【PSP】エルミナージュ ゴシック part19【発売中】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
前作からの大きな変更点
アイテムのグラフィック・モンスター&アイテム図鑑の説明無し
入れるダンジョンは1つずつ開放、4つめのダンジョンをクリアでダンジョン大量開放
寄付がキャラクター作成時と転職時のみ
天使の小窓無し
地図は消費アイテムor確率で破損アリに
フランベルジュ等のアイテムが使用後に確率で破損
鳩の呼び鈴などの錬金合成アイテムは消費アイテムになり、規定回数使用後消滅
ダンジョン内にてピッケルを使用して鉱石を入手可能(ただしピッケルは確率で破損)
よくある質問
Q.おすすめの職を教えて下さい
A.序盤は闘士・薬草師・魔術師・錬金術師が好評です
また、ドラゴニュートで戦士などのHPの多い職に就くとブレス(一列の範囲攻撃)がとても強力です
Q.おすすめのエクストラスキルを教えて下さい
A.前衛なら食いしばり
後衛なら癒しの歌・護りの歌・魔術の真髄・精霊契約(恐らくHMで威力1.5倍)
百識があると鉱石や調合素材を見つけられて便利です
歌は後半役に立たなくなる可能性アリ
酔毒拳は“自分が”毒状態の時のみ効果発生
Q.ダンジョンが暗くて目が疲れます
A.PSPの輝度を最高に、それでも暗い場合は斜め上から覗きこむように画面を見ると少し見えやすくなります
Q.攻撃が全く当たりません
A.・キャラ作成時に腕力を上げる
・命中のついた武器に変える
・敵のACを上げる
・麻痺などの状態異常にする
などで当たりやすくなります
Q.無限に使える地図はないんですか?
A.あるかどうか現在不明
そのかわり低確率で壊れる地図がイベントで手に入ります
イグドラ村でクエスト発生→大樹B1Fのゴブリンの縄張りにて入手
とったその場で捨てるのを繰り返して、廃坑のコレクション爺から回収することで複数取得可能
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 18:52:23.39 ID:MepfVI2G
クソゲー
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:00:46.65 ID:pEBlf2Av
終
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:02:19.59 ID:eJsVzUEh
もう【発売中】要らないだろ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 19:10:22.20 ID:k42WYQzv
序盤も序盤なんだけど、ヤブ・ゴトスの大樹って最初はどこ目指せばいいの?
一つ前の鍾乳洞の爺さんが意外と入り口にいたので…
>>1乙
>>8 1階層目総洗いすればメインシナリオで必要なモノは手に入る
>>1 乙です!
やっとティオメンテ覚えたよー
今までの“♪おんなじダンジョンぐーるぐる”
は何だったのかと思うくらい快適だ… マップ埋めに励むぞー
しかしすごくめんどくさくなってるね。
特にマップが見れないのが面倒
昔のwizみたいにマップ書くのも面倒だし、1人がマップたくさん抱えて行くのもちょっと嫌だなぁ
まあネタバレーでエンパって言ってるくらいだしな、地図というか小窓なしはな…
>>1乙
>>13 地図×9でもてるんだから大量に持ってけよ。安いんだし
長持ちする地図数枚とペンデクが揃うとかなりマシになるな
ただ、手間が増えるだけなのでアンケートハガキにはしっかり書いたわ
・地図関連
・画面暗過ぎ
・EXスキル取り外し
・図鑑説明文
・2周目
これ以外は個人的良ゲー
雰囲気は最高で、前作までより強くなってる実感があって良い感じ
エンパって1、2は本家wizと同じ世界って設定じゃなかったっけ?
ルーピー力のメダル転職してもサクリファイス消える?
…激しく消えそうだけど
アメノミハシラ?とかいう別ゲーつくってないでゴシック2をつくれよ!
2週目ないって確定なの?
まあまだ悩みすぎて始めてもいないんだけど
盗賊イノセントで使う意味ないのかな・・・
前作はマント付けてたけど
力のメダルってどこでドロップしたの?
報告いままでにあったのかな?イノセントマント上位はいにしえ3階くらいでぽろぽろでた
ええい我慢ならん
初期メンバーは放置
クエストは失敗せずに
フロアマスターはスルーして
ユニークはとりあえずまだ仲間にしない
これで取り返しつくだろ、もう俺も始めるぞ
デグス・ギラ氷屈のB3F、どうやって進めたらいいんだ!
マップ見ながらやってるのにわからん
>>19 消えるスキルと消えないスキルあるけど、サクリファイスは消える
職専用な百識が継承可なあたり、たぶん3と変わらないんじゃないかな
最近「おおっと!」が古館伊知郎ボイスで再生されて困る
>>26 テンキー
48624868424868484268
フロマス復活しないのはマジでないな
最初から始めることになったわ
ヤプ・ゴトス中央の鍵って盗賊じゃないとあけられないかんじかな?
盗賊技能もちがいないptなんだが・・どうしよう
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 21:32:30.03 ID:S4xtGREc
>>26 (2,0)バラドで氷を溶かす事で、飛空石(貴重品)入手。ソーサレオと併用する事で、氷の床で滑らなくなる。
タックル堅陣って一人は居たほうがいいんかね?
タックル30%じゃあんま役に立たんかもしれんけど・・・
経験値稼ぎ後半デーモン養殖
グレーターもしくはカオスデーモン グレーターは神殿地下にカオスはいにしえにいる
どちらもエンクミを使うのでまず環境作り中のエンクミで事故を無くすためにラポールフィを何回か撃つといい(ただし必須ではない)
その後錬金はスコレクとオラースする、その間に僧侶はハブロカン・魔術師はハブロティ
そして最後に重要なのは増援役のカオスに僧侶のタシフで黙らせること沈黙するとエンクミを撃とうとしなくなるので増援を呼ぶ確率が格段に増える
増援役は3体が理想エンクミ封印しても防御行動や通常攻撃されることはあるので3体にして増援確率を上げる
あと当然間違って殺さないために射程MやLもちは装備を外して射程Sにする
装備整ってくるとスコレク→タシフ→ハブロカンくらいだけでよくなってくるけど最初はこれくらいしたほうがいいかも
今回は善悪PT組めないの?
ゴブリンマジシャンぜんぜん出てこない・・
地下教会B2Fだよね?
>>36 イベントは無いみたいだけど
旧作みたいにダンジョンで合流させれば出来る
>>34 クリア後は状態回復率高い敵が多いからタックル一人いれると大分違うかも
堅陣は是非とも欲しいな
俺は入れなくて後悔した
昨日から始めたがいい武具も出ない、経験値少なめとwiz#3をやってる気分になるな
後半良くなるみたいだしまだ頑張れるw
本家は最後までいい武具無かったからな
>>38 無かったですか
プリケツで性格変更してきます
今回忍者装備充実したけど首切り率上がりづらいな
館か・・orz
いにしえ出したいけど愛は母と往復ってなんぞ?
人形と貴婦人は手に入ったんだけどなぁ
パーティにー空があるんだが
忍者と狩人どちらを入れた方が良いだろうか?
>>45 なんか鏡を手に入れてから母親に渡すと子供と戦闘になるよ
>>46 PT構成次第だからまず他のメンバー書き込もうぜ
召喚師、練金辺りはやっぱりタックルや堅陣辺りなのかね?
ござるが居なければ警戒持ちを召喚すればいいじゃない
壊れねぇピッケルねぇの?
スターゲイザーって耐性回りはポリーテよりかなりスペック低いんだな。
契約するなら断然ポリーテか。
そういえば前にクリア後壊れない地図手に入るって聞いたけどどこで手に入るの?
今回も盗賊絶対入れておいた方がいい?
以前までのエルミでは忍者枠が盗賊になってた
忍者出番なかった
神女,闘士,僧侶
薬草,錬金,魔術
今この構成なんだけど
僧侶は魔,錬覚えて召還へ
魔術は僧,錬覚えてから司教か魔術にもどろうかと思うんだけどどっちがいいんだろ?
あと薬草と錬金を他の職にしようとは思うんだけど何かいい案ないかな?
盗賊技能持ち居ないから狩人か忍者ともう一人前衛がほしい感じなんだけど・・
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:34:49.38 ID:bGGgkfrv
ようやくアビに会えたけど、
倒しても1ミリも経験値もらえない。
なぜ、こんな中途半端な場所に配置したのか
打ち捨てるように置いてあるからバケツへのあてつけにしか見えない
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 22:45:06.61 ID:aFMbMu67
>>57 でも、このアビと「ボイドの猟犬」であるエドゥモーが出てるから
やっぱエルミナージュだなって気分にはなるよ。
おいおいカーバンクル宝石持ってないのかよ!?だったらその額についてる物は何だ!
鍾乳洞のジジイに渡す食い物ってどこにあるんだよ…
大樹のボス倒してもなんも出ないし3Fで首はねられるのもういやだお
>>61 大樹1Fの階段手前のフェアリーからもらえるよ
ところで大樹1fの鍵の掛かった扉って盗賊技能持ちであけれた?
大樹1は狩人さんに開けてもらった記憶が
大分前だからうろ覚えだども
アビは挨拶してくれなくなったのが寂しい。
>>62 1Fにそんなのがいたとは…俺はいったい何をしていたんだサンクスコ
鍵の扉って階段前の扉のことかな たぶん盗賊で行けたと思うけどちょっと自信ないお
それでもアロブさんの大群よりもアビさんのほうが経験値があるので
アビよりローカストのほうが稼げるからなあ
アビさん所に行く時は人員削って行くと少し効率良い
…と思ったけど、それなら訓練所でいいんだよな
モンスター冒険者化させてるんだけど今回は職業固定っぽい?
何回やってもEXスキル以外はまったく同じだよ
今作の魔術師は何なんだ?
LV140戦士
覇王の剣→400ダメージ(倍打で600)
LV144盗賊
二刀流計400
LV137僧侶
アースシフター→600倍打
LV124魔術師
契約+雷202%→600
司教
LV107契約+雷202%→550
司教との差が…凄く小さいです…。
魔LV124で魔術師呪文59.7%↑、司LV107で45.3%↑っておかしくね?
司教は魔術師より装備もHPも良くて、僧侶呪文も9、僧侶呪文67.9%↑だってのに。
呪文を覚えるのが早い
>>72 情報サンクス、やっぱりそうか ・・・
苦労して強いモンスター冒険者させても望みの職業にならない事もあるな・・・
後衛盗賊使ってる人は何させてるんだ?
今の所カスダメ出すくらいしか無い
昔のwiz寄りの調整にしたんだろうなあ。上級職は下級職の上位互換。
下級職の意義も高いのがエルミだと思うんだがなー
>>63 66
ありがとう やっぱりそっち系いるのかぁ・・
転職で年齢上がっちゃうし手軽に試せないのがいやだなぁ・・
教会地下まで来たんだがこの先百識が生きる事ってある?
他のスキルにするか迷うわ……
エルフ僧に戦闘中フランベ振らしてるんですが壊れるのがウザいので
いっそのことドラゴ僧にしてブレスはかせた方が良い気がしてきました
今作は途中でキャラの種族を変えることできるんでしょうか?
盗賊には烏号持たせてるな
あと黒の聖典
ビット手に入れるまでは弱い弓で我慢してた気がする
それかフランベルジュか魔魂の槍を振回すか
↑脱出できるかどうかです
>>81 僧を竜にするのはお勧めしないな……。
遅いのでサイブレスもサイドレイも後手に回るし
信仰も低いので回復量も微妙。
>>83 これ浮遊石てにいれてもソーサレオ使えないと詰むのかw
(0.15)は採掘所だっけ?
>>79 魔:知恵20
司:知恵18
一緒どころか高い…
なんか何時の間にか前衛が全員槍振ってるんだけど
>>73 それ見て最終職に1人司祭を入れることに決めたよ。
3と比べて魔法使い弱化してそうだね。
イノ戦、イノ侍、3術君、イノ盗、錬金あり司祭、
あと一人は決めてないが、多分全術巫女さんか全術狩めざしてがんばる。
・・・まだ教会地下だけど。
>>87 やっぱり詰みっぽいですか…(0.15)は採掘です
別パーティーなんてろくに育ててねーよ
教訓:「ノーリセの俺かっこいい!」とか考えずにワールドマップのセーブデータと
探索中のセーブデータは分けましょう
ありがとうございました
坑道ぬけて自由に色々いけるようになったけど敵強すぎんだろ・・・
サイブレス2回しかつかえねぇんだよ・・・
たびたびすみません
(0.15)は採掘ではなくモンスターが出てきました
(4.13)と勘違いしてました
あと書いてませんでしたが氷窟B4での出来事です
>>91 被害軽減究極編
待機メンバーに銀行屋さんが居るなら
魔術師だけ殺す>冒険者回収>蘇生>ティオメンテで合流
「あ」さんを大量作成削除で金貯めても良いよ!
>>46 忍者はAC低下でかなり避ける上に首切り率UPがあるからね
一撃じゃ仕留められない相手も余裕
対して狩人は状態異常を付けないと追撃できない、つまり狩人の利点が生かせない
というわけで忍者おすすめでござる
昨日買ってきて未だに悩んでるが、前衛のエクストラスキルって食いしばり以外どうなの?
後半に向けて、堅陣とかタックル付けたほうがいいのかな?
>>97 後半はLVうp道場があるから序盤は楽な構成を選ぶべき
>>94 !!!
ありがとうございます!やる気取り戻せそうです
個別での回収なんて出来るんですね、知りませんでした
そうか、全滅回収すれば良かったんだ
本当にありがとうございます
クリア後は食いしばりないと連撃で死ぬ
今回の忍者は首切り率が上乗せされたり良い装備品が多かったり
この優遇のされ方はまるでこれまでの鬱憤を晴らすかのようだ
ついにネタじゃなく真の忍者の時代が来たのか
狩人は射程無視を錬金でつけるまでの命
忍者さんは首切りと警戒で安定の立ち居地でござるな。
>>99 ごめん、本当にごめん、個別回収は無理なんだ、俺の間違いなんだ
全滅回収は出来るのでそれで頑張ってくだされ。しかし大金は要る。
サマーさんを召喚で使ってると忍者が凄く強い気がして来るんだよな
1〜3プレイしてきて一度も忍者使った事なかったけど
今回ばかりはパーティに入れてみようかな
敵が強いから首切り無いとこれから厳しそうだし
ござるさん成長遅いから……。
錬金術呪文を全部覚えてから転職した魔術師にレベル15で早くも追いつかれるでござるw
>>99 ハーブとハトをもった薬草師をリセット覚悟で向かわせるって手もあるかも
>>98 ありがとう
心置きなくPT組むことにするよ
>>99 間違いのお詫びって訳じゃないが、リカバリーし易い全滅
一番低LVのキャラに金を集めておく、寺院での回収はまずそいつから。
いい両手武器が充実しすぎてて
いい片手武器があんまないのが不満だ
結局召喚をやめて
神女 闘士 盗賊
君主 忍者 侍
になったでござる
後衛は召喚以外の全魔法習得済みなものの
錬金魔法の使用回数にやや不安が残る
プリーストブラスターにも防具とか保護区の耐性って乗るんかな
契約適当に撃たせてたらスキュラちゃんゲットしてた
なにこれ強い
ミキサーソードとかマンドラゴラクラブとか妖槍天とかあるじゃない
中盤までの命かもしれんけど
隠者のナイフ(SP解放で忍)どこで拾えるでござるか?
>>73 魔術士だけ魔印+3装備できるとかじゃないの?
司教も+3装備できる?
>>114 魔印自体そうとう弱体化してるっていう話だけど+3までいくとどうなんだろうね。
今回の魔印は誰でも装備できるんだなこれが
塔で+4が出たからもしかしたら+5もあるかもしれない
バグ報告をして寝るでござる。
忍者分身→パーティーを解散させずに数人だけ入れ替える→残りを入れ替える
忍者本体がいなくてもよそのパーティーに分身が参加可能。
本体をパーティーから外した段階で分身が消滅したりすることもあって再現率は100%ではない。
酒場でスキル使って分身呼び出したら本体がいても迷宮に入ったら消滅してたりすることも。
火山で掘ったらなんか貴重品の鉱石出たんだが(名前忘れた)
全滅したからリセットしたらその場所で採掘出来なかった
ランダムなのかよ・・・
つーかあれだな
タブレットなんかもリセットすると場所替わるんじゃないかな
>>118 変わるぞ
死んだのでリセットしたらさっきまでなかった隣のマスでタブでた
魔印はALL200の虹がある耐性も−されるが
まぁ出る頃には前衛は全身倍打の修羅軍団と化してるからぶっちゃけ売るだけ
>>113 王家の墓で拾ったぞ
どのフロアでドロップしたかは覚えて無いが…
>>118 タブレットは変わるね
だから拾った段階でセーブするようにした
慈愛の御手って使った事無いんだけど、終盤そんなに必要になる?
