1 :
|←樹海| ┗(^o^ )┓三:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:09:20.68 ID:V6figDZ0
3 :
|←樹海| ┗(^o^ )┓三:2012/10/18(木) 04:10:58.67 ID:V6figDZ0
Q:地図埋まらん。99%ぐらいで止まった
A:とりあえずギドナの大穴の内周と外周を壁沿いに1周ずつ行ってらっしゃい
その他にも地図の輪郭がやや薄くなっている所を埋めていけばおk
最速でMAP100%になるタイミングはコロニア魔法具研究所の門番を倒して中に入った直後
ここで100%にならなくてもエンディングまでに%が増えるポイントがいくつかある
どうやら多少の埋め残しがあっても100%になる模様
Q:「聖獣たちの記憶」の上の記憶ってどこなんですか
A:ルーの住み処で「聖魔の首輪」つけてルーに話しかけまくればおk
Q:「二つの仮面」と「未知へ好奇心」の間だけが埋まりません
A:ラスボス倒せ
Q:開けたはずの宝箱やないはずの宝箱が表示されているんだけど、これ何?
A:バグです。現時点では修正待ち。宝箱回収率には関係しない模様
Q:聖獣の住み処で詰まりました
A:激流はちゃんと先に進めるようになっているので、そこだと思われる
激流判定外の箇所があるので、適当に上昇しつつ前に進んでみて
4 :
|←樹海| ┗(^o^ )┓三:2012/10/18(木) 04:11:44.70 ID:V6figDZ0
テンプレ終了!
______
セルセタの
|←樹海|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^≡^o^)┓三 ぴゃおおおおおおおおおおおおお
|| ┏ ┗ 三
>>1 乙
最後まで来たのに採取も宝箱も100%になってない…まじか…どこだよ…
せめてエリア名毎で良いから達成率分けてほしかったぜ
あとなぜか怨念がついてきてくれないんだ、装備もしてるし夜にかけてやってるのに
マップに入る前に装備しないとダメとかなのかな?
怨念は最初の判定がシビアだとは聞くね
まだ完全にはクリアしてないけど感想
・中盤過ぎくらいまでは探検してる感が出ててとても良かった
外伝か新作かでもっと自由度のあるのを作ってほしいな
・パーソナルアクションのためにわざわざキャラ切り替えるの要らなかった
たとえメインパーティに居なくとも控えに居るならキャラ切り替えずに実行してほしかった
・そもそもパーソナルアクション要らなかった
せめてゲーム性に影響する内容だったら…と思う
・あぁもうすぐ終わっちゃうんだっていうのが分かりやすすぎるのが残念
イースに限らずだけど今回は怒涛の展開ってわけでもなかったからなおさらそう感じた
記憶は大分薄れたけど7はもうちょっとワクワクが続いたような気がする
・アクション面ではほぼ言う事無しで面白かった
アクション下手な俺でもクリアできた、ポーション縛り等々各自で調整してねっていうのは個人的には好印象
・カメラワークはもう少し頑張ってほしかったけど引きや拡大の機能は良かった
場所やタイミングによっては見づらいところもあったよね
・マップクリエイトはそれぞれ個性があって中々良かったと思う、コピペマップじゃないしね
・魔法具はボタンでも切り替えられると良かった
・タッチとボタン操作どっちも使える箇所が多いはとても良いと思う
メンバー入れ替えはタッチを好んで使った
・各種達成率はできればエリア毎に…
・オーラフェンサーを覚えるまではアドルさんのスキルってイマイチな感じ
通常攻撃の連撃が優秀だからかな?
カーナのナパームスロー、オズマのクラッグバーストや蒼獄波、
カンリリカ のブリッツチェイサー、フリーダの封魔陣と冥煌凍覇刃あたりは非常に使いやすかった
デュなんとかさんは操作があんまり楽しくなkk…じゃなくて俺には合わなかったからほとんど使ってない
1対1が思いのほか強くて鼻水吹いたのは良い思い出
カメラワークのせいで画面外からスキルで飛び込まれてやばかった
俺の書き込みなっげぇ、正直すまんかった、荒らしではないです;;
ファルコムに送ってやれ
つってもここ見てそうだけどな
これはアンケに書くと喜ばれそうなまとまりっぷり。
ネットのアンケートフォームでは楽々字数オーバーだから、個別に送る必要があるけどね
タッチ操作は俺も意外と使ったな
PC時代にキーボードとマウス併用して遊んでた時の感覚思い出した
ストーリーは7の方が圧倒的に良かったのは誰も反論しないだろうな。
闘技場の盛り上がりは半端なかったな〜。qHD化してVita専DL版として
出してくれないかな…
達成率のエリア区分良いな。暁の森の宝箱回収率〜%、マップ踏破率〜%、みたいにした方が目星付け易くて良かったかもしれない。
タッチ操作は単純なタップじゃなくもっとフリック処理を活用して欲しかったな
前にも書いたけど、魔法具の切り替えはボタンタップでメニュー呼び出すんじゃなく、
ボタンを基点にサークル上にランチャー切り替え出来た方が楽
>>8 怨念は夜じゃなくてもついてくるよ
すぐそばに立って少し待つ
ついてきたときにSE鳴った気がする
鎧のほうを怨念と勘違いしてる可能性が
怨念はMAPの下の方におんねん
魔法具は右スティックで切り替えでいい気がする
移動時は使ってないんだし、視点操作で使うようになるなら、R+右スティックにするとか
スティックの左右で選択か、アサクリみたいに入力方向でダイレクトに選択するか
小人しか持ってないときのための魔法具装備ON/OFFは、今の魔法具SCをタップで
つーか小人の腕輪が面倒くさすぎる
ちょっとした操作で先に進めるのだから特に意味ないんだよな
メニュー開いてアイテム選択するだけ
イース6の時とか、海神の護符持ったまま水に近づくと自動発動だったからな
正直アレで十分な気がした
>>15 壮大過ぎたのと五代竜巡りだるかった
他はいいや
闘技場のねーちゃんに拷問は是非ともHD化してry
魔法具はもっとエフェクトを派手にしたり、いろんな効果つけて戦闘にも使えるようにしてほしかった。それこそ聖剣伝説の魔法みたいに。
水中で人間魚雷したり、ルーで敵をボコりたかったわ
壷は戦闘中も使えるよな
ボスと戦いつつ、金がたまってくなんて最高
つぼで貯まる金なんて微々たるもんだけどな。金貯まる前に
スクリーンが焼き付きそうだよ。
獣王の篭手はフェルガナの地のアーツ的な使い方をさせて欲しかったな…
ドラゴンがスッ転ぶ
これは個人的なアイディアなんだが、
ストーリー進行を特定のアイテムの有無で制限するのではくて
複数の選択肢を用意しておいてあとはプレイヤーに委ねるとすると面白いと思う
>>29 それやると、どうすればいいのか分かんないとか言って投げる奴出てくるぞ
うちらみたいなゲーマー連中ならそれでも余裕なんだろうけど、
新規ユーザ獲得したいならそのやり方は上手くない
>>29 カーナとオズマ、どっちから先でも良いってだけでも
迷うに迷った連中沢山だったからな〜
やるとしたら、ちゃんと道筋を1つだけ示した上で、それを無視して突っ走る行動が取れる余地を残すとかだな
なるべくセオリーに添えるように、外れた道には強力なMob配置して、
こっちはムリポとすぐ諦めがつけるような配慮が出来れば尚よし
戦闘ボイス出せるんだから「こっちは無理だ、引き返して別の道を探そう」ってのを入れるでも良いな
>>32 森に入ってすぐ右とかまさにそんな感じだっただろ。
必死であの猿倒そうとしたけどさ・・・・
>>33 だな、ああいうのは良いんじゃないかと思うよ
ただその先には集落も何も無い行き止まりだったから、ストーリー進行に絡めなかったけど
イース詳しくないから分からないネタだったんだけど
デュレンの兄?とフリーダの婚約者は同一人物で
グルーダに感銘して一緒に村を飛び出たけど
セルセタの中ではでてこなかったってこと?
他の冒険ででてくるのかな?
ドギしかわからんかった
>>35 フリーダさんの婚約者がグルーダと一緒に村を出た
婚約者の弟も兄を追いかけて村を出た
2人ともイース6の登場人物で今回は出てこない
いや違う
詳しくは6でね!
>>35 ちゃう、フリーダの婚約者はデュレンの幼馴染みというだけで別に血縁関係にあるわけでは無し
飛び出した目的もまた別(まぁ何割かはグルーダに賛同はしてたんだろうけどな、旧文明に憧れてたのは確かなわけだし)
婚約者とその弟はイース6に出演してるから、興味あるならやってみると良いよ
イース6クリアーしてたよ・・・
でもぜんぜん物語理解できてなかった
今登場人物見ても思い出せないもん
もう一回やってみようかな。
セルセタの中で説明されていた婚約者云々さえあやふやに
おぼえてるくらいだからな
みなさんありがとう。
はぁ! 気がついたら買ってちょっとやったくらいから三日放置してた・・・
やらねば
>>39 そこで6の再度プレイですよw
6を中心にリメイクで設定的に繋げて来てるし
誰かイース関連の設定まとめてくれてるの無いかな・・・
特に6からの設定
ファルコム大好きが残ってればなぁ
タブラスで赤青金白黒の五色って明記されてた気がするが記憶が樹海で彷徨ってる
緑に関しては未精製品(エメル)なのか青と混同されてるのか他シリーズ考えてもよくわからん
銀のその装備はこじつけじゃ(yr
>>46 明記されてたっけか? タブラスに載ってたのは「様々な色が織り上げられ」「最後に力ある黒と、命ある白が生み出された」としか書かれてなかったはず
あと、未精錬品のエメラスは無色透明だから、そのまま装備したらアドルさんの裸体があらわになってしまうがな
青はリヴァルトがあの色だからなぁ、青緑のようなものと混同ってのは無理があると思う
緑はなぁ…Fの腕輪がエメラスだとすると青と性質が同じっぽいし
(主にスタッフが)青と混同してそうだが、そもそもこの色は
これだけしか能力無い!みたいな表現もないから互換性があるだけで根本的に別なのか謎
そもそも上のサイトがヘタに初期案とか載せるのが混乱の元なんだ!!(小並感)
俺もエナメルと近藤しそう
エレナを舐めると聞いて
>>48 あ〜風かぁ…確かに性質を考えるとあり得る気もするな
ただ、今回のセルセタの設定まで含めると、魔法具もエメラスの可能性高いんだよな
そうすると、水の性質持つ水竜の鱗(青?)はどうなるんだろう? 精霊の衣(青?)も
封魔の壷(緑?)は如何にも風って感じだけど
>>42 >>43 この際との人はセブンがPSPになったから
更新をやめちゃったの?
蒼空の翼:緑?(青?)
紫電の戦槌:金?
紅蓮の大剣:赤?
黒真珠:黒
双子女神:白
マスクオブアイズ:青
ブルーネックレス:青?
ブルーアミュレット:青?
火の腕輪:赤
風の腕輪:緑
地の腕輪:金
星月の彫像:青?
落日の彫像:赤?
暗黒の彫像:黒?
白光の彫像:白?
ガルバラン:灰
(彫像はエメラスかどうか微妙かも、ガルバラン倒せたから多分エメラス、ブレイブソードは仕留められない事からおそらく非エメラス)
太陽の仮面:金
月の仮面:青
エルディール:白
ガルヴァ諸々:灰
宝剣エメロード:白?
賢者の石:赤
錬金術:エメラス技術に酷似
リヴァルト:青
ブリランテ:赤
エリクシル:金
エメラスアーマー:緑?
エメラスガード:銀?
エメラスアーム:緑?
ゼーメの神鏡:白
アルマ:白
アルマリオン:黒
匣:黒
ガルヴァ諸々:灰
確かに青と緑混同してる気がする…
エメラスシールド:銀?
エメラスガード:緑?
アイテムごっちゃにした…
>>52 PSP移行自体はすんなりついてきた人なので
単にサイト続ける情熱が尽きたのかな
元々、1・2完全版の時にかなりファルコムに失望したーって言ってた人だから
そう考えるとなんだかんだで随分続けてたと思う。
しっかしイース系ファンサイトってどんどん減ってくなぁ
自分が開設してみよっかと思うけどSFC5とかPCEイースとかやってないのよね
>>53 ブレイブソードは説明+見た目からして黒エメラス臭い
爆発に巻き込まれても壊れなかったし
ガルバラン様が規格外品過ぎたんや…
あとセルセタの生命の書は白く発光してるがよく見ると黒っぽい
>>56 あぁ、肝心のイリスの事忘れてたな
性質みるとアレも黒っぽいけどどうなんだろね?
あとエメラスクラウンも忘れてた、あれも緑っぽいな
>>53 ラバール鉱はクレリアみたいなものかと思った
>>56 ブレイブソードは見た目と説明見ると、黒い芯を周り白で覆ってそうな感じするよね
宝剣エメロードは刀身が緑色だったな
何で装備できんのや…
傾向としては綺麗に定まってるのは、
赤:火
金:雷
白:命
黒:力(全色内包)
辺りか、青・緑は、水だったり風だったり癒しだったり封呪だったりとよくわからん…
銀は銀エメラスなのかクレリアなのか微妙な品多過ぎて判別不能
しかし、津波を発生させられるとはいえ、ただの天候制御装置だった匣が、
アクセスするためのセキュリティが黒、もしくは青・赤・金、更に白の要石とエラい厳重だったのに対して、
世界の歴史を変える力を持つイリスは、金か青のたった一個で操作出来ちゃうんだよな…
いくらなんでもセキュリティ管理甘過ぎね?
>>63 歴史変えるつっても、簡単じゃないし限定的だって言ってなかった?
>>64 膨大な矛盾が出ちゃうから事後処理が半端ないとは言ってたな
>>63 記録を書き換えるには膨大な矛盾全てを直すだけの処理能力が必要だし
月の仮面は魔力を使い果たして割れてたから、能力はかなり限定されてそう
中枢に直接アクセスも出来ないし
ってか月の仮面って記録に干渉できるんだっけ
出来るなら太陽の仮面奪うのは後でもよくね?
エルディールでも大変だった記録の書き換えどころか全記録の取り込みなんて…グルーダ天才なんてレベルじゃないな
>>66 月は太陽の補助キーってかストッパーだっけね、書き換え機能は太陽だけだったかも
中枢に直接アクセスは太陽なら確か出来るんだよな? 月だとやたら面倒な手順踏まないといけないけど
ただ、矛盾解消させずに暴走させただけでもラストの影グルーダみたいになっちゃったし、
セキュリティとしてはかなり雑だよなぁと思ったんだ
【悲報】くすぐられたがり取得できず
いつやり逃したか分からねえ・・・
3周目いくのか俺orz
ちゃんとメモしながらやらないとダメだな
メモって言うか、Wiki見りゃいいじゃん
どのタイミングかを覚えるだけだし
>>69 それでミスったからメモしないとって話だろw
修学旅行のしおりよろしく、チェックリストを横において逐一チェックしながら進めるとか
そういやVitaって無駄にスマホチックなのにそういうメモ機能って無いよな
…まぁあっても微妙な気分になるだけなんだが
>>53 PCEとかPS2の設定は無かったことにしないと
混ざって矛盾だらけになるから今後は公式設定だけでまとめた方がいいかと
蒼空の翼〜ブルーアミュレット
の所は黒真珠と女神以外クレリア製じゃね?
月の仮面=マスクオブアイズじゃないし
>>72 かね? エルディールから授かった魔法具同様、
女神から直接授かった系の代物ってエメラスな気もするんだけど、やっぱそこまでいくと深読みし過ぎか
なんか、細かい設定とかついていけないw
1・2の時って、昔々銀が魔力みたいなの持ってて、それを掘り起こした人が加工しやすいからって使ってたらその魔力の代償かなんかで魔物が湧いて出てきたとかじゃなかったっけ…
(それで国ごと空に隔離したら塔建てて空まで魔物が追いかけてきたみたいな。)
いや、わからん、色んなアニメゴッチャになってりかもw
黒真珠とか出てくるの、イース…だったっけ?
その金属がエラメスってやつなの?
それとも魔力みたいな概念的なものなの?
PCEの3までしかやってなかったからなー。
オリジンはやったけど。
ボスラッシュ、1分切れないかな~
形態変化とかで時間係る敵いるからどうしても無駄な時間かかる。
クレリアってそもそもどんなんだっけ
Oだ1・2だかで魔力増幅物質みたいなこと言ってた気がするけど上のサイトだと
準エメラス的な代物で黒真珠受信機的な物質的な事書いてるけど・・・
このサイトの設定情報は信用に足るのか否か
それとも俺の記憶が間違ってるのか否か
>>70 発生直後に行けば済むことなのに、メモする必要あるん?
見落としならメモ以前の問題な気もするけど
>>74 ヴォルナークおすすめ
勇士のマント付けてオーラフェンサー連続で(途中でExスキル)30秒以内楽勝
ノーダメもいける。アルドヴォスでもノーダメ出来るけど
ブリッツチェイサーでもなかなか
クレリアは黒真珠の魔力で素材を変容させて作った変異銀
魔力を通し易い性質を持つから、色んな媒体として使われてたらしいね
元々は銀≠クレリアなんだけど、見た目が似ていた所為もあってか、
イース文明が衰退した後の人が、クレリアを銀と間違えて発掘した流れ
>>76 このタイミングで行かなきゃ行けないけど行くのを忘れちゃう。故にメモをすると言うことでは。
>>68がどっちの意味で言ったか知らんが。
まぁ、何かイベントがあった度に戻ればおkなだけなんだけど
>>75 上のサイトはイース大全集に書いてある内容に
PCEとかの設定も追記した内容かな
PCEに関する部分切り捨てて読めば公式設定になるかと
クレリアについては一番下の説明でいいかと
最後二回連続なとこあるから注意ね くすぐり 7回目と8回目が連続する
>>76 行ったかどうかチェックするってことだろ。
誰しもが自分と同じことが出来るとは限らないんだから。
イース7のアルタゴの理はエルディーンよりもはるかに古い存在なのかな?
