ないのに蘇生稼ぎはひどすぎるだろ
スーファミ版プレイ済みで、出遅れて買う予定なんだけど、実際買い?
>>142-144 やっぱそうなのかー
その間のストーリーのバトルもこなさなきゃならんとは
意外と不便なんだなぁ
なんとかくそこだけやるのも微妙だし ついでにLルート行ってみようかなー
>>148 俺としてはシステム的にはコレジャナイけど追加エピソードやシナリオは面白いので買い
ていうか釣りじゃないならテンプレ
>>2くらいみれ
個人的には追加キャラのコレジャナイ感と
無理矢理仲間にするために設定変更されたオズマさんがなー・・・
他は改良点と呼べる物も多くて概ね良好なんだが
原作はSFCだったしテキスト量の関係でけっこう削られてるからなー
>>146 盾は持たせておこうと思ってたけど手ぶらにするわ
>>148 面白いんだけど、
良ゲーゆえにバランス調整不足が目立つ、神になり損ねた感じ
もしゲームバランスを最重視したいのなら北米版をオススメする
テキストは多少は変わってるけど、
今時ありがちな萌え萌え要素を混入されているわけでもないから安心してほしい
ラヴィニスとクレシダで十分混入されてるだろ
アイツ等別ゲーからやって来たとしか思えん
そう?あいつら見た目はちっぱいやらなんやらだけど
別に行動自体はそんなにあざとくないと思うが
まぁ確かに中身は萌え萌えしてるわけじゃないけどな
ラヴィニスに関してはジュヌーンとオクシオーヌで事足りてた気がするし
ブサイクなオリアスちゃんを差し置いてクレシダが可愛いのはry
まぁなんだかんだ全部ひっくるめて好きよ
暮れし出さん
デネブより面倒い
レベボをあげきったらバトルチーム回す作業が来るから
もう300時間くらいになりそう
>>150 >>154 レスありがと
追加エピがあるのか それは買いだ
クラスでレベルがあがるらしいから、少し心配してたんだ。
まあプレイしてみなきゃ分からん部分とかもあるからなあ
デニムさんはオリビアちゃんが好きなんですか?
僕にその女を選べというのか
_, ,_
(゚∀゚; ) 誰も僕を責めることはできない
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
戦闘不能時の悲鳴って女は「わあー」と「う゛ああぁー」の二種類あると思うんだけど、
ラヴィニスが「う゛ああぁー」でオズマが「わあー」なのに納得がいかない
世界がどうなろうとどうでもいいメンヘラ姉さん
オズのおもちゃにれたセリエ
ケバいよシェリー
当たり障りのないシス子
ポッと出のオリビア
忠誠心6のアロセール
おばさん顔なオリアス
解放軍も許せないオクシオーヌ
昼間に化粧を落とせないデネブ
涎が垂れてるオズマ
混血なことで虐められるラヴィニス
後ろからザクッとされそうなクレシダ
ハゲで中年なオッサンが恋人のおっぱい
レオナール「デニムくん好きな娘を選びたまえ」
クレシダはそんなことしないよ
死んだら実験体にされそうなが正解
Nルートのクレシダはマジ不憫
母を殺され自分の信念を「死者を弄んでいるだけ」と一蹴されて情けも掛けられずに殺されるといいね…
システィーナはあの歳で園児服
なお、ドットが可愛いので問題無い模様
システィーナはS
セリエはM
オリビアはS
シェリーはM
基本1職1キャラ縛りやってるはずなのに鳥のおっさんのベースパラ高いなぁ・・・気のせいか?
700時間になったけどやっとサンブロンサ遺跡行く決心したよw
タコ育成に戯れすぎてしまった
姐さんとか3固定職回したらステカンストするじゃないですかーやだー
後発固定職は引継ぎプレイになりそう・・・
ゼノビア勢の初期ステはALL40届きそうなくらい高いぞ
カチュアは固定2職を50にしてから死亡イベント見て残り1職あげればおkだろw
うむ
ガラスのカボチャって死者の宮殿の深層進んでたら自然と貯まる?
>>172 どうしてもっていうのなら2職極めた段階で
姉さんを始末して新しい姉さんを仕入れたらいい
そうすれば一応一人一職を守りつつ三職全部レベル上げられる
つかSFCと同じで10個持ってるとそれ以上出ないの? ガラスのカボチャ
自決しました
よく分からんのだけど、弱い味方を鍛えたい時は、戦闘終了間際にパーチーアタックでそいつ以外死なせとけば経験値一人占め?
そいつ以外転移石使えばおk
独り占めになるけど…転移石使えよw
個人じゃなくて職業にはいるから同職の奴は殺さなくて良いよ
転移石なんてレアアイテム大量消費するぐらいなら大人しく同業者で固めなさい
原作と比べて、運命の輪の負傷者ゼロ縛りって難易度どうですか?
そう難しくはない
初見で死亡・負傷無し称号取れたから問題ない
不惑の登頂者は無理ですた orz
不惑はとうに過ぎてるんですがね。
サンブロはアンチノックバック常備か雷神飛行部隊で
攻めればあんまり難しくない気はする
レベルです、レベル。
富裕遺跡10FからのLv40戦に耐えるには、こちらもそれなりのレベルまで上げなきゃならない。
そこまで上げてたら、レベボ付与機会をその分消費してしまう。
(初回Lルートでしたけど)他のルートのユニットを加える前に
それはまかりならん、と考えて、不惑は捨てました。
不惑も取り返しがつかないが、レベボも取り返しがつかない。
おかげで「faraway height」を聞けなくなりました。
それだけが残念。
WIKのあちこち訂正してる奴 説明の日本語がくどいからちゃんと推敲しろよ
レベボなんてそんなに欲しいかねぇ
先にワールドで仲間回収してからレベル上げて行けばよかったのにな
レベボで能力差が出るのが嫌なのは分かる
普通にプレイしてレベル上げても問題ないと思うよ
支社とかサブダンジョン潜るとカードが出まくるし合間に
モンハンプレイしてステうpアイテム集めればいい
装備や魔法を集めだすと普通にカンスト気味になるしね
最初から綿密に計算プレイやっちゃうと強くなりすぎて即飽きるかもしれん
知り合いでネットの情報見ながらレベボ気にしてプレイしてたのがいるが
1回クリアしたら放置気味だし…やっぱ楽しむのが一番じゃね?
レベボ無双が楽しいと思う方が居るのもお忘れなく
194 :
183:2012/11/26(月) 16:32:54.01 ID:QtFHGCSG
難易度教えてくれた方、ありがとうございました
中古で安いみたいなんで買ってみます
遊び方はひとそれぞれだからな
ただ後半参入キャラとのベースステ差は正直困る
クラスが上がりきっちゃうとカード集めしかなくなるし
だからと言って初期ステ縛りも微妙だしな
縛りなしだと開き直ってレベボ気にしないで無双を楽しむしかない・・・
遊び方に困るのは確かじゃないかな
初期ステオウガはキャラの個性ある程度出るからロマン派におススメ
カンストプレイは無個性になるけど無双ヒャッハーな方におススメ
結局好きなようにやるのが15年持たせるコツ
最終的にはアレだ…
「最強キャラ作ったら敵弱すぎツマンネ売るお前らも売れこれは命令」みたいな
売った筈なのにスレに粘着する人にならなきゃどんなプレイでも良いな
特殊会話見る以外に途中参加キャラを出撃させる意味ないからなあ
キャラの特徴付けがステとかWTの差じゃなくてテンコマみたいなキャラ固有の必殺技が使えるとか
ガンプの最終イベント戦のアレみたいな特殊スキルが使えるとかだったら面白かったんだけどね
まあ次の15年後に期待するわ
>>197 禿同
最高率プレイやって敵が弱いと言うのは勘弁してほしいな
そういう奴に限ってUpスキル外せなかったりするんだろうけど
初期ステオウガって一体何なのん?
>>200 ほとんどのキャラクターがステボを受けていない初期ステータスを維持したまま
全てのクラスをLV50にしてしまいステボとおさらばする行動
ステータスボーナスがなくなるため、無双ゲーにならないのが特徴
高ステータスになって戦い甲斐のない無双ゲーになるのが嫌な人や、
ステータスALL100なんて個性がないねっていう人に好評
サンクス
WORLDでバーニシア城内の下に分岐が出てるけどどうすれば出るの
中古を千円以下で買ったんだけど面白いな。
作りも凄く丁寧だし。
なんでクソゲーみたいに叩き売りされてんの?リメイクだからか
原作至上主義の人らが売り払ってるからな・・・
オリジナルが神過ぎたからだよ
10数年待ち続けてwktkしながら発売日に買ったファンの怒りが今の惨状を産んだ
期待値が高かったが故の悲劇だな
まぁオリジナル知らなきゃ普通に良ゲーです
ストーリーは基本昔のままだし
ウォリアー♂♀とテラーナイト♀と
ソードマスター♀とバーサーカー♀と
ドラグーン♀とクノイチとローグ♂♀とガンナー♀で
固有名あるのいない?
探してるが見つからん
>>206 何度も言うようだがバランス自由度ともに原作の方が辛いけどな
原作のバランス崩壊要素は運命の比じゃないし、キャラ育成も非常に限定される
ゲームに1000時間費やして後悔しないなら運命の輪はマジ神ゲー
>>207 おらん。
どこ探しても、15年探しても、おらんものはおらんぞ。
>>209 TOなんだから、そもそも後悔することなんてない。
15年愛し続けられる人だけが手にするゲーム。
>>210 いないのか
敵側キャラ作って遊ぼうとしてたんだが
オウガシリーズから名前探してくるか
PSP版は、SRPG作品では他の会社の作品が微妙なので相対的に良いゲームじゃないの
普通に無骨な甲冑と剣が支配する中世ファンタジーなSRPGつくりゃいいのにな
何でカラフルな甲冑とか装飾過多な剣とかにしたがるんだか
ハイランダー
ID変えて自演してるのバレバレな奴がいるなw
>>208 序盤の斬突属性の不遇に気付かない時の辛さと、打優遇知った時のモヤモヤ感
中盤越えてレベボ乗ってきたキャラの強さと、乗らなかったキャラの差のやりきれない感
ラスボスのいきなりの強さと、謎補正装備した時のなんだこれ感
15年待たせてこれは無いだろってのが普通にプレイしててもいくつもある
それが不満なんだろ
>>216 問題点は多いな。だからって原作の評価が上がるわけじゃないぞ
客観的に両方見れば十分向上してる
鈍器優遇って普段の不遇具合からすればたまには悪くないけど
いざ目の前にすると少し反応に困る
運命の輪を貶めて原作ageする奴はマジでスルー推奨
基本的に松野ゲーは打撃系優遇なのを知らないのはニワカ
ウラムのなら自分の知識の半端さとバハンナ高原の鉄紺にしてくれ
ベイグラント→FF12→運命の輪(イマココ)
オウガシリーズが好き、TOが好き
松野ゲーが好き
これの関連性がわからんのでニワカと言われても
>>216 ラスボス強いのは良いだろうよ
俺はロンバルディア装備出来ないレベルで最初ボッコボコにされて
「このレベルで勝てるのかこれ・・・?」と思ったけど何とか倒せて面白かったよ
運命の輪は酷いけど流石にSFC版は今更ちょっとなー
効果音とか全部同じだし
他のゲームに浮気するけどクリアしたら運命の輪に帰ってくるからPSP版は本妻という事に…
SFC版のゲームバランスも今更だしな。
レベルデザインはどっちもどっちだし白黒つけるというより好みの問題じゃないかな?
正直最近のスクエニリメイク作品ではまだマシなほうと思ってるな
文句言いながら死者Qやサンブロで数百時間プレイしてる原作厨を想像してしまったよw
レベル20前後のパーティーと仲間にしたてのアゼルスタン連れて
海賊の墓場行ったら負傷者ゼロ縛りでやってるせいか難易度上がった
初めての海賊の墓場は初期ステでなくても装備格差で難易度高い
初期ステ+装備格差は難易度跳ね上がるw
初オミシュで向こうのダマスカス装備がうらやましくて
説得追い剥ぎしてやろうと思ったけど、
一人ずつ片付けていくのに手一杯で無理だったよ。
お姉さん一覧
カチュア オズマ デネブ セリエ シェリー
姉さんどころか姐さんまでいるカボ
黄色い園児服も混ぜてやれよ・・・
>>223 とは言えラスボス戦の跳ね上がりはビックリするけどな
同キャラ対戦や謎補正に包まれたラスボス
もちろん勝てない事はないんだけど、極端に強さが上がりすぎかと
戦闘バランスの調整が独特な気はする
妹属性も何気に多いんだよな
4姉妹の下3人
おばはん
ちっパイ
巨乳鳥
脳筋・・・
絶対再始動する事は無いと思ってた時は諦めてたけど
まさかのリメイクされるとこの世界観の他エピソードが凄く気になってくる
続きでねーかな…でも出たら出たで賛否両論になるんだろうな
ジャンルがどうなるかが最大の問題
しかし出ないことには論争もできないだよ
8章はプロローグの時点でラウニィー死亡確定なんだよな・・・
少なくともWDが社長の間では出るものも出ないなw
ソーシャルで出るかもしれないがw
どーしても「ソシアルゲーム」に見えてしまうんだな。
そういえば、馬が出てこないな。
竜とか魔獣に食われて絶滅したか?
オープニング見ろよw
それはそうとあの島ドラゴン多過ぎだよな
ドラゴンステーキがあるくらいだし、獣的な感じなんじゃない?
イノシシとか熊みたいな
まぁ、いわゆる恐竜サイズじゃなく、せいぜいインドゾウぐらいのサイズだからね。
象サイズで空ぶだけで反則だよ
オウガバトルサーガの作成はなんで難しいんだろ
版権を旧クエスト役員が握ってて離さないとかなのかな
イヴァリースはスクエニが持ってるだろうけど
3dsでもvitaでもいいから伝説のオウガバトルリメイクやりてぇよ、NPCの外伝しかやったことねーよ
>>244 飛ぶやつはもちょっと小さくて、上背はダチョウぐらいです。
>>234 シェリーはデニムより年上なので姉属性に分類してあげるべき
黄色い園児服も確かデニムより年上だったはz
>>245 と言うよりオウガ系の設定は熟しすぎて腐ってるんじゃね?
ソコソコは売れるだろうが今更感のが高いし一部ファンしか望んでない気も
まあオウガバトルサーガ出すんならベイグラの続編も出してくれと言いたいw
オウガバトルの版権を持ってるのはスクエニなのに旧クエスト役員とか脳内妄想垂れ流しだな…そもそもスクエニが携帯アプリで出したのが好評で運命が開発されたのも知らないとかw
ベイグラスレに帰って、どうぞ
>>247 ベイグラは続編がありますよー的な
エンディングにしただけで
松野さんも続編なんて作るくらいなら他のゲーム作りますって
言う位だからありえない。
そもそも当時のセールスが良くなかったみたいだから
スクエニからもゴミ扱いだし。
ところで金ピカ四風ガーディアンって何故廃止されたんだろう
どこかにコメント載ってないの?
ロデリックの必殺技とガーディアンいなくなって
死者宮の面白さが半減してるよな
必殺技も原作だと一部以外ゴミだったけど個性化には使えたな
ガーディアンは今作だと居ようが居まいが一緒じゃね?
