【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part209【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part208【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350483101/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:14:00.66 ID:dj/0n07V
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:28:10.57 ID:dj/0n07V
◆関連スレ
タクティクスオウガ 83F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1348295836/

名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B102F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321887421/

伝説のオウガバトル Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/

【第21章】オウガバトル64をゆっくり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325843035/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301680663/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/
タクティクスオウガのオリアスは不遇カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1291102196/
タクティクスオウガのカチュアは姉さんカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290918871
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 20:42:13.88 ID:99YsjBVC
レベルはクラスで共有(笑)
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 21:34:24.41 ID:LTA5lUYY
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 23:03:51.46 ID:aMOOv0ku
>>1
バトルチームうpロダ
http://ux.getuploader.com/unmeinowa/
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 07:27:37.29 ID:bzXNtFJ1

はぁ…ユーリアの乳を背後からかつ服の上から掬い上げたい
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 13:21:51.39 ID:wHNTwjOH
ども、ちんこにわ。
>>1、乙でやんす。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 14:16:57.56 ID:OzjNlLF+
ロードってスナドラ+オウガセット両立出来ないんかい
結局オズマ一強か…
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 14:22:38.16 ID:ap7H9oIF
スナドラつけるんならオウガセットいらないだろ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 14:29:06.82 ID:eUNVZGYG
スナドラ+オウガセットは別格だよ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 17:10:44.58 ID:2SlwdK5y
ラヴィはもらった
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 17:42:33.03 ID:wHNTwjOH
ラヴィニス娘はホワイトナイトの資質持ちだよ。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 00:44:47.75 ID:slIWheFV
いちおつ
クレシダの胸を揉みしだきたい
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 01:29:39.25 ID:4JjftoJb
うむ
ユーリアなんてギルバルドに調教されまくった雌鶏
時代はやはりクレシダちゃんなのだよ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 02:10:40.80 ID:MHGuoDhm
1乙!

役職的に
ホワイトナイト=テンプルコマンド?
パラディン=デステンプラー?

オズマはWナイトになれるのにランスはなれない。
この違いってランスの方が格上だから
下の役職になりたくないとかの我儘か!?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 05:26:44.49 ID:cfvDo8aM
と言うかスキルはゲーム上の演出でデニムや姉様が
Wナイトやロードになれないのと同じじゃね?

我が侭と言うか軍の上層部自体が許さない気がするw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 05:58:28.56 ID:MHGuoDhm
ハボリムはなりたくないって理由でコマンドにならないらしい
例えばミルギルも嫌いなローディスの役職なんて嫌だと言いそう

Wナイトは万国共通の階級で特別職じゃないのかな・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 06:33:09.86 ID:cfvDo8aM
ホワイトナイトは上級騎士的な位置づけだろうけど
ある程度の名声がある騎士への敬意みたいなものかと
デニム軍はゼノビアの影響が強いからゼノビアにおける
テンプルコマンド的な存在のWナイトの称号を名声のある
騎士に与えたって感じじゃないかな

戦国時代で言う中間層のなんちゃら将軍的な肩書きと一緒だと思う
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 06:43:16.79 ID:evoBV+yp
ホワイトナイト = 専門部長 → 名誉職、閑職
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 06:46:00.57 ID:evoBV+yp
ロード = 鍋奉行→脇役に見えて、ぢつは主役
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 08:05:05.95 ID:iE9T+rMv
デニム「なんでもないような事が幸せだったと思う」
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 10:04:35.60 ID:gsPow+qd
なんかいろんなクラス使おうと思っても前衛的はニンジャ 後衛はアーチャーが強すぎて他のクラス死ぬな

ただレベボのせいでレギュラーが強すぎて控えが使い物にならない
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 11:38:36.27 ID:rpWCHF5w
ウォーレンレポートの完成図の画像とかってないかね…
Nのオリアス救出戦の下段の埋め方がわからない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 11:50:19.32 ID:MHGuoDhm
強さ求めたら
カンスト鳥軍団か雷神忍者で前衛も後衛も無い
もし愛があるならステなんて関係なく使えるよ
ステ差が気になるなら初期ステオウガしかないけど・・・
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 12:05:00.85 ID:NNzRGmII
各メンバーの初期ステの配分に不満があり過ぎて結局無双の道を選びたくなる
何であんなにオズマのステ高いんや・・・
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 12:15:52.80 ID:rpWCHF5w
雷神忍者とスナドラオウガオズマだったらどちらが勝つんだろう
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 12:24:54.61 ID:MHGuoDhm
スナドラにダメージ通らないから
雷神忍者が勝てるわけない
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 12:30:56.66 ID:xVRme2I3
>>24
レポートのアイコンは上がオリアスで下がデボルドになってるよ
条件は分からないけど、デボルドだけ加入してみれば?

全パターン

1.両者生存で両方仲間にする      2.しない
3.両者生存でオリアスだけ仲間にする 4.しない
5.両者生存でデボルドだけ仲間にする 6.しない
 
7.オリアスだけ生存で仲間にする    8.しない
9.デボルドだけ生存で仲間にする   10.しない
11.両方死亡で加入なし

可能性ありそうなのはパターン5.か9、11かな?
11は1の反対ってことで入れた
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 12:39:07.19 ID:NNzRGmII
引き継ぎで最初からやる場合、やっぱスナドラ武具あった方がいいかな
Lvupボーナス温存しつつ称号コンプ目指そうとするなら楽な方がいいよな
・・・何で宮殿潜る前に辞めたんや・・・と思ったらMHP3のせいだったのを思い出した
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 14:07:51.07 ID:NNzRGmII
宮殿ゾンビ多過ぎワロタwwwwワロタ・・・
除霊弱体化したんだからゾンビの割合減らして欲しかったわ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 16:36:18.86 ID:2o2uw4w4
>>31
貴重なクレの出番なんだよ・・・
それに「死者」の宮殿だし、多いのは不自然な事ではない
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 16:38:07.80 ID:ytZdH8zt
クレリック「ゾンビの数減らされたらますます出番無くなっちゃうじゃないですか‐」

恐騎士「除霊の呪文書」
寝黒「バニッシュ」
魚六「スターティアラ」

プレザンス「私としたことがー」
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 16:41:34.07 ID:xVRme2I3
>>31
あそこは加入した姉さんを高速育成する為の訓練所だからあれでいい
プリンセスでもプリーストでもいいのが美味しい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 16:44:40.99 ID:FYiFTLre
除霊魔法はもっとMP消費がヒーリングぐらい燃費よかったらなー
それでも草食べたりマリーツァさんに頼りっぱなしだろうけど
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 16:48:30.54 ID:2o2uw4w4
>>35
除霊はMPコスト重いよな〜
とどめ差すのに必ず必要なのに
呪文書頼りや復活前に全滅狙いとかに走らざるを得ない
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:00:34.20 ID:4JjftoJb
クレシダ加入の時にスタメンがほぼ除霊持ちになったわw
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:29:04.30 ID:0n0OPl4K
海賊の墓場の聖域でアゼルスタン出撃させたのに財宝イベント起らないなんで
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:29:17.68 ID:NNzRGmII
2倍近くのダメ補正とか要らんから
光でトドメ刺したら昇天するようにしてくれりゃ良かったのに
2Fとか死体が詰まって超邪魔だったわ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:32:03.85 ID:0n0OPl4K
ひょっとして入り口から最深部まで全部アゼルスタン出撃させないとだめなのか
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:33:51.39 ID:xVRme2I3
>>36
ウィザードがクレに瞑想からのチャージスペルで毎回除霊余裕だろ?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:38:07.95 ID:xVRme2I3
>>40
選択肢は戦闘終了後じゃなかったか?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 17:38:26.91 ID:iQznMuP6
呪文書が便利すぎだよなw効果や範囲を下げてもよかった

禁呪うぃっちを仲間にしてようやく揃って低レベルから育てられると思ったら
シャーマンの転職証がまだだった・・・
禁呪探索で転職証手に入れるまでの手間は死者の宮殿何階に匹敵しますか?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 18:47:16.88 ID:0n0OPl4K
>>42
何事もなくマップにもどされたお
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 18:51:21.71 ID:xVRme2I3
>>44
それワールドでやってフラグおかしくなってるだろ?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:05:51.11 ID:rpWCHF5w
ユーリアイベント中だと予想
>>29
オリアス死亡デボルト生存で埋まったよサンクス
あとは死者QのNルートだけでウォーレンレポートはコンプたわ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:20:45.39 ID:0n0OPl4K
>>46
ユーリア仲間にしてから入ったお

あとダウンロードコンテンツってもう配信終ってるの?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 19:41:50.10 ID:2o2uw4w4
>>41
一体(しかも行動不能)の敵に二体の味方が足止めされるのは面倒じゃない?
敵のほどんどがアンデットだったりしようもんなら、ねぇ
別に無理ってほどではないけど正直かったるいと思ってしまう
そして、呪文書投げで解決w
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 21:10:03.13 ID:l26Xxqls
>>26
ゼテギネア大陸の覇権握ろうとしてる強国ローディスの騎士の中でも上位階級にいる奴が
ちっぽけな島国の田舎騎士と同じくらいな訳ないだろw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 21:33:04.86 ID:0n0OPl4K
やっぱり海賊の財宝イベント起きない
特定のルート通らないとだめなのか?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 21:39:08.71 ID:0n0OPl4K
嘆きの水門通らないといけないのか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 22:11:30.25 ID:vvfBbPGo
四章中に決まった順序でイベント起こして行かないと財宝イベは起きないよ?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 23:13:21.64 ID:xVRme2I3
>>50
まだやってたのかw
>>45-46で気が付くだろw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 01:13:57.24 ID:WbwC/Klk
可哀想な人がいるんだな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 01:16:30.76 ID:duaxPcx/
あ…ああ…あ…あ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 01:22:53.87 ID:NLkxxuHc
がへがへ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 01:27:07.97 ID:wPdmntLX
ダウンロードコンテンツに突入後のデータになると
DLC未導入の本体でセーブデータ使えなくなるんだな

導入済みの本体を妹が旅行で持ってっちゃったんで別の本体で
プレイしようとしたらプレイ不可能になってて笑えない状態に…

いやまあ分かるけどDLC終了したらセーブデータまで志望とか酷すぎるw
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 02:06:28.49 ID:COLwBbgc
アカウント覚えてるなら、ログインして再ダウンロードすればいい
妹ちゃんが全く同じタイミングでストア見てなければ多分いける
パソあるなら、メディアGo入れてそこからストアも見れるし、データ自体パソへ逃がす事も出来る
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 02:23:54.45 ID:jlha3o5m
4〜5ヶ月ぶりに起動したが
当時どうやってたか全く覚えていないw
一人一職を基本に一通り振り分けたはずなのに・・・

死者宮用の鳥人戦隊だけ残して初期ステオウガ状態にでも持っていこうかしら?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 03:20:05.69 ID:NLkxxuHc
初期ステオウガやるのに忘れちゃいけないのが
合成やカード収拾のためのカンストキャラ1体用意しておくこと
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 07:27:46.02 ID:9vX1Hy1T
能力とは天賦の才。
努力とは天賦の才を引き出すもの。
持って生まれた器から溢れるものを手にすることはできない。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:19:36.95 ID:/hUIHQd0
武器学ランクが0と2じゃ全然違うんだね
ATK300のランク0よりもATK200のランク2の方が与ダメ多かった
レベボで素ステ上げて食べ物タロットで強化してもまだ足りないのかよ…
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:21:57.33 ID:T68mvj7Z
久しぶりに起動するとそこにはインゴット系アイテムがすべて99個になっているデータが…
俺なんでこんなことしてたんだっけ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:36:23.79 ID:9vX1Hy1T
虚無のオーブが99個なら驚いたけど
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:41:35.72 ID:T68mvj7Z
>>64
それはさすがに物好き過ぎるでしょう…あれなんか材料に使えたっけ?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:57:38.89 ID:NLkxxuHc
デネブ仲間にするための材料
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:58:14.96 ID:T68mvj7Z
>>66
93個ぐらいあまるじゃないですかー!やだー!
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:59:13.80 ID:wErOZlpS
>>53
WORLD使ってない

カーテンコールでユーリアイベント起こすと海賊の財宝イベンと起こらないのか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 09:25:25.79 ID:eQJEwDQE
戦争を終わらせるための資金に財宝を、なので
戦争終わってるCCじゃ起こらないよね
てかエンディングでアゼルスタン死んでるだろ確か
ユニオンには居るけどさ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 14:02:07.88 ID:WKW8VkKZ
ジレーヌ戦の一つ前でアゼルスタンの台詞あるからあの時点では生きてるんじゃね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 15:20:33.42 ID:WbwC/Klk
CCはエンディングの少し前の設定
デニム暗殺エンドでもCCに突入する
死んだアゼルや帰ったゼノビア勢・ローディス勢も
その前の話だから普通に登場する
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 16:16:27.77 ID:9vX1Hy1T
CC=curtain call
CC=class change
CC=coca cola
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 16:36:01.16 ID:wErOZlpS
だいたいカチュア自決ルートだとデニムがぬっころされますやん
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 16:47:01.67 ID:1N/Ad5Qv
伝説のオウガバトルやってるけど
あらためてやるとタクティクスオウガと共通点がいろいろあってああこれがオウガサーガなんだな
って気になる

運命の輪・・・お前はただキャラが同じだけの同人ゲーなんだよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 22:01:50.05 ID:Alh9/yfz
ロードの利点ってなに?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 22:22:59.46 ID:/AP6KN6f
あらゆる武器を扱えるからありえない組み合わせが楽しめる
杖戦士や鈍器二刀流など、前衛になれる職で本を持てるのはロードだけ

あらゆる魔法が使えるから最強賢者になれる
神聖魔法で攻撃回復補助除霊召還禁呪など

間をとって魔法戦士もあり
まともな両手弓+魔法はロードだけ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 22:29:56.64 ID:zHge/35Q
>>74
終わったら64マジおぬぬめ
覇道ルートなら最後にラシュディも出てくるしゼテギネアの英雄共と最終決戦だし漲るぞ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 22:36:52.39 ID:jDOD+r3N
スナドラ弩+魔法は結構強い
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 00:06:00.86 ID:Z+N/fKN/
固有キャラを仲間にする中でL,C,Nとどのルート順に進めていけば
「効率よく全員仲間にできて尚且つ忠誠心も下がらず」に行ける?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 00:14:18.83 ID:qbrYObzr
L→N→C
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 00:31:19.10 ID:rylZQQc4
>>76
歩幅がニンジャと同じ5あればなぁ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 01:11:11.26 ID:Z+N/fKN/
>>80
サンクス
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 12:57:31.47 ID:UXzIJ1cv
80のやり方だとアロセールさんは最後のCルートまでシカトコースかな
個人的には最初Nからのがとは思うけど
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 13:10:42.34 ID:WhyJZaJa
C→N→Lで行こうと思っております
今Cの空中庭園前
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 14:42:38.66 ID:RJNojGrX
>>83
最初NだとCCエピソード進行できないという罠がある。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 14:48:53.78 ID:/IsaIsoa
CCというか人によるけどデネブをレポート上で仲間状態にしておきたいなら
一番ベストな状態のCルート4章で仲間にするのがいい感じ

他キャラと違ってデネブだけは加入状態で仲間イベ発生しないから…
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 14:51:46.60 ID:WhyJZaJa
CCエピってユーリアとかクリア後のイベントってこと?
1周目のCでユーリア仲間に入れてからN→Lに進もうと思ってるんだけど問題ないよね?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 15:08:02.91 ID:9hX2I2D5
CCとはカーテンコールの意味
ぐぐってくるかWIKI見て来い
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 16:50:02.94 ID:Z+N/fKN/
Nルートって三つの中で一番後味悪い展開だから一週目のうちにクリアしたほうがよさげの気もするんだよね
代わりにCCは進行できないけど
あとNはそれほど目立ったキャラを仲間にできないもあるか
Lだとヴァイス、ラヴィ、オズマ、Cだと四姉妹、クレシダっていう個性的なのがいるし
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 16:57:02.54 ID:Zlw9QPdb
自分はNルート一番にしたけどCCできなくてテンション落ちたな〜
あとはユニークキャラは早めに仲間にした方が戦力になるかな
お気に入りが出来ても加入が遅いとどうしても2軍落ちしやすいから
(1軍にも出来るけど苦労はする)
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 16:58:43.20 ID:qbrYObzr
Nだって4姉妹仲間にできるべ・・・w
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 17:24:51.95 ID:RJNojGrX
Nは話のわからんオズ様のせいで姉さん救出が半分無理ゲーだからな。
しかも4章でバッカニアの皮被った部下が二択を仕掛けてくるし。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 17:54:31.77 ID:Z+N/fKN/
やはりL→N→Cが妥当か
あとWorld使って別ルート行ってもどのルートも必ず「誰かが生存できて誰かが死ぬ」から
「全員仲間にできて尚且つ全員を歴史上に生存扱い可能」っていうのはどうあがいても不可能なんだよな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 19:21:38.21 ID:Zlw9QPdb
>>93
それも織り込みでなら2周目以降にNを持ってくれば史実上のアロセール殺害でユニオン内アロセールの忠誠度下げなくてすむし
アロセールが生存してないと仲間にならないやつとかもいなかったよな、確か
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 20:21:04.46 ID:TB0xmddd
最近購入して今ワールド使って違うルート攻略中だけどさ
なんか敵が弱いんだが
レベルも装備も自軍より充実してるくせにだよ
これってまさか敵にはレベボが無いってことかな?
このままレベルが上がっていくと益々ヌルゲー化していくの?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 21:01:11.76 ID:w4g/XRK5
それはもう信じられないくらいのヌルさです。
敵が攻撃してこなくなります。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 23:57:25.84 ID:UZemgseP
レベボ入らないようにしつつ低レベルから育てたい場合は
レベルが上がる際に他のキャラ出陣させるしかないよね?手間がひどい・・・
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 00:22:21.64 ID:3ERHK0Mk
ワールド解禁後、殺害→スキル継承→再加入とやるのが一番無難
まあ俺まだクリアしてないんだけどね

範囲回復ってロードとプリーストとクレリックしか使えないのね…
ブリムストンヘイル食らった時のリカバリーが大変だわ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 00:59:38.17 ID:nDb4Mq9f
>>95
悪いことは言わんからステボは縛っとけ
あと謎補正武器とカンストスナドラ武器も厳禁な
ひたすら逃げる敵を一撃のもとに倒すだけの作業ゲーになるから

デニムもステボうまいことおさえないとオール100でいわゆるデニ無双になり糞ゲーと化す・・・
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 01:39:45.70 ID:4pXmbzf4
必要無いのにアイテムポーチを優先的に取る敵AI死ね
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 01:44:05.14 ID:A5pt6d0D
>>99
他のユニットもオール100にすることってできる?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 02:13:33.92 ID:1Bo+P6pu
余裕でできます
デニムの場合強制出撃もあって100になりやすいってだけ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 02:25:23.72 ID:3oGeZUmZ
ロードなんて飾りです
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 03:17:02.01 ID:6Gg2OCDe
>>95
育成型SLGなんだからちゃんと育てていけば最後は無双状態になるのが当たり前

後発キャラでも育成できれば一軍に入れるハズなんだけどね
このゲームは全体共有の職レベルと食わせるアイテムしかないから上げ難いんだよね
全軍育てきった後だとひたすらL潰すしかないというw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 05:20:58.97 ID:oBQF08Ab
>>95
ステうp系スキルとカウンター外せば難易度はちょい上がる
後は謎補正武器とスナドラ&セット武具抜きかね
店売り品だけで戦えば相手は装備面で上なので結構いい勝負になるよ
ストレス解消に無双したいときはアイテム集めや支社時にやればいい

まあ自分で縛るのが苦手ってんならさっさとクリアして売るのも手
酷い言い方かも知れんけど便利アイテムやスキルを使いながら
高難易度プレイさせろって感じな人が多いので何とも・・・
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 06:19:52.17 ID:+IDw4+mo
一度クリアしたデータなんだから強くなるのは当たり前と思って
ワールドを回すデータはぼくのかんがえたさいきょうユニオンを作る用にして
戦闘を楽しみたいときはそれとは別に新規でデータを作って遊んでるな
2職縛りとか1人1クラス割り振りとか一切無しで作りたいクラスを作りたいだけ作る
まあPSOのチャレンジモードっぽい感じか
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 07:49:18.48 ID:8+r19+un
レア呪文書のドロップ率ってレアアイテムよりかなり低く設定されているのかな?
チャリ回しを60以上やらないと全然出ないわ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 07:54:31.17 ID:KHhMfrOj
ぶっちゃけ運
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 09:28:24.74 ID:eYeRSKTC
このゲームずっと気になってたんだけどPSP壊れてるからVITA買ってそれでやろうかなって思ってるんだけど
FFTとオウガバトル64大好きだった俺は楽しめそう?俺は楽しめそうだと思ってるんだけど
けどこれだけに3万飛ぶのは少し痛い
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 09:36:27.15 ID:DQtTD/WU
オリジナル版が昔の名作で世間の評価が簡単に目に出来て、
尚且つリメイクの風評も出尽くしてるのに、ここでそんな事聞いてどうするよ
自分が楽しめてる人でも「絶対楽しめるから3万払えよ」とか言わんだろ

・・・FFT好きなら大丈夫なんじゃないかな(無責任
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 09:38:24.33 ID:eYeRSKTC
なんていうか3万払う為に背中おしくほしくてさ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 09:42:22.18 ID:KHhMfrOj
買えよ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 09:49:05.86 ID:8moje+fG
オリジナルやってないなら買え
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 10:08:40.92 ID:RkuSMpkd
ゲーム面は微妙かもしれないけど
新規シナリオとか個人的にかなり好き
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:00:49.07 ID:eYeRSKTC
買ってくる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:04:12.27 ID:DQtTD/WU
VITA自体がまだ全然やるソフト無さそうだからPSP修理か買い直しで良さそうなもんだがな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:12:31.95 ID:1OfzTsfZ
VITAでプレイ中は戦闘マップ引くと良いぞw
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 11:15:48.29 ID:QoABobQu
>>111
最近のSRPGと反して声優押しとか鬱陶しいキャラのカットイン演出がなく、それなりにストイックな作り
自軍の構成において、キャラの見た目や武装などの自由度が高く、誰にどんな武器を装備させるかなどで楽しめる
萌えキャラや変な口調のキャラなどはいないけど、カッコイイ、可愛いと思えるユニットグラフィックが戦うので、その点でも楽しめる
とりあえず良い点を書きました
個人的にはオウガシリーズ通してプレイして、結局地味に長く楽しめるSRPGは運命の輪だなという、感想
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:25:02.14 ID:3oGeZUmZ
>>118
変な口調の人は本当にいないンですか?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:31:49.76 ID:VBeunREy
変な奴ばっかな気もするけどなw
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:46:15.29 ID:6MPnoHCf
ドロップ設定Sのレアイテムを1個出すだけならバルタンの全移動範囲内からの弓か
武器でトドメ刺すのパターンで出なかったことないけどな?

