【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part277
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
3 :
ナナシン:2012/11/06(火) 20:11:24.32 ID:TPpsK/2K
おつ
キヨルネンとは一体…うごごごご。
頑張ったな、でも装備がないからここで見なかったらきっと気づかないわ
ベルン子の再現度がいい感じだ
>>1乙
キルヨネンさんが追ってる氷嵐の支配者の話、どことなく世界樹U漫画のキマイラと被る節が見える
けど、氷嵐の支配者だと「とっくにリジェネしてんじゃね?」感が
寒くなってきたからダウンジャケット
着るよねん?
ここで見てもさすがにかけ離れすぎてるし…
ぶつ森発売までクリアは難しそうだ…という今第5迷宮の3層目
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 23:39:55.07 ID:TPpsK/2K
お前・・・
21 :
ナナシン:2012/11/06(火) 23:41:58.66 ID:TPpsK/2K
Lv70台からしんどくなってきた……。<レベル上げ
ふむ、世界樹武器ペリモフでチャージエッジ属性ドライブしてもノーマル通常裏に11000程度か…
前スレのモフソドに比べると随分劣るな
もっとバフ乗せろ
モフなんてゴミにペリが負けるわけがない
モフの3倍はダメージでるから
ソドモフでもバフ無しのチャージテンペするだけで10000超えたぞ
>>19 ああ、第3迷宮の意味
敵が強くて泣けてくる
>>23 羅刹やパッシブ諸々、アタンゴに突撃の号令を乗せてるから
更にデバフ重ねてもそこまで伸びる事はなさそう
何より衝撃だったのは乾坤一擲とほぼダメージ横並びだったこと
嘘乙
神楽10Hitが750%で属性ドライブと大差ないし、砲剣は背水乗らないから3倍は無いな
問題は羅刹★で神楽使うとモフが死ぬことだが
>>26 突撃切ってイーグルアイ・ホークアイ・スタードロップ乗せれば1.5倍ぐらいになると思うよ
あとTP減ってなくて羅刹マスタリ乗ってないとかは無いの?
>>28 ふむ、メディとかは育ててないからそこは環境整ってる人に任せるわ
TPは確かにみんな全快スタートだったよ、調整するのも面倒だったし
ホークアイ以外はモフも恩恵あるから、結局そこまでダメージ差はなさそうだけどな
オーバーヒート中にまずひっくり返るだろうから、長期戦前提じゃないとペリは厳しそう
頭打ちとか言ってる人って思考停止だよね
TP5割で適当に計算したらチャージエッジ込みドライブが約25000
チャージ無しの乾坤一擲、瀕死神楽がそれぞれ約7500、約10000だな
ラスボス強すぎわろりっしゅ
50台あればいけるかなーと思ったんだけどなあ、バカ皇子はしゅんころだったし
も少し上げるか・・・
世界樹の戦闘って結局のところレベルゲーだからなぁ
レベルあがりゃ威力も上がるし被ダメ減るし異常も入りやすいし
レベル補正大きすぎる
レベルを上げて殴れ
今回のラスボスは相性ゲーなだけだよ
大火力で押し切るPTなら40代後半でも勝てる
ちまちま削り倒すPTだと60でも苦戦する
RPGってだいたいそういうものでは…
突撃号令の代わりにより効果の低いホークアイイーグルアイを勧める理由が分からん
号令って枠外バフじゃなかったっけ?
それにチャージ(エッジ)羅刹アタタン号令を重ねた時点で
スタドロは1.2倍、ホークアイイーグルアイは1.05倍1.01倍まで落ちるのでは?
状態異常一発目は必ず決まるとかなら戦略に組み込みやすいかもね
リンク特化PTは大概苦労する
全体火力が充実してたら割と楽
そんなラスボスですな
レベル補正があったのって1だけじゃね
今回のラスボスは単体ボス想定だと異常に苦労する
取り敢えず詰まったらサブモフにして衝波とるとかなり変わるよ
>>36 今調べたら突撃号令1.4倍・ホークアイイーグルアイ1.3倍か。逆に覚えてたようだ
ドライブ側は聖印と印術師の悟り乗るのもあるね
減衰無しで1.35倍と1.15倍がそのまま乗るから結構変わるはず
印術師の悟りはパッシブ枠で減衰するはずだが
減衰なしで倍率そのままで全部ドン!って乗れば計算も楽だよな
バランスは良くなったけど、なんというかロマンが全体的に減っちゃうよね、減衰仕様
低火力PTだったから腕の対処に困ったな
割とすぐ復活するわ、長期戦でTPぎれになるわ・・・
どんだけ勘違いすれば気が済むんだろうな俺は
ちょっと裸で蟲に突撃して消化されてこよう
ロマンのために攻撃以外のバフが割り食ってちゃ本末転倒だしいいんじゃない
かけまくっても効率悪いってだけで最大ダメージ追求するなら1%保証でちゃんと意味あるし
画集買ってきた
女将が巨乳なのとキルヨネンの性別がわかっただけでも価値ありだった
※青年は男女共に使用する言葉です(横路氏談)
なん・・・だと・・・
なんだと・・・
ヨネンさんは鎧とコートで完全に体型隠れてるよね
男にしろ女にしろ性別はっきりさせてしまったら不満出そうだったしな
ファンのこと考えたらどっちとも言えんわな
ヨネンさんの国では騎士は男にしか与えられない称号で
女に生まれたヨネンさんは…という脳内設定で行こうと思
世界樹がキャラゲーみたいな風潮だけどぶっちゃけ性別なんかで文句言うのはごく少数だと思うんだがな
公式のグッズとかも女キャラを全面に押し出してるし
とても公式設定のないキャラクリゲーとは思えん有様
これで終わりと思ってホーリーギフトした挙句キバガミさん最後っ屁でディバイト先のナイトシーカー以外全滅させたあげく自爆したから経験値が大変なことに
これ世界樹のゲージの溜まり方じゃねーよ
うむ、PCならまあわからん話ではないが
NPCの性別確定したからってブーたれだしたら流石にちょっとどうかと思うわ
頭巾ちゃんと姫子のグッズはまだですか?
まあヨネンさんは一人称僕なのに♀ポーズという紛らわしい真似してたから
他のNPCとはちょっと事情違う気も
キバガミ(♀)
やめなよ
いちおつ
前スレで言われてたようにモノノフがケモじゃなくてただの獣属性持ち人間だとしたら
キバガミさん(♀)いけるやん!
>>11 表情の付け方上手いな
辺境伯はそこそこ上手く出来たけど他のキャラは全然出来んかった
>>56 ギルカキャラ4人、Lv1キャラ1人で裏ボスをホーリーギフト付けて倒したらもっと凄いことになるよ
ポーズ言ったらメディの内股も女っぽくて嫌。メディ♂が困る
インペリアルはストーリーに出てくるフルフェイスの甲冑を期待したのに…
メディ/ルン,フォト/ダンの武器スロットを埋めるとしたらなんだろう?
ワーゲルさんも裏切り後はフルフェイスで出てきて「俺だよワールウィンドだよ」ってやったら面白かった、かもしれない
>>68 早さが欲しいならAGI、僅かな可能性に賭けるなら状態異常縛りだろう
決してELMやATKではないだろうな
フォトダンは攻略中なら属性かなあ、やることないときは殴るわけだし、チェイス取るなら尚更
メディルンはTP詰まった武器
>>68 メディ/ルン、フォト/ダンともにアタッカーではなくLUCも低いので
まず雑魚戦での立ち回りを決めて
次にスキル、ステータスが選択の観点になるかな
スタドロ、ボルスト使いたい →杖、槌
炎の聖印・回復スキル・アサシネイション →スキル武器
HP,TP欲しい→エリミネイター、弓八幡
速度を上げたい→ソニックダガー、エペタム
BRSでバーストゲージの底上げ→鉄製警策、ヤグルシ
自分はメディにヤグルシ、フォトにエペタムを装備させている
QR装備は持ってないからね
スレ汚しすまん、PT編成やスキルの相談って検証スレに書けばいいのか?
VのときはPT相談スレみたいなのがあってそこで話を聞いてもらっていたんだが。
ここでいーんじゃない?
ネタ切れで飢えてる人、多いし
攻略質問スレでもいいんじゃないか
>>70 金枝に全てELMぶちこんでる俺のメディ子ェ…
い、いいもんね!イメージ優先だし
あとちょっと速さがあればシカを抜いてスタドロ出来るとかHPがあと50あれば耐えられる攻撃があるとか色々あるけどそんなこと知らない
うちの髭メディ/ルンも武器スロットはELMぶちこんでるな
本職ルンほどじゃないけど十分使えるから問題ない
レスサンクス、攻略質問スレの方に書き込んでみる。スレ汚し失礼した。
>>76-77 ほ、ほらっ、御二方ともある程度攻略された方ですしおすし〜(震え声)
よっしゃラスボス倒した
イグニッション超つええ
イグニッション使うと消費が激しいしドライブマスタリが発動しないのがなあ
オーバードライブは強いんだけどね
下手にイグニ使うよりチャージエッジ絡めて最速ループした方が強いしなー
そこで羅刹イグニですよ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 12:28:02.59 ID:F9SxZ5KG
コトブキヤの世界樹プラモ続報まだかー
ホイホイさんみたいなスケールででるんかなあ
羅刹イグニッションするときは強制廃熱つかうんかい?
見た目重視で第5迷宮まできたけど範囲攻撃も属性攻撃もほとんどなくて心折れそう
頑張れ!俺!
なおどうぶつの森には間に合わんもよう
>>73 バランス良く冒険者を集めたか?
いい加減なパーティだと後々苦労するぜ。
バランスさん何やってるんすか
>>86 とび森の村、タルシス村にしようかと思い始めたところだ
僕はエトリアちゃん!
アーモロー…いややめておこう
しっかし、ローゲルさんなんでネタキャラにされちゃったんだろう
サンバ踊りながらアクセルドライブしてくるローゲルさんの画像ください part37
みたいなノリで
おっ、女将ちゃん////
>>94 かぼちゃパンツのインパクトはあまりに大き過ぎたな
そして何周してもローゲルさんを殴ってしまう
女将がかわいすぎて俺のフォーマルハウトがオーバードライブ
>>94 ・インペリアル特有のかぼちゃパンツ
・例の殴る選択肢
・偽名がちょっと長くて「ワーなんとかさん」と呼ぶのに適していた
・「卓越した平衡感覚」
・「ワールさんとウィンドさん」
好きなのを選ぶといい
>>97 女将「はいはい、可愛いダガーはしまいましょうね?」^ ^
殴った後は自分たちでどうにかしようとするのがなんとも
しかもそれでうまくいくご都合主義っぷり
まあ、自爆の手順はついうっかり実行してしまったらヤバイからある程度複雑じゃなきゃいけないけど
自爆解除の手順は逆に簡単じゃなきゃいけないからね…でないとやっぱやめって時に止められない
機械の設計思想の観点からはわりと理に叶ってるよ、自爆機能付きの機械なんて設計したことないけど
>>102 パニクって自爆が止められそうになくて投げ出して逃げ出すボウケンシャーと殴られたあげく取り残されるワールウィンド
まで想像した
でも自爆するのってもう死ぬって時とかだろうから、複雑だと発動前にそのまま殺されちゃったりするんじゃね?
>>94 ネタになるのは好かれてるからとも言えるけどねw
脳内で主人公に設定してるキャラが女の子だったときは
拳で殴るってよりも平手打ちするイメージがあるなあ、4層の殴るシーン
問題はそのあと、女主人公(脳内設定)がローゲルさんに抱きつく姿が幻視されることだが
>>102 一理ある
スパロボの自爆もボタン一つで止められた
王道の選択肢はやっぱ殴るっしょーと思って選んだら慌ててガチャガチャやってて笑ったわ
どの選択肢でも裏事情みたいなの語ってくれるから、全部の選択肢読んでもらいたいね
>>105 自分は平手打ちの後
もっと自分を大切にしろとか言われたローゲルさんが感動のあまり抱きついて
最終的にグーで殴られる場面が見える
全部の選択肢見たけどやっぱり手を差し伸べた時の会話がいいな
ローゲルさんって、タルシスにたどり着いた時点でなぜ帝国の移民を考えなかったんだ?
自爆じゃなくて暴走って書いてあるからイグニッションの出来損ないみたいな感じじゃないの?
銃だってジャムって暴発することあるし
>>103 古今東西ゲームを始めて、砲剣をパスしてくるローゲルさんを想像した
メディルンのSP振りを考えてたら
メインルンでも変わらない問題無い事に気が付いてしまった……
殴った後砲剣止めてる訳だから思いきり殴って吹っ飛ばしてるはずだよなー
物理職の男やモフ♀フォト姉以外だとローゲル吹っ飛ばすのは無理そう
だがライオンモフにおもっくそ殴られたらローゲル死ぬんじゃないかw
>>108 こんなところでいがみ合ってる時間が
もったいないから手を差し伸べた初回の思い出。
>>112 まぁ待ちたまえ
調和した全は完全な個に勝るという言葉がある
パーティのバランスを考えるんだ
ウーファンさんの鉄拳でも吹っ飛ぶってことはゲルローさん軽いんじゃね
どんな構成でもラスボス戦が楽になる方法、そろそろ晒してもいい?
楽しみを奪う気がして、書かずにいたが…。
`¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
第六迷宮B3Fに散らばる5つの薬品を集めて特定の順番で容器に注入してラスボスの部屋に散布するとなんと!
ラスボスが弱体化するんだぜ。すごいだろ?
ウルテクだな
しかし薬品による弱体化があるのであれば
薬品を特定の順序で入れることで通常裏を更に強化してしまう可能性もあるのではないか
強化裏ボスが欲しかったと思うマゾは多いと聞く
小数点以下の確率で蟲とかの者()が強化されるんだよ!
たった今倒した弱体化にすらイッパイイッパイだったからもういいや…
最後に一人ギリ残ったフォートレスが経験値全部もらっていきますた
アムリタを用意するべきだった…
>>122 「薬品」と呼ぶからそんな杞憂が思い浮かぶんだ
「毒物」と言い換えてみればほーらこわくなーい
ハードで与ダメ50%被ダメ150%だと正直勝てないと思う
ラスボスくらい薬ため込んじゃ駄目よ
という自分はようやく第5迷宮で深霧ノ幽谷到着
最大の火力がミスシカという…
スーパーノヴァってイージスUじゃ防げないのね
唯一食いしばったモフモフの通常攻撃でなんとか倒せたからよかったけど
すごい今更だしWiki編集できないんだけど
唯一品の欄に心眼の鉢巻載ってないよね…?
狙撃手の手甲とか戦場の警鐘とか
そもそも公式で10月4日に追加されたQR自体が載ってないよね?
クエストの「偃鼠河に飲むも満腹に過ぎず」とか
「鷲と孔雀の脛押し」とか
自分で出来ないから口だけで本当申し訳ないけど
アルルーナを生み出すガスの調合はまだですかねぇ!?
スパノヴァは無属性だからね、無属性もカバーしているイージスの盾でないと防げない
>>126 でも「毒物」って呼んじゃうと
あの蟲が弱るほど強烈な毒物が充満してる中に冒険者が入って無事なのかって考えちまうんだが
もしくはジオるか
或いは運任せの太古の呪縛か
太古の呪縛を滅茶苦茶強くすると冥闇の呪縛になるのかね、とか、
PCのバーストスキルと冥竜の技で同じデータ使ってるから今回の敵ノヴァ微妙に物足りないのかね、とか、
いやいやバーストスキル互換だったら冥竜から最速ノヴァ飛んできて色々マズイだろ、とか、くだらないことを考える夜
ボウケンシャーはいろんな意味で人外だからな
★ボウケンシャー始めました★
冒険に出たいけど冒険に出る筋肉が無い、ローゲルさんを殴りたいけど殴るローゲルが無い、そんなときに!
赤いぶよぶよで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりにローゲルさんを殴ってくれます!
モチロンローゲルを用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家のローゲルさんを無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ ボウケンシャーでは同時にスタッフも募集しています
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 赤いぶよぶよを食べるだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
蟲だけに有効な毒なのかもしれない
またはガスマスク的なのをちゃっかり装備してますみたいな
「対象の表皮の硬化を確認」みたいな資料あったけど、あれって結局関係ないの?
