【PSP】 那由多の軌跡 part18

このエントリーをはてなブックマークに追加
1クレハは俺が貰っていきますね
タイトル:那由多の軌跡(なゆたのきせき)
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーアクションRPG
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日 :2012年7月26日
価格  :通常版 6,090円 ドラマCD同梱版 7,980円
      DL版:5,200円 UMDPassport(8月23日〜):1,000円

※sage進行 (メール欄に半角で sage を入れる)
※次スレは>>970が立てる事 立てられない場合はレス番を指定

公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/nayuta_psp/index.html
ttp://www.falcom.com/nayuta_psp/index.html (ミラー)

まとめwiki
ttp://www58.atwiki.jp/nayutanokiseki/
ttp://nayuta-wiki.com/

前スレ
【PSP】 那由多の軌跡 part17

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344907011/
2クレハは俺が貰っていきますね:2012/08/23(木) 08:56:43.47 ID:beKon4Hy
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:00:44.85 ID:TlIpakD0
>>1
  ΛΛ
  ( _ _)
〜(ヽノ 皆さまこんばんは
  ll
4クレハは俺が貰っていきますね:2012/08/23(木) 09:00:52.52 ID:beKon4Hy
FAQ

Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。

Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作。

Q、ジャンル違うのにどうしてタイトルが軌跡なの?
A、ジャンルは違えど、根底にあるテーマはこれまでのシリーズと変わらないので"軌跡"を使っている。

Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。

Q、結局のところゼムリアと繋がってないの?
A、あくまで"大きな関連性は無い"ということなので、可能性が無いわけではない。しかし妄想は大概に。

Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。

Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。

Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、上記参照。DL版は5200円

Q、開発期間短くない?
A、零の軌跡を作っていた頃から開発を始めていた。少なくとも2年以上。

Q、アクションとか苦手なんだけど?
A、難易度は3段階(クリア後1段階増える)を用意し、初心者でもレベルを上げたり装備を調えれば勝てるという物になっている。

Q、PS Vitaで遊べる?
A、はい。PS Vita互換対応になってます。UMDの方は「UMDPassport」(8月23日〜)を利用すればPS Vitaでも遊ぶ事が出来ます。

Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:01:32.32 ID:qm1Y/8He
半ケツになってみ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:01:37.72 ID:TlIpakD0
>>1
  ΛΛ
  ( _ _)
〜(ヽノ 皆さまこんばんは
  ll
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:03:03.34 ID:TlIpakD0
>>1
  ΛΛ
  ( _ _)
〜(ヽノ 皆さまこんばんは
  ll
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:05:41.20 ID:TlIpakD0
>>1
  ΛΛ
  ( _ _)
〜(ヽノ 皆さまこんばんは
  ll
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:06:15.03 ID:qm1Y/8He
嗚呼あなたは弱い。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:06:29.10 ID:TlIpakD0
>>1
  ΛΛ
  ( _ _)
〜(ヽノ 皆さまこんばんは
  ll
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:08:27.83 ID:TlIpakD0
>>1
  ΛΛ
  ( _ _)
〜(ヽノ 皆さまこんばんは
  ll
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:08:57.78 ID:beKon4Hy
あはは…
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 12:26:18.68 ID:aZScKEU8
那由多UMDパスポート登録完了すますた!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 12:44:10.76 ID:Q5iQIBBk
滑落無効アクセを入手してから
やっと気楽に楽しめるようになった
足場の小さいステージは地獄だった
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 12:45:55.77 ID:beKon4Hy
滑落しまくりの末ノイのジト目が
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 14:49:31.36 ID:pexFUJXt
INFINITYで弁当禁止プレイをしているが、
シグナ戦はほとんど運任せだ。 狙って回避とかガードは無理w
Lvが高くなればそうでもないのかもしれんが、
Lv62くらいだとカマイタチごり押し運任せしかないわw

なんかもっといい方法あるんだろうか…?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 15:36:18.93 ID:fs+PVnyl
自分で縛りをやっているのに人にアドバイスを聞く奴が前から意味が解らない
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 15:59:54.25 ID:BmLJbpbh
 ○  >>1 乙 だが、ここまでだ――
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ みししっ?!
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:06:26.76 ID:H3CUASMc
>>17
自分一人でクリア出来る縛りってのは所詮その程度の塗る縛りってことだ
自分一人じゃどうにもならない困難を皆と情報交換しながら突き崩していく快感は
自分で出来る程度に調整されたソレとはまさに別ジャンル
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:09:14.06 ID:a3ZSlqZo
>>19
情報交換しながらやるなら縛らなくてもいんじゃね?
要は攻略サイトみながらクリアしましたって事だろ?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:09:28.04 ID:beKon4Hy
すべてはプレイヤーのスペックによりけり
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:12:19.20 ID:H3CUASMc
>>20
おまえは情報交換しながら難題を突き崩していくのが面白い
と言う一文の言葉が読めない馬鹿かよ
面白いと言ってるのにやらなくてもいんじゃね?
という結論になる意味が意味ワカらない
頭おかしいならまず文句言う前に辞書で調べることをオススメする
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:14:21.74 ID:a3ZSlqZo
>>22
いや白いのはわかったが
「一人で考えてやるのはその程度ってことだ」に突っ込んでるんだが
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:14:55.80 ID:a3ZSlqZo
>>23
白い→面白い
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:15:43.89 ID:REpazlLw
○○縛りプレイなんていうニッチな縛り前提でアドバイス求めてくる奴は
知能縛りしてるとしか思えない
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:16:25.22 ID:zkeLH2u9
>>19
そこを一人でやるからこそカタルシスを感じるものなんだと思うが…攻略本片手にやっても微妙でしょ
それに、Give&Takeが釣り合わないのは情報交換とは言わん、ただの教えて君だよ…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:18:31.41 ID:H3CUASMc
>>23
俺はわざわざ揚げ足とって突っ込んだりはしないけど
面白いの打ち損じだろソレ落ち着けよ
独力縛りプレイはそもそもソコまで高いハードルを設定しない、に対するツッコミが
> 情報交換しながらやるなら縛らなくてもいんじゃね?
なのなら確実に日本語が繋がっていないわけで
>>23が苦し紛れの言い訳だってことはもうわかってるんだ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:21:55.69 ID:a3ZSlqZo
>>27
俺も別に揚げ足とったりするつもりは無いし
面白いのもわかるから問題ないな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:23:32.01 ID:F7EP0iV8
ライラは実は多額の借金を抱えてて酒場のマスターに(ry
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:25:33.37 ID:zkeLH2u9
>>29
親子なんだからライラの借金=マスターの借金ってことでは…
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:57:49.53 ID:KYJ/y8ZB
>>1乙公式サイト更新

2012.8.23
本日よりUMD Passportに対応!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 17:23:33.24 ID:dXaim3rM
さて寺にでも行ってくるか…
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 18:37:53.39 ID:cri6jZIV
UMDパスポート使ってDL版購入
せっかくだからvitaでやるかな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 18:48:19.84 ID:qm1Y/8He
リアルだとライラはすっげえブサイクで臭くてキチガイなんだろうな
ゲーム中でも特別ライラが美人だとかも言われてないし、ナユタも嫌がってんだろうなww
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 18:59:53.05 ID:dXaim3rM
オルバス「ツンデレはマジキチ
天然ならともかく、意図して演じていようものなら万死に値する、というのは言い過ぎだろうか」
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 19:09:13.75 ID:beKon4Hy
>>34
あーそれあるかもね…
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 19:19:17.77 ID:SN6ubJaq
軌跡シリーズとの繋がり妄想と同じくらい34の妄想も気持ち悪いな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:18:11.18 ID:VCQt8+9m
一緒にするのがかわいそうw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:27:53.75 ID:beKon4Hy
とりあえずクレハは俺が貰っていきますね
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:39:23.82 ID:js/ckO/w
これ2週目からイベント飛ばせないの?
このシナリオまた見せられるとか苦痛でしかないんですけど・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:42:56.58 ID:beKon4Hy
2周目の暗黒微笑をごゆっくり堪能くださいませませ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:50:24.14 ID:Q1Vu2etx
早送りでガマンガマン
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 21:00:13.16 ID:H3CUASMc
決められたレールの上を走りたくなかったんだろ
そうなんだろ本望だろ?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 21:51:31.94 ID:eU1Yayqi
結局ゼムリアと関係はありそうなの?
○○かもしれない程度の伏線が色々でたらしいけど
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:00:02.42 ID:6L3j54Hl
空の女神にぴったりな設定が出てきたから可能性高いな−って程度
あとは用語が共通とか
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:06:58.59 ID:1DEZIoLt
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18460199
これ1ステージ10分前後でクリアって書いてるけど最後までそんなもん?
手軽に遊べるなら手を出してみようかと
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:12:05.28 ID:6L3j54Hl
各ステージに推奨レベルがあるからそこから極端に低いとかでもなければ
全アイテムとりながら進めても1ステージ10分くらいだな
ただ前半後半に分かれてるところもあるので通してやるとそれ以上はかかるかも
無論ギミックで悩むとその限りではないがw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:17:50.65 ID:h13fD0bc
ステージ10分前後なのもだけど、ステージ攻略中じゃなければどこでもセーブできるのが何気に良かったな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:57:51.08 ID:cri6jZIV
そういう部分は携帯ゲーム機として特化してていいよね
空いた時間にやるのに丁度いい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 23:19:37.05 ID:4XDH3V4V
インフィニティの後日談ラスボス2連戦がきっついというかこれどうすりゃいいんだ
1戦目弁当無しで行かないと無理なんかな…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 23:28:24.83 ID:AXeMjqGu
ノイたんを瓶詰めして飼いたい
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 23:28:50.65 ID:m1zgrNFW
レベルを上げればいけそうだけど、やっててあまりにも楽しくないのでそこだけはリトライから難易度下げて終わらせてしまったな…
鎧で足元ダメ以外しのぐまでは頑張れたけど本体が作業過ぎる…!
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 23:40:22.13 ID:fUJuCel7
>>50
俺も苦労したけど1戦目で弁当をなるべく抑えれば(俺は一個だった)2戦目はどうにか行ける、武器は終始クロノブレードだった、メテオは火力はあるんだけどモーション遅すぎてガードが間に合わなくなるし、千界はDEF下がるの結構痛いしでクロノブレード安定になった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 23:43:38.93 ID:fUJuCel7
>>53の書き方おかしかったわ、千界でDEF下がるんじゃなくて装備してもDEF上がらないのが結構キツいってことね
メテオ→千界→クロノの順で装備変えてたからあんな書き方になっちゃった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 23:52:52.31 ID:4XDH3V4V
>>53
1戦目で弁当3個使っちゃったけどなんとかいけた
燕返しごり押しでガードは運任せで、運がよかった・・・単発でガードする技術は俺にはなかったわw
飛び道具の当り判定が全然わからん


最後に3個まとめて実績制覇はきもちええなぁ。やることなくなったともいうけど
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 00:00:11.66 ID:rvWanTtG
高難度は燕返しゲー
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 00:02:44.22 ID:EcKWUl6P
インフィニティは燕返しゲー。そう思ってた時代がありました
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 00:53:37.38 ID:tWLklyuj
燕は硬直長いのが辛いよね
回避はカマイタチ連発に限る
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 02:00:54.94 ID:k8WukjMG
天衝き霊山・夏の2分30秒以内にクリアってのが厳しすぎる
あと物理しか通らない奴って早く倒すコツってあるん?
攻撃後だとダウンしにくいって聞いたけどそれでも間に合わない
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 02:54:40.68 ID:lk2WwByk
道中の敵は放置で、物理のみは道を開けるためのやつだけだよな?
ホワイトノヴァでゴリ押すといい。2回使えれば問題ないだろうし、1回しか使えなくても2体か3体倒せればあとはギアドライブで削り殺すといいよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 06:18:21.04 ID:/Nrs8S/b
あーーーイライライイライライライライイライライライライイライライライライイライラ…
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 06:40:05.71 ID:1R+XXa3x
どうした
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 06:44:18.69 ID:/Nrs8S/b
いやなんでもない、すまない
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 06:48:12.79 ID:QamhlOqa
谷村新司か
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 06:50:57.51 ID:u8acw9+6
久しぶりにYs7起動してやってみたけどこんなもんだったっけ
神ゲーだと思ってたのに神ゲーじゃなくなってた
ジャンプの要素と空中コンボにこれほど差がでるとは

那由多の方がアクションとして全然面白いわ
ツヴァイ2やってる人はそっちが良いらしいけど
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 08:29:03.28 ID:W7hLFPzJ
一、二週目ノーマル・メイン
コロナレーザー・フラワーダンス・ソルイレイズ・ホワイトノヴァ

三週目インフィニティ・メイン
ノワールヘイズ・ゴスペルフラワー・ソーンアラウンド・ホワイトノヴァ

やっぱライフが多い敵が増えるとメインにする魔法も大きく変わるねw
攻撃力高めor毒がないとクリアするのが難しいしね
それにしてもソーンアラウンドめちゃくちゃ強くてワラタ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 08:57:36.20 ID:9wmKVVU9
>>51
よう、久しぶり
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 10:47:55.71 ID:aXT827d0
>>65
こっちのほうが攻撃方法が多彩で面白いよな。イースはスキルのメーター
が貯まってないと、攻め手がボタン連打以外ないから物足りなくなる
ガード狙いも飽きる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 11:10:36.53 ID:iFM9uDEo
7のシステムは当時はあれはあれで面白いと思ったけど、今から見るとまだまだ荒削りだな
その後のイースvs空の軌跡で追加されたジャンプも、縦方向への比率が高過ぎて使い勝手悪かった
まぁ、ああいう前例があったからこそ今のゲームシステムがあるんだと思うと、感慨深いものがあるけどね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:01:14.01 ID:9wmKVVU9
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:02:26.90 ID:VaIO5oYX
ライラ削除
クレハ追加
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:05:22.58 ID:FHoUzzwU
クレハ削除
みしし追加
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:13:10.18 ID:9kB6IMoZ
>>68
結局このゲームもアーツが強すぎて、アーツ連打ゲーだったけどな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:13:45.80 ID:hUdrldCd
そうかな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:16:46.91 ID:7hk+1Vvh
イース7の方は知らないけど
アーツ連打ゲーって言うほどアーツに頼った感じじゃなくて
普通に剣やギアクラフトを多用した戦闘だった気がするんだが
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:19:29.19 ID:hUdrldCd
なんか全部丁度よくて全部多用してた気がする
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:52:28.38 ID:+KGdSlG1
やっとクリアできたー
なかなか面白いゲームじゃないか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:01:54.27 ID:hUdrldCd
うん あんま期待してなかったけど作り込まれてたから面白かったな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:08:51.02 ID:iFM9uDEo
今回の那由多を面白いと思って、他のFalcom作品を知らないという人はZWEIシリーズやGURUMINをやってみる事を薦める
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:13:21.33 ID:+KGdSlG1
>>79
まさに俺だわ
余裕あるときやってみる
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:19:52.00 ID:Mzli0hEF
個人的にはブランディッシュが良かったけど人を選ぶかな
オートマッピングを一マス埋めるために穴に落ちる喜びが理解出来る人にオススメ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:20:26.93 ID:iFM9uDEo
一番作風近いのはZWEI2かな? PSP版出てないからPC版やることになるけど、那由多が楽しいと思ったのであればこれも頼めると思う
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:25:20.54 ID:FHoUzzwU
ZWEIは1と2では違いすぎるw 個人的にはストーリーも雰囲気も1が好きなんだけど
今、あのゲームは厳しいだろうね。2はサクサク出来るようになったしゲーセンとか
いいんだけどね。なんにせよ6魔王全部退治するまでゲーム作ってほしい。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:35:29.91 ID:c9MVZUd9
アーツ連打よりフラワーダンス+剣が基本だった
インフィニティでもずっとそう
ごく稀に遠距離アーツ使ってたけど、コンビネーションに組み込む感じではなかったなあ
凍らせて斬るとかも面白そうだとは思ったけどw
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:56:02.31 ID:u8acw9+6
>>73
魔法は補助的にしか使ってないな
インフ、剣メインでやるととても面白いよ
浮かせるか下突きか
竜巻系orかまいたちで一箇所にまとめて下突き(or魔法)とか
浮かせてからのバリエーションも多いし
瞬間瞬間でいろんなアイディアを実行していくのが楽しい
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 14:11:37.84 ID:iFM9uDEo
インフはまだ未経験だけど、1周目でHARDやってた時は遠距離魔法で牽制(&バステ化)しつつ、
近づいてフラワーしつつ剣で攻撃がメインスタイルだったな
イースの風スキル好きだからフラワー来た時はキタ−と思った
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 15:21:00.55 ID:FHoUzzwU
全部の魔法を順番に育ててるから特にこれってないな。
最初はナニコレって思ってもしばらく使ってるとそれなりにおもしろい。
フラワーはぶっちゃけ今すぐどんな魔法か思い出せん。
レベル5から30まで色々なんで多分レベル5のままだな。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 15:25:24.60 ID:pGov9aJX
アーツはノワールヘイズがずっとメインだった、レベル30になると威力2475のストック99て
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 15:33:47.47 ID:S5AiXySW
>>87
フラワーダンス+ギアドライブ=フラワードライブ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 16:14:18.37 ID:c9MVZUd9
>>88
もう毒とか関係無いよなあの威力w
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 16:25:34.10 ID:Mzli0hEF
つーかそもそもあの弾速でストックが多くてもあんまりうれしくもないけどね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 17:03:45.73 ID:FfgNZgcu
イース7は道中快適だけどつまらないとこがあるからな
ボス戦は7の方が面白い
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 17:57:53.61 ID:ZWnlUQQ0
鉄板のやり方は無いってあたりうまく調整されてるよなこのゲーム
俺はアイシクルランスの追尾が便利過ぎてて常にセットしてるわ
高所から敵の音がしたら見えなくても取りあえず撃っとくと当たって倒してるしw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 17:59:11.32 ID:bSXDCqxi
俺はアクション下手だからノーマルレベルで満足できたんだけど、上手な人達はインフェルノあたりの
レベルなら満足できてるのだろうか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:05:11.31 ID:u8acw9+6
>>94
インフィニティな
最初無理ゲーだと思うけど慣れる
そして慣れたらこれ以外受け付けなくなる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:06:47.77 ID:iFM9uDEo
1つ気になったのは、ステージ攻略中、カメラをちょっとアップで写し過ぎじゃないかな、と思った事
キャラが大きく写され過ぎて、周りの状況が把握し辛いことが少なからずあった
引き過ぎても迫力なくてつまらなくなるのは分かるんだけど、もうちょっと引いたアングルがあっても良かったんじゃないかな…と
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:12:33.88 ID:bSXDCqxi
>>95
おおう、ずっとインフェルノと勘違いしてた、ありがとう
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:33:59.85 ID:FfgNZgcu
>>94
インフィニティでも物足りない
ボス戦も一部を除き難しくない
道中は難しいというよりめんどくさくなってくる
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:39:40.93 ID:bSXDCqxi
>>98
俺にはたどりつけそうもない境地だな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:00:10.28 ID:z9yfOeTw
ここにいる人達はイース3のナイトメアでさえ鼻歌交じりでプレイしてそうだからな・・・
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:01:27.32 ID:z9yfOeTw
イース3じゃない、フェルガナだ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:08:54.41 ID:c9MVZUd9
フェルガナのナイトメアは別になあ…
タイムアタックをやるとシビアになるけど
安全策はいくらでもあるっつーか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:13:40.26 ID:Wd/pkomP
インフィニティでダメージ量が増減したからって
避けられる攻撃はそもそも何十回でも避けられるしな
長時間やってると、あってミスもしばしばあるけどだからってソレが難しいって印象にはつながらないよな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 20:45:37.19 ID:u8acw9+6
インフのノイはきつい
特に炎床になる時がいまだに不安定だ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:07:45.52 ID:lk2WwByk
インフノイはよっぽど俺と相性が悪いみたいでぜんぜん楽しめなかったな。すげー作業感で
一応クリアしたけど鎧ありもなしも罠ダメでチェインが途切れるのが地味にきついしダメも痛い
シグナは逆に超きついのに楽しかったな。イースとか手を出してみたいが過去シリーズ多いと腰が重い

ボス完封できると気持ちいいよな。3秒気を抜くとタイミング次第で死ねるけどw
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:16:28.86 ID:EcKWUl6P
イースは1,2以外は一作で終るし話も繋がって無いから手は出しやすいほうだよ
PSPなら7かフェルガナが無難だど思うよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:29:04.24 ID:tWLklyuj
ボス完封が気持ちいいのにイースやらないのは勿体無いぞ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:37:14.46 ID:hUdrldCd
月竜カンプウ頑張れ
109 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/24(金) 21:52:21.15 ID:CcFbVssa
ノイたんprpr
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 22:39:29.93 ID:QamhlOqa
クレハが欲しい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 23:14:12.79 ID:rF0oK6IL
腹ボテノイちゃんマダー?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 23:25:35.07 ID:FHoUzzwU
ミトスの民はすごい長寿ってどのくらいかわかんないけど
ノイはどうなんだろうね?年取るのかなあ?あんなかわいいままバアサンになるのかw
一応ご飯は食べてるけどトイレとか風呂とかはいるのかな?
そのうち残され島観光名物になりそう。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 00:17:12.69 ID:73R73CRj
ノイのためにアストロラーベを維持管理し続ける星座球を想像したら不覚にもほっこりした
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:02:58.37 ID:JAa2EEk+
2週目で都市区画でたのにマタコレクトコンプしてないと思ってたら最後はイソギンチャクだった
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:27:58.40 ID:s0VzycEb
そういや本体が何光年も離れても大丈夫なんだろうか・・・
それとも極端な楕円で公転するので何とか大丈夫、とかか
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:48:50.03 ID:+tv1JBvG
そっか、ノイは神像なんだもんな。つっても管理者とか真の姿とか神像とかよくわからんね。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:58:28.11 ID:FPBQmBnM
ノイは神像だから身体を切ったら中から歯車ボロボロ出てくる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 03:27:25.60 ID:4qlV7GIG
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345765736/
ファルコム、那由多の軌跡発売後ひと月で大幅値崩れwwwwwwwwwwww
那由多のあまりのクソゲーっぷりにゲームが全く売れずついにここまで来たかwwwwwwwwwww
マジでゴキブどもどうすんの? この産廃の山? おまえらもっと買ってやれよwwwwwwwwwww
もう債務超過で撤退(倒産)するゴキハードでゲーム出してもどうせ売れないからファルコムも
本格的に3DSへ参入してゲーム作ればいいのにwwwwww
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 03:50:55.52 ID:ceITNtFB
なんでここまでキチガイになれるんだろうね…
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 04:11:46.57 ID:UxMMDtkX
坊やだからさっ! (フッ)
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 06:29:29.94 ID:KLHUhRKX
キチガイのふりをして遊ぶのを楽しいと思う
それ自体が既にキチガイの兆候だと
キチガイは気付かない
死ぬまでな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 07:15:32.42 ID:WdNgRrNU
でも意外とゲーム内容について話してないキチガイはこのスレで珍しいかも
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 07:31:08.43 ID:VA6c6H3I
これが真のキチガイ…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 07:37:19.72 ID:JabWFZ50
ゲーム内容を把握して細かいところまで粗を探し
そして次回作のダメさを見つけるために次回作の発表と購入を心待にするのが
アンチだというのに
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 07:49:08.10 ID:VA6c6H3I
クレハは俺が貰っていくので安心したまえ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 08:48:53.45 ID:qhZ6pa9P
じゃあ俺シグナ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 08:54:15.91 ID:txkk/cNT
ぼくはノラ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 09:49:56.86 ID:1zC6/xya
後日談でノイが元の人格に戻ったのはいいけど
後日談の時のノイも残ってほしかった…
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 09:51:35.59 ID:bE8hvaVA
>>128
統合されたっては言ってもなんか後日ノイがちょっとかわいそうだったよね
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 09:56:36.58 ID:s0VzycEb
えーっと・・・じゃぁベルで
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 10:04:17.90 ID:Km6qUysF
ウラサミナさんはもらった。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 10:08:00.24 ID:d/PDn8ky
僕はホロロちゃんを貰ってきますね
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 10:10:28.59 ID:O2fEdfTI
>>129
この手の、ノイかわいそうって意見がよく聞かれるけど
何がかわいそうなのかよくわからんな
もう会えないのはさみしいならわかるが
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 10:13:35.47 ID:k7xfRU3H
ぼくはサーシャさん!