今のところ、慈愛の御手が無くてもラフィリードで最大HP半分以上回復するから満足してるんだが…。
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:09:27.48 ID:0NZL3Rd/
タブレットって何?
たまーに周回ないのがっかりしてる人いるけどこんな糞ダンジョン何周もしたいのかと
武器とかモンスターの小ネタならまだしもダンジョン1個まるまるが映画元ネタとかどうなんだろ?
しかも元ネタ知っててエルミやってるやつなんて何人居るんだよってくらいのマイナー映画なのに
>>124 ある無しの差がいまいちわからんが、LV60位の時点ではあんまないかも
神女司教両方につけてしまったが、神女はタックルか堅陣、司教は真髄でよかったなと後悔
HP1000こえるようになれば感じられるのかな
>>127 たまにそれ聞くけどいにしえだっけ?なんて映画が元なの?
堅陣ってそんなに必要?
序盤のケッタと少年中ボスの2回しかまだやられたことない
ラスダン前やクリア後のダンジョンの引き寄せがやばいのだろうか
館で鉱石掘ってるのってどうなんだろう…
HP1000超えたあたりから慈愛でよかったと思うようになる
瘴怪波喰らった後は尚更
EXスキル付け替え不可能、アイテム図鑑の説明やグラなし この改悪ひどいな
雰囲気が暗すぎるし・・・ 前作までのノリが消えるとかなんだかな エルミナージュの魅力激減だよ
クロックタワーの元ネタがフェノミナみたいなもんじゃないの?
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 01:29:13.93 ID:3lNWxpbo
確かに今EXスキル付け替え出来ないので喘いでるな…
転職で付け替えようとも思ったけどそんなにお金ないしあとからじゃ貢ぐことも出来ないしで
諦め気味…情報出てから始めればよかった…仕事の合間にちょびちょびやってたから進んでないけど
一応フロアマスター装備なら塔で出るけどね
異聞以外の次回作でもこんな感じだったらシリーズオワコンだな
潰れちまえこんなクソ会社
イノセント侍が90歳を迎えたでござるの巻
古式巫でつばめ殺しやらせたら、つばめ返し無効化8回攻撃になるの?
もしなるなら全力で育てる!
やっとティオメンテ覚えた
おれのエルミナージュはじまた
慈愛がないと瘴怪波くらう度にフィリード使わないといけないからな
序盤は死にスキルだから付け替え出来ないのが本当につらい
レッサーデーモン養殖が上手くいかない
30分くらいで終わってしまう
放置ではダメなのか…
言うほど死にスキルか?フィリアやフィリマでそれなりに回復できると思えば
創命の加護ー! はやくきてくれー!
冗談はさておき慈愛は僧侶ならまず腐らないし安定だと思うけどな。神女と君主だと微妙だろうけど
レッサー養殖は完全R連打では安定しないね
死にスキルは言い過ぎか
とりあえずうちは
君=堅陣、忍=分身、盗=不思議な鞄、
司=慈愛、魔=真髄、錬=百式
で今のところ大満足
慈愛は傷薬にも効果あるからそこもいいところだな
自分はやってないけど今回は加護ないっぽい慈愛薬草師が主流になるんじゃないか?
力のメダルどこで落とすの?;;
>>137 装備じゃなく図鑑と契約
気にしない人が大多数だとは俺も思うが
要はフロマスと再戦させろってことだわな。
個人的に周回要素はなくていいかな。
単純なフラグリセットみたいなのはあってもいいと思うけど。
>>117 実質7人パーティーってことじゃないですかー、やったー
分身後にござるリストラして侍入れるお
今回序盤が色々と不便すぎ。
開発手間と難易度を勘違いしてないか?
イベントNPCとかまで図鑑入りする仕様になったんだから
会った時点で契約しても図鑑入りする仕様にしてくれれば良かったのにね
>>154 教会地下まで行くと格段に面白くなってくるのに
普通にやったらそこまで行くのに軽く10時間そこらは掛かるからな…
ちょっと邪道だけど錬金バグで魔術師にティオメンテとエンクミ覚えさせるだけで戦闘自体はイージーモードにできる>序盤
マップは、まぁ面白さスポイルするけど先行した方々の更新してくれたwikiの地図見ながらやればサクサク
どうしても序盤怠いならこういう抜け道もある…かも
ティオメンテ覚えて楽できるようになってから、不便さが気にならなくなる
リセット使わずプレイするなら、レベルドレインに加えて加齢もじわじわ効いてくるから
結構大変かもしれない
no51の囚われの美女で、レイア無視してクリアするとイベント自体消えちゃう?
ユニークとして入るんじゃなくてがっかり
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 03:29:55.72 ID:hz0bylCY
一筆書きみたいにダラダラ歩かすダンジョン大杉なんだよな。
手間≠難易度
王家の墓の見えない敵がうざかったわ
どや!見えない敵が襲ってくる恐怖すごいだろみたいな
呪文不可エリアでエンカウント率高すぎだから余計腹立つ
ゴシック2にはベルセルクくるな
坑道入ってすぐのマップを見て
坑道の下半分 ←あーこういう感じ、採掘所っぽくていいねぇ
坑道の左上 ←なんか雰囲気変わったな
坑道の右上 ←(唐突に増えだしたドアとうねうねした通路を見て)あのさぁ・・・
見えない敵はウザいだけだったな
館の人形とか殺気に振り返っても誰もいないとかは純粋に怖くてよかったが
前シリーズは、序盤って概念がないほど ヌルかったから、序盤の作業を重視する調整自体は評価できる。
ただ、今作はマップが糞すぎて ダルい。
チャリオット精度腐ってるけど、全倍打は異常に強いな
>>165 旧作はぬるいっていうか、序盤過ぎたら後はずっと力押し一辺倒だったからなぁ
その極致が「豚投げろ」「モグラを一撃で倒せ」のウルナ
ベリアルAC−92ってやばすぎるウルマルクで味方のAC下げないとこれ勝てないだろ
耐性も軒並み高いし
敵にロブカンドが使えたらきっと勝てるのに
ああ、失敗してAC-10にすればいいのかw
遊楽いないっすけど
ケトゥース竜と契約しようとしてたら夜が明けてしまった…
ノックダウンも滅多に成功しないしこりゃきっついわ
塔12階意味わからん階段どこにあるんだよ
坑道抜けたが、ぜんぜん面白くならない。どのへんまで我慢すれば良い?
SLでエロ画像を投入するまでかな
塔の一階で宝珠ゲット これでぶっ壊れる地図とはおさらばだぜ せいせいする
12階左下にいくのはハズレかよ
システム周りでは小宮山のが上だったな…。
今回の不満点全て解消して3DS版を発売して欲しいな
180 :
sage:2012/06/03(日) 07:10:01.19 ID:/dUOMPhF
巨神兵の一番下まで行ったけど真ん中のやつが戦ってくれない。
どうやれば戦えるの?
それとは別のルートの途中にある心臓みたいなもののところに行く
ゴシックが小宮山エルミとの決別って意味を持ってるのは間違いなさそうだし、
3のDSリミックスは飛ばしてゴシックのリミックスが出る可能性は十分にあるな。
3DSでSLFLが使えるようには……ならないかなぁ。
てっきり非処女だと思ってたキャラが
イノセントソード装備してたで御座る
今回3みたいに道行く女の子と契約してパンツ剥ぎ取ったりできないの?
今回は皆ノーパン主義者ばかりなので
薬鞄各20とか少なすぎる、と思ってたけど予備薬は普通にスタックして持ち歩けばよかったのか
こんな単純なことに気づかない辺り、歴代の99詰めってすごかったんだな
おう豚共、なんか敵つえーなーおい、あ、最下層ついた、まぁグレーターデーモン狩りまくって盗とか120行ったし楽勝だろ楽勝あれ?え?強い
あ、石化効いた、石化通らなかったから全滅だったな…スタッフロール?はー?←イマココ
エルフ錬金術師を狩人か司教のどちらに転職させようが迷ってる
狩人は攻撃力と命中率が高い武器が多く、戦闘能力が高そうで錬金魔法9回も魅力的だ
司教にすると召喚以外の魔法を覚えて、レベルが上がれば鑑定もスムーズに行える便利なキャラになりそうだしな……
>189
間を取って忍者がオススメでござるよ!
持ってて良かった警戒スキル!
さすが忍者汚い と言いたいところだけど今回後半ガチで殺しにくるから
警戒もちは重宝すんだよな サマーでもいいけど
司教を目指すなら、最低でも先に魔か僧のどちらか、出来れば両方経由して魔法を全部覚えた方がいい。
その2職で全魔法を覚えるのに必要な経験値合計<司教で覚えるのに必要な経験値
司教としてのレベルの上がり方は遅くなるが、戦力として考えるとこちらのほうが確実に上のはず。
>>189 司教はストレス軽減キャラだからいるととても楽
鑑定はもちろん、錬金経由ならペンデク、ティオメンテ要員のほかにも
各種状態異常とか蘇生まで9個使えるしな
魔と僧両方9回使えるっていうのはでかいよね
イノセントや盟約キャラが多いなら特に
今回ウルマクルが気軽に使えないから、SHOU - KAI - HA!対策に回復はいくらいてもいい
アドバイスありがとう
狩人は別口で作って司教にしようかな
そろそろ鑑定がウォルター任せでは辛くなってきたし、種族もエルフだしね
前衛はござる3人
後衛は錬金経由の司教3人でガチでござるな!
プレイ時間30時間・・・やっと教会をクリア
とっとと進めてグレーター狩りをするか
チャリオットの性能がピーキー過ぎて吹いた
命中-20とか超高レベル専用武器じゃないですか…全倍打は凄いけどこれはちょっと
ドラゴニートが尖塔で遅すぎてヤバかったから、
デーモン養殖でワービーストに転生したら快適すぎた
敏捷5はデカイ
ツンクーン・大樹・坑道のマップは酷すぎる
他のは仕掛けも凝ってて単純な遠回りマップじゃないのに
落ちてるタブレットの位置、街戻りやリセットだけじゃなくて、フロア移動だけで変わるっぽい
王家の墓でシュートに落ちた後、ティオメンテで戻って、
歩いてきた道を逆走したら手に入った
>>198 1,2回しか当たらなくても倍打のお陰でその時期使える武器と同程度にはなるという
達人の龍笛って盗めないのか
サイコロで判定見てるけど、判定値上回っても外せないみたいだし
自分は最終職を魔術師と司教で迷ってる。
前レス見てるとあまり差がなくなってきてる感じ?
やり過ぎではあったとはいえ、前作の魔術師の尖り具合は好きだったんだけどなあ。
いにしえ見やすいwww超見やすいwwwwww
アイテムぽこぽこでますねぇええええwwwwwwwwwwwww
出てくるテキストの意味がまったくわからん
というか王様の言葉からして意味がわからん。タブレットはよう
>>78 クソ遅レスだけど
盗賊、狩人、忍者、誰もいないのに開けられた。
侍が開閉試す→駄目→もっかい→開いた。
ああいう扉の開閉基準なんなんだろうね
タブレットって一マス毎に入手判定あるんじゃないかなぁ
>>149 これマジ?
HP300の薬草師がいたら
傷薬でALL150回復すんの?
薬草師の革命じゃん
いにしえの洞窟のテキストは開発のオナニー臭がひどい
神女に慈愛付けてもHPの半分とか全く回復しないのはなぜなんだぜ…ホントに効いてるのかこれ…
慈愛効果変わってると思う
現在のHPと最大HPの差の半分を保証じゃね?
最大600で現在300なら150保障のような気がする
薬草師じゃないけど慈愛持ちが傷薬つかってもくそみたいな回復量だったきがするが
最大HP120が40まで減って、慈愛持ちがフィリア使うと25回復とかだったりするんだよね
どう考えても半分は回復してないし、最大ー現在の差分の半分も回復してないような
豪華なオッサンが穴に逃げたきりで
イベント6が進まないんだけど…
Wikiみて座標に飛んでもオッサンいない…
もう無理ですかね
>>213 どこかに新たな!があるはず。!巡りをしよう。
慈愛は15%ほどしか回復しないイメージ
魔術レンキン僧侶防御50 神聖攻撃100
のチートマントがのちのち手に入るから、慈愛切って食いしばりにしたほうが神女は生きる
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:10:52.97 ID:OjuRtMhb
ちょっと前にあった人と同じく、巨人の最下層に着いたけど何も起きん…
別ルートの心臓みたいな所へ行くってあったけど、全て埋めたマップを確認したけどそれらしき!は何も…隠し扉でもあるのだろうか
途中で地面に刺さってる剣?を抜いたけど、あれじゃないよね?
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:20:18.01 ID:DyZ/dj/4
武器はそろってきたけど防具が初期装備のままほとんど変わってねぇ…
教会地下って防具でにくいのかな
スキュラって巨神の何階辺りに出るか誰か分からないかな
竜は諦めてスキュラ姉さんと契約しに行こうと思うんだ
>>216 それも必要だけどB5の(14,17)だったような
イベントクリアすると!が消えるからちょっとわからんけど
そこらへんに!マークがあって脈動してる物体あったと思う
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:26:56.75 ID:OjuRtMhb
>>219 早レスサンクス! 鉱石ポイントと思っててスルーしてました
どっかで見たような色違いモンスターが飛び出してきたでござる
クリア後はシークレットないなと安心してたら尖塔4Fにあるじゃないですかー、やだー
>>217 防具はB3よりB4のほうが多い印象
今回前衛も装備できるフォレストウォーカーとか出た気がする
ハストラーナ風穴のとこで50時間突破した俺って
そうとうテンポ悪そうだな
>>218 スキュラは神殿最下層によく出てきたと思うが
フィリードにフィリードの効果がつくようになったのか
1個だけ持ってるけどコスプリーストさん持ってないしどこで拾ったんだっけな
館でダイヤモンドコロニーをゲット!
噂通り、マントになっちゃったのな・・・
王家だかで拾ったデスアーム、サブで20〜20で闘士用の武器として強いんだけど
攻撃のたびにチェーンソー音だかエンジン音だかがイヤホンだときつい
エンプーサ姉さんのイメージにあいすぎるから困る
>>224 サンキュー、最下層だったのかスキュラ
巨神内部ウロウロしてたら村正が手に入ったけど意外と地味な能力で驚いた
神女2僧侶1がPTにいるけど、尖塔で回復が足りない件
いまグレートウォールにいきなり絡まれた
久しぶりにゲームやってて声出たわ
墓地の古びれた剣のドロップ率低すぎだろ…
ところで神殿のアイテム交換していくやつの闇+2から進まないんだけど
最後まで交換するとどうなりますのん?
>>223 大丈夫!
俺は風穴いまクリアーしたが、62時間たってるw
さて、教会でLv上げてくるか・・・
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:54:22.31 ID:+h0yHD/4
>>214 そうなんですか
巡りに行ってきます
ありがとうございます
おいィ…… 塔の雑魚にドッペル出すなよ あやうく全滅しかけたぞ おい
塔10階以上になると薬とか指輪ばっかで装備あまり落とさないような気がする
5〜10で装備取るのと10〜で頑張って探すのとどちらがいいのか、いまだに渾身の一振りが現役なのはまずいよなあ
力のメダルドロップ報告ってある?やっぱ塔の上部なんだろうか
館の呪文不可地帯で一列全部サマーとか…
出会った瞬間に諦めるしかない
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:06:09.21 ID:GK8ovdnq
あぁ、しょう怪波とか忘れて、誰にも慈愛つけてないな。
前衛も堅陣、つばめ殺、タックルで、食い縛りがいない・・・
EXは、ファーストプレイでは正解ひくの無理
やってて思うんだけどダンジョンの仕掛けも単にスイッチ無双なだけ
スカスカ具合は3と正直変わらん
俺は最終的に前衛全員食いしばり、
後衛に堅陣+鞄+αで落ち着いた
エルミ3未プレイだから知らなかった
慈愛の御手の回復量って回復呪文受けた人のHPじゃなくて、術者自身のHPに依存?