最初は全属性耐性付きの強化蟲もあるのかと思ってたのに
つゴキジェット
何故か蟲が弱らずに神樹が弱る不具合が。
>>136 ホロウメイガス「赤いライオンを起こすだけの簡単なお仕事ですって?」
2週目に1週目ではメインに使わなかった職だけでPT組んでみたら
思った以上に紙装甲で心が折れそう
>>142 どうやらメイン盾の偉大さを理解できたようだな
赤いライオンより青い花がしんどかったとです
綿毛が飛ぶ飛ぶ
2週目は盾よりソドのありがたさが理解できた
フォトのいない2週目氷竜戦では盾の有効性を思い知ったわ
あ、ウィラフさんはそこでおとなしくしててください
インペリが来てメイン盾をそれに変えたいんだけど大丈夫なのか
なんか怖くなってきたぞ
フォトは別に居なくても大丈夫だぞ
1週目でも最後までフォト無しでいけたし
インペさんは盾にはならんぞ
TECはフォトより高いから属性なら何とかなりそうだが
ソド無しだとスカスカ外し過ぎ
特にししょー
一週目だし変えてみようかな
前衛メイン盾ととソド
後衛がメディ、スナ、ミスティックなんだけど何とかなるよね、うん
もふちゃんのほうがHPとVIT高くてセルフヒールできるからインペよりフォト役に向いてるよね
つか重鎧と軽鎧の防御差少なくね今回
・・・おい!そこのガルガル野郎羅刹すんな!
そうなんだよな。鎧って防御力に差が無いから装備品の違いがさっぱり実感できん
盾も専用じゃないしスキルで防御力とかUPしてるだけだからフォートレスの意義が・・
重鎧には[斬][斬][斬][壊][壊][壊][突][突][突][突][突]、軽鎧は[斬][壊][壊][壊]、服は[斬]だけ、とかの差別が欲しいわ
・・斬壊突の耐性差別は防具の性質考えたらこんな感じかなと思う
頭と手もなー
それぞれ対応した部位の縛り耐性1個分でもデフォでついてればいいのに
リンクプラスが効かなくなったみたいなんだが誰か教えてはくれまいか
ターン切れかバフかけ過ぎ
なるほどバフ掛け過ぎると消えちゃうのね
色々掛け過ぎたか
>>158 コマンド入力時にYを押してみると幸せになれるだろう
1人にかけられる強化は3つまで、3つの中で試行錯誤するのが世界樹のお約束だ
>>141 ライオンをギリで倒せなくてどうしようかと思ってたらメイガスがライオン殴り殺した時のこと思い出した
4は全員のバフデバフを纏めて見れるからいいよな
これで敵のも見れたら良かったんだが
buff枠とdebuff枠いっしょになっちゃったのは痛いなぁと思う
デバフは別だろ
倍率のことなら知らない
バフでデバフ打ち消しを何か勘違いしたんだろうな
構えでバフが消えてしまったでござる
何で私の医術防御けすのよ?
今回は防具のカテゴリ差が大差ないうえに殆ど上位互換ばかりなのが
盾の性能には超ガッカリした
Vよりバリエーション減ってる印象すらあるな、盾
重鎧の不遇さは相変わらず
ペリやソドのバフがあるから重鎧のデメリットはまぁ
盾はブレイクするかディバイドするかどうかだけになっちまったが…
結局毎度優秀な靴さん
4は武器もなぁ…
上位になると空きスロットだけ増えて鍛冶できないスロットつきの特殊な品がほとんどないので寂しい
そのへん、スキル付きの武器で表現してくれるのかと思ってたが弱いのしか出なかったな
設定画集に載ってたような厨二武器あってもよかったけどまぁ導入してすぐだからしょうがないか
最強の盾の名前もダサい
シンガータ()
最強の盾ってシルバーシールドじゃない
HP*2が付いてるし
シルバーシート
ヒルデブラント、謎の弱体化
スキルのイージスと 盾のイージス(邪眼スキル付き) とか期待していたのに!
タルシスの楯があれば良かったんですね
持久戦特化で許されるアタッカーは誰だと思う?
ダンサーのチェイスは既に反則級かね。
防具にも鍛冶させろ!
まあそうなるとATK、ELMの仕様が違うくなってくるが
ブラックタウルス「持久戦と聞いて」
>>181 その二つはまぁ、画面切り替えて灰色にしとけばいんじゃね
なんでないんだろうなぁ
盾に属性鍛冶付けてオルディバ簡単になっちゃうから?
あと90回倒される蟲さんか…
(各最強防具+鍛冶*8)
>>181 物理防御3%、属性防御3%で良いんじゃない
キバガミ「私とブラックタウルスが手を組めば持久最強のアタッカーなのでは」
キバガミさんは通常で殴りながらリフレッシュでもしてろ
ああ、すでにいくつか付いてるのあるかw
アクセ枠増えただけみたいな状況にはしたくないから、慎重になってもしょうがないな
8スロ6スロ武器とレベル上げマラソンに防具スロマラソンが加わるだけやな
そういえば、どこぞの最強武器(笑)みたいに行動速度にマイナスかかるのってなくなったね
ハバキリみたいな全ステアップもなくなったし
殆どをスロットアイコンの表現に統一しようとしてるからじゃないかねぇ
まぁそれでもマスクパラメータや全能力+とかあるわけだが
巨神とか今回の3竜+αとか神樹とか、なんかもう比較対象が冒険者どころじゃないレベルで大きいじゃん
ドロップアイテムも相当に大きそうじゃん
なのに、ドロップ1つで精々人間1人分の体積もなさげな武器1つ分か、それを装飾するオプション1/6や1/8分しか作れないのよな
次回作から「火竜の逆鱗(大きさ:4)」とかにならないかな
持ち物欄をそれだけ食うけど、売れば素材としてそれだけの回数分使えるの
素材の大きさ(数)がランダムってのもいいね
水溶液的な何かで数を増やせても面白いし
単調な繰り返しだけのマラソンじゃなくなって面白そう
>>192 まずその売却代金として様々なところに流通させられてて(これがボウケンシャーの資金に)
そのごく一部がボウケンシャー自身の武器防具となるが、
これがごく一部の最高の部分を使うがために、大多数は使い物にならないとして棄てられるのさ
現実だと、高級料理店の食材とかが有名じゃないかな
ああ、一抱えもある象牙売却したら新商品がアクセサリ1個なんてこともあったな
どんだけボロい商売やねん、と
見習いちゃんの師匠め……
水溶液ってさ、基本的に水に溶質を溶かしたものなんだが
ため息を溶かした水ってことだよなつまり炭酸水みたいなもんだからロリっ子の溶液でいいんじゃないかな?
歪緑の樹核(大きさ0.2)
小さな花(大きさ : 10)
>>194 高級料理店の食材に比べてもあまりに非効率的過ぎると思うの
こっちの獲物は気球の何十倍サイズだぜ?
>>198 なにそのちょっと動いただけで巨体の支えが効かなくてショック死しそうなチキンハート神樹
巫女の芯核
ただ、狩りが主体になってほしくはないかなー、と
なぜか復活してるベルゼルケルとか言わせちゃってるし
きっと熊やホロウは群れの長が死ぬと群れの中で一際大きい個体が次の長になるシステムなんだろう
ベルンド工房の師匠が金髪おっぱいの美人である可能性
巨人といい竜といい向こうから見たら棒切れ程度しかない大きさの武器で討伐しちゃうボウケンシャーとはいったい何者なのか
>>205 お前だってカッターナイフで切り刻まれて傷口に火や氷やら電気流され続けたら死ぬだろ
>>206 うめえwww
あと痛々しいですよししょー
>>207 いやそりゃ俺は人間だから死ぬけどさ、相手は腐っても巨人や竜だぜ?
耐久力が人間とは訳がちが…いや何度も攻撃されりゃ流石に死ぬか…
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:01:20.13 ID:zFziRAcB
見習いちゃん以外にベルンド工房の親方を見た人間はいないという……
本当に「親方」という人間は存在するのであろうか……
もしかすると「親方」とは見習いちゃんの想像上の人物なのではないだろうか……
取材班はここで思い切った行動に出る↓
裸単騎でVS通常裏
>>109 帝国からタルシスまで自分一人しか生きてたどり着けなかったんだから
結界越えでの移民はまず考えないと思う
逆にタルシスから帝国まで無事帰れるとも分からない状況
主人公ギルドはタルシス側から結界開けてってるけど
あれをローゲルさんがタルシスに来てすぐ実行しようとするかってと、無理じゃない?
虹翼の欠片を発見して気球艇動かせるようになるまで5年もかかってるし
あと、住めるなら生まれ育った土地がいいもんじゃないのかな
遠い異郷に移民なんて、しなくてすむならそのほうがいい
もしかして
引継ぎでニューゲーム→ふぉーちゃんクエで法典5個ゲット→引継ぎでニューゲーム→ふぉーちゃんクエで…(ループ)
これで法典稼ぎできる?
絶対既出だと思うんだけどwikiの法典稼ぎになかったみたいなので
まぁ出来たとしてもい時間効率悪そうだしもう1周確定で微妙か?
ベルン子ちゃんの両親は既に亡くなっていると、妄想する
病弱な母に無邪気な娘
ところで女将さんから旦那とか子供の話が出てこないということは
独身で宜しいですか?
>>213 Wikiにて既出や
そして時間効率は他のすべての稼ぎより圧倒的にいい
>>215 wikiにあったのか、すまん
2周目やってみるかな
「鍛冶師なら! ハンマーは友! ハンマーは力! ハンマーは命!」
全ステ上げるならそうだな
眠くなるけども
>>216 嬉しい副産物として秘宝地図もどんどん埋まっていくゾ!
>>209 俺らVSスズメバチだな
つまり毒が最強ということか
世界樹でも毒は強力だからな
ところで呪いの活用方法ってないんですかね
回復役が呪いになると麻痺とか眠りが入らなくなるよ!
大半の敵の呪い耐性が低いことを利用したシャドーバイトぶち込み用状態異常
耐性低いから暗殺とか簡単になんでもないです
最低でも1ダメが保証されてるからどんな武器でも多少は傷つくんだろうし
それで数万回攻撃されたらそりゃあ竜でも巨人でも死ぬわな
>>221 殴っても解けない、シカの攻撃力ブースター
敵ののろいも、こっちがそのダメージで一撃死したらカウンターダメージ発生しないんだっけ?
MASTERスキル(解魔)禁止プレイでもやってろ
>>228 マスター禁止プレイか
スナスナスナスナアンドスナでスコールショット祭りにしよう
やっぱり呪いは闇討マスタリと夜賊用ですよねー…
今回、周回プレイのうまみってあるの?ストーリーもう一回見れるとかクエストは別として
指揮官靴や大翼章流星章みたいな唯一品を増やせる
唯一品を複数手に入れられる
ウーファンファイブを結成できる
自キャラと敵のHPがダンチな時点でノロイさんはシカ専用ブースターかネズミたちの敵でしかないわ
食いしばりでもなきゃかなりウマくいっても1ターン2000ダメージか
>>231 上でも言ったけど秘宝地図
今回は在庫一掃とかデメリットもそこそこあるよねー
うーファンで思い出したが巫女がホロウにさらわれたとき3週間分くらい放置した覚えがあるがよく無事だったな
ホロウは巫女を守る存在だからちゃんとご飯とかあげてたんだろ
ハイラガの氷竜といっしょだよな
皇子が「多かれ少なかれ大地は穢れてきている」って言ってたのはX以降のストーリーの伏線かな
ヴィズルもTで大地の浄化には何千年もかかるって言ってたし
>>212 帝国民は逆側からなら結界を解けることを知らなかったの?
どちらにせよ二層到達時点で解けることを知るわけだから、その時点でなぜ思い付かないのか不思議だわ。
世界樹なんてあやしいもんに頼るより、よそにうつるほうが簡単で確実じゃないかね。
住み慣れた土地というけど、帝国民は飛行船住まいらしいし。
>>239 言っとくが世界樹の起動はローゲルの考えじゃなくて皇子、ひいては前皇帝の考えたぞ
だからこそローゲルは皇子を裏切って寝返ったからローゲルの真意は分からない
これはローゲルさんの話全部聞いてませんわ
選択肢変えて物語楽しめるのも周回プレイのうまみですなあ
>>239 思いついても一人でボス討伐して結界を解く危険は犯せないだろうな
いくらでもリセット出来るボウケンシャーと違ってローゲルは死んだら終わりだし、
やってみると分かるが一層で売ってる武器防具でソドの技しか使えない状態だとボス討伐はかなり難しいよ
有力なボウケンシャーを育ててその上前を跳ねるのは絶対失敗出来ないと言う条件からすると非常に合理的で理性的な判断
ワールさん:ソド/ルン
ウインドさん:メディ/ルン
ローさん:ペリ/ソド
ゲルさん:ダン/シカ
でPT組めばええと思う
あと、タルシスの辺りもじきに環境悪くなるぞ〜って皇子が言ってたな
少なくとも帝国の研究者はそういう予想を出したのだろう
シーカーのサブってこれ安定とかいうのあるん?調べたがいまいちわからない低能
状態異常からの夜賊スウィフト狙うならミス、
高火力ロマンを求めるならペリって感じじゃない?
シカモフは個人的には一押し
紙耐久を食いしばりでカバーして、羅刹背水チャージからの超火力スキルが魅力
ただ状態異常は自分自身で入れる機会が減るからミスティックがいると最大限に活かせる
後は先駆けのりやすいソードマンとか状態異常を入れやすいミスティックあたりが多いんじゃない
投刃とかは後衛でもいいからスナイパーって選択しもあるかも
まぁフォートレスだけはない
ありがとう
異常要員はメディミスいるしペリ解放目指すわ
ベテラン
シカソド:盾装備、物理攻防ブースト、先駆け、ソードブレイカー
シカモフ:羅刹、食いしばり、背水の陣、羅刹解除
マスター後
シカソド:攻防一体
シカミス:抑制ブースト(他に状態異常にできるキャラが居ないなら)
シカモフ:獅子奮迅
ソドかモフじゃないか。あとはパーティーと相談
モフの咆哮が一部の敵に便利だから、誰も居ないならモフとか
シカインペはゲーム中最高火力のロマンがあるんだけど
イマイチシカって感じじゃないんだよな
>>250 単純に相性が悪い
屈指の紙耐久なのに防御関係ばっかだからバフが先制で貼れる程度
一応紙耐久をダンボール並みにできるけど食いしばったほうがなにかと楽
>>244 悪くなる理由は、むしろ蟲の封印が解けてきてたからではなかろうかという気も
なんせ、汚染の主因(と思われる)旧文明は発掘利用すらされてないわけだし
加護が先にできるのはいいけどガードマスタリは前提が死ぬし回避率が高い職にはやや効果薄
HPブーストも5振っても27%UPだから食いしばりのほうがいい気がする
シカミスは相手を状態異常にする率が上がる→結果的にダメージが減る
>>249 シーカーの耐久で攻防一体取っても焼け石に水なんじゃないか
んなもん目的次第だって
一回耐えればいい相手なら食いしばり
何度も耐えたいならHPブースト
元の耐久低いつってもDEFENCE無しで神樹の属性攻撃耐えるくらいにはなる
ミズチの所がめんどくさすぎ
もうやだ
本当に導電\もいい話だがシリーズ通してカマキリ倒した時の達成感は異常
>>242 プレイヤーの上前をはねるのは帰還の手段でしかなくて、移民は帰還の目的の話だよ。
王子の強硬っぷりを見てローゲルさんは回りに憤慨したというし、そもそも先王は王子みたいな強硬路線だったの?
ウーファンローゲルキバガミで3人PTやった人に聞きたいけどサブ何にした?
TEC的にウーファンさんメディ安定かなとは思うが他が分からない
大分ストーリーも頭から抜けてしまってきてうろ覚えだけど……
先帝以下決死隊の目的は世界樹起動のカギ3つを帝国に持って帰ることだったけど
先帝は巨人起動させる規模じゃなくてもっと小規模かつ犠牲を伴わないで
領土を浄化する手段を後から研究するつもりだった……じゃなかったっけ?
だけど帝国に一人遺された皇子は段々考えが暴走し始めて
異種族?異国民?知らん!巨人起動して
帝国領土さえ回復できればそれでいい!路線に突っ走ったと
>>260 いっそのこと全員サブメディにしよう(提案)
>>259 まずここが違う>帝国民は飛行船住まいらしい
残念ながら簡単じゃない>よそにうつるほうが簡単で確実じゃないか
そもそも移民だけでは問題解決になってない
あ、帝国民は飛行船住まいなの
3みたく冒険者側に大砲なくてよかったな
後継者にしたいと伯は言うけど、皇子はあの暴走しやすい性格を何とかしないとなあ
クリア後は第五大地があって荒廃した帝国(旧文明の都市)だと思っていた時期が私にもありました
>>239 もしタルシス側から解けると知っていたとしても、どこで何をすれば解けるかまでは知らんかっただろうと思う
>帝国民は飛行船住まいらしいし
これどこに書いてあった?
