【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part207【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
引き続きウンブラを誘導する方法募集中。
これって魔獣+デニムで編成してデニムをカウント状態にしてもデニムに経験地分配されちゃうのね どんどんレベルがあがっていってしまう
逆に考えるんだ みんなカンストさせたらデニムだけ突出する事がない そう考えるんだ
ゾンビ状態は経験値入らなかったような? デニムにも適用されるのかは知らんが、でも狙ってゾンビ状態とかできたっけ?
なるほど、シナリオマップでデニムのクラスが成長してしまうのは止めようが無いのか 残念だけど、これ位は仕方ないやね
デニムをあえて育てない 初期ステオウガなるものもある
ゾンビとデニムのクラスを合わせたらどうなんだろ? デニムだけクラスの頭数にして按分計算やるんだろうか?
今DL版買った 一週目はシナリオ選択は自分の好きなように選んでくのがベター?
一週目は何も誰にも聞かないのがベター
把握
>>12 デニムを育てない方法ってあるの?シナリオマップだとデニム強制出撃じゃないの?
>>17 ある
例えばナイトがLv13→14になるタイミングだと思えば
さっきレベルアップしたばかりのアーチャーLV14にデニムを避難させる
そんなことを繰り返してデニムを成長させない。ただしデニムしか就職できないロードが使えない
なるほどなるほど、他の面子で職の経験値を管理するってことなのね
初期ステオウガは修羅の道じゃね 何週もやりこんでやることなくなった人向けだと思うの
>>16 取り返しのつかない要素があるから
そういうのがイヤな人ならwikiの小ネタのところを見ておく事を薦める
ゴーレムって股間はどうなってるんだろう
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ドリル!ドリル! ⊂彡
初期ステオウガは準備が修羅の道だな スナドラ装備してひたすら街道放置やマルティム狩り ほんと正気の沙汰じゃないw そこまでやってもスキル縛らないとヌルゲーだけどな
ドラゴン狩りしてるがこっちのレベル上がってきて 狩りするのもどんどんきつくなってきたな こういうもんなのかな
狩りしてれば経験値ドバドバ入ってくるんだからしかたない ニンジャLv50にしてカンストメンバーに選任させればいい
初期ステに拘るよりアイテム持ち越しで初めてデニムはロード専門にしたほうが楽だと思う 必要なスキルはとれるし
基礎ステ40程度でも攻撃UP必要なくなるんだよなあ
1職50くらいな、ステボーナスもそこまでじゃないとおもうけど ここの人は限定プレイが好きだから…
1職限定で素ステがLv50で60前後 ステボ入れなかったキャラが35前後 もしあとから加入させようとした場合ステ差がでか過ぎて 見た目がなじめない
個人的には全キャラ一職分のステータスボーナスを乗せるぐらいがちょうどいいかなと思う あまりにも弱いと精鋭集団っぽくないし、あまりにも強すぎると敵に攻撃してもらえなくてシラケるし
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/25(土) 02:25:59.70 ID:8A4oArjf
トップエリートのロスローリアンを圧倒する片田舎の精鋭集団・・・ 胸が熱くなるな
戦闘民族モウン人だから超強いよ
プルーフって複数つけられないんだな、レジストはつけられるのに 属性補正は複数つけられるけど軽減は1つだけとか、ルールがよくわからん
たしかにルールとしてはよく分からんが、 プルーフの付いてる装備ってたくさんあるからどうでもいい
ラヴィニスも仲間にしたし
せっかくだから
>>4 のところにupしてみる
あんま強くないけど
プルーフよりは魔法回避優先 どうしてもプルーフ付けるならチャーム一択
うんまぁ複数つけられないことに気づいただけで、不便だなーとか思ったわけじゃない 実用面の話なら魔法回避とごくまれにチャーム使うくらいだし
ちょっと質問です。WiFi版買うとしてるんですが、野外のWiFIスポットって 2年以上あとは有料になるんですか?
すみません誤爆しました。
Nルートのチャート埋めるの('A`)マンドクセ なんかいい餌ないですか
ドラゴンってレベル20になったら他の属性へチェンジ んでまた20になったらチェンジ これを3回繰り返すだけでステカンストいけるのかな? ウィキ読んだけど
20と50の違い 三属性カンストくらいでステカンスト 流し読みしないでもうちょっとちゃんと読んでおいた方がいいぞ 気付かないままに取り返しのつかない事態を引き起こしてそうな奴だ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/26(日) 00:22:40.81 ID:M6OjYUEf
20って何だって思ったけどドラゴンのページに書いてあるのか 小ネタのほうも読んでな、1レベル0.5だからレベルアップが150回くらい必要なのが分かる
ステータス上限200ってことは、人間でも8クラスを50まで上げればステータス限界になるってことですか?
>>16 レベル上げすぎると数種の武器と魔法が取得不可能になる
チャリオッツはDLC完全クリアまで封印しないと称号コンプ不可能
これが気にならないならwikiもスレも見ずに好きにプレイすべし
>>45 初期で40前後のベースステがあるので実際は3クラスほどでいけます
足りない部分10程度はカードや食べ物でカバーする感じ
クラスが余ってるなら普通にレベル上げでいいけど1クラスしかない
タコや一つ目とかはカンストまで育てるのが辛いかもしれません
>>45 基礎ステ上限は100だろ?
ステオール25のキャラだったら75上げるわけだから
150回レベルアップが必要
ただしこれは基礎ステのみの話で、HP・MPのカンストには
最大でさらに30回くらい必要になる
>>46-47 なるほどありがとうございます
じゃあ無理に1に拘らなくても良さそうですね、街道で安定して上げられるようにどの職も15くらいまで上げておくことにします
彼はこのあと、特に気にすることなくステ100になった連中を眺めて拍子抜けするのだろうなあ
このゲームはどうやってデニムだけが突出しないように 他固有キャラをレベルアップさせてステを揃えていくか育成するゲーム なんでもカンスト・カンストいうのは厨房の証、固有スキルは火病
どう楽しもうと個人の自由
正直初期そんなにタクティクス必要なゲームじゃないから、カンストAIバトルが楽だわ
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/27(月) 18:36:46.58 ID:yXMkGCBt
初期はタクティクス必要だろ
よくレスの内容わかったな 俺には「初期」が謎過ぎて、消して読んでみてやっとわかったくらい難しかった
「正直そんなにタクティクス必要なゲームじゃないからー」 『は?タクティクス必要だろ』 こういうことか・・・
ドラゴン6体がデニムを超えちゃって 同レベルの敵相手ですらヌルゲーになってしまったな まだ転職すらしてないのに 死者の宮殿でもヌルゲーのままなのか 互角ぐらいの戦闘になるのか
ヌルゲー確定
高レベルドロップってレベル32辺りから? 面によって違うのかな
死者の宮殿は地形的にドラゴンはあまり活躍できないよ 鳥人間の方がはるかに便利
どう楽しもうと個人の自由
>>59 たぶん一緒
上位禁呪とかは一定レベル以上のバトルチーム限定ドロップ
レベルは35前後だっけ?ちょいと曖昧なんでwikiでも見てくださいな
>>59 面ごとに違う
不明なところも多いけど、ある程度はwikiにまとまってるよ
>>62 、
>>63 サンクス
レベル32でオズから神殿騎士の証が取れて、固有武器狙いにワールドしようか迷ったんだ
wikiにも33からとか35からとかいろいろあるし、ちょっと疑問に思ったんで
デニムのLVをなるべく上げないと敵のLVも上がらないの? ヌルゲーにしたいならデニムを戦闘に出さなければOK?
敵Lvは戦闘時の自軍の最大Lvをベースに算出される
FFT面白かったので購入検討中です マップ回転がないようですがFFTからオウガってプレイしてどうでしたか?
元々固定アングルである事を前提にマップが作成されてるから特に問題はない わかりにくい時は一時的に真上視点にする機能もある
視点は何故スキル一回ごとに戻ってしまうのか
固定アングルを前提に作られてるからだって言ってんだろw
立体的なマップは多いけど大きな城の裏に行けたりする事はほとんどない気がする 街で建物の陰が少し見づらい気はするけど、それでも1、2マスだし 視点には不満はないかな ただFFTと違ってクラスチェンジのたびにアイテムが必要だったり、クラスレベルが軍団で共通だったり システムの違いには結構戸惑うかも(自分もFFTを先にプレイしたクチ)
システムは無印プレイしてた奴ですら戸惑う
死者宮とかだと見えないところが多過ぎ
次のターンでレア吟味するかって時に対象が壁の陰に隠れた時のムカつき度は異常
空中庭園のラスボス直前のマルティムから近衛兵のピアスドロップを狙ってるんだけど ピアスドロップは高LV限定とかありますか? ちなみに今1週目で味方最高LV21です
>>77 武器以外はいつでもドロップだったと思う ただそんなところで粘るより合成で作ったほうがはるかに楽
>>78 レスどうも
あれから100手以上試してピアスドロップ確認しました
LV21だとバルバスとマルティムの武器はアイスソードとダマスクハンマーなので
装備中のアイテムはどれもドロップする可能性があることは確認できました
今エンディング中だけど、ここから全キャラステカンスト狙うにはどうしたものか
アーチャーもニンジャもLV1だしなあ
>>76 あるあるすぎて困る
状態異常アイコンの向こう側に回られたり、何故か崖際に移動されたりとかね
都合の良い場所にいる時にさっさと睡眠や時間停止にしとけばいいだけ
お前それ死者Qでも同じこと言えんの?
カボチャ30売ればうぃっち仲間になると思ってた自分m9(^Д^) さー空中庭園で光竜の証とってこよーっと0rz
あ、CCでもデネブって仲間にできます?
できます
ありがとうございます、がんばります
ボード砦のボスがグラはバーサーカーなのにローグ表示されてるんだがこんなバグ有ったんだな こんなむさ苦しい野郎にバックアタックされると思うとケツ穴がしまるぜ
>>87 バグじゃないだろ。
海賊らしい風貌のローグという設定。
みなさんの一番気に入っている エフェクトグラフィック教えて。 魔法とか必殺技とかスペシャルとか、スキルってのもあるね。 俺はフローヴェノム。
ヴァネッサ街道の曲いいな 最強の敵はブラックモアとかいう奴なの?
最強の敵は自b
最強の敵は知り合いが育てたバトルチームだった
最強の敵はモウン人デニム
モウン人のせいであのシーンになる度に笑ってしまう 自分でも何がそんなにおかしいのか分からないけど、どうしても笑ってしまう
モアさんどれくらいサモンダークネスできるん?
30人くらいじゃね? まあ今回のモアさんはまったくインパクトないからな。 ただのリッチ。
SFCだとあそこでゲームオーバーになると発狂しそうになるな
楽には勝てるけど楽しくはない
槍って必殺技が絶望的に弱くね?
逆に強い必殺技なんてほとんどないな 謎補正と比べたら必殺技弱すぎるけどWTが軽いのは評価できるから、 敵の残りHP次第で使ってみたりしてる しかしそれってもはや用途として違うよな
ギガテンペストとスパイラルカージは十分強い
序盤は片手剣の必殺技に誰しもお世話になるはず
カウンターでスキルレベルが上がらないせいか、 レベル40だけどまだテンペストに到達していない。
>>103 あと、カノープスのプラックダウンと、
中盤から後半のドーマシーショット、フレイミングブラスト。
あ、そういや、ダプルアタック、ダブルショットって 攻撃しないで待機すれば、カウンターにも効くのね。 WT加算されないしいい感じ。 ま、そうするとカウンター4前提になるし、 カウンター4覚えるころには結局無双状態だからダブルショットなんて使わないんだけどね。
>>106 3回攻撃と、中距離の範囲攻撃みたいだね。
楽しみだ。
しかしそれにしてもダメージが低すぎるように感じるのは、
使ってるヴァルキリーが非力だからかな?
>>101 レンディングゲイル(片手剣)、
プラックダウン(弓)、ドーマシーショット(弓)、
ブリムストンヘイル(弩)辺りは低レベルで習得できるし強いだろ
他のは通常攻撃よりは威力があるくらいだけど・・・
>>109 一部だったら強いのもあるって言ってるんだから、
その辺の技は当然知ってるでしょ
>>111 強い必殺技なんてほとんどない >一部だったら強いのもある
という解釈するのか・・・
実際、武器レベルが上がる頃には通常攻撃も強くなるから必要がなくなるんだよね
低レベルで覚えてかつ使える必殺技じゃないと有用性がなくなるというのが正確かも
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/31(金) 11:40:47.30 ID:FxPZHVvB
Lサイズ削れてTPも溜まらない 十分有用だと思う 必殺技なんだからTP命中補正はいらないからダメージ補正にしてくれ
武器やステータス、敵スキル構成によっては思いのほか外れるTPダメージ補正
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/31(金) 12:26:41.52 ID:FxPZHVvB
外れたらチャリ回せばいいじゃないの
初期ステでUP系スキルも縛ってるとゴーレムに対抗する切り札になったりする>必殺 魔法に弱い?またまたご冗談を
ドラゴン6体 アタッカー ナイト3人 アイテムスリング ヒール ビーストティマー1人 マキシマイズドラゴン アタッカー クレリック1人 クイックムーブ ヒール等いろいろ こんな感じでやってる まあ最終的にドラゴン6体だけカンストさせる予定 今はやや火力不足なのでこりゃあ基礎ステ上げ本格的にしたほうがいいのかも 特にゴーレム等が面倒 岩投げの命中率も全体的に低い
岩投げるなら一角獣の獣毛くらい使えよ 1戦闘300ゴート程度の出費なんだからケチるほどじゃない 俺ならドラゴン2体をタコとサイクロプスに替えるけどなー タコは1週目なら間違い無くエースだろ 一角獣の獣毛+クイックムーブで強化→岩投げでTP貯め→ポイズンハザード の黄金パターンが優秀すぎる
>>116 初期ステでUp系は2まで、加えて転職も縛る俺は
ゴーレム見た瞬間リーダー射殺確定
Lルートはジュヌーン加入までタコも相手にしないw
ただし必殺技は顔から出るでおなじみのフラッドインパクトが俺の中では最強必殺技
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/31(金) 18:59:01.26 ID:FxPZHVvB
Lルートは脳筋だらけだからな フラッドインパクトはとかげが使う印象がある
>>119 俺は北米版で一人一職、Upスキル全面禁止でやってるんだが
どこだかの城でゴーレム四体を前に絶望しながら戦って116を学んだぜ
それからというものうちの軍には四色のゴーレムが居座ることになりますた
>>122 ゴーレム四天王、いいな〜
ストーンゴーレム「クレイゴーレムがやられたようだな」
アイアンゴーレム「ゴッゴッゴ・・・奴はゴーレム四天王の中でも最弱・・・」
バルダーゴーレム「デッドショットごときに耐えられんとはLクラスユニットの面汚しよ!」
とか出来るのか。。。
>>118 けちらずに買うことにするよ
タコとかサイクロプスとかはデザインが好きじゃなくて
Lのトカゲってかっこいいよね 顔は怖いのに口調は超紳士
>>123 人間にだって美貌の四天王とかいるじゃない
シェリ−「システィーナがやられたようね」
セリエ「フッ…やつは我ら四姉妹でも最弱の幼児スタイルッ」
オリビア「ノックバックにすら耐えられないなんて…もう何て言ったら」
ゴルゴンが混じってる
今からプレイするのですが楽しく快適に遊ぶためにはどうしたらいいですか? 称号は無視でいいですか?なるべく作業感を減らしてストレスなくすすめたいです。 極めしみなさんにアドバイスをいただきたいです。よろしくお願いします。
>>128 楽しく遊びたいなら前知識なんか入れずに自由にプレイ
快適に遊びたいならwikiじっくり読んでプレイ
1週目でアゼルスタンを仲間にする場合って ヘドン山の戦闘前までオミシュで戦闘しないと無理? 先にシェリー仲間にするイベント終えちゃったよ WIKIだとバーニシア城攻略までにクァドリガ砦での献花イベントを 見ておくしか書いてないけど この前提段階があるってことだよね そうすると1週目では必ずアルモニカを通るから デネブがウォーレン見舞いに行くって無理?
