【PSP】エルミナージュ ゴシック part16【発売中】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
前作からの大きな変更点
アイテムのグラフィック・モンスター&アイテム図鑑の説明無し
入れるダンジョンは1つずつ開放、4つめのダンジョンをクリアでダンジョン大量開放
寄付がキャラクター作成時と転職時のみ
天使の小窓無し
地図は消費アイテムor確率で破損アリに
フランベルジュ等のアイテムが使用後に確率で破損
鳩の呼び鈴などの錬金合成アイテムは消費アイテムになり、規定回数使用後消滅
ダンジョン内にてピッケルを使用して鉱石を入手可能(ただしピッケルは確率で破損)
よくある質問
Q.おすすめの職を教えて下さい
A.序盤は闘士・薬草師・魔術師・錬金術師が好評です
また、ドラゴニュートで戦士などのHPの多い職に就くとブレス(一列の範囲攻撃)がとても強力です
Q.おすすめのエクストラスキルを教えて下さい
A.前衛なら食いしばり
後衛なら癒しの歌・護りの歌・魔術の真髄・精霊契約(恐らくHMで威力1.5倍)
百識があると鉱石や調合素材を見つけられて便利です
歌は後半役に立たなくなる可能性アリ
酔毒拳は“自分が”毒状態の時のみ効果発生
Q.ダンジョンが暗くて目が疲れます
A.PSPの輝度を最高に、それでも暗い場合は斜め上から覗きこむように画面を見ると少し見えやすくなります
Q.攻撃が全く当たりません
A.・キャラ作成時に腕力を上げる
・命中のついた武器に変える
・敵のACを上げる
・麻痺などの状態異常にする
などで当たりやすくなります
Q.無限に使える地図はないんですか?
A.あるかどうか現在不明
そのかわり低確率で壊れる地図がイベントで手に入ります
イグドラ村でクエスト発生→大樹B1Fのゴブリンの縄張りにて入手
とったその場で捨てるのを繰り返して、廃坑のコレクション爺から回収することで複数取得可能
いちおつ
本当に序盤が地味で長いな・・・
散々既出だろうけどリザードマンがぶっ壊れすぎ。
・高体力&食いしばりによる無類の耐久力
・威力の高いスピアによる後列狙い撃ち
・5〜6体まとめて出てくる繁殖能力
こんな厄介な生命体そうはいない。
もうあのトカゲ軍団に対抗できるのは
序盤ではドラゴニュート前衛×3によるブレス連射しかないと思ってるw
なんという爬虫類ゲー
ここ見てるだろうから社員さんへ。次があるなら
・日数経過最低限にして。経年はボカしてよ(;ω;)
・ダンジョン内では時間経過なし。時間に追われたくないのぉ。
・寄付復活。5日に1回でもいいから復活して。
・錬金必須のバランスなんとかして。寄付無しと相まってパーティ編成に障害が。
・ダンジョン暗すぎ見えない。おおおおおおおおおおおおおおい!ってレベル。
・携帯機だってこと頭に入れたマップ作って。方眼紙持ち歩けないよ。
・ダンジョン内のメーセージポイントとかメッセンジャーは!マークが出るなりして
そこで○押すとメッセージが出るようにして。通るたびに「血が飛び散っている」とかメンドいっす。
序盤だけどこの辺り次回作で改善plz
>>1乙
クエスト「渾身の一撃」でいう「見たことのない鉱石」って何のことですか?
ダンジョンのヒントだけでもください…
ドラゴニュートのブレス属性変更する方法は今回あるんでしょうか。
まだ炎無効とか反射する敵でてこなくて、ブレス無双状態だからずっとこのまま行けるか気になる。
報酬で貰った殺し屋とスタンピースタンプはいつまで最強武器なんだろうか
>>1000 宝物庫は鏡取ったら壁の透明のやつ正体見れるからそれ倒せば鍵貰えるだったかと
タブレット:プシケ、エウノミア、イレーネ、エゲリア、ヴィクトリア、パルテノペ、
ヒギエア、メティス、イリス、ヘーベ、ベスタ、ジュノー、パラス
あと2個?どこだ・・・
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 11:58:16.37 ID:DhzMzXIr
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
稀有なプロヂューサーに正当な評価を与えず居場所を奪った挙句自爆とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また今日も単発さんの無給のお仕事が始まるよ\(^o^)/
やばい敵と出会った時のこのやべえ殺される感は久しく忘れていた
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:03:29.25 ID:405+/wUo
今回も狩人は錬金を経由がいいのかな?
手裏剣出たけど弱体されすぎでワロタ
これはねぇよw
結局なんでクビ切ったの?
>>17 1.エルミ3の時に何度か期限とか人員とか交渉してきてそれがうざかったから
2.エルミのノリではなく、エンパのような硬派()なのが作りたかった
3.チームラと仲良くしているのが気に入らなかった
好きなものをどうぞ
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:08:15.23 ID:nXTrSzl9
>>17 サムライがいい加減わらじ以外の装備を履かせろと文句いってきたから
エルミナージュ機構なし
大魔公なし
神影なし
加護なし
クリア後のお楽しみ要素排除されすぎだろ
何だったんだろうな、あのわらじへの強いこだわりは。
年上の女房と結婚すると金のわらじがもらえるというイベントがあってもいいじゃないですかー
教会地下出現してなんかわりと他の職業の武器は出てきて戦力上がってきてるのに
今だロングソードの君主がお荷物過ぎて辛い
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:15:40.50 ID:lXz0rhre
ロスルリエB2の中央ドアの開け方わかる方いたら教えていただけませんか?
シクレ探したけど見つからないんでどこかにスイッチあるんでしょうか?
あと氷窟B4まであるってきいたんですがB3北西部に行けません><
どなたかご教授お願いします。
>>24 ロングソードだから駄目なんだよ
店売りならスピアあたりを持たせとけ、かなり違う
0歳になると能力あがりづらくて
下がりやすいとか終わってるwwwwwwwwwww
>>25 スイッチ4つあるからシクレ探し不足
俺もちょい手間取ったシナ
>>25 フロアの大枠は上下対称な形になってるからいびつな所を探せ
魔法習得捨ててでもイノセント維持した方がいい職ありますか?
>>20 クリア後ボスはいるし、新雑魚なんか大量にいるし
周回あるみたいだし、SLの大解放とかあるよ
性転換アイテムさえあれば・・・性転換アイテムさえ!
謎の子供の外見をさらわれた女の子にしてやるというのに・・・
最初の洞窟に出る少年のすぐ後に、小さな穴が開いてる壁あるけど
あそこから矢が飛び出て貫かれるんじゃないかとビクビクしていたもんさ。
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 12:37:55.11 ID:lXz0rhre
地下神殿の敵強すぎ・・・平均18LVだけどここくるまでならこんなもんじゃないのか
戻ってLV上げて来いということか。
最初のフロアで仲間になるNPCのレイアって人もし死んだらもう仲間に出来ないんでしょうか?
>>35 地下神殿のガーゴイルとかメデューサは異常に強いよ
少し潜って倒しやすい敵を倒した方がいいかも
>>35 死んだら元いた場所に戻ったり、最悪でも一回ダンジョン出ればまたいるんじゃないの?
ていうかそのレベルで神殿の敵は相当つらいと思うが
ドロップアイテムは良いしメデューサは倒せれば経験値高いしいいところだけど
あとレイアは何度でも蘇るよw
悪魔系は妙に経験値高いな
氷の弓の性能だれか教えて下せい。
適当にゴネまくってたらマントになってもうた。
敵にウルマクルテレポされるとは思わんかったわ・・・
石の中じゃないだけマシだったが
侍はブーツが履けるようになってよかった。 もうわらじorうずまきはこりごりでござる。
武器が増えて防具も人並みになったから最初から連れまわしても戦力になる。
ニンジャは…2のシグレットさんしか使っていなかったからどうなんだろう
自前で作ったことが一回もないが…
すっぴんのままスタメンで入れるには、不便なような気がする…
うわぁやっちまった…
風穴の奥で帰れなくなってるマヌケな冒険者を冷ややかな目で見つめつつティオメンテで帰してあげたんだ
暫く探索して自分達の分のMPがないことに気付いた
和風スペルキャスティングが止まらない。
僧侶の直帰魔法でいいじゃない。
周回ってデマだろw
あるなら詳細な報告あるはずだが
>>48 それはパンがないならお菓子を食べればいいじゃないと言ってるようなもんだぞw
覚えてたら嘆かんわい
とりあえず第二部隊に魔力のハーブ持ってきてもらったわ
盗賊をレッサーデーモンブートキャンプで一人だけハイマスターにした
フロアマスター装備が教会いけるようになった時点だと
10〜50ダメの両手武器とか、薬草でも装備可能な優秀なサブ武器とか
程々に壊れ性能でいい感じだ
周回なかったら鬼畜だな
多分現状の依頼ほとんどやり直しだわ
レッサー狩りやりたいけど火力が足りねえ
>>52 もしこれがエンパとして作ったなら
今まで通りないと思うんだわ・・
忍者の分身が死んだ後ずっと右上の欄でしんだままなんだけど
どうやったら生き返す事ができるの?
前スレにあったタブレット集めて寺院で祈るってやつはどうだったの?
