【PSP】 那由多の軌跡 part16

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
タイトル:那由多の軌跡(なゆたのきせき)
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーアクションRPG
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日 :2012年7月26日
価格  :通常版 6,090円 ドラマCD同梱版 7,980円
      DL版:5,200円 UMDPassport(8月23日〜):1,000円

※sage進行 (メール欄に半角で sage を入れる)
※次スレは>>970が立てる事 立てられない場合はレス番を指定

公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/nayuta_psp/index.html
ttp://www.falcom.com/nayuta_psp/index.html (ミラー)

まとめwiki
ttp://www58.atwiki.jp/nayutanokiseki/

前スレ
【PSP】 那由多の軌跡 part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343989414/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:43:55.91 ID:d+BsnwSv
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:44:30.64 ID:d+BsnwSv
FAQ

Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。

Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作。

Q、ジャンル違うのにどうしてタイトルが軌跡なの?
A、ジャンルは違えど、根底にあるテーマはこれまでのシリーズと変わらないので"軌跡"を使っている。

Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。

Q、結局のところゼムリアと繋がってないの?
A、あくまで"大きな関連性は無い"ということなので、可能性が無いわけではない。しかし妄想は大概に。

Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。

Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。

Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、上記参照。DL版は5200円

Q、開発期間短くない?
A、零の軌跡を作っていた頃から開発を始めていた。少なくとも2年以上。

Q、アクションとか苦手なんだけど?
A、難易度は3段階(クリア後1段階増える)を用意し、初心者でもレベルを上げたり装備を調えれば勝てるという物になっている。

Q、PS Vitaで遊べる?
A、はい。PS Vita互換対応になってます。UMDの方は「UMDPassport」(8月23日〜)を利用すればPS Vitaでも遊ぶ事が出来ます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:45:01.53 ID:d+BsnwSv
wiki
ttp://nayuta-wiki.com/

FAQ
Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。
51:2012/08/07(火) 01:46:54.40 ID:d+BsnwSv
悪ぃ、速攻で建てたから、WikiのURLの変更etcやってないわ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:50:14.57 ID:TiHK/6Dr
>>1

基地外がどこを縦読みな書き込みで連投で埋めだしたから仕方ない
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:52:31.41 ID:d+BsnwSv
もう一個忘れてた

今日のNG ID:4n55Q+Qg
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:58:18.50 ID:V/MPmf51
>>1
ぎりぎり間に合ったよかった乙!
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:07:42.15 ID:GKnwz+ai
>>1
今日はホント基地外よく湧くな

弁当5個食えってミッションが貧乏性の俺には辛い
まぁ抵当に空きができたところに目玉煮突っ込んでクリアしたけど
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:15:51.38 ID:4n55Q+Qg
なでしこ見ろ!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:25:33.48 ID:P6PMpYy3
新しいノイと古いノイの関係ってセラムとシグナみたいなもん?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:26:47.55 ID:oRqIsbls
シーカー姉妹のダブルウンコ・フィッシュフライバーガー、ペロリと平らげる。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:27:27.69 ID:oRqIsbls
ノイちゃんの朗らかな糞便、君の手の中に。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:57:11.07 ID:V/MPmf51
>>11
記憶喪失になった人間と、なる前の人間の関係。すべてを思い出すと記憶喪失した人間は喪失する前の人間に戻る。
当然全部同一人物(正確には前と後では別人格だけど、それは覚えているか覚えていないかの差。最終的には「一度記憶喪失した覚えがある記憶喪失する前の人間」になるだけ)
多少違うけどこんな感じ

15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 03:07:15.01 ID:coWeRAwH
でも敬語ノイ出てきて初対面みたいなものって言ってるし
実際那由多とあっても誰か分かってなかったしな、記憶はあるってのもどこまで本当なんだか
そんな敬語ノイに性格なんて変わっても大したことじゃないさって皆して言うのも、あまりに以前のノイの人柄を軽んじすぎだと思った
最後敬語ノイちゃんが居なくなったのに、誰も惜しまなかったのも
二人だすならもうちょい真面目に演出して欲しい
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 03:15:42.70 ID:lsiUJfPi
ゼクスと倒した時にレベルアップしたの見ていかんでしょと思ったわ
どう見てもラスボスなのに先があるのが見えてしまった
まあスタッフロールもなかったし何か変だと思ったら案の定アフターストーリーが出てきたんだけど
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 03:20:07.39 ID:vLRICk7y
これびっくりするぐらいつまらないな
2012年にもなってこんなクソゲーやらされるとは思わなかった
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 03:39:36.29 ID:XqmUvPnJ
ストレスなく丁寧に作ってるのは良いんだけど
ちょっと古臭くて飽きるな・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 04:00:50.81 ID:MwDnd0+M
まぁまだ別人だという時点で「ノイはノイだから」で首かしげたな
新しいノイの人格はどうでもいいのかと
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 04:11:19.69 ID:lsiUJfPi
つまらないというよりは盛り上がりに欠けるゲームだと思う
アクション自体は纏まっててそれなりに面白いけど
わくわくしたりびっくりさせてくれるものが無いかな
ボス戦がひたすら地味というかイース7の五大竜みたいな面白さが無い
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 04:24:42.98 ID:MwDnd0+M
個人的には昔のロックマンやってるみたいで楽しかったけどなw
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 05:02:55.68 ID:ZId9uA/c
雑魚と戦ってるだけで面白い
つまらないって人は適切な位置取りして雑魚集めて
コンボ叩きこむとかできないんじゃないの
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 05:33:11.19 ID:yLJMgykj
このゲームセルセタの試作かな?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 06:04:40.84 ID:0d7SrzZW
セルセタはパーティーアクション主体だから違うでしょう
ナピ、フェルガナ、ぐるみん、ZWEI2、ブランディッシュでの
単体若しくは二人までのジャンプ+ギミックの集大成ぽいから
この流れで新たなアクションシリーズを作るかイース8で合流するかって感じかな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 06:24:07.74 ID:yLGP8eNS
やっと5章だけどなんでノイ達は自分作った奴らに反抗してんだよ
協力するのが普通だろ、何で会ったばかりのナユタの味方してるわけ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 06:27:09.95 ID:MwDnd0+M
>>25
進めば分かる
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 06:42:18.71 ID:ODbTpEHm
>>25
そりゃあテラに異常気象起して破壊しようとしてるんだから、庭園の管理者としては阻止するだろう
人間の味方はしたくないけど、食べないで助けてくれたしあんな危険な奴らを一人で相手するより少しは良い人間だと分かってる人が近くにいれば心強いだろう
人間を最初から疑う事はしても「私を助けてくれた人に悪い人はいない」を地で行っちゃう子なんです

残され島の人達は基本良い人だからな
最初に見た人間がナユタとその周辺だからまあ仕方が無い
「さあ、暗示を解くとしよう」

というか、最後までやってからその疑問をぶつけろ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 07:00:19.28 ID:RhmFYLjS
最後までやったけどノイが再創世に反対する理由なんてあったっけ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 07:01:32.01 ID:MwDnd0+M
人間の営みを見て、それに接するクレハも見たから、じゃ足らんか?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 07:04:53.38 ID:0AwDSaAM
ノイっていつ造られたんだ?

・星座球の神像がゼクストの姿になった後に造られた
・神像ゼクストと(両方ともクレハ達の世話をしてたにも関わらず)面識はない
・星座球の神像の元の姿を知っている
・クレハ達が眠りにつく前に造られた

これら全部を満たすのってどの時期だろう。

あと5年前にゼクストがセラムを無理に起こして分裂しちゃった時とか
ノイは何してたんだろうね?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 07:07:03.07 ID:yBq1WYmt
でもテラに保管されて再生を持ってる人や生き物にだって営みはあったんですよ!!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 07:08:08.74 ID:reHzpV45
>>30
セラム分裂後じゃないのかね
セラムのこと、そこまで知らんっぽかったし
眠りにつく前のクレハが製造
いろいろ知識とか役割とか教えて眠りについたとか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 07:25:23.57 ID:0AwDSaAM
>>32
セラム分裂後って事は多くても5歳?そんな若いのか。
確かにセラムの事は直接は知らないっぽかったね。

でもセラ&クレって大災厄の後人間が生きてるのを見て、再創世を取り止めて眠りについたんじゃなかったっけ。
だとすると少なくとも百年単位で寝っぱなしのような気がするんだが、5年前にノイを造れたのかなぁ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 07:52:15.37 ID:NhlMGsX7
アストロラーベに引きこもってたとか有事に備えて寝てたとか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:02:58.17 ID:8qC8HdGJ
>>30
>・神像ゼクストと(両方ともクレハ達の世話をしてたにも関わらず)面識はない
特に問題が発生しない限り、各々の管理する区画からは出ないのかもしれない
神像ゼクストも最初は星座球としての自覚があったはずだから。

「うちの父ちゃんマジ優しかったんやで…(ヤベ、思い出したら泣けてきた)
 ちょっと星座球行って甘えt…よ、様子見てくるわ!」

問題はセラム分裂時だよなー
直接庭園に乗り込まずにセラムを叩き起こせるってのもちょっと考えにくいし
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:22:35.34 ID:6BGT3Zyj
何で売り子のポリだけあんな気合い入ってたんだろ
クレハ様にも少し分けてあげれば
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:47:11.77 ID:X3XVC4NM
ィェァ ィェァ
 t二t
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:49:08.37 ID:0AwDSaAM
>>34,35
あー確かに、言うてもアストロラーベの神像と星座球の神像だもんね
お互い普段は顔合わせないってのはありそう。

セラ&クレがたまに星座球の所に行ってるのは分かってても、その神像がゼクストの格好してるのまでは知らんかったとかか。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 10:12:54.60 ID:V/MPmf51
例えば、お前らが記憶喪失したとして、すると周りの人間は「まぁそれでもお前はお前だし」って言うだろうし、感覚としてはノイの扱いはあれでいいと思うんだけどなあ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 10:23:44.52 ID:ZId9uA/c
>>36
日常イベントでクレハが売り子の手伝いをする事になりました
で、店を訪れたらでかいポリゴンで出てきたら感動する
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 10:25:13.81 ID:oROiczHO
封印されてたギオとの会話で数十年ぶりの再開だとか言ってたのは覚えてる
あと、星座球の神像本体は蠍座だが、ゼクスト自体は水瓶座の神像みたいなんだよな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 11:01:15.24 ID:iKiMAVKL
ゼクストがセラムを起こしに来たときノイはエリスレットのところに
遊びに行ってたんだよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 11:01:53.96 ID:bk6rIV3F
>>40
だめだそれだとクレハ人気あがってメジャーになってしまうw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:05:03.10 ID:SGCCNu+M
スタッフがライラ好きだからクレハの扱いが悪かったな可哀想に

まあ俺はノイちゃんが可愛ければどうでもいいけど
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:11:13.83 ID:qvOy7gnW
むしろライラの扱いがいい場面あったっけ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:11:34.02 ID:bStXZk0F
ライラの扱いのほうがひどいだろ
ラストの絵もひどいぞwww
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:15:50.12 ID:eqmIIbHN
クレハが初めて島に来たときのライラの反応は面白かった
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:49:02.52 ID:yLJMgykj
ライラは表情コロコロ変わってよかった
ファルコムは立ち絵よりこの方針でいくべき
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:10:47.15 ID:sRrwIPMa
とりあえず一週目クリアした
けど、いまいちストーリーに入り込めなかったので、
何のために戦ってるのか思い出せず、感動もなかった
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:23:56.80 ID:iKiMAVKL
ノイとライラの動作はおもしろ可愛かった
クレハにもなにか特徴的な動作が欲しかったな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:32:50.25 ID:Ld2LG75B
(暗黒微笑)
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 13:54:48.78 ID:4ScjzA1a
最初シグナが同行状態になった時操作できると思ってたから
説明書で必死に探したけど無くてショックだったな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:06:02.57 ID:WtetvrYZ
>>45
たしか発売前インタでそんなこといってたな
もうちょっとクレハにも色々あてよかったのにな
ヒロインとしての見せ場くれてもいいのに
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:26:36.76 ID:8qC8HdGJ
Lv30ノワールヘイズの攻撃力何なのこれ
状態異常とか必要無いくらいの威力じゃねえか…
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:31:36.92 ID:0IMatO7t
インフィニティで2週目Lv50でLV55エリア初挑戦なんだけど雑魚の攻撃2発で死ぬのか
これって後半になると一撃で死ぬようになるの?ノーダメ前提がインフィニティ?
LVあがれば耐えられるのかな・・・
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:39:06.15 ID:ODbTpEHm
>>55
そこまで酷くはならないけど、インフィニティ限定でレベルと一緒に敵のレベル上がる追加要素解除すると・・・
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:42:05.24 ID:iKiMAVKL
同行者は戦わないんだから遺跡塔にクレハ連れて行ったように
非戦闘員を連れて行くイベントがもっとあっても良かった
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:42:38.46 ID:49RQErBx
DEATH or DIE?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:44:40.18 ID:4n55Q+Qg
ラ・ウォルグのが神殿の後半かな?
剣のマークの宝物が取れないっつーか見つからないんだけど
どこにあるんすか?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:49:34.28 ID:0IMatO7t
>>56
とりあえず被ダメしないように丁寧に時間かけて雑魚倒してく感じでがんばってみる・・・
敵レベル制限解除はさすがにやらんとおもうわw

>>59
宝箱はギアドライブ覚えないととれないで。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:53:11.64 ID:4n55Q+Qg
覚えてるけどどこかわからないのん

わからないのん
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:55:05.08 ID:0IMatO7t
>>61
wikiから
>2つ目の宝箱は後半右側の岩が積み上げてある場所の高台
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 14:59:06.90 ID:akRldSQn
>>52
そうそうw 同行状態ってなんじゃそりゃーーーと言いたくなった。
ノイみたいに魔法がないから援護とか何も出来ないんだろうけどさ。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:03:38.50 ID:Wk4fy4KS
今クリアしたけどノイ2号悲惨過ぎだろ
ぽっと出てきて本家に速攻で体取られて消えちまうとか
あれだけご都合なら2号の精神を他の体に移すとか出来なかったのかよ
サザンアイズのコピーハーン思い出してちょっと胸くそ悪くなってしまった
終わってみれば2号ちゃんが一番可愛かったわ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:07:54.20 ID:bk6rIV3F
ノイとノイ2号?ああ、あの欠陥守護者か。どっちもどっちだろ。












どっちもかわいい
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:16:33.30 ID:0AwDSaAM
あれはノイ二号さんが以前の記憶も取り戻して口調が元に戻ったって解釈じゃダメなのかな。
後日談で残され島に行った記憶もちゃんと残ってるっぽいし。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:17:20.68 ID:AKHjbhjD
つまりノイが二人になってダブルフラワーダンスとかすればよかったってことだな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:18:41.79 ID:akRldSQn
ノイ1号のなかに2号が取り込まれたって感じじゃない?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:24:22.49 ID:5mv8r2Ih
取り込むくらいなら俺のところに配送してほしい
着払いでもいい
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:31:56.05 ID:Wk4fy4KS
>>66
それは神様とピッコロの合体みたいに記憶は受け継いだってだけだろ
少なくともゲーム内の描写だけじゃ俺は二人は別人にしか見えなかった
せめてギオとかエルドレッドみたいに2号もテラに残るとかだったらまだ納得いった
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 15:52:01.20 ID:bStXZk0F
やっと99ノイ倒せた・・・
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:05:00.85 ID:VXSkO3l7
>>71
よし次はインフィニティ(上限解除)で倒すんだ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:13:49.75 ID:bStXZk0F
いや、そのインフィニティー上限のほうねw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:14:53.63 ID:bStXZk0F
解除抜けたがな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:17:01.22 ID:ODbTpEHm
一発どのくらい食らうんだ?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:19:48.17 ID:bStXZk0F
だいたい400〜500かな?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:19:54.51 ID:EAjgTnvQ
ぐおおおおおおお天衝き霊山・冬の真ん中の大晶石全く壊せない……
どうやったら届くんだあれ
ドライブ加速二段ジャンプ何時間も試したけど無理だしさすがに疲れた
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:22:53.47 ID:bStXZk0F
ドライブ二弾ジャンプ旋風斬り
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:23:47.82 ID:bStXZk0F
ごめんシールド
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:24:58.36 ID:EAjgTnvQ
シ、シールドで壊せるのか…試してみるthx
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:27:00.36 ID:akRldSQn
シールド張りながらジャンプするやつ?
両手剣でがんばってね。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:31:19.98 ID:EAjgTnvQ
その場でシールド&ジャンプで余裕で出来た…だと…
マジでありがとう
やっぱ発想の転換て大事なんだなこういうの
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:35:52.01 ID:8qC8HdGJ
>>82
俺もかなり長いことドライブ二段ジャンプ旋回斬り試したなあw
水場ならシールドで浮くのすぐ気付くけど
あそこはグラフィック的に沈んでるの判りにくい
単に歩くのが遅くなってるようにしか見えない
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:28:40.18 ID:JQ4t36EN
ライラって足太いよな?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:35:36.23 ID:RjrIKYjj
ぶら下がりにギアゲージなんて使ってたんだな
ギアホールド半減?ギアホールドってなんじゃい、と思ったら
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:46:09.54 ID:V/MPmf51
>>70
神コロ様は記憶以外にもちゃんと神様の要素を引き継いでたはず。よく覚えてないけど

だからノイだって描写されてないだけで二号の要素を持ってんだよ。と思うことにした
ノイって、作られたばかりの頃は二号と似てたんじゃないかな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:57:40.88 ID:ZId9uA/c
そういやノイの人間が野蛮で怖い元ネタって
結局なんだったんだっけ?
ミトス兄弟から聞かされてたの?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:02:39.84 ID:RjrIKYjj
>>87
クレハから聞いた、人間が戦争を引き起こして世界滅ぼしかけた、って話を妄想で更に膨らませてた
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:15:17.94 ID:GjKynWwH
高位魔獣倒しても魔法覚えてないから
ロードして確認してみようとしたら2章丸丸巻き戻ったーサーイーアーク
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:42:15.22 ID:0MjhWYiW
お前ら2週目に何引き継いだ?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:43:21.90 ID:bk6rIV3F
クレハへの想い
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:44:59.42 ID:jtW/AMyI
>>82
なかーまw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:45:19.61 ID:XQa98LY4
アーサーとのプラグ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:45:22.07 ID:DFsGrVDJ
今やってて気づいたんだが毒で倒すと剣で倒した扱いになってる気がする
剣で倒すミッションの時には役立ちそう
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:51:16.30 ID:ODbTpEHm
>>90
ウラサミナちゃんへの想い
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:06:11.06 ID:qvOy7gnW
ノイちゃん可愛すぎていじめたい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:33:00.10 ID:Eb1a2ASW
星の欠片の「陽下」見ただけで泣いちゃったんだけど・・・
本物のゼクストは思い出しか出てこないんだよな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:33:42.08 ID:V/MPmf51
ノイなら添い遂げてもいい

今日俺ノイの話しかしてねーなw
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:37:16.31 ID:akRldSQn
ノイって寿命あるのかね?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:05:04.51 ID:X41YLpnV
最後なんでノイ小さくなってんだろ?
逆にみんな大きくなったってことかな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:18:20.80 ID:ODbTpEHm
一応1年は経ってるからナユタに関しては少し大きくはなってるだろう
それでもノイは小さ過ぎだけど

も、もしかしたら遠近法によって大きく見えていただけかもしれない!
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:32:44.91 ID:MImJ90bb
新ノイはあれだ、「では、暗示を解くとしようか(正面)」で一気に陰を帯びるようになった人みたいな感じだろ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:36:58.87 ID:SGCCNu+M
最後ノイちゃん大きくなってほしかった
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:40:13.05 ID:0AwDSaAM
ノイはあの2.5等身ポリゴンだから良いんじゃないか
人間サイズになって6等身とかになられてみろ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:42:59.80 ID:ODbTpEHm
・・・リアル等身のパリン思い出した
どういう感じになるのかちょっと見て見たい
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:54:13.72 ID:LBJRHyFn
博物館の教授が(正面)になると思ってたのに…
次に怪しいと思った医者すら(正面)むかなかったわ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:57:00.13 ID:bk6rIV3F
正面ネタわろすw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:05:43.41 ID:D3TBTCA2
教授と医者は怪しいよな(笑)
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:11:57.38 ID:98bdrpRA
医者は眼鏡といい、登場タイミングといい狙って出してるよな。

ある意味一番「軌跡らしい」シーンだわwww
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:16:17.16 ID:sQCDYK7B
よーやっと終わった

これはイイZweiでしたね
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:27:35.79 ID:tnRkIF/w
脈動する断層・冬の3つ目のクリスタルがどうやっても届かないんだが・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:45:45.55 ID:AKHjbhjD
星の欠片《慧光》に映っている女性はクレハとシグナの母親だったんだよ!
つまり世界は再創世する!!!
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:46:15.44 ID:83+4jCoC
ナユタ「僕の両親をご存知なのですか?」
教授「ご存知も何も…私が殺したのだからね」

でもおかしくなかった
軌跡なら
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:51:25.20 ID:V/MPmf51
両親なんかありそうだと思ったら何もなかったな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:52:44.79 ID:dki8/eof
>>111
アレまるで手前にあるように見えるが実は真上ジャンプだ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:01:15.28 ID:pitFWhQ9
医者はまだいいとして帝国の教授は何のためにいるんだ?
2週目の追加イベントかなんかでやるのか?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:04:31.96 ID:dyjhG4Af
後日譚コリンの成長の早さにびっくりした
1歳何ヶ月かってまだ乳児だよな?あんなしっかり立ってあんな明瞭にしゃべるもんなのか?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:04:56.15 ID:akRldSQn
現実の世界と一緒にしちゃいかん。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:08:14.93 ID:MImJ90bb
ナユタの強くなる速度も異常だしな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:10:51.46 ID:akRldSQn
あんなでっかいアイス棒みたいな剣を振り回すんだもんな。
細っこいのにびっくりだよ。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:16:48.91 ID:93jfK+44
二週目はシグナ編とかストーリー追加されないかと期待していたがそんなことはなかった
それなりに楽しめたからいいけど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:17:55.04 ID:rYMTIC6U
ナユタは剣振るときのすり足っぽい動作もかっこいい
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:20:20.41 ID:ZfE0D+QS
あーもー・・・雑貨屋さんが可愛すぎてもう・・・・・・
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:31:39.82 ID:4xJFkwIF
>>123
無駄に注文キャンセルを繰り返すんですね分かります
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:40:51.39 ID:ZfE0D+QS
な・・・なぜそれを・・・!?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:01:39.90 ID:dwKJp3Er
キャンセルした時の動きが特にかわいいな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:04:06.88 ID:C5ZUkvlw
アルゴールに報告し忘れた
スレで見ててそんなミスしねーよとか思ってたのにorz
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:08:40.35 ID:K0SEjIRb
アルゴールが管理者で一番力あるとか言ってたけど
なんか一番弱かったのは気のせいでしょうか…
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:11:28.66 ID:POBVpSnx
アルゴールの強さ議論は禁止事項にしよう(提案)
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:13:32.48 ID:jc6lUVNg
>>127
おまおれ
あそこは流れで報告忘れるよな