どこを見てるのかわからんが普通にwikiに書いてあるだろ
wikiのどのページ見てるんだ? オミシュの戦闘イベントはへドン山攻略前までって加入条件のページにちゃんと書いてあるが デネブの見舞いはデニムたちのとは別のイベント デニムたちの見舞いのときにデネブがいる必要はない(ハイム前まで)
>>131 その状態からアゼルスタンを仲間にするのは無理
デネブを仲間にしてお見舞いイベントを見るのは可能
>>131 普通のお見舞いイベント見た後にデネブお見舞い見れるよ
何度登ってもブロンサの呪文書が無視できない…… つくづく貧乏性だなあ俺
ヒドラとタコのステをオール100にした オブベルも平均95くらいまであげた あと面倒なのはコカトリスだけだな
頭の弱い人はこのゲームやめとけ
>>133 固有キャラ詳細のアゼルスタンのとこ
WIKIは攻略と表のとこにしか期間限定フラグが2回ある記述はない
>>135 初回ヘドン山前にオミシュ行くと死者宮はまだWRに出ないから
デネブを仲間にできてない状態で
アルモニカでウォーレンお見舞い(聖剣)の方が始まる
WIKI攻略ではデネブがいるとデネブのお見舞いが始まるって書いてある
これってSFCとは違うタイミングでアルモニカ城通過して
オミシュ行くから連続してお見舞いイベント見れるのはワールド限定の事でしょ?
>WIKIは攻略と表のとこにしか期間限定フラグが2回ある記述はない とても日本語に思えない
頭の弱い人はレスやめとけよw
頭の弱くない人なら自分で解決してね
>>136 欲しい時に手元に無かったり足りないのがブロンサの呪文書だからな
WIKIの不備を指摘すると現れるキチガイは音叉に反応してるのだろうか
汎用キャラを頑張ってディバインナイトにしたがやっぱり器用貧乏なクラスなんだな… まぁ天使ってだけでかなりのアドバンテージがあるが
>>145 味方にすると何色なん?
灰色に赤アクセントのやつと、エセの金を覚えているが
どちらも浮きすぎな気がする。
女だと白っぽい服に金髪だから普通に天使みたいな見た目
>>144 wikiの仲間詳細は一番上に「加入方法詳細は固有キャラ加入条件で確認下さい。」って書いてあるじゃん
自分の落ち度を棚上げして人を煽るだけとか何様?
あとデネブは加入後アルモ"リ"カ行けばウォーレンの見舞いは一度発生していても発生するよ
これくらい自分で試せ
>>147 へえ。ありがとう。
女の顔好みじゃないんだけど、男は?
>>145 ランパートユニットとしては最高峰なんだぜ・・・
男は敵で出てきたのしか見てないがバーサーカーの兜みたいな色だったな 序盤のランパートはかなり役に立ってくれたけどレベル上がると 弓、弩で近づく前に大体の敵が沈んで逝っちゃうんだよね…
>>148 そこ更新日が今日じゃんw
不備直してから煽るとかまさにキチガイだなw
wikiはユニットやジョブ考察の所が未完成だからちょくちょく追記するのが好き …正直カンストすれば余裕だし、誰かの役に立っているとは思えんが…
>あとデネブは加入後アルモ"リ"カ行けばウォーレンの見舞いは一度発生していても発生するよ これくらい自分で試せ 知ってるよw WIKI攻略の記述が間違ってるっていってるだけ
バーサーカーやソードマスターみたいな接近戦専門職は 移動力高くするかランバート無視を基本装備してほしかったな ランバートVとか持ってる奴には隣接すら難しいんで使えないw
>>152 多分本物のバカなんだろうけど
更新されてるのは『固有キャラ加入条件』であって『固有キャラ詳細』ではないぞ
しかも更新されたのはオクシオーヌの条件の余分が削られただけ
もう考えなしにレスするのはやめとけよ?
見てるこっちが恥ずかしいから
>>155 そのあたりはスキル制限するなりしてユニットの足並みそろえる工夫が必要だ
スキル制限なしのカンスト前提だと大半のクラスが個性失う
頭の弱い人はレスやめとけよ、っていうのは 僕はもうレスしませんっていう決意表明じゃなかったのか
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/02(日) 00:52:41.73 ID:bri0w6qc
確かにアゼルスタンの所、更新してあるじゃん?
彼はいったい何を見てるんだろうか
>>149 ♀と同じ配色だけど金髪ヘアーの代わりに分銅ヘルメットが金色
差分を見ると位置が変わってるな>加入条件のアゼルスタンの項目 ついでに言うとその時になぜかオミシュイベントの発生期限が削られてたっぽい?が今は復旧してる
この間から真性が一匹住み着いてるのな
165 :
162 :2012/09/02(日) 12:54:42.51 ID:k43U8OVD
9/1のバックアップでは以前の位置のままなんだが …ひょっとして俺の見方おかしい?
>>165 1日に編集したの俺だけどアゼルスタンなんていじっとらんよ
オクシの項目にいらない条件があったから修正しただけ
>>167 それはわかってる
それとは別に誰かがアゼルスタンのとこで不思議な編集してるって話なんだ
一応差分やバックアップ見てもらったらわかると思うんだけど
まあ現状で誤情報載ってるわけじゃないしどうでもいいか
レスサンクス、ROMに戻るよ
アゼルスタンはトカゲ固有キャラなら使ってた
オリビアはラミア固有キャラなら使ってた
ギャグ要素の全くない場面だったが アロセールに勘違いしないでと言われて思わずフイタ
アゼルスタンぶっちゃけいらんわ トカゲキャラ出してあの島でのトカゲの立ち位置について語ってほしかった
エルリグがアゼルスタンで良かったのに 亜人の固有キャラも欲しかったよな
レオナールさんも仲間になればよかったのに(´・ω・`)
Nルートのレオナールは生き残ってもよかったと思うけどなぁ あんな死に方って…
>>175 カチュアを囮に黒ランスに殺される、的なのが俺的にはしっくりくる。
何故カチュアが罪を負うのか疑問。。。
あれきっと鎧の隙間にねじ込んで空気が入る様にクチュクチュしたんだろうな…
もっと簡単に亜人を仲間にしたかったよ 特に名前! 前作みたいにさ、ゲラ=ハ作りたかったよ・・
三章カオスルート攻略中で、wikiの↓の表記を見て会話目当てで西を選んだのですが、会話など一切ないまま戦闘が終わってしまいました… >【ブリガンテス城 西】Fight it Out!! >勝利条件:傭兵オルゲウを倒せ! >特別な会話 >カノープス&オルゲウ(全3回) カノープスは出撃メンバーに入れていたのですが、何が足りなかったんでしょうか?
>>179 オルゲウのHPを50%以下(1回目、2回目)
オルゲウのHPを30%以下(3回目)
こちらが強くなると簡単に屠れてしまうから見ないまま終わることが多いね
>>180 会話のタイミングはHP残量だったんですね
仕組みがわかってすっきりしました
ありがとうございました!
ロウでザパンも混ざると楽しい漫談に
と言うかロウルートってザパンさんの会話無双を楽しむルートじゃないのか?w
清涼剤だからな・・・
北米版でもフェアリーたんの名前を自由に変えられないの?
ボディスナッチ以外に方法はない
そうなのか。バグ潰しよりも一番ユーザーが切望してた点を改善しないとか 完全版()
まぁ、亜人やLユニットが原作以上に強いからな 雇えなくしたのはある意味正解
汎用の名前くらい好きな時に好きなように変えさせてくれりゃいいのに
加入時させるかの選択時に名前変更をいれるはずだったのにノウキノツゴウガーを 言い訳にして放置しやがったからな バグ潰しは当然としても、AIやバランス調整する時間あるなら名前変更いれる事も できただろうに
部隊の都合で名前変えられるトカゲや妖精の身にもなってやれ…
ボディスナッチできる種族はいいじゃないか Lサイズ……
神から与えられた名前だ
バグ修正とユーザーの要望採用を天秤にかけたらそりゃバグ修正だわな
クレシダ加入の戦闘はゴリアテだけ残して禁呪の選択肢を選ぶまで持ちこたえる事って可能なの? 出来るなら+15で余裕で加入できるんだけど。。。
出来るよ
日本語版でも予算もらえなかったから機能追加は厳しいでしょうね 後、会計上ではローカライズ(日→北米)とバグ修正は費用計上 機能追加は資産計上ぽいから WDならその辺の判断もあったかもしれんな。
クレシダは、C3章終盤のアンカーにカオスフレーム上げたやつを保存してるな 4章他ルートやったりした後でもまた再現できるから
ちっぱいイベントは海賊イベントとも被りかねないから本当に困る
アゼルスたんイベントは何気に忘れそうになるタイミングだからなぁ なんかテンポ良くマップクリアしてたら海賊たんわすれちった(テヘペr なんてパターンを何度繰り返したか・・・
ししゃも潜って禁呪終わってよっしゃ完璧→クリア クリア後ユーリアイベントで海賊の証を取りに行く→……あれ? あると思います
四姉妹だったらオリビアが一番かわいい 誰だゴルゴンとか言いやがるやつは
どう考えてもシスティーナだろ
システィーナ一択 ツンデレのセリエ姉さんが次点
ゴルゴンかわいいよゴルゴン
セリエ姉さんは話がわかる人のおかげで輝いたな
パケ絵オリビアは履いてないけど、リメイク立ち絵でもやっぱりスリット全開で履いてないの?
>>207 システィーナが襲われていたけど助けられた、と告げるや否やデレる。
あれは素晴らしい姉属性。さっすが〜!がなくても十分輝いているだろう。
じゃあシェリーさんは私がいただいていきますね
加入イベント時の薄汚れシェリーが至高だろ
白黒赤モンペのコスプレができる姉さんが最高に決まってるだろ 王女、悪女、村娘とかシチュ選び放題
>>211 プライドズタズタにされて独りになりたくて引き篭ってイジケてるところに、その引き金となった当人達が
キャッキャウフフな雰囲気で見せ付けるようにズカズカ乱入だもんな
よくあれで勧誘に首を縦に振ったもんだわw
「え、仲間にならない?…じゃあ僕らは別の家で雨宿りしようか」 「うん♪」 あそこで承諾しないと妹が自分より先に大人の階段を登ってしまう気がしたんだよ
>>212 清純派の美しい王女に罵られる
ワルっぽい黒の美女に罵られる
穢れてない村一番の美少女に罵られる
・・・うん、どれもありだと思います
外見はシェリー姉さんだろ。イラストのローブの短さは、かがんだら見えちゃうぜ。
>>214 シェリー姉さんは成り上がるために、ブランタ叔父さん等偉い人に、体を売っていたに違いない。
大人の階段なんてとっくに登っているぜ。
>>215 せ、清純? いやまあ、黒いモードの時は、黒い服着てたけど。
姉さんって美女設定なのか?
幼馴染がベタぼれじゃないか
そういやあの世界で美人とか美しいとか言われてた人いたっけか? と思ったがラヴィニスがエンディングでカノプーに言われてたな
デニムが結婚するとか言い出したら職権乱用して相手暗殺しそうだよな姉さん
デネブは伝説の時に美女とか言われてた気がする
かのぷーはラヴィニス口説きかかってるよなw
と言うか戦乱だし美人かどうかなんて恐らく重要視されてない世界だな 美少女だからと躊躇した瞬間に殺される可能性があるだろうから 可愛くても脳天唐竹割りされちゃったりとか普通にありそうで怖い メリットがあるとしてもその場で殺されずに慰みモノとして 僅かながら長生きできるかどうか位しか差がなさげ…
>>223 セリエ姉さんはやっぱり美人だったってことか
>>195 戦死者とかなしなら普通に足りるようにできてる
CF見られるようにファイアクレスト取ってから仲間に加えたなあ>クレシダ 「もういいだろ」からの駄目でした!が重なったから……
ちっぱいの為にむやみやたらにゾンビガルガスタンシバき →ギルバルトEND →せっかく姉さん死んでる状態だしハイムアンカースタートでデニム使ってバクラム同士打ち →ギルバルトENDから抜け出せない →ファイアクレスト取りに行くか 今の俺です
>>221 デネブって既に本体じゃないって噂だけど…ってうわなにをするやめr
新装開店したお店の店員さんが凄い美人だっていう話カボ
伝説のオウガバトルのリメイク出ないかな
伝説の頃のデネブって少女のようなグラだったよね 今作のグラだと20代後半ぐらいの大人の女っぽく見える 作中時間では2年しか経ってないのにずいぶんと
>>231 そんな事いってたらトリスタン王なんて…
そんな事いったてたらデニムなんて虫をみるような目つきに・・・
デニム君は我がまま姉さんに振り回され、個性派集団の解放軍のリーダーやらないといけなくなり、 苦労がたえないだろうなあ。人相も変わるだろう。 まあ親友のL←→Cには勝てないが。
NCやってからのLルートヴァイスの賢者モードはギャグのレベルだよな
CNのラヴィニスとNレオナールあっさり死に過ぎだろ… 両方鎧着ているのにボウガン一発、ナイフ一突きって…
アルティメットヒッツと通常版は何が違うの?
ヴァイス「満月の夜にまた会おうか」
>>236 現実なら普通なんだけど、ゲーム中と比べると明らかにおかしいよな
てめぇら普段もっとひどい攻撃に耐えてるだろ
初プレイでCルート行ったときはいつ仲間になんのかなと思っていたラヴィニスが死亡シーンすら省略されてて絶望した
死亡シーン見なければ生死不明で済むのが救い
ラヴィニスとレオナールにクリティカルヒッツ
>>239 Cルートはラヴィニスたんの最後って死亡イベントあるだろっ!貴様!
>>243 あれウォーレンレポートにいつの間にか追加されてるだけじゃん
観なくても良いよとか扱い酷い、せめて強制イベントで出してくれよと
>>244 死亡シーンすら省略されてて絶望した>ここダウト
ああいう状況で人が死んだらお葬式とかどうするんだろうね
>>245 「ウォーレンレポートに追加されてるだけ」というのを省略と表現したんだが・・・おかしかったか?
北米版をプレイしているのだが、ジルドアがデニムに向かって 「貴様たちウォルスタ人はゴミだ、クズだ、害虫だ!この世にいてはならぬ存在なのだ! 貴様たちウォルスタ人がこの島からいなくなればすべては丸く収まる、そういう事なのだ!!」 と吐き捨てた台詞は 「WALISTER ARE LESS THAN FILTH-NIGHT SOIL TO BE CAST IN THE GUTTER. WE MUST RID THE ISLES OF YOUR KIND IF THERE IS EVER TO BE PEACE!」 って、酷い言葉には違いないがちょっぴりマイルドに訳されてた。 あんまり差別主義というか民族主義というか、そういった要素にまみれた表現については アメリカのゲームでは規制されているのかな。
ラヴィニスの最期を開く前は解放軍から離反ってなってて、 開くと死亡ってなるな、知らなかった ついでに、セリエも開く前は登場してなくて開くと登場するのか
>>249 ラヴィニスを死んだ事にしたくない時に便利?だったりする
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/08(土) 10:09:28.53 ID:HDjTjqZu
>>248 結構近いと思うけど・・・
文字数的な問題もあると思うよ
クリア前は無念の死を遂げたラヴィニスがディハインナイトorゾンビ化して復活とか想像していたけどそんな事は無かった
そういえばラヴィニスの死体はニバスに弄ばれなかったんだな
なんかネクロ●ィリアみたいで嫌だな
ヴァイス「青春の光と影を弄びやがって、あのクソ中年…
初回C行って、ラヴィニス死んだ時は、 さすがにプギャーって思ったね。 なんのためにお前新キャラになったんだよって。
>>251 逃避しまくって姉さんや仲間を抹殺した直後に
別ルートでしれっと仲間にしてるデニムさんェ
なるほどざ
ガラスのカボチャが急に出なくなったんだけど、なんか条件あるのかな? LV+2までが最大所持数みたいな
いいえ
99個持ってても普通にバカスカドロップしますん
ちょっとしたミスでチャリオット使ったデータでセーブしてしまったが 色々凄く楽になって称号コンプがどうでもよくなった 幸い譜面はコンプできるが
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/09(日) 21:10:11.20 ID:xD/P2o42
北米版楽しいお
北米ばんってそんな違うの?
なんとビックリ日本語は登場せず英語ばっかり!
