【PSP】エルミナージュ ゴシック part15【発売中】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
前作からの大きな変更点
アイテムのグラフィック・モンスター&アイテム図鑑の説明無し
入れるダンジョンは1つずつ開放、4つめのダンジョンをクリアでダンジョン大量開放
寄付がキャラクター作成時と転職時のみ
天使の小窓無し
地図は消費アイテムor確率で破損アリに
フランベルジュ等のアイテムが使用後に確率で破損
鳩の呼び鈴などの錬金合成アイテムは消費アイテムになり、規定回数使用後消滅
ダンジョン内にてピッケルを使用して鉱石を入手可能(ただしピッケルは確率で破損)
よくある質問
Q.おすすめの職を教えて下さい
A.序盤は闘士・薬草師・魔術師・錬金術師が好評です
また、ドラゴニュートで戦士などのHPの多い職に就くとブレス(一列の範囲攻撃)がとても強力です
Q.おすすめのエクストラスキルを教えて下さい
A.前衛なら食いしばり
後衛なら癒しの歌・護りの歌・魔術の真髄・精霊契約(恐らくHMで威力1.5倍)
百識があると鉱石や調合素材を見つけられて便利です
歌は後半役に立たなくなる可能性アリ
酔毒拳は“自分が”毒状態の時のみ効果発生
Q.ダンジョンが暗くて目が疲れます
A.PSPの輝度を最高に、それでも暗い場合は斜め上から覗きこむように画面を見ると少し見えやすくなります
Q.攻撃が全く当たりません
A.・キャラ作成時に腕力を上げる
・命中のついた武器に変える
・敵のACを上げる
・麻痺などの状態異常にする
などで当たりやすくなります
Q.無限に使える地図はないんですか?
A.あるかどうか現在不明
そのかわり低確率で壊れる地図がイベントで手に入ります
イグドラ村でクエスト発生→大樹B1Fのゴブリンの縄張りにて入手
とったその場で捨てるのを繰り返して、廃坑のコレクション爺から回収することで複数取得可能
おつおつ
乙です
これ難しいわ〜
けど、なんだかんだいっても面白いよ
世界樹の一作目とフロンティアゲートをほっぽりだしてゴシックばっかやってる
1と2にハマって3でついていけなくなったけど
これはどう?面白い?
>>8 同じパターン踏んでるけど今ハマってる
インフレ嫌いでマゾいのが好きならたまらん
>>8 自分は面白いと思う
行ける世界が広がるまでにかなりレベルアップしなきゃいけないから
そういう積み重ねが好きな人ならオススメできる
>>8 面白いと言ってる人を否定したくは無いが
面倒くささにどこまで耐えられるかのゲーム
俺は買って失敗したと思ってる
買うんなら覚悟して買え
Q.ドラゴニュートのブレス強えー!全員ドラゴニュートにしたら武器いらなくね?
A.ブレスのダメージは戦闘中の使用回数に応じて大幅に減算される。二回目以降のダメージは期待しない方が良い。
ドラゴニュートは知恵と信仰が非常に上がりにくく下がりやすい為、上級職への転職を見越しているならその点も考慮した方がよい。
序盤しかやってないブレスつえー厨がすぐ沸くからテンプレにこれ追加しといて
ティオメンテ覚えるまでが地獄だ
洞窟3階で地図が無くなってオワタ
しかも洞窟2階からG登場とかマゾい
心が折れそうや
1乙
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 22:59:16.81 ID:uW6na54H
1おつ
ティオメンテあると捗りすぎ
っていうか後半星4以上とメインに関係しないダンジョンは
ティオメンテありきで作られてるよね
クリアした人いるっぽいな
王家の墓の3Fと2F東の塞がった扉の開け方と
地下神殿の進め方教えてくれ
神殿はB5Fまでマップ埋まってるんだが・・・隠し通路見落としてるんかな
あと神殿のB5Fで種族???(デビリッシュ?)にできるぞ
てことで
>>1乙
館クリアしたあたりで盗賊がHMになったので何個か装備を盗んでみた
まあモンスター装備のくくりがない以上、どっかのダンジョンで拾えるんだろうけど
ゴブリンマジシャンの通常攻撃がやたら痛いのと、HPが毎ターン-1になってるから
気になってたんだが、装備してるデスクリーバー(斧)が呪いつき・HP-1・火氷雷防御-20%だけど
ダメージ6〜34の3回攻撃武器なんだな。おまけに石化3%と首切り1%
もしかして教会っていきなり地下四階いってもだめなのか・・・
ちゃんと一階から攻略しないとダメか
魔術師は必須だな
初期PTに入れてないとキツいが、今回金が余るから途中ですぐ投入出来るのが救いか
今回君主が弱体化してるけど入れる価値あるの?
ない
>>12 ブレス使わなくても腕力22は魅力だから序盤のドラゴニュート戦士は鉄板でいいよ。
君主弱体化ってどこが弱体化してんの?
>>17 王家の墓はスイッチだね
神殿はB4からのシュートがいくつかあるよ。隠し扉もある
力押しで行きたいならリセット覚悟でティオメンテのランダムワープ
>>12 モンスター警報5のダンジョン潜ってるけどブレスめちゃくちゃ役に立ってるよ
ドラゴ複数入れてるくらいだし
>>26 色々下方修正くらってる今作でブレスは据え置きっぽいしね
その上アンチスペルゾーンで使える万能ぶり
妖精の弁当って何回でもらえるんだ?
そこでつまって3時間くらいなんだが
>>25 B4F奥の隠しスルーしてたみたいだ、助かった!
これで進めそうだ
王家のほうは後で探してみるけどスイッチどこにあったんだ・・・暗闇のところか?
>>17 階段のとこに二つスイッチあるけどあれ以外にもスイッチがあるのか・・・
王家はスイッチで上の階の南の扉が開いたよ
どういう組み合わせだったかは忘れたw
マンモス毛皮の報酬、弓とマントどっちのがいいのかな
狩人いないならマントでいいんじゃね
まじか・・・あの二つのスイッチ結構めんどくせえギミックだなw
>>33 狩人いないからマントもらっておくよ、さんくす
>>32 俺はゴネまくってマントにしたな
けど狩人の武器がまだロングボウだから弓すりゃ良かったって軽く後悔
>>36 どっかの報酬で雲雀の弓貰ったような記憶が・・・
氷のマント効果微妙だから狩人いないけど氷の弓にした
ティオメンテだけ覚えて転職したキャラが
いつの間にやらエンクミとか覚えてたんだけどいつ覚えたんだ?
魔法回数も気のせいか増えてるような
イベント完遂させる前に樹氷のマントはどっかで拾ってたから
ロードして弓もらったな
今回、モンスターのHPの最低〜最大値にかなり差がある気がする
同じモンスターでも50ダメージくらいで倒せるときもあれば、200以上与えてもまだ倒せない時がある
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:28:45.80 ID:6v+Vgn90
>>13 自分司祭なんでまだまだ先だぜー
たしか魔術Lv7だっけ…?
僧侶Lv4で一回のみのあるけど…
ドラゴ : 君主
ドラゴ : 神女
ワービースト : 狩人
エルフ : 司教
エルフ : 錬金術師
ワービースト : 薬草師
な自分 まだLv3だけど…がんばるぜー
消費地図とか神ゲーすぎてやる気なくすな
>44
ねりきんさんいるし状態異常はハーベスターさんおるし問題ないんじゃね
テレポ習得まで時間かかってダルいだけで。
+2鉱石 或いは 種族限定解除出来るレベルの鉱石掘れるとこってもう割れてる?
女神の口付けが全く出ないおかげで
パーティの平均年齢が6歳上がったぜ…
口付けどこ行ったん?
ついに羊水が腐りだしたわ
>>39 そのレベルの魔法一つでも覚えておけば転職してもそのレベルに達した時に覚えられる
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:42:50.12 ID:6v+Vgn90
>>44 はは…前も言われた…
でも入れたいのが多すぎて…兼任してくれるのがすごくありがたい…
しかも鑑定が!
ほんとは巫入れたかったのだけども薬草師の評判聞いて思わず入れちゃったから
あぶれちゃった…
闘士も(略
>>46 確かになかなか先が長い…
店売りの鉱石でHP回復全員に付けてみたけど回復+2…
早く練度高いの拾って付け替え…はHMがまだだからまだ先か…ふふ
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 23:43:00.43 ID:qKGLUTa+
EXスキルのマスターテリオンてどうなの?最終職に召喚入れるから聞いときたくて
取説読んだだけじゃ意味がよくわからないスキルなんだよ
螺旋槍強すぎワロタ
未だかつてこれほどまでに両手武器が輝く時代があったろうか
ドリルだしな
おーゲームクリアした
クリア後ダンジョンもあるんだな
王家地図完璧にしてくるか
今回盗賊の旨味あんま無いってマジ?
マジなら初めて盗賊外して狩人いれようかなと思うんだけど
薬草師か錬金どっちか入れようかと思うんだけどどっち入れるか迷ってる
スレ見た感じ錬金入れてる人多いけど
寄付で廃錬金が作りにくいからPTに入れて育てるために入れてる?
それとも呪文が重宝してるから入れてて全呪文覚えたら転職予定?
あと、錬金入れたとして戦闘中どんな立ち回りさせるかわからんのだが
歌でも歌わせてる人が多いんだろうか
>>56 壊れた道具の修理出来るのは大きい
戦闘は雑魚戦は何もしないに等しいけど
ボス戦なら攻撃補助呪文かける仕事がある
>>56 今回、地図とピッケルが壊れるので修理魔法を持つ錬金が便利
戦闘中はブレス、麻痺魔法
もうクリア組出て来てんのか早いな
周回とかあるんかな?
ロイド・ラロイド、あとマハマハは超便利
特に今回全員逃げる選んでも一括逃走じゃないからマハマハは大事
あとはフランベとかのアイテム持たせて使う、ペンデク覚えたら使い放題
>>58 ペンデクや宝箱解除は超重要。
箱あけるためだけに入れてもいいくらい価値ある。盗賊いらず。
んでもって最強呪文ゼオナダル、間違いなく威力最強
最後にティオメンテ使用不可のダンジョン出てくるぞ!
さらに20階建てという超マゾ設計
おまけにティオメンテ使用不可なのに、ワープ進入不可エリアが存在する
もう、悪ノリだけでは済まされない!!
>>56の間違いだ、すまん
あとマハマハなんかも重要だな
>>56 錬金はボス戦で大活躍
普段はフランベルジュ振らせてる
フラゲで早まって真髄取ったけど怪我の功名で便利
大樹一気に3Fまで登ったけど何もなくてワロス
ストーリーのイベントって3Fだよね?
デスクリーバーの呪い解いて戦士の両手に装備させたら
(つか今回の斧ってなんかサブ武器ばっかだな)TUEEEEEE
いきなり8回ヒット200とかたたき出して何事かと思ったw
面白い事は面白いんだけど、シリーズ終わってしまった感があるのは俺だけか・・・
3ヶ月後に新作出るからまだまだ終わってないよ(棒
フロアマスターは復活するのかな?
勢い余って粉々にしちゃったよ
復活しなかったら地味に取り返しがつかないな
次はエルミとして出さないで欲しい
ゴシック以降はエルミナージュルネサンスだよ(棒
シリーズもなにも2のみ
錬金→狩人は今回も有効みたいだね
新作発売と同時に次回作発表とかされると何か集中しにくいな
エンパイア3には倒さなかったら2度と図鑑に載らなくなるモンスがいたから
今回もそういう罠が仕掛けられてたら泣けるんだが…
>>76 それ聞いてふと思い出したが、氷窟の奥のほうにドッペルゲンガーがいるんだけど
あいつ普通に倒しても図鑑に載るんかな?
2とかだと召喚モンスター連れてないと図鑑に載らなくて、それを不安に思って
一回ロードしてやり直して召喚モンスターつきで倒して図鑑に載るのは確認したんだが
>>68 いつから終わっていないと錯覚していた?
次からは異聞()の時間だ・・・
王家の墓宝物庫は覇王の剣・精霊の書・銀のティアラだった
覇王の剣:戦君 男専用 両手 射程S 命中4 ダメ8〜47 攻撃2 ターン回復+3
戦士魔術僧侶盗賊に1.5倍
そこそこ強いね、女しかいないから使えんが
前回までの反省を踏まえて今作では男超優遇か
錬金素材の質の良い素材の集め方が知りたい…
ダンジョンうろつくしかないんだろか
全員性別?にしたんだけど正直後悔してる
そんなあQBのSLFL用意したの徒労じゃないですかぁ
俺硬派(ドヤっ
の人ウザい・・・
地下神殿でマンドラゴラクラブって棍棒拾った
全職・全種族・全性別・全性格装備可能な上にサブ武器の6〜15の5回攻撃(S射程)
猛毒・麻痺発動5%
何より使用効果がラロイドときた
1:若干女が優遇
2:男女平等に近い
3:?最強、男と女はネタ
ゴ:若干男が優遇?
バランスとれてるな
ラロイド杖って強くね? マジ話ならテンション上がるぞ
現状の侍最強装備が男専用なのはさすがにひどい
女侍に未来はないのですか
え?3って?が最強なんだ…?
初めて知ったわ…1人も?とか入れた事無かったわ
>>85 強力な女専用はあつのに男専用の装備が全く無かった1で若干・・・だと・・・?
3はLv13で適正レベルの人が最強
性別制限なんて錬度15あれば解除できるし気にするほどのことではない
クリアしたけどエライあっさりだったな。
スタッフロールで小宮山の名前が無かったことが泣けたわ
ダンジョンデザインとレベルデザインは同じ人で安藤なんとかだった
全部呪文名変えてるせいで呪文の話についてけない
ほんとに429体もモンスターいるのか?
クリア後ダンジョンまで大体埋めたけどまだ300って所なんだが……
例のワイヤーダンジョンがそんなに凄いのか
女侍なんてアニメの中でしか存在しないだろ
リアル重視なんだよ、ゴシックは
錬金に百識か鞄どっち付けようか迷う
鞄ってティオメンテ覚えたら要らなくなりそう?
>>96 リアルな世界にエルフやフェアリーが見えてるんですか?
いい病院紹介します
>>96 >リアル重視
麻痺ってるのにアクロバティックに回避しまくる敵は何者なんだ・・・
ファンタジーでリアル重視とか片腹大激痛
小宮山信者が作品叩けなくて発狂してるようですね
リアル重視はどうかと思うけど男性専用って有用なの少なかったし増えたのはいいんじゃね
>>92 なんか2みたいに真EDみたいなのがあるような気がする
四賢者っぽいボスがいるし
文句なしにその職業での最強装備なんだとしたら性別制限付きはちとキツいな。
他に有用なのがあればいいんだが。
いくらなんでもリアルはネタだろw
男性専用装備が増えることはいいことだよ
2あたりまでは女性用装備が多かったんだから(3の?はともかく)
問題は今回高レベルの錬金術師を作るのがめんどくさそうな点ぐらいか
小宮山テイストを無くすのはいいが
そこに無味乾燥テキスト突っ込むのはどうなんだ
WizはOP/EDは簡素だがダンジョン内のテキストはかなり独特の雰囲気があるぞ
原点回帰って言うならその辺再現してくれ
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:00:02.21 ID:WPLTt7Uc
王家の墓どうやって進むの?呪文禁止区域(見えない敵出てくるとこ)から右側に行けない
壁全部調べたし・・・教えて誰か!
こうなってくると、性別が邪魔だなぁ・・・
小宮山本人だったりして
>>65 ストーリーのどの部分か知らんが
坑道に入る前なら1Fだぞ
>>108 一番左端から南に進めるけど呪文禁止のマスのうち4か5か6マス南に進んだところを
東に進むと看板が立ってるから、それを見て逆方向を見る→逆方向を見る→看板に示された方向を見る
すると右側に進めるようになってるんで向き変えずにRボタン押して横にスライドすると進める
小宮山は今回のエルミを見て何を思うんだろな
テキストが簡素な割には、新武器は妙なのが多い
盗み渡しよりも戦闘中にアイテム捨てるスキルをくれ
消えてしまえっこのハーブどもがっ!
風穴で穴落ちた先に白骨があると「ああ、落ちて帰れなくて死んだんだな」っつーのは
雰囲気ネタとしては悪くはないんだけど、そのテキストがまあ簡素でどれも同じだからなw
そういや今作では不思議な鞄持ってれば盗み渡し要らない現象修正されたのかな
さすがに無限に盗めるバグの方は修正されたと思うが
小宮山大介がホモである可能性が微粒子レベルで存在する…?
>>113 なるほど向きがちょっと違ってたようだ、なんか殺気がすると出て見えないけどえらい強いのが間違いのルートで沸いたわw
毎ターン9999回復するからムリゲーだった
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:20:56.02 ID:WPLTt7Uc
>>113 うぬぅ・・・すいません自分の理解力が足らないのかそれ通りにやっても行けないです><
一応左側のマップは全部埋めてるんですが・・・
看板は右に行け、左に行けをそのまま向いてワープするんですがワープ先へ行ってもマップ右側に行けない・・・
ホモはブルーレイン-1なんて考え付かないよ…
ところでで坑道の雑魚敵に前作程では無いけどかなり耐性が優秀なゴーレムが出たけど
誰か魂の盟約で冒険者化したりした人は居るかい?
