Q.PSP版とDS版どっちがいいの?
A.どちらも一長一短。演出面のPSP版、内容のDS版といったところか。
PSP版は良質なフェイスロード画像が作り易く、音質も良い。
戦闘時に後列にいる敵もグラフィックが表示され、臨場感がある。
DS版は後から発売されたため新アイテムやダンジョンが追加され、
一部職業やアイテムの性能に微調整が入っている。これらはおおむね好評。
奇襲されてもコマンドリピートが切れない・鍛冶済みアイテムの色が変わって分かりやすいなど
インターフェイス面の改善もある。
ただしDSi・3DSのカメラを使わないとフェイスロード機能を使うことが出来ない。
ハード性能上仕方がないが、音質が少し悪く、戦闘時に敵の後列が共通のもやもやした不定グラで表示されており
カーソルを合わせないと誰だか分からないという欠点がある。
スレ立て乙
2週目に備えてマップ埋めてるぜ・・・
引き継ぎマップは踏破扱いじゃないからティオメ使えないのには注意な
俺は初めて知ったときはショック受けた
まあそれでも埋めといたほうが圧倒的に楽だが
グッドプライス版買おうと思うんだが、wikiに書いてあったバグは治ってるのかな?
せめて大きなバグだけでもなくなってるなら買おうかと思うんだが…
ジュエルリングとった後から、すぐhageるクソげーって感じなんだがこりゃどうしたらいいんだ
hageるの単語使っててコレの難易度に文句言うとかどういうことなんだ
うちの遊楽者は打倒9200でほぼ究極走者
養殖しないと落ち着かない
>>10 沼から出られないか地下2階行っちゃった口だろう
森でhageって想像しにくいし
巫の古式って、基本ボス用なんだな・・・
廃連金でも無い限り、普通に使う分には使いづらいなあ
首切りとか付与して状態異常狙いで使うべきか
>>13 せっかくの倍打だから、ダメ重視じゃない?
効かない相手がいるならバリアを張る仕事や、太鼓叩いたりとか
廃錬金+十分な錬度の石があると、相手がツバメ持ちでないかぎり雑魚戦が一瞬で終わる
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 17:08:33.37 ID:XNT9UUE3
1hミストレス嫁
>>14 雑魚戦で使いづらいし活躍させようと思ったら、やっぱ首切りかなと思って
そして0ダメージだと状態異常判定ないのに気付いた・・・。祝福使うならダメ重視でいいな
盗むもんも盗んだんで盗賊を狩人か忍者にしようかなーと思ってるんだが、
この人達ってレベ120-150くらい?でも結構罠解除ミスると思っておいたほうがいい?
罠を外すのは盗賊以外信用できない
だが罠を識別するのは究極的には誰も信用できない
識別時点で箱ドカーンを何度か喰らって以来
呪文で即開けがデフォになった
>>17 1000越えの盗賊でもミスるよ。
昨日やった時も2度ミスった。
カウンターパンチで本人が即死したのと
プリーストプラスターでメンバー2名が石化。
神影からアイテム盗む時期になってようやく法印保護区のありがたみわかってきた
1でも殺しちゃ駄目だから召喚に頼れないし
なにより首切り抵抗持つ装備の少なさを実感中
>>18-20 ありがとう
多少ミスるならまあご愛嬌かと思うんだが、あんまばかすかミスってもストレスになりそうなので
力のメダルを集めまくって全員錬金覚えさせる
微妙な評判でもやっぱ忍者入れてえ
シグレット「ガタッ!」
ヒルベルトって竜人らしいですけど
ロンデルギウスと面識あるのかな
>>22 多分鑑定とかと同じく95%とかまでしか上がらないんじゃないかな
>>24 ロンデルさんそんなに長生きだっけかなw
しかし錬金に頼りすぎると今度は女神の口づけをもらえなくなるというジレンマ
ドラゴニュートと竜の眷族は別物でしょ
何か凄く種族に誇り持ってたし、一緒にしたら怒りの栞10枚くらいはさまれそう
うちはシンハニコルが爆弾解除班
ホビット盗よりパラメータ上は有利
カウンターパンチも関係ないし(棒
ロンデルさんってハイドライールもフィーナスラーデも行き来してるからちょっと特別な存在と思ってたけど
竜の眷属じゃないの?
太古の昔に神に反旗を翻したドラゴンケンタウロスと何か関係あると思うんだけど
3やってないからアレだけどロンデルって3にいないよな?
一緒に旅してたらしいマンデルギウスっていうビーストロードならいるよ
>>31 それだと何かしらの裏設定ぐらいありそうだな二人共
なにも変わってない
PSP版持ってるからDS Remixスルーしてたけど
ブログ消してることから考えても今後エルミ4が出ようとまともに“続き”は拝めないと思ってDS版買ったよ
まだ見たことないイベントや図鑑があるっていいな…
>>37 まさに1ヶ月前の俺乙
折角だからはっちゃけた面子で始めたよ
忍忍忍忍司召
ニンニンできないでござる…
6ニンジャーはIIIの方がやりやすそう
お邪魔タックルが強いよ。眠らせた隙に首切りとか熱い
>>38の召喚師が召喚するのはもちろんサマーでござる!
戦士レベル100で、武器は神影倍加だけ付けた武器でどのくらいダメージ出ますかね?
侍の村正2刀15回攻撃で、大体2000〜3000くらいだった記憶はあるんだが
闇討ちって多用してる人います?
2DSなら奇襲防止は闇討ちについてるから当たり前だろ
力のメダルで転職したら即座にそのレベルまでの呪文を覚える?
>>46 レベル上げなきゃ魔法は覚えない。しかも全部の魔法を覚えられるレベルでも
1レベル上げただけでは全部の魔法を覚える可能性はほぼ0。
あれやっぱそうだよね。
今レベル14の人間錬金術師をメダルで召喚師にしたんだけど、レベル3までの召喚呪文を覚えたんだ。
召喚師は別なのかな?
別だな
DSRemixを中古で買ったらやり込んだデータだった
萌えキャラのFL完備のうえ神影契約してるレベルで悉くイノセント状態を保ってたりして
消すには忍びないがまっさらな状態で始めたいから初期化しないと
やけに重いデータだ…
>>50 こないだDS版買ったら残ってた記録がレベル10付近で名前がムーミン谷とひょうたん島(FL完備)だったよ
ムーミンパパだけ4パターンあって吹いた
攻撃方法のプログラム?組んでボタン1回でオートバトルができる
と何処かで見た気がしたのですが、これはDS/PSPの両方でできますか?
俺の前の持ち主が持ってたデータは
全部電車の名前と電車の顔だった
そんな楽しみ方もあったのか
なかなかDS版買う踏ん切りつかなかったが中古で買ってみるぜ
映画公開記念に八神家でPT組んでみた
はやて : 君主
アインス : 魔術師
ヴィータ : 戦士
シグナム : 侍
シャマル : 僧侶
ザフィーラ : 闘士
案外バランスいいと思ったが盗賊技能持ちがいないな
リィーンホースU をフェアリー盗賊にしてみてはいかが
このゲームは武器に異常効果が複数ある時は
同時に全部か2〜3個など複数発生することが多い気がする
多ければ多いほど高くなるなら、全状態異常付与で試したら愉快なことになりそうだ
裏村正を作るか・・・
>>55 前衛向きの職が4人か……。
シグナムを狩人に、
あるいはシャマルを遊楽者に変更してはどうだろう?
>>52 想像してるものとちょっと違うかもしらんが
ボタン1回で前回実行したコマンドをリピートできる
>>56,59
ありがとう、正直レス貰えると思ってなかったから嬉しい
とりあえずこのまま進めてみて、あまりにも無理ゲーだったら
二人の意見を採用してみようと思う
今3周目でlv100くらいだけど村正2本ゲットして
wikiにある盗んでおいた方がいいアイテム一通り盗んだから
もう盗賊はいらんのかな?
いらないと思ったらメダルで転職させれば良い
転職させてみてやっぱ盗賊いるなと思ったらまたメダルで盗賊に戻せば良い
>>62 「装備解除」「盗む」に未練が無いのなら、
「盗賊技能」持ちの狩人・遊楽者・忍者や
「盗賊技能+1」持ち召喚モンスターで代用してもいいね。
ただ私的な意見としては、
神影から加護装備を盗みたいので
盗賊(それもLV1600超)は居たほうが良いと思う。
>>62 おめでとう
さあアイテム図鑑を全部埋める作業に戻るんだ
神影を一通り撃破したのをきっかけに、やっと2週目に入ったぜ
アイテム収集やサブイベントにLV上げ・・・色々楽しむ要素を残してるので
しばらくは楽しめそうだw
加護装備欲しいけどそこまでしてなぁ
でも宿屋に泊まると歳取ってくから女神の口づけ用に入れといたほうがええかな
>>67 ロイヤルスイート禁止プレイでもない限りは
加齢(=老衰死)は気にしなくていいと思うよ。
(「天老剣」を活かしたいのであれば、加齢はむしろ歓迎w)
「女神の口づけ」を積極的に食らいまくってると
現状維持どころか幼児化の域まで若返ってしまうので、
キャライメージを重視するなら要注意w
>>68 なるほどロイヤルスイートに泊まれば加齢の問題なかったのか
それじゃあ一通り欲しいものそろったら盗賊の価値激減やなぁ
>>69 「どこに盗賊の価値を見出すか」次第だね。
オレの場合だと、探索時の危険性は可能な限り抑えたいし、
加護装備や鉱石はいくらあっても大歓迎だし、
「装備解除」はクリア後ダンジョンのボスにも効果的なんで、
盗賊は終始パーティ入りさせてるよ。
鉱石はピクニッカーめんどいから増殖バグってるからこれも盗賊いらんのだよね
神影は知らんけどいまんとこボスも瞬札やし
ちなみに盗賊変えるならこんな感じで神影ように神女にしてみようかと
君 侍 闘
使 召 盗→神
wikiの「メインイベントの分岐」項目にある、グレゴリオの分岐って何なの?
>>71 「神殺しの槍」があるなら
神女は神影戦の切り札になりうるけど……持ってるの?
盗賊を他の職に換えるなら、
奇襲阻止・首切り・自動隠れるで安全確保&ザコ散らししやすい
忍者がいいんじゃないかな?
余談だけど、オレの話はDS版準拠なんでその辺にご注意をw
宝箱解除は召喚モンスターにやらせるのか?
周回時に扉鍵開けの存在わすれて酒場に戻ってたなぁ
ふぅむじゃあ盗賊→忍者にしとくかなぁ
>>76 「手裏剣」2個以上持ってるなら
盗賊⇒忍者に転職しても問題無さそうだけど、
無いなら代用品(三光剣・麻痺の牙・死触手・氷柱の矢など)を
あらかじめ盗んでおいたほうが無難そう。
あと、忍者には即死魔法対策の「ファントムマスク」を忘れずに。
(できれば混乱無効の「コウモリのベルト」も)
特殊発動する防具ってほとんど無いんだな・・・
薔薇カチューシャ・セレベリ・わさびで睡眠混乱魅了50%、麻痺猛毒15%かー
夢の全状態異常とかほど遠いな
かーちゃんと子作りだな
DS版てジェラ仲間に連れてかないとじぇらたんとジャンケンできない?何度話してもジェラが「お疲れさま〜」
どちらと話しますかとか出ないんだが…
真かーちゃんとかレイプされるレベルだからやっぱり遠いな
>>78 武器なら「ハッピーセブン」や
「ジョーカーロッド」があるんだけどね。
>>80 攻略wikiの『小ネタ>イベント関連』に
「クリア前にジェラの店に寄らないと、
クリア後ではジェラの仲間イベとじぇらたん登場イベントが発生しない。
ジェラはいるが、話しかけても挨拶だけで終わる。」と書かれてあるよ。
>>82 裏村正作りたいから武器は村正固定なんだ
薔薇カチューシャだけでも、首切り睡眠混乱で強いんだけどね
>>82 レスサンクス、小ネタに書いてあったんだね
クリアして更に和解も済ました時に思い出したんだよね…次周で手に入れるか
グップラ版先週買って、地下二階に閉じ込められてからは
全ドアの前でセーブするようにしてるんだけど、これってヌル甘プレーすぎ?
脱出不可能や全滅したら二軍で救助に行くのを楽しんでこそ?
キャラがロストしてもそれを受け入れプレー続ける人って多いの?
好きなようにプレイすればいいよ
初見で落とされ、地下2階から必死こいて生還するのが最高にたのしいんじゃないか
全ドアセーブはいくらなんでもセーブしすぎ
>>85 全滅スレ見てくるんだ
「全滅はイベント」という名言がある
>>85 好みでおけ。
全滅するとやる気をなくすタイプの人は
キャラが強くなるまではそうした方が
挫折しなくていい。
自分はそういうタイプなので
ルーベンブルクではドアごとにセーブしてたw
あそこは開幕エンクミがあるからね。
アドバイスありがとん
オールドアセーブやめたら探索戦闘中緊張感と街に帰った時の安堵感が倍増した
また酷い目に会うまではこのスタイルでプレイしますん
骨のスリッパ量産態勢できてからは
お構いなしにズンズン進んでたなぁ
各装備のグラ見てたら「今のキャラ全員おかしな格好してるわw」って思わず吹いた
そうそう、「死亡」って表現を「力尽きた」とかにしてほしかった
死亡回数が増えるたびに、自キャラがゾンビ化していくようで軽くげんなりする
某ゲームの「キズあと」よりはマシさ。
>>92 首を刎ねられても「力尽きる」で済むの?
その上に「灰」とか「ロスト」もあるというのになんかおかしくない?
魔法も奇跡もごく普通にある世界なんだから
そこまで気にするのはどうかと思うよ。
倒してもピンピンしてる奴もいるし普通に死んじゃう奴もいるし
抵当に脳内補正かければいいだけだな
「力尽きる」だと「死亡」も「倒される(けど生きてる)」も含まれる
「死亡」だとそれ以外の可能性が消える
イベント戦なんかだと、「○○は死亡した」はずなのに捨て台詞吐いて撤退したり、正気に戻ったりするじゃん
脳内補正にも限界があるって
知らんがな
アンケートなりメールなり送っとけ
ようやくlv100越えたくらいだけどドラケン道場とか対して効率よくないんだが・・・
ダリシマはやってないけどちょっと高いだけみたいだし
目標lv1200くらいなんだけど他にもっといいのないの?
気が遠くなってきたぜ
道場は単調すぎていまいち
俺はアイテム欄ギリギリまで聖域で固定的
その後ティオメンテで移動してランダム神影一匹倒して帰還って感じのパターンを繰り返してる
固定的を倒すのは
アイテム=GP=経験値だから
村正一本=経験75万だと思えば周回してるなら効率いいと思う
やっぱりアイテム漁りながら普通にやるか・・・
基本はアイテム稼ぎも兼ねて固定敵
気分転換にドラケンやオジサン道場・・・って感じでやってる
次週に向けて火のラドレスで固定的&魔公で甕星をあさり、たまに神影と戦う
ってのを続けてたらいつの間にかレベル200になってた
>>98 道場は1〜3人PTで挑んで、
尚且つ決定ボタン連打で脇見プレイしてても
勝ち続けられるくらいの実力がないと効率が悪いよ。
そのくらいのLVだと弱めの大魔公を狩って
アイテム稼ぎも兼ねたほうが良いと思うな。
首切り耐性と先制攻撃を防ぐ忍者かその死体を用意しないと
気がついたら首はねられてる時ある
忍者が奇襲防ぐのも100%じゃないし
DS版で土のレイザスの中央の湖に侵入できない
あれティオメンテで入れる?
壁画イベントやった?
2つの道場にはお世話になったけど、
どちらも忍者の必要性はそれほど感じなかったなぁ。
むしろ私的に必須だったのは以下の壁役。
・ドラケン道場
HP5000以上・AC-20以下・自動回復5000以上・「法院保護区」95%の君主
※親:アンチワールド
(たとえ麻痺してもまず死なない、非常に頑丈な肉壁w)
・おじさん道場
1ターン撃破できる火力を持たせた
「つばめ返し」80%以上の「空間の加護」侍
(首切り耐性は君主[後列に配置]の法院保護区で代用したほうが簡単)
道場用のキャラ用意するのが面倒だな
>>108 葡萄酒イベントで入れるようになるウルナの小部屋のことじゃなくて、それを取り囲む水域の方
ガイドブックではそこに出現するモンスターが載ってるから侵入は可能なはず
なのに1日がかりでティオメンテを唱えまくったんだが、侵入できない
112 :
109:2012/07/22(日) 14:15:40.45 ID:yh8MGdE3
>>110 当座の目的こそ「道場のお供」だけど
EXボス戦でも十分な活躍が見込めるので、
かけた手間は無駄にはならないよ。
(侍は「変幻の加護」に換えたほうがいいけど)
天老剣も記録のワンドと同じく攻撃強化の鉱石を鍛冶できないのか…
wikiにのってなかった
ミフネ先生の装備みんな奪ったら素手でチョンパされたでござる
忍者かよ
癒しの音叉:味方全員の軽い状態異常を回復
ってあるけどこれはサーマエイス同等?それともミーアエイス?
>>115 ミーアエイス。
音叉で毒やマヒが直るなら苦労はないw
数えたら一周で得られるフェイムは153。と言うことは記録のワンドに9999捧げようと思えば66周せねばならぬ。
今八週目で攻撃力1〜164なんだが道は遠いな。
皆はワンドの攻撃力いくつぐらい?
サイレントシェルで稼げばいいんじゃないの?あれも面倒だけど
サイレントシェルバグはDS版だと直ってるな
>>119 そうそう。それにどうせ記憶のワンド強化なんて自己満足のためなんだからバグ無しでやりたいというのもある。
>>117 栞12枚を目標とした周回中で、現在8週目
ワンド攻撃力は1〜149でござる
ジェライベントとかのめんどいイベントはスル―してるから毎周フルフェイム取得はしてないなー
周回重ねるたびにベルファーナへの罪悪感が薄れていくのであった
グレゴリオ=ベルファーナ引換券
5周してベルファーナ×5、ついつい集めてしまう
レベルマックスにして廃錬金装備作っても苦戦する敵っている?
おじさん道場に入門したいけど上げすぎが怖い。
>>123 盗賊・使用人・闘士・召喚師・君主・侍・忍者のパーティ入りを禁止して
加護も付けないように制限すれば、
限界LVパーティ組んでも「死と隣り合わせのスリル」が味わえるYO!!
侍が居なかったら真かーちゃんに速攻でぶっころぶーぶーされそう
PSP版だとロイヤルスイートに泊まっても能力低下するのかな?
普通に〜が下がりましたとかでてくるんだけど
結論でてんだろ
レベルカンスト侍にただの刀持たせてミフネプレイ
火力下がりすぎワロタ
ちゃんと予備の刀いっぱい持たせたか?ww
しかし武器破壊しても持ち替えてきたりはしないミフネ先生ェ…
>>123 まず加護をクェル先生に消してもらう(捨てキャラに加護移しでもいいけど)
あとは栞複数枚で調整
これで快適なエルミライフがあなたのものに
PSPでロイヤル泊まる意味ねーのかよwww
騙されたわ
誰に?
この世の全てに
よっしゃー ミルコ一味全員捕ったどー
ついでにゼシュロームもひっつかまえたけどなんもイベントなさそうだなぁ
カーチャンとの再会イベントと社長下剋上イベントを妄想しとこう
>>134 おお、そういやゼシュロームどうなったんだろな。
ニャンディーバさまみたいにイベントあればよかったのにね。
>>129 ああ忘れてたwミフネ先生のFL取り込んで(侍は人間)かなり先生に近くしてみた
君主の装備はやっぱ聖なる鎧一択だな!首切り12%もあるし!ひゃっほい!