>>239 あれは全部、よけてる理論。
いや無理か
>>267 あれは5回くらいクリティカルが回ったんだろう。
ワロタw
>>265 基礎ステがあがりにくいようになっているから
LV20くらいになると自軍無双なんてことがなくなる
ところで姉さんのエレメントは水のような気がする
オウガのエレメントの神様的に考えて
う、いつのまにかシェリーの忠誠が2段階下がってた 時々嫌味とか言ってくるようになってるんだろうな・・・
毎晩抱いてやればすぐ復活するぞ
これでザパンも安心だne
毎晩プレイするなら僕はセリエさんがいいです
>>275 セリエ姉さんは優しく抱いてくれそうだよね
セリエ「抱いて く れ る・・・?」
お前ら革命に従事する勇敢な戦士たちをそんな目で見ていたのか ラヴィニス抱きたい
>>265 お、サンキュー
なるほど、日本版は簡単すぎってことか
呪われた武具の件で武器の属性(切断・貫通・打撃)について調べてたんだけど いまいち3属性の特徴がわからん Wikiの各武器考察の所で書いてあるのを見ると 打撃はLサイズユニットと重装備系に有利 貫通はリザードマン・ドラゴンに不利 切断はわからん 格闘は3属性に分かれているので、対応力の高さがうんたらかんたら うーん、打撃の特徴は分かるけど、残る二つの特徴がわかんない なんかそういうリストとかってあるサイトある? (Wikiのスナドラに関するTIPSで両手剣・斧はドラグーンにすると 貫通属性になりやすいのでオススメとかあるけどなんでオススメなんだ?) 俺、ほんと情弱だなぁとおもた・・
チャン チャーン チャ チャーン チャーン チャ チャーン チャン チャーン チャ チャーン チャーン チャ チャーン
俺は好きなユニットで無双したい派だから 日本版でいいな ドラゴンユニットが人間にやられるの我慢ならないし
>>280 結論出てるじゃん。切断は有利も不利も無い。特徴が無いのが特徴。
打撃:トカゲやドラゴンの鱗モノや重鎧によく効く、 ローブ職には効き辛いが元の防御が低いから問題にならない 貫通:ローブ職によく効くが元の防御が低いからスナドラ武器持てば貫通以外でも一撃 トカゲやドラゴンの鱗モノや重鎧に効き辛い 切断:普通、装備によって耐性あったりなかったりでまちまち
鈍器最強なのは好感が持てるなw
スナドラ武器の火力なんて飾りです。 情弱さんにはそれがわからんのです。
だがスナドラドンキーの強さは異常 そして貫通格闘になった時の悲しさも異常
物理の3属性って耐性分上回ったらボーナスでもあるんけ?
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/11(火) 13:59:24.20 ID:JNACzXUP
また最初から北米版はじめちゃった 今度は雇用だけで楽しもう
謎補正:属性?どうでもよくね?
スナドラは武器じゃなくて最強の防具
スナドラは杖、短剣が強力だな
固有キャラ多すぎて雇用だけでやりたくなるよね
全然
顔キャラはみんな個性的で面白いからあえて外して遊ぼうとは思わなかったな
12人出撃させようとすると8人は女になってしまうわ そしてすべて顔キャラ なんだかなぁ
297 :
280 :2012/09/11(火) 22:22:57.04 ID:tm88ybjR
>284 ありがとう 打撃属性一択ぽい感じすね といいつつも、スナドラ持って魔法使うのがメインになりそうだけど それでも1本作るなら、やっぱこだわってみたいとは思ったんです。 謎補正は後半のザコ戦で少しでもステ差を埋めるべくの補正だと思うんで できるだけザコが持っている武器とはかぶらないようにしてるんすよね 答えてくれてありがとうでした
固有キャラの格好に飽きてきて 転職すれば見た目の変わる汎用キャラで揃えたくなる
>>296 俺イベント以外はデニムとかのぷ〜しか男使ってないわ…
最近鳥男入れたけど使ってないな〜女ホークマン(マンじゃないが)雇えないのがな〜
男はデニム、カノぷ〜、ヴァイス、アゼルスタン、レンドル使ってるな レンドルは主に四章ラストのアンカーで育成するためのマル殲滅要員だけど アゼルスタン人気ないみたいだが俺結構好きなんだよな 格好良いと思うんだが
プレイ動画とか見てるとモンスターユニット人気ないな ドラゴン ヒドラ グリフォンは格好よいと思うのだが
やっぱ好みの名前付けた子を活躍させたいからな… ドラゴンちゃん達に名前付けられなくなったのは今でも悔しい
ナイトやホークマンを並べて突撃させると壮観なのだよ
アゼルスたんカッコいいし強いから結構使ってるよ てかモンスター勢が動画だと人気無いのは単調になるからだろうね 華もないし殆どが通常か石投げでたまにブレス〜じゃ飽きるだろw
>>304 人型に比べて出来る事(というかクラス)が少ないからな〜
その分、ステは強いからゴリ押しプレイになるのはしょうがないかと
二刀流忍者が強すぎるので刀+石化吹き矢にしたわ オリビアだとゴーゴン的な意味でよく似あう
北米版パッチを出せとは言わないが せめてそっちでは修正した蝉の巻とかの取得条件くらいは何とかして欲しかったな
確かにドラゴンタン 敵が遠くにいる→岩投げ 接近する→噛み付く テイルアタック ブレス これしかしてないなw というかこれしかすることがない しかも6体いるからかなーり作業ゲーになっとる
忍者転職ゲットしたから喜んで 転職してタブアタつけて、ショップ いったら刀売ってなかったお( ;´Д`)
短剣使おうぜ・・・
刀なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ
たしかそのあたりの職は最速だと武器なかったよね ソドマスでやったような気がする
オズマお姉さまが想像に反して、すっげー乙女で驚いた… Cルートクリアして、顔グラでテンプレ女王様キャラと勘違いしていて、 Lルートでの加入時の台詞で完全にギャップ萌え食らった。 ぜってー、育てる。
ハボリムの前でだけドMになるオズマ姉さん
まああんな髭男爵みたいなヤツより痩せこけたとはいえイケメンの弟の方が良かろうて
オズマは昔のほうがよかったけどな、あの弟を見ると
あの顔つきだと判断できなかったが DLC3までやると砦の台詞の意味も違って見えてくるな 弟の趣味には本当に理解がなかったんだろう ドSかと思いきや実は女らしい一般的嗜好の持ち主
兄妹ってか男女では考え方は180度違ったりもするからなぁ FFTの天術兄妹もそうだけど男女の兄妹って結構相反する性格が多いよ リアルでも同じ趣味とか考え方ってのはむしろ希少な存在かと
私があの男に何をされたか知ってるくせにッ! やめろッ!ビシッ!(べんぷたを張る音) 子供心にドキドキしたなあのFFTの使えない兄妹の会話はw 松野はホント下ネタ入れるのすっきゃなーと苦笑したわ
>>313 え、そこでギャップ感じたの?
L3章ラストのフィダックでオズとハボリムの会話聞いたか?
兄弟姉妹の趣味は例え理解がなくとも、 距離が近すぎ+一緒の時間が多いってことで慣れてしまう場合が多いよ ソースは俺
最強の敵は自分自身って意味が分かった気がする ラスボス戦で自分の分身ユニットこええわ・・・ ウォーレンを捜せでも自分の分身ユニット出てくるみたいだな
まぁ、簡単にする方法あるけどいつもの構成でぶつかるのが楽しい
>>320 じつはあの時はウォーレンレポートの記述から、「オズマは最初からヒゲの婚約者」と思ってて、「あー、ヒゲが婚約者通じて弟を助けようとしたのかなー」と思ってた。
元々はハボリムの婚約者なのね、オズマお姉さま。
オズマじゃなくてオズ様を仲間にしたかったよぅ 女性陣ガクブル
セリエに返り討ちにされたオズ様がなんだって?
>>326 オズ「このヤロー、ナメやがって! 悪口は好きだが、言われるのは大嫌いなんだよ!」
ウォーレン捜しでガチレギュラーのガチ装備で行っちゃった時の絶望感
僕のこの手を汚せというから 反対したらボクサーが悪人顏で弓もって でてきてラヴィさんぬっころされ(ry 一番の美人さんで出てきたばっかなのにorz そしてどうやらカオスルートらしいが、 なんで虐殺反対したらカオスなんだよ ラヴィさんかえせ
そりゃまあ反抗したからカオスなんだけど ロウがいいなら個人の感情で動かず大局を見据えて秩序を優先しなよ
普通は悪がカオス、善がロウと思うよなぁ 実際は混沌・反乱がカオス、秩序・維持がロウなんだが 善悪の問題とは違うところが面白い
ラヴィニスがヴァイスに殺される事にはどうしようもない怒りと悲しみとムラムラを覚える
看病をすることで次第に仲が深まるデニムとラヴィニスに嫉妬した姉が 実は食事に少しずつ毒を盛っていたという裏設定を考えていた時期がありました
>>333 そんなFFTの兄さんみたいな真似を…。
カチュア姉さんならばもっとストレートに、デニム君の目の前でブスッとやってくれるに違いない。
殺っちゃった後で、「この女と私、どっちが大事なの!?」と言う。もう手遅れ。
と言うか善悪とロウ&カオスの概念って少し考えれば イメージが真逆なのが分かっちゃうからなぁ でも女神転生のお陰であの辺の概念は結構わかり易く覚えられた ゲームって何気に学校では教えてくれない系の勉強ができるのあるねw
ゲストユニットのレベル高いと ワールドで戻ったときイベントバトルの敵もゲストに合わせて強まってしまう? それともあくまで自分の編成したPTのレベル依存?
d Nルート楽しんできます
329だけど、こっちがカオスってことは ヴァイスはロウなんだよな… ヒャッハーすぎるお、顏が ラヴィさんパッケージでもかわいいなw
あれは要するに「(ウォルスタの体制に逆らう)汚物は消毒だー!」って感じですから… ヒャッハーなお顔になるのも、まあしゃーなしだな
>>340 吹いたw
丁度ヴァイスがでてきてかこまれたからラヴィさんの仇とってくる
これ面白いね、PSオリジナル知らないのが幸いしてるんだろうけど。攻略本でも買うかなw
どーでもいいけどオリジナルはSFCだよ。 俺は知っててもすごい楽しめた。
知ってるからこそ楽しめる発言とかもあるしなw
デニムの悟り気味な顔はロウが似合う
女顔キャラのカオスってデネブしかいないよな? カチュアやシェリーはロウっぽくないと思うんだが・・・
ただ正直ヴァイスはブレすぎな気がするんだよな ルート選択次第であそこまで人格変わるってのだけ受け付けなかった N→C→Lって順番でやったからロウの悟りきった顔グラはギャグかと思った
アライメントは血液型性格分類みたいなもんだ あと、ルートによるブレ具合ならデニムも大概だと思うぞ
Lヴァイスさんマジ賢者モード ただ、実はゲーム画面では見えない全身像だと結構凄惨なことになっていたりする… 具体的に言うと血のべっとり付いた剣を手に持ち、羽織っているマントの裾は返り血まみれ ソースは画集ね 本当は賢者顔とはちょっと…というかかなり違うものなんだと思う、あの表情は
>>347 まぁ、ブレさせてるのはプレイヤーなんだけどなw
虐殺嫌がって逃亡したわりに、後から説得されて元に戻るとか
仲間の忠誠度が下がるのも分かる気がしない事もないw
オクシオーヌって誰かと思ったらLルートのドラゴン使いか 一人だけ七英雄みたいな名前だな
アロセールってNルートで遊ぶと忠誠下がってしまうけど これはLクリア後にN遊んだ場合どうやって対処すればいいのかな? コツコツスキルupとかPT入れたりとかでじわじわ上げるしかない? 面倒なことしないといけなくなるなら、いっそ使うの中止しようかとも思ってるんだけど・・・
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/15(土) 11:36:16.40 ID:nAjrgqsK
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/15(土) 11:38:04.86 ID:nAjrgqsK
勘違いしてた N初回ならコツコツ+カードかね
Nルートに入ってすぐに一つでいいからスキルアップするように調整すればとりあえず離反はしない スキルアップでの忠誠度上昇量はかなり高い
弓と人体学をギリまで溜めといて公開処刑での初撃で安全圏って感じでやったなぁ
適当なアンカーでCF低いアンデッドをチマチマ殴りつづけてすぐ100にしたな
一周目Nルート入ったからゾード湿原でアンデッドをコツコツ倒したな 日頃から主戦力だったから弓スキルが上がって回避できた
thxです とりあえず弓スキルを99.9%まで上げて アロセールの中制度下がったらアンデッド倒して上げてみます。 まだNルート入ってないので仕込んでみます
いろいろ誤解して伝わってるような気がしないでもない
ワールド解禁済みなら、C2章のゲストアロセールを殺してNに入ったら忠誠低下回避できなかったっけ? 試してないからよく知らんが
>>361 であってる
でもNはアロセール離反歴史にするのが旧作に沿ってていい
ヴェルドレさん、、殺さないほうがよかったのかな、、ウォーレンレポート読んでて悲しくなった
ヴェルドレさん殺さないと4章で再戦できるよ。息子(サイクロプス)も出てくる カオスフレームの調整とか面倒なわりに大したイベントじゃないから無理することもないと思うけど
スナドラやるのに汎用キャラに全職マスターさせた場合どうなるの?
どうなるって何がじゃ スナドラで武器を作る時に武器の性能に関わってくるのは武器に変わるキャラの その時点での職業だけだぞ、職歴は一切関係ない
そもそも職マスターなんてもんが存在しないぞ
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/15(土) 23:32:34.60 ID:KJn1g6AB
全職マスター関係ないよ 前職が関係あるだけw 自演レスが酷い
>>366 その言い方は多分に誤解を招くと思うぞ
性能にはベースパラメーターやウェイトも関わるし
>>365 スナドラ武器はベースパラ(最大100になってる左のパラ)の数値と
クラスの基本ウェイト(低いほうが有利)とファイアクレストの有無
の3つが影響する感じ
最強のスナドラ武器が欲しいなら全ベースパラ100にしてその武器が
装備できるクラスで一番ウェイト低いのにしてファイアクレストだけ
装備させてスナップスナップ!
スキルや魔法は一切影響しないのでレア魔法覚えさせても意味無いからねw
でも汎用キャラ使いたくないんだよなぁ やっぱ固有グラのキャラ優先したくなってしまう
>>364 なにそれ今はじめて知ったわ
息子がサイクロプスってひっでぇなw
ダッザの遺伝子どうなってんだよw
夫を失い、子供も流産か死産で狂ってしまったってことか・・・
ダッザさんが稀有な二つ目巨人族だったって方向性も考えてあげてください
>>364 そのリターンマッチはやだなw
なんか殺さなかったら息子と幸せに暮らした、とかにレポートが変わるかと思ったんだ……でも息子サイクロプスなの?
とりあえず今カチュアさんが拐われた。なんかお嫁に行けなくなるような人に拐われたしorz
姉さんはどうせ弟のモノになるから大丈夫
ヴェルドレのリターンマッチはwikiにも書いてないのな カオスフレームの条件とか詳しく教えてくれよ、wikiに加筆するから
ヴェルドレが4章で出てくるとか初耳もいいところだw ガセだろ・・・
>>377 僕は姉さんを愛している!からおっぱじまる薄い本はないんすかね
ところでもしかして蝉とか誘舞とかに限らず高Lv帯って確定ドロップと高Lv時限定以外の呪文書ドロップしなくなったりする?
一向に出る気配がないんだが
とか思ってたらサンブロンサでは普通に出た
エキストラバトルだからか?
もっとwiki読んだほうがいいと思う
Lルートが終わってNルートやってるのですが ヴァイスってカチュアが好きだったんですか?
ヴァイスは全ルートカチュアたんハァハァだよ
片や主人公の姉、 片や主人公の親友、 昭和のジュブナイル・ファンタジーなら、ストーリーの中盤ぐらいでくっつく流れだけど、 今のエロイック・ファンタジーなら、早々に義姉だとばれて、親友もじつは女だとばれて、主人公のハーレムに入るのがデフォ。
ヴァイス「カチュアっつー美人で清楚な女がいてな、とにかく清楚でな! 解放同盟戦士「リーダーのあの話、何回目だっけか
ああ、ありがとうございます Lルートでやってたときどっかのマップで 敵のリーダーがカチュアを知ってるとか言うのありましたw 超毒舌姉さんみた記憶があります。
ヴァイス「とにかく良い女なんだよ」 ガズン 「へえ」 カチュア「ヤダ何この人気持ち悪い」 ガズン 「え? あれ?」
>>388 そもそも何の呪文書狙ってんだよ?
取り返しがつかないのは蝉や誘舞、クレシェンテだけだぞ
>>388 売ってない呪文書は落とす場所と敵が決まっててWikiに書いてある
売ってない呪文書で注意なのは蝉と誘舞
売ってる呪文書は買え
それ以上説明必要か?
