【3DS】 ブレイブリーデフォルト 29 【BDFF】
■FAQ
Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
(TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
Q:地方住み/ぼっちだからすれ違い要素うぜーんだけど
A:インターネット通信でもすれちがいと同様の効果が得られます。
完全なスタンドアローンでも時間さえかければ!
Q:自分のフレンド召喚情報を更新したい!
A:戦闘中に好きなキャラでフレンド召喚→配信
黄枠のものが配信可能
Q:必殺技でBGMかかるんだけどこれって何なの?
A:BGMが変わっている間(約90秒間)はパワーアップ効果がつきます。
更にBGMが途切れないように必殺技を続けて出していくことで効果は重複していきます。
◆公式ツイッターでの返答情報
Q:キャラクターのボイスはON/OFF可能? 名前の変更は可能?
A:ボイスはキャラ別には無理ですがON/OFF可能です。
キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」という形式です。
Q:ボリュームはどれくらい?
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;
スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;
Q:セーブデータは1つなんですか?
A:ごめんなさい。今回はセーブは1つです。ただしその要望が多いことは認識しました。
■体験版について
・今までの体験版1〜4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。
・製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ)
・すれ違いで増やせる引き継げる村人は上限20人。
■製品版について
・コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。ダウンロード版も今後の検討次第。
・セーブデータは1つ(要望が多いことは認識)
・AR機能は1%も入っていない(浅野P談)
・発売日にプレイしたい人は初期在庫が少なめなので予約される事をオススメします(浅野P談)
●体験版からの引継ぎ(ノルエンデ村)・フレンド召喚の流れについて
Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない
A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる
「フレンド召喚」のゲストは引き継げない
Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない
A:1.すれ違いはまずゲストに登録される
2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる
3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない
4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:19:26.70 ID:vb1k7+tj
>>1乙
eショップの3D映像今日で配信終了らしいから、
まだ見てない人はダウンロードしておいた方がいいぞ
>>6 3D映像?体験版とトレーラー以外にそれってどこにあるの?
もうすぐ発売じゃないか、今気がついた
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:41:01.60 ID:xo5Nm5if
>>1乙
3D映像って8.29ダイレクトのやつだっけ?
それならeShopのTOPメニューの右の方にBDFFがあるからその中の一番右ので無料DL出来る
今のとこ動いてる飛空挺や船、デウスエクスの映像はここだけでしか見れないはず
今さらながら体験版やってみたが、下画面に天使ちゃんがおった。購入確定だわ
ニンテンドーダイレクトの3D映像ってこのスレじゃあんまり知名度ないのな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:55:35.38 ID:zMZjxdRf
>>12 公開は1ヶ月以上も前だからみんな話題にしつくしてたんじゃなかったか
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:58:16.20 ID:xo5Nm5if
だってBDFFの3D映像は体験版ページや3D映像一覧ページに載ってないんだもん・・・
当初もダイレクトのページ内の隅っこにあって自分もここで聞くまで見つけられなかった
Facebookやりたくないけど衣装は欲しいという人はこちら!
共通コード:BDFBE-YMH7L-V47A3
このゲームFF6のああいう雰囲気ある?
>>16 あそこまで暗いイメージじゃないと思う
所々でコミカル
FF6の世界崩壊前みたいな雰囲気=FF5はあると思う
世界崩壊後みたいな哀愁漂う雰囲気期待してるなら辞めとけ
あれはFF6にしか出来ない世界観だ
まだ発売してないから、世界崩壊後のような雰囲気があるのか無いのかも良く分からんしな
プロフィールの更新のやり方が分かんないんだけど
実際に友達通信しないとできないのかな?
街をああいう風に作ることで容量を抑えてるのはいい
だが、男ヴァルキリーのデザインだけは許せん
ゲストが書いたからって着替えを楽しめないようなデザインはちゃんとNG出せよ
>>21 作戦→ともだち 更新か何かで下画面の編集をタッチ
あいさつなら
メニュー開いて作戦→友達で
下画面で編集できる
FF6の世界崩壊→仲間を集めるって流れはかなり好きだったな
仲間を求めては神曲だったし
たびたび文句言われてるが男ヴァルキリーの見た目そんなに悪いか?
メタルヒーローで育った俺からするとかなり好きな部類なんだが
白はダサいわ
黒だとかっこいいかもね
>>27 粘着してんの1人だけだからスルーしとけー
>>28 黒いと暗黒騎士とかぶるし
俺も別にかっこわるいとは思わないけど
>>31 だからフルフィスにしなければ良かったという話
白はださいってなんていうか中二病真っ只中な感じの発言に思えてきた
かっこいいと思うけど、イベントの人形劇で折角表情も変わるのに、それが見れないのは残念
暗黒騎士も同じだけど
他人の発言で中二病と発想する奴こそが中二だな
まあ確かにキャラゲーお着替えモノでフルフェイスメットはないわな
FF5のリューサンでも一応顔出てたぞ
>>36 FF5は黒魔が顔見えないじゃないか
伝統だから仕方ないけど
男ヴァルキリーは何と言うか、奇抜すぎて受け入れられない人が多いんだと思う
同じくフルフェイスの暗黒騎士は今までのデザインを奇襲しているから素直にかっこいいと感じた
目元が隠れる頭装備大好きだ
フルフェイスの兜自体はファンタジーだとむしろ王道な方なんだよな
FF9のスタイナーとかFF12のジャッジとかかっこいいべ
宇宙人みたいだもの
暗黒騎士は黒いフルフェイスが如何にもあんこくーって感じだけど
ヴァルキリーでなんでフルフェイス?ってのもあるな
もっと素早さそうな格好を想像してた
ボーカライズに不穏な曲があるから絶望的状況はあるかも
絶望つっても闇が氾濫するとか世界崩壊するとかメテオが降ってくるとかその程度だろうが
ってスタイナーはフルフェイスじゃねえや
別のとごっちゃになっちまった
男ヴァルキリーは面白いデザインだなーとくるっと回した後ろ姿を見てワロタw
エインフェリアが男嫌いだからだよ
ヴァルキリーじゃなくてバルキリーなんだよ。バトロイド形態の
と…奇襲…
変わったデザインにしてほしくて外部に頼んだんだろうし
既視感なくていいと思うよ
なんとなく体験版を落としたんだが引き継ぎに特典ある?
製品を普通にプレイしておk?
箱庭SLG好きとしては復興に期待
体験版限定の引き継ぎはないから特に問題ない
ゲオ行ったらニンテンドーゾーンからPVが流れてたわ
バイオ6がくそげーらしいのでキャンセルした。
もう今月の新作ソフトはこれにかけてる、和ゲーはやっぱRPGだね。
アマゾンってメディクリもファミ通も集計してくれない一番どうでもいい店舗なんだけどな
>>45 トランス状態だとフルフェイスになってたね
体験版やってるけど全然すれ違えないww
あいさつとかも設定してんのにな。結構虚しいな
はよ11日になれ
>>51-52 おお。ありがとう
ちょっとだけ強くてニューゲームという感じか
地方+ボッチだからネット通信に感謝
てか3DSのすれ違いとか、ネット通信でデフォルトにしてほしいな
すれ違い通信って、通信のスイッチを入れてスリープにしとけばいいだけ?
地元じゃまず無理だからやってないけど、今週末、ちょっと遠征しようかなと思ってるんだけど
10人ぐらいは欲しいよね
>>41 フルフェイスがかっこ悪いじゃなくてバイザーのデザインが果てしなくダサいのがいけない
男は四肢ももうちょい鎧でマッシブにしてくれればよかったんだがな
村の復興って、ソフト起動したままスリープじゃないと進行しないよね?
他のソフトで遊べないよ…
【場所】 秋葉ヨドバシ7Fゲーム売場
【開催日】 10月4日(木)
【時間】 15:30〜16:00位まで
バイオ6やらいろいろゲーム発売日なので、そのついでにでもどうぞ
ごめん誤爆した
>>64 自分が寝てる間に3DSもスリープさせときゃいい
>>68 秋葉に行って返ろうとすると、往復で数万かかるw
誤爆したけどいっか
明後日、木曜日がちょうど発売1週間前ってことで
都民の方もその他の方も秋葉ヨドバシで村人20人達成したい人3DSスリープして集まれー
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:51:50.08 ID:zMZjxdRf
このゲームはバイオ6の2週目に売り上げで勝てるんだろうか
すれ違いスレに募集貼ってあるから来たいやつはそっちにレスしてくれ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:53:48.24 ID:TpV67hAo
>>71 初週はシアトリズムと同程度は売れるから
逆にバイオ6の2週目がBDFFより売れなかったらバイオ6爆死
3dsLL買おうか迷ってるんだけど、やっぱ3dsの方が画面小さい分、解像度高いよね?
お前は何を言っているんだ
>>69 俺に郵送しろw
ウチのと一緒に秋葉行って世話してやるぜ
LLで問題なのはむしろ音質
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:00:37.52 ID:zMZjxdRf
>>73 BDFFが初週10万本超えしてきたらバイオといえど
2週目負けても恥ずかしくないと思うな
バイオ6はPS3で初週20〜30万本で2週目は10〜20万本
PS3のみの累計で50〜60万本じゃないかと思ってる
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:01:38.52 ID:zMZjxdRf
>>80 LLでも十分いいだろ
無印がめちゃくちゃいいってだけで
イヤホン付けるならLLでも変わらん
音楽重視で片手で寝転がりながらプレイしたいなら普通の3DS、
大画面で腰を据えて楽しみたいなら3DSLL
迷ってるなら両方買え
解像度って1インチ中にドットがいくつあるかってことだよね?要は密度っていうの?
前にDSLiteとDSLLでその差がすごかったもんだから
>>85 気になるやつは気になるが一般人の目からしたら大した違いはない
LLと通常3DSは解像度一緒だろうが
ただ画面が大きくなっただけだしなあ
解像度とは本来dot/inchのような画素密度を指すが
日本では慣例的に画素数のことをうんぬんかんぬん
俺は3DSアンバサでまだまだ現役だからLL必要ないが
大画面で楽しみたいって人もいるんじゃないのか?
ただ携帯RPGで大画面ってそこまで意味があるかといわれると疑問
なんか、ハードの話は違うとこでやればいいんじゃないかね〜
>>64 意図したことかは知らないがすれちがい広場対策だなと思う
やっと体験版クリアした
すれちがいなしぼっちで(泣
必殺技のとき流れる曲の歌詞がほしいな
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:21:12.92 ID:zMZjxdRf
>>90 RPGによっては文字小さすぎたりするのあるし
大きな画面で楽しみたいって人は多いと思うけどな
なによりバッテリの持ちがLLの方がいいから
それだけでもLLがいいって人もいるんじゃないかね?
>>94 俺も村人2人で体験版クリアしたよw
オートマンを倒した後、延々と村の復興してたw
イナズマイレブンGO2のバージョン違い商法に釣られる為に
どうせもう1台3DS必要になるから3DSLLを今日買ってきたぞw
1の時は通信相手探すの苦労したからな・・
11日の青発売まで待つか迷ったけど買ってしまったw
今LLの方でプレイ中だけど今まで全く意味の判らなかったフレンド召還が
やっと理解できたw
これで村人を1日3人まで増やせるよね?
>>99 2台並べて置いといたら村人1日に何人も増えたよ
2台本体があれば一日3回すれ違いできる、であってる
それにしても体験版と製品版もすれ違いできるから、2台本体がある人はかなり楽だろうな
製品版を2つ買わなきゃならないよりかは良心的ではあるねw
体験版と製品版もすれ違いで村人増やせるのは確定なの?
製品版では何人まで村人呼び入れられるのかな?
体験版の範囲じゃLv3で十何時間と要求されたけどもっとドきつく要求されるんだろうなw
20人以上投入しても結構時間かかるくらいには…
体験版も製品版もすれちがいソフトが同じっぽい
3DSの本体設定から調べられるが、すれちがいソフトに「体験版」の文字がない
だから恐らく20人集めた体験版+すれちがい10人キープの30人、製品版持っていけるんじゃないかと
>>105 その発想は無かった
ちょっくら設定してくる
そういやCMが未だに無いな、一週間前ぐらいには流すだろうか。
体験版を一通りクリアした後の妖精が可愛すぎてヤバイ
>>107 今週末からスタートだってfacebookにあったよ
たぶん金がないからCMはそんなにバンバン打てない
ソフマップのWi-Fiスポットで体験版DL出来るかな?
カダの元ネタの華佗って調べてみたけど物凄い名医なんだね、惜しまれつつも処刑されたり悲劇のヒーローっぽい
BDFFではなんであんなふうに…そりゃ敵の中にもゲスがいるぐらいじゃないと他の敵や味方が引き立たないけど
とゆうかこれシアトリズムみたいに初週10万も行かないんじゃないかって気がしないでもない
予約数やスレ速度からいって
PXZは初週は20万くらいいきそうな予約数だけにそっちに客取られてそう
いろいろな所に外注してて金かかってると思ってたけど宣伝がな
CMはどこを推してくるか気になる
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:30:03.41 ID:+RQJQDBj
>>114 俺が働いてるビックでだよ。
PXZのが5倍くらい予約入ってる。
ユーザーが売り上げなんて気にしなくてもいいと思うんだけどな
売り上げの話出すと荒れるからやめろよ
パッケが妖精さんだけで直感的に何のゲームかわかりにくいしなあ
PVもホーリーとメテオ出してなかったらヤバかっただろうなぁ
そもそも尼じゃ既に初期がスッカラカンなぐらい出荷数が絞られてるのに、
それとスレ速度をpxzと比べて言ってるのなら既存の有名キャラによる
コラボゲーはスパロボと同じで伸びやすい事とBDFFは仮にも新規タイトルな事を
考慮した方がいい。
Vジャンプ買わないと装備貰えないのか
中身なんか興味ないからいっそスクエニサイトで販売してくれたほうがありがたいんだけど
>>112 アスタリスク持ちは最終的にみんな味方になるんじゃないかと思ってる
見た目的に無茶ありそうなのが何人かいるけど
悪い奴が改心して正義に目覚めるとか、典型的な死亡フラグだな
しかし、そういった展開も王道か
味方だと思ってた記憶喪失野郎が実は黒幕でラスボス
あると思います
アスタリスク持ちが味方になるには
何らかの形でイデアアニエスと元帥が和解しないと無理だな
ボリトリィ会長(25)と秒針王とカダは成敗されちゃいそう。
メイリン展開はちょっと…
アスタリスク所持者がラスボス戦で「せいしんを しゅうちゅう させろ!」みたいに出てきたら
一気に5〜6人表示しないとウザくなるなw
上の方で今日までって出てたからデウスエクスの映像見てみたけどかっこよすぎワロタ
イデアは一度も認められたことのないオヤジに認められるとは思うけど
敵は敵で信念を持ってるって話だから(こっちが正義とも限らんし)
なんかトンデモな敵でも出てくれば共闘するかもしれんね
アスタリスクって、料理人の魂みたいなもんだから、
それを奪われたら廃人か死なのでなないだろうか?
