【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part121
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。スナイパーとナイトシーカーは安定性にかけるがハマれば強い。他は安定
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
\ /
(_O|・|O)
/ィ从从', }
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' ま、これでいいんじゃね
ノノノ====) おちゅんこ
_//(从ト。 从
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2012/06/30(土) 17:51:26.38 ID:XpKiln4c
>>529 トップ 99999カンスト(秘宝3、コンプ)
世界樹の迷宮とは 16691(秘宝1)
ストーリー 9178(秘宝0)
世界観 7897(秘宝0)
美術背景 12142(秘宝2、コンプ)
サウンド 20493(秘宝2、コンプ)
ソードマン 29559(秘宝1)
メディック 31245(秘宝2)
フォートレス 28613(秘宝1)
スナイパー 36899(秘宝2)
ダンサー 24264(秘宝1)
ルーンマスター 20834(秘宝1)
ナイトシーカー 22196(秘宝1)
ミスティック 22735(秘宝1)
モノノフ 21039(秘宝1)
??? 16855(秘宝1)
カジュアルモード 7403(秘宝1、コンプ)
3DモンスターとFOE 15393(秘宝1、コンプ)
大地に存在する二種類の迷宮 7170(秘宝0)
街の人々と施設 10143(秘宝0)
バトルシステム 7771(秘宝0)
ギルドカード 5420(秘宝0)
QRコード 9245(秘宝0)
サブクラス 5782(秘宝0)
モバイルキャンペーン 9554 (秘宝0)
糞スレ
>>6 わざわざ貼ってないのを貼らなくてもいいとは思うの
旧とか新とかどうでもいいですが、
sekaiju_maze4側のwikiが内容が新しいので編集される方は注意してください
こんな荒んだスレでもブシスナぺろぺろの人はブレないのが心の清涼剤
ブシスナ子の人はブレないな
新スレなのに2〜6がみえねー
ブシスナの人はプロ
3の時もwikiの管理で荒れたよな
wiki管理人は本スレを常に監視し続けろ!って
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/30(土) 03:15:02.18 ID:UZz268zC
管理人です。今回は自らの勝手でwiki及び2chの方々に迷惑をかけて申し訳ございませんでした。 自分のamazonのアフィリエイトのアカウントは全部消去させていただきました。 - 管理人 2012-06-30 03:12:54
追記:トップページにあるamazonのリンクは@wikiさん側のアカウント(atwiki-22)なのでクリックしてもこちらの収益にはなりません。 - 管理人 2012-06-30 03:14:00
これ読んでなかった
つまり今までは管理人はアフィで儲けてたけどやめるよってことなの?
じゃあばれなければずっと貼り続けてたって言うことだよね
河本の生活保護不正受給みたいに
馬鹿な一字一句違い無しだと・・・
ブシスナの人だけがこのスレの良心なのに...
あと999なら1000のお気に入りのキャラを一人お持ち帰りって貼ろうとして失敗した
次はミスらない
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 20:29:39.03 ID:kIaYmr74
ブシスナコ子の人はこのスレの良心
どうせ ID:JMZ6+8L6 = ID:pnMTShT/ だろ
テンプレに入れてくれ
新旧wiki議論は他所でやれ
ゲームオーバーふぉーちゃんもテンプレに入れてあげたい
ふぉおおお
ブシスナとか刀を捨てて弓に走った裏切り者だと言うのにっ
まあテンプレから外れてればいいよ
新wiki管理人もせっかく作ってくれたけどごめんね
旧アフィ管理人は死ね
ブシスナ子なのかマー子なのかそろそろはっきりしてあげて下さい
そしてどっちか下さい
しかしブシスナの人の1000スナイプ率がすごいわ
>>10 公式の気球POPで投票できる
投票が一定数貯まるとページ毎に関連したイラストとか特典が開放されるから
いまどのページにどれだけ投票されてるかの目安に
ブシスナの人を見てると俺もやり直して眼鏡メディ30人でやるべきかと思えてくるな・・・
だからなんで被るんですかーこのスレ
ブシスナ子の人とかくだらない呼称が付くとかいよいよ終わりだな
キモッ
なにこのカップル率
じゃあ次スレあたりは気持ちポイントテンプレを見やすくしておこう
最初にまとめてくれた方ありがとう
おまえら結婚しろし
で、検索して入ったら金入るってどういう仕組みなの?
被ってる人の多いスレでつね
wiki管理の話はもうどっかのしたらばにでもスレ立ててやってくれねーかな…
楽しくゲームの話させろ
えんだあああああああああああああああああああああ
いあああああああああああああああ
>>11,13
試しに予定PTメンバーも書いてみないか?w
被るのは皮だけにしろよ
>>39 そりゃ
>>1みたいな分かり切ったクズをグダグダ叩くよりゃマイナス倍マシだしな。
未だにアフィの事言ってるの一人だけだからNGすればいいよ
シカ子をprprするスレに戻ろう
>>45 テンプレから外れてればもう言わないよ
俺もゲームの話するよ
結局のところおまいらの本番メンバーはどんな感じよ
かくいう自分は未だにきまっとらんけどな・・・
>>36 初心者スレをキチガイの討論場として提供とか
初心者離れさせる気か?
>>21はWikiにアフィにが貼られてるのが気に入らないんじゃなくて
アフィ使ってる人間を叩きたいだけなんだろ?
>>53 あのスレ見て初心者スレとして機能してると本気で思います?
スレ立てたの誰か知ってます?
>>52 本番メンバーと聞いてなんだかワイセツな響きに聞こえてしまった
ちょっとカンガルーにアッパー食らってくる
>>52 モノノフ
モノノフ
モノノフ
モノノフ
メディ
36、37のバカップル誕生の瞬間である
>>53 そのスレは1を見れば分かるとおり顔文字が立てたので誰も使ってないし
今後も使う予定なし。
初心者スレは発売後に様子を見て質問スレという名前で立てようってこと
になってる。
一応言っとくがとりあえず今回は立てれもしないのにグダグダ踏むお前らがかなり悪いからな。
立てれる保証が無いならあえてその辺でレスすんなと。
フォトシカメディは決まりでダンorドマン子、スナorルンで入れ替えてく感じかな
追加職のほう使いたいから暫定PTだけどなー
>>52 体験版でもこれで進んでる
ソド フォト
スナ メディ ルン
で進む予定
サブクラスはまだ悩み中
>>52 金髪頭巾 ロリシカピンク ドク男
ミス♀2 金髪フォト姉
しかし淫ピ穴が褐色可愛いすぎて揺れる
>>55 腹が立つけどもうテンプレから外れたからいいよ
>>52 体験版だとダン、ダン、フォト/メディ、スナで進めてたけど迷うなぁ
スナとダン一人が若干地雷ビルドになりかけてるし休養して振り直すかそれとも別職入れるか……
一応他3職も一人づつは育ててるしさ
>>52 ソド・フォト・メディ
スナ・ルン
新職が解禁になるまではこれでいく
剣夜盾医固定であとは臨機応変に
結局7人レベル10にしてまだ決めてないや
初のローテ導入
夜盾夜
印○
スナ子とミス子と迷ってる
>>61,65
ここまでかぶったら結婚しろだったんだがなw
シカシカメディは固定で
あとはローテ予定
ミスティックのスキルツリーとステータス見てみないとなんとも言えないもどかしさ
ルン/ミスにするかミス/ルンにするかすげー迷ってる
シカ フォト ???
ミス スナ
ミスティックって漢字一文字でどうすりゃいいんだと思ってしまった
フ・ソ・砲/ス・ミの予定
故に今は3人PTだぜ
>>52 フォトメディルン
行けるところまで縛ってみる
ていうかアフィ談義はwikiの方でやってくれませんかね
せっかくの発売前の賑わい台なしだよ?
ミスは陣かな?
ソド ナシ ダン
メディ スナ
これでカンガルー倒したし突き進むぞ
スナ子はミス子がきたら採取部隊長だけど
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 20:39:29.63 ID:69Mnlt6E
>>21 なんだ認めたのか
擁護してた奴らwwwwwwwwww
とりあえず新スレ乙
>>81 大体IDで分かるから削ればいいよ
楽しみたい奴は気にせず普通に賑わえばいい
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 20:40:55.56 ID:kIaYmr74
こいつは2ちゃんの平穏すら望んじゃいない!実態のない空っぽの敵なんだ!
ってワンピースのセリフがフラッシュバックするわ。
こいつは自分の気持ちを正義にしたいために他人を巻き込んで荒れるのを望んでるんでしょうよ
∧_∧
‐――と(´・ω・`)
― ‐/ と_ノ 相手を弱らせ止めを刺す ナイトシーカー
/ /⌒ソ
-'´
>>86 結局管理人が貼ってたっていう落ちでしたね
女だけとかハーレムptにしたくないけど好みじゃない男グラ多いせいで非常に
悩んでる。
赤毛スナとルンマス4好きだけど並べると兄弟みたいに見えるしなぁ・・・
剣 盾 踊
印 夜/弓
夜ってスタンじゃ夜賊発動してくれないんだな・・・
スナ安定かなぁ
夜夜弓弓踊
カンガルーは倒せなかったけどこれで行く
カナエが出てきてアガタがいないこの世界潰すわってEXEC_Z/.を実行する展開がきっと ない
>>95 なら兄妹設定でいこうか
自分は体験版のうちに10人まで増えていたがまぁ2の初期相当だし
十分管理できるだろう
シカ フォト メディ / スナ ルン
だけど、見た目重視のパーティに組みなおそうか迷い中
フォト無しメディ無しってサブでなんとかなんのかなー
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄l 味方を守る鉄壁の要塞 ベア
`-( ヽ__/
、_/〇_/
|ノl /
と」と」
>>52 ソド・フォ・ダン・スナ・メデ
ソードマンはサブメディの弱体職人にして
ダンサーは防御バフと回復メインでバースト担当
ミスティック解禁されたらメディをミスティックに
全般的に火力は低いが、どこでもいける汎用性重視だな
弱った相手に止めを刺すナイトシーカーに見えた
職被りってやったことないけど楽しそうかも。
でも色んなキャラ使ってみたいしなあ。
ソド、フォト、メディ
スナ、ルーン
同じ人もいるけどしばらくはこれだな
遠近、回復、属性、補助、探索とひと通り揃ってるバランス型
>>95 その欲望、開放したまえ
欲望とは生きるエネルギーす ば ら し い !
>>87 キャラの見た目が違う以外全く同じ構成だった
>>87 参考までに、現状で火力どんなもん?
カンガルー行ける?
>>97 男入れてるのに
ハーレムパーティーみたいで損した気持ちになる
印砲印
方剣
隠し解禁されたらこうする予定
3では使いたい職が無くて困るレベルだったのに、4は全職使いたくて困る
結果、今まで固定PTだったのに、今作からPT小まめに変えて探索することになった
男グラそんなに不作か?
俺は珍しく今回の男女比3:1で男が多くなったんだけど
踊り子を男で使いたいんだけどイケメンすぎて使うのをためらう
不作だろ
つかえるグラが少ない
>>101 悩んでるなら見た目重視で行こうぜ
どうにかするんだ、苦労するのが面白いゲームだろ!
全職使いたいけどレベル上げが大変
ダンサー男よりバード男の方がよかったな
盾 夜 癒
弓 印
ミス来たらどれを外すかが決まらない
弓かな…でも弓外したくないな…
ダンサー♂1の二枚目半臭さが素晴らしい
今までは使いたい女グラなんて1〜3キャラだったけど
今回は8キャラほどいるのでどうあがいても♀オンリーorハーレム
盾剣夜
医弓
予定では弓→印だったが、クリ特化にロマンを感じてこうなった。
他職と異常特化夜、縛り特化夜は別に育てて長く楽しむ予定。
赤頭巾ちゃん、メディおっさん、金フォト姉はきまってんだけどなー
ブシスナ〜ルンマス4、もじゃスナ〜厨二シカでずっと悩んでる
>>113 逆に男一人のハーレムPTなのに女しかいないと思われる状況なのがいいと思います
メディおっさんが女児たちを引率するパーティになった
一番困るのがスナイパーの♀が2キャラともかわいいこと
同じ職で被るのはなんだかな
ミスティックの方陣によりバステになったモンスターに対し夜賊の悟りでダメージ300%!
