【PSP】エルミナージュ ゴシック part12【発売中】
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
最初のダンジョン暗すぎて視力落ちそう。
地図持ってくのがだるかったり、音に違和感感じたり
ドア開けても音しなかったりそんなのどうでも良くなるぐらい目が疲れる。
そうそう、歌2種とったけど結構強いな。
回復とダメージ軽減うたってるだけで死ぬ気がしない。
>>1おつ
今回はさすがにソロクリアは厳しいんじゃないか?
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:07:26.54 ID:fspIGqvq BE:71561243-2BP(1000)
>>1 乙です。
教官と手合わせしていきなり全滅した、何日経過したの表示が地味に気になるな。
>>1乙
スリルは旧作の比じゃないな
ティオメンテが来るまでだろうけど序盤のこのバランスはたまらん
現状最大の評価点と不満点を教えてくれ
>>1乙
やっと最初のダンジョン終わったんだけど
一度も魔法使わずにMPが0になるとは思わなかった
やはりドラゴニュート盗賊は無理があったのか…?
キャラメイク2分でボーナス29きたで
能力が重要になるからいままでみたいな奇抜な組み合わせできないのが寂しいね
フェア君とかドラゴ盗とか
>>11 俺はワービ狩人だけど最初のダンジョン大丈夫だったし単純に運がMAXまで上がってなくて足りないとか
もしくはリアルラック
>>10 今んとこイベントマスは2並みかそれ以上に多い、細かいメッセージとかもある
不満はやはり図鑑だな。それ以外の変更は特に気にならない。面白いよ
盗賊技能も結構能力値関係してそうだ。
箱開け役はフェアリーとホビ……ホートルットのどっちがいいかなあ。
そういや回復量がしょぼいって報告もあったけど、信仰上げればましになるのかね。
>>1乙
イベNo14の坑道で水欲しがってる奴、その辺にあった泥水あげたら死んだけど
クリア扱いになったからいいのかと思ってたら、奥に綺麗な水があった。
クリアしてたせいか入手すらできなかったんだけど、あの水あげたらどうなったのかな?
死なずに何かくれたのだろうか…
鍾乳洞詰まってたんだが、酒場行ったら会話が追加されてるな
それ聞くのがフラグかも
>>17 それ以外の変更では地図システムは合わない人には合わないかも
個人的には遭難のリスクとか面白いと思うけどただ面倒ってのも分からなくもないし
マジックドレインに引っかかることは妙に多いな
やっと洞窟クリアした
小部屋連続キツすぎる…
>>23 ドア地帯で地図使いすぎた俺
地図の数をこまめに確認しようと心に誓った
普通のwizardryぽい
方眼紙とか出しちゃう人は歓喜かも
>>15 一応敏捷16、幸運17で最大値のはずなんだけどな
レベル上がったら少しはマシになることを祈るとするか
>>22 坑道内に何箇所かあるよ。マップ埋めてたらそのうちわかる。
もしかしたら綺麗な水は無関係かもしれないけど、泥水上げる前に
綺麗な水取ってみて欲しい。
綺麗な水は坑道地下へ行く階段の近くにあった。
携帯ゲーの外伝移植ネザードメインですら道具に一言説明があるというのに…
日数経過シビアで愛着ある自作キャラが老けそうで
発作的に売りに行きそうになったけど
最初からいるレベル4のメンバーでしばらくやってみる
前スレでこのアイデアを教えてくれた人に感謝
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:31:38.33 ID:agqrrNka
洞窟の天井って良く見ると東西南北でテクスチャ違うのね
コンパス代わりになって助かるw
今回は両手武器が強めな感じがする
地図無しだけはマジで勘弁してほしいな…。攻略サイト出るまで待とう
移動で日数経過はアホとしか
目的無くぶらっと立ち寄って適当に歩いて帰るとか気の抜いたプレイがしずらい
すごくプレッシャー感じる
手軽に遊ばせろとは言わないけど気楽に遊ばせろ
難易度とは別の話
>>27 oh
鍵無し扉で詰まってた俺にはまだ先のお話っぽいな
日数経過で年とって寿命で死ぬの?そんなのやだ
なんかダガー(1〜4ダメ)振ってて0ダメが頻繁に出るんだけど
腕力次第でダメージマイナス付くのかもしれんね
>>18 今回フェアリー盗賊の価値があまり無いわ
装備差が酷すぎて基本AC5が全くアドバンテージにならないし
ダガー2刀流が当たってもダメ0だったりでちょっとお話にならないですねー
ロマン派以外はホビ盗賊一択かと
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:38:41.99 ID:HS/zxgEv
まとめ買い出来るこれ?
地図沢山買うのがめんどい
移動で日数経過は人によってはストレスになりそうだな
後半になればいつものように全員0歳になってると思いたいが…
>>30見て『わー、本当だ、東西南北違う!』ってグルグルやってたら方向が分からなくなったでござる
>>38 □押せ
アイテムは□ボタン押しっぱなしで連続購入できるが
そのスピードでも耐えられないなら諦めろとしか
そういや今回も高速連続売却はないんだな…
□ボタンでリピートはできるけど、○をポチポチ押してるのと大して変わらんw
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:40:34.75 ID:HS/zxgEv
敵の数多いから結局魔法かブレスに頼ることになりそうだ
>>37 あーいや、戦闘より箱空け要員としてなんだ。
3の時にテレポーターで100レベル超のPTを3回ほどロストしてるからな……w
それ以降呪文で全空けだったけど序盤からそういう訳にもいくまい。
時の加護の重要性がちょっぴり上がったよ!やったね!
って加護は結局あるのかないのか…
>>42 高速連続売却はあるっぽいよ
ただ、地図9とかのまとまったのが一気に売れるみたいで
他の物にカーソルが移動すると止まる。
間違え売り防止だろうけど。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:44:18.70 ID:agqrrNka
フランベ修理代11000ワロタ
なんか一人だけ毎回狙った相手と違うのを攻撃してるんだがどういうバグだろうこれ
敵の出現パターンは何これ…横並びが同じ奴ばかりなんだが
こういう仕様なの
>>46 正直今までのエルミのストーリーとは(今んところ)完全に別だし
加護的なものもないんじゃないかなあ…
むしろ終盤ぐらいで薬剤師が若返りの薬的なものを作れるようになってくれると胸熱なのだが
説明書で口付けだけじゃなくて若返りのアイテムがあるっつーのは示唆されてるわけだし
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:50:12.01 ID:4OqmIMU6
バグミナージュ ゴミック
てか今回志村使えないから石の確保は結構大事な気がする
少なくとも終盤もしくは周回後くらいにはある程度年齢を可変できるようにはなってほしいな
てか今回志村使えないから石の確保は結構大事な気がする
地味に泉の水飲むのデフォ選択肢がいいえなのがいらっとする
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 18:54:24.58 ID:SzsaebM6
フレーバーテキスト書ける奴が誰もいないんだな
ストーリーは全く期待出来ないか
女神が安定して出てくるの中盤ぐらいだっけな
それまではうかつに魔印掘りに通ったりできないな
3の時に歌系のスキル使ったことなかったんだけど、
結構便利なんだね。
回復要員がまともに呪文覚えてない神女と司教しかいないってのもあるけど、
召喚士がやる事ないから癒しの歌を常時歌わせてる。
前衛3人HP回復+つけるとすげー楽なのは当然だが
薬剤師いると難易度ぐぐっと下がるな、道具も9個づつ作れるみたいだし便利すぎ
アー120食らわせてくれる虫いたわ4人死んだw
2個目のダンジョン敵強いな後衛がすぐ死にそうドラゴン戦士いねーとむりだわw
まさかのヤクザ意思ゲーか
単純に疑問に思うことがあるんだが
一回見たら消えてしまう魔法の地図って一体どんな魔法がかかってるんだろうな?
なんの魔法もかかっていない地図は普通は何度見ても無くならないぜ?
うーん、転職予定の14歳キャラに35Pも出てしまった
君主にするか迷うなぁ
>>1乙
最初のダンジョンクリアしたけど
モチベ上がらない・・・
なんか昔のゲームの悪いところを細かく入れて混ぜ込んだような感じだな、あと扉多すぎ
ゴシック続けるか、3に戻るか
>>64 現在位置が表示される魔法がかかってるんじゃないか
>>64 きっと魔術師学園の未熟な1年生が造ってるからあまり性能が良くないんだろ…
>>64 ぶっちゃけデュマピックのスクロールなんじゃないだろうか
深層記憶から脳内MAPを呼び起こす的な
すまん、エルミでの呪文名は覚えてないんだ
今日発売だったか忘れてたw
スレを見る限りではそれなりに好評みたいだけど、どうしてもここは駄目ってところある?
グアテラ鍾乳洞でオッサンに会って腹減ってるとかどうのこうの聞いたんだが
ヤプ・ゴトス大樹のどこにいきゃいいんだ・・・
B1Fも2Fも敵強くて進めないわ
魔法の地図だけで全員見事に違う妄想しやがってwwww
>>71 エルミナージュっていう名前がついてるところ
別のタイトルなら不満は格段に小さかったはず
好評と判断できるならアレな所もわかるだろ
というか気にしないだろ
=今夜俺の召喚師一人旅が始まる=
とりあえず序盤はキャラ作成錬金でお金ためて
錬金石かって前衛にHP回復をつければかなり楽だな
坑道のカギは、鍾乳洞一階のシークレットドアの先に居る爺さんから貰えるよ。
シークレットは二箇所あって、ひとつは地底湖エリアへ、もう一つが爺さん部屋に行ける。
今回もシークレットドア見つけにくい気がする…
>>71 エンパイア4として売ればここまで不満は出なかった
はず
一応報告
イノセントシリーズと力のメダルはある
確認方法は聞かないでw
侍の最強防具 黒漆シリーズ
AC修正5〜8
兜:AC-6、戦士僧侶盗賊倍打+、魔術倍打2、首抵抗50
鎧:AC-8、魔術僧侶盗賊倍打+、戦士倍打2、麻痺抵抗50
手:AC-5、戦士魔術盗賊倍打+、僧侶倍打2、魅了抵抗50
足:AC-5、戦士魔術僧侶倍打+、盗賊倍打2、石化抵抗50
性別:男専用wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>79 盗賊はいれてるかい?
狩人さんとかだと発見率が落ちるイメージ
ちくしょーバケツ設定信者の俺が買っちまったぜ
エルミの魔力に勝てなかったんだ・・・SL作ってもねぇのによ・・・
来いよゴシック!骨の髄までしゃぶり尽くしてやんよー!
>>83 LV10盗賊+エローマでもなかなか発見してくれない…リアルラックが悪いのかも…
>>81 やい、糞野郎!メダル転職でスキル変更できますか。教えろなさい
どうせPARとかだろ
前からその手の中身覗いて張りつけてドヤ顔するアホがいるからなー
そろそろ攻略質問スレが欲しいなあ。まだまだ情報が少ないし無理かなー
割れでデータを直接覗いたとかだろうからスルーすべし
イノセントあるのか。うーん、そうなるとパスワードでメダルが欲しかった
が、まあ仕方あるまい。とりあえずクリアまでやってみるか
最初のダンジョンで早くも疲れたけど
魔翼のSP開放したら
「性格が悪になった」
デビリッシュオワタ\(^o^)/
三番目(実質二番目)のダンジョンから面白くなるね。
最初のダンジョンから長いもんだから、MP切れる後衛は置物だったけど、
運良くすぐに魔法使いの弓入手して後列から殴れるようになった。
おいおいせっかくスレが荒れずに落ち着いてきたのに
割れとか解析で今度は荒れたりすんのは勘弁しろよ
>>87 メダル転職してもスキルはそのままだった
レベル引き継いでのスキル変更は不可能かね
今回も種族変更ないのかな
魂の盟約使えない時があるんだけど条件ってなんだろ?
>>97 よし!
スキル変更アイテムを見つけたらまた来なさい。おやすみ。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 19:39:58.20 ID:P9E+e0D+
>>79 ありがとう
やっと鍾乳洞からでられたよ・・・
>>82 FE覚醒のスレに入り浸ってたせいで漆黒シリーズって読んでしもた
くろうるしシリーズでいいのかい?
やはり真髄の強さは健在だよな
今回最初のダンジョンの1Fから後列いるのね・・・
しかもフランさん壊れちゃうのね・・・
そして妙に攻撃はずれまくる
こういう言い方したらアレだけどエルミナージュの名前で出す事無かったのに、せっかくの心機一転がもったいない
てか今回3ほどEXスキルがバランス壊してないし、付けかえられてもいいのに
メダル転職で付けかえ不可と聞いて数キャラ作り直し決定した…
百識どうするか迷うな
将来見据えてEX選択しないとダメなのか
正直めんどくs
フランベルジュ買って無双してたらパリーンとか言って壊れたwwww
これティオメンテ無いと最初のダンジョンですらやばいんだが
復活費用の為に何人の冒険者「あ」が犠牲になったかわからない
今回マップ自由に見れないんだから、リレミト1回覚えたら忘れないようにして欲しかった
早くペンデク覚えてフランベルジュ使いたいぜwww
こんなにペンデク覚えるのが待ち遠しい事なかったわwww
ストーリーも結構いいじゃん
最初のボス戦は結構盛り上がる
>>102 黒漆六拾弐間筋兜
黒漆五枚胴
黒漆六本篠篭手
黒漆瓦佩楯
召喚獣どうなの?
また盗賊必須ゲーム?