一子相伝だから継承者候補で争うんですね
そもそも4人で使える時点で問題無い気もするがw
>>27 顔が見えない時点でありえん
メタルヒーローみたいなにカッコイイわけでもないし
暗黒騎士は顔見えないけどどうなの
来週の今頃はフラゲ報告来てるんだろうなー
たぶん今週ある電撃の開発者インタビューが発売前最後の情報だろうし
それ確認したらフラゲネタバレ回避も含めて一時スレ退散するかな・・・
仮面の中はティルかリングアベルかはたまた新キャラか
イデアの兄とかそういうのじゃないかと思ってる。
イデアの兄なら別に見出さなくても普通にボンボンなんじゃ
イデアがアスタリスク連中に広く顔が利くのも元帥の娘だからってのが大きいだろうし
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:27:41.48 ID:zMZjxdRf
>>137 スクエニゲーのフラゲは発売1日前からだったっけ?
セーブがひとつという事は取り返しのつかないアイテムなんかはどうなのかな
店で買えるようなもんは取り逃しても別にいいけど
レアアイテムだとやり直せないからつらいな
シーフのサブイベント全て終えればジャッカルが定期的に取り逃したアイテム届けてくれるようになるよ
復興するからノルエンデ村に就職したい…
24時間強制労働だぞ
>>143 ティズがジャッカルわんこを弟にするのか
それもいい
>>146 時間と共に1人1人過労死で倒れるからまた補充するという現代の労働を皮肉ったシステムかっ!
倒れたらレイズかけてまた働かせればいいのよ
レイズじゃまた直ぐに倒れるからアレイズで
ティズ「ひかよん世界から道士連れてきました」
リレイズもかけとけば安心(`・ω・´)
逃げ出すと困るから、やっぱりレイズで
EDで大量の復興人のお墓の前で君たちのおかげで世界は救われた的な事を言うティズ
ヘイスト掛ければ一日48時間労働も可能だね☆
はあ、BDFF当日買いしたいけどドラクエ10がアップデート週間なんだよな
買うだけ買ってドラクエやりつつすれちがい重ねておくか、素直に評価待ちするか迷う
>>158 積んでおくにしても一日一回ネットすれ違いで村人補充しておけば
いざ始める時に有利になっている気はする
>>141 シアトリも2日前に来てたみたいだしほとんどのゲームは最速2日前くらいだと思う
フラゲ対策がザルと言われてるセガ流通の世界樹は3日前に来てた気もするけどw
あの村って大穴のせいで壊滅したんでしょ?
つまり終盤になったらもう一回破壊されるとかあるかも・・・
リジェネをかければ疲労くらいは大丈夫!
>>163 風が止んだあと国民に自転車漕ぎさせてたマルメ・コンダが時魔なのはそういうことかー!
倒したアスタリスク所持者を次々とノルエンデに送り込むティズ
そして久しぶりに立ち寄ったノルエンデ、
アニエスは、ボロを纏い薄ら笑いを浮かべながら怪しげな小屋に入るプリンアラモードを目撃する
>>117 続編に関わるだろ
まぁ売り上げの話ばっかしてもいい流れにはならないだろうけど
>>117 田舎ではすれ違い率にも大分関わるぜw
まぁこれは救済措置あるからいいけど
しかし今、考えてみるとFF3の通信機能はひどかったな
でてもいないのに盛り上がるのはやめようぜ
数字出てからいいあえばいい
電撃のアンケート明日までか
あっちのスレにはブレイブリーデフォルトの話題出てんの?
こっちではちょくちょくPXZって出て来るけど
よそはよそ、うちはうち
Part100近い所だから正直見向きもされてないと思う
街の復興ってワールドマップ内で見れる森切り開いたり武器屋開発したりするあれですか?
いまいち何をやっていいか分からずクエストだけこなしてるのですが
あとオススメのPTってありますか?
ナイト、黒魔法、ソードマスター、ヴァルキリー
なのですが、全員女に変更できないのかな…
情報量が足りないのか?それとも新規タイトルだからか?来週発売の割にスレ伸びないよな
PXZはキャラゲーだからその辺のファンがスレ埋めてるんだろ
こっちのが平和で好きだよ俺は
サンホラスレの方でもゲーム話題かなり出てるし
作曲家から入った人の方は向こうでとか住み分けしてるのもあるんじゃないかね。
お祭りゲーと新規タイトルを比べるのが間違い
いやライバル視されてるか気になったんじゃなくてウザいなと思って
>>174 上から順に
そうそれ。後はアイコンをタップして人数振り分けて表示された時間経過で復興する
オススメな組み合わせは体験版だとコレと言って無いけどヴァルキリーのクレセント覚えると殲滅が楽
カップル×2の織り成す物語です
発売日前で28で進んでないとか俺の大好きなゲームに謝れや
>>176 あれは3つの会社のお祭りゲーだしな規模が違う
一応老舗のRPGの裏製作品のような位置付けでもいい気がするんだが、つまりこれFFが死んだってことよね
20年前で言えばFFに次いでロマサガや聖剣が出たイメージでないのこれ
これ主人公女っぽいが、名前変更可能な男キャラいますか?
>>184 製品版は確かキャラ名変えれるんじゃなかったっけ?
音声あるから名前変更は無いんじゃないかね多分
FF外伝聖剣伝説はFFが生きてたからこその「FF外伝」なわけで
まぁ本家は野村その他をどうにかせんとダメだろうな
好み以前にあのテイストに飽きた
名前変更ありだよ。
でも音声はデフォルトの名前でしか入らないらしい。
もうちょっとなんとかならんのかとスレが荒れてたw
スクエニ自体が死に体だという結論しかならんだろう。
シベリア収容所並みの強制労働を強いられる復興村という名の地獄
>>183 それはこれからの話だろ
今ブレイブリーデフォルトがどう転ぶかなんかわからんし
別アプローチのFFってことでひとつ
>>192 確かに出来映えは期待できそうだわ
昔なら注目度としてはもっと素質があったかもしれないね
言わばコンパチシリーズvs旧スクエアRPGみたいな
>>131 こんなに高く売れるのか、ほぼ3倍とか
開始直後に予約したけどどうせソフト以外は1回見て満足するだけだから俺も出品しちゃおうかな
>>126 ボリトリィさんにじゅうごさいはまだ若いから殺人とかに手を出してなけりゃやり直せそう
カダはルク紀行の歌詞によると悪魔の虐殺を生み出すらしいのでアウト
秒針王はアニエスの奴隷でいいや
>>193 実際ネットにいるFF懐古が求めていたのってこういうのだと思うんだよな
FFシリーズは1から2やってもわかるけど毎回毎回コロコロ変わるのが基本だから
次のFFに馴染めない奴が出てきてアンチになるしそう言う連中を別のところから惹きつけるのはいいと思う
問題はそれを求めているのがどんだけいるかだな
もしかしたらネットで騒いでるのが多いだけで数は少ないかもしれないし
これってFF3みたいにジョブ事に成長率違うとかはないん?
好きなジョブで適当に上げても最終的に同じステータスになるんかな
>>185-
>>189 レスありがとう。名前変更可能ならモチベーション上がる。主人公女でも、気に入った男キャラを自分の名前に出来れば盛り上がる…(あとスレ頭から読まなくてごめんなさい)
>>198 基本的には同じと聞いたような
あとは付いてるジョブとサポートアビリティと装備で差別化だな
名前変更したディズが召還された場合でも○○さんのディズ!って出るかな?
俺自分の名前入れるつもりだから知りたいw
存在感薄いけど、せめて名前くらいは・・・
ティズな
>>198 とりあえず体験版に関してはFF5仕様でキャラの成長は一定
ちなみにFF3も成長がジョブ依存なのはHPだけだな
そうか、ディスか
セーブが一つな以上どんな過程を経ようと最終的には同じにしてくると思うよ
ポケモンみたいに同じキャラを何度も育てるのが前提じゃないんだし
( 0w0)「呼んだディス?」
もうライダーはウィザードに移りましたよ校長
レベル5ティズ
雰囲気がタクティクス(PSP)っぽくていい感じ。
>>204 俺はそっちのほうが絶対いいな
というかただ単に吟味するのがめんどくさいだけだけどw
すれ違ったらクレセント9888がいた
切ねえ
ドラゴン忍術持ち3人で行って空蝉連打してたら雑魚すぎワロタ
ほぼパターンで初見でも余裕www
とか思ってたら弱肉強食でアニエスがあっさり沈んだ
パターンにはまってたのはティズのダメージ分散アビリティのおかげでした
敵の狙うターゲット回路ってなんか設定されてる?
ずっとティズが狙われてたのに突然アニエスになったんだが
まあ結局パターンで勝てたけど
>>216 ダメージ与えるとヘイト値もあがって敵に狙われやすくなる
>>212 とりあえず中央下の扉のデザインが違ったり、いくつか違うね
上が原画で、下がゲーム用の絵とか?
確か攻撃回数か何かでヘイト変動
正直アビリンクなんていらねーとか思ってたけど試してみたら結構便利だな
他人のをアビリンクするのは抵抗あるが、自分がやった体験版から
擬似的な引き継ぎとして製品版でアビリンクするのはありだと思った
ただ、どのアビリティが使えるようになるのか不安
>>221 持ってるジョブしかリンク出来ないからそんな便利でもない
攻撃してる人が狙われるってこと?
それだとデフォルトとケアルしかしてなかったティズが
ひたすらターゲットになってたのはなんでだろう?
アニエスもほとんどケアルと空蝉たまに殴り食らいだし
メインアタッカーはリングアベルだったんだが
ついでに空蝉チートすぎると思います
>>223 ボスに脳筋が多かっただけで実際はどうかわからんぞ
製品版で同じ戦法でやろうとしたら火を吹き出したりスタッフの罠かもしれない
>>223 ゲームやってて、相手のヒットポイントを削ったのを体力回復されたらイラっとしない?
これがブレイブルーの新作か
>>225 回復行動ではヘイト上がらないって報告があったような・・・
それだと
>>223の現象が説明つかなくなるしどうなんだろ?
最初は狙われ易いキャラランダムで決まるじゃないの
そこから攻撃すると内部の謎数値がキャラごとに溜まって一定値超えると狙いが変わるとか
ランダムだけど全部ティズにタゲいってた説
ドラゴン「ティズきゅんハァハァ」
自分でも並び順で狙われやすさが違うかと調べた範囲じゃ全員DEF続けても満遍なくタゲ飛んできてた
まぁヘイト管理しなきゃいけないような戦闘バランスじゃないんで気にしないことにしたけど
低レベルだと大事っぽいな
キャッチミーの効果もあんまり実感できないよね
全体をかばうみたいな技があればいいんだけど
まともなRPGなんて久し振りだな。
何年振りかと(ry
フレンド召喚で敵全体を回復してやる^^
アンデット対策乙
対象は使用者が選ぶから出来ないよ
>>233 盾職好きとしてはタゲ取りアビもあるくせにヘイト管理が大雑把でちょっと残念
そう考えるとゼノブレや世界樹のヘイト管理は秀逸だったんだなぁと
世界樹レベルまで行くと
このゲームのデフォルトの優秀さからえらい事になりそうな気はする
リメイクFF4の壁セシルみたいな
まあヘイト管理完全にできちゃうと今わかってる能力だけ見てもハメれそうだしな
空蝉なり赤魔道士の食らったらBP回復とか使ってさ
鉄壁の効果高いし、騎士道精神もあるしな
PVよくみると、復讐撃って全体攻撃っぽいな
クレセントムーンより使い勝手よかったりするのか
>>239 逆に言うとデフォルトを活かすために敵の瞬間最大火力は世界樹レベルにしてくると思う
特定ターンでデフォらないとパーティ半壊ぐらいは普通にやってくると思う
空蝉+ターンチェンジのセットはやばいよね…
光陰も付けとけばさらに反撃もしちゃうし…
まぁ製品版じゃ道中で全員に空蝉ターンチェンジ覚えさせるような物好きもいないだろうけどなw
JPの明確な稼ぎ場が判明してやっとやるかどうかだろうけど
ぶっちゃけ製品版じゃそのJPあればもっと良い育成が出来る余地がかなりありそうで
発売楽しみだけどフラゲ入荷されてるか店回るのだるー
楽しみなゲームの時はいつもこれだ
スクエニってフラゲ結構厳しいんじゃなかったっけ?
っていっても俺も普段ならフラゲできる店で予約したけども
>>245 全員にダメージ分散付けた時点で途端に面白くなくなったりな。
せっかくの新作だ。きっちり個性出して楽しみたいものだな。
20いくつもジョブあるからかぶらせないようにするわ
DQ6みたいに手分けOKで全ジョブマスターが裏ダンジョン開放フラグだったりして
そうなると物理ジョブはイデア
魔法ジョブはアニエスって感じで
男どもはその他適当に見繕う感じでいくかな
キャッチミー効かないよねぇ。コストかなり重いのに
世界樹1のししょーじゃないんだからさ
何かしらのステ依存とか?
途中送信しちゃった
だからレベルの低いうちは効果が出にくいとか
世界樹4体験版でスナイパーが不遇だったみたいに
製品版でも体験版と同じくらいボロボロ調合アイテム落としてくれたら
薬師とか面白くなりそう。FF5程のチート性能はいらんが
薬師は魔力低いイデアも固定値安定だから
おしゃまなナースでいくつもり。
アニエスは魔力、イデアは力、リングアベルは素早さの値が高いのね
ん、ティズは…
HP(震え声)
ヘイトの存在があやふやになった今、盾役として機能するのだろうか
ティズの運命や如何に……
ああ、これってキャラ別の性能に個性があるんだ。
皮だけ違うだけでパラメータは共通だと思ってた。
>>260 MAX99?でそれぞれ11、10、9、8って程度の差だけどな
生放送できっちり最も力の低いアニエスモンクで9999出してたからな。
上限があるから、それほど神経質にならなくていいな。
イメージ優先趣味全開できるのは助かる。
FF9みたいに成長率変動要素とかなければいいけど
だからないってば
明日くらいにはファミ痛早売りのクロスレビュー占いの結果発表か
8のぞろ目32と9のぞろ目36だけはやめてくれ
地雷臭が漂うからさぁ〜
8,9,8,7くらいの方が良作の予感がする占いレビューw
どんなレビューになるかなー
ファミ通のスコアって馬鹿にする癖に参考にしたがるよな
オール10でいいよ
点数じゃなくて内容をだろ
テンポとか難易度とか
低評価のときは、参考になる
ファミ通のスコアは極端に低いときしか当てにならない
スコアは糞だけどレビュー内容は結構参考になる
低い時は参考になるね
でも8888とかだと、ちょっとむーん
レビュー内容で毎回序盤だけやってるな と分かる。
中身のいいレビューで10,9.8,9とかだとベストか。
>>255 売値の異様な安さから見て割と落とすんじゃないかと思う
だが、「リンカーネーション」が公開されてるから効果は今回もかなりヤバそう
個人的には「ハーフエリクサー」がどれぐらい楽に使えるかが重要かな
あと一週間ちょい
エリクサー配信とか出来るんだろうか
>>64 10、8、9、8くらいか?
