【3DS】 ブレイブリーデフォルト 28 【BDFF】
■FAQ
Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
(TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
Q:地方住み/ぼっちだからすれ違い要素うぜーんだけど
A:インターネット通信でもすれちがいと同様の効果が得られます。
完全なスタンドアローンでも時間さえかければ!
Q:自分のフレンド召喚情報を更新したい!
A:戦闘中に好きなキャラでフレンド召喚→配信
黄枠のものが配信可能
Q:必殺技でBGMかかるんだけどこれって何なの?
A:BGMが変わっている間(約90秒間)はパワーアップ効果がつきます。
更にBGMが途切れないように必殺技を続けて出していくことで効果は重複していきます。
◆公式ツイッターでの返答情報
Q:キャラクターのボイスはON/OFF可能? 名前の変更は可能?
A:ボイスはキャラ別には無理ですがON/OFF可能です。
キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」という形式です。
Q:ボリュームはどれくらい?
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;
スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;
Q:セーブデータは1つなんですか?
A:ごめんなさい。今回はセーブは1つです。ただしその要望が多いことは認識しました。
■体験版について
・今までの体験版1〜4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。
・製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ)
・すれ違いで増やせる引き継げる村人は上限20人。
■製品版について
・コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。ダウンロード版も今後の検討次第。
・セーブデータは1つ(要望が多いことは認識)
・AR機能は1%も入っていない(浅野P談)
・発売日にプレイしたい人は初期在庫が少なめなので予約される事をオススメします(浅野P談)
●体験版からの引継ぎ(ノルエンデ村)・フレンド召喚の流れについて
Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない
A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる
「フレンド召喚」のゲストは引き継げない
Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない
A:1.すれ違いはまずゲストに登録される
2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる
3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない
4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能
メインテンプレ終わり。
サブテンあれば貼るヨロシ
>>1 乙(*;;??????)
普通にラスボスまで行って60〜70時間ならアイテム武具コンプ、全ジョブマスター、隠しボス撃破でどのくらいだろうな
100時間かかるかな?
フルブレイブ乙
>>8 想像もつかんが100時間ぐらい?
>>1乙
FF系まったくやったことないけど、ジョブシステム面白そうだから買う事にした
はやくレベルが上げたいぜ
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 全力でカバウ >
/ ヽ < >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>8 1ジョブマスターに累計23000〜25000Jp
体験版の報告だとカエル10分で約1000Jp
これだけで稼ぐなら約4時間×24ジョブ=96時間
裏ダンとかもっと効率良い敵はいるだろうけど全ジョブマスターが一番キツイと思うぞ
>>1乙
体験版、村の復興も完了
本当にやることがなくなった
いっそNewGameでもう1周しようかって感じw
発売日が待ち遠しいな・・・
>>9 >>12 ありがと
FF5で全ジョブマスターもオメガと神竜撃破もしなかった俺の気力が持つかどうかの問題だな…
>>13 おいらはNewGameでもう2周したよ
いかに低レベルでドラゴンを倒せるか挑戦してみ
住人がリセットされるから、無セーブでやるんだぞ
カエルはFF5でいったら第一世界中盤〜終盤くらいの敵じゃね
最終的にABP300だか落とす敵いたし後半は楽になるでしょ
>>15 無セーブプレイは俺も考えた
ただ住人のリセットは村人2人だから心配してないw
一昨日から始めたんだけど起動回数気にして
電源入れっぱなしなんだけど大丈夫かな・・・
今までは村復旧目当てもあったけど復旧終わったらどうしよう
ブレイブ・デフォルト制度面白いな
ターン前借りってのがいい
勇気の前借りってちょっと分からないけどな
空元気というか勢いでごまかすみたいな?
判明したジョブをあげてみたけど23しかないね…24あるはずなんだけど…
すっぴん
騎士
白魔道士
黒魔道士
赤魔道士
スーパースター
魔法剣士
時魔道士
忍者
召喚士
狩人
ヴァルキリー
商人
薬師
聖騎士
暗黒騎士
導師
魔人
シーフ
海賊
ソーダマスター
闘士
モンク
あ、闘士=モンクか…
そう未確認ジョブは2種類のはず
ソーダマスター
究極のジョブはガリガリ君か…
トランスフォーマーにもなったしな…
判明分は22/24だけどメテオイデアは導師じゃなさそうだしなぁ
特典コスの可能性もあるけど軽装だしものまね士や語り部っぽいジョブがあるかもな
すれ違いの村人って同じ人相手でも何回もいけるの?
ソーダマスターになっとる…ごめん
未公開のジョブは2種類か…
出来れば発売後に公開するか、公式では公開しないかしてほしい
公開するとどうしても見ちゃうからな
>>28 同じ人とは8時間おきにすれ違える
DQモンスターズでもそうだったから3DSの仕様なんだろうな
つまり本体を2台以上持ってれば8時間おきにすれ違えるということ
FF1.2.3.4.5.6.7.8までプレイした31歳だが、このソフトはプレイしてみたい。
最近のFFはオタ臭プンプンで大嫌いです。
とりあえず体験版ダウソちう
>>30 おおありがとう!
3DS持ちの同僚に体験版入れてもらって頑張ってみるわ
村完全復興の特典がもらえないんだけど何でだろ
武器、防具、道具屋各LV3と街道2つだけだよね?
>>33 もうもらってんじゃないの?
昼間の街入り口に居る兵士に聞いても貰ってないか?
ごめん解決した(´・ω・`)
村スライドできるの今気がついた(´・ω・`)
スレ汚しごめんねぶたないで(´・ω・`)
>>34-36 ありがとう(´・ω・`)
これでやっと体験版コンプだ
製品版はマスターまでLV14とかやりこみハンパないね
このゲームをプレイする人の年齢層はどうなんだろ
電撃オンラインではおっさん向けとか言われてたけど
俺はFF5とFF9好きの未成年なんだけど…
ソーシャル要素を組み込んできたところを見ると、幅は広そう
FF4で中3だった俺ガチおっさん
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 11:51:14.72 ID:SMXO3NjL
>>40 3DS初のオリジナルRPGなんだから買う人は多いだろうな
ダンジョンRPGじゃない普通のRPG遊びたかったって人いっぱいいる
ツイッターみてると若い人もいそうだね
2chの方が年齢層は高いだろうけど
エアロが白魔法な事を意外に思う人とかもいるからここもいろいろいそう
システムFF5、雰囲気FF9でどっちか好きな人がホイホイされてる印象がある
>>40 フェイスブックだと30歳前後が支持層みたいだね
ゲーム好きな10代後半とで、グラフだと2つの山ができる感じになりそう
製品版では本体2台に同じソフトですれ違い登録できるかなぁ
BDFFは初動5万クラスになるのかな新規タイトルで10万出すのは博打だろうし
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:03:02.31 ID:SMXO3NjL
>>45 フェイスブックっておっさんばかりのイメージあるな
会社の同僚だとかそんな雰囲気
10代はツイッターじゃないのかね
>>48 いやいや大学生とか一杯いるよ
さすがに高校生とかで使ってるのはどうかと思うが
予約は結構品薄だな
街の中の移動で、下の画面タッチで動けるようになればよかったと感じた
懐古だとしたら15歳から3年間でFF1〜FF9までやって今に至る俺って一体…
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:08:46.08 ID:SMXO3NjL
>>49 まじか
一度使ってよく分からなかったからそれっきりにしてしまってた
自分語りは結構です
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:15:11.21 ID:SMXO3NjL
>>47 初動は新規タイトルだから少なくしてる可能性はある
それでも累計だと20万本以上はいくだろ
欲を言えばドグマみたいにハーフはいって欲しいな
一人ぼっちで復興頑張る村人が不憫だ…
俺んとこは二人でもくもくと働いてるぜw
>>58 おお、頑張ってる村人にも仲間が出来るのか
思えば自分がガキの時も年上と古いゲームの話をするのが楽しかったな。
wizやってると言うと小さいのにスゲーなとかおじさんに言われてたな。
穴は掘られそうになったが。
俺も10代後半だけどこれに興味持ってる人が周りにいない
まず3DS持ってる人が少ないんだよなぁ
シアトリズム並に発売前から有名ならいいんだけどな・・・
スクエニだけどマイナーで、あんまり知ってる人がイない
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:31:35.61 ID:SMXO3NjL
>>62 FFだってことを知らないんだろうな
全然知らなかった友達に3DSのFFだっていったら目の色変えてたよ
ゲーマーは基本孤独だからな。
クラスで1人か2人いたら御の字の割合。
オートマトン倒したけど、なんかドラゴンより弱い印象だったな
行動にランダム性があまりない奴は立て直しが安定して楽だ
ドラゴンは唐突にブレイブしたりするからな、油断してたらなぎ払いと弱肉強食の
連続攻撃喰らって回復役が昇天した
スレ伸びてるね
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:43:48.48 ID:SMXO3NjL
カプカプサンダラ狩りでレベル上げぬる過ぎワロタ
体験版のボスの行動パターンが少ないのは気になる所だな
製品版でもメインストーリー上のボスは似たようなもんだろうけど
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:49:36.93 ID:SMXO3NjL
>>71 体験版特別仕様らしいぞ
緊急放送のボスは色々やってきてプレイヤーは忙しそうだったな
配信限定装備のうち後々通常配信する奴って
「ゲーム内で」特定の条件を満たすと入手可能って書いてあるのな
てっきり零式やディシディアのスタンプみたいにメンバーズサイトに奉仕しないと満たせない条件があるのかと思ってた
蛙は体験版用としてはちょうどいいと思ったけどな
ちょっとぬるいぐらいがいい・・・
むしろ体験版のボーナスももう少し何とかして欲しかった
○○購入特典とか先行配信系のアイテムと比べて見劣りしてると思うんだが・・・
せめて全員のレベルマックスにしたり、ジョブ全部マスターしたらなんらかの
ボーナスが欲しかったな、全部やりとげた後これ全部消えるのかと思うと虚しくなった
製品版やり出したらそんな事忘れるだろうから大丈夫(´・ω・`)
普通にプレイして楽しんでほしいって感じの旨でレベルとか引き継がないんだし、
それで強いアイテム貰って序盤が超楽になったら本末転倒だから、あの程度で良い
体験版に求めすぎだろ
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:58:43.42 ID:SMXO3NjL
>>74 ボーナスはあれくらいで十分だろ
むしろあれ以上豪華にされたら萎える
できるだけアドバンテージなしのまっさらな状態で冒険したい
引継ぎの目玉はどう考えても村人
製品版でもゲーム内で村復興手伝ってくれるキャラ何人か用意されてるんじゃなかろうか
>目玉はどう考えても村人
その目玉の村人が2人しかいないw
製品版でも1人はいるだろうし、製品版も+1人ぐらいはいるんじゃないかと思ってる
3人スタート、多くて4人になりそう
アニエス「私が手伝います」
そういやラッツと巨漢の紹介はないのかな
飛空挺にも乗ってたし結構長い間関わるキャラだと思うんだけど
それにしてもCMが無いな
2週間前ならあっても良さそうなもんだが…
CMは来週末って決まってるじゃないか
カーチャンがジャスコに行くってんで3DS持たせたら
3人もすれ違ってきた。GJカーチャンw
>>87 イオンから帰ってきたが、誰ともすれ違わんかったわ
>>87 J('ー`)し 家の中でゲームばっかりしてないで、たまには外に出たらどうだい?
BDFFの宣伝動画にFF3が割り込んで来てたり妙に扱い軽いよな
なんとか20万本くらいで安定するシリーズにして欲しい
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 13:14:29.11 ID:SMXO3NjL
>>90 FF3は手間の割に売れた印象あるけどブランドイメージを悪くしたんじゃないかね
あそこまで手抜きにするなら、むしろ出さない方がブランドを
消耗しないで済むと思うんだけどな
BDFFすれ違い募集
本日15時〜16時 秋葉ヨドバシ7F
PSPのFF3はFINAL FANTASY 25th ANNIVERSARY ULTIMATE BOXに収録するために作ったもんだからな
>>84 最終的にノルエンデ復興手伝って過労死してるとか?
って冗談は置いといて初期のPV?だとグランシップに居たから
グランシップの詳細が出てこない限り出せないとか?
このスレを見てFF3を買って積んだままにしてたのを思い出したわw
発売日まで、FF3をやってようかな
CMで使う曲が気になるな
昼フィールド曲かPVで使われてる曲か
PVの曲だとCMの終わりが締まっていい感じになる
FF3.5が好きな俺は買い決定だわ。
体験版やってるけど、西の遺跡はセーブポイントの先は何もないのか?
街でクエストを受注しないとボスは出ないぞ
FFは10以降やってない自分は久々のスクエニゲーだわ
体験版いくつも出してくれてよかったよ、そうじゃなかったら予約してなかったw
>>41 このゲーム、初期のころのFFに近いね。
おっさん同士。どこかですれ違うといいな!
体験版今やってるんですがヴァルキリーのセレクションってどういう意味なんだろうか・・・
デフォルトで与ダメージが下がらなくなるってイマイチ意味がわからないんですがどういう事なんでしょうか
デフォルトでBPたまると攻撃力落ちる?
モンスターしかdropアイテムがありますように
南無南無
ついさっき体験版完クリしたけど、ここまで遊ばせて貰ったらもう製品版買うしかないよな。
バイオリベと同じくらいのプレイ時間で満足感あったわ。
体験版だけで2千円ぐらいの価値は個人的にあった。問題は買ってもプレイ時間とれるか
ってことだな。
>>101 (対象が)デフォルト(状態)で(も)与ダメージが下がらなくなる
>101
防御貫通
>>104 盲点でしたあああああ
なるほどそうか・・・・防御効果あるんでしたずーっとこっち側だけで考えててなんやねん!と思ってました
素直に対象のデフォルト効果を貫通すると書いとけばよかった感はある
与ダメージですぐ理解できると思った
対象のは付ければ、よりわかるけど
体験版の評判(主に操作性の問題で)あまり良くないけど
体験版の評価が微妙だけど製品版は面白かったゲームってあるのかね
>>94 でもあそこはもう発売まで特に触れられることはないと思うんだよな(笑)
アスタリスク所持者もいないっぽいし
あとは乗り物の紹介があったらその時にとかかな
この手のゲームは操作性よりもストーリーやシステムやロード時間で評価が決まる気がする
デフォルメグラ:イデア>>>>>>>>>ティズ>アニエス≧リングアベル
ARムービーグラ:アニエス>>>>>>>>>リングアベル≧ティズ>イデア
ステ画面のイラ:ティズ≧リングアベル>>>>壁>>>>イデア>アニエス
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 13:42:56.71 ID:SMXO3NjL
>>111 体験版の評判はおおむねいいだろ
悪かったのは過去の体験版じゃないか
ストーリーは人の死で盛り上がるような3流じゃないので頼む。
確かに、体験版1と2の内容が全く思い出せない
それだけ印象に残らない糞みたいな体験版だったのかな当時は
3以降はちゃんと覚えてるということはやっぱりジョブチェンジして戦闘するのがこのゲームの醍醐味なんだろうな
体験版は確かに大方評判いいね
フルブレイブ(必要性なし)が面倒って人が一部にいるくらいかな
上記の人もシステム理解すればフルブレいらないとわかるだろうし
>>117 記録帳によると5分でやめている>体験版2
必殺技名 新必殺技 音速火炎剣
発動時台詞 「まそっぷ」
終了時台詞 「俺の肉しみは消えないんだ…」
必殺技名と台詞考えてるだけでwktkが止まらん
ネタ系か他ゲー、漫画系必殺技名にするかだけでも悩む…
たしかDemo2は宿屋に中身があることを教えてくれる貴重な資料だったはず
>>117 今でもハッキリ覚えているな。
1.巨大なクリスタル前でアニエスをAボタンでいのらせる耐久ゲーム
2.町の中をイベントしながらラストは闘士のアスタリスク保持者と簡単バトル。
3.黒魔アスタリスク保持者とその部下とのジョブ構成バトル テンポが悪い
4.イデアとデート
最初は一気に雑魚殲滅しようとするとコマンド入力回数が多くなるだろうが、
BP消費技や魔法が充実してくると入力回数が減って楽になりそうだな
>>120 台詞は技出した後の一回しか表示されないんじゃ…
昨今のRPGと比較して戦闘難易度はどう思う?