確率に換算すると64から128分の1程度のドロップ確率だよね
装備武器Sランク2つ同時ドロップ狙ったときもそんなに出ないわけでもないし
よくガラスのカボチャ出ないって見るけど
あれAランク設定だから上記方法で64パターン全部試すとたいてい2回ドロップする。
よって1/32から1/64くらいのドロップ確率と推定できる
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 12:50:11.96 ID:QoABobQu
>>119
書いてる時にチラついたけどスルーしましたw
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 13:19:33.66 ID:8moje+fG
>>118
オウガシリーズ全部やって運命が一番ってマジか
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 14:27:55.42 ID:hv5Cschk
>>121
メドゥーサの首とかドロップする対象間違えてるんじゃないか?って不安になるくらい
全然出なくね? アイテムコンプする為に合成用ともう一つで計2回拾ったけど、
2回とも敵を倒してそのままポーチ拾う係の前のキャラの移動範囲じゃ間に合わず、
その更に前のキャラからチャリ吟味した記憶があるな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 15:05:43.71 ID:CUBWDvFa
カボチャは出ないんじゃないんだ
あの個数を集めるのが苦痛なんだ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 15:17:19.62 ID:6MPnoHCf
>>124
パターンも試すと傾向が見えてくるよ
例えばドロップ対象キャラから右上側は装備品ドロップばっかりだったり、
左上側はカ−ドばっかりだったりとか、だいたい4つ位のドロップ品の傾向分布がみえてくる
これはチャリで前のキャラの行動や位置を変化させても同様4つ位の傾向パターンに落ち着く

その中で装備品やドロップを全部や複数落とす特異点が1/64分の一箇所ある感じ

だから例みたく左側にカードばかりなのをチマチマ潰していくより
左側に特異点がないことを願ってあとまわしにするとか
前キャラから位置や行動を変えて吟味したほうが早いしイライラしない
おなじ移動でも必殺技使うと乱数が変わってアッサリなんてのもあるし

検証が目的じゃなくてドロップを獲得することだからね
そもそもバルタンの移動って64コマであってたかな?
MOVE+1つけれたらもっと増えるな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 15:23:24.72 ID:fZJdL2FF
ロンバルティア装備出来るようになったんだけど強すぎてヤバイ
大剣の存在意義が消滅してしまった
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 15:39:18.63 ID:3oGeZUmZ
ロンバルディアが強いのとは関係ないだろ
もともと両手剣の存在意義はロマン。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 16:27:51.29 ID:8+r19+un
両手近接は槍と鞭以外は正直使いづらい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 16:54:38.94 ID:eYeRSKTC
うおおおおおおおおおあああ
カチュアたんしんでもた
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 17:06:21.55 ID:+IDw4+mo
片手武器+片手弩が便利すぎて両手弓以外の両手武器と盾を使う気が起きない
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 17:11:38.45 ID:DQtTD/WU
それでもイセベルグ持ったギルダスさんの格好良さが忘れられない
元々オリジナルでも属性剣+盾の方が強かったが
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 17:27:16.62 ID:A5pt6d0D
今ふと思ったんだが
この手のSRPGって3D+アクションが付くとまんま無双シリーズになりそうw
そもそも三国志大戦や信長の野望がSRPGだったし
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 18:35:36.66 ID:6MPnoHCf
>>132
旧死者宮で皆が麻痺や石化するなかで
イセベルグやデゼールのガードって表示は格好いいよなー
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 19:09:18.79 ID:DQtTD/WU
それこそ3Dアクションとかじゃないから装備しても分かり辛いけど
イセベルグもデゼールも二人に似合うデザインしてるんだよなぁ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/24(土) 22:17:35.33 ID:1Bo+P6pu
ぷっぷくぷー(´・3・)〜♪
初期ステオウガのための戦いをやっていたが、
確認せずにセーブしたら負傷+1になっていたお
やりなおし〜
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 00:17:16.27 ID:30Kp4vt/
忠誠度が下る要因ってなんなの
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 00:30:47.93 ID:E2MD9JWo
カオスフレームと選択肢
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 02:40:35.79 ID:63GFoBIp
>>137
同じ民族の敵兵を殺させると下がる
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 02:52:05.20 ID:4kLzcedD
>>137
忠誠度って
カオスフレームが高い民族の敵を攻撃すると下がる(殺す必要はない、一回ごとに微減)
ってWIKIにあるけど、カオスフレームが高いって比較対象はなんだろう
ある値より高いのか、自民族よりも高いのか(×)
自分と同じ民族を魔法で石化や足止めしても微減どころでなく1回で-3位下がる場合がある
状態異常魔法だから攻撃じゃないと言っているわけではない

EXバトルで戦闘中にスキルランクアップで忠誠度MAXランクに到達。
そのキャラで同戦闘中に敵の同民族を3回石化しただけで-10以上ダウン
(+3UPのカード3枚取らせても元のランクに戻らず。)

つまり忠誠度は自分よりも<カオスフレームが低い><異民族>を攻撃しないと下がるのではないか?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 06:53:09.74 ID:K842sDui
クリア後にアゼルスタンイベントを進めようとおもったんだけど
オミシュの一回目のバトル→次のアンカーへ移動ってすると
次のオミシュでのイベントが起きないんだが
一回目のオミシュの後はWorld使わずにそのまま進めるしかないんかな?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 07:00:55.49 ID:BW56z0ys
>>141
そらそうよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 08:26:57.48 ID:E2MD9JWo
なぜworldを使う?
イベントフラグはアンカー毎に保存
アンカー踏まないでworld使うと
新たに書き替えたフラグは無かったことになる
イベントやるときは一気にやるのが一番
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 08:37:17.19 ID:rZmGbfGT
まだワールドシステムを理解し切れていないんだね
確認しなおしてきなさい
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 12:40:51.92 ID:rYERb4D0
回復魔法の回復料にINTは関係する?
WT減らすために杖外そうかと思うんだけどプレザンス
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 12:44:28.11 ID:rZmGbfGT
しない、しているかもしれないけど仮にしていたとしても極微量
回復専業は基本的に手ぶらかスリング
ヒーリングをアンデットに撃った場合のみ攻撃魔法扱いになってINTなどに関係する
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 12:51:03.46 ID:fyDt3FFa
クレシダ加入イベントめんどすぎる…
救出するだけなら最初のニバス戦や海賊救出より
はるかに楽で1発クリアできたが、
カオスフレームのせいで仲間にならなかった
もともと資金ないのに蘇生稼ぎはひどすぎるだろ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 13:08:28.03 ID:uVhQdIbP
スーファミ版プレイ済みで、出遅れて買う予定なんだけど、実際買い?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 13:27:30.37 ID:K842sDui
>>142-144
やっぱそうなのかー
その間のストーリーのバトルもこなさなきゃならんとは
意外と不便なんだなぁ
なんとかくそこだけやるのも微妙だし ついでにLルート行ってみようかなー
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 13:40:30.56 ID:GqF2ywXJ
>>148
俺としてはシステム的にはコレジャナイけど追加エピソードやシナリオは面白いので買い

ていうか釣りじゃないならテンプレ>>2くらいみれ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 14:15:50.67 ID:Hv5o32N9
個人的には追加キャラのコレジャナイ感と
無理矢理仲間にするために設定変更されたオズマさんがなー・・・
他は改良点と呼べる物も多くて概ね良好なんだが
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 14:35:43.21 ID:bUVORrwc
原作はSFCだったしテキスト量の関係でけっこう削られてるからなー
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 14:42:21.66 ID:rYERb4D0
>>146
盾は持たせておこうと思ってたけど手ぶらにするわ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 15:17:22.88 ID:rZmGbfGT
>>148
面白いんだけど、
良ゲーゆえにバランス調整不足が目立つ、神になり損ねた感じ
もしゲームバランスを最重視したいのなら北米版をオススメする
テキストは多少は変わってるけど、
今時ありがちな萌え萌え要素を混入されているわけでもないから安心してほしい
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 15:28:15.51 ID:Hv5o32N9
ラヴィニスとクレシダで十分混入されてるだろ
アイツ等別ゲーからやって来たとしか思えん
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 15:30:04.05 ID:rZmGbfGT
そう?あいつら見た目はちっぱいやらなんやらだけど
別に行動自体はそんなにあざとくないと思うが
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 15:37:48.62 ID:Hv5o32N9
まぁ確かに中身は萌え萌えしてるわけじゃないけどな
ラヴィニスに関してはジュヌーンとオクシオーヌで事足りてた気がするし
ブサイクなオリアスちゃんを差し置いてクレシダが可愛いのはry

まぁなんだかんだ全部ひっくるめて好きよ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 15:46:43.14 ID:B7npsc4k
暮れし出さん
デネブより面倒い
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 16:00:57.90 ID:/k2BXXo8
レベボをあげきったらバトルチーム回す作業が来るから
もう300時間くらいになりそう
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 16:16:31.53 ID:uVhQdIbP
>>150 >>154
レスありがと
追加エピがあるのか それは買いだ
クラスでレベルがあがるらしいから、少し心配してたんだ。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 16:23:15.91 ID:xNjCq/vz
まあプレイしてみなきゃ分からん部分とかもあるからなあ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 16:44:59.51 ID:kYgyysjy
デニムさんはオリビアちゃんが好きなんですか?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 16:47:45.51 ID:bUVORrwc
僕にその女を選べというのか
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 17:19:57.80 ID:GqF2ywXJ
      _, ,_
    (゚∀゚; )  誰も僕を責めることはできない
     (=====)
   __ (⌒(⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
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       / \
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 17:39:04.05 ID:wSEMH4GK
戦闘不能時の悲鳴って女は「わあー」と「う゛ああぁー」の二種類あると思うんだけど、
ラヴィニスが「う゛ああぁー」でオズマが「わあー」なのに納得がいかない
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 17:45:40.60 ID:BIHMDkG9
世界がどうなろうとどうでもいいメンヘラ姉さん
オズのおもちゃにれたセリエ
ケバいよシェリー
当たり障りのないシス子
ポッと出のオリビア
忠誠心6のアロセール
おばさん顔なオリアス
解放軍も許せないオクシオーヌ
昼間に化粧を落とせないデネブ
涎が垂れてるオズマ
混血なことで虐められるラヴィニス
後ろからザクッとされそうなクレシダ
ハゲで中年なオッサンが恋人のおっぱい

レオナール「デニムくん好きな娘を選びたまえ」
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 18:13:29.75 ID:OEdzUeRT
クレシダはそんなことしないよ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 18:22:07.36 ID:bUVORrwc
死んだら実験体にされそうなが正解
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 18:24:34.52 ID:wSEMH4GK
Nルートのクレシダはマジ不憫
母を殺され自分の信念を「死者を弄んでいるだけ」と一蹴されて情けも掛けられずに殺されるといいね…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 18:50:30.02 ID:Hv5o32N9
システィーナはあの歳で園児服
なお、ドットが可愛いので問題無い模様
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 20:12:27.73 ID:n0t/seqj
システィーナはS
セリエはM
オリビアはS
シェリーはM
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 21:17:23.90 ID:jxEyTccv
基本1職1キャラ縛りやってるはずなのに鳥のおっさんのベースパラ高いなぁ・・・気のせいか?
700時間になったけどやっとサンブロンサ遺跡行く決心したよw
タコ育成に戯れすぎてしまった

姐さんとか3固定職回したらステカンストするじゃないですかーやだー
後発固定職は引継ぎプレイになりそう・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 21:26:51.10 ID:bUVORrwc
ゼノビア勢の初期ステはALL40届きそうなくらい高いぞ
カチュアは固定2職を50にしてから死亡イベント見て残り1職あげればおkだろw
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 21:33:47.38 ID:NvLfNV4b
うむ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 21:55:12.99 ID:30Kp4vt/
ガラスのカボチャって死者の宮殿の深層進んでたら自然と貯まる?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 21:56:47.88 ID:rZmGbfGT
>>172
どうしてもっていうのなら2職極めた段階で
姉さんを始末して新しい姉さんを仕入れたらいい
そうすれば一応一人一職を守りつつ三職全部レベル上げられる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 23:05:29.04 ID:30Kp4vt/
つかSFCと同じで10個持ってるとそれ以上出ないの? ガラスのカボチャ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 23:10:22.13 ID:30Kp4vt/
自決しました
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 23:18:53.43 ID:rYERb4D0
よく分からんのだけど、弱い味方を鍛えたい時は、戦闘終了間際にパーチーアタックでそいつ以外死なせとけば経験値一人占め?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 02:04:05.56 ID:ZgrMnsx9
そいつ以外転移石使えばおk
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 02:10:39.48 ID:AMMm79qj
独り占めになるけど…転移石使えよw
個人じゃなくて職業にはいるから同職の奴は殺さなくて良いよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 02:35:00.20 ID:P0/Wb9nk
転移石なんてレアアイテム大量消費するぐらいなら大人しく同業者で固めなさい
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 07:54:00.62 ID:jYLU3So1
原作と比べて、運命の輪の負傷者ゼロ縛りって難易度どうですか?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 09:03:50.74 ID:lXgjE3mp
そう難しくはない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 09:07:49.23 ID:FTUu3Xhw
初見で死亡・負傷無し称号取れたから問題ない
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 09:24:38.50 ID:ivcGsUXs
不惑の登頂者は無理ですた orz

不惑はとうに過ぎてるんですがね。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 13:43:38.16 ID:FOHvIWeV
サンブロはアンチノックバック常備か雷神飛行部隊で
攻めればあんまり難しくない気はする
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 14:21:46.25 ID:ivcGsUXs
レベルです、レベル。
富裕遺跡10FからのLv40戦に耐えるには、こちらもそれなりのレベルまで上げなきゃならない。
そこまで上げてたら、レベボ付与機会をその分消費してしまう。
(初回Lルートでしたけど)他のルートのユニットを加える前に
それはまかりならん、と考えて、不惑は捨てました。
不惑も取り返しがつかないが、レベボも取り返しがつかない。

おかげで「faraway height」を聞けなくなりました。
それだけが残念。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 14:26:42.03 ID:ydG7t8SO
WIKのあちこち訂正してる奴 説明の日本語がくどいからちゃんと推敲しろよ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 14:46:19.96 ID:FTUu3Xhw
レベボなんてそんなに欲しいかねぇ
先にワールドで仲間回収してからレベル上げて行けばよかったのにな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 15:10:05.60 ID:VpVzH/aX
レベボで能力差が出るのが嫌なのは分かる
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 15:12:57.78 ID:FOHvIWeV
普通にプレイしてレベル上げても問題ないと思うよ
支社とかサブダンジョン潜るとカードが出まくるし合間に
モンハンプレイしてステうpアイテム集めればいい
装備や魔法を集めだすと普通にカンスト気味になるしね

最初から綿密に計算プレイやっちゃうと強くなりすぎて即飽きるかもしれん
知り合いでネットの情報見ながらレベボ気にしてプレイしてたのがいるが
1回クリアしたら放置気味だし…やっぱ楽しむのが一番じゃね?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 16:05:46.64 ID:d8Vjmcq4
レベボ無双が楽しいと思う方が居るのもお忘れなく
194183:2012/11/26(月) 16:32:54.01 ID:QtFHGCSG
難易度教えてくれた方、ありがとうございました
中古で安いみたいなんで買ってみます
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 16:36:00.94 ID:CZh7XzV9
遊び方はひとそれぞれだからな
ただ後半参入キャラとのベースステ差は正直困る
クラスが上がりきっちゃうとカード集めしかなくなるし
だからと言って初期ステ縛りも微妙だしな
縛りなしだと開き直ってレベボ気にしないで無双を楽しむしかない・・・
遊び方に困るのは確かじゃないかな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 17:05:02.19 ID:0GkoUc30
初期ステオウガはキャラの個性ある程度出るからロマン派におススメ
カンストプレイは無個性になるけど無双ヒャッハーな方におススメ
結局好きなようにやるのが15年持たせるコツ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 17:28:02.47 ID:FOHvIWeV
最終的にはアレだ…

「最強キャラ作ったら敵弱すぎツマンネ売るお前らも売れこれは命令」みたいな
売った筈なのにスレに粘着する人にならなきゃどんなプレイでも良いな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:08:41.28 ID:t7agKa6F
特殊会話見る以外に途中参加キャラを出撃させる意味ないからなあ
キャラの特徴付けがステとかWTの差じゃなくてテンコマみたいなキャラ固有の必殺技が使えるとか
ガンプの最終イベント戦のアレみたいな特殊スキルが使えるとかだったら面白かったんだけどね
まあ次の15年後に期待するわ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:19:44.62 ID:0GkoUc30
>>197
禿同
最高率プレイやって敵が弱いと言うのは勘弁してほしいな
そういう奴に限ってUpスキル外せなかったりするんだろうけど
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:21:22.97 ID:VpVzH/aX
初期ステオウガって一体何なのん?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:31:29.35 ID:6eyxX2gj
>>200
ほとんどのキャラクターがステボを受けていない初期ステータスを維持したまま
全てのクラスをLV50にしてしまいステボとおさらばする行動
ステータスボーナスがなくなるため、無双ゲーにならないのが特徴

高ステータスになって戦い甲斐のない無双ゲーになるのが嫌な人や、
ステータスALL100なんて個性がないねっていう人に好評
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:38:32.25 ID:VpVzH/aX
サンクス
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:48:19.00 ID:GBEmEaj2
WORLDでバーニシア城内の下に分岐が出てるけどどうすれば出るの
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:54:12.46 ID:lcOFoQ8U
中古を千円以下で買ったんだけど面白いな。
作りも凄く丁寧だし。
なんでクソゲーみたいに叩き売りされてんの?リメイクだからか
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 18:59:24.96 ID:lXgjE3mp
原作至上主義の人らが売り払ってるからな・・・
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 19:02:29.98 ID:Ell89PI3
オリジナルが神過ぎたからだよ
10数年待ち続けてwktkしながら発売日に買ったファンの怒りが今の惨状を産んだ
期待値が高かったが故の悲劇だな

まぁオリジナル知らなきゃ普通に良ゲーです
ストーリーは基本昔のままだし
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 19:22:42.55 ID:vdhOajYd
ウォリアー♂♀とテラーナイト♀と
ソードマスター♀とバーサーカー♀と
ドラグーン♀とクノイチとローグ♂♀とガンナー♀で
固有名あるのいない?
探してるが見つからん
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 19:25:54.08 ID:Gx9D3Jbx
>>206
何度も言うようだがバランス自由度ともに原作の方が辛いけどな

原作のバランス崩壊要素は運命の比じゃないし、キャラ育成も非常に限定される
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 19:55:38.42 ID:pr6LVuoS
ゲームに1000時間費やして後悔しないなら運命の輪はマジ神ゲー
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:02:49.63 ID:ivcGsUXs
>>207
おらん。
どこ探しても、15年探しても、おらんものはおらんぞ。

>>209
TOなんだから、そもそも後悔することなんてない。
15年愛し続けられる人だけが手にするゲーム。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:18:02.43 ID:vdhOajYd
>>210
いないのか
敵側キャラ作って遊ぼうとしてたんだが
オウガシリーズから名前探してくるか
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:47:26.53 ID:XlT4lXxA
PSP版は、SRPG作品では他の会社の作品が微妙なので相対的に良いゲームじゃないの
普通に無骨な甲冑と剣が支配する中世ファンタジーなSRPGつくりゃいいのにな
何でカラフルな甲冑とか装飾過多な剣とかにしたがるんだか
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 20:58:02.05 ID:ivcGsUXs
ハイランダー
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 21:27:41.75 ID:v7NugjJr
>>203
姉をヌッコロ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 21:41:24.20 ID:ydG7t8SO
ID変えて自演してるのバレバレな奴がいるなw
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 21:51:56.97 ID:mtu8/CWm
>>208
序盤の斬突属性の不遇に気付かない時の辛さと、打優遇知った時のモヤモヤ感
中盤越えてレベボ乗ってきたキャラの強さと、乗らなかったキャラの差のやりきれない感
ラスボスのいきなりの強さと、謎補正装備した時のなんだこれ感

15年待たせてこれは無いだろってのが普通にプレイしててもいくつもある
それが不満なんだろ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 21:53:45.52 ID:GBEmEaj2
>>214
戦死させるのか
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 22:07:59.04 ID:Gx9D3Jbx
>>216
問題点は多いな。だからって原作の評価が上がるわけじゃないぞ
客観的に両方見れば十分向上してる
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 22:10:34.99 ID:6eyxX2gj
鈍器優遇って普段の不遇具合からすればたまには悪くないけど
いざ目の前にすると少し反応に困る
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 22:16:49.53 ID:d8Vjmcq4
運命の輪を貶めて原作ageする奴はマジでスルー推奨
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:14:05.81 ID:ydG7t8SO
基本的に松野ゲーは打撃系優遇なのを知らないのはニワカ
ウラムのなら自分の知識の半端さとバハンナ高原の鉄紺にしてくれ
ベイグラント→FF12→運命の輪(イマココ)
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:17:17.19 ID:VpVzH/aX
オウガシリーズが好き、TOが好き
松野ゲーが好き

これの関連性がわからんのでニワカと言われても
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:45:25.93 ID:P0/Wb9nk
>>216
ラスボス強いのは良いだろうよ
俺はロンバルディア装備出来ないレベルで最初ボッコボコにされて
「このレベルで勝てるのかこれ・・・?」と思ったけど何とか倒せて面白かったよ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:49:32.58 ID:XlT4lXxA
運命の輪は酷いけど流石にSFC版は今更ちょっとなー
効果音とか全部同じだし
他のゲームに浮気するけどクリアしたら運命の輪に帰ってくるからPSP版は本妻という事に…
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 03:26:13.33 ID:wGgeDqfa
SFC版のゲームバランスも今更だしな。
レベルデザインはどっちもどっちだし白黒つけるというより好みの問題じゃないかな?
正直最近のスクエニリメイク作品ではまだマシなほうと思ってるな

文句言いながら死者Qやサンブロで数百時間プレイしてる原作厨を想像してしまったよw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 07:13:10.74 ID:aKuNg0x/
>>217
敵の黒姉をヌ(ry
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 08:24:54.20 ID:hiisU/zT
レベル20前後のパーティーと仲間にしたてのアゼルスタン連れて
海賊の墓場行ったら負傷者ゼロ縛りでやってるせいか難易度上がった
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 08:48:52.62 ID:YaaanK6U
初めての海賊の墓場は初期ステでなくても装備格差で難易度高い
初期ステ+装備格差は難易度跳ね上がるw
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 09:07:03.38 ID:kqHOh+HV
初オミシュで向こうのダマスカス装備がうらやましくて
説得追い剥ぎしてやろうと思ったけど、
一人ずつ片付けていくのに手一杯で無理だったよ。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 09:29:54.14 ID:lDJJjvKs
お姉さん一覧
カチュア オズマ デネブ セリエ シェリー
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 09:42:36.69 ID:83TMuvbC
姉さんどころか姐さんまでいるカボ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 09:45:22.32 ID:XvSRwOht
黄色い園児服も混ぜてやれよ・・・
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 10:10:53.16 ID:gn9iL7Um
>>223
とは言えラスボス戦の跳ね上がりはビックリするけどな
同キャラ対戦や謎補正に包まれたラスボス
もちろん勝てない事はないんだけど、極端に強さが上がりすぎかと
戦闘バランスの調整が独特な気はする
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 10:55:56.62 ID:XvSRwOht
妹属性も何気に多いんだよな
4姉妹の下3人
おばはん
ちっパイ
巨乳鳥
脳筋・・・
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 11:23:23.13 ID:AgvVp2gX
絶対再始動する事は無いと思ってた時は諦めてたけど
まさかのリメイクされるとこの世界観の他エピソードが凄く気になってくる
続きでねーかな…でも出たら出たで賛否両論になるんだろうな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 12:19:05.42 ID:XvSRwOht
ジャンルがどうなるかが最大の問題
しかし出ないことには論争もできないだよ

8章はプロローグの時点でラウニィー死亡確定なんだよな・・・
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 13:36:35.37 ID:wGgeDqfa
少なくともWDが社長の間では出るものも出ないなw

ソーシャルで出るかもしれないがw
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 14:46:33.80 ID:kqHOh+HV
どーしても「ソシアルゲーム」に見えてしまうんだな。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 14:48:20.73 ID:kqHOh+HV
そういえば、馬が出てこないな。
竜とか魔獣に食われて絶滅したか?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 14:49:27.64 ID:ikXJoTKH
オープニング見ろよw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 14:53:59.64 ID:AgvVp2gX
それはそうとあの島ドラゴン多過ぎだよな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 15:08:08.27 ID:nSqQAdrc
ドラゴンステーキがあるくらいだし、獣的な感じなんじゃない?
イノシシとか熊みたいな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 15:17:54.56 ID:kqHOh+HV
まぁ、いわゆる恐竜サイズじゃなく、せいぜいインドゾウぐらいのサイズだからね。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 15:48:23.51 ID:XvSRwOht
象サイズで空ぶだけで反則だよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 15:48:57.42 ID:rxsjFjXG
オウガバトルサーガの作成はなんで難しいんだろ
版権を旧クエスト役員が握ってて離さないとかなのかな
イヴァリースはスクエニが持ってるだろうけど

3dsでもvitaでもいいから伝説のオウガバトルリメイクやりてぇよ、NPCの外伝しかやったことねーよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:00:37.92 ID:kqHOh+HV
>>244
飛ぶやつはもちょっと小さくて、上背はダチョウぐらいです。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:11:38.43 ID:TQ/mmf1f
>>234
シェリーはデニムより年上なので姉属性に分類してあげるべき
黄色い園児服も確かデニムより年上だったはz