あと263も言ってるが移民は全然楽じゃない
>>264 巨人の起動に当たって被害を最小限にするために一時的に気球艇に避難させていただけで、
ずっと気球艇に住んでいた訳じゃない
上で誰かが指摘していたけど、皇子もこのまま放置すればタルシスもいずれ大地の汚染に侵されるって言ってるし、
その汚染を止めるために皇帝は決死隊を組んで巨人の起動の鍵を手に入れようとしたんだから、
そもそも帝国側はどこかの土地に移民すれば解決するとは思ってなかったんだろう
ま、それに今回はタルシス側がそれを受け入れると言う英断をしたけど、
普通は国がまるごと移民するなんて侵略戦争が起こってもおかしくない事態だからね
理想 クリア後に荒廃した第5大地に行けてそこに第六層や未知のFOEや小迷宮があり第4大地右上がそこへのワープ地点だと思ってた
現実 第4大地で終わりで4,5,6層が全部詰まっていて右上の謎の紋章の場所には変な黒い竜が居た
第7層があれば大満足だった
>>269 まさにそれwwww世界樹Xも発売は2年後かなあ
アレは一体何なんだろう?ってwktkしてたら出てきたのは全身縛られた変態龍だもんなぁ
彼はまさしく神竜さんのライバルであった。縛りプレイなところまで
フォト/ルン 雷星印+ボルトストライク。キルヨネン様
ダン/ソド 愛すべきウィラフたん。チェイス主体。ラッシュは反則です
メディ/ソド 殴りメディ。ヘヴィストライクが火を吹くぜ。
メディ/フォト 陣形役。そして暇あればボルトストライク
陣/医 毒方陣+陣回復でチマチマ頑張る。
これ、低火力パーティー…だよな?
皇子「呼ばれた気がして」
キルヨネンさんのスキル構成を見てみたい
六層辛すぎわろた
ラフレシアの色違いとライデンジュウがセットで出てきて棘と放電の二択とかホロウメイガスと花弁が出てきて勝手に花開いて全体石化で全滅とか理不尽すぎるでしょう
石化の方は装備で耐性上げるしかないのかな
糸持ったか?飯食ったか?それじゃまた来週〜(綿毛になりながら)
>>274 キルヨンはチートだから聖印から雷で火力には不足は無い
>>278 石にされる前に燃やすか、先にリフレッシュワルツを踊るか好きなのを選べば良い。
>278
フォトがいるなら聖なる加護もあるよ
燃やすのもいいけど余裕があるなら即死させるのがオススメ
ホロウが一緒に出てこなければフレイムドライブで燃やしてるわ
クイックステップ持ち入れて開く前に倒すようにするかー
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 10:12:19.19 ID:gJg0kTcn
煌天破ノ都ってなんなんだろうな?
古代の都市?
>>282 石化を耐性で防ぐのではなく、石化自体をさせない事を考えてもいいと思うんだ
メインミスがいるなら麻痺陣(耐性持ちが少ない)と
頭封陣(対赤獅子、雷電、花びら用)あれば何とでもなるし
止まってる青い気球に乱入してスキル一覧見てみれば、
アクティブスキル程度は・・・といっても、防御系はTP変わらないからな・・・。
消費SPみるとボルトは1-4で止めてる模様。
聖印、印術、輝きはMaxだね。
印術の威力からはTEC70程度と思われる。
TEC70ってLv70ルーンマスターと同じ・・・。
引退宝典流星章ならフォトでもLv70でTEC81になるが。
>>275 お呼びでないw
>>276 バフもデバフもなw
気をつけなくては。
>>280 うちのキルヨネンさんは偽物だからボルト>印術…。
でも書き込み見たら印術取りたくなったから取ろうかな(笑)
テンション上がってきたからこれで周回行ってくるぜ!
サンクスお前ら!
B3Fでぶっちゃけ倒すの面倒そうな組み合わせだったら逃げるw
ライデン、大王→仲間殺られるまでほぼ動かない 逃げ放題
毒樹、花びら→状態異常がやや危険 逃げられなきゃ囲まれてhage
獅子→寝てる子は起こさず ただ数ターン逃げられないと起きる…
もぐら、アルマジロ、カブト虫→居たの?とか思ってると意外と殴られる
ホロウ→花びらや獅子殴んじゃねーテメー!
ある程度素材集めてるなら逃げるのが一番被害ないわ
6層は敵の組み合わせも意地悪だったが
それまでボッチで一人で印→チャージ→ドライブブッパで自己完結していて
仲間の輪に入りきれていなかったインペ子が
クイステもらったり氷や雷印でホロウライデンから仲間を守ったり
仲間と打ち解けていく的な妄想が捗ったわ
スキルやアタックで順番に敵倒すだけの本編と違って面白かった
実際の世界に当てはめると帝国民まるごと移住ってかなり無茶な話だよなあ・・・
誤解を恐れずにいえば北朝鮮民まるごと日本に移住させよう、みたいな話だし
会談に赴いた相手の代表(辺境伯)を交渉決裂したからって監禁しようとするわ
じぶんとこさえよけりゃ他種族なんぞ知るかと超危険兵器発動させるわ
工作員は幼女拉致して逃げ帰った揚句カボチャパンツ履いて出て来て自爆しようとしてぶん殴られるわ・・・
しかもそれを指示した責任者(皇子)はそのまま健在で、兵は武装解除もしてない
半歩間違えれば数年以内に内乱勃発しても不思議じゃない
タルシスはボウケンシャで成り立つような国だから、他所者を受け入れる気風は強いんだろうが、それでも・・・
土地が痩せててロクに作物が育たなくてあっぷあっぷな国というのはどこもそんなもんだろう
俺らの近くの国もうわなんだお前その布袋はなんdモガッ
普通はお断りしますだよな
移民といっても残ってる人口自体数百人規模の小さい国家だったとか
具体的な数でてたっけ
>>292 移民一人許すとその移民を訪ねた親戚百人が住み着いたりするんだよ
現実でも
辺境伯「と、いうわけで君の使命は分かったかね?」
皇子「うむ、生存圏を確保するために南進するのですね」
>>293 いや
>>292は「帝国民が数百人しかいないんじゃ」って話をしてるんだからその返答はおかしくないか
>>295 ごめん「善意で数百人の帝国民受け入れたらタルシスのほとんどがなぜか帝国民になっていた」というブラックジョークのつもりだった
まがりなりにも騎士団持ってるような国家なんだから数百人って事は無いんじゃないか。
タルシスの許容量がどんだけなのか分からないけど、南方の森林地帯でも開発するのかね。
皇子「辺境伯の無念を晴らす!」
>>298 赤竜のいた場所をラドン高原と名付けたくなった
NPCギルドってギルドと言いながらボッチなのはなぜなんだ?
乱入時は仲間全滅してんのかな、キルヨネンの仲間は全部男フォトだな。「「「「オールディバイド」」」」
>>297 第4大地の聖堂、書庫を起点として開拓を開始したら良いんじゃね?
龍でさえ湧即断の冒険者がいるんだから、障害は無いだろ
トーマ、ボーグマン、デザートみたいに必要な時だけ即席で組んでるんじゃない
>>300 1.ボウケンシャーと会う時にはたまたま単独行動してるだけ
2.痴情のもつれ(ヨネンさんの奪い合い)で気まずくなって解散した
3.普通に居るし戦っているのだがボウケンシャーが一切シカトしてる
お好きなのどうぞ
姫が戦士と海賊を連れて強敵討伐の助けに来てくれるなんてのはかなりの燃え場面だよな
ローゲルさんもギルド作ればよかったのに
本当の目的隠してたって冒険はできるし全滅の危険性もぐっと減る
そっちの方が使命を遂げるのもはかどりそうなもんだが
>>306 ギルメンが宿でワールさんとウインドさんの荷物の中身を見てしまって、口封じに女将は見た!にされる図しか思い浮かばない
>>306 結界はともかく、世界樹起動に使う品集めるのに仲間がいたら不都合なんじゃないか?
ワルイージさんは皇子の「ウロビトやイクサビトを灰にして、新しい帝国を作るのがわしの長年の夢だった!」
を知らずに世界を救うのだーと思って行動してたわけだよね
それならギルド組んでその中でだけ目的を話すか、本人は出来なかったと言ってたけど
髪飾りを貰うあたりで辺境伯に全て話して協力を仰いだほうが安全確実だったんじゃないかと思わなくもない
それは帝国への忠誠を考えると譲れない一線じゃなかったんじゃないかな
ところで、ホロウのやつはなぜウロビトに偽装して不意打ちしてくるのですか?(何日かぶり2回目)
ローゲル「糸忘れた」
アルフォズル「ワシも」
>>302 3はフリーダムにパーティ組んでる感。
>>300 そういえば今回はギルド名見ないよね?
旧作はベオウルフとかエスバットとかムロツミとかペイルホースとか名前がついてたものだが。
>>311 陛下、あれほど常に二本は携帯しておくように言ったじゃないですか…
こっちにはリスいないからね、仕方ないね
陛下に頼む事自体が間違いに気付けw
実はキルヨネンとかワールウィンドとはギルド名で彼らの個人名は秘匿されてるとか
ローゲル「悪いけどこの糸は1人用なんだ。陛下は徒歩で我慢しなよ」
ストーリー忘れたけど、陛下が死んでから、ローゲルは1回帝国に帰った後にタルシスに来たんだっけ?
いくらなんでも、陛下死なせたら何かしら落とし前つけさせなきゃ兵士に示しつかないと思うけど…
>>312 陛下と兵士数人とローゲルさんで出発して
「あかん、石版なしで隙間抜けられないですわ」
でローゲルさん以外死亡
気球はタルシス近くで壊れて帰れなくなったけど、その残骸が港長パパの気球開発の手がかりになり
ローゲルさんもさりげなくこの素材使えば浮くよって助言したんだっけ?
陛下はイクサビトのところにやっかいになってたんじゃなかったか?
キバガミ「ウホッ!いい殿下!」
>>318 なるほど、そういう感じだったのか。
なんだか字面だけみると間抜けな感じだなぁ陛下w
イクサビトの里の墓の前で
数年前に瀕死の状態で保護されて看護したけど亡くなった人間の墓が〜
みたいなテキストが聞けるけど
もしかしてこれ陛下?
陛下だろうねえ
ローゲルさんぶん殴ればわかるよ
全選択肢を一度は見て、1階ごと町の人の会話、
ウロビトの里で会話出来るウロビトの会話とかも
ちょくちょく見に行ってたりすると、何が起きてたのか解ってくるから面白い。
陛下が尊敬されてたのもイクサビトが友好的な理由の一つだから良い人なんだろうな
陛下は立派な武人だったんだろうな
イクサビトがすごい褒めてたし
3大地に陛下落っことして
2大地すっ飛ばして
タルシスに墜落したローゲルさんを見る限り
結界の爆発力はすごいんだな
石版また取り外せば世界樹の脅威から免れるんじゃね?
世界樹はパワァ流用するだけでも凄いだろからずっと脅威なんじゃね
ドラゴンとか蟲とかから考えて
最近、辺境伯のアフターストーリーみたいなのが脳裏に浮かぶわ
皇子が民に認められる王になって、暫く平和が続いた頃、
辺境伯は老いてやせ細り、骨と皮だけの存在になっていて、
それでも皇子に任せられると安心し、満面の笑みを浮かべながら亡くなっていく、みたいな。
皇子は眉間に皺を寄せて堪えるものの、シウアンは辺境伯の手を握り、「おじいちゃん!おじいちゃん!」と大泣きしちゃうんだろうな…。
そして1人で頑張り過ぎちゃう皇子は気負いすぎて、無理をして、
結局シウアンに支えて貰って、この時始めて辺境伯の死を泣くことが出来て、
力いっぱい抱き締めて、シウアンにそれを受け入れられ、2人で泣き合いながら夜を明かし、
目が覚めた時は同じベッドで寝ていて、裸なんだぜ…。糞野郎…。
どう妄想しても、シウアンとくっ付く皇子は死ね
汚染された地上を捨てて気球艇で空へ避難とか聞くと
人類種の天敵がやってきそうで困る
>>335 フロワロ「ニーノもイメエポももう無いんだよ」
>>333 シウアンと添い寝した皇子が綿毛になってる姿しか見えねーわ
一方、皇子はアムリタを大量所持して巨神にオーバードライブを叩きこんでいた
どうしてああアムリタは妙に高いのか
アムリタがぶ飲みゲー阻止の為
アムリタはそんなに高くないな
素材がレア過ぎるが……
おかげでハマオが換金アイテムじゃなくなったよ!
なんかえれえ消極的な理由だけど!
>>289 どれくらいの人数が移民してくるか分からないけど
トップが辺境伯→皇子に替って
タルシスの人口も帝国人が多くなったら普通に侵略とか乗っ取りだよなあと思う
タルシスの人らはゆるいらしいし、
別れ別れだったのが元に戻っただけだよーとか考えるのかもしれないけど
そのうちタルシス人と帝国人のカップル推奨の合コンを
タルシスの行政側がやりだしたりしてな
3がアムリタがぶ飲みでTP回復系の特定職が息してなかったからな…
シノゾディダクエ最高でござる
はいはいワロスワロス
今更になってリンクにELM鍛冶が乗らないことを知った
作り直しで精神的hage…
汚いなシノビさすがきたない
しかも高確率石化攻撃まで持ってるとかあもりにもひどすぐるでしょう?
一方プリの固有は元々息をしていなかった
あの阿修羅マンみたいなのに勝てないお・・・
プリは固有死に過ぎてて完全に他のサブに入れときゃいいや状態だったね
あとパイレーツも
>>343 まー帝国の治安悪くなさそうだし
これがスラムの吹き溜まりみたいな国だったら恐ろしいことになるが
ししょーのいる合コン…
プリの売りはデザイン
始めは帝国兵の兜をかぶったままで話し合いのみでカップルを決めてから兜を脱ぐのか…
合理的
プリパイの固有もシナリオ攻略レベルでなら有用です
プリパイっていつも思うけどちょっとエッチな響きですよね…
ショーパイもな
>>350 3色の属性ミストをたくさん持ち込んでモードチェンジに合わせて散布する
3色ミキサーでズタズタにされないようになればかなり楽に戦えるからな
攻撃はぶっちゃけローゲルさんに任せっきりで問題ない、属性ごとの弱点を
ドライブで突けばごっそり削ってくれる
そう思ってたら通常モードのパイルバンカーでローゲルさん落ちたりするから困る
すぐにドライブ撃たせようとしたせいだけど
属性は聖印+鯉で65%カット、マインドBで30%以下に出来る
物理についてはフォト後列、隣でガタンゴとかパワーBして壊撃の守り+耐斬ミストまいてオルディバ
そのあいだに他のキャラでバフてんこ盛りして属性ターンにフルボッコなさい
プリは最終的にノーガードでブレスを受けても、ファラと同じく立ち上がれる
さらにTPとLUCが高くて、重鎧を装備できるバフ役という不思議な個性をもち、
DCSで極まるとアタッカー以外なら何でもできるようになる
最後の最後になって、再び輝くという意味ではガンナーに近い存在
>>350 属性系いないとキツイ それまでいなくても乗り切れただけに
振りなおすのも手
飯は第4の魚でおk
ネイピア妹「何故ねーさんは4500で買い取ったアイテムを素材にしたアムリタ3を2000で売るなんていう商売をしていたのか…」
>>343 あくまで結果論&当事者らにもそのつもりはなかったんだろうけど
もしも最初の交渉の席から移民の交渉してたら絶対辺境伯も難色示したであろうところ
帝国が巨人っていうミサイルぶっぱなしたからこそ
むしろ辺境伯の方から移民の話を持ち出す状況が作り出されたってのはあるだろうなあ
みんなありがとう
でもそれはわかるんだけど麻痺とか頭縛りで片っ端からるんマスメディダンが止められてミキサー以外の攻撃で壊滅していく
>>361 物理ミストは秘宝しか入手方法ないけどな
あとアームミキサーには斬突壊ミストどれも効き目同じなので他の攻撃と共通の耐壊安定
秘宝での入手確率的には耐斬が一番高いみたいだけど
と思ったが物理ミストのどれかはウィラフかキルヨネンのお礼でもらえたか
@リフレシュワルツ
A聖なる加護
Bリカバリワルツ
Cサイレンチュニック+ヘッドガード
好きなのを選べ
>>367 あ、そっか物理ミストは第5層からか。これはスマンかった
>>369 ワルツ要因が麻痺で止まりまくる
メディもしかり
属性のついた攻撃や状態異常程度ならいくらでも対策が出てくる
ワイドダンスで全体にリフレシュやらリカバリまこうとしてないか?