西の洞窟の侵入者倒したんだけど、それまでダラダラ徘徊しててレベル上げすぎたくらいに思ってた(LV7くらい)
それでもシェルピタ装備してもデフォルト状態じゃなかったらエアロガで最大HPの倍くらい食らって半分死んだ
ヘタこくと一撃で全滅だし難易度高いほうなのかな
でもパワーオブラブ+ジャンプ×2でほぼ削りきったから作戦しだいか
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 14:02:38.50 ID:SMXO3NjL
>>117 過去の体験版はほとんどやってないな
1で祈りまくってたくらいで戦闘デモやってだるくてうんざりしてた
今の体験版になって一気に面白いと感じたくち
>>125 体験版5の時点でアトラスゲーよりかは簡単でDQより難しいといったところだろうな。
よーし!次は森か。レベル引継ぎてぇ。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 14:04:59.94 ID:SMXO3NjL
>>125 製品版の放送とか見る限り普通のRPG程度なんじゃないかね?
特に難しそうとは感じなかったな
>>112 かなり初期から出てたけどほとんど情報無いよな>グランシップ
公式のエタルニア公国で宮殿に型の違う4隻の飛空挺が係留されてるけど
FF12の第8艦隊旗艦リヴァイアサン(リヴァイアサン級戦艦1番艦)みたいな設定があると熱いんだが
>>125 中々面白いと思うな、最近やったRPGはボスも初見で倒せてたけど、これは
まず戦ってみて全滅してから対策を考えるってのが面白い、
あとフルブレイブしたターンに限って相手がデフォルトガードしてきたり、
その逆とかの読みあいも
地道なレベル上げが苦手な自分としては
フルブレイブなりで雑魚戦は簡単に終わり
ボス戦は色々戦略立てながら遊べそうで楽しみ
サイレスなんか買えなかったので物理で殴りまくった
ただデフォルトしてれば、自滅してくれるし
>>134 それまでに魔法使いジョブでならしてた人は容易に倒せるってワケか
ジョブの組み合わせを練る面白さがあるってワケだ
ただ1日1Hもプレイできないからどうにか力や装備でゴリ押せるようにしてほしいわ
ザコ敵もっと金落とせ
特に戦略考えずに開幕ブレイブ前借借金4回行動でねじふせるタイプです
先にジョブをほとんど公開したのは懐古を釣るためなの?
確か放っておいてもMPが切れるんだか使わなくなる
そうだよ
阻止
じゃあいいや、楽しみを奪っていく癖に大して懐古厨も釣れないであろう糞ゲーなんか買わない
(笑)
そういやリングアベルって一番早いんだよな
全員でスーパースターやってた時は何故か一番最後に歌ってたけど
真のスターはトリに歌うもんだ
キレが悪いな
尼は発送送れそうだから近所で予約してきた
発売日まで楽しみだな
あとはハードを買わないと・・・
スパスタが、デフォルト→パワーラブ×4
その他が、デフォルト×2→BP倍増のクレセント×2
これで簡単にボスを倒せるね
製品版は最初のジョブがつかえるようになるまで、パーティ4人揃うまで
それぞれどれくらい時間かかるんだろうな
最初はすっぴんなのかな?
それとも空挺団を倒すか何かして
イベントをこなしてから、すっぴんもジョブの1つに加わるのかな
四人で行動するのがほとんどってどっかで言われてたし、わりかし早く集まるんじゃないかな
>>153 すっぴんのアスタリスク所持者はティズだろ
2人ずつに分かれて行動するパートもあるといいなぁ
そういうのは要らないな
ジョブ偏った2人になったらだるいだけ
>>153 あらゆる人は生まれてこの方すっぴん、努力をしてからこそ職につけ(ry
4人集まったらもう誰も離脱しない
去年の今頃にはわかってた話だな
FF5のフォークタワーとか面白かったけどな
魔法の塔と物理の塔で別れる奴
ジョブが偏ってるならジョブチェンジすればいいだけだし
4人が集まるのも、ジョブもなるべく早めにして欲しいな
経験値やジョブのポイントとかの無駄がなるべく少なくなる形がいい
ブレイブリーデフォルトが見たいのにFF3が始まった(´・ω・)…>ニコ生
メリジューヌのMP調べてみた
夜宴は100回以上使ってきたからたぶんMP消費0
エアロガは4回までだったからガ系消費MP45としてMP180〜224の間かな
夜宴は空蝉で回避できるって書き込みしてた人がいたから
物理攻撃なのかもしれないね
試してないから真偽はわからないけど
体験版面白いし近所の店で予約するかな。
あと10日くらいだけど大丈夫かなーもっと早くにやればよかった
>>166 近所の店で今日予約してきたよ。
50本入る予定とのことで当日受け取り予約大丈夫だった
今の体験版出てから順調にスレが伸びてるね
こんなに発売前から気になってた新作って久しぶりだから待ち遠しいぜ
体験版でゲーム的面白さがわかったからな、ブレイブとデフォルトは始めなんじゃこりゃ
だったけど慣れると面白い、三人死亡からフルブレイブで逆転したときは最高の気分だったw
後はストーリーも良ければ最高だが
体験版やってきたけどエアロガだけダメージおかしいんじゃないの・・・シェルかけたのに
>>169 はじめは「毎回フルブレイブめんどくせえ」みたいにダメなシステムだと思うけど、
しばらくやってるといい感じのシステムになってくるんだよな
スラパ使った時の左右オンオフ設定できれば文句なしかなあ
フィールドもダンジョンも結構狭いけど本編もこんな感じなのかな?
フィールドはとにかくダンジョンは後半になるにしたがって広くなるんじゃね?
クリアまで大体七十時間くらいらしいし、狭くてもやることは多いんじゃないかな
>>170 FFの魔法は初期<〜ラ系<〜ガ系
体験版でこちらが使える魔法は〜ラ系まで
あとはわかるな?
移動だけはスライドパッドで他は十字キーでいろいろと安定な気がする
ダンジョンは階層があるだろうから、狭さみたいなのは気にならなかったな
体験版は色々と小さく、そして何かと物足りないぐらいで作ってるだろうけど、もしかすると逆にそれがいいのかもしれない・・・
本編の方がくどい、長いって感じなきゃいいけどw
ふむふむ
街探索の体験版とかは結構立体的でボリュームもまあまああったしね
ダンジョンももう少し期待しておこう
生放送であった土の神殿は通路が多かったから、広いんじゃないかなあ
ダンジョン脱出アイテムがあったから、
本編はもっと深くなるんだろうな、と思った。
>>125 すぐガス欠するので耐え切れたら勝てますぜ
そういや今判明してる国のなかで一番人気ありそうな場所ってどこかな、
俺はあの船の上にある国が好きだ。なんかDQ7の双頭船思い出す
なんか外伝的なのでガ系の上にジャ系ってのがあった
黒魔法のレベル的にジャ系は入るかな?
ラスボスクラスの敵なんかは使ってきそうだけど
オートマトン倒したった
ターンチェンジと空蝉の組み合わせが便利や
黒魔PTでも十分生き残れる
>>182 フロウエルへはどうやって行けばいいですか?
>>184 魔法はLv6までみたいだしたぶん無い>ジャ系
黒魔導士
ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化
固有コマンド【黒魔法】
Lv1 黒魔法Lv1
Lv2 ロッドの心得 サポ1 ロッドの武器適正がSになる
Lv3 黒魔法Lv2
Lv4 火属性軽減 サポ1 火属性攻撃で受けるダメージを軽減する
Lv5 ダメージ分散 サポ1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散
Lv6 沈黙無効 サポ1
Lv7 黒魔法Lv3
Lv8 魔力共鳴 サポ1 魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化
Lv9 黒魔法Lv4
Lv10 魔攻20%アップ サポ2 魔法攻撃力が20%上がる
Lv11 黒魔法Lv5
不明 黒魔法Lv6
黒魔法(1Lv3種と仮定してLv分け)
@ファイア MP5 火属性の小ダメージ 全体可
@ブリザド MP5 水属性の小ダメージ 全体可
@サンダー MP5 雷属性の小ダメージ 全体可
Aサイレス MP5 単体を沈黙にする
Aポイズン MP4 単体を毒にする
Aスリプル MP5 単体を睡眠にする
Bファイラ MP15 火属性の中ダメージ 全体可
Bブリザラ MP15 水属性の中ダメージ 全体可
Bサンダラ MP15 雷属性の中ダメージ 全体可
Cドレイン MP8 単体のHPを吸収する
Cアスピル MP1 単体のMPを吸収する
Cフィアー MP5 単体を恐怖にする
Dファイガ MP45? 火属性の大ダメージ 全体可
Dブリザガ MP45? 水属性の大ダメージ 全体可
Dサンダガ MP45? 雷属性の大ダメージ 全体可
ハヤブサナイフ欲しいけど、おっさんにはTSUTAYAでDSのハードル高いわw
お店でDS広げて遊ばなきゃいけないんだろ?
>>186 あの国統べてる赤魔はおっさんだよな?すぐにでも倒したいわ。
あとティズとリングアベルの女装イベントくる?
>>190 駐車場の車内からは無理だったな
うちの最寄りは
>>190 AVコーナーでやればいいじゃない
おっさんしかいねーぞ
先行配信だし恥ずかしいならやらなくていいんじゃないの?
そもそも通信やってるTUTAYAが県内にない人間だっているんですよ!
ついでに今日は県庁所在地の駅仲と駅前ヨドバシ行って満遍なくブラブラしてきたのに
BDFFのすれ違い0だったわ…田舎つれぇ…
>>190 心配しなくても、みんな気にしないよ
だってそういうもんだし
たまに本屋でラノベのコーナーで小汚いオッサンが立ち読みしてるのを見るとちょっと思うところはあるけど
>>190 早朝や深夜に行け
人が少ない時間帯にすればいいだろ
どうせほとんどが会うこともねえ連中だ
昨日体験版DLのために蔦屋行ったけど
店内のトイレからでも無理だったので普通に機械の前でやったわ
当然だが誰も注目しないから安心しろ!
>>195 他人(特におっさん)がやってると俺の同類は何をやってるんだろうと気になるぜ
そしてさりげなく近づきすれちがう
>>190 おれもおっさんだけど、恥を忍んでツタヤに行ってきたぞ
平日の夜8時なら大丈夫だろうと思ったんだが甘かった
家族連れで子供がわんさかいやがって、3人くらいに囲まれたw
子供「ねー、何してるの?」
俺「これはね、子供に頼まれてゲームのアイテムをもらいに来たんだよー」
子供「ふーん、何のゲーム?」
俺「ブレイブリーなんとかって言うらしんだけど、子供のだからよくわからないんだよねー」
子供「ふーん、しらなーい。ばいばーい」
30代後半なら、自分の子供のためだとごまかせる。(俺は独身だけど)
200 :
190:2012/09/30(日) 16:47:52.53 ID:8HfIUiqJ
おまえらありがとう!
勇気を出してやってくるわ。
今日あたり台風だから人少なそうだし。
>>188 LV6はデス・フレア・メテオとかなんかね
>>200 ちょっとBDFFの配信データもらってくる
/ / / / / /
/ / / / /
ビュー / /
/ / ∠二二\ /
/ / (( ・ω・`)) /
/ ~~:~~~/ /
/ ∠__:__> /
/ / (_)_(_ノ_ / /
/ / / / /
>>198 3DSは怖いわ
すれ違いでどんなゲームの趣味かわかってしまう
>>203 SJのときよりはましだな
うわあああああ覚えるアビリティ見ておくか知らないで進めるか迷うよおおおお
目当てのアビリティ確認してレベル上げるのも達成感あるし
何も知らないでレベルアップの度にワクワクするのもいいし
マルチEDっぽいし1回目は効率考えないで好きなジョブ育てるよ
はやく狩人とか薬師使ってみたい
ワイトスレイヤーとかエンハンスソードとか3とか5で好きだった武器が出てくると嬉しい…
公式のモンクでティズが上段回し蹴りしてるけど、アニエス達も同じモーションするのだろうか?
どのジョブでもパンツ丸見えだろーに
あー、いろんなジョブで格闘アビリティー付けちゃうんだろうな俺orz
クロノみたいにマルチEDで1回見た奴は図鑑に記録されていつでも見れる仕様ならセーブデータ1個でも問題ない
いろいろ妄想しながら発売を待ってるこの時期ってほんと楽しいよな
田舎だけど今日5人すれ違いできた
需要あるみたいなので近所で予約してきた
>>200 ニックネーム打ち込み→誕生日→都道府県→ジョブルーレット→3ジョブの詳細見る→シリアルコード
こんなのわざわざ店舗でやらせるとかほんと何考えてんだろうね
>>212 登録しなくちゃいけないのは正直焦ったわ。まあよく考えれば「TSUTAYAでDS」会員の水増しが主目的だよなあ。
DQモンスターズでもやってたし、何か販促の契約してるんじゃないの
>>214 テリーは登録がいらんし
ソフトからいける
いろいろ登録してる間に気づいたら周りが子供だらけだった時はないた(´・ω・`)
機械の前じゃなくてちょっと離れた棚の裏とかでもいけるんだぜ・・・
初周60時間くらいか?