>>245
と言うよりオウガ系の設定は熟しすぎて腐ってるんじゃね?
ソコソコは売れるだろうが今更感のが高いし一部ファンしか望んでない気も
まあオウガバトルサーガ出すんならベイグラの続編も出してくれと言いたいw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:28:39.08 ID:svj1zkm6
オウガバトルの版権を持ってるのはスクエニなのに旧クエスト役員とか脳内妄想垂れ流しだな…そもそもスクエニが携帯アプリで出したのが好評で運命が開発されたのも知らないとかw
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:33:52.60 ID:ikXJoTKH
ベイグラスレに帰って、どうぞ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:51:02.41 ID:57FYPymo
>>247
ベイグラは続編がありますよー的な
エンディングにしただけで
松野さんも続編なんて作るくらいなら他のゲーム作りますって
言う位だからありえない。
そもそも当時のセールスが良くなかったみたいだから
スクエニからもゴミ扱いだし。

ところで金ピカ四風ガーディアンって何故廃止されたんだろう
どこかにコメント載ってないの?
ロデリックの必殺技とガーディアンいなくなって
死者宮の面白さが半減してるよな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 18:30:12.17 ID:CqMmI6/U
必殺技も原作だと一部以外ゴミだったけど個性化には使えたな

ガーディアンは今作だと居ようが居まいが一緒じゃね?
状態異常が効かないせいで汎用マップで来ると開幕オーブ&トルネードで後衛即死ってくらいで
広いマップが多い今作は十分に撃退準備が出来そうだし、石化に依存してないからな
しかし宮殿最序盤で黒の魔導衣(開幕ペトロ用)・神鳴(硬いガーディアン用)と揃ってるのは
今考えると先生のためのお膳立てが酷かった
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 21:49:27.21 ID:NXMF7dKH
一人一職縛りでスキルを少し縛れば一周目の緊張感楽しめるかな?
初期ステまでしないとぬるいのだろうか?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 21:51:21.37 ID:gCOVuYBR
ポケモンのバトルタワー補正みたいに基礎ステ統一ステージでもあればいいのに
てか死者Q
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 21:52:32.14 ID:ikXJoTKH
職縛りスキル縛りなら結構緊張感でるんじゃないかな
縛るスキルによってはBOSSにダメージ通らなくてイライラしそうだけど
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 21:52:38.32 ID:YaaanK6U
ランダムバトルも極力控えればわりといい塩梅のはず
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:00:47.30 ID:NXMF7dKH
素早いレスサンクス。これで進めてみます
うぃっちもシャーマンも取ったし育てるの楽しみだ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:06:44.18 ID:kqHOh+HV
暗黒魔法のうぃっち、召喚と竜言語攻撃のシャーマン
甲乙つけがたし。つけちゃダメ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 23:06:45.32 ID:gCOVuYBR
バトルチーム対戦しないならうぃっち一択
ドミニオンと初ターンからの瞑想は大きい
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:12:14.26 ID:VhqkjMIG
うちのピテュス君がたまに敵で出てくるんだが…
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:42:54.47 ID:2/5T9JGL
>>234
脳筋って誰?アロセールであってる?
メンヘラ姉さん、赤いすっぴん姉さん、緑のケバい姉さん、黄色い園児服、青いストーカー
おばさん(18)、ドラゴンが友達、脳筋、自己中な姐さん
巨乳鳥、つるぺた、シスコン、混血

だいたいこんな感じか

美人で優しい姉キ(笑)
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:45:38.21 ID:ntG8PPD8
ダムサ砦が出ないんだが
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 01:38:06.25 ID:Ujz3DsAn
デニムくん的には誰が一番好みのタイプなんだろうか
ゲーム内の描写みるとランスロットさんに会うときが一番はしゃいでる気がしないでもないw
色恋沙汰よりも尊敬する兄ちゃんと遊ぶ方が楽しいお年頃なのか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 02:03:36.75 ID:MY58E2UX
好みも何も、ゼノビア行きの船の中でオリビアとおたのしみ・・・
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 03:51:15.09 ID:BJJHX52G
実は替え玉を据えてこっそりついて来てた姉さまとお楽しみだったり…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 06:34:52.99 ID:ewibmvBW
シェリー加入イベントのオリビアはどう考えても誘っている
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 06:36:42.80 ID:qtH9F1gU
一応EDでもオリビア⇒デニムみたいな描写があるよな
でもゲーム中で姉さん以外には「愛しているんだー」とか言わないデニムが素敵
大体そういう要素増やすと一気にクソゲーになるから要らんわ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 06:50:38.26 ID:A0GwIhMJ
ギガテンペストを初めて使ってみたら、弱っちくてショボーーン(´・ω・``)
クリムゾンノートより弱いかも。

といいますか、ヘイルが破格の性能なんですな。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 07:19:28.66 ID:LksKZDM6
>>266
あれだけならオリビア→デニムへの一方的な思いってだけとも読めるからな
公式ではどうであれ、各自で脳内デニムの嫁はいるもんだろうし
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 07:45:15.82 ID:qtH9F1gU
そもそも暑苦しいまでに野郎共が前に出て来るゲームだからな
軍内ではフォルシスだけ浮いてるに違いない

悪友・イケメン・筋肉ヒゲダルマ・鳥兄貴・ヒゲ人外等々に囲まれて荒んだデニムに
4章でオリビアが出て来なかったらと思うと・・・
ラヴィニス・クレシダの追加が妥当に思えてきた
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 10:37:11.40 ID:jj9OlG1b
女の仲間なら最初からいるのに
モブだけど
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 12:13:14.04 ID:BJJHX52G
つか戦争モノで美人美少女が大活躍な軍とか戦争終わっても
妙な確執が生まれるだけでいい事はあんまり無いと思うの

兵卒あがりがデニムを堂々と正面から暗殺できるレベルの守りだし
「俺のちっぱいたん独占しやがって云々」なんて逆恨みも増えそうで…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 12:19:21.88 ID:Ujz3DsAn
汎用で雇える女の子達もみんな美人さんなところを見ると
あの島の女子の水準はかなり高いので別に恨まれないよ
というかぶっちゃけ汎用に負けてる固有さんもいる気がするよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 12:21:18.82 ID:A0GwIhMJ
性職者、もとい聖職者の子として育ってきたので
顔芸さんとか他の凡人よりも徳が高い立ち振る舞いはできるはず。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 12:45:20.02 ID:A0GwIhMJ
必殺技 属性補正付与数
光:7 闇:6 風:4 火:5 土:2 水:2 氷:4 雷:7
無:31
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 12:47:52.92 ID:S3Rj9et0
ジルドア「美人じゃにきゃ駄目なんですかね?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 13:17:19.39 ID:BJJHX52G
まあライバルと言うか当て馬としてならおk
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:02:39.30 ID:2/5T9JGL
レオナール=アロセール
元恋人
フォルカス=システィーナ
付き合ってる(バイアン談)
ハボリム=オズマ
解放軍に参加後はより戻ってる?
デニム
<カチュア(私のもの)
<オリビア(姉から奪い取る)
<デネブ(私のこと愛してるのね妄想)
クレシダ(月夜の晩には後ろを気をつけろ)
ユーリア(ガキ)
オクシオーヌ(戦争するやつは皆殺しだ)
シェリー(捨てられそうになると裏切るよ)
ヴァイス>カチュア
美人で優しい姉キ(笑)

最近は何でもかんでもカップルになるが
ハボリム=オズマに変更されたぐらいで
恋愛要素は元々あまりないんだよな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:08:01.53 ID:onUIwlT+
オズマとバールゼフォンは原作の時からなんらかの関係は匂わせてたからな・・・
今回それがこういうかたちではっきりしただけとも言える
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:15:04.07 ID:qtH9F1gU
原作の時のそれがあるからこそ
余計に無理矢理な書き換えに感じるわ
・・・オズマの顔もな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:21:55.51 ID:uQI0BktC
>>272
おっと、汎用セイレーンの悪口はそこまで・・・とか書こうと思ったら>>275に俺たちのジルドア姐さんがもう来てた
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:47:49.93 ID:A0GwIhMJ
オリビエをセイレーンにしてみたが使い途が...
光補正持ってるからジャッジメント使いたかっただけだが、
ホントにそれだけ。
暗黒魔法持てなくなるからTP不足で「フレ!フレ!人形」もしにくいし。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 14:52:21.65 ID:BJJHX52G
>>280
セイレーンさんは遠目から(2Dグラ)見れば可愛いじゃない
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 15:50:41.09 ID:ewibmvBW
オリビアはシャーマンでスターティアラかニンジャにしよう
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 20:18:44.08 ID:Rh4XCyjM
古の神殿読んでもダムサ砦出ないんだがなんでだ

WORLDで飛ぶ前は出たんだが
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 20:34:03.00 ID:GshQUriU
>>277
もともと女性ファンも多い作品だけど松野氏の談話から察するに
少なくとも原作は女性ファンの獲得を意識したシナリオではないからね

そうなると恋愛要素は減ってきてしまうよな
男性向けに仕上げるとすると戦の部分を充実させることになるだろうし
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 20:36:55.95 ID:T0olEUGU
クレシダちゃんのグラってアサシンぽいよな
ひゅんひゅん避けまくる短剣ダブルアタックさせたい
なんでアサシンが的専用クラスなんだよ糞
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 20:50:23.29 ID:LT9Nqb8h
姉さんを愛してる!!とかのキチ姉周りのイベントや、
小堺の豹変、末妹の逃避行とか、昼ドラビックリの
ドロドロ展開で、女性は大好きなんじゃないの?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 21:13:49.22 ID:onUIwlT+
デニム×ヴァイス
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 21:18:09.34 ID:ewibmvBW
クレシダちゃんって地味に短剣の武器学持っているんだよな
公式絵をよく見ると剣も携えているし、実は結構肉体派?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 21:21:45.56 ID:LT9Nqb8h
どう考えても、姉の方が肉体派
あの胸を見ろよ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 21:26:41.50 ID:LksKZDM6
姉が仕事しねぇ・・・
スピリットサージとかいらんから除霊しろよ
除霊のみ習得させた天使様じゃねぇとダメだな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 22:09:10.78 ID:A0GwIhMJ
じょれじょれ、おぢさんに見せてごらん
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 22:20:00.34 ID:ewibmvBW
つ浄化の杖
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 00:11:38.03 ID:MKhu3LIT
死者Qってどれくらいのレベルで挑戦するもんなん?
今19だけどいけるかな?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 00:27:03.25 ID:irvlW2Ty
行けないことはない
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:01:54.59 ID:FqRSwPU3
行けないこた無いけど後半はかなり辛い戦いになるな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:12:41.11 ID:xLRFhM3T
ちょうど似たような状況なんだけどさ
せっかく装備や魔法を手に入れてもすぐには使えないよね
そう思って先にクリアしてから行くことにした
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:33:18.37 ID:G2ZYAuQU
今レベル20くらいでアゼルスタンの進めてたらタコにボコられた
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:40:51.88 ID:irvlW2Ty
タコ強い上に墓場はタコ有利な地形多い
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 01:43:51.53 ID:5fSP+eix
カオスフレームってカウンターでアンデットを仮死状態にしても、あがりますかね?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 03:03:59.20 ID:FqRSwPU3
確か変動する。カオスフレーム&スキル稼ぎ用に骨を一匹雇っとくといいよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 07:19:53.91 ID:5fSP+eix
レスどうもでした
いまクレシダ仲間にするために海賊の墓場のリッチで悪魔種族を3人説得して、
デニム囲んでやりあってたんですが、どうなのか疑問だったんで助かりました
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 12:34:01.61 ID:bB3/vIkP
初回プレイの墓場でタコとやりあってたときが
緊張感と楽しさ MAXだった頃かもしれない。

レベボ付与計画の一環でドラグーンを封印してたから
けっこうしんどかった。
魔法とブラッディアサルト頼みでした。

ドラゴンセットでドラゴンキラーを使えるようになってから
対ドラだけとはいえ、だいぶ楽になりました。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 14:06:12.55 ID:M8xXYrll
イクソシズムがあるのに聖水ってなんのためにあるの?

マニア向け?
たしかに俺もオリビアに聖水かけてもらえるなら喜んで仮死状態になるが
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 14:55:29.34 ID:irvlW2Ty
聖水はアクションスキル枠というのがミソ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 15:11:44.14 ID:HITcbRYz
あほAIがmp枯らしても使ってくれるからな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 15:47:04.54 ID:M8xXYrll
>>306
聖水とイクソシズムで1ターンに2体浄化も可能ってことか
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 16:00:03.49 ID:jn1FULEb
>>307
イクソU使えば1ターンに5体まで浄化OKなんですわ…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 16:52:41.12 ID:/+1kiVw9
6体じゃね?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 17:35:03.91 ID:32QaqT0g
イクソシズムU単体でってことだろ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 17:50:46.99 ID:VMaMthJk
まとまって丸まってるアンデッドも少ないからな
あっちとこっちのを一度に浄化ってのが便利便利
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:03:42.42 ID:7/kylVeA
聖水スキル普通に便利だけどな
そもそもコスパ度外視ならイクソUよりプリンセスでヘヴンリーUなりスターティアラUなりを(ry
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:11:58.54 ID:M8xXYrll
>>308
そんな都合のいい配置にアンデットを仮死状態できることはついぞない
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:21:11.75 ID:bB3/vIkP
サンクチュアリIIで追い込めば...
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:31:44.33 ID:M8xXYrll
レベル高くなると回復が足りなくなるが
キュアペーストは合成で作るしかないの?

まだキュアシードで間に合ってるけど
大量に合成するのしんどい
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:35:29.49 ID:bB3/vIkP
>>315
つ 回復の杖
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 18:45:51.78 ID:pKwrjB78
普通に死者Qで乱戦すると2体ぐらいは仮死体が固まる
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 19:06:48.21 ID:bB3/vIkP
屍を殴ってノックバックさせて整列させる
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 20:03:31.66 ID:xLRFhM3T
クレリック、ロード、プリースト、ディバインナイト
他にイクソシズム使えるクラスってあったっけ
結構少ないよね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 20:32:03.26 ID:irvlW2Ty
クレリックの存在意義だからな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 20:36:15.23 ID:bB3/vIkP
>>319
んだけです。他無し。

ヘヴンリージャッジ: ロード、プリンセス、アストロマンサー
スターティアラ: ロード、プリンセス、シャーマン、ウォーロック、リッチ、ディバインナイト

浄化の杖: ウィザード、クレリック、ロード、プリースト、プリンセス、アストロマンサー、シャーマン、うぃっち、ディーバ、ペイトリアーク、ファミリア
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 20:49:51.78 ID:M8xXYrll
>>316
レベル30超えてくると200のキュアシード+2でも物足りなくなるじゃないか
回復の杖は数少ないし
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 20:59:06.15 ID:irvlW2Ty
回復の杖で十分事足りるべ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:10:04.60 ID:8ei3Yj9b
暇だったんでキャラ毎の最高スペックでの強さランクを作ってみた
S :オズマ
A+:デニム カノープス 亜人(ホプリタイ)
A :ヴァイス アゼルスタン ラヴィニス ギルダス ミルディン ハボリム
A-:カチュア フォリナー4姉妹 ユーリア デネブ
B+:ランスロット ウォーレン
B-:フォルカス レンドル
C :ジュヌーン ガンプ アロセール オクシオーヌ クレシダ
D :オリアス プレザンス バイアン デボルト 汎用顔固有キャラ
E :タムズ エルリグ カモス

異議は認める
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:24:04.22 ID:/Khmz/Dx
近接最強は短剣ダブルアタックのバッカニアだと信じて疑わない
スピードスターとの組み合わせが便利すぎる
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:30:50.64 ID:7/kylVeA
ぼくのかんがえた(ry なら仕方ないな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:39:06.01 ID:VOISBPzV
流石、パリィの意味も知らないで編集してるだけあるなw
パリィで受け流すって馬から落馬すると同じだ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 21:42:23.38 ID:pKwrjB78
スナドラオウガオズマは頭おかしい
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 22:33:00.64 ID:irvlW2Ty
スナドラ+オウガセット+ファイアクレスト

バランス崩壊装備のフルセットだからなw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 22:37:52.72 ID:M8xXYrll
回復の杖ってオリジナルでは使ってもなくならなかったけど
なくなるよね
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 22:45:26.23 ID:irvlW2Ty
なくならねーよ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/29(木) 22:55:53.29 ID:CJX5Besf
>>324
異論云々以前にそんなものは要らない

>>330
使用回数のこと言ってるなら使い切っても無くならない、その戦闘では使えなくなるだけ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 02:06:53.86 ID:NxD+iTU8
うちの巨乳鳥やたらと敵に狙われるんだが
鳥だから狙われるのか
巨乳だから狙われるのか
逃げても追っかけまわされる
そして救援に向かった兄貴はスルーされる
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 02:10:54.03 ID:uJyRmnZO
>>333
あんな薄着でピチピチのお肌さらしてたら、男どもはヨダレ垂らしながら、女どもは嫉妬に狂って、追いかけ回すに決まってるだろ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 03:51:36.93 ID:tkEY8ubG
まあでもその肌も元ハゲのビーストテイマーに舐め回されてるんだけどね
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 05:36:24.44 ID:5bZvV9hF
棍や魔道書の熟練度上げても魔法の威力とは関係なかったよね?外しちゃっていいのかな?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 06:13:23.81 ID:TyjaSRG+
武器学は魔法職には無意味
属性と種族学はダメージ補正が付くからあった方がいい
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 07:17:06.42 ID:5bZvV9hF
ありがとうございます。固有キャラの棍Lv2とかなんだかもったいないね
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 07:46:17.75 ID:z1sgGf2e
トリニティパルスを目指すのに多少の手間が省ける、とかそんなん
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 08:04:04.71 ID:8sZwssBr
やりこむ気なら棍持って殴りあう時間がちょい減らせて助かるかもしんない
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 08:04:35.53 ID:SPUMDyvC
>>332
そういうシステムなのか
説明ないからわかんなぃょぅ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 09:56:25.76 ID:1GnPKYfY
ヘルプくらい読めよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 10:03:53.00 ID:KCFdB4pE
一番優れた武器はなに?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 10:09:50.28 ID:QaxC/CUn
ステカンストの物理
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 10:30:18.58 ID:N5LNlLFW
優秀な武器ならソニックバレット・雷神・ダマスク吹き矢だろ
量産できて射程が長い
装備できるクラスも多い

次点で最強の防具的な意味合いでスナドラ武器
それと謎補正武器全般かな

セット装備は使用者選ぶのと量産できないから
正直使い難い。ロマン武器だな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:09:18.82 ID:z1sgGf2e
初回プレイの頃だと
ドラゴンセットは有用。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 12:07:17.99 ID:sksT6O+M
回復足らんて人は、とにかく前へ突っ込ませすぎなんじゃないかと思った
特に初週は考えて動かさないと、結構痛い目に合わされるし
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 12:31:21.08 ID:NMfp/MhV
移動5なら5マス全力移動で移動3の弓魔法を置いてく
昔やってました
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:32:17.81 ID:SPUMDyvC
アゼ爺さんなんで上位の銃装備できないんだよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:47:36.99 ID:UWiTvj8Z
戦闘から撤退するのって何かデメリットありますか
wikiみた感じ称号には影響なさそうですが
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:49:12.20 ID:z1sgGf2e
バッカニア?
なら小銃onlyなので、上位品はペトロネル、デリンジャーだけ。
デリンジャーは死者QのDLC領域で拾う一品モノ。
二番手のペトロネルは複数個持てる。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:51:13.30 ID:z1sgGf2e
>>350
称号への影響、多大にあります。
撤退すると、戦闘回数=勝利数 の式が崩れるので、それが条件になっている称号は取れなくなる。

取り返しの付かないこと、のひとつです。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 15:43:04.27 ID:LUbuiZQ5
撤退なしでのクリア&サンブロンサ登頂は戦闘回数9999までいけば
逃げていてもカンストで9999=9999になるので取れるって話もある
まあ1万回戦闘重ねるにはリアル1年近くかかりそうだけどw
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 16:34:21.08 ID:ovlPp+CN
片手銃+片手近接バッカニアってロマンあるけどWTがかなり重くなるよな
スピードスターがあるとはいえ…片手スナドラ銃があればよかったんだが
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 16:37:05.20 ID:z1sgGf2e
デリンジャー + マローダー が現実的
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 17:07:18.86 ID:NMfp/MhV
さらに一手間加えた空飛ぶ銃士にしてる
最近は剣持たせてない
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 19:43:47.34 ID:SPUMDyvC
エンディングにヒッタイト人に統一されるまで1000年ほどとか言うから調べてみたら
紀元前3000年かそれ以上古い時代のせっていなのな

銃とか時代錯誤過ぎだろ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:04:27.35 ID:JAXskUjb
誰もこの地球の歴史とは言ってない キリッ
そもそも魔法やその他はいいのかよ
イケメンは良くて銃はダメというゆとり脳w
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:06:33.40 ID:fGX/N9BJ
文明なんて何周もしてるよ説なのであろう
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 20:15:32.80 ID:TyjaSRG+
どっかの遺跡で発掘された文献が元になってるとかなんとかなんとか
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 23:39:59.79 ID:ovlPp+CN
ヴァレリアを統一したヒッタイト人は間違いなく鉄器だけではなく魔法も使えるな
魔法は古代メソポタミアで失われたのか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 23:47:21.55 ID:qnfLEB5k
>>361
俺はムリだけど、お前はそろそろ魔法使えるだろ?
失われてないよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 00:20:37.83 ID:mHkzr8tY
バカっぽいノリになってきたな
ベルサリア様にヘヴンリージャッジしてもらわねばなるまい
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:28:12.31 ID:K39AXGe8
デニムの名前を勇者ヨシヒコにするべきだったか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:30:40.59 ID:WMJKJMOM
ユニオンの名前は「ニート達」
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:46:00.65 ID:OLvkY+jm
命懸けで働いてるじゃねーかw
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:53:54.53 ID:WMJKJMOM
言われてみればそうだがその発想は完全になかった
ちなみにデニムの名前は「フォカヌポウ」
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 03:13:51.50 ID:YcgL3vR9
>>354
スナドラ短剣+お好みの短銃で軽快なバッカニア様作っちゃいなさい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 05:38:18.06 ID:FOFr4LML
誰だ初期ステバランスいいとか言ったやつ
全職Lv50にするだけで500時間かかったぞ
もう飽きたわ!!
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 06:41:28.05 ID:7Fk5EiEM
>>361
残念ながら俺も魔法は無理だ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 08:10:04.29 ID:Og2lpjIZ
特技: 呪い
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 09:57:31.42 ID:STcbHE33
500時間くらいどうってことない猛者がいるのにそう言われても
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 10:21:33.44 ID:+m5LMT13
>>364
そういえば第一期に魂だけ吸い取るスナドラ剣が出てきたな。
ロウルートの勇者(賢者?)ヴァイスは中途半端に魂が抜けてるのかもしれん。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:23:43.48 ID:V+u/sH63
>>369
今時の携帯機ゲームで500時間も楽しんだなら
十分バランス良いじゃないか?バカなの?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:25:26.96 ID:cw+T4Gsz
ボード砦のバーサーカー姿のローグ倒しても
何も起こらぬからイベントのフラグ忘れたかと焦ったら
禁呪イベントの前フリだったのね…

あと、もう終盤なのに敵がタロットばっかり落として
売れるものをおとさないので
やはり説得と解雇やオークションで稼ぐしかないのか?
スキル枠が足りなくてモンスター以外は説得しづらい
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:58:52.36 ID:U+vqVCuG
ドラゴン装備とか売っても大した金にならないけどな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 15:27:46.60 ID:K39AXGe8
オーブ各5個と素材買い溜め合成ぐらいしか
お金かからないと思うが
爆弾でも投げまくってんの?
1周目なら
バルダー製やダマスカス製の装備を追いはぎ強盗
2周目以降なら
ワールド使ってCh3カオスの2つ目のアンカーポイントで
ブリガン南でワンタンキルなど
ワールド使えるなら結構簡単に稼げるとこあるよ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 17:18:44.57 ID:GT/NbE+e
1周クリア前2章3章は金欠で苦しんだ覚えはあるが店売り装備グレードがバルダーより先になってから苦労しなかったけどな
確かにデネブフラグのオーブ資金はごっそりもっていかれたがw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:09:22.05 ID:59emTmYs
北米版の日本語化したのをプレイしたい…。
頼むスクエニ、発売してくれ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 20:48:27.80 ID:YW0v6C+d
>>379
内容は何が変わってるの?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:18:29.89 ID:QNWAFLfS
最近始めたんだけどリッチ、ディバインナイトの顔グラみれるとこある?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:22:08.74 ID:6TFRNcT9
L→N→Cって順番で回る場合
システィーナ救出もしないでアロセールも仲間にしないほうがいいのか
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:39:16.41 ID:QISe36sk
>>381
googleで画像検索
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:22:40.44 ID:z+MPEjTs
>>380
不完全すぎたゲームバランスなどが改善されてる
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 22:57:01.78 ID:K39AXGe8
>>382
アロセール連れてNルートいくと
歴史上生きて場合は忠誠度が6まで下がったはず
アロセールはNなんで忠誠度が5以下になると離脱
Lルートで仲間にしたなら
2周目で歴史上殺しとけばユニオン内のアロセールは
Nルートに入っても忠誠度が下がらんよ