一人じゃなくて複数人でカバーしあうといい
頭縛りはサイレン+ヘッド装備のメディソドでヴァンガ+一斉救護+リカバリ
麻痺は行動はやい後列にリフレシュ、遅い前列は加護とか
逆にこっちから頭縛って麻痺も縛りも止めちまうとか
つうかパーティー構成が尻鯛
あいつ意外と搦め手もあるもんな
この流れならまずはパーティ晒しか
頭縛ってミキサーのタイミング狂い始めた時はクソワロタ
>>376 ナイモフ 43 夜族一式 追影☆ 残滓4 ブラッシュ3 ディレイ2 アサシ☆ シャドウ☆
配水☆ 解除 羅刹1 食いしばり 物理ブースと1 咆哮2先制羅刹☆
フォトダン43 城塞一式 ボルト5 バッシュ3 先制挑発☆ 挑発☆ 物理ブースと☆ ディバイト3
ライン☆ オール☆ 扇☆ クイック1
ダンマス43 踊り子 リジェネ9 リフ2 アタック7 ガード1 扇☆ リカバリ2 エナジー☆
ヒーダン1 ワイド1 TP☆ カット☆
メディミス43 異術死 ヒール5 ライン3 リフ5 鳥1 リカ2 リザ1 危険素材 陣回復☆
独、麻痺、催眠☆ 地脈2 回復歩行2 命脈3 亜空☆抑制3 Tリターン1
ルンフォト43 淫術死 炎2 火球5 氷2 氷槍4 雷4 雷撃6 輝き2 TPブースと6 盾2 導き2
属性5 淫術1
>>378 あいつ普通はミキサーとモード移行を繰り返すルーチンなのに
一旦頭封じて阻止すると封じ解けてもその内モード移行しなくなるんだよな、なぜか
>>379 直接攻撃は耐えられるんでしょ?
相手のHPが75%以下とか50%以下になると絡め手スキルを使うようになるから
先読みでワルツかけといて隊列組んどけば止められることはないんじゃないか
火力をルーンにするならサブを少し考えた方がいい
そのままで行くならリフレッシュ5とかいらんのでリカバ3にしてあとは常時陣回復発動するようにしておけ
異常使ってくる時にだけ気をつけて普通にやってりゃ勝てると思うが
うっかり物理ミキサー通したら全滅したお^ω^
2周目からああなるのかよクッソクッソ
ウーファンキバガミローゲルをレベル1まで休養して
一周目使ってなかったシカダンサーと一緒に二週目はじめようと思うんだが
今回周回の準備めんどいなー
99個溜まった三竜の逆鱗とかどうしよう
これは残しとけってのはある?
世界樹武器とかは使いそうなの鍛冶しときゃいいが
あとは異常武器とかブースト用に必要な分確保して装備したら放置でもいいんじゃないか
フォトは物防ブーストよりもHPブースト優先すべきだと思うけど
HPBなら物理・属性問わず有効だし、上昇率を考えてもHPブーストの方が効率的
HPBはマスタースキルじゃないですか
HPB取れるようになるころにはとっくに物防B☆になってる
>>383 持ち越すなら獅子の紋章、大鷲の紋章、流星章、大翼章、各職最強防具、世界樹武器、指揮官の長靴
あたりかなあ
でも2週目の目的がレベル1からやることならアイテム系はまた回収していくのでもいい気がする
>>386 >>379見る限り取ってないっぽいので、計算したら書いてる分だけでSP使い切ってるみたいだし
>>387>>384 やっぱその辺りか
世界樹武器あればスロ6武器はいらないかねぇ
全員Lv1からなら序盤から使うキバガミさんはきっとチート並みに強いんだろうなぁ
とワクワクしながら準備してます
>>388 HPブースト優先させるべきなのは否定しないよ
ただ
>>379の構成で削るべきなのは物防Bじゃなくて他にあるでしょ
ガードマスタリなんかもとってないし
と言うかレベル低くね?
こんなもんだっけ?
例のクエスト抜きでもローゲルさん並くらいは欲しいもんだと思ってた
4層ボスにたどりついたときには既に60レベルくらいになってて攻撃何やってきたのか
全然覚えてないんだよなあ
ローゲルさん+1,2くらいだったな、肝心のローゲルさんのLV忘れたけど
ローゲルさんは48、この前後あれば安泰
やや低いかな
ウーファンさんが20代、キバガミさんが30前、ローゲルさんがアラフォー
ウーファンさんロリとは言わないけど若いじゃないか…
バルドゥールさんななじゅっさい?(困惑)
ウーファンさんは休養しない初期状態だと謎のSPボーナス+1が
ウーファン28、キバガミ38、ローゲル47だったと思う
観さんのおかげで勝てました。ありがとうございます!
とりあえず全員休養させますね・・・
>>379 メディの異術死くっそ噴いた
淫術ならまだしもどんな変換したらそんなん出るんだ
初プレイ時はローゲルさんぶん殴った後放置プレイで魔物調査クエやってたなあ
シロショウジョウが全然出ないせいでレベル上がりまくり
>>400 他はともかく、ルンマスのサブクラスをフォトにしたのはキャライメージか何かなんだろうか
こだわりがないならサブメディかサブモノノフかサブインぺ(解禁は4層終了後だけど)にしたほうがいいと思った
>>403 かなりぶん殴られて死ぬから盾つけたかっただけ
インぺ解放したしそっちにするわ
タゲ飛んでくるってことは前衛のHPや防御力が足りてないんじゃないか
全体は一発ぐらいは耐えないとだめだぞ
ルンペリはいい相性だからまぁそっちのがいいと思う
なによりルンペリは見た目のギャップが可愛いからいいよね!
なんか中年の厚着したおっさんが砲剣抱えてるとかギャップ萌…えねーよ!
眼帯シーカーが砲剣もってると・・・これはいい中二
刃物持ったアブない人にしか見えない
それは砲剣の有無に関係なくないか
シカ姐さんに至っては何も持ってなくてもアブない人にしか見えない
>>399 なんか3人の年齢もそのくらいっぽいなw
ローゲルさんはもうちょい若いか
砲剣のギャップだと、ミスティックかな。あの棒きれみたいな腕で持つのは怖い。
砲剣の重さに負けて味方にドライブかますミスぺリか…
シカ姐さんの谷間に顔をうずめて「キョェェェェ」とか動揺する姐さんを抱きしめたい
>>411 ローゲルさんはレベル−10ぐらいの年齢かなと思ってた
オレもローゲルさんは40前後のイメージ
2周目以降のギルカのADVENTURE DAYS増加ってなんとかならんの?
ギルカ見るたびに日数が倍々ゲームで増えていく…
まぁ実害はないんだろうけどさ
ローゲルはいろんな意味でクロトワさん的なイメージ
そろそろ砲剣の実用性について話そうか
オレは2本目のソフトで2周目してるわ
セーブがせめて二ヶ所できればなあ
>>413 でもミスティック、ルンやスナよりは頑丈なんだぜ
DL版出してくだしあ
最近初めてやっと3竜のとこ来たぐらいなんだけどさ,弓の穴に状態異常詰めるのってダメなんかな
というか武器の状態異常ってスキルの時にも発動するのかね
状態異常つけてスコールショットしたらやべええええってできるんじゃねっていう妄想してるんだけども
状態異常は通常攻撃のときにしか乗らないんならATK詰めようと思ってるんだけど
バステは素振りにしか乗らないよ
チェイスバインドにも乗らない
>>426 そうか・・・ありがと
詰めた石化をATKで上書きしてくるよ
剣舞無し火力に期待してない縛りメインならワイド+石化とかで雑魚用でいいんでね
俺は弓にバステ特盛でスナミス使ってるよ
本人の火力と引き換えにリンク着火含む援護射撃屋としては悪くない性能になった
2のレンジャーに火力足して警戒歩行の性能下げた感じ
たしかにリンク着火と縛りメインのスナミスだしワイド石化詰めてやってみるよ
ありがとう
>>430 抑制★持ちなら石化特盛じゃなくモルボルにしたらよくね?
ただ弓は鍛冶枠少なめなのが難点だな
3竜まで行ってるならもうトリスタンぐらいしか無い
伐採とか足りなくて出てない商品があるんじゃないかと疑ったなぁ
考えてみれば他の刃物で切り付ける類のとは一つだけ違うもんな、しょうがない
まだトリスタン作りやすいし弓はいいじゃないか。
杖とかモルボル化するのに蟲か南瓜狩らにゃならんのだぜ?
メディミスで杖スキル使いながらモルボル杖でTPおいしいですしたかったのに・・・
まぁ、前線のほうが先に息切れするから正直なところわざわざモルボル武器作らなくてもいいんだよなぁ。
ケリケイオン目当てのかぼちゃ狩りは精神が疲弊する
解剖用水溶液ぶっかけるの面倒
真竜の剣みたいに通常ドロップだったらまだ作りやすかったのに
ケリケイオンとかハバキリは鍛冶しにくいよな
そして歪緑の世界樹武器を優先したい剣・砲剣の6スロ武器は作りやすいっていう
トリスタンは割と良心的だと思うんだ
でも杖と刀ってあんま使わないイメージが
まとめてぶっかけようとするとパーティの幅もいるし対策もメンドイし回復してくるしでなー
杖もTEC入ってんのばっかだし
まぁ最悪メインに短剣、サブに杖って人はけっこういるんじゃないだろうか
TECや行動速度でムダにはならないし
スロ6の作りやすさは
短剣>剣=砲剣>弓>鎚=小剣>刀>>>>>>>>杖
かねえ
正直杖の準最強はあまり使われんにしろ氷竜レアドロでよかったんちゃうかと
古ヒンディにワイド石化詰めで4-5層大暴れしたな
FOEがカチンコチン。ソードテンペストとか放つ前に落ちる
クリア後はモルボルトリスタン<ミススナ子
>>436 自分から縛るからなw
縛られながら降臨して、自ら縛りを解くエルダーさんを見習え
ウチは霊刀ばっかだ
鍛冶に同素材を大量に要求するっていうシステム自体やめてほしいかな
特にボスやFOEドロップは作業感が半端ない
どうせなら他のドロップアイテムも組み合わせながら色々カスタマイズできれば面白いのに
>>441 なんという俺
もはや問答無用で当たれば勝てるミスシカが最大の火力に
3は武器間の格差がぱねえかったけど材料はハバキリ以外最終ボス以外から集める仕様
4は格差が小さくなった代わりに最強武器のためには最終ボスを狩り続けにゃならん
最終ボスを倒すための武器なんだから最終ボス以外から素材集めでいいと思うわ
世界樹武器って3のハバキリみたいな自己満足装備じゃないの
世界樹武器は通常蟲を倒すために弱体蟲を狩って作るもんだと思ってた
で、弱体蟲を倒すための準最強武器だと
弱体蟲なら6層雑魚ドロップでもいけるしな
クファンジャルとフォーマルハウトにはお世話になった
鍛冶は資金で追加で良かったな…集めなおす苦労がきつ過ぎる
弱体蟲と通常蟲の中間が欲しかった
全体即死はやめてください死んでしまいます
>>450 むしろ現金(高価)or素材+現金(安価)で選ばせて欲しい。
なんにせよお金の使い道は増やすべきだよな。
使い道の無いお金が無駄に貯まっていく…
金というのはあくまで道具の一つにすぎないということまで教えてくれる…世界樹はいいゲームだなぁ
採集が楽になった上に大地があるから金がマジ貯まっちゃうな、アムリタ品切れだから使い道無い
そうだ、みんなで帝国制式砲剣を大量に買い込んでドブに捨てよう(本末転倒
ベルンドちゃんが一生懸命作ったものを買って目の前で捨てたい(ゲス顔)
専属鍛冶師になってもらうか専属冒険者になるか、悩みどころだ
>>456 妖精クエの報酬をすぐに売るとこんな気持ちになる
. ', ̄ヽ
. ', lヽ '., --7
. ',ヽ:ヽ', __ , ' "- ./
ヽヽ::/´/::::::::::::::ゝ-/, - ´::::// _
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/__l___, , -"_ -- <_:::: ̄| | ./:::::/::::::::::::::::::::::::',:|:::::::::::::::: 冒険者発見!
〃l_ -l-´ / / ̄ ` ' 、} lヽ-、/:::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::
〃、_ノ´、_ノ / ',ハー´:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::
〃、/ゝ- ´ |}::::ヽ::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::
〃 |ヽ、:::::::::::´::ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::
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.| /へ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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∧ ∧/////////////////////∧//////////////////////| | ジェットアッパー!!
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ヽ |//////////////////////| \////////////////////l/ |
専属肉……肉食べて元気つけて鍛冶仕事頑張ってほしいね!
肉付きのいい人が気持ちいいですよ(意味深)
つまり、おか
女将さんに飛び込みたい
鍋に?
何でも入る女将さんの鍋(確信)
女将さんの下の肉鍋は絶品ですよ(いやらしい顔)
あのボウケンシャーがつかっていた武器!として新米に売りつけたり、
ダンジョンの宝箱に埋めてきたり・・・
スロットも埋まってるだろうし重宝されそう。
宝箱に一緒にモンスターも入れよう(提案)
赤獅子「(俺の出番の様だなっ)ガタガタッ」ZZz...
>>455-456 べそかきながらドブから剣引きあげてるベルンドちゃんをローゲルさんが慰めながら手伝ってたよ
砲剣が両手持ち出来ないのは何でだろ
ローゲルさんは片手で軽々振り回してたよね
ベルンドは売り子の中でも魅力に乏しいからそういう属性をつけたらいいよ
>>471 どっちかというとシリンダー交換とか排熱制御とかで片手が塞がるのではないかな
バリスタの弩も二刀流不可武器っぽい
ベルン子「ねぇねぇ、おにいちゃんー」
両手でもつというより砲剣を腰や背中にマウントして別の武器を抜くのが無理なんだろう
ほら オバヒしてたら火傷するし
シリーズ進むにしたがって、全階層数減らしながら
その分1階層ごとの密度を増やして行ってるよね
普通はなんか増やすのを、逆の発想で惹きつけてるんだからすごいもんだ
もっとも、今回小迷宮が二つで1Fか、へたすりゃ1つで1F分あるから
そいつら足したらごく普通にシリーズ最多かもしれないけど
前作とか落とし穴とのコンボで二つで一つフロアもあったし
>>365 移民してるってことは表ボス倒しても帝国の土地汚染問題は解決してないんだよな・・・
・帝国の土地汚染は直っていないが、巨人を倒した後は汚染の拡大はしなくなった
・帝国の土地汚染は直っておらず、巨人を倒した後も汚染は進行していて数十年後はタルシスも危険
どっちなんだろう
両手使うような武器は二刀流は無理なんだなー。あれ…弓は…?
>>470 そういやベルントちゃんはローゲルのことをワールウィンドの「ダンナ」って呼んでて、なんかキャラと違うなーと思っていた。
まさか、ローゲルがご主人様と呼ばれるより旦那様と呼ばれたい人だったとか…
ブシスナ子のポニテがにょろりと動いて弓を引きます
汚染が無くなってもすぐに土地が肥える訳じゃ無いだろ
世界樹で土地浄化したらウロビトやイクサビトが贄になっちまうんじゃなかったか
両種族とも無事だから汚染は浄化されてないんじゃ
土地の養分吸ってた世界樹の養分吸ってた蟲倒したからそのうち土地肥えるんじゃないかと予想
ずーっと疑問だったんだが・・・
世界樹発動の時だけウロビトとイクサビトを一時避難させたらダメなのか?
