【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part85【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:36:27.08 ID:E8Kni3Ty
OP微妙だな
何でOPのアーサーさんパンツ一丁なん?
パンツ一丁なアーサーに一体何ができるというんだ
一瞬で骨になれる
>>8 ナムカプじゃ鎧脱げる恥ずかしい瞬間を映されたから最初から裸でいこうと決めたんだよ
そういえば、アルトアイゼン・ナハトとヴァイスリッター・アーベント出るのかな?
パケといいOPといい、TGC生中継の穴埋め映像?といい、なんかアリサ(GE)押しな気配が
…動画はまだかのう…
>>1乙
OPラストのシーンは精神的なイメージじゃないの
だからアーサーさんはあのスタイルで認識されてるって事で
デビロット姫が吹っ飛ばされてるのって
ナムカプOPのアーサーがゾンビに躓いてる所とかけてんだろうね
今北産業
B遊んできたモロ!
ダンテの必殺BGMはでびるずねばーくらい!
何でアリサの人三役もやってるのにインタビュー無いんだろ
三役撮ったからインタビューの暇が無かった?
>>8 みんな傷を負ってるしアーサーもライフ1って事を表してるんだろう
>>12 アインスト因子を持ち込もうとするなよw
一番ハーケンに馴染み深いファントムが出てるし出番は無いと思う
ダルクス人w
テイルズ組は鐘を鳴らして でした
ニコでの予約数2000人近くとかすげえな
>>28 これ牛魔王って感じが全くしないからまた別のキャラなんかな
>>19 OPアニメは効果音つき
平八は味方ユニット化確定、ジュリも可能性が高い
オリジナルの巨大ロボみたいな敵がいる
なんかOP微妙だな
今石って人の癖は全開っぽいけどキャラの表情やもともとの絵柄が原作っぽくないからかもしれん
リエラの表情とかも違和感あるし
ナムカプOPはそれぞれのらしさがよく出てたのになあ
>>23 修羅「仕方ない、俺達が暴れてやるよっ!」
>>35 何度も言うけど今石監督じゃねーよ今回のOP!
>>28 実は影なんじゃん?
てかPV2で目しか出て無いロボの話かと思ったぞ
森羅組がチラっとしか映らないとこ見てもイマイチ分かってない感はある
多分丸投げだろうな
なんかOP思ってたのと違って微妙だな
Devils never cryまじか
鐘を鳴らしてもまじか マジならサイコーだが
開いた拳を握り締めるリュウみたいな
さすがリュウ!みたいな場面が欲しかった
なんかみんな同じようなキャラになってしまってる
同じことしか言ってない奴ww
ナムカプOPという大きいハードルがあったししょうがない。
仁「バツ…少しは新しい学ラン(?)でも着たらどうだ」
バツ「なっ!?ウチの風紀みたいなこと言うなって!」
シャオ「仁は人のこと言えないんじゃないかなぁ…」
例によってうろ覚え
>>41 まあ一流のアニメーターが監督してるしどちらにしろ良い映像と思うけどね
というか今石監督が所属してる会社で今石監督とよく組んで仕事してる人が監督だから
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:02:39.16 ID:mlvfTt4G
>>42 ただの参戦作品の1つくらいにしか考えて無いのかねぇ
ナムカプ系列なんだから、もっと全面で目立っても良いくらいだが
ナムカプOPのハードルは天井知らずだからな。
さわっちゃめーですよ
なんかバンナムライブ配信不具合がやばいっぽいね
ギリギリセーフだった感じなのかな
まさかと思いますが、
「このロボは実は人間よりややでかいぐらいで、
ゲームクリア後に仲魔になってムゲフロ続編にコゴミィと出ます」
とかじゃないですよね
言うほど悪いとも思わんけどねぇOP
絵と曲も合ってると思うし
ナムカプOPは過剰に持ち上げられてる印象
>>55 何が起こっても不思議じゃない。それがエンドレスフロンティア
正直なところ、ナムカプOPもラスト以外はそんなに好きじゃないな俺
>>51 いや普通に考えて参戦作品の1つで間違ってないだろ
なんかTGSの配信が酷いことになってるけどプクゾーは普通に配信されてて良かったな・・・
なんかOP微妙な感じだな
今北産業
PXZの後に配信予定だったGE2は全く映らなかったからな
これであのロボがアルクオン枠だったら俺は
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/22(土) 14:42:18.51 ID:usHd3ZCX [1/3]
OP微妙だな
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/22(土) 15:00:38.63 ID:usHd3ZCX [2/3]
なんかOP思ってたのと違って微妙だな
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/22(土) 15:05:46.18 ID:usHd3ZCX [3/3]
なんかOP微妙な感じだな
BOTかなんかですか
>>53 仁は恭介の人でもあるもんな
中の人ネタはご多分にもれず豊富そうだ
GEアリサとシャオユウとかGEアリサと鉄拳アリサとか
>>68 ご多分にもれずって言うが、ナムカプだとほとんどなかったんだよね
ムゲフロを受けて版権のほうでもかなり増やした感じかなあ
>>64 大神、ゼファー
ハーゲン、零児
リア充爆発しろ
シャオユウのモーションはんぱねーと思ってたら仁もすごかった
なんじゃあの足刀
動画こないかなぁ
みやけさあああんのとこは必殺技の音と被って聞こえなかったけど
その後のミーッナーイ コーリィーンの部分はちゃんと耳当てて聞こえた(ボーカル無?)ので
鐘を鳴らしてはユーリの番がきたら再生開始です
OPの大神と一緒に斬ってるアリサが一人で勝手に先行し過ぎな件
ソーマ離れ過ぎててちっさい
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:09:48.87 ID:E8Kni3Ty
>>28 ラスボスは実はお釈迦様ベースですとか? なんか冠あるし...
リムシーアン寝返りよく言われてるけど
あのソロ編成画面に並ぶ所が想像出来んのだけどなぁ
>>35 ナムカプOP好きな皆、気を悪くしないでくれよ?
正直、どっちも変わらないと思うけどな
ああ勿論、俺はナムカプ発売日に買って大いに楽しんだ人間だぞ?
ナムカプOPもはっちゃけた書き方絵柄だったと思うんだ
皆とは裏腹に、俺はどっちがどうこうってのは無いかな
まぁアレとかそれとか、各作品OPからして負けず劣らず凄いのが元からあるわけだし
そっちを見て楽しむのも良いし
ナムカプもクロスゾーンも、お祭り感あって好きなことには変わらないOPなんだけどな
昔は良かったって人はいつどこでもいるもんでして
DMCも2曲確定か
本当に45曲以上で収まるのか?
>>72 ああ、スマソ
ムゲフロを指して発言したんよ
言葉足らずでわかりにくくて申し訳ない、確かにナムカプはほとんどなかったね
思い出補正って大きいからね
>>76 サンクス!
必殺技じゃなかったかー>鐘を鳴らして
火華散らしても好きだからまあいっか
ゼンガーはスパロボ関係の中の人ネタ多そうだな
晶やダンテとか
ペアユニットは2曲は必ずありそうだねこの感じだと
>>60 翼を広げるモリガンとか目を開くもっこすとか
ベラボーパンチとかダイスキだぜ
>>82 森住「45曲以上とは言いましたが何曲以下とは言ってませんよ(ゲス笑み」
>>73 ゼファーとか爆発する前にリア充爆殺しちゃうし
わざわざOPを似せた作りにする必要自体が無かったと思う
別作品って銘打ってるんだし
>>82 以下じゃないならいくら増えても嘘じゃないしむしろ良いことじゃないか?
>>80 ナムカプ終盤の森羅アクションを全編やりましたみたいなOPだから好きな人がいるのもわかるよ
PXZOPはこんなもんだと思うし充分満足してるんだけど
ナムカプOPのレイジとサヤのどさまわり部分を常に見せられてる感じなんだよな
冒頭の格ゲー御三家から始まって時々静かなカットも入るんだけど
ちょっと調味料かけ過ぎかなとは思う
ナムカプの時は薄い部分と濃い部分のメリハリが有ったけど
動きとして観るシーンと絵として観るシーンのバランスが良かった感じ
「今回のOPなんか微妙だな…」
↓発売から数ヶ月後
「PXZのOPは何回見ても神だわww」
限定サントラが厳選された45曲でフルコンプ曲のサントラがまた別に発売されるんじゃないのっていう希望的観測
反撃しないと思ったよりクロスポイントすぐたまるね
試遊Aの方だけど10分で3回は必殺技出せた
デュラル「バンナム、カプコン共に格ゲーキャラが寝返ってるんだからセガの寝返り枠は俺に決まってんだろjk」
鉄拳組もタッグOPじゃない何かが流れてたよな…予習が足りなかった!
バンはバイパーズのバンのテーマ?
バツがシャオと会うとこ、バツがバンと喧嘩するために六本木で待ち合わせてたら
飛ばされてしまったんだと
敵陣に一組放り込んでXP稼ぎするいつものFEスパロボになるのか…
お祭りゲーとしては充分なOPだとは思うが
好きなキャラクターが一瞬小さく映るだけだと
ちょっと落ち込むな……我が儘ではあるが
中身で活躍してくれればいいんだけどね
格ゲー御三家から寝返りでラウとか影丸とかも有るかもね
あんだけいる登場人物を2:10秒のOPに収めるわけだからしょうがないな
六本木って何かの喧嘩の聖地なの?
掛け合いに期待が持てそうなキャラなら、正直残りの1枠(暫定)は誰でもいいかな
>>96 今ってCDが売れないからサントラとか出さないゲームやアニメが増えたよなぁ
初回とか予約の特典でサントラ付けるのが増えてる
某ニンテンドーさんはゲームに入ってるポイントを貯めて交換って形(在庫が無くなり次第終了)
パルテナの鏡みたいに尼のみでフルサントラが発売って例もあるけど
平八が仲間にいるシーンが映っちゃったのは意外と速く平八が仲間になるからだったりして
平八以外に新キャラいなかったことから全キャラ仲間にしたデータではないようだし
個人的には曲があまり好きでないけどそこは本当に嗜好の問題で、出来自体はいいと思うんだぜ
この世に生まれし者は皆 秘密の巣窟に閉じ込められてる
この世は表裏一体 善もなく悪もない
ただあなたには真実に気付いてほしいの
境界線に混ざり空いた次元を越えていくフェイクにさよならを
私ならここにいるよ いまもあなたは私だから
Wing wanderer 生きることにつまづき
Wing wanderer 生まれた意味気付くために
戦い続け(光をつなぎ) 心求めて(祈りを)
目覚めるため今こそ Wing wanderer
Wing wanderer 生きることにつまづき
Wing wanderer 生まれた意味気付くために
魂の声(私の願い) 受け止めるように(届けて)
翼広げ輝け Wing wanderer
怪しい部分も多いが…
激しくないとか熱くないとか言われてるが曲としての雰囲気が好きだな
何かOP論争が白熱してるみたいだが、今回のOPは一瞬ってのが少ないんじゃないか?
誰が何をしているか一目で理解できるので、誰がどの場面に居るってのが分かりやすい。
ナムカプのOPと見比べてスッキリしてるって感じがした。
そういやザンコロってpv1からSE変わった?
pv2だと結構違うんだよなあ
今回ナムカプのOPより微妙に短いからなぁ
ちょっと食い足りない
>>107 言われてみると確かにCD特典付くゲーム多いな
けっこう手持ちに付いてきたCDが色々あるや
渋谷がゆらいで六本木から飛ばされ今回は秋葉原が爆発(OP)
東京って大変な所なんですね!
ナムカプOPって実はゲームで使用したバージョンが元々フルサイズなんだよね
みんなが言ってるフルサイズはゲーム発売後に歌詞とメロディーを追加したロングバージョン
だからゲームで使用したバージョンは「ゲームバージョン」とか「ショートバージョン」みたいなのが一切書かれてない(サントラ、特典CD共に)
OPみたけど、やっぱり歌はナムカプが好きだな。新世界は名曲だ
OPのラストで巨大ロボに向かっていってるけど、あれはオリジナルなのか?
やっぱりラスボスなのかな
今作のopをフォローしようとするのはいいけどナムカプのopを貶す奴は必死すぎ
悪鬼覇原だからねしょうがないね!
どっちが合うか合わないかは確かにあるだろう。ただこの流れは片方が好きな人にとっては好ましくない流れ
>>122 発売前公開のOPでラスボス登場は流石にないだろう
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:32:00.65 ID:mlvfTt4G
神夜「ここが悪鬼覇原…」
ACE3は発売前のファミ通記事にラスボス載ってたぞ
ナムカプのOPは最高だったな
>>128 まさかラスボスだとは夢にも思わなかったですよ…
>>108 イムカめっちゃ冷ややかな目してるなwww
逆に戦い方で感心するような掛け合いもあるのかな
入院中の母が「プクゾーでアレディ見れるよね?」って・・・
そんな母の作り笑いを見るのは正直辛いです・・・
>>120 ナムカプ特典の新世界はショートverって銘打たれてるぞ。
サントラの方はフルにLong、ショートは無印だけど。
>>126 そうか・・・じゃあ前半の敵ってあたりかな
ACE3のラスボスって誰だったんだ?