ノイは記憶を取り戻すべき、シグナは元の人格じゃなく記憶喪失後のシグナが正しいはず
みたいな印象をうけてちょっともにょった
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 11:10:34.97 ID:+tv1JBvG
みししもらうわ。
自分も後日談のノイなんだかなあって感じだった。
シグナは別に?ガングロシグナより色白セラムのほうが見た目好きだからかもしれないけど。
どっちがどうとか全く思わなかったけど呼び名がノイもシグナになっちゃってんのねwwwって笑った。
セラム様立場ねぇな。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 11:15:02.18 ID:4NKkr2LH
>>133
ですます口調のノイもっと連れまわしたかったわ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 11:35:45.83 ID:cb+TcxwI
ようやく全魔法レベル30たどり着いたわ
魔法オンリーでクリアしたりしててこれはこれでもちろん楽しかったが
欲を言うならロックマンみたいに魔法消費したら回復しなくても
全ての魔法をすぐに使えるようならもっとよかったわ
ソル・イレイズとか滅多に使わないのでも使わなきゃいけないときに
セットし直すといちいち待つのはめんどかった
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 13:19:38.06 ID:YhgJBeuD
2週目はVITAを購入してプレイしようかと思うんだが、
どれくらい画面が綺麗になるんだろうか?
比較画像ないかな?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 13:22:52.13 ID:UoBwU+eM
汚くなるよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 13:24:14.90 ID:pjAuHfxm
>>138
VITAはPSPのゲームがフルスクリーンに引き伸ばされるからポリゴンのゲームはほぼ確実に汚くなる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 13:24:55.57 ID:HN76m6+U
比較はしてないけどVitaに那由多の軌跡は入れた
そこまで綺麗にはならないどころか基本的に引き伸ばし?だから多少は荒さが目立つかも
画面が大きくて迫力も増すので俺はVitaでやるけど
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 14:32:34.75 ID:YhgJBeuD
138です。
回答意見ありがとうです。
綺麗にはならないんですね〜。
なら、VITAはイースの為に購入するとします。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 14:39:29.56 ID:VtN/tG3j
vitaの利点はすばやい起動とホームでめくれること、操作がスティックでできるという所だね
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 15:13:51.20 ID:HN76m6+U
あとVitaならゲーム中断せずに説明書見れたよね
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 15:40:27.63 ID:s0VzycEb
イース7だとVitaでやると荒さが目立ったが那由多はそこまで気にならなかったな
むしろすげぇとさえ思った
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 15:51:02.43 ID:VbQ8jtmb
那由多綺麗だもんな
vitaでやってないけど凄く綺麗になりそうだ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 15:56:04.31 ID:S0gvqPja
那由多のキャラは操作性重視で軽めに作ってるけど
背景とか建物とかは綺麗だもんな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 16:26:16.58 ID:VtN/tG3j
軽めに作ってあるんだろうけど、イースSEVENよりよく出来てる気もする

ああ・・・雑貨屋のサーシャさん、ぺったんこかわいいよサーシャさん・・・
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 16:29:25.56 ID:LW3iPowh
イース7はクリア後やることなくて飽きる
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 16:30:58.06 ID:VbQ8jtmb
確かに那由多はてんこ盛り
注ぎ込んだってのも頷ける
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:02:50.35 ID:VA6c6H3I
クレハの暗黒微笑で今日も癒される
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:05:18.86 ID:yIO/LN3b
サーシャさんいいよな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:49:40.34 ID:JAa2EEk+
でもこれ容量800Mぐらいしかないんだっけ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:54:28.28 ID:VbQ8jtmb
Ys7は500ないんじゃないか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:59:52.88 ID:npwx/3SG
圧縮技術なんて日々進化してるわけだし
容量なんて大した参考にならんけどな
156148:2012/08/25(土) 22:08:01.74 ID:VtN/tG3j
あ、よく出来てるって言ったのはキャラポリゴンのことね・・・

>>152
商品選んでる時のポーズとキャンセルの時のズルってこけかけるのが可愛いよね!

まあ、今は容量でボリュームは計れないよね
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 22:26:48.86 ID:d/PDn8ky
フェルガナのロード時間はビビったなUMDなのにロード時間ほぼ無いっていうどんな技術使ってんだよって思った
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 23:55:29.29 ID:SgDDUXrI
ナウローディングの時くらいしか装備無しナユタとノイと
黒いシグナ見てないような印象が

ポリゴンや攻略本のキャラデザ設定画ではナユタはフォルト似でも無いのに何でああなった
イラスト絵師さんの限界なんだろーか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 23:59:46.22 ID:k7xfRU3H
シグナは黒く戻って欲しかったな
戻れないならともかくどんだけ美白気に入ったねん
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 00:11:22.27 ID:5FPm9vCP
同化したあとも普通に黒シグナで登場してるし、変えることはできるんだろうけどね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 01:31:50.63 ID:LX/PbERF
異世界のものを見てきたらしい行方不明の男が
髪真っ白なって帰ってきたってなんかホラーかクトゥルフかよと
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 07:18:39.09 ID:1IBJuwme
那由多いつのまにか10万本超えてたんだね
http://www.famitsu.com/news/201208/15019707.html
那由多の軌跡【日本ファルコム】
PSPアクション・RPG 2012年07月26日
6090円[税込](限定ドラマCD同梱版 7980円[税込])
2012年08月06日?2012年08月12日 5658本 通算 100524本
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 08:59:56.79 ID:VtRTw4ZO
DL販売含んでるんかね?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:28:48.64 ID:jmc8bwRY
ファミ通協力店とやらにSCEは噛んでないから含んでないべ
DL販売本数は大元のSCEか、そのソフトを販売したメーカーしか知らされてないはず
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:36:50.74 ID:Io861JhJ
販売店からの修正に何%か上乗せしてるはずだよ>DL版
それで売上数は出してる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:49:18.51 ID:eFJqNleO
>>165
>販売数を同一の条件のもとに集計したものです。
ってあるからファル通、DL版は含んでないだろ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:52:42.89 ID:d4Wu1zYg
>>166
そういうのを厳密にカウントするんじゃなくて
一律に同じ補正率をかけてるってことだろ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:53:23.75 ID:VtRTw4ZO
ってことは割と売れたんだね。
いいんじゃない?ファルコムの次回作がどうなるかはわからんけどね
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:55:42.66 ID:d4Wu1zYg
軌跡としては前作はおろか前々作よりも売り上げ低かったわけだし
予約特典だけで10万個用意していたことを思えば良くはないだろう
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:07:17.43 ID:k067n7/m
>>169
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | < とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \ ヽ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:10:53.29 ID:k067n7/m
ズレた
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:11:38.59 ID:5zbDDVbz
Wiping All Out
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:12:52.09 ID:54zQccA+
軌跡厨って相変わらず狂ってるな〜
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:19:47.84 ID:kt4NMM3f
>>161
テラがルルイエかよw と思ったらステラリウムがあったなそういえば。

まあSAN値85以上アイデア40以下っぽい残され島の面々なら全く動じないだろうけどw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:22:05.20 ID:eFJqNleO
>>167
DSもPS2も同じ補正率かけるの?
なにその意味のない数字
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:26:19.11 ID:d4Wu1zYg
>>175
実際そこまで大きな意味はない。
たいていこういうのは計測している販売経路以外で売れている分を
大まかに概算しているというだけから。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:41:14.17 ID:pHylNkvq
>>176
その販売経路以外で売れてる分補正でDSもPS2も同じ補正率なら
DL版は含まれていないと考える方が妥当じゃない?
実際DL版どれくらいの割合なんだろうな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:46:55.71 ID:d4Wu1zYg
>>177
そういう考え方とは違う
要するに対象店舗以外で販売された売り上げを
すべて一緒にして計算しているんだよ
DL版は通販分の一部と考えているといえばいいのかも。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:57:14.79 ID:Vvk7EPoQ
>>178
DL版のないソフトも同じ補正率なら
その補正率ってのはDL版が考慮されてないよねって
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:02:42.00 ID:d4Wu1zYg
>>179
DL版を買った人が、もしDL版がなかったとしたら
計測している販売経路で買うのかそれともやはり他の計測外の経路で
買うのかはわからないわけだ
だから結局のところ、どうやってもぶれがでるのは仕方がないということで
それも加味したうえで計算で出しているだけだから
DL版が考慮されてないという話ではないんだよ
俺の説明が下手でわかりづらくて申し訳ないけども。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:03:09.79 ID:eYS0YRAQ
ターン制RPGからARPGに変わった外伝作品が本編より売れるとはメーカーですら思ってないだろ
10万ならだいたい予想通りだと思うが
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:03:51.83 ID:d4Wu1zYg
あと、DL版はせいぜい売り上げ全体の数%でしかないという話も聞く。
あまり考慮する必要もないという実態もあるのだろうと思う
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:04:17.09 ID:ahRqUTKv
どうでもいいわ
そんなに売り上げの話をしたいなら、ゲハにでも行けボケナス
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:04:52.43 ID:YskZ8NCI
>>181
進化してるとはいえ、空FCから碧まで同じ戦闘続いてたから新鮮だったってのもあるのかもね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:08:58.71 ID:d4Wu1zYg
10万を想定していたなら、おそらくポムはせいぜい5万個限定にしておいて
予約してない人がさらに5万人で計10万くらいで考えていたと思う
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:39:24.16 ID:Io861JhJ
ポムは購入者ほぼ全員プレゼントを、早期購入者うんたらと歌っただけ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:57:28.54 ID:OzPCnPrP
早期購入はなんとかDVDってやつでポムは予約特典だったよね
どのみちみんな貰えたけど
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 12:28:34.15 ID:tNz5tKbg
はっきり言ってDVDいらねえ…
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 13:36:06.05 ID:k067n7/m
はじめてドラマCDってのを聞いたけど、これのために限定版買うってのもな〜って感じだった
俺はもっと他の、例えばサブストーリーとかゲーム本編で語られなかった日常とかを期待してたのに・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 13:41:01.51 ID:OzPCnPrP
ポムのやつもせめてPSPケースなら使い道もあって良かったんだけどな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 13:42:52.64 ID:BnUaQeMS
まだやりはじめて間もないけどさあ・・・
これって軌跡の名を借りたツヴァイ3じゃん
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 13:46:38.29 ID:fViv0Rbb
あくまで今までの軌跡しか知らん人に、ファルコムはこんな感じのアクションも
作ってます、アピールなんだから10万も売れたらいいほうだと思うけど
これを機会にイースとかももっと売れるようになればいいね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 14:21:11.38 ID:OmrbKjER
スレの雰囲気見る感じ、10万のうち新規なんて何人だよって感じだけどな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 14:24:01.89 ID:1IBJuwme
>>189
>俺はもっと他の、例えばサブストーリーとかゲーム本編で語られなかった日常とかを期待してたのに・・・
オマケCD聞いてないけど
それ以外に何を語るの?ゲームの宣伝?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 14:24:33.90 ID:/2BI4IDz
本編の導入部をフルボイスにした特典ドラマCDってのは何作も出してるけど、正直それほど魅力を感じないよね
手に入らなかった人から文句を言われることを想定しての微妙な位置づけなのかもしれないが、元から欲しがる人まで減っちゃ意味がないだろうに
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 15:13:25.60 ID:k067n7/m
本編がパートボイスで、ドラマCDならフルボイスなだけ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 16:02:18.40 ID:eKJ+1VcS
販促にもCV付きで紹介されてたエリスさんはもっと頑張ってもよかったと思う
販促と言えば塔をギアドライブで登りながら戦う神像戦っぽいので、
画面手前に走りながら穴があったりジャンプしたり風が吹いたり、といったようなのを見た気がしてたがそんなことはまったくなかった切なさ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 16:31:47.82 ID:Io861JhJ
>>197
そんなシチュエーション、まったくPVになかったろ
勝手な妄想で切なくなられても
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 18:31:16.95 ID:NQKaIYR3
犬小屋を博物館の近くに移動させたい
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 18:33:42.30 ID:lZ0EnWLL
っていうかあんなATM必要ない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 18:56:32.84 ID:k067n7/m
しょっぱいな〜
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 19:53:26.63 ID:eFiELKqV
クリアした
ノイたんを瓶詰めして飼いたかった…
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 20:33:41.26 ID:5zbDDVbz
ノイの瓶詰め需要高いなww
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 21:25:52.07 ID:eYS0YRAQ
俺は各地の精霊を瓶詰めにして回復用に持ち歩きたい
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 21:53:14.98 ID:hhGwsqZa
ノイ「ヘイ!リッスン!」
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 21:58:08.65 ID:krbFYjXM
瓶詰めにしたいって、アイツら瓶程度なら簡単にぶち破れるだろ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 22:00:17.44 ID:vq8S5boY
瓶はいやだなあ。会話もできないじゃん。虫カゴみたいなのがいい。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 22:51:20.45 ID:HT6czKuK
インフィニティ敵の硬さおかしくね?
2章の妖精からの依頼に出てくるボス倒しようがないんだが
どうすりゃいんべ?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 22:54:02.51 ID:5Y+XZauL
>>208
安置からノワールとか高火力魔法打つとか
コロナとかの連続HIT打つとか氷全体魔法でちまちま殴るとか
正直地味すぎる作業
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 22:56:57.32 ID:eYS0YRAQ
3周目、こっちのレベル76くらいだったが一通り潰せたぞ
龍みたいなやつがかなり手こずったが
攻撃チャンスにホワイトノヴァ使うなどすればなんとかなる
コロナレーザーで遠距離から削るもよし
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 23:08:28.87 ID:eKJ+1VcS
妖精のクエは(少なくとも5章までは)消滅しないのでとりあえず放置しても大丈夫
でもって章毎に同じようなクエが出てくる。4大陸全部の依頼が出る頃にはヌルゲーになってるよ
どうしても2章中に倒したいならまあレーザーうつとか地味に…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:21:32.28 ID:3kiPDXMe
パリン、アルウェン様、ノイのねんぷちセットがあったとしたなら買う

去年のヒロイン投票誰に入れ続けたかはお察し下さい。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:25:25.82 ID:Zi2uPfK0
3週目クリア実績全部開放
結構楽しめるゲームだったわw
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:29:47.94 ID:Zi2uPfK0
つか、困ったらコロナレーザー連打wブリザード、ゴスペルフラワー置いて逃げるw
逃げ回りながらとりあえず、ノワールヘイス連打w

だったから、ノイ無しのシグナ戦とラスボス苦労したわw
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:43:33.44 ID:uEjPKGsN
ノイは虫かごに入れてビスケット食べさせてあげたいくらい可愛い
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:45:46.87 ID:FhbwkgOW
発売する前からホームページのスタイルからしてクソゲー臭しかしない
って書いてたけど、どこがどうクソゲーなんだよとか反論してるやつがいたな
ホームページ見れば大体分かるんだが
俺はクソゲーでも英雄伝説で楽しませてもらったから、お布施として買って詰んでるけど
そいつらは今どうしてんだろうか
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:50:54.94 ID:Vb1PmMhA
あまり名前が出てないがソーンアラウンドが使いやすいな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:58:08.06 ID:XHw+y6tr
撃ってて気持ちいいのはレーザー
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 01:08:24.90 ID:NpiT9x69
効果時間や発生まで時間長いのはやっぱストレスだよ
使ってて気持ちいいのはやっぱ初めに覚えるブロッサムワンダーショットが一番だった
冷遇されまくりだけど
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 01:12:20.40 ID:XUUPxRvK
お前ら魔法遣いな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 01:37:05.01 ID:sMYU898U
実績も無理せず全部埋まるのがよかったな
1週目ハード2週目インフィで普通に埋まった
wiki見たのみっしぃくらい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 01:53:31.80 ID:yXmXp/uJ
もうすぐ3周目終わるけど未だに使ってないアーツがいくつもある
ステージ中に付け替えてもすぐに使えないから、気軽に付け替えられなくて
結局同じのを装備させたままになってる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 02:44:27.31 ID:fupZdF+J
途中まで記憶取り戻したクレハラスボスになると思ってた
それだとYs7みたいだけど
ファルコムって銀髪のヒロインって好きなんかなって思った
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 08:58:18.12 ID:XDXssjsM
2周目からじゃないと解放できないものが多くて
1周目のポイント不足で解放したいものができないとストレスだったから
開始時のアイテムやレベルの引き継ぎは自由
制限解放はポイント溜まったらいつでもできるシステムは良かった
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 09:06:32.32 ID:ZluPnL89
同じ魔法でも、装着中に別のスロットに動かすと0になるのが地味に嫌だったなー
まあ入り直せばいいんですけどね
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 09:40:31.79 ID:YNM6Yg1Z
結局、季節によってアーツの威力は変わるの?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 12:33:56.64 ID:azso/tri
>>224
同意
おかげですぐに周回始められた
このシステムは今後も継続して欲しいわ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 13:22:21.00 ID:YsOrixOD
欲を言うなら、2周目以降はプロローグ(というかイベント全般)すっ飛ばせれば良かった
×ボタン連打は面倒くさい
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 14:09:10.80 ID:FL1leHNo
>>228
連打じゃなくて押しっぱなしにしてみるといいよ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 14:12:37.06 ID:YsOrixOD
>>229
ん〜というか、イベントそのものをザクッとすっ飛ばしたいんだよな、早送りじゃなくて
スタートボタンでポーズでも掛けて、その後×押せばシーンを丸ごとスキップ出来る、みたいな機能付いたりしないだろうか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 14:23:47.53 ID:A1gP8lM/
X長押しでも最速になるまで本当に長く推してなきゃいけないのがウザすぎる
15秒くらい?下手なイベントなら最速になる前に終わってるってレベルで遅すぎ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 14:26:54.21 ID:u+WEB9A5
あの早送りはイベントの画面切り替わりでリセットかかるのがよくないな
出来ればスタートボタン押したら >スキップしますか?はい・いいえ
みたいなのが理想なんだが
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 15:57:35.37 ID:kLH97AJE
オプションでデフォルトのスキップ速度とか設定させてくれてもいいんだけどな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 16:32:57.60 ID:wgzQ3QVq
やっとインフィニティ上限解除ラーベ・ヴァルゴスと
ノイ・ステラディア倒せた
70回以上はやり直したわ
235イラストに騙された名無しさん:2012/08/27(月) 16:41:13.03 ID:VSSNB4sp
>>234
お前がナンバーワンだ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 16:47:57.96 ID:wgzQ3QVq
>>235
ちなみに実績ポイントの解除の順番間違って
レベル99まで上げられなかったわw
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 16:52:49.99 ID:lM7fi0wR
特典開放って開始時からさせなきゃ意味なくね
同じことさせないための要素じゃないのかよ、つーか全部開放したとこでもうクリアしかけてんじゃん
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:06:28.16 ID:oh6suy/b
今までのファルコムなら実績で引き継ぎ解放してたけど
それがなかったからこんなもんだと思ってた
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:08:40.21 ID:S7exWmi/
どっちかというと4つ目の季節の難易度を調整するためじゃないのかな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:42:06.12 ID:Zi2uPfK0
>>231
でかめの洗濯バサミではさんで放置w
あまり圧力強いの使うと壊れそうだがw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 18:19:01.04 ID:lMlzG1n1
イース7のスキップはもっと短い時間で最高速になった気がするんだがなぁ
スタート→スキップしますか?が一番良かったけど
このゲームなら目的見失うこともないし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:02:49.06 ID:Bfo8mkf8
ストーリーが売りのゼムリア軌跡ならともかくアクションだと話が長いと思うわな
BGMを堪能しようとか思ってるとスキップでいいところで切れたりするんだよね
痛し痒し
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:12:40.38 ID:skK5fDHA
ノイとシグナとクレハ連れて
地上を冒険する続編でないかな〜
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:18:09.90 ID:Z1XPc6sn
何かいきなり「彼は神像だったの」「私も神像だったの」言われても。
神像ってたかが防御用のゴーレムじゃなかったっけ?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:53:49.69 ID:2yw6MZCs
真の姿なのーっていうのもある
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:05:23.05 ID:gc+FfmSo
どうもミトスの民以外の連中は、まず精神があってそれを何かに憑依させることで活動してるっぽいから
神像はその依代と考えれば良いんじゃないのか
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:25:44.57 ID:bXI+lzAS
インフィニティやってるがとりあえず精霊のお願いクエの一体目が最強だったと確信している

最初のステージに出す敵じゃないだろ…
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:33:34.71 ID:Z1XPc6sn
>>246
何かそれっぽい説明でもつけてくれれば、と思うんだけどね。
それまで神像=あの蟹や魚だと認識してたから、ラストの説明にすげー唐突さを感じた。
(その前にレクセンドリアの管理者達の会話でちょっと出てきて、そのときも「?」てなった)

このゲーム全体的な世界観とかはかなり好きなんだけど、細かい所での説明不足が目立ったのが残念だった。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:44:08.69 ID:5qcDQ0ed
そうかね
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:14:22.66 ID:lWfxVKFV
>>223
ファルコムって
「敵側の謎の銀髪は全然悪い人じゃありませんでした。中身は良い兄ちゃんでした」
ってパターン好きなんかな、今回含めて四例くらい知ってるし
俺やクレハと戦う覚悟を〜〜なんて言ってたからクレハ戦があるかとはちょっと考えたが
セラムとクレハはたぶんナユタと戦う気ってあんま無かったんだろうな

けどラスボス正体は想像つかんかった、一人で戦わなきゃいけないことも含めて、思いもよらなかったよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:18:14.09 ID:5qcDQ0ed
そうだね
メガネはなかた
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:22:26.62 ID:hvbAIo8D
ラスボスを直接攻撃できないのはナユタに傷付けられたくないから
わざとあんなふうにしたって勝手な妄想しました
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:22:31.04 ID:R+EMGDNn
いや、眼鏡アクセが有るから、、、「身近なメガネがラスボス」の範疇かもしれないけどさー
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:23:22.22 ID:2yw6MZCs
管理者たちはみんな真の姿なのー!だったからノイが神像って違和感あったよね。
神像ってあの頭取れてゴロンってなる変なアレと一緒かよwwwって。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:44:03.36 ID:R+EMGDNn
星座球も管理者もあんなんだったので
ノイの真の姿もあれ系かよやだなあと思ったら、ああだったので(良い意味で)びっくりした

ファルコムは乙女座最強と思ってるのかねえ
ツヴァイ2にも星矢の乙女座ネタの敵技あったし
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:51:40.75 ID:VPBxsaTx
キモくないラスボスってファルコムにしては珍しい気が
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:53:16.55 ID:O3842Mrv
キモいデザインは面白までだな
キモくする理由が少ないからかね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:56:50.94 ID:VPBxsaTx
3rd・零・碧のラスボスも大概キモデザインだったと思うが。Ys7ラスボスのキモさは言うまでもなし。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:00:11.86 ID:O3842Mrv
Ys7やったことないんだスマソ
那由多と操作とか比べちゃいそうで買うのを踏みとどまってる
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:02:30.28 ID:vG1OOxDU
ルシアンは俺にはそこまでなかった
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:10:11.56 ID:VPBxsaTx
>>259
そもそもゲーム的に同じ所を目指しているわけではないだろうから単純な比較は出来ないけど、
回避、ガード周りの調整が那由多に比べて未熟な感じはする。>>Ys7

