■FAQ
Q.UMD限定版通常版DL版…どれを買えばいいの?
A.UMD初回生産分には限定版・通常版共通で二人の神様がDLCとして付いてきます。
DL版には付いてないので、欲しい方はお早めに。
Q.twitterの企画どうなったの?
A.俺つぶ登録したら全員もらえる仕様になった。ショタ双子神配布は2011年12月28日に完了。
Q.もうゲーム始めちゃったけど、今から体験版DLしても桃果仙もらえる?
A.もらえる。ストアから桃果仙DLしてインポート。
Q.ストアに桃果仙ちゃんいなくない?
A.ストアを「桃」とか「俺」で検索すれば出てくる。
Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と桃果仙DLできないんだけど…
A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。
11/10時点の最新ver.は6.60です。
Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
A.使える。
Q.ブンブン刀が鳥居に無くね?
A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。
Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ?
A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。
Q.陽炎使えないってほんと?
A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。
Q.今回併せが強いらしいけど
A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。
Q.選考試合で道具が使えないとか…
A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。
Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど
A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。
Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる!
A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません
Q.素質点って何ぞ?
A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見られる
Q.氏神は成長する?
A.遺伝子も奉納点も上がりません
Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何?
A.今後追加されるであろうDLC神。全13柱で一定期間をおいて無料解放のようです。
UMDについてくる2柱と、体験版特典の1柱、twitter企画の1柱、ファミ通攻略本の1柱、電プレVol.509に1柱以外は
いまのところ詳細不明。
追加
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこれる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏京都に行くと昼子と交神不可。代わりに最強の男神追加
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
・捨丸の解放は、撃破4回+神の捨丸より上位の神の子2人(PS版の条件)?
・形見の剣はすぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金 なので迷ったら価格が安い子供が弱いうちに作っとけ
・形見の剣の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・形見の剣の福効果についてはこちら。
ttp://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c9%f0%b4%ef%c0%bd%ba%ee
テンプレ終わり
だがもう少し縮めて纏めてくれた方がいいかな
あとスレ数も半角数字にした方がミスがなくなると思う
>>1乙
次スレを立てるのももう少し遅くしてもいいかもね
最近のペースを見るに
プロダクトコード余っているんだけど
いる人いる?
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 22:04:31.24 ID:RLlpahxr
テスト
カマキリなら欲しいが、アレをプロダクトコード目当て以外に買う人はいるのか疑問に思う。
なんか攻略本?なの?
本屋行ったけどどこのコーナーにあるのかわからなかった
大きさもよくわからないし
>>10 表紙のイラスト目当てに買った俺みたいなのが
魔切り姫のCV高山みなみだったわ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 15:42:09.09 ID:zhoOylfF
1汝、我が糧となるべし 2我が恋、血まみれ 3互いに食らいつくそうゾ 4抵抗は無意味じゃ
魔切り姫は全部本に載ってて他の神も一段階目は書いてある
>>11 プレイ日記で大きさはB6判だよ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 17:28:49.25 ID:49K8fR6W
>>14 ありがたや
攻略本じゃなくてラノベの棚に置いてあった
黄川人prpr
金太郎落とした
修正パッチも一緒に当てようと思ったんだけど見つからなかった
あれはストアにはないのかな?
>>14 最後の交神セリフって聞いたことあると思ったら
スタートレックのボーグのキメセリフのパロかなw
>>18 あるよ。
俺はmedia goだから少し違うかもしれないけど、「新着コンテンツ」から俺屍を
選べばリストに出てくるんじゃないかな。
プレイ日記どこにも売ってね、店員にも聞いたけど入荷してないって
お前ら買ったの?ヨドならあるかな?
攻略本とは違ってプレイ日記だし中規模以上の店じゃないと置いてないかも
同じebの逆鱗日記も初回入荷は少なかったからな・・・俺屍のプレイ日記が少ないのは残当
それを言うなら妥当では……
文庫のラノベの横に文庫じゃないラノベも置いてある本屋ならそこに置いてある感じ
>>20 ありがとー
なんかMedia Goが調子悪いんで
結局ビックカメラのPSスポットでアップデートしました
PSP版の攻略本によると復興レベル上げ過ぎると、低ランクの品物が「販売される確率が低くなる」そうなんだが、
これって極端な話し、商業部門をレベル8まで復興させても、
一応ランク1の品物も販売される確率は0にはならないって事でOK?
0にはならんよ。
ただアイテムコンプを狙うならめんどくさいから先に買っちまったほうがいい。
>>27 復興LVをがんがんあげて以降一族数にして少なくとも100人以上
一部アイテムが売ってない状態が続いてるというのを体験中
どういう入れ替え判定が行われているかはともかく
コンプ目指すなら復興LV相応のものは先に入手した方がいい
コンプ目指してるわけじゃないんだが速風札が全然売りに出ない
プレイ日記見当たらないから店員に聞いたらブログまとめた本のコーナーにあった
一番笑えたのが「後半までに仙酔エビスやおぼろ夢子の子を4人〜」って
書いてあったところだった
「攻略本のあの攻略記事を書いたのはお前かー!(笑)」って感じで
あと「ひより姉ちゃんは全然ダメだ」が続いた後の「死んじゃうなんてダメだ」の部分には
不覚にもウルっと
>>30 サイトで公開してたプレイ日記にもちらっと書いてるな、それ
偉そうに語ってたけどあれってホントに効率的なのか?
早解きプレイ日記で二ヶ月も訓練&休養してたけど効率悪くないのかな
リセット無しで出来ることないなら正しい選択なのかな?
あの時点で仙酔エビスの子とかバカジャネーノ
朱点打倒前の太鼓持ちで奉納点を稼ぐだけ稼いどけば…まあ
>>30>>34 攻略本だが攻略のためのデータ集としてはともかく攻略記事としては...な
>>33 訓練された一族はその分強くなるが指導のために出撃しなかった一族は
その分弱くなるから微妙、なのはともかく出撃していれば手に入るであろう
ドロップ品ならびに宝箱からの品がない分損していると思う
休養なんて店売り限定品出す為だけのコマンドだしな
ボス戦でボロボロにされた翌月はどうしようもなくて休養したな
俺の一族は初陣前含めて4〜5人の比較的少人数な一族だったから代理出撃メンバーとか居なかった
休養すると起こるミニイベントとかあるといいよね
近所の子供とのラブロマンスとか・・・
と書いて思ったがこれじゃ家出フラグだな
前半の太鼓持ちとか救済措置とかぬかしてたけど絶対設定ミスだよね
火渡りの石の値段と一緒で
あれ0一個多いだろ絶対
火渡りの石持って帰って売るとなんか得した気分になる
きっかけは設定ミスでも、やってみたらいい方向に機能してるから、もうこのままでいいや
ってケース、ゲーム業界ではわりとありそうな気がする。
格ゲーのキャンセルとかな
今じゃできて当たり前になってるけど、元々はただのバグだったんだぜ
太鼓持ちで稼げないとプレイ日記みたいに、鬼朱点前に夕子と交神なんてできんわな
朱点前に夕子さんと交神してその後楽しいんだろうか…
というか朱点後に苦労するのか
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 17:52:35.37 ID:jZTFqjKk
後は、ラスボスだけなのに一族の能力が安定しない・・・
能力の安定化と奥義の効率いい覚え方何かありましたら教えて下さい。
状況は、槍槍踊り踊りで最高装備と最高の神で回してます。
でも太照天を覚えないしボスに勝てない・・・
修羅の塔笛ふきマラソンで、蛙狩りつつ絶倫シリーズドーピングしまくるのが効率いいと思うけど
急がば回れってとこかね
あ、最高の神ってもしかして奉納点最高の神様ってことじゃない?
それなら太照天覚えないのもそらそうよってことになるけど
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 19:00:08.18 ID:jZTFqjKk
アドバイスありがとうございます。頑張ってみます。
これは、愚痴というか不思議に思ってる事何ですが
最高素質を持った神とだけあっさりで交神をしてるのに
一族が強くなるどころかどんどん弱くなっているような気が
詳しく知っている方教えていただければ幸いです。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 20:07:01.18 ID:4q+jiiKx
昼子は倒すことができるんですか?
余裕
>>46 黒鏡>白鏡>風祭4>くらら、寝太郎
あっさりで朱の首輪使っても太照天覚えられないとかなると
少数精鋭に見えるし総一族数がすくなすぎて世代ボーナス不足とか?
成長ボーナス武器も活用しよう(特に槍の桃木)
>>50 仕様としていい遺伝子もだが悪い遺伝子も受け継ぎやすい
悪い遺伝子を引くと目についちゃうからね
最強氏神かはともかく氏神を活用すると
自分として外せない遺伝子で外れを引かなくできる
あと最強遺伝子でも技はぶれ幅が大きいのでリアルラックで左右されやすい
>>51 1人でも倒した報告があるし4人15手の報告もある(動画サイトにある)
ありがちな手法は序盤本気モードが発動していない間に
黒鏡>白鏡>太照天2>くらら(保険で+常夜見もあり)
永眠させている間に自陣強化して奥義の併せ連発
俺は詳しくないからwikiと攻略本照らし合わせたほうがいいと思うよ
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 21:23:48.65 ID:jZTFqjKk
アドバイスありがとうございます。
結論ある程度強くなったら強さを諦めて戦術でどうにかしろって事なのか・・・
どんどん強くなるもんだと勘違いしてたからとてつもなくショック・・・
>>55 素質的に心技体x火水風土の12本が最強遺伝子由来
遺伝子的に心技体x火水風土x父系母系の24本が最強遺伝子
ステータス的に心技体x火水風土の全999
とそもそも限界値がある
最強遺伝子は氏神を使わない限り一族側の12本引いた上でお夏の4本引いた
16本が最高本数だと思われるのでそれ以上となると氏神必須
お夏のほうはともかく一族から12本引くのはさすがに確率が低いと思う
技は最強遺伝子が表出していても限界値が500以下とかの可能性すらある
多くは最強遺伝子12本が表出して成長限界まで育てても
ドーピングしないと全999にはならない
全999が楽しいかはともかく地獄で笛集めながら
ドーピングすればやる気さえあれば一月で全999も可能
>>56 でも、そこまでやったとしても、その子はいずれ死ぬ
もしそのレベルを維持したいなら、
生まれてくる子全てにそれをやり続けないといけない
ぶっちゃけ、そこまでしなくてもクリアは出来てしまうんだよね
でも高いレベルで一族を保持し続けたいよね
そのジレンマはよく分かるww
俺も初めてだからすっげービビりながら昼子に挑んだけど
くらら一発通ったらもう終了だった
拍子抜けしちった
よくも今までさんざん俺達を利用してくれたな!
で始まり昼子が巨槍男突きで突かれまくる薄い本か
不感症でどんな男とヤっても「つまんなーい」とのたまう昼子に
ヤバい薬(くらら)かまして得意のイチモツ(巨槍男突き)でガッツンガッツンですね
わかりました
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 16:56:04.65 ID:alE+B0bV
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/06(日) 01:19:55.96 ID:F/LoUWEM [1/2]
俺も初めてだからすっげービビりながら昼子に挑んだけど
くらら一発通ったらもう終了だった
拍子抜けしちった
やべえ、お前ら(
>>60-62)のせいで59がすげえおかしな書き込みに見えてしまった
お前ら責任を取れ
何かこう、クリムゾン的な物を想像してしまったがw
春眠散が卑猥に見えてきた
春眠散「サッー!(迫真)」
絶倫○○を使いまくってから昼子に突撃〜!
あのさあ、ウチ庭があるんだけど、焼いてかない?
そういや男突きって阿朱羅には特攻でも良さそうなのにそうじゃないんだな
まぁ聞かないのもわかるけど
一族もなかなかの下衆に見えてきたぜ…
フフフ今から男突き槍部隊で阿朱羅退治に向かう俺が通りますよ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 19:22:47.01 ID:0239tutc
阿修羅?キットくんもいるんやで!
…ハッ!……巨挿男好き…?
真名姫を突いたらきつと怒るだろうな
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 22:51:29.35 ID:3JG7Pv6N
今更だけど男突きって男好きと掛けてるんだよな?
掛けてねーよw
エロネタ扱いされてるけど、女に2倍ダメージって奥義にも反映されるから、実際昼子戦でも有効なんだぞw
まあ、昼子以外にも女のボスは多いから、そいつら全員突きまくってやれ
船頭も何故か女だよな。
船の部分が本体ってことか。
和風でなければ船は女性名であることが多いからわかるんだがな
処女航海っていうしな
だが船につける丸はオトコノコの意味だろう。
気が付いたら金太郎が配布されてて
盛り上がってるかと久しぶりに覗いてみたらそんなことは全くなかった
女の子と書いてオトコノコと読ませるんですね
以下の条件を全て満たす
・氷ノ皇子を3回以上倒している
・髪を2本以上倒している
(確率3/4)
氷ノ皇子も五郎ズもそうだけどこれって本当に確立3/4なん?
5回くらいやって全部首輪が止まったからもう属性付与諦めそうなんだけど
3/4だったら5回くらい首輪に当たってもおかしくないだろ
20回とかやって毎回首輪ならともかく
75%だからしゃーなしか
あと少しだけ粘ってみるか
皇子解放したくないんなら、さっさと黄川人殺して裏京都行った方がいいぞ
裏京都だと倒した髪2体が復活する前に皇子倒さないと解放されないから
つまり、皇子倒す前に髪を倒さなきゃ いつまで経っても皇子は解放されない
ただそこまでいくと何のための継承刀だぁ!ってことになるんだけどね
ぼくの考えたさいきょーぶきを実現したいだけなんだろうから、別に問題なくね?
昼子ちゃんの服をひん剥くための特注品だよ
フルプライスでリメイクされたって聞いてたのに、
今さっきネットで見たら600円で売ってたから買った
公式HPの更新情報に 2012.5.2 滝のぼり金太 無料配信開始、って。
知ってたし、5/2にはDL出来たし、間違ってないよ。
ただ更新情報にあげたのは5/2じゃないでっ、ごふっ、なっナニヲスルーー
でも少し遅れたとしてもちゃんと更新情報にあげてくれるのは嬉しいな
6月分7月分のど忘れ候補人には助かります。あとは公式HPを見に行くことを覚えておくだけw
リメイク版かと思ったらPS版だったでござる?
黄川人みたいな小僧がキチっても単なる厨二に成り下がってダメだな
やっぱりヒュームやエモリみたいに、いい年こいた子持ちの親父がキチらないと
いじけただけの小僧じゃ積み上げてきた物が何も無い
引き継ぎ武器(?)が無くてなんかおかしいと思ったらPS版のバーチャルコンソール版だった・・・
アーカイブス版な
リメイク版て素質点48000MAXじゃなくなってる?
なんか上位がみんなずらっと47252?かなんかだったんだが
いえ、多分それは偽最強遺伝子が混じってるのでは
>>99 うおおおまじかまさかとは思ったけど
何代か前にニセ遺伝子一掃したはずなのに・・・あと1本で全部最強になる予定だったのにどうやって特定させればいいんだ・・・
……とりあえず雷電さんの遺伝子成長から偽最強が混じりやすい技の水らへんから特定していくしかないんじゃないかなあ
>>100 あと、基本だろうけど家系図と照らし合わせてみるとか
亀だが、やっと発表されたDL神様見た
どう見ても女にしか見えない女形の男神とか突っ込み所は色々あるけど、カマキリ女神だけはいやああああ!!
交神の儀の後、一族が食べられそうだ
鬼録って前半オンリーの雑魚は後半で抹消されるんだっけ?
しっかりモードで当主5代目まできた
いよいよ鬼朱点を倒しに行く
でも倒した後ダンジョン増えて一気に敵強化されるんだよね?
五郎兄弟はあっさり倒せたし奉納点も10万貯め込んだけど
討伐後やっていけるか不安でいっぱいだ
しょっぱなから一歩も進めなくなるほど急激な強化はない
前半五郎ズを倒せる実力があるなら、後半も詰まることはまず無いよ
前半五郎ズ倒せる一族で、十万も奉納点あるなら、例え真名姫に流されても立て直し出来るだろうな。
>>103 今ちょうど鬼朱点撃破し、後半戦突入なのだがカマキリは使えると思うの
いや、遺伝子云々じゃなくて見た目の問題
やっぱりカマキリ無理だ
同じ虫系でも八雲姉さんは蜘蛛でも色っぽくてカッコイイのに…
カマキリは交尾後メスがオスを食べるらしいって知識を忘却すれば大丈夫になるかも
きっと無意識下のマイナス補正が「見た目」をより受け付けなくしてるんだよ
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 11:45:53.85 ID:e3oTBHz2
>>106 取り敢えずそれだけ奉納点を貯めているという事は結構強いと思うので、鬼朱点倒したら紅蓮の祠に行くべし。
赤い炎が3つ点くから。我が家は天狗達から唯一品の武器・防具・扇の指南とってウハウハだった。
扇の指南と宇佐ノ宝冠(防御力が非常に高く、終盤まで使える)は金トラ大将から取るのがベスト。
カマキリはカマキリでもういいんじゃね?自分はそんなに怖くないんだが。
>>106 それだけ強く、奉納点も貯めてるなら問題なし
どのあたりの神様の子がいるのか不明だけど、
どんどん一族強くして、迷宮奥のボスや髪切りに挑むといい
奉納点使うのがもったいないからと低めの神様と交神して様子見てたりすると、
かえって停滞する
鬼朱点倒したら、2、3万点あたりの神様を手始めにぐいぐいいけ
地獄にさえいっちまえば、奉納点なんて飾りになっちゃうんだし
そんなに貯めこまなくてもいいんだけどね
10万キープしたまま、一度も割ることなく地獄突入とか、そんなパターンになりがちじゃね
裏京都まで行くとやることはほとんど修羅の塔の臓物系の風景の中蛙狩りばかりで滅入ってくる
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 16:39:56.90 ID:9XSMXZ0v
>>115 そんな時は反魂やってみると面白い。帰還する度ドッキドキ。
親に見放されたりする事もあるので毎回飽きない。なかなか死なないし。
後は時登りの笛を貯めまくるとか。もう69個になっちまった。
PS版では123個とかになっていた。
カマキリさんは美也たんみたいにケモノまんまの神が増えないかな〜なんておまいらがうっかり言うからあんなんなっちゃったんだよ
毛が生えてるからケモノっていうんだぜ・・・
野に下ってノケモノになるんだな。
評価する
美也さんはカワイイ、子作りしたい
カマキリさんはコワイ、子作りしたくない
桝田ツイッターでお前らケモノ系増やせ増やせってうるさいけど絵師の人が本気出したら
そんなこと言えなくなるぜって書いてたな
フライヤとかシエラとかクロコダインとかがいいんです?
>>122 絵師の人に神様の下半身を描かせたら全部クリーチャーだよ、と言ってたなそういや
>>124 嘘…だろ…?
キャラデザの佐嶋さんって女性だろ?
俺屍の絵しか知らないけど、好きな絵だと思ってた
まさか異形のキャラ専門の絵師って事はないよな?
>>116 そういや時登りの笛の入手率、PS版より下がってない?
笛入手しながらの蛙狩り、あっさりでも割と楽に安定して反復できたはずが
リメイク後できなくなってしまったのだが
でも交神って、実際に自分たちの体を使って行うわけじゃないんだからクリーチャーでもよくね?
専門じゃないけど、そういうのを嬉々として書く人だと桝田が言ってた
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 21:57:18.17 ID:0bIAPlrU
>>126 リメイク版だと延々5界に居られるから、逆にPS版より入手しやすい。
時登りの笛を量産して4界で戦えば蛙狩りも楽。調子が悪いと速攻見切りを付ける。
ただ、宝箱からの入手が減ってしまって残念。
止まる時は凄いもので、3連続とかもあるし1笛持ちで10笛に量産も簡単。
使用しても5界ですぐ増えて8〜10個にまた増。
5〜4界マラソンがあんまりにも終わらないのでギブアップもするね。
>>125 神様キャラデザって全部同じ人だよね?
風雷の神様や天狗なんかの気合の入り方みたら、ああいうイロモノ系統が
得意な気がしないでもない。
美形キャラも至高で、イロモノ・クリーチャーもイケる口とは恐れ入る。
でもケモナーの中にはクリーチャー萌えも混在してるから一部、狂喜するんじゃね。
131 :
106:2012/05/11(金) 00:56:40.96 ID:4La/JBSn
レスありがとう。
鬼朱点ぼこったあと紅蓮の祠に突撃して
扇の指南と宇佐ノ宝冠ゲットしたよ
ほんとは走竜の薙刀とか欲しかったけど複数回リセットして上二つが限界でした
>>130 何かのあとがきで河太郎とともに「すみません私美形がわかりません」とか書いてて
エエーってなった。>佐嶋さん
たぶんイロモノのほうが得意なんだと思う。
聖十字みたいなふざけた美形キャラはなんか好きだな
君の瞳に写る僕に乾杯!系の美形かww
まさかこのスレでビバップネタを見れるとは思わなんだ
十六夜伏丸を柴犬カラーにしてえなあ…
顔が人間タイプじゃない神の方が全体像として見れば人間に近かったりするんだろうな
氷の皇子と交神する時も実は下の人達が相手なのかもな
いや、ちゃんと下半身あるぞ…
小説の挿絵では普通の下半身してたな
他のボス神様もボス時と解放後で姿変わるしボスモードの時だけ下の人たちがいるのかも
あの人たちはあれかね、ブッダの弟子のような感じかね
御輿だって社の中でまでワッショイされてるわけじゃあるまい
人間形態(お墨さん)、全力形態(大八手)、半神形態(下半身タコ) の三種があるのかも
下の人達は皇子の本気が具現化したスタンド
鎮魂墓って本編より100年ほど前に作られたらしいが
平安時代にあんな古墳みたいな墓ってありえるんだろうか
ヒント:メガネがある平安時代
でも京や一族の人間は掛けてる人いないよなメガネ
枡田がツイッターで言及してたけど、別に天界だけで普及してます!で問題なさそう
御前試合の龍と虎がバットとボール持ってんのは?