と思ってやってきたが、これ、全種族等倍がついてるってことは神影とかの倍打がつけれないんだな
みんな君主の装備って何にしてんの 魔君?
エルブン+1もチートぽくみせかけてこの罠にはまってるのか
全く奥が深いな
倍打つくよ
防具が-(1倍)の場合は倍打つくはず
破壊の翼の=(1.5倍)は=が優先される
PSPは知らん
なるほどそうだったのか ありがとう
>>137 オレは「真祖の聖衣」一択。
入手は簡単(ついでに「盟約の指輪」のためにヴァンパイアロードと契約)だし、
素の状態でいくつかの状態異常耐性&暗黒吸収あるし、
暗黒攻撃をさらに強化すれば「地割れ太鼓」との相性も良くなるし、
結婚用のおひねりとしても優秀だしね。
魔君の鎧もいいね
芸がないけどアイシングハート
100%ガードの安心感
リーファの勅命の達成タイミングでメインイベントが分岐するみたいだけど、どちらの場合でも力のメダルってもらえる?
>>145 もらえる。
くれるのはラグナスティア女王の方だし。
Remixを3DSでやると画面かなり違和感?
Remixを3DSでやると画面かなり違和感?
道場通いが祟ってLiteぶっ壊して3DS買ったけど、慣れれば、そこまで違和感は無かった
クタクタのレバーで移動できるのが快適
レバー移動に慣れすぎて、レバーが視点操作、十字キーが移動で固定になってる
世界樹4の操作に慣れない
DS版の追加要素プラスアルファ
PNG可のFLSL、サウンドロード
を追加したPSP版2PLUSもしくは2ファイルはよ
>>149 画像はどおですか?なんか解像度が変わって見にくいとか聞いたんですが。。
プレイ時間600時間超えたけど、道場とかやってないとLv1000前後が12人+適当なキャラ何人か
一人あたり撃破数10000前後、村正や甕星は50本前後
素材は49はいくつかあるけど50は一つしか出てない
素材はもう40以上いっぱいあって40以下は全部店売りくらには溜まってる
ちなみに二週目だからレアドロップ率上がりきってない
何が言いたいんだ
>>153 時期が時期だから……生暖かい目でスルーしてあげようよ、な。
最初の洞窟の3Fとかハイベリーの森は全部マップ埋めた程度なんだけど
次どのダンジョン漁るのがいいのかな
LV13ぐらいなんだけど、ここから全然上がらなくなってきた。
敵強いダンジョンと楽なダンジョンの落差が激しくて辛い。。
攻撃も未だにフランベルジュ道具使用がメインだし
>>155 バロックフォートがオススメ。
出現モンスターもそんなに強くないしね。
(チャーミーリップの魅了攻撃、ラングスイルの「吸い付き」には注意)
1FとB1Fならアルティメットランナー養殖が
(ハイマスター盗賊がいればピクニッカー狩りで鉱石収集も)できるし、
2Fなら「死者の大斧」、3Fなら「ファントムマスク」「エレメンタルワンド」が比較的入手しやすいよ。
ここでハイマスター盗賊を作ったら、
灼熱の古城B1Fでフェニックスから「フェニックスの羽毛」
3Fでドラゴンロードから「竜皇剣」、
フロートバン雪原城内でフロストジャイアントから「凍結剣」
エンペラーバードから「エンペラーバードの卵」などをパーティ人数分調達だなw
>>156 なるほど
潜ってみるよ。
ハイマスターはLv26かぁ 遠いなー。。
アルティメットランナー養殖っての初体験したらゲージの上がりっぷが凄い
笑ってしまった
13〜26ぐらいまでが一番辛い時期だからそのままG養殖でサクッと上げちゃうのおすすめ。
盗賊ハイマスターになれば有用な装備を盗んでる内にラスダン挑戦レベルまであがってる。
DSの2を普段はDSLでプレイして、顏変えたい時だけ3DSに刺してカメラ撮り
またDSLに戻してプレイってできますか?
>>159 そしてエンプーサ姐さんになぶり殺されるんですね
あと24枚でメダルカンストだが、今日は一枚しか出ない
みなさん一日平均何枚くらい?うちは2.5枚
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/25(水) 22:18:32.26 ID:gR4K+CAd
オレっちは平均2枚くらいだな 一ヶ月でだがな
PSP版なんだけど宝箱からドロップしたアイテムが錬金済になってる・・・。
エルミナージュ初心者です。
使用人のメイドリカバーってどうやったらいいの?
使用人鞄にいろいろ薬を詰め込んだけど
戦闘中回復できない・・・
メイドリカバーはターン終了時に自動で発動するものなので、
使用人が状態異常になっていると発動しない。
当然だが、味方の状態異常に合わせた薬を鞄に入れていないと発動しない。
体力回復よりも状態異常の回復が優先される。
メイドリカバーが本当に役立つのはアイテム「常世の蚊帳」を入手してからなんで、
序盤に使ってもすぐに金欠になっちゃうよ。
>>168 サンクス。
今の使用人のレベルは17なので、本当に使用人が役立つのはまだまだ先なんだね。
とりあえず使用人はメインパーティーから外して待機させときます。
とはいえ、「メイドリカバー」はあると便利。
なので、そのくらいのレベルなら
アークメイドと契約して召喚するのがベターだね。
(ヘールダール3Fや灼熱の古城2Fなどで出現)
戦闘力こそ低いけど「武器破壊」「防具破壊」を持ってるので、
サポート役として活躍してくれるはず。
2DS. Remixで善悪混合PTをつくり性別限定職業のキャラが友好モンスターの対応とかで性別変わっても職業は外れませんか?
はずれません
>>171 有難う。
ちなみに魔法取得速度は職業、知恵と信仰に依存。
レベルアップ時のステータス上昇やら低下は種族や職業関係無しに完全に運によるもの。
HPの上昇は体力と職業とレベルによって計算しなおされる。
で合ってる?
あってる
追記するならステ上昇低下は年齢の影響を受ける
まあ普通に20歳前後?で始めれば気にするようなものではないが
ニコニコの呟きプレイの実況動画ははじめから使用人入れて頑張ってたな
薬の在庫∞になったら普通に使えるだろ
HP満タン以外は
灼熱の古城2Fで延々宝箱あさってるんだけど、炎のロッドが全く出ません
実はめちゃくちゃレア度高いの?
>>178 レア度は最高。
(なので、二周目以降は若干出やすくなっていく)
その上に、ここでの「?杖」は
「炎のロッド」か「エレメンタルワンド」
(レアリティはどちらも同じ)のどちらかなので、
なおさら出にくく感じるんだよなぁ……。
最近になって始めた者です。
順調に本編クリアして隠しダンジョン行ったら、神影にスパスパと首切られて全滅してしまった。
パーティ編成見なおそうと考えてるんだけど、どんな風にしよう?
戦君盗司錬魔で、君主が戦士上がり、錬金と魔法は3系統全部覚えさせてる。
盗賊以外はイノセントにメリット感じないから、ひと通り呪文(特に前衛にウルマクル)覚えさせてからまた戻そうかと思う。
とりあえずダンタリウスをスカウトしてくればいい
神影程度の首なぞスパスパ落してくれる
>>180 もしかして本編クリア直後?
そうなら素直にもっとLv上げてから出直した方が・・・
ついでに言うと一番Lv低い神影でもLv1190ある
闘士入れるか、召喚師で連撃持ちと契約すれば、神影にも状態異常決まって簡単に勝てる
ガチンコで行きたいなら、そのまま鍛えるがよろし
とりあえず君主の首が真っ先に飛ぶのが痛いので後列に置いたほうがいい。
後はレベルの問題。
リゼフェス使えるキャラ多いからゴリ押しでいける。
>>180 盗賊もイノセント状態にそれほど価値は無いと思うけどなぁ。
(「イノセントソード」「ユニコーンの角」よりは
「麻痺の牙」「死触手」のほうが実用的。
「イノセントシールド」に至ってはそもそも盾自体を使わないので除外。
「イノセントマント」は「魔力の手袋」で代用できる。)
これから先は「力押しで速攻」よりも
「搦め手と耐性で堅実な戦略」のほうが有効になってくるので、
単純な火力が特徴の戦士・魔術師よりも
使用人・闘士・忍者・召喚師といった職業のほうが活躍が見込めるよ。
(LV200超なら侍も有力候補に)
魔力の手袋を在庫無限にした魔力の手袋信者だけど間違いなく無限にするほどいらない
レイブレアの柱に埋まったりしたし
イノセントマントは実用云々じゃなくてRP重視の人なら要る
裸マントとか最高だろjk…
>>187 ファントムマスクも着けてみたらどうだろう
>>180 錬金呪文で素早さ・攻撃回数あげれば神影も楽になるよ
80もあれば安定して勝てる
イノセント盗賊で価値があるのは記録のワンドだな
殴れる職の中では一番武器に恵まれてない
>>187 それなら「堕落のマント」のほうがお似合いだろw
>>189 それは「麻痺連撃」「LV1ウルマクル」といった
ありとあらゆる手段をフル活用した場合でしょ。
初心者へのアドバイスじゃないよw
>>190 まだ「天老剣」のほうがマシじゃないの?
そんなやりこみ前提装備をオススメするぐらいなら
もう「サイドデスサイズ」で良いと思うぞw
天老剣のダメージを実用レベルにするの大変だぜ
それこそ不毛過ぎるやりこみw
>>191 状態異常もウルマクルもいらないよ。回復は複数居るけど
確実に先手取れるようにして、オラースで攻撃15回にするだけだ
>>192 「記録のワンド」は二周目クリア後の入手アイテムじゃないかw
それにDS版だと楽々強化の抜け道は無いんだぞ。
「天老剣」なら初期年齢を999歳にさえすれば
一周目クリア前の時点で[メイン武器、ダメージ:5〜27]。
盗賊の装備可能武器の中ではそこそこ優秀な部類じゃないの?
(ダメージ増加こそできないけど
そのぶん種族倍打や特殊発動を増やせるので、
廃錬金完成までのつなぎとしてなら使い勝手はけして悪くないはず)
>>193 僧侶呪文使いが複数居たとしても、
LV80程度でウルマクル(無限の魔力)無しじゃ
回復魔法の使用回数が足りなくなると思うけどなぁ……。
>>195 侍が村正2刀で500〜1200程度、司祭がジオカラドで200〜300、他が補助終了後に適当に呪文使いまくってゼオナダル
これでウルマクル無しでいけるがな。比較的出やすい村正2刀がやりこみとか言うんなら知らんわ
>>196 村正×2が前提って……
それ、
>>180へのアドバイスになると本気で思ってんの?
彼は一周目クリア直後なんだぞ?
>>197 土のレイザスで出るんだから取れるだろ。あそこならクリア直後でも充分戦えるじゃん
120,30位まであげて神殺し持ちが複数いれば単純な殴り合いで創命くらいはどうにか出来る
>>198 戦闘自体はこなせるだろうけど
入手確立を考えてないじゃないのw
プレイヤー自身の運にもよるけど、
一周目の時点で村正×2はちょっとしたやりこみ行為に値すると思うぞ。
>>200 80くらいまでには手に入るでしょ。よっぽど運が悪くない限りは
それに出なくとも金と経験値が手にはいるから無駄にはならんし
やっと村正∞にしたどー
上の人はら1週目にこだわるのはよして、早く3週目行った方がいい
>>201 一周目で真ウルナ&クェルベセロを撃破&契約済みにもかかわらず
未だに一本も入手してないオレの前でそれを言うのかよアンタはw
(道場通いが多かったせいで
土のレイザスでの戦闘数がそれほど多くないのも原因の一つだが)
DS版は後列の敵が名前しか認識出来ないそうだけど、それってかなりめんどい?
それとも、正体不明の存在って感じでスリリングで面白い?
買おうか検討中なんだが、このゲームって周回前提なの?
てことは、同じストーリー同じダンジョンを何回も繰り返すって事だろうか?
>>205 そういう事
だがセリフと戦闘はスキップでぶっ飛ばせるし、要領がわかれば1〜2時間もあれば周回できる
別に1周目でやめてもいいがちょっともったいない。
一応メインストーリーのちょっとした分岐はあるし選択で結果が変わるクエストもやり直せる。
キャラのレベルも店に売ったアイテム、図鑑も引き継げるうえ
レアドロップ率も上がるからアイテム集めが楽になる。
ああ周回限定の装備も一個あるな。
クリアしてもまだまだ楽しめるよ!みたいな感じかな。
まあダンジョンは同じだけどな。
>>204 両方w
どう感じるかはプレイヤー次第だね。
>>205 そんなことはないよ。
あくまで「やりこみ要素」や
「二週目以降の追加要素」がいくつかあるだけだね。
なるほど!レスさんくす
いまいちイメージ湧かないんだが、セイクリッド2とかみたいに難易度があって
イージークリアしたら、ノーマルがアンロックされてノーマルクリアしたらハードが みたいな感じ?
それとも難易度とかはなくて、ただ単に一週目より2週目の方が敵が強いだけって事?
基本的には強くもならないから全く同じのを繰り返すだけ
>>209 二週目以降の追加要素は「レアドロップ率の上昇」のみ。
それ以外の違いはないよ。
イベントは未クリア状態に戻るので
アイテム報酬などは再度入手のチャンスがあるね。
(例:「ベルファーナ」「かぞえ雪・初霜」)
そうなのか;ちなみに一周クリアするのに何時間くらい?
どっかでレベルカンストが10000ってのを見て、10000ってことは何時間遊べんだよwって思ったけども
>>213 それは周回を繰り返して
骨の髄までやりこんだ熟練プレイヤーだw
プレイヤーの行動にもよるけど、
初心者でも50時間もあれば一周目クリアはできると思うよ。
(EXボスを除けば、強いボス敵はあまり居ないので)
>>214 でも敵の強さが変わらないのに、周回繰り返して自分のレベルだけ上がってったら
敵が弱すぎてつまらないんじゃないの?
すまない この手のゲームはやった事なくて質問攻めになってしまった
>>215 そんなやりこみを求めるプレイヤーのために
洒落にならんほど強いEXボスが用意されてるからご心配なく。
育成&対策が不十分だと限界LVパーティでもあっさり全滅しちゃうよw
(DS版なら同程度のEXボスがさらに追加)
敵のレベルが2倍になるピンクの栞が周回ごとに貰える
そうなのか!もうちょっと検討してみるわwあんがと
>>217 ピンクの栞は『弟切草』じゃねーかw
正解は「不思議な栞」な。
(「敵のLVが2倍になる」だけで得られるものは変わらない罠アイテムだがw)
栞は敵HPも増えたらよかったのに、と思う事あるけど、
実際にそうだったら戦闘面倒になるだけで誰も使わないアイテムになりそうだな
ところで栞の効果重複って、12枚までであってたっけ?
>>202 村正∞かー すごいなー あこがれちゃうなー
一体何時間やってるんだってばよ
知恵やら信仰は魔法取得速度に関わると言うけど数値でいうとどこまで伸ばせば良いでしょうか?
キャラ作成で魔法職作ろうと高Bp出たとして、種族最大まで知恵や信仰に降らなくても取得速度がそれなりに早いなら適当なとこで辞めて、転職に有利なステやらに降りたかったのですが。。。
取得速度は職業にもよるのでしょうし、宿泊で下がったりもあるでしょうけど。
下がる為に最大までふるとか?
HPもそうだが、経験値を増やすべきだった
栞は装備しても敵が強くなる以外になんの利点もないから使う意味ないんだよね
敵のLvが上がって強くなる代わりに得られる経験値も上がるとか、あるいは周回でレアアイテムドロップ率アップじゃなくて、
栞装備でレアアイテムドロップ率アップにするとかね
栞は一周クリアで一枚だから、必然的に集会を重ねる毎に栞の枚数が増える=レアドロップ率も上がるでも良かったと思うし
今と同じく上限は付けてね
ただの縛りアイテムに利点があったらいけない
>>221 [腕力・知恵・信仰]は目的の職業に就くための最低値でOK!
逆に[体力・素早さ・幸運]はいくらあっても困らないので
余ったボーナスポイントはこちらに注ぎ込もう。
(優先順位は[体力>素早さ>幸運])
後々に転職の予定があるのなら
その職業の必要能力値もあらかじめ満たしておくとベター。
本家WIZと違ってセーブは任意でできるので、
LVアップ時の能力低下はセーブ&リセットで対応するといいね。
(DS版ならロイヤルスイート利用時は能力低下しないので、
所持金に余裕ができたらロイヤルスイートに泊まるようにしよう)
226 :
225:2012/07/27(金) 20:33:06.73 ID:ij0xEzGG
訂正。
[素早さ]じゃなくて[敏捷]なw
うおお、まさかこんなにレス付くとは。
みんなありがとう、とりあえず全員LV100超えるまで装備探しがてら大人しく隠しのマップ埋めてくる。
パーティ編成については、ある程度進んだら司教と錬金は酒場に預けて他キャラ育てるかな・・・
少なくとも神影一体は状態異常とか無しで倒してみる。
>>227 ハイマスター錬金術師のゼオナダルは
初心者一周目の時点では貴重なダメージ源になりうるので
続投させるほうが良いと思うな。
(同じゼオナダルでも他の職が200〜300ダメージのとき、
ハイマスター錬金術師だと1800超ダメージになることもw)
このゲーム所得経験値UPのアイテムほしかった
それ前提に変わるだけであってもなくても精神的なレベル上げの大変さは変わらんよ
自分は1週目で創命だけ倒したけど
相手がフィリード使うものだから
こちらの回復呪文が切れたらウルマクルの繰り返しをしていたら
なんの役にもたってなかった忍者が突然「チーン」とかいって首刎ねて勝てた
闘士もいなかったし戦略もまずかっただろうけどあのときほど忍者最強と思ったことはなかった
1週目で神影を全て撃破してLV上げをしてたが、100LVになった辺りで飽きて2週目に・・・
2週目は噂の壁画イベント?を見てみるか
いや忍者強いよ
首切り95%は相手の首切り耐性98でも運がよければ飛ばせるレベルだし、
手裏剣には真かーちゃんのおとも全員倍打ついてるし
でござる
首切り耐性UPも付いてたらもっと使ったな
ふと思ったけど
ヒズベルトってヒルデが幼女時代から大人の女性的な感じだったけど
一体何歳なんだろう、実は相当なおばちゃんなんじゃないかな
236 :
627:2012/07/27(金) 23:56:38.88 ID:P8ZHhk9n
>>209 遅レスで見てるかわからんけど
Wizライクに抵抗がないセイクリッド2経験者は多分楽しめる
セイクリッドはハクスラらしいキャラメイク
エルミはRPしやすいキャラメイクできるよ
ここまで脳内設定でゲームを再現できるのはなかなかないよ
とはいえある程度王道を踏まないときついけどねw
ドロップ率って3週目以降はどうなるの?
初級50% 中級30% 上級20%ぐらい?
上級15%だったはず
LVMAXライバルPTが思っていたより強くて失禁しそうになった
使われて身に沁みる法院の強力さよ
>>235 年表見るに少なくともウルナカーチャンやコンダールと同じぐらい年くってる
「攻略本としてではなく資料としては」PSP版の攻略本とDS版の1&2カップリング攻略本とどちらがお勧め?
自分が持ってるのはPSP版ではなくDS版なんだけど。
既出だと思うけどWikiに無いから書く、種族変更はレベル引き継ぐからレベルカンスト下位種族から上位種族に変更すると限界突破するね
>>241 資料としてならエルミナージュ設定資料集のほうがよくね?