>>260
確かにルシアンはマシな部類だった気がするな。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:14:23.86 ID:mWAf589W
那由多をプレイして操作できるキャラが少なすぎるとか
スピード感に欠けるとか、そういう感想を抱いた人なら
イース7のほうが合ってるだろうな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:22:00.22 ID:hvbAIo8D
ガガーブもラスボスキモかったな旧版朱のラスボスは骨でピロピロ笛だったのは笑ったが
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:26:07.86 ID:2yw6MZCs
キモイっていうか一体どんな物体なのかよくわからんっていうのが多いかな。
最近はシッポ系好きだね。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:33:39.60 ID:YNM6Yg1Z
イース7はティアが黒幕だからやめとけ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:40:55.90 ID:g10oFJJA
>>261
ガードも回避もナユタはぬるすぎるだろ
イース7の方がギリなバランスで良かった
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:41:59.56 ID:Vb1PmMhA
ルシアンはキモくなかったし、背景とか攻撃が美しくて盛り上がった
さらにBGMがすごかった
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:44:21.47 ID:XgGVMLaa
3週目クリアして実績全部とれたけど
ポイント使おうと思ったら4週目やらないと
駄目なの?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:48:14.57 ID:VPBxsaTx
>>266
いや、ガードに関してはバリアあるからナユタの方がヌルいけど、
緊急回避はイース7の方が圧倒的に便利っしょ。あの異常な移動範囲が便利すぎる。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:53:26.19 ID:2yw6MZCs
ルシアンに美を感じたことは一度もないなw
あの透明の盤はきれいだけど。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:02:56.46 ID:mWAf589W
>>269
イース7はジャンプできないんだから緊急回避は
そりゃ大きめにとるだろうよ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:05:22.25 ID:u+WEB9A5
じゃあ操作感はセルセタに期待しておくという事で
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:06:37.17 ID:Rqpps3XW
>>268
次周に入らないと使えない
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:11:31.21 ID:KqAgr8+B
インフィニティ期待してたけどガッガリだったな。
最初からすべてのアクション使えるからむしろ一週目よりぬるくなってる気がする。
イース7の難易度設定の方が上手く出来てた
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:12:45.22 ID:UVQCTDTN
今二週目で第四季節巡りしているのだが
音楽が改めて良いな〜って思う。

個人的にはふんわりとイトケン節が入ってると思った。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 23:16:29.76 ID:g10oFJJA
>>269
ナユタは回避で無敵時間があったり
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 00:37:05.18 ID:2n2bqZqs
真ラスボスまで行って、2週目はまだやってないんだけど、
眼鏡の医者は黒幕だったりしないの?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 00:47:35.03 ID:ZZ3EB2ms
黒幕やるにはスリムすぎるような・・・w
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 00:52:32.81 ID:zfjx8NTb
>>277
再創世、開始する(塩の杭を星に撃ち込みながら)
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 00:54:53.65 ID:aW4puuXQ
みんなそんなに黒幕が好きなのか
そんなら元凶的黒幕ったら
セラムだったんじゃないの、ラスボスや真ラスボスの制作者みたいな存在だしと言ってみる
最初はなんか御意とか言っちゃってたから人格ちょいと都合良く書き換えられてたんかもしらんが

考えてみたら、みんな記憶喪失で自分の正体忘れてましたって話なんだなあ。すげえテラの人。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 01:10:58.98 ID:DS8iWrgf
>>266
イース7を否定するつもりはまったく無いが
ジャンプがあるので那由多の方が面白い
撃ち上げと下突きの存在は非常に大きいと思う
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 05:42:10.08 ID:MU0ThNXV
>>280
まあ、セラムとクレハが伸ばし伸ばしにしてきたツケを皆で払った、というお話だったな。
あの二人に背負わせるにはちと重過ぎる責任ではあったけど。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 05:59:44.43 ID:OZIozlT4
ミトスの民の条件は美形の可能性が微レ存・・・?
ttp://i.imgur.com/YD99W.jpg
ttp://i.imgur.com/6NS14.jpg
ttp://i.imgur.com/Rya2Y.jpg
なんか邪悪っぽい笑みだしこれはラスボスのオーラですわ
ttp://i.imgur.com/hZFm4.jpg
うーんこのフォルト
ttp://i.imgur.com/v4krv.jpg
ライラってクリスとウーナの悪いところ合わせたみたい
全然気づかなかったけど、クレハって髪結んでるところあったんだな
あとおっぱい
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 06:12:35.35 ID:MU0ThNXV
ライラに関しちゃ、幼馴染のかませサブヒロインってそこそこ定番な気もするんだが。
ガンダム辺りでそれなりに見る気がする。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 06:34:43.82 ID:BC7YbDGx
回避ってイース7の方が超性能よかったろ
いわゆるよくある反射神経ゲー
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 06:50:56.40 ID:4xHlonhi
>>283
あとおっぱいと言われても
クレハ乳臭さが足りなすぎて男にしか見えない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 07:41:27.90 ID:p/4aT7Qq
絵師が違うのかな
4枚目と全然顔が違う
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 08:49:59.73 ID:+My1gkeN
>>286
おーい、なんか髪に歯車付けた妖精みたいなサイズの女の子がレーザー乱射しながら
コテンパンにしてやるの!って言って向かってったぞー
・・・あ、途中ででかいロボみたいなの召喚して乗り込んだ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 09:43:56.57 ID:qeUju25p
クレハは俺が貰っていきますね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 10:01:19.15 ID:NoqqGgou
星の力でノイちゃんが巨乳美少女化するイベントどこで見れるの?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 10:09:22.88 ID:MpWRptXd
>>290
ふぁるこむ「DLC販売でイベントの追加を予定しています、9800円です^^」
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 11:41:18.43 ID:SFir0txI
あのサイズでギアホイールはどうやって実現されていたのか
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 11:41:46.31 ID:NoqqGgou
>>291
買いますので早く出して下さい^^
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 12:23:25.61 ID:EN0MLqLU
なんでDLC出さないんだろうなファルコム
かといって戦ヴァルみたいにちまちましたクエストやシナリオを有料配信されてもスゲー萎えるが
碧も再現性は低いとはいえハマりや表示ミスあるんだからアプデくらいしても良さそうなもんなのに
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 12:42:54.14 ID:wK2PoRvv
技術がないからだろ、本当に
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 12:46:39.18 ID:DS8iWrgf
そんな難しくない技術だけど
置くだけで常時金かかるっていうし
サーバーの使用料とかの問題なんじゃね
2年前から開発してたっていうから
予算と機能が最初から決まってて組み込んでないだけだと思われ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 12:55:28.91 ID:MpWRptXd
機能が追加される度にクロニクルズ版とかPlus版とか別ハードで売った方が儲けがデカいとか思ってるんでね?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 13:00:32.80 ID:P52E7QfL
確かに、非常にファルコムっぽい考え方な気がするなそれは
総売り上げ何万本とか好きだもんね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 15:46:18.83 ID:MpWRptXd
クルシェ…
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 15:47:34.81 ID:MpWRptXd
すまん、別スレに誤爆った…orz
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 16:08:13.59 ID:loxHk12C
>>283
やっぱりノイちっさくね?
みんなが大きくなったんだろうけどさ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 19:57:58.78 ID:bqxyyu1/
煮詰まるの誤用が気になる・・・
行き詰るだろ、正しくは
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 20:01:04.14 ID:2n2bqZqs
僕もノイちゃんで大きくなりました
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 20:04:50.60 ID:xKy8t3eC
実績ぜんぶ解除したから初心に戻って一周目と同じ状態で始めてみた
金もない!アーツもない!ギアクラフトもない!…はあまり気にならないが
心得がないのと移動速度が遅いのが意外と堪える
剣技とか空中回避とか、まだ覚えてないのについ出来るつもりで動いてブッ飛ばされるw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 20:07:46.52 ID:Rf/O59W5
>>287
星の欠片のキャラ絵の中って、
ブランディッシュの絵師が混じってないか
むしろパケ絵師こそゲーム中では最後の一枚くらいしか見なかったなあ、
キャラデザじゃなくてイラスト描いただけな感じ

しかし親子写真以外は一体誰が記録したんだよって絵だよな欠片
セラムとクレハが撮ったんだろうかw
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 20:25:24.54 ID:DS8iWrgf
イメージ画像だけでノイのかわいさは充分だと言う事がわかった
立ち絵とか出さなくていいわ
ポリゴンと動きで充分かわいい 逆に立ち絵とか邪魔
それの割を食ったのがクレハだけどwww
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 20:48:57.16 ID:Rf/O59W5
衣装変わった後のクレハはけっこう可愛いとは思うが、表情も。
スカート短くない、そんな格好で大丈夫かとちょっと思ってたので上着は良かった
残され島では暑そうだが。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 21:21:58.99 ID:jX+Jp2ml
それにしてもファルコムはなぜ2作続けてプレイヤーを街に帰還させてくれなかったのか
エンディングの1枚絵だけで済まさないでくれ。自動進行でもいいからラスボス後の街を見せてくれ
特に今回は星祭りってイベントもあったんだしさぁ・・・

まぁ今回はラストシーンのノイの「おー!」のかわいさに免じて許してやらんこともないが・・・
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 21:38:59.23 ID:ZZ3EB2ms
最初のクレハはどうみてもスカート履き忘れたとしか思えない。
あんなんで出歩いて作業手伝うとかヤバすぎと思った。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 22:22:12.10 ID:4ERNpD9l
どうせ暗黒空間防御だろ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 22:44:07.83 ID:PDNhXkYi
那由多はこれ単体でストーリーは完結してる?
それとも風・零・碧みたいに大きな謎や伏線は次作以降に続くって感じだったりする?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 22:47:05.80 ID:Tbzt71Li
完結してるよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 22:53:50.93 ID:NKuSxs3P
伏線は全部回収されているらしい(インタビュー)
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:10:22.58 ID:+My1gkeN
今後数千年くらいで星の傷が修復されたとして
その場所にゼムリア大陸ができてたりするのかねぇ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:18:17.06 ID:Dd8DGxD6
できなくていいから
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:28:08.49 ID:NKuSxs3P
どうでもいいな!
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:30:26.55 ID:p/4aT7Qq
どうでもいいわ馬鹿
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:30:28.84 ID:YDOjCbTI
すごくどうでもいいな!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:34:52.14 ID:jX+Jp2ml
否定派はすぐこれだから・・・
可能性としてはあるんじゃないのか
全く関係ないとは言い切られてないのだし
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:46:40.97 ID:aWkOGTj6
可能性としてはアリ、とか言い出したらキリがないと思うの
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:48:17.40 ID:8THhYn5u
アーサさんみたいなお姉さんがいたらライラもクレハもいらないよう
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:48:27.66 ID:qeUju25p
「軌跡」と名づくからには従来の「軌跡」シリーズとの接点が合ってもいいはず。それも通貨単位とか謎のマスコットというオマケ的なものじゃなく、ストーリーや大陸に関連するものでも。
「軌跡シリーズ=だらだら続編」ってイメージだし実際そうだから壮大さも一長一短だから今回の読みきり短編なスタイルは評価に値すべきだよ。
短編と長編で考えれば別にいいじゃん。遠い将来なのか遥か太古なのかにしてもゼムリア大陸と繋がるのもいいと思うけどとりあえずクレハは俺が貰っていきますね
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:53:54.10 ID:jX+Jp2ml
>>320
とりあえずはあり得ない話でもないからねぇ
突拍子もないトンチンカンな内容ならまだしも
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:55:14.70 ID:YDOjCbTI
まあ、全てはだらだら奇跡シリーズに決着付けないファルコムが悪いんだけどね
俺・・・空3作とかめんどくて、奇跡はナユタしかしてないや・・・

あ、サーシャさんは貰って行きますね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:58:31.48 ID:voBKlblS
今までもドラスレとか英雄伝説とかあったから
繋がって無くても別に何とも思わない
あとウラサミナ可愛いよウラサミナ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 00:15:05.11 ID:F4AcdGi7
おお、Vitaがアップデートされてこのゲームがやりやすくなったw
4隅へのタッチにボタン割り当てられるのは嬉しい機能だわ
左下にセレクト、右下にスタートを割り当ててみたがなかなかいい感じ
これで瀕死時にセレクトやスタート押し損ねて死ぬ苦痛から開放される・・・

あ、ピクシアちゃんは貰っていきますね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 00:16:51.55 ID:08CWTMnW
那由多サントラまだなのかな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 00:41:21.69 ID:4nGPp+C6
サントラ出たら
曲順どうなるんだろうな、
四季順か、ゲーム順なのか
あとデモムービー曲は入るのか
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 01:43:21.48 ID:eS6eY25G
ほんとだVITAでタッチできるようになってる
てかVITAのボタン操作は初期の状態から実装しとけよってはなしだわな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 02:53:34.34 ID:ol5tvA6M
2があるなら当然期待大だが
軌跡シリーズとは別にしてもらいたい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 04:26:09.07 ID:J+f290hn
というかこのシステムのゲームはツヴァイシリーズで出して欲しいんだがな。
あの世界もあと魔王が四人ほど残ってるし。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 07:58:30.56 ID:O47KqVmz
>>331
あれ、煉獄のベルゼブブをどうやって倒すのかが分からないから積んだままなんですが・・・
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:11:48.25 ID:ikYmAh6q
キャラ名字のハーシェル、アルハゼン、バートンって、天文学者の名前なのは
やっぱり故意に付けたんだろうかね。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:23:46.41 ID:zU3K/7T0
故意と言うより、意識的とか意図的だろうに
故意ってあんた過失みたいじゃないか
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:48:21.79 ID:X8yJZ0ih
すぐゼムリアと関連つけたがる厨いい加減ウザいの
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:59:18.52 ID:4LOomykL
>>322
どうでもいいけど「評価に値すべき」って何かモニョる日本語
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 10:04:04.64 ID:Lz3/P+NM
評価するに値する、評価すべき 辺りが普通の使い方なんかね
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:10:21.28 ID:mWprLulz
>>335
むしろすぐに否定したがる方がうざいと思うの・・・
推測できる要素ありまくりなんだからしゃーないよ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:15:06.14 ID:8Y55Gt3K
否定するっつーかその話題飽きたってことだろ
他人の妄想を延々聞かされるのは楽しくないぞ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:16:28.89 ID:txNF3RI+
公式でひとつも関連が示されてないし
牽強付会に過ぎんよ
それに関連言ってると
軌跡厨がほんとにうざいし荒れるんだよ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:33:16.72 ID:55WkJTda
世界観違うけど、ラグナログが最強武器とか通貨がギルとか
そういうニュアンスかと
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:34:52.90 ID:ol5tvA6M
逆に言えばそれくらいしか似てないからな
繋がりあるの? → さあ?あるかもね
ってレベル
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:41:15.57 ID:Lz3/P+NM
ぶっちゃけZWEIの世界観と言われた方がまだしっくり来る罠
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:52:06.66 ID:wtTkCXin
>>343
zwei2とシステムやグラフィックが似てるだけで世界観の共通点はないだろ
浮遊大陸じゃないし魔法ないし女神とか魔王とか竜とか妖精とか
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:54:08.18 ID:wr6Lreyk
目を見張るような新説でもあるならともかく、「同じ単語が出てくるから同じ世界だ!」ってのを何度も報告に来られたんじゃうんざりもするわな
否定してるっていうか、結論の出るわけもなく面白くもない話題を続けるのが嫌ってだけ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 14:46:12.80 ID:iyfKAA+G
ゼムリア云々→関連厨うぜぇ→否定厨(ry

ここまでテンプレ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 14:46:40.46 ID:ZP/yqU5e
ちょっと質問
攻略本が二冊出てるみたいだけど、絵とか資料を見たい場合はどちらがお薦め?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 14:47:41.98 ID:997FevDn
日本ファルコム ?@nihonfalcom

那由多の軌跡のサウンドトラックを企画しています!
そんなの売れるのか?と言われてチョツトへこんでます。
頑張って企画を通すぞ〜( ー`дー´)キリッ
皆様おうえんよろしく〜 ttp://twitpic.com/aot2k1


突出曲は無かったけど、良曲あるからそれなりに売れると思うんだけどな
俺は出るなら買うし
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 14:54:07.64 ID:Sx8B1Jgr
サントラ待ってるぜ
年末の卓上カレンダーが付くキャンペーンの時に買うわw
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 14:55:24.92 ID:rMbh65uf
>>348
いい絵だ

出たら多分買うぜ。待ってる

癖は少ないけどそのぶん聞きやすくて安心して聞ける曲が多かった印象
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 15:02:06.21 ID:Lz3/P+NM
本編見た後だと花が極端に少なく見えるな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 15:12:28.67 ID:Z4BrArWc
>>348
この絵だと、実際にCDになったときに肝心なところが見えないじゃないか…
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:02:03.12 ID:LTzmaS8P
>>347
A5サイズ電撃の方
没デザイン案とかキャラ絵がキャラ毎にまとまってるからみやすい。
けど分厚いので本棚のスペースとるかも

B5サイズEbの方はキャラデザイン担当スタッフのコメントがメインキャラ毎についてる。
シグナの名前の由来が白鳥座で、ライラが琴座なんだとか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:15:37.31 ID:4dwD52gy
>>348
今から企画なの!?
ファルコムはあまり売れそうにないのは初回特典、そうじゃないのは
後から出るのが当たり前くらいに思ってたわ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:16:00.53 ID:LTzmaS8P
>348
曲順決めで苦しむんじゃあ
しかし初回版にオマケでフルサントラつけてなかったのにフルサントラ出す気なかったんかい! 衝撃だ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:17:15.09 ID:LTzmaS8P
まあ、セルセタがマスターアップした?今なら若干企画ゆとりがあるんかもしれん。とも解釈できるのか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 19:57:03.31 ID:8AzkGxs6
まあ売れないだろはっきりいって。
あまりにも熱心なファンが少ないというか、全然発売後の盛り上がりがないじゃん
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:06:41.28 ID:oyH8c9xf
>>333
それ宇宙望遠鏡の名前にハッブルとかケプラーとか
天文学者の名前がついているのは故意って言っている様な物だろうw

星の話なんだから意図的であると考えるのが普通だろうw
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:48:06.87 ID:d1NpxrmR
盛り上がりっていったいどの程度なったら盛り上がりっていうんだろう
一人二人が盛り上がってても、個人で盛り上がってるだけじゃんとなるのは分かるけど。

ファルコムの広報の意識がセルセタにぶっとんでるのはすげー分かるが。那由多の秘密の壁紙とか出さないのな。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:18:46.00 ID:08CWTMnW
ナユタ「サントラ発売……めんどくさいです」
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:21:52.78 ID:997FevDn
>>359
まあ、所詮繋ぎだからな
それに絵師が絵師で働き過ぎでイースヒロインカレンダーとか描いてるし
ぶっちゃけ出す余裕無いだろ今は
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:22:00.65 ID:d1NpxrmR
風の伝説ザナドゥってアクションゲーのサントラCDよりかは早く出してくれると思いたいけどね
あれ、すげー待たされた。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 23:17:40.68 ID:ZP/yqU5e
>>353
遅くなってしまったけど、教えてくれてありがとう
明日本屋行って買ってきます
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:54:28.41 ID:xACrm+4u
特典のポムは飾っているだけでかわいいが、白くて汚れるので実用できないね
どうでもいいけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 02:03:57.53 ID:+ebn9sG/
>>364
あの特典でポムに耳がある事に気付いた
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 04:29:33.46 ID:OGprtWvS
はやくノイの特典つくってください
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 05:17:39.11 ID:oRb3nobq
wikipediaの「アストロラーベ」の中に、気になる記述が……

「西洋のキリスト教圏にアラビア語文献に基づいた東方の天文学を導入した人物として
……(中略)……プラトー(Plato)の手でラテン語に翻訳された」


ティオさんの名字は、天文学に関係があるのね。

368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 05:56:32.27 ID:bRYEASV2
いわゆる正規の軌跡シリーズよりサントラ売れないのは確実だろうけど
だからこそ、タイミング外したら余計売れないだろうに・・・
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 07:35:48.31 ID:yewSfXDr
ティオの両親がなにやってるのか知らんけどナユタのとこみたく天文学者だったりするのかね
そういや中の人一緒か。髪の色も同じだし
なんか色々と仕込んでそうだなー
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 08:26:26.46 ID:wLOoR6vT
>>365
今まで気付かなかったのかw

ポムの耳の内側の触りごごちがたまらん
癒される
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 09:54:43.83 ID:UC8zGLAs
ポムのパスケースを盗まれかけた人の話では、羊だと思われてたらしいぞw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 10:03:00.48 ID:f3bat8uT
これパスケースだったのかwww
改札でピッてしずらいな・・・
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 10:27:16.23 ID:yO7oWgmd
じゃあコンビニでピってすればいいじゃん
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 13:54:40.57 ID:sMZwtk3A
イースはここ最近パーティー制も採用したりして、聖剣伝説方式というか「RPG寄りのARPG」って感じになってるけど、
この手の「アクション寄りのARPG」もちょくちょく作っていって欲しいな。
欲を言えばツヴァイシリーズ出して欲しいんだが、今作みたいな単作完結モノでもいいし。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:12:46.76 ID:oNM0Vm0s
GURUMIN2は一体誰が棒読みをやることになるのか、それが問題だ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:28:09.14 ID:WS/cV7xL
ありがとうございます!みなさまの応援コメントのお陰で推進できそうです!
日本ファルコムはコンパクトな企業ということもありますが、昨日の企画が今日決定!
電光石火の速さです、そこがとてもいいところです。
RT @nihonfalcom: 那由多の軌跡のサウンドトラックを企画しています!