ACE2しかやってないわ・・・
>>128 ベルクトはとことん悪い意味で空気読めなさ過ぎる奴だった
OPのパラパラ切り替えは
バツ→平八→バン
ジュリ→パイ→シャオユゥ
と3社1キャラずつなんだな
よくライバルキャラ同士で同じモーションを交互に切り替える演出もあるけど
流石にこれは味方サイドのシンクロモーションと見た方が自然かな
後OPのブロディア、どうかんがえても敵狙ってないだろ
デコ姫ピンポイント過ぎ
>>134 真ドラゴン
それで強いなら良いけど
追いかけっことたまに攻撃としか言いようがない戦闘だった
ナムカプとプクゾー比べ合ってなんの意味があると言うの…
超魔王ネビロス「大魔王アスタロトは俺が裏で指示していた」
魔帝サマエル「超魔王ネビロスは俺が裏で指示していた」
みたいにあれは噛ませだよ!
ナムカプ民も多いんだし比較もされるだろ。その辺りは気にしない方が良い。
OP微妙やな
まあ別にOPでゲームやる訳じゃないけどな
>>121 ネタバレ通りに地上の戦士ちゃんと流れてるな
リュウが足掴むときにちゃんとケン!今だ!って言ってて吹いた
比較するのは良いが、片方上げて片方下げるなんて書き方は
どっちのファンにも良い事にならないんだからやめりゃーいいのに
新情報何が来るかな?
誤爆スマソ
ここにきて急に水を指すような書き込みが増えたのは何なの
>>152 BGMお披露目の時もこんな感じだったし
何かを公開すれば何かにがっかりする人が出てくるってことなんじゃないの
>>121 倒し損ね掛け合いは無しか。
ナムカプで「あぁーもう少しだったのにぃ」みたいな台詞がプレイヤーと同調してよかったんだけどなw
>>121 後反撃時は前の味方キャラのBGMがそのままって感じなのか
それだけ期待されてる作品だってことだと思う。望まずともハードルが高くなる。
それもこれもウェザーDってやつのせいなんだ
そう言えば敵をHP0にして落とす寸前にサポートキャラ呼んだら、リザルト画面の後ろで攻撃続けてて地味にワロタ
>>154 容量的に掛け合いをとるか戦闘状況との連動台詞をとるかって感じかもね
時の階段PVで聞いたときも良かったが
>>121見ると予想以上にいいな
反撃は攻撃回数−2だから序盤は反撃微妙そうだな
>>159 ソロとの組み合わせで色々試せるようになってるだけでも物凄い量だろうしなー
>>154 あれ?倒し損ねてがっかりしてる主人公ズの絵とかブログに無かったっけ?
敵フェイズのBGMは直前の味方ユニットと同じか
>>121 戦闘のとき下画面にペアユニット写るのか
>>154 フェリシアの「これだけやってまだ倒れないの〜?」みたいなのは結構聞いたわw
あとモリガンの「続きはまた今度♪」とか
op見たけどさすがにナムカプ超えは無理だったなw
比較されて当然の立ち位置なんだからもっと気合い入れろよ・・・
>>162 今回は倒し損ねた時そもそも立ち絵とか出ないからソレは普通の掛け合いかと
テンポ的な問題でもあるんだろが、倒しきれてないときの掛け合いなしはちと寂しいな
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:50:00.26 ID:E8Kni3Ty
>>162 敵は消えてるし倒したけど不満点残るみたいなやりとりじゃないの
記憶違いか。倒しきった時の立ち絵がそんな面構えだっただけか。
技が雑だとかそんな説教してるコゴローとやさぐれるミイ
>>162 あれって単にそういう表情になるような会話だっただけなんじゃないかな
>>170 ナムカプにもあったよねシャオムーが敵倒したのに微妙そうな顔してるやつ
レイジに「何かイヤなことでもあったか?」って言われるやつ
確認してきたら、倒しきってるんだな、あれ。リザルトにFINISHの文字あるし。
「後で尻を千叩きだ」「ワシのせい?」みたいな掛け合いは好きだったんだがな。
ナムカプナムカプ言ってる馬鹿が多すぎてアンチ増えるんだろうな
それが狙いっぽいけど
「ふひぃー・・零児ぃ・・呑みにでも行くかぁ?」
「何か嫌な事でもあったのか?」
とか謎不満みたいなのあったな
>>176 こうしてナムカプアレルギーは広まっていくのでした・・・
そういや敵の高さを一定にする、ってスキル何人か持ってたな
>>176 ちょっと待てw俺のこと?
op微妙なのは事実だろ
op微妙なのをなり済ましがたたいてることにするなよwww
>>178 やっぱこれポスター用の書き下ろしなのか
うるせえよ
寝返りでもないのに省かれる鉄拳のアリサちゃん…
成りすましだと言われてそうじゃないと反応するやつは100パーセント成りすましだからな
単にスレの空気悪くしたいだけ
>>181 被害妄想。同じこと書いてるのはID:usHd3ZCXだろ
>>188 IDチェックしたらワロタw
馬鹿丸出しじゃねーか
OP微妙だと思ってても実際手にとって何度も聞いたり見たりしたら癖になって
さらに何度も見ることになる
ファンとはそういうものだろう
わしにも覚えがある
>>182 前から思ってたけど格ゲーキャラいいな
挟んでボコボコ楽しそう
ナムカプOPは起動のたびに見てたけどあれ以上を求めてもそうそう簡単に出てくるわけない
ゲームプレイ動画見たら結構良さそうだしあとはシナリオが良けりゃいいよ
>>187 ソロ組の書き下ろしポスターのことね
アリサちゃんいないよね…?
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 16:06:04.61 ID:E8Kni3Ty
>>178 読めるねww さっそく待ち受けにっと...
>>194 イムカもいない
多分パッケージ絵にいない作品のキャラ集めたからだと思う
バトルはムゲフロ以降の方がはるかにテンポいいしな。
癖が強いのはわかるけどいいOPだと思うよ
>>194 ああそういうことかすまん
レディもいないよね
>>182 ザコっぽい敵が複数攻撃を所持してるのが見えるな
とりあえずdevil never cryがあるってだけで期待度が更に上がった
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 16:08:51.06 ID:i1QqDXCP
ジュリと平八が寝返るとストと鉄拳も味方キャラ4人でサクラも4人
味方キャラは1タイトル上限4人とか決まってたのかな
>>199 もしかしてポスターにいないソロも特典の資料集に描き下ろしあったりして(願望
おっす!TOVの曲ってどうなった?
EXCEEDのOPはさっぱり話に挙がらないなー(´;∀;)
こういうQRの話といえば、バイオリベの会場のみで配布のジルのMiiとかがありましたね
アレは4亀だっけ?
しかしジュリが味方になるとかどういう流れでそうなるのか想像できんなw
やっぱシャドルー登場すんのかな。
>>205 花火散らしてが必殺技曲で通常でOP曲があるらしい
序盤は反撃使わないほうがいい、大体のユニットが一回か二回攻撃して終わる
>>206 あれは見所が敵さんバレとシャオムゥがどちらのグループに入れないぐらいしか見所も聴きどころもないし…
>>206 好きなんだけど話題に出すとなぜか袋叩きにされるし…
>>206 キャラ微妙メカ最低のOPがどうかしたか
>>206 だってムゲフロ好きの俺もあのOPは流石に・・・
なんでや初代にはOPもなかったんやで!
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 16:12:44.80 ID:E8Kni3Ty
>>182 技中ボタン連打したりソロ呼びわすれたりと操作がまだ呑み込めてないのがわかるな
それとも試遊に制限時間でもあるのか?
てゆーかジュリが味方になったらスト側の敵がセスだけになっちゃうんだけど
あの方の登場フラグか?
ブリーフの
ジュリが仲間になったら、テラエロスさんとドSコンビ結成しそうで「我々の業k(ry」
>>206 アレディの戦闘シーンカッコよくて好きなんだけど、どうもアンチが居るみたいだしな
>>216 イメージソングの存在・・・。は忘れていいかw
>>221 水浴びとか入れないで全部あのノリだったら良かったんだがなー
パフュームでなんかあったような
森住、QRうpのお叱りを受けた模様
もうすぐ消えるな
外人だから仕方ないけど掛け合いを飛ばしまくりだぜ
鐘を鳴らしてが通常であるの?
まじか
しかしあのテンポで戦闘に合うんだろうか?
どんなアレンジされてるか気になるな
PVの鰻腹姫ダンスとパフュームの曲のマッチ具合は見事だったと思うの
>>206 小牟のセルフ揉みは好きよ。ヒロインもイケメンだし。
>>229 まさか本当にイメージで本編で一度も流れないとは思わなかった
>>223 水浴びはホラ・・・ムゲフロというゲームを良く表してるじゃないかw
あのOPで個人的に気になるのはアクセルの作画ぐらいだったよ
>>228 理想はエステルのBGMを鐘をならしてにしてユーリに別の曲充てれば…
>>223 だがあの水浴びはある意味ムゲフロらしいと思う
>>206 実は今回のハーケン&神夜の戦闘BGMでUNCHAIN∞WORLD かからないかな〜と期待してた
でもアレディ&ネージュの方が合うか・・・
ムゲフロ続編あったら入れて欲しい
おっぱいおっぱい言ってるなら
あれはとってもムゲフロだと思うの
本編もガッチガチでは無いんだし
OPが微妙なのは事実だろ?←こういうのが最高にうざい
下画面は技表なのか イイネ!
まあOPは微妙だけどね
お前もOPの話する奴に対する文句しかしてないっていう
ユーリ→不撓不屈
エスツル→あの鐘を鳴らして
フレン→火花
必殺技→鐘をならしてザビから
が良かったです
>>204 外人だけあってストシリーズが凄い好きっぽいねw
大神さんとレイジで斬撃コンボ欲しかったな
事実微妙なものが微妙といわれて何が悪いんだよ
批判もイヤ!ナムカプとも比べないで!ってなら2chなんてやめちまえ
ジュリが寝返りだと!?
春麗の説得で改心してくれるのだろうか、ちょっと嬉しい
セガの寝返り枠は誰だろうか?
今のところ全員格ゲー勢だからこの中から一人だな
ラウ、ウルフ、ジェフリー、カゲ、サラ、ジャッキー、シュン、リオン、アオイ、鷹嵐、ベネッサ、レイフェイ、ブラッド、ゴウ
アイリーン、ブレイズ、ジャン、ハニー、トキオ、サンマン、ピッキー、グレイス、ジェーン、マーラー、BM
エミ、チャーリー、カーン、デルソル
正直ダーク新次郎→新次郎を希望してたんですがね
今回のOPを主語にしてナムカプより下だっていうから荒れるんだよ
ナムカプを主語にして、俺はやっぱりナムカプのが好きだわって言えばいいんだ
>>246 え、お前は自分が微妙だと思ったら他人も微妙だと思ってるように見えるの?
とりあえず書き込む前に、キャンディでも噛んで落ち着くんだ。
女性の方は胸を揉んで心を落ち着けてください。
>>246 だからなんで総意みたいになってんの?
人の事言える立場じゃねーんだよ
>>246 スレの空気を悪くしてることにまだ気づきませんか
誰かお前の中だけではな、のAA貼ってくれ
NGしとけよもう
言い方の問題だろ
ベガ出現で共闘がいい
>>247 キャラ設定上、改心はしないと思う。セスに見切りつけるか
利害一致で利用のつもりで付いていく程度だろう
あくまで主観的なものをさも客観性を持ったもののように言う奴はなんなんだ
サクラ大戦は地上の戦士と花、帝都に舞うで4曲以上確定か
ファンとしては嬉しすぎる
ナムカプのOPに比べてだとサビの盛り上がりがほしいな
動いてるけど平坦
そろそろキチガイのふりして涙目敗走するパターンだよ
はじめっから本気じゃなかったモンねーみたいなアピールしてさ
これでゲームの情報ラッシュは終わったのか・・・
デビロット「うまく働けば、合体獣にしてやるぞ!」
リュウ「が…合体獣…?」
ケン「滅神龍拳!とか出せるようになりそうだな!」
うろ覚え
外人的には主人公のガイルが居なくて悲しいかったりすんのかね
やっぱ今石本人に比べると中途半端なモノマネ感が強いな。
今石ほど割り切ったデフォルメに徹するでもなく、かといって原作に忠実なわけでもない、
なにがやりたいのか良く分からん絵作り。
内容的にも前作のOP映像の展開を踏襲してる部分が多いが、今回の曲が前作OPとは
ちがってゆるめな曲調だから、全然テンポが合ってない。
曲と絵、個別に見りゃそれなりなクオリティではあるが、
合わせると微妙どころか完全な駄作だと思う。
普通に敵が気に入らないからとかこっちについてた方が面白そうとかそんな感じだろうな<ジュリ
>>247 春「言っとくけどこれが終わったら色々聞かせてもらうからね」
ジュ「あん?てめえから先に潰すぞ」
モリ「はいはいケンカしない」
組ませたらこんな感じになりそうだ
まあまだジュリ確定じゃないけど
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 16:29:16.32 ID:uEsI2naS
イクサって魔法使うとき技名を言ってたっけ?