ドラケン道場のために空間侍にしたけど、やっぱ空間は使い勝手良いな
速攻で雑魚を2体葬り去ってくれるのはありがたいな
>>245 試しては無いけど、侍を闘士にすれば
物理防御力が下がる代わりに殲滅力がさらに上がりそうだよね。
素手にすれば契約の際にも有効そうだし。
>>242 おお、ほんとだ
オーガ錬金術師LV15139 とかできちゃうんだな
うちのデビリッシュ闘士がLVカンストしたら、これでLV12363にしよう
>>247 残念だけど、デビリッシュ闘士にはこの技は使えないんだ・・・
闘士といえばデビリッシュなのにな・・・
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 21:31:47.83 ID:dZPC68gp
oh... そういえばそうだったね ちきしょうw
そもそも出会った記憶がない。何だコイツ
誤爆です
すいません
エルミ1のラスボスか……。
魔斧バルタギアスが欲しいのですが、ミルコから逃げつづけ盗む可能になったら盗めば良いのですか?
二刀流という事は二回盗めるのでしょうか?
ミルコは何度か戦えると思ってましたが最初で倒したらもうだめなんですか?
魔斧はミルコのおじさんが持ってる
ミルコのおじさんと会うためには、ロイペスの最初の出会い時にミルコを逃がしてはいけない
普通に進めてたら最初の出会い時に勝てるわけはないので、
@逃げて、あとで再度イベントを起こす
A2週目以降でチャレンジする
のどちらかを選ぶことになる
一度ミルコのおじさんと戦えば、本編クリア後に何度でも戦えるようになるので、そこで2本目なりを盗めばいい
>>255 ミルコからも金策できるアイテム盗めるんですよね?
それ考えるといつミルコを倒せば良いのかがわからなくて。。
ミルコからの盗みは、金策目的としては微妙かな
一回でチョココロネたくさん盗めるから、チョココロネ∞化にはいいかも
倒すタイミングは、ミルコのおじさんに勝てるようになったら倒せばいいんじゃないかな
まあ、しくじっても2週目以降もあるんだし、あまり気負わずにやればいいと思うよ
そか、気楽にやります。
ちなみに序盤はレベルアップ前にセーブして寝たらステ下がったり魔法取得少ないならやり直すの必須?
今はステだけは管理してる。魔法まで管理するとゲーム進まないので
>>256 金策ならミルコ狩りよりも、使用人袋を活用すればいくらでも……
ステも魔法もHPも厳密な管理はいらないよ
ステは体力が減り過ぎないように、ってことだけ注意しとけば問題なし
DS版なら、後半お金が余ってきたところでロイヤルに止まればステ減少なくなってステMAXがあたりまえになるしね
>>255 今試しにやってみた。
おじさんとはイベント始まると逃げれない。。
マハマハでも。
ミルコ(初戦)から逃げるんだよ
>>261 255じゃわかりにくかったかな 以下のような流れよ
ミルコ(初戦)から逃げて、ロイペスから脱出
→PTを鍛える
→ロイペスに戻り、ミルコイベントを再度起こし、ミルコを倒す
→選択肢で「ミルコを見逃さない」を選択し、おじさんを連れてこさせる
→おじさんを倒す 魔斧をここで一本盗めるチャンス有り
→魔斧2本以上欲しい場合、本編クリア後におじさんと何回でも戦えるようになる場所があるので、そこで思う存分盗む
>>263 詳しい説明有難うございます。
皆様感謝です
久々に起動したから忍忍忍でスタート
3人なら経験値の入りもよくて育ちにくさも感じないはず
>>265 え? ひょっとしてティオメンテ無しでプレイしてるの?
スゲェ!!
>>266 イノセント忍者じゃなくて、転職を繰り返した魔法全習得忍者×3なんでしょ。
力のメダルをふんだんに使った、魔法全習得+イノセントな忍者なのかもしれないけど。
DSのwikiみて思ったんだけど、フランベは装備で炎属性攻100%。炎魔印も炎属性攻100%。両方装備で200%と初心者手引きにのってます。
属性攻撃ってどちらか高い値が適用ではなかったですか?
それであってるけど該当するページには200%(増加)じゃなくて威力が2倍って書いてあるじゃないか
属性攻撃は数値分%増加だから100(もともとのダメージ%)+100(装備分)=200%で2倍ダメージで間違っていない
盗賊や忍者じゃなくても普通に罠解除するのね
それと、もしかしてステータス値って基本値+10から上がらない?
盗賊から忍者にしたら、あまりにも罠解除率が違って驚いたよ・・・
さすが盗賊さん。アイテム集め終わるまでずっと盗賊でいいなこれは
>>270 うん、基本値+10が限界値
盗賊の隠居のタイミングは盗品全部集めたあたりかねぇ
魔法開けに切り替えてから女神の口づけのチャンスがなくなって、PTの高齢化が止まらないぜ
>>267 甘い、訓練所で作成した平均年齢270歳のイノセント忍者三人だ
酒場には僧侶とか錬金とか裏方はいるけどダンジョン潜るのは忍忍忍
現状霊体殴れないけど
ターン回復って数カ所あれば合算ですか?
あと、さっさっと1周クリアしたいのですが、大体先輩方はどの位のレベルでどの程度の装備でクリアしてますか?
DS版です。
>>275 合算になるのはACのみ、あとは全部最大値のみ適用だね。
ヘタレな自分の場合はLV100程度まで上げて一周目クリアしたけど、
ラスボスは弱い(海溝B3Fのシリンモリンのほうが格段に強い)ので
イベントクリアを最小限にしてザコ戦も極力回避していけば
LV30もあればクリアできたんじゃないかな?
>>276 まじですか?!
教えて頂き有難うございました。
30で行くなら前衛は肉壁で、魔術師だよりになるよね
あとは…1%に賭ければ…
>>278 闘士のマヒ連撃、忍者のLレンジ首切り。
(ついでにヴィッフィ要員のゴーストダイミョウorイヌガミ)
コイツらは居たほうが良いと思うけどなぁ。
>>280 レベル30前後じゃ攻撃がほとんど当たらない
ウルナゼフカカってそんなにAC低かったっけ
−21だね。というか周回するんだからもっと低くて危険なのが居るがな
50前後でも−20以下は安定して当たらないしね
ロブティ効かんのん?
補助を何度もかけるより、魔術師複数でエンクミ連発した方が楽じゃね?
ツバメ持ってる訳じゃないし、補助掛けて物理の方が楽な気はする
でも、ラミアーフ使ってこなかったっけ? 真の方だけだったかな?
>>286 ウルナ=ゼフカカの所持魔法は
「ストーマ、アルゲイズ、ジアカラド、ラストーマ、フィリード」。
あと特殊攻撃に「オールドエイム」があるね。
ラミアーフ連発で頑なに囮役を拒否してくる召喚真カーチャンのイメージが強かったが
ノーマルバージョンはやってこないんだな
>>285 周回のために絶対に撃破しないといけないのは
ウルナと愉快な仲間たち(?)くらいなんだから、
まずそちらへの対策を優先させて
大魔公とかはウルマクルのテレポートで凌げばいいんじゃない?
今日始めてDSカメラでFLやった。
意外に綺麗でびっくり。スマホで画像検索して大きさ調整してとってみた。
リネージュやスカイリム、ロードオブザリングから拝借した。
みんなは使ってる?カメラ
DSの2やってる人はほぼ100%カメラでFL目当てじゃないの?
俺も餃子とか撮って好物だけでパーティ作った
やっぱカメラだな。PSPのFLだとキレイだがいちいちPC起動させて…とだるい
でも寝転んだりしながらのプレイだとPSPの方が持ちやすく手にフィットして好き
>>291 マイノリティなオレ参上w
貧乏な上に手元にはDSliteしかないし、
扱いが雑な自分だとSONY製品はすぐブッ壊れそうな気がするし、
DS版のほうが追加シナリオやバグ修正などの点で優れているし。
おじさんのイベント見るたびに思うけど、おじさんかっこ悪いな・・・
やられたのによくぞ魔斧を受け止めた!認めてやろうとか情けないよお・・・
>>291 俺はカップヌードル軍団でパーティー作った
天そばとブタホタテは先代にしてノーマル・シーフード・カレー・チリトマトは次代無し
>>295 おじさんは数千回、数万回と殺され続けるという罰を既に受けているから許してやってくれよぉ
キネばあちゃん好き きっとわかいころは良い女だっただろうて
ウルナの守ってあげたい感は異常
>>299 「女神の口づけ」を60個ほどプレゼントできれば……
>>300 「バカな親ほど可愛い」理論ですね、わかります。
ウルナ様はレイプレアイベントを先に起こした時に見れるイベントがかわいすぎた。あれは反則
レイプ レアイベントだ……と……
ウルナ様犯すとかひかえおろう下郎めが
泣きじゃくるウルナ様はかわいいだろ!!!!!
書き込んだ後に気付いたんだからどうしようもねえよ!これも全部ラドレヒトのせいだ
ウルナかわいいよウルナ
この星のゼフカカはどんな人だろうな〜
>>309 『兄弟拳バイクロッサー』の兄貴なんじゃないの?
(注:兄貴は大地の力、弟は大宇宙の力w)
ウルナレイプイベントと聞いてティオメンテしてきた
あ、でもぼくは司書のおばちゃんもかなりタイプです
僕はリーファさまといちゃいちゃしてるんで
司書のおばちゃんと契約できたら4人子供生んで貰ってPT組むのに
>>315 司書のおばちゃんに産んで貰うからいいんだろ!!
初プレイ
寝落ち放置も結構あるかもだけど50時間ぐらいプレイしてるのに
クリアとか一向に見えてこない・・・ 神具2個とった程度
今まだ(戦19・戦19・僧19)(盗20・魔18・錬18)
最近じゃ火力が魔術のエンテルクミスタ頼み・・・ 転職はしたことないです
ちょっともうなんか全然代わり映えしなくて心折れそうなんですけど、
アドバイスおねがいします
>>317 神具集めなんて急ぐ必要は全く無いので、
まずはバロックフォート1FでG養殖をして盗賊をLV26まで育てるのが先決だね。
(盗賊だけでいいので、個別逃走を上手く活用して入手経験値を集中させること)
その後は「フェニックスの羽毛」「竜皇剣」「逆鱗」を全員分強奪して、
敵の炎ブレスは吸収しつつ
こっちは無属性ブレス×6で攻撃できるようにすれば格段に楽になるはず。
>>317 エンクミ無双の時期だからあまり気にしなくていい
ヘールダール3Fで宝箱漁れば武器も充実するよ
俺もちょっと質問なんだが
Lv40くらいでエンプーサ姉さんから150ダメ連撃で昇天してたのに
Lv100だと50ダメ連撃とか回避率上がってね?
ちなみにACはどちらも-20くらいだった
320 :
318:2012/08/01(水) 02:58:08.32 ID:w6VyXXhK
>>317 あと、イノセント状態にこだわらないのであれば
転職を活用して全員なにかしらの呪文は使えるようにしておいたほうが今後のためだね。
(錬金・召喚呪文は無問題だけど
魔術・僧侶呪文を全員が習得してると罠で全滅する可能性があるので要注意。
できることなら盗賊の習得呪文は魔術・錬金のみにしておいたほうがいい。)
>>319 単なる運の問題じゃないの?
もしくは被験者が「AC低下」持ちの闘士・忍者だったとか。
エンプーサの攻撃を受けてその程度で済んだならかなり幸運だなぁ。
(最悪の場合だと合計700ダメージ超にもなる)
>>320>>319 なるほどトントン
やっぱ転職して魔法色々覚えさせた方がいいのか・・・
ここからまたみんなLV1とかシンドイな・・・
>>321 俺のPTに忍、闘はいないし補助もかけてない
最初は気のせいかと思ったけど明らかに被ダメ減ってる
Lvで攻撃回数増えるように回避率もLvで上がるんじゃないかと
でもドラスグロリアの攻撃は普通に食らうし意味わからんw
エンプーサにしばらくボコられてみた
1〜4HITがほとんどで20〜50ダメくらいに落ち着く
後列AC-10に100近く叩くがせいぜい5HIT止まり
高Lvダンタリウス相手だと呪文でAC下げても10HIT400ダメ超w
レベルで攻撃回数、回避率が上がると考えるのが妥当じゃなかろうか
俺もちょっと前にはじめて 火力がフランベルジュと魔術師って感じだったけど
盗賊がHMになってゆめのなかでビレンテからミッシングリング盗んでからすごい楽になったよ
ってか盗むのたのしすぎ・・・ちょっとゴツい強そうなやつでたらついつい盗んでしまう
俺どのキャラも魔術師とか経由させてないけどやっぱさせたほうがいいのかな・・・
実際各色それぞれ仕事有るし無理に全員に魔法覚えさせる必要はないと思う
俺は全員イノセントの魔術呪文はGreen先生頼みの魔術師いないPTで大魔公全員アイテム盗んで倒す所まではやったし
流石に神影とか真かーちゃんは時間とれなくてやってないけどw
>>322、
>>325 三系統の魔法使いはPT中に複数居たほうが冒険が格段に安定するよ。
(神影以上の強敵戦では戦闘的にもアイテム強奪的にも補助魔法が重要になる)
あとハイマスター前の段階なら
最大HPの伸びくらいしか利点が無い戦士よりも、
他にスキルのある狩人や神女のほうが色々と役立ってくれるはず。
>>327 お前さんは高確率「つばめ返し」を相当甘く見てるだろ?
サリジャナ・真ウルナ・クェルベセロなどと対峙して、
ロクな手傷も負わせられないうちに切り刻まれたら
そんな悠長なことを言ってる余裕は一発で消え失せると思うよw
叔父さん道場とかもAC-40、LV120〜130くらいから奇襲の被ダメが回復の指輪で相殺できるようになるな
レベル2桁のうちはAC沢山詰んでも大体フルヒット貰っちゃう
96%の首切り耐性装備が作れたら事故はなくなるね。
これがひとつのゲームクリア。
>>328 なんでまだHM前で神具集めてる段階の人に神影以降の為の戦い方すすめてんだよ・・・
そんな効率ばっか優先するゲームじゃないだろこれ
>>331 「先行投資」って言葉はご存知か?
プレイスタイルは千差万別で当たり前だが、
不安を抱えて質問してきた後輩に
先の見通しが立ってない楽観論を説いて回るのは先達としてどうかと思うぞ?
ID:9BujlIuV=ID:ij0xEzGGですか?
夏だなぁ厨が通りますね
狩人は
ミッシングリンク×2
精霊の弓
のどっちがいいんだろうか
アイテム枠vsダメージ期待値なんだが
>>336が何を目的とするかによる。
殲滅力が十分で宝目当てなら精霊の弓、そうでないならミッシングリンク。
俺なら武器変えるのメンドイんでずっとミッシングリンクだな。
宝探し時は後列の装備を外してスペース空ける。
存在加護がある前提だけどな。
>>337 狩人はバイポートル要員でもあるわけだし、アイテム収集に資するべきだな
自分は精霊の弓にしておきますわ
でも2倍分錬金できるわけだから、ミッシングリンクもたまに使ってみようかな
トランジェルと氷柱の矢だな
ミッシングはエフェクトにやる気がない
掃射追撃はシャープにズパッと仕留めたい
>>336 殲滅力のある前者が良いと思う。
自分ならアイテム欄を空けたいなら武器よりも防具を削るね。
余談だけど、「ミッシングリング」を[メイン/サブ制限解除]するよりも
「氷柱の矢」を[ダメージ値加算]したほうがダメージ期待値は大きくなるよ。
村正取ろうと土のレイザス十数周してから思ったんだけど、もしかして村正だけ出にくい設定になってたりする?
wikiにある他の上級アイテムはだいたい複数手に入ってるのに一向に出てこない。ちなみに一周目です。
他のレアと変わらん
Lv.100くらいでとりあえず大魔公みんな倒して一応クリアしたっぽいんだが
、エルミナージュ中央で出てくる白い敵に瞬殺されまくり
どのくらいまでLv上げたらいいのよ…勝てる気がしない
>>343 ライブラリアンは強弱の差が激しいからなぁ……。
神影と違ってライブラリアンは「変幻の加護」が有効なので、
とりあえずランダム出現の神影を一通り倒して
加護装備を一式揃えてから再戦してはどうだろう?
ライブラリアンさんたちはレベルが230〜300ぐらいだから
こっちもそれなりのレベルないと辛い。
ちなみに精霊なので武器に精霊倍打つけとくといい。
それを超えるとレベル1300〜1400ぐらいの神影さんたちが
待っているのでがんばってね!
>>336 弓派が多そうなんで二刀流支援で
変幻二刀流+カチューシャその他で速攻なんてのもなかなかエゲツないっすよ、と
>>343 相手によるけどひとつの目安として200くらい
強いモンスター壁と闘士がいれば安定しやすい
ただし蛇二匹組は論外の強さなんで注意な
348 :
317:2012/08/01(水) 18:43:53.44 ID:JIYTYLhQ
とりあえず魔法の守備範囲をちょっとだけ増やすために転職・・
戦士の一人を僧にして僧侶魔法全部覚えさせた
ホントは戦女にしたかったんだけど条件が合わせられず、また戦士に戻した(´・_・`)
錬金も魔術覚えさせてまた錬金戻し
あとは僧侶を司祭に
これでしばらくやってみます・・・
PSPだからフリーズにビクビクしながらゴキブリ退治辛いよ
ちなみに、ライブラリアンの皆さんは全部倒したあとに戦える神影を倒さないと復活しない。契約したい場合は注意。
俺はどうしても蛇と契約したくてウルマクルとイムルアラティ連打する羽目になった
フリーズする可能性のある養殖をするより、全力でアイテム稼ぎに行った方がよくないか?
魔法と錬金居るんだし、多少強いとこでも魔法無双で勝てるでしょ
>>350 そっか
この戦闘終わったら行ってみるよ
ラブリラリアンって蛇二匹とデュラハンと白い炎の精霊だけ何かおかしい
自爆野郎はともかく前者ニ名は神影より苦戦した
大丈夫、そのうちウザいのは
白ボンバーだけになるよ
レアアイテム目指して2週目に入ったんですが
司教のおすすめ装備って何かありますか。
当たったらラッキーくらいの感じでアラウネの鞭使ってたんですが
威力不足になってしまって。
サイドデスサイズ
>>355 下手に武器を持たせると
混乱や魅了した場合が厄介なので、
魔法職は武器無しで「竜皇剣」とかを使ってるほうが良いと思う。
司教なら防具は「ファントムマスク」「エルブンチェーン+1」
「ローズガントレット」「フェニックスの羽毛」あたりがいいかな。
例え着るものがなくてもフェニパンだけは
つける。エルミの常識じゃないですかぁ
属性UPの武器付けて、チェス相手に炎や氷魔法とか使ってるわ
しかし、+160%とか付いてる割に妙に弱い気がするんだが
司教マスターボーナスって魔術系呪文に額面通り掛かってるのかね
>>359 ウチの司教はLV700くらいなんだけど
エンテルクミスタで400程度のダメージが出るので、
間違いなく「呪文威力UP」の効果はあると思うよ。
所詮本職の半分だし、魔印も+2までだし、こんなもんかもしれんね
スレチなのはわかっているけど3のスレで質問したら無視されたで誰か教えて
3でもサブに氷柱の矢を装備すればメインの武器が射程Sでも追撃してくれるの?
その場合追撃は敵の後列にとどく?