それより先にソードマンが攻撃すれば剣士の悟りによりその145%!
ダンサーのアタックタンゴかかってるからその140%!
そこから放つシャドウバイトは200%!バステ中だからその150%!
さらにそこに威力80%の追残発動で伝説の巨人!貴様を倒す3288%攻撃ダァー!
>>129 クリ特化と縛り特化で二人つくればいいじゃないか
フォト子2ルン子1メディ子2固定であとは入れ替え
次のダンジョンいってレベル上げてフォト入れたら猿倒せた
凄いスカッとするな
>>130 パーティーの枠が…
入れちゃうしか無いかなあ
>>119 それもそうだな
つんだらつんだ時考えればいいか、ありがとう
>>137 サブでどうにでもなるからいいんじゃないか?
クリと縛り特化な女の子二人かぁ
迷ったときはとりあえずダイスロール
爺グラないの?
>>136 それは良かった。FOEは避けたりhageたり倒したりして遊ぶ相手だからね。
>>135 このPTにしてからというもの女の子が男の子に見えてきて可愛すぎて熊にやられるたび胸が熱くなる
ソード男2とスナ女2は兄弟設定でごはんがすすむっ
フォーちゃん1とルンマス男1でも兄弟設定ッッ
あと一枠どうすんだチクショウッ
>>143 クリ縛りって……おまっ、そんな////
>>143 なんだろう別に変な事言ってるわけじゃないのに…
ゴクッ
3の時みたいにサブで役割に差をつけつつスナの能力も生かした感じにするか
案外ID:JMZ6+8L6をNGしてない人が多くて驚いた
クリと縛りとか…イヤラシッ!!
そういや、ファイアオイル系のスキルが今のところないけど
ミスティックの方陣であるのかな
股間が熱くなるな・・・
>>132 今回戦闘中で武器持ち替えってあるの?
あるんだったら後衛で麻痺撒くこともできるのに
なにこの紳士スレ
ナイトシーカーとメディックは確定
あとは野となれ山となれだな
ここは変態の多いスレですね
そういえばゲーム中では封じのはずなのになんで縛りって名称で定着してたんだろう
ダクハンで腕封じ足封じやってたからかな
ふぅ…
お前ら馬鹿じゃないの
まだ3職出てないからパーティに入れるかやサブの組み合わせとかできないな
武器を二刀流すれば両方のスキルが使える
って誰かが言ってた気がする
女性型モンスターを全身縛り上げて逝かせて濡れたレアアイテムを取る
なんて、知らない人も多そう
お前らいいか、発売日直後のご新規さんがいるときは自重するんだぞ!!わかってるな!
クリ封じとかスナ子ちゃん泣いちゃうだろおま
お前らの砲剣がオーバーヒートしてるな
ちょっとクールダウンさせようぜ
PTはほぼ決まってるけど砲剣のアナザー次第ではまた悩みそうだ・・・
メディ男とライオン丸だけがうちの男だわ
フォトは今だに悩んでるが…
>>161 エルダーの耐性でなぜか封じが何回でも効くというのがあるからあれかと思ってたが
特に頭縛らないと即死級攻撃飛んでくるはずだし
アナザーはししょーがどうなるか気になる
ふざけて痛々しい表情にしているのか普通に色だけ変えているのか
>>167 このゲームっておもしろいんですか? ですね分かりまう
>>168 クリ封じでスナ子ちゃんを泣かせるとな…
全身縛ってエクスタシーだからな
>>173 女性型って言った! 女性型って言ったよ!
>>169 これで砲剣のアナザーが3のショーグンみたいに色だけじゃなく表情とか変化したら・・・
>>167 つまり、今は自重しなくていいってことですねw
今回はどうもキャラの髪の色が被りやすくて組み合わせに悩む
…別に名前を統一するわけじゃないぞ
>>178 いつからかぼちゃが女性でないと錯覚していた…?
貴婦人の全身を縛ってエクスタシーさせたい
雌花は女性!
投刃は武器依存スキルじゃないから何持ってても使えますョ
突剣でもいけた
色合いは確かに被ってるなぁ…
フォト子を全縛りにしてぶったらどうなるのっと
かぼちゃはかぼちゃでもかぼちゃパンツ
>>186 ジト子アナザーにしたら丸かぶりでワロタ
なん・・・だと・・・?
>>186 脳内ではマッパー兼荷物持ちの幻の6人目が居るなんて珍しくも無い
ソドフォトダンスナメディの丸被りが何人かいるな
目標は雑魚戦をA連打で片付けることです
>>196 HotMottoっぽく言ってもダメなんだからね!
PT5人
マッパー兼荷物持ち兼ナレーター
↑これが操作してるユーザー認識いいよね?
なんかブシスナ子と???の女2人
ほっぺプニップニしてそうだよね
>>190 TPという名のえk「リベンジスマイト!!」
ぐしゃっ
ルン子のかぼちゃパンツと聞いて飛んできました
>>186 そうやって並べると普通に少年だなやっぱw
普段単品でしか表示されないから錯覚しちゃうけど
発売前なのになんでこのスレこんなに伸びてるの?
HotButteとか言ってないで
さっさと縛りから回復して下さい
パーティの危機です;;
砲剣緑子さんにほっぺたぷにぷにですねって言ったら
満面の笑みで殴ってもらえそう
久し振りに体験版再起動したからOP見てたんだけど
良い緑⇔悪い緑
良いのは世界樹?なら悪いのは?
信仰⇔ミス 武力⇔モフモフ 偽りの歴史⇔人
なら世界樹信仰は悪い緑なのか……
今回もストーリーにイライラしそうだぜ!
前作のショーグン/パイレーツの怒涛の通常攻撃を今作でやるならダン/シカになるのかな?
早くB2F降りてー
これじゃ体験版じゃなくておあずけ版じゃないですかー
>>207 なんで伸びてるのかはわからんが
少なくとも変態どもの鼻の下は伸びてるようだ
前回みたいに兄弟の痴話げんかでしたワロスにならなければなんでもいいよ
今作でもオランピアさんみたいなキャラは出てきてくれるかな
また2勢力に分かれるとしたら好みのキャラがいる方につきたい
僕のタッチペンも伸びるよ(意味深)
PT全員が料理下手なのでコック兼気球艇の留守番が6人目という設定
相変わらず戦闘中のキュイッって音きもちいいな
辺境伯の持ってる犬が重要な鍵なのは間違いない
そういえばキャラメイキングの下の3つの空きはなんなんだ?隠しキャラ?
オランピアさんをチキチキしたい
去年あたりから俺が全力で期待して買った続編物どいつもこいつも爆死してるんだけど世界樹は信じていいよね?
オランピアさんの背骨をゴシゴシしたい
兄ルート妹ルートは倒したらENDはもうちょっと継続させて
復讐に燃えるアガタ、壊れたカナエとか出してもっと救いを無くしても良かった
辺境伯は持ってる犬が本体
>>220 クリア後、酒場にて
辺境伯「犬が逃げたんだが探してくれないか」
お前ら楽しそうだな
オランピアさんより宿屋の子に惹かれて深都につきました
辺境伯の娘と犬が合成されてちっぽけな人間であることを痛感させられると聞いて
>>224 期待せずに買えば死なないかもしれない。因みに今までどんなソフトが死んだんだい?
犬「辺境伯が逃げたんだが探してくれないか」
かもしれん
体験版で初めて世界樹やってみたけど最初どうかと思ったが
中々楽しくなってきたぞ
でも職業?は一つにつき4人しかいないのはなんか選びがいがないなあ
これ領主が黒幕に決まってんだろ・・・
こんな悪い顔してる奴いねぇよ
4では二つの勢力に別れるのはやめてほしい
ストーリーが進むごとにアンジュから白い目で見られるとかもうやだ……
お前ら、下ネタ嫌いなやつもいるんだから少しは自重しろよ
鹿♀1ちゃんのちっぱいは芸術的価値が認められるべき
ワールなんとかさんは歩く死亡フラグ
あ、はい
領主の犬って、もしかしてモノノフ種族の乳児とかなんじゃね?
>>243 褐色貧乳ダンサー最高と言っておるのに…
>>240 それだと意外性がないだろ
まっとうに考えたら犬が黒幕
おっぱいは大きさではない、形こそ全てだ
桃ミをぎゅっとしながらフォト姉つんつん
ワールさんは5階でキマイラに殺られる
え、犬と領主のニ身合体じゃないの
>>249 つまり終盤になると宿屋が使用不能に…?
宿のカーチャン、鍋の中身怖くて聞けない
まとめるとモノノフは辺境伯と犬が悪魔合体して仲間になるってことか
宿屋のお姉さん、よく見ると湯気の向こうに素晴らしい膨らみが
司令官 宿のカーチャン
犬+卿が合体して巨大ロボに
搭乗者 ワールウィンドさん
ヒロイン 工房の娘
これよ
>>261 ワールウインドさんロリコンじゃないすかそれ。
キャラって10種類だけなのかな
もっと増えたりするんだろうか
ワールウィンドさんは死亡フラグというより敵フラグがビンビンだと思う
ワールさんは動画では「いい人」と言われていたが、
本当はどうなんだろうな
>>261 伝承巨神ユグドラシルですね わかります
体験版初めてやったけどカンガルーが一番つおいの?
>>266 オリンピアさんも最初は冒険者の手助けしてましたよね
秘宝の名前や地図アイコンから見るに
草原→人
氷原→ミス
砂原→モフモフ
なのかな?
あと偽りの歴史は師匠達なのか?
砲剣士じゃなくてダークナイト系なのかしら?
>>236 civ5とかME3とか挙げるとキリないけど
一番きつかったのがDiablo3
スキル構成妄想してる発売前が一番楽しかったわアレ
世界樹はスキルツリー投げ捨てたりしてなくて安堵した
ドミオクォバディス(どちらへいかれるのですか?)
カンガルーはsageだーーーーーッ!!
ワーなんとかさんは異国の高貴な身分の人だよ、きっと
国を追われて身一つで逃げ込んできたと予想
あのロケットには家族とかの肖像がきっと入ってる
>>228 >復讐に燃えるアガタ
>壊れたカナエ
逆恨みしてレイプ目でボウケンシャーに喧嘩売ってくるカナエか
胸厚
鹿さんに比べればカンガルーさんなんてただの有袋類だよ
>>273 無くなった妻子というのが王道だが、工房の娘ってのもアリだな
始めはワールウインドのことを、ワールドエンドだと思ってた
>>264 秘宝壁紙で現時点で発覚してるキャラが全部出ちゃってるからなぁ
キャラメイクの画面でも10枠確定しちゃってるし
スクロールして増えてくれても一向に構わん
DLCで新キャラ出てくれるならみんないくらまでなら出す?
