【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part208【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
システィーナ救出戦で苦労して敵殲滅させたけど、
ビーストテイマーの転職アイテムとりそこねました…
幸いすぐにフリーバトルで
ビーストテイマーホークマンが出てくるとのことなので
そいつを勧誘することにします…
行動が遅くて今一つ使えない人間バーサーカーを転職させて
確保しようと思ってましたが、
そいつもリザードマンバーサーカーが来たので、
リストラすると思います…
>1 タイラン乙メイス!!
立ててくれてありがとう
>>1乙
謎補正装備強すぎてせっかくランク上の武器作ってもありがたみがねぇ・・・
コルヌリコルヌ作ってから微妙ポジションのリストラ候補だった
システィーナが一気に主戦力と化したくらい
>>1乙
槍や両手剣辺りは両手塞がるわりに火力低すぎて
謎補正との差が歴然としててひどいなw
うちの初期ステミルディンさんのホーリーランスの微妙さときたら・・・
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 07:47:05.04 ID:lhTiH8rz
運命の輪発売前インタビューでさ
吉田「僕よりうまい絵描きさんがオウガには適任です!」
とか言ってたけど、今はなんて言ってんの?
吉田「僕がスクエニで一番うまくキャラデザできるんだ!」かな?
それとも
吉田「ブレイブリーデフォルトなんて小物の駄作は下っ端の僕で十分です」
かなぁ?ねぇ…ぼくにもわかるようにおしえてくんないかなぁ、ねぇ
弓と片手剣以外武器はいらぬ
>>8 謎補正さえ使わなければホーリーランスさんは十分強いだろw
遺跡登りしようと思うんだけど、除霊って聖水だけで足りる?
あるいはプリーストカチュア
呪文書の直読みはしたくないんだが、、、
もう少しレベル上げすれば、うぃっちが除霊棒を装備できるようになる
足りる足りないなら除霊役は一人いれば事足りる
人数が多ければ楽に早く終わる
>>11 ミルさんはデュランダルなギルやんの影でこそこそしてるぞw
>>12 遺跡ならノックバックで蹴散らせばいい
同じ光属性武器や言うてもデュランダル(Lv43)とホリーランスさん(Lv29)を比べるのは酷やで・・・
最低でもトラロクさん、普通に考えて、伐折羅さんやイービルスピアの大将担ぎ出さんと勝負にならへんで・・・
ATK36差言うたら、バルダースピア+1に比べてブロンズスピアちゃんがしょっぱい言うてんのと同じやで・・・
>>16 この手レスほどしょっぱいものはないけどなー
しょっぱいなー
っていうか両手剣も槍もびm(ry
>>19 んなこと言い出したら12人の雷神ニンジャ以外の全てが微妙になってまう
ウォーロックの転職証ってマジで意識しないと集まらねぇな・・・
そのうち集まるだろって思ってたけど
全く手に入らないまま一周目終わってたわ・・・
>>21 カークリ道場のついでに転職証落とすセイレーンやっつけとけば腐るほど手に入るけど、それは「意識して」ることになるかw
>>22 めっちゃ意識してるなそれwww
それが一番楽そうだな
さっきまでバハンナ道場篭ってたけど
魔法関係のスキル覚えさせたいしそっちにシフトするわ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 06:40:39.97 ID:loTQ/7cl
俺ヴァレリアのセイレーンはジルドア姐さん専用クラスなのであんまり使わないw
>>21 いつのまにか70個くらい集まってるんだが…
それにしてもAIアホすぎw
リーダーがヒョコヒョコ下りてくるなよなw
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 13:59:52.34 ID:ONXRXOhC
××トリアークの転職証はもっと集まりにくいけどね。
100%ドロップでもらえるのゼロだから。
まぁ、爬虫類系で10人も20人も起用して編成してる人は滅多にいないだろうから
そう問題にはならんけど。
メイトリアーク、そこそこ強いよね。
召喚撃てるし。
めっちゃ強いよ
移動4魔法職が汎用ユニットとしてはズルいくらい強い
ダマスクダガー持たせてWT低めにするとすげー使える
ヘルハウンド覚えさせると死霊系に対しても有効打持てて良い感じ
そうそう、ヘルハウンドは屍系にも効くんだよね。
効いちゃってるのは実はバグなのかね?
打撃的な意味合いだとメテオインパクトも効いてよさそうなもんだけど。
ただ、暗黒魔法メインだと、属性鎧が一品モノのジィルガってのがねぇ...
ウィザード派生上級系の汎用クラスで浄化の杖使えるの、
このクラスだけなんだよね。
だから重いの承知で浄化の杖持たせてる。
もう定員いっぱいの状態で、ウチではこのクラスは1名だけなんだが
他の人は複数名使ってるの?
こないだ開始してようやく魔獣勧誘可能になった
ストーリークリア用には使いにくいかもしれんが
とりあえずグリフォンとタコつかまえにいくぜ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/299/299884/ 携帯ゲーム機は特にテンポが重要となるので、ロード時間はものすごく短くしました。
800種類以上のエフェクトがありますが、その8割はメモリに読み込める設計なので、
バトル中にロードが入ることはほぼありません。体感的には、ゼロだと思ってもらっていいでしょう。
バトルフィールドに入る際の読み込みも数秒レベルで、UMD版で遊ぶ場合はデータインストールを使えば、もっと早くなります。
これは、エフェクト担当のスタッフが頑張ってくれたおかげですね
頑張ったな
>>31 マキシマイズでブーストさせて楽しむなら
鳥男をテイマーにあてがうといいよ。
マキシマイズを8にしちゃえばいいのよ
テイマーとLサイズと敵1体をバリケードに閉じ込めて放置するだけの簡単なお仕事です
マキマキッ☆
ドラゴンの属性補正の簡単な上げ方も教えてよ
属性武器でドラゴンを殴りつける
おまえさんたち かしこいな
>>36 段差のあるマップでバリケードで回復役とドラゴンを回復届く範囲で上下に離して囲む
敵が雷神持ってれば雷、セントクロスボウ持ってれば光が上がり続ける
土、炎、水以外ならオートで上げられる
なるほど
でも闇はむずかしいか
ロードデニムにブリュンヒルド持たせて
魔攻うpつけて魔法戦士の出来上がりだ!
ってやってみてるけど
案の定物理も魔法も決め手に欠けるというか
削り役みたいになっちまったぜ・・・
グラングリモア持たせてみ
>>42 wiki見てきたけどブラックモアさんのドロップか・・・
死者Qはまだラドラム助けたとこで止まってるわw
ぼちぼち潜っていこうかね〜
グラングリモアって唯一古代魔法がオーブ無しで使えるアイテムなのに
装備ジョブのせいでオーブ並みのダメが出せないというネタアイテムだな
ロードデニムに持たせればいいんだけどなんか引っかかる…
>>40 リィ・ブム水道の1マス足場に自軍ドラゴンと敵ユニットを誘導して、移動先をバリケードで塞ぐ
で、範囲攻撃魔法1つのみを覚えたウィザードを射程ギリギリで敵に攻撃が届く位置に置いとけば、
AIが自軍ドラゴンごと巻き込み攻撃するので、これならどの属性でもオートでおk。ついでに種族学も鍛えられる
水路を利用して囲んでるから、ちゃんと配置を考えれば範囲魔法でバリケードを壊してしまう事もない
あとはHP回復のために、同じように回復役が敵とドラゴンを巻き込みんでヒールプラスで回復する位置に配置しとく
ただ、減ったHPの量が同じくらいだと敵を巻き込んでのHP回復はしてくれないようだから、
囲い込む敵はゴーレムにしておいて、あえてグラナイトパンチくらって自軍ドラゴンのHPを減らすようにする
1日も放置すればランク1から8まで上がってる
おまえら ほんとに かしこいな
けど、ていいんいっぱいだし
ほとんどおーるひゃくかんすとで だめーじちょうせいしにくいから
まだじゅうさんねんぐらいあるし しゅどうでがんばるわ
>>40 めんどくさいかもしれんが
サン・ブロンサに出てくる闇の吹矢持ったトカゲと延々と戯れることでも上げられる
グリモアは片手装備なら誰かに使わせたんだけどな
HP 0になっても消せないし、はんぱモン
だよなー。ラディウスが光禁呪と同じだったらと思うわ
まあ開幕ぶっぱ安定のAIさんにはどっちでも構わないことなのかもだけど
同じだと禁呪()になっちまう
魔法使いタイプは開幕でMP回復させるのがメンドイし金銭的に負担
MPの燃費が良くなるスキル揃えたら使い勝手よくなるのかね?
マリーツァ持たせりゃええやん。
ロデリックってクイックムーブかかるとピコピコ動いてかわいいのな
>>46 そんじゃ、ゾード湿原辺りで敵アンデッドを2体残して、
その内1体と自軍のドラゴンを下の図みたいに川を挟んでバリケードで囲んで
TPが溜まったら下位版のブレスを使わせるって形にすれば、
1撃で倒してしまっても復活待ちの繰り返しでオートで属性強化いけるんじゃね
竜…自軍ドラゴン 敵…敵アンデッド ■…バリケード =…川
□■□
■敵■
===
■竜■
□■□
フラッド(水)以外ならそれでいけそうか
フラッドの場合は、死者Qの穴地形を利用すればどっか都合の良いマップがあるんじゃね
火山マップでいいかもね。
水道でテラーナイトに初遭遇
スキル結構覚えてる状態なので
倒して転職アイテム奪うよりスカウトしようと思う
あと斧専門キャラ使ってないのでいたら便利かと思ったが
両手斧は装備できても片手斧は不可能とのこと…
斧イラナイなら盾とハンマーのほうが無難?
ちなみに壁は剣持ちナイト主人公、ハンマートカゲバーサーカー、
槍女性ヴァルキリー、カノープス
近接武器としてみると
鈍器>その他
となりがち
でもテラーは両手斧持てたと思うよ。ナイトは片手斧のみ
まぁどっちにしろ片手のみ/両手のみは武器の更新が面遅れたりするからオススメできない
他にも持てる人はいるし他にしてみるのも悪くないよ
ニホンゴムズカシイデスネー
>>59 水着DEテラーナイト☆ドキドキ初遭遇
にみえた。疲れてるようだ…。
オススメの攻略サイトってどこだい?
masterwiki.net の一択
槍と鞭以外の近接両手武器持たせるなら、片手近接+片手遠距離持たせた方が強かったりする
フラッドインパクトだったっけ、鞭の必殺のアクションアニメがダサすぎる。
鼻血ブー、みたいな風に見えるんよ。
使わなきゃいいだけの話
>>64 ありがとう
アンドラス、レアドロップしない…
もうちと頑張る
DLC3(最後のやつ)のロスローリアン対決でもドロップしなかったっけ?
そこだとボスじゃないから、チャリありならリロードまでしなくても吟味できる。
>>69 そうなんだ?
ロードに飽き飽きして休んでた
サンクスサンクス
ただし、ロスローリアン保有の一品モノの奪取を全てDLC3に持ち越してしまうと
それはそれでDLC3が大変なことに。
DLC3 1回で一品モノ全数奪取はキツいと思う。
特にデス天婦羅保有のアンビシオンは苦行。そう苦行。
ヴォルケイトスとイグニスを最低1本ずつ確保するつもりなら、どのみち2回は挑戦することになる
..あぁ、そういえばそうね。
グラムロックとスターダストも似たような感じなれど、DLC3以外に場所はあるか。
グラムロックはNルートアンカー直後オズ戦でレベル上げすればバンバン集まる
なんか色々訳ありそうなんで
アンドラスからはこのままドロップしてもらう事にした
で、ようやく落としやがったよ…
今、マルテム君の所に向かってる
言葉責めのダメージって魔攻参照ってマジなん?
アップ4つけた魔攻694で1とかしか出ないんだけど
オウガつけたらさすがに3桁でたけどそれは投石でも同じだよな
基礎ステ低くね?
ああall100の話なのか
オウガ盾頭胴とセクシーウィップにしてたけど素直にラプチャーローズに戻すよありがとう
あれはデネブが使うもんだ
デネブ初ターンの言葉責め→瞑想はなかなか役に立つ
ALL100だと魔法系クラスとかワンキル。
禁呪使うまでもないからなあ
投射のTUで充分という
そもそも今回攻撃魔法自体に存在価値が薄いからなぁ。初期MP0+低火力とか嫌がらせかと。
状態異常魔法は相変わらず重宝したけどなぁ
個人的に今回の魔法の最大の問題点は一度覚えたら消せないところ。
アタッチ魔法とか結構強力なのにAIが馬鹿すぎて覚えさせるのを躊躇ってしまう
AI任せの時はどうせ忍者や鳥軍団が飛び道具無双するだけなんだから魔法の習得状況なんかどうでもいいじゃない
AIの楽しみ方は人それぞれだって言われてるのに
相変わらずのニンジャと鳥を持ち出す愚かしさ・・・
禁呪は高みから「フハハハハハ!敵がゴミのようd」とか
ボス相手に「お前の術は効かん!真の魔法を見せてやろう」的な
伝説の魔術士的なロールプレイする時に使うものじゃないかと
今回敵もやたら習得者は増えたけど使ってくるのは1割以下だしね
でも原作よりマシにはなったけどまだまだ竜言語より演出ショボイから
アレでよく地形変えられたよなぁ…なんて思いたくなる
アビスとか「え…これで終り?」って感じだもの…
>>86 このクソAIで手動プレイ放棄以外の目的で何を楽しむの?
バトルチームやれよ
つか何かの話題が始まって、盛り上がりかけたらすぐ忍者だの謎補正だの身も蓋も無いこと言って終わらせるよな
>>87 >アレでよく地形変えられたよなぁ
あるあるある
ぶっちゃけ禁呪は使える使えないは無視で原作仕様でよかった気もする
ドラゴンが面倒過ぎて、デネブどうでも良くなってきた
>>90 AI観戦モードを楽しむならセーブデータ別にしてそれ専用に絞り込んだ魔法とスキルを乗せたキャラを作るといいぞ
とか返せば話は続くのに文句だけしか言わないお前らも同じようなもんだけどな
ただ単に縛りプレイの一環として毎回プラスフェミーをやる俺
ネクロと忍者自爆即復帰のコンボもチートなみだけどクレシダは強いし可愛いから好き
ようやく空中庭園まで来たんだけど敵が強い
ゴーレムとか防御高い敵が来ると1ダメとかで勝てる気がしない
今レベル18ぐらいなんだけどもう少しあげてから挑むべきなんだろうか
皆さんどのくらいのレベルでクリアーしました?
味方をバフで強化、敵を状態異常で弱体化させて削ればよくね?
>>92 ドラゴンで面倒臭がってたらカボチャとかどうするん
カボチャで面倒臭がってたら死者Qレア吟味とかどうなるん
>>95 低レベルプレイ状態になっちゃってるね
その場合は状態異常をかなり活用しないとまともに戦っていけないかもしれない
一応このスレでよくオススメされる最終決戦のレベルは片手剣を使える剣士がlv22以上
どうしてもダメだと思えば一度レベルあげに戻るといいよ
>>99 レスありがとう
庭園序盤で苦労してるんでもうちょっとレベル上げて再挑戦してみます
ロンバルすら装備できないレベルだと流石にラスボスがきつそうだ
俺のロンバル装備LV22デニムはずっとシャックルボルトくらってて参戦できなかったが
ラスボスは状態異常めっちゃ効くからな・・・
防御ダウン状態とTP削るのしっかりやれば怖くない
ラスボスよりも、水道の蛸とかタコとかたことか・・・あそこは死んだ
海底洞窟でダゴン 3体とか
「ドウシヨ ドウシヨ ヤバイゾ ヤバイゾ」
俺はルッファ海岸だったな
ポイズンハザード反則ですやん
これわかってきたらタクティクスな要素ほぼゼロだわ
真面目にやるステージがプレザンス救出ぐらいで、1章の中盤からクリア後までクソ余裕過ぎてワロタ
タクティクスなのは1週目の救出系マップと
レオナールやヴァイスとのタイマンマップくらい
まじかる★ハボりん♪救出マップは今回も鬼だしね
ただ能力うp系スキルと謎補正武器と一部の魔法封印すると
途端に面倒な部分だけタクティクス化する不思議!
近接武器担当ヴァルタンが格闘ランク6になってハウリングレイジ覚えたんで使ってみた。
風属性のヴィなんとかを装備してるんだが、普通に強いね。
格闘の必殺技はrank4以外はTPダメージ修正だからな
rank2と8は属性も付いてるから属性武器+属性補正スキルを合わせるとさらに火力UPする
ボディスナッチってオウガブレード装備できないと無理?
両手剣装備できるクラスでしかできないってことだよね
ならホークマンやフェアリー固有職のスキルを持ったヒューマンとかは作れないのかな?
wikiの スキル継承考察 をよく読めばいいんじゃね?
>>111 一度死ぬことでしか見えない世界というものもある
松野がついったーで楽しいことやってんな
ヴァイス可哀想すぎるわ・・・
スナッヂでぇ竜言語
スナッヂでぇ射撃
スナッヂでぇダブルアタック
××した後、スナッヂでぇフアゴナルスクリーム
ヴァイスの妄想ってのが泣けるシチュエーション
なんとなしに軍資金0にしてみたら獲得と消費が同じじゃないんだけどなんでだこれ
アイテム引き継ぎはもちろんしてない
人間学などのスキルは使い込みでLV上げるタイプらしいので
槌以外の武器は今一つな攻撃力の肉弾ジョブに
早めに付けたほうがいいですか?