コンパクトな企業かは置いといて
欲しかったから通って良かった
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:30:09.64 ID:OGprtWvS
脳内で補完するから
CDドラマ作って
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:37:01.27 ID:XXZh5nNW
>>374
俺もあんまり亜アクションやらなかったけどナユタやってて楽しかったから今後の選択肢に入ってきたな
ナユタ2がでてもノイの声の人は変えないでほしいwなんか穴に落ちたときとかクセになるw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:55:18.05 ID:oNM0Vm0s
>>378
後日潭の「ナユタ、無事ですかっ!?」って台詞が妙に心に残ってるんだよな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 15:21:25.46 ID:33InviVH
結局、なんでナユタの軌跡じゃなくて那由多の軌跡なのかよくわかんなかった
最後にちらっと那由多ってでてきたけど
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 15:30:02.27 ID:oNM0Vm0s
那由他じゃなく、わざわざマイナーな方の那由多を使うのも変わってるよね
まぁ数の単位だってことをわかり易く表すには良いやり方だったんだろうけど
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 16:05:48.67 ID:VZ5Ar/cX
落下したナユタはマリオカートのジュゲムみたいな感じでノイが回収してるんだろうか
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 16:43:10.42 ID:oNM0Vm0s
>>382
胡蝶の羽根でダメージが防げるってことはそういう事なんだろうなぁ
無いと救出が遅れて地面に体打ち付けてるとか
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 16:51:42.22 ID:Cl2qVUUs
公式サイトに来たで

2012.8.30
「那由多の軌跡 オリジナルサウンドトラック」9月下旬発売決定!
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 17:21:44.52 ID:9ku/c+Uw
>>383
それは奈落に墜ちた某役者をディスってんのかと
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 17:33:11.48 ID:oNM0Vm0s
>>385
染五郎さんだっけか…脳波に異常は無いそうだけど、大事無いと良いな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 17:43:50.36 ID:WS/cV7xL
9月下旬か
セルセタともしかしたらDIVAf買うから、サントラ買うの来月になっちまうかも・・・(´・ω・`)
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 18:00:46.95 ID:SDDYUEQ3
企画通ってから発売までひと月とか早すぎじゃない?
こういうのはもっと時間かかる物だと思ってたんだけど…
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 18:16:43.04 ID:YkRDu+Ul
(元から出すつもりだったなんて言えない・・・)
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 18:50:03.12 ID:mpgKrPRG
>>379
後日譚の丁寧語ノイはちょっと卑怯すぎんよ

>>380
宇宙に消えて星の一つとなったロストヘブンの事を指している説。
ま、製作側は空、零・碧のときみたいに色々な意味を込めてるんだろうけど。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 19:44:03.69 ID:wLOoR6vT
>>389
宣伝だったかもな
来月出すから忘れないでって
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 19:51:11.84 ID:2L1DoyIC
9月下旬といったが、アストロラーベで季節を調節させてもらう
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 20:51:29.18 ID:naGj4a6j
9月下旬か・・・一ヶ月もあるな
仕方ない、その間はニコ動のBGM集で我慢するか
ほぼ網羅されてはいるし
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:02:34.37 ID:k7IJfnXA
猫の尻尾が装備できるようになれば蝶の羽は不要なんだけど、
二週目は殆ど蝶の羽を装備してた。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:27:06.39 ID:Vb4iOpUg
蝶の羽は見飽きたんでスキアラば外してる
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:50:19.28 ID:2BSTuNRP
ナユタの声が恐ろしく棒演技で思わずググってみたら、
零の軌跡のティオとかやってる人なのか・・・
この人、少年役は合ってないと思う
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:55:34.65 ID:Fiu/5JmJ
日本一ソフトの主人公声って感じなんだけどな
大人しい男の子役が合ってないんだと思う
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:01:23.03 ID:H2loaKYD
合ってないとか・・・ラハール知ってたら口が裂けても言えんセリフを・・・
まあナユタの演技は微妙だったのだけは同意するが
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:12:35.76 ID:wxqttR3l
演技で気になったのはサーシャさんのなげやりな
またきてね!
だけだったな
まあ最初の内だけで、あれはあれでいいと思えてきたけどw
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:14:25.03 ID:WqLAzijb
サーシャちょっと訛ってるよな
すげー違和感あったんだが、声優がどっかの地方の出身とかなんか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:15:14.16 ID:eAWwedvs
ナユタって一応覚悟決めてるのにあの声だと
なんとなく(笑)付けたくなる
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:32:47.07 ID:naGj4a6j
ナユタよりライラの棒っぷりが気になった
ナユタはふつーかな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:35:34.87 ID:yFtEGoSU
エイダさんの声が好き。いらっしゃーい→まいどどーもっ
でもグラはサーシャさん! あの「おとと…」って感じのリアクションが何回でも見れるよ!
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:40:26.63 ID:VZ5Ar/cX
サーシャさんの「マタキテネ!」はなんとなく昔のジャンケンマシーンを思い出した
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:44:52.95 ID:7x84d7uR
ナユタの声は一本調子だなあ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:56:02.81 ID:gaQK8cZO
必ずしも声優の技量云々ではなく、演技指導が微妙だったという可能性もあるんだけどな。
他でちゃんとやれてる人なら尚更。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:58:11.45 ID:FAMCGvQR
\やるしかないわめ!/
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 00:08:41.43 ID:5ZnP7zP3
ティオったー@ファルコムラジオ @falcomradio
しおりんの次のゲストが決定!!『那由多の軌跡』からライラ役の広橋涼さんがいらっしゃいます!皆さんの本気をお待ちしてます。
大人の事情で、週明け3日いっぱいまでしか募集できないのです…。質問、つぶやき、番組を助けて!! (´∀`*)
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 00:37:29.41 ID:wx546lRH
>>407
清々しいまでの棒読みだから逆にいいんじゃないですかー

>>408
*いしのなかにいる* が何故か思い浮かんだ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 00:50:31.54 ID:+XrScrWm
>>408
ライラかぁ。ライラというキャラを置いたファルコムの意図がちっともわからん。
可愛くないわけじゃないけど。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:03:44.29 ID:iKvq6p6L
ライラとアーサは1人にまとめられただろ…とは思う
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:06:11.93 ID:CFeKr92a
ナユタの中の人には優しいお姉さん声でよしよしって言われたいです、もしくは叱られたいです
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:11:01.34 ID:Fnv0hq/Q
お弁当つくろっか!は良かったんだがそれくらいしかない
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:21:22.00 ID:EQ1qqb5r
ドラマCDも大した量じゃないし、零エヴォレベルに声があるのならともかく、
ナユタノイ以外の声優はゲストに呼ばれても話すことなさそう
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:26:37.74 ID:AkIlk57w
演技ネタ的に話すネタだと、あと、シグナくらいなんじゃないの。でもネタバレになるか。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:29:21.63 ID:MDbZS5w6
>>411
それ言ったらクレハも村の交流はノイに、ミトスの民の役割はシグナにまとめられたよね……
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:33:52.98 ID:RlNPK2VZ
>>411
まとめて、その空いた分の尺をアーサとクレハに分配してくれたらよかったんや。

ゲーム開始前は、
ストーリーヒロイン:クレハ
カップリングヒロイン:ライラ
的な組み合わせかと思っていたら、実はノイ一強だったでござるの巻。

ツヴァイ2もそうだけど、この系統のシステムを採用してるゲームはヒロイン周りが迷走するなぁ。
この規模の物語でハーレムやられても全ヒロイン損するだけっすよ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 01:50:15.38 ID:AkIlk57w
一応、姉さんとライラと師匠の待つ島に帰るんだって言ってるんで
絆的には大切な存在なんじゃないのライラは。
ライラをそこまでディスらなくていいと思うよ。
無事に帰ってきなさいよとか心配かけさせんなってことは本気で言えてるあたり
相手がナユタじゃなかったらフラグ立ってると思う。だが相手はナユタw


あんまハーレムって感じもないし、
ノイは、恋愛対象とかカップルとかとは何か違うと思うんだ
ツヴァイ2のアルウェンみたいに相棒って面が強いかと
(アルウェンと恋愛したかった、って考えの人が居たのは知ってるけど。。。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 02:41:32.20 ID:RlNPK2VZ
>>418
いや、ナユタにとって大事な人間なんだというのは間違いないだろうけどさ、
要するにイベント分散されすぎってことよ。恋愛云々関係なく。
別にライラでもクレハでもノイでもアーサでもいいけど、もっと色んな面が見たかったってこと。

英伝系列の軌跡はプレイ時間も多いし、会話も多いスタンダードなRPGだからキャラ数多くても色々描写できたけど、
那由多はサクサク進める系統のARPGだから必然的に会話減るし、結果として愛着が湧きにくい。
>>417でノイ一強と言ってるのはそういうこと。
クレハは愛着沸く前にゲーム終わっちまったし、ライラは天丼ネタくらしか目に付く所が無くてネタ要員にしか見えない。
せめてライラ・クレハを一枠に纏めたら、もっと色々イベント捻じ込めたんじゃないの?という話です。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 07:54:06.40 ID:oeHcQBdM
>>410
3章お弁当のためだよ
ライラさんの鍛えた料理の腕前は一度も披露されることがなかったけど

シグナは後日談の前にシグナ編とかで、シグナ視点がもう少し欲しかったけど個人的にはいい塩梅だった
ライラとクレハはどっちがヒロインかと思ってたらどっちもヒロイン未満な感じだった
クレハのミトス部分はシグナにまとめて、ナユタ助けたりでも自分の意思で戦ったりとセラムとシグナで苦悩してもらってもよかったと思うし
ライラは「「みんなのいる」流され島に帰るんだ!」って感じでホント姉と統合でよかったと思う
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 07:56:14.79 ID:ezZHIVYi
ノイ以外声優とか必要ないだろ
邪魔なだけ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 08:09:28.10 ID:v2KglJjQ
長文すぎんだよ
1行にまとめろ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 08:13:17.15 ID:jVvp/+YK
ノイサイコー
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 09:13:35.72 ID:5ZnP7zP3
次のゲストがライラ
次の次のゲストがノイ

楽しみだな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 10:57:17.89 ID:kBkfHerZ
>>420
幼馴染みがお弁当作って町で待っててくれる←ザナネク

お姉ちゃんがお弁当作ってくれる、幼馴染みもたまにお弁当作ってくれる
二人とも無事の帰りを待っててくれる←今ココ

思うに、次のお弁当パターンは逆にもっとキャラ属性が分裂してるのではなかろうか。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 11:51:16.00 ID:HgCI7LsT
ファルコムラジオが那由多ラジオになりそ

次回のゲストは...ヨナ・セイグリッド役の浜本しおりさんです。
浜本しおりさんへの質問の募集は終了しました。
48回、49回のゲストは、ライラ・バートン役の広橋 涼さんです。
現在、広橋さんへの質問を募集しております。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:01:19.43 ID:IrFUCaTU
途中までやって、これはノイの弁当作りイベントがあるだろうと思った



あったのはノイの大食いイベントだった
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:01:44.01 ID:rnYCQDKi
那由多の続編が欲しい
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 12:19:47.18 ID:sjVejcDw
サンセリーゼと学園あたりのネタ温存されてるから作れるね
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 13:22:18.31 ID:jDbSSSiZ
唯一の肉親である弟を島外の学院に通わせるアーサ姉さんは
意外と教育ママ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 15:17:44.66 ID:gUwlrRF5
100万ミラしんどい・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 15:22:43.04 ID:2elt9U+k
>>427
なくてよかったw 試食の時大喜びしてるのがかわいかった。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 15:35:02.74 ID:KgL1P/Gp
金は1周目でやろうとするとなかなかしんどい
2周目やってたらいつの間にか貯まってる、そんな感じ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 16:03:49.01 ID:RvxR8d+z
那由多の続編は別にいらんけど、このシステムの続編は欲しい
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 17:02:37.52 ID:ErptPI69
実績コンプはどっちにしろ2週前提だし
2週目をインフィでやって意図的に頑張らなきゃいけないのって
50時間くらいじゃないか?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 17:16:38.91 ID:gc4tjDCO
持ち歩いているうちにいつしか腐敗した食材
それを用いて弁当をつくる
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 17:26:06.83 ID:9vS0d8k1
鞄の中には大量の目玉とジンベエザメ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 17:37:02.75 ID:0kd1TPMP
一周目ステラリウムあたり、リアルに考えると「もう目玉丼は喰い飽きた」になってるパターン
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 18:37:29.84 ID:MDbZS5w6
ゲテドッグとかは大量に食わされることになるよな、ナユタ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 18:45:05.32 ID:ZSDDgd3z
メシを食うことすら女々しい
普通にやってたって2.3回食らっても生きてるのに更にx5回回復って
どんないい加減なプレイでもクリア出来るだろどんだけゆとりだよ
攻略考えたりプレイを煮詰めることもせずゲームのクリアって目標もなくて何のために金と時間無駄に捨ててんだ?アホか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 18:49:53.86 ID:SGTRHyL/
きっとどこかに縦読みか斜め読みが仕込んであるんだよな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 19:09:27.73 ID:1FKF7ywy
最後の一文が難解すぎる
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:00:56.85 ID:v2KglJjQ
過去スレに確かこんな感じの質問があった気がするが
彼は過去から飛んできたのだろうか
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:15:19.11 ID:uj95jTts
空とかよりキャラデザが媚びてる感じがして(良い意味で)Falcomデビューした

BGMはカッコいいわ、キャラ可愛いわ、雑魚戦苦痛じゃないのが最高だわ・・・
つかそれがどうでも良くなるほどの王道ストーリーだわでもう・・・
何あの後日譚。何あの大団円。終章で終わらないとこに愛を感じた。
久しぶりにゲームで泣きそうになった。んで寝食を忘れた
ゲームってこんなに面白かったっけ、みたいな

うざい新参ですまん。あまりに感動したもので。
VITA持ってないけど、イースとEvoが超気になったわ。こっちも王道なのかね?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:24:13.79 ID:MDbZS5w6
イースも零も王道だよ
零は碧やらないとすっきりしないだろうけど

王道スキーでアクションじゃなくてもOKなら今まで避けてたと思しき空をやってみてもいいと思うよ
PSPで出来るしね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:27:23.37 ID:/EkZmXfu
零すらやらずにここまでハマれるって…

世界は広いな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:29:48.50 ID:STtj7OZj
サントラが出る、デモ完全版のやつも付いて出る。よかったぁ。買うぞ。買うよね。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:32:17.30 ID:/EkZmXfu
あ・・・>>444は那由多の感想か
失礼したw
てっきり碧かと
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:38:29.61 ID:uj95jTts
>>445
おーありがとう。Evoの通販限定?今日締め切りなんだよな・・・
零をPSPでやらずに10月まで空やるのも手かー
でも3部作って途中で飽きそうで怖いw

>>446
この数年のサブカルって、絶対誰か死んだり、しこりが残ったり
トゥルーエンド気味だったりなのがさ・・・
まぁ俺がコテコテのハッピーエンド好きなお子様だけなのかもだが
って勘違いだったのかw

でも那由多、近年稀に見る気持ちのいいゲームだと思う。
新参だからこその感想かもしれんが
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:42:39.38 ID:MDbZS5w6
>>449
三部作って言っても3rdはFDみたいなもんだから、FCとSCだけやればちゃんと話は完結してるよ
各キャラのその後とか、零碧に繋がる伏線が気になるなら3rdに手を出してみる……って感じでいいと思う
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:48:21.97 ID:8PhN2bjz
元々これ系統のアクションがファルコムの得意分野だからね
ツヴァイ2が移植されてたらこっちも勧められたんだけどな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:48:32.84 ID:chRQjfIE
空fcscで完結
零碧で完結だよね

那由多の続編はいらないからこのシステムのゲームは欲しい
やれること多くてビックリした
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:49:18.58 ID:chRQjfIE
そうそうPCだからやる気起きないのが俺だわ
vitaにこいやー
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:59:26.61 ID:lsofZCc1
体験版いくつか出てるからやってみたら?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 21:01:04.21 ID:/EkZmXfu
スッキリした終わり方を望むなら
軌跡シリーズは自信を持ってオススメするのはちょっと難しいかな
空はわりと王道だけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 21:24:31.92 ID:uj95jTts
>>450>>455
こんな構ってちゃんに色々ありがとう!
とりあえずEvoキャラアニ限定ポチッたよ。これでVITAを買う理由が出来る・・・!

プレイ済みの弟曰く全編黒幕以外は気持ちよく終わるらしいし、
皆のアドバイスもあるし空をやってみるわ〜。んで零を待つ。
フルボイスらしいし、VITAで碧も出たらイイナー
つかPV見てたらBGMがカッケエ・・・那由多に限らずFalcomってBGM良いんだな・・・

とりあえずレスサンクス
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 21:49:23.01 ID:0r2bEZsb
空から碧までサントラ買え
OPは3rdが俺的に良いと思う
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 22:47:16.57 ID:chRQjfIE
主題歌は全部好きよ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 22:56:52.81 ID:WR8Pd/gH
BGMなら3rdがダントツだと思う
主題歌はみんな好きだ。でもひとつ選べと言われれば零かな

那由多のEDソングよかったよね。サントラにフルで入るかな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:05:48.81 ID:2elt9U+k
ナユタのEDは一番いらないかな。良さが全くわからない。
歌手が合ってないのかもしれないけど歌詞も好きじゃないな。
ファルゲーの曲でこんなこと思うの初めてだ。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:13:12.42 ID:KC7tRczv
歌の歌詞ひどいったらクロニクルズのEDもまったく台無しひどいし、ツヴァイ2もひどいもんだったけど
あれらは大丈夫だったの
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:13:29.94 ID:pCw7Vi4Z
ナユタのエンディングは一回目の方がクオリティ高くて良かったけど、真エンディングは歌がカス過ぎた
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:24:37.07 ID:iKvq6p6L
ファルコムの歌で歌詞いいとか思ったことないからいいや
BGMにボーカルつけ出したりするからな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:49:03.27 ID:mYdZRsyf
正直歌はやめてほしんだよな個人的に
碧のED曲とか空FCのOPとかあんなかんじでいいのにな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:51:07.34 ID:iq1CAJfy
小寺が嫌だ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:53:29.52 ID:KC7tRczv
今回、ラスボス曲終了後日談含めて主題歌のアレンジでもなくメインテーマみたいなやつのアレンジでも無さそうだったのは、個人的にすごく好かった
あんまりそれ続けてやると、飽きちゃうんだよね

那由多はちゃんとボス内容に合わせて曲選んでるんだなって感じがいいなって
六章ボスはああいうサビメロだからもしかしたら元はゼクスト戦用だったんじゃないかって気もするけどね
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 00:04:31.04 ID:Quqx6AY4
那由多の星の物語はジュブナイルっぽい感じが凄い出てて好きなんだよなー
ファルゲーのボーカル曲ではWay of lifeと並んで好きかも

>>464
FCのOPは世界を回ってる感じが出てて凄い良かったなあ
銀の意志金の翼は原曲(非SA版)が個人的に一番いいと思うんでそっちでやってほしかった
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 00:08:01.77 ID:GgIjkVn3
空を見上げて

は最高に好き。
中身は薄かったけど3rdのラストからエンディングは最高に感動した。
コテカナの声と歌い方が一番フィットしてた曲。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 00:15:23.67 ID:sor2R2RB
とりあえず今月に出るボスざんまいと那由多のサントラ買うわ
ファルコムBGMオタの俺としては歌よりもインストの歌なしのがうれしい
たまに歌もいいけどライブのときだけでいいかな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 00:38:42.72 ID:4uPEvHVX
那由多のノイ戦のBGM良いよね
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 00:39:27.21 ID:oyn3ZZDm
ボーカル曲だとアニメっぽくなるから抵抗があるのかね
俺は演出の文法的にアリだと思うけど
特に3rdなんかこれぞOPって感じで好きだ
EDの空を見上げてはエステルのイメージが強すぎてちょっと違和感あったけど
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 01:42:44.47 ID:xF+aE40o
那由多のエンディング人気ないのか……俺は好きだったんだがなー「終わったー!」って感じがして

最近のゲームばかりしているとエンディングはオーケストラか、なんかそれっぽい歌が流れないと物足りなく感じちゃう
まあ、今のは大体そうなんだけど
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 01:47:14.26 ID:DY+ZtTx8
零の軌跡とかみたいに明らかに続く
とかでなく、すっきり終わって印象良かった分嫌いじゃないな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 01:51:11.30 ID:kPzcJ36+
デキのいいシナリオだったよ。楽しめたしすっきりした。こういう軌跡もあってもいい
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 02:46:12.70 ID:BzJU3qU6
しかしなんだ、ティオ的にはあのみっしぃの喋り方はアリなんだろうか?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 04:20:09.11 ID:6UBFiBjG
何で東地と置鮎起用したんだろう、膨大な金かけて
で台詞はたった数言、その金をグラにまわせよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 06:47:21.79 ID:xF+aE40o
そんなんしたら戦闘のボイスなくなるじゃんよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 07:52:05.24 ID:Rwxq1+6n
みっしぃ出す必要あったの?
特典で付いてきたポムならまだわかるが…
なんかイースにも進出してきそうで怖いです><
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 07:59:49.96 ID:zl+gcdF5
>>472
俺も那由多ED曲好きだぜ
特に歌詞が印象に残ってる
星の在り処以来の良曲だと思う
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 08:15:24.45 ID:Bxer0PUn
>>475
本編じゃ声つきでしゃべってないからわからんが、一応同じ調子だと思うしアリなんだろう
俺もこのみっしぃの声は気に入ってるw
それはともかく本物見たときのティオの反応が見てみたいなw
某テイルズのねこにんみたくどっかに隠れて生き残っててもよさそうなもんだが
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 08:24:42.50 ID:iZCckd/z
他シリーズの話しか出来ないクソ信者は巣に帰れよ
この作品になんお思いレもないなら無理やりヨイショしてんじゃねえ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 08:39:56.40 ID:EAWMKYYZ
急にキレてどうした
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 08:56:18.69 ID:LHIWyRUH
濃厚なポエムスレじゃないと嫌なんだろ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 10:35:04.66 ID:HX0rPqBG
>>472-473
碧ほど盛り上がるストーリーではなかったけど
やっぱ綺麗に終わるというのはいいよね基本的な事だがそれだけに大事
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 12:00:56.63 ID:4uPEvHVX
同意しよう
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 12:21:25.58 ID:SB7S/+h1
なんか盛り上がったっけ?
あ、水着イベントか。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 12:32:30.27 ID:HX0rPqBG
赤い星座によるクロスベル襲撃とかまあ色々

ゼクストとはきっちり決着つけた上で改心したところが普通ながらも良い
逃げたりしなくて良かったw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 13:08:26.41 ID:4uPEvHVX
>>486キモイネ!
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 13:16:49.82 ID:SB7S/+h1
ゼクストってどうしても消えた父ちゃんと思ってしまうけど
ゼクスト仮面もゼクストなんだよな?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 13:20:51.71 ID:HX0rPqBG
>>476
東地はともかく置鮎は実質ラスボスだし普通にセリフ多かったと思うぞ
東地はたしかにな・・・

テラの存在は既に知ってたけど出番はもうひとつな印象
ゼクスト襲撃の時が一番輝いてた
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:22:59.81 ID:k9JCXJke
声優代ってセリフの量とか拘束時間で支払われるって聞いたことあるが違うのかな
ベテランと新人である程度違うのはわかるけど
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:29:50.23 ID:4uPEvHVX
ボスラッシュ・・・・ないよね・・・
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:30:05.22 ID:kUGDGKfL
これ次回作はもう無いな
つまんねーもん
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:33:11.82 ID:jkmKG1qQ
>>491
だいたいあってるよ
契約によると思うけど普通はそんな感じだと思う
ベテランになると ベテラン税 x 拘束時間 みたいに倍率が上がるだけ
セリフが少ないと報酬も少ない
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:59:10.03 ID:a4sZ4oU5
師匠とバトルするオマケがあるかと思ってました。
もうちょっと喋って欲しかったなあ。せっかくの東地ボイスなのに。

キャラとしては良い師匠かつお父さんキャラだと思う。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 15:03:01.06 ID:k9JCXJke
>>494
あってたんだな
サンキュ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 15:06:48.72 ID:a4sZ4oU5
あと二周目プレイでは、プレイヤーのこっちが裏事情全部分かってるから
師匠のセリフの含みが分かるのはいいね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 16:09:16.63 ID:TRaH21+v
>>491
文字数で払うか無制限で払うかだったような気がする
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:18:55.12 ID:QLn3tAue
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up571066.jpg