アルタゴの生物がそっくり入れ替わるっていう、
短期間で起きれば絶対に周辺地域の歴史書に乗るようなイベントが
これまで何度も起きていたようだし、太古の理って異名もあるから相当古いもんなんだろうな。
でも、自然発生的にアルタゴ限定であんなものが生まれるってのがどうも納得いかない。
どうしても、人為的に作られた物って感じがする。
イースシリーズは
古代イースの歴史と魔法の正体(1.2)
魔王と勇者の伝説(3)
古代セルせタ王国の歴史と樹海の秘密(4)
古代ケフィン王国の歴史と砂漠化の秘密(5)
カナンの大渦の秘密(6)
なんかの謎を次々と解き明かしていったけど、
7だけはアルタゴにだけなぜ理があるのかという説明がなされなかった。
そこがちょっと消化不良だったんだよな。
アルタゴはアルタゴで精霊信仰っぽい石碑立ってるんだよな…
理の成り立ちに案外有翼人が絡んでたりするのかもしれんけど、語られないまま終わってしまったね
イリスもエウロペ大陸限定っぽいんだよなー、エルディールやグルーダのセリフからすると
もしかすると世界がエリアで区切られててそれぞれ何かしらの存在がいるんじゃないかな
那由多の管理者みてーな感じで
チュートリアルの坑道の中で発見された遺跡がラスダンの入り口だと思ってたわ…
>>85 一応エルディーンもアルタゴについて
「あそこはあそこで厄介な問題がありますが」
位しか言っていなかったしな。まあそこは妄想で保管するしかないんじゃねーのかな?
つか、今回はイースがアドルの冒険記をひも解いている事を改めて強調したEDだったと感じたよ。
もしかしたら今後も5リメイクも含めてああいう形式にするのかもね。
>>86 楽しみです。東の大陸が。
アドルなら現実世界でのシルクロード初超えとかもやりそうだしw
日誌を紐解く形式なのはイースらしいんだが
「日誌ここで終わっててこの後わかんねwwwサーセンwwwwww」
は今回だけだろうなぁ
まぁ、アドルが旅立つカットで〆てくれたのは良かった
>>90 けどあの後はフィルガナに行くんだけどどこでドギと会うんだろうなw
ドギのことは忘れたままが正史
とりあえずセルセタの事と幼少の頃の事は思い出したし、
後は旅してくうちに思い出せるだろ、的なノリで単身キャスナンを旅立ったアドルを探して
ドギの大冒険が始まるのであった……
いやマジで、ドギあの後大変だったろうな……
フェルガナまでの間に、冒険譚を一個でっちあげればいい。
>>94 ある意味ドラクエUのサマルトリア王子探し以上の冒険になりそうだなw
ぶっちゃけ、有翼人設定以降のストーリーには、実はそれほど関心無いからな・・
>>87 ラスダンとまでは行かなくとも、もう一回ぐらい行くのかな
って期待してたからちょっと残念。
>>18 少し待つ・SE鳴るかもか、なるほどやってみる ありがとう!
>>19 だいじょぶ、黒っぽい球体の霊魂みたいなやつだよね
>>20 (^q^)
じゃあ急ぎすぎて付いてこないだけだな
歩くぐらいでないとタマタマはついてこないぞ
あまりに零evoフリーズするからセルセタに帰ってきた
二週目こそ鍵さん使うんだ…
鍵さんカオティックオーラあるからフラムからクソ火力出せるしスラで小回りも効くし、普通に強いんよね
オズマさんのダントツステータス最強っぷりにも関わらず、それ以上に余りにも遅すぎる挙動にスタンさせられなさがひどい
零evo届いたけどフリーズすんのか・・・セルセタだと快適だったのになぁ
>>104 狩りの獲物が塵になって吹き飛ぶよね
レムノスもドン引きするレベル
>>106 普通にプレイする分には特に問題無いバグがあるけど、それぐらいだからね
「ナパームスロー!」(姉貴、それダイナマイトだろ……)
>>103 鍵さんマジ強いよね。ラスボスの超読みやすい攻撃も
オーラ+デスカウンターでごりごり削れるわ
>>104 カーナ「アドルー!」→抱きつく→胴体ちぎれる
イース初なんだけど買おうか悩んでる
地球防衛軍飽きたし買ってみようかな
ボリュームどんなもんですかね?
1、2も3も4もリメイクで物語がかなり変わったから
5はどんな変化があるんだろう
個人的にアビスとリジェはちゃんとボスとして戦わせてほしいが
ノーマルで20時間から30時間ぐらい 俺は30時間ぐらいだったな
1周が25時間で終わってトロフィーコンプで+20時間って感じだったな
まあ、そこそこのボリュームだよ
容量少ないしDL番買ってみる
みんなあろがとう
>>115 容量で決めるなよw
長くやり続けるならDLでもいいけど、数回クリアしてあとはやらないようなRPGは売ることを考えてパッケージ版買った方がいいんじゃねーのか?
クリアするだけなら一周15〜20時間だからぶっ通しでやっても2日程度のもんだぞw
デュレンのスライディングはもっと序盤に来てくれてもよかったろ
甲羅割りの性能のビミョーさのせいで最序盤のデュレンは使いにくいったら無いからな
今ではワイルドシュートにスライディングにアビスゲイザーに鳳翼脚と充分使えるようになったわ
しかしそれはそうと今度はカーナマイスターが出てきたな
イースはアクション要素が比較的極めがいあるARPGだから、
数回クリアしたらばさっさと売るだなんてもったいない遊び方はオススメしないなぁ
どうせなら色々やりこんだり縛りプレイしてみたほうがより深く楽しめるでしょ
最初はクリアしてボスラッシュちょっとやってEDFに専念するかって思ったんだけど
クリアしてEDFやってると無性にセルセタがまたやりたくなってきてもうすぐプラチナってとこまできたわ。
後出てないマイスターは
赤毛マイスター、鍵マイスター、オズマイスターか
誰か強化していないのかね!!
みんな女性キャラが好きなんだなあw
OZマイスター
誰にも使わずに秘薬溜めまくっておけばセーブ&ロードでどのキャラのマイスターにもなれそうだなw
エンディングあっさりしすぎだろ
キャラ同士絡むイベントも少ないし・・・
グランディアとか見習いましょうよ・・・
>>124 アイテムの上限って999個だろ?無理じゃね
秘薬99個までしか作れなかったから99個じゃね
>>126 でもHP9999でSTR3000とかあれば十分マイスター呼ばわりされてなかったか?
まあ段々ハードルが上がりつつあるような気はするけどw
もし5がリメイクされたら、ストーカーさんの名前が変わりそうな気がする
さすがに現代でストーカーという名前のキャラを登場させるのはまずいと思う
>>125 まあ、イースシリーズはこんなものだからな。
今回は冒険記に沿ってやっているから尚更ね。
>>129 さらに魔法使いとは名ばかりのムキムキマッチョ格闘キャラになりそうな気がするw
>>127 ああやっぱり消費アイテムは99個だったか
>>128 まあそうだけど、時期ってものもあるだろw
もうナパームスローじゃなくてアトミックスローだな
ストーカーさんは劣化グルーダみたいな見た目になるか
デュ、デュクシ?とかそんな感じの響きの鍵さんのどっちかになるしか思い浮かばねー
うちのカーナさんはようやくSTRとDEFが2000越えたところだ
EASYボスラッシュやってみたら2分で終わってもうこれでいい気がしてきた
>>134 5リメイクにドギが参加するかで変わりそうな気がする。
参加すればあまり変わらず。
参加しなければドギ枠としてマッチョ改造されそうだなw
リメイクでふと思ったんだが、セルセタって4リメイクって扱いになるのかね?
今回自社開発で初めての作品なんだよね
ファルコム製の初イースなわけだけど、リメイクなんかな・・・
一応リメイク扱いじゃない
公式は新作と言ってるけど
こっちのアドルは記憶喪失なので
どうしてアドル達がエステリアからセルセタに来たのか、
ドギと話してる記憶見ても、これが初のイース4な人は、ちょっと分かりにくいよなって気はした。
これも、「フレア先生がセルセタの花ゲットするのについてきた」、なんだろうけど。
デュレンむちゃくちゃ誘導セリフありがとな、って2周目やってて思った。
でも道知ってるなら樹海でコモドにもセルレイにもたどり着けず数時間迷子ってる1周目のとき
こっちにもうちょっとアドバイスをだな、、、とも思った。
実際のアドルの冒険日誌
今日はデュレンとかいう大男と地図を作りに樹海へ入りました。色んなモンスターが襲ってきましたが
全部倒してやりました。途中の大猿がとても強かったのでデュレンを囮に逃げてきました
明日はもっと奥まで行こうと思います
きっとこんな感じ
>>29 進行を選べるのはいいけど問題はモンスターかな
例えば今作では序盤樹海探索で、先にオズマの方に行くと敵が若干強く手応えがあったが
逆にカーナのトコに行くと、今度は敵が弱いので異様にヌルく、つまらんかったりした
ここからさらに選択肢の幅が広がると、難易度が余計に狂う可能性がでてくる
モンスターが自分のレベルに合わせて強くなるシステムならこういう現象は起きないけど
逆にそれを採用することによってまた色々面倒な問題も増えてくるしねぇ…
レベルアップや装備による影響が少なければ多少は改善されるかもしれんが
そうすると今度は爽快感や強くなった実感が少ないと感じるかもしれんし…
動物マイスター
毎日全動物の好感度が最大になるアイテムを与えてる
零evoがフリーズ連発だったんでイライラしてこれ買ったんだが
結果的に良かったかも
最初の鎧獣とかいうの倒した程度しか進んでないがセルセタ超楽しい
>>140 アドルお前www
まぁ、この世界のアドルの本は、ちゃんとしたライターがきれいにわかりやすく書き直してるのかねぇ
今湖上遺跡で詰まってるんだけど、どこに仕掛けあるの?
湖上遺跡は説明難しいから
とりあえず行ける道は全部行ってみよう、としか言いようがない
そこはオズマのひび割れ破壊が見逃しやすい
1周目宝箱100%だったのに2周目で99.1%どうしてこうなった…
3個見逃してると見た
いや、見つけた
ありがとうございました
>>147 いや、2個だよそれ
俺はその場合はコロニア魔法具研究所の小さくなる道(2個セット)を見逃してた
難易度EASYのアカシャグリフ戦で
3本柱を壊した後、本体にスタンインパクト(ATK668)を当てたら
空中に浮いたままスタンして降りてこなくなったんだがw
一応カーナの攻撃が当たるからハマりでは無いけど
スタンゲージがなくなるまでに2〜3分かかるからちょっと変な気がする
>>150 黄金の間の紫雲石を見逃してた
あとアルマゲドンをとってないみたいだからそれで2個かな
アルマゲドンがどこにあるかは忘れたけども…
>>152 アルマゲドンはイリス・黄金の間の入ってすぐ左の足場にあるよー
>>153 ありがとう
今回は黄金の間の左隅と右隅見逃してたってことか…
シリューの試作品の状態異常付きはわざとか?わざとやってるのか?
そうとしか思えないぞ
>>151 難易度とか敵の種類関係なく、スタンとか凍結で空中の敵に当てるとそこで停止する
>>155 その内「試作品」の意味が分かる
ある意味納得するかもしれん
イリスの銀のボスどうやってやってる?
薬ゼロ目指してんだけどこいつの立ち回り方がよくわからん
ギドナの大穴の原曲見つけたった
新・英雄伝説白き魔女のギドナ
かなりかけ離れた進化を遂げてしまったんだな
STRをある程度ドーピングしたら、試作武器最強じゃない?
ハイパーブレイカーを武器強化したら、
クリティカル効果は増幅されるのかね?
ナイトメアクリアしてプラチナゲット
作武器カンリリカ以外状態異常じゃねーか
カーナの加重は装備でしか付与できないからましか
アイテムコレクターのトロフィーは、
一回取得すれば、売ってしまってもOK?
OK
アイテム欄が埋まってれば0個でも問題ない
トロフィーで質問なんだけど
100万ゴールド貯める って累計?
全ての動物の好感度を最大にする、でセルレイのカエルがつっつく、やめる しか選択できなくて
好感度上げられないんだけどバグ?
宝箱あと1個みつからねぇっす・・・エルディールの塔のは見つけたんだけどなぁ
>>165 カエルは話を進めてとあるクエストをクリアすると
透き通った粘液をあげれるようになる
それまでは放置でOK
100万は1週目でとったから俺は知らない
>>160 それいうたら町の1フレーズはザナドゥシナリオ2というところに気づいたプレイヤーは
どれくらいいるだろうか
聖獣の住み処なんだけど
素材一覧の−−−−があと一つ消えない。
緑晶石、鉄鉱石、銀鉱石、奇妙な塊、傷んだ木、丈夫な木
以外の後一つが何かだけでも知りたい、探索もう疲れた…
引継ぎでナイトメアやったら最初のボス強すぎわろた
地図100%→素材100%→宝箱98.6('A`)ウヴォァー
素材図鑑98.6%、モンスター図鑑93.5%だけど
まだ倒してない敵が居るから大丈夫のはずだ…と思いたい…
この時点でフラッシュガードが40回にも達してないですてへぺろ
>>172 それで素材自体は全部だけど、ダンジョンでの地図の一覧のーーーは採ってない素材じゃなくて、
手を出した採取ポイント毎にまだ採ってない素材がいくつあるかっていうサインなので、その質問はあんまし意味ない
例えば緑晶石と奇妙な塊が採れるポイントで緑晶石しか採れてないと、
同じダンジョン内の別の採取ポイントで奇妙な塊採れててもーーー表示が一つ増える
つまるところもはや何処が抜けてるのかわからんので、埋めたければ全部回って抜けがなくなるまでひたすら採取し続けるしかない
トロフィーとかには関係ないことなんだけど、埋められるものは全部埋めたいって人にとっては地味に嫌がらせなクソ仕様だったりする
>>161 ハイパーブレイカーと神槌ガイアでSTR差104だぞ?
この差が無になるほどSTRドーピングするってのはもうその時点で
ゲームバランスの意味が崩壊してると思うが。
クリティカルになるってもたかだが30%だしなあ
>>172 今、Vita起動して見てみたけどその6つで全部(−ー−はなし)だったぞ。
>>172 全てのポイントで二種類確認するしかないね
おれはヴェスヴィオでそれだった
もしかしたら銀の斧つけてたらショボい方がほとんど出ないポイントがあるのかも
wikiのマップにヴェスヴィオ山の横にダンジョンのマークあるんだけど、火山のとこ。ここどうやって行くの?
最後の最後だから気にしなくていい
ちなみにそこに宝箱はないからな
初心者だけど教えてくれ。
武具と防具の強化って、やりこみ要素であって普通のプレーではあまり関係ない?
通常は次々に値段の高いものを購入していくんだよね。そしたら強化した武具は、無駄
になるってこと?
>>182 その武器防具自体強化に使えるけど
wikiにのってる方法使えばタダの置物になるだけだーね
毒とかHP回復とかちょっとでもつけると結構楽になるよ
炎やら毒を付与させておくとデカイやつ狩るとき便利
宝石はとくにとっておく必要ないから、序盤からがんがん使っていこう
>>182 そんな武器や防具の種類は多くないから、少しよくしたい時には使うよ
あと最強の武器や防具を手にいれたら片っ端から強くして行くとか
武具強化ってやりこみ要素ってほどやり込める要素じゃなかったよな
まだキー設定の不具合直すパッチきてないの?