園児服はなぜなんだべ?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 23:49:52.85 ID:YcgL3vR9
特定ポイントの選択でLだかCがまとめて若干忠誠下がるとか
あった気がするがそれ言ってるんじゃね?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:07:43.12 ID:8znwuoaO
>>385
N行ってからバイアン救出前まで戻ったんだが
次にアロセール加入前まで戻ってアロセール達を最加入したら忠誠度は戻ってる?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:43:10.81 ID:h3+aJqki
アロセールを連れてNルートに入ったのち
2章Cルートのアロセール加入前まで戻るんだと
すでに忠誠度は下がってるはず

Lルートでアロセールを加入させて
2章Cルートでアロセールをゲストの時に殺せば
歴史上アロセールは死亡してるが
Lルートで加入したアロセールは同姓同名の別人として
ユニオン内には残る
このままならNルートに入っても
歴史上アロセールは死亡したことになってるから
アロセールの忠誠度は下がらないようになる
でよかったはず
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:57:57.43 ID:h3+aJqki
>>387
再加入ってアロセールは除名させたの?
ユニオン内にアロセールがいるかいないかで話しが変わってくるんだが

歴史上アロセールが行きたままNルートに入ると
ユニオン内のアロセールの忠誠度が6になる
歴史上アロセールが死亡していれば
Nルートに入ってもユニオン内のアロセールの忠誠度は6にならない

ユニオン内のアロセールを除名なりして
ユニオンからいなくなったあと再加入した場合
ステータスは初期値にリセットされる
忠誠度はわからないがおそらく初期値に戻ってると思う
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 10:57:24.57 ID:Aq2W9zsW
後々後悔することが無いようクレシェンテとクピドを50本ずつ死者宮で集めた
レベルアップを防ぐために敵はほとんど勧誘しては戦闘後に解雇してを繰り返した
現在プレー時間が約1,000時間。あと500時間はプレーできるはず
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 11:04:01.86 ID:ah0m9EV0
引き継ぎバグ使えばいくらでもやり直せるだろ?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 12:21:12.02 ID:UiWVsHE7
スキル上げがめんどい
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:30:00.42 ID:h3+aJqki
屍術士の証はクレシダ加入のCルートの死者Q18階と
クレシダ加入時以外だと
こいつ証落とすよってのいない?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:33:31.53 ID:0/g6eOvU
いません。
量産手段はCコースししゃもB18のみ。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 13:38:17.67 ID:ah0m9EV0
1000時間超えといて今更面倒って・・・
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 14:03:36.08 ID:h3+aJqki
>>394
やはりそれしかないのか
固有職ってわけでもないから他でも出ないかと思ったが駄目か

またカオスフレームの調整が嫌すぎるな
対ガルガスタン人シナリオ多いから
上げたくないのに
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 17:07:53.94 ID:o4lPB96E
>>395
ID違うじゃんw

500時間当たり前とか言う人もいるけどさ、その価値観を押しつけるのはおかしいよ
500時間楽しめるゲームに出会えたなら幸運だけど、そんなのなかなかない
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 19:24:43.71 ID:6u3taToo
12人までしか出撃できないのに武器が18種類もある・・・
さらに魔法職で棍がかぶるので7つも使わない武器が出てきてしまう迷うね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:51:14.39 ID:oabDNaVa
めんどくさいし、まとめればいいんじゃね。らいじ(ry
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:10:43.25 ID:fGrXJWO4
LUKってなんなの?、
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:16:29.15 ID:0D0rbYl7
オールカンストのスナドラ武器より隠し補正武器の方が段違いに強いな
槍を打撃属性で作ったんだが弱すぎたので
再度貫通で作り直してみたんだけど
やはりコルヌリの方が段違いに上だった
魔法使い用のステアップ武器として作った方がいいのか…?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 22:49:58.32 ID:ah0m9EV0
スナドラ武器は防具。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:07:17.11 ID:mD6BLgvq
スナドラは、
耐久上昇・魔法攻撃力上昇・重さ0だからWTが軽い
これだな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:07:25.83 ID:MYCf9WaQ
スナドラ槍は1-2射程ってのがミソ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:25:28.83 ID:aso8odgk
このゲームってPSでも出てたの?
知らなかった…
スーファミ版とPS版ではなにか違うの?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:58:10.16 ID:DDnSx65q
使用するハードが違う
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:11:58.03 ID:tMgrUhbY
スナドラ武器は最強にしておけば1本持つだけで
最強武器&防具装備してんのと同じなのがメリット

だから弓なんかは全裸のアロセールに持たせれば
雷神よりも殲滅力が高くなる感じ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 01:11:35.53 ID:Dgj4VhwY
誤爆した・・・
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 06:58:49.88 ID:Jd6l6BiF
アロセール自体運命の輪じゃ対して強くないのが残念
所詮WT高くない専用職なしユニットだしなあ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:01:04.44 ID:wjAd6Ibo
>>409
激しく同意
っつってもオリジナルでも初期ステ高め&初期LUK補正ってのと
固有エレメントに雷神の弓がハマって〜って感じで強いだけで
そこまで大差無いっちゃー無いんだけどな
今回は会話やWRが補完されてるだけで空気だわ・・・なんか赤黒いし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:33:58.01 ID:XKkEUnpQ
運命の輪の使用だと
サラちゃん>アロセール
と言う状態も少なくないし・・・
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 10:52:04.31 ID:WsYREZRY
>>410
いやあ、雷神弓無しでもアロセールは十分他より強かった
一貫してアーチャーで育っていく上に初期ステのお蔭でその差は縮まる事はなく、他の追撃を許さない
最初はサラとアロセール両方を出撃させる人が多いと思うけど、明らかにダメの差が出てきてその内サラは二軍落ち、除名候補になってしまう…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 11:39:20.48 ID:wjAd6Ibo
サラちゃんは丈夫なクレリックという道があった
しかし今回はそういうの出来ないし、そもそも下剋上ry
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:44:15.86 ID:jqZqGT6C
原作でクレは殺害制限があるから
サラの選択肢は無かった
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 12:55:36.53 ID:XKkEUnpQ
丈夫でそこそこ早い弓クレリックはシスティーナだったなー
アマゾネスでかなり育ってたし
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 13:44:50.41 ID:zODcEn+V
うちのデータではサラ嬢はガン子
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 14:09:41.92 ID:65XgC9Vj
>>412
多分ルート選択での加入時期違いからアドバンテージが変わってくるのだろうね
Cルートでは相変わらずの雷神ぷりを発揮しますね。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:44:51.85 ID:YlZZfBIw
ずっとアーチャーのみで育ってきたうちのアロセールは
最近は弓なしでプレイしてるため
ベンチの主と成りつつある
ヴォルテール先輩とサラちゃんは既に主ですが
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 16:07:59.82 ID:yCXqMCsj
運命の輪はヴォルテール先輩を剣に変えられないようにしたのだけは失敗だな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 16:12:13.29 ID:XKkEUnpQ
半固有は転生職もダメだからなぁ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 16:22:48.76 ID:Jd6l6BiF
まあ絶対的スペックだとオズマに勝るユニットは少ないから仕方がないな
固有職なしユニットは全部劣化オズマだし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 16:55:52.68 ID:YlZZfBIw
固有の外見でありながら固有職がないちっぱいとラヴィーなのに
ちっぱい=ネクロ

色違いは転職しても外見が変わらないから
外見と正反対な職にしたくなる
悪霊引き連れて歩くうちの恐騎士プレザンス
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:31:51.80 ID:cavol8D1
自分で殺して除霊までしていくとは恐ろしいじいさんだw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:41:07.43 ID:gFBuiFS9
歩く終末処理場プレザンス
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:47:09.10 ID:386SLszU
神父様は銃士だな
職業に対する設定もぴったり
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:48:13.85 ID:6GvNqs/c
なんでAIの忍者って長考するかね
うっとおしい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:07:18.36 ID:Jd6l6BiF
移動範囲が広い&使えるスキルが多いから行動パターンが多くて時間がかかる
ヴァルダンでもちょっとAI思考遅かったりするし
>>422
つホワイトナイト
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:08:40.12 ID:YlZZfBIw
みんな固有キャラはなんの職にしてんの?

巨乳鳥を片手ガンナー2丁持ちにしたかったのに
銃持てないから
歌姫鞭で我慢した
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:21:11.72 ID:fVuZCvVm
俺ホワイトナイト3人スタメンだから、オズマも白くしてベロシティ陣形で行ってるわ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:22:25.87 ID:YlZZfBIw
>>427
ラヴィー白騎士になれるんだった
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 19:50:47.61 ID:Dgj4VhwY
ベロシティは噛み合った時に脳汁でる
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 20:42:22.22 ID:zODcEn+V
「ヴェロシ...だれもいなぁーーい (´д`)」
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 21:37:46.29 ID:y/HFJ0a1
皆様はaiはよく使ってるのかい?
旧作のクレリックレベルあげ意外1度も使ったことないや
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:41:30.73 ID:a4Nj0E88
最大出撃数限界まで出す事自体ないからAIは使わないな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:31:02.04 ID:xCtF9goX
デニム以外AIにしてやったことあるが
イライラがマッハで即やめたわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:50:18.03 ID:lITO77Fu
だってAIアホすぎるもん
あればあるだけMP使ってしまって大技使えないとか
回復アイテムを積極的に使うのはいいが、MPまで100%にしないと満足しないメンターさんとか

AIがアホにならないように除霊以外覚えさせてない天使とか
AIがアホでも大丈夫な鳥人戦隊みたいなので死者宮全員AIはよくやってる
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 08:12:42.94 ID:Fpye3qlp
レベルアップ仕上げの時期にゴーレムとドラゴンだけで
フランパにAI設定で放ってたときはある。
スペシャルの出しどころとかはそう問題ないが、
- 各個撃破してくれない。もちょっとで死ぬ敵放置で他へ攻撃しにいく
- 岩投げは絶対に期待できない

チャーム対策だけはプルーフでもつけて対策したほうがいいでやんす。


皆様、ドラゴンのブレスは何をお使いですか?
やっぱ万国共通のトキシックでしょうか?
わたしゃ、そのつど色ごとの属性ブレスを使ってて、ちょっと失敗と思いました。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:40:47.92 ID:FiZPiC/e
正直最近は全てカンストAI操作ですはい
回収やレポート埋めの為のタクティクスが面倒
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 14:30:08.25 ID:wtT4wfA/
WT比較しちゃうと汎用キャラの使えなさが泣けるな
最高のオズマとは-15、固有では中堅のデニムでさえ-7も差が
通りでロクに戦線参加せずに戦闘が終わるわけだ・・・
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 14:34:18.33 ID:wKr/x1zT
と言うか固有が増えた分、汎用枠がさらに減ったと言う皮肉
汎用は使っても半固有タイプのサラやフェリシア位だし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 15:16:54.52 ID:wtT4wfA/
>>440
固有半固有の大半が人間だから亜人系も使ってみるかと雇用してみたんだけどな
固有の中に混じるととてもじゃないがカード・ポーチ拾い役にしかならない・・・
戦闘メンバーを汎用で組めればいいけどユニオンの人数も厳しいし
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 15:48:30.83 ID:lITO77Fu
固有使わず亜人魔獣中心にすれば問題ない
トカゲの族長さん強くて頼りになるぜ

デニムってあんな冷めた眼してるし、
ガンプみたいに結構魔獣好きのようなイメージ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:08:19.46 ID:Fpye3qlp
水に浸かれて
一歩脚が長くて
浄化・回復の杖使えて
召喚も撃てるよ
我らが族長さんっ!!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:45:21.36 ID:r/AIpK0n
正直、固有キャラを全員団員にするとスナドラでカンストキャラ17人も育成する枠ないよね?
皆さんはどうしてるの
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:54:34.75 ID:5r8fw+eF
姉さんを殺したまま12人ずつ育成
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 17:01:11.76 ID:7WIq3dAZ
いまんとこスナドラやらない予定
やるとしても凸凹パラで特徴のある武器にしたいから
レベボより肉かカードで育成になるから
1枠づつ空ければいい分問題ないかな
武器に好きな名前が付けれるってとこしか興味がわかない
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 17:10:03.48 ID:FiZPiC/e
>>444
半固有なしなら普通に達成する余裕あるよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 17:37:05.87 ID:xCtF9goX
引き継ぎバグに抵抗無いから
一周目に17種造って速攻引き継いだ

本音はステが上がりすぎてぬるげーになったからだけどさ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 18:29:03.52 ID:A9l1LDUH
忠誠下げたくないヘタレだからゼノビア汎用が6人いたが・・・
汎用の使い道は不要レベボ吸収とか除霊クレとかそんなもんだな
あとスティール役を汎用にしたのは間違いだったかもしれん。みんなのスティール役は?
現在スタメン 竜2種 人形2種 タコ トカゲ族長 回復役妖精

>>443
族長だと他の魔法職のくせに硬いからいいね。結構重装備できるし
属性鎧装備させたら属性ブーストできるのも
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:13:16.29 ID:2Tn75riz
禁呪の砦って事前に寄り道してでも道を通っておかないと行けないの?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 21:29:29.93 ID:xCtF9goX
寄り道しないとイベントさえ起きないだろ?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:10:54.15 ID:r/AIpK0n
>>449
固有でローグやらせるならハボリム
剣聖だったのに今作で太鼓叩く侍やるくらいなら
盲目のスリやるわって先生本人の希望でw

あと汎用女ローグはグラがイマイチだから
固有の竜娘がやってる
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:12:43.22 ID:HjthweHl
男ローグは顔もユニットもカッコイイよな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:18:03.64 ID:Bxgv4RI7
後半の敵の魔法ダメがほとんど1なのはどういうこと・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 01:46:04.26 ID:zG0uw5Y2
魔法は物理よりもダメージの増減が極端になりやすい計算式らしい
そして敵は魔攻うpをつけないアホゲー仕様だから
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 03:09:04.82 ID:SAFbkKjL
>>454
あと魔法を数系統覚えてるユニットでも暗黒系最優先だから
インパクトインパクトインパクt…ばっかで萎える

せめてクラスごとかランダムで使い分けてくれればいいものを
100%暗黒魔法優先だから見た目的にも詰まらないのが問題だな
そのせいで敵リッチも最もショボイアビス()しか使ってこない
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 05:10:40.68 ID:ezM1sBOy
女ローグ好きなんだがここでは少数派か
男ローグと男テイマーはたまに間違えるからほぼ使わない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 06:43:00.04 ID:+K6teDWE
汎用グラは、やっぱ、フリフリ衣装のガン子ちゃん、か
清楚な感じでパリッときめてる尼さん。

ケバいメイクでカルディア持って踊ってそうなセイレーンはイヤざんす。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 08:42:47.13 ID:gepcRbJo
汎用は
銃娘>屍雄>騎士娘>侍娘>恐雄
固有は
赤姉さん>ちっぱい>巨乳鳥>黒姉さん>園児服

男の固有にいいグラがないのが残念だ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 09:21:38.74 ID:OlBmNeGM
デネブ「…(怒)」
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 09:42:14.58 ID:sBBHJQZm
ラヴィ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 10:20:17.18 ID:+K6teDWE
シェリーのメイクがバブリー
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 10:47:02.54 ID:sQpwhpH/
レンドルのアルカイックスマイル
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 11:02:53.87 ID:5iJPzei/
フェスタはムカつくからセイレーンにしてる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 11:23:23.32 ID:JoVWgly4
女汎用ドットは全体的に可愛く作られてるよな
男はローグテイマーガンナー辺りの新規追加ドットがものすげー違和感あるわ・・・
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 11:39:14.48 ID:+K6teDWE
オリアスに対するイメージ: 肌カサカサ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 12:44:58.54 ID:zc++Q3nX
ウォリアーもうちょいかっこよくして欲しかった
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 13:29:07.29 ID:l1yn7/L5
あのヘルメットじゃないとダメだろw
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 14:28:42.90 ID:JoVWgly4
でもやっぱウォリアーじゃなくてソルジャーだよなアレは。
アマゾネスも一括りでソルジャーで良かったんや
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:07:01.85 ID:zG0uw5Y2
あのださローブのソルジャーも愛着はあるが、
やっぱあのグラフィックだとウォリアーって感じがしない
アマゾネスという名前も重要だと思った。セリエ姉さんに就かせるために
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:24:27.84 ID:JoVWgly4
原作だと「下積みユニットではない(キリッ」だったのに今回は大躍進だからな
その割に一兵卒っぽいあのグラフィックは確かに微妙かもしれん
セリエ姉さんは今も昔もヴァルキリーがあるから良いだろ。巫女とかイメージ的に有り得んしな・・・
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:34:48.63 ID:fMdS5vu2
謝男もテンコマみたいに各キャラごとに特性が違ってたら面白かったのに
みんな大好きセリエ姉さんは直接攻撃系で緑のなんとかさんは魔法系とかそんなん
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 15:36:33.65 ID:lAyeelAi
一方うちのセリエ姉さんはローグとなって盗みを働いているのだった
ぶっちゃけスティールでそんないいもの盗れないんだけどさ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:23:19.41 ID:+K6teDWE
スティールでこんなものを盗めるお楽しみ要素があったら
俄然頑張ったでしょう。
- ちっぱいの胸当て
- 園児服
- 赤タイツ
- 青タイツ
- オリビアの日記帳
- ウォーレンレポート
- ハト胸ちゃんのあんなものやこんなもの
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:45:41.97 ID:SAFbkKjL
姉さんの下着とか盗めたら胸アツ要素だったな
全部服を盗むとレポートの立ち絵も全裸に…

ていうか道行く人の服を取る盗っても素敵なゲームになっちゃうか
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 16:59:21.43 ID:gepcRbJo
>>474
ちっぱいがローグになって
巨乳鳥の胸肉掴んで
ちっぱい「…スティール…スティール」
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 17:14:14.54 ID:JoVWgly4
それスティールしても今晩のおかずにしかならんが・・・
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 17:33:43.23 ID:+K6teDWE
タクティクス野球拳...
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:09:39.61 ID:2oTRfOIS
wikiに低レベルって35までって書いてあるけど今34で低レベ限定アイテム取れないんだけど…
具体的に言うとバンハムーバ神殿で弓装備忍者が出てこなくて蝉の巻が取れないんだわ
ハイムにも行ったがやっぱり出ない
どういう事だってばよ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:15:39.49 ID:iZMOOFFS
高レベルが35以上だからって低レベルが34以下とは限らない
例えばフランパの低レベルはLV17位までだったかと
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:19:57.40 ID:4zbD5MSL
バンハムーバは31まで
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:24:02.23 ID:l1yn7/L5
低Lvは確か33までだぞ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 20:44:43.65 ID:fMdS5vu2
>>475
ウォーレン「まいっちんぐ!」
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:06:08.15 ID:gepcRbJo
場所によって高LVの値が違うんじゃなかろうか
何処がいくつからとかわからんけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 22:14:22.55 ID:OlBmNeGM
>>476
チッパ「私は、こんな身体にしたマツノを恨みます!恨みます!」
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:01:33.81 ID:qGtiPhN5
>>480
サンクス
つーことは今34だからもう二度と蝉の巻手に入らないってことかいな…
マジでやらかしてもうた
忍者は主力なのに
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:09:28.30 ID:azILDteb
蝉はぶっちゃけ使わない
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 00:39:50.24 ID:duKUVg8I
全職34以上まで上げたなならあれだけど
低レベルの職が残ってれば全員転職すればいいだけ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 01:12:57.99 ID:Xv/Ct8Ys
蝉は低レベルクリアとかノックバック対策に何気に便利
まあ最悪野良忍者を捕まえたら良いんじゃね?

と言うかそれ以上に不憫なのはダンシングサムライの踊り…
蝉同様低レベル限定レアなのに使い道自体が少なすぎる
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 05:56:54.81 ID:wFmibvU1
ADV特化させたクレシダちゃんを忍者にしてピュンピュンしてる
蝉はあまり使わないけど被弾すると怖いから一応持たせてる
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 07:13:15.79 ID:edlpxXax
なぜタクティクス「オグレ」なのか。

かんがえてもしゃーないか...
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 07:20:48.41 ID:edlpxXax
蝉なんか、古代高等人の魔法に相当する
やってのける術だからね。

忍術にあって現代魔法にないのは、
忍術がすごいのか、
あるいは魔法でもできるのは分かってるけど役立たずでディスられただけなのか。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 07:23:46.41 ID:4jP062l7
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 10:38:08.52 ID:h6rrlHVP
おお。スティールは十弐神将の為に絶賛レベル上げ中だわ。

途中から眠くなって大変だったが、丘で僧侶を穴に落としての作業はやっぱ早くていい。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 12:52:47.93 ID:4h8i+ngk
最終ダンジョンの庭園突入可能になったが
非常に長丁場の戦いなので回復や補助アイテムが
かなり必要と思うが、
どのくらい必要なのか目安教えてほしい
自分の戦法は開幕後はまず4人程度の魔法系に
マジックリーフ+2→トカゲの粉して、
肉弾の物理系3人くらいにも攻撃と防御アップを使い、
回復で75もしくは125回復のキュアリーフを1戦闘あたり平均3〜4コ使う
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:06:14.39 ID:m+E2KYAx
最短ルート通るとして、12ステージぐらいだっけ
見てる感じ、アイテム消費多いプレイしてるから、もう使うアイテム99個にしとけばって思う

正直、そこまでアイテムに頼らなくても行ける
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:44:26.83 ID:qzl/myWA
2年振りに最初からやってるんですが都内ですれ違い通信ってまだできます?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 13:52:15.36 ID:LFi0LjrN
姉さんとデニムはすれ違ってばかりですね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:03:09.67 ID:MDGYCfxO
>>495
保険で状態異常回復アイテムを各10個程度と
キュアとマジックリーフちょっと多めぐらいで十分だと思うよ
クレリック1人いればマジックリーフ以外なくてもいいぐらいだし

チャームが優秀過ぎるから使える職2人ぐらい入れてもいい
自軍のレベルが高いなら脳筋だけで終わるから
戦略も何もないけど

>>497
バトルチームのデータ交換?
都内ならここで声かけすれば人数集まるんじゃない?
いついつに何処かに集まって交換会やろうとか
自分は地方だら募集あってもいけれんけど
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:07:16.23 ID:YJfA7VOl
クレシダ加入のためにCF稼ぎをしようと思っているのですがいくつか質問が
1.方法はガルガスタン人汎用を雇用して、負傷蘇生の繰り返しを行い、
 もっかいガルガスタン人汎用を雇用して忠誠度の確認し、で大丈夫でしょうか
2.一回の負傷蘇生でどれくらいのCFが上昇するか分かりますか
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:49:10.47 ID:FL1h/4Em
>>495
炎か闇の魔法使いを忘れないようにね!TP削ろう!
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 14:50:20.36 ID:MDGYCfxO
>>500
それで出来るよ
CFの上がり具合は少なかったから
数十回から殺さないといけんけど