UIとか操作性で評価下げるレビューアがいるはず。
UI的に10は絶対ないと思うわ
あったら金の力としか思えない
楽しみすぎて、一気にやりたいから体験版も落としてない
とは、無線ランがない俺の言い訳。
ファミ痛のスコアが参考になる訳ないだろ
占い程度で見れば話題になるだけ
あんなもん毎朝やってる星座占いレベル
>>281 体験版は製品版とは別のオリジナルBDFFだからマックでDSなどでDLおすすめ
アビ覚える順番すら違う。
ジョブいじってると、曲のせいでレイトン教授で問題解いてる気分になる
>>282 そうだよだよな今時ファミ痛のレビューで
ソフト買うアホは居ない
発売後にこのスレで聞く方がまだまし
このスレの意見をまとめたような予想の域を超えないレビューになりそうだけど
肯定的意見と否定的意見の比率が気になるな
>>281 お前が小学生以下でないなら今すぐ安い無線ルーター買ってこい
今ならちゃんとしたルーターでも3500円ぐらいで買える
自分のトコのLANにルーター機能が付いてるならアクセスポイントでいいからもっと安く済む
2ちゃんのほうが偏ると思うけどな
マイナーであるほど評価が甘くなり、売れていると叩く声が大きくなる
無線環境ないと本体とかソフトの更新あった時に面倒くさそうだな
>>288 確かにw
色々な思惑があるからやらなくても叩きだけにくる奴もいるし
とにかく早くやりてえぜ
>>286 オール10でコメントに不満はあるけど気にするなの一言
製品版のために体験版のジョブは極めないように遊んだ
ファミ通火曜だと思ってたら水曜だったか…
11日発売ゲームのTVCMをちらほら見かけるけど、
BDはやんないのかね
>>293 体験版って4までだろ?気にすることないだろ
糞Vジャンプの宣伝やめろ
1200円て
>>298 こうして見ると飛翔Vの剣はスゲーださいなwww
Vジャンプの攻略本とか嫌な思い出しかないのでいいです
黒本「(ニッコリ」
この先は自分の目で確かめよう
>>298 ティズとイデアのツーショットがピックアップされてるのは珍しいな。
それにしても4章で核心ってことは全部で7章くらいかね?
4人×22のジョブ衣装が載ってるなら買いたい
ああいうの眺めてるだけでも楽しいし
スクエニさん
お願いですからPSPやVitaで完全版とか発売しないで下さいね
出されると買ってしまいそうです
さっさと糞ハード売って3DS買ってこい
気持ち悪い
公式コンプリートガイドは480Pらしいがこれは何ページなんだ
アルティマニアは出るのかね?
たくさん売れたら出すんじゃないかな(´・ω・`)
電車通勤してる兄貴に持って行ってもらったらクレセント9999一人だけだけどすれ違えた
こっちときたらテキトーに出したクレセント三桁というゴミあげちゃって申し訳ない気持ちになった…
あのブレイブルーの新作だからめっちゃ期待してる
続編はP4Uライクな格ゲーになります
>>313 ちゃんとプレイしてるんだなーってわかって嬉しいからキニスンナ
今になってオートマトンに気付いた
戦闘曲かっこいいんだが
どうやって高威力配信キャラ設定するんだ?
行動はクレセントとして前提条件とかあるの?
忍者で備前両手持ちorヴァルキリーでミスリルスピア両手持ち
パワーオブラブ4回やって一気呵成後にクレセント
クリティカルが出れば9999
※シリアルコード有効期限:2013年10月10日23時59分まで有効
※シリアルコードは1アカウントにつき1回のみ登録できます。
※シリアルコードの登録はインターネットに接続する必要があります。
※シリアルコードの登録には「スクウェア・エニックス メンバーズ」の登録が必要です。
シリアルコードってどこで登録すんのよ
>>313 世の中ポーションばっかなんだから気にすんな
>>317 格好良いよね
サントラの試聴も悪くないしBGM結構期待してるわ〜
仮に次回作が出たら話絵曲の人は続投なのかね?
作曲のRevoは続編が出た場合も考えて曲を作ったみたいだし、続投しそうだけど
浅野PはRPGのコンセプト自体は大体決まってるけどその為に
引っ張ってくる人が固定って訳じゃ無いからなぁ、続投の可能性
高いのはメインデザインの吉田氏ぐらいな気も。
>>325 確かに絵は作品を象徴するから続投の可能性が高いな
けど、話も世界観が続くなら続投しそうだし、
曲も浅野Pが好きだから依頼した訳だし続投しそうな感じもするんだよな
話は変わるがプリンの戦闘曲が十字砲火とか予想されてたけど、
もしかしてプリンも必殺技を使って来て、それ用の必殺技曲だったりしないか?
こちら側の必殺技効果を掻き消して来る感じで…って思ったがリアルタイムなら簡単に終了出来ちゃうな
鬼が大爆笑
ラスボスはDの手帳
引き継ぎ期待して体験版落としたんだけど、タイトルからニューゲーム選んでも
BGM流れるだけで画面真っ暗のまま始まらない…
本体最新でダウンロードし直しても改善しないんだけど、何か原因があるのかな
電源切ってからsdカード指し直してもう一度やってみたら?
俺のLLはカードの認識おかしくてちょいちょいカードが認識されなくなる。
それはさておき、バルキリーの服って武装錬金のあれだよなw
>>330 挿し直したら暗転が終わって始まった瞬間固まる
必要ブロック1906なのにファイルサイズが1904しかないのが原因なのかなぁ
起動回数だけカウントされて困る
>>331 eショップ経由なんだけどね
>>332 他のメモカがあれば使ってみるとか
潔く修理に出してしまうって手もあるけど
SDカードの容量が小さいとそういう現象が起こりやすいという話も聞くな
今更体験版やってるけどインプ強すぎワロタ
そして妖精エロすぎワロタ
フレンド召喚がチートだよな
ライトはこれぐらいないと倒せない敵いるのかもしれんけど
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 03:53:48.72 ID:Xtb54yyO
>>337 こういう2ch見てる層しか分からないのを拾うのは浅野が個人的にアカウント作ってやれよ
わざわざメーカー公式ツイッターでゲハの論争に口突っ込むことではない
浅野は公式ツイッターの暴走が酷過ぎ
今ではつぶやきの9割が腐女子のイラスト拡散とこういうレスの拡散じゃないか
公式ツイッターなんだからもっとゲームの情報とかを中心に宣伝してくれ
>>338 今はCS同士で争ってる場合じゃないって言っただけだけどな
>>337のような奴がいるからもうスマホゲーしか売れないんだよ
とりあえず真実すら見えない極右と極左はこの世から消えろ
まぁそれはどうでもいいけど公式ツイッターは騒がしすぎるな
落書きみたいな絵RTされても描いた本人しか喜ばないよ
むしろ有益な発言が埋もれるし邪魔
貴重なアウトプットをTwitterで消費すんなよ
あとまともな時間に寝ろ
もう製作は終わってるんだろうが製作に全力尽くせよ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 06:11:44.67 ID:8iJ1Ljs1
と言いつつ皆浅野さんのツイートをチェックしているのであった。
こりゃ売れねーな・・・
地雷臭が酷過ぎる
↑ゴキブリ臭が酷すぎる
まーた始まったw
それは 完全に こっちのセリフ
叩く奴は全員ゴキブリ!
wwwwwwwwwwwwwwwww
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 06:52:56.07 ID:T+nHivHm
叩かれて当然レベルな体験版を何度も連発したのに浅野は自覚ゼロ
叩きはゴキブリのせいとかいっちゃって…
体験版がつまらなかったから興味を失ってスレにも来なくなるというなら理解ができるが
いったいなんのためにスレまで出張ってきてネガキャンをするのか
ネガキャンをする目的は何なの?
とりあえずゲハ板から来た人は批判とネガキャンの違いについて勉強してから来い
根本的に削るのが下手っぽいもんなぁ
あんだけテンポテンポ!UIUI!言われてたのに、
入力テンポと右決定とかそのまんまだったし
大体ここらへんってバランス云々じゃなくて、
単純に悪いだけの部分だから、
それを直さないっていうのはどうしても印象がよくない
大分良くなったと思うけどな
サントラまであと一週間か
3DSLLだと、重くて片手でやろうと思わないしな…
キャラの移動以外ではスライドパッドが使い物にならない
バトル中L=Aなのは片手だけでバトルできるので良かったが。
何故かスラパ右や十字キー右では戦闘の早送りが出来ないし
左手だけでできるのも便利ちゃあ便利だけど、
それよりもXYになんか割り振ったりコマンドアビリティを二列にしたりして欲しかった
荒れているwwwww
やはりコンシューマーなんてオワコンなんだwww
時代はスマホwwwwwww
現実を見ろよ豚ww
3DS()なんて誰からも必要と
されてないんだよwwwwwwwwww
ブレイブリーデフォルト:109910
時と永遠〜トキトワ〜:9887
点数いいな
あとは、アビリティや装備の画面でXとかYでワンタッチではずすを行いたかった
わざわざはずすまでカーソル持ってかなきゃならないのは不便
戦闘中のコマンドがGBみたいなのが気になる
さらに付け加えるとジョブ選択画面開いてLR押すと前画面のキャラのジョブにカーソルが合ったままになるのも何気に不便だった
そして現在のジョブレベル、習得JP、つけているアビリティがまとめて見れるページが欲しかった
高すぎると不安になるな…ファミ痛は
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 07:34:22.95 ID:60JljX3W
やっぱり今週のファミ通は大した情報なさそうだな
ジャンプの後追いくらいか
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 07:37:31.19 ID:DwwU15Ab
>>355 意図してるところは分かるんだけど、
これを基本操作に持ってくるところが押し付けがましいというか、
なんか好きになれない
操作カスタムの一つとしてあるとものすごく嬉しい、ってだけだ。
普通に右ブレイブ、左デフォルト、L決定、キャンセルは右手使えでいいよ
どうして左手におきたかったらタッチパネルの端とかセレクト
入力がめんどくさいって言われてるんだから、
ボタンを押す回数を減らす方向で考えりゃいいのに。
そういう操作ルールだと割り切れば平気なんだが
全体回復を↑、→で実行するとこれに慣れていいものか考えてしまうな
ファミ通高ぇw 10が付くとは思わなかったな。9999ぐらいかと
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 07:51:37.24 ID:ENbvXwaM
2番目のボスは強いから村を復興させてね!
岩削り@1時間や
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 07:55:44.17 ID:60JljX3W
ファミ通か
ファミ通の点数って売り上げとあまり関係ないよな
俺はファミ通の点数は2日後の天気予報並に信用してないよ
今迄の人生デフォルトしかした事のない30代男性です。
周りの同僚はブレイブしまくりで、羨ましい反面、悔しくもあります。
こんな引っ込み思案な私でもいつかブレイブ出来るのでしょうか?
新作にしては点数高いな
ご祝儀というか、続編が出たときのための先行投資というか
明日、レビューの内容に目を通してみるか・・・
極端に低い6点以下とか意外はそうあてになんないからなぁ
>>360 10万点とか凄いな
トキトワは1万にもなってないのか
>>375 ファミ通のレビューのことを何も知らないで書き込むのはやめてほしい
3DS本体無いけど、絵師さん好きなので早くにコレクターズパックを
予約しておいて大成功だった。ファミ通のレビューは信用してるから。
年内には本体買って遊びたい。
>>372 どれだけデフォルトしたところでBPは3までしか増えない
しかも定期的にリセットされるので今までデフォルトし続けてようが周りの人とBPの差はほとんどない
毎日フルブレイブするのが一番正しいやりかた
コメントが見たい。こういうの久し振りなのもあるんだろうな
全然やってないような奴ばっかのゲハのスレの感覚で書いたんだろうが。なんと間抜けな
360版ラスレムの10・10・9・9と同じ香りがする
スクエニ新ブランドへのご祝儀レビュー的な
特にこれは4回?も体験版で遊べたんだし、本体ある人はもう自分でも
ある程度遊べて判ってるんでしょ?
5回だな。最後の体験版がなかったら買うまでいかんかった
7788くらいが一番期待できる謎
>>381 ご祝儀レビューな気はするが、Vジャンプや電撃みたいに
特典商法に参加しなかったのはなんでだろうな
今週に関しては、キティが6666だと、7付ける訳にもいかないな
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 08:27:01.72 ID:60JljX3W
>>387 キティって6666の作品だったっけ?
元の作品はとんでもなくユーザ評価低かったはずだけど
他作品は荒れるから出しちゃいかん
ラスレムも面白かったが
コメントが見たいな
ご祝儀レビューにしちゃファミ通今まで全然記事にしてねーし(webはってことだけど)
どちらかというと猛烈に応援してたのは電撃のイメージあるからびっくりだわ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 08:34:20.07 ID:60JljX3W
で、ファミ通には何のARが付くんだい?
>>354 早く聴きたいぜ
ソフトの1日前に出すなら、もう今日ぐらいに出してくれてもかわらんだろw
初期の期間限定だった妖精のやつって言われてなかったか?
つまりスクエニのTGS2011パンフに付いていたカードと同じ柄ってこと?
初期のARムービーってもう見れないんだっけ?
製品版のARで見れるんだろうか
あのカードが付くのか。去年9月のだと使えるが、製品版に入ってそうだな
TGS2011パンフに付いていたカードと同じ柄ってことは、ファミ通買わなくてもスクエニメンバーズのポイント交換景品で今でも手に入るって事か
各々の判断で買えばいいさ
>>391 言われてみればファミ通ってゲーム内容の記事は本誌任せで、.comの掲載はキャンペーン周りの紹介ばかりだったんだな
電撃はWebもさることながら、電プレ本誌の他機種ゲー紹介のコーナーでずっと取り扱う程だった
セーブ1個なんか・・
100個くらいないと安心できない
しかもSDカードとかにもセーブできてほしい
でも今回までは買う・・
なんでセーブデータSD保存出来ないんだろうな
これってFFシリーズやらないとストーリーわからなかったりする?