元々ノイがミクっぽいのもあるがこれは
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 18:26:40.25 ID:oyn3ZZDm
>>499
コレはDIVAfやっててちょっと思った
流石にツインテには歯車付かなかったけど
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 19:00:35.13 ID:4MKwUqp2
ミクよく知らないけどどっちがパクったの
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 19:12:59.32 ID:jkmKG1qQ
>>499で確かにちょっと似てると思って検索したら
かわいいのが出てきた

ttp://is.gd/5w9jgP
ttp://is.gd/J93Z3l


503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 19:15:05.07 ID:DY+ZtTx8
この程度でパクりとかそういう話になるのか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 19:57:19.03 ID:LJ3Aavjj
声優の給料はワード数だからこのゲーム喋ってないし安いよねって
わざわざ名前使って呼び寄せといて
、1ワード15円で50文字だからハイ750円ねじゃあねバイバイで済むわけ無いだろ
まず事務所等してランク代5万なり30万なり払った上にスケージュールや拘束時間なんかで基本料金出した後に
最期に実際の仕事量として上乗せされるのがワード数だ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:02:18.82 ID:onu+egrE
>>502
2枚目癒された
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:05:22.37 ID:1WnanjNi
>>502
やっぱりノイは基本的にこのサイズなのか
着せ替えしたい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:07:40.98 ID:o1CuFE2/
ノイは癒しいキャラやで
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:11:24.12 ID:iox8xSa6
いやらしいキャラ、ごくり・・・
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:31:06.03 ID:Go4edmGl
ノイたんとお弁当をバスケットに詰めてピクニック行きたい
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:44:23.36 ID:CZPR7OPh
到着後、バスケットを開けるとそこには満腹になったノイが!
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:46:14.09 ID:jkmKG1qQ
>>510
君は天才か
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 21:02:09.19 ID:e4HWaqGM
>>510
仕方がないからノイをいただくわ
あーホント仕方がないなー(棒
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 21:25:50.06 ID:5+ztBLNe
ノイが満腹になるレベルの弁当か…
どんなバスケットだ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 21:42:15.38 ID:sor2R2RB
とりあえずデモの曲がサントラに収録されるようで安心した
つかなんでゲームで流さなかったしw
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 21:50:42.37 ID:1zD6uPP5
【高レベル】
到着後、バスケットを開けるとそこには満足げに寝ているノイの一本糞が!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 21:50:43.04 ID:0dovrDwx
あれは、たぶん作ってみたが使いどころが見つからなかった曲だったんじゃないの。
クリアしてみると、あの曲、どこに流れたほうがいいのか自分は想像できなかった。
ボスもフィールドもどれにも合ってないような
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:01:46.22 ID:1zD6uPP5
バスケットに入ったお弁当とノイちゃん
バスケットに入ったお弁当をたべ満腹なノイちゃん
バスケットに入ったノイちゃんと横たわる一本糞

これらは同じ重さ。すなわち『質量保存の法則』なり
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:09:35.99 ID:xF+aE40o
ファルコムボツ曲集とか出ないかな。きっと高レベルに違いない
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:19:38.58 ID:5+ztBLNe
>>517
だが価値はしたに行くほど上がってるな?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:34:15.92 ID:sptkZpVr
お前らなんでそんなに上級者なんだよ!
上と真ん中で十分だろ!
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:35:23.70 ID:o1CuFE2/
ノイは排泄行為しないよ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:39:18.53 ID:0dovrDwx
>>518
たしかに、那由多のステージ曲の没は聞いてみたいね
四段階目季節以上のぶっとんだやつがあったりしてね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:39:53.78 ID:7qAdfjT8
>>518
しれっと他のゲームに使ってたりするからな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 23:39:10.44 ID:0dovrDwx
作業時期的にセルセタの作曲編曲もあるだろうから、
この曲は那由多向け、これイースに使うかってことはあるのかも
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 01:48:04.74 ID:9jyL9l3F
閉鎖空間で一本糞と一緒に閉じ込められて悶えるノイたんを想像して抜いた
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 03:21:35.32 ID:gazvTaYa
ノイのうんこは無機質な歯車の欠片だろう
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 06:25:34.72 ID:V9JYJ194
とうとう糞スレになってしまったか
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 07:24:48.65 ID:5BTMmCsr
なんで軌跡のスレは文字通りの意味で糞スレなるの
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 08:07:06.05 ID:qfS03Xk0
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 08:41:33.55 ID:dTBuRaHE
>>529
ウンコした直後の恥じらいだな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 08:49:57.99 ID:sFUbsZAc
ノイちゃんの“夏魔法うんちくりーむ”、オーダー。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 09:07:28.69 ID:rFGb7nt2
ノイってなんなんだろうな?可愛いは可愛いが嫁にするならクレハとかの方がいい
けどやっぱり比較するとノイの方が好きみたいな・・・
ノイの可愛さって嫁として添い遂げたいとかじゃなくて本当にマスコット的な
もしくは娘的な可愛さって感じだよな

ところでナユタの軌跡ってもうコンプリートガイド出てたっけ?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 11:00:27.00 ID:jvNNPoTQ
設定画集付きで、もう出てる
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 11:47:52.44 ID:e0hMMyhX
OPの絵が好きだ
ノイとクレハの笑顔が可愛過ぎる
初めて見る感じだけど、社内絵師かな?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 12:00:05.20 ID:punVFHyT
外注イラストレータは居ないはず、スタッフロールにも載ってないし。
攻略本見るにキャラ関連は
キャラデザ=たぶんポリゴンの人、ぐるみんとかツヴァイ2のキャラデザ・キャラポリモデリングさん
初期イメージ絵=OPのキャラ絵
いまのキャラ一枚絵とかイメージ絵とか特典絵=おなじみの特典絵師
少なくとも三人くらいいる感じ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 14:05:55.72 ID:gazvTaYa
おなじみ特典絵師の画集はよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 18:26:36.79 ID:210fnQtr
真面目な話
ノイがトイレする時はその・・・どうなんだろうね!
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 18:31:49.80 ID:Q8h+TaTt
なにが?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 18:37:21.48 ID:210fnQtr
専用サイズのトイレやティッシュが必要になってくる

そもそもそういうのは出さないかもしれんけど人間でも動物でもないし
きちゃない話してごめんなさいっ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 18:40:29.04 ID:x6AIboIl
ちっちゃいからシモの世話も簡単♪
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 18:56:49.63 ID:AwY/XE/I
謎技術で質量をエネルギーに直接変換できるんじゃね?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 19:05:29.74 ID:9jyL9l3F
っていうか、そもそもノイが何か物を食ってる描写ってあったっけ?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 19:10:07.43 ID:32egzQh/
新作料理クエとか
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 19:17:35.18 ID:TQbhUa5J
区切りがついたからまた来た。お久しぶり(・∀・)ノ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 19:24:31.99 ID:5/kKZYHs
>>543
壮絶なオチを期待していたらあのザマだよ!
1度くらいは「本当の創作料理」を食べさせて欲しかった


他にはノイがライラにとっ捕まった後くらいの通常会話で、
ノイがアーサに餌付けされるシーンもあったな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:13:12.32 ID:210fnQtr
今度那由多系を出すならいくつかの街を周れるようにしてほしいな
スケール大きめで1作で終わらすのなら
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:15:32.37 ID:V9JYJ194
>>546
580MBであれだけできるんだもんね、UMDフルに使ったら街2〜3個回れるくらいはできるんじゃないかな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:19:17.27 ID:vKB4aWgZ
>>547
次があったとしてもうPSPは無いだろJK
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:19:44.18 ID:sRM+N0Lp
最初の遺跡ってレクセンドリアにあったものなのかね
なんかダンジョンの構造が似てるし
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:29:41.69 ID:V9JYJ194
>>548
居たんだ?vita君

いや、来年の2月3月にエクストラCCCやホライゾンも出るしまだまだPSPも生きてるんじゃないかと思ってね
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:30:09.10 ID:EP3B25Qi
クソゲー
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:45:56.94 ID:pHdtdXMC
さすがに、PSPはないわ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:54:24.98 ID:TQbhUa5J
凄く面白かったんで、続編とか来て欲しいけど作る時間考えたらやっぱりVitaなんかねえ。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:55:09.64 ID:TQbhUa5J
また上げてしまった…ゴメン。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 21:02:21.95 ID:sRM+N0Lp
ファルコムもこれからVITAに移行するとかいってましたし
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 21:09:58.39 ID:32egzQh/
移行するのは懸命だと思うわ
据え置きとか中小企業は早々とPS3や箱に手を出し始めた所以外着いて来れなくなってるしな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 21:16:06.16 ID:V9JYJ194
>>552-553
さすがに半年程度で新作作らないだろうし、もうPSPはないか・・・
いや、vitaでも全然文句無いけどね
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 22:30:33.90 ID:2BZ+255j
これシナリオは竹入先生じゃないのね
那由多を見ると実は竹入先生ってレベル高いんじゃないかと思えてくる
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 22:43:02.91 ID:XbZJ029+
遅ればせながら一週目クリアしてきた
個人的にぐるみんやフェルガナに並ぶ快作だと思ったんだが尼レビューみたら酷評されてんのね

ノイのぬいぐるみんとか出たら買っちゃいそう
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 22:44:34.33 ID:TQbhUa5J
那由多のグラは特に後半とか、おおっ、って思ったからセルセタもPSPで良かったんじゃないかな〜
とかちょっと思ってたり。Vitaも魅力あるハードだと思うけど、まだ今は普及がなあ…。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 22:46:06.85 ID:dRo2jh6y
ノイ1/1スケールフィギュアとか、規模的にできるよな
ポリゴン準拠か、イラスト準拠かで揉めそうだけど
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 22:55:38.62 ID:2BZ+255j
ポリゴン準拠のちょっと大きめノイの体にオナホ仕込んで……
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 23:02:14.51 ID:210fnQtr
那由多はマップのグラはわりと綺麗だったと思うよ
キャラは聞くな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 23:03:57.07 ID:pHdtdXMC
セルセタはvitaの練習でもあるしvitaじゃないと。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 23:16:03.98 ID:OdbAEumy
ねんどろいどノイ欲しい
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 23:17:04.99 ID:9jyL9l3F
セルセタ出る頃にはvita値下げしてるだろうと踏んでたんだが甘かったか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 23:18:34.84 ID:F7etrPth
>>563
キャラもわりときれいなんだけど
演技とか感情表現をすべてキャラでやろうとしたから気になるんだと思う
2次の立ち絵があれば問題になってないと思うわ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 23:37:03.14 ID:V9JYJ194
ショップの乳揺れはこの先も続けて欲しいなw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 00:10:32.69 ID:+yEFEG86
>>567
暗黒微笑を見られなくなるなんてヤダヤダー
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 01:35:38.00 ID:VPRDsty9
>>559
そりゃあそこに張り付いてるのは
軌跡の名前に釣られてファビョってるのばっかりだしな
そもそもアクションの素養が無いからストレス溜まるんだろう
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 02:32:00.75 ID:dggSPAMK
確かにこの社員絵師の人上手いんだから立ち絵で会話でも良かったと思うんだがなぁ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 02:49:41.16 ID:VPRDsty9
少なくともノイはポリゴンのままの方が良い
あの絵で立ち絵とか入れられたらかわいさが半減する
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 07:22:13.15 ID:2PzeZ9nU
キャラのポリゴンは正直見てられんレベルだが、ノイだけやたら可愛く見えるな
クレハの薄笑いとか何やこれ・・って思ったりしたが、ノイはイラストより遥かにいい
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 07:53:58.51 ID:kS/TMJdh
クレハは俺が貰っていきますね
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 09:39:59.93 ID:69d/V7E6
どうぞどうぞ、俺はノラ貰ってくわ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 10:00:13.22 ID:40U2wuUS
攻略本がファミ通と電撃から出てるけど、どっちが良いの?
ファンなら、両方買うべきかな?
つか、セルセタもファミ通と電撃から、攻略本出るのね。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 10:07:59.17 ID:yLFfpnJ1
攻略本もテンプレ入りさせようかな?
全く同じ質問が繰り返されるw 誰かどっちがどうおすすめかまとめてー。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 10:48:20.19 ID:lokcuVoT
ステージがそうとう沢山あるのに当たりbgmが少ないな
ボス戦もなんかイマイチだ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 11:09:22.04 ID:69d/V7E6
ステージではないけれど、レクセンドリアのワールドマップBGMは結構ツボだった
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 12:51:38.30 ID:LQCJgley
ノラはおらのものだ誰にも渡さん(;`皿´)
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 13:11:22.97 ID:69d/V7E6
なんだとこにゃろう……ノラ可愛いよな、同志よ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 13:34:12.33 ID:YTX3k9mg
part13スレには既に書かれていたよ

FAQ
Q.…………?
A.攻略本買ってこい
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 14:16:50.71 ID:lokcuVoT
敵レベル制限解除って101以上になるだけじゃなく敵レベルの計算式も変わるのか
どうりで最初の雑魚の強さが違った訳だ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 17:13:19.25 ID:L/xeDzaI
>>578
俺は
・冒頭のノイを追って転位門をくぐる際のBGM
・最初の大陸の夏
・高位魔獣のBGM

なんかは結構好きだけどな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 17:32:40.14 ID:vUXpwcrh
俺の最大の失態。原初の大陸と最初の大陸を間違える
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 17:34:03.66 ID:KBZLtKns
作品を代表する名曲、って感じのがないのは残念だけど普通に良曲は揃ってると思う
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 17:40:58.46 ID:ugkakQEP
むしろ音楽は当たりだと思うわ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 17:47:01.86 ID:ErNzm9Dy
ここ数年で買ったファルコムのPSPゲームってイースSEVENとナユタだけだわ・・・
どうしてもやりたくなったのがこの二つだった、イースは一応他作品もやってみたいけどPCでやったからなぁ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 17:47:34.98 ID:69d/V7E6
良曲は多いんだけど、季節毎にBGMあって数が多いから印象に残り辛い(あと同じ曲を繰り返し聴く機会が少ない)ってのはあるかもなぁ
あとはメインテーマをバラード調にしたりロック調にしたりして印象付けるって手法も取らなかったから、メインテーマが耳に残る人ってのも少ない気がした
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 18:20:40.76 ID:1Ymss9GE
三ツ星とるのに結構苦労したからどの曲も耳に残ったけどな
逆にセラム戦なんかは全然耳に残ってない
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 18:32:00.05 ID:ANV4PhtO
セラム戦BGMは雑魚ボス向けだと思った
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 18:41:27.27 ID:lokcuVoT
秋がいい曲多かったけど殆ど毒マップで嫌だったわ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 18:43:49.27 ID:ErNzm9Dy
ていうか、ダンジョンマップは攻略に必死で音楽聴いてる暇無い・・・そんなへたれです・・・
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 18:56:37.86 ID:O67h9vEn
ハインメルの夏とか、ラウォルグの冬とか結構好き。別の意味で泣きながらプレイしてたけど。

>>589
ゲーム曲でメインフレーズをいろいろ編曲って、手抜きとか、もっと色んな曲聞きたいとか言われがちだし
そういうの空の軌跡でくどいくらい散々やってたしw
今回割とどれも違った曲で良かったと思う。
六章のレクセンドリア関係はマップ画面もフィールドもボスも
これまで使ってたフレーズのアレンジぽかったし、それはそれで面白かったけど。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 19:42:21.36 ID:TV3dswgD
無敵攻撃ありがたかったわ
あれなかったらクリアできんかった
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:17:17.92 ID:qqmaWb5P
ステージクリア時のリザルト画面の音楽とかわりと好きだな
ずっと聴いていると後半段々お洒落になっていく
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:34:30.19 ID:ErNzm9Dy
ところで、まだ秋ステージのボス戦直前の所だけどお金貯まらない・・・
3500ミラしかないよ・・・武器高い・・・
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:55:52.78 ID:fUf4LEi9
ノイの装備品やノラから貰えるコレクトアイテムは活用してるか?
原初の大陸のボスなら5番目の装備セットで十分なはず
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 20:58:51.07 ID:VPRDsty9
ステージ終わるごとにノラ通いしてたらそんなに金には困らんよ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:02:34.98 ID:I5Z/eFL4
このゲーム金に困るとかあったか?
コレクト渡してれば基本金にこまらんでしょ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:16:35.28 ID:LQH6FqtM
メイド服と首輪に55万持ってかれた
100万貯める実績は二週目中に実現できるのかこれ

602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:25:12.48 ID:ErNzm9Dy
>>598-600
コレクトは渡してる、ノイのコレクト出現アップ装備は見落としてたよ・・・orz
いつも買える時点で最強の装備買おうとする癖がね・・・
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:27:15.72 ID:ugkakQEP
二週目からコレクトをどんどん集めつつステージ攻略していけば百万はあっという間
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 21:30:54.22 ID:VPRDsty9
2周目は☆集めしとけば自然と溜まるね
一発で3つ全部とれる人はそもそも上手なのですぐ溜まる
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 22:08:23.21 ID:H15W/3uj
二周目はナユタ装備もノイ装備も100万実績とるまで我慢したな。ナユタは装備の見た目がよければ我慢できなかったかもしれんw
俺の場合は最終的に二周目は6桁止まりだったから稼ぎしないとめんどいかも
第4季節制覇してアーツやコレクトもほぼ同じタイミングで制覇できたからとても気持ちよかった
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 22:23:38.55 ID:eOWEgypm
>>559
そもそも、プレイしてるのかな〜ってのも散見する…。
ファルコムはこれがユーザー全体の声だと思ってほしくないなあ。
>>579
あのオルゴール?みたいな音楽は良かったわ〜。あとマップの雰囲気もあるんだろうね。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 22:23:46.55 ID:2PzeZ9nU
俺も最初はちょっと我慢しようと思ってたけど、コレクトであっさり取り戻せるから普通に買ってたわ
金貯まらん人ってオブジェとか全然壊してないんじゃねーの?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 22:27:15.55 ID:JrVHzbtB
二周目は、ゆとりがあるので
武器はクロノブレードだが防具は師匠のさむらい装備付けてた。武者かっこいいよお面ちょっと怖いよの外見がイカス。
燕返しにも似合ってると思う。
この外見でセラムやゼクストと会話するとナユタが大物にちょっと見えるし。
四番目の季節ステージは最強装備にしてたけど。

☆の評価が何なのかよく分かって無くて、一周目は燕返し持ってなかった
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 22:36:39.61 ID:U0Nk4o7U
>>606
レクセンドリアはボロブドゥール、あのBGMは東南アジアをイメージしたんじゃない?
那由他=仏教=アジアだからね
ラスボスその1も仏教っぽいしね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 22:44:05.67 ID:I5Z/eFL4
>>559
あそこ買わなくてもレビュー出来るし
見当外れな意見多しね
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 22:45:16.65 ID:I5Z/eFL4
俺もレクセンドリアのマップBGM好きだわ早くサントラ欲しいですわ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 23:08:21.42 ID:JrVHzbtB
あっ そういえばファルコムのサントラCDって自社発ソフトみたいなもんで普通のCD流通とは別だから
(遙か昔、キングレコードと組んでた時代もありましたが、今は違う)
普通のCD屋の店頭にはまず並ばないよ(アニメイトとかそういうとこには並ぶかも)
確実にゲットしたかったら、予約するか通販推奨。

このスレに居る人は大体知ってるかもしれないけど、知らない人もいるかもしれないので。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 23:17:00.72 ID:A2vkurr1
>>610
でも今回の尼のレビューはだいたい妥当だと思うわ
ストーリーやキャラ描写はストーリーARPGと銘打った割には
お粗末と言わざるを得ないし、
他のアクションゲームを遊んできた人にとってはプレイできるキャラが一人だけで
扱える武器が2種類ってのもしょぼく感じてしまうだろうしな
はっきりいってこれといって飛びぬけてる部分が無いゲームだからこそ
3とか4とかに集中してるだけだろう
1とか2の評価をしてる奴が多くて評価が低くなってるのはアンチが殺到してるだけの
可能性もあるけど、那由多みたいに5をつける人がいなくて低くなってるのは
やっぱりそういうレベルのゲームであることがほとんど。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 23:26:16.70 ID:Sgd63rOK
まあ、おそらく俺でも尼では4をつけるなー

見当外れの意見は無視する、もともとああいうレビューの集まりだってことを頭にいれとけば、そんなに尼レビューも悪くないがな
実際四個半から五個は大体いいものだし、三個から三個半はいいものではあっても何かしら問題や欠点があるし、それ以下は何かしら致命的な欠陥がある
あと、レビュアーの数を見るかな

変な語りスマソ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 23:39:04.79 ID:yLFfpnJ1
キャラが一人って今はマイナスなのか。
個人的にはこのほうがいいんだけどな。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 23:41:06.09 ID:Sgd63rOK
>>615
マイナスではないけど古い感じがするのかもな。仮にもRPGで一人旅っていうのは
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 23:42:45.39 ID:ErNzm9Dy
イースSEVENで3人PTできてたからって言うのもあるのかねぇ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 23:56:35.42 ID:I5Z/eFL4
武器の種類が片手剣、大剣、槍ならバランス取れてよかったかもね
なんか某、白の書が出てくるゲームを思い出しちゃうな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:05:29.99 ID:JrVHzbtB
でも両手剣の中に、大鎌があったりチェーンソーがあったりメイスがあったりする。操作感は両手剣と同じだけど。
あれを師匠の鍛錬で使うとけっこうシュールな画面になる。
「ふむ、剣を装備したか」 ムーン・ロッソですが。カラドボルグですが。

ああ、たぶん師匠は槍とかは教えてくれなかったんだよ、きっとそうだ。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:15:22.41 ID:TFz61WsX
トンファーじゃなくて良かったじゃないですか・・・
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:18:53.23 ID:2FcsRNDv
>>619
たぶんかーちゃんがゲーム機を「ファミコン」で統一するような感覚なんだよ・・・
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 01:39:28.92 ID:psQwl3Hm
ツヴァイ系列なんだから、いつでもボス再戦の使用は採用して欲しかった
次回採用するなら、レベル調整(ボス再戦時のみレベルダウンできるとか)もほしい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 04:30:30.08 ID:gVcC571c
キャラが一人なら同行状態なんていらんかったんや
あれのせいで最初に無駄な期待をしてしまった
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 07:04:34.61 ID:CCEzqWyR
シグナは途中でいなくなっちゃうんだろうなとは思っていたけど
ずっといないままだとはwwww 予想外でした。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 07:15:47.85 ID:RvIZm7nq
ほとんどみんな関わってこないから
ノイのヒロイン度が引き立つ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 07:36:17.43 ID:Z471W/Pb
ん? シグナ操作できないな、でも同行ってあるしナユタ操作不能のイベントとかあるのかな
→そんなことはまったくなくシグナ離脱

この時点でアレなのにトドメはクレハが同行状態になった(笑) とかやるところが…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 07:40:01.16 ID:zbtmIVmx
同行してもなんのイベントもないからな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 08:21:07.19 ID:5Y6eD9jj
面白いけど、ジャンプのタイミングとか飛距離とかギミックとか
俺にはいろいろ厳しくてしんどい
やっと後日譚でレベル40になったとこ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 08:26:46.05 ID:qhhY2R6H
同行状態は、企画段階で色々考えてたけど実装出来なかった感が
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 08:31:08.06 ID:CCEzqWyR
レベルは食えば簡単に上がるから楽ではあるな。
魔獣食材だけで作れる料理があるのがいい。
でも結局店で買えない食材があるからあまり自由に好きなもん作れなかったなあ。
届きそうで届かない大晶石と一個ずつ壊すのが難しい木箱がムカつく。
箱は失敗するとやり直しボタンないし。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 10:39:01.68 ID:RvIZm7nq
>>628
後日譚でレベル40なら充分楽しんでいるのではwwwwww
辛っ!辛っ!でもうまーい
2周目入ったらまたやる事増えるからがんばって
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 12:16:36.77 ID:xGzLgNIU
クレハと同行状態で遺跡塔に登るシーンがあるが
クレハも2段ジャンプできたってことか
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 12:33:43.45 ID:Hg2SVn8i
>>622
軌跡系列だから採用してないんだろ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 13:03:39.48 ID:QlL2S8UJ
軌跡なのに今回町の住人に愛着もてんかったわ
その分ノイに思い入れができたが
滑落するたびに呼びかけて貰えるのがたまらん
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 14:00:22.71 ID:i60j4VbO
なるほど

ttp://www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/m067.html

那由多の軌跡
オリジナルサウンドトラック

■収録曲
【DISC1】
1. 那由多の星の物語 -Opening size- / 2. 残され島 / 3. 剣豪オルバス / 4. 遺跡塔 / 5. ある夏の日に / 6. あふれる想い / 7. ロストヘブン / 8. Creha / 9. 未知なる世界へ / 10. 魔法(アーツ)の力を取り戻せ! /
11. ステージクリア / 12. 知識の殿堂 / 13. 大陸の神殿 / 14. ナユタの剣 / 15. 浮かび上がる疑惑 / 16. アストロラーベ / 17. 穏やかな日常 / 18. 眩しき陽光 / 19. 深淵なる水洞 / 20. ナユタ、負けないで /
21. 奈落病 / 22. 氷上の幻想 / 23. 雪に閉ざされし霊峰 / 24. 実りの峡谷 / 25. Creha -優しき子守唄- / 26. 一時の休息 / 27. 灼熱の断層 / 28. 込み上げる焦燥 / 29. 拭い切れない気持ち / 30. 金色の世界(テラ) ※世界にルビ(テラ) /
31. 麗らかなる岩礁 / 32. ヘリオグラード / 33. ゼクストの脅威