ヴェルドレ再戦イベント(※攻略本P.392参照) @ ヴェルドレにとどめを刺していない A 3民族 CF15以下 その他 CF50以上 B 4章ボード砦で海賊と戦闘中にデニム・敵リーダー共に瀕死状態で会話発生 上記を満たした状態でラザン砦に行くとイベント戦闘突入 敵構成 固定 ヴェルドレ (ヴァルキリー) ダッザJr (サイクロプス) 波破のザウレ (女バーサーカー) 女アーチャー ×3 オクトパス ×3 ランダム ウィッチ 女ニンジャ 女ソードマスター ローグ ドラゴンタイマー ドラゴン 女バーサーカー ※オープニングと戦闘終了以外会話等無し ここまで妄想
くそっ P392にはランベスの丘とボルダー砂漠じゃねーか嘘乙!! ってレスしようとしちまったじゃねーかw
昨日から始めたんだけど、最初の平原でレベル上げしようとしてもこっちに LV5とか6のキャラが二人くらいいると 敵が全部LV5になっちゃって低レベルキャラの 育成が出来ないんですが・・・どうすりゃいいのん
隅っこで待機
敵のLvはこちらのキャラの最高Lvに合わせられる、Lv5のキャラがこちらに1人でも いれば敵のLvが5になるのは当たり前(それでも一応上限はあるが) つまり低Lvのキャラだけで出撃すれば敵のLvも自然とそっちに合わせられるので Lvが高いキャラに戦ってもらって楽をするのではなく低Lvのキャラ自身で戦って Lvを上げよう あるいは現時点でのLv上げを諦めてメインキャラがもっと強くなってからにする もっとLvが上がってくれば、例えばLv15のキャラ4人とLv1のキャラ2人で出撃して Lv1のキャラはひたすら後方で待機→Lv15のキャラだけで敵を殲滅、ということも 普通に可能になってくる
>>395 エキストラバトルの敵のLvは出撃チームの一番高Lvユニットを基準にして決まるから、Lv1のクラスだけで出撃すればいい
ただ、敵Lvには下限Lvが設定されてて一番低いタインマウスでもLv2〜3だが、それくらいならLv1でも勝てない相手じゃない
ついでに言えば、ちょっと硬めのリザードマンが少ない時を狙った方が楽
なるほど 頑張りますありがとう
レノアール倒した後にカチュアさんの 出生が明らかになった ……今まであんなに血を分けた弟言ってたのにぃぃ!
カチュア「食べてもいいのね?」
一週目カチュア生存でクリアして2周目ニュートラルでやってるんだが・・・ カチュアを殺せないよ俺には殺せないよ しかもカチュアとオズマは絶対スタメンだよ 姉属性のどMだったんだ折れは・・・
今ミルディンさんとギルダスさんが 加入してくれたんだがLV4だお\(^o^)/ せめてカノプさんと同じレベルで入るようにしてあげてぇぇ!
これは突っ込んだ方がいいんだろうか
カノープスも加入したときそのくらいだったろ
そいつらは2人居るから育てやすいじゃないか… オズマお姉さまやヴァイスは、オンリーワン職だから、育てるのがむっちゃ大変… あとどれだけタインマウスを殲滅したら皆のlvに届くのだろう…?
タインマウスでレベル上げとかもったいねえ と言いたいところだが、極限まで育成するつもりがなければ別に良いのか あとヴァイスはアゼルスタンという仲間がいる
オズマは初期スキルが強力だからLv1でもソロでタインマウス楽勝だったりする
バッカニアの事ならデノムとかのぷ〜もいるから スキル整えたそいつらにクラス上げ頑張って貰う手も 完全な固有職を3つも持ってるマイお姉さまが一番面倒 でも超可愛い(感性には個人差があります)から全然OK
レベボにこだわるとしても専用職は就ける奴が揃ってれば別にどこで上げたっていいだろう
カークリ道場にデニムと二人で突っ込んで、ある程度までウイングで飛ばしたデニムの火力に任せて(途中から魔法職か バーサーカー狩りに行っていい)雷神かソニックレベルになったらデニムを初期位置待機か回復役にしてソロで殲滅に行かせておk
>>412 いや、オンリー職は低レベル限定品集めに重宝するだろう
>>410 そんな馬鹿な…
と半信半疑でやったら、普通に無双できた…
オズマお姉さまマジぱねぇ。
>>415 ホワイトナイトはラヴィニスとオズマもなれるし
レンジャーはアゼルスタンもなれるからレベボ気にするならあんま上げない方がいいぞ
>>415 ああスマン、何か誤解を招きそうな言い方になったんで
>>416 を補足すると
テンプルナイトを上げない方が良いって意味じゃないからな
>>417 サンクス。
ホワイトナイトはCルートで上げちまったんだよなぁ。
ラヴィニアはのんびり育てよう…
レノアールやラヴィニアってどのルートで出てくるキャラですか? もしかしてDLC?
今ヴァネッサ街道でドラゴン6体 ナイト3人 ビーストテイマー1人 クレリック1人 をレベル50まで上げようとやっているのだが きつくなってきた ヴァネッサ街道よりレベル上げに適したとこってあるかな?
CCクリア後とかのランダムバトルの経験値上限解除後ならどこのマップでも
レベル上げしたいならとりあえずサンブロンサ登れよって思っちまう・・・
Lクリアで仲間に出来るやつは仲間にした Nでカチュアのかわりにロードの証も手に入れた あとはCルートでクレシダを仲間にしたらボーナス稼ぎの作業に入れるぜ 問題は最終12人が絞り込めないって琴田・・・
よし決めた 主人公以外全員女性の固有顔グラ持ってるキャラで編成しようっと そんなにいるんかな固有のキャラって・・・
ラヴィ、姉さん、4色、薄幸、ロリ竜、うぃっち、雷神、鳥、オズマ様、これだけでも11+1匹だね
薄幸というより薄胸と言うべきではないか
thx 極めたプレイでの称号は無理なので ハーレム部隊で楽しみますわw 薄幸ってクレシダでいいんだよね? このメンツでウォーレンとランスロットさんを助けに行く
薄幸もとい発酵というあだ名の人がすでにいるのに
/ l /| l |\∨/∧ | 〃/l| /│ l | ^´ l | |l/ 儿」 | ノ ノ\_ _| /l─── カチュア ───────‐ l| │ノl | | 「ヾリ` ィjトl// 〃 人_」 | | l . , 「/ ・・・誰の事かしら? / / │ l// _ // / /丿//|丶 ` ,イ卜 / / ///// l| > イ | l l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ / / | l 〃 _ 人| | l ⌒〈 乂l 乂气=《仁)=l人 ヽ 丶、 \ \\__ 乂 \\ \_/\_ >ヽ──ヽ厂\ \〉
ギルダスさんとミルディンさんの育成は 後回しにしてこれからフィダック城突入 してくるよ、人気?のオズとオズマさんが待ってるっぽいからすげー楽しみ
タクティクスオウガで一番可愛さ&強さが両立出来ているのはラヴィニス 異議は認めない
誤爆失礼
>>424 固有顔だけに飽きたら固有名持ちの♀キャラも入れてあげてくれ
まあ3人しかいないけど原作じゃ神父のせいで毎回いない人扱いの
フェリシアは何気にウェイト値が低めでいい子だぞ
サラはあんま目立たないけどフェスタはツンデレ子でなかなかオススメ
固有顔だけだとガンナー女のかわいらしさが堪能できないじゃないか ウエイト値の低めなフェリシアはこういうのにいいんだよな
Nルートクリアして、Cルートをやってるんだがギルダスとミルディンの差がひどい事に・・・ 同期入社なのに大きな差がついた人みたいになってカワイソス
>>436 ギルダスはなんとなくイケメンスネークボイスがしっくり来る
救われない展開でも脳内イケメン補正でカッコいいから個人的にはおk
別ルートでは思いっきり助かってるしねw
>>436 何の差?
まぁこのゲームキャラ関の公平はかなり捨ててるよな。
オズマハボリム含むロスロリアンまじエリート
そんななかで敢えて家訓に逆らうように鎚使いになったヴォルテールさんは努力の人。
でも脳内主人公として一人だけ雇った汎用さんに愛を注ぐ
カチュアとオズマに怒られたいなぁ・・・
どうでも良いけど、黒ランスロットって無能じゃね?
引き際わきまえてる有能な男だぞ
>>438 、439
差は自分のキャラのステの差の事だったんだ
ミルディンはNルートから第一線でずっと戦わせてたけど、ギルダスは悲惨な目にあってたからな
会社でいうと、大病を患ってやっと復帰したら・・・って感じか
渋いキャラで好きなんだが、今更ギルダスミルディンコンビが組ませにくいんだよな
一周目Nルートって結構罠だよな CC何もできんし
NはニバスのN 碌なことがない。
ホワイトナイトって職自体があんまり便利じゃない ミルディンとギルダスはニンジャにしてる、ニンジャはこの二人だけ
ホワイトナイトは数そろえるとおっかない
懐かしくて買ったけど凄い弓ゲーだな 昔はもう少しニンジャつええとかドラグーンつええ楽しんでいたはずだったのに ハボリム強かったはずが、今クレリックやってます。 まだ三章だけど、まぁ最後は竜言語連発なのは変わらないのかな? WTが−のアイテム装備出来ないから最後どうなるか楽しみだ。
クリアした後の雷神ゲー
ホワイトナイトは3・4人で集団戦させるとやばいぞ
うわあ、Cだとヴァイス途中で死んじゃうんだ… カチュアさん黒くなってるし、、
ラヴィニスとオズマのベロで早く行かされちゃうんですね(進軍的な意味で
ほぼAI戦オンリーだからラヴィとオズマはWT特化してヴァルキリー,テンプルナイトにしてるわ
FF4のキャラにTオウガのキャラ名つけて遊んでたら、違和感なさすぎてワロタ カチュア「やめてー!ヴァイス、あなたまで!」 ヴァイス「う、うう…俺を…見るな!」 カチュア姉さんが王道ヒロインになっとるw
>>448 ウェイト軽減系はウェイト0のスナドラ武器と
ファイアクレストしかないからねぇ
そのせいで一度スナドラ武器を装備してしまったら
通常最強武器のものっそい遅さに耐え切れなくなる
レベル30ぐらいになったら、バンザイ突撃戦法が楽し過ぎる。 全ユニット、ひたすら直進、目に付いた敵に攻撃。 魔法? 弓? そんなものは要りません、ただひたすら殴れば良いのです。 一人二人、途中で力尽きるけど、これで勝つカタルシスがたまらないw
アイテム集め発狂しそうになるな…
固有キャラに全魔法持たせようとか考え出すと一部魔法でいきなり詰まるしね 国内版だと引継ぎバグ利用して集める手もあるけど低レベル呪文書2種を 全員分集めるだけでも精神的にしねたw
低レベルのはあんまキツくなかったな 全員違う職で行けばレベルの上昇も抑えられるし 金稼ぎとスキル育成兼ねてやってたら必要以上に集まった Lサイズすら雑魚い空中庭園だけで済むしむしろ楽な方じゃね
同じ事の繰り返し&低レベルでヒャッホイできないってのがあったせいかな 逆にサンブロンサは全力でいけるんで手間はあるけどまだ楽しめたかな っていうか未だに呪文書は固有7割程度しかコンプできてないんだけど…w 100層から下の武具も一部残ってるしやることまだまだあるなぁ
>最後は竜言語連発 いいぜ、やってみろよ
竜玉石<つかわないで…… …お願い、やめて……
死者宮やっとB65まで到達 しんどすぎる みんな1周目にアイテム1個ずつ集めたら2周目以降は何も考えずに皆殺し?
1週目のイベントバトル以外はガンガン倒していく、どうせファイアクレストのためにもう一回入るんだしそこで狙えばいいんじゃない?
全盛期の竜言語魔法さんはチート過ぎたからな…
やっぱ2周目で集めた方が気が楽だったかなー でもまぁ半分以上来たしこのまま集めながらニバスのとこまでいくぜ そして真に辛いのがクレシダ用に宝と禁呪拒否したデータで潜ってるせいでデニム以外ウォルスタ人に触れることすら許されない B30辺りで気付いたorz Lサイズいないしヴァイスももちろんいない
できる限り仲間を集めてから潜った方がいいと思うんだよね 経験値は殆ど入らないけど、スキルの成長は普通にするから後から入ったメンバーが弱くなりすぎる ウォーレンとかランスロットは仕方ないけど
初期ステでまともなオウガバトルしたいお・・・ なぜ素ステ上昇なんてつけたし
4章って終章だったんだな デネブさんの勧誘とか、2週目でいいよね?流れてきにこのまま進めたい。なんかカオスルートでこれだけはやった方がいいのってある?
>>468 過去スレでも言われてるけどロマサガとかみたいにステアップはなくても良かったよなぁ
その方がキャラの個性も出しやすいだろうし
レベボは新規加入でも即戦力になるってのをウリにしてるクラスレベル制と全く噛み合ってない 調整不足以前に何考えてゲームデザインしてるんだかマジわけわからん発想
そういえば日本版で大失敗ってことがわかったのに、 海外版でも半分の半分くらいにしてレベボ残したのね ホント馬鹿だねあいつら
レベボ、スキルレベルの上昇、合成成功率、謎補正武器、だっけ? 海外版で修正されてるのって 結局海外版が最終調整って事なんだろうか・・・
スナドラあるからな・・・
レベルだけ同じでもスキルが貧弱なヤツを即戦力とは呼ばない
俺は素ステ上昇ありがたいけど おかげでドラゴン無双できるしね
カンスト呪われた楽器ってどうやって作るんです?
何も考えずに南瓜をカンストするまでドーピング
やっとファイアクレスト取って最初のアンカーに戻ってみたら ウォルスタ38、ガルガスタン58、バクラム2 とか。 アイテム引継ぎバグは使ってない。何度かニューゲームはした。 普通にニューゲームでもカオスフレーム引継ぎバグが発生するのか?
>>469 カオスルート専用キャラのちっぱいゲッツを忘れぬ様に
>>479 カオスフレーム引き継ぎバグの方が先に発見されてたと思うし
>>477 エクスカリバー君やデスクリムゾン君を雇って、
全員ナイトにしてLV30くらいの育てやすいところまで育てる
次は全員アーチャーにして同じように
これをALL100になるまで繰り返す、HPMPのカンストもほしければそっちもがんばること
楽器だって言ってるだろう 楽器はカボチャしか無理だからレベボで足りない分はカードで育てるしかない
あー楽器か ディーバとファミリア両方極めても足りない分は特別なお食事の提供やカードしかないね
ボクを食べてもおいしくないよ!
僕の顔をお食べ
カンストカボチャ・・・ まだいばらの道に踏み出すやつがいるのか 人間でカンストしてからボディスナッチすると少し楽になるぜ
レベル上げだりいと思ってたけど死者の宮殿でも 経験値少しは入るんだな 経験値稼ぎながら潜ることにしよう
タコつえーな クラスのレベル上げたくないときタコ無双で終わらせられるから楽だわ
かぼちゃ集め想像より辛いわ 袋になかなかならないのがだるい もバルダーはいらないお・・・
INTMNDだけ100になってもなー
名前付けるならボディスナッチするし・・・
>>480 サンキュー、ニバスといっしょにいる人のことだよね、頑張って口説いてみるよ!
>>490 フェアリーでもグレムリンでもガセるから結局wikiチェックしないといけないという
>>493 その可愛いヤンデレひんぬー口説くのが一番大変なんで頑張ってくれ
後出来れば口説いて支社クリアしてから4章終わらせてアンカー作っとくと
根暗マンサー量産的な面で非常に楽になるよ
>>495 重ねてサンキュー!
アンカーってセーブを別にとっておくって
ことかな?
とりあえず今オリビアさんが加入して初期メンバーの僧侶をどうしようか迷ってるとこw 割と初期メンバーに愛着あるw
アロセールとシスティーナについて質問だけどCルートで今仲間にしている。 クリア後にNルートに行って忠誠度が下がり離反された場合は今まで育てた2人は居なくなるの? もしそうならNルートは仲間にせず死亡させたほうがいいのかな? wikiみてもいまいち分らなかったので教えて君ですまんけどどうなるのか教えてください
>>497 離反された場合、除名と同じ扱い
つまり、また仲間にし直してもベースステとかは初期値に戻る
回避方法はNルートに入る前に死んだ史実にする(Cルートの追われている時に死亡させる)
またはNルート入ってから忠誠度を離反ギリギリ状態からなんとか持ちあげる
(武器スキルをレベルアップギリギリにしておいて、Nルート入った直後に武器レベルを上げるなど)
>>498 素早い回答サンクス
やっぱり育てなおしになるわけね。お気にの2人だけど涙を呑んで死んでもらおう
これが手を汚すということなんですね
うはっw クレシダさんはヴァイスもいるんか、しかもこのマップかなりきついね あとヴァイスさんキモイ
ちょいと教えて欲しいんだけど ボルマウカ人のユニットってグラが色黒だったりする?
残念ながらしない
なんかB100のニバス戦でNのレイスが5匹になったんだけどまさかこれ全部が呪文書ドロップしたりするの?