>>147 巨人と白獅子ではまずかったからでは? ハムもよくない
ハムwww
中竜「(バットとボール持ってちゃ)いかんのか?」
竜実「いかんでしょ」
竜穂「せやな」
吠丸「あかん優勝してまう」
あの龍虎が交神できるようになったら奉納点は33400ぐらいだな
なんでや!
やたの黒蝿がイケメンすぎて困る。
遺伝子もけっこう優秀だから優遇されてて嫉妬。
福郎太も優秀だし、鳥系神様って優遇されてる気がする。
雷王獅子丸って赤い鬣とったらジャングル大帝に…
桝田「俺屍の続編は携帯で出そう(提案)」
桝田「更に神は基本ガチャで出そう(ドヤ顔)」
課金ゲーになったらさようならするまでだ。
>>153 赤羽根も強化されてるしな
火神が男女問わず全体的に強化されてる感じ
どんな神を使いやすくなった/使いにくくなったと思うかい?
ガチャそのまんまゲーだからな・・・
ある意味時流に乗って、規制来る前にやってたらよかったんや
稼いで次回作に生かせたのに ごめん適当
まあ俺もそれはやらんけどさ
>>160 リメイクしかやってないからちょっとずれたこと言うかもしれんが
火車丸も上位神(だったんだよな?)からあの位置に行ってよかったと思う
素質そんなにいじられてないなら後半であの技の低さは痛いだろうし
男神は1000、2000点当たりの神様が見た目、素質ともに優秀なのが多い
>>160 火の女神なら大体皆使い易くなってると思う(上位の偽最強持ち以外は)
萌子は点の割りに驚異的な技火・体火を誇ってて、他の能力も比較的バランスがいい
お夏は何故か火の心技体の他に技土まで真最強になるという優遇のされ具合
火の男神なら点の割りに微妙と評判だった炎耳・爆円が全面的に強化、
弱点だった体の素質が強化された愛染院、相変わらず体火安定で技も強化された陣内、
体火が下がった代わりに大幅に値下げされた火車丸など、コスパに優れてる神が多い
愛染院・火車丸ならいいトコ取りしても孫がガングロにならない親切設定w
俺の紅子ちゃんがあんなところにいてびっくりしたのもいい思い出
童子も再序盤であの体の火を受け継ぐ事ができたらメインアタッカーになれるし、火の神優遇されてるよな
ライオンと虎はシラネ
燃え尽きよさんにも触れてあげてください
燃え尽きよは相変わらず心と体が寂しいのがな…
強化された赤羽根と上位の梵ピンに挟まれて、ちとジリ貧な印象
燃え尽きよさんは初見殺しボスに仲間入りって印象が強い
人魚みたく全体術で流したりしないけど強化花乱火で確実に一殺してくる感じ
でも燃え尽きよさんで苦戦する程度なら後半はまだキツイってことだろうな
うんうん、そのくせ倒せる技量だとすぐに首輪停まって、天界に帰って行く潔さ。
お夏たんも火だよ。
>>164 竜実ちゃんPS版ではお業より奉納点上だったんだぜ…?
しかし奉納点下がったおかげで鬼朱点撃破後に交神するにはちょうどいいんやな…
>>160 初代の交神相手で使い易いのがお小夜・流々・お七
お小夜(弓使いの親)、流々(剣士の親)・お七(槍使いの親)といった具合
お小夜の子は木霊・剛鉄弓を効果的に使えるのと、早々にやたノ解放できるのが大きい
流々の子はとにかく技水の伸びが良くて、体も土以外全部高いから竜神刀使いの剣士に向いてる
技風もそこそこ伸びるから、あっさりならいきなり『真空源太斬』復活させたりする
技水・技風の伸びが良いと陽炎の習得も早くなるから色々便利
お七の子は女だったら拳法家でもいいかもしれない
初代の孫がいきなり飛天脚編み出すくらい技風伸びた(胡蝶連撃の方が強いけど…)
ようやく阿修羅まで言って哀れ背走、ご丁寧に当主を最後に残してくれて討伐体三名戦死
最初の子供の薙刀の家系が断絶してしまった…
なんか成長が感じられなくなってきて挑んだんだけど
素質点39000じゃまだ早かったのかな
モードによるんじゃない?
俺はあっさりだから今29000点くらいで昼子チャレンジしてるけど
・・・明日が雨なのはわかりましたよはいはいはい(大甘露回収しながら)
俺もあっさりだったわ…
戦い方とかPTが悪かったのかな
とりあえず攻撃面で役立たずになってる薙刀を槍にでも変えてみよう
ドーピング縛りしてたら、きついと思うが
ALL700〜800くらいまで上げてたら、バフ→黒鏡→白鏡で、攻撃力が少々物足りなくて
長期戦になっても、被ダメ的にド安定すると思うんだが
鏡系ってそんな有効なのか、使った事なかった
全体攻撃で瀕死>卑弥呼で回復しきれず>再度全体攻撃で数名乙って崩壊
ってなったな
鏡でダメ押さえられるなら試してみよう
素質点39000もあって、昼子じゃなく阿朱羅に負けたというなら、
戦法を再考したほうがいいかもね
黒鏡はギャンブル要素あるけど白鏡なら鉄板
卑弥呼使うよりは大甘露
速鳥、獣踊りあたりは必須の補助術
このあたりを意識するだけでぜんぜん違う
俺は壊し屋一人連れてってハメてノーダメで終了だったな
あまりにもあっけなさ過ぎてつまなんなかったのでもうこれはやらない
序盤は剣士に萌子→宝鏡(白鏡の効果)でコピーとかもけっこう使える
中盤なら金剛変→白鏡とかも
俺は今回黒鏡手に入れてなくて
踊り屋も拳法家もいないから無敵陣くらいしか使えそうな術がない
くららきかねー(大甘露回収しながら)
薙刀は後半から苦しい立場になるよね 俺も使ってみてなんだこりゃと思って大筒に変えた
バフ→黒鏡→白鏡までは、攻撃しちゃダメだぞ
ある程度当ててもいいんだが、攻撃せずにバフに専念すればそれだけ上積みあるし
攻撃しなけりゃ肝心の昼子は本気出してこないマジおすすめ
バフってなんだ?
バッファスキルの意味だと思うが。
単純な話強化の術。
>>184 そうなんだ、勉強になった
そして検索したらちゃんと出たわすまん
オフロに入れると泡が出るやつだろ?
それはラッシュのバスボムだろ。
と、敢えて外してみる。
ぶっちゃけ覚えたての言葉を使いたがる人が主に使ってる言葉です
そこまで浸透していないのに、誰にでも通じる前提で使っちゃうという
>>182 俺屍オンラインとかになるとこんな略語ばっかになるんだろうか
踊さん獣よろ
俺もここで覚えたなぁ。>バフ
でもこれ、アラド戦記でしか流行ってないんじゃないの
メガテンみたいな他の強化ゲーでもちょくちょく使う
でも使うと大抵
>>183-189の流れみたいな事になる
いちいち使わなきゃいいのに
ぶっちゃけ、鏡系っていらなかったよな?
せっかくの遺伝子ゲーとか素質ゲーなのに術でステータスコピーとか素のステータスとか意味なくなっちゃうじゃん?
あと相変わらず補助術の重ね掛け強すぎ
2回で打ち止めでよかった
年取ったら2回で打ち止めになる、とか?
「buff plz」なんて、20世紀から現在でも使われてる定番のスラング用語だが
カタカナにすりゃ意味が通じると思ってたが、こりゃ、昼子にも勝てないわけだ
ゆry
自分が知ってるから人も知ってるとは限らんよ
>>194 MAP用に、と思ったが今回は宝鏡がずっとあるのか
陽炎は弱体化したけど、もともと初回プレイ以外使ってなかったから個人的にはあんまり関係なかったな
アドバイス通りに黒鏡→白鏡をやったら回復する必要もなく
通常攻撃だけで阿修羅倒せた
ありがとうありがとう
ていうか何この術怖い・・・
ふぅ、EDもおわた
PSの頃から途中でやめては最初からを繰り返しての初クリアだから感慨深い
いまだ力に目覚めていない俺に泣いた
このゲームのテーマだけに孫の顔見せられないってクるものがあるなw
>>197 宝鏡序盤からあるけどやっすいからなあ
>>198 あの術はゲーム性を無くすチート技と変わらん
PS版陽炎重ね掛けみたいに自重しないと元々壊れ気味なゲームバランスが更にぶっ壊れる
黒鏡はボスには入らないとか、白鏡でコピーできるのは素の能力だけとか
制限をつけてもよさそうなもんだが、問答無用で丸々コピペで通してるのが逆に桝田らしいと思った。
ならば、ラスボスクラスには清水や常夜見、あるいは黒鏡返しなど対抗策を使ってきてほしいところだが。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 09:03:29.80 ID:ZbMlNvYj
地獄巡りの4界〜5界マラソンをやっていたら、笛1個持ちで10笛まで増えた。
此処までは良かったのだが、なまじ奉納点狙いで雑魚殲滅していると拳法家の忠心が4になっていた。
しかし、何時の間にこんな事に。
初代当主で鬼朱点倒せない…
防御999なのに茨木大将に4連打されて死んで唖然とした
つーかこいつら普通に一番弱いの集中攻撃してきやがる
紅こべ大将だっけ、奴が使ってた「狙撃」とか意味ないよね
昼子「もう全部鏡国天有寿一人でいいんじゃないかな?」
くらら「あの
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 18:01:38.33 ID:sOtcViYB
最近買って阿修羅倒してクリア後の余韻に浸ろうと思った所にあのスタッフロールで吹いてしまった
殺して生きてッ♪生まれて死んでッ♪
最近やり始めて大江山終わって1年ほどたった当たりなんですけど
剣士が微妙に思えて、wikiみると奥義使え的なことを書いてあったんですが
健康点減るって考えるとビビって使えない自分にはむいてないんでしょうか
>>204 誰が狙われてるかわかってるなら庇ってやれw
茨城は現体力一番低い奴を狙ってくるぞ
>>209 健康度は30くらいまでなら減らしても全く問題ない
つーか剣士の奥義は使えない部類だぞ
剣士の真髄は継承刀にアリ
>>209 後列に大将がいる場合はガンガン疾風剣使って倒した方がいい
真空源太斬と疾風剣は風属性付きだから、無属性の武器持ってても風属性攻撃ができる
健康度は帰還すれば50は回復するから、ビビらず奥義をどんどん使うべき
後半の剣士は運よく竜神刀手に入ったかどうかで運用決めてるな
石猿でうまく赤火調整できれば・・・
つまるところ笛さえありゃあいいんだから予定が立ってしまうな
記憶消して2周目やりたいわ・・・
返信ありがとうございます
そこまで気にするものではないんですね。ちょくちょく使って行きたいと思います
ズゴック4体に当主が殺された・・・
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 20:43:48.54 ID:d8ym4evZ
フラフラになりながら地獄巡りから帰還。
昨日からやっていたら(寝てる間はスリープ)笛1個しか持ち込んでいないのに12笛まで増殖。
しかも昨日からは8〜9笛を行ったり来たり。130万奉納点稼いでギブアップ。
うう、笛が83個に。赤い火にまでご丁寧に「時登りの笛」を落としてくれるから大満足ですが、
お陰で技力が厳しかった。技力715と733が居て良かった。
あと特注剣を装備した女剣士当主強すぎ。福効果は、会心大、属性水、連続攻撃、攻撃力321。
一番役に立った奥義は、何と言っても「連発式」。健康度消費2でカエルを撃ち殺しまくるのは便利。
というか他の奥義殆ど使ってなかったか(拳法家、踊り屋、大筒士、剣士)
技力は魂捧げ+拾える養老水で十分いけなくないか?
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 21:21:25.49 ID:hkfRQ6HD
218>>
一応残り養老水4個あったし、神明丹もあったし、全員残り技力300以上あったのだけれど、
5界の敵から技水のドーピングを持ち帰ろうと行ったら、こう言う時に限って笛2個一辺に止まりギブアップ。
『あっさりで3界で戦えばいいんじゃない?』という意見もあると思うのだが、『5界にずーっと居ると、1笛使えば1笛手に入る』し
『赤い火は4界の蛙を倒す』事が今回の討伐のモットーになってしまったので。
お陰様で11笛増えて130万以上の奉納点が出た。多分3界で戦ってたら、ここまで稼げなかったと思う。
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 21:22:18.14 ID:hkfRQ6HD
ごめん<<218だった
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 21:35:22.31 ID:iDT+Ha1H
更にごめんなさい。
>>218でした。
追記なんだけど、初陣の子が居る時は笛を4個程持っていき、まず1界から体火を鍛える。
出来るだけMAX。次に3界で体水をMAXへ。
次に4界へ。PS版より体土が出やすいので、あっという間にMAXに。
最後に6界で技土を出来る限り上げる。当主を置いて出陣するタイプの方は剣士なんかがオススメ。
「赤不動の鎧」の技土150アップは凄い。あるなら「朱塗りの胴」もよし。
普通の討伐の際は笛は1個のみ持っていき、養老水を4個ほど持っていく。
砂漠から「時登りの笛」をゲットしたらゲーム始め。手に入るまでやり直し。
更に1界・3界・5界から計2笛ゲット出来なかった時点でリセット。
最近は中古PSPを使って2日間かけて奉納点を稼いでいます。
楽しくてやってるんだろうけど、
読んでるとひたすらマゾいなwww
>>210 大江山で茨木4体に遭遇即4連打だったんだ・・・orz
茨城4連打死亡はあるあるwww
単体じゃ雑魚でも4体だと洒落ならんと実感したわ
茨城軍団の徘徊エリアは茶碗しか落とさないから、それを狙ってるのでない限り無理する必要はないんだけど
裏京都は陽炎うっかりきらしたときに火が切り替わると恐ろしいことになるね
茨城は最強の大将だしまだわかるとして
敏捷ってよくわからんよな
鬼録とか見てもこっちの方が圧勝のはずなのに
ちょっと先手とるのミスると、すぐ敵にばっかりターンが回ってガリガリ削られたりする
速鳥重ねがけで敏捷上げれば、体感できるレベルで命中率良くなるのかね
回避は陽炎に譲るとしても
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 22:53:59.76 ID:o5zTSs/q
蛙の自爆が痛かったりする
ごめん…
昼子倒せた!
面子が運よく優秀だったから通常クリアした勢いで即行ったけど
くらら効いちゃうんだな…
>>231 考察とは、この神様の元ネタはこうであって…とかそういうのだと思ってたのに
何で激寒淫夢ネタなんですかね…(驚愕)
>>234 一応、各コメント後半にある「こういう能力や特性だからこういう時にオススメ」みたいなのも考察で良いとは思うぞ
付随する下ネタ妄想は絶対考察ではないがw
普通にちゃんとしたサイトじゃん
小ネタくらい許してやれよw
考察ってか解説だな
ファミ通の攻略本鵜呑みにしてるから、最強遺伝子とか間違えまくってるけどな
あんまりPSP版はどの神様が便利とか聞かないな。黒蝿とかコストが優秀すぎるのはともかく
成長システムが追加されたからか?
成長システムも良し悪しだけどな
下っ端の神様を下克上させてあげられるのはいいけど、上位の神様は偽最強持ちにしてしまう可能性もあるし…
そうやって神様成長させても昼子より上位にはなれない罠
昼子汚ない、やっぱり汚ない
だって自分が偽遺伝子の宝庫ですしお寿司
バンッ
昼子「ひっ」
「るこ」
土下座をさせたがる女神様かぁ。いいかもね
ps版なら唯一、心の土最強の持ち主だったのになあ
最強氏神作んなきゃ要らなかったな。
ぼくの考えた新職業『盗賊』
命中率・回避率は高いが、武器『短刀』の攻撃力は扇と比べてようやく上って程度
攻撃範囲は弓と同じ(後列には投げて攻撃する)
防具も軽防具までだが、専用装備には他の装備品には無い特殊効果付きの物がある
奥義
○○逃亡劇:味方全員で即逃亡(引波の御守と同効果) 消費2
必中眼○○:味方全員の攻撃が100%命中するようになる 消費2
○○影縛り:敵全員を1ターン行動不能にする 消費16
○○猛奪取:スロット内のアイテムを全て盗む(逃げても逃げられても、アイテムは入手) 消費8
そうですか……
戦闘をしないで家で何かする職業でもあれば双子も敬遠されないのに・・・。
内職コマンド
まあほら、お家騒動につながる火種はあったほうが楽しいというか、
そここそが桝田のこだわりなんじゃねーの?
家出は家出でも、ただでは出て行かずお宝持って出奔する家出とか、
奥義は授けられないわ、
留守番させられるわで不満募らせる双子の片割れとか、
よくこんなん組み込むな、性格悪いよなーと思うシステム多々ww
まあUIの悪さ的な奴じゃないからなあ
桝田の趣味だとは思うがそれをプレイヤーが受け入れるかは別の問題
家出した奴は呪いが消えるんだろうか
そのままのたれ死ぬ。
>>245 バックアップ専用職はいてもいいよね
あと、弱い敵吸収してアイテムと合成してレアアイテムゲット!
みたいな変態術使える職業とかあるといいな
うちはその血筋の一文字を名に入れる、双子だったら兄(姉)が血を繋ぐ
ってしきたりだから双子で遺伝も優秀なのに
委任名で屋敷放置の弟がかわいそうすぎて興奮する
晩年、子に継承するために討伐から抜けた兄の穴埋めで初陣を飾る弟とか最高だった
うちはの血筋に見えてサスケェ!とサスケを思い出した
弓使いは犠牲になったのだ…
桝田による拳法家のえこ贔屓…、その犠牲にな…
どっぷりでやってみれば印象変わると思うよ。
単発火力の差がモロに出るから。
剣士の次に攻撃力高いし、あとやたら弓使い専用防具が多いから硬いのよね
後半突入直後とかでも手に入るし
弓は連弾弓スカ時のがっかり感が酷くて職そのものの印象低下を招いている
壊し屋のスカは元々そういう特色の職なんだとあきらめがついてるんだけど
拳法家強い強いって言われてるけど
昇竜の爪手に入るまでは使ったことないな
それまでは弓安定だわ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:48:35.76 ID:+t1YYfeI
リメイク版では最強氏神作りに時間を掛けたが、PS版では何時の間にか最強氏神出来ちゃった。
現在でもPS版での最強氏神の作り方知らないし。分社あるからなぁ。
>>257 地獄をどっぷりでプレイしているが、拳法家は強いけど?槍&拳の2人で茨城大将倒せるし。
弓は中盤「象花火」狩りに便利。奥義はちょっと残念な感じだけれど。
象花火狩りする予定だし国士無双弓手に入れたし思いきって転職してみるかな
弓のモデリングは♂♀とも全職最高だと思っているので、当主はいつも弓だったなあ
あと一番余裕がある立ち姿というか、指導者っぽいというか、PTを支えるリーダーっぽい
大筒士(男)もいいぞ
コロコロか何かで短期連載した俺屍の漫画で中年の大筒士のおっさんが出てきて軍師みたいでカッコ良かった。
大筒士の女は駄目だ
なんで全身タイツみたいな薄着なの
マチズモなの?
コンコンコーン
>>261 交神時にどっぷりがどうかが重要で
それいがいどっぷりならむしろヌルゲーなんだよ。
弓使いは使っても鬼朱点討伐あたりまでかな
奥義の併せが早い段階で使えることぐらいしかメリットない
どっぷり固定でできる限り突き進むプレイスタイルだと
槌と弓は欠かせない。
むしろ槌弓弓弓が最高に。
弓使いは中盤に国士無双取れるかどうかで大分変わってくるな
悪羅・黒ズズ・おどろの技土が低いから、土属性の国士無双がよく効く
取れなかった場合は、忘我で弱体化する不知火で中盤越さなきゃならんからキツい
序盤は女が木霊止まりで剛鉄使えないから、序盤に弓使いの家系で女が生まれたら胡蝶使いの拳法家にした方がいい
逆に序盤で男を拳法家にしちゃうと、胡蝶が使えないうえに唯一の属性武器の燃える拳が大江山で弱体化するから、
序盤は男なら拳法家よりも剛鉄使える弓使いにしといた方がいいかも
>>265 あのボディラインがくっきり浮き出るエロタイツの良さがわからんとは…
あれは元々忍者としてデザインされていた頃の名残り
中盤からの弓使いは音無しの弓で最高の状態異常役
弓使いは男女共に衣裳が可愛いので入れてる派
纏めると意見ばっらばらだし
職のバランスはそれなりにとれてるってことか
微妙な職でも攻略時期によっては有効だし
変にこだわらずに職を変えていく方がいいんだろうな
面倒でほとんど固定しちゃうけど
弓使い可愛いじゃん、アラレちゃん走り
弓使いは連弾弓以上に貫通殺・紅の宴の弱体化が目立つ
PS版だと貫通殺は前列に2倍のダメージを与えてたのに、今作じゃ通常ダメージになってるし…
槍使いの炎突撃が同範囲で同じ消費なのに、炎属性付き&前列には会心ダメージという優遇っぷり(この差は何だ)
紅の宴も数少ない必中奥義だったのが、威力1/2減&命中1/4減という悲惨な事になってるし…
>>245 荷物持ちの特性として、盗賊1人入れる毎に携帯袋の容量が15ずつ増えるといいかもしれない
じゃあ男壊し屋ってどうよ?