セス自体がどのセスか分からず、15号の擬似人格をもったセスである可能性もある。
だからセスが居るからジュリは寝返れないってことにはならないと思う。
言っとくけど気持ちよかっただろ?って言わないジュリはジュリじゃないからな
頼むよ
>>263 サビまでの流れから盛り上がるかと思ったらかなり大人しいサビだよね
そのせいで肩透かし食らう感じ
曲はいいと思うんだけど…
>>262 はがけんじがケンやってた映画のラストシーンかw
セスなんて原作であっさジュリに殺されてたけど
なんかジュリ寝返りと言われても改心したと言うより損得勘定って感じがするな
ザベル「てめー、裏切ろうってのか!?」
エリカ「違います!ジュリさんは正義の心に目覚めたんです!!」
ジュリ「へっ、私ゃ強い側に付く主義なんだよ」
ヴァシュロン「さーて、ボコボコにしちゃおうかね」
シャオムゥ「なんかわしら悪役っぽいのぅ」
>>272 セス「私をナンバーで呼ぶな!」
どのセスにしろこのセリフは聞けそうな予感
ナムカプのOPもムゲフロのOPも好きだったがPXZはあれだ
大人しげな曲なのに躍動感あふれる映像と派手な効果音が合ってないように思える
曲自体はすばらしい
OPはなんかSEしょぼくね
SEいらないんだけどなんでトリガーの付けたいにOK出しちゃったんだろうか
つーかキカイオーかっけぇw
今日の分は以上!
駅のポスター撮影して帰るで
ジュリはロベリアみたいにエリカみたいのが苦手だったりして
>>282 SEは嫌いじゃないけど音が大きすぎるなあとは思う
QRコード斜めすぎてうちの携帯は読み込めなかったな
イクサは原作じゃ技名言って無かったと思う
前スレでイクサ必殺技が捏造って言ってる人居たがあれは原作の対峙シーンの再現だと思う
二人で敵を挟んでぐるぐる回るシーンはオリジナルだけど聖剣を構えて突っ込むシーンはあった
ただ原作で対決シーンだったのがPXZだと間に敵を挟んで合体攻撃に昇華してる
サクラ2の二剣二刀もそうだけどこの辺のセンスは涙物
まぁEoEみたいなのもあるがあれはあれで好きだったり
>>283 やっぱ覇王雷鳴斬してるねw
漢字も入ってりゃ直良かったがこれだけでも満足
スタッフGJ!
地上の戦士
>>182でさらっと流れててなんか安心した
ゲキテイと御旗のもとによりクオリティ良いな
俺はとエックスとコスモスが同時に銃売ってる場面のとこみたいなシーンがもっと欲しかったなぁ
ナムカプでも宇宙で飛竜やタイゾウが動いてるシーンが一番好きだった
>>204の動画外人さんが
ショーリュッケーン!!
ハドッケーン!!
とか叫びまくっててストの時だけテンション違ってワロタwwwwwww
あっあとリュウのテーマはスト2準拠でした
スト4みたくテンポ早くないいつもの
ていうかスト以外知らないんじゃねこの人ww
あやめさん二つ技持ってね
>>297 トントン
スト2準拠は個人的にキターって感じだw
ジュリ「馴れ合いだぁ?絆だぁ?ハッ!吐き気がするね!」
テロス「同感だ、気が合うじゃないか。」
コスモス「しのぶれど・・」
テロス「築き屍・・」
ジュリ「・・・。」
リュウ スト2リュウステージ
ケン スト4火山ステージ
かね
3Dのデータドレイン最高だった
ああ、火山ステージと聞くと、どうしてもグラディウスが・・・・・・
たまにはZERO3のリュウのテーマ使ったげてよお…
バージョンBのプレイ動画こないかな
>>297 乙
必殺技でしめて敵ターンになったらスト2をバックに攻撃してくるアラガミとか見られるのかな
XP足りないときは反撃とか防御の選択肢も出ないのね
ジュリはただの小物と思いきや、ボス級の連中相手でも隙あらば寝首掻こうとする図太さがあるからなぁw
デミトリとかテラエロスさんとかデビロット様とか態度でかい面子で敵ボスを口でもフルボッコにしそうだw
ジュリはまぁ、やさぐれる原因になった過去があるから…
ジェミニに心配されるエリカwww
VAVA「上司の寝首を掻くとかないわー…」
とりあえず試遊で判明したBGM
ストW: リュウのテーマ(ストU準拠)
DMC: devil never cry
TOV: 鐘を鳴らして
戦ヴァル: もしも君が願うのなら
ボッツ: デビロットのテーマ
スぺチャン: メキシカンフライヤー
今の所これぐらいかな
殺女必殺技2個あるね
もしかしたらセスにも単体でビーダマンがあるかもしれないなw
スト4はよく知らないんだが、セスって炭田ハリケーンうつときにイナバウアーしないといけない理由って設定上にあるん?
>>312 お前上司どころか味方全滅させたじゃねぇかwww
>>316 味方はいないんじゃないの?勝手にやってるだけだろうし
キカイオー本当にダウンサイジングされてたのかw
>>313 ID:a80sDGFJさんの情報だとバイパーズはバンのテーマ?って言ってるね
他に流れそうなの思い浮かばんしほぼ確定じゃないだろうか?
>>313 TOVとか戦ヴァル3のはどうアレンジされてるか聴いてみたいな
うららがインタビュー形式の特殊かけあいだったとは…
一通り全員と組ませたくなってきたw ダンテとかハーケンはノリノリだろうな
>>313 細かいようで申し訳ないが、Devils Never Cryだな
・日本人
リュウ、バツ、大神、さくら、アキラ、うらら、毒島、バン、仁
ねねこ、ネイト、零児、小牟、小吾郎、美依、神夜、平八
・アメリカ人
クリス、ジル、ケン、フランク、ブルーノ、ジェミニ
・中国人
春麗、レイレイ、パイ、シャオユウ
・ロシア人
アリサ(上乳)、アリサ(下乳)
もうダメだ、まとめきれねえ
ソロ書き下ろしポスターを一人ずつ撮れて満足!
バンのBGMはフレーズは知っているので帰ったら調べて書きます
ケンってクオーターだし日本人カテゴリーじゃないの?
デビロット「この世の正義は許さない!」
大神「コクリコはそんな事言わない」
ワルキューレ「勇気と希望の名のもとに」
大神「ロベリアはそんな事言わない」
コブン「帝国華撃団、参上!」
大神「あるあるw」
バンのテーマだったら「Armstone Town Day」になるのかな?
あ、そういやリエラがスキルで蘇生ラグナエイドS持ってた
ファミ通の記事だと持ってなかったよな?
神夜は生まれも育ちも日本人じゃない
カイトとブラックローズは中身日本人
神夜は神楽天原の生まれだもんな、
そしてもう一つ追加するならゼンガーはドイツ人
ジュリって仲間入りしても問題ないキャラなの?
まぁデビロットとかデスサタンとかいるから気にせんけど
リュウケンの通常戦闘でリュウの曲もPVの曲もあるから、PVの曲はケン担当なのか
フランス人はエリカだけなの
>>334 近所のおばちゃん「昔はイイ子だったんだけどねぇ」
プレイ動画を見てるとAボタン連打してるけど、技キャンセルはされないんだろうか
ムゲフロやったことない人がプレイすると連打するのかな
こんだけ異国の人間が多いのなら異文化交流ということで一度食事会をするべきだな
担当者はクルト、フレン、エリカ、エックスで
エリカ以外地球生まれじゃな・・・エックスの場合は異国っていうか機械だからどうなんだろうな
ジュリはナムカプん時の平八みたいな感じなら違和感ないんでね
力貸してやる(せいぜい上手く使ってやンよ)みたいな
>>334 仲間にキャミィがいたらもめてただろうなぁ
ジュリってシャドルー関連全部憎んでるし
仲間というか利用する感じなんだろうな
原作でもセスとジュリってお互い利用しあってるだけだし
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:26:22.41 ID:mlvfTt4G
>>335 そうかも。
ただプレイ動画で大神ペアのターンに大神さんの掛け声でゲキテイとメインテーマの両方が流れてた気がしたから、ペアによっては2曲がランダムで流れたりするのかも
元の世界に戻るために同じ船に乗るのはよくある事。
ジュリは参戦するならそれ以外の理由は厳しいだろうな。
平八は言うまでも無く。
プクゾーのOP動画をゲームサイズのすばらしき新世界で再生したら異様にマッチしたw
動画時間の関係で後半は尺が足りなくなるけど
もしかして初プレイの人が連打すると見越してキャンセルは無くなったのか?
俺もムゲフロ初プレイの時に連打しちゃってロクに攻撃できずに終わった記憶があるし
>>345 配信で声アーサーでデミトリの曲があったから掛け声と曲はセットじゃない
メインテーマはさくらの曲あつかいだろう。さくらの生身戦闘といったらメインテーマ流れてる初代OPって連想で
鉄拳のもうひとつのBGMすげー気になるなぁ
お手玉とは知らずに技を一個一個丁寧に攻撃しそう
んで、全然ヒット増えないしダメージ与えられないじゃん!となるのに548fc
メリケン共の中でジェミニだけ明らかな超人だなw
>>349 今回はペア攻撃メインだからあちこち飛び回ってる相方が居る仕様上、キャンセルすると不自然になるしな
しかし、この状態からあと3週間なんてとても耐えられる気がしない……
試遊のやつが体験版できたりしたら最高なんだがな
ジュリ・平八・黒光りゲッシーが仲間になってからチュンリーと鉄拳とムゲフロ組は複数技開放なのかな、PV2で公開してなかったし、森羅組がいまだ不明だけど
キャンセル不可は正直ありがたい。ムゲフロだと拍子に2回押しすること何回かあったから。
だだとなるとキャンセルボーナスは無しか。通常攻撃、クリティカル、クロスヒットでXPが溜まりやすければいいが。
キャンセルボーナスの変わりにクリティカルボーナスなんだろうね
外人動画高画質なんだが声うるさいなw
あとリュウケンばっかだったわ・・・
>>357 森羅組は多分出るであろう沙夜と仲良く銃の型じゃね
森羅は1人ガンカタ+コスプレ斬と予想、と言うか希望。
外人なら間違いなくBバージョンの方が喜ばれただろうに
そろそろナムカプ組の話も進めて欲しいが…それはムゲフロでかな?
実機映像のBGM良すぎワロタwww
PVのはやっぱビットレート落としすぎてもはや別もんだな
試遊やってきたがインタビュー受けたジェミニが新次郎ラリー見てる?って言い出したので
自分の中で僅かに残っていた新次郎ソロ参戦の希望が断たれた悲しい
先生、特に思い入れないのに時の階段目当てで
hackチームがスタメンになりそうです
>>365 あくまで参戦作品の一つだし期待半分って感じだなぁ、
ただサイコネ2の意志とは言え.hackを地続きにするくらいだからなくもないか
エンドレスフロンティアに物質界が取り込まれないと話のメインになれなさそうだし
>>370 良くあることさ
知らないキャラは技がかっこいいか曲が気に入るかするとスタメンに入る
>>370 あの曲いいよな
hackシリーズやったことないけど
>>370 イントロ聞いて鳥肌立ったわ
PVの見せ方というか聞かせ方は微妙に失敗だな もっと上手く出来たはず
そもそもPV2でコゴミィの曲とそれ以外で音質が違いすぎるしちゃんとその辺調整しないとw
俺みたいに、消防の頃ストUとかを少し遊んだくらいで各原作のシナリオとか設定とかろくに把握してないのに
何かこれすげぇって度胆を抜かれて予約しちまった馬鹿は他にも居るんだろうかw 早くやりてぇ…
>>370 俺もすげえ好き
PV2では1番好きかもしれない
>>373 えーとそうだなあ後はヴァルキュリアの3人の掛け合いがあったね
一番耳に残った曲だわ
シリアス戦やボス戦にすごく似合いそう<時の階段
ジュリはオープニングでうつしちゃダメでしょ
ネタバレしすぎだって
381 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 17:54:07.20 ID:51sDiCO2
ボーカル無しだと何故かねねこにもしっくり来てしまう
俺ねねこ全く知らないのに
テンポ本当にすごいなw
SRPGでこんなにサクサクなの見たことないわ(敵ターンカットは除く
ん、あれ?
今頃になって思ったけど…ゆめりあのヒロインって、ねねこなの?
モネがヒロインかと思ったけど
1作品最低1曲で、現在わかってる曲複数持ちの分足して
モリガンレイレイ春麗あたりが曲持ちで考えると、すでに42曲だな…
でも、この時点でまだ複数曲が欲しいってのがあまりないや
ナムカプ組の必殺曲くらい
プレイ動画見る限り、サクサク進んでロードも無し。これはストレス無いわ。
ただボスの火力は天井知らずっぽいな。複数単体含めて食らったらアウトって感じだな。
時の階段は完全に予想外だったからな
技とかアイテムがシリーズから来てるとはいえ
やっぱカイトとローズだし戦闘は無印から曲来るだろと思ってたところにこれは衝撃的すぎる
時の階段好きだから嬉しい
>>384 どうも初期タイトルの頃はそのタイトルからメインヒロインだったみたいだが
とりあえず(主に帽子が)色々ナムコ作品に出張してるのでゆめりあキャラでは一番知名度はあるかと
プレイ動画ってどこで見れるん?