風穴と氷窟のどっちか(多分)でイノセント3種拾えた
マントはAC修正が0になったけど魔僧錬40%抵抗はそのまま
ソードは命中1 攻撃回数 3 火 氷 雷抵抗30%に弱体化 ダメージは4〜12のまま
んでシールドじゃなくて何故かベルト・・・ 戦 神 君 侍専用 種族はフェ以外 AC−1 神聖 暗黒抵抗30%
シールドも多分あるだろうけど鎧とか兜も追加されてそうだなこりゃ
ゲニンが横一列6人出てきて思わずビビッてマバラド唱えちまった…w
正直この「スタックを全部表示しました」風の並びは好きじゃないんだが
(つか従来作の混成配置でなんか問題あったのか?)、威圧感だけは無駄にあるなあw
しかし異聞といいこれといいなんかなぁ
儲けたいならバケツメインに暴走抑えられる副官つけて絵を今風にしただけの方がよっぽど旧来ファン+新規ゲットして末永く搾り取れると思うんだが
バケツを押さえられる副官がいたらの話だな
>>74,75,80
さんくす。
そっち方面の不満なら大丈夫そうだわ、明日買ってくるよ。
絶望した!
モーニングスターの射程がSなのに絶望した!!!
過去作品だって盗賊の需要は盗むアイテム次第だったろ
いまの時点でわかるわけないがな
ただし盗むはシステム的にすばらしいから死にコマンドにするとは思えないがな…
wizの形骸をぐちゃぐちゃ弄り回すばかりで、丁寧に作りなおすって発想は一切ないんだなこのメーカー
かといって革新的なこともしない
バケツはブレーキの壊れたダンプカーだからな
絶望した!
鴉天狗の射程がSなのに絶望した!!!
エルミナージュないってマジなの?
もはやエルミの名を冠してるのがおかしいレベル
敵専用の装備が激減してる事は確かだよな
>>109 薬剤師いると楽だよ
俺3つ目のダンジョンも目標達成したけど、未だに一人が2回死んだだけ、他死亡0
>>111 ここに来てペンデクが輝く時がくるとはw
何だかんだでそれなりに好評というか激しい不満はないようだな
楽しみだ
歩いて日数経過ってのはどうかと思うが・・
>>125 鴉天狗オワタwww
物干竿で我慢するしかねぇなwww
>>124 そのバケツは今回からは全く絡んでないからな。
今回は某赤くて3倍速なロリコンの台詞を言いたくなるわ。
「見せて貰おうか、バケツ抜きの星魚の実力というものを。」
>>126 1〜3のNPC・大魔公・ライブラリアン・神影・エルミナージュ機構の登場人物全滅だよ
不満はたくさんあるよ
だけどゲームとして楽しい部類には入る
それだけ過去作が素晴らしかっただけw
何で奇襲してるのに逃走失敗するんですかね・・・
回復の歌って何基準で回復値決まってるんだろ
なんか一気に20ぐらい回復する奴と1とか2しか回復しない仲間が居るんだけどどれかのステータス依存とかなのかな?
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 20:07:56.01 ID:YqDVuiTn
なんでエルミナージュってタイトルつけたんだろw
世界観全然ちがうわw
ダンジョン暗すぎわらたw
まあ激しい不満を持ってる人もいればそれほどでもない人もいるし、
エルミっつータイトルならもっとどうにかならんのかって人もいれば
ダンジョンRPG遊べればいいっつー人もいるわけで
今迷ってるぐらいなら攻略本出たり中古で安くなった頃にでも買えばいいと思うよ
個人的には悪くはないし遊んでて楽しいけど、手放しで絶賛するほどでもない、そんぐらいの出来
とりあえず薬草師入れといた方がいいのはわかったがEXスキルは薬草師になにがおすすめ?
あれ薬鞄って20個までしか入らないのか?
たったこれだけじゃ傷薬なんてすぐ無くなっちゃうぞ
RemoteJoyLiteでガンマ上げれた、めっちゃ快適w
>>123 その丁寧に作るってのが作るほうからすれば一番難しいと思う、アバウト極まりないし
これタイトルはTHE3DダンジョンRPGで2500円で良かったんじゃね?
シークレットドアがある部屋、結構わかりやすいね。
部屋に入った時、崩れた砂が流れる音がしたり
チューチューとネズミの泣き声がしたり…
スレ見た感じだと、エルミ3辺りの雰囲気を期待しなければ
まずまず楽しめそうだな。
エルミのゲームそのものは好きだが、2から3の空気というかノリに
違和感があった自分にはこっちの方が相性いいかもしんないな。
>>145 大して値段変わらないけど6000円だと内心たけえって思うわ
>>138 AGEだってガンダムを名乗る世の中だ、「これがエルミだ、これさえあればエルミを名乗れる」
ってのがメーカーにはあるんだろう
それが何なのかは俺には全くわからんけども
>>149 干魚はフェイスロードあればエルミだと思ってるな
今作のダンジョン、ドア多すぎだろ…
てか何で洞窟内にアホみたいに大量にドアがあるんだよ
もうちょっと真面目にデザイン考えろよ
誤シック尼で届いたからプレイしてるけど、今のところはそこまで酷く感じない
ダンジョンも暗くて見えにくいってのもこっちのが雰囲気があっていいと思う
むしろUIまわりは良くなってるし
けど・・・
これ地図消費アイテムにする意味完全にないよね
>>152 尼で届いたのか……いいのう。
さすがゆうメールkonozamaだぜヽ(`Д´)ノ
チェスオピニオンが出る裏ダンジョンいったことある奴は今回のMAPデザインのダメさある程度予想できたはず
図鑑にグラと解説が無くなったのが痛いな
コンプ意欲が減るわな
エルミ2のGood PriceにDS版の追加要素が補充されることを期待するか
今北区
最初は錬(せめて魔か司)を入れて、4,5レベルぐらいになるまでリセットしながら教官シバき続けてからダンジョンデビューすればおk?
宿で1人泊まって出る -> 日数経過で全員平等に年取る はやめてほしかった
泊まった一人だけ経過でいーじゃん・・・
wikiにゴシックは違うゲームですとデカフォント赤文字で書かないとなw
3年くらいしてもエルミ2ー3は名を残してるだろうしな…
イノセントベルトの性能が残念すぎた
いいの引いたと思ったのに
レベルアップの音ってこんなに残念だったっけ?
ダンジョン深部で消耗するとヤバイな
地図消費、フランベ破壊、ダンジョン長い、のコンボがここまで破壊力あるとは思わんかった
まさに昔のゲームやってる感覚だわ、面白いけど
ゴシックだからな
>>160 新しいのになってるよ
まぁ前のがそんな素晴らしかったってわけでもないと思うけどさw
今回、両手武器がかなり改善されてるな。
素の最大Dが片手は50〜60に対し、両手は100超えてる物もある。
なるほど、前はレベルアップしたって感じだった気がするけど
今回はちょっと音なるだけという悲しみ
むしろ寄付レベルアップで100回ぐらい連続で聞く時うるさすぎた
やっとキャラメイク終わった。いっつも2パーティーはほしいよなー。
飯食ったら、暗いってウワサの最初のダンジョンに突入してくるぅーっ!
前スレでシリーズ未経験と書いたものですが、ゴシック買ってまいりました。
>>164 特に序盤は両手武器の命中安定がありがたいな
ただ両手が使いやすくなったと言うよりは全体的に下降修正食らった結果っぽいけど
充電してなくてメディアインストールできねえw
やっぱ入れた方が快適だよな? あと1時間・・・
そういや片手武器二刀の一本目の武器で倒したとき
二本目の攻撃が別の敵に行くのって従来からそうだったっけ?どうも記憶が曖昧だ
大樹のMAPは何だ!
あれはいやがらせじゃないのか
>>171 3もそうだったはず、食いしばりで生き残った時は止まるけど
何気にシューズに呪文抵抗が召以外オール11%とかになってんのか
調合で太陽ハーブ×太陽ハーブで傷薬9個できるけど
100GPしか得してないし、調合失敗するリスク考えたら
普通に傷薬9個買った方がいい気がしてきた
>>172 あれはショートカットあってもいいよなぁ
糞エルミ3信者が、「エルミ3は面白かったから売れたんだ!」って
基地害みたいなことばかり触れて回っていたから海星が勘違いしたんだよ
あいつらほんとに害悪だな
寿命がひどいから盗賊もドラゴニュートにしたわ
装備全然出にくいから玄室モンスがかなり鬱陶しく感じるな
キャラ強化し辛いのに一度に出てくる数多いからしんどいし
エルミ3も大して売れてないような…
ところで今のところ大きなバグ報告はないみたいだな
さすがに貯金箱で反省したのか
ブレス強いわw
ロイヤルスイートが10000になってるのは某スポーツ選手から抗議でもあったのかな
罠でマジックドレインなんか多くね?
>>146 マジですか?
ネズミの声ずっとスルーしてたよw
効果音に文句つけてた奴が居たが
そのぐらい勘弁してやれよと思っていたら
やってみたらまぁ確かに気持ちは分かるw
なんか軽いっつーか明るい感じすぎて違和感w
>>177 3売れてないだろ…
フランベすぐ壊れやがる糞
シビアなのはいいがなぜかしっくりこない俺がいる
宝箱開けて金だけだとゲンナリする上に初期ダンジョンからマジックドレインとかやめてくれ
まあ大したもんでないだろうからスルー決め込んだけど
今まで大して使わなかったのに今強烈にペンデクと真珠の指輪欲しいわ・・・
そして冒険者「あ」を大量生産するときは○とSTART連打でだいたい全自動になるって今気付いた
今作は男優遇っぽいな
少なくても
戦士:最強両手斧D21〜120
侍:黒漆シリーズ
は男じゃないとかなり損するかも。
女性専用で最強の武具が見当たらない。
性別?の存在意義が脳内設定以外見当たらない。
>>146 あと薬草や鉱物採掘ポイントも鳴るね
該当するスキル所持者かアイテムがないとただ音がなっただけになるけど
今作はシビアっていうか
ダンジョン構造やら宝箱ドロップやら単に面倒くさい所が目立つと思う
マップの作りが最悪だな
普通一方通行なり出口に楽に通じる道作るもんだが
ぐるぐる周りまわらされてようやく次の階層いけるとかめちゃくちゃしんどいわ
帰りも同じ道辿らないと帰れないし。
町に帰還するアイテムでもあれば全然違ってたが
ティオメンテの重要さ高めすぎだろ・・・
とりあえず何度も使える地図を拾ってだいぶマシになったけど
ホント何のための仕様変更なのかわからんなw
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 20:39:05.54 ID:FfCNT9Kw
届いたぜーーーーーっ
さっそく初めてのキャラ作成
司教はやっぱエルフがええんかな?
そんでなんかオススメのEXスキルある?
…今回は慎重に行かなきゃね…
>>190 キャラ設定♂にしてFLは♀にしてあとは脳内でおk
♂とか♀設定なんてただの記号。そう思えばなんの不都合もないはず
男を使うくらいなら装備できなくてもいい
>>194 そういうアイテム入れるんなら従来から仕様変更する意味ないよな
本当に何がやりたかったんだスタッフ…
いらないアイテムが直ぐいっぱいになって捨てるよりは、金だけ出て、良いアイテムの時だけアイテム拾ってくれる方が嬉しい俺は異端。
3のねりきんで装備性別限定解除とか無かったっけ?
ランダムエンカウントでも宝箱もらえるEXスキル強いからとっとけよw
今回スイートで泊まっても能力さがるのか
ロイヤルは試してないがさすがにあの値段はきつい
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 20:41:29.07 ID:EIHfqcY4
やっと最初のダンジョンクリアした〜
帰還も転移の魔法も覚えてないからめっちゃだるかった・・・
次の坑道とかからは少しはマシなアイテム出るんですよね?出ないと困るよ
なんかまあ面白くないわけじゃないんだが
面白いと思う部分って結局Wizの部分だけなんだよな
エルミだから面白いって点が完全に無くなってる
ととモノといい、せっかく方向性固まってきた矢先に使いまわしのFinalとか出してシリーズブチ壊すし
大樹B1のゴブリンの巣みたいなとこの一番奥で拾える
何度も使ってると壊れるから予備の地図とかペンデク必須っぽいけどね
>>196 おう、ふざけんな
記号の先に俺らはリアルを感じてるんだろうが
>>202 盗賊に付けてアイテムガッポリ作戦なんすよwwwwwwwwww
>>190 ブラックロータスのことかと思った
まあ2刀流のようなもんだしアリっちゃアリだな
性別変えられるアイテムがあったりして
いや、ないか
とりかえばやは無いのか?
ちなみに、とりかえばや物語及びそれに該当する本はなかった。
MP全開とか石化・灰になる本はあったけどwww
EXスキル含め、今作のキャラ作りは慎重にならないと泣きをみることになるな。
買う気なかったのにスレ見てると欲しくなる不思議!
あと半月は休みないけど、睡眠時間を削ればいけるか…
あー、そういやとりかえばや物語なんてあったな、使ったことないからすっかり忘れてた
そしてこれも削除の対象になったのか
レス少ないな
2ちゃんが重いからなのか
夢中でやってるのか
はたまた様子見で買い控えで頭数が少ないのか
ゲニンに首はねられたと思ったらカニにも首はねられたwwwwwww
こいつ首切りもってたっけwwww
やべぇスピア買ったら世界が変わったw
これでゾンビレディも恐くないぜヒャッハー
とりかえばやも無いのかよ・・・
こりゃ1人のキャラをずっと前線に立ち続けさせたかったら相当考えないとダメだな
どこにも売ってない
我慢できない俺は禁呪に手を染める事にした。
哀れな俺を許してくれ
konozamaに注文したから現物届いたらそっちやるよ(´・ω・)
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 20:53:33.20 ID:QHhDNlNc
EXスキルなんかのクエストクリアで張替え可能とかないのかな
いい装備本当に出ないな
いつまでうちのパーティはデフォキャラから奪い取った
スピアとランス使い続ければいいんだ?
メニュー画面のボタン音がなんか嫌な感じ
デーモンヴァルキリーからカヴィランエ奪い取れば…
と思ったが性能どんなもんなんだろう
そーいや精霊契約のバランスブレイクとか大丈夫になったの?