帝国とタルシスの気球艇総動員で第2、第3大地の住人をタルシスまで一時避難→浄化→帰還、って感じで
双方手間と多少の経費はかかるだろうが、全面衝突するくらいならいい落とし所になると思うが・・・
第一大地(の第一迷宮)と世界樹は繋がってるから避難にならないんじゃなかろうか
避難先にも害がないとは限るまいて
>>488 いや、『国ひとつ移民』ならそりゃ時間かかるけどさ
ウロビト、イクサビトの人数は明示されてないけど『里』レベルな訳で
しかもずっと永住じゃなくて浄化が終わるまでの一時的なもの
全然負担規模が違うと思う
浄化にどれだけ時間がかかるかもわからんしなぁ
まぁ巨人起動したくてハァハァしてる憑き物憑きの皇子に何を説いても既に無理なのだがや
クリア後の大地なくて小迷宮無い分、六層はもう二階くらい増やしてもよかったよな
>>421 いまさらだがセーブデータバックアップツール¥2000くらいであるぞ
物理・印術アタッカーさんたちなんだけど
みんなは全能力アップアクセと獅子の紋章 大鷲の紋章
どっちをつけてますか?
メインのアタッカーじゃなければ全パラアップのほうがいいんでしょうが
アタッカーさんたちが総じて脆いうえ火力も微妙で迷ってます
全パラUPの方はHPorTPアップのオマケつき…というかそっちがメイン
シカ、スナ、インペ等はTP不足で悩まされるし
ルンも始原連発すればあっという間に枯渇する
HPも100上がれば意外な攻撃に耐えられたり
その辺を問題なく運用できるなら獅子or大鷲の方が良いと思う
獅子大鷲が選択肢に上がるくらい攻略が進んでるなら、全能力上昇は純粋なアタッカーには微妙に向いてない印象
スナイパーのLUCを天元突破させて縛り付着率を極めたり、AGI高めたインペリアルが無理やり単騎ドライブぶち当てたり、スタドロメディを先発に強行させたりといった、少し違う視点からの攻撃補助用装備だと思う
ありがとう
枯渇はするんだけど80超えても弱体虫さんと冥闇さんが倒せなくて
装備替えたりスキル替えたりしてるんだ
結構大雑把にやるからhageるんだろうけど
ざっくりやっても勝てるくらい強くして挑もうと思うんだ
どうしても無理なら攻略スレに相談してみます
蟲も冥竜も、いくらレベルあってもテキトーじゃ倒せないぞ
パターン覚えて対策練るんだ
>>497 冥龍なら99有れば、ざっくりとした(汎用的な)戦い方で勝てると思う。
6ボスは、ダメな組み合わせなら99有っても無駄。
個人的には冥の方がダメな奴はダメってイメージだなあ
つっても、メンバー構成じゃなくて主にテリアカαの都合だけど
弱蟲は、自分の場合は実際に99引退99の6スロ武器フル鍛冶5人で挑んで割と軽く伸しちゃった記憶が……
発売日に買ってようやく蟲に着いたー
とりあえず引退宝典情報なしLv70で弱体を倒すとしよう
本体めっちゃきもいね(´・ω・`)
成体はそれなりにかこいい
>>500 どっちもそんだけあれば負ける方が難しいぞw
セル様とかのキモいベクトルに振り切った奴等に比べれば割と格好いい方
キバガミさん敵の時はカッコイイのに
蟲可愛いと思うけどなー
キモさでいえばやっぱ禍神だろう。いあ、いあ!
マガツもそうだがステージ自体がきもすぎる
禍神はキモかったなあ
BGMはいいんだが
設定画集のフレースヴェルグさんのイラストは超ヒロイックでカッコいい
足はもっと極太でよかったのに
禍神戦は燃えたなぁ
こっちも全滅級の攻撃はないけど難易度が高かったから
弱体蟲はとりあえず挑んで、そのまま勝っちゃった
混乱の方陣、聖印×羅刹吹雪の大印術で触手が吹き飛んだ
設定画集ちょくちょくシュールで笑う
ふさふさギルド長しかりオソノさんしかり
>>509 ゲーム内に登場したフレッシュサラダさんは、世を忍ぶ仮の姿なんだな
やっと5人目シカが引退する目処が付いた、長かった。そして初♀キャラをソドかシカ......ソド3は女の子だよな?
εと頭巾のどちらかが男ということだな
ソードマンとメディックは男1女3ですよ
君はその子が男性だと思ってもいいし、女性だと思ってもいい。
志半ばにしてエトリアかハイ・ラガードで倒れたソードマンが何らかの理由で蘇った、性別が意味をなさないゾンビや人造人間だと思うのも自由だ。
いや、二行目はねーと思うけど
このスレで主張しない限り2行目のように思ってもいいし好きにしろ
TとUのソードマンは改名すべき
これは脳内設定晒しの流れ・・・!
ソードマンがいらない子言われてたころが懐かしい
インペリアルのサブってモフモフで羅刹使うのとルンマスでパッシブ盛り込むのとどっちが使いやすいん?
今は後者で使ってるんだけど目を見張るほど強い!ってわけでもないんだよなぁ
インペルンの長所は燃費だしサブモフの火力にはかなわんしょ
とがった性能より安定感を求める俺にとってソードマンは必須職だった
Uはブシが強すぎて出番なかったけど
一人二人尖った性能の職がいても
パーティとして見た時にバランスが取れてればいいのです
残滓夜族弱点ドライブ!
オートパイロットに逆戻し機能がほしいんだけど
単純に方向反転じゃ戻れないから無理かなあ
>>506 妖蛆たんはモグモグでかわいいんだけど本体って言ってるから
それに付いたかの者のほうがキモイんだと思うよ
蟲ちゃんは順当に成長できていたらどんな成虫になっていたのかな
リアルクイーン的な姿だと良いんだけど
でも対になる巨神があんなんだし・・・
もんむす・・・?
あのね
>>521 黒髪ソド♀はガチで要らないと思っていた。
でも1人の天才が、「3の宿屋の少年の姉」と発言して以来、見方が変わったわ。
いや、入れたことはないけどさ。
パケ絵なら♀1も可愛いんだけどなぁ。
角度のマジックだわ
表情の問題じゃないですかね・・・
これはもうシリーズ続くかぎり言われるんだろうなぁ
>>524 ヴァンガードで1ターン使うけど使いやすさはサブソドじゃね
素のAGI遅いから本家追い抜かないし
ダメ計算分からんけど火力はヴァンガ先駆けで背水乗らないサブモフとどっこいくらいじゃないの
ドライブでのダメージ増加>ヴァンガードの(ryだしな
>>539 これよく貼られるんだけど俺は焦点がボヤけててパケ絵にはイマイチだと思う
>>542 ソド頭巾とスカート、スナの髪、シカの投刃とマント、メディのリボンとスカートと、
赤いパーツが多すぎて視線がばらけるんだろうね。
正直に言えよ、メディ子の脇に目が行っちゃうだけなんだろ?
まあバックに溶け込んじゃってる黒ソド子よりは中心に目が行きやすいとは思うけどな
そうなんだよー、あとフォト子の腋とシカの腋にも目移りしちゃってまさにテヘペロだなってやかましいわ!
>>543 そうか赤のパーツか。今まで金髪碧眼が並ぶからだとばっかり
誰か地味ソドとショタソドでもコラージュしてみてくれんかな
黒髪ソド子は前田敦k・・・なんでもない
じゃあシカ姉でもコラしてよ(無理難題)
シカ♀とかさ、なんで変な絵にするのだろう
男も充分変だろw
シカ姐ヒャハ男デコスナとかでパッケ作ろうぜ
あのねへの挑戦
髭面は振り切ってた
>>547 かわいーじゃねーですかい何の問題もないな
そういえば薄い本で初めて人外が襲われる側になる可能性が出てきたんだな
女将→?
人外ならアンドロが薄い本デビュー済じゃないか
女将さんのキバガミ鍋うめえ
というか1からして、モリビトあたりが既に……
肉固そうなんだけどなキバガミさん
>>539 可愛さでは勝負にならないな…。
端っから男とわかってるソド♂2にも勝てる気しないし。
でも、比べてみると黒髪にも良さがある事がわかるね。
黒髪ソドは中途半端だからこそ“主人公格”を感じるものがあるわ。
頭巾ちゃんは完成度が高すぎて、感情移入が不可能。立ち位置的にはちやほやされるライバルキャラみたいなイメージ。
(イケメンのシカ♂みたいなもん)
しかし女将さんかわいいなあ全作の中で一番女将してる
あれだよ、イクサビト(♀)はメイプルタウン物語とかFF9とかですでに通った道
見た目の可愛さだけで言ったら全職種中でショートカットの白衣の美少女が最強だと思ってる
見た目があまりにもどストライクで他の子ろくに見ないで選択したんだけど
なんであの娘ヒゲのおっさんと同じ服なんですか?
スカート履いてるメディのうちどっちが男の娘なんですかね…
君はショートカットの子を♀だと思ってもいいし、眉か眼鏡を♂だと思ってもいい
ウサモフかわいいよ
キツネモフだけなんか微妙
オオカミの尋常ならざるイケメンっぷり
オオカミさん素早そうに見えるのにAGI低くて泣ける
太眉子を無理矢理女装させられている♂だと思ってもいいわけか
>>569 サブシカにして速度ブーストしてもいいのよ
まあ自分はライオンモフ派だが
>>569 うちの犬はサブソドだから、普段は力を抑えていざヴァンガで速度全開とか妄想してる
まぁ他の人のヴァンガには負けるんですがね
>>569 速さなんて飾りですよ
うちの狼と一緒にヴァンガチャージ乾坤やろうぜ
つーかイクサビトはキバガミさん以外だいたい素早そうに見える
いざとなったら流星章でAGI95くらいまでは……
シークレットがまったくシークレットになってないななんともずうずうしい
5000enだと・・・
何で♂を出す必要があるんですか(正論)
VやっててFOE相手には慎重になってたつもりなのについ出来心でカンガルーに挑んだらボコられたぞちくしょう
前衛が一撃で散っていくのを見ると笑いが止まらんかった
でもちょっと背伸びして適正レベル以上の敵倒せるとお得な気分になって嬉しいよね
別に背伸びする気はなかったのに
ウィラフさん助けに入ったらFOE連れてきて
必死こいて戦ったら意外と勝てたみたいな事はあった
で、いけるじゃんとピカピカに挑んで、しかもしょっぱなに縛れたのに・・・・
守備的パーティー+ミス毒☆だと、序盤FOEはかなり楽勝で笑いが止まらないわ。
ガードしてると勝手に死ぬ
3DSLLマジ快適だわー
5割増しで楽しく感じる
二周目がはかどるはかどる
>>583 ディノさん2匹に襲われた時はhageたわ
しかも片方光ってた
3DSLLはマジ良いね、DSiLLとはなんだったのか・・・
世界樹のために3DS買おうか3DSLL買おうかなやんでたけど
ここは5000エン上乗せしてもLLの方がいいのか
>>588 DSiLLは粗大ゴミだったなあ
DSは元々解像度が低いから、画面でかくなっても粗が目立つだけだった
3DSLLは画面が大きくなったメリットがそのまま生きてる
>>589 価値観によるとしか言いようがないが、オレなら値段倍でもLL買うわ
世界樹Wやるために3DSLLごと買った俺としては普通の3DSがどんな感じなのか逆に気になる
LLって結構重い気がするんだけど普通のだとちまちまして見づらいのかな?
ノーマル3DSの利点は携帯性ぐらいじゃないかね
LL持ってないから知らんけど、同僚に見せてもらったら持ち運びにはちょっと引くレベルの大きさだった
>>590 そうなんだよね、DSi処分して買ったけど、後悔したよ
>>591 いや、もともと通常型にあわせて作ってるんだし、そんなことはないけど
LLのおかげで大好きなピンクダンサちゃんが見やすくて嬉しいです!
3DSと3DSLLで重さはたいして変わらん気がする
3DS自体が結構重いし
ただ、デカくて困るのは事実
ポケットに入れて出かけるのが厳しいレベル
スピーカーは3DSの方が良いよ
LLってそんなに見やすいのか
もう3DS持ってるけど通信用に買ってみるかなあ
__
\ .|o| / __
r=''i~||`ヽ. r'_,-,_', |~| |`'ー、
| |..||`ヽ.| 〔|}_.―._{|〕 l,_| |〔〔l||
〔||―'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
|`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ| | .| _.-;''\||
|冂| | | |三三| | | .| |c〈 〈ヽヽ. ,--、
|| | | |==、_|三三|__,.====| | .| |c∧ ヽ〉 ヽ / / , -‐、
|| |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/ / /
|| ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
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r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_ `'ー、`ー;´
/|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄| | | ̄] .| rr‐| ゝ、___)_..)) i ̄`ー-、 ゝ、
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`y'フー、ヽ, ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ `''ー--―''´`''ー--'′
λ|.....ノヽ|__ノ | | `ーr---r--| | | |
ト、ヽ_ノフノ .| | | | | | | |
ヽ`ーヲ | | | | | | | |
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|レ、 | | [|||||||] | | | | |
i、___ノ l___|.....l___r,‐‐r、ノ /| .| /||',| ト、
| __.-‐'ー‐rr='|`i'''''i ト. | |_| |;| |;|_|_.||
人/ ̄フ´ ̄ ̄|l `ー‐‐'| ヽレ''''''''| |'''''''''''トi
`''ー‐--'--――''――――''′ |l,.-―| |―--||
l.,__y__|l
フォートレスとふぉーちゃんは何が違うんだろう
何が違うんだろう
小手
設定資料見たらほんとに小手が違った
気付かなくてすんませんしたふぉーちゃん
ふぉーちゃんは両手に鈍器握りしめてる聖職者
5つめの迷宮児童が使えないから面戸杉
普通のフォートレスと小手が違うってのはフォウ自身がブログで云ってたべな。
>>574 カースメーカーちゃんはかわいいなあ!
何で今作のナイトシーカー♀はあんなことに・・・
野郎は色違いがゼハートっぽくて悪くない分余計にアレだ
何でシカ姉がないんだ・・・
おっぱいでかいから
シカ姐はCERO:Aとは思えない
あとふぉーちゃんは巻き髪の向きが違うんだっけか。
まだなんか違いあるのかな…?胸の大きさが違う可能性が微レ存…?
ふぉーちゃんに会いたいんだがQRコードうpしてくれるイケメン冒険者はいませんかね
ふぉーちゃんはもしかしたら利き腕が違う気がしないでもない
2周目やろうと思ってるんだけど今回使いたい職が多すぎるなあ
法典の制限ができた分メインに何選ぶかが重要になるし
とりあえずソド、フォト、ミス、スナ、ルンを考えてるんだが
ダンとペリを入れたくてしょうがない
メディ居ないから回復役にミスは欲しいしスナの鑑定眼は捨てがたい
ルンは雑魚・ボス戦ともに優秀だしフォトいないとクリア後ボスはきつそう
メンバー入れ替えはしたくないんだけど正直この中じゃフォトが雑魚戦闘でお荷物になりそうなんだよな…
ダンミスにして回復と補助を一手に引き受けるとか?
ソドがリンク型だとペリは相性が悪いかもな
>>611 俺ならフォト切ってダン入れる
前衛にソドダンスナでアタンゴの恩恵を得る
フォトはいれば安定感は断トツだが正直無くてもやれるし2週目なら切っていいと思う
インペリは雑魚じゃドライブ勿体無いしボスでドライブループするだけで面白みに欠ける
ルンが居れば雑魚でもボスでも安定火力出るからインペリいらない
ぶっちゃけインペリって強ボス戦で「先生ドライブお願いします!」っていうポジションだからな
旅で使おうと思った事ない
旅だと雑魚にドライブ決めてTP回復しながら殲滅という超燃費を見せてくれるのに・・・
クラス周りのゲームバランスかなり高水準だからね、しょうがないね>使いたい職多すぎ
「必要」より「やりたい」を重視するなら、メンバー入れ替えを受け入れちゃうのが一番楽だと思うぜ
メンバーが被らない複数のパーティを登録して、擬似的に複数ギルドを運用するみたいな形でプレイすれば、少しは入れ替えのイメージも和らぐかもね
メインサブともフォト皆無でも、ノーマル弱神樹まではレベルと鍛冶と食事の暴力でどうにかなるぜ
その暴力を育てるのがキツいってのは否定しないが
クイステ催眠→破陣とか始原でいいやって俺は思ってるわ
ミスは燃費いいしTPカット次第じゃ始原連発でもそこそこ長く居れるし切れりゃ帰るだけ
6層はエンカウント下げてオールディバイドして始原3連するだけだった
Lv70のキャラが何時の間にかカンストしてた
>>613 まあペリは1ターン目に大砲ぶっぱなすのが仕事って感じはするけど
1周目で全然使わなかったからどんな感じか知りたくてさ
ダンはサブシカ剣の舞でスタン+モルボル鍛冶のバステ祭りが楽しくて仕方なかった
今回はサブモフでサンバ系使いたいと思ってる
ローゲルと皇子だけじゃどんな感じか知るのに足りないと申すか
いやまあ、サブの組み方とかは足りないけども
チェイスラッシュとかトリックするならリンクソドで行くのかな?