癒しの歌受けると毎ターン全回復するキャラが1人いるんだけど何これ
みんなもいる?
俺の推測では人間は唄の効果を強く受ける気がする(体感)
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:22:36.91 ID:LqxvicVc
現時点の氷菓どうなってんだ?
それはガリガリ君
それはガリガリ君
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 01:25:01.56 ID:WPLTt7Uc
あ、右側行けた!w
すいませんヒントありでした!
それはシロクマ
いやレモン入ってるやつだろ
寿命短い種族って1週するまでに気にかける程歳を取るのかな?
かわいそうだから葬式スレから評価ひっぱってきた
あながち間違っていないとは思う
とりあえず敵多くして回避率を上げれば難しくなるだろうという
おバk・・・素敵思考になっちゃったエルミナージュゴシックさん
戦略もただ麻痺、眠らせて殴るだけ(というかそれしないと死ぬし面倒)なので単調。
灰率アップは金だけ余分にかかり、より厳し・・・めんどくさく。図鑑の解説削りでモチベーション削りに成功。
その他2や3から下方修正ばかりが目立つ、追加された要素はアイテムのダンジョン内採取、採掘(これは地味だが良かった)
と武器の使用で確立破壊。画面が見にくい。
しかしこんなゲームでも硬派(気取り)な人や
難しいと面倒の区別もつかないマゾゲーマー気分な人に支持される不思議なゲーム。
すっきりした・・・
でも2、3と楽しんできて、この仕打ちは無い。FF14のときみたいな「あーあ、やっちまったな」って気分を
また味わうとは思いませんでした。クソゲーではない、でも普通以下。そんな扱いの困るゲームorz
闘を使ってる人へ、教会地下最初のフロアでブラスナックルの次のランクとおもわれる
武器がでたよ、AC-2もついてていいかんじ
ずっとあっちいってろ
これ選択するときのSEがさ、KMRがスープカレー出すときの音に似てる気がするんだ
ジュビィジュビ~のジュの部分 分かる人だけ分かってほしいけど
なんでわざわざゲームしてる人の耳元まで来て愚痴るん?
週末におっぱいもむ相手がいないから
情景描写が簡素すぎる中、バーバリアンの"ヴォーミット"さんが、「おえっ!」とか、言い出した時は、バケツ氏のテキストばりの下らなさを感じた
俺も飲み過ぎて吐きたくたってきた
YUCK
これやり始めてから口内炎が二つもできたんだがストレスかな
NGブレスですっきり
なんか坑道に来てから装備が充実してきた
善の小手があるってことは悪の小手もあるのかな?
この攻撃が当たらん感じがいいんじゃねえか分かってねぇなぁ
デグス・ギラ氷窟明るくていいな
他のダンジョンも見習えよ
>>148 D&Dでダイスふるんなら納得できる
分かってる人カッコいいー
いろいろ教えて下さい
教会地下2階ってずっと暗いまま?
それとも明かりつけるギミックとかあるの?
中盤キツイけど終盤来ると武器も揃うし経験値も跳ね上がるから楽になるな。
もちろん敵の強さも上がるけど
マーキスナイフの弱体化ぶりに全俺が絶望・・・
そっかゴブリンの地図持っててもきついな
もう一回もぐるか
>>148 いやちょっと待ってくれ
Wiz#1ですらロンソは命中補正4入ってたのに
命中補正0とかWiz外伝1レベルの弱体化だぞw
ベニ松がゲームバランスに手を入れた外伝2は剣はちゃんと命中補正入ってるし
地下教会までいけば面白くなるな
それまでの15時間の間に3回くらいこれに時間を費やしてる人生について悩んだが
すぐ売る気のないやつは試してみるといい
だが売っても何も言わん。序盤は投げても仕方ないわ
バグ発見
鳩の呼鈴を倉庫に預ける時は一個づつカウントされているのに出すときは二個スタックされたのが二個とりだせる
このゲーム、前作まで強かったマーキスナイフとか獣骨の剣が下手すりゃ
初期装備のダガーとかロングソードより弱いのはバランス調整とはいえやり過ぎな気がする
これじゃ単なるコレクター品じゃないか
獣骨はまだしもマーキスはフェアリーの力の無さと命中-4で完全に死んでた
どうしてこうなった・・・
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 02:29:08.74 ID:ACYotFRF
隠し扉の多さとそれに反応しないクズ盗賊と魔法に対して干し魚に罵声浴びせに来たけど
ようやくWiki編集が始まってて許した。編集者素敵やん
バスターチャンプ発見したが、僧侶盗賊+のみで魔法抵抗全くなしw
下手すると既存の強アイテムは全部弱体化してて
新しく入ったのが軒並み上位武器になってると言う可能性が微レ存
大樹のマップなんだコレつまらなすぎる
ティオメンテ無いから帰るのもきついぞ
>>159 ダガーのがマシなんだよなw
というかフェアリーは当てて0ダメージが多すぎる
力低いとダメージマイナス補正があるな
まあ命中補正0は案外良いよ。
敵も外しまくるところから考えると打撃とかも命中低そうだから平等っぽい。
両手持ち武技が頼もしい事極まりない。
>>149 ワロタ
俺もゴシックやり始めた翌日に口内炎できたわ
しかも2年ぶりぐらいで久々だったんだがストレス感じてんのかなw
結論は出てしまいましたね…
例の人はwizゲー作る上でほんまに要らん存在やったんやな…
へんな社員に振り回されてお疲れさん星魚スタッフ
どうせ2chのことだから大袈裟にクソゲー扱いしてるもんだと思ってたら
本当にくそすぎて参ったよ
とりあえず教会まで進めると装備や使用効果のある武器やアイテムがでてくる
・豪雷の剣
・フランベルジュ
・黒の聖典(ミサーマ効果)
あたりを複数揃えると修理前提でなんとかストレスの薄いプレイができそう
教会の地下5F(入ってすぐにいける)ならデーモンヴァルキリー3体焼けば17000位経験入る
地下4だ、すまん
ようやくディンギルやってる気分になってきたよ
ポリーテの弓見つけたけど呪文抵抗各40%、命中精度10、ダメージ14〜30、回数5は大概だなw
問題はうちのPTには狩人がいないことだが
あとフェアリーと種族?は持てない
>>172 歴代ポリーテで最強クラスじゃねーかそれwww
ハイマスターくらいまで育って魔法も装備も充実してくるといくらかエルミらしくなってくるな
後何気に魔砲銃が生き残ってて感動したわw
弱体化ラッシュの中ポリーテさんだけ強すぎワロタ
そういえば風の噂で童子切安綱登場と聞いたんですがマジですか
なんか、詰まってしまった
坑道の扉が開かなくて、鍾乳洞には何もなし
木材やレアな鉱石も行ける所全部まわったけど見つからない
キミならどうする?
NPCの話聞かない馬鹿はWiki見てればいいんじゃないですかね
wikiを見て扉のスイッチの場所を確認したら再度出陣
やっとワイヤーフレームダンジョンまで行けたわ。なにこれ超見やすい
そして敵が糞強い上に経験値全然貰えない。
ゴシックの良い所はクリア後ダンジョンがちゃんとあるってことだな。しかも明るいし、スイッチ地獄じゃないし
敵は強いけどその分経験値がっぽりだし。
今回はフェアリーにとって本当に辛過ぎる装備制限になってるなぁ…
何か新アイテムを見つけても必ずの様にフェアリーは装備付加になってるが
この先、ウチのフェアリー盗賊はどうやって生き延びれば良いのか…未だに後衛でパワースリングです
>>181 FLとSLをフェアリーにして中身はドラゴニュートでおk
教会や氷窟潜るまではパワースリングだったな
教会のスイッチいくつか押して何かが作動する音が聞こえたってとこまできて詰まった
b4とb1左下だけ購いんだがどっかのスイッチ押し忘れ?
今回のバランスだとフェアリー盗賊って軽く縛りプレイの領域
>>182 やはり結論としてはフェアリーじゃなくホートルットを盗賊にした方が良かったのか…
せっかく15までレベルを上げたがここで新人を作るかな…種族変更は出来そうも無いし
>>183 いまんとこない。というか仮にあっても正直あのクソめんどくさい道中をもう一度やる気にはなれん
レアアイテム自体はポツポツ出てくるしいっぺんしか戦えないようなやつらは軒並み契約不可なうえ
ろくなもの持ってないし。というか盗賊マジいらんよ今回。
少なくともクリアまでならわざわざ盗んでまで入手したい物は無い
警戒目的で手に入れたレッドキャップが首を跳ねまくる件
坑道クリアしていろいろ行けるようになったらやっと楽しくなってきた
これであとティオメンテ使えるようになれば完璧だな
そろそろ盗賊欲しいけど盗賊作るくらいなら召喚士で盟約したほうがいいんかな
でも盗賊って戦闘に関してはほぼ空気だし
うちのはしょぼいブレス吐くけど最近宝箱ミス多くなってきたし
宝箱専門フェアリーでもいいんじゃないなって考える時がある
うそだろ周回ないのかよ…
じゃあアイテムのドロップ率もずっと固定なのか
もうエンパイア4って名前で出せばよかったのに
>>193 そうだな…もう少しフェアリーで頑張ってみるよ
しかしそうなると前作までで主力武器だったマーキスナイフの弱体化がホントに苦しいな
まあ図鑑見れば敵の武器なんて打撃斬撃突撃ばっかりなのが一目瞭然だしなw
俺はゴブリンマジシャンが持ってたデスクリーバーを戦士に二本持たせたけど
M射程でダメージもそこそこなドワーヴンハルバードのままでも十分だと思うしね
>>190 素で20%なのに、ござるで上乗せされてるからなあ
迷った末に使い慣れた連中ってことで召喚入れたけど
ボス級は無理だしフロアマスターは強すぎるしめぼしいアイテム持ってる奴も出てこないしで
結局お馴染みの保健の先生くらいしか契約してないぜ
契約と聞いて思い出したが、今回種族ごとで呪文抵抗はほとんど一緒なんだよな
イベントがらみのボスとかは除いて、たとえば魔法生物なら召喚耐性はほとんど30%、
悪魔ならどんな下級の連中でも召喚耐性95%とか
盗賊系が50%だからサマーを捕まえやすいのはありがたいかも
ボーパルケッタがユニーク武器持ってるじゃないですかー!やだー!
勝てる気がしない
とりあえず1人だけボーナス粘って
闘・人・男/戦・竜・男/君・獣・男/僧・妖・女/錬・竜・女/魔・エ・女
で始めてみた。
宝箱見逃すのがもったいない気がして体当たりで開けまくったら、Mドレばっかで
継戦能力下がりまくったので諦めたわ。
旧作だと盗み品は種族制限の無い物が大半だったからフェアリーでも何とかなったがゴシックはキツイね
待てよ、盗賊がいらない子って事は…
ついに忍者の時代が来たのか!
忍者殿は盗賊技能持ちな上に警戒持ちでござるよ
1PTに1忍者の時代でござるなぁ
もちろん2人でも3人でも歓迎でござる
忍者なだけに1PTに2人(ににん)でござるよwwwwニンニンwwwwww
にんじゃさん成長遅いのがちょっと・・・
>>205 ハ,,ハ ∩
( ゚ω゚ ) /
ハ,,ハ ⊂ ノ ハ,,ハ
('(゚ω゚`∩ (つ ノ ∩´゚ω゚)')
ハ,,ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ,,ハ
('(゚ω゚`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´゚ω゚)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ,,ハ お 断 り し ま す ハ,,ハ
⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃
(( n n )) (( n n ))
(ヨ ). ハ,,ハ ( E),、 , (ヨ ) ハ,,ハ ( E)
\\ ( ゚ω゚ )/ / ヽ、,,./ ヽ、\( ゚ω゚ )//
ヽ <∞> / .\ <∞> /
__/ <V>/ ○ ○ \<V> \__
/⌒ヽ 。゚ 。゚/ \゚。 ゚。 /⌒ヽ
く __Y ヽ__/( (__人__) 丿\__/ Y__ノ
⊂____) \ \ / / (____⊃
> ) (. <
(\ / )) (( ヽ/)
く_⊃ ⊂_ノ
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) .|ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
今回魔法生物とかの首が無い魔物が首切り耐性100になったのは地味に衝撃だったな
首切り出来ない忍者なんて…
召喚モンスも契約不可や地味な奴ばかりだし
分身して戦力二倍な忍びが大活躍でゴザルよ
音楽がダメとか言ってる方いるが
私はかなりいいと思う
最下層が近くになるにつれ音程が変わってくるとこがいいな
一部のダンジョンの曲は夜中にだとマジ怖い
同じ敵横一列に並べて出現させてるの見て製作陣誰も違和感感じなかったのかよセンスねぇな
あと扉だらけのダンジョンとか・・・音楽は新鮮味があってイイワァ
Wizの忍者はクリーピングコインの首をはねることができたのに
今回のエルミはイベントの敵は絶対契約出来ないとか首切り耐性100の雑魚が居るとか
何か全体的に遊び心が足りない気がする
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 04:22:02.63 ID:WPLTt7Uc
王家の墓3Fの最初の扉のスイッチってどこですか?
もしや2F東のダークゾーンの中とかじゃないですよねえwww
個人差はあるだろうけど音楽はいいと思った。
映画っぽい感じで。
ゲームも慣れてくると、それなりにハマってきた。
シャウトか呪言だとどっちがいいんだろう
初期パーティーに魔術師いれた方がいい?
侍と司祭いれば、いらないかなと思っているんだけど
>>220 ティオメンテのためにいれるべき。あるのとないとではダンチ
序盤年くってでも魔術士13にして習得してから司教か侍にした方がいいよ
今回レベル上げすげえ時間かかるから魔術師入れて最速でティオメンテ覚えたほうがいいよ
フランベ壊れるから範囲攻撃も不足する
>>220 今作はレベルアップ遅いからなかなか辛い
特に司教は本人のレベルアップも遅くて習得も最低速度だから周りが呪文マスターしてる段階でまだまだ呪文足りなくて力不足になりがち
鑑定あるしフランベ振らせたり出来るから俺は入れてるけど別に魔術師も育てたな
侍や遊楽も相当かかると思うし転職の下積みに魔術師は入れておいた方が無難だとは思う
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 05:22:55.11 ID:dmPB+ics
今からやり始める人へ(※゚Д゚※)
最初のダンジョンの回復の泉の大部屋の扉3つの固定的倒す→セーブ→ロード→また倒す
の繰り返しで序盤余裕だずwwwwwww
螺旋槍がでると神女が一気に強くなるな
キャラ作ってたら全然すすまねえや
そんなになのか螺旋
うちのドラゴニ神女涙目
大丈夫、同じ階でドワーブンハルバードが手に入る
結構ポロポロ出てもう3つ目になるよ
まだ周回確認されてないのか、無いんだろうかね。
無いとしたらクリア後のダンジョンにアホみたいに強い敵がいるとか?
>>230 前作までカンストレベル10000とかの世界だったので
それを壊す事はないだろうと思う
ティオメンテ取ったら世界が変わった・・・
F3穴道場で魔術師をlv13まで上げてからストーリー進めればよかったよ
なんでこんな辛い思いして教会地下まできたんだろ
やり始めて8時間ぐいだが、
なんというか、地図を切らした奴はのたれ死ねと言わんばかりの迷宮デザインだな…
遠回りから遠回りとか、反対側から開通できるのショートカットぐらいは
あってもいいようなものを… 3ではあったのだし。
地図=携帯食料のような気分だ
ただ、今回侍が最初から入れてもお荷物にならないのは一寸評価できるが。
出口につながる一方通行のショートカット扉あってもいいよな
序盤はかなりつらい
言わなくても判ってると思うが、地図が切れても1レベル魔術呪文が残ってれば地図見れるからな。
……ティオシードの存在を忘れている人がたまにいる気がする……。
俺はもともと古いWizとか好きだったから
いまどき野たれ死ぬ事を経験できるゲームだと思うことにした
でも地図の消費は無いな
今まで通り通った所だけ書き込んでいくタイプでいいよ
>>235 あとこれは邪道かもしれんが
写メとかでPSPの地図画面を写す
>>236 デュマピックの巻物が地図なんだから元々消費でしょ。
ようやく2万貯めてフランベ買ったのに、3回で壊れて修理費1万とかどうなってるの・・・
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 07:20:00.50 ID:Kriq6a5p
>>237 大丈夫
その程度が邪道な感覚の人は小窓使うのも邪道と思って使ってなかったはずだし
地図消費なのはいいけど、せめて地図はスタックを99個とかにしてほしかった。
物をまとめて売る時に面倒。
>>239 今回は錬金さんとセット価格でお買い得となっております
発売日に気づいてずっと見てるけど話でてないようなので言うけど
アイテム満杯の時にそこにアイテムもってこようとしたりすると
武器が消えない?