時限イベントとか二週目引き継ぎとかあるのか気になるな〜
>>403 定番の魔法名が同じ程度で話も世界もキャラも全く関係ないよ
というかFFからして殆どの作品が作品間で全く関係ない
まあジョブチェンジ知ってた方がシステム的な馴染みよさ気だが
そんなものFFも5の時代に置いて来たしな
体験版ドラゴン倒すの忘れてた…
復興終わって満足してたわ
そうなんだ、FFを一切やったこと無いから気になってたんだ、ありがとう
これで心置きなく買える
でも魔法とか知ってるほうが何かと有利だよ
体験版でも敵がリフレク使ってきたし
アスピル剣の説明文とか、FFやってる人向けと感じた
まだ出ても居ない作品にこれって〜?とか聞くやつってなんだろうね
ケアルはホイミ
これでおk
ゲハでこのゲーム叩かれてたけど、体験版面白いよなぁ
あれがステマってやつなのか
まぁ俺もドラクエは2・3しかやったことないから同じようなのが出たら同じように思ったかもしれんな。
ゲハカスがゲーム叩くとか日常茶飯事だろ
体験版やってないけどなんか面白そうなんで予約しちまった
10 9 9 10 か・・・
浅野Pのゲハ言及って何かと思えば割りかしまともな返しだったが、
ツイッターなんていくら書いても大して売上伸びないんだし
今は炎上・謝罪・イメージダウンのトラブルの方が多いんだから
発売前の大事な時期に少し静かにしてたら?とは思うが
普通にゲームを楽しみたい身としてはこのツイートの方が考えられない
なんで自分に向けられた発言でもないのに拾ったんだろ?
今回ばかりはあっちの人が突撃してきてるんじょなくてそういうような状況を公式に作られたとしか思えない
後の炎上商法である
ファミ通発売前にレビュー内容を掲載したらアウト?戦闘のテンポやシナリオは良いみたいよ
>>421 シナリオよかったらマジ嬉しいんだが
王道でおk、きちんと盛り上がってきちんと終わる、そういうのだったら完璧だな
あんまり制作者には興味ないのよね
ゲーム情報だけわかればいいよ
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 09:57:43.72 ID:MNxumtIK
戦闘でコマンド選択する度にカメラが動く仕様ってまだあるのかな?
SFCのFFみたいに、普通にコマンドいれて戦闘でいいのに
体験版やってたけど選んでからAボタン押す回数多すぎだな
片手でぽちぽちだらだらできない感じなのがきついな
俺大体片手でやってたんだけど
>>425 シナリオの林はロボティクスノーツで若干やらかしてる
流石に片手で出来ない感じってのは無理があるにもほどがあるな
まじか、ブレイブとデフォルトの選択と
攻撃が1回につきAも1回なのが通常だけですむならいいんだけど
いろいろできるようになったら毎ターン選ぶのすごいきつく感じたんだが・・・
これってFF5みたいにキャラステータスは初期値に差があるだけで
成長率は同じなのかな?
レベル20のステータスみたら、差はあまりないようだけど
点数はいいからどんなレビュー内容だったの?
10とか9とか一番参考にならないパターンだわ、レビュー内容の方が大事
悪いポイントへの言及とかある?
寧ろスキップで片手押しっぱなのが面倒
コンフィグで固定出来ると良いけど
e-shopにCM来てるぞ
体験版やってるが面白いじゃないか
変に易しい難易度と通信コンテンツが足を引っ張らなきゃいいけどな
片手でやりにくいなら両手で操作すればいいじゃない
片手プレイって他のRPGでもやるのか?
他のスレではあまり話題にならないような
恋愛要素にも少し期待しているけどどうだろ?
内容はいいとおもうで、グラもなかなかいいし
システム自体も簡単だし、通信要素もそんな必須じゃなくて安心もしたんよ
選択多くて両手システムは、普通両手でプレイするのが当たり前だからいいんだけど
同じ選択をひたすら選ぶときやたらA押してるきがしたんや
1ターンに1行動じゃなくなったからしょうがないことなんだろうけどね
浅野さんまたTwitterでやらかしたのか・・・
言ってることは真っ当な意見だけど、
変な奴はスルーしてほしい
できないのならTwitterやめてほしいわ
一応、十字キーを右にでAボタンの代わりになるがな
キーコンフィグつけてよく使うボタンの割り振り出来るだけでよかったんだけどな
↓↓ブレイブ・・・↑↑こうげき・アビとかだるい
>>441 それ自分も思った
どうしてそれ非公式RTしたの?っていう
墓穴掘ってるよな
採用すんならもうちょいおもしろいのとか目の保養になるやつをだな
応援してるだけに残念極まりない
不特定多数が見える場に開発側が失言とかやらかすのとかどうなのよww
どうかんがえても足のひっぱりあいしてる場合じゃないし
浅野の言いたいことはわかるんだけどな
まあ、BDFFのアカでリツイートまでせんでも、自前のアカでやってたらもっと擁護リツイートも出たんだろうけど
戦闘のコマンド選択が面倒くさい
そんなあなたに光の4戦士
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 10:36:18.22 ID:Dh3IxFlr
任天堂ハードで出すとゲームのスレは本当に平和だなあ
毎回、荒らし度数「1」でも、周りが「100にも1000」にも喚き立てるだけで
実際はほとんど荒れるということがないもんな
ゴキブリスレに比べて、脱任で潰す気満々のトキトワとソールトリガースレなんて酷いもんだな
予想範囲なのでスルーせい
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 10:40:32.28 ID:Dh3IxFlr
>>449 で、マーベ潰しに市況板まで出張してる同胞の豚はお咎めなし、と
任天堂ハードスレって平然と「ゴキブリ」言ってるもんな
そして誰も注意しない、まあそういう民度だから公式twetterでこういうのやらかすんだろうな。
もちろん、一斉に火消しだがな。
さぞかし不気味な精神なんだろうなこういうコミュ二ティの奴らって
今までずっと業界関係者がスルーしてきた結果が現状なんだから、
苦言の一つくらいは呈したくなってもおかしかないさ
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 10:46:27.95 ID:Dh3IxFlr
>>452 だから、業界人なら任天堂信者のが基地外じみてるってのは誰でも知ってるってことさ
知らないのは「同胞はひたすら擁護」する半島精神みたいな連中だけ
何せ、ゲームのダメ出しもゴキブリの工作扱いだからな
任天堂ハードで出したゲームは一切の曇りなく全てをマンセーしないといけない
本当に「平和」なスレで楽しいよな
小紀行が届いた。はよサントラほしい
>>453 人間は無意識に自分が言われて嫌なことを悪口にするというが
実態を顧みない鸚鵡返しは滑稽なだけだぞ
アラモード戦の音楽はやはり恋愛十字砲火インストverなのだろうか
十字砲火はロングバージョンだから、あの曲のまま一部分が流れると思ってた
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 10:51:32.96 ID:Dh3IxFlr
>>455 ステマ連呼してる豚陣営が、実際はステマと言論統制やりまくってるのがその実証か
豚って「PSゲーが荒れてるのはクソゲーなせい」で、「任天ゲーが荒れるのは工作のせい」って
ナチュラルに信じきってるよな。ま、スクエニゲーは二度と買わんな
フロントミッションBLOGから何も進歩してないなこの同人屋
つまり世界は滅亡する!
1の言葉をを10にも100にも返したくて仕方ないんだな
実際キモオタもそうだもんな
めんどくせぇから口と鼻にガムテープ巻いて沈んでろよ
レビュー高すぎてワロタ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 10:58:20.42 ID:Dh3IxFlr
ブレイブリーデフォルト:109910
高いな
PXZより高いとは思わなかった
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:01:05.99 ID:Dh3IxFlr
>>461 たかだかゲームのことで「殺意」にまで感情を高められる、
それが任天堂信者が宗教って言われるゆえんだな
宗教っていうのは、阿呆にしか定着しないのは常識だからな
だから中世のキリスト教はひたすらに民衆を教化することをしなかった
任天堂ゲーが亀踏むようなゲームしかないのが、それ
まあ、程度の低いゲームばっかりやってるとこういうコミュに落ちるってこと
飛空挺以外の乗り物って公開されてる?
速報保管庫altwwwwwwwwww
はちま産レベルのアホだったかwwwwwwwwwww
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:02:42.38 ID:Dh3IxFlr
>>464 バグプラスと同じ点数だな
ちなみに、あれもゴキブリの工作扱いされてたなw
それとPSゲーで高点数取ったゲームのスレは見物だぞ。
君らの同族が、「金で買った!」「ファミ通の高点数はクソゲー」「ステマか」喚き散らして
荒らすからな。ここは実に平和なもんだ。
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:03:44.20 ID:Dh3IxFlr
>>467 ああ、知ってんのか
ちなみに豚陣営にはこの手のゲハ分派まとめBLOGが100もあるのはご承知だろな
それらには、何一つ難癖つけないんだよなこいつら。「同胞は擁護」が半島の合い言葉だからなw
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:04:59.59 ID:Dh3IxFlr
そもそも、ゲハ丸だしで脳味噌にゴキブリ飼ってる「公式広報」は一切注意もなし
あるのは火消しだけ、この時点で話にならんな
ま、スクエニに対する不気味さだけは今回で確信になったな
正座しながらレビューコメントwktk待機中なんだが、さっき書こうか?って書いてくれた人は
結局止めたのかねー
俺もコメントが見たい
いやいやそれはまずいでしょ
これスレ違いでの交流メインでマルチプレイ要素は無しかな?
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:10:48.23 ID:Dh3IxFlr
任天堂ハードの高点数は純粋なゲームの評価
PSハードの高点数はステマ・捏造・邪悪な陰謀でありそれ自体がネガキャン要因となりうる
任天堂ハードの手抜き厨二病ネーミングは崇高、議論の対象
PSハードの直球ネーミングの「コクーン・パージ・ファルシ」は何千とネガキャンする要因となりうる
任天堂ハードって最高だよなw
最低の民度のコミュに守られることで「自分たちは荒らされない」からな
そして、それでも「俺たちはゴキブリのネガキャンにいつも攻撃されている!」というだけで
「正義」だと信じられる。反日中国人集団も自分たちを正義と信じてることだろう
コメントは買って読めばいいんじゃないですかね
|
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
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ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
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ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
e-shop15秒TVCM来てたんだな
やはり、ソドマスのアニエス使ってきたか
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:20:01.36 ID:Dh3IxFlr
ちなみに豚は、フライトユニットの一社員が書いた
「ゼノブレイドはまだ買う気おきないんですよね」って一行tweetで
ゲハにスレを立て、3スレ(3000レス)に渡って、その一社員へのバリ雑言と誹謗中傷をし続けた
もちろん、こういう「任天堂陣営に都合の悪い」情報は誰も知らんがな。
浅野とかいうゴキブリ脳は、任天堂陣営で助かったなぁw
アンチも含めて書き込み多くなったなあ。
発売日近くなったって事だな。
FF・ドラクエ板で必死にスレ探したのは俺だけでいい
良いも悪いも含めて人気って事だな
よきかなよきかな
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:24:58.26 ID:Dh3IxFlr
>>481 書き込み多いか?
某PSゲースレはすでに平日まっぴる間から、十人体制で豚に張り付かれて
ネガキャンされてるがな。あ、こちらもゴキブリ()にネガキャンされ続けてきたんでしたよね
失礼しましたあ(棒)
FF13スレなんて、発売前から延々と百人体制で豚に張り付かれてましたな〜
あ、それは正義なんでしたね。失礼しましたあ(棒)
ファミ通の点数高いね。
これなら80万本くらい売れそう
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:26:47.34 ID:Dh3IxFlr
ま、これで「オレ一人」しかやってこないのが
スクエニの基地外がいう「ゴキブリ」の民度だからな
たいしたもんだな。
>>480のフライトユニットの一無名社員のワンtweetとはまさに天と地だな
>>475 すれ違いはプレイを楽にするための要素ばかりだね
マルチプレイとかは無い
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:28:07.14 ID:Dh3IxFlr
もちろん、「俺たちがゴキブリに荒らされている」というのは
任天堂陣営の「正義」を確立する必要不可欠のキーワードでありますので、
夜にもなれば、
「ゴキブリを装った豚の群」が大挙して押し寄せてくるでしょうがね
いい加減豚とゴキブリを名乗る者たちはゲハのスレで仲良く戦ってきてね^^;
任天堂ハード所持者は低年齢層や女が多いから幼稚な言動が多く民度が低くなるのは当然じゃないか
>>487 thx、マルチゲーで出しても凄い楽しそうな気したんだ
光の四戦士じゃなくこっちマルチ対応にするべきだったんだw
ファミ通見に行って発売日じゃないことに気がついてアイス買って帰った馬鹿は俺一人でいい…
そういや昨日はじめてすれ違ったよ、威力40くらいのイデアだった
メッセージ入ってると嬉しいもんだな
不用意な発言はこのスレに変な奴を呼んだり荒れたりするし、
楽しみにしてる人は萎えるしで良いことが一つもない
まぁ文句垂れるのはこれで終わりにするわ・・・
バイオスルーでこれ買うけどとりあえずお前らの報告待ち
体験版の不満点がどれだけ解消されてるかだな
といっても最初のしか体験版やってないけど
>>494 3DS持ってるのなら最新の体験版落としてくればいいのに
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 11:39:14.56 ID:Dh3IxFlr
フライトユニットの「ゼノブレイドはまだ買う気起きないんですよね」発現には
ゲハにスレを立てて、3000の誹謗中傷を加え続けた豚が、浅野には一切触れないんだよな
エリカさまばりに内部から突き上げを食らって然るべき発現だがな
このスレ見てもわかんだろ? 任天堂ハードにさえ出せばスレは荒れない、むしろステマ持ち上げ常套だと
カグラ騒動ってのは、裏を返せば「あれだけステマで持ち上げて売ってやった」のに、
そのブランドネームをPSに持っていくということで発狂してんだよ
ま、スクエニ広報部はいい加減に組織替えすべきだな
フロントミッッションBLOGの時点で末期だがな
最初のって祈るだけだろ
ほんとにCM来てるじゃん!
短いながらもすごくかっこよかった!
>>493 まあ発売直前だし仕方ないよ
来週の今頃は攻略の話題しかないだろうし
それにゲハより「売れたら続編出ないかな」とか
言ってるヤツの方がキモイ
まだプレイしてもいないゲームの続編希望とか
どんだけRPGに餓えてんだよww
続編つっても、BDFFはシステムメインのゲームだしなぁ
ジョブゲーやったばかりのところでまた次もジョブゲーとかなっても微妙でしょ
最初の体験版ってプレイする要素ないじゃねえかw
前から気になってて、体験版やって予約した人って多いのかな
俺は体験版やって、昔のJRPGの雰囲気があって嬉しくなって予約した
50万本は売れそう
どっちにせよ、ゲームの発売日が楽しみ!って思えるだけましだろう
>>502 ポスターみかけて面白そうかなーと思ってこのスレ見に来て体験版の存在知って
体験版クリアした翌日予約しに行ったわ
発売が待ちきれない
CM、全くFFとかやったことの無い奴には印象に残らなさそうだな…
やったことある人ならクリスタルと言う単語に反応するだろうけど
CMはイベントシーン並べて終わりな予感
あー何かと思ったら例のアフィブログから凸してるやつがいるのか
迷惑極まりない
ファミ通の点数がやたら高かったけどスクエニが買収したの?