俺はキャラによるが1kでも構わない
ワーさんの職って何なんだろ。
はじめて仲間にしたいと思わなかったCPUだぜ
それを言うならNPC
>>256 宿屋が宿屋でなく自宅になる、そんなエンディング
俺は逆にワーさんみたいな胡散臭いオッサンが仲間にしたかったなぁ・・・
>>279 むーんそうなのか
下のレスにもあるけど今のゲームの形態ならDLCでもいいから欲しいなあ
>>275 アガタは深都ルートでカナエ死んだ原因は深王で復讐に、姫を倒した後に戦闘
カナエは海都ルートでアガタを死んだのは姫と逆恨み、深王を倒した後に戦闘
こうだな
>>271 世界樹4は良くも悪くも今までどおりといった感じだなあ
いまのところ不安点があるとしたら、3で不評だったストーリー分岐の有無ぐらいかも
後はバグがどれだけあるか、といったところかな
>>283 街で転職できなくなるんで勘弁して下さい
ワーさんは3階層あたりで戦うことになりそう
もしくはボスのかませになってるか
>>283 1000日以上泊まっている俺にとって宿屋はすでに自宅のようなものだぜ
正直、ナイトシーカーやスナイパーの方が習得スキルを悩まない不思議。
領主(CV:芳忠)
NPCかw
>>284 胡散臭すぎて敵になる未来しか想像出来ない。
ワーさんはUみたいな展開と見せつつ守ってた魔物に喰われる
闘技場みたいなところでNPCと戦いたい
21:30〜21:35計測
トップ 99999カンスト(秘宝3、コンプ)
世界樹の迷宮とは 16748(秘宝1)
ストーリー 9301(秘宝0)
世界観 7917(秘宝0)
美術背景 12146(秘宝2、コンプ)
サウンド 20500(秘宝2、コンプ)
ソードマン 29661(秘宝1)
メディック 31284(秘宝2)
フォートレス 28669(秘宝1)
スナイパー 36927(秘宝2)
ダンサー 24323(秘宝1)
ルーンマスター 20885(秘宝1)
ナイトシーカー 22238(秘宝1)
ミスティック 22807(秘宝1)
モノノフ 21104(秘宝1)
??? 16964(秘宝1)
カジュアルモード 7408(秘宝1、コンプ)
3DモンスターとFOE 15424(秘宝1、コンプ)
大地に存在する二種類の迷宮 7196(秘宝0)
街の人々と施設 10162(秘宝0)
バトルシステム 7790(秘宝0)
ギルドカード 5435(秘宝0)
QRコード 9329(秘宝0)
サブクラス 5808(秘宝0)
モバイルキャンペーン 9622(秘宝0)
コンプしてても増えてるんだね
クロークマジパネェ
>>270 一つずつ土地を踏破してクラスが増えるか
各地が対立してて一回解決一周クリアでクラス増加かで全く評価が変わりそう
>>295 カンガルーが体験版でおもちゃにされるなんてw
>>295 名前ばっか目がいって気づくのに時間かかったけど・・・
おま、すげぇえ!!!!!!
ライトユーザーの俺にとってはカジュアルはまじでありがたい
PV見ると三層あたりまで生きてるっぽいけどなワーさん
レンツス的ポジなのかね
>>295 わろた
体験版でどこまで極めるつもりなんだw
>>295 おい、体験版だろこれ
何やりこみしてんのwwwwww
>>295 アムリタとハイドクロークと印術があればどうにでもなるんだな
あかん…体験版だすの早すぎてボウケンシャーがキチガイの領域に踏み込んできてる…
本来は苦戦するはずのカンガルーがお前らの手のひらで踊らされてるな
元々このスレにいるようなのって
馬鹿・ボウケンシャー・マジキチの三種しかいないけどな
はいひと怖いれす^q^
まぁさすがに一人でカンガルーは倒せまいフゥハハハハー
倒せないよな・・・?
これはクローク活用パが流行る
ロケットのなかに大切なあの女性(ひと)の写真が張り付けてあるかと思ったがそんなことはなかったぜ
シーカーちゃんが神ってことでええの?
ワルさんやっぱ鎧を袋に封印してるのは厨二的ではずかしいからなのか
光る猿つえええええ
SDナイトガンダムみたくガンダムがガンダムに乗るみたいな展開期待しているが…
最後は巨大ロボが雑魚として出てくるんだろ?ゼノサーガみたく
>>318 おっとそこに紳士を追加してもらおうじゃないか
ここにはリアルタッチペンサイズの人しかいませんよ?
シカシカルンルンルンで金ガルー×2を倒したんだけど
>>295には負けた
暇を持て余した
廃人の
遊び
廃人に恐怖を感じる
早く発売しねーかな
もうスキル表を見ながらニヤニヤするのは飽きたぜ
>>335 いいから今すぐ金ガルー×2をシカルンで倒してきな、勝てるで
参考になるわ
>>295 二人ともハイドクローク切らさなきゃ理論上は…それにしたって…
メディアランドって
銀行振り込みと郵便振り込みどっちのが安く済むかな
体験版初めてやったけど男キャラあんまカッコいいのいないな
金髪アルケミストとか好きだったんだけどな
あとソードマンの右から2番目女の子にしか見えんw
一体何個のアムリタ、ネクタルを常備したんだろう
下準備だけでhageそうな予想ができる
自然挑発利用すれば金だろうが出来るだろうけど・・・
アイテム数がマッハ
ようやるわwww
詰将棋っぷりが凄まじいな
やっぱり脳筋相手だとクローク最強か・・・
あとはアイテム数とターン数との戦いだな
しかしLv1ルンでどんくらい出せるんだ?
盾→♀
弓→♀
踊→♀
印→♀
剣→♂
医→♂
夜→♂
男女混合パーティー組んでる奴振り分け方こうだろwww
今更だがエビテンのDXパックが発売日に届くか心配になってきた
>>295 (゚Д゚)ポカーン
ミスの方陣は付与よりも付与率あぷとか異常効果延長が欲しいな
体験版これふとっぱらやん
キャラ絵に惹かれた俺はこれだけでもーかなり満足とも言えるw
てか名前6文字じゃ足らねええ英文字派なんだよおお
PTメンバーは女5人で、PTには居ないが指揮官として俺が居るという設定のハーレム
世界樹ってやったことないんだけどPS3のウィザードリー楽しめたなら買いですか?
これさ、発売からいつくらいまでギルカの交換とか盛んに行われてるんだろうね
俺がやり始めるころにはもう‥‥ってのはちょっと寂しい
>>342 確かにそうだが集める手間が本当大変だろうに…
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 22:01:48.78 ID:zEFIIEI5
男なんていらん。
ヒャハフォトも見慣れるとかわい・・・くはないけど愛着はわくぞ
ふぉーちゃんも作るけど、防御特化と攻撃特化で作り分けようと思ってる
>>350 盾→♂
弓→♂
踊→♀
印→♀
剣→♀
医→♂
夜→♂
こうなりますた
確かに男はいらん
だがモノノフだけは・・・モノノフだけは・・・
>>358 秘宝QRがコンプされているからギルカ交換はあまり流行らないかもしれない
無理してすれ違う必要がなくなったし
>>349 基本スキル1に雷2としたら大体60か70くらいのはず
もしかして今回溶岩フロア無し?
男いらん思ったけどソード3が可愛いかった
製品版を待つんだ
>>350 盾→♂
弓→♂
踊→♀
印→♀
剣→♂
医→♀
夜→♂
ヒャハ男とデコスナが脳内でコンビ組んでる
>>356 君は勇敢にソフトを発売日に購入してもいいし、
慎重に他の購入者の意見を聞くために購入しなくてもいい
無料の体験版を体感してから購入を考えてみるのも良いだろう
明日フラゲ来たりするかな
>>368 送られてくるキャラも見た目被るしな
細かいキャラクリできて初めて楽しめる要素
>>350 盾→♀
弓→♀
踊→♀
印→♂
剣→♂
医→♂
夜→♀
こう
>>350 弓♀剣♀夜♀踊♀
医♂印♂盾♂
だろjk ただ金髪ツインテフォトとピンクメディも捨てがたい
>>370 きっとモフモフ・・・モノノフさんがみんなを担いで心頭滅却の心得で駆け抜けてくれるさ
いつの間にアムリタの入手経路が判明していたんだ…?
無しでカンガルー挑んだから超苦戦したわ
>>368 いやいや
QRコード関係無しに色んな人のPT見てみたいと思うよ
まぁ少数派かもしれんけど
>>381 君は箱に葉っぱを入れてもいいし、自分で入れた糸を回収してもいい
狒狒の宝箱じゃないの?
フラゲッターがミスモノ砲を解禁したらLv1でギルカをバラまいてくれたりな
スタッフのギルカ配信マダー?
>>369 ってことは雷印だけだと21〜22発ってとこか
クローク分含めて必要TP計算してアムリタ持ち込み数考えて残りネクタルとか
うーん・・・理論上可能ならやってみようって人は居るんだろうな
389 :
295:2012/06/30(土) 22:12:58.05 ID:RJEl0ldo
紛らわしい画像でスマン、二人とも元々レベル2だ
でも気力と運があれば1でも行けると思うからもう少し頑張ってみるつもり
ちなみにアムリタはそんなに要らない
>>382 いやまあ、PT画像なら現在進行形でここにたくさんうpされているし
すれ違いでできることが全てここでできちゃってる
モノノフと砲剣の情報発売前にブログに来て欲しい
大空mapの抜け道の下が塗れなくて精神的にhageそう
>>368 そうか‥‥
それはそれで逆に寂しい気もするが
ほどほどにギルカ交換したいよね
剣盾医弓印の実に安定重視なパーティーでLv10、カンガルー以外倒した
でも途中何度も踊と夜を使ってみたい衝動にかられた
ディレイ+チェイスのコンボとか成立するのかな
使った人よければ使用感とか教えてくれると嬉しい
やっぱりネックは紙装甲なんかね・・・
>>390 なんで世界樹プレイヤーみんなが2ちゃんやwiki見てるの前提なのか
>>390 なんつーか、ギルカを交換してゲーム中で色々と見れるのが楽しみというか
モンハンとか特におまけもないけど交換した人の実績とか見れるのが楽しいし
>>1000の人のせいで、だんだんブシスナ子が気になってきたので
ブシスナ子5人でカンガルーに挑んだら倒せたどー!
次はLv1のキャラ2人で倒せるか挑戦してみようかな
すれ違いとかは効率や純粋なメリット目的だけじゃないんだよ
それがわからんようじゃまだまだだ
田舎だからすれ違えた時に運命的な物を感じる
体験版で手に入る称号は2つでOK?
>>393 とはいえ、単純に他の人と交流したい!って人も多いだろうし
すれ違いやQR晒しはなんだかんだ盛り上がるんじゃないかねえ
むしろ秘宝QRはオマケみたいなもんだし
402 :
356:2012/06/30(土) 22:18:06.05 ID:HIP9vf3c
9月10月まで特にほしいゲームがないので買ってみます
体験版はプレイ済みだったけど買うの迷ってた
レスくれたかたサンクス
上にあるパーティメーカーってどこにあるん?
踊は攻撃力も防御もいける
前衛でも後衛でも良いと思う
夜は攻撃に特化しすぎ?
盲目、麻痺、クロークという不安定な防御って感じ
すれちがいはなぁっ!
あ、なにこの萌えキュンな名前wwwみんな俺と同じかよwwwぐふふっ
ってやんのが楽しいんだろうが一体感!
>>405 おおすまん
ずっとsunoshoで検索してた
>>394 ディレイでも通常二連でもチェイスする
踊→強化バフが強め、立ち位置とバフ管理が最大の敵、火力△ 固さ普通
夜→バステ爆発力がある、普段後衛かフォト推奨、クロークは後半微妙か? 紙装甲
>>403 んなことでいちいち突っかかるお前もお前だよ
>>400 たぶん
希少種称号はランクアップするらしいが
理想
剣→♂
踊→♂
盾→♂
弓→♂
医→♂
ジャイアンツ組みてー
ダイレクトに書くと黒髪で気の弱そうなスナイパーと不細工なフォートレスがほしいぜー
拙者と同じキャラを使ってるでござるwwデュフフwwコポォww
ソードマン+ルーンマスター×4
体験版はこれで進めて、かなりおもしろかったのですが、これだとクリアできないとか、不都合は何かあるでしょうか?