ガルガスタン人2人雇う
フランパの1つ目のMAPに向かう
殺され役2人と殺す役2人出撃(装備でWT調整)
ガルガスタン人2人とも殺したら撤退
の繰り返し
WTの調整してれば敵にターン回さずサクサクやれる
自分はこの方法でやったよ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 15:43:20.98 ID:edlpxXax
200人ぐらい、それのために殺した
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:43:08.37 ID:6d9LoHTN
デネブはカーテンコール進行中でも仲間になりますか??
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:56:26.86 ID:4jP062l7
3ライフシステムのせいで継承が面倒
どっかに高ランク闇補正居ないかな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:37:44.53 ID:4czsbP/X
まだ、こんな糞ゲーやってる奴いるのか
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 17:49:05.26 ID:S5ITjgto
>>505
ランク4ならししゃもB1イベント戦にいたような
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:06:46.80 ID:YJfA7VOl
>>502
回答ありがとうございます!
まだ不惑の登頂者を取ってないんで撤退せずに頑張りますw
しかし、数十回やらないと届かないとは・・・;
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 18:44:51.30 ID:WZLfXroF
50人までしか雇えないから
モンスターを全種1匹ずつだとしても・・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:02:26.11 ID:duKUVg8I
>>508
がルがスタンの骨か布勧誘して
仮死→復活繰り返すだけで上がるぜ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 20:59:05.51 ID:MDGYCfxO
骨も布も勧誘するならネクロじゃないとスキルが覚えれないジレンマ
屍術士の証はクレシダ加入しないと手に入れれないモドカシサ
そんな貴方に3章Lルートのアルモリカ城城内オススメ
イケメンザエボスさんがネクロマンサーさんを紹介してくれるそうです
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:20:38.89 ID:edlpxXax
「こいつ、屍術しか知らなくてな。
 触媒とやらもそこらじゃ手に入んねぇし、
 いまいち役に立たねぇんだ。
 引き取ってくんねぇかな。」

引き取ったはいいが、
ウィザードにでもならないと一般魔法を覚えられないし、
チェンジしたら戻れないし、で処遇に困るデニム軍であった。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:21:24.64 ID:S5ITjgto
ガルガスタンに同族killをあんまりさせてないなら選択肢だけで仲間にできるよね

問題はCF可視化してないと匙加減が分からんところだが
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:39:17.20 ID:YJfA7VOl
>>513
ガルガスタン人の固有はデボルド、オリアス、ジュヌーン、オクシオーヌ、アゼルスタン、ガンプ、クレシダ
でほとんどバトルメンバーに入れてなかったんですが忠誠度から31〜40っぽかったんですよね
たぶんイベント選択肢で下がっているのだと思いますが・・・
ハイム城と海賊の墓場の選択肢でCFが上がるようにしてからCF稼ぎをしようと思います
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 21:52:53.49 ID:MDGYCfxO
>>512
ところがどっこい
屍術の魔法は忘れても暗黒術の方はキープしてるネクロさんであった

因みにネタじゃなくてマジで
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:11:30.79 ID:djplxdPh
さっすが〜、ザエボスさんは話がわかるッ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:13:28.51 ID:jIFue1jK
お妻「ザエボスと顔が似てるなんて嘘!」
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 22:44:14.60 ID:azILDteb
ライフフォースだけは異常に使い勝手がいい
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 01:11:54.34 ID:6e/Yz5bX
>>514
墓場行くならリッチ説得してきたらいいさ
悪魔系説得できるようになるしカオスフレームあげやすいよ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 04:33:01.86 ID:PXUjXdAW
ローグのスティールのランク上げしてたら、忠誠度がむちゃくちゃ下がった
同民族からスティールしてたらしいわ。やばかった、離反するかと思った
しかし、ランク3まで上がったから大森林いって腕輪狙ってくるか
TP50で一回0.24しか上がらないとかマジ鬼畜
TP30で一回0.5くらいで良いだろ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 07:46:54.29 ID:z++CE+NM
うちのローグ主担当は幼精ちゃんなので
そこの心配はなさそうだ。

光の首飾りとフエマックで、ランク6の光属性必殺撃ったら
ドラゴンを一発で倒した。打撃属性なのも相まってかも。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 08:16:03.73 ID:IUSDWXHK
カンストしてるんだろ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 12:05:54.67 ID:NzCnCTd4
合成強化すると威力がガタ落ちする地雷レシピはなんのためにあるの
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 14:05:53.13 ID:NzCnCTd4
ラザン砦でオクシーヌのイベントのあと禁呪のイベント発生させるまてはどうすりゃいいの
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 14:29:38.75 ID:WY4Arm8H
各地の砦云々のレポート見る、各地の砦全部回る、禁呪のレポート見る、シジイから話聞く、だったか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 14:32:12.77 ID:NzCnCTd4
禁呪のレポ見た後にオクシーヌのイベントに行ったんだけど
連続で発生しないんだよね
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 14:40:47.01 ID:c82JqA8b
>>523
強化レシピの方を疑問に思っちゃダメだ
謎補正の方がおかしいんだ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 14:43:35.00 ID:fR6EKck9
>>523
謎補正なんか使ってんじゃねぇ!というお告げ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 15:37:50.18 ID:SGbP4IaT
>>528
まぁ使っていけないような仕様を盛り込んだ方がおかしいけどな
実際、調整された海外版では謎補正はなりをひそめてるし
レベボ、謎補正は調整ミスの産物だからな〜
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 15:59:20.84 ID:XyVo3WQd
いま4章で金寿とりにうろうろしてるけど、まだアイテム合成したことないや
めんどくさそうだけど、実際どんな感じ?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 16:05:59.26 ID:c82JqA8b
わざわざそんなことやらんでも強い武器はいくらでもあるからやらんでよろしい
って程度
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 16:07:46.12 ID:fR6EKck9
ダマスカスソードで十分
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 16:44:54.06 ID:SGbP4IaT
>>530
店売り装備以上の装備を相手が付けてくるようになったら作ればいいんじゃないかな
謎補正武器じゃなければ性能上がるし
まぁ、そうなったら敵を説得してはぎ取ればいいんだけどw

合成は強くはなるけど手間にあまり見合ってない気がする
複数個合成ができて、合成確率が上がれば実用的だったかもしれないけど
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 16:55:55.14 ID:H7X3t8Wo
レシピも資材も揃うころには、既に合成の必要はなくなっている
低レベルのクラスで改めてどっか行く時に使うか?って程度
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 17:08:40.92 ID:2Msuofp2
序盤のショートボウやクロスボウの+1は強かった
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 17:08:54.26 ID:T8HYSqi6
旧属性弓で雷神だけに謎補正ついてんのって
旧ユーザーはアロセールに雷神装備させる=アロセール強いよ!ってやりたかったんかな
結果「雷神強いよ!」にしかならんかったわけだが
ブリュンヒルドだけだったら許されたのになー
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 17:34:53.40 ID:fR6EKck9
ブリュンも糞強いけどな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 17:37:58.40 ID:IETzxiF2
>>521
妖精は好きだけど、浮遊タイプの移動エフェクトが遅いのがなー。
俺もタインマウス丘でゾンビドラゴンを射つつ、穴僧侶スティール。終えて、免罪符つけてオク行きだけど、免罪符必要なのは実は人間側だよなコレ。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 19:12:15.50 ID:i7MiEWke
合成で作るのは瞑想ブースト装備片手弓弩、しいていえば浄化の杖かな
あとは収集という名のロマン
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 20:32:32.48 ID:z++CE+NM
+1で麻痺とかプルフが付くとか
地味に便利なのもある。
ある。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 20:44:45.58 ID:DFfL12+l
ゲルゲの魅了とか石化をシーフに装備させて、スピードスター使いながら吹きまくってる
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 21:00:47.94 ID:aKWia4hv
アイテム引継ぎした時のアンビシオン強すぎー
なんでこれを20レベルで装備していいんですか
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 22:03:51.48 ID:a9scop7r
最後のDLCで入手する手間を考えたら、使いどころがないからな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 23:04:17.00 ID:2+IJ4CsQ
自分好みのスナドラ武器作ろうとしたらダメージ計算式がわからない
堅くなり過ぎないで攻撃力の結構あるスナドラ武器って作れるかな?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 01:37:52.20 ID:fOIqchVh
マーシャルボウ+1強いぞ、あの射程で移動停止はえぐい
各種バルダー武器も+1にしとくと死者の宮殿レベルでも通用する
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 01:40:37.40 ID:KrB61VYl
初プレイ時はアーチャーデニムのトレメンマーシャル+1がたのみの綱だったな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 09:07:18.92 ID:s3lcJZoS
主人公が片手剣使いでレシピまだ入手してないから
コラ+1以上の強力な武器が作れず、
ロンバルディア解禁まで不遇な扱いになりそうなので、
ワルーンソード持ちの説得可能な敵が出てくるフリーマップ
どこかありますか?
もっとも禁呪イベント解禁前の砦攻略がまだ途中なので
育成もかねてそっちをまずこなすことが大事ではありますが
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 10:14:17.92 ID:Ll6MNspg
>>547
ワルーンソード持ちは自軍の出撃LVで持ってる敵が出るか出ないかじゃないかな?
片手剣じゃロンバルディアは強いけど手に入れたら初周は無双になる代物
カットラス+1(近戦攻撃命中率ダウン)や
バルダーソード+1(死霊+5)や
シャムシール+1(人間+5)
でも問題なく終盤戦えるよ
寧ろコラ+1より便利だし
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 10:14:55.87 ID:Q00qRXaS
ラスボス撃破前だろうからダマスクスソード追い剥ぎでいいと思うが
レベル22まで育ててると後でロンバルディアが入手出来るはずなのでそっちでもいい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 11:41:43.02 ID:n0gQvKU/
誰が「おい、ハゲ」ぢゃ orz
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 13:13:08.38 ID:N1bfxXrX
両手剣使いの火力が足りない
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 13:26:02.06 ID:GpWmP5If
両手剣は浪漫
強いて言うならデゼールブレードの装備Lv
ソニックブレイドがTPダメージ補正で強い

極めつけを言ったら、両手剣でのオウガセットはジィルガ以上の高火力
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 18:43:46.91 ID:tZdhXx0y
そして両手斧はさらに浪漫
せめて遠距離必殺技でもあればまだ…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 20:09:02.98 ID:GpWmP5If
強いて言うならドラゴンアックスの性能
まじでドラゴンキラー
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 20:35:05.34 ID:Ksy2s7AQ
うちのトカゲはドラゴン装備
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 20:37:37.16 ID:aR43F7Lc
両手刀は輪をかけて浪漫
強いて言うなら柏太刀が謎補正+アンデット特攻だから死者Qで使える
それもホリコメの前には霞んで見える
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 20:52:10.46 ID:n0gQvKU/
クノイチのサブ刀は梵天改でござる。
メイン刀は属性もの。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 21:38:57.74 ID:GpWmP5If
両手刀の極めつけは鬼丸国綱
両手刀の謎補正は最終的には属性装備には敵わなくなるので、紛れもなく超浪漫
ちなみに謎補正を縛れば、全武器種の中でもトップクラスのポテンシャルを誇る一振り
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 23:44:46.12 ID:jH7VCr3m
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 23:55:28.75 ID:6md7qKya
両手刀はそもそもソドマス(とロード)しか装備出来ないのがな…
むしろソドマス自体が浪漫
そして♀キャラに鞭は正義
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 00:49:01.03 ID:hT7SRI7u
>>553
原作も今作もデニムはテラーナイト斧持ちの僕みたいのもいます
凍てついた戦斧なんで無くなってしまったん…
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 01:59:53.71 ID:PZRWNRyi
放置してたNルートをようやく進めてみるもいまいちモチベ上がらなかったが
オリアスさんリッチにしたら俄然愛着がわいてきた
デボルト兄貴はクレリックにでもするかなぁ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 02:01:39.81 ID:RDp6NUVY
それより原作ですら幻の武器だった神秘のハンマーなんで消えてしもたん…
設定ミスでアンデットに持たせたせいで欲しくても取れない酷い武器だった
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 02:06:51.34 ID:J5sQ0ZK2
うちのプレザンス(恐騎士)は斬首剣で殺戮マシーン
斬魔剣に持ち替えるか悩みどころ
姉さん、巨乳鳥は鞭でペシペシ遊んでる
赤姉さんは銃ぶっ放し
緑姉さんは獅子王持ってその辺うろうろ
園児服はロンバルディアでたまに出撃無双
傷物はボン天改2刀で突撃
竜子はゲルゲ魅了でぷっぷー
ちっぱいと姐さんは範囲魔法で味方ごとどっかーん

デニムの強制出撃が邪魔で仕方ない
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 03:18:58.38 ID:iqHfiNGR
オクシオーヌに「リコーダー」って名付けたスナドラ吹き矢もたせたら
なんか自分いろいろダメな気がしてきた
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 04:19:03.28 ID:WfA9ldnW
6砦攻略して巫女の証取ったら砦が赤くなったんだけどまだなんかあんの?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 07:50:39.98 ID:fbB1eFi3
今気づいたが闇補正付きの防具がほとんど一品物じゃないか
何でこんなもったいぶるんだよ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 08:15:08.40 ID:Mo/MR7vs
だって闇だもの
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 11:39:54.28 ID:jgdIEibj
クレシダちゃんをどんなユニットにするか悩む
闇ローグとかかっこよさそう
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 11:59:02.16 ID:8P/3RniS
人間の顔を奪われ、固有職を奪われ、
固有キャラ唯一のムチ使いの枠を奪われ、
遥か昔に失われた毛髪はそのままに、
相変わらず銃と相棒の命を奪われ続ける男は
絶対にこのリメイクを許す事が出来ない

(´;ω;`)ウッ…
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 12:00:35.17 ID:o29Q4Ft1
神父「話題にすらならないんですが…」
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 12:12:17.13 ID:KZWSrXZN
15年の歳月は残酷なのだ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 12:24:48.35 ID:AAfuuIl9
>>569
俺は忍者にしてるよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 12:36:00.41 ID:RjEhP9U8
>>570
まぁそう憤らずにこれでも食って落ち着けよ
⊃ヤキトリ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 12:36:49.03 ID:8P/3RniS
>>571
初登場時のメタ的発言からレオナールとの格好良いやりとりまで追加され
尚且つ神父姿のまま二刀流や銃装備可能になっといて何が不満だって?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 12:57:51.42 ID:J5sQ0ZK2
>>571
うちの神父(恐騎士)がそっちに向かったぞ

後半空気化してたけど
前半は結構会話あっただけマシだと思うが
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 13:23:40.62 ID:Hj/RXRCP
>>569
ちっぱいの固いまな板でファランクスとかどうだね

ザンスはイクソシズムする機械だったオリジナルに比べれば
大分救われてると思うの
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 13:38:54.09 ID:O8V8XRYn
>>566
ラストに同じボス。ランダムで出現。居なかったら直前のロードして。勝利条件は殱滅。
行く価値あるのはラザン、ゲッコー、ボードだけかな。一応、レア装備(一点モノに非ず)目的。
だったんだけど、ナサロークからのオリハルコンさ、あれ落とす率高過ぎでしょ。所謂、ガーディアンの素材枠?逆に装備品を3匹ともまるで落とさず苦労した。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 14:44:18.72 ID:bziRmTxI
敵を攻撃してもデニムの忠制度って変化しないけど
同族の敵を殺さないかぎり他メンバーとかに何も影響しない?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 14:47:24.03 ID:bziRmTxI
>>578
大体いいドロップ持ちは硬貨持ちなのと一緒じゃない?
アレは一発でいいドロップが確定しないように嫌がらせしてるよなー
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 15:03:34.84 ID:KZWSrXZN
デニムで気にするのはカオスフレームくらい
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 15:24:47.68 ID:jtrqQm+e
カオスフレームって厨ニ語だよな
俺は民忠って脳内変換してる
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 16:10:24.78 ID:yrSBw/CM
カオスはデネブより面倒そうでなあ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 16:18:58.50 ID:XzTOysbO
「統一王」「定めと共に歩む者」「魔に近づきし者」「不惑の登頂者」「車輪を止めるもの」
を取れば撤退しても大丈夫ですか?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:29:01.12 ID:WfA9ldnW
>>578
フランパみたいなエキストラマップになるのか

プリンセスって魔法剣士タイプなのか
うっかりプリーストから転職させたら魔法が激減してあせった
しかも転職証は盗むしかないのか
ローグ育ててないのに
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:00:40.33 ID:jgdIEibj
プリンセスは旧作はロード的な万能職だったよな
運命輪だとイクソシズムが使えないから困る
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:01:29.39 ID:Mo/MR7vs
クラスチェンジは必要以上に計画的に慎重に神経質に
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:03:41.35 ID:DqGgwqJl
旧作のプリンセスは何よりも全体攻撃かつアンデッド一発消滅のスターティアラ使えるのがでかかった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:06:08.16 ID:Mo/MR7vs
一歩も動かずに2,3人分行動が回ってこれば戦闘終了でしたからね。
あれぐらいじゃないとめんどくさくてやってられない。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 18:15:15.69 ID:KZWSrXZN
公式チートだからな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:35:02.25 ID:ecviYwVK
禁呪と竜言語はどんなぶっ壊れ性能でもよかった
雑魚に標準装備とかやり過ぎなんだよな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:51:14.27 ID:oFn+oJXw
プリンセスなんて飾りです
カチュア姉さんはダグザハンマー振り回して恐怖ばらまく姿が一番輝いてる

まぁ禁呪はオリジナルのあれぐらいじゃないと禁呪って感じしないよね
使うかどうかは別として。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:56:27.48 ID:o29Q4Ft1
デネブ「禁呪アビスかっこいいです(棒」
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 20:17:35.22 ID:NRneyYlx
こっちの禁呪や竜言語はアレだな
威力はまぁいいんだが、補充が面倒で使わんという
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 20:45:03.54 ID:Mo/MR7vs
ヘヴンリーIIは使いたくってる。
あれだけ除霊効果があって特権的だから。
他の禁呪はたまに撃つ程度。単に高火力の放射魔法でしかないから。

ヘヴンリーをプリンとロードとジジイしか詠唱できないから、
ロードも自ずと魔法は神聖メインになっちゃう。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 21:22:03.11 ID:jgdIEibj
ようやくサンブロンサのドロップアイテムを集めきった…
未だに悩むちっぱいちゃんの仕事、一周目はナイトにしたからローグかニンジャかネクロマンサーかリッチかなあ…
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 21:52:17.51 ID:KZWSrXZN
ちっぱいはディーヴァやらしといたらええんやで
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 21:52:46.98 ID:KZWSrXZN
ディーヴァはちっぱいじゃねーおっぱいだった・・・揉んでくる
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:35:05.92 ID:WfA9ldnW
ちっぱいって誰のことなん
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:41:48.41 ID:tDLZKmek
暮死堕
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 23:20:34.20 ID:o29Q4Ft1
暮れに死んで堕ちるのはやめてください
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:37:32.42 ID:mIzF9rPS
>>599
人によって呼び方は違うだろうけど
だいたい似たり寄ったりだと思う
カチュア=姉さん、メンヘラ、メンヘラ姉さん
セリエ=赤姉さん、長女
シェリー=緑姉さん、次女
システィーナ=シス子、黄色い園児服、園児服、園児
オリビア=末っ子、傷物、ストーカー
クレシダ=ちっぱい、貧乳
ユーリア=巨乳鳥、おっぱい
ラヴィニス=ラヴィ
オズマ=ヨダレ、姐御
デネブ=姐さん、南瓜姉さん
オクシオーヌ=竜子、ロリ子
アロセール=雷神、脳筋
オリアス=おばさん
デニム=デニム、主人公
ヴァイス=顔芸
カノープス=鳥、アニキ、鳥兄貴
ランスロット=白ランス
ウォーレン=じいさん、痴呆
ミルディン=
ギルダス=
(大体2人セットでミルギル)
ハボリム=先生
プレザンス=神父
ヴォルテール=ヴォルテール先輩
フォルカス=黄金
ランスロット=黒ランス、タルタル
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:41:55.89 ID:snhSrt8a
カチュアは発酵姉さんだろ
これ一応公式の呼び名だしな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 00:53:29.04 ID:mIzF9rPS
自分は姉さんって呼んでるから忘れてた

他にも抜けてるのあるかも
まとめたい人いれば補完なり追加なりしといて
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 01:14:48.48 ID:F6mUj0gu
フォルカスは黄金だったのが道踏み外して薄汚れた黄土色になったイメージ
確かあいつバクラムのエリートコース歩んでたような
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 01:58:19.70 ID:4TIiyll0
リッチな道を走るバイアン爺さん
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 09:20:19.36 ID:YlN4qjPT
ヴォルさんって、先輩であることしかアドバンテージがないんだよな。
ただ、先輩であることが重要なのが今回のシステム...
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 09:25:16.08 ID:YlN4qjPT
呪われた兵器を集め終わったので、引きずりニューゲームを始めてみた。

初戦のアルモリカ城内で「名剣ラッシー」一振りで事が片付いた。
ハッハッハ。
これでこそオウガだ。

属性補正スキル覚えて付けたら、さらに増幅されるんだろうな。ヘヘヘ。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 09:47:20.68 ID:OnGsA0MQ
お前名剣ラッシー言いたかっただけちゃうんかと

武器の名前迷うよなー
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 10:09:12.54 ID:YlN4qjPT
名剣ラッシーはウソです。
スナドラのことは考えずに遊んでいたデータから
汎用をピックアップして生け贄にしただけなので、
大半がそこらのユニット名です。

ウチは完全汎用が少ない台所事情だったので、
種別的に需要が少ない刀は新規に雇ったユニットをあてがいました。
そこだけ武器名にした。
 両手刀: 妖刀村正 (定番の命名)
 片手刀: 古備前包平 (半蔵がうんたらくんたら?)
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 10:15:33.74 ID:MzPYWRw9
クレシダたんのためのCF上げツライお
でも、その苦労に見合った強さで無双してくれると信じてるお!
お父上のようにサモンダークネス使いまくりとか!
クレシダたんハスハス
・・・そんなゆめをみたんだ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 10:24:07.50 ID:aG0br64e
クレシダと書いて早熟型ちっぱいと読む
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 10:57:37.11 ID:Mp4rrvVR
>>611
カオスフレーム調整なんてアンデット並べて
コルヌリで串刺しにするだけのお仕事ですが?