状態異常が効かないせいで汎用マップで来ると開幕オーブ&トルネードで後衛即死ってくらいで
広いマップが多い今作は十分に撃退準備が出来そうだし、石化に依存してないからな
しかし宮殿最序盤で黒の魔導衣(開幕ペトロ用)・神鳴(硬いガーディアン用)と揃ってるのは
今考えると先生のためのお膳立てが酷かった
一人一職縛りでスキルを少し縛れば一周目の緊張感楽しめるかな?
初期ステまでしないとぬるいのだろうか?
ポケモンのバトルタワー補正みたいに基礎ステ統一ステージでもあればいいのに
てか死者Q
職縛りスキル縛りなら結構緊張感でるんじゃないかな
縛るスキルによってはBOSSにダメージ通らなくてイライラしそうだけど
ランダムバトルも極力控えればわりといい塩梅のはず
素早いレスサンクス。これで進めてみます
うぃっちもシャーマンも取ったし育てるの楽しみだ
暗黒魔法のうぃっち、召喚と竜言語攻撃のシャーマン
甲乙つけがたし。つけちゃダメ。
バトルチーム対戦しないならうぃっち一択
ドミニオンと初ターンからの瞑想は大きい
うちのピテュス君がたまに敵で出てくるんだが…
>>234 脳筋って誰?アロセールであってる?
メンヘラ姉さん、赤いすっぴん姉さん、緑のケバい姉さん、黄色い園児服、青いストーカー
おばさん(18)、ドラゴンが友達、脳筋、自己中な姐さん
巨乳鳥、つるぺた、シスコン、混血
だいたいこんな感じか
美人で優しい姉キ(笑)
ダムサ砦が出ないんだが
デニムくん的には誰が一番好みのタイプなんだろうか
ゲーム内の描写みるとランスロットさんに会うときが一番はしゃいでる気がしないでもないw
色恋沙汰よりも尊敬する兄ちゃんと遊ぶ方が楽しいお年頃なのか
好みも何も、ゼノビア行きの船の中でオリビアとおたのしみ・・・
実は替え玉を据えてこっそりついて来てた姉さまとお楽しみだったり…
シェリー加入イベントのオリビアはどう考えても誘っている
一応EDでもオリビア⇒デニムみたいな描写があるよな
でもゲーム中で姉さん以外には「愛しているんだー」とか言わないデニムが素敵
大体そういう要素増やすと一気にクソゲーになるから要らんわ
ギガテンペストを初めて使ってみたら、弱っちくてショボーーン(´・ω・``)
クリムゾンノートより弱いかも。
といいますか、ヘイルが破格の性能なんですな。
>>266 あれだけならオリビア→デニムへの一方的な思いってだけとも読めるからな
公式ではどうであれ、各自で脳内デニムの嫁はいるもんだろうし
そもそも暑苦しいまでに野郎共が前に出て来るゲームだからな
軍内ではフォルシスだけ浮いてるに違いない
悪友・イケメン・筋肉ヒゲダルマ・鳥兄貴・ヒゲ人外等々に囲まれて荒んだデニムに
4章でオリビアが出て来なかったらと思うと・・・
ラヴィニス・クレシダの追加が妥当に思えてきた
女の仲間なら最初からいるのに
モブだけど
つか戦争モノで美人美少女が大活躍な軍とか戦争終わっても
妙な確執が生まれるだけでいい事はあんまり無いと思うの
兵卒あがりがデニムを堂々と正面から暗殺できるレベルの守りだし
「俺のちっぱいたん独占しやがって云々」なんて逆恨みも増えそうで…
汎用で雇える女の子達もみんな美人さんなところを見ると
あの島の女子の水準はかなり高いので別に恨まれないよ
というかぶっちゃけ汎用に負けてる固有さんもいる気がするよ
性職者、もとい聖職者の子として育ってきたので
顔芸さんとか他の凡人よりも徳が高い立ち振る舞いはできるはず。
必殺技 属性補正付与数
光:7 闇:6 風:4 火:5 土:2 水:2 氷:4 雷:7
無:31
ジルドア「美人じゃにきゃ駄目なんですかね?
まあライバルと言うか当て馬としてならおk
レオナール=アロセール
元恋人
フォルカス=システィーナ
付き合ってる(バイアン談)
ハボリム=オズマ
解放軍に参加後はより戻ってる?
デニム
<カチュア(私のもの)
<オリビア(姉から奪い取る)
<デネブ(私のこと愛してるのね妄想)
クレシダ(月夜の晩には後ろを気をつけろ)
ユーリア(ガキ)
オクシオーヌ(戦争するやつは皆殺しだ)
シェリー(捨てられそうになると裏切るよ)
ヴァイス>カチュア
美人で優しい姉キ(笑)
最近は何でもかんでもカップルになるが
ハボリム=オズマに変更されたぐらいで
恋愛要素は元々あまりないんだよな
オズマとバールゼフォンは原作の時からなんらかの関係は匂わせてたからな・・・
今回それがこういうかたちではっきりしただけとも言える
原作の時のそれがあるからこそ
余計に無理矢理な書き換えに感じるわ
・・・オズマの顔もな
>>272 おっと、汎用セイレーンの悪口はそこまで・・・とか書こうと思ったら
>>275に俺たちのジルドア姐さんがもう来てた
オリビエをセイレーンにしてみたが使い途が...
光補正持ってるからジャッジメント使いたかっただけだが、
ホントにそれだけ。
暗黒魔法持てなくなるからTP不足で「フレ!フレ!人形」もしにくいし。
>>280 セイレーンさんは遠目から(2Dグラ)見れば可愛いじゃない
オリビアはシャーマンでスターティアラかニンジャにしよう
古の神殿読んでもダムサ砦出ないんだがなんでだ
WORLDで飛ぶ前は出たんだが
>>277 もともと女性ファンも多い作品だけど松野氏の談話から察するに
少なくとも原作は女性ファンの獲得を意識したシナリオではないからね
そうなると恋愛要素は減ってきてしまうよな
男性向けに仕上げるとすると戦の部分を充実させることになるだろうし
クレシダちゃんのグラってアサシンぽいよな
ひゅんひゅん避けまくる短剣ダブルアタックさせたい
なんでアサシンが的専用クラスなんだよ糞
姉さんを愛してる!!とかのキチ姉周りのイベントや、
小堺の豹変、末妹の逃避行とか、昼ドラビックリの
ドロドロ展開で、女性は大好きなんじゃないの?
デニム×ヴァイス
クレシダちゃんって地味に短剣の武器学持っているんだよな
公式絵をよく見ると剣も携えているし、実は結構肉体派?
どう考えても、姉の方が肉体派
あの胸を見ろよ
姉が仕事しねぇ・・・
スピリットサージとかいらんから除霊しろよ
除霊のみ習得させた天使様じゃねぇとダメだな
じょれじょれ、おぢさんに見せてごらん
つ浄化の杖
死者Qってどれくらいのレベルで挑戦するもんなん?
今19だけどいけるかな?
行けないことはない
行けないこた無いけど後半はかなり辛い戦いになるな
ちょうど似たような状況なんだけどさ
せっかく装備や魔法を手に入れてもすぐには使えないよね
そう思って先にクリアしてから行くことにした
今レベル20くらいでアゼルスタンの進めてたらタコにボコられた
タコ強い上に墓場はタコ有利な地形多い
カオスフレームってカウンターでアンデットを仮死状態にしても、あがりますかね?
確か変動する。カオスフレーム&スキル稼ぎ用に骨を一匹雇っとくといいよ
レスどうもでした
いまクレシダ仲間にするために海賊の墓場のリッチで悪魔種族を3人説得して、
デニム囲んでやりあってたんですが、どうなのか疑問だったんで助かりました
初回プレイの墓場でタコとやりあってたときが
緊張感と楽しさ MAXだった頃かもしれない。
レベボ付与計画の一環でドラグーンを封印してたから
けっこうしんどかった。
魔法とブラッディアサルト頼みでした。
ドラゴンセットでドラゴンキラーを使えるようになってから
対ドラだけとはいえ、だいぶ楽になりました。
イクソシズムがあるのに聖水ってなんのためにあるの?
マニア向け?
たしかに俺もオリビアに聖水かけてもらえるなら喜んで仮死状態になるが
聖水はアクションスキル枠というのがミソ
あほAIがmp枯らしても使ってくれるからな
>>306 聖水とイクソシズムで1ターンに2体浄化も可能ってことか
>>307 イクソU使えば1ターンに5体まで浄化OKなんですわ…
6体じゃね?
イクソシズムU単体でってことだろ
まとまって丸まってるアンデッドも少ないからな
あっちとこっちのを一度に浄化ってのが便利便利
聖水スキル普通に便利だけどな
そもそもコスパ度外視ならイクソUよりプリンセスでヘヴンリーUなりスターティアラUなりを(ry
>>308 そんな都合のいい配置にアンデットを仮死状態できることはついぞない
サンクチュアリIIで追い込めば...
レベル高くなると回復が足りなくなるが
キュアペーストは合成で作るしかないの?
まだキュアシードで間に合ってるけど
大量に合成するのしんどい
普通に死者Qで乱戦すると2体ぐらいは仮死体が固まる
屍を殴ってノックバックさせて整列させる
クレリック、ロード、プリースト、ディバインナイト
他にイクソシズム使えるクラスってあったっけ
結構少ないよね
クレリックの存在意義だからな
>>319 んだけです。他無し。
ヘヴンリージャッジ: ロード、プリンセス、アストロマンサー
スターティアラ: ロード、プリンセス、シャーマン、ウォーロック、リッチ、ディバインナイト
浄化の杖: ウィザード、クレリック、ロード、プリースト、プリンセス、アストロマンサー、シャーマン、うぃっち、ディーバ、ペイトリアーク、ファミリア
>>316 レベル30超えてくると200のキュアシード+2でも物足りなくなるじゃないか
回復の杖は数少ないし
回復の杖で十分事足りるべ
暇だったんでキャラ毎の最高スペックでの強さランクを作ってみた
S :オズマ
A+:デニム カノープス 亜人(ホプリタイ)
A :ヴァイス アゼルスタン ラヴィニス ギルダス ミルディン ハボリム
A-:カチュア フォリナー4姉妹 ユーリア デネブ
B+:ランスロット ウォーレン
B-:フォルカス レンドル
C :ジュヌーン ガンプ アロセール オクシオーヌ クレシダ
D :オリアス プレザンス バイアン デボルト 汎用顔固有キャラ
E :タムズ エルリグ カモス
異議は認める
近接最強は短剣ダブルアタックのバッカニアだと信じて疑わない
スピードスターとの組み合わせが便利すぎる
ぼくのかんがえた(ry なら仕方ないな
流石、パリィの意味も知らないで編集してるだけあるなw
パリィで受け流すって馬から落馬すると同じだ
スナドラオウガオズマは頭おかしい
スナドラ+オウガセット+ファイアクレスト
バランス崩壊装備のフルセットだからなw
回復の杖ってオリジナルでは使ってもなくならなかったけど
なくなるよね
なくならねーよ
>>324 異論云々以前にそんなものは要らない
>>330 使用回数のこと言ってるなら使い切っても無くならない、その戦闘では使えなくなるだけ
うちの巨乳鳥やたらと敵に狙われるんだが
鳥だから狙われるのか
巨乳だから狙われるのか
逃げても追っかけまわされる
そして救援に向かった兄貴はスルーされる
>>333 あんな薄着でピチピチのお肌さらしてたら、男どもはヨダレ垂らしながら、女どもは嫉妬に狂って、追いかけ回すに決まってるだろ
まあでもその肌も元ハゲのビーストテイマーに舐め回されてるんだけどね
棍や魔道書の熟練度上げても魔法の威力とは関係なかったよね?外しちゃっていいのかな?
武器学は魔法職には無意味
属性と種族学はダメージ補正が付くからあった方がいい
ありがとうございます。固有キャラの棍Lv2とかなんだかもったいないね
トリニティパルスを目指すのに多少の手間が省ける、とかそんなん
やりこむ気なら棍持って殴りあう時間がちょい減らせて助かるかもしんない
>>332 そういうシステムなのか
説明ないからわかんなぃょぅ
ヘルプくらい読めよ
一番優れた武器はなに?
ステカンストの物理
優秀な武器ならソニックバレット・雷神・ダマスク吹き矢だろ
量産できて射程が長い
装備できるクラスも多い
次点で最強の防具的な意味合いでスナドラ武器
それと謎補正武器全般かな
セット装備は使用者選ぶのと量産できないから
正直使い難い。ロマン武器だな
初回プレイの頃だと
ドラゴンセットは有用。
回復足らんて人は、とにかく前へ突っ込ませすぎなんじゃないかと思った
特に初週は考えて動かさないと、結構痛い目に合わされるし
移動5なら5マス全力移動で移動3の弓魔法を置いてく
昔やってました
アゼ爺さんなんで上位の銃装備できないんだよ
戦闘から撤退するのって何かデメリットありますか
wikiみた感じ称号には影響なさそうですが
バッカニア?
なら小銃onlyなので、上位品はペトロネル、デリンジャーだけ。
デリンジャーは死者QのDLC領域で拾う一品モノ。
二番手のペトロネルは複数個持てる。
>>350 称号への影響、多大にあります。
撤退すると、戦闘回数=勝利数 の式が崩れるので、それが条件になっている称号は取れなくなる。
取り返しの付かないこと、のひとつです。
撤退なしでのクリア&サンブロンサ登頂は戦闘回数9999までいけば
逃げていてもカンストで9999=9999になるので取れるって話もある
まあ1万回戦闘重ねるにはリアル1年近くかかりそうだけどw
片手銃+片手近接バッカニアってロマンあるけどWTがかなり重くなるよな
スピードスターがあるとはいえ…片手スナドラ銃があればよかったんだが
デリンジャー + マローダー が現実的
さらに一手間加えた空飛ぶ銃士にしてる
最近は剣持たせてない
エンディングにヒッタイト人に統一されるまで1000年ほどとか言うから調べてみたら
紀元前3000年かそれ以上古い時代のせっていなのな
銃とか時代錯誤過ぎだろ
誰もこの地球の歴史とは言ってない キリッ
そもそも魔法やその他はいいのかよ
イケメンは良くて銃はダメというゆとり脳w
文明なんて何周もしてるよ説なのであろう
どっかの遺跡で発掘された文献が元になってるとかなんとかなんとか
ヴァレリアを統一したヒッタイト人は間違いなく鉄器だけではなく魔法も使えるな
魔法は古代メソポタミアで失われたのか
>>361 俺はムリだけど、お前はそろそろ魔法使えるだろ?
失われてないよ
バカっぽいノリになってきたな
ベルサリア様にヘヴンリージャッジしてもらわねばなるまい
デニムの名前を勇者ヨシヒコにするべきだったか
ユニオンの名前は「ニート達」
命懸けで働いてるじゃねーかw
言われてみればそうだがその発想は完全になかった
ちなみにデニムの名前は「フォカヌポウ」
>>354 スナドラ短剣+お好みの短銃で軽快なバッカニア様作っちゃいなさい
誰だ初期ステバランスいいとか言ったやつ
全職Lv50にするだけで500時間かかったぞ
もう飽きたわ!!