過去作品はまったく知りません。
>>395-396,398
いやいや、すれ違いを無理してやる必要がないというだけで否定してるわけじゃないよ
ただ、テリーみたいにすれ違いをする目的で外出する人は相対的に減るんじゃないかってこと
QRコードはググればすぐに出てくるだろうし
体験版のデータ引き継げるのか
名前適当につけて製品版までに考えようと思ってたのに・・・
>>414 回復手段が足りない上に脆いから勝つ時も負ける時も間違いなく瞬殺ゲーになる
格上相手には辛いと思うぞ
>>415 なるほど、把握
話広げたみたいですまん
>>414 クリアできるにはできるけど後半ルンマスみたいのは火力が他の職に抜かれ始めるから
ルンマス4は後々きつくなるんじゃないかと予想
層ごとに強いボスみたいなのがいる
ボス戦がちょっとしんどいと思う
>>414 苦戦するだろうけど、クリアは可能だと思うよ
裏ボスはかなり戦略を練らないときついかもしれない
メディ子のY白衣がよかったぜ
髭メディY探偵っぽくて結構好きだけど白衣としてみるとスゲー汚いなw
>>414 よっぽど変なバランスに調整されてるんでもなけりゃ
そのPTだろうが全員スナイパーだろうがクリアは可能なのでお好きなようにどうぞ
>>411 あー気づいた
ギルドコードの称号の欄、そろそろ内容がネタバレ関連で埋まっていくと思うんで
今のうちに折りたたんでネタバレ注意を喚起した方がいいかもね
カジュアルならいけるんじゃね?
今ゲーム屋行ってきたけど、店舗限定QRもあるのね
ギルド名からキャラの名前まで全部インスピで決めた
それでも1時間かかったんだ
隠しくるまで3人でやろうとか思ってたけど
実は少人数PTってそれほど面白くないのかな
今回序盤易しそうだし・・・
wikiにFOEの弱点属性とかのってる
熊、カンガルーについて知りたいんだけど
チェイスサンバって追撃1Tに1回だけなん(´・ω・` )
今回の盾役は随分使いやすくなってるんでよっぽどな構成じゃない限りフォト入れとけば間違いないんちゃうか
早く発売されないかなー
試してみたいサブクラスがあるのに歯がゆいぜ
>>427 5人PTで何か縛るわけでもないのにノーマルで無理ってことはないと思うぞ
Vだってサブ無し1人PTでもクリアできるわけで
>>414 サブがあるから基本どうにでもなる
ちょっと苦しくてもレベルを上げればなんとかなる
>>414 全く問題ありません!
途中からサブクラス解禁されるし、それで足りない分を補えばいい
後はアイテムとかバースト使えば本編クリアは大抵なんとかなる
今までの感じだとな
未経験者が回復役、盾役、防御スキル約も抜きの火力PTでクリア出来るかどうか
出来ん事は無いが毛根へのダメージが相当蓄積するものだろうな
レベルを上げて物理で殴ればいい
パーティ決まらないな
入手までずーと悩んでる未来が見える
うーむ・・・
>>389 ああLvUP表示あったから元Lv1かと思ってた
でもLv1でざっくり計算してみたんだけどアムリタ10個も要らないのかな?
確かに天然挑発の効きとアイテム使用のタイミングでクローク切れとかの運ゲーをかいくぐればLv1二人でも行けるか・・・
>>436 3のバランス崩壊要素は悉く調整されてるけどね
>>443 ひとまず縛り・バステ・回復・補助・属性魔法・肉壁
これさえ揃ってれば大丈夫だよ
>>394 毒喰わせてから突っ込めば夜は古コピディレイで毎ターン180ダメ安定
チェイスは古コピを夜に取られちゃうとダンの攻撃力が微妙だから
ダメも微妙。ダン単体だとチェイス平均毎ターン60くらい。多分
カンガルー戦に限ればダンを剣に変えた方が安定したね
先生!揃えないといけないものが6つもありますけど
>>354 漢字無いは聞いてたが、やはり半角英数も無いのか
DSの頃ならフォントサイズ的にキツイって思ってたが
未だにこれらを制限するのに何かしら拘りでもあるんだろうか
>>442 でもMAXでも「2回入るときもなきにしもあらず」くらいだよね……
バランスは調整されているとか言うけど
PVで5桁ダメ出るの見ちゃうと信用出来ない
世界樹やってると他のゲームやった時にマップがないとマッピングしたくなる衝動に狩られる……
>>450 100回ほど試してみたけど2回目の発生率は100回中74回だったよ。
リアルラックが低すぎるんじゃないか?
>>448 ヒント:ナイトシーカーとダンサーのスキル
カンガルーのジェットアッパーで、防御陣形Lv1,3,6それぞれの時の効果をざっと調べてみた
被弾担当は裸のナイトシーカーLv1(VIT4防御力4)、前衛でATTACKを選択 被弾回数は100ずつ
ダメ幅 平均 軽減率
陣形無し: 287~282 284.48 /
陣形Lv1 : 243~239 241.5 0.8489…
陣形Lv3 : 226~222 224.05 0.7875…
陣形LV6 : 215~211 213.12 0.7491…
全体バフとは言え最大で25%は終盤になると心許ない数字か
段階的な上がり具合は見てないけど、1→3で約1.078倍、3→6で約1.051倍の効果に
最初聞いたときは首を捻ってたけど聞き続けてたら通常戦闘曲が頭から離れなくなってきてついには常時部屋で垂れ流すようになってしまった
法典マラソンしてるだけなのにオラわくわくするぞ
追加職よりサブの方がさきにできるようになると思うから
そっちから考えるといいよ
カウンターサンバで一番火力出せるのは誰かな.雑魚戦で便利そうだから活用したいんだが
クリティカルするならスナイパーだろうけど無理だろうな
>>451 FOEのHPが某日本一の如く9桁だという可能性も微レ存…?
久しぶりに微レ存見た
製品版手にしたらまずカンガルー2頭に囲まれてる小迷宮に突撃しようかなぁ
ゲームの発売がこんなに待ち遠しいなんて何年ぶりだろう
>>457 乙
強化枠を埋めるのに軽減率25%は微妙そうな感じがするなあ
でも、オートヒーリングやソードブレイカーとの相性はよさそうだから
あるのとないのでは違ってくるのかもしれない
初世界樹だけど製品版でたらスナイパーのスキルをどう取ればいいのかよく判らんなぁ。
取りあえず縛り3つを4レベルで取って、他の攻撃スキルとかパッシブも取る器用貧乏にするか
縛り特化にするか迷う。
この色々考える時間が楽しい。
>>457 乙。パワブレと併用すれば75%の75%まで被ダメ落ちる
ということか。つまり何パーかは計算できません
>>406 >>409 >>447 回答ありがとう
夜はやっぱり紙装甲がネックか。でもミスティ来たら火力的にもう一化けしそうでもあるし・・・
踊は最終的に一回で6ターンチェイス状態を保てるから、補助しつつ火力に貢献を期待できそう
火力もまあ武器がよければいけると信じてる
3で一騎当千を経験しちゃったからチェイスには後ろ髪を引かれてしょうがない
まあ一騎当千は若干壊れ性能だったけどね!
とりあえず危険な花びら的な奴が出てきたら警戒伝令さんの出番
>>465 ・縛り特化
・クリティカル特化
・サブモノノフで擬似ショーグン
好きなものを選べ
>>466 約56%減や!そこにソードブレイカーどーん!
>>457 防御陣形はダメ軽減じゃなくて防御力↑だから対象のVIT・防御が低いと正確な倍率差が出にくいと思う
>>470 初世界樹って書いてあるのにショーグンはねーだろ!
主に夜賊だろうけどどれほどの火力が出るんだろね
紙装甲でもそれに見合う火力があれば良いと思うけど
製品版来ないことには何とも言えん
お前らbuff枠どうする予定?
カンガルーに勝てねええええええ
ああああああああああああああとおおおおおおおお
五日でえええええええええええええええええええええええええええええ
はああああああああああああああああああああつばああああああああああい
だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>473 なるほど・・・
でも、防御が高すぎてもダメージが抑えられて正確な倍率差が出にくいな
いろんなケースでデータを取らないことにはわからないってことか
今回のバフは25%が多いなこれは参考になる
>>473 ダメ軽減じゃなくて防御力上昇だってのはどうやって分かったんだ!?
>>457 乙でした
防御陣形を6まで取れるフォートレスはTPも少なく先攻して陣形を出せそうな気がしないので
サブに取らせる3の数字が重要そう
フラゲからの情報に期待してるのは、隠し職がいつ加入するのかと
一周でミスモフどっちかしか仲間にならないのかどうかだな。
もし加入時期がTのカスメブシドーレベルだったり、片方しか一周で仲間にならないなら
もう一回構成考えなきゃならんし。
>>480 上昇率とかそれとなく見るのに参考にはなるけどね
ダメージ計算式とか判明するともっと捗るんだけど・・・
2週しないと全職揃いませんは勘弁願いたい
>>477 クリア後はともかく、クリアには聖者の加護があると楽になりそうなんて考えてる
あとは各キャラでヴァンガードなり、輝きなりといったところかなあ
枠が余るのなら防御陣形も積んでおきたい
>>484 スキルの説明を見てみ?
隠し解禁はさっさとして欲しいね
>>484 いや、スキルの説明に…
ただし被ダメージの減少という形で表現されている可能性も(ry
やーしかしなんだかんだ一週間切ってるんだねえ
ここからが長いんだけど
日数のばしたくないけど何かまだできることがないかと体験版を起動させる
↓
キャラのステータス確認してソフトを終了させる
最近ずっとこんなことばかりやってるわ
おかげで体験版使用回数が半分をきったよ
ぎゃああああああ
発売日が7/2だとさっきまで勘違いしてたああああ
正直、風に邪魔されてる渓谷超えたあたりで解禁でいいよね、隠し職。
>>465 製品版になったら警戒伝令は必ずと言っていいほど取っておくべきスキル
不意打ち→全滅ってのがこのゲームではよくあるから不意打ち阻止は最優先
あとはパーティ構成と相談だな
>>487 ダメージ計算式はもっとデータが必要だな・・・
今までの計算式は当てはまらないものだろうか?
>>484 スキル説明文を信じるなら・・・ですけど;
フォーの防御陣形はあくまでオマケみたいな物だろ、タゲ飛んだ時に陣形しててよかったねって。
肉壁になる為のスキルとりつくした後に取るスキル
>>489 3の防御の号令は割合軽減なのに防御力を上げると書かれていてだな
つまりスキル説明はイマイチあてにならない
イーグルアイ
カモフラージュ
警戒伝令
このあたりはスナイパーの隠し花形的スキル
3で足りればサブでもいいんだけどできればこのあたりはSP使っておきたい
>>495 モノノフが雪山に住んでるっぽいからそれくらいかもな
砲剣は未だに職業名もわかってないし、後半でも仕方ないと諦めてるが
ミスとノフは3層までには使えるようになってほしいところ
>>495 正直、A3の小迷宮でミスモフ解禁、C1の小迷宮で砲剣解禁でもいいです
先制とられたら壊滅するゲームだからな
とくに2はレンジャーの先制回避ないと怖くて外を出歩けなかったよ
>>489,491,498
なるほど盲点だった
だがしかし前作のプリの号令は物理上昇と書かれていて割合軽減だった
果たして今作はどうなのか・・・!
