【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part203【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part202【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331465124/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:57:22.81 ID:eHvJgXS8
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:59:32.07 ID:eHvJgXS8
◆関連スレ
タクティクスオウガ 80F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1330099682/

名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B102F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321887421/

伝説のオウガバトル Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/

【第21章】オウガバトル64をゆっくり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325843035/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301680663/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/
タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/
タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
タクティクスオウガのオリアスは不遇カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1291102196/
タクティクスオウガのカチュアは姉さんカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290918871/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 14:34:16.18 ID:ecZdLIFY
1乙、油断しちゃいけない。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 16:39:41.01 ID:dNKkcjrf
>>1乙!
うわ〜、季節外れの台風でビショビショだよ。

…オリビアたん相当がいないから、ただの独り言だけどorz
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 18:08:21.22 ID:wNWGl0zx
いちょつ
ガンナー強いなーロングバレルだと世界が変わる。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 18:51:23.45 ID:wYOeSlRm
1年ぶりにプレイしてみたけどやっぱり面白いなコレ。
ソドマス女カワユス。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 19:02:39.04 ID:Fx2lYbbv
1日ぶりにプレイしてみたけどやっぱ面白いなコレ。
ガンナー♀カワユス。

残念なのは魔法とアイテムのエフェクト、モーションをスキップ出来ないことだな
10名以上出撃出来るマップは最初の援護回しと相手の無駄な援護魔法や25キュアリーフ連打にちょっとイラつく
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 19:47:36.99 ID:v+7XR4ae
>>5
じゃあ俺が膝抱えて部屋の隅にいるシェリーを担当するよ。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 20:41:01.17 ID:wYOeSlRm
あ、そういえばレアアイテムって敵の落とす袋を拾ってみないとちゃんとドロップしたかどうかは
分からないんだったな。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 21:01:45.55 ID:1mh3A8HC
最近VitaでDL版買ってはじめたけど面白いな。
これは長く遊べそうだ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 21:03:29.60 ID:AHR7h1Dr
あの謎のドロップシステムなー・・・
ゆとり丸出しで言わせてもらえば拾いに行くのが正直めんどい
100%落とせとは言わないが何を落としたかは即わかるようにして欲しかった
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 21:24:15.65 ID:PL5GC1Km
袋の中身がランダムなのはSFCも変わらないけどねw
SFCは落とす敵出たら部位はランダムだけどドロップ確定してたのが楽って言えば楽だったかな
ま、「レア」アイテムなんだからこれくらいでいいかなとも思わなくもない
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 22:27:44.54 ID:eySBOsVU
雷神の弓が欲しいのですが装備してる敵を倒すと落としますか?
説得するのが良いんだと思いますが説得できる人がいないので。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 22:41:08.97 ID:+fX8UlOD
倒しても落とす、その辺の雑魚アーチャーから適当にかっぱぐといい

効率良くかっぱぐならタインマウスでランダムバトルの繰り返しかな?
出てくる敵が6人と少ないのでサクサク終わる上に敵構成メンバーの
半分がアーチャーということも珍しくない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 22:45:29.15 ID:PL5GC1Km
説得スキル覚えさせればいいだけのような・・・w
スキル一つ付け替えたところで劇的に弱体化しないんだし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 23:11:14.68 ID:cK7tVY1N
カークリ道場回してたら雷神は結構溜まるよ
デニム右上配置でソニック持って初手飛行移動で最大前進してカウンターでおk
アチャがほぼ全員狙ってくる(カード率は高いけど)
ノックバックとロンパイア持ちテラーに注意
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 01:54:30.47 ID:l5S7bqfK
アンビシオン記念カキコ

しかしタルタルのはレポート書き変わらないのな
ロスロリ片っ端からゴリアテにて謎の戦死みたいなレポート期待してたんだけど
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 06:28:35.26 ID:oUIuwdJX
ロスロリ
ロリシオン
コリヌルコルヌ
ヴュチュレロダンス
エロアタッチ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 07:31:35.62 ID:UCXwOLoA
ネルネルネルネ
テーレッテレー
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 08:34:32.85 ID:Qu9UC0Nr
ファイアクレストやっとGETした
まさかここにデスプルーフがついていたとはめちゃ強い
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 13:24:33.44 ID:TeAaAtRu
相手「ツジ様(俺)の漢字はどんな漢字でしょうか?」

俺「え〜、『十』にしんにょうですね。それの辻です。」

相手「は?・・・十二神将ですか。もう少し一般的な例えをいただけますか」

俺「えっ」

相手「えっ」

23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 13:29:12.28 ID:hvoehmBr
( ゜д゜)
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 13:32:37.98 ID:UCXwOLoA
>>22
十二神将辻様乙
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 13:47:29.12 ID:0+Yuu5g2
アレ?昔は虐殺とかあり得んしと思って嫌悪回避してたLルートを今やってるんだが
ヴァイス君はおちんちんを3回シュッシュした後賢者になって和解するしこっちのほうがCルートより丸く収まりそうな感じなんだが…
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 14:27:11.01 ID:Mzj2GHyw
>>22
ワロタw
次は是非「辻ヒールの辻です」で行ってくれww

>>25
2行め前半がガチでわからないんだが何の例え?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 16:01:58.58 ID:XgrQDJu0
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 18:30:13.22 ID:Mzj2GHyw
>>27
サンクス、賢者タイムは判るんだ。
3回爆発が何に当たるのかと。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 18:47:28.30 ID:nMJFlGOg
あの顔は間違いなく賢者タイムを3回は経験しているッ!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 19:38:41.19 ID:3ACU3HaA
ヴァイスに絡みがある女はカチュア・アロセール・ラヴィニスぐらいか
1人一回ずつなら納得
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 19:54:13.97 ID:byhpUbRj
>>22
「つーじちゃんです!」(ゲッツのポーズで寄り目)
って次回やって
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:11:09.13 ID:NBGP4HFt
今1週目なんだけど
出身不明の鳥説得しまくれば忠誠度気にしないで済むじゃん!と思って集めてるんだけど手間かかるだけかなこれ?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:13:03.95 ID:0+Yuu5g2
高さ無視だし楽したかったり効率考えると超つえーよ鳥
それで大正解だと思う
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:18:49.59 ID:NBGP4HFt
>>33
ただルーンフェイサーばっかりで運用に悩んでるんだ
器用貧乏感が拭えない
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:21:48.29 ID:3ACU3HaA
ルーンフェンサーはスキル揃えば器用貧乏から出世して万能になるから頑張れ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:27:54.50 ID:NBGP4HFt
>>35
わかった頑張って槍で無差別に突きまくるわ
せめて鳥にも汎用女グラが用意されてればモチベ上がるんだけどなあ・・・
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:47:29.29 ID:RAnprg57
鳥女は珍しいらしいからな・・・
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:49:44.54 ID:0+Yuu5g2
つまり…鳥社会は女優勢…
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:56:29.00 ID:c0Ymy2v0
後にも先にも鳥人間の女性ってユーリアしか出てきてない気がする
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 22:08:58.87 ID:cTScymXJ
有翼人の女は滅多に人前にでないってギルダスかデニムが言ってた
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 22:17:28.79 ID:7MYMv19K
>>22
十二神将を倒すようなマニアは、このスレを見ているかもしれない罠w

>>30
可能性があるのは、アセロールぐらいだと思うなあ。
Lルートでは妙にヴァイス君の言うことに、聞き分けがよかったし。
2章最後で、元恋人を撃ち殺すことも出来ちゃいます。
少なくともカチュア姉さんはない。対カズンさん張りに論破しそうw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 22:20:15.65 ID:0+Yuu5g2
姉さんなら迷わず股間にジャッジメントをキメるだろうね。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 22:46:52.79 ID:eox9TD80
Lルートのアロはレオナールと恋人関係じゃないって
恋人関係なのはCルートの方。ファンブックで松野がいってたはず
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 23:00:26.91 ID:RAnprg57
>>42
ふおおおおお!
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 00:35:36.19 ID:y0C5BHhq
カチュア死なせた歴史でウォーレン仲間にするまで進めたけど
次の真の騎士をプレイするには4章バーニシアまで戻らないといけないですか
カチュア生存エンディングが条件なので…
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 02:28:50.06 ID:QJtYKbH2
>>26
嫌悪と回避の間に『、』を入れてみ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 02:41:54.70 ID:SSP02OBa
論点はそこじゃないだろw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 06:41:42.28 ID:xUuEB9Qs
オレのイグドラシルで
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 07:04:55.51 ID:xUuEB9Qs
有翼人はヒューマンの世界に出てくるとき以外は基本ハダカ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 07:25:18.42 ID:4Zro5DNH
ちょっと誰か有翼人種が寝る時の姿勢について松野に聞いてくれよ
やっぱうつぶせなわけ?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 07:38:36.51 ID:xUuEB9Qs
ぢつは脱着式
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 08:19:43.80 ID:SSP02OBa
横向きでいいんじゃね?
本家の鳥だって翼を畳んでコンパクトにするんだし
構造的に仰向けは無理でも横向きは余裕だと思うぞ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 09:54:17.10 ID:G02W8xUO
止まり木しかあり得んw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 10:56:49.90 ID:k1itIi6b
スリープかかった時のノリからして
寝るときは皆うつ伏せなんだろう

こう、顔からべしゃっと
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 11:37:49.36 ID:0+iq/tcJ
そんなみなさんのご想像にお任せしますな内容までいちいち質問してるから馬鹿発見器として
機能してるんだろうな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 14:17:28.28 ID:xUuEB9Qs
1step = 1500mm と決まりました
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 14:23:45.54 ID:ADfqPZnL
うちのデニムさん
ウォーリア・Lv50・ステ平均38
装備
レクサソール・ライオットシールド・ドラゴンヘルム・ドラゴンメイル・青光の首飾り
スキル
剣・火属性・パリィ(近接)・物理攻撃UPU・物理防御UPU
近接命中UPU・遠隔回避UPU・HPUPU・ムーブ+1・マイティインパクト

これで謎補正装備のモブ共とどつき合うと楽しいw
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 16:02:15.04 ID:FbjmIxEU
>>50
デビルマンのEDのだーれも知らない知られちゃいけーないーのポーズで

            /|    |\
           ./:::| ── .|:::::\
           /::::/ .∧ /::::::::::::\
           |::::∨|/::::|/::::::::::::::::::::∨
           ヽ:::::i。 i::::::::::::::| ̄\/
            ∨ ̄ソゝ:::::::/__
          / ヽ‐ // ̄ヽ \
          | /  ̄|       \
          | ヽ ヽ/ /     |
          |  |  |   |     ./
          / ─ヽ__/`   /|
          |    _ .|   /  |
        <__/  ∨   /  /
            > _  ./  |
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::::\_>.===|
  /           ゝ─<:::::::::::::::|
  |          /     \::::::/
  ∨ ヽ ───/        ヽ/
   .∨   |  /      __/
   .∨   |   ヘ     l
    .丶  |    ヽ    \
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 16:09:16.52 ID:lazIPzCF
椅子で燃え尽きた感じで
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 16:49:34.60 ID:SSP02OBa
>>57
ロード使えないけど初期ステ縛りは楽しいよなw
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 17:01:45.46 ID:xUuEB9Qs
>>58
放送時間の尺の違いにより、あまりおめにかかったことがない orz
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 20:25:20.67 ID:dNdMt6ej
>>50
違う意味で寝るときは座らないと無理だぜ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 22:55:28.31 ID:mgCP4Dh/
>>56
1step = 身長の半分ぐらいじゃないかなあ。80cmとか。
それくらいだったとしても、大抵の軽歩クラスは上に2stepあがれるけど、手が届いてもナイト等が重装備で
よじ登れるとは思えない。
忍者が上に3stepあがれたりするけど、どうなっているんだろ。ジャンプ力が半端ないのか?