デビロットが出てるのを見てサイバーボッツの主人公ってデビロットなの?というような話だな
.hackチーム+ねねこ+時の階段の組み合わせがしっくり来すぎてこの組み合わせ一択になりそうだ
>>385 欲しい曲挙げだしたらキリないがナムカプ組とゼノ組の必殺曲は今まであったのに急になくなると調子狂うからあってほしい
敵の行動中も味方陣営の曲なのがいいね
プレイ時間はどんなもんなんだろう
ナムカプは二度プレイしたいと思わなかった
おもしろかったけど
パッと見た感じ、反撃はあんまり良い手じゃ無さそうだな
ゲームテンポ的にも
ゆめりあは初期段階では猫耳袋ってタイトルだったらしい
>>398 -2回だから攻撃回数少ない時期は使い道なさそうだね
>>398 敵の体力が赤だったら
反撃で潰すという手があるんじゃないか
反撃は技回数増えた中盤以降なら使えそうだが
技回数3状態だとマイナス2されて1回しか攻撃できないからな・・・
そういえばジュリが仲間になるなら曲はやっぱりジュリのテーマか?
>>398 後一撃で倒せるって敵に対して使う感じになるかな?
場合によって使い分けるのはどのゲームも同じだな。
BGM良すぎワロタ
とりあえずリュウステージがあるようなので俺は満足
ジュリ仲間化については、まぁ当たり前のようにテロスとかも仲間になってるんだし特に問題ないんじゃね
セスとも仲良しってわけじゃないし、都合の良さそうな方に乗り換えてもおかしくはない
平八ジュリ寝返り確定なん?
Aは海外でそこそこ名前がありそうなキャラがスパ4勢とうららが召喚する連中くらいだからなあ
あとはまあ.hackくらいか
>>411 OPムービーで味方側に居たって話だから、確定じゃないがほぼ確実?
>>385 セノサーガの「ETERNAL RECURRENCE」入ってるかなぁ…あの曲好きなんだよね
>>411 平八は確定
ジュリもOPで仲良くシンクロしてたからほぼ確定かと
BGMナムカプより劣化してね?
なんか音色が似たり寄ったりというか、厚みがないというか。
ぐーるぐるwwwwぐーるぐるwwwwww
>>178のQRコードが読めない
読むコツ教えてくれ
スト4でジュリ使ってる俺歓喜。
ジュリ使い最近あんまり見ないのよ・・・セスはもっと少ないけど。
>>416 そこはまぁサラマンダーの版権曲の出来の評判から察してくれや
Bならバーチャ鉄拳ヴァンパイアの格ゲー軍団にくわえて
バイオDMCメガマン魔界村と向こうでも知名度ありそうなカプコン勢多そうなのに
シナリオどれくらいだろうな
SRPGでLv制だし40〜50はありそうだけど
テンポ改善されたし糞長くても個人的におk
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:24:20.60 ID:E8Kni3Ty
体験版をe-shopで配信してくれないかなぁ、発売が待てないじゃないですか!
そうだ、ブログで拝み倒そう
平八はどんな感じのサポートなんだろうな?
破砕蹴〜無双連拳〜鬼下駄〜奈落払い雷神拳〜鬼瓦とか妄想してるが。
おはボンにみんな反応するから本編じゃどう使われているか調べてみたが、あんまり大した事なおはようおはようボンジュ〜ル
>>418 画像保存
↓
ペイントとかで拡大表示する
↓
シャッターチャーンスッ!!
キャラ数考えたら全員集まるだけで20話くらい使いそう
しかし八極拳キャラ多いな
レスサンクスー
寝返り組は味方側になったらカットイン追加されるんかな
敵登場→途中でのメイン回→決着が多いだろうし
50か60話が妥当じゃない?
教会をクビになって落ち込んでたエリカを大神が自分ちに連れ込んだあとに流れるムービー
といえば聞こえはいいが現実は電波ソングである
>>425 限度ってもんがあるわw
てかインパクトも森住関わっとったなそいや
なら森住ゲーでボリューム不足に感じた作品一つもないし気にするまでもないかな。
ジュリって糞チョン人だろ?まじいらねーわ消えろよ
ジュリってこんな濃い面子のノリについていけるのかと思ったがよく考えたら嫌いなまの…ノリの悪いやつだったww
超つかれたー Bver遊んだけど鉄拳は明らかにTAGのOPじゃないのが流れてたよ バイオはRide on seaしか流れなかった
1話に詰め込みすぎたら怒られるし、全体が長すぎても怒られるし、どれかの作品をないがしろにしても怒られるし、
バランス取りってホント難しいよね
ナムカプの平家くらいしつこくなけりゃ撤退→再登場祭りもおれは我慢できる
日高のり子メインで音楽が田中公平でロボにのってたたかう……
トップか
なんかスレの伸びが凄いな
スト4の曲デモじゃ微妙だったけどプレイ動画じゃテンポのよさもあいまってスピード感がすごいな
疾風怒濤ってかんじ
>>438 TOVはちょうど周りがうるさすぎたせいで聞こえなかった
なんか近くで中島愛がライブやってた
>>439 TGSで色々とあったからな
森住の100HITでパンツ先生で舌打ちしたりプレイのテンポがよくわかったり
必殺技って、複合技を含めて2つしかないのかな?後半に新たな必殺技出ればいいけどね
そういえばなんかジェミニが大神さんに会ったことない感じで
あれが新次郎のおじさんの総司令?とかなんとか言ってたけど
これはDSの前の設定なのかDSはパラレルなのかそもそもそんな細かいこと気にしないのか
どれだろう?
スパ4と言えばコンボのびっくりボイス欲しいな
KO以外でも完走すると気持ちいいぞきっと
アルトとシェリルが共演している近くでランカがライブか
もう出てたら悪いんだけど物販コーナーにTシャツ付きのフルセット展示があった
分かったのはちゃんと紙の説明書が付くぐらいか
CDも置いてあったんだが曲目は表側には無くてわからんかった
>>447 放課後オーバーフローと虹色クマクマ歌っておしまいだったぽい
>>444 TOVは通常が鐘を鳴らして必殺が火花だって話が何度か出てるよ
外人さん連打しまくっててワロタ
とりあえず体験版はよ
Bのプレイ動画まだヤキか?
てか21:35から再配信あんのか
あとアキラとパイが戦闘前会話で
晶「人は我を犯さず 我もまた人を傷つけず」パい「だか外道はその限りにあらず、でしょ」ってのがあった
リュウ&ケン(デビ様)ユニットの時にデビ様とアリサ(下乳)の掛け合いがあるな
サポユニットとソロも掛け合いあるのか、まぁペアとソロの掛け合いの流用でいけるしな
PXZも世界樹みたいな体験版を配信してくれないかなー
試遊したデータを本作に引き継げる、みたいな
RPGならともかくSRPGで引継ぎは無理だろw
あとバツとの冒頭のイベント会話で仁が前にも魔界村に来たことある的なことを言ってた
撃破目的のデュラルとは一度も戦えなかった
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:51:11.92 ID:bIYer8Qb
ナムカプのOPとどっちがよかった?
やりたいのは分かるが、これは体験版でさわりだけ遊んでもらって
から売り上げがアップするタイプのゲームではないと思うんだが。
何か配信するにしても、OPやPVでも流したほうが効果あるんじゃないの。既に一本配信されてるけどさ。
ここで希望してる人は配信されようがされまいが買う人だろうし。
>>445 スパロボみたいなもんだ
DS無視のパラレル
…DSって本編扱いでいいんだよな
ゼンガーとムゲフロ組の掛け合いが楽しみだな
お前ら、どっかで見た事ある的なwww
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:56:23.91 ID:E8Kni3Ty
>>456 おおー、名ゼリフいただきました! ありがとです!
467 :
325:2012/09/22(土) 18:57:02.01 ID:r5h53Okw
格ゲーじゃないって分からせる為の体験版はあった方がいいとは思うなー
どんだけ説明してあろうが難しいコマンドがいるって勘違いしてる人今だにいるし
でもあの戦闘システムは実際やってみると面白さが段違いだしなぁ
まぁ確かに買う予定がない人は体験版すらやらないだろうからあんま意味はないわな
>>469 そういう人は縁が無かったでいいんじゃね
おい左側の高貴な感じの人が悪人面だぞ!バレッタみたいだ
時の階段ってそんなに良い曲なの?初代.hackはパロディ含めてクリアしたんだけどBGMの記憶がない
無限のフロンティアはまったく触ってないんだがナムカプとは随分変わってるみたいだな
森住の版権使いが好きだったんで今回脚本もやってくれてると嬉しいんだが
上でも書いたけど、TGSの試遊みたいなやつなら体験版としても悪くないと思うんだけどな
まあ贅沢だとは思うが
>>469 そこまで必死に売り込むことも無いんじゃないか?ウザがられて終わるだろ
トロン様も凛々しくて可愛いなぁ
OPで揺れてるのか何度も見て検証してたわw
体験版はあるじゃん ちょっと遠くて人が多くて並んでるけど
動画の外人さんのプレイング見ればどんなゲームか一発で分かるよ!
俺にはわかる
体験版が来ても「プレイ回数5回ってなんだよ!」と怒るだろう
お祭りゲーはゲーム性どうこうより、好きなキャラがいるかどうかが大きいと思う
>>487 何で体験版なのにそんな回数しかできないんだろう
海外のシアトリズムとかなんて無制限なのに
さくら&かりんいないけど買うぜ!
バンナムゲームは体験版の制限回数が少なすぎる
30にしろとは言わんが3とか5ばかり
好きなキャラが出てる格ゲーと好きなキャラが出てる格ゲーのコラボでも
面白くないものは面白くないのだ
TGSの遊戯版は、体験版として配布はされないのかな…
東京に住んでいるやつらが羨ましい
>>489 お祭りゲーは不真面目にやればそれだけファンは離れていく。
キャラだけ出して「はい、こんなもんだろ?」ってのが一番クソ。
>>467 おかえりなさいなのだ
けっこう接写で撮ったねw
>>494 Armstone Town Dayだね
>>494 乙
まあバンといえばこの曲しかないよねw
意表をついてメガミクスのOP曲だったかもしれないけど
デビロット姫は極悪非道だが悪は正義に倒されるのもまた良しって考えも持ってるからすばらしい
>>496 それもクソだけど
適当に扱われるより更に改悪しまくられるのがもっとクソじゃね?
某ロボットアニメがバッドエンドにさせられたり
>>494 やっぱりコレでしたか
メガミックスでも聴いてたから馴染み深いお
>>489 リュウ&ケンで遊んでショーリューケン!と叫んでいる外人さん見て改めてそう思った
毒島さんは顔のせいでフランケンシュタイン博士が作ったサイボーグですと言われても素直に信じちゃうわ
時の怪談が素晴らしすぎるな、特に出だしの部分が最高にいい
すでにPVの時点で評価高かったけどPVでも出だしからかければもっとよかったのに
>>508 時計が4:44のまま動かなそうな曲だな
>>503 ああ、それもあるね。何にせよ作り手の技量と愛が試されるのがお祭りゲー。
ファンを納得させ、自分達の表現も成就させ、売り上げも伸ばす・・・胃に穴開くな。
>>507 どっちかっつーとブラックジャックなんじゃ・・・
毒島さん、本来は半裸じゃなかったか
お祭りなので着込んできたんですかねぇ、仁さん?
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
>>496クソ鉄のことかあああああああぁぁぁ!!
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
森住今までの実績から信頼してるが頼むぜ
TGSライブ動画視聴終了
個人的にインターミッションにデータベース有ったのが嬉しい
そしてショップ無し
まぁこれは仕方ないな
パスワード入力は特典アイテムになってるから
いつのまに配信やイベントでパス配布→アイテム入手のみか
(解除キータイプだがインターミッションでアイテム以外の追加要素は無さそう)
スト2時代のはどー↑けん↓の発音が好きだからコブンの台詞はこの発音にしました!と横山さん言ってたが
キャストもすっかり森住に調教されてんな
>>496 …スパロボはお祭りゲーの代表的存在だがそこら辺の扱いはかなり怪しい部分多いからな(特に内部ライタースパロボ)
体験版行ってた人に聞いてみたいんだけど、サポとかソロとか使わなくてもコンボは途切れない感じ?
操作に慣れていないからか体験版プレイしてる動画だとちょくちょく落としてるんだが
技によっては出が遅いとかはあるだろうけど、全体的に遅いというわけではないよね??
ポスターのソロの絵すごくいいのに、ゲーム内で使用されないのだろうか
立ち絵だけではさびしいよぅ
スト2時台は昇竜拳も間延びした発音じゃなかったっけ?
「しょー、りゅーけん」みたいな感じで
>>513 いや、ストクロはまだ良い方だと思う。ゲームとしては成り立ってるしキャラ崩壊もしてない、と思う。
だがナムコスーパーウォーズ、てめーはダメだ。そもそも製作バンダイって時点でクソだったんだよ!
やるなら本気で作れ!ワンダースワンだからって手を抜くなよ、本当に・・・
ソロ同士の掛け合いはないか
主人公コンビ動かせるのは発売後か?
はどぉ〜けん はどぉ〜けん
>>516 * *
* + デビ様いい笑顔です!