>>503 どちらかが滅亡してどちらかが使えるようになりましたじゃ萎えるよね
3に続けて同じ対立劇を組むとは思わないけど(願望)
範囲攻撃は属性が多いだろうしな
>>473 V準拠で考えてたけどその可能性があったか
穴空き調査で回数も少ないし、改めて試してみるよ
デバフすごい気にするかたイーグルアイはフルでとりたい
>>507 3やった事ないがラジアータストーリーみたいな感じか
まあ1大地1職解禁が妥当なんじゃないかなー
これ迷宮プラス証明級ってことか。ボリュームあるといいなあ
多分今回は1枠で強力な効果を発揮できるってスキル減らしてバフ管理をしっかりさせようとしてるんだろうな
>>512 ちゃんと3つ目のエンディングは用意されてるけどね
ただ本編が長いとだれるという懸念もあるだろうし(中盤で投げられやすいという声も聞く)
クリアまでのボリュームはそんなに変わらないかもね
体験版のしすぎで軽く嫌気が差してきてる自分、皆もあるよね?
そりゃB2Fへの階段やクエスト、Lv上げをやってた時はまだ良かったかもしれない
でも制限下でどれだけ頑張っても違う。こんなの世界樹じゃない、同じ風景を何度も見てるみたいだ。早く世界樹がしたい
>>500,506
信じることができるのはデータだけか・・・
ミスティックはカンガルーが邪魔してる小迷宮があやしい
なんで聞きかじり削ったんだろうね今回
なんかフォト男って結構イケメンな気がしてきた
なんか今回いつにもまして強化枠がキツキツじゃないか
>>522 レベル上げだけなら超簡単だし・・・カジュアルFOE狩り
>>517 おおちょっと3に興味がわいた。
4やりおえたらやってみよう
>>505 逆に先制取れたらものすごい楽なのでナイトシーカーの奇襲にも期待のかかるところ
体験版だけで何十時間も遊んでる人って
アリアハンで勇者をLV99にしてる人みたいで怖い
隠し3職は早めに解禁されてほしい
できれば1層で全部解禁されないだろうか
今回は致命的なバグがあってもパッチで改善の可能性があるだけ気が楽だな
あくまで可能性の話でバグの有無やパッチが出るかはわかんないけど
フラゲネタバレは基本的にごめんだが
砲剣士のアナザーと技構成に限っては非常に気になる
キルヨネンさんウィラフさんはストーリーにどう関わるやら
奇襲と先制スプレッドのどちらかが発動すれば雑魚戦はもらったな
4が待ち遠しすぎて2のデータを消して最初から始めた
2層に入って南瓜に殴られてようやく目が覚めた
データ消したことを猛烈に後悔し始めた
隠し職は気球パートで行ける新しい大地で1つずつ開放されるのかな
確かに育成的に面倒にはなるけど
隠し職は段階的に開放の方が楽しみが続いて嬉しいな
四階層に入るころには全部揃っててほしいな、隠し職
四層クリアで加入はさすがに許さないよ
三層ならまだいいけど
>>537 起動符欲しくてレア食材貢ぎ続けてたら急にフレンドリーに話しかけてくるようになった
これでストーリー途中で死亡とかいやだなぁ…
>>444 スムーズに行けば10前後で済むと思う、一応さっきは4つ使ってた>アムリタ
流石に天然挑発の効きが悪いから運ゲ要素凄いのがちと辛い
完全に自己満足の領域だなw
>>512 痴呆症の兄と、健気な妹の壮大な兄妹喧嘩です
ギリシャ神話を名前の参考に使ったらメンバーのア行率が半端じゃないんだけどどうしよう
正直ストーリー期待するなら1と2やった方がいいわ
2層が石林だっけかあ
ミスともモフとも結びつきそうにないし3層でどっちか開放で6層で???開放くらいかねえ
キルさんとウィラさんは3層で一緒になって襲ってくる?
>>547 今までのシリーズで後味の悪いイベントが結構あったから油断できないんだよな
>>547 ウィラフはフロなんとかさんと同じでベオウルフが元ネタらしい
あれ?これやばくね?
俺は兄妹愛のストーリー好きなんだけどな、性的な意味で
3って
妹:兄様兄様兄様兄様兄さま兄さまにいさまにいさまあいたいあいたいかゆ・・・うま・・・
クジュラ:姫様マジ姫様
兄:あー妹ラヴィだけど世界樹がうっせぇからフカ潰すわ、妹?なんのこっちゃ…
オリンピア:どうしてこうなった、大概にせぇよシスコン統失
フカ:友達なろう言った妹助けたら忘れられるわ兄貴ブチ切れてるわクソワロタ
黒幕:触手倒さなくても実は倒せます
これでいいよね?
>>550 ペルセポネとかヘラとかガイアとかヒュプノスとかクロノスとか入れなさい
>>547 え、ライバル冒険者の2人って貢ぎまくればフレンドリーな関係になれるの?
え!?マジで?
タカルネンさんともフレンドリーになれちゃったりするの!?
そういえば
今回採取とかのスキルはどうなんだろう
ミスティックときるのねんさんがロウで、モノノフとエロスナイパーがカオスっぽいよなぁ・・・
共闘終了時に戦闘不能かそうでないかで生死が決まるんですね!
はやく薄い本だせよ
既にフローズンガル以上にNPCの名前覚えてないな
何だっけ キレネンコだっけ
つうかあの二人って冒険者じゃなくて浮浪者だよな
気球に乗って飛びまわってたまに人に遭ったらレア素材を貢がせるという
>>552 6層(隠しダンジョン相当)で解禁とかありえんだろ…
製品版だと最初から小迷宮に入れるんだからそんなにサプライズはないと思ってる
特に樹海の側のなんかカンガルーの対処とか知らなくても入れるし
あるとしたら条件(ボス撃破やクエ依頼)で開放される通路とかだけど
中途なFOEくらいなら体験版で鍛え上げた熟練ボウケンシャーの敵ではないかもしれない・・・
キルヨネンとか覚えやす過ぎだろ
服を着るよねんみたいなレスを見てから忘れられない
キルヨネンさんとかは大航海NPCみたいなもんじゃないのか?
服を着るよねん がいるなら
服を脱ぐよねん がいてもおかしくないはず
そこで私はキルヨネンさん姉妹説を
別に3みたいに選択によって隠し職解禁が決まるとかでも良いけど
Aの選択選んだら三層でミスティック解禁、四層でモノノフ解禁
Bの選択選んだら三層でモノノフ解禁、四層でミスティック解禁
とか一周中に揃えられるようにして欲しいなー
>>519 小休止にポケモンやろうぜ
日数的に廃プレイできないけど
発売日までにできる限り、ポイントつぎ込んで埋めておきたいよな
>>572 そういうルートが本流でもう少し弱いFOEを倒したり冒険を続けた後カンガルーを倒すんだろう、普通の人は
>>550 イスメネとかクリュセイスとかエレクトラとかテティスとかベレロポンとか色々あるだろ
いちご マンゴー りんご
すもも ライチ
ギルド名 フルーツバスケット
気球名 フルーツポンチ
追加キャラも簡単に名前決められるぜ!
>>569 3竜開放もだいたいそのタイミングだし区切りつくのは3・6層だからさあ
職も一応隠しみたいな扱いっぽいし
>>574 公式ページに共闘してる絵があるしまぁその扱いなんだろうな
っていうかキルヨネンさん立ち絵戦闘用のやつもあるんか。。扱いいいな
きっと兄弟とかに
チガウノネンとかソウジャナイノネンとかがいるに違いないんだ…
ルートによって入ってくる順番が違う、はあるような気がする
>>580 カンガルーは2層の強さとか聞いたけど根拠あるのかな
3はなんか賛否両論っぽいな
>>562 オール男か、なんかかっけぇ
>>587 ダンサー紹介動画で倒してたレベルがそれくらいだったんじゃないか
ハッキネンとライコネンとベッテルとシューマッハがいてもおかしくないな
もうネルヨネン
>>587 ステータスじゃないかな
ただ3の2層は全体攻撃持ちだったりジェットストリームアタックだったり力ためから攻撃だったからカンガルーより強かったと思う
>>548 インパクトあったしそういう無茶しやがって・・・な奴が居てもいいと思うの
今後も期待してるw
もうネロヨネン
気球艇を ポイッチョ!売ってきたのねん
>>570 一をやれば、世界樹とは何か?世界の秘密とは?的な事がわかってたのしくなる
三をやれば、サブスキルであれこれや、街に帰る度に水を飲ませる事に意義を見出してくる
二をやれば、衛兵さんやリスと戯れて・・・やっぱり神様なんていなかったよね
発売日がクルノネン
>>583 基本的には5層クリアで一応のゲームクリアだぞこのシリーズ…
本気で隠す気ならともかく既に存在紹介してるのにクリア後解禁とかどん詐欺
しかし各上相手じゃ縛りも異常も全然きかねえな
>>587 Vジャンで2層のQR使っていく小迷宮が推奨20になってたしな
1層はそれくらいで突破できるって事だろうし
公式のカンガルー動画はチェイスでボコるための動画だったし・・・
まぁ次の大地へ入ったくらいが適正じゃない
>>560 初期の台詞忘れたけど今しゃべってくる内容はこんなもん
「やあ!最近は忙しいの?私の方は大変だよ。いろいろ面倒な依頼受けちゃってさ」
「ブラックタウルスが見つからなくて…お陰でごはん食べてる時間も取れなくておなかペコペコだよ。参っちゃう。」
そう口にするや、腹がグゥと音を立てる。決まりが悪そうに彼女は笑う。
(原文ママ)
結局言ってることはレア食材貢げだけどな
>>572 リアルで購入したものによってはQRクエストで稼げる可能性も?
格上に有利に立ち回るための縛りバステが全然決まらんのもどうかと思うぞ
格下はそんな事しなくても消化試合なのに
>>570 システム周りの関係で4をやった後に1をやるとかなり不便に感じると思う
マッピングとかアイコン少なくて結構困ったりするし
4をプレイしてから判断しても遅くはないよ
おまえらキルノデスさんに何か恨みでも
>>590 あれ?31くらいじゃなかったっけ?ダンサーの動画
>>603 3のレベルでいうとそこからもう少し進むとサブクラス獲得だな
まぁ格上だからな
状態異常は種類によるけど
縛りは完全に相手の行動を阻害できるからな
ガンガン入ってしまうとヤバイよね
>>599 社長さんの3DSを売ってキタノネン
現金無いと世界樹買えないもんね
ブラックタウルス女、炎の消費アイテムしかくれないから要らない
>>588 遊びやすさとかに関しては1-3の中では3は最高だよ
内製に切り替えたら処理おちも大きく軽減したし
ただ3はスキル周りなんかも12とはがらっと変えて職業も一新したので
続き物として見た時12と比べるとちょっと異色
>>608 地図周りの操作改善とか考えるとクラスは一新だけど3がお勧めかねえ
>>605 マジか、やべぇよ・・・やべぇよ・・・可愛いな
宝典100個たまったら次はお金稼ぎつつ貢ぎ確定だな
待っててね、キルヨネンちゃん!!