こんなミスすること自体が残念だし、対応遅いのもな。
ファルコム残念だわ。
>>187 不思議なダンジョン系みたいに、1ずつ上げていくものだと思ってた
アドルさん流れていって見つけられないわろた
強化したら、ちょっとだけヌルくなっちゃうのも難点。シリューの武器を長く使うのに強化したくらいか。
武器攻撃力が違いすぎるのがいかんかったよな。強化しても攻撃力全然届かない
ファルコムラジオの小倉唯ボイスに癒されたぜ。。。ふぅ
>>168のサイト、黄金の間の左下の宝箱(アルマゲドン)がぬけてるから気をつけて
これでだいぶ悩まされた
コンプリートガイドを買った俺に死角はない
>>186 レア素材っぽい奴と宝石類とかは安易に使うと、欲しいアクセサリーが作れなくなるから注意。
基本的に性能差は 装備の買い替え>強化だし、強化しなくても問題なく進行できるから、中盤までは金と素材が余ったときだけがいい。だけ
毎度強化してると、アドル含め3人しか使わないってんじゃない限り金欠になる。
>>190 なぜこういったプレイムービーを発売後しばらく経った今の時期に公開するのやら…
どうせなら発売前にこういうの出してもよかったろうにな
>>198 そりゃあメインは零evoでセルセタ編はついでだからだろう
つか体験版なんかも大体発売後しばらくたってからだったりするしな…
体験版商法といえばトバルNO1といってだな
FF7の体験版のおまけに格闘ゲームがついてきたんだ
BDに体験版つけるとかやめてよね
>>202 FF13のことかー
FF7見たかったからいいけど、アレ無いほうが安くできたんじゃね?と思う
装備と回復薬の力を借りてソロボスラッシュハードまで巡業終了。
アカシャグリフさんが回を増すごとにめんどくさくなっていくなあ
ソロナイトメアだとガディスとバミーがピヨらないのもあって心折れそうだわ
ガディスはガード楽だけどバミーが・・・
アドルソロだとスタン出来ないから確実に雷攻撃飛んでくる
避ける方向間違うと狙い撃ちされて何度やり直したか
セーブしようと思ったら今までのセーブデータがなぜか完全に消えてた
おかしいと思って再起動したらセーブ壊れた(´・ω・`)
PSVはファイル管理が面倒くさすぎてセーブのバックアップも
疎かに成りがちなんだよな…
ご愁傷
おにゃのこパーティーで回復縛りののナイトメアボスラッシュやってるけど
アカシゃグリフが無理ゲーすぎるorz
画面の情報量が多すぎてガードが追いつかない・・・
>>206 壊れたって言うのが起動しない感じなら直った
その症状、前も報告あったな
えっちなことした手でPSVITAさわっちゃだめだぞ
ファルコムは軌跡ばかりじゃなくてちゃんとイースに力入れてくれよ
平凡なRPGなんて日本というお国柄だから受けたのであって、世界じゃイース一択だろ
別に世界を目指せってわけじゃないけど、イースブランドも大切にしないと死ぬぞ
あと零evoは色々酷いらしいしな
今作は十分に力入ってたと思うがなあ
ボス戦は7のほうが好きだけど
まだ俺には6・7・オリジンが残ってる
あ、あと1・2と4のSFCもあったな
軌跡は海外進出失敗して今後はもう発売されるかも怪しいらしいからね
一方でイースは人気出てきてる
みんなが思ってるよりイースの立場はずっといいと思うよ
セルセタも一回作りなおしたぐらいには力入れてる
フランスでティオの水着がセクシーすぎるから発禁になったエピソードは知ってるんだが
そんなに海外受け悪かったのかね?軌跡
俺は英雄伝説もイースも好きなんだけどなー
そもそもRPG自体があんまりウケよくない
コマンド式のRPG自体が時代遅れってことで欧米ではウケが悪い。
ドラクエみたいなのが未だにミリオンとか売れちゃう日本が異常
でも俺等日本人だし
世界云々言われても俺等日本人に受けなかったら
意味ないし別にどーでもいいってのが本音
零evoの繋ぎのつもりでセルセタをプレイしたけど楽しくて次のゲームへ進めません。
初イースだけど楽しすぎる。
現在ドーピング中
今現在FCだけ出ててSC以降は未定状態らしい
あのEDで終わったまま待ってる人には流石に同情するよ
一昔前のRPGと比べても断然変わってきてるのになぁ
俺がFPSなんてDOOMの頃から何も進歩してねーじゃんwって思うのと同じ気持ちか
国民性の違いか・・・
DOOMからはさすがに進化したよー
ポリゴンになったし
でもこの数年は何にも変わっちゃいないのは確かだよねえ
FPSはハリウッド的な演出の進歩ぐらいしか残っていない。
カプ・・・カプなんだっけ
名前忘れたけどカプなんとかって会社、海外受けする作品狙って作ってみても
日本人は買わなくなって海外は見向きもしないって言う、悲惨な末路の作品多いみたいだし
日本人の感性と海外の感性は違うんだろうなぁ
日本のメーカーは日本人が楽しめるソフト作ってて欲しいわ
海外市場絡めた収益の都合とか分からない、ユーザーとしての意見だけどさ
FPSは苦手だけど、RTSは大好き
でも、あのジャンルもスタクラからほとんど進歩してねーな
セルセタはトロコンしたし
PC版フェルガナでもまた引っ張り出してやるかね
制作費が相当かかってるから、海外でも売れるように模索してるんだよ。
FFとかみたいに金かかってるゲームは海外でも売れないときついでしょ
>>211 はっきりいってイースは大事にしたところでシリーズとしてこれ以上の
目新しい展開は望めないし、現実を見れば仕方がない
まあ、軌跡だっていつまでもは続けられないし
もうそろそろ新シリーズ開拓できないとヤバいな
那由他の路線は残念ながら受けは良くなかったし
本体とソフト今届いてメモステ明日届くんだけどメモステないとプレイする意味ない?
スリープにすれば問題ない?
それ以上はファルコムスレでやれば?
長時間スリープは死亡フラグ。
Vitaソフトでフリーズとかデータ破損の原因によくあるパターン
右上のお知らせとLiveAreaの自動更新も切っとかないと
フリーズの危険が高まるのは勘弁してほしいよね
イース7の遊び方間違えて、経験値上げ→ごり押しばかりしてたな。おかげでつまらん
ゲームとの印象しかなかった(完全に自分の責任だがw)
今回はちゃんとアクションを楽しもうと思ってハードでやってるけどしんどいわー。すぐ
死んでしまう。でも面白い。
>>231 個人的に長時間スリープする機会が無いけどな。
長時間放置するなら普通セーブするだろ。
ごめん自重するわ…
Vitaは自動更新系はできる限り切った方がいい。
目覚まし同盟がないなら時計の自動更新、その他はライブエリアとかも更新切った方がいい。
nearやグループメッセージは使うなら自動更新してもいいかも。
>>229 vitaは起動中にメモカを抜いたりしたら再起動かかるから大人しく待っとく方が良いよ。
とにかく、自分で手動でできそうなものは手動で更新するクセをつけると良い。
電池の節約にもなる。
セルセタはnearアイテムがなくて残念…。あったら外に出掛けて集める楽しさもあったんだけど。
まぁ…なくてもいいかな?
レスくれた人ありがとう今家着いてやってみたがメモステないとゲーム出来なかったw
メモステないとゲームを起動すらできないらしい
大人しく明日まで待つかギギギ…
後日談ねーのか
あっさりしすぎでしょ・・・
>>237 無料DLCでさえ「ネット環境ねーよ!」とか言って批判する人がいるんだぜ。
その手のものは叩かれる
EDはあれでもいいけど、俺も絵くらいは欲しいとは思った。
カーナパパが事が終えたら祝勝会みたいなこと言ってたし、その場面とか
各々帰った後のちょっとした場面の一枚絵でもあれば大分後味違った。
今時ネット環境なんて
仮に家に無くても、どうとでもなるのにな
>>242 無茶だろ…テザリングにしたって貧弱な3GでGB単位落とすなんて罰ゲームとしか言いようがない
ネット周りが高速化したファーム1.80以降、反動でフリーズ多すぎるマジ勘弁
海賊版対策とはいえバックアップでセーブだけサッと移せないのも痛い
PS+限定でいいからサーバセーブ預け対応してくれまじで…
購入初日からやってない時はずっとスリープで一回も電源落としてないけど
今のところ何も不具合生じてないなって思ったらセーブデータの上書きだけ出来ねえや
いやDLCとnearの話じゃなかったっけ?
って書き込んでからvita手にとったら起動しないでやんのwwwwwwwwwwwwwwww
狙いすましたようなタイミングやめえwwwwwwwwwwwwww
バッテリーが足りてないだけじゃないの
はい、そうでした。
充電器挿しっぱなしにしてたつもりが充電器の側が抜けかけてた落ちでしたはい。
>>228 目新しいってアドルの冒険はまだまだ続くというのに何勝手に終わらせてるの?
つかさ。そういう風に他の会社がポンポンシリーズ物を使い捨てて来たからこそ今のような不毛な状況になっている事がまだこの期に及んで分からないの?
弾かれるなら、吹き飛ばせばいいじゃない。
と、今更カーナ強化始めたけどマジ金かかるなw
Str1000Def800HP8500超えたあたりで1Mが溶けた・・・
零エボ買って始めてみたけどいきなりNPC死なせちゃうとかありえねぇミスして萎えそうw
というか駆動系オーブメント無しでアーツ使用ってこんなにだるかったっけ・・・?the 3rd以降やってないから記憶が無いや。
なんて思いながらまたカードをセルセタに戻す事にするわ。
>>243 ゲームショップ行くなりマックで屯すなり
今は探せば色々wifiあるでしょ
>>250 零からバランス変わってるんじゃないかと。
零エボはメニューがタッチ操作に対応してなくてイライラする。
□押した後にタッチしようとしてしまう。
ゼライヴーツのときが一番イライラするんだけど、
那由多にしろセルセタにしろカメラは正直クソだと思う。
ミクVita買ってから電源落としたの2回ぐらいでスリープフル活用、自動更新とかもフルに使ってるけど、
不具合の不の字も見せずにケロっとしてるわ、ウチのVita
地味にロットでハード構成も違ったりしてるんだろうか
そう言えばセルセタの特典に那由多の軌跡のミニサントラが付いて来たけどこれって別のゲームの特典が余ったから付けられたのかな。
>>253 ネット接続するアプリでみんいつ、目覚まし、シェルノ、ピコット、トレジャー
あたりをインストールしてると不具合が増えそう
それはともかく宝箱99.5%やってもうた…
>>255 トレジャーとみんいつしか入れてないや……
真の恐怖はこれからか
周回プレイで地図はリセットされるのかと思ったら、100%のままだった・・・
さっそく地図を突きつけてやったぜ
トレジャーはエラー出ないな。
みんいつでフレンド増やしたら、不具合多くなったので消して
フレンドもまっさらにしたわ
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 23:33:37.92 ID:ZDfpYPuu
まだ購入していないんだけど今回五忠臣は出てくるのかな
>>249 シリーズものを使い捨ててきたとかバカじゃないのか。
むしろ今はアニメもゲームも映画もどこも安全策に走ってて
既存のシリーズ作品の続編頼みばっかだろ。
使い捨ててんじゃなくて、むしろ使い物にならないボロボロの状態になっても
無理矢理働かせてるのが現状じゃん。
ファルコムも残念ながらその中の一企業になってきてるけどな
>>167 >>169 クエストやらないといけないのかぁ、もう1周かかるなぁ
女キャラで操作してもダメだった
>>168 イリスの一番最後のやつだった^^ ボス倒して戻るときに気づいたわwww
>>169 oh .... thanks
キャスナンで再開したときのカーナが可愛すぎて本当に辛い
ヒロインがハッキリしないストーリーだったな。
リーザは頭が弱くて物語中盤から登場だし、カーナは脳筋だし、カンリリカはロリだし、フリーダは年増ときたもんだ。
>>264 毎回そうなのです
ヒロイン候補が二人以上なのが伝統なのです
リーザは頭がお花畑過ぎて可哀想なことになってたな
カーナも極端に脳筋にされてたし、若干テンプレなアレがある以外はカンリリカが一番まともだった気がする
>>222 DOOMとか懐かしいなオイ
凶暴ウシ男とか恐怖だったわ
今回のラストはダンジョンマスター思い出した20代です
頭弱い印象なんてなかったけどな リーザ
>>255 俺はその中だとみんいつとシェルノ入れてるが全然不具合ないなぁ
まぁみんいつは結構前からやってないしシェルノは面白くないからほとんど触ってないんだが
長時間スリープもかなりやってるし自動更新も切ってないんだけどね
ソニーの初期ロットは不具合が多いとか言われてたが、ウチのVitaは発売日に買ってからずっと正常稼働だ
ハイランドを襲撃した人物の言う事を鵜呑みにして、アドル達に何一つ事情を語らず事を進めた
頭が弱いってレベルじゃねーぞ
>>262 ちなみにそのクエストってのはセルレイの乾燥肌に潤いをってやつだが
wiki見る限りだと期限付きにはなってないから取り返し効くんじゃない?
期限付きじゃなくても受注時期逃すともうだめなんかな
>>268 頭弱いっていうか、グルーダにコロッと騙されてたときはちょっとダメな子だなと思ったw
襲撃時にハイランドで教えられた分けじゃないだろ。
襲撃前に接触があったか、ハイランド以外のところで教えられたかだ。
アドル達とカンリリカが朝からいないってんで、探そうとしてたとか普通に考えられる
まずエルディールの不調自体は確かだから切羽詰ってたんじゃないかな
グルーダが自分はダナン関係者でダナンの民がどういう存在で、仮面やらがどういうものか、
エルディールを救うためには仮面でしか不可能みたいな説明されて、lさらに
事態は逼迫してるとか言われてダナンへ単身で向かったと
アドルー!ですべてが許された
EDは絶対間に合うタイミングじゃないよねあれ
>>273-274 だからってテンパってダナン側に事情も説明せず仮面強奪>即グルーダにゲットの美麗コンボは、
人を疑わず甘い話を鵜呑みにするにも程があるw
>>275 はぐはぐ
ソルちゃんなめちゃアカンぜよ
あのちょっと残念なリーザさんのお守りしてるんだからそりゃーハイスペックじゃないと
間に合わなくても無理矢理間に合わせるのがソルちゃんマジック
結局、 コモドの大樹とギドナの大穴は 何の意味もないの?
大樹はともかく、大穴の方は入れると思ったのだが
>>276 リーザに回収されるまでダブルライジング連打で粘ってたんだろう
>>260 君の主張は論点がずれている。
まずシリーズ物をきちんと育てていれば今のような元は大作だった物をもしもしとか安易な金稼ぎに回したりはしなかったんだ。
それをファルコムは知っているから既存のシリーズ物を現代版にアレンジし人気を得ている。
そもそもな。君の言う新しいものを作ると言ってもな。
そう簡単に出来るものではないんだよ。
わかる?
>>280 想像したら吹いた
岸壁にしがみつくほうがまだ楽だろうよアドルさん……
>>280 回収するときに手を切りつけらられまくってブチ切れ金剛状態の
ソルに殴られて気絶&記憶復活したんですね。
わかります。
タイムアタックで一番早く終わるのはグルーダファントムだな
なにせ距離が近い
どうしてもアドル、カーナ、カンリリカの3人でボス戦を挑んでしまうな。
カーナは飛んでいるボスにも攻撃が当たるかるから使いやすいしアドルはオーラフェンサーの火力がある、カンリリカはスタンが使いやすいしから
カーナでSP回復、カンリリカでスタン、アドルでオーラフェンサーの流れになる。
ソルちゃん今作だから初見でとどめさされずに済んだけど
舞台がカナン諸島だったら一戦目でバッサリやられてたな
マグマに落ちる瞬間黄金の翼使えば良かったんや
なんか目新しい展開がどうとか、なんでそんな事にこだわるのかワケ分からんな
質の良いアクションRPGでさえあればそれでいいじゃねえか
んでもってそれを売るためにイースって看板つけてる分には何にも問題ねえや
ゴチャゴチャしたストーリーが欲しけりゃ他の作品でもやってりゃいいんじゃないすかね
>>288 それでいい。
きちんと作ればファンは必ずついてくる。
>>260の意見は昔のスクウェアの主張と同じだよ。
シリーズ物を簡単に捨てると後で痛い目を見るよ。
いや、さすがにイースとか軌跡はひっぱりすぎと言われてもしゃーないだろ
ここで終わっても別に簡単に捨てたどころか
世間的にはようやく終わったのかって感想だろうな
どこからの流れかと思ったら、これか
>イースは大事にしたところでシリーズとしてこれ以上の目新しい展開は望めない
有翼人関連はほぼ終ったろうけど、ロムン関連とかまだまだあるな。
グリゼルダとか存在が伏線になってるし。
イースはナンバリングのは大体操作方法違うからだいぶ別ゲーになってると思うけどな
世間的には軌跡は零でイースは7で広く知られるようになったわけだが
いや、零の軌跡はともかくイース7は別にそこまで知名度アップには貢献してないべ
それに軌跡も零から始めたところで、結局碧のラストになっても結局何も話進んで無いってのがね
正直、VitaでP4G以降RPGが出てないため、
イースなんてやった事ないけど買った人も多いと思う。
もっと安けりゃ人気でると思うんだけどなー
新規とか手出しにくいと思う
世間的っていうか、若い世代はやっぱりイース7かなあ、とは思う
やっぱイース知ってるのオッサン世代だしな
ガガープを今風のシステムで作り直してほしいな
白き魔女は悪名高きハドソン版しかしらんし
4はPS版
5はまだやったことない
今更PSP版はやる気起きないし
まークロスベルの物語としちゃ完結したけど
ゼムリアシリーズ全体としちゃ話はあまり進んでないな
イースはまだそこまで知名度あるとは言えんが、普及率の低いVitaで
前作超え果たしたのはすごいと思うな
>>296 イース7で海外のベストRPGアワードかなんかもらってるから日本以外での知名度は上がったと思う。
>>300 Vitaはソフトが少なすぎるので、
5万がペイラインなら逆にVitaで出したほうがいけると思う。
目新しさなんて攻撃パターンやギミックだけで十分だろ
まあその意味じゃ今作は若干物足りなかったけど
フィールドバトルが充実してたからトントン
>>296 クロスベルに関連するところが進んだろ。
んでもって、それに伴って帝国でも大きな動きがあった。
個人単位でもレンが完結。
何も進んでないとか何のゲームやってたんだよ
>>301 あれはかなりうさんくさいのよw
実際は大したことない個人サイトとかそういうレベルみたいよ。
海外で売り上げ伸ばたってのは本当だけどね。
アルタゴの五大竜も実現して、シリーズ的には一区切りついてるからな・・
もうこれから先は、クラシック音楽同様リメイク(再解釈)の繰り返しでも
別にいいのかな・・・という気もするな
>>304 クロスベルがどうのこうのとかの話じゃねーだろ
軌跡として何も進んでないって話だよ
幻焔計画とかさんざん煽っておきながら結局碧では
ほとんど内容がわからずじまい
レン関連なんてそれこそ空やって無い人にはどうでもいいし
だいたい肝心のクロスベルの結末自体も
独立までの過程をすっ飛ばしまくってEDで適当に流されるだけというオチだし
何とかダロスさん以外にもボスはほしかったな
そろそろ軌跡の話は本スレで
>>305 誰から聞いたのか知らないけど海外のマスコミで個人サイトレベルの話ではないよ。
>>310 だな
規模は小さいところらしいけど
しかしセルセタの36曲って零EVOの半分程度か・・・
今回は開発ラインが輻輳しててあんまり音楽に人員割けなかったんだろうか
オズマの攻撃速度はどうにかならんかったのか
ようやく買ってきて遊んでるんだけど
水中の宝箱って序盤は入手できないんですかね?