槍は攻撃力を旧作の薙刀くらいに落した分奥義強くしたのかもしれんけど、余計おかしくなった
>>278 剛尻 鬼潰し装備させて大地震使うだけでも価値はある
条件満たせるなら朱ノ首輪装備して大地震だけでも早めに習得した方がいい
>>280 そもそも槍使いなら消費無しで属性付き貫通攻撃ができるわけだからなぁ…
貫通殺も無属性ならせめて前列に会心ダメージか、後列への命中低下だけでも無しにしてもらいたかったところ
攻撃力落ちたと言っても相変わらず山嵐と雫石は入手しやすいしな
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 20:55:40.59 ID:lBMDQ5Ax
地獄で時登りの笛1個持っていく→5個宝箱からゲット(やり直しあり)→無駄に5界で戦う→
笛12個まで増える→養老水が欲しいので6個消費しながら4個ゲット→再び5界へ→18笛まで増殖→
4界で戦って笛7個消費→5界で戦う→再び笛15個に→終わりゃあしねぇ
一応あんまり笛持ち敵は少ないのだけれど、赤い火でも良く止まるから、どうしたらいいのか分からなくなる。
奉納点MAXにしたいのに、まだ500万。何時頃叶うかな
昼子100人分とかマジキチ
大筒の快感に目覚めてからはそれ以外考えられなくなった
ゲームシステムとか面白かったし楽しめたんだけど
超能力みたいなのがあるだけの思考や感情レベルは人間そのものたちの神様とはなんだったのか
そもそも、何がしたかったのやらわからんかったな
何がしたいって、暇つぶしとそれの尻ぬぐいをするって話だよ
尻拭いをさせられるのは主人公一族だけどな
お業をほっといたせいで朱点童子の姉弟が生まれて
わざわざ朱の首輪で捕らえようとしたのはなぜなんですかね
夕子のおかげで他の神にも一族にも暇つぶしどころではない事になってるんだよなぁ
俺も話自体はよーわからんかったし
昼子殴りたいだろう?って言われてもそこまでは行かなかった
まあ次回はもうちょい感情移入できるといいな ゲームとしてはほんとやりこめたよ
>>290 お業を放置したのは天界の不穏分子あぶり出しのためで、
案の定、吠丸一派が尻尾を出したので、捨丸に朱の首輪持たせて姉弟を封じようとした。
姉弟を夕子派として天界に迎え入れたのち、協力して吠丸一派をフルボッコ。
イツ花黄川人を加えた太照天一派で天界を秩序を守ったるけん!
ってとこじゃね?
>>290 革新派の神々がお業と朱点姉弟を利用して人界を掌握しようとしたから、って理由だったはず
朱の首輪を付ける事で無害になるため、敢えて殺さず放っといた方が都合がよかった
あと、神々は一枚岩でなく、革新派と保守派に別れてた
俺は昼子ぶん殴りたいけどな
このスレ見てリメイク版の昼子戦は地雷臭しかしない
リメイク版の地獄巡りはこれからだが、きっと今以上に昼子嫌いになる予感
このカシオミニを賭けてもいい
発売前後の頃は昼子ぶん殴りたいとか書いただけでスレが荒れた記憶があるなw
昼子を殴りたいのは確かだったんだが、実際に殴りに行ったときの態度が
更にむかついて逆に萎えた
昼子を本気で殴りたいと思ってる人ほど
カタルシスを得られないような感じにしたのは
意地悪というか桝田らしいのかねw
殴りたいですよね分かってます分かってますとも
さぁ回復してあげましたよ存分に殴ってください
……殴ってすっきりましたか?水に流す気になりました?ヘラヘラ
身内での権力争いと嫉妬など人間とやってることは何も変わらない神ってなんなんだろうな
>>298 お前が昼子大好きなのは分かったがムカつくからやめろ
>>295 殴りたいって言ってもいろいろあるからね。
「性格がムカつくから殴りたい」とか「一族が苦労してるのは昼子のせいだから殴りたい」とか
火種になるのは主に後者のほうだと思う。
>>299 まああいつらも人間だし。
まあ、昼子の第三の朱点計画あってこそのゲームなんだけどな
この昼子の計画が無ければゲーム自体が成立しなくなってしまう
>>294 漆原教授乙
何週かしたけど昼子チャレンジコンプは1回しかやってないなぁ
あとは一発だけ殴りに行ったり行かなかったり
阿修羅打倒世代が死ぬのを見るのが辛くって・・・
殺っても駄目なら犯ればいいじゃない
なんか見たことあると思ったら漆原教授かwww
まあ
>>297-8あたりが言い得て妙だよね
なんで薄い本少ないんだろ
鬼切り夜鳥子を読めば、昼子は恐らく俺屍の一族の子孫である主人公に
タバスコ地獄を味あわされてるっぽいんだよなぁ
タバスコ一気飲みでもさせられてるのか
タバコ地獄かもしれん
屋敷内の副流煙的な意味で
桝田が心底性格悪いってのは再確認した
わざわざ自前の金でのドッキリ企画とか前々から判ってた事だけど
桝田は富士鷹ジュビロみたいなにやけ面しながら
次の作品での高山みなみの起用法考えてそう
今回のリメイクで新作用の資金はちゃんと都合できたのだろうか
結構売れたし出るんじゃないの
というかあれで全然売れてないとかだったらユーザーからどうこう言えないぜ
どんだけ末期業界なんだと
pspかvitaかが気になる
味あわす…
どうせだったらVITAがいいな
面白そうなソフトが無かったから手を出すきっかけになってくれると嬉しい
久しぶりに来たけどかえるや葵ちゃんのDLC情報出た?
公式見れ
葵ちゃんはなぁ…
ムキムキで超兄貴なおっさん男神は無理ぽ
白目でいいからブリーチの一番隊副隊長みたいなジェントルマンなおじさま系の男神が欲しかった
ふと俺屍ってロマサガ2にかなり似てるなと思ったんだが
昼子とオアイーブとか
一族と皇帝とか
七英雄と朱点童子とか
助けてくれた同胞である七英雄を次元の狭間に追いやった自分達古代人が発端のくせに
復讐されそうになると逃げ隠れし被害者面
新しい七英雄を作り上げようとするが
七英雄のようになる事を恐れ有限で継承法を教え利用する
忌まわしい古代人の呪縛を残さないため皇帝失踪
何代も続いてたアバロンの領土を維持から拡大に変化する思想は
継承法である意味人外に成った証なのかもな
皇帝にゃ七英雄打倒する意味も元々無いし、税収まで行ってる以上七英雄のためだけに拡大したとは言えん
よく考えりゃクジンシー(俺屍で言う朱点)以外皇帝に直接危害を加えた奴いねぇんだよな
他の英雄(鬼)は皇帝側の侵略と古代人(神)にとって邪魔だっただけで
皇帝は七英雄の一人に怨みがあって・七英雄は古代人に怨みがあって・怨まれて当然の古代人が逆怨みで新たに皇帝に力を授けて
ここまでくるとクジンシーもオアイーブにそそのかされて攻撃仕掛けたんじゃないかと思うぐらいだ
しょっぱな皇帝に女キツネって言われてるだけに
俺屍はまだ、と言っても神(ロマサガで言う古代人)の尻拭いだが鬼を成仏ってか苦しみから救える分救いがあるわな
双方の世代交代の間隔は約2年毎と〜百年毎と単位が違うだけでやってる事やストーリーの筋など類似点が多い
ロマサガ2をじっくり煮詰めたら俺屍になるみたいな
どちらのゲームも面白いんだが世代交代物RPGとなると
一種の動かない黒幕が糸を引いてる展開意外難しいのかね
2が出ても本筋の展開は変わらないのだろうか
何かロマサガスレでやれって内容になってしまった、長文すまん
なんでも2は一族が故郷である都を追われ、東北に逃れる話だそうだ
桝田ゲーの常として またひねくれた展開にはなるだろうが、
都の人々に割りかし受け入れられてた1とは違って、より孤独な戦いになるかもしれない
>>320 反射的に浮かんだのは源義経だな。ド田舎の寒村を
自分で切り盛りするのだろうか
東北は蝦夷の地だし天津神たる大照天に負けた国津神達が力を貸してくれるとかなら熱い
アイヌっぽい福郎太とか土蜘蛛っぽい八雲、諏訪大社の竜実竜穂とか
能力的に神超えてる一族な時点で神()でしかないけどね
残された問題は短命なのとお人よしなとこ
初見で何となく安倍一族で始めたら地獄巡り出来るようになった辺りで本家が出てきて爆笑したよ
しかも、何か無駄にカッコイイ顔グラまであって、意味ありげな事までサラッと吐いてるし・・・
>>320 高齢になり戦闘に参加できなくなった一族の者を捨てると何かが起こる姥捨て山イベントとか実装されんのかな
あとは一族が周りから村八分にされたりとか
>>324 事前で知ってた側としてはあんだけ意味ありげに公表しといてこの程度の扱いかよって肩透かしした
>>323 呪いは消えてるので短命ではないらしいぞ。交神する必要もないんで神の血も薄まる
だけど力を持ちすぎて帝から疎まれるから東北へ逃れたってのが桝田が言ってた続編の案だった
一族内で交配しないと薄まって弱くなるのかな
あと氏神なら引き続き交神で力を継続できそうだが
京の町の復興のほとんどが一族のお金によるもので選考試合も負け知らず
討伐隊では常に前線部隊。っていうかほとんど倒してる
もちろん京の民からの信頼も厚く一族の名前付の変な銅像やら橋やら建ててもらえる
朱点童子を倒せば民からの信頼は最高潮で英雄扱い
帝は「あいつらクソうぜええ」ってなるだろうな
黙ってられないのがときの帝、一族相手に送った兵隊なんと10万!
…やっぱ人間ってどうかしてるよ
結局、大江山の二の舞かよw
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:21:26.39 ID:YKvwplJd
う゛ーわ゛ー2やりたくなくなる情報だらけだよ。
いつ頃2が完成するかは分からないが、主人公一族荷が重すぎる役目ばっかだな。
好きな神様育成プレイを思い立ってやってみたが
自分には合ってなかったらしく継承刀以上に怠い・・・
4回交神したあたりで折れて、いつもの一人一夫一妻制に戻しちまった
続けられる人素直にすごいわ
>>327 それなら、京を救った英雄も今じゃただの周りから疎まれる人間、あいつら倒して名を上げるぜ!
みたいな村人からの落人狩り展開もありうるわけか
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:33:46.73 ID:YKvwplJd
>>330 一族の強さ加減と人数とアイテム次第では兵隊10万に勝ったりして。
七光の御玉使ったりしたいなー。吃驚するだろうなー。
「神様も帝も知るもんか!」ってぐれちゃったり。
寧ろそんな兵隊さん達を倒すゲームとかの方が楽しそう。
東北へ流れ着き、その地を肥沃な大地にし、領土を持ち始めたら帝の兵隊が攻めてくる。
それを一族が叩きのめす、と。ってくれじゃあ建国RPGになっちゃうか。
2で一番気になるのは、誰が敵なのかなんだよなぁ。
俺屍2ってアテルイ(蝦夷の英雄)がモチーフだってきいたけど
主人公一族は都から蛮族扱いってことっすかね
一族は追い出されるわけじゃなく、
争いの種になるのを嫌って自ら新天地を目指すんだぜ。
似たように思えるかもしれんが全然ちがう。
猫ひろしとダルビッシュくらい違うんだ。
>>337 結局、どこへ行っても一族が「異端」の存在には変わりないと思うんだがなぁ…
「必要以上の能力を持った者は、常に苦しみと共に生きねばならない」なんて台詞がバオーにもあったし
一族には可哀想だが 安住の地は無いと思う
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/20(日) 22:59:26.94 ID:Y5lsmBsE
太照点の為にドービングマラソンを繰り返していますが
そろそろ苦しくなってきました
能力の安定と太照点を覚える方法は、
ドーピングと最強氏神以外でいい方法は、ありませんか?
阿修羅は、倒せました。今は、昼子さんにボコボコにされてます・・・
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 00:04:08.62 ID:92tpJAtN
朱の首輪をどうすれば・・・
首輪を持ってるなら試そう
持ってないならググろう
普通はあの力と名声を取り込むよな
相当なバカじゃない限り力がこえええーって挙兵とかねえわ
信長みたいな野心家とかならまだ分かるが
あんな善人一家なんて神輿にして利用するだろw
>>344 一般人ならそうだけど、こと帝に限っては違うと思う。
自分が神輿なんだから。
>>345 その帝も歴史上では神輿になってばっかの時期多いんだがな
まずあいつら一族が帝に反旗翻すことはないだろうし
完全な安全牌の力なんだから取り込んで利用が当然
言い方変だな
名前だけの神輿としてね
ありゃ、言い方が悪かったかな。
帝自身が神輿な。
帝の立場としては、神輿を担いでちゃ意味ない。常に自分が担がれる側じゃないと嫌でしょ?
ってことなんだが。
ついで言うと、帝以外の神輿が出現するのも困るし、
そうなったらもう喧嘩神輿でそいやそいや!
一族をそそのかすような輩が出てくるかもしれない、などなど
猜疑心を持ってしまったらキリがないし
アガラ親王のエピソードと同じような顛末をたどってしまうんじゃないかと思うけどな
神輿担ぐ担がないの話ではなくて
最高位にいる人間がリスク犯してまで敵対もしない相手に挙兵なんてすることはまずないといいたいだけなんだが
手のうちで飼っとけばいい、それこそ昼子みたいにね
仮に手の内に一族がきても適当な位を与えれば自分が上とアピールも出来るし
それだけの一族を味方につけたという既成事実も作れる
あっ昼子失敗したかw
>>350 例えば一族を別々の地方に飛ばして
力を発揮させないように飼い殺しにするってのなら同意するよ
まあ毒殺したりするかもしれんがw
>完全な安全牌の力なんだから取り込んで利用が当然
この辺がちょっと納得しがたく感じたからレスしてみたの
そもそも一族が帝の臣下になることを良しとするだろうか?
自分らが特定の勢力に属したら、パワーバランスを崩してしまうって自覚くらいはあると思うんだよね。
望んでるのは平穏であってさ、権力や闘争からは距離を置いときたいと思ってるじゃないかなぁ。
まあ、一族側にその気が無くても、帝が一族をどう思うか だからな
ただでさえ都を救った英雄として 一族は大勢の民から崇められるだろうし、
民衆に人気があり、朱点童子を討ち滅ぼす程の化物が、この先ずっと自分に忠誠を誓うだろうか…?
一旦そう思い出したら、反逆の芽を摘もうとするのは もう時間の問題だと思う
何せ帝は弟生き埋めとか大江山壊滅とかの前科持ちの血筋だから
だからこそ 一族は新天地を目指すんだろうけど
現実史実(?)を踏まえると、やっぱりヒトの業は・・に落ち着くよ
平家源氏のなんてヒドイものだよね
帝(公家含み)のほうも次代争いで派閥があって、武家の取り込み合戦。
踊らされる武家一門(平家源氏筆頭)は自分たちでも潰しあう。
お人よしな一族は陰謀に巻き込まれ源九郎義経くんばりの道を歩きそうだよ。
そしてそこでまた帝を唆してしまう吠丸の登場ですよ
なんか、シナリオをわかりやすくまとめたものってあるの?
漫画なら一番いいんだが
神()は身内の問題を一族にバーンとぉ!!放り投げた、暇だし死なんし
一族はバーンとぉ!!解決した
fin
鬼切り夜鳥子を読むと
平安時代末期に、奥州藤原に逃れた葛城一族(俺屍の一族?)が源頼光らにより滅亡
生き残った赤子の名前が駒子で、なぜか現代の桂木駒子と名前が同じ
続編は源氏に滅ぼされた一族の話なんだろうね 晴明がどう絡むのか知らんが
鬼切り夜鳥子は未読だが
葦切りシャコと字面が似てるね
リメイクの晴明が美形だったので交神させたかった
遺伝子?んなこたぁどうでもいい
それは交神ではなく単なるセクロスでは
>>359 これはわかりやすい
それにしてもなかなかえぐいな
>○○…神の一人。○○の為に計画に賛同。
ちなみにラストダンジョンの最深部に行くと、
今まで倒してきた○○が全て○○が○○に産ませた怪物である事が判明する。
つまり今まで倒してきた○○は全部、○○。
ところでこれって・・・いったい・・・?
○○が○○に産ませたっていったいどうやってなんだ?
人智を超えた神の力さ
あそこまでいくと培養装置とかそういうレベルだと思う
えげつないことに変わりは無いけど
一通り読んでみたが一部おかしいところがあるな。
姉弟を人間の王とする神託を下したのが夕子だったり、
源太お輪の討ち死にが計画の一部とされてたり。
黄川人討伐後の一族に対して、交神を絶って滅ぼすまでが公式設定みたいな書き方は感心しない。
夕子ママは革新派で人と神の子の可能性を信じていたから、
信託を下したのは夕子ママなんじゃなかったっけ?
ゲーム中では誰とは語られてないな。
小説なら、神勅を下したのも時の帝をそそのかしたのも吠丸。
てか、小説版の俺屍なんて皆見てるの?
リメイク前に出た小説途中まで見たけど一族の出番ないし昼子桔川人可哀想アピールがウザイし、神様達のいらん後出し設定まで出してきたから途中で読むのやめた
俺は後出しジャンケン大嫌いだから本編の後に出た小説やらの類いの物は見ないけど、同じ考えの人いる?
あーいうのは、後づけで構わないから、その世界をもう少し堪能したい人の為にあるんだと思うよ。
つーか、公式指南書に載ってる相関図くらい、小説の内容に反映してもらいたい
革新派の神々が姉弟を下界の主導者にすべく、人間達におふれを出す
しかし、人間と接触する事を拒む保守派の神々が帝達に力を貸し、これを攻撃、排除した
…これが原作内での裏設定のはずなのに、吠丸1匹におふれと帝扇動を押し付けたら、話が食い違うだろ
個人的に原作の設定を踏襲できてないような二次創作は、全部原作とは異なる並行世界の話だと思ってる
ガンダムの小説がアニメと全然違うのと似たようなもんかな
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 04:41:54.21 ID:LWK46hE7
昼子さん強すぎる・・・
このリメイク作ゲームの上手な人よりに作ったのだろうか?
私も昼子さんに一回ぐらいビンタしたかったのに・・・
アドバイスくれた方ありがとうございます。 失礼します
>>373 >>53からコピペだが
>ありがちな手法は序盤本気モードが発動していない間に
>黒鏡>白鏡>太照天2>くらら(保険で+常夜見もあり)
>永眠させている間に自陣強化して奥義の併せ連発
>>366 桝田「読み手が自由に解釈できるようにそこらへんはぼかしてあります^^」
あーだこーだ言っても結局こんなもんではないのか
>>375 ぼかされる部分を個人がどう解釈しようが構わないけど、
>>359のまとめサイトだと、その俺解釈を公式設定のように語ってるのはどうかと思うわけで。
そんなに納得いかないなら自分がまとめればいんじゃねえの
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 03:41:59.25 ID:W4tEcnak
アドバイスどうりに戦ってるのに奥義の併せがうまくいかない
ちゃんと併せを選んでるのにかってに1人で奥義を発動してしまう・・・
かってに一人で奥義発動することあるの?
状態異常とか死亡以外で
敏速の数値の加減で併せ技が一人で暴発するときがある
二人目が併せる前に一人目が二回行動したら発動しちゃうよ
速過ぎると暴発しちゃうってことですよね
一人でするときは早いほうが困らないけど、二人でやるときは相手のことも考えなくちゃ!
つまりィ、遅い人から「いく!」って声をかければいいんですよ、奥義の併せの威力は後から併せた人の能力で決まりますしね!
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 22:31:05.65 ID:W4tEcnak
敏速がほぼ同じだから予測がつかない・・・
PSP版が面白かったから姉貴におすすめしたら「絵柄が好きじゃない」って断られた
確かに絵柄は万人向けじゃないと思うけど個性のあるいい絵柄だと思うんだけどなぁ
自分は佐嶋さんの絵はむしろ万人向けだと思っているが…
おっさんもイケメンもエロいネーちゃんもロリもしっかり描けて
オタ臭くないしデッサンきれいだし
敏速が同程度でも4人での術の併せが3人以下で発動することがあるように
奥義の併せだって1人で発動することもある
1:3か1:1かだから術4人の時ほど頻繁に起きる訳じゃないけどね
ある程度回数をこなすというのも攻略法の一つ
積みゲー消化したので2週目やろうと思い
DL神の確認したら梅童子が4月末までだった罠
3家族目もやっと昼子倒せた
黒鏡使うのもちょっとなー と思って使わずにやったらやっぱきつかった
くららが効きやすいように風鍛えるのが楽なんだーね
水や土鍛えるだけで普通に叩き合いで勝てる気がしない・・・
最後に剣士縛りでもやっておさらばするとしよう 実に楽しんだ
併せの号令出しといて、結局1人で術や奥義をやる羽目になった時は、
そいつが場の空気読めてないみたいでちょっと笑える(ハブられてるようにも見える)
朱点と八ツ髪強化された?
PS版でこんな苦戦した記憶ないのにすげえボコボコにされてる
槍薙刀踊り弓なんだけど薙刀と弓変えたほうがいいかな?
昨日買った。
が、やりこむとなると時間かかる、これ?
この時期ほかにやりたいのがあるので・・
「ゲーム兼業」はつらい。
買ってから聞く意味あんの?