>>153 ゆうメールは郵便受けにポイしてるぞ。
朝には届いてたのに気づいてなかったとかあるで。
日本三大○○工
解体工
溶接工
パティシ工
カヴィラン工
>>153 未だに謎なんだがこないだ買ったDVD(ゆうメール)
は発売日当日に来た上に、何故かおばちゃんが手渡ししてくれた
>>229 ゆうメールが大きく、郵便受けの天井に張り付いていて一週間ほど気づかなかった俺
あまで確認したら到着予定日が25日なってたorz
今んとこ様子見てるんだけど、
結局のところ、小宮山抜けた結果はwizへの先祖返り?
新要素でここは素晴らしい!ってところはある?
いちいち日数経過を報告するのはいらんな
一瞬のロードなのにnow loadingが表示されるイライラと似てる
ないんだな、それが
>>234 魂の盟約で仲間にしたモンスにグラが付くらしいぞ
連撃とクリーンヒットの召喚耐性との関連が3と同じか変わったかが気になるが
発売初日じゃ、まだ判明しないだろな。
マスターテリオンはじまたわ
最初の洞窟でティオメンテ覚えるまでレベル上げてから進めた方がいい気がしてきた
どうせ他のとこでもろくな装備出ないし
なんか発売前のネガ騒ぎが何だったのかってくらい普通の出来みたいだな
明日探してくるか…
魂の盟約でモンスのフェイスとスタイル付き冒険者ができるのはいいよな。
種族???って能力上限的にどうなんだろうね。
ダンジョンの音で採集ポイント判断とかすげーわかりづらいなw
>>241 新しい楽しみは増えてないのに不満だけ増えたからああなるんでしょ
もともとの楽しみは残ってるってことで
うおおおお最初のダンジョン2階にボースヘッズ出てきてビビッたああぁぁ
これモンスターの配置相当変わってるな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:11:04.47 ID:FfCNT9Kw
>195
結局魔術の神髄にしたぜ…
付け替えれないと云うのはどきどきするな…
BPも結構良いの出たしやり直しはしたくない…
そういや結局ボスとかは固有武器とか持ってるのかね
カヴィランエは生きてるらしいが
ってかスクショの保健室の先生の武器普通に売ってて吹いたわ
先祖返りというかwizモドキの微妙ゲー
エンパ2からエンパ3への、コレジャナイロボな感じ再び?
なんつーか、スレみてるとエンパ3の直系みたいなー
無難に手堅くまとめてみました感がー
エスカロップとかトルコライスと思って
途中で切れた
>>207 あの無限地図も壊れるのかww
良いね良いね、良かった〜これで安心
今の所、移動で歳とるとこぐらいしか不満点無いし、今日はもう眠れないわ
>>241 いやネガはネガだろ
想定内のネガだっただけで
3と同じようなもん
不満はないんだがワクワク感も少ない
ゆうメールでレスが真っ赤になるとは予想外だったぜ……。
ポストにゃ入ってないよ。発送状況確認したけどまだ地元の郵便局に届いてないっぽ……(´・ω・`)
ちなみにどういう訳かもう一つ注文したソフトはちゃんと今日届いた。こっちのが後に発送してるんだがなあ……?
なにかするたび日数経過のメッセージが流れて切れそう
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 21:17:12.08 ID:FfCNT9Kw
エスカロップとかトルコライスと思っていたら、
定番の生姜焼き弁当だったという微妙な感じな感じ?
鯖の調子悪すぎです、はい。
EXスキル変更が無いとちと嫌だなあ
□でキャンセル出来ないのが地味にウザイ
退化して喜べるのって
ノトノ的な懐古組だけっしょ
FLとSLに読み込めない奴があるけどどうなってんだこれ
形式は間違ってないのに
【速報!】
PSP1000ではどう彩度を調整しても
ダンジョンでなにも見えません。
バクダンが嫌だからわざわざ呪文で調査したのに
毒ガス判定で中身爆弾とかまじ死んでくれ、アホだろ
繋ぎ直しても重い重すぎる
韓国からF5攻撃でもきてんのかよ
>>262 GenSakで一回増色→減色してみそ。形式が間違ってなければ大体コレでいける。
>>263 部屋の電気を消すと見えやすくなったよ・・・
>>264 盗賊がプリブラ、呪文調査でメイジ、蓋を開けたらテレポで石ってことならあった
>>264 エンパイア3の調査呪文も結構外す事多かったな・・・
馬小屋に何回泊まっても一度宿を出るまでは経過する日数が1日なのは仕様ですねわかります
>>266 それでいけるとすれば、まだ3のバグが残ってるということになるが・・・
最初のダンジョンで星のかけらっていう謎アイテム発見した。何に使うんだろ
年齢いらないまじいらない
>>271 あと全角文字はダメだった気がする
レベル10近くになってくると、前衛の攻撃はだいたい当たるようになるな
>>268 昔、そんなに出ない罠だと入力スペルを間違えて罠に引っかかってたな。
別に特記するような面白さが増えたわけじゃないけど
残った部分はそれまでより堅実な作りになった感じ
エンパエンパって言われてるけど、長い冒頭イベントが終わったら普通にエルミだったよ
鍾乳洞のマップ、最序盤なのに空気の実必須なのかよ。
それともこの先はまだスルーでいいのか?
スルーでいい
坑道以外は最初のフロアだけでいいよ
そうか
このやたらと金ばっかり手に入る&寄付は作成時にしか出来ない&キャラメイクで取り返しつかない要素多過ぎなのは
どんどん新人を作って惜しみなくメンバー交代しろってことなんだな
ダンジョンの長さと地図が見れない仕様が手伝ってどこまで潜るかという楽しみはあるな
今のところ「すげー面白い!」って訳ではないが想像してたより割りと遊べる出来だった
まだ無限地図手に入れた辺りだけど今後どうなるか今から楽しみではある
>>277 煽りじゃなく気になるんだけどどの辺が普通にエルミ?
ピット(床にあるダメージ罠)食らったので
メニュー開いて回復してからメニュー閉じたら
またピットでダメージ食らうとか・・・
PSPの明るさ最大にできる署名済みプラグイン希望
そりゃそうなるわな
最初のダンジョンで「この国にはデビリッシュいないよ!」ってちゃんと言われてんだな
大樹も最初のエリアだし、メインイベント関連はほとんど低層で、他の階は任意って感じなのかな
大樹についたら後列にアロブ5匹とか出てきてビキビキ来るwww
どう考えても、おかしいだろ・・・
マゾくしすぎだわこれ
進行上では低層だけ進めばよさそうだけど
地図の例もあるし寄り道しなくていいかっていうとそうでもなさそう
>>291 HPが低いうちはマハマハでも使って逃げるに限るな
えっ、メニュー閉じたらまたビットくらうって
エルミ、もといWizでは当たり前じゃ?
言わないでおいてやれ
>>295 今までもそうだったよね。回転床で地図見て閉じたらまた回転とか
そこについてはマゾでも何でもないと思うわ
今始めたばかりだけど今回は最初に遊楽者をパーティーに入れたのは失敗な気がする…
サクサク進めるためにも闘士辺りと交代させた方が良いかな?
>>295 お前みたいなやつが一番うざいわ
アホな仕様なのにそれを受け入れてるクズ信者が
こういう不具合いつまでも残してんなよ、マゾくしてる暇あるんなら
>>258 自分の行きつけのラーメン屋がチェーン店を出すと言うから行ってみたら器が同じだが中身はインスタントを出された感じ。
いやまぁ、食えるけど…。みたいな。
>>283 分岐してからの自由度かな。
教会地下は戦闘無しでいきなり4階分潜れるし、今まで通り強武器求めて無理が出来る
NPCも割といる。名前はついてないけどね
序盤がきつい人は癒しの歌おぼえるといい
かなり安定する
色々言われてるけど自分は好きだな、このゲーム
前のテキストも嫌じゃなかったけど、世界観に相応のテキストになるだけでこうも良い雰囲気になるとは…
なかなか良い武器はでないし出たら出たで
前作までと比べて軒並み劣化してるしでモチベーションが上がり辛い
スタイルロードとか何人分登録出来るようになってる?
3まで同程度?
敵のジアカラで後衛40ダメージ食らって即死するし
そして復活に2kかかって高確率で灰化して5k近く取られる
もうね、アホかと
まあ遊べる出来ではあるんだけど一つだけ耐え難いものがある
それは決定音とキャンセル音
ぴろんぴろんぴろんww うざってぇ
少なくとも実質職縛りとマッハで加齢はあかんと思う
フェア君主とか出来なくはないけどさ、本当にお飾りにしかならない
>>305 氷の魔槍がめっちゃ劣化してたw
でも敵の体力が相当落ちてるからそれでも強い
あとさあ、ハトの子鈴作って使ってたけど
宿屋泊まっても使用回数回復しねえで潰れやがったwww
クソすぎる
今から始める奴にいっておきたい
神女は絶対に入れるな
他の中級もだ
>>313 前衛に2人いるぜ…
レベルアップ遅くてしんどい
>>313 何で?たった今はじめようとしている真っ最中なんだが。
魂の盟約したモンスターに顔グラつくようになったのは評価できる
職業は戦士固定かね
今から買いに行くんだがもしかしてやめた方がいいのか・・・?
>>311 氷の魔槍来た!神女の時代来つる!と思ったらランスとそこまで変わらなかった
神女入れるなら僧侶で十分だわな
>>313 なんかあったの?
俺は神女と狩人と司教入れてるんだけど中級ダメって
>>317 スレ見て迷うぐらいならやめといたほうがいい
攻略本とかwikiが揃った頃に中古で買えば少しは快適に遊べるんじゃない?
俺はその間楽しむが
>>319 とにかく成長が遅い
攻撃も当たらない
面倒なことになる
重いよバカー
魔法使いの弓に三属性+暗黒攻撃20%・防御10%乗ってるから
これ手に入れば素の魔印いらねえんだな…w
逆に全員中級以上なら問題は無いのではないか
いや俺はイノセント忍者を作成する作業が終わるまで冒険にでれないのだが
今回薬草いれば僧侶の必要性薄くね?
僧侶の変わりに神女いれてる
うちのヴァルキリーはもうエースだぞ
坑道終わって速攻教会地下で螺旋槍拾えたうちの神女は主力だぜ
一緒に拾えたとんぼ切り持った成長早い戦士のが火力上だけど・・・
遊楽いれてるけど大活躍だぜwwwwwwwww
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 22:12:15.09 ID:9e3i9fuT
小宮山は馬鹿だったけど今回のチームはホントバカ丸出しだな。
パラメーターが機能するようになったなら下がっちゃ駄目なんだよ。
稀にしか上がらないけど下がらないにしないと上のダンジョン行った時、敵にパラメーターで負けるだろ。
武器は劣化でマインはカスでしかもロイヤルですら下がるらしいじゃねぇか。
余計な手間=やりがい じゃねんだよ無能!
これからはじめる人に
・能力は前衛は力最優先。低いと全然あたらん&ダメージが低いできつい
・魔法の地図は安いから、序盤は50個くらい買っとくとエルミっぽく気楽に冒険できる
・PSPの表示を最明にしとくといい
・百職持ちがいるとハーブや鉱石をポコポコとってくれる。結構高く売れるので序盤も助かる
・精霊もった魔術師は前作程じゃないが常識的に強い
>>322 成長遅いのは折込済みだが、レベル9位だと攻撃かなり当たるよ?
たしかに最初のダンジョンめちゃしんどかったけどね
今キャラ作ってるところなんだがなんか地図、地図言ってるとこ見ると方眼紙出してきた方がいいのかな?
とりあえずマップ描き好きにはうれしい仕様かも。
面白いのは面白いんだけど・・・
地図が有料で所持制限があったりチュートリアルダンジョンなのに3Fもあったり、マジックドレイン多かったりと小さな不満点が多数
攻撃空振りして戦闘が長引きがちだから今回はプリセットキャラで最初のダンジョンを突破するつもり
後前衛に錬金でHP回復つけるだけで最初のダンジョンはヌルゲーと化す
ドラコン一人いると3Fの霊相手に魔法節約できていいよ
ちょっと質問なんだが盗賊と薬草士ってどっちが前衛に出してもいける?
え、坑道以外は2F行かなくていいの?
シクレ見つからんから違う場所潜ってたわ。どこにあんだ
>>79 水中に潜る準備はじめるところだったわ・・・
小窓が無いとこんなにストレスが溜まるとは…
>>339 乙
欲を言えば毛筆持ってくれるともっとありがたい
で結局3とどっちがおもしろいの?
盗賊はどうか分からんが、練金と薬草師は必須臭いな
とりあえず前半部分は錬金・薬草は必須と言ってもいいな
前者はペンデク、後者は低コスト傷薬量産で生命線になる
とりあえず6人作って訓練官と戦ったら死にまくり
ダンジョン行って最初の戦闘で鳥4匹に手も足も出ない
どうしたらいいのこれ
盗賊はどうか分からんが、今回練金と薬草師は必須くさいな
>>347 教官はロイドやミサーマ使う
このゲームは補助呪文がものすごく強い
鳥は強い部類なので、wikiにのってる通り前衛に錬金でHP回復つけるまでは出会ったらリセットか魔術師の全力
>>347 最初から登録されてるキャラを使うか
スライムとか弱い敵が出るまで粘る
最初ひでーなw
>>339 これの鍾乳洞のx10y12に立って西の壁に△でシークレットドアで下行ける通路に出る
>>339 助かった!