本当は魔法系クラスの方が、まだ軽装な分、よじ登れそう。
ミニスカだろうとスリット入っていようと、ガケによじ登ります。むしろ登れ。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 22:56:20.08 ID:mpixchAk
転職証とレシピ(装身具V)+オリハルコンのための砦マラソンがはじまったぜぇ…苦行の臭いしかしないぜぇ…
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 23:36:01.72 ID:MqfSmtjk
歌姫イベントでのオミシュ戦で開始位置の斜め近くにある砂場っぽいとこに
クレリック移動したらそこから上上がれなくてずっと待機する羽目になってワラタことあったな
それぐらい登れよ!って
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 23:48:04.46 ID:AnIqIX+i
意地悪なマップが多いよねー
毒カビ+細い通路で渋滞して一歩も進めないとか、
ランバート持ちが通せんぼしたり、
鈍歩が前にいるともう戦略がグダグダw
チャリ使わないと、一歩1マスが命取りになりかねない
マップの担当者はプレーヤーに恨みでもあるのか・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 23:55:20.07 ID:SSP02OBa
鈍歩ユニットはリング装備させるかジャンププラス付けてるな・・・
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 00:53:32.23 ID:0bF4AAJm
魔竜の牙とかって、射影の園でしか落とさないの?
wikiみるとそうでもないみたいだが、他の場所でまったく拾えなかったのを
吟味せずともあっさり3個拾った。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 00:54:07.15 ID:0bF4AAJm
射影の原か…
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 01:00:17.64 ID:u0r2V3/o
街道に近いとこのバハンナ高原だっけ、ハボリム先生助けたとこ
あそこのフリーバトルでまったり収集した
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 01:00:32.38 ID:0bF4AAJm
すまん、もっと下があることに気づかなかった。
さすが、結構シビアなんだな。
早くドラゴンヘルムつくりてぇ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 06:46:10.78 ID:hNEGHiI3
被り物で、レベルが上がりきっても使ってるのって、ハット+1ぐらい。
メットは守備ガチ固めしないと不安だった初期の頃だけ。

ずっと被ってると臭いし、ハゲる。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:08:30.17 ID:hNEGHiI3
個人的に集まりにくい素材
一角獣の角
魔竜の大腿骨
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:20:54.61 ID:ytUnbmw8
使わないけど魔神の骨が集まりにくい
使わないけどね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:23:26.98 ID:44vBKUgz
それだけ勝手に集まってくれないから困る
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:32:02.18 ID:4bqFAycR
その辺のアイテムは落とす敵とその出現場所が限られてるしドロップ率自体も低いから、意識してなきゃそう数は集まらん
まあwikiでも見りゃすぐ揃うけど
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:34:19.39 ID:JMxOpI62
鈍歩にジャンププラスかムーブプラス、つけるならどっち?

今のところ投射のあるウィザードはジャンププラスで
クレリックはムーブプラスをつけてるんだけど
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:40:52.60 ID:44vBKUgz
うちのクレリックは鳥、ウィザードは霊だからムーブ一択
攻撃アップ・防御アップを使わない縛りだから、枠に余裕あるし両方つけちゃうかな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:56:25.89 ID:hNEGHiI3
>>77
丼歩全員で両方とも標準装備。ユリエだけ飛べるのでジャンプ無し。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 07:57:54.50 ID:0bF4AAJm
>>72
ドラゴンヘルムはドラゴンキラーがあるから。
で、ドラグーンには小手より兜が似合う気がするから。
1個あればいいんだけどね。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 08:05:50.01 ID:M0pm33t7
>>72


         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、魔竜の髭ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)


魔神の骨はボルドューAI放置で集めてた
使わないけどね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 11:16:40.95 ID:b8nsqLUY
集まらないというか、数が必要なのって髭と羽だなー。ほんと合成めんどくさい
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 12:14:00.47 ID:uRbzbV3q
パリィは遠近両方付けられないのか。なんだこの仕様は・・・
スキルくらい自由に組ませてくれよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 12:18:46.91 ID:3qamIswv
スキルないとウォーリアドラグーンナイトバーサーカーテラーなど前衛の差が全くわからん
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 13:32:20.19 ID:xLORNv1c
ステカンさせたら雷神ニンジャ以外使う意味がわからん
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 15:27:06.85 ID:0CuULvs9
パーティメンバーに迷惑がかかるネトゲでもないのにそういう押し付けがましさが意味分からん
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 15:38:53.75 ID:B4S1pmJy
ウォーレンを探せを始めたら条件満たしてるのにブラックモアが出て
来なくなったんだけど、
何か原因わかる人いる?
4章で二バスは倒してるし四風神器も全部持ってる
DLCはじめる前までに2、3回は倒してるんだけどなぁ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 15:43:38.58 ID:B4S1pmJy
ちなみに死者宮観光案内書はちゃんと使えてます
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 16:11:08.27 ID:xLORNv1c
@じつは条件満たしてない
Aモアさん討伐後のアンカーから始めた
Bただの荒し

好きなの選べ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 16:50:00.47 ID:ZgyDEK5w
前スレで全く同じ質問あったから荒しにしとこうぜ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 17:29:11.63 ID:+CiKPcRY
エンカウントバトルの敵レベル
サンブロンザ終わったときは+2だったけど
ロデリック終わったら+1になったりする?
+2にしたいときはサンブロンザ昇ればいいんですよね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 18:49:46.59 ID:M0pm33t7
>>85
ヒント:アンチノックバック
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 19:18:35.44 ID:5LYKBvJp
パリィはともかく、アンチパリィって
どうすればレベル上がるんだろうね。
敵のパリィをぶちぬけばいいのかもしれんが、
普通のヒットとどう区別すればいいのか・・・
それにしても最初、剣とか装備してないと発動しないの知らなくて
アーチャーや魔法屋にスキルつけてしまってたw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 19:24:23.32 ID:Ii79QjX0
パリィを付けているキャラを攻撃して命中するかパリィされると上がる…らしい
俺はアンチパリィが欲しい時はランスロットさんに銀貨を食わせて吐き出させたから
育てたことはないが
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 19:30:59.31 ID:4bqFAycR
>>93
相手のパリィに対応してる攻撃して、命中するかパリィされればアンチパリィが上がる

8になればパリィされる事はまず無くなるので(相手もパリィ8だったら別だけど、敵でそんな奴居ないし)
敵のパリィUZEEEEってストレス無くしたいなら一考の余地あり
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 20:23:35.01 ID:k6S+pLTU
パリィ持ち対しては銃で片付ける
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 20:32:07.33 ID:1mmAgPGF
そもそもアンチパリィスキルが完成する頃にまだやることが残っているというのか
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 20:38:18.84 ID:SP4PSGyn
対人「」
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 21:44:26.28 ID:sZHBtMg9
チャリオット間違えたー。
使ったままセーブしちゃったよ。
そういうの気にするからせっかく使わないまま戦闘してたのに。
本当にやる気が一気に失せたのがわかった。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/06(金) 21:53:50.68 ID:k6S+pLTU
セーブデータの1個だけなのか?
複数作ることをオススメしますってゲーム内でも注意されるってのに・・・
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 00:35:29.69 ID:eLn8KJQs
敵がファランクスとかドラゴンスケイル等の防御スキル使ってきたとき、
効果切れを待つ以外に何か良い方法ってあるかな?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 00:40:36.41 ID:gOncjd+S
君の手の中に石ころがあるよ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 00:47:14.70 ID:GzHWg02c
威嚇するといい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 00:55:32.87 ID:2y+623G8
>>101
ジャガーノートやテンプルコマンドの「威嚇」で解除するくらいじゃない
でもランク上げてないと成功率が使い物にならないし、ランク上げて威嚇をセットしてても都合よく役に立てる状況ばかりじゃないし、
別に無理して解除しなけりゃならんわけでもないし

まぁファランクス使われないように一気に殺す・魔法でTPを削る・TP溜めさせない攻撃で叩く、とかが現実的な対処じゃないの
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 05:24:01.70 ID:m1hShLQe
ナイトの毎ターンファランクスは...
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 09:48:34.34 ID:XNfMcG2y
ファランクスは一回使われたら効果切れを待つ以外仕方がない
毎ターン使わせないようにナイトのTPを増やさないよう努力すればいい
それとファランクス中は状態異常系の魔法も100%当たるのでそれで無力化するのもあり
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 10:16:29.86 ID:oAj17u/i
ブリムストンとドレインパワーっていう相手のTPを焼ける驚きの魔法があるんだが
使われた後じゃ意味ないけどファランクス連発とかそういうのは防げる
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 11:07:45.64 ID:WmNPG3UI
そこはむしろ武器学や補正レベル上げに利用して、囲んでタコ殴りにしてやればいいのでは
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 12:59:57.38 ID:m1hShLQe
『イベイション』
『キュアリーフ』
(チンッ)
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 13:47:52.78 ID:ejl8SmX7
北米版から日本語版に出戻ってみて愕然とした
なんだこの合成成功率
あっちだと十二神将の音叉100パーで成功したのに……
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 13:54:25.38 ID:xv+dubZL
ストアでDL版いつの間にか2100円になっとる
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 14:19:58.39 ID:mzcjNfaF
UMDパス使えば500円
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 16:59:47.67 ID:PcmBCp6A
北米版は微妙に調整してるんだねえ。
どうせロードするから合成失敗は無駄じゃね、と気がついたのか。遅かったけど。

マドュラ氷原で素材集めを兼ねて、バッカニア&ホワイトナイト4人ずつで強化合宿をしているのだが。
連続で同じことしてるから、いい加減飽きてきた。顔キャラステカンへの道は、果てしなく遠い…。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 17:18:25.12 ID:6eedSI00
AI放置じゃないの?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 17:19:17.53 ID:m1hShLQe
AIなんて..
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 17:33:27.68 ID:eWojtdPU
愛なんて…
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 18:50:40.13 ID:PcmBCp6A
僕は姉さんをAIしている! …ごめん、思いついちゃったんだ。

ためしにAI放置してみたけど、カードばっかりになるな。戦闘時間は短縮されるんだろうけど。
手動でやって袋が出るまで吟味すると、やや時間がかかるジレンマ。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 18:54:53.59 ID:oAj17u/i
通勤通学中にオートにして放置するのが良いらしいぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 21:30:43.15 ID:JEnORUHg
SFC時代だけど、クエスト公認の裏エピソード読んできた
セリエの過去、システィーナとフォルカスの関係、ヴァイスの知られざるコンプレックス・・・

オウガやっぱり面白いわねぇ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 22:28:33.17 ID:oAj17u/i
知ってたさ。
ヴァイスがねぇさん以外の相手じゃおっきしないって事は。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 23:19:58.21 ID:8Ih3Kg2g
もういやだ…再戦ガーディアンが転職証と白金貨にしかならねぇ…

挙げ句の果てに古代樹の化石だとぅ?!ふざけやがってー
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 23:34:19.53 ID:WqSVVrT7
竜武器含めたアイテム集めが終わったら次は引き継ぎでがんばる
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 23:43:11.05 ID:KDE9Lkh3
>>121
相手とか攻撃側の居場所(高低差)を変えたりするとアッサリ出たりする
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 00:01:32.81 ID:vOuHnMZp
忠誠度UPのカードを拾ったら、
いつも1〜2UPしてたのに0で上がらないことが増えてきた。
MAXにはなってないはずなのに、もしかしてハズレカードとかあるの?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 00:18:33.90 ID:RGpWitdP
0上昇の輩はたいていMAXだと思うけど・・・
忠誠度はお手軽に上げれるしあまり気にしたことない
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 01:03:37.15 ID:uwPWy2GU
>>124
「スムーズに〜」なのに+0になった事あるわ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 09:25:32.34 ID:18tTB8R8
タインマウス出撃人数6、ゾリューシ出撃人数10だと……
もらえる経験値も少ないし……
挙句スキル決定時のカーソル維持もされないとか
ほんとに未調整版だな日本のは

どうしてベスト版出す時に北米調整しなかったのか、残念でならない
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 09:57:08.15 ID:olYn09F0
あーそのへんはねー
ちょっとやったり実際プレイしての声聞けばすぐ分かったんじゃないかと思うわな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 11:24:14.50 ID:RGpWitdP
どっちも痛し痒しのところあるからな・・・
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 11:36:17.83 ID:/nFW4NAw
廉価版で再販するのに、調整とかにコスト掛ける意味ねえだろ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 12:16:07.24 ID:U6Vi2AiA
早くユーリアをパーティに入れてレベル上げたいが、デネブをまだ仲間にしていない。
ドラゴン沢山仲間にしたからもう大丈夫そうだけどカボチャが一周終わって5個しか手に入らなかった。。。
先にサンブロンサ遺跡に潜るかな…。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 14:18:39.07 ID:18tTB8R8
>>129
花火大会はまだ抵抗してる感じの演出にはなってるなと思った
北米版だと逃げ惑うだけになるんだもん