特技: 呪い
500時間くらいどうってことない猛者がいるのにそう言われても
>>364 そういえば第一期に魂だけ吸い取るスナドラ剣が出てきたな。
ロウルートの勇者(賢者?)ヴァイスは中途半端に魂が抜けてるのかもしれん。
>>369 今時の携帯機ゲームで500時間も楽しんだなら
十分バランス良いじゃないか?バカなの?
ボード砦のバーサーカー姿のローグ倒しても
何も起こらぬからイベントのフラグ忘れたかと焦ったら
禁呪イベントの前フリだったのね…
あと、もう終盤なのに敵がタロットばっかり落として
売れるものをおとさないので
やはり説得と解雇やオークションで稼ぐしかないのか?
スキル枠が足りなくてモンスター以外は説得しづらい
ドラゴン装備とか売っても大した金にならないけどな
オーブ各5個と素材買い溜め合成ぐらいしか
お金かからないと思うが
爆弾でも投げまくってんの?
1周目なら
バルダー製やダマスカス製の装備を追いはぎ強盗
2周目以降なら
ワールド使ってCh3カオスの2つ目のアンカーポイントで
ブリガン南でワンタンキルなど
ワールド使えるなら結構簡単に稼げるとこあるよ
1周クリア前2章3章は金欠で苦しんだ覚えはあるが店売り装備グレードがバルダーより先になってから苦労しなかったけどな
確かにデネブフラグのオーブ資金はごっそりもっていかれたがw
北米版の日本語化したのをプレイしたい…。
頼むスクエニ、発売してくれ
最近始めたんだけどリッチ、ディバインナイトの顔グラみれるとこある?
L→N→Cって順番で回る場合
システィーナ救出もしないでアロセールも仲間にしないほうがいいのか
>>380 不完全すぎたゲームバランスなどが改善されてる
>>382 アロセール連れてNルートいくと
歴史上生きて場合は忠誠度が6まで下がったはず
アロセールはNなんで忠誠度が5以下になると離脱
Lルートで仲間にしたなら
2周目で歴史上殺しとけばユニオン内のアロセールは
Nルートに入っても忠誠度が下がらんよ
園児服はなぜなんだべ?
特定ポイントの選択でLだかCがまとめて若干忠誠下がるとか
あった気がするがそれ言ってるんじゃね?
>>385 N行ってからバイアン救出前まで戻ったんだが
次にアロセール加入前まで戻ってアロセール達を最加入したら忠誠度は戻ってる?
アロセールを連れてNルートに入ったのち
2章Cルートのアロセール加入前まで戻るんだと
すでに忠誠度は下がってるはず
Lルートでアロセールを加入させて
2章Cルートでアロセールをゲストの時に殺せば
歴史上アロセールは死亡してるが
Lルートで加入したアロセールは同姓同名の別人として
ユニオン内には残る
このままならNルートに入っても
歴史上アロセールは死亡したことになってるから
アロセールの忠誠度は下がらないようになる
でよかったはず
>>387 再加入ってアロセールは除名させたの?
ユニオン内にアロセールがいるかいないかで話しが変わってくるんだが
歴史上アロセールが行きたままNルートに入ると
ユニオン内のアロセールの忠誠度が6になる
歴史上アロセールが死亡していれば
Nルートに入ってもユニオン内のアロセールの忠誠度は6にならない
ユニオン内のアロセールを除名なりして
ユニオンからいなくなったあと再加入した場合
ステータスは初期値にリセットされる
忠誠度はわからないがおそらく初期値に戻ってると思う
後々後悔することが無いようクレシェンテとクピドを50本ずつ死者宮で集めた
レベルアップを防ぐために敵はほとんど勧誘しては戦闘後に解雇してを繰り返した
現在プレー時間が約1,000時間。あと500時間はプレーできるはず
引き継ぎバグ使えばいくらでもやり直せるだろ?
スキル上げがめんどい
屍術士の証はクレシダ加入のCルートの死者Q18階と
クレシダ加入時以外だと
こいつ証落とすよってのいない?
いません。
量産手段はCコースししゃもB18のみ。
1000時間超えといて今更面倒って・・・
>>394 やはりそれしかないのか
固有職ってわけでもないから他でも出ないかと思ったが駄目か
またカオスフレームの調整が嫌すぎるな
対ガルガスタン人シナリオ多いから
上げたくないのに
>>395 ID違うじゃんw
500時間当たり前とか言う人もいるけどさ、その価値観を押しつけるのはおかしいよ
500時間楽しめるゲームに出会えたなら幸運だけど、そんなのなかなかない
12人までしか出撃できないのに武器が18種類もある・・・
さらに魔法職で棍がかぶるので7つも使わない武器が出てきてしまう迷うね
めんどくさいし、まとめればいいんじゃね。らいじ(ry
LUKってなんなの?、
オールカンストのスナドラ武器より隠し補正武器の方が段違いに強いな
槍を打撃属性で作ったんだが弱すぎたので
再度貫通で作り直してみたんだけど
やはりコルヌリの方が段違いに上だった
魔法使い用のステアップ武器として作った方がいいのか…?
スナドラ武器は防具。
スナドラは、
耐久上昇・魔法攻撃力上昇・重さ0だからWTが軽い
これだな
スナドラ槍は1-2射程ってのがミソ
このゲームってPSでも出てたの?
知らなかった…
スーファミ版とPS版ではなにか違うの?
使用するハードが違う
スナドラ武器は最強にしておけば1本持つだけで
最強武器&防具装備してんのと同じなのがメリット
だから弓なんかは全裸のアロセールに持たせれば
雷神よりも殲滅力が高くなる感じ
誤爆した・・・
アロセール自体運命の輪じゃ対して強くないのが残念
所詮WT高くない専用職なしユニットだしなあ
>>409 激しく同意
っつってもオリジナルでも初期ステ高め&初期LUK補正ってのと
固有エレメントに雷神の弓がハマって〜って感じで強いだけで
そこまで大差無いっちゃー無いんだけどな
今回は会話やWRが補完されてるだけで空気だわ・・・なんか赤黒いし
運命の輪の使用だと
サラちゃん>アロセール
と言う状態も少なくないし・・・
>>410 いやあ、雷神弓無しでもアロセールは十分他より強かった
一貫してアーチャーで育っていく上に初期ステのお蔭でその差は縮まる事はなく、他の追撃を許さない
最初はサラとアロセール両方を出撃させる人が多いと思うけど、明らかにダメの差が出てきてその内サラは二軍落ち、除名候補になってしまう…
サラちゃんは丈夫なクレリックという道があった
しかし今回はそういうの出来ないし、そもそも下剋上ry
原作でクレは殺害制限があるから
サラの選択肢は無かった
丈夫でそこそこ早い弓クレリックはシスティーナだったなー
アマゾネスでかなり育ってたし
うちのデータではサラ嬢はガン子
>>412 多分ルート選択での加入時期違いからアドバンテージが変わってくるのだろうね
Cルートでは相変わらずの雷神ぷりを発揮しますね。
ずっとアーチャーのみで育ってきたうちのアロセールは
最近は弓なしでプレイしてるため
ベンチの主と成りつつある
ヴォルテール先輩とサラちゃんは既に主ですが
運命の輪はヴォルテール先輩を剣に変えられないようにしたのだけは失敗だな
半固有は転生職もダメだからなぁ
まあ絶対的スペックだとオズマに勝るユニットは少ないから仕方がないな
固有職なしユニットは全部劣化オズマだし
固有の外見でありながら固有職がないちっぱいとラヴィーなのに
ちっぱい=ネクロ
色違いは転職しても外見が変わらないから
外見と正反対な職にしたくなる
悪霊引き連れて歩くうちの恐騎士プレザンス
自分で殺して除霊までしていくとは恐ろしいじいさんだw
歩く終末処理場プレザンス
神父様は銃士だな
職業に対する設定もぴったり
なんでAIの忍者って長考するかね
うっとおしい
移動範囲が広い&使えるスキルが多いから行動パターンが多くて時間がかかる
ヴァルダンでもちょっとAI思考遅かったりするし
>>422 つホワイトナイト
みんな固有キャラはなんの職にしてんの?
巨乳鳥を片手ガンナー2丁持ちにしたかったのに
銃持てないから
歌姫鞭で我慢した
俺ホワイトナイト3人スタメンだから、オズマも白くしてベロシティ陣形で行ってるわ
ベロシティは噛み合った時に脳汁でる
「ヴェロシ...だれもいなぁーーい (´д`)」
皆様はaiはよく使ってるのかい?
旧作のクレリックレベルあげ意外1度も使ったことないや
最大出撃数限界まで出す事自体ないからAIは使わないな
デニム以外AIにしてやったことあるが
イライラがマッハで即やめたわ
だってAIアホすぎるもん
あればあるだけMP使ってしまって大技使えないとか
回復アイテムを積極的に使うのはいいが、MPまで100%にしないと満足しないメンターさんとか
AIがアホにならないように除霊以外覚えさせてない天使とか
AIがアホでも大丈夫な鳥人戦隊みたいなので死者宮全員AIはよくやってる
レベルアップ仕上げの時期にゴーレムとドラゴンだけで
フランパにAI設定で放ってたときはある。
スペシャルの出しどころとかはそう問題ないが、
- 各個撃破してくれない。もちょっとで死ぬ敵放置で他へ攻撃しにいく
- 岩投げは絶対に期待できない
チャーム対策だけはプルーフでもつけて対策したほうがいいでやんす。
皆様、ドラゴンのブレスは何をお使いですか?
やっぱ万国共通のトキシックでしょうか?
わたしゃ、そのつど色ごとの属性ブレスを使ってて、ちょっと失敗と思いました。
正直最近は全てカンストAI操作ですはい
回収やレポート埋めの為のタクティクスが面倒
WT比較しちゃうと汎用キャラの使えなさが泣けるな
最高のオズマとは-15、固有では中堅のデニムでさえ-7も差が
通りでロクに戦線参加せずに戦闘が終わるわけだ・・・
と言うか固有が増えた分、汎用枠がさらに減ったと言う皮肉
汎用は使っても半固有タイプのサラやフェリシア位だし
>>440 固有半固有の大半が人間だから亜人系も使ってみるかと雇用してみたんだけどな
固有の中に混じるととてもじゃないがカード・ポーチ拾い役にしかならない・・・
戦闘メンバーを汎用で組めればいいけどユニオンの人数も厳しいし
固有使わず亜人魔獣中心にすれば問題ない
トカゲの族長さん強くて頼りになるぜ
デニムってあんな冷めた眼してるし、
ガンプみたいに結構魔獣好きのようなイメージ
水に浸かれて
一歩脚が長くて
浄化・回復の杖使えて
召喚も撃てるよ
我らが族長さんっ!!
正直、固有キャラを全員団員にするとスナドラでカンストキャラ17人も育成する枠ないよね?
皆さんはどうしてるの
姉さんを殺したまま12人ずつ育成
いまんとこスナドラやらない予定
やるとしても凸凹パラで特徴のある武器にしたいから
レベボより肉かカードで育成になるから
1枠づつ空ければいい分問題ないかな
武器に好きな名前が付けれるってとこしか興味がわかない
>>444 半固有なしなら普通に達成する余裕あるよ
引き継ぎバグに抵抗無いから
一周目に17種造って速攻引き継いだ
本音はステが上がりすぎてぬるげーになったからだけどさ
忠誠下げたくないヘタレだからゼノビア汎用が6人いたが・・・
汎用の使い道は不要レベボ吸収とか除霊クレとかそんなもんだな
あとスティール役を汎用にしたのは間違いだったかもしれん。みんなのスティール役は?
現在スタメン 竜2種 人形2種 タコ トカゲ族長 回復役妖精
>>443 族長だと他の魔法職のくせに硬いからいいね。結構重装備できるし
属性鎧装備させたら属性ブーストできるのも
禁呪の砦って事前に寄り道してでも道を通っておかないと行けないの?
寄り道しないとイベントさえ起きないだろ?
>>449 固有でローグやらせるならハボリム
剣聖だったのに今作で太鼓叩く侍やるくらいなら
盲目のスリやるわって先生本人の希望でw
あと汎用女ローグはグラがイマイチだから
固有の竜娘がやってる
男ローグは顔もユニットもカッコイイよな
後半の敵の魔法ダメがほとんど1なのはどういうこと・・・
魔法は物理よりもダメージの増減が極端になりやすい計算式らしい
そして敵は魔攻うpをつけないアホゲー仕様だから
>>454 あと魔法を数系統覚えてるユニットでも暗黒系最優先だから
インパクトインパクトインパクt…ばっかで萎える
せめてクラスごとかランダムで使い分けてくれればいいものを
100%暗黒魔法優先だから見た目的にも詰まらないのが問題だな
そのせいで敵リッチも最もショボイアビス()しか使ってこない
女ローグ好きなんだがここでは少数派か
男ローグと男テイマーはたまに間違えるからほぼ使わない
汎用グラは、やっぱ、フリフリ衣装のガン子ちゃん、か
清楚な感じでパリッときめてる尼さん。
ケバいメイクでカルディア持って踊ってそうなセイレーンはイヤざんす。
汎用は
銃娘>屍雄>騎士娘>侍娘>恐雄
固有は
赤姉さん>ちっぱい>巨乳鳥>黒姉さん>園児服
男の固有にいいグラがないのが残念だ
デネブ「…(怒)」
ラヴィ
シェリーのメイクがバブリー
レンドルのアルカイックスマイル
フェスタはムカつくからセイレーンにしてる
女汎用ドットは全体的に可愛く作られてるよな
男はローグテイマーガンナー辺りの新規追加ドットがものすげー違和感あるわ・・・
オリアスに対するイメージ: 肌カサカサ
ウォリアーもうちょいかっこよくして欲しかった
あのヘルメットじゃないとダメだろw
でもやっぱウォリアーじゃなくてソルジャーだよなアレは。
アマゾネスも一括りでソルジャーで良かったんや
あのださローブのソルジャーも愛着はあるが、
やっぱあのグラフィックだとウォリアーって感じがしない
アマゾネスという名前も重要だと思った。セリエ姉さんに就かせるために
原作だと「下積みユニットではない(キリッ」だったのに今回は大躍進だからな
その割に一兵卒っぽいあのグラフィックは確かに微妙かもしれん
セリエ姉さんは今も昔もヴァルキリーがあるから良いだろ。巫女とかイメージ的に有り得んしな・・・
謝男もテンコマみたいに各キャラごとに特性が違ってたら面白かったのに
みんな大好きセリエ姉さんは直接攻撃系で緑のなんとかさんは魔法系とかそんなん
一方うちのセリエ姉さんはローグとなって盗みを働いているのだった
ぶっちゃけスティールでそんないいもの盗れないんだけどさ
スティールでこんなものを盗めるお楽しみ要素があったら
俄然頑張ったでしょう。
- ちっぱいの胸当て
- 園児服
- 赤タイツ
- 青タイツ
- オリビアの日記帳
- ウォーレンレポート
- ハト胸ちゃんのあんなものやこんなもの
姉さんの下着とか盗めたら胸アツ要素だったな
全部服を盗むとレポートの立ち絵も全裸に…
ていうか道行く人の服を取る盗っても素敵なゲームになっちゃうか
>>474 ちっぱいがローグになって
巨乳鳥の胸肉掴んで
ちっぱい「…スティール…スティール」
それスティールしても今晩のおかずにしかならんが・・・
タクティクス野球拳...
wikiに低レベルって35までって書いてあるけど今34で低レベ限定アイテム取れないんだけど…
具体的に言うとバンハムーバ神殿で弓装備忍者が出てこなくて蝉の巻が取れないんだわ
ハイムにも行ったがやっぱり出ない
どういう事だってばよ
高レベルが35以上だからって低レベルが34以下とは限らない
例えばフランパの低レベルはLV17位までだったかと
バンハムーバは31まで
低Lvは確か33までだぞ
場所によって高LVの値が違うんじゃなかろうか
何処がいくつからとかわからんけど
>>476 チッパ「私は、こんな身体にしたマツノを恨みます!恨みます!」
>>480 サンクス
つーことは今34だからもう二度と蝉の巻手に入らないってことかいな…
マジでやらかしてもうた
忍者は主力なのに
蝉はぶっちゃけ使わない
全職34以上まで上げたなならあれだけど
低レベルの職が残ってれば全員転職すればいいだけ
蝉は低レベルクリアとかノックバック対策に何気に便利
まあ最悪野良忍者を捕まえたら良いんじゃね?