エイダも可愛いと思うんですけどねぇ
なにげにシグナにフラグたってるような
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:17:28.97 ID:NWDDXVuH
>>129
アルゴールさんチワースwwwwwwwwwwww
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:18:23.30 ID:J60CV5L2
今年のゲームは名前にアルゴーと付く経歴詐称の人が多い気がしますな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:25:18.21 ID:RLS5xX5A
嘘つきの人くらいしか解らん

「我が名は、ゼクスト・ジ・キュリアス・アルゴール……」
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:31:06.56 ID:NWDDXVuH
ナユタに池沼が敵として登場した場合
パワータイプ
スピードタイプ
バランスタイプの
どれが一番強いんだろうか
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:43:04.37 ID:3SsgzSqQ
精霊クエストの魔獣、これがinfか…と絶望しながら1時間くらい殴り続けてやっと倒した後、
念のためwiki見たら精霊クエは章を跨いで継続すると知った。
もっと早く気づくべきだった
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:46:16.69 ID:55GxWJtW
1,宝箱ルートでもないごく普通の道を超頻繁に見失って延々行ったり来たりドン詰まる作りはどうにかしてくれわかりにくすぎ
2,足を取られる地形使いドコロもっと絞れ不必要にシールド貼らないと陸地に上がれない所作りすぎゲージ消耗も速い全く楽しくないストレス
3,一生懸命進んだ先が野菜とか嬉しく無いなんでアレご褒美みたいなポジションにいるの全く嬉しくないんですわ
4,落下回数が多いのはお前のせいじゃー落下3回クリア不達成ざんねーんじゃない反省しろ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:48:58.67 ID:55GxWJtW
2時間かけて1面もクリアできないのに次々トライしてしまう感覚イイネ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:00:56.53 ID:qCqHFmFW
>>116
まだ、そこまで行ってないけど
システム上に置ける金稼ぎとストーリー上に置ける世界観の説明なんじゃね?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:04:05.59 ID:pV9X9UFe
>>133
そういえばその二人は中の人が同じ・・・

つか上のレス見て神像が12星座モチーフに作られてることに今更気づいた
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:06:27.32 ID:EDM429BB
>>113
善人・眼鏡・髭・先生

恐ろしい程フル装備だもんなあの人w
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:09:02.77 ID:jc6lUVNg
>>140
インタビューでもネタにされてたなw

ゲーム的には島と帝国を話し的に繋げる役割かな
宿屋二階の親子とセットで
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:13:53.25 ID:qCqHFmFW
>>139
実績もそんなんだったな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:14:45.06 ID:pV9X9UFe
剣技の「反撃」ってめちゃくちゃやばいスキルだなこれ
1回カウンター成功したらCHAIN切れるまでずっとクリティカル維持なのか
しかも魔法までクリティカルになってるし
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:18:51.68 ID:Y1lsQJ6j
このみっしぃやたらハードボイルド入ってるんだが・・・へたれ設定は?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:36:40.32 ID:RLS5xX5A
村長とはいつ戦えるのでしょうか?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:39:24.19 ID:9jd++Ns7
メキシコ強いな
日本頑張りや
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:40:39.64 ID:9jd++Ns7
お前ら
クソゲー
なんかしないで
しっかり
サッカー
にほん
おうえー
しーや!
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:41:35.03 ID:9jd++Ns7
何か
きょうの
日本
ぜんたいてきに
動き
悪いな
やばいやばい
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:42:18.87 ID:fTNkbqc2
>>147
どこを縦読みだ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:43:47.74 ID:9jd++Ns7
は?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:47:03.10 ID:Y1lsQJ6j
>>149
それ昨日次スレが建ってないのに前スレ埋めようとした真性
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:56:03.60 ID:rNuCoRu7
触っちゃだめです
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 01:59:01.59 ID:i8BxBSRt
ドラマCD、ビニールを破ってすらいないが聞くべきか聞かざるべきか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:18:40.10 ID:9jd++Ns7
>>151
毎日ご苦労様です
人生オワゲーですねアナタ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:24:10.34 ID:9jd++Ns7
あうあう
ヤッパ
なでしこ
みたいには
いかないのね
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:29:31.53 ID:TGrmQ+aQ
>>153
5章あたりにOPのフルが入ってたからそれしか聴いてないわ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:35:02.39 ID:pV9X9UFe
反撃の効果気のせいだったorz
単にCHAIN100以上を維持してたからか・・・

シーラムの声いいなぁ
もっと長い台詞聴いてみたいぜよ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 03:19:40.80 ID:ZkiVcS7e
大爆死おめwww
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 03:42:42.68 ID:dMqRgriz
>>158
いや爆死してねーww
馬鹿?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 04:35:44.31 ID:B6K4+uEW
ドラマCDだと遺跡塔でシグナと戦うのがゼクストになってるね
セラム出てこない。

本編をなぞるよりも、ゲーム中になかったエピソードのほうがよかったな〜
とハマッた今なら思う
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:04:01.70 ID:AiIy4xZe
ライラの初登場のときかわいすぎるわ
ハローナユタン久しぶり!
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:06:16.04 ID:nMkeHzyB
>>93
魔界村?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:57:53.51 ID:Gu4Jiywk
WIKIがまったく機能してないきがするんだが?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:03:53.71 ID:nMkeHzyB
>>163
>>4のwikiを使え
それとsageろ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:05:38.78 ID:Gu4Jiywk
>>164
なんであげたらだめなん?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:08:01.09 ID:nMkeHzyB
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:15:33.20 ID:Gu4Jiywk
>>166
まじめかw
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:55:32.73 ID:Y1lsQJ6j
夏ですなぁ・・・

>>161
ライラはホントもったいないキャラだよな、もっと出番多ければ・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:01:58.95 ID:HJ6i6jJx
賢者助けてきてっていわれたけど、たぶんそのMAPの1番最初のところで詰まったわ。
スイッチは高くて押せないし、右側の陸にはあがれないし、どうすりゃいいのこれ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:03:55.51 ID:noHfYe9D
せっかくの手作り弁当イベントも原因がシリアスなせいで
いまいちラブ押しな空気にできないライラ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:11:20.53 ID:4jvCPGuK
ライラはとっとと告白すべき
一回邪魔されたらすごすご引き下がるのが悪いな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:23:41.03 ID:pxhisrDH
一回どころか何度も邪魔されてますがなまるではかったようにw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:46:52.41 ID:AiIy4xZe
最後はライラでハッピーエンドがよかったなぁ…
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:52:33.97 ID:EW1fdFdl
告白しようとすると必ず邪魔が入るのは最終的にくっつくなら
まだしも最後までお友達なキャラだとマジ哀れ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:04:32.33 ID:DJ4tepxO
>>99
3回うんこしたら死にます
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:12:08.91 ID:AZS0PUYU
ライラの後にクレハが出てきて、ヒロイン争奪戦は幼馴染敗北かなと思って進めてたら
いつの間にかメインヒロインがノイちゃんに変わってたわ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:14:16.73 ID:MZgLmuve
クレハの暗黒微笑は笑っちまったな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:23:29.66 ID:AiIy4xZe
OPのクレハの笑顔もそんなに可愛くないというね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:50:02.19 ID:TMJ2WgcM
コレクト足らないからおかしいと思えば、星球儀ってなんぞ?!
2週目はただでさえペース上げてすっ飛ばしてるのに、
オルタビアなんて気が付かないよ・・・・
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:55:06.74 ID:DrpPU6Fo
今回のキャラモデルだとモーションとか仕草が映えるからいいよね
個人的には頭抱えてぐるぐるしてるライラとライラにつかまって手足バタバタさせてるノイのかわいい
ナユタのつま先で地面蹴る仕草もよかったと思う
逆にクレハはあんまり動かなかったね 手伸ばしてたシーンくらいか
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:02:32.80 ID:f2BDGjxK
>>169
困った時のギアクラフト
説明書をよく読みましょう
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:32:39.19 ID:xdUBFO9G
クレハは確かになーあまり動かないのがキャラを表してるっていうようによく受け取るなら、次回作で変わったクレハを表現してほしいもんだ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:34:03.81 ID:AiIy4xZe
そもそも那由多の次回作がでるかどうかだな…
俺は以前の軌跡シリーズの続きがはよでて欲しい
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:37:38.90 ID:jc6lUVNg
世界観一新なら出るかもらしい
個人的にはナユタとノイでやって欲しいんだけど

ゼムリアはそろそろイメージカラーが赤になってもいいと思う
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:38:05.68 ID:EW1fdFdl
那由多はすっきり終わったからな
キャラも世界観も毎回変わって一作できちんと終わる爽快アクションゲーで
シリーズ化するなら歓迎だけど、ずるずる続くのはゼムリア軌跡だけでいい
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:38:56.08 ID:xdUBFO9G
読みきりかーそれもアリだな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:45:07.45 ID:jc6lUVNg
イースもひとつの読み切り形式だけど、あれは1つの地域しか使わないからできる手法だしな

でもいちいち世界観一新してたらネタ持つのか心配
今でさえ超古代文明ネタばかりなのに
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:50:15.24 ID:ZSCFO7vP
ライラの出番が増えても面白くなりそうには全く感じないな
たまにスカートとパンツ履き忘れてればそのうち落とせるんじゃねえの
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:52:47.78 ID:ZSCFO7vP
今回の顛末でクレータ境界の嵐域が無くなったから
他の地域と交流持つようになるんじゃねえの
この世界の冒険はこれからなんだが?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:54:01.63 ID:F2nNCRrH
後日譚までやって思ったけど、別に恋愛なんたら描写はライラくらいしかなかったような気がする

この辺から推測混ぜた妄想だけど、ナユタはそのうち残され島から離れるはずなんで
それにクレハがくっついていくかどうかって所かね。
ノイは間違いなくついていくと思うけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:58:11.82 ID:F2nNCRrH
世界は平面じゃなかったとあるけど、
球体を半分にしたみたいな世界ってある意味平面だと思うんだぜ。

修復された断面はどうなっているのかは不明だが
文明はなさそうだよなーっていう
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:58:19.29 ID:xdUBFO9G
>>188
それでも「ライラぱんつ履き忘れてるよ?」とかナユタにさらっと返され時のライラの反応は見てみたいなw
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:00:01.09 ID:jc6lUVNg
>>192
ひどいなんてもんじゃねえw

けどナユタならやりかねないのがなんとも
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:00:34.63 ID:F2nNCRrH
でも初期のクレハはスカートはいてないっぽいよね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:03:36.84 ID:oqZu4tmI
そういえば、プレイ中は気にしてなかったけど・・・
リズヴェルドにいる魚類・・・あれ、タンノくんじゃね?w
それともスレイヤーズTRYだったかに出てた魚類だろうか
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:04:45.96 ID:ZSCFO7vP
眠ってるクレハ影でスカートの中身隠してるってよりアレ明らかに黒パンツ丸見えだろ
ノイのビューモード回転制限解除は実績何ポイントで買えますか?
あとまあせっかくなんだからキャラの前で△押したら誰にでもビューモード発動できればちょっとだけ面白くなったのにな
猫とかカモメとかなんなら壺やら無機物にまで博物館なんてトコロに気を配るようなゲームなんだし
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:05:14.38 ID:F2nNCRrH
海腹川背のあいつだよ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:06:11.93 ID:0pEA05HJ
足場が熱の状態で戦えっての辛い
いっきにダメージもってかれるからボス戦より簡単に死ぬ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:12:02.00 ID:oqZu4tmI
ギアシールド張りながら剣攻撃は出来るから頑張ってれば倒せる
一番怖いのは張るの集中して奈落に落ちて這い上がってきた所を床ダメージで受ける時
ノイに励まされて立ち上がってから直ぐにダメージ飛んでくるから割と焦る
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:22:45.61 ID:1ttrA6l5
クレハのパンツが見えないのはおかしすぐる。
最後の方のクレハは優しいお姉さんぽい感じでいいんだけど声が残念すぐる。
結局戦闘ボイスだけオンにした。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 12:54:11.50 ID:Q+BjxDNT
面白いんだけど軌跡とつける必要あったのか
ZWEI3じゃ売れないのはわかるけど
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:06:15.61 ID:W6IJ2ELT
ライラいらねえからお姉さんヒロインキャラにしてよかった
クレハはもう少し活躍してくれ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:08:03.30 ID:mlLgNQfB
後日も終わった・・・
新ノイちゃんすくわれてねー・・・
旧ノイのかわりにナユタの新しいパートナーになろうとがんばってシグナとノイも助けようって
がんばってたのにさよならもいわずに意識がとけてさようならとか悲しすぎる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:17:08.16 ID:bQCgijyH
重要人物っぽかったクレハがすげえ空気で笑った
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:18:55.67 ID:IQdaoLwT
クレハ達がノイの体だけ外へ逃がしたって状態らしいから
記憶が分断されてるだけな状態の同一個体だと思うんだけどな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:21:42.63 ID:jc6lUVNg
要するにただの記憶喪失だよなと思ってる

そういえば前に、べるぜバブでヒルダが記憶喪失した話があったな
「新しい私はいらないんですね」みたいなこと言った
ギャグですぐ元に戻ったけど
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:26:08.74 ID:xDv+48cq
結局クレハ最大の見せ場は暗黒微笑でしたとさ…
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:31:46.80 ID:wa1iebop
新ノイちゃんもかわいいから一人に戻るんじゃなくて
二人に増えて出てきて欲しかった
あとお弁当作るキャラを、お姉ちゃんかライラで選べればいいのに
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:34:03.44 ID:4jvCPGuK
最後の塔登る時にギアドライブでギューンと登っていくシーンは
シュールで好きだ

誰も突っ込まないけど、あれ中はどうなってんだ
ノイが車輪なの?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:36:17.00 ID:5Sh/hOyL
ノイの髪の毛の車輪で中でナユタに抱きついてるんだよ!
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:39:10.12 ID:8B5J+lOF
後日譚では
量産型ノイきたー
たくさんのノイに囲まれることも夢じゃないぜ
とか思ったよ
統合じゃなくて増えまくってもみんな愛すよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:40:08.63 ID:jc6lUVNg
本来だと新しいノイどころか全く別の姿の管理者ができてたんだよな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:41:17.37 ID:noHfYe9D
対面座位の状態かと思ったけど
実際のノイのサイズはめっちゃ小さいんだよなあ…
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:55:24.06 ID:fIM7r/5M
ノイが頭を抱えてぐるぐるするのとか
両手を挙げて喜ぶ動きが可愛すぎる
ファルコム公式スクリーンセーバーにならないものかと
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:57:03.92 ID:mlLgNQfB
楽園の紡ぎ手モードになってだきしめてるんだよ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:50:42.26 ID:MaAqVkWA
電プレのレビュー今週号に載ってるのかよw

レビュアーは左から梅津爆発、YU、ゲスト1号、ウォルフ中村。
PSP7/26 那由多の軌跡 [ 80 / 80 / 90(アツゴロウ、赤) / 80 ]
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:22:25.33 ID:EJoTmfcf
発売日組がクリアしまくった上に実績全部取り終わった人すらたくさん出て潮時な頃にレビューって酷い話だな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:24:03.51 ID:JAp2/G+M
ある意味
レビュアーがちゃんとプレーしてるかわかるな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:25:31.98 ID:xdUBFO9G
仕事でやってんだからレビューちゃんとしろよーお遊びでやってる一般人よりお粗末なレビューじゃお金貰う資格ないない
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:27:37.63 ID:ZSCFO7vP
実績と嫌ああみっしぃってのは結局1個しか見つからなかったなあ探す気もないけど
と実績開いてみたら0.00%
え?1匹じゃ0.01にもカウントされないほどいっぱいいるの?一万匹?
最初犬と一緒に砂場に居た黒いやつでしょ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:29:38.07 ID:EJoTmfcf
みっしぃは周回プレイにはいっても引き継がれないから2周目入って実績覗いたとかじゃないか?
ナユタがまた見つけてしまった・・・って出たらカウントされるよ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:54:51.91 ID:B6PtN2mX
武器屋のおねーさんの下着は黒かった・・・・・・
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 16:59:16.97 ID:MZgLmuve
とりあえずノーマルでクリアして、ラスボス前のデータを残してハードに難易度変更すれば、ハードのラスボスとすぐに戦えるんだな
なんとか倒したけどインフィニティのラスボスは桁違いに強いんだろうな…
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:05:48.71 ID:oeR+hGtS
インフィニティは雑魚すら強いんだからあんま大差ないんちゃう
挫折したで・・・。30分1ステージのつもりでやらんとちょっとしたミスが即死に繋がるってのは中々
ついごり押しで行くタイプな俺には無理な難易度やったわorz
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:11:42.58 ID:5Sh/hOyL
2週目いって制限解除しないとリミット解除じゃなくてもインフィニティー辛いんじゃないかな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:15:16.52 ID:tzjVGYbc
クリアした〜ノイがヒロインすぎた
ねんどろ化してくれたら3体買う
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:16:46.82 ID:fIM7r/5M
攻略本によるとインフィニットの敵レベルは
基本レベル+那由多レベル*0.7だそうな

レベルを引き継ぐと敵雑魚でも強い訳だぜ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:22:19.15 ID:jc6lUVNg
電プレ結構点数いいじゃん
あそこはそれなりにしっかりしたレビューを描く印象
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:30:18.65 ID:1ttrA6l5
>>227
クリア特典の上限解除ってどーなるの?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:30:54.90 ID:fr1ytJNw
ナユタ「姉さん。今日もレバ刺し? もう1週間連続だよ…」
アーサ「何言ってるのナユタ。他所じゃとっても貴重で、もう食べちゃダメな国もあるのよ」
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:31:03.71 ID:fIM7r/5M
上限解除するとインフィニットの敵レベルが
基本レベル+那由多レベル*0.9になるってさ

マジ鬼畜
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:33:50.53 ID:1ttrA6l5
敵のレベルが無制限になるってどういう意味かイマイチわからなかったんだけど
単に0.7が0.9になるということなのか。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:35:22.98 ID:fIM7r/5M
>>232
ゴメン言葉不足だった

インフィニットは 基本レベル+那由多レベル*0.7 上限100
インフィニット上限解除は 基本レベル+那由多レベル*0.9 無制限
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:36:26.23 ID:sOt3ZhYe
ちょこちょこやってやっと紡ぎ手撃破
ノーマルで丁度いい難易度だったが2週目はインフィニットに突撃するぜ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:37:44.85 ID:1ttrA6l5
>>233
ちゃんと頭打ちになるのねw
答えてくれてありがと。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:39:50.47 ID:oqZu4tmI
>>232
お前今「単に」とか言ったな!?w
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 17:52:25.04 ID:gNwJYDO9
今2周目やり始めたけどシグナは黒髪の方がいいな
白髪だと眼の色と髪の色が劇的に合わねえ
合体した後は体は旧セラムで精神がシグナってことかな。旧セラムの精神は完全に消えたのかな
裏ボスで旧セラムの精神が宿った神像とかいても良かったな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:00:58.65 ID:xDv+48cq
INFちょっとやってみたけど道中からしてしんどい
で、これを突破してもボス戦とかオワタ式同然なんでしょ?
アクション苦手な自分には無理だと悟った

そういえば昔やったPCフェルガナもノーマルクリアがやっとだったな…アクションゲー得意な人羨ましいわ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:01:45.15 ID:noHfYe9D
>>237
その気になれば体もシグナになれるんじゃない?
合体はオルタピアで別れた直後のはずだけど、その後にシグナの姿で一度現れてるし
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:03:38.35 ID:fIM7r/5M
また来てくれよぉ〜
ttp://nagamochi.info/src/up114300.jpg
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:06:09.21 ID:nMkeHzyB
>>238
ラスボスやセラム以外ならホワイトノヴァで余裕
(5回使えれば更に良い)
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:11:29.82 ID:z7tHtJQe
那由多の罪状は俺の忘れかけてたレバ刺し熱を再燃させたこと
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:15:24.68 ID:ZSCFO7vP
こっちのレベルに合わせて敵も強くなるって言うから
バランス気にせずレベル引き継ぎしたってのに一章からちゃんと楽しめるんだろうなと期待してたのに
インフィニティでも雑魚は超雑魚なんだな一撃が重いっつっても基本ノーダメだしなボスはなんだ?この弱さ後日談ではもうちょい苦戦したんだけどなあああHPが激低いのか
ってチョーシぶっこいってましたマジすんませんっしたあ
って感じ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:22:35.47 ID:8TKX7qZs
2週目もバランス崩したくないからレベル引き継がずにやったら
実質クリアできない依頼が追加されてて超萎えた
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:23:51.18 ID:OoekYiGo
奈落病って結局なんだったん?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:29:27.18 ID:1ttrA6l5
個人的には銀髪シグナのほうが好きだけどなあ。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:38:16.61 ID:oqZu4tmI
ライラ「(あ、あたしも白髪にすればナユタに振り向いてもらえるかも!?)」
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:47:52.84 ID:48RPAmYB
ナユタくんがラノベ的難聴鈍感主人公でワロタ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:52:08.60 ID:Pjk3Why1
そういや初期の頃はナユタがクレハに一目惚れフラグが立ってたが、
その後ノイがメインヒロイン化していつの間にか消えたな

もうちっとミトス兄妹は目立たせても良かったな、設定面白いし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:55:21.60 ID:gNwJYDO9
ナユタは鈍感じゃくて単にライラには異性的興味無いだけだろ
クレハ最初に見た時は結構意識してたし
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:57:43.82 ID:RN5JCMDX
ノイと離れて単独でいられるタイミングでは絶対覗いてた
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:58:13.80 ID:B6K4+uEW
シグナ、しばらく姿見せないと思ったらいきなり銀髪になって帰ってきて
村の人びっくりだな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:58:39.19 ID:8DhZbPvY
お弁当の経験値ノイの装備とかチェインボーナスで上がるって聞いたけど嘘なの? 
試したんだけど変わんない
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:06:57.20 ID:MaAqVkWA
>>253
2週目の特典解放で上がる
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:09:34.38 ID:mlLgNQfB
村の過疎具合から考えると結婚は絶対だろうし
ナユタ-クレハorナユタ-ライラになって
アーサ-セラムorライラ-セラムで
3人のうちあぶれたほうとあのブサイクな兵士が結婚になってしまうよな

全く田舎は最高だぜ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:11:05.17 ID:JAp2/G+M
普通にノイとナユタ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:13:31.55 ID:8DhZbPvY
>>254
なるほど、ありがとう
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:18:07.05 ID:fIM7r/5M
町には武器屋のねーちゃんと道具屋のねーちゃんもおるぞ
あと博物館の双子