主人公が片手剣使いのナイトで今一つダメージソースになれず、
結局は弓と魔法とモンスターの岩に頼りがちで
LV上昇スピードも今一つです。
今現在はCルートゾード湿原攻略直後。
元々不具合がある
持ち物99個での自動売却は少し安く買い叩かれるが
レポートには通常価格で売られたことになる
だったかな?
白ランス加入時に325GOTHズレる
白ランス殺してスキル継承繰り返すと溝はどんどん深くなる
自動売却のは引継ぎバグ利用の弊害
通常プレイでは多分起きない
なるほど
カードがとっくに99枚だからそれか
まぁ白ランスがちょっとハネてるって事にしとくわサンクス
あれマジで白ランスの呪いなんww
>>117すまんかなり適当に流してたw
人間学をレベル上げしたいなら、弱い武器装備してエキストラバトルで同士討ちしてれば地道に上がるよ
属性武器持たせて近接パリイとアンチパリイも持たせると一気に色々上げられる
スナドラ持ちどうしでやりあうとお互いダメージ1になる上、回転も早い
地道すぎてすぐやめちゃったけど
>>122 普通の自動売却じゃ起きないはず
ずれるのは、戦闘後に加入してくるゲストの装備があふれて自動売却されたとき(白ランス以外にも最初のカノープスでも起こり得る)
ほとんどの場合は手持ちの装備を減らしておくことで防げるんだけど、ロンバルディアは処分できないから白ランスのロンバルディア分のずれだけは絶対に避けられない
武器スキルは段階的に必殺技が解禁になるからいいが、それ以外の成長型スキルは苦労して上げても見合った効果がなかなか得られないな
盗みスキル上げるのががしんどい…
耐性スキルとか苦労してあげても完全耐性()なんてのが後にあるから…
まあポイント消費半端ねーってのはあるけどそれぞれ別効果にして欲しかった
>>128 森でプリーストの証狙いつつやるのが精神的にはオススメ
人間ユニットの利点が雷神忍者ぐらい極端な例しか思いつかん
それ以外ホークマンやトカゲに勝てる要素あるか?
基礎ステカンストのランダムバトルなら最適解に近いだろうよ
AI同士のバトルチームとかになるとゴミクズになるけども
蜥蜴男x2(ホプリ、ジャガー)、蛇女x1(メイトリ)、を在籍させてるが、
スキルの付け方や兵装が悪いのか、蜥蜴男は硬いってこと以外は正直いまいち、いま二。
早くに加入した古参で武器ランクは伸びてるから、まぁまぁ強いけど。
人間を固有キャラも含めるなら寧ろWT的に亜人が差別化を図るべきだな
ファイアクレストを捧げるべき
なんかとんでもないことになるから
うちの変態紳士な蜥蜴はファフニールと赤玉握りしめながら
ポーラ投げたりレイピアグランスで無力化したり
結構活躍してるぜ
オウガセット+カンストスナドラ(短剣or片手剣)+ファイアクレスト
まさにオウガの如し
>>129 そもそも序盤から+1盾には何かしらの完全耐性が付いてるし、
プルーフにしても登場する頃には耐性付きレア装備があるからね。
1スキルにつき複数耐性ぐらいじゃないとまず取得する気にもならない。
後半は対策なしでもステータスのおかげで滅多なことじゃ異常にかからんし。
固有キャラを全員捧げると、デニムにデスプルーフが付きます。(ウソ)
ここしばらくFE覚醒やってて、久々に戻ってきたけど
こっちはイベントを粗方食いつくして、
目的もなくただししゃもに潜って戦うだけでも、それなりに楽しいんだよね。
ナンデダ ナンデダ
耐性系やプルーフ系は初期ステとか諸々縛り入れた時にこそ輝くスキルだからなぁ・・・
レギュレーション決めて対戦させたりする時には結構考えさせられるんだけど
普通にやる分にはどうでもいい感じだわなw
残念ながらFEはもう…
松野さんツイッターが面白いことしてるな。かのぷー爆発しろ
なお、爆発したかのぷーはスタッフがおいしくいただきました(DEX・AGI上昇)
松野さん的にはユーリアは子供設定みたいだな
あんなけしからん身体しているのに・・・
有翼人は人間の3倍の寿命、単純計算18歳のユーリアは6歳児・・・ゴクリ・・・
シェリー仲間にして、イベントバトルとエキストラバトルを合わせて5戦ほどしたところで
ふとシェリーのスキルを確認したら
棍・土属性補正・闇属性補正・マキシマイズゴーレムのレベルが1に下がってたorz
シェリー加入直前のデータが残ってたからそこからやり直して、
どうすればレベルが下がらずに済むかもわかったのでもうこんな悲劇は起こらないと思いたいんだけど、
なんなのこれ、バグなの?仕様なの?
シェリーとほぼ同時期に加入して、シェリーと同じように戦闘や転職やスキル継承をしたクレシダのスキルレベルは
一切下がってないので、シェリーだけにこんな現象が起きるってことなんだろうか
なんか根本的なところをわかってなさそうな
転生やゾンビ化はもっと気軽にできると良かったなあ
自作のアンデッド軍団が中々に作り辛い
なんで有翼人の女は人間の世界にあまり姿を表さないんだろう?
逆にユーリアは何でかのぷーに会いに来たんだ?
アイテム集め
ベースの生贄を作る
アンデッド生産
天使様にする
アイテム集め
アンデッド生産
天使様にする
こんな感じで大量生産できないからなぁ
Nルートが最後だと俺のアローセルの忠誠心が下がっちゃうらしいけど
WORLD使って別のルートへ戻ってもダメなの?
オリジナルに比べて
アンデッドの加入が遅い
クリザローの水ゴーストがチート性能過ぎたんだが…
このゲームの2週目ってWORLD使って最初に戻るってこと?
強くてNEWGAME的なスタートじゃなくてクラス等LV1からやり直したいんだけど無理?
ザパン連れてCルート行きたいが為に買ったんだがリサーチが足りなかった模様
無理っす
thxです
強くてNEWGAMEだけど敵も強くなりますって事ですね
ザパン連れてCルートは行けるけど、その状態でレベルが初期化されるって変わった発想だな
人材だけ豊富で、皆一緒に揃ってLv1から鍛えていきましょう、
それはムシがよすぎる。
レベルアップの機会を少しでも無駄にしないように神経を尖らせるのも
このゲームでのプレイ要素のうち。
レポートコンプまでやった俺でも、
職業レベルで統一は不満でしかないわ
神経尖らせてまでやりたい奴もいて可笑しくはないが、
お前の主観をプレイ要素と決めつけんなよ
別にどうでもいいわ
考え無しにやってもスタメンカンスト余裕だし
クラスレベル制はイヤですよ。
完全汎用を育ててスナドラ、入れ替えで別途補充、また育ててスナドラ、って
できないから。
いまレベル10くらいでスキルレベルひとつも上がってないんだけどこんなもの?
こんなもの
やりこみ始めてやっとスキルがあがるくらい
武器学は普通に上がるっしょ
クリアする頃には4くらいまで…
狂った王様までに必殺技なしのレギュラが何人いたことか…orz
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 17:01:03.80 ID:W9zP9+3N
その時点で必殺持ってたの、入ったときから持ってたかのぷーと
イベント戦強制参加で場数踏んでるデニムっちぐらい。
その2名すらせいぜいランク2。
狂った王様って誰だ?
発売日に買ってCだけクリアしてそのままだったんだけど
最初からじっくりやる場合L→C→Nで進めばいいのかな?
最後に公開処刑とかワラタ
アロセールの忠誠度を気にしないor対策するなら最後Nでもいいんじゃね
でもたしかDLC全クリにはカチュアとヴァイスの生存が必須だから最後はLでしめるべきかも
>>169 アロセール使う気があって、文句言われるのが嫌ならNからのがいい
>>171-172 今wikiのWORLDんとこ読んでるけど難解だなやっぱし
タコプレイヤーの場合はN→C→Lが無難ってことなのか、どもです
Nルートは基本欠点だらけのルートだから、3ルート制覇狙う時だけのルートだね
入る仲間が汎用多い、DLCコンテンツ出来ないと、救いがない
すくいきれないもの
>>151 仲間にしないで
歴史的に殺せば大丈夫
仲間にしたら・・・
松野氏のツイート・・・オズマ様は既にあの親父と関係をもっていたのだな・・・
結婚決まってて任務とはいえあちこち出歩いてたら
そら何もないと思うほうが変なわけで
松野 泰己 ?@YasumiMatsuno
さて朝の散歩にでも行くとするかの〜。おや、あんなところに色っぽいギャルが。
ギャルよ、ええ乳じゃの〜。ちっとでええからビーチク見せてくれんかのー?
デニム「おはようございます、ウォーレンさん。…どうして亀の甲羅を背負っているんですか?
飽きてきてんじゃねーかww
外伝DLCでギャグシナリオとかやって欲しかったなw
本編ではできないようなはっちゃけっぷりで
序盤から使えて簡単に数も揃うホークマンと
使えるクリア後、増やすには一々クソ面倒くさい手順が必要なディバインナイト
しかし性能が圧倒的にホークマン>>>天使なのがなぁ…
こんなに手間かかるなら天使の性能はもっとはっちゃけていいと思うんだが
グリフォンの機動力、両手弓両手弩装備可、アーチャーの弓スキル使用可とかやってもバチあたんねーだろ
天使やアンデッドはSFCくらいに気楽にできるほうが良かったなw
>>181 そこまでやるなら神聖召喚とかも使用可能にしようぜ
槍と弓くらいはせめて持たせてあげろよ…
最初はシステムに不満が沢山あったけど
慣れるうちにこれはこれで良い、むしろSFC版より良いと思ってきたが
クラスごとの武具装備制限だけは絶対に許さない
おれはゆるしちゃう
俺はくやしいっでも感じちゃうビクンビクン
>>171 DLCのヴァイス生存の条件はWorldで持越しCルートでもおkだよ
私はそれでDLCすすめたから
>>181 槍が使えるだけでだいぶ違う。
コルヌリがあるから。
どうしても神聖鳥フェンサーの劣化になっちゃうんだよね。
用途が間違ってるだけじゃね?
天使って最前線で足止めして、敵陣ど真ん中でスペシャルスキル使って
敵を無力化するのに特化してるクラスっしょ
鳥フェンサーにできない事やらんでどうするよ・・・w
松野さんのお題文、まさかこんな形でED後の展望が語られるとはw
おっしゃる通りで...
ポイナントメロディ、セレスチャルソング、あたりをつけてみたことはあるですけどね。
前線にサァーーと降り立って、ランパート仁王立ち。
...となる前に、WT短く回転のいい連中や後方からの魔法で
ほとんど駆逐されてしまうんですよ。
もう、あと残ってるお役目といったら、エクソシズムかスターティアラで除霊ぐらいで。
「どんくさいのを連れてきてやってるのは、そのためだろ。さっさとやれ、ボケ」
スナドラ剣持たせて魔法型天使を運用してるが…まあ、普通な感じ。
飛べてアンデッド狩りもできるし便利だと思う。
でも鳥フェンサーを飼っていないからそう感じるだけかも。
鳥よー、鳥よー、鳥のうたー
黒ランスあれだけ被害出しておいても地位は揺るがないんだな
>>193 そうだな
天使のスペシャルスキルなんてあっても使うタイミングがないし、使っても確率悪すぎて屁のツッパリにもならない
ゲーム後半の除霊係としてくらいしか役に立たない
VITAでやるゲーム飽きたんで
久々にNEWGAMEしてみるかね
魔法戦士なのに、物理攻撃↑V&魔法攻撃↑が一切付けられないのは酷いよな
縛りプレイだとしても、上で言われている通りせめて旧作で使えた槍ぐらい装備したかったわ
魔法戦士、で思い出した。
ヴァルタンの投射魔法、あれ役に立つのかね?
ウチでは格闘武器持ちのヤツにジャブ程度と討ち漏らし対策用に
デッドショット(風)系を使わせてはいるが、
魔法UP付けられないからショボイショボイ。
カノープス率いる魔獣軍団作ったら強過ぎワロタ
つーかこれテストプレイしてんの?一方的な駆逐でゲームになってねーぞwww
ビーストテイマー?
今更当たり前の事言って何がしたいんだ
1周目であんまりレベル上げもせず、意図的にクラスも固めなきゃあドルガルアまで丁度いいバランスで出来るよ
2周目以降無双になるなんて当たり前すぎる
ID:GFREwZEoは多分オウガ新規だから仕方ない
ハボリムの全盛期は無双とかいうレベルじゃなかったな
死者Q3階の人が泣いて謝るレベル
本家ゴーゴン様を差し置いて老若男女獣問わずカッチカチにできたしな
まぁ、ハボリムが強いって言うよりペトロクラウドが強いんだけどな
ハボリムさんの高DEXあっての話だからハボリムも強い
以下ハボリム伝説
↓
大雨だと目がチカチカしてしばらくやりたくなくなるんだが
と言うかペトロクラウドの装備クラスがおかしかったのか
侍の気迫の凄さに固まってしまう的なモノなのかが不明
魔法使う侍とか萎えるわ
普通にLキャラをソルジャー→忍者→ソドマスにしても十分強かった。ペトロ持たせれば。
ハボリムは更に強かったけど、只のソドマス以上にペトロマシンだった。ペトロ持たせたら。
対戦でもないのにひたすらペトロクラウド唱える作業が楽しいわけないと気付いたのは大分あとのこと。
運命の輪が出てくれてようやく本当にタクティクスオウガを楽しめたと思う。
以前は縛りプレイを理解できなかったけど、今なら少しはわかる。
>>214 *'``・* 。
村正→ | `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚ <ティルトウェイト
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ハボリムのMP補給係は、まさに神速
いい魔法使えたんだよね。15年前は
いい魔法か〜
設定的に禁呪はどんなにぶっとんだ性能でもよかったけど
石化が時間で解けるのは良変更だと思われ
ペトロ使うのに躊躇しなくてすむ
気が付くと私はウーツ鋼を含むインゴット系アイテムを99個ずつ作っていた
いったいなにが目的でそんなことをしたのか目が覚めた今でもわからない
ペドロが非売品だったことが唯一の良心
登山家の心境だろ
そこにアイテムがあるから作るんだ!
鬱鋼、とは云い得て妙
>>220 信じてるぜウーツ鋼を使う合成品×99の報告をw
マイティインパクト使ってから片手剣で攻撃すると
武器スキルが0.64しか上がらないんだが・・・。
普通に攻撃すると1.28上がるんだけど。
何だこれ?
マイティインパコのせいでカウンター喰らってないからじゃね?
マイティ使用時の上昇が一律0.64なだけじゃね?
検証してないから分からんけど
前衛過多なので、セリエ姉さんは魔法型ヴァルキリーにしよう
召喚魔法使えば輝けるはず
シェリーにクリティカル入ってぶっ殺したったwwwww
稀によくある
>>228 シャーマンなら召喚だけじゃなく禁呪も竜言語攻撃も使いたい放題じゃが
原作の頃から掘りな四姉妹ってどういう方向性で育てたらいいか考えてるうちに
結局仲間にしても育てないまま放置してるんだよなあ
オズマが好きなんでLルートからやる俺は、シェリーだけ土魔法スタメンになるなあ。
火は汎用(準スタメン)、風はフェアリーが使う。
オリビアは水…いらねえなってなって使わない。水イコールタコ。
4姉妹+デネブ+おっぱいのシャーマン6人とかやってます
明らかな後衛過多
崖の前に配置したフォルカス、一つ間あけてシスティーナ配置(槍持ち)
間に敵が来て、システィーナが攻撃され、カウンター発動!
フォルカスに貫通して、フォルカス落とされた‥
フォルカスのストーキングに嫌気がしたのか?
そういやオリビアって最後デニムの所行く!って軽くお嫁さん発言してたよな
傷物にされたし仕方ない
発酵姉さんと結ばれるには障害が多すぎる
>>237 あぶねえ、今さっきクリアした所だw
所で最後にランスロットが連れて来てた紫髪のおねーちゃん(?)って誰?
シリーズ経験者じゃないとわからんのかな
紫というとランスロット本人じゃ
ローディス行きの船がでるぞーアッー!ってところなら
マリオとバールゼフォンとねーちゃん()はランスロットね
あれw 俺なんか誤解してたみたいだね
ランスロットは奥にいた2人組みのどっちかと思ってた
奥にいたのは、腹心二人だね
ランスさんだけ、髪なびかして、今後も出るよ!アピール
まぁランスロットはあぁ見えて女だからな。間違えるのも無理はない。
ガルガスタンやバクラムとの民族間の紛争なんかよりもホークマン共の方が脅威な気がするぞ
あいつら徒党組んでボウガン持って攻めてきたら絶対勝てないだろ
弓と風魔法があれば余裕さ
風の魔動王ウインザートですねわかります
おはよう、オクシオーヌ。
綺麗だよ、うん、本当に美しい。
ドレスもとても似合っている。
そう、泣くな…。私はおまえの父では…。
そうか、そう言ってくれるのか。
ありがとう。本当にありがとう。嬉しいよ。
あぁ、嬉しいさ。
泣くのはおよし。幸せになるのだぞ。 @kashow0914 ジュヌーンで
ジュヌーンになら抱かれたくなるな
>>245 だが妹は金髪で天使
ジュヌーンさんはお父さんルートだったかー
オリビアのリクエスト来ないかなー
ハボリム伝説とか見てて思ったけど
もしハボさんが輪でどっかの雷神みたいな暴力的なチートキャラだったらどうなってたんだろうな
みんなに封印されてただろうか、今もドドスコとしては封印されてるだろうけど
金が足りない…
回復と蘇生にアイテム使いまくりなうえ、
モンスター相手に爆弾使いまくらないと
切り抜けられねえ
大森林で育成するつもりが結果散財する羽目になった
しょうがないから出番のないタコ2匹やドラゴン3匹からある程度
売ろうかと思うがいくらぐらいになるの
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:22:01.41 ID:r/bZ/y7D
2000〜3000ぐらい
フランパは手前じゃないと、ドラゴン系出てきてしんどいかも
どんな編成でとか分からんけど、死にまくるのなら、戦術見直しいるんでない
称号狙いやってる感もないから、チャリオット使うのもありだろうし頑張れ!