それなら益々インペリいらんな
スナやルンで多段攻撃でリンクやラッシュ稼ぐのは面白いしね
準備に2ターン程かかるけど1ターンでのダメージも攻撃回数も最高クラス
適当にバフのせたシカペリが通常裏に対して残仕込で36000出したんだけどマックスでどれくらいいくの
効くか知らないけど催眠から突撃とかロマンティックが止まらなくなってきた
あと少しってところで王子にオーバードライブされた・・・初見はやっぱ駄目だな
キバガミやウーフェンさんは初めから99引退ステータスだったらよかったのに
そこで大翼章ですよ
スキルポイントがないじゃないですかやだー!
>>621 睡眠は一応効くよ、まず決まらないけど
シカは安定感に欠けるから浪漫火力担当だな
今回もゴクローサンだっけ?
オーバードライブまでに倒しきれないどうすれば
つ腕封じ
覇気で攻撃力落とされるのが案外ウザいから、トリート系があると詰めやすくなるかもよ
>>623 ウーファンさんは実は無休養だとなぜかSPが1ポイントだけ多い
まあいらんもんに振ってるんだけど
遅レスっぽいけど体力多くて即殺しないと面倒な雑魚に対してペリ便利だったよ
サブルンでTP面の補強をしてクイックステップ使う前提だけど
6層で赤獅子をそのまま永眠させるには相当役立った記憶が
その上ルンぺリの始原とシカミスの猛毒で6層大分楽だったわ
2週目でそれら一切使ってないから今かなり四苦八苦してるけどw
6層はシカ無双だったな
獅子はシャドウ、それ以外はアサシネイションで片付けられるからな
第4大地でピラフさんの助太刀入ったらキラキラ☆カマキリ×2でhageかけた事があった
助けに入るまでどうやって生きてたんだドラゴンスレイヤー
アサシネするまでもなく猛毒与えて2ターン放置で殆どの雑魚が倒せるからナー
カブトやらライデンやらトンボやら硬くて面倒臭い奴らも楽に処理できて、サブミスでTPリターン取ってればおつりも来るという完璧構成
みんなシカミスは投刃と方陣どっちが多いん?
通常裏でのリンク補助ダンサーのサブって
踊りつつ暇な時にリアガ&ドライブぶっぱできるサブインペと
食いしばりで一回耐えれて羅刹で本人のダメ加速or鉄製警策でBRS補助できるサブモフとだとどっちがいいんだろう
方陣→鳴動してる。
先制スプレッドは高確率とはいえ運だし。
麻痺の投刃と麻痺の方陣を間違えやすくて困る。
シカミスで鳴動…?
闇討でそれなりにダメ出るんじゃね
使ったことはないが
夜賊が乗るから火力出るでそ
>>626>>627 試しに睡眠入れたら初撃であっさり50000いった…
ただ狙ってやると運ゲすぎて精神的にhageそう
>>643 催眠陣が上手いこと発動すれば、神々の黄昏も防げておいしいがなぁ
ウチはシカメインなんでミスが欠かせん
札担当のダンミスと異常担当のミスシカ入れて、通常蟲相手に運ゲしてるな
カニ基準で2900はでかいのか小さいのか分からんが思ったよりは入るんだな
ただあのカニってTEC低そうだからどうなんだろうか…
QRコードの
闘牛士の突剣と、カンオケって
http://xn--ehqs60c2gs6ptzjh.jp/shin_megaten2/shin2_devil/majin002.png コレと
http://www.youtube.com/watch?v=x5yjAjTibT8 コレじゃないの?
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり俺達が使ってた印術とは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 本当に『悪魔』の魔法だったんだよ!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
だからカニじゃなくてカブトムシだって何度も言ってるじゃないですかー
カブトなのかカニなのかカブトガニなのかはおいといて
状態異常さえ入ってしまえばほとんどの雑魚敵は確殺だな、シカミス鳴動
別に一人で全部やる必要はない
初期パ5人通常裏が倒せない
ソド、フォト、メディ、ルン、スナだけど、この面子だと長期戦型かなやっぱり
リンクで速攻かければいけるぞ
むしろメインダンが居ないから長期戦は向かないと思う
そう言えば延期されてたCDどうなったんだろう
フォトとメディがいるし、バーストさえ何とかできれば長期戦も似合うけどな
攻略質問スレの672辺りが参考になるかもしれん
延期してたのか
シカミス鳴動、その発想はなかった
本職ミスティックと頭封→状態異常で方陣張って次ターン鳴動とか強そう
ちょうどツインテダンサーとおっさんシカ&ゲスト3人で2周目やろうかと思い立って
前衛が4人? サブクラスどうしようと悩んでたところだったので
いいアイデアがもらえて嬉しい
まだまだ意外な組み合わせもあるんだろうな
鳴動は燃費もいいんですよー
ミスルンで低レベル引率6層採取ツアーとかできる
メインミスとかメディミスとかだと、頭封陣鳴動がメインになっちゃうな。
シカは闇討ちの稼げる状態異常陣のみで、封じ陣は切ってるけど、
メディは封じだけ取ってるとかそんな棲み分け。
いつだってインシカはロマン
シカミスは状態異常を駆使する魔法剣士ってイメージでカッコいい
火力の不安定さもサブアタッカーの位置付けなら気にならないだろうし
>>659 ロマン求めるならきっと逆の方が…
シカそのものがロマンの塊だからな
固有2.8倍はでかい
機会が限られる状態異常時に倍率うpの夜賊
同じく機会が限られるドライブ
二つ合わせてロマンロマン
最大のロマン残滓が抜けてるぞ!
リアルラックがソド以下の俺にはシカはイライラのもとでしかなかった・・・
残滓全然発動しないじゃん・・・
前衛シカ×3+メインミス無しでやってみたけど、
割とシカミス(投刃)は強かったな。
奇襲&先制スプレで道中は非常に安定、快適に進む。
複数人いるとアタッカー、奇襲役、スプレ役と分けられるから、ホント楽だわ
ワイドエフェクトドライブ→残滓ワイドエフェクトドライブが発動した時の爽快感は異常
>>664 現実にも運の宝典があったら良かったのにな
>>660 ロマンがわかってないな
インシカだからいいんだ
せやな。シカペリはなんつーか、ロマンはロマンだけど充分実用的というかメジャーというか
>>667 ところがどっこい・・・一般人がカバを倒したりプーカを捕まえたりできる訳がありません・・・!
現実です・・・!これが現実・・・!
闇に忍ぶ筈の夜賊が物騒でド派手な砲剣ぶん回して爆撃ショータイムやるより、
破壊力特化の帝国騎士が熟練の腕前で砲撃を連発する方がイメージ的に無理がなく素敵、ってのもあると思う
砲剣って結局どういう原理で威力高めてるんだろ?
FF8のガンブレードのような、瞬間高周波ブレード?
トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブって説明してもらったじゃないですかー
砲剣のよぉー…フリーズドライブってよぉー…
フリーズさせてんのにオーバーヒートってどういう事だぁ〜!
オーバーフリーズじゃねぇのかよクソックソッ!
>>671 その爆撃ショータイムがいいって人もいると思うの
こういう内容も設定もぶっ飛んだ厨二は最高だわ
冷却っていうのは熱を移動させること
奪った熱は砲剣を通して発散してるんだろう
冷蔵庫だって熱くなるもんな
冷蔵庫って中は冷たいけど外は熱いだろ?
だからフリーズなのにヒート。
その暑くなった部分に虫の卵がびっしり
>>675 まあ、そっちもそっちでいいものではあると思うけど、どっちかっつーとメジャーな浪漫は後者の方かなって
ちなみにうちのインペリアルはインペ/モフの羅刹イグニッションで発狂大暴走する初号機型浪漫仕様
アサルト→排熱→羅刹→アクセル→イグニッション→アクセル2発目くらいで枯れ果てて煙も出なくなる
キバガミ「時給力と聞いて」
時給なのかw
なあにかえって薬液がつく
ホロウに攻撃中らなすぎて笑う
ソードマン以外戦力になってない
回復のできるメディと陣形の張れるフォトはまだいいがダンとルンは防御しかできない
スナイプは必中ってのが結構ミソ
盲目でも怖くない
もはや縛ってる場合じゃないからダンサー外してスナイパー入れるよ
バースト使えよ
ホロウは初見でhageた
スナイパー軍団作って足縛りまくったわ
>>683 持久の間違いだったw
言われて気づいた俺アホス
うーふぁんさんがいればなにももんだいはない
ダンミスとダンシカって異常役としてはどちらが上かな
サブが決まらない
ダンサーはバードと違って素早さは上げられないんだよなー
プリもできないけどVで困ったことはないな
クイックステップならあるけどちょっと違うな
強化じゃないし
4層ボスに初回でボコられたのがトラウマで未だにレアドロップ狙いの再挑戦しようと思えないわ
キバガミさんごめんね・・・
強くてニューゲームって5層のボスたおした時点でのデータなん?
そのあと6層行ってもニューゲームしたらどうなるのでそー
>>699 引き継ぐのはその時点でのギルドメンバーおよび装備品
つまり6層の敵のドロップの武器も引き継げる訳ですわ
>>698 レアドロップとにかくメンドイのは掘ろうクイーンくらいじゃね
後は確率のフレースヴェルク
他はミスティック安定
フレスベルグさんもちょっと手順がめんどいだけで宿屋に泊まらなくてもいいから楽っちゃ楽
wikiのホムラミズチの技の名前が滅茶苦茶なのは何故だ?
作った奴の目が節穴だったんか?
>>701 冥竜と言おうとしたが、よく考えたら逆鱗は通常ドロップか
フレさんポロポロ落とすイメージ
5回やれば1回は落とすな
wikiに載ってるパッケージ5人ノーマル弱体無し蟲の戦術でやってるけど倒せない・・・。
やっぱ、世界樹武器無しじゃ火力足りてないのかなー。
戦術知らんけど、その通りやって勝てないならそうなんだろう
通常裏を初見でsageたボウケンシャーはいるのだろうか
初見には二種類の意味がある、wikiを見たか、見てないかだ
前者はいるだろうけど、後者はさすがにない
見てみたらソドシカ用の3本か
重要じゃないか
やっぱ火力的に無理か。
諦めて弱体させて倒して武器作るしかないかなー。
全職、初挑戦でノーマル通常を撃破という達成感が欲しかったんだけどw
>>709 ロマサガ2のラスボス初見撃破の方がまだありえるレベル
何より黄昏が初見殺し過ぎる
耐久じゃないんだからきっかり削りきれなきゃ勝てないのは当たり前だろ……
でも、今のままでも開眼後に毒入れば、あとちょっとってところまでは
いけるだけになかなか諦めきれないw
スナとかの火力上げればいけそうな気はするんだけどなぁ。
初見ノーヒントで戦ってれば
ほぼ9割9分最初の黄昏でhageだろうな。
偶然ジオってたとかならまだ目はあるが、2回目の黄昏で全員死んでそう
弱体はそのまま倒しちゃったな
wikiなんてなかった頃に
弱体は普通に戦って倒せるしね。
初心者がノーヒントでも育てればいけるから
Wiki無きゃ死ぬってレベルでもないのは良いこと。
異常世界樹武器のスロットなんだけど
拡散麻痺スタン睡眠盲目混乱3種縛りの中ではずすとしたら何がいいだろう
即死と石化はあきらめた
混乱
スタンか盲目
足縛り
睡眠
睡眠は二本目に装備
一本目は足縛り外して
拡散 即死 石化 混乱 麻痺 スタン 頭縛り 腕縛り
これでやってる
ダンサーがメインかサブにいるならスタン外して何か適当に
ぱっと見神樹用に見えるから腕縛りかな
初世界樹が4で、弱虫まで倒したところで止めて1→2→3クリアして
再び4に挑戦。
モンスターがアニメーションで動くのがとっても新鮮w
スキュレーさんの動く姿が見たかったなぁ〜。
今回は、ゆっくりと全職育てるんだ。
一本目:即死石化縛り3つ混乱麻痺スタン
二本目:即死石化縛り3つ混乱催眠スタン
拡散は無理して入れなくてもいいかなとおもった
神樹の目ん玉ヤロウ、意外と避けやがるんだよな
>>726 アルるんもな!
今作の3Dモーションの出来の良さから考えると、尚更アルルンが見たくなるな
3Dのシンやブラコン姫が見たいです
ルンマスちゃんTP切れるとやること無いなと思って羅刹→解除のTP回復狙いでサブ職をモノノフにしてみた
術使うと普通にTP消費して羅刹の時だけカットする糞のようなリアルラック
うちのデコスナ子のサブ何にしよう
まったく良いと思えるのがない
サブ解禁くらいまで進めるとルンのTPが枯渇することがそもそもない
大抵先に持ち物がいっぱいになる
羅刹解除ってアレ先制羅刹で使うものじゃないのか
使ったこと無いけど
TP関連ならメディ(TPB)ミス(モルボル素振り&TPR)インペ(TP回収系)あたりの方がいんじゃね
うちのルン(サブメディ)はTP切れほとんどしなかったな
TPブーストの分もあっただろうけど、733と同じでTP切れるよりも早くアイテム売りに帰還してた
TP切れたのは蟲戦のときくらい
サブモフは強いんだけど、便利すぎる気がしてソドにしか使ってないな。
今回、サポで食われてしまってる唯一のクラスだと思う>モフ
羅刹は低スキルでの倍率下げるか、逆に継続消費をスキル上がるごとに
下げていくべきだったな。
>>732 サブインペオススメ
純粋にスナ能力に5ポイントを注ぎ込める
どうせアタッカーの方が先にTP切れるからルンメディミスあたりはまずTP切れしないんだよな
>>731 2行目はあるあるだなー。あとは聖印のときにやたら発動とか
ルンモフ・ルンペリ並べて使ってみた結果ルンペリのほうが圧倒的にTPの減りは遅かった(羅刹解除は先制羅刹の時のみ)
羅刹発動しなければ火力UPは当然見込めないわけだから食いしばりいらないなら道中はルンペリ安定だな
ルンペリでフィニッシャー1とるだけでも十分な気がするなぁ
ルンは他に上げていきたいスキル多過ぎてあんま余裕ないし
>>736 そうか?
ペリやルンでサブモフ使ってはみたが、メインモフを食うほどじゃないぞ
メインモフは継戦能力高いんだけど突き詰めるとボス戦での火力は他に負けるからなぁ。
悪くはないんだけど、あと一歩使い勝手の良い単体用スキルが欲しかったところ。
フォトのサブで攻撃的なのってやっぱモフかな?