適齢期の男のが足りないかもね
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:19:01.93 ID:1ttrA6l5
武器やのおっさんやライラの父親の後妻になればいいじゃーん。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:29:10.27 ID:vRYjJa+N
セラムの超必殺技みたいなの食らった時
なんか頭の中で「ペンギンファイナルアタックなのです!」って再生された
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:33:33.24 ID:oqZu4tmI
電プレレビュー

梅: スピーディに動きコンボを繋げるのが気持ちいい / やり残したステージがすぐ見付けられるのが快適 / 同じ場所でも季節によってがらりと変わるのは面白い /
イベント発生をアイコンで知らせてくれるのも便利 / 移動がやや遅い、マップ表示が無く迷いやすい、キャラデフォルメが強めと気になった部分も / 個性が薄目

YU:軌跡と付いているがアク ション要素が強め / 軌跡シリーズとの繋がりはほぼ無いので本作からプレイして問題ない / 物語は王道すぎる感じも /
ゴールにたどり着けばクリアでギミックが楽しい / 通常移動より回避しながら移動の方が速いが、街中での移動速度を上げて欲しかった / 読み込みは速く、どこでもセーブは便利

ア:アクションは爽快 / 敵の多彩な攻撃や少し考えさせるギミックなどステージは練り込まれている / ボスは予想外の動きもあり楽しめた /
収集要素やクエストなど、軌跡シリーズらしさも / ステージやクエストは2周目以降で増えるので周回プレイを推奨 / キャラや世界観一新で初心者にもお勧め

ウ:アクションは軽快でダンジョンもそう大きくないので気軽にプレイ出来る / 晶石は道しるべになり、宝箱や実績もモチベーションに /
セレクトボタンで小目的などを確認出来るのも○ / カメラ視点を操作出来ず、周囲を把握しにくい場合もあった / 魔法セット画面の初期カーソル位置は不便 / ゲーム性は従来の軌跡シリーズと大きく異なるが、これはこれで楽しい


自分の評価と照らし合わせると面白いかも
点数は>>216
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:40:25.55 ID:QT2IHRFX
メイドのノーマがいちばん巨乳
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:40:46.71 ID:noHfYe9D
割と良い点も悪い点もちゃんと書いてるなあ
ほんとに結構プレイしてから書いてる感じがする
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:43:59.27 ID:2VvnKssR
ものすごくユーザー目線なレビューで好感が持てるな
俺らの感想をネタバレなしで簡潔にまとめると多分こうなるだろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:50:45.27 ID:UkLyYCWs
アクションにはRPG部分が邪魔だしRPGとしてはモブ会話とかの丁寧さ無くてどうにも中途半端だな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:02:27.53 ID:MaAqVkWA
アクションRPGなのに
アクションにはRPG部分が邪魔って
意味が分からないですw

RPG嫌ならアクションだけのやれよと
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:08:23.13 ID:UkLyYCWs
>>266
繰り返しプレイや周回前提の作りしてるのにイベントシーン長くてテンポ悪くない?
繰り返しプレイ前提の作りするならもうちょいストーリーあっさり風味にしてストレス溜まらないようにして欲しい
…テキスト速度ノーウエイトに出来ないのも軽いイライラに繋がっているんだろうけど
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:09:45.56 ID:bcKZD/OZ
イベントシーンはスタートで一気にスキップ機能を付けて欲しいよな。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:13:09.61 ID:IQdaoLwT
1週目は別になんとも思わなかったな
ただ2週目はイベントの完全スキップか既読のみをオートで早送りする機能が欲しかった
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:25:12.44 ID:2VvnKssR
>>267
単純に向いてないんじゃないかな
俺は例えばテイルズとかで周回プレイしててもテンポとか全く気にならないし
少なくとも、これ以上あっさりさせるのは時代にそぐわぬよ

ただ、良くも悪くも、中途半端だと思うのは同意
十点じゃなくて七点、八点がつくゲームだよな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:26:22.83 ID:QT2IHRFX
確かに既読スキップはあってもよかったな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:26:48.74 ID:1ttrA6l5
イベントシーンもっと入れろとか長くって言ってる人がいることに驚く。
シグナとかもうちょっと顔だしてもとは思うけどイベントシーン自体は短くしてほしいくらいだ。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:32:31.23 ID:2VvnKssR
結局、アクションゲーととるか、RPGととるかだからな
ARPGっていっても、プレイする人の頭の中ではどっちかに認識されてるだろうし
俺はRPGとみてるからイベントはもっと長くても多くてもいいし、ここはひとつ人それぞれってことで
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:32:33.12 ID:RXLNgim2
なぜ軌跡シリーズとして出したのか
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:33:24.46 ID:rHqTSfNu
あのストーリーじゃはっきりいってシグナもクレハも
一緒にいた時間が短すぎて、敵に回っても
あまり感情移入できなかったし、あの辺をもうちょっと何とかしてほしいのはわかる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:39:33.14 ID:1ttrA6l5
そもそも軌跡シリーズとは一体何なのか?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:40:09.66 ID:LcBNmF8T
永久ループって怖いよな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:40:14.63 ID:bcKZD/OZ
眼鏡
正面
あ…
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:40:50.91 ID:MaAqVkWA
申し訳程度に島での描写があって
なんか勝手に記憶取り戻して
なんか簡単に使命放り投げて
私はあなたたちと生きたいわ

これじゃ感情移入もできませんわ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:41:22.53 ID:Df+fEPLt
>>255
お前設定資料集読んで無いな!
ドラッドさん下手したら村一番のイケメンだぞ……
ルーパスもナユタと似た感じの顔つきだし
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:44:19.70 ID:yQHCxNYw
>>279
よくそういう意見聞くけどさ
ヒロインやらに感情移入は必要ないんじゃない?

那由多の話なんだから、那由多に感情移入しておけばいいじゃん

それに別に那由多はアレに惚れてもねーし
「不思議な子だなー。なんとかしてあげるか」くらいしか思ってねーかもしんねーし
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:48:17.18 ID:MaAqVkWA
>>281
ストーリーARPGと謳ってるのに
感情移入は必要ないなんてどうなのよw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:51:45.75 ID:yQHCxNYw
は?
だから那由多のストーリーだろ?
那由多の描写は薄かったか?それほど薄くもねーだろ?

すべてのキャラクターに感情移入とか
エロゲのやりすぎだろ
てか、描写されてないと感情移入できねーとか、おまえが馬鹿なんじゃねーの?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:55:54.57 ID:MaAqVkWA
どうどう、落ち着け。
誰が全てのキャラクターと言った?
せめてヒロインの心情とかキャラクターぐらいきちんと掘下げて欲しいんだよ
わざわざ、ストーリーARPGとか銘打ってるんだから。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:57:50.82 ID:rHqTSfNu
ナユタの描写も決して濃くはないというか
やはり普通のRPGならもうちょっと手順を踏むべきところを
いろいろとすっ飛ばしている感じは否めない
そもそも最初にノイを助けてゼクスト達を止めようという展開にもっていくのも
強引だったしな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:00:28.21 ID:1ttrA6l5
クレハってヒロインじゃないでしょ?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:02:05.29 ID:MaAqVkWA
クレハもヒロインだと思うが
というか彼女がいないとそもそも物語として成り立たないわけで
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:05:13.46 ID:xdUBFO9G
頭のおかしいやつはどうしてこうも口が悪いのか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:07:26.77 ID:j5KQpbqk
クレハの印象薄いのは
ミトス関係の話はセラムだけでも回収できるから
って話をどこかのブログで見たな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:09:51.34 ID:1ttrA6l5
クレハはミニスカミステリアスで男を釣るために作ったキャラだと思う。
シグナとかぶるとは思わなかったがw
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:10:34.81 ID:oqZu4tmI
ご、ごめん
個人的には薄かった
特に残され島でのシグナ、クレハ関連イベント

シグナはさっさと離脱しちゃうし、便利屋も結局ナユタ一人だし勝手に物思いに耽って勝手に何処か行っちゃうし
クレハが村人と仲良くなるのが早過ぎで何か急ぎ足に感じてしまったし、暗黒微笑で何か色々吹っ飛んだし
ノイは可愛いし、ウラサミナちゃんは可愛いし、レチクルコンビを探す方が何か楽しかったし
星を救ってるはずなのに、何故か薄く感じるんだよな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:11:24.77 ID:IQdaoLwT
ストーリーやイベントをもっと充実させた上で
イベントの完全スキップ導入すれば問題ないな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:25:43.21 ID:CvcyfRVB
英伝軌跡の続編の情報まだすか
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:26:13.49 ID:noHfYe9D
イベントの完全スキップは欲しいねえ
早送りでも長いっちゃ長い
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:53:14.01 ID:B6K4+uEW
>>280
設定資料集出てるのか
攻略本だけかと
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:58:46.30 ID:oqZu4tmI
攻略本+設定資料が載ってるらしい。

俺はクリアしてから買おうと思ってたから今買おうかなと思ってるんだが
何か今ファル通で買うと発送遅れるけどクリアファイルが特典で付くんだっけか
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:14:35.76 ID:vXEM60hk
1週に20時間かかるとは思わなかった
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:16:53.82 ID:2VvnKssR
俺は三十時間弱かけたな
結構ボリュームあるよね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:17:17.96 ID:noHfYe9D
ああ前にレスで見た花返しってフラワーダンス燕返しのことか
唐突に理解したw
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:18:16.74 ID:B6K4+uEW
>>296
攻略と資料集一緒になってんのね。ありがとう
かっこいいドラッドさん載ってるなら買おかなww
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:41:02.17 ID:8B5J+lOF
クレハの妹属性がまったく生かされていない
とか思っていたんだけどよく考えたら
セラムとどっちが年上か明言されてないっけ?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 23:58:49.71 ID:1ttrA6l5
一応兄妹?のはずだけど年齢近そうだしいい年なんだろうから
あんなもんじゃないの?ミトスの民って色々謎のままなんだけどさ。
崩壊前は何人くらいいたのかとかものすごい長寿らしいけど成長速度は?とか。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:00:49.55 ID:Pjk3Why1
>>301
いや、「兄さん」呼びしてたからシグナの方が年上
後ドラッドさんがナユタとクレハが同い年程度みたいなこと言ってたから
兄妹の年齢差は3歳くらいだと思われ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:01:29.14 ID:ajFtrT+j
付け足し、あくまで「見た目」の話だけどな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:43:34.40 ID:0hk77jeo
はっきり言うと
なんで手を抜いた?
さすがにこれが実力じゃないだろファルコム
頼みの軌跡が完成度落ちてきた所で、なんで巻き返しを図ろうとしない?
出来るだけコストを抑えて稼げるゲームでも目指す路線にしたのか?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:51:53.31 ID:HTYewmDT
答)全く別のチーム・スタッフが作ったから
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:53:50.46 ID:0hk77jeo
問)なんでしょぼいチームに作らせた?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:54:54.81 ID:PD06sYU5
>>305
それずいぶん前から言われてるよね。
コストや手間をあまりかけずに稼ぐ路線。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:01:23.64 ID:pIJYkJzu
面白かったのになんか酷評されてんなぁ
たしかにストーリー部分に薄さを感じたけど、濃くしたらしたでアクションにしては長くなりすぎるとは思うぞ
まぁ俺は一周60時間かかろうが濃い方がうれしいけど
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:01:44.78 ID:9PNuurqj
そりゃ5連続続き物のゼムリア軌跡に比べたらナユタは薄味ですね
おれはそのほうがいいと思うけどね
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:01:57.01 ID:HTYewmDT
ていうかゲーム性が違うだけで悪いゲームじゃないだろ
軌跡と付けたのが色々噛み合わなかっただけでzwei2とか名作もある
セルセタに軌跡本編の続きも作ってるらしいから人数も限られただろうし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:03:45.23 ID:+tPZIX7E
英雄伝説 空の軌跡FC 初週 1万4113本 累計 11万4161本
英雄伝説 空の軌跡SC 初週 2万3728本 累計 9万2954本
英雄伝説 空の軌跡t3 初週 3万8805本 累計 8万0030本
英雄伝説 零の軌跡 初週 8万4360本 累計 12万6007本
英雄伝説 碧の軌跡 初週 12万7938万本  累計19万4940本

那由多の軌跡(限定版含む) 累計85,858

とりあえず3rdよりは売れたんだな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:04:54.39 ID:SsFrwNtF
3って一番面白くなかったからね
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:07:37.87 ID:wQkNbTau
音楽とEDは3rdが一番良かった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:08:55.97 ID:+tPZIX7E
単体で見て、やっぱりクレハの薄さが気になるかなw
なんだったんだろうこいつって感じ

英雄伝説の方は中々使徒と執行者が死なない、減っても新しく加入すると
gdgdになりすぎててこっちはこっちで辛いもんがあるが
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:12:53.71 ID:dZk1DF8x
3は色んなキャラ操作できるから戦闘は楽しかったよ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:17:44.83 ID:0lUdbrWl
確かに音楽ダントツは3rd
通常戦闘でラスボスみたいのがかかりやがる
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:18:07.07 ID:dq14+Wfz
>>307
なんでも何もイースとゼムリア軌跡は別ラインで同時に開発してるからだろ
それぐらい考え及ばんのか
つか言うほど手抜きでもないと思うが
手間やコストをかけないように作ったものってもっとスカスカなもんだろ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:28:05.52 ID:Xk/wvEJ5
あと「頼みの軌跡が完成度落ちてきた」ってのもよくわからん
「また風呂敷畳まなかったのかよいいかげんにしろ」はあっても
「完成度落ちた」なんて意見はちっとも見かけなかったんだが
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:36:58.55 ID:oBaIIzTn
理屈の通ってない無茶な擁護は作品のイメージ悪くするだけだぞ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:50:40.12 ID:0l8If6D+
精霊さんの報酬のご苦労さんミラでちょっとワロタ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:57:56.98 ID:dq14+Wfz
>>320
そもそも愚痴ってる>>305が具体的なことなにも言ってないからお前の言う「理屈の通った話」になってない

んじゃもうちょい詳しいこと言ってやるとARPGで1週するのに20〜30時間ならボリュームは十分だし
ステージも単なる使い回しじゃなくて季節ごとにガラッと変えて作りこんである
ストーリーとUIについてはちょこちょこ不満も上がってるがそのくらいだろ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:00:37.70 ID:1O4tSVAw
面白かったよ。これ以外の感想はない。クレハは俺が貰っていきますね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:05:44.50 ID:0lUdbrWl
ステージが季節で変わるのはなかなかいい。相当作り込んでるし
いつも「おお!」って新鮮な気持ちでできた。少なくともかさましだとかそういう風には思えなかったよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:06:22.88 ID:3ioFnnBI
やっとクリアしてきた
シグナとクレハは役回り逆の方がよかったんじゃ?
シグナの方が残され島に思い入れあるだろうに
あとノイかわいいよノイ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:14:00.45 ID:dq14+Wfz
つか酷評受けてる割には2週目も1万売れてるのね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:16:15.83 ID:rfSnhvoC
単に絶賛されてないだけで
別に酷評じゃないよ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:46:37.22 ID:KrhZQ/uH
中々面白いよな
個人的には遠近感が微妙に分かにくいの以外は満足だぜ
てか酷評とかいってるのは変なアンチさんぐらいだろw
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:47:57.17 ID:+aS8knNI
単純に「イベントが少なすぎる」んだよな
ストーリーA・RPGとか謳うなら尚の事
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 02:55:02.57 ID:fwwN3oSD
>>323
クレハなら許す
だがライラは俺がもらおう
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:01:40.84 ID:+aS8knNI
ライラとお姉さんが結局最初から最後まで実質的に只のモブと同じようなもんだったのも評価さげてる一因だね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:05:00.10 ID:Xk/wvEJ5
ステージの季節変化はデータ量圧縮には役立つのかもしれんが
作り手の手間としては大して減ってないよなこれ
テクスチャは当然全とっかえだし、ギミックも全部違うし
通行止めの位置も違うから敵の配置も0から考え直しだし
ヘタすりゃ自由に作ったほうが楽なくらいだろw
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:05:25.68 ID:wQkNbTau
ハイドル先生が黒幕じゃなかったのに軌跡シリーズ名乗ってるのは許せないな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:06:46.82 ID:0ZBHh+N/
これで評価下げてるとは思わないが
それぞれキャラはちゃんと立ってるからもったいないとは思う
1つ2つちゃんと日常系のクエストあってもよかったな
(アーサは本編に絡むシリアスクエがあるけど)
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:12:16.50 ID:fwwN3oSD
それは思うわ
主要キャラに本編と関係のないクエストが1つずつあればよかったな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:16:39.54 ID:Vhhj4jZ5
酷評してる人はちょっとハードル高すぎな気もする
まあファルコム好きだからこそ期待しすぎるんだろうけどね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:23:50.79 ID:vi0/eh2w
BGMが管理者戦以外あんまり良いのが無かったというか、無難なのばっかだったのは
ちょっと残念だった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:39:07.11 ID:pIJYkJzu
もっとクエストあってもよかったと思うわ、村や世界を掘り下げるような奴
寄り道大好きだから寄り道クエ入れてほしかったなー一章毎に2個ずつのクエは少ない
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 03:46:27.90 ID:dflGjQ9e
ツヴァイ2とかやってる分には、あっちのが話的には面白いわな。

ただ回復系やギアクラフトのギミック、ゲームとしての部分はナユタのが格段に進化してる。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 04:59:58.39 ID:rbg72JPY
那由多のおねえちゃん、イラストでは何であんなにウエストが太いの?
デブキャラなの?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 05:21:15.55 ID:fwwN3oSD
今知ったんだがナユタとティオの声同じなんだな…
ティオは好きだけどナユタ…ちょっと残念だわ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 05:32:46.01 ID:AlqfjM2p
個人的にアクションゲーとしてはけっこうおもしろい
ストーリーARPGっていわれると綺麗にすっきりまとめてはあるけど、物足りなさを感じる
軌跡シリーズっていわれると、キャラにアクも深みもない、ストーリーうすっぺらい
音楽とかは良だけど、飛びぬけこれっていうのが思いつかない
全体的には悪くないけど、とりたててすごいというわけでもない そんな感じ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:06:48.43 ID:VgcfMlru
少年の冒険のお話なのに、ファルコムは何も冒険しなかったということか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:18:00.58 ID:PB5NvYwi
最初のリビングの机だけ調べることが出来るのが気になる
「この机でいつも便利屋の仕事をしてたんだこれから頑張らなくっちゃ」って
本当はああいうの沢山入れてくつもりだったんじゃないの今までと同じく
那由多のクソ真面目コメントなんて幾ら見ても楽しくもなんともないけど
ノイやライラクレハなんかも同行できていろいろ調べて回れたら面白さ4割増しになったのになあ勿体無い
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:34:57.61 ID:Q6rAlDOi
いやいや博物館とか無駄に力入ってるだろw
まあこれはZweiシリーズの伝統だが
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:41:43.68 ID:sk1BhLym
博物館は良かったな
ZWEI2だと動く展示物そんな無かったし
欲を言えば選択した展示物の説明ウィンドウを下にして顔グラ入れる辺りに展示物の一枚絵があると分かり易かった
バッタとかトンボとか分かり辛いのよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 06:55:35.02 ID:D1PEboh5
蟹さんの第三形態?に異様に弱いことに気づいた

いつもごり押しだったけど流石にインフィニティには通用しないな
キモい腕生やすまではノーダメ余裕だけどそっからボコられる
いい方法あれば教えてエロい人
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 07:01:24.81 ID:S4N0rZGf
>>347
常にギアシールド張っとけ
コア出したらホワイトノヴァからのタコ殴り
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 07:01:32.81 ID:PB5NvYwi
あれなんか知らんけどムズイ
っていうかホールド中にたたきつけどころか横薙ぎまで食らう判定はズルイ
あと意外と灯籠ウザイ
まあ無理に動こうとするから食らうだけで基本攻撃自体はガード余裕だからちょっとでもリスクあったら攻撃取りやめにして長期戦覚悟か・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 07:39:24.21 ID:Fqm8ElxA
軌跡つまらないから売ってきた
ダンガンロンパ2おもしれー
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 07:48:46.50 ID:7K1/G6SN
せめてARPGと比較
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:23:31.07 ID:G8Z6HTsI
四季変化なんか見せかけのステージ増量だろ?
同じところ何度もプレイするのめんどくせーよ

と思ってたのにいつの間にか鍛錬帳の☆で増えていくたびに
ニヤニヤしてる自分がいる
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:39:39.66 ID:PD06sYU5
思ってたよりずっと変化したから意外によかったよね。
ちゃんとナユタとノイの冒険ってなってるのもすっきりしてていい。
ツヴァイ2みたいにグダグダ変なキャラが横入りしてくるのはもういらん。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:49:34.64 ID:pKcmIlGV
これだけ言わせてくれ
料理のHP3000回復とか必要だったのか?w
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:52:06.32 ID:JQbdxlzo
おまいはノイを餓死させる気か
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:09:13.20 ID:sk1BhLym
>>354
残りはノイの分だよ。ナユタだけ食って横でお預け食らうのは可哀想だろ?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:10:18.88 ID:pKcmIlGV
そうか・・・ノイの分か・・・
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:15:43.78 ID:Xk/wvEJ5
INFINITYやってみたが
ゼクスト→ステルで弁当6個消費するヘタレっぷり
後日譚大丈夫かなこれ…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:30:41.46 ID:5IFfCcYe
>>356
目から鱗すぎる
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:39:42.37 ID:UBmI7mgW
BGM微妙ってPSPのスピーカーで聴いてるからじゃねーのって思う
ヘッドフォンで聴く評価が変わると思うよ、雑魚ボスBGMとか最後まで聴くとすげーかっこよかったりするし
この時期熱いからヘッドフォンはキツイのが難点だけど
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:41:52.08 ID:D1PEboh5
>>348,349
いけたありがとう
ホワイトノヴァジャンプで透かされてマジ焦ったけどなんとか削り切った
乗ってから上手いことガード使うとずっとマウント取れるのな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:42:57.44 ID:PB5NvYwi
音楽のことはわからんけど
SE的な?ピッピピッピピって音ばっか耳について後ろの荘厳な音にあってない
後ろだけで聞きたい
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:43:36.89 ID:G8Z6HTsI
ナユタとノイが一緒に弁当食ってる様子を想像してほっこりした
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:50:31.86 ID:Xk/wvEJ5
>>363
しかも戦闘中にな
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:53:50.46 ID:ajFtrT+j
別に那由多に限ったことじゃないんだが、
ボス戦に回復薬じゃなくて弁当食ってるって考えてみるとシュールだな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:58:10.28 ID:Xk/wvEJ5
1つのパフェを分け合って食べるとかもう恋人だろ!
メインヒロインにもほどがある
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:01:19.33 ID:f+oYSTrt
ホワイトノヴァはある意味救済措置だとおもう
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:04:13.72 ID:HZY0zK9T
>>349
灯籠って、ギアバスターで壊せるんだよな。
3周目で気付いたわ…
まあインフィニティなら壊すより
ガードに気をつけた方がいいと思うけど。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:05:40.54 ID:0ZBHh+N/
アーサの弁当はミストの民の技術力を
遥かに凌駕している
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:07:55.22 ID:pKcmIlGV
最後の方になったらホワイトノヴァストック5でホワイトノヴァ中にストック回収して
ずっと俺のターンになるからね・・・
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:08:22.83 ID:fwwN3oSD
ホワイトノヴァでゴリ押しでほとんどのボスは余裕でいけるもんな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:19:04.88 ID:G8Z6HTsI
1周目はラ・ヴォルグのボスの足衝撃波にイライラさせられたのに
2周目はガードや回避衝でやりすごしてズバズバ崩せるようになって嬉しい
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:21:48.64 ID:3AlGTNjq
ノイの動きが可愛すぎる
コトブキヤと契約してフルアクションするノイのプラモ発売しろ
バンダイからMGノイでもおk