ハボリムってリメイク前→運輪で随分と弱体化したよね
性別以外上位互換のオズマとラヴィニスも出たし
ペトロ抜きでも、盲目であれなんだから目が見えてた頃はマジ強かったんだろうな
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 23:50:22.69 ID:eGNP76s2
言葉攻めしたり、鞭をふるう全盛期のハボリムさんを想像しちゃった‥
>>253 爆弾なんぞぽいぽい投げてたらそりゃ金も尽きるだろ
モンスターはしっかり対策しとけ
ドラグーンの各種キラーですぐ殺すとか、テラーナイトで恐怖かけるとか
魔法で状態異常にするとか、攻撃も魔法でやれば敵のTP溜まらないから痛いスペシャル喰らわずに済む
>>256 「剣聖」の称号は伊達じゃない
兄貴によって投獄される前は
ロスローリアンのテンプルコマンドに準じるくらいの地位だったのかな
地位はそんな高くなかったんじゃね。若かったし。
ただトーナメントでは初出場から5年連続優勝してて将来は約束されたようなもんだったとかそんな感じで
本人には才能あっても今作のソードマスター自体がう足枷という罰ゲームが…
ハボリムは家系と実績考えたらコマンド級でもおかしくない
てか、ソードマスターは近接系の中では普通に強いお・・・
ハボリムはタルタロスに失いたくなかったと言われるほどの存在だしな
グラディエーターやセノバイトって、悪の道に落ちぶれた人間みたいな
説明が出てくるけど、サモンダークネスで出てきたり人種が不明だったりと
悪党どころか、そもそも人間かどうかすら怪しいような気がしてくる。
顔色悪い品w
人間やめちゃったんだよ
ていうか剣技ではロスローリアン随一って言われてただろ>健常ハボリム
魔法抜きならタルタルより強かったんじゃね
俺は人間をやm
元コマンドと言われても違和感無いけど
実際は年齢的に次世代コマンド最有力候補ってとこか
ヤングコマンドとか言われて地元メディアにちやほやされてたんだろう
期待の大型新人だったんだなハボさんは
これは全盛期のハボリム伝説が楽しみですね
顔色悪い人は自軍でも使いたかったなあ
殺害人数満たしたらクラスチェンジできるとかで
確かにリメイクFFTの暗黒騎士みたいに隠しJOBがあってもよかったな(うぃっちを除く)
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 13:56:24.64 ID:z7TkH8iy
SFC版も遥か昔にクリアし今更ながら運命の輪プレイ中で
3ルート全てクリアしてNルートで死者Q入ってるんだけど
Nルートが二バスルートって言われてるのを改めて思い知った
NルートはSFC版もやらずに初見だったんだが
B5階の会話はSFC版でもあったのかな?
かなりびっくりしたわw
B5の会話はSFC版には無いよ
オリアスがニバスの妻だと分かるのはリメイク版で追加された設定
それにしてもニバスがあんな純愛タイプだったとは
対戦用に伝説のガレスをゾンビテラーで作ったんだが
調子にのってオウガセット付けて
暗黒魔導器付けたラドラムとダークドラゴン・アイアンゴーレムお供にしたら
初期ステチームがあっという間に蹂躙された・・・
北米版だと謎補正がないというが、グラムロックとプロクスでは相変わらず差が出るなぁ
補正が弱くなっているってだけなのかも。完全なしじゃロンバルディアの立場がないけど
普通にプロクスのほうが強くないか?
>>253 金稼ぎなら アルモリカ城の北にある ゴルボルサ平原で
敵全員仲間にして 装備を剥ぎ取れば
結構な金になるよ 3〜5万くらい稼げる
>>274 ありがとう
やっぱり新規追加の会話か
地味なNルートの地味な顔キャラオリアスにあんな秘密があったとは…
そして珍しく熱く?語る二バスに向けるデニムの冷淡な言葉
前情報無しで見といて良かったわ
>>277 差と言っても若干だがグラムロックのほうが強い
Nする気なかったのにそんなこと聞いちゃったらどうしたらいいのさ・・
>>281 ネタバレしちゃってごめんね
でも運命の輪は追加で入れられた会話が面白いのも多いね
ガズン戦でのガズンとカチュアのやり取りとか…
ヴァンスとソルジャーの会話なんかもいいと思うw
オリアスってニバスの妻なのか?ずっと娘かと思っていたわ
娘はモノトーンカラーの人と炉理っ娘じゃなかったっけ?
ルートによって妻やら娘やらが違うんだよね
LやCだと妻カサンドラ娘モルドバ・クレシダ
Nはオリアスが娘(妻)・息子デボルド
ハボさんをソードマスター以外のクラスでちょっと使ってみようと思ってるんだけど
どれがええかのぉ。
属性補正は土です。
>280
俺のやつだと表示上の近接攻撃力も与ダメージもプロクスが上だけどなあ
Lだとニバスとカサンドラは他人じゃね
二バス一家の構成は松野氏本人のコメント
公式コンプリートガイドにもインタビューで書いてあった
だが言われてみると気が付いたがLでカサンドラってどこで出てきたっけ?
全然覚えてないな
アンビシオン入手のためにDLC3やってるんだが、さすがに3対18はキツイものがあるな
ここまで大変なのはSFCのCルート3章ブリガンテス城以来だわ
別ゲーやってて思ったのだがやっぱり○○装備可能系のスキル欲しかったなあ…
斧二刀忍者とかガンマン天使みたいなイロモノがさ
武器集めようと思うと果てしないな
既に100時間になってしまった
しかしザエボスからファフニール手に入らないのは寂しいなあ
アンビシオンゲットの旅のためにデニム、ヴァイス、カチュアの3人は基礎ステカンストしやすいようになってるのかな
あいつら固有職いっぱいあるし
C2章最後直前まできて
あんまり出番のないジョブやモンスターを
育てている最中なのだが、
ローグが育てられる気がしない…
フェアリーローグをスカウトしたのだが、
うたれ弱すぎてほぼなにもできなかったので、
ファミリアにして魔法で回復する係で
ようやく生存できる程度だった
あと、忍者もナイフ使いウォリアをスカウトして転職させたが、
結局活躍できるのはアーチャー上がりの弓忍者ばかりで出番なし
FFTみたいな見せ場あるジョブでないなら育てなくてもいいのか
好きに育てればいいんじゃない
全てクリアしてほとんどのクラスを50まで上げたうちのデータでも忍者だけレベル19止まりだから
理由はなんとなく使う気になれなかったってそれだけだし
やっとアンビシオンゲット・・・
1時間は粘ったな なんかもう仕事した気分だわ
ローグは4章入って転職証が買えるようになってからでおk。
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 00:34:07.66 ID:EYduDdbb
オリアスがニバスの嫁なんて設定あったっけ?
Nだと明確にニバスを父って呼んでるし、それ以外は名前がある程度のモブシスターみたいな感じだったけど
Nルートで死者宮行けばその話が聞けるよ
ウォーレンレポートも変わるし
一見の価値ありだよ
というかNルートはこれぐらいしか追加がない
まぁ嫁は嫁でも…ねぇ?
ほんとニバス先生はいつでもはっちゃけてらっしゃる
ローグは4章で転職証を商店から買えるようになって
12人出撃できる状態になるまで温存した。
ファミリアはバスク村でカボチャを加入させるまで温存した。
基礎ステが上がってダメージが減ってくるまで、
ヒールを使えるクラスを早めに解禁しがちになるが、
そうすると、低レベルで温存しておいたクラスで別ルートツアーを進めるときに
低レベルで一緒に出撃できるヒール行使クラスがいなくなって困ることがある。
クレリック、フェンサー/ヴァルキリー、ナイト、と早々と手を付けてしまったので
ロード、プリースト、ホワイトナイト、ファミリア、を別ルートツアーのために残した。
忍者だけとっとと50にしたら色々捗った
Lv上げするなら20、30、40辺りのクラスを作っておくと便利
10下位のクラスに混ぜて街道放置すると
一戦あたり2200〜2800の経験値が入る
>>290 タロッツで初期値の手前にある広めの屋根に登っちゃえば?
で、王の魔法と顔芸の弓あたりで削って減らす。
>>759 リヒター、ユリウス、ジョナサンのムチ勢もかなり楽しそうだがな
すまん誤爆
デネブ姐さんにムチで責められたいです
これストーリーとか死者宮ならホークマン弓で安定なんだろうけど
バトルチームだとどんな編成がいいんだろ?銃12人とかなのかな?
知り合いもやっててもう少ししたらバトルチームで対戦しようなんて話がでてるから
気になる
なんでもありならオウガ防具セットのオズマかトカゲ用意するだけで
遠距離12人とか鼻で笑える次元でござる
>>305 ステータス高めかスナドラ武器無いと事故るけど
姉さんや姐さんみたいな固有持ちのお供に出すとか
初期ステの準備に便利
ステが70〜80位なら事故も少ないし低ステ混ぜるとか応用いろいろできる
固有必殺のデイモンローズでええやん
>>309 ホークマンなら弩ヴァルタン安定だろw
対戦なら強い奴並べただけじゃ嫌がられる
バランス型・高機動型・魔法火力型・補助魔法型
いろいろ作ってコメント入れる方が受けるぞ
クレリック♂ 12名
平和主義型
救護兵ウィノア(グアチャロ)戦思い出した
あれは何人かアーチャーもいるけど
勘違いは禁物です。全員♂です。
グアチャロ戦やってたらエロアニメによくある
ハーレム主人公+取り巻き♀集団が頭に浮かぶ…
北米版買おうかな
英語全然読めないけど
同じく英語わからんが雰囲気掴んで遊んでるよ
いけるいける
初回プレイでさっき
4章のウォーレンのお見舞いってイベント見て
その後ウォーレンレポート見たんですが、まだ助けていない
カチュアがいるんですが、これは救出後に見るべきイベなんだろうか?
そうすると海賊仲間にできなくないですか?
爺さん日記は居ない人が出てくることも多々ある
あのおじいさん痴呆始まってるからかなり適当に妄想日記つけてるよ
ジジィと聖騎士様はウチの団にはおらん。
あのジジィ、使える魔法がどことなく微妙で半端なんだよね。
最強追求しなくてもユーリア仲間にしたら魔法職はユーリア一人で足りるからなぁ。次点でシェリー。
爺さんは仲間になるの遅くて…
と書いてて思ったけどどいつも仲間にするの必須じゃないな。
ストーリー上(ほぼ)必ず仲間になる魔法職ってオリビアとNCのバイアンくらい?
固有魔法職の加入
半強制加入
オリビア・ユーリア・ウォーレン
見殺し可
プレザンス・バイアン・オリアス・ラドラム・姉さん
イベント必須
シェリー・デネブ
こんなもんか?
梅安は救出ミスると死ぬね。
手遅れ砦、と人のいう。
選択ミスがあろうとも100%加入はオリビアだけだね。
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 17:34:49.79 ID:yfApO5u6
プレザンス「命だけはどうか‥」
また始めたけど今度こそLNCと全周しよう
いっつもLクリアして満足しちゃうんだよなあ
合成ってこんなめんどくさいの?
素材とか足りないんだけど戦闘で集めるしかない?
属性毎に魔法使いを揃えてるが氷の使い手だけがいつも不足する。
ただでさえ使えない属性だってのにさらにイメージ的に適任者が居ないんだよな。
オズマ姉さんはコマンドだからちょっと違う。
氷は新追加エレメントだし、新キャラのラヴィニスは光と雷、貧乳は屍霊、アゼルスタンは魔法使わないから仕方がない
黒姉さんとかどうだろう?
黒姉さんは闇じゃないと
と思うが、メテオがダサいもんなぁ
ロードならどの属性使わせても違和感なくね?
うちのデニムと姉さんは神聖なんだよね
闇屍クレシダ、炎闇デネブ、土シェリー、風ユーリア、水竜ラドラム、雷闇ウォーレン
仕方ないので氷はシェリーに兼任させてる
うお、ロードってスキルいろんなのつけほうだいだったのか、今まで忍者だったデニムを変えるときがきたな
ドラゴンバスター+ダブルアタックとか気持ち良さそうね
その手のスキルはダブルアタックで使っても一撃目にしか効果無いよ
ロードはクラス固有魔法(屍霊術と忍術と変な踊りと歌)と
固有アビ(スティールとか)以外は魔法もスキルも全部使えるね
アクションスキルはそんなに付けれない・・・
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 01:23:23.92 ID:n6Z0Vgou
オレツエー!なロードに仕上げたら、NPCがデニム無視するようになるのが何とも‥
でもスキル枠が10個しかないから困る
>>343 NPC1「うわぁ・・・、なんだあいつ」
NPC2「主人公だからって節操なさすぎww」
NPC3「きたきた、大正義デニム様w」
>>310 オウガ防具ってそんなに強いの?
ならトカゲでいくことにするよ
あとはどうしようかな、ドラゴンとかも強い気がするし
>>337 ヘヴンリージャッジとウィスプライトを使えるクラスを考慮すると
ロードとプリンセスは光にする人が多いでしょう。
うちのキャスター系クラスの属性割り振りはこんな感じ
ロード ... 光
プリンセス ... 光(コンプ)
デネブ/うぃっち ... 火(コンプ)、闇
ユリア/シャーマン ... 雷
シェリー/シャーマン ... 土、竜(土、光)
オリビア/セイレーン ... 光、竜(光)
プレサンズ/ウォーロック ... 土 or 光、闇 or 竜(土、光)
ラドラム/リッチ ... 水、屍 or 竜(水、光)
クレシダ/ネクロ ... 雷、屍
汎用・人♂//ネクロ ... 風、屍
汎用・人♀/リッチ ... 火、屍 or 竜(火、光)
蛇女/メイトリ ... 風、闇
南瓜/ファミリア ... 光
>>346 トカゲのホプリタイは壁役専業です。
ナイトのようなプチ支援や回復はできないので、
ランパート付けて、ウロコと鎧でただひたすら耐え忍ぶ。
昨日W.O.R.L.D.使ってバーニシア城カチュア救出やって寝たら
夢がカチュア説得シーンだった…
デニム=自分で説得成功して思いっきりカチュアをハグしてた…
相当疲れてるな俺…
俺は話が分かるオズ様の部下になった夢を見たな
肝心のセリエは直前で自殺したがそれで内心ホッとしたわ
オレの場合、ディダーロの父。
質問
Nルートでハボリム仲間に
↓
worldで1章に
↓
Lルートでハボリム見殺し(歴史上死亡)
これだとオズマ加入イベント進められる?
wiki見てもよくわからない
歴史上死んでたら誰にデレるんだ?
実在が優先されるのはCCのヴァイスとギルダス
あとデネブのお見舞いくらいじゃないか
>>353 レスありがとう
やっぱ無理か
ソードマスターのlv1のまま上げたくなかったんだよ…
ソドマス 12名Lv上げはレイゼン街道でも結構めんどう。
両手刀12本、ええやつを揃える気なんて失せるから何本かは店売りのになっちゃって攻撃力が貧弱。
逃げる蛇女、クレリック、ゴーストを追いかけて隣接しないと倒せないので、時間かかる。
後の先とノックバックIVでも付ければ実用性あがりますが、
まぁハボさん独りで十分よ。
放置Lv上げなら雨のヴァネッサ街道(Lルートオズマ生存)おススメ
敵が密集してるから短時間で終わる
確かに一番レベル上げがキツかったのはソードマスターだな
AI任せにしてたら敵の雷神アーチャー恐れて一切接近せずに逃げ回るだけで危うくパーティーが壊滅しかけた
レベル上げがキツかったのはテイマーだったなぁ
月桂樹の謎補正がなければ挫折してた
そういう理由で北米版のほうは未だレベル1
雨のヴァネッサ街道♪ (唄:ハボリム&オズマ)、
確率でしかあっちにならないからなぁ。
橋の下からスタートだと、Lサイズにボコられ、
やっと橋面に手をかけたと思ったらファミリアに引っ掻き回され。
>>346 厳密にはスナドラ短剣or片手剣+オウガセットのテンプルコマンドオズマかホプリタイ
スナドラ武器+オウガシリーズを両立できるのが上記の二職のみ
特にオウガセット装備で物理攻防力、魔法攻防力ともにブーストされたオズマは文句無しでこのゲーム最強のユニット
異常なほど固くなっているし、また魔法攻撃力Wがセットできるので範囲魔法が禁呪顔負けの威力にハネ上がっている
他に対戦で強いユニットは何だろう
ジィルガセットアーチャーや、後はやっぱゾンビか
博打要素あるけど白ランス
氷はペイトリアークに振ってるな、オレは
暗黒騎士の中にはオズマに憧れて入団した人も居るのだろうか
彼女の離反をどう思っているのだろう
何のことはねぇ、一緒に離反したのさ
ヒント:テンプルナイトのゾンビが出るMAP
人間がリザードマンになったりフェアリーになったりラミアになったりするような
クラスチェンジも欲しかったな
クラスと言うよりレイスチェンジだがw
俺この戦いに生き残ったらデニム様に土下座してオウガブレード貰い受けるんだ
オウガブレードって両手剣なのに片手剣のSEだよな
あれがイヤで使わないんだ
氷は汎用ウィッチさんに割当ててるわ
まあベンチなわけですが
っていうか魔法職はデネブ様とデニム君くらいしか使ってないわ
姉さんはテラーナイト
>>363 先頭に出てるユニットはリーダークラスだけだろうから
表示されない下っ端コマンド連中が一緒にデニムの軍へ
寝返ったと思っとけばいいんじゃね?