俺はサブクエストも全部こなしてとりあえずストーリー楽しむの優先で一周。
二週目はひたすら最強目指す。
>>211 うらやましいもんだなぁ
こっちじゃ町内じゃ駅前でも3DSのすれ違い自体が稀も稀、BDFFは見たこともない
電車で3駅いった市内の駅前ではどうにかすれ違いあるもBDFFは0だというのに…
ま、まってくれ
発売したらすれ違い稼ぎついでに日曜の昼にでもハヤブサ取りに行こうと思ってたが
ツタヤとは、おっさんが行くと浮きそうな場所だったのか!
ツタヤでDS開いてるおっさんが浮くってだけの話
子供連れならそんなに浮かんさ…
>>221 多分回りはそんなに自分を見てないが、自分としては相当恥ずかしい気持ちが湧く。
おっさんでも親子連れでやってる姿は違和感ないんだがな。
まあ登録をちゃっちゃとやればかかっても5分くらいだから頑張れ。
人によるだろう
浅野Pみたいな小ぎれいなオッサンなら浮かない
若者でも小汚いデブは浮く
まああんまり自意識過剰ならんでも気軽にやればいいんだよ
どうせ2度と会うこともない人間だ、周りも気にしてないし、こっちも気にしなければいいさ
今ニコ生みてるが、めちゃくちゃ面白そうじゃないか。3dsごと買おうか迷う・・
しかしアビリンクで組んでるMii?あの顔いらんわ、世界観が台無しとゆうか
それっぽい人たち(自分含む)がそれとなく牽制し合う殺伐とした空間をイメージしてたが、子供メインの場所だったんだな
気負わずに行ってみるけど、前情報なしだったらビビるところだったろうなー
すれ違い目的ならゲーム直後からハヤブサを持てる発売前日曜日か無難に発売後日曜日か、どっちにしよう
早く発売日こねーかなぁ!!!
>>225 おお!
DSとかで発売されてるFF傍系にはノータッチだったけど
押さえるところは押さえてるんだなw
子供「うんこブレイブリーwwwwwwww」
しかしやることがねえ
村の復興セットしてぼーっとしてるだけだわ
全員すっぴん・装備無しでボス巡りとかどうかね
とりあえずオートマトンは倒せた
幾つかのジョブマスターとジョブデザインが描き手違うようだから
それも吉田じゃないとかでは?
ヴィクトリアは刀語の人
あ、それもあるかもだけど多分変にちょっと頭身が高いから違和感あるんだわw
>>235 同じ組織というか集団の人間はキャラデザ合わせろと思うよな
生放送やってたのか…(´・ω・)
>>237 この世界全体において頭身の話はするなw
いろんな人にキャラデザしてもらうんじゃなくて、原案って形にして、
最終的に吉田さんに落としてもらうようにすればもっとまとまりが出たんじゃないかと思う
頭身が違うくらいの方が格の違いがわかっていい感じ
ガラフVSエクスデスも「これ無理ゲーだろ」な相手にHP0で挑むから熱いんだし
>>241 それはイラストレーターの価値がなくなるんじゃねえの
お互いにプロなんだし
その画像尻にしか目が行かないんです
等身云々はキングダムハーツで慣れた(´・ω・`)
>>243 アニメなんかじゃイラストレーターに原案頼んでアニメーターが動かしやすいように
最終的にデザインし直したりなんてことはよくあるよ
とりあえず数で勝負みたいなソーシャルゲーならいろんな絵描きを起用したりするけど、
BDFFみたいな世界観がきっちり決まってるようなゲームならそうしたほうがいい物になりやすいと思う
>>247 メインがいていろんな人に頼むときとは状況が違うんじゃないの
なんというか、「はなまる幼稚園」みたいなことになってんなw
スクウェアの描き手複数で頭身とか統一してない元祖ってライブアライブかな?
あれのノリなのかもしれない
くだらないコラボの山でいい加減うんざりしてくるなぁ
こういうコラボは永野護が鉄拳のアンナの衣装デザインやったみたいな
一発ネタ程度に留めておけよな
メインキャラまでいろんな人間に描かせるなよ
次回作は、一般公募のデザイン枠があったりして…
吉田さんはスクエニに移ってから
FFT・DS3・ひかよんとジョブデザインやり尽くしてる感があるからね
今作では全てをやらずに別のデザイナー使おうという判断があっても
しょうがない気がする
体験版のドラゴン、機械弱すぎ
1ターン撃破ばっか
一回倒したらもう少し強くなるようにして欲しかったなぁ
あと11日
14もやってるからな…
手がまわらないんじゃね
>>254 メガテンよりは違和感がないからなあ
充分な出来だよ
植松伸夫もFF9で100曲近く全曲作曲に限界を感じて10から分業にしたんだっけ
最近のゲームは巨大すぎてなんでも1人じゃキツイよなあ
吉田売りで画集が特典のわりには描いてなさ過ぎともいえる
発表も後出しだったしな
アスタリスク所持者なんてサブキャラもいいとこだし
今時メインのキャラデザがサブキャラまで手がけてるRPGなんてろくにないのに
なんか間の抜けたことを言ってる方がいるな
まあ確かに本当に物語上重要なキャラはアスタリスク所持者ではない気がする
おもしろけりゃ何でもいいさ
カミイズミ様や元帥なんかは果たしてサブキャラと言い切れるものかねえ・・・
初めてすれ違えた
今週のファミ通付録のARって妖精のだっけ?
今の体験版ARモードに対応してるんだろうか?
俺は持ってないけど妖精マーカー持ってる人は見れるのか?
イデアの親父がサブキャラかーふーん
ストーリーわからんのにサブキャラ認定はできん
もうラスボスが紛れているかも
妖精「( ̄ー ̄)ニヤリッ
ティルさまが見てぃる
闇落ちして顔黒にな〜れ!
20人も並べといてサブキャラじゃありませんは無理があるだろう
もしアニエスたちが正しいと思ってやってきたことが実は間違ってました、な話だつたら
あの精霊ちゃんがラスボスってのもありえない話ではないよな
しかしストーリーは反逆者的な感じで進められるのか
そういうのFF何作目にあったっけなあ
サントラの曲目から察するにラスボスBGM名は「地平を喰らう蛇」
喰らう…喰ろう…くろう…つまりラスボスはオミノス・クロウだったんだよ!
ラスボスは穴に落ちたティズの弟が闇の力的なものに乗っ取られて〜と予想
>>273 アニエス「クリスタルを壊します!」って台詞もあったしねえ
漫画版カルドセプトは主人公の相棒(記憶喪失)が実は敵の親玉に作られていたアーティファクトで
相棒はそのつもりでなくても主人公たちの行動は筒抜けだったって展開だった
妖精ちゃんもそんな位置だったりして
ラスボスは記憶を取り戻したリンアベ
あれだろヴァルキリーとシーフ描いた人もう一つ未公開のジョブ描いてたんだろ確か
導師辺りが浮いてるっていうならその可能性もあるんじゃね
ラスボスは、持田房子42歳
ラスボスはエストシーモア
ティズの兄のイリアスだろ
>>278 10も最後の方そんな感じじゃなかったっけ
FFは基本的に反体制ストーリー
>>266 発売前に今までのARを全部収録とか無いかな?
AR付いてたVジャンプうっかり捨ててしまい
後悔してるもう1回くらい収録しそうだけど…
イデアの半ケツに笑ってしまう
エロおもしろいよなあのケツ
妖精さんが画面下からひょこって顔出してきたかわいい
イデアの設定見てFF4思い出した
必殺技出ない・・・
必殺技って体験版でも出せるの?
気合い入れれば出せる
村人は万歩計でもらえるコイン使用で増やしたりできれば良かったなぁ
あの機能任天堂のソフト以外で使ってるんだろうか
それとも任天堂だけが使うように制限してるのか
ルンファク4は使ってたぜ>ゲームコイン
>>295 ローンチのスパ4の頃から他社ソフトでもゲームコイン使えるようになってる。
実装してないだけ
>>296 お〜、そうなんだ
パルテナとMii広場でしか使ったことなかったから知らなかったよ
確かに永続雇用は無くとも、コイン一枚で一時間だけ雇えても良かったな
ゲームコインはバイオリベでも使ってた
コインは使い道がないからMiiのすれちがい伝説で仲間のレベルを上げる薬買って硬い敵をぶちのめしてる
20コイン消費だから2日で貯まる
体験版1ってAボタン祈る連打するとクリスタルが反応するんだな知らんかった…!
さすが巫女
すれ違い通信でムーンアサルト9999貰ってボス一撃とか・・・
このゲームバランス大丈夫?
ムーンアサルトはヤバイな
バランス心配厨さん今日もお疲れ様です
これなんで全体攻撃のコマンド記憶してくれないんや…
ムーンアサルトすげー
>>306 それ地味にめんどいよな
カプカプ狩りで思った
BDで検索するとBD パンツ ってどういうことだよ
パンツじゃなくてふとももだよな!
最初は太ももとパンツだったからな
ムーンアサルトって体験版にあるの?
ムーンサルトなら俺でもできるけどムーンアサルトはちょっと……
ムーンアサルトはやばいよな
よくわからんけどやばい
今気づいたけど、キャラによってレベルアップに必要な経験値微妙に違いそうだな
体験版カンストの20レベルの時点での累積経験値が
ティズ:8647
アニエス:8596
リングアベル:8609
イデア:8596
になってた
まあどうでもいい誤差だが、他の人も最終的にこの経験値になった?
道中は四人とも経験値同じ数値にしてあげたいけど無理かな
>>315 それ、カンスト直前の経験値+カンスト時の取得経験値だから意味なくない?
あれぇ・・・?死人でた状態で経験値獲得したことはないはずだから経験値はずれないはずなんだが・・・
ニコ生逃した(´・_・`)
見た奴どうだった?購買意欲上がった?
今日なんかあったんか?
ニコ生やったのだいぶ前じゃね
ムーンアサルトじゃねぇじゃねぇか!!
誰か言えよバカー!
>>324 もうムーンアサルトでいいじゃねぇか空気読めよ
月が墜ちてくるのかどっかであったなそんな話
FF4
>>327 動画にアップされたやつ見た感想じゃねえの?
>>330 そうなのか?
過去のならニコ生ぢゃねーやん。
じゃあアーカイブ配信されたニコ生はなんて言えばいいの、っと
>>328 スクエニで月落としというとインフィニットアンディスカバリー思い出す
>>331 >>228だがニコ生アーカイブの事でした。紛らわしくて申し訳ない
う〜ん、古き良きFFみたいでマジで欲しくなってきたよ・・
しかしMAP移動はアトリエシリーズみたいなのかな
>>335 普通にワールドマップあるみたいだけど
アトリエシリーズってどんなんだっけ?桃鉄みたいなマス目式?
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 23:38:56.03 ID:tF3XJMuF
ついに、新ジョブ公開されましたね!!。
聖騎士、暗黒騎士、導師、魔人(魔人のアスタリスク所持者は魔女)
これ、公開し過ぎでしょw。
>>335 いえいえ。古きよきFF良いよね〜!
物理攻撃の〜回HITとかマジで好きだわ。
昔FF3のたまねぎ剣士のオニオンソード16回HITは神的だったよね。
>>335 古き良きFFとは正直まったく思えなかったな
ていうかバトルが無駄にややこし杉、ってか全く面白くないよね
ぶっちゃけバトルは神がかっていたFF13のシステムでFF5リメイクしたのが神ゲーになる予感
初のFFが3で4を飛ばして5をやった俺にはこれは神ゲーな感じがするぜ
>>336 うんうん、フィールド探索はあってほしいんだけどどうなのかなと思ってさ
>>338 まさかHIT数まであるとは思わなかったよw
>>339 そうか、体験版も未経験だからなんとも言えないけれど
例のブレイブなんちゃらとゆうシステムがややこしい・面倒なのかな
ますます触れてみないことにはわからんなぁ
おれもFF3が初だ
FFシリーズは7前後で分けられるのは野村やPS移行ではなくて、
装備品を切り捨てるかどうかが正しい。野村でわけるなら6の時点でがっつり野村だし
RPGの基本って「新しい町やダンジョンで、新しい装備品を手に入れていくこと」なのよね
そこらへんを、オブリやDiabloでがっつり取られちゃったのがJRPG衰退の要因
やっとニンジャで、一気呵成→2刀流通常攻撃x3 + 行きがけの駄賃 *3 + クリティカル 右5 + 左4 でたwww
初ターンで沈む人形・・・
>>344 うそー。エミュっていじらなきゃ出そうにない手だな
台風きた!ちょっとエアロガラーニングしてくる
>>345 そんなたびたび出られても困るわ
駄賃*3は何回か見たけどクリティカル絡んだの初めてだわ
田舎だが今日クレセント9999な人とすれ違ってた
どこでもやる人はいるんだなと
どーせ、雑魚戦しょっぱなブレイブ3回ぶっ放すんだから
12回コマンド入力するのがだるいよな。
コマンド記憶とかオート戦闘用意しといてくれると楽だけど
もうマスターアップしてるだろからないだろなー
カンストクレセは基本クリティカルが出るのを待つ以外に苦労はないしね
ハヤブサナイフは多分ゲーム内で所得できない武器だから
上でも出てるように恥をしのんでコード所得する価値はあるよ。
俺はこれで行動順番を操作するんだ。
10月にやっと入った…発売まであと少しだ…
>>349 体験版やってその意見出るならおかしいだろ
雑魚戦でブレイブ3回なんてつかわねーよ
使いまくったけど…
>>349 4人ともブレイブ3回やるケースなんて稀だろ
1人で始末できる戦闘でもそんなことやってたらただのアホだ
フルブレイブ面倒と言うとそんなのしねーよとやたらと過剰反応する人いるよね
人によって違うし製品版でどんな敵がいるかもわからないのにアホかと
>>356 お前が1番アホやw
勝手にブレイブ3回やって面倒って
BP技が強力だからフルブレイブしたくてもできないんだよな。
結果的にBP強化やらつけて自然に入力の手間が減る。
ワンボタンでブレイブは必須ではなかったから付けなかったのだよ。
それが分かるのは約一週間後だな。
>>356 いわゆる批判は許さないって言う信者気質なんだろ
初見のザコはとりあえず4人ともデフォルトさせてたよ
慣れてきたら敵のHP予測してブレイブ調整する人もいるし
フルブレイブしないと敵が死んでくれないんじゃないかと不安になるプレイヤーもいるってことだよ
ヴァルキリーになれるまでフルドライブの機会は増えるだろうなあ
>>357 うーん想像で語って
なにより論点が全く関係ないとかただのアホですな
序盤はナイトのBP1踏み込み安定
批判は許さないんじゃなくて、自分でストレスを改善できるのにも関わらず
面倒な手段を取って文句言ってる馬鹿をからかってるだけ
雑魚戦でフルブレイブ強制されるような仕様なら
>>349に同意するわ
多少過剰に感じるが、皆フルブレイブしていること前提で言われてもなぁ
マリオで例えるなら、全ての敵倒してからゴールして、面倒だわって言うようなもんだし
ボス戦よりもむしろ雑魚戦に手間をかけないようにするのを工夫したい
あえて不要なブレイブしてるなら文句はおかしいし
製品版がどうなるか分からないとか、じゃあ製品版やらなきゃ意見出ないだろだし
>>362 アホは毎回フルブレイブやってろよw
考える力すらないからアホなんだよ
てか体験版の時点でフルブレイブは使わないとか断言してる人は何者なんだろうか
製品版ならクレセは中盤あたりからだろうから
ブレイブが何回必要かというパターン作りは必要だろうな
てかパターン作りも要らない雑魚戦とか何が楽しいんだって話だが
>>369 誰一人使わないなんて言ってませんが?