と思ったが、右の鍵無しどうやって開けんのこれ
壊れない無限地図はないのか?アイテムかさばるだけで無意味にもほどがある
さすがにPT組んで洞窟入って最初に鳥4匹とかに会うと折れかけるなw
>354
マップ全部暗記すればいいんじゃないかな(ニッコリ
個人的に寿命の概念が不要だった
フェアリー使ってる人いるのかこれ
>>353 どっか忘れたけど壁にスイッチあったと思うんでそれ作動させないと無理かも
だから上限=即ロストではないと何度
後ついでに、年齢上限が低い種族ほど最初にもらえるBPが多くなる傾向のようだ
フェアとエルフ比べると段違い
>>356 居るよ!練金フェアリー
早くて良いよ、早くて。
あと早いのも良い。
それと、最大の長所は早いことだな、コレ最高。
早さ以外は触れてくれるな
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 23:05:48.47 ID:FfCNT9Kw
FL&SL作るより先にパーティ決めてしまわな…と思ったけど
後衛どれも要りそうでツラい…
錬金術師と司教は必ず入れたいけど
あと一人が…
薬草師 魔術師 盗賊
のどれにするか悩みまくり…
>>358 いや、上限=即ロストとか誰も言ってねえから
その付近で死ぬなら使えないって話だよ
何でこんな意味不明な仕様入れたんだか
確かに年齢上限の概念はいらない
プレイングのあらゆる面から邪魔過ぎる
ついでに言えば一々1日たちましたとか表示されるのも鬱陶しくてしょうがない
なんだかんだ言って、みんな楽しそうだなー
リルサガのダイヤモンドの騎士をキャラ転送使わずに、LV1から初めてクリアした自分でも、
今回のゴシックの難易度的いけそうかなぁ
やりごたえあるなら、買おうかなーうーん
戦闘盗神錬魔だけど、癒やし歌で最初のダンジョン余裕だった
神が回復を覚えてないうえにアイテム持ち歩かない主義なので回復手段が歌だけw
全て闘士さんのおかげです
というかフェイスロードとか売りにしてるのに
何でそれに水を差すような年齢上限入れちゃったんだろう
最初のダンジョン、フロアマスター倒したのに謁見できないんだけどどうすればいいんだ?
フロアマスター倒すのが目的じゃないから
その階探索して奥のほうで穴見つけてきな
序盤ダンジョンは後衛全員癒しの唄でいいな
毎ターン全回復するぜ
>>363 今のところやりごたえはある
良い点
・難易度が良い意味で古くさい
パーティー構成からガチで考えないと死ねるレベル
・能力値が重要になった
・前作まで猛威を振るいすぎた戦術がかなり使えなくなり、緊張感激増
・小宮山テイストがほぼ消え去ったので、嫌いだった人大喜び
悪い点
・悪い意味で古くさい仕様が多々ある
・配色のせいで見づらいダンジョンがある、というかテストプレイヤーはなにも言わなかったのかコレ?
・パーティー構成からガチで考えないと死ねるので、人によっては自由度不足と嘆くかも知れない(が、そんなのは正直ヌルゲーマーの戯れ言だと思う)
・テキストがものすげえ簡素なので想像力が無いプレイヤーには辛いかもしれない
・小宮山テイストがほぼ消え去ったので、好きだった人はご愁傷様、というかもう淡泊過ぎて手抜きレベルだな。
単に文章掛ける奴居ないからゴシックとかいって誤魔化しただけじゃねえのかコレ?
>>370 ほぼ表裏の関係にある項目だけじゃないかw
妄想するにもタネが無きゃな
寄付無くなったって聞いたがマジで?
経験値揃えたい病の俺はどうすればいいんだ…
これ中国製?
とりあえず最初のダンジョン埋めたが、ほんとに扉だらけだな
プロローグ見たときは人の手が入ってない洞窟だと思い込んでたんだが…
先が見えない感じを出したかったのかな
大樹の所とか一通のショートカットがあったりしないの?
行きは良いとして帰りが凄く面倒なんだけど
>>368 サンクス。探して来る。
最初のフロアマスターと出会った時のセリフは3の方が好きだったな。今のところほとんど不満はないけど。
実際そんな感じだと思うよ
エルミナージュに何を求めていたかによって感想は結構違うんじゃないかな
単純にハクスラ・Wizライクとしての完成度なのか、バケツの世界観なのか、
各種ロード要素で妄想プレイか、あるいはその全部か
ただゴシックがちょくちょく到らない部分があるというのは(今のところ)間違いはないと思う
善悪混合PTって作れるのかな?
だめだ、俺には合わん。
もう今更こんなめんどい仕様でやってられんわ。
せっかく新しく画像用意したから3最初からやってくる。
>>364>>369 歌ってSP消費しなかったっけ?
3の時は速攻SPなくなって使えなかった気がするんだが……、
>>384 3でどうだったかはイマイチ覚えてないけど
今回は無制限使い放題
パーティ構成ガチで考えるも何も、
肉壁で防御して魔法で焼き払うくらいしか
後衛に届く奴が出てきたら撤退
難易度高いというか単にめんどくさい
>>385 >>386 そっか、エルミ3ではイベントがあった気がしたんで心配になったんだ
ありがとう、イノセント忍者の作成を再開する
もし善悪混合解禁イベントまでなかったらアホだな
オマージュ以上の意味合いが無く、手間かけさせてるだけで難易度にもかかわらんのに
とりあえず大樹で妖精に珍味貰った所まできたが
今回フロア毎にドロップの種類限られてね?
薬、巻物が共通で後2,3種類しか出ないだろこれ
今の所
鍾乳洞→小手、鞭
大樹1F→ぶき、刀、魔除け、がらくた
少なくとも大樹はこれ以外出た記憶がねえw
ドロップテーブルも削除されてたら笑えねえぞ・・・
>>387 なんだってー。
歌に関しては3の時の経験が生きたな。
つってもスキル付け替えできないんだよね……悩むわー。
今回もしかしてエルミナージュ機構ないの?
全裸忍者は可能ですの?
みんなして忍者忍者っていったいこれはどうしたことだ
ついに奴の時代が来たのか
>>370 おお、具体的に挙げてもらってありがとう
エルミは1と2はやってて、3は積んだままだったんだけど、
これは新生エルミって感じかな
小宮山テイストはともかく、あの世界設定は好きだったんだよね・・・
まぁ、単純に3Dダンジョンものとしてはイケそう?なので、品切れになる前に買ってみるよノシ
尼レビューが1件だけだからおまえらもうちょっとレビュー上げて
俺の購買意欲を掻き立ててくれよー
けど1件のレビューが割りと真理っぽくてワロタ
全体魔法のないレベル1で、ファニーボール増殖地獄とかw
一人一人レベルUP吟味しているとあっちゅー間に日数経過!
いい手応えだ
>>396 マジか・・・
設定本まで出してるのに今回は要素すらないとか・・
ツンツーン洞窟の南東部酷すぎだろwww
俺はコードフリークでごにょごにょしてるからまだしもこれはマップ見せんと…
装備箇所に前の穴と後ろの穴を追加すれば全裸でも耐性責め具付けられると思うんだよね…
にんにんでござる
スキルは自由に付け替えられた方がいいなあ
前衛のスキルどうするか迷う
貴婦人のクエストわかりにくすぎワロタ
でも殺し屋とかいう槍もらえてよかった
>380
剣の掟は合わなかったんで売っちまったぞ
>>380 「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」だな。
WizライクのRPGの多くにはワイヤーフレーム表示ががデフォで入ってたんだけどねぇ…
エルミ設定引き継いでないって、今のところただの憶測でしょ?
デビリッシュいないのが辛い
1からずっと使ってたデビ神女が作れん
>>392 鍾乳洞B2Fで、
ロングソード・クレイモア・ぶったぎり
魔法使いの弓・破壊のメイス
レザーなんちゃら・毛皮のなんとか・魔法使いなかんとか
出てるから3種限定とかではないね
アルラウネ薔薇のカチューシャないじゃん
まじで盗賊なんなんよFUCK
最初のダンジョンでトロール4匹と出会って殲滅火力ないと積むじゃないか
逃げりゃいいんだがこれはひどい
>>370 >・小宮山テイストがほぼ消え去ったので、好きだった人はご愁傷様、というかもう淡泊過ぎて手抜きレベルだな。
単に文章掛ける奴居ないからゴシックとかいって誤魔化しただけじゃねえのかコレ?
これは思うわ。始めて速攻で思ったけどもう全然エルミって感じじゃないな
今までのシリーズ知らん人にはある意味Wizっぽく感じられていいかもね
エルミナージュも無いらしいしマジで違うタイトルで出してくれれば良かったのに
小宮山色を排したけどそこに出来た空洞を埋めてない感じだなこりゃ
タイトルが違ったからってゲーム内容が変わる訳じゃないしどっちでもいい
テキストが簡素になったって言うけどどの程度?
Wiz1〜3レベルだと流石に素っ気なさ過ぎて嫌だぞ
>>410 逆に世界観的に引き継いでる設定てどこだ?
矛盾点は、2で長寿NPCいたフェアリーの寿命とか指摘されてるけど
この後もっとエルミらしくない(と思われる)異聞が出るからなぁ…w
ととモノみたいにタイトルをひとつのブランドみたいな扱いにしていくつもりなんだろうかね
>>410 ・エルド関連が一切ない。神様がスケールダウンしまくってる。エルミナージュもない。
・フェイムがない。デビリッシュもない。悪魔関連のイベントもない。
・新しく神属っていう分類が出きた。
・というかシステム以外で合ってるところを探すのが難しいレベル。
開始から5時間やりっぱでもチュートリアルクリアできん…。
サウンドロードで曲を旧作エルミにしたらようやくいつもっぽく感じてきた。
旧作エルミの音楽流してないとやってられないよ
デフォルトの戦闘曲Tのドラムじゃあ単調で盛り上がらんし
小宮山なしで作ってみたけど糞つまんねぇのできちまったどうしようこれ・・・
↓
外伝っぽくゴシックにするお!
wiz好きなら問題なく無難な出来だけど
エルミファンからするとコレジャナイ感がヤバイ
勝ったからせめて1周はするけど
>>421 その変ってどの作品もクリア後まで伏せられてたことじゃね?
もうクリアした奴いるの?
教会地下ってスイッチ一回押し忘れたら詰みそうな感じだな。というかデザインとしておかしいだろこれ
>>425 OPでも図鑑でも寺院でもさんざ確認できただろ
ああ、ゴシックにはOPも図鑑説明もなかったな(棒
小宮山から臭いところ(ドタバタ劇やらブルーレインやら)を取り除くだけで良かったんだな
2の案内女ですら軽くダメだったわ俺
>>418 NPCとの会話で冗長な掛け合いが殆ど無い
イベントマスでの状況説明が端的
図鑑説明削除
今のところ日本語がおかしいとかはないし退廃的な雰囲気は割りと感じられる
ただ上に出てたように小宮山のノリは全く皆無なので好きだった人は相当味気なく感じると思う
特に今までのテキスト関連に思い入れが無ければ気にならないんじゃないかな
開腹手術の結果心臓と内臓一切を取り払いました
病巣がなくなりましたよやったね
水欲しがってる人に澄んだ水渡しても万能ハーブ貰えるだけで結局死んだわ
あれどう見てもアウターゾーンのミザリィのパクリとしか
新シリーズ立ち上げた方が色々すっきりしたんじゃ無かろうか
でもこれまでの素材捨てるのはもったいないか
>>427 おいおいウソだろって確認してみたら本当に説明ないじゃんw
アイテムのグラフィックもないしこれはひどいわw
寝る前にアイテム説明読むのが楽しみだったのにひどいひどすぎる
>>427 3のOPとかそんなに繋がりを示してたっけ?
ゴシックはまだ序盤だからよくわからんが
そのダンジョンの適正レベルだと前衛職ですら攻撃すかしまくる
結果1戦闘に数分から最悪10分くらいかかる
プレイ時間稼ぎ乙です
「デビリッシュ」と言う種族がいないだけで
人間と悪魔のハーフはいるんじゃ
やってるうちに些細な不満は気にならなくなったけど、
バランスぶっ壊す要素があるね。これはいいんだろうか…。
何かは内緒。簡単にわかるだろうが…。
顔が紫の人間が云々言ってたよね
数分はあり得るが10分は流石にないだろ…と言ってもまだ教会だからそれ以降は分からんけど
攻撃スカしまくるからダルく感じるのは同意だが
>>431 結局死ぬんか…
気になってたからよかった情報d
そういや敵が装備してる打撃とかの汎用っぽい装備は解除できないね。
ロールは成功しても強制的に失敗扱いになる。
もしかしてゴシックは盗賊無しでもアイテムコンプ出来るのかな?
なんかまた2をやりたくなってきたぞ
何かこのゲームを今日一日やった感想として、酷過ぎる位にリセットゲーだな…
洞窟で魔法の地図を無駄にしない為にYボタン押してリセット
宿屋でレベルアップして能力値下がったらリセット
洞窟のB3F辺りで回復アイテムが尽きて帰り道で敵の数が多いとリセット
まだ最初の洞窟をクリアしただけだがどっと疲れたよ…
種族「?」ってのがあるぞ
それがデビリッシュかなんかの可能性はあるんじゃね
今日出たばっかのゲームに『適正レベル』とか言ってる時点でお察し
元気に楽しく遊んでた連中の顔が見る見る曇っていく・・・
おまえらポジティヴシンキングしろよ
今日から集中プレイするために明日有給とったのに
このスレ見ながらキャラメイクしてる今の段階ですげー萎えてきたわ
完全にksgやんな
小宮山のノリとかどうどでもいいとしてもなんでここまでksgになるか?
何狙ってんだよこれ
敵のシーフとかマジシャンを盟約で仲間にしても職業は戦士なんだろうか?