火力がないならオラースすればいいじゃないですかー
>>51 フロアマスターってマハマハ効くんだよな。
つまり盗んでマハマハが美味しそうだな。
周回ないならフロアマスターは温存一択か。
>>53 オラースとハロブカン掛けまくり、、おまけにユニハコットで解決。
アークデーモンにウルマクルを唱えられて、
敵のテレポート→石の中にいる
おお、もう……・
ぐぐったら分身バグなのか
いったん全員解散させれば直るんだね よかった
ぬお、精霊契約で魔法範囲拡大無くなったのか
これは痛い。。。。
生贄になった恋人助からぬぇ
単に時間切れか何かアイテム要るんだろうか
光窟が出せないんだけど、イベント失敗とかしたのかな
あまりに情報が少ないから
完璧にしたい人とかは出揃ってからのほうがいいな
光窟はロスなんとかの1階の地図
ンガ・ンガ・マギ火山ワロタ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:39:19.28 ID:guYUen/c
ていうかクエスト失敗とかあんのかよ…だりぃ。
ありがと。光窟出たわ
ドラゴニュートのデフォ画像が気にいらない
ワービーストやドワーフがあんなに体格いいのにドラゴニュートの細さは一体なんなんだ
トトモノとかの萌え路線が嫌いな人多いみたいだけど、エルミの実況動画とかみると大抵SLで萌えキャラオンリーにしてるな
干魚が用意したキャラ絵使ってる人って
実況って この手のRPGで何か言うことあるのかよ
頭おかしいなぁそれは…
結構いろいろ新アイテム増えてるなぁって思ったけど、モンスター装備ないから実質減ってるのかな
>>74 公式に「さあどうぞ萌えてください」って言われるのが嫌なんだよ
雰囲気の問題やな
実況ってニコニコでしょう?
ゴシックの実況みたけど
実況者がちょっと・・うん
いや本当にwiz系のRPGで何を実況するっていうの
何も語ること無いだろうに
理想
ぶき?→村正
現実
ぶき?→ヌンチャク
このイライラ感を視聴者に教えるためとか
おれはトレハン要素もあるwiz系ならまだ配信に向いてるとおもうがなあ
普通のドラクエとかFFみたいなRPGこそ配信してどうすんのって思う
駄菓子屋のwiz実況面白いのに
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 13:57:05.27 ID:lXz0rhre
NO16「生き写し」がクリアできない
氷窟全部埋めてドッペル的なの倒して最初の戦士に話しかけても「え?さっき俺に襲われたって?何を言っているんだ」
しか言わない
時間制限とかあんのかな。まあいいや
ゲームの内容に関わらず、生放送配信は主が構ってもらう目的だろ?
>>87 それは間違いない
つうか普通の動画も自己主張したいってのが第一だよ
>>86 B1Fにもう一人疑心暗鬼になってる奴がいるよ
真ん中らへんの!マーク
そいつに話しかけたらクリアなのかもしれんね
わこつ〜
これは強いレッサーデーモンだな
これは弱いレッサーデーモンだな
とか?
>>86 どこかにビックリマークが発生してるから行ってみるといいよ
ロなんとかリ遺跡はストレスなくて素晴らしいな
「プレイヤー」で観る奴なんていねえよ これ系は
いるとしたらよほどのアホだ
最初はそんなに暗くないと思ってたけど、坑道→鍾乳洞→樹で流石に暗い事を認めざるを得なくなった
特に樹でやっと外マップ来るかと思ったらまさかの樹の内部で噴いた
…所でこれ、難易度設定本当に合ってる?
氷洞行ったらマグラス連打で蒸発したんだが あと目に優しくて感動した
面白い奴ならゲーム関係なくそいつを見に行く
光窟はツン・クーンもびっくりの真っ暗糞ダンジョンだぞ
明るいところはそうでもないが暗い壁+黒い瘴気でまじ鬱
臭いなあ
難易度1でも赤頭巾に首切られたりイカに電撃魔法くらって後衛が瞬コロされたりは稀によくある
もしかして・・・
ダンジョンを明るくする呪文、
これ、使用しても反映されてなくね?
マジで黒い煙は殺意をおぼえるなw
ただでさえ暗いのわかってんのかよとw
で、念の為今使ってみたけど、
これ反映されてないと思う
遠くまで照らされない
バグじゃないかなぁ
それ、そういう魔法じゃねーから!
つまり、
皆が暗い、暗いって言ってるのは
明かりを灯す呪文を使ってない状態のまま、
(使っても明るくならないから)
ゲームを強いられてるから
だからダンジョンがアホみたいに暗い
盗賊いても全然気づいてくれないから困る
>>103 いや、今までのエルミだと
明かりを灯したら一定の距離まで
見える様になってた筈
×ダンジョンを明るくする呪文
○ダンジョンのシークレットドアを気持ち発見しやすくする呪文
今回ホント気持ち程度だけどなw盗賊いようがエローマ唱えようが
通りすがりの一回で気づくことは稀
はじめから見えてるスイッチにシークレット反応する盗賊さん
今作でもタックル必須かな?
後衛にいれる隙間がない+闘士につばめ殺しいれておきたいで
戦士と神女にタックルいれておけばよかったと後悔中・・・
隠者のナイフで忍者に出来たけど、忍者として経験値が計算され
レベルは下がるし(盗賊L54→忍者L35)、EXスキルはそのままとか
うちの盗賊、お宝発見だから前衛としては微妙になってしまうなぁ
アンク全然出ないから転職しづらいったらないな…
盗賊が不意にシークレット扉発見するとゴブリン地図かフランベが壊れたのかとインベを開いてみる
みんなゴブリン地図何枚もってる?
錬金のレベルが上がるときに宿に泊まる前にプリクラとかいう呪文を使う
って毎回やるだけで結構かわる
光窟にやってきたんだけど何これ見辛い…
PSP3000使っててこれなんだから
1000、2000使ってる人は何も見えないんじゃないか?
>>116 3000でテレビ出力したらすごく見やすいですよ
いつも録画しながらしてますが、光度上げるだけでぜんぜん違います
光窟に呪文使っても明るくならないんだよなって言ってるやついるから仕様だよ
開発はモニタでやってるからこういうことがおきるの?
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 14:41:05.22 ID:+ZlhdAEE
何を使ってデバッグやったんだか、見辛さが鬼門ですね。。
暗いダンジョンに明るいフェイスで縞々にちらつくから移動はフェイス消してるんだよな。。
灯り使っても視距離伸びないし効いてるんだか
光窟も光集めって何か意味あんの?
ってかそこのタブレット見つからん
シークレットドアあるんかな、探すのもめんどいわ・・・
散々灯りはそういう魔法じゃないよって言ってる人がいるんだがなあ
じゅんを。
>>116 1000だけど、傾けても大差ないなー。深緑なら死んでたが
単純に見辛いとは思う
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 14:52:23.95 ID:LwwakVmr
ハガキをつけたということは
ゴシック購入者にこれからエルミはこれで行くけどどう?って聞くつもりで
要するに半信半疑なんだろ
ここははっきりとNOを突きつけてやらんと
ゴシック2が出るぞ
お前ら仕事しろよ
見辛いのと時間以外はまあ
ゴシック2が出たら買うよ
画面の暗さだけはホントいただけんが、それ以外はすごく楽しい
アンケートハガキの意見はメーカーで違うけど
こんなゴミ溜めみたいなスレよりはよっぽど影響力あるから
きっちり意見書いて出せ
メーカーの人必ず目を通すから
別にシナリオとバランスはこれでも良いんだけど、迷宮の暗さ&無駄に遠回りな作りがめんどい
地図の仕様と露骨に噛み合ってないし、特に坑道と樹の遠回りのさせ具合が酷すぎる
後お願いだからテキストとグラフィックは付けてほしい、全削除とか流石に萎えた
むしろなぜ明るくする魔法にしなかったのか
居た方が便利だし入れるの推奨だが別に店で修理できるし錬金術必須でもないだろ
地図は5円修理できるし
思う存分フランベ振り回して楽したいけど錬金入れたくないとかなら知らん
擁護してたけど疲れてきちゃった
なかなか
街に戻る呪文しゅうとくしないんだもん
>>134 ハニラストラなんてあっという間に覚えるだろ
>>132 なんであれだけで社員と思ったのか
常時スレ追っかけてるような暇人いねーよww
エンパ3と繋がってるって言われてるけど、
正確にはエンパ3がエルミ世界と同一になったんだと思う
ヌンブラナルブとか同じ名前で出してる訳だし
個人的にはどっちも好きだから、ゴシックはゴシックで進化させて
ナンバリングはナンバリングで進化させて欲しい
ハニラストラ覚えるまでは無理しないようにしないと詰むからなぁ
しかしこれ、魔術師13まで何処で稼げばいいんだろうか
教会地下とか全然安定しない…デーモンヴァルキリーさんとレイバーロードのコンビが怖すぎる
>>135 僧侶入れてないのよ
神女だとプレイ時間10時間越えても覚えないよ
まだ買ってないんだけど今作面白い?
エルミナージュとしてじゃなくっても
ダンジョン潜って宝箱開けるの楽しければ買ってこようかなと思ってるんだけど
なんかもうディアブロに疲れちゃって
>>138 エルミは小宮山エルミのイメージが強すぎるから
いったんリセット(時間稼ぎ)って意味では良かったかもしれないな
なんだかんだでゴシック楽しんでるし
オリジナルの時も思ったけどスタイルロードは最高
ワービースト使いの私はゴシックは普通に面白い
コンシューマーのWiz系のなかでも難易度高めで、真のRPGプレイヤー向き
ンガ・ンガ・マギ火山とか雰囲気でてるわ
>>142 こっちも疲れるゲームだよ。画面暗いし
ダンジョン攻略とアイテム漁りは楽しい
>>142 マップが消費制で、序盤はテレポ魔法使えないから
マップがなくなると遭難の可能性高い
って事を注意しとけば普通に楽しめる
あと画面が暗い、2000でやってるから普通に見えるけど1000とかだと
相当暗いって言ってた
全ての疑問点を解決するポイントは、発売日決定時に言われてた
「2011年8月4日→2012年5月24日」
これにあるんだろな
レベルバランスは自分的にはいい感じだから
全力をここに突っ込んだのかもしれない
続編出るなら、この土台を基に上がってる不満点を上手くやってほしいわ
>>142 個人的にはDiablo3よりトレハンを楽しめてる。
てか、Dia3が酷すぎたんや…
ザキさんの館でサマーが5体出てきて4体が隠れてる時の絶望感といったら
真のRPGプレイヤー()よく湧くな
真のRPGプレイヤーならRPGツクールしとけよww
>>141 お前さん今回行くまでの労力考えたら殆ど稼げないじゃないか…
>>144 3はもうやってるんだ
>>146 アイテムあさりが楽しいなら!