あとアレだ!各キャラのHPは所属兵士数だと思えば…
先代も血を好まれた…
黒ランス一派が国に仇なすという大義名分(不成立かも)があるから
寝返りではなく協力関係になったというのが近いんでないかな
そういう話になれば当然賛同者も出てくる話になる
最終的には
黒ランス派
落武者狩りで全滅
又は密航等で帰国
オズマ派
大半が帰国(帰国後は軍事裁判?)
バルバス・マルティム派
空中庭園で全滅
初めてやってるんだけどお姉ちゃんなんかメンヘラぽい
いまオーブ作成してる
99個になったら彼女に告白するんだ
オーブの場合作るよりドラゴンをドナドナした方が精神衛生上よさそうね
>>376 ヴァレリアの竜族愛護団体からクレームくるぞw
オクシオーヌ、謎の騎士団脱退
オクシオーヌって竜使いなのによく殺されないで済んだな
ひょっとしてバスク村襲撃に対抗したのはオクシオーヌのドラゴン軍団か
「わたしのバタードラゴンちゃんはそんなに野蛮じゃない!!」
>>380 あんなかわいい子殺っちゃうなんてもったいないじゃないッスか、旦那
レイモス救出マップを見たら
殺るなら早い方がよかったと思うんだ…
デ「レイモスさん!!」
久々にサン・ブロンソンに昇ってますが、
(オープンマップ調のこっちの方がししゃもより戦いやすいのです。屍少ないですし)
ただ普通に戦うだけだと、レアドロップ、ほっとんど出ませんね。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはレイモスからオクシオーヌを助け出そうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかレイモスが死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 謎補正武器だとかディバインブレスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
もしシエロさんがオクシを戦利品にしてたら・・・
さっすが〜、シエロ様は話がわかるッ!
シエロやらヴァンスやら運命の輪ではチャラいのがそこそこ見受けられるなw
まあ嫌いじゃないが
C3章レイゼン街道でジャガーノートの転職アイテムとって
さらにフリー戦闘で同職ラミア(現在LV5)をスカウトした
コイツをある程度育ててから現在バーサーカーLV11のリザードマンを
転職させようかと思っていたが
ラミアのほうは機動力はあっても撃たれ弱くて
何もできないという状況が続いている
強力スキルなども特にないようなので
もしバーサーカーよりもさらに撃たれ弱いなら
転職しないほうがいいか?
あと、ラミアのほうもデフォで両手剣・格闘・槍すべてLV2持ちだったので
他に使い手のいない格闘キャラでやっていこうと思っているが、
その場合も転職推奨だろうか?
種族ごとの素ステの関係で
前衛&弓としてはリズマン>ラミア
魔法職としてはラミア>リズマン
その場合はリズマンの方が少しレベル上がっているようだし、
素ステも上昇してさらに強くなっている可能性もある
まぁその辺は愛だよ。
槍ラミアとかかっこいいし、インテリトカゲも大好き
ボーナスの為にあれこれ転職はした方がいいんじゃないかな
前衛系はスキルが地味だから族長の方が面白いかもしれない
だいたいのクラスがレベル50になったんで全員のステUPスキル外したんだが、
基礎ステが40後半〜50前半でも十分すぎる強さだな
タコやバケツなら普通に苦戦できるので楽しいわ
ALL100のテラーデボルドにオウガセット装備させてひゃはーしようとヴァネッサ街道に一人突入したら危うく死にかけた。
というかドレインハートなかったら死んでた。
ニバス先生主人公にした外伝とか出ないかなあ
ニバスの不思議なダンジョン、みたいなのw
そんなもの出るわけないンですよ
トカゲはホプリx1・ジャガーx1、ラミアはメイトリx1、
と最終運用は亜人専用クラスにしてるけど、
なんかこう...スキル的に地味だ。特にトカゲ。
レイピアグランスとか威嚇とか、浪漫ですから。
ヒューマンと共通のクラスのうちは武器は槌か斧から入って
亜人クラスになったら槍に持ちかえる。
ランパートIVまとってズンズン進んで槍でビュッ、△
トカゲなめんな!
うちのはミルギルと一緒に密集地帯つっこんで
レイピアグランス最強だぜ
>>396 死者Q最下層で復活したニバス先生がサモンダークネスで召喚したモンスターを引き連れて・・・って何ザードリィだよそれw
歓迎 エナジードレイン
ニバスあのままほっといたらどーすんのかな。
魔王とかみたいにはならないような気がするけど
ニバスさんはベルゼビュートみたいな
闇の住人じゃないか
最終章でアルビレオみたいに名前出てきて
ファンがにやっと笑うみたいな感じで
二バスはあのままだったら永遠に実験失敗してそう
そのたびにギルダスゾンビに投げかける言葉を発してそうだ
話は変わるが今空中庭園のバルバスマルティム戦してるが
やっぱカチュアいいな
醗酵とか言われてるが何だかんだでTOで一番好きな女性キャラだわ
皆さんが言われてますが、
オリアスが固有職でプリースト付きだったらなぁ、と思います。
そうでないとNコース巡る気になれない。
オリアスから不遇を取ったら何も残らなそうだけどな・・・
所詮元汎用グラのキャラ
固有顔になっただけマシ
えっ?
色が違うだけじゃないのか?
固有顔なのは原作からだろ
てか、運命の輪の固有キャラは大半が汎用グラの色違いばかりじゃねーか
完全固有グラ
デニム カチュア ヴァイス ゼノビア勢7人 フォリナー姉妹4人 ガンプ オリアス アゼルスタン オズマ ラヴィニス
計 19人
専用色固有
プレザンス フォルカス バイアン ザパン アロセール デボルト オクシオーヌ ジュヌーン 貧乳 ラドラム レンドル
計 11人
完全固有のほうが圧倒的に多いと思うんだが・・・
ただ専用色固有は転職してもそのままなのはいい!
完全固有グラ19人
デニム カチュア ヴァイス ゼノビア勢7人 フォリナー姉妹4人 ガンプ オリアス アゼルスタン オズマ ラヴィニス
専用色固有11人
プレザンス フォルカス バイアン デボルト ザパン ジュヌーン オクシオーヌ ラドラム レンドル 貧乳 アロセール
大半が固有グラ持ちで色違いの倍近くいるじゃないか
まぁ専用色は転職してもそのままなのはいい!
すんません
最初のやつ送信できてたみたいだった・・・
大事なことなので2回...
原作の完全固有は
デニム、カチュア、ヴァイス、カノープス、ギルダス、ミルディン、デネブ
セリエ、シェリー、システィーナ、オリビア
の11人
運命の輪で追加は
白ランス、ウォーレン、アゼルスタン、オズマ、ラヴィニス、クレシダ、ユーリア
の7人
固有キャラ40枠あって完全固有は18人だよ
残り22人は汎用色違い、汎用、旧汎用そのもの
黄金の鉄の塊で出来ているフォルカスがバルダー装備のナイトに遅れをとるはずがない
フォルカスってすごく優遇されてるよな
高学歴しかも成績優秀でイケメン、騎士だから礼節も肉体美もバッチリ
WTも−10ほどで顔キャラ上位、さらに色違いグラ
シス子にゃもったいないナイスガイなんじゃないか?
残念ながらナイスゲイ
フォルカスさんはやっぱドラグーンブリムストンヘイルですよね
ギルダスさんは白騎士で壁役、ミルディンさんは残念ながらベンチ
片手弩 + ヴェロシティチェインジ ででも役割をあげてくださひ
貧乳さん固有なの?
ガンプとオリアスは事実上固有グラに昇格
使わなくなったグラフィックを
そのまま幾人かの固有グラフィックとして採用した判断は評価する
専用グラの亜人はかのぷー、ユリアの2名だけだったな。
皆さんプレイ時間どのくらいなの?
今一週目クリア50時間
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:58:20.59 ID:kzZKDXpX
ガンナーさんも固有じゃなかったっけ?
名前がど忘れして出てこないわ、見た目が村人ルックスだから使うのためらうけど、WTは優秀なあの人
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 08:59:54.07 ID:kzZKDXpX
何度かやり直してるけど、一番長いデータで220時間程度
未だにDLCクリアしてないから、今車輪狙いでやり直し中
1179
ファミリア成り種族、Lサイズを除きALL100
トカゲの固有キャラとか欲しかったな
人間同士の民族対立があるならトカゲ族とも一悶着あったとしてもおかしくはないだろう
ゲラ=ハ
一族で一番勇猛な戦士(リザードマンの場合)
一族の指導者で偉大な魔法使い(ラミアの場合)
グリーシナとルビーナ(フェアリーの場合)
ドラキー(グレムリンの場合)
うちのLのリザードマンは脳内固有キャラ
トカゲ×ラヴィニスの同人誌思い出した
リザードマンとかラミアの顔キャラは欲しかったな
民族問題を多種族はどう見ているのかって感じで
そこまでやってたら制作期間がいくらあっても足りません><
15年待てたんだからあと1年やそこらは普通に待てました
一年で済むと思うのか?w
出せぬなら 出すまでまとう いつまでも
すてあうぇい とぅー へーぶーん
同じ種族の民族争いを異種族はどんな風に見てるか、たしかに興味はあるな〜
ゲームによっては異種族間の争いあったり、逆に種族が違ってもまったく気にしてなかったりしてるが
・・・そもそもリザードマンやゴーレムと意志疎通出来てるのかな
使役みたいな一方的な関係な気もする
説得
言語はが心配
説得、契約、制御、調教、支配
ゲッコ族は生理的にフェアリーが好きです
T.C.オズマ
同じジョブのやつが複数いると経験値上昇なんて仕様のせいで
ウィザード以外経験値が思うように入らん
転職許可証がレアなやつの育成どうしたらいいんだ
セイレーンがショボイ魔法しか使えない
一応魔法命中率アイテムブーストで眠りや魅了で出番あるけど
ユーリア仲間になったけどレベル1か
育てる価値ある?
単純に飛べる上に専用職有なんで、最強の魔法使いに出来る
デネブ「…」
>>446 ウィザードの魔法 + 竜言語と人形使いスキル、というだけなので
竜言語の攻撃魔法はクリア後にしか手に入らないし、
初回プレイで無理に使わないほうが得策ですよ。
World使えるようになるとカークリノーラス戦を繰り返すことで魔術士の証を量産できるようになるので。
最強の魔法使いはデネブだろうな
禁呪+闇の補助技である程度の接近戦や瞑想も可能
オレのユーリアたんはひたすら後ろで歌ってる
俺のユーリアたんは、後ろでずっといちゃいちゃしてる
99個所持してるアイテムが戦闘中に100個になって
自動売却されるといくらで売られちゃうの?
所持金額の下1桁が1とか4になってるんですけど…
店売りだと半額でも5Goth刻みですよね
店売りより安く売り飛ばされるってヘルプにあるじゃん
その安く売り飛ばされるのがどのくらいの割合なのかを知りたいんだろ
それが半額っぽくないと言ってるのに
だから半額より安いつってんだろw
1割か3割なんじゃないかな、分かったところでどうにもならんから気にすんな
ユーリアとか最強にも程があるだろう…おっぱいとか
99個貯まるほどのアイテムなんぞ毎回几帳面に
店に売るほうが手間な気もする
低額貨幣とか序盤ですでに売るのが面倒になってk
お金なんて飾りです
貧乏な人にはわからないんです
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
シェリー仲間にする前にフィダック城クリアーしちまったーあぁぁぁっ!!
しかもセーブしたあぁぁぁぁぁ!!
雷雨のたんびにサンゴの竪琴(1000円)使ってるから終盤まではいつも金欠だった
あの雷雨の糞ビカビカ、北米でよく訴えられないなあと思う
セーブ枠はたくさんあるだろ、たくさん。
いったんクリアしてWordで戻ってきて回収しましょう。
> あの雷雨の糞ビカビカ、北米でよく訴えられないなあと思う
画面がフラッシュすると子どもに悪影響が出るだろ、てめぇ! ってこと?
何にでもケチつけるんだな。
さすがクレームと訴訟の国だ。
北米で訴えられるのなら逃亡者のパクリ戦闘BGMの方かも
>>466 用意したセーブ枠は2つのみでした。
しかも攻略本買ってはじめてシェリーが仲間になることを。
今ハイムと空中庭園攻略するためにオーブ99個生産してる途中です。
1枚だけ金貨手に入ったのだが、
銀貨のような換金以外に使えるアイテムなのか?
そうでないなら早く売り飛ばしたい
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:19:09.59 ID:nN38oXyA
ハイムと空中庭園にオーブそんなにいるか?
硬貨は基本的に換金用
銀貨だけ例外的に継承に使うため1・2枚残しておく。あとは売る
白金貨というレアな硬貨もあるが、高く売れる程度。コレクターでもなければ売るべし
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 11:58:42.91 ID:SRSu9j1h
オーブ何に使うんだろ?空中庭園でもだけど
ブリムストン覚えさせて、スリングと炸裂弾系買ってりゃラスボスには問題ないような
デネブスカウトにしかオーブ使ったことないな
合成品作るため以外でオーブ作ったことない
一週目以外のルートで仲間になるやつってもう使い道ないだろ弱くて
お前がそう思うんならうんたら
初期ステ前提じゃないと
一周目だろうがワールドだろうがレベボ入らなかった奴はゴミ。
C3章コリタニ城門再戦のドラゴン4匹に関してだが、
こいつらの忠誠度は固定?
光捕まえようと考えたが、
何回ロードしても赤以外忠誠度高いまま
>>473 脳筋に使わせれば禁呪や竜言語越える最強魔法に早変わり
金が有り余ってきた時に使わせるとかそんなレベルだけどねw
後はエフェクトが一番派手だからスカっとしたい時にぶっ放す感じ
姉さんでジャッジメントを初めて撃ったとき、
エフェクトでビクッとしました。
たしか人工衛星から狙い撃つとかなんとか
インドラの矢ですか
魔法によって随分差がある気がする
風の禁呪とかこれだけ?って感じだし
しょぼいとよく言われるのが暗黒禁呪アビス
光の範囲はすばらしい
光使いのウォーロックも検討するレベル
ロードの魔法属性はやっぱ悩むな
実用性で言えば光がダントツなんだけど、
やっぱそれ以外にもしたいというか
クレリック起用が長く、ある程度上がった光補正を持ってたオリビアとプレザンスをウォーロック/セイレーンにした。
固有ユニットが魔法主体で光補正を活かそうとすると、
クレリック(大して活きないけど)、ルーンフェンサー、ウォーロック、しかない。
ただし、補正を活かすためだけに投射・放射攻撃だけの神聖を持たせると
暗黒を捨てることになるので、そっちの方がイタい。
>>485 せめて光と闇が同時に使えれば
厨二デニムができたというのに…
>>478 >C3章コリタニ城門再戦のドラゴン4匹に関してだが、
>こいつらの忠誠度は固定?
>光捕まえようと考えたが、
>何回ロードしても赤以外忠誠度高いまま
こいつらと言わず他のステージどんな敵も全員固定でしょ?
忠誠度下げるには悩殺
悩殺かけられる魔法なんてあったっけ?
魔法なら屍霊術のホリフィックラヴ
手軽にいくならコケティッシュキスかヴォロチュレスダンス使え
禁呪装備したデネブ仲間にしたんだがバスク村のアンカーが保存されたまま消えない
これってやりなおせないの?セーブデータ残してない
上書きすれば?
キスもダンスも手軽じゃねえ
じゃあオズマ姐さん…
オズマってザエボスに煮てる
俺はオズマのちびキャラはタルタロスに似てると思う
竜学付けて両手に本持てばいいだろ
質問
転職しまくった方がステが高くなるってことでOK?
転職しまくってもレベルアップ時に戦闘に出してないと意味ないがな
大事なのは同職で多くの人数を出撃させること
ヒューマン汎用クラスの場合、レイゼンかヴァネッサで12名同一クラスでレベル上げするのが基本。
>>504 まだ始めたばかりでそのクラスが解放されてないですが
皆ウォリアーとかが良い?
初見からそういうやり方してたら楽しめないと思うぞ
ゾンビナイト♀がかわいいなあ
嫁にしたい
>>506 そうですね好きな組み方してみます
ニバス増援きた……
幼なじみの男はなぜ突っ込むのだ、待てないのか
序盤からなかなか難易度が高いですね
FFTAみたいなの想像していたので
ゾンビならifのゾンビちゃん
火山ガンプのステージで
お供を倒すとチームにマイナス効果というから
スリープ連打で無力化クリアしたけど
よく考えたらガンプをヘヴィとかで足止めして、
それ以外を弓連射で全滅させたほうが
楽なうえに硬貨稼げたと今気が付いた…
そこのマップだったっけ? スパークリング
スパークリングは死者Q手前でも取れるから
どうでもいいんじゃない?
ていうかスパークリングなんて使わないからどうでもいい
世の中にはコレクターというマニアックな者がいるんだよ
全アイテム合成きつい…
何気に特殊シューズとかリングの入手は原作よりきついよな
あとウーツ絡みの合成品の数を集めるのが…
なーに、音叉99個よりはたいてい楽よ
ベルゼビュート「欲深いのは良い事って言ったけどコイツらマジ引くわ・・・」
欲が無い奴は現実でも下っ端奴隷生活まっしぐらな感じ
むしろがっつく位で丁度良いのですよ…
いちばんのくぎょうは とうぞくのうでわ
レア以外10個(合成含む)以上持ってるが
唯一無いのが盗賊の腕輪・・・
スパークは死100ニバスでNレイス追っかけるときだけ使ったな
一章のテイマーってグリフォン二体とテイマー皆殺しには出来ない仕様で良いのか?