あーやっぱりか、褐色キャラなら入れない訳にはいかねぇだろ!と思ってたんだけど残念
ありがとう
>>502
>>495 ゴメン、クレシダさん仲間にできんかったよ、いろいろ教えてもらったのに申し訳ないorz
どうもカオスフレームってので失敗したらしい… 気づかなかったけどガルガスタン人に嫌われてるらしく、、諦めるおorz
してるわ
いま深淵1冥暗3
ニバスマジいいやつ
たぶん使わないけど
>>505 もサンクス
かぼちゃ集めて強化うぃっちgetできた 2日かかったわww
>>506 よほどじゃなければカチュア死亡歴史でなんとかなる可能性がある
選択肢でガルガスタンのカオスフレーム上げて、俺はそれでギリギリ仲間にした
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/22(土) 20:54:01.38 ID:MqcmluIq
TO関連のスレ、改造スレなども含めて貼って回ってるみたいだけど再生数稼ぎになんでそんなに必死なのさ
>>506 まあクリアしてから4章冒頭に戻ってカオスフレーム調整する手もあるねw
アゼルスたん♪絡みの財宝イベとかで上手く調整できるから気力があれば
クリア後戻って再挑戦してみてくれw
あとCルートのアンカーってかなり色々メリットがあって
(というか再度そこまでやるのが面倒くs)
ひんぬー加入、アゼルスたん加入、支社クリア、姉さんprpr(加入)を
こなした上で4章クリアしたアンカー残しておくとネクロ&海賊の証が
楽に取れる、DLCクエに突入が楽etc…など結構便利なのよね
なんで面倒でも条件満たして鳥子加入以後のどれかのアンカーを
残しておけば便利ってのが過去スレから何度も出てるかもしれない
アンカート残すって、 つまり、他のルートでアンカーを上書きしないって事ですか?
CC突入以降のデータをアゼルスタンクレシダ加入のカオスクリアで維持しておいて 他ルートでは四章クリアまでにしておけばいい CC中でもいくつかアンカーが作成されるので 他ルートで本編クリアしても上書きされるのはCC突入のアンカーだけ ネクロバッカニアの証稼ぎたい時は以降のアンカーに移動すればいい
>>513 Deathです
4章以降は属性別にアンカー残したり出来ない(全ルートが収束する為)ので
特定ルート専用のフラグを残すのが面倒なのですよ
そしてウォーレンクエ以降はルート別の限定台詞を聞きたい人でもなけりゃ何度も
アンカーを跨ぎなおす必要も薄いので便利なアンカーを作って置いとけば便利と言う訳
クエしたきゃアンカージャンプして上書きしなきゃ良いだけですしねw
ファランクスと不壊金剛って体感的にはどちらが上? レベルが上がるにつれ効果(影響)が絶大になるとかありますかね? ニンジャの紙装甲では後半頼りなくなるとか
効果も使えるクラスも違うんだから比較してもな そりゃ強力なのはファランクスだが、不壊金剛はニンジャが使えるって事に意味があるわけで カンストプレイするなら結局はどっちもどうでもよくなる 初期ステオウガでもやるならどっちも役に立つ
ID変更ツール()
ニンジャは前線行くより後方で雷神してたほうが安全
そういやスナドラで思ったんだけど 打撃が有効なら弓に打撃付けるのってアリなんじゃねという疑問が 弓自体が貫通属性以外無効で打撃付けても意味がないってならナシだけど そのあたりの仕様がよくわからんのよね
レンドルのマップでレベル上げするばあいって どの時点でアンカー取るのがベストですか?
四章空中庭園直前しかなくね ルッファ海岸だけクリアしておいてハイム攻略
>>520 ちゃんと検証してる訳でないからおそらくだけど・・・
武器の物理属性値が攻撃対象の物理属性耐性値を下回ると与ダメ減衰効果が発生する
カンストスナドラ級の物理属性値だと耐性値を下回るって事はまずないと思う
それは逆にこちらが防具を装備するとき物理耐性3つ平均的につけてもほぼ無意味ということなのか
耐性は恐らく軽減率的なもんだと思う (カンスト貫通でもリザード相手だと思いきり下がってた) ただ軽減率は上げまくると大幅に減ると言うよりモンハンの防御力と似た計算 (一定値を越えると軽減率が悪くなる)を持ってるんじゃないかなぁ だから耐性を上げる事には意味はあると思うよw
カオスフレーム引き継ぎバグを避ける方法ありませんか?
しかしながら謎補正が強すぎてスナドラが霞むんだよな 防具としては異常な強さだから片手で持てるのは盾代わりになるけど
>>526 引き継いだらアルモリカで3人種雇って
忠誠を確認するしかないかな
そもそも強くてニューゲームがバグなんだしそういうのは仕方ないと思うよ
中断データが参照されるんだから消しとけばいいんじゃないの?
ガルガスタンのカオスフレーム上げるのって どのスキルで倒すのが効率がいいですかね? 一応ガルガスタン人のクレリック5名雇用したのですが 効率のいい倒し方がピンとこないんです
範囲攻撃魔法でいいんじゃないの 金に糸目を付けないなら呪文書使用、節約したいならMP補給→魔法行使で 草むらが燃えると微妙に面倒だから、燃える地形が無い場所か、炎・雷魔法の使用は避ける TPが簡単に貯められる攻撃力があるなら範囲必殺技や範囲スペシャルでもいいけど
なるほど 一匹僧侶を最速で動けるようにしてそいつをMP回復係にして 範囲魔法で5匹一掃すれば2行動でできますね ちょっと色々調整してみます
カウンターとノックバックがWの強くて強いキャラに、 弱い武器だけ装備したガルガスタンで斬りかかる これだと武器、人体、属性の3つのスキルを伸ばせるのでお得
ラヴィニスやオズマ等のWT早いユニットを育っているなら、ブリュンヒルド道具使用で一掃→撤退 俺はこれでやった
救出対象に臭いもの着せとくとマジで気持ちいいくらい無視されんのな でもそんなハボリムにも必死に語りかけるオズマさんの姿にキュンときた 近寄っては来なかったけど
ちょっと質問なんですが、ごくたまに、魔術書とか巻物を拾った時、その場で 「覚えさせますか?」ってでるけど、「いいえ」を選ぶとアイテム欄にストックされますか? それともなくなりますか?
ストックされる
じゃあ、「いいえ」を選ぶようにします。今まで無駄な呪文覚えさせてたのか・・・勿体無い
ありがとう
>>538 さん
無駄に覚えた魔法は 消 せ な い からね
道中タロットカードばっかおちるようになってきたw 北米ばんだからか?
敵がダマスカス〜ドラゴン装備してるLvなんじゃねーの?
魔法は数制限ありでも付け外しできる方が良かった気がするなぁ
あ、そうそう、そんな感じ デニムは20レベルくらい じゃあ皆も同じなんだ
スキルと同じ付け替えシステムにしてれば良かったかもね
元は付け外しだったのに、なんであえて習得制にしたのかさっぱり分からないな レア魔法使うのためらってしまう
魔法の種類増えたけど、役に立たないものばかりだしね
>>547 属性増えたのにも意味があるのかどうか
ボンダンスや忍術も消費アイテムあるから使いにくいし
魔法の存在が序盤のLサイズ削りくらいしか・・・
除霊も呪文書の方が金は掛かるけどてっとり早いしなぁ
瀕死のホークマン城壁の上に逃がして一息ついてたら ゴーレムがレイヴェンアイしてきてぶち殺された、腕ぶんまわすだけなのに高低差無視かよorz
属性は単に見た目の分類程度だと思われ 属性別防御は該当の軽減スキルセットしなきゃ防がないけど 普通にステ上げまくったほうがよっぽど軽減してくれる罠w それ以前に一部ボス以外は禁呪すらショボイし滅多に使わないから 例の司祭様で光軽減付けるかどうか程度でしかないという
ずいぶん飛躍したね
低レベルクリアとかできないタイプだろうな
魔法消せないおかげで下手な魔法を覚えさせられない オート運用ができなくなるし
オートあんまり使わないから想像なんだけど 敵をなぎ倒す場合は魔法コマンドを外しておいて、 オートスキル上げで回復がいる場合はクレリック使うって感じじゃだめかね?
オートは装備についてるスキルも勝手にガンガン使いやがるんだよ 強い装備はだいたい何らかのスキルが付いてるからこれは防ぎようがない 袋もカードも拾わないし、このゲームのオートは本当にクソだよ 見ててイライラしてくる
敵がポーチを拾う率はクソ高いのにな 下手に遠隔で殺すとアイテム集めに支障が出るというジレンマ
なんか話の流れがおかしい
オートでクレリック使うと無駄にヒールしまくるし、かと言って投擲付けるとレア武器投げるし めんどいからオートにするのに、オートに設定する前にたくさん対策立てなきゃならんのが嫌だ
オートが噛み合った動きした時の妙な感動といったら・・・
オートに頼るなら全員ニンジャで良いだろ
楽しみ方は人それぞれ
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/25(火) 17:23:38.41 ID:atD75JkE
>>526 中断データだけ削除で引き継がないとおもうぜ
中断データ無くても引き継ぎバグでるよ ソースは俺。 必ず引き継ぎバグ出る訳じゃないから 確認するしかない
余計な魔法を覚えさせるとオートのときに邪魔になるか、覚えさせちゃっても編成で対応できるかって話なんだけど、 急にオートは役に立たないって話が出てくるのがよく分からない 使いやがるんだよとか説明されてもそりゃ知ってるし まぁオートはそもそもニンジャかホークマンじゃないと使う気がしないのは同意だが
バトルチームで遊ばない奴にオートの話は過ぎた話だってことさ・・・
六種類くらい役割あったと思うけどどう指示したらいいかよく分からないよね(´・ω・`)
設定資料集ってどれのことなん? なんか似たようなのたくさん出ててわからん
俺がやったときは、カオスフレームがウォルスタ(69)のガルガスタン(19)のデータで中断データを作ってからアイテム引継ぎをやって、 引継ぎ後のデータで何人か雇ってみたところカオスフレームも引き継がれていたので、カオスフレームが引き継がれるとしたらショップで分かる値であることを確認。 その後、ゲームを終了して中断データを削除して、ついでにPSPの電源も一回落としてから再度アイテム引継ぎをやってショップで確認したところ、どうやらカオスフレームは引き継がれていなかったようなので安心して開始。 そのデータでカオスフレームを見られるようになったら、最初のアンカーでゼノビアが59で他は50だった。 カオスフレーム引継ぎなしでアイテム引継ぎできることを確認してからやったけど、 最初の戦闘中にドーピングアイテムをデニムに396個食べさせて戦闘後にはレアな呪文をデニムに覚えさえてから、2戦目で再度引き継いでアイテムを補充するってことをしたから確認できるまで何時間か掛かったから少し不安だったな。 もしカオスフレームを引き継いでいたらやり直しだしw
ちょっww 今かちゅあ姐さん自殺したったww 俺選択肢の才能なさすぎワロスww
PSPは直前でセーブ出来るだけマシだ SFCの時は初見で自殺されたらまた戦闘しなきゃならんかったからな・・・
「僕は姉さんを愛している!」と「離れたくない!」で自殺するかしないか決まるのは、どうかと思う。 どっちもあんまり変わらないだろ。 姉さんが死亡シナリオを見るために、城内戦でデニム君自ら射殺した時は、ちょっと心が痛んだ。
ひとつめの選択肢→死亡 orz 城攻略やり直し ふたつめの選択肢→死亡 orz 城攻略やり直し SFCでこれを体験しておけば今後大抵の事には耐性がつく
>>570 気分で自殺するかしないか決めるような姉だから気にするな
粛々と覇王への道を歩むのだ
ダーク姉を戦闘に参加させて黒ランスの目の前でTP全開ダメ補正必殺でデニムが直々に斬り殺すプレイもまた乙なものです
存分に陵辱しつくしたら仲間にして実姉プレイを楽しむが良い
ガラスのカボチャ集め苦行過ぎだろ… お前らこんなことニューゲームするたびにやってんの?
俺の場合カボチャは最強鳥軍団でオート死者Q回ししてたら勝手に満杯になってた
なるほどな… 今回は初回プレイだから色々と効率悪いけど、次にニューゲームした時には覚えておくよ
イベントも良いが、オドレイ、マルギット、フレデリカ、リディアのカードを早く出せよ
なんで風だけ頭腕脚の耐性装備無いんだろうな しょうがないから首飾り作ったらまさかの重さ4でビビったわ
>>582 大丈夫だ、汎用ゾンビ軍団の名前に採用しといた
ガラスのカボチャ30個より苦行なゲームやっているから全然辛くなかったな ひたすら道を爆走して生まれたてを逃がす作業ゲーだけど
パッケのポジ的にもかちゅあさんヒロインなんだよね? ちょっとだけ、カノプさんがヒロインに見えてきたんだ、ちょっとだけ
あれは兄貴だ
カチュア⇒最強の実姉ヒロイン かのぷ〜=ツンデレヒロイン 番外 ゴーゴン=魔物系ヒロイン つまりデニムはハーレム系主人公だったのだ…
あれ実姉ヒロインって言っていいのか・・・?
Lのラストが無ければ想像力で無理やりヒロインにできたかもしれんけど ヴァイスのボヤキに満更でもなさそうなアレを見るとナシなのかね というかヒロインはおらん気がする オリビアがそれっぽいけど正直空気だし デニムはなんかぼっちが似合う
> デニムはなんかぼっちが似合う ワロタ でもそうかもw
クレシダが別れ際にもう会うことはないだろうとか言ってるけど 再会するフラグにしか思えない
天津飯みたいやなw
クレシダは続編モノの宿命として性格逆転で キャピキャピ言い出したら怖いな ていうか戦争の汚さとかやるせなさを描いた作品だし 実の所…で言えばデニムはぼっちかゴーゴン辺りかね ゴーゴンとも結婚て言うよりはゴーゴンが生涯仕えていた とかその辺の終わり方っぽい気もする んでデニムも生涯姉に仕えていた…とかその辺かw まあ陰でエッチな関係だったりしても構いませんよ!
クレシダはクレリックになってるといいな もちろん、ネクロ魔法もなぜか習得している形で
今更なんだが、フランパ大森林の未踏の湿地帯(オクトパスとスケルトン混在)のスケルトンは 回復行為(味方のHP回復でも)した陣営に攻撃仕掛けるって常識だよね?
>>596 回復行為は関係ない
問答無用で襲ってくるパターンもある
武コフで攻略本買った 軽く人殺せるでかさに吹いたw
>>596-7 中立キャラが攻撃してくるのは、敵対的行為に拘わらず
敵より先に何かしら行動したか魔法使ったからだろうにw
敵AIより先に何の行動もしなければ中立のまま
ウォーレンを捜せクリアしたのに ニュースに戦後処理が出てこないせいで 真の騎士が出来ない… カチュアも生きてるし 何がダメなのか不明だわ
レポートでもちゃんとカチュア生きてることになってるか?
スナドラの名前変えたいよぉ かっこつけた名前にしなければよかったーーー
近所のショッピングモールで 新品1000円だったから 買ってきたけどこれFFTみたく 画面回転できないんだな あとステータスというか項目が多くて 目が疲れてくるわw
またFFT信者がタクティクスオウガに手を出したのか・・・
>>605 ああ、俺もFFTの後に入ったクチだが画面回転出来ないのって違和感あるよな
真上視点にすれば影に隠れたキャラも見えることは見えるんだが目が疲れる
しかし建物と建物の間の狭い路地とかあるのでたとえ画面回転が出来てもその辺りは見えないだろな
朝からオミッシュで女の子が死んだぉ 悲しい ヴァイスさんの時はかなしくなかった がこれは悲しいぉ
あの女の子だけは救いようがないからな
ウメッシュに行かなければおk
アゼルスタンさんが仲間になった! これでプリンセスと一緒に育てることができる、、ってか最近カチュアノカオガキライ
なんかしかめっ面だしな 鼻の線のせいか豚鼻に見えるときがあるし
カチュアは作中で美女認定されている数少ないキャラなのにな… あとはラヴィとデネブぐらいだけど
ラヴィは俺の嫁だけどな
デネブって何歳くらいの設定なの?
それバラすと松野の命が取られるらしいからやめたげて
カチュアは画集見たらゲームで使われてる奴よりも美人に見える顔グラがあって これ使えよって思った
女アーチャーやゴーゴン(本物)もそうだったね 弓使い大好きなのに顔がなー
>>615 社内の人をモチーフにしてるとか?
デブネに聞こえるしほんとにボコられ(ry
レスd デネブさん年齢不詳だったんだ 個人的にはアラサーとみたが30後半でも驚かない
デネブさんじゅうななさいだよ
デネブなんておばーちゃんよ、おばーちゃん ・・・ん?なんだあの光球は・・・
仲間に余計な呪文覚えさせないようにしようと思ったら 1章でプレザンス、システィーナ殺す ↓ C3章でヴァルキリーlv1でセリエ仲間にする ↓ ワールドでエルリグlv1で仲間に ↓ ラヴィニス、システィーナ、プレザンスetcを仲間に でいいかな? とりあえずゲストのクレリックとヴァルキリーに注意しとけばいいよね?