と言うかそれ以上に不憫なのはダンシングサムライの踊り…
蝉同様低レベル限定レアなのに使い道自体が少なすぎる
ADV特化させたクレシダちゃんを忍者にしてピュンピュンしてる
蝉はあまり使わないけど被弾すると怖いから一応持たせてる
なぜタクティクス「オグレ」なのか。
かんがえてもしゃーないか...
蝉なんか、古代高等人の魔法に相当する
やってのける術だからね。
忍術にあって現代魔法にないのは、
忍術がすごいのか、
あるいは魔法でもできるのは分かってるけど役立たずでディスられただけなのか。
おお。スティールは十弐神将の為に絶賛レベル上げ中だわ。
途中から眠くなって大変だったが、丘で僧侶を穴に落としての作業はやっぱ早くていい。
最終ダンジョンの庭園突入可能になったが
非常に長丁場の戦いなので回復や補助アイテムが
かなり必要と思うが、
どのくらい必要なのか目安教えてほしい
自分の戦法は開幕後はまず4人程度の魔法系に
マジックリーフ+2→トカゲの粉して、
肉弾の物理系3人くらいにも攻撃と防御アップを使い、
回復で75もしくは125回復のキュアリーフを1戦闘あたり平均3〜4コ使う
最短ルート通るとして、12ステージぐらいだっけ
見てる感じ、アイテム消費多いプレイしてるから、もう使うアイテム99個にしとけばって思う
正直、そこまでアイテムに頼らなくても行ける
2年振りに最初からやってるんですが都内ですれ違い通信ってまだできます?
姉さんとデニムはすれ違ってばかりですね
>>495 保険で状態異常回復アイテムを各10個程度と
キュアとマジックリーフちょっと多めぐらいで十分だと思うよ
クレリック1人いればマジックリーフ以外なくてもいいぐらいだし
チャームが優秀過ぎるから使える職2人ぐらい入れてもいい
自軍のレベルが高いなら脳筋だけで終わるから
戦略も何もないけど
>>497 バトルチームのデータ交換?
都内ならここで声かけすれば人数集まるんじゃない?
いついつに何処かに集まって交換会やろうとか
自分は地方だら募集あってもいけれんけど
クレシダ加入のためにCF稼ぎをしようと思っているのですがいくつか質問が
1.方法はガルガスタン人汎用を雇用して、負傷蘇生の繰り返しを行い、
もっかいガルガスタン人汎用を雇用して忠誠度の確認し、で大丈夫でしょうか
2.一回の負傷蘇生でどれくらいのCFが上昇するか分かりますか
>>495 炎か闇の魔法使いを忘れないようにね!TP削ろう!
>>500 それで出来るよ
CFの上がり具合は少なかったから
数十回から殺さないといけんけど
ガルガスタン人2人雇う
フランパの1つ目のMAPに向かう
殺され役2人と殺す役2人出撃(装備でWT調整)
ガルガスタン人2人とも殺したら撤退
の繰り返し
WTの調整してれば敵にターン回さずサクサクやれる
自分はこの方法でやったよ
200人ぐらい、それのために殺した
デネブはカーテンコール進行中でも仲間になりますか??
3ライフシステムのせいで継承が面倒
どっかに高ランク闇補正居ないかな
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:37:44.53 ID:4czsbP/X
まだ、こんな糞ゲーやってる奴いるのか
>>505 ランク4ならししゃもB1イベント戦にいたような
>>502 回答ありがとうございます!
まだ不惑の登頂者を取ってないんで撤退せずに頑張りますw
しかし、数十回やらないと届かないとは・・・;
50人までしか雇えないから
モンスターを全種1匹ずつだとしても・・・
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:02:26.11 ID:duKUVg8I
>>508 がルがスタンの骨か布勧誘して
仮死→復活繰り返すだけで上がるぜ
骨も布も勧誘するならネクロじゃないとスキルが覚えれないジレンマ
屍術士の証はクレシダ加入しないと手に入れれないモドカシサ
そんな貴方に3章Lルートのアルモリカ城城内オススメ
イケメンザエボスさんがネクロマンサーさんを紹介してくれるそうです
「こいつ、屍術しか知らなくてな。
触媒とやらもそこらじゃ手に入んねぇし、
いまいち役に立たねぇんだ。
引き取ってくんねぇかな。」
引き取ったはいいが、
ウィザードにでもならないと一般魔法を覚えられないし、
チェンジしたら戻れないし、で処遇に困るデニム軍であった。
ガルガスタンに同族killをあんまりさせてないなら選択肢だけで仲間にできるよね
問題はCF可視化してないと匙加減が分からんところだが
>>513 ガルガスタン人の固有はデボルド、オリアス、ジュヌーン、オクシオーヌ、アゼルスタン、ガンプ、クレシダ
でほとんどバトルメンバーに入れてなかったんですが忠誠度から31〜40っぽかったんですよね
たぶんイベント選択肢で下がっているのだと思いますが・・・
ハイム城と海賊の墓場の選択肢でCFが上がるようにしてからCF稼ぎをしようと思います
>>512 ところがどっこい
屍術の魔法は忘れても暗黒術の方はキープしてるネクロさんであった
因みにネタじゃなくてマジで
さっすが〜、ザエボスさんは話がわかるッ
お妻「ザエボスと顔が似てるなんて嘘!」
ライフフォースだけは異常に使い勝手がいい
>>514 墓場行くならリッチ説得してきたらいいさ
悪魔系説得できるようになるしカオスフレームあげやすいよ
ローグのスティールのランク上げしてたら、忠誠度がむちゃくちゃ下がった
同民族からスティールしてたらしいわ。やばかった、離反するかと思った
しかし、ランク3まで上がったから大森林いって腕輪狙ってくるか
TP50で一回0.24しか上がらないとかマジ鬼畜
TP30で一回0.5くらいで良いだろ。
うちのローグ主担当は幼精ちゃんなので
そこの心配はなさそうだ。
光の首飾りとフエマックで、ランク6の光属性必殺撃ったら
ドラゴンを一発で倒した。打撃属性なのも相まってかも。
カンストしてるんだろ
合成強化すると威力がガタ落ちする地雷レシピはなんのためにあるの
ラザン砦でオクシーヌのイベントのあと禁呪のイベント発生させるまてはどうすりゃいいの
各地の砦云々のレポート見る、各地の砦全部回る、禁呪のレポート見る、シジイから話聞く、だったか
禁呪のレポ見た後にオクシーヌのイベントに行ったんだけど
連続で発生しないんだよね
>>523 強化レシピの方を疑問に思っちゃダメだ
謎補正の方がおかしいんだ
>>523 謎補正なんか使ってんじゃねぇ!というお告げ
>>528 まぁ使っていけないような仕様を盛り込んだ方がおかしいけどな
実際、調整された海外版では謎補正はなりをひそめてるし
レベボ、謎補正は調整ミスの産物だからな〜
いま4章で金寿とりにうろうろしてるけど、まだアイテム合成したことないや
めんどくさそうだけど、実際どんな感じ?
わざわざそんなことやらんでも強い武器はいくらでもあるからやらんでよろしい
って程度
ダマスカスソードで十分
>>530 店売り装備以上の装備を相手が付けてくるようになったら作ればいいんじゃないかな
謎補正武器じゃなければ性能上がるし
まぁ、そうなったら敵を説得してはぎ取ればいいんだけどw
合成は強くはなるけど手間にあまり見合ってない気がする
複数個合成ができて、合成確率が上がれば実用的だったかもしれないけど
レシピも資材も揃うころには、既に合成の必要はなくなっている
低レベルのクラスで改めてどっか行く時に使うか?って程度
序盤のショートボウやクロスボウの+1は強かった
旧属性弓で雷神だけに謎補正ついてんのって
旧ユーザーはアロセールに雷神装備させる=アロセール強いよ!ってやりたかったんかな
結果「雷神強いよ!」にしかならんかったわけだが
ブリュンヒルドだけだったら許されたのになー
ブリュンも糞強いけどな
>>521 妖精は好きだけど、浮遊タイプの移動エフェクトが遅いのがなー。
俺もタインマウス丘でゾンビドラゴンを射つつ、穴僧侶スティール。終えて、免罪符つけてオク行きだけど、免罪符必要なのは実は人間側だよなコレ。
合成で作るのは瞑想ブースト装備片手弓弩、しいていえば浄化の杖かな
あとは収集という名のロマン
+1で麻痺とかプルフが付くとか
地味に便利なのもある。
ある。
ゲルゲの魅了とか石化をシーフに装備させて、スピードスター使いながら吹きまくってる
アイテム引継ぎした時のアンビシオン強すぎー
なんでこれを20レベルで装備していいんですか
最後のDLCで入手する手間を考えたら、使いどころがないからな
自分好みのスナドラ武器作ろうとしたらダメージ計算式がわからない
堅くなり過ぎないで攻撃力の結構あるスナドラ武器って作れるかな?
マーシャルボウ+1強いぞ、あの射程で移動停止はえぐい
各種バルダー武器も+1にしとくと死者の宮殿レベルでも通用する
初プレイ時はアーチャーデニムのトレメンマーシャル+1がたのみの綱だったな
主人公が片手剣使いでレシピまだ入手してないから
コラ+1以上の強力な武器が作れず、
ロンバルディア解禁まで不遇な扱いになりそうなので、
ワルーンソード持ちの説得可能な敵が出てくるフリーマップ
どこかありますか?
もっとも禁呪イベント解禁前の砦攻略がまだ途中なので
育成もかねてそっちをまずこなすことが大事ではありますが
>>547 ワルーンソード持ちは自軍の出撃LVで持ってる敵が出るか出ないかじゃないかな?
片手剣じゃロンバルディアは強いけど手に入れたら初周は無双になる代物
カットラス+1(近戦攻撃命中率ダウン)や
バルダーソード+1(死霊+5)や
シャムシール+1(人間+5)
でも問題なく終盤戦えるよ
寧ろコラ+1より便利だし
ラスボス撃破前だろうからダマスクスソード追い剥ぎでいいと思うが
レベル22まで育ててると後でロンバルディアが入手出来るはずなのでそっちでもいい
誰が「おい、ハゲ」ぢゃ orz
両手剣使いの火力が足りない
両手剣は浪漫
強いて言うならデゼールブレードの装備Lv
ソニックブレイドがTPダメージ補正で強い
極めつけを言ったら、両手剣でのオウガセットはジィルガ以上の高火力
そして両手斧はさらに浪漫
せめて遠距離必殺技でもあればまだ…
強いて言うならドラゴンアックスの性能
まじでドラゴンキラー
うちのトカゲはドラゴン装備
両手刀は輪をかけて浪漫
強いて言うなら柏太刀が謎補正+アンデット特攻だから死者Qで使える
それもホリコメの前には霞んで見える
クノイチのサブ刀は梵天改でござる。
メイン刀は属性もの。
両手刀の極めつけは鬼丸国綱
両手刀の謎補正は最終的には属性装備には敵わなくなるので、紛れもなく超浪漫
ちなみに謎補正を縛れば、全武器種の中でもトップクラスのポテンシャルを誇る一振り
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 23:44:46.12 ID:jH7VCr3m
両手刀はそもそもソドマス(とロード)しか装備出来ないのがな…
むしろソドマス自体が浪漫
そして♀キャラに鞭は正義
>>553 原作も今作もデニムはテラーナイト斧持ちの僕みたいのもいます
凍てついた戦斧なんで無くなってしまったん…
放置してたNルートをようやく進めてみるもいまいちモチベ上がらなかったが
オリアスさんリッチにしたら俄然愛着がわいてきた
デボルト兄貴はクレリックにでもするかなぁ
それより原作ですら幻の武器だった神秘のハンマーなんで消えてしもたん…
設定ミスでアンデットに持たせたせいで欲しくても取れない酷い武器だった
うちのプレザンス(恐騎士)は斬首剣で殺戮マシーン
斬魔剣に持ち替えるか悩みどころ
姉さん、巨乳鳥は鞭でペシペシ遊んでる
赤姉さんは銃ぶっ放し
緑姉さんは獅子王持ってその辺うろうろ
園児服はロンバルディアでたまに出撃無双
傷物はボン天改2刀で突撃
竜子はゲルゲ魅了でぷっぷー
ちっぱいと姐さんは範囲魔法で味方ごとどっかーん
デニムの強制出撃が邪魔で仕方ない
オクシオーヌに「リコーダー」って名付けたスナドラ吹き矢もたせたら
なんか自分いろいろダメな気がしてきた
6砦攻略して巫女の証取ったら砦が赤くなったんだけどまだなんかあんの?
今気づいたが闇補正付きの防具がほとんど一品物じゃないか
何でこんなもったいぶるんだよ
だって闇だもの
クレシダちゃんをどんなユニットにするか悩む
闇ローグとかかっこよさそう
人間の顔を奪われ、固有職を奪われ、
固有キャラ唯一のムチ使いの枠を奪われ、
遥か昔に失われた毛髪はそのままに、
相変わらず銃と相棒の命を奪われ続ける男は
絶対にこのリメイクを許す事が出来ない
(´;ω;`)ウッ…
神父「話題にすらならないんですが…」
15年の歳月は残酷なのだ
>>570 まぁそう憤らずにこれでも食って落ち着けよ
⊃ヤキトリ
>>571 初登場時のメタ的発言からレオナールとの格好良いやりとりまで追加され
尚且つ神父姿のまま二刀流や銃装備可能になっといて何が不満だって?
>>571 うちの神父(恐騎士)がそっちに向かったぞ
後半空気化してたけど
前半は結構会話あっただけマシだと思うが
>>569 ちっぱいの固いまな板でファランクスとかどうだね
ザンスはイクソシズムする機械だったオリジナルに比べれば
大分救われてると思うの
>>566 ラストに同じボス。ランダムで出現。居なかったら直前のロードして。勝利条件は殱滅。
行く価値あるのはラザン、ゲッコー、ボードだけかな。一応、レア装備(一点モノに非ず)目的。
だったんだけど、ナサロークからのオリハルコンさ、あれ落とす率高過ぎでしょ。所謂、ガーディアンの素材枠?逆に装備品を3匹ともまるで落とさず苦労した。
敵を攻撃してもデニムの忠制度って変化しないけど
同族の敵を殺さないかぎり他メンバーとかに何も影響しない?
>>578 大体いいドロップ持ちは硬貨持ちなのと一緒じゃない?