逃げられたんだが
仕様
ガンプ、オブダ、ベルダ、のことなら、そう。
仕様ですか……
さーて12どちらを選ぼうか
>>504 ナイト一人だけで出撃するのとナイト12人で出撃するのでは経験値違うの?
>>527 ウォーレンレポート>プレイガイド>基本ガイド
>経験値とスキルry
>>527 同じだけど
一人だけだと素ステ上昇の恩恵が一人だけ
十二人居れば十二人全員の素ステがあがる
そういえば基礎ステのためのレベル抑制って
ゲスト救出必須マップだとゲストのクラスがどうしても上がっちゃうけど、
ゾンビキャラを大量出撃させればなんとかなるんかね
勿体無いと思うなら主力数人以外をゲストと同じクラスにしとけばおk
ぶっちゃけそこまでキッチキチにやらんでも十分行ける
スナップドラゴン武器を一切作ってないので、
ただ単に加入させたユニットを育ててきただけだが、
フェアリー、パンプキン以外のSサイズ全員をALL100にするには
結構計画的にやる必要があった。
できるだけ12名同一クラス出撃でボーナス付けて、とやってきたけど
ヒューマンでほぼ全員ALL100達成時点で手付けずに温存できたクラスは2種類だけ。
ホークマンは全種を使ってギリギリセーフ。
これでALL100状態からのスナップ武器をごっそり揃えて、
かつほぼ全員ALL100にしようと思ったら
寸分の狂いもない徹底した計画が必要になるんだろうなぁ、とゾッとする。
生きたままゾンビにする方法があれば良かったのにな
そうすりゃ余計な経験値やらずに済んだのに
追いはぎしてレベル上げてると凍土の弓とかドラゴン装備とか
手に入る装備が強くなるんだけど
強くなれば強くなるほど売値が安くなるって ど ゆ こ と ?
店売りしてないから、店主が買取したくないんでしょ
強い武器なんて見たこと無いから
何がつえぇんだか分かんなくて値付けられないんだよ。
ダマスカス組合がうるさいし。
でもデネブ姉さんって好き勝手に自分の物は好きな値段で売ってるくせに
買い取るときは組合に準じた値段っていうのはどうなの?
かぼちゃの給料でデネブのがめつさがわかるだろ
しかし、レベボのおかげでワールド2周目から参入したユニットが使えないな
下手すると倍以上のダメ差がでるorz
敵レベルも自軍最高レベルに合わせてくるし
結局、1周目のメンバーで別ルートを進めるという面白味のない事に・・・
みんなどうやってモチベーション上げてるの?
満喫したいマップだけ、使わずに温存したクラスへチェンジ
どうでもいいクソのごときステージは高レベルのクラスにチェンジして
短時間で虐殺クリア。
そもそも素ステ上げは出来るだけ避ける
>>540 1周目のメンツは使用しないという縛り
2周目のメンツは全部新人
さらに一人一職縛り+デニム込みで6人って縛りもやってる
そこそこ面白さは維持される
デニムは素ステ100だが仕方ないので回復や医薬品のみで参戦
>>541-543 どもです
クラス縛りとかが少なそうな2周目メンツ総入れ替えでやってみようと思います
今まで使ってないクラスとかも使ってみようかな
今3章Nルートに入った所で
戦闘終了後にアロセールが警告だしたんだけど
離脱するのはアロセールが戦闘に参加した後に離脱するのか
それとも戦闘に参加していなくても戦闘後に離脱するの?
戦闘出した時に忠誠度が特定値未満だと離反する
547 :
545:2012/11/06(火) 19:29:54.51 ID:YCxgiChf
>>546 ありがとう
タイミングを見てアロセールに離反してもらいます
えぇっ!!
まさかの離反ok
ガズンと姉ちゃんwww
プレザンスさんがアロセールのイベントで忠誠が下がったけどあまり気にしなくとも良い?
問題ない
>>551 ありがとう
バーサーカーの方が忠誠が低かったわ
バサカの離反ok
離反はLルートやりまくってた時のバクラムCウィッチ♀しか体験したことないな
ちょうど瞑想継承の為に勧誘したのに逃げられたわ
オリビアに離反されてみたいなぁ
ゾンビも離反するってことは
解放軍のアンデッドは自由意志で戦っているんだろうか…
しかしアンデッドって人権とかあるのかしらw
デニム軍自体が人権と言うか近い思想を持つものが集まってるだけだし
アンデッドはそもそも仲間にするコマンド自体が支配系…
支配されてるのに解雇されそうになると文句を言うゾンビ・・・
鳥男に離反されたことがある。
それまで汎用鳥は2名体制だったが、それを機に4名に増やした。
後から補充するにしてもレベボご破算で再育成だから
各クラスのレベルアップを使い切った終盤以降とか、
職種が少ない種族に逃げられると特にイタい。
昨晩、バーサークで過去最多の3名討ちでした。
固有をとりあえず全員仲間にしてるからユニット制限50は辛すぎる…
>>561 ユニット数はこれでも増えた方だったんじゃないか?
それよりクラスレベルが共通なのが・・・
そのくせレベボやスキルポイントのおかげで後期参入ユニットは即戦力にはならんし
固有やヴォルさんみたいな半固有みたいなの全部入れると
残り枠が10無いのが辛い
70枠くらい欲しかったわ
ウチは固有だと
白ランス、占い爺、梅安、フォルカス、オリアス、デボルド、が居ない。
スカウトした非ヒューマンのSサイズが11名と多めだけど。
加入遅くても
初期ステならスキル継承で即戦力なんだよな
ロードなんて飾りですわw
久々にラスボスいったら自分の分身強すぎワロタ
ユニット数の上限は十分多いんだが、それ以上に固有ユニットが多すぎるんだよな
しかもほとんど人間・・・もうちょっと他種族も入れてくれよ
つっても原作からして異種族の固有はカノプーとヤキトリJr.だけだったしな・・・
Sサイズにトカゲに骨や天使も揃えると入れるとギリギリアウトな感じ
ヤキトリを片方食べちゃおうかと思ったが俺には無理だった
外伝はフェアリー2匹、人魚、天使or悪魔に固有がいてよかったな
Lサイズはいなかったが
グリーシナとルビーナ
ロベリア
ザイアン
アエリアル
聖霊系とかが死にスキルになっているので
そういうのを使う追加DLCとか欲しいなあ
というか、SFC版以上に未完成品って感じがするw
せっかくの新キャラなんだしCNでもラヴィニスの出番が欲しかった
デスナイト化してりディバインナイトになったり
スキルでエナジーフロウがほしかたね
デスナイトなラヴィニスが仲間になるとかか
ワリといいかもしれんな
ワタシ ケイケンチ ツカナイノ
レベル アガラナイノ
レベル50 ニ ナッテカラ カイシュウシニキテネ
身体が崩壊しながらでも革命のために命を捧げる意志って格好良くね
死者Qでデスナイトのレオナールさんが仲間になるとずっと思ってた
リメイクだしそれくらい大胆な変更があってもいいよねw
ニバス先生仲間にするルートとか
>>561 原作は30人くらいで一杯になってた筈なので固有全部
仲間にした時点で汎用枠がほぼ無かったと言う
今、カチュア姉さん救出前に海賊の墓場にいるんですけど
鳥がヒールVやトカゲの分際で召喚魔法を使いまくってきます。
せめてヒールVとかって店売りランク条件を満たす前に
死者宮とかでフラゲできないですか?
FFTも酷かったなあw
昔ならともかく今ならそんなにメモリに切羽詰っているわけじゃないんだから
100人いても大丈夫くらいにして欲しかったぜw
>>582 FFTだと固有全部仲間にすると残り2枠とかでモンスター養殖も出来なくなるんだよな
運命の輪はクラスをユニオン共通にしてキャラデータを減らせたから枠が増えたんだけど
>>581 無理でござる
死者QならTランク召還のドロップもあったと思うけど・・・
4章のハイムクリアした後なら死者Qのショップで買えるから狙う価値ない
Vランク魔法はドロップ狙うなら空中庭園(低レベル)が主だったはず
店で買うとなったらCCのユーリア加入後
ヴァイスさんボクシングはやめたのかしら?スキル弱体してるじゃないですか
>>584 やはりそうですか
どうしても使いたい場合は時期が来るまでは
仲間にして利用するしかないのですね
せめてスキルみたいに引き継ぎできればいいのに…
だねぇ
汎用キャラを脳内顔キャラにして多用したり
コレクションみたいな感じに全職そろえたくなる人には辛い
レベルあげしなくてもストーリーやりくりできるのは良いけど損してるんだろうな
スキルもあまり考えずにとっちゃってるし
ステ計算してプレイした結果、必要以上に強くなりすぎて面白くなくなるよりは100倍マシだよ
計算しなくても最終的にそうなってしまうのが日本版だが・・・
主人公無しですべての兵は使い捨て
そんなゲームが望まれているのですね。
>>586 魔法は勧誘するとほとんど忘れてるから・・・
俺は完全攻略狙っているから、正直キソステ100オートバトルが楽しいし楽だわ
メドゥーサの盾の合成成功率がなぜか0%で
合成できないのですがどうしてでしょうか。
素材はそろっているのですが。
そんなバグ初めて聞いたぞ・・・
>>589 白騎士とレンジャーをレベル10代にしなくては、レベルあげが出撃ユニットの平均でなく最大でレベルが設定されるから荒稼ぎは出来ないよね
ファミリアの南瓜ストライクがサンブロンサだと
意外と有用だと、昨晩気づいた。
ベースパラ80超えで威力が相当なのも相まってのことなんだけども
金粉天使と鳥男が密集してるとこに放って、まとめてヘビーかませるのがイイ。
片手で属性武器のフェマックが光なもんだから
2名とも光属性にしちゃったんだよなぁ。
1名は闇南瓜にすればよかった。
松野さんはまたさすらうのか……
次はどこでやるんだろ
ユーリアさんmove+2覚えられないの?…
これは酷い
なぜヴァルタンになれないのか
きょにゅーが邪魔だからmove+2が取れない
つまりひんぬー♀有翼人キャラなら取れるのか
はい
>>593 合成の成功率は基礎ステ依存だったはずだから、一人一職しばり程度の基礎ステだとそうなる。
それでもLV50近くになれば1%くらいにはなるかと。
脳筋って脳内まで筋肉、つまり力馬鹿って認識でおk?
Lルートの2章クアドリガ砦で本当にコカトリス出るのかよ
少しでも早くから育てたいのに全然出ない
ザパン助けるとこか?
コンプリ見る限り出ないんじゃないの
L2章かどうかは忘れたが、クァドリガ砦でコカトリス見た事は確かにある
怪鳥はコケトリスとグリフォンのどちらか一方にしようと思って
まよった末に、範囲 3のウィンドショットにひかれてグリフォンにしたが
(オヤジのペットは食ったので別の)
コケトリスの方がよかったかなぁ、と何となく。
2章ならCルートだな
バイアン助けるステージ
バイアンを取るか、コカトリスを取るか
うちはバタイアンずーっとベンチだわ
ありがとう
cルートのみっぽいね
諦めて先いくわ
サイクロップスだけは弱すぎて使いこなせなかった。
スマン、一つ目。
サイクロプスはスペシャルがしょっぱいロードデニムみたいなもんだ
グリフォンの使い勝手は異常
カウンターとウインドショット持たせるとオブベルだけでもあっさり敵壊滅できる
サイクロプスは素早く前線に出て状態異常撒き散らしたり囮になったりうちでは大活躍だった
見た目キモイけど
グリフォンはブラッドサック付けて放し飼いにしてる
グリフォンは自己回復もあるし、
ホントおまかせ放し飼いが便利だね
617 :
603:2012/11/09(金) 08:59:43.01 ID:aVWp8hhd
脳筋は 略
でヤフったら出てきました
これでオーブを誰に使わせたらいいか分かりました。
有難うございます。
Lサイズの放牧って、岩投げてくれないでしょ?
レイヴェンアイで味方巻き込むし。(死にゃしないけど)
>>619 Wikiに書いてないけ?
誰でもいい、軍団の一番ステ高い人に依存
>>619 ユニオンのキャラ全員の中で一番高い数値を使うらしい
合成の成功率と複数合成不可は本当にやめてほしいな
セーブ&ロードは時間がかかるだけで楽しくない
ホント最後の詰めが甘いゲームだと思った
神・・・はどうだろう
良ゲーにはなれたはずなのに
(drum roll ...)
Aaaah!!
正直BGMのアレンジは微妙だったな
新曲のサンブロンサのテーマが荘厳な感じで好きですね、ハイ。
ウォーレンレポートの曲いいじゃん
レベルは節目の26、オーブも50個溜まったし
王都ハイムへと進軍した。
するとどういうことだろう?
ランダムではこちらのレベルに合わせてきたのに
ハイムまでのマップでは敵のレベルが19だった。
これでオーブの節約が出来るwwwwwww
オーブ君ここに日記付けんな
またアレンジ云々言ってるのが沸いたのか
>>629 スマーソ いやー地道にコツコツと進めてきたものが意外な所で
成功するのは表現しがたいほどいい気分になれるからつい。
おんなごころとあきのそらのアレンジは良かった
ニバス先生のテーマもおk
ロスローリアンのテーマはちと手を加えすぎた感あり
♪フェー フェー フェー フェー
質問です。
パリィを上げるには、盾 装備する/しない、どっちのほうがいいですか?
(パリィ補正付きを除いて)
それとも関係なしですか?
モンスターのクラスチェンジ増えるパッチだしてくれー
というか、次のオウガ出ないかなあ
35万売ってるんだし新作期待してもいいよね?
>>634 wikiより
>該当する攻撃を受けてパリィ発動あるいは命中すると上がる
>ガードorミスした時は上がらない
だから盾は装備しないほうがいいんじゃない
でもこのスキルは上げる価値ないからこだわりがない限り止めておいたほうがいい
うちは格好つけだけのためにハボリムに遠隔パリィ付けてるけど8まで上げたのに全く発動しねぇ・・・
ガードってミスアクションの一種じゃないのか?
パリィ8は近接・遠隔攻撃回避スキルが強すぎて制限したい人向けだと思っている。
そのくらいの制限じゃなんともないけど…
デニムとラヴィニスが交わればウォルスタ、ガルガスタン 、バクラムの混血が出来上がるのか…
民族融和には持って来いかも
黒ランスと初対戦のとき
トレメンダスかマイティかどちらか忘れたけど2連続でパリィされたのは
ほんと衝撃だった。
ホントにつえぇ奴ってこうなのか、と。
チッパイはね (^。^)
垂れているんだ、ほんとはね (*^^*)
だ〜け〜ど〜 ちっちゃいか〜ら〜(ry
>>637 8まで上げても全く発動しないって
それちゃんと手に直接攻撃武器装備してないんじゃ…
うちのカノぷーはLv1から遠隔パリィ発動してるぞ?
レベル1でも結構な確率でパリィするよね
ランクが上がると発動しやすくなって、ランク上げが加速する?
仲間にした初期状態でパリィランク高いのは、ラヴィニスとオズマだったか
両方とも継承要員にするには勧誘の仕方が面倒だな
遠隔パリィは遠隔武器装備してないと発動しないんでしょ
>>647 近接武器装備してないと発動しない
弓ので弓を跳ね返すのは無理でしょ
矢で跳ね返すんで無く弓の方ではらうならできるかも
弓はそんなに丈夫にできてない
近接とはいえ鞭で飛んでくる矢を打ち落とす方が神業な訳だが
今度、濡らしたタオルで練習してみるよ
とりあえずタオル持ってバッティングセンター集合なw
一周に掛かる時間ってどれくらい?
>>650 なぁにバイオ5とかで飛んでくるボウガンの矢をナイフで切り落としたりしてる
ムチ持つところで弾くぐらいならあいつらなら楽勝だろう
・・・そんな事やるくらいなら最初から避けろとか思わないでね?
刃牙によれば鞭を引き戻す時、先端はマッハを超えるらしいじゃん
矢を弾くくらい余裕だって
漢は黙って二指真空把だな
どこの世紀末だよ
カチュア「you は shock」
デニム「愛で 空が 落ちてく〜る〜」
ヴァイス「うるせぇ」
暫くはレベル5でやるんじゃなかったのか(´・ω・`)
松野の今までのキャリア見れば一本作る時間=暫くでもおかしくはない
>>653 SLGが得意なら20〜30時間程度
普通の人ならその2倍くらいはかかる
寄り道しだすと即3桁突入
死者なんかに潜ったら生きては帰れない
死者QのBGMが常に脳内で流れるくらいになるから注意だなw
チャーラ チャーラ チャララララーラ ♪
>>657 カ「使えないヤツはお黙り」
ヴ「使えないのはオレぢゃなく、レンジャーだ。
オレもバッカニアにしろ。デニムにそう言え。
還暦近い親父がエース級なんだ、オレだって」
レアドロップで高レベル限定ってあるけど高レベルって何レベルから?
33だったかな?