2回起こって、再現性ありそうだから必ず一個開けてから移動させるクセがついてしまった
>>235 でも魔法でマップを開くとき、もはや遭難寸前のような気がしないでもない
ミサーマやバラドを唱えまくっている時は特に…
地図の消費はいいんだ。うん。宝石の指輪とか消費アイテムだったし。
迷宮の構造自体、面白みが薄いのがすこぶる残念だな、今回は…
XTH1の迷宮構造な感じだ。
進めていけばまた違うはずと、とりあえず信じてみる。
>>243 武器が消えるっていうか、渡す移動先のカーソルが一番上になるからじゃないの
そこに武器があるから武器と交換してしまう
220だが
アドバイスサンクス
戦侍盗僧魔司ではじめた
盗賊のボーナスを敏捷と幸運に振ったら、気づいたら腕力が3とかなってた
当たらないわ、当たっても0ダメージ連発で戦闘は全然ダメだね
別にセーブして地図見てリセットすれば最悪地図がないことによる遭難はなくなるのよ
どんどんうちの盗賊のお荷物感が増してきた
そろそろオークアックス+妖精鞭から変えたいけどどこでいい装備でるかな
>>245 ああ、そうだったのかな
どこ探してもなかったから消えたと思ったが
こっちの勘違いかも
今回も鉱石は+50までなんかなぁ〜?
中盤に入ったが+20以上みつからない・・・
ダンジョン奥じゃないと高い数値の出ないんかな?
>>250 上限は不明だけど一応ツンクーンと坑道で+1の鉱石拾った。
今のところ自分が確認できてる範囲では24が上限だけど、モンスター図鑑見ると+2鉱石もあるみたいだから50上限かなとは思う
2の頃から気になってたんだけど、フェイスやスタイルをロード画面で消して新しいのを登録する時にたまに上書きできなくなることがあるんだよな
新しいのを登録してもロード画面・実際の画面ともに消したはずのものが表示されて困る
フロアマスターに瞬殺された
プレイ15時間にしてようやくティオメンテ覚えた。長かったぁー。
鬱憤晴らしに教会でたんまりと稼がせてもらおっと
>>251 やっぱり50上限だよね・・・w
俺も+1鉱石拾ってるんだが1桁ばっかりでw
あと+2鉱石持ってるモンスター詳しく教えてくれ(/_;)
>>255 戦士カテゴリの鍾乳洞の鉱夫
もってるっていっても戦えないw
うわあ、やられた〜
隠しボスのクエストドラゴンとファイナルファンタズマ強すぎ
>>256 あいつかーw
まぁ、ティオメンテ覚えたら色んなとこで掘りまくってみるわ
48はさっき拾ったけどぼーっとやってたらハトにしてしまった
>>259 それはクリア前ラストらへんですか?クリア後ですか?
鉱石大事にせなあかんよw
>>225 ブレス厨はゲーム進めてから人に物勧めろよ。前々スレくらいでさんざん恥かいたとこだろ
シンリュウはぶっ倒したけどインなんとかさんつえーな…
ティオメンテって何レベルで覚えるんだっけ?
ダンジョン戻るのたるすぎるから、覚えるまでツンツン洞窟の無限湧きポイントでレベル上げるわ
これ「逃げる」って個々の判定なんだな 「置き去り」って名前に変えるべき
意味無いコマンドだよこれ すぐ死ぬし地図は有限だし全く逃げれないしで序盤は地獄だな
>>265 マハマハと言う呪文があってだな
余程ピンチの時はハニラストラ覚えてるキャラを全員で守ってそいつは逃げるって作戦もあり
>>264 サンクス
13だと、約93万か・・・
1度の戦闘で4000ぐらいだから、230回戦闘する必要があると
だらだらやるわw
まあエルミは逃げるコマンドは経験値集中させる時に使うものだよ
>>263 Wizの伝統で、魔術師が13 侍が16 司教が25なはず
逃走、異常に逃げられないときがあるんだよな……。
おけらに奇襲されて隊列変えられたから面倒で逃げたんだが、
盗賊だけ20回以上連続で逃走失敗したわ。
>>269 6人で一蓮托生、というのが好きでな
あんまり経験値に差をつけたくないんだ
まあ後半になれば100万程度大したことないのかもしれないが
>>261 クリア前の火山のマップ埋めてて掘れてたはず
動画見ながら連打しつつやってたのでどこのフロアかは覚えてないけど
物理攻撃のときの、ピポッとか、プイッみたいな音は何なのw
最初攻撃が当たらないときだけ出るのかと思ったら、当たったときも変わらずその音で吹いた
>>272 それなら仕方ないなー
?のHP上がらねぇ
前衛ござるにしようかと思ってたが、一発で蒸発しそうだ
>>158 試しに出し入れ繰り返したらホントにズンズン増えたw
6人PTで一回6万稼げるからダルイけど93万まで増やしちゃおっかな
はいバグ確定
1、錬金でマップ上で使用できるアイテム(ハト・カラス呼鈴、ロックカウンタ等)を練成する
2、アイテム倉庫に預ける
3、引き出す
4、増える、以下預けて取り出すたびにどんどん増える
5、お金がマッハ
こんな簡単なフラグ処理すらミスってんのかよ
>>273 火山マップか。まだまだ先だな〜w
情報あり!
いや、こういうバグを見越して寄付をなくしたと考えるんだ!
小宮山解雇でぬるミナージュやな
今までの増殖系バグに比べるとまだ許容範囲かな
そこまで効率よくないし、鉱石増やせるわけじゃないし
無限在庫からの賢者量産ですら相当時間かかったと言うのに
効率はよくないな
ただハト・カラスの無限在庫は出来るし、序盤なら魔術師のティオメンテ取得くらいまで一気に楽できる
>>277 これで金カンストまで稼いで、新規キャラで廃錬金作れるな。
と思ったが、錬金アイテムの売値がしょぼくなってるwwwwww
強いて言うなら鳩を初期から使いまくってイベント戦だけこなして先進めるから
イベ戦だけ最低限出来る戦力を整えれば最初の苦行を飛ばせそうかな
寄付なくしたおかげでバグが見つかってもバランス崩壊しない!
さすが星魚さんやで〜
今回魔術師って火力的にどんな感じ?
エンクミが弱くなってるとは聞いたけど
今までみたいに雑魚をエンクミで一掃ってわけにはいかない感じ?
今回魔術でのダメージのムラって軽減されてるのかな
フェアリー魔術師のマバラドとかの威力がすごい安定してる
逆にブレスはダメージにムラありまくり
こっちもHP100越えた辺りで安定してきたけど
>>287 敵多い・HP少ないからかなり活躍できる。
バラドスですらそれなりに使える感じ。
ただ知恵は高くしないといけないけど
あとは魔印とかで底上げだな、今回魔印の属性攻撃の数字自体が低めな上に
他の属性防御にマイナスついてるから結構やっかいだが
エンクミの威力は・・・なんというかまあもうちょっと高くてもいいんじゃ
補正なしエンクミは50〜90ダメージくらいかな
マバラドがマイン+2で60%強化されるからエンクミ無双にはならないね
終盤はどうなるか分からないけど中盤あたりまでは
ティオメンテ用にMP残しておいた方がいいからほとんどエンクミ使わないな
威力が微妙なのもあって今回はかなりエンクミ不遇かもね
攻撃範囲を生かして雑魚散らし程度に
劣化悪魔の貯金箱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ダンジョン暗すぎ
こんなんならせめて、ワイヤーフレームモードつけろよ
従来のエルミを期待している人はガッカリすると思う
wizライクが好きでマゾいのが大丈夫な人なら楽しめるかも?
個人的には買って損はしなかったと思ってる
ただダンジョン内部が暗くて見辛いのが難点
2000でも目が疲れるから1000持ちの人は注意した方がいいと思う
wiz=マゾとユーザーが誤った認識をしている。もちろんメーカーも
だからこんな半端ものが生まれるわけだな
素直にエルミ4をつくっときゃいいものを
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 10:33:07.51 ID:qTzSsUC/
ダンジョンそんなに暗いの?
それだけで買うの躊躇しちゃうな・・・・
というか外伝だしてまた外伝ってのはどういう
小宮山色消えていい感じだわ。
功労者なんで申し訳ないけど。
鳩鈴はバグあんのか
いくつか作って売ろうとしたらスタック数が変になってたのは覚えてるが
増えていたとは気づかなかった
暗いのと小窓が廃止なのはガッカリだわ
なんだよ線画切り替えじゃないのかよ・・・はぁ・・・
305 :
303:2012/05/27(日) 10:41:39.40 ID:SSgXhN4I
何これw今日初めて書き込んだのに、ID被ってらw
もう発売されてたのか
今回もコンパス使ってアイテム探すゲームなの?
もし今回もそれなら回避したいんだけど、どう?
ハト増殖バグに関連して
通常だと店売り石で作ったハトは1枠1個だけど
増殖させると1枠に2個になってよりたくさん持ち込める
面倒なダンジョンはこれで抜けたほうが手っ取り早いな
暗いのは疑いもなく欠点だが、小窓廃止は良いと思う
小窓を用意するくらいなら、ととモノみたいに一人称視点をやめる方が理に適ってる
>>303 暗いと小窓無いとキツイだろうから同情するけど
小窓無しは嬉しい、強いていうなら3Dダンジョンをもうちょい綺麗に作って欲しかった
氷マップはそこそこ綺麗だし面白いんだが
扉だらけの洞窟とかおかしいと思わないのだろうか
>>306 コンパス要素ない
というか今までのエルミとはかなり違うのでスレ読んでくれ
誰が落としたかわかんないけど
教会のどっかでイノセントソードひろうた
>>311 そうなのか、ありがとう
アイテムのグラフィック無いのか・・・
アイテム拾って画像見るの楽しみにしてた自分としては、かなり残念だな・・・
>>265 3やると一回逃走失敗で全滅する事多かったんで元の仕様に戻したのは正解だと思うが。
いにしえの洞窟って敵のボスとかの元ネタが昔のマイナー映画まんまだけど
こんなネタ知ってる奴でエルミナージュやる奴が何人いるんだよw
>>314 一人二人はかばった方が1から全滅の可能性は低かった
うおおおおおおお 酒場で美人の娘助けるイベントきたあああああああ
ゴシック史上一番女っ気があるイベントだわ 酒場の女将も出るし
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 11:10:22.58 ID:V1Rlt5u8
尼から今届いたわ
よろしくな
ハトの呼鈴増殖できるなら快適度が段違いに上がるね
バグだと思うと残念だけど、ティオメンテ習得するまで大活躍する
でも、ただでさえ魔法の地図とピッケルでアイテム欄が圧迫されてるのに、
ここに更にハトの呼鈴も追加されるのか・・・
クリア後ダンジョンのアイテムすげえな
強いのボロボロ出る
薬鞄たった20個しか入らなくなってるじゃないか・・・
これ後から容量増えたりする?
一部の敵の経験値も段違いに多いしな 強いけど
あと絶対防壁持ちのうざさはやばい 何がやばいって戦ってみれば一発でわかるうざさ
1回使うと忘れちゃう呪文あるけど
レベル最大になったら、もう覚えな直し出来ないってこと?
錬金手放せねえな・・・
いつも通り魔法回収したら教会で強化するつもりだったのに
>>323 経験値カンストしたらそうなるんじゃないかな
試してみてくれ
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 11:22:12.08 ID:aYO9nryL
侍 神女 戦士(→ロード)
司祭 錬金 盗賊
しかも全員人間でやってんだけど、
ティオメンテ覚えるまでが苦痛だわ・・・
まだ全員レベル11辺りだ・・・
今回どのダンジョンも見辛い上に
最初のダンジョンから複雑だもんな・・・
>>323 カンストして覚えられなくなってもレベルドレイン使えばいい
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 11:24:17.03 ID:AbCKmB3e
坑道では大変お世話になりました
次は「教会地下」でさまよっています
B2F 10,4 のイベント扉が開けられません
1F西のスイッチはここから行くのだとおもうのですが・・・
どなたか タスケテください><
>>323 敵のドレイン食らってレベル下げればいいよ
ウルマクル使えればもっと楽
サウンドロードの戦闘曲って
1〜3が通常で
4がボス戦、5がラスボス、6が神族でいいのかな?
いい加減に錬金術が使える中級職を出して欲しいわ
錬金術師は鍛冶・錬金って立派な個性持ってんだしさ
メダルで狩人ってのもウザイわ
バイポートル9回も使える攻撃要因とかどう考えても壊れ性能にしかならないだろ
若くてもレベル上がったときにステータス下がる率が高い気がする
移動中の蘇生って成功すんのこれ
メンド臭いといえばメンド臭いけどスリルがあって個人的にはいいと思うなゴシック。
WIKIにマップ画像上がってることがこんなに頼もしいなんて
まあそれ以前に集団アロブさんに陵辱されてて進めないんだが
情報が出てくると割と悪くないな
lv上げポイントもあるし
装備も教会辺りからいいの出るぽいし。
どうにもならん問題は図鑑だよなぁ
今までのエルミから削られたり変更された部分が積み重なって不満が多いのはわかる
図鑑は単純に削除だし、モンスター装備も片っ端から剥がせない打撃・突撃・斬撃のオンパレードだし
ダンジョンは暗くて目が痛えし、宝箱手に入ってもアイテム入ってる率が明らかに低い
ストーリーもなんか暗いっつーか重い(イベントで人死にまくるよなw)、テキストは簡素
作成・転職時しか寄付できないから居残り組のレベルも上げにくい
もちろん人によってはどれかは許容できたり納得できる部分だろうけど…
個人的には宝箱出てアイテム入ってないことが多いのが一番腹立つw
せめてそこはサクサクとアイテム稼ぎさせてくれよw
マップ出来るだけ見たくないんだが、これだけ面倒なとこが多いと見ざる負えない
つんくとか風の洞窟だかとか大樹とか教会とか完成マップ見てやらないととうんざりする
教会でこつこつとレベル上げしてるんだけど前作までで強かった装備が
軒並み弱体化してるのが辛い…ていうか初期装備より弱くなってるのばかりなのはちょっと酷いな
死者の大斧とか百架の剣とか手に入れて絶望的になる…
周回が無いならフロアマスター倒したら取り返しがつかないな
流転の儀式も無いし、時間経過でも復活しないし
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 12:32:07.44 ID:dmPB+ics
次回作にご期待ください。
日数経過廃止と宝箱に必ずアイテムはまぢでなんとかしろ。
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 12:35:07.75 ID:dmPB+ics
あとパラメーターも仕様が変わったんだから
「たまにしか上がらないけど下がらないに」
してくれ。
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 12:35:53.72 ID:AbCKmB3e
wikiはみましたです
@おしていないスイッチが 2.10のスイッチだけなのです
他のスイッチは切って入れ直しています
ここへ行くために B2F 中央のイベント扉 通過だと思います
フラグと思われる像3体 階段 戦闘済です
B4Fの 向きが変わる通路や ワープ通路は回数制限あったりしますか?
いにしえの洞窟クリアしたけど特になんもなかったな。まぁまだ道中で拾う貴重品の使い道も
よくわからんしまだなんかあるんだろうけど
最下層でフェイスロード全解放モンスターの顔とか選べるようになるのと100万払って武器買えた
>>345 B2Fの10.4の扉は同じB2Fの北の複数の部屋にあるスイッチ1個押すだけであいたと思うが
>>346 隠し種族ぽいのがいるのか教えろください
まぁ顔グラがあるからといって種族が実装されている保証なんてないけどな(´・ω・`)
司教のレベル上げしてみたが
魔Lv7のティオメンテ使えるようになるのはLv25からだな、僧Lv7覚えるのはLv28
全部9回になるにはLv35くらい要るのかな、まだ未確認
やっぱ最初は魔術師使うしかないな
チュートリアルダンジョン終わっても、
店売り基本装備位しか手に入らないんだが、
これどの辺りからまともな装備出始めるのん?
教会地下2階の北の小部屋のスイッチ3つくらいあったと思うから
Wikiがどっかひとつ抜けてるとおもう
フロアマスターは強い武器持ってるな
盗賊育てたかいがあったわ
ああ、そうだっけ
あんま覚えてないわ、苦労しなかったからだろうけど
小部屋全部回ってスイッチ押し直せばいいかもな
隠し種族がいるかどうかなんて装備品の種族の欄見ればわかるじゃないですかー
SFC版のウィザードリィXでさえ、
呪文でダンジョンを照らすと
ダンジョンが明るくなり壁の見えやすさもダンチになるというのに・・・
今作のダンジョンがデフォで暗いのはまぁ、分かる、
そもそもダンジョンなんて灯りがない世界だしな
しかし呪文で明るくって説明あるのに
明るくならねぇとかアホだろ
それと寄付がなくなったのだけはどうしようもなく改悪
武器防具の弱体化はまぁ、ある程度は納得するんだが
斜め上を行き過ぎる弱体化はダメだろ・・・
でも、ストーリーを順に追って行く攻略方法は悪くはないし、
徘徊中に鉱石や調合素材を入手出来るのはGJかな〜
音楽は通常戦闘曲1だけはダメだけど、他はどれも好きだし
世界観も悪くないな
今回ボス戦のBGMかなりいいな
他のBGMが地味にいい
OPBGMは1や2ほどのインパクトはなかったが
明るくする呪文でプログラムミスった可能性が微レ存…?