システィーナは初期魔法も装備も固定
>>624 殺さないと、セリエのレベルが上がって困るかなと思ったんだけど
違った?
すまん セリエならそれで正解だな
今気づいたが、、本編ほったらかしだったわw バスク村もクリアしたしもうそろそろ戻るかなw
今更ながら画集注文したわ
画集のガンプ
愛の書もね
四風神器って黄枠ないけど1個持ってたら出なくなったりする? ボレアス二刀流しようとしたら指輪しか出ないんだ
いくらでも手に入る
弓4キャラ回してやっぱり指輪しか出ない まぁもう少し頑張ってみるよサンクス
ん?ちゃんと効率よくチャリ回してるのか?
チャリで戻って前とは違う行動して乱数動かさないといけないんだっけ?
はしょりすぎたか ちゃんと1マスずつずらして弓でトドメを4キャラ分な 6キャラ目で出たわ
ぶっちゃけそれ効率悪い・・・
移動して弓を飛ばす→敵に当たる→死ぬ→別に用意した獲得役が歩いていって袋ゲット、って 地味に時間がかかるからな…攻撃モーションを全部カットして結果だけ表示できればいいんだが そこまで便利な機能はついてないし トドメをさす役は目標に隣接させた近接アタッカーの方がいい 目の前の目標を叩き斬る→死ぬ→そのまま1マス前に歩いて袋ゲット、でだいぶ時間を短縮できる チャリ回しはその前のキャラの行動で行なえばいい
ダブルショットおぼえたが これつぇぇぇぇ! 弓強すぎだろw
初期くらいしか使わんかったな
FFTで白魔のみの低レベル少人数プレイの動画を見たが、 同じようなのをやるならTOならどんな編成だろう
クレリックのみでやればいいんじゃね。呪文書直読みアリでもいいからさ 金はすげー使いそうだが、金策どうにかできれば何とかなるだろう 説得スキルも習得できるから、レベル合わせられても追い剥ぎは出来るわけだし
タインマウスで詰みかねない
アイテムスリングで爆弾投げまくればいけるんじゃないかな やってみんと分からんが
ちょっと攻略本調べたらC/Nどっちも2章の3マップ目で爆弾売られるみたいだ クレリックが消耗品U覚えるのがLv8だから、バルマムッサが難所になるのかな まあ呪文書読みまくれば余裕そうだけど
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/02(火) 09:19:56.84 ID:FzA2NHn1
攻略日誌うざい ブログかチラ裏にどうぞ
どなたかスクエニメンバーズサイトで配布されたカスタムテーマくらさい
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/02(火) 11:03:26.65 ID:FzA2NHn1
おといきやがれ せめておとといまでだったらあげられたんだけどw
うーん、やっぱ北米版はいろいろ変わってるんだね。攻略本の内容がそのまま当てはまらん
転律の塔10Fのヴェパール、攻略本だと高レベル時のドロップが呪詛Vなんだけど 倒しても転移石でとんずらするんだけど攻略本の誤り?
>>651 誤り。その手の誤りはwikiで山ほど指摘されてる
>>652 ありがとう
2週目の墓場までお預けか・・・
すいません。アマで北米版買ったらuk版きたんですがuk版の仕様は北米と一緒ですか?どなたか知ってる方いたら教えてください
まずAmazonに問い合わせろよ・・・
つかUK版って何?
仕様が北米と同じなら気にならないから聞いてみたんだけど、とりあえず問い合わせしてみます パッケージが北米版と違ってて調べてみたらUK版て出てきた。
世の中には、イギリスの正式名称を知らない人がいるのか…。 北米版と英語が微妙に違うのかな。
>>659 UKは略称であって正式名称ではないよw
にわか知識(゚д゚ )乙
グレートブリテン及び北アイルランド何とかかんとか・・・
>>657 オリビアが黒タイツはいてるのが北米版
日本版、UK版は生足
どちらでもお好きなほうをどうぞ
あとは対象年齢とリージョンが違ってたはず
中身は(゚听)シラネ
>>662 君関係ないけど?
そんなに悔しかったのかい
ID代えて書き込むの面倒だねw
え?何言ってるのこの子・・・
>>659 を見てUKがイギリスの正式名称とは言ってないてのは無理があるだろ
ID代えてどうのこうのってのもアホかとは思ったが
まあ物凄くどうでもいいな
いやーここ海外版マンセーの自演野郎が住み着いてるからなー いまはFF3に夢中らしいけどw 海外版隔離スレ立てやるからそっちいけようっとうしい
壊乱のFzA2NHn1
取り敢えずID:FzA2NHn1が大興奮してる事だけはわかった
>>641 トカゲのみとか元Lサイズのみとかやろうぜ
>>670 今作だとそれ簡単すぎる
SFCでデニム以外ゴーレムオンリーとかタコオンリーとかだと
よほどトレーニングでレベル上げないとマジで無理ゲーだろうな
グリフォン、コカトリスはうまく活用すればいけるかもしれない
ヴォルテールやサラみたいなキャラってボディスナッチできる?
固有キャラだから無理
>673 ありがとう。タムズカモスエルリグの除名が決まりました。
見事に♂キャラだけノケモノにされててワロタ でもヴォルテールさんだけは皆扱いが別なのね
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/03(水) 07:13:31.38 ID:0uhoa9yX
SFCの時代から全ルートで炎剣として親しまれてきたから Cに比べてLNは今一つ人気なかったし余計だな
北米版だとグリフォンジュニアズのWTが汎用より軽く修正されてるらしいが、 タムカモエル達も軽くなってるんだろうか。
焼き鳥達のWT軽くしないと意味無いもんな
ラヴィニス救出のバハンナ高原 敢えて救出失敗(会話不成立)させたいんだがうまくいかない 石化させても元に戻って喋っちまうし、デニムぶっ殺す以外ないのかな
殲滅戦じゃなく、リーダーぶっ殺せば終わりなんだから何も難しくないでしょ
バハンナ高原(L3)は殲滅 レイゼン街道(L2)はプールバッドを倒せ
つか何したいの?ラヴィニスは死なせないけど会話が終わる前にクリアしたいって事? 転換の書でも投げまくればいいんじゃね
育成しきったラヴィニスが居てワールド解禁されると救出戦がシュール スナドラ槍を振り回し一騎当千する女騎士の図
>>682 thx
一応転換の書でも成功したけど
最終的にラヴィニスに二刀流、それ以外を裸雷神ニンジャで強行したらうまく収まった
デニムの開幕惨殺やったら、ラヴィニスのターンだけデニムが起き上がって会話して噴いたわ...
レベルアップボーナス考えると、1回あたりの戦闘では職業絞って進めた方がいいってことでおk?
>>685 そうだけど、著しくゲーム性を損なうよ。
タクティクス要素皆無になるから気をつけて。
>>686 オリジナルからしてタクティクス要素あったっけ…?
職被りなし寄り道なしでドルガルアまで突き進むのが一番面白い
>>687 二章Lルートなんかゲームバランス最高だったじゃん。
アシュトン(二戦目)とか古都ライムとか。
・・・四章はしゃあない、終盤ヌルゲーになるのはSRPGの宿命。育成が完成したキャラが出来始めるとヌルゲーになるのはどのSRPGでもそうだし・・・
>>689 あぁ、確かに
無駄なレベル上げとか、デニム無双とかしない限り、虐殺後に
坂道上るステージとか、その辺は面白かったね
まぁ、ちょっと考えてプレして見ますd
一周目はLvUpボーナスを封印しないと面白くもなんともないぞ
レベルアップボーナスはほんと酷い 普通にやってLV30にするだけでタクティクス要素がなくなる
先生、普通にやってレベル30は上げすぎだと思います
全ジョブを順番に回してLv30づつってこと? そりゃ、レベルアップボーナスだけで0.5*30*(12くらいだっけ?)で180も付いてりゃ そうだろうさ
縛りしないとタクティクス出来ないのは最早ゲーム性が崩壊しとる
シミュレーションRPGは縛りいれてなんぼだろw 縛りいれずにやってたらゲーム性なんかたいてい中盤で崩れる
>>694 1クラス分のLv30程度のレベボで充分バランスは崩壊するよ
それだけでも敵の数Lv分上の数値になるもの
その上でスキルなどで優位性があって操作してるのが人間って事考えれば、縛らないとゲームになるわけない
でも低ランクの装備品で縛ればレベボなんてカスだよね
基礎ステ20ぐらい上乗せすればオートで楽勝なぐらい酷いからな
繰り返しプレイするのを前提とした設計なのに、その辺りが何ともちぐはぐ
相変わらず大味なバランスだな とりあえず、ウォリアー縛りで遊んでみる
ちょい、質問です。序盤に汎用キャラ使わず進めた人いますか? 出来れば顔キャラのみで進めたくて。除名したくないんですが。
と言うかスキルの攻撃うpとかの効果がでかすぎるから 外して敵と装備レベル合わせるだけでもいい勝負できるよw 一番効果の大きいスキル付けるとレベル+10位の効果はある予感
LvUpボーナスはなるべき禁止すればいいだけなんだが 複数人クラスとぼっちクラスのレベル差が開いていくのが結構嫌だったな
ならば全員ぼっちになればいいのさ 色々な職種を使えて、タクティクスできるよ それに職種制限時にありがちな、レベル差でごり押しって事もできなくなるし
軍とは本来強くあるべきなのに、弱くしないといけないって何なんだろう・・・
スキル揃えば全員ぼっちにするんだけど揃うまでがあれじゃん でも全員ぼっちだとレベル足んなくなるよな
>>696 同意
詰め将棋って言われる初期のFEでさえレベル上げればヌルヌルだしな
デフォでガチガチの難易度だとそれはそれで好きにプレイできないって不満が出てくる
自分でいい塩梅さがして楽しむジャンルだと思う
>>696 その通りだけど、
縛るには初期ステオウガとして、
苦労してデニムを保護しつつ、ロード放棄して
ひたすら先行してレベルを上げなきゃならん
縛るにしても手間がかかりすぎるよ
>>710 初期ステオウガじゃなくても・・・
職被りなし、寄り道なし、スキル制限と装備制限するだけで十分楽しめるよ
俺の初回プレイ時は 装備で負け(味方はバルダー、敵はダマスカス)、 レベルで負け(最終戦間近でようやくロンバルディア持てた)で 最後まで苦戦したけどなあ
>>711 楽しむためにそういう事を推奨されるって時点でもうおかしい
それはお前の話でデフォで楽しめる人だっているだろう というか別に制作が推奨してるわけじゃないし そこまでしなきゃ楽しめなくてそこまでしたくないならやらなきゃいい
>>713 自分が面白いって思える進め方をすりゃいいんじゃよ?
今回のはゲームバランスを極力保つ方法が紹介されてるにすぎない
普通にやってても第一章は楽しめただろ? ドラゴンとかナイトリーダーに苦戦しただろ? レベボもそうだけど、AIが一番まずいんだって、敵が補助魔使いだしてから明らかにAIが馬鹿になってるし。 行動の選択肢が広がりすぎて効率的なAI組むの無理になってるんだって。 ってな訳で、運命の輪自体をリメイクして欲しいわ。引き算の視点でね。 ・補助魔を減らす ・新規2属性を消す ・SFC版みたいに魔法を習得個数制にして、取り外し可に戻す ・レベボを消す これだけで絶対神ゲーになる。
補助魔法の何がイヤって、無駄に時間かかるのがイヤだ
アクションスキルの初期成功率がおかしいよ 鍛えないと戦術に組み込めないレベルとかバカじゃないの
ランクの上昇率がバカなんであって初期成功率は妥当なところだろう
レベボと謎補正を無くしてくれるだけでもかなりマシになると思う
レベボさえなくなってくれれば新クラスも気兼ねなく使えるのにな あと攻撃力アップ系スキルが強すぎ、今の半分で十分だと思う
毎日毎日レベボレベボうるせーんだよ ぐだぐだ言ってないであるもの楽しめよ
レベボがあるから楽しめるモンも楽しめなくなるって話だろ 普通にやってるだけでデニムなんて新参固定より基礎ステが20くらい高かったりすることもあるんだぜ…
レベボなしでカンストスナドラ作る事を思うと苦行でしかない
スナドラ剣作っても使う相手がいないじゃん それにカード1000枚ぐらい拾えばカンストするだろ
ここの人はベースパラメーターどのくらいまでが程よく楽しめる感覚? 50もあれば十分なのかねえ
パラメータを基準にするより、装備ランクを基準にしたほうが楽しめる 敵より2ランク下の装備にしてみなよ。簡単に難易度上がるから
まあなんつーか ここ変更するくらいなら他にもっとあるだろ、ってのは多いな 基本面白いんだが、微妙なズレみたいなのは感じる
>>727 なるほどね
せっかく集めた装備振り回したいからパラを調節したかったんだ
普通にソルジャー専門デニムがブリュン振り回すだけで無双だから、
LvUPボーナス縛り位の方が丁度いいのかもな
北米版はほぼ無いんでしょ?
日本版は0.5 北米版は0.1
初期ステオウガ 雑魚敵謎補正縛り UpスキルUまで縛り 呪文書直読み縛り これくらい縛るとレアアイテム装備が頼もしく見えてくる
>>730 ありがとう、固有職持ちはどうやってもLv50にすると最低25も上がってしまうのか・・・
除名して再入隊させればパラはリセットする
ロード以外は解決した!ロードは主人公補正だと思って諦めるか
しねしね団
何でモルドバさんってモノクロなの? 妹はフルカラーで可愛いのに
おっぱいを良く見てみろ・・・
レベボ云々よりも、そもそもなぜレベルをユニット毎からクラス毎にしたのか レベボの問題やぼっちクラスはどんどんレベル差が開いていく問題等、テストプレイの時点で分かりそうなもんなのに… オリジナルのままでよかった 新規参入ユニットはトレーニングで投石すれば即戦力になるっつーの
低レベルで勧めてフルオウガなりフル臭いで固める…ってのとレベボの何が違うのか…
オレ様強えーをやりたいからレベボを見直すならカードでの上昇率を前作と同等にしてほしいな
しかし、面構成に合わせてPTのクラスを入れ替えたいのに、 何で転職章なんて作ったんだ・・・
>>738 それは加入即戦力と言う夢があったから
レベボ導入と言う愚かな行為で台無しになったと言う形
全員ぼっち固定じゃないとバランス崩壊だもんな これほどまでに作り込んであるのにもったいないでござるよ
まあ15年後に期待だな
全職Lv50にして全固有解雇してからが本当のタクティクス
敵AIもアレだけど、敵の保有スキルもふざけてるよな。 全員○○力アップ系と消耗品使用の現時点限界LV装備しててよかった。 術師は初ターンにMP125回復、物理系はヤバくなったらHP回復125するようにすれば、今のAIでもまともに戦えたと思う。
回復した分を直ぐに削れる状況でしかプレイしたことのない奴の考えそうなことだな 流石に開発テスターはお前よりもっと考えてバランスとってるよ
自分のコピー軍団と戦っても割りと普通に殲滅いけるじゃん。 戦力が同等なら明らかにAIより頭の方が賢いんだから、敵兵を強化する方向でバランスもとれたはず。 自軍の方が素で強い・スキルも整ってる・AIより勝る頭で戦う。これだと敵に勝機なくね? だったらせめて敵はスキルぐらい現時点最強で整えとけとは思うね。
>>748 自軍を弱く育ててご満悦みたいな変なプレイしてる人ならごめんなさいだけど、本来自軍は強化しながらプレイするものだからね。
普通にプレイしたらレベボの関係上敵より強くなるのがこのゲーム。だからゲーム制作としてもそっちに合わせるべきかと。
レベボ一切なし ガード一枚でプラス0.5から1 これでよかった
なんで今更出尽くした愚痴の話題ループしてんだよ
そりゃ今更とか言われても今まさにプレイしている間中感じる不満だからだろ
やっぱスキル制でしょ!面白いゲームはゼッタイ自由なスキル制を採用してる ↓ 光属性強化スキルとか風属性補正強化スキルとかイイネ!ただ魔法を覚えるだけじゃなくてサ^^ ↓ でも属性ってアライメントのことじゃなかったっけ?オウガでアライメントといえばNCLのことでそれはエレメントだよ ↓ エレメントにこだわるなんて馬鹿みたい^^;豊富なスキル制の方がユーザーも楽しめるって。 ↓ じゃあエレメント廃止ね。自由に光とか大地とか選べた方がユーザーも喜ぶし。事実、外伝ではエレメント光と闇を選べて公表だった。 ↓ 多い方がいいね。じゃあ雷属性と氷属性も追加しちゃおう^^
訂正 ○ でも属性ってアライメントの和訳じゃなかったっけ? ○ 事実、外伝ではエレメント光と闇を選べて好評だった。
ピコーーーンはフィラメントの和訳
ホーリーランス装備の初期ステミルディンさん 唯一物攻up3付けてるのに火力は出撃メンバー中最弱・・・
改めてやるとNルートの不遇っぷりが泣ける。 Lルートはラヴィニス、オズマ追加、 Cルートはクレシダ追加 Nルートは追加なし(アロセールが離反強制ではなくなったけど) Niバスルートという名すら、クレシダが被ってくる。 三馬鹿と引換にレオナールさんが仲間になってくれても良かったじゃないかあ!