374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 10:22:42.15 ID:pKcmIlGV
ガレキじゃなくてプラモなのかw
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:17:28.55 ID:pKcmIlGV
(´・ω・`)イカ娘とみつどもえ、どうしてさがついたんだろうか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:18:36.19 ID:pKcmIlGV
誤爆・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 11:25:33.62 ID:3D0sCwP8
ノラのプラモはよ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:04:24.18 ID:UvagPTSY
やっとクリアした
ヒロインはノイだったんだな
そして全く魅力がない主人公だった
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:07:54.89 ID:qAl5sWfM
最終装備つけるとドラクエのキャラみたいになるなゆた君まじ勘弁。イベントシーン台無し
あんな重装備つけてるの見て町の人はなんとも思わないんだろうか
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:12:30.92 ID:KkVqYQna
せめて一つ前の装備なら
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:13:53.76 ID:pKcmIlGV
街に戻った時くらい普通の服装でよかったな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:52:41.83 ID:Xk/wvEJ5
ノイこそねんどろで出すべきだろう
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:59:14.51 ID:1O4tSVAw
ねんどろノイは激しく同意
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:03:31.06 ID:Vmt+5+os
逆に見た目格好良かった装備ってどれ?
俺はバルキリーガードとダークウォーカー、あとメタルクローかな
いまレベル引き継いで2週目だけどずっとこの組み合わせだわ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:08:16.29 ID:Uln8eikL
くそ、後日談のノイがなのなの言ってくれなくて寂しい・・・
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:21:56.14 ID:fwwN3oSD
俺は丁寧口調のノイも好きだったぜ…
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:41:28.60 ID:Jvc+yW+9
ネメアス口調のノイが見たかった
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:53:18.82 ID:sZOGtTHI
般若面が色々おかしくて外せない
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:31:25.42 ID:UvagPTSY
死因の大半が燃える床なんだが
HPの減り具合おかしいだろ、減ってるのがよくわかりづらいのもあって、あれ死んだ!?みたいな事が多々
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:32:14.87 ID:0ZBHh+N/
なんで罠軽減系のアクセつけないの?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:32:41.94 ID:5IFfCcYe
インフィニティだとどうせ防具なんて飾りですし
最強の一個前の装備使ってるわ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:35:17.19 ID:pKcmIlGV
ギアシールドつかいなよw
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:36:29.25 ID:o7SmeSYf
役に立ったのは、落下無効と毒無効かな。後半の複合タイプは割愛してある
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:51:32.56 ID:KkVqYQna
にゃーテイル(罠90%カット、滑落無効)安定だった
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:17:03.99 ID:rXXWzoLg
入手タイミング的に感動の再会イベントをネコミミ装備で迎えるように仕組んである
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:37:34.30 ID:PD06sYU5
それはいいことだ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 15:59:47.41 ID:JGr1Miuh
毒はシールド張ると持続時間を減らせるんで、対策の優先度は低めかな
広い毒床歩く時はさすがに付けるけど
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:04:12.56 ID:0ZBHh+N/
毒フィールドは大抵足場があるしな
無視しようと思えばできるけど、気分的に嫌だからつけかえる感じ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:07:39.88 ID:sk1BhLym
広い毒床も基本退避場所あるからギアシールドで突っ込んでる
おかげで毒防止アクセ付けた事無いや
もっぱら落下ダメージ防止を重宝してた
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:13:59.03 ID:JGr1Miuh
師匠の課題は半分諦めるつもりだったが、なんだかんだで全部埋まってしまった
第四季節の手配魔獣は最初は面食らったけど、最強武器取る前でもなんとかなるな
ドラゴンが一番面倒臭かった
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 16:41:39.85 ID:S4N0rZGf
糸巻き+輪ゴム+割り箸=ギアドライブ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:05:36.01 ID:pIJYkJzu
ギアドライブ中ってノイと那由多抱き合ってるよね
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:13:00.90 ID:nlJDeKAX
3Dモデリングだとそうだけど
実際抱き合えるような体格差じゃないw
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:26:15.36 ID:vi0/eh2w
博物館これタランチュラとかサソリとか放し飼いか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:38:18.20 ID:E7tWhbJ1
何十回もリトライしてハインメルの神殿を攻略し、セーブし忘れたままカニのボスに挑んだ
このボスの攻撃おもしれーと興奮してたら与ダメが1か2で絶望した
ボス戦だからテラや島へ帰れない
どうしよう
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:39:54.97 ID:s1h9zvxR
ニューゲームでやり直すのもひとつの手ですね
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:46:01.75 ID:Y1SIEFU9
20chainキープできれば力上がるからガードの腕上げて…
と思ったがハインメルだとまだガードないんだっけ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:49:19.52 ID:JGr1Miuh
最近のカニは凄いですな
教皇になってたり、漢だったり、冥界の穴への道ではなく穴に直接叩き込んだり、ピーチアタックだったり
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:55:38.87 ID:E7tWhbJ1
>>407
たった今△ボタンでダメージ無効化できること知って驚いた
これで勝つる…といいなぁ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:03:38.82 ID:AlqfjM2p
>>360
微妙じゃなくてファルゲーの中じゃ普通というか無難な印象
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:08:20.36 ID:G8Z6HTsI
両手剣は出が遅いから避けてたけど下突きの効果がハンパねぇな
HP高くて体もでかい敵だと連続ダメージやばいw
あと空中の晶石を割るとき便利
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:12:41.54 ID:0lUdbrWl
慣れると片手に戻れなくなる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:33:28.62 ID:rXXWzoLg
PSPの○ボタンがプルプルしてる俺は少しでも負荷を減らすために両手剣れす(^q^)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:34:06.26 ID:sk1BhLym
でもラーベ・ヴァルゴス戦だと横のメータ増やすのに片手剣の方が速く済むんだよな
縄跳び追加されてから切り替える余裕無いけども
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 18:53:06.86 ID:sJ+cYhpH
インフィの下突きはちょっと怖い
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:02:19.05 ID:apQM5ROA
片手と両手で、もうちょい攻撃力に差があればなぁ…
同ランクのクロノブレード(片)が攻280+防40なのに対して
カラドボルグ(両)が攻300って何なの
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:08:13.84 ID:rXXWzoLg
まぁクロノブレードは「仲間の想いが詰まった最強装備!」って感じの演出で入手したから店売りチェーンソーより優遇されるのは仕方がない気も
実際に使ってみると数値以上の威力差もある気がするし
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:09:10.31 ID:sk1BhLym
その20の差が地味に効いてたりする
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:31:17.74 ID:7xYax7Ck
基本的につばめがえしで攻撃するから両手剣で構わん
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:33:25.38 ID:JGr1Miuh
クロノブレード?と思ったら、あのクエか。取ってねえ
道理でそこだけ空いてると
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:44:49.17 ID:HZY0zK9T
クロノブレードと千界の剣はグラ逆の方が良かったな…
師匠からもらえるなら余計に刀っぽい方がいいのに…と思った。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:47:59.37 ID:ouJcsTFc
手伝ったらお礼にタランチュラよこすって…
このガキしつけがなってないよしつけがー!
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:59:17.35 ID:G8Z6HTsI
管理者たちの力の結晶よりすごい剣を持ってる師匠
本当に何者なんだ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:01:10.69 ID:S4N0rZGf
クロノブレード=30000ミラ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:01:16.96 ID:1O4tSVAw
次回作の伏線w
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:01:21.99 ID:sk1BhLym
まあ、スクルプさんの島の裏側の畑も異次元だがなw
しかし、ティアは薬名にされたり玉ねぎにされたり引っ張り凧ですなw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:04:50.69 ID:0ZBHh+N/
両手のメリットは
リーチが長い
技の出が遅いのでキャンセルかけやすい

この2つのメリットがでかすぎて
片手の出が速いとかどうでもよくなる
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:12:38.69 ID:2EbLZWmU
最強武器のINT補正目当てで片手剣派だわ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:38:26.79 ID:zUHRzirm
>>423
次回作で(正面)
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:43:31.31 ID:Jvc+yW+9
軌跡シリーズで師匠とか先生と呼ばれるキャラはだいたい人間やめてる法則
しかし、カシウスとは違ってだいぶ年食ってるとはいえゼクストにあっさりやられてしまったのは少しがっかりだった
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:46:12.01 ID:OyFUMzR0
武者プレイと称して、頭以外武人装備にして、
木葉隠れの術(グランドテラー)とか、明鏡止水(ホワイトノヴァ)とかして遊んでるけど、
ノイの体装備が決まらん
コンセプトとしては化け猫な感じでいきたいけど、それらしい装備が無いしなぁ

あと関係無いけど、ナユタの最後の装備は、アストロラーベを模した物にしてほしかった
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:50:14.12 ID:1qxShfeU
樹陰の獣道・冬のブロック使った仕掛けを解くために膨大な時間を費やしてしまった…
脳が溶けてしまう
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:55:56.70 ID:G8Z6HTsI
>>424
アイテム引き継いだから仕方ないけどすべて現金払いって
感動台無しだよなw
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:57:13.25 ID:apQM5ROA
>>424
ノイの魔法=1900ミラ

フンコロガシ5匹分…
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:10:12.02 ID:JGr1Miuh
せめて宝石払いなら
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:13:22.35 ID:LN5lqJNZ
あと5章くらいあってもいいくらいの内容だな

内容が薄いわけじゃないんだけど、
折角だからもっとナユタたちの世界に浸かりたかった
既出だけど、クレハの島民との生活、ナユタとの冒険みたいなのがあったり
シグナとは中盤くらいまで一緒に旅したり、そんな冒険があっても良かったと思う

いや、全体的には良かったんだけど、「もっと食べたい!」って感じ
かといって続編が欲しいというわけでもない
あれはあれで良いラストだったから
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:36:34.51 ID:/b2yjKMD
これやりこみ要素どの位ある?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:40:54.88 ID:sk1BhLym
やり込み要素という程の物でも無いけど2周目要素がある

2周すれば実績全て埋める事も可能だから
やり込みって程やり込む要素でも無いかな

まあ、後は自分で縛りプレイするなりで遊べなくは無いけど
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:44:12.71 ID:/b2yjKMD
>>438ありがとう
とりあえずやってみる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:39:00.12 ID:+YMipRrt
実績うめて全部開放するなら3週いるな

零や碧みたいなシステムデータないからインフィクリアで全部うまってクリアデータセーブしても
最終セーブデータの実績うまってねえ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:42:11.81 ID:EbF4QoHI
>>439
いんふぃにてぃマジコワイ

何が怖いって、チュートリアルダンジョンの雑魚が最強の片手剣で一撃どころか数撃与えないと倒せないところかな(※Lv62時点。Chain除く)
あと数ヒットする攻撃を放ってくる雑魚も結構怖い、マジコワイ('A`)
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:57:04.49 ID:5IFfCcYe
芋虫のガスなんて触れようものなら二秒保たずにノイの叫び声が聴けるな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:06:05.32 ID:GwuRc9Gf
インフィだとギアドライブで駆け抜けてても出会い頭に殴られることが多い希ガス
気のせい?敵の索敵範囲少しだけ広くなってる?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:10:22.84 ID:CdukfZja
インフィニティというよりインフェルノ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:31:20.60 ID:zUHRzirm
博物館コンプしたら全員に囲まれてお人形カチューシャ渡されたよ
…人形オタて思われてるのか
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:34:24.30 ID:sk1BhLym
>>443
いや。多分変わらない
ハードもタイミング悪ければ出会い頭に食らうし
主に鳥系に食らった記憶が強いけど
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:36:41.50 ID:sk1BhLym
>>445
サーシャによる村人ネットワーク網の凄さです
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:43:57.22 ID:0lUdbrWl
グラについて、イース7とあんまり変わらないとか、発売前に煽ってたほど綺麗じゃないとか言われてるけど、今ちょっと7やり返してみてやっぱり進歩はしてるなと思った
まずテクスチャが全然違う
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:47:01.95 ID:BmNTBu1k
どのみちVITAが出てる今となっては
PSPとしては最高峰なグラフィック(キリッ
とか言っても何の宣伝効果もないな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:48:47.06 ID:GwuRc9Gf
説明絵がぼやけてて判読不可能な文字がちらほらあったのはどうかと思った
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:54:09.97 ID:Y1SIEFU9
>>447
それを聞きつけたライラがお人形のような格好でまた自爆するとこまで見えた
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:10:19.71 ID:fPE5H1sV
連れにどういうゲームか聞かれたので

「走るよりも前転するほうが速い3DARPG」

て答えたらすげぇ嫌そうな顔をされましたよウヒヒ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:10:41.43 ID:+dSOKmNP
やっと終章終わった
ファルコムのやつは従来の軌跡シリーズしかやってないからか知らんが先ず「ファルコムにしちゃテキスト量すくねーな」ってのが最初の感想
島の登場人物のキャラも薄い
アクションはそこそこ面白かった

アフターストーリーはまた明日
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:14:17.63 ID:Vu118t2L
途中までクレハかライラがヒロインだと思ってたけど
最後までノイさんだった
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:15:29.38 ID:XaMNDAKt
最初から最後までノイさんだと俺には分かってた
ボデータッチも那由多はノイとしかしてないしな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:16:03.27 ID:IDUU04k9
メシ作りポジはライラオンリーで良かったと思う
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:17:14.60 ID:aeph3aQh
>>452
時のオカリナの横っ飛びでMAPを進む感じだよな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:18:02.00 ID:dLEdNDg3
>>452
嘘じゃないけどなんか違うwちゃんと答えてやれよ

回避のほうが早いなんてイース7だってそうだし、他の会社ならKHとかもそうだし、割と珍しいことでもないじゃないか
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:19:37.92 ID:IDUU04k9
まあその一点だけについて言うならあんまり好きじゃないな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:28:11.10 ID:BMIOzu6c
通常移動より攻撃や回避の方が早いと
キモ楽しいTASが出来上がるよな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:29:53.45 ID:fGb8QO8R
そういや、イース7でも移動時にステップばかりつかってたなぁw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:34:14.88 ID:ha0Xa070
普通に簡単な操作で移動するより、特殊な操作した方が移動が速いっておまえらそんなに嫌いなのか
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:35:23.42 ID:XaMNDAKt
ボタン連打するの好きだから構わない
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:35:29.08 ID:D8w6Qn61
でも那由多はセブンに比べて回避後の硬直長く感じたけどなぁ
まあ師匠にそれもなくしてもらえたけど……
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:36:56.54 ID:qXL/01w3
>>448
(´・ω・`)イース7出る前にZWEI2というコレと似たグラのゲームがあるから比べるならZWEI2と比べるべき
そしてイース7の進歩と言うならセルセタの方を比べるべき
那由多はPSP画質に落してるからZWEI2より汚く見えるけど、多分大まかには変わらない。

ぐるみんを進化させたらどうなるのか今ふと思ってしまった
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:49:24.03 ID:dLEdNDg3
>>465
イース7と比べたのは前にイース7と比べている人がいたから
あと、別ハードで比べるのはちょっと違う
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 01:12:54.44 ID:FxEyFboe
2週目でインフィニティクリア。総プレイ時間34時間でした。やりこみ要素全くなかったな。
明日売りに行ってきます。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:29:14.70 ID:engOIuCw
>>467
一周目で見きって売ってればもっと良い値がついたのに、ご苦労さん
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:37:22.93 ID:cOcvYfIZ
クリアしたけど、なんつーか登場人物に全く感情移入できんかったわ
シグナのキャラ把握できてない序盤でいきなり去られて、忘れた頃に出てきて
「実はミトスの民でした!」とかやられても( ´_ゝ`)フーンって感じだし
ビジュアルが好みだったクレハは心情描写も録にされてねーしライラは一人で空回りしてる噛ませだし
ノイはまあ一番キャラ立てマシだったけど「〜なの」みたいな口調に苛ついた
ナユタは性格から声から全て糞キモかったです
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:39:52.27 ID:ha0Xa070
クレハは俺が貰っていきますね
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:45:07.76 ID:D8w6Qn61
続々とコピペが生産されていくな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:48:14.57 ID:2TX69CnD
>>469
( ´_ゝ`)フーン
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:52:59.68 ID:OUGaH35M
>>469
( ´_ゝ`)フーン
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:55:30.91 ID:/2Jdu74e
もうねクレハのビジュアルが良かったとか言ってる時点で嘘決定
あんなデブなババアが好きってどんだけ爺さんだよありえないだろ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 02:59:21.47 ID:YVXN1I+p
今回は初軌跡ブランド使用ということで
それなりには売れたみたいだけど
2度目は英雄伝説と関係ない作品に○○の軌跡と付けても
全然売れなくなりそうだな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:04:08.58 ID:inT8qZrQ
>>474
クレハのビジュアルよかったってこのスレ読んでないのがまるわかり
しかもゲームやってねえだろ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:07:24.33 ID:aeph3aQh
クレハは3Dモデルだとかわいいだろ(´・ω・`)
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:08:18.73 ID:GIrXuFhe
スカートの中が真っ黒なのに良心を感じる
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:08:36.09 ID:/2Jdu74e
ゲームでビジュアル絵っていったら
イラストに決まってるだろ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:16:00.42 ID:inT8qZrQ
イラストがなんだって?
ゲームに出てきたっけ?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:16:07.78 ID:OoZMy9Ci
俺が思うのはさ
超ビキニみたいな服買ってきてノイこれ着てくれないって渡した時
ノイにどんな目で見られたんだろうって事
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:18:35.09 ID:GIrXuFhe
ノイはいざという時はヤル女だよ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:19:51.63 ID:inT8qZrQ
人間界はこれが普通なんだよ
って教えれば信じそう
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 03:27:19.33 ID:OUGaH35M
ノイのジト目もなかなか
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 04:23:16.76 ID:5p37KuUf
冒頭にサンセリーゼでのエピソードも欲しかったな〜
あと残され島とその近海にも何かステージがあるもんだと思ってたのに
結局最初の遺跡塔だけだったのが残念だった
残され島はあの集落の部分だけじゃないだろうし、もっと島内いろんなとこを冒険したかったなー
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:09:43.86 ID:9ZsGcTD7
那由多の世界では通貨は結晶(ミラ)なのか、あの結晶が1ミラ相当なのかわからん
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:10:28.49 ID:MNkaYnhR
晶石の入っているビンは貯金箱だった!?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:27:50.97 ID:ha0Xa070
結晶は外界でも何らかの価値があり相応のレートで取引されている。ミラという単位自体は外界の通貨単位。

あの結晶は実は残され島の特産品である為、残され島ではいつしか結晶自体を通貨として扱う事になった、と妄想
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:46:00.12 ID:cZHru82N
精霊4人:私達の力を授けよう→30000ミラ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 09:00:46.91 ID:VlaOLbWG
39ミラ→5963ミラ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 09:11:15.30 ID:EEiq+wR1
師匠から貰える武具一律100ミラ
(博物館ノイ装備も含む)
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 09:39:05.08 ID:AG6Nz/Ni
手持ちの1,000,000ミラは精霊四人の力の30倍以上に相当するのか
上手く利用すればラスボスも一撃で消し炭に出来そうだ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 09:54:04.85 ID:/WDMm9tB
どこぞのトンデモ土下座商人のように金を力に変えることができるなら可能だろうがなあ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 09:57:24.92 ID:wgCUyLrt
よし侍にジョブチェンジして敵に投げつけよう(古
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 10:33:58.52 ID:4sxcmMNp
わいろに使用して帰ってもらおう
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 10:39:45.84 ID:VbrgdgSO
メテオバスターを手に入れ、かっこいいんだろうな〜と思い装備したら
何この・・・おみくじry
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:02:38.83 ID:4W34FBfL
メテオバスターは剣っつーか鈍器だな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:18:23.44 ID:lKACJ1UP
那由多はそーゆー細かいところが残念だね
全体としてまあまあいいのに
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:23:52.36 ID:+rNNEeMJ
絶滅したはずの生物博物館に持って行っても5ミラとかなめてんの
2週目犬ゲットし忘れたら気分爽快はかどること
ああいう面白みもないのに義務化されてるようなシステムは良くないね
犬は頑張りに応じて500種類のダジャレを言うべきだった
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:28:19.59 ID:+aBa27vX
三葉虫とかアンモナイトとかそういうのはやすかったりするしな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:41:32.91 ID:q0eiQpmQ
後日譚終幕辺りでのノイの心情は『エレメントハンター』の漫画版を思い出したな
あっちは悪影響には繋がらなかったが、アンドロイドの「消えたくない」という想いが
伏線の1つになってた

零碧の「ワタシヲミツケテ」と記憶集積みたく、マイナーだけど良作な漫画のネタを
少しばかり参考にしてる印象があるな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:46:26.60 ID:dLEdNDg3
>>498
あえてかっこいいところを外しているような印象すらあるよね

何故普通にセラムの剣みたいのをナユタの装備にできなかったのか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:47:35.97 ID:1ZwNUzkX
メテオバスターどうみてもソーダアイス
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:01:08.36 ID:ygAXMr13
やっとインフィニティのノイ倒せた
魔法使えないと俺弱すぎワロタ
燕返しなんて全く使ってなかったから全然発動しなくて詰みかけたわ
蟹のギアホールドといい、コツをつかむまで結構時間掛かったなぁ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:08:20.22 ID:KA3Qrzpx
メテオバスターはガリガリ君ソーダ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:08:59.57 ID:cZHru82N
メテオバスターってなまえなんだから
あのアイス棒でテラ打ち返すつもりだったのか
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 12:21:51.40 ID:Ha9wTUyf
>>504
クリアおめ
俺も燕返し苦手なんで、セラム戦でカウンター狙っては潰されまくったw
INFで遠距離チクチク&ホワイトノヴァに慣れると
ノイが居ない生活が考えられない
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:08:04.86 ID:UppwyP1y
はっきり言ってつまらないやん。
一周目で飽きた。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:09:20.42 ID:XaMNDAKt
奈落病とはなんだったのか
ノイのパンツは黒色なのか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:10:59.81 ID:fMAbsXX+
面白すぎて3週目入ったわ意外と神風使ってない人多いのね
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:15:53.90 ID:UppwyP1y
ファルコムは軌跡ってなんでも付ければ売れると思ってんだろ。
ファルコムのステマも凄いしまた在庫で980円セール逝きだろ。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:16:59.98 ID:BMIOzu6c
カマイタチって入力受付が結構シビアな気がして
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:20:06.00 ID:cZHru82N
魔法しかきかん奴はかまいたちで狩ってたわ
あとインフィニティーセラム戦でお世話になった
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:03:40.00 ID:+dSOKmNP
後日譚オワタ、いい話じゃないの
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:04:55.92 ID:TnWXPgf7
>>514
いい話なんだけど、男女の関係で言うところの「いい人」止まりなんですよ。これでは。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:05:09.91 ID:Upn5WGKv
実績コンプしたしインフィニ上限解除もボス以外は正直だるいのでここらで終了かな
でも値段分は十分楽しめた