【DISC2】
1. 真実の空 / 2. 星都レクセンドリア / 3. 忘れられた都市 / 4. 管理者の試練 / 5. 星の記憶 / 6. ステラリウム / 7. 星の座する処 / 8. Win Back Your Heart / 9. 再創世の刻 / 10. 虚無なる神像 /
11. ミトスの民の使命 / 12. 遥かなる約束 / 13. 白銀の樹氷 / 14. 龍河の黄昏 / 15. 雷撃の山麓 / 16. 荒涼たる大地 / 17. 紅の賛歌 / 18. 狂乱の大洞穴 / 19. 山吹く頂を目指して / 20. 白き灰の試練 /
21. 独りきりの闘い / 22. 大切な友の為に / 23. 朝日に包まれて / 24. 那由多の想い / 25. 悠久の時を越えて / 26. 那由多の星の物語 / 27. 冒険への扉
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 14:14:28.23 ID:YI97NprG
>>635
中編的なゲームなのにやっぱ曲数多いなぁ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 14:15:41.61 ID:DQRiJ/X0
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 15:02:50.74 ID:Lw8ARwyc
>>630
積み上がった木箱の一番下だけ残すやつは
左の箱に乗ればラクだよ
そこ以外にめんどくさいとこあったっけ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 15:06:22.97 ID:G72o/6zj
最強装備がなんでこんなにダサいのか
クロノブレード、イージスアームのまんまでやってる奴多そうだな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 16:25:56.51 ID:H5BGGDbL
きっとなにかを失わないと強さが得られないんだよ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 16:53:20.64 ID:jZ2TPC0D
ノイで画像検索したらひたすら気持ち悪いホモ画像のオンパレードで泣いた
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 16:58:11.13 ID:Np8zpCvr
ナユタはまだ子どもの体格だからなぁ
頭身上がって筋肉ムキムキになったら博物館にあるような格好良い鎧とか似合うんじゃない?w
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:23:23.31 ID:TFz61WsX
OPのナユタ達の顔が未だに慣れない・・・
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:28:54.10 ID:5Y6eD9jj
>631
ジャンプがうまくいかなくて数十分
やっとクリアしたと思ったら肩を痛めてて泣きそうになったが
ノイちゃんの声援でなんとか耐えた
これだけでもやる価値あるな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:34:40.24 ID:2FcsRNDv
OPの笑うノイがどことなくパリンちゃんっぽい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 20:43:43.53 ID:CI/t3ei4
う〜ん今回のAmaレビューはさ、内容に対する純粋な評価っていうより、軌跡としてどうか、とかの
感情論が多い気がしてそれが残念っていうか。
FFとかいろんな形で出てるし自分は広く受け入れられられるタイプなんだけどね。
>>639
ナユタは頭出てる装備の方が良いと思うさ。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 20:53:11.61 ID:cWWRO51B
Amazonさんは買ってるレビューだけ信用してる
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 20:56:43.60 ID:RvIZm7nq
>>646
実際そうだよ
(名前が)ツヴァイシリーズだったら普通に評価されてたと思うし
軌跡信者とり込みたかったのはわからんでもないけど
まあこうなるのは予想できた
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:00:07.43 ID:KO4XJPrC
ツヴァイだったらストーリーが全くの別物に変わっちゃうだろ
あと知ってる人が少ないからやっぱり正当な評価はされていないと思う
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:08:39.03 ID:ndmo8Lv1
1作完結の軌跡アクションシリーズを始めたと思っておけば良いな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:10:52.87 ID:yv76wG6K
ここの古参信者は昔からたち悪いのが居るからね
公式提示版とか酷いもんですよ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:11:45.84 ID:LJuFUMeu
軌跡シリーズと言ってるからな…
軌跡シリーズの続編とは言われてたっけか?
軌跡シリーズの新作とは言ってたから、これが一作目ですよという意味なんかな。

既存のファンにミスリードさせて買わせようって腹積もりは間違いなくあったと思う
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:25:24.60 ID:0pMrp6Bx
     ____________       軌跡シリーズを出す・・・!
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|       出すが・・・
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       今回は英雄伝説の
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       続編だとは言っていない。
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       そのことを
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|       どうかプレイヤーの皆様も
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       思い出していただきたい。
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       
    |  /    、          l|__ノー|     
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ      つまり・・・わしがその気になれば
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     今作の後
.     |    ≡         |   `l   \__   また新たな軌跡シリーズを制作することも
    !、           _,,..-'′ /l     | ~''' 可能だろうということ・・・!
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:29:52.29 ID:KO4XJPrC
ミスリードかどうかは不明だな
俺は今後の伏線の一つだろうと思ってるから名前で買わされたなどとは思わんけど
つかじゅうぶん面白かったからどうでもいいがw
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:35:44.03 ID:xGzLgNIU
英雄伝説シリーズとは一言も言っていない

つまりそういうことだ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:40:58.52 ID:0pMrp6Bx
という訳で、ライラ主人公+ノイがオプションで画面中を弁当が飛び交うSTGを作ろう(提案)
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:48:09.91 ID:JsD0YtJV
次はイースの軌跡だ・・・・!
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:51:50.88 ID:CCEzqWyR
いいっすねー
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:53:10.09 ID:aawPQ0mb
今までの軌跡と違ってても既存の軌跡ファンを納得させるほどのクオリティだったら
文句も出なかっただろう
それが出来なかったからこういう評価になったというだけだな
せめてストーリーさえもう少しまともだったらな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:59:22.44 ID:yv76wG6K
アクション部分は普通に評価してるしBGMも良いと思ってるよ
ストーリーはいつも通りのファルコムシナリオだと思ったけどな
アクションゲームで無駄にイベント長すぎるのもうざいだけだし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:04:15.36 ID:e7BfHAir
いつもの流れ入りま〜す
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:08:47.78 ID:apeqUAVH
ストーリーがまともじゃないとたまに見かけるけど
個人的には、ちゃんと動機付けできてるしちゃんと話完結してるからいいんじゃねと思うんだが
そんなにひどかったっけ

キャラセリフのテンポとか語彙は微妙だとは思うけど。〜〜させてもらうとか「途轍もない」とかいいすぎと思うけど。
メインシナリオの人は途轍もないと書いてるのにサブイベントではナユタ、「とてつもない」って言ってるから
別に無理に漢字にしなくてもいいと思うんだけどな。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:20:39.36 ID:CCEzqWyR
既存の軌跡よりこっちのほうがずっといいですw
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:33:19.53 ID:TFz61WsX
既存の軌跡シリーズは引っ張りすぎたからね・・・
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:42:03.86 ID:Z471W/Pb
まともじゃないとは思わんけど個人的には、残念というかかゆいところに手が届かない感じがした
ライラが幼馴染(笑) って感じだったりクレハもヒロイン…? って感じたりシグナももっと掘り下げてもよかったんじゃないかとか
あとシグナとクレハに星を壊すなんてさせられない! とか言ってるけど結局シグナクレハ関係なくただ壊したくないだけじゃないかと。当然ではあるけどシグナとクレハとか一々押し付けがましく言わなくても

シグナ掘り下げとかやったら逆に冗長になるかもしれんし、サーシャさんやエイダさんや真ヒロインノイちゃんが可愛すぎてヒロインズに目が向かなかっただけかもしれないからあくまで個人の感想だけど

ゲームとしては楽しかったしノイちゃんがかわいかったから文句はないな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:44:41.84 ID:9L6Ur7i9
あと終章とか戦闘終わったあとやばいみたいなことになってるのに主人公棒立ちっていうのが痛すぎた
なんもしてないっていう
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:55:21.39 ID:+2EG091z
>>665
シグナ掘り下げは村人とまめに会話してると、村人やナユタが折々にいろいろ言ってる。
記憶あるクレハがどういう子なのかはちょっと分からない。いい人だと思うが。
ライラさんはとっとと告白すれば良かったんだ(暴言) だけど手紙送ったりナユタを元気付ける要素にはなってる。
エイダさんは、さっぱりといいひと。おへそを出している意味は自分も分からないけど格好いいセクシー。

で、個人的には、主人公キャラの色恋要素やら恋愛のgdgd人間関係とかを、開発者はこのゲームに入れる気無かったんだろうなと思う。
そのあたりもツヴァイぐるみんぽいかな。ナユタはまだ恋愛とか興味ない感じだ。
で、まあそういうゲームも自分は好きだから個人的には無問題なんだ。微妙にライラは可哀相な気がするが芽が全滅したわけでもないし。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:57:26.90 ID:CI/t3ei4
何て言うか個々の発想が凄く良かったなあって思うのさ。いつも覗いてた望遠鏡の中に
追い求めてた世界があったって事だもんね。
あと欲を言えば博物館で集めるモノは集めることでそこでしか分からない世界設定が分かる…
みたいなのがあれば良かったなあ。甲冑…は何かありそうな予感もしたけど。
普通にリアルにいるタコとかイカとかは…w
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:00:23.37 ID:aawPQ0mb
まともじゃないという言い方は語弊があったかもしれないが
はっきりいってしまえばつまらないってことだよ
雑誌のレビューですら王道すぎるんじゃないのと注文が入って時点で
推して知るべしだったかもしれないが。
クレハとかほとんど存在意義なかったしさ。
その気になればシグナだけでも成り立つ話だったよな
男が男を助けに行く話では盛り上がらないというかアッーな感じだから
女キャラとしてクレハも用意したんだろうけど。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:04:47.98 ID:ndmo8Lv1
絵師バッシングで従来ファンの質が最悪だと思った
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:05:43.10 ID:2FcsRNDv
>>669
謝れ!マイルに謝れ!
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:06:55.68 ID:047Ba1dz
シグナを女の子にすればよかったんや
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:07:27.83 ID:zbtmIVmx
師匠本気だせばロストヘブン1日で壊滅するわ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:14:49.88 ID:bUphn+Td
アイデア的には光る部分があったけど
ちゃんと全体のエピソード量の配分を構成してから作ったのかなぁという疑問はある
シグナが最初に別れて再会してすぐ別れてまた再会してまたすぐ別れる所とか
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:16:22.42 ID:+2EG091z
>>668
セタスから星球儀もらうイベントは良かったな。大陸の名前とか、二周目以降だから真実も分かってるし。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:21:39.59 ID:0pMrp6Bx
>>674
同行状態とは一体何だったのか・・・
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:26:28.37 ID:Z471W/Pb
シグナ一人でいいとは本当に思う

>>667
多分ほとんど会話は見てるとは思う。赤ん坊のころよくあやしてたからベルがシグナにすげー懐いてるとか武器屋の常連っぽくてエイダさんと仲いいとか
そういうのでなくセラムとゼクストとの会話やちょっとした心情やら見たかったなあと。一周目は無理だが、二周目以降限定で流され島でのクレハみたいな
個人的には恋愛要素はどうでもいいんだけどライラが乙女オーラ出しすぎてるせいでどうしても入っちゃうんだよなあ
あれホントいらないっつーか正直滑ってたっつーかむしろライラさん見るといたたまれないっつーか…
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:39:03.75 ID:wL73TgW7
むしろシグナを操作したかった
同行状態になりました言われても、プレイに何の影響もないんじゃ
同行もへったくれもないなと思った
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:48:24.63 ID:YSYarIYb
お師匠はなんで戦わなかったのか不明なレベル

キャラの掘り下げが足りないのは事実だと思うんだ。少なくともいまの時代のレベルでは
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:48:32.70 ID:+2EG091z
同行状態って、あれたぶん、「アクション画面に出ませんが同行してますよ。イベント画面には出ます」くらいの意味でしかない。
個人的にクレハがどうやって遺跡塔で二段ジャンプナユタに付いてきたのか非情に謎なんだがw
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:53:39.79 ID:YSYarIYb
>>680
多分ノイたんに引っ張り上げてもらってたんだよ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:59:25.58 ID:a80pKJuv
>>681
ゼクストの島襲撃時はノイは庭園に残ってたぞ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:02:25.12 ID:6aKvGIV+
ナユタもデフォで二段ジャンプできるし
ミトスの民たるクレハには造作もないことなんだろう
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:05:49.06 ID:hTAn1D91
>>681
胡蝶の羽根でノーダメ復帰するのは分かるんだが、にゃ〜テイルの方は一体・・・
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:07:09.41 ID:a80pKJuv
さては、ネコのジャンプ力知らんな?
ちびるで
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:13:00.18 ID:4Cf4HlDP
猫は着地がうまい(小学生並みの理論)
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:21:10.90 ID:S/QFY/cG
俺も>>485とだいたい同じ
ネカフェでなんとなく拾って見た1巻を読んだ3日後ぐらいに11巻まで揃えてた感じ

未収録分は未読なので金曜が楽しみすぎる

688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:22:50.53 ID:S/QFY/cG
誤★爆
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:28:21.54 ID:wDc8Ltlz
どの辺が同じなのか一生懸命レス追ってたのにコノヤロウ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:36:01.42 ID:uhTGQGBO
分かる方だけで良いけど先日の阿部のホームランを見て二段ジャンプは可能なんだと思った。
ところでノイがアクウェラに感じた魔力っていうのは、ミトスと関係あるのかなあ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:46:20.63 ID:X7U9P4s4
>>680
いや、それは分かるんだけど、一緒にいるという気分に全くさせられないのが困る
兄貴分なんだから、戦闘の手助けぐらいせぇやと思う
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 01:17:14.77 ID:r14IWRGk
>>667
ライラはほら…告白しようとする度にノイに邪魔される呪いがかかってるから…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 02:03:00.64 ID:SCn9tsgr
いつのまにかラジオに那由多のキャストを呼ぶようになってたのか。
しかし、呼ぶのはいいけどそんなに語ることなんてあるのかね。
台詞量多そうな零EVOの面子ですら作品についてあんまり掘り下げられないから
よくわからんクイズでお茶を濁しているというのに。

レギュラー4人の中でも那由多をプレイしたの水橋だけだから
那由多の話で広げようとしても微妙な雰囲気になってるし。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 03:56:24.38 ID:UvnddW5S
前からゲーム部分についてはミズハスだけで持ってるようなもんだったしなぁ
小寺さんとか軌跡を触ったことすらないようだし
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 05:16:30.72 ID:vj5x75mu
>>671
いや、その話はアイメルがメインだから
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 07:30:16.14 ID:xZgaqAP8
>>693
の割に番組自体はけっこう堅い宣伝番組だから、
ファルコムファンとしても声優ファンとしてもなんか歯がゆいような感じなんだよな。

ゲームをプレイしたあとに話を広げてくれるような場が欲しい人には
ありがたいコンテンツになりそうなのに。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 08:10:25.26 ID:YYvlo+EO
>>691
シグナ「これ以降は足手まといだ」
シグナが強いのはわかるけどなんか釈然としない台詞だった。マジで一緒にいるの…? ってなるよな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 08:28:49.53 ID:t4jwHtEK
そもそもシグナは最初に片割れと剣を合わせた時点で何かしら予感があったんじゃね?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 08:31:03.22 ID:t4jwHtEK
ようやく実績全部取れた。これでpspを片付けられるな。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:04:55.12 ID:Lu2TpLWh
元は個人企画だったjdkTVの方が内容濃いよな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:08:28.07 ID:qQzlqmih
>>695
違うよ。マイルがヒロインだよ。アイメルなんてどうでもよかったし。

実績全部取った後もう一周するのがいいのだー。
クエストはあきたから精霊のだけしかやってないけど。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:37:53.36 ID:+7qBtGR4
別作品のヒロインがどうとかどうでもいいから
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 11:40:13.76 ID:lhUP35ej
クレハは俺が貰っていきますね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 11:45:39.30 ID:qQzlqmih
好きなだけもってけー
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 11:49:23.67 ID:4Cf4HlDP
インフィニティで弁当禁止でレベル上限解除したらシグナはともかくラストのノイ・ステラディア戦きつすぎんよ〜
雑魚とか花硬くなりすぎてワロタ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 12:17:20.10 ID:pPhIqv8b
ノラの声優って誰だろうか?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 12:21:15.97 ID:Pv7TFEzS
Ys7みたいなパーティープレイでも面白かったかもしれんね>同行時

そうすると設定的にシグナ相当強そうだから序盤がヌルゲー化するかもしれんが。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:08:29.85 ID:uLSXUTjz
>>707
序盤と言っても塔の中だけだけどな、ファーストダンジョンでやたら強いキャラが同行して無双するけど、
いきなり抜けて主人公の未熟さを演出するのは良くある手法
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:09:49.02 ID:Z5SQGHV8
みっしいの声優も気になる
あと、アクションRPGというよりアクションパズルと思う
RPGという方が売れるのだろうけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:19:40.29 ID:uXj4KTr6
ベッドでノイちゃんとギアドライブなイベントが見れないと星が滅んでしまうので早く入れて下さいファイルコムさん
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:29:13.64 ID:uLSXUTjz
>>710
file.comさんとはどちらさまでせうか
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:31:05.57 ID:uXj4KTr6
>>711
ノイちゃん可愛すぎて動揺したせいでタイプミスった
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 14:18:22.70 ID:qQzlqmih
イース7みたいなパーティプレイなんかにしたら同じようなゲームになっちゃって
新しく作った意味がなくなるじゃん。イースがあんな風になっちゃったからうれしかったよ。
ごちゃごちゃいろんなのがいて余りまくってるよりこのほうが好き。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 14:30:51.06 ID:lhUP35ej
あqwせdrftygふじこ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 15:12:22.63 ID:+7qBtGR4
那由多やった後にイース7やると
あれ?こんなめんどくさかったっけ?ってなる
くっついて連打、離れての繰り返しで
なんだかストレス溜まる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 15:14:31.56 ID:4Cf4HlDP
フェルガナをやろう(提案)
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 15:20:08.16 ID:bWISBcTZ
フェルガナクラスの難易度も用意してくれてたら良かった
難易度上げてもボスの挙動が同じだから結局覚えちまえば余裕だからなー
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 15:28:23.79 ID:+7qBtGR4
>>716
フェルガナ、公式みたらジャンプとかあるんだな
知らなかったわ
色々調べてよさそうなら買ってくる
ありがとう
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 15:37:33.00 ID:uLSXUTjz
爽快感あってジャンプアクション多用したいなら、イースのフェルガナ・オリジン、あとGURUMINとZWEI2辺りがオススメかな
(PC版しか出てないのも結構あるけど…)
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:32:33.76 ID:c4H16UeK
ぐるみんは時間に追われて爽快感のかけらも無いわ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:37:41.38 ID:Q4fOzcXT
>>720
オブジェクトをぶっ壊しながら進むのは爽快だったし
時間に追われるってのもわからん
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:38:31.37 ID:AZv5+w3b
とりあえずもう少し待ってセルセタでもプレイすりゃ良いんじゃないか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:43:13.58 ID:uhTGQGBO
基本は単キャラ(+ノイ)アクションであって欲しいかな〜。
イースがこれからもパーティバトルになるなら差別化って意味でも。
続編で仲間増やすならシグナとクレハを交替制でとか。ノイも喜んでパートナー務めそうだし。
シグナ両手剣、クレハ飛び道具みたいに個性持たせたりとかさ。
攻撃力 シグナ>ナユタ>クレハ 素早さ クレハ>ナユタ>シグナ とかでバランスとれそうやし。
ギミック解除もみんなでやれば楽しそうやん。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:44:30.70 ID:SekCx6vB
せ、せやな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:47:35.32 ID:c4H16UeK
もうこれで軌跡にアクション使うことはなくなるでしょ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 17:56:23.07 ID:jEJDDKA5
アーツをレベル30まで上げると、グラ変わると思ったのに変化無いのね。
極太レーザーが見たかったよ。
つか、10・20・30の段階ごとにグラ変えて欲しかったな〜。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:22:15.67 ID:uhTGQGBO
心配しなくてもタイトルも考えてある。
(o`・ω・)σ「那由多と野位と暮葉と氏具名の軌跡」
これで行こう。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:50:42.22 ID:uXj4KTr6
「ナユタのぶっといコロナレーザー見たいよぉ///」

とかノイに行ってほしい
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:57:11.19 ID:dPCMIpn3
のらのなつやすみ〜博物館の軌跡〜
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:25:35.11 ID:bWISBcTZ
アーツレベル上がった時の池沼声がいい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:41:25.05 ID:Z5SQGHV8
>729
ノラは夏どころか毎日がエブリディだなw
ノイちゃんはゼムリアにも出張してほしい
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:04:17.30 ID:l46Hvgi7
・・・・・・。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:08:21.48 ID:YYvlo+EO
ブリザードで我慢してください>レーザー
習得に超苦労した上攻撃力もかなり高かったのにほとんど使わなかったな
夏魔法が好みすぎたんが悪いんや… 最初にソルイレイズLv30にしたあたりどうしようもなかった
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:18:51.67 ID:SekCx6vB
むー豊穣の仙道・夏の出口近くのミラ破壊が沼地で2段ジャンプでも無理だ・・・なにかスキル習得してからなのかね・・・
ブロックのほうはクリアできたんだが・・・
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:41:14.99 ID:dPCMIpn3
>>734
何かの間違いじゃないか?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:42:23.72 ID:t4xJ89Nw
>>734
お察しのとおりギアクラフトが必要だからまたあとで来ると良いよ
ちなみに取り方(というか登り方)は2通りある
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:42:48.62 ID:BELZd9mU
>>734
左側に見慣れない緑色の物体が浮いてるだろ?
それに対応するギアクラフトを習得してからだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:02:56.52 ID:SekCx6vB
>>736-737
なるほど、ギアか・・・。ありがとう、先に進むことにするよ
初挑戦で達成できないのはなんか悔しいなー・・・w
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:10:32.26 ID:pPhIqv8b
初心者か
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:21:41.32 ID:pPhIqv8b
Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。

Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。

Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:34:26.55 ID:c4H16UeK
途中でジャンプ台を連続で超ギリギリでジャンプしていかないと渡れないすげえきついとこあったじゃん
あれってギアクラフト使わないでやったけど何かしかけあったのかな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:37:40.10 ID:dPCMIpn3
>>741
ギアクラフト押しっぱで難なく行けるはずだが・・・
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:40:29.87 ID:wDc8Ltlz
このゲームって一通のところがちょいちょいあるよね
道間違えたから戻ろうと思ったら、ギミックのタイミングとかが行き専用で戻れないとか
あとフリーカメラがよかったな
距離感掴みにくい場面も多いし
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:49:48.14 ID:P18CywF0
ステラリウムでゴール見えて、あ、宝箱見つけてないや引き返そう→戻れないで絶望したな
あれをもう一回通しでやるのはしんどかった