うざったいことに変わりはないけど
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 14:51:04.67 ID:ZtmeShwl
よく考えたら
成功率59〜65%ってどう解釈したらいいかわからねぇ・・・。
合成してて思ったんだけど・・・。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 14:58:46.67 ID:63tjpYgI
「合成失敗したら成功率が上がる」って話、実は失敗後はその%内で上がってるとかでは?などと思ったこともある
仮にそうだとしても、だからどうした程度の上昇率だが……
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 17:13:14.87 ID:4huJuXdB
リアル失敗回数が反映されるならまだ報われるんだけどなぁ。

合成ってたいてい成功するまでやり直すから
ゲーム内失敗回数がどうこうって設定意味ないよな。
リセット禁止縛りでもしてれば意味あるかもしれないが、
そんなマニアックな縛りしてるプレイヤーがどれだけいるか…
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 22:45:00.32 ID:32Eussa3
カノ〜ぷ〜がステカン目前になって、合成成功確率が上がってきたのはいいのだが。
何度も言われているだろうけど、1つずつしか合成できないのは、本当にイカレ仕様だな。
せめて複数個同時に作れるか、目的のブツを1回の操作で合成できるようにしてくれ。
ウーツ鋼作るのに、心が折れそうだよ、ママン。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 22:52:55.73 ID:HotKNAla
合成はマジで魂もげるかと思ったわ・・・
一日雑鉱石からウーツ鋼までの一連の流れで潰した日もあったしw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 22:57:49.51 ID:RGpWitdP
ウーツ鋼はきっついよな・・・
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 22:59:12.55 ID:X86XXzyx
ウーツ鋼量産とスティールランク上げが2大苦行だった。今のところ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 23:11:09.29 ID:4huJuXdB
合成もスティールも捨てた自分は
苦行と言えばクレシダ救出戦とガラスのカボチャ集め。ダルすぎ…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 23:53:36.51 ID:VBAKgPfI
クレシダ救出はまだゲーム本来の難易度ってことでまだ許せる
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 00:39:21.38 ID:SAJ0uD2S
旧作は死者Q100Fとかノーセーブでいく仕様だったんだよねえ?
遊びつくした人は、本当にスゴイと思う。
そもそも時間と根気がある人じゃないと全てを味わえないゲームだろうから
今作でも制作側がそういうユーザーをメインに仮想してるのでは?
普通の社会人にはキツいよ・・・なぁ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 01:02:52.45 ID:yVadVLie
再開時に中断データ消えるけど中断自体は何度もできるから厳密にはノーセーブじゃない
何か特殊な縛りでも入れてるなら最初からやり直しだけども
あと、スタンペトロが大変強力なんでそこに気付けるかどうかで難易度が大幅に変わる

てか、今作も旧作もどっちも中断しながら進めるんだから
普通の社会人には〜とか何に言い訳してんの?って感じだぞ・・・
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 01:20:42.35 ID:KBgl5vBZ
>>142
旧作の死者宮は9割ぐらいは滅茶苦茶狭いステージ
今作で言えば・・・ヴァイスとのタイマンステージぐらいだったかなあ・・・
ノックバックに怯えなきゃいけないようなマップはわずかしかなかった。
あと、竜言語魔法がマップ全体に攻撃だったので、
強くなれば開始してすぐ敵殲滅して終わった
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 01:37:30.38 ID:to7ufulu
ガーディアンの開幕オーブと黒忍者(名前忘れた)のオリビアスナイプはほんと泣かされたな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 01:59:19.04 ID:KBgl5vBZ
スケルトンを愛用してた俺にはフェアリーのマジックミサイル(だったかな?)が最大の脅威だった
オリビアは元からエンジェルナイトだったものとして妥協した
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 02:15:06.09 ID:fKYJQ8wv
SFC版の死者Qは、ほとんど土俵マップだからなあ。
ハボリム先生にMP補給→先生13パネルのペテロクラウド→8割方は石化、残りをサンドバック
の流れ作業。

>>146
妥協したってw オリビアたんが天使になったら、エンディングに出てこないんだよねえ。
俺はシェリー姉さんがエンジェルナイトになって、やり直したことがあった…。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 05:10:12.75 ID:mpG79vR9
自分は50Fくらいでシェリーがエンジェルナイトになった
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 05:14:08.39 ID:mpG79vR9
フランパ大森林とか9階までクリアしたらバルダーインゴット1個とか報酬あってもよかったな
この合成のやばい回数は・・。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 05:56:07.71 ID:KBgl5vBZ
>>149
いくらなんでも報酬少なすぎだろw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 07:26:35.79 ID:2I3/CQJ0
>>147
っていうか、これくらいガチガチに固めても事故が起こる難易度。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 09:31:49.65 ID:uxHCxBuM
>142
当時40F〜60Fくらいで唯一のリザレクション持ちのオリビアちゃんがガーディアンのスキルで事故死して発狂しかけたのを今でも思い出す
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 09:37:08.24 ID:Vz+Vi89F
>>145 ダークストーカー?

SFCのはリンカーネイトを手にした時点で苦行から解放されて、
瞬時虐殺の快適ゲームに変わるけどね。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 09:57:05.17 ID:Vz+Vi89F
オグレシリーズのシールドとメットを獲り忘れてたので、昨晩潜って獲ってきた。
スナップ武器は興味ないので、残るはとうぞくのうでわだけ。

スティールの日々始まる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 10:00:38.65 ID:pnOirfUn
>>152
竜言語の方の復活も手に入れてきて万全だと思ったら次は天使化ですね。わかります
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 10:05:38.17 ID:TKehby0A
スティールは上げたところでウーツ鋼とか盗める奴はいないっていう苦行だしな……
オリハルコンなんてどうでもいいものより別の合成素材盗めるようにして欲しかった

そう言えばスティールの情報って攻略本に載ってるの?
こいつからは何が盗めるとか詳細なのはwikiにない情報だよね?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 10:19:48.44 ID:/IrKYh1g
7割ほどは調べたけど、若干地域によって違いがあるので全部チェックしてたらキリなさそうだったし
スティール上げの労力に見合わないクソアイテムばっかなんで馬鹿らしくなって結局放棄した
一部はwikiの消耗品や素材のページに書いたけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 10:53:28.41 ID:Vz+Vi89F
まだ一周目のころ、族長の証と魔術士の証を盗むために
一時期スウォンジーに張り付いてたときに、魔犬の牙がたくさん集まったね。
今後使うことはほとんど無いが、族長の証はいまだに十数枚しか持ってない。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 10:55:22.48 ID:pnOirfUn
ラミアの族長に比べると火力ないが、
リザードマンの族長は平気で前線に出れるから、
他の魔法使いにはない便利さがあるわ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 16:47:19.02 ID:SAJ0uD2S
スーファミ版の一回限定中断では停電とかバグとかの
不測の事態に対処できないからね〜。
セーブシステムが不親切なゲームには個人的に手が出ない。
PS版では、ようやく地下100Fを拝めたけど・・・
旧作に比べるとチャリとか便利すぎて初心者救済なのだろうなあ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 16:53:01.96 ID:VtTvcAjq
カオスフレーム引き継ぎバグって中断データが残ってると絶対引き継いじゃうのかいね?
引き継ぎたくなかったら中断データを全部消ぜばいいんよね?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 17:37:41.59 ID:IwfIYsdO
元データのウォルスタ人がCF100
中断データ無し

この状態で引き継ぎバグしてから雇用した傭兵
1回目 アルモリカ城雇用 ウォルスタ L 「一挙一動を〜
2回目 アルモリカ城雇用 ウォルスタ L 「方針に対して〜

こうなったから中断データからCF引き継ぐっていうのはガセ
実際には引き継ぐ場合と引き継がない場合があるだけじゃないかな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 18:18:49.11 ID:2T7JtKa3
アルフォンスは何でタルタロスになっちゃうの
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 18:22:46.43 ID:Os3HYzcE
タルタロスは偽名、というか偽の家名だったはず。オウィス島の一件ばっくれるつもりだったんじゃね
そんで確かランスロットはローディスの称号とかだったはず
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 18:23:16.47 ID:to7ufulu
外伝のベストエンド見りゃわかる
ベストじゃなくても見れたっけか?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 20:27:56.44 ID:CwKItdOl
本名: アルフォンヌ・レーウェル
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 20:45:25.20 ID:yVadVLie
タルタロスは父親の家名だった気がする
アルフォンス・レーエルは公式記録だと死亡扱い
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 21:13:11.56 ID:Os3HYzcE
>>167
あ、父親の方の名前だったか、失礼
ってことはレーウェルは母方の家名?色々複雑そうだなあ
しかしアルフォンス君公式死亡扱いで実は生きてるとか
これは白ランスハイム戦役生き残りフラグ立つで・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 21:39:44.51 ID:GDIoCE6G
ぶっちゃけドラクロワはどうやって魔界行ったん?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 22:04:37.38 ID:yVadVLie
>>168
父親が死んで母親の再婚先の家名がレーエル家だったはず
本人もそれが気に入らなくて外伝の騎士団に入った
記憶曖昧だから間違ってるかも知れんけど・・・

タルタロス家は一応ローディスの貴族なんだけど母親再婚時点で没落って言うかお家断絶状態
外伝の功績からランスロットの名前貰って教皇直属になったはいいけど、
歴史に名前残せる出来事なのに、政治的なのか騎士団の面子の問題なのか
名前は伏せられたまま記述なしな名無しの戸籍ない状態なんで、
貰ったランスロットの名前を使ってタルタロス家を復興したんじゃないか?
って筋書きかな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 23:50:37.39 ID:SAJ0uD2S
1周目のCルートがもうすぐ終わるんだけど、
仲間集めやいろんな要素をやりこむのに
C−L−Nと行ってもC−N−Lと行っても結果的には同じなのかな?
最終的に何か違いや不都合等が出るようなら、
どっちが良いか教えてください
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 23:59:59.28 ID:/IrKYh1g
・イベントで忠誠度の増減があるので、その兼ね合い
・4章のWORLDのアンカーは3ルート共通なので、後から通った内容で上書きされる
まあどっちも取り返しのつかない要素ってわけじゃないので、自分のモチベーションが保てそうな順でどうぞ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 00:04:04.39 ID:AiVli4j8
Nルートは最後に回しちゃう人が多いだろうな、仲間にして嬉しいメンバーがいないし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 00:28:40.29 ID:2ETUS8r6
Nを最後に回すと歴史上ギルダスが死んでしまうのでCCの進行に悪影響が出るのが難点
まあ、先に別ルートでクリアしてCCに入った時点でちょっとだけCCを先に進めておいて、
CCのアンカーに状況を残してからNルートに行けばいいんだけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 00:33:44.89 ID:asmrvwvd
Nルートが一番好きだから一番最初にクリアしたな・・・
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 00:34:34.28 ID:pVupvzIB
ギルダスは歴史上死んでても自軍に居ればいいって事じゃなかったっけ>CC
カチュアは歴史上生きてないと駄目だけど
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 00:58:13.98 ID:72HYcwmO
ちっぱい>オリアス
Nルートは犠牲になったのだ・・・
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 01:07:18.00 ID:KQTKP9Be
>>173
オリアスに阿修羅連撃されてしまえ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 07:48:35.88 ID:dSzAGm/4
全ルート一度は通らないと譜面コンプできないんだっけ?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 08:07:22.37 ID:pVupvzIB
別にLNC全部でエンディングまでプレイしなくても譜面や称号は揃う
個別エンドに興味がなければ、EDの違いはカチュアの生死やハゲの登場なんだし
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 08:08:42.68 ID:pVupvzIB
あ、今作ではハゲて無かったかそういや
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 10:50:29.04 ID:dSzAGm/4
>>180
どもども
個別エンドも称号もどうでもいいんだけど、具体的なパーセンテージが出る譜面だけは気になってさ
不惑取ったはいいけど他のルートやる気が湧かなくて迷ってたんだ
楽譜取れるところで切り上げられるならそうしようっと
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:04:47.08 ID:yCywLc7n
チャリオット前提のアイテムドロップ
レベルアップボーナス
クラス毎の装備とスキルの縛り
ソードマスターの使いづらさ
ニンジャの優遇っプリ
無意味な補助魔法とキュアリーフ使用とどめを刺しに来ないアホAI
1個づつしか出来ない合成
飛び道具と魔法のアンバランスさ
謎補正武器全般