悩んだ末に結局買ってきちまった
糞面倒くさそうな作りだがスタイルロードの魅力には抗えんかった
そんなわけで誰か30分ほど粘って作った
ドラゴン女君主30歳のおすすめスキル教えてくれ
適正レベルってのはまあかなり適当な言葉だけど
特にレベリング意識せずに進めて初めて潜るマップって位の認識で
まずダンジョンの作りがいやらしすぎる
なぜこんなMAPなんだ
>>418 同じかそれ以下。マジ簡素。箇条書きの説明文読まされてるレベルで「シナリオが進む」
ゴシックのテキスト読んでると心底思うんだが
他社で小宮山テイスト全開のRPGを出してくれんかのう
珍妙で軽快なテキストの軽さと世界の根底に流れる重さのギャップが素晴らしかったのに
ゴシックは戦闘バランスとダンジョンの緊張感しか誉めるところがねえです。マジで。
そこは肝の一つなので充分遊べるRPGには仕上がってはいるけど。
>>435 エルミのOPは123ともに含みが凄くてED後に見返すとニヤリどころの騒ぎじゃない
ゴシックにはそういうのはなにもない
3が良ゲーに思えてきた・・・
>>452 序盤の前衛は食いしばり一択
後半に合わせたスキル取っても序盤キツイだけだから、後で作りなおしたほうがいいよ
適性レベルって言われると3の時に「精霊は強くない、お前がレベル上げすぎなだけ」って
暴れてたやつを思い出すwwwwwww
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:14:51.13 ID:B8C7TgTa
>>445 達成感はあるけどな〜
装備の種族欄に?ってあるけど、隠し種族あるんかね
>>454 一気に脱出させろとは言わないけど
もうちょっとこう・・・ショートカットがあってもいいよね
行きと帰りの呼び鈴持ってかないとダルすぎる
こらお前ら
俺が買ってきたばかりでそんなネガキャン始めんな
これ2周目仮にあっても正直やりたくないな。そんくらいダンジョンめんどくさい。
フェイム無いぶん早解きも無理だし
>>457 後で作り直すのはなあ
無難に食いしばりにしとくか、d
そもそもリセットする必要ないだろそれって言うツッコミは無粋なのか
貶すつもりも煽るつもりも毛頭ないけどWiz系やったことないのか疑問に思うわ
つーかブレス無双やな
武器なんか要らんかった
序盤のお使い
暗いダンジョンばかり
ハーブなんかも!で表示されちゃうから何が何だかって感じだし
とにかく面倒臭い
リセット無し縛りでいこうぜ
>>455 だからクリア前の話してんのに、なんでED後の含みの話してんだよwwwww
ゴシックもうクリアしたのかよw
てかゴシック葬式スレ盛り上げてやれよwww
張り切ってpart1とかつけたのに1スレ消化できそうにない勢いだぞwwwww
キモい連中が排除できそうでよかったわ
なんかあれだな。
小宮山が来る以前のスターフィッシュに戻っちゃったな。
予想はしてたけど。
ダンジョンがすげぇ見辛いのは参るな
大樹のスイッチとか背景に溶け込みすぎてて全く気付かなかったわ
序盤の洞窟からニョロニョロした通路ばかりで判り辛いなぁ
せめて地図は見放題か小窓が無いとやってられないよ…
やっぱり他の人達は地図を数十個は溜め込んで進めてるのかね?
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:19:58.53 ID:C3/miE0M
序盤はドラゴンの戦士系入れとくと楽だな。体力ガンガン上がって行って
ブレスの威力が一列で30〜50ぐらいいく
これから始める人は↑のタイプ一人は入れとくとすげー楽になるよ
色々言われてる不満点に頷ける部分も多いけど(つっても、殆ど言いがかりみてえなのも多々見受けられるが)、
個人的に今日やった感じは結構楽しい。
行きは一度も出会わなかったのに、消耗してきた帰り道にだけやたら敵侍が大量に沸きやがってヒィヒィ唸ってるのとか超楽しいw
>>445 10ゴールドで腐るほど買えるもんなのにそんなに大事に使う必要あるか?
むりやりめんどくさいやり方して勝手に萎えてるようにしか見えないんだが
っていうかこのシリーズ初めて?
>>460 配慮にかけてるんだよな、ただ理不尽に難易度あげただけって感じで
マップのクソさはエルミ1だよこれ
あー、ダンジョン見づらいのだけは今のところ大きなマイナス要素だな
そこだけはネガってもいい。許す
まだ始めたばかりだけど、なんというか食感が変だな
XTHシステムコピペしてととモノ1を出すのではなく
いきなりととモノ2作ったような親和性の高さと違和感がある
>>374 かつて、新作でいきなり中華兵器が異様に強くなった上に
SLGのイロハも分かってない輩でも雇ったのかバランスが崩壊してて超クソゲーになった戦略SLGがあったので
これに中華由来の理不尽武器がたくさん捻じ込まれてたらその可能性もあるがさすがに無いだろうな
すんげぇどうでもいいけど未踏の洞窟に扉が無数に存在するのが違和感マックス
しかも無意味に
確かにこれ、周回嫌だな。
マップ初期化なしで瞬間移動させてほしいわ。
どうにか最初のダンジョンの地下3で穴を見て帰ってきたんだが謁見できないです^p^
湧いてきたやつ倒さないとダメなのか…?
うん、ダンジョンは見づらい
特に最初の壁だけ極端に見づらい
セブンスドラゴンみたいに玄人気取るにはいいゲームなんで無い
あぁ、あと鍛冶で倍打付与見てたんだが
神 影 残 っ て る ぞ
竜戦 ホ盗 エ僧
獣狩 エ司 人錬
悩んだ末3のときと同じになってしまった
序盤低レベルで転職してステータス下げるくらいなら新規でキャラ作ったほうがいいよね?
戦士二人より戦士+前衛なにかの方がいい気がしてきた・・・
wiz系って強いアイテム手に入っちゃうとそれ以下のはゴミになるから、
コメントとイラストまで凝ってる図鑑は集める楽しみ出来てよかったんだがな
新しいダンジョン潜って見た事ない敵やアイテム手に入った時は、
城に戻って図鑑見るのすげえ楽しみだったし
図鑑システムや一言コメントはRPGには割とあるけど、ここまで凝ってるのって少ないから上手く考えたもんだと思ったんだがな
あとは戦闘バランスも緊張感があるというか単にダルい
前衛が攻撃スカりまくる中、序盤からロングレンジの敵が後衛に集団で配置されてるとかアホだろ
2ちゃんの障害がすごくイライラを加速させてるみたいだな
>>485 頑張って倒そう
ダンジョンは開けたマップが無くて基本通路で構成されてるから
同じような配色(全体的に暗め)が延々続いて目が痛くなってくるんだよね
坑道とか直線突っ切ってると横にドアあるの気付かなかったわ
EXスキル付け替え不可ってシステムが不便過ぎるよな…
解禁イベとか無いの?
扉多いのも本家意識なんだろうが
うぜえぇぇぇ
3から一部気持ち悪い装備を消して、バグを直すだけで十分面白かった。
モンスターや装備のテキストも好きだったのになぁ…。
周回特典か何かであると期待したいね
無いなら欲しいスキルに応じてキャラ使い分ける(しかも作成時以外寄付育成不可)という凄いめんどくさいことになるし
実際なんでこんな攻撃スカるんだろうな…計算式変えたのかしら
バケツ消えてテキストが固くなるというか簡素になっちまったな
書けるやつがいないということか
>>493 マジかよ…、ちょっと行ってくる
階段までの道短縮シクレドアないのかね…
>>471 本当に旧作楽しんだファンだったりしたならきちんと楽しんでるスレの空気読んでそっちで愚痴る
つまりそういうこと
結局買ってしまった…。
戦侍僧盗魔錬で始めようと思うが、
盗賊をどの種族にするか迷う。
人間にするか30のホートルットか寿命短そうなフェアリーか。
・・・後微妙に戦士を人間にするかドラゴンにするかも悩み中。
スタイルロードで用意してるの人間かエスパーっぽいのしかないけど。
※侍より他のがいいだろって意見はなしで。
侍だけはイノセントで最初から使うのが自分のジャスティス。
早々にティオメンテを覚えるためにも魔術師は入れておいた方がいいな
司教、遊楽の魔術に頼ると遅すぎてやってられない
本当のファンは何食べて生活すればいいんです?
本当のファンはどうあるべきとか宗教じみてやがる
というか、やってて思ったんだけど、
初期装備、武器の命中精度にマイナスついちゃってるのが多いのはどういうこと?
マイナスの命中精度ってどうなるの?
本当のファンとか
そんなものがあるなら3スレももっと平和だった
愚痴スレあんのにどうしてそっち行かないのかなとは思う
>>501 本当に楽しんだファンだから否定意見も出る
それに君が本当に楽しんでるならこんな2chの書き込みなぞ気にせずゲームに没頭するか、
楽しんでる奴とだけ会話してればいい
つまりそういうこと
1週間ぐらいしたら静かになってる
序盤は今まで以上に苦しい時期だな
ティオメンテ覚えるまでが長すぎる
あー、ほんとに神影のまんまだな
>>509 否定意見はそれこそ専用の愚痴スレでやればいいじゃん
適当に言い訳してわざわざここで愚痴りたい理由は嫌というほどわかるけどね
まあ3で精霊最強〜貯金箱〜の頃から延々と本スレで喚いてる連中がいたわけで
今更葬式スレ愚痴スレでつっても無視なんだろうなー、としか言いようがない
1周はクリアしてみるけど
とことんまでやりこんだり周回重ねようと思うかというと微妙なところだな
後半が糞面白い可能性もあるけど
>>505 防具もACが0の靴とか手袋ばかりで戦士職以外は殆どACが下がらないという…
これは鉱石で強化して使えって意味だろうか?…鉱石も見つけにくいんだがな
マンセースレとでも書いといてくれ
そうすりゃマンセーできない異端者はスレ違いってことで排斥できるぞ
まだ1週間すら経ってないしこの時点でスレにに張り付いてる奴は
頑張って情報流してくれてる人か
攻略情報を探しつつプレイしてる人か
プレイしてない人かくらいだろ?
別のスレへの移動の仕方がわからないんだよ察してやれよ
>>519 それであなたは三つのうちのどれなんです?
俺がつまらなさそうってシリーズ切ったのに楽しんでる空気が気にくわないんだよ
やってないけど糞ゲーらしいし自分に嘘ついてマンセーしてんじゃねーよカス
>>514 逆に聞きたいが本スレで否定意見言っちゃいけない理由って何?
そもそもこんなマイナーゲーで別に愚痴スレ建てることが異常なんだけど
10.やめたゲームのスレに粘着し、他人もやめさせようとする
これだろ?w
発売したばっかのときにあーだこーだ出るのはさすがにしょうがないだろう
>>509 その為の葬式スレなんじゃないかい?
愚痴が不満があるのは否定しないが、ファンだろうがなんだろうが程度はあると思うぞ。
信者だろうがアンチだろうがマンセーだろうが愚痴だろうがこれだけは覚えておけ
ス レ が 荒 れ な い 方 向 に も っ て い け
>>523 わざわざ葬式スレたってるんならそっち使えよって話
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:42:39.32 ID:C3/miE0M
あ〜イライラしてきた
なんで雑魚の経験値こんな低いんだよ
まともな経験値くれるのグレムリンぐらいだぞどうなってんだ!
まあ、ソフト出た直後ってこんなもんだよなw
クソゲーにしろ良ゲーにしろ
>>526 程度とか言われても、別に極端なアンチ意見を言ってるわけじゃないんだが
駄目になった部分を駄目と言う事すら許せんの?
あの輝くモークリケッタはなんなんだよ!
質問に答えて貰って羽化寸前なのか?
それともモークリケッタの始祖で「悟り啓いた!いける!!」って時にお前らが邪魔してバカになっちゃったのか?
そもそもただの類似品なのか?
なんで図鑑ないんだよおおおおお!モークリケッタ?
>>531 駄目なところを言う専門のスレがあるから探してみることお勧め
>>521 >>489読めばわかると思うが俺は2番目
しかし地図節約しようとしてると簡単に迷子になっちまうなwwww
1stダンジョンでここまで苦労させられるとは・・・
熱くなるのも程々にしとけよ、心底嫌って程でもない人間に葬式で検索してそっち行けってのも別のベクトルでネガキャンみたいなもんだ
>>527 発売日に荒れないスレなんて信者もアンチもいない無名新規IPぐらいだろ
最近だとコナミのフロンティアゲートが該当するかな
>>531 お前のレスの大半が『否定意見』ではなく、『なぜ否定意見を言ってはならないのか』っていう生産性の欠片もない駄レスだからだよ
ちょっとの愚痴も排除は流石に無いわ
ガチアンチなんてそんなおらんぞ
>>531 もう一度言うが、その愚痴を書く為の葬式スレなんじゃないかい?
最悪版みたいな存在で、荒れるの避ける為に。さら言えば程度とは言ったが
愚痴を言うなとは書いた記憶はないが。
言われる愚痴がワンパターンに同じ内容過ぎて正直うんざりだとは思う
愚痴だけ言いたいならもっと共感して貰える所があるんだからそっち行けばって話じゃないの
俺も不満は幾つもあるけど楽しめてる部分もあるし、折角買ったんなら楽しい話で盛り上がりたいよ
坑道地下2Fにいる恐竜の吐く猛毒のブレスが尋常じゃなく痛いんだが
あれ何耐性あげればいいんだ?
つか、前衛にワービーストっぽいやつ+後衛に恐竜かジアカラ使ってくるイカみたいなやつ
あの組み合わせ出てきたらまじ絶望的すぎる
確かに同じ話題だわな
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 00:53:37.02 ID:C3/miE0M
坑道の最初の扉開けて先行ったはいいけど「鍵穴らしきものも見つからない」扉が
二つあって先行けね〜
どうすりゃいいの?同じ階層にスイッチとかあんのかな一応全部埋めたけど
ヒートアップするのは坑道の後列トナフェル4匹が全員ジアカラ唱えてきたときにしようぜw
>>543 状態異常ブレスは旧作と同じなら無属性
ブレスはHP量依存でダメージ決まるからとっとと弱らせるってのが良いと思う
一応サイブレスとかそういった呪文もあるが覚えるのは遅い
あれ?坑道の最初の扉は鍵で開けたが
その次のやつが鍵穴が無いって言って開かない・・・何か見逃してる?