毎回使うのがアホだろって言ってるのわからない?w
>>369 体験版の時点でフルブレイブの必要がないからだろ?
誰も製品版の話なんかしてないよ
過剰も何も頭悪いことを馬鹿みたいにしつこくしつこく言い続けてるからだろ
>>369 体験版では殆ど使わないのに体験版の時点で強制されて面倒くさいとか言ってる奴が何者なのかの方が気になるわ
こういうのになるからフルブレイブセットもしくはコマンド記憶みたいなのあれば良かったね
まぁ日付変わった直後に書き込む辺りただのアンチなんだろうな
フルブレイブ文句に関してもう反応しないようにするよ
すまんね
まぁコマンド記憶とかブレイブ&デフォルトのショートカットボタンとかあれば良かったな
それとBP消費技は多くなるコマンド入力を減らそうって目的もあるんだろう 序盤は使えないだろうけど
>>369 とりあえず体験版でフルブレイブする必要はなかった
製品版は知らんが12回選択を強要するようなバランスだと面倒だとは思う
ついに発売月か
情報が出すぎってくらい出てきてあっという間だったな
あと10日か楽しみだわー
正直、発売日楽しみでしょうがないぐらい面白いと思ってんだけど
まぁフィールドの雑魚はやんなかったけど新ダンジョン行くたびフルブレイブやって
そこだけはタリーな、って。
雑魚戦でブレイブデフォルトのシステム
いらねーんじゃねーのって思ってやってる。
これもうわかんねえな
スラパや十字キー左右を使うと誤爆しまくるから
戦闘中は十字キー上下とLボタンしか使っていない
LボタンでもA長押し早送りできるから、誤爆することなく片手プレイできる
そもそもクレセントムーン使うとBP1〜2消費されるので12回もブレイブ出来ない
そしてクレセントムーンに慣れるとブレイブして魔法系が魔法使いまくるのも
クレセントムーンの前に行動するとなんかMPの無駄に思えてくるのでしなくなる
やればやるほどブレイブしなくなる方向に行くなこのゲームは
>>380 ごめん間違えて安価ついちゃったw
まあわかるだろw
4回攻撃したいけど4回コマンド入力が面倒くさい、ってアホすぎる意見だよな
RPG向いてないだろ
最速フラゲは3日前の10/8(月)か。
ここでダベるのも後1週間だな。
>>385 仮に俺だとするなら反論以前に会話成立してないよ
概ね不満は無いけどコマンドの対象選択はもうちょっとなんとかなったかも知れんかなー
というレベル
具体的に言うと全体化がめんどい
>>386 相違思考のやつがUI設計してんだろうな
>>388 え、何この人(ドン引き)
フラゲは2日前ならなんとかできそうだから後1週間ちょっとか、楽しみだな
全体化を記憶しないのはなんなんだろうな
>>389 早いやつだとそのくらいはありえるな
フラゲはフラゲでまたスレが盛り上がってはやくやりてーって気持ちになる一種のイベントと思ってる
>>384 BP消費技はブレイブして複数攻撃するところを1回でするわけだから、ちゃんとブレイブしていると言えるんじゃね
通常のブレイブ同様に失敗のリスクはあるし
>>393 恐らく気づかなかったんじゃないかね
最終体験版で気付いて製品版で間に合わせる事とかできるのか?
ボス戦行く度に全滅してたから、手こずると思ってたけど、すんなりドラゴン倒せた
クレセントまじパネェすね
明日ヨドバシで予約してくる
雑魚戦は早く終わらせてなんぼだし
どっちかというとボスみたいに長引く戦いで生きてくるんじゃないか>ブレイブデフォルト
雑魚敵もカウンター持ちが既に居るし初見の敵にフルブレイブはしたくないなw
キノコとかキノコとかキノコとか
全クリまで70時間くらいだっけ?
それなら3日前のフラゲ組が全クリしてラスボスバラしに来る前に本発売日になりそうだな
フラゲするような熱心なファンはネタバレはしないっしょ
発売3日後くらいにゲハでラスボスやらが広まって爆撃されるのが怖い
カエルみたいなボーナス敵の中にはフルブレイブ前提のが用意されてそうだな
体験版で説明されてるがフィールドの特定位置に枠系のやつら
P4Gといい、ここ最近ボリュームあるRPGが続くなw
まあ携帯ハードだしじっくり遊びますがw
しかし3DSは長時間遊ぶと指がガックガクになるのが困る(゜_゜)
現状の3DSでは解析バレが無いのが救いだな
しかしジャンプはイデア推しか…アニエスのが可愛い!
イベントすっ飛ばしたりして進めるプレイヤーなら50時間くらいでクリアできるんじゃ?
>>400 2ch自体から撤退するしか手は無いだろうね
>>404 何言うてるねん、イデアたんの笑顔とか尻とか最高やろ!
>>404 残念ながら、どう見てもイデアのほうが大人気です
アニエスはステータス画面のイラストががが
でもイデアも微妙
妖精さん一択ですよ
アニエスは化粧が長そう
とてもいい女だけど気軽に外食にも行けないタイプ
妖精さんはアニエスやイデアに比べるとなんか残念な感じがw
>>409 何でステ画面のイラストは女性陣の手抜きっぷりが酷いんだろうな・・・
光4のジョブ絵と同じノリで書いているのなら仕方ないけど、ティズのイラスト見るとそんなことなさそうだし
アニエスさんは逆にジャージでカップラーメンとか食べてそう
>>412 上半身は飾りで、太ももが本体だからしょうがない。
そんなに手抜きって感じに見えないけどな俺は。
ステータス画面のキャラ絵は本当に謎だ
ラフな絵が悪いわけじゃない
しかし、ラフな方か丁寧な方かに合わせて統一感出すのが普通だろ
イデアの声が可愛い
妖精もボイス付くんだろうか
クリスタルの精霊のCVって公開されてたっけ
CVどころか精霊がどんな存在なのかさえ解らんとです
>>323 最初にFF3の宣伝があった回が最後のはず
アンチスレが全く機能していなくてワロタ
なぜあそこまで必死になれるのだろうか
そんなことより10月だヒャッハー!!待ちきれないよ!
とにかく精霊の前情報が少なすぎるし、ストーリーの根底に関わるキャラなのは間違いないよな
サブタイにもなってることだし
>>422 すれ違いスレにもいるけどゲハカスは荒らしたくてしかたがないんだろうな
荒らすとしてもなぜこのゲームなんだ…
他に荒らすべきところがいっぱいあるだろうに…
あ、荒らさないでいてくれた方が一番いいんですけどね
アンチスレの話題をここで出してる時点でお前が対立煽りだろ
すまんそんなつもりじゃなかった
ROMります
荒らしやアンチも大概だがこのスレの住民の気性の荒さはキチガイレベル
ちょっとしたことでもすぐに突っかかって途端に荒れ始める
>>416 ステータス画面も手帳の中身っぽいカラーリングになってるし
Dの手帳に書かれた絵として描かれたものなんじゃないだろうか?
このスレの住民はスルースキルを身につけてないからね
いつも滑ってる連投自演野郎にも毎回かまう奴いるし
ゼシカ:イデア
ククール:リングアベル
主人公:アニエス
ヤンガス:ティズ
なんたって選りすぐりのブレイバー達だからな
〜ジャ系があるのはイヴァリース系列だけだな
同じジョブ同じ性別でも衣装に細かい差があるのが見てて楽しいな
体験版に出てくるジョブに限れば男性陣の衣装は結構手抜きな気がする
主にヴァルキリーとかスーパースターとか
女性陣は色変えたり細かいとこで違うのに全く同じ
男ヴァルキリーってのは他のゲームでも出てくるの?
聞いたことないんだが
>>437 元からして「戦乙女」と言うぐらいだから
本来女性専用職であって通常はまずありえない
体験版クリアしてから1週間近く起動してないな…
さすがに特典全部開放したら起動しなくていいと思うが
すれちがったら村人増やしてセーブするために起動するけどね
何か既に記事とかで
アニエス+ティズ
リングアベル+イデアのセットで推されている気がする
>>517 俺はコンプしてから一週間以上起動しっぱなしだわ。
起動回数減らしたくないし、9999クレセントを忍者とかで試したり。
コレクターズパックの値段高騰し過ぎワロタ
パラディンが聖騎士なら
続編で鎧を着る闘士のジョブが聖闘士でも驚かない
聖騎士
デスパレード:防御力を攻撃力に加える攻撃技!!
VS
ナイト
超突進:物理防御力が高いほど強力な攻撃
デスパレートをデスパレードとしている人が本当に多いな
デスペラード?(難聴)
449 :
岩田聡は北海道人:2012/10/01(月) 08:28:05.46 ID:81aCY2o0
任豚マジで死ねよww
誰のおかげでいまのスクエニがあると
思ってるんだww
はちま様が一生懸命ステマしてくださった
おかげだろうがwww
マジで恩知らすなBDFF信者wwww
>>438 元とかちょっと意味が分からないんだけど
>>450 えっ
北欧神話じゃないの
まあ正確にはワルキューレなんだろうけど
>>451 元が「戦乙女」だなんて聞いたことないって話
なんだよ戦乙女って
最初女はヴァルキリー男はエインヘリヤルかと思ってた
でも衣装みたら普通に男版ヴァルキリーなんだよな、戦乙メンw
>>454 だから、神話の二次創作にしかそういう呼称はないわけだろ?
ジョブの元を二次創作と見るわけ?
昨日試に3DS持ち歩いてみたら一人とすれ違いできた。
地方都市だから諦めてたんだけど人が増えると開拓速度が上がるから嬉しいね。
秋葉原とかすれ違いいっぱいなんだろうなーいいなあ。
戦場で死んだ兵士を選定してヴァルハラに連れてく女性的な神様の事をワルキューレと呼んで
その英語読みがヴァルキリーな訳だし発祥まで遡れば戦乙女とは言わんかもしれんが
現状の日本で言えば間違いなく戦乙女=ヴァルキリーって印象になってんじゃねと思う
2ちゃんによくいる原義がー実際の伝承ではーさんなので触れぬが吉よ
杖の多段ヒットのSEが心地いいなコッコッコッコッ
どうでもいいわ
VF-1バルキリーには男は乗っちゃいかんのか?
大元の北欧のvallkyriaじゃなくて「日本で言うヴァルキリー」が元なんだからそれに従った設定になるのは当然だわな
日本で餃子っつったら焼餃子になるけど本家の中国では水餃子のことを餃子と言うみたいなもんだ
このスレの年齢層は低いと見る
>>456 折角9999クレセントリングアベル設定したのに誰ともすれ違えないよ。
11月のコンサートに行く予定なのでそこではすれ違い放題なんだろうなと今からwktkしてる。
しかしその頃には復興も終わってそうだw
神話までたどったらバハムート=ベヒモスなのに、日本だとFFの影響で竜だと思われるみてーなもんだ
もしBDFFにバハムートが出てきたとして、本家バハムートはベヒモスだとしても元ネタとしてはFFのバハムートになるだろ?
ヴァルキュリアは古ノルド語(北欧語)で「戦死者を選ぶ女」という意味
これがドイツに伝わってヴァルキューレとなり、英語ではワルキューレまたはヴァルキリーになった
オーディンの命を受け、武装姿であらゆる戦場に馬を駆り、
戦う勇者たちの中から死すべき運命の者の息の根を止める
まあ、「男のヴァルキリー?」ってなるのは当然っちゃ当然
村の発展がスリープでも進むことが体験版でわかって買うこときめたあああ
もしプレイ中しかできないならすれ違いも絶望的だし諦めてたかもだけどスリープで進むのはほんとありがたいこれ
すれ違い広場で体験版やってるやついなかったから放置してたんだけど
昨日久々にゲーム起動してみたら赤字でMAXって出てて歓喜!!!
男女比は半々くらいだったわ
あと10日で出るぞ!!
>>468 すげー遅漏だな。
10日も擦り続けるのかよ
Amazon「ん?ああ… まあ、大体10日ぐらいだな」
konozama「何時から今月だと思った?」
お急ぎ便ならきっと
amazon試しに注文手続きしてみたら、お届け予定日不明か・・・怖すぎるw
通販で頼んでおいて発売日に2chにはりついてトドかねートドかねーって書き続ける人絶対いるよね
そんな早くやりたくて1日暇なら店で買えよって感じ
支払い済みなんじゃね
店が近くにないんじゃね
あくまでも仮にだが、売り上げがじわじわと伸び、最終的に誰もが予想外の大成功をしたとする
その場合、さらに新規を取り込むために、グレードアップ版コレクターズパックが発売されたり、
そこまでいかなくても、コレクターズパックに付属していたアートアルバムにさらに追加資料を加えて、
完全版設定資料集発売!・・・みたいなことになったりするんだろうか?
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 10:22:41.73 ID:6lQk/1RC
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 10:23:33.12 ID:tSYhtdit
じゃねじゃね…うるせー
高校生あたりが『なんとかじゃね?』とか言ってると目の前で真似してやると反応が楽しいんだよなぁ
>>479 設定資料集は出ると思っている
同梱版なんてネタバレの絵は入れられんし
これアビの組み合わせ色々面白いなぁ適当に最初なにも考えずにごり押ししてたけどミノちゃんでふるぼっこされて
まじめに盾役とか作戦たてていったら楽勝すぎてワロタ
今のところ問題があるのは魔法とか下の方にあるの選ぶとき癖で→おしてページスクロールさせようとすると決定になっちゃうことくらいだなー
魔法はFFのクセで、全体化しようとして右押してしまう
押しちゃいますねーついつい
ところでこのすれ違いの称号みたいなのってどんな条件で変わるんでしょうか?
なんかカラス黒魔道士ってのになってて変えたいけどなかなか変わってくれない・・・
同梱版てネタバレ絵入れられないのか
なんか意外だ
ラスボスまで収録してて、クリアしたらやっと見れるものだと思ってた
あと10日だぁぁぁ
近所のゲオで予約してきた!