ひぃひぃ言いながら、ようやくフェニックスの羽毛4つ確保できた
上で言われた通り転職&複数魔法取得してなかったら絶対むりだったなこれ・・・
そんくらい自分で試せよ
>>367 ふーん……で?っていう
そんなの見せられてもお前の人生が心配になるだけだわ
むしろ鉄の貯金箱の在庫が全然貯まってないところから
プレイヤーの性格が垣間見れて面白いな
このスレに張る瞬間をずっと夢見て来たんだろうなw
1個1時間としても255時間。
そのモチベ維持力はすごいと思うわ。
371 :
357:2012/08/02(木) 12:57:42.60 ID:EGAU9tZ2
>>363 で、何が言いたいの?
日本語でよろしく。
ああ今気づいた。
ただのコピペミスだ。
やっとこさ、村正1本目が手に入ったけど、これ「?ぶき」なのね
なんで「?刀」じゃないんだろ
エルミの元になったゲームから。
伝統って奴だよ。
ベルファーナを在庫無限を夢見てプレイしてます
あと238足りない
オカンの涙も枯れ果てるな
255回グレゴリオをぶっころぴーするのか・・・
めんどくさすぎる
他にやるゲームは無いのかって思っちゃうけど、
好きなんだな。。。あとは性格か
kaiでモンハンやってた時も、ホントそれしかやって無いだろうなって廃人カード見かける時あるし
巫に暗滅付けて神槍持たせたら4000出してワロタ
札で500×3、1000×3で合計8500とか出てシャレになってねえ
暗滅2倍でこれだから、5倍にしたら1ターンキルも出来るのか・・・
>>379 干魚が崩壊してるからね、Uをやり続けるよ
「ながいたびがはじまる」状態だけど
因みにMHP2Gの俺のギルカはかなり気持ち悪い
ブラン砂漠はほんとクソマップやで
半年ほどプレイしてようやくオピニオンに到達。
サマン爺イケメンすぎワラタ。直前の選択肢で「いいえ」選んだらサマン爺お茶目すぎワラタ。
なにこの爺萌えゲー。
>>383 そしてクソの役にも立たない(むしろ邪魔)な骨魔竜さんェ……。
こいつを戦闘終了まで守りきれたプレイヤーは存在するのだろうか?
昨日、データが消える夢を見て目が覚めた
そこで調べると、セーブのバックアップ用にコードフリークという機械があるらしいんだが、チート機能も付いてるし現データに何か変化が出るのは怖い
あれってどんな感じ代物なの?DS本体に差し込めばいいの?
知るか屑が
>>384 せめて盾になれやとヴィッフィかけようとしたら首切られてたw
ちなみに2で性格が「善」の大魔公は骨ドラ、牛女、ネコ大帝……
みんなでサマン爺の羽を毟ったりしてたんだろうか。
>>387 素のイクスゴイルでは、クェルベセロどころか
オピニオンビットBにすらタイマンで負けそう……。
(というか、あの場に居た大魔公総掛かりでも
オピニオンビットN一体に到底勝てないそうもないw)
こんなショボい戦闘力でよく神域にケンカ売れるもんだよ、コイツらw
初勝利時は骨魔竜さん何故か最後まで生きてたな
奴が退場すればサリジャナ様召喚出来ると知ってれば、速攻で見殺しにしたのに
>>389 暗域のお父さんが神様みたく加護を与えることが出来て、
大魔公のレベルが10倍くらいあれば、良い勝負になりそうな気がするw
初歩的な質問ですがディークスってどういう意味の言葉ですか?
魔公は餡域の王が力を与えればすごく強くなるんだろう
3の暗黒総裁ウェルコーニーみたいに
英国でいうところの最高爵位デューク 【duke】を元として、魔界の公爵=デューク
それがいっぱいいるから複数形でデュークス
ゴルゴ的に考えてデューク・東郷=つおい=大魔公
どっちでも好きな方を選ぶといいと思う
なるほど
ググると
デュークスの用語解説 - DINKsは、結婚後、子供を持たずに、夫婦とも職業活動に従事するライフスタイル。
狭義には、意識的に子供を持たない共働き夫婦をこう呼ぶ。
って出てきたから「?」だった
ディークスって何だよ。デュークスだろ。
まぁ、魔界の大公ってぐらいの意味じゃないの?
日本語じゃ大魔公だし、デュークス・テリトリーとかいってるし。
ちなみにアパーシャはカタコーム(地下墓地)で、
アンチワールドはレフュジー・キャンプ(難民キャンプ)な。
二週目はイベントこなしてからクリアーしたら
新創地の4賢者がある程度プレイヤーよりで溜飲が下がった。
最後真ウルナ状態で倒したら、通常とは違うイベントって起こる?
個人的にウルナには全く同情出来なかったし。
ライバルパーティ奇襲からの全滅まじ萎える
まだ二回目なのにザッパー自重しないでE:破壊の翼でリンチされたの思い出した
後々のエルピーナも自重してねぇ両手武器を二刀流とか
エルピーナは脚で弓構えつつ槍ふりまわしてんのかな
>>397 戦闘前には必ず会話してるのに奇襲があるという理不尽w
>>399 「うしおととら」の血袴みたいにしてるんじゃないの?
HPはレベルがカンストすればそれ以上あげる事は不可能だと思いますが、転職すればHPはそのままでレベルが1からなのでHPの限界突破できますか?
それともHPも限界値はあるのでしょうか?
>>401 HP9999が限界
どんな職業でもLvMaxより相当前にカンストする
>>402 ありゃ?
そうですか。有難うございました
>>397 あのgdgd会話を傍で聞いてれば奇襲されても仕方ないさw
gdgd会話の内容に頭の整理が追いつかず、呆然としてる間に不意打ちされた
ありえるな
>>405 「催眠術や超スピードみたいなチャチなものじゃねぇ、
もっと恐ろしい何かの片鱗を味わったぜ……」ということですね、わかりますw
PSPの廉価版って、何か改良点か追加要素あるんですか?
ないよ
モンス図鑑登録数がどうも足りねえなあと思って調べたら、ヒドラと戦ってなかった
どこに出るかわかる人いますか?しらみつぶしにさがすのはすごくしんどい・・・
wikiで検索できるんですな 失礼自己解決しました
しかし、コントラキオ入口のみとはレアだな
>>410 灼熱の古城3Fでも出てきたような……?
初見では図体のデカさにビビったたけど、
意外なくらいあっさり倒せたよなぁw
専用武器持ち、4回攻撃、と実に強そうだけど、出会うタイミング遅れると一撃粉砕になっちゃうよね
ヒドラちゃんとは適正LVで出会いたかったな
風のオムシスでミルコいじめしてたらシャレにならんくらい強くなってきた
LVの増え方が他の3人+2匹と比べてミルコだけ飛びぬけて早いのね
さすが将来有望な若者ですのぅ
コントラキオ初潜入したけど敵つよすぎぃ!ラグ気持ち悪すぎぃ!
クリア後ダンジョンってこれよりむずかしいのか・・・
エンプーサ姐さんが君を待っている
エンプーサ姉さんに蹴られるのが快感になったら
ようやっと一人前の冒険者だな。
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 21:16:00.92 ID:Ln+LbQ/x
レイザーム様
首はねてごめんモグ
>>413 強いのはザコ敵(特にエンプーサ)なんで、
「ハトの呼鈴」を使ったりマハマハで逃げ回ったりして
さっさとラスボス(見かけのわりに弱いw)を倒してしまおう。
一度クリアしてエルミナージュまで到達できれば
今までの苦労ががアホらしく思えるくらい格段にLV上げしやすくなるし、
強力な装備を入手できる機会もやってくるからね。
(イベント57を一周目の時点で達成するためには
クリア前に怒りの間で「甕星」を入手する必要があるので注意。
かなり面倒なので二周目以降に挑んだほうが無難。)
NPC三人の初期ステータスを見て気付いたんだけど、
ジェラは侍LV36なのになぜか撃破数0、
ソアラは魔術師LV17で撃破数1263もあるのなw
範囲魔法でザコ敵を虐殺して回っているソアラ、
お布施を払って店の利益を自分の経験値に返還しているジェラ、
これらを想像してみたら妙に笑えるw
だが待って欲しい
侍が速く敵を削る役目で他にとどめを廻しているとは考えられないだろうか
峰打ちという線もあるな
みねうちタイムときいて
DS版て萌芽とか増やせないんだな、頭撫でられて終了した
ウルナ様に頭撫でられるだけで周回頑張った甲斐がある
おれってやっぱマザコンなんだなっておもいました
シリンモリンちゃんの触手でなでなでされたい。この季節は特に。
って暑苦しい犬が言ってた。
深層地ではワンコが1番気合い入って強そうに見えた。フクロウとモグラはちょっと弱そ
奇襲サマエル3連星が鬼畜すぎて泣ける
多分四天王の中でフクロウが最弱
風のオシムスになっても食らうダメージしょぼいし
wikiのテンプレPTに初めからビショップ入ってるけど、これどうなの?
お荷物なんだけど
WIKI見てないけど宿屋待機でお金でレベル上げるって事じゃなくて現場PTって事?
パーティーも自分で決められない奴はア○ノミハシラをやった方がいい
面子は固定だから安心だぜ
ミルコ〜どこだ〜
服脱がせろ・・・じゃなくて装備盗ませろ(本編クリア前)
ドラケン道場のしすぎで○ボタンの反応がにぶってきたぞ
PSP-3000ではよくあること
寺院がシグレットの死体置き場になってることをサイネスはどう思っているんだろうか
>>433 ウチのDSliteも一時Aボタンの反応が鈍くなったけど、
充電中は本体を裏表ひっくり返して置いておくようにしたら
ボタンのスプリングの伸びが正しくなってきたのか
徐々に反応の良さが戻ってきたなw
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:50:13.50 ID:hm1xjIae
二週目クリアして思ったんだけど、ステータスの知恵と信仰、
呪文の覚えやすさに影響って威力に補正はないのかね
だったらエルフとか損種族じゃない?
専用装備と呪文抵抗25ってのはあるけど
ぶっちゃけ、二周目クリアとか言ってるレベルになると運と素早さ以外は意味無い
種族は条件満たせば好きなのに帰れるよ
>>437 エルフは浪漫枠だろう。
魔法使いはエルフ固定という人も多かろうよ。
少なくとも俺はそうだ。
範囲魔法は一番先にブチ込みたいんだよな
と言うわけで、雰囲気重視のエルフだったのに
いつの間にかフェアリーになってしまった魔法使い
でも、弓使いはエルフだよ!
>>437、
>>440 エルフ専用鎧の「エルブンチェーン+1」は馬鹿にできんぞ。
金で購入できる装備の中では間違いなく最強クラスだ。
(種族制限解除すれば他種族でも装備可だが、錬度35が無駄になる)
僧侶・司教・侍はこれ装備のためだけに
エルフにする価値は十分にあるね。
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 00:29:03.53 ID:whzsqjux
やっぱステータスは俊敏だけ見てって感じでいいんですね
幸運は他ゲーだとクリティカルとかドロップとかに響くけど、これは盗賊技能だけみたいだし
そういえば忘れてたデコール神殿
ちょっと芋掘ってくる
スレ1からよみなおしたがムラマサってそんな出づらかったんだな
初めて土のレイザスきたときに二本でたわ
一応レア(5%)扱い、土のレイザス他のレアが幾つか知らんけど
他のレアの数で割ると0.数%か
中級レアの確率はどうなってんの?
ロゼッタの宿で選択次第で戦うタランティと、野生で出るらしいタランティって図鑑上では同じですか?
安い版買ってしばらくプレイした。フェイスロード絶対するぞと思ってたが
デフォの顔に愛着が入ってしまって変えられなくなった
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 18:36:49.86 ID:nMWgqyyK
>>447 今図鑑みたけどタランティ1種類しかいなかったよ。
関係ないけど、天老剣のDを75にしようと思ってエコノミーで□固定で放置したら
999歳+約9000歳年をとるまで45時間と4700万G.P.かかってたw
イクスゴイルちゃんを酔わせて廃地を消させたのってアハダラム?
この二人の絡みってどこかで見られないのかな?
人間経験値MAXが魔翼使ってデビリッシュになったら、レベル下がる?
デコールの方は下がらないらしいけど
ジェラに力のメダル2枚使ってサムライに戻したら、二刀流ってつきます?
>>454 その場合「メイン武器二刀流」は得られるけど
代わりに固有スキルの「鍛治」「分解」は恒久的に失われてしまうよ。
余談だけど、「力のメダル」での転職は
現時点の職業も含む16の職業からランダムに選ばれるので、
この場合は2個使うまでもなく1個でOK。
練度50の素材で首切り耐性96%の死の指輪作ろうとしたら錬金術師のレベルってどれぐらい必要?
ざっくり4500くらい
>>455 なるほど、やはりそれでいいのですね
回答ありがとうございました
1と2って内容的に全く別物?wikiとか見比べてたら似たような感じっぽいんですが
大してボスやストーリーに違いなければ2だけ買ったほうが良いのかと思ってるんですがどうなんでしょうか
共通する設定はあっても、お話は別モノなので、2だけやってもだいじょーぶ
真シャンティーバは劣化したエントロファに見えてきた…
真シャンティーバ好きだど…あの異常耐性じゃ直系(笑)なんだが
召喚で呼ぶ時は魔法使ってくれる頻度がシャンティーバの方が高い気がする
エントロファは突付いてばっかりで働かねぇ
あと、無意味に連発する全体回復がテンポ悪い
ニャンティーバ様の真価は胸借りに行ってその胸を鑑賞することにあると思う
勧誘はしたけど
ニャンティ様の真骨頂は状態異常をくらって次次仲間を吹っ飛ばす裏切り性にあると思うw
PSP版を8週500時間遊んだからちょっとDS版買ってくる
>>464 神影のくせに一度眠ってしまうと
なかなか目を覚まさないサリジャナ様みたいだなw
あのお方にはそのくらい弱点ないとな
両手があった頃は、右手でツバメ返し、左手で法院保護区が張れたんだよ
女学生やカークスやコスプリーストいないんすね…
物足りないな〜
ニャンティーバ様とサリジャナ様は何故か様付けで呼んでしまう
自分でも理由がよくわからない
ダンタリウスはさん付け
サマンベイアは鳥
PSP→DSと来てやっとクース・マシトラまで来たが騎士シグマみたいなのにぼこられた
DS追加は完全情報遮断しているから構造も分からんダンジョンを進む手探り感に知らない敵とか楽しすぎる
あかよろしって何食わしたら出るの?
チョココロネ3個小隊が全滅しても出ない…
>>473 wikiによると「チョココロネ」では
「カス」「みよしの」「あかよろし」は出ない模様。
「夜露のノド飴」で挑戦してみなされ。
最初から人間君主作りたいけど
ボーナスポイントがでない…
2時間経過…
2DSと3しかやっていない俺には無縁の悩みだな
>>476 wikiとかの先代を使わないならやめた方が良い
精神衛生上良くないw
最初から上級職作る必要が一切無いよね
メダル使えば無転職条件残したまま転職できるし、転職履歴や回数履歴が残るわけでもないし
むしろ作らないほうがw
上級職をいきなりキャラメイクか……自分的にはこう思うよ。
君主:法院保護区が実用レベルになるまでは神女のほうが扱いやすい。
侍:つばめ返しが実用レベルにならないと微妙だが、
ハイマスター盗賊完成後は装備可能武器が急増するので
使うとしてもそれからでいい。
忍者:火力不足のゲーム序盤で首切りは役立ってくれる
……が、レベルアップの遅さのせいで想像以上に打たれ弱いのが難点。
サマーになると死体状態でもパーティを奇襲から守ってくれるので便利w
序盤なら忍者が一番役立つ方だからね
ござるをつけろよデコスケ忍者
巫キャラ作ったものの装備どうすればいいんだろうと思案中
忍者はLv1から首切り5%x2ってのが強いな
侍も序盤〜中盤にちょこちょこ拾える刀がなかなか強いし、魔法を覚えるのも早いからティオメンテ役としても便利
ゲームクリア位までは魔印持たせれば魔法の威力も十分
>>484 実は刀や小太刀や青笹、小烏丸や舞刀が装備できたりする。
槍は朱塗りの槍と神殺しが、弓は破魔の弓と聖ポリが装備できる。
ブーメランもOK。鉱石があればルゲイエの傘も悪くない。
>>484 外見的には舞刀に烏帽子に千早紅桜とわらじなんかがはまるが
実用考えると全裸に錬金お札で前張りになっちゃうんだよなー。
♀ならこれはこれでロマンだが…
和物装備もっと数あればよかったのにな。
アミノミハシラ「…(ドキドキ)」
>>484 ゲームの進行具合によるなぁ……。
サマー前:侍とほぼ同じような装備に落ち着くはず。
サマー後:「薔薇のカチューシャ」「セレスティア・ベリー」を装備して
手数の多さを活かす。
(「フォレストウォーカー」も併用したいところ)
LV1000以降:「闇の魔印+3」+「地割れ太鼓」でザコ散らし♪
>>488 ミハシラだけに人柱報告お待ちしてマース。
廃錬金の有無によるな
倍打付けまくった符×6に、ぞうりと服で魔術師呪文抵抗100、暗黒耐性100、状態異常回復100つけてる
胸と股間に張ったお札を恥ずかしくて飛ばせない
美少女巫がいたら萌える。
大魔公倒してライブラリアンにフルボッコされたところで、錬金術師はLv.150、君主がLv.200越えたくらい
巫は古式使えるようになる前後でキャラの性能が一変するみたいだから、札使えるようになってからの装備を悩んでる
Lv.上げと清札集めしつつ「どうすっかなー」と…
通常装備で札&楽器持ち歩き、臨機応変に装備変更みたいな?
Fuji「我を呼んだとな?」
>>493 入手しやすいものだと、こんなのは如何?
[メイン]:死触手(解呪、D値強化)
[サブ]:くない(D値強化)
[頭]:薔薇のカチューシャ(解呪、ターン回復)
[体]:セレスティア・ベリー(解呪、錬金抵抗)
[足]:フォレストウォーカー(状態回復率100)
[その他]:清札×3(倍打:魔法生物・精霊・神影)
・闇の魔印[できれば+3](暗黒攻撃強化)
・地割れ太鼓
・竜皇剣[ブレス:睡眠]
497 :
496:2012/08/12(日) 14:54:49.37 ID:ZwDdgmdc
あ、持ち物が11個になってるや。
なので、最後の竜皇剣は無しで。
アシュテル様はなんで魔性のベロンベーゼと熱い吐息と粘液+3持ってるの?(興奮)
忍者はわりと低レベル帯から首切りが優秀だから早熟と思われがちだが、
敵の奇襲を防ぐことが出来るのは忍者だけで、最終的にPTが育つと一番嫌なのが敵の奇襲で先制されることなので、
最終的にも忍者はとても輝くのでござるなあ
全く持ってその通りでござるなあ
501 :
493:2012/08/12(日) 17:52:31.61 ID:teQH8WEm
>>496 ちょっとHM盗賊を連れて強盗してきまーす
ACはあまり気にしなくていいんですかね
俺は射程解除神殺し、紋章ローブ、フォレスト、名残でフェニックス羽に清札×3(戦士・僧侶・竜・神影)にしてる
後は神影戦用の札×3枚で枠が無くなってる。一人で1万与えられるから楽
>>501 HPが2000以上になってくると
ACは幾らだろうとほとんど気にならなくなってくるよ。
呪文を駆使すればある程度の誤魔化しは効くしね。
(同時に炎属性防御の恩恵がさほど気にならなくなってくる時期でもある。
だが、暗黒属性防御は終始重要なので勘違いしないよう注意!)