ちがうよ
じゃあ安心した、おもしろそうだから買ってみる
30秒のもありそうだな
ちゃんとブレイブしろよつかえねーな
シナリオで復興村人が増えるわけじゃないの?
うん
>>509 むしろここみたいな新作ゲームの情報に興味がない層に対して
「FF5みたいなの出るんだな」って気を引けたら成功なんじゃないの?
じゃあいいや、そういう環境もない地方民は時間かけてクリアしろっていう馬鹿みたいなシステムを考案したスタッフが作った糞ゲーなんか買わない
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/03(水) 12:09:38.50 ID:oGxJ7VCU [1/3]
シナリオで復興村人が増えるわけじゃないの?
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/03(水) 12:10:08.48 ID:oGxJ7VCU [2/3]
うん
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/03(水) 12:10:51.24 ID:oGxJ7VCU [3/3]
じゃあいいや、そういう環境もない地方民は時間かけてクリアしろっていう馬鹿みたいなシステムを考案したスタッフが作った糞ゲーなんか買わない
意外にもイデアは戦士系のステータスなのな
白魔にしようと思ったが迷うな
このスレ住民のキチガイ思考では、
ネガティブな発言は全部アンチとみなされます
わざわざレス抽出してまで煽るキチガイもいます
スルースキルが無い証拠ですね
BDFF早くしてくれー1週間が長い・・・
新参やつまらんレス増えてきたしジョブアビ判明分全貼り爆撃したくなってくるw
>>525 そりゃ聖騎士の娘で剣聖の弟子だしな
全身グラでも刀持ってるし
ステータス的にはティズ=タンク、イデア=アタッカー、アニエス=ヒーラー、リンベ=便利屋
みたいな扱いだろう
>>526 >>507 こっちのスレで宣伝したらスレ分けた意味ないだろ、すれ違い募集はすれちがいスレだけでやりなよ
今の時間に馬鹿が2人もいるとわwww
昼休みだからだろ
ID:Ij3pz8lW
ID:XANrR5Md
バカ2名NGしとくか
ID:EQl7a76W
本スレですれちがい募集したのに開き直ってる基地外、NG推奨
体験版時点だとメイン盾運用はいまいち効率悪いよな
全体攻撃に反撃と魔法攻撃に反撃が用意されてるといいな
ダメージ分散って便利すぎるな
oGxJ7VCU←こいつもねwww
もう見えないからどうでもいい。
それよりもCMを早く見たい。
スクエニ提供のアニメ始まったがCM流れなかったらしいし
このスレでの予想が外れたな。
ぶっちゃけ荒らしより荒らしに構ってるやつの方がキチガイじみてる
スクエニゲーなんてしょっちゅう荒らされるのは見えてるんだからスルーしときゃいいのに
荒らされても何されてもそのゲームが好きなやつは好きなんだからいいじゃねェか
>>528 アニエスはヒーラーより黒魔にして、魔法アタッカーにした方が良いんじゃないか?
そうなるとイメージ的に男は白魔にしたくないので、イデアが白魔になってしまう
>>537 だからテレビ用CMならe-shopみろって
どうしてもテレビでみたいなら、公式フェイスブックで週末からだって前から言われてるじゃないか
>>480 何で捏造するの?
ゼノブレを「未プレイのあくまで客観的な意見」とやらずに叩いてたから晒し上げにされたんだろ
お前こそ速報保管庫の都合のいい編集だけを読んでるから知らないだけじゃねーか
今日はNGIDが増えますね
cmならつべにもう有るじゃん、あれじゃ無いの?
>>539 DSFF3でアルクゥで男白魔に違和感なくなってたがそういう考えもあるのか
俺は最終的にアニエスは魔法アタッカー兼ヒーラーにして
イデアはとにかく物理で高ダメージを突きつめようと思ってる
いい感じで盛り上がってるな
はやくプレイしたいぜ
イデアでヒーラーしたいのなら薬師オススメ。
固定値だから回復もゾンビにヒールアタックでも同じで安心。
>>548 薬師ならジョブ特性で回復量2倍!
エクスポーションで通常1500→3000回復/光属性ダメ
広域での全体化もあるよ!よ!
シナリオこれシュタゲの人かい?
女薬師だと、性能よりもノースリーブ&ブーツアニエスかあみタイツ&ハイヒールイデアかって問題が
アングラと言われる2ちゃんねるの中でもキチガイが多いとされるゲハの中でも腫れもの扱いされてる速報スレのレスの一部を恣意的に取り上げてるまとめブログとか読んでたら歪んでもしょうがない
アニエスには白魔法・黒魔法を交互に習得させたいな
魔法のエキスパートな感じで
んでリングアベル辺りに白黒魔を習得させてサポートに回す
今回の白黒魔はLv4まで使えるようだから、少なくとも中盤まではいける気がする
誰かティズ君の事も思い出してあげてください
レベル4ってことはラ系までだよな
終盤はキツいのだろうなぁ…
今回青魔はいないからラーニングの面倒さはないんだけどシーフいるから
ボスからレアアイテム盗む作業はありそうなんだよなぁ
4人の内一人は長らくシーフ固定が続きそうだ…多分リングアベル…
一番似合うしな
公開されてない後2つのジョブのうちの1つは
多分固有アビリティなしで2つ付けれるFF5のすっぴんの名前違いだと思う
たぶん調合魔法剣士とか作っとくとド安定するのだろうな
村人Tかリングアベルのどっちかはボス戦でこれにしそう
体験版、やっと終わったー!
気が付けば意地になって全ジョブマスターしてたわw
あとほぼ一週間待ち遠しすぎる! すれ違いは3人しかできてないけど。
それ以外は街復興Lv3、クリア後含め全ボス撃破程度が体験版で出来る事よね?
街の入り口に立ってる人が教えてくれるよ
まさかLv3復興なしでクリアしたのか
それちょっとすごくね
復興無しでも普通にクリアできたが
同じく
一気にクリアするつもりで進めてれば復興なしでクリアになるよな
一気に進めてたら復興とか待ってられんからな
体験版ノーセーブ2週目は復興装備なしでクリアできたな。
RPGの序盤はやはり楽しい。
マジか
パーティの組み方は自分でも下手な方だろうと思ってはいたが、まさか装備の差もひっくり返るほどだったとは
ラスレム大好きやで
ラスレムは冗談抜きでPS2以降のスクエニゲーで一番好きだわ
PCの完全版の話だけどな
フルブレイブのスーパースターに歌わせてから、
攻撃やジャンプすればいい
試聴曲またちょっと増えた
公式サイトのエクストラに「TVCM〜発売前〜」ってのがきてる
>>573 「大空を翔ける艇」が良いね
フィールドBGMのアレンジだよなこれ
飛空挺BGMなかなかいいね
疾走感のあるフィールド曲アレンジにしたのか
復興武器防具無しでもクリアできる難易度だったよな
風が吹いた日いいね。
行動順に関わるパラメータってジョブにはあんまり関係ないのかな
いつもリングアベルが先に動いてる気がするんだけど
ルクセンダルク小紀行のBDFFジャケ版を買ったが
こっちだとボス戦アレンジ入ってないじゃないか……。
光と影の地平が糞過ぎて耳障りだからBGMはダメかと思ってたが
他は良曲ばかりじゃねーかw
大空を翔ける艇も風が吹いた日も神曲だ。
なんでメインに光と影の地平と永遠の刹那の様な公害レベルの
雑音を使ったのか分からん。
開発にネガキャン担当のスパイがいるとしか思えん。
>>581 「大空を翔る艇」って「光と闇の地平」のアレンジじゃね
>>464 うーん、却って引いたかも
そこまでの高得点は求めてなかったから
>>581 口悪いなー
お前の存在がネガキャンになってるわ
そろそろネタバレ回避の為にスレとはサヨナラするか
wikiだけ頼むよオマエラ(´∀`)ノシ
体験版収録以外の曲を聞かないようにして本編で楽しもうという考え
くそう、ここ見てると揺らぐなぁ
おまえら、電撃の職アンケ今日までだからな!忘れんなよ!
作曲家、アレンジ多才だなー。
>>586 風が吹いた日を聴いてみ
トトロの風の通り道のピアノバージョンっぽくて感動するぞ。
光と影の地平の様に耳障りな笛をピーひゃら吹かれるのとは訳が違うぞ。
視聴聞いて大紀行買ってしまったが、歌入りでも全く違和感ないのがすげー
キャラソンってバカにしてすみませんレベルでした
電撃の奴解答はしたけど11日まで音沙汰ないってことでいいんだよね?
何の返事も無いけどメールアドレスミスしてたとかだったら泣くわ
>>556 基本→ラ系の威力の増え方からして、ラ系じゃ連続魔があったとしても厳しいだろうなあ
せめてFF5と同じで黒魔Lv4にバイオがあれば…
FF5だと赤魔は素早さと装備品、魔法アビリティの魔力補正の関係から白魔法や黒魔法を付ければ強かったんだが、
これはパラメータが魔法職より特化していると思われる導師と魔人がいるからなぁ…
>>590 11日頃にメール送ると書いてあったので今何の返事なくても問題ない。
…じゃないと自分も困るw
>>592 赤魔に関しては今回は魔法よりBDFFの肝であるBP関連に集中してる感じだからなぁ、
鎧適正高いのはいいが武器はロッドか杖はもうちょい高ければ良かったな
武具補正Sは各ジョブのサポで取れるしな。
最新の体験版しかやってないから分からないんだけど
魔法剣士の「自動アスピル剣」ってどれくらい回復するの?
レベル上げの時
戦う(MP回復)→魔法×3でいけるかな
>>596 攻撃力に比例してるっぽかったな
レベル上げるとかなりの量回復した
具体的にはMP0でも4回殴ればほぼ全快するくらいには
大紀行を聴いて、エイゼンベルグの曲に期待が高まったな
Revoは元々ゲーム曲アレンジやってたし一つのメロディを様々にアレンジするのが上手い
シングルの要所で出てきたメロディをアルバムのクライマックスでぶつけてきたりね
大紀行ピコメドレー聴くとラスボス曲もメインテーマのアレンジ入ってるみたいだし同じように魅せてくれると期待してる
何となく黒魔道士でアビリティ白魔(もしくは逆)にしてたが魔力と精神で別なんだっけ
ついついイメージで付けてしまう
Vジャンの攻略本少ないだのアマゾンで予約できないだの不安になったから本屋で予約してきたわ。
そもそもVジャンの攻略本いらんだろ…
白黒魔はサポ目的ついでに取っておけばアスピルとケアルラで永久機関できるよ程度のやつと思う
・ケアル系とレイズの回復量は「精神」に依存
・ファイア系、ブリザド系、サンダー系、エアロのダメージは「魔攻」に依存
・エアロは「魔力共鳴」による増幅効果を受けない
>>603 本はいらんのだけどね。やっぱアイテムは欲しいわ。
>>606 限定配信じゃなくて「先行」配信だぞ
その上名前も酷い世界観破壊だし…
電撃オンラインみたいに自分の雑誌のイメージを取り込みつつも世界観壊さないような名前にできなかったのかね
と思ったらVジャンのは限定配信だったのかすまん…
電撃のが先行配信だったからこっちも先行だと思ってしまった
これならコレクター意識強いプレイヤーは欲しがるか…重ねてすまん
そういやFF5っぽいんだからFF5ガイドブックみたいに石塚U子がボス対策イラスト描いてくんないかねw
一応アイテムコンプリストには、限定ものは影響しないって公式ツイッターで言ってたよ
先行配信のやつは後でも手に入るからいいとして、完全限定のはなんとしても取りたいな
石塚さんって撲殺パーティ組んでるイメージ有るけど
実際攻略となると割とガチな情報くれるよね
興味の無いタイトルばかりだと唐突にシムシティ(SFC)ネタやったりするけど
Vジャンのは共通コードかどうか判明してから買ってもいいんじゃね
共通だったら誰かしらが貼ると思うよ
ゲハ板がこれの宣伝スレマミレになってるのを見て
ゲハと結託してるのがどの陣営かなんて誰でもわかりそうなのにな〜
ていうか、ゲハの看板見てわからんならアホ
一度ゲハのスレッド一覧みてこいよって話だわ
浅野はもう下ろした方がいいな。他に有能な社員なんていくらでもいる
お金を払わせるものに、共通コードがつくだろうか。
いや、ない(反語)
>>616 あくまで本体は攻略本であってコードはオマケだからな
近い記憶だと世界樹4も限定版やら攻略本やらグッズ何やらに
限定クエストとかアイテムついてきたが全部共通コードだった(限定版買った俺はちょっと悲しかった)
んでもってこれもフェイスブックの特典は共通なの考えると他に共通がいくつもあってもおかしくはないと思う
>>591 あの手のアンケートって送信後即自動返信ってイメージだから
全然返ってこなくて不安になって2回応募しちゃったw
その後このスレのどっかに11日に来るって書いてて安心した・・
巨人も倒したんで感想
ジョブを選んだりサポ付けるのは面白い
が、あまりにも空蝉ジャンプゲーすぎる
男二人のヴァルキリー姿がダサすぎるので必然的に女性陣が固定されてしまい困る
>>618 ああ、そうか。
実例があるなら、この場合でもあり得るのか。
それもこれも、公式の配信アイテム情報が
どこかあやふやなおかげなのだけどw
ヴァルキリーはシリアスなイベントなほど選びたくないな
姿が場違い過ぎる
Vジャンプ攻略本は早くAmazonで扱ってほしい
しゃーない
Vジャン攻略本は本屋で見かけたら買うか
男ヴァルキリーのデザインは俺は好きだけどイベントで顔が隠れるのが痛いな
体験版のEDとかイベントをもう一度見る方法ってないのかしら
製品版に引き継ぐまではリセットしたくないし
そういや体験版+製品版を両方すれ違い登録すれば一度に二回すれ違えるのでは
容姿が嫌ならサポジョブにするか専用装備だな。
いくらでもできるな。
>>627 昨日誰かが書いてたけど、すれ違い登録のところの体験版のソフト名は
「ブレイブリーデフォルト」になってて体験版の文字が入ってないらしい
つまり製品版と共通なんじゃないかってことでもあって、
すれ違ったあと村に入れずに10人キープしたままで
村人20人+キープ10人を製品版に持っていけるんじゃないかとか入ってた
CMイデアの衣装かわいいな
イデアの限定衣装もまだだし気になる
ど田舎でもすれちがうから嬉しいな。毎日持ち歩くぜ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 15:50:07.08 ID:ouHqYK2D
>>629 ありえるな
ちょっと駅で10人溜めておくか
5人がやっとの状況じゃ関係ないな!