カンガルーにニンジン食わせようとして
間違って調理して食中毒起こしたうちのパーティは間違いなくおっちょこちょい
カンガルーはせいぜい一層赤FOEくらいだと思う
カマキリ以下でカバと同じくらいじゃないかな
バステは彼我のLUC補正が全てだから格上すぎるとな
裸に運のネックレス三つとかやらなきゃ
カスメですら赤FOEにはなかなか入らなかったし…
RPGで現代の人名付けるとダサイと思われる風潮よ
ありきたりな名前が好きなんですがね
「お友達の名前付けて遊んでるリア厨かよ」みたいな扱いされるし
>>618 そうだろうなあ
地図書いている時間が長いゲームだし
ミスティックのLUCKがどの程度になるやら
普通に考えて全体異常とか強すぎだから抑えられてそうだ
体感カンガルーよりキマイラのが弱い
>>608 4をプレイしてからでも遅くはないに勇気付けられた
とりあえず4終わらせてから考えるよありがとう
今からやるなら2ベスト版か3だろうな
1はちょっと医術防御が・・・
字が見やすくなったのが一番や
>>627 そこは消費でバランスとるんじゃね
肝心のボス戦じゃ範囲の広さなんてアドバンテージにならんし
>>628 毒にして核熱ぶっぱする作業だしなあ
2回目はバックアタック開始で
雰囲気重視なら2ベストかな
色々無茶な部分もあるが
名前なんか自分の好きなの付けたら良いじゃんか
どう思われようが自分がよければ問題ないよ
カンガルー HP1289 攻24 防18
カバ HP1072 攻20 防18
深海の殺戮者 HP1320 攻24 防23
カンガルーは推奨攻略レベル12くらいじゃないかな
>>625 現代の人名と言うよりは日本人名じゃないの
俺……4の発売までに1の図鑑埋めるんだ……
赤竜と氷竜の逆鱗が残ってるけどあと5日もあればいけるはずさ
>>635 アークリンデの着てる服をそのまま剥ぎ取れるから俺も2がベストだな
>>630 医術防御は1のカジュアルだと考えればいいかもしれない
>>625 最近はこういうゲームにも似合う人名も増えてきてるな、大きくなった時に本人どう思うか知らんが
>>633 いやどっちも正攻法でね
キマイラやナルメルでワンパンされた覚えがないんだよな
>>638 深海だけはトラウマだわ
レベル高くても戦いたくねぇ
発売日以降は体験版やってなくて某ラジオみたいに
食材採取→カンガルーでhageたご新規さんの阿鼻叫喚が響くのだろうか?
ようやくカンガルー倒せて図鑑を見たんだけど
袋の中の子供でも人間よりでかいとか親は相当でかいよなこれ
納得の強さだわ
>>644 キマイラもナルメルもレベル10で一階相当の装備で挑んだらワンパンやで
>>644 明らかに装備の差がある
キマやナルに挑むような装備で考えたらカンガルーは弱いよ
まあカバからもらった素材で槌をもらってそれでナルメルやっつけたような記憶も
3の深海の殺戮者は、強さというより見た目がトラウマ
個人的にはツスクルの汁ぶっかけがあるTかな
バインドボイスも聞けるしたまらん
まあ初見戦を比べての体感だからな
そもそも俺5Fに10レベルで辿り着いた事がかつてないし
いつも15〜18はあるな
キマイラは通常に進んでいって回避できないボスじゃん
カンガルーは回避していくFOE
キマイラの方が弱いって言ったらそれはキマイラが可哀想だよ
「いや、そんな事言われたって・・・」てショボーンしてるキマイラが見えるw
>>654 その差で体感はw
まぁ、ナルはともかくキマを同程度で考えると
移動の間にアイテム尽きて積むレベル
そのキマイラにもまけるフロなんとかさん・・・
最初からブシカスが使えるしかも強い
ドクが使える
おえらいさんがかわいくて黒くない(ペットは見捨てるけど)
4層からお外が覗ける
このあたりで2が一番好きだわ
そのキマイラに殺されたフロントミッションさんって・・・
がっかりウルフ・・・
フロストガールさんのことはゆるしたげて
>>658 あれは・・・ペットばっかりのPTでは勝てないと思うが
フローネルのPTってパペペペペだったのかよ
パペペペペで忠義発動しまくりで攻撃力ボロボロのパラディンが残って何ができようか
ちょくちょく出てくる前作の話題をチラ見してると
そんなに重い話が散りばめられてるのか?と思ってしまう
体験版が話も難易度もぬるま湯だったからかもしれんけど
さすがにパラとペットだけでキマイラに勝つのは30あっても難しいからな…
しかもフロさんは盾忘れてたくさくてクロさんはどう見ても忠義MAXだし
スマイト取得してなかったんだなフローズンさん
>>643 つぉねぱ、ららさくらんぼ、せふれ、あなる、そふぃあすいこ
ばくそうじゃあ、あいして、こあ、かぃなおつぐ、さりん、かみみ…
確かに、ゲームにいてもおかしくない気がする
ペットの絵見てからモフモフの絵見ると、ひむかいさん動物の絵上手くなったね
>>549 亀だがせめてヤンデレ妹くらい言ってやらないとボケ兄貴が気の毒だ
フロさんもうちょっと頑張るのかと思ったら
やけにあっさり死んでびっくりした思い出が
ライバルギルドにレア食材を貢ぐ旅が始まるお・・・
世界樹2は1階層が一番殺伐としてたな
鹿による虐殺とかキマイラによる名有りキャラ殺害とか
実は2の話が一番好きなのは俺だけでいい
もちろん1あっての設定だが、メモから読み取れるバーローの心情とか
「彼女」の考えとかが好きだ
あとクァなんとかさんいいひと過ぎ
ふう、今日も5票だブシスナ子が旨い!
日が変わったから投票してきた
ソードマンの3万今日中に埋まるかな
うごめく毒樹に目を潰されたギルドマスターとかエグいよな
「モンスターにやられた」でなく名指しで言われると現場を想像してしまうわ
カンガルーをきつい縛りで倒してる奴ら見て「阿呆かこいつら…?」と思っていたが、カンガルー案外大したことないな。
hage用に1匹残してあるけどPT編成変えずにhageることなく無難に倒せた。
法典マラソンはやめとくか・・・wwww
毒にやられたからずっと同じ事しか言えなくなっちゃったのかな…
>>682 1だな
2のギルド長も火竜にやられてたよな
一定の期間までにライバルギルドの仲の良さを上げておかないと
そのライバルギルドが死ぬとか普通にありそうな世界観なのか…
多分2の糸目に一番お世話になってる
レベル99ボスマラソンで何泊したか分からない
2のギルド長はほっとくといつまでも火竜と戦い続けたよねたしか
俺が入れた時点で@215キモポ
余裕じゃないか?
>>678 2層ギルド長の因縁
3層スキュレー
5層酒場の親父の話とジャガーノート
6層ボウケンシャーが封印解除+地味な人たち虐殺
4層以外殺伐してるきがするわ
キルヨネンの性別が判明するまでは油断ならない
>>685 へー そうだったんだ そんで鎧脱がないのか
2はいまいちクエやらなかったせいか記憶にないな
あれか、「我が夫となる者はさらにおぞましきものを見るだろう」
3の2層目はトラウマだわ 幻想的なのにテキストと音楽で恐怖感煽りすぎだろ
>>682 バランスの悪さに定評のある世界樹のNPCパーティたち
4層ではたくさんの翼人たちが死んでいます
>>692 体はどうかしらんけど顔には傷があった筈
氷竜に片腕切り落とされた剣士とかいたなぁ
現物を目の前にして冷静な酒場のママさんがむしろ怖い
2の5層のクエストではプレイヤー自身が生死の選択を迫られるという
発売月キタ━(゚∀゚)━!
今年も後半に突入したか・・・
おきのどくですが ことしのはんぶんは おわってしまいました
2はスキュレー絡みの話しか覚えてないなぁ
バーローの話はあっそフーンて感じで聞き流してたし
後四日ああああああああああああああああああああ
なっげーなw
4月からスタートだし(震え声)
am02あたりに希少個体によく出会う気がする。
am02付近で3回連続で希少個体と遭遇したし、大体am02で希少にあってる気がする
1職毎に二人をLV10にして、カンガルー倒した後は
何をすればいいんだ?
金稼ぎor宝典マラソンくらい?
>>698 助けるか助けないかの選択肢か
そういえば、何気に宿屋の娘が依頼してくる雛の件もあったな
特典ブロマイドって微妙だなぁ
ただの紙みたいなものだよね
描き下ろし絵目的だとしても、後で画集でたらガッカリになってしまうし
作ったキャラがいまいちなんで最初からやり直すことにした
しかし体験版の段階で何やってんだろう・・・
>>706 ライバルギルドと仲良くしてもええんやで
>>706 精神統一して心穏やかに発売日を待つべし。
大食らい!
3の3層で準備なしでフカビトと戦って美味しく頂かれたわ…
光陰サジ矢の如し
1だったか火竜にソロで挑んだ冒険者もいたな・・
あの頃は3竜それぞれに挑む冒険者のエピソードがあったっけ
そういえば3の2層ってあれおもっきり水中だったよな
突入前になんか水の中に入りますよみたいのあったっけ?
色々稼いでる奴は引き継いだらその先つまらなくなりそうだな
モリビトやフカビトは是非PTメンに迎え入れたかった
特に縛られると濡れた糸落とすひととか・・・
世界樹の迷宮4 パーティメイカー
で検索かけたら多分トップに出てくると思う
はらぺこなウィラフさんに僕のお肉もしゃぶってもらいたいっす
初世界樹だけどレベル10のルンマスが3人できたぜ
まだスキル割り振りしてないんだけど、属性って一種類を極めるのがいいのか?
>>722 金に関しては後か先か、宝典は宿のお姉さんの体温で存分に温めてもらって放置
あんまかわらんよ
レベル1でいいから全部持っとけ
>>725 生肉は危ないからちゃんと焼いてから食べてもらうんだぞ。
カジュアルで遊ぼうかノーマルで遊ぼうか悩む・・・
全滅したらセーブしたところからやり直しってのが苦手になって2はそれで投げちゃったんだけど
体験版カジュアルでやったら敵弱くて緊張感があんまり無くて・・・うーむ・・・。
>>726 1種のみだと階層により条件ドロップ狙いとかが面倒なので
雷+水、雷+火、雷+メテオって感じでやればいいんじゃないかな
うちも三人揃えたけどこんな感じにする予定
>>726 今までの経験から考えるに特化すると層毎に不遇の属性とかあるからそこに当たると割と悲惨なことになる
あと属性攻撃で倒すとレア素材とかもあるから全属性1はあった方が便利なのは便利
今回は休養も-2LVだし
特技スキルも1上がるごとにどんどん消費TPが増えてかないからいいよね
>>730カジュアルでやってもいいのよスレはノーマル基準の話題進行だけど
カジュアルでも超低レベル進行ならそれなりに苦戦できるかもしれない
体験版は元々チュートリアルのような感じで
簡単に進めるように調整してあるだろうし
階層進めたら緊張感出てくるんじゃないかな
全滅怖いならカジュアルで良いんでは?
とりあえずルンマスは、マスターの印術を三色1lvずつ取る→一属性だけに残りのスキルポイント振る で行きたいなあ
>>730 全滅してやり直しになるのが嫌なら全滅しないよう心がければ良いのだ。
FOEにほいほい突っ込まなければそうそう全滅することは無いはず。
739 :
706:2012/07/01(日) 00:21:40.17 ID:lvcxJqKM
>>709 710 712 714
そっか、それしかないか…
仕方ないから、世界樹キャラの絵の練習でもするよ
体験版分のストーリーをなんだか忘れてきた…
それで新しく始めたいんだけど、今のデータで引き継ぎたい。
SD2枚あったらそういう事って可能?
ウィラフにキバガミさんを納品したい
難易度とかヌルさの話になると途端にスレがピリピリするなw
夜3、魔、医でなんとかカンガルーやれた
むずかしいなこれ
夜3もいらなかったわ。無効がウメーでほかのFOE楽に倒せたけど
全体攻撃されたらどうしよもなくなる
カンガルーはルンマスいると格段に難易度下がるよね
>>740 どういじくってもPTデータを引き継ごうと思ったら
ストーリー進行も引き継いじゃうだろ
>>675 ペットの人選が狼と熊なのはシルベンとブラウ的なアレだと思っている。
ルンマスはとりあえず心得とTPブーストと3色に1振りしてあとは温存
ベテラン解放されたら導きと属性攻撃ブーストに一直線で行こうかな
このシリーズ初めてやったけど面白いね、自分で地図書くこつこつ感も良い
戦闘BGMもかっこいいし製品版も買おうかな
ルーンの盾って使い勝手どうなんだろ
シカのハイドと合わせて完全防御とかできんのかな
>>705 稀に800歩以内でも出現する時あるね
最初は400歩毎に合わせてたけど白プーカが数回そうなってずれてる
ザコ戦BGMはかなりいいな
だが特にいい後半のサビが聞けんことが多いのが惜しい
熊「パリイ!」
また一人マッパーが生まれたか
>>745 ストーリーもパーティも今のを引き継ぎたいけど
別データで体験版を最初からプレイする(プレイ後はデータ消去)
ってかんじのことをしたいかんじです。
>>750 せいぜい発動率15〜20%ってところじゃね?