>>240 今のうちの僧侶が慈愛持ちだがそんな感じ。
120の戦士に回復かけて25回復くらい。
なんで、そのうち君主につける予定だが
君主なら案外機能すんじゃないかとひそかに期待してる。
>>241 ありがと
スキル迷って作り直してばかりで、なかなか前に進めないぜ
巨人兵の体内のアイテムは地味に嬉しいな
炎の鞭やらグラビティリングやら隠者の短刀が来ると地味に嬉しい
特にグラビティリングとかアレ思い出して少しにやける
今まで引き寄せって射程制限かけてない序盤は厄介だったけど、後半は大したこと無いって印象だったけど、今回うっかりされると半壊するな
塔でも引き寄せは多いんだろうか
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 12:47:59.86 ID:2C9v7ofS
慈愛って回復の指輪にも乗るんかな
乗るとしたらとても便利なエクストラな気がするんだが
ACが飾りじゃなくなったのもあって後衛を前に引きずり出されるとマズいね
>>241 めっちゃする 塔とか通うようになってくるとラフィーリド一発で全員2000近くは回復するから
ウチはドラゴンシールドの首耐性強化して肉壁兼回復薬になってもらっている
食いしばり(侍) 食いしばり(神女) 慈愛(僧侶)
不思議鞄(盗賊) 真髄(薬草師フルスペル) 百識(錬金)
無難な感じ
最近はピンポイントシールドに持ち替えたんだった ウチの君主
2000回復ってレベルどれくらいなんだ・・・・
鑑定失敗しまくったから怒りのヒューマン司教感謝のグレーターデーモン20分経験値総取りさせたら一気に100なんぼまで上がってHP1000超えたよ
レベル200、300いけばHP3,4千はいくんでないかな、70以降からHPの増加量加速してる感じするし
今見たら1011だった どうみてもカオスデーモン養殖のしすぎです
盾の弱体化が激しい・・・
戦士がレベル286で2800くらいだなこれがベリアルの攻撃1000×3で沈む
1011か塔のぼるにはそんくらいあげとくべきなのかな・・・
忍者さんも首切りUP上限50%に弱体化されてる件
首切り95%いかない忍者に未来は無い
錬金に首切り付けてもらうしか…
そういや今回は上限どれくらいなんだっけか
クリア後になっても未だに+1素材しか見たこと無いんだが
首切り45%武器一本で95%に届くとも言える
首切り50%武器なら100%達成、前作なら首切り100%武器が必要だった
武器分上乗せなんだよなぁ
君主の特殊抵抗って50が限界なんだな
弱体激しすぎだろ
保護区は今58ぐらいだけどステに反映されないんだがこれきいてるのか?
前って反映されてた気がするんだけど
オウ、うぬら様共、
ハストラーナ風穴冒険してるんだけども、
落ちたり昇ったり
また落ちたり昇ったりで中々大変だが
ここ、危うくティオメンテ無しの時に歩こうとした事を思い出して
思わず戦慄だぜ・・・
ティオメンテなかったら全滅は必至だったぞ・・・
ってか雑魚敵のトゥマシオが手強いぞクソァ!
忍者入れてないけど拾った武器の性能見てる限りではかなり強そうなんだけど実際どうなの?
盗めるアイテムに魅力的なのがないか使えるようなら忍者にしようかと思ってるんだ
戦闘中○連打してると防御がたまにだれかにずれて庇ってるのは何故なんだ……。
フランベが壊れて防御してた錬金が危うく前衛庇って死に掛けたぜ……。
慈愛僧侶と薬草はどっちではじめるのがおすすめですか?
薬草は本気出すの後半だし僧侶スタートでいいんじゃない
>>259 流石に75%まで上がれば安定感はまるで違うよ ついでに薬師もいれてみるとかはどうよ
>>265 今は前衛が忍闘侍後衛が狩君神の脳筋パーティなんだよなw
>266
その狩が盗になったのがまさに俺のパーティなんだが
狩にすれば練金回数の不安がなくなるんだけどまだ盗み切ってない
ただ闘士が初期メンバーだったせいで呪文一個も覚えてないんだよな
>>263 序盤は薬ばっか拾うんで薬草師がいいと思う
ノウキンパーティって鑑定とか鍛冶どうしてんの?
渾身の一振りって名前いいな
盗賊も今回なかなか本気出さないな。
フロアマスター戦ぐらいしか出番無いので、普段はいてもいなくても変わらん。
罠開けも忍狩遊といい勝負なんで、結局やばいのは錬金で開けるし。
うちの盗賊はデスクリーバー二刀流した辺りから本気出したな
HMまで育てる必要あるけどあの火力は頼もしい
錬金は26まで育てて酒場で待機か
>>273 そのデスクリーパー二刀流が話題に上がる度にうちのフェアリー盗賊が悲しくなる…
あまりの火力の無さに前衛にいた神女に後列に下がって貰って代わりにキメラダガー二刀流で
何とか頑張ってるが、それでも火力的にもHP的にも辛い…
イヴァクがクソゲー過ぎるなんだあれ
フェアリーが装備できるまともな装備って何があるんだ?
前作の弓は比較的装備出来たみたいだけど、今回も弓は概ね装備できるのかな
前作で装備できたロングボウすら装備できない罠。
フェアリーは術系後衛で生きていくしかなさげ。
これもしかしたら火炎魔導が最強弓かもしれんな・・・
今回火炎魔導で狩人相当強そうだな、手に入れたら後半からクリア後終盤まで使えるやっぱMAX81はやりすぎだって
塔の上部に行っても戦士がMAX80超えるのにちょっと苦労するのに
レベル500ぐらいならフェアリーは忍者が一番かもな
先手取って首飛ばしまくれる
忍者と言えば今回は敵の雑魚にすら首切り耐性100の奴が多過ぎて泣けてくる
別にスライムだろうがデュラハンだろうがポンポン飛ばすのも伝統芸だったのに…
でも神殺し二刀流なら
まともな装備が無いフェアリーがこの先生きのこるには
闘士、忍者、魔法使い系しかないのか?
これ以外の職は愛があっても厳しそうだな
妖精の〜は装備できるけどなぁ
魔砲銃ボアニルス、運命の輪、龍麟のジャマダハル、キャンサー、炎の鞭辺りが比較的いい武器だと思う
妖精の弓もAC低下有効な両手武器で、命中6の3~27と割りと優秀?な武器
後半になれば結構装備できるのが出てくるから頑張るんだフェアリー
まあレベル4桁中盤くらいまでいけば腕力も装備解除も誤差でしょ、きっと
んなわけねー
>>284 妖精の弓がAC低下有効ってことは忍者か闘士が装備出来るってこと?
イヴァクやばいな、超面白い。
ポリーテ(敵)1人に半壊させられるw
>>286 忍者フェアリーが装備出来る低下有効のだと、
毒剣・デスアーム・手裏剣・妖精の弓
闘士フェアリーが装備出来る低下有効のだと、
デスアーム・龍鱗のジャマダハル・スターロッド
この辺りがクリア直後、ちょっと巨神兵潜った辺りで手に入ってる
毒剣以外は確かクリア前にとったと思うから案外苦労しないかも、オススメはしないが
1Fにいる王家の墓の棺の色を調べてくれって爺さんの以来、再奥の棺じゃないのか・・・
どこに入ってるか誰か教えて下さい
50歳にしてやっと人間の忍者出来たよ..
炭鉱夫生活が終わらない
マンドクセーから1回の採掘で3回ぐらい掘らせろよ
デーモン養殖でのおみくじ倍プッシュ成功すると脳汁出るね
宿でレベル107ドラゴニュート戦士のHPが突然119も上がって驚いた。現HP1151
Wiz系ではよくあること
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 15:15:34.30 ID:IZU5PGcK
PSP2000だけど最初のダンジョンからして暗いんだが・・・
3000じゃないときついかな?
>>295 3000でもキツイので諦めましょう。ちなみに暫く暗いダンジョンが続く
対処療法としてPSP本体を手前側に少し傾けると見え易くなるよ
>>292 おみくじって使い勝手どう?
今回SPも回復させずらいじゃん
慈愛は回復受けるキャラの最大HPの2割回復だな
HP1300キャラが250ほど回復して、HP3500が700ほど回復したわ
今回の両手武器は槍に限らず弓や格闘系でも
MAX10回+武器攻撃回数
でいいのかな?
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 15:28:43.96 ID:IZU5PGcK
>>296 3000でもきついっすか
簡単に地図見れないし、ストレスがたまりそうw
ポリーテさんなんで常に後列狙ってくるんですかー
前衛で庇ってる間にヴィッフィするか…
>>299 槍は14回ヒットとかするけどポーリテ弓装備してる狩人は10回ヒットしかした事ないな
>>301 後衛に忍者がAC低くてお勧め
たったの400レベルほどでACカンストでござる
ポリーテさん、弓4本くらい背負ってるの?ってくらい強かったから、
先制で倒して図鑑で確認するもそんなことはなかった…
盟約でポリーテの弓四刀流の奇跡が生まれるかと思ったのに…
敵は腕力がおかしいっぽいね。こっちは+10までなのに、相手は突破していくから難なく当てやがる
敵には腕力36とかがいてビビるわ
>>302 そなんだ、ありがと
神女も好きなんでいいけど、狩で14回攻撃とか大暴れしてみたかった
腕力36www
デフレどころかインフレしまくりじゃないですかwww
落ち着いたスタイルロードにしてたけどはっちゃけたくなってきた
ようやくエルフ錬金レベル5000いったけど高純度がやっと200超えたぐらいだわ
それだとレンキンに回す経験値をPTメンバーに与えたほうが戦闘力上がりそうなんだけども
俺はそれでも忍者の首切り100を目指すために錬金キャラに経験値を献上し続けるぜ
練金はPT最終形に残るのでしょうか
練金HMにしたら酒場待機
↓
練金がPTにいないと高練度拾えない
↓
PTに入れるとヒマ ふりだしに戻る
とかね
他系統呪文あればもっと活躍できるかなあ
3回まで使えると役には立つが、普段の戦闘で使えるかって言うと……。
結局アイテムを振り振りする係。
どらごにゅーとなら吹いてればいいかもしんない。
……そういや今回は結局逆鱗無しか?
百識欲しいだけで、錬金本人は酒場待機でもいい気がするな
>>312 ブレス表示は属性あるのに変更できないとおかしいよね
どこかにあるんだろうな
錬金を連れて歩くのはひとえに高純度錬金の為だしな
それいらないなら待機で十分
あ、練金がPTにいてもいなくても、誰か百識持ってれば採集はできるんだっけ
その場で練度がわからないだけで
百識持ちは一人はメンバーにいたほうがいいのかな?
補欠に百識付けて採取のときだけつれ回すだけじゃ駄目だろうか……
>>62 大樹1階にいるという妖精さんが見当たらない
一度どこかで妖精さんを見かけて
操られているみたいな感じのことを言ってたんだけど
その後、ボスを倒したあと見つからない
1階の階段あたりを何回まわってもいない、、、
掘るときだけ百式錬金連れていってるな
しかしlv5000で倍か
50の鉱石で100ってことかな?まあ+2なんて見たことないんだけど
>>318 と思ったらいたw
1階だけでよかったのか
鉱石の純度は30を持ってるけどそれ以上でてない
早く50欲しい
今まで錬金入れてたがLV5000で2倍と聞いて、狩人へ転職させる決意が湧いた
戦神忍盗狩司の編成になるが、物理攻撃を強化する分には良いだろう・・・
>>317 補欠をちゃんと歩かせるならいいんじゃないかな。
2PT育ててるけどぶっちゃけきついわw
錬金と薬師で迷ってたけど
錬金は道場であげて
薬師に百識つけて使うわ
イヴァクの20Fってエレベーターないの?
>>36 幸運以外48がいたわ…。化け物すぎる
>錬金術師
真髄+黒書で睡眠なんてのは?
精霊は道具に適用されないけど、真髄は道具にも適用されるみたい。
まあ後半は耐性高い上、単体じゃ苦しいかもだけど。
サポートに回る以上、種族は敏捷だけ見て決めればいいのかな?なんて思ったけど、
敵が敏捷48とかがいる以上、あってもしょうがない気がしてきてしまうな。
いや、狩人さんを使えって事なのか…?
錬金術もそれなりに活躍するんだけど、イヴァクまで行くと苦しいね。
>ブレス
サイフォンリングってので、色々なのに変わる。雷や沈黙などなど。
フローラのタブレットが探してもみつからない毎日…
善悪混成はダンジョン内で合流しないとダメっぽいね
一度合流してしまえば酒場でも、先頭のキャラの戒律と同じ戒律のキャラがパーティに加えられるね
王家の墓、魔法無効化+ピットとか魔法無効エリアで敵後列にブレス持ち多数とか
ダンジョンとしてのウザさは群を抜いてるが、手に入るアイテムの質もいいな
闘士と神女が超強化されたぜ
やっと竜皇剣がきたでござる
クリアして思った。
小宮山さん、いい仕事してたんだな。
ウグイスパンの中にウグイス入ってないから、
エルミナージュの名前付いてるだけの別モノでも、文句言っちゃダメだよね。
巨神で炭鉱夫して後衛をVLまで上げたけど、フル装備だからアイテムほとんど持てない…
重装備で物々しい雰囲気の中、一人涼しげな忍者さん
いまカオスで得た経験値をレベル上げに費やすためセロテープで□固定して自動上げしてるわ
もしかしたら最大レベルまで行っても300%届かないかもしれん
途中で高純度の伸びが悪くなる 前は448%だったのにorz
錬金欲しい時だけメダル使ってもいいのよ
>>334 今のレベルがいくつか分からんが
最大行くまでに老衰でロストとかならないよね?
忍者に首切り錬金で49%の武器持たせてみたら99%の首切り率にはならず95%で止まった
忍者の首切り率は100%にはならんということだorz
>>336 宿でずっと3000レベルぐらいまでやった時は20歳から変化しなかったぞ
>>338 ああ、そうか
宿で何泊しようが出るまでは日数経過しないんだったw
上級職全部育ててみたが軒並み弱体化してる
装備含めても全体的に前作とかより弱くなった気がするな
射程L槍とサブ装備可能神殺しの槍の入手で狩人さんの代わりに神女が後列にINしそう
まだ始めたばっかりで最初のダンジョンの地下2階までしか行ってないんだけど
訓練所のおっちゃんでレベル上げしたほうが良いのかなぁ。皆、lv5なんだけど
5あれば最初のダンジョンの最下層までいけるよ。
自動回復の手段さえあればイベントボスでレベリングができるぞ。
生け贄になった恋人って教会クリアしたらアウト?
>>327 光窟だっけか。最下層以外で粘るのはだるそうだなあ
もしかしたら今回巫は結構強いかもしれん、札が強いの出る
>>345 最下層でずっと粘ってるけどでないねぇ。
他のタブレットは全部最下層でとったんだけどなぁ…
>>347 え、マックスレベルまでいったけど284、4になったけど
>>349 人間とかLv上げやすい種族ならそれぐらい行くんじゃない?
たまるEXPの最大量はどれも一緒だから成長早い種族のほうがLv高くなるよ
え、錬金ってどの種族でも変わんないんじゃないの?
もしかして人間がマックスか?今までの苦行をもう一度やるのは無理ぽ
あれ…俺のブルーレインはどこにいったんだ…
ところで大神札より強い札って存在する?
人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホートルットが成長早い種族だから問題ないな
>>348 光窟でメルドア鉱石、掘った?
憶測だけど
貴重品の鉱石が埋まってる光窟とか火山とか
優先度が 鉱石>タブレット かもしれない
とってないかも。
ちょっと掘りまくってみようw
ありがとう!!
メルドア鉱石とったあとにすぐでたよ。
ダンジョン構造が糞つまんねー
クリエイターはアホなの?死ぬの?
忍者に錬金魔法覚えさせて分身させたら修理してくれるかね?
エルミとしてはダンジョンは面白い方だと思ったけどな
マップとストーリーと画面の明るさはクソだけど後は割りと良いと思うよ
散々言われてるとおり、序盤のダンジョンはホントにつまらん。
だが後半はまずまず良い仕事してる。
>>360 ほかのレンキン魔法適当にぶっぱなすようになるから止めたほうが良い
ツンクーンは1Fで金目当てに冒険者を襲うふてえ野郎が云々て会話聞けるから、3Fに脱出ワープ置いて「通りたきゃ荷物をよこせ」
はい、いいえ、ぶっとばす、とかあると個人的に良かった
>>364 それはわかってるんだが、行動の半分以上が隠れると防御だからあんまかわらんかなあってw
しゃあああああああああああああああああああああああああああああああああ
10歳イノセント忍者がやっと出来た!
破壊の翼あるじゃん!
と思ったのに何これ…?
ノーデンオルク冒険者にしたら闘士になった、僧侶じゃないのか
そして種族人間で性別?って…今回性別変えられないの?