……ネット対応で、本当良かった。
634 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/03(水) 15:51:34.06 ID:9CFyJODk
大紀行、小紀行って
ブレデフォのストーリーとか、シナリオになんかかかわってるの?
>>631 残念ながら本当の田舎はすれ違わない
駅前に半日いたとしてもすれ違わない
>>629 それは良い事を聞いた、20人既にいるけどモッタイナイ気がして10人貯まる前に村にご案内してたよ
こっちは東京だからまあ発売日前には余裕だな
>>634 「何か色々苦労したけど、頑張って希望に向かったよやったー」
って感じのアルバム
ネタバレはない、たぶん
CMだけ見るとアニエスが主人公のように見える
まぁメインストーリーの主人公はアニエスで合ってるんだけどなぁ
やっぱここはティズ推しでしょう
>>635 いやーたまたま居たんだと思うよ。
シアトリズムも発売から持ち歩いて6人しかいなかったしなぁ
間違ってコレクターズパックもう発送してねえかな
>>634 ガイドブック的な位置と言ってるけど不死の国とかネタバレ臭も少々
発売後にネタバレ満載だと分かるアビス主題歌みたいな感じ
ブレイブリーデフォルト [ 10 / 9 / 9 / 10 ]
クリアまで50-70時間。
レ:豊富なジョブ&アビリティとターンを溜めるなどの独自システムが見事に融和し戦略を考えるのが楽しい / 絵作りやシナリオも巧みで育成と物語進行で悶絶 / すれちがい通信の恩恵も多く常に持ち歩きたくなる / 至高の一品
デ:戦闘システムが秀逸で戦略性が非常に高い / その関係で難度がやや高め / ジョブやアビリティが豊富で育成しがいがある / フレンド召喚やabiリンク、復興など通信要素の遊びも面白い
吉:敵が強い / 戦闘システムが秀逸 / 戦闘でのBPの使いどころを考えるのが楽しい / 通信の使い方も上手い / すれ違うほど村の復興が早くなるのは◎
バ:初期FFを思い出させる世界観やジョブシステムは懐かしい / グラフィックも新作なのに古典的 / バトルシステムや通信に挑戦的な試みが多く、王道なだけではない一級品
神ゲーきたか
>>629 >>637 それは多分無理。村に入れる前の人数は村に入れた上でセーブして初めて記録に残るんだから、
引き継ぎするときセーブデータだけじゃなく一時キャッシュまでなんてめんどい&何起こるか危険な事やるとは思えない。
>>639 FF12みたいになるよりは最初からメインストーリーの主人公はアニエスって言っておくほうがいいと思う
>>644 無難な事しか書いてないけど
難易度が高いとか敵が強いとか書かれてるのは嬉しいな
>>644 べた褒めじゃねえか
UIには触れてないんだな
ファミ通のレビューなんてと言いつつみんな気にしてるんだな
敵が強いのは嬉しいな
ジョブ鍛えてもそれを活かす相手がいなきゃ意味ないし
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 16:07:21.13 ID:gWYoG5Vj
本体2台あれば村人増やせるから田舎だと旅費に費やすより中古のやっすい本体買ったほうが捗りそう
>>646 FF12は本当ぶん投げたわ ふざけんなよと…
>>645 すれ違いのキープは3DS本体に記録されてるからそこらへんは問題ない
3DSカードを刺して起動したときに本体のを読みに行って取り込む形式だから
でも危険ってのは確かにそうでもあるから
体験版と製品版とで仕様が違ってチェックではじかれる可能性もあるし、
使用者のIDみたいな部分が別ではじかれるってこともあるだろうな
田舎だと交通費かけて繁華街に行って丸一日潰しても1〜2人とかザラだしな
開発の人数ってどうやれば増えるんですか?
増えれば時間も短縮されるのでしょうか?
フラゲしたやつとすれ違って
すれ違いコメントからラスボスのネタバレされるんですね…わかります
田舎は余裕で累積交通費>中古本体となるから
無料の体験版などでまかなえるソフトなら2台目買った方がいいな。
これからの事も考えると。
>>639 まあ、
ゲームの主人公、ティズ
BD世界の主人公、アニエス
BD国家の主人公、イデア
BD物語の主人公、リングアベル
て感じかなぁ
>>655 あなたの頭はこのゲームを遊ぶレベルに達していないので諦めてください
>>655 ここで聞くよりゲーム内の人の話をちゃんと聞いたりテンプレ読んだりするほうが時間を短縮できるぞ
クリアまで50-70時間
豊富なジョブ&アビリティとターンを溜めるなどの独自システムが見事に融和し戦略を考えるのが楽しい / 絵作りやシナリオも巧みで育成と物語進行で悶絶 / すれちがい通信の恩恵も多く常に持ち歩きたくなる / 至高の一品
戦闘システムが秀逸で戦略性が非常に高い / その関係で難度がやや高め / ジョブやアビリティが豊富で育成しがいがある / フレンド召喚やabiリンク、復興など通信要素の遊びも面白い
敵が強い / 戦闘システムが秀逸 / 戦闘でのBPの使いどころを考えるのが楽しい / 通信の使い方も上手い / すれ違うほど村の復興が早くなるのは◎
初期FFを思い出させる世界観やジョブシステムは懐かしい / グラフィックも新作なのに古典的 / バトルシステムや通信に挑戦的な試みが多く、王道なだけではない一級品
>>655 ヘルプもロクに読まない&用語も覚えられない馬鹿乙
ファミ通のレビューは思い出補正で美化された点数っぽいな。
そういう意味で同じ思い出補正あるはずのPXZが8988か。
PXZと変えてほしいわ、怪しまれる。
東京への往復だけで大体1万かかるから確かにすれ違いのためだけにいくなら本体買ったほうがいいな…
とりあえずネットすれ違いの仕様次第なんだがこれについてはもう発売まで情報出さないつもりなのかね
近所のゲオに高純度なRPGたるRPGって書いてあるポスター貼ってあるけど良いフレーズだなと思う
思いっきり懐古釣ろうとしてるな
筋金入りの本当の古参なら「FFは1からゲージゲー。ゲージためがない時点でFFではない」
というからBDFFは歯牙にもかけない。ひかよんではゲージではなかったが貯める要素があって
ためるほどFF6のカイエンの剣術のように強い技出せたりとほぼゲージと同じ役割で外伝と付けられてた。
そういう意味でBDFFはタイトルにFFも外伝もなくなった理由が見えてくる気がするな。
寝てる間に復興させようと思ってたのに
うっかりゲーム終了しちゃっててまったく進んでなくて悲しい
必殺技ゲージの溜め方(ゲージはない、嘘w)
剣 「ブレイブを10回行う」
斧 「物理攻撃で敵5体倒す」
槍 「物理ダメージを敵10体に与える」
ロッド 「魔法ダメージを敵10体に与える」
杖 「回復行動を10回行う」
短剣 「アイテムを10個使う」
弓 「敵の属性・弱点を3回つく」
刀 「デフォルトを10回行う」
ナックル 「クリティカルを3回出す」
すれ違いとか田舎だから人いない
ネットも有線しかやったことないから無線とかさっぱりだ
無線にすんのってプロバイダーとかに連絡しなきゃいかんの?
>>670 PCのUSBポートに空きがあれば、挿すだけでwi-fiできるようになるやつもあるで
イデア「私は力、アニエスは魔力、リングアベルは素早さが秀でているのね!」
アニエス「ええっと...ティズは...?」
リングアベル「HPか...タンクだな。暗黒騎士なんかどうだ?イデア、ヴァルキリーは任せたぞ」
イデア「オッケー!任せて!」
アニエス「か...回復なら任せてくださいね?ティズ」
ティズ「」
>>671 マジか、ありがとう!早速Amazonで探してみる!
斧だけボス戦で使用条件満たすのほぼ不可能なんだよな
無限湧きのお供がついてくるようなボスじゃないと無理という
>>676 ボス戦前に条件を満たしておけば必殺技は使える仕様だぜ
むしろ必殺技準備してしっかり必殺技のバフ(音楽)を繋げて戦闘するのが吉
>>678 そりゃそうなんだが他の武器もそうだし
長期戦になっても他の武器ならリチャージできるからな……
>>672 体力舐めんじゃねーよとこの前までFEやってた俺が通りますよ
>>679 4人で回すので主題歌時間的にギリギリなら
2回目斧さん次ですと言われた時に「oh,no!」と誤魔化すしかないなw
2、3人でも回せそうだが効果が(ry
体験版全ジョブマスターしてるんだけど9999てどうやって出すのか教えてくれおまいら
パワーオブラブかけまくって
3人スパスタ殺して
残った1人で両手持ちミスリルスピア消費BP2での攻撃回数うpクレセントムーンで5000しか行かなかった
短剣とかほぼ薬師専用だな
9999で検索でもかけとけ
このスレって参考になるよな
体験版からの20人+10引き継ぎの可能性とかさ
問題は田舎だとすれ違いがその20人すら無理っぽいことなんだが・・・
おっぱい
武器付け替えたらその時点でためてた必殺技の出る必要条件はリセットされると考えておk?
>>677 そんなん買わんでも既に有線でネット繋いでるPCをアクセスポイントにする奴売ってるだろ
数百円で
あの桜が舞う必殺技
開発もお気に入りなんかなw
あれほんとかっこいいからアニエスは魔法職でも刀持たせるか
ナックルはスキル次第じゃポンポン必殺技撃てそうだな
必殺技の条件が物理攻撃と物理ダメージで分かれてるけど物理ダメージの魔法攻撃とか魔法ダメージの物理攻撃とかあるんけ?
メテオ(物理ダメージ)
ファミ通レビュー信用できるん?
某超大作RPGは満点だったけど、そこまで面白くなかったんでしょ?
>>693 実際に体験版触ってみればいいんじゃね?
>>693 レビューは判断の一材料にすぎんのだから疑問におもうのなら体験版やったらいいさね
>>693 人を信用するな、己のみ信用するんだ。
そうやって見る目を養うランキングな御時勢。
個人的にはベタ褒め過ぎて気持ち悪いだった。
>>694 体験版は全ジョブマスター、レベルマックス、隠しボス撃破した
今のところかなり面白い
ま、雑誌の評価より自分で確かめたほうがいいよな…
細かい所でストレス溜まるけど、まぁ面白い
とりあえずPXZ優先して、それクリアしたら買うつもり
それにしても公式がゲハ発言に何か言ったのは失敗だと思うなぁ
言ってることはごもっともなんだけど
本体2台持ってるんだけどそれぞれで街中を歩いて10人づつ溜めたとして
ゲームを差し替えて起動したら20人増えるの?
今更ながら体験版やってみた
懐かしいなーこの手のRPGって思った
今でもこの王道タイプのRPGも面白いから作ってほしいねぇ
今の十代には古臭くて退屈なのかもしれないけどさ
やってみれば
>>699 真に受け止めるとそうだが逆にわざと宣伝やネタを含めてなら
敢えて注目を集めるための発言のようにしか見えてこなくなる。
釣られているのはどっちやらってやつだな。
ニューゲーム選ぶ→体験版を引き継ぎって流れだと思うから無理なんじゃね
レベル上げの為に雑魚を狩る感じは嫌いじゃないよ
アリアハンの廻りをぐるぐるする頃を思い出す
>>703 確かにゲハブログ盛り上がって注目集まったかも(笑)
炎上マーケティング
狩人でキラー系アビリティで特攻突けばボス戦でも必殺技使いまくれそうだね
>>703 炎上商法ならなおのことユーザー無視した愚行だと思わんか?
ゲハなんか存在さえ知らん新規も多そうなのに変に公式かばってtwitterで凸されたりしたらいい迷惑だろ
>>644 これマイナスポイントは難易度の高さだけか。
俺的にはむしろプラスだが。
FFの影が見え隠れしてるとはいえ、このレビューは期待しちゃうな。
3DS10/11 ブレイブリーデフォルト [ 10 / 9 / 9 / 10 ]
クリアまで50-70時間。
レ:豊富なジョブ&アビリティとターンを溜めるなどの独自システムが見事に融和し戦略を考えるのが楽しい / 絵作りやシナリオも巧みで育成と物語進行で悶絶 / すれちがい通信の恩恵も多く常に持ち歩きたくなる / 至高の一品
デ:戦闘システムが秀逸で戦略性が非常に高い / その関係で難度がやや高め / ジョブやアビリティが豊富で育成しがいがある / フレンド召喚やabiリンク、復興など通信要素の遊びも面白い
吉:敵が強い / 戦闘システムが秀逸 / 戦闘でのBPの使いどころを考えるのが楽しい / 通信の使い方も上手い / すれ違うほど村の復興が早くなるのは◎
バ:初期FFを思い出させる世界観やジョブシステムは懐かしい / グラフィックも新作なのに古典的 / バトルシステムや通信に挑戦的な試みが多く、王道なだけではない一級品
>>669 「ダメージを敵10体に与える」とかって回数表記じゃないってことは
違う敵相手じゃなきゃ駄目なんだろうけど、それだと斧以外もなかなか厳しいよね
難易度に関しては工夫すればかなり楽になりそうな調整
体験版の序盤も黒魔編成だと相当楽だったし
炎上商法は狙ってやるにはリスク高すぎるけど結果的にユーザーが増えるきっかけになればいいやなぁ
つか、ファミ通のレビュー
体験版配ってんだから、ストーリーとか体験版からは読み取れない部分を重点的にコメントしてほしかったわ
4人して通信全面押しは流石だな。俺もあの復興システムで購入確定させたし
レビュー読んだ
持ち上げすぎてて若干引いた
ぶっちゃけこのすれちがいシステム(インターネットで代替できる部分が特に)は本当に優秀だと
思うから是非アトラスに技術提供してほしい
くそったれのネメッチーが一向に育たない@地方都市
弟の3DSからDソウルを頂く毎日
技術提供されても今のアトラス(インデックス)に自前で鯖を用意できる資金があるかどうか・・・
まあこの褒めすぎが本当だといいんだよな
でも、この手の王道RPGでだめになるって展開もそうそう考えにくいんだよな
スクエニでも第1じゃない作品がここまで持ち上げられるもんなんだな
ハミ通のレビューなんて当てにはしてないけど
ファミ通レビューは点(普通から高得点)とプラスコメントはあんまり気にする必要はない
低すぎる点とマイナスコメントはまぁ参考になる
今回は複数回の体験版が提供されたんで購入前に見極められてよかったよ
XYにブレイブとデフォルトを割り振るだけでかなり変わるんだけどなぁ
>>723 そういうのはバグの原因になるからできないってPから発言があったらしい
ほんとそれだけでも評価がぜんぜん変わるのになぁorz
>>614 11月号のVジャンにシリアルコードは1アカウントにつき1回のみ登録できますって
書かれてるから共通ではなさそう
FFは13で見限ったけど
体験版やった感じでは面白かった
復興システムは幻水の本拠地みたいにレベルが上がると何か嬉しいし
難易度もいい感じだと思う
レベル上げの為にMAP徘徊するのなんてRPGじゃ当たり前
飛空挺入手するまで移動が面倒なのもFFらしい
RTBじゃないのがちょっと残念だけど
>>726 ブレイブ・デフォルトが前提で戦略性を戦闘に持ち込んでるから、
RTBにすると速度重視でどう戦うかにあまり重きが置けないからだろうね。
そりゃRTBだと力押ししかできないとは言わないけど、
多分一旦立ち止まって考えるくらいには敵を倒すのがむずいくらいになってんじゃないかね。
やはり難易度高めってのは良いな
>>729 火の国の曲が聴きたいんだよな
大紀行でそれっぽいのは聞いてるけどゲームの中でどうかが気になる
>>729 なんか夕方のアニメ番組のOPみたいだなw
ガキっぽいというか
君は僕の希望って曲戦闘曲か?かっこいいわ
>>729 音楽いいなぁ、全体的に熱い曲が多い感じでいい。
この音楽ばりに熱々な展開満載だったら嬉しいなぁ。
君は僕の希望とかタイトルのわりに熱血な曲なのが好きだわ。
>>729 なんかワンピースのOPで流れそうな感じがした
>>729 光と影の地平のアレンジだが疾走感が出てていいわ
飛空挺乗ったら途切れずに移行するんかな?