ただ「AC低下」を潰すのは勿体無いので
闘士・忍者の装備には注意したほうがいいかな。
アナリスちゃんのオナラの臭い嗅ぎたいよぉ・・・
ジュエルリング手に入れるのに2時間かかった
あーチュートリアルでこれかラスダンとかどんだけだるいんだよ
>>505 なんとラスダンは最短ルートで行けば入り口から約120歩、
固定エンカウント1回でラスボスまで行けるのだ。
最強状態ラスボスと戦おうと思うと途端に面倒になるけど。
アシュテル様はいいなあ
>>496 今更だが、これ巫女の格好じゃないよなあ。
ただの変態さんだw
俺はそんなアシュテル様にふりまわされるナルゥちゃんがいいです
>>508 気にするな、考えるな!
「お札=前貼り」よりは格段にマシだろw
>>508 Tでの話だけどウチのメイドさんは
鎌、シルク手袋、赤い靴、エプロン、褌の5点のみだった
廃錬仕様なので属性、魔法、異常耐性はだいじょぶだったけど
薔薇のカチューシャ着ければ完璧だったなあと思った
全裸でブーメランもってマント被って股間を羽毛でかくしてるうちの盗賊さん
>>512 ウチの盗賊[ホビット♀/LV2188]の所持品は
死触手・レースの手袋・(竜皇剣)の3つのみなんだがw
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 06:31:14.66 ID:7/w+8ViU
>>509 IIスレに書くのはアレだが、ナルゥは…だから
深雪イベント=ダイヤの指輪SP解放
異論は認めん
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 11:42:43.89 ID:7/w+8ViU
おれ、美雪さんにストライクフリーダムっていう名前の魔クグツと結婚してもらったんだ
湿地帯は凄い罠だな
クエスト対象が4件あるから行きたくなるが
戻れなくなるとは…
サリジャナ先生と契約できたんで勇んでかーちゃんに挑みにいったら
1ターンでモグラ倒せなくて話にならなかった件
>>518 このゲームのダンジョンは基本的に
ティオメンテ(LV7魔術呪文/座標指定テレポート)所持が
前提の厄介な構造をしてるからなw
本格的に冒険する前に
全員ある程度の呪文は習得しておいたほうがいいよ。
>>519 囮役はサリジャナよりも「変幻の加護」侍(LV1000超)のほうがいい。
射程制限解除「麻痺の牙」を装備させて
(「薔薇のカチューシャ」も併用すると効果大)、
ヴィッフィをかけてやれば
敵の行動回数の多さもあって連中をガンガン無力化してくれるよ。
ときおり競り負けて死ぬこともあるけどねw
無事、深雪がエントロファになったよ
>>519 つばめ95侍がいればそいつ、いなけりゃサリジャナ様
モグラは暗滅5倍に更に盗賊倍打で潰せる
しかもネリドの地下はドロップの割りに敵強いしな
アヴァロンって映画がwizっぽくて楽しい
エルミナージュもポーランドあたりの役者で映画化したら面白そう
4賢者は着ぐるみでいいや
>>521 嘘言っちゃいかんw
1000超くらいじゃ瞬殺ですww
サリジャナ様は変幻無効なのが大きいよな
人の身ではオカンブレード受け損なった瞬間に死ぬ
ただ、頻繁にラミアーフで囮役放棄するのが怖い
>>525 ところがどっこい、これが現実……。
オレの場合、オピニオンビットKと
LV800侍(変幻の加護、麻痺の牙×2[射程:通常]、薔薇のカチューシャ)の双璧で
苦労しつつも撃破&契約成功したんだよw
(PTは忍・侍・盗・君主・召・LV1闘、盗・召はLV1500強、残りはLV800くらい)
今思えば、
「君主&侍抜きでクェルベセロ撃破なんてよくできたもんだ」と
呆れてしまうがねw
(こちらは忍・司・錬・召・闘LV1・盗)
528 :
527:2012/08/13(月) 19:32:47.80 ID:DCe+MY9L
サリジャナも試しに使ってみたけど、
「子守唄」であっさり寝るし、死ぬまで起きないし、ラミアーフ使うし、で
囮にならなかったんだよなぁ……。
気まぐれに召喚したオピニオンビットNのほうがまだ役立ってたなぁ。
(多分、運が悪かっただけなんだろうが。)
529 :
519:2012/08/13(月) 19:52:48.70 ID:aCFIzups
みなさんありがとう
でもあれなんや俺のはPSPだから?相手に変幻がきかんのや・・・
素直にレベル上げ+廃錬金強化+盗賊倍打で落とせるまで頑張る。
倒せる目処で3を買っちまったので早く倒して移行するぜ
>>529 そうPSP版は真ウルナとお供全員に変幻効かないよ〜
後発のDS版はバランス調整したのか打撃変幻だけ効くようになってる
あとサリジャナの子守唄対策は君主の保護区が有れば大丈夫なはず
サリジャナが盾役ダメならオルセス試してもいいかも
連撃持ちのラドレスと吸い付き持ちのクラゲ早めに沈めるとか
味方がフィリード掛けてサポートとか対策必要だけど
>>529 それ「運命のダイス」できちんと確認したの?
ウチはDS版だけど、「変幻の加護無効」を持ってる敵に対して
「変幻の加護」のある場合・無い場合それぞれの特殊発動率を確認してみたら、
加護ありの場合のほうが発動率は高かったよ。
532 :
531:2012/08/13(月) 21:41:59.78 ID:DCe+MY9L
>>530 あら、そういう仕様だったんだ。
こりゃ失礼。
>>530 オルセスは結構好相性だったな。
通常攻撃しちゃうと反撃でボコボコにされるけど、
割合ダメージのイムルアラティ連発と
そこそこ適度なタイミングで飛んでくるフィリードには結構助けられた。
>>529 余談になるけど、召喚モンスターと違って
混乱・魅了した敵モンスターは敵専用特殊能力を普通に使うので、
「吸い付き」「瘴怪波」所持モンスターに混乱連撃が上手く決まれば
面白い寸劇が拝めるかもねw
(自分の場合、混乱したビットQがクェルベセロに「吸い付き」した事があるw)
PSPは侍MAX+サリジャナ、オルセス安定なんだよねw
でもLV2000くらいのパーチーで阿鼻叫喚しながら全力で勝つのが楽しかったw
DSはカーちゃんちょっと弱すぎだよね
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:42:41.59 ID:nzssjdJ6
教えていただきたいんですが、竜皇剣で出るブレスのダメージってHP依存ですよね?
なんだか、HP800のキャラが使っても、1400のキャラが使っても、同じくらいのダメージなんですが・・・
何か大きな勘違いをしてますかね?
とりあえず「最大HPではなく現HPであること」「何度も使うと威力が半減すること」は理解しているつもりです。
>>535 HP依存だけど、最大値が確か200程度?で固定。
なんで、1400とか800位だと両者ともに200程度のカンストで同じくらいになってるのでは。
>>535 ブレスのダメージは上限がある。
(5属性ブレスは200程度、でも敵の属性防御に影響されちゃう。
無属性ブレスは150程度+状態異常、ダメージ軽減されることは無い。)
そのくらいのHPだと誰が使っても同程度のダメージになっちゃうね。
>>534 レベル上げ・錬金・フェイム稼ぎの抜け道が無いのに
これ以上強くされると困るよw
歯ごたえを求めるのなら、加護を一切つけず
闘士・召喚師・君主・侍を抜きで挑んでみなされ。
539 :
535:2012/08/13(月) 23:06:57.13 ID:nzssjdJ6
おわ、もうレスしていただいてる!
ありがとうございましたー
上限があるのですねえ、、
今レベル100を超えたくらいで、戦君盗巫司召というPTでやっているのですが、盗巫司召あたりに何を使わせたらいいかなーと模索中です。
竜皇剣はもちろんよいのですが、地割れ太鼓(闇は+2しかなく・・・)は効かない敵が多く、、、という感じで立ち止まってます。
戦士はベルファーナとバルダギアス、君主はクリムゾンで、エルミをさまよっているくらいのところですー
お時間あれば、アドバイスいただけたらうれしいです。
>>539 ザコ散らしには6人がかりでの無属性ブレスがベター。
(攻撃回数が他の職より多い闘士・巫なら通常攻撃のほうがいいかも。
ただしサマエルやミフネには要注意。)
君主は死ぬと「法院保護区」の恩恵も無くなっちゃうので、
「セレブレーション」「ハエ騎士弾」「真祖の聖衣」装備で後列に配置したほうが無難。
入手も簡単だしね。
巫は
>>493 を、司教は
>>357 をご参考に。
武器選択に迷うようなら
呪い以外の装備制限が一切無い「死触手」「デーモンハイロウ」をどうぞ。
どちらも特殊発動があるよ♪
541 :
540:2012/08/13(月) 23:30:34.93 ID:DCe+MY9L
>>541 詳しいアドバイス、ありがとうございますー
君主は後列なんですねぇ・・・
巫女さんのように、清札をあつめねばっ
ついでについでにですが、よかったら教えてください。
逆鱗を使ってブレス属性の変更をするんですが、この変更された属性ってどうやって確認してるんですか?
ランダムで変わるのなら、希望の属性になるまでリセット作業はなかなか大変ですね。
>>542 確認するまでもなく、「逆鱗」SP開放時に
どの属性に変化したか表示されるはずだけど……。
「現在の属性も含むランダム変化」なので
目的の属性に変更するのは結構面倒だけど、
粘るだけの価値はあるので頑張ろう。
519ですが、なんとなく挑んでみたら勝ったのでご報告
吸い付き+暗滅がうまくはまってモグラ撃破→空間ヴィッフィでサリジャナ様に武器破壊してもらいながら
お供全撃破の後、オルセスに切り替えてイムルアラティ連打してもらってとどめっていう流れ。
かーちゃんステみたけど、これPSP版で召喚契約はやばいめんどさですなw
>>544 ただでさえ各種耐性が高いのに、
「つばめ返し」「法院保護区」のせいで
状態異常連撃すら期待できないという悪夢……。
なんでジェラのスキルが鑑定じゃないんだよ
お前店にいるとき鑑定してただろ
鑑定マシーンが店にあるんだよ
PSPの廉価版には説明書にヒズベルトのQ&Aがないんだよな
普通版には載ってたような…?
これも小宮山とかいう奴退社絡みか?
>>547 じぇらたんのことですかー( ´ ▽ ` )ノ
ジェラが○だったのが一番衝撃だったわ
ミカボシ返せと思った
DSRemixしかやったことないから、PSPの真かーちゃんが倒せる気がしない
ラミアーフ狂のサリジャナにヴィッフィ
暗滅倍打ち戦士かカンスト侍のつばめ返し
暗滅魔術師魔印+3のジアカラド
を組み合わせるしかないじゃん
オピニオンビットいないからLv上げは途中までしんどそうだし…
>>551 PSP版攻略wikiに記載されてる裏技をフル活用すれば
レベル上げはDS版よりも格段に楽なように思えるんだが……。
>>551 がんがれ、俺も最初はそうだった(^。^)
PSP・DSともにガチガチに対策してレベル上げて行ったから変化が感じられん
黒夢の外套が欲しくて、サキュバス契約の為にヘールダール3Fを彷徨いてるんだが
まず遭遇自体が滅多にない 誰かボスケテ
水辺と陸で地味に出現モンスター変わった記憶が
ゆめのなかにイッパイでてこなかったっけ
幽霊船にモンスター召喚させ続けて経験値稼ごうと思ったら、何ターン目かでフリーズした
何度か試したけど、20ターンくらいでやっぱりフリーズする
もしかして、こういう仕様なの?
>>558 Wikiに書いてあるよ、PSPは仕様、DS版では修正されている
なるほど、DS版で修正されているということは、仕様というかバグなんですね
フリーズする前に倒してしまうしかないかあ
増殖じゃなくて、召還契約で粘ってたり
神影とガチバトルしてて20ターン越えても
フリーズすんの?
ならないよ
装備や加護も揃ってきたんで最終PT考えてるんだが
職被りなし加護重複なしの条件ならこんな感じだろうか?
侍(変幻) 闘(空間) 忍(時)
君(創命) 使(存在) 魔(暗滅)
所詮脳内プランだから改善点あればアドバイスたのんます
爆発力的なものがちょい足りないような気もする
でも安定はしそうやね
自分の場合だと変更するとしたら
魔→錬、忍→戦か神…忍はそのままでも良いか奇襲めんどいし
魔と忍以外はスキルが強いから確定だな。
忍は…最終的に雑魚の奇襲なんて時間がかかるだけだし(装備破壊に気づかずアッーってなことは怖いが)、普通に物理で倒せるから首切りも微妙だしで変更の余地がある。
が、他にあまり有用な職がないんだよな。
しいて言えば暗滅×速攻で火力が期待でき、錬金呪文も9回使える狩人か。
存在使用人がいるからどのみち暗滅は空気になるだろうが、速攻=第二の空間の加護なので普通に使える。
暗滅魔法使いに爆発力がないと申すか
でも存在使用人とは相性最悪なんで両立はまずしないんだけどな
存在がメイド以外ハマらないから、それ軸にして組むと
侍(暗滅)、闘士(時)、神女(創命)
君主(空間)、使用人(存在)、狩人(変幻)とか?
神女は君主にしたいんだが重複なしということなので
あと君主は人間女限定
戦士空間、君主創命で戦士が人間女でもいいか
爆発力なら召喚をいれてウルナでもいれりゃ
色々爆発してくれますよw
召喚なら忍者の代わりも見つかるし
>>566 加護の組み合わせの意図がわからん。
闘士の最終装備はベクターと竜の爪だから、空間を付ければ必ず前衛に攻撃できる(射程制限解除がいらないため、その分ダメupに回せる)。
さらに闘士の耐性ダウン効果は味方より先に攻撃しなければいけないため、その点でも空間の効果と合致する。
君主と神女であれば神女のほうが攻撃力が高いため、創命は神女にしたほうがいい。
変幻を侍につけるか狩人につけるかは好みだな。
存在使用人に毎ターン全回復させるなら、狩人が速攻する時に暗滅が乗ることはそうそうない。だが侍であればターン中攻撃を食らった後のつばめに暗滅が乗る可能性が出てくる。
しかし侍の攻撃回数の多さ、村正の首切りを考えると変幻も捨てがたい。
狩人の変幻も速攻・追撃とシナジーが働いていて美味しい。
あと楽器イベ後は種族を変えてもいいから人間にこだわる必要はない。
基本的に受け優先で組んだ
楽器使いが最速で壁役にヴュッフィをかける
サイデル軍団とか馬相手の事故がかなり減るのが利点
完全耐性防具が全員に行き渡るのはかなり先の話だしな
楽器担当が巫や遊楽じゃないのは君主を前に出したくないから
あと耐性ダウンは順番指定できるDS版なんで必要なら闘士を優先指定する
変幻が侍じゃないのは壁役がマインドクラッシュくらって魅了されたとき悲劇だから
存在魔術師で無限エンクミでいいんじゃないの
アイテムって威力上昇反映されるよな?
魔や狩はいつの間にか使わなくなってたから消しちゃった
最終的にはけっこう有力なメンバーになるの?
4個目の神具取ってウルナが出てくる前に
レイブレアに行った方が良いのか、どっちだ?
後々なんか影響あんの?
アルゲイズの地割れに飲まれる確率って何%なの?
グレゴリオ殺せねぇ・・・
ベルファーナっていうアイテムは初めからなかったことにしよう・・・
>>572 先にレイブレア行っちゃうと後でラドレヒトたちと戦えなくなる。
図鑑埋めたいのならレイブレアは後回しで。
>>574 9周してベルファーナを9個な俺が一言
「グレゴリオが最初からいないんだよ」
>>571 魔は対ツバメ要員として優秀
狩は対おじさん要員(初期)として優秀
>>576 この鬼畜め
しかし見逃すメリットはなさそうだし、心を鬼にして殺すか
殺した方がメリット大きいからなあ
40万gpにベルファーナとか殺さない理由がない
生かした後、港に常時出てきて
べろ〜んとか言ってればいいんだが
母ちゃんにプレゼントしてそれっきりだからな〜
そのあとのイベントもないしユニークキャラとして登録とかもないし
二周目以降グレゴリオは召喚モンスターにぶっころぴさしてる
2周エンプーサ
3周エントロファ
4・5周ダンタリウス
6周アーミット
7周クェルベセロ
8周新かーちゃん
9周オピニオンビットN(今ここ)
統一感0
グレゴリオを召喚契約したいのに抵抗100%だった
全種族倍打付きの巫女さんで無双するために、まず錬金術師をカンストさせよう
↓
賢者の石を量産すればいいのか
↓
最低で22億、だと・・・?!
↓
量産作業で心がブチ折れそうでござる オオーン ←今ここ
経験値たまると今度は宿屋にこもるのがめんどくなる
TVとか動画見ながらずっとボタンおしっぱなし
PSP版は素材増殖で時間的には楽だけど操作しないといけないから精神的に辛いな。
DS版だと道場一択だからながらプレイでその内達成できる。
よく言われることだが、、
一きにやるのはミリだってw
素直にやめようぜw
宿に泊まったら1レベルUPじゃなくて他のRPGにみたいに最大まで一気に上がって欲しいね
前衛がAC1〜2下げる事に、どれくらい拘るべき?
現在、LV11でハイベリー森の北東〜南東が良い感じ。
ダメージ計算が良く分からない。AC1で攻撃一回減るとかじゃないよね。
それくらいのレベルなら出来るだけ低い方がいい
そっかー。二刀流のために盾外すのはアリだけど
装飾品がゴミっぽいからといって外すのはダメって感じかな。
ありがとうございました。
教会のレイス強すぎだわ〜
即死魔法でポンポン死にまくる
序盤の装飾品は属性耐性重視でいい
いいサブ武器持ってないなら盾も持って損はない
即死魔法にはファントムマスク(要解呪)おすすめ。
>>593 暗黒耐性100以上の装備は今後も重要になるので
全員何かしらの備えはしておこう。
墓地あたりでの該当品は「魔魂の槍」「夜叉姫」
「ファントムマスク」「レースの手袋」「天使のサンダル」あたりかな。
なかでも入手しやすいのは
バロックフォート3Fの「ファントムマスク」だね。
呪われてるけど全種族・全職業装備可能の頭部防具なのでとっても便利。
(「AC低下」有効装備でもあるので忍者・闘士でも問題無く装備可能♪)
ハイマスター盗賊がいるのであれば
リッチから「リッチーズローブ」を盗んで活用してもOK。
(ただし耐性300(反射)なので、耐性200(吸収)ほどは役に立たない。)
僧侶呪文なのに闇属性ってなんか変
一口に僧侶と言っても邪教みたいなのもあるわけで
DS版の真ウルナはシステム的な都合でPSP版よりも弱体化しているらしいですが、
変幻の加護と行動順指定の使用を禁止すれば、PSP版の真ウルナと全く同じ強さで戦えますか?
単純に変幻の加護と行動順指定の2つを禁止すれば良いだけなら、DS版の方を買おうかと思ってます
召喚を使うことで、何か取り返しがつかなくなることってありませんよね?
図鑑上の該当モンスターの打倒数が勝手に増えていったりとか
増えるよ
>>601 一応増えないのは確認済みでしたけど、何か条件満たしちゃうと増えちゃう感じなのですかね?