発動すればラッキーっていう程度だと思う
体験版は音質を半分ぐらいまで抑えてるとかブログにあったけど
製品版ではそれが分かるぐらいに聴こえるのかなぁ
今のままでも音に不満はないんだけども
盾、夜、魔2、医ならもうちょい楽にカンガルーいけそう
このゲームはFOEを狩ることで脳汁出すゲームなんだな
>>757 ニューゲームのノーセーブで行けば問題ない
難易度カジュアルにでもしとけばhageても大丈夫だし
>>758 MAXが4だからねえ・・・
メインとして使うには頼りないか
>>742 ゲーム自体にもプレイヤー側にも調整方法があるんだから、これ以上何を望むのだって感じだな
ニワカが湧くから難易度変更を用意するなって奴はクレーマーの域だ
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 00:30:36.70 ID:UF64r2tz
これいちいち自分で地図マーキングしなきゃなんねえの?
糞めんどくせえな
バカじゃねえの
>>759 俺もだ
音質厨からすれば失笑モノの耳なのかもしれんが、メチャクチャ良いと思う
さすが3DSだぜ
>>757 製品版を買う→初めから体験版の範囲をやる→
ストーリーを把握したら引き継ぐ
じゃ駄目?
>>754 FOE戦BGMも、初公開時は微妙とか言われてたけど、
実際に聞いてみるとまさに中ボス戦って感じで凄くカッコいい。
1の静かに恐怖心を煽るようなFOEBGMが
好きって人もいるだろうけど俺はこっちのほうが断然好きだわ。
>>764 そう思っていた時期が僕にもありました
BGMは特に不満は無いけどSEはちょっと微妙
特に短剣はやや耳障り Vの短剣SEはすごい好きだったんだけど
>>764 このシリーズお家芸のワープ地獄まで行けば分かる
オートマップしかないと逆に糞めんどうくさいんだよ
・・・ていうかこれザコ戦BGM、よく聞くとメッチャクチャ長いな 既出かも知れんが
1ループしたかと思いきや2週目は別旋律へ繋がる
何だこのスレ消費速度w
>>295もう消えてるんだけどシカ+αのレベル2の2人カンガルー撃破かな?
αなんだった?
ザコ後半、六層ザコのBGMがかなり気になる
変わってなかったら悲しいけどね・・・
雑魚戦BGMが長いのはいつものこと…じゃなかったっけ
>>765 俺も素人耳だけどきれいだと思うんだよね
とりあえず発売までにイヤホン買ってくる
希少個体倒しても表示ほど経験値貰ってない・・・?
なんか300→1000くらい上がってるけど貰った経験値はさほど変わってない気がする
一人頭120は増えるよな?
クラントロって一階の左奥でいいんだよな?
さっきから全然取れなくて熊の屍積み上げてるだけになってるんだが
ワープ地獄なんてあるのかよ
女神転生SJで頭パンクしそうになったな・・・
RPGにおけるワープ地獄はウンコ
スナに火矢があれば印術師の心得との相乗効果が狙えるのになあ。
シルバーアローは表記からして無属性とは違うようだし。
ちゃんと隠し通路の先の採取ポイントで採ってるかい?
まあ3Dダンジョンでワープ地獄や回転床やダークゾーンは定番だしな
>>773>>776 サンクス。おやつギルドといいみんなすげえなw
体験版でレベルあまりあげないようにと思って放置してたがカンガルーに挑んでみるか
>>783 俺のマップ上には3つあるんだけど……
それとも抜け道とは別なのか?
今回全体的にアナザーカラーいいね
世界樹1は流砂の時点でくじけそうになった
アイコンとか少ないから工夫しないとキツいよね
>>774 6月28日発売のファミ通253ページによるとバトル用は8曲とのこと
期待して待つがよいよ
レベルは10になったが未だに5人でもカンガルーに勝てんぞ!
なあに、アイコンが足りなけりゃ方眼紙の出番だ
>>780 このシリーズ、本編をクリアしたボウケンシャーに手加減は無用とばかりに
表ボス攻略後のダンジョン難易度が上がる
エリダヌスのワープ地獄とか分岐はある程度マップ作成者のクセで読めたんだが……
ダイワ
ヘーベル
セキスイ
トヨタ
タマ
いちばんフォートレス向きなのは
>>788 兵士の近くの抜け道があるだろ。それ抜けた近くにもう一個あるんだよ抜け道
熊に追いつめられて糸なくてhageと思ったときの隠し通路の感動
>>791 雑魚前半
雑魚後半
雑魚最終層
FOE
ボス
ラスボス
うーん
あとは何かな 3竜?
後衛から属性撃てる奴が今のとこいないんだよね
ルン×nがかなり攻防硬くなりそうだけど
>>788 左のクマの先の小部屋に2つって意味でした
誤解を招く表現で申し訳ない
>>792 よく考えろ
カンガルーのHPが半分になるまでは、フォが後列で挑発&防御とか
>>796 うお、マジだ……
手間かけさせてスマン
>>797 題名知らないけど1からお馴染みの強FOE曲とかかな
3の蟻とかアルルーナとかで流れてた
>>792 ( ・∀・)人(・∀・ )
ここででてる組み合わせ真似してもできんかったw
>>791 数えてみたらも3も8曲だった
3は六層がなくて寂しかったので今回こそは欲しいです
>>797 散るもかなりと裏ボスでちょうど8曲かね
>>788 宝
道
道道道
道 採←ここな
隠
道道道 兵道
道採道隠道道
なかなか出ないから適当に採取スキル持った奴
二、三人作って連れて行った方がいいと思うぜ
>>795 もしも、うろつく跳獣の巡回路にタマホームを建てたなら
>>794 そういや世界樹1の26Fの一回目の分岐、一発で正解引き当てた事がある
後からおかしいと思って引き返したら、他全部行き止まりなのな
ってかワープに関してはクリア前の4層の時点でメモしづらいワープさせられてたよな
貴婦人とかがいる辺り
攻撃されたっぽい…ビビった
IP変えたら治まったが。
ひどいよ…。
>>809 目が離れすぎているふぉーちゃんしか浮かばないんだが
>>810 そこ、クエスト受ける前はいくら採ってもクワトロ大尉出て来なかったけど、クエスト受領後は
持ってない時の一発目は必ず大尉になるような気がする。
毎回初期通常戦闘曲が一番しっくりくる
>>812 未だにあの変な植物が目に焼きついている
>>815 そういやそうだったな
>>812 あそこはワープ全部直進だったから壁で繋いだな俺
Tの26と29の節操のなさにはマジで泣いた
大航海ボスみたいなポジションのボスはおらんのかな
小迷宮ボスは大迷宮ボスとは曲が違うとか
Tの花に乗って移動する所やUの浮島は人によってマッピングの仕方がまるで違うからおもしろい
なんかカンガルー倒したりしたデータ引き継ぐのは気がひけてデータ消しちゃった
キャラメイクして最初の小迷宮クリアしてシンジュク地図を預けて気球マップのマッピングを終わらせて毒人参やって矢を撃たれて最低限の準備完了
これでいつ製品版届いても大丈夫だぜ
職固有スキルってスナとメディ、ダンサーは必ず有用って感じだけど他のは戦術とか編成を固有スキルに合わせないとなかなか使いにくいな。
印術師の心得とか明らかに強そうなのに属性攻撃する多職はソードマンとかあるけど前衛ばかりでまだわからない砲剣が後衛に来てくれるかも?ぐらい。
全部ばらばら職でPT編成してるとすべての固有スキルを有効活用使用としてもなかなかうまくいかないわ。
>>818 階数は忘れたが1の6層落とし穴地獄は、FOEの亀が巡回するルートで正解が分かるのが良かった
ノーヒント十択とかマジ勘弁
3は最初の戦闘曲が好きだったのに2層で終わりだし
3層から6層まで同じ曲だしバランス悪かったな
>>807 1だけ7曲で2と3が8曲だったかな
どの黒FOEがどの曲かいまひとつ正確に覚えてないし
5層ボス曲は周回がある3以外だとほとんど記憶に残ってない
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 00:58:42.80 ID:FxYerkbR
>>822 MOVEとディバイドを忘れてないかい?
>>820 アイコンの少なさが創意工夫を生むんだよな
お陰でアイコンの増えた3や4でも同じようなルールでマップを書いてしまったりする
印術士の固有スキルは自分にも半分くらい効果あるんじゃなかったっけ
他人強化は普通に後列配置だとルン複数の時かミスがいる時くらいしか役立ちそうにないが
俺は引継ぎしないぜ
キャラメイクも全部完璧に作り直して一から育てる
不完全版をつまみ食いしまくったって面白くもないしな
カンガルーは特化パーティ(ルン複数とか)にせずに戦うならルンを最初の数ターン棒立ちか回復役かさせた方がいいな。
初手からフル火力で攻撃すると倒す前にTP尽きるし。赤ゲージまで追い詰めた辺りでパーティの火力がジリ貧になるから
押し切る前にブーメラン食らってhage、てのが多そうだ。
1は裏ボス倒せないまま積んでしまった
強いとかじゃなく、ワープワープでたどり着けなかった
1は砂時計っぽいアイコンをやたら多用した
地方だからすれ違いできるか心配だわ
目当ての子ゲットするの大変そう
>>827 抜け道の書き方とか未だにTのままだわ
一度クセが付くとなかなか抜けなくて困る
ワープ地獄はアトラスのお家芸だからな・・
カンガルー倒せた
フォトちゃんの死と引換だったけど
あとは3回休養して製品版に備えるか
>>777 すごい曲はきれいだし、立体的な音なんだけど
音がシャカシャカしてて耳に痛い感じ
昼間はヘッドホン端子からアンプにつないでスピーカーで聞いてる
ダメージ床を全部ピットアイコンにしてたら設置限界に達したりな
>>833 QRコードでも良いのよ
というか目当ての子ってどういう意味か分からんけど
自分でメイキングした方が早いんじゃないだろうか
>>821 >毒人参やって矢を撃たれて
毒人参だとメッセと報酬違うってあったけどこうなんのかw
俺は階段見つける直前で止めてるな。イベント後即降りてhageてくるぜ
>>841 報酬は同じだったと思う
原因はよく分からないけど物資受け取った調査隊が体調不良になって調査打ち切りになったらしいよ
>>840 ゲストって6枠目に入るんじゃないの?
あとレベル固定の予感
Iは流砂と落とし穴が地獄
>>842 貰える数が変わるよ
と言っても俺はレア食材で増えるのしか見てないけど
1と2の世界樹と3の世界樹が全く別種な存在だってことに今更気付いた
4はどういう裏があるんだろう
>>839 俺ワープでそれになったw
気になって見返してみたら最終的には始点と終点だけアイコンおいて線だけ引いてたけど
あと採集ポイントにひらがなでばっさいとか書いてあって間抜け感がパネェ
>>843 それは無いんじゃないか
イベントで少しの間6枠目に入るNPCとかならともかく、ギルカのゲストがそれだと常時6人パーティができちゃうから
キャラに愛着湧いちゃって引き継がざるをえない
4の世界樹は巨神のチョンマゲ
同列ルンマス複数の火力もヤバイとは思うけど
属性防御UPが地味に重要になるかもしれん
カンガルー勝てない人へ
経験談だとこんな感じ
@そこらじゅうで言われている通りルンが居ると難易度が格段に下がる
A盲目や麻痺を入れたい場合はあえてLUK上がる野菜を食べて挑む、気持ち程度だが入れやすく
Bブーメランが怖いなら、いっそ人数を減らすのも戦術、受けるのが壁一人だけなら被害激減
C縛りに期待するのははやめておけ、現実は厳しい
なるほど、樹かと思ったら苔が生えた巨神だったということか
体験版終わったから3を最初から初めてサブクラスいじれるところまで進めた
でまた4に戻ってきたんだけどフォントとか綺麗になりすぎて笑うレベルwww
しかしフォトの挑発がLv4までしか無いのが不安だなぁ 無印から壁頼りのパーティ構成だから
引き付けしてくれないと雑魚ですら厳しくなるんだが
やることなくなったので、カンガルーやってみたらそんなに苦労はしなかった
問題は金カンガルーよね
うちのカンガルー部隊で金ガルーいったら
多分普通に殴り殺されると思う
金ガルーは半分まではなんとかいけるんだよ
問題はブーメランフック
>>855 挑発は今回かなり成功率高いだろ
シリーズで一番高いんじゃないか
>>853 人数減らすよりは使い捨て感覚で適当なアタッカー入れておいたほうがいいんじゃね?