やっと盗賊がハイマスターになったからとアビとかそこらの雑魚から装備剥ごうとしたら
全く成功しない…運命のダイスで確立を調べてみるかな
腹減らしたおっさんのために木の迷宮に来たけどなんじゃこら
目の前のドアすらスルーしかねないほど見にくいぞw
俺は今作のBGM聞いてると頭痛くなってくるんで、
今は3のサウンドロードで使ってたBGMに変えてる
だいぶモチベーションが復活したぜ
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:12:37.41 ID:Kg2JMoKw
分身忍者が死亡しても召喚枠から消えないのはバグなのか?
しかも、この現象のあと、分身スキルが使えなくなるという…。
BGM変えるだけで別ゲーになるからな
サウンドロードは優秀だわ
>>360 俺もBGM合わないわ
3じゃサウンドロード使ってなかったけどこれは使ってる
FFシリーズの戦闘BGM好きだけどエルミには合わないんだよなぁ
雑魚戦の曲がテケテケなってるだけなのが
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:20:20.64 ID:hy7hbnCU
ロスルリエ遺跡B3の中央の扉開け方教えてください!
2Fの白と黒の像が関係あんのかな
ちょうどマザー2のサントラが手元にあるから試しにロードしてみるかな
最初のダンジョンでもう疲れた…扉と固定エンカウントばっかりでめんどくさすぎんだろksg
渾身の一振り手に入った
結構強い
>>262 こんなゲームでいつまでも効率効率いってるから
ヘタクソなままなんだよ
>>368 SJは良く出来てたゲームだった・・・
ただパッケージで数割損してる気がしないでもないw
>>344 前は宿屋の一番料金が高い所?で寝るとステ下がらなかったけど、ゴシックはどうなんだろ。
今作も職業事に最大LV違うのかな?
ただでさえレベル上がりにくいのにドレインされてストレスマッハだわ
後衛まで装備品整えると戦利品いれる枠がなくなることに気づいた
みんな装備は前衛だけなの?
坑道地下の(6,18)に行っても「禍々しい気配を感じる・・・」というメッセージが出てくるだけでボスが出てこない・・・。どうなってるんだこれ。
>>378 前作まではいかに少ない装備で耐性を沢山つけるかで
みんな四苦八苦してた
ある程度テンプレになってたけど、盗賊とか盗み用に装備2つだけとか
ほとんど裸だったよ
雷とか最初めちゃ痛いから、そういうのからつけていくと楽になると思う
>>378 俺は不思議な鞄使ってないから後衛の装備は
武器、イノセントマント、マインだけだな
槍や弓使う敵が出てきたらHPの高いキャラで守ってる
>>379 フラグがあるとしたら梯子手前の日記ぐらいしか思い付かんがどうだろね
面白いけど、もうちょいテキストに遊び心があっても良いなあ
エルミに求めるものじゃないのかもしれないけど
サントラあったから、サウンドロードでBGMをニーアのものに変えてみたが意外と合う
戦闘が楽しくなった
ラゼフェスがウザ過ぎるからまず僧侶耐性だな
つーか年取りすぎな癖に女神のちゅっちゅ出ねえな…
>>379 可能性があるとすれば1階北で司祭の日記見てないんじゃないかね
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 13:47:14.38 ID:AbCKmB3e
みなさま ありがとうございます
教会地下 B2F スイッチ3か所ですね
北東角18,19に一つありました たぶんこれで行けると思います
そうか、不思議なカバンとか後衛は属性防御重視って方法あるのか
ありがとさんです
闘士さんの防具が全裸にマント、帯の新手の紳士スタイルなんだが
闘士が装備で来てAC低下有効なアクセ以外の防具ってないのか…
>>387 >>384 日記を調べてから行けば無事にボスに出会うことができました!
素早いレス感謝します!
これ序盤の方がキツそうだな・・・
後衛ポコポコ死んでちっとも進めないから大人しくレベル上げ始めた
使わなくてもいいと思ってたけど俺もサウンドロード用意するか
俺はむしろ前衛が死にまくりで、早くも高齢化が悩みだぞ
どうすんだよコレ
セルでサントラださんのならせめて前作までのBGMぐらいデフォで入れておいてくれてもいいのになぁ
DS2のおまけCDがなかったら無理だった
アフール・ザー光窟のデザイン配色考えた奴頭おかしい
見づらいにもほどがあるだろ馬鹿
氷窟と水路遺跡くらいでいいんだよ!
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 14:12:42.54 ID:yMRI1R22
>>386 そういや前は暗黒属性防御上げれば即死呪文対策出来たけど
今回は無くなったんだろうか?
打撃とかって装備解除できなくね?
>>394 もう全員50代だよ
気にしない事にした
ピットうぜええええと思ってたけど
そんな時こそソーサレオを使えばよかったんだな…
すっかり忘れてて壊滅寸前だわ
>>357 今まで明るくする魔法で明るくなった記憶がないんだが…
NO9の脱字ワロタ
良い物をくれるしい。ってコギャルかよwwwwww
やっと錬度28とかの素材+1+2出るようになってきたわ
このゲームって高齢化でロストとかペナルティってあるの?
>>403 いいねこれ これのデフォの戦闘曲をそのまま高級にした感じだわ
出だしのテケテケが凄く合ってる
407 :
406:2012/05/27(日) 14:24:22.44 ID:1lD9X3jv
これのデフォの〜→エルミゴシックのデフォの
失礼 ちょっと分かりにくい文章になった
ネタバレになるかもしれんけど、ようやく調合の全部のレシピが分かったんで書いとく
総当りすればいいだけなのになんで今まで分からなかったんだろ、低Lvだと失敗してたのかね
傷薬 →太陽・太陽
目覚まし薬 →太陽・迷宮
解毒薬 →迷宮・迷宮
麻痺消し薬 →万能・太陽
夜露のノド飴 →万能・迷宮
鎮心ハーブ →万能・安らぎ
初恋花の結晶 →万能・初恋花
解石薬 →幻の雫・初恋花
全快の薬 →魔法・太陽
復活の秘薬 →幻の雫・魔法
めんどくさすぎるぁぁあああああ
今まで普通にできたことが制限されまくる苦痛パネェわ
>>408 乙
LV上げればレシピ無くても調合できるの?
レシピ入手してないものは100%失敗すると思ってたけど・・・
>>408 乙
まだ上級3種わかってなかったから助かるわ
>>410 材料あれば最初から作れるよ
鎮心ハーブとか序盤何度か失敗してたから、Lv低いと難しいのは出来ないのかなと思う
薬24だけど
>>408は作れた
レシピって目覚まし薬以外はどこで手に入るの?
よく分からないから適当に調合して全部作ったんだけど
ところで今回、狩人さんの錬金魔法9回バグ残ってる?
残ってるなら、錬金術師を狩人にしたいなと思ってるんだけども・・・
>>408 えっ?
それで全レシピって・・・もしかして特殊アイテムとか何も無いの?
レシピが無いというか組み合わせが存在しないものは成功しないってことじゃないのか
レシピなしでも作れば次回から登録されるし
後ろから気配がする、で女の笑い声やめてほしいわ
昼間だからいいけど
>>415 全部って書いたのは早計だったかな
もしかしたら他にもあるかも知れないんだけど、一応俺の今の店に売ってるアイテムはこれで全部だからさ
前スレ19〜555あたりで「見辛いのでティオメンテ覚えるまで探索しねえ」と言っていた俺だが
無事ティオメンテを覚えたので探索再開しました。つきましては稼ぎ場を教えてくれた人ありがとう。
で、散々壁が見えない見えない言っていた俺だが、
・設定>ダンジョン>パーティーパネル表示>なし
これで、床が見える範囲が広がるのでだいぶ見辛さが緩和された。
これなら暗ささえ我慢できればなんとか歩けるレベル。
パーティーパネル見られないとかFLを真っ向から否定するようでとてつもなく残念なんだが、
正直、床が見えないと自分の左右が壁なんだか通路なんだか判別し辛くて探索してらんねえので仕方ないです。
こんなんテストプレイで洗い出せないとは思えないんだけどなあ……
まあ星魚だし人件費ケチったんだろうなあ……
薬在庫無限化はないのか
デザポーリア坑道の水あげるイベント濁った水先に拾っちゃうと澄んだ水拾えなくなる?
>>421 大丈夫、クエストさえ終わらせてなければ拾えるよ。
教会にいった辺りからすごい楽しくなってきた。
徒歩でも帰還しやすいし。
>>414 今セーブしないで転職して試した。ばっちり残ってる。
もうこれバグじゃなくて知ってるとお得な隠し仕様だと思うぜ
教会地下に行けるようになったんでレベル上げしようとしたが
後衛が即死するのでつんく道場で頑張ってるんだが
眠気に勝てない・・・
>>423 マジか! やったーすごい嬉しい!
今回色々シビアになってるからなくなっちゃったかもと思ったんだ
わざわざ確認してくれてありがとう!
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 14:49:01.15 ID:5A7KgyTD
プレイヤーに不便を強いることと、難易度アップは違います
・リアル指向と言うけれど、現実で地図が壊れるなんて滅多にない
地図が消耗品なんてあり得ない、それなら地図は壊れないが高額にした方が良かった
・小窓が有ると、小窓ばかり見てメイン画面を見ないので廃止にしたのだろうけど
それなら画面に常に北を表示するコンパスは必要だったと思う
・画面が暗すぎる(部屋を真っ暗にして、見えるレベル)
・アイテムの画像が無し、コメントも無し、モンスターのコメントも無いので生態もよく判らず
想像の手がかりすら無いので脳内補完すらしにくい
・プレイヤーの想像の余地を残したのでは無く、唯の手抜き
なんか無いなと思ったらコンパスがねえんだよな
常識的に考えてコンパス持たずに洞窟とか迷宮探索するわけないだろうに
デュマピックしかないと道を覚える努力するしそれはそれで良いけどな
真珠の指輪は壊れるもんだし
たいまつ
魔術師のスキルは何が良いんだろう
結局は精霊契約なのかしら
氷窟の最深部中央には三体のドラゴンが封印されておるんじゃ
飛行石を持たぬ者には辿り着けぬがのぅ
>>422 井戸みたいなとこで拾えるのかな?△押しても無反応だったから無理かとおもた、ありがとう
だからゴブリンしばいて地図片っ端から捨てろってんだよ甘ちゃんが
何だかんだで今回のマップの作りは印象に残ってる
ある程度狙いは成功してると思う
聖女の槍 ダメ14〜50
>.431
全体化しないし魔術の攻撃力もエンクミ入れてもしょぼいのでいらない
真髄にして眠らせやすくするほうが超重要
もしくはもっと別の補助スキルだな
とりあえず坑道クリアしたから転職しようとしたが
片っ端からステータスが足りない
今回ってステあげるアンクみたいなアイテムあるか?
3やってないからわからんがスキルのお宝発掘って便利じゃないのかな?
今回稼ぎづらいんでしょ
>>439 情報感謝
どこで出るか知らないがとりあえず教会地下に殴り込んでみるかな・・・
錬金倉庫50→99拡大&無料化クエに必要な材料、
今まで通りどっかのダンジョンで取って来るんだろうと思ったら敵が持ってた。
これって他に入手方法なきゃ盗賊必須じゃね?
火山で妖精の杖を拾ってようやく盗賊フェアリーの武器が!
と思ったら盗賊装備できねぇ……戦士や闘士は装備できるというのに
>>440 稼ぎにはならんけど、ランダムエンカウントも残念さは異常だからもってても損はない
>>442 まだ鋼材(木材の次のやつ)手に入らないんだけどどこで取れるんだ?
>>440 ランダムエンカウントで宝箱が出るってだけだから
アイテム枠も少ない、序盤は倉庫もキツキツ
シンボルエンカウントもそこらじゅうにある状況だと
あんまり意味ないと思われる
おまけに街帰ると日数経過するしね
隠し要素でレア度アップとかあるならつける価値はある
どうだろうなー多分ないんだろうな
リゼフェイドを掛けても掛けても一向に灰が蘇生できないのでテキスト読んだら
・「死亡」を高確率で回復する
……もしかして今回、灰をダンジョン内で蘇生させる手段、ウルマクルだけか?
一見すると緊迫感増して面白い仕様に見えるんだけど、
こういうのって「戦力欠けた状態で戻らなきゃならない苦境」が面白いんだろうに。
リゼフェイド覚える頃には当然ティオメンテも覚えてるから意味無いよ。
魔術師がピンポイントで灰になった時には機能するかもなあ
しかし調整がどういうふうに作用するかを考えて作ってないのが目立ちすぎだわ
いまのとこ戦闘バランス自体はカツカツながら面白いんだが、
狙ったんじゃなくてたまたまいい具合だっただけなんだろうなあ……
街に戻る呪紋あるじゃん
風穴行ってみな
>>447 とにかく不便にすれば硬派だともてはやすアホの声が大きいから問題なしと判断したんだろ
>>449 風穴は木材だろ?そっちは終わってる
鋼材も穴で取れるのか
これまで一度も灰化してないから特に気にならなかったな
変える必要あったかと言われると別に前のままで構わないけどまあ危険な状態なんだから一度帰れば良いじゃん
>>452 木材が取れるのは大樹だぞ、勘違いしてないか?
>>455 あれ、そうだっけ
とりあえず風穴で取れる3つのやつは既に終わってる
>>452 火山B1Fに出てくるヴォルカニックタートルってのが持ってる。
B2F以降はまだいってないからわからないけど、B1Fの時点じゃ出現率低い。
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 15:26:52.47 ID:5YrmwTRz
教会の敵強すぎる・・・
>>447 戦闘バランスはどう考えてもかなり調節されてるだろ
気に入らない仕様があったからって他の箇所の良変更まで勝手な邪推って子どもかよ
僧侶魔法LV7の存在感が上がってるのは良い変更だと思う
わからん!
なんで肖像画と首無し人形を埋めるのかわからん!
埋めるとじじいどいてくれるんだけどなんで?
2日考えたけどようわからんわ
なんか元ネタとかあるん?
俺完全に置いてけぼりだよ
>>457 助かった。火山はまだ未踏なんだよな
行ってみる
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 15:33:13.40 ID:5YrmwTRz
教会の敵がドロップする良い武器・防具ある?
>>447 葬式スレでやれカス
インカーネーションにもミサーマ入るんだな
睡眠強すぎワロタ
>>440 ハトの呼鈴でルームガーダー全部追っ払ってから探索する時にお宝発見があると楽しいぞ
ストレスも減るし、ランダムエンカウントの味気なさも減る
>>463 地下3階でデーモンヴァルキリーとレッサーデーモンでレベル上げしてたら
鷹の爪とかドワーフンハルバード、エントライーとかポロポロ手に入るよ
おいぃ、魔法禁止ゾーンにドラゴンロード配置した奴マジ死ねよ
しかも出現率めちゃ高くて経験値雀の涙とか完璧に嫌がらせだろ
最終PT用のメンバーを作り直してるんだけど
前衛担当の闘、君、侍のExスキルが決まらない
・食いしばり*3
・タックル*3
・タックル、慈愛、堅陣
あたりが候補なんだけどどれがいいだろう
後衛には百識、不思議な鞄、魔力の真髄を覚えさせる予定
フロマスやインカーネーション戦に備えて食いしばりお勧め
自動回復なんて阻止したところでたかだか2000ちょいだから
マジで行き詰まってるんだけど、巨神兵の次ってどうやって行くの?
最下層まで行ってライオネルも倒した
>>470 巨神兵終わってるなら謁見するだけでいにしえの洞窟出る
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 15:53:08.69 ID:5YrmwTRz
458
同じく
君主が息してないってレスを前に見かけた気がするんだけども、
それってレベルアップが遅いから?
ようやくゴブリンの地図手に入れたところなんだけど、
この段階で戦士のひとりを君主に転職するのは推奨されないかな?
>>468 最終PTがインカ戦見越した上なら、食いしばっても首飛ぶし、自然治癒阻止しなきゃ倒せないほどの敵が居るわけでもないし、
多段ヒット時の嗜虐破滅の有無のダメージ差は結構デカイよ
あとドロップアイテムの傾向見てゴミはその場で捨てていけばいいから鞄イラネ
>>468 まだクリア前なんだけど、食いしばりは選んでよかったと思えるよ
HP1で助かる場面が数えきれないくらいある、クリア後はあまり有用じゃなくなるだろうけど
君主作るくらいなら僧侶13転職戦士でいい
ネタじゃなくてマジで。断トツで火力がなさすぎる
つーか亀まじで出ないな
1体しか遭遇してねえし鋼材もおとさんかった
>>473 息してなくはないだろ
自分とこの君主は戦士と並ぶ単体火力だ
ただ回復役として見るなら慈愛がないと厳しい
ラフィリマあたり覚えてくれると慈愛なしでも結構頼りになるから、転職時に金を全部つぎこめばおk
むしろ遊楽のほうが息してない
遊楽用のいい斧が見つからねえ
>>476 なんと
じゃあ回復役がいるんだったら、いっそ戦士のまま最後まで行っちゃった方が良い感じなのかな
>>478 あ、そうなの?