昨日からやり始めたがクァドリガ砦がクリアできなくて早くもヤル気なくしそう
ニバスじゃね
そこ難易度高いけど後回しにできたはずだから後でもいいのよ
ひょっとしてこれ
クリザローの町から直でクァドリガ砦に向うのが無謀なのか
動画でSFC版のプレイを見たら普通に直行してクリアしてたが
地形的に不利
敵レベルが高い
アンデッドである
数減らしてもニバスがサモンで補充する
未プレイならきついとおもうが何回も死んでたらコツわかってくるとは思う
かのぷーは弓にしといたほうがいいかも
あとはサモンを使われないギリギリまで敵減らせ
というか、あれって屈指の難易度のマップじゃねw
資金的にも巻物買う余裕がない頃だし
>>671 確かSFCの頃の攻略雑誌にも
一旦戻ってレオナールのNPC応援を貰おうみたいな記述だったよ
ふいに、コンビニで立ち読みしたガキのころの記憶が甦ったわw
使えるクラスが少ないから放置してたんだが、
スナドラ銃って滅茶苦茶強いな
レンジ9で高威力で防御力まで上がると来たもんだ
使えるクラス2つしかないけど
>>674 ニコ動でSFCのプレイ動画見たらクリザローから直接向かってレオナール着いてきてたよ
SFCですげー楽勝のマップだったのに
レオナールさんいないだけで難易度跳ね上がるとは思わなかったな
専用装備だからな
カボラーニャ「カボルン、どこいったの?」
これSFCみたく見方に石ぶつけても経験値の足しにならないよね
(種族)学の足しにはなった筈
タロットカードって拾わないでステージクリアするとアイテムストックになるの?
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 17:35:03.62 ID:IDpCyYTA
ID:fvJdGmQY は頭が足りないよね
>>678 せめてロードとかの専門クラスでもいいから他のクラスで使えて
攻撃範囲が2〜3マスくらいなら中途半端に作ったかもしれない
楽器の必殺技自体見たことないや
しかしクァドリガ砦のニバス戦でレオナールが
出撃してくれないのはなんでなんだろうな
話の流れ的には参戦してくれても良さそうなもんなのに
オリジナル版では出撃してたみたいだし
>>675 個人的には銃最強。銃自体のエフェクトも好みだし。主人公がレンジャーになれないのがマジ悔しい。
>>678 カンスト楽器完成はしたけどカボフラン、マジ犬死に。無理矢理使う為にまたカボ雇っても、LVUPボーナス無いからユニットごと倉庫のこやし確定は目に見えてるし…。
>>685 必殺技はかなり強い
ユーリアの場合、空飛ぶゴーレムな感じになる
カンストスナドラ楽器持たせたら移動要塞になるな
楽器の必殺技は範囲と威力どっちも優れてる
南瓜は乳神さまへの供物か...
かぼちゃがディーバとかわけわからんな
フェアリーならわかるけど
ラヴィニスとオズマがホワイトナイトもわけわからんが
気が強い女なんてセリエで十分だからラヴィニスには専用職作ったらよかったのに
フレイアとかさ
そんな新キャラマンセーされても困る
只でさえ必要あったのか分からん3人+オズマなのに
ユーリアはファンサービスになるけどさ
UMDで遊んでたセーブデータをVITAにコピーすれば
VITAでDLしたTOでロードできますか?
たぶん互換性ある
これ武器とか追加した奴ってアホスタッフなの
デゼールブレードとか風神、凍土の弓とかを
レアアイテム扱いじゃなくても合成でできるものと逆に設定しとけよ。
そうしたらガイアブレードの一点業物がデゼールとか脳内補足できるのに
複数の雑魚が風神とか凍土の弓装備して出てくるとなんだかなーって気がしないか?
イセベルグとかを見るとすべてそうではないようだけどね
デゼールに関しては今回ミルディンが冷遇されてるからかもしれん
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 17:34:08.04 ID:LScVK1X3
普通にクリアするだけなら、その辺の武器、無くても問題ないのもね
初クリア時、ロンバルディア装備出来るレベルになったのはラスボス前だわ
>>699 クリア後にしか装備できない武器が多すぎる
しかもレベボのせいで強力な武器が必要無いとか
ただ死者QのLv40ゴーレムみたいな
いかれた性能の奴もいるけどねw
いいたいのはそういう事じゃないんだよ
リメイクするなら元作品の武器や装備品のレア設定とか雰囲気に対する
敬意を払ってくれと…
旧レア武器を合成武器に格上げすることで
Exバトル等の一般兵は合成武器を装備して
出現しないなんていう馬鹿ルールによって特別なアイテム感が出るんだからw
ニンジャでmove+2覚えたんだけど転職したらつけられなくなったんだけど
そういうもん?
ニンジャだけなら元々移動力高いからイラネーんだけどな
>>702 ムーブ+2は付けられるクラスの方が少なかったはず
ニンジャ・ローグ・ヴァルタン・ロードは付けられる。レンジャーは忘れた
レンジャーもいける
あとはバッカニアとファミリアかな
ムーブプラスはあんまり必要ない
シミュレーションで機動力がいらない・・・だと?
弓と弩以外ロマンのゲームだからな
姉さん(2人)のムチはロマンじゃない!
ニバス主人公のRPGとか出ないかなあ
倒した敵がおきあがり仲間になるのw
ニバス主人公でネタは飽きたな…もうガンプ主人公でどうぶつの森でいいやと思える
おいでよスウォオンジーの森?
影を主人公にしてメタルギア風ゲーム
原作も含めてこれだけ当たった作品なんだからSRPG以外にもスピンオフ作ればいいのに
カチュアを主人公にして誰をカレにするとか?w
高飛車なお姉さまが義弟を熱っぽく見守る
「カチュア様が見てる!?」(R18)発売ですね
>692
え、わからん
ゼノビアじゃなくても他国で千人長級の地位ならなれるということか?
そうなんじゃね?
>>714 戦国時代でも寝返ってきたり投降してきた武将は武将のままだろ?
相応の実力と名がある人材だからゼノビア寄りであるデニム軍では
ホワイトナイトクラスとしても扱えるって事だと思うよ
ゲームじゃクラスでスキル差とかあるけど実際は単なる称号だしね
新入りは例外なくパシリからスタートだ。
「申し訳ありません。ヴォルテール先輩!!」
>>717 このゲームじゃ新人は一生パシリで終わるぞw
諸先輩方とのステ差を見れば…
除名前の思い出作りに1回出撃させとくか的な空気
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 09:06:40.40 ID:9nusg4MV
新人でも身のこなしが軽ければ、ワンチャンあるよ!
つまり汎用名前キャラは倉庫の片隅で‥
顔キャラALL100にしてある程度自己満足を得たとする。
でも後からトカゲとかフェアリーとか育てたくなったとしても手遅れだよな
なんかそういうの考え始めたら死者Qすら潜る前に辞めちったわ
また最初からやるか続きからやるか・・・
トカゲやフェアリーはアイテムが使えるだけマシ
HPMP以外はモンハンすれば金はかかるがカンストは楽よ
大変なのは超臭い大男を除いたLサイズェ…
こいつらだけはカンストしたキャラは手放さない事をオススメ
>>721 >>HPMP以外はモンハンすれば金はかかるがカンストは楽よ
本気で言ってるのか?
カンストからスナッチしたカボチャをカンストさせるだけで
どれ程面倒か思い出したくも無い…
名前や趣味でLサイズや亜人加入考えると
結局は初期ステオウガ+カンスト鳥数羽が理想的な気がする
トラゴン、ゴレームはクラスチェンジがあるから
難なくカンストできるじゃないですか。
数が少ないから、レベル上げ自体に時間かかるけど。
3種類回したけど、うち一つをウォータートラゴンにしとけばよかった、と
ちょっと後悔。
あと、ブレスを全色共通のトキシック主体にしなかったことで
これまたちょっと後悔。
ヤキトリ・ニワトリ・タコ・ヒドラ・臭おっさん・カボチャ
こいつらをカンストさせるとか正気じゃねーよ
新規加入はもっと気楽に入れ換えたい
狭い増援MAPでカード集めが楽
その作業が楽しいんじゃないか
だんだん強くなってく部隊を眺めんの楽しくね?
あー一応基礎ステもカードで稼げるんだっけか
ただLvうpボーナスに比べて1ヶ所且つ微量ってだけで無限は無限なんだな
AGIカードが無かったオリジナルより進化しているとも取れる
カンストしたら戦闘が楽になり過ぎてつまらなくなったりしない?個性もなくなる気がする
AGIカードはバランス崩壊するからってことで開発段階で消されたんだっけ?前作
ある程度ステ上げると戦略も何も無いからな
基本は素ステでお気に入りのキャラをカードでほんのり強化してあげるくらいだな
>>728 正直今作に固定WTと外見以外は個性もへったくれも無くないか?
オリジナルは一部キャラが職固定だったり、目に見えて分かる初期ステ優遇
更に初期LUKによる一見では解り辛い数値補正で個性が成り立ってたと思うが
本作はギルダスとミルディンの差すら一言で表現し辛いような
ギルミルは外見がデブってる方が実際は軽いだなんてびっくりですわ
両手剣装備のときはstepの昇りを+1してほしかったべ。
>>731 ミルディンはINTが高目だからギルダスを前にして気持ち後ろから参加させるかな
初期ステの差が小さいと言われれば確かにそうかもしれない。出来ればその差は残したいけどね
アークドラゴン(元バハムート)が好きすぎて昔カードでAGI以外全部700とかまで育ててたけど
なんか今回は触手が動かん、やはり好きな名前を付けられるっていうのは偉大だったんだな
俺もバハムート好きで伝説で相棒だった「デイマコス」待ちしているうちに諦めた。
気になって調べてみたら一応デイマコス居るんだな
亜人男ひでぇな・・・俺のトカゲちゃん・・・
亜人はスナッチできるからいいだろ
うちの変態紳士はトカゲになっても
キンキー装備でブイブイいわしてるぜw
触手て
食指だろ
いやほんとにおまえに触手あるならすまん
前作のときは手足が2本ずつだった
人間辞めたのかw
おめーモルボルかなんかかよwww
みたいなのを期待してたけど割りとマジレスされるとなんかショボンとしちゃうものだな
カンストたこはマジで強そう
マジデイカか!?ってくらい強いぜ
カンストたこ作ったけどカンストグリフォンの方が便利だな
攻撃力だけなら基礎ステが高くてUP4つけられるヒドラがめちゃくちゃ強い。
サイクロプスだけは断念した。強くなる気配無かったし
カンストグリフォンとカンストタコならタコだろw
射程5範囲3をTP50or85でぶっぱできる回転率はやばい
カンストサイクロプスはウイングリング持たせてりゃカンストグリフォンよりいい働きする
TPの使い道がなんて言われるけど、突進で消費すりゃ痒いところに手が届く
同じくTP50で攻撃と回復を両立できるブラッドサックがあるグリフォンが勝つと思うよ
カンスト最強とかカンスト強いとかって許されるのは中2までだよねー
レベボをなくして後期参入キャラにも参戦の可能性を残すか、
レベボを後期参入キャラにも手に入るようにユニオン共通クラス管理をなくすか、
カードのステ上昇量を増やすか。
どれかしてくれればな〜。
Nルートを一周目にしちゃったからアンデットになってたギルダスさんが使えない。。。
アンデッドのギルダスさんは俺も使いたかったなあ
デスナイトとか青白い人のクラスも使いたかったぜ
吊られた男とかも
>>747 そうか・・・サイクロプスならウイングリングも使えるのか
サイクロプス入れるつもりは無かったんだが・・・うぬぬ
自力で一角獣の獣毛が使えるから岩投げの命中率もいいんだぜ!
岩投げしてたらMP溜まってるから、突進→ヘルハウンドとかもありなんだぜ!
ドレインハート使えるからブラッドサック()にできるんだぜ!
シャックルボルトばら撒くだけでも超役に立つんだぜ!
真っ先にカンストさせたのはサイクロプス
名前は「どてちん」
レベル1のクラスは全員をそのクラスにして経験値稼いだほうが効率いいんだよね?
3章始まってすぐにフランパ大森林に6人全員をビーストテイマーにして挑んでもクリアできないんだが
どこで経験値稼いだらいいの
タインマウス
2章Cのゾード湿原で中断ロード繰り返してる
フェアリーちゃんを説得したいんだが良い名前が出てこない
ふざけんななにがエヴゲーニャだ
普通は低レベルのキャラは高レベルのキャラに守らせて育てるのがセオリーだけど
このゲームでもレベル1のクラスはそうしたほうがいいのか
全員レベル1とか無理だし
サイクロプス先輩
今から再開するくらいなら称号コンプも目指して最初からやる方が無難かなー
しかしLvupボーナス考えると色々構想立ててからやらにゃならんからな・・・
ロマサガ2と同じでプレイを構築してるうちに投げそうだ
だからタインマウスいけっつーの
キャラのLV上げる前に自分のLVを上げてこいよ
自分のLv上げるのが実は一番難しい
モンスターユニットにボディチェンジできないのがなぁ…
名前入力なくてもボディチェンジさえできたら好きに名前をつけられたんだが…
えっ
あ、でもフェアリーにスナッチってできたっけ?できたのならあとで好きなように名前変えれるんじゃね?
レベル上げどうしたらいいの敵強い
↓
タインマウス
↓
えっ なにそれわかんないからググる
↓
タインマウスの丘のエキストラバトルは敵のLV下限が2なんだね!さんくすこ!
LV2くらいの名無しでもこれくらいは普通だよな
サイクロプスに岩投げられて死ねばいいのに
これさっさとストーリー進めたいとクラスチェンジって無駄なだけじゃね?
レベル高いキャラをわざわざレベル1のクラスにしたらストーリー進められないし
>>769 どんなプレイしてるか知らんが
そう思えばそうすればいいんじゃないか?