>>147 遭難いいじゃない、2000だし平気かな
>>149 トレハンが楽しめるならそれでいい、dia3は…
とりあえず購入してみます、みんなありがとう
>>150 錬金魔法L5のラミアーフお薦め
順番指定すれば見つけてから攻撃できる
>>155 そんな魔法があったこと忘れてた
試してみる
新武器の多さで、グラが無いのは許せてきた
続編で付けてくれればいいや
初っ端から隠れてるのはずるいよなあ
突如、足を引っ張られ
水路の中に引き込まれた!
↓
友好的なモンスターが現れた
和んだ
真のRPGプレイヤーってこんな安い作りのゲームで満足できるのか
>>122 だーかーらー、
今までのシリーズだと、呪文使って明るくさせると
シークレット扉発見率が上がるだけでなく
ちゃんと周囲が見えやすくなってたでしょーが
つーか、何でこの明るくなるって部分を
改悪するんだろうか
>>160 一度テキストタイプの文字だけしか出ないローグライクとかやるべき
PS3のゲームより奥深くて面白いから
>>159 是非僕と契約して冒険者になってよ!をしたいな
早業の短刀って盗賊装備できねーのかよ
一番盗賊っぽいのに
>>162 それはさすがに懐古がすぎる
逆に最近のゲーム=グラフィックがいいだけって偏見があるだろ
えっ!?
おい!!
ちょっと!!
ゴブリンの地図って何枚も入手できるんですか!?
ちょっと!!
下忍が隠れるときのSEが耳障りでつらい。
黒板をツメで引っ掻いたときのような感じ。はきそうになる。
早くティオメンテ覚えたい。
帰り道用のショートカットや一方通行が無いから戻るのが大変。
画面、そんなに暗いかな?
明るさ調整を低めにしぼったTV出力で主に遊んでるけど
別に酷いとまでは感じない
エンパイアのエクリプス地区のほうが酷かったぜ
なんか音はインダストリアル系だよな
>>169 それテレビだからだろwww
PSPの画面だと後ろが明るいとすぐ反射して大変なんだよ
旧作エローマエロードで画面自体が明るくなんてなったことあるっけ?
実際今までのwizしてた人だと
図鑑より宝箱から取れるアイテムの数増やしてくれたほうが嬉しいよな
家でやる分には電気を暗くしてやれば問題無くできる
これは節電になる
つまりこれは☆魚からの節電しろというメッセージだったんだよ!!!!
グラや説明以前に図鑑自体どうでもいい
氷窟見易すぎワロタ
いや、視覚がゲームに与える影響は凄いなw
ダンジョン歩くのってこんなに楽しかったかw
まあ、別な見辛いダンジョンに潜るまでのつかの間のなんとやらなんですけどね、
錬金術師以外でプリテクトラット使ったらレベル上がっても覚え直さないんだが…
レベル14くらいなったら覚え直してくれるんだろか
君主や神女の完全回復以外の回復魔法はエクストラスキルの慈愛を付けないと
使いものにならないですか
それともレベルアップで使える程度に回復量が成長しますか
過去作のAmazonあたりのレビューでマイナス要素で書かれていた軟弱要素を
キレイサッパリ取り払ったのがゴシックって感じだなあ。Wizオタ向けというか。
でもそれなら素直にWizの過去作なり、五つの試練ユーザーシナリオなりの方が。
>>172 wiz時代にあったような気がする。
ただ、星魚製じゃなかったかもしれない。
エルミなら遠くが見えて歩きやすくなる、と同時に処理落ちしたりしたw
>>179 氷窟は見通し効くし心休まるよなw
DQ5の氷の女王のダンジョン思い出して楽しんでたわ
今試したらほんのり明るくなってるのな旧作エロードエローマ
PSPだと画面切り替えて発動だからわかりにくい(もしかしするとPSP版は明るくなってないかも)がDS版だとわかりやすい
もともと見え無くて困ることはなかったからオマケ程度だが今作こそ明るくなってほしかったな
照明呪文の仕様変更してまでこの暗さの強制ってのは意図的な暗さなのか・・・
氷窟はまじいいなw
基本すべるから一直線なり広い部屋が多くて探索が楽しいしなにより見やすい
変な路地と扉多すぎるんだよ・・・
暗いというか、壁のテクスチャがごちゃごちゃしすぎて、それが連なった壁に埋め尽くされた通路になると混乱するんだよ
わざとそういう嫌らしい演出して、硬派気取りたいんだろうけど、見辛いのと硬派は別問題だろうに
旧作エロードエローマは多少明るくなる上グラの見える範囲が1マス伸びるけどメインはシクレ発見率
今作の場合そもそも手元もよく見えないからオマケの方の効果も残してほしかったな
見えなくて困ることなかったしオマケの効果は気づかなくても仕方ない
下画面で呪文選ぶDS版はともかくPSP版のプレイヤーは特別気づかなくても不思議じゃない
あ〜地図あらかた埋めたけどタブレット2個足らんわ〜
どっかのダンジョンのシークレットドア見逃してんのかなあ
どのダンジョンかくらいヒントくれればいいのに
あと進めすぎたら時限イベントいくつかクリア不可能になった
豪雷の剣出て喜んだけどフランヴェルジュのが強かったでござる
中々いい装備出ないなぁ…命中-なだけで使い物にならんし
あと全てのフロアマスター倒したら英雄の秘伝書ってのはマジだった
倒したあと酒場で話すを選んだら謎の人物から貰えて
寺院で祈ればレアドロ率上げられる、上げたあと元に戻すのも可能
時限イベントがあって周回が無い
まさかな…
今回ダイヤモンドコロニーはマントになってるんだな
魔術、僧侶、錬金抵抗35、各属性防御20でAC−2となかなか強い
どういうグラフィックなんだろうなこれ
タブレットは落ちてる場所固定じゃないからな
踏破した場所に落ちてることもあるし拾った後ロードしたら同じところで拾えなかったりする
>>195 まじかよ
コンパスも無い今作だと運ゲーすぎるな
星のかけらとかって何に使うの?
>>195 落ちてる種類もランダムなんかな?
例えばタブレット・プシケならツン・クーンに落ちてるとか・・・
せめてそういう決まりがないと探しようがないな
>>198 エルフ神女に装備させてたんだがもう亀仙人しか想像できないから
ドワーフ戦士に装備させるわ…
タブレットの並びがダンジョン順ならば
コンプした人に羅列してもらえれば……!
やっと侍がティオメンテ覚えたお!
GBエンパは明るくなる呪文あったような・・・
コンティニュアルライトとかいう名前だった気がするが
一応俺のデータじゃ
>>11が順番に並び順だけど
2個抜けてるみたいだからどこが開いてるのかさっぱりわからない・・・
せめてダンジョンだけでも分かればいいんだが。
クリア後一個目のダンジョンまでは全部拾ってるけど上から
プシケ エウノミア イレーネ エゲリア ヴィクトリア パルテノペ
ヒギエア メティス フローラ イリス ヘーベ アストラエア ベスタ
だな
3つ目のイベントなんだが
寺院で話聞いたはいいけどなにしたらいいんだろう
>>206 ジュノーとパラスって巨神兵のあとのMAPなの?
mだ出てないから分からないけど
>>208 ツンクーンの洞窟で肌の青い子を見たとかいってるおっさんの近くの場所でイベント発生する
>>209 巨神兵のあとはいにしえの洞窟しか出てないな
最後1個?はタブレット集めた後だと聞くし
つまりダンジョン順ではない・・・?もしくは落ちてるタブレットは場所すらランダム?
>>11と
>>207を合わせると
タブレット:プシケ、エウノミア、イレーネ、エゲリア、ヴィクトリア、パルテノペ、
ヒギエア、メティス、フローラ、イリス、ヘーベ、アストラエア、ベスタ、ジュノー、パラス
これがダンジョンの並び順、上から順番に対応してるんじゃない?
ジュノーが巨神兵、パラスがいにしえなら俺は全部揃いそうだな
逆にこの2つに落ちてなかったらさっぱりだわ
俺5つ持っててイレーネ抜けてるし手に入れた順番に
>>211の頭からってわけじゃなさそう
タンジョン毎に拾えるのは固定っぽいしどれがどのダンジョンかはっきりすればそこまで鬼畜でもないかも
ありがてぇ
あまり潜っていない場所が丁度抜けてたりするし、順番ぽいね
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 16:33:40.14 ID:guYUen/c
結局周回は無いの?
あるならダンジョンまでの日数経過も気にならないんだけどなぁ…。
クリア不可になったクエストが何個かあったわ・・
周回ないならやり直しかねぇ
>>215 クリア不可になったイベってどんな風にわかるの?
わからずに放置してあるのがいくつかあるんだけど
もうクリア出来ないのかどうかはわかるようになってるのかな?