小さい店だから予約票なくて心配したけど予約して安心。
当日は朝から引き取りに行こう。
今まで難民とかなったことないし、大丈夫だろうと思ってたが
このスレ見るようになってから、なんか不安になったので漫画買ったついでに予約してきた
ゲーム予約するなんて何年ぶりだろうか
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 11:31:41.89 ID:6lQk/1RC
>>490 同日にハローキティとPXZか
BDFFとPXZの売り上げ対決が楽しみだ
対応してくれるだけ嬉しい
ソウルハッカーズは田舎じゃ詰んでたからな
>>490 SSの2番を見たがんじ、ワールドは公式サイトで紹介されてる範囲よりはるかに広いっぽいな
しかもイベントマークが出てるから見えてるだけで行けないってこともないみたいだし
FE覚醒見たく、大陸内をなんとかしたら隣の大陸から敵がきそうな感じ
SSの2番目に潜水艦みたいのがあるから、海底マップもありそうだな
スクショの2枚目wktk
今紹介されてる大陸が右半分だか左半分だかだっけ?
大都市しか曲なかったからどうなってるのか分からんが乗り物も多いらしいし楽しみだ
空中マップもありそうだな
早くメテオを降り注がせたい
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 11:43:16.46 ID:6lQk/1RC
>>493 まじだ
公式ページの3倍くらいか
思ったよりも大きくて安心した
上画面がFC、SFC時代のマス目調マップのFFを3Dマップにしたらこんな感じだなぁって印象
どこか懐かしさを感じる
全体地図は既に先週のファミ通で公開されてる
公式見ると一つの大陸にいくつも国あるみたいに見えるけど実際は
真ん中の大陸にティズの村と始まりの国カルディスラ
東のでかい大陸の上部分にフロウエル、下部分の砂漠にラクリーカ
南西の火山地帯にエイゼンベルグ、北東の群島にグラン・シップときて北西にエタルニア公国とくるから
今まで紹介された国以外には大国って感じのはないんじゃないかな?
大穴から第二世界にいけるとかなら別だけど
というか公式で紹介されてる大陸だけだったらあまりにも狭すぎるだろうという
体験版の時点で東の大陸の下半分全て使ってるし
70時間遊べるらしいから、まだあるんでないの。
同じぐらい遊べるドラクエのマップを持ってきたらどうだろ
今さらだけどアダマンシェルもジョブ上げに向いてるな
あんまりスレに張り付いてない人は勘違いしてたのか>世界地図
公式の地図の下半分が体験版の範囲って考えるとそこまで広く感じないんだよなぁ
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 11:57:43.37 ID:6lQk/1RC
(イベントやダンジョン短縮の体験版=)南東の大陸にかかった時間×5大陸+α=?
公式じゃでかい国しか紹介されてないけど
ちっちゃい村とか里とかあるといいな
作り込まれた街が6つとあとはダンジョンとかそういうの?
アスタリスク持ちのサブストーリーも展開するから、大都市以外に小さい島みたいなところにも
行けると思ってた(ダンジョンじゃない小さい村みたいなところな)
どこかの街に巨大図書館があればいいな
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 12:04:47.51 ID:6lQk/1RC
体験版はなんだかんだで10時間掛かったからな
FF6とかドラクエ6みたいにサプライズがあるとたまらないんだが
ないんだろうな
あとは更に左側にグランディア的なサプライズか
フィールドの広さよりもダンジョンが豊富なほうがいい
移動がめんどいし
細かいサブイベントが多いと嬉しいな。別にやらなくてもよさそうなの
>>506 やったことないんだけど井戸がクリスタルみたいな扱いなのかDQ9は
体験版の各ダンジョン一階だけでもかなり遊べたわけだし
ボリューム面では心配ないかな
花の国とか三姉妹の狩場がそれぞれ別ダンジョンだったりするんだろうし
アスタリスク持ちに関しても組織の構成員とは大抵全て同時じゃなくて
別に戦う事になるだろうし戦闘曲が多いってのも考えると
それだけでもボス戦は相当多くなるには違いない。
FF9ぐらい遊べたらいい
そういえばグランシップの情報だけさほどないんだよな
カルディスラ=空挺騎士団、ラクリーカ=マヌマット・ボリトリィ商会
フロウエル=ブラッドローズ特務隊、エイゼンベルグ=黒鉄之刃
エタルニア公国=公国軍精鋭部隊と敵役もハッキリしてるんだがグランシップだけわからん…
もしかして最後の2ジョブがここに入るのかね?
BDFFっておもしろいの?
体験版やってみろ
神ゲーだから
阻止
>>518 グランシップで分かってるキャラはそれこそ大男に名前を
ラッツぐらいなもんだからな、ただ何も無いのは流石に味気ないし
名前的にもジョブじゃなくて自分の船が手に入るんじゃないかとは思うが。
キャラにボイスがついてるのは声オタとか腐女子でも釣ろうとしてるの?
うん
村や集落はありそうだ
>>509の図書館とか、美術館や博物館みたいな場所はあったらいいな
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 12:31:19.78 ID:iHJ89UHH
じゃあいいや、古き良きRPGなら声無しは基本なのにそれすら守れない落ちぶれた会社の糞ゲーなんか買わない
阻止
>>523 一応いっておくが
腐女子とオタク女子は別物だからな?
TGS浅野氏インタビュー
-サブクエストは主にイデアを中心としたお話が展開します。
そして,メインのクリスタル解放のお話はアニエスが中心となっています。
-メインストーリーで手に入るジョブは半分もないですね。
すっぴん 1
空挺騎士団 4
ラクリーカ 1 3
特務隊 2 2
黒鉄之刃 2 3
公国本国 2 2
残り 2
全24 12 / 12 ?
サントラで主要の国6つは確定っぽいけど他に小さい町いくつかあるといいな
すっげぇ楽しそうなんだが、セーブデータ1個なのがな。
しかたないから、とりあえずアルティメットヒッツとで1個ずつにするかなぁ。
一年くらい後でもすれ違い大丈夫そうだし。
>>530 ただサントラ見るとダンジョン関係の共通曲はいくつかあるけど
町の共通曲っぽいのは見当たらんね。
街がダンジョンと考えよう
1,国にある街や村はすべてその国のBGM
2,1国につき街は1つしかありません
どちらか選べ
>>506 ぉ、ありがとう
ちょうど9今480円で買ってきたとこだわ
体験版のはクエスト形式の特別版だが
国を拠点として色々片付けていく形になるんかな。小さな町はほしい
よく考えたら曲名は国なんだしその国の範囲にある街は
全部同じ曲流せばいいだけか。>小さい街
町が少ないなら少ないで、
どう飽きさせずボリュームある作りにしてあるか楽しみだ
小さい街はたぶんあるだろう
>>490のSSでも潜水艦が寄港してる港町と城のある城下町、
奥と手前には街道があり、奥の関所でも一波乱ありそう
町が少ないのを補うために復興村があるのかも
ラインナップは復興村のほうが良いと想像してしまう
曲はなくてSEだけでいいから地図のシミみたいな絶海の孤島にほったて小屋と宝箱とか
本棚の裏の隠し部屋とかさ、なにかちょっとした遊びみたいな行けるところがあると嬉しい
ラクリーカのボリトリィ会長(25)のアジトも楽しみだー
ナワトビのミニゲームがあったり
中盤は地下世界、終盤は月まで行きます
ラクリーカのシーフのアジトは、からくり仕掛けの地下マップで頼むわ
サントラも欲しくなってしまった罠。予約するか迷うな
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 13:52:43.34 ID:AXVAd9xg
>>446 超突進:両手盾で超威力!
デスパレート:両手持ち武器でも両手盾でも強いよ
って認識でいいのかな?
お前ら海を忘れてるだろ
海底都市こそRPGのロマン
あと天空都市
夢に溢れてるのはいいことだが
発売前にあんまりハードルあげすぎるとあとでがっかりする羽目になる
…かもしれんぞ
公開されているマップしかないと思っておこう
今更だけど5人目以降の仲間っていないのかなと最近のFFに馴染んだからか思った
>>529 そうじゃなくて、ナイトモンク白魔黒魔はストーリー上でトドメを刺すから必ず手に入って、
魔法剣時魔商人シーフはサブクエスト上でトドメ刺す、とかそういうのだと思うぞ
リングアベルとリングアベルの孫が交代します
アスタリスクを全部集めたらイデアの後日談が変わるとか
そいうことだろうなマルチEDって
ティズは完全復興
>>550 こういうゲームで5人目入れる場合はだれか1人死んで5人目がその力を継ぐとかいう形式にしないといけないな
DQ7とか5人キャラがいるのに4人パーティーしか組めない、しかも控え枠がなくて預け場に放置しなきゃならない形式だったからかなり不便だった
JR川崎駅ですれ違い待ち。まだ一人しか増えてない
>>555 平日ですれ違い待ちするなら、18時以降にすればいいだろ
>>556 夕方から用事あるから暇なのは今だけなんよ…
ティズはバッツほどコスプレ上手じゃないな
フルフェイス型は例外として
インターネット通信でのすれ違いはどのくらいの頻度でやるんだろうか
>>552 リングアベルが記憶を取り戻し消滅
実はリングアベルの兄であったベアリングアウトが変わりに仲間になる
そうかRevoがニコ生やプロフィコメでベアリング押しだったのは実は……
ねーよwwwまさにアウトだわwww
キャラが入れ替わるとしてもやっぱりファッション関連でしょうか。
これ自動で整頓されてるようで内部データ的にはされてないんだね
売るときって入手したのが下に行くほど新しい順になってて微妙に気になった
>>518 ルクセンダルク大紀行の二曲目ルクセンダルク紀行では各キャラソンの担当してる歌手がそれぞれの国を担当してるんだよ
アニエスのキャラソン風の行方を歌ってるCeuiは紀行のラクリーカを担当してるし
イデアのキャラソン雛鳥を歌ってる人は紀行のエタルニア担当
グランシップを歌ってるのは花が散る世界と希望へ向う譚詩曲を歌ってるJolleって人だから
この二曲の歌詞がグランシップに関係してる可能性がある
花が散る世界はヴィクトリアの歌っぽいけどな
クリア時にリングアベルは過去へ
で、その時の手帳が、プレイヤーがゲームプレイ中に覗いてるメニュー画面の手帳という体裁とか
トゥルーエンドだとリングの輪が外れるってことか
リングアベルは未来のベアリングアウト
ベアリングアウトの半生を探るというのがこの作品の裏のテーマ
カインとアベルのアベルなんだろうな
wikiみたら羊関係してたし
That name rings a bell.
ジョブレベルが4でマスターになるのは体験版だからだよね・・・?
黒魔道士なら最初から全レベルの黒魔法使わせて欲しかった
ファイアで育てるのがダルい
リングアベルはイケメン設定らしいがARムービーのせいでネタにしか見えない
どっかで14でMASTERと聞いたけど真偽は不明
ニコの特番で11だったから11は確実
体験版は早期にクレセント覚えてしまったせいかクレセントで雑魚一掃しがち。
でも製品版ではエインフェリア倒さないと覚えないんだろうなー
確かに魔道士はジョブチェンジした時点で全ての魔法が使えるFF5形式が
良いね・・・あとすっぴんってマスター増えたらステが上がって最終的に最強に
なるんだろうけどアビが1つしか付けれないなら使い勝手が悪そうだな・・・
結局ブレイブ1回のクレセト2回ばかりやってた
ジョブ特性で全魔法使えるFF5形式だと白黒育てなくても終盤でかなり強くなっちゃうからなぁ
共鳴は微妙だけど
途中で投稿しちまった
魔力共鳴は微妙だけど、自然治癒とかみたいに個性ある特性の方がいいな
育てても特性がかぶらなくて無駄にならないほうがいい
共鳴はアビであるようだから案外化けるかもよ
物理職が武器次第で火力安定なのに対して、
後半から魔道士育てるには足でまといになるのは痛いかもな
4人それぞれに白黒時召分散させて育てといた方がいいかなー
共鳴はアビであるようだから案外化けるかもよ
>>505 同じ国に何回か行くことになるのかもしれんぞ、どこも個性的な国だから
そこの問題が解決したらストーリー上はそこまでってなるのはもったいない
すっぴん
ナイト モンク 黒魔 白魔
魔法剣士 シーフ 商人 時魔
ヴァル 狩人 赤魔 召還士
ソドマス 海賊 忍者 薬師 スパスタ
暗黒騎士 聖騎士 魔人 導師
隠しA
隠しB
同じ集団は同じ時期に手に入ると仮定してこんな感じか
どういう組み合わせと順番で育てるか妄想がはかどるな
エタルニアって不老不死とかそういうのの研究やってんのかな?
んでヴィクトリアが被検体とか
wifi用に無線も買わなきゃならないけどwin8が出る直前なのが痛いな・・・
>>585 ヴィクターとヴィクトリアで名前が似ててヴィクトリアが幼い外見の割に
年老いた喋り方でヴィクターがそれにつき従う辺り実際の関係は
母と息子だったりするのだろかとは思うな。
エタルニア = エターナル = 永遠の命
ラクリーカ = カラクリ = 機械仕掛け
エイゼンベルグ = ドイツのアイゼンベルク = 軍事国家
フロウエル = フラワー = 花
グランシップ = でっかい船
カルディスラ =
国の名前は結構そのまんまっぽいけどカルディスラは何なんだろう
自己レス
カルディスラは大陸の名前でもあるっぽいし凹地を意味するカルデラだな
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:05:35.19 ID:hhqcnChi
結構面白いけど最初のボスのエアロガで即死や
シェルもエアロも意味がないで 意味が分からん
レベルを上げてブレイブ物理でゴリ押すゲームなのか
マップや町の時のキャラが小さすぎて判別不能や いくらなんでも小さすぎやろ
それ以外はよくできてる
>>590 そこのダンジョンの隠し通路にエアロガ対策アクセあるよ
自分は倒してから拾ったが
ルクセンダルク=lux and dark=羅英混合で光と闇
というのは考え付いた
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:11:58.76 ID:hhqcnChi
>>591 アクセは1個だけやろ? 白が殴って40ダメなのにエアロで50ダメやでw
>>592 ルクセンブルクのもじりやろ
>>592 フィールド曲の名前も「光の影の地平」だしな、それもあるからかFF3みたいに
この世界における闇は光と対の物であって決して悪ではないのだろうと思う。
>>594 それもあるだろうけど、
ルクセンダルクは光と影の大地つー冠ついてるから両方じゃね
十字キイ操作はグリップつければやり易くなるかしら
こういうどうでもいい話題でワーワー盛り上がれるのは
低年齢層向けハードの強みではあるなw
このゲームって全体的にネーミングセンスが微妙な気がする
アニエス・オブリージュは
アニエス・ベーとノブレス・オブリージュ(高貴なる義務)のミックスっぽいし
アスタリスク保持者もそのまんまの名前だよね
クロウとかメフィストフェレスとか根こそぎとか上泉信綱とか
全体的にわざと元ネタわかりやすくするようにやってるんだろうけど
下手に元ネタが見えると、安っぽく見える気がするんだけどね
特に異世界ファンタジーなのにリアル世界の用語とかが見え隠れしたら萎えるよ
>>602 昔ジャンプのドラクエ漫画でヒュンケルが「強者共が夢の後……か」と言ったときひどく違和感をおぼえた。
今は全然気にならなくなったけど。
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:31:21.64 ID:hhqcnChi
似たような固有名詞探してきてパクリだなんだ言う方が寒いやろ
過去に存在しなかった固有名詞なんて名前として認識してもらえんわ
>>604 ファルシのルシがコクーンでパージがなんだって?