これらが無かったら神ゲー認定しても良い出来栄え
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:10:44.54 ID:nEgdbpkT
どこだったか忘れたけど、
消耗品使用スキルを持ってる敵がいた時は手ごわかった
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:25:33.78 ID:kbfILN5q
レベルアップは昔のやり方の方が良かったわな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:30:44.69 ID:01bwoJy1
敵も所持アイテム数に限りがあるよね
長期戦で使いきったのか、それまで使いまくってたのがある時から全く使われなくなる
だいたい何個持ってるのかな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:34:55.44 ID:Ahz39eu0
サモンダークネスだけは無限使用可を希望
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:37:12.75 ID:Ahz39eu0
>>182
おそらく「不惑」だと思うが、
サンブロンサ専用BGMの譜面をロストしたと知ったときの
落胆たるや相当なもんだった orz
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 12:45:43.15 ID:z0/Oa+rQ
忠誠度とかも要らない
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 13:41:38.70 ID:yCywLc7n
クラス標準装備のスキルを取得して他クラスに乗せ換え出来ないのは
自由度を著しく阻害してる
魔法の使用は魔法職限定でいいけど
武器とかアクションスキルは戦士系・魔法系で分けるくらいで付け替えできれば
両手剣装備できるナイト
ブラッディアサルト付けたテラーナイト
キラースキル付けたガンナー
片手銃と魔道書持ったクレリック

かなり趣味の世界が広がったろうに…
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 13:42:22.92 ID:DSETPiDv
アドバイスありがとうございます。
自分も173さんのように考えていたのですが、
ギルダスの歴史上の死を避けたければ
LよりNを先にやるべきみたいですねー。
Lの方は歴史上の死者って気にしなくていいんでしたっけ?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 17:24:07.83 ID:yCywLc7n
カチュア以外は歴史上の生き死になんて関係なかったかと
ギルダス・ミルディン・カノープス・ヴァイスが自軍にいればよかったはず
おまけエンディング見るために更に
デネブ・ユーリア・ウォーレン・ランスロットが必要なくらいか
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 20:25:56.09 ID:Vw74LvX7
ラドラムさんいらない子
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 21:09:19.20 ID:kfh2mTN1
>>193
俺アル・・・ラドラムさんのためにウォーロック使わずにいたよ!!
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 21:42:49.12 ID:eOejO7zR
レベル制限だけ無ければそれでよかった
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 21:48:14.23 ID:q+VD+yC9
ラドラムさんは元ハイランド人だからな・・・

それでアルビさんとお姉さんとお爺ちゃんで最強魔法使いは誰?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 22:28:52.51 ID:kfh2mTN1
>>196
・・・デネブお婆ちゃん?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 22:48:45.72 ID:LlPgq0p9
やりこむ人はLNC全ルートクリアした後もアイテム回収のために3章終盤からやり直したりする
クリアする順番はどうでもいい、やる気さえあれば後でどうにでも書き換えられる
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 22:58:25.77 ID:WWtobS/o
N最初にするとギルダスがレベボ貰い損ねる。DLCにも直行できない。
L最後にするとラヴィニスがレベボ貰い損ねる。オズマとヴァイスのレベル上げがだるい。
C最後にするとクレシダレベル上げがだるい。
C最初にするとクレシダが鬼門。

したがってLCNが良さげ。
俺はCNLだが。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 23:03:01.20 ID:BbFFASXS
CLN予定だわ
まぁ仲間になる♀キャラの順番でキメましたが^^
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 23:04:51.07 ID:eOejO7zR
原作からずっとCだった
しかしラヴィニス死ぬとは・・・
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 23:53:40.94 ID:LlPgq0p9
まあ普通はクレシダかラヴィニス目当てでルートを決めるわな
新キャラだし、可愛いし
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 00:07:22.50 ID:yhQKJVZB
忠誠度UPのカードが既にMAXで上昇ゼロになるのはともかく、
HPUPのカードまで上昇ゼロになっちゃった。
HPの最大値って999?
今レベル25くらいでHP350前後くらいなんだけど、
これがLV50になると999の壁に当たるとも思えないんだが。
個々のキャラにそれぞれ上限値があるんだろうか・・・
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 00:16:35.18 ID:kQoVnxzf
>>203
ユニットごとにそのレベルでの上限HPとかあるんじゃないかな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 00:21:36.94 ID:OnS86g6d
>>203
前提として、Lvアップボーナスやカードを拾うことで上がるのは基礎パラメータ
STRやVITなんかの基礎パラメータと違ってゲーム内で直接見ることはできないが
HP・MPの基礎パラメータも存在している
カードを拾っても最大HPが上がらないっていうのは要するに基礎パラメータの
HPがカンストしているってこと

ちなみにLv50の段階での最大HPのベース値は職業によって違うが200〜350くらい
HPの基礎パラメータは200が限界値なので、コテコテにLvアップボーナスを乗せて
カードを拾わせまくっても最大HPはせいぜい500ってところです
チートでも使わない限りHP999には絶対にならない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 00:33:13.22 ID:I32ibLOR
いや違うんじゃね?HPMPについては、それぞれ+200までじゃね?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 00:37:09.52 ID:I32ibLOR
+200分、Lvアップとカードで上げられるってことね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 00:45:03.77 ID:I32ibLOR
いや何も違わないな...
すまん寝る
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 01:45:50.10 ID:drluF7Zu
>>153
リーンカーネイトで転生させると汎用キャラに格下げになる罠があるぜ

シェリーたんに指輪使わせたら肉が削げ落ちちまったんで転生させたら
そこらへんのお姉ちゃんレベルの顔になってて涙目だった記憶がある
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 02:20:45.00 ID:LpOySRoR
ネクロリンカを主力にニバスまで行って、そいつらをスナドラ剣にしてファイアクレスト取ってたな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 03:09:47.92 ID:4bUj1dlx
なんか旧死者宮潜ってた頃のほうが楽だった気がしてきた
移動アイテムの仕様とレア集めが楽だったからってのは大きそうだ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 05:06:25.17 ID:LpOySRoR
レア持ってる限り二度と出ない仕様だったけど倒した時点でドロップ確定だったもんな、ありゃよかった
その代わり1周目で揃えてしまうとファイアクレストを取りいく道中に飽きがきて怠かった
その分輪の方が何回も潜れるけど複数入手できる非売品につい気を取られて、いつの間にかチャリ地獄
殲滅手段以外何も考えずに素直に最下層までの道中を楽しみたかったな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 06:07:23.57 ID:drluF7Zu
運命の輪は特定ドロップ狙いの繰り返しだと面倒だけど
それなりに惰性でやる分には飽きにくい気はする

ただ低レベル限定の3大アイテム(クレシェ、蝉、誘)の
存在だけはやり込み要素が濃いだけに惜しいミスだなぁ
クレシェンテは雑魚も持ってるからそれなりに取れるけど
巻物2種は取り逃すとマジで取れないっぽいし…

やり込んでからあれに気づくとマジで凹むと思う
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 06:46:54.09 ID:H+TAxjHe
けどまぁ、いうほど有益でもない。蝉がお守り程度。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 08:07:31.44 ID:vaDiqaCW
どれも性能は微妙なんだよな・・・w
コレクターズアイテムとしての価値だから厄介なだけっていう
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 08:20:54.29 ID:npvEtCId
1回しか避けねぇからなぁ
こっちの蝉は
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 08:21:36.03 ID:H+TAxjHe
ソドマスはそもそもクラスがコレクターズ向けだからね。
ハボリム先生ひとりで十分ですよ。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 08:24:11.12 ID:H+TAxjHe
忍術で使うやつ、
猿飛、補正でブーストしてる属性の召喚、あとせいぜい水蜘蛛。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 08:48:56.53 ID:39CLVEuJ
ししゃも最短距離で潜ったらカボチャ2個しか出なかった
ナンダコレ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 09:17:56.49 ID:x8tlj03y
下まで潜れば普通に30〜40個くらい集まるようにして欲しいよな。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 09:54:38.56 ID:H+TAxjHe
あれ、重いからそんなに集まっても困る。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 10:41:42.04 ID:39CLVEuJ
>>220
問題は他に何も出なかったことの方でな
リアルラックなんだろうけど、なんだかなー
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 10:49:41.87 ID:l/zWBlNn
>>222
最短距離で盲目的にもぐりゃそうなるでしょ
チャリ使って出す気で進まないと出ないぞ?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 10:57:59.28 ID:zUZC8Bv1
質問があります。

海賊の墓場イベントを進めたい場合、アゼルスタンが仲間にいればいいのでしようか?
それとも歴史上存在していればいいのでしょうか?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 11:13:01.14 ID:IMdVGxXu
アゼルスタンとユーリアどっちのイベントの話をしてるんだ?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 11:14:19.62 ID:tmM6escg
物理防御UP付けてもほとんど被ダメが変わらねぇ
回避・命中UP系はかなり効果を実感できるけど
このゲームってステータスの数値はあてにならないのか
いろんな謎補正が多くてよく分からん
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 11:31:48.11 ID:zUZC8Bv1
>>225
すみません。
財宝イベントの方です。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 11:44:58.73 ID:vaDiqaCW
>>226
物理攻撃力UPと物理防御力UPは前々からそういう疑問でるけどきちんと効果はある
あるんだけど、ユニットのクラス補正に各キャラのベースステータス、武器や防具の物理属性、
エレメントの属性、種族学等も入ってきてダメージを算出するから
効果が大きく出る場合もあればほとんど効果が出ないなんて事が起こりうる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 12:12:26.66 ID:tmM6escg
>>228
補正大杉ワロタ
とりあえずもう少し育てながら様子を見るか・・・
レスthx
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 12:25:56.21 ID:H+TAxjHe
SFC版のトレーニングでは、ステータスによる回避率の差を
ガラスのカボチャを重り代わりに調節してたような気がする。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 13:13:49.31 ID:IMdVGxXu
>>224
財宝イベントは献花イベント等順番に全部こなす必要あるから
オミシュの戦闘2回目終わった辺りでアンカー保存してやれば連続でこなせるよ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 15:37:38.12 ID:H+TAxjHe
クレシダイベントとの衝突がなかったっけ?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 15:51:32.44 ID:upMb2y/5
>>232
砦では献花が優先されたような気がする
だから献花見た後に再度砦に入らなければゴリアテは素通りできると思う
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 15:51:32.83 ID:l/zWBlNn
>>224
ストーリー上仲間になってないと先に進めなくね?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 16:03:32.55 ID:39CLVEuJ
クレシダは空中庭園出現後でも何の問題もないからバルマムッサ放置しとけばいいんじゃね

>>224
財宝イベントはアゼルスタンがストーリー上生存していて、かつ特定のマップで出撃させないと進まない
オミシュ二回目の戦闘がハイムクリア前までだから、それをこなしたあとハイムクリアすれば
海賊の墓場でアゼルスタンがゲスト出撃してくる……はず
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 16:16:05.18 ID:zUZC8Bv1
みなさんありがとうございます。
説明不足ですみません。

アゼルスタンは一周目で仲間にしたのですが、イベントを無視した二週目のアンカーポイントから海賊の墓場にいっても財宝イベントが発生しなかったので、疑問に思っていました。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 16:18:02.05 ID:yhQKJVZB
いろいろ見えない補正があるんだろうけど、目に見える数値で実際
アテにできるのは装備とか付けたあとのステータスの高低でいいのかな。
武器そのものの攻撃力とかは高けりゃいいわけでもなさそうだし。
リストに並んでる順に強い・・・というのもアテにならないよね。
単純に数字が赤くなると劣化、青くなると効果アップという認識でいいのかな?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 16:32:45.36 ID:4bUj1dlx
かぼちゃはwikiみながら極力逃さずに75階まではがんばって集めたら初回で30個ぴったり集まったな
75以降はさすがにもういいやってなって最短でニバス先生目指したけど
そしてその後観光書合成にも必要になるとしって絶望した
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 16:47:13.11 ID:drluF7Zu
カボチャはアイテム呪文書狙いで何回も潜ってたら嫌って程たまる気がする
あと観光書はロデリック討伐で取る方が楽なんじゃない?