このコンポーザーにはあまり興味ないけど、いい曲が多いと思う
ただ、戦闘曲(特にボス戦)が変則だから、くちずさむのは難しそうだな
むっ、明日からテレビCM放映か!
クリアまで50-70時間って本当かいな
風が吹いた日いいね
>>730 エイゼンベルグのは格好良いな、特に後半の盛り上がりがいかにも軍事大国って感じがする。
エイゼンベルグの曲は燃える
オートマトンが倒せない…
リミッター解除されるとばったばった死んでいくw
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 19:26:00.16 ID:60JljX3W
困ったときは全員ジャンプ
ケアルラで普通に形勢維持できるダメージだと思うんだが>オートマン
むしろ牛の方がやばかった
君は僕の希望
風の行方
雛鳥
愛の放浪者
は必殺技曲だね
>>745 ある意味、正しい楽しみ方だと思うよw
ここ覗かないで、自分で色々やってみてそれでもダメなら聞くのが良い気がする
必殺技曲熱いな
>>746 ムービーとゲーム画面はバランス良く映ってるな、FF3DSみたいに
ジョブシステムメインのCMもあるといいな、勿論ブレイブ&デフォルト込みで
牛で一回全滅したくらいだな・・・
あとのボスはカエルでJP貯めてクレセントでいけた
ファミ通べた褒めで逆に不安になるなこれ
シナリオ良い評価っぽいのと本当に50〜70時間くらいなのは嬉しいけど
38点か
コレクターズパック高騰確実や
レビュアーこれドンだけスクエニから金もらったんだろうな
ジャンプ強過ぎる気がするからマシンヘッドの迎撃ロケット的なものがほしいな(´・ω・`)
本編でも中ボスが復活してくれんかなあ
敵が強いってだけで神ゲーようやくポーションとかエーテルが活きるゲームの登場か
>>711 体験版以上のことはわからんか
シナリオの出来は開けてみないと分からないってのが少々不安だな
762 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/03(水) 20:07:30.47 ID:9CFyJODk
>>643 不死の国って何!?
他にも何かあったらおしえてくだされ!!
ところでドネルシュラーク今日まで
>>754 俺もだ
8,8,9,9くらいでFF5の正当進化系のコメがついてれば不安はないのに
大丈夫?ファミ通のレビューだよ?
全部のイベントが見れるわけじゃないんだろうね
好きなとこからゲーム始めたりするためにもセーブは多く必要なんだが
ムービー鑑賞というかイベントをいつでも見たいなあ
サントラの試曲でテンション上がってきたわ
ああコレクターズ忘れてたままついに来週発売か・・・
ストーリーのみ追うと50時間で全ジョブゲットとか寄り道すると70時間ってとこかな?
ティズの時魔道士姿がひどすぎる
リングアベルの方がまだマシに見えるんだけど
ストーリー追って50時間とか絶対信じない
こういうのは毎回10時間以上水増ししてる
早ときをするからじゃね
じっくりする俺はいつも適正時間を超えてしまう
>>774 イベントはフルボイスだからそういうのを飛ばさずに聞いてる時間も入れてるはず
そしてイベントが多いというオチ
キンハー3Dも38点だった事を考えると怖い
キンハーはノムリッシュだからとりあえず持ち上げとかないとじゃね
12日にソロモンの偽証3巻でるんだよねー。
身体が二つほしいぜ
ファミ通レビュー低評価→大抵がクソゲー
ファミ通レビュー高評価→クソゲーは紛れているものの、面白いゲームは大抵ここ
ドネルシュラーク応募した?
これ何気にめんどくさいなw
米倉が40点だったのは未だに謎だわ
ファミ痛の点数は占いレベルの信憑度だと何度言ったら
ファミ通は点数が低い場合は役に立つ
ベイクラの省力しながらも美麗なグラフィックは未だに色褪せないな
スクエニはあの技術どこやったんだろ
遂に来週発売か・・・長かったような短かったような、どうでもいいが
今でも同梱版出してくれれば良かったのにと思う
体験やってみたがブレイブつえー魔法つえークレセントつえー回避つえーで色々楽しめたわ
新システムだとどうせこの職業が強いんだろうみたいなのが無いから楽しみだな
>>762 サントラ曲目
エタルニア曲の部分で出て来る、今週のジャンプにもその単語が出てるね
綺麗な曲だったよ
あれこれ断言はせず余韻の残る感じで良かった
あとエイゼンベルグの曲が格好良い
サントラの曲目見るとネタバレにならないかw
ファミ通は信用しなくて良いけどコレは面白い
色々なRPGあるけどジョブほどシンプルで制限性と自由度を備えたシステムは未だに無いと改めて思った
そう考えるとFF5って本当に凄いな
ハードモードみたいなのないかな
あったら神だが
以降の訳分からん滑りおしゃれデザインのFFの期間が永かったよな…
セーブ1個って時点で不満だが、クリア後のやりこみ要素はどうなってるんだろうな…
セーブ1つでも支障のないつくりってどんなのだろう?
>>794 最近だとジャンルは違うがドラゴンズドグマみたいな感じか?
周回があれば時限要素気にしなくて済むんだがな
仮に50時間のボリュームがあったとして
取り逃した時限要素のためにまた最初からとか泣けるな…
強くてニューゲームがあればいいんじゃね
コンプにはこだわらんが
DLCでもらったアイテムはどうなるか気になるところ
全ては引き継ぎ内容次第だね
クリア後はシナリオの好きな時点に飛べるとかだろうかw
>>799 FF13-2みたいな感じか?
あとイベント鑑賞モードとかあったらいいな
先行配信の武器とかのコードってどこで登録するの?ソフト買ってから?
ぶっちゃけループ物説でてるから、周回ありそうな予感はしてる
まぁでも周回に関してはあんまり期待しない方がいいと思う
マルチEDに関する質問で引き継ぎの仕様を説明するんじゃなくて
セーブ1つで支障のない作りですって言ってる辺り周回引継ぎはないと思ってる
章立てみたいだし時限要素がありそうなのが不安
章立て、手帳、タイムトラベル・・・
ラジアントヒストリア方式で過去に自由に飛べるシステムはワンチャンあるか
>>804 後に入れなくなるダンジョンの宝箱はもちろんの事
ボスからしか盗めない武器とかな・・・
久しぶりに体験版2やってみたらいろいろ不便すぎてワロタ
あと弟が可愛い
>>762 国メドレーのエタルニアの部分
公式の紹介とは違う不死になった経緯みたいな歌詞だからネタバレになるかなと
他にも色々あるが発売前から妄想したいならはかどると思う
暗闇状態でクレセントムーン9999目指すわ
久々に最初のARムービー見たけど
いろいろネタバレになってそうだなーこれ
傷ついた仲間のみんなを置いて行く訳にはいかない…って
威力詐欺かw
モンク使いてえ
>>809 素敵な嫌がらせだw俺も製品版では土下座登録する。
シリアスなシーンでは狩人やスーパースター(男)は使いたくないな…
アビリティは使いやすそうなんだけどなぁ
そんなあなたにすっぴんのまま服
ジョブ変えたときアニエスよりもイデアの方がかわいいなあ似合うなあって思うことが多い
なんでだろう髪の色のせいか?
表情
尻
既出のバグ?かもしれないけど、夜になりかけの時にエンカウントして戦闘終了したら朝になってた
俺は悪魔の尻尾がほしいんだよぉぉぉぉ!!
斧得意そうな職って現時点で海賊くらいか
明日のファミ通のARは製品版用で、体験版では読み込めなかった
出てくるのは妖精さんだって
あと、来週のファミ通は吉田明彦描き下ろしの表紙とのこと
描き下ろしとは言ってもどうせコンプリガイドには載るんだろ
と信じたい
>>821 あれ?去年のTGSの付録と同じ柄のARカードじゃないの?
フィールドで動かずに放置してれば昼夜変わるぞ
BGMが昼夜の移行に対応しててちょっと感心した
音楽の切れ目ちょい前でセーブからタイトルに戻れば昼の最初or夜の最初に戻れるよ
>>824 カードに描かれてるのが妖精さんって意味では最初のと同じだけど、絵柄は違うよ
念の為最初の体験版でも試してみたけど、やっぱり読み込めなかった
フレンド配信は上書きするかどうか決めさせてほしかったよな
ファミ通の表紙か。聞くわりにプロモーションしっかりやる気なのかね
良作だったとしても宣伝下手でコケるってあるもんな
それは避けてほしいところ
>>826 >>827 ん、じゃあ戦闘中ももしかして昼夜が進んでるってこと?
俺がなったのは
夜に移行(暗転)中「お、そろそろ夜だな」→エンカウント→戦闘終了→「あれ?昼に戻ってる・・・何で?」
なんだが…当然また暫く歩いて夕方→夜って流れで夜になった
仕様なら仕方ないと思うけども
今回、ダメージ限界突破ないんかな。
9999じゃ物足りない気がす
>>832 毎回町やバトルごとにリセットされてるっぽい
体験版やったんだけど
これ雑魚戦はとりあえずブレイヴ使いまくって即殺が鉄板なん?
>>833 フルブレイブで4連続行動とかできるのに、限界突破したらバランス崩壊しそうじゃね
>>836 そうだね〜確かにな。
しかしデフォルトで溜めて、一気にBP使って一撃必殺的なのもありなんぢゃね?
>>835 背伸び上げするならそうなるかもだが
ブレイブ回数の最適化はちょいちょいやってたほうがいいぞ
>>835 弱点属性や強力なBP消費技があればブレイブするまでもなく瞬殺できたりもする
でもブレイブ状態で魅了されて仲間に猛ラッシュしたりとか、触ると毒とか混乱とかで大変なことになったりとか
一筋縄じゃいかない雑魚も中にはいる
>>820 ナイトとかも斧Aだからそれなりに使える
それより弓が得意な奴が現状全然いなくて赤魔すらCなのが気になる
同系統の武器に比べて物凄く強いか、FF4見たく矢が別売りだったりするのかもしれん
もうちょっと攻撃音とモーションを爽快にできなかったかなー
しゃきしゃきって
ファミ通高得点で急に気になってスレまで来てみた
ファミ通レビューなんて信用0だと分かっていても、高得点だと気になるな
で、スレ読んでみたらちょっと欲しくなってきたわ
とりあえず発売数日の反応見て、いい感じだったら買うわ
バトルでリセットはされてなくね?
BGM続きから始まって夜のパートに移るとき普通に夜になるじゃん
>>838、839
なるほど、とりあえず初見の敵は様子見しといたほうがいいってことか
ワンボタンでブレイブとかデフォルト選択できたらスムーズなんだけどなあ
雑魚戦のたびにブレイブピコピコすんのめんどい…
おまえらの予想とか当たりそうで怖いわ
そろそろ情報断ちしよう
>>843 発売数日はクソゲーでも盛り上がるもんよ
2ヶ月ぐらいすると冷静な評価が出てくる
>>843 取り合えず体験版やってみてたらどうでしょう?
引継ぎ要素もあるし損は無いと思うよ
体験版だけどなかなかのボリューム
本体持ってないんじゃないの?
つか、こないだようやく初のすれちがいをゲットしたんだが
翌日になったら復興に使える人数が2人に戻ってた
俺のほかに、こんな経験したヤツはいないか…?
スレ見てる感じそんな話題がないってことは何かしらの俺のミスだったんかなぁ
セーブし忘れたとか?
>>852 う。どうだったかな。
仮にセーブし忘れたとすると、もう戻ってはこないってことなんだよね?
来週のハミ通は買うか
敵スキルの「かえる」って逃走なのかよ
てっきりトード効果なのかとおもってエスナあるしいけるとか思ってたわ
>>855 蛙が帰る。駄洒落でございます
このゲームのスキル名ゆるくて好きだわ
>>851 すれ違い確認したら、とりあえずセーブしないと…。
体験版やってるが忍者きたねーな忍者
ナンデ?ニンジャナンデ!?
>>857 やっぱセーブし忘れの可能性か
してたとは思うんだが絶対かというと自信はないな
サンクス
あ〜
もしかしたら俺の村は見張ってないと脱走されるような村なのかもしれんね……
バイト先ですれ違い放置してたら二人すれ違ってたw、結構田舎なうえ職場には
人が少ないのに予想外だったわw
CATCH ME→海老で鯛を釣る
なんて組み合わせが面白い
やはりジョブやアビリティの組み合わせを考えるってイイネ
そもそもダメージ9999行くのか?
虚ろな月の下でが素晴らしいな
遂にあと一週間!!
あと一週間か…
製品版では敵が強いのか
こりゃスレがドヤ顔君で溢れそうだな
3DSって任天堂ソフト以外ダウンロード版って
ないんだっけ?
もはや同時進行ソフトありすぎて、入れ替えがつらい。
>>868 ゲームは自分がドヤ顔できるくらいの難易度がちょうどいいって
偉い人が言っていた
ティズが本編中空気にならず、ちゃんと主人公してるか心配だわ…
まぁ、多分杞憂に終わるだろうけど
サントラのトラックリストのティズ絵の腰に有る、
萎びたピザの一片みたいのは何だろ、ベルトの留め具みたいな部分?