時間かかるといえばやらんのかいな、この手は
クリアするだけならあっさりオンリーで1週間ぐらい
やりこみは人によって要素が違うから何とも言えない
>>392 きっと髪切あたりで詰んで積みゲーになるんだろう、この手は
髪切りどころか、鬼朱点討伐直後に詰みそうになって放置だろ。
太鼓持ち狩って、どうぞ
奉納点はともかく復興資金はそんなに荒稼ぎ出来る方法が無い感
梅童子と交神したら一族の体水も低いの引いたから髪切り世代なのに元服したころまでに体力400しかない双子生まれた
>>396 千万宮で槌稼ぎ
剣福さんで継承刀稼ぎ
朱の首輪、七光りの御玉
この辺で序盤から中盤まで十分に稼げる。
>>391 難易度が急に上がるタイミングがいくつかあり購入後に聞く様な心構えだと
皆が言うように厳しく感じる場合はあるかもしれない
時間そのものは普通のプレイなら難易度選択時に示されるし
やり込みはプレイスタイルに依存するので答えようがない
>>396にあるように前半戦で十二分に奉納点を貯めて
つぎ込んだ一族を用意するなり後半戦に備えて貯めたりする
後半戦なりの稼ぎどころはあるが余裕がない状態で突入すると
その稼ぎすらできず奉納点も貯まらずでじり貧になったりしかねない
>>398にあるような手法で資金を稼いで特に商業部門の復興に力を入れる
店売りの武具防具道具に有用なものも多い
この2点に留意しておけば簡単には詰み(を感じる状態)にならないと思う
>>396 後半なら相翼院で『楽焼変茶碗』荒稼ぎして売りまくるのもいいぞ(1個27250両で売れる)
大丈夫には唯一品とか載ってるけど、普通に何個でも取れる
マジかよ左宮とか右宮の宝箱チクチク漁ってたぜ
どの辺で手に入るの
>>401 奥の院の悪羅さんと飛空大将(どちらもスロットのレア側から3番目)
飛空大将の方はあんまり覚えてないから大丈夫?の情報になるけど、
天女の小宮右三出現って書いてある
悪羅さんの方は他にも同じドロップ率で名珍品がいくつか狙える
継承刀って3本継承して使い分けてボス倒してたら
3本とも付与判定あるんですかね?
ああそこか
後半は悪羅安定して倒せるくらいになると髪やらボスやら優先してそのまま地獄行っちゃうから
あんましその辺りで戦った覚えないのよね
>>403 ボス撃破時に装備していた継承刀のみ付与判定じゃなかった?
3本一気に付与させたいなら剣士3人がそれぞれ違う刀を継承してボス撃破すればおk…だった気がする
>>403 一人の剣士が、剣Aで歓喜の舞倒して、剣Bでお業倒して、剣Cで髪を倒したとして。
継承時に新たに効果がつく剣は、一本だけ。
え?!それって検証かなり大変だと思うが、やったのか?
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 22:59:44.91 ID:E87p7MQf
アドバイスくれた人キット天使
やっと昼子さんにお尻ペンペンしてやったぜ!!
でも倒したのに余裕ですけど何か?
みたいな一言に監督の性格が出ててテンションさがった・・・
桝田はCEROにだって従わなければプレイヤーの我が儘にも従うはずがない
補助がどれ位で切れるか分からないから、朱点も昼子も最終的に七爆天で焼き殺してたんだけど
鏡?奥義の併せ?なにそれおいしいの?
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 13:27:52.12 ID:HGLypIXa
ステータスと状態の情報は、戦闘中も見れるよ。
詳細は、説明書に載ってるよ
継承刀って、一度福効果をもらったボスからはもう他の能力ももらえないんですかね
装備品による補正値込みで奥義習得できるのを知ってから、2週目のプレイが大分捗ってる
条件ぬるい奥義なら朱ノ首輪ですぐ習得できるから、無印より奥義習得が簡単になった気さえする
それから後半突入前に大江山で時登りマラソンしとくと 後半のアイテム回収がかなり楽だな
10個でも持ち帰っとけばかなり楽になる
>>412 いや、そんなことはないはず
>>413 そしてその笛を使って
赤火で呪殺の碑あたりをうろうろすれば水の薬と槌が大量に手に入る
笛持ちの天狗は挙動が違うから、空いた青火で狩りまくれば笛が尽きることはまずない
ぬるゲーになるからおすすめはできないけどね
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 18:48:06.62 ID:d3GLjG6s
>装備品による補正値込みで奥義習得できる
これマジかよずっと勘違いしてたわksがあああああああああああ
素の数値が条件だとおもってたから惜しいところで成長とまったときは
ちまちまドーピングしてたのに;;
よーしもう一周だ(キリッ
>>415 条件満たしても習得するのはレベル上がった時だから、レベル上がる直前までは着けない方がいいよ
あと、着けっ放しのまま外し忘れて月またがないように注意しよう
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 19:24:18.83 ID:d3GLjG6s
>>416 おk、朱ノ首輪使うときは特に気をつけます
ありがと
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/25(金) 23:38:03.05 ID:HGLypIXa
おお!天才あらわる!
私も明日ためそ
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 07:43:12.29 ID:faYj/+dn
交神時の神の能力上昇はどこで決まりますか?
四夜子に91回産ませて今奉納点は40552点で序列3位
やり直してもあがらなかったり1しか奉納点が上昇しない
>>419 ふえーわからないんだけど
画像上げてくれるとうれしい
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:26:17.39 ID:7vvpT9J7
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 17:51:18.19 ID:faYj/+dn
>>420 改造しないとスクショとれないっぽいしそれは勘弁
>>421 いやいや最強の戦闘力を誇る四夜子タンが昼子は越えできないなんてそんなバカな
>>422 無改造でスクショ取れるだろ
俺屍の取説を読んでみろ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 18:33:12.70 ID:faYj/+dn
一族「ロリ愛の犠牲になった結果がコレだとよwwww死んでもしにきれねえwww
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/26(土) 19:28:41.33 ID:faYj/+dn
いやでも大丈夫って言ってるし。
我慢しなくていいっって・・・ねぇ?
大丈夫の攻略本によるとだな、交神回数と奉納点が多くなればなるほど成長しにくくなってるんだ
で、交神10回を超えると成長する項目の数が0〜2のうちランダムになっちゃうんだな
さらに成長の限界があったり奉納点の算出方法のせいで、昼子超えはかなり確率が低いらしい
電卓で計算したわけではないので間違ってるかも。
>>419 大丈夫?のP108に記載されているのだが
こういう肝の部分をどこまで書いていいかがわからない...
心技体x火水風土x基本値成長値タイプ限界値(3x4x4x父系母系=96項)
各項目最低値4最高値1
選ばれるとその項目が1減少するというのが基本
交神回数交神時の奉納点次第で[7〜11]〜[0〜2]の能力値が上昇する
各項目能力値(心火など)で初期値以外で新規に合計値4以下にはならない
(=新規に最強遺伝子ができることはない)
合計値が最も低い能力値(=遺伝情報が一番いい)以外の能力値は
その能力値と遺伝情報が一番いい能力値との差の半分までしか成長しない
(差が1の場合0.5は成長するのかしないのかでえらく変わりそう)
0.5でも成長し理想的に乱数が発生するなら理論上は昼子越えは可能か?
昼子は多くの能力値が合計値5なのでそんな乱数がでるかは疑問
最大の問題は大丈夫?はすさまじい前科がある
実際は小数点以下の確率で成長する。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分に奉納点を上げ、何度も何度も交神すれば昼子越えすることが可能。
>>424 お前はよくがんばった
こんなかわいい子が一族にまわされ続けるなんて
有志の検証だと大体どの神でも40000半ばで成長止まってる
元から40000クラスのはどうなのか知らん
>>419 最低である「4」が「3」に上昇した時、奉納点は1か2しか上昇しない。
あなたのシャコの遺伝子には、上昇可能な「2」や「3」がもうないんだろう。
「1114」みたいな成長をしたのかもしれない。
>>428には、「一番いい遺伝子が成長した場合」にどうなるかが書いてない。
攻略本にその記載はなかったようだ。
奉納点1の上昇が「一番いい遺伝子」だったら、まだ成長するかもね。
成長しないなら、もう打ち止めなんでしょう。
元から1112などの成長打ち止めな遺伝子持ってない神様がどうなるか
攻略本の記述では分からないわけか(成長はするみたいだが)
しかしこんだけ色んな人がやって届いてないってことは
>>428で言うような0.5は切り捨てってことでいいんかね
もう検証スレとかでは結論出ちゃってる?数学的にサンプルどんだけいるか知らんけども
まるで枕営業じゃないか…(絶望)
どこまで上がってたのか気になる
男の場合は相手は四夜子確定として、女の場合が気になるな。まさか産み分けで一族全員男のみ?
四夜子としか交神しないなら、素質のバランスとかも関係ないだろうから、そうなのかな。
超近親プレイしないと神様育成できないシステムは
2ではどうにかして欲しい
交神以外で奉納を払うとか、
神様によって違うアイテム集めるとかそういうのでもいいわけだし
その神の子が氏神昇天することで大幅強化!とか
でもこれだとバランス格差がますます酷くなるな
一族とその交神相手の神の遺伝情報の差が大きければ大きいほど、成長時の伸びも大きいんだと思ってたわ。
発売される前は。
神成長させるのに いちいち子作りしなきゃならんのはどうかと思う
点だけ払って子供作らない代わりに神が成長するってんで良かったのに
一族の人数制限があんだから、どうせ交神するなら なるだけ神を成長させてからにしたい
神様の成長が攻略上有利になっちゃいかんと思うよ。
一族の素質を成長させるゲームが、神様を成長させるゲームに成り下がる。
>>444 そうそう
神様というかあの人達って、不死になることで
成長も進歩もストップしてしまった種族だからね
主人公たちに希望を託すのはともかく、
自分たち自身の未来に明るい展望があっちゃいけないww
物語的にも神様成長しちゃったら、じゃあお前らがラスボス倒せよってなるしな
七光の御玉<別に倒してしまっても構わんのだろう?
一族との相性が上昇した、と解釈すればいいんじゃない?
流れ豚切るけど今まで天才って素質バー短くても能力伸びまくることだと思ってたんだけどさ
今作の遺伝子1331とかがそれで天才ってのは両親の遺伝子が似てたときにバー自体が伸びることなんじゃないかとふと思った
天才についての正しい記述ってあったっけ?
コスパ良い神が変な成長してコスパ悪くなるとかあるしな
>>449 過去のプレイで最強遺伝子も偽最強遺伝子も先祖にいないのに
素質バーが振り切ったことがあったので
「天才」=「素質バーが伸びる」と勝手に解釈していた
当時深く考えていないでSSとってないので証明できなくてすまない
天才の影響が限界値だとバーに影響しないかもしれないけどな
1441と4114とかどっちがうれしいかとかいう問題
心と技体とでは差が出るが1遺伝子に限定したら同じ奉納点への影響度
大丈夫?で確認すると遺伝子バーへの長さの影響は
基本値>少、成長値>多、タイプ>少、限界値>無
複数のサンプルで確認しているのでたぶんあっている
同じ奉納点でバーの長いのが多い
>成長値に多く限界値に少なく神様成長が反映されている?
同じ奉納点でバーの短いのが多い
>限界値に多く成長値に少なく神様成長が反映されている?
傾向程度だろうし好みもあるだろうがが自分としたら
同じ奉納点ならバーが短い方がいいということか?
↑
なんか寝ぼけているのかいろいろとすまない
成長もくそもなく奉納点の分が多く反映されているか?少なく反映されているか?だな
PSP電源コードで吊ってくる
>>449 天才は、本来の遺伝子以上に成長することを指す。
素質点にも素質バーにもよくなった遺伝子が反映されるので、
遺伝子情報自体がよくなったみたいな感じ。
両親の遺伝子が似ている時に発生しやすいが、全く同じ遺伝子であれば
必ず発生するというものでもないようだ。
テスト
456 :
449:2012/05/30(水) 00:51:21.78 ID:zgNVuN0i
>>451-453 二人とも詳しい情報thx
パッと見悪くても予想以上に伸びるのは基本値・限界値が高いから、天才でバーが伸びるのは限界値以外が良くなってるからか
頭悪いから理解出来てるか不安だ
天才の対象になるのって1本だけかな?
天才になっててもほとんど気付かないからなぁ。
1本だけだと思うけど、気付いてないだけかもしれない。
真最強にはなる。
素質見た時に家系図と見比べてもあるはずのない長いバーがあったりするが、これが天才
初代当主なんか体以外ほぼ全滅状態なのに、技のバーが3本くらい長くなったりするから、1本だけって制限も無いはず
>>459 初代当主を6回試したら、最初の3回は心+技で3本[成長]の項目が伸びてた。
それ以外の項目が伸びたかは、肉眼では判別できなかった。
続く3回は全く伸びてなかった。
これは肉眼で判別できた。基本値もタイプも良化してなかった。
心+技限定とか、発生すればいずれも3本成長が伸びるとか、単なる偏りか
そういう仕様なのかよくわからんなぁ。
そもそもこれが天才と同じ仕様なのかどうかもわからんけど。
初代当主は見比べる両親の遺伝子が不明なんで、天才のサンプルには使えまい。
たまに前半なのに一つだけ終盤でもこれは無いだろってくらい上がる奴はそういう仕組みだったのか
だいだら激ウザ問題
というか合体して粘るだけ粘って逃走とかありえんだろ・・・
だいだら一巡で倒せない程度の戦力で金色行くとあんまり効率的じゃないってことかね
なんでもいいが残り一体になったら逃走できないとかそんな感じにしてもらいたい
どいつも逃げまくりでイライラする
術使えないってのがな…
宝箱の金はおいしいけどそこまで辿り着けるなら他に良いところあるしな
つ 春眠散
死んだ人の武器ってどうなるの?
>>463 普通に紅蓮の祠で良くね?
出現率高いうえに★×3揃い易い象花火、舞い首とも戦えるし、
鎮魂墓と違って術が使えるうえに地形効果もあるから倒し易い
>>463 今作での金色での狩りは地雷だぞ
素直に象花火でも回しとけ
>>462 河太郎さんとの子供で技水が630くらいまで伸びた子がいたな
女性、壊し屋、レベルアップ時はずっとネギ槌を心がけてたから、
補正かかりまくりではっきりしないけど
バーに変化はなかったと記憶しているが、あの子も天才だったんだろうか
>>461 初代当主と神様との交神時に見られる素の遺伝子情報を見れば、
両親の遺伝子わかっちゃうよ?
お輪も源太も、体に成長3を持つ遺伝子を各属性毎に1本、計4本持ってる。
心と技には、成長3を持つ遺伝子を持っていない。
お輪の心と技の水と土、源太の心と技の火と風 3444 3434
お輪の心と技の火と風、源太の心と技の水と土 4444 3444
お輪と源太の体 3334 3434
こんな感じ。
お輪と源太の遺伝子が似通ってるから、初代は天才になり易いんだと思う
だから、心・技の素質バーが 受け継いだ短い遺伝子バーを越えて長くなり易い…ような気がする
初代当主の母系遺伝子と片羽のお輪の遺伝子は一致しない
昼子、朱星の母系遺伝子と片羽のお業の遺伝子も一致しない
一致しないのは交神じゃなくて普通のセクロスで生まれたからなのか
ということは交神は肉体的なセクロスではないのか
お輪のは顕現に適当な体使ったからだろうとか想像しやすいが交神はいまだにグレーゾーンだねぇ
秘するが花とも言うが
イツ花が言っている範囲だと
・一組の交神に一月かかる
・一族全員の祈りが必要(訓練などはできるが出陣はできない)
お輪と源太の遺伝子を似せてるのは、単なるゲーム上の仕様だろうからなぁ。
女の一族が男の神様と交神しても、女は身ごもらず天界から子供がやってくる。
そういう意味では、交神≠肉体的な交わり。
交神時に肉体的な交わりをしているかどうかは、また別な話。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:36:33.53 ID:+QhuEyEi
黄川人と昼子はもともと純粋な神様じゃないから、成長するにつれて強くなったんじゃない?
んで初代当主の素質が低いのは、2歳までしか生きられないから「あなたの寿命ではここまでしか強くなれません」
的な事じゃないかなぁ。
初代当主の寿命が1歳6ヶ月(女1歳7ヶ月)なのは、
>>470のように超近親配合だからじゃないだろうか。
神様成長目的で同じ神様とだけ交神してる時もそうなるし。
となると、初代当主の天才は普通の天才と変わらないかも?
電プレvol.509のレア神様って今からじゃ入手できないもんかな?
そのうち全部開放されるみたいだから待てるなら入手できるぽ
>>475 「あなたの寿命ではここまでしか強くなれません」という意味なら
・素質はアレなのに実際はちゃんと強い源太とお輪。
・同じ朱点一世代目なのに、昼子黄川人に比べて低スペックな初代。
・一族の世代交代を加速させるため、黄川人にとって不利にしかならない短命の呪い。
このへんの矛盾はすっきり解決するね。
一定期間おいて無料開放だっけ?多分
>>480の予想してる感じになるんじゃないかな。
ツイッター神様持ってないから楽しみだわ。ついでに武器も配信して欲しい。
レア神よりも源太とお輪の形見グッズの方が何倍も有用だからな
発売日前に予約して買ったけど、実際にレア神で交神したのはモミジと桜だけだったし
それ以上格上のレア神となると、奉納点の割りに最強遺伝子持ってなかったりで使う気にならない
>>477 一応、アマゾンでプロダクトコード未開封の中古なら売ってるぞ
ここまできたら無料配布されるまで待った方がいい気もするけどな
源太とお輪の形見はバランスブレーカーすぎて
つまらん
攻撃力は低いし、初代と第一子の技だってそんなに伸びないから、バランスが崩壊するほど強くない
どうせすぐ益荒男・真砂・光刃に乗り換えられるし、嫌ならダウンロードしなきゃいいだけの話し
形見が限定DLってのもおかしな話だよなとか思っちゃう自分は俺つぶ参加し損ねて持ってない口
でも参加したらしたで継続できてたかは微妙なとこだな・・・
全レア神、源太の剣、お輪の薙刀は、ベスト版かDL値下げ版が発売・配信されるタイミングで、
新旧ユーザーまとめて開放されるんじゃなかろうか。
早くても今年11月と予想。
五郎達は双子なの?
他の双子発生率大の神様は陰陽児中以外は兄弟姉妹だから気になったんだけど
しかし初回特典のモミジ・十文字はともかく
電プレ、プレイ本、小説についてくるレア神まで無料配信とは思わなかった 太っ腹だな
11月だと発売一年経つけどちょうど良さそうなタイミングだね
太っ腹ねぇ…
特典目当てで買った連中を馬鹿にしてるとしか思えないがな
特典目当てで電プレ買ったけど、全部入りベスト版なら別に腹も立たないよ。
ベスト版だもん。
ベスト版出るとしても全部入れとくかね…ストアでDLしてね、だと予想してる
>>489 確かにそれは思った>特典目当てで買った人が可哀想
他ゲーでも関連書籍特典を無料配信は聞いたことないし
有料配信だったら持ってる人への配慮にもなったかもな…変な事書いてすまんかった
特典は早くからレア神をゲットできるってことで充分じゃない?
ベスト版は、通常版よりも1000円くらいしか値下げしてこないと思う。
現行の通常版が大して値崩れしていないのがその理由。
十分じゃねぇよ
無料配信されるなら態々買うかっての
後で無料配信するゲームって普通じゃなかったのか…
というか発売前か直後位に全部無料配信するって情報を見た記憶があるぞ
それでも特典目当てで買ってる奴は同情する必要はないだろ
俺とか
飽きた頃に無料配信とかさすがだな
少なくとも去年の年末まではそんな情報はなかったと思うがな
でなきゃ皆あの糞連携サイトに殺到しなかったし
発売日に買った層には今更なんだよな>レア神様
DL有効期限的にも時期的にもベストと同時期に開放なんだろうな…
個人的には初回限定の冊子にがっかりしたよ
設定資料的なものかと思ったらただのインタビューだし
痛いのきらい。優しく開けて(意味深)
もう子供じゃないもん(意味深)
プレイ日記のレア神の有効期限が2012年12月31日だから、
全レア神一斉解放するならそれ以降になると思う。
バラバラに解放していいと思うんだけどね。
鯉、虹、七夕の4柱は先に解放してるようなもんなんだし。
商品買った人に十分配慮して決めればいいと思う。
ベスト版が出ても無料配布されないのが商業的には最悪のパターンなんで、
ベスト版のリリース時期(=PSP版の売り上げの伸びに依存)によっては、期限切れを待たずに公開もあるんじゃないかな。
無料有料の問題jなく展開がグダグダすぎるのがな
いっそ有料だけど一気に開放とかのほうがまだ潔い
しかし値崩れしてないんだよな。
価格コム見て見てきたけど、ペルソナ2、シャインニングブレイド、フロンティァゲートなどの
俺屍より後発のソフトよりも、メーカー希望小売価格に対する値崩れ率が小さい。
値崩れしていないということは、マーケティングが上手く行っているということ。
最終的に購入者全員に無料でレア神を開放すると公式サイトで公表した点が、
値崩れを抑える結果に繋がっているのかもしれん。
単に発注量が少ないだけかと
>>499 交神時のセリフなら、双角さんの中折れからの自信回復物語とかも意味深じゃねw
売れまくったゲームとか中古安いしな
昔のPSゲームとか名作と言ってもいいレベルのが数百円で買えるし
>>503 同じSCEで俺屍の半年前に販売されたパタポン3と比べれば、値崩れ率が
変わらんことがわかるだろ?
ソフト会社の製品と、ハードメーカーであるSCEの製品はまた違うんだよ。
俺屍が初動でバカ売れせず、ジワジワと売れていくゲームってことは、
桝田もSCEも分かっているから、値崩れしない状況は狙い通りだと思われ。
このままなら、来年に発売が予想されるベスト版は3,480〜3,800円だろうな。
なんだかんだでDLC楽しみにしてる自分がいる
両断殺の併せが3回連続で外れた・・・
キーンみたいな効果音でカットインなかったか?
掃除してたら出てきたから使って
電プレ
9FF9 ENN9 3TGN
今まで普通のアナウンスをしていた俺つぶ運営のtwitterアカウントが鳥になりきり始めた
語尾にピヨとかつけて寒いノリ垂れ流してるんだが中の人は年配の方なんだっけ?