このクソ仕様で万が一ゴルフやターンテーブル地獄があったら、今以上に大荒れだったろうなw
>>366 俺の分身はわりと殴ってくれるがw
ペンデクはLv5呪文だから、Lv6・7とらないにしても使う確立はかなり低いと思うぞ
>>369 元ネタが二個ともついてる人だって3のスレの人がいってた
巨神兵地下6階に行ったらケートゥス竜がフツーに雑魚で出てきてワロタ…
固すぎだろこいつ
>>368 劣化させるにしても限度があるよね
超性能装備追加してんのに、あれは無いわ
ケートゥス竜は怖いよな
あの辺りはメイルストーム・ケートゥス竜辺りが出たら即マハマハしてるわ
戦う時は一発ロブディいれれば楽に倒せるんだけど下手すると被害が酷いし
ドラゴニュート盗賊ってやっぱ幸運低くて扱いづらいかな?
破壊の翼が前回までと同じ仕様だったら、ゴシックのアタッカーは神女がぶっちぎってしまうでござる
グレーター道場で全体レベル平均が150になった俺はゲートゥスとか攻撃食らった記憶ないな
やられる前にやっちまったしそれよりなんか黄色番のイカっぽい魔道師がうざかった
>>320 おめでとう!
こっちも大樹2Fに行くまでの鍵のかかった扉がやっとあけられたよ
神女で20回闘士で10回薬草士で12回でやっとあいたw
ほんと基準なんなんだろう・・
巫女って終盤強いでござるか?
侍か巫女かでまよってるでござる・・
巫女は趣味色が強いでござるにん・・?
>>381 クリア後にほとんどに1.5倍以上の倍打つく8〜13の札があるからかなり強くなると思う
>>381 火炎魔道が装備できるからクリアまで圧倒的に強いよ
>>380 鍵の付いた扉は宝箱の罠解除と同じ
盗賊技能持ちでなくとも解除できる可能性は0じゃない
分解できねえと武器に鍛冶する気になれねえ・・・
倉庫が石で埋まってきたし適当に睡眠でもつけときゃいいのかな
>>382 >>383 ありがとうでござるにん!
神忍巫
召狩司
で行こうと思うにん!
>>384 罠と一緒なんだ
他の人は割りとすぐ開けられてたみたいだから変だなーと思ってた
うちの神女は割りと罠解除成功するんだけど やっぱり運がよかっただけなのかな
いにしえマップ見やすすぎわろた
ねんがんの デュマの宝珠を てにいれたぞ!
でも塔以外のマップもう全部埋まってるからあまりありがたくない…
スイッチ見落とすとマジ詰まるよな
幸い館最下層で1度見逃しただけだったけど
まとめて見落とすと頭おかしくなりそうだわな
>>386 せめて魔術師は入れとかないと苦痛が半端ないぜ
レッサーまでいけばもう好きなパーティでいいけど
塔3F x19y3のピッケルが砕け散るあそこってどうすればいいの?
>>390 >>391 今一応坑道までいってて
神闘僧
薬錬魔
って構成なのでござるよ
一応ティオメンテ覚えられたので他職経由して
>>386の構成にしようと思ってるでごじゃるが・・
レッサーまで転職は我慢したほうがいいのかな?でござる
ティオメンテとペンデクさえありゃあとはぶっちゃけどうでもいい
よくはないけどこの二つがあればなんとかなる
ブラックドラゴン8回行動にしたやつアホだろ
べリアルも大概だと思ったけどもっとひどい奴が出てきた
値段が暴落する兆候がなかったから\5,499で買ってきた
クリア後ダンジョンはどいつもコイツも自重しなさ過ぎて困る
首切り完備とかもう君主無しじゃ潜れないじゃないか…家は戦闘神盗僧魔なんだぞ…
パーティが女だらけになるのは仕方が無いのか
>>198 睡眠麻痺入れたら必中するぞ
廃錬金できるまでは火炎魔道のほうが圧倒的に強いが
どいつもこいつもツバメ、首切り、連撃持ってるからな
ツバメで連撃してレベルドレインしてくるやつがストレスマッハだった
今回君主は鈍器でいいんじゃないかと言う気がして来た今日この頃
俺の君主子はエントライーが主戦です^p^
>>399 火炎魔導って何処で手に入るんだっけ?
結構いろんなところ潜ったけど、今見たら図鑑にすら載ってなかった
巨人兵の下層で心折れてきたからちと気分転換にアイテム収集したい
>>227 戦士に両方持たせたけど
デスアーム 20-20 10回ヒット 200前後
デスクリーバ 6-34 10回ヒット 350前後
何でこんなに火力が違うんだろうか
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:19:39.06 ID:2C9v7ofS
ダメージ値のブレってどういうチェック入ってんだろね
こちらの命中値が上回ってる場合毎回最大ダメ近くが入ってるっぽいし
クリア直後だけど一番火力高いのが盗賊のですクリーバー二刀流なんだよな
つまり最大ダメ80↑の火炎魔導さんはまだ取ってないけど相当強いんだろうな
最大値の差だろう
戦士とか力が高いと最大値高い武器のが強くなる
だからヘカトンさんとか本当に有能なんだよなぁ…女PTだから装備出来ないのが本当に痛い
つまり終盤は○〜●の ●の値のでかさで武器選べばいいか
神女さんの神殺しの槍がサブ可で7〜65 錬金可という狂いっぷり
今回の神女はマジ神女
武器そろうと鬼のように強いな
唯一の2.5刀流出来るクラスでしかも槍増えて安定した戦力になるのも早いからなぁ
大出世やで
両手武器でもグラムとかウコンバサラは期待していいレベルか
>>346 巫女は火炎魔道装備できる時点で強クラスじゃないの
やっと地下神殿に来た
ここまで来たら1回の戦闘で数万の経験値が入るようになるので、
アイテム収集とLV上げが同時に楽しめるな
>>406 そういや完全にスルーしてたわ、サンクス
前衛ズタズタにされたからちょっと願い叶えてくる
メタルミスティカさん、お願いですから9回連続の絶対防御はやめていただけませんか?
3と色々変わってるけど瘴怪波のウザさだけはああいつものエルミだなって思えた
転移の兜:使うとティオメンテ。
便利だけど今更w
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 21:47:48.36 ID:KL7PJ5eN
結局今回もクリア後は君主必須なのか
寄付が無いから錬金と司教も連れ歩かないといけないし
趣味でPT編成できないのが悲しい
まあ、EXスキル選択で失敗するのが怖くて
発売日に購入したのに未だに冒険に出発できていないんだけどね
虫3匹つれて乙姫いったら犬にわんわんって起こされた・・・
タンスや冷蔵庫に囲まれてる絵面が怖いよ
>>392 いにしえ最下層あたりで買えるオーラパンチもってけ
一応使う前にセーブしといたほうがいいよ
>>417 やってるうちに分かるが、錬金も司教も連れ歩かなくていいし、
鍛冶用石がそろって高純度も高まってきたら君主も要らない
EXスキルや種族ミスってもカオス道場でリカバー可能
さっさと冒険しろw
今回は鞄があるから倉庫埋まるまでダンジョンに潜って
帰ってきたらまとめて鑑定、でも別に大丈夫だな
ただ司教の鑑定判定が厳しいのと寄付がないのとがあいまって
連れまわしてレベル上げてやってもいいと思うけど
>>417 好きな構成であそぶネ!
私は種族見た目重視の人間4エルフ2構成だし!
ドン・マグス冒険者魔術師によさそうと思ったけど
デビリッシュで敏捷遅いんじゃ全く使えないな
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:13:20.12 ID:FVtVqRXs
星魚が潰れない理由って
いくらゴシックがコケようが
エデュテイメントソフトをボッタ価格で
売ってるから潰れないのか?
みんなの交通安全
Wii
発売中
¥803,250(税込) ※一般販売は行っておりません。
>>393 今そのへんだけど、レッサーまで我慢するかと言うより、
レッサーに行く頃にレベル13までいかない。
むしろレッサー道場に入門してようやく転職が見えてくんじゃないかな。
つか、それで今ようやく一回目の転職に取り掛かるわ。
>>417 俺は錬金をあきらめる。
とりあえず金たまったらアルケミストのマスターを作る。
そっから廃錬金レベルには・・・多分しないだろうなあ…。
廃錬金のMAXは284.4だからな前作までより200も160近く低いからな
真髄つけてフランベか黒の聖典使ってるだけで役に立つと思うよ
錬金が呪文3回になったので資金180万つぎ込んで召喚士へ
よし、これで最終職の司教に・・・あっれー?
しまった、召喚は中級職だったか
呪文が中途半端な回数に・・・
まぁLV4が3回使えるからそれで良しとしよう
どうせ召喚に7枠も使わないだろハハッ
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:41:57.09 ID:H3iEGkHH
>>430 俺もレベル上げるの面倒だったから4枠しか取ってなかった
お宝発掘ファントム 警戒ゴーストサマー 火力ミフネであと1枠しかないからきつい
霊体系ヴィッフィで召喚盾ほとんどできなくなってるのは残念だな
既出かどうかも分からない性別限定装備まとめ
<男専用>
覇王の剣 困り弁天・荒御前 皇帝の斧 ゴールデンアックス ヘカトンハンマー
黒漆六拾弐間筋兜 クリスタルアーマー 黒漆五枚胴 黒漆六本篠篭手 黒漆瓦佩楯 英雄の脛宛
覇王のベルト 黒漆烈勢頬
<女専用>
夜叉姫 ヴィグ 聖女の槍 ウィッチオブデス 女帝の鞭 クィーンビート
女神の盾 銀のティアラ 女神の胸当て ハニーメイル ローズガントレット
紅の腰巻
<?専用>
バリオスソード ホーリーセイバー(善のみ)
バリオスシールド
<男・女専用>
ミラージュランス ウコンバサラ ユニコーンの角(善のみ) バイコーンの角(悪のみ) あばたもえくぼ(善・悪のみ) ミラージュシールド
<男・?専用>
教皇のメイス
<女・?専用>
女教皇のメイス ガラスの靴
歯抜けはあるかも
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 22:53:15.43 ID:0NZL3Rd/
>>433 戦士最強装備が男用なんだっけ…。
戦士獣人女なんだけどどうすっかな…。
メダルで神女になることも視野に入れるかな。
どうせメダルあんまり使わないし。
そういや今回メダルどこで出るんだ?尖塔の上のほう?
塔の上の方で微塵:雷神なんて忍者専用武器拾った!
命中4 射程L DM15〜35 雷が両方200% 首切り15
フェアリー以外可
メダルの返答ないしチーターとクリア時しかいまんとこでてなさそう
>>434 カオスデーモン養殖で得られる経験値が連れまわって稼ぐ経験値を圧倒してるから。
ああメダルなら確か塔の最上階に居座ってるやつ倒せば手に入ったはず
戦士最強ゴールデンアックス塔の1〜5階ででるのかよ・・・・
頑張って上部に言って損したわ
この感じだとメダルも下層で出るかもしれんな力のメダルドロップあった人いる?
>>442 メダルは最上階なのか
それってフロアマスター?ということは合計2個しか手に入らんのか
フロアマスターじゃなくて塔の主の方だよ
まあどちらにせよ2つだけなんじゃないかな、入手できるのは
周回要素が発見されれば別だけど
>>216 巨人マップの突き刺さってる剣って何階層でしょうか?
グルグル回ってるのに見つからないー。
>>446 そんなに奥の方じゃなかったような記憶が
卵のあるフロアの前後を洗ってみては?
巨神
B7F 6,11 剣を抜く
B2F 4,18 タマゴ 戦闘
B5F 13,17 赤い球体 戦闘
最下層の中心で戦闘
間違ってたらごめん
ありゃ、B7だったか・・・
適当な事言ってゴメン
>>448 飯中断して書き終えたところに書かれていて泣いた
蘇生に5回も連続で失敗されて破産した
今、王家の墓でデスアームを探してるんだけどどのフロアで出たか
知ってる人が居たら教えて欲しい…
最上階は鷹の爪とジャマダハルばかり出てくるよ
セドナたん召喚耐性90なのに全然契約できない(´・ω・`)
>>447 無事解決しましたー!
ちなみに剣は7Fの6:11にありました。
デスアームなら巨神のB1でも出たな
>>454 すでに埋め終わった後で一つだけ倉庫送りになってたんだよ…
>>456 情報ありがとう!探してみるよ
まだ序盤だが死ぬたびに金がかかりすぎて辛い
と思ったが冷静に考えたらこのゲームは他に金の使い道が無かった
このゲームの日付って2パーティー作っても共有かな?
たとえば、パーティーAで宿に泊まったら
酒場またはダンジョン内のパーティーBも一緒に年取ったりするの?
晴れて盗賊がハイマスターになったので噂のデスクリーパーを求めてさまよってるんだが、
ゴブリンマジシャン、どこで出たっけか?
過去ログでは風穴の2Fと書かれてたがさっぱり出やしないぜ……
館の地下2~3Fくらいで出た気がする
第二PTを上級職で固めたら必要経験値がすごすぎて吹いた
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 01:00:08.71 ID:f9amVAww
プレイスタイルは人それぞれだけど、
・三連続奇襲されてもイラつかない
・+ドレイン&首切りされてもイラつかない
・石の中でロストしてもリセットしない
辺りを実践してる人は個人的に尊敬するわ…自分は絶対無理だorz
特に後半の奇襲は、ほとんどか複数行動だから…ねぇ…。
今作のドレインだけは許しがたい
世界樹かととものでもFL&SL取り入れてくれんかのうもう今のエルミスタッフにゃ期待できんし
誤爆したが反省はしない!
>>452 デスアームなら、王家の墓の「1F-東」でたった今出た。
でもなんでデスアーム2本も探してるの?
今回、大魔公いるの?
>
>>444-445 メダル2個までしか入手出来ないってマジ?
全員イノセントで全呪文を目指す事に生き甲斐を感じる俺はどうすれば…
メダル使うとエクストラスキルはずれるんだっけ?
なら別にいいや・・・
ようやく司教さんがティオメンテ覚えてくれた
もう中盤だが、世界が変わって見えるぜ
メダル2個しかでないなら転職させて錬金魔法覚えさせようかな…
誰も覚えてなくてツラい
後でメダルで覚えさせればいいやと思ったが考え甘かったか
というか今作はイノセント維持あまり意味がない
デビリッシュ少年に渡す銀のロケットが一向に見つからない
もしかして、他のダンジョン?
ちゃんとマップ埋めれば見つかる
意味がないとわかっていても取り返しが付かないから全員イノセントにする。
BUSIN0も主人公に潜在持ちにするために、何十時間も粘ったなぁ…
今回最強武器が軒並み鍛冶不可だから錬金を錬金のままでいさせる必要はあまりないんだよね
クリア後の力のメダルはさっさと錬金につかって狩人にして火炎魔道装備させた方がいいかもしれない
>>475 こっちは作り直せば良いだけだから取り返しがつかない訳じゃないけどね
BUSINもまたやりたくなってきたな・・・w
>>474 ありがとう
マップ埋めたのにと思ったが、埋めてないマップがあったのを思い出し、その後あっさり見つかった
これで寝られる
隠者のナイフ以外にSP転職できるのあるの?
聖女の槍がドロップするのって王家の墓3Fで合ってたかな?
これパーティー外キャラもがっつり年取るな
12人全員10歳で作って一切まだ触って無かった6キャラの内2人11歳になってたわ
すまん誰か教会の左下に行く方法教えてくれ・・・
どっからワープできるんだろうか
>>466 いまんとこクリア前の闘士最強武器だからじゃね
ワールドはダメージ10〜14くらいまで伸ばせれば強いんだが・・・
>>483 B4Fから登るって書いてあるけど
B4Fの左下に行けないんだ・・・
ここのワープがどうなってるのか
>>485 長い通路の途中で逆向きになるのに気が付かないと駄目なとこかな、何カ所かあるから振り返って行けば大丈夫
>>486 なるほど!
詳しくありがとうございます
おすすめのスキュラ契約したけどミフネより圧倒的に強い
クリア前最強召喚だなこいつ(フロアマスター除)
やだ…俺のドワーフ戦士息してない…
今回こそバルタギアス無双ができると思ってたのにw
地下神殿5Fまでマップ全部埋めたけど詰まった・・・
シークレットドアどこかにあるのか・・・
全部のダンジョン自力で踏破してきたのに最後の最後で分からん
>>491 ヒント出していいのか?
シークレットドアは通路にもある。シュートもある。ワープもある
4、5Fは本当に全部埋めたのかな
盗賊がHMになったからさっそくフロアマスター追剥巡りしてきたけど、
ボーパルシックルとサイズが強すぎてふいた。特にサイズって、これこんなに強くていいのか
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 04:50:07.93 ID:TUrBDIia
で、奇襲→照会波→ブレス のクソコンボは健在なの?
>>494 それどんな感じの武器だい?
良さそうなら俺も挨拶周りして来ようかな
今回イノセントにこだわる必要ないんか
真髄は状態異常耐性と属性耐性は無視しないって事は
あくまで攻撃呪文だけに効果があるって事なのか
今回って盟約するとマジ優秀なイヌクシュクさん的キャラいるの?