カメラは固定の方がいいかな、フリーだとさらにジャンプ先の判定が分かりづらいしゲーム上とプレイヤー認識の齟齬大きそう
ギアドライブ操作ミス転落が後半怖かったのでアナログキーじゃない方使ってた
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:54:32.91 ID:L36eFEDF
カメラは固定のほうが良いわ
良くて拡大、縮小くらいだな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:02:07.90 ID:wDc8Ltlz
>>744,745
そう?
水晶の位置がどこなのか掴めずに、5分ぐらい虚空を斬りまくったからせめて影ぐらいは欲しかった
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:09:31.21 ID:P18CywF0
浮いてる大水晶は案外真上だったりするから

ハインメルの透明な足場の方が影できないからつらかった
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:19:27.56 ID:wDc8Ltlz
いや、真上とか言われても真下が分からんからなあ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:29:51.56 ID:eBoft0UM
ジャンプしてナユタが手前なら奥、ナユタが隠れたら手前だ
まあ両手剣なら適当でいけるが
大晶石にしても足場にしても初見では苦労するけど周回してるとなんとなくで跳べるようになるよな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:31:17.84 ID:uhTGQGBO
結構迷うこともあったから(マップは無くていいと思うけども)、フリーだと更にそうなりそうで…
自分も固定でいいかも。ただ結構指摘があった通り、遠近感掴みにくい場所で滑落多かったりしたね。
そういう場所は自動でカメラを上からに変えるとかの配慮はあってほしかったかも。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:36:05.00 ID:0odHnZGn
プレイしててなんかデュープリズムを思い出した。
アクション性ではこっちのが勝ってるけどキャラのインパクトが弱いのがなあ。

アクションRPGだから伏線とか掘り下げとかそこまでこだわってとは言わないけど
もうすこしキャラに個性が欲しかったな。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:42:51.01 ID:P18CywF0
まあ、現状だと
男キャラはシグナ人気、女キャラはノイ大人気、になってる感じだなキャラ個性

でも俺はウラサミナさんも大好きだがなー
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:49:17.35 ID:0odHnZGn
まともに話に絡むのがその二人くらいだしなあ。
それにしてももうちょっとなんとかなんなかったのかって気もする。

いや、決して悪くはないんだけど、
毎回なんだかんだでファルコムは安定して満足させてくれるなあって思ってたのに
今回はいまいち物足りなくてちょっと残念だった。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:38:39.37 ID:h6QQxB9J
結局、セラムは基本かまいたちで転んだら下突きのチキン戦法が1番なのかな
それ以外はガードされちまうしなー
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 03:07:56.08 ID:FxDxC6yU
キャラ的には文句ない
イベントが少ない
クリア後の特典でもいいから日常イベント欲しかった
ってくらいには充分キャラが立ってる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 04:37:40.49 ID:HwhSPvxu
ストーリーが壮大なテーマを扱っておきながら何か薄いというか

4人の管理者を除いて死んだ(消えた)ヤツ誰も居ないし
もっと重い表現があっても良かったと思うが、あの狭いコミュニティじゃ無理だな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 04:41:49.62 ID:OkpHjy/J
人殺せば厚いストーリーってのもおかしいだろ
どうせ人が死ねばお前ら泣くんでしょ?
みたいなのが透けて見えてすげえ嫌い
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 06:02:39.95 ID:0BHupNIB
ニコニコ大団円には人を殺さない方がいいし
仮に死んだり消えたりする存在は人外(機械とか生物的ではない)が好ましい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 06:04:44.04 ID:SdQ4XkYa
主人公が第二形態のラスボスと戦った後、イベント戦闘で引き分けになるとかは今までの盛り上がりによっては十分感動できると思うが
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 07:15:05.28 ID:FxDxC6yU
どこまで語っていいか悩むけど
なんか知らないけど戻ったの ってノリ好きよ
シリアスだけで終わらないのが好き
那由多続編でるなら、こういう方向性でいって欲しい
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 07:29:01.74 ID:VCok5F6Y
ナユタは「夏休みのぼうけん!」って感じだしよくわかんないけどハッピーエンドだやったーってので文句ないな
正直ナユタのスタンスがあってあんま壮大な気はしなかった。基本観光と内輪への気持ちだけだよね
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 08:34:28.68 ID:3GZEN/NF
世界の危機のわりに身内過ぎたな
テラという異世界の存亡だけにしておいた方が釣り合ってたと思う
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 08:57:22.82 ID:YikNo4QK
続編に繋げず世界を救って綺麗に終わったからこそナユタは良かったと思う
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 09:22:57.28 ID:JJz2MQB4
世界の存亡っていっても、話自体がそこまで重いものじゃなかったし、
この結末でも別にいいんでね?

エラー吐いたシステムを殴りつけて正常に戻して、
先送りにしてたことにケリをつけるだけというか。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:21:39.27 ID:h6QQxB9J
確かに世界の存亡より残され島とテラだけの問題の方が良かったかもね
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:39:30.05 ID:FRO4gGfm
世界自体に謎を持たせつつってことで考えるならしょうがないのかなとも思った。

本当に別世界で、あっちの世界が大変だから助けよう!って話のほうが
需要あったんかね
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:39:20.22 ID:a9UMjwIj
正直、別世界を救う、冒険云々ってのは最後のノイの話のための一要素に過ぎないと思った
今後みっしいよりもノイをマスコットキャラで推してくれよ…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:48:15.83 ID:wLoxOafE
>>767
手始めにファルコムTVの担当をモナ君降ろしてノイに変えよう
口調同じだし髪型似てるしでこっそりやれば誰も気付かないはず
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 13:03:59.98 ID:TSNTBioQ
ノイのキャラクターは単発作品だからこそ出来たんだろうけどド直球でいいキャラだよな
ホントに一緒に冒険してる感が強いというかむしろナユタより活躍してるんだけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 14:21:02.72 ID:YeMxX3WL
軌跡シリーズの看板キャラ
みっしぃOUT
ノラIN
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 14:27:57.82 ID:E8JdXUWG
アストロラーベの力でノイちゃんのお胸もう少し大きくなりませんかね
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 15:27:06.02 ID:s+t9jPAI
ノイは新メニューを五人前たいらげた!
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 16:06:13.10 ID:1byzITaY
スーパーマリオの最初のクリボーで3機死ぬタイプのアクション苦手人間だが
EASYモードでなんとか1周目クリアしてきた!!!

評価はどうなん?
とりあえず今からスレ読む!
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 16:07:44.50 ID:TTpN7aAe
>>773
他人の評価よりお前自身の評価が一番大切
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 16:11:05.27 ID:kTZf+Bez
ああ・・・次はINFINITYだ・・・
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 16:12:46.11 ID:E8JdXUWG
最初の神像で死んでる>>775が目に浮かぶは
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 16:56:04.27 ID:cE0EQxq8
INFINITY 2章の精霊クエのボスが倒せねー・・・
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 17:05:11.84 ID:HwhSPvxu
>>777
ダメージ通ってるんだからチマチマ攻撃+魔法でいずれ殺せる
高位魔獣や魔獣の巣みたいに行動範囲が限定されることはないので、危なくなったら距離をおけばいい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 17:16:15.09 ID:FxDxC6yU
>>773
クリボーで3機死ぬならやめたほうがいい
てか動画沢山上がってるからそれみれ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 17:33:51.61 ID:w5sOBnuX
ビスマルクさんは面倒だったけどチェインも貯まりやすいから
いろいろ壊したり倒したりしつつビスマルクのところにいけば200チェインも簡単に貯まる
そしてこっちが、逃げやすい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 18:14:24.16 ID:VCok5F6Y
>>777
別に2章で倒さなくてもいいのよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 18:15:09.54 ID:h6QQxB9J
慣れてくるとノーダメが基本になるから上限解除してもそんなに難易度上がったように感じないな
セラムだけは厳しいが
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 19:28:23.10 ID:IzyXa8/F
どう考えても
ポム>>>>>みっしぃ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 19:33:41.30 ID:3GZEN/NF
ポムケースは「こんな邪魔くさい特典いらねー」と思っていたのに
実際に手に取るとほっこりしてしまった
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 19:34:02.58 ID:YeMxX3WL
ノラ>>>>>ポム(;`皿´)
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 19:53:24.66 ID:bILnMOzC
ポム軌跡のごく初期は倒しづらくて嫌な敵魔獣だったのに…
だんだん皆勤賞のゴミみたいになった挙げ句、マスコット扱いってのもな〜
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:38:28.47 ID:BAJdUf8A
う〜ん、みっしぃは好きだな。こないだファルコム公式で404エラーページにみっしぃが居て、
もう確定的にマスコットだなと。ノイはノイで凄く可愛いけどな!
>>760
自分も、上手く描いてる場合は別にして、あまり意味もなく死ばっかりの物語よりはずっと良いと思う。
少し単純でもハッピーエンドってなんか嬉しい。
あと、後日譚のラスボスは直接斬ったり剣を向けずに戦えるのも良い気遣いだった。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:40:57.22 ID:kTZf+Bez
後日談のラスボスはめんどくさいんだよなあ
INFINITYレベル上限解除だと、雑魚が固すぎてワロタ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:44:54.14 ID:H0aTOO1D
やり込みの多いアクションゲームは嫌いじゃないから
俺的には面白いと思うんだけどね那由多
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 21:22:57.19 ID:IFsFWpLa
アクションとしては上手くまとまってると思うよ。>>那由多
ゲームとしてハズレではないとは断言できる。

まあ、それ以上のものはないけど。
グラフィック的にもシステム的にも特筆するようなものはない。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 22:34:28.95 ID:R/raEvIP
>>783
     しっ
   し


かと思ったら


   し
     しっ

だったときの違和感と言ったら・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 22:57:12.92 ID:BAJdUf8A
まあそれは確かに自分も意外だったが…w
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 23:24:19.64 ID:iSvxbb4w
なんだよ、またなんとなく面白いゲーなのかよ?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 23:37:53.69 ID:wfwKpiNx
メネアスの強烈なオナラ嗅ぎたい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 01:57:57.96 ID:LfrPmDuj
個人的にはPSPでのファルコム作品ではダントツ
軌跡シリーズは戦闘がかったるくてやってられんかった
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 02:00:22.81 ID:HL6h1gUR
>>791
そうそうw しばらくつっついてみしし♪みしし♪言わせてたら慣れたけど。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 15:34:37.44 ID:Dzrr/kuh
ノイちゃんのギアシールドなお胸をもっと大きくしてください
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 17:23:12.42 ID:oa0C46HQ
あはは…はは…はぁ…
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 18:02:18.67 ID:vMvaoYFe
(サーシャさんが一生ぺったんこでありますように・・・)
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 18:51:56.19 ID:H0YC42Zd
また来てね!
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 18:59:19.91 ID:q98qtba+
サーシャさんが、くるくる回るのが好き。あとくりっとしたツリ目っぽい顔がいい。
発売前にポリゴンじゃなくてイラスト表示にしろ言ってた人は今どう思ってるんだろうやっぱイラストの方が好きなのかな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:07:56.02 ID:zLykQRsI
サーシャさんのとこで買い物する時、一回は買い物キャンセルして、ズッコケさせる。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:12:46.82 ID:zffFaTe4
>>801
クレハはイラストの方が良かった気がするけどね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:24:46.78 ID:vMvaoYFe
>>802
一回じゃすまないんだぜ・・・
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:48:34.36 ID:sczDjiJT
芸術家の卵の女の子2人組もなかなか可愛い
村人やカモメにもビューモード欲しかった
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:13:17.05 ID:LARJXMVH
>>803
クレハの3Dモデル出来わるすぎんよ。正直、可愛くない。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:16:16.92 ID:ND+/urYs
シーラムかわいいよ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:19:16.13 ID:oa0C46HQ
サーシャの声優はカタコト過ぎて凄い違和感

だいたいお嬢様が「まいどどーも」なんていうか?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:22:01.13 ID:Ty2Sbydv
お嬢様ってこと隠してなかったっけ?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:44:37.06 ID:HL6h1gUR
>>808
そんなんだから祖母と不仲にw
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:48:29.38 ID:LARJXMVH
>>808
サーシャさん、素性隠してるぜ。
まあ確かに、声優のカタコトっぷりは気になるがw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:14:13.26 ID:ikq4b1hL
アクション下手な俺でも一周目ノーマルでゲームオーバーなしでいけたから大丈夫だろうと思ってハードにしたらなんだよこれ・・・。
第四季節と依頼魔獣がマジで殺しにかかって来やがるぞ。なんだよあのダメージ。
やっと最強片手剣手に入れたわ。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:18:05.79 ID:zLykQRsI
3Dキャラの表情は結構頑張ったな〜と思う反面、一部ちょっと厳しいかなってところもあったね。
エイダとサーシャはサイズが違うこともあって良かったけど。
サーシャは本気出せば丁寧な言葉遣いも出来るんじゃないかな?出奔するまではそうだったらしいし。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:42:59.38 ID:MOmLTmjp
>>812
いきなり被ダメ倍率が上がるからな
以前誰かが2倍とか言っていたような

infiniyを3周目に回して実績を埋めることだけ考えた場合、1周目ハードの方が楽できるという現実
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:54:03.39 ID:ikq4b1hL
>>814
マジかw
あれか、「当たらなければどうということはない」を地で行かなきゃいけないのかw
でも、ラストのヤクトドゥーガーが一番弱かった。
さて、最強両手剣作ってくるぜ。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:56:05.82 ID:ikq4b1hL
両手・・・剣・・・?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:07:54.73 ID:MOmLTmjp
不殺とか言って逆刃刀という名の鉄塊で敵の頭をぶん殴る流浪人がいるんだ
どう見ても棍棒だからといって気にすることはない
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:10:23.15 ID:2ZHb30iA
最強兜と最強両手剣

りっぱなすがたです
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:37:30.66 ID:GMAt9gmm
なんか声優の演技については本人の技量もあるけどやっぱ演技指導がまずかったんじゃないのと思うところはある。
空の軌跡でもこの人にこのキャラをやらせたら間違いない、みたいな役の演技は安定してたけど
エステルとかはちょいちょい不安定なところあったし。神田さんは演技下手じゃないのに。

今回だと姉さんやノイとかはいかにもって感じのキャラだけど
他はなんか探り探りやってる感じが・・・。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:41:24.11 ID:/U92uxfQ
>>806
個人的にはクレハの3Dモデルも全体の雰囲気可愛いように思ったけど
歩きモーション見て、スカート丈短すぎじゃないか、もしかしてこれ寝間着姿で歩いてないか、とも思った
だから着替えたというか上着着た後の方が好きかなあ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:46:52.70 ID:zLykQRsI
短いね、確かにw 昔のクレハって確か下を普通に着てた…ようなそんな画をどっかで見た気がする。
着替えて上を着た姿もいいんだけどやっぱり下を着忘れてる感があってな…。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:06:21.80 ID:HL6h1gUR
そうなんだよね。あれじゃクレハは変質者だよ。
あんなんでしゃがんだら大変。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:14:48.87 ID:/U92uxfQ
そう、クレハの服はしゃがんだらあぶない。ノイはそこらへん疎いだろうしクレハは世間知らずのお嬢さんそのものだし、
母親とか姉妹が居ればもうちょっといろいろ。。。とか思ってしまった。まあ居ないわけだが.
5章からの衣装は、せめてもの父兄的配慮なのかもなあってw

でモデリングの人のこれまでの傾向(ぐるみんツヴァイ2)からして、これPC版だったら、アングルによって見えてたな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:34:48.51 ID:uMiAni6l
クレハの服は確かにおかしかった
おもらししてスカートはいてない子供みたいじゃんか
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:46:05.92 ID:ikq4b1hL
攻略本には
「スカートが短すぎるという意見がスタッフ内であったのですが、今の長さでよかったと思っています。」
と書いてある・・・。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:46:34.12 ID:f2GSXipA
眠っている間にノイが下の世話をしやすいような格好をさせていたという説
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:52:41.51 ID:qCYoUF0y
これ、また3部作とかなの?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:01:16.25 ID:/U92uxfQ
1作完結。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:32:22.26 ID:rxhqUIJ8
先に目覚めたセラムorシグナが寝ぼけてクレハのスカート持って行ったんだよ・・・
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:58:50.90 ID:GJbM6jbT
シグナ・・・こてんぱんにしてやるの!
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 01:13:05.07 ID:n8m+QU7W
ノイ相手だったら、はっきりいってシグナに勝ち目ないよね

でもまあ、持ち物は箱だけだったんだし、セラムの方じゃないの
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 04:21:19.90 ID:+MVxny4s
むしろナユタ目線だとノイのパンツ見えそう
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 07:23:42.51 ID:J3oBucAK
>>812
それ片手だから被ダメが増えるんだよ
大剣にしろ
連打したらダメだぞ
斬りながら敵を観察するんだ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 08:49:34.38 ID:PQP0cWDo
っていう2つのことがなかなか同時に出来ないアクション下手な俺でも全実績解除できたしがんばれw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:21:19.72 ID:FdT5Mgt8
クレハのミニスカからモリモリ溢れ出すモリモリウンコ、モリモリと。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 13:22:56.06 ID:65yCy1Nj
2週目インフィニティでクリアしたら流石にお腹いっぱいだわ
当分起動することはないだろう
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 13:50:28.15 ID:FdT5Mgt8
ノイを瓶詰めして中にミミズや芋虫を投入したい
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:17:34.22 ID:jgFp0HR4
>>837
モンスターの目玉とか普通に食してる世界だから食べ物で遊んじゃダメなのって怒られておしまい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:18:50.16 ID:flvUZSMM
ノイ「げっぷ」
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:56:13.96 ID:/YYmHLg9
また主人公は棒でどつく関係の人なの?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 15:32:43.48 ID:3Q+LBSrf
剣でなます切りにする関係の人ですよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 18:32:25.56 ID:LVoeEJzV
やっとクリアしたけど、やっぱりドット絵の顔グラがあった方が良かったな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 18:36:50.53 ID:D77D+X9A
ドット絵の顔グラとは、随分古いゲームをご所望で
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 18:53:29.77 ID:J3oBucAK
ノイはポリゴンが一番かわいい
絵はいらん
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 18:56:22.59 ID:MPyj2r4J
イースSEVENのような顔グラだったら個人的にはうれしい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 19:12:27.25 ID:FPXHi3Sg
うーん 気にしたことないなあ。ないならないでいいし。
あるならちゃんとかわいく描いてほしい。輪郭変だったりいびつな顔してると
気になって仕方がない。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 20:40:21.28 ID:gugpxfSw
今回ほぼ3Dのみで行ったのもまあ挑戦の一環かと。
最初は3Dキャラの表情に2次画の表情もつけちゃうとどうかと思ったけどセルセタって普通にやってるね。
那由多もキャラ画は良いんだし、もう少し2次画あっても良かったかも、とは思った。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:24:45.15 ID:qIFaPn1/
たしかにイース7みたいな表情変化のある顔グラついてたら
各シーンや各キャラの印象も結構変わったろうな(良し悪しや好みは置いておいて)
若干だけどそれぞれが大人っぽく、作品自体もシリアス度微増しって感じというか

だが3Dならではなノイのジト目やライラのビックリ・ガッカリ顔みたいなのが見れなくなっちゃうか
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:26:58.65 ID:okke/9fH
星の欠片《星煌》で見れるノイが可愛い&カッコいい
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:32:04.84 ID:gugpxfSw
あと表現の話だと、3Dキャラの仕草が良かったかな〜。特にノイはな…。
頭抱えて左右に揺らしてるのとか手を止めてしばし鑑賞するレベル。よく見ると足も閉じたり開いたりしてるし。
手を後ろで組んでうつむいてたりとかも可愛い。
ナユタは足トントンが上手く合ってたね。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:53:38.41 ID:UY/bkjJe
アタマを抱えて左右に揺らして足を閉じたり開いたりだと・・・
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:57:25.78 ID:4feVC+cT
3Dだけで表情変化ってぐるみん、zwei2で既にやってたけど
那由多はポリゴン、OP、イラストで印象がけっこう違ったから、個人的には顔グラ無くてよかったな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:39:09.82 ID:MPyj2r4J
イラストとOPで印象違うってのがなぁ・・・最初OP見た時「おいおい・・・誰このナユタ・・・」って思っちゃったもん
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:39:54.32 ID:FkEj77n0
ここの人たちはファルコムラジオは聴いているのかな?
来週、再来週はライラ、その次はノイがゲストらしい
すごい楽しみだ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:44:20.94 ID:ACQCAiH4
前々から思うけどフルボイスならともかくパートボイスでちょっと演技してるだけなのに
ラジオに呼ばれても、声優もはっきりいって困るだろうな
作品の内容とかキャラについて聞かれても微妙に答えづらそうにしてる人多いし。
まあノイくらい出番があればまだしも、ライラとか大して喋ってないよな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:54:35.21 ID:fM5MJ1Im
サーシャさんやエイダさんみたいなワンポイントキャラじゃかなり厳しいよな
まあクレジットにある声優さんなら大丈夫だろう→沢城さん・東地さん
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:57:46.74 ID:MPyj2r4J
パートボイスキャラゲスト=vitaでフルボイス完全へのフラグが微レ存・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:26:17.64 ID:Q9Zx0v7v
>>855
自分が出演したゲームなんだから買っていますよね?www
て思っていたら嫌すぎる
それとも、ギャラとは別に製品をプレゼントしていたりするんだろうか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:35:45.11 ID:yIzQ9yMd
プレゼントくらいしてもいいと思いますわ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:47:11.20 ID:H651DIMA
>>849
星の欠片絵は、ネタバレなっちゃうかもだけど、そのうち秘密の壁紙とかででかく出して欲しいな、
ブランディッシュ絵師とかも居たよね

>>858
ファルコムは出演声優さんには発売後にソフト送ってるみたいなんだが、
フェルガナの町長役とかブランディッシュのPVナレーションやった声優さんは元からファルコムファンの公式通販常連で
既に公式通販で予約済みで購入してましたって話が昔のふぁるコラムにあった。
だから、那由多も出演した人には、送ってると思う
だが、ライラは、もし声優さんがゲームをプレイしてクリアしたとしたら結構ショック受けないかな。。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:56:35.14 ID:hYopjHWC
恋愛シミュレーションゲーム「ライラの軌跡」はいつ発売?

ノイとかテラの後日談なんてどうでもいいから、ライラにちゃんと告白させてやってくれ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 06:17:02.32 ID:rHUmEt4S
待望の新感覚パズルゲーム「ライラのイライラ」
近日発売!!!
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 07:29:23.55 ID:VkIz9lw9
ライラ ライラ ラ イヤー
ライライラライライララー
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 07:56:09.02 ID:Q9Zx0v7v
>>860
だとするとちゃんと遊んだ上でコメに困っているのかもしれないのか

碧といい今作といい、何で最近のファルゲーはパートボイスばかりなんだろう
イースシリーズには全然手を出せていないんだけど、あちらは無事なん?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:00:47.91 ID:VkIz9lw9
7の時は戦闘時の掛け声しかなかった記憶なんでパートとか関係なかった
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:01:29.76 ID:9fINw7SL
>>864
体験版しかしてないけど、フェルガナはパートボイスあった気がする
SEVENは今中断してるからパートボイスあったか思い出せない、戦闘ボイスはあるけど
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:02:20.01 ID:pxFkYEW9
ゲームのテンポがうんたらって前にインタビューでいってたよな
基本はパートボイスじゃないのかなって思う
フェルガナだとフルボイスしてたけど
零エボの動画観たらわかるけど、軌跡でフルボイスやられると
イベントが余計に長く感じるw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:18:18.54 ID:Q9Zx0v7v
>>867
ゲームのテンポの代わりにイベントの雰囲気が犠牲になっているじゃないですかやだー
個人的には喋り始めたら画面が暗転するまでは黙り込まないでほしかった
そうでなければ、いっそのこと>>865-866みたく戦闘ボイスのみにしてしまうほうがモヤモヤしなくていいわ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:33:25.27 ID:9fINw7SL
>>867
ああ、フェルガナはフルボイスだったか・・・SEVEN終わったらやってみよう
ナピュはPS2版がフルボイスなんだっけ?