そんなんで辛いとか言ってたら合成素材作りとかどうするんだよw
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 11:04:53.21 ID:RHL7k50C
鬱鋼の合成とかなw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 11:11:43.67 ID:YlN4qjPT
オーブ購入資金 405000 gothの確保。
5個買い終わった色を売って資金を戻せば、
その半分の額面があればいいと気づいたのは1年後のことだった。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 11:47:37.04 ID:XTeQjXCE
抗鬱剤
鬱抗
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 13:20:46.47 ID:4qZG9TC5
アゼルスタン仲間になったけど海賊の証取るためにまた聖域まで潜らんといかんのか
タコさんこわいお・・・
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 16:07:01.05 ID:xJ5V7yQW
証は一潜りだけで腐るほど取れるから大丈夫だお…
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 16:13:02.75 ID:7P6SRsrx
そんなバッカニア?!
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 16:38:40.46 ID:OnGsA0MQ
スキルシステムがFFTのアビリティより劣化してる感じが酷い
数値うpスキル4段階制とか考えた奴の頭の中を覗いてみたいわ
カエルでも入ってるんじゃないの?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 17:04:34.47 ID:YlN4qjPT
そうか、ランク制がいいんだね。
攻撃する・攻撃を受ける、ごとに 0.005ポイント加算で、
他と同じく8ランク制。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 18:05:23.15 ID:Mp4rrvVR
>>621
鬼ですか!?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 18:25:27.67 ID:2UOlxUTS
FFTはFFTで嫌い
スキルの強さ差が激しすぎ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 18:29:46.36 ID:ClMlasqw
カノプー以外の有翼人使ってます?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 18:52:36.41 ID:mIzF9rPS
巨乳鳥に鞭持たせて遊ばせてる
てかユニオン内に鳥2匹しか飼ってない
羽持ちは便利過ぎてユニットとして反則レベルなんだよね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 18:58:09.44 ID:QNiwQ/H5
飛行の便利さ>>>>>>>WTの軽さ
だからなあ

うちは汎用鳥八羽飼ってますけど
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 20:20:54.85 ID:ojEMUwTn
カンスト鳥8羽+初期ステ兄妹
ステージスキップ用鳥人戦隊は欠かせない
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 20:33:49.84 ID:1IEVyGZn
>>627
つまりカチュアの戴冠式に参列しようとする途中で花屋に立ち寄ったデニムはひったくりに刺されて公園のベンチで野垂れ死にするのか
どうりでEDで途中からいなくなる訳だ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 20:50:51.65 ID:MzPYWRw9
>>624
鳥は便利だけどWTがな〜
平地だと行動できないで戦闘が終わる
高低差と弓があれば便利だけど、最初から飼ってないとベースステが低い
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 21:14:33.40 ID:RpMGLEs5
かのぷーで充実生活
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 21:20:43.52 ID:snhSrt8a
>>628
それはヴァイスの役目だろ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 21:29:51.72 ID:MzPYWRw9
>>631
バイス「うわー!たすけてくれー!デニムー」ガタンッぷらーんぷらーん
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 21:31:27.34 ID:RHL7k50C
ヴァイスさんが居たおかげであの姉弟生きていられたのに・・・
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 21:51:44.62 ID:mIzF9rPS
ヴァイス「デニムのやつ美人で優しい姉貴がいやがって」

カチュア「あの青い女いまデニムのこと見てたな」(怒)
「あの南瓜女またデニムを口説いてる」(怒)
「雌鳥のやつデニムの前でなんて格好を」(怒)

デニム(姉さん…毎回聞こえてるよ…)
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 22:20:03.93 ID:RpMGLEs5
モミモミ
モミモミ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 22:20:17.86 ID:duVT6OM0
デニム「もういいんだ・・・僕にはベルダちゃんがいるもん・・・

オブダ(この泥棒猫)
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/10(月) 23:16:05.44 ID:RpMGLEs5
カチュア アローは超音波!
カチュア イヤーは地獄耳!
カチュア ウィングは空を飛び!
カチュア ビームは熱光線!
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 00:22:31.10 ID:TIdtTHYO
だが大多数から見れば美人でスタイルも良くて
勝気でツンデレな姉がいるなんて羨ましいレベル

・・・の筈だが戦時中だから容姿云々なんてのは二の次だろうな
シェリーですら性奴隷化せずに捨てられるくらいだし
女として見てもらえたセリエのがある意味じゃ勝ち組か・・・?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 01:03:54.11 ID:0PQuqrPh
カチュアとデニムの恋愛とか考えてる人の頭の中にはカエルでも入ってるんですか?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 02:39:32.71 ID:olVZVpRg
水道で一人あさっての方行った挙句、合流する前に殴られて撤退したバカチュアにはイラっときたわ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 03:40:01.67 ID:nDmdkpBx
>>640
そしてワールド後、神聖攻撃魔法無双てわフラグをバッキバキにへし折るゲスト姉さんの姿がw

まあスキル外してさっさと帰って貰えばいいのですけどね
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 08:19:45.20 ID:jHb2ys4r
>>624
つい先日まで遊んでたデータでは、かのぷー兄妹の他に4羽飼ってた。
ヴァルタンx2、ルーンx2
鳥が合計6羽、天使2名、怪鳥2羽が飛行師団。

引き継ぎで新たに始めたデータでは、もう1羽増やして
ビーストテイマーに充てるつもり。
代わりにガンプ退場。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 08:23:31.44 ID:qs8W7cOu
なんで汎用鳥人間って女いないの?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 08:33:00.97 ID:dRLsdT3I
鳥女は基本的に人前に出てこないって設定があるから
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 08:37:38.47 ID:jHb2ys4r
もれなく巨乳で薄着なので襲われちゃうから
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 08:41:20.76 ID:qs8W7cOu
なんなのその設定w
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 08:48:05.28 ID:SGe75KVL
女性が表に出る事が稀な種族
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 08:55:47.18 ID:DHQYIXTh
女の子が飛んでると下から覗かれちゃうだろ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 09:15:17.21 ID:jHb2ys4r
若さが3倍保たれるし。
鳥女の女房は金のわらじを履いてでも探せ、と申しまして。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 10:07:22.94 ID:pXEKNIo3
このゲームやってると、ほかのゲームでも□スクロールを使おうとしてしまう
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 10:18:17.46 ID:5UHMDESe
プレイ動画みててやり直す気になったんだけど、
ウォリアー、クレリックの2職同時で育成するか
ウォリアー、ルーンフェンサー交互にJCして育成するか迷う
後者みたいにがっちりやらなくても3章くらいまで行けば楽になるかな?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 10:26:36.78 ID:hYX/i/4P
交互にじょしちゅうがくせい?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 10:52:36.80 ID:jHb2ys4r
>>651
クレリックのシングルで
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 11:50:30.96 ID:Hp0ut0U4
>>644-649
おまいらの想像力に盛大に吹いたw
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 12:36:50.39 ID:K1V2nO33
ロイエンのおっさんウザイから病院いけよw
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 15:29:34.79 ID:wcJvbtjl
汎用♀のナイトとかソドマスとかガンナーとかのドットが可愛いから使いたいのに
ステ強化した汎用♀を何人も準備するのが面倒だし、職自体の性能も微妙なのが多いというね
初プレイ時は騎士子使ってたんだが後半完全にお荷物なんだよな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 16:17:32.93 ID:kwWfvEO4
>>656
使える職でレベボ稼いでベースステを上げたら職の性能は気にならない
ただ汎用のWTと後半加入でレベボによる底上げがないと、正直使えないよね
武器の種類といい、職性能といい、使える使えないの差が大きい
かと思えばベースステさえ上がればゴリ押せるという
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 17:12:58.20 ID:sSdP4YJ/
ネッサローの神殿初回突入のB4でレシピ持ちらしいクレリック
倒したが吟味しても落としてくれないのは、
もしかしてこちらのLV不足でしょうか?
ちなみにこちらのlvはトップが20
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 17:37:08.12 ID:kwWfvEO4
>>658
wikiの禁呪探索編見ると、レシピはLv25〜32で確定、Lv33〜は確率ドロップってなってるな
他にもレシピ系は高レベル限定が多いから調べてから取りに行った方がいいかと
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 17:44:51.26 ID:wcJvbtjl
>>657
書いた後で気付いたけど、サラちゃんとかフェリシアたんとか居るの忘れてた
彼女等を有効利用するには丁度良いな
ガンナーは何とか運用出来そうだがナイトとかマスコットやで・・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 17:47:13.40 ID:UF9Ck8XA
最初はナイト二人いたけど忍者解禁後は忍者三人にしたから出番なくなった
たまにヴォルテールさん出す位
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 17:49:06.39 ID:QjsseDfx
神殿のボスのドロップはLvが関係してるけど、途中階のは関係あったっけ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 17:51:02.11 ID:FmvNWULh
>>659
それ禁呪ボスのほうじゃない?
途中で落とすのは確率になってる(攻略本)
グルーザの盾防具でなかなかでなくて1日潰したのは覚えてる

ネッサローだとB4のクレリック頭防具(ドロップ率B)
そのMAP内にクレリックは1匹しかいないから
出たらドロップユニット確定
ドロップLVは20だとどうなんだろ?
自分は禁呪捜索は2周目からやったから
25〜35ぐらいの間で途中のレシピを取ったから
低い場合はわからんな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 18:03:49.77 ID:jHb2ys4r
引き継ぎプレーなので
装備開始レベルの22から首飾り使えます。
ウレシイです。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 18:04:29.85 ID:kwWfvEO4
>>663
おっふ、ゴメン勘違いしてたorz
道中のザコのレアドロップは初回突入時に確率ですね
ネッサローの神殿の頭防具練成古文書で合成できるドラゴンヘルムはLv26装備だからレベル近くないと落とさないとかあるのかな・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 18:13:49.09 ID:kwWfvEO4
>>660
半固有キャラのグラが変わるのはそのためなのかもw
ナイトも序盤はヒール持ちウォリアーなんだけど、後半は回復魔法の回復量が・・・
ランパード、ファランクスで壁になるくらいじゃないかな・・・弓や魔法で後衛狙われたりするがw
防衛ライン戦とかあったら活躍できたんだろうな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 18:30:02.13 ID:5UHMDESe
引き継ぎでバグった人いるの?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 18:32:38.77 ID:SGe75KVL
引継ぎがバグだよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 18:43:27.69 ID:FmvNWULh
カチュア「またあの園児服がいちゃついてる
デニムの教育に悪いからバイアンをけしかけてやるわ」
カチュア「年増のボディコン女短いスカートなんか穿いて
デニムの目に悪いわ
オズに通報してやる」

シェリー姉さんでネタが浮かばないな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 19:19:23.01 ID:inj1D0aT
引継ぎで致命的なバグになったことはないな
カオスフレームまで引き継いだことはあったが、
この前中断全部消してやったらカオスフレームは初期状態のままだった
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 19:51:33.19 ID:MzYPshCE
ブラックモアと何回も戦う事はできますか
ワールド使えば
オウガセット1回で集めるのは苦しいので
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 20:09:33.06 ID:jHb2ys4r
できますよ。
そうでないとオーガブレードでスナッチできるのが1回限りになってしまう。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 20:17:46.00 ID:5UHMDESe
アンカー登録ミスったら面倒だな・・・
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 20:25:40.27 ID:MzYPshCE
>>672
ありがとうございます
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 20:39:48.99 ID:aqEWfLNQ
ロデリック戦でも不確実だが手にはいるな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 20:55:38.02 ID:qN5iThFG
北米版で全職レベルマックスになった状態からカンスト鳥を育てようと思ってるんだが
素の状態からALL100にするのってどれくらい時間かかる?
カード集めと食材漁りどっちが効率いいのかも併せて意見聞かせてくれないか
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 20:58:06.60 ID:SGe75KVL
カード
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 21:15:06.72 ID:FmvNWULh
レベボ無しだとHPとMPはカードしか上げる手段ないし
結局カード漁りになると思う
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 23:08:41.14 ID:inj1D0aT
秩序のリザードマンってどこで出てきましたっけ?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 23:38:07.47 ID:qN5iThFG
やっぱカードになるかー
フランパで集めてるんだけど増援マップのほうが効率いいのかね?
質問ばっかりで申し訳ない
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 23:48:37.15 ID:SGe75KVL
増援はカード確定だからワールド使って稼ぐよろし
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 05:44:09.57 ID:l1QBPno0
>>679
タインマウスにウヨウヨいるよ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 07:06:00.68 ID:8J94T4si
増援って沸く数には最大制限があるのかな?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 08:19:40.84 ID:Vd5c0dxh
空中庭園で入手したアイテムやレベボはカーテンコールへもそのまま引き継がれますか?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 08:32:25.91 ID:BDtBkdai
庭園自体も後からWORLDで訪問できるので
最初っから無理にアイテムを集める必要もなかんべ。
「低レベル限定」になってるものが2,3種類あったと思うので
まぁそれぐらい。

「黒僧の証」は逆に「高レベル限定」の階がいくつかあるので
後からでも集められる。
黒僧は使える魔法の仕様が占い師と双璧のクソ仕様ゆえ
容姿以外不人気の極みだけど。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 08:38:03.74 ID:AclruirK
久しぶりに初めからやろうと思ってるんだけど
クレシダちゃんとザパン欲しいからCルート速攻終わらしてL行こうと思ってる
一周目をウォリアー、アーチャー、ウィザードの3職とモンスターで縛ったらキツいかな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 08:55:47.61 ID:FbuVhKkM
このゲームってクリアしてやり直したら、なにか引き継ぎされてるの?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:08:38.80 ID:6jpn/zlP
4や5職ならちょうどいいはず
3職だとヌルゲー
1・2職だとレベルの上がりすぎで逆に大変
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:12:52.84 ID:AclruirK
>>688
レベボ考えるとLV1職は多く残しておいた方がいいんじゃないの?
発売時に1周クリアして放置してるから殆ど忘れてるわ…
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:19:51.42 ID:MtPfqKLm
カツカツに調整せんでも十分いける
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:25:04.21 ID:+oRT6/Sq
使いそうなの
ウォリアー ルーンフェンサー アーチャー
クレリック ニンジャ

12人で2.5職消費するとして48人カンストに10職
デニム カチュア ヴァイス アゼルスタン ギルダス ミルディン ラヴィニス オズマ ゆーりあ ヒデブ
4姉妹 ハミちゃん ウォーレン とかはほぼ専用職があるから そっちでもボーナスもらえるね
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:39:37.95 ID:g22K/KbO
普通にやっても固有とヴォルテールサラくらいならカンスト出来るんでないの
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:46:42.25 ID:6jpn/zlP
レベルがあまりにも上がってしまうと
一周目でも相手が高レベル状態になって、貧相な装備では勝てなくなる
特にラスボス
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:50:13.98 ID:+oRT6/Sq
レベル20くらいでラストいくのが理想なんかなぁ30越すと雷神弓使うの出てくるんでしょ?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:52:32.35 ID:qKYzvBsD
それにしても汎用鳥とかスナドラ用とか考えると
初見プレイ時のデータの続きでやるとキッツいな
結局何も考えずに鳥2匹育てるのにウォリアー使っちゃってるけど
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:54:23.79 ID:Er1wkST9
>>679
公式ガイドみる限り、最速は二章Cルートのクァドリガ砦
NとかCなら、タインマウスのフリーで出てくるみたいだけども
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 09:59:59.35 ID:MtPfqKLm
まぁ、装備は追い剥ぎしたり死者Q潜ればどうとでもなる
レベル上がりすぎてまともにやると苦戦するのはむしろ分身
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 10:01:23.27 ID:+Rvmfm1p
>>691
おいそっちにパンキンボム持ちの南瓜が向かったぞ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 10:25:07.20 ID:BDtBkdai
鳥はヒューマンの基本クラスとモロかぶりなので一番計画性が必要な種族でしょう。
最後まで起用するつもりの必要数を早めに加えておいた方がいいですね。
..で、ヴァルタンと、ヒューマン重複のクラスから2種類を
念のために手を付けずに温存する。ルーンとビーストでしょうか。

爬虫類とオークは亜人専用クラス 3種持ちなので、
それを全部温存しておけばいいから、クリア後の増員も容易。
オークなんか実質クリア近くじゃないと加えられないし。

ローグはフェアリー、グレムリンの必要数が揃うまで、
ファミリアもフェアリー、グレムリン、南瓜の必要数が揃うまで、温存。

枠が空いてる間に、白騎士・ジジイやスナッチやらでの継承を
済ませておく。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 12:18:07.83 ID:OoYim7zW
たまに、な?
たまにだが引き継ぎバグのある日本語版も悪いもんじゃないと思えてくる

それを打ち消す要素も満載なんだが
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 12:20:06.04 ID:+oRT6/Sq
英語版ってメリットあるの?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 12:30:35.82 ID:ptfuLZzK
>>701
日本版との違いは
レベボ、謎補正の廃止(軽減?)、合成成功率の上昇、スキル成長率の上昇、
回復魔法の回復量が一定を廃止、AIの補助魔法連打思考の軽減、
ニンジャの思考時間短縮かつ両手弓装備不可、DLCの同梱
こんなもんじゃなかったかな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 12:52:23.09 ID:s9byOK+c
北米版はスレ違いだからね〜
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 13:05:39.59 ID:BDtBkdai
ユニット枠仙人
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 13:21:38.93 ID:8J94T4si
北米版はレベボと謎ボーナスと雷神忍者不可以外は概ね改善要素だよね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 13:36:51.46 ID:+oRT6/Sq
ロスローリアン全員、レオナール、ローゼンバッハ、ニバスとかも仲間になります!
みたいなのやりそうだけどなかったねw
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 13:40:27.24 ID:OoYim7zW
まあ合成の確率は上がってもシステム自体は変わってないんだよね
鬱鋼を量産するお仕事は健在ってことな。成功率は100%だけどな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 14:54:58.13 ID:BDtBkdai
親父の集中力が下がって成功率落ちてもいいから
一度に10個ぐらい作る、とかできるようにしてほしかった。

1個作るつもりが、やってみたら2個作れちゃいました、は
渡した材料の中の含有率が高いからでしょ?
10個分渡したら、カス集めてもう1個できましたぁ、もありそうじゃないですか。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:03:20.05 ID:l1QBPno0
レベボ縮小と謎補正廃止と両手弓忍者廃止は
癌部分の大改善だと思うんだが
なぜインタ版が出ないのか不思議
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:16:45.56 ID:8J94T4si
無双やお気に入りキャラを育てるのが好きな人も少なくないし、採算も取れないからじゃね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:19:30.25 ID:BDtBkdai
レベボ粛正は自分としては受け入れがたい。
ただひたすら強い軍団で殺戮するのを楽しむのでね。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:25:04.52 ID:qKYzvBsD
オリジナルやってない人はギルミルやハボリム先生に全然愛着湧かないだろうなぁ
レベボの問題が無ければ新規加入固有クラスは自軍最高Lvで加入とか出来ただろうに
初プレイ時は殆ど忍者にしちゃって「コレジャナイ」感がハンパなかった
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:29:12.29 ID:ptfuLZzK
レベボと謎補正、雷神ニンジャ不可はゲームバランス崩壊の大要素だからな
シュミレーションなのに無双ゲーがやりたいというゲームの選択間違ったやつくらいしか喜ばないだろ・・・
レベボのおかげで後半加入キャラとかベンチウォーマーにしかならんし
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:36:00.41 ID:qKYzvBsD
まぁ謎補正だの雷神忍者だのは使わなきゃいいだけの話なんだけどな
死者Qでは旧作から無双作業だったんだし、ゲームの選択肢間違ったとかは言い過ぎ
やっぱ大幅なシステム変更が全体的に歯車噛み合わなくしてるわ・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:49:18.83 ID:+Rvmfm1p
後から加入したキャラがベンチ行きなのは
そのキャラに魅力がないから使わないだけだと思うが
足らないステは愛でカバーするんだ
1周目で加入したラヴィニスやオズマより
周回後から加入したちっぱいや巨乳鳥やセリエのほうが好きだから
ステが低くてもたいした問題にならなく遊べる
いらないのは強制出撃のデニム
出撃枠が勿体ない
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 15:51:35.81 ID:7vLhd7+a
>>684
支社は無双前提だからセーブ無しなんてのが通用したんだよな
今回はセーブ可能だからあんな作りにしたんだろうけど
ジメジメダンジョンを100層以上もぶっ続けるのはキツイよw

あと■らしくFFなんかと同じ様に最強魔法も雑魚だって使えるはずと
無意味に竜言語や禁呪や召喚を持たせまくったんだろうけども
最強魔法はやっぱり敵が使う場合は固有辺りだけにすべきだった
持たせても闇インパクトばっか使ってちゃ意味が無いんだよ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 16:06:54.76 ID:ptfuLZzK
>>715
そら実際は愛でカバーするけど、ユニオンでクラス共通管理制にしたのは後期加入キャラでも即戦力って名目だったような
今まで一軍張ってたキャラと入れ替えたら戦力ガタ落ちするのがな
スキルポイントが少ないとかそんなレベルじゃない戦力の低下で即戦力になると言っていいものか
愛でカバーって要はプレイヤーに我慢を押しつけてるだけに思えるんだよね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 16:12:19.22 ID:BDtBkdai
「ここで戦へば、SPを不自由なく獲得できる」戦場がないんですよね。
ししゃもは旧作どおり、EXP 0、SP 0で構わなかったので
SPを確保できる場所を設けて欲しかったですね。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 16:39:01.74 ID:+Rvmfm1p
後から加入したキャラでも即戦力
そんなことはなかったぜー
なノリで自分は気にしてないからなー
好きなキャラなら育てながら遊べるじゃんですむが
興味ないキャラはそもそも使わないし
即戦力になるキャラで遊びたいか
弱くても育てながら遊ぶさ
の違いかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 16:42:23.11 ID:MtPfqKLm
俺が考える完璧なタクティクスオウガ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 16:54:02.57 ID:qKYzvBsD
しかし大半が使い辛くなった旧強キャラ勢の中で
あの鳥野郎の優遇っぷりと来たら
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 17:23:34.01 ID:v4WDrG0I
ここにいる人達はデネブうぃっちで仲間にしました?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 17:42:55.42 ID:ptfuLZzK
>>719
自分も後期参入したキャラが弱いという事より、初期から使ってるキャラがレベボで強くなりすぎるのが原因と思ってるしな
好きなキャラだけで戦闘メンバー組んでも早期参入と後期参入で活躍に差が出るのが不満なわけで
初期ステ縛りはその準備だけで時間も掛かるし
海外版仕様にできればと思わず思ってしまうorz ・・・海外版買おうかな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 17:45:22.84 ID:Wt85Mvut
初期ステオウガ完成したぜー
チートでやったからデニム初期値なのにロードもlv50で俺も満足
なんでこんなことしなきゃいけなかったんだ・・・
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 18:15:47.44 ID:BDtBkdai
>>722
そりゃもちろん。
セイレーンで加入させるなんて、固有クラス 1種類捨てる行為ですから。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 18:17:09.11 ID:l1QBPno0
チート野郎め!

・・・俺は自力で準備したがこれならチートも許せそうな気がする
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 18:50:38.52 ID:+Rvmfm1p
>>722
うぃっちじゃないデネブはデネブじゃない
それはカボちゃんだ
ってことで
ウィッチでカボちゃん作った
デネブはうぃっち固定にしてる
カボちゃんの顔グラが違うが我慢した
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 19:44:20.66 ID:WTer+eb3
カボチャんかわええ

黄色い人ちょっと不用意に拉致られすぎ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 20:04:43.27 ID:+Rvmfm1p
カチュア「また南瓜女がデニムに近寄ってたわね」
デニム「姉さん、さっきのはカボちゃんですよ」
カチュア「あらそう、なら今晩のオカズは南瓜の煮付けね」
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 20:21:18.75 ID:v4WDrG0I
ちょっとやってみたけど一撃で倒せないなぁ…
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 20:28:43.87 ID:OoYim7zW
ししゃも潜りながら集めてもええねんで?

……まあそっちの方が面倒くさいかもだけど
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 20:45:43.43 ID:+Rvmfm1p
>>730
ガラスのカボチャ?
撤退おKなら
落とすユニットは識別できてる前提で
雷神弓もしくは風神弓と練達の指輪だけ装備させたキャラを配置
一撃で倒せないなら2キャラで倒して撤退
袋は回収しなくても
撤退でも手に入るから数こなす
落とすユニットがいなかったら即撤退
グレムリンだけやるか
手前から2匹目のフェアリーも倒せるならそっちもやる
あとはのんびり潜りながら拾うぐらいかな
ちょこちょこ落とすのいるけど
確率はそんなに良くない
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 21:04:35.10 ID:v4WDrG0I
>>732
5人でグレムリンだけアイテム見てから撤退してます

今一つ出ました
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 22:13:12.28 ID:V8aPDcQG
トレジャー吟味するならワープや飛行手段があると楽
まあ南瓜に限らず死者Qやサンブロ全般だけど
自分の場合はスキル熟練も兼ねてたので近くの砦でワープリング集めてから
気長に吟味したよ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 22:52:35.71 ID:4mgmGKqP
やっとうぃっちデネブパワーアップ版仲間に出来そうだ
死者Qアイテム集めながらクリアしたらかぼちゃ40個たまってたが
メチャクチャ時間かかったわw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 22:57:37.66 ID:v4WDrG0I
一時間やってみたところ5個出ました
なんとかやれそうなドロップ率
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/12(水) 23:47:57.06 ID:+Rvmfm1p
>>736
頑張れ
ついでに攻撃するキャラに悪魔学や属性武器なら
○属性補正やアンチパリィとかのスキルも持たして
少しでも足しにしたらいいよ
終わったら悪魔学なんていらんと思うけど


デニム「姉さん、さっきガラスのカボチャひろっ…」
ガシャン
カチュア「そんなものさっさと捨てなさい
南瓜女にうぃっちなんて勿体ない」
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 00:51:48.51 ID:dgaD8tOc
魔法少女に転職したい姉さん
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 01:27:06.72 ID:UAEnxTsI
姉さん料理下手そうだなぁ、
焼肉にジャッジメントとか使いそう
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 01:32:05.17 ID:AGkwy7N1
カチュアはモウン家のお母さん役だろ
背伸びして我慢して頑張って父を支え弟を守ってきた
父が本当の父じゃないと知った時に誰にも言えず身動き出来なかったのも
我慢を自分に課してきた長女だから
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 06:44:32.48 ID:u4PYa2p2
「ん? 味が薄いわね。
 聖水しようかしら。自分が食べるわけじゃないし」
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 07:05:37.68 ID:9DSkLg9C
吊られた男「グホッ!!」
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 07:33:26.67 ID:P3H/YutT
ベースは下手だが努力と根性とデニムの涙とヴァイスの吐血で
失敗率の高いながらも普通の腕前のイメージ

デニムやヴァイスはウマメシのイメージ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 08:52:17.52 ID:S7Ni2Tw2
それより俺のPSPが壊れたんだ。
ショボーン
びーたでも買ってダウンロードで購入しようか…?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 08:55:14.63 ID:+ES+0Wyc
VITAだと画面デカいしMAPで視点引くと戦場って感じがしていいぞw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 08:57:38.15 ID:u4PYa2p2
画面でかいのか...
歳食うとちっちゃい画面はしんどうてな。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 10:54:54.64 ID:HvQTJSpZ
むしろ画面を気にする人は秋葉とかでうってるHDMIへのアプコン機材がベスト
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:07:15.91 ID:PI0+wApJ
今更だけど、dlcって無料なんだね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:29:50.89 ID:dgaD8tOc
称号に関係するのに有料だったらひどすぎるわw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:50:55.10 ID:u4PYa2p2
皆さん、ヒューマン以外の汎用Sサイズはどれぐらい在籍させてますか?