>>761 ロマサガ1も最終武器が貰える3箇所全て回って全ての武器を
取るとなると綿密な準備して戦闘回数抑えなきゃダメだったな
ネックはやはり「ねんがんの アイスソーd」のあの人かw
奴に買われる前に1本買わなきゃならないのが面倒だった
>>771 ロマ1はそこまで綿密に組まなくても3点制覇は割と楽な部類
2は4000年+アイテムコンプとか考えると初期構想だけで頭痛くなる
TOもオリジナルで頑張ろうとするとデニムLv3でニンジャにして云々
・・・完全に自己満足の世界なのに満足する前に放り投げたくなるジレンマ
運命の輪はチャリ称号と一部アイテム以外はリカバリ効くし
単に時間が掛かるだけだからのんびりイベ回収とかしつつ
プレイすればいいだけ出しロマサガには程遠いかもしれん
>>769 初週プレイでクラス固めてると、4章ぐらいで敵のレベル制限外れんじゃないかな
カウンター1と2を同時につけても威力75%になったりしないよね
カウンター1と2は同時につけられないですしおすし
ID:5ERitR28がなにもわかってないことだけはわかった
釣りだろw
固有キャラのクラスを最終的にどれにするか悩む
パラはALL100じゃなく凹凸があるぐらいで育成
デニム:脳筋
カチュア:黒プリ
バァイス:忍者かレンジャーかローグ
セリエ:ボディコンガンナー
シェリー:未定
システィーナ:未定
オリビア:テラーナイト
ラビィニス:白騎士かテラーナイト
オズマ:テンプルか鞭
クレシダ:ネクロ
プレザンス:テラーナイトかバーサーカー
フェリシア:テラーナイト
カノープス:かのぷー
ユーリア:おっぱいか鞭
デネブ:巫女かうぃっちか鞭
ミル&ギル:テラーナイト
ハボリム:ガンナー
ジュヌーン:ビーストテイマー
オクシオーヌ:ドラグーン
レンドル:未定
アロセール:ガンナー
ガンプ:ドラグーン
ザパン:ザエボスみすナイト
ラドラム:未定
オリアス:テラーナイト
デボルト:クレリックかナイト
フォルカス、バイアン、ボォルテール、サラ:未定
エリルグ、アゼルスタン:未定
カモズ、フェスタ、タムズ:未定
ランスロ&痴呆:いらない
バァイス
ラビィニス
ボォルテール
エリルグ
WT早いラヴィニスを白騎士と恐騎士とか宝の持ち腐れだわ
ヴァルキリーかニンジャ一択
一振りの剣のように…
ボォルテール
そんなことよりユーリア調教したい
レベル1で加入した名ありキャラを数の限られた出撃枠に入れなきゃいけないのなんて縛りプレイみたいだ
Wikiの固有キャラ説明読んでたら黄金の鉄の塊で吹いた
発売直後から散々言われてたせいでテンプレみたいになってんな
味方のアースドラゴンが妙に弱い気がする
能力値で勝ってるのに、同レベルの敵ドラゴンに殴り負けるのは何故なんだろう
○○リア「デネブって本当はおばあさんなんだよ」
空飛ぶ巨乳なユーリアちゃんは、胸が邪魔じゃないのか。
貧乳だったらもっと高速移動できて、移動力+2ぐらいになるに違いない。
これが女の戦いか
胸の話ならシェリーも負けてないわよ
称号コンプしたいが為に停滞と復活を繰り返してるがやっぱりきつい。
死人と負傷者の称号をとってしまえばいくらか楽にはなったけど。
最近クリアしたんだけど、ヴァイスの性格ルートで変わりすぎだろjk
デニムもたいがいブレブレだぞw
デニムは「自分で選択する」んだから変わるのも納得行く
しかしヴァイスは必ずデニムの逆を行く・・・要するにデニムに反発しただけなんじゃなかろうか
そういう設定だからしゃーない
>>779 ぶっちゃけ本気で強くしたいならクラスなんて3、4の中から選ぶって言う仕様にしかならんけどな
大半のやつで後期加入組の方々はゴミ箱行きなんだから
それでも育成すれば多少なりとも使えんでもないが四姉妹とかは本気でゴミだからな
同じ話題のループになるけど、新規加入キャラをすぐに戦闘に参加させる為のクラスレベル共有が
レベボとスキルのせいで全く機能してないとかもう阿呆かと
いやいや、機能はしてるだろ
4姉妹は専用職あるからいいじゃん
真に無個性なのはアロセールやオクシオーヌみたいな専用職無し&WT早くない奴ら
繰り返しが無限に利くゲームなんだから
お気に入りがいるなら誰でもカンストいけるじゃん
カードや食い物よりレベボの方が効率良いのは確かだけど
縛りの不便さに文句を言いながら効率を重視するのは欲張りすぎ
一言でまとめるとこのゲームは不親切
不親切なのは確かだな〜主に合成とか
粗探しせずとも見えちゃう部分は確かにあるけど
それでも私、このゲームが好きです
やっぱストーリー補完(というか追加会話イベ)が嬉しかった
ゲームとしてのTOは勿論だけど、ストーリーが好きだからこそ許せたPSP版ね
インターナショナル版を出せばみんな納得する
それな
是非出して欲しい
>>779 うちはこう
デニムっち: ドーロ
カチュア: プリンセス
ヴァイス: レンジャー
かのぷー: バッカニア (銃スキル継承せず)
ギル: ホワイト
ミル: ホワイト
ユリーア: シャーマン (竜言語継承せず)
ランスロット: 解雇
占星術師: 解雇
ディエゴ: バッカニア
セリエ: ドラグーン
シェリー: シャーマン
システィーナ: クノイチ
オリビア: セイレーン
デネブ: うぃっち
ラヴィ: ヴァルキリー
オズマ: テンプル
剣聖: ソドマス
プレザンス: ウォーロック
赤備え: ドラグーン
オクシオーヌ: テラーナイト
フォルカス: 解雇
バイアン: 解雇
オリアス: 解雇
デボルド: 解雇
アロセール: クノイチ
レンドル: ガンナー
ザパン: ローグ
ガンプ: バサカ
クレシダ: ネクロ
ラドラム: リッチ
ヴォルテール先輩: テラーナイト
サラ: ガンナー
他の半固有: 見殺し
汎用鳥が4名と多めで、他に天使、幼精、南瓜とか居る。
初回Lルートだったので、固有クラス持たないのが
選から漏れて軒並み解雇。
貴様よくもデボルトを解雇したな絶対に許さない
合成は、量産するのが面倒だったから、まとめて合成する機能が欲しかった
わざと一括製造不可にしてるんだよね。
「親父の集中力が落ちて成功率が下がりますが、
一括製造しますか?」
[はい]
[いいえ]
新参の名ありキャラがやっと使い物になるほど成長したと思ったら
また名ありきゃらが入隊って
育てるのが大変過ぎる
戦場出会話が発生するからストーリーバトルには外せないし
一人と二人しかいないレンジャーと白騎士どう育てたらいいんだよ
弓手と組ませて丘でトカゲ狩りするしかないのか
またお前か
レンジャーはまだしも
白騎士は4人なれるぞ
レンジャーよりアサシンのほうでよかった
それか吊られたほうで
>>799 機能してるというのがレベボなんてないものと考えてるなら同意できるが
実際は好きなキャラ(早期入隊)と好きなキャラ(後期入隊)のキャラじゃ後期は同じ戦力にはならないじゃん
それこそレベボが入らないように縛りプレイするか、後期キャラに総入れ替えでもしないと格差はなくならない
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
↑おおウソじゃねーか
同じレベルでも数値が10低いだけで
全然攻撃通らないし
当たらないし大怪我するし
運命の輪wikiはまだクラスの育成論とか未完成部分が多いと思うから編集するとよろし
レベルアップボーナスが+αってのは北米版だけだな
>>814 だから機能はしてるってのw
この機能なかったらもっと糞になってるぞ
FFTもそうだけどベスト化する時北米版みたいに調整してくれれば
買い直すのに
今からでも買うぞw
>>809 あれ親父の集中力のせいだったのかwww
葬式スレみたいになってきたな
調整とかマジいらんだろお前ら目を覚ませ
もう一度言う
調整とかいらんかったんや…
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 20:12:59.96 ID:+zQ6CyE7
>>809 壺を必死で押さえて、中身飛び出さないようにしてるオッサンを想像したら和んだw
>>819 まあ、現実に今日本版が1000円で売られてるのに
わざわざ海外版を日本で作りかえるコストだしてまで買う人がどんだけいるかは微妙だな。
それほどいうほど北米版がいいとは思えん。根本的なシステム部分が変わってないんだから。
でも一応二十五万は売れたんだから買うやつもいるか?いっそのこと新作のほうがよっぽどありがたいけどな。
北斗版面白いよ
デネブのマジックタイムよりおねーさんガンバのほうが好きだけど
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 22:07:15.81 ID:UV//pOc+
定期的に沸く北米版マンセー野郎ちょーウゼーんすけど
>>824 世紀末を舞台にタクティクスするのか・・・
敵のクラスは全部モヒカンか…
戦術もへったくれもねーなw
3DS移植くらいならあるかもね
PSPと客層が少し違うし
まあ、これのためにPSP買ったしどんなハードで出ても買うと思うけどw
俺もこれのためにPSP買った。
発売初期のこのスレでPSPのアナログスティックを
マイクと勘違いしてた人が俺以外にも何人かいてほっとした
いくらレベボやクラスレベル制が酷い改悪だとしても
FFT獅子戦争の通信でのみ手に入る
追加最強武器防具たくさんに比べれば全然ましだ
ウォルスタ人でガルガンスタン人ゾンビ殴り続けたら忠誠度上がったっけ?
Nルートのアロセールのご機嫌取りしたいんだけどスキルレベル上げる方が現実的かな
>>827 逃げ惑う種もみ爺さんを守るマップの難易度が高そうだな
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 07:26:57.19 ID:m3DomPDh
>>830
獅子戦争はシステム以前の問題だったわ
なんなのあの処理落ち
だからなんでイベントでレベル17だったキャラが仲間入りするとレベル1になるんだよ
あとエキストラバトルのために何日もうろうろするのもナンセンス
嫌ならクラスレベル上げとけ
最終的にも個性が残る仕様とか言っておいてレベボはほぼ均一なんだよなー
基礎ステ自体はドーピング以外で変動しないようにすりゃ良かったのに
後は新規参入固有クラスは自軍最大Lvと同じにするだけでも大分マシだったのにな・・・
わざわざ白騎士以外に変えないと即戦力にならないギルミルさんとか誰得なんだろうな
ネガってるけどこれから再プレイやるぞ
WORLDみたいな自由なシステム入れたクセに、固有をスナドラできないとか変な制約を入れる。そういうところが嫌い。
あと、個性云々いうなら、WTや移動力もネトゲ仕様でいいから成長させろよ。ディバインの性能が手間に対して割に合わな過ぎ。
ブリュン、ロンバルディアほぼ確定。それで個性はないわ。
あと臭おっさん・鶏・ヒドラで
全クラスLv50になる
全員解雇と暗殺したら
1章から始めるんだ・・・
自分もいろいろ仕様に文句はあるけど、つい遊んじゃうんだよな・・・
これはハマってるがゆえの不満なのか
少し改善すれば良ゲーだと思うんだけどな、もったいない
>>834 そこまで不満もつんなら、もうやらない方がいいよ
章が進んだり、鍛えれば鍛えるほど、そういう不満は出るから、愚痴愚痴こぼすより止める方が精神衛生上オススメ
自分は好きだからこその不満だなー
懐古厨だからアロセールやギルダスが別段強くない割に
設定大幅改竄されたオズマやポっと出のラヴィニスがやたら優遇されてたりするのにも不満だわー
でも何だかんだでグラフィックに愛着湧いて使うというね
フォルカスを黄金の鉄の塊にした事は評価する
やっとチャプター3まで来たけどドラゴン強いw 何これw
矢も殆ど効かないし魔術師柔いし…
良い方法ないですかね?
ドラグーン「…」
>>843 ドラグーンっていつ頃仲間になるんですか?
3章あたりのドラゴンなんて魔法攻撃力UPつけた忍術でイチコロでっせ
なるほど!主人公を忍者にしてみます!ありがとう
たしかに基本WTがどうやっても変わらないのはちと問題だな
おかげで埋まらない格差が出来てしまった
>>842 柔いWIZを守りながら戦うのもタクティクスだけどな
ナイトのランパードで進撃阻止しながら放射系魔法とか、状態異常魔法で足止めとか
・・・まぁ、負傷者0狙いだと柔いクラスは使いたくなくなるけど(敵の弓が痛い・・・)
ドラゴンは状態異常で弱体化かTPダメージ修正の必殺技で仕留めるよろし
ぶっちゃけドラグーン使えば済むんだけど
>>840 レベル低いクラスに付き合ったクラスがストーリーの敵よりレベル上になって俺ツエー状態になったのは楽しい
やらないほうがいいってやつはいるけど
実質ベータ版よこされた被害者のことはまったく理解してないんだろうな。
完全なのが出来たらそれを提供してもいいと思うがそれはまったくやらないし。
まあ、大赤字こいて自業自得だからさっさと倒産して版権ばらばらに切り売りしてどっかが続編やってくれればいいわ。
>>851 まぁ、日本版発売後に制作陣が「あと3ヵ月欲しかった」と言ってて、3ヶ月後にバランス調整された北米版が発売されたからな
完全版商法や発売後にアプデ対応をするゲームは多いがそれすらしてないし
正直、残念な気持ちはあるな・・・
じゃああと3ヵ月作り込めよって言いたいけども
そうもいかないんだよなー・・・商業用だし。
ドラゴンはチャームかペトロバースでやり過ごしてるな
最後に溜まった必殺技で仕留めてるわ
まあ会社側も利益出すため大変なんだろうと社畜になったら許せる気になった
ストレス溜めてまでやるようなゲームじゃないだろ
嫌なら捨てるなり売り飛ばすなりしろよw
そのストレスこそが、このゲームの醍醐味
>>856 いわれなくても売るやつはたくさんいるよ。中古市場に大量にあるんだから、ある程度楽しんだやつもいれば
俺みたいに失望したから放り投げたやつもいるんだろ。
製作者のエゴやこだわりは許せても、手抜きや黒字報告出したいために無理やり仕上げるのは論外だ。
FFやドラクエさえ無下に扱って瀕死にしたんだから、今後どうなっても知らんが
とりあえずオウガシリーズは半分死んだと思う。売り上げと引き換えに信用を粉々にしたからな。
旧スタッフが集結という割には、どうも愛を感じない作りだったなぁ
制作時間云々より上層部の方針や時代が合わなかったのかと
それでも、僕は姉さんを愛している。だからこのゲームとも離れたくない
もっと簡単に転生できるようにして欲しかったなあ
ニバス面で死んだら自動的にゾンビ化とかお遊びもあっても良かったw
なんだかんだで原作よりは自由度もバランスも上がってるよ
原作のバランス崩壊要素書き出したらきりがない
序盤はテンポもいいしね
補助魔法とクラス&武器レベルに問題があるくらいだよ
原作知らん俺からするとそんなにボロクソ言われる理由がわからんな
たしかに残念な部分は多いけど、十分面白いし続編が出れば買う
投げ出したやつがくるとこじゃないだろw
俺は一周目なにも考えずクリア
二週目1職縛りで簡単すぎてやり直し
三週目で初期ステオウガしてるけど今はスゲー快適だぜ
準備に時間かかったけど、レベボと謎補正さえ無ければかなりバランス良くなる
会社が、とか製作が、とつまらんこと言ってる間に縛りを考えて楽しむ
オリジナルで縛りプレイの重要性を学ばなかったのかw
>>863 原作は大好きだけど、あれは時代でバランス崩壊要素が見つかりにくかったからってのもある
今はネットで即効最高効率が発見されるからな
>>865 ああ、ちょっとわかるわ
昔ネット無しでやってたゲームはとんでもなく面白かったけど
今そのゲームのことを色々と調べてみたら結構ボロクソに批判されててちょっと悲しくなったり
お、おう・・・
結局の所、
デニムにとってのヒロインは誰なんだ?
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 02:17:36.02 ID:QRosHiyi
定期的に沸く北米版マンセー野郎ちょーウゼーんすけど
ID変えて自演してるしー
オリビア以外考えられない・・・
カチュア「誰だ私のバルダーダガーで突き刺されたい奴は」
>>868 そういう主人公の恋愛要素みたいなのが無いのがこのゲームの魅力の一つだと思ってる
オリビアが居るから皆無ってわけじゃないんだけど・・・
アロセールとレオナール、システィーナとフォルカスも凄くアッサリ描かれてるのに
オズマとハボリムがコッテリ描かれてて凄く受け入れ難かった
このリメイクは恵まれている方、松野をスーパーバイザーという名の総指揮にしてたりスタッフよく集めたよな
リンカネートでLv1から育て直しの繰り返し、
AGI上昇でWTが縮まり、
敵に行動させる前に、マリーツァMP補給、スターティアラで一歩も動かず全敵焼滅。
そんな、向かうところ敵なしの状態がたのしかったンです!!
>>852 北米版でもクラスレベルアップはやっぱしんどいな、と思うわw
ただそれでもかなり遊べるから調整は大事なんだなと、ゲーム作って時間足りなくてもここ削っちゃだめなんだとよく分かった
オリジナルは縛ってなんぼ
緊縛プレイか、やっぱりきょぬーな子を縛りたい
姫さまに「聖水」のスキルを付与したのは
まちがいなく含みがあってのこと。
ネットで情報交換して交流するはずのネトゲすら
交流より効率優先になったという皮肉もあるな
まあその分初心者や時間の無いリーマンでもクリアし易くなったが
ネット情報見てクリアして簡単すぎwとかいう池沼はどうにかして欲しい
その大半は一生使うことはないであろう無駄に細かいスキル&補助魔法に触れないとはおまえら優しいな
>>877 リメイクも縛らないと遊べないんだが・・・
初期ステ縛りとか
オリジナルから改変しても進歩がないという事なのか?
縛らないと遊べないってのは只の病気だろ
レベボ発覚してからはある程度自分で縛られちゃったけど
それでもWRとか新規追加イベントとかで何やかんや楽しんだ
>>883 遊べないというのはタクティクスを楽しめないって意味な
自分でも言ってるようにレベボが影響を与え始めると縛りを強制されるわけで
シミュレーションRPGでシミュレーションに制約を求められるのは微妙じゃないか?
他の面を楽しむのは良いと思うけど、それは本筋ではない気がするんだよね
自分で楽しい遊び方を考えるのが大事だってのはよくわかる
でも初期ステオウガの準備が何だかとってもダルいんだパトラッシュ
オリジナルでよく縛ったのは
・ペトロ、弓、Lサイズ、死者Q武器、トレーニング
竜言語魔法、召喚魔法、禁呪、オーブ
リメイクで縛るのは
・レベボ、飛び道具、スキル、Lサイズ(SFCとは逆の意味で)
謎補正武器
オリジナルだとデフシリーズがバランスブレーカだったな
味方の属性揃えてデフ連発すればレベル差関係なくまず負けないし
敵の無頓着なスキル構成と比較したら、最初から最後までスキル一切付けないくらいしないと駄目なんじゃないの
その上でレベボとか装備で自分にあった縛りに調整して
なんか敵のスキルはいい加減すぎてやる気を感じない
俺様つえーを目指すタイプで良かったと思った
>交流より効率優先になったという皮肉もあるな
馬鹿か?そりゃゲーム内容が廃人仕様にして収益上げてるからだろ。
のんびりほのぼののゲームだったら効率なんてどこの世界の話ですかでほのぼのやってるよ。
お前は金も強さも山のようにある格差をどう埋めるか考えもつかんのか。効率中心になって何が悪いんだ?
そうしないで課金すればとは言わないよなwドラクエ10見てこい、ヘビィとライトが集まるとあそこまでひどい格差が生まれるかってぐらいになってるわ。
>>887 オリジナルはパーティーがバラバラ属性だったから
デフ魔法自体使わなかった
>>889 ドラクエ10はライトに対して嫌がらせのようなシステム取ってるから…
普通は強さやプレイ時間でネトゲは勝手にヘビィとライトが勝手に住み分かれるのに、
ドラクエ10はステータスUPパッシブスキルを転職を繰り返して集めるゲームだから 同じレベルで極端に強さに差が出る。
レべルがなまじ同じだから住み分けれてない。
新規ライト殺しなシステムなんだよ…何を思ってMMOでああしたのかわかんない。
レベル1のクラスを育てようとしてクラスチェンジしてバトルチームでどんどんレベルあげたら
もとのクラスに戻った時にもとのレベルが変わってなくても
レベルアップボーナスの分前より強くなってんの?
レベボによって何がどう強化されるのか理解できてるのかおまえはw
>>892 質問の回答だけならYES
クラスがレベルアップした時、そのクラスのバトルチーム参加者の基礎ステが上昇する
この基礎ステはクラスに関係ないので他のクラスにチェンジしても適用される
バトル中のステはキャラごとの基礎ステ+クラスLVによるステ、と考えると分かりやすいか
一周目でLルート進んでるんだけど
オズマやオクシーヌ仲間にするために戦う敵が本編より高くてキツイが
本編クリアしてからWORLDで行ったほうがいいの?