ピヨピヨ言い出してからフォロワーが減り始めています
鳥うざ
つぶやきすぎ
俺も今フォロー外した。
なんでこう、余計な事をするんだろうな。
なんだあれ 引いたわ
中の人、変わったと見るね。
もうやることないアカウントだし、練習がてら若手にゆずったとか
多分NHK広報やニッセンみたいな、フォロワーと絡んで面白おかしいこと言うアカウントにしたかったんだろう
そして盛大に滑った
いきなり頭おかしくなったのかと思ったわ…
で、何か俺屍と関連キャラかなんかなのか?
皆考える事は同じでワロタw
>>517 宣伝程度のつぶやきはたまにで良いからフォローしてたんだけどな…
新たにアカウント作ってやればこうはならなかったんや・・・
せめて俺屍キャラでやるとかいろいろあるだろうに
なんで鳥よ
俺屍キャラなりきりもあの中の人じゃあ余計に寒々しくなりかねないぞ
俺つぶという企画自体も含めて担当が本当にヘタというかなんというかアレなんだな
>>521 俺つぶサイトで鳴いてたウグイスのつもりらしい。
橙乃ままれの俺屍小説が完結するまで何年かかるんですかね…
こんなんじゃ本になんないよー
なんでこうもSCEの広報はやらかすんだ?
こういう行動取ったらどういう反応されるか察しろと
スレが伸びてると思ったら…俺が馴れ合い大嫌いだから思うのかもしれんが、正直気持ち悪い
確かにあの呟きは気持ち悪い
まあ確かにゲームやってると良く鳥の鳴き声聞こえるけどさぁw
っていうか今更こんな弱い神様いらない
今更で思い出した
今日が6月の神DLの日だったのね
空気っぷりにワロタ
誰も名前に突っ込んでくれないのは元ネタが丸わかりなのと
発売から時間が経ってて関心が薄いか配信に気付いてないからじゃね
寿命って2歳超えることあるんだね。
健康度25の女当主2歳が翌月健康度9で生き残ってびっくりした。
これまで長生きしても2歳で死んでたからこれが限界かと思ってた。
女性の2歳一ヶ月が最長のはず
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/07(木) 13:25:16.13 ID:/Wzc8Qis
っていうか今更こんな弱い神様いらない
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/07(木) 15:47:43.47 ID:m7VimLEy
今更で思い出した
今日が6月の神DLの日だったのね
空気っぷりにワロタ
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/06/07(木) 17:37:00.97 ID:1nWXJmF0
誰も名前に突っ込んでくれないのは元ネタが丸わかりなのと
発売から時間が経ってて関心が薄いか配信に気付いてないからじゃね
ここまでDLCの話題3レスのみ
この小出しはどう考えても失敗だろ
グダグダだし余計反感買っただけ
仕舞いにはDLC配信日にはもうどうでもよくなってると言う
過去の桝田のつぶやきをMARSのHPより転載↓
いるよ。虹之丞七変化という紫陽花がテーマの神様。
こっちは見目麗しい女形の役者。おひねりを投じるとさまざまに色づく。
いつどんな方法で配信されるのか僕も知らないけど
RT 秋葉48菩薩、欲を言えば男神バージョンも欲しいかったなぁ(縛りプレイ的な意味で
やっとどっぷり秋葉虹之丞縛りプレイが始められるわ
クリアする頃には残りのレア神様も配信されている…はず
本当に夏に小説版出るんだろうか
>>536 PSP版はPS版より男女1ヶ月ずつ寿命が延びてる
男:1才6ヶ月〜1才11ヶ月
女:1才7ヶ月〜2才1ヶ月
女は1才10ヶ月を飛ばしてる分だけ、男より2ヶ月長くなってる
>>538 >>508の後、実に48時間レスがなかった。
それがDLC期待でレス着いたんだから、多少の効果はあったんじゃないの?
ピヨの方がよほど効果大きかったけど。
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 00:24:35.10 ID:uMmBcJxY
レア神様ダウンロードしたらしょぼ過ぎてわらった
最序盤にイケメン枠が増えただけじゃねーか
周りのレベルと大差ねえ
残りはアベックNTRとひまわりと蛙か
後者二神はコードがつく本が出るのかすら怪しいんだがな
萌子様の成長性は神パネぇ。
初期奉納点の低さの割に、かなりの高性能ですやん。
最初の交神で授かった娘の体火が成長すると600を越えて、
属性武器使わずとも崇奈鳥1発で切り殺すとか、あっさりと言えど強すぎ。
体火、技火以外も、当然のようにかなり伸びる。
短い心水でさえ、娘が引いたバーでは400を越えてもなお伸び続けた。
やっと阿修羅倒した!
でも達成感とか全然無いな。一族哀れすぎだろ
そんでもってネタバレサイト見たらこの後一族滅亡するらしいとか…
ふざけんな昼子!ふざけんな舛田!
還ノ皇女と天道さんのいい人オーラがハンパないな
一番好きだわ
でも小説は一族に名前つけられると違和感ありすぎだろうな
>この後一族滅亡するらしいとか…
え、そうなの?
だったらいまだ目覚めていない一族の末裔(つまり自分)は、
どこから来たんだ?ww
目覚めていないのは初代の転生であって末裔じゃなくね?
>>550 EDだけだと情報が乏しいので
「初代の転生だけど、一族の末裔ではない」でも辻褄は合うわな。
素直に「初代の転生で、一族の末裔」でももちろん問題ないし。
どっちかに決定づける「何か」があるわけじゃなし、好きなように解釈しろってヤツじゃね?
>>545 萌子はあのランク帯では驚異的な技火・体火誇ってるうえに、他もそこそこだからな
俺はいつも二つ扇を選んじゃうけど
>>546 ネタバレってどんなネタバレ見たのやら^^;
お前ら一族は用済みになったらその後どうなるかわかるな?
っていう黄川人の台詞を素直に受け取ったんじゃね
あと俺屍2の初期構想で天界と朝廷双方に追われて東北に逃げるってのがあった気がするから
その辺から想像膨らませていったとか
こういう勘違い人間が「昼子死ね」とか喚いてんのか
「朱点計画で一族を生んだ昼子がリミッターとして短命種絶の呪いをかけ、天界に逆らえないようにした。」
勘違いの末、↑のような脳内ストーリーが出来上がってるように思う。
そういえば2の情報って未だに特になし?
リメイク版出した後はちょこちょこツィッターで呟いてたが、最近はずっと情報なし
そっかー
ありがとう
どうなってるのかなあ
最近リメイク版を始めた。ロードや動きがサクサクで遊びやすい
これならどっぷりモードで時間かけるプレイがしやすくて助かる
健康度の仕様とか色々とぬるくなっている感じだが、その分縛りを入れてやればいいか
なまじリメイク版で飢餓感はおさまっただけに
2はクオリティ求められて大変そうな予感
個人的には内容ほとんどそのままでだらだらプレイ時間伸ばしてくれれば何でも良いけどなあ
先を考えてニヤニヤしてるうちが一番好きだから
FFTみたいな派遣クエストがあってもいい
PS版よりも寿命が延びて晩年が暇になりがちだから
お留守番にも何か役目がほしいとは思う。
でも、やったからには何らかの見返りがほしくなるのが人情なわけで、
見返りが少ないと萎えるし、かといって多すぎると攻略上必須になりかねん。
作る側の絶妙なさじ加減が求められるね。
前のスレで襲撃イベントとかあがってたな
お留守番組が弱いと都が荒らされる、みたいなのw
それはそれで匙加減が難しいな
健康度25のご老体が縁側で茶啜ってる時に、襲撃喰らってお亡くなりとかは嫌だな
訓練中のご老体と新人が襲われて死亡とかなったら鬼になれる自身があるわ
8文字プロフィールにさし物細工とかはた織りとかあるし内職的なものはどうだろう
と思ったが、そうすると現状では報酬が難しいかもしれないな
順当にお金をもらっても後半は持ち腐れになるだろうし
能力によって新術開発とかは?
街を一日プラプラ散歩できるとかでいいんじゃね
新桃伝みたいに出店の射的とか福笑いとかクイズでアイテムゲットできたりすれば
そうだな、街を眺めるモードは旧作のまんまだったから色々足せそうだ
いまクリアしたけどオーライ劣化した感じがする
正直、町の発展とかはうーん・・・って感じだったからね
PS版の頃はああいうのが面白かったのか
>>573 ひょっとしてイヤホン付けないでプレイしてないだろうな?有ると無しじゃ雲泥の差だけど
街の発展はまあ手を下すとアクトレイザーになっちゃうから
箱庭として眺めてると日にちの経過があるとかイツ花の日常アクションがあるとかなら良かったな
猫がうろついたり屋敷にリスやツバメが来たりお隣の柿が枝張ってたり
イベント起きたときだけグラフィック変わるのでもいいかな
病人が出たときに庭で裸踊りしてる一族とか
そうそう
そういうたわいもない追加とかしてVitaで再リメイクとか
しないね
リスの声とかイツ花めっちゃ得意なはずやん
>>576 ある程度町を発展し尽くした所みたら災害ボタン押したくなるんだよね
壊し屋の大地震を3年目6月に覚えさせたら、俺屍が倍くらい面白くなったw
萌子の体火と、土々呂震玄の体土、体水持ちで、前衛としては優秀過ぎる。
あっさりだけど黒スズ大将一派を朱塗りの胴+大地震で瞬殺できるとは。
この勢いで同年8月に捨丸を倒せないか、試してみるか。
リーズナブルさから氏神の子供や孫同士とかで交神繰り返してたら家系図が昔の天皇家か藤原氏状態
この前はうっかり故人が生前に作った子供×氏神として作った子供で異母兄妹婚してしまった
まあ終盤に素質落とすまいとすれば近親交配じゃなくても
遅かれ早かれ状態としては同じことになるのはわかってるんだが
>>581 どうせなら鬼潰し狙いで五ツ髪に挑んだらどうだ?
大地震は武器属性関係無しの土属性攻撃だから、鬼潰し装備すれば一気にダメージが跳ね上がるぞ
>>383 万金露と仁王水大量に持参したけどヌッ殺された。
大地震は朱塗り無装備だと、200程度しかダメージ通らなかった。
アイテム大量持参なら、いくら勝てても道中の宝箱回収不可能なので、諦めて来年に挑むこととする。
俺が甘ちゃんだった。
>>583 鬼潰しか、サンクス。
それさえあれば来年勝てるな、きっと。
それにしても弓は不遇だよな。
貫通殺は、プチ奉納点稼ぎにしか使えないし、
連弾弓は燃費悪すぎな上に、威力は体火に大きく依存。
地獄雨は、大地震の半分程度の威力。
桃木取ったし、槍に鞍替えするかな。
薙刀メイン家族にして走竜の薙刀いただくべく祠通いしてるが・・・
なんというかこれに限らんけど、赤火の時のCPUの粘り方はひどいな
まあこっちもリセットして粘るしかないんだろうけど
火みっつでも取れないとかマジぶち切れそうになる
なんで今までずっとこっちのターンだったのが赤火前後だと敵全員先になるんだよ!
なるのか そうか(リセットしながら
後半戦直後の真名姫の怖さはPS版で十分承知していながらも、
全員体力450くらいあったから耐久戦でいけるだろうと踏んでいたら
一発で500以上のダメージでやられた
真名姫パワーアップしてないか
鳴かず弁天の一番手っ取り早い解放条件って結局、踊り屋がいることかな?
>>587 敵が早くなる赤火があった気がするが、それなんじゃないか?
貫通殺は、プチ奉納点稼ぎにしか使えないし、
→槍と同じ範囲出せるって強くね
連弾弓は燃費悪すぎな上に、威力は体火に大きく依存。
→体火高ければ強いんじゃね
地獄雨は、大地震の半分程度の威力。
→他の全体攻撃もそのくらいじゃね
>>589 爪(修羅の塔でドロップ)と踊り屋の2択だからそうじゃね
まあ踊り屋が生きる時期とか考えたらどっこいどっこいだが
>>591 一応、そこそこ若けりゃ貫通殺の健康度消費2は通常攻撃がわりに余裕で使える
でも疾風剣と違って属性乗らんし、便利かといわれると正直微妙かも
連弾弓は3発別判定か、会心発生ありのどっちかぐらいは残してほしかったなぁ
弓は剣の次に攻撃力高いし装備も何かと有用なの多いし強いほうじゃね
旧作に比べたら下方修正されたけど
弓は成長ボーナス付与の武器が無いってのも、残念さを助長している。
中盤は朱塗りの胴を奪取してこないと火力不足感は、かなりのもの。
心水、技水を必要とする地獄雨の創作を試みるべく交神するなら、体火はシワ寄せ的にショボくなりやすい。
>>591 槍と同じ範囲でも命中判定が通常攻撃と同じだから、後列に対しては命中率が落ちるうえに属性も乗らない
これは連弾弓・地獄雨も同様で、後列に対して命中ダウン&無属性固定化というのが困りもの
連弾弓の3倍ダメージも百裂拳が4倍ダメージになった今じゃ、見劣りする感があるのは否めない
貫通殺がせめて前列に2倍ダメージのままか、紅の宴が全体必中のままで威力半減してなかったら、
弓使いにも大いに活躍の場が見出せたんだがな
地獄巡り突入したが鬼朱点打倒直後の再スタート状態と同じくらいやり直し感がキツい件
梵ピン重ねがけしないと茨城大将にダメージが通らない
黄川人&八ツ髪とか阿朱羅とかいつになるんだろう
双子が生まれて
姉 風評面食い 名前「愛」
弟 信条見目より心 名前「誠」
なので「面食いな姉を見て弟は真面目に育ったんだな」
と思ってたら元服の時イツ花が「弟様はああ見えて面食いなので交神の際は〜」
っとぬかしやがった
弟よお前もか やっぱり顔か
どっぷり秋葉虹の丞縛りプレイやってるけど
鬼朱点倒すタイミングが分からない
虹のほうは奉納点9000弱だが秋葉は100にも満たない
奉納点は10万近くたまってて商業レベルは6に達した
秋葉が1000越えたら先に進もうかな
>>596 陽炎かくららで先制攻撃ねらい
(くららの場合相変わらず向きがずれているので注意)
全員の寝太郎くららで眠らせて華厳の併せじゃだめなのか?
縛りが許すなら茨城等へのくらら維持用に当主を選べば忠誠が少し楽になる
全員の寝太郎でも毎度ほぼ寝ないとかなるとさすがに技風が低すぎるから
他の大将を相手にするか祠か墓かにでも戻った方がいいと思う
茨城は体火・技水上げて地獄グッズで叩くのが基本じゃね
水以外の属性武器(特に火・土)は茨城に効き難い
茨城戦には 阿蘇より岡鯨、吉焼より奥津、吠丸より雫石が有効
>>596 カエルだけ倒せば、茨木は逃がしてOK。
どうしても倒したければ、奥義とかくららとか。
>>595 地獄雨で後列の命中率が低いのは、実は利点もある。
何らかの条件によっては、敵を全滅させると時間を倍くらい消費することがある。
つまりは敵を全滅させないことで、戦闘での時間経過を抑えられる可能性がある。
微々たるものだが、これが他の全体攻撃奥義と比較した地獄雨の唯一の利点。
>>602 後列残して前列だけ倒したい時は 真空斬と双光斬の方が威力高いし確実じゃね?
いくら地獄雨に後列への命中ダウンがあるって言っても、ミスらず敵全体に当てる可能性が0じゃないんだし
何らかの条件ってのがよくわからんが、もしかして各モードの戦闘回数による時間経過の事か?
>>603 戦闘での経過時間のカウント方法については、攻略本でも言及されてないんだっけ?
俺の経験則だけど、戦闘で敵を全滅させた場合は、最初の1手以外の場合は経過時間が倍かかることがある。
弓に一手目が回って来た時に、地獄雨で後列の大将とザコを1体ずつ残して他を倒した場合、
二手目に大将だけを倒せば、経過時間はあっさりの場合はほぼ8秒で済む。
二手目に薙刀で両方倒して全滅させた場合は、経過時間が16秒カウントされることがある。
敵を全滅させずに1巡内で大将を倒した場合、時間が8秒しか経過しない可能性が比較的高い。
旧攻略本には、何手で火が一つ消えるかという形で書いてある(あっさりだと22手)
リメイク版では敵味方の行動ターンによって時間が経過するとある(P117、あっさりだと1回で8秒)
なんだよ行動ターンって・・・取り方によって変わるだろうがアホか
>>604と併せて考えると、一巡扱いにしてくれないバグでもあるのかしらん
1コマンドごとにゲーム内での経過時間決まってたよな
プレイヤーの体感時間よりそっちのがだいじなような
アーカイブやって面白かったからこっちも
興味あるんだがあんま変わらないのかな?
DL神様は面倒だから買ったらなんも加えずそのままやりたいと思ってるんだが・・・
シナリオとかシステムの根幹は変わってないよ
一応クリア後に裏京都あるけどそこまで魅力的なオマケじゃないし
戦闘面のバランスは大分変わった
PS版時代から拳法家使ってたけど今回流石に強くなりすぎてちょっとフクザツ
旧では地獄前に夏の選考試合出て地獄巡り出してからの春の選考試合だと清明さん出て来なかった気がしたんだけど
リメイクは夏の選抜で勝ったチームが春の選抜に出るわけじゃないんだな
それとも旧版の仕様も俺の勘違いなんだろうか?
>>605 バグなのか、仕様なのかよくわからんのだけどな。
壊し屋の大地震は非常に強力なのだが、1手目以外の1巡目で発動して敵を全滅させると、
経過時間が16秒かかる確率が高くなっている。体感的に。
よって経過時間を抑えながら敵全滅をも狙いたいのなら、この例の場合、
壊し屋の敏速は高くして、1手目で行動できる確立を高めておいた方が良いってことになる。
体感はもうええw
狭いとこに鬼集めて、検証するしかないね
>>604 ・戦闘抜きで火が1つ消えるのに掛かる時間はどのモードでも30秒
・戦闘中は敵味方含めた行動回数で時間が経過する
…とあるな(PSP版の攻略本117ページ)
それで1回の行動ターン(これがよくわからない)で消費される時間が
あっさり:8秒 しっかり:5秒 じっくり:3秒 どっぷり:2秒 …らしい
行動ターン=1コマンドだったら、あっさりなら1回の戦闘で4人が1回ずつ行動しただけで火が1つ消える計算になるけど、
移動して敵に接触するまでの時間を入れても、あっさりにはもうちょい猶予がある
実際、あっさりで1回の戦闘中に4人が1回ずつ行動してから戦闘終了させても火は消えない
PS版の攻略本には『火が1つ消える間に戦える回数、及び1戦闘あたりのコマンド回数』として、
あっさり:戦闘回数4、コマンド回数22
しっかり:戦闘回数6、コマンド回数44
じっくり:戦闘回数9、コマンド回数69
どっぷり:戦闘回数12、コマンド回数100
…とあるけど、こっちの方が実際の時間経過に近い気がする(肝心の秒数は不明だが)
613 :
605:2012/06/15(金) 01:40:54.72 ID:eRfjT/Se
やぁ、詳しくありがとうね
時間経過の速さは多分変わってないとして、
行動ターン(ファミ通バーカ)ひとつあたりのコマンド回数はおよそ5.5になるのだが・・・
行動順のバーが見えてるゲームならいいけどさ・・・
時間経過の検証はかなり難しいと思うんだな。
とりあえず、そこそこの検証で高確実に言えることは、
あっさりなら、8秒の倍数毎に時間が経過しているだろうってこと。
1巡で終了する戦闘で9秒や10秒の経過というのは無い。
であるとして、1巡の戦闘で16秒経過する場合の法則を解明する必要があるのだが、
2手以上行動して敵を全滅させた場合、2回に1回程度の確率で16秒消費している。
これは検証というよりも、体感的で申し訳ないが。
つけ加えるなら、敵を全滅させずに大将を倒した場合、
4人討伐隊の4手目であっても、8秒しか経過しない確率が50%程度あると思われる。
重ねて言うが、経過時間の解明は、かなり難しいと思う。
思うことを纏めると、
経過時間は確率管理、あるいは迷宮突入時から複数の戦闘を跨いで累積管理されている。
で、個人的には後者だと思っている。
PS版と同じなら簡単に解明できるんだけど
敵の行動、あるいは敵と味方の敏速が関係している可能性もある。
解明は難しいから諦めてるけど、以下3則を守っていれば、
1巡16秒戦闘は高確率で避けられると経験的に感じている。
1.討伐隊4人でも3手以内で戦闘が終わるよう心掛ける。
2.2戦連続して敵を全滅させるようなことは、できるだけ控える。
3.敵の大将が行動した場合は、敵全滅を極力避けて戦闘を終える。
敵全滅は、3戦連続は控えるに、プチ訂正。
>>612を見ての推測。
(a)戦闘開始によって消費する秒数
(b)ターン数で消費する秒数
その合計が、一戦闘での秒数になる。
あっさりの場合、戦闘開始が7.5秒(8秒かも)で、8行動で1ターン8秒。
しっかりの場合、5秒、1ターン4.5秒。(約5秒)
じっくりの場合、3.75秒、1ターン3秒
どっぷりの場合は、2.5秒、1ターン2.2秒。(約2秒)
そもそも、一戦闘で8秒経ったか16秒経ったかをどうやって
判断しているのかが謎だ。
炎が変わる時点を確かめないと、30秒の始まりも終わりもわからない。
炎1回につき戦闘1回でしか判別できないようなもんであって、通常プレイ中に
体感する機会がないと思うんだが。
今度試してみるよ。
>>618 試してみた。
一つ目の炎では、一回目の戦闘で二手目に全滅に失敗。
二つ目の炎で、三回連続で二手目に敵を全滅させた。
三戦目が終わった時まだ炎はまだ大きく、すぐ小さくなっていった。
つまり、16秒の戦闘なし。8秒前後の戦闘が三回だと思われる。
ちなみにくららは切れていて、敵の順番は一度もなかった。
まだ1回目だけど、確率1/2は大げさじゃね?