Nは3章でめちゃんこニバスが絡んでくるからニバスルートなんだよ クレシダが被った程度じゃ覆らんw
わっはっは3人組やオクシオーヌのお供のドラゴン達が仲間から外れたのに何故か残ったNの三馬鹿 ワールドでランスロット助けられるならレオナールも助けて欲しかったな L、Cについてはレオナール死なないと組織として纏まらなかったかもしれないが、 Nはレオナール残ってても何とかなったんじゃないか?
レオナールが仲間になってしまったら、 逆にNルート一択になってしまうわ
Nは正直ニバスなんて印象に残らんかったな 最後までダーク貫いたヴァイスの方がよほど印象的だった その後カオスに行ったんで落差に驚いたが つかwikiのFAQ見てて思うんだが 別段面白くないネタをわざわざ入れる意味はあるんだろうか
キレイなヴァイスだけじゃなく、きちゃないヴァイスも仲間にしたかったです。 EDは姉さん助けててもヴァイスが嫉妬の末殺しちゃって暗黒道エンドで。 伝説のガレフ的な扱いで。
あ、ガルフだった
綺麗な小堺に関しては、討ち死にして、後をデニムに託すっていうルートがあってもよかった
レ・オナールさん、でしたっけ
リメイクによる変更で一番酷い理不尽な被害を被ったのはザエボスさん
バーナムの虎ってSFCのころから名前出てたんだな 追加要素かと思ってたわ
ザエボスの原作版は、ちょいピザ豚鼻でイケメンになり損なった カチューシャつけててなんか気持ち悪い奴って印象しかなかったな・・・
ディバインナイト用にスケルトンを捕獲しようと思うのですが、 これ、男女ってどうやって見分けるの?
骨盤が広い方が女
除名するときの言葉遣い
鎖骨のライン
PS版以来久しぶりにTOやろうと思ってるんですが、 システム周りの評判を見てると北米版買った方がいいのかな?英語は多少なら読めるけど・・・
>>758 どっちつかずの腰巾着ルートだからメリットを少なくして
イベも陰湿なの多めにしたって噂も…
現実でもその…ご都合主義的に敵味方を渡り歩くと信用を得られないしね
>>773 盲点だった!ありがとう。
そういや名前吟味もしないといかんな…
やっぱりビクターがいいかね。
>>772 なるほどだけど、ごめん。
勧誘する前に知りたいから。
名前が漢字のドラゴンはとても素敵だ、てか名前変えさせろよ…
うちのLサイズは全員漢字だぜ 天舞、聖天、雷電、雪風 天舞と聖天は3体づついるけどw
買って4章まで進めて放置してたんだけど 最近再開して今日とりあえず一周目終了 なんていうかパラダイムシフトマジチートっすね
Nルート酷いよな。開始一発目が公開処刑とか酷いステージになってるし デボルドの容態も、SFC版だと良くなりつつあるのにPSPだと真逆で悪化するようになってるからな。
Nルートは他のルートで鍛えたセリエさんを ロスローリアン相手に無双させるためのルート
最初がNルートだと鬼難度を誇るセリエ救出
バイアン救出ですらへこたれそうだった俺にはNセリエは助けられそうにないな
ヴィクターあっさりキタわぁ!Cだけど許す! と 思ったら 死霊支配付けてくるの忘れてた…。死にたい。
ハボリム夜の盲目プレイ
そういや運命の輪ではギルダスさんプリケツ無いんだっけ? プリケツ見た記憶が無いんだが
>>780 ブリムストンが増えたらラスボスにすら一切の技を使わせずに
俺のターン!のまま倒せるようになるよ!
カオスフレームを下げるには同種族倒せば下がるんだよね?
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/07(日) 06:56:12.14 ID:mk9Ojk8d
1章古都ライムで、助けたいのはやまやまだけど〜→システィーナ死亡。 2章Cクァドリガ砦でフォルカス、バイアン死亡。 この場合、以下の点はどうなりますか? ・そもそもクァドリガ砦でgameover? ・自軍の負傷死亡者数は増える? ・3章Cでセリエは仲間になる?
どうあがいてもFEよりTOの方が面白いし、長く遊べるね、やっぱ。
初プレイのCルート4章まで来たんだけど、CNLの順で周回プレイするなら1週目は姉さんとロードどっち取るべき? 1週目でカチュア仲間にして2周目でロード取ると騎士団からカチュア消えたりするのかな
初周は姉さん取っとけ
団から消えたりはしません。 歴史上、居ないかどうか、原則別ものなので。 それは、カチユアに限らず他のユニットでも全て同じこと。 最終的にDLCまで引き継がせていくデータでは、 歴史上生存していないと困るユニットが何人かいるので、注意のほどを。 記憶しているところでは、カチユア、ヴアイス、ギルダス、がそう。(ほかにも居ましたっけ? 詳しい方)
>>791 上二つはならない(というか称号の条件の一つ)、増えない
最後のはよく覚えてないけど、そいつらいなくてもセリエは仲間に出来たんじゃなかったっけか
>>797 仲間入りの時に勝手にレベル上がる奴は後回しにしようと思って。
上2点が大丈夫なら、これでやってみます
ありがとうございました
>>798 カチュアは仲間にしてから戦闘で死亡させないと発生しないイベ「銃の衝撃」
があるから最初は育てないほうがいいよ
一応運命の輪に載るイベだからコンプしたいなら気に留めておくとよさげ
原作だと特定のレア銃ゲッツが絡んでたけど運命の輪では生産可能な銃に
変わってるからイベさえ見てマップクリアしとけば再度やらなくて良いかも
ちなみにロードとプリンセスの証はクリア後なら短時間で数増やせます
未消化のサブクエいっぱいあったのに そこにWORLDも追加されたから 何すればいいかわかんねぇwww とりあえず禁呪イベこなしてるけど
まよったらぜんぶ
久々に最初からやり直したけど、Cに進むとラヴィニスがいつの間にか消えている上に、 運命の輪を使ったあとに、何の為に出てきたのよ・・・とキョト〜ンとなるな
アゼルスタンはイベントそのままでエルリグにして欲しかった。 じゃないとあまりにNルートが不遇だ
汎固有が多く仲間なるあたりNルートらしくていいじゃん エリルグはバッカニアなれても良かったとは思うけどw
まああと一年くらい開発期間があればNも劇的に変化してたかもね
二バスさんルートだけに、二バスさんとゾンビ2人が仲間になればよかったんだ…
開発期間かけるだけNルートのゾンビ化が捗るだけな気もする 下手すりゃラヴィやシス子まで醜いゾンビになってた予感
Nルートのラヴィニスなんかは普通にデスナイトコースで良かったと思う
じゃあ背中にキャノン砲付けてエルリグキャノンで
Nルートは固有ゾンビ集めルートだったら楽しめたな
ソードマスターが両手刀しか装備できないのが不便すぎる。 斬属性装備全部装備できてもいいじゃないかw
>>811 せめて片手剣、両手剣、片手刀、両手刀
この四種類だけ装備可能にするべきだった…
踊るだけなんて、なんでや…
片手刀、両手刀、魔道書、楽器はLV8必殺技見たこと無いな 楽器は見ることなく終わると思うが てか何で楽器攻撃範囲が近接1マスなんだ? FFTみたく音波攻撃で2〜3マスでいいじゃん
楽器攻撃(物理)
楽器は必殺技が自分中心範囲2マスのTPダメージ補正っていうぶっ飛んだ性能してるからな・・・
まだLv22なのに、 既にハボリムさんの両手刀スキルがLv8で攻撃する意味がないのが辛いw 他の人がスキルが上がる喜びがあるのに・・・。
サムライだったら納得できるが 全然ソードマスターではないよな
刀も英語になればswordだよ 刀の達人って意味でしかない
お、おう
ソードすなあ
これはソードのマスターって意味じゃなくて 「ソードマスター」ひとかたまりで両手刀の使い手って意味だろ
剣=ソード 刀=ソードor「ブレード」 ブレードマスターなら両手刀オンリーでもOKなのに…
何でスナドラ武器を二本装備してもステータスは50しか上がらないんだ…?
単騎出撃させると忠誠度さがるのか? スウォンジーでテンプルナイトレベル上げしてると少しずつ下がってくるんだけど
ソードマスタを和訳すると「太刀厨」になります。
ソードマスターはハボリムが剣聖だった前作の名残だろ その昔はクラスチャンジさえ拒んだという。
ハボリムさん固有ジョブ「剣聖」を用意すればよかったんや
一般はサムライで両手太刀のみ、ハボリムさんのみソードマスターで両手太刀、太刀二刀流にすればよかったんだ…
ハボリムはテンプルコマンドに慣れても良かった。 ・・・あ、姐さんの一撃
>>829 ハボリム本人が「テンプルコマンドになるのが嫌だ」という理由で転職出来ないそうです。
どどすこてんぷらやってた頃の称号が剣聖だからな
ウォリアーとクレリックだけでハイムまで来たけど寄り道しすぎてレベル上限超えて敵が同じレベルになっちゃったぜ そのせいでブランタさん超つえー そしてこの後の空中庭園超だりぃー、アーチャーとルーンフェンサーでもレベルあげるかな・・・
本末転倒もいいところだな
ウォリアーを外してクレリックだけにすると楽になるぞ
典型的な頭でっかちだな。 まぁ楽しいならいいけど
結局他のレベルあげするのがだるくてウォリアーとクレリックのままラストいった もうラスボスとかはこれが金の力だ!でパラダイムシフトと閃光弾でごり押した 普通CCLC行くんだろうけど辛すぎるから他のルートいくかー
サンブロンサ14Fの福音とイージス同時ドロップを3日くらい粘ってなんとかドロップ セーブして15Fのレア6体粘る途中で間違えてウォーレンレポート開いたら、いつの間にか間違えてチャリ夫使用でセーブしてしまっていた・・・ チャリ夫関連の称号がオワタ、今年最大の喪失感
変な記録とか狙ってるならまあがんばれだけど サンブロンサはチャリ回して粘るより周回重ねたほうが早い
>>838 俺も途中で周回重ねた方がと思ったけどもう引き返せなかったのよ
あんまりしたくないんだけどセーブデータ引き継ぎバグはチャリ夫使用回数もなくなるの?
必要なもん取ったら ぶろんさは鳥人部隊の高速周回以外やる気がしない 一周で3〜4個は拾える
もう割り切って、アンビシまで集めてスナドラ一通り使ってから引き継ぎ俺TUEEEEEEするわ 称号もそこで狙えばいいよね ざっと見たところアサルトライフルのとこが一番めんどくさそうね 引き継ぎ前提でこれしとけとかある?
1週目Cルートで歌姫イベントまで終わったら、これ以降何したら良いんだろ 宮殿と遺跡潜るか他のルート飛ぶかで迷ってる
ネクロの転職証集めとくくらいじゃね
ラヴィニスがカンストしたんだが オススメ武器がコルヌリコルヌじゃなくてトラロクになった こういうもん? 実ダメージの検証はしてないんだが
槍スキルのランクが低いんじゃね? まぁ、虎六はチャームプルーフ付いてるから安心武器ではある
ラヴィニスのコルヌリコルヌ以上にキャラのイメージとあっている武器はないと思う ジュヌーンさん…
カボチャ集めつら!! 普通にやったらでないじゃねーか
>>847 B1で粘るか鳥かニンジャで高速潜行して適当に拾うのが吉
チャリ封印して三十個集めたときはどうかしてたなあ
退却可なら、B1の手前2匹分だけ確保して退却が楽。 死者宮に限らずだけど、レアアイテムは普通にやってたらまず出ないw
まぁ、出にくいからレアアイテムなんだろうしなぁ ネトゲのレアアイテムに比べれば全然出る・・・というのはさすがに感覚がマヒしてるかorz
原作はセーブの仕様がアレだっから確定ドロでちょうどいいくらいだっただけの話さ・・・
テラーデニム君に麻痺やら恐怖やらばらまかせてるけど 原作のテラーとはまた違って楽しいなこれ ただ両手斧重すぎでおっせえ
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/10(水) 22:14:30.70 ID:gB4NvUeF
レアアイテムが一個しか手に入らない仕様で良かったなと思うな チャリ使用前提のこのドロップ率を体験した後だと
謎補正はレア武器のみで良かったと思う
本当のレアアイテムは1個しか手に入らないだろう? 既に持っている時に限ってぽろっと入手して 勝手に売られてしまい軍資金の末尾がおかしなことになるw
>>856 ああハンマー強いよな
両手だけどミルディンに持たせてるわ
スパイクフレイル+1余ってたからデニムにも装備させてみるかな
スキルレベル高いのってすさまじい効果なんだな そのせいで弓かのぷーレベル8にばっか頼ってしまって他の奴のスキルレベルが全くあがらないw 弱い武器でも装備させて殴りあいでもさせるべきだろうか
かのぷーの武器を弓から別のに変えればおk。 Lv8MAXになったら他の武器種にしないのか? 経験がもったいねぇ。
ヴァルタンなら弩を上げてみるのも良いぞ 弓は片手用しか装備出来ないが、弩は両手用も装備出来るからレベルが上がっても火力が期待出来る
鳥人間の弓か弩をR8にしたらもうそれでゴールと言っていいレベル。 救出マップ以外はそいつ一人でほとんどクリアできる。
あとは趣味で海賊かのぷーの銃くらいだな 飛行+遠距離が本当につええ
春からFEを遊んでたけど、育成カンスト以外にすることがなくなってきて 飽きてきた。 あっちも15年ぶりぐらいだったけど、戦闘がただのぶつかり稽古なのは相変わらず。 TOもとうぞくのうでわを取ってないのでスティールのランクを上げて取りにいく以外は worldであちこち回りつつ、スキルランクを上げて強くなっていくのを愛でるぐらいしか することないんだが、 戦闘の中であれこれできるこっちの方が遥かに楽しめるね。
>>859 オナニーレベルが高すぎてセクロスのレベルが上がらなくて辛い
能力UP禁止初期ステオウガでアンビシオン取得記念 なんつーか……タクティクスもへったくれもないヴァイス無双だった 今度はジィルガセット禁止で挑んでみよう
ジィルガセットはスナドラや謎補正が泣いて謝る次元の破壊力だぞ・・・ ジィルガとオウガは真っ先に縛るレベルの装備
破壊力だけならジィルガ一強だけど耐久や魔法ブーストも考えると結局スナドラ最強っていう
ジィルガやオウガは要するに脳筋武器だからなぁ 旧作と違ってWTさえ軽ければ無双し放題じゃなくなったから出番が激減したな
オウガはただの脳筋じゃないぞ 魔法も強くなる
>>862 ', /
', /
〉く }三{`>く
∠_/ ̄∨__〉、
!:::ハ ゚ /::::l| ,..-―
\ / ト、:_:_} {_:_:_ノ| / ; : : :
,.ィT: ̄:7ハ、 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
人,-、:.・:; -vヘ ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
〔:.:{::}ー{::}:.:} _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
__Y/:|三三ト、:/ , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、 /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ ` \ヽ二ラ /:.:.:./ | } //::..{  ̄ ヽ:/´ '′ |::..
:.:.ヽ | ` ┬彳:.:.:.:/ | ∧ //::..::..\ ‖ /::..:
:.:.:.:〉| l 〈:.::.:/ 〃:.:∧//::..::..:「`ー ‖ _/::..::..
:./| lノ〉_r、 !  ̄ ∧:.:.:.:.7/::..::..::..ヽ、 ‖ ` ̄フ::..::.
', ヽ、ー′ | / ヽ:. //::..::..::..::./ヽ¬ ヾ -r―'´::..::..::.