ちょっと前まで使ってたデータでは、
鳥4、トカゲ2、蛇1、幼2、南瓜2、天使2 でした。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:53:35.98 ID:dgaD8tOc
初プレイのときのデータが
ドラゴン4 グリフォン2 タコ2 ラミア2 トカゲ1 フェアリー1だった
岩投げるだけで敵をどんどん穴に落としてくれるから墓場が楽だったw
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 11:55:41.73 ID:BaDTobUL
天使とゴブリンだけだわ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 12:00:51.90 ID:b25FzMuG
ローグフェアリーとイベントの記念で捕まえたカボカボカとカボビッチだけだな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 12:53:12.85 ID:dgaD8tOc
よく読んでなかった Sサイズか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 13:20:22.39 ID:xaO2UEe5
うちはトカゲ二匹とカボチャ二体とフェアリー一体に天使二人、あと鳥六羽
他にゴーレム四体とドラゴン四匹がいるせいで固有枠がガンガン削られてる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 13:32:29.71 ID:5bSLnbMp
カボチャのプリティキッスの便利さは異常
ほぼ毎時3体投入してるわ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 13:39:52.76 ID:2OcSaeZe
トカゲ3匹いるわ
汎用人間も人間以外もすきだから固有ヵどんどん減る・・・
ゴールドナイトさんごめんね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 13:53:19.59 ID:2D8kJwRu
ガボチャのために汎用鳥二匹勧誘したけどキックする予定

クレシェンテ装備してたからラッキーだった
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 17:44:29.46 ID:ZZjKAKjD
>>745
引きの視点を見てしまうとデフォのサイズが汚くてなー。
その都度引きに直してもいいんだけど違うのよ。手間とかじゃなく。戦闘開始時や会話で結局デフォのサイズを目にしちゃうから、そのギャップにため息…。仕方なくデフォのみでプレイ。
表示設定で固定にする設定を入れられなかったもんだろか。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 19:30:06.09 ID:u4PYa2p2
亜人の件、みなさん、レスどうも。

ウチは亜人が多すぎたのかなと思ってましたが、
そうでもないようで。

引き継ぎで始めた今回も前回にも増して亜人を投入していこうと
踏ん切りがつきました。

オリアス、デボルド、とかを外してたので今回は入れて
代わりにザパン、ガンプとか外そうと思ってましたが、
外す人数をもっと増やさないと。
神父も竜子もクビかな...
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 19:35:59.74 ID:XDqV4+7c
ガンプは亜人だろ?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 20:49:31.88 ID:xaO2UEe5
>>760
そこで名前出てる六人全員軍にいないわ……
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 20:49:33.16 ID:BaDTobUL
お前みたいなのがそんなこと言うからガンプさんみたいな人間ができあがるんだよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 21:29:29.90 ID:fJkyJQuh
デニム「姉さん、オブダJrとベルダJr知らない?
ガンプが探してるんだけど」
カチュア「オブダJrお手!」
デニム「姉さんが遊んであげてたんだ」
カチュア「よし!ガンプを殺ってこい!」
オブベルJr「クエ!」
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 21:30:05.57 ID:CxKB/Ztd
ガンプを離反させた時に言うらしい台詞↓
ガンプ「信用できる人間なんてやっぱりいないんだ……。」
俺は泣いた
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 22:28:23.16 ID:169R+U/d
>>749
称号どころかソフト内アイテムをゲットするのに
有料DLC買わないとゲット出来ないゲームは多いぞ

某戦場のなんちゃら3とかゲーム内にデータがあるキャラを仲間にするのに
有料DLCのシナリオ限定だったりしたんでゲンナリした
しかもやたら良いキャラばっか有料DLCに絡めやがって…
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 22:52:29.27 ID:CZUUjGCZ
>>766
追加DLCで金を取るのは悪徳業者と変わらないからなーコンプガチャと一緒でやる方が悪い
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 23:58:06.63 ID:HtX3tJO+
カボチャ揃ったけど禁呪装備のデネブまだ無理で愕然とした
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 00:00:58.58 ID:ZfGOfRDX
デネブ「…768にさらわれちゃう!デニプー助けてっ☆」
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 00:22:42.92 ID:qAi9T0Fa
デニム「デネブさん、助けに来ました
大丈夫でしたか?」
デネブ「助かったカボ」
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 02:12:23.58 ID:pKlkjQO9
ガンプって童貞?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 04:00:38.09 ID:SPU1vJtm
>>771
慰みに陵辱したことならありそう
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 05:11:20.04 ID:YJsqwPh4
ガンプ「俺のコルヌリはビーストキラー!」
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 06:29:02.48 ID:uwRI8rRQ
オブダ、ベルダ、ともに♀
...わかるよな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 08:17:27.76 ID:E+MbQl8Y
ガンプ「俺だってガルガスタン人だ、お前たちのような下衆と一緒にするな!
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 08:25:54.45 ID:I23aBHnZ
デニム「僕はベルダを愛している!
オブダ「ギャース!(おまえにベルダはやらん

ガンプ(あいつも人嫌いか)
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 15:42:18.25 ID:lmFrMPEz
PSPのダウンロード配信て終了したのかな?
PS3とかないのでヤマダのSPOTにいったら項目にタクティクスオウガがなかったので。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:13:07.19 ID:ugp/nrUW
PCとPSPを繋げるコードがあればゲットできますよ
WIKIからどうぞ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:14:11.21 ID:2Uf+MokU
>>777
ついこの前自宅の無線でPSPにダウンロードしたよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:17:11.07 ID:posVrdaX
vitaだが「タクティクス」検索で出てきたけどな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:30:42.19 ID:lmFrMPEz
今ヤマダのSPOTで「タクティクス」で探しても出ませんでした。
やはりPCかPS3からじゃないと無理なのか。
レスありがとうございます
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:38:43.73 ID:ULZk/bLL
VITA発売とほぼ同時にDLしたけど
最近もPSPからDLしたぞ
2ヶ月くらい前かな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:52:40.47 ID:stmCX6D2
>>781
DLCが配信終了したという話は聞かないけどな
wikiのこの項目を参考にしてみたらどうかな?
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A5%B3%A5%F3%A5%C6%A5%F3%A5%C4
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 21:13:20.30 ID:ZfGOfRDX
デニむは鉢巻してないほうがいいなぁ
あの鉢巻見ると何故か魁男塾とかいう
古い漫画を思いダフ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 22:03:06.76 ID:jzonwIHi
デニム「僕より強いやつに会いに行く」
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 22:05:26.23 ID:QWVPmg+w
>>784
そうか・・・男塾も古い漫画と呼ばれるようになったのか・・・
旧作が出たときデニムと同い年だった俺ももうおっさんになるはずだ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 22:16:41.93 ID:ULZk/bLL
男塾は間違いなく古い漫画だろwww
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 00:05:54.47 ID:rQm19qvw
今じゃあの濃い劇画チックな絵柄はウケ辛いだろうなぁ
しかも男ばっかなのにホモやゲイが殆どいない真の漢の為のマンガ
と言うか男しかでてこねぇwwwwwwwwww
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 01:37:05.88 ID:sBaot20l
ATK113のコルヌリコルヌを装備すると物理攻撃力745、
ATK124のホーリーランス装備すると物理攻撃力659。
ATK高いホーリーランスのが物理攻撃力下がるのは何でなんだ?

スキル系は全部外した状態です
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 01:38:46.01 ID:7WksN9eT
一部武器には謎補正が存在する
詳しくはwiki見ろ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 08:08:03.40 ID:HnSYJs8Q
うーん 初期ステオウガにしたけど、一概に敵と同じスキル構成にはできんな・・・
一般的な装備にすると近接攻撃か遠隔攻撃が500前後、それ以外が300ちょい
対応する武器を持った戦士は物攻うpがなくてもちゃんとしたダメージを与えられる
一方でちゃんとした杖を持っても魔攻は400に到達しない
なのでどんな魔法を打ち込んでも1ダメージにしかならない
戦士と同程度のダメージがほしければ魔攻うp3が必須。これで魔攻が500前後まで上がる

計算式おかしいだろ・・・・これじゃ敵の魔法使いは逃げ惑うしかないわ・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 08:16:23.83 ID:ApEVBE6h
初期ステオウガって育成要素捨てるって事でしょ?
面白く無いじゃん
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 08:51:24.27 ID:V9tiIG+y
初期ステが上がるだけの育成要素じゃなぁ…
ファイアーストームからブリムストンヘイルに繋いでドヤ顔する方が好き
無双も嫌いじゃないけど、このゲームに関してはステカンはしなくていいや
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 09:38:25.26 ID:stoVm4mP
育成要素なんか皆無に等しいだろ
初期ステで純粋に戦闘バランスを楽しみたいって気持ちも解る。
北米版ではレベボ撤廃されてるらしいけど、
固有キャラの初期ステも調整して欲しいわ
もちっとメリハリつけられただろうに
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 09:39:26.56 ID:1/8byCh+
中盤の人形が一番きつかったわ
毒のスリップと必殺技でしか削れなかった
ドラゴンキラーも空中庭園まで未使用だったし
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 09:56:08.34 ID:P9GBUvNX
>>794
皆無に等しいって事はないw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 10:24:23.65 ID:stoVm4mP
>>796
まぁ確かに0からのプレイであればスキルの取捨選択とかあるけどさ
どの職で誰を育てても一緒だし、スキルも順に習得していく感じだしなぁ
旧作で死者Q以外の楽しみを全部捨ててまで最速デニム作っちゃうような人も居るわけで
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 10:34:38.46 ID:w5uDbxp1
旧作で最速デニム作るのはそいつにはそれが楽しみだからだろ、別に捨てちゃない
初期ステオウガ好きとベースパラ上げてサクサクプレイをしたい人の両方が居ることを忘れちゃいけない
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 11:04:08.85 ID:HnSYJs8Q
ちなみに初期ステオウガと物攻撃うp禁止・魔攻うpは3までの制限
だとドラゴンとかゴーレムがホント驚異的にやばい
ダメージ通らない!無敵!
ドラグーン必須
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 11:15:18.60 ID:BI97IUB2
ドラゴンはチャームでよろ
by 汎用うぃっち
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 11:19:47.68 ID:FgeCW4eL
> by 汎用うぃっち
デネブが量産のあかつきにはうんたらかんたら
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 11:24:49.84 ID:45j8R3nc
デネブが量産のあかつきにはこの島はわーぷあでいっぱいだ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 13:05:28.74 ID:woOveUK7
>>799
初期ステじゃないとLユニットにダメ通るしな
うちのドラグンさんいまだにL1だよ・・・
つーかレベボと謎補正武器さえあればウォリアー、アーチャー以外のクラスがいらないw
回復も魔法もアイテムで代用できるし
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 13:48:06.16 ID:yIEp3kmL
世界はデネブとアンナとパメラでできている
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 13:56:02.58 ID:pX/fwiwC
初周の終盤もう育成に疲れ果てて、ただひたすらにED目指してプレイしたらラスボスで意外な苦戦したわ
まさかTOで敵と戦ってガチの力負けするとは思わんかった…
オーブ使いまくりみたいな卓袱台返しもないんで全滅したよ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 14:35:59.16 ID:YQBE9GLT
ラスボスはTPに気を使えばいいんだけどね
リメイク前になかった要素だしなかなか気づかんよね
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 14:51:59.69 ID:Ncdu4a43
ラスボス戦は原作よりもよかったわ
自軍と同じ構成で敵が出てくるとどれだけ厄介かというのがよく分かる
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 15:56:15.89 ID:yIEp3kmL
死者宮なげーw
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 16:06:54.91 ID:Td9M/Qjc
それぐらいなんてことねぇよ
まだ...
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 17:11:37.35 ID:rG6Olsjb
死者Qは攻略してからが本番だからな…
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 17:19:47.92 ID:BI97IUB2
むしろ巨乳鳥を攻略してください
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 17:25:19.02 ID:stoVm4mP
死者Q突入直前で投げた俺に隙は無かった
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 17:40:03.11 ID:Td9M/Qjc
引継ぎ2回目のプレイ計画を立ててるが
「不惑の登頂者」を目指そうとすると、それを終えるまで
チャリ使わないと面倒くさそうなこと、負傷・死亡が絡む転生・継承、
とか全部保留しなきゃならないので、つらいですな。
謎補正武器もスナップ武器も揃ってるし、飛ぶ手段もあるから
火力でゴリ押しできるとは思うけど。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 17:41:19.01 ID:Vut/pDei
死神と悪魔拾いたいから仕方なくチャリオット使ってた
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 17:44:40.41 ID:Ncdu4a43
日数経過でLUK変動するからチャリ回してまで狙い定めた事ないな・・・
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 18:14:01.93 ID:woOveUK7
>>815
そもそもLUKってアイテム発見した時に影響するくらいだっけ?
しかもアイテム発見限定アイテムとかないよな?多分
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 21:27:09.10 ID:yIEp3kmL
CC2終わる気がしない
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 22:15:04.17 ID:d68F4Z6k
一応クリアしたのだが、
禁呪イベントの神殿をネッサロー以外やらぬまま
CCになったらすべての神殿が行けなくなっていた
もしかしてアンカーで時間戻ってもう一回砦にいる連中倒して
最初からやらないとダメ?
あと、ダマスカス製の弓や槍などが店で販売されないのだがこの理由は何なの
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 22:37:36.97 ID:mWFUsUqr
確かユーリアシナリオに突入するとクリアしなくてもダマスカス解禁フラグが立ったような気がする
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 01:29:47.04 ID:6d/x4faT
>>816
無いけどエリクサーとか天使の果実とか埋もれたアイテム以外だときつくないか?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 08:37:34.04 ID:w3cQ/o5m
リニューアルで始めて「あぁ、そーいえば、またドラゴン集めが...」
めんどくせぇなぁ、と思ったが、引き継ぎで竜の転職チケットの在庫があったので
希少種の回収に奔走せずフランパで狩れば済むことが分かってホッとした。
ヒドラだけどうしようもないけど。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 11:05:17.86 ID:ydUbr48V
>>820
エリクサーなんて蛸で十分集まる
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 11:32:58.80 ID:w3cQ/o5m
エリクシール使いたいのって、
総長のアンポンカリプスで削られたときぐらいじゃないです?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 11:55:51.56 ID:PtEoAG0U
スティールでFA
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 11:56:45.55 ID:MI/dkIan
ラザン砦のゴリラがワープリング落としてくれた! ラッキー!
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 12:32:38.41 ID:geTGaZDA
wikiを見ていて思ったのですが
初期値・成長率のページの

成長率の値を10で割った値が、LVUPの度に上昇する。
例えばウォーリア:HPの場合、LVUPの度にHPが5.3上昇する。
現在値=初期値+(現在のLV-1)*成長率

というコメントと

小ネタ・裏ワザのページの


BasePRM(素のSTR等)は100でカンスト。
1クラスでLv50まで上げるとBasePRM+24.5
騎士団50人全員をカンストするならともかく、出撃最大数の12人程度ならLv1クラスを3残しておけばいい計算

というコメントは矛盾してませんか?

前者のレベルアップボーナスでステータスが20の1/10、つまり2上昇するならLv50時にはステータスの上昇量が+98になってステータスがカンストすることになってしまいます。
実際の挙動を見る限りでは一律0.5ずつ上昇しているので後者だと思うのですが、
前者の数値は一体どこから出てきたんでしょう?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 12:40:41.19 ID:416cRsjf
HPMPとステは単位が違うんじゃね?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 12:57:41.54 ID:geTGaZDA
>>827
おそらくそれで合ってると思う
HPとMPは職ベース、ステータスは一律0.5上昇って感じ
ステータスは一律0.5上昇じゃなくて、職別に上がりやすいステータスとか差があったら個性が出ていいと思うんだけどな…
どうしてこうなったし
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 13:09:20.41 ID:ydUbr48V
クラスレベルごとのレベルアップ方式が最大の失敗だよなー
パラメータで上位職になれるなれないの境目での戦略とか楽しかったもの
パラはクリアしたけどアライメント的にプリーストになれないのかーとかね
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 13:18:20.81 ID:jhGsATdM
クラスのレベルは共有でいいから
キャラのレベルは個別に上がるようにして
ステータスはキャラ固有の限界値を決めときゃ
何も問題無かった
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 13:21:35.67 ID:YxJ8no+v
あのアライメント方式は今回のワールド仕様でやられたら
多分今以上に叩かれる要員だったと思うぞ

過去から言われてるようにデータ量を抑える為にクラスレベル方式を
採用したっぽいけどそれならカードの増加数値を上げるか食べ物系に
HPMP系を追加した上で大型ユニットにも使える様にすべきだった
楽にしろっていうよりもやり込むほどに面倒になるシステムは酷いよw

RPGで言えば仲間の総合レベルが上がるほど経験値が下がるorレベルアップ時の
ステータスの上昇値が低くなって後に育てるキャラほど弱くされてる感じ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 13:37:26.73 ID:w3cQ/o5m
アラインメントでのクラス制限撤廃と
ユニットごとの(守護?)属性、属性に応じたダメージ加減、の撤廃、
その点は劣化だと思う。
もちろんながら、デニムっちのアラインメントは進むルートに応じて変化
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 14:56:28.30 ID:lQCa1eg5
転職に証が必要なのもイマイチ
クラスレベル制にしたのもいろんな職を体験しやすくするためかと思ったらそんな事はなかったぜ
おかげで転職一回したらLv50になるまでは変更しないし
結局、新システムのクラスレベル制が全ての原因な気がしないでもない
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 15:52:55.43 ID:FSlfdjoh
証制度は外伝からの流れだっけか
(実質)前作踏襲なら仕方ないなというのと前の証取得がメンドーだったなー
という気持ち
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 16:35:35.66 ID:w3cQ/o5m
外伝の称号制度はカンベンでした。
「3回連続で遠隔攻撃をよける」とかモロ運ゲー。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 18:38:24.90 ID:+u2Pf/4R
転職一回したらLv50になるまでは変更しないっつーことはなかった
パラメータで上位職になれるなれないの境目の戦略ってなんだ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 19:13:59.53 ID:w3cQ/o5m
きっちり3食召し上がれるかどうか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 19:41:43.40 ID:416cRsjf
レベボ無ければクラスレベル製でもいいんだけど
クラス毎にステ補正と
戦闘の経験値の量でキャラ毎のステ補正と
アライメンとエレメンタルで個性付け
更にスキルでクラスをカスタマイズ出来たら・・・


・・・最早別ゲーだな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 19:50:40.35 ID:w3cQ/o5m
開戦時の「Fight it out!!」で全てが許される
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 20:14:01.53 ID:lQCa1eg5
>>838
それなんてFFT
エレメントを星座に置き換えたらそのまんまだな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 20:20:49.56 ID:E4INVM14
>>837
オリビアさんの愛妻弁当ですね、わかります
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 20:25:15.75 ID:MI/dkIan
焼きそば弁当?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 20:34:29.17 ID:VciQ/HGe
やればやるだけ強化できる自由度がほしかった

ディスガイア風なやつ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 20:34:53.60 ID:416cRsjf
>>840
>>838をクラスレベル制でやれば松野が言ってた形に
かなり近付くと思うんだけどな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 21:28:20.78 ID:sXvgUY6x
割と画期的なシステムだったのに
時間不足調整不足でこんな結果になってしまうとはね
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 21:52:17.81 ID:vC8CwEDM
>>843
アイテム界みたいな強化方法か
アイテムの名前は勿論変更自由で
流石にストーリークリアがチュートリアルとよばれるだけはある
まともに全カンストまでやるとリアルで世代交代が必要になる
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 23:57:14.40 ID:R4RgBds6
モウン2世の登場か
父はデニム、母は果たして誰か
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 02:33:27.32 ID:ffR1A8n6
空中庭園でハボとオズマ出撃させたいんだけど、忠誠度やばいよね…
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 04:24:35.73 ID:svkg7I8o
出撃自体は構わんがバケツになんかする気なら辞めた方が無難
先生が踊りまくるならわかるが
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 05:28:03.82 ID:n3eJPpVC
ウキウキで殲滅させてるけど忠誠度には困ったことないな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 06:46:39.88 ID:RcQqUEqV
皆殺しが基本。
生きて寝返るか、死を選ぶか、選択肢はその2つのみ。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 12:45:06.35 ID:lH8LNCPE
ローディス人狩りが楽しすぎる
忠誠は上がりっぱなしだしな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 14:06:48.37 ID:RcQqUEqV
最初に加わる汎用とヴォル先輩たちを全部クビにして
ゴリアテでゼノビアンとバルバウダンで3名雇った。
プレ爺は加入させたが、次は3章のラヴィたんまでヒューマンの補充は無しw

野鳥を5-6羽捕獲する予定だが、こんなんで戦えるか心配。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 14:28:52.12 ID:JGXchEir
WRのボスキャラ紹介が中途半端で泣ける
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 14:48:48.30 ID:vXURyP3z
>>854
ヲーレン「もう飽きたので以下略」
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 15:12:58.22 ID:v/dHxcXh
中古で500円だったので買ってみたが敵さんのやる気の無さにビックリした。 基本的に同レベル以上には攻撃してこない+状態異常スキルしか使わないw

味方のAIは無駄に草食いまくるし、目の前にラスト1人のHP5の敵いるのに補助呪文唱えたり回復したり。

名作は無駄に手入れちゃ駄目だね。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 15:24:41.77 ID:y7E9K5uo
オリジナルは知らないが運命輪のAIの馬鹿さは本当になんなんだろうな
各個撃破出来ない、物理無効の相手に必殺技をぶっ放す、後衛ユニットにも攻撃力アップ魔法をかける…
より古いゲームである筈のFFTより頭悪いってどういうこっちゃ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 15:35:23.00 ID:sGsYztRE
オリジナルのAIは殺せる奴がいるなら殺しとけ
って命令が最優先事項になっとる
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 15:39:56.98 ID:57NsrCyH
瀕死状態で攻撃されたら死んじゃうじゃん!とか言って
ゆとりテスターがわめき散らしたんだろw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 16:37:51.01 ID:wdid5WZN
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 16:42:43.00 ID:ffR1A8n6
やっとCC入って タイマンスの雷神の弓持ちアーチャーのステみてびっくりした
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 16:50:58.75 ID:RcQqUEqV
魚連さんを加入させるつもりですが、
アストロマンサーは使える魔法が「...」なので役に立たなそう。
どのクラスで使ったらええでっしゃろ?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:05:56.45 ID:y7E9K5uo
完全効率プレイしないならアストロでいいよ
闇の補助が使えるから普通に役に立つ、そりゃシャーマンやプリンセスやうぃっちに劣るのはしゃーない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:12:31.17 ID:v/dHxcXh
今は
「敵が強すぎて難しい」=売れない・駄作、みたいな風潮だな。
オリジナルの鬼のような後衛援護や前衛突進を突破するのが楽しかったのに。

正直CCだけで他はいじくらなくて良かった気がする。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:13:28.56 ID:wQK+iLpl
初期ステオウガしてたら
敵のアロセールが物理2をつけてて攻撃力800で襲ってきた、神父は死んだ
普通のアチャは物理アップなんてつけてないから攻撃力500ちょいなのに
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:23:26.17 ID:RcQqUEqV
>>863
闇つけると、ヘヴンリー使えなくなるんですよね。
それで「...」と思ったんです。
アクチョンスキルにもいいのがないし、
それだったら、いっそネクロにでもしてやっか、と考えてましたが。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:31:14.36 ID:6cR6JxsS
好きな職つけてればおk
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:33:14.20 ID:PhfkN2q5
ウォーレンさんをネクロやリッチにしたら
ウォーレンさんのトラウマが蘇ってしまうだろうが
やめてあげなさい
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:33:48.27 ID:A0IjJAQL
アストロは靴履けないのが何とも
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:39:05.91 ID:6cR6JxsS
靴履く必要なくね?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:49:13.90 ID:A0IjJAQL
ほぼ初期ステでUPスキル・首飾り外すとダメが伸びないんよ
そこでうちのパーティは全員首飾り+ウイングブーツが標準装備なんだ
だから個人的には履けないことが大きなマイナスなんだよね
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 17:56:20.21 ID:JGXchEir
そんな優遇装備して初期ステの意味あるの?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 18:33:35.74 ID:R09mbPu4
>>872
その程度の優遇なんてレベボや謎補正武器に比べれば大したことはない
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 18:57:14.68 ID:6cR6JxsS
首飾りはぶっちゃけ謎補正並にぶっとんでる
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 19:37:53.46 ID:oGQBhL5p
スキルや装備は着脱が容易だけど、レベボはそうもいかないし
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 20:00:26.68 ID:ffR1A8n6
       ______
      /  \    /\    
    /  し (>)  (<)\  。o O (頼む!成功してくれ!)
    | ∪    (__人__)  J | 
     \  u   `⌒´   / 
    ノ           \        