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
買ってて良かったLL、一抹の不安は音量ぐらいかな〜
ヘッドホンしなくても良く聞こえればよいんだが
>>522 お前はカオスウォーズという真の恐怖を知らない
>>520 ナムカプと同じならマップのタイトルコール時に使われるかもね
別ゲでくらい神龍拳が鬼ロック性能を持っていても許されると思う
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:29:06.53 ID:E8Kni3Ty
>516 あいかわらずいいワル顔でござるww
kmn「全てのクロスオーバー作品を過去にする」
DSの時も初期型ずっと使ってたから3DSも初期型使い続けるんだ・・・
>>528 そうなんだ
どうせならパーティ組んでるペア絵と一緒にと下画面に表示できればいいのにな
>>496 真っ先にウインキー時代のスパロボが思い浮かんだわ。作品毎の格差が凄かったな。
>>521 ハドーォケン!ハドーォケン!ショーォリューゥケン!
平八OPといい100hitチャレンジといい隠す気無さすぎだろw
俺カプ厨なので新次郎のいないジェミニは微妙
大神さんをめぐるさくらとエリカの修羅場は好き
シャオがヒロイン的な性格になってて期待
ツンデレパイの復活に期待
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:31:52.96 ID:bIYer8Qb
ダメだ。どうしても主題歌が「ルパンルパーン」って言ってるように聞こえる。
>>527 ガングレイヴ好きで買ったがなかなか酷かったな
ブランドンのためだけに買うか悩んだがそれは英断だったのか<カオスウォーズ
隠しだまでワギャンこないかな
ソロの立ち絵はポスターのためだけに書き下ろされたらしいが他でも使って欲しいぜ
3DSっで上画面全体、っていうか画面の枠全体に注視してないと上手く3Dに見えないのよね。個人差なのかもしれんが
LLで画面大きくなったらどんだけ目から本体離さないといけないの
>>527 ゼオンシルトは原作よりかマシな扱いだと思います!
>>539 登場作品がIFを除き空気を地で行ったゲームです。
主人公含むオリキャラがでしゃばりまくります。
ただし、ゲーム自体はそれ程悪くありません
別に新次郎嫌いじゃないけど、もし新次郎がいるのにエリカがはぶられたら
集中砲火受けるの目に見えてるから今回はこれでよかったと思ってる
ただでさえ風当たり強い5だし…
>>542 慣れじゃね?こないだLL買ったばかりだけど普通に3D見れる
>>519 どの技も大体ボタン押してから初段がすぐ出るから
単純に落ちそう!なときにタイミング良くで大丈夫ですよ
ソロ、サポートはクロスヒットのタイミングが中々難しくてやりごたえがありそう
バイオの二人ってリベがベースと考えていいのかな
あの二人作品毎にキャラ変わるんだけど
新次郎って人気ないじゃん
ブレイブサーガも1は何のために出したのかわからない作品あったよな
続編で正式参戦したけど
イムカうららゼンガーとか全身絵が用意されてたソロはどういう役割なんだろうな
>>182 やたら音質良いなと思ったけどヘッドフォン端子録りだよな
LLは初期ロット以降にスピーカー変わったりしてないのだろうか
スペース的に狭くてクオリティダウンしてるって話だから変え様が無いのかも知れんが
後、何気に本体固定って重要なんだなと動画見て思った
>>550 少なくとも自分には大人気だよ、でもプチミントは少しでいいかな
新次郎は出演作品が少ないだけで、人気が無いわけではない・・・と思う。
俺は金が無いから無印3DSで頑張ろう…小さな画面も慣れれば問題ない
>>536 だが待ってほしい
「みんな見てるー?」じゃなくて「しんじろー見てるー?」なんだろう?
俺は逆に笑ったけどな
>>548 ありがとうございます
よかった、ならムゲフロの感覚でそのままプレイできそうだ
21:35から今日のステージの再配信あるみたいだね
新次郎は名前だけ登場してるだけでも良い方ですよ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:42:09.04 ID:E8Kni3Ty
>>557 前にレスしてくれた人のやつ読んで、ああ ジェミニらしいなww
て思ってホクホクしてた
会話とかでジェミニン見たいけど設定的に無理かな
サクラは5の最後まで終わってる設定なんだっけ
>>549 クリスとジルはリベからの参加枠だよ
アビス戦のBGM流れないかなぁ…
>>561 俺はあのAAのせいで「ぜったい煽ってるだろこれw」って思った。ネットに毒されてるわ。
無印が小さいわけじゃないし
LLがちょっとでかすぎるだけだし・・・
なんで作品紹介見ないの?
思いっきりリベレーションってかいてあるじゃん
LLでやりたいけど青が出るまで手が出せない
岩田はようGOサイン出せ
>>563 リベからか、サンクス
5の欝クリスとジルは苦手だからよかった
他作品が○○シリーズ表記なのにバイオだけリベレーションズだしね
バイオに関してはリベ版がベースと考えていいと思う
(その他のバイオ作品の設定や要素が全く入らないって意味ではないが)
みんな只今!早速で悪いけど今日のTGSで判明した嘘サプライス教えてくれ!
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:50:26.02 ID:bIYer8Qb
ぶっちゃけリベレでは影も形もないネメシスとタイラントが出てるしバイオはシリーズ表記でもいい気がするんだけどなあ。
なんで他は〇〇シリーズって括りなのにバイオだけリベなんだろうね
バイオ1にも2人とも出てるんだからバイオハザードシリーズでいいじゃん
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:51:29.90 ID:bIYer8Qb
ジェミニンは寝てるだけだから、スタッフが出そうと思えば出せるキャラではあるが…
>>518 他のコラボゲー見るとスパロボってまともな方だと思う時がある
PVで密かにバイオシリーズっていう表記が追加されてたな
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:54:26.50 ID:E8Kni3Ty
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ジェミニ ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 新次郎、ラリー見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
>>576 え?これマジモン?
ネタかと思ったけど
>>565 自分も無印本体でPXZプレイ予定だけど
個人的に無印3DSの画面は小さ過ぎだと思うよ
この解像度ならもう一回り大きいのが欲しい
LLはやや大き過ぎる感じもするけど
後々中間サイズのが出るんだろうな(かなり先の話だろうけど)
そういや「まだ本体を持ってない人にも得する情報が〜」みたいな話出てなかったっけ?
ビジネスデイと今日で特にその手の話題は無かった気がするけど
(ジェイドメダルの期間限定配信ぐらいか?)
ぶっちゃけ、ねねこはどういうポジョンっスか?
>>573 カプコンが販促の為に表記希望したんじゃない?
まあ表記がどうあれクリス&ジルならリベレが最新だから文句ないけど
リビッツは格闘できるのかよw
ああ、バイオハザードシリーズはネメシスか
>>571 鬼武者2から十兵衛&お邑参戦!
BGMは布袋のロシアンルーレットだってばよ
神を否定したゼファーと神になろうとするウェスカーの対決とか実現しないかしら
>>571 いやぁまさかゴーガンダンテスが敵で出るとわな
戦闘でテンション上がるゼファーに既視感を覚えるリンドウさんとかありそうな予感
>>598 原作は主人公の夢の世界だけど
今回は電脳の世界っぼい
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:03:03.53 ID:bIYer8Qb
セガの寝返り候補は今んとこリーム様かセルベリアが有力だけど、
パイのセリフからほぼ確定と言われてるラウな気がする。
ジュリも平八も各社を代表する格ゲーからだし。
>>587 微妙な齟齬は感じるけどジェイド・メダルのことだったんじゃないかなあ
まだ迷ってる人への一押しっていう感じの拡大解釈で
ニコニコでPV2見てて思ったんだけど、あいつらってナレーションや字幕気にしないんだな
ニコニコはまず予約数に目が行く
寝返りがスト(女)・鉄拳(男)ってナムカプと同じなんだなwww
>>603 なんかネイトが「未来から過去に」とか「逆輪廻」とかいってなかった?
>>608 それ気になる人はニコニコでは見ないんじゃないか?ニコニコはコメも含めて動画だろ。
コメ気になる人はようつべで見るだろうから、住み分けは出来てるだろうし。
春麗とモリガンが組んでるならリリスが出るならキャミィと組むんじゃないのか…?
>>606 さきにOGにでろ
まだJW勢が控えてるけど
>>609 なんでニコ市 ってかアマゾンで予約するか訳が分からん
予約数1950って異常やぞ
この上ってニコ厨とかがこぞって買うproject diva とかしか無いんじゃないか?
ムゲフロもそうだったけど森住ゲーはニコニコ受けするのかな
ジュリは敵の時はドS、味方の時はドMにとっておいしい仕様か
>>612 シミュレーションRPGって書いてあるし言ってるのに「対戦?」とか「格ゲー?」とかおかしいだろ
そもそもフィールド映ってるのに
>>587 無印持ちで今までLLは全然気にならなかったけど
PXZの試遊映像で初めて羨ましくなった
多分画面の情報量がぎっしり詰まってるからだろうな
>>607 そういう事だったのかねー
バイオリベの表記見たけど
公式の作品紹介ではリベレーションズ
TGSビジネスデイの開発者トークの作品紹介でもリベレーションズ
PV2はクリスとジルがリベレーションズ、
ネメシスがバイオハザードシリーズって感じだね
今北俺が希望していたTOVとヴァルキュリア3の戦闘BGMがどっちも
主題歌と聞いて安心したぞ!!どっちも好きだから余計にうれしい
これで最悪シナリオ糞でも(絶対にありえないが)もういい
ありがとうモノリス!!!!
いつのまにか尼の割引率が下がっているんだが
もう品薄気味なんだろうか
データドレインって自分が侵食される代わりに使用した相手のデータを改ざん・吸収できるんだろ?
データドレイン使って敵の脳みそいじくれば、全員仲間に出来そうじゃね?
これをドライ・ベラノスに使えば綺麗なジャイアン作れそうやな
他にも綺麗なイレギュラー(ただのレプリロイド)、全然荒ぶってない綺麗なアラガミ、綺麗な平八とか…
KOS-MOSからもマリアの魂とかいうのも引き抜けそう。よく知らんけども
もしかしてデータドレインには複数の世界を救えるだけの力があるのでは…
PXZに出るか分からねえが、これはサリエルちゃんを俺のペットにするチャンス…!
世界のために…もといオレのために死んでくれ!カイト!
>>617 ニコニコのコメントはだいたい中学生なんであまり考えずに書き込むバカも結構いるのよ
>>587 3DSで小さすぎっていうがGB、GBA、DSとかどうなんのよ?
もっと小さいぞ?
>>617 ランキング上位から流れてくる人とか広告ランキングからが多いんだろな。なので何か盛り上がってるなら見に来る。
それで内容を知らない人たちが適当にコメしたりで不思議な空間が出来上がるんだろ。気にしてたら身が持たない。
>>617 バンナムのこういうゲームの動画によく書かれる、アイマス参戦しろ。とか見ると
森羅のアイドルマスターがいるじゃないかといいたくなる
動画見返してたけどインターミッションのメニューに「特典アイテム」って項目があるね
ジェイドメダルとかはここから入手するのかな
>>629 GBASPは本体も小さかったな
昔のゲームウォッチを思い出したよ
そういやナムカプだと全員仲間になった時けと、
森住ってスパイラルナックルとシャザーラの2択とか原作再現と師匠の2択とかやってるんだよな
特典コードって攻略本とかにも付いてきそうだよな
>>632 多分そうだろうね
おそらく攻略本やらCDシングルにもコード付けたりするんだろうなっと
やっぱアイテムDLCあるのかな・・・?
>>626 知らんかった…ネイトはねねこの瓜二つの少女なのか…
確かに言ってるね…ネイトは精神だけ過去の世界へ来たと書いてあるな
>>632 塚Pがそこで特典もらったりできるって動画の中で言ってたよ
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:23:59.58 ID:bIYer8Qb
バージルねえ・・。
正直カプコンの寝返りユニットってネロアン状態の正気戻したバージルでもよかった気がする・・。
>>617 動画サイトって事前情報とか知らない人も来るから
字幕とかよく読まずに脊髄反射で書き込みしちゃう人も居る場所だとおもってる
自分はこの手の動画だとコメ鬱陶しいから真っ先にコメ表示オフにして1周見て
その後気になる時だけコメ表示して笑いながら見てる
>>629 GBAsp、DSライト、PSPgoは全く気にならんのよね
単純に画面サイズの問題ではなくゲーム画面内情報とのバランスなのかな
>>634 ラインヴァイスや真ゲッターの些細な違いでEDムービー3つ分岐とか
3DSは上じゃなくて下画面の小ささが気になる
.hack好きだし時の階段いい曲だとは思うんだけど、そこまで思い入れ無いんだよなあ
ニコニコのコメント見てなんか違和感あった
華火散らしては吹いた
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:29:54.71 ID:E8Kni3Ty
>>642 戦闘中はほとんど見ないだろうから、別にいいんじゃない?
何度も言われてるが魔帝倒した後のダンテと対峙とか凄い恥ずかしいレベルだと思うの>バージル
ハゲに騙されて一人で血を流しながら叫んでた時以上の恥ずかしさな気がする
出て欲しくはあるがこれを考えると色々と複雑だわ...