>>622 そうやな。1/2は大げさやった。
複数手で敵全滅の場合16秒経過する確率は、1/4程度が妥当かもしれない。
ともかく、あっさりの場合は1巡経過していないのに、戦闘後、16秒経過したと感じる戦闘が多々ある。
速瀬取得後に赤火で4戦を狙う場合に、そういう場面に多く出くわすと思うよ。
2回の戦闘を各1巡で終わらせたにも関わらず、赤火で2戦しかできないこともある。
だから16秒経過はほぼ確定かと。
16秒経過した(と感じる)戦闘で、原因と思われるのは、
1.敵を全滅させた。
2.敵を全滅させずに大将を倒したが、すべての敵が行動した。
3.敵の大勝が行動した。
4.討伐隊が複数人行動した。特に討伐隊全員が行動した場合は可能性が高い。
なお先手を取って全敵の行動を封じて全滅させても、16秒経過したことがある。
よってくららや陽炎での、経過時間節約効果は、さほど期待できないと思う。
逆に言えば、先手を取られて全敵に行動されても、
1手や2手で敵を全滅させることなく、大将を倒した場合は、
8秒しか経過しない確率は高い。
>>622 それから、戦闘と戦闘のインターバルが短い程、16秒戦闘が発生しやすくなる可能性もある。
16秒戦闘については、本当に謎だらけだ。
あと、1年目の2人討伐隊の時に白骨城で試したことだけど、
後列に鉄クマ大将、前列にねノ鬼が3体現われて2手で戦闘を終えた場合、
鉄クマ大将に行動されたかされなかったかで、8秒か16秒に経過時間が別れる。
特に迷宮入り直後の戦闘では、100%その結果になる。
>>608 607だがレスありがとー
もちっと調べてみるよー♪
>>626 この二手は、敵全滅ということだよね?
鉄クマ大将が行動したら8秒?しなかったら16秒?
敵8一族4を前提にしたシステムになっていて、2人組の場合は残り2の席が
見えないダミーとして存在してるんじゃなかろうか。
見た目上は2人が行動して一巡しているけど、内部的にはダミーが行動済の
場合もあれば未行動の場合もある、というような。
戦闘で消費したコマンド数は、見た目上は2だけど、内部的には2、3、4の
3パターンあるというような。
でないと、人数少ない場合に時間が経ちやすくなって不利になってしまうし。
@ShojiMasuda
俺の屍を越えてゆけ続編(SCE)は試作段階へ。
おー
ついにきたか
>>628 2人隊2手で敵全滅
鉄クマ行動無しで8秒。行動したら16秒。
同じことを相翼院奥の悪羅で試してみたが、ほぼ同じ結果になった。
つまり2人隊の場合は、以下の法則でほぼ確定かと。
1手で敵全滅の場合、大将の行動の有無に関わらず8秒。
2手で敵全滅の場合、大将の行動次第で8or16秒。
2手でザコを残して大将を倒した場合は、大将の行動の有無に関わらず8秒の確率が高い。
この法則が正しいなら、弓使いには敵を全滅させずに8秒戦闘を堅持するという存在価値が見出せる。
薙刀士の双光斬は単体に狙いを絞れないため、8秒戦闘を徹底したい場合には向かないことになる。
壊し屋の大地震は、使うタイミングを謝ると16秒の経過を許すこととなる。
>>631 >この法則が正しいなら、弓使いには敵を全滅させずに8秒戦闘を堅持するという存在価値が見出せる。
具体的に弓使いでどう戦えば その8秒戦闘を堅持できるんだ?
チーム4人で先手を取った場合の立ち回りを詳しく聞きたい
>>632 2人討伐隊と4人討伐隊でも、同じ経過時間仕様ならという過程の話だが、
2手目までに敵の前衛を全滅させたとして、3手目に薙刀士の順番が回ってくる。
しかし敵の大将は既に行動済みであった場合、薙刀士で後列の大将とザコを倒してしまうと
16秒経過が確定(or確率が高まって)してしまう。
4手目に弓使いが残っているなら、そこで大将のみを倒すことで8秒経過を確定(or確率を高める)ことができる。
薙刀士が双光斬を使う前提の話な。
後列に下がっても大将を単独で狙っても、会心でなければ倒せない状況を想定。
>>632 先手をとった場合の仕様の件を言及していなかったな。
ただ、このゲームは先手を取っても途中で敵が割込んで攻撃してくることがあったはず。
よって先手をとった場合も、633で記述したことを踏襲していれば良いはず。
経過時間を細かく節約したいなら、討伐隊の前衛には必ず薙刀士以外を置いて、
薙刀士が後列から単独で敵を狙える状況を作ることも有効だということだな。
>>633-636 なるほど、けっこう不確定要素が絡んでるんだな
剣士(疾風剣)・槍使い(貫通or炎突撃)・拳法家(飛び蹴りor飛天脚)の速攻連携を超えられるだろうか?
この連携だと敵前列を全滅させるまでもなく、後列配置の大将のみをピンポイントで撃破できる
大将が前列配置の場合は奥義抜きでも速攻撃破可能で、剣士と槍使いなら一応属性の使い分けも可能
>>631 2人隊で行ってみた。
2手で敵全滅、大将動かず×2、2手でザコ残し、大将動かず×1。
これで24秒程度だったから、全部8秒だったとする。
炎が変わるまで待って、2手で敵全滅、大将動く→そのまま炎消滅を待つ。
残り時間は22秒、つまり大将動いても8秒だった。
未だ一巡内で16秒かからないんだが。
>>638 普通のプレイの流れでやってみて。割と強敵相手に赤火で四連戦を狙うとか。それを何度か試してるうちに、赤火で三戦しかできないことがあることに気付くはず。
で、赤火で三連戦しかできなかった場合に跨いだ先の青火の残秒数を数えてみると、25秒前後になっていて、三戦のうちのどれかで16秒かかったと概ね予測できるはず。
3人隊で行って、ようやく16秒戦闘が発生。
敵が動かない限り、3手で倒せば全滅か否かに関わらず8秒。
大将だけが動いた場合、全滅させると16秒になることもあった。
大将が逃げて残った敵を倒しても、16秒かかった。
大将含む敵が動いても、全滅させないと8秒でいまのところ済んでいる。
それはいいんだが…6手でザコを残した場合、24秒かかったようだ。
敵全滅を避けるためにわざわざ手数を増やすのは、外れた時のことを
考えるとリスクが大きいかも。
俺は今しっかりで遊んでるんで、検証はこれぐらいで。
点数低い雑魚は無視した方が効率はよさそうだね。
わざわざ残すまですることもないと思うけど。
後列結構外れるし…orz
全滅狙いは★×3の時だけでいいって桝田も言ってたからな
小型雑魚は特に点数低いし(前半太鼓持ち、蛙は除く)
それだったら大将狙いで戦闘回数増やした方が ★×3のチャンスも増えるし、
戦利品も多くなって それだけ一家全体の強化に繋がる
俺の検証では、3人隊3手で敵全滅の場合は、大将が動かなくても16秒が発生するケースがあった。
そういう戦闘では雷電を2回使うなど、通常攻撃以外を2回以上使う共通点があるかもしれない。
敵大将が動いたら敵全滅を避ける。
通常攻撃(と防御)以外を2回以上使っての敵全滅を避ける。
この両方を守れば、16秒戦闘が発生する確率をかなり下げれると思う。
しばらく、この方針でやってみようと思う。
唐よし花入値段下がりすぎて金たまらん
>>646 楽焼変茶碗・ふくべ花入・黄瀬戸花入が唯一品じゃなくなってるから、
相翼院(後)の悪羅狩ってこの3つを集めた方がいい
それぞれ27250・26000・25750で売れる
おにいちゃん、お金貯めて何買うん?
売ってるもんで入り用なもんて、あるん?
復興させて力士水やら買うだろ?
健康度全開プレイ
39800両が飛んでいく
あと防具とか首飾りとか色々あるわな
まあ、大江山で時登りマラソンしとけばそこまで金には困らんけど
>>414が言うように時登り持ちの崇奈鳥は見分けがつく(挙動が小刻み)から、
こいつに狙い絞って戦闘繰り返せば1ヶ月で20個は時登りを集められる
戦闘後の崇奈鳥の挙動停止も陽炎使えば無理矢理動かせる(即見極めが可能)
何かPSP版の店の商品入れ替えって頻度が低いというか、入れ替えのタイミングがよくわからんな
PS版だと大安売りの次に入れ替えだったような気がするけど、PSP版のはそうじゃないし…
なるほど今回は大江山は行けるなら行くというより
鍛えてからクリア推薦なんだな
行けるなら大江山行って 時登り集めた方がいいって感じ
竜神刀があれば更に崇奈鳥が狩り易くなる(崇奈鳥は必ず前列配置)
陽炎使えない奴は魂託しで陽炎使いに技力を分けて、全員の技力が尽きるまで時登りで延長しながら粘る
1年目はせいぜい仁王倒すのがやっとで 稼ぎどころじゃなくなるから、他所でアイテム回収
2年目の2ヶ月は丸々稼ぎ、3年目の11月でまた稼ぎ、12月でギリギリまで稼いでから鬼朱点討伐、がいいかも
鬼朱点は会心(大)を高確率で付加してくれるから、忘れずに特注刀で倒すべし
早解きするつもりが気付いたら虹之丞様とばかり交神していた
すごい初歩的な質問ですまないのだけれども、配信のレア神様ってその一日だけの配信ですか?
んなわきゃない。
ただ、プロダクトコードの奴はある程度使用期限が決まってることがあるんでお早めに。
いずれ全部無料解放されたら、その時は期限はないだろうけども。
体火の素質は高くて、若いうちからどんどん育てているのに
早々と体火だけ成長が止まる者が続出するのはなぜなんだ
他の素質が低い能力よりも早く成長が止まる
おかげで一族みんな火力不足に陥った
>>657 ありがとうございます。PS Spotに行って確かめてきます。
>>658 攻略本によると、遺伝子には基本値・成長値・成長型・限界値の4項目が設定されてて、
この4項目がそれぞれ1〜4の4段階評価によって優劣が決められてる(数値が低いほど優秀)
・基本値:主に能力の初期値に影響し、数値が低いほど能力の初期値が高くなり、限界値にもある程度影響する
・成長値:能力の伸び率に影響し、その時の年齢や成長型によって上昇値が決まる
・成長型:能力の伸びる時期に影響し、数値が低いほど早熟になる(高いほど晩成になる)
・限界値:能力の上限に影響し、数値が低いほど能力の限界が高くなる
いくら素質バーが長くても、↑の4項目の数値が3・4ばっかだったりすると能力はさほど伸びない
交神時にバーの短い方ばかりが伝わったりするのは、長い方より4項目の数値が低い(優秀な)場合があるため(もちろん長い方が優秀な場合もある)
限界値だけはバーの長さと無関係らしく、基本値・成長値・成長型が1で限界値だけ2以上のものも 見た目は最強遺伝子に見えるが、
限界値がオール1の真最強遺伝子に劣るため、これは偽最強遺伝子となる
>>660 >>451にかかれているが遺伝子バーの長さは成長値が一番影響する
大丈夫?方式でいえば4144だと遺伝子バーが長い割に
初期値が低く一度の伸びは大きく早熟で伸び止まりがはやいことになる
逆に4441だと遺伝子バーの長さは最短でも伸び止まるのが遅くなる
ここまで極端でなくともそういう話じゃないかな?
指導を受ける側の限界値が指導をする側の実数値に比べて低すぎる場合
初回の成長から伸び止まることもあるがそういう話じゃないよな?
↑
すまん、アンカーは660じゃなく
>>658だった
吊ってくる
>>660-661 なるほど
単純にバーが長ければ良いってものではないんだね
体の4つのバーのうち火が一番長いのに、火の成長が一番早く止まって能力的にも一番低くなってしまうのが不思議だった
しかしなかなか奥が深いな
PS版で10回近くクリアしているのにまだまだ分からないことだらけだw
ああ、わかった
TOPに書いてあるのか
日付ごとのツィートかと思った
昼子ってよく元凶とか言われるけど全然違うじゃん
イツ花として大江山で死んだ時は明らかに被害者だし
その一連の事件を起こした者達が元凶だろ
まあお業が発端と言えば発端
そこから先の各々の思惑はかなり複雑
にしても黄川人はお業が相翼院にいることを知っておきながら何かしら手を出せなかったんかね
あの無数のロウソクの部屋が強力な結界だったりするの?
中途半端な立ち位置の神様設定だしな
寿命が長いのと力があるだけで派閥やらなんやらそのへんは人間と対して変わらんし
>>668 実際どこの神話なんて不倫はするわ犯すわ根に持つわで
ぐうの音が出ないほどの聖人なんていないんだがね
実際元々人間だった奴もいるししゃーない
この程度でキレてたらインドラとかゼウスの逸話見たら頭の血管切れるぞ
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 22:38:28.23 ID:DUuzbHWo
>>668 神様も下界での肉体は歳を取るし死にもする。
黄川人は何で本当の母親助けなかったんだろ?
お輪がそんなに好きだったんかいね。
>>673 お業を一番苦しめてるのは、復讐に囚われているキツト自身だからなぁ。
天界に帰れないことより、自分の息子の幸せの方がよほど大事だよ。
そんな状態でキツトとお業が会話したら、お業は相当うざいことを言うと思う。
最終的に「ごめんね、母さんのせいでおまえを苦しませて」とか言い出すだろうし。
正直、自分から近づきたくはないんじゃね?
阿修羅と長期戦すると、キツトくんの本音が聞けるぜ(タブンね)
一ヶ月ぶりくらいにやってみて
「いつかきつと願いは叶うのよ」
に気付いた 細かいなあ
いつかきつと ワンダーランド
ミルキーはお業の味
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 17:24:22.86 ID:DBQEoMlE
>>674 確かになー。黄川人が本当は母親を好きでもお業の性格から、五月蠅い事に違いはないだろうし。
逆に好きになりたくない母親だな。
でも、黄川人は決してお業の全部が嫌いじゃないと思う。
お輪を使って鬼を産み出すのだって、本当ならお業でも良いし。
捻くれたマザコンだな。
自分を殺すかもしれないライバルを育てるような事したり、もう屈折ってレベルじゃないよね
一族に殺されるのも一興とか思ってたんだろうか
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/22(金) 22:49:16.19 ID:fT+KB5D5
相当暇だったんだよ
小説版見ると黄川人は赤子の頃からすでに母親への独占欲が強かったように思える
お業は昼子にくれてやってもお輪は自分だけの母親にしたかったのでは
色々言ってるけど
>>680が全て
暇だっただけだよ、いや、まじで
どっちに転んでもどーーーーーーーーーでもいいんですよ
お業は子供を返して欲しかっただけで、復讐なんて考えてなかった。
双翼院前半は生前の念に囚われた鬼みたいな感じだし
ぶっちゃけ誰も恨んでいないから黄川人と話が合う訳がない
母さんの事は大好きだけど、だからこそ一緒に復讐をしてくれない母親の所為でまた独りぼっちになる
お輪に求めたのは自分を肯定してくれる母親
「味方しないなら、自分を愛してくれる人も全員敵だ!」って考える破滅思考なお子ちゃまなんだと思う。
漫画でいったらナルトのサスケみたいな
>>679 念のために言っとくが、五郎ズに一族を育てるように言ったのは、
昼子側でキツトじゃないぞ?
大江山で初代を殺さずに呪い掛けた事だろ
流れぶった切ってすまん
祝いの鈴って選考試合にも有効?
初代を殺さずにいたのは、赤い袋から出してくれるまで一族が強くなるのを待ってたんじゃないかな
出た後は一族に嫌がらせしながら飽きたら殺す予定だったと勝手な推測しておこう
ある当主の遺言「明日からは一人前減らして飯を炊くこと。間違えるんじゃないわよ」
次の当主の遺言「明日も俺の分の米を炊けよな。そんで、俺の分まで食って強くなれ」
残された一族を思いやってる点は同じでも出てくる結論は真逆になるんだな
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 00:10:52.21 ID:00g9lrRd
姿絵についてだけど狐っ子それとも狐っ娘?サイトによって表示が違うのだが
>>686 試しにやってみたら使えなかった
「使いますか?→はい」にしても、何故かキャンセル扱いになって使えない
>>685 それは別に一族を「育てるようなこと」じゃないだろ?
お業を好きにした京の人間どもは、お業との約束通りキツトを殺さなかった。
その意趣返しなんだから、キツトもお輪との約束通り、初代を殺したりはしない。
キツトが呪いをかけなくても、一族は昼子が育てただろうし。
短命の呪いが無かったら百年以上に及ぶ戦いになるな
別のゲームになっちゃう
100年も?ヤツらと・・・戦い続けるのか・・・?
きつとがあの若さで凄い力持ってるんだから
初代もメキメキ強くなってすぐ終わるんじゃね?
素質の件は置いておいて設定的に
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 21:16:35.74 ID:d4MJ9Wmy
>>691 いや、京の人間は黄川人殺す気だったよ?ついでにイツ花と。死体でも持ってきたら100両。
ただ、イツ花は気の良い老夫婦に正体を知られつつ(イツ花は記憶喪失)和やかに暮らした。
黄川人はお紺に拾われた時に、おしめに名前の縫い取りから本物の黄川人と知る。でも殺さなかった。
お紺は黄川人と無理心中謀ってお紺は死ぬ。それから盥回し。
黄川人、ついてないなあ。
>>692 そう言えばあれにもいけ好かない女神が……
黄川人は信者の1人が連れて逃げたって桝田が語ってたぞ
鳥居千万宮の辺りで信者が力尽きて、お紺に拾われたってな
イツ花は8歳か9歳の頃に大江山で死んで、
魂は天界に昇って昼子、体は生まれ変わってイツ花になった(のかもしれない)ってさ
>>695 「京の人間ども」のうち「お業を好きにした」奴らは約束守っただろ?
お紺だって、富くじ当たらなければ無理心中するような状況には
ならなかっただろう。
その後、氷の皇子が血を与えなければ、あそこまで復讐に燃えることも
なかったかもしれない。
神様が余計に問題をこじらせているエピソードであって、ついてるついてないの
話じゃないと思うんだが。
ゲームと小説で矛盾してるんだから、一番自分の妄想に合った物を選択すればイインダヨ
ゲームじゃ黄川人が
「父さんは女に"化けた"やつに殺された」って言って捨丸が女に変装して殺害したように描写してるけど
小説では正真正銘女に殺されてたし
まあ上の発言は、初代と自分を重ねてるんだろうけど
桝田だってリメイク前→小説→リメイク後でイツ花と昼子の関係を後から固定させてんだから
納得いかない所はアーアーキコエナーイしていいんだよ
捨丸自身が「俺たちは女に化け〜(中略)こんな単純な奇襲作戦が大成功!」つってたから、
ゲーム内じゃ捨丸が黄川人の親父殺害で間違いない
>>698 その「約束」ってなんだ?
捨丸が大江京を襲撃したときに、お業が「子供たちは殺さないで」とでも頼んだとかなのか?
イツ花は殺されてるんだけど。
>>701 ああすまん、勘違いしてた。
捨丸は約束なんてしてないし、ただ子供なんてどうでもよくて
特に殺す気もなかっただけだった。
面目ない。
お業はキツトを逃がすために、捨丸を引きつけて遠ざけただけだったんだな。
イツ花は崖から落ちたんじゃなかったっけ?
小説版では崖から落ちてるな。
お業が時間稼ぎしてる間に信者の1人が黄川人連れて逃げたんだよ
元々どうでもいいから放置したわけじゃなくて、逃げなきゃ当然殺すつもりだった
それと小説はゲーム本編とあまりにも整合性がとれてないので、完全なパラレルとして見た方がいい
相翼院で全然天ノ羽槌持った敵に遭遇しなかったのに
白骨城だとカイナ倒した次の階で簡単に会えるのな
話をぶった切って悪いのだが、相場屋って毎月セーブするようなプレイしていると、
イカサマ防止のためかほとんど価格変動しないようになってる気がする。
イカサマは神様がみてるって事か…
博打の神様とか居るっけ?
桝田曰くイツ花と昼子が同一人物か否かはプレイヤーに委ねるということだそうだから、
それにまつわることは各自が解釈するしかないのか。
PS版とPSP版は、人によって同一設定だったりパラレルワールドだったりするのか。
続編が出るのにPS版とPSP版どっちの設定が正史なの?と考えると
PSP版のデータが続編に引き継げるみたいな事言ってたからPSP版なんだろうな
どちらにしろどっちでもいい事だが
>>706 たまにまだ買ってないのに「ひと月に一回だけェ!」ってイツ花にたしなめられることがある
誰かへそくりで買ってる奴がいる・・・?
>>706 PS版で嘘発見器の波形みたいな あり得ない価格変動する事があったから、
むしろPSP版でその辺を調整して抑えてあるのかと思った
何買ってあるかわかんなくなるなら俺
ただあんまり相場の意味ってなかったような気が
どれ買ってもなんかイベントあるわけでもなし
底値のを買っておけば大概は儲かる。
99枚までしか買えないから知れたもんだけどな
ノーセーブ縛りでプレイしていた場合は、
相場屋の変動が猛威を振るうってことで、
大した検証も無く勝手な想像ではあるが、
俺の中で結論としておこう。
ノーセーブだとそんなに変動するのか
金稼ぎと言えば、PSP版で唯一品じゃなくなった名品珍品を売りまくれるのが大きいな
つーか、大丈夫に載ってる名品珍品が PS版のやつ丸写しなせいで、
唯一品じゃなくなってる物まで赤字で書かれてたり、唯一品欄に○してあるのはどうかと思う
大丈夫?を信じる方が悪いんやで
全部信じてないからこそ間違いに気付くんだよ
鵜呑みにしてたらそれすらも気付かないままだった
スロットの中身とかは信頼できるんだけどな
久しぶりに見たら、まだwikiって更新されてるんだな
ところで、左カイナ、右カイナの連続攻撃付与って結局、ガセだったの?それとも本当に付くの?
wikiにはまだ残ってるんだけど、結局、不明なまま?