わかった、最後どうするかもう少し考えてみる ありがとう
君主息してないってレス保護区弱体化とか書いてた気がするけど
まあ実際確認したわけじゃないからわからんが
>>464 マンセースレでもあるまいし。
ネタ出しの意味もあるのにくだらんレッテル貼ろうとするなよ……
「リゼフェイドの効果が変わったみたいだけど、気のせいか?」って言ってんだよ、
話を振っておけば誰かが追検証してくれるかも知れないだろが。
弱体といえば錬金の錬度UP効果弱体してね?
女神のくちづけって今回出やすい?
まだ序盤なのにうちの君主が30代後半目前になっちゃってやべぇ。
敵のブレス強すぎだろ・・・スカンク娘に前衛3人殺されるとは思わなんだ。
中途半端な段階で君主入れても微妙ってのは毎回同じじゃね?
まあ今回は成長速度の重要度も上がってるしお手軽装備もないから前よりキツくなってるってのはあるだろうけど
>>477 盗むんだよ。
だからクエクリアに盗賊必須じゃないかと…
俺んとこはスタメンだから問題なかったけど。
まだ全MAP埋めたわけじゃないけからなんとも言えんが
他で手に入れた人おらんのかね?
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 16:27:11.82 ID:yMRI1R22
>>484 うちのドラゴ君主
君主にするためのBP狙いで150歳くらいです…高くしすぎた…
若返らすの果てが見えない…
このシリーズをストレスをなるべく少なくプレーするならゴシック→T→U→Vの方がいいの?
村正二刀流に憧れて侍になったのに現実は槍侍っていう
はああああああああ!!!ペンタスラストwwwwww
>>488 うっそだろ!?ありえねえムズさだな・・・
ホートルット盗賊出してくるか・・・
>>490 もしゴシックでFSL・STLを心の支えにしてたのなら1・2にはSTL無いから物足りなくなるかもしれない…
いや、普通にストーリーは良くてサクサク進めるから楽しいんだけどね
>>490 3だけでいい
2は自演ステマやたら多いから注意
ドワーフ30歳は人間年齢で言えば15歳ぐらいだろ?
灰率上がってんの?
今回はちゃんとロストする?
これって結局のところ
エンパとして買えばOKってことですか?
もうエルミは2とゴシックだけでいいな
2つともやってハマったら1と3もやれって感じだ
>>491 全く同じ事思ってる奴いてワロタ
巴背負ってペンタと完全に一致だから笑える
召喚の話が全然出ないんだけど使ってる人どんな感じ?
荒れさせようとしてるわざとらしいレスが見え見えで笑える
槍を持てる侍って武士の中でも身分が高いんだぜ
そう考えれば悪くないだろ
しかし、過去作含めて何でDL版ないんだろうな。
vitaメインになっちゃったから、UMDオンリーだと買うの躊躇するんだよな。
やりたいんだけど。
星魚は基本、売り逃げの方向でゲームを出してるからDL版出しても
儲かるのは最初だけって事になるからじゃね?
DL版はストアに置いとくだけで金取られるからじゃね?ってここで見たな
>>505 DL版を出すと小売が嫌がるからかな
大抵DL版を出してるのは強気の大手か、逆に小売にあまり買ってもらえなさそうな零細タイトルが多いけど
エルミなんて後者なんだからDL版出せばいいのにな
これ序盤で薬草師作ると中盤で邪魔になりそう
感覚としては、前作までの使用人でいいんだよね?
やばいNo36のイベントが強制終了した
いつまで待っても秘薬持ってこねーなカスって言われて解決済になってもた
盗賊がボスの首はねて吹いたwww
ボスでも首はガードしきれなかったか…
ふー!おかげで鋼材手に入ったわ
良く見つけたなこれwww
大変すぎんだろ・・・
>>500 お前みたいなチンカスにはゴシックがお似合いだな
こんなクソゲーをマンセーできるなんて凄いよお前
>>501 ブロントさんがいると前のレスに出てたなw
レスthx
まぁ、確かにそれほど流通量の多いタイトルじゃないし、
俺みたいなDL版需要も限られてるってのは分かるんだけど、にしても残念だわ。
3から入ったんだが、かなりハマったからなぁ。
>>509 中盤の薬草師の仕事は状態異常回復だから
邪魔って事はないんじゃないか
君主みたいに耐性UPもついてるし前衛でがんばれるヒーラーって感じはする
盾とか装備できるし装備もそれなりに硬いように見える
>>510 貧乏人に渡してしまうと金持ちの方はダメになるよ
俺も貧乏人に渡してしまった
でも話的には金持ちより貧乏人の方がイイ
>>517 ありがとう、案外前衛で戦えるのね
状態異状回復は大事だし、初期パーティに採用してみるよ
円卓の騎士のほうがまだ面白い
生徒だったな
>>518 ああ、そういうことかw
気付いてなかったわ、ありがとう
>>502 中盤以降どうだか知らないが、今のところはかなり使える。
今作のデフレ調整のおかげか前衛4人になるだけで安定性がダンチだ。
ドードーとかなにげに3回攻撃な上に霊体を殴れて序盤の戦士系より強い
リザードマンは食いしばりとヒーリング+6とスピアで盾としても攻撃要員としても○
グレータースライムがLV10から繰り出される武器破壊で思いの外役立つ。
召喚以外やること無さそうなのでドラコ召喚士で造ったが、
ウィップ2刀流がかなり当たってこれまた意外に戦力になる。力補正は偉大だ。
ロストねーのかよ...
どこがマゾゲーだよ...
それで、人形ってどこで手に入れるんだ?
魔法使いの弓がなんか絶妙だな
百識って必須なん?
なんかの鳴き声は聞こえるけど何も発生しないって事が多い
はやく終盤のダンジョンにいきたい。
きついんだろ?ワクワクしちゃうぜ。
キツイというよりただ面倒になっただけって感じもするけどな
侍作りなおそうとして□○連打してたらエクストラスキル無しの侍出来て糞ワロタwww
百識ないと練度高い石拾えないんじゃないかと思ってつけてたんだけど
後半にも固定採掘ポイントあるの?
教会地下辺りから急に自由に潜れるダンジョン増えるな
教会地下は急に警報3だしそこらで潜ってアイテム揃えてから行く形なのかね
持ち物全部地下ゴブリンの地図にしてやったぜ
これで安心してマップ連打できる
>>531 なぜ先に作成しますか?でいいえを固定しておかなかったのか
大ボスとの契約無くなったのは残念だけど、全モンスターのSLは解放されるね。
とりあえずこれで満足しとこう
契約出来たら強すぎるのも事実だしな
>>532 あるよ
+1とか+2取れまくる
あと、貴重品で人形ってのがあるはずなんだが手に入れた人いねえ?
>>524 序盤から作ると足手まといになるかと思ったけど
契約相手選んでいけば結構いける感じかー、あんがと
>>502 迷ってるなら中古でオケ
今んとこよっぽど突撃好きじゃなきゃ
6000の価値はない
どうせコスプリ先生とデコイの霊体とエンプーサ姐さん位しか契約しなさそう
地味に神女と薬草中心の中立のみPTが便利
今回敵ポイント多くて友好的な敵も多いから、
ハト増殖使わない限り無視して進める善・中立の混成が有利だな
>>538 わからんけどそれかも
館の入り口すぐのとこにあるのが怪しいけど入手できるわけでもないし・・・
イベント見逃してるんかな
>>542 え、なにそれ
友好的って善悪中立で決まってたの!?
知らんかったわ
>>544 友好出現のことが多いから戦闘スルーしても戒律変わらない善中立のがいいってことだろう
>>544 いや、友好的かどうかは性格関係ないよ
友好的な敵を攻撃しない選ぶと性格変更されるから、悪固定だと全部と戦わなきゃならなくて
それが今作異常にめんどい
友好的な敵と戦うかどうかの選択肢ではいが上なのが微妙にイラつく
泉とかでいいえが上なんだからどうせなら統一しろと
水くれ食べ物くれってなんで他所で調達してこないといけないの。
冒険者持ってないの馬鹿なの死ぬの。
スカンクレディちゃんかわいいから近寄ったら全滅させられた(´・ω・`)
・・・火山? 火山って何ぞやw
全クリして巨人の中探索しおえたのに火山なんて一回も見たこと無いwww
今回は志村はいないのか?
>>549 クリア後ダンジョンAってことはほかにもあるのかな?
まだ中盤だけどあるってことがわかればなんか嬉しいなw
火山は地下神殿のB3だかのイベントで解禁されるところ
>>484 遅レスだが地下神殿あたりまで来ればだいたい一回の探索で2回ぐらいは出る
うちのホートルット盗賊ちゃんも無事10歳になりました
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 18:26:03.40 ID:hy7hbnCU
う〜んロスルリエB2の扉が開かないよ。フロマスも倒したし祭壇壊すイベントもやって行くとこないよ・・・
スイッチどっかにあるんかな?ここクリアした人教えてください!
あとデグズギラ氷窟B3の滑る床のとこ北西に行けない・・・どっかに隠し扉あるんですかね?
今回前作のユニコーンイベントみたいなイノセントじゃないとクリアできないクエストある?
なかったら魔法使いを他の職に転職しようと思うんだけど
>>555 ありがとう。これで心おきなく死ねるぜw
うちの盗賊ちゃん(32)も10歳目指して頑張る。
イノセンスって何にも面白くないのになんで採用し続けているんだろ
>>559 万能キャラを作るのいいけど、転職しないで最初の職を極めるたのしみも、エルミナージュならではだと思うよ
イノセント装備は、そのおまけだと捉えている
なんだよ今回灰蘇生失敗→ロストねーのかよ
どこがマゾゲーだよヌルヌルじゃねーかこんなの
とか思ってたらうちの幼女神女があっとゆうまに熟女神女に…
しかもダンジョンで灰化したらどうしようもねーじゃん…
単純に戦力ダウン、町に帰還しなきゃならんし…
高レベルだったら教会で金ぼったくられるし…
レベル13なら6500Gくらいか?微妙にキツい…
む、むぅ、この仕様変更は確実にマゾいぞこれ…
大樹でハーブ無限採取&調合で全開の薬以外在庫無限にしたぜwwwwww
薬の在庫無限になるイベントはないと聞いたんで。
これで薬草師無双はじまった\(^o^)/
マゾいんじゃなくて不便仕様だと何度言えば
>>539 エルミナージュ3のスレでも書いたけど、召喚師即転職はまじで強い。
僧侶(ノーム)は召喚師→魔術師→僧侶と転職すれば召魔僧のLV1確保出来るし
魔術師などその他も召喚師を経験させとくとイノセント装備は無理になるけど便利。
これで充分だから、本職はそれほどオススメしない。MP成長が遅すぎる。
契約モンスターはハイプリ先生も良かったけど、オススメはキュクロプスかな。
契約はかなり簡単で、2回行動、連撃、回復、オラースやハロブティなどのサポートにも長けて多彩。
何より最大の利点はペンデク持ち。2回行動なので、信頼出来る。
お陰でフランベ2本と黒の聖典などが便利だわ
金稼ぎが楽にできるバグが毎回形を変えて存在してるのはなんなのだろうw
まあ終盤とかでパーティーの状態整えたい時以外には使ってないけどさ。
各段階で強いアイテム入手で喜べるのはいいな
これまではラスト前くらいまで通用する装備はあっという間に手に入ったからなかなかそういう喜びは少なかった
初期なんて妖精の鞭で喜んだり
ちょw
坑道のボスがアルゲイズで即死したw
…張り切って行ったのになぁ
最初の洞窟の地下2階で大型モンスが出てびびった
アルゲイズも効くのか
ロイドで普通に麻痺入ったからそこからボコボコにした
ダイヤの指輪ぽろぽろ出るけどSPの召喚+1はないのな
最後まで魔術師使い続ける予定の人っている?
>>571 1から魔術師はスタメンだったわ。つばめ持ちに雷魔印3のジアカラドとか使えるよ。ゴシックは魔印の攻撃アップ率が弱いから悩むけどね。
>>571 俺は16人イノセント転職なしマゾプレイでエルミやってるから
最後まで使うよw
序盤のボス系は別に属性防御や状態異常が特段に高いわけでもないから
ミサーマとかタシフがわりと通る
>>571 真髄持たせてるからいざとなったらミサーマやストーマでフォロー役だな
図鑑の説明文好きだったのに手抜きすんな!
ダンジョンは暗くて目に悪いし、宝箱はアイテム入ってないこと多いし
アイテム入ってても店で売ってるような物しかまだ見てないし
ナンバリングじゃないから全くの別物と考えていいのかな
そうだ、確認しておきたいんだけど
錬金から狩人にLv13で転職する場合って、
その後狩人のレベルが上がればLv7呪文も9回まで唱えられるようになるんだっけ?
いつも発売直後のエルミは売り切れる。
ただ今回はどこも残ってる。
また俺に買えといってるのか?
大体FLSLばかり楽しんで本編中盤で飽きるwwww
皆の話聞いてると今回は中盤どこでなく。。。
いったいどういう人なら楽しめる?
578 :
749:2012/05/27(日) 19:18:54.69 ID:hnvNm4uS
>>571 使う予定だぜ!
今までのエルミと違って、エンクミ以外の攻撃魔法もちゃんと使い道あるしね。
それにしても少しでも良い武器防具GETしたときの感動、ハンパねぇなw
層が変わった時に音楽が変わるのもすげー良い。緊張するわー。
ウルムザキールって誰?
闇の儀式って何だったの?
教えてくれ
音楽かわるのはすごくいいね
今までずっと単調だっただけに
ウルム・ザキールが館で闇の儀式やってたんだろ(棒読み
>>577 単なるマゾかダンジョンRPGならどんなクソゲーでもやっちゃう病気の人
まあゴシックが圧倒的なまでのクソゲーかと言われると甚だ疑問だが
ただでさえ終盤戦力外だった魔術師が、魔印弱体で息してない
3は除く
HM暗滅魔術師が息してないとか言っちゃったら・・・
>>577 wiz系好きでマゾいのがご褒美という人なら楽しめるかもしれない
小さな不満点はいっぱいあるんだけど、クソゲーかと問われれば違うと思う
まぁ、人を選ぶゲームだと思うよ
しかし今回のドロップテーブルはよくわかんねえな…
同じ場所で棍棒とか斧類が5種類出てきたりするし
階層を変えても同じようなのが出てくる、でも完全に同じなのかというとそうでもなさそうだし
(教会地下とかでB3だと妙に武器が出てくる、B4だとあんまり出ない、みたいな体感レベルで)
まあwikiでも誰も更新してないからあれだがw
館B3Fのスイッチ全部押しても扉開かない
他に条件あるの?
フロアマスター復活しねぇぇぇぇ
周回もないみたいだしなんか条件あるんだろうか
ボーパルサイズ強すぎワロタ
>>585 エンパイア3寄りと考えればそのフロアのドロップアイテムが相当多いって所か?
流石に敵ごとにドロップ設定なんて☆魚がやるわけないだろうし
寺院の懺悔室で戻る以外表示されないけど、懺悔イベント発生させるフラグってある?
ためしに司教入れて行ってみたらどうか>懺悔室
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 19:55:52.60 ID:hILp+wAY
教会から先に進めない
敵が強いよ
一列ずっと同じ敵なんだけど
いつごろからかわってくるのかねぇ・・
>>591 小まめに行くようにしてるけど、一回も戻る以外選択肢が出たことないんだ。進行度は教会地下途中だけど、メインイベントは関係ないのかな…
まだまだ大樹の辺りなんだけど、所々にあるメッセージやらNPCが地味に目印として役立つな。
何回も通ってると、このNPCがいたら道間違えてる、このメッセージがあれば正解の道って何となく覚えるわ。
基本敵には同じ敵ばっかりだよ。スタックの明示化みたいなものだと考えれば
たまーにラ・ファニュレとヴァンパイアの列とか、ヴァンパイアロードを真ん中に
左右にヴァンパイアみたいな配置もあるにはあるけど
サマー5匹とかアークランチャー5匹とか殺意を覚えるレベルw
>>590 ツンクーンクリアしたときに子供をツンクーンに捨てたってのと教会地下いけるようになったときに恋人を邪教の生贄にしたってのが発生した
>>586 計8箇所
マップ左上端、右上端
階段の上のマス×2
左端の中央、右端の中央
ピット地帯の先×2
>>591 PC司教「話を聞きましょう」
人々「話ばかりか解決まで…。ありがとうございます…。ありがとうございます…!」
PC司教「話を聞きましょう」
元司教「私の仕事が…とある方々に奪われてしまい…ついには先日首になりました…。私は…私は…」
>>594 自分の時は司教入れた第1パーティで懺悔室行かないとクエ発生しなかった
あれ、今回次代の書つかえねーの?