サブダンで回避ウマーしたかったけど肝心の通常裏の三色はさすがに回避できないし雑魚戦で何もやること無いしで変えたいんだが
>>743 サブインペもけっこういいんじゃないか。
雑魚戦で開幕アクセルぶっ放すだけでけっこう強い気がする。
>>737 ああ、なるほど
もうそれでいいかなー……
フォトモフって食いしばりと羅刹マスタリで
耐久力を上げる組合せだとばかり……
火力上げならディバイドモードで無双神楽連発とかどうだろう
……無難に乾坤一擲が強いだろうなぁ
>>742 ペリモフやルンペリよりモフソドの方がボス火力高かったよ
すぐ息切れするから短期決戦に持ち込まないとダメだけど
引退宝典情報なしLv70で弱体蟲倒せたー
フォトルン メディソド
スナモフ ルンペリ スナダン
供物みたいな絶望にゴールしてしまうような行動しないからかなりいい子だね蟲ちゃん(´・ω・`)
あとブシスナ子は全裸ブーツでよく頑張ったよ
フォトモフは雑魚戦で殴れるのとメイガスのレアドロ狙えるのが強み
ボス戦の火力ならシカかインペじゃないかなー…
>>744 サブインペか・・・ちょっと試してみるわthk
モフは装備や食事でフォローしないと攻撃開始から2〜3ターンでTP尽きるのもザラだからな
羅刹かけてると通常攻撃での回収効率も落ちるし
だから手数増やせるサブシカやサブダンが人気なんだろうけど
>>751 それは確かに
まぁ代わりに羅刹マスタリがすぐに効果を発揮し始めるから、
前準備の少なさも手伝ってボス戦では速攻全開で攻撃を開始できるね
道中の継戦力とボス戦での短期高火力と、中々面白い二面性を持ってる
モフは使いこなせると強いんだろうけど、難しいんだよなー。
wikiにメインモフを有効に活用しての裏ボスノーマル弱体無し攻略とか誰か書いて欲しいw
モフメインの使い道は雑魚戦以外だと刀技の高攻撃力じゃないかな
閃刃結構強いし
なんだろ、サブモフはモフ以外の火力キャラの火力を大幅に伸ばすけど
メインモフの火力を伸ばすためのサブがあんまないんだよな
せいぜいヴァンガ・先駆けのあるソドくらいか
3のエーテル圧縮っぽいものがあれば複合属性を低燃費・低消費で強化、みたいな運用もあるんだけど
モノノフといえばキバガミさんは休養させてSP振り直した方がいいのかね
サブの選択が・・・
よく考えたらチャージ+ルーンの導きで一応は擬似的なウォリゾディっぽい感じにはなるのだった
うーむ
>>754 神樹5ターン撃破で活躍するらしいからそれとかかな
>>756 モフのモフスキル活用して火力上げるならサブソドしか無いと思う。
二刀流と相性は良いし、継戦能力UPならサブシカだろうけどなぁ。
通常蟲の構成に加えるならサブダンでリンク着火神楽ぐらいしか思いつかない。
モフメディも使いようは十分あるけどゲストはスキル振りがかなり広く浅くなんで結局休養必要になるんじゃね
>>754 弱体無しノーマル蟲を5ターンでいける戦術あるの?
>>758 モフに雷複合スキルがあればサブルンはもっと人気出てたと思う
>>765 燃費と火力のバランス考えるとサブルンは優秀だよね。
ソド、インペも爆発力はサブモフに劣るけどサブルンは優秀。
何気にフォトのサブルンがかなり使えると思う。
聖印+ルーンの盾+ルーンの導き付のボルトストライクで使い勝手良いし、凍牙や天雷でリンク着火も狙える。
>>763 俺はやったこと無いが、何回かスレにそういう報告が上がってる
なお4ターンは未達成の模様
>>767 カジュアルならいけそうだけどノーマルだとどうやるのか検討つかないなぁ。
>>767 あと7000前後ダメージが伸ばせれば4ターン撃破達成出来そうなんだよ…
>>746 アースブレイク→くいしばり→神楽をねらっていけるかどうか
ググったら催眠入ったら4ターンで勝てるってのはあったw
さすがに安定撃破には遠いから微妙だな・・w
>>769 すげえw
どういう戦術か教えて欲しい。
やっぱり、状態異常入れてナンボ系?
4ターン撃破達成されてたのか
不勉強だったわ
>>771 モフソド3人でチャージ無双神楽*3、ダンソドでワイドアタンゴ+突撃の号令
スナソドで観測スコールで全部最大Hitで66000くらい
黄昏抜かすにはヴァンガ必須だから、スナのダメージが意外に伸びないんだ
正直これもかなりの運ゲーだから、シカ入れちゃった方が早いかなって思い始めてる
全部最大ヒットとか狂気の沙汰
先制羅刹もだろ?
小数点以下なんてもんじゃないな
少なくとも「バルサン作る手間も省いて最短時間で」みたいな目的でやることじゃねーなw>通常神樹4キル
まあやり込みだからね
攻略とは別カテゴリ
>>774 4ターン撃破前提なら食いしばり前提で神楽撃てるから、
モフは結構いける
ノーダメで開眼まで持っていけるからHP調整も楽だしね
スナより火力がでる後衛がいればなぁ
>>773 なるほどなぁ。
カジュアルで素材集める目的なら充分実用的だ。
次は俺もやってみようw
最近やっと通常裏をギリギリ倒せるようになった俺にはついていけない話題だ…
てか4ターンって妖蛆撃破ターンも含んでるんだよな?
1ターン目:モフABC羅刹 ダンアタンゴ・バースト呪縛 スナ観測
2ターン目:モフABCヴァンガ ダンヴァンガ スナヴァンガ
3ターン目:モフAB神楽 モフCチャージ ダンクイステ⇒モフC・突撃陣形 スナロックオン?
4ターン目:モフAB自由 モフC衝破 ダン自由 スナ自由
5ターン目:(開眼)モフABCチャージ ダン自由 スナ自由
6ターン目:(黄昏)モフABC神楽 ダンワイド スナスコール
ってとこか?
あとは先制羅刹で1ターン短縮?
リンクソドのサブ攻撃スキル何にしている?
ダブストかそれとも無理してソドテン狙うか悩むぜ
37ターンで通常裏狩ってる俺には雲の上の話だぜ
通常裏って普通何ターンで倒すもんなんだ?
俺は持久戦とか考えもしなかったから三属性後あたりにやるかやられるかって感じ
きっといちばん思考停止
むしろ持久戦の方が大変なんじゃない?w
2週目ホロウクイーン撃破
縛りとか状態異常を駆使して戦うのは楽しいな
砲剣装備のローゲルさんがいるから火力は高いけど
初の弱体裏に挑んできた
2回目の開眼を拝むことなくhageてきた
何が言いたいかというとおまいらすごいな
そのうち世界樹武器作成のための単純な作業になるよ
>世界樹武器作成
んな狂気沙汰の遺産打ち立てて、 どっちが、神樹喰らうものなのやら・・・・ って感じすらするのぅ
蟲の素材が手に入ればきっと木こり作業も楽になるだろうに食い破られてしまう
プレイヤーギルドは神樹を喰らうものをさらに喰らうモノだからな。
動き覚えて対策立てればどんな敵も倒せるようになるものだ
研究が進めば作業になるものしかたがない
通常裏すら作業的に倒せる方法も考案されてるからねぇ
どっかのふんたーさんみたいだな
ビートダンス戦法には驚いた
あれもロマン技と思ってたわ
蟲のおかげで準備だけは万全に出来るもんな
だいたいサブモノノフのおかげ
ビートがロマンなのは枠もあるが、
最短でも4ターン目からしか使えないところだろう。
直近の裏ボスすら5Tとかいう流れだとロマン以外の何者でもないというか・・・。
アタンゴリフレシュの後にカウンターかチェイス足してビートってのは、
支援クラスとしては悪くない立ち回りではあるのだが。
通常蟲っても正直舐めプされてるからな
神樹さんも本気でプレイヤー殺したいなら黄昏だけ延々してりゃいいんだよ
動かせたら即全滅で封殺しないとダメなボス
眠らせてワンキルするゲーム
まだ、裏ボス行ってないけど縛りが溶けたドM竜みたいなものか
>>798 いや、逆。
通常蟲は黄昏をその頻度で出すのが体力の限界なんだよ。
インパクトアローみたいにしばらく使えない系なのかもね
馬鹿正直に決まったタイミングでつかわずに適当に使ったら余裕で勝てるよね
>>780 もちろん
>>781 参考までに4ターン撃破前提の動きを書くと、
(モフABC先制羅刹発動前提)
1ターン目:モフAを後衛に下げヴァンガ、スナ観測
モフBは閃刃とダブルスラッシュ、モフCは乾坤一擲、ダンは前衛でアタンゴ
これで下準備しつつ蟲を瞬殺
2ターン目:モフAとスナを前衛に、衝破とスコールで触手全滅
モフBCは後衛でヴァンガ、ダンは自由
3ターン目:モフABCはチャージ、ダンとスナはヴァンガ
4ターン目:モフABC神楽、ダンワイド+突撃、スナスコール
って感じ
・・・流れを見てふと思ったが、後衛からダンのビートダンスとかどうだろうな
ちょっと育成して試してみるか
最序盤ヴァンガードすると総攻撃くらう現象
さ、三竜よえええ
Lv70で行ったのがまずかったか
でもおあつらえ向きな食材もわざわざ用意してるんだしもうちょい強くしてあげても……
ブレスの威力アップと追加効果付与ぐらいはやってあげてもいいんじゃ
そのへんは大人の事情で…即死を確率にしたらランダムぶっぱもやらせてもらえるかもね
ネクロー(ry
初回の氷竜は蟹食べてても絶対零度で即死しまくったぞ
そういえば新規触手枠無し?
>>803 電光石火は使わないの?スナのヴァンガ、チャージにでき・・・バースト足りないか?
3では最弱だったのに、今作は氷竜が一番うざかったな
でも正直3竜戦は飽きたから5が出るなら存在自体削除してほしいけど
雷竜も状態異常喰らいまくりで阿鼻叫喚だったなあ
今回初世界樹だから過去作からどれだけ弱くなってるかは知らないけど
>>798 スレでよくあるハードモードの末路がそれだと思うが…
プレイして楽しいのかね…
>>809 ゲージ温存して戦う事も出来るけど、
このメンツだと2ターン目のゲージ消耗から回復しきれないんだ
だから4ゲージでぎりぎり電光石火は撃てない
スナをダンモフに変えて、マスタリでゲージ回収を狙ってみるよ
理屈上は蟲、触手、開眼までは倒せないから4ターンが限界かね
3ターン目に開眼してから70000ダメぶつける構成があれば
ねえな
Wをこれから初めるんですが、Vのように最初から5以上のキャラクターを作っといた方が、後々便利になりますか?
残念ながら今回は聞きかじりが無いんだ
クエスト経験値はもらえるからそっちで育てるって手もありはするけどね
>>817 ありがとうございます
それだとメリットはあまりなさそうですね
愛着わくよう5キャラだけ作って進めます
>>816 後々一定までレベルアップさせてくれる奴がいるからその辺りでスイッチしても良いししなくてもいい
経験値は集中させといたほうがお得かも
>>819 ありがとうございます
スイッチっていうのは新キャラに変えるってことですよね?
経験値の集中がいいとのことなので5キャラでスタートし、必要があれば、追加でキャラ作成します
>>814 そっか、さすがに浅はかだったか。リアガも微妙だしなぁ。スマン。メディでスタドロ乗っけても
チャージ2.2*羅刹1.65*アタンゴ1.3*突撃1.25*ヴァンガ1.05=6.19
チャージ2.2*羅刹1.65*アタンゴ1.3*突撃1.25*スタドロ1.2*ヴァンガ1.01=7.14だし、
さすがにスコール分を補填するのはムリか
キルヨネンとウィラフが全然出てこない・・・。
大地MAPにこの二人が出てくるのって条件ありましたっけ?
完全にランダムで宿屋泊まってればそのうち出てくる?
>>822 泊まってすぐ気球行ってない?
気球でうろついてれば10時くらいから出てくる
>>823 あーーそうなのか。
すぐ行って居なかったら戻ってたわ・・・。
ありがとう!!
冒険者の朝は遅い
朝の5時から活動するボウケンシャーもいれば
日が落ちてからじゃないと断固活動しないボウケンシャーもいる
そういや時間帯で強化されるスキルとかなかったな
3は殆ど夜しか動かなかったが
あの2人、昼間に現れるものだと思ってたけど
この前深夜にひょっこり現れてちょっとびびった。
夜に活動し、迷宮に勝手にはいり、宝箱の中身は持っていき、現住民(モンスター)からは素材をぶんどる
冒険者っていうか盗賊の類いだよね
今回ソドマン強いよね。
敵に先駆けて云々、ってのがステ的に厳しいかと思ったけど
補うスキルがあるし。
固有スキルやブレイク系も強い。
1週目がパッケ絵パーティーだったんで、
二週目は違う5職でやってみたらhageまくり。。。
主人公補正か何かなんかね、あのソドの強さ
ライバル補正はどこ?シーカー?
ソドは主人公設定だからスキルのお陰で妄想が捗る
つかフォトとソド外したら前衛がすぐ崩壊するんですががが
崩壊する前にバステで黙らせてしまえばいい
うちの主人公補正はヒゲメディにかかってたなあ
自分以外全員死亡した後にオートリザとオートヒールで立ち直したときは痺れた
崩壊してもメディで立て直せばいい
なおメディがやられると
二周目で中盤からリンク主力にしてるけど
ボスもFOEも紙切れのように吹っ飛んでいくな
ソドも強いんだけど、聖印の弱点付与がちょっとズルいくらい強いような
まーソドはソロ向いてないしパーチーで強いくらいでいい
つまり全員サブメディのオートリザなら無敵
アタッカーはこいつだけ居ればいいんじゃないかなってなってないのがうまい調整だな
今作のソドは“攻防に優れる安定した前衛”を地で行ってるのがいいわ
その上ロマンと実用性のある大火力も実現できるし
ルンマスがいないと結構辛いんじゃないかなーとは思う
フレイムウォールでウザい雑魚を先制確殺できるのはデカすぎる
オレが必ず魔法使い系いれるスタイルだからそう思うだけかもしれないけど
>>838 属性を受けて、同属性で返すと言う意味では先見術も似たようなものなのになあ…どこで差がついたのか
うざい雑魚なんて縛ったり眠らせたり麻痺らせたり挑発で耐えてもらったりでどうとでもなるんすよ!
まあ前作までの魔法使いポジション特有の後半失速が無かったのは進歩だと思う
2のアルケは後半息してない&3のゾディはそもそも星術が息してないだったもんな
6層&裏ボスでバリバリ術を使っていけるルンは嬉しい
初期パーティーは火力3支援盾って構成にしちゃうから、どうしてもオーソドックスになりがちだわ
ナイトシーカーとか見た瞬間に、俺の手には余りそうな雰囲気を感じて避けたわ
術?何言ってるんだゾディは殴り担当だろ
ELMスロットのお蔭かな。
1は全体術ケミ使ってたが全然失速感なかった。
3は星術ゾディを裏ボスまで使ったが、
クリア後ボス武器調達すると他に比べて劣ってくるね。
2はクリア後にしかケミ使ってないからよくわからない。
何言ってんですか
ゾディは刀がメインウェポンですよ
クリア後ボスじゃなくてボス武器って言ったほうが良いか。
普通に進めれば平均点なんだろうが、
序盤に強力な武器が手に入ると、
攻撃力がTEC=Lv依存の分どうしても劣るからね。
フレイムウォールなしでも縛りやらで対処できたし、むしろギフトばっか使ってたわ
妖蛆ちゃん放置してたらどうなるんだろう
世界樹の迷宮W-2なんてことに・・・?
滅亡エンドなので出ません
>>851 そして、ギフトばっかり使うからちょっとレベルが上がっちゃって、FOE戦ではちょっと物足りなく感じる…そうだろう?
>>852 εとフォト子と眼鏡メディ子がアイドルになって歌ってる姿がイメージされたぞどうしてくれる
2ではペット、3では招来した動物が大好きだったが4にはいないんだな
何かもふもふしてるのはいるけどペットかというと…キバガミさんのヒールは愛らしかったけど
巫剣の色々な残念さを払拭してくれた夜賊達には足を向けて寝られません
>>846 シカは割と恵まれてたけどな。
各段階で高火力なスキルを持ち、道中は奇襲、LV稼ぎは毒付き食材で楽々、みたいな。
実際に難しかったのはスナイパーなのが意外だった。
あれはヘブンズに騙される人が多かったし。
PVのインパクトアローに騙される人もいた。
初めてスコールショット使ったときは1発が弱いし外れまくるしで微妙に思ったなあ
結局縛り型使ってたけど、このスレ見て世界が変わったわ
観測と組み合わせるのは割とすぐ思いついたけどね
色々手出すとスコールのレベル上げる前に縛りに行ってしまう可能性高いんだよね
狙撃マスタリがダメージアップならまだとる価値あったのに
リンクマスタリやガードマスタリは超優秀なのに酷すぎるよねん
スコールショットは単体ではガッカリスキル筆頭みたいな勢い
でもリンクソドと方陣師ミスがいるといきなり輝くんだよな
割とうまい位置づけだと思う
言われてみると今回の〜マスタリは外れがないね。狙撃以外
方陣マスタリもあんまり使わないか?