アビが挨拶しないだと・・・地味にショックだ・・
>>545 一個目のスイッチは右の方にないっけ。
2つも扉あるのね。2個スイッチ押したけどもう一個の扉見つけてないや
坑道でジアカラ撃たれて後列が全滅したから蘇生させてたんだが
蘇生かなり失敗するのんだな、5回連続で失敗しやがった…
>>545 1F南の南西のほうにスイッチ、これで北東のほうの扉が開いて
そっから1F北に行ってまたスイッチ、これで中央北のほうの扉が開く
一切の愚痴も不満も許しません
エルミに限らず本スレってどこもそんな感じだよね
>>541 ありがとう、二週目のときに使わせてもらうぜ!
>>547 無属性かよ・・・一番厄介なブレスだな
ワービースト前衛にいたら後ろからブレス撃ってくるからもうどうしようもないくらい強いわ
しかも今作全然いいアイテムでねえし・・・
>>543 3と同じ仕様なら状態異常付加ブレスのダメージは軽減できないはず
全力で倒すか逃げるしか無い。あいつらとトナフェル怖すぎる…
>>553 良いところを上げつつ、批評すればいいよ
そしたら聞いてくれるかもね
不満10割のレスじゃなあwwwwwwwwwwww
日数経過、最初のダンジョンに行くまでで1日とか3日経つとか嫌がらせにしかなってないよなw
あ、あぶねぇ・・・灰から失敗してもロストにはならないのか…確率なのかもしれんが。
どうせ簡単に復活できるだろうと軽く思ってたら、まさか最初の蘇生で灰になってさらに失敗するとはな・・・
>>553 LoAスレ経験者の俺登場
買った俺は質問スレでLoAの話ししてたけど悪夢だったわ
もうエルミナージュはダメなのかな・・・
>>545 最初のフロアにスイッチあるよ。右側の鍵扉を通って北エリアに行く。北エリアのスイッチでもう一つの鍵扉が開くよ。北から一通遠回り罠が多発するので、マメにセーブして地図見るよろし。
>>549 俺も「やぁ!」って言われなくて何か物足りなかったw
>>559 灰化して復活したら年齢+2になったんだが
そっから失敗した場合年齢ってどうなってる?
そもそも今作ロストあるのかね
失敗→灰→失敗→灰で金ばっかりかかるけど普通に蘇生するし
多少の愚痴は出るもんだろ
事前情報からわかって散々既出のマップまわりの不満言い続けてるのとか
>>561みたいなのは流石にどうかと思うけどな
まあさすがにテレポーターで石につっこめばロストだろう
>>562 ちょうど今見事にその一通にひっかかって顔が引きつったところだwww
てかこういうケースで叩かれてるのはほとんどの場合、愚痴る事じゃなく空気が読めない事だと思う
サウンドロード使うと雑音が入るな
何だろうか
良い所
・エルミ3から変更されてない部分
悪い所
・エルミ3から変更されている部分
概ねこんな感じじゃね
すまん、アビ見つけらんないんだけど
最初のダンジョンの一階でいいんだよね?
>>566 そう思ってるならそれこそ葬式スレ行けよwww
お前に最適なスレだぞ
訓練所でレベル上げてやっとこさダンジョン行ったらなんじゃこりゃ
暗過ぎて目がしんどい
地図に頼らないプレイはそこまで違和感ないけど
だったらダンジョンよく見るんだからもう少し見やすくしろよ
これ作った奴アホなのか
音楽が雰囲気作りに一役どころじゃない貢献をしてると思う
まだベイシスケイプなんかな
>>567 マップに関してはネタバレ回避してた人もいるだろ
>>572 違うよ
今回は最初期の経験値稼ぎの敵としてアビの前に訓練所の手合わせがあるから役割ずらす為か2つ目のダンジョンにいる
訓練場のおっちゃんは対策せずに挑むと普通に殺されるけどな!
魂の盟約した元モンスターの種族???の奴らは0歳なのに能力がぐんぐん減る
これ0歳からもう老衰してんじゃねぇの
>>574 ダンジョンの見辛さだけは真面目に擁護しようがないから頑張れとしか言えない
PSP本体を気持ち手前側に傾けると見やすくなるよ
気休めでしか無いがw
>>579 魔術呪文つかえないパーティーとか少なくね?
睡眠の仕様とか知らないならあれだけども
二つ目のほうなのか
無駄に探し回るとこだったサンクス
個人的には
地図が消費アイテムになったのはスリルあって良い
年取りやすくなったのと
図鑑のコラムとグラが無くなったのは残念かな。
ダンジョンはまぁいつもそんなにきにしてない。
プレイヤーに対して下方修正ばっかして延命計るネトゲみたいだなこれ
喉乾いてる男に泥水あげたら昇天したんだけど
澄んでる水あげたら生き延びたりするん?
SEなんで変わったんだろ?→何言い出すんだキサマ!スレ違いだ!葬式スレいけ!
意外と良いじゃん→アホか!ここはマンセースレじゃないだろ!口を慎め!!
迷った。どうすればいい?→ばか者が!ここは攻略スレじゃないんだぞ!
うーん、買いかなあ→知るか!購入相談スレで聞け!
世界観てどうなってんの?→スレタイも読めんのか!神話・民謡、もしくは観光スレだ!
巫女エルフたんハアハア→そいつは15歳のババアだ!人妻・熟女スレに来い!!!!
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:10:08.54 ID:C3/miE0M
550、562
ありがとうスイッチあった!
ってかこんなんわからんわ。わかりずらすぎ
確か無改造のPSPは充電しながらじゃないと最大の明るさにできないんじゃなかったっけ?
2時間やった感想としては最早エルミじゃないが
それならそれなりに楽しめると言った感じ
Wiz亜種にSLを加味したと考えればアリなんじゃないかね
トナフェルちゃんマジ悪魔
フェアリーだけ即死するから困る
エルミの良さが1の時点で悪くなく2→3と更に改良された戦闘でのレスポンスの良さとか職業バランスとかそこらだと思ってる俺としては十分エルミなんだがな
エルミじゃないエルミじゃないって最早エルミってなんなんだろう
ロード云々なら1はエルミじゃなさそうだし
3の職業間バランスが良かったとな??
スイッチやら分かりにくいならエロなんたら使えば見つかりやすくなるんじゃね
>>564 すまん、金が足りなくなってしまったのでロードしちまったから確認できなかったわ…。
というかどうせなら復活させる前にセーブしておけ、俺orz
でもまあロストしないのなら蘇生資金で四苦八苦するのもアリか・・・w
>>594 エルミってあれだろ?
タイトル別でシステムまんまwizな3DダンジョンRPG
今回もエルミナージュだが人によってはエルミナージュじゃないらしい
メニューとか開いた時のテラランってSEだけ消す事はできないんだろうか
エルミ出た頃は「これはwizだ」とか「wizじゃない」とか言い合ってたのにね
出世したもんだ
エルミ命って奴は世の中に まァ ゴマンといるが
こと小宮山がクリエイターとして最高と思ってる奴は少ないと思うヨ
寒いだとか悪乗りしすぎとか
みーんな自嘲的に笑ったりしてナ
で ゴシックに乗り換えた時気づくのヨ
アレよかったって。
そして戻れる奴は再び3に戻るし、
事情が許さず戻れない奴も、ずっと忘れないクリエイターになるのヨ
突出していたのは小宮山のセンスだけじゃなく
その存在そのものなんだったと気づくのヨ
世界樹はマッピングゲーだしととものは開発者が嫌いだからやりたくないし
まあこれくらいしかないかなって(携帯ゲーム機では)
>>595 しばらくはそんな感じ。スイッチの色やドアの色が壁と同系色で見辛い
正直苦痛なら有志が上げた完成済みMAP見ても良いと思うわ
宝箱から3つくらいアイテム出てきた
前は一つだけだったよな?
>>599 世界観や設定を何一つ気にしないならそうなんだろうね
けどそこまで何も気になんないならファミコンのwizでもあんま変わんないんじゃね?
教会地下3階のデーモンヴァルキリーさんがすげー経験値・・・・
一匹5kくらいあるわ、しかもよく出るし弱いし
>>595 暗さは変わらんマジでこれだけは糞wwww
PCゲーなら自分でガンマ上げりゃいいがPSPだとどうしようもないwww
>>604 おお、もう・・・
3の時は結局アンケ出さなかったが今回は流石に出すわ
掴みは最悪だなゴシックはw
軌道に乗り始めると中々面白いんだけど、最序盤は攻撃あたんねーしレベルあがんねーしで大変だった
まぁ、どれもそれぞれ別に楽しめればいいんじゃない
皆の言うエルミらしさは、ナンバリングするとしたら4に出るでしょ
ゴシックって名前が変わってるって事は何かしら違うわけだし
アメノなんたら?もそうだろうし
異聞がもろエルミナージュ1〜3の要素を引き継いでたら笑うがw
マップの暗さに関してはどうしようもないな
雰囲気出したいんだろうけど、それならせめてオプションで設定できるようにしてくれ
デーモンヴァルキリー弱くなってんのか
教会地下クリアしたけどいまんとこ地図が使い捨てなのとマップが糞な以外は楽しめてるかな
ただ前述の2つの要素がまじでしんどい。マップが無駄に広いうえに構成が似たような感じなので迷いやすいので
地図があっという間に無くなっていくティオメンテ覚えれば多少は楽になるけど
年齢に不満ある奴多いねえ
旧作の普通にやってると全員0才よりはよっぽど良くない?
カツカツにやらないと老衰死するほどシビアじゃないしアクセントとしてちょうどいい
フェアリーつかうから困る?なら死なないように慎重にやれと
老衰が気になる程死ぬまくるような奴はエルフ使えと
エルフでさえ老衰するほど死ぬ奴は色々とアレな例外だから無視していい
死ななくてもダンジョンに出向くだけでかなりの日数を消費する件について
歩いてるだけでも時間たつしな
フランベルジュが僕の気持ちを裏切ったんだ!
>>615 年齢に不満あるのはスタイルロードがあるからだろ
既存のキャラ使ってプレイするような人に不満出るのは当たり前
スタイルロードの機能入れるんなら
妄想の幅を許すある程度のゆるさは必要だったよ
ダンジョンの暗さははセレクトの2つ左隣にあるボタンで明るくして、
傾けて上から覗き込むとかなり良く見えるからまず困らないはず。
>>614 教会地下行けるなら無限使用可能な地図ゲット出来るよ
使ったら壊れるからペンデク必須だけど
それあるだけで大分楽になると思う
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 01:29:13.58 ID:RlOUELyH
なんか*と似た感じがするんだが・・・・
今回は前作のイヌクシュクみたいな盟約すると死ぬほど使えるやつ
序盤にいるかな?
まだうちは最初も最初だからあれなんだが
ファニーボールが首切り毒耐性100%でちょっといいかもしれん
>>615 お前が気にならないなら気にならないでいいから黙ってゲームやってろよ
システムとしてはただ種族に制限付けただけの改悪だろうが
レベルアップの音クッソワロタwwwwww
なんだこれwwwwwwwww
>>615 猫耳キャラを使いたいから獣人にしたら寿命は短いという…
この際だから種族による年齢の差は要らなかったな
まあ年齢はロールプレイの重要なファクターだから気持ちはわかるけどね。
かくいう俺も若返りたくて女神の口付けを発動させようと思ったら毒針だったが…欲は身を滅ぼすなw
とりあえずフェアリーの寿命には気をつけないとな…錬金術師にしたからHPの伸びもアレだし、AC10のままだし…
ドワーヴンハルバードげっと
なにこれつよい
ロード系機能やら職バランスやらレスポンスやら過去の世界観やらどれもエルミナージュらしさだろう
今回一部が変わっただけでエルミナージュらしさが全く無くなったとかエルミじゃないとか極端すぎるわ
過去の世界観と別物っぽいのが悲しいのはわかるけどな
4っていう形を望むならバケツの残した資料でつくってくれと手元のアンケートハガキに書いて送るとかしようぜ
マップはギッシリ詰まってるのに1マス通路でぐにゃぐにゃしてるのばっかりだから
マップが不自由なのもあってめちゃくちゃ辛いんだよな
マップが楽だけどダンジョン糞ってんならマシだがどっちもきついからストレスマッハ
なんでこの洞窟は扉だらけでしかも薄い壁で区切られた通路ばっかなんだ?っていう
あんな中身スカスカの洞窟とか間違いなく崩れるわ
>>623 職業が戦士固定だから微妙かもしれん
転職すると耐性消えるし
モンスター警報2だったし教会行く前に風穴探索したけど
階層移動が落とし穴or上昇気流の一方通行のみで6階層できつかった・・・
全階層に散らばってる石回収しないとボス出現しないし
ついでに宿屋の石材クエで必要な石材が
3か所に散らばってて1個ずつしかもてないせいで3往復するハメになってめっちゃ日数消費した
風の城みたいにティオメンテ&セーブ不可だったら折れるところだった
この通常打撃の当たらなさはWiz外伝1を彷彿とさせるな
ST+4補正って大事なんだなあと思いました
ダンジョンゲーなんてそんなもんじゃん?
とは思うがスイッチだけは許さんというか盗賊働け
坑道はどうやってクリアするんだ?