今現在コモドってとこに到着したばかりです
聖獣の住処で手に入る魔法具手に入れるまでは無理だね
>>314 なるほど
宝箱の場所忘れないようにして、そこまで進めていくことにします
>>312 その分数値関係は優遇されまくってる
まあそれでも全然他キャラに追い付けてないけど
昔はデュレンばっかディスられてたのに最近じゃすっかり
オズマがいじられ役だな・・・
まあカオティックオーラ火力の爽快さが浸透したということか
オズマはあまりしゃべる訳にいかない主人公の代わりに
鋭い指摘をするアドルの影武者的役回り・・・・という感じがした
微妙な攻撃とスキルだらけのオズマにこそカオティックオーラが必要なのではないか
オズマはスキが多いが、スキルは優秀じゃん
まー良いのもあるよね
ただ敵の前で槍回すだけのあのスキルはいただけない
風車輪の「ソリャ!ソリャ!」は、 なんか笑えたw
オズマさんは蒼獄波とクラッグ以外使い辛いじゃないすかー
>>307 幻焔計画のメインの話じゃないんだから当たり前だろww
碧は帝国(幻焔計画)への繋ぎの話で重要なとこがけっこうあったのも分からないのか。
独立の詳細端折ったのは残念すぎたが、軌跡シリーズの世界情勢としても大きく進んだ。
>>324 スレ違いだからいい加減やめるが、
だから零と碧が帝国への繋ぎの話でしかないにも関わらず
2作も使う必要あったのかと言われるし、
おまえは重要なところが結構あったとかいってるけど実質的には
どうしてもクロスベルを出さなくてはいけなかったという展開はない。
軌跡シリーズ通して重要な位置をしめる結社がたいして深く関与してこないんだから
あたりまえといえばあたりまえだが。
せめて結社の幹部一人でも倒してれば納得がいく人もいたかもしれないが
むしろ人員を補充されるという始末でカタルシスも何もないという・・・。
ただの希望の押し付けだな。
俺の望んだ展開じゃないから糞っていうよくあるやつ
スレチってわかってるなら熱くなる前に黙ってろよ
ってか、
>>326はなんで自分の意見を総意にしてんだよwwww
自分の願望の押しつけをカタルシスとか言っちゃう男の人って
うぜえ
軌跡の話は軌跡スレでしてろよ
糞が
キレ・ルー「ったく!!これ以上イーススレで軌跡の話をされたらきれちまうぜ!!しかし、モレ・ルーもいい加減トイレ行ってこいってんだ!!」
バグとか修正してキャラ、イベント等を追加したアペンド版でも出ないかな
初イースだが、なかなか面白かったぜ。
という訳でファルコムたんはイースシリーズをセルセタレベルでリメイク汁。
ロリ「ファルコムさん、早く作らないとキックしますよ。」
槍回しはスピアで打ち上げた後使ってねってことなんだろうけど・・・
空中コンボ用ならもう少し、こう・・・
今回のモデリング本当によかった
キャラが小さくはっきりと作られてたから見ていて楽しかった、可愛いし
通常攻撃から繋ぐと届かなくなる風車輪さんかわいい。
その分お手玉楽しいけど。
オズマで一番問題なのは、突進前にちょっと十字キー触っちゃうと誰もいない空間を突きまくってしまうExスキルだと思う。
グルーダ「神だって完璧じゃない、だから俺が人類を導く!」
エルンスト「ナピは完璧ではない、いつか暴走して災害起こす。だから俺が完全に制御して人類守る!」
ガッシュ「アルタゴ以来目的無いし、しばらくは魔王退治に付き合ってやる」(YsVS軌跡にて)
上記二人はやりすぎだけど何だかんだでダナンの人間って基本お人好しだよね
セルセタツアーガイドのデュレンといいフリーザ様といい
グルーダ「神だって完璧じゃない、だから俺が人類を導く!」
アドル「人が人に罰を与えるなどと!」
エルンスト「ナピは完璧ではない、いつか暴走して災害起こす。だから俺が完全に制御して人類守る!」
アドル「エゴだよそれは!」
アドル「(女神の加護を得ている自分は)神そのものだよ」
しかし微妙な性能のやつがデュレンとオズマで良かったな
これがカーナだったら目も当てられん
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 08:49:46.99 ID:bP+/Z1np
アドル「女神?覚えてないなぁ…」
ALL9装備作成用の素材で腐海亀の甲羅と不浄の粘菌もいい気がするんだがどうだろう
亀1+粘菌3でALL3と亀3+粘菌9でALL9×2、ALL9作成までの必要素材数は亀7+粘菌21
マイナス項目ないから順番特に気にしなくてもいいのが利点
亀は灰森外れで狩れる、粘菌は粘液合成で作れるから集めるのもそこまで苦労しない
>>342 wikiに書いてあるのはもっとも効率のよい方法はって話だから
それだとALL9を二つ作ってしまうという時点でちょっと無駄が発生するかな
カーナのエクストラスキルとかチートがすぎる
実のとこカーナも極まるとスタメン落ちな気がするな
火力の面で・・・
安全な距離からダメージとゲージを稼げるのが強みだが
フラガとフラムが極まればそんなこと関係ねえし
最終形はメインがカオティックデュレンで羅刹刃要員にフリーダ、スタン要員にカンリリカ
こうなるんじゃないだろうか
カーナの真の実力はかわいいところであるからスタメン落ちはない
カーナはドーピングすれば火力の問題が無くなって優秀になるさ
デュレンの真の実力は宝箱ならどんな鍵でもすぐに開けてしまうことにある
まさに化け物
ぶっちゃけ鍵付き宝箱意味ないやん
編成変えるのが面倒なだけやん
それを言うならパーソナルアクション全部いらねえよな
正直いらなかった。
宝箱は頻度が多いからうざいと感じる
カンリリカがカギ開けだったら楽だったけど
カーナまじで可愛いよな。グリセルダさんも綺麗だし
今回のキャラは当たりだなw
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:31:05.53 ID:U8A6joG8
カンリリカ加入後もデュレンをPTメンバーに入れるために必要だったのさ
フリーダさん以外の出番が今後ないの確定してるから辛い
レオのお供に声があって総督に声がない不思議
「ご苦労」とか「ふぅ…」とか「これは報酬だ」くらいは入れられたはず
それだけの為に声入れるかって?
それだけの為に声が入ってるキャラが沢山いるし
セルセタの女キャラが当たりすぎて、いまから7をやる気にならんな
なんだ、あのハズレ女どもは
チェンジだわ
まさかイースでここまで可愛いキャラがそろうってのはそもそも想像できなかった俺PCE世代
今作が異常すぎるんや
これから別のナンバリングも新しく作るにしてもさ、セルセタのキャラこんだけ人気あるわけだから大事にして欲しいよね
定番PTキャラにしちゃえよ
例えに出すだけで軌跡どうこうって訳じゃないが
零に出てきた空キャラみたいにさ
キャラ人気あるって言っても女キャラだけな
デュレンとオズマはどうでもいいぜ
パーソナルアクションはもっとパーティの入れ替わりがあると良かったな
>>358 そこで前に発売した
イースvs軌跡
の続編ですよw
>>357 クルシェちゃんを見てもそんなことが言えるかな…?
やめてください元気にならないでください怖すぎます
>>361 お祭りソフトは出る頻度高くても戸惑っちゃうけど
せっかく自社タイトルのキャラ多くて人気もあるなら出して欲しいよね
目が死んでるリーザ使ってリリアと戦いたい
>>363 ツキノヨルメガシンデイルリーザ
vs
ヤミノナカシットニクルウリリア
ファイト!
バックアップ復帰させて大して何もしてないのに、またセーブデータ消えた
たぶんアレだ
ゲーム中に頻繁に他アプリに切り替えたり、長時間スリープするとセーブデータ消えるっぽい
>>365 他のアプリってもスクショとトロフィーとストア位だけど俺は大丈夫だったな
零えぼはそれで一回フリーズしたけど
スリープばっかで電源も切ってないし
鍵さん一時的に抜けるとかいうシナリオあったら鍵付き宝箱も無にならなかっただろうにな
>>365 うちも基本スリープで全然電源切ってないけど一度もセーブ消えないな。
気をつけてるのは長時間スリープするときはPSボタン押してホーム画面に戻してからスリープするようにしてることくらい。
ここでpce版の方が良いような意見よく見るから買って見たけど
デュレンイケメンでワロタw
なんだこの90年代初期のアイドルw
デュレンがデニムのベストとヘアバンド着けてローラースケート履いて鳳翼脚してるイメージが出来上がった
デュレンはドギポジションだからガタイ良くなったんだろうけど、アドルくらいの体格の打撃系でも良かった気はする
ソル=ガルヴァは今度どうなるんだろう
ロムン帝国としてはあんな危険な代物さすがに放置するわけにもいかないだろうし
グリセルダさんが本国にハイランドやダナンの存在は隠蔽してくれるって言ってたし、うまくいってる間は現状維持じゃないか。
もし本国にバレたら、ソルに限らずハイランドやダナンのオーバーテクノロジー自体が看過できない対象だろうし。
というより、始原の地以降の全てをグリゼルダがどうするかっていうところ。
EDでグリゼルダがどうしたのかは分からない、みたいなのが流れたじゃん
エルディールの智慧が伝わっていない
とEDで言ってるし、グリ姫が戒厳令出したり適当に見繕って秘密にしたんでしょう
>>356 グリゼルダ=バミー 説を残すために入れなかったとか予想
ソルがいったいどれぐらいの完成度なのかが問題だ
不完全体のガルヴァ=ランと同程度でも一地方を恐怖のどん底に叩き落せる
ガルヴァ=ロアと同程度なら、エルンストのいないロムンなら制圧できる
・・・どちらにしろ攻められても問題はない
フレイムソードはエメラスとの兼ね合いで出番減らされてるよな
あれあるとガルヴァにとどめさせることになっちまうからだけど
エウロペ全土を舞台にした壮大なイースとか作ると
ああっ各マップに現地妻が!というセンチメンタルでグラフティな展開に…
今回のってナンバリングないけど
外伝的な扱い?
グリゼルダちゃんは天使だぁけん
フリーダの中身がグリセルダちゃんみたいだったら良かったのに
お姉さんに任せなさいとか言っちゃうのは寒いよ
>>379 設定的に4のリメイク
アドルが18歳だからね
だからこの前がイース(1,2)で、セルセタの後がフェルガナ冒険(3)になる
ナンバリングすると買い足が鈍るので、つけないことになりました
一応原案は4に相当するけど、時系列的には2と3(フェルガナ)のあいだ
>>379 イース4のリメイクだけど
ファルコムがイース4を作るのは初めてなので新作と言い張ってる
ちなみにフェルガナもナンバリング無いけどイース3のリメイク
PSPナピもナンバリング入れなかったし
移植orリメイクは入れない伝統なのかな
次はケフィンのリメイクか
成獣の住処で閉じ込められた・・・
壁ぶっ壊して出てくるモンスター倒してお宝ゲットの部屋でモンスター秒冊したら宝アイコンは出てるけど物は取れないし
出入口は戦闘中のままで封鎖されてる…
出入口は戦闘中のまま、ってのがよく分からんな
ちゃんと全滅させてる?
街のBGMが同じなのはやめてほしかった
個性がない
>>389 全滅させたからお宝アイコンが出たんだが、宝箱は無い
全滅させたはずなのに出入口は岩で封鎖、メニューの装備変更とかも禁止のまま
2週目の宝100%回収のためにスルーしてた宝を回収する旅に出たらこれだよ…
セーブしてたからいいけど、ファルコムバグ多すぎだろ…
4のフィールドの曲好きだったから、使って欲しかったな・・・・
そこだけが個人的に凄い残念だったところ・・
ナンバー付いてるタイトルのスレでは確実と言っていいほど1からプレイした方がいい?とか引き継ぎある?の質問多いもんな
カンリリカの雷球招来タコ殴りのレートが一番高いと思ったがそんなことはないか
カンリリカはスタンとブリッツチェイサーじゃね
そういやカンリリカの雷球ってオリジンのファクトの眼とほぼ同一の品と見ていいのかな
公式サイトの背景の右にある3枚の絵の内、真ん中のアドルと対峙してる奴ってグルーダ?
ぼすざんまいのジャケットにもなってるやつか
場所も場所だし、そうじゃないかな
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:04:35.81 ID:j9MWIDRJ
エルディールの部屋にフェルガナに出てた彫像が置いてあるね
>>400 PSPフェルガナでジェノスが有翼人っていうの確定してるからなあ
どうしてとどめ刺せなかったのかがいまいちだが
背景に関連もたせたもの置くとかそういう細かいところはよくやるよファルコム
>>401 それだけ普通じゃなかったんでしょ 実際歴代最強BOSSだし…
それにしても 〇〇ざんまいシリーズは題名が同人みたいで怪しいw
次回作にもカーナちゃん出してください、オナシャス!
次の目的地に行ってしばらくしたらアドルー!ってまたどこからともなく現れて抱きついてきてよ
これでカーナちゃんとお別れとか嫌や!
>>401 確定してないよ、逆に人間なんじゃないの感が強くなった
PSPフェルガナだと、ジェノスは有翼人に頼まれてガルバラン倒しに行った戦士、だったじゃん
ドラマCDでも。
カーナやデュレンがその後どんな人生を送ったは伝わってないと最後あったからなぁ
フリーダさんは兄弟繋がりで可能性がなくもないけど…
カーナが集落から離れるってのは考えづらいから無理だろうな
アドルがまたセルセタに来ない限りは二度と会うことはないだろう
無理やりカーナを登場さようとするなら、今回の働きでオヤジが完全にアドルに惚れ込んでしまって
アドルをお持ち帰りできるまでストーカーのようにつきまとえと命じられるとか
そういう無理のある展開を用意しないといけなくなる
やっぱり、ドギやガッシュやテラみたいに世界をまたにかけているようなキャラじゃないとシリーズ常連にはなれないよ
まぁ、グリゼルダならロムン帝国絡みでこれからも何度か登場しそうだけど
ところで発売前情報の画像にあったエルディールの「やっぱ、それに興味が〜」ってやつ、
作中にあったっけ?
誤植じゃないかと騒がれてたがふたを開けてみるとエルディールのしゃべり方が
えらくフランクになっててあれで正しかったぽいというw
でもその場面がなかった気がするんだよなぁ
アドルが出てこない外伝的なものを作ればいいんじゃないですかね(提案)
>>408 アドルが初めてエルディールに会った時、天体儀?に興味示したところかな?
その後、教えることは出来ませんが、君ならいずれ・・・とか言ってた気がする
フェルガナとか女の子少ないんだからカーナちゃん出張で出せませんかねぇ・・・
フリーダさんは里の長候補ってあったし、ますます他キャラよりダナン離れられないんじゃないだろうか
それで思い出した
フリーダママンがフリーダとデュレンとの恋を応援してたけど、
あれデュレンからいえば、あいつと恋人になった時点で恋が終わってんだよね
あいつと別れた? じゃあつぎ俺ねなんて情けない真似できないからな
長候補はグルーダでは
ヴォンジーンはいい歳こいて何でサインの練習なんかしてたんだ?
そりゃ、もしものためだろう
>>410 あ、記憶見返してたらあったw
一番最初の記憶の時じゃなかったのか
しかし一周目であの場面いつ出るかと思ってやってたずなのに・・・読み飛ばしてたとは不覚
>>411 心配しなくてもフェルガナのリメイクなんてむこう10年はやらんだろ
ナイトメアのグルーダ強かったんだけど
なんか必殺技の吸い込みに全然抗えなかった
99.8まで来たが・・・ マップ埋まらない・・・
フェルガナはあれで完成されてるからリメイクなんかいらんな〜
>>419 最後まで進めればラストステージの火山解禁で0.2%増えるよ
マップよりも採取と宝の方が地獄
地図はまだ分り易いから良心的
>>421 諦めて太陽神殿に入ったら100%になったわ ありがとう
グルーダはトールの戦闘法を受け継いでるとか言われてるけど、トールは闇の一族じゃないよな…
トールに鉤爪持たせて、戦法教えた奴は一体誰っすか?
>>424 ちょい、おまえ答え自分で言ってるじゃ。。
>>357 マイシェラ様とシグルーンさん最高じゃないか
貧乳なのに無理してきわどい服着るティアルナさんも中々
カーナはパパから世界回って武者修行してこいとか見聞広めてこいとか
言われればセルセタ以外にも登場できるんじゃないか?
里にはレムノスって優秀な戦士もいるし
>>426 むしろレムノスが翼ある神伝説を追っかけるだー的に里出そうだが
おめえオーガストによく似た外見して無関係?っておめえ、とはがっくりきた
太陽の仮面落っこちてたけど、放置してないで早く壊せよと思ってたら案の定グルーダが拾って現れた
今日の休み、残りの宝箱探しに消えたぜ^q^
そしてやっと見つけた・・・これで俺は報われる
>>418 とはいってもフラッシュガードすればいいだけだからなあ・・・
>>418 小人の腕輪を装備すれば回避出来るとか誰かが書いてたような気がするけど、本当なのかね
そういえば小人の腕輪装備で縛りプレイしてる人とかいたなぁ・・・
ふと思ったんだが疾風の靴2装備して走りながら敵をガシガシ削っていくのって
昔のイースの体当たりアクションだよね
>>426 むしろレムノスが旅に出そうな気がするw
そしてガッシュ、アドルとトリプルコンビでw
あのエクストラは初段ガードで終わる。
しかしそれじゃ…アカンよな?
>>426 ティアルナ様はそこがいいんだろうが!
最高が二人もいるのにティアルナ様を中々程度で済ませるとは貴様、セイセイするぞセイセイセーイ!
ガードすりゃ良かったのか
フラム狙いまくってたぜ
エルディール戦のBGMって戦闘よりはラスト直前のイベントって感じがする
サビの爽快なんだけど激しくはないとこら辺
みんなメインPTの3人ってどんな感じなの?