過去レスで、図鑑の打倒数0を目指すなら召喚をうかつに使えないって書いてあるのを見かけて気になっていたのですが
初心者です 教えてください。。。
今、ドレインされてしまい、そのキャラのHPが600台から一気に300台へ・・・
これ、どうしたらよいんでしょ。。
ちなみに、寝ぼけながらやっていたためこの事実に気づいたのは事が起きて少したっていたらしく、
お目当ての宝をゲットしたのをよいことにセーブしちゃいました。。。
おそるべし、です
>>603 HPなんぞ最終的には999で止まるんだから、気にするほどのことではない。
そのレベルなら、これからガンガンレベルアップしていくだろうし。
一度ドレイン喰らったらレベル上げ直ししか無いよ
しかし随分な減りようだな、転職キャラかな
>>603 ドレインのレベル低下の処理は戦闘終了時に行われるので、
戦闘終了前ならウルマクルの効果の一つ
「レベルドレインを回復」でレベル低下やロストを防げるよ。
(ただしウルマクル使用者のレベルは1下がる)
戦闘終了後なら、またレベルを上げて増やしていくしかないね。
>>604 HPの上限は9999なw
>>605 あるいはニョップリンとかに何度も殴られたのかもしれんね。
607 :
603:2012/08/18(土) 23:34:13.54 ID:w9MTcoXy
みなさん、ありがとうございますー
そです、転職したキャラです。
あと、ウルマクルの方法は覚えておきます。寝ぼけていないことが前提ですが。。
レベル、上げ直し・・・
恐ろしいゲームです。。
しかし、それが味ですねぇ エルミ味、たまらんです
>>607 恐ろしいもなにも……ねぇ?
常時オートセーブの本家WIZどころか、
『真・女神転生』シリーズにも及ばないような
ヌルい難易度だよ、エルミはw
>>599 フェイスロード、画質、BGMの音質、別のメモリにセーブデータをバックアップ
これらに興味無いならPSP版を買うメリットは無い
DS版買っとけばOK
>>607 転職などでレベルに対して不相応にHPが高い場合、
レベルアップ時にHPが1しか上がらないという仕様があって、
最終的には転職前のHPを維持してようと維持してまいと
同じことになるからあまり気にしなくてもいい。
新かーちゃんと戦ったら発狂しそうな初心者だな
DS版の唯一不便なところは後列表示されないことだな。
ピクニッカー狩りとか召喚契約狙いの時にちょっとした手間が必要になる。
エルミナージュの記憶の時
1だとどの記憶が誰か表示されるけど
2は何も表示されんね、手探りでやってて真ウルナに出会って
全滅した人結構いたんじゃないかな
「名前入力時にタッチペンが使えない」とか
「腰を据えてやるタイプのゲームなのに時計機能が無い」なども
地味にDS版の不満要素だよね。
通信機能でソフト間でのアイテム移動ができるのは嬉しいが。
クェルベセロより500以上こっちがレベル上なのに武器壊されるんだけど
もしかして倍以上上じゃないと防げない?
2週目にして初めて神殿に潜ったが、台座に入ると種族変更されることに気付かず
全員人間からドワーフにしてセーブしてしまった・・・orz
>>616 ……あれ?
デコール神殿遺跡からレイブレアに行って石碑イベント済まさないと
ウルナと和解できないから次周にいけないはずなのに、
どうやって2周目に入ったんだ?
>>617 周回は各地の大魔公倒すだけでいいぞ
かーちゃん達と話す必要ない
>>616 戻せるからだいじょぶだ!落ち着いて「器用の座」に入るんだ!
>>616 元がデビリッシュや魔傀儡じゃなくてよかったな。
敵の図鑑上の死亡数を稼がないように殺す方法ってありますか?
ウルマクルのテレポートは逃げられない戦闘じゃ使えないみたいですね
>>618 そうだったのか、スマン。
>>621 ロイベス洞窟B1Fや神具入手時のイベント戦、
聖地コントラキオでのボス戦は回避不可だろうから
諦めるしかないように思えるけどなぁ。
>>622 やっぱりそうですか
夢の中の進化前・進化後のベネエフとミューズを両方登録しつつ、アーミットとビレンテとワルミットの死亡数を1に抑えたいのですけど、抑える手段がないのなら心置きなく殺せます
>>616 早く力王の台座に向かうんだ、幸せになれるぞ
皆ありがとう、やっぱり戻すことは出来るのか
人間に該当する台座が見つからないが、B1の開かない扉から行くのかな?
まぁそれまでは全員ドワーフとして生きて行ってもらうか・・・
>>623 そのあたりは勝利しないとゲーム進行しないわけじゃないから
「戦闘時にわざと全滅 ⇒ 別働隊が寺院で回収」で
図鑑の死亡数を抑えられるんじゃないかな?
>>625 B3F中央のワープ禁止エリアにある5つの台座のうち
「器用の座」が人間に種族変更できる台座だよ。
おもしれーなぁこれ
さんざやり尽くし1年くらい放置してて、初期化したらまた燃えてきた
灼熱の古城地下のイフリート何回見ても笑えるw
敵の編成がどのダンジョンも似たり寄ったりなのが
残念だな〜
エルミナージュの記憶の何番がどの敵(イベント)なのかをまとめた情報が欲しいな。
まとめるべきか
ようやっとカンスト召喚師作ったら、シンハニコルとかクッソ弱くなった
これ召喚師育てる意味あんの?
素早さとかが明らかに下がってる
>>629 DS版のことなら、Wikiの小ネタのところにまとまってる。
>>630 契約したい相手とのレベル差で契約成功率がかわる。
とは言っても契約したい相手よりも10レベル上ならもうそれ以上成功率に変化はない。
後はリアルの運と闘士の頑張り次第。
>>630 エルミ1だと血の盟約である一定のレベルを超えるとHPがオーバーフロー起こすバグがあったけどそれと似たようなやつかな?
ただ2でそんなバグがあったと聞いたことはない
モンスターの敏捷とかは目に見えないうえ結構振れ幅が大きいから気のせいかもしれない
>>630 まさかとは思うけど、
他職で経験値カンストしてから召喚師にアイテム転職したせいで
「血の盟約」を習得していない、のではなかろうか?
1.サイマール港/大商長室でワルミットと話す。
2.イベントNo37?44のうち3つを解決して、ワルミットに「サイマール商人の友」をもらう。
3.ビステールでカーネルに報告。
これ直していいの?
クースマシトラやっとクリアした
思ったんだけど無限に作れるオピニオンNを庵域にばらまくだけで闇の眷属殲滅出来そう
少なくともつばめ返し持ってない魔公はひとたまりもないな
神影とか裏ボスとかにLv2000くらいの盟約乗せると
素早さ落ちてるように感じることは俺もあるな
少なくとも、カンストでのシンハニコルは確実に素早さが落ちる
他キャラが呼び出したのは雑魚戦闘でほぼ90%最初に行動するが、カンストだとそれがほとんどない
ラバラドの威力は多分上がるけど、首切りは体感だと下がる気がする
何にせよ、シンハニコルについては他キャラが呼んだ方が強い
以前盗賊じゃないと箱開け任せられないみたいな書き込みあったけど
忍者でも全然ダイジョブ
おそらくレベル100くらいあれば普通の盗賊技能持ちでも問題ないかと
種族変更の座って、周回のたびに祈らないと種族変更できませんか?
神影までと真ウルナで戦闘に必要なLv.が違い過ぎ…
神影倒してからのLv.上げ作業が苦痛過ぎて、君Lv.300でギブアップ
楽しめなくなったら終わり、真ウルナまでやった人達はホントよくモチベ維持できたと思う
エルミシリーズ初めてだったけど、面白かったよ!!
ちなみに、戦君侍(or神)使召錬、みんな魔傀儡、君侍以外はイノセントってのが最終PTでした
3とゴシックは評判悪すぎで手を出す気になれないけど、近くの店で初代見つけたのでそっちに移行するよノシ
300なんてチュートリアルレベルだな
>>616だが全員人間に戻れたよ
巨乳・貧乳・ふたなりドワーフが6人は精神的にきつかったぜ
>>643 あの世界のドワーフは……いや、皆まで言うまい。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 07:01:24.95 ID:qjMMXTkx
人間いるとヴォルムス卿がうっせーからPTに人間いないや
ドワーフも敏捷の関係でいないけど
究極的には汎用性・攻撃力のデビリッシュ、素早さのフェアリー、装備枠のエルフになるよね。
フェアリーよりホビットの方が使いやすくない?
あと限界レベル考えると、レベル上限が高い種族の方が物理威力アップの補正で強くなると思ってたけど間違ってる?
>>647 装備とのバランスを考えるとそっちのほうがいいね。
>>648 レベル上限の高い種族にしてまた戻せばいい。
…はずだけどwikiのそれっぽい箇所にその小技が見当たらないな。
俺の記憶違い箇所?
wikiにはのってないかもね。確かデビリッシュ以外なら可能
ムラマサとベクターナックルが出ねぇええ!
バスターチャンプとかそんな何個もいらんですよ・・・
三周してドロップ率最高になってるなら
後は黙々と敵を倒すしかないからな…
俺も神殺しの槍がでねぇ…
ニャンティーバをお供にしてクースマシトラ行くと
馬みたいな奴にあっという間に首飛ばされる
ここは魔公じゃダメだな、最低でもライブラリアンじゃないと耐えられない感じですね
慣れてくるとビショップみたいなヤツのほうがうざいね
異常耐性が雑魚シャンティーバと一緒だからそら飛ばされるさ
盟約ダンタリウスとかならいける
まぁサリジャナ様とかライブラリアンが鉄板か
ベルファーナ貰うとつまらねえな
早い内に手に入って強いから
新しい武器でても楽しみが無い
最終装備としても問題なく使える性能だよね
あの変人を殺すと武器が手に入るのか
1週目は助けたけど、2週目は墓の下に行ってもらうかw
自由にマップ行けるっていうのは楽しいけど、制覇する順番間違えると強くなりすぎてマップ埋めるのが作業になるなぁ、同じ敵しかでないし
マップの強さ表記は当てにならんw
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 05:38:11.45 ID:pzkwgJQu
巫に薔薇のカチューシャつけると魔術抵抗が絶望的になるな
大人しく魔法の月桂冠にするかなあ
結界があるとはいえガンガン使えるものでもないし
おもらしするほど茶を飲めばOK
>>660 巫を魔傀儡にすれば問題無いんじゃない?
異常発動はマドリエで付けようぜ
2のミルコとかのキャラデザさんの名前ってなんだっけ?
ちょっと興味があるわwww
クェルベセロは記憶で道場的に戦う場合だと
ウルナスラーデよりクェルベセロを壁にしたほうが面白いね
ラミアーフしないし安定してる
ブレス吐けない場合、サマーはどうすりゃいいんだ?
レベル上がるまでは気合いでどうにか
薔薇カチューシャで睡眠運ゲー
lv300くらいまでやってようやく気づいた
後列のメンバーって闇属性以外の属性防御はいらなかったのか
魔術呪文抵抗100%ならくらうもんないよね?
引き寄せもそんな頻繁にやられないし別にいいんじゃないかな
Lv300まで行ったら、もうブレスもそんなに痛く無いだろう
前衛も不死鳥羽から卒業しちゃって良いんだぜ?
300あれば後衛でも1000前後いってるだろうしね
2週目にしてレイブレアの壁画イベントをこなした
神具4つ集めたイベントでちょっと感動・・・ウルナ可愛いよ
50の素材全然出ないんだけど200時間で0個程度なら普通?
>>673 運が全てだから何とも言えない
ひたすらダンジョンに潜って探すしかない
俺は初真かーちゃん撃破の時でもひとつも持ってなかったぞ 50素材
>>673 俺400時間超えてるけど
50なんて出たことないよ
>>674-676ありがとう。諦めついた
道場で錬金カンストさせる作業をメインにして
気分転換程度にかーちゃんの庭徘徊しとくわ
練度50
ミ ル ス ト ー ン
ゲーム開始序盤でバロックフォートに行ったらピクニッカーに何度も何度も会いました
盗賊が「盗む」覚えたらここに来ればいいのか!と思いつつ倒してました
その後しばらくして盗む覚えたんですが、バロックで全くピクニッカーに会えません
もしかしてそういう風に製作者が設定組んでんじゃねーの?と疑ってしまう程です
みなさんもそんな感じだったんでしょうか?
会いたい、あなたに会いたいの!
いい恋愛してる証拠だな
>>678 超レアだけど微妙すぎるw
D値強化ができる「ドヴェル軟鋼+2」「氷化エルブン鋼+2」なら
幾らあっても足りんくらいなんだけどね。
>>679 そんなものだ。
誰もが通る道だなw
ようやくクェルベセロ倒したが実質オルセスが倒したようなものだた
あとは記憶で契約してから次周行ってグレ○リオと戦わせるんだ…
オピニオンKのエクリプスからブレスのコンボが痛い
HP9999でもすぐ死ぬ
>>683 オピニオンビットKは「射程S」「敏捷0」なので、
2列目にいる時に混乱連撃が上手く決まれば
その必殺コンボで盛大に自滅する可能性があるよw
ミルコ一行と遭遇
長ったらしい話
奇襲された
ほぼ壊滅
fuck
おじさんが装備も貧弱なのは、やっぱ稼ぎ用に用意してくれたのかな
攻撃も通常のみだし、ドラケンの方が手強いってかわいそう
でも首切り20%がいやらしいよね。
君主でぎりぎり完璧に防げない数値という。
まさか強化済みの装備している方のフライパンを持っていかれるとは・・・
気づかないでセーブしちまったよ畜生
イベントで手渡すアイテムを複数ある場合は
なぜか装備品してる方、もしくは錬金加工済みの方を優先して持っていかれる罠
素材つっこんであるの持ってかれると泣けるよな
ウルナの萌芽にドヴェル44突っ込んでたのに知らない間に無くなってたの思い出した
コントラキオの半分まで埋めたけど
ろくなアイテムが出ねえ
夜叉姫と黒糸縫ってやつくらいか、レアは?
レベル77の盗賊もあんまりシークレットドアに
反応しないんだよな
最近運良くDSの2を中古で見つけて買ったんだが
世界樹と勝手が違いすぎて何を如何すればいいのか分からん
洞窟をクリアして今は森をウロチョロしてるレベル
世界樹と共通するとこは3Dダンジョンってだけだからな
>>692 ジュエルリング入手後はサイマール港に行こう。
色々な依頼を受けられるので
当座の目的・目標を得ることができるよ。
イベント13「サイレントシェル」クリア後は酒場でのパーティ構成が、
イベント14「ロゼッタの宿」クリア後は錬金倉庫が
それぞれ格段に利用しやすくなるので、
こちらを真っ先にクリアするのも効果的だね。
>>692 あちこちのダンジョンでレベルあげながらアイテム集めてください。
イベントはティオメンテとか覚えたあとにまとめてクリアすればいいw
ぶっちゃけ、好きにすればいいだけなんだけどね
クエスト優先、クリア優先、マップ埋め優先、アイテム集め優先…
きみは全員忍者パーティーを目指してもいいし、今すぐ召喚師6人プレイをしてもいい
これの忍者は忍術って事で錬金呪文少しでいいから覚えてほしかった
レベルアップがもっと早くなって
錬金呪文覚えて
素手時は首切り率がたかくなって
素手二刀流ができるようになったらええねん
>>699 [闇討ち]の「素手の場合、首切り判定が2回」を
「素手の場合、連撃が発生」に変更というのはどうだ?
ラドレヒトとちゅっちゅして首切り50%ぐらいの闘士作る方が
クビ切り要員として上だもんなぁ。
ラドレスならさらにHP回復つくし。
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 20:02:24.70 ID:2Wtkj+rM
>>698 IIIだと、伝説のホークウィンド卿ですら自力で作れずに出前を取っていた
寿司を握れるようになるよ
結婚で職固有スキルも引継ぎできたりしたら良かったな
奇襲防ぎたいけど忍者だと盗む使えないし、かといって召還枠にサマー呼んでも
戦力にならないというか火力は足りてるから誰呼んでも行動キャンセルうざいだけなんだよなー
PSPからDSにきてやっと聖域にきて一回位ライブラリアン拝もうと挑んだがシャイニングタスクでズタズタにされた
確かPSPでは一回目ディーナでトラウマになり暫くは近づかなかったなぁ
ついてねぇ
ブタ投げればええねん
結局ミューズって何者なん?
あいつってめちゃくちゃ長生きなんだろうか
3の例のあいつみたいに神を宿してるんじゃないかとか思ってた
スーパーミューズの図鑑説明になかったか
スーパーミューズの図鑑を見れば大体載ってる
べネエフも普通じゃない?
DS版買ってきてやっとこジュエルリング取るとこまできたんだがこのゲーム難しいな
この手のゲームはほとんどやったことないから何もかもが手探り状態だわww
ウルナ・ゼフカカの弱さと
経験値の少なさに吹いたw
たしか1000ちょいだったな
大魔公関連のイベントが意味不明なんだけど、これって1と繋がってるの?
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:09:03.92 ID:Au+grWEG
清め札が全く集まらん
ついでにレイブレアの魔印集めも相当面倒
>>713 DS版IIのヒルデの話ならそう。
そういやIIにはヒルデ出てきてないんだよな。
出てたろ
ヒルデ・ダリシアマルテとゾーズは暗域の王には従わなさそうだな
>>715 違うけど、大魔公がパッと出の癖に意味深なこと言ってるから、1の登場キャラクターなんじゃないのかなって思った
やっと錬金カンストしたあああ
夢が広がるわー
でもこの作業全員分とか俺には無理だわ
侍2500ちょいまで育てて他1500位まで育てたらゴールしていいよね?
まだ上があると知りつつ自ら道を閉ざすのだな?
所詮はその程度だったか…
結局どんなPTが一番なんだろ?
俺は育てる手間考慮して錬金とカバン目当てに召使が鉄板
・6忍が究極でござるよ!
・忍一人旅こそが至高でござるよ!
・おぬしが考え、育てたPTこそがおぬしの一番でござるよ・・・
雑魚戦用の殲滅力+鞄空き重視PT
クェルやウルナ様といった強敵用PT、みたいにシーンでも変わりそうだな
いやいや、ゴールとは言ったけどプレイ止めるって訳じゃないのよ
あの程度まで育てたらおじさん道場はゴールにして、周回プレイしようかなと
アイテムコンプとかワンド強化とか神影契約とかまだまだやりたいことはあるしさ
順番を間違ってる感がひどいな
召使は加護おぼえてからじゃないと微妙な感覚があって一度もつかったことないな
巫と遊も同じ理由
・・・一度もつかったことない職混ぜて1からやってみるか
巫はクリア後ダンジョンで無双出来るじゃないか
竜倍化もつければ一人で強敵をばっさばさとなぎ倒していく
俺のレベル1200ドラゴン巫女だと倍打付き清札でもフルヒットで350〜400ぐらいしか与えられないぞ
これが8発と考えると十分すぎる感じか
そこで霊・不死・悪魔に10倍打の御幣ですよ!
力ってダメに影響ある?命中にはあるみたいな事書いてるけど
結婚システムめんどくせー
相変わらずこれだけがエルミの欠点
使わんでもいいのに
使わなくても全く問題ない
しかしそうは言っても、ラドレス産駒は加護なしキャラに比べたら圧倒的に強いからな
いまいちノーマルキャラは育成意欲がわかない
職や種族の変更が実質無理な分、潰しが効かぬのが欠点だなぁ
良い感じのクェル侍が出来ちゃうと、大昔作ったラド侍が完全に死亡
他に転職しても劣化キャラになるという半端な浮き方をしてしまう
3やってから2やった人いるかな?
2の真ボスって3の暗黒総裁より弱い?
つばめ返しが出来るから弱いとも言える
つばめ持ちでつばめ返し無効とかふざけてるよねあいつ
SPって装備できる奴がいないと解放できないの?