3潜りに1回ロデリックに会いに行けば3冊ずつ貰えるから無くならないはず
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 18:46:32.97 ID:fv70LjyN
結局カチュアさんは何にすればいいのか分からん
プリーストだと瞑想が使えないし、プリンセスだとヒールプラスが使えないし、
ダークプリーストは響きがステキだけど何か使い辛い
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 18:56:06.91 ID:l/zWBlNn
Lユニット共がAIで石投げてくれるとそれが一番楽なんだがなぁ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 19:26:06.40 ID:vaDiqaCW
固有職にこだわる必要もないんだけどね
カチュアのはどれも一長一短
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 19:45:05.96 ID:tDqfdmJ/
>>241
そして敵AIが積極的に投石でこっちの後衛を狙いまくるようになるんですね
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 19:47:57.79 ID:nMu7jNHJ
正直ヒールプラスとか要らんわ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 19:59:35.93 ID:npvEtCId
回復量の関係でアイテムスリング無双だったわ
プラスのIIからは聖母とセットで良い感じだけどね範囲と回復量が
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 20:05:30.88 ID:tDqfdmJ/
すべての元凶はアイテムスリングなのだ…
ていうか魔法での回復量がなんか微妙過ぎるんだよなMPコストの割に
きっとこのスレが建ってから何万回と繰り返された話題なんだろうけど
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 20:21:38.64 ID:fv70LjyN
なるほど。貧乏症からか、RPG全般、アイテムを使うのに抵抗がありまして・・・。
毛嫌いせずスリングも試してみます。ご意見ありがとうございました
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 21:15:49.28 ID:39CLVEuJ
>>240
カチュアはプリンセスで瞑想してヘブンリーぶっ放す簡単なお仕事に就いてます
マリーツァ装備できるしね
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 21:26:43.82 ID:QXvVsDbE
カチュアがプリーストの聖水を使うとき
いつも良からぬことを考えてしまう。
そんな時、もう俺はダメだな・・・と思う。

俺のアンカーポイントどこの時点ににあんのかな・・・
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 22:02:18.28 ID:mdEDgBsj
白姉さんは汎用性重視
燃費の良い投射もあるし除霊もあるから聖水を付け忘れても安心
姫姉様は必殺技重視
ベブンリージャッジどーん
黒姉さんは拘る人むけ
デニムが魔法ロードの時に属性が被らないのが良い
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 22:04:45.95 ID:REpx0sYG
姉さんはダークプリーストなんて中途半端じゃなくてダーククイーンぐらいになれてもよかった
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 22:17:35.97 ID:afezH/DP
姉さんは専用職が3つもあるからステータスがモリモリ上がりすぎる
好きな職に就いて杖でぶん殴ってるだけで十分強い
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 22:26:31.16 ID:sutEeEt/
死者の宮殿89階、ガラスのかぼちゃ29個まできた。
もう30個は間違いないところだろうとは思う。
デネブを仲間にできるほどオーブが買えるかどうかは
まだわからんけどね。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 22:28:06.95 ID:REpx0sYG
ヒドラ「僕を3体スカウトするのを忘れちゃだめだよ!」
デネブ姉さんの初めてをいただくときに素で忘れてたこいつら
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 22:48:48.27 ID:/PyGuBH4
ヒドラもだけどアークドラゴンがねぇ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 22:52:23.40 ID:REpx0sYG
アークドラゴンってどっかで確定転職証があるからそれを元手にドナドナすれば楽勝じゃね?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/11(水) 23:17:18.90 ID:Zdo3xdpr
普通に潜りまくってるだけだが、今66個だった
もうデネブ仲間にしてるから使い道ないけど、
意外と溜まってるもんだな…
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 00:27:42.36 ID:9l9BAQSp
デネブ、クレシダ、レンドル、アゼルスタンといった初期ステ状態の
後期加入組をまとめて育てたいんですが、どのマップが良いでしょうか?
ウォーロックやガンナー、海賊などレベル5くらいのクラスを用意してます。
CC後なので、敵もレベルを合わせてくると思うのですが、
やっぱりタインマイスあたりの敵が弱いマップが良いのかな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 01:03:37.66 ID:PeTQoKUp
カークリノーラス道場やグリムスビー道場が手っ取り早い
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 02:33:34.33 ID:ylYdWDSr
ふと思ったが戦死者からスキル引継ぎって51ユニット目に
引き継がせるのは無理なんだっけ?
50ユニットフル状態で入れ替えしたい時にスキルだけでも
引き継げれば楽だなぁ…などと思い浮かんだものでw

会社から書き込んでてアレなんだがちと気になってしまた
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 07:24:36.84 ID:Y7OAZsUN
>>249
「わたしの聖水を(ry」
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:05:18.79 ID:Lur7ZAt/
>>251
ブラッククイーンだろそこは
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:19:06.18 ID:pIEUMPv5
エンドラさんが乗り移るんですね
よし続編はそれだ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:22:33.54 ID:PeTQoKUp
カチュアが暗黒道に堕ちるのか・・・
てか一回堕ちたよな・・・
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:24:52.31 ID:76FnXs6R
治まったふりをして現在進行形で暗黒道を突き進んでいる姉さん
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:30:30.30 ID:gSjRsVB0
父親譲りだな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:33:40.21 ID:Lur7ZAt/
ゼノビアのデニムが辺境からゲームスタートな


あれ?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:40:05.84 ID:pIEUMPv5
>>267
ちょっとオリビアたんとゼノビアまで逃避行したら姉さんが暗黒道に堕ちてしまった
姉さんは友好関係にあったはずのゼノビアに反逆者デニムを匿うとろくな目に遭わないぞと脅しをかけ外交問題に
帰りたがらないデニム。困惑するゼノビア。
同盟関係の揺らぎに乗じてローディスの侵略が始まる・・・
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 11:43:41.66 ID:E0sjpadr
>>268
そのシナリオで十五年後に続編が出たらすべて許す
合成もクソドロップも謎補正も何もかも

……多分俺は買わないけど。だってそれF(ry
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 17:41:47.52 ID:Y7OAZsUN
ゼノビアはノーパンの国だからな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 17:58:59.47 ID:Eso32bv0
ちょっとゼノビア行ってくる
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 18:11:05.34 ID:vfateUd1
>>271
馬鹿なことはやめるんだッ!

あれ、そうでもないか・・・
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 20:05:07.79 ID:eHkLJXwF
レオナールさんが言っていました。
脱がす楽しみが無くなるからそんなことは良くないって。
だからッ!
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 20:14:37.89 ID:mU+wTDZv
アゼルスタン、オミシュ初登場のとき銃装備してたな
デニムに剣の達人とか言われることに違和感があった

んでレベルあげてもっかいオミシュのイベントやり直したら片手剣装備してた

レベルによって使用武器が変わるのってこいつくらい?
他にもいます?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 20:47:46.15 ID:CWWmenfw
レベル関係なく何回かやり直してたら変わったよ。
剣だと突っ込んでいくから銃のときを選んで救出にチャレンジした。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 20:54:34.89 ID:+4yBM7Gk
銃だとアゼルスタンの方から攻撃した際にカウンターで殴り返されないから
ちょっとだけしぶとくなるというのもあるな
あと少しというところで助けられない時は銃を装備して出てくるまで
セーブ&ロードしてみるのも一つの手
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 22:03:59.81 ID:eHkLJXwF
あのマップアタックメンバーのレベル+1だっけ
運良く回避してくれたから良かったけど全部被弾してたらたぶん死んでたな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 23:00:57.45 ID:P78FJljf
>>268
オリビアたんがデニム君を追いかけていったので、カチュア女王様マジキレ。
姉さんの下僕ヴァイス君をリーダーとした、討伐隊を派遣する。

デニムVSヴァイスの親友対決、オリビアVS姉さんズの姉妹対決、ゼノビアンVS帰国した先生&オズマ等、
かつての仲間達が敵味方に分かれて、血みどろの争いを繰り広げます。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 23:20:30.37 ID:l+Pw0prF
うちのは敵忍者が1ターンで足止めしてくれたから移動特化型ヴァルキリーとかのぷーの
突っ込みが間に合って助かったな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 00:32:11.83 ID:9AzAvkvG
スティールのレベル上げ面倒すぎワラタ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 00:57:52.53 ID:hgKvPPdB
>>274
他にもオクシオーヌが斧と投擲どちらかランダム装備だし
一部ゲストは得手扱いの武器からランダムになるんでない?

投擲持ってきやがると見てるだけでマップクリアになるから楽だけど
Lルートだとむしろボスを救出しなければならないと言う…w
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 01:02:18.96 ID:5bLEiVrS
あそこはマジでオクシオーヌちゃん救出マップじゃなくてレイモスさん救出マップだからな…w
脳筋カワイイオクシオーヌちゃんとガチムチのドラゴン兄貴にオッスオッスされる前に助けてやらないといけない
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 01:26:34.56 ID:OjqrPE/u
戦争嫌い!でも気に入らない奴は皆殺し
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 02:45:06.85 ID:gnKf/4dE
仲間にしてしまうと余裕できてバスク村の戦闘前イベントで「あ〜あ…」、砦で「ご愁傷様」って感じで
レイモスを憐れみの目で見てしまう
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 04:16:01.86 ID:Vswk192w
カークリ道場を始めてみたいのですが、1ターンで射程内に踏み込むことができません。
アーチャーカノープスで、ムーブプラス1、雷神の弓装備です。
wikiにはこれでできるとかいてあったのですが、何が違うのでしょうか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 04:18:33.70 ID:4eWp6D9O
弓は射程外でも+1マスぐらいなら大抵届くんだよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 04:19:24.47 ID:Vswk192w
>>285
すみません。自己解決しました。
風神の弓って書いてありましたね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 05:34:28.35 ID:B4SBRnfN
デネブのおしゃべり攻撃がマルティムにパリィされた〜〜
剣でどうやって防いでるんだろw
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 05:57:11.65 ID:t96QhEOC
剣を超高速で振る事で真空を生み出しそれによって音波を
遮断するという高等技術だと思われる
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 06:35:11.44 ID:XkhBQuhY
さすがテンプルコマンド
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 06:37:43.09 ID:7tJgfKlf
ブリュンヒルド持つ前から神様と交信できるぐらいだからな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 06:44:34.94 ID:7tJgfKlf
〜ゼノビアのある街にて〜
デニム「ダストストーーム!」
(ビューーー)
デニム「ホントだ、誰も穿いてない...。
    ラドラムさんの言う通りにダストストーム覚えてきて正解だったよっ!!」
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 08:08:09.94 ID:OjqrPE/u
ギルバルド「キャー!
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 12:13:04.13 ID:UJVyeBY1
カークリ道場を始めました。
最初はよかったのですが、レベルが40近くになると一撃で倒すことが厳しくなってきました。HPが5程度残ってしまうのです。

カノープスはベースパラ70台後半
物理攻撃アップ3、弓5+1、風属性補正1
風神の弓、蛮力の指輪+1

ほかに威力をあげるにはどうすればよいのでしょうか?
教えてください。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 12:27:41.99 ID:ZNE7S7w7
フレイムウウウヒューーーージョン!
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 12:43:43.58 ID:g6cgBR4e
>>294
物理攻撃力UPIII→IVに
風神の弓→ガルーダの弓に
STRよりDEX上げる装備にする(弓ならDEXの方が攻撃力上がる)
属性補正に合わせた属性首飾りを装備
武器学を鍛える
属性補正を鍛える
種族学(この場合は人体学)をセットする・鍛える
基礎パラを鍛える
補助魔法や補助アイテムで攻撃力を上げたりアタッチを与える
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 13:01:05.99 ID:UJVyeBY1
>>296
ありがとうございます。
今すぐに対処できそうなのが人間学とdexみたいなので、少し変えてみます。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 13:21:53.74 ID:eQI1Vhdl
鳥のステカンストさせた方が早いし効果的だと思うんだが…
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 14:43:51.76 ID:SADwqzGA
カノープスは喋るから野鳥とっ捕まえてくるのもいいかもね
残ってるジョブとキャラ枠次第になるけど、俺は野鳥にファイアクレスト持たせてたよ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 15:04:59.90 ID:M+vgNkSk
野鳥ってイベント以外忠誠度かわんないよね?
態度悪いのほっといても大丈夫かな。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 17:58:41.64 ID:Ahq5YzZx
武器学とか補正のレベルが上がれば、忠誠度も上がるし
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/13(金) 19:48:11.43 ID:7tJgfKlf
>>300
一周目の1章、2章、とかのあたりで野鳥に逃げられたことがある。
あれはマイッタ。