無駄SPな武器マスタリがないだけで嬉しいわ。何でもとれちゃうというのはあるが
>>846 同意。
ただし使ってみるとかなりなチート。
状態異常が入ってなくても普通の与ダメを出せる上に、はいったら別ゲー?な与ダメ。
柔らかいのは柔らかいけどハイドクロークで意外と避けるし。
シカの火力に頼ってると4層ボスでほぎーってなる
まあローゲルさんいるからなんとかなるけど
シカは盾がまともに機能しない最序盤が山場
>>848 2のケミは5層くらいまでは全然強いんだよ
3〜4層ではチート級、5層でもエース級、クリア後のデフレが酷い
3のゾディは星術はいまいちだったが
メテオと属性リミットがあるんで十分すぎるほど強い
もちろん究極的には壊炎拳と一騎もあるわけだし
4のルンは術式そのものが強かったな
単体、全体、乱舞と無理なく習得していけるし
4は全体的に職バランス良いよね。
メインモフ微妙かと思ったけど、上手く使ってる人居るみたいだし。
シカも難しそうに見えて運用考え出すとなかなか使い勝手良かったり。
ルンも使ってると居ないと無理ゲーとか思うけど、居なければ居ないでけっこういける。
フォトサブルンの使い勝手がけっこう良い。
挑発、羅刹、スプレッドは先制スキルがあるのも大きいよね。
>>867 突剣と銃10だもんな
ショーパイとかなら我流のついでって感じで取れるけど
2のケミは核熱を覚えて、スキュレーを倒す頃は文句なしのトップ。
ただ六層になるとTPがちょっと不安になる。
弱いわけじゃないが基地外じみた性能を発揮しはじめるブシドーが三色使えるのが追い討ちをかける・・・。
3のゾディが狂戦士チャージメテオと三色先見術を併用しうる高性能だから見劣りするんじゃないかなぁ。
ミリスラとリミットブーストとイーグルアイしか求められないパイレーツさんェ・・・
4は各バランスが洗練されてるな
相当考えぬいたのが伝わってくるようだ
パイレーツはサブヲリで雑魚討伐頑張ってたよ・・・
上の方レスの運用みても未だにメインモフ微妙という印象しかないんだが感じ方違うもんだな
産廃職が無いというのは素晴らしい
通常裏ボスもパズルゲーなのに職縛りがあまり無いというのが素晴らしいな。
いろいろなアプローチの仕方があるし、産廃職は本当に無い。
wikiのパッケージ5人サブ含め全職PTでの裏ボス攻略は目からウロコだった。
2のアルケミストを99+1まで育てたらTECは早々にカンストして威力頭打ちになるのに
核熱の前提やら専用装備やらやたらとTECを伸ばす事になるのが更に切ない
鬼力核熱でスキュレーを屠ってた頃の輝きは見られなかった
パイは攻略中なら強いねん
ジョリーロジャーさんとハンギングの高性能で5層まではエース張れるんや
ほんまや…
ショーグンの登場によって解雇されたパイは何人いるのだろう
2のケミはレベル99どころか71でほぼカンストだもんな
他職は六層入ってからもモリモリ成長して強い武器が増えて火力上がっていくのに
ケミはむしろダメージが減っていくという
五層ボスに核熱で800くらいだったのがゴーレムで600、幼子は350とかだったような
そのぶんケミは三四層で異常なほど強いのは確かなんだが…
うちのリンク型金髪ソードマンちゃんがそろそろ先駆けマスターするんだけど
次はリンクスキル三種とサブルンマスの属性攻撃マスターどっちのレベル上げればいいかな
星術しか火力のなかったマイギルドにはゾディアーツディスの流れは…
私、ショックです
やっとレベル30きたけど2迷宮のボス倒せるかな
>>882 基本的に4は、高レベル1個より低レベル4個のが強いから満遍なくかなあ
昨日世界樹始めたんだけど初心者用のスレってありますか?
昔はあった
今もあるか、人がいるかは自分で確かめてくれ
初心者用スレは知らんが考察スレは間違いなく上級者用
てか初心者用とかあっても何を話すのかわからんな
ベルンドちゃんはいつ脱ぎますか?
オレの隣で(ry
ケミは核熱じゃなくて属性術を使えば終盤でも結構な火力出せるぞ
カスメやバード、できればソドあたりとも組みたいから構成の幅は狭くなるが
解析や属性マスタリーといったダメージアップ系のパッシブスキルを伸ばしきった上で
弱点を突いて単体強術式を撃ち込めば核熱ぶっぱよりダメージを稼げるんだよね
核熱番長としての存在感が異常に際立っているから忘れられがちだけど
まあそこら辺加味してもブシには1.5倍ぐらい水を開けられるし
幼子は属性耐性持ちだから素のままだと核熱の方がダメ出ちゃうのが不遇
火力特化のブシと比べなくても……
と思ったけどケミってどう考えても属性火力担当だよな
>>893 え、属性耐性?弱点じゃないだけで倍率は100%じゃなかったのか
アルケとゾディはあんなだったがルンマスは弱点突かなくてもパッシブで常時1.7倍
数字だけ見るとちょっと高いがこれでやっとちょうど良いくらいのバランスだもんな
ルンマスの強さは火力よりスキルツリーの変更や聖印のお手軽さが理由じゃね?
3の単体術式10≒4の劫火1だし圧縮の有無考慮しても火力自体上がってはいるが
幼子は軟身かければ属性で弱点付けたような記憶
何も考えずにツバメ打ったほうがダメージ出るけど
ルンは術式スキル自体が強いよ
贅沢な注文とは思うが今のバランスでケミを使いたいな
杖も重たくないしマスタリにSP割かなくていいし
ルンは一般的なイメージの魔法使い職のままここまで強くなったのは凄いよな
逆にゾディショー、ゾディモン的な運用はどうなんだ?
ルンペリドライブとかルンモフ鉄火とかイケルのか?
宝典の使用制限がある以上、術式以外では微妙じゃね
ゾディの壊炎拳や一騎は確かに強かったけど「なんか違う」感じがしたし
ルンは術式が強ければそれでいいよ
次回作もこの感じで調整してほしい
属性マスタリも★で+20%とかやってくれればいいのに
それなら振り甲斐があるというもの
>>899 イケルことはイケルけど宝典ドーピングに制限あるから趣味の域を出ない
サブのスキルLvが半分までしか上げられないのも理由の一つだけどね
というか3はスキルの倍率が大き過ぎたのかも知れない
特に多幻抜刀とかシュートとか圧縮+壊炎拳とか
>>901 個人的にはパッシブとアクティブの減衰仕様を変更して欲しい
減衰仕様は特定スキルが強過ぎるのをある程度抑えるしアリだと思う
むしろ使えるスキルと使えないスキルに余計差ができてるぞ
ミスティックが可愛くて使いたくて買ってきた
今から始めるんだけどミスティックは途中からしか使えないんだろ?
序盤のパーティーどうしよう
バフデバフを積めるだけ積みまくってドカン、っていうのはロマンは溢れるほどあるが
「結局積んだもの勝ち」っていう意味では大ざっぱな方向にしか行かないしなー…
サブで取得したデバフがほとんど効果がなくなってしまったりするあたり現状の仕様も
全くもってベストには程遠いわけだけど、やっぱり何らかの制限は必要なんじゃないかと
防御まで減衰するのはきついけど攻撃に関しては妥当じゃね
効率重視すると意味が薄くなるってだけでサブのバフデバフが役立たずなわけじゃないし
>>905 Lvを一気に引き上げる消費アイテムが個数に制限があるけど手に入る
これのおかげでパーティメンバーを特定のタイミングで何人か入れ替えるのは簡単になっているから
後からミスティックを誰かと入れ替える前提で適当にパーティを作って始めてしまっても大丈夫だよ
愛着が沸いてしまって入れ替えできなくなるかもしれんが、それはまあ仕方ないことですし
>>905 途中の入れ替え前提のゲームだから気にせず始めていいよ、合流は割と序盤
どうしても気になるなら4人で始めてもいけないことはないゲームバランス
>>908 >>909 ありがとう。
入れ替えしやすいんなら5人で始めてみようかな、色んな職使ってみるのも面白そうだし。
よし、タルシスの門くぐってくる
イザユケボウケンシャー
サントラ買いたいんだけどアレンジ版のとノーマル?みたいなやつありますよね
これとは別にドラマCD入りのが出るって聞いたんですけど発売日は未定?
イザユケー!
>>910 wikiはシステム、FAQ、バグ関連のあたりだけ見ておくといいかもしんない
ドラマCD入りのは発売日未定だなあ
脚本まだできてないんじゃねw
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 17:00:05.34 ID:EB/BXydF
おおうマジですか即答感謝
ミスティック入れたいけど、メディを外せるのは3層攻略後だから辛い
それを外すなんてとんでもない!
>>912 何かこのままウヤムヤになって販売中止になりそうな感じがヒシヒシとするんだよなー…<ドラマCD
いっぺん販売すると公言してしまったものを販売中止にするというのも後始末を考えると
それなりに面倒なことではあるんだけど、これだけgdgdだとねぇ
ぐだったあとにようやく出てくるものって、あんまりいい出来でないことも多いしな
メディは外せんかったなあ
攻略上はルン/メディにしたほうが強いだろうことがわかってても外す気にならなかった
キャラ愛着はでかいわ
2周目メディ抜きでやったらかなりキツかったわ
パーティヒールに頼りすぎた
眉子かわいいよ眉子
メディ外せないってことは3のモンクみたいにメインとサブで回復量に超えられないがあるの?
ん?なんかおかしいぞ?
サソリの処理に絶望してスナを諦めルンを入れた1層
ミスの可愛さにシカをあっさり切り捨てた2層
それ以後うちのパーティは最後まで入れかえがなかったな・・・
混沌の抱擁が全状態ランダムって嘘だろ
さっき3連続全員石化hageしたぞ
>>924 3の悪疫と一緒で
石化判定⇒石化にならなかった場合その他判定、って順序で、石化になりやすい
ってことじゃないかなあ、知らんけど
>>921 メインとサブで回復力に越えられない差があるのは当たり前じゃないですか…
でなきゃそれこそメインメディの存在意義がなくなってしまう
回復力が落ちるのは前提で、あとはそこをどうカバーするかってだけの話だよ
メインメディがいないと詰むような場面はないことも確かなんだから
>>923 毎回ド安定パーティーで始めるんで、最後までそのままってことが多い
4だとソド、フォト、ダン、メディ、ルンw
シカとかミスみたいな搦手キャラってどうも使うのが億劫なんだよな
強いのはよくわかるんだが
>>927 うちはそのメンツのダンがミスに変わっただけの、やっぱりド安定志向だよw
ダンサーはもう少し胸が大きければ・・・ちっぱいだから最初から2軍行きだった、許せw
>>921 他にメインメディが居ない場合、
メインメディのパーティヒールは最大で500弱。
サブメディのパーティヒールは最大で300弱。
丁度3のモンクとサブモンクくらいの差になってる。
サブメディの場合集中治療も使っていきたい。
どちらかというと、序盤は戦後手当てが優秀すぎて、無いと困る。
淫ピも褐色ねーさんも素敵やん
>>927 俺と同じPTだわww
体験版ではスナも育ててたんだが、結局使わずにクリアしてしまった
Wの画集を買った後我慢できずにVの画集も買ってしまった
深王ェ・・・
>>930 いかにも中途半端な大きさだったんで・・・
孔雀亭のねーさんを見習ってくださいよー
>>931 3ってそんなもんだっけ…
似たパラメーターのモンとプリで約3〜4倍回復量に差があったように思ってた
やっぱりメディは外せないか
なら残る候補はダンとフォトとソドか
…サブ解禁まで我慢しよ
>>936 俺はメディカがぶ飲みしてダンだけで頑張ったw
割と何とかなる
ミス来たら大分楽になったけどね
まあ、メディックいたら楽なのは確か
ウーファンさんキバガミローゲル各5人が枠を圧迫して邪魔になってきた
何人かポアするか・・・
俺は逆にちっぱいだったからツインテダンサーを初期メンツに入れたなあ
巨乳だったら作ってなかったかもしれない
ところでこの子がブラジャーを二重にしてるのはどういうファッションなの?
なぜ5人も集めたし
またローゲル厳選のために自転車こがなきゃ・・・
じゃあ俺はウーファンさんで
ローゲル5人でローゲルさんを殴りに行くというプレイはどうか
そのあとローゲルさん6人(ゲスト含む)で4層ボスと戦うのですね
そういえば2週目ならローゲルでローゲルさん殴れるのか
ウーファン「人間よ、この瘴気の森に何用d」
ウーファン「土下座しろ!」
そういえばなんでウーファンさんロリ化するん?
魅力半減なんだけど
ウーファンさんは巫女を守るために魔力で大人化してただけなんだ・・・きっとそうなんだ・・・
>>949 ステータス絵のはだいぶ前に撮った証明写真なので…
ウロビトの足はやたら寒そうなので立ち絵ウーファンさんのようなローブを着せてあげたくなる
ミスティックの♀2アナがあまり人気無くてかなC
あとスレ立て乙
ミスった♀1だ
>>936 似たパラメータならモンク固有のウムだから最大+65%の差にしかならないよ。
今回は固有の倍率は低いけど、スキルレベルが半分だから、結果的に3と同程度になる。
極まったキバガミさんでもパーティヒールは250弱程度にしかならないのよね。
ギルド満員だとゲストキャラの入隊が保留されるんだな
断ったことないんだけど断った場合も再雇用できたりするの?
乙マスタリー
メディ、最終的には回復量高いけど、
集中治療でも取らない限りはLV40以降にならないと怪しくね。
メディのメリットは戦後手当で道中が快適になるって感じで、
ボス戦はダンサーに助けて貰わないと怪しい。
そしてダンサーは最早チートレベルのガードタンゴを使い、
メディのリフレッシュとは比較にならないリフレシュワルツを踊り、
超高燃費のリジェネワルツを踊りながら、
ワイドダンスで全体に撒けるから、メディ抜きでもやっていけるっていう。
メディがいると楽だけど、回復量に期待すると裏切られる気がする。
リザレクトは超強いけどね!
フォトがいれば武息で事足りることも多々
回復よりもヘヴィストで殴ってることの方が多かったわ
メインダンは使ったこと無いけどそんなに回復力あるのか
クイステパーティヒールとかヴァンガパーティヒールとか守備号令パーティヒールとかでごまかしながらやっていたうちのメディに謝れ
フォトさんはディバると死ぬので陣形撒く係でした
昔はミスの陣回復と破陣回復が強いせいでメディ不要論を引き立ててたな
一方俺はメディミスを使った
正直縛りにはあんまり期待してなかったけどスナよりも縛り成功率高くて僥倖
ナイトシーカーで短剣二つ持てない
装備する為に必要な条件でもあるのか
というか武息が便利すぎて編成に関係なくずっと使ってた
メディカ代わりに使ったり緊急時の回復に使ったり
もう武息無しでの冒険は考えられないレベルだったぜ
ようやく裏ボスをsageて武器を入手…そうだよな、鍛冶するにも素材はアレだよな
今度は素材集めか…
保存用と観賞用も・・・
>>971 追影の刃を覚えるかサブクラス解禁するかしないと出来ないと思う
フォトと武息の相性が異常に良かったよね
コレないとオールデバイド使うのは少々厳しかったかも知れず
>>969 最近スレ見てなかったんだが今はメディ必須みたいな空気なのか?
何か強みでも発見されたんかな
>>979 いやメディは元から強いだろ
フォトと合わせると絶ぺ…鉄壁
1の頃からメディックに自分の名前を入れてるが
今回はサブルンマスで聖印を撒き続ける役目になってて何か空しい。
不要でないことは必須であることとイコールでは無いのだが
とりあえずメテオパンプキン食べたい人にはメインメディ必須
破滅の◆◆◆◆◆避けたいだけならペポカボチャで済むけど
>>981 芝刈りする人が居なければプロゴルファーはプレイできないんだぜ?
うちのメディもサブルンだが
本職ルンマスのサポート役させてたのが個人的な妄想に合ってて気に入ってる
???「メインメディは産廃。モフのサブにつけるべき。」
うるせー鍋に放り込むぞ
聞くところによると、角にも神経が通ってる生き物が居るらしいね。
ニンゲンさん♪ゴボーウさん♪(ウロビト。見た目的に)
穴ーの開いたーキバガミさんっ♪
この牛は出来損ないだ 食べられないよ
キバガミさんが乳牛だったら
薄い本が厚くなるな
…オスは乳牛でも乳は出ないぞ
必死に身体鍛えたり口調を意識したりして隠してるだけで、実はメスだったんだよ!
とか一瞬考えたけど誰得すぎた……
キバガ美
>>994 あっちの方・・・すんませんなんでもありません
貴方達はその牛を食べました。その事をよく認識して第3迷宮に行ってください
>>1000なら日数バグとヘブンズショットとインパクトアローがパッチで修正される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。