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 10:54:30.05 ID:yaR+Ohk2
召喚SP装備モンスターの契約がつらい
素手でも連撃で殴るとすぐ死ぬ
連撃なしでも余裕だろ
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 10:57:43.58 ID:yaR+Ohk2
即レスサンクス
じゃあ殴り殺してたのが駄目だったわけか
純粋に契約連打にしてみる
ウルマル役兼任Lv1闘士は1匹用意して損は無いぞ
エルピーナちゃんとか捕まえるにはほぼ必須だし
そういえばレベル1でウルクルマ使うと勝手にHP増えるのって2でもあるの?
>>740 何で素手なんだ!!
一部の格闘用モン武器は素手より弱くなるよー
不思議の波動とかだね
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 09:11:45.41 ID:5bGGwC+G
>>745-746 知らんかった
ウルナス=ラーデでレアアイテム収集かねてやってたから
どっちにしろかさばるから持ってかないけどw
契約用闘士は両手(石化)アビ盾だったな
それでも死ぬるおもらし君ェ……
魔から練にしたらエンクミの威力激減したでござる
ハイマスターの呪文威力うpて現職業にしか対応してないの?
引き継がれるのは呪文だけ
だから面白いんだよな、その職業ごとに特色あって
巫って清札付けまくっても耐性下がるし嵩張るし
結局サイドデスサイズ
札でちんこ隠してこそ巫だろ
防具破壊の札で相手のちんこを晒す
>>750 魔→戦にして威力下がるならわかるけど
練→魔はどっちもHMで呪文威力うpついてんだわさ
降魔調状しかり能力欄の書いてる事は信用ならぬ
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:24:24.75 ID:5bGGwC+G
>>755 普通に考えて説明書に「専門系統」の呪文威力上昇ってあるんだから
錬金なら錬金呪文の威力、魔術師なら魔術呪文の威力って解釈に至るだろ
>>749 Wikiのエンクミの欄に『魔術師のみ火氷雷の攻撃属性を上げる事で威力上昇。』とあるが、
その点はどーなんだ?私は魔は使っていないからどの程度のダメージ増加が見込めるのか分からないが。
>>752 3〜4枚もあれば雑魚は殲滅余裕じゃね?
後衛に下げといても問題ないし
>>756 その直後に書いてある
>(戦士とかについてる攻撃力UP)
のことだよ。
ゲーム内では「物理攻撃威力UP+1」(戦士)や
「物理攻撃威力UP」(盗賊・使用人・狩人・闘士・遊楽者・巫・神女・君主・侍・忍者)
などのスキルが該当するね。
>>760 該当ページには、
基本攻撃力にステータスによる修正が組み込まれるって書いてあるから違うと思うけど
攻撃力アップは、その基本攻撃力を(1+スキル値)倍するものなんじゃない?
錬金のダメージ+じゃねーの?
ニコニコでグレゴリオの色違いのて敵が居るって聞いたけど
そんなの居たっけ?
>>756 Wizだと力と武器自体に力にボーナス付いていて、それがダメージに加算とかあるような気がしていたけど、
エルミには武器に力ボーナスないのよね(図鑑データ上に)。
Wikiのその説明だと腕力?キャラのステータスの影響がそこに入っているような書き方と受け取れるけど何だろね?
>>760さんの言っているのは『攻撃力修正スキルを加え〜』の部分だと思われるし、
錬金によるダメージ増加は基本攻撃力の、『ロングソードなら2〜7の幅〜』の2〜7がダメージ増加した結果に置き換わるだけだと思われる。
アレかな、腕力が高いとダメージのばらつきを高い値まで押し上げてくれたりするのかな?
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 14:32:24.09 ID:AKnDvzAM
レイバーロードが一番出現しやすいダンジョンを教えてください。
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/09/02(日) 13:04:29.00 ID:AKnDvzAM
レイバーロードと契約したいんですがどこがたくさんでやすいですか?
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/02(日) 13:43:07.47 ID:pRW8AYVH
どっかにフロマスでいたような気がする。
マカクーリとルゥのいたところだったかな
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/02(日) 14:34:18.90 ID:MwpLMFyK
クロトアの東だったか北だったかのフロアマスターで天狐と一緒に出てくるよ。
どっちも召還モンスターとしては使える
コントラキオ入口かな
クロトアだかクロトワだかって何処だ?と調べてみたら3じゃないか。
此処って2だよね?
Wiki見るとコントラキオ入り口のほかには慈愛の間、希望の間、深部とウルナス・ラーデの火・風みたいだ。
探すなら深部で錬金素材+2も兼ねて探せば良いんでないか?
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 01:15:35.99 ID:gXoL8KV9
ありがとうございます。おかげでレイバーロードとちゅっちゅっらびゅっびゅっしてます。
>>758 魔術師は首切り膝キックで敵の顔面潰すのがお仕事だよ
うへー、真かーちゃんつええ
全員lv500超えたからそろそろいけるだろと思ったけど
3体首切ったのが一番頑張れたとか・・・他の敵と格が違うな
>>772 サリジャナ&オルセスと契約できるくらいの地力は無いと、
真ウルナと愉快な仲間たちに勝つのはまず不可能。
(ただしDS版ならややハードルが低め)
まずは手始めに君主LV771(法院保護区95%)を目指しなされ。
真ウルナって変幻の加護持ってるから法院抜けてくるんじゃなかったっけ?
そうかラドレス対策か
真ウルナはラミアーフをよく唱えるのが厄介、神影壁にしてもすぐ意味無くなる
3とゴシックしかエルミナージュやったことないけど2は3より面白いの?
個人的な意見でいいので聞かせてもらいたいです
>>775 世界観とテキストのノリが好きなら断然おすすめ
ブルーレインの解説文や着替えを笑って受け流せたなら余裕で楽しめると思うよ
>>773 あんがと、オピニオン出るダンジョンろくに探索してないから今度修行してくる
>>777 ん? プレイしてるのはDS版なのかな?
DS版ならLV1000以上の侍に「変幻の加護」を付与させて
「麻痺の牙」×2(解呪、射程制限解除、麻痺発動強化)と
「薔薇のカチューシャ」(解呪)を装備させ、
「空間の加護」付与キャラが毎ターンラミアーフを侍にかけ続ければ
運の要素が多少絡みはするけど勝ち目は十分にあるよ。
この場合の侍には予備の武器も持たせておくといいね。
(ドロップ運が無くても「五光」「死触手」くらいは用意できるはず)
Vより契約は楽とは言え大勢に真ウルナとかクェルベセロとか神影を契約させるのは大変だぜ
真かーちゃん11人クェルベセロ12人に契約させたよ
つばめ返し合戦で相手に麻痺とか入ってもつばめ返し合戦終わるまではやってくるね
以前から気付いてたんだけど、それバグなのか仕様なのか解らんよね。
石化したのにカチャカチャやってると、
「一体誰とつばめ合戦してんの?」とか考えた事ある。
体中にまわりきる前にカシンカシンやってるんだよ
自分一人、武器ひとつでもツバメ合戦できることに比べれば
あと作ってないカンスト職業が僧侶のみになった
カンスト僧侶って使える?
PSP版でロイヤルスイートに泊まっても、ステータス低下率って他と同じなんですかね?
DS版の真かーちゃんは難易度低くなってるってよく聞くけど、
変幻の加護と行動順指定を使わなければPSP版と同じじゃん
強いかーちゃんと戦いたければPSP版やれ。みたいな風潮は良くないと思う
いんじゃない、どんどんその調子で
縛んなよ
いっそのことレベル10縛りで真かーちゃんに挑んでdsのかーちゃん最強っていってればいいと思うよ
なにこいつ
ぼくのかんがえたさいきょうのかーちゃんきたーw
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:50:25.77 ID:GeWWyvAU
やっぱりみんなイノセントなの?
全然力のメダル出なくて辛い
>>787 DSのウルナ自体に弱体化してる要素は無い
システム的にプレイヤー側が少し有利になっただけだから
有利になった要素を縛れば、そりゃあPSPもDSも強さは変わらないだろう
しかし、使えるものを敢えて使わないのと、
そもそも使いたくても存在すらしないから使えないのとでは大分違う
便利に使えるものは一通り何でも駆使して戦うのが普通だから
相対的に弱体化していると評価されても無理は無い
やっと真かーちゃん倒した記念カキコ
オルセスお父様は文字通り神だった
>>791 普通に転職組もいる
メダル使った転職すらしてない奴もいる
俺はPSP版では力のメダル使っててDS版は禁止してるな
ハナからメダルで全呪文覚えさせること見越してパーティー組んだ
戦神盗
僧錬魔
で初めてメダル6枚貯まるのを待ってから
戦→司、魔→君にして
あとは加護の取得までLv上げて、順々に
僧→侍、錬→忍、神→使、盗→盗
6人+錬の経験値カンストが終わったら、メダルカンストさせて、残りの職をカンスト
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:14:52.95 ID:GeWWyvAU
メ…メダルカンストってどれだけ時間かかるんですか!
ちなみにまだ一周目の大魔公?にフルボッコされて詰んでる
馬とか高レベル敵のつばめ返し酷い
これの侍はつばめ返しじゃなくて真剣白刃取りでただの無効化で良かったと思う
>>797 それなりに育成してれば詰む要素は無いよ。
育成してから再挑戦するのが理想的なんだけど、
サッサと次周に行きたいのなら
ウルマクルの「敵をテレポート」をすればいい。
(撃破数は増えないけど、戦闘には勝利した扱いになる)
>>793 俺はお父様とLv1ウルマルク闘士が神だった
…いつになったらガチ勝負で勝てるようになるかのう
本編クリア後のおすすめレベル上げ法教えてください!なんとかして加護をとりたいです!
地のレイザスでアイテム稼ぎ
>>801 ロンデルギウス関連のイベントを制覇して
ドラゴンケンタウロス5世と召喚契約しよう。
自動回復700弱・4回行動・二刀流・麻痺30%連撃、と
この段階にしてはかなり強力なので
一撃死への対処法を用意していれば心強い味方になってくれるよ。
育成面に関しては攻略wikiのドラケン道場をご参考に。
このゲームってサントラ出てないの?
三周して一枚もみよしのがでねえぇぇ!のど飴が1番出やすいんだよね?
エルミナージュって2と3じゃどっち難しいの?
なにを持って難しいとするかによるとしか言えん
結婚使ったことないな
イノセントマンコや加護が不可
転職で全呪文習得させようとすると、耐性ステその他が消失
高い特殊発動率や武器破壊、防具破壊は魅力だけど
耐性を100%にしようとしたら結局鍛冶が必要になるし、そもそも中途半端な値なら君主いればいいし
メインで使ってる人いるの?
3の魂の盟約なら変幻の加護無効があるから役に立つけど
>>808 「親:アンチワールド」の人間♀君主を一軍採用してるよ。
ターン回復20000超・錬金抵抗98%、
魔術呪文LV1・4〜7と錬金呪文LV1・4・5を初期習得してたんでかなり便利♪
(和解イベント済みなんで「楽器演奏」も一応できる)
子供はなにかしらの呪文を習得できる職業じゃないと
扱いづらい感があるね。
(魔術LV1・4・7、僧侶LV6、錬金LV1〜3あたりが特に重要)
おひねり用アイテムが充実して気が向いたら
盗賊・司教・巫・侍あたりの子供も作ってみようかなぁ。
>>809 やっぱ呪文の吟味は大事だね、それにHP回復付与には気が回らんかったな
種族が50%でデビになっちゃうのもLv上限下がってあれだから、また吟味が入るよなぁ…
一旦結婚にハマったら、ウルナで怒りの剣装備+武器防具破壊出すまでリセット多用してしまいそうだ
全員が全呪文持ってる必要も無いし、1、2匹なら入れても不自由は無いでしょ
クェルや犬から生まれた闘士は連撃するたび良い音がして好きだ
>>804 一部店舗の予約特典しかなかったはず。
ただし、全曲ある方はUじゃなくてTだけなので注意。
>>810 鍛治錬金を駆使しても装備品ではターン回復140程度が限界だからね。
これだけでも子作りに励む価値はあるよ。
(ただ、これ目的だと結婚相手はアンチワールド[非常識なターン回復が利点]
or真ウルナ[ターン回復は1000以下だが、呪文・装備破壊・継承武器が優秀]の二択になっちゃうけどw)
装備破壊は手数の多い狩人・巫・侍と好相性なんだけど、
狩人は錬金呪文との兼ね合いがあるせいで
どうも微妙な感があるんだよなぁ……。
巫は自力では呪文習得しないんで、吟味の手間が増えるし……。
(この3つの職業は専用装備が入手しやすいんで、吟味が若干楽になるのは嬉しいところ。
盗賊だと入手しづらい「銀のレイピア」しか専用装備が無い…… OTL )
オピニオンリーダーってレベルどのくらいあれば戦えますか?
>>814 首切り連撃や状態異常・補助魔法・ウルマクルをフル活用すれば
LV800程度でもどうにか撃破できるけど大苦戦は必至。
(敵パーティの初期構成にもよる。ビットNがいないパターンだと若干楽になる。)
オルセスやサリジャナとまともに契約できるようになる
LV1400くらいが一応の目安だけど、
パーティ構成次第ではもっと必要になるかもね。
サリジャナのような眠りに弱い的な弱点も無しですか
オピニオンBとPばかりの6人パーティで苦戦してるうちはダメですね
修行が足りないか
眠りに弱くは無いけど、そこそこミサーマは通る
眠らせて連撃に賭けるのもいいかもしれん
>>816 「変幻の加護」侍を使える
真ウルナ戦(エルミナージュ:記憶28)を先に挑んで、
真ウルナと契約してからクェルベセロ戦に挑めば楽に攻略できる!!
……とはいえ、それはそれでかなり難しいけどねw
(侍はLV1000以上、契約キャラはLV1200ほど必要。)
みんな前衛の装備どうしてる?
防具で4枠は使っちゃう
>>819 前衛の所持品は武器+防具3つ+「竜皇剣」(ブレス用)で、
だいたい空きは4〜5枠くらいだな。
パーティの平均HPが2000超で
使用人や君主をパーティ入りさせてると、
防御面は「錬金抵抗100%」「暗黒耐性100以上」「異常回復率100%」さえ
押さえてれば大抵どうにかなるよね。
やっと廃錬金できたー
あと侍と魔術師を廃レベルまで上げたいけどキツイなあ
>>819 防具は薔薇カチューシャ(異常回復100 耐暗100 耐炎100)と
あとは裸マント、裸手袋、裸靴下、等の適切な防具をチョイスしてるくらい
侍だけは炎以外の属性、耐魔、耐首もガチガチにあげてるかな 吸いつき直後のブレスやエンクミコワイデス
やべぇ、何もおかしなことは言ってないのに裸の一言で妄想が破裂しそう
裸マント姿で吸い付かれる^〜あ^〜
魔性のベロンベーゼされる〜〜〜〜〜
すいません、エルミ初プレイの初心者から質問です
忍者などの上級職のキャラを作るにはどうしても高齢になってしまうものでしょうか?
それとももしやレベルを上げれば若い年齢でもんじゃへ転職出来るのでしょうか?
もんじゃへ転職はできないけど上級職になら
レベル上がった時のステータス増減で転職に必要なステータス満たせば若くても転職できるよ
>>827 うわああ「もんじゃ」って・・・すいません
ありがとうございます
>>826 10歳代でキャラメイクしたのなら
普通にプレイする分には加齢なんて気にしなくても大丈夫だよ。
(DS版だとロイヤルスイートに泊まれば能力低下はしないので、
999歳でキャラメイクしてもほとんど問題は無い)
最初期から上級職を作りたいのであれば
キャラメイク時に30前後のボーナスポイントが出るまでリトライあるのみ、だね。
(もっとも最初期では上級職の利点がほとんど活かせないけど)
クース・マシトラがよくわからんが
あれ廃地だよね?
なのに闇の眷属全然居ないな
オピニオンが殲滅してるんじゃね
オピニオンも稀に友好的なのいるよね
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 09:31:09.69 ID:ejoWRCC/
冷静に見れば、プレイヤーキャラって闇の眷属じゃないからなあ
(デビとか結婚キャラとか、ちょっとヤバそうなのはいるけど)
オピニオンビット3列とかで来られると
大魔公全員で戦っても勝てないね
魔公の本気はレベルどのくらい相当かわからんが
明らかに手加減してる奴もいるしね
鳥魔公「…ガタッ!」
あんたはあれが本気だろう
>>834 一対一ならミルコ一行の各個人を凌駕する実力は常にある………と思いたいw
ニャンティーバ様、仲間になったら手加減無用でお願いします
NとPでほぼぶちのめせるだろ
敵とエンカウントしたとき
敵陣営がパっと前列後列入れ替わるけど
敵だけ戦闘中に隊列入れ替え出来てずるい
>>841 戦闘中ではなく戦闘開始時のみなんだから、
あれは「列入れ替え」ではなく「後列モンスターの顔見せ」と考えるんだw
プリンセスハーズの吸い付きなら受け入れるが、
アニマシエの吸い付きは受け入れられない。
だが入替だろぅ・・・、バックアタック!と思ったら前衛せり出てくるし・・・TT
にしてもDS2の2周目だけど、真実の盾が出ないTT
今は風のオムシスで探しているけど、それ以外だと回しやすいところは何処だろうか・・・(勇気の間は面倒だった)。
召喚師を「闇討ち」モンスターと契約させようかと思ってるんだけど、
どいつを選ぶのがベターなんだろうか?
モンスター図鑑を見る限りでは
呪文抵抗の高いサマーが一番マシに見えるんだが……?
闇討ちって素手の時射程夢幻になるやつだっけ?
使ったことないや
847 :
845:2012/09/17(月) 09:54:38.29 ID:fQ5ZmWG0
>>846 プレイしてるのはDS版なんで、不意打ち阻止の効果もあるね。
サマー以外だと……
・ナンビーノ先生(不思議な波動を装備、首切り発動30%)
・シグレット(サーマエイス・フィリード・ラフィリード習得)
……くらいしか使えそうなのがいないっぽいんだよなぁ。
スーパーミューズ、じぇらたん、ゴーストサマーも闇討ちあり
ゴーストサマーなんか霊体攻撃出来無い雑魚には強いんじゃないかな
>>848 じぇらたんはタロットがヤバいw
ゴーストサマーは基本性能がいささか物足りない。
イベントクリアしてないから
スーパーミューズはまだ未登録なんだよなぁ。
「炎のロッド」が入手できたら契約してみようかね。
ゴーストサマーは生身のサマーたちが何故か忘れてしまった首切率上昇持ってるぜ
HP低いからブレスで飛びそうだけど
オピニオンビットKの
「エクリプス⇒猛毒ブレス」コンボを見て気になったんだけど、
コイツの他にエクリプスを使ってくる敵ってどんな奴がいたっけ?
どうも心当たりが無いんだよなぁ。
エクリプス使うのは、あとはルナティックデーモンだけかな
召喚で自陣に引きいれても使ってくれない技だし、
クェル先生で経験値稼ぎしてる人でもなきゃあんまり記憶に残らないよね
全快に近いほど危機に陥りやすいってのはアンチメイドリカバー(全快薬)っぽいから、
通常敵も使ってきたらおもしろそうではあるけど、、、実際使ってこられたらこの上もなくうざそうであります
DS版でカンスト召喚師+深雪にしようと思ったが割と早く保険の先生に塗りつぶされた
深雪との一途な関係を貫こうと思ったが、保険の先生とのイケナイ関係に抗えなかった
と普通に読んだ
しかたないね
ウルナゼフカカとウルナスラーデみたいに強化版深雪ほしかったな
深雪って通常のより強くなかったっけ?
深雪は召喚師のレベルが高ければ十分強い。
自分は神影などより深雪を普段使う。
しかし、深雪って奥ゆかしくて良い名前だよなあ。
俺、将来結婚して娘が生まれたら深雪って付けるんだ。
深雪さんと子作りしたいんだけど、深雪さんって武器防具破壊両方持ってるっけ?