次似たようなのをもし作るなら、ボスラッシュとか
ミッションがタイムアタックでないステージにもクリア時間表示とか
実績と関係無いやり込みもできるようにしておいて欲しいな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:15:12.61 ID:TnWXPgf7
そうそう、これなんでボスラッシュないの?
イース7のときもボスラッシュ欲しかったってかなり言われてたよね。
ボスラッシュなんて付けるの簡単なことじゃないの?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:20:39.73 ID:MNkaYnhR
初回ノーマル
二週目インフィニット
終わったししばらく休もう

お盆はイース7とブランディッシュでもやるかあ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:24:07.25 ID:Upn5WGKv
あとCHAINの最大累計ダメージなんかも記録が残ると面白いかも
ボスラッシュでCHAIN持ち越しできたりしたら、とんでもない記録出そうだよね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:28:28.58 ID:56C4DnIH
クソゲー

まじ

クソゲー

よく

お前ら

盛り上がれるな

レベル低すぎ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:29:31.87 ID:56C4DnIH
甲子園のがおもろいわ

クソゲー

クソゲー好きのクソ

お前ら

おもんないねん
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:42:57.00 ID:HM2mKd2y
最大累計ダメが残るって事はそれだけノーダメとCHAINを続けた訳だから面白そうではあるが
でもボスラッシュも技を覚えてるか覚えてないかで変わるからな

イース7と同じく技やアーツで悩んだのだろうか。ギアクラフトと剣技あれば一応問題は無いけど
タイムアタック考えるともしかしたらアーツの切り替えが多いのかもしれないし
ボスアタック前に決めるにしてもアーツは4つ、戦闘中に切り替え出来るが弾数は0から
だからってボス間に変更出来てもテンポ悪いしな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:45:21.00 ID:fMAbsXX+
ボスラッシュつかツヴァイ2みたいに好きなときに戦える様にすれば良いんじゃないの?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:45:30.75 ID:56C4DnIH
たまに>>522みたいなキモい長文感想文書くやついるけどマジキモなんすけど
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:47:30.27 ID:BMIOzu6c
その辺はセルセタの方に期待かねぇ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:47:50.07 ID:euLaNY8c
この手のARPGは適正とされてるステータスや装備でいつでもプレイできるようにして欲しい
今のレベルは50
でもこの面やるとき適正レベルボタン押して入ると勝手に23になる出たら50元通りみたいな
ボスラッシュなんかもこのモードが無いと意味ない
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 15:50:19.85 ID:HM2mKd2y
>>525
いや、セルセタも怪しくはある
ひらめきシステムの技習得がどう転ぶかだと思ってる
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:09:40.89 ID:fGb8QO8R
ひらめきシステム・・・だと!?ロマサガか!
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:31:01.95 ID:1ZwNUzkX
ジャンプ10回以下でクリア、めっさ難しくない?
最初54回wで15回まで減量できたけどやり方間違ってるのかそこから縮まらねえ…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:37:05.47 ID:HM2mKd2y
>>529
大晶石取らずに、寄り道しないルートなら行ける

オルタピア秋だったかな?のゴール手前の段差は確か1回のジャンプで行けれるはず
割とそういう所を節約すると他のジャンプ回数ミッションは楽に行ける
因みに俺はオルタピア秋のミッションは10回ちょっきりだった。あれバネ使ってもカウントされるから怖い
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:37:06.40 ID:IPoyvpyN
いつも無駄にジャンプボタン押してるから難しかったけど出来たよ。
とにかく道を覚えて余計なところには行かない。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:39:24.74 ID:OCF8vRF2
>>529
結晶とか無視で最短ルートは前提な
ジャンプ台は飛び乗る必要ない。踏むだけ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:46:34.90 ID:1ZwNUzkX
当然最短ルートギアドラ爆走のつもり…
微妙な段差の木の幹みたいのは1段ジャンプしてる

2段じゃなくて1段ジャンプでいけるかもしれない所を修正してみるよ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:47:59.48 ID:EEiq+wR1
>>529
ドライブ状態で敵に突っ込んでジャンプすれば
通常ジャンプが2段ジャンプになる
これを利用すれば回数を減らせる
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:48:47.57 ID:5BXQcMOA
どうしても無理なら小さい段差をギアドライブで敵を踏み台にして上るとか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:11:13.09 ID:imlp3fGT
今回武器防具が基本的に格好悪すぎると思うんだけど、どうなってるんだ
他はほとんど不満ないのにこれだけひどいわ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:18:26.36 ID:CtCGRPAY
ノーマルでは燕返しが優秀すぎて使いまくってたが
インフィニティでは使いどころ間違えると即死だな
538529:2012/08/10(金) 17:28:19.74 ID:1ZwNUzkX
アドバイスくれた方々ありがとおおおおお!!!!
獣人を踏み台にして5回ジャンプでクリアできた

あと失敗の原因、ルート間違えてたorz
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:36:30.83 ID:Upn5WGKv
まあルート間違えてなきゃドライブ乗り上げ使わなくても達成できるからなw
おつかれw
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:38:48.73 ID:EEiq+wR1
>>538
おめ
後面倒なのはオブジェ77個壊せ位か?
都市区画の落下3回以下は慣れれば簡単だと思うし
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:39:38.55 ID:OCF8vRF2
課題で一番面倒だったのは、どこだったか忘れたけど第三か第四季節の2:30制限だったかな
その次が弁当5個
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:49:58.49 ID:1ZwNUzkX
おかげで千界の剣もらえて免許皆伝と装備品コンプの実績もらえた
ジャンプは間違った道を思いこみで何度もやってたアホス…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:51:06.61 ID:HM2mKd2y
>>541
残り1秒でミッションクリアしたな
何処だっけなー
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:52:54.63 ID:nW+vqdQK
神殿の前半クリアしてセーブやら弁当貰いに帰る→後半からスタート→魔獣40体倒せ?いませんが?

これを2回ほどやりました(^q^)
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:57:20.33 ID:vGsH/cu4
弁当はどう考えても無駄遣いなのが辛かった
もし経験値すら入らない仕様だったら非難轟々だったろう
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:59:03.91 ID:pPwKVHpn
敵を浮かせてお手玉するのが快感
zwei2より気持ちいい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:05:01.46 ID:VDhkkgda
スライダーの時に肩に乗ってくるアルウェン様は神だが
それ以外は今作の方が楽しいね
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:11:19.16 ID:WdI+ORZ8
>>546
ぐるみんやりなよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:19:02.02 ID:CYfjF54W
>>546
旋回切りで打ち上げて、そのまま下段突きとか
お手軽操作でスタイリッシュに決められるのが楽しいわ
ノイとの連携を考えるのも面白い
カマイタチで吹っ飛んでる相手にレーザーで追い討ちとか
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:48:39.70 ID:56C4DnIH
>>549
お前あほか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:49:54.73 ID:fMAbsXX+
ノイちゃんのパンツが黒パンだと思うと胸が熱くなりますねえ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:52:12.79 ID:IPoyvpyN
弁当食おうと思ったら3個くらいしかなくてやり直したw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:55:09.82 ID:XaMNDAKt
わざわざ弁当五個用意したが使わずにクリアした
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 18:59:54.17 ID:2qm+ueix
>>552-553
何という俺……どっちも余裕でやらかしたわ('A`)

インフィニティこわいマジコワイ(('A`)))
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:20:40.34 ID:KHYQpGbp
ギャース
星球儀ってなんぞー
もう後半まで来ちゃったよ
三週目確定ですorz
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:23:39.22 ID:IPoyvpyN
>>555
一緒、一緒w 
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:25:52.00 ID:KHYQpGbp
>>556
おお、早速仲間を発見w
これだけのためにもう1周ってちょっとひどくない?
実績も2つ取れないし最悪だよね。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:39:50.82 ID:IPoyvpyN
実績と鍛錬帳が埋まって来てニヤニヤしはじめたあたりで気づくからショックだよねw
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:54:43.02 ID:yqA5cRqR
みんな2周が限界なの?
1週目で取れる実績取って
2周目はハードで第4季節とクエくらいで
3周目はインフィニでストーリーと進む間に魔法タレ流しLvあげだから全くストレスないなぁ
3周目終わったら全実績開放なんで
4週目で制限解除でも楽しもうと思う俺は異端なのか?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:56:24.22 ID:fGb8QO8R
いいえ、ただのヘンタイです
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:00:24.82 ID:LNZNekjQ
星球儀イベントは普通ここでオルタピアに来ねーよって
タイミングであるからかなり意地が悪いw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:03:29.94 ID:HM2mKd2y
俺は3周以降は少し置かないと確実に飽きる自信があるから置くw
というか一つクエを1章で忘れたから、ちょっと折れ掛けてるw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:03:53.70 ID:qN5JksTh
雇い主の仲裁クエでオルタビア行くタイミングで運が良いと気づくな
!マークでてるから
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:07:21.65 ID:HM2mKd2y
>>561
俺はレチクルコンビのイベント好きだったから一章毎に探してたw

レチクル「セタス兄、桜が綺麗だよー」
「もしかして・・・道に迷ったの?」
レチクル&セタス「(コクン)」

毒の海にいた後に
この流れが微笑ましかったw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:12:09.50 ID:EEiq+wR1
>>559
自分は4周目クリア目前
(3周目で実績コンプ済み)
金が350万あるが使い道がない
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:12:29.43 ID:HM2mKd2y
ああ、道に迷ったんじゃなくて、帰り道が分からなかったんだっけか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:32:01.78 ID:KHYQpGbp
>>564
各章ごとにイベントあったんだ。
ヘリオグラードへ行く直前だけ偶然みつけた。
みんなで帰ろう!と約束しながら、
ストーリーの都合により一緒には帰れませんでしたw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:32:55.59 ID:IPoyvpyN
一緒に帰ろうとか言われても何なんだよとしか思わなかった。
意味わかんねー。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:37:21.01 ID:HM2mKd2y
色々と世話された二人としては何か大変な事が起きそうな所に少年と妖精さん残して帰るのは気が引けたんじゃない
俺はそういう解釈してニヤニヤしてたんだが
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:44:47.34 ID:KHYQpGbp
セタスさんって、目のあたりにドラッドさんの面影があるんだが、
実は兄さんでした!なんて設定はないのかな?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 20:45:33.20 ID:LNZNekjQ
実績はコンプしたけど見逃してるサブイベントがありそうだな
もう一周してくるか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:04:27.82 ID:P4Iv+PHX
コミケに那由多の薄い本出てないの?

ノイをオナホ代わりにする奴とか
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:13:14.08 ID:4W34FBfL
きもい
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:38:24.02 ID:3NRjg1Gz
那由多ってなんだよ
怖い顔したAA?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:51:29.55 ID:XaMNDAKt
俺は小悪魔とかにゃーテイルを挿入してあげる薄い本がいいな///
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:32:19.52 ID:m88HlA5N
勢いないなー
軌跡シリーズはやっぱ空2で終わってたのか?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:38:22.43 ID:dLEdNDg3
>>576
ちょっと屋上来いよ

マジレスすると、別に遅いとは思わないけどね
それに、ゲームの性質上、あまり語るべきことも多くないしね
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 22:58:54.26 ID:3Imi4IVq
まぁ10万近く売れてる割にはスレ進行遅いなとは思う

しかしなんで秋ステージは毒マップなんだ・・・
ファルコムにとっては秋=毒のイメージなのか?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:07:43.56 ID:56C4DnIH
>>577
キモい
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:10:07.96 ID:6Aev6/DS
ちょっとファルコムにしてはストーリーに切れがないと感じる
展開が雑
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:11:25.37 ID:RnCVAwOK
>>578
秋→きのこ→毒キノコ→毒沼って連想ゲームしたんじゃね
でっかいきのこが足場にもなってたし
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:26:22.91 ID:3Imi4IVq
>>581
やっぱり毒キノコって発想なのかw

これからインフィニティで2週目始めようと思うが、ラスボスの攻撃ろくに捌けず
弁当ドカ食いでなんとか勝った程度の腕だからもう詰んでる未来しかないわ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:29:46.40 ID:lgdNsZ5X
鍛錬イベントで師匠が鍛えてやろうって言ったあと、画面が暗転して先に進まないんだけど同じ現象の人居る?

ロードしてもPSP再起動しても同じ現象が起きて困ってるのですが……
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:43:20.49 ID:fMAbsXX+
パケ版だけどそんな現象一度も起きなかったなPSPに問題あるんじゃないか?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:56:37.71 ID:3Imi4IVq
>>583
そんな話は一度も出た覚えはないなー
暗転中にUMDスロット開けて閉じ直してみるとかやってみた?
フリーズ系の不具合ならそれで対処できることもあるし
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:01:08.42 ID:HM2mKd2y
俺も無かったな
今回バグというバグには遭遇してない
碧は結構頻繁に遭遇しちゃったけど
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:08:26.45 ID:lFUGvE64
UMD版で特に問題は起きてないな
零碧は空気椅子とか色々有ったのにビックリだぜ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:09:36.10 ID:tiwneyYF
というか確定的なバグ自体、今のところ無いんじゃない?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:17:41.05 ID:d3Mt+c2c
仕様だろうけどギアホールドの反応が微妙なのは気になる
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:17:52.45 ID:gnY2SMrx
>>587
零には空気椅子ないだろw
那由多は碧と違って開発期間そこそこあるみたいだし目立ったバグは全然ないね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:22:29.74 ID:YfOpgC0s
>>583
まさかとは思うが、ちゃんとしたやつだろうかね。自分もUMD版だけど、そんな現象、一度もない。ハマりはあったが、ワープで抜け出せたから問題はなかっただけ。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:27:24.67 ID:cOGP1QcT
碧アップデートくらいしてくれればいいのにね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:30:21.95 ID:Ud+3AC3p
「相棒」って台詞にもうちょっと重みが欲しかった…

アーサを救う辺りまでシグナ同行でも良かったんじゃないかなー
できればただの顔アイコンじゃなく
ナユタ=両手剣 シグナ=片手剣で
メニューから切り替え、とかで

あと記憶喪失3人(シグナ・クレハ・2代目ノイ)は流石に多すぎだろうw
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:31:49.59 ID:ZNLgTnVn
二代目ノイは記憶喪失じゃないだろ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:32:46.55 ID:lFUGvE64
二代目ノイは記憶喪失みたいなものって表現だったね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:39:17.79 ID:gnY2SMrx
>>593
兄貴分キャラとしてはレーヴェやラニキのキャラが良すぎるだけに余計に気になるよね
シグナは剣技ができて同行までするのにプレイアブルキャラじゃないってのも違和感
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:41:32.10 ID:V8cwaDVv
二週目なら余裕だろと思ってインフィニット選んでしまった俺を殴りたい…
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:42:04.86 ID:P7eNw805
揺藍区画・後半のギアバスターで攻略する側って一回落ちると攻略不可?w
やり直すのめんどくせーーーーw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:43:42.30 ID:P7eNw805
すまん、勘違いだった・・・スイッチあったわ・・・
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:20:43.22 ID:uU08BhIn
>>597
大丈夫
俺も一週目ノーマルで二週目インフィニティ選んで
敵攻撃力のインフレっぷりに愕然としたけど
ホワイトノヴァ増量と無限シールドで何とか切り抜けたよ
頑張れー
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:55:24.75 ID:pY56iP57
二周目やったらイベントとか見方変わるな
シグナいいやつすぎる
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:56:07.61 ID:Sv+1XLeW
インフィニティは、コロナとアイスショット、ホワイトノヴァに
かなり助けられてる。
すっかり頼り切ってるから、アニキとノイ戦が今から不安だw
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 01:57:08.81 ID:AExz69wn
パニックって相手にあたえて何か意味あんのかよコレ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:01:25.07 ID:Sv+1XLeW
同士討ちはじめるよ
ノワールを複数敵にあてとけば、
毒とパニックで勝手にいなくなるw
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:04:05.01 ID:YB2k60Ft
だから単独でいるやつとかにはあまり意味がないw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:48:48.43 ID:oGgIGYyB
クレハのあのサンダルみたいなのはどこから調達してきたんだろう。
目覚めた時は素足だったのになんかいつの間にか履いてたが。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 02:53:01.58 ID:oIIMTNbQ
↑うーわ
おっもんなー
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 03:01:13.80 ID:gnY2SMrx
パニックで同士討ちさせても攻撃頻度高いやつじゃないとあんまり意味が無いというか
ノロノロ削り合ってるのが焦れったいから結局自分から攻撃仕掛けにいっちゃうのよね
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 05:42:28.02 ID:yaqRCUOj
なんで残され島で5年過ごしたシグナより、ちょこっとだけ滞在したクレハの方が島への思い入れ強いんだよ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 05:49:43.99 ID:A0fDuofG
エリスレットが黒パンツなんだから、ノイもクレハも黒パンツに違いない
611583:2012/08/11(土) 07:26:37.79 ID:3j2IAtKz
>>585
DL版なんです。スリープモード?(電源ボタンでできる中断機能みたいなやつ)で
一度切って再開してもやっぱりBGMなったまま暗い画面のままです。

>>591
ご指摘ありがとうです。でもちゃんと正規で買ったDL版です。

一晩おいたら直ってるかなって思って今試してみたけどやっぱりだめだ……
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 07:37:53.42 ID:ot0Wk8Qj
>>611
DLし直してみれば?
613583:2012/08/11(土) 07:56:10.38 ID:3j2IAtKz
>>612
!!!!!
確かに!今日はもう出かけないといけないので帰宅後DLし直してみます。ありがとう!
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 08:21:11.90 ID:8TKjJ+B1
>>613
スリープモードじゃなくてちゃんと電源切って
PSPなら電池も一回取り外してみるといいかも
vitaなら電源ボタン+PSボタン+Rボタン同時長押しでvita再起動とかもあり
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 08:27:52.45 ID:NCvInTr6
このスレで今の所バグっぽいコメント見たのは

・オルタピア神殿での乗ると一定の高さに落ちる床と固定床とでハマる
・高位魔獣?(or強制戦闘?)開始後に障壁を越えられる

ぐらいしか見た事無いな。因みに俺はどっちも見た事ない
まあ俺の場合、障壁の所に逃げないでアーツ撃ちながらメリーゴーランドして殲滅してるからだけどw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 08:44:19.61 ID:lFUGvE64
・オルタピア神殿での乗ると一定の高さに落ちる床と固定床とでハマる
は初回プレイで発生したよ
ttp://s3.gazo.cc/up/s3_11966.jpg

どこにも移動できずジャンプもできず泣く泣くワープで脱出したよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:14:01.65 ID:NCvInTr6
>>616
もっと壁にめり込んでるのかと思ったがそうじゃないんだな

これは初回だけ?それとも2,3回起きた?
この位置で動かなくなる現象って何だろ?一瞬、地面の接触判定でも超えたのかしら
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:27:25.28 ID:m4A7cxCT
これやっぱりバグだったんだね
三週目に出てきて焦った覚えがある
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:43:15.45 ID:lFUGvE64
>>587で問題は起きてないって書いたけど何だ起きてるじゃんw

>>617
初回だけですよ
二回目以降はもっと上手になって余裕で突破できていますし
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:51:46.66 ID:HRmYjv/L
エイダさんのパンツが白でクレハのパンツが黒なのはおかしい
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:57:12.07 ID:YB2k60Ft
>>615
神殿のバグは3周目にはじめてハマったw
ホント動けなくて終わった〜。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:10:49.15 ID:aOQRD+8u
>>620
パンツとか見えねーだろw
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 10:11:52.55 ID:lFUGvE64
エイダさんは黒っぽい灰色下着だったよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:05:51.07 ID:QUJWZoD7
オルタピア渡り樹レベル55の高位魔獣が倒せん!てかインフの敵全て堅すぎ痛すぎ!2・3発触れたら死ぬってドユコト!?
とにかく進んでレベル99解放すればなんとかなるかな?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:11:40.64 ID:YB2k60Ft
自分は3周目でレベルが85くらいになってるからまあまあいける。
でもマニアは3発で脂肪を楽しむんだと思う。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:13:59.35 ID:Z75L0f0A
>>624
インフィニティって無限大って意味なんだ
勉強になったね!
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:16:31.34 ID:ZNLgTnVn
慣れるとインフィニティが一番おもしろく感じちゃう・・・
この緊張感たまらないね
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:21:23.09 ID:lFUGvE64
レベルプレートGとか夢幻迷宮Uみたいな強化敵だね
物足りなくなったらインフィニットもまた楽し
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:39:37.43 ID:xaX1bDqV
一周目ハード、二週目インフでいった俺は三週目にノーマルやったらつまらなさ過ぎて辞めた
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 12:09:41.17 ID:Z75L0f0A
>>627
緊張感もそうだけど
敵がかたいのが良いね
流れるように敵をあつめるのが楽しい
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 12:27:54.12 ID:mNewEd7i
精霊クエ1がやららむずくて2.3が激弱かった
出す順番間違えてるだろ
最難関らしい4はこれから
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:18:49.42 ID:ZNLgTnVn
地味に最初の遺跡の音楽が好きだわ一回しかこないからあんま印象に残ってない人おおそうだけど
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:26:50.70 ID:XhWRqtbs
4ってえと白ドラゴンか
あれは巨人より更に頭が高くて面倒臭いだけで、攻撃を避けるのは難しくない
火力が足りないと大変だけどね
30分かかったわ……
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:32:42.47 ID:gp51y/WG
ドラゴンはおくに乗るところがあるからそこに乗る