一応付くらしいけど、確率が1/16なうえに レベルアップボーナス(体風)が2/16、
ハズレが13/16だから 付く可能性はかなり低い
確率だけなら 結局昼子の2/16が一番高い
まあ、鬼朱点から会心(大)、皇子から女に2倍&水属性もらうだけでも十分強くなるけどな
まぁ夏にカイナ、冬に大江山の仁王像倒して運よく付いたら鬼朱点から会心(大)狙って、
ってな感じで戦闘に使うのとは別に育てるのがいいかと
あれ?一応付くのか?
ガセ説が濃厚だったから、どうなんだろうこれ?って、思ってたんだけど
つくよ
カイナマラソンしてた俺が保証する
まあ、狙うんならカイナが一番かな
低確率ながら連続か体風ボーナスのどっちかだから
仁王と昼子だと3択になるから、余計な不純物が付き易い
正直、すまんかった
一時期五郎ズで連続攻撃付与されるって説があったような気がするけど、そっちの方とごっちゃになってたのかもしれん
・本スレで五郎さんで連続攻撃付いた報告あり
・太刀風雷電五郎から連続攻撃はガセ濃厚なので削除して欲しい
・↑少し昔の記憶ではっきりとは言えないんだが、五郎sしか倒してない刀に連続がついた。きっちり検証したわけでもないし、ファミ通の攻略本には五郎sからつかないって書いてる。まぁファミ通に関しては、他の部分で間違いがいくつかあったので、信用できないけど。
・一応、自分で数十回五郎マラソンして付かなかったし、ここのコメントも複数ボス倒してたから、攻略本と照らし合わせた結果、信憑性無いと思ったんだけど
諦めて五郎解放しちゃったから検証できないのが残念
・ちなみに、呪いによって付与効果が次世代に持ち越されることがあるらしいんだけど、その可能性は無い?
↑の五郎だけで連続攻撃ついたって人に対する質問です
・攻略本によると髪からも連続は付かないよう書かれてますが、付いたという方向くもあるし、五郎ズさんたち含めもしかして表と裏では付く能力が違う可能性があるんでないでしょうか。開放してしてしまったので自分で検証するには時間かかりそうですが。
・ゴローズしか倒してない刀に「連続攻撃」ついたんだけど。ファミ通が間違ってんのか?
・40回あまり五郎sマラソンしたが一向に連続攻撃が出ないのだが、やっぱり五郎sから連続攻撃が付くのはガセじゃないかな
最低でも1/16の確立があるのだしここまでやって一向に出ないというのは・・・
・検証としてPSPの電源が切れるまで対五郎s狩りをやってみたところ、
攻撃属性:風(2回) 成長技風(7回ぐらい) ハズレ(無数)とでました。
70回検証して連続攻撃は一回も無しでした。 ここばかりはファミ痛の結果を信じるしかないか。
・属性風狙いで五郎sマラソンしてるとき連続攻撃きたよ(大江山前
コピペしてすまんけど、多分、これのことかな
そうそう、何も付かないほうがありがたいのよね
いらん能力付く確率が仁王も昼子も4/16=1/4も上がる
あと
>・ゴローズしか倒してない刀に「連続攻撃」ついたんだけど。ファミ通が間違ってんのか?
昼子よりコイツ殴りたい
その点、皇子なら水属性(3/16)・女2倍(4/16)・ハズレ(9/16)で良心的だな
両方ありがたいうえに予約率が微妙に高く、不純物も付かないという
エフェが一番かっこいい属性は風だと思うが微妙に使いどころが他よりないな
奥義のは風っぽいけど普段のは雷っぽいんだよなぁ
そりゃ風神雷神っつって東洋では切り離せないもんだけど
風の属性ついて剣士も技風高くて喜んでたら次世代で技風だだ下がりしたでござる
火力アップでほろ酔いと交神したのを後悔している
そういえば阿修羅って女だっけ?
両方
サンクス
また質問で申し訳ないけど攻略本て
wiki以上の情報載ってる?
wikiがすごすぎて買う気が失せるんだが
>>732 敵の各技の数値とスロットの中身については wikiにも載ってない場合がほとんどだけど、
攻略本にはフロア毎の全パターンが載ってる
あと、神の遺伝情報や能力の成長についてはかなり詳細なデータが載ってる
宝箱からのみ手に入るフロアアイテムなんかも各フロア毎に網羅してあるから、
アイテムコンプを狙う上では持っといた方がいい
俺もこの辺の情報はさすがに編集が面倒だから、wikiには載せてない
はじめたばかりなのだがこんなにはまるとはww
うちはおなぬこばかり産まれるのだが(´・ω・`)
そして可愛いこばかりなのだが死ぬのはやすぎだろ(´;ω;`)
>>734 クリア間際にブサイクな男ばかり生まれる呪いをかけた
新規さんいらっしゃーい
実は親の経験値が奇数か偶数かで子の性別が決まるので、同じような戦いばっかだと性別偏るんよね
可愛い子産まれると嬉しいよね
そしてすぐ「死ぬなー!」に変わる
せつない
モヒカンとナマズとハゲがうまいことすれば同じ世代になりそう
この面子でクリアしろという呪いだろうか
イケメンからハゲが生まれたww
どうしてこうなった(´・ω・`)
>>737 嘘教えるなよ。
親の年齢も関係あるから、戦勝点が偶数奇数に偏っただけじゃ性別偏らないよ。
親の戦勝点に交神時の月齢足して、偶数なら女児・奇数なら男児が生まれるんだったな。
戦勝点を変化させずに交神するのを一ヶ月遅らせれば産み分け出来るよー。
PSP版攻略本379Pで言うと下から二段目右から二番目の子が一番かわいい
上から三段目右から二番目の子も丸顔でかわいい
美津乳姫似の子と四夜子似の子だな
いや、ゲームを長くやってるとブサイクのが可愛く思えてくる。
マジでw
そんなアナタにリンダキューブ
雷電五郎と交神したら二卵性双生児で女の子が二人生まれて
どちらもかわいい顔だったので慌ててクリアしたことならある
ハゲが生まれたので慌てて髪打倒を始めたこともある
攻略wikiの宗教投資の建物の記述だけど、
他のwikiの丸コピーな上に間違ってるぞw
正しくは、攻略本のとおり、判定基準=月数(37+α)+復興レベルだろw
攻略wikiったって色々あるからどれかわからんし、間違いに気付いたんなら自分で編集すればいいのに
修正出来るならお願いします
自分もどれかわからない
分からないのに触って全部消えちゃったりとか怖いし・・・
つーか、ここで訴えるのがそもそものお門違い
コメントだってwikiに書き込めるんだから、向こうで間違いを指摘すればいいだろ
宇佐ノ茶々丸 奉納点10→115
黒曜斎影彦 奉納点10→1206
共に1回交神しただけなのに
交神するとランダムで遺伝子パラメータが成長するけど
元から高いパラメータが伸びると奉納点は大きく上がる
確かに成長してたかも。神様成長スレも見てみたけどいいことではあるんだねー
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 21:24:17.90 ID:9WpKU2vO
交神相手を秋葉と虹乃丞に縛ってプレイしてるけど
奉納点の伸び具合が段違い
ざっと見て秋葉→交神回数×100、虹乃丞→交神回数×1000といったところ
秋葉さんは理論上、最も最高神に近い神様ですから
最弱が最も最も最も恐ろしいって事なんです?
低レベルの神様を育ててやりこむぞーって思ってたら256人産まれたらエンディングとかww
やりこみ要素いれてるのにこれはひどいお(´・ω・`)
でも256人も使うか?
10点神様をMAXまで育てても256人に到達しねーから
俺も「その時の一番低い神様と交神」プレイしたけど
きっとくん倒すのに150人くらいだったな
>>764 10点神様だけ育てたいわけじゃないってこと
育てたい神様は他にもいたんだ
お七たんを限界まで育てます
システム度外視の仮の話だが、
攻略本表記で言うところの全遺伝子が4,4,4,4の神様がいたとして、
1回の交神で24系統のうちの1つの遺伝子のパラメータが1上がるとしたら、
12回の交神で1,1,1,1、つまりは最強遺伝子が出来上がる。
12×24=288、つまり計算上は288回の交神で最強になる。
神様の成長システムは、単純にこの方が良かったと思うのは俺だけ?
実は最強遺伝子は交神の強化では作れない
まめちしきな
1行目はそれも言いたかったんじゃない?
どの道、最強遺伝子が真・偽に分かれてる以上、そこまで育てる気にもならんな
真以外の不純物(偽)は血筋に混ぜたくない
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:34:15.99 ID:vlE8kXq8
今日買ったぜ
なんかこういう定向進化みたいな感じのシステムが良さそうだな
当主様、(明後日木曜日)配信ですよ!配信!
緑目好きだから彦星は二周目に交神予定だ
技風だけ突出した神が少ないからなぁ
緑目好きだから彦星は二周目に交神予定だ
心の風が高すぎない技風だけ突出した神が少ないからなぁ
大事なことなので
わざわざなぜ言い直した
向日葵と蛙王女が出ぬうちに夏が終わってしまう
発売日に買ったんだけど俺つぶとやらに登録してなくて形見武器持ってないや
プレイ動画見てて欲しくなったけどもう手に入らないのね残念です
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/04(水) 18:36:50.76 ID:GmEHNCT4
最近グロ画像貼るやつ大杉
>>779 レア神の無料配布に合わせて形見グッズも配布されると思う
つーか、配布されなかったら抗議していいレベル
5月〜今月までトントン拍子でレア神配信してきてるから、
もう来月から全レア神+形見グッズ無料配布でいいと思う
うわ最悪・・・荒らしとID被った・・・
クソが、完全に不意打ちくらったわ
なんで荒らしがこのスレにいるんだよ
>>783 おおそっか!
一度クリアして当分放置してたんだ
未だに攻略本のAKBもダウソというか開封してなかったり^^
>>784 おまえと同じマンションなんだろ?なんとかしれ
それかお業とお輪のような関係か
俺マンションに住んでないべ
何言ったところで自演にしか見えないからID変わるまで黙ってるのが吉
基地外だけにか
どんなにグロくても真名姫と貞ひよには敵わないんだよね
それ一番言われてるから
どうでもいいがホモマンガ版の単行本が出たみたいだな
amazonのレビュー見たらやっぱりBL要素が不評なようで
なんで桝田はあの漫画を許可したのやら
BL要素という時点で全力で回避したアレか…
本スレで教えて貰って良かった
桝田さんあれだけはなにがなんだかわけがわからないよ
なぜおk出したし
1話の時点では「あーたまたま男に偏るときもあるよねー」ぐらいに納得もできたが・・・
イツ花かわいく描けていただけに残念ですな
どうでもいい漫画の話とか小説の設定とかはいいからゲームの話しようぜ
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 03:22:11.50 ID:UzvFyyeE
スリープ状態にしてゲームし続けると何か悪いのか?
5日間やってたよ、戦勝点稼ぎに地獄に
べっつに〜減るもんじゃないし(ババア声)
七夕カップル来てたよ
すさまじい寝取り寝取られ臭で交神出来ない人いるかもしれん
新しい神きたついでに最初からまた始めようかな
特注刀に火属性付加が確定しちゃったんだが(休養で時間送って見た)、
この状態でも他のボス倒せば付加される福効果って変わるかね?
もし変わるなら 全力で皇子狩りに行こうと思うんだが…
前にプレイ日記に付いてた神様もいずれ配信されるのかな?
確か期限が今年一杯だったからその後にでも
>800
変わりますん
一子相伝プレイってやってみようかな
戦うのは常にひとり
無理かね
いける
一子相伝だと当主の腕輪が邪魔だけど頑張れ
>>802 ありがとう
今んトコ皇子以外のどのボス倒しても火属性になっちまうけど、変わるまで気長にやってみるよ
>>803 鬼朱点撃破後の捨丸さえどうにかできれば後は余裕
すでにコード期限が切れてる
紅梅白梅童子は無料配信されてもいいはずなんだが
広報はツイッターでピヨピヨ言ってないでそっちのほうを進めてほしい
ピヨピヨってなんだったっけ?
何が発端でピヨピヨ言い出したんだ?
コードの有効期限にそんな深い意味はないだろう。
「これくらいに設定しとけば、だいたい間に合うんじゃね?」くらいの理由だと思うよ
>>808 ツイッター企画のホームページのうぐいすがイメージキャラクターとかなんとかじゃなかったか?
うぐいすの鳴き声がピヨに聞こえるかどうかは責任持てん
しかし、何回やり直しても発現する福効果が変わらないもんだなぁ…
やっぱり福効果発現が確定しちゃってる状態だと、
もう、どのボス倒しても発現する福効果って変わらないんじゃ…
>>810 そうだったのか
なんか公式ツイッター唐突にやり出してスレで騒ぎになってたようなので、ピヨピヨとはなんだったのか…状態になったんだよな、確か
流れがあったのかは知らんが謎だ
俺屍やるのはPS版以来なんだがやっぱりちびっこ様可愛いな
イツ花ともども垢抜けて大人っぽくなった感じはするがやっぱり可愛い
しかし無印時代は最強遺伝子も持ってたのに、今回はそれ失って
偽最強遺伝子は持ってるってどういうことなの…
>>811 福効果が上書きできることは俺自身確認してるし、何人もの人がそう言ってる。
属性だけは違うなんてことはないんじゃなかろうか。
初心者スレ見れば書いてあるけど、1/16の連続攻撃をつけるのに627回
かかった人もいる。上書きじゃなくてもそれほど偏る仕様みたいだ。
付く時は簡単に付くんだけどな。
投資で昼子像立った時に、正式名称智と美の女神云々略してちびっこ的なやりとりが
偽最強もってるちびっ子って言ってるから竜実ちゃんなんだろうな
今回最強遺伝子持ってる神様偏りすぎだよ無印のころは良い感じにバラけてたのに
お夏と五郎ズと親王の子ばっかりになってきた
偽最強持ってる知と美の女神太照天昼子さまでちびっこ様なつもりだったんだが
下諏訪ちゃんも最強→偽最強の変更くらったけでゲーム内での絵は変わってませんし
小説版やハルカの頃とR攻略本で追加された新規絵を比較すると微妙に違うか?
くらったけで→くらったけど です。すまぬ…
>>814 確率論って誤解されやすいよね、1/16は16回やれば必ず付くってわけじゃないし
優秀だと言われる氷の皇子ですら福効果付かない確率9/16もあるんだなぁ
>>818 下諏訪竜実はPS版でも偽最強じゃなかったか?
PS版では両方だったね
>>814 それを聞いて安心したよ
1/16どころか4/16の福効果すら上書きできない状態だが…
正直、1/4がこんなに遠いもんだとは思わなかった
河太朗、牛頭丸、震玄、大吉あたりなら
千と千尋の神隠しに出ててもおかしくはないな
俺屍の神様のほとんどは学園伝奇物でもやってけそう
夜烏子の一巻は面白かったし
>Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
> セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
>A.使える。
…だそうだが、DL版の読み込み速度ってどうなん? UMDより早いのか?
速すぎて象の鳴き声聞こえないほど速いよ
結局聞こえないのかよw
DL版の最大の利点はパオ〜ン♪がちゃんと聞こえる事です
どっちなんだw
UMDだか初遭遇した時はパオーンまで聞こえたが
以降はパ…で終わる
やっべえ、凄い興奮した
うわーいw
胸がエグられるようw
人妻属性に目覚めそうだ・・・
前も誰かが言ってたが、織姫さんのほうは最後まで余裕なんだよな
ズブズブにはなってないというか
続編ってPSPなの?vitaなの?
金剛変使う時に「気を開放しろーー!!!!」って言いたくなる
まあ、開放するのは拳法家だけで、後続は萌子×1、白鏡×3を使うんだが
七夕カップル素質見たけど微妙だな
この奉納点じゃこんなもんか…
爛れた関係を続けて育てろってことだな、七夕夫婦は
人妻は見た目からして夜鷹っぽいのが何とも
カマキリとカエルと向日葵はいつ配信されるんだろう
小説が「夏発売」らしいが、それと同時に配信なんてないだろうしなぁ
11月でリメイク版発売一周年だけどそれまでひっぱるつもりなのかな?
あれ、抱き合わせの本すらまだ出てなかったのかよw
阿修羅倒した。
これはいけるだろ、と思ったメンバーでは全く歯が立たなかったけど
次の代で、獣踊りと百裂拳を撃ちまくったらあっさり撃沈。
思い切って拳法家入れてみて良かった。
昼子チャレンジがんばるぞー
>>842 その3つは最初から無料解放されるわけじゃないぞ?
カマキリはプレイ日記のおまけで、有効期限は今年いっぱい。
蛙と向日葵は小説のおまけで、発売日も有効期限も不明。
どれも今年中の無料解放はないだろう。
やっぱりベスト版発売と一緒に全開放とかになるのだろうか
自分は気長に待つつもりだからそれでもいいやと思ってる
今までの神様でも十分プレイ出来るし
桃果仙と紅白童子がいるからもういいや
一刻も早く形見武器オナシャス!
誰も損しないでやんす
形見の武器開放して欲しいよな
初期の攻略が楽になるだろうし
モミジの体数値馬鹿とハルカの超平均っぷりが面白かった
マキリ姫は風が高い割に体火も割と高いってのもなかなか
俺、レア神様が全部揃ったらレア神様交神縛りプレイやるんだ…
そう決意してからはや半年
全部揃うのはまだ時間かかりますかねぇ
どう頑張っても開始直後に10点神挟んじまうだろ
>>853 最初の交神相手以外をレア神様で縛るってことです
言葉足らずで申し訳ない
>>850 開始直後の「これは両親がつけてた形見の品〜」とか言う台詞も活きてくる
てか、属性付きはともかくとして両親の形見の弱過ぎなんだけど、よくあんな初期装備で朱点に立ち向かう気になったよな、って疑問点が
おまけの粗品扱いじゃなくて普通にシナリオ中に入手する唯一品にして欲しかったわ
スロットで100%固定か、石猿、朱点倒した後に手に入る宝箱とかで後半開始の時点で属性武器の中では最強装備の方が断然燃えた
石猿田衛門に土属性の貧弱刀で挑むのはどうなんだろう
ボス戦には補助術と攻撃術と奥義くらいしか使わないので関係ない
>>856 それでは石猿田衛門の戦利品に矛盾が生じる
そういえば朱点の初代討伐会話ってまだ残ってんの?
>>857 きっと源太の技土が石猿より高かったんだよ
>>859 初代で行っても「あの時のガキ…?」なんじゃなかったっけ?
>>860 源太両断殺と真空源太斬が使える強さなら勝てるわな
>>856 形見の刀が強ければ強いほど、源太自身の力は弱かったことになる。
「こんないい刀持ってりゃ、そりゃ二人でもあそこまで行けるよな」では
いかんだろう。
源太の体の火が高ければショボ刀でもダメージ通るんじゃね
>>859 あ、確かに
それなら朱点が二つ落とさないと矛盾が出てくるな
>>862 そういう問題も出てくるか
それはそれとしてお輪は何も奥義編み出さなかったんだな
>>864 神様として輪ノ火編み出してるから、それで十分じゃね?
イツ花いわく お輪は優れた術士でもあったそうだ
紅葉って名前の子が桜吹雪覚えて紅葉桜吹雪って
よくわからんものになった
風流ではないですか
桜吹雪じゃなくて花吹雪だった気がするけど
奥義に使われてる字と名前に使った字が被ると、すげー微妙な感じになるよな
おっと、俺の水の舞舞の悪口はそこまでだ
双光星光斬がなんだって?