アレは一発でいいドロップが確定しないように嫌がらせしてるよなー
デニムで気にするのはカオスフレームくらい
カオスフレームって厨ニ語だよな
俺は民忠って脳内変換してる
カオスはデネブより面倒そうでなあ
「統一王」「定めと共に歩む者」「魔に近づきし者」「不惑の登頂者」「車輪を止めるもの」
を取れば撤退しても大丈夫ですか?
>>578 フランパみたいなエキストラマップになるのか
プリンセスって魔法剣士タイプなのか
うっかりプリーストから転職させたら魔法が激減してあせった
しかも転職証は盗むしかないのか
ローグ育ててないのに
プリンセスは旧作はロード的な万能職だったよな
運命輪だとイクソシズムが使えないから困る
クラスチェンジは必要以上に計画的に慎重に神経質に
旧作のプリンセスは何よりも全体攻撃かつアンデッド一発消滅のスターティアラ使えるのがでかかった
一歩も動かずに2,3人分行動が回ってこれば戦闘終了でしたからね。
あれぐらいじゃないとめんどくさくてやってられない。
公式チートだからな
禁呪と竜言語はどんなぶっ壊れ性能でもよかった
雑魚に標準装備とかやり過ぎなんだよな
プリンセスなんて飾りです
カチュア姉さんはダグザハンマー振り回して恐怖ばらまく姿が一番輝いてる
まぁ禁呪はオリジナルのあれぐらいじゃないと禁呪って感じしないよね
使うかどうかは別として。
デネブ「禁呪アビスかっこいいです(棒」
こっちの禁呪や竜言語はアレだな
威力はまぁいいんだが、補充が面倒で使わんという
ヘヴンリーIIは使いたくってる。
あれだけ除霊効果があって特権的だから。
他の禁呪はたまに撃つ程度。単に高火力の放射魔法でしかないから。
ヘヴンリーをプリンとロードとジジイしか詠唱できないから、
ロードも自ずと魔法は神聖メインになっちゃう。
ようやくサンブロンサのドロップアイテムを集めきった…
未だに悩むちっぱいちゃんの仕事、一周目はナイトにしたからローグかニンジャかネクロマンサーかリッチかなあ…
ちっぱいはディーヴァやらしといたらええんやで
ディーヴァはちっぱいじゃねーおっぱいだった・・・揉んでくる
ちっぱいって誰のことなん
暮死堕
暮れに死んで堕ちるのはやめてください
>>599 人によって呼び方は違うだろうけど
だいたい似たり寄ったりだと思う
カチュア=姉さん、メンヘラ、メンヘラ姉さん
セリエ=赤姉さん、長女
シェリー=緑姉さん、次女
システィーナ=シス子、黄色い園児服、園児服、園児
オリビア=末っ子、傷物、ストーカー
クレシダ=ちっぱい、貧乳
ユーリア=巨乳鳥、おっぱい
ラヴィニス=ラヴィ
オズマ=ヨダレ、姐御
デネブ=姐さん、南瓜姉さん
オクシオーヌ=竜子、ロリ子
アロセール=雷神、脳筋
オリアス=おばさん
デニム=デニム、主人公
ヴァイス=顔芸
カノープス=鳥、アニキ、鳥兄貴
ランスロット=白ランス
ウォーレン=じいさん、痴呆
ミルディン=
ギルダス=
(大体2人セットでミルギル)
ハボリム=先生
プレザンス=神父
ヴォルテール=ヴォルテール先輩
フォルカス=黄金
ランスロット=黒ランス、タルタル
カチュアは発酵姉さんだろ
これ一応公式の呼び名だしな
自分は姉さんって呼んでるから忘れてた
他にも抜けてるのあるかも
まとめたい人いれば補完なり追加なりしといて
フォルカスは黄金だったのが道踏み外して薄汚れた黄土色になったイメージ
確かあいつバクラムのエリートコース歩んでたような
リッチな道を走るバイアン爺さん
ヴォルさんって、先輩であることしかアドバンテージがないんだよな。
ただ、先輩であることが重要なのが今回のシステム...
呪われた兵器を集め終わったので、引きずりニューゲームを始めてみた。
初戦のアルモリカ城内で「名剣ラッシー」一振りで事が片付いた。
ハッハッハ。
これでこそオウガだ。
属性補正スキル覚えて付けたら、さらに増幅されるんだろうな。ヘヘヘ。
お前名剣ラッシー言いたかっただけちゃうんかと
武器の名前迷うよなー
名剣ラッシーはウソです。
スナドラのことは考えずに遊んでいたデータから
汎用をピックアップして生け贄にしただけなので、
大半がそこらのユニット名です。
ウチは完全汎用が少ない台所事情だったので、
種別的に需要が少ない刀は新規に雇ったユニットをあてがいました。
そこだけ武器名にした。
両手刀: 妖刀村正 (定番の命名)
片手刀: 古備前包平 (半蔵がうんたらくんたら?)
クレシダたんのためのCF上げツライお
でも、その苦労に見合った強さで無双してくれると信じてるお!
お父上のようにサモンダークネス使いまくりとか!
クレシダたんハスハス
・・・そんなゆめをみたんだ
クレシダと書いて早熟型ちっぱいと読む
>>611 カオスフレーム調整なんてアンデット並べて
コルヌリで串刺しにするだけのお仕事ですが?
そんなんで辛いとか言ってたら合成素材作りとかどうするんだよw
鬱鋼の合成とかなw
オーブ購入資金 405000 gothの確保。
5個買い終わった色を売って資金を戻せば、
その半分の額面があればいいと気づいたのは1年後のことだった。
抗鬱剤
鬱抗
アゼルスタン仲間になったけど海賊の証取るためにまた聖域まで潜らんといかんのか
タコさんこわいお・・・
証は一潜りだけで腐るほど取れるから大丈夫だお…
そんなバッカニア?!
スキルシステムがFFTのアビリティより劣化してる感じが酷い
数値うpスキル4段階制とか考えた奴の頭の中を覗いてみたいわ
カエルでも入ってるんじゃないの?
そうか、ランク制がいいんだね。
攻撃する・攻撃を受ける、ごとに 0.005ポイント加算で、
他と同じく8ランク制。
FFTはFFTで嫌い
スキルの強さ差が激しすぎ
カノプー以外の有翼人使ってます?
巨乳鳥に鞭持たせて遊ばせてる
てかユニオン内に鳥2匹しか飼ってない
羽持ちは便利過ぎてユニットとして反則レベルなんだよね
飛行の便利さ>>>>>>>WTの軽さ
だからなあ
うちは汎用鳥八羽飼ってますけど
カンスト鳥8羽+初期ステ兄妹
ステージスキップ用鳥人戦隊は欠かせない
>>627 つまりカチュアの戴冠式に参列しようとする途中で花屋に立ち寄ったデニムはひったくりに刺されて公園のベンチで野垂れ死にするのか
どうりでEDで途中からいなくなる訳だ
>>624 鳥は便利だけどWTがな〜
平地だと行動できないで戦闘が終わる
高低差と弓があれば便利だけど、最初から飼ってないとベースステが低い
かのぷーで充実生活
>>631 バイス「うわー!たすけてくれー!デニムー」ガタンッぷらーんぷらーん
ヴァイスさんが居たおかげであの姉弟生きていられたのに・・・
ヴァイス「デニムのやつ美人で優しい姉貴がいやがって」
カチュア「あの青い女いまデニムのこと見てたな」(怒)
「あの南瓜女またデニムを口説いてる」(怒)
「雌鳥のやつデニムの前でなんて格好を」(怒)
デニム(姉さん…毎回聞こえてるよ…)
モミモミ
モミモミ
デニム「もういいんだ・・・僕にはベルダちゃんがいるもん・・・
オブダ(この泥棒猫)
カチュア アローは超音波!
カチュア イヤーは地獄耳!
カチュア ウィングは空を飛び!
カチュア ビームは熱光線!
だが大多数から見れば美人でスタイルも良くて
勝気でツンデレな姉がいるなんて羨ましいレベル
・・・の筈だが戦時中だから容姿云々なんてのは二の次だろうな
シェリーですら性奴隷化せずに捨てられるくらいだし
女として見てもらえたセリエのがある意味じゃ勝ち組か・・・?
カチュアとデニムの恋愛とか考えてる人の頭の中にはカエルでも入ってるんですか?
水道で一人あさっての方行った挙句、合流する前に殴られて撤退したバカチュアにはイラっときたわ
>>640 そしてワールド後、神聖攻撃魔法無双てわフラグをバッキバキにへし折るゲスト姉さんの姿がw
まあスキル外してさっさと帰って貰えばいいのですけどね
>>624 つい先日まで遊んでたデータでは、かのぷー兄妹の他に4羽飼ってた。
ヴァルタンx2、ルーンx2
鳥が合計6羽、天使2名、怪鳥2羽が飛行師団。
引き継ぎで新たに始めたデータでは、もう1羽増やして
ビーストテイマーに充てるつもり。
代わりにガンプ退場。
なんで汎用鳥人間って女いないの?
鳥女は基本的に人前に出てこないって設定があるから
もれなく巨乳で薄着なので襲われちゃうから
なんなのその設定w
女性が表に出る事が稀な種族
女の子が飛んでると下から覗かれちゃうだろ
若さが3倍保たれるし。
鳥女の女房は金のわらじを履いてでも探せ、と申しまして。
このゲームやってると、ほかのゲームでも□スクロールを使おうとしてしまう
プレイ動画みててやり直す気になったんだけど、
ウォリアー、クレリックの2職同時で育成するか
ウォリアー、ルーンフェンサー交互にJCして育成するか迷う
後者みたいにがっちりやらなくても3章くらいまで行けば楽になるかな?
交互にじょしちゅうがくせい?
ロイエンのおっさんウザイから病院いけよw
汎用♀のナイトとかソドマスとかガンナーとかのドットが可愛いから使いたいのに
ステ強化した汎用♀を何人も準備するのが面倒だし、職自体の性能も微妙なのが多いというね
初プレイ時は騎士子使ってたんだが後半完全にお荷物なんだよな
>>656 使える職でレベボ稼いでベースステを上げたら職の性能は気にならない
ただ汎用のWTと後半加入でレベボによる底上げがないと、正直使えないよね
武器の種類といい、職性能といい、使える使えないの差が大きい
かと思えばベースステさえ上がればゴリ押せるという
ネッサローの神殿初回突入のB4でレシピ持ちらしいクレリック
倒したが吟味しても落としてくれないのは、
もしかしてこちらのLV不足でしょうか?
ちなみにこちらのlvはトップが20
>>658 wikiの禁呪探索編見ると、レシピはLv25〜32で確定、Lv33〜は確率ドロップってなってるな
他にもレシピ系は高レベル限定が多いから調べてから取りに行った方がいいかと
>>657 書いた後で気付いたけど、サラちゃんとかフェリシアたんとか居るの忘れてた
彼女等を有効利用するには丁度良いな
ガンナーは何とか運用出来そうだがナイトとかマスコットやで・・・
最初はナイト二人いたけど忍者解禁後は忍者三人にしたから出番なくなった
たまにヴォルテールさん出す位
神殿のボスのドロップはLvが関係してるけど、途中階のは関係あったっけ
>>659 それ禁呪ボスのほうじゃない?
途中で落とすのは確率になってる(攻略本)
グルーザの盾防具でなかなかでなくて1日潰したのは覚えてる
ネッサローだとB4のクレリック頭防具(ドロップ率B)
そのMAP内にクレリックは1匹しかいないから
出たらドロップユニット確定
ドロップLVは20だとどうなんだろ?
自分は禁呪捜索は2周目からやったから
25〜35ぐらいの間で途中のレシピを取ったから
低い場合はわからんな
引き継ぎプレーなので
装備開始レベルの22から首飾り使えます。
ウレシイです。
>>663 おっふ、ゴメン勘違いしてたorz
道中のザコのレアドロップは初回突入時に確率ですね
ネッサローの神殿の頭防具練成古文書で合成できるドラゴンヘルムはLv26装備だからレベル近くないと落とさないとかあるのかな・・・
>>660 半固有キャラのグラが変わるのはそのためなのかもw
ナイトも序盤はヒール持ちウォリアーなんだけど、後半は回復魔法の回復量が・・・
ランパード、ファランクスで壁になるくらいじゃないかな・・・弓や魔法で後衛狙われたりするがw
防衛ライン戦とかあったら活躍できたんだろうな
引き継ぎでバグった人いるの?
引継ぎがバグだよ
カチュア「またあの園児服がいちゃついてる
デニムの教育に悪いからバイアンをけしかけてやるわ」
カチュア「年増のボディコン女短いスカートなんか穿いて
デニムの目に悪いわ
オズに通報してやる」
シェリー姉さんでネタが浮かばないな
引継ぎで致命的なバグになったことはないな
カオスフレームまで引き継いだことはあったが、
この前中断全部消してやったらカオスフレームは初期状態のままだった
ブラックモアと何回も戦う事はできますか
ワールド使えば
オウガセット1回で集めるのは苦しいので
できますよ。
そうでないとオーガブレードでスナッチできるのが1回限りになってしまう。
アンカー登録ミスったら面倒だな・・・
ロデリック戦でも不確実だが手にはいるな
北米版で全職レベルマックスになった状態からカンスト鳥を育てようと思ってるんだが
素の状態からALL100にするのってどれくらい時間かかる?
カード集めと食材漁りどっちが効率いいのかも併せて意見聞かせてくれないか
カード
レベボ無しだとHPとMPはカードしか上げる手段ないし
結局カード漁りになると思う
秩序のリザードマンってどこで出てきましたっけ?
やっぱカードになるかー
フランパで集めてるんだけど増援マップのほうが効率いいのかね?
質問ばっかりで申し訳ない
増援はカード確定だからワールド使って稼ぐよろし
増援って沸く数には最大制限があるのかな?
空中庭園で入手したアイテムやレベボはカーテンコールへもそのまま引き継がれますか?
庭園自体も後からWORLDで訪問できるので
最初っから無理にアイテムを集める必要もなかんべ。
「低レベル限定」になってるものが2,3種類あったと思うので
まぁそれぐらい。
「黒僧の証」は逆に「高レベル限定」の階がいくつかあるので
後からでも集められる。
黒僧は使える魔法の仕様が占い師と双璧のクソ仕様ゆえ
容姿以外不人気の極みだけど。
久しぶりに初めからやろうと思ってるんだけど
クレシダちゃんとザパン欲しいからCルート速攻終わらしてL行こうと思ってる
一周目をウォリアー、アーチャー、ウィザードの3職とモンスターで縛ったらキツいかな
このゲームってクリアしてやり直したら、なにか引き継ぎされてるの?
4や5職ならちょうどいいはず
3職だとヌルゲー
1・2職だとレベルの上がりすぎで逆に大変
>>688 レベボ考えるとLV1職は多く残しておいた方がいいんじゃないの?
発売時に1周クリアして放置してるから殆ど忘れてるわ…
カツカツに調整せんでも十分いける
使いそうなの
ウォリアー ルーンフェンサー アーチャー
クレリック ニンジャ
12人で2.5職消費するとして48人カンストに10職
デニム カチュア ヴァイス アゼルスタン ギルダス ミルディン ラヴィニス オズマ ゆーりあ ヒデブ
4姉妹 ハミちゃん ウォーレン とかはほぼ専用職があるから そっちでもボーナスもらえるね
普通にやっても固有とヴォルテールサラくらいならカンスト出来るんでないの
レベルがあまりにも上がってしまうと
一周目でも相手が高レベル状態になって、貧相な装備では勝てなくなる
特にラスボス
レベル20くらいでラストいくのが理想なんかなぁ30越すと雷神弓使うの出てくるんでしょ?