>>641 それの反省がナムカプなんじゃないか?難易度ゆるく、ほぼ一本道って感じで。
>>643 俺にとっては本編がksgでOPだけ場違いなほど良かったからなおさら印象深かったわw
>>647 大分前から言われてるけど3と1の間ぐらいなんじゃねDMC勢は
>>646 今作も軽い敵いるんかなぁ・・・
ムゲフロでは重いのは慣れたら普通のよりヒット数稼げてむしろバッチ来いだったが
軽いのはひたすらうぜぇ氏ねだったな・・・
そのためのクロスヒットですよ
そーやいやゲームショウで見たんだが
トレーニング時の初期XPが0,50,100,150と50刻みで設定できるようなんだよなー
100で必殺だから150まで溜まるいうことはその上がある?
>>647 時代設定知らんけど新作DMCの方にもバージル出るんじゃなったっけ
PXZに出るなら出るで3ベースのギラギラしたバージルを
森住スパイスで味付けされて時系列何それ?になりそうだから余り心配してない
てか3のボスラッシュ面もあるしね
まぁナムカプにもジェダ出てなかったから背景だけって可能性もあるけど
>>650 リベリオン装備してるから1の後だと思い込んでた
確かにその可能性もあるか
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:37:01.27 ID:bIYer8Qb
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:38:19.02 ID:E8Kni3Ty
>>646 トロン「に」コブンとは....芸が細かいww
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:38:39.07 ID:bIYer8Qb
てか名倉ィは従来のシリーズと何も関係ないんじゃなかったか?
リュウ&ケンは滅昇龍拳とケンのウルコン2かな
>>651 ムゲフロに軽い敵っていたっけ?
軽身使われたり、誤って普通の敵に高揚使ったら落としやすいってのはあったと思うが。
名倉は別人別世界って聞いたような
>>653 確か神夜の愛がXP130使用だったかな
>>665 名倉って言うな!www思い出してしまうやろwww
ダンテが悪魔と天使の子って言ってる時点で別人と分かれよw
米カプ作成って聞いたけど完全にパラレル扱いなのか
余り興味無かったんで詳しく調べなかった
>>653 確かに
バトル中は必殺技以外でXPゲージ消費する要素が無いし
必殺技使用で攻撃終了だから150%設定が有るのは意味深だね
>>627 改ざんってそう便利なもんじゃないぞ
普通に使っても弱体化がせいぜいだし
軽い敵は無印にはいたけど
exceedは基本いない…ハズ
100以上はスキル用じゃね神夜の愛とかうららのスキルとかで100以上必要みたいだし
>>482だけど 試してはみたが
>>178のQRコード読めなかった
あんな解像度の低いQRコードよく読めたな
合体技でXP150使用…だったらいいな
地味に期待してたんだけどセルベリアは寝返りそうにないな
まあソロはイムカが既にいるし、後で死ぬの確定してるキャラだからなぁ…
>>668 あー思い出した、無印にいたわ。ボス級に多くて突撃が役に立った覚えがある。
軽い敵は普通にリフト技使うだけで玄武剛弾よろしく画面外まで行くしバウンドさせるとすごい勢い良く跳ねてしまう
まあ、死んだ奴がよみがえってきた例ならナムカプに3人もいるんだし
0ではないだろう
>>679 重い敵の方が落としにくいという不思議
軽いのはタイミングとか以前に1つの技中で落とすから困る
重い敵は単純にでかいし、当たり判定が広いからなー
重量関係なく完全に落としてしまう技だってあるんですよ……
重い敵だとブロック破壊技の一発目でブロック破壊した直後に
地面に着地してブロック続行とかあったな
セブンスタッドは罠
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:54:44.93 ID:E8Kni3Ty
序盤の流れってさ
六本木に行く→GE世界につく→ザ・ワールドに飛ばされる→パラレル過去の銀座につく
って感じなのかな
あの毒狐は普通に復活してるしな…最終章みたいなのまで平然と出てくるだろうな
ナムカプ時代は沙夜・零児=親子説とかあったな
>>684 賞金首の忍者とか、敵になったコマも使ってきた記憶がある。
BGM的にネロアンジェロは確実に出るだろ
>>674 いやトレーニングモードに何故150%設定が有るのかって話
必殺技で攻撃終了だし100%で足りる筈→150%使う要素有り?って事
隣接ユニット指定も出来るから合体技かね
そうなると3ユニット以上の合体技やソロ&ソロの合体技が望み薄になってしまうんだが…
(合体技はデータベースで閲覧可能とか無いかなー)
名倉はパラレルになったのか、初報くらいしか見てなかったわw
スキルはXP使用なんだから100%までしか溜まらないんだったら必殺技使うとボーナス分で獲得したXPしか次のキャラはスキルに使えないだろ
だから余剰分として150%あるだけで超必的なのは期待しない方がいいぞ、そんなもんあったら見せたがりのこのスタッフがPVで少しも見せていないわけがない
相手の重さがコンボに影響するってスマブラみたいだな。
あっちは体重と落下スピードは別だけど
>>695 もともとパラレルというか全く関係ないよ
動画見ると普通に面白そうだが、たたかれるんかね…
>>696 最後の三週間の弾なのかもしれんぞ?
派手なのを期待しようじゃないか。
必殺使ったら何も出来ない状態ってのは避けたいから150%が最大値にしたんだろうな。
必殺使ってリザルトでXP20%いかなかったら何も出来ずにボコられるのは危険って判断か。
戦闘画面はめちゃくちゃ面白そうに見えるんだよな
でも綺麗なバージルがダンテに「手を貸すぞ。俺たちは血を分けた兄弟だろ」とキラキラ喋ってて笑いが止まらん
>>696>>701 だからトレーニングモードの初期値の話だってば……orz
確かに「特に意味は無いけど150%設定も付けときました」って可能性も有るけどさ
>>691 確認したらその通りだった
デビロット姫名前長いっすね
>>703 意味が有ろうが無かろうが150まで溜まる以上付けておけば良くね?
0%50%100%と付けといて
150%に設定できないのも据わりが悪いだろうとかそんな理由だと思う
XP消費してスキル使ったり防御・反撃する以上XPは生命線になるだろうしなー
必殺技も相当威力ないとロマン技になりそう
>>703 トレーニングモード?XPの最大値の設定?突然振られて話が見えないんだが・・・
俺は必殺使うと無防備になるのでそれを避けるために150%なんだろうなって話を・・・
XPまわりの話が混乱してるが、最初に話し出した自分でも気づかなかったが
「トレーニングモードで」XP設定値が150いうのがミソだな
1戦闘だけするトレーニングで、必殺技で100つかえばその場でコンボ終了
キャラ特性というか精神コマンドはトレーニングでは使えないはずだし
となるとはたして「トレーニングモードで」XP設定値が150まであるという意味は
って話やね
120以上で攻撃回数追加みたいなスキルもあるかもしれんしの
見れなかった俺に今日のTGSの内容まとめを頼む
ダンテ「でも、バージルさんwwwあんたって単身、ムンドゥスに戦いを挑んだら返り討ちに会って半殺しにされて洗脳されたところで
また、俺に喧嘩を売って負けたよなwwwダセェwwww」
150%溜まった状態から一通りコンボ→必殺技と出して
残り50%+コンボボーナスXP増加値で何%まで行けるか?って事かと思ったけど
リザルトにコンボボーナス出てないね
しかし150%消費のリスクを考えると難しい気もするね
>>708 TGSでトレーニングモードの仕様が発表されたのよ
森住が実演してるんで動画サイトとか見とくと良いかも
>>703 必殺技ぶっぱ→通常技繋いでゲージ100%→必殺技
というロマンのための措置だよ
…と思ったけど必殺技出したらそこで戦闘終了だったっけ?
>>713 だってあんたに動けなくなるまでボコボコにされた状態からスタートしたじゃない…
>>710 なるほど、戦闘に影響するオートスキルの為に150%ってのは有りそう
体力低下時スキルやランダムスキルまでは流石に細か過ぎるか
(その辺は戦闘に影響するスキルが無いのかも知れんし)
あれ、コブンとさくら2人で帝国華撃団参上です!って言ってるところまで見たけど
その後はあまり情報なかったのか
トロン「に」コブンについてはナムカプもきっちりやってて芸細(?)と言われてたな
再配信もみるとええでよ
あと10分ほどだっけ
devils never cryあるのか嬉しい
ボーカル部分とかどんなアレンジになるのか楽しみすぎて狂っちまいそうだ
でもデビルネバークライって長すぎて曲が盛り上がる頃には戦闘終わってそうだよな
サビから流すの?
今更だけどPV2で鉄拳の方のアリサのサポートで2回クロスヒット発生してるのな
狙ってできるようならアリサはかなり良いサポートキャラになりそうだ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:42:31.15 ID:bIYer8Qb
ネバークライが三宅さーーーんから入るのはあくまでも必殺技演出だったような。
そういえばマブカプ3でも曲始まってすぐに三宅さんに突入してたな
三宅さんって誰だよ、と思ったけど聞いたらすぐ判った
ついに美味しんぼ参戦か、
スキルに難癖とか傲慢とかありそうだな
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:54:37.82 ID:bIYer8Qb
真のラスボスは街をメチャクチャにした主犯のBさん。
そういや判明したスキルどのくらいあんの?
dncのボーカル部分インスト曲にしづらくないか?
歌声でも入ってたら嬉しいけど流石に無いか
超紫外線も三宅さんも似合うデミトリさんマジパネエ
世界を牛耳る食の総本山―――美食倶楽部
美食倶楽部に敵のマシーン軍団が来襲、偶然居合わせた山岡と雄山は共闘するが
無尽蔵に表れるマシーン軍団。
山岡は一瞬の隙をついて雄山を囮に脱出、雄山はマシーン軍団の捨身の自爆によって
美食倶楽部ごと消滅する
世間では「YU-ZAN IS DEAD?」と囁かれる所に突如、発せられる「究極対至高」の報
ここから物語は始まる
>>738 DMC1知らんからあの曲がデミトリの曲だと勘違いした
コブンくん!に吹いた
今回は未来組って統一されてるんだろうか
ゆめりあ世界の悲惨さは異常にヤバいんだが、ナムカプでDASHのデコイ設定なにそれおいしいのってやりやがった森住だから
ネイト周辺は「ディグダグとかいる平和な世界からやってきた」になる可能性さえあるか
デビロット姫にとっては平八が若返ったのは残念だったのか・・・
ってか若返る前の元の姿知らんか
>>729 ソロアタックは時間が長いから
最初と最後で二回クロスヒットくらいなら誰でも出来るんじゃね
そういや開発者トークで「ダンテがEDでジェダと戦う伏線があった」って言ってたゲームって何?
>>745 カプコンファイティングジャム、通称cfj
本作の敵のジェダが永パしたりするゲーム。
バランスが著しく悪く、ドットも使い回しのためゲーセンにもあまりならばなかった。
OPの最後で全員オーラ的なものを纏っているというか魂だけになってるっぽいのはなんだろうな
森住本人が担当したスパロボOG世界も一応、かなり悲惨な世界ではあるんだよな
巨大隕石が落ちて人類は深刻な被害を受けて
1年くらいの間に
・人類を二つに分ける大戦
・異星人の進行、(人類軍はほぼ壊滅)
・並行世界から軍隊が攻めてくる
・地球の生物リセットをたくらむクトゥルフの神みたいな奴ら
・地球改造とか新人類創造をたくらむイカレタ科学者
・八房漫画だと登場人物の大半が壊れてる
カプジャム最大の功績にして最大の罪がイングリッドを世に出したこと
あのままルークやD.D.と共に眠っておけば良かったものを…
ゆめりあの世界の未来が悲惨じゃなかったらネイトはなんでいるのよって話に
>>748 死んでるっぽく見えるとか言われるがイメージ映像だろう、さすがに…
ロックマンXのBGMって3曲判明してるの?
見た目好きで知ってるけど使ったことがないカプコンキャラ、
ルビィハートとイングリッド。
再配信終わった、まさか平八がここまでもろバレだとは思ってもみなかった
イムカとブラックローズのケンカがよかったなぁ、名前を声付きで呼ぶとこがいいな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:20:37.31 ID:E8Kni3Ty
>>751 被害者その1:OP前半で鎧をまとっていたアーサーさんが後半、なぜかパンイチに
一応GE世界も凄いシリアス
46曲まで残り何曲?
>>760 wikiに「MEGAMAN 海外アニメ版MEGAMAN オープニングテーマ 」ってあったからさ
ナムカプ本編もサヤに一斉射撃とか無いしな
ワルキューレとリエラが導いてるみたいな感じになってるのも単にOP演出だと思う
てか一人ずつ魂みたいに出てきて励ますのがペルソナ3のラスト思い出した
OPの流れをまんまPXZ本編でやっちゃうのはちとダサいと思う
>>763 零児「俺は一人じゃない!こんなものが無くても真実を見てけ出して見せる!
大いなる封印!」
でラスボスを封印とかする良いかもな
FF4ですか?