10年後、そこには息子娘に
旦他李臼と沙里時夜菜と名付けて笑う
>>858 の姿が!
>>859 深雪は武器破壊のみだね。
武器防具の両方を破壊できる女性型モンスターか……。
エンプーサ・アークメイドの他に
ルゲイエ・ミリア・エルピーナ・サリジャナなんかも該当するね。
武器の攻撃回数とレベルで増える命中回数はどういう関係なんですか?
攻撃したときには(武器+レベル補正)回の命中判定をするってこと?
そうだね。
攻撃回数が30回なら、10回当たるまで最高30回繰り返すから当たりやすくなる。
>>861 サンクス。武器破壊だけだったか…まあ女性型モンスターだとホムンクルス+1とかもいるんだけど、あと某ペンギン様も♀だと思えば…何とか…
>>863 ありがとうございます
レベルが上がったら武器の攻撃回数はあまり気にしなくて良いようなので
攻撃力と特殊能力で武器を選ぶようにします
>>864 そこまで節操が無いのなら
おとなしく真ウルナと子作りしてなよwww
装備破壊や優れた耐性のほかに
呪文いろいろ+HP回復+固有装備と見所がたくさんあるよ。
神影とかクェルベセロとかは同一クラスの敵と戦う時しか呼ばんな
普段はシャイニングタスクとかエントロファとかライブラリアンばっかだ
白蛇と鳥はなかなか面白いんだけど、全体回復の無駄撃ちがテンポ悪くて困る
そして、白触手姉さんや悪魔は役には立つけど、面白みに欠ける
>>868 白モアイ 「………(クイックイッ!)」
みんな僧侶呪文何枠入れてますか?
参考程度に聞きたい
>>868 オピニオンNとPとかもその類だな
無駄撃ちといえば首なしだろ、ステータス異常山盛りの速攻連発は便利だが回復無駄撃ち率パネェ
馬はツバメも掃射追撃もあるし賑やかで結構好きだぜ
元々優等生過ぎて盟約が活きてない気がするのが難点だが
モアイはまともに動けばエンクミ連発してくれそうだったのになぁ
DSのフェイスロードって使ってる?
どんなキャラをどうやって撮ってる?
好きなキャラをかっこよく撮ってる
これDS版のプレイ動画や実況動画全然無いな
他の人のクースマシトラ攻略見てみたかったが
エルミシリーズって色々惜しいなぁ
3の精霊契約無双に飽きたので2に戻ってきたけど、首切り闘士が強すぎてもう
闘士に状態異常つけるのは縛ったとしても、連撃発生するだけで首ポンポン飛ぶし
闘士使うなら状態異常全部縛らないとだめか
DS録画しながらプレイするのは苦痛すぎるからな
見るのも苦痛だけど
ヘッドライト式ビデオカメラがあれば録画はなんとかなるかな
>>876 縛りとはプレイ難度を上げるために敢えて重いペナルティを背負うもの
闘士を使わなければいいだけの事を縛りなんて言わない
スタイルロード搭載のエルミ2はよ
それ出したら潰れていいから
>>880 おじいちゃん!さっき(2012年6月)食べたばかりでしょ!
もうありませんよ!!
>>876 とりあえずフェイム消費不可から行こうか
そしてティオメンテ縛り
慣れたら召×6、戦×6
街の施設使用不可なんて緊縛プレイもなかなかにスリリングだぞ
不思議の栞って敵のレベルが上がるらしいけど
レベルだけ?HPは変わってるように見えないんだけど
>>881 何言っとるんだいばーさん
食べたのは9月に入ってからじゃ
一緒にもしゃもしゃしたろ?
アメノミハシラの女狐キャラのしっぽが
茶色のカリントウみたいで変だなと
思ってたけど、このUに出てくる
名前忘れたけど女狐の敵と同じデザイン
だったんだな
>>883 HPは残念ながら変わらないんだわ
LV上がって、スキル系(ツバメ率とか)がLV相当にあがる感じ
>>885 てんこちゃんの名前を忘れるとは・・・
てんこちゃんは地味に活躍する良い奴なのに
強すぎず、かといって役に立たないわけでもない。強すぎるのは気に入らないから重宝してる
天狐か。
戦闘中にはてんこってひらがなで表示されるから
最初敵に萌えキャラでもいるのかって思ったわ。
レイバーロード 「天さーーーん!!!(自爆)」
図鑑を見て気になったんだが、なんでコイツ「獣人」なんだ?
ケダモノ
「魔殺のアンクレット」をおじさん狩りに活用しようと思ったんだが、
これ「倍打:悪魔」じゃなく「倍打:魔術師」なのな……。
攻略wikiでは「倍打:○魔」としか書かれてなかったので
いざ装備するまで気がつかなかったぜ、チクショウめ……… OTL
すまんがそれは君の頭が悪い
倍打の項目みればわかることだしな・・・
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:36:14.40 ID:2iyMwsZ/
>>889 Wizardryでレイバーロードが「動物」にカテゴライズされてた名残だかオマージュだか。
でも、なんでWizardryでレイバーロードが動物にカテゴライズされてたのかは知らん。
ds版買ってみたけど、後列の敵見えないって地味にめんどくせぇなぁ
射程制限解除するまで、後衛の魔法でカーソル合わせるしかないのか
せっかく2画面もあるんだから、下画面にモンスターの名前表示してくれればいいのに・・・
グップラ版買ってようやくとりあえず
スタッフロールまで行った
けど直後にツーンと臭いって…
単に、使いふるされボロボロ
じゃ駄目なの?クビになった
バケツという人の性癖なの?
>>896 そうそう、だから必ずしもDS版お勧めって訳じゃないんだよ
後列見えないとかなんでそんな意味のわからん仕様にしたんだろうな
後列分の画像データを収録できなかったんだろ。
DSのメモリーカードは容量がキツイからな。
DSもPSPも両方同時進行してるが
合計7周グレゴリオ助けた事が一度もないぜ
エロイお姉さんによって使い込まれたメイス>>>>グレゴリオの命
グレゴリオは自業自得
グレゴリオは生きているよ
俺達の心の中でな!
905 :
ワルモニ先生:2012/09/23(日) 10:28:07.69 ID:sV6L0oOt
おまえら、アタシなんかが足元にも及ばないほどのワルだな……。
名前忘らたワルじゃない方のモニ先生は1と同一キャラ?
しかしハルモニさんなら即効で見捨てそうで怖い
3とかでも世界間を行き来してる奴いるから多分同一じゃないかな
ロンデルギウスとかも
ロンデルは同一人物だけどハルモニは複数人いるんじゃないかね
>>906 当店の雰囲気に合った服装というのは勿論ですが、
何よりもその服装がお客様ご自身に合っているかどうか、
という点を最も重視してチェックさせて頂いております。
特別に決まりや基準があるわけではなくファッションの基本と同じですので、
難しくお考えにならずにご来店頂ければと思います。
土のレイザスの中央部にある湖ってティオメンテで侵入できる?
DS版で
>911
>107 >111のように過去に同じ質問があって、解決してないみたいだし、
湖にはいれなくなったんかもね
質問
侍って高レベルになったら盗みや契約のために生かしておいた敵をつばめで殺っちゃうような事故多い?
侍使ったことないんだけど上のような事例でうざいと思ったことがあるか経験談教えてください
95%の確立でウザイよ
まあ味方に守らせればいいんだけどね
>>915-916 thx
やっぱりうざいのか…
回避策もあるようなのでもうちょっとメンバー入り検討してみる
契約時にはたいてい石にしてるから、ウザいとか感じたことはないなあ
盗みや契約するときはPTから外せばええやん
もしくは一人だけ逃げる
なかなかエンカウントしない目的の敵が不意打ちで殴ってきてツバメ返されると寂しい気分になる
面倒だけど武器外せば良いけど、不意打ちまでは流石になぁ・・・TT
私も
>>911のをやってみたが全然入れないね。進入不可マスの設定にでもされているのかな?
その間に村正1本と力のメダル1個手に入ったから時間の無駄って感じにはならなかったけど。
DS版って誕生日おめでとうの表記出る?
年齢が増えるタイミングで止まると、本来おめでとうって出るタイミングでメッセージウィンドウが消えるだけで、おめでとうのメッセージが出ないんだが
しっかり年齢は増えてるけど、バグってないか心配
以前にDS版でセーブに失敗しました、という表示が出てフリーズしたことがある
データ破壊は免れたが、おかげで千枚通しが1本消えた
自分と同じ経験ある人いる?
PSPと違ってセーブデータが一つしかないから、データ消滅が恐ろしい
バックアップ用にWizでいう、アスキーのターボファイルみたいなやつがあればいいのに
>>922 出ない
3で初めて見て驚いた記憶が
確かDS1にもなかったような
スリープから復帰したらフリーズしてたことは何回かあるけど
データ消えたとかは無いな、他のゲームでも
DSのセーブデータをPCに保存する的なやつをゲーム屋で見たことあるけどそれじゃダメか?
ターボファイルみたいなもんだろう知らんけど
セーブに失敗するのは大抵端子部分が汚れているせい
ちゃんと掃除しようぜ
やっと武器防具破壊付きの侍が出来たぜ…エンペラーバードと10回近く子作りしてくれたシグレットさんお疲れ様でした。
>>922 こちらもDSの2やっているがおめでとう表記は出ないね。
DSの1では出ていたのだが・・・。
2やってから1やったけどヴェルキリオスのスペックじゃダンタリウスに勝てないと思う
>>930 ダンタリウスの連撃が飛び抜けて強いからなあ
ヴェルキリオスが燕返しでも覚えれば話は変わってくるんだが
覚えてたのかもしれない、今の腕の本数まで削ったのがダンタリウスだから(左足を犠牲にとか)。
今見るとヴェルキリオスのスキル寂しいね、物理と呪文の威力UPだけだし。
夢の中でミルコPTと遭遇したいのでイベント終わらせておじさんとじゃれたのだが、
3回目でおじさんと契約成功してわらた。連撃入れなくてもあの確率抜ける事もあるんだなぁ、と思った。
そして夢の中でミルコと遭遇出来ん!何処らで出易いとかあれば良いのに。
あきらめるんだ
俺もかれこれその状態で2年くらい放置してる。どうもでない人は徹底的にでないらしい
移動アニメOFFにして、適当に長い直線部で、LR交互にボーっと押しながら
TVでも見てれば1時間に1回くらい遭遇する感じだと思うけどな
存在加護フェアリあたりに逃走巻物使わせるとちょっと捗る
移動アニメOFFをすっかり忘れてました・・・(−−
そしてOFFにして右下の通路で走ってたらさくっと出てくれた。
がミルコ契約を試す予定がすぱっとRボタン・・・、何をやっているんだ私はTT
まぁ図鑑には載せたしひとまずの目標は達成としよう。
ヴェルキリオスはあのボディじゃ沢山腕があっても邪魔だけじゃあ・・
>>932 元々燕が使えてたという発想はなかったな
全盛期は腕何本あったんだろう
そして俺も夢ミルコは諦めた…
スペルキャスティングで敵のザムディンで壊滅するの楽しい
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 00:30:58.40 ID:aHdPlP9a
ロイペス洞窟地下2階の西側ダークゾーンで辺りで、全く出れなくなりました。
ダークゾーン以外の場所にも一通のドアしかなくて出れません。
助けてくださ
ティオシード使え
間違えた
まあシークレットドアかなんかで抜けられるから頑張れ
一マス一マス、壁を調べるのだ
調べて出てこないシークレットドアはないから
出来るだけ盗賊で宝箱を処理したいんだが、その場合脳筋枠作った方が良いかな
>>943 メイジブラスターやプリーストブラスターの解除失敗で
全滅したくないならそうやっておくほうが無難だね。
ただ、ダンジョンの奥深くで
移動&回復呪文の使えない奴だけが生き残っても
危機を脱したとは言いがたいので注意w
自分の場合だと、盗賊には「僧・錬」を
使用人には「魔・錬」を習得させて全滅回避するようにしてる。
存在加護を付けた使用人なら僧侶呪文無しでも特に問題無いからね。
年齢って15くらいが無難かな
18以下は違法
年齢は自分のキャラ(脳内)設定で決めて問題ないかと。
じぃちゃんキャラが良い、だと60〜だし、おっちゃん系は40前後。
ぺーぺーなら15,6。ただし人間の場合。他種族だとまぁ・・・人間の見た目での年齢辺り?
ハイマスター/サマーまで来たらやっぱり20代か30代とかにしたいような、したくないような・・・。
レベル上がってくるとその辺の調整が難しいよね。
気付いたら平均2〜3歳になってたりするしな
ウチのパーティなんか全部赤ん坊だぞ。
待機してる連中も全部赤ん坊だ。
女神のキス好きは異常。
絶対淫乱だわ
やっぱ皆全員女キャラとか男一人他女のハーレムPTとかなのかな
俺みたいに男女の混合PTって少ないんかね
フツーに男女混合だな
とはいえ、女のメリットの方がでかいのは事実
リルサガやってからプレイしたら快適すぎワロタ
女神の口づけはいつも頑張ってくれてる
召喚枠のエンプーサやダンタリウスに開けさせてるな
実は玉手箱だったときにはきっと罠判別した盗賊がボコボコにされてるんだろう
一緒に戦っていて楽しいとか気持ちよい召喚モンスターはいないかな。
ライブラリアンや神影は強いのだけど、なんか面白みがなくてな。
教頭先生が良い魔法持ってるな
連撃持ちだけど通常攻撃は糞の役にも立たないのが玉に瑕
稀に連撃ストーマのセルフコンボを見せてくれる
あとは1回行動だけど速攻、高火力、付加効果、掃射追撃が気持ち良いエルピーナちゃん
エルピーナはいいよね。HP低いという弱点も持ってるから悪くない
クェルベセロ
首切り率上昇持ってて首飛ばしまくってくれる
狩人いるなら天狐も悪くない。
けっこうな頻度でストーマ撃ってくれてる。
追撃美味しいです(^q^)
お宝探しの時はメラーデンとかオピニオンNとかの無駄な事しない奴の方が便利だから好きだね
火のラドレスが一番好き
サマリエル的なビットN、町に戻っても消えないビットP変化Q、
HPの多い中で無駄行動の少ないロジェラがお気に入りだな
行動回数多くて補助連発するアークレナードあたりも
名前決める時何参考にしてる?
他ゲームでも命名サイトでもいいから何か教えて欲しいな
俺はうまい棒の味だな。
特に使用人のチョコが気に入っている。
>>963 海外の映画監督の名字
それっぽい実在の名前が無数にあるから、絵に合わせて選ぶ
沢山名付ける必要があるゲームはだいたいロマサガ2のキャラ名
マンガとかアニメとかゲームとかのキャラから適当に
レッド、ブルー、グリーン()、イエロー、ピンク、
第6の戦士は君がきめたまえ
地元の電車の駅のアナグラム
七英雄方式
いいなそれ
酒飲みのダーナ
誘惑のカイシンチー
鉄巨人タナガンシ
疾風のベコシーン
馬上騎士マーモトチ
リーダーのノミヤサン
伝統1の
戦士 戦士 僧侶
盗賊 司教 魔術師 と
基本1の
戦士 神女 盗賊
僧侶 魔術師 錬金 どちらがいいかな
この手のゲームは初めてです
>>972 色々調べてきました
戦士男 他使用人女 PTにしてご主人様とメイドプレイで楽しんできますね
なんという紳士・・・これは間違いなく死ぬ
初回プレイで趣味全開のパーティとか楽しそうだな。羨ましい
DS版でPSPのかーちゃんと戦いたくて、変幻侍抜きで一戦交えたんだが
こりゃ暗滅魔術師のエンクミ一撃戦法しか打つ手ないな
装備盗みとか契約とか、どうすんのこれ
ヴィッフィしたサリジャナの連撃、あわよくばクリーンヒットを待ってストーマかね
サリジャナのラミアーフはウザいし、行動順序指定はないらしいし
せめてクェルベセロがいれば楽だろうけど…
クリーンヒットなんていらない
クェルベセロはたまに競り負けてかーちゃんブレードで首飛ばされる
競り勝って首飛ばす事もあるけど
さっきミフネ先生出したらラドレスに一瞬で首もってかれたw
召喚盾にするなら変幻無効無いとムリゲー
そういや四賢者の役割って
火:首切り連撃
土:冥土リカバー
風:つばめ返し持ちの魔術師タイプ
水:
水が思いつかない、ただの通常攻撃役?
俺は闘士二人用意してお父様にヴィッフィかけて
行動順序指定で 麻痺連撃⇒ミサーマ⇒麻痺連撃
連撃をツバメされてもお父様にタゲがいく
これでなんとかなった
>>979 状態異常魔法&吸い付き&掃射追撃
なるほど姫と四賢者は最高のパーティだな
6パーティだとあと一人枠があるがそこは俺が入ろう
>>971 ハイマスターになるまで錬金術師はレベル上がっても錬金呪文のMP増えるだけだから、いい武器が手に入ったら前者でいいかもね
俺は安定の後者にしてるけど
同じ職パーティーに二人入れてる人いる?
>>983 前衛3人侍です
オピニオンNのつばめ返しは発動率より体感的に高い気がする
こいつの約倍レベルあっても押し負けする時あるぜ
>>983 うちは、狩人x5に遊楽者x1だよ。
タロットで状態異常かけて掃討射撃が決まると快感。
タロット失敗で全員錯乱というドキドキのスリルもある。
ミストレスLV21を撃破して図鑑に登録させ
ついでにエルミナージュ記憶07で契約しようとしたんだが、
ここだとLV12固定なのね……。
LV21と契約するなら
ヘールダール3Fでのイベント戦しかチャンスは無いのか…… OTL
年齢が上がるのって1年で1歳?
〜代維持するなら馬小屋安定なのかな
ある程度進むと罠の女神のチッスが出てくるから調べる→ヒャア我慢できねぇ→ドーン
女神さまはキス魔すぎてみんな余裕で若返っちゃう
歳とってもすぐに回復どころかもっと若くなってしまうからな
エルピーナちゃんを捕まえようと
ゆめのなかを三日間歩き回って
やっと出会えたと思ったら
闘士の数撃で死んでしまったでござる。
HPえらく少ないのね…
LV1闘士であっても何回か殴ったら死んじゃうから、遊楽者もセットでどうぞ
出会いのチャンスが少ないから、事前準備はこれでもか!ってくらいやっといたほうがいいですわ
ツバメ持ちは酒場においておいたほうがいいし、召喚モンスは出してちゃダメだし、
石化とかさせるなら掃討射撃持ちから事前に武器は外しておいたほうがいいし、、、とかいろいろ
一つ一つは当たり前のことだけど、失敗の芽は小さくとも摘んでおくべしよ
・・・自分は遊楽者忘れて、連撃無しで捕獲する羽目になった
4時間くらいかかったからおススメできない
何でみんなミルコ御一行を捕まえようとすんの?
イベント起こるのってミルコだけだよね?一応それは捕まえたけど
エルピーナはロマンがあるのはまあ分かるが、ヘスとかどうすんのこれ
言うほどシジイ捕まえたいって言ってるやつ多いか?
ミルコ一行を捕まえようとしてる奴結構いるよ
ライバルと強力して敵を倒すってジャンプ漫画的な暑い展開じゃん
ミルコ一行+おじさんでちょうど7Lv分埋まることに気がついて
特に意味も無くがんばって契約してた
叔父さんどうみてもあれ本気じゃないね
いつか本気モードと戦える時来るのかな
エルミ4か5ぐらいに出ないかな
次スレはPSPスレ消化しようぞ
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( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。