そういうことを言ってるんじゃないだろ
>>602 しかし明らかに今までにもよくある要素を独自用語で飾って
分かりにくくなってるだけという方がよっぽどダメに思える。
アスタリスク所持者だけで20人以上いるし、名前から連想しやすいように分かりやすさ優先なんだろうね
誰もパクリが云々の話しはしてないのにID:hhqcnChiは何が言いたいんだ
華佗が極悪人っぽいのにすごい違和感
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:42:34.25 ID:hhqcnChi
>>599 の頭の悪そうな指摘みれば言いたくもなるやろ
カルディスラ噴火して火山になんじゃね?
>>612 火山はそもそもエイゼンベルグがだな・・・そういや風のクリスタルが
カルディスラ付近で水のクリスタルがフロウエルで火のクリスタルが
エイゼンベルグまでは明言されてるが地のクリスタルはやはりエタルニアかな、
というか他の3つのクリスタルの巫女は存在はするみたいだが詳細は無いね。
カルデラには鍋って意味もあるらしいぞ
新ジョブきたぞ
奇術師
>>613 アニエスを守ろうとして修道女全員死亡してるくらいだから他の巫女も死んだかと思ってた
>>616 風のクリスタルは闇に呑まれて穴ごと沈んだみたいだが他は解放の度に出るぐらいだし
無事なんじゃないかとは思う、でも二国ともアンチクリスタルだから殺されてるか
軟禁はされてそうだな。
ハヤブサナイフのコード貰ってきたが
これ最初めんどいなあ
本体更新→ニックネーム、生年月日入れて
ルーレット回して3つジョブの詳細見てやっとコードもらえた
画面保存あるからメモらなくてよかったけど
>>605 ゲームやっていてそれが理解できなかったら相当頭がアレだぞw
ジャンプに載ってるVジャンプのガイドの広告の4コマ
アニエスのキャラ違う…
>>618 あ、そうか
大国が揃ってアニエスを捕まえようとしてるから一人だけ生きてるせいかと思ってたが
もう他の巫女(ババァかもしれんがw)は捕まってんのかもしれないね
吉田絵、火水風土のクリスタルの巫女、最初に出会うのが風の巫女
これは最終的に4人仲間になってクリスタルの禁呪が使えるようになるな
真ヒロインは水のクリスタルの巫女で炎のクリスタルの巫女は「さっすが〜、アルジェント様は話がわかるッ!」
>>605 これ本当に一時期2ちゃん中で言われてたけど
言ってる奴らゲームやってないの丸わかりだったよね
>>611 @ 別にキャラの名前はファッションブランド系ってのは前々から指摘されてて攻略wikiにも載ってる
プレイヤーキャラ4人の名前はファッション関連からか?
TIZ(The Imaginary Zebra)
アニエス・ベー
Ring a Bell
イデアディール(IdeaDirel)
A アニエスが風のクリスタルの巫女で、高貴な義務を負ってる設定
俺の頭ってそんなに悪いかなw
そもそも高貴なる義務云々は開発者が言ってたよーな
ファッションブランドとか言われてもおまいらはしまむらばっかだよな(´・ω・`)
ファッション云々に関してはソース無いし、wikiあてにならんなぁ
適当に響きのいい名前検索したら、かなりの確率でなにかしらのブランド等にいきつく
カッコイイ名前でファッションと関連が無い名前見つけるほうが難しいんじゃないかなw
2chねらー御用達のブランドはZENRAだろ
俺はイオンちゃん!
>>627 気分に合わせてLa Chou-Chou、G-MINE、Bisc Maryあたりを着て店長やってるっちゅーの!(`・ω・´)
あと、Ring a Bellには英語の慣用句で「どこかで聞いたことがある」といった意味がある
なんてことも以前から言われてる
もう少し共通点を見いだせないと説得力が弱いな
まあネーミングセンスはFF13と同じようなもんじゃね?
>コクーン=繭(英)、ファルシ=ルシファーの逆読み、パージ=排除(英)
それがPSハードだと延々と「コクーンのファルシがルシのどうのこうの」喚かれて
挙げ句の果てに2ch中に千以上のネガキャンスレを立てられるんだから、やっぱり任天堂ハードが一番
なんせ、PSハードに出る話題作となると総出でネガキャンですもん彼ら
任天堂ハードにさえ出せば当たり前だが彼らは騒がないっていう簡単すぎるカラクリ
判明ジョブ一覧見たけどメジャーどころの青魔導師やモノマネ師がいないのね
あとは学者、風水士、カラテカ、スーパーモンク、マシーナリー、ギャンブラーくらい?
トランス使うのはなんだったかな?
踊り子、語り部、詩人はスーパースターってことだろうけど
剣聖がないじゃないか
ナイト、聖騎士、暗黒騎士すべてのアビリティが使えるあのジョブが
>>634 そりゃそれの単語にファンタジー臭がいっさい感じられなかったのが原因だと思うの
もうしわけないけどチートジョブはNG
無双稲妻突きィ!
FFTと7以降含めるともうジョブの境目わからんくなってくる
>>637 ソードマスターがそれだな
まあ、どっちかっていうと従来の侍みたいだが
>>634 あれは変えなくていい単語まで片っ端からカタカナにして
ストーリーが訳の分からんことになったからじゃないのか
>>637 ついでのように永久ヘイスト剣引っ提げてくるのやめてください
敵も味方もバランスも死にます
公式HPのノルエンデ村のページの題名が「ノルエデン村」になっているんだが
それより音楽いいな。サントラ買っちゃおうかな
FF13ほどシンプルなストーリーは見たことがない
脚本素人の鳥山なんだから当たり前だけど、用語もめちゃそのままっての多かったなw
まぁ、PS系は基本荒らされがデフォにはなるよね
TOV完全版が出たときとか巨大なゴキブリのAAを延々半年くらい一日中張られてたなぁ
全機種持ってるけどあそこまで荒らされるなんてのは、他のハードじゃ見ないな
オルランドゥ伯は剣聖のアホ成長率に永久ヘイストのチート剣重ねてたからな
聖剣技自体はアグ姉くらいのパラメータだと力不足だったりする
青魔道士がいるとゲーム内でやることが一気に増えるから困るw
>>637 剛剣使えなくね?
獅子戦争仕様ならあれだが聖剣技でいいような
でもあおまほうは欲しいよな
おぼえたわざでもいいけど(´・ω・`)
青魔が後半はやってらんないからあるなら真っ先に公開されてるはず
ものまねしと風水師はいないのが解ってる。
砲撃士、ネクロマンサー、冒険家あたりかな?
>>634 町とか人間が固有名詞というのはまだいいんだが(現実でも固有名詞だし)
あらゆるものが固有名詞になると何がどうなってるのか解りにくいのが問題
>>649 必中ブレイクも割とチートなんだけど、
剛剣が使えるようになる頃には剣聖算術無双の超大味ゲーになってるからね…
青魔法はなあ
アニエスが消化液や毒ガスを吐かれてもなあ
アニエスの臭い息!
キスティス先生が目からビームを出していたがw
キスティスの悪口はそこまでだ
フレンド召喚:アニエスの「絶対に許さない!」
寧ろご褒美だろ
青魔法集めやボスから盗む限定アイテムとかはテンポ悪くなって面倒なだけなんだよなぁ
フレンド召喚:リングアベルの「そんな装備で大丈夫か?」
セーブ一個のすれ違い有りで限定はちょっとキツイ
セーブ一個だけど周回できるだろ
キスティス先生はアイテム使うだけだから比較的楽だったな
特殊技扱いだから使う事も少なかったが
周回はできるんだ。新しい情報ありがとう。
コマンドアビリティたべるも付ければキスティスせんせーは完全な魔物になれる
FF2からサガが派生したみたいに、FF8も派生すると面白そうだ
アナゼルのCVは森山周一郎だろ
マルチエンディングってどんな感じなんだろ。
何回も周回しなきゃいけないのかな
つるぎのまいはスパスタが覚えるのだろうか
クリアした時の状況(ノルエンデ村の復興度、サブイベントのクリア率等)でエンディングが変わるくらいならいいけど、
選択肢的なもので変わっていく方式ならセーブ1つしかないから面倒すぎるな
やっべー楽しみ
セーブデータはSDカードに保存するんじゃないの?
何個保存できてもいいんじゃないんですかねえ
>>668 周回を考えないとすると
ラスボス前後での選択肢かラスボスが複数しか思いつかないな
他にも何かありそうだけど
FE覚醒みたいに最後の選択肢次第で変わるのをマルチエンドと呼んでる可能性も・・・?
大穴でタイムスリップして過去未来に移動できるのかもな。
そうなると記憶を維持できるのはプレイヤーであり主人公のティズだけか。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:46:44.98 ID:hhqcnChi
青魔法集めても戦闘中選べないし戦闘前セッティングも面倒そう
狩人のグラが獣使いというか獣そのままの不具合の修正を求む
マルチエンディングは最終的にティズと共に歩む奴が変わるんだろう
ノーマルはティズ一人で村復興
グッドはアニエス・イデア・リングアベルとそれぞれ同居
バッドはリングアウト兄貴と・・・
>>675 「エンディングは一つではない」と言ったけど「マルチエンディング」って言ったっけ?
エンディングに世界の未来を大きく変える程の差はない気がする
・サブクエ達成でシーン追加
・FF5と同じく、生存者でエンディングか変わる形式
・裏ボスを倒して根本原因を取り除きエンディングのパターンがある
せいぜいこの程度だと思う。
分岐はないだろう、さすがに
アッー!
FF13-2のEDでセラとライトニングが死ぬので
これ100%マルチだろってみんなでフラグ探し回ってたなw
インタビューでよく言ってる4人それぞれの役割が達成されたかどうかとか
アニエスはメインストーリーだから村とジョブ集めと手帳?
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:07:20.23 ID:hhqcnChi
FF13-2はマルチエンドで8?くらいエンディングがあるのに
全部BADENDって言うw
零式の主人公全滅と言い、シナリオライターの精神は確実に病んでる
マルチBADENDなんて、ドラッグオンドラグーンだけで十分だっつうの
>>684 手帳がupdateされるのも分かったし村の完全復興、ジョブ全解放、手帳が全て埋まる
はありそうだな、流石にジョブの部分は全マスターは勘弁だがw
>>686 スノウとセラが飛び立つのは良かっただろあれ
updateはすれ違いが起こったり復興が完了したり貢物がある時の表記だろ
FF13-2再来だけはやめてほしいな
ただでさえ最近のスクエニ作品のシナリオは落ち目なのに
>>687 その方式なら、隠しジョブの1つはED後開放だったらいい感じにおさまるな
ノーマルエンドみたあとにジョブ取ってトゥルーを見る、って感じで1つのデータで両方見れる
>>684 各役割的にそれだな。
ティズ・・・村復興
アニエス・・・クリスタル
リングアベル・・・Dの手帳
イデア・・・アスタリスク
4つシーンEDに追加でマルチの可能性もあるか。
バッドがあるならトゥルー先にみちゃったときのために後からフラグ折れるようにしといてくれないと困る
ティズとリーン(グアベル)が除外されて
次の周回入って裏ボスのルルサスのルシたる審判者と戦って全滅EDだよ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:20:11.63 ID:hhqcnChi
テリーは面白かったから期待してるで
ジョブって全部マスターするのは当たり前じゃないのか?
今のゲーマーってかなりライトなんだなー
このスレって最近のゲームやっていない人多いと思ったけどそうでもないんだな
俺体験版でこんなに遊んでんの初めてだ
>>697 俺は先月3DS買ったばっか
PS3と箱○あるがほとんどさわってないな…
ダークソウルのDLCは買う予定
>>696 赤だけマスターする時のみJP999必要だったらニヤリとする予定。
5でジョブをマスターするのは全ては最終的にすっぴんを使うつもりだったからだけど
今作はすっぴんがすっぴん技で一枠つぶしちゃってるから全部をマスターする予定はいまのところないぜ
このゲームも楽しみだけどFF5もこれぐらいのグラフィックで
リメイクしてくれないかねぇ
>>501 新しいモンスターとか、そんなんじゃない?
>>702 5と6はシステムのリメイクが難しそうだな
俺はシステムはそのままでもいいと思ってるけど
世界観というか絵柄は多分5にマッチする
やっぱラスボスはウロヴォロス
ヨルムンガンド「世界蛇の俺を差し置いてフハハ、こいつらは(ry」
>>692 主人公なのにティズだけショボいな
村復興に時間以外の条件が出たら別だが
おい、羊飼い(笑)のティズさんを馬鹿にするのはやめろ
ティズ「どとうのひつじ呼ぶぞコラ」
>>708 お前それラスボスバトルでも準備運動から入るティズさんの前でも
同じ事言えるわけ?
大穴に落ちるとそこにはアレフガルドという大陸があって、
世界の半分をおまえにやろうとかいうドラゴンがラスボスだよ
>>705 5は普通にこの形式に近い形式でいい気がする、
これまでのコマンドはジョブごとにコマンドアビリティをセットすれば一括で全部使えて
(侍のコマンドを装備すれば、みねうち〜いあいぬきまで一括で全部使えるようになる)
それに加えてサポートアビリティを一つ装備できる、と言う形式
さらにヌルくなっちゃうけど
>>710 10以降は全部5000とかになってそうだな
>>708 まあ本編だと村復興よりは曲名とかPVの台詞からしてアニエス
一直線な部分のが目立つ気がする。
投稿イラストでも他三人は単体で描かれるのも多いけどティズは
大抵誰かと一緒な感じ。
主人公は主人公ってだけで注目してもらえるから仲間が濃い場合は薄味の方が馴染む
大穴と不死の街と正体不明の暗黒騎士とかでティズが目立てる可能性もある
>>716 DQ7主人公の名前をティズにして羊飼いに転職して職をマスターさせればOK
リングアベル「そんな事言ってアニエスにホの字なんだろう?」
ティズ「イデアに浮気の事バラすぞ」
リングアベル「あ、頭が痛い。記憶が」
ティズ「都合のいい記憶喪失だな」
わたしは ネオクリスタルの精霊
すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し
そして わたしも消えよう 永遠に!!
じゃあぼくはきんのはり!