イヌクシュクさん的な能力のミラーゴーストとか居るけど職業は戦士固定なんでロマンは無いな
職業が固定なのがねー
能力の高い君主や神女、巫、薬草あたりがさっぱりいない
>>497 イノセントなくして3大魔法覚えさせた召喚士作ったんだけど
装備するのがなんもなくて絶望したwww
せいぜい魔術師の弓くらい
やっぱマントの存在はでかいわ
そうなのか…ありがとう
なんで職業固定にしたんだ…
リザードマンがうざすぎて一旦心折れてたんだが
そろそろ別ゲー落ち着いたし復活しようと思う
要素が削られまくっててアレだけど
旧作から組は楽しめてるのかね。
俺は一回クリアしたら3またやりそうなぐらいストレスなんだが
魔術師フランベルジュぶんぶんで前衛さんも魔術師になってフランベルジュ振ってくださいね^^;が死んだのと
地下神殿までの敵味方お互いにダメージが控えめな戦闘は評価出来る
地下神殿からはもういつもの即殺ゲー
>>503 戦闘バランスとかそういうのは別に悪くないし面白いと思うけど
死んだら歳とるとか、寄付ができないとか
老衰システムのせいで事実上、養殖→宿屋で一気上げしか方法が無いとか
主に育成・維持の方面の不便が目立つなあ
>>503 俺も丁度このゲームをクリアしたら3を最初からやり直そうと思ってたよ
何ていうか過去のエルミに慣れてるとこの世界観の暗さ、淡白さが欝になってくる
>>504 その範囲内だと死亡やドレインがうざすぎてリセットゲー気味なんだよね
Wizらしいといえばらしいけど、バランスシビアにするなら事故的な即リセ要素は減らすべきだった
>>503 削られたルールは元々蛇足なとこも多かったから別に不満ないな
むしろ新地図ルールとか加齢ルールといった追加ルールがうざいくらいだ
>>505 寄付はなくてもいいけどEX付け替えは残して欲しかった
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 07:42:25.21 ID:KmCd2ZUs
>507
地下神殿って言っちゃったけどよく考えてみたら館地下でもう酷いことになって地下神殿で更にワンランク酷さが上がる感じだったな
俺は逆にEX付け替えはなくてもいいけど、100GP=1EXPくらいのレートでいいから寄付は残してほしかった。
このゲームは地味に雑魚の経験値に合ってない感じが嫌だ
後半でも3列の敵グループを殲滅しても経験値が10000いかなかったりして全くレベルが上がらない…
結局、レッサーかグレーターの養殖をやらざるを得ない状況に追い込まれるよ
>>504 タイトル通りに昔のWIZ寄りの調整をしたんだろうけど、
その辺の変更点が後半になるにつれてストレスになってくるよね…EXスキル付け替え不可能とか。
変更にお金がかかるとか1レベル下がるとか、多少リスクが発生する方法が良かった気がする。前半と後半でスキルの有用度はガラリと変わるわけだし。
後、前作までの最強クラス武器がポコポコ弱体化しているのがビックリした。宝箱から出てくるクリムゾンブレードは何度見ても慣れない…。
雰囲気は今回のほうが全然好きなんだが
なんつーか本当に不便になってるのがなー
あと、攻略していく上であれこれ要素を利用して工夫しながらパーティー強化するのが楽しかったから
その辺が出来ないのが辛い。ただのウィズなら気にしないんだろうけど。
・キツいダンジョンに入口だけお邪魔してドロップ拾ってくる
・モンスターの能力見て使えるやつを冒険者化
・モンスターの有用な装備を盗むor盟約して自前の戦力に
・ボスを契約成功した時のTUEEEEな嬉しさ
こういう創意工夫するのがたまらなく好きだっただけにな…
>>506 暗さはともかくテキストの分量自体が少ないのは淋しいね
バケツの冗長極まりない小芝居もイラっとさせられるから
>>508 というか全体的に即リセ要素多すぎだと思う
序盤だってリザードマンに後列瞬殺されたりジアカラ一発で吹っ飛んだりどうしろっつーんだよみたいな死に方するし
死亡リスクあげたりレベル上げきつくしたりするなら即死攻撃やドレインの発生率も下げろと小一時間
ああいうのは稀に食らうから盛り上がるんだろうに
>>510 確かに養殖とそれ以外のバランスが全く取れてないね
なんか最初のとこ尻切れになった
バケツの冗長極まりない小芝居もイラっとさせられるから間を取って欲しい
>>494 亀だが、
ボーパルシックルはツンクーンのフロマス武器で、
サブで命中5で3回攻撃、射程S、ダメージ5〜15、AC低下有効で首切り2%
ボーパルサイズは大樹のフロマス武器で、
両手で命中2で1回攻撃、射程S、ダメージ10〜50、首切り5%
シックルは忍者、狩人がサイズは侍が、そして戦士と薬草師は両方装備できる
AC低下有効で首切り尽きってのと、d50は大きいと思うんよ
>>510 そうそう
結局養殖せざるをえなくなるんだよね
特に加齢のせいでダラダラ潜って街帰っての繰り返しができない
なんでつけたのか意味わからん
女神も全然でないしさ
そろそろものまねの有効な使い道が発見されてもよいのではなかろうか
>>518 ○○状態にしたら○○しかしてこなくなる
って敵ならコントロールできそうじゃね
まずそれを見つける所からとか
旧作は創意工夫っていうか早期に壊れ要素をつまみ食いしたら簡単に無双化して
後はひたすら長い契約作業とマップ埋め作業のゲームだからなぁ
手応えのある敵が裏ボスしかいないってそれはそれでどうなのよ…
ゴシックは旧作と比べると緊張感が持続してゲームとしては面白い
雑魚の経験値しょぼすぎ養殖強力すぎな感はあるが
俺もなんとか盗賊だけHMにしてフロマス武器取れたけど
今回の盗賊の盗むの出番って↑以外にある?wiki見ると倉庫拡張クエにも必要みたいだけど
HMlvで酒場待機させといて必要になったら呼ぶくらいでいいのかな
養殖がうますぎるっていうか、
なんでローカストといいデーモン群といい悪魔族だけあんなに経験値が旨いのかが疑問
調べる 女神の口づけ
↓
ヒャッホー
↓
開ける テレポート
↓
石の中にいる
このコンボ多すぎだよ。わざとやってんだよね?
>>515 え、フロマス武器ってそんなに強いの!?
ボーパルケッタ、乱数が味方して序盤に倒せちまったんだが
確か復活しないんだよね?
取り返しつかないならやり直したほうがいいのか…?
中盤で手に入る武器としては強いって程度だから図鑑気にしないならそこまで無理しなくていいと思う
そして未だに使い道が分からないかけら
てかかく言う俺も白亜の牙を埋め損ねたんだよな
盗めない装備は装備解除の対象から外して欲しい
ダイス見て判定成功してるのに失敗するから剥がせない装備しか持ってないと思って諦めちゃったよ
>>519 戦闘に勝つだけなら、ぶっちゃけわざわざ使う意味はないんだよなあ…なんか凄い稼げる要素でも無いものか
貴重なEXスキル枠にものまね入れて育てるという時点で勇気がいる
>>515 ワーォ、確かにダイスの値が高いのは魅力だ
シックルはサブでその性能ってのはいい感じだなぁ
>>525 ウィズやってて図鑑気にしないわけにはいかないだよ…
やり直すことにするわ
さよなら俺の15時間orz
なんでフロマス復活しない&二周目ないのかと小一時間
まて。ボーパルなら尖塔で出たぞ
あれ、塔まだ行ってないけど、塔で取り戻せるフロマス装備って何があるんだろ
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 08:17:07.04 ID:CmXGuYVu
EXスキルは効果知ってれば(熟知してれば)最初から付けて最後を見据えて
付け替える必要性感じない人いるかもだけど
最後らへんになって役立つものが変化したりすると地獄かもね
発売後すぐ作って潜ってLV上げしてて
前作知ってるだけに当てにしてなかったものが必要になってくる事判明して
泣く泣く作り直した人涙目やね
私もそうです
EX付け替え禁止にするなら盗み渡しトラップとか仕掛けんなって感じだよねー
>>531 おい、信じていいのかい
新規データ始める手前で迷っちまってるよ今
計算式が変わったのか、何気に新規武器がインフレしてるな、今回
>>535 2個ずつ確保してたんだよ
塔で出たのはシックルかサイズかは確認せずに売ってたけど、在庫が3個と4個になっとる
これアビでがんばってティオメンテ覚えるまで育てたほうがいいな
序盤なのに無駄に回り道が多すぎる
アビよりもつんくのほうが効率良くない?
>>537 ありがとう
信じてデータ消さずに頑張るわ
たしか地下ゴブの地図入手できたの大樹だったと思うんだけど…。
wikiの初心者ガイドじゃ、坑道になってる。
シックルもサイズもでるけどケッタは出ないからな
ケッタ自体は契約したいわけでもないし
そもそも出来ないらしいから問題ない
ゴーストサマー冒険者化したらデフォで首切り33あるな
敵の時より下がってるのがよく分からんがそれでも充分強い
協会地下のボスって装備剥がしたほうがいい?
微妙にどうでもいい事だが装備品の倍打って
2倍より1.5倍が優先されるんだな
やっとティオメンテ覚えてよしこれからだと思ったら月曜日だぜ
良いボーナス引いて侍作れちゃったから闘侍盗召司錬で始めたが
やっぱ初期PTに魔は入れるべきだな
>>546 なんじゃそりゃw
前作と比べ武器性能は結構インフレしてるんだなぁ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 09:36:34.66 ID:IO+WZwPR
>>544 基本30%+スキルの首切り率増加の加算だから、
LV1になると増加分下がる
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 09:38:01.25 ID:IO+WZwPR
>>546 スレに書いてあった内容によるとミラージュ系ってイノセント装備なんだっけかw
うちの君主と神女はじまったな!
>>547 前作まで同様、防具に付いた倍打優先(0,1倍打は除く)じゃないの?
>>552 武器より防具優先なんだけど
侍の黒漆シリーズみたいな
2倍と1.5倍がついてるやつを揃えて装備すると
1.5倍に統一されちゃうんだ
神がかり的な裏技があることを知ったわ。
一気にゲームが変わった。
経験値増殖とかじゃないけど、誰もが喜ぶ裏技。
凄すぎるのでまだ内緒…
>>554 俺多分もっとすごい裏技知ってるぞ
そっちの裏技教えてくれたらこっちも教えてもいい
本日の話題はウルテク
横綱は誰の手に!?
お前ら隠し事するなよ!教えあおうぜ!
と、レベル14でようやく教会が終わっただけの教えることもない俺が口挟んでみるww
>>561 大丈夫だ
アビ叩いてるレベル9の俺も教えあいたい
アビより最初の洞窟B3のイベント敵のほうが稼げない?
連打連打で15まで上げて先に進んだらその後結構楽になった。
ィ'" \ i 、ミ ::.. , . : : ヽ. .::::彡i.ノ/./ ,r' ヽ、 :.:.:. }:
/ `^ヽ,_ノi \ !、_ミ: :::.. /ヽ =、__,.ィ= ノ::. ..::::::彡i :/ /゙'^'- '^'゙ヽ l
/ _,,...,_,,..,、l \ ミ : : ::.. / : : ヽ. ..::: : : : ::/ / ,..,_,..、 丶 l
/ ,ィiTTTTTト, ,} ,/ \ ,: : : : :. ,ィニニ=ニニ=、_ ', . : :: : : /しi i ,イエエエ>、 ヽ ,l
{ ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l / \: : : : :. /、^'^^T^^``ー、 i : :; : :/ ヽ. l l l{、:.:.:.:ノ:.:.:l) l イ
l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、 \:: : : | ト、_ .! _,,ィiヲ′,': :,'/ ヾ! l ヽゝェェェァツ } ,/:
丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー \ ヾTエェェェエエン′ ,' / >、 `ー-‐ '" ノ ,ィ'{^~
、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l \ \ .∧∧∧∧∧∧∧∧ /l, ト、 ,ィ" Y lト、
─────────────―< Z I P で!! >──────────────―
,r __ ) ! / VVVVVVVVVVV \ 丶イ ,ィ ヽ l:l
,. `´ 'ーイ ,' / /.: \ li, %
てす
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:35:02.12 ID:Os2j09v0
>>554の裏技はゲームの寿命を縮めかねないので、自己責任で頼む。
1.練度10以上のハトを練金
2.ハトを倉庫に入れる
3.取り出す
4.ハトは卵を産み増殖した!!
要は取り出す際に練度に応じた数に増殖する。
まあ、やれば一瞬でわかる。
・・・
ある意味予想外だった
そうくると思わなかった
( ゚д゚)ポカーン
既出だったのかよw
せっかく発見したから喜んでスレにきたのに…
いやまあ気にすんな。
素直に教えてくれてありがとう
なんでわざわざ魔法の地図なんか作ったんだ
地図くらい見れて当然だろ
しかも一度使うと使い物にならなくなるという
…良く考えると普通の地図以下じゃねこれ?
普通の地図は迷っても現在位置表示してくれないだろ
相当前から既出だから>ハト
ってかwikiにすら書いてあるだろ・・・
>>564 B3の一番奥だっけ?
どのくらい貰えてたっけか?
フランベルジュ使ってたら壊れたんだけど…これってそういうアイテムだっけ
>>579 フルメンバーでも3000〜4000くらいもらえたと思う
行くのがめんどいけど狩場としては悪くない
すんごい裏技ですね・・・・・
この流れ俺は嫌いじゃないぞ
素の「お、おう・・・・」が聞けただけで十分
>>580 今回からそういう仕様になったんだ
思う存分アイテム使いたいなら錬金魔法を誰か一人くらいに覚えさせるといいよ
ミラージュランスの性能で吹いた拍子にカオス道場終わらせちまったよ
ていうかうちの神女…ずっとイノセントでついさっき呪文覚えさすために転職したばかりだったからショックだ…
フェアリーも使えるってことは……
もしかしてフェアリー神女始まったか
ただフェアリー35歳で老衰始まるんだよね
計画的にやらんとまじ詰む
謎の子供って生まれた時からすでに老衰始まってんのかな
玉手箱で年齢20歳にしてもステ下がり捲くるしリセット&ロードが止まらない
老衰考えると司とか錬みたいな酒場待機組はエルフで作るのがいいのかね
まあそこまでプレイするかというとあれだけども
エルフ500歳→?500歳でLV上げたら普通にステ上がった
だから適齢が高いんじゃないかなあ
ミラージュ系ってどのへんまで確認されてんの?
古い携帯からで画像確認できなくてなすまん
ランスあるなら神女育成考えようかな…
うちのフェアリー闘士が輝く時は来るんだろうか
塔であまりに首切られるからイノセント君主作って養殖で育てた
…あんまり変わらなかった
どちらにしろAC固めないとポリーテさんに4連続攻撃喰らって死ぬだけだしな
クリムゾンブレードが出て大喜びしたけど微妙性能で泣いた
ダイヤモンドの方は無くなったのかな、素でクリムゾンブレード出てきたんだが
言っとくけどゴシックの売り上げが振るわないのは
3がksだったからだからな?
そこんとこよろしく。
ACは最後まで結構重要だな。ロブティも状態異常も
その辺は過去作より好きだ
>>598 宣伝不足もあるだろうな
3の半分もやってないぞ多分
3がゲハブログ効果で売れまくったってのもある。
塔がきつすぎる・・・
Lv500あってもAC-99にはカスダメしか入らないからな
AC低下がある忍者や闘士は強い
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 11:59:40.72 ID:mz/bffGK
宿に泊まるとき、泊めるキャラ以外は酒場に置いても
日数経過は同じように進むのかな?
サクリファイスのキャラも老いていってしまうのかと怖いです
お、忍者としてならブレインスルーも結構優秀だな
属性がちょっと残念だが状態異常耐性と首切り率が中々に高い
武器仕様変更(両手で10回越え)をエルミ2でやりたい
何?火炎魔道って装備アイテムじゃなくて
普通に所持アイテムじゃないか…
今まで装備解除してたぜ…orz
敵のブレスって火属性オンリー?
塔攻略に向けて編成を考え直しているんですが、お勧めの職とかありますか?