俺の浜口あやめのスタイルロードどうしてくれんだコラ
>>597 ありがとう。つんくんクリア後でも発生するのかあ。デフォキャラ司教しか連れて行った事がないから、もしかしたら司教のレベルや種族やパラメータも関係あるのかね…タイミングの問題だとわかりにくいな。
周回ないってマジかよ・・w
>>601 第二パーティになってるかも。調べてみるわサンクス!
てけとーにつらつらと。
グアテラ鍾乳洞B1F
マーキスナイフ、妖精の鞭、魔法使いの弓
ヤプ・ゴトス大樹1F
野太刀、物干し竿、
<大樹のどっか>
希望の脛当、虎の腰巻、抱き首、ヒーターシールド、クローク、シルバークローク
イグドラ教会地下B1F
樹氷のマント、コウモリのマント、
イグドラ教会地下B3F
螺旋槍、氷の魔槍、怨槍カヴィランエ、とんぼきり、エントライー、ブラッドハンマー
ドワーブンレギンス、白の聖典、
イグドラ教会地下B4F
フォレストウォーカー、雷の魔印+1、エルヴンチェイン、騎士の鎧、忍篭手、ホーリーレギンス
<教会のどっか>
地割れ太鼓、最古の書、ミスリルシールド
今までエルミで灰になったことなかったのに
はじめて灰になったわ
そして攻撃が当たらない毎日
ダンジョンの暗さは、修正パッチがいるレベルだな
怖いモノみたさで覚悟決めて買うわ。
最後に教えてください。
Wikiにワイヤーフレームって書いてある。
これは最初からできるの?
周回無いとフロアマスター関連が困る
カラスの呼び鈴でも駄目だったしなぁ
復活させる方法か何かあると思うんだが
>>609 ワイヤーフレームダンジョンがあるってだけで機能ではないよ
音楽もチープで結構雰囲気ある
今回は僧侶ハブって神女でどうにか
とか思って進めて来たけどしくったかな
装備揃わねえからハロブカーム位欲しいけど全然育たねえ・・・
後衛3人分フランベ確保できたー
チュートリアルが長いマキグソ状態だったから教会まで来ると天国に感じる
>>606に追記
<デザポーリア坑道のどこか>
魔魂の槍
フロアマスター復活条件がいまだ不明だな
世界樹的に考えると日数経過なんだが、どうなんだろうな
ラスボスらしきもの倒したが
ウルマクル連発してようやくだったわ
Lv23前後じゃきつすぎる
>>615 もしかして復活しないの?
何も考えずに殺してるんだけど
エンディングあっさりすぎワロタw
エンドロールはふつうだな
フロアマスターって名前はどうかと思う
空気の如く片隅で赤く光ってるだけなのにマスターって一体
力のメダルで転職すると、スキル付け替え出来ないどころか
いままで付いてたスキルが消えたぜ…
何気にリゼフェスが「低確率」で死亡回復になってるけど、
戦闘中蘇生はウルマクル頼みになるのかな
ふぅやっと侍作り直せたけどお邪魔タックル、食いしばり、儀式で悩むね
つーか前衛は結局上の3つ+嗜虐に尽きる気がしないでもない
結論から聞くけど、総合的に小宮山抜けて良くなった?悪くなった?
ビット
全職・全種族装備可
メイン Lレンジ
命中精度0
14〜14 攻撃回数1
混乱5%
館二階で人形とイベント戦闘後手に入ったぜ
でも一回目回った時イベント発生しなかったんだよな〜、鍾乳洞で拾った人形とかが関係してんのかな?
???「ふはははは、説明書には一言も【フロアマスター】だとは書いてないぞ!騙されおって」
>>624 良くも悪くもなったしどこを重視するかはプレイヤー次第
なによりそういう話題は荒れるし
>>624 完全にエルミじゃなくなった
wiz好きなら良いんじゃないの
>>628 ほらまたそういうこと言い出す
ストーリーはまだしもここまでシステム引き継いでエルミじゃないとか言うのはおかしいだろ
ためしに葬式スレで聞いてみたらいいんじゃないですかね(ゲス顔)
これはエルミでもwizでもねーよ
エンパイアだ
エルミの名前で出さなければ荒れなかったよね
つまりそういうこと
エルミからUI丸々と、一部のシステムを引き継いだエンパイアだな
ドラクエも3以降ラスボスに竜っぽさ消えたからドラクエじゃないよねって言ってるようなもん
ゴシックに至ってはナンバリングまで外してるのに
そもそもエルミナージュ機構が出てこない時点でエルミじゃないんだ!
↓
システムは継承してるからエルミだろw
↓
そのシステムもばっさりといろいろ切り捨ててるだろ
↓
以下略
またか?またこういう流れなのか?かなりどうでもいい。自分が楽しめるかどうか
あ、個人的にはエルミではないwizライクのなにか、として楽しんでます
ゲームとして面白いかどうかならそこそこ面白い
過去作と比べて面白いかどうかならダントツで面白くない
ヌルゲーの過去作では物足りなかったしとても良いな今回
画面の暗さと図鑑以外はとても良い
エルミナージュ残骸
DSの攻略本小宮山インタビューみてると悲しくなってくるなw
スレの健全化には攻略スレ化しかないというのが
ゲームの出来を物語ってる
何一つ面白くないというわけじゃあないんだけどね
俺は3よりはこっちが好きだわ。
ただホントに別物なんで総合的にどっちが優れてるかとかは言えない
手抜きなだけだろ
1、2批判してゴシック持ち上げてるのは社員?
荒らそうとしてるレスはみんな単発だな
バランスは過去作と比べると歯ごたえあって絶妙
そのちょっときつめのバランスにあうかどうか
地図は序盤は面倒だけど複数回使える地図が早い段階で手にはいるしそこまで恐がることもない
社員みたいな臭いのが張り付いてるからなに言っても無駄
誉めれるとこ無理やり探して誉めてるだけだしな
>>644 まあそう言うな
俺まだ最初のダンジョンだからゲームの感触しか話せないんだ
これまでのエルミの良かった点はストーリーは置いといて
とりあえず稼ぎからやるかっていう時にダンジョンの選択肢があった点だよね
ただ稼ぎすぎてストーリーすすめようとしたらヌルゲーにってのもあったけどw
今回はストーリー進行具合でいけるダンジョン決まっちゃってるから
窮屈な感じがどうしてもしちゃうんだよね
なにがいいたいかっていうと教会地下めんどくせえ
>>638 この感想プラスNPCに固有の名前が欲しかったなー程度だな
1以来に楽しんでるよ
それと、大黒柱が抜けた今作と過去作を比べるのは筋違いだと思う
新しい一つの作品として見てる一個人の意見です、はい
どうなの?→クソだろいや言うほど悪くないだろ→擁護してるやつは社員?→荒らしてる奴はなんなの?
もうこの流れテンプレすぎるだろw
まあそんだけゴシックが微妙(文字通り)な出来だとも言えるだろうが
てかバケツはどこの会社行ったのか知らんがとっとと新作作れw
従来の装備が軒並み弱くなってるな
手に入れてガッカリさせるのが目的なのかこれ
全然ゴミカスって言う意見がもっと出ると思ったけどそうでもないってことは
3Dドンジョンゲーとしてそれなりに楽しめるようにはなってるってことだね。
さ、FLSL終わったのでこれからぷれいしまー
画面の暗さと見辛さについてはスタッフ
テストプレイとかやってて本当に何とも思わなかったのかと聞きたくなる
こんなに目が疲れるエルミは初めてだわ
はいはいシャインシャイン
風穴モリモリ潜って最下層侵入禁止の場所まで行ったが特に何もなかったでござる
貴重品で何か人形拾った人いたらどこで拾ったか教えてくれ
クリア後ダンジョンの先に進むのに必要なんだが見当たらん
>>650 3以降の商品展開的に必然じゃねえのっていう
触ってもしゃーないのにね
楽しんでる奴に水を差すとか未練たらたらで笑えるなw
忘れてドラゴンズドグマでもやったらどうだ?面白そうだぞ
2は超えられんが、Wiz亜種としてなら楽しんでるよ
定価で買った分は元取らないと損だし
>>660 首が無い人形をツン・クーンのどこかで拾った気がする
>>654 多分だけど各階でしゃべる石見つけないとボス出てこないと思う
教会であっさり少年が死んだな
今までのパッケージの法則でてっきりラスボスだと思いこんでたんだが
復活しそうな気配もないし……
>>663 ボスいそうだとは思ったがちょくちょく見つけたアレがフラグなのか
もう少しモグモグしてこようサンクス
終盤での年齢ってどれくらいになるんかな
長寿じゃない種族でもやっていけるのか
図鑑に登録されるNPCにいるけど妖精の里みたいに戦闘する機会あると見ていいのか
ゴシック楽しいんだけど、なんだか無性に2と3がプレイしたくなってくる
イシュマグ地下と王家ってどっちのほうがドロップいい?
ハルバードじゃ物足りなくなってきた、ヴァルプルギスってこんなに強かったっけな・・イシュマグはきついかな
頭部のない人形は鍾乳洞B2奥で拾った X9Y6
てかまたタブレットなんちゃら拾ったんだが、これ一体何に使うんだ
貴重品枠といっても入手ランダムっぽいからそんな重要なものとも思えんのだが
タイトルがエルミナージュ番外編(辛口)なら微妙に荒れなかった気がする
攻撃当たらない+チュートリアルダンジョンが酷すぎて、第一印象は最悪
四つ目のダンジョンぐらいまで進んだ今は結構楽しめてるが、正直最初で投げた奴が居ても仕方ないと思うわ
674 :
!ninja:2012/05/27(日) 21:17:33.71 ID:8OQXKyIr
初めのダンジョンの2階でいきなりボーズヘッズでてきてびっくりした。
武装だけじゃなくモンスターも弱体化しているのか?
>>671 おいやめてください!
エルミナージュカレーのパッケが頭に浮かんじゃったじゃないかw
>>674 お前さんはその!ninjaを潜ませろよw
既存モンスターのステが大幅に変わってるのは間違いない。
じゃなきゃ最初のフロアでチキンボム*5が出た瞬間にマハマハなかったら強制的に全滅だわw
>>674 ハーピーが出世してたり色々
元のまんまのモンスターがほとんど見当たらないってくらいみんな調整されてる
>>670 おおおお!!GJ!!
無事ゲットできた!丁度奥のその場所のすぐ手前まで探索してたところだったわww
目と鼻の先まできて帰還してたらしい・・・
人形使って無事ダンジョン奥に進めたわ
魂の盟約、これ地雷だな。
スキル自体はいいんだけど、本人が使う必要ないという…
適当なLv1召喚師作ればいいだけだわ。
そういや3からそうだったな… 忘れてたぜ
すみません、序盤の質問ですが坑道の鍵を持ってる人の、お菓子を妖精から貰って来いというのが解らないのですが、どうすればいいのでしょうか。
全クリアした人に是非とも聞きたいことがあるんだが
今作ではエンプーサさまは出てくるのかな?
依頼に対するノーヒントっぷりはノトノを思い出すわ
個人的には3よりよっぽど面白いし、過去最大のボリュームってのもあながち嘘ではないと思ってるな
ダンジョンもエルミシリーズとしては全体的にかなり凝ってるんだけど
教会地下B1Fみたいな糞マップが強制なのがな……
今回、双六やゴルフみたいな運のみのマップってあるの?
色々事故率上がってるから全マップが運絡みとも言える
>>685 見えない上に無敵のフロアマスターが呪文無効地帯で襲いかかってきたりする
謎の子供を連れて帰った、ってなんのイベントかと思ったら普通に酒場にいて吹いた
てっきりイベントでどっかに連れて行くのかと
難易度はなんだかんだで受け入れられるよな
やはりマッハ加齢システムだけがネックかな
エルミ異聞 アマツマガツチだったかなんだかに期待するか
中断したら固定が復活するから
後半は1箇所で固定倒して宝漁り→セーブリセット→固定敵倒して宝あさr
1人でも死亡したら即やり直せるしこの方法で間違ってないよな?
いや、セーブすら要らない。中断再開だけで復活する。
って死亡リセット前提だったらセーブ必須かごめん
あー律儀にソフトリセットしてたわ
加齢なんて別にどうでも。女神もちゃんと出るらしいしなおさらどうでもいい。
いまんとこ不満らしい不満はダンジョンの見辛さだけだな。異論は認める。
しっかしエンパイアのころのスタッフが作ってんじゃないかってノリだなあ
バランスの取り方とか、旧作アイテムの性能で良くも悪くも裏切ってくるあたりとか
俺は好きだが万人受けするようなもんじゃねえぞコレ。
その辺覚悟してチューニングしたんかねえ?
見辛さより扉だらけで全然ダンジョンの構造が頭に入らないのがマジ勘弁
>>683 そういや今回ヒント屋いないね
前作まではイベントクリアしたら
イベントの文章も変わったような気がしたが
>>669 イシュマグ地下にしか行ってないから比較は出来ないが、
かなりの強武器が出たよ。
既出だと思うけど、今回つばめ殺しは消費1固定っぽいね。
SP4になったけど1のままだわ。
教会後はウォルターさんでも鑑定できなくなってくるなあ
金全部つぎ込んで作ったLv15の司祭もなかなか鑑定成功しないしもう店で鑑定してもらったほうが早いか
取り返しのつかない要素多いな。
周回が無いのに失敗とか分岐があるクエストとか
>>698 ありがといまイシュマグ潜ってる
でもイシュマグ地下金ばっか出てくるんだが・・・
初ダンジョン3階探索終わりそうなくらいまで来たけど、
まともな装備が出ないな・・・
周回あるぞ?
詳しくは書かんがクリア後ボス倒した後
ダンジョンでランダム入手できるアイテム集めればいい
氷窟の封印ドラゴン連戦は割とレベル上げしやすいね。
2戦して「いいえ」で一人当たり18000だ。
地下教会ボスが強すぎなんだが
ティオメンテ覚えたてのLV13パーティーじゃ無理?
>>706 眠らせて補助掛けまくって(呪文使って)ゼオナダル使えば一撃
地震使って即死狙ってもいい、とにかく相手の行動封じるのが最優先だな
>>703 残念ながら仕様です。そこから2〜3ダンジョンぐらいクソ弱い新規装備や
過去作にもあったけど大幅に弱化した装備をやりくりして戦うゲームです
>>703 実質二つ目のダンジョンの奥まで行くと結構色々出てくるぞ
空気の実作れたら行ってみるといい
>>706 一列目と二列目を一体ずつ残して全員にロブカンド掛けた後
ハロブティ掛けながら殴りつつジアカラド撃ってたら勝てた
悪魔2列倒しきる前に戦士にAC-20と攻撃集中かければわりと楽に倒せたよ
・ツンクーン奥の穴
・教会地下レッサーデーモン養殖
・地下神殿グレーターデーモン養殖
他に経験値稼ぎ手段あるのかな
グレーターデーモン養殖するにはちょっとレベルが不安
>>706 敵前衛、最是前衛がいる状態でユニハコット、ハロブカン5回くらいかけてオーラス連発。
レッサー1匹だけにして睡眠か麻痺入れておくとドーピング作業しやすい。
ドーピングが終わったらビリーバーから処分、最後にレッサーとビリーバーを同時に処分すると楽。
ロブティ重ねかけして睡眠、麻痺入れて終わり。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 22:23:10.20 ID:kAeF0v7B
エルフイノセント侍とドワイノセント君主がようやくでき、
姫君と5人の侍女パーティできたので潜り開始。
早速、筆とスリッパはつくったけど、1階はガーダー少ないね。
レアドロップとか、スルーしていいレベルかな?
>702
たしかにドロップろくなの無いけど、まだ効果弱いながらも
回復付きレザー装備や首切りショートボウで少しずつ安定してきたのが楽しい。
というか今回のレッサー、状態異常回復しないし呪文も無いし、かなり弱体してるよなー
ベルジェを封じられた今、もうずっと司教が何も出来ないでいる
>>699 おぉ、そうなのか
何気に気になってたから報告はありがたい
終盤の前衛Exとしてはつばめ殺しが汎用的で結構良さそうに思う
嗜虐はデメリットあるし、食いしばりは序盤ほど重宝しないし
>>718 レッサーは仲間を庇ってばかりだから下手すると何もせずに全滅したりするよな…
よそ見しながら1ターンに一体ずつ殺して経験値を稼いでると増える前に
全滅してしまってやりにくい…
後半のダンジョンの方がむしろ楽ってのはどういうことだろうな
クリア後の2つのダンジョンなんてスイッチも無いし隠し通路もそんなに無いんで恐ろしくサクサクすすんだわ
まぁ敵の強さは完全におかしかったけど。食いしばり持ってて当たり前ってくらいにどいつもこいつも持ってやがるし
大変でござる! 各々方大変でござるよ!
今回は拙者本来の首切り率に武器や防具の首切り率がそのまま上乗せされるでござる!
拙者、首をスパンスパン飛ばして大活躍でござるよ!
ついに1パーティ1忍者の時代が来たでござる!