好評だったら続編も考えてるとか言ってるけど
たとえ売れたとしても続編よりはFF5リメイクを作って欲しい
似たようなゲームを出し続けるとマンネリ化するから、ポケモンのようにリメイクと新作を交互に発表するくらいのペースでいい
9人目の村人が来た
なんだかんだ言って発売が近づくにつれ体験版プレイヤー増えてる気がする
>>719 アナゼルか・・・大抵の奴は意味を持った名前が多いがこいつは
よく分からないな、ティズの弟とか名前あった気がするが忘れた。
主人公たちとその他の等身の高いキャラまたは子供が画面に一緒に映ると
なんか主人公達だけ顔がでかくて妙な気分になる。
なんか俺の身内でFF同窓会開催される事になった。
明日都営地下鉄三田線で9時半〜10時半にすれ違おうぜ
>>734 thx、名前的にはあまり関係なさそうだな・・・と言うかアスタリスク持ちは
イデアのストーリーと考えると若くして亡くなったイデアの兄とかのが有り得そう。
>>730 クレヨンしんちゃんと同じ等身の形式だよなw
フレ召って何で入れたんだろ。
なくて良かったのに
フレ召喚あっても別にいいけどメニューやら召喚時にMii表示されるのがげんなり
アビリンクはそれ以上に無くてよかった気がする
むしろそういった通信要素がなくてもよかったレベルでとどまってるのはよかったと逆に考えるのだ
何本売れたら続編来るかな?
>>738 メニューにMii表示されるのはフレ召喚じゃなくてアビリンクじゃね
ハーフレベルじゃないと無理
続編よりもFF5リメイク出して欲しいです
>>741 取り敢えずは消化率じゃない?初期出荷が少ない感じから
期待的に20万本ぐらいのつもりで居そう。
FF5リメイクは画面見ないと何とも言えんなぁ。やらないのが無難だと断言するが。
光の四戦士並でよけりゃ売れると思うんだが。
スクエニはブランド潰すのが好きだからなぁ。
>>742 バトル中に召喚した時「○○さんのイデア」とかって表示と共にMiiの顔も出たはず
あとアビリンクするとメニューの各キャラアイコンの横にずっとMii表示されるんじゃなかったっけ?
こういう路線の世界観とかキャラデザ大好きだから
スクエニの想定程度には売れてほしいな
嫌ならフレ召喚もアビリンクもやらなければいい
この開発チームはスクエニの中でもかなり好きな方だから残ってほしい
フレ召還もアビリンクもいいアクセントだと思うけどな
河津達がカードゲームに追いやられてる会社
DQもFFもアレ
友人もプレイするからフレ召喚システムは個人的に嬉しいw
>>751 チームというか浅野Pのプロジェクトって感じではあるがなw吉田氏は
3回目だがFF4DSは違ったし、ゲーム的にはツメの甘い人だが考える
コンセプトはスクエニの中で一番性にあってるんだよなぁ。
浅野の経歴は知らんが、BDFFみたいなのは買うよ
DSFF3が積んだままだった
完璧じゃないにせよ、真面目にゲームを作ろうと頑張ってる数少ない人だな。
そろそろ予約しとけよ
オートマトンつえぇよ!誰か教えて。
レベル14じゃ無理ゲー?
N「浅ちゃんさぁ…」
>>758 このレス見た直後についったー見てたら・・・だから品薄警報出てる
商品を尼で頼むなとあれほど(ry
ブレイブリーデフォルト @BDFF_OFFICIAL
な、なんと….. RT @caster_cirrus: ブレイブリーデフォルト通常版予約する
の遅すぎたのかamazonokパイセンにkonozamaされたわwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww22だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
w(´;ω:;.:...
もう実店舗予約で発売日に手に入るか確認しないと怖いな
>>755 >ゲーム的にはツメの甘い
微妙に同意できるのが困る
近所のゲーム屋昨日の時点でまだ予約受け付けてたから品薄って感じはしないな・・・
フラゲ組の様子見てから買う人もいるからね
@BDFF_OFFICIALマルチエンドではないです。ただエンディングは1つではない、
とだけ言っておきましょう。セーブ1つでも支障のないつくりですよ
らしい
>>759 今俺のデータ見たらレベル13だった。十分
空蝉とターンチェンジ持ってる回復役がいれば、よっぽど火力がなくて回復されるとかでもない限り勝てるはず
>ブレイブリーデフォルト @BDFF_OFFICIAL
マルチエンドではないです。
ただエンディングは1つではない、とだけ言っておきましょう。
セーブ1つでも支障のないつくりですよ
とりあえず、良かったなお前ら。
エンディングのあとに裏ボス倒して真エンディングとか??
なぞなぞか
周回プレイ可能なのって確定事項なんだっけ?
しまった、被ったwwwすまぬ。
しかし…つまりFF5みたいな感じのEDって可能性が濃厚になったかな?
>>759 忍者マスターヴァルキリー(サポ両手持ち、アビ忍術)2、白魔マスタースーパースター(アビ白魔)2
基本デフォルトでBPためる
スーパースターのBP2までためてブレイブ1パワーオブラブ×2を2人同時
次のターンでヴァルキリーのBPが3になるからブレイブ1一気呵成1クレセントムーン1、スーパースターはケアルラでもなんでも
BPためる
これ繰り返せばいい
普通にデスタムーア倒すかダークドレアムに倒してもらうかみたいな違いなのかな?
ラスボス倒してED流れたと思ったら帝国が攻めてきて第二部が始まるんだな
とりあいず、大幅に結果がかわるような選択式を否定したってことだな
・「マルチエンディングではない」がテンプレに追加がいるなコレ
枝分かれ式じゃなく周回かハードル型なんかな
もしくは手帳使って過去書き換えとかか
エンディングにエピソード追加する方式か
大方の予想通りだね
裏ボスか、サブイベントの消化だろうな
amazon予約カートに入れたら
お届け予定日がわかり次第別途Eメールにてお知らせします。
こちらの商品は入荷次第配送します。いつでもキャンセルすることができます。
だってよ・・・
ラジアントヒストリアみたく
全要素を開放すると真ED追加とかもありえる
DQ8風ともいう
Dの手帳をコンプせんとエンディングに行けないんだろうなあ
誰かが犠牲になるとか
・村復興
・Dの手帳埋める(裏ボス攻略?)
・アスタリスク全制覇
・ラスボスクリア
各キャラに当てはめるならこれかね
あとはなんだろうな
ゾーマに光の玉を使うか使わないかでEDが分岐するとかそういう系かね
>>761 通販ならジョーシンやビックカメラあるのにまだ新作ゲーム買うのにAmazon使う人いるんだね
>>782 アタッカーは忍者かヴァルキリーならどっちでもいいと思うけど、俺はヴァルキリー2とスーパースター2でいった
防具はできるだけ村復興して強い装備でいけばいい
あとヴァルキリーのサポートは両手持ちとBP消費技強化もつけてた
主人公が4人居るのだからエンディングは4つみたいな理屈なんだろうな
クリア後まで一緒にいる理由はないもんな
ティズはいつも(復興手伝えよ…)とか思ってたろうし
>>784 コンプしなかったら過去に戻るエンディングで周回始まります
とか
尼からお届け予定日が確定しましたってメールきたんだけど12〜14になってる
おれとは確定の意味合いが違うらしい・・・
既にkonozama確定者いるのか……
尼は当日とは書かない
>>792 尼は初めてか
通販板の尼のwikiでも読んでこい
東北はわからんが、関東までなら多分ジョーシン発売日に届くぞ
クーポンとポイント考慮するとゲームは一番安い
本当に発売日にプレイしたければAmazonやめといたほうがいいマジで
>>790 イデアとリングアベルは帰っていくだろうけどアニエスはティズが
一緒に帰ろうとか言って村に行くんじゃないかね、お互い家族は失ったし。
マルチEDじゃなくてセーブ1つでも問題の無い作りになってるのか、これは朗報だわ
FF5くらいの変化だろうか
朗報っていうかセーブがひとつならそれが当たり前なのでは(´・ω・`)
1周しての引き継ぎは無いのかな
クリアしたら終わりじゃちと寂しいな
最近のスクエニゲームは当たり前のことすら出来ないから不安になっていたんだよ(´・ω・`)
だから発売日当日、確実に入手したいなら家から出ろとあれほど…
>>797 リングアベルはどこに帰るのかね?未来から来てるみたいなことだとお別れになるのか、
今んとこリングアベルについては色んな予想が出てるけど、どれか当たるかな
ちょ、FF5ってそういうエンディングだったの?
ラスボス強すぎて倒せなくて折れたんだよな
>>797 リングアベルも何であれとんでもないトコから来てるはずだから恐らく帰る所はない
どうせ最後はイデア・リー元帥に引きずられてエタルニア復興の手伝いだろう
アニエスとティズは作中のクリスタルが最終的にどうなるか次第だと思う
FF5のときはナチュラルにバッツだけ死んでて、
ああ主人公帰れないのかあ…と思ってた
あの演出面白いよな
FF5ってなんかあったっけ?
>>803>>805 まあまず正体が分からない事にはなんとも言えないか、PVで唯一
真面目な台詞の「また守れなかった・・・」が何を意味するやら。
>>808 イデア「もうナンパするのやめなさい」
リング「おk」
翌日
リング「へいそこの可愛い彼女」
イデア「……」
リング「マタマモレナカッ……」
>>807 ラスボスを倒した時に生存していた味方の人数によってEDのパターンが変わる
戦闘不能だったキャラはEDの途中で生還する演出が入る
個人的には全員生存EDが好きだな
唯一ガラフの回想が入るし
>>808 紀行のリングアベルの曲の歌詞にも大切な誰かを守れなかった気がする
ってあるんだよな…
東北住みだけど普通にジョーシン発売日に届くよ
さすがに午前中は無理だけど、14時〜16時ごろに来る。
>>748 バトル中のフレ召還じゃMiiの顔は出ないよ。
>>804 ネオエクスデスを倒しても「無の力」が消えず絶望・・・
と思ったら、主人公たちの勇気を吸収したクリスタルの破片が元通りのクリスタルになり、無が消えて世界復活
その後で、暁の4戦士が元の世界に送り返してくれるんだが、ラスボス戦で戦闘不能のヤツは力尽きてしまい帰れない
その後は4人のうちだれが他のキャラへ「もう一回集まらないか」という手紙を出すという形式で後日談を語ってくれる
(キャラの生存/死亡に依存、全15パターン)
最後に皆が集合した時にさっきの死亡キャラが帰ってきて、後はスタッフロール
>>796 久しぶりに出たなジョーシン社員。やたらAmazonを貶すという。
第3世界は鬱イベラッシュがあるから、せめてEDでは生存させたかったな
最終ジョブごとに別エンディングつくってくれる程度でいいや
>>809 違和感が無いから困るw体験版4でも最終体験版でも結局それだったな。
>>812 他のキャラは自らの想い等で済んでる中あいつのだけは
明らかにネタバレ臭プンプンな歌詞で困る、まあルクセンダルク紀行の
エタルニア部分が一番ネタバレだが。
とりあえず、初回ロットは殆ど捌けてるみたいだね
スクエニのことだから第1じゃないBDFFも数少ないんだろうなぁ
>>812 大切な人って位置づけが気になるな、家族かはたまた想い人か
体験版やった人、実際どう?
システム的にはFF5彷彿させるものがあるけど
FF5好きだったからやってみたいとは思うんだけどスクエニだからちょっと不安なんで
>>824 育成はFF5亜種って思ってて問題ないんじゃね
サポートアビリティが膨大だからむしろFFTかもしれないが
Vジャンプの攻略本、Amazonで予約始まらないなぁ・・・
自分も体験版やってみての実際どう?なのかそうでなければやったほうが早い
>>782 遅レスだけど、lv13とか14で育成中のジョブ(レベル1ばっかり)で復興武器無しで初見でクリアできたよ
勿論、空蝉赤魔サポ持ちは居たけどw
回復は敵のブレイブの隙に全員フルブレイブ×2でギリギリ凌げた
30分〜1時間位は戦ってた気がする
そういや、前に大紀行のピコピコに必殺技曲が入ってる気がする?ってレスしたけど、
必殺技曲じゃ無いなら、もしかして仲間に縁の有る敵ボスの専用曲だったのかも
ティズっぽい曲のは敵となった弟の曲でイデアっぽいのが元帥の曲とか
>>824 中々面白いと思うな、サポートアビリティの組み合わせなんて体験版で数は少ないのに
色々楽しめるし、ブレイブとデフォルトも慣れれば作戦に組み込めて面白いし、
けど、出来たらストーリーもちょっとくらい見せて欲しかったな、まあ期待する
楽しみがあると考えてるけど
これを機に3DS買う気なんじゃね?
>>824 FF5がそのまま便利に進化した感じ、ジョブコマンドとサポートアビリティをバラバラにつけられる。
3DS持ってるなら体験版やれば解ることではあるんで
他に購入予定の3DSソフトがあるなら3DS本体買って直接確認するのが一番早い。
>>824 なんのために体験版があるんだ今すぐ落としてくるんだ
FF5好きで興味持ったクチだけど
ジョブ育成&アビ習得やっぱ楽しいわ
ただしFF5ほどすっぴんが万能になってくれないからそこんとこ注意な
FF5は好きじゃないけど
9〜13-2好きな俺には
全員同じ技覚えられるけど個人でバリエーションが出るとか
技の効果とかが
馴染みのシステムで面白かったわ
セーブってSDカードにするんじゃないの?カードのバックアップがセーブのコピーみたいにできんのかな。
5の後継者だな
ってことはリングアベルあたりがラスボスに特攻かまして、その後犠牲になった人の
孫あたりが加入するのか
>>828 まあサントラの公国の御旗の下には元帥戦の曲かもしれんね、
今分かってるのは戦いの鐘(通常戦闘)、戦いの果てに(通常ボス)
彼の者の名は(オートマトンで流れたが恐らくアスタリスク持ち)の
3つでそれ以外で明らかに戦闘と分かるのは邪悪なる戦いぐらいだね。
>>833 任天堂ハードは初めてか?