218 :
217:2012/05/28(月) 16:45:35.91 ID:GrvNdkke
ダメだ、見つからんな
もうマップ埋めてあるからどこ歩いたか確認しながら探せないし、無理
鬼畜すぎる
鍾乳洞1Fで2時間迷ったわ
糞すぎる
盗賊いて明かりつけててもシークレットドア発見できねぇよ
繋がりそうな壁を△ボタンで地道に押してても見つからなかったからwiki見て開放
エルミ3作やってきたけどこの発見しにくさはないわ・・・
俺もフローラだけ無いや
気長になるしかないのか……
>>191 フランベルジュは両手持ちだけど豪雷の剣はサブ武器だよ。しかも使うとジアカラが撃てるオマケつき
>>221 フローラはたぶん光窟だと思う
違ったらごめん
Wizのミルワ・ロミルワのまんま移植なんだろうけど
呪文つかっててもシークレット見えないのはひどいねぇ
頼みの専業盗賊ですら気づかないとかあるし
>>223 そう、残ってるの光窟だけなんだよ
でもハト使って大体歩いたんだよorz
っていうかドロップがあるんだから一回で全部回れるはずないのに……
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:00:52.13 ID:guYUen/c
もしかしてメガテンSJが壁もしもしゲーだったから真似たの(#゚Д゚)
クエストNo15帰らぬ主人、No30渾身の一振り、No37壊れた人形クリアした人いる?
鉱石はクリア後でも見つかってないし他2つは条件が分からん
水の神殿みたいなとこにいる大ボスがいた場所を倒した後しらべたら
何か英文が出てきたが誰か訳してください
英語マジ苦手なので
>>228 あれは英語じゃないと思うw
なんか古代語みたいなのじゃね
この時間に食べるきのこの山の美味さは異常
>>229 そっかありがとう
訳がめっちゃめちゃ気になるがわからないと思うから諦めるわ
煤けた本とかも読めないんだが古代語っぽいのも一緒にでいつか読めるようになるのかね
とりあえずスクショとって、訓練所で名前つけるときに出てくる古代文字と対応させて
アルファベットに置き換えたら良いんジャマイカ?
2のレイブレア関連の古代語じゃねーの?
ようやく揃ったわ
尖塔でいきなりジェダイに襲われてワロタ
精霊契約のHMから範囲化無くなったってマジ?
一部のエクストラスキルがないとダメな箇所があるな
たとえば屋敷にある古文書は呪言もってるキャラがパーティーにいれば読めるし
特定のエクストラスキルがないと進められないものとかあるんだろうか…
特にクリア条件が不明なのとか
貴重品ってアイテムコンプに影響しない?
>>232 パーティーに呪言のエクストラスキルあるキャラを連れていけば読める
>>238 まじかよ
死体みたいな意味のないオブジェクトかと思ってたわ
タックルが無いと開けられない隠し扉とかあったら嫌だな
今回スキルに隠し効果多いなwww
そういうの好きだわ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 17:32:22.48 ID:guYUen/c
つーかエクストラ付け替えできねぇのに必須ってなんだよ??
いい加減にしろよ馬開発。
サブキャラ作ってティオメンテすりゃいいわけだよな。
必須でもないしな
あの壊れた人形もマスターテリオンがあればくっつけられるとか
高魔源があれば転移禁止ゾーンにもワープできたりとかあったりしてな
とりあえず私が知ってるのは
屋敷の読めない古文書解読→呪言持ちのキャラがパーティーにいればよい
城の教会の懺悔室→第一パーティーに司教
まだあるかもしれないが調べるのめんどいからw
水の神殿の曲長時間聴いてたら眠くなってきたw
死体を壁にブチ当てるとか
クソバケツと同じことしやがってくたばれや。
>>238,240
マジだった。ストーリー背景みたいなのが読めるんだな
どうもありがとう
特定のスキルや種族じゃないと完了できないクエストが無いか不安になるわ
今回イノセントの強みはある?
>>253 やっぱり今作もイノセントマントはつよいと思うよ
イノセントベルトがゴミすぎる
>>237 このスレで二階堂さんを見るとは思わなかったうひょ〜!
大樹1階〜3階のマップはすごく苦戦したけどボスと地下一階の根っこ部分の音楽いいね
今回も、弓以外で追撃出来る武器あるんかな。
変更がめんどいスキルでイベントがあると大変だな
ただ何が書いてあるか分かるってだけなら良いんだけど
世界観とか知る楽しみになるし
イベント進める為にキャラ作りに影響が出る様なのは困るなぁ
ひょえー!
今回はクリア後がメチャクチャ長いな
EXダンジョン25フロア位あるんじゃないかこれ……
上忍の刀ってのを拾ったけどこれ鍛冶出来ないのか・・・
最初のダンジョンで拾ったタブレットプシケとかいうのの使い道がわからないんだけど、何に使うの?
>>253 石が拾いにくいから錬金回らない事を考えると
強いんじゃないの
一言、言わせてくれ
遭難こそ、3Dダンジョンゲーの醍醐味だ
いい仕事したぜ、ゴシックチーム
忍者って魔法覚えさせたら分身も魔法撃っちゃうのかな?
東西南北の表示は欲しかった オンオフ有りで
これに限らず全ての主観探索RPGで付けて欲しい機能なんだけどね
地下神殿クリアって光の球わらしべ必須?
5階のワープゾーン進んでもハズレ部屋につくんだけど
最後に何貰ったけな闇のマイン+1だったか
しかし気孔破は鬼強いな
ドラゴンボールみたいになってるわw
>>269 成長するとSP数と回復はどんな感じになるの?
巫を入れたいが一体何を外してまで入れればいいんだ
>>139 最初の洞窟3階のボスが楽だと思う
攻撃オンリーで倒せる弱さなのに4000ほど入る
自分はレベル10から二時間ほどテレビ見ながらリピート連打でレベル14にして
往復分のティオメンテを確保した
盗賊がハイマスターになったけど斬撃とかアビバックラーとか装備解除できないっぽい?
今作、錬度の高い石って手に入りにくい?
>>266 分身は魔法撃ってしまうから、イノセント忍者がお勧め
職業ロンダリングする手間がかからない良職業でござるよ
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:24:30.29 ID:405+/wUo
やっぱ、図鑑のグラ、説明ないと寂しいな。
イメージわかないと装備なんて、ただの数字だよ。
☆魚には、なんで、ビックリマンやコンプガチャが加熱化したのか考えて欲しい。
思わず揃えたくなるコレクター心理を突かないと・・・
鍾乳洞の2つのイベントのクリア方法が分からん
マップ全部埋めたんだがなあ
どうせならエンパイアの頃みたく
敵の種族ごとに何匹倒したか表示を復活させればよかったのに
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:31:04.06 ID:hCw1yQ4B
>>272 横からですまん
ボスって赤いマークのフロアマスター?
あの辺り怖くてまだ埋めてないな…
いまはローカストとか無限に沸く穴で延々とやってる
まだLV7
>>276 別に装備グラとか個別にあったりするわけではない世界樹とかは売れて
過去エルミはそれに及んでない現実
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:36:17.75 ID:5joxKL28
世界樹が売れたのはゲーム性はもちろん他の要素がでかいから・・・
ワードナやトレボーのフィギュアなんて見たことないだろ?
>>270 LV40の戦士が6発打てて威力は1000位
王者の証明だっけ? 首切り無効の奴
あれ持ってる奴の首を二度目に撥ねられたぞ。確立で無効か、一回限りだな
確率じゃなかったか
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 18:43:53.51 ID:405+/wUo
>280
いや、他ゲーとの売り上げ比較じゃなくて、
エルミ世界の中毒性をいかに高めるか
王者の証明は「HPが半分以上ある時は首切り無効」じゃなかったっけ?
単にHP半分以下に削ったから発動成功したんじゃないのか
ワードナやトレボーのフィギュアほしいぞw
>>280 世界樹はMAP書く事自体が面白いからねえ
3D画面見易いし、迷路の構成自体も練り込まれてる
戦闘関連の調整もガチガチなうえに、壊れ要素も残してあって完璧
一方ゴシックはMAPを描くどころか、歩くだけで辛いという
3D画面は見辛いダンジョンばかり、迷路の構成は自社過去作でもワーストな部類
戦闘は悪くないけど、ここまで壊れ要素を削ってんだから、そりゃ勝手に無難な出来になるさね
火山のミフネさんが超強いんだけど
フロアマスターに装備解除撃ってると確率の低さにエルムドアさんが思い出される
と思ったけどダイス使えば確率がわかるのか
世界樹と比べてやるなよ
星魚がかわいそう
>>282 凄いダメージだなあ
もしかして今回の気孔波には物理攻撃UP+1が乗っちゃう?
通常攻撃だとダメージどんなもんですか?
やれやれ
見づらいのは否定しないけど
世界樹のマップがゴシックより優れてるとは微塵も思わんな
あれこそ退屈だった
尖塔にいるスターゲイザーが外道すぎる・・・
まあゴシックのマップが良いかというとそれほどでもなし
それ以上にダンジョン暗さがマッハでやばいからそれどころじゃない
>>292 通常攻撃も二刀がフルヒットすれば600位かな
凄いのは格上相手にそのダメージが保証されてる事
装備増えたのはいいが同じような性能のばっかだな
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 19:01:58.76 ID:yYS0K96c
>>226 メガテンSJは名作だね〜
星魚もああいう感じでゲーム作ってくんないかな
>>298 3の産廃スキルがなんという切り札、戦士始まり過ぎだなw
ツバメ殺しなんて要らなかったんや……orz
>>298 明らかに3より強くなってるなそれ
3だと物理UP乗らないせいでハイマスになると通常より弱くなった気がする
つばめ殺しも兼ねれるし前衛の鉄板スキルになるかもね
ツバメ殺しは武器の状態異常乗るし闘士の連撃とかとの兼ね合いあるからな
気功波はツバメ無効のダメージとしては有効だったし別に一概にどっちがいいかといわれると3の時点で元々微妙
必中ツバメ無効高ダメージとは相当のものだな
倍打の関係で多分つばめ殺しの方が最終的には高威力になる気はするけどね
今回魔法職用の妙に威力の高い装備が沢山あるから、
みんなで打てば文字通りボスが消し飛ぶ気がする
結構な人がマップガーマップガー言ってるけど
逆に良いマップのwizライクゲーって何よ
やってみたいわ
いくつか前のスレだったかではノトノが褒められてたな
まあフロア数とかダンジョン数とか色々関係してくるしどれがいいとは言えないんじゃないかな
ラスバスつよいウルマクル4回も使ってしまったけどどうしたもんか・・・
しかしあっさり終わったな
亀から鋼材盗んだが、レンキン倉庫増えないんだが
上にあるツバメ殺しの闘志の連撃との兼ね合いって何かな?