君主弱体化とか薬草士の鞄20個制限とか聞いて迷っています…
今使っているパーティはこんな感じです
人侍 ドラ戦 ワビ闘 人遊 フェ錬 エル司
>>607 序盤だけでもポイズンジャイアントなどのポイズンブレスはあるね。
地下神殿で暗黒やら即死やら喰らってもう大変
ダンジョンロードみたいに
三船さんが開幕自爆99999とかそのうちくるのかな…
力のメダルが2枚しか入手出来ないとなると、
SPで転職効果のあるアイテムが重要になるな。
隠者のナイフは忍者に転職できるんだっけ?他にもあったら教えて
>>608 忍者は警戒首切りAC低下果ては分身まで、どれも裏ダンジョンで大活躍のスキルでござるよ
AC-20でも1000ダメ以上食らうからAC低下と廃錬金が活躍するぜ…でござる
悪名高い光窟に行って、この程度なら問題ないなと思っていたら
ドラゴン種が大量に不意打ちしてブレス乱射された… 危うく死にかけたぞな
見づらさよりもこっちのほうが問題のような… スレで語られていなかったから面喰らった
>>611 それを見たらうちのダンジョンロードの三船さんが、開幕即座の自爆で
4123768ダメージとか叩き出してきたのを思い出した。ウルマクルでテレポートさせないと
勝てなかったぜ…
忍者最強!?♪。
忍者は割と今回は優遇されてる気がするな
AC有効な刀とかも増えてるし、デスアーム持たせても別に大丈夫だし
召喚士入るなら盟約で冒険者にして忍者つくるのが手軽で強力だと思うよ
ブレインスルーはクリア後だけど、サマーとかでもいい訳だし
しかし巨人兵がクリア出来ない…ケートゥス竜とかメイルストームが安定しなくて困る
忍者は成長が遅いのだけが欠点だからな
他は普通に使えるし強い
キャラメイクで止まってるんだけど今回種族変更はもう確認されてるの?
上でちらっと言われてて気になったんで色々やってたんだが
倍打の防具優先は無いな。単純に+>2になる
まじで敵の奇襲がやばすぎる
警戒はほぼ必須のような気もする今日この頃
ステータスとお金で質問させてください。
1、ゴシックでは腕力、知恵のステータス値は命中率、攻撃力、魔法威力に影響ありますが、該当ステータス値は
高ければ高いほど攻撃力に影響するのでしょうか?
例えば腕力はドワーフでは「10」 最大「20」。 エルフでは「7」 最大「17」
この場合やはり最大値まで腕力を上げたら「20」と「17」で攻撃力、命中に差が出るのでしょうか?
それともエルミ3の様に命中、HIT数に必要上限値が決まっていて、ソコからは頭打ちになって必要上限値以上は
腕力値は必要としないのでしょうか?
上の質問は腕力ですが、知恵も同じと考えて良いのでしょうか?
2、お金の使い道ですが、ゴシックでは寄付レベルアップが出来ませんが、お金の使い道って何ですか?
転職時に大金つぎ込んで一気にレベルアップさせるんでしょうか?それとも宿代ですかね?
上記2点よろしくお願いします。
>>621 1は検証してないから正確なことはわからんが2に関しては
蘇生で結構使う
今回死亡からの復活率が以前よりも低くなってる
灰からの蘇生は寺院頼りだから金かかる
武具の耐性や追加属性って、装備品の合計値?
それとも一番高い装備品の数値?
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 13:47:02.89 ID:IO+WZwPR
>>621 1、序盤だと明確な差がでる。レベルでごまかせるのではっきりしないけど、終盤でも恐らく影響はある
知恵や信仰も影響はある
2、新キャラのレベルアップ用、後クリア後ダンジョンでNPCから100万で武器が買えるらしい
>>621 1はわからんけど2に関しては今回アイテムの売値が調整されてるから、そもそも金が貯まらない
終盤にスキルの都合で新規キャラ投入したりするときに使ってるけど、いつもカツカツ
あとはイベントで100万必要な程度
>>623 装備品と自前の耐性・属性の中で
一番高いものと一番低いものを合計した数値
>>623 全てプラス、全てマイナスの場合は最も大きい数値が優先
プラスマイナス混合の場合は
>>626の数値
買うか悩んでる
良くなった点と悪くなった点簡潔に教えてくんろ
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 14:27:38.63 ID:TUrBDIia
>>328 ナイスな点
暗い雰囲気が良い
くたばれな点
時間経過うざい
奇襲全滅ハメ
gdgd歩かさせるダンジョン
後半の戦闘がクソバランス
尼の購入者レビュー見る事すらなくここで聞いてる時点で詰むのが見えてる
アマゾンのレビューなんて開始数時間の感想しかないだろ今んとこ
尼の購入者レビューってwwww
ステマだらけだろあそこ
ある程度目を通してきてから言えよ
大体どんな感じか調べる事も無くここで聞いてるような頭じゃ挫折する
>>628 エルミシリーズとして考えると難易度がかなり厳しくなってる
でも昔のwizプレイヤーみたいに、
こつこつ地道にやってくプレイが好きな人なら多分楽しめる
PSPは3000を持ってないとつらいかもしれない
>>628 ACが機能してるからござる無双できるでござる
かけら100個使って作る武器って強い?
強いなら光窟のフロアマスターがチョロそうだから、盗んで逃げる繰り返そうかと
逆鱗とかのブレス属性変更方法って今回あるんでしょうか。
これないと終盤ドラゴ戦士がただの肉になってしまうような
奇襲でビキビキしてる奴毎回いるけど
ござるなり召喚なり入れろよと毎回思う
>>603 登録キャラ全員に日数が加算されるからパーティをばらして一人ずつ泊めると登録キャラ全員に6日進加算
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 15:23:11.21 ID:mz/bffGK
>639
うわ、そうなのか・・・
2nd、3rdパーティ作ってチマチマ並行させてたら、老化が進むだけか。
他はいいけど、加齢まじイラナスギル
さて育成もほぼ終わったしタブレット抜けてるの集めて塔行くかーと調べたら光窟が抜けてた
よりにもよって一番行きたくないダンジョンなんだけど・・・
奇襲率は3より下がってる気がする
ただ、相変わらず強敵からは奇襲を受けやすいような……
しかし本当に光窟のタブレットがないって話が多いな
渾身の一振り関係で出ないんだっけ?
狩人の速攻って攻撃オンリーかよ…
術可能かと思ったのに
聖女の槍が出ないな……
王家の墓の2F西で出ると聞いたんだが全然駄目だ
今ゴシック始めたら、死んだ分身にHPがあるんだが
なにこれw
自分も光窟B4Fで拾ったタブレットが最後だったな。なんでだろ
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 16:24:45.73 ID:W6FyelbJ
>>635 10回ヒット1000ダメージで即死するらしいけど、ござるには効かないのか?
HPあるけど死んだ分身は何もしないな
リゼフェイド使うと灰化してHP0に戻る
つーか何度リゼフェイド試しても生き返らねえw
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 16:26:43.90 ID:mr5XJ8Vy
タブレット取るには全部の場所をひたすら調べていかないといけない?
ホートルット盗が65歳、そろそろヤバくなってきたけど女神が出ねえ
遺跡でボスを倒した後に調べたらこんな文字が残ってた
"Ph' nglui mglw' nafh
Cthulhu R' lyeh
wgah' nagl fhtagn"
なんだこれ
あーググって自己解決
パスワードか何かかと思ったわ
ぶっちゃけ何がしたいのかわからん
あれはクトゥルフ知ってる人だと、見ただけでビクビクしちゃうような文だったりすんの?
いあいあ
塔を登ったけど資格がないって通せんぼされた…。
三柱の神って質問してくる人?
タブレットだるいだるすぎる
誰かタブレット研究家いないのかよ
このタブレットは何層ででるとか決まってるんのかな?
巨神のダンジョンは7階からかなり敵が強くなるな
メイルストームやケートゥス竜が強すぎる…
平均で30レベルに達していないうちのパーティじゃそろそろ限界のようだ
グレーター道場に通うしかないか
>>655 ただのゲームや本でよくあるネタ
RPGでそのまんま出すのは珍しいけど
グレーター道場は放置してみると全滅してるんだが
LV30前後ではまだ早すぎるんだろうか
怪しい教団とか日記残して失踪とか魔物は実は村人の変わり果てた姿とか
クトゥルフのパロディーだろ
毛皮の報酬なんだけど、
弓とマントどっちがいいだろう?
ここでしかもらえないなら悩むんだが・・
>>653 l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
質問してくる人か…。
捕らわれた巨人の封印解いてたわ…。
>>666 弓もマントも後で普通に手に入るから自分の好きなほうを貰うといいよ
>>663 ハロブカンとラポールフィ限界まで使っておけば
ターンの回復一桁でもそうそう死なないはずだよ
むしろ1ターンに1〜2匹倒せる殲滅力のが重要かも
セーブ中にフリーズおこしてデータ破損だと・・・
俺の60時間のデータが・・・
みんなは定期的にバックアップとることをおすすめするよ
2000だがフリーズ一回もないし、そういう報告も初めて聞いた
673 :
671:2012/06/04(月) 17:20:00.42 ID:NnAXxo5o
自分は3000なんだが別ゲーでもフリーズする奴はとことんするし
PSPってそういうものだと割り切ってたんだが
今回はあまりにタイミングがピンポイントすぎてびっくりだわ
笑うしかねえ
>>673 まったくの当てずっぽうで言うんだが
メモカうたぐってもいいかもしれんな
もう駄目になってるのかも
なまじプレイ時間がわかるのがつらいな
ミラージュランスだと・・・俺のイノセント君主子始まったか
ダンジョンで時間経過無くなるパッチまだー?
>>673 俺も3000だが、ソフト側のバグならともかく、本体側が原因なんて買ってから3年間で一度もないわ。
セーブ中に起こったのなら
>>674がいうようにメモカを疑った方がいいんじゃね?
塔20Fでメダルくれるボスとは再度戦えるみたいだね。
20Fにダブレット落ちていて拾ったらダブレット消失→集めた者の挑戦を待つ!だと。
ついでに20FのフロアマスターのBGM格好良すぎて吹いた
盗賊をござるにしたくなってきたけど、盗みが必要なくなるのっていつ頃から?
終盤でも良い装備盗めないんかな
>>680 ボスはだいたい良い装備持ってるみたいだから
(盗むつもりなら)終盤まで使うんじゃね
年齢の問題もあるし酒場待機で別口で作ってもいいかも
かけらで作れるものが判明するまでは盗みの価値は未知数だと思う
サイズとか火炎魔道さんがいる限り、クリア前の盗賊の地位は確約されてるようなもんだからねぇ
ホートルット盗賊だったらレベルうpもくそ早いから戦力になれないことも無いし
684 :
621:2012/06/04(月) 18:00:38.27 ID:PVxIJLf8
回答有難うございました。
ところでゴシックになり地図が消耗品になりました。エルミは2,3はプレイ済み、最近ゴシック始めたんですが、
現在地図を50個ほど持たせてダンジョンに入ってます。みなさんそんな感じですかね?
もしうっかりダンジョン奥深くで地図なくなって自分が何処にいるか解らず脱出呪文などが無くなったらどうするんですか?
感で進みながらひたすら出口探すんですかね?その時PTのHPなどが少なかったら詰みでしょうか?
それともそうならない様に気をつけながら進めるゲームなんでしょうか?
>>684 ティオメンテ覚えるまではそんな感じだね
自分は闘士に毎回60個ほど持たせてた
もちろん切れたら、あとはティオシードを使って
それでも切れたら遭難
と、最初はやっていたんだが、途中から携帯のカメラで
PSPの画面を写すようになった
ま、基本は切れる前に帰還だけど
>>684 俺は9*3セット+ティオシード+ゾンペリだった
とにかく地図を埋めながら道順を覚える、これに尽きる
>>684 最悪の場合は地図を持った別パーティーを合流させるって手もあるね
本当に一回も確認できなかったら無理だけどティオシード数回位は残るでしょ
僧侶魔法があるなら大人しく帰還魔法使うのもアリかな
マスターテリオンはやっぱり辞めておくべき?
召喚師のEXスキルが決まらないんだが…。
>>684 地図をそれくらい持って慎重に進めば、滅多にそんな状況になることはないから大丈夫
最悪、全滅してあさんをいっぱい作ってお金溜めて回収すれば良いし
そうそう
忘れ気味だけど帰還魔法便利だよね
1レベルに1回しか使えないけど
完全に帰れなくなる事はめったに無いし
使える時に使うのが良い
地図の残り枚数におびえながら探索するのが嫌なら、
不思議な鞄をセットして地図100枚なり持ってった方が良い。
というか終盤鬼のように装備品が宝箱から出るから無いとひどい
後は最終手段として骨スリッパを1個携行しておいて
全滅すると言う手もあるがハイリスクなのでオススメしない
正直ゴブ地図3枚ぐらいありゃ一回の探索で全部壊れることはないと思うがな
ペンデクあれば尚更のこと
>>689 あれは誰も付けてなさそうなので
無難なものにした方が良いかも
中盤以降はヤヴァクなったら控えのティオメンテ持ち魔術師の出番っす。
中断して魔術師に変わって2往復wwwww仲間を救出なんてロマンだろwww
上で話題のミラージュランスってこれインカーネーションから盗むんかw
それとも他にも入手方法あるのかな?
>>679 またタブレット集め直すってこと?そうだったら勘弁してくれよww
採掘って百識持ちのレベル依存ってことはないよね?
lv30百識錬金で火山採掘してると岩石ガンガン採掘するんだけどダンジョン毎に最低lv設定でもしてあんのかな
まだ教会地下だけど槍以外が弱すぎて他の武器使う気になれないわ
王家の墓の扉で詰まった…どうすりゃいいの助けてー
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 18:46:33.85 ID:rTfbr2MG
塔の3Fでトウモクっていう首切りが素で40%ある忍者が一度出て、
スカウトしたくて探してるんだが全然エンカウントしないんだ
遭遇しやすい場所ないかな?
>>701 階段の後ろにある2個あるスイッチのどちらかをONにしておくと開いたと思う
あのスイッチ連動してるからいつもの調子で2つとも触るとハマる
もうちょい上でも出るけど特別出やすいところはなかった気がする
塔まできたらもうどうせリセットゲーなんだから食いしばりに任せて回復しないでいいような気がしてきた
フィリード使うとフィリードの効果あるけど100%壊れるみたいだし一本しかないし僧侶一人しかいないし
序盤の戦闘クソだと思っていたが、終盤も結構大概だな。
敵もこっちの装備もインフレ酷くて、村正がゴミに見える。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 18:50:24.59 ID:rTfbr2MG
>>704 ありがとう
3Fで粘ろうと思ったけど先に進んでみるよ
イノセントマントが抵抗40のままで安心した・・・
>>705 単に村正が格落ちしただけだろう
本家もそれほど村正最強にはこだわってなかったし、こういうことがあっても良いかと
>>699 1:塔にあるタブレット拾う
2:20階FM「よくぞ全てのタブレットを集めた、褒美として私と戦う権利をやる」
ただこれだけのこと、また集め直さなくていいのよ
教会地下で、初ドレインくらった
レベル10で、2レベルドレイン食らうとか
マジキチすぎる
塔の上のほうは食いしばり無いと敵の攻撃がとまらないんだが
ポリーテが後衛潰しにきてやばい
>>709 安 心 し た
まーたダンジョンぐるぐるするのかとおもた
>>708 村正以外も軒並みだろ。新規装備無いとやってられん。
それ以前に敵強い割に経験値大抵ゴミなんで、普段全部逃げ回って倒す敵限定したほうがまだマシだな今回。
>>709 お、力のメダル何枚でも取れるってことか。
でもそのフロアマスターって今作中で最強の敵?
もしそうなら、その段階でメダルたくさん取れるようになってあんまり意味ないよな…
>>689 少なくとも中盤までは完璧にネタスキル
使うと合成モンスターが3T間登場して闘ってくれやがりますが、その3T間は一切コマンド入力不可。
隠れる訳じゃないので敵には普通に殴られる。ヤムチャの足下もかくや、ってくらい無防備。
終盤に、召喚枠を壊れモンスターで固めて使えば、あるいは化けるのかも知れないが……
>>713 滅茶苦茶稼げるよ。あんまり進んでないな
ドラゴン一匹の経験値が20万30万当たり前だぞ
基本状態異常に弱いから村正で十分倒せる
> 隠れる訳じゃないので敵には普通に殴られる
使ったことが無いから知らなかったけどそんなスキルなのかw
味方殺しすぎるw
3でもゴミだったのをそのまま今回も実装してるしマスターテリオンはゴミでしかないよ
補助持ち居るとマスターテリオンの行動が下手すると全部回復とか補助魔法で終わる可能性あるし
あのスキルはあんま使いどころ無いよ
役に立たせるには折角の召喚枠を全部攻撃タイプで埋める必要が出て無駄が多いし
ウェリッシュの杖がかなり強化されてるのな
なんで魔傀儡なくしたし…
スキュラ姐さん強すぎて吹いた
マスターテリオンはたしか自爆持ちが居たらその行動もやるから最強の一発屋が出来るかもしれん
マスターテリオンとかロマンやん?