ROMカセットやカードは基本的にカードリッジにセーブするもんだ
発売日当日にこだわる時はアマは使わないな。
どうでもいい時は他の本とかとまとめて頼む感じ。
>>837 3DSもソフトによってはSDカードに保存できるやつもある
モンハンとか
最近は嘘エンディングの後に本当のエンディングってのが多いな
パルテナがそうだったしルーンファクトリーはちょっと違うけど似た感じだったし
>>840 あのタイプは移すにゃいいんだろうがSDカードの種類でロード時間が
変わるのが悩み物だな。
>>840 あれもふらハンデータくらいで基本データはソフト本体にセーブのはず
カグラバーストはSDカードにセーブ出来るシステムがある
もちろんソフトにもセーブ出来るので別にしなくてもいい
そういや体験版の敵って本編ではどのくらいの時期にでるのかね、
まあ序盤には違いないだろうけど、ちょうど四人が揃うくらいの頃の敵かな
>>841 DQ8もクリア後の隠しダンジョンクリアしたら真EDという方式だったね
しかしそういうゲームだと通常ED用と真ED用にセーブデータ分けたくなるんだけどな
キングダムハーツのシークレットみたいな感じだろう
>>846 あれは真エンドへの分岐が隠しダンジョンクリア後に現れる方式だから
エンディングを見るだけ目的なら分けなくてもいいけど
初回エンディングを迎えたデータは保存しておきたいよな
EDが変化する要素があっても
基本的には最終セーブ後になんらかのプレイヤー側の選択が出来る形が理想だよな
それなら選択次第でどれもいつでも見られる事になる
確定で置き換えられると後の奴しか見れなくなるんだよな
聖騎士があるのはやっぱ嬉しい
FF零式みたいに永遠と敵と戦わされるENDは簡便な
嘘エンディングってのはスタッフロールぶっこわして黒幕でてくるようなアレだろ?真エンドうんぬんとはまた違うと思うぞ
とりあえずセーブ一個で大丈夫な仕様らしいしエンディングのことは忘れて純粋に楽しもうぜ
>>851 これって後でメールくるんだよね?たしか応募したと思ったんだが…
>>856 10月11日に来るって書いてあっただろ
これブレイブルーの新作なんでしょ
手帳に書いてある次の行動とかガン無視したら分岐するみたいなマルチエンドかと思ってた
セーブデータ一つだから仕方ないか…
どーせスタッフロールが途中で巻き戻るんだろ 知ってる
>>851 めんどくさいから通常配信のときでいいやと思ってたけど
どっちにしろスクエニメンバーズに登録しないといけないなら今やっておこうかな
ハヤブサナイフみたいに武器の性能がまだわからないから、もしかしたら便利な武器かもしれんし
大塚芳忠がラスボス
発売前にまだ新情報あるのかな
今週のファミ通待ちですね
真のエンディングではラスボスの愚痴で〆だな
ファミ通今日か?
わざわざ宣伝しにこのスレに貼るまでも無い
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:08:11.14 ID:5Q8sZDF/
そういうのいちいち宣伝しなくていいから
ガキが多すぎでしょ…
電撃のはパパッとやったから正直メアド打ち間違っている気がしてしょうがない
Dの手帳の詳細と妖精さんの声優くらいかなあ
気になるのは
>>873 フリーメアド2つ使って応募した俺に抜かりはなかったな、ふふふ
まあ2つ来たらここに余ったの貼ってやんよ〜
そもそもこれ、共通コードの可能性もある
先行配信の表記がないアイテムは共通コードであってほしい…
復興村で売ってたりしてな
少なくともスクエニポイントカードを登録して得られるコードと、ツタヤのはランダムなのが分かってる
つまりアニエス衣装は絶対に新品購入or中古で運良くポイントカードが使われていないorオクでポイントカードのみ購入しないと入手は無理
先行配信てのはゲーム進めれば後々手に入るってことでいいの?
条件を満たせば手に入るらしいけど、具体的な条件はまだ不明
多分だけど、ゲーム内だけでは完結しないと思う
タイトルのメンバーズって所でメンバーズアカウントと連動させた上でゲーム内で一定条件を満たしたら配信されるんだと思う
まあ「ゲーム内で」一定条件のくだりが文字通りなら、スライムつつきのゲームしないとレアモンスターもらえないみたいな仕様じゃないと思うけど
アイテム入手のためだけに会員登録とかしたくないから
何か考えておいてくれてるといいんだけどな
エンディングのおおまかな流れは1つでサブシナリオの進行や結果次第で細かいエピローグ追加または変化ってところか
>>884 無料なんだから登録すればいいのに
スライムのお部屋とか楽しいよ
やっぱりリングアベルは指パッチンで時空移動出来るんですか?
スクエニ商品買ったらポイント溜められるし別に登録しても損ないと思うけどな
俺はポイント以外、ゲームとかアバターには一切手を出してないけど
ポイント貯めてもつかいみちないからなー
ポイントに魅力を感じないw
体験版の感想送るのに登録はしてあるから良いんだけど
eShopでなく自前のサイトでコード入力というのはちと面倒ではあるねぇ
そんなことより男ヴァルキリーのデザインがひどすぎてやる気が起きない
フレンド配信で威力5000越えた人います?
DLC商法止めないのはやっぱり売れる自信がないことの表れなの?
そうだよ
じゃあいいや、すっかり腐ってしまった会社の糞ゲーなんか買わない
へぇ
男でヴァルキリーって意味が分からない
ジョブデザインがまんま竜騎士なのに名前を変えた意味が分からない
そもそもまんまFFなのにタイトルを変えた意味が分からない
>>898 ヴァルキリーのデザインってまんま竜騎士か?全然違う気が
技も共通点はジャンプ位しか無いし、
個人的に槍って別に竜騎士の専売特許のイメージ無いし
まあ、男に関してはそうだな、無理にでも天使や天空騎士の方がしっくりくる
俺はティズとリンアベはヴァルキリー縛りでやる
え、何気なく任天堂ショップで体験版落としてやってるんだが、
これ有料DLCみたいのあるの?
戦闘システムは面白いから製品版もちょと考えてたんだが。
今の所は一切そういう情報は無い、サントラとかに付いて来る特典も
先行配信であって期間が経てば普通に配信するみたいだし。
DLCはあるけど、有料なのはないね
他の製品買わなきゃいけないのは有料とも言えるけど
それも後日全体配信するみたいだし
>>902 >>903 まず無いって感じか。安心した。
ストーリーは好きじゃないんだけど戦闘は結構楽しいから買うかな。
さんくす。
それよりイデアのがどんなのが来るカダ
イデア限定装備:スリングショット
イデアの装備がくるとしてどうやって手に入れるんだろうな
発売日まで時間もほとんどないしどうする気だ
テリワンみたいにメンバーズでソーシャルゲーもどきをやらせるのはやめてほしい
イデアの普通等身の時は白タイツがバレリーナみたいな清廉さがあるんだけど、
ゲーム中等身だとオムツに見えて仕方が無い。
スクエニでイデアと言われたら魔女しかないでしょ
白タイ半ケツ
すでに時魔導士に投票してたわ
スレぼーっと見てたらティズ主人公って書かれてたが主人公だったの?
さすがに4人全員主人公だろwwとは言わないがアニエスだと思ってたぜ
今のところこれフレンド配信で9999ってクレセント以外じゃ無理ゲーなのかなこれ
FF12でいうとティズはヴァンの位置でアニエスはアーシェの位置みたいなもんだ
アニエスが主人公ヒロイン
ジョブのDLCあったりして
ティズとアニエスって恋仲になりそうもないな
てか四人ともモブすぎるんだが
ティズはバッツになれるのか
>>918 エンディングでいきなりアニエスがリングアベルに惚れてたら嫌だなw
Vジャンプ攻略本があるサイト少なすぎ…
ジャンプでも2週連続で注文書付きで紹介してるくらいだから、通常の店舗でも予約(注文書)しないと入荷しないレベルか!?
FF8のVジャンのはプレミア化したっけな。
終盤まで攻略してない予感がすんだが
Amazonにないのは痛いよなVジャンプ攻略本
コード付きのもんだし買えなかったら困るぜ
8日に出るやつはどうなの?
その8日とは来月の8日ではあるまいか
>>926 同時発売の攻略本なんて大低序盤までの攻略と設定資料、
開発者インタビューで誌面埋める程度だろう。
ところでFF8のはなんでプレミア化したの?
>>930 Vジャンのは突発みたいなもので一回しか刷らないからじゃないかね
そういえば、武器はともかく体験版だと服はジョブ優先だったけど
製品版もやっぱりジョブ優先なのかな?
もしもそうなら、先行配信のたまねぎ剣士の服とか正教騎士の服って特典して微妙だな
アマゾンですら予約購入できない時点で
Vジャンプのは共通コードでないと絶対叩かれるわ
そういや8のVジャンの特集持ってたけど、攻略本っていうより特集って感じでインタビューとかがかなり豊富に載ってたり
召喚とか特殊技の絵コンテとか載ってて資料的に結構価値があるものだった気がする
いわゆる最速攻略本とは違うものだったよあれは
資料集的な感じなら買いたいところだな。恐らくというか確実に攻略本じゃないと思ってるが
Vジャン系はいつもガイドブック的な感じじゃない?
序盤から中盤くらいまでのっててアイテム関係も村の発展とかレベル3くらいまで載せてそれ以上は???
ってなってたりするいつも
ピンナップが付いているくらいで、途中までしか攻略していないただの最速攻略本なのは確定しているよ
いや、BDFFのやつは普通のたいしたこと載ってない最速攻略本だろうから期待しないほうがいいよ
ドラクエなんか鳥山先生の原画は集英社監修にしか載せないしな
限定版が買えなかったから資料的なのは欲しいんだよな
スクエニから出る公式コンプリートガイドは?
>設定画や開発者インタビューなど、本作の魅力に迫るコンテンツも充実!
本当は吉田が設定資料集とか画集とか出せばいいんだけどね
今度が発売前の最後の土日になるけど、大々的にすれ違いしないの?
すれ違いはもう諦めたいいんだ・・・配信で1日一人でも十分さ・・・・
@shack_shi:コレクターズパックもう予約できないとのことですが、今後公式設定資料集とかは発売される予定はないのでしょうか…。
@BDFF_OFFICIAL:今のところお約束できる予定はありません…
爆売れしたら追加で設定資料集くらい出そうな気はするけどな
20万いけば十分売れたほうだよね
10万以下だったら爆死に近い感じだけど
限定版でウダウダ言ってるやつはオクで買えよって思うわ
覚醒同梱版じゃあるまいし、たまにゲーム情報チェックするレベルでも誰でも買えた
少なくとも一ヶ月以上在庫あったしなぁ
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:37:35.28 ID:zMZjxdRf
オクはメーカーの利益にならないから追加生産してくれたらいいのにな
950踏んじゃった
次スレ立ててくる
>>949 さすがにこの書き込みは転売屋乙といわれても仕方ないレベル
それにしてもコレクターズパック出た当初は転売屋のターゲットにされる代物じゃないと思ってた
だから転売してる奴の数自体少ないし出品数も少なくて高騰している
KH本体同梱版の時と違って転売屋の買占めで欲しい奴に行き渡らなかったという心配はそこまでなさそう
2万とかオクで買えは無い
電撃のジョブアンケートってガラケーからだと登録出来ないやん
せっかくスクエニメンバーズ登録したのに時間の無駄だった
めんどくせー事させんなやスクエニしねよ(´・ω・`)
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:45:13.58 ID:zMZjxdRf
限定版は増産しても儲けでないんだろうな
今ある分だけでもほとんど利益なさそう
イデアちゃんはロリの範疇に入りますか?
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:46:24.76 ID:zMZjxdRf
ヤフオクは相場よりも高いから情弱以外にはオススメできないな
まぁ限定版の予約を逃したって時点で情弱なんだけどな
オクで買うつもりでも発売して内容物の詳細がわかってからの方がよさそう
今より高値になる可能性もあるけど
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:52:33.73 ID:Z4L2fe8w
アスタリスクの所持者達の末路って魔物化?
@BDFF_OFFICIAL
ごめんなさい。追加はありません。
理由は、まとまった数を作ることによって値段を抑えられていること。加えて先に予約をしてくださった方への説明ができません。
私がもっとみなさんに商品の告知ができていれば良かったですね
本当に欲しい人は買えたんだから問題ないって思うけどね
直前になって文句いうのはクレーマー
限定版が売り切れたのは体験版がクソだった時期だからなんともいえない
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:01:21.06 ID:zMZjxdRf
限定版は転売屋の商売道具にされなきゃいいな
KH本体同梱版みたいに1〜4時間で完売したわけじゃないし
内容物の詳細が発表された時に注文していれば余裕で購入できた
ニコ生放送後に注文してもぎりぎり行けた
まあ結局は信仰心の高い人ほど余裕で購入できたってことだが
ニコ生見てから面白そうだと思って注文したけど余裕だった
気付けば発売まで10日切ってたのか
どうしても限定版が欲しかったらキャンセル分や受け取り拒否分が販売されるかもしれないからずっと販売ページにはりついてたら買えるかもしれんぞ
KHや覚醒みたいなある程度面白さが保証されてる作品の限定版はいいが、どう転ぶかわからん作品の限定版は予約買いし辛いな
クソゲーの限定版ほど持ってて悲しいものは無い
>>924 初期
ティズ←→アニエス
中期
ティズ→アニエス→リングアベル
「サラマンダーより・・・」
ED
ティズ←アニエス
「私のこと嫌ってるよね・・」
プレイヤー置いてきぼりの展開
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:11:55.60 ID:zMZjxdRf
他にスクエニだとテリワンが売りに出されてたけどそれほど高値にならなかったな
KHは未だに高値で取引されてるけど
イデアはリングアベルだと思ふ
リア充パーティ臭いがエンディングがハッピーかどうか
そんなことよりお前らはどのジョブに一番期待してるんだ
薬師ちゃん!
薬師ちゃん!
薬師ちゃん!
魔法剣士のスケスケが男心をくすぐる
男薬師の方が良いと思ってたけど、最近アミタイツにも惹かれている
白魔の絶対領域も捨てがたい
あ、ちなみに白魔で両手持ちにすると、胸を寄せて上げてになる
薬師は男も女も衣装いいよな
カダはキモいけどな
召喚士ちゃん!
女モンクのスリットがなかなか…
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:30:31.22 ID:cSS2PGDJ
TGSの覚醒篇ムービーのアニエスの紹介のとこ、Agnesになってるんだけど何読み?
アグネスと聞くと日本ユニセフの大使という絶対に許されない人しか思い浮かばない
体験版やってるけどとにかくレベル上げとけばいいのかな?
いま砂漠の夜でインプ探してるけど出てこないよ
お金と装備を充実させといて製品版行きたいのだけど…
てか30回のうちにクリアまで遊べたりする?
>>989 フランス語読み(実際はeの上に’みたいなのがついてるアクサン記号文字)
アグネスだと聖人だなー、よく羊抱いてる絵を見るわ
>>991 製品版にお金や装備は引き継がれない、攻略度合いに応じてアイテムが貰えるだけ。
残り回数15回
"gn"でにゃにゅにょの発音になる
>>991 クエストこなして村復興させて。
こなしたクエストによって製品版に引き継げるアイテムが増える。
村完全復興でもボーナスアイテムあり。
お金や装備は持って行けないよ。
あにゃねす
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:55:39.50 ID:zMZjxdRf
>>991 俺は毎日ちょいちょいプレイしてたけど8回でクリアしたよ
体験版は大体10時間くらいでクリア
あのアグネスの仏語読みがアニエスだなんて、ショックだー
ぐがぁぁぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。