元々ツバメ返しする敵って多くて終盤は殺しつける価値って相当なもんなんですか?
闘志といえば召喚耐性下がるのって今回もあるんのかな?
質問ばかりすみませぬ
速度遅すぎだろ
ツンクーン洞窟1階で魔物の群れから助けたやつが幻影見てるとかいって
そのままになってるんだけど、どうすりゃいいんですかね。
>>313 同じ場所のマップ右下に薬くれる人が居る
クスリもらえるんすか。
巫つれていくとかなんとかしたけど違ったか。
助かりました。
なんかレベルUPで能力下がりまくるんだけど
これってやっぱりS&L必須って事なの?
今までのだと少々下がっても最終的には十分伸びるし
HPも次のLvでガッツリ伸びるから気にしてなかったが・・・
>>316 それもしかして老衰始まってんじゃね?
年齢みてみ
>>306 wiz系は伝統でショートカットが用意されるの知らない真のRPGプレイヤーですか?
>>317 今回は老化が早いって聞いたから
ワービースト7歳を初めとしたフレッシュメン揃いさ!
全員まとめてレベルUPすると
何人も3つ上がって3つ下がるとかするからビビるんだぜ
街のサウンドロードが一曲だけになったのはアリだと思う。3は酒場とか宿屋行き来するたびに曲変わるからせっかく曲入れてもちゃんと聴けなかった。
>>298 両手武器で攻撃力上げるとダメージも上がりますか?
物理UPがかかる使用なら作り直そうかなぁ
>>319 フレッシュメン揃いならそれはゆらぎの範囲だな
年齢以内なら最終的にはレベルに見合った値に収束していくはずだから
基本的には無視してもかまわんと思うけど
これレベルアップ遅いんで、HPと盗賊系の幸運だけはリセットもあり
やっべ
館のB3Fでつまった
スイッチ7個押したのに扉ひらかん
まだあるのか
神影や大魔公がいないってレス見るけど、クリア後のボスは、まいどおなじみ本編の真ラスボスだけなの?教えてください。
>>323 完全にシンメトリーというわけじゃないけど
だいたいそんな感じだからすぐわかるはず合計8個
>>320 それなら全部同じ曲にすれば良い訳で
一つにするメリットにはならんな
個人的には酒場は酒場だけの曲が良かった
3で準備してたのが使えないのは痛いな
周回して開放されたりしないの?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:08:13.22 ID:SUMKUI75
>>319 転職のためにリセット繰り返して吟味したが
6歳のフェアリーが3回に1回は5個以上能力あがりまくって
16歳のエルフが能力がびっくりする程下がるので
種族によって年齢によるあがり易さ(下がりやすさ)っていうのはあると思う
エルフも100歳くらいならフェアリーと同じ用にあがりまくるんでないかなー
>>325 てことは・・・北側か
呪文無効地帯抜けるのめんどくせぇぇぇぇ
しかしまあ、進行状況メモしててよかった
>>322 OKじゃあ、あんまり気にしない事にするわ
1人泊まってセーブしてだとその度に1日経過するから
モニョモニョしてたんだぜ
やり直し無しだと合計数値は±0くらいだろうけど要らないステータス考慮するとマイナスだろうな
HPはバランス取ってるぽいけどな
試しにロイヤルスイート利用したら10000もするのに3つステータス下がって絶望したw
幼女がいつのまにか三十路BBAになっていたでござる
なにいってるかry
>>327 寿命の長い種族とかそんな修正入ってる可能性ありそうで嫌すぎる・・・
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:14:04.80 ID:ywwJ61hY
>>329 どっかで見た、0歳にすると能力上がりにくくなるってレスが本当だとすると、今回は若すぎても駄目なのかも
これだけのものが作れるならつくづくエルミの名を小宮山から奪って追い出すような真似をしないで
新しいタイトルで小宮山エルミと並行していけばお互い切磋琢磨していいゲームを作る会社になったろうに・・・
今回エルミナージュの名前をつける理由なんてエルミファンにこのゲームを買わせること以外に意味なんてないだろ
なんで自信を持って正々堂々と売り込まなかったんだよ、本当に残念だ
ロスルリエ遺跡の水路の意味なさすぎワロタ
水路の先の壁を調べればいいよって言いたいんだろうけど
そんなもんなくても全部の壁調べればいいんだし
もう日数経過はきにしなくなったわ
365日で1歳だろうし
それよりも死亡で年取るのが辛い
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:21:07.36 ID:pLrZivwr
リザードマン強すぎだろ・・・
>>323 打破する抜け道はある。
思い出すんだ!!
死んだり転職してないのにキャラによって年の開きがかなり出るのはなぜなんだろうな…
18で始めた人とエルフが何故か2歳差…
365日で1歳じゃなくて1日経つと1/365の確率で1歳だったりしてな
>>340 同じ日数経過のはずが妙に差がでるね
うちは盗賊が真っ先に歳とった
普通に遊ぶ分には、年齢経過は気にしないでいいレベル?いままでみたく、最終的には年齢一桁ばかりになるの?
>>326 全部同じにすると場所変わるたびに曲の頭から聴かされるはめになるから落ち着かないのよ。同じ曲はスルーして流し続ける仕様にしてもらえればベストだけどね。
>>341 なんかその説を信じてしまいそうだ
セカンドパーティ、というよりも鉱石堀パーティ全員ホートルット30歳で始めたのにLv5の時点で31になった奴がいた
え?金つんでレベル上げてれば速攻で育成完了?・・・ソーデスネ
前スレで抱き首装備させたござるが強いと聞いたので
ずっとござる育ててた
首はねるけどござるも首飛びまくりじゃねーか!
>>341 そういえばWizの一部の機種ではそんな感じだったな
馬小屋に泊まると1/7の確率で一週間年をとるとか
348 :
340:2012/05/28(月) 20:31:28.56 ID:K5o2dIWj
しかも18で始めた人の方はいまだに18なんだよな
絶対365日は経過してるはずなんだが(君主25)
今回のネギはなんでこんな攻撃力上がってるんだ…w
まあ図鑑のグラフィックないからそもそも今回はネギじゃないのかもしれないが
>>343 中盤が終わった頃(ダンジョンで言えばウルムザキールの館クリアした頃)から
だいたい宝箱の罠がテレポーターまでになるから、女神の口づけも従来と同じぐらい出てくる
うちのホートルットやドワーフも無事10代になった
まあ蘇生で加齢するのを考えると、道中で数十回も死んでいると
さすがにつらいかもしれないけど
とりあえず、周回要素の有無とクリア後に大魔公や神影みたいなボスが
わんさかいるのか教えてくれ。
その答えいかんによっては、買いに走ってくるから
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:35:36.27 ID:lXz0rhre
ロスルリエB2の扉開けるスイッチがわからないです
4つあるって聞いたけど北西に一つあっただけであと三つもほんとにあるの・・・
スイッチのだいたいの場所わかる方いましたらよろしくです
くそっ、氷窟に慣れたせいで風穴が辛すぎる
いっそ壁の色替えさせてくれないかなこれ、目が痛くなってきた
これやった後PSPから目を離すとなんかぼやけるというかしょぼしょぼする
暗いせいなのかな
>>353 俺もなるな・・・それだけ目を酷使してるんだろ
3は6時間とか平気で続けられたがこれは無理
>>350 LV1400前後のボスは一体確認されてるらしい
ほかは知らん。
雑魚で大魔公クラスの敵がわんさか出るらしいが。
デマかもしれんけどな
>>350 まだ最後まで行ってないけど、とりあえず……
・クリア後ダンジョンが最低3つはある。それぞれ深くてティオメンテ不可も
・クリア後の敵が100体程いる。雑魚は全部入れ替わって新デザインが本格的に参戦
・ドロップも殆ど新アイテムに入れ替わる
・周回は不明
アリ・カイ
「邪神は1体ではない。
大地、水、光、闇、宇宙など様々な属性を持った神がおるのじゃ」
神を1体と数えるとは・・・・。そして宇宙属性ってなんぞ
>>357 クトゥルフの精霊説を使う訳じゃないんだな
世の中にはアダマン属性というのがあってだな
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 20:57:28.00 ID:NYYcCxB4
ちくしょう教会の女ボスにやられた
スキル「呪言」で読めなかった本が読めるってのは
館の兵士の「呪われた言葉で書かれていて…」ってのがヒントだったのか
まあ別に読めたからと言って中身はry
司祭の日記でクトゥルフフラグ感じた俺は真のRPGプレイヤー
クトゥルフ関係なくね
年齢はたぶん確率だろうな
開始15歳でクリアまで死ななかった二人の間に18、17と1歳間が開いとる
まぁ日数よりも即死魔法と首切りで、特に今回は暗黒100%がハードル高いから魔法で
ガンガン歳食ってくから日数はどうでも良くなるが
>>364 日記書き残して発狂ないしは意思喪失はクトゥルフの伝統
窓に!窓に!!