日記を見つけて進展なしなんだが…
日記の近くに隠し扉あるから探せ
>>629 世界観よりもプレイのし難さの方が問題じゃないかな
今までのエルミは色々と気軽にプレイ出来てた
エルミに限らず、ゲームの根幹は全部プレイ感だと思うわ
一部と言うが、今回いじったのはその根幹部分だからな
2のシステムに今回の世界観乗せても不満はそこまで出ないと思う
とりあえずダンジョンの見難さ何とかしてくれよまじで・・・・
>>635 日記の部屋出て東側に隠し扉+地下にいける
地下でトナフェルとビーストに蹂躙されつつボス倒せばイベント終了
2の時はシークレット()ドアだったけど今回の発見率は酷いな
普通にマップ行けるところ埋めたその後にまるでデバッガーのように壁全部調べたわw
初マップなんかは輝度最大で上から覗いてやっと普通に見られるレベルだしな
あれならいっそワイヤーフレームにでもしてくれたほがよっぽど良い
>>640 俺もマップ埋めるとき常に壁向きながら調べつつ移動してるわw
ダンジョンそんなに暗くて見づらいかなぁ?
自分は問題ない範疇だが
地下3階で地図と薬足りなくて引き返したレベルだがな
デフォルトの妖精さんがサクリファイス持ってるんだが…
暗さはPSPの型によっても違うんじゃなかろうか
死にかけの男に澄んだ水を渡したら司祭さまがこの奥に言いながら息絶えたが
すまんその司祭のイベントもう済ませた後なんだ…w
>>644 フラゲで暗い暗いつってもそんなたいしたことないだろって思って始めたら
最初の洞窟の暗さには度肝抜かれたぞw
流石にあれは序盤しかプレイしないゲーム雑誌のレビュアーも驚いて当然だろう
>>631 あれ、ロードしなおしとかで職業変わらないの今回?
>>638 多少はハードだけどシステム周りも根本の戦闘については根っこは同じだしそこまで変わってないとおもうけどな
少なくともエルミじゃないなんて言われる程の違いはないっていいたいだけで今回は雰囲気からずらしてきたのはサブタイからしてわかる
>>640 大樹の隠し扉がなかなか見つからなくてハマったwww
最初はまだ大丈夫だったが大樹と鍾乳洞がアカン
大樹の地下は泣きたくなるレベル
空の青とか森の緑が無くてキツイ
今回はティオメンテが使えるようになるまでがかなり厳しいな
>>617 それで、それのどこが問題なの?
冒険すると時間経過で歳を食います。それが不自然だとおっしゃる?
まあ過去作とは違うね。で、違ってなにが問題なの?
クリアが危ぶまれるほどシビアでもないし、若返る手段だって無くなった訳でもない
というか年齢を気にしなきゃならない状況まで追い込まれるってどんだけ迂闊なプレイしてるんだかって話になる
ロールプレイ上問題があるという話も出たけど、それって不老不死の超人でプレイしたいってことかい?
設定年齢から僅かでもずれることが許せない?そりゃ狭量だなあ
大樹の中ってやたら友好的な敵が出ない?
おかげでPTの属性が揃ったぜ
おそらくクースマシトラのMAP作ったのと同一人物だな
ただ複雑にすればいいっていうだけの能無し
だからあんなドアばっかの洞窟になる
ID:nhgoGdl7は何と戦ってるの
>>653 それはお前のプレイスタイルだろ
プレイスタイルは人によるんだから、その幅を狭めるような設定をわざわざする必要はあったのかって話
慣れてくると地図の消費も気にならなくなるし
年齢もまぁ罠で下げつつやれば大丈夫そう?
とりあえず俺はFLSLあればエルミだと思ってるから余裕で続きそうだ
良くないところはちゃんと言った方がいいと思うけどなー
しかしダンジョンほんと暗いな
見づらくってしょうがない
>>656 「自分に気に食わない変更=改悪」がまかりとおる馬鹿な空気と
まあ3までは罠で「女神の口づけ」見つけても
若返りすぎるのもなんか違うなって事でスルーする事も多かったしな
最初のダンジョンで調査に行く穴の敵序盤にしてはうますぎる
前衛ターン回復5もあれば死なないしアビみたいに動かなくていいのが楽チンだな
数が多いのと行くのが面倒臭いのが欠点だが
>>653 年齢はキャラの設定でしかないので時間経過はあくまで余計と言う人と
時間経過があるならそれはそれでいいと言う人の差でしかないだろ
何をそんな否定する必要があるんだ?
加齢が早くても別に構わないけど、できれば女神の罠だけではなくて、
ドロップアイテムでも若返りの石みたいなのが欲しいところ
>>657 だから、なにが狭まってるんだよ。
正直、今回の年齢の仕様で幅が狭まってしまうようなプレイって乱暴すぎるぞ。
>>653 ぶっちゃけるとまさにそれ。不老不死の超人設定でゲームを進めたい人は居ると思う
死んで生き返るだけで年を取るとか町と洞窟の行き来で時間が経つとかそういうのはホント邪魔な要素だよ
年齢制限については違いで種族ごとの特徴とかそういう設定を示したかったってことだろ
そのせいで自由なキャラ設定はしづらくなったけど実際種族ごとの個性は出たと思う
まあ押しつけがましいっちゃ押しつけがましい
>>665 1〜999まで設定できるのと
5〜30まで設定できるのとで
プレイスタイルの幅が狭まったと、本気で思ってないのか?
どうやら本物なので俺はレベリングに戻るのであった
移動の時間経過はいらんよ
ウザイんだもんww
ID:nhgoGdl7はTRPGやったら人と揉めそう
年齢はそこまで気にならんが
○日が経過しました。(カッチカッチ…)が地味にウザくてイラッとくる
>>653 狭量だなあって言葉をそっくりそのまま返してやるよ
今作は口付け出にくくなってるの?
1→3に行くほど出やすくなってきた印象だが
>>653 ゲームシステム的な物だけじゃなくFLSLと言う要素を取り入れてる時点で年齢も大事な要素になるじゃん
イラストも設定も壮年の男性なのに20歳とかで興を削がれる人もいる訳よ
有利不利じゃなくイメージの問題
まあ旧作はどの種族でも同年齢だと同じパターンだったからな
今回高齢種族は高齢でもそこまでひどい能力変化しなしそういうロールプレイはやりやすくなった
移動での日時経過ももう少し軽いなら雰囲気づくりとして受けられただろうけどフェアリーはかなすぎてキツいのは事実
時間経過周りはもう少し軽めにして欲しかったな
システムうんぬん抜きにして、
寿命を超えると能力が下がりやすくなる上に下手したらロストするかもしれない、
ってきいたときに加齢に対して多少なり危機感を持つのは普通の反応だと思うけどな
あと古参ダンジョンゲーマーほど脳内でPTの会話妄想したり、設定ねりあげたりしてるから、
歳食いすぎるのはちょっと^^;ってなるだろ
>>673 俺もそれが気になるな
俺はまだ1stダンジョンだから一回も出てきてないんだが
3並に出るなら加齢システムなんてあってないようなもんだよね。
前作でできた事が出来ない続編は叩かれるんだよ アイテム図鑑しかり これはしゃーない
個人的には楽しんではいるがこればっかは新シリーズにするか仕様変更をしっかり見せるべきだった
地図制限とフロアマスターって相性悪すぎない?
そういや今回敵の装備(?)が「打撃」とか「突撃」とかそんなんばっかだけど
闘士の武器とか最終的にどうなるんだろう?ナックル的な装備があるのはわかるけど
やっぱ特殊な能力持ちのモンスター武器がほしいんだがなあ
仮に人間とエルフとドワーフって感じの異種族の幼馴染設定とかでキャラを作っても
ドワーフとかホートルットは強制的に30歳からスタートなのは脳内設定の邪魔にしかならんよ…
まだ最初のダンジョンうろうろしてる段階だけども、なんだか面倒くさい点ばっかり目に付く
日数経過の件は、いちい経過告知メッセージが表示されるのがうざいのと、その度に急かされている感が萎える
表示offできて、合計経過日数を任意に確認でききる仕様なら、時間や日にちが経過すること自体は歓迎するんだけど
敵が奇襲してきたかと思ったらレイバーロード爆発して勝手に死んでくれた
経験値うまー
敵の打撃等に加え、アビ装備も解除不可だった。
もしかしてドロップアイテム装備してる敵のしか解除できなくなってる?
フロマスのユニーク装備っぽいのもダメそうだなぁ。復活してくれないから試せないが…
てかフロマスどれくらいで復活するんだ?まさか復活なし?
あれ、3は加齢と若返りトントンだった気がしたんだけど
>>668 了解した。確かに老人つくるには狭いな。
だが、ここまでで「老人をメイキング出来なくて困る」って論はほとんど出ていないのよ。
歳食ったら困るという話は腐る程出てるけど。
旧エルミとは別世界だから世界観(寿命絡み)が変わった事そのものが気に食わないって話でもあるかな
そこまで考えての話なら俺はなにも言わないが、
表面だけ見て「歳を食う機会が増えたから糞」みたいな意見は違うだろとは言いたい。
最初のダンジョン地下3階…まあ楽しんでる。
…楽しんでるんだけど、楽しめているポイントのことごとくが「別に前作でも楽しんでいた部分」であり、
ゴシックならではの楽しみがまだない…。
>>686 よちよち0〜1歳児パーティーにならかった?
罠解除とかまず失敗しないし
ほとんどの不満点は難易度的にモード分けたりON/OFF設けるだけで済む話な気がする
ブロブさん5体ほど後列に並んでて絶望したが触手が削除されてた
複雑な気分
まあ年齢に関しては気持ちはわかる。
しかし種族ごとの年齢にここまで不満が多かったのは軽く衝撃だったな。
寿命が違うってことは成長速度も人間と同じとは限らないと思うんだけどなぁ。
俺としては長寿な種族ほどゆっくりと成長すると考えているんだが。
そして違う時間を生きる二つの種族の物語ってのも、ファンタジーのお約束。
某自由騎士とハイエルフとか…って、もう古いか…w
いったい何事なんだこれは
開発者がスレを覗きにでも来てるのか
教会B4にデーモンヴァルキリーが出てきたけど、4匹で経験値23000は結構でけえな
他に出てくるマスタープリーストとかソウルスレイブとかレッサーデーモンとかウィルオーウィスプが
軒並みHPや経験値が削られて調整されてるのとは違って
…でも使う呪文とかは多分変わってないからラゼフェスで3人ぶっ殺されたりするがw
未踏のダンジョンなら探索している面白さがあってまだ良いんだけど
イベントのお使いでダンジョンに舞い戻る時がめんどくさいな、さすがに
暗いからUの字型の通路だと行き止まりに見えてるんだよなぁ
二度三度目でも地図使いまくりだw
まぁ、今作は心機一転っぽいから
文句がある所は多少言ったり、アンケ出したりするのは良いと思うよ
アンケートハガキがあるって事は、次回作もあるかもだし。
基本的にゲームは生みの苦しみの1より2が良作になりがちだからね。
3は燃え尽きてる事が多いけど・・・
>>693 ID:KSiOoPZb は怪しいと思う
>>692 違う時間を生きる二つの種族の物語をやりたいから全種族を同じ年齢でスタートさせて欲しかった…
あと時々落ちてる貴重品のタブレットなんとかってなんなんだ?
入手自体ランダムっぽいんだが…
>>696 生みの苦しみを味わった人間がいなくなってるのが・・・
まあアンケは出すよ今回こそ
当の開発スタッフはあまりのハードスケジュールで2ちゃんどころじゃないんじゃね
ダンジョン内のNPCに接触すると強制会話するようになったんだな
クソうぜえ
っとゴシックのことか
すまん適当に流して
戦神盗僧魔司で始めたんだが、盗賊が0ダメージばっかりなんだが
ようやく坑道まで来たけど、いつになったらロングソードから卒業できますか?
やっとキャラメイキング6人出来たので
装備を整えてダンジョン入ったけど、
クッソ見辛ェェェ!!!!
目が死ぬこれ
明るくする魔法使ったらマシになるのかこれ?
エンパイアTとかUで
妙に見辛いフロアがあったけど
それを思い出すくらいマジで見辛ぇよボケェ!!
>>707 1時間前の俺がいる
こういうのを見ると心がほっこりするな
>>708 そしてエローマを唱えて絶望するわけですね
PSPの明るさ上げても駄目っていうなら辛いな
俺は1段階上げたら普通に見えるようになった
PSPって型番でそんなに明るさが違うんだな
そういえば3000って逆光対策みたいなのされてたっけ
遮光フィルムぐらい普通貼るだろ
俺はワイドdeポータブルHDって代物使って
テレビに出力させて遊んでるんだけど、
それでもこりゃ暗すぎるわ・・・
そのせいか、
移動するたびに肩が凝りそうになる・・・
実機でプレイしてる人は目、大丈夫なの?
あの明るくなる魔法って全く明るくなってないよな…
うあ、スイート使ってもステータス減るのか・・・
ロイヤルじゃないとダメなんだなぁ
あれはシークレットドアの発見確率が上がるだけで、明るさは変わっていないっぽい
ロミルワちょうだいw
エンパイアで明るくするたびフリーズした時にはもうアホかと
そう言えばアンク見てないな
無くなったかな
意外と薬剤師がいけてる
教会地下でフォレストウォーカーを手に入れたんだけど
動物幻獣に+(1.5倍打でいいんだよなこれ)は相変わらずで
戦士僧侶闘士神女君主侍といった前衛職まで装備できるようになってるじゃないか
>>718 アンクあるよ知恵だけ見つけた、滅多に出ないけど
そしてエルヴンチェーンはエルフ以外も普通に装備できるという…w
ただのチェインメイル+2程度の性能にディチューンされてはいるけど
>>713 正直仕事帰りの疲れた目でプレイ出来るもんじゃなかったから
最初の洞窟入ってすぐにやめたwwww
今からやる
やばい、最初のダンジョンB2でフランベルジュ無双してたら壊れた
帰りにゴキブリ出たら終わりそうだw
>>722 普通のエルブンは元からエルフ以外も装備できるぞ
今回のゴキブリ、全然仲間呼ばないな。
怖がって全力で眠らせたりマヒさせたりして呪文損したぜ。
>>726 ありゃすまん、とりあえず2と3のwiki見直したら人間とフェアリー以外装備可能か
で、今回はフェアリー以外装備可能だった
>>727 呼びまくるときと逃げまくるときがあるなぁ
そろそろ色々情報でてきたかな?