そういえば今回両手武器仕様変わったけど
ミラージュランスはオラースも入れると最大25回刺さると言う解釈でおk?
力のメダルっていつ頃手に入るのかな
盗賊代わりに詩人使おうと思ってるんだけど
なんだかんだやっぱり盗みも有用みたいだから
メダルが早く手に入るなら頃合いで盗賊に転職させたいんだが…
でもそんな甘くないかねぇ
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 19:47:07.43 ID:z+gUrC7Y
>>726 詩人って職業で始めて盗賊に変えるってことじゃない?
力のメダル以前の問題だが
イノセントもロマンじゃよ
かけら集めて作れる奴
宇宙 ウコンバサラ
太陽 クラウソラス
月 ライフスティーラー
星 エンジェルリボン
かけら製品って、どの段階で誰がつくってくれるんだい
かけらが頼もしいまでに集まってる時に鍛冶屋のOZZYちゃんに話しかけるといいよ
レンキン素材+2はオーラパンチと交換で集めるのか
塔の3階まで歩かないとダメだし面倒くさいなw
>>731 ありがとう
今日、レアドロに釣られてフロアマスター皆殺しにしてしもうた。気長に集めるか
素材+2って巨神兵でも出るし、パンチ使う意味がよくわからない
出るというか、イベント地点でオーラパンチの数だけ掘れる
オーラパンチ集めて交換しに行けば高純度集めが楽
いままで渾身の一振りを握ってた侍がやっとで刀を持てるように
蛇の鹿正 メイン S 命中4 ダメージ12〜54 回数4 竜倍打
オーラパンチで掘る発想はなかった
昨日ピッケル255本砕いちゃったよ
オーラパンチは100万で買って店に売ると販売価格999Gだっけ?
在庫∞にするには2億5500万か…
尖塔上層でフルボッコにされ道場に逃げ帰り、やっと再編成が終わった
君=食い縛り
忍=分身
闘=堅陣
神=慈愛
盗=不自然
司=真髄
尖塔はティオメンテ禁止で滞在期間長いから鞄が必須だわ
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:43:04.34 ID:zJS4VuQs
ダンジョンが暗いていうけど
全部のダンジョン暗いの?
主に前半が
後半はそこまででもない気がする
ワイヤーフレームは見易いぞw
エンパ3のワイヤーフレームより簡素な造りになっててわろたよアレ
>>737 在庫無限255個だったか
99個だと勘違いしてた。
2億5000は無理だw
10個ほど買ってセーブロードだな
塔の敵が余りにも速くて後手必須、倍打の関係で物理主体になる、超火力で殴り殺してくるからHPがほしいってので、
ドワーフばっかのパーティーになったんだけど、間違ってないよな?
もうドッペルゲンガーが鬱陶しいので前衛は食いしばりに任せて回復すらしてない
>>703 ありがとう!と思って試したけど、どうもダメくさかったよ;
ひとつのボタンが他のと連動してる臭いのは分かるんだが、俺の脳筋がそれ以上の解を出そうとしない…
地道にチェックするしかないんかな…もう少し頑張ってみるよくそうー
王家の墓の奥に行きたければ
シュートで落ちろ
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 21:11:58.10 ID:Os2j09v0
>>747 あそこのスイッチはあまり意味がないよ。
結構数あるけど、結局手前の扉か奥の扉を開けるだけ。
※正解は奥の扉
奥を開ける→落とし穴で落下→進む
手前 奥
□□□□□□□
閉□□×□□開
□□□□□□□
×…落下地点。
進んだ先には見えない敵を倒しておかないと開かない扉があるので注意。
遺跡ちゃんと調べてなくて、クリア後のイベント消化時にようやく光窟が出てきたぜ…
今から行ってもレベル的に楽しめなさそうだなぁ
館のBGMが怖い
俺も全体的にBGMが暗すぎるのがつらいわ。
自キャラを活躍させようという、前向きな気分にならないというか…。
サウンドロードなんて3の時は全く使う気も起きなかったが、今回は使いまくり。
まさか雰囲気回避のために使う事になるとは思わなかった。
3術(魔、錬付)君主が目の前に来たのだが、
召喚も覚えさせるべきかなあ。
オール3の盟約なし召喚でも役には立つんだろうか・・・。
ああっ、ここまでノーリセットでしてきたのに、いしのなか・・・
館攻略で無双の活躍を見せたキュクロプス様が
次に出たダンジョンではあっという間にメデューサの群れに溶かされた
ポルナレフ状態
シュートの落ち方が飲まれるスーパーひとし君を思い出すよな
>756
急に強くなりすぎてメデューサ相手はハロブカンヴィッフィで一番火力低い前衛を生贄にする戦法で頑張ってたわ
>>754 戦力としてはともかくデコイにはなるし、警戒とかならいるだけでも役立つ
>>759 なるほど・・・。警戒持ちいれるとかそういうやり方もあるんだね。
もう一回レッサー養殖頑張って召喚も覚えることにする。
聖女の槍を求めてひたすら王家の墓を練り歩いているが、やたら忍者用の装備が出る
陰者のナイフも3本目が出たし、忍者を作れと天が告げているのだろうか……
盗賊あたりを転職させても罠解除は大丈夫かな?
BGMはボス戦とかいい感じなんだが、通常曲が地味すぎるな
以前のスレで紹介されてたエースコンバットに代えてる
おみくじで小吉しかでないんだけど
大吉って出るのかこれ
ドンドコ(キラリーン) ドンドンドンドコ ドンドコ
汚いバンテージだなぁ…
あの子がいれば食べさせて遊べたのにね
>>758 前衛がみるみるうちにヨボヨボになってしまいそうだな…
>>758 適当なキャラに召還覚えさせてデコイにさせると
生き返らせなくていいのよ、再召喚でいいのよ
イノセント薬草師が息切れ気味なんだけど
やっぱり皆は呪文とか覚えさせて使ってるの?
うちのイノセント薬師はブレス吹いてる。
薬草師は素材回収係として割り切ってもう戦力としては期待してないなあ
装備品自体は思ったより充実してるようだけど
ラスダン糞すぎだろこれ…
今、巨神兵の一階で鉱石掘りしてるんだが笑えるほどにポロポロ錬度40以上の
氷化エルブン鉄が出て来て楽しくなってきた。これでやっとパーティーの
武器の射程が伸ばせるよ
法院保護区が75.0で止まってしまったでござる…
今回は侍のツバメ返しとか久那主の法院保護区が弱体化してたり
今までどんなに敵が強くても1%位は可能性を残してた首切り耐性が100%の敵ばかりになったり
イベントボスは再戦出来ず、召喚耐性100%だったりと遊び心が全く無いのが悲しいな…
かと思えば戦闘すらないNPCが図鑑に登録されたりと意味不明な事はしてくるという
>>748 >>749 なんだっt
シュートは得意気に回避してたわ
お陰で奥に進めたありがとう!
だがあの見えない敵って倒すのかよワロタ…
そんなイベントあったっけ、開けてない棺とかもう一度見てみるとかするか。
メイルストーム耐性優秀すぎだろ
契約しやすいし闘士作り直すならこいつか
何も考えずに錬金と魔術の性格を中立で作ったら僧にも司教にも転職できない・・・
双子先生居ないから性格の変え方が友好モンスの虐殺ぐらいしか思いつかない
そして友好殴っても性格微動だにしないワロタオワタ・・・
何のための錬金術か
>>780 能力値が最大の時にプリテクトラット使ってみろ
僧魔法が欲しいだけなら神女って手もある。女限定だがw
つか中立じゃ友好殴ってもそりゃ動かんだろうよw
>>777 説明文があれば図鑑にNPC登録されるのもありなんだが、
それがないゴシックじゃ無駄どころか敵のステータス調べる邪魔っていうw
あと今回は女神の盾のSPが善化、魔翼のSPが悪化だったかな
>>129 遅レスだが「エル・トポ」って映画まんまの展開
フィリードは巨人兵2Fで出たよ
ホーリーセイバーってジェダイの騎士のライトセーバーって事かな?
とりあえず盗んだけど通常ドロップもあるのかな?
性別?しか装備できないけど性別変更アイテム今回ないよね?
あれ鍛冶できない武器だから純粋に性別?専用だな
塔9Fに階段が見当たらねえ…
下の階にあった封印がなんたらってのをどうにかしなきゃなのかな
後で鍛冶で制限解除すりゃいいやとか思ってると鍛冶不可だったりするし
一体だれがカマ君主なんか作ってるってんだよ死ね
>>783 この魔法使ったことなかったので感激ありがとう
中立だと友好殴っても変動しないのも知らなかった
ホーリーセイバーはそもそも種族制限があれすぎて
>>777 その二つのスキルは今までが強すぎて、特に法院は防具の耐性を食いすぎてた
首切り耐性100%は主に首の無い生き物についただけだろ。裏ボスだって連撃後に斬れるし
クリアしたけど遂に一回も使わなかった貴重品があるな
瑠璃色の鍵はどこで使うんだ?
今回最強クラスの武器って全部錬金できないんだよな
射程伸ばせない、倍打付けられない、威力強化できない
それでも使う奴いるのか
神倍打つければラスボスもっと楽だったんじゃ、と思ったら全員鍛冶不可能だったということも
>>787 おーサンクス。機会があったら観てみるよ。
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 23:26:49.13 ID:mz/bffGK
まだ、二つ目のダンジョンなんだけど、
鉱石集めるには、歩き回ってピキーン!ときたトコ掘るしかない?
君主、神女いたからあんま気にしてなかった面もあるけど、戦士に霊倍打つけたい。
あと、司教と錬金の弓に状態異常つけたいし、ターン回復増強したい。
でも、ろくな錬度の石が無いのは、序盤すぎってことなのかな。
一番良い石で首きりつけた神女さんが、いよいよフランベ君主に撃墜数が追い付いてきた。
戦士は装備まだ貧弱で鍛冶するのも躊躇っちゃう。
>>795 ミラージュランスとかは流石に使えるだろ・・・
グラムやブルーゲイルとかは活躍しそうかな
鍛冶に制限掛けるのは良いんだけど、下位装備にあっさり負ける装備は頂けないな、そこは残念
>>785 あるアイテムで図鑑に登録されてるキャラの画像全てが使えるようになるんだぜ…
さらわれた少女は結構可愛いから必要。
異論は認めない
鍛冶できない分強めの設定なんだろうけど
やっぱ鍛冶パワーには勝ててないよね
霊倍打つけなくても割と途中から普通に霊×ついてないのが多く出てくるからなあ
>>798 歩いてて見つけるの以外にも場所固定でマップに!表示される採取場所もある
まぁ錬度についてはお察しだけどとりあえず集めて鍛冶するってだけならティオメンテ習得後がんがん取れる
館地下3でスイッチ押してMAP下部の扉を開けたはいいが、更に扉があって絶望した…
どうやって開けるの…?
周辺の敵は硬いわドレインしてくるわ、
魔法使えないわで、もうだめポ…orz
ダンジョンごとに精霊倍打とか竜倍打とか持ち替えるのもいいんじゃないかな
>>805 上部をくまなく探したらスイッチがたくさんある
3まで良いゲームだったのに・・・・・
サマエルベス凶悪すぎだろう…
クスヴァの少女とかサクリファイスとか助けられないのかね
いや、一番疑問なのはパケの少年か……本当にあれで終わりなのか?
ラスボスが持ってるダーククリスタルって盗めるのか?
いつになったら最初の洞窟以外にいけるんだ・・・
まさかあの強敵倒せとか言わんよな
隠しボスの情報はまだ出ないか
今作最強の敵はどのくらい強いんだろう
めちゃくちゃ強いなら買おうと思ってるんだけどね
>>814 そんなに強くはない
レベル上げて眠らせて殴ってりゃ勝てる
と言うかこれまでの奴が異常だったんだよ
真アイロークやサリジャナよりは強いって感じだね
まったくだ そこまでたどり着くほうがムズい
ドッペルがザコとして出たり超絶火力の弓手が後衛に4匹とかフツーにある
スターゲイザーは本気でバグなのかと疑うレベル
あれ、でもインカーネーションがラストってのはチートで分かったんだっけ?
OPの神と悪魔やノーデダニドが言ってた敵ってのは出ないのかな
敵狩人の強さは異常だったよな。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337967766/914 これだろ?
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/26(土) 21:12:49.67 ID:hjGdV4Dr
インカーネーションぶっ殺してもうやることなくなったわ
Lv 1249
HP 43715 EP 7396458 GP 99933
行動回数6 状態回復率100 ターン回復 2185
抵抗 魔術40% 僧侶50% 錬金40%
属性防御 火氷雷聖300% 暗黒200%
抵抗 睡眠だけ50% あと全部100%
お前らも頑張って倒せよ^^
スターゲイザーさん図鑑見ると状態異常耐性は低いんだな
まあ魔術師を忍闘で庇わないとミサーマ使う前に瞬殺されるが
そして今既出だろうしどーでもいいことに気づいた ドッペルの薬師って薬鞄の中身までコピーしてるんだな と
>>815-816 そうなんだ
道中の奴ら強い分、あんまり凄いの期待すると駄目っぽい感じかな
>>821 それが最強の敵?、悪くないね
睡眠禁止で撃破を目指して買ってみようかな
>>817 アクワイアのWiz亡霊レベルのトンでも評価になりそうだな。
雑魚があほみたいに強くてボスがそうでもないとか。
最速マハマハでおk
クリア後のインフレHPとかになった時回復魔法って僧侶なら慈愛の御手なしでも威力アップだけでちゃんと回復役できる?
それとも僧侶ですら慈愛なしだと厳しい?
僧侶は分からんけど慈愛有り君主でもラフィーリドで全体2000くらいは回復するよ
雑魚強いったってdia3に比べたら全然マシだったから快適に遊べてるわ
ダイヤモンドコロニーが箱から出たんだが……
モンスターじゃなくなってしまったのか
剥ぎ取られたんだよきっと
塔5Fのエレベーターの扉を開けるスイッチどこにあるんだ
わからなさすぎて、血迷ってナゴ&ブラックサンと契約しちゃったよ
3で調子に乗り過ぎたからすっぽん鍋にされちまったんだろう
もう20階にたどり着いたからもういいやという気分になる
巨神兵攻略してたら村正が手に入った
今回はこれ以上に強い武器がたくさんあるようだが
やっぱり村正はテンション上がるな
司教がおさわり大好きスケベ親父過ぎてストレスがマッハなんだが
何レベルくらいから紳士になるの?
火山にも村正落ちてるしよく考えたらクリア前に村正二刀流とか出来るんだな今回
そして手裏剣が何処で出土するのか 塔踏破して今でも分からない
火山でNPCが村正装備してて吹いた
村正火山で出るのかよw
村雨っていうパチもんなら火山で拾ったんだけどな…
>>838 手裏剣はクリア前に拾ったな
火山、墓、神殿のどこかで手に入るよ
>>840 さんくす まじでか結構前でとれるものだったんだなー 後で掘ってみるよ
今回の村正はせいぜい天津飯レベルだろ
メイン武器で攻撃力50なら十分にロマン火力だと思うけどなぁ
村正がというか侍自体がげふん 神女忍者巫が優秀すぎてね
ゴールデンアックスもたせた戦士が何処までかは育ててないから分からんけど
まぁそのゴールデンもミラージュランスには勝てないワケなんですが…
盗賊HMキター!
しかし司教のやつ魔法覚えるのも激遅だしマジ使えねえな
ムカついたから2人にしてやった
>>841 今、王家の墓でドロップ粘ってるんだけど、1F東 2F西で手裏剣バンバン出てくるよ
ほぼ据え置きの村正に対し手裏剣は忍者の武器としても大した事なくなってるのが悲しい
忍者用装備は増えたり謎の強化受けてるのに
手裏剣だけ落ちぶれたのはなぜなのか…
あんな武器でで魔物たちを倒せると思うなよ
忍者の手裏剣は達人(忍)が使うと軌道を変え
魔物の防御をすり抜け弱点に突き刺さる
俺の脳内設定です
あんな武器でででで(キリッ
侍は火炎魔道があるしな…
ねんがんの トウモクを てにいれたぞ!
あのキモ強い紫と契約しようとしたら、キツ過ぎて泣いた
忍者装束とかに首切りが付いてたほうに驚いたよ
アークランチャ強化されすぎだろ・・・
出たら即リセットするしかねえとか
召喚師って戦闘中何すりゃいいの?
なんか装備すれば殴ってても役立つ?
>>856 3大魔法全部とってから最後に召喚士になればあら不思議
やる事できるね
いにしえの6Fの鍵の無い扉ってどうやって開けるんですか?