逃げられる前は野鳥二羽だったが、また逃げられると
その後さらに増員かけてステ上げてくの大変だから四羽に増やした。
いまでは四羽ともALL100で、ヴァルタンx2、ルーンx2。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 00:41:29.80 ID:ZDIE57Qy
>>302
野鳥だけに舞いったのか?
ただのチラウラは止めてね
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 00:52:43.98 ID:AxScNByf
2年以上かかってようやくクリアしたお・・・
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 01:06:10.93 ID:AxScNByf
と思ったらまだ1年半も経ってなかったお・・・
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 03:07:58.24 ID:EUYJHi98
一年振りに再開。やっぱ、なんだかんだ不満点はあるもののおもすれ〜。
ちなみに、みんなのプレイ時間はどんなもの?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 03:15:24.51 ID:XQmv7arC
1500時間ほど
合成やアイテムの吟味とかの無駄時間含めたら2000時間は超えてそうだが
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 06:33:57.58 ID:yxcYOth9
アイテム引継ぎの準備でずっとAI放置で回してたらもう普通に操作するのがめんどくさくなって
強くてニューゲームをやる気が起きないのでしばらく寝かせることにした
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 10:10:11.34 ID:hbJRrdMp
1700オーバー
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 10:48:05.74 ID:n+kIZIOX
北米版 獲得資金合計と軍資金の表示がずれてる やる気失せたorz
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 11:16:58.32 ID:SNIG2KnF
強くてニューゲームやったら100時間足らずでほぼ前回のデータと同じような状況になった
やっぱスナドラ武器は便利ですなー
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 11:36:12.53 ID:d8P9VI3w
>>310
それは日本版でも普通に起きる現象だ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 11:38:56.10 ID:RVwJPRbk
防御能力が糞高いからな・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 12:49:21.52 ID:n+kIZIOX
>>310 調べるンじゃなかった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 14:14:01.47 ID:RVwJPRbk
表示がずれるって意味が分からんのだが・・・
レポートの合計が手持ち+消費じゃないって事か?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 14:19:55.94 ID:PFUVbzAl
白ランスをスキル目当てで抹殺する呪われた指導者にはずれが生じると聞く。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 15:44:18.17 ID:ZQHrCeQ0
vitaでやりたくてDLしようと思うんだけど、
配信シナリオってまだDL出来るのかな?
それともDL版に入ってる?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 18:24:26.50 ID:VpdL9I0O
魔法、回復エフェクトスキップと合成素材纏めて可能+武器防具作成時は成功率100%、タロットカードもクリア時誰に使うか選べたら満点ゲーだったのに
惜しいわ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 18:28:53.09 ID:c2nIMSwz
見てみればわかるんでないの
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 18:32:16.83 ID:bMCYQdTT
主な不満点
・属性は火土風水光闇の6種でいい
・新規追加された補助魔法全般いらない
・スキルのレベルが上がらなさ過ぎる
・レベルがクラスで統一
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:03:17.40 ID:ZDIE57Qy
細かいこと言うと追加した新属性の並びが気に食わない
なんで対立する組が順序バラバラで火と水が雷と氷のあとなんだよ
属性順に並べたドラゴンとかの並びが美しくないだろうがー
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:14:51.26 ID:d8P9VI3w
>>318
>タロットカードもクリア時誰に使うか選べたら
それでレベルアップボーナスも無くしてくれると良かった
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:19:57.60 ID:KQPhHx99
レベルの概念無し
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:25:47.22 ID:/kiWxEgu
死者の宮殿最深部すげー骨が折れるな。
1時間してまだ途中。
骸骨を仲間にしようとしたけどとてもそんな余裕はないわ。

飯食ってくるわ。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:40:12.72 ID:ZDIE57Qy
>>317
さっき心配になってMedia Goのストアに行って見たらまだ残ってたよ?
エキストラシナリオ3って奴にすべて含まれている。
心配ならPCに落としておけば良い

vitaでやるのにPSP互換だからセーブデータも引き継げるんだよな?
あとvitaってアナログスティックのせいで
ボタンがだいぶ上にあるけどやりにくくないのかな?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:48:57.42 ID:tOYBBvis
>>320
◎上がらなすぎる
ゆとりさ入れ言葉乙
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:18:22.88 ID:JJ85BNV7
は……?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:36:03.62 ID:Y1pIMvDA
ハボリム……?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:56:09.52 ID:rdbf2B0e
>>325
レスありがとー。>>317です。3つ目のやつに入ってるんだね。
了解しましたー。

キーの位置は特に気にはならないかな?リアルタイムじゃないから
ゆっくり出来るから気にならないだけかもしれない…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 20:57:22.94 ID:c6Grq+CA
雷魔法は普通に強い
スタングレネードとかストームスパークとか
氷は救えねぇ  
なんのためにあるの?ポケモンの真似?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 21:01:20.18 ID:lY1vhHGb
属性相性による特効がなくなってしまったから(アンデッドに暗黒が効かないけど)
回復が使える神聖以外の魔法の種類は補助魔法の性能と、あとはせいぜい
エフェクトが気に入るかどうかで選ぶくらいしかないかなー
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 21:05:31.24 ID:KQPhHx99
ニンジャ兼務だと精霊属性にするけどね
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 21:13:37.40 ID:wU1V2C1+
ホント無意味だよなーこの属性魔法群
開発してておかしいとは思わなかったのかね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 21:45:38.63 ID:SNIG2KnF
アイスレクイエムのエフェクトも地味だしな……
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 22:21:19.07 ID:RVwJPRbk
氷魔法のランパート無効は地味に便利
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 22:26:42.00 ID:VpdL9I0O
状態異常が一通り揃う便利属性の闇
攻撃up down、防御downで更にTPまで食える強属性の火
長射程範囲スリープが便利な風
行動停止を闇より早く覚えられる説得で大活躍の雷
相変わらず便利なペトロクラウドと防御upが光る土

水、氷「・・・松野ォ」
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 22:31:58.61 ID:RVwJPRbk
水と氷の最大の利点はAI戦闘時に補助を一切使わない(そもそも覚えさえない)ってところ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 22:35:02.44 ID:wU1V2C1+
鳥人戦隊以外オート使わないから意味ないけど、
なんかオートにしたとき・・・って考えると嫌になってくるから
補助魔法使わない縛りになってた
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 22:36:28.92 ID:hV7zma8M
カークリ道場ってアーチャー以外を育てたいときは
鳥以外の11人を育てるしかないですよね?

貧乏性なもので12人育てたいんですけど
その場合レンゲル、ハボリム先生に頼むのが一番楽でしょうか?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 22:38:31.06 ID:7acV1lDS
誰だレンゲル
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 22:39:26.08 ID:VpdL9I0O
もうライフルじゃなくて破壊光線撃ちそうな名前だなレンゲル
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:01:27.08 ID:NuOKLDjg
素でレンゲルだと思ってました。
お恥ずかしい…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:08:16.21 ID:AxScNByf
いや、いい名前だと思うで
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:15:22.31 ID:/kiWxEgu
死者の宮殿攻略、がらすのかぼちゃも30個あつまり金もたまったので
その足で、デネブを仲間にした。
やっとこさだったわ・・・。これで全員仲間にした。
まだ、しかし禁呪探索がある。
強くなりすぎてラスボス戦がおもしろくなくなったりして。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:52:52.43 ID:d8P9VI3w
>>336
SFCのころはスロウムーブが大活躍したんだけどなあ
逆に炎は使った記憶無いな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 00:09:31.75 ID:N+Tf5imX
スタンスローター。野焼きストーム。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 00:13:12.98 ID:IuOOHK1t
>野焼きストーム
これはやったな。
埋もれた財宝の価値が今作よりかなり高かったし
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 01:41:47.42 ID:y1yXHudB
>>342
レンディングゲイルの新しい言い方かとオモタw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 01:44:37.25 ID:tTn/gVBF
質問させてください。
前作ではオーブって全体ダメージをあたえるものだったけど
今回も同じ?

まあもっとも、いまだレベルが足りてないから使えないんだけどな。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 03:44:56.88 ID:Blq68UPf
ブリュンヒルドよりレベル高くなかったっけ
普通にやったら1周クリアしても使えねーな!
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 06:22:44.19 ID:k2wgdLne
といいますか、消耗品使用IVが要りまする。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 06:47:53.65 ID:KMJBpntz
〜Uではなくてメラ→メラミのように名称をパワーアップさせて欲しかったナァ
もしくは同じ魔法でも術者のスペックが一定の基準を超えると名称が変わるとかの方が
ユニットが成長したってのを実感できたんだが。旧作の範囲拡大はまさしくそれだったのに・・・
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 07:02:14.95 ID:N+Tf5imX
>>352
旧作では逆に、今は13タイルじゃなくて5タイルとか1タイルで使いたいんだよ!
って時があったからな。
まあ巻き込む巻き込まないより、エフェクトの長さに起因するんだけどね。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 07:13:22.26 ID:k2wgdLne
ヒューーーーーーー ドカン
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 07:18:34.62 ID:k2wgdLne
範囲攻撃魔法が無意味に多いよね。種類も段階も。
禁呪・龍言語を使える段階になって、わざわざ範囲も射程も低スペックのを
選んで使うなんてこと少ないだろうから、
基本放射 I,II,III(ALL売品)、禁呪II(13マス)、龍言語II(13マス)、
そんだけで十分だった。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 08:31:52.68 ID:oDAI3HBV
種類の割に威力の変化が少ないのもなあ
ランク上げても15とかしか変わらないじゃん
コスパ的に下のランクの魔法使うことも結構あるし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 08:33:54.70 ID:IAQqTM3n
最終的にはそうなるけど・・・
そうなるまでにはわざわざ段階も用意されていて然るべきなんだよw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 09:52:15.21 ID:k2wgdLne
光補正+5のオリビア女史でグリモアのラディウス撃ってみたけど
さして強くなかった (´・ω・`)
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 10:24:58.10 ID:2lIoOafC
オクシオーヌちゃんを脳筋バーサーカーにするか
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 17:11:17.56 ID:EdQ053Kz
アゼルスタン加入条件のオミシュ戦はどうやればいいんだ
AIがアホすぎて助けにいったら奥突っ込んで言って頭がフットーしそうだよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 17:19:15.91 ID:OALw5xF7
・アイテムスリングで無理やり葉っぱ食わせる
・装備使用やタロットカードで移動属性をワープ等に

多分自分がやったのはこのくらい
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 17:19:26.79 ID:tTn/gVBF
すいません。
デネブがウォーレンを見舞いに行くイベントは
バーシニア攻略前ですか?やっぱり。

あー、全てのイベントを1週目で見るつもりだったのに・・・・。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 17:19:29.58 ID:Blq68UPf
すっごく困ったら必殺のパラダイムシフト直読み+アイテムスリング+ペトロクラウドor防御うp魔法とかカードでGo!
ちょっと困った場合はパラダイムシフトは無しでGo!
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 17:25:11.33 ID:WR6RThOM
アゼルスタンが剣装備か銃装備になるかはランダムだから、やや死ににくい銃装備の時にチャレンジすれば少し楽
まぁ急行して葉っぱ投げればどっちでもだいたい問題無いけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 17:25:42.47 ID:XvidDqCO
オミシュ1戦目は敵リーダーを殺せば終わるので手段を選ばなければわりと簡単
できるだけ多数の軽装のアーチャーに長射程の弓を持たせて出撃、一斉に射かけて
速攻でハチの巣にすれば終わる