それにしても汎用鳥とかスナドラ用とか考えると
初見プレイ時のデータの続きでやるとキッツいな
結局何も考えずに鳥2匹育てるのにウォリアー使っちゃってるけど
>>679 公式ガイドみる限り、最速は二章Cルートのクァドリガ砦
NとかCなら、タインマウスのフリーで出てくるみたいだけども
まぁ、装備は追い剥ぎしたり死者Q潜ればどうとでもなる
レベル上がりすぎてまともにやると苦戦するのはむしろ分身
>>691 おいそっちにパンキンボム持ちの南瓜が向かったぞ
鳥はヒューマンの基本クラスとモロかぶりなので一番計画性が必要な種族でしょう。
最後まで起用するつもりの必要数を早めに加えておいた方がいいですね。
..で、ヴァルタンと、ヒューマン重複のクラスから2種類を
念のために手を付けずに温存する。ルーンとビーストでしょうか。
爬虫類とオークは亜人専用クラス 3種持ちなので、
それを全部温存しておけばいいから、クリア後の増員も容易。
オークなんか実質クリア近くじゃないと加えられないし。
ローグはフェアリー、グレムリンの必要数が揃うまで、
ファミリアもフェアリー、グレムリン、南瓜の必要数が揃うまで、温存。
枠が空いてる間に、白騎士・ジジイやスナッチやらでの継承を
済ませておく。
たまに、な?
たまにだが引き継ぎバグのある日本語版も悪いもんじゃないと思えてくる
それを打ち消す要素も満載なんだが
英語版ってメリットあるの?
>>701 日本版との違いは
レベボ、謎補正の廃止(軽減?)、合成成功率の上昇、スキル成長率の上昇、
回復魔法の回復量が一定を廃止、AIの補助魔法連打思考の軽減、
ニンジャの思考時間短縮かつ両手弓装備不可、DLCの同梱
こんなもんじゃなかったかな
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 12:52:23.09 ID:s9byOK+c
北米版はスレ違いだからね〜
ユニット枠仙人
北米版はレベボと謎ボーナスと雷神忍者不可以外は概ね改善要素だよね
ロスローリアン全員、レオナール、ローゼンバッハ、ニバスとかも仲間になります!
みたいなのやりそうだけどなかったねw
まあ合成の確率は上がってもシステム自体は変わってないんだよね
鬱鋼を量産するお仕事は健在ってことな。成功率は100%だけどな
親父の集中力が下がって成功率落ちてもいいから
一度に10個ぐらい作る、とかできるようにしてほしかった。
1個作るつもりが、やってみたら2個作れちゃいました、は
渡した材料の中の含有率が高いからでしょ?
10個分渡したら、カス集めてもう1個できましたぁ、もありそうじゃないですか。
レベボ縮小と謎補正廃止と両手弓忍者廃止は
癌部分の大改善だと思うんだが
なぜインタ版が出ないのか不思議
無双やお気に入りキャラを育てるのが好きな人も少なくないし、採算も取れないからじゃね
レベボ粛正は自分としては受け入れがたい。
ただひたすら強い軍団で殺戮するのを楽しむのでね。
オリジナルやってない人はギルミルやハボリム先生に全然愛着湧かないだろうなぁ
レベボの問題が無ければ新規加入固有クラスは自軍最高Lvで加入とか出来ただろうに
初プレイ時は殆ど忍者にしちゃって「コレジャナイ」感がハンパなかった
レベボと謎補正、雷神ニンジャ不可はゲームバランス崩壊の大要素だからな
シュミレーションなのに無双ゲーがやりたいというゲームの選択間違ったやつくらいしか喜ばないだろ・・・
レベボのおかげで後半加入キャラとかベンチウォーマーにしかならんし
まぁ謎補正だの雷神忍者だのは使わなきゃいいだけの話なんだけどな
死者Qでは旧作から無双作業だったんだし、ゲームの選択肢間違ったとかは言い過ぎ
やっぱ大幅なシステム変更が全体的に歯車噛み合わなくしてるわ・・・
後から加入したキャラがベンチ行きなのは
そのキャラに魅力がないから使わないだけだと思うが
足らないステは愛でカバーするんだ
1周目で加入したラヴィニスやオズマより
周回後から加入したちっぱいや巨乳鳥やセリエのほうが好きだから
ステが低くてもたいした問題にならなく遊べる
いらないのは強制出撃のデニム
出撃枠が勿体ない
>>684 支社は無双前提だからセーブ無しなんてのが通用したんだよな
今回はセーブ可能だからあんな作りにしたんだろうけど
ジメジメダンジョンを100層以上もぶっ続けるのはキツイよw
あと■らしくFFなんかと同じ様に最強魔法も雑魚だって使えるはずと
無意味に竜言語や禁呪や召喚を持たせまくったんだろうけども
最強魔法はやっぱり敵が使う場合は固有辺りだけにすべきだった
持たせても闇インパクトばっか使ってちゃ意味が無いんだよ
>>715 そら実際は愛でカバーするけど、ユニオンでクラス共通管理制にしたのは後期加入キャラでも即戦力って名目だったような
今まで一軍張ってたキャラと入れ替えたら戦力ガタ落ちするのがな
スキルポイントが少ないとかそんなレベルじゃない戦力の低下で即戦力になると言っていいものか
愛でカバーって要はプレイヤーに我慢を押しつけてるだけに思えるんだよね
「ここで戦へば、SPを不自由なく獲得できる」戦場がないんですよね。
ししゃもは旧作どおり、EXP 0、SP 0で構わなかったので
SPを確保できる場所を設けて欲しかったですね。
後から加入したキャラでも即戦力
そんなことはなかったぜー
なノリで自分は気にしてないからなー
好きなキャラなら育てながら遊べるじゃんですむが
興味ないキャラはそもそも使わないし
即戦力になるキャラで遊びたいか
弱くても育てながら遊ぶさ
の違いかな
俺が考える完璧なタクティクスオウガ
しかし大半が使い辛くなった旧強キャラ勢の中で
あの鳥野郎の優遇っぷりと来たら
ここにいる人達はデネブうぃっちで仲間にしました?
>>719 自分も後期参入したキャラが弱いという事より、初期から使ってるキャラがレベボで強くなりすぎるのが原因と思ってるしな
好きなキャラだけで戦闘メンバー組んでも早期参入と後期参入で活躍に差が出るのが不満なわけで
初期ステ縛りはその準備だけで時間も掛かるし
海外版仕様にできればと思わず思ってしまうorz ・・・海外版買おうかな
初期ステオウガ完成したぜー
チートでやったからデニム初期値なのにロードもlv50で俺も満足
なんでこんなことしなきゃいけなかったんだ・・・
>>722 そりゃもちろん。
セイレーンで加入させるなんて、固有クラス 1種類捨てる行為ですから。
チート野郎め!
・・・俺は自力で準備したがこれならチートも許せそうな気がする
>>722 うぃっちじゃないデネブはデネブじゃない
それはカボちゃんだ
ってことで
ウィッチでカボちゃん作った
デネブはうぃっち固定にしてる
カボちゃんの顔グラが違うが我慢した
カボチャんかわええ
黄色い人ちょっと不用意に拉致られすぎ
カチュア「また南瓜女がデニムに近寄ってたわね」
デニム「姉さん、さっきのはカボちゃんですよ」
カチュア「あらそう、なら今晩のオカズは南瓜の煮付けね」
ちょっとやってみたけど一撃で倒せないなぁ…
ししゃも潜りながら集めてもええねんで?
……まあそっちの方が面倒くさいかもだけど
>>730 ガラスのカボチャ?
撤退おKなら
落とすユニットは識別できてる前提で
雷神弓もしくは風神弓と練達の指輪だけ装備させたキャラを配置
一撃で倒せないなら2キャラで倒して撤退
袋は回収しなくても
撤退でも手に入るから数こなす
落とすユニットがいなかったら即撤退
グレムリンだけやるか
手前から2匹目のフェアリーも倒せるならそっちもやる
あとはのんびり潜りながら拾うぐらいかな
ちょこちょこ落とすのいるけど
確率はそんなに良くない
>>732 5人でグレムリンだけアイテム見てから撤退してます
今一つ出ました
トレジャー吟味するならワープや飛行手段があると楽
まあ南瓜に限らず死者Qやサンブロ全般だけど
自分の場合はスキル熟練も兼ねてたので近くの砦でワープリング集めてから
気長に吟味したよ
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 22:52:35.71 ID:4mgmGKqP
やっとうぃっちデネブパワーアップ版仲間に出来そうだ
死者Qアイテム集めながらクリアしたらかぼちゃ40個たまってたが
メチャクチャ時間かかったわw
一時間やってみたところ5個出ました
なんとかやれそうなドロップ率
>>736 頑張れ
ついでに攻撃するキャラに悪魔学や属性武器なら
○属性補正やアンチパリィとかのスキルも持たして
少しでも足しにしたらいいよ
終わったら悪魔学なんていらんと思うけど
デニム「姉さん、さっきガラスのカボチャひろっ…」
ガシャン
カチュア「そんなものさっさと捨てなさい
南瓜女にうぃっちなんて勿体ない」
魔法少女に転職したい姉さん
姉さん料理下手そうだなぁ、
焼肉にジャッジメントとか使いそう
カチュアはモウン家のお母さん役だろ
背伸びして我慢して頑張って父を支え弟を守ってきた
父が本当の父じゃないと知った時に誰にも言えず身動き出来なかったのも
我慢を自分に課してきた長女だから
「ん? 味が薄いわね。
聖水しようかしら。自分が食べるわけじゃないし」
吊られた男「グホッ!!」
ベースは下手だが努力と根性とデニムの涙とヴァイスの吐血で
失敗率の高いながらも普通の腕前のイメージ
デニムやヴァイスはウマメシのイメージ
それより俺のPSPが壊れたんだ。
ショボーン
びーたでも買ってダウンロードで購入しようか…?
VITAだと画面デカいしMAPで視点引くと戦場って感じがしていいぞw
画面でかいのか...
歳食うとちっちゃい画面はしんどうてな。
むしろ画面を気にする人は秋葉とかでうってるHDMIへのアプコン機材がベスト
今更だけど、dlcって無料なんだね
称号に関係するのに有料だったらひどすぎるわw
皆さん、ヒューマン以外の汎用Sサイズはどれぐらい在籍させてますか?
ちょっと前まで使ってたデータでは、
鳥4、トカゲ2、蛇1、幼2、南瓜2、天使2 でした。
初プレイのときのデータが
ドラゴン4 グリフォン2 タコ2 ラミア2 トカゲ1 フェアリー1だった
岩投げるだけで敵をどんどん穴に落としてくれるから墓場が楽だったw
天使とゴブリンだけだわ
ローグフェアリーとイベントの記念で捕まえたカボカボカとカボビッチだけだな
よく読んでなかった Sサイズか
うちはトカゲ二匹とカボチャ二体とフェアリー一体に天使二人、あと鳥六羽
他にゴーレム四体とドラゴン四匹がいるせいで固有枠がガンガン削られてる
カボチャのプリティキッスの便利さは異常
ほぼ毎時3体投入してるわ
トカゲ3匹いるわ
汎用人間も人間以外もすきだから固有ヵどんどん減る・・・
ゴールドナイトさんごめんね
ガボチャのために汎用鳥二匹勧誘したけどキックする予定
クレシェンテ装備してたからラッキーだった
>>745 引きの視点を見てしまうとデフォのサイズが汚くてなー。
その都度引きに直してもいいんだけど違うのよ。手間とかじゃなく。戦闘開始時や会話で結局デフォのサイズを目にしちゃうから、そのギャップにため息…。仕方なくデフォのみでプレイ。
表示設定で固定にする設定を入れられなかったもんだろか。
亜人の件、みなさん、レスどうも。
ウチは亜人が多すぎたのかなと思ってましたが、
そうでもないようで。
引き継ぎで始めた今回も前回にも増して亜人を投入していこうと
踏ん切りがつきました。
オリアス、デボルド、とかを外してたので今回は入れて
代わりにザパン、ガンプとか外そうと思ってましたが、
外す人数をもっと増やさないと。
神父も竜子もクビかな...
ガンプは亜人だろ?
>>760 そこで名前出てる六人全員軍にいないわ……
お前みたいなのがそんなこと言うからガンプさんみたいな人間ができあがるんだよ
デニム「姉さん、オブダJrとベルダJr知らない?
ガンプが探してるんだけど」
カチュア「オブダJrお手!」
デニム「姉さんが遊んであげてたんだ」
カチュア「よし!ガンプを殺ってこい!」
オブベルJr「クエ!」
ガンプを離反させた時に言うらしい台詞↓
ガンプ「信用できる人間なんてやっぱりいないんだ……。」
俺は泣いた
>>749 称号どころかソフト内アイテムをゲットするのに
有料DLC買わないとゲット出来ないゲームは多いぞ
某戦場のなんちゃら3とかゲーム内にデータがあるキャラを仲間にするのに
有料DLCのシナリオ限定だったりしたんでゲンナリした
しかもやたら良いキャラばっか有料DLCに絡めやがって…
>>766 追加DLCで金を取るのは悪徳業者と変わらないからなーコンプガチャと一緒でやる方が悪い
カボチャ揃ったけど禁呪装備のデネブまだ無理で愕然とした
デネブ「…768にさらわれちゃう!デニプー助けてっ☆」
デニム「デネブさん、助けに来ました
大丈夫でしたか?」
デネブ「助かったカボ」
ガンプって童貞?
ガンプ「俺のコルヌリはビーストキラー!」
オブダ、ベルダ、ともに♀
...わかるよな
ガンプ「俺だってガルガスタン人だ、お前たちのような下衆と一緒にするな!
デニム「僕はベルダを愛している!
オブダ「ギャース!(おまえにベルダはやらん
ガンプ(あいつも人嫌いか)
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 15:42:18.25 ID:lmFrMPEz
PSPのダウンロード配信て終了したのかな?
PS3とかないのでヤマダのSPOTにいったら項目にタクティクスオウガがなかったので。
PCとPSPを繋げるコードがあればゲットできますよ
WIKIからどうぞ
>>777 ついこの前自宅の無線でPSPにダウンロードしたよ
vitaだが「タクティクス」検索で出てきたけどな
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:30:42.19 ID:lmFrMPEz
今ヤマダのSPOTで「タクティクス」で探しても出ませんでした。
やはりPCかPS3からじゃないと無理なのか。
レスありがとうございます
VITA発売とほぼ同時にDLしたけど
最近もPSPからDLしたぞ
2ヶ月くらい前かな
デニむは鉢巻してないほうがいいなぁ
あの鉢巻見ると何故か魁男塾とかいう
古い漫画を思いダフ
デニム「僕より強いやつに会いに行く」
>>784 そうか・・・男塾も古い漫画と呼ばれるようになったのか・・・
旧作が出たときデニムと同い年だった俺ももうおっさんになるはずだ
男塾は間違いなく古い漫画だろwww
今じゃあの濃い劇画チックな絵柄はウケ辛いだろうなぁ
しかも男ばっかなのにホモやゲイが殆どいない真の漢の為のマンガ
と言うか男しかでてこねぇwwwwwwwwww
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 01:37:05.88 ID:sBaot20l
ATK113のコルヌリコルヌを装備すると物理攻撃力745、
ATK124のホーリーランス装備すると物理攻撃力659。
ATK高いホーリーランスのが物理攻撃力下がるのは何でなんだ?