!マークは全部回ったのに、何も起こらないです。
>>856 ドラゴニュートでブレス吐くとか色々有るさ
もう一度王様に謁見したまえ
粗相のないようにな
うお、サブキャラの為にグレーターデーモン狩りしてたらフリーズした…
タブレット集め、終わってるな…。
どこの馬鹿が考えたんだ?
コンパス無しでリセットすると再配置されるタブレットを15個探せとか
墓の見えない敵ってどうすれば倒せるの?
どこかに見えるようになるアイテムがある
>>862 タブレットは見つかる時すぐ見つかるから
もしかすると歩くたびに発見判定があるかもしれない
頻繁な時間経過といい勝手な誕生日設定といい今回はKSな事が多すぎ。
きっとゲームやったことない奴が作らせたんだろうな。
錬金→狩人の転職って
レベル7を1つしか覚えてない状態でもレベル上がれば全部覚えて9回使えるようになるよね?
九にはなりますが、魔法はその一つしか使えません
イノセントの有用性が低いならPT全員転職させて上位職に変えようかなぁ
AC低下有効防具
頭:なし?
体:忍装束
手:忍篭手
靴:忍足袋、歴戦の脛当
全て闘士装備不可
ローブクラディすら無いし厳しいな今回
>>872 * *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
他と違って回数も固定だよ
そのレベルの呪文は一つでも覚えてれば最低3回は保障されるけど、
錬→狩の錬金呪文に関してのみは例外で、
例えば錬金のときにレベル7が5回しか使えない状態で狩人に転職しても9回にならずに、最高5回に固定される
寝る前にレッサー養殖を仕込んで、次の日仕事から帰ってきてちょっと潜る
また寝る前に養殖仕込み
これがこのゲームの正しい遊び方なのではないだろうかと思った
…レッサー系以外の経験値低すぎなんだよ
そうだよ。
おれは弟に自給100円で仕込んだね
レベルあがりまくり、強力な武器防具ゲットでウハウハだね
いつのまにか知らん迷宮ばかりでもう訳が分からんけどね!
そんなやり方で面白いか?
今回も召喚使うなら闘士必須かな?
最終形態は
食いしばり 食いしばり 食いしばり 堅陣 回復量保証 不思議な鞄 でフィニッシュになるんか?
塔行ってる発言見ると大体もう食いしばりでいいよねみたいな感じになってるけど
まだ最初のほうなんだがいちいち歩くが今回は凄いだるい。転移が使えないとほんとにだるい
もう魔法使いだけでも作り直して転移覚えさせようと思うんだけどLv13にするには幾ら位突っ込めば
いいんだろ?ダンジョンが必要以上にクネクネだわ、地図は買わないとでストレスが
LV7が3回で約150万
種族差とかあるかもしれないから160万突っ込めば大丈夫だと思う
13にするほど金溜める前に経験が溜まって13になるよ。
れんきんじゅつ使うなら別だが。
>>884 初代にあった「片側からしか見つからない隠し扉で一度行くとショートカット可能」なんてのがないからね。
MALOR…ゲフンゲフン…ティオメンテがないと辛いわ。
序盤ならとりあえず比較的安全に稼げる最初の洞窟B3Fのイベント戦闘で稼ぐのも良いかと
あとのダンジョンに行っても経験値がしょぼいんでなかなか成長しないわ…
うーんやっぱりあそこがある程度上げておけば安定して数千稼げて安定かなぁ
今、現金70万位だから160万にするのも遠いなぁ
オート戦闘のやり方kwsk!
クリア後のダンジョン運ゲーすぎてリセットロードの嵐
説明書読め
>>884 がんばれ。最初の10時間くらいは苦痛だが、そのあと面白くなってくるから
武器破壊すると極一部の敵は大幅に楽になるね
防具破壊が息してないが
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 10:58:19.08 ID:lDfY40OP
序盤アンクでないんですかね?
魔法覚えたから転職させようとしたら、ステータスが3足りなかった。
あと、3も余計にレベル上げねばならないなんて辛い。
能力下がったらリセットしてたほうがいいのか・・・
肖像画って巨神の何階にあるんでしょう?
クリア後の次元はまだよくわからないけど
「敵弱すぎてLv上げても相手するのがいない」よりはマシかなと思ってる
今までに比べりゃクリア後はずっと良くなってる
少なくとも雑魚戦は
買ってからこっち未だにプレイせずに放置してたけど、ここ見てたらなんかプレイするのだるくなってきちゃったじゃんかよ
何かやる気の出る話題とか無いのかね
教会まで来たんだけどそこから先に進めないでござる
B4Fの扉を2つ開けた所で詰まってます
今回の回転床は混乱しない代わりに巧妙だということだ
まあ微妙に天井の模様が変わるから気づけないこともないけど
村正かと思ったら村雨かよ
>>898 過去作とは切り離して考えればそれなりに時間潰せるぞ
やり始めたがエンパ2あたりを思い出した。
昔はエンパ2でもよかったが、最近はエンパ3ぐらいが丁度いいなぁ。
やっと召霊剣出てきた
竜皇剣といい出てくるの遅すぎる
刀の風遁ってアイテムとして使用するとマハマハの効果なのか
>>899 教会は1Fからスイッチいっぱいあるから、wikiみれ
王家の墓全踏したのにタブレットヘーベが出ない・・・
タブレットは未踏のマスにランダム配置じゃないの?既踏のマスで拾うこともある?
>>906 1Fのスイッチもほとんど触って後B4Fから登るって部屋だけなんだ
このB4Fの階段がある通路に行けない・・・ワープしていくのか?
>>907 たぶん、最下層を歩く毎にランダム入手判定だと思うんだ。
>>908 B4Fのその通路ならたぶんどっかからワープでいったような気がする。
まちがってたらすまん
ワープした先で反対側に進んだらさらにワープあって先に行けたよ!さんくす!
やっと先に進める、もう教会はおなかいっぱいだわ・・・
賢者の石やメダルはタブレット集めでボス復活させないと入手不可?
>>909 ありがとうございます。しらみつぶしに歩き回ってきます
ゲイルスケグル 神
スキルヴィング 戦:鮮血で即呪われる
トウモク 忍者:素で40%+の首切りに
ナゴ 侍
ブラックサン 侍:GOMI
召喚
攻 トウモク>>ナゴ>>スキル=ゲイル
防 ナゴ>>>トウモク>ゲイル>スキル
契約難度 スキル>>>ナゴ>他
トウモクだけでよかったんや……
ダークミストレスに先に行動されるたびにアソコが縮こまる
ドレイン60%ってなんぞ
40%は優しさで出来ています
あ、ボスは復活しないのね…。
メダルほしいのにどうしよう。
>>915 10000回のうちの4000回は回避可能と考えたら気が楽になるぞ
よくわからんけど
スキルヴィングを盟約×6してあのドヤ顔を並べたい
君主は特殊抵抗UPより法院の方が上がるの早いし、上限が上かよ
特殊抵抗UPは上限50でLv130強くらいで法院が逆転、Lv450前後で法院上限75
特殊抵抗UPの存在意義は薬草師単体の場合のみか(でも上限50…微妙)
塔は法院保護ないとストレス限界
あってもちょんちょん飛ぶけどさ
首切り耐性は塔のドロップに高い数字が付いてるんだよな
ミラージュランス盗んできた。確かに強いなw
ミラージュシールドは微妙か…。鍛冶できればなあ。
まあ、これ以上強い敵がいないなら、
あまり使い道も無いわけだがw
最強アイテムよくわからんけど首とドレイン耐性100に簡単に出来るようにならないの?
錬金込みならなんとでもできるだろうけども廃錬金きついしなあ
塔まできたらもう状態異常の前に死んでるような気がする
首切り耐性90の盾があるから首切りは何とかなるよ
でも連撃で普通に殺されるからな…
クエストNo61
報酬:光の魔印+3
尖塔19Fでの質問に5、10、15Fで選択した行動通りに答える
回答を間違えた場合、もう一度5、10、15Fのイベントからやり直し
選択によって闇の魔印+3とかが貰えるかと思い、各階層巡って何パターンか試したが、光の魔印+3で固定だった
絶対防御使ってターン回復するとかエンジェルさんひどすぎる
闘士にも有効装備1つくらいくれたっていいじゃないか
鉢巻とか柔術着とかでいいから
全裸にベルトとマントとかどこの変態だよ
闘士今回他に枠とられて不遇だよね
それでもエンプーサ姉さんを使い続けるよ
闘士普通にAC低下あるからいいと思うけど
不遇って感じはしないな
闘士はいい装備そろえるのが前作より時間かかるくらいかな?
あと連撃が発動しやすくなってる気がする
ハストラーナ風穴の「助けを乞う妖精」、
妖精のいる場所・・・どこだっけ・・・?
キャラ固定なのにイラスト変更できるシステムの意味がかわらない
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:32:12.53 ID:rrorNWUO
>>933 何 が し た い ん だ
もはや発狂してるなこの開発は
ライト層を取り込みたいのかな?
デビチル的な
>>937 小宮山色を消したいの一心なんじゃないかと。
個人的にはゴシックの既存装備弱体化&新規装備インフレなんかもその類と見てる。
エルミナージュの名前いらないんじゃね
別物シリーズで出せば問題ないだろ
デビチル並のメディア展開は不可能じゃね
ボリュームや難易度は良かったけど、取り返し付かない要素多すぎだろ…。
塔はテンション上がったけど、それ以降のやりこみに移ると途端に最糞の出来だわ…。
メダル2個までだよな?
何でこの糞仕様で結婚無しなんだろ。頭おかしいんじゃねーの?
クリア後のやりこみがメインのゲームなのに、何考えてんだ
ととモノ意識したんじゃね?
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 16:36:24.34 ID:lDfY40OP
敵モンスグラが格好悪すぎる。
ダンジョンは見やすいな。
でも、買わないな。
キャラ押し付けは、大手の大作に任せておけよ、もう。
異文は元々違うゲーム作ってたがオリジナルタイトルのままだと売上見込めなさそうでエルミナージュの名前付けたんじゃないの?
エルミナージュに出てくるアイテムや魔法、モンスターに急遽差し替えたとかさ
>>929 俺もそう思う。AC云々以前に闘士用の胴装備が1つも無いw
キャラ作成からずっと武器とマントだけの素っ裸だw
塔の最上階まで来たが未だに無いな、胴装備。
ひょっとしたら今作無いかもしれんな
何かしら着せてやりたいのだが…
敵のグラすげーなww
これ俺屍でも目指したのかよ
>>934 上の方の階層でランダムじゃなかったかな
小宮山をこれだけ嫌ってる割に誰も小宮山の発想を超えられないんだからもうね
>>934 助ける側の妖精か
それなら下のほうの小部屋だった
ととモノは(少なくとも1、2は)ゲームとして見られたもんじゃなかったので、
「ととモノがイケるなら、ゲーム面なら一日の長がある俺らなら!キャラ萌え+ゲーム内容で楽勝じゃね?」
とか安易に考えてそうで……キャラ固定の時点でととモノに負けてますがな。
萌え狙いじゃなくて固定キャラ故のガチシナリオで勝負するゲームなのかも知れないが……
それだとFL&SLとエルミのネームバリューのどちらをも邪魔をするという。
まぁ、面白いかもしれないし。評判良かったら買う
ゴシックは発売日に買ったけど
以降は専用スレがあるのでそちらで。
まだ教会地下辺りだけど、練度10ちょいのクズ石の鍛冶での使い道ってどんなのがいいかね
前は適当に合成してアイテム売って金にしてたけど、
今回錬金アイテム激安だから鍛冶で使いたい
教会クリア辺りまでは
とにかくヒーリング持たせる事と
ACを下げる事が大事だからなー
ベクトレイムとか氷化エルブン鉄とかでやってるなぁ
後は他の錬金素材で
ひ弱な司祭とか盗賊の武器に首切りつけたりしてるよ
>>953 鍛冶してない武器防具アクセにACとか武器なら攻撃力か倍打辺りかな
いらないな捨てるとかしかないな
前衛防具にAC-1おすすめ
-5くらいすると目に見えて違うよ
数値15以下のミルストーンの使い道が無さ過ぎて困る
即売るしかない
分解できない時期ならなおさら弱い石を使う必要がないな
いやむしろ最初の方は、ガンガン鍛冶でいいと思うよ
どうせしばらく武器防具は初期装備かすぐ拾える物が多いし
AC1でもバカにならない……気がするし
次スレ建てないのー?
耐性上げようかとも思ったけど、2みたいに取り敢えず炎耐性みたいな指針がないから困る
>>962 情報も出尽くした感もあるし、もう要らんだろ
王家の墓2F東までやってきたがどうやって1F西の右上領域に突っ込むんだ?
3Fにも本格潜入しようと思ったら鍵かかってるし
>>964 登録し辛いモンスター教えてくれ
10体見つからん
ゴシックってレベルアップ遅いんですか?
前作みたいにサクサクレベルアップしてドンドン転職して各種魔法を使える好きな最終職業
作って自由に遊びたいんだけど今回はそういう事はやりずらいの?
前作はキャラ強くするには高レベルの高純度練金が必須でしたが今回はどうなんでしょうか?
水の中に引き釣りこんでおいて友好的とかワロタ
>>966 シュートで落ちて進んだ先にある、頑丈な扉は鍵がないと開かない。
鍵は見えない敵が持ってるので倒せばOK。
頑丈な扉を進むと1Fに付く。
イベントでスタンピースタンプ貰ったけど、盗賊マジで前衛で使うべきなのか・・・
>>971 もらったあたりでは強いな
個人的に盗賊が輝くのはタスラムとかパワーブローガンが出てから
後衛からL射程で二回攻撃は良い
そういえば前作の盟友の指輪とかクリムゾンブレードみたいな
特定召喚時にSP解放で変化するアイテムとかって見つかってないのかな
今回カスみたいな呪い装備が量産されてるから、どれかしらそういうのありそうだけど
信仰12のキャラの蘇生呪文で体力18のキャラを生き返らせたいんだけど、
リゼフェイド、リゼフェス50回くらいやっても生き返らない
蘇生って本人の体力以外に蘇生呪文使用者の信仰が必要なんかな
蘇生は信仰16くらいないとまともに効かないよ
あ、とっくに灰化してたけど、蘇生呪文では灰は蘇らせられないってだけなのかな
エルミやってて灰になったの初めてだったから、
蘇生呪文は「死亡」を回復って書かれてるのを意識してなかった
知力20のリゼフェイドでも成功率75%ぐらいに感じる
戦闘中だとウルマクル安定だな
ミフネの首切りと武器防具破壊で心が折れそうだ
法院75%切り返し50%の侍と、AC-99首切り70%で二刀流殴りしてくる忍者がうざすぎる
ドッペルさんはぁまじはぁ
開始3時間で心が折れた
鳩増殖で200万作ってティオメンテ持ちの魔術師作って
その後忍者に転職させた奴を入れたら一気に気楽になって面白くなってきた
携帯機で消費地図とか考えた奴小指たんすにぶつけて悶絶しろ
次スレ立ってないよなにやってんの
人間の錬金術師のハイマスターを初期投資だけで作る場合、
391556× 0.725 ×13=36904153
のGPが必要?
ハト増殖があるとはいえちょっと果てしないorz
やっぱデーモン養殖するとか戦闘で連れ回したほうが早いのかな〜
仕方ないなー立ててくるよ
>>982 桁一つ違うような
レベル20台なら数百万でしょ
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 19:30:53.78 ID:wVuadM3M
今回は灰からロストってないの?
>>982 デーモン増殖できる環境なら増殖が楽な気がする
鳩やったことないけどww
>>982 必要なのは4621447GP
931033(Lv13までの経験値)+283878*13(そこから先の13Lv分)
鳩だと果てしないよ・・・
1サイクル6万くらいだっけ
たしか100万でLv12〜13くらいにしかならなかったな
そこから1Lv20万とかのEPが必要だし
まったく計算はしてないんだけど400万は越えるんじゃないか?
ほんと推測でしかないんだけど
>>986 乙です!ありがとう!
経験値について教えてくれたみなさんありがとー!
そうかケタも間違ってたか!リアルで知恵が足りてなくてごめんw
4621447だね!よーしこれで勝つる(;゜∀゜)≡3
分解だけでもしたいんだよーー
自動でRボタン連打してくれル機能がないのか・・・
>>996 ここでする話じゃないかも知れんが、CFW入れてるなら連射プラグインってのがある。
3000でもローダータイプのLCFW(電源を切れば公式FWに戻る)が使える。
3のゴーストシップ養殖やオイラン強盗の時は重宝した。
1000なら全員ござる
1000ならフリーズからのデータ消去
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。