何でこのゲーム隠し通路でショートカット用意されてないの
ダンジョン作った人間がティオメンテ覚えていたからだろ
>>357 柱と数えるのは人間が神をカウントする時のみ
つまりアリさんは神…?
だめだ角が怖い
ティオメンテあればもはや別ゲー
あ、ここ埋まってないティオメンテ
採取しよティオメンテ
あ、死んだティオメンテ
何が言いたいかというとワープ禁止ゾーンうざいんだよクソが
ティオメンテあれば地図代わりになるし面倒だけどぶっちゃけ地図いらんな
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 21:21:38.58 ID:EqoUAsYp
>>372 健康の為に歩きましょう
がこのゲームのコンセプト
>>372 携帯機でそれはないよなー
3の風の城もそうだが、
電車とか出先で暇な時にぽちぽちやるな!
て仕様あり得ない
抱き首ござるがって話題出てたけど
盟約ござるのがヤバイよね
左向けと言われて右向くのが正解のルートなんてくやしいっ(ビクンビクン
>>373 ティオメンテ覚えるまでの苦痛さは今までの非じゃないけどね!
最初の洞窟で地図くれるおっさん
未鑑定の使えない地図に反応して「地図もってるようだな、無くなったらあげるよ」
とか言うのはどうかと思います。
切実に壁掘りたいよね
採掘スキルでもありゃよかった
>>379 鑑定技能もちの兵士なんだよ
地下ゴブリンの地図持ってても魔法の地図もってないとくれるんだぜ・・・・
Lv6かー
諦めて逝くがよいわ
>>380 Lv6でそれってお前凄いな
俺基本的にはMAP埋めたい派なんだけど
今回のシステムだと丸で埋める気がしない・・・
別に追いかけてこないから避けて通るだけじゃないのか
いろいろ言われてたけどフロアマスターの持ってる武器強いし館の後あたりからは結構いろんな武器持っている敵いるし
やっぱり盗賊さんは偉大だったんだ
それに比べて僧侶のディスペルはなぜここまで弱くなった
今回錬金を金で育てるって出来ないのか…
PTに錬金入れなきゃならんのか
性格コメントって前作から最初登録してもダメで登録し直さないと反映されない?
俺だけ?
次のダンジョン突入したら案外明るくて
何だ暗いの最初の洞窟だけなのか、よかったよかった
そう思ってたらリザードマンがうちの魔術師をさっくり突き殺してくれました
小部屋で中断して出口塞がれたって人居たな
どうやって脱出してたっけ
大樹のトコのNPCから受ける光る樹液のクエスト、まさかイベントアイテムじゃなくて一般アイテムとは思わなかったぜ・・・
延々と△押しながら探し回ったじゃねーか!
今回のブラスターって覚えてる魔法で対象決まるのな…
保険に僧侶呪文覚えさせた錬金術師もプリーストブラスターでまとめて石になったwこれはヤバイw
非道と言えば訓練場のおじさん鬼畜すぎね?
手合わせっつーから練習試合かと思って気軽に出来たばっかりのキャラで挑んだら
1撃でさっくり殺されたよ!蘇生費用もったいないから一度もダンジョンに行くこともなく
そのまま埋葬しちゃったよ!
貰える経験点も何だか微妙だし!
>>390 氷窟に行くと多分感動するぞ
そして風穴でげんなりする
>>393 エルミでは毎回そうじゃなかったっけ?
1では確か呪文覚えてない関係ない奴まで巻き添え食らってた覚えがあるけど
2人が一撃でやられたけどなんとか逃げれました
みなさんアドバイスありがとう
怖いもの見たさの魔力には勝てんね
>>390 しかももっと暗いダンジョンが大量に待ってるからなw
>>393 それは従来からの仕様だったと思うが、ただ全呪文覚えてても
職によっては受ける受けないの違いがあったような気がする
そだっけ?3のブラスタは司教や君主や神女はデフォで覚えるから対象だけどデフォで覚えないのは対象じゃなかったような?
トカゲ男のあとはカタツムリ爺さんの雷で二人お亡くなりに
すごい勢いで赤字が出てるんだけど大丈夫かこれ・・・
さっくり灰化した上蘇生失敗したけどロストしないのね
でもネタじゃなくて本当にエンパイアでしたはちょっと唖然としたよ…
リザードマンも大概だけど、今回HP低い相手にも油断できないな…
雪女さん大分ランクダウンしたんだなぁと思いながらやってたらラグラス4連発されて前衛半壊、後衛全滅した
>>380 前スレでその状況に陥った者ですw
結論からいうと、手間をかければ死亡者なしで救出できたよ。
俺の場合、デフォPT3人(戦士・神女・錬金)でボスの部屋の前まで行く。
地図を見てボスが十分に離れていることを確認し、小部屋に入る。
「仲間を探す」を使ってメインPTから3人合流させ、すみやかに脱出。
これを2回繰り返す。
俺の場合、その小部屋でセーブ・中断しちゃったんだよね。
中断→再開後のフロアボスの出現位置が「3・3」だったせいもあって
諦めかけてたけど、このスレの住人にアドバイスもらってなんとか生還できたw
まぁ頑張れ! 激しくめんどいけどw
>>401 作成時と転職時だけで寄付無くなっちゃったからな
エルミの死骸に群がるエンパ残党のオナニー乙って感じだな
お前らもよく付き合うわ、イムだな
気になったからサクッとエルミ3立ち上げて
箱空けまくってプリーストブラスターわざとそのまま開けてみたが僧侶呪文覚えてる使用人が判定対象にならなかったわ
まぁlv500なんで勿論判定対象のやつも全員抵抗したがw
教会地下面倒だな…
スイッチ押してドア解放したけどまたスイッチ探しかねコレ
地下1Fと地下4Fぐらいしか怪しいとこ残ってないんだがなぁ
エルミ2と3をプレイしたくなる
ツンクーンの魔法の地図くれる兵士に未鑑定品の?巻物持ってる状態で話したら「持ってますね」って言われた
お前はビショップかよw
しかし今回イベントでダンジョン内を行き来するのがちょくちょくあってやっかいだな
まあ事前にマップさえ完成させときゃ次の行き先に!マークが出るんだけど
てか採掘とか採取の場所は別のアイコン作ってほしかった(小学生並みの感想)
>>408 なにせ真のRPGプレイヤー()だからな
百織はPTで一人いればおk?
LV12くらいなんだが、どこでレベル上げがいいかしら?
>>415 今回ホントレベル上げポイント少ないよな
ローカストかアビ/訓練所の教官かレッサー養殖くらいしかないんじゃないかな
地道にアイテム掘りながら狩るのがいいとは思うけど。
教会まででなんかいい召還モンスターいない?
リッチーさん紙すぎてすぐ死んでしまう。
>>417 俺は召喚使ってないけど
リザードマンさんがいいと聞いた
>>415 Lv12なら教会地下3Fの固定でいいんじゃね?
ノーエンカウントでいけるし
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:23:50.55 ID:/ookY0rG
>>418 リザードマンさんかー、肉壁にはよさそうだな。ありがとう。
カークスってどこにいたっけ?ブレス強そう。
おいぃ、蘇生連続失敗で3600のはずが2万以上かかったぞ!
教会のおっさん金返せ!
地下教会だとブレスと即死魔法で安定しないんでつが。。。
教会は4Fよりも3Fのが良いアイテム出てる気がするな
lv上げは3Fにもいたと思うが(俺は4Fでやってた)恒例のレッサーデーモンの無限狩りしてたら1時間で50万expはいくね
これ蘇生失敗するたびに年取ってる…よね?
>>420 教会までいけてるなら、1階にシリーズお馴染の保険の先生でてくるので、
HP200〜で呼び出せたりでその時点じゃかなりタフなので、壁としてお世話になったな
LV上げポイントは少ないよな。
進めるとこまで進んでみたら、イシュマグ地下のボスにLV13で挑むハメになって、フルボッコにされたぜ…。
デーモンヴァルキリーさん狙いでガシガシエンカしてたら
いつの間にかフランベルジュがPT人数分手に入った
青笹百刃強化されすぎわろた
>>423 ああそうだ、ど忘れしてたありがとう。
>>426 保険の先生も狙ってみる。やっぱ巨人がいいね。
保険の先生もいいけど、協会の1Fに単体ででるドングリから手足が出たような奴もなかなか強かった
たまにだけど100近いのブレスを放ってくれて、契約も楽だった
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 22:35:00.76 ID:MmzokbcS
>>227 クエスト30の渾身の一振り
クリアじゃないですがクエスト進められました
アフーム・ザー光窟の地下4階で
ランダムで採掘メッセージが出た時に[貴重品]メルトア鉱石を入手しました
商店にいる鍛冶師のじーさんに話しかけると3日後に来てくれと言われて
3日後に話しかけたら
プレートアーマーが手に入りました
でもクエストの表示がクリアの白色にならなかったんでまだ鉱石はあるかもしれません
多分貴重品の鉱石はランダムかもしれないので…
また何か分かったら書き込みますね
ちなみに、私のパーティーは百識スキル持ちがいるので多分そのスキルがないとダメかも…
火山のどっか(細かい場所忘れた)で同じように貴重品枠に入る鉱石が手に入る
報酬はミスリルプレート
>>433 おお、ありがとう
やはりクエストクリアに必要なスキルもあるのか…
まだクリア条件が不明なクエストあるしやはりそう考えるしかないのか
館まで来たらサマー先生と契約するべきだな
あの契約しやすさで首斬りまくりはヤバい
契約といえば今回魂の盟約はどんな感じかね?