あと、コンポーザーコメントに動画が追加されてた
デイズは途中でブチギレてゴンさん状態になるから大丈夫
FF12の悲劇はゴメンだ…
けど一応今でもその辺の片鱗は見え隠れしてんだよな。アスタリスク側との接点も
今のところないし、ストーリーの根幹に関わってる様子もないし、強いて言うなら弟くらいか
モンクの強みってなんだろう
最大HP?
お前らティズさんを馬鹿にしすぎ
朝に強いという長所があるというのに
あれだけアニエスにベッタリな台詞だし必殺技曲名もそれだから
作中でも中々ノロケてそうではある、リングアベルにからかわれるな
あと1週間(ゴクッ)
アニエスにただついていくだけの金魚の糞から、
真実を知って挫折しかけるアニエスを引っ張っていく王道主人公になってくれるはず
>>869 今度セット販売でMH3GがSDカードに保存されてるLLでるみたいだし
これからDLソフトはどんどん増えるんじゃないかな〜
同時進行は俺もやるから困るわ
来月もBBFFやりながらどうぶつの森とかになりそうだし
毎日やるソフトはDLがいいよね
今回パーティチャットみたいなシステムもあるんだし
ティズさん空気化と予想されてたのに実際はぶっ壊れだったとしても驚かない
ID:EQl7a76W
ID:7BpDM1bx
このキチガイ何なの?
ちゃんと住み分けしろよ
冒険中にアニエスがティズになびいても
旅が終われば吊り橋効果も切れて村人Cに逆戻りだろうな
現実はせちがらい・・・
アニエス、イデア、リングアベルのキャラソンで共通してみんながティズのこと歌ってたから
主人公らしさは大丈夫だと確信した
>>884 村が完全に復興されていればワンチャンという月末がきっと…しかしあれ
完全に復興したら軍事大国も真っ青の品揃えなティズ帝国になりねないが
>>884 現実と言う話なら復興が5割も進んでれば
間違いなく名士になってるからその辺は問題ない
でも言い換えると辺境でわたしが村長ですって言える程度の未来ですね
ストーリー展開次第じゃ
むしろアニエスの方がED後に身の振り方考えないといけない状態になりかねないしな
その点定職はあって村復興の将来性もあるティズさんはそれなりに有望株だよw
>>881 だね〜。
セーブファイルが複数あって、飽きたら他人に貸せるとかなら
カートリッジでも良いんだけどね。
中古屋に売る習慣ないからなおさら。
定職?
羊の吹き飛んだ羊飼いに定職が?
FF5でもそうだったんだけど育成上、マスターしたジョブが無価値になるんだよな
いの一番に就いたジョブ(=そのキャラにピッタリのイメージ)を外さなきゃいけなくなる
そのために上位互換ジョブ(ナイト→パラディン)があるんだけど
ブレイブリーは横に広い感じなんだよね
>>892 冒険で儲けた金で買ってくればいいさ
ジョン・マーストンさんだって牛買って牧場を再開しただろう
01. 追憶は郷愁の調べ
聖剣2思い出した
アニエス「おとなになるってかなしいことなの」
アニエスはクリスタルを壊します!とか言っちゃってるし職無しじゃないの
リングアベルも職無しっぽいしな
…あれ?
アニエスは職がなくても不思議な力と美貌で飯食っていける
アニエスはエンディングで復興した村の小さな教会で
クリスタルの伝説を語るシスターになるんだよ
仕 事 を 放 棄 す る 勇 気
>>892 つ復興提督の証
アニエスも風の巫女って言っても辺境の神殿に押し込められてた孤児みたいなもんだろ
国家元首の一人娘であるイデアは姫かもしれんが
リングアベルは愛の放浪者と曲名が語っているから無職でも問題ないのだろうな
しかし村っていってもすれ違いの結果によってはえらいことになるなw
たった数人の村人を不休で働かせるティズ…
ギャグマンガ日和の法隆寺みたいなニュアンスで
>>893 言いたいことは解るが、アビリティが他のジョブで使えるんだから有効じゃないか
>>893 それは違うくない?
ジョブコマンドで実質2ジョブ選べるし、
ジョブ関係なくサポアビがつけれるんだから
ティズさん、私を雇って下さい…お願いします
ラクリーカで風車を回す作業とノルエンデ復興作業、どっちがブラックだろうな
今回は魔法もジョブ鍛えないと使えないからな
ジョブ極めるのも遠そうだし、本命お気に入りジョブとそれを強化するサポート覚えるジョブを
行ったり来たりになるんだろう本命ジョブのコマンドをサブで使えるようにして
ほかのジョブに浮気していろんなのを平均的に育ててたら後半に響きそうだ
ジョブの種類が豊富だから被らせずに育成できそうで楽しみだ
最初は白魔と前衛二人は固定職になりそうだなぁ
アビリティがわからない以上どれを先に上げろってのもわからないし
まぁそれが楽しみでもあるんだけど
でも欲しいアビリティの為に途中で職浮気したら
レベル上げて物理で殴れ状態になっちゃうんじゃないか
>>911 今回FF5よりジョブ覚えるのに必要なJPの『インフレ率』がキツそうだから一つのジョブを必死で育てるより
どんとんジョブチェンジしてほかのジョブのサポートアビリティをつまみ食いしていくほうが賢い気がする
(FF5でアビリティを覚えるのに必要ABPは最小10で、最終スキルも殆どが500以下〜最大999なのに対して
BDFFはLv1で10なのにlv10の時点で既に5000も必要)
>>914 意図的にジョブLv後半は上位アビ扱いなのか、この辺りで獲得Jpが跳ね上がるのかわからんが
Lv10から必要Jpが激増するからな・・・
Lv8→9 800
Lv9→10 3500
Lv10→11 4000
Lv11→12 4000
Lv12→13 5000
Lv13→14 5000
魔力共鳴もサポアビにあるってことは
他のジョブの特性もサポアビで覚えられるのかな?
っていうか、魔力共鳴のサポアビをつけたら
特性2つになるのかな?それとも上書き?
>>916 基本的には上書き扱いじゃね、そのジョブでつける意味は無い的な
ジョブ特性のサポートアビリティはコストかからずに付けられるのが利点だろうから
コストの重いのをジョブ特性で覚えてる職はそれ自体が利点になるんだろうな多分
>>916 ジョブ特性は別に特別なもんじゃなくて固定で1つサポアビがついてるだけと考えるとわかりわすいかも
たぶん黒魔で魔力共鳴覚えてもサポアビ欄はグレー表示だろうし
黒魔道士をマスターしたらすっぴんで魔力共鳴がセット済みとかあると
すっぴん技にコマンドが取られてもすっぴんマスターの強さは相変わらずってことになりそうだ
覚えるアビリティ見ないで進めた方が楽しいかなあ
モンクのサポアビは仕方ないとは言え悲しくなるがナックルの補正値は
後半FF1のSモンクレベルにでもなるのかな
>>920 さいしょは見ないほうが楽しめると思うけどねぇ
情報が集まる以上有利に進める組み合わせは絶対出てくるだろうし
俺の場合は育成職ミスしてもすれ違いでカバーできそうだから好きな職やろうかと思ってるわ
>>922 アビリンクのこと言ってるならフレコ交換しないと使えないから注意な
>>914 なるほど、そうなのか。どんどんジョブチェンジしたほうが賢そうだな
最後のほうのは終盤で一気に鍛えて取ったほうがよさそうか……
発売日前日くらいからスレ見ないようにするから今のうちに考えとこう
JP稼ぎ用の敵を用意するんじゃなくて,敵の強さに応じて自然にJP増えてくれたらいいなぁ
情報あってもすんなり取りに行けるかはまた別の話だしな
俺はアニエスに白魔時魔覚えさせようと思ってるけど
2つも鍛えるなら店で魔法買っていくスピードにジョブレベルが付いていけるのか不安な部分がある
>>923 あれ、、ホントだ、、ちゃんと見てなかった
まぁそれならノルエンデ復興でカバーを。。。
でもこれフレコ交換してアビリンクで覚えさせてから解除したらどうなるんかね
やっぱ消えちゃうのかな
ティズとアニエスのラブはあるのかい?
二足のわらじより山なりに育てた方が効率がいいのだろうね
>>915を参考にするなら浮気するならここまでという目印は経験値が教えてくれる
アニエスはきっと、エアリスみたいに死んじゃうんだよ
今回のは魔法職の育成は真面目にしないとダメみたいだからな
FF3や5みたく、じょっぶチェンジすれば専門職はALL O.K.! にはならんようだし
舌噛んだ・・・
そういう意味では魔人で知性を生かすなら黒魔をしっかり上げておかないと困るだろうな、
あくまで魔人自体は黒魔は持ってなさそうだし
物理物理魔法回復が王道
電撃のはメアド打ち間違いが不安だったからもう一個のメアドでも応募してみた。
自動確認メールくらいやってくれればいいのに。
当日になってメアド打ち間違いでコード送られてこねー!って言う奴がいそうだ。
あとは無意識にドメイン拒否とかしてた場合も注意だね。
説明読んでる人も多いと思うけど再送はしないって書いてあるし。
関係ないけど、ティズの良い所はちゃんと目上の人達に対して敬語を使ってることろ。
こんなの気にしてるの俺だけだろうけど、最近のRPGは低年齢の主人公たちが王族関係に普通にタメ口で話してるもんでな・・。
>>928 ティズのセリフから考えるに、無いとあもりにもひどすぐるでしょう
なんかツイッタの公式アカウントの発言にクセある気がする
任直の『全く知らない人にどう紹介しますか』にもブランド名上げて終わりだったしもっとうまく紹介してほしい
まあ買うけどさ
イデアは俺の嫁
>>817 確かイデアのほうが背が小さいからそのせいかもな
いい尻しとる
全くすれ違えませんねえ
ジョブごとのアビリティ(魔力共鳴とか)がサポアビと重複するとしたら
全員赤魔でダメージ分散+リベンジャーつけて素手でor弱い武器で味方殴りが捗るだろうな
>>947 それやったことあるけどリベンジャーの発動率が悪くてぜんぜん安定しなかった
リベンジャーの発動率は受けたダメージに依存するって報告あった気がするし
もっと本気で殴れば違うのかもしれんが
サポートアビリティのリベンジャーと重複するならまだ望みはある・・・
防具が整ってHPや防御増えて来れば手加減した味方殴りはそこまで痛くないだろうし
4人中一人でもリベンジャー発動すれば行動回数的には±0だし
日テレでCM流れた。
今日からなんだな。
次スレよろ
今夜スクエニ原作のテンペストがあるからCMが流れるかなあ
>>949 ん、±0か?
全員赤魔サポリベで味方殴りした場合、一人だけじゃ二回分損してるぞ
確か全体物理でもリベは発動したっけ?(魔法は忘れた)
それなら弱い全体物理技(体験版範囲ならクレセントムーン)を味方に放ってれば効率が良い可能性も有るけど
>>953 乙
朝早くから仕事とは、貴様羊飼いだな?
>>956 味方殴りに一回分の行動消費だから誰かのBP1増えたらそれでブレイブできるから±0じゃないの?
イメージ的には歌唱のもう一度あなたとに失敗する可能性と味方へのダメージが付いた代わりに全体化みたいなもんだと思ってるけど
BPアップ系は味方殴り無効じゃなかったか?
説明文にわざわざ「敵の」と書いてあるとか
>>960 体験版だとターンチェンジだけは敵のしか無理みたいな感じだったはず
暗闇状態で命中率低い武器二刀流でクナイ二刀流にフルブレイブで殴りかかると連続で起死回生とかもできる
>>959 全体味方殴りならそうだけど、
文に全体攻撃の文字が無かったから普通に戦うで味方殴りと判断したんだけど
>>947でもダメージ分散と有るし流れ的に単体味方殴りでの話かと
やっと体験版の復興lv3いった。
一人すれ違いしてなかったらこの倍の時間かかったのか…
田舎だけど製品版でもすれ違えるといいな。
南の神殿でカエルみたいな敵が逃げるとき、技名かえるでワロタ
氷のロッドの装備効果が、氷属性強化じゃなくて水属性強化となってるが
間違いだよな?
ウォータなんて魔法あるの?
何故かよく分からんがブリザド系は水属性の魔法らしい
古代4元素だっけなら水でいいよな
地水火風で分けたいんじゃないか
本当だ、ブリザドの説明文に水属性のダメージって表記されてる
エフェクトだと思いっきり氷なのに騙されたわ
だったら水のロッドでいいじゃんて話だよな
そうなるとそもそもブリザドじゃなくてウォータにしろって話になるけどね
さ、さらに言うと炎じゃなくて火のロッドになっちゃうから(白目)
グラはいいのに内容お粗末だよな
なんかグラと合ってない
昔から思ってたが水と氷分けるのいらねえ
クロノトリガーだって氷も水も「水」属性じゃないか
温度が違うだけで結局は同じものだしな
水も氷もH2O
CM流れたんか。次スレおつ
FFやってる人からしたらブリザド=水は紛らわしいかもね
炎は、火の中に含まれてる
ガスなどの気体が燃える時は炎で
炭などの個体が燃える時は火を使う
一方そのころウルトラ水流は氷属性になっていた
BDFFの属性は火水雷風土聖闇の7種で全部?
無闇矢鱈に属性が多いのは好きじゃないからこのくらいあれば十分だ
基本っぽい七種だな(´・ω・`)
あと1週間か。ここからが長いんだよな・・・
力関係はこんな感じか?
火→水→雷→風→土→火→水→・・・
聖⇔闇
クロノ出た当時はカエルが氷魔法じゃ変だからウォータ作ったんだと思ってた
氷は固体で物理的なダメージもあるんだよ
水は液体だけど津波の様な物理ダメージあるよ?
リアルと照らし合わせても不毛な話
火属性に氷をぶつけると火が消えるの?氷が溶けるの?
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: : /二二/二二/|
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::: / |3DS |3DS |/ ̄/| ̄ ̄/|
Λ_Λ . . . .: : : ::: : : /二二/二二/二二/|/  ̄/|/ <すいませ〜ん3DS売りに来たんですけど
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::|3DS |3DS |3DS |/  ̄/|/
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :/二二/二二/二二/二二/|/
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. |3DS |3DS |3DS |3DS |/
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それっぽい雰囲気のあるジャンケンができればいい話だからな
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
/::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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さて埋めるか
>>991 火を凍らせるイベントがあるじゃないですか
FF4に
ただ、水と氷を一緒にした結果アマダンタイマイ系が亀なのに水弱点と言う珍妙な事態になっれしまったが
ブレイブリー!
亀ごときがリフレクなんか使えるって生意気
>>997 そういえばそうだな 亀は雷弱点でよかったんじゃないか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。