2戦目はアゼルスタンをペトロクラウドの呪文書の直読みで石化させて足止め
動けなくなるから突っ込んでいかないし防御力も上がって一石二鳥
あとは敵を殲滅しつつ石化が切れないようにしてたまにHPを回復するだけ
アゼルスタンまでペトロクラウドの射程が届かない? 複数人でパラダイムの
呪文書を直読みしてかけ合いっこしながら一気に近付きなさいな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 17:57:47.29 ID:oDAI3HBV
裸の鳥にスリング持たせて飛ばせば大抵の救出マップはなんとかなる
ロデリックの時はそれでも苦戦したから裸デニムでオープ連打してやった
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 18:13:19.24 ID:IAQqTM3n
あそこは両脇アーチャーのタゲをデニムに向かわせて
最前線のランパート持ち2体を最速でぶっ潰して
スリングユニット走らせればたいていなんとかなる
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 18:17:55.61 ID:EdQ053Kz
突破できたよまじ感謝
おっしゃ速攻石化してやったぜ!って思ったのに
会話シーン挟んだら復帰してて泣きそうになったわ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 18:29:52.15 ID:OALw5xF7
>>368
あるあるw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 19:26:19.29 ID:qECWr5fp
PSP版買ってやってみたんだが(まだクリザロー)
ヴァイスのうざさに磨きがかかりすぎてないか、これwww
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 19:42:00.78 ID:Blq68UPf
顔芸に磨きをかけた分、髪の毛にしわ寄せが来たんだよ…
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 20:49:03.84 ID:IAQqTM3n
ヴァイスのデコはカノぷーが突っ込むくらいのチャームポイントなのさ・・・
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 22:27:50.71 ID:g+S2KGEC
ツルッとしたいいデコだったよ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 23:46:29.50 ID:P1I3IE3f
Cルートのデコが好き
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 00:13:30.37 ID:AUQP3+Bz
どのルートに行ってもヴァイスは基本的に出来る男
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 00:54:49.53 ID:ES1IgO8r
Nは反抗心が先行しすぎてダメ男になったが、
CでもLでもだいたい有能だからなー
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 01:28:54.40 ID:XxhWlUO/
ダメだ、ザパン殺せないよ。
Lルートにする
複数プレイセリエたん(;´Д`)
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 06:38:30.61 ID:VSkP3w7Z
>>360
戦いどうこうよりも、敵がダマスカス標準装備なのがうらめしくてしょうがなかった。
一匹でもいいから説得して装備ぶんどってやれないもんかと画策したが、
戦そのものに必死でそれどころではなかった orz
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 08:08:16.38 ID:MRqazJaD
買いました! さっそくやってるんだけど・・・難くね!? まだダメージが25くらいしか与えれなくてつらい
そんなもんなのか? 
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 10:27:40.07 ID:XxhWlUO/
クラスのレベル差があるとどうにもならんよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 11:36:41.89 ID:a2MUWnIE
鳥クレリック優秀すなあ
棍ランク8まで上げたらある程度殴りクレとしても使えるし、死者Qのイクソ係としてはすげー使いやすい

……問題は回復系一切持ってないのにクレリックを名乗ってもいいのかどうかだ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 12:32:10.40 ID:ZalRLVe5
聖職者はトゲのついたメイスでプレート来て敵を殴る職業だから何も間違ってないですよ^^
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 12:46:14.21 ID:zYzsimc7
バトルモンク・・・
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 12:55:30.55 ID:h55Uv0g9
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 13:34:07.15 ID:zYzsimc7
>>384
顔がカチュアのお父さんに似てる
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 13:53:36.89 ID:Y+dX5Tj3
>>384
ワレニカッパコーン
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 14:55:39.84 ID:1cbCYN7k
これとファイヤエムブレムどっちがおもしろい?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 15:05:59.08 ID:9czKecd5
ここの住民ってシュヴァリエサーガってどう思ってる?

>>387
キャラ育成に楽しみたいならオウガ
限りある手数で攻略する楽しさを体験したいならFE
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 15:20:41.79 ID:AUQP3+Bz
ターンのシステムが違うからな
縛り加えるだけでどっちも同じだけ楽しめる
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 15:23:29.26 ID:3XORNLMB
>>379
俺も序盤のエキストラバトルでダメが全く与えられなくなったから
いろいろ調べてみると、クラス補正なるものがあるのを知った(wikiの初期値・成長率のページ)
試しにルーンフェンサーからウォリアー変えただけで普通にダメが通るようになって吹いた
ステータス上の攻撃力はそんなに変わってないのに・・・
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 15:49:59.59 ID:pG5DovLW
>>387
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、運命の輪ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 16:07:57.09 ID:bQqAOn8p
>>390
横からですまん
wikiの該当ページ見てきたが、アタック補正とやらはLサイズユニットにしかなくないか?
人間のクラスはどれも補正かかってないように見えるが。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 16:33:35.02 ID:AUQP3+Bz
クラスのATK/DEFの配分、能力の事だろ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 20:28:32.84 ID:bQqAOn8p
それはクラスごとの成長度合いでしょ?
ステータスにそのまま反映されると思うが
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 20:40:14.96 ID:7TlFz6ro
新規加入Lv1ってのも育てるのだるいしいいんだけどやっぱ全員共有じゃなくて個人にしてほしかったなあ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 02:36:28.56 ID:XIZOtaXf
今から禁呪デネブを仲間にしてきます

wiki見たのですが、論理がわかりません
なんでWORLDで仲間にする直前に戻して、再度仲間にすると禁呪覚えてるの?
どなたか教えてください
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 03:17:38.03 ID:qf7AHLlP
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY9rOZBgw.jpg

これ何で合成できないの?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 03:26:17.52 ID:EqfzTSQk
画像が重過ぎるからだよ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 03:30:35.43 ID:qf7AHLlP
ロングボウガン+1が欲しいんや!
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 03:33:39.46 ID:jQt5KmFu
所持しているロングボウが全て装備されているから
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 03:38:24.64 ID:qf7AHLlP
>>400
心の底からありがとう
あなたになら抱かれてもいい

おっさんだけど。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 03:42:18.30 ID:EqfzTSQk
おっ、画像見れた。>>400で間違いないなw解決したみたいでなにより

スレイプニルはダメな子なんかなぁ、結構気に入ってるんだが
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 05:01:41.31 ID:LkovOcT5
デジカメらずに、スクショ機能使ったらええやん
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 07:26:03.12 ID:wIaFJG6r
>>394
成長率とごっちゃにしてるだろw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 08:25:04.76 ID:LkovOcT5
SサイズのクラスのほとんどがLv50に到達して、することなくなってきたので
そろそろPSPgoを置きます。

また15年後に。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 10:15:57.25 ID:PMBV55a5
そういえば、レベルが個別じゃなくなったってことは、
転生>レベル上げで、最強ユニット>最強剣は作れなくなったの?

リーンカーネートがないっぽいし。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 12:43:35.36 ID:DpC//iLh
>>406 最強ユニット・最強剣は簡単につくれる(日本版)
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 14:17:49.79 ID:PMBV55a5
d、ぐぐってきた。
3職1から回せばカンストするのか。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 14:25:57.74 ID:qZKeDek4
死術士の証を集めたいです。
どうせならDLCのウォーレンさんと同時進行したいのですが、Cルートでクレシダ助けてれば、CCでも死術士の証はドロップするのでしょうか?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 14:37:04.40 ID:Htk6fYbh
クレシダ加入後の歴史からCCに行っていればCCの死者Qでも屍術師の証は取れる

もっとも、効率を気にするなら4章のうちに一度死者Qを踏破しておいた方がいい
ニバスを撃破することで案内書を使用可能にできるし、ニバス撃破フラグを立てておくことで
CCでおじいちゃん捜索とモアさん退治をいっぺんにこなすことができるようになるからな
CCでは案内書を使ってショートカットしてしまうことを考えると、やはり屍術師の証は
4章で潜る時に集められるだけ集めておくことを勧めるよ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 15:15:44.46 ID:qZKeDek4
ありがとうございます。
ちょうど今4章で、はじめての踏破に向けて苦戦中です。
雷電ニンジャ12人揃えたけどそれでも時間かかりますね。

転職証をとるのに二週しようと考えていたので、CCでもとれるならもう一周はCCでとります。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 17:13:42.85 ID:bdkYGPvC
死者Q潜るなら事故の無い鳥軍団の方がお勧め
準備が間に合うかどうかが問題だけど…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 17:17:30.70 ID:v+4pOO7X
死者Qは昔の仕様で良かったよなぁ(´・ω・`)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 17:24:56.58 ID:qZKeDek4
鳥だと忍者になれず、ヴァルタンだと雷神が装備できないという…

めんどくさいので除霊もしてないんですが、このまま最後までいけるのでしょうか?
というかどのメンバーが時間的効率良くすすめるのでしょうか?

今40階、12人忍者 雷神の弓
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 17:29:22.42 ID:GXYiGpEY
>>413
これはこれでやり応えあって好きだ
欲しいアイテムがあるんでショートカットルート使えないことあるのは勿体無いなw
つかPSPになってオリジナルと比べてマップ数かなり増えたけど
その殆どがやりこみ系のマップってのが残念
もうちょっとフィールドマップや町増やしてくれても・・・
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 17:53:37.63 ID:YYUBNoM/
仲間が集めきるまで育て始めたくは無いけどやり込みやるなら育てないと行けないし
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 18:02:36.41 ID:bdkYGPvC
ニンジャは機動力火力共に申し分ないけど
転落死がたまにあるから困る

その点鳥は飛行移動・転落無効
火力的にも
ソニックヴァルタン→デスウェイル
神聖鳥フェンサー→ウィスプライトU
トリクレリック→除霊係

これだけ揃ってれば時間効率的には最高だろ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 18:25:16.55 ID:nIuNIIfH
野鳥四匹でも割と手が足りないんだよなあ
カノープスとユーリアで殲滅しつつクレリック・ヴァルタン・フェンサー二匹をお共にしてるけど、
死霊いっぱいのマップだともう一人除霊係が欲しくなる

今からだと育てようにもジョブが……
育成は計画的にしませう
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 18:37:50.71 ID:wIaFJG6r
死者Qの除霊屋ならディバインナイトが最適だろう・・・
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 18:39:58.72 ID:v+4pOO7X
神聖武器で殴り殺したら復活ターン倍増とかでも良かったかも
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 22:28:36.38 ID:rcQuB1q3
64と同じ仕様でよかったのになあ
アンデッドばっか出てくるとマジウンザリする。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 22:30:22.65 ID:YYUBNoM/
呪文書持込でもいいんだけど通常プレイだと金溜まんないよね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 00:20:32.80 ID:1q3/UEw0
PSP貰ったから買おうと思うんだがリザードマンって使ってて面白い?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 00:22:47.53 ID:0eeYnSya
面白いというか、普通にレギュラーはれるくらいに強くなるぞリザードマン
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 01:25:45.64 ID:Yi5TuMvs
SFCの時から強ユニット
こっちのPSPでも強力なクラスが2つもあるし、
普通の職業に就いても斬・突耐性で硬いっていう
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 08:29:51.19 ID:1q3/UEw0
あいかわらずのガチンコ系か
重歩兵を足の速いサポートジョブで補助しつつじっくり攻めるってのが好きだったからまたやってみようかな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 10:50:11.98 ID:Mg5viSYy
スティール上げしててふと気になり忠誠度を見ると、危ないラインまで下がってた
Cルートのウォルスタ人は地雷やでぇ……
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 11:21:18.35 ID:DFnwcAWB
ゼノビア人を雇えば安心
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 12:30:37.01 ID:QFyLrH45
>>423
トカゲ 6人、鳥 20人
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 13:30:27.54 ID:OMWggYe3
神聖武器で止め刺したら即消滅ぐらいあってもよかった
今回アンデッドの処理が無駄にめんどくさい
そうすればイクリールちゃんだかセントクロスボウちゃんがもっと輝くんだ…
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 13:42:46.04 ID:zDFEvY+R
そんな仕様だったら神聖武器だけ優遇しすぎって言い出すだろおまえら
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 14:03:26.88 ID:DFnwcAWB
アンデッドは今までの処理が楽すぎたんだよw
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 14:12:51.37 ID:zvZaBxE2
イクソシズムについては旧作の仕様がいいな。
他は運命の輪仕様もこれはこれであり、と思うけど。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 14:23:36.37 ID:8TvzyfUS
自分がアンデット使ってて消滅させられたら嫌でしょ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 14:42:03.64 ID:zvZaBxE2
いや、別に。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 15:59:15.16 ID:DFnwcAWB
分からん奴には何言っても分からん話だ・・・w


そういや、wikiの4章・ゾリューシ油田とこにある「once upon a time」って何なんだ?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 16:21:11.84 ID:/EsE0Eyh
昔の〜とか今じゃないときとかそんな感じじゃなかったかな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 16:55:13.47 ID:DFnwcAWB
意味は桃太郎とかでよくある「むかしむかし〜」的なのは分かるんだw

そうじゃなくて、何かのイベントなのかな?って思ってググってもそれらしいのはないし、
ディーバーの譜面のタイトルかとも思ったけどそうでもないしで
これって一体何?ってなったんだわ・・・w

カノぷーとアンドラスの会話の内容が過去作の伝説の話だからなんだろうか・・・
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 17:10:38.97 ID:fvDBoAdW
>>426
魔法職あるぞ
他の一般魔法職に比べるとすごい優遇されてる
INT低めのトカゲには向かないが、
VITや耐性があるから前衛魔法使いみたいな運用をしやすい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 17:16:40.95 ID:kPFCAhuC
1週目で今4章なんだけど魔法の火力なさ過ぎて使いにくいから放置状態
おかげでクラスLv抑えられていいんだけど補助とか石化以外で輝けるの魔法は
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 17:22:14.43 ID:zs+1nXOj
属性補正をきちんと育てれば最終的には相当なものになる
…謎補正武器の方がもっとお手軽ではるかに強いじゃないかとか言わないこと
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 17:36:47.51 ID:0eeYnSya
ろんばるでぃあたんが強すぎる
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 17:42:50.14 ID:Mg5viSYy
魔法はロマンだよ!
最大火力出せる頃には敵いなくなってるけどロマンなんだよ!