……EX付け替え忘れて魔術の真髄のまま召喚にしちった……。
>>432 百識なしのPTでも出てきたよ
(19,0)で浮遊してる?みたいなメッセージ出てきた
古代大戦の巨神兵で「名も無き鉱石」って貴重品が手に入る
それで渾身の一振りって剣を作ってもらえるから、それでクリアよ
今回の召喚含む呪文耐性は種族でほとんど一緒だからね。コピペかなんかなのかw
イベントキャラ以外でも一部の敵はわずかながら違ったりするけど
戦士系が軒並み召喚耐性50%(ミフネも50%)なのにクルシューナイトだけ90%とか
盗賊系(50%)以外だと霊系(30%)もよさげかも
ゴーストメイジやゴーストプリーステスがやたら呪文覚えてるのはあれだが
>>436 俺も真髄つけてるよ
盟約は召喚した本人じゃなくてもいってレスが上にあった
ゲーム始めてから9時間くらいかかったけどようやく君主と忍者がそろったよ!
これでようやく冒険が開始できる!
……きついんで次からは引継ぎ復活させてください開発さん
ここ見ている感じだと教会解禁したらそこで稼ぐのがいいっぽいけど
みんな何階で稼いでるの?
B1はワープ怖いしB2はダークゾーン・自爆祭りだし
B3は敵強いわワープあるわでつらい
ティオメンテまでが長すぎてなんかもうへこんできた
誰か助けてくれ
>>432 おっさんの終わりはクリア後ダンジョンで取れる鉱石だな
クエスト名と同じ名前の剣が貰える
>>442 階段近いし到達までに固定敵もいないしアイテムもうまいしB3B4でいいんじゃないかな
リセットなしなら知らない
>>436 クロビネガさんとこのモンスター娘をフェイス・スタイルロードして
エロ可愛さに悶絶してるのは俺だけじゃないはず・・・と信じたい
>>440 え、マジデw
他人が召喚したモンスターと同じパーティーに盟約つけた召喚いれてスキル使えばいいって事か。
ちょっと召喚作ってくるw
鉱石関係クエストの他の詳細くれた方々ありがとうです
>>445 お前は俺か
もう全員あそこの魔物娘になってしまったぜ…ゴブリンとホブゴブリンが前衛から離れてくれない
今まで連打してたから気づかなかったけど
錬金倉庫って改築すると背景変わるんだね
こういう絵好きだ
スカンクガール色違いカワイイ
盗賊前衛にしてるなら結構いいダガーも盗める
教会B3(・∀・)イイ!!
ウチのVALKがランスから螺旋槍にいきなりパワーアップしてワロタw
教会地下3階はデーモンヴァルキリーさんが一匹5000くれるのが美味い
ただLV13にしようと思うとそれなりには苦行
何回リセットしたか
ありがとう
B3行ってくる
教会クリアしたのに、風穴が出てこない!風穴行くにはどうすればいいですか?
そもそもデーモンヴァルキリーさんが従来作と同じかそれ以上に強いっつーね…
ただB3でほうほうの体でアイテム稼ぎしてるといい武器が結構手に入るからそれでなんとか
フランベもちょくちょく出たし
>>441 運悪くても2時間あれば忍者作れるだろ…
君主は15分かからんな
俺三時間くらいかかったけど初期メンバーに40BP三人いるぞ
□○交互でやってる?
つーか、LV12くらいだとデーモンヴァルキリーを相手にしないと全くれべる上がらないな。
他のザコ倒しても数千だから、経験値バーが微動しかしない
そこはレッサーデーモン養殖で一気に上げたな
>>454 クエスト受けるんじゃなかったっけ
町の宿屋とか、イグドラの村の広場とかたまに更新されてるからこまめに覗くといいよ
貴婦人からの依頼の水中の秘宝ってどうすればいいんだ?
体内に隠し持つ魔物がいるってあるけど、それらしいのが見つからない
今作の闘士はAC低下無効装備で固めてもいい気がするな
結構装備可能な倍打装備が多い
>>460 空気の実を用意して地下2階の左下から水中に潜る
>>460 とりあえずwikiのマップ見ればいいよ。行ってないとこがあるはず。
館の壊れた人形、マスターテリオンで直せるって上にあったけど何も起きなかった。
他に何かあるのかな?
あと神殿地下のレイア、あれどうすればいいんだ?
光の言うあれが欲しいも意味不明だし…
ああ、wikiにあるマップが完全じゃないんだな
B3の北西から一度B2の西側に上がる→B2西側のX5:Y6北向きにシークレットドアでまた水中に潜る
あれ?wikiの鍾乳洞マップ誰か差し替えたんか
モンス配置表示されてる代わりにシクレが消えてるな
錬金術師いるならレッサー養殖やな
スコレク2-3回オーラス5回
僧侶呪文のAC-20にするやつ前衛だけかけたらLv12でも余裕
時給500kー1M
ポイントはカーソル記憶タイプで常時守るにタゲあわせて□で攻撃
武器はSで敵最後列はなるべく3匹
>>459 広場で話しかけたら出てきました!
ありがとうございます。
スリングの使い心地についてまったく感想が見当たらないんだが
駄目なのかあれ…
>>464 ありがとう、おかげでクリアできた
あんなとこに隠し扉あったんだな
>>463 レイアは盾変わりにして連れまわしてたら、B5を探索してる時にイベントおきて
後で確認したらクリア扱いになってたな
魔印+4とかあるのな
今回はヴァルキリーが強いな
専用の槍がどれも強い
侍は弱くは無いが強くも無いって感じだな
両手武器が優秀でメイン二刀流が機能してないわ
パワースリング買ったらショートボウ以下だった件
スリングは全く当たらんからすぐショートボウに変えたな
今回は命中精度がとにかく重要
>>456 忍者は確かに二時間ちょっとくらいかな
多少休憩を挟んでたとはいえ、君主は5,6時間くらいかかったが
2のときは30分くらいでできた(そして先代装備を知って作り直した)記憶があるからなんか変だと思ったんだ
そうか、よく考えるまでも無く運が悪かったのか
□○連打はやらんとこんなに早くできんだろ
>>470 場所固定イベじゃないのかな?
とりあえず連れまわしてみます。サンクス。
壊れた人形は館入り口近くの残骸を確認→
2F北東からシュートで1F外周に降りて入口付近に向かった先で残骸を確認→
2Fの鍵かかりまくった部屋のどっか(本探したゾーン)で確認してヨックモンゲと戦って解決だった気が
もしかしたら1F外周と本のゾーンの順番が逆だったかもしれない
マップを埋めておけば次に行くべき場所に!マークが出るからそれで確認できるはず
今回は両手武器が強いな
まあ最終的には二刀流最強になるんだろうが、道中だけでも両手武器が強いのは楽しい
wikiには謎の子供のスキルが気功波ってなってるんだが
うちの子供は希望の歌なんだよな
ランダムなのかね
>>477 あー浮いてたからシュート見逃してたわ、サンクス。
普段はティオメンテでシュートの下の座標確認するんだけど
マップが綺麗に整ってから油断してたぜ…
>>478 何か村正がかすんで見えるレベルのダメージが出る両手武器があるそうですね
MAX120とか
>>477 いつも浮遊呪文して回避してるからさすがに気づかなかった…
苦労して作った割りに君主がイマイチだな
法院もMAX75%だとか・・・
エンパやアスタリスクでもそうだったけど干魚って変なとこにこだわって逆につまらなくするとこがあると思う
種族相性とか宝箱ギミックとかさ
せっかくエルミ1でそういうめんどくさいのがなくなって遊びやすくなったってのに
上の方で、クトゥルフ云々あるけど、今回のパッケージ絵の背後の化け物からして、クトゥルフ引きずってる気がした
まだ途中だから、ゲームシナリオの扱いについはどうとも言えないが
>>483 うわ、それだと俺の君主子はカッコいいだけが取り得になってしまった・・・
命中精度重要だよな今作。
ポリーテの弓にマジで使いたくなる。
呪文抵抗各40%、命中精度10、ダメージ14〜30、回数5…
やばすぎるだろ…。
>>485 そうそう、今回かなり大ボリュームな上に丁寧な作りが光る部分もあるのに
何故か画面の暗さに気づかなかったりな
あとゴブリン地図を誰でも見つけられる場所に配置するべきだと思う
あれがあるだけで大分楽しくなる
とは言え、今回錬金で耐性伸ばすのも結構辛いからなあ……。
つーかもうそこまで成長させてんのか、早いなあ。
>>486 人知を超えたわがまま?な人達の争いに巻き込まれる卑小な存在て時点でクトゥルフの影響あるだろ
あとエターナルチャンピオン
寄付とGP稼ぎが無くなったし俺はこのまま君主で行くずえー
高純度合成も大幅に下がってるし色々弱体化してんのかなこれ
この調子だとツバメ返し辺りも下げられてておかしくないぜ
つばめ返しはMAX50らしいよ
まあ、それが常識的な数字だと思うけど
つまり全体的なインフレが治まったのか
その分敵の状態異常もデフレしてんじゃないのか
つまり本作は首切り上昇に武器の首切り値が加算される忍者殿こそが最強でござるな
首切り率100%超えるの?
過去作って百パー越えてると抵抗高い奴にももっと効きやすくなるとかあったっけ?
>>497 それ王者の証明に対する星魚の解答なんかね
あるいは単なるバg
レッサーで魔術師パワーレベリングでティオメンテ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:20:00.43 ID:WcMTwgEI
とうぶんツンクーン洞窟の敵が無限に沸く所でLV稼ぎだな
現在LV11、マロール覚えるまでガンガルさw
教会地下いい加減打開したいけどワープしまくりでわからん!