特にオズマなんて初期から前配置で突撃する彼女を殺さず他の敵をの全滅なんて
こっちのレベルが敵以下だと無理臭い
オズマ姉さんのドSな責めに耐え抜いた者だけが迎え入れる事を許されるんだよ
状態異常が通らなくもなかった気がするから頑張れ
>>882 初回プレイならいろんな職混ぜて使うからそこまでおかしな事にはならんでしょ
>>895 クリア条件はオズマ&ヴォラックのHP量だから敵の全滅は考えなくていい
一気にオズマを瀕死にさせて、続いて向かってくるヴォラックを瀕死にまで追い込んで撤退させればおk
初回プレイなんかは後方テンプルナイト勢に合流されたらまず攻略できない
確か最高Lv18でその辺りに辿り着いたけど
バーニシア城方面のステージ3つを先にクリアしレベルを上げて
アゼルスタン→オクシーヌ→ラドラム行ってオズマ戦(デニムLv20)やったよ
マドュラ氷原とオズマステージが難易度高かった覚えがある
>>898 俺もバーニシアの手前まで攻略して経験値稼いだんだけど
シュリーをセイレーンのまま入れたから経験値もってかれちゃった
>>898 wikiにオズマ以外の敵を全て倒してから、オズマのHPを 減らして瀕死にする。と書いてあるのは罠か
取り返しのつかない物にあるクレシェンテってレベル24になれば
何処のEXバトルの敵でも装備してきますか?
ファランパとかうろうろしてたら初回なのに主力5職が
みんなレベル23、4になってしまったので心配です。
>>902 wikiじゃないか
攻略の缶詰ってところ
ストーリーでどこで誰を参戦させておくと会話が発生するか保管されてないのか
自決しました
昨日買ったばっかりで今一章の途中なんだけど
もしかしてアイテムスリングあれば僧侶っていらない?
僧侶に限らず魔法系がなんか暇しててうまく扱えないことが多いんだけどなんかうまいやりかたないかな
スリングぶっぱは便利だけど金がかかる
魔法系の行動前にMP補充してやれば使いやすくなるけど金がかかる
魔法系は瞑想と覚えて瞑想+の防具を用意してからが本番だな
スリングは確かに便利だけど、これに頼るのはあまりオススメしない
>>906 既に出てるけど、魔法使いは瞑想覚えるとMPが工面しやすい
僧侶以外にも回復魔法を使えるクラスはあるので、抜いてしまうのも手
ただアンデッドを除霊できるのが僧侶くらいしか居ないのには注意
呪文書をたくさんストックしておけば問題ないけども
>>906 クレは正直いらないかな
回復はアイテムや硬いナイトが、除霊も呪文書かカウント内に全滅狙いで代用できる
ウィズは物理が通りにくいモンスター(タコ、ゴーレム、ドラゴンなど)相手には有効だから投射系の扱いを練習するといい
放射系範囲魔法や補助魔法が使えるようになったら本領発揮できる
ただし、柔らかいのでアーチャーが天敵
暇なターンには瞑想させてスキルレベル稼ぎさせてればいい
魔法職は扱いずらいけど使いこなせると楽しい
>>906 MP回復関係の消耗品をがんがん使えばいいよ
一手目に一番安いMP回復薬を使うだけでもかなり違う
>>891 ちょいスレチだがネトゲの問題はユーザー側の質も問題かもしれん
時間をかけるほど有利になるのがおかしい!って意味不明な思考の
自称ライトユーザーが喚き散らしたせいで100時間プレイした奴と
5時間程度の奴が殆ど変わらないって状況を生み出しちゃったんよね
これってある意味じゃ努力(ゲーム程度でwwとか言うのはなしね)を
真っ向否定する流れだからコツコツとプレイして育てたプレイヤーの
多くがネトゲを見限る原因にもなった感じ
逆にライト層を取り込むことには成功したけど長期課金者がごっそりと
減ったせいで課金アイテム増加の流れを作り出した要因なのが問題
現状のソーシャルゲー問題は自称ライトユーザーが作り出したともいえる
ま、スレチなんでこの辺で…
>>906 暗黒魔法のドレイン系でMPとHPを回復しつつ戦うのもあり
つかこれ2種とチャームだけで6割は何とかなるw
対アンデットは物理で殴って除霊
アンデットが居るMAPだけ僧侶を出すのも有り
一通りプレイして
「初回プレイで、各職1〜2人でそこそこにサブイベントこなして覇王まで」
でバランス取ってるんだろうなとは思った。大体そこ過ぎてしばらくすると無双始まる
>>914 そんな感じだね
そもそもストーリー的に全員同じ職で育成するとか想定外だろw
浄化の杖を合成して複数ユニットに装備できるようになるまでは
クレリックいないと除霊がつらい。
浄化の杖を合成できるようになったらこっちのもの。
1戦闘3回までだがウィザードでも除霊できるようになって
クレリックを出さない編成も楽になる。
金とアイテム引き継ぎの弊害って結局WRの金の表示がズレるだけかな
他に何か致命的な不具合無ければ引き継いでやり直すんだが
ヴァイスがウェイドスルー習得してないのに水地形入れるのはなんでだ
ウェイドスルー覚えるのはムダか?
いくつかのクラスは素で水地形に浸入できる
ウェイドスルー1は不要
ただ移動コストが2だから自由にというわけでもない
ウェイドスルー2をつければ移動コスト1になるから平地同然の動きができる
ウェイドスルーI相当:
固有: バッカニア、レンジャー、テンプルコマンド
汎用: ルーンフェンサー
亜人: ホプリタイ、ジャガーノート、ペイトリアーク
L: フラッドドラゴン
ウェイドスルーII相当
L: オクトパス
ウェイドスルーIさえも使用不可
ディバインナイト、リッチ、ガンナー
ガンナーは火薬が湿気るのは致命的なので分かるが、天使は水が弱点なのか?
海外版買ってやってみたが
謎補正とか完璧に修正されてるのね
日本版も修正版発売してくれないんだろうか
やっぱバグだったんだなあ
さすがにぐっプラ版のタイミングを逃してるからないんでね?
あとは3DSやPS3移植とかのタイミングかな。
レオナールとかNPC全員仲間になる&ユニット枠100みたいに
遊べる目玉要素がないとさすがに買う人が少ない予感
・・・あとカード拾った時のステうp量増加も必須か
ユニット枠 驚愕の1000 !!
小隊・レギオン制
リーダー任命権はデニムでなく、姫さま(要はコンピュータ)に。
「おまえ誰だっけ?」続出
姫さまに気に入られるようにおべっかを使う要素まで
終いには軍の中で互いを蹴落とす派閥争いまで
>>917 白ランス仲間にしたら時点で絶対にズレるから気にしないでおk
>>921 バグじゃなくて調整ミスだろ、バグとは仕様外動作の事
謎補正、レベボ、スキルレベルアップ、合成確率は海外版では調整が入ってる
一周目を普通に進めて(縛りなどなしで)後半から無双状態になるとか、ないわ
原作もAGI特化とか弓ゲーってのに気づけば無双ゲーだけど、
こっちは何もしてなくてもLV20〜30程度基礎ステあげれば無双ゲーになってしまうからね
無双を肯定はしても否定はしない
無双というより、敵が補助魔法祭やったり
馬鹿過ぎてお話にならないのが一番の問題だろ。
敵がちゃんと攻撃してきて、自軍ユニットがそれを
回避して返り討ちにする、なんて展開なら
俺ツエーを素直に体験できて楽しめるんだけど、
実際は逃げ惑う何もしない敵を…
ボルマウカ人の女性てどこかに出現するか記憶してる人いる?ゴーストやゾンビでもいいです。
ショップ禁止縛りでやっているんだけどなかなか出会えなくて・・・
バグってプログラム上の欠陥の事じゃないの?
謎補正はバグではないだろ
完璧を目指さず気楽にやればいいのさ〜♪
そういや免罪符でゾンビが人間になるってどういう理屈なんだろうw
>>927 いや無理だろ
1職継続レベル30程度ではラスト辺りでも全然無双出来ない
感覚麻痺してねえか?
レベボ一切なしでやってみると色違い共の強さにおしっこちびりそうになる
イフリートとかあんな強かったのか
>>934 それは単にプレイングが下手なだけじゃ?
一撃で落とすのは無理でも明らかに戦力が上のはずだぞ?
装備が適性レベルのものじゃないとか補助魔法活用してないとか、脳筋プレイしてるなら別だが
それ無双言わねえだろう……
上手い下手は置いといて一週目普通にプレイしてたら無双にはならんよ
一週目から攻略サイトで情報仕入れて準備万端でプレイすりゃ別だろうけど
1周目は敵にレベルも装備も魔法も普通に負けてて最後まで苦労したけどな
ラスボスは詰んだかと思った
ベースパラ+15だとまあ、強いキャラの得意能力値で55、6って所だけど、
レベルによるクラス能力値補正と敵の配置と数とレベルの関係もあって、一職レベル30くらいで終盤の敵陣で一人無双っつーのは厳しいな
ドルガルア変身モードだと、謎補正か必殺じゃないとダメージ通らん
>>940 それ、バランスおかしいって言わないか?
序盤 ゴーレムつえぇ!まるでダメージが入らない!?
レベルボーナス20-30程度 別に弓でも倒せる、弱いわ
序盤は配置ミスると後衛は2撃で死亡するからなぁ
前衛も3回耐えればいいレベルだからかなり気を使う
まあ1週目前提のお話だが緊張感もってプレイしたきゃ
新規プレイすればいいだけだしアイテムやキャラを
充実させたきゃ周回すればいいしで結局の所は個々で
遊び方を変えればいいだけに見えてきた
・・・ただラストのコピー部隊だけはやっぱ詰まらな過ぎる
強さだけ同等の部隊を側に配置されてもはぁ…としか思わない
単なるアクションゲーの即死トラップレベルの詰まらなさ
一周目クリアレベルはみんな20位だろ?
素ステ+10じゃレベボ無双なんて起きないって
Wiki見ながら最高効率でやったら無双でしたw
なんて言い出す奴が多すぎて萎える
すまんすまん、最初辺りのDLCクリアレベルと勘違いしてた。
確かに最初のドルガルアなんてレベル24だもんな。クリアレベルも普通にやってたらせいぜい高くて25だわ。
無双もっと無理だ。
無双の定義が曖昧だから微妙なんじゃね?
真っ裸で一撃状態だけを無双と思う人もいれば、普通にやればまず負けない状態を無双と思う人もいるわけで
後者なら間違ってないと思うが
1人が強いんじゃなくて、バトルチーム全員がベース底上げされてる状態で苦戦しないだろ
ロンバルディアと爆弾とカードとファランクスと
必死だったんだぞっ!!
どの道1周1職レベル20〜とかで空中庭園無双は無理だろ
装備も暗黒騎士の方がいい(こっちは店売り最強がバルダー)し、数もだいぶ違う
俺もラストはそれなりに必死だったな
オリジナルも後半は召喚強過ぎるし、こっちも普通にプレイする分にはこんなもんだろ
クワドリガ、初ニバス戦
オミシュ 1回目
オズマ加入戦
海底の墓場 タコ登場マップぜんぶ
ドルガルア
原作も攻略見なきゃ召喚魔法とかレア品取り逃しまくるし
無双なんて程遠いプレイしか出来なかった感じ
ペトロクラウドもハボリム前提だし分からなきゃ使えないしね
なんて言うか攻略サイトの最効率プレイ前提って時点できっと
おかしいんだろうけどおかしいと思えなくなってるんだろう
ラストが大変だったって言う奴に限って、今迄、戦略もスキル取得も考えないで
戦ってきたのばっかりだから…
職被りなしの一週目の難易度は普通にいいバランス
バグのことってどこで詳細見れるの?
いろいろ気になる点はあるけど俺が一番ダメだと思ったのは
クリア後の俺tueeee状態にならないと専用装備を持った敵固有キャラが出てこない事
テンプルコマンドが汎用装備とか萎えるわ
ドルガルア1戦目
召喚した脳筋キャラをチャーム
チャームが使える敵キャラは倒す
自軍の戦力増えてウマー
ドルガルア変身体
バルダーボウ+1やサイレントスペル刺さりまくりで
変身体だんまりうろうろでデカイだけのサンドバッグ
苦戦の余地もなかった1周目ボス
救出対象が突撃していく救出MAPのほうが楽しかった
完全攻略を狙って一周目からカンスト竜×6がいたから岩投げで楽勝だったドルガルア戦…
そしてプレイ200時間超えているのにまだ「車輪を止める者」をゲットしたばかりというね、完全攻略の道は遠い
>>956 ラスボス戦で対策が必要なのは魔法よりスペシャルだろ、どっちにしろ穴突けば楽なのは一緒だが。
上で言われてるように中途半端な戦力でごり押ししてきたプレイヤーほど苦戦する相手ではあるだろう。
>>957 プレイ時間1000時間越えたけど、いまだにDLCシナリオやってない。
現在、禁呪50人分そろえるための砦マラソンと死者宮ブロンサ魔法書ツアー中也。
>>952 もしくは負傷者0縛りしてるとかな
チャリオット縛りはともかく、負傷者0はなかなか難しい
他は合成してなかったり、クラスの編成が悪いとか
自分はアイテムなんてほとんど使わなかったし、前半よりは確実に楽だったけどな
ロードに転職したら終盤できるスキルがなにもなくてびっくらこいた
あらゆるクラスでスキルを習得して最後になるのがいいのか?
ラスボスはTPさえどうにかすればなんとか
>>960 FF5のすっぴんみたいなもんだと思えば。制限ちょっとあるけど
>>962 FF5やってない俺にもわかるように教えたまわれ
他のクラスのスキルがたくさん使える
他職全て極めた後に勇者にジョブチェンジ
アゼルスタン助けられね
どうすんの
>>966 1周目で最初のオミシュはきついよね。チャームを上手く使って敵の前線を同士討ちさせて遠距離でボスを射殺が一番楽かと
でも一回クリアしてからWORLDで戻って仲間にするんでもいいと思う。固有職二つもあるし
初見で攻略情報見た奴は可哀想だと思うよ
レベボの情報仕入れちゃうとそれに縛られて
楽しむより数字の計算に縛られて
自分でバランス崩壊させるという罠
葬式にいるやつらはまさにその犠牲者だな同情するわ
ラスボスなんかより分身のオリビアとアロセールが強すぎて勝てない・・・ぐふっ!
分身は視姦するかとっととラスボスを殴り倒すしかないな
ていうか強いキャラ(♀)は武器を外して押し倒せるようにしとくが吉
と970取ったは良いけどスレ立てられなんだ…
すまぬどなたか代わりに立ててくだされorz
>>972 一戦目は海賊坊やがリーダー
二選目がバクラム軍と殲滅戦
どちらにしろ所見殺しのレベル設定だけど
ドラゴン27匹捕獲めんどくせ(´Д`)
カボチャ集めるほうが面倒臭いぞw
>>968 攻略情報をみたやつが悪いのか、極端なレベボを導入した方が悪いのか
前者は自己責任としても、後者はプレイヤーがシステムをいぢれるわけではないけどな
>>975 カボチャなんて所詮はAじゃないか
Sのドラゴン装備を複数同時ドロップさせるのに比べたら楽勝よ
死者宮100Fまでおりるなら70個近く集まるチャンスあるんだから
人類軍団ヒューマン
爬虫類軍団リザードマン、ラミア
鳥類軍団ホークマン、グリフォン、コカトリス
魔獣軍団グリフォン、コカトリス、サイクロプス、オクトパス
竜軍団ドラゴン
人形軍団ゴーレム、パンプキン
妖精軍団フェアリー
聖霊軍団ディバインナイト
悪魔軍団グレムリン、オーク
屍霊軍団スケルトン、ゴースト
七軍団じゃなく、十軍団になっちまった。
これぐらいやるには200人ぐらいの枠が欲しかった。
経験値分配の詳細が知りたいんだけど、どっかない?
wikiにはないよな?
レベル差、人数差でどうかわるか
とどめを刺したユニットと刺されたユニットとのレベル差も加味されるようなので
複雑なんじゃないですかね?
呪われた武具の楽器と鞭って、クラスボーナス取り終わってからカードと食い物食わせまくらないとカンストしない? ひょっとして
はい
やはりか……
ストラディバリ君とネビュラチェーンちゃんにはもう少し我が軍で頑張ってもらわなければならないようだ
鞭はカンストできるぞ
まぁ、せいぜいがんばってくさい
>>979 同レベル人数差(1人対2人とか)では約1.25倍
1レベル差同人数は(LV1とLV2)では約1.5倍
の原理で分配されるけど元の貰える総EXによってどうなるかと
極端なレベル差や人数11対1とかでは試してない
ちなみに総EXPは敵を勧誘すると2倍近く増える謎仕様w
>>984 うっかりソルジャーを26まで上げちゃってたのよね(´・ω・`)
>>987 他職業で鍛えてからソルジャーに戻せばいいじゃん
ああそっか、勘違いしてたわ
じゃあ楽器だけかめんどいのは
>>986 経験値稼ぐなら倒すより勧誘するといいのか
2体でも勧誘すると4倍近くなるの?
それとも1体分の経験値が勧誘すると倍になるのか
>>990 フランパで忍者ひとり勧誘したらEXP200位だった経験値が
EXP430近くてデニムがレベボ貰ってやり直したのでメモしといたんだわw
勧誘しないとEXP209に戻った。
前スレもそうだったけど誰もスレ立てないよな
もうTOスレなくていいんじゃね
なんでレベボ貰ってやり直すの?
ラヴィニスが仲間になってけどヴァルキリー育ててないからめっちゃ弱いぜ
どんなふうに育てるか迷うな
☆
☆
>>993 レベボ無しでやりたい人なんでしょ
デニムだけはレベボをリセットする手段が無いから、レベボが入らないよう注意する必要がある
流石に飽きてきた。
>>991 2章まであまり計画せず育成してたのでデニムだけパラが後参の固有の倍近いので^^
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