字かぶりもそうだが、名付けに頭悩ませて、苦し紛れに名付けた子どもに目覚められると辛いよな
流星爆萌々とか百裂萌々拳とか…
純正猛毒斬は毒成分強そうで笑った
日光天の息子の名前を委任で決めたら「トキ」になって
親の名前と一緒だからこれでいいやwって思ってたら
百烈トキ拳を作られた時のあの何とも言えない心持ち
なんという我が兄の剛の拳……
天翔百裂拳の人じゃないか
両断殺とか地獄雨とか、俺屍の奥義名ってわかり易くて格好いいのがいいよな
術名は初見だとイマイチわかり難いが…
形見の剣の名前は朱点斬りしか思い浮かばなくてそればかりつけてる
俺は某ロードオブサマラァイの影響で「斬鬼丸」だわ…脳内ではやたらと長い居合刀。
>>856 両親の形見刀について、多少、講釈を垂れされてもらおう。
モードはあっさり。まずは源太の剣
…1年目の5月〜6月に九重楼や白骨城の鉄クマを瞬殺。それから多少レベルを上げれば燃え髪も瞬殺。
…1年目の11〜12月、当主ノ指輪込みで技土120なら、対崇奈鳥で通常ダメージはLv4店売り最高の邪馬ノ直刀に匹敵。
お輪ノ薙刀
…1年目の7〜8月。白骨城の太鼓持ちを剣士の輪ノ火で削った状態なら、トドメを刺せる。
…1年目の9〜10月。体火が300程度あれば、相翼院の太鼓持ち以外の雑魚(大将以外)は全て瞬殺できる。
…1年目の9〜10月。体火が300程度あれば、鳥居の稲荷までの雑魚(大将以外)は全て瞬殺できる。
(体火にもよるがLv4店売り最高の武器である相輪ノ鋒では、瞬殺できない敵もいる)
すまん、薙刀のLV4最高は比叡だった。そこだけ訂正。
当主一人旅をすると、源太とお輪の形見武器が如何にチートスペックか実感できるぞ
最初の当主が男か女かにおける、顕著なメリット、デメリットもついでに書いておこう。
あっさり。当主男の場合のデメリット。薙刀士女のメリット。
悪羅、崇奈鳥を、通常ダメージで瞬殺することはできないに等しい。薙刀女は秋津を取れば安泰。
ついでに、最初の交神を5月とした場合のメリットは、若草山萌子が非常に優秀なこと。
但し、河太郎を解放しないと奉納点が溜まらないので、スタート時の交神がお蛍一択になる。
あっさり。当主女の場合のメリット。薙刀士男のメリット。
真砂ノ太刀で、悪羅、崇奈鳥を瞬殺可。
スタート時の交神相手に影彦を選び、母技火と父心風を素質に貰った場合、双光斬創作の可能性。
その他デメリットは、1年目に朱ノ首輪を集めにくいこと。
つまりは各所で太鼓持ちを瞬殺できず、奉納点稼ぎに不利。
5月に交神する場合は、6〜7月のカイナ、恨み足の討伐がリセット前提の運頼みになること。
9月頃の狐次郎討伐や、12月の石猿田衛門討伐にしても、かなり難易度が高い。
なんかいまさら形見の武器とタヌキ欲しくなってきた訴訟
初期職業縛りプレイをやった時は
継承刀作ったけどそれ以降のプレイでは全く作ってない
だってカイナマラソン面倒臭いし…
9/16はハズレってボスが多過ぎなんだよなぁ…
普通にやってりゃ剣士1人が死ぬまで1年半以上掛かるんだから、作り直しなんてダル過ぎてやってられんし、
特注刀のために一族を生贄にするような真似なんざしたくないってのが人情なんだから、
特注刀の福効果付加はもうちょい条件緩くすべきだった
>>875 俺は「霊剣布都御魂」にしてる
手持ちの中で常に最強クラスの攻撃力を維持できるってだけでも継承刀は有益
壊し屋って技土低いとマジで死ぬな
そして頑張って継承刀作ったはいいがいつの間にか剣士を使わなくなっていた
継承剣使いたくて剣士入れるようにしてみた
一発辺りの攻撃力が高いからなんか楽しい
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 21:43:31.61 ID:jJFyNnZW
>>880 福招き美也を忘れてもらっては困る。
素質436点の女薙刀士だったが頑張った。
我が家は最初花連とばっかり交神している。
理由としては
1・土属性武器強い
2・防御力高い
3・術防御が高い(これに何度救われた事か)
4・技の火・水も高めなので薙刀が生きる
5・バランス良し
最初の子は素質912点だったが、次の子は3846点と、文句なしの子も生まれた。
因みに出来た子供は、男弓使い(2代目当主)と女薙刀士。
2代目は奥義・連弾弓と貫通殺作成。石猿まで倒しとる。
「鬼滅刀 ○○」(←○○は適当に2文字でかっこよさ気な言葉)ってつけてる
超厨二w
刀に属性系の漢字使うと違う属性付いたときちょっとヘコむ
童子切安綱にしたなあ
源頼光が酒呑童子の首を切り落としたっていう伝来があるらしい
ウィキで調べて「これしかない!」って思った
まあ、ゲーム内じゃ作るのは安綱じゃなくて剣福なんだけどなw
こまけえこたあいいんだよ!
とりあえず発注者の名前か、それにちなむものから名付けているな>継承刀の名前
一回だけどうしてもいい案が出なくて鉄砕牙って名付けたのはよく覚えてる
>>889 超厨二・・・だと・・・?
鳳凰院凶真刀がどうかしたか?
オカリンw
みんなカッコいい名前つけてんのな。
俺はいつも『○○(名前)木刀』とか『○○竹刀』とかだよ
真剣打たせて貰えない剣福さんかわいそうwwwって思いながら頼んでる。
竹光と申したか
>>892 俺はそれを踏まえて童子切剣福を作った
あと蛇之麁正(スサノオがヤマタノオロチ退治に用いた剣)も作ろうと思ったが
PSPだと麁ノ字が出ないから断念した
「阿」部晴明や源頼「満」が登場する世界だから
一字変えて作ればよかったかも
秋葉菩薩と交神してみたんだけどもしかして神様の能力上がらない?
上がってるけど、秋葉の初期値が実は10点以下なので伸びが見えないのよ。
何度か交神すれば目に見えるようになるはず。
>>901 そうなんだありがとう
最初からやり直してるんだけど鍛冶屋刀を低価格で作るために使ってみたのよ
可哀想なくらい弱い子ができた・・・
けど6400円で作れて助かったです^^
七星剣と丙子椒林剣を作ってはみたけど、この二つは本当は直刀だから、
なんとなく俺屍の剣士とはイメージが違う気がして売ってしまった
中二マインドが爆発したネーミングっていいよな
俺もかっこいい名前をつけたい
俺はネーミングはいつもネタに走る方だから、
断己相殺剣と幸福実現刀て名付けた
形見刀の名前はうまい棒にした俺が来ましたよ
想像してごらん、巨大なうまい棒でしばかれる昼子や黄川人を…
サクラ大戦に出てきた二剣二刀も言葉のモジりだったな
光刀無形(荒唐無稽)・霊剣荒鷹(霊験あらたか)・神刀滅却(心頭滅却)・神剣白羽鳥(真剣白刃取り)とかいうやつ
広井王子はそんなんばっかだなw
鬼怒とか憑き姫とか天外魔境でもやってたし
ネタ系の中二ネームもいいなあ
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/14(土) 13:20:11.97 ID:8afmWmVm
長くなりましたがこのSSはこれで終わりです。
ここまで支援、保守をしてくれた方々本当にありがとうごさいました!
パート化に至らずこのスレで完結できたのは皆さんのおかげです(正直ぎりぎりでした(汗)
今読み返すと、中盤での伏線引きやエロシーンにおける表現等、これまでの自分の作品の中では一番の出来だったと感じています。
皆さんがこのSSを読み何を思い、何を考え、どのような感情に浸れたのか、それは人それぞれだと思います。
少しでもこのSSを読んで「自分もがんばろう!」という気持ちになってくれた方がいれば嬉しいです。
長編となりましたが、ここまでお付き合い頂き本当に本当にありがとうございました。
またいつかスレを立てることがあれば、その時はまたよろしくお願いします!ではこれにて。
皆さんお疲れ様でした!
長くなりましたがこのSSはこれで終わりです。
ここまで支援、保守をしてくれた方々本当にありがとうごさいました!
パート化に至らずこのスレで完結できたのは皆さんのおかげです(正直ぎりぎりでした(汗)
今読み返すと、中盤での伏線引きやエロシーンにおける表現等、これまでの自分の作品の中では一番の出来だったと感じています。
皆さんがこのSSを読み何を思い、何を考え、どのような感情に浸れたのか、それは人それぞれだと思います。
少しでもこのSSを読んで「自分もがんばろう!」という気持ちになってくれた方がいれば嬉しいです。
長編となりましたが、ここまでお付き合い頂き本当に本当にありがとうございました。
またいつかスレを立てることがあれば、その時はまたよろしくお願いします!ではこれにて。
皆さんお疲れ様でした!
長くなりましたがこのSSはこれで終わりです。
ここまで支援、保守をしてくれた方々本当にありがとうごさいました!
パート化に至らずこのスレで完結できたのは皆さんのおかげです(正直ぎりぎりでした(汗)
今読み返すと、中盤での伏線引きやエロシーンにおける表現等、これまでの自分の作品の中では一番の出来だったと感じています。
皆さんがこのSSを読み何を思い、何を考え、どのような感情に浸れたのか、それは人それぞれだと思います。
少しでもこのSSを読んで「自分もがんばろう!」という気持ちになってくれた方がいれば嬉しいです。
長編となりましたが、ここまでお付き合い頂き本当に本当にありがとうございました。
またいつかスレを立てることがあれば、その時はまたよろしくお願いします!ではこれにて。
皆さんお疲れ様でした!
どちらの誤爆でごさんすか
あ、我が家の刀は「姫鶴一文字」ね
気合入った長文なのに誤爆w
あれ、久しぶりに公式でCM見ようとしたら公開終了してら
こういうのって公開期間とかあるものなのか、知らんかった
忠誠心100で家出された
同世代の中でも強かったのに
夢は三世代で出陣て言ってたのに
前に反魂の儀で生き延びた子も翌月98で家出するし
何が悪かったんだ・・・
・朱ノ首輪
・忠誠の低い奴を当主に
最近ここ変な奴らが住み着いてるよな
>>914 どっちもやってない
お留守番組は装備全部はがしているから呪いは関係ないと思う
そして忠誠は一族全員100だった
心も火が少し高かったけど50くらいの差だし
PSとPSPで家出の条件は違うのかな?
三世代出陣しようって張り切ってたのになぁ
健康度が十分なのに留守番させると忠誠が下がると聞いたことはある。
ただそれにしてもちょっといきなりだな。
ちなみに家出直前のデータを別にとっといてたから
その子のスクショとるついでにもう一度留守番させてみた
そしたら今度は家出しなかった
ノーリセ縛りだから家出したデータで進めるけどいまいち家出条件がわからん
特注刀を売ったか、しばらく(3ヶ月以上)出陣させてなかったとか?
俺は一月休養させた奴は必ず出陣させるようにしてるからか、家出された事は一度も無い(忠心70以上はキープ)
間違って朱ノ首輪着けっぱにして忠心50切った事も2回あったけど、それでも大丈夫だった
一定の数字きったあと確率が設定されてるんだろうが、どうも今回のような報告がたびたびあるな
バグがまったくないわけじゃないからちょっと不安だけどどうしようもないね
>>919 残念ながらどちらも当てはまらない
自分も休養させた奴は翌月出陣させたりして忠誠100にするようにしていたし
>>920 忠誠が98の他同条件で家出ったのもいるから何か見落としてたと思ったんだが
バグならしょうがないなw
どちらにしろ残された親が不憫でならない
問題はその不具合が例の大容量修正パッチで改善されるかどうかだな
あの修正版って敵の赤玉系が後列に飛ばなくなる以外に何か変わるんか?
家出ってされたことないなあ
しょっちゅう進言断ってるからいつも忠誠80台くらいまで下がってるけど
>>922 「天ノ羽槌を装備した状態で混乱して味方に(自分に?)攻撃した時にフリーズする」ってバグが修正される
千手の鉾を装備してる場合のバグは修正されたかどうかわからないけどね!
パッチあてたのに阿部さんの剣士が余裕で後列攻撃してきて乾いた笑いが漏れた
後ろまで届くなら向こうも奥義使う設定でも持っててくれりゃいいのに
あー そういやそんなバグもあったんだっけか
連続付きの特注刀で混乱攻撃した場合は大丈夫なんかな?
どっちにしろ俺はもう修正パッチDLしたんだけどさ
ほとんどのプレイヤーにどうでもいいことだろうが相場が買ったことにされるバグはパッチで直らなかったな
完全に予想でしかないんだけど、お留守番後に忠誠下がる計算と家出の判定同時にやっちゃう時があるんじゃないかな
家出についてググったら解決したかもしれん
桝田のツイッターによると、忠誠100でも家出寸前の状況によっては逐電するらしい
思い起こせば初陣で健康0になる子が多かったからそれが原因かも
家出した本人も悪羅大将に一撃でやられたんだが
それでも相変わらず初陣の子を連れて悪羅大将に挑む→初陣の子健康0になる
を繰り返す一族に対して人間不審になったのかな
俺がその初陣の子だったら家出するなw
討伐にかこつけて 自分が抹殺されようとしているとしか思えんし
桝田仕込んでやがったか・・・
>>930 ○桝田のツイッターより抜粋
>なんだろう。家出するかしないかの判定のタイミングと、一部の忠誠心の増減の
>タイミングの処理の順番が微妙にずれてるのかも。調べてみます。
調べた結果についてはわからんが、仕込じゃないみたいだ。
やっと髪を1体倒せた!
そして初めて作った踊り屋が半端ないwこんなに使えるとは
現在のPTは剣士、槍、薙刀、踊り屋
大筒士や壊し屋もつよいのかなー。まだ試してないけど
髪討伐おめ。大筒士・壊し屋はつよいよ
大筒士→土の技あげてツブテ吐き
壊し屋→女の子で天ノ羽槌
が個人的におすすめ
まぁ、しばらく初陣の子見殺しプレイして何か変化あったら報告するわ
これが仕込みの結果だったら家出続出or反魂の儀の進言がなくなる事になりそうだし
ずっと最後までツブテ吐きだったな俺
散弾で「明らかにこっちの方がつえーだろボケッ」ってのあったかな?
ボス戦なら大砲岡鯨だった
水属性奥義もあるし
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 13:14:13.62 ID:P3bDtXUo
すいません質問です。
初プレイで、今まで結構順調に来てて、育てるとHP850くらいのこども(あっさりモード)
ができていたんですが、技を集めようといろいろしてるうちに、子供たちのHPが
下がっていって、なんか育ててもHP650くらいしかないやつばっかになってます。
壊し屋メイン→大筒屋メインにしたのが悪かったのかと思い、再度壊し屋でやってるんですが、
いい子が産まれません。
相手は、奉納点10000点前後の神様です。
アドバイスお願いします。
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 16:34:16.41 ID:Y59D5GRP
体水の高い神様と交神する事。それだけ。
壊し屋は技が伸びにくいだけ。
まぁ待て待て、10000点前後では罠遺伝子がゴロゴロしてるじゃないか
>>937 現実でもさ、一流選手の子供だからって一流にはなれなかったりするじゃん
壊し屋だと技が伸びにくいし命中回避悪い設定だから体力あってもちょっと危なっかしいかもね
>>935 一応、鎮魂墓の七ツ髪がイカズチ砲を落とす(運が良ければだけど)
まあ、紅蓮の祠以外なら土属性のツブテ吐きの方が使い易いかもしれんが
>>937 竜実ちゃんと交神したらいいんじゃないかな
男神は亀さんで
>>937 体水を伸ばしたいなら お涼・渦女・山女・玄亀・弁天
技風伸ばしたいなら 美々卯・野分・ひかる・星彦
技土伸ばしたいなら 七天斎・紅子・織姫
技風を伸ばせば天ノ羽の威力が上がり、技土を伸ばせば奥義『大地震』を習得可能(大地震の威力も上がる)
体火も上げないと十分な威力アップは見込めないけど
一ッ髪が強すぎるww
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/16(月) 20:07:37.41 ID:3/B+nyZE
キツイなら寝かせるか光無しも使ってみよう
いまさら気づいたが壊しやの奥義の範囲
攻略本間違ってるな
>>943 開幕魂寄せで技力を吸いつくしちゃえ
体力減らなきゃ七天爆飛んでこないし
前半は石猿、拳法家の金剛変→白鏡(または宝鏡)で守りを固めつつ回復に専念
技力さえなくしちゃえばもう勝ったも同然
>>937 です。
アドバイスありがとうございました。
髪、2つ倒すことができました。
体力800もありゃ小細工無しでもいけるだろと思って挑んだ一ツ髪戦
起死回生に放った壊し屋の脳潰しが効いてなかったら全滅してたこえー
>>943 金剛変→萌子→白鏡→走竜双光斬が手っ取り早い
走竜双光斬の代わりに奥義の併せでも可
走竜の薙刀いいよなー
これがあるから今回は地獄巡りまで薙刀士入れてる
忠誠心なあ
若くて健康度100のやつだったとはいえ、訓練任せて帰ってきたら忠誠心下がっててえーって思ったわ
若くて健康度も十分な奴に訓練任せると、留守番扱いで下がるんだったっけか。
面倒見が良い兄ちゃんみたいでいいとは思うんだがなあ。
内心(ガキのお守りなんざしてられっかよ!)って感じで、嫌々指導してたんだなw
ダルマさんに七転爆で当主殺されちゃった。。。
後半の術いてえ
一ツ髪の4桁七天爆もぜひ見てもらいたい
今回は真名姫より確実に一殺してくる燃えつきよさんのほうが怖かった
祖父母と孫、親子での訓練ですら下がるからな忠誠心・・・
帰ってきたら一気に80代とかなってて、ひぃぃぃってなる
PSP版出てたのか!
PS版で偽最強とか気にせずやってたけどかなり強くなったなあ。
ぶっちゃけ最強と偽最強ってそんなに変わるもんなの?
成長カンストする頃になるとなかなかどうして
>>958 真最強の技の伸びしろランダム幅が480〜990に対して偽最強は352〜726だそうな
戦闘力は強化されているのに、
父親としての遺伝情報のほうはまるで駄目駄目なんだよな、燃え尽きよさんは
奉納点が半分でもはたしてどうか
バーの長さに見合った数値が出るならまだしも
心火・技火が3112に技土が2123とがっかり遺伝子満載だよ小太郎さん
アンカー変なとこに入れてあげてしまったごめん
鳴神小太郎より赤羽根天神の方が火神として使える
体の値がどれも今ひとつで
>>959>>960 ありがとう。結構変わるんだな〜。
ただ厳選すると相手が固定されるのがネックだよね。
今さらなんですが特注剣のために大江山にマラソン中。みんなは何を付けてる?
連続、会心
は鉄板だと思うんだけど、属性と後一つで悩んでるんだ。
オススメありますか?
>>966 水属性と女に2倍ダメージがオススメかな
火属性は裏大江山で火力ダウンの影響受けるし、土属性は茨城に最も効き難いから避けるべき
風属性は疾風剣である程度代用可能だから、茨城に最も効き易い水属性にするべき
どうせ他の大将は茨城ほど硬くないから、会心(大)・連続攻撃さえあれば何とかなる
女に2倍ダメージは昼子他、相手が女であれば雑魚・ボス問わず100%効果が得られるのに対し、
状態異常攻撃(特に混乱or眠り)は発生確率が1/16でかなり低いから、恩恵を得られる機会自体が少なくなる
まあ、最終的に自分が良いと思うものを付ければいいさ
ちなみに他の状態異常は1/4
これに枠を使うんなら壊し屋で脳潰しってことになっちゃうなぁ、刀の元ネタにこだわったりしなければ
スレ立て、もう少し遅めにって話だったよね
>>970か
>>980あたりか?
次スレはスレタイを半角数字にして、テンプレはそのままでいいのかい?
黒鏡を入手したいんです。
白骨城(前)か九重楼(後)で入手できそうだということはわかりました。
今、髪討伐中なので、九重楼だと思いますが、九重楼のどのあたりにいる、
なんて名前の敵から出やすいですか?
情報はwikiから。後半の九重楼だと、
五年坂の首切り大将&野ざらし
二階・三階・四階の燃え髪大将&月の輪を含むグループ
五階の赤こべ大将&一つ目入道
これらのスロットの中に黒鏡がある。
四階で燃え髪のシンボル相手なら確実にスロットに出てくる編成。
後はリアルラックの問題。赤火状態で狩りまくるとかすれば多分出ると思われ。
即レスありがとう!!
茨城大将が強い・・というか吸収ってチートすぎじゃない?
975 :
966:2012/07/19(木) 00:57:52.77 ID:GUnLO8q+
レスありがとう。とりあえず連続が予約されたので一安心。戦闘回数で抽選の当たり外れがある気がしました。
女二倍は付ける予定です。正直属性はまだ水と風で悩んでいますが、もはや趣味の領域なのでエフェクトの好きな水が有力です。
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 00:10:08.32 ID:vCnr0eya
次のDLC神はままれ小説につくんだっけ
発売日はまだ未定なのかな
ままれログホラ進めてくれ
燕返しって大筒の砲撃にも発生するんだな
選考試合で明らかに剣が届いてないのにカウンター喰らわせてたw
砲弾を刀で打ち返してる可能性が…
大甘露を一番効率よくとれるのはどこでしょうか?
昼子んち
昼子のうちって、どこのことですか?
昼子がいるところ
シュールな会話すんな
裏京都の大江山ですか?
まだ裏京都いけないんですけど・・・
昼子に勝てないとわかったときからしばらくは大甘露だけ回収してザコ狩りしてたな
俺も勝てなくて氏神作ってるんだがリセットばかりで全然進まない
ドーピングすればいいんだけどさ
そういえば昼子阿修羅に挑むときって
最高遺伝子回収しながらプレイしてる?
俺は曙と夕子マラソンなんだが
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/21(土) 14:53:52.05 ID:2M45Wq8Z
昼子戦で「清水」使われるとねぇ。白鏡黒鏡使わなくてもイタイ。
最後のモードに入った昼子が放つ「印虎姫」って弱め・・・
>>990 おつ
俺屍で序盤養子呼びまくって俺TUEEEEしたくなってきた
ヴィータ←→PSPで養子とかって出来ますか?
出来るならヴィータに俺屍ダウンロードしようかな
>>993 PS版では電プレのセーブデーダ使って助っ人養子にしてた
阿朱羅の輪ノ火・業ノ火は 劣勢と見るや 母親にすがり付いて見苦しい抵抗を始めるという、
まさに子供の悪あがきを表現してるんだよ
阿朱羅戦のBGMタイトルも「あがき」だしな
>>986 じゃあどこまで行けるの?
修羅の塔まで行けるなら、どっぷりで蛙狩ってれば集まるだろうし、
地獄にはまだ行けないのだろうか。
親王鎮魂墓の金色館から逆走して封印像を倒し、地下三階の宝箱を
ひたすら開けるのがいいかも。
時間がかかるから戦闘できなくて、奉納点があまり入らないけど。
>>992 申し訳ございません
今日一日で真名姫と氷の皇子とお銀とお墨とお夏を解放したんで勘弁してください
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。