これから始める。
その前にFLSLだけど。
今回はお布施不可だからメインに司教入れんと鑑定苦労しますかね?なんかレスみてると所持金大変そうだし。
あと後衛職は転職時の一時的な劣化がキツそう。
>>723 え?じゃ忍篭手とか忍装束なんか5%デフォでついてるからそういうので固めるとすごいことになる?
盗賊はじまったな
>>723 首切りカンストも夢でないでござるな!
さすが忍者カッコいいでござる
>>724 司教は後からでいいよ、お金よりもティオメンテ優先したほうがいい
最初にLv1倉庫司教を置いておいて、後でLv上げていけばいい
忍者首刎ね率+武器防具の最高値じゃないの?
合計なら今から忍者作る
FLSLばかりやってたら、まだツン・クーン洞窟という・・・
発売日に買ったのに
忍者の時代到来か
装備の特殊発動って一番高い奴のみ反映されるんじゃなかったっけ
今作は加算なのか?
>>722 店売り装備はいくら何でもうんこすぎると思います。
>>725 確率16%の拙者が抱き首を装備したらなな、なんと! 41%になったでござる!
え、王者の証明? 知るかそんなもんでござる
無駄加齢はいやだからしょうがないんで若返り可能になるまでは
ボス戦以外死亡即リセで頑張るけど・・・。
で、司教とか錬金用に第2パーティを作ろうかと思うんだが、
あれって、パーティAで一日たったら
酒場やダンジョンにいるパーティーBも平等に一日経過したりする?
錬金でアイテム破損率下げられればいいのに
>>736 なんだ、エルミゴシックじゃなくてエンパ4だったか
大樹でござる野郎見かけてスレに戻ってきたらこっちもござるだったでござる
これはついに忍者6人ptの結成でござるか
胸が熱くなるでござる
忍者使いたくてもBP40以上はまず出ないからなぁ。
生粋イノセントで遊ぶ人間には使えないんじゃよ。
エルミナージュゴシック
〜覇王の系譜〜
ずっとBP粘って□ポチポチしててもいいのでござるよ(ニッコリ)
やっぱ首切り、最高値のものだけ加算だった
それでも廃錬首切りと合わせれば余裕で天井に届くだろうしでござる
でも今作は変幻無いから微妙じゃねw
たぶん加護消えてるよね?
>>746 今作の仕様じゃ廃錬つらいでしょ。
最終パーティーに錬金入れるならともかく。
闘志、召喚のコンボと善悪PTは存在してる?
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:01:59.96 ID:s5uzd72d
>>736 完全に覇王の系譜の続編です
バケツはエルミって言う新しい方向性でやりたかったけど
その他のスタッフはエンパ3の続きがやりたかったと
会社的にはwizの名は版権使えないし、とりあえずエルミの名が看板みたいなものになったし
エルミゴシックで出したと
まぁなんとなく察しはついていたが
>>744 これでも2日粘ったんだ。
パトラッシュ… 僕はもう疲れたんだ。なんだかとても眠いんだ
そんな大層なもんじゃねえだろw
あれだ、某DSのなんとかルネサンスが「9番目の物語」とかゲーム内で言って
暗に「俺たちのこの作品はWiz9なんだぜ」って言わんばかりだったようなもんだろう
やっぱエンパだったか
これはこれでいいとして
エルミの続編も頼むぜ、アンケも出してやっからよ
>>752 そんなこと言ってんのかwww
wiz8好きとしては何を世迷い言をって感じなんだが
そういや楽器の仕様ってどうなったん?3みたいに遊楽無双できんの?
ポニーテの弓を入手。あまりの強さにビビった。
狩人入れとけば良かったわ。
なんでこれで聖剣(笑)と同じ値段なんだよ。
やっとフロアマスター全撃破!
酒場に戻ったらローブの男に英雄の秘伝書もらった
寺院で祈るとレア率アップしたぞ
>>754 しかもそれ以前の「物語」を全て「つまらない話」
とかゲーム内でディスってたとかなんとかww
火山で甕星ちゃん出た…と思ったら両手武器になってる上に
性能が超ピーキーになってやがるw睡眠と麻痺抵抗-50%とかどうしろってんだよw
>>754 ただでさえ出来が悪かったのに加えてこのメッセージで
当時マジでブチ切れてる人が大勢いたからな…w
まあそれの続編が出た後は「今から思えばまだマシだった」って話になったのだがw
ルネサンス()あったねー
>>752読んで思い出したわ
あれが余りに酷かったから、色々煩わしくても、ゴシックを楽しいと思えるのかも
今回は一本道っぽくなってる代わりに本編のボスがなかなか強くなってていいな
今まではコンパスで色んなダンジョンを探索する関係上、ボスが雑魚だったし
神族以外全部倍打ついた武器出たwwwしかし弱いwww
ねんがんの 螺旋槍をてにいれたぞ
とおもったら俺の神女がワービーストだったでござるの巻
気のせいだとは思うが
ひょっとして敵が強すぎるんじゃないかな
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:27:54.41 ID:kAeF0v7B
うちの神女もワービだった
種族によってステータスMAXが決まってるだけで、レベルUP時に上がりやすいステータスが種族で決まってるわけじゃないよね?
酒場で受けた鍾乳洞にある宝石を体内にもつ〜ってイベントがわからねえ・・・
水中MAP全部埋めたけどどこにも何もないぞ・・・
ダンジョンうろついてたらタブレット・○○○ていう貴重品いくつかひろったんだけどなんだこれ?
風穴ってこれロックカウンタどう数えればいいのかわからん
どこまでが穴でどこまでが石なんだよ
>>769 それは全部埋まっていない
上のどこかから降りる
>>750 エンパは2は好きなんだけど3の話は嫌いなんだよな
これは酷いわ
>>769 wikiのマップ見てきたらいい
水中から上がってきたほうのB2の中央あたりにシークレットドア
つか今思えば三作もコンパスで引っ張ってディレクターは何の仕事してたんだよ
色々兼任してたせいでおかしくなっちゃったの?元から頭おかしかったの?
隠し扉とか1個もねえぞ
ルネッサンスェ…
てか
>>759マジか
レア率アップとか胸熱
すまん別の場所と勘違いしてたかもしれん
B3水中の北西から上がる→B2西側の空間からまた水中に下りる階段がある、だったか
>>775 図鑑の文面書いてアイテム絵付けてから言えよ社員
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:43:28.53 ID:Zmv9gLYI
なんで天使の小窓無いんだよ
タブレットは全部集めて寺院で祈るんだろ?
知らんけど
そんなのどうでもいいから、
ワイヤーフレームモードつけるかダンジョン内を明るくしろ
社会の窓全開で天使の小窓!天使の小窓!!って
叫びながら歩いていたら職質された(´・ω・`)
この糞醜いダンジョンのおかげでワイアーフレームの機能性を再認識できたことは僥倖である
デグス・ギラ氷窟とロスルリエ遺跡がオアシスすぎる
アイテムのイラストと解説
モンスターの解説が無いのはちょっとさみしい(´・ω・`)
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/27(日) 23:48:06.14 ID:Zmv9gLYI
>>783 社会の窓からアースワームでも出てたか??
ぬを、ID被った
Wikiに薬草師はダンジョンでも調合できるってあったけどどうすんの?
この難易度で3やりたかった
フェイムないからクエストこなす意味ないよな?
クリアしてもゴミしかもらえないし
かつてこれほどティオメンテがほしいと思ったエルミはない
>>792 今のところ未クリアがあるといやって人はするくらいかな
今回空気の身練度どれくらいあったほうがいい?
俺はクエストのおかげで狩人さんがロングボウを卒業できたぜ
>>795 10も要らないくらい。ぶっちゃけ鍾乳洞以外じゃ使う場所ないし
教会地下のワープ地獄が辛いぜよ
地図大量に消費するし敵が即死攻撃してくるし・・・
素直にティオメンテ覚えろってことなのか
うちのPTだと侍と司教しか魔覚えないんだよ(´・ω・`)
ハトバグでも何でも使ってさっさとティオメンテは習得したほうがいいと思うの
効率的にも精神的にも
皆進むの早いな。
15時間でようやく教会で装備充実してきたわ。
大樹のイベントクリアで貰えた装備がしょっぱすぎる・・
後氷窟ってマップ埋まる?
一部どうやっても行けなさそうなところがあるけど。
なんだかんだでイノセント忍者なんて簡単に作れるもんなのな
テレビみながら□○押してるだけで10分かかるかどうか
>>801 取りあえず埋めれるから安心しろとだけ言っておこう
>>772 >>773 >>778 B2F奥ってMAPだろう?そこもMAP埋めたけど降りる階段もしくはシクレドアなんてないぞ・・・
あったのは水が汲めるところと鍵が入ってる箱がある像?だけだな
氷窟は奥に行けば氷の上を普通に歩けるようになる
奥から一個戻った付近でシークレットドア探せ
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:23:20.14 ID:lXz0rhre
デグズギラB3ってシクレある?
滑って行けるところのマップは埋めたけど北西部分が行けない
すまん、アンカみすったわ
773じゃなくて
>>774
わき
>>803,805
ああ、ちゃんとイベントあるのか。安心した。
出てくる装備が豊富になってきたのはいいが
大差ない装備が多いのは・・・
首切り率加算?
そんな忍者さんが分身したらどうなってしまうん?
前衛が君主 僧侶 神女なんだが火力が足りない
シーフ削るしかないか
どうでもいいけどジャッジボル商店って
ジャッジ+ボルタックなんかね?
査定料無料(でもぼったくるよ!)みたいな確信犯
日数は、現実と同じ365日経過で一年加齢でしょうか?
ひえーー、今作は全員戦士パーティーきついよーー
遊びで1人プレイしてたら死にまくってゲームにならないわww
>>812 いや僧侶を削ろうよ
こだわりが無い限り戦士あたりに転職させるのが吉
まあその3職の系統見る限りこだわりがあるようだけど
なんかさぁ、ホント手間掛かるだけだよな。
ツンクン行くのに1〜3日ランダムにかかったりウゼェ。
あと序盤から鍾乳洞のゴースト多数出現とかフランベ使うの前提にしてねぇ?そのくせ壊れるんだよな。なら威力下げるにしとけよ…。
何が問題ってウゼェ日数いらねぇとか手間≠難易度だとか当たり前のことを理解してないってのがやばい。
地図が道具欄圧迫すんのに所持個数は変わってねぇとかそんなんでどうすんだよ?
錬金盗賊ほぼ必須でおいおい…。
錬金術師に癒しの歌を歌わせているんだが、
他のキャラはしっかり回復する。
ただ、前衛にいる戦士が1とか2とかしか回復しない。
何故か分かる人いない?
種族によって唄の効果が変わるようなそうでもないような
種族同じならもうわからぬ
>>818 加齢は殆ど難易度につながってないよ。ただの演出
俺のパーティー平均60だけど問題ないし
>>818 序盤に即ゴーストというか霊体が出るのは昔も変わらんぞ
年齢は難易度じゃなくて脳内設定に関わってくるからねぇ
何度も言われてるけど、やっぱFLSLとの親和性が最悪だよ
スイートに止まってるのにステさがるのやめて
>>822 ただの演出なら仕様変える必要なかったよなあ・・・
巫は結構強力な刀装備できたり全種族等倍以上のお札があったりするから終盤で化けるかな
誰か各ダンジョンのドロップテーブルに枠だけも作ってくれー
枠がありゃアイテム追加できるんだが・・・
>>805 脇レスだけど、氷の上を普通に歩けるイベントってどこらへん?
最下層の長距離ツルツルすべらされるとこ?
ステが重要になったからリセットプレイが熱い
癒しの歌は性格が云々ってのは前にあったな
移動とか宿屋に宿泊して年取ったらちゃんと表示されるよな?
まだ一度もその表記を見てないんだけど
>>818 1行目は同意しとくがおまえが初心者なのはわかった
殺しに来てる敵グループはもうマハマハ使う気すら起きない
ああまたかっ感じでソフトリセット
ステ下がりやすい感じするけど
寄付してまとめてレベル上げるとちゃんと全体的に上がってたりする
心が弱すぎだろ
まだHP17とかだった頃、あんまりダメージ食らってないやつが歌で回復値17とか出てたことがある
全快って意味だったのかな?と思ったんだが、その後歌回復値が3程度になって
全快するような値回復しても最大HPが出るわけじゃないと気づいた
あれ何だったんだろう?
××のダンジョンへ○○日かかる、つってもその位置関係を知って
何か特別な興味が沸くってわけでもないからなー
(そりゃ館や地下神殿はあまり日数かからないってことは
街の近場なんだろうってことぐらいはわかるけどさ)
TESとかじゃねえんだから移動ぐらいゆっくりさせてくれw
ダンジョン移動に日数がでるのはいい
ただ、教会での蘇生の加齢 テメーはだめだ
ステが重要になったっていうのに高い部屋泊まってもステ下がるのは嫌だね
今回はどうもストレスがたまる改悪が多いんだよね
イベント以外はモンスター1列1種とかストレスとは次元の違う改悪も多々あるけど
周回やイベントこなすことでEXスキルつけかえや寄付の開放とか
やればやるほど出来ることが増えて便利になっていく設定にしてほしかった
昔小説読んでから毎回PTリーダーを務めてた女エルフ侍の存在が泣けてくる・・・
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:03:30.36 ID:lXz0rhre
ゴブリンウィザードだっけかマジシャンだっけかやたら威力のあるデス〜って武器もってるやつ
あいつってどこで出てくるっけ?一応あれだけ盗んで盗賊転職させようと思ってる
>>840 ダンジョン攻略したり歩いたりで年をとるのは自然だと思うが
それだけは理解不能だよなw
キャラ作成で基本職ならBPどの程度で妥協してますか?
今回は上位職へ転職狙うならBP多いに越したことないか
>>829 自己レスだけど最下層だと思ってた階は最下層じゃなかった
B4Fまであったんだね解決
>>847 え……?
吟遊詩人の歌にある宝剣ってそれのことだと思ってたのに……
>>355 >それと寄付がなくなったのだけはどうしようもなく改悪
そうか?寄付で経験増えるのは違和感あって使った事ないからなんとも思わんぞ。
どうしようもない改悪は図鑑関係の方だろ。
>>840 ダンジョンへの移動が1日だったり3日だったりするのがきにいらんわ。
なんだよ忍者始まったのか
忍者なんてただのござるでしかないから光の勇者様PTにしちまったよ
ハリアスなんか9回で仕舞いじゃん。
湿ったダンジョンぞくぞくしながら歩くのが好きなのに時間に終われたらぞくぞく感半減だろ。
村に行け→炭鉱が怪しい(3日経ちました)→入り口通れない→鍾乳洞(3日経ちました)
( ゚Д゚)…
せめてダンジョン内では経過無しでいいだろうよ…。
加齢とかロストとか正直形骸化してるよな、いい加減無駄な要素だと気付いて欲しい、ロストしたって大半の人間はリセットして終わり
関係ないけどこれっていままでと比べて雰囲気以外で良くなったとこある?
>>847 何か命中が高いだけのガッカリ性能だな…多分中盤辺りで見つけたとしても使わなかっただろう
ローカストホールが出てきた。
魔術師のレベル7の呪文3回になるのに必要な経験値
大雑把でいいので分かる人いたら教えてください
氷窟B4F左半分部分ってどうやって行くんだ。
いくらマップを見ても進入経路がわからない
ホールホットでイノセントアサシン作る作業つかれた □ボタン壊れそう
>>845 19で十分。前衛なら力、後衛なら知恵なり信仰心なりに極振りしてあとは体力とか素早さとか
20台以上とかはまあ時間に余裕があればってところじゃない?
縛りプレイでもなければ高いBPが出たキャラで上級職とか作って、前に作ったキャラ削除してもいいんだし
>>852 戦闘バランスは一から作り直してるかのような変化があるよ
俺はゴシックのバランスの方が好き
クリア後は大魔公レベルの雑魚が出てきたりと今まで以上に差があるけど
>>847 ちょっともったいないけどピッケルみたいにも使えるんだぜ
イヴァグ尖塔の3F(19,3)に行ってみ
+2の錬金素材が出てくるから
wiz好きには馴染みのあるゴールドスタチューさんが鬼強い
闘が手甲鉤って武器からつよいのがでない…
墓あたりなんだけどどこかで強いのでないですかいなー
マジで装備がかなり優遇されてて忍者始まってるから困る
まあその恩恵は武器を共有してる巫、防具を共有してる盗辺りも受けてるがw
特に盗賊は防具に首切りがついてるから殴ってりゃ時々首切るラッキー狙えてかなり嬉しい
鳩増殖やってみたが3分で5万ってところか
微妙・・・
忍者Lv1から攻撃回数2回になってるけど
前からそうだったっけ?