スキル系は全部外した状態です
一部武器には謎補正が存在する
詳しくはwiki見ろ
うーん 初期ステオウガにしたけど、一概に敵と同じスキル構成にはできんな・・・
一般的な装備にすると近接攻撃か遠隔攻撃が500前後、それ以外が300ちょい
対応する武器を持った戦士は物攻うpがなくてもちゃんとしたダメージを与えられる
一方でちゃんとした杖を持っても魔攻は400に到達しない
なのでどんな魔法を打ち込んでも1ダメージにしかならない
戦士と同程度のダメージがほしければ魔攻うp3が必須。これで魔攻が500前後まで上がる
計算式おかしいだろ・・・・これじゃ敵の魔法使いは逃げ惑うしかないわ・・・
初期ステオウガって育成要素捨てるって事でしょ?
面白く無いじゃん
初期ステが上がるだけの育成要素じゃなぁ…
ファイアーストームからブリムストンヘイルに繋いでドヤ顔する方が好き
無双も嫌いじゃないけど、このゲームに関してはステカンはしなくていいや
育成要素なんか皆無に等しいだろ
初期ステで純粋に戦闘バランスを楽しみたいって気持ちも解る。
北米版ではレベボ撤廃されてるらしいけど、
固有キャラの初期ステも調整して欲しいわ
もちっとメリハリつけられただろうに
中盤の人形が一番きつかったわ
毒のスリップと必殺技でしか削れなかった
ドラゴンキラーも空中庭園まで未使用だったし
>>796 まぁ確かに0からのプレイであればスキルの取捨選択とかあるけどさ
どの職で誰を育てても一緒だし、スキルも順に習得していく感じだしなぁ
旧作で死者Q以外の楽しみを全部捨ててまで最速デニム作っちゃうような人も居るわけで
旧作で最速デニム作るのはそいつにはそれが楽しみだからだろ、別に捨てちゃない
初期ステオウガ好きとベースパラ上げてサクサクプレイをしたい人の両方が居ることを忘れちゃいけない
ちなみに初期ステオウガと物攻撃うp禁止・魔攻うpは3までの制限
だとドラゴンとかゴーレムがホント驚異的にやばい
ダメージ通らない!無敵!
ドラグーン必須
ドラゴンはチャームでよろ
by 汎用うぃっち
> by 汎用うぃっち
デネブが量産のあかつきにはうんたらかんたら
デネブが量産のあかつきにはこの島はわーぷあでいっぱいだ
>>799 初期ステじゃないとLユニットにダメ通るしな
うちのドラグンさんいまだにL1だよ・・・
つーかレベボと謎補正武器さえあればウォリアー、アーチャー以外のクラスがいらないw
回復も魔法もアイテムで代用できるし
世界はデネブとアンナとパメラでできている
初周の終盤もう育成に疲れ果てて、ただひたすらにED目指してプレイしたらラスボスで意外な苦戦したわ
まさかTOで敵と戦ってガチの力負けするとは思わんかった…
オーブ使いまくりみたいな卓袱台返しもないんで全滅したよ
ラスボスはTPに気を使えばいいんだけどね
リメイク前になかった要素だしなかなか気づかんよね
ラスボス戦は原作よりもよかったわ
自軍と同じ構成で敵が出てくるとどれだけ厄介かというのがよく分かる
死者宮なげーw
それぐらいなんてことねぇよ
まだ...
死者Qは攻略してからが本番だからな…
むしろ巨乳鳥を攻略してください
死者Q突入直前で投げた俺に隙は無かった
引継ぎ2回目のプレイ計画を立ててるが
「不惑の登頂者」を目指そうとすると、それを終えるまで
チャリ使わないと面倒くさそうなこと、負傷・死亡が絡む転生・継承、
とか全部保留しなきゃならないので、つらいですな。
謎補正武器もスナップ武器も揃ってるし、飛ぶ手段もあるから
火力でゴリ押しできるとは思うけど。
死神と悪魔拾いたいから仕方なくチャリオット使ってた
日数経過でLUK変動するからチャリ回してまで狙い定めた事ないな・・・
>>815 そもそもLUKってアイテム発見した時に影響するくらいだっけ?
しかもアイテム発見限定アイテムとかないよな?多分
CC2終わる気がしない
一応クリアしたのだが、
禁呪イベントの神殿をネッサロー以外やらぬまま
CCになったらすべての神殿が行けなくなっていた
もしかしてアンカーで時間戻ってもう一回砦にいる連中倒して
最初からやらないとダメ?
あと、ダマスカス製の弓や槍などが店で販売されないのだがこの理由は何なの
確かユーリアシナリオに突入するとクリアしなくてもダマスカス解禁フラグが立ったような気がする
>>816 無いけどエリクサーとか天使の果実とか埋もれたアイテム以外だときつくないか?
リニューアルで始めて「あぁ、そーいえば、またドラゴン集めが...」
めんどくせぇなぁ、と思ったが、引き継ぎで竜の転職チケットの在庫があったので
希少種の回収に奔走せずフランパで狩れば済むことが分かってホッとした。
ヒドラだけどうしようもないけど。
エリクシール使いたいのって、
総長のアンポンカリプスで削られたときぐらいじゃないです?
スティールでFA
ラザン砦のゴリラがワープリング落としてくれた! ラッキー!
wikiを見ていて思ったのですが
初期値・成長率のページの
成長率の値を10で割った値が、LVUPの度に上昇する。
例えばウォーリア:HPの場合、LVUPの度にHPが5.3上昇する。
現在値=初期値+(現在のLV-1)*成長率
というコメントと
小ネタ・裏ワザのページの
BasePRM(素のSTR等)は100でカンスト。
1クラスでLv50まで上げるとBasePRM+24.5
騎士団50人全員をカンストするならともかく、出撃最大数の12人程度ならLv1クラスを3残しておけばいい計算
というコメントは矛盾してませんか?
前者のレベルアップボーナスでステータスが20の1/10、つまり2上昇するならLv50時にはステータスの上昇量が+98になってステータスがカンストすることになってしまいます。
実際の挙動を見る限りでは一律0.5ずつ上昇しているので後者だと思うのですが、
前者の数値は一体どこから出てきたんでしょう?
HPMPとステは単位が違うんじゃね?
>>827 おそらくそれで合ってると思う
HPとMPは職ベース、ステータスは一律0.5上昇って感じ
ステータスは一律0.5上昇じゃなくて、職別に上がりやすいステータスとか差があったら個性が出ていいと思うんだけどな…
どうしてこうなったし
クラスレベルごとのレベルアップ方式が最大の失敗だよなー
パラメータで上位職になれるなれないの境目での戦略とか楽しかったもの
パラはクリアしたけどアライメント的にプリーストになれないのかーとかね
クラスのレベルは共有でいいから
キャラのレベルは個別に上がるようにして
ステータスはキャラ固有の限界値を決めときゃ
何も問題無かった
あのアライメント方式は今回のワールド仕様でやられたら
多分今以上に叩かれる要員だったと思うぞ
過去から言われてるようにデータ量を抑える為にクラスレベル方式を
採用したっぽいけどそれならカードの増加数値を上げるか食べ物系に
HPMP系を追加した上で大型ユニットにも使える様にすべきだった
楽にしろっていうよりもやり込むほどに面倒になるシステムは酷いよw
RPGで言えば仲間の総合レベルが上がるほど経験値が下がるorレベルアップ時の
ステータスの上昇値が低くなって後に育てるキャラほど弱くされてる感じ
アラインメントでのクラス制限撤廃と
ユニットごとの(守護?)属性、属性に応じたダメージ加減、の撤廃、
その点は劣化だと思う。
もちろんながら、デニムっちのアラインメントは進むルートに応じて変化
転職に証が必要なのもイマイチ
クラスレベル制にしたのもいろんな職を体験しやすくするためかと思ったらそんな事はなかったぜ
おかげで転職一回したらLv50になるまでは変更しないし
結局、新システムのクラスレベル制が全ての原因な気がしないでもない
証制度は外伝からの流れだっけか
(実質)前作踏襲なら仕方ないなというのと前の証取得がメンドーだったなー
という気持ち
外伝の称号制度はカンベンでした。
「3回連続で遠隔攻撃をよける」とかモロ運ゲー。
転職一回したらLv50になるまでは変更しないっつーことはなかった
パラメータで上位職になれるなれないの境目の戦略ってなんだ
きっちり3食召し上がれるかどうか
レベボ無ければクラスレベル製でもいいんだけど
クラス毎にステ補正と
戦闘の経験値の量でキャラ毎のステ補正と
アライメンとエレメンタルで個性付け
更にスキルでクラスをカスタマイズ出来たら・・・
・・・最早別ゲーだな
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 19:50:40.35 ID:w3cQ/o5m
開戦時の「Fight it out!!」で全てが許される
>>838 それなんてFFT
エレメントを星座に置き換えたらそのまんまだな
>>837 オリビアさんの愛妻弁当ですね、わかります
焼きそば弁当?
やればやるだけ強化できる自由度がほしかった
ディスガイア風なやつ
割と画期的なシステムだったのに
時間不足調整不足でこんな結果になってしまうとはね
>>843 アイテム界みたいな強化方法か
アイテムの名前は勿論変更自由で
流石にストーリークリアがチュートリアルとよばれるだけはある
まともに全カンストまでやるとリアルで世代交代が必要になる
モウン2世の登場か
父はデニム、母は果たして誰か
空中庭園でハボとオズマ出撃させたいんだけど、忠誠度やばいよね…
出撃自体は構わんがバケツになんかする気なら辞めた方が無難
先生が踊りまくるならわかるが
ウキウキで殲滅させてるけど忠誠度には困ったことないな
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 06:46:39.88 ID:RcQqUEqV
皆殺しが基本。
生きて寝返るか、死を選ぶか、選択肢はその2つのみ。
ローディス人狩りが楽しすぎる
忠誠は上がりっぱなしだしな
最初に加わる汎用とヴォル先輩たちを全部クビにして
ゴリアテでゼノビアンとバルバウダンで3名雇った。
プレ爺は加入させたが、次は3章のラヴィたんまでヒューマンの補充は無しw
野鳥を5-6羽捕獲する予定だが、こんなんで戦えるか心配。
WRのボスキャラ紹介が中途半端で泣ける
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 15:12:58.22 ID:v/dHxcXh
中古で500円だったので買ってみたが敵さんのやる気の無さにビックリした。 基本的に同レベル以上には攻撃してこない+状態異常スキルしか使わないw
味方のAIは無駄に草食いまくるし、目の前にラスト1人のHP5の敵いるのに補助呪文唱えたり回復したり。
名作は無駄に手入れちゃ駄目だね。
オリジナルは知らないが運命輪のAIの馬鹿さは本当になんなんだろうな
各個撃破出来ない、物理無効の相手に必殺技をぶっ放す、後衛ユニットにも攻撃力アップ魔法をかける…
より古いゲームである筈のFFTより頭悪いってどういうこっちゃ
オリジナルのAIは殺せる奴がいるなら殺しとけ
って命令が最優先事項になっとる
瀕死状態で攻撃されたら死んじゃうじゃん!とか言って
ゆとりテスターがわめき散らしたんだろw
あ
やっとCC入って タイマンスの雷神の弓持ちアーチャーのステみてびっくりした
魚連さんを加入させるつもりですが、
アストロマンサーは使える魔法が「...」なので役に立たなそう。
どのクラスで使ったらええでっしゃろ?
完全効率プレイしないならアストロでいいよ
闇の補助が使えるから普通に役に立つ、そりゃシャーマンやプリンセスやうぃっちに劣るのはしゃーない
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:12:31.17 ID:v/dHxcXh
今は
「敵が強すぎて難しい」=売れない・駄作、みたいな風潮だな。
オリジナルの鬼のような後衛援護や前衛突進を突破するのが楽しかったのに。
正直CCだけで他はいじくらなくて良かった気がする。
初期ステオウガしてたら
敵のアロセールが物理2をつけてて攻撃力800で襲ってきた、神父は死んだ
普通のアチャは物理アップなんてつけてないから攻撃力500ちょいなのに
>>863 闇つけると、ヘヴンリー使えなくなるんですよね。
それで「...」と思ったんです。
アクチョンスキルにもいいのがないし、
それだったら、いっそネクロにでもしてやっか、と考えてましたが。
好きな職つけてればおk
ウォーレンさんをネクロやリッチにしたら
ウォーレンさんのトラウマが蘇ってしまうだろうが
やめてあげなさい
アストロは靴履けないのが何とも
靴履く必要なくね?
ほぼ初期ステでUPスキル・首飾り外すとダメが伸びないんよ
そこでうちのパーティは全員首飾り+ウイングブーツが標準装備なんだ
だから個人的には履けないことが大きなマイナスなんだよね
そんな優遇装備して初期ステの意味あるの?
>>872 その程度の優遇なんてレベボや謎補正武器に比べれば大したことはない
首飾りはぶっちゃけ謎補正並にぶっとんでる
スキルや装備は着脱が容易だけど、レベボはそうもいかないし
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 。o O (頼む!成功してくれ!)
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
ピロピロピロピロ
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ボン
オーゥ… ____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ …合成に失敗したようだ。
|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
\::::::::: |r┬-| ,/
ノ:::::::::::: `ー’´ \
初期ステでもレア装備とスキルは縛らないと
すぐワンサイドになるからなぁ
初期ステオウガ前提で語られてもな…
シェリー雨の中捕まえたらケバすぎワロスww
初期ステの話題に前提がどうのと突っ込まれてもなぁ
普通にレベボ貯めたらただのオウガ無双になるだけだし・・・
主人公らがゼノビア勢とアルモリカ城攻めたとき 実際はどれくらいの人数で戦ったんだろうな
さすがに8人じゃ無理だろ
>>880 初期ステオウガじゃなきゃ靴履けないと嘆く必要ないって事がいいたかった
>>882 そういう意味ね
早合点しました申し訳ない
>>881 ラヴィニス達も陽動してたみたいだし
4〜500人規模で動いてたんじゃないのかな
>>874 属性首飾りは謎補正並にステ値は上がるんだけど
実際に敵殴ってみるとあんま変わってない罠装備
>>881 さいしょかっら8名。
要はそもそも人外の無双集団だったってこと。
白ランス「私は直射日光に弱くてな
確かに白ランス・ウォーレン・カノープスがいれば
ヴァレリア島を2〜3日で制圧できるレベル
それ以上かけるとカオスフレームが下がりだすしな
伝説も規模はもっと大きいだろwww
5人1組の小隊とすら呼べない物で砦や城を攻めるわけがない
>>885 ヴァンパイアにリッチとかが上陸してくるとか、確かに暗黒騎士団と誤解しちゃうよね
一期当選、もとい一騎当千と申しまして
低空部隊でハイムとバーニシアの前に白ランス達運んで一昼夜
あら不思議ハイム軍と暗黒騎士団が全滅
最後にアルモリカ軍の解放部隊が入城すればいっちょ上がり!