フィールドはアドル、カーナ、カンリリカ
ボスはカーナ抜いて鍵差し込む
普段は カーナ ハンマー小娘+α
ボスは カーナ デュクシさん+α
あまり言いたくないんですが…
カーナとオズマの関連話って全部削除しても本筋に影響ないよね
>>431 今やってみたけど三人パーティだと小人の腕輪装備してても当たる
でもアドルソロの腕輪装備でやったら当たらなかったね
>>436 あのBGMのサビはバイオリンのゆっくりなメロに対して
ベースのメロが早くてそのギャップでクセになったなw
ハンマー人気あるんだね
なんとなくアドル、デュレン、カーナで進めてきたけど、フリーダを使いたくなってきて悩む
ラパロの実集めが最大の苦行だ……
果実系アイテムをドロップするモンスターが二匹しか居ないって、明らかにおかしいでしょファルコムさん
またもオズマとデュレンがディスられている…
オズマは遠距離からなかなかの火力を発揮する優秀なスキルも多い(風車輪だけは100%死にスキル)し、
地龍壁には何度世話になったかわからんくらいだし(ナチュラルにLv3になっちまった)
デュレンは元から打属性かつ瞬間火力に優れたキャラだし(甲羅割りは使えない)
スキルが充実したら範囲も威力も優秀なスキルが揃って結構使える
全キャラ使ってみてわかったが、どのキャラも味付けは違えどそれぞれの特性を引き出せばよほどでも使えねえってのは無いよ
まあカンリリカの他キャラから突出したスキルのスタン値の高さとか通常攻撃の疾さとかはどういうことだよとは思うけど…
>>440 そもそもパーティキャラ6人も要らんだろ
アクションRPGだとどのキャラも中途半端にしか掘り下げれんからな
そこをしっかりやろうとすると、ますます軌跡化してしまうし
パーティー制にどうしてもしたいなら3人でいいと思うが
デュクシさんは鍵であってディスッてはいないよ
普通に強いし甲羅割り以外は使えるし圧倒的火力だし
ペルソナさん?完全に行動がパターン化するから飽きる
俺もデュレン好きで使ってるよ
ワイルドシュート?がお気に入り
オズマは通常攻撃があまり好きになれず敬遠気味‥
でも、まんべんなくみんな使ってるかな
コロニア魔法具研究所クリア時で地図が99.8%、、。
攻略WIKIにここで100%にならなくてもエンディングまでに
%が増えるポイントがいくつかあるって書いてあるんですけど
進んじゃっても100%とれますかね?
もう地図とにらめっこは飽きたよ、、。
>>448 もう取った後だとか?
中身なんだったっけな……
>>449 多分太陽神殿に入ったときにとれる
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:46:54.81 ID:3I4KBhI8
カーナちゃんの臭くて太いウンコッコ、クウwww
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:47:33.72 ID:3I4KBhI8
ライラちゃんの臭くて長いウンチッチ、クラウwww
オズマは、つーかどのキャラでもタメ攻撃始動でスキルメインで闘ったほうが結果的に楽だし、
スキルレベルもどんどんスキルを使っていったほうがより上がりやすいでしょ
通常攻撃はいくら使い込んだところで強くなるわけじゃないし、威力もスキルより低いし、
タメ攻撃程SPが溜まるわけでもないし、そんな積極的に使ってくもんでもないと俺は思ってる
まあ6キャラの中でもオズマの通常攻撃は発生の遅さとかで特に3段目以降は封印推奨なのは間違いないけど
トロフィーはセーブ関係ないから、とりあえずラスボス撃破までいってみればいい
456 :
449:2012/10/20(土) 19:49:01.41 ID:FW3IpJ5z
>>450 マジサンクス!!
先に進めます。もっと早く聞けばよかった、、。
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:50:51.20 ID:3I4KBhI8
テレサ院長のねっとりとしたウンコ、顔に塗りこみますwww
>>455 今確認した。
よくみるとおまいのいる場所が地図と違う
そこには採取ポイントだけだ。
>>440 カーナはともかく、オズマは始原の地以降空気過ぎて悲しくなる
獣宴の平原はフィールドで、アルゴン大河流域をもちっと広くして燃ゆる剣には出来んかったのかなあ
開幕燃ゆる剣は最高だったんだが、フィールドはやっぱり欲しかったよ……
そこで地図開いてよく見比べろ。元々そこにはねぇよ。
>>458 ホントだ・・・
はやとちりすまん(´・ω・`)
よっしゃぁぁぁ今からプレイするぜー
7からやり始めた初心者だけどクリアするまで20時間くらい?
トロコン目指すなら50時間は遊べるかな?
トロコンは2周かけるならそのくらいかなー
効率プレイしてるともうちょっと早いかも
じっくりやりたいなら初回はハード以上おすすめ
初回ハード→2周目ナイトメアがお勧めだな。
樹海のど真ん中に里を作って樹上に住居を作ってる奴らの首領の娘がナパームとか完全に頭おかしい
>>464-465 じっくりやりたいからハード選んだぜ!これ途中で難易度上げられないのか
樹海を紐解いてくるぜひゃっはー
コロニア魔法具研究所クリア時で素材収集99.6%なんだけど、
この先収集場所はありますか?
考えてみれば樹海で幼女と冒険してるんだよな
俺がアドルなら捕まってるぞ
その前に樹海をガチムチと二人きりで探索、そしてテント・・・
すでにアドルは別の樹海に迷い込んでいたわけか
氷結になったと思ったら操作不能になってリセットするハメになった
メニューも開けないし、氷結も解けないし
3時間がパーだよもう!
もしかしてプライベートアクション中に氷結喰らったのかな?
そうかも
やっぱり既出のバグだった?
だからこまめにセーブする癖をつけろとあれほど
アドルがエメロード使用した時とかに氷結喰らうとそうなるってのは前から報告あった
10分に1回はセーブ ちょっと買い物したらセーブ 町をでたらセーブ
ボス戦の前にセーブ
これ基本ね(嘘
レベル上げと素材集めが主だったから終わったらでいいかと思ってたのが間違いですた
これからは30分に一回はセーブします
そーいやカンリリカって年いくつなんだ?
ボス戦前セーブ、ボス戦後セーブ、レアアイテムゲットセーブ、武具の強化前後セーブ、あれ?今セーブしたっけ?セーブ
>>481 14歳
公式サイトやマニュアルって年齢表記無いんだな
アドルの四つ下だからナピやアルタゴの時は19歳かな
何となくPSPのナピをプレイしてるんだが、セルセタの後だと
ちょっと感慨深いものがあるな
あと、画面の粗さもスゲー気になる
>>483 なるほど・・・ナピリメイクしてちょい役でも良いから出てきてくれないかなw
年齢はどこで公開されたの?
気になります
2週目入る前にEDF始めたがこっちはこっちでかなり面白いな
9月に出たゲーム当たり多すぎだろ
なんでこんな時期に仕事クソ忙しくなるかなぁ・・・
そういやPS2のナピはフルボイスだったね
合わない声が多い中、村にいる染物屋の婆ちゃんがクリティカルヒットでマッチしてたのが印象的
アドル24歳 カンリリカ19歳ならお似合いだな
19歳と14歳じゃ犯罪だが
ガルヴァ=ロアとバトルしてるとこいつとソルちゃんどっちが強いのかと思った
…が、ロアは下半身ロストしてもピチピチなタフガイだし、ソルちゃん細すぎだから
正面衝突してソルちゃんがギックリ腰になってKOか
んでリーザさんに湿布を貼ってもらう、と。
それにしてもフェアリートリックやゴールドメーカーはいい塩梅だな
やっぱり盗む系の技はアイテム集めや金策が楽になる程度の扱いが一番いい
1回しか戦えない相手に盗むことでしか手に入らないレアアイテム持たせたりすんのってストレスにしかならんし
某げんじシリーズとかマジでただの嫌がらせだったからな
おっとギルガメッシュナイトの悪口はそこまでにしてもらおうか
>>489 本当だ……何で気づかなかったんだろう
どうもありがとう
セルセタのPTはアドル(18)カーナ(18)デュレン(23)オズマ(20)カンリリカ(14)フリーダさん(23)
7のPTはアドル(23)ドギ(28)アイシャ(16)ガッシュ(22)エルク(13)マイシェラ(27)クルシェ(16)
だからどうしたと言われると別にどうもしないんだけど
>>493 そんなちょっとエッチな深夜番組知りません
27歳でミニスカ&へそ出しルック…
だからどうしたと言われると別にどうもしないんだけど
カーナはファルコムヒロインの上位に入るな
PCE版のカーナはおばちゃんだったからなぁ…
ノーマルで3人分の最強武器防具作ったらラスダン、ラスボス余裕過ぎた・・・
>>495 セルセタでは、グリゼルダ(29)
7ではグリゼルダ(34)
どうよ?
ぐ、ぐりせるださんだけ年取るわけじゃないしー
あーそうか イースの続編だそうにもアドルにあわせてヒロインが高齢化するのも
それはそれで問題なんだ
イース9なんてアドル27歳 ヒロイン24歳でジュクジュクな冒険ものになってしまう
イースシリーズではヒロインの名前の最後の母音がAになる
つまり今作のヒロインは
・カーナ
・リーザ
・フリーダ
・グリセルダ
・オズマ
・カンリリカ
・パンサ
・グルーダ
ってわけだ
ん〜〜、マッチョォオ!!
フィーナ(∞)
>>501 「若返りの薬とやらがあるそうだな…
レオ将軍。頼まれてはくれないか?」
23とか世間的にはまだまだ若いのに18歳相手にお姉さん面しちゃうフリーダさんマジ美しい
間違ったw
テラ(17)「!?」
多分ヒロインの年齢は一定以上にはならないと。
例えば40歳のアドルに恋をしてしまう18歳とか。
でも相変わらずのアドルだから問答無用にフラグをみじん切りにしていくんだと思う。
あまり関係ないけど、ふと「とある大御所の子」は早婚で年の差婚だったよなと思って調べてみたら
16のときに40の親父と結婚したのか・・・w
相当なオヤジスキーだったんだな・・・
>>396亀だけど…
ファクトの眼はかなり怪しい魔道具だよ
まず、あの眼は生きていると考えられる
根拠は二つ。設定で流血ありにして爆雷を使うと爆発に赤い流血を伴う事
マスクオブアイズを被ると見えなくなる事
さらに、ザバ様から、イースの魔道具にしては親しみが持てるだとか言われる始末
ぶっちゃけガルバランみたいな
闇の生体兵器に近い存在じゃないかと思う
見た目からしてガルバランの目玉みたいに見える
ああそうだ、あの眼は他にも、爆雷スキルで自爆してもすぐ再生しちゃう所も うさん臭いかも
ブリッツチェイサー強すぎたろww
トロフィーコンプするために仕方なくプレイした3週目のボス戦は面倒だったから
ほとんどブリッツチェイサーを相手の射程外から連発するだけの簡単なお仕事だった
ブリッツチェイサーの射程は異常
樹海の主の感知範囲より広いと聞いたので試したら本当だった
あ、俺まだ樹海の主倒してなかった
よく見たらレオ将軍の鎧は足の先がサンダルみたいに露出してるんだな
足の指って痛覚敏感だから危険なのに…
虫の多い樹海探索には向かないな
ブリッツは誘導誘爆性だから適当に発動しても必ずヒットするから頼りになる。
威力をあげると雑魚はこれだけでOK
今日やっと買えたんで、みなさんよろしくです。
6094円(だったかな?)て書いてたんだけど、レジ通したら5640円だったから、ラッキーだったよ。
ようやくナピ(PC)クリアした
フェルガナと比べて随分簡単だったけど面白かったな
オーガストは有翼人?新作で何か期待していいんだろか
ついでにハイパー亀レスでスレ違いだけど
零〜碧の中に幻焔計画の幻があるんだぞ
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:25:56.39 ID:f0pMV6jI
雑魚なんぞぶっちゃけ何でもいいからなあ
ボスでの火力と当てやすさと隙の無さでしょ、重要なのはさ
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:36:50.45 ID:WZuoMHs0
今作のカーナもいいがやっぱりPCE版のカーナが一番好きだ
ヒロイン投票の時も入れたし
>>499 屋上来いやゴルァ
ブリッツはボスだと多段ヒットする上に連射性が高いから高火力なんだぜ
エリクシル思い出す
剣技サンダーといい、やたら凶悪だった
やっとクリアしたったー 確かにEDアッサリし過ぎだったかな
タイトー版もやったが「設定だけ」はタイトー版の方が良かったな
こっちの太陽の仮面がなんかこう…ショボイ? それに1・2の絡みも無いし
それにしても意外とソルちゃんって人気あるのかね
何故かしょっちゅうネタになってるし何時の間にかちゃん付けされてるし
美味しいところを持っていったから?
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 01:01:40.70 ID:+SrvxwjC
てか6のボスって不憫すぎだろ
6の時のアドルの装備が設定上全シリーズ最強のはずだし、そのせいでロアさんが龍神兵完全体(笑)になってしまったし。
>>528 タイトー版は6の設定を無理に意識しすぎって思ってた
あと、ラストが最悪だと思った
感じ方は人それぞれだな
完全体よりもイレギュラーのランちゃんの方が強かったってのはロマンがあると思うの
くすぐりってもしかして7回目の時期になったら途中どっか忘れてても毎回くすぐってもらえるようになる?
毎回くすぐってもらえるのにトロフィーもらえなかった...
ラストそんなに変だった?
グルーダ殺した様に見えるけど、アドルが聖剣持ってたから刺したところで
回復するから死なないってどっかで言ってたが
>>532 俺もトロフィー貰えなかったな
途中抜けてても最後は毎回になるから、二周目以降かな
>>533 いろいろ間違ってるぞ
それとも何かのネタ?
PSPみたいに外部出力を出来るはずだから大画面でやりたいな、年末までに出れば・・
>>538 現行の型番の基板には、外部出力に使えるパターンがそもそも無いのでアタッチメントとかでどうにかなるレベルじゃない
PSPみたいに型番変わってからに期待するしかないのが現実
宝箱回収率が99.1%で100%にできない…
一通り探したつもりだけど見落としがあるって事なんだろうな
もうクリアして別ゲーするわ…
>>540 自分も参道の底で靴使ってたら落下したな
そのまま隣のマップに切り替わっても落下始めた辺りで怖くなって転移使ったわ
底ってなんだ……そこね
フィールドにある宝箱って何個?
>>537 PS2版イース4だったら
アドルはグルーダを斬ったように見せて実は呪文書を斬った
(グルーダにとどめを刺さなかった)って解釈が主流だったような
最後にバミーのいる家のドアを開けたのがグルーダ
っていうか聖剣で斬ってたから回復して大丈夫ってそんなラストの方があんまりだろww
というか、そのラストある意味斬新だなw
僕は人は殺さない!その呪文書を殺す!!
タイトー版は皆構ってちゃんなだけだった印象…
4ってPS2でもリメイクされてるのか…
5を唯一リメイクしてるのはタイトーのPS2版なんだよなー
>>537 話しがごっちゃになってた。
何言ってんだコイツ状態
タイトー版って須らく黒歴史だと思ってたど
実はそれほどでもなかったりすんの?
お色気イベント増やしてくれ・・・
女性キャラいっぱいいるのに
たんたんと教科書みたいに進んでいく。
黄金の太陽を思い出す淡白さ・・・
それは別ゲーやった方がいい
アドルはフィーナちゃんをゲット出来なかった悲しみがマッハすぎて精神的に不能になっちゃってるんだよ
だからしかたないね
アドルはフィーナちゃんをゲット出来なかった悲しみがマッハすぎてヤリチンになっちゃってるんだよ
こうだったらよかった
そういう成分は妄想で補うもんだろ。
ゲーム内でそういうイベントやられると正直引く。
>>534 >>535 ありがと
毎回ちゃんとやったと思ってたけどどっか忘れてたのかー...
とりあえずトロフィーコンプのためにもう1周はするしそっちでもう1回ちゃんとやるしかないかー
アドル(次の行先はどうしよう・・・)
ドギ「俺の故郷のフェルガナに行かないか?」
カンリリカ「私と一緒にみっしぃの後をこっそりつけてみませんか?」
UMDパスポートしたことないけど、
フェルガナの絵とか綺麗になるのかな
それとも逆に粗さが目立つのかな
>>560 Vitaの解像度はPSPのちょうど4倍で、イメージとしては3DS→3DSLLみたいなもん。だから粗さは目立つかな。
ただ、ロードも速いし画面も大きいから、それが嬉しい人には嬉しいかも。実際、自分も嬉しいタイプ。
何より、有機ELによる発色の良さはGOOD。これのためでもやる価値はある。
バイリニアフィルタリングはちょうど4倍ってのもあって、体感だとそんなに効果ないかな。あと2Dのゲームの方がバイリニアフィルタリングの効果は大きい。
>>560 発色が良くなるだけで
粗さはやっぱり目立つよ
あとSSは撮れない
というより、左右の「スティック」が使える点でPSPを大幅に勝ってるぜ。
一度やったら「パッド」には戻れん。
VITAでやったPSPゲームで一番綺麗だったのはFF4CCだな
みんなは好きかどうかはわからないけど、2Dアドベンチャー系もおすすめ。
美少女ゲーとかも良いぞ。実際俺の妹P続は最高だった。
>>555 アドルさんフラレ初体験は辛いだろうけど
それでいつまでもへこたれてるのもなぁ…
大体フィーナとそこまで長いこと一緒にいたり話した訳でもあるまいし
お互いに刷り込み状態なんだな
次のひとを好きになったら相手に悪いと思ってる
バイリニアフィルタリングは2DCのが恩恵は大きいけど、3DCGでもパっと見て違いはハッキリ分かる
イース7なんて入れないとキャラがドット絵みたいに汚いよ
画面の綺麗さ以外では操作性も良くなる
右スティックに○×△□設定すれば会話とかでボタンを押すよりスティックを倒す方が楽だし、
SELECTとSTARTを画面端に設定するとやっぱり楽だし早い
これが脳筋か
3ずつしかあがらんから2000粒もドーピングしてんのか
攻撃力1000以上は毎回低確率で薬物投与による副作用で攻撃力低下が発生すべき
ある程度までSTRあげれば、狩るのも楽になるから一定してあげられるようになるのかな?