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 01:57:01.86 ID:rctScDCw
このスレ見てるとアレだな…
なんで公式サイトがあれだけ情報絞ったのかって理由が良く分かるなw
某原点回帰ゲーと同じ手口だわ
まぁ所詮これがヒトデの限界か
遭遇時のデーーーンって音が地味にクセになる
>>856 右下から上1左1のマスを踏んでるならそこから上にすべる→左にすべる→下に・・・で
左部にいけるよ
ふう、氷窟なかなか楽しかった
次はロスルリエ行ってみるか
坑道の一方通行でリアル悲鳴をあげた
夜中だっつーのに何だアレふざけんなよマジだるい
ドラゴニュート強いなぁ
通常攻撃と違ってミスが無いから精神衛生上も良いわ
とりあえずwikiの序盤中盤あたりのドロップテーブル表作っといた
ロスルリエまだ行ってないから構造わからなくてすまん、適宜修正しといてくれ
奇襲多すぎて洒落にならんし割とマジでござるの時代来てるんじゃねーかなこれ
今様子見状態なんだけど、ダンジョンはスカスカ?
それともマシになってる?
様子見してるようならスレなりwikiなりを見たらだいたいどんな状況かわかると思うが
まぁやめとけ
>>876 3のスカスカっぷりとか意味のない行き止まりに絶望したんなら
今作はマシになってるよ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 02:13:58.62 ID:XTD5O/bS
初期ボーナス5&ノーリセットプレイ頑張ってるんだが
LV15で3人老衰 orz
>>876 少なくともスカスカではない。罠が嫌らしくてイベントマスも多いよ
ダンジョンの数もかなりある上、一つ一つが深い
>>876 ・暗くて見づらい
・短く区切った小部屋、曲がり角多し
・コピペの血とか骨とかのメッセージが所々にある
スカスカなのはぶっちゃけ大差無い、他に無い凝ったフロアとかそういうのは無く大体いつものエルミ
火炎魔道おかしいだろw
ダメ9〜81って何だよこの壊れた数値www
なんだかエンパ2臭がしてまいりました
>>870 B4FのX18:Y1は踏めてない。どうやってもそこに辿り付けない。
とりあえずX10:Y1〜5を目標に試行錯誤してたけど
無理そうだから氷窟攻略は一旦保留にします。
ありがとう
X17Y12から南 X17Y9から西 X15Y9から南 X15Y1から東
さてどこだ
3しか知らないから3よりマシならまあいいか…
戦闘でSL画像が敵キャラを透過しないのは直ってる?
氷窟のB4F考えると頭痛くなってくるよな
ハトの呼鈴つかってモンスターわかないようにすると少しは楽だよ
俺も丁度氷窟B4Fのところで詰んでるわw
まああれはあれで悪くはない、他のゲームにも前例のあるタイプの仕掛けだけどね
しかしメインPTのEXスキルに盗み渡しとお宝発掘つけたのは失敗だったかなー
正直いちいちダンジョン出入りで日数経過するぐらいなら
不思議な鞄にして倉庫埋まったら脱出ぐらいのほうがよかったかも
>>882 最高ダメージは村正、の縛りが今回は無いのか
数値なんてどうとでもなるものだけど
何でもありはちょっと残念
>>889 そこで司教ですよ
まあ司教かカバンかどっちかあったほうが便利そうね
盗賊の代わりに、狩人入れてるんだけど、グアテラ鍾乳洞の
wikiの画像見たけど、狩人じゃシークレットドア全然見つけられないのね・・・
宝箱はそこまで間違ってないから、問題ないんだけどシークレットドアが見つけられないのは痛い
やっぱ盗賊必須なのかな?
最大ダメージ120の斧なんてのもあるよ
もうクリアしてる人いるみたいだけど何時間くらいでクリアできるんだ
35時間やってるけど終わりが見えない
>>892 盗賊のシークレット察知能力も、絶対ではないよ
デスチョッパーってやつ拾ったな14〜56の回数1・SP解放で性格が悪に
それ自体は全性格で使える
でもデスくりーバーの方が3回の分強いのか・・・呪い除去は必要ないけど
>>895 シークレット感知能力って、レベルで変わってくるもんなの?
>>892 むしろ盗賊ですら発見できないから問題ない
地味な武器ばっかでフラストレーション溜まるけど終盤は威力高いのもあるのか
25時間やってるけどうちの盗賊は一度もシークレットを発見してくれない
シークレット発見はエローマつかうと結構変わるよ
>>897 うーん、どうなんだろ
まだHMにも到達していないから、正確なことは言えないが、体感ではレベル上がってもさして変化ない
>>899 序盤ならショボい練度の石でいいから睡眠か首切りつけとくといいよ
ショートボウとかスピアとか思ってるより長く使ったw
>>894 プレイ時間一緒だ
さっきやっと大樹の1〜3階を踏破し終えたよ
―シークレットドア― >カァンカァンカァンカァン…
歳のとり方って酒場待機の連中も含めて一律なんかな?
365回泊まって確かめようして宿の外に出たら1日しか経過しなかったでござるw
ミルルバーナやべぇ…
1戦闘でタンクのレベルが4下がった…
>>902 それって、シークレットドアをどうやって見つければいいんだよ・・・
運ゲーか、ひたすら調べるしかないのか・・・・
とりあえずエローマ常駐させとけ
>>907 隠扉ありそうな所とかすぐに特定できるだろう
最終職考えて種族決めたいんだけど
後半ステータス飾りは一緒なのかな?
>>910 魔法の威力が今までより知恵・信仰の数値にかなり依存しているようだ
魔法職はその辺に気を付けた方がいい
腕力が低いと明らかに攻撃当たりにくくなるし、今回は適当に種族選ぶと結構泣けるかもな。
フェアリーは魔法職以外だと装備制限がきつすぎて泣けると思う。
石も含めて志村が使えないし錬金があんまり回らない状況になってるからな
制限解除も大変だ
>>911 そうみたいだね
司教なら威力期待してないけど一応エルフにしとこう
腕力だったら前衛は人間かドワーフかな
頑張ってワービースト君主作ったけど、成長遅くて辛いよ。オススメ
もしかして一列一種類がほとんどなのって
wizのモンスター(4)とかを表現してるんかな
製作者はほんとにエンパ4な感じで作ったんじゃないかw
>>736はなあ……小宮山首にした理由が分かり易すぎるというか
メタネタで旧作否定は無いわなあ
ソースの部分は使い回し効くんだから、
小宮山首にするより別ラインで3までの路線も並行して出した方が良かっただろうに。
シナリオの雰囲気の違いだけで差別化して出せただろうよ。
少なくともリミックス商法よりは新作連打のが良いわい。
せめてエルミナージュ・エンパイアとかエルミナージュ・アスタリスクとかそういうタイトルで出してくれればなあ
ダンジョンの見辛さ以外の不満は無いんだかこういう騙し撃ち的な売り方はどうなのよ?
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 05:02:05.79 ID:guYUen/c
魔法使いの弓キター!
デスクリーバーもってるゴブリンマジシャンみたいなのどこにいるっけ?
>>736 でもタイトルはエルミナージュを使いますってか
だせえ
薬草師は、MP回復できる薬調合できますか?
もし、できるなら、永久にダンジョン潜ってる事もできそうで嬉しいんだけど
フェイスロードとスタイルロードだけでぶっ続けで26時間やってる
こんなに連続でやったゲームは始めてだわ
限界なので寝ます
我慢して教会まで進めたけど、ストレス溜まるだけで面白さが見えてこない
エルミ1〜3はそんな事無かったんだけどなぁ
どうしてこうなっちゃったのか
つまらないと思ったら積んどけ。
いいじゃん?どうせ割れでやってんだろうから削除するだけじゃん?じゃん?
単発湧きだしたな。釣り堀になってしまったか。
星魚の社風のせいだしまあ仕方ないかなあ。
賛否両論になってる時点で「賛」の分の需要はあるんだからねえ。
だまし討ちしちゃその「賛」の側のファンもいい気しないでしょうに。
ゲームの出来不出来以外のところで下手撃っちゃ駄目よな。勿体ない。
俺はこれ良いと思うよ。
星魚で良いと思ったのエンパイア3とエルミ1だけなんで異端かもしれんが。
司教の懺悔イベントだけど、レベルが関係してるみたい
司教を入れた状態で寺院の懺悔室に入るとイベントが発生する
LV5以上で泣きくれる女からNO.3「魔物の子」(ユニークキャラのクレア加入)
LV10以上で後悔する男からNO.25「生贄となった恋人」
属性は関係なし
誰か悪いけどまだwikiに載ってないみたいなんで上のこと追加お願いしていいかな
関係ないけど、酒場で変な教団倒したときに
「これで清められろ!」で万能ハーブ9個くれる親切さにワロタw
ちょっと寝て再開したら氷窟B4Fのあっさり(?)反対側進めた。
X15Y9→X15Y1→X18Y1→X18Y5の順か。
何故気付かなかった・・・。情報くれた方感謝
ごめん、「ユニークキャラのクレア追加」じゃなくて「ユニークキャラ追加」に変更
なんか頭の中でごっちゃになってたみたいだ・・・
今作って、メイドとか、ロボ子とか、NPCの萌えキャラとかはあるの?
渋い系は渋い系、ラノベ系はラノベ系で分けようっていうのは、いいことだと思う。
>>840 自分は年齢はいわゆるロマサガのLPとか肉体の生命力の基準値みたいに考えているので
パーティーに外見的な意味での爺婆はいない(と思うようにしている)
外見が10歳でも生命力的には70歳ということもあり得る(と考えるようにしている)
>>855 150万ぐらいでイナフ
ツンク地下3のローカスト&グレムリン道場を500回戦闘(6人パーティーで)すれば到達する
ちなみにそのぐらいの経験値だと、侍でランク5魔法、司教でランク3魔法を覚えている頃合い。
参考までに
>>932 ごった煮感が好きだった俺はどうすれば・・・
>>933 レスサンクス
150万かぁ・・・初期キャラならハトである程度育ててからやればいいかも知れんが
中途半端に育ってるのがなぁ・・・
>司教イベントLV5
いつの間にか終わって手クリア扱い?になってたがユニークキャラ追加になってないわ
どっかで間違えたのかそれともレベル上がっちゃったのか日数経ち過ぎたのか
こんなにダンジョンめんどくさくするならもてる荷物の数ぐらいいい加減増やせよ
めんどいくさいダンジョンはウェルカムだが見辛いダンジョンはお断りだねえ
>>936 鞄使えよw
>>935 俺も加入してないなユニークキャラ…
あのイベでは万物百科事典もらってそれっきりだ
選択肢間違ったか
>>918 >>927 騙し討ちっていうけど
正直エルミの名前にそこまでのネームバリューあるかって言うと…
だいたい小宮山ファンは3で離れるかゴシは毛嫌いかしてるだろ
癒しの歌って最大HPの5%(一回目)で
最大HPが20以下のキャラは全快するんじゃないか?(おそらくバグで)
今回灰化で失敗してもロストしない?
灰状態で3〜4回失敗したけどそのままだった。
今回ってセーブしないでソフトリセットするとダメなんだね
なんでオートセーブ無くしたんだろ?
>>935 >>938 すまん、そっちもwiki参考にしただけだから違ってるかも
まだイベント終わってない
>>940 作りたてのキャラだとやたら回復するよね。
僧の信仰心がアレだったから序盤は凄く助かった。
1割くらい回復してない?
回復役が神だけだから錬が歌いまくってるけど何かよく分からないね
1割はしてないな。
多分5%端数切捨てっぽい。
やけに回復する謎は
>>940なのかな。
>>937 倉庫まだ一度しか改装してなくてすぐパンパンだ
そもそもスキル付け替えられないからどうにもならん
>>947 酒場にいるキャラで取り出せばいいじゃん?
メンバー死んで、ダンジョンから戻るのが面倒くさい
貴重品無かったらリセットしてる。
攻略本早くもアマで予約始まったな6月28日発売だって
すまんうっかり
>>950踏んだがこれから出勤だ誰か頼む
本当にすまん…
>>947 というか序盤なら鞄持った別キャラ育て直せよ。すぐ追いつく。
あとは948が言うように中断して別キャラで倉庫から出せばいいだけだ。
究極錬金のロストカリバー糞強いな
建ててくる
坑道ボス強かったな。ボス戦が面白かったのは認める
さてここからドロップの質が上がるらしいから期待しとこうかね
>>955 乙
ユニークキャラ仲間になったけど
忍者で希望の歌でイノセント装備不可で微妙だったでござる
>>955 乙乙
エルミナージュ〜覇王の系譜〜で遊ぶ権利をやろう
真髄や精霊契約って強いのな
うちの魔術師は安定のお宝発掘です
ところで今回は銃ってあるの?
>>955乙
ところで今回って錬金術氏が多いと鉱石発見確立(または個数)上がったりする?
するなら第二パーリィ作るんだけど。
>>960 エルミ3の銃があるって前スレかどこかで見た気がする
カラスの呼鈴でルームマスター復活とかしないかな?
>>964 ボーパルケッタとかのことなら復活しない
クエストスルーしまくってたからちょっとこなしてみるかと思ったけど
速攻で鍾乳洞の穴のクエストがわからん・・・・
フロアマスターは抵抗99%とかいるから契約できるっぽいね
今回戦士用武器が強いみたいだし最終PTどうすんべ・・・
戦・神女・盗・薬・錬・魔
ここに召と侍と闘をどうやっていれよう
まだ教会地下だしEXスキルで失敗した感があって最初からやり直そうかと思うんだが
スキル一枠余ってて堅陣と鞄とで迷ってるんだけど
PTに司教有りでダンジョン内で鑑定できるという状況下だとどっちが良さそうかな?
王家の墓の装飾がついた扉が開かないなあ
ここまでは何とかこれたのにこれだけどうしても分からん
>>967 どっちもメリットあるし、構成がよくわからんからなんともだけど
今回倉庫がきつくなりすぎだからなぁ
しかも司教入りならその場で選んで捨てられるし堅陣でいいんじゃね
>>968 階段裏のスイッチ押したら逆に開かなくなる
>>955 乙です
エルフ♂ 121歳 魔術師 lv17 HP43
1発死しまくるんだがこのキャラ大丈夫なんやろか
イヴァグ尖塔、エレベーターなんかいらんからティオメらせてくれよ・・・
水くれーって言われて探し回ってたらゲーム内時間が何日間か経ったけどまだ生きてんだろうか……
>>974 そこのダンジョン出てこないんだけどどうやったら出てくるの?
吟遊詩人のクエストも何言ってるかわかんないし
全ダンジョンで拾える貴重品のタブレットを集めて
村の教会に行くと行けるようになるよ
やっとクリアしたわ
途中まではブレスゲー、その後は射程ゲーだな
フロアマスターから黄泉とか強武器盗んでても前列は捨て駒みたいな編成ばっかで
射程Sが微妙すぎたわ。今までだったら簡単に石で解除出来たが今回はまず無理
結局最後までドワーブン無双だった
>>977 あーそういうことか今14個だからどっかで拾い忘れあるってことだな
どこのダンジョンか全くわからないぜ・・・まぁしらみ潰しに探すか。ありがとう
星のかけらってなんなの???売っておけ?
今回ダークゾーンは地図見れるし敵の不確定名もあるしで、割りと楽だな
前作と同じように
神女 神女 盗賊
司教 錬金 魔術
でやったら、神女の攻撃が当たらな過ぎて
序盤の火力不足っぷりが頭皮に響く・・・
全員エルフとかやらなきゃよかったorz
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 10:27:31.16 ID:oKlktbU1
>>975 泥水あげたら死んじゃった・・・
その後に澄んだ水発見っていう
>>983 澄んだ水上げても死ぬらしいから気にしなくていい
相手からしたら死ぬ前に持ってきてくれたんだから泥水だってうれしいだろうさ
Wiki見てもいまいち澄んだ水の場所がわからないんだけど
うーん・・・
あれって地底湖の清水もって行くとどうなるんだろうか
>>986 wikiの地図がまだ不完全
x13y13の南向きでシークレットドア
ああ、坑道1Fね
>>988 あ、あの黒いとこが入れるのか!
ありがとうございます!
>>986 飲んでくれない。
のどが何とかって言うからのど飴がいるのかと持っていったけどなめない。
ゲーム内日付で1ヶ月ぐらい放置してるけど死なない。
本当だ、澄んだ水あげても死んでしまったー
自分も最初地底湖に水取りにいったww
慈愛の回復保障、取説じゃ「最大HPに応じた回復量を保障する」って書いてあるけど
実際何割なんだろうな、体感3割レベルのような気がする
>>970 階段下のスイッチ、というか全部のスイッチがどっちか押すとどっちかが切られた状態に自動的になるんだけど
どのスイッチもオンオフ動かすと動いちゃうからオフに出来ないんだけど何かこうならない条件あるの?
寺院の蘇生率と加齢がいらつく
>>995 ないけど扉開いたら進めるだろ
進んだ先にまたスイッチあるからオンオフ繰り返せば進める
>>997 3Fのワープ禁止のとこの扉も開くんだよね?
さっきからパチパチやってるんだけどどうしても開かないんだけど
>>998 そこの扉は他のとこのスイッチ関係ないような
宝物庫の鍵が必要じゃなかったか?
>>999 やっぱりスイッチ関係なかったか
ありがとう ここで悩んでたんだ 鍵探してくるよ
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