近寄ってきたらちょうど顔の位置が目の前になる

尻尾→風圧だけでノーダメ/くちばし→わざと奈落に飛び降りる→復帰が段の上だから振り向くまで俺のターン
竜巻→発生みてから飛び降りる→復帰が段のうえd(ry

こいつが一番楽だった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:33:02.51 ID:WuxiBMFp
>>3
絵師を総帥だと間違え、総帥を盟主だと思い込みこんな外伝で明らかになったのかと思った
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:45:56.33 ID:YB2k60Ft
最後の戦車みたいなのは確かにやりにくかった。
場所が狭いし正面から殴ってもダメだし。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 13:53:12.30 ID:HbuvxMD8
最後の戦車型のは戦闘開始前に通路から広場の入り口を塞いでたから
被ダメ800が痛かった。
後は攻撃単調だったから楽だったけど
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:07:38.51 ID:nl6nHQ+I
ゲーム性抜きに軌跡シリーズとの繋がりだけ見て結局那由多はどうだったの
イースでいうオリジンくらいには軌跡シリーズの世界観補完あった?
あるいは今後の本筋軌跡のためにやっておいた方が良いと言える程度のお話はあった?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:14:31.34 ID:Rw4X0fbI
>>638
>>3を読めば全てわかると思うよ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:17:05.65 ID:aOQRD+8u
タイトルを「ナユタとノイの大冒険」って名前にすりゃ良かったな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:18:29.12 ID:Z75L0f0A
ノイとノラの大冒険はよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:24:40.58 ID:jKxXJ1Sf
ライラ最後までいらない子だったね
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:31:30.31 ID:D+OGinCG
とりあえずクレハは俺が貰っていきますね
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:33:29.08 ID:YB2k60Ft
さっさと持ってけ〜w

>>640
子供向けの絵本みたいなタイトルだな。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:34:01.82 ID:Hfu3v0af
>>638
既存あるいは今後の軌跡シリーズのためにやっておいた方がいいかと言われたら
はっきりいって別にやる必要はない
ほぼ何も関係ないといっていい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:38:29.68 ID:3268EgES
そう言ってると、次回作に那由多と他のシリーズ混ぜた話を持ってきたりしてな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:41:50.49 ID:rFSZObdP
軌跡との共通点ってーとミラとかアージュとかの単位とみっしぃと
兄貴キャラと姉キャラがいるくらいかなぁ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:55:06.43 ID:YfOpgC0s
>>641
帝国編の本集めはそれだ。で、コンプの景品はノイのぬいぐるみだな。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:55:07.15 ID:YiEarRie
鉱石が見つからないせいで装備屋の商品が更新されなくて困る
被ダメ大きいのはまだ我慢できるけど与ダメが少ないのはキツい


今日も店に行くと商品のラインナップがそのままで巨乳に「鉱石が無いと…」と愚痴られナユタくんイライラ

650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:58:18.56 ID:YB2k60Ft
途中は武器、防具が手に入る順番めちゃくちゃだったなw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:07:53.11 ID:HbuvxMD8
フラワーダンスとかノワールヘイズとか連射きかねえからレベル上げ大変だな
LV30まで上げるのしんどいぜ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:15:30.96 ID:W5aETnC/
>>640
タイトルは「Zwei 〜那由多の軌跡〜」で良かったように思う
メインではなく、サブタイトルに軌跡
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:21:53.46 ID:+cpDPTNw
逆にフラワーダンスしか使わないから他より突出してレベルが上がるのが早い
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:41:54.62 ID:IWi87Nvr
ノワールヘイズはめんどくさかったが
フラワーダンスは使った直後に奈落に飛び下りればすぐ上がる
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:53:58.40 ID:OiunH51i
空よりかなり前の世界って感じではあるかもなぁ
ノイをみて魔法の存在を知った人が財団を作ったとか
至宝を与えたのがミトスの民だったとか
盟主は後のクレハとか適当に妄想すると楽しいかもしれない
まぁ無関係なんだけどw
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:45:48.36 ID:mMgEkfbV
フラワーダンスは手に入れる時
何が起こってるのかよくわからなくて2回ほど死んだな…
敵に回すとあれほど恐ろしい魔法は無いわ
657ノラは俺のもの:2012/08/11(土) 16:49:54.80 ID:h6Tev60b
ノラは俺のもの
658クレハは俺が貰っていきますね:2012/08/11(土) 17:00:52.54 ID:D+OGinCG
クレハは俺が貰っていきますね
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:04:17.95 ID:YB2k60Ft
さっきも持っていっただろw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:04:20.27 ID:3+7o+7yT
ノイは先約済みですから、俺が
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:05:22.33 ID:1v18bXCk
1周目後日譚終了
ネタバレ解禁して実績埋めて2周目だぜー

と思ったら1周目では埋まらない実績だらけでワラタ・・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:06:03.32 ID:D+OGinCG
何度でも持っていくよw
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:37:15.88 ID:V8cwaDVv
後日譚の後日譚が欲しい…
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 17:56:09.30 ID:vc7C52RP
オルタピアの神殿でもう遠近感わかりにくくて落下しまくり
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:01:10.19 ID:QUJWZoD7
ダメだぁ勝てねぇよぉ
ドドイツもコイツも硬てぇしこっちのライフは3つしかないし
誰かインフの各高レベル高位魔獣の効率的な倒し方をテンプレ的な感じで作ってくだせえ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:02:15.87 ID:EV1XdA/c
ノーマルでの倒し方をより慎重にやるだけじゃないの?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:07:12.16 ID:r/AVLhF5
ナユタのレベルを上げてホワイトノヴァ連発
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:07:41.88 ID:eabw+NeC
3回も食らってOKなら弁当込みでライフ15だろ
それでダメって無理に攻めすぎなんじゃないの
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:08:39.10 ID:ZNLgTnVn
レベルを上げて物理で叩け
防具で攻撃力upするやつあるからそれ付けるとか
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:12:53.45 ID:Z75L0f0A
>>665
効率的な方法ってよりいろんな方法を試した
ツバメ返し持ってたから、必ず3回攻撃してくるボスは
3回目にあわせてツバメとかやってたし
ローラーは突っ込んでくるのを避けて背後に攻撃(誘導する時にボスとの距離が大事)
高台に登れる所のボスは、高台からチクチク(攻撃はまず食らわない)
って感じで発想を変えて色々試せば倒せるよ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:13:00.05 ID:Rw4X0fbI
精霊クエストの連中ならWikiのクエストのページに簡易攻略が書いてあったが
どちらかと言えば逃げ場が無いアーツ持ちの高位魔獣の方が怖いわ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:18:14.45 ID:Z75L0f0A
スパアマ持ちは怖いね
インフ入って序盤、大型鳥の敵にめっちゃ苦戦したわ
魔法使えって事なんだけどインファイトが楽しいんで・・・・
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:25:31.35 ID:1v18bXCk
>>664
おまおれ
ゲームを始めたばかりなのもあるんだろうけど、
ゲーム中を通してあそこの浮遊床が一番遠近感がおかしく感じられた
つーかこのゲームの最大の敵は滑落だよね(´・ω・`)

後々の大陸で滑落ダメージ無効のアクセも手に入るから強く生きてくれ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:37:28.40 ID:EV1XdA/c
滑落2回で死ねるからなインフ
正確に言えば滑落で死亡はしないけど(HP1残し)
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:56:08.26 ID:fqqrY2uh
カマイタチで勢い余って滑落…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:57:25.18 ID:W5aETnC/
>>664
足場から足場に移る時は、十字キーで
キャラクターではなく、影で位置確認

この2つを念頭に入れれば、ミスは少なくなる筈
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:59:48.45 ID:QUJWZoD7
皆さんありがとう。そっと電源を切りベランダから遠くの山を眺めてたら落ち着いてきた
>>667
頭に花生やしたやつはノヴァ使っても近づいたら魔法落としてこないっけ?
次の地獄のピラミッドみたいなのは硬くて激しいやつが三匹も…
オラァもう疲れただ…
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:00:27.86 ID:eabw+NeC
>>676
ソレってよく聞くけどつまりどういうことなの
着地点に影が付けばそりゃあってるんだってわかるけど
その場合影なんて見なくてもすでに成功してるんじゃないの
どの方向に飛べば足場に近づくのかさえサッパリわからないんだけど
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:10:26.51 ID:30oCqSgh
×ボタン離すタイミングを足場の影で判断したりはするな
距離感がつかめない足場は実際跳んでみないとどうにもならんが
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:42:52.25 ID:lFUGvE64
はるか上空の大晶石にも影が欲しかった
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:47:03.05 ID:r6RnZ4I4
豊穣の仙道・冬の箱パズルで、箱一個だけ残すってのが出来ない・・・。
殴ると全部壊れちゃうんだけど、どうすりゃいいの?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 19:59:24.75 ID:W5aETnC/
>>678
着地点の影は、いわば跳んだ後の対応になりますね

跳ぶ方向に関しては、すいません、確実に言い切ることが出来ません
ただ、跳ぶ位置にあった昌石と、着地点にある昌石を結ぶ線上に跳ぶという事
十字キーを使用して微妙なブレを無くし、真っ直ぐ跳ぶという事を念頭に置けば、失敗は少なくなる筈です


>>681
木箱が3つか4つ、縦に詰まれている所でしょうか?
自分は片手剣の、通常攻撃一段目だけで残す事が出来ました
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:02:03.51 ID:oGgIGYyB
ああ、ライラの声つい最近どっかで聞いた事があると思ったらGEBのちゃん様か
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:16:04.54 ID:/KpLAYFG
>>681
自分は片手剣で刃先だけ当たる位置で箱に背中むけて斬ったw
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:17:11.63 ID:8QfxB9wU
>>681
最下段を一回攻撃しただけで出来ました(片手・両手共に可)
場所が違うといけないので確認願います
ttp://i.imgur.com/VtR8i.jpg
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:30:57.57 ID:6u4CzTxI
全引き継ぎで二週目はじめらたら、武器屋のネーサンのおっぱい揺れが見れなくなった。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:37:00.17 ID:NCvInTr6
>>686
新しい季節回れば一回は見れるはず
分ければ3回ぐらいだったかな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:01:56.32 ID:rFSZObdP
俺はそれ見越して1週目で両手剣の弱いやつを1個買わずに残しておいたな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:04:48.58 ID:ot0Wk8Qj
>>686
サーシャさんがいるだろう
という冗談はさておき
>>687も書いてるが季節解放すれば石が手にはいるからそれを渡せば見られるようになる
2周目序盤でロード系の防具って売ってなかったっけ?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:08:47.80 ID:koyHbYkA
安定のクソベタストーリーでした
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 22:26:37.56 ID:r6RnZ4I4
>>682
>>684
>>685

皆さん、ありがとうございます。
片手剣で遠目から何度かチャレンジしたら出来ました。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:53:27.23 ID:o0frsw4h
インフィニティのセラムが倒せない……ぐぬぬ
ノーマル・ハードは回復+ごり押しで何とかなったんだけど、インフィニティだとその手じゃ駄目みたいだ('A`)
攻撃パターンがいまいち読めなくてガードも回避もうまくいかないから困る('A`)

教えてエロい人、どこかガードと回避の練習に良さげなステージ求む……
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:54:16.10 ID:gp51y/WG
>>692
かまいたち即回避でがんばれ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 23:59:16.54 ID:o0frsw4h
>>693
即レスありがとうヾ('A`)シ
かまいたちの入力成功率が低めなので、ちょっと練習してから試してみるよ
今日はもう精神的に疲れた(←20戦全敗orz)から明日再チャレンジする('ω`)
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:00:43.52 ID:qM3zTzdZ
今回難易度上がってもボスの攻撃パターン変わらないのかー
ちょっとがっかり
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:04:42.31 ID:84p5Hgk0
>>695
インフィニティのセラムに限って言えば、カウンター攻撃の頻度が上昇した気がする(※個人の感想)
あと広範囲技の使用頻度も気持ち上昇した気がする(※個人のry)
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:40:23.07 ID:LQbtOHmT
インフィニティですっかりオブジェ破壊師と成り果てたウチのナユタ君もセラムにてこずりそうだ
ヘリオグラードのエレベーターもやたらてこずって弁当ごり押しだったからなあ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:01:31.40 ID:fzzBCL/P
アーサお姉ちゃんが弁当5つ目なかなか作ってくれないんだが
何食食べれば作ってくれるんだろう…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:06:05.05 ID:C2COgLrD
>>698
弁当箱くれる条件は何回作ったかじゃなくて何種類作ったかだぞ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:08:22.99 ID:fzzBCL/P
>>699
マジで?!
……素で勘違いしてたd
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 02:23:28.71 ID:fxppjKWj
ポリゴンキャラ粗いな〜と思ってたけど結構表情は豊かなんだな
遺跡塔に行こうとして師匠に呼び止められたときのナユタとシグナの表情が地味にいいw
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 02:26:00.92 ID:4KHhGUD0
精霊さん達の言葉になってないあの感じがかわいくて好き
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 02:36:56.84 ID:k+x8MSgp
よくできましたーが癖になってきた
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 03:36:49.25 ID:w7i8lA6Z
一週目やってるんだけど、各ステージの3つめ以降の季節って
2週目以降じゃないと開放されないの?
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 03:47:09.02 ID:6BNJz8DB
>>704
3つめは話進めれば勝手に
4つめは2周目以降任意
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 03:56:15.44 ID:rF793TIy
>>702
〜〜〜〜〜!
……☆
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 04:03:49.90 ID:fzzBCL/P
精霊さんは一生懸命だったり天然だったり脳天気ぽかったり確かに可愛い
一人くらいお持ち帰りしたかった
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 04:30:01.76 ID:/xMWpumx
お持ち帰りしたらとりあえず博物館に寄贈だな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 05:14:43.90 ID:bNQrgqX7
研究員達の毒牙に・・・
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 05:46:29.85 ID:i+LnRumw
よし、実績インフィニティと全埋め以外埋まったわ。
ギアバスターなし ギアホールド持続のみでそれ以外解放したった。
これよりインフィニティ解放状態の攻略を始める…。

開始早々雑魚にかなり苦戦してんだけどなにこれこわい
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 05:49:06.75 ID:5EcncMNS
ノーマル終わって二週目インフィ突入
ボス突入時47とかだったのに50でカンストかー、レベルあげすぎたなーと思いつつも雑魚ですら痛い
まあ普通にいけるかと進めてたら姉さんの仕事道具を直せ→二発で死亡でポカーン

イースやったことないんだけどファルコムってこんなバランスだったの?
隣の1分30秒ミッションをクリアするのに20回くらいやり直した自分のセンスのなさに泣いた
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 06:14:04.77 ID:k+x8MSgp
レベル上がってないうちは強アーツ使いまくりで進めたほうがええでw
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 06:16:02.71 ID:CwPn28RL
インフィニティは名前の通りの難易度なんだからそりゃそうだろ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 06:16:58.91 ID:i+LnRumw
>>711
インフィニティのクラスは今までのファルコムの傾向からするとよくある。
あくまで難しいのがやりたいっていう人向けのもの
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 06:19:25.45 ID:k+x8MSgp
さげわすれた
密林の最初のMAPで上げるとか弁当マラソンでも
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 06:52:21.94 ID:3V9/Red7
お金の実績取りたいんだけどいい稼ぎマップってどこかな?
ラウォルグの第4季節解放出来なくて困ったw
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 07:01:48.26 ID:xVFSUmaz
基本的に敵が強ければ晶石多く手に入るし
テクニカルな面は敵さんが少ない印象だから、それ以外の大陸第4季節ステージじゃないかな
後、ノイのアクセに金増えるの無かったっけ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 07:58:35.61 ID:4KHhGUD0
お金稼ぎはほとんど意識しなかったな
にゃー耳つけてコレクト集めまくりでクリアが儲かるんじゃないの
毎回ノラを活用するとか
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 08:00:21.38 ID:4KHhGUD0
>>706-709
流れにわろたwwww
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 08:19:24.87 ID:LQbtOHmT
ニャー耳外さずに全ステージ+クエスト分でちょうど一周100万ぐらいコレクトアイテムがたまるな
ちなみにほぼ全敵殲滅と硬い敵にはゴス花使ってるけど
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 08:26:54.44 ID:aZAJDEl3
金稼ぎは原初の大陸のオブジェ77破壊しろってところが1番稼げるかな。
解放と装備具合によるけど博物館寄贈だけで一周2,3万稼げる。もちろん道中の倒しの稼ぎとクリアボーナスもそこそこ
722583:2012/08/12(日) 09:08:01.39 ID:Gr+Wa0/+
鍛錬イベントで暗転して進まない現象、やっぱり直らない…(´・ω・`)

PSPの電源入れ直してもバッテリー取り外ししてもメモステ抜き差ししても、ゲームDLし直しても
PSPのバージョンアップしてもやっぱりだめだー。
せっかく2周目に入って敵が強くなってやる気出てきたところだったのに。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 09:40:24.04 ID:2c4/M3vn
ゼムリア武器でセラム戦やったら、勝利した時の絵面が凄いギャグになってしまったww
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 09:41:14.00 ID:fE9pzeey
>>719
とうとう暑さでイかれたか?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 09:56:59.26 ID:84p5Hgk0
>>722
どうやったらそんな現象が起きるのか気になるね
うちの環境(UMD版)で全然起きないんだけど、PSPに何か変なの入れたりしてない?(CFWとかHENとか)
案外その辺が悪さしてるのかもよ?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 09:58:49.31 ID:0HF6bm8w
アッー♂
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 10:02:04.72 ID:W0HEHm41
バグ?と言えばうちのPSPアナログスティックがよく本体にめりこんで引っかかるんだが(ずっと上入力状態みたいになる)
そのままステラリウム入るとなんにも無いところにカーソル飛んでいって都市情報????ってなる
普通にアナログ上押しっぱとかだとならない不思議だ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 10:04:25.11 ID:PIF8g6/X
2週目からインフィニティってやめた方がいい?
やっぱりハード経由して3週目からの方がいいのかな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 10:08:12.58 ID:elNQPGO9
2週目にレベルやアーツやアイテムをカンストさせて、
そっから3週目でインフィニティじゃないかな

俺はそうした
それでもキツイ、けど面白い
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 10:10:24.95 ID:Nipiyrnx
>>722
予備のメモステとかあればメモステ変えてみるとか?
うーん折角楽しんでるのに何でやろ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 10:24:12.65 ID:aZAJDEl3
>>727
それは、十字キーだと選択式みたいな移動に対して
アナログスティックはカーソルが自由に動かせるからじゃないかな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:01:47.79 ID:LQbtOHmT
>>728
アクションの腕にもよるけどハードの第三季節もなかなか歯ごたえがあるぞ

俺は3周目インフィニティのディオクロイス越えまでが弁当が枯れそうで不安だった
店売りでステーキカレーが作れる事にあとで気づいたが
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 11:25:32.26 ID:bdrD3f0e
>>722
1週目で大丈夫だったのに2週目でって、変だよね・・・
引継ぎバグとかあるのかな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:05:58.05 ID:aZAJDEl3
>>733
状況によってはバグったセーブデータ抱えてるのが原因かも知れんし
だれかからセーブデータ貰うかしたらどうかね
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:06:25.62 ID:5EcncMNS
>>728
俺と一緒に苦しもうぜ
第一大陸の秋網羅できたけどなんかおかしい方向の楽しさがある。3MAPで5レベルあがるとかもう
今から牡羊やら射手やら蠍やら心配でならないけど

ヘイルストーム+スピッドファイアで吸い込み燕返し超楽しい。ブラックホールで確殺されるけど止められない
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:15:08.05 ID:bsYzhkaA
>>728
メインのアーツをあげてりゃそう問題にはならんよ
アーツゲーでいいかどうかですがw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:53:23.35 ID:yGDmn4CB
2週目インフで燕返しとかしてるときに敵が攻撃モーション止めないときの絶望感といったら…

レベル70でやっと花バトレイ倒したぜ!
たどり着く前のゲロ吐く犬に弁当2個花の下のゴリラに弁当2個後はビクビクヒットアンドアウェーで削った
巨人2匹とか犬3匹とか数の暴力ウゼーわー
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 12:59:54.03 ID:LQbtOHmT
インフィニティセラム勝った
暴れるセラムに燕返しを合わせるぐらいしか出来ないヘタレさが悲しい
なんでナユタ君は超必持ってないんだ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:22:11.83 ID:/wtrykfr
インフィニティは3周目に実績コンプの為だけにやったな
(クエスト全て無視)
クリアするのに7時間位掛かったけど
740583:2012/08/12(日) 13:25:06.28 ID:Gr+Wa0/+
みんな反応ありがとう。

>>725
CFWもHENも入ってません(HENなんか言葉も知らなくてググったし)
PSP、というかメモステにも特に変なものは入れていないつもりです……
残り容量も十分あるし。

>>730
予備のメモステがあるので今から入れ替えてやってみます。

>>733
しかも2周目始まってすぐにじゃなくて、今3章で2周目で初めての鍛錬イベントって
わけでもないっていうね……
wikiによると次はガードの防御判定時聞が長くなる「ガードの極意」の模様。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:34:21.84 ID:4KHhGUD0
>>724
誤爆?
単発だし意味がわからん
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 13:35:01.50 ID:4KHhGUD0
>>728
俺2周目からインフだよ
最初面食らうけど慣れたらこっちの方が面白い
743583:2012/08/12(日) 14:00:05.81 ID:Gr+Wa0/+
メモステ変えてもだめだった(´・ω・`)
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:10:15.86 ID:pu5WGpHe
高難易度はまあいいんだけど
正直インフ中ボスとかの体力おそらく何万もある敵に
ダメージ5だの10だづつ1時間殴り続けるのはちょっと違う気がする
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:10:48.01 ID:/wtrykfr
>>743
本体に問題があるんじゃ?
PSP持ってる人に借りてやってみるとか
機器認証させないと出来ないけど
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:11:46.62 ID:pu5WGpHe
こういうときエロゲと違ってコンソールはユーザーとの距離が遠くて不便よね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:13:42.89 ID:MRKnV/uc
セーブデータうpしてもらって正常動作するかここの人に確認してもらえば?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:15:46.83 ID:tw+ktjXQ
実績コンプしても特になにもなかったのが残念だった
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:16:37.92 ID:MRKnV/uc
特典全部解放できるじゃなイカ…
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:18:44.96 ID:pu5WGpHe
実績開放って初めから全部リスト見せてほしい
あと派生系見地増加とか必要ないけどコレもとらないと次のリスト増えないのかな
とか移動速度upで100って多角ね買っていいの?後々ポイント足りないとか言って泣きそう、でも取らないといけないの?新項目でてこないの?
ってどこまでこっちの自由意志が尊重されてるの?サッパリわからんくて何にも手につかん
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:21:15.39 ID:MRKnV/uc
>>750
基本的に段階踏む奴は前の取らないと取得できないよ。
ギアバスター消費減少→ギアバスター消費なし
こんな感じ。
正直ギア関係ではホイールとシールドだけとってれば他はいらんかなと
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:21:56.32 ID:/wtrykfr
>>750
>>4のwikiを最低限見てこい
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:23:15.57 ID:MRKnV/uc
ああ、すまん。
解放できる種類が増えるのは季節の追加3ステージクリアすると増えるよ。