さっさとザキール始末しまわしたいお…
一方サキュバスとインキュバスのドレインは50になっていた
巨人体内の敵地下7階から格段に強くなるな・・・
きつすぎる
なんか神女さんが素で12発当てるんだけどなんでだ?
これが強化されてた両手武器の力だというのか?
>>505 オラース無しの素で12発?
武器の攻撃回数とレベルは?
>>463 館の人形は順番に調べていけばでかい人形と戦える
最初は入り口、次は2Fの最北東のシュートから行ける1Fの外周通路の入り口近く、
最後は2Fの東側の部屋。!がついてるからティオメンテで飛ぶと楽
二槍流できるようになった神女のダメージがぶっちぎりすぎる
君主や闘士が精々3〜400の中で800ダメージとか普通に出すわ
>>506 オラースしてないよ
LV45で聖女の槍の3回攻撃
他の武器はちゃんと10回で止まってる。それは全部片手武器
>>505 今作は武器情報の攻撃回数+10回まで増えるぜー
・・・だったらいいなあ
ぶっ壊れない地図尖塔でようやく手に入ったけどこんなタイミングでもらってもなぁ・・・
ギャラリーナイトとビーストは同じ列で出てくるんだな。ここまでくると逆に違和感あるわ
僧侶(慈愛)
戦士(食いしばり)
盗賊(不思議な鞄)
魔術師(百識)
ここに錬金術師と遊楽者を足すなら、EXスキルは何が良いだろ?
>>512 他のダンジョンでもラ・ファニュレとヴァンパイアとか
ヴァンパイア左右に従えたヴァンパイアロードとか
ヘルマスターの隣にケルベロス二匹とかはいるよ
ただやっぱり同じ敵一列のほうが圧倒的に多いから違和感がry
モンスターの一列一種類は実はバグでしたー
なんて事だったら吹くと同時に呆れるわ
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 00:53:06.69 ID:MZcHhuMj
教会って何すればクリアーになるん?
タイトルに名前出てる人倒したらクリア
1列一種類にするなら
エンパ3みたいに数は数字でよかったわ・・
奥行きで敵の種類はかなり違和感ある
俺は一匹ずつ減ってくのが好きだからこれでいいわ
サキュバス(3)よりこっちが良い
ヤバイのが大量発生したときの絶望感的にもこっちのがいい
塔は恐怖と絶望を味わえる絶好のホラースポット
サキュバス(3)は違和感なかったけど今回みたいに1列に同じのがぞろぞろ出てくるのはすごい違和感
ただ当時はそれが当たり前だったからってのもあるだろうしどちらがいいとは言えないな
まあどいつもこいつも1列1種類なんてのをハナからやらなければいいって話なんだがw
サマエル3匹が横に並んだのは2からだっけ?あれは当時相当絶望したなw
まあやっぱりある程度は混成部隊なほうが個人的には好きだな
ピクニッカーとグレーターメイドの並びとか見た目も面白かったし
それとは関係なくロスルリエ遺跡を攻略してるがえらく面倒なダンジョンだな…
シークレットドアを全部自分で調べなきゃならないのがかったるい
クリア後に関しては正直過去のエルミシリーズより好きだな。ダンジョンはやりがいあるし
アイテムはどんどん新武器出てくるし、敵は雑魚がクソ強いし
神殺しの槍呪われてるとはいえサブ扱いって設定ミスか?ダメージが7〜65 攻撃回数3
属性防御 神聖-100%だけど 神族に3倍打撃ついてるし
最先端のゲームかどうかは置いておいて
ゴシックに関してはほとんどの戦闘なんて□かR1押すだけだから同種1列のがいいわ
耐性バラバラで出てこられてもストレスマッハ
でも見た目画像ないと魅力半減だ・・・
ボス戦だのイベント戦は普通に1列混成ありだから
雑魚戦あれはあれで仕様だと思うけれども、↑が特別感出すのに一役かう感じで?
ロスルリエ攻略終わるまでに二回ぐらいしか探知しなかったな
エロ魔さん仕事してください
ゾロゾロ出てくるなら
相応の経験値くれや・・・
wikiにデビリッシュにできるって書いてあるんだけど
これは作成可能になるってこと?それとも変化?
常識的に考えて作成かね
雑魚は群れて行動するってのを表現したかったわけだな!
常識的に考えて変化だよ
種族が?に変化するだけ
>>533-534 ありがとうだろ、常識的に考えて
デビ用に作り直そうかと思ったが闘士ワービーストさんのままでいくのに決めたよ
教会解禁でヤッター!と思いつつ、軽い気持ちで入ったんだけどさー
ワープの連続で下にしかいけず、よくわらかないうちに地下三階に。
さらに目の前には下への階段・・・。
なにこれ俺戻れるの? 死亡フラグびんびん?
残りのティオシード回数は5。魔法の地図2。
やべぇ、ゴシックおもしれぇじゃんwwwワクワクしてきたwwww
ボス前で戻れるって見た気がする
進んで勝機を掴むんだ
デュマの宝珠とやらは結局見つかったんかのう
>>537 馬鹿ww速攻教えたら楽しみ奪っちゃうだろうがww
>>538 クリア後のダンジョンで普通に拾えた。まぁ今更もらってもゴブリン地図で圧迫してた
アイテム覧が少し楽になった程度の感想しかないけど
>>479 あれ、これランダムなのか。今確認したらうちのは普通に分身だった
今教会やってるんだが今回ワープやターンテーブルがマップに載らないのな
ここだけ?
ところで、周回できるとしてあのダンジョンまた最初からやり直す気力がわかないんだけど
みんなはどうなんだろう
なんかアイテムを売る時に、物を持ってるやつから何も持ってないやつに
R押すといろいろバグるなw
空欄に△押すとィモルドの聖書とか変なの出てきたww
地図引継ぎなら鳩使いまくってエンカとばし最短ルートでいく
メインルートのイベント自体はそんな多くないし回すだけだったら結構早くいけるはず
ただ最後の塔が周回すのに必要なら3週目いくかはちょっと考えるw
>>542 ワープのアイコンがマップに乗るダンジョンもある(地下神殿とか)
どうも基準がよくわからん…
あと遺跡は△押して水路にもぐってワープする場所があるんだが
マップにもアイコン出ないし盗賊とかが気付くといった反応もなくてマジで手探りだから困る
ミフネ先生ありがとうございます・・・
まだ序盤なのに、レッドキャップががんがん首を刎ねてくるな
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 02:30:39.11 ID:COiExVMz
次のレベルまであと40万・・・
でも敵が落とす経験値は800〜1200・・・
光窟マジヤベェ、何がヤベェかって見づらさがヤベェ
ツンクーンでいきなり出鼻くじかれて、他にも暗いダンジョンが色々あって
もう大概これより見づらいダンジョンはないだろうと思ってたが、こりゃひでえ
マジでこの配色デザインした奴はなんなんだ…
フローラだけ拾えないしイベントも光窟のが1個残ってるしで光窟嫌になってきたわ…
周回できる条件確定したの?めんどくさくないといいな。
デスクリーバーもってるゴブリンマジシャンってどこにいましたっけ?
覚えてる人いたら教えて下さい
おい
四角ボタン押しても連続宿泊できないぞ
おい
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 03:40:02.68 ID:Qi+aSX9Q
火山のボス強すぎだろ・・・なんだよあの反則的な威力は!
そこそこ強くなったと思ったのにーーー!
ティオメンテやっときたーーーー!!!!
今回本当に長い道のりであった・・・
そういや戦闘後のリザルトでLvUP可能かどうかもわからなくなってるな
ほんとに不親切なチューニングが目立つ
>>553 館B2Fででた
他にもいたけど忘れた。
>>559 ネタバレ恐れて事前情報立ってたからがっかり感がぱないんだ
ちょっと葬式スレいってくる
wikiに書いてあるユニークキャラ、クエストクリアになってるけど仲間になってない。本は貰えたけど
他に何か条件があるのかな、まさか取り返しつかないのか
>>561 子供の事ならクエクリア後にもう一度子供の住みかにいけば仲間になるよ。
ちなみにスキルはランダムっぽい。
旧作はLvUP可能なキャラはリザルトの経験値バーが赤色になったんだけどな・・・
3辺りからなくなったんだっけ。
>>562 ありがとう、仲間になったよ
しかしスキルランダムか…これも取り返しのつかない要素だね
リザルト見てれば分かるから無くてもいいと思うけどな
>>564 もしかすると3周目にもあるかもしれないじゃないか
坑道終えてからはそこそこ楽しいような気がしてたんだけど・・・うーん
さすがに1日5時間トレハンやって良アイテム出ないのは辛いな
俺が運悪いだけ?レアドロ率下がってる?
ラストスタンドだった……
酔毒拳って自分を毒状態にしたら発動するの?
もしそうならどうやって自前でやればいいんだろ
敵とか罠から食らうしかないのかな
序盤の話だけど
どんどん新しい階層、マップへ行って強い敵と戦って強い武器を落としてもらうのがいい感じだね
教会地下3階の敵が落とすアイテムは強力なものが多いww
教会地下3階はアイテムもおいしいが
なによりデーモンヴァルキリーさんの経験値がおいしい
序盤ではありがたい
レベル26前後だけど教会B3に戻ってウマーでした。
1時間ちょっとでドワーヴンハルバード(射程M、命中0、10〜30ダメ、攻撃回数1)2本
イノセントソード(性能はかなり微妙?)1本、騎士の鎧4個ゲット。
更にレッサーデーモン&ヴァルキリー相手に全員レベル2ずつも上昇。
また定期的に教会に通わさせていただきます
レベル26でも通うのかよwww
いやでもデーモンさんは長期戦にしてやると1回で10万経験値とかいくもんな・・・