今日朝ダッシュで買いにいくアチキはあまり使われてなさそうな神女巫女PTでやってみるか
基本ACが11の奴がいるんだけどこれは何なんだ
アイテムグラはやっぱ無いと寂しい
>>731 スタッフが地味にAC+1なのでその辺?
正直今作のスタッフは罠武器
ダンジョン自体にギミック作って詰まらそうとするのはいいんだけど
どいつもこいつもどこのダンジョンもとりあえずシクレドアなのはやめて欲しい
地図制限ありでドアや似たような地形を詰め込んで迷いやすくする鬱陶しい発想だけは評価する・・・マイナス評価だが
>>733 まじだった外したらAC10になった
なんでこんなので+1されるんだ…
これはもうだめかもわからんね
序盤は最初のダンジョンの3階あたりの敵の方が経験値もらえるw
1stダンジョン3Fのシンボルのボーパルケッタってのは倒さなくても良い系?
1ターン目で先制されて前列に100ダメずつくらい攻撃くらって前列瞬殺で無理ゲーだったんだがw
それとも単にlv足りないだけなのかな・・・
全員lv8くらい。
かと言って鞭を持たせても・・・・
知力依存武器とかあればいいんだけどね
いくら殴る職では無いとは言え、守ることしかできないor当たらないし当たっても1ってのもちょっと困る
人間君主作れない…
イノセントがいいんだけどなあ
いや守れば少しはAC低下するんだから、後列攻撃くらっても
助かる可能性が1%ぐらいはあるかもしれんぞ?
あるいは錬金で状態異常をつけてやれば(ヒットさえすれば)発動するかもしれない
問題は今回はそもそも攻撃が外れやすいことなんだがw
>>739 元から後衛職ってカスダメやミスを表示する時間もうざいし
アイテム枠を空ける為にも武器無しって感じじゃなかったっけ?
ひどいと魔印等威力アップ以外防具も無しでアイテム欄空けてた気もするがw
もう、前線全員ドラゴンで強くなったらブレス作戦で良いなこれ
>>742 把握
2ターン目で命からがらマハマハで逃げてなんとか帰還したwww
あれボスかと思ったけど違ったんだなw
スイッチの糞さに呆れかえったわ。
これはダメだろ…。なんで[!]がないんだよ。
今回の宝箱って、盗賊技能+1ないとキツい?
狩人に任せられるかな
>>744 むしろ前衛は弓やらでHit数上がればそれなりに当たるし後衛をドラゴニ部隊ってのはありかも
そういう意図じゃなく人外スキーでワービドラゴニパーティーだがブレス全体化してからなかなか便利
全員人間パーティの俺はどうすりゃいいんだよ
強い武器手に入れるまで我慢w
>>744 エンパイア1に逆戻りじゃないですかヤダー!
ドラゴニュートが強いのか
竜魔人化したバラン父さんの絵探さなければ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 03:23:44.44 ID:rSzhBSbw
周回できないなー
どうすればいいんだ・・・
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 03:23:55.94 ID:B8C7TgTa
神女レベルアップ遅くなってない?
こんなもんだっけ....
イノセントシリーズってもう確認されてる?
君主作りたいんだけどイノセントにしようか迷う
>>749 今回の人間は死にステが無くなったから真の意味で万能になった
呪文全部覚えた前衛職で真価を発揮する大器晩成タイプ
純戦士とか純盗賊とかだとしんどいなあ
>>755 イノセントあったってどこか上の方で見たよ
エルミナージュがないのに周回できるんだろうか
>>755 ハストラーナ風穴のB5かB6でイノセントシールド拾ったよ
だから他のもあるんじゃね?
>>758 !?
エルミナージュって名前がついてしまっているから
つまり・・・・
>>757 ありがとう
人間君主が作れなくて旅立てない
前衛は闘士さんじゃね?
や、使ってねーから確かなことはわからないんだけど…
契約モンスターの闘士(LV6)が軽々と5連打叩き出すもんだからさ汗
威力は結構控えめだけど、それでも強すぎる。
闘士は強いね
戦士が今のところ普通
>>762 錬金とか装備が揃わない一周目は契約モンスターの方が
もしかすると強いかもしれないな
全鯖落ちか
2以降プレイしてないんだがゴシックの顔グラはどんな感じ?
フェイスロード出来ないから可愛い子がいると嬉しいんだけど
前衛職雑感
・人間君主
HPがすごく高くて火力もなかなか
最大の敵はBP
・エルフ神女
HPまあまあ火力まあまあ回復力無し取り柄無し
・獣人狩人
前衛にするにはちょっと不安なHP
火力なかなかに追い討ちがプラスされメイン火力になれる
魂の盟約、何故か1回使ったら使えなくなる…とおもったら、SP1消費するのね。
Lv1だとSP1しかないから一回しかできない、さらに宿屋で3ランク目に止まらないと回復しない。
ようやく解決したわ…情弱は辛い。
今回首のない(?)魔法生物は首切り耐性100だね。スライムの首を跳ねる達人はもういないのか…。
今回酒場入ると唐突にイベント始まる事多いから気をつけた方がいいぞ
こうゆうとこは前回までのパーティ編集画面だけだった酒場より酒場らしくて大変よろしい
リザードマン作った奴馬鹿じゃねえの?
大量に出てくるは後列攻撃もあるし、極めつけは全固体くいしばりとかwwwww
ミンサガの名前付けてPT組んでるがレベル10でエルフ司教のディアナさんが
幸運2しかない・・・不幸すぎるwだからか知らんがイベントの本全然鑑定できん
レベル判定きついのかな今回
エルミ2なう
僧侶がヒットしなさ過ぎて辛いところ
さっき拾った妖精の杖が一応ヒットしてくれそうだからあと数本欲しいな
しかし水中出るの早いな
坑道、どうやって北マップに行けるの?南マップで迷子になってるんだが…
マジでダンジョン暗いな。なんだこれ…。部屋の電気消さねえとまともに見えねえぞ。
それに、つまらん縛りばっか増えてるしよ。
縛りなんてマゾい奴らは勝手に自分で作って遊ぶんだし、プレイヤー全員に強制するなよ…。
地図面倒だなとか言いながら写メは何か敗北感あるからと使ってなかった俺
冷静に考えると勝手に縛りプレイしてるのは自分の方だと気づいてしまった
>>775 左下角あたりの部屋にスイッチがある
見えてはいるんだが、暗くて判り辛い。盗賊が反応するんだが、隠し扉と同じく確実じゃない
地図ないの辛いお
元々ゲームに備わっていない機能を使わないのは縛りプレイとは言わないのでは?
>>776 縛りとかはいいんだが、暗いのだけはキツイわまじで。
視力落ちそう。
お陰でPSPに光度上げる機能付いてるの久々に思い出したわ。
とりあえず、びっくりするほど薄味
もっと血みどろゲロ臓物満載でもよかったんじゃねえの
ポリシーが見えない
エルミのような意味のわからんノリよりはいいがシステムがやっぱな
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 04:43:11.48 ID:gEOqiIVg
シナリオクリア後はどうなってる?
ボスの数やら強さやら
ゴシックとチープを履き違えてるとしか思えんな
今日というかさっき存在を知った
システムのどこが悪いん?
あぶねえセーブし終わった瞬間PSPの充電が切れた
タイミングがずれてたらデータ壊れるとこだった
>>780 面倒だと文句言いながら自分からわざわざ面倒な方法選んでるのに気づいて変な気分
手間は違えど画像にするのって大昔のダンジョンRPGでマッピングするのと何も変わらないしと開き直ったら何だかんだで快適
結局自分で埋めた地図だし
今動画見ているけどここって本当にダンジョングラとか酷いな
プログラマのレベルも低いしwiz系出してなかったら見向きもしないわ
>>784 おぉ!今回は全身画像なんだな!
ありがとう買ってくる
ベニー松山とかが作ってくれたらなぁ
外伝2は最高だった
今回マップが消費するのはいいな
つまりネザードメインを1パックにまとめて移植しろってことですね
>>791 すまんエルミのダンジョン内グラは昔からこんな程度なんだ…
PS1レベルというか……ただ今回はフレーバーテキストによる雰囲気が死んでるのがつらい
卓ゲ者として言うなら、前作まではT&T+FEARテイストだったのが、今回はファイヤード!って感じ
アビへの道のりで大体5回くらいエンカウントするんだけど
ショートカットとか無いよな?壁蹴りながら探してるけど見当たらん
戦闘と宝箱だけはサウンドロード用意すること激しく推奨
>>794 それはガチで希望。
ネザドメオリジナルの#1も悪くないし、外伝移植の#2-3は一部仕様変わってるとはいえ
GB版のバグも修正されてるみたいだしで。
携帯機だったらハードは現行機のどれでもいいわ。
>>798 なんかもうその事実が懐かしいわw
すっかり携帯ハードに馴染んでしまったなー
>>795 つか方向性が違うだけでwizとかだってジョークの塊みたいなゲームだったよな
>>795 同じ卓ゲ者から言わせて貰うが…T&TとFEARに謝れ。
>>794 ネザードメインどうなん?
なんかかなり簡略化されているようだけど
アビ捕まえようと思ったら「契約失敗」じゃなくて「契約できない」ってでるな。
大魔侯的なやつらは難易度高くてもできることを祈るが…。
>>803 wikiから
1.MAPが20x20から16x16に縮小
2.魔法名が全て変更(英語表記)
3.一部のアイテムとモンスター名が変更(例:カシナートの剣→カルナリアの剣)
4.初心者モードの追加
5.宿屋システムの廃止(街へ戻れば加齢なしで自動回復)
6.キャラクターメイキング時のボーナスポイント廃止(常に種族初期値)
7.種族ごとの初期ステータスの+10が最大値
8.性別の設定(攻略に影響あり)
9.視点の俯瞰モード(主観モードにすればオリジナルWizらしくなります)
10.AC表示とDF表示の切り替え機能
11.初心者モードだとプリセットキャラが用意されている
>>802 えー
エルミのクソカオスなスラップスティック感とモンス装備や東西混交の感覚はT&T、
ライブラリアンとか暗滅神とかのいい意味で厨二テイストな設定はFEARライクだと思ったんだけど…
ダメかな?
ちなみにベニ松自ら手掛けてるはずだから、外伝好きだったら普通にオススメできると思う。
もしもしなのが難点だが……
スレ違いも甚だしいかと
>>805 マップが狭くなったことにより影響がどのくらいかってとこか
名前が使えないのは仕方ないな
それ以外は特に問題なさそうだしバグがなくなっているなら良さ気だ
新規追加された性別が気になるな
情報有り難う
>>807 マジか
ベニ松が調整したなら問題なさそうだな
というかこれを携帯機にグラとかインターフェース強化して出せよw
>>805 媒体が昔の携帯電話だからなぁ…
スマフォに文字と線だけの亜種Wizだらけよりこっちだしてほしいわい
>>798 読み込みが酷かったからこそのDS1は面白過ぎた
移植でレビューされなかったのが酷い
腹減ったからなんか持って来いってのはわかるが、何日待つ気だよ死ぬ気かこのオッサンは
職務放棄した挙句、王命すら謎の耐久空腹で拒否るんかもう死ね。
>まあどうせやるもの無いからゴシック買ってくるか
うん これに尽きるよな
このスレにいる半分ぐらいがきっとこれだわ
>>805 >(例:カシナートの剣→カルナリアの剣)
そういや、今回ミキサーブレードという武器があるなw
あ、念の為に言っておくとベニ松が噛んだのは外伝2相当のネザドメ3だけね。
「ベニー松山より『ネザードメイン』 」でぐぐると雰囲気つかめるかも。
ネザドメ2では外伝1の武器パラメータバグも修正されてる。
そういやカシナートって調理器具メーカーだっけw
まあ名前使えなくなるわなw
ここの住人はテニスやドグマという選択肢はないだろうな
Diablo3終わらせてきた俺に隙はなかった。
正直いって他のキャラメイク型のゲームにFLSLあったらそっちやってるかも、ってレベル
だからまあゴシックも楽しめてるんだけど
>>818 覚醒衝動買いしてなかったら間違いなく吶喊してた
>>816 あ、念の為に言っておくとここエルミナージュのスレだからね
知ってる
全体的にダンジョンが見辛い上に小窓が無いから目が疲れる
スタッフは作ってて何とも思わなかったのか…
てか小窓はマジでなくなったの?
せめて地図買い込んでダンジョン潜るの面倒くさいわ
地図はもう慣れれば意外と覚えられる
最初のダンジョン終わらせたらちょっと楽しくなってきたわ
武器と敵の性能がガラリと変わってるのは個人的には高評価
1〜3はずっと同じままで流石にマンネリだったからな。
はやくティオメンテ覚えたいです
敵の見た目と装備が一致して無いのが地味に萎える
なんでオイランが苦無装備してるのかと
オラートが出ねえ
ハトが作れん
リザードマンうざすぎて速攻でハト呼び鈴作ったんだが
消費アイテムになってるってどういうことなんだってばよ
まさか序盤からペンデクが活躍するとは思わなかった
やべ、俺好みでスゲー楽しいわ
不満点は時間経過だな
時間経過するのは構わないがイチイチ表示するのがウザい