お前らドーピング好きすぎ
ふぅうう こいつが何よりの栄養だぜ…
ドーピングとかいいんで五年後くらいのカンリリカちゃんと四年前くらいのグリゼルダちゃんください
グリセルダちゃんはイース外伝でアドルの父ちゃん編に出番があるかも
投薬家 アドル・クスリティン
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 14:11:53.71 ID:QIONvu77
しかし今回ドギの名前すら無かったのは斬新だったな・・・
カギさんの体型がまんま青毛の気もするから差し替え出来そうw
皇女グリセルダか…親父編があったら親父もたいがいな性能になりそうだなw
まあ設定的にはまだまだいくらでも続編つくれるし今回妙に伏線になりそうな
設定多かったし、EDのぶつ切り感も後々いじりやすいよう幅を残したといえなくもないしな
どういう形にせよ今回かなり手ごたえあったろうし次回作も力を入れてくれるといいんだが…
新規もそれなりに取り込んだろうとおもうし
ドギは登場したろ
ちゃんとプレイするんだ
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 14:18:12.15 ID:QIONvu77
記憶の断片で出てきたのは見たんだけど、
青髪の大男って名前でした()
宝箱99.5%とかワロス
サイト見て回収してきたんだがなあ
キーアイテム系と間違えて開けてしまった分で取ったつもりになってる見落としたのがあるのか…
逆に考えるんだ。
不備があるサイトの地図をみて回収してきたから99.5%のひとが多いんだと
アドルの体の半分実はクレリアだったりしてな〜
ラスボスの後やりとり何もないのかよ
グリゼルダとは何だったのか?
壺くれるいい人
>>585 どうせ俺が見落としてるんだろうけど
このがっかり間は他人のせいにもしたくなるわ・・・・
EXスキル2て何時覚えるんです?
今雪山登ってるんだが
>>591 レベルじゃ覚えない
英雄の腕輪っていうアクセサリを装備したときだけ使える
>>582 出てくるけどドギって名前が出ないのはなあ
アドルさん会話ではドギ呼びしてるんじゃないのかなあ
顔グラは結構いけてたよな今回のドギ。クロニクルズとフェルガナの間くらいの若さで。
今回もモブがいい味出してるなぁ
モモチャやティマリーは言わずもがなだが
ワレスなんかも面白い
とうとうステータスをカンストさせる猛者が現れたかw
凄いな・・・
雰囲気的にEDでエルディールが石になったのは分かるんだが
レファンス王ってどうなったんだろう
もうすぐ60時間だけど宝残り2個見つからなくて飽きてきた・・・
そりゃ同じところをグルグル回ってるだけじゃ飽きもするだろうさ。
いっそクリアしちゃうのはどうだ?w
>>594 今ボスラッシュやれば間違いなく全一だな
>>598 よお、こっちはキャラトロフィーのために放置入れたけど80時間越えだ
あとは宝箱とスキルトロフィーだけなんだがな…
宝箱のためだけに3週目行くのもなんだかなあ…
地図99.5%
宝箱96.8%
素材98.6%
俺、見逃しすぎワロタ・・・ワロタ・・・
地図見た目じゃ分からねーから困るわ。
とりあえず怪しい所を一周したつもりだけど、0.1%しか増えなかったし。
99.5%てあと1個だなw
俺はフィールドならコモドから出たすぐ左の橋の宝箱とか
ダンジョンならイリスとか古代神殿の水中とか見逃してた。
ナイトメアボスラッシュやってみて個人的に嫌なボスランク
1位 アカシャグリフ 硬い、攻撃は単調だけど長期戦になるので辛い、2段階目決死の誘いになかなか乗ってこなくてイライラする
2位 ゼライヴーツ 攻撃避けきれんし、ガードもむずい、守護者の中ではコイツだけ異常な強さ
3位 エルディール 全攻撃対処は出来るけど攻撃がよく避けられるので長期戦になりがちでミスると大ダメージを食らって目も当てられなくなる
4位 ソル・ガルヴァ1 2戦目のように背後からフルボッコができないのと範囲ダメージ火球の対処が難しい
5位 バミー 落雷キャンセルに失敗すると地獄、あと「切り裂け」を画面外から、もしくは距離感のとりづらい角度からやられるとガードのタイミングが異常に難しくなる
>>602 地図はwikiに張られている100%地図と自分の画面の寸分たがわないSSとってPC上で高速動かせば濃淡が出るから分かるぞ
ルートの外郭を潰してても実はルートの外の背景?部分も対象らしくて外周を舐めるように移動しないとマッピングされないから
力ドーピングにマドグラ・スレフ狩ってるけど
これポップするのって2箇所だけだっけ
なぜそこまで100%にこだわるのかちょっと不思議
やっぱりコンプしたいやん
埋まらないとクソゲーだ!と言い出す輩も出てくるから怖い
ほとんど病気だな
宝箱と素材は中身大したことないから別にいいが、
地図は埋めないと闘神手に入らないしな・・・
>>605 PC上で高速で動かすってどういう事?
今回はトロフィーがあるからな
全く…トロフィー機能は罪作りなやっちゃでぇ…
>>611 2つの画像を同じフォルダにぶち込みます
ビューワを起動します
←ないし→を押しっぱなしにします
>>613 なるほどthx
ちょっとSS撮ってPCに取り込んでくるわ。
フィールド上の素材場所もこれで分かりそうだな。
宝箱と素材はダンジョン内だろうけどorz
地図100%、最後はコモドの右下辺りのショートカットだったな。
木落っことして道にできるところ…
気付かずに延々とあの辺走り込んだw
100%地図画像見るとコモドの横の川がハッキリしてるのに、何度隅っこ走り回っても薄くなって壁にめり込まないとこれ無理だろって何回思ったことかw
ワープ使えるようになると、一回通ったところ通ること激減するから見逃しとか多いよね…
モモチャが10年後にはくすぐり地獄を卒業して
扱き地獄をやってるといいなぁ
>>617 改めて見ると実にませた少女で…
でもそんな彼女が好きだぁーっ!!
(フッフーン♪)
こうしてみると、正統派ヒロインな顔立ちだな
カンリリカは幼い頃少年っぽい感じで、成長すると少女らしくなる
で、そのことを指摘した主人公相手に赤面するタイプ
ま、今後の出番はないわけですがw
ちゃんと「ベー!」のためだけの顔グラがあったのが良かった
フリーダが想像してたのと違ってものっそい可愛いいw
今回の女性陣ほんと当たりだよね。カンリリカがちと空気だが
空気どころかめちゃカンリリカ優遇やん
ストーリ上ではむしろ鍵さん以外は何か空気気味な気がするが
レムノスとか明らかに終盤戦闘イベントある匂いプンプンだったのに
何もなかったのが意外すぎる・・・
ていうかオズマやデュレンはネタにされるだけまだいいが
おそらくアドルさんのせいでこれまた極端に使用率が低く
ネタにもされないフリーダさんが何気に一番可哀そうだと思うんだ
フリーザさんも許嫁の話とかでて、空気じゃなかったかと思うけど
いろいろ冷静で場面場面ではいいこと言ってるけどオズマ
あと、カーナはもうちょっと出ばってきてもよかった気がする
まあ、イースの物語というかキャラのあっさり感って、
基本これぐらいかなあ、とも思ったり
カーナはアドルー!が全て
採取なんだけどダンジョンの採取場所はマップで確認するときにリストが全部埋まってたら取りこぼしなしでいい?
>>630 違う
あれは対応エリア内で取れる素材一覧に過ぎない
採取ポイント一覧ではない
イースの場合キャラの掘り下げは個々人の脳内で補完するってのが伝統だと思う
露骨な表現は避けたこれぐらいがちょうどいいんじゃないか
フリーダさんってアナル弱そう
アナルは弱いのが普通 本来外部からの物を入れる箇所ではないから
キャラ立ちは7がちょっと濃い目だったからな
ムスタファさんは・・・うん
別に処女厨ってわけじゃないんだが
フリーダさんは経験したことがあるのかどうかすごく気になる
出奔した時期がちょっと重い惰性が、
元恋人が淡白なひとなら関係持ってない可能性もある
重い惰性ってなんぞ?w
思い出せないが
別に処女厨ってわけじゃないんだが
グリゼルダさんは経験したことがあるのかどうかすごく気になる
それはヤってます
宝箱99.5%まできた!
案の定wikiの見落とし易いのは取ってなかったんだけど、それでも0.5%足りねえw
こういう時は力の霊薬マラソンだな
あのダナンの空き家ってフリーダさんの恋人の家だったんだろ?
そこに用事で訪れたデュレンが、家から響いてくるフリーダさんの嬌声を聞いて思わず・・・みたいな話がありそうで興奮する
ちょっとエルンストの弟ボコボコにしてくる
>>644 エルンストの弟なら龍神兵にボコされてくたばってるよ。
フリーザに横恋慕て鍵より弟君の方が似合いそう
いきますよザーボンさんドドリアさん
翼の人がとばしてた飛行機の模型って何か意味アンの?
>>645 ガッシュは黒鍵さんにボコられたんじゃなかった?
だから「遅いぞ何やってたんだ」って問いかけてきて「は?カルヴァ・ロアやったの!?」って感じの反応したと思ったけど
猿の惑星的ななにかを感じた(大穴)
弟はむしろ興味ねぇとか言って人目につきやすいところで符術悪用して強引にデュレンとフリーダを物理的にくっつけて放置していきそう。
そしてまぁまぁ二人の関係を分かってる住人達に囲まれ2828されて引くに引けなくなって・・・
ガッシュはダナンを抜け出して兄貴追ってる間にアルタゴに渡って
符術を習ったんだと思うがw
飛行機よりも、序盤から普通に使ってた転位の技術のほうがはるかにすごいよな。
うむ
>>652 あれ?符術って7でアルタゴに渡ってからじゃ…って思ったが6でも使ってな。
思いっきり空気だったけど。
>>655 ダナン抜け出す>傭兵として放浪(このときアルタゴへ)>カナン>アルタゴ
だから
次回作では、ガッシュとデュレンかフリーダの絡みが見れるわけか
そろそろ、闇全盛期時代の長(アレム的な奴)みたいなのが復活して出てこないかな
いや残念ながら今作のキャラの今後は日誌にかかれてないからわからんらしい
デュレンはもう出ゅれん なんつって
今後は書かれてないから分からないって言われたのは「リーザやデュレンといった樹海の住人」じゃなかったか?
つまり強引に解釈すればリーザ・デュレン以外の樹海の住人は出せる
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 23:34:25.77 ID:fdzMxq2L
スピンオフでドギの日記帳とかがみつかれば...
樹海の奴らとは会ってないか
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´ ・) (・ ` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
いずれにせよ、やっぱりあのオチはないよなあ
後日談というか、少なくともアドルがその旅の住民との別れ、
旅立つシーンてのは毎回欲しい。6はそれがあったから好きだった
レファンスがどうなったのかも不明だし
イースにしては珍しく
ソル・ガルヴァという制御可能な有翼人遺産が残っちゃってるし
ドギと一旦別れている間に記憶喪失→冒険だったのに
一人で勝手に旅立つとか腑に落ちない部分が多い
ゲームとしては面白いが、2週目3週目ゆっくりやってると
ストーリーの粗が目に付く
>>665 旅立ったとは限らないじゃん
単にピクニックに出かけてただけかもしんないよ?
レファンスはもう死んでるんだから後日もクソも無いと思う
成仏して終了以外になにかあるのかと
セルセタの間ってドギなにしてたんだっけ?
デュレンがいい奴過ぎて惚れちゃいそう
これドギ超えたわ
薬届けに行ってたんじゃなかったっけ
レファンス王はそもそもどこにどうやって精神?魂?を封じてたのだろうか
イリスのイメージが強いからか、太陽神殿の役割もイマイチわからなかったお・・・
とりあえずレファンス王はポルナレフポジって認識のままクリアしてしまった
>>668 フレアをイースに送りに行ってたんじゃなかったっけ?
で、アドルに一人でフラフラするなよって言ってる間に
アドルはエルディールのとこにいって記憶喪失になってw
リーザに招致されてホイホイついて行っちゃうアドル君……
あんな大怪獣みたら男の子はみんなホイホイついて行っちゃうだろ?
旧作との差異が今後のシリーズでいきてくるのかも
>>673-674 とは言っても、質問攻めの末に乗って移動中も質問攻めだったということだし
今までの作品内のアドルの「少し考えてから頷いた」とか「〜の経緯を説明した」とかを見ると
アドルは少なくとも人並みにものを考えられる人物だとは思う
アドルは好奇心の塊だからw
まあ、まだガルヴァランにも会ってないしね
そりゃあ、ついつい乗っちゃうんじゃないかね
セルセタまた品切れ起こしているのか、新品が売って無いし中古もないんだけど
今作のアドルはカンリリカにダメ人間一歩手前呼ばわりされるような人物であることを忘れているようだな
>>679 それはプレイヤーがふざけた選択肢ばかり選ぶからじゃないのか
そういえば記憶無くす前のアドルはキャスナンでは特に何もしなかったのかな
>>682 鉱山以外何もないんだから特に何もしてなかったと思われる
総督以外必要ないし
鉱山はせっかくの初ダンジョンなのに、BGMがダルいのがアレだな。
SFC版と同じく、初ダンジョンでいきなり太陽の神殿を流すくらいの羽振りの良さを見せ付けてほしかった
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 02:57:08.84 ID:r3oK+6o/
疾風の靴である会話・・「正確には縮地ではないのです緋村さん」3歩手前なんです。次は2歩手前で行きます・・あぁ・・何だかイライラするなー・・(強ければ生き弱ければ死ぬんだ!)
>>682 キャスナン到着後その日の内に出発してそれっきりなんじゃね
宿屋(酒場)の人が覚えてないくらいだから、キャスナンに一泊もしてない可能性ある
門番が覚えてたけど、何度か見かけたって言ってたんだっけ?
それでも道具屋で物資補給&即再出発してるかもしれないけど
>>680-681 アドルが勝手にいなくなった上に記憶喪失で戻ってきた事に対しての発言が
「一歩間違えばダメ人間」。つまりどのプレイヤーもこれは避けられないw
まぁカンリリカもこの発言の前に「面白くて嫌いじゃないけど」とか言ってたけどなw
アドル、ドギ、フレアの3人でキャスナン到着し、一泊。
セルセタの花の原種探しした後、ドギはフレア先生をプロマロックまで送る。
「俺のいない間に無茶するなよ」→無茶して記憶喪失になってました。
フレア先生が早朝から体操してたってのが花見つけた後だったから
多分2泊はしてたのかね?
ドギ・デュレンはお前ら
ドギはアドルがひとり旅のさびしさに耐えかねて作った空想の友達
だから大勢で冒険したときなどにはドギはでてこない
ずっとカリリンカだと思ってたら管理理香だった
変換…
理香さんによろしくね
何をいってるだん、カリンリカだろ
やっとフリーザさんが仲間になった
もうちょっと先に進むとザーボンさんとドドリアさんも仲間になるからガンバレ!
やっぱあいつらはそうだったのか
フリーズさんじゃなくてよかった
薬ガブ飲みでハードなガディスさんをなんとか倒したが、結局彼のぶっといのは避けれなかった。
どうやって倒してんの?みんな。
カーナとフリーダの声がすごく癖になる
こういう耳に付く声質いいよね、愛せるわ
フリーダさんの声を聞いてるとセリーヌ思い出す
フリーダさんの「真・撃滅乱舞」がぷよぷよーんのルルーの「真・女王乱舞」とそっくりすぎて吹いた。
声の感じといい、間の取り方といい。
ところで、真・だけ出されても困りますよフリーダさん。
実は真じゃないほうはベットの上で見れる
>>701 ガディス・バミー・エルディールなどの溜め攻撃はスタンインパクトやらスタンレイドでスタンさせるのが普通
俺は知らずに画面端でフラッシュムーブしてたけど
スタンスタンッと軽快なステップでスタンレイドを撃ってね!
>>701 ガディスとエルディールの必殺はフラッシュガード
バミーは逃げるで勝った。というかまともに当たるか通常ガードだとソロボスラッシュ無理w
仲間はいるならスタン値が高い技で殴れば良い。エルディールの2回目の必殺は止められる気がしないけどw
>>706,708
どもどもありがとう。スタン狙ってみるよ。っていうか念頭になかった。
俺いつもゴリ押しでなんとかなってたが、やっぱりあの薬漬けシステムはどうかと…。
>>709 一週目ナイトメア、回復アイテム一切使わずにクリアしたよ。
イースって無駄なレベル上げは不要で、難なく上がるレベルまで上げて攻撃パターン覚えればクリアできるからね〜
ぶっといレーザーは撃ってくる瞬間まで立ち止まって、撃ってきた瞬間にフラムで行った。
難易度低いと当たってるだろ絶対ってくらいでもフラム出来るから楽なんだけどな。
一発即死なんで、残り一人になった時に玉砕覚悟で叩いてたら、溜め中は異様にスタン値が溜まりやすいのに気がついた。
そうやって何度か繰り返してたら攻略法に気がつくのがいいっすね〜
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:02:07.60 ID:Ye1Qme1h
カーナちゃんの臭い立つ糞便、僕はたっぷりと食べるwww
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:02:57.40 ID:Ye1Qme1h
カーナちゃんの太い糞、ガッツリとwww
ごめんなさい、こんな時どんな顔をすれば良いのか分からないの
笑ったら?
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:54:14.66 ID:Ye1Qme1h
カーナちゃんの煮糞(にぐそ)定食ご飯大盛り、ユキマスwww
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:56:30.90 ID:Ye1Qme1h
カーナちゃんの焼糞(やきぐそ)定食ご飯中盛り、オウダアwww
ここはいつからキモヲタの妄想スレになったんだ?