それでも拙者は忍術を愛するでござる
かのぷーがランスロットのこと舎弟とか言うけど、それも納得の強さ
>>867 いやあ、コマンド連中にすら500とか出るとは思ってなかったんだ。攻撃UPなかったんだけどなあ
バールゼフォンは物理防御UP付いてたらしくて200代まで削られたけど
あと黒ランス突っ込んでくるまでにTP溜まってて、出会い頭のアポカリプスが痛かったっていう
スナドラは高威力もさることながら重さ0ってのが魅力じゃね? マップクリアしてみたらスナドラ弓のが合計ダメが上ってのが結構多い感じ あと総合的にステブースト出来るから防具外して余計軽くなれる
単発火力の話してるのにスナドラの回転率や防御力の話はナンセンスだと思うんだな
根本的に単発火力の重要性について話しているだけかと
Sサイズ全職Lv50達成 Lサイズ育成中だがメンドクセ マルティム狩り飽きるし霊前放置すると事故るし なぜオート岩投げできないんだろうか・・・
>>878 それやられたら正直クリアできる気しないんだが
海賊の墓場とかサンブロンサのLサイズに岩投げで殺される自信がある
敵Lサイズが岩投げしてきたら、後衛余裕で死ねるw
序盤のゴーレムで詰むわ
運命の輪と並行してやってるPSPのゲームあれば 教えて欲しいジャンルだけでもいいんで、オネシャス!
序盤から岩投げ解禁って4系投射魔法ぶっぱしてくるレベルに近いぞw サンブロとかでバシバシ投げてこられても片っ端から落とされて詰みそうだ まあネトゲでオウガがあったら延命措置で実際にやられてた可能性が高いな
サン・ブロンサ遺跡(HELL MODE) LユニットはノックバックW標準装備ですね わかります
みんなサンブロンサはどれくらいのレベルでやった? レギュラーは今36で 40まで上げてからだとぬるすぎるかな
それでもレンジ外に投げてこないなら何とかなる……かも? 20代で登ったブロンサはフレッシュゴーレムが凄まじかったけれど
歯ごたえ欲しいなら基礎ステ低いうちに登るのがいいね Lv差あるときのLユニットはマジ脅威
デニム以外はそんなに育ててないし やっぱり少しでもレベル上げないほうが面白いかな よし音叉集めは後回しにして登ってみよう
北米版の完全日本語化出ないかな…。 それか、誰か北米版の日本語化パッチを作ってくれないかな…。(切実)
北米版を日本語化するより 日本版を北米版にしたほうが早くね?
>>890 もう発売して大分経ってるし、DL版も出たんだっけ
望みは薄いよな
本編ならインターナショナル版とか毎回出るんだけどな〜
中古で安かったので買ってみた アイテムや仲間関連以外で進めたら取り返しの付かない要素って有る?
wikiでFAQ嫁
取り返しのつかないのは0撤退とか0死亡とか0チャリの称号だけ
逐一セーブな
>>895 低レベル限定ドロップもじゃね
全職が32(くらい?)以上になるまでの長い時間をスルーしなければ大丈夫だけど
サンブロント遺跡に登りはじめてあの遺跡のやばさがわかってきた これウィングリング系とホークマンいなかったら無理だ、精神的な意味で
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/13(土) 21:43:20.75 ID:mRNzP8r6
ブロントさん遺跡か…
WT鈍いキャラ使えば向こうから寄ってくる
ブロンソン遺跡
面白いSRPG探してるので原作ノータッチのこれをやってみようかと 思うのだがいくつか質問。 リメイク前のFFTをプレイした経験があるのでこれと比較して 1:育成時間はやはり手間がかかるのか? 2:鬱展開であるのは知っているが、比較してどうか? FFTはスキル獲得のためにひたすら味方同士で殴り合いして プレイ時間が完全カンストしたのと、 序章の鬱展開がイヤすぎて1周目で隠しダンジョンまで制覇したあと、 クリアしたらまったくやらなかったので。 ただ一度育てたらそのままの強さでルート分岐可能らしいとは聞いてます。
1A:それなりに手間はかかる 2A:ウォルスタに栄光あれ!
>>904 どれも答えにくい質問だな・・・
1.一番職の多い人間で16職、レベルはユニオンで共通だがスキルポイント集めがある
シナリオ数やレアアイテムの数が多いからプレイ時間は結構ある
ドロップするカードでステをカンストさせようとすればカンスト時間くらいは余裕で遊べる
2.シナリオ分岐があるのでシナリオを見たければ3周は遊べる
鬱かどうかは選択肢と自分の行動次第でかつその人の主観だから何とも・・・
まぁ、戦争物に鬱展開はつきものです
ニバス様ルート行ったらトラウマになりそうだな
ギルダスさーーーん
FFT序章の鬱展開って何のことだろう。アルガスがティータ殺すとこ? だとしたらロウルート踏めなさそうw お兄ちゃん殺しに抵抗無かったのならニバスは平気かな なんだかんだ似た要素多いよねストーリー的にも
>>904 欝展開つか根底の設定が戦争モノだから表現の大小はあれど
戦時中に起こりえる負展開はほぼ入ってるよ
ただFFTのラストの衝撃(かどうかは知らんw)的なアレは無い
ある意味じゃ戦争でありながら大団円に近い終わり方だと思う
追加DLCまでやれば作中の負展開の一部すらなかった事になるしw
イメージ的にFFT=FF2、オウガ=FF6辺りかな?
>>910 >ただFFTのラストの衝撃(かどうかは知らんw)的なアレは無い
セーブ&ロード無しで進めたら大体あれより後味悪いことになると思うぞw
戦争だと女王はわけわからん理由で人を刺し殺さなきゃいけないきまりでもあるのか
戦争は誰もが加害者で被害者だ
Nのオナールさんは戦争と関係ないとこで殺されたけどな
>>911 SFC版だが初プレイは普通に「万歳」って言われたからな…
FFT禁止!
正真正銘の初プレイは親父にししゃもクリアした直後を1章バルマムッサで上書きされて泣いた思い出しかねぇな…
SFC版はセーブ2つしか無いのがきついね SFCならターボファイルやら中古ロム買い足しでなんとかなるがVCはデータのコピーも出来んから2つしか作れん… 片方が消したくないデータだと空中庭園の途中セーブができんw 運命の輪は幾つでも作れるから一時期6個ぐらいあったわ
SFC版は死者宮をLv28ぐらいで初潜りして、終盤のゴーゴンだかに プリーストを開幕撃破されたのはトラウマになったなあ、懐かしい
>>904 SFCの旧作もそうでしたが、15年遊び続けても飽きがこない作りです。
だからこそ、プラスアルファ要素の導入だけでまた15年遊べるゲームになったわけです。
育成はFFTより大分、いやかなり楽だよな オートバトルあるし
FFTは使いたいジョブを出したり使いたいアビリティを取るために、どうでもいいジョブでポイント稼がなきゃいけないしな…1人ずつ個別に。 あの作業感が再プレイのハードルになってる。
こっちはこっちで使いたいキャラ使うためにジョブポイント稼がなきゃいけないでしょう レベルとスキルの流動性はFFTを見習って欲しかったなあ
やり始めたんだけどLとCのどっちいこかなー。きめて
Nルート
まっすぐつきあたりをみぎに さらにつきあたりをみぎに そこからさらにつきあたりをみぎに もどってきましたね
Lルートのクリザローでのオズマ仲間にする戦闘っていつまで大丈夫なの? バンハムーバ終わってからだとレベル高すぎて勝てない
攻略本みたら バーニシア城入るまでって書いてあるよ
ありがとう。 結構きついな
>>926 よし、採用。
初プレイだからそこまで行けるか分からんけど
>>931 安易に人に選択を任せると後悔する事もあるぞ?
人に選択を任せるという選択をしたんだろうから敢えて俺は何も言わないが・・・
ラヴィニスさんを早く心行くまで味わいたい場合Lルートに行かないといけないのがな 初回プレイの時思いっきりフラグ管理ミスって仲間にしそびれて泣いたけど
フラグ管理痛恨のミスと言ったら何といっても死者宮 モアさんに会うのに4周もしたよ
BGMの新しく追加された部分パートマジでいらないな 元祖のサントラに入ってたアレンジバージョンにすりゃよかったのに
曲名もなしにそんなこと言われても
むしろあってよかったなんて曲あるの? 全部いらないと思うんだけど
じゃあ消音してサントラ流してりゃいいんじゃないの?
忠誠度について質問です。wikiに ?攻撃者と同じ民族の敵を戦闘不能にすると下がる ?カオスフレーム(民族別好感度)が低い民族の敵を攻撃すると上がる とありますが低い民族同士(敵と味方)で殺さないように殴ってると忠誠度って上がっていくんですか?
ついにファイアクレストゲット サンシオンのせいでバカ重いヴォルテールさんと神聖剣のせいでバカ重いミルディンさんどっちにあげるか悩むぜ
>>940 うちの赤玉はキンキー装備とセットで
汎用蜥蜴の変体紳士専用装備になってる
WT高い汎用こそ使うべきだと思うぜ
俺もBGMの追加された部分は好きじゃないな 元の曲が丁度よくまとまってるだけに余計な感じがある 音消すほど気になってるわけじゃないけどさ
>>941 汎用は魔法使いしかしかいないんだよな
これを期にWT高いクラス使ってみるのもいいかもな
うちのトカゲもダグザハンマーのセットと一緒に使ってる>ファイアクレスト WT100切って良い感じ
リッチって普通に説得できるんだな ダメ元でやってみたら成功してびっくりした
>>943 お嬢様フェイスで大口径の銃ぶっぱなす汎用ガンナー♀使って無いんだな
何気に汎用♀は顔も2Dキャラも可愛いから使ってみるべき
♂はまあ…悪くは無いけど敵で出てくるキャラでお腹いっぱい
後敷居はかなり高いけどスナドラ武器を作ってみるのもいいよ
片手剣や短剣作っとくとかなり使いまわせるしね
後は近接弱くて技がなかなか使えない歌姫用の楽器辺りか
汎用♀はやっぱりナイトさん、クレリックさんだな
ウィッチさん最高やろ!ふざぎんな!
いいえ、ドドス子です
ファイアクレストは是非ラヴィニスやオズマに スナドラもあわせるとWTが70を切ります
スナドラ武器って 汎用キャラしか装備できないって聞いたのはガセなのか? 固有キャラも装備できるなら育成めっちゃ頑張るのだが
>>951 汎用キャラが死亡してスナドラになる
そのスナドラを固有が装備できるのよ
リメイクってたこ焼とかヤキ鳥みたいなアイテムあるの? それとも、LvUPボーナスとカード利用してあげなきゃだめ?
カチュアの初期職ってプリーストだっけ? ならカチュアに無駄な呪文覚えさせたくなかったら 毎回ゲスト参加の際殺してlv1保たなきゃならない?
プリーストのレベルを最大まで上げる→殺して「銃の衝撃」を見る→再加入させる するとあら不思議、デネブと同じように様々なW系魔法を習得した姉さんが! っていうコースが(死傷者気にしないなら)おすすめ
主人公そろそろ転職させたいな。 ソードマスターとかよさげなんだけど転職書いつになったら手に入るんよ
北米版めっちゃ面白い
>>958 確か2章か3章の中盤戦あたり
ソードマスター自体は趣味色が強いから、
強さを求めるならニンジャがいいよ、特に弓忍者が扱いやすい
二刀流忍者もデニムの腕力ならアホな火力だせる
ピアス作れるようになったんだけど 属性武器使うんなら蛮力の指輪+1の方が火力出るんかね
北米仕様の日本語版出ないかなあ、定価でもいいのよ
北米版面白いけど、、結構しねるお LV34でバーニシア今チャレンジしてるけど敵が自分持ってない高魔法使うは弓うってくるわでハゲるorz
>>961 たしかステータス画面の数値上だと蛮力+1のほうが攻撃力高くなるはず
でも、ピアスには武器スキル+と強烈な全種族特攻補正あるから蛮力+1よりも与ダメは上になると思われ
首飾りと比べたら属性が一致してれば首飾りのが強いんじゃないかな・・・
謎補正の属性武器とだと蛮力+1、圧倒的に首飾りのが強くなると思う
無属性武器を使うならピアス一択
追加曲って伝説の? 伝説からのファンだから嬉しかったけど、フリーバトルだけで良かったとは思う。
俺は逆にニバスとかアンデット用BGMの新アレンジとか 盗まれた聖剣のBGMの追加メロディの出来は秀逸だと思う 伝説のBGMはランダムバトルだけにしといて欲しかった。 ホント今回のは細かい所のディレションがセンスない
決定版こと北米版ほしい
ソードマスターだけはダメだ。 主要な遠距離攻撃武器(弓、弩)が装備できない。 近接攻撃職なのに重装備防具&盾が装備できない。 武士舞の効果が中途半端かつ金がかかりすぎる。 何より、両手刀以外装備できないってのが、どうしようもない。 (他職へのクラスチェンジ時の融通性0)
買い足すのが面倒なだけで 触媒なんて安いもんだろw
デニムのライフがいつの間にか1減ってるw AIまかせの間に穴に落とされたらしい
ドドス子は初期ステオウガやる時にこそ輝く
死者の宮殿DLC部分のレア持ち出現率低すぎだろなんだこれ でてしまえばドロップ率はまだ普通なのが救いだが
これって敵殲滅させてもリーダーだけでも経験値かわらん? ならリーダーだけ狙えばいいよな? トロフィーほしいときだけザコ倒して
マップ基本経験値+レベル差補正+一体あたりの経験値 マップ基本経験値とレベル差補正が大きいので殲滅させても大差がない 最低値になってるときには1体多く倒しても1増えるだけとかになる
>>972 スナドラと100階以降は出現率・ドロップ率共に低いぞ
最低二週しなきゃいけないこともあわせて面倒くさいことこの上ない
>>964 おお、わかりやすい説明ありがとう!
ちょうど今属性武器作れるようになってきた辺りだから
ひとまずは指輪のままでよさそうね
にしてもアイテム種類増えすぎで困惑するわwww
忍術は1個200なのに、武士舞は1個300もかかる。 マジックリーフ+1の値段と比べても高すぎだろ。 あれは、ハボリムだから何とか成り立ってる職業なんだよ。
正直全部の媒介必要スキルは買い出しに見合った強さはないな
マゾリム?
全ルートで一応固有キャラ全部回収したところなんだけど ここからステ上げたり色々やりたいことはあるんだけど何かモチベが級にダウンしたw こういうときはしばらく寝かすのが一番いいんだよな
>>978 媒介必要スキルはお金で発動させてるのと変わらないからな
普通にMP消費で良かったんじゃないかと
最終的にお金が必要になくなって湯水の如く使える時のために弱くしてるんだろうか
肉弾バカの友人のせいもあって、 序盤のアンデッド使い戦で早くもつまって 打開策も見つからず これほどこのゲームは難しいのかと挫折しかけたところで wiki観たら当面はスルー推奨って…
コツ掴めば楽勝 倒す必要があるのは爺だけだし
序盤のクァドリガ戦で全滅狙ったら 忠誠度がひどいことになる
その自慰の場所までイクのが大変だったりするけどね。 弓で上から射掛けられ。
その鳥の羽根は飾りなのか?w
「棍」の字って漢字でないのかな? スナップドラゴン用に雇用して使いたいんだけど 「つえ」でも「コン」でも見当たらない…
他にはゴンとも読むらしいけどどうだろうね 普通にゲーム内で使われてる漢字だしどっかにあるんじゃない?
棍とか弩はなかったはず てか漢字は人名で使える漢字が大半だったような・・・
バーニシア~ハイム城のアンカーポイントの間をにカオスルートでアゼルスタンとクレシダ加入、 死者宮と砦クリアしたんだけど、デネブってこの期間に加入させておかないと不都合なことありますか? カボチャ集めが面倒くさすぎて一旦アンカーポイント書き換えてから暫くハボリム道場に立てこもりたいんだけど…
>>990 デネブは唯一仲間にしたまま再加入イベが発生しないキャラなんで
レポートに仲間状態の記述を残せるのは仲間にした週のみ
その辺の記述が気になる人だけクリア後アンカーに残せばいい感じ
実際にキャラだけいればいいよってんならユーリア加入前にさえ
仲間にしとけば別に何の問題もないと思うよ
(見舞いイベントは未発生状態の4章に入れば毎回発生させられる)
>>991 なるほど、CCでもデネブ仲間にできるんですね
ありがとうございます
カオス3章の序盤やってるけどだるいことこの上ないですな
埋もれた財宝って何回でも取れるん? おなじマップでもシナリオが違ったら別の位置にあるね
ハボリム先生使ってたけどソードマスターが アレなだけに正直微妙だな・・・・ ころころして他の奴にスキル継承させようかな
ヴァイスが勝手につっこんで瀕死→撤退パターンが多いので、 なんとかなりませんか 忠誠度とかが下がるなどのデメリットがないなら 性格的にアレなんでいくらでも撤退してくれていいけど
>>996 ショートボウもたせとく、消耗品スキルにTふっとくとか
998
>>996 近接武器を奪って遠隔のみにするだけでも動きが違うぞ
1000なら俺は…
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