今日はメキシカンフライヤーが確定したってだけでも安心して寝れる
パワーをメテオに
いいですとも
>>752 ゆめりあとゼノが統一されるなら、シオンがEP2で眼鏡わったり病んだりしたのもフェイドゥムに取り付かれて狂ったせいになるから、シリーズの筋がとおるよやったぜ
バージョンBの試遊動画はこなさそうだな
ゆめりあに関しては本編終了後の展開なんじゃないかね
主人公達によって未来は変わったけど何故かフェイドゥムが
電脳世界→現実世界に現れててネイト(ねねこ)は原因究明と排除の為に同行するとか
ナムカプ信者気持ち悪い(直球)
零児は主人公じゃないから
ネイトってモネルートとねねこルート以外だと死んじゃったような…
>>774 何か今回の主人公、覚えられないんだよ…
何か前の奴らが濃すぎて
お前の目の前にあるものはなんだ
>>765 ソーマが中盤で死んでユーリがフェス出るまでひたすらウザいキャラになるだろw
ソロのみ参戦作品で高確率で一曲のみの作品:11
他の判明曲数
バイオ:1
DMC:2
ヴァンパイア:1
ストリートファイター:2
ロックマンX:2
デッドラ:1
戦ヴァル:2?
サクラ大戦:4
バーチャ:1
SFイクサ:1
EoE:1
ToV:2
鉄拳:2
.hack:1
ゼノサーガ:1
GE:2
ムゲフロ:1
ナムカプ:1
計39
戦ヴァルは結局どんなだったんだっけ
あと鉄拳の2曲目が何かまだわかってないよね確か
ここにモリガン、レイレイ、春麗、あとナムカプの必殺曲あたりが入って43曲くらいは堅いかな
CDも埋まらん。あんまり足すところは残ってない気もするが…
>>776 「お前たちの知っているネイトは死んだ」
とかいえば復活できそうなゲームですし
>>778 軍鶏28巻とパソコンとレンタルしたターミネーター4のDVD
>>777 顔見せの段階のキャラとすでに内面も個性もはっきりしてるキャラを比べるなよ…
ミイちゃんは個人的にかなり当たりです
>>745 既に言われてるけどファイティングジャム
ジェダが大笑いしてる後ろに赤いコートの男が歩いてくる(背中しか見えない)でジェダED終了って感じだったはず
このダンテのリベリオンの口が閉じたままだったはずだからダンテが圧倒的に不利。
それでもなんとかしそうなのがダンテ
あのー、前々から言いたかったんだけど
DSのムゲフロの曲数、70は越えてくるんじゃないの?
なんで無理やり45曲にしようとするのか。
>>784 肩書で言うなればダンテはジェダ以上と思われるムンドゥスを単身倒してるしな
ムンドゥス=魔界の創造神だったかな?
ミイ「にぱー☆」
>>786 ブログ情報で戦闘BGMは45曲以上と言われてる
つまり言いぐさから50曲未満って考えられてる
あくまで戦闘BGMは、な
ゆめりあはねねこの中の人が歌ってる「24時間あいしてる」にして欲しいけどアニメの曲だし無理かねえ
戦闘曲はシリアスな曲すぎてねねこのイメージに合わないんだよなあ・・・
冥王ジェダ
こちらにも冥王タッグいるな
片方は非公式だけど
アーケードロックマンのフォルテEDでゼロが少しだけ出てくるな
ナムカプの時は特典に収録されたBGM少なかったから
今回もその類かと思う、45曲で森住が収まるわけないし
毒島さんの曲が何になるのか気になる
どうしよう
まともに知ってるシリーズは.hackとロックマンとサクラ大戦くらいなのに
このゲームが欲しくて仕方ない
というかあのPVはいろいろと卑怯だろ…
何度説明されりゃ気が済むんだろうな45曲
零児は好きだけど主人公&ヒロインを食わない程度に盛り上げてくれれば満足です
まぁムゲフロでもハーケン達の出番奪わなかったしキャラの扱いは変な風にならないだろうから
心配してないけど
あとハーケンとの絡みがあればいいかな
ムゲフロでのこの二人は正に親友って感じだったし
とりあえず、ダンテと零児が何か被ってるな
胃腸拳銃+二刀流で赤い服の白髪
ゴウキやパイロンは出てこないのかねえ
>>780 特典CDはオリジナル曲も含めて44曲って行ってたよ
ナムカプの時と一緒でオープニングとコゴミィテーマとかは入ると思う
各作品原曲BGMの45曲↑は本当に足りるの?って感じ
×27作品
○27シリーズ
とかもあったからユーザー側で何が45曲↑に該当するのか勘違いしてる可能性もあるけど
まー確かにさ、ダイナマイト刑事とかのソロユニは一曲かもしれんけども。
確実にノーマル戦闘、ボス用でタッグユニットのは二曲はあるでしょ?
それにプラスして敵用、〆用のBGMもあるかもしれんじゃん。
そんな悲観しなくていいんじゃね?
大神さくら
>>788 悪魔を創造する力はあるけどそんな大層な肩書きは持ってないよ
たぶんムンドゥスはジェダと同格ってことになってると思う
ダンテ基本は一刀流じゃね
とりあえず45曲↑のブログリンクほしいかなぁ…
なんでそこまで一曲しかないーとかに拘るのかちょっと疑問だったし。
>>808 ナチュラルにそう呼び間違えられてたな、
いやユニット読みとしては間違いじゃないんだが…
俺の大神隊長はマリアとレニで揺れる天秤してるからちょっと複雑w
うちの大神隊長ならレニとコクリコとアイリスしか興味ないよ!だかr、今回の大神隊長は偽物
ダンテが二刀持ったのってアグニ&ルドラくらいじゃなかろうか
ルシフェルも有る意味そうだけど
そんなアイリスもJCになってしまったな・・
面白そうだけど、またプレイ時間がバカみたいにかかるんだろうな
優しいな。何度も何度も何度もシグマの復活数より多く質問され答えられてきたことに
今更ウダウダ言う上に自分で公式ブログも探せない無能にリンク貼ってやるとか
>>820 何度も質問してくるなら何度でも答えるまでだ!ということだろう
特典のCDはオリジナルを含めて44曲だから権利上主題歌系はないだろう
あと戦闘曲だが、モリガン、レイレイ、春麗は絶対あると思う
でもいまのところ.hackは戦闘=時の階段、必殺技=時の階段(サビからVer)の1曲だけだよね
時の階段がよすぎるから問題ないけど、個人的にはトロン様にあなたの風がふくからがきてほしい
まあ、なんだか50越えてもおかしくない気分にはなってきた
仮に越えてても間違ったこと言ったわけではないしなw
特殊会話でダイナマイト刑事さん俺にはスタイリッシュは無理だと言ってたけれど
プレイの仕方によっちゃロケランに拳銃やらを使いこなしてテロリストを倒す魅せプレイできるじゃないか!
>>820 放って置くより答え見せた方が荒れなくて済むよ。そこまで誘導すれば後は自分で答え見つけるだろうし。
>>822 なんでケンのテーマは省られたんですかね?
…なるほどね、ぺアで通常必殺込み一曲だけのもあるってのも公言されてるのか…
そりゃそのペアかわいそうだなぁ…
あと癪に障ったみたいですいません。ROMります。
>>825 ブルーノは逆の事はできるけど、ダンテは逆のことはできるだろうか?
胡椒でデビルを倒す姿…想像できない
.hackは多分戦闘曲とは別でアウラのテーマきたりしてな
というかそうとしか考えらんね。.hack共通のテーマ曲みたいなもんだし
オリも込みで44曲なのか。CDは軽く埋まるね
残り版権曲数曲は特定フィールド曲だったりするのかしら
戦ヴァルと鉄拳はわかる人おらんかのう
レディのBGMもdevils never cryになるかも
一応3からのキャラだしEDでこの曲をバックに悪魔狩ってたし
>>828 PVでかかったフランクさんのテーマは戦闘使用はされないと予想
鉄拳はタッグのOPが確定だったか?戦ヴァルは・・・知らん
>>823 .hackの話かと思ったらトロン様の話だっただと…
.hackはLiminalityからどれか一曲くれば嬉しい
ペアで一曲のみってたぶんイクサのことかな
>>823 あれは最高のED曲だけどトロンはいつものフラッター号VSゲゼルシャフト号で良いかな…
>>831 3の冒頭でジュークボックス使って悪魔倒してなかったっけ?
ビリヤード台だったかうろ覚え
フラッターVSゲゼルシャフトはDASH勢のお祭りテーマとして
もうお決まりになりつつあるけど
ロック達が来てないから別の曲でもいいかな
>>839 他に使える曲がないしねえ… 鉄拳はなんの曲だったんだろ
マイイヤホン使えたらちゃんと聞けたのに
ナムカプも仁、平八で共用だったり色々やりくりしてたからねぇ
○○は同作品ペアで個別曲なのにこっちのペアは共用曲なんてズルい、って感覚は無いな
際限無く版権曲入れられるなら最初からそうしてるだろうし
キャラによっては共用曲になっちゃうのもやむ無しだと思う
ヴァンパイアとストファイとGEが曲多そう
胡椒アタック!(スタイリッシュ!)
サクラがさくら曲でメインテーマ貰ってるのはちょっとズルい感が
格ゲーだとそりゃ個別にもらって当然と思うけど
ケン?スパ4のケンのテーマがイマイチだからメインテーマなのさ!例えリュウが4版でなくとも
平八は若いと格好悪くなるから年取ったままで居てほしかった
なぜ若返ったし
ブログを全部隅から隅まで読んどけってのもどうかと思うの
>>843 仁、平八はTAGのOP シャオユウ、アリサは別のBGM(同じ曲) って感じになるかも
ペア1曲は今の所バイオとイクサとムゲフロと.hackとデドアラ、VF、EOEだね
うん普通にいっぱいあるな
.hackはせめてedgeとか記憶とか欲しい
>>849 郷里さんが亡くなった後でも代役を使った状態でも違和感なく登場させるため
こうBGM考察してると早く特典CD欲しくなる
タイトルBGMからして何度も聞きたい
>>850 でも、ブログだって言われても探さずに寄越せってのもね
パチキ合戦くるかな
仲間になるなら一八が良かったなー
そのためには、テンプレかねぇ。
>>856 キャラがシリーズ無印のカイトとブラロだからね
でも時の階段のあのアレンジはすごい好き
>>849 中の人に敬意を払ってのことです。
どうでもいいが、スタイリッシュかどうかは別にして胡椒を使った粉塵爆発なら可能だよな。
部屋に充満させてまとめてドカン・・・と。どこぞのスネークなら出来るかもな。
トロンの曲がDASH3で使われる予定だった曲だったら泣ける
>>841 ビリヤード台を滑り台にしたり、ビリヤードの玉に銃弾撃って弾いたりしてた…
胡椒を持ってもあんまり変わらないな
>>850 全部読む必要なんてないけど気になったんなら普通調べるだろ……
郷里さん亡くなったのは知ってるけど
それだったら1〜2でやってた銀河万丈さん使えばいいのに
仁のスキルにはステステほしいな。どんなスキルかはお任せするが
>>856 千夜一夜…は戦闘曲に合わないから置いといて君がいた物語もいいじゃないか!
梶浦曲は版権ムズいって聞くけど既にゼノサーガで使われてるしなぁ…
じゃあまぁ現状だわな。
イムカのスキル偏食がアラガミに猛威を…!
まったく胡椒パワーにはまいったぜ
>>869 あれは柱時計のせいだろ、常識的に考えて。
郷里さんと零児役の井上さんは親友だったみたいだね
亡くなった時もすごく悔いてたな
相互換で玄田さんや石塚さんがいるけど、郷里さんも変わりが難しい声だ
>>856 そもそも無印ってボーカル付きのBGMで戦うような雰囲気のゲームじゃないしなあ…
その点で言えば時の階段は凄く良いチョイス
>>841 ジュークボックスは音楽鳴らないのにぶちきれて叩き壊しただけ
ビリヤード台は跳ね上げた玉で敵を倒すって言うスタイリッシュな攻撃
モンハンのネタ武器みたいにモップや柱時計振り回すダンテはちょっと想像できない
棺桶振り回す似た様な人は別会社に居たが…
>>848 自分もサクラOP3曲以外にメインテーマは必要か?と内心思ったんだけど
試遊台の大神さんとさくらの登場シーン、ガションガションと
下がっていく防御壁、重なるBGMを実際に見ちゃうと良いなと思ってしまう
>>867 「すんません、あなたの後に声当ててた人死んじゃったんでまたお願いします」
とか頼むほうも頼まれるほうも嫌すぎる…
>>878 それくらいはそれなりによくある話だ
もちろんそんな言い方で頼むわけはないが
鐘を鳴らしては原曲と同じぐらいのテンポなんだろうか?