>>849 さすがに無いですかね
でも自分のキャラ外してまでゲスト入れる人っていないだろうし
NPCはゲスト無い人の救済と考えたら・・・・
まあこうなったら面白いかなって感じですが
金ガルーはフォトでも一発で沈むからハイドクローク無いときついね
ネクタル漬けのゾンビ戦法で倒したけど割に合わない
金ガルーはなぁ・・・
長引かせるとフォトでも受けるの厳しくなってくるしブーメラン喰らった日には・・・
金ガルーはシカ2入れるしか無い気しかしない
当たると耐えられない
五人固定で進んでたら変えづらいけど、枠より少し多めに作っておいてちょくちょくメンツ変えたりしてるとゲスト使うのもありに思える
>>862 自分が育ててない職のキャラがいたら便利、ぐらいのもんじゃないかなあ。
そーいえば追加職仲間にできるとこまでストーリー進めてなくても追加職のゲスト仲間にできるのかな?
>>855 挑発は中盤までの保険でしょう
ディバイド系とれば問題なし
希少種カンガルー撃破は素直に製品版でやることにした
あんな明鏡止水モードに入った奴なんて相手にしたくない
>>868 ほう、なるほど…右下ぺろぺろぺろぺろぺろぺろ。
召喚スキルが無いなら助っ人が6枠目でもいいと思うな
自キャラよりも低レベルなキャラが1〜5枠を使用してしまうと、助っ人どころか邪魔者になってしまう
世界樹1の29Fのマップ上げようと思ったら、あの御方がとんでもない画像をうpしてたってばよ・・・
6枠目はちょっと強いけど操作出来ないとかそういうのもアリなんじゃなかろうか
持ってるスキル次第でもの凄い足引っ張られそうだけど
>>873 ギルドカードに制限レベルってあるからそれ以上のキャラは雇えないとかあるんじゃないかな
今回スキルに露骨にキャップが設けられてるよね
レベルが4とか6までしか無かったりレベル制限つけたり
前作の大王ペンギン道場からのダークエーテル+メテオ無双の反省かな?
>>868 まあ大きさとかは細かいとこに突っ込んだら負けなんだろうがな
とりあえず右下はもらっていきますね
もしも仮に5人限界だとすると、3人PTならゲスト+NPCが可能になるのか
バステ/縛りミスが六枠目として大人気
>>860 SP・TPのコスパはシリーズ中最高だけどMAXまで上げても80%くらい
一方で2の挑発は7振りで100%
単に難易度調整を楽にするためだろ
>>体長60mのカンガルーが2mもないフォトにアッパーしてるのか
やりにくくて威力下がってるのかもしれない
上のほうにあったVのカバ、ワニとカンガルーのステ比べを見ると
金ガルーに挑むのは毎ターン先制+ステータス上昇のカバワ二にレベル10PTで挑んでるような
もんなのか
>>876 ただ単に自分のキャラの最高レベルより高い奴は使えないとかじゃなかったっけ
目が疲れるなこのゲーム
スパロボ思い出したがS補正は回避率で被ダメは増えるんだっけ
どうやってんだよ…
そもそもギルカゲストはおまけ的な要素であって、ガチ戦力として考えるようなもんじゃない気がするけど
常時6人はさすがにバランス面から言っても無いと思うな
最終的には100%挑発同然のディバイドがあるんじゃん
つかフォトってファランクスほど硬くないしあんま惹きつけられても困る気がする
ハイドします
シカに攻撃させます
ルンには攻撃させません
大きさ云々言うならどこにそんな食料積んでるんだよ、と
ルン一人いればもうなんでもいけそうだな
>>896 ちょこっとだけ切り取って積んでいるのかもしれない
みんなブシスナぺろぺろしてずるいぞ俺にもペロペロさせr
>>900 この場合ルン&シカでしょ
ハイド無いとどうしようもない
ていうか900か
次スレ立ててくるわ お試し●あるから大丈夫なはず
>>898 あ、違ったかすまない。
こんな変態(褒め言葉)が二人以上いたなんて思わなかった
夜食もらったしおにくちゃんprprして寝よう
大きさは気にしちゃ駄目なんだよ。気球と町のサイズ比考えると気球もでかすぎることに。
ただの記号っすよ記号。ははは。
>>907 どういうことなんだぜ。
発売もしてないのにカンガルー戦を極め尽くす人が現れるとは
眼鏡ドマンコちゃん略してメガマン子ちゃんペロペロ
>>907 待て待て待て待て流石に早すぎるだろう
もうスレ避難する事になるなんて思わなかったぜ…
>>904 避難訓練のおかしを思い出すな
おさないかけないしゃ○らない
>>884 金ガルーでもまだワニには敵わなそう
ワニ後半全体連発するからフォトが頑張っても壊滅する
日曜くらいフラゲに怯えず喋ってられると思っていたのに…!
>>907 毎度のことながらセガ流通ザルすぎんだろう・・・
うん、フラゲは特典だけで流石にソフトはまだなんだ
SEGAの営業の人ごめんね
よし、まだトラフーリを唱える必要はないようだ
発売日前に遊んでる人がたくさんいると萎える
せっかくだから俺はこのkonozamaを選ぶぜ
>>924 乙乙
黒髪ソド子ちゃんくちびる尖らせていると思ったら鼻と口だってことを今気づいた
良かった
まだ4日あるってのにフラゲされたら俺の精神が持たない
>>923 ある意味よかったが、ソフトはいつくらいにフラゲできる予定なんだ?
セガの営業ってショップ関係者かよ
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 01:44:12.32 ID:FxYerkbR
歪んでいる……!
>>924 wikiも戻ってんね乙です
>>923 フラゲしたら使用感とか話す前に大声でフラゲ宣言してくれっと助かる
>>928,934
ヒント:ゲーム屋のバイト
>>932 うちの店個人経営じゃなくてチェーン店だからソフトのフラゲは無理
でも24Hで深夜販売してるから0時になったら買えるわ
ふと思ったんだけど上の方にあるやりかただと
Lv1二人でのガルーでシカは天然挑発+ハイドで引きつけてルンがひたすら雷印
TP切れたらアムリタでルン死んだらネクタルだろうけど
クローク役は外套着せたメディとかの方がVITやTP的に天然挑発率やアイテム使用回数的に安定しないかな?
それともアイテム使用時の行動順の方が優先?
あら、おやつの人に先越されちゃってた残念…w
皆もレベル1カンガルーやってみようぜ
俺もドラえもんがたまにやる口みたいだと思ってた
(゚3゚)
>>930 鼻とつながってるのは確かだけど、やっぱり口すぼめてない?
>>930 どんだけ変顔してると思ってたんだよwww
>>943 特典の装着率はどんなもんだった?
田舎の大型店舗でも予約なしだとまず無理目な割合?
何度見てもεな口にしか見えない
>>930 手元で確認しようかと思ったがうちのソド子は頭巾ちゃんだった
ごめんよドマン子
これ(゚3゚)が可愛くて3DS買ったのに・・・
やってみて普通に面白かったか発売wktkしてるけど
>>949 特典の配分はまだ見てないや、今まではだいたい初回分の30〜50%+αぐらいだったけど
気になるなら明日見てくるよ
ドマン子の口は俺の中では「フゥゥゥゥ・・・」って呼吸を整えているイメージ
とりあえずナナドラ2・ととモノ方式でクラスとグラを自由に決められるようにしてくれよ・・・
ああ、よく見ると確かに右に口を寄せてる……
エロゲかなんかで糸目がにやけてるように見える現象思い出した
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 01:50:52.32 ID:aF7AKuGp
世界樹2の昼と夜で違う場所に飛ばされるワープは鬼畜だったな・・
あんなの気付かないよ
>>954 自分もそうだと思ってた
ソド子公式配布のツイッター見て驚愕した
ソド子のヴァンガって熟練度上げる必要あるんかな?
先制行動の時点で既に美味しいから別に攻撃力上げる必要性があるか分からんのよね
>>953の店では、いつになったら買えるの?
5日なった瞬間?
>>960 被ダメは変わらんから殴るのであればそりゃ上げたほうが美味しいと思うよ
>>960 同じ枠だし、ずっとヴァンガード使い続けるようなスキル・パーティ編成ならそりゃ高いほうがいいんじゃ?
>>960 最大まで上げたらでかい補正かかるかもじゃん?
>>953 このまま尼で発売日2〜3日後の発送を待つか
尼キャンセルして当日大型量販店のハシゴに望みを託すかで揺れてるので
もし良ければ参考に聞きたいかも
マン子使う人いんの?
使うけど何か?
QR画像うpにフラゲ自慢画像うpと
世界樹ユーザ一って厨揃いだな
>>969 バイト終わった瞬間客一号にジョブチェンジすればよくね
水木しげる先生へのリスペクトだろ
>>973 実際引き継ぎやらなんやらで上がるのに+30分ぐらいかかるのでな
わぁい
キルヨネンさんがデレたぁ
>>960 暫定でLv1-1.08倍、Lv6-1.4倍 これが5ターン継続だから結構デカイと思うが
攻撃スキルにも乗りそうだし
結局プレイするのも引継ぎ後なら一緒なのではなかろうか
のび子ちゃんかわゆす
ちょっとムッとした顔なのかね
どの道可愛いからいいのだけれど
>>982 ある意味こうでなくて良かったかもしれない
頭巾ちゃんとどっちにするか延々と悩み続けそうだから…
ゴミだった縛りスナ子をクリスナ子に変えた瞬間神になった
これは・・・(アカン)
ツイッターアイコンは2次加工しないでって言ってるじゃないですかーやだー!
>>989 それは剥ぎコラ作るなよ!絶対だぞ!
って意味だよ多分
>>982が正解だな…
公式見てたら犬口にも見えたけど
>>971見てたら流石兄弟のように見えてきてアヒルに見えるうちが花だと思った
壷とかのび太とか流石兄弟とか
初見では何のことやらだろうな
壷子に頭巾ちゃんの鼻と口の移植をやっつけてみた
が、
>>989に気付いたから処分した
パーティー構成を考え抜いてようやく5人決まり、「こいつら徹底的に効率的に鍛えて1周目は早く解き、2周目から色々試す」
と心に決めて開始するも、ほかキャラやスキルが気になり過ぎてつい全キャラメイクして均等に育成を始め、
結局1周目クリアに膨大な時間がかかる。
テヘペロ
ブシスナ子します
ブシスナ子させます
ブシスナ子させません
つうか
>>982だったらソドのグラ永久に決まんないわw
1000ならブシ子と俺の愛情は永久に不滅です!
1000ならブシスナ子が料理の練習をするも失敗しまくる。そして儂がそれを旨そうに平らげる。
>>989 あふーんー。ごめんねアトラス。削除削除。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。