>>868
せっかく声優使ってるんだからイベント時はフルボイスにして欲しいって言うのはあるよねぇ
空で声が付くまでは移植時にそのメーカーがフルボイスにしたりしてたくらいだからねー
特にハドソンとかw
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:36:23.06 ID:3PRoeMac
テンポがどうのっていう場合は設定で切り替えできればいいんだけどな。
最近のファルコムはイベントはスキップじゃなくて早送りだからなおさら
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:46:07.38 ID:SbcG/WaG
>>869
フェルガナはイベント時(上下に黒帯が出るアレ)にボイスつき
PS2ナピはちょっとしたセリフも全部ボイスつきって感じだったはず
個人的にナピは正直やり過ぎだったと思うけど(途中からいちいち聞くのだるくなって飛ばしてたし)
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:51:23.36 ID:rHUmEt4S
フルボイスやらパートボイスやらいちいち小芝居入れなくていい
「プレーヤーに想像させる 」これがゲームの本質じゃないのかね

7くらいのアクセント程度に入るならともかく、パートボイスとか意味が分からない

まぁ嫌ならボイスなしで設定すればいいことだけども
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 09:09:15.87 ID:CagDCuNb
設定でOFFにしなくても飛ばしたい時にサクサク飛ばせればいいんだけどな
というかサクサク喋ってくれれば、か
特にPSPだとスリープ復帰後とかウィンウィン読み込んでうざいからなあ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 09:37:14.74 ID:7PKxIQNU
それーっ
えいやーっ
もうだめェェェ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:14:52.92 ID:mncKTq1G
>>864
送ってるけど「忙しくて」とか「ハード持ってないんで」とか「ゲームやらない人間なんで」とかで遊んでないって可能性もある
とくに最近のゲームはクリアまでの時間が結構かかるから

このゲームで声使った演出で自分が面白かったのは
本編ノイと後日談ノイとか、シグナとセラムかな、同じ声なんだけどなかみ違う性格ってやつがよく出てたと思う
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:23:24.96 ID:rHUmEt4S
↑シーラムとコロンを忘れるとは…

許せんな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:48:36.94 ID:CagDCuNb
今回の鈴村もフェルガナの久川も割と早くに気付いたけどだからといってネタバレ的なつまらなさはなかったしな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:56:22.44 ID:3PRoeMac
色んなアニメやゲームに出てる人気声優だけどオタクが死ぬほど嫌いって人もいるしね。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:00:47.02 ID:yIzQ9yMd
碧くらいのボイス量ならちょうど良いと思います
まあオンオフはあった方がいいね
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:43:09.19 ID:BaOE+aMA
結構意見が割れるものだね。自分は声あり好きだけどな〜。
今は大体、ボタン押せば飛ばせるでしょ?聞きたいところだけじっくり聞けば良いし。
あとフルボイスの場合、設定で、ボタン押さなくてもセリフが流れていくように出来るとかは大事、だと思う。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:05:19.77 ID:yIzQ9yMd
碧はテンポ良かったと思うの
那由多もちょうど良かったと思うの
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:08:41.49 ID:QHF+xBaz
ボイス入れておけば声オタも買ってくれて売上になるから入れるんだろうな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:20:05.33 ID:zO7Cig0N
ボイスなんてゼロでいいけど声オタ時代だから仕方ないって感じ。
イベント早送りやめてぐるみんみたいに飛ばせるようにしてほしいね。
でもぐるみんの時はボイス切ったことないんだよな。その後はどうしても
聞いてられなくて戦闘ボイスのみばっかり。クレハの声とかダメすぎる。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:46:22.92 ID:w0KFH80e
ノイの最終装備はスタッフの趣味なんですかねぇ…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:47:31.33 ID:9fINw7SL
>>884
装備類は全部趣味が出てる気がする・・・
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:50:03.01 ID:w0KFH80e
>>885
最低ですねファルコム
一生ついて行きます
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:51:29.51 ID:pxFkYEW9
今更メイド服っていうのも、ファルコムらしいというか、なんと言うか。。。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:06:12.97 ID:ydoiDbmW
ロード装備は嫌がらせ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:08:38.31 ID:CagDCuNb
ナユタ「ねんがんのアイスソーダをてにいれたぞ」
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:15:54.02 ID:BaOE+aMA
もうこれは続編でクレハ参戦でエーテルクロスと首輪…ゲフンゴフン
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:42:08.18 ID:6SiK+9Tu
>>888
2周目だしオコジョみたいなネタ装備かな?と思ったのに
なんでアルデバランなんだよ・・・
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:46:33.76 ID:hYopjHWC
感動的なシーンもネコネコビキニで台なしに
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:03:28.77 ID:MEpeYCEk
ぐるみんのスク水よりはまともな気が…
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:17:14.40 ID:xV3DyPMe
前もいったことあるけど、同じ会話の流れで

例えば
シグナがボイスありでしゃべる

ナユタがボイスなしで

シグナがボイスありで

みたいな中途半端はやめてほしいかな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:18:20.20 ID:6SiK+9Tu
>>893
あれを手に入れられる猛者がプレイヤーの何%いることやら・・・
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:20:02.85 ID:tgHVZvGu
くれいじは諦めました
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:21:49.55 ID:j/fhimTy
那由多の軌跡で歯車アートに興味持った人のために
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17358008

江戸時代にミトスの民の技術があった・・・?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:22:54.60 ID:xV3DyPMe
ナユタの装備は全体的に雰囲気が似かよってるのはなんとかならなかったのか。特に序盤

ノイたんはあんなにも多彩なのに
鎧は個性付けしにくいんですかね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:29:15.60 ID:WOcfX4+V
趣味・・・ではないでしょうか
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:08:25.08 ID:9fINw7SL
ナユタは軽鎧系とかで良かったのになぁ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:32:38.28 ID:0gsDbBV8
一方、どこぞの赤毛は妙にカジュアルになった
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:54:46.13 ID:QHF+xBaz
いかつい装備のナユタを見て見ぬふりをする島民のスルー力の高さ
自宅にはアレな服装で首輪つけられた妖精
図書館ではネコミミを贈呈されナユタは変態趣味だと思われている
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 16:15:24.89 ID:B/2YUSqV
博物館の贈呈品ラストはメイド装備用の頭装備だったような気がするが
あれもらったとき、人形趣味バレてるー(2周目5章のタイミングでなるから、ノイ存在島民知らないし)
島の情報ネットワークこえーと思った

ナユタは和装鎧装備セットが好きかなあ
あと、赤いチャイナ服趣味の人スタッフにいるだろ、ぐるみんも赤いチャイナ服あったしツヴァイ2の飯屋にも居たし
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:02:15.24 ID:zO7Cig0N
サーシャさん何でもノリでしゃべっちゃいそうだもんね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:03:18.27 ID:RFT1GadU
まったく、サーシャさんは可愛いお人だぜ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:18:50.89 ID:ItaF1MWR
サーシャさんなら仕方ないな。人形趣味の事は話さなかったけど会話のテンションで悟られちゃっただけなんだよ
でも博物館の人員総出とかあれ羞恥プレイですよね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:46:04.48 ID:pV8mbA0b
この前千界の剣みせて貰ったけど…何あのサイリウムソード…。

いやおみくじケース型ガリガリ君ソーダ味よかマシだけどさあ。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 18:23:03.34 ID:MEpeYCEk
サーシャさんがしゃべってなくても購入してる所を見られたとか
ルーパスに人形(ノイ)を運んでるの見られてたし、それと合わせて知られたのかな

見た目で装備を選ぶときはこうしてる
ナユタ→ルーンアクス 妖鬼の面 バルキリーガード レザーガード
ノイ→リボン フォーマルセーラー 胡蝶の羽
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 18:24:57.44 ID:Oo0CQmPR
バルキリーガードとかその系統が最終装備なら良かったのにな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 18:53:43.23 ID:fswr0503
攻略本って読み物としてはどっちがお勧め?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 19:06:45.13 ID:FC69/M8a
俺もサーシャさんのカウンターの下に潜り込んでサーシャさんのパンツを仰視したい
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 19:23:09.45 ID:9zVKmPoB
そういや、四角いガキがカウンターの下に潜りこんどったな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 19:31:28.62 ID:rHUmEt4S
プーディ「おいナユタ、ちゃんとお土産買ってこいよな!」
ナユタ「あはは…このガキが、八つ裂きにしてやろうか?」
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 19:34:13.26 ID:9fINw7SL
サーシャ「目が・・・本気!」
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 19:35:05.22 ID:I49mslY9
>>910
電撃はコラムとか面白いけど判型が小さいので絵が小さい、キャラ設定画没案とか没モブとかの量は多い
星の欠片絵ぜんぶ載ってる
EBは雑誌表紙掲載イラストとかが載ってて、開発者コメントも載っている、けど本としての遊び部分は少ないかな
星の欠片絵は載ってない

ショップ特典かきおろし絵はどっちも載ってない。たぶん編集締め切りに間に合わなかったと思われ。

こっちが最高って決め手が自分には見つからない
絵とか見たい人は両方見てもいいんじゃないかな、くらいは思うがお金かかっちゃうから強くは勧めないよ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 21:06:47.16 ID:BaOE+aMA
自分家の近くのでかい本屋では電プレが発売日数日で完売状態だったなあ。逆にファミ通は…うん。
にしても攻略本が完売ってあんまし見なくて、発売日当日に売るってのは効果あるんだなと思った。
最近はネットで調べればすぐ分かるし、攻略サイト充実してない内に本出したほうがまあ良策だよね。
編集の問題もあるんだろうけどさ。
セルセタも当日販売だっけか。この流れは続くかな?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 21:14:07.33 ID:bFVkBdHj
電撃の方がページ数多いから、仕入れ少ない(スペースとるし)?とか内容の密度濃そうに見えて買いたくなるとか、かな
EBの、薄く見えるんだよね。絵の印刷は綺麗なんだけど
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 21:17:50.61 ID:BaOE+aMA
あー…それはあるかも。あと電プレの方は帯に「最終攻略本」とかって書いてあったから、その効果もあるかもね。
買う方によってはファミ通の方は通常発売日近くによくある、途中までの攻略本に見えちゃったのかも。
すこし薄いから。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 23:33:31.83 ID:gekoy46q
何となくファミ通の攻略本は選ぶ気になれない
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 23:39:26.23 ID:9fINw7SL
ナムコみたいに自社出版して欲しいな・・・
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 00:08:32.70 ID:1nmO/VZ4
ゲームの企画も開発もしてそのうえ本の編集もしろとか
お前はどこの鬼畜だ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 00:27:59.24 ID:EzaDS5PJ
大丈夫? ファミ痛の攻略本だよ?
このイメージが拭えない
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 00:31:08.60 ID:sYeGpPWS
大丈夫?(ry
雑誌は言うに及ばず、攻略本も例の一件もあって悪いイメージ定着しちゃってるからな…
まあ自業自得なんだけどさ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 00:48:13.04 ID:JkwCzA4j
攻略とかいいから設定資料集のみで
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 00:50:32.71 ID:WE7S6DNt
ラ・ウォルグ冬2面の最初のジャンプ台のところで2段ジャンプ失敗すると
壁にめり込んでそのまま落下するバグ?見つけたんだけどガイシュツ?

しかしここステージBGMが壮大すぎて鳥肌立つわ
ステージ曲で感動したの初めてだぜ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 02:36:10.59 ID:9IniP2Mf
かなり早い段階でクリアしたのに今さら二週目ハードで始めたら四つ目の季節強すぎワロエナイ
やられた回数の九割五分がすでにオルタピア秋orz
ノイの魔法がひとつってのがなにげに辛いな
今は冬魔法の凍らせるやつ固定だ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 05:21:19.35 ID:kvDKiik2
ハードでワロエナイなんて言ってると
インフィニティじゃ涙目になるかも知れんな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 07:22:04.07 ID:SACA2ZRV
俺はノーマル→インフィニだったから、逆にワロテもうたけどな
もう開き直るしかなかったわ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 08:15:32.63 ID:teR7SdFn
ノーマルで二周してから三周目でインフィニティ
レベル70以上で最初の師匠のとこの雑魚が一撃で倒せずワラタw
ラスボスとか無理ゲーすぎて初めて難易度下げリトライ使ったわw
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 09:41:14.74 ID:Rcb46smH
ノイちゃんとイチャイチャしたい
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 09:54:18.42 ID:WCc8RBTq
インフィニティは敵の攻撃に当たらなければなんともないだけだよ
ゼリムアストーン落とす敵を倒すのに999コンボ超えちゃったし
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 09:57:29.44 ID:7gSMSEvA
僕はノラちゃん(*^o^*)
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 09:59:37.15 ID:6CNw7CyX
ただの天体オタクのガキに世界制覇されるロストヘブン
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 09:59:51.96 ID:60UteGmu
4周、全難易度クリアまであと少し
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 10:11:21.35 ID:Rcb46smH
星の力の悪影響で暴走したナユタがノイちゃん押し倒してあれこれしちゃう展開ほしい
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 11:29:47.70 ID:2bPfWXgn
>>935
通常ノイか丁寧語ノイかどっちや?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 11:43:51.14 ID:Rcb46smH
>>936
両方や
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 12:35:20.75 ID:4qDdL7NY
ノイちゃんがチンポを両手で一生懸命しごいてくれる薄い本はまだ?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 12:36:51.07 ID:KdniiEe9
量産型ノイを瓶詰めして飼いたい
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 14:56:18.55 ID:oNefgGoK
量産型の口調はどっち寄りなんですか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 15:21:50.29 ID:ej2/gfCz
ノイの最初は後日譚みたいなかんじだったんだろーな
なにがノイをあの性格にしたのか
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 16:51:27.95 ID:1nmO/VZ4
??「なのはモナでおなかいっぱいなの」
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 16:57:04.24 ID:kvDKiik2
アストロラーベの欠陥だろ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 17:55:54.07 ID:Rcb46smH
ファルコムは早く私のおっぱい大きくしてなの
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 18:26:01.13 ID:ZIbZOnSK
インフィニティ上限解除のノイ戦チェイン800とかいってワラタ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 19:09:53.66 ID:oaXpylQb
なんでほっこりした感じに・・・・ そこはキンチョーするところなの!
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 19:15:36.51 ID:7bvXQhrA
クラヴァタルフって蟹のボスなんだけど、ギアホールドで落としてダメージ与えれるようになっても
1とか2しか与えられないんだが、これこのまま戦うものなのか?
今100位減らしたけど、何も変わらなさそうだから一回終わらせて
もっかいレベル上げ直して挑みなおそうと思ってるんだがもうちょっと殴れば形態変わる?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 19:31:25.57 ID:PIzX1/Yh
>>947
武器買ってこい
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 20:26:33.87 ID:U9KiBoaX
>>947
レベル16で4番目の装備が揃っていれば倒せるはず
武器屋に無い場合は「神和ぎ水洞・冬」の宝箱取ってこい
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 20:37:01.39 ID:Zq/gBh5t
というかそれで雑魚敵ダイジョブだったんかw
カニは遠近感つかみにくくて、ギアホールドからの下突き結構空振りした思い出…。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:27:08.30 ID:hbTRG+G9
実績を全て獲得してもギアバスターは無限にしない
それが俺の流儀だ(ミサワァ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:27:09.63 ID:7bvXQhrA
鉱石渡したら武器増えるのか。前に武器屋みたらレギオンナイフしか売ってないし
雑魚敵倒せんこともないから、こんなもんだと思ってた
レベル15だからレベルは一応足りてるっぽいな
今デュランダルって一番高いのに変えるまでATKは128だった
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:31:44.84 ID:3+zVdnzM
蟹って一番苦手なボスだった
そういや2週目でも魔法のスロット1個しかないって人スレ遡ったらいたっけ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:35:47.70 ID:7bvXQhrA
なんだこれ武器変えたら雑魚蟹一振りとかワロタ
ほぼ4ターンで終わりとかデュランダルって強すぎだろw
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:36:17.60 ID:EzaDS5PJ
カニはノーマルだとあんなに雑魚かったのにインフで一気に凶悪化したイメージががが
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:46:25.27 ID:nfu2xOl2
>>953
全引き継ぎしても、最初ノイの魔法装備一枠だけ魔法入れてるだけの表示だから、
他のスロットも既に空いてるのをど忘れしてるんでは
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:06:39.70 ID:51HjHO1j
神像で一番苦労したのはサジェスケイロンだわ
ギアドライブで背中を昇るのがどうしても出来なかった
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:14:01.76 ID:SACA2ZRV
名前と容姿が一致しなくて困る
俺が苦戦したのは車輪のやつやね
どこが安置なのか全く分からんかった
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:16:00.87 ID:c7c5MJwe
俺も分からなかったわ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:18:34.67 ID:GElzDD7F
俺は一周目ハードは魚の倒しかたが分からなくて苦戦した
二周目インフィニティは双子だな

>>957
サジェスケイロンってギアドライブ必要だっけ?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:19:53.90 ID:EzaDS5PJ
サジェスケイロンって射手座だよな。ドライブ入手できてなくね? 普通にジャンプして登った気が
車輪はインフ弁当縛りの結果一番ノーダメ安定になったなあ。ノーマルだとさっぱりでごり押しだったけど
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:25:01.37 ID:hbTRG+G9
>>960
俺は足を壊してからシールド張って溶岩を渡ったが
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:35:50.75 ID:SACA2ZRV
>>962
それが正しいんだと思うが
あれってドライブでも登れんの?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:39:46.53 ID:GElzDD7F
俺はしっぽの方から普通にジャンプで上ったな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:43:13.95 ID:VeIGoqYR
おなじくしっぽからジャンプ乗り
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:49:54.90 ID:Zq/gBh5t
シールドで溶岩渡って飛び乗ってたな。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 22:59:56.89 ID:nfu2xOl2
しっぽより転落した場合の保険も兼ねてシールドはりつつしっぽから登る
だってさ、溶岩床ダメージ怖いじゃんボス戦で一番床ダメージが怖い
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:05:53.17 ID:SACA2ZRV
溶岩床のHPの減り方は異常
気付いたら死んどる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:22:02.66 ID:CtVD9hrm
ノイちゃんに俺のヘリオグラードをギアホールドしながらギアドライブされたい
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:48:45.77 ID:51HjHO1j
すまん2周目の記憶と混同していた、、、
というか2週目必死でドライブで登ろうとしてたけどいらなかったのかw
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:55:24.27 ID:9IniP2Mf
>>956
なん……だと……!?
それ俺だわ。そして今確かめてみたら確かに全部空いてたorz
くっそ他のは完全に引き継いでいるのに何でノイの魔法の枠だけ引き継いでないと思ったのか過去の自分に問いたい
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 01:18:01.40 ID:xralJQZw
ラララライ!ラララライ!
ラララライラーライラーイケイケゴーゴー!
ライ!ラララライ!
島の岬でエクセサーイズ!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 01:31:14.83 ID:9KT/GrOu
イライライライライライライライライライライライライライライライイライライライララノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラノラ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 01:33:08.05 ID:9KT/GrOu
ヲイヲ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 06:17:42.36 ID:dXVPEvHh
ヾ(-_-;) ヲイヲイ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 06:31:33.33 ID:PI9/On4M
オイヨイヨ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 07:08:13.26 ID:inXowF4Z
アヤク
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 09:33:25.27 ID:odYnvP5S
>>968
そんなあなたににゃ〜テイル。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 11:03:02.59 ID:ZuuhlXzr
滑落無効がなかったら難易度相当上がってたかも。
>>970
スレ立ては〜?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 13:59:09.18 ID:IjhnmAhT
零の軌跡のVITA版発売を聞いてなかったら那由多の軌跡発売日で買ったのだが…
と言う事で那由多の軌跡のVITA専用版はよ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 14:32:04.82 ID:GeBfy3DT
さすがに滑落無効無しでインフィニティは無理だわ
やろうと思えばやれるけとステージ覚えてない頃の宝箱探しとかきつすぎる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:25:59.53 ID:p4gbxUPP
インフィニティとか、ノイの「なゆたん、大丈夫?」ってボイス聞かないとやってられんわ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:58:44.10 ID:4Lhluv75
那由多サントラのIR情報 ※pdf注意
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/120911.pdf
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:00:15.17 ID:4Lhluv75
サイト更新

2012.9.11
「那由多の軌跡 オリジナルサウンドトラック」9月27日発売決定
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:01:15.08 ID:2ffuloOa
INFINITYならダメージ大きくてチェイン途切れたら終わりだと思ってたし、滑落無効つけてなかったわ
おちてHP0にならないしね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:01:27.69 ID:dXVPEvHh
このストーリーってナユタが主人公じゃなくても成り立ったんじゃないか?
別に"選ばれし何とか"ってわけでもないし、ただ剣の腕に覚えがあるっていうただそれだけだろ
便利屋クエストはヒマを持て余してるナユタに丸投げで十分

ドラッドが真面目に修行してりゃ「ドラッドの軌跡」も有り得た筈だ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:04:52.75 ID:yOSRNFkQ
>>986
そうだけど?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:05:33.69 ID:p2h3QOX7
誰でもよかったけど、そこにいたのがナユタだったってのは不満?
普通気味の少年があるとき大冒険っていうのはよくある話じゃないのかな

たまたま拾った剣が!
たまたま拾ったノートが!
たまたま血の繋がらない妹が!
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:17:10.61 ID:GeBfy3DT
>>986
君の人生も別に君じゃなくて他の人でも良かった訳さ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:30:08.93 ID:ySWM4rEW
普通に修行の成果だと思ってた物が実は血筋でした(強くて当然)
みたいな展開が嫌いな俺は
ナユタが最後まで何も無かったのがとても嬉しい
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:32:34.29 ID:yOSRNFkQ
ファルコム的には、どこぞの赤毛がバックグラウンド何もない系人物の代表格だよね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:38:46.78 ID:VTx5laIP
ただのよわっちい天体オタクが数日剣の修行しただけで滅びる世界とかw
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:40:56.06 ID:GeBfy3DT
>>992
ちゃんとゲームプレーしてから書きこもうな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:45:56.16 ID:VTx5laIP
精霊全員糞ガキに負けたじゃん
ありえんだろ
やってから言えみたいなアホくさいレスやめてね
マジきもいから
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:47:42.49 ID:GeBfy3DT
これは痛い
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:49:22.51 ID:S8iuiuec
次スレ立ててくる
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:50:53.05 ID:S8iuiuec
ダメだった誰か頼んだ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:53:05.41 ID:dXVPEvHh
>>989
そういう考えを根底に持ってるってことは
君自身もどうでもいい存在なんだろうな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:56:02.98 ID:wDcUCDGy

大方のボス:ノイのサポートがあった。
一対一の場合、
後日談のあそこは精神世界。気合いがものをいうのかもしれない。
シグナは鍛錬帳をナユタに渡したり師匠の呼び出しから逃げてた、ってことは鍛錬修行さぼってたよ。
だから必殺技の最後スカるんだよ。

て解釈はどうかな。半分ネタのつもりで書いたが。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:57:26.78 ID:GeBfy3DT
>>998
俺の文章のどこを読んだらそこまで妄想広げられるわけ?
痛すぎるだろ・・・・
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。