最優先事項は季節変更の追加かな
実績は意識して埋めてれば必要分はとれるよ。
最悪経験値増加はとらなくてもいいしなあ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:23:53.40 ID:xYUjZZ/h
なぜこのゲームはHardでいきなり被ダメ2倍なのよ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:24:26.56 ID:MRKnV/uc
ハードだからね
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:27:03.19 ID:tw+ktjXQ
敵を攻撃パターン増やして強くするとかじゃなくてステータスだけあげた感じだからな
757583:2012/08/12(日) 14:35:41.33 ID:Gr+Wa0/+
ほんとみんな心配してくれてありがとう。ちょっと泣きそう。

>>745
やっぱりPSP持ってる人に協力を願わないとだめですかね。
もう一台分の機器認証は、今は事情があって家にいない兄がやりたがるからできれば
残しておきたいのだけど、もう本当に方法がなくなったら知り合いに頼んで動作確認してもらうことにします。

>>747
747さんの言うようにセーブデータうpしたらどなたか確認してもらえるだろうか。
うpロダとかどれつかえばいいのだろう。やったことないからわかんない(´・ω・`)
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:36:02.10 ID:pu5WGpHe
2章3章クリアしてもちょびっとしか増えなかったからなにかやり方悪いのかと思ったけど
それとはまた別のタイミングで増えていくのか
ひとまず納得
でもやっぱ隠す必要ないな目標!新ステージを2つクリアしろ!!とか書かれた方がやり甲斐でるし
行き当たりばったりで開放してくよりコレとコレとコレであー50たりなーいーって自分なりに試行錯誤カスタマイズできたほうが楽しい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:38:48.11 ID:LQbtOHmT
>>750
俺はのんびりやってたから片っ端から開放してってインフィニティ上限解除以外はすんなり取れた
100万ミラと50時間で300ポイントだからそれだけ逆算すれば後は簡単なんじゃないの
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:44:53.50 ID:Nipiyrnx
>>757
15時半くらいまでにうp出来れば確認出来るよ
その後は実家戻るんで無理かな
うpロダは全然わかんない、すまん
761583:2012/08/12(日) 14:52:05.48 ID:Gr+Wa0/+
>>760
ありがとおおお
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369679.zip
一応わかんないから適当なところでうpしてみた。自分でDLの確認も一応できたから
大丈夫だと思うけど初めてのことなので不安。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:55:27.04 ID:Nipiyrnx
>>761
はやっw
DLしたけど何も準備してなかったんでしばしお待ちを
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:03:56.87 ID:bdrD3f0e
>>761
ガードの極意覚えれれば良いんだっけ?vitaで確認したけどちゃんと習得できたよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:04:55.17 ID:Nipiyrnx
>761
覚えてススメたよ
ってことは本体かな
765583:2012/08/12(日) 15:05:54.54 ID:Gr+Wa0/+
>>753
ナ、ナンダッテー!!
検証ありがとう。じゃあやっぱりPSP側の問題なのか……
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:06:14.11 ID:Nipiyrnx
あ、自分はPSP2000のUMD版
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:06:56.89 ID:71+UC4ZX
那由多の輝くスレ民の力により
問題は解決された
那由多の軌跡のスレ民に幸あれ
768583:2012/08/12(日) 15:08:59.34 ID:Gr+Wa0/+
>>761
確認ありがとう。むぅ、そうなるともうどうしようもないかな……
イースのセルセタもあるしvita買うしかないのか……

でも逆になんで鍛錬イベントしか止まらないんだろうw
他の部分も、他のゲームも問題無く出来るのに。
769583:2012/08/12(日) 15:12:37.86 ID:Gr+Wa0/+
まちがえた753じゃなくて>>763だった。
そして761じゃなくて>>764だった。落ち着け俺。

あ、本体の型番書いてなかった。PSP2000のDL版。

んーなんでだろう。これPSPの故障とかなのかな。でもここでしか止まらない故障とかあるのかな。。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:12:39.27 ID:xYUjZZ/h
>>761
PSP3000のUMD
問題なくガードの極意習得できた
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:13:04.89 ID:pu5WGpHe
DL利用者に試してもらいたいところだな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:16:10.58 ID:71+UC4ZX
DL版利用者だけど、ケーブルなくて確認できないすまない
773583:2012/08/12(日) 15:17:03.28 ID:Gr+Wa0/+
>>770
動作確認ありがとう。みんなまじありがとうまじ泣きそう。

実は全て夢だったんじゃないかと思って今試してみたけど
ナユタ「えいっ!やぁ!はっ!」
ててててててん(何か覚えたっぽい効果音)
暗転しっぱなし←イマココ

うん、まったく変わってないね。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:17:19.36 ID:Nipiyrnx
>>769
もしこれまでは再DLってのをメディアGoストックからしてるのだったら
メディアGoのも消して、まっさらなデータをPSNから再DLとか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:19:31.97 ID:bdrD3f0e
>>771
vitaしかないからPSPでは確認できなかったからなぁ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:20:03.24 ID:xYUjZZ/h
手前のSaveデータ取ってないの?
777583:2012/08/12(日) 15:21:12.20 ID:Gr+Wa0/+
>>774
最初に言ってもらってDLし直したのは、
PSN→PS3→PSPの手順でやっていたのを、いったんPS3のHDDに入ってる那由多を消して、改めて
PSN→PS3→PSPでやってだめだったので、今度はPS3のHDDを経由せずに
PSN→PSPってやってみようかな。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:22:21.70 ID:bdrD3f0e
>>777
もしそれでダメだったらメモステの劣化か・・・他のゲームもDL版なの?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:24:09.65 ID:QUPnehEh
逆に他人のセーブデータ使って鍛錬うまくいくか試してみるのはどうだろう
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:27:41.95 ID:QUPnehEh
あとはメモステの替えがあればそっちにデータコピーして試してみるとか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:29:05.76 ID:xYUjZZ/h
>>743でメモステ変えてやってみてるみたいよ
782583:2012/08/12(日) 15:30:17.72 ID:Gr+Wa0/+
>>776
一つ前のステージクリア時のセーブデータと、2章終了時のデータを取ってあります。
現在PSNから那由多DL中なので、再DLした状態でやっぱりだめだったら
一つ前のデータからやってみます。

>>778
メモステの劣化は…予備の別のメモステで試してみても同じ現象だったのでメモステ自体の
問題ではないのかなーと判断していましたが、メモステが両方終わっていたという可能性かな……
他のゲームはDL版のとUMD版のと両方あります。
ゴッドイーターバーストとか俺の屍を超えていけ、とかはDL版で両方100時間以上プレイして問題無いですし、
UMD版はたくさんあるけど、最近やったのはパワポタ4とかジージェネワールドとかも問題ありませんでした。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:30:29.64 ID:bdrD3f0e
ああ、ごめんそうだった・・・
784583:2012/08/12(日) 15:34:30.97 ID:Gr+Wa0/+
PSNからDL中の那由多、終了予測時間残り86分\(^o^)/

やっぱり有線接続のPS3より遅いや。みんなの手を煩わせてるのに遅くてごめん。
みんな優しくて泣きそう。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:35:41.18 ID:1X3J5jyK
落とした誰かが習得した時点のセーブあげてそれ入れればいんじゃね
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:36:55.51 ID:muF5PslU
>>785
コレは目からウロコ!?おまい天才じゃね?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:36:56.17 ID:xYUjZZ/h
>>785
おまえ天才だな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:38:23.92 ID:aZAJDEl3
その発想はなかった
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:39:40.82 ID:aZAJDEl3
その発想はなかった
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:40:20.59 ID:aZAJDEl3
その発想はなかった
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:42:25.26 ID:aZAJDEl3
あれえ超連投になったごめん
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 15:48:25.19 ID:fWdV0ot3
クレハは俺が貰っていきますね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:12:35.67 ID:CPtsiodI
師匠は俺は貰って行きますね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:43:27.73 ID:lEijkKaw
>>784
ダウンロードし直してダメだったら、
まず、誰かのpspを借りられれば、ゲームデータが悪いのか、ハードが悪いのかがわかるから、最優先でやること
他にも、セーブデータを他のに変えてみて、同じことが起きるかとか(これは現実的ではないけど)
でも多分、他にお前と同じような報告は聞かないから、ハード側の問題だと思う

それから、一応ファルコムに連絡してみるもよし

まあそのなんだ、頑張れ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 16:56:30.83 ID:LQbtOHmT
俺んち使ってない3000が2台あるから壊れた2000あげてもいいけどな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:07:38.94 ID:b0rW0/Ew
二章の神殿のボス、どうやってダメージ与えるんだ?
背びれは魔法で行けたけど、次段階で歯にダメ通らないし
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:08:35.36 ID:xprD15YL
よし、くれ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:09:37.15 ID:/wtrykfr
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:13:18.12 ID:b0rW0/Ew
>>798
すまん、FAQ見てなかったわけじゃないけど>>1のwikiリンク見て絶望してた。
反省の意でノイprprしてくる
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:20:51.97 ID:xQ3RtCT0
ノイたんを瓶詰めして飼いたい
801583:2012/08/12(日) 17:36:04.78 ID:Gr+Wa0/+
>>794
いろいろありがとう。頑張る。
ファルコムへの連絡は、取説に書いてあったサポートのメールアドレスにメール入れてみた。
日曜日だし夏休み期間だから早い返信は期待していないけど。

誰かのPSPを借りてテストして、仮に(というか今までの経緯からして可能性が高いと思うけど)借りた
PSPで問題無く進む場合、俺のPSPが問題なわけだけど、その場合vitaを買うにしろPSPを新調するにしろ
もう俺は那由多をまた買う以外は那由多が出来ないんだよね……
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:37:09.07 ID:CPtsiodI
ファルコムって一週間ぐらい休みだって
ツイッターかなんかで言ってなかったか?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:37:17.57 ID:1X3J5jyK
いやさ、もっかい言うけど誰かにそこだけ進めてもらえって
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:38:03.94 ID:bdrD3f0e
>>801
公式で認証解除して新しいPSP再認証するだけだよ
805583:2012/08/12(日) 17:43:56.94 ID:Gr+Wa0/+
>>804
なんですと
ちょっと調べてみる

>>803
お、俺はいつでもウェルカムなんだぜ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:47:29.96 ID:xYUjZZ/h
>>805
んじゃ、師匠に極意教わったやつうpるから
試すよろし
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:49:13.43 ID:4KHhGUD0
まさかユーザー同士の協力で再創世が行われるとは・・・・
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:51:25.10 ID:0HF6bm8w
攻略本はファミ痛と電プレどっちがいいの?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:52:33.06 ID:Gr+Wa0/+
>>806
ありがたやーありがたやー
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:52:53.62 ID:bdrD3f0e
大丈夫??ファミ通だよ・・・?

>>805
一度認証解除したら半年経たないと再解除行えないから慎重にね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:54:35.22 ID:xYUjZZ/h
to ID:Gr+Wa0/+

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369705.zip

1時間で消える予定
自分でDLして解凍もできたからうp自体は問題ないと思われる
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:56:20.72 ID:/wtrykfr
>>809
別の鍛錬でも止まったらどうすんだ?
そこだけで止まるとも限らないし
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:59:06.60 ID:1X3J5jyK
そんときはそんときだろ
仮定の話ならこれで解決してハッピーエンドかもしれないだろ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:01:05.70 ID:QUPnehEh
>>812
その可能性はあるけど、そうなったらその時に認証解除して
PSP修理するなりVita買うなりすればいいんじゃない?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:02:04.06 ID:xYUjZZ/h
いっそのこと、鍛錬帳MAXまで溜めてうp
他ユーザーで鍛錬完了させて再還元w
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:04:42.93 ID:QUPnehEh
それもはや全然別物のデータやないかw
817583:2012/08/12(日) 18:17:05.27 ID:Gr+Wa0/+
>>811
ありがとうございます、DL出来ましたゲームインストール後試してみます。

>>812
そうなんですよ、原因が分からないと根本的な解決にならないから再発の恐怖が……

>>810
解除したものを再解除するには半年って言う事はえーと……
今使ってるPSP・Aがあって、兄のPSP・Bがある。俺のPSNアカウントには
AとBが機器認証されてる。
Bに那由多をインストールして普通に鍛錬できた場合、Aが問題なのでAの認証を解除する。
その後PSvitaを買って認証する。ここまでは問題無いけど、仮にやっぱvita買うのやめて那由多
やらなくていいやって思ってAを認証解除した後もう一度Aを認証は出来る。けどAを再度認証した後
半年以内にvitaが欲しくなって買っても、Aが解除できなくてvitaちゃんでDL販売のゲームが出来ない!
ってなるってこと?
長文ごめん。俺の認識あってる?

>>815
!!!!!
それでいいか!いやでもこれ以上ここの人たちの手を煩わせるわけにはいかないw

>>816
そうでもない気がする。ようは鍛錬帳MAXにするまで、ガード判定時間増加とか連続回避、両手剣心得3、
散蓮華が使えないだけだし。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:33:52.52 ID:QUPnehEh
>>817
鍛錬帳MAXってことは自分がまだやったことのないステージでも完全攻略されてるわけだし
他人のデータってことは実績P使った特典開放とかも自分の理想とは違う形でされちゃってると思うんだけど
まぁ俺が気にすることではないのでそれでいいならいいんじゃないかなw
819583:2012/08/12(日) 18:38:57.68 ID:Gr+Wa0/+
>>818
いや、815が言ってるのはそういうことじゃなくて、
鍛錬帳MAXにするまで俺が鍛錬無視してどんどん進めて、
鍛錬帳MAXになったら俺が師匠の前でセーブして、そのセーブデータうpしてそれをここの誰かにDLしてもらって、
師匠に鍛えまくってもらった後すぐセーブして、そのデータをお手数ながらうpしてもらって、それを俺が落としてそこから再開、
って言うことだと思う。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:40:54.16 ID:xYUjZZ/h
>>818
スタンプもらっても師匠のとこいかず、MAXまで溜めて
師匠の鍛錬イベントだけ他の人が肩代わりする。って話だよ

まぁ、再DLもしてるんだし。
それで解決する可能性もあるから、朗報を待つか。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:46:53.19 ID:Id4ymB9F
ツヴァイ3とかいわれているが那由多を楽しめたのならツヴァイも楽しめる?
822583:2012/08/12(日) 18:51:37.15 ID:Gr+Wa0/+
今PSNから直接PSPにDL&インストール終わったから再度やってみたら……

できたあああああああああああああああああああああ!!!!!

ゲームデータが壊れてたみたい。
みんなありがとう。
>>811データ上げてくれてありがとう。結果的には必要なかったけどみんなの優しさに泣いた。

最初DLし直してみては?って言われたときにPS3に落とし直してインストールし直しても同じだったのに……
もうPS3経由でDLするのやめる・゚・(つД`)・゚・
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:53:01.64 ID:5EcncMNS
おめおめ
買ったのが583なら手間賃として兄貴にお願いすれば気兼ねせずにすむんじゃ、とか書こうとしてたところでw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:53:15.81 ID:XTRa2ADy
>>821
ツヴァイ2なら楽しめると思うが那由多みたいなアクション期待するとガッカリする
これはツヴァイ3だーって言ってる人は本当にプレイしたことあるのか怪しいと思ってます
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:54:46.43 ID:WmIMWoy+
アクションについてはツヴァイよりフェルガナに近いかもね。

しばらくトルティーヤが主食だったが、
今では三食、霜降りカレー尽くしななゆたんのために
DLCでターバンとか配信お願いします。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:58:26.27 ID:bdrD3f0e
>>822
おめおめ!
機器認証に関しては自分も良くわからないので調べて・・・ry

しかしDLが壊れてただけでよかったね、何で周回してから壊れたのか分からないけどw
自分もPS3でDLしたから2週目以降が怖いな・・・
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:03:21.86 ID:yrSyags+
二人で冒険っていうのがツヴァイだーってことじゃないかな?
あと食べてレベルアップとか博物館とかが。
6魔王が出て来なかったからツヴァイシリーズではないようだ。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:06:58.04 ID:nE8P3gId
近年稀に見る暖かい流れに感動した。
動いてよかったね
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:07:24.20 ID:QUPnehEh
>>819->>820
あ、そういうことねw勘違いしてたw

そしておめでとう
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:08:33.09 ID:xYUjZZ/h
>>822
おぉ、よかった。おめっと!

Winでもファイル消して再DLしても、またデータ壊れるって現象あるし
PS3が悪かったのかもね〜

>>826
周回関係なく、ガードの極意(3回目)のデータ部が壊れてたんじゃね
831583:2012/08/12(日) 19:11:54.36 ID:Gr+Wa0/+
みんなありがとー!愛してるー!

早速五輪見ながら那由多やってくる!ノイかわいいよノイ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:17:48.35 ID:bdrD3f0e
>>830
ああ、なるほどね。DL版も安心できないな・・・
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:49:56.44 ID:YwhRTbgM
レベルや武器のせいなのかな?
くらヴァタルフってボスに1発1〜2くらいしかダメージ与えられない
ちなみにレベル15でレギオンナイフ装備してる
STR128 DEF137 INT92
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:19:35.37 ID:Id4ymB9F
>>824
>>825
>>827
返信多謝、ツヴァイ2面白そうと思ったがPCなのね…
ゼルダとかこの那由多みたいに箱庭系でボスを倒す度にギミックが増えるタイプ(岩男は相性悪い)が
好きなんだけど思ったより似たような作品が少ないんですよね(DSのツムジ以降食指が動いたのは那由多くらい)

>>833
小蟹射出後ギアホールドでコアまで登って攻撃してる?
それでもダメージ1なら攻撃力の数値は意識してないからわからないけど>>833自身言っている通り力不足かも
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:29:46.29 ID:tn0nWvFl
>>834
わかったから消えてウザイ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:30:42.51 ID:fE9pzeey
>>834
これが真性か・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:34:58.76 ID:fxppjKWj
シグナって姿くらます間際にカリナさんに魚の干物わけてもらったそうだけど、
セラムの姿で干物食ってるとこ想像するとなんかシュールだな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:39:38.32 ID:yrSyags+
意外とホッケに日本酒が似合いそうだぞ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:42:56.03 ID:QUPnehEh
>>836
それ最近粘着してる荒らしだから相手にしちゃいかんよ
ちょっと前にいろんなレスにアンカ付けてごちゃごちゃ言ってたけど全部無視されてて笑ったw
まだこのスレに残ってるけど見たら笑えるぞ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:43:14.88 ID:hKayK65S
ノイの最終装備がメイドセット+首輪チョーカーって興奮する
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:44:55.03 ID:i0AQTzUv
ノイちゃんの最終装備は猫耳尻尾メイドだろ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:45:42.20 ID:XTRa2ADy
あの首輪で変な妄想してごめんなさい
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:49:33.18 ID:84p5Hgk0
ねんがんの 3しゅうめ@インフィニティクリア を はたしたぞ!

実績フルコンプ出来た記念に4週目で制限解除してくるヾ(゚ω゚)シ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:50:14.39 ID:jaeglff6
メイド服と首輪って何考えてるんだファルコムって思ったわ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:55:23.70 ID:QUPnehEh
最近は衣装チェンジできるゲームは大抵メイド服あるからおかしいことではない
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:02:48.07 ID:yrSyags+
メイド服と首輪という組み合わせがといいたいいじゃないか?
1周目の最強服はかわいくなかったからメイド服があってよかった。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:06:50.07 ID:4KHhGUD0
ナユタのロード装備がいやがらせすぎる
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:18:34.39 ID:hnafNAHK
1週目最強防具とロード装備は逆のほうがよかったんじゃないかと思う
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:19:43.67 ID:lEijkKaw
>>831
少し遅いがおめでとう
記念にみんなでノイをprprしようか

しかし何が原因だったんだろう。ある一箇所のデータ欠損ってそうそうあることじゃないと思うんだが、どうなんだろう
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 21:44:50.64 ID:olFj/PUO
ホッケには梅酒がうまい
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:17:07.71 ID:m4J3PIzn
ロード装備は頭と肩から角はやしてるのが恥ずかし過ぎる
2週目セラム戦に着て行ったらツノでセラムの顔が見えなくなってるしw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:18:12.64 ID:bdrD3f0e
ナユタの2作目が出たら今度は衣装装備が欲しいね・・・ごつい鎧とか好きじゃない・・・
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:22:19.39 ID:/xMWpumx
1周目の最強防具もなんかやたらピッカピカで合わなかったわ
師匠の武者装備か、防御力が欲しいときは2番目に強い防具くらいで妥協してた
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:40:53.91 ID:yrSyags+
衣装というと着ぐるみになってしまったりするw
温暖な離れ小島でにあう着ぐるみって何だろ?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:42:15.24 ID:PIF8g6/X
2週目以降は見た目設定できると良かったな、装備品に関係無しで
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:50:03.34 ID:fxppjKWj
ナユタくん学生だから隠し装備で制服があるもんだと思ってた
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:12:10.43 ID:Ivw9id9s
とりあえず頭装備はもれなくいらない
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:12:23.51 ID:C2COgLrD
>>833
神和ぎ水洞・冬の武器屋強化アイテムは取ったか?
その時点でレギオンナイフ装備は流石に攻撃力足りないと思うぞ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:18:58.69 ID:QUPnehEh
クラヴァタルフって蟹か
あそこはデュランダル買っていったらむしろヌルゲーになりすぎたな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:22:44.17 ID:TuYFqj0C
盆で暇すぎてインスコしちゃったけどこれ糞ゲーじゃね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:36:43.19 ID:i0AQTzUv
インスコ・・・?
シコシコの事か
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:41:58.68 ID:xQ3RtCT0
ノイたんが可愛いから良ゲーだよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:01:56.96 ID:MHLDA693
>>857
にゃ〜イヤー不要とかありえないから・・・(読解力不足)


1周目後日譚ノイの最終装備がにゃ〜耳尻尾&エーテルクロスで、
エンディングが全然シリアスに見えなかったぜ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:09:39.22 ID:mN7OjMDJ
滑落した後のノイの掛け声かわいくて何度も落ちてたらHPェ・・・
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:13:21.63 ID:OK8Wgnih
滑落ダメージ無効装備付けて
存分に落っこちようぜ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:17:11.85 ID:mN7OjMDJ
そういや売ってたな。これで存分に落ちれる
その為の装備かw
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:53:49.37 ID:qFflg88y
ギアクラフトバテした時の声もいい
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:55:54.33 ID:CKNCll/s
「もぉ無理ぃ〜・・・」
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:57:56.37 ID:9cmeR0jz
ウッドソードからデュランダルに変えたらゲームが変わった
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:07:27.20 ID:81SjMOl/
思えばデュランダルに買い替えたときが1番俺TUEEEEEEE!を味わえたな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:35:06.52 ID:7CEYuT7C
ボス戦で有効な頭装備に限ってメガネだのあたま花盛りだのダサーイ感じなのはなんでなの
そんなに使わせたくないの
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:35:27.00 ID:NQbNipW8
インフィだとカニにすら弁当なしじゃ勝てない気がしてこれから先が不安だぜ
2段階まではノーダメ安定なのに3段階目はシビアになりすぎだろう。頭の上まで攻撃範囲とかおちおち剣も振れん
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:51:37.08 ID:YIOUX5Ym
後日談がただのお話で終わるかと思ったらむしろ本番だったw
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 02:17:00.10 ID:a+83zhae
たしかに、御実弾は2つに分けてもいいボリュームだったな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 02:31:03.61 ID:+tYV2Eqi
後日談ってなにかあったっけ
即ボス行くこともできるけど
以前のボスも復活してるからレベル上げも出来るよってだけじゃなかった?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 03:13:38.24 ID:W68fKGXg
>>875
話の内容的には十分濃くない?だってヒロインであるところのノイたんと、親友のシグナ、その妹クレハを助け出す話だぜ
おれも本番はいつからと聞かれれば、一度エンディングを見てからと答えるね