あのままじゃゆったりしすぎてて通常戦闘にあわなさそうな気がする
>>875 スパロボとかで代役の声聴くと頑張ってはくれてるけど
やっぱり郷里さんの声に代わりは利かない気がして未だに寂しくなる
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:17:17.25 ID:E8Kni3Ty
>>874 柱時計でなに叩いたら、都心一面焼け野原になるんだwww
>>848 まあセガ枠じゃ今回の一番の目玉作品だからな
バイクヌンチャクやったダンテなら柱時計もモップも華麗にヌンチャクのように振り回して戦ってくれると信じてる
郷里さん特有のあの可愛さは誰も真似できないと思う。
石塚さんじゃ上品過ぎるし、玄田さんじゃ二枚目すぎる。
声優や俳優ってのは引継ぎの不可能な職種だからなぁ・・・
>>881 OPでジュディやレイブンがカッコよく戦ってたじゃないか
鉄拳ペアはキャラごとBGMがないから一曲だけかも
平八とアリサは別かもしれんが
>>883 逆に考えるんだ、あの柱時計は時間を制御する特別なうんたらかんたらな時計だったのだと
鉄拳はなんだかわからんがとにかくTTのOPじゃない曲が流れたって話が複数来たんで
ネイトの逆輪廻もブルーノさんが黒幕だったとは・・・
サクラ大戦4のさくらEDがちょっと考えると怖いな…
辞世の句っぽいのがあるし
>>881 まず.hackの時の階段やムゲフロの新世界がいい具合にアレンジされてるから
杞憂だと思う同じ理由でヴァルキュリアも
バタフライ刑事
BOFとエタアルとサモナイの参戦をまだ諦めてないぞ
皆勤賞なKOSMOSさん…森住って、KOSMOSが一番好きなんじゃないかと思うわ
生前でのバトンタッチも緊張するらしいが故人だともっと
プレッシャー有ると思うがドライな言い方をすれば作品を作る為の仕事だしなぁ
色々思う所はあるだろうし受けるか断るかって選択指もあるんだろうけど
声優亡くなったからこのキャラ出しませんてのは本末転倒な気がする
(勿論そのキャラを出さないような作品に修正したりするのが
悪いとは言わんしペルソナ4Aみたいな手法は拍手を送りたいが)
OPは街からバーンバーンと光が上がってるシーンちょっと長いよな
あれ半分にしてもうちょいキャラ長く出来たのでは
>>896 モノリスの看板みたいなモンだしな、思い入れも強いんだろうかね
主人公差し置いて他のゲームに出てくるくらいだし
…主人公が主人公してなかったりするときがあるのが問題なのか…?
>>895 残念だったな 全29作品と明言されてしまっているんだよ
今作を買って売上貢献してアンケ書けばいいと思うよ
郷里さんは豪快さとお茶目さが同居してる声だったなぁ
サクラの斧彦、ミスターサタン、FF12のギルガメッシュとかもそんな感じ
>>890 さいでしたか
鉄拳と戦ヴァルがわからないんだな
戦ヴァルはさっき「武装解放」の動画をあげたが、反応無かったのでそれでは無さそうかな
サモナイは実は俺も秘かに期待してたw
次あればだな、シリーズも復活することだし
次って言っても6,7年後だけど頑張れよ
戦ヴァルはOP曲とヴァルキュリア覚醒じゃなかったか?
自分は初っぱなのモノクロの家の扉開けるシーンの意図がよく判らんのよね
美依邸のドアなんだろうけどドゥーエ達が来たって表現なんだろうか
単に主人公達のカットを出す前に場所をイメージさせたかったって事なのかね
本編始めれば繋がってたりするんだろうか
大神さんは1903年生まれだとすると、100年後は2003年かぁ…
という事は、さくらは2005年で100年…
というか、サクラ大戦組は他のキャラの武器とかの技術を見て驚かないのかな?
大…いや、太正時代は技術の発達の途中の時代っぽいよね…空飛ぶロボとかシリマセンヨ?
時間制御の技は3ダンテもゲットしてたな
戦国BASARAにパチモン出てきて吹いたわ
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:33:11.73 ID:7ZdG2nM5
正直今回の作品チョイスには不満はないな
収録BGMも主題歌あるのは、ほぼ全て収録してくれるという神使用だし
後は流せる曲を任意で設定出来る仕様ならば(チラ
>>909 未来世界(現代)の道路を見て驚いてましたよ(棒)
森住の100HIT動画見たけど必殺も地面スレスレで拾うとクリティカルなのか今回は
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:35:43.11 ID:E8Kni3Ty
>>909 イエーイ しんじろー見てるー?、で気になったんだが
太正の日本にテレビってあったっけ?
太正時代は空中戦艦もあるし、蒸気でVMサイズのポケベル程度のもんは動くし
蒸気でレーダーみたいな機器も使えるし、さほど現代と技術格差がない気が・・・
>>898 カットインのエロさはエロスさんの勝ちだわ。尻的に
OPでスパロボOG組が立ってたのが秋葉原だとしたら雷なって爆発して壊滅して
神夜には完全に悪鬼覇原のイメージが植え付けられるんじゃなかろうか
>>909 熱き血潮には色々と不評だったが嫌いではない…
今回は霊子甲冑乗らないから関係ないけど
>>909 大神さんは未来にはこんな物があるんですね〜って驚いてたよ(クロスゲート見て)
他にもクルト達のラグナエイドの技術にも興味示してた
時間軸だけでなくパラレル設定っぽいけどその辺は最初に軽く説明入る程度だと思う
尻は一瞬しか映らないのがな
>>916 援護カットインが一枚絵を動かすのに戻ってしまったから
KOSMOSの尻からのカットインなくなっちゃったんだよなぁ
エロスさんの尻時間は2フレーム、約0.06秒である
>>913 爽快感とテンポ感重視で
難易度はそんなにだね
ゲイングランドステージあるし、ゲイングランドかクラックダウンのBGM入りそう
ナムカプは爽快感薄かったからなぁ…
その教訓生かしたのがムゲフロだからPXZも爽快であってほしい
ゲイングランドとかマジか?
>>921 EXCEEDのカットインは尻にこだわりすぎてテンポが悪くなってたから仕方ないね
爽快感はあの効果音から言ってある程度期待できる。龍虎くらいの爽快感はあるだろ、絶対。
>>926 PV2でオペレーションクラックダウンって言ってるところの背景に、
ゲイングランド1-10のボスと石像が映ってる。
ファミ通でアスタロトがいるのもたぶん同じところ。
>>914 テレビは憶えてないけど、映像の送受信できる機材はあったような気がする。
まあ、一般用じゃなく、大型施設用だとは思うけど
OPでぶっ壊れてるの秋葉原駅なんだな
渋谷は新世界もどきになって混沌としたけど秋葉原はリアル崩壊するのか
オペレーションクラックダウンのステージかな?
あのマップは原作何なのかよく判らなかった
悪魔像っぽいのあったけどゲイングランドのステージをよく覚えてない…orz
リエラはヴァルキュリア化したら無敵モードなんだしずっとはなれないの?
因縁の敵から手酷い傷を受けてあんなツートンカラーな髪になっちまったの?
秋葉バラバラ
>>929 流石、旧来のセガファンは目の付け所が違うな!
サターンからのにわかセガ人の俺じゃ辿りつけない境地だ
>>929 そうだったのか〜
てか非参戦作品のステージがあるって何気に凄くない?
クラックダウンもタイトルだけなのかなと思ってたがしっかり爆弾出てるし
渋谷崩壊…そして秋葉原…これもシュタイ略
あの謎ロボはいったい何なんだ、謎なのだ
ゲイングランドは昔中古屋めぐってた時に見たMD版のパッケ裏に書いてある
闘争本能覚醒システム云々という一文のかっこ良さぐらいしかしらない
TGS、Bタイプしかできなかった
一回7分じゃクリアは無理だった……が、戦闘システムはまんまムゲフロ改良型で安心した
全種攻撃による回数ボーナスとサポート、近接サポート使えば雑魚ワンキルもできた
ちょっと仁が囲まれてヤバかったので、まとまった行動が大事杉
複数攻撃持ちの敵が増えたら対策しないとならんだろうけど……
増援のデュラル倒せばクリアっぽかったけど、倒せた人いる?
胸に穴があいてるのは魂がないってことで蘇った奴らの親玉なんだろうな
赤いアーマーと青いオーラ纏って全身青いのは同一形態なのかな
>>933 クルトがお願いしないと、ヴァル化してくれない
クルトがお願いすると、喜んで皆殺しにします
ムゲフロからはゲッシー以外の敵いないんだろか
乳牛姫と組ませてたナハトちゃんが・・・
>>939 乙
スキルとかどんなんあったか分かる?
あとクロスゲージの増え方とかどんな感じかね
PV2であった「おっぱい揉む」ってスキルは何だよww
数字が
必殺技と同時技それぞれ一つづつだけか。
実際プレイ動画見てみたら〆技が同じで
すぐ飽きそうと感じてしまったが大丈夫だろうか……
オリロボはファイターロアデザインの人(Mがんじーだっけ?)って事で良いのかね
よく見えないけどクロスゲートくっついてる様な気もするが
試遊台10分でクリアってかなりハードル高そうに見えたけど
掛け合いスキップしたくない人が多いだろうし難易度も高めみたいだし
外人さん連打しまくりで皆反撃になってて殺女の複数攻撃で味方一掃されてたな
次スレの季節なのだ
>>951 そこを豊富なボイスでカバーするんだよ!!
>>942 >>944 すまぬ……タイミング悪く(?)裏でJAM Projectが生ライブ始めたせいで音がまったく……orz
スキルとかも全然使ってる余裕がなかった。完全にレポート失格です
何も考えずに反撃、防御ばっかしてたら次ターンは完全に何もできずにボッコボコにされた
あと、バンとバツは六本木でタイマン待ちしてたら巻き込まれたそうです
このゲームには戦闘に参加しないが音声が付いているキャラもいるんだぜ
>>947 武装解放確定か
イムカと言えばこの曲だけど実際に採用されてるとなると嬉しいな
結構いい曲なんでアレンジが楽しみだ
>>955 反撃や防御を繰り返してせっかく溜めたXPが底をつく→スキルを使えない→敵にボコボコ
これは敵側、というより開発陣の思う壺だったと言えるな
>Mがんぢー ?@ganzycfe
>3DSプロジェクト クロスゾーン■開発モノリスソフトさんのblogも始まりましたので
>そろそろ良いかな。詳細まだ言えませんがちょっとお手伝いさせて頂きました。
>
http://pxz.channel.or.jp/ どうぞよろしく。
このツイートはやたらと気にしてる人が多いようだが
>Mがんぢー ?@ganzycfe
>3DSプロジェクト クロスゾーン■追記。石谷さんのおっしゃったとおり
>今回「敵ボス系のバトルキャラ原画」でデザインには関わってません。
>嬉しかったのはグレイトバトル以来の方とお仕事で繋がったということ。面白い仕事でしたね。
翌日のこれが見えてない人がやたらと多い
>>957 情報来たかな
リエラが覚醒、イムカが武装解放でバランス良い感じ
>>951 ムゲフロと同じく演出強化くらいはあるだろうな
まぁ技自体が変わるんじゃなくてエフェクトが強化されるだけだが
>>956 沙夜がスパロボFのシュウよろしく今回は顔見せだけしに来るのか
鐘を鳴らしてが戦闘BGMってのは想像できねー
>>955 そら残念
だがバランスについてはやっぱり考え無しだと死ねるみたいね
そしてま た 六 本 木 か
中島といいJAMといい外の音に邪魔されるな
ブースが入り口近くだからしゃーないけれど
やたら静かで過疎ってるとこと人がゴミのように溢れてる場所の差がデカイ
思うんだが、ムゲフロ組とゼンガーは正史扱いじゃね?
ラスボスがスパロボみたいだし、ムゲフロに話繋がってたし。
>>943 ムゲフロは今のメンツだと因縁も片付いてるし、出せるヤツが忠犬とポンコツ達ぐらいしかいないな…
>>968 ゼンガーはOG本編から召喚だろうな
ムゲフロのアクセルたちみたいに
>>965 そもそもサラファクの時点でボーカル曲のアレンジは期待薄だなー
採用してくれたのは嬉しいけど
密集してたから複数攻撃の餌食になるっぽいね
>>966 外人がプレイしてる動画あったが殺女さんがワンキルしてたな
>>968 思うんだがも何も森羅組ムゲフロ組は正史扱いだろ、あとついでに.hack組もか
>>974 ある程度集まっていないとサポートアタックが使えないが敵の複数攻撃も食らいやすい
うまくできてるぜ
原曲のテンポ崩してもいいからアレンジしてほしいな、
本編中も色々とアレンジver聞いたしver.PXZとかあっても良いくらい
>>970 乙
無印ゴットイーターもらったからやろうと思ってるんだけど、
すぐバーストのアペンド版買ってバースト仕様にしたほうがいいのかしら
まぁ、ナムカプとムゲフロをやった人なら、今回のオチは分かるだろうなwww
>>970 乙、平八は確定だし次スレで入れていいんじゃないかな
>>973 時の階段よかったじゃないか
まあ正史なんだって、これ単品だけならどうでもいいことだけどな
テイルズのOPは シャイニングフォースイクサの っぽいアレンジ
戦ヴァル3のOPは .hackの っぽいアレンジ
かな? スパロボの盛り上がり凄かった
>>969 不思議パワーでなんとかリヒカイトとかスヴァイサーとかが復活するかもしれない
>>970 乙
>>982 サラファクはブラス使うと完全にアウトだな (恒例のジャスコアレンジになる
逆に言うとブラス使わないとそこそこ良アレンジになるのが今回分かったわw
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:15:31.98 ID:uxilWOF5
.hack組が正史ならアウラの不幸の歴史がまた増えそうな予感
既に
像の中にいる!状態だしなんか他の敵キャラに狙われそうな気もするし
誰かこの女神救ってあげてよぉ!
>>980 ピルグリムってミッションをクリアしてからアペント版しても遅くないぜ!
流石に中に人が入ってるモノは覗かないだろw
・・・覗かないよな?
うおおおおおおおおおおおおお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。