作中の描写を見る限り城に突っ込んだのはゲーム上で操れるあの少人数っぽいかなぁ
騎士団結成したあとは部隊員以外にも名も無きモブがいるっぽい描写だから数十〜数百で行動してる感じだけど
も、もうゼノビアンだけでいいんじゃないかな
首飾りってそんなステあがるんか?
表示上のステは100ぐらい上がる
ステータスの表示上ではたいしたことないけどピアスは結構火力上がるよな
>>893 ミルギルとか攻城戦の最中に敵に背中見せてデニムにレクチャーとかし出すからな
戦場で余所見とかビルギットさんもびっくりだよ
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 21:39:07.99 ID:cfWg/mmk
ピアスはステータスの上昇は大したことないように見えるが、全種族値が優秀
おかげで関係ない武器や魔法使う時でも与ダメージ・被ダメージに影響がある
武器攻撃の実ダメージの上昇は武器の属性に合わせた首飾りと大差なくて重さが1なので、物理アタッカー向き
一方で魔法の威力上昇は、重さの事を抜きにすれば属性に合わせた首飾りの方が優秀
MPの溜まりとの兼ね合いもあって魔法クラスはWT早ければいいってもんでもないので、そこは調整次第
全員カンスト軍団が出てくるような廃人向けのダンジョンが欲しかったな
ザエボス「俺もカンストで登場したかった」
>>899 本当は死者Qがその役目だったんだけど、セーブ機能追加や無双可能になったおかげでただの長いダンジョンに・・・
ジュヌーンはどうしてあんなにタコみたいな色してんのよ
赤いドラグーン格好良いじゃんw
スルストみたいだし結構好きだぞ
無双無双言うがSFC版だって中盤からはバッサバッサ敵倒していくゲームだったろ
まあ、正確には石にしていくゲームというか……
もっとひどくなるとトレーニング可能になった瞬間に放置栽培LV50で蹂躙するゲーム
そういえばクレリック二人作って放置してたなwなつかしい
>>901 本作だとサンブロンサと支社101F〜がそれに当たりそうだけど
移動があまりに面倒なだけで面白みが薄くなっちゃったな
サンブロンサ後半の浮遊エリアは飛行部隊だと楽しいんだけど塔が…塔が…
>>904 リインカネートを手にしてからが本番だったね。
ファイアクレストも人数分取れたから、
リインカネートスナップ兵器 + クレスト + カンストで、
WT10とかウソみたいな値になってた記憶がある。
それが2,3人いれば、一歩も動かず、敵に行動させることなく、
ガーディアンですらもスターティアラ2発ほどかませば葬り去れる、っていう。
今回も、一品モノ取り終えて何の用もないフロアでは
全体攻撃魔法を何発か撃ってオシマイ、にさせて欲しかった。
交換条件は案内書廃止で。
そうそう、汎用マップは開幕石化
区切りの広いマップは開幕チャージ⇒アニヒレーション等連発って感じだったな
全体魔法返して(´;ω;`)
原作はリンカ法やクレリック法使って意図的に無双にできたけど
今作はほっといても勝手に無双になっていく感じ
シミュレーションで無双はやっぱりなんか違う気がする
>>910 何も考えずレベルを上げればベースステが上がるからな
スキル、謎補正武器は自分で外せるがレベボは一度付くとどうしようもないし
特定のスキルや呪文の組み合わせで無双可能とかはまだ分かるけど、それですらないのはな
頻繁に職換えとかしなけりゃ一周目から無双とかとてもじゃねえが出来ねえよ。
職換えしたところで、フリーバトルしなきゃ経験値が足りない。
クリア後が長いから錯覚してんじゃねえの?
あと、原作リンカ兵はWT10どころかWT1に余裕で出来た。こいつらには過剰戦力過ぎてクレストやスナップとか不要。
リンカ兵だけ加速装置みたいなもんで、デニムとかが全く動けなかったんで逆に不便というw
WT1兵とか自分しか動かないからスムーズに移動させるのにテレポリング持ちにしてたけど、
シュンシュン動いて倒して回るとこはなんかドラゴンボールのキャラみたいだったな
>ファイアクレストも人数分取れたから、
って改造厨か?貴方は心の狭い方なのか?
おまえこのゲームも原作もきちんとやったことないだろ
>>912 リンカ法だってフリーバトルや死者Qに入る事前提じゃないか?
稼ぎの手間は同じとした上でレベル上げ、転職だけで何も考えずに底上げさせられるのはどうなんだろうって話
無双って言葉が嫌いならベースステが底上げって言い方でもいいけど、結局3職を経由すればカンストするのが現状だろ
3職昼寝つき
(デニム除く。交代で出撃させるから)
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 13:42:28.04 ID:R146NtOF
あれ? SFCのときってクレスト複数とれたんじゃなかったっけ?
でなかったら、何度も潜ってないと思うんだが...
3職経由でカンストってもうクリア後かフリーバトルやり杉じゃね
SFC版だってリンカ使わんでも中盤からは普通にゴリ押し出来るくらいだったろ
クリア前とか後とかの話じゃないんだが・・・
意図して無双にするのとほっといても無双になっちゃうのは意味が違う
無双したい人と無双したくない人がいても
普通にやってると勝手に無双になるのが問題
ほっといても無双にはならんだろ
クラスチェンジ繰り返してたらなるんだから意図して無双にならない様にすればいい
自分は初見プレイのときはあらかじめ役割決めて各キャラ2職くらいを行ったり来たりさせてた
1職につき1、2人だったからレベルも上がりづらくて 空中庭園クリアしても平均レベル20くらいだった
初プレイ一周目は勝手がわからなかったからかなり試行錯誤したわ
敵のほうがLv高いしこちらより良い装備使ってるし全然無双なんてことはなかったが
>>917 原作の最深部のリッチー・ブラックモアは
すでにファイアクレストを手に入れている場合も出現
だがトロフィーは死者の指輪。
1点物をどうやって複数持たせたのかな?改造厨君w
>>919 普通にやってりゃカーテンコールまでむしろレベル足りなくて辛いくらいだろ。レベル補正そこそこあるし。
それらも終わった2周目3周目まで苦戦するようバランス取れってのが無茶な話。
原作だってレベルが上がってしまえばどうしょうもなく無双だ。
初見は確かに苦労したけど適当にやったからステバラバラ
2回目は1職縛りにしたけど結局無双に
3回目で初期ステにしたらLv50でもタクティクスできるバランス
レベボと謎補正さえなければシミュレーションとしては原作よりバランスがいいはず
>>919 レベル上げて物理で殴ればいい、ってやつだな
Lユニットにダメ入るようになったら魔法職はいらん
なんとなにを組み合わせてどうこうじゃなく、レベル上げてれば自然と敵がいなくなる
>>925 なければ、だな
実際にはあるし、謎補正武器はともかくレベボ無くすには相当な時間がいり
その辺が北米版なら大分マシになってるらしいけど、
実際やってないから、やってみると別の不満も出てきそうだし、今さら同じゲーム買うのも躊躇するんだよなぁ
まあでも今から日本語版買うやついないだろ
まあ大筋では変わってないからよほど気に入ってない限りは勧めないかな
気に入ってるなら勧めたいところだが。手軽に入手する方法もあることだしなー
ハイム攻略前にアゼルスタン仲間にするために岬に入ったけど
敵が強すぎ進めません。
敵LV22、こっちLV16。先にハイム攻略した方がいいですか。
武器合成してタコの出現数が多かったらリセット
でも16じゃ厳しいかもね
タコはTP溜めたところでチャームすると範囲打ってくれて便利
称号縛りでもなきゃいけるけどな
このゲームは称号コンプとステカンスト狙おうとすると
つまらなくなっちゃうね
>>931 仲間になるのがハイム攻略前までだからな
素直にLv2・3あげて、TP吸収とチャーム駆使して潜った方がいい
>>917 原作でもファイアクレストは1個だけだし持つことで特殊効果は無いよ
単なる面倒な支社2週したって称号的なアイテム
何週もした人は必殺技の取り逃し分狙いかカード狙いじゃない?
基本お見合いマップだからカード取るのも楽だしね
前作死者Qレアは確率でレア持ちグループと遭遇だからね
>>931 岬に入ったってことは、オミシュの市街地戦をそのレベルで勝ち抜いたってことでしょ?
手練ですねぇ。
>>931 です。
レスありがとう。タコはヴォルさんの槌しかまともにダメ入らず
逆に範囲撃たれて苦戦してます。ご意見参考にもう少しいろいろやって
楽しんでみます。m(_ _)m
陸地に誘い出して、水場に戻れないように進路を妨害しつつ、削っていく。
火魔法のブリムストンでTPを削ぐ。
魔法で行動停止にさせる。
ドラグーンのキラースキル。
ドラグーン未解禁なら、ブラッディアサルト、マイティ、トレメンダス。
テラーのスキルで恐怖弱体化。
んなとこでしょうか。
特に大ダメージの物理攻撃は相手タコの次の行動までにTPをどう処理するかと
セットで考えないとグルグルされるよね
タコティクスオウガ??
初見オミシュ戦はダマスカス軍団出てきて
フルボッコにされたっけ
ヴァレリアの海賊ツエーと軽いトラウマになったわw
Lv20前後で挑んだら、ダマスカス持ちテラーのランパートに阻まれ
押し合いへし合い。
その間に、建物の屋根からアーチャに狙い撃ちされ...敗北。
バルダー金属より上があるなんて信じられなかったよな
ウーツだ 死のう
デニムたちは宗教違うしクリスマスとかないんだろーなぁ
デニム「ガンプさん、ローストチキン食べませんか?」
ガンプはサンタコス似合いそう
北米版なんて出てたんだ、知らんかった
日本版もまだ買ってないんだけどw
北米版のほうがオススメなの?
うん
英語アレルギーがなくてストーリーは原作で知ってるからいいやって人には北米版オススメ
日本版はゲームバランスで未調整が部分が多くて不完全版という感じ
北米版はそういう問題点が改善されてるからSRPGとしての完成度が高い
いまさら買う必要ない
でも北米版はDL版ないんじゃないの
アマみるとDL最初からはいってるみたいだけどね
伝説もオリジナルもFFTも後半は無双だったと考えると
この作品だけに文句を言い続けるのも不毛だと思い始めた
原作と比較してテキスト量かなり増えてるし
日本語独特のニュアンスが英語になると消えてしまうから
どっちにしても痛し痒しだな
初期ステのデータさえできれば
騒ぎたいやつだけ騒げばいい
ステ40〜50くらいで敵よりちょっと強いくらいが好き
ワンサイドゲームになるかならないかくらいの
デニム「姉さん、何してるんですか?」
カチュア「ローストチキンの確保よ」
デニム「オブベルjrを捕まえちゃ駄目ですよ」
カチュア「今年は雌鳥よ」
ユーリア「えっ?!」
初回プレイの最中だけどワンサイドゲームなんて嘘だろ
ってフィダック城辺りまで思ってたらロンバルディア無双になった空中庭園
あんなに強かったテンプルコマンドがゴミの様だ
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 15:42:52.17 ID:MnxmkmP/
「グエッ、グエグエッ」
「ァッ、ァッ」
じゅうかんはやめれ
クリア後に経験値稼ぎに適しているのってwikiにものってるlルートで
ハボリムにオズマをやってもらうところですかね
AIオートのが楽
>>965 禿同。
AI放置以外で経験値回収は考えられない
低レベル育成なら オズマとミモザじゃないか
オズマ、マルティム、ミモザ、ウラム、カークリノーラス、ガズンの六強だな個人的には
>>960 デ◯ブ「GO! カチュア GO! 巨乳は私1人でたくさんよ!」
1職Lv50=約100マルティム必要
Lサイズのレベル上げだけでも発狂しそうだったわ
Sサイズはスナドラ武器で安全放置が精神衛生上オススメ
971 :
970:2012/12/21(金) 20:52:48.94 ID:K/7psBeY
>>955 ぶっちゃけ成長要素と繰り返し要素のあるゲームは
どんなゲームでも最後は無双になる罠
そして最強でもクリア困難な要素入れると
「最強なのにクリアできないクソゲー」扱い
どっちにしても叩かれるなら間口を広げて
無双可能にしたほうがまだマシなんだろう
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 00:01:02.09 ID:4bwSzEQi
今作も死者の宮殿あるのか?
無かったら今頃ここが葬式スレのpart209になってただろう
>>970 マルティムは知らんけど、オズマ1ターンキル安定を経験したら馬鹿AI放置とかやっとれん。
欠点を挙げるとしたらハボリム先生自体の強化が前提ってところだが。
>>972 そもそも「普通にやってて無双」って奴のプレイの仕方が明らか普通じゃないからな。
Lv50にしたら無双になったとか、当たり前体操の新ネタかってレベル。
TO⇒敵最大Lvより上げちゃうと無双。先生ペトロ解禁で完全崩壊。尚、召喚魔法ry
FFT⇒稼げば序盤から算術無双。オルランドゥ伯という名の公式チート。
運輪⇒効率良くLvUPボーナスを取得する事により中盤から無双。謎補正で完全崩壊。
普通に「知らずに」やってて無双状態なのはFFTのシドくらいじゃね。
今作もCC突入前なら謎補正まみれになるLvまで行かんし
ロンバルディアとブリュンが強いのは別に良かろう
初見で知らずに使うと困るのはFEの病気、爺組の銀装備くらいだな
>>976 むしろ普通にやっててオミシュイベントとか銃イベントとか始めちまうと、ロンバルディアとか持っても地獄見るよな
海岸でタコに攻められる恐怖
タコ以外のLサイズも得意な地形では無双とかしてほしかったよね
個人的にドラゴンのクラスチェンジが残念無念
お座り画像が外伝のヴリトラちゃんっぽいのに飛べないダークドラゴンちゃん・・・
それでも今回は竜強いから嬉しいけどね
サイクロップスェ…
水と火のドラゴン以外にも特色欲しかった
飛べたり歩数多かったりランパートブレイクだったりさ
サイクロプスちゃんはきちんとビジョン持って使えば出来る子なンですよッ
>>975 もうちょっと煮詰めてこいよ
にが足りないようだぞ
>>984 >飛べたり歩数多かったりランパートブレイクだったりさ
焼き鳥や合成肉の立場台無しじゃないですか、やだー
英語が読めないので日本語版一択で買うつもりなのですが何か気をつけることありますか?
初回プレイはwikiとか見ずに好きにやりなさい
>>988 普通にプレイする分には問題無いよ
コンプとかスナドラ最強を目指すなら、綿密に計画練らないとキツイ
雌鳥「わたしを埋めてぇぇ!
>>987 あいつらはどうせクラスチェンジできない時点でげほげほ
単一クラスのLサイズは損してるよねー
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 16:08:57.79 ID:mo/KKFc8
オ「ハザード授かっただけで十分でやんす。」
レベボ稼げないから弱いだけで
カードで補う気力あるならコカトリス以外は強ユニット揃い
>>995 空飛ぶハンバーグは邪眼使えるくらいでも良かったよな。
そもそも石化効果自体が大幅弱体化されてる今作で敵専用とか・・・
Lサイズもせめて2職くらいは欲しかった
転職証が多少レアアイテムでも構わないから
Lサイズは足場に使えるのがいいよね
10000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。