>>717 「シャチョウ!コンドゥーシャチョウ!」
「だが私は謝らない」
・・・近藤社長は謝らない。何故なら彼の決断には責任を伴った彼なりの判断を下したからだ。ここで謝れば責任を投棄したことと同位になるだろう。
>>704 女王乱舞と言えばフリーダさんカラーリングがヴァンパイアのモリガンに似てると思った
真については元カレの弟が斧技・撃滅乱舞ってのを使ってたからあっちは偽なんだろう
次回作では元祖・撃滅乱舞が登場します。
俺の場合、女王乱舞って言ったら
トライエースのイセリア・クイーンが真っ先に行ったw
オリジンリメイクではキシュガルさんが撃滅乱舞・零式を
真なのはいいけどさ
モーション長すぎて使えねえよ>撃滅乱舞
SP40消費する技はダメの95%をカットできるそうな
セルセタ普通に続編出そうな終わり方したと思ったのは俺だけかな
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:58:46.20 ID:SZYNOe+v
どう考えても(笑)の撃滅乱舞のほうが使い勝手いいよな
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:08:29.74 ID:1ssTcP+2
エリィちゃんのブリブリ・ウンチングディナー、僕ちゃんたっぷりと味わっチャウwww
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:09:10.32 ID:1ssTcP+2
テレサ院長の“しっかり”大便御飯、味わって食べてくださいwww
今回現地妻成分が全くないね。かわいいのに
最後に日誌に対する言及があるからな 個人的に続編は厳しいと思う
というのも、最新作でキャラのその後について言及するってことは
今後出番ないよーってことが現時点では確定してるわけだから
仮に最後の言及を無視して
カーナが集落を飛び出してアドルを追ったとしても、すでに7までいってるから結構時間たってるわけだしな
そこで5リメイクですよ
ところでgoogleの検索候補に「セルセタ カーナ パンツ」ってのがあってわろたw
お前らそんなにカーナのパンツが気になるかw
いやまあ俺も気になるが
>>729 もっとイチャイチャしてほしかった・・・
完全に仲間その1になってて無念
日誌に寄らずに作ればいいだけか
日誌に書かれたことばかりじゃないはずだもんな
無かったことにする方法もあるしな
カンリリカは普通の〜女の子〜
オリジンはなかった
ガッシュはフリーダお姉さんから戦い方を学んだのか?
オリジンはサントラ
ぎゃあファイルが壊れてゲームができないし削除もできない
なんだこれ
現地妻だの種馬だの言われてるけどエステリア出てアドルに
ガチ恋愛感情持ってるのてテラぐらいだよな
SFC版エルディール
PCE版殺戮王アレム
タイトー版黄金の仮面制御装置
セルセタ:偽神アカシャグリフ、グルーダファントム
この中で一番苦戦するラスボスってどれだろう
アレムは本気で壁殴りそうになったな・・・
それに比べたら今作のアカシャグリフとグルーダはぬるいなぁってイメージ
一週目ハードの感想だから、ナイトメアで行くとすげーきついんだろうけどね
イースクロニクルぼけーっと眺めてたらキャラ可愛すぎて興奮してきた
レア可愛すぎやろ・・・
しょぼいバグ発見
群がる鮮紅の蜘蛛倒した時に出てきたメッセージがセルレイに来た兵士に対する村人の台詞になってた(信用できない云々のやつ)
プレイに支障はなさそうだけど一応書き込んどく
追記
蜘蛛を全滅させても旗マークが消えず、一度エリアチェンジして入り直すと一匹だけ復活していた
それを倒すとクエスト完了のメッセージが表示された
二週目始めたけどグリーダお姉さんが当分仲間にならないと思うとモチベが上がらない
グリーダちゃうフリーダ
SFCはバミーでレベル不足で詰んでグルーダで2段階目で苦戦してエルディールでイングウェイ
コロニア魔法道具研究所INで地図100%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
コロニア(ry攻略で採取場所99.6%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
orz
樹海・ダンジョンマラソン逝ってくる(´;ω;`)ウッ…
オリジンをなかったことにしたいのは、気力が続かなかっただけだろww
オリジン普通におもしろかったけど
アドルさんが黄金の国と噂のジパングに来る話って来ないかな?
その前に北米か南米、それかインドとか
宝箱後一つどこだ…
見逃しやすいところはぜんぶとったんだけどなぁ
かえるの宿のパズルで一番上の石置けなくて解けないんだが…
あそこなかなか認識してくれないんだよ……
あそこはイラついたなw
認識しないだけなのか…
カーナたんペロペロして気をおさめるわ…
気持ち上の方で手を放すのがコツだね
皿に置くんじゃなく上から落とす感じ
>>744 鼻さえ良ければクロニクルズは最高
いややはり最高
みずみずしい葉集めてたら、
突然まえぶれもなしに、
緑の文字で「体力の上限が100増えた」とメッセージでたんだけど、
何故体力が増えたのか理由がわからないんだが・・・
もちろんレベルはマックス。
レア様はオリジンが至高
ナイトメアのガディスの溜め攻撃がスタンレイド連打しても止まる気配が無いからブリッツチェイサー使ってみたら簡単にスタンして吹いた
この技色々とおかしいだろ
あとオリジンって自分の中だとかなりの良作だと思ってたんだけどあれそんなに評判悪いの?
確かに投げ売りされてるのはたまに見るけど少なくとも糞ゲーではない気がする。
イース1・2のファンにはオリジンは嬉しい限りでしたが。
オリジンはワゴン780円で買った割にはむちゃくちゃ楽しんだ記憶があるんだが
あれのおかげでレア様ファンになりましたわ
オリジンを叩いてるのはキチガイだけだから安心しろ
マトモな人間なら少なくとも普通以上の評価をする作品
あれはユニカとユーゴで塔の別の場所を登ってって形だったら
よかったんだけどねえ
で、トール篇で全てを巡ると
さすがに3回同じステージはつらかった
それ以外は全然、問題ないけど
イースはPC98時代の1・2、MSXの3しかやったことが無かった。
元々アクションは苦手だが、久しぶりに手にしたイースタイトルのオリジンで、
「ボスは初見殺し。何度もトライして攻撃パターンから攻略法を発見する。」
と学んだ。楽しかった。思いだしたらまたやりたくなってきた。
けどまだハードなバミーちゃんとヤってねぇしな。
キャラのバストアップ絵が表示された時
胸の所にタッチスクリーンしまくったのは俺だけではない筈だ
カンリリカちゃんをおんぶして走ってほっぺた抓られたい
>>771 evoのエリィやリーシャも…ポヨンポヨンするとか…しないとか…ゴクリ…。
ティオ「…(ギリギリ)」
タッチでポヨンポヨンとかマジアカ思い出すな
不幸てステータス、50万あった金があっという間に40万ぐらいになってた・・・
マジ被害でかすぎだろ・・・
後半よくわからないBADステータスあるよね
不幸とかあんのか
不幸と呪詛は2大よくわからんけど痛いバステだからな
お金の一番大きい袋って、
不幸でダメくらったときしか見たことないような気がする
クリアデータ作ろうとして火山で不幸にされて金が20万ぐらい減るのはよくあること
呪詛は受けるダメージが全部クリティカルになる
零がフランスで発禁にされた要因のティオちゃん可愛いよタッチ
お金の袋は金ピカ叩いたときに見たかもしれない
他のメンバーが勝手に拾っちゃうからちゃんと見れてないんだけどさ
カンリリカはぶっちぎりで4位
おい!カーナを10位に入らない不人気キャラって決めつけるな(´・ω・`)
呪詛はほっとくと治るかと思ったら治らんし、自然治癒もなくなっとる
呪詛は不幸と一緒にお披露目になるから印象に残りにくいし、雑魚戦ではダメージ無視でゴリ押す事が多いから、いつの間にか死にそうになることがよくある気がする
セルセタの樹海と暁の森両方あるな
セルセタの樹海が旧曲アレンジで、暁の森が西部の曲か?
不幸は本当に嫌だったわ…
散らばったお金を全て回収しようが、結果的には1万Gぐらい余裕で減るからなぁ…
しかも、所持金が多いほど損害が大きい…気がする
あれを放置するのは極めて危険。アクセサリ付け替えて即治すべき
>>788 そりゃ溶岩なんて一切無いからなw
Dawn Of The Ysは変わらないんだな、イースの夜明けなんて要素全くなかったのに。
The Foliage Ocean in CELCETAのフルVer.が何気に楽しみ。
>>788 雷雨の聖域の曲ってこれだと
スタッフロール曲から一部切り出した再利用ってことになるのか
何かほぼ同じぽい構成だったけど
ところで、バトル#58と灼熱の炎の中での収録順逆にしたほうが出てきた順に合わないか?
大穴(道化師の誘い)で仮面軍団(バトル#58)と初めて戦うんだし
宝箱99.5
素材99.6
地図は100%だから、どっかのダンジョンに一部屋あるのか・・・
もう疲れたよパトラッシュ
763なんだが、コレ、誰もご存じないでしょうか?
もしかしてマニュアルに載ってる普通の仕様?
再現性のないバグってのは再現性がないから誰にもわからないんだよ
進行に支障がなくステータスアップするバグなら別に問題ないんじゃあ
縛りプレイ中にモリモリステータス上がられたら発狂してまう
え?!バグなんですかね?
メッセージとか、わざわざ用意しているような感じだったんですが。
特定敵の討伐数達成とか、何かレコードからみなのかと思いました。
命の霊薬使えばMAXHP+100だけど
>>792 再利用だろうな
今回はフリーの人にも弾いてもらったしサウンドチームは多忙だったのかな
収録順に関しては#58はボス曲というより中ボス曲扱いだったからじゃない?まぁ他の曲は出てきた順になっているからこそ疑問が出てきたのだろうけど
個人的には地下遺跡(古の地下遺跡)と神代の地(古戦場)とThe False God of Causality(ラスボス)が楽しみ
てか今回ってシリーズで初めてヒロイン名の入った曲が無いのか
そうだね、「リーザ」「カーナ」って原曲じたいはあるのにね
確かにリーザの曲と言われてもピンと来ないなあ。
というか、贔屓目抜きにしても、カーナがぶっちぎりでヒロインしてたしな
>>794 まれにある
霊薬使った後に遅れてなのか同じメッセージが二回目なのか
多分メッセージだけ出て実際は上がってないんじゃないかと思う
「カーナ」、今回のカーナに凄い合ってる曲調なのに無かったのに泣いたわ
あと太陽の神殿と青銅の街区も……イリスで使えただろ……
>>799 地下遺跡で葉を集めていたら、
グスボウンを倒した直後、
画面の真ん中に緑の文字で、
体力が100上昇した、と出ました。
その時、薬を使ったわけではないんです。
2週目イージー、使用キャラはフリーダ、最強装備+72です。
残すトロフィーはナイトメアクリアのみ。
>>803 同じ状況になったことがあるんですね。
その時は、直前ではなく、3時間前ぐらいに薬を使いました。
実際にあがっていたかどうかは、ちょっと自信ないです。
割とどうでもいいバグだったみたいで失礼しました。
今回使われなかったイース4曲のアレンジ集CDとか出たら買いそうだけどね
軌跡商売の方が面白いみたいだから、無いか
正直、今回新曲もアレンジもどちらも微妙だった・・・・
巨大クマ系モンスターのプレス攻撃のホーミングキモ過ぎワロリ
雷の聖域で流砂の渓谷を流してほしかった…
カンリリカのアルマゲドンってイリスのどこらへんにあるの?
表示されない?
黄金の間
>>783 アネラスってなんで人気あるんだ
ただのサブキャラってイメージしかないんだが
デュレンの「鳳翼脚」の声がかっこよすぎてしょっちゅう使ってる
今回技名言ってくれるからいいよね
>>812 ありがとう
ついでにトレジャーハンターもとれた
スキルはセルセタで大きく向上したところでもあるね
通常攻撃もそうだけど、エフェクトとか音とか攻撃してる感が強くなった
次回作はスキルトロフィーみたいな普通にやってちゃ取れない、取ろうとしたらボタン連打作業は無しにしてほしいな
7の時もそうだったが、スキルレベルはどれくらいを想定して調整してるんだ?
7も今回も普通に遊んでて10消費技はともかく40消費技はレベル3にならねーぞ
消費軽減+熟練アクセサリーの稼ぎを想定してるにしても半端な救済だ
>>817 やりこみにもいろいろ方向性はあると思うけど
作業が苦手な人はトロフィーや実績とは相性が悪そうだよね
今回結構簡単にあがったけどな
まあ、俺のプレイでは序盤からアクセ枠一個に熟練つけてたからかもしれん
言うほど多かったかなあ
操作キャラ固定だったら、戦士の刻印無しでもクリアまでにカンストするぐらいじゃない?
クレーターの曲名はそのままなんだ。
消費40技って必要回数少ないし、刻印とスキルリング付けて大型雑魚と戦ってるとあっという間にレベル3になって、
むしろレベル制って何これ状態だった記憶しか
ふー・・・・・やっと冒険を極めたぜ。ナイトメアの偽神は強敵だった・・・
だがこれでようやく俺にも昇華の時が・・・
スキルはレベルによってエフェクト変わるものがあるのね
ポイズンタガーが3本になってびびった
>>793 テラ同士www かれこれ2日その状態・・・
でも息抜きに霊薬素材集めしてるとそっちが本職になってしまうw
宝箱はwikiにあった要注意2箇所と古の地下遺跡のオズマPAで壊す
壁の先のサファイア以来音沙汰ナス
>>813 アネラスはキャラ画像がなかったのに急に画像ついて昇進しちゃったからな
かわいいし
>>783 この手のランキングで非処女がトップって珍しいよな
>>824 2の時点でも着弾爆発効果になってるよ
序盤は使い勝手よかった
研ぎ澄まされしうんたんゲッツ!!
ラス1は暁の森の至極普通な採掘箇所だった…
あとは宝箱を@1個ォォォォォオオっ
結構トロフィー集めやすくてよかったな
何より楽しみながら取れたのがいい
俺の場合すんなりマップ100%と宝箱採取場所埋まったから言えるんだろうけど・・・
スキルに関しても特に苦痛には思わなかったけど、人によっては作業感感じて辛いのかな
何にせよPS3から遊んでて初めてのプラチナだわ、マジでセルセタいいゲーム
>>817 でもトロフィーって基本的に「時間」「ストーリー進行で自動」「やりこみ」
「周回」のいずれかに位置するじゃない やりこみが嫌ってのも自由だけど
それだけの労力をかけさせるのもプレイ実績の設定だと思うがね
基本的に難しいトロフィー無いし(地図と宝箱はみんな苦しんでるが)、
攻略情報見て2週目やれば集まる部類しか設定されて無いのも確かだ
やっと鍵さんとオズマのトロフィー取れたー
この2人だけやたら長かったきがするぜ・・・
気のせいだけど
トロフィーは公式で設定されたやりこみ要素なようで嫌とはいわないがなくても構わないかな。
あんまり気にしないことにしてる
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:21:39.88 ID:IkxUX8bV
カーナちゃんの黄色いウンコ、とっくりとゆきますwww
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:22:44.24 ID:IkxUX8bV
ルーシー先輩のウンチとオシッコ、佳い(よい)感触デスwww
魔法具研究所突入→トロフィーが来ない→恐る恐る地図を開く → 99.8%
…さあ地獄のマラソンの始まりだ!
なあ、オズマが滝登りだけ覚えないんだが
レベルMAX、他スキルは全部レベル3だけど
大丈夫かな?
>>838 貰ってないや
クリア直前だともう無理かな?
思ったより金が手に入らないてか消費コスト高くね?
全員分鍛えるとか出来ないわw
フリーダさんだけ突き抜けていく
防具は3人分買っといて、戦闘に参加する奴で使い回してけばそれで事足りるから俺はそうしてる
律儀に6人分買うより金が浮いて他のに色々回せて捗るからよかったらお試しあれ
金稼ぎで効率が良いのはやっぱりピッカードか。
カンリリカを強くしすぎて武器無しでも一撃になったからゴールドメーカーで稼げなくなった
844 :
793:2012/10/24(水) 02:06:52.23 ID:t4Cw+aeh
>>825 最後の素材&宝箱見つけたぜー
翡翠の洞窟の下側の道を見逃してたわ。
討伐モンスター倒したら、ワープしてたせいかorz
>>843 マイスター、湖上遺跡のソドウォーなんていかがでしょうか
>>840 火山…?もしやヴェスピオの雪山じゃない方にもこの後道が開通する?
おおサンクス、ありもしない0.2%を求めて全マップを徘徊する所だったよ!マジ感謝
>>849 いや、あるはずなんだけどな
トータルすると100%超えてるってだけで
地図は2週目でもイベントの最中にちょこちょこ増えてたりするんで、基本気にしなくていいと思う。
2周目に持ち越さないほうがいいのは地図ではなく宝箱と採取
ダナンのクエスト引き受ける掲示板ってどこにあるの?
他の町はマップのピンクにいけばあるけど
ダナンにないよね?
一番奥っすよ
そんな広い町でもないでしょ
まあダナンのは奥が異様に遠く感じるし、ちょっと面倒ではあったなw
イリスの3ボス終了時に宝箱は99.1%…これって火山とやらにまだあるのかな?
ゲームが3Dになってから、街での移動が面倒になった
でもPCE版とか街が広いくせにモブが結構な速度で歩き回ってるせいで会話回収が難儀する
まあロクな事喋らないんだけど
街どころかフィールドもダンジョンも面倒になってしまったぜ
地図埋めやってる奴を尊敬する
そういや異様な速さだったなNPCw
助けてくれ
聖獣の住処のパズルが反応しない
ピースは3つとも揃ってる
何故かドラッグしても動かせない
因みにオズマ編から先に始めた
>>861 VITAをスリープにしろ
再起動じゃないぞスリープだぞ
>>861 他のシーンでタッチパネルは反応するのかね?
まぁ、タッチパネルが壊れてたらゲーム開始できんか・・・
そう言えば、オズマの方先に行くって言うパターンもアリなのね。
毎回コモド先に行ってたけど目印両方についてたもんな〜
次はオズマ編先やってみようかな?
>>863 じゃあVITA自体が壊れてるな
VITAうpできる?
バグに遭遇するひととそうでないひとの差が結構あるな
VITAうpしてどーすんのよ
とりあえず他のタッチ操作は大丈夫なのか?
>>864 タッチ操作自体には何の問題も無いんだ
パズルの時のみ反応しなくなる
いや、反応する(マーカーが出てる)のだが、ピースが動かせない
>>865 すまん、うpメンドい
>>867 ほんとに壊れてるならうpできるじゃない
>>868 初出バグなんだから出来ればその画面でうpしてくれ
判断出来ない
地図100%宝99.5%
フィールドも宝箱表示無し
ダンジョンもくまなく探したが宝箱見つからず
とりあえず地図100%だけどフィールド徘徊するか
↓
灰の森に未開拓地発見
宝箱と採取のトロフィー取れた
やっと2周目いける…
ピースは揃ってるよな?