ピロピロピロピロ
         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | 
     \  u   `⌒´   /

ボン
オーゥ…   ____
      /::::::─三三─\   
    /:::::::: ( ○)三(○)\  …合成に失敗したようだ。
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | 
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ 
    ノ::::::::::::  `ー’´   \ 
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 20:08:32.40 ID:JGXchEir
初期ステでもレア装備とスキルは縛らないと
すぐワンサイドになるからなぁ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 20:14:03.19 ID:y7E9K5uo
初期ステオウガ前提で語られてもな…
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 21:16:55.45 ID:ItFYu7n0
シェリー雨の中捕まえたらケバすぎワロスww
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:07:19.64 ID:JGXchEir
初期ステの話題に前提がどうのと突っ込まれてもなぁ

普通にレベボ貯めたらただのオウガ無双になるだけだし・・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:14:32.57 ID:ffR1A8n6
主人公らがゼノビア勢とアルモリカ城攻めたとき 実際はどれくらいの人数で戦ったんだろうな
さすがに8人じゃ無理だろ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:19:53.51 ID:y7E9K5uo
>>880
初期ステオウガじゃなきゃ靴履けないと嘆く必要ないって事がいいたかった
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:30:50.18 ID:JGXchEir
>>882
そういう意味ね
早合点しました申し訳ない

>>881
ラヴィニス達も陽動してたみたいだし
4〜500人規模で動いてたんじゃないのかな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 22:36:47.10 ID:/b+okVji
>>874
属性首飾りは謎補正並にステ値は上がるんだけど
実際に敵殴ってみるとあんま変わってない罠装備
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 06:23:34.42 ID:zUe63PpW
>>881
さいしょかっら8名。
要はそもそも人外の無双集団だったってこと。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 08:35:49.09 ID:AuHxpUPr
白ランス「私は直射日光に弱くてな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 09:24:58.67 ID:mO/wYxpD
確かに白ランス・ウォーレン・カノープスがいれば
ヴァレリア島を2〜3日で制圧できるレベル
それ以上かけるとカオスフレームが下がりだすしな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 09:33:52.85 ID:9V0bAcA6
伝説も規模はもっと大きいだろwww
5人1組の小隊とすら呼べない物で砦や城を攻めるわけがない
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 09:39:47.49 ID:+/fmPKUo
>>885
ヴァンパイアにリッチとかが上陸してくるとか、確かに暗黒騎士団と誤解しちゃうよね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 10:01:08.73 ID:zUe63PpW
一期当選、もとい一騎当千と申しまして
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 10:07:06.71 ID:mO/wYxpD
低空部隊でハイムとバーニシアの前に白ランス達運んで一昼夜
あら不思議ハイム軍と暗黒騎士団が全滅
最後にアルモリカ軍の解放部隊が入城すればいっちょ上がり!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 10:10:50.63 ID:/367eqPM
作中の描写を見る限り城に突っ込んだのはゲーム上で操れるあの少人数っぽいかなぁ
騎士団結成したあとは部隊員以外にも名も無きモブがいるっぽい描写だから数十〜数百で行動してる感じだけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 11:23:06.67 ID:JGdS7yLG
も、もうゼノビアンだけでいいんじゃないかな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 15:37:24.06 ID:d62BGOl+
首飾りってそんなステあがるんか?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 16:20:04.89 ID:aenofmm5
表示上のステは100ぐらい上がる
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 16:24:19.08 ID:vVe/bOkT
ステータスの表示上ではたいしたことないけどピアスは結構火力上がるよな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 18:32:50.31 ID:+/fmPKUo
>>893
ミルギルとか攻城戦の最中に敵に背中見せてデニムにレクチャーとかし出すからな
戦場で余所見とかビルギットさんもびっくりだよ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 21:39:07.99 ID:cfWg/mmk
ピアスはステータスの上昇は大したことないように見えるが、全種族値が優秀
おかげで関係ない武器や魔法使う時でも与ダメージ・被ダメージに影響がある
武器攻撃の実ダメージの上昇は武器の属性に合わせた首飾りと大差なくて重さが1なので、物理アタッカー向き

一方で魔法の威力上昇は、重さの事を抜きにすれば属性に合わせた首飾りの方が優秀
MPの溜まりとの兼ね合いもあって魔法クラスはWT早ければいいってもんでもないので、そこは調整次第
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 21:44:45.16 ID:IGtJ8T7h
全員カンスト軍団が出てくるような廃人向けのダンジョンが欲しかったな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 22:13:39.05 ID:UJfJB7qo
ザエボス「俺もカンストで登場したかった」
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 23:24:35.10 ID:y534iEVr
>>899
本当は死者Qがその役目だったんだけど、セーブ機能追加や無双可能になったおかげでただの長いダンジョンに・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 23:31:24.88 ID:OUZB462E
ジュヌーンはどうしてあんなにタコみたいな色してんのよ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 23:35:28.91 ID:vVe/bOkT
赤いドラグーン格好良いじゃんw
スルストみたいだし結構好きだぞ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 23:38:56.29 ID:zxp3FChq
無双無双言うがSFC版だって中盤からはバッサバッサ敵倒していくゲームだったろ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 00:36:29.81 ID:eoiZMmFw
まあ、正確には石にしていくゲームというか……
もっとひどくなるとトレーニング可能になった瞬間に放置栽培LV50で蹂躙するゲーム
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 01:34:49.98 ID:pV7/6Ukg
そういえばクレリック二人作って放置してたなwなつかしい
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 02:02:28.25 ID:fRlLZ3zP
>>901
本作だとサンブロンサと支社101F〜がそれに当たりそうだけど
移動があまりに面倒なだけで面白みが薄くなっちゃったな

サンブロンサ後半の浮遊エリアは飛行部隊だと楽しいんだけど塔が…塔が…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 06:49:18.71 ID:R146NtOF
>>904
リインカネートを手にしてからが本番だったね。

ファイアクレストも人数分取れたから、
リインカネートスナップ兵器 + クレスト + カンストで、
WT10とかウソみたいな値になってた記憶がある。

それが2,3人いれば、一歩も動かず、敵に行動させることなく、
ガーディアンですらもスターティアラ2発ほどかませば葬り去れる、っていう。

今回も、一品モノ取り終えて何の用もないフロアでは
全体攻撃魔法を何発か撃ってオシマイ、にさせて欲しかった。
交換条件は案内書廃止で。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 09:59:31.41 ID:Bs6u7DKa
そうそう、汎用マップは開幕石化
区切りの広いマップは開幕チャージ⇒アニヒレーション等連発って感じだったな
全体魔法返して(´;ω;`)
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 12:27:40.74 ID:ZD5O6aMT
原作はリンカ法やクレリック法使って意図的に無双にできたけど

今作はほっといても勝手に無双になっていく感じ

シミュレーションで無双はやっぱりなんか違う気がする
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 12:44:38.58 ID:WkZd9N3p
>>910
何も考えずレベルを上げればベースステが上がるからな
スキル、謎補正武器は自分で外せるがレベボは一度付くとどうしようもないし
特定のスキルや呪文の組み合わせで無双可能とかはまだ分かるけど、それですらないのはな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 12:47:46.83 ID:pDu/8mQu
頻繁に職換えとかしなけりゃ一周目から無双とかとてもじゃねえが出来ねえよ。
職換えしたところで、フリーバトルしなきゃ経験値が足りない。
クリア後が長いから錯覚してんじゃねえの?

あと、原作リンカ兵はWT10どころかWT1に余裕で出来た。こいつらには過剰戦力過ぎてクレストやスナップとか不要。
リンカ兵だけ加速装置みたいなもんで、デニムとかが全く動けなかったんで逆に不便というw
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 12:51:49.89 ID:+IdWm+Yt
WT1兵とか自分しか動かないからスムーズに移動させるのにテレポリング持ちにしてたけど、
シュンシュン動いて倒して回るとこはなんかドラゴンボールのキャラみたいだったな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 12:57:00.07 ID:cfEVOQTH
>ファイアクレストも人数分取れたから、
って改造厨か?貴方は心の狭い方なのか?
おまえこのゲームも原作もきちんとやったことないだろ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 12:59:04.49 ID:WkZd9N3p
>>912
リンカ法だってフリーバトルや死者Qに入る事前提じゃないか?
稼ぎの手間は同じとした上でレベル上げ、転職だけで何も考えずに底上げさせられるのはどうなんだろうって話
無双って言葉が嫌いならベースステが底上げって言い方でもいいけど、結局3職を経由すればカンストするのが現状だろ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 13:40:13.15 ID:R146NtOF
3職昼寝つき
(デニム除く。交代で出撃させるから)
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 13:42:28.04 ID:R146NtOF
あれ? SFCのときってクレスト複数とれたんじゃなかったっけ?
でなかったら、何度も潜ってないと思うんだが...
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 13:56:08.07 ID:wzpp+LAj
3職経由でカンストってもうクリア後かフリーバトルやり杉じゃね
SFC版だってリンカ使わんでも中盤からは普通にゴリ押し出来るくらいだったろ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 14:09:17.79 ID:ZD5O6aMT
クリア前とか後とかの話じゃないんだが・・・

意図して無双にするのとほっといても無双になっちゃうのは意味が違う
無双したい人と無双したくない人がいても
普通にやってると勝手に無双になるのが問題
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 14:17:16.19 ID:wzpp+LAj
ほっといても無双にはならんだろ
クラスチェンジ繰り返してたらなるんだから意図して無双にならない様にすればいい
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 14:19:59.98 ID:Gd13Emaa
自分は初見プレイのときはあらかじめ役割決めて各キャラ2職くらいを行ったり来たりさせてた
1職につき1、2人だったからレベルも上がりづらくて 空中庭園クリアしても平均レベル20くらいだった
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 14:25:32.55 ID:FuabeNoB
初プレイ一周目は勝手がわからなかったからかなり試行錯誤したわ
敵のほうがLv高いしこちらより良い装備使ってるし全然無双なんてことはなかったが
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 14:37:37.15 ID:cfEVOQTH
>>917
原作の最深部のリッチー・ブラックモアは
すでにファイアクレストを手に入れている場合も出現
だがトロフィーは死者の指輪。
1点物をどうやって複数持たせたのかな?改造厨君w
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 14:51:49.27 ID:pDu/8mQu
>>919
普通にやってりゃカーテンコールまでむしろレベル足りなくて辛いくらいだろ。レベル補正そこそこあるし。
それらも終わった2周目3周目まで苦戦するようバランス取れってのが無茶な話。

原作だってレベルが上がってしまえばどうしょうもなく無双だ。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 15:57:28.71 ID:ZD5O6aMT
初見は確かに苦労したけど適当にやったからステバラバラ
2回目は1職縛りにしたけど結局無双に
3回目で初期ステにしたらLv50でもタクティクスできるバランス

レベボと謎補正さえなければシミュレーションとしては原作よりバランスがいいはず
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 19:29:30.39 ID:MXkarmOp
>>919
レベル上げて物理で殴ればいい、ってやつだな
Lユニットにダメ入るようになったら魔法職はいらん
なんとなにを組み合わせてどうこうじゃなく、レベル上げてれば自然と敵がいなくなる
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 19:32:48.00 ID:F6eBmQpZ
>>925
なければ、だな
実際にはあるし、謎補正武器はともかくレベボ無くすには相当な時間がいり
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 21:02:32.58 ID:uEQReytC
その辺が北米版なら大分マシになってるらしいけど、
実際やってないから、やってみると別の不満も出てきそうだし、今さら同じゲーム買うのも躊躇するんだよなぁ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 21:13:57.73 ID:CsMvYcjC
まあでも今から日本語版買うやついないだろ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 21:18:41.98 ID:yYt2FRIN
まあ大筋では変わってないからよほど気に入ってない限りは勧めないかな
気に入ってるなら勧めたいところだが。手軽に入手する方法もあることだしなー
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 21:43:26.01 ID:NMi98iji
ハイム攻略前にアゼルスタン仲間にするために岬に入ったけど
敵が強すぎ進めません。
敵LV22、こっちLV16。先にハイム攻略した方がいいですか。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 23:46:59.22 ID:JutcrCAZ
武器合成してタコの出現数が多かったらリセット
でも16じゃ厳しいかもね
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 01:18:28.11 ID:kZOsbWoY
タコはTP溜めたところでチャームすると範囲打ってくれて便利
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 02:26:29.51 ID:JTYcFUTs
称号縛りでもなきゃいけるけどな
このゲームは称号コンプとステカンスト狙おうとすると
つまらなくなっちゃうね
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 02:38:01.38 ID:2RI+RuOo
>>931
仲間になるのがハイム攻略前までだからな
素直にLv2・3あげて、TP吸収とチャーム駆使して潜った方がいい
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 03:43:31.80 ID:a+pE7Wcl
>>917
原作でもファイアクレストは1個だけだし持つことで特殊効果は無いよ
単なる面倒な支社2週したって称号的なアイテム

何週もした人は必殺技の取り逃し分狙いかカード狙いじゃない?
基本お見合いマップだからカード取るのも楽だしね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 04:27:05.78 ID:a31fnpHc
前作死者Qレアは確率でレア持ちグループと遭遇だからね
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 07:22:08.03 ID:mhZ8OuKS
>>931
岬に入ったってことは、オミシュの市街地戦をそのレベルで勝ち抜いたってことでしょ?
手練ですねぇ。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 08:12:03.68 ID:H0rj7+tB
>>931 です。
レスありがとう。タコはヴォルさんの槌しかまともにダメ入らず
逆に範囲撃たれて苦戦してます。ご意見参考にもう少しいろいろやって
楽しんでみます。m(_ _)m
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 09:19:53.20 ID:mhZ8OuKS
陸地に誘い出して、水場に戻れないように進路を妨害しつつ、削っていく。
火魔法のブリムストンでTPを削ぐ。
魔法で行動停止にさせる。
ドラグーンのキラースキル。
ドラグーン未解禁なら、ブラッディアサルト、マイティ、トレメンダス。
テラーのスキルで恐怖弱体化。
んなとこでしょうか。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 09:24:52.85 ID:KV1o5vGN
特に大ダメージの物理攻撃は相手タコの次の行動までにTPをどう処理するかと
セットで考えないとグルグルされるよね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 09:57:08.18 ID:mhZ8OuKS
タコティクスオウガ??
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 12:26:21.43 ID:DRCQUD0M
初見オミシュ戦はダマスカス軍団出てきて
フルボッコにされたっけ
ヴァレリアの海賊ツエーと軽いトラウマになったわw
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 12:55:48.57 ID:mhZ8OuKS
Lv20前後で挑んだら、ダマスカス持ちテラーのランパートに阻まれ
押し合いへし合い。
その間に、建物の屋根からアーチャに狙い撃ちされ...敗北。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 14:04:47.25 ID:DRCQUD0M
バルダー金属より上があるなんて信じられなかったよな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 14:11:41.42 ID:kuUDl5Cn
ウーツだ 死のう
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 21:09:05.32 ID:0sgd/bep
デニムたちは宗教違うしクリスマスとかないんだろーなぁ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 22:34:43.51 ID:ECV1o/eQ
デニム「ガンプさん、ローストチキン食べませんか?」
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 23:01:59.30 ID:kuUDl5Cn
ガンプはサンタコス似合いそう
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 00:35:51.06 ID:99Zj5esy
北米版なんて出てたんだ、知らんかった
日本版もまだ買ってないんだけどw
北米版のほうがオススメなの?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 00:47:16.35 ID:yq2hxElq
うん
英語アレルギーがなくてストーリーは原作で知ってるからいいやって人には北米版オススメ
日本版はゲームバランスで未調整が部分が多くて不完全版という感じ
北米版はそういう問題点が改善されてるからSRPGとしての完成度が高い
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 00:53:41.02 ID:K/7psBeY
いまさら買う必要ない
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 01:07:32.08 ID:YsZ+kE04
でも北米版はDL版ないんじゃないの
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 01:50:24.85 ID:l6vTkdpV
アマみるとDL最初からはいってるみたいだけどね
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 09:54:59.41 ID:cTUFKZSe
伝説もオリジナルもFFTも後半は無双だったと考えると
この作品だけに文句を言い続けるのも不毛だと思い始めた
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 10:09:43.49 ID:I4S5cPrL
原作と比較してテキスト量かなり増えてるし
日本語独特のニュアンスが英語になると消えてしまうから
どっちにしても痛し痒しだな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 10:46:08.03 ID:K/7psBeY
初期ステのデータさえできれば
騒ぎたいやつだけ騒げばいい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 11:09:19.86 ID:vkuowEtz
ステ40〜50くらいで敵よりちょっと強いくらいが好き
ワンサイドゲームになるかならないかくらいの
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 12:17:53.52 ID:YsZ+kE04
>>954 DLCじゃなくてDL版
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 14:47:02.54 ID:zaPGRytR
デニム「姉さん、何してるんですか?」
カチュア「ローストチキンの確保よ」
デニム「オブベルjrを捕まえちゃ駄目ですよ」
カチュア「今年は雌鳥よ」
ユーリア「えっ?!」
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 15:14:02.14 ID:E88Q6euw
初回プレイの最中だけどワンサイドゲームなんて嘘だろ

ってフィダック城辺りまで思ってたらロンバルディア無双になった空中庭園
あんなに強かったテンプルコマンドがゴミの様だ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 15:42:52.17 ID:MnxmkmP/
「グエッ、グエグエッ」
「ァッ、ァッ」
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 15:44:12.73 ID:Vgym8nzU
じゅうかんはやめれ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 17:32:04.01 ID:LFyhcYr7
クリア後に経験値稼ぎに適しているのってwikiにものってるlルートで
ハボリムにオズマをやってもらうところですかね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 18:28:38.63 ID:5n1zRnA1
AIオートのが楽
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 19:42:17.05 ID:K/7psBeY
>>965
禿同。
AI放置以外で経験値回収は考えられない
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 19:45:55.49 ID:YsZ+kE04
低レベル育成なら オズマとミモザじゃないか
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 20:01:20.46 ID:1ghSfvIb
オズマ、マルティム、ミモザ、ウラム、カークリノーラス、ガズンの六強だな個人的には
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 20:43:13.26 ID:l6vTkdpV
>>960
デ◯ブ「GO! カチュア GO! 巨乳は私1人でたくさんよ!」
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 20:46:04.48 ID:K/7psBeY
1職Lv50=約100マルティム必要
Lサイズのレベル上げだけでも発狂しそうだったわ
Sサイズはスナドラ武器で安全放置が精神衛生上オススメ
971970:2012/12/21(金) 20:52:48.94 ID:K/7psBeY
スマン!
次スレ立てられないんで>>980頼む
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 23:59:27.89 ID:4keBRQvd
>>955
ぶっちゃけ成長要素と繰り返し要素のあるゲームは
どんなゲームでも最後は無双になる罠

そして最強でもクリア困難な要素入れると
「最強なのにクリアできないクソゲー」扱い
どっちにしても叩かれるなら間口を広げて
無双可能にしたほうがまだマシなんだろう
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 00:01:02.09 ID:4bwSzEQi
今作も死者の宮殿あるのか?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 00:06:19.52 ID:I4S5cPrL
無かったら今頃ここが葬式スレのpart209になってただろう
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 12:23:24.08 ID:EZCPTmDn
>>970
マルティムは知らんけど、オズマ1ターンキル安定を経験したら馬鹿AI放置とかやっとれん。
欠点を挙げるとしたらハボリム先生自体の強化が前提ってところだが。

>>972
そもそも「普通にやってて無双」って奴のプレイの仕方が明らか普通じゃないからな。
Lv50にしたら無双になったとか、当たり前体操の新ネタかってレベル。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 12:51:01.11 ID:qVQN4yIm
TO⇒敵最大Lvより上げちゃうと無双。先生ペトロ解禁で完全崩壊。尚、召喚魔法ry
FFT⇒稼げば序盤から算術無双。オルランドゥ伯という名の公式チート。
運輪⇒効率良くLvUPボーナスを取得する事により中盤から無双。謎補正で完全崩壊。

普通に「知らずに」やってて無双状態なのはFFTのシドくらいじゃね。
今作もCC突入前なら謎補正まみれになるLvまで行かんし
ロンバルディアとブリュンが強いのは別に良かろう
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 12:56:09.14 ID:qVQN4yIm
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part210【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356148385/

>>980っつってんのに勝手に読み間違えて立てちまったわ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 12:56:37.63 ID:1AqcJkau
初見で知らずに使うと困るのはFEの病気、爺組の銀装備くらいだな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:04:29.96 ID:GEVyLq3l
>>976
むしろ普通にやっててオミシュイベントとか銃イベントとか始めちまうと、ロンバルディアとか持っても地獄見るよな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:10:18.70 ID:v9wZxWNe
海岸でタコに攻められる恐怖
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:13:33.45 ID:1AqcJkau
タコ以外のLサイズも得意な地形では無双とかしてほしかったよね
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:25:58.51 ID:qVQN4yIm
個人的にドラゴンのクラスチェンジが残念無念
お座り画像が外伝のヴリトラちゃんっぽいのに飛べないダークドラゴンちゃん・・・
それでも今回は竜強いから嬉しいけどね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:29:06.76 ID:eLAsMKo9
サイクロップスェ…
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:33:14.88 ID:v9wZxWNe
水と火のドラゴン以外にも特色欲しかった
飛べたり歩数多かったりランパートブレイクだったりさ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:35:52.34 ID:4POQq99+
サイクロプスちゃんはきちんとビジョン持って使えば出来る子なンですよッ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:40:11.38 ID:5rLdQHd0
>>975
もうちょっと煮詰めてこいよ
にが足りないようだぞ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 13:51:00.92 ID:EZCPTmDn
>>984
>飛べたり歩数多かったりランパートブレイクだったりさ

焼き鳥や合成肉の立場台無しじゃないですか、やだー
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 14:29:00.43 ID:DYfmleY3
英語が読めないので日本語版一択で買うつもりなのですが何か気をつけることありますか?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 14:31:21.07 ID:4POQq99+
初回プレイはwikiとか見ずに好きにやりなさい
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 14:33:23.14 ID:qVQN4yIm
>>985
でも、お臭いんでしょう?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 14:45:12.93 ID:hCT595f1
>>988
普通にプレイする分には問題無いよ
コンプとかスナドラ最強を目指すなら、綿密に計画練らないとキツイ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 15:32:27.97 ID:sXIfoZCi
雌鳥「わたしを埋めてぇぇ!
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 15:48:29.44 ID:v9wZxWNe
>>987
あいつらはどうせクラスチェンジできない時点でげほげほ
単一クラスのLサイズは損してるよねー
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 16:08:57.79 ID:mo/KKFc8
オ「ハザード授かっただけで十分でやんす。」
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 16:15:03.70 ID:4POQq99+
レベボ稼げないから弱いだけで
カードで補う気力あるならコカトリス以外は強ユニット揃い
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 16:38:26.70 ID:DYfmleY3
>>989>>991
ありがとうございます
とりあえず普通にやってみます
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 18:06:08.13 ID:EZCPTmDn
>>995
空飛ぶハンバーグは邪眼使えるくらいでも良かったよな。
そもそも石化効果自体が大幅弱体化されてる今作で敵専用とか・・・
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 18:10:22.18 ID:LCmQloLq
Lサイズもせめて2職くらいは欲しかった
転職証が多少レアアイテムでも構わないから
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 18:50:13.99 ID:8Pcc5mEP
Lサイズは足場に使えるのがいいよね
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 19:12:43.09 ID:oJ013YqS
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