そういえば、なゆたんは作中で散々「お前は何も守れない」的なことを言われ続けたのに、最終的に世界を守る上、一人て大切なものを守るために戦えるようにもなるんだよな
成長率ぱねぇ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 04:14:41.01 ID:ayLXnSLC
シグナを保護し育てることで守るための強さを知った師匠と
大事なものを守るために戦ったナユタ、まじ師弟
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 06:06:42.72 ID:rhCLBu8J
>>872
インフィの中でも蟹三はトップクラスに鬼畜だから心配するな
頭の上では常時シールド+子蟹掃除はアーツ
これだけでだいぶ楽になるぜ

薙ぎ払い、突き、叩きつけは回避できる前提で
常時シールドなら攻撃中は噴火にのみ気をつければいい
子蟹で事故死しないようにヘイルストームとかスピッドファイアで回避の片手間に撃破
ストックがあれば攻撃中にホワイトノヴァが使えればなお良しだ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 07:20:01.16 ID:qlVVLIxR
そういや師匠って結局あんまり出てこなかったけど、
シグナ拾う前は何かやってたっていう設定あったっけ?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 08:20:23.09 ID:NQbNipW8
>>878
一周目のイメージでカニを雑魚と思い込んでたみたいだ、ありあり
弁当食わない撃破いけたけど結局ノーダメ撃破になって50回くらいやり直してたぜ… 寝て起きた今弁当食ったら普通に勝てて、なんであんな頑張ってたのかがわからない

頭の上で常時シールドや燕→噴火&なぎ払いで足元に落とされる→なんかダメ受ける みたいになるからフラワークラウンで1.2.3形態全部ワンチャン狙いが一番安定っぽい気がしました

>>879
武器屋の親父さんが「まさかあのオルバス殿がこの島に来るなんて」とか言ってた気がする
うろ覚えだが近海に名前が知れ渡るような剣士で、流され島になんでか流れ着くも隠遁生活→シグナを会って父性に目覚めるって感じだったような
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 08:34:07.51 ID:YCAz/sCN
>>880
蟹3形態は足の下安定
マジ楽勝
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 08:49:21.26 ID:yczhaku2
>>858
20000円の武器買って装備したら1発50くらいになりました
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 08:54:47.77 ID:l2soHxBK
季節を問わず風切り渓谷に行くととりあえず手前の崖から落ちてしまうのは俺だけだろうか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:17:12.82 ID:iJYmyqkG
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:19:16.56 ID:NklDJ+/D
師匠の話は2周目のウラサミナ姉の相棒からも聞ける
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:23:30.90 ID:TUlkHzZd
>>884
急にどうした?
その話はもう終わってんぞ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:26:18.63 ID:xmBAT5ou
カマってちゃんはほっとけばいいよ。
言いたいことがあればちゃんと書けばいいんだから。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 09:33:26.07 ID:8OPJnuY4
感情移入しまくれた俺はどうしてくれんだよ。クレハは俺が貰っていきますね
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 10:06:09.85 ID:xmBAT5ou
いくらでももってけ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 10:54:58.71 ID:oXxMOLO4
アクション苦手なので差違はわからないが難易度による敵の強さは攻撃力と防御力だけ?
固いのと非ダメージの多さで錯覚しているのかスピード・反応・行動AIにも変化があるのかわからない
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:11:06.45 ID:RyHR5u97
ノイかわいすぎ俺の嫁
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:12:58.50 ID:X+JnvpCu
ようやくクリアしたぜ、ヒロインはノイでよかったんだよな
戦闘中に弁当食って回復するのに微妙に違和感があったけど
寿司とか担々麺食いながら敵をボコるゲームを思い出して納得することにした
だけどジンベエザメ銜えてくる犬はおかしいだろ色々とw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:33:48.11 ID:xmBAT5ou
レバ刺し弁当っておかしいだろ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:50:53.70 ID:CKNCll/s
>>893
季節が夏ステージ持ってっても食中毒おこさない
まじマーサの料理は軌跡
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:54:21.48 ID:UffNINly
だが待ってほしい
その驚異の保存力の秘密は弁当箱にあるのではないだろうか?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:54:27.58 ID:8OPJnuY4
本当はナユタの奇跡だったのか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:01:40.07 ID:+tYV2Eqi
でもアレ全部で夏休み1月の物語でしょ
丸々使いきってる様子もないし
1ステージあたり30分くらいの出来事なんじゃないかしら
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:06:50.19 ID:bbN9dMKM
終章終わって1年時間経過しても問題無く食えるからそういうことだろ


かと思いきやレベル上げの為にステーキや踊り食いを何十人前もドカ食いするナユタ見てると
主人公組の食欲も相当ヤバイ 胃袋の大きさがインフィニティ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:10:12.62 ID:B3ZVl6PL
実は一口サイズなんだよきっと・・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:10:50.37 ID:RyHR5u97
ノイと結婚して子作りしちゃう後日談まだ〜?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:01:34.20 ID:NklDJ+/D
ジンベイザメより蚊をくわえてたのにびびったわ
どんな超絶テクニックだよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:04:33.15 ID:ltuTqOdC
2周目インフィニティむずいんだが・・・

なるべく大剣攻撃でやってるんだが
敵攻撃モーションみえてからのガードが決まらんと発狂するレベル
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:31:31.92 ID:xmBAT5ou
パフェが弁当なのもアレだが材料が不死なる心臓なのもこわい〜。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:36:49.49 ID:CKNCll/s
「ゲル状の何か」を食材として認識し拾って帰る那由多もアレだ

そしてうちの那由多はモンスターからえぐり出した目玉80個くらい完食済み…
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:22:07.17 ID:ZVbLnrXt
グラがシャギシャギでスーファミより汚くね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 14:43:15.42 ID:RyHR5u97
旧ノイも可愛いが新ノイが俺の好みすぎてやばいw
真面目で丁寧な感じがどストライクだわw
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:01:09.05 ID:ygeyHonA
滑落した後、すぐさままた落下するとノイのボイスが「ナユタァッツ…」で切れてなんだかHの最中に気持ちよさで息を切らして名前呼んでるみたいになってエロい
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:31:07.63 ID:TWnpI2iG
お前の頭が桃色過ぎw
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:39:13.55 ID:RyHR5u97
ちょっと滑り落ちてくるわノシ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:41:30.63 ID:O6kTsGYV
>>898
お菓子食ってレベルアップするtweiはまだ現実味があった・・・かなあ?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:45:00.40 ID:4GpAXKCk
ハード二周目終わって残るはインフィニティと全部の実績残し
でもちょっと残念な感じ
いいゲームなんだけど、もうちょい何か欲しかった
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 16:37:53.45 ID:o8VMpIKI
他と比べるとホワイトノヴァ縛ったとしても
ガードが強すぎてボスもインフィニティでさえぬるめだしな
ゲーム全体のレベル上げろとは言わんが
マニア向けなボスラッシュくらいはほしい
セルセタはあるかな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 17:07:30.63 ID:iJYmyqkG
>>884
これすまんかった
寝ぼけてスマホ誤射ったんだわ

ロリコンでもアニヲタでもないと思ってるんだけど一周目ノイの最終装備になんだかムラムラした
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:11:19.43 ID:Mf279Hrb
どうみてもロリコンです
本当にありがとうございました
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:18:43.52 ID:l2soHxBK
俺はメガネかけさせたいけど貧乏性だからニャー耳が外せない
でも意外とメガネ似合わないんだよなノイ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:56:41.84 ID:YIOUX5Ym
ノイの最終装備はあざとすぎて好かん
ノイに着せるならやっぱりゴスロリ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:59:17.98 ID:yB/nVaDU
ナユタは師匠からもらった装備一式、
ノイはゲージ回復アップにメイド服にしっぽ
これが最終装備だったなぁ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:00:53.37 ID:l2soHxBK
あと評判悪いナユタの最終装備だけどドルアーガっぽくてすき、例えが古いが
角とか大鑑巨砲主義チックな男のロマンを感じる
まあ、ナユタに似合ってるとは思わないけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:01:53.72 ID:p1cekpLe
インフェはヘッドドレスで不意打ち流星+アーツが主で
耳つけれなくなった
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:16:01.33 ID:CITz08zo
ノイじゃなくてノラを連れてくとコレクト二倍
ノイじゃなくてライラを連れてくと攻撃力アップ防御力ダウン
ノイじゃなくて姉さんを連れてくと弁当の回復力アップ
ノイじゃなくてクレハを連れてくと暗黒微笑発動
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:17:02.53 ID:ygeyHonA
ヘッドドレスがヘッドレスに見えてブランディッシュのヘッドレス戦BGMが脳内再生された
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:49:29.67 ID:8OPJnuY4
むしろ頭が無いノイとかどこのバイオ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:53:12.30 ID:BtbYSzqd
後日談の後日談に水着披露イベントあると思ったのに・・・・・・・・・・・・
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:56:26.28 ID:nVZr7zdP
世界樹4の売り上げさえ超えられなかった、クソゲー那由多
やっぱこれがゴキハードでの限界かもね
もう大人しく3DSに参入して債務超過で終わる糞ニーから離れるべき
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:57:22.03 ID:8OPJnuY4
PSP派の俺としては困ってしまう
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:03:11.68 ID:9k/MQaFP
>>922
穴に落ちたら頭のないノイ4体に囲まれて死にます
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:09:52.17 ID:BJXuhhI9
おっぱい揉みたくなるもの。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:10:00.55 ID:TUlkHzZd
ファルコムさーん!
PCに帰って来ーい!
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:10:36.87 ID:BJXuhhI9
エリィのウンコ食いたい事がある。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:21:55.09 ID:8OPJnuY4
>>926
ヘッドレスノイ強ww
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:24:31.98 ID:TWnpI2iG
>>928
流通も確保出来ませんし、あんまり売れないんでお断りします

大まかには合ってるはず
中国PC版零・イース7出して、日本のPC版発売しない辺りライセンス販売ならあんまり痛手食わないからとかありそう
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:28:56.71 ID:TUlkHzZd
>>931
そうか・・・

けど、そのうちタブレット機やスマホ用ソフトとか作りそうな気配だな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:40:14.91 ID:YIOUX5Ym
とりあえずナユタ1周終わったので次は世界樹4だ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:49:51.42 ID:TUlkHzZd
せめて2週目からにしろ
クエスト増えるから
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:01:19.41 ID:Yaoa+VgJ
仕掛けやトラップが異常にいやらしい極悪ダンジョンがあるとよかった
難易度が高い=敵が強いって考えはそろそろ捨てようぜバルコム
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:03:55.09 ID:dYZO3TXt
>>934
まぁ好きなペースでやらせりゃいいでしょ
周回プレイってぶっ続けてやるのはちょっとしんどいものだし
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:05:19.90 ID:zBS4jXjQ
>>934
それにしたって出し惜しみしすぎじゃね?
2周目限定クエの方が1周目クエより多いように錯覚したぞ
さすがにそんなことはなかったけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:51:51.40 ID:qB+H7ljZ
>>935
それただ仕掛けにイラつくだけの糞ダンジョンじゃね?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 21:59:54.37 ID:NQbNipW8
二周目クエは第四季節を使わせるためのものな気はする。二周目やるようなのは大多数が開放するとは思うが
ただクエで開放前提なら最初から総実績ポイント少なめにしてデフォ開放にしてもらいたいなあ
しかし開放は第四季節やギア系はプラスの特典だと思えるんだが移動速度だけは元をマイナスにして特典あると便利ですよーってしてる感が否めない
一段階目開放速度がデフォくらいでよかったと思うんだが
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:00:09.03 ID:xmBAT5ou
>>935
インフの高レベルダンジョンに限るならそれもありかな。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:13:03.85 ID:jLgTXu2M
個人的には2週目追加ステージには
ブランディッシュのCAVE B5みたいに
スリルが欲しかったかな
大岩ゴロゴロをホールドとか駆使して逃げまくるとか
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:34:45.42 ID:c+VHR39W
>>938
スーパーマリオワールドのスタッフもびっくり面みたいなのとか欲しい
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:56:49.27 ID:RsUN6C+8
ラウォルグ神殿後半のパカパカしてる床はちょっとマリオにありそうとか思ってたな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:27:23.21 ID:0jftRwhd
なんか全然話題を聞かない作品になってしまったな
オリジンやVSの立ち位置なんだな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:30:09.60 ID:4r5ORp+c
なんだろう、1週目終わったとこだけどなんか腑に落ちない
やっぱストーリーか
演出は悪くないんだが
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:42:06.37 ID:YIOUX5Ym
アクションゲーとしては面白かった
最後の最後で身食らう蛇が出てきたら キタ━(゚∀゚)━!!!!!となるところだったんだけどw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:51:16.32 ID:a+83zhae
上から聖痕砲を打ち込むのかと思ってたけど、ちがった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:52:36.53 ID:OAE4dnyf
子カニの歯車にぶらさがれなくてカニが倒せない
2段ジャンプでも長押しでもダメだしどうしたらいいの?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:56:45.67 ID:W68fKGXg
>>948
あれ理解り難いけど、それぞれに高さがあって、つまりぶら下がる順番がある程度あるから、そこを考えながらやらないと
時間はたっぷりあるから、落ちついて画面手前の方からやるのをおすすめする

「そんなのわかってんよ」とかだったらすまん
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:59:38.65 ID:AjD+Vr2i
『我らの力をすべて授けよう・・・』
      ↓
「30000ミラ手に入れた」


どうにかならなかったのかこれw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:01:02.25 ID:YPIP+je1
>>950
あの剣だけ引き継ぎ不可とかにすればよかったのにな

(今なんとなく思い出したけど)クロノトリガーでもグランドリオンとかは引き継げないし
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:01:55.71 ID:4r5ORp+c
>>950
真心よりは良いだろう
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:17:46.49 ID:xrW44jDi
>>950
管理者達のクエストは、
2周目以降は能力値アップ、とかだと良かったと思いました

ミラはさすがに……
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:19:58.48 ID:YPIP+je1
しかも使い道なし

まごころを君へのほうが良かった気もするぞ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:23:04.11 ID:PF4wRkkz
弁当食ってレベルアップとかかなりヌルーク作ってあるよなw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:25:18.66 ID:P1jp10gD
エンディングの歌良いよね
星の在り処以来気に入ったの
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:29:29.26 ID:YPIP+je1
>>956
よかったよね
ストーリーの細かい不満はあれで吹っ飛んだ
サントラ出たら収録されるよな
買うわ

ファルコムの歌はシングルカットされないから集めにくいんだよなあ
3rdや零碧のオープニングとか、欲しいんだけど、なかなかね
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:57:59.89 ID:M+UhI/VS
VSと比較したらかわいそうだわ
VSはアクションも雑だからストーリー云々って話があまり出ないくらい
ナユタはよっぽど丁寧に作ってあるし楽しかった
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 01:53:51.39 ID:NRvkGYpA
>>957
iTunesなら一曲単位で買えるぞ。
使ったことないけど多分ファミ通の奴でも。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 02:02:06.87 ID:Ns+VnN/J
2面の前後半ステージのトラップですでにすげえ凶悪だったけどな
歯車の流れに沿って抜けていこうとすると透明な壁があって引っかかって死ぬの
でもなんで死んだかなんて表示されないし操作ミスっただけだと思ってなんども通ろうとするの
だって普通に考えたら普通にそこ通る常識的なルートだモノ
んで6回死んでなげた
アクションなんだからさあ見て移動できるようになってるところは全部通らせろよ言ってみてからやっぱダメですとか止めなさい別にここだけの事じゃなく
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 02:11:50.66 ID:nAWeldMQ
あそこは透明な壁なんてあったの?
身長制限みたいな枠が張ってあったような気がしたけど
野外系ステージの見えない壁で乗り越えられないのは確かに微妙かもなーとは思ったが
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 02:20:12.47 ID:T/UG5VGn
>>959
横槍だがその発想はなかった。しかもファルコムサウンドは憎きDRMがないじゃないですか確か
欲を言えばWAVがほしいがそれはまあいい。いいこと聞いたぜ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 04:02:50.38 ID:K/TPnwut
一週目オワタ
どの辺が軌跡なのか
産業でplz
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 04:24:37.53 ID:jy5pe2Lg
>>963
ミラ
アーツ
――え。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 04:38:32.65 ID:mtcmEl56
>949
アドバイスありがとう
だが、俺はここまでのようだ
アクション下手な自分が情けない
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 06:21:14.73 ID:eC8LM64D
>>963
タイトル
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 06:45:28.54 ID:rH+YLUKW
>>963
後から来る眼鏡
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 07:15:50.60 ID:NSlfGQ9e
クレハは俺が貰っていく軌跡
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 07:42:15.17 ID:LsXhwrkE
……あ……
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:04:14.10 ID:JJ6EY8Lm
ノイちゃんともっと冒険したいです!


というわけでファルコムさん、続編はよ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:39:39.20 ID:R/EEcScd
遠い過去か未来かは知らんが今までの軌跡シリーズと世界は一緒っぽいな
フィオナの花を鎮魂という目的で集めるクエを碧だか零だかでやった記憶ある

みっしぃが着ぐるみじゃなくて生物として存在してるから過去で
星ぶっ壊れてるのが大崩壊ってことだろうか
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:42:32.66 ID:T/UG5VGn
>>970
次スレよろ
いつまでたっても来ないようなら>>975あたりで
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:47:13.35 ID:JJ6EY8Lm
>>972
スレ立てれんかったorz
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:13:04.04 ID:DfFSWGfQ
みんなそんなにスレ立てイヤなのか?
ちょっとやってみる かもしれない
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:17:38.60 ID:DfFSWGfQ
【PSP】 那由多の軌跡 part17

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344907011/
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:22:28.22 ID:PF4wRkkz
>>975


>>971
あれだけ派手に星が吹っ飛んだら星の軌道や地軸も変わっちゃいそうだなw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:33:44.35 ID:1AMhjbyJ
http://mup.vip2ch.com/dl?f=33846

ラウォルグ
太古の岩礁春
の序盤、この右は高くていけないし左にスイッチあるもやはり高くていけないし
どうしたらいいですか?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:40:11.09 ID:JJ6EY8Lm
ギアドライブ2段ジャンプ回避
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:42:21.63 ID:B7njRizQ
このゲーム、最初は「タイトル詐欺じゃねーか、どこが軌跡だ」を乗り越えたら普通に良ゲーだな
5分10分で一つのステージクリア出来るから気楽
そしてクレハがヒロインだと思ったらノイがヒロインだったでござる

てかなんで公式サイトのキャラ絵をゲーム中で使わんの?パケ絵でしか使ってなくね
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:42:53.81 ID:R/EEcScd
>>975乙!

>>977
そこギアシールドでジャンプで右届くんじゃなかったか?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:47:01.98 ID:XGQA0CXe
グラフィックの質はともかく、イラストよりゲーム中グラの方が抜ける
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 10:47:49.00 ID:1AMhjbyJ
ギアシールドはこういう使い方もあるのか
助かりました
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:00:15.44 ID:Xp/Qs+Wq
パッケ絵ノイさんだとちょっと体のサイズ的に無理なんで(ゲス顔)
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:06:47.95 ID:X2t5d8sl
パッケのノイは80cmくらいはあるけどドラマCDの表は30cmくらいだな
ドラマCDの裏はまたでかくなってるけど

ノイたんサイズ可変なんじゃね?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:09:46.51 ID:EOcroopF
ノイはゲーム中のほうが好みだわ
動きもあわせて可愛らしい
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:12:58.08 ID:u8H7OGYI
軌跡シリーズとツヴァイシリーズの悪い部分だけくっつけたようなもんだよね
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:19:34.52 ID:nAWeldMQ
悪い部分だけでこんなに面白いとか
恐ろしい会社ですねファルコムは
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:48:40.32 ID:jy5pe2Lg
ノイとライラの頭抱える仕草のかわいさは異常
アーサさんにもやらせるべきだった
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:53:13.64 ID:K/TPnwut
ファルコオオオオオオオオォォォォォォム!!!
見事に釣り上げられたのか俺は!?
EDまで信じてましたとも、ノイが女神になるってorz
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:53:49.35 ID:u8H7OGYI
いやつまんないよこれ
まずストーリー糞でしょ?キャラに魅力無いし
装備少ないしミニゲーム無いし
本編以上のサブダンジョンとか抜かしといてオブジェ変えただけのコピペ
エニグマみたいなカスタマイズ性も無いし
ツヴァイみたいなクリア後の∞ダンジョンも無いしミニゲームも無いし
仕様キャラ一人だけだし
スキル少ないし魔法なんて使う必要ないし
すぐにレベルカンストするし
金の使い道無いし
よかったのはセーブとロードの早さだけだったわ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:56:47.62 ID:DfFSWGfQ
>>988
ノイは小さいからかわいいけどライラはうっとおしかった。
アーサまでやったらイヤすぎる。アーサって一人だけ暑苦しい服装なのは何でなんだろう?
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:59:38.09 ID:JJ6EY8Lm
ノイが可愛すぎて俺の股間の神像が暴走しそうですよ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:14:35.42 ID:Q1z4tgYG
>>1000ならノイのおっぱいマウスパッド発売
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:17:44.15 ID:Xp/Qs+Wq
起伏が無くて使いやすそうだな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:23:10.66 ID:X2t5d8sl
ノイのねんどろかねんぷち出たら買う
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:28:12.73 ID:JJ6EY8Lm
何言ってんだ、ノイは脱いだら凄いんだぞ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:29:34.92 ID:Xp/Qs+Wq
一週目最終のノイ装備はへそが見えててやばかったですねはぁはぁ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:30:46.30 ID:yuQEkUKY
(ここだ・・・!ここで言わなきゃ・・・・・・!)



へ・・・へーそー
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:35:12.18 ID:X2t5d8sl
ノイのおなかさすさすしたい
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 12:36:15.16 ID:QebbJ5GH
1000ならノイが大変なことに
10011001
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