画面右側に表示されるからタッチしてドラッグのはずだが……
>>872 勿論3つとも揃ってる
んでドラッグしようとしても丸いマーカーは出るんだけど動いてくれない
何も知らずにオズマ編から始めたのがいけなかったのかなぁ?
2週目オズマからいったが普通に操作できたから他の理由のはずだぞ
んー、セーブ別にとっといて再起動かねぇ
それかタッチ操作をなにか勘違いしてるかだな
俺もちょこちょこ短いフリーズがあるからこうならないか心配だわ
ちなみに俺は1週目からオズマ編やったがいまんとこ大丈夫
>>871 サンキュー
スマホにもタッチ関連のバグはあるからOSと見るべきかどうか…
念の為再起動と他ゲーでタッチ操作確認したが問題無かった
でも相変わらずパズルだけ駄目だわ
同じ進め方で無問題だった人も居るみたいだから益々原因が解らん…
オズマのEXが両方ともフラッシュガードのクリティカルが乗らないのはバグでいいよね…?
同じく出が遅いアドルのアースストライクとかフリーダの氷獄舞踏はクリティカルになるのにどうしてこうなった。
確か指で触れた石版は、何色か忘れたが縁取られたはず
もしその反応すらないならバグ
そこまでいくなら、タッチ操作の押し込みが足らない可能性あり
>>881 縁取り…出ない…
ダメっぽいなこりゃ
みんなありがとう
最初から始めるのも癪だからパッチに期待するよ
Vitaのタッチで押し込み不足は考えづらいんじゃないか?
普通にピースをドラッグ&ドロップ出来ないなら、公式に連絡入れた方がいいな。
宝箱と素材100%いったどー
どれも普通見逃さないところだったけど迷ったところをメモしてみる。
宝箱 灰の森・瘴気の道(灰の森の石碑の上のマップの右下の宝箱)
素材 コロニア古戦場、胞子の森
灰の森で分かれ道が多かったことや、
コロニア古戦場みたいに道が広くて素材の数が多いところあたりが
見逃しポイントでした。
まだの人ガンガレ
>>853 thxです。助かりました!
前でてた通信切るやつとかやってあるか?LiveAreaの更新とかシェルノサージュとか通信いるやつの自動更新とか切ったりするとフリーズとか起こりづらくなるって言ってるし
セルセタは面白いがちとバグが多いのが残念なとこの一つだな
つーかファルコムの最近のソフトってちょいとバグ報告が多いキガス
デバッグとかはしっかりやってくれないとプレイに差し支えるし、外野からの要らぬ誹りの原因にもなるから、
ファルコムが実際は中小だってのはわかるが、企業体力の大小とかリソースが限られてるとかそういうのあるとしても、
デバッグはできるだけ抜かりが無いようにやるか、バグフィクスパッチをちゃんと配布するとかちゃんと対応して欲しい
なんかVITA自体が不安定だよね
スリープから復帰したらカードが抜かれましたって出てドキッとした
大して害はないけどなんなんだろ
うちのVITAはよくこういう報告があるのが信じられないくらい安定してるんだが、
VITAカード版のソフト一切買わずに全部DL版でやってるからかもしれん
俺も発売日に本体買ったけどフリーズは1回も無いな
セルセタもバグ遭遇してないし
俺は、起動時に暗転したまま動かなくなる事が4、5回あったな(カード版)
リセットをロード中にしたときからこんな現象が起こったが、多分考えすぎだろう
wifi版を発売日買いだけど当日からみんごる(DL版)で何度かフリーズに遭ったな
セルセタ(カード版)では一度もフリーズなし
単純にファームが上がって安定したんだろうけど
スリープから復帰するときのペロッとめくるやつがたまに反応が悪くなって、画面を拭いて綺麗にすると良くなるから何かに反応しているのかもしれん。
ややスレチすまぬ。
発売日に買った熱心なVita(Wi-Fi版)ユーザーの俺が言うけど…
Vitaはモノは最高に良いんだが、OSが最悪って感じ。複雑なセーブ方式とか、不便なバックアップとか、システムの安定具合とか…。
やっぱりソニーはソフトがかぁ…と買って思ったわ。昔からね…色々とね…。
ちなみに、俺はセルセタでは一度もフリーズはなし。宝箱とかも一発で100%になって、超快適にプラチナ取れたぜ!
今のところあったのはみんGOL6とみんいつかな。SCE…。
2週目はレベルも高いからNightmare楽勝だろと思って
始めのボスにゴリ押ししたら死んだ
originボスの親戚さんにやられたんやな…無念
ルーの住みかまで来たけど
金がないから武器買えん……
金稼ぎは雑魚狩りが基本?
アイテム交換して売っていくんかな……
地図の報酬もらってないならグリセルダさんに貰ってくる
これで3人分の装備なら特に金策しないで買えるぞ
トロフィーの達人の境地って
もしかして全キャラのスキルを3まで上げるの??
地獄なんだが
装備購入で金かかるのはルーの店が最後だから、慌てずに揃えていけば
いいさ。
金ピッカートをゴールドメーカーで…はその場所のレベルじゃキツイかな?
俺は古戦場で蛮族の布を追い剥ぎして売りさばいてた。あれはよく出るし、いい値で売れる
宝箱と太陽石のおかげで、防具は買う必要ないしな。
ところでボスラッシュって、3周目イージーでやった方が楽って話?
今、2周目ナイトメアなんだが結構きつい・・・
難易度下げて、セーブデータを分ければいいじゃないか
>>902 難易度下げれるの忘れてたわw
ありがとう。
ボスラッシュデータ難易度別に3個作ってくる
7のスキルレベル9まで上がる仕様でトロフィーがあったら地獄だったと思う
スキルレベル10まであった7と比べたら
楽勝なんてもんじゃなかったけどな・・・
というか、かれこれ10本はVitaのゲーム遊んだけど、
セルセタはプラチナトロフィーの取得がかなり楽な部類だと思うんだが
スキルレベル9だっけ?失礼
>>898 戦士の刻印Wを全員につければいいよ
トロコン狙うなら2周するからいずれなるだろって楽観視してる
エクストラスキル2個目は軌跡のSクラフトみたいに
自由に切り替えられれば良かったのにな
アクセ枠1個使う程、強くないから困る。
単体の威力はそうでもないけど
ボコスカタイムが大幅に伸びるってのは十分に意味がある
カーナだけは変化前のエクストラが微妙すぎるから変化させる価値はある
いやいやあの台風はでかいヤツとその周りの雑魚を狩るのに適してる
>>884 トレジャーハンターだけトロフィーとれてなくて、今日公式ガイド本買ってきたけど、
灰の森をもう少し探索してみますわ。
貴重な情報thx
でも、+9が限界なのに無限に金使い続けられるってのは萎えるな・・・
こうゆうちょっとしたことで質を落としてる
>>898 回避中心にして、操作キャラにSP-50%とスキル+4のアクセサリをつけてひたすら素振りしたらいいと思うよ。
最初、それに気づかずひたすら雑魚狩りしてたけど、気づいたら1日でコンプできたよ。
>>914 俺も電撃のガイド本持ってます。
見逃していた宝箱は、ガイドと詳細マップ(その場で見れるやつ)の素材を
見比べていたら、マップの薄い部分に気付いて見つけました。
宝箱は近くに行くだけで表示されるので、見逃しはダンジョンなんだろうと
思いこんで、そっちばかり探して時間がかかってしまった原因でした。
全体マップだと輪郭も散々チェックしたんだけどね。
地図100%でもダンジョン以外の取り残しのしの可能性があるってこと?
地図100%でも採掘・宝箱の取り残しはある
採掘場はホントに近づかないとカウントされない箇所もあるからな
俺はカーナの大穴の南の採掘場所に引っかかった
とりあえず地図と採取は100%なんだけど、宝箱が見つからなくて2周目いけない...
>>898 そんなのより地図と宝箱を全部集めるのが地獄ですよ
>>804 「原曲ではカーナとリーザ、アドルしかテーマ曲ないからデュレンや新キャラが不公平になる」
てな理由なんだろうけどな。ならばこそ不採用となった曲群が使えると思うんだが
編曲如何で印象はいくらでも変えられるし
例えばデュレンは『THE SYOBAININ』。カンリリカは『壊れた砂時計』でオズマが『五忠臣』
フリーダさんは『碧い月の詩』とか…
Amazonにサントラのページがなかなかできないなあ
>>919 地図をキッチリ埋めると101〜102%になるんじゃないかなあ。
だいたい全体マップで確認できるけど判断しづらいのもあるね。
確実なのは1カ所ずつ訪れて詳細マップで高さを変えて確認かな。
金稼ぎなくね
トルメス湖の遺跡でキャラを入れ替えたら
いきなり地底の暗い所に落ちて仲間が死んでいったんだが・・
バグかなこれ
>>876,883
タッチ操作中に背面タッチパネルも同時に操作してしまっていたりして?
>>921 よう、おれなんか二周目あと一個で訳わかめで今三周目だぜ
サイトの一覧コピペして取ったら一個ずつチェックマークつけて進めてる…
二周目からやっていたらなぁ…
三周目でようやく宝箱ストレートに取れた
塔のあれ以外はマップの突き当たりをつぶしていけば問題ないと思う
そして三周目にして初めて青銅の間で迷った
けどここ敵復活しないんだな
みんなありがとう。
もうゴールしてもいいよね...
>>934 あかん!
おまえも二周三周そして前人未到の四周の旅に出るんや!
俺はドーピングリセット目当てで4周したぞ!
今は零Evoに浮気してるがね
みんな落ち着いてくれ
トロフィーになんの意味があるのか?
意味などなくてもそこにトロフィーがあるから取りにいくのだ
そうだ、樹海行こう(トロフィー取りに)
トロフィー100%取らないで終わるのってイマイチ釈然としなくてなぁ
好きなゲームなら100%にしてから終わりたい
ゲームと開発者に対する手向けみたいなもんかなぁ・・・
自己満足なんだけどね
ナイトメアへ向けたドーピングが終わらない…
攻守共に700ぐらいだがそれほど強化されている実感がない。
1000は目指さないとダメか…
ドーピングとか別になくてもクリアできるし、なあ
アクションゲームでドーピングはすればするほどつまらなくなるだけというイメージしか
ドーピング全くしなくても最強武器防具作ってしまったら
2週目ナイトメアなんて余裕だしな・・・
はっきりいってほとんどドーピングの意味無い
そろそろ初回ナイトメア+常時小人指輪でクリアしてくれる猛者が出るはず
武器防具強化とドーピングは達成感や初心者救済用、トロフィー用であって、
ガチアクションゲーマーが面白くなるようなシステムではないからなあ
ただゲームを楽しめる層に幅が出来るのも確かなので、選択の余地がある分にはホントいいシステムではあるよね
これで旧曲もほぼ全部使用した大ボリューム豪華作品だったら……そこが無念
常時小人ってIIにしてもいいのか?
ダメなら魔法具一切強化できないな
カエルのお宿の獣王の篭手が入ってた宝箱が消えてるんだけど
これって宝箱回収率に影響しない?
1週目も2週目も消えてて回収率99.5%で泣きそうなんだけど
誰か助けて・・・
影響するわけ無いだろ・・・他に見逃してるからその%なんだよ
それがわかっただけでも救いだよ
もっかい樹海をくまなく探してくるぜぃ
おっと950か
ついでに次スレも立ててくれよー
セルセタって2週目以降数字出てないんだ
DL版を含めれば5万は超えてるんだろうけど
流石に普及していないvitaで前作超えは無理だったか
なぜか樹海のとある場所に「次スレ」と書かれた立て札が・・・そのそばには行き倒れの・・・
そういやサントラってTGS2011の時の曲は収録されるんだろうか
あれがいつ本編で流れるのかとワクワクしてたのに……
>>954 公式の曲目を見る感じだとなさそうだけど・・・那由多の時みたいにはいかなかったのかな
>>955 乙です
DLはそれなりに伸びてるんじゃない?
セルセタはまじでどこにも置いてない
ジョーシン、エディオン、ゲオ、古本市場、コング、ポテト
どこにもない
古市見たが何故か新品一覧で確かにセルセタだけ売り切れてる
なんだかなぁ
ヴェスヴィオ山の仮面兵団×4と戦闘する場所から右上の離れた位置にポツンと採取場所があるんだけど
あれってどうやっていけばいいんだ?近くを探してもそれらしき道が見当たらない…
多分下か上のフロアのが透けてる
直接そこまで行けないだろうし、なくても100%いけたよ
>>962 ありがとう樹海マラソン再開してくる
あれ透けるって事あるのか…どこからか行けるものと思って何度も滑り落ちてたよ
>>960 ジョーシンの売り上げトップがたぶんセルセタで、一位のとこがガランとしてるともったいないと思う
俺も買おうとしたときにはどこにも限定版なくて仕方なく通常版買ったから
まあ限定版はどうしても欲しければ予約が確実だからねえ
後から欲しくなるってパターンもあるだろうけど
トロフィが残りスキルとアイテムコンプまできたけどスキル苦行だな・・・
鍵がきついよ
>>963 あのマップは宝箱も上下一緒にに表示されてたな
スキルリング4と戦士の刻印4付けて、他二人にマフラー持たせて壺2装備してスキル空打ちしまくればいいよ
あっという間に終わるから
>>969 オーラとカウンターは空打ちでいいけど
序盤の雑魚相手にスキルフィニッシュしてた方が楽じゃないか
ツクネってどこに居る?
平原探しても見つからない
最初はコモド内に隠れてる?
2匹めまでは集落の中。3匹めは外。
茶色いのは物陰に隠れるのが好きじゃなかったな? 間違いならすまん。
スキル上げで面倒なのは何だかんだ言ってアドルだなあ。
数は多いし、地味な技もちょくちょくあるから上げるのもダルい。サークルスラッシュとかゲイルスティングとかこの時期に貰っても…
SP消費50%はともかく、最大3までしかないスキルレベルが更にプラスって、何がどうなんの?
>>974 俺が認識違いしてたらスマンが戦士の刻印の事を言ってるんなら、スキルレベルが上がるんじゃなく、スキルの熟練度(経験値)がプラスされるだけだよ。
というか、アクセ着けるだけでレベルマックスまで行ったら、レベル上げがダルくなりそうだなw
7の時から思ってたけどHPは3桁でよくない?
終盤の毒は空気だし棒立ち回復面倒だし
ちゃんと数字調整すれば十分バランス取れる数値だと思うんだけど
セルセタ面白過ぎ神ゲー
早く来い来いサントラ発売日
7の苦行(どころか今まで一つもLv10到達したスキルねーよw)に比べたらセルセタの熟練度上げの楽さといったら・・・
カーナの声たまんねぇ
若返ったミズハスって時点でもうね天下取れますわ
俺はタイトー版よりもPCE版よりも
ファルコムが紐解いたアドルの冒険を支持するよ
なぜかって?この作品のカーナが可愛いからさ・・・
確かにカーナは可愛いが欲を言えばイラスト通り右の太ももが見えて欲しかった
あの緑のタイツ?みたいなのがポイント下げてるわ。
やはりフリーダお姉さんの一強
カーナにはアドルー!があるからな
985 :
849:2012/10/25(木) 22:20:43.76 ID:Un2FVJEK
報告してなかったけど0.2%はすぐ後の太陽神殿の扉を開けるだけで突破したよ!
後のレスでそれ以前に未踏破エリアがあるのも分かったけど、探しに行かなくて良かった・・・ホント感謝
>>840
昨日ようやくクリアしたけどSFC版から色々変わってて混乱した
ラスボスはエルディールだと思ってたけどまさか3馬鹿のリーダーとは思わなかった
正直他のシリーズのラスボスに比べて格が劣ってるように感じたわ
今回は最終決戦後のアドルの旅立ちとか後日談がまるでないのが残念だった、あの後セルセタはどうなったか気になる
あと今回でダナンがガッシュの故郷ってことが分かったんだけど、エルンストのことを報告に帰郷したりしないのかな?
ついに研究所突入、地図を見る→99.0%
ようやく俺もみんなに追いついたぜ・・・
折れそうだ
>>988 俺はwikiにあるギドナの大穴マラソンで埋めたよ、しかし埋まらない宝箱、採取収集率
どの場所の回収忘れてんだよ俺
セルセタはバランスが神がかってるけどだからそそ惜しいとこ多い
次回作はたぶん完璧な作品になると信じてる
てか毎回地図が99%で地獄だとか言うけど、余裕あるから薄いところや適当にMAP端歩いてりゃすぐだぞ
地図はまだ優しい
宝箱や資源の方が面倒くさいぞ、今は一応図でまとめられてるからマシだけど
資源ワロタ
oh採取だったよ
4週クリアして地図100/宝箱98.6/採取99.6の俺が通りますよっと。
>>990 パートボイスとか一部旧BGM削除とか、もっと頑張れるとこは散見されたよな
面白かったは面白かったんだが
特にアクションと探索部分
いやー何度も書くけどイースまでフルボイスにする必要はないと思うけどね
サクサクのテンポが落ちる、イベントボイスオンオフがあればどちらも納得か?
でもそこに力を入れすぎて他が疎かに〜ってのが一番嫌だな
>>996 おろそかってw
声を録音したら再生するだけだからおろそかになるわけねーだろ
番号振って再生するだけで他がおろそかになると思ってんの?
おろそかになったテイルズが何処にあるよ
ただ再生するだけだからわざわざオフ設定とか着けなくても途中でボタン押せばそこで声は止まる
やったことねーの?
>>996 ちなみに声優のギャラは録音する言葉の種類じゃなくトータルで1本いくらだから、声を減らしたからってコスト削減にはならない
今四週目で気づいたんだが、鍵さんとバミー&ガディス初顔合わせノーリアクション
だったけどあいつらダナン出身でいいのかね
声優はワードで金をとることもあるで
1001 :
1001:
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