スナドラ装備したラスボス戦の分身に通るの禁呪くらいのもんだけど
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 17:51:17.37 ID:BjnyfCcR
上位の魔法攻撃力UPと召喚魔法が使えるようになれば強い。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 18:24:36.99 ID:uFS8Tp9W
お姉さん頑張っちゃうが使える分うぃっちが一番火力あるけどマジシャンズワールドが実際ない分
使用感はやっぱり+-0ってとこかな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 19:24:40.94 ID:c88Cys/S
ウォーレンが補助魔法使えればなぁ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 19:30:18.81 ID:c88Cys/S
ウォーレンというかアストロマンサーか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 19:37:00.56 ID:P598/vs9
1周目Cルートで4章入って最初なんだけど、
アゼルスタン、クレシダ、カチュア、デネブ(ういっち)を一通り仲間に加えるのと、
ノーチャリ、戦闘撤退死者負傷者0、レアアイテム集め
全部やるためにルート考えるだけで頭禿げるわw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 20:01:33.88 ID:/oE+haN6
もう禿げてるよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 22:27:50.10 ID:XaOXUItV
最初から全キャラ自軍に所属してるバグとかあればいいのに。
好きなキャラを最初のレベル1からストーリーバトルで育てたいなぁ…
1章からアゼルスタンとかデネブとか育てたい。
固有クラスでとか言わないから、普通にウォリアーとかウィッチとかでいいから…

スキルもAI放置で集中育成とかじゃなくて戦闘で少しずつ積み上げて、
ショップランクの解放に合わせて装備や魔法が増えていって…
普通の汎用みたいに育てたい。めちゃくちゃ楽しいだろうなぁと思う。
後半加入のキャラってできることが少ないうちのわくわく感とか
何とかやりくりして使っていく愛着とかがないのがさびしい。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 23:27:22.52 ID:kHRG+zO2
あれ、ウォーレンを探せってカーテンコールじゃなきゃだめなんですか?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 00:01:38.91 ID:FWqPLCAq
>>451
ストーリー的にそうなるわな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 01:14:32.11 ID:Dg/ZEwUF
>>450
引きツギバグがあるやん
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 03:36:54.98 ID:VFpDL1oK
>>450
初期ステオウガが君をまっている
ステは上がらないけどスキル覚えてランク上げる楽しみがある
UP系はU位で止めておくと更にランクが重要になってくる

まぁ無双ゲーがしたいなら知らね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 06:04:05.48 ID:6l0PZMbb
>>453
サンクスです
カーテンコールだと二バスイベント起きないらしいですけど、
二バスもウォーレンもクリアするには、
4章とカーテンコールと二回やらなきゃいけないわけですよね?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 06:25:09.32 ID:IpQEpJMp
無双虐殺ゲーム楽し
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 08:24:46.91 ID:l802wDun
>>455
@ニバスに会いに行くのは4章中限定
(撃破済みアンカーなら案内書使用可)

Aモアさんに会いに行くのは4章・CCどっちでもOKただし
・ニバスさん撃破済みアンカーである
・四風神器(3種は死者Q・残り一種はCCで入手)が必須

Bお爺ちゃん探しに行くのはCC限定

効率的に回るなら4章に@行ってCCでABを一緒に回るのがおすすめ
※モアさんとお爺ちゃんイベント中に先にF98に行っちゃうと戻れなくなるから注意
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 10:01:23.84 ID:C4mUyTpR
便乗して質問です。
今Cルート4章で死者の宮殿クリアしました。
ただクレシダ救出のため、カチュアを見殺しにしてカオスフレームあげてしまいました。
DLC1は死者の宮殿をクリアして、モア?を倒しにいくついでにいこうとおもいますが、DLC2はカチュア生存が条件と知ってゾッとしています。

WORLDをつかってやり直そうと考えています。
ただその場合、死者の宮殿のクリアはやり直しになってしまいますよね?
DLC1とモアさえクリアしておけば、特に支障はないのでしょうか?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 11:15:54.70 ID:WmjPDc3V
>>458
DLC2以降はカチュア生存エンドでないと出現せず、かつDLC1をクリアしていなければならない
戻ってやりなおすとニバスを倒したこともなかったことになるので、観光案内を使いたいのなら当然死者Q潜り直し
使わないなら4章中の死者Qは無視してそのままDLC1を遊ぶことはできる。しかしその場合モアは出現しない

全部達成したいなら、>>457の手順を@からやるのが一番効率的。死者Qは諦めてもう一回だな
ついでに海賊の財宝とか禁呪とか進めて、もう一歩でクリアするところにアンカーを作ったらいいんでない?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 11:39:15.17 ID:v0lpFUdh
これが後のオウガバトルサーガ episode:8 カチュアの呪縛である
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 11:54:34.87 ID:C4mUyTpR
返信ありがとうございます。
当初から禁呪と海賊イベントのためにもう一周する予定でしたが、死者の宮殿やり直しかぁ…

もともと死術士の証のためにCルートから死者の宮殿入ったのですが、そのときに気づくべきでしたね…

はぁぁぁぁぁぁ…
俺の六時間を返せ…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 12:36:16.41 ID:bksDfgJy
君主の証ってカチュア死なないとアカンのな
育てたくて生存ルート選んだンだけど転職証欲しいなら
銃の衝撃でなんとかしないとダメなのね
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 12:46:07.79 ID:C4mUyTpR
銃の衝撃はカチュアのステがリセットされるので注意…
クリア後に別ルートでカチュアを見殺しにすればいくらでも量産可能…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 12:47:25.89 ID:bksDfgJy
なーるほどthx 別にコンプする気無いしこのまま進めよう
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 12:48:59.36 ID:C4mUyTpR
コンプする気がなくても3ルート進めるのオススメ…
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 12:54:36.97 ID:u5/6ivfp
LルートでCCを迎えてDLC2(ウォーレン)クリア後、DLC3をやろうとして
2章に戻り、Cルートをたどって王女カチュア状態でCCに来たのですが、
DLC3が出ません。(戦後処理は確認しました)

もしかすると、「そのCCでDLC2をクリアしないとDLC3〜は発生しない」のでしょうか?
それともカチュア生存条件ってのは、CCに入る戦闘にカチュアを参加させなきゃダメなのかな?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 13:16:37.96 ID:8HBt1Rp4
>>450
その気持ちはよくわかる
ディスガイアとかでもクリア後に仲間になられても…ってのがある
ストーリーに沿って徐々に育てていくのと、後半に仲間になって作業的に育てるのとでは
全く別物だよな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 13:26:13.53 ID:0cZ+iQl9
そのためのワールドだろw
加入後育てないでいたらタインマウスからやれるじゃん
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 13:38:24.16 ID:UFq384TZ
ボルマウカとかバルバウダ人ってどこに出てくるんだ?
イベント以外見たことねぇ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 14:35:24.50 ID:0cZ+iQl9
レポート見るとアンドラス以外にもヤッちまってるのが分かるから
イベントバトル以外でも出てきてるのは確か

俺が知ってる範囲だと・・・
ユニット雇用でいいならオミシュで雇える
ルッファ海岸のエキストラバトルでPOPするガンナーの男(女かもしれない)がボルマウカ人だったはず
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 14:44:42.19 ID:l802wDun
>>466
なんかゴチャゴチャしてるみたいだけど
エピ0 歌姫
DLC1 ウォーレンを探せ
DLC2 真の騎士
DLC3 12人の勇者 

DLC2の開始条件がカチュアさん生存だから1回目のDLC1クリア時点で
カチュアさん死亡の場合もう一度お爺ちゃん探してくる必要が出てくる

>>469
外国人傭兵部隊の方々はオミシュやアシュトンの様な海洋貿易都市で雇えるよ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 14:45:39.96 ID:OHSBGBvG
雇うのはバルバウダ人なはゴリアテ・ハイム・オミシュ、ボルマウカ人はオミシュで雇えるな(オミシュは全民族)

敵としてはゾード湿原エキストラバトルでバルバウダの女テイマーが居たなぁ、ってのだけ何故かよく覚えてる
島内3民族はある程度意識してチェックするけど、他はあんま気にしないからいまいち記憶に残らんわ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 15:15:51.30 ID:DVaQUmK7
ディスガイアは本編がちょっと長めのチュートリアルで、クリアして初めてスタートラインと思ってる
やりこみ系は似たような性質があると思う
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 18:48:47.69 ID:J1IhcIA2
日本一ソフトのゲームは本編2割やり込み8割だからなぁ
本編もしっかり作ってあるだけにあの会社はゲームを分かってる
惜しむらくはクリアしただけで投げ出す一見さんユーザーが
増えたせいでゲームの面白さを理解されないこと…かな

後はアニメちっくなキャラを見ただけで吐き気を催す
パブロフちっくなお年寄りに受けない所か…
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 19:16:44.18 ID:0cZ+iQl9
普通はクリアしたらそこで終わりじゃね?
投げ出すも糞もないだろw

ローグライク要素があればクリア後も楽しめるってだけで
ゲームのメインはあくまでもメインストーリーであるべきだ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 19:32:44.09 ID:7y8g84o/
なんというか、とりあえず落ち着け
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 19:53:36.74 ID:UFq384TZ
ありがとう
その辺りで狩ってくる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 20:32:02.50 ID:HT/vZ7B2

ディスガイアはジャンルが最凶やりこみシミュレーションとかだから、メーカーもプレイヤーもやりこみがメインだと考えてるだろうよ
本編よりもそれ以外のほうがやれることが多いしね
なにもストーリーを追うだけが、ゲームじゃない


ただ日本一には無理なのかもしれないが、硬派でやりこみ要素の強い作品もつくってほしいものだ
キャラ絵とギャグ調はプレイヤーを選ぶと思う

以上ディスガイアからタクティクスオウガに移ってきたプレイヤーの独り言でした。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 20:42:50.70 ID:0cZ+iQl9
>>476
すまん死者Q潜ってくる
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 20:57:33.37 ID:DVaQUmK7
まぁ、楽しめればなんでもいいね
タクティクスオウガもFFTもディスガイアもサモンナイトもFEもブラックマトリクスも好きだよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 20:58:47.81 ID:FOprFZ2w
>>480
ゲームのやりすぎです
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 21:03:34.60 ID:yHaQpT+N
たのしめればなんでもいい
しね!
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 21:07:44.16 ID:RPUZEI4f
>>482
ニバス乙
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 21:22:01.31 ID:DVaQUmK7
>>481
返せる言葉が1つもなかったでやんす
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 22:02:19.06 ID:HT/vZ7B2
>>482-483
ワロタw

スレチなのを承知で聞くが、>>480のオススメシミュレーションRPGはどのシリーズ?
そろそろこれが終わりそうなんでFFTあたりやろうとおもってるんだが
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 22:06:37.75 ID:yHaQpT+N
ここで俺がデビサバ1orOCをオススメする
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 22:15:27.34 ID:6l0PZMbb
>>457
詳しくありがとうございました

二バス倒したデータで一度クリアして、
カーテンコール入って、案内書使いながらショートカットしてB88に行きましたがイベント発生しません...

ディーバの歌姫のイベントを再度クリアしないといけないんでしょうか?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 22:40:07.97 ID:6l0PZMbb
ユーリアイベント発生しました
すいませんでした
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 23:32:21.55 ID:DVaQUmK7
>>485
FFTでいいんじゃないかな
自分はFFT(PS)→タクティクスオウガ(SS)だったけど、どちらも重厚な雰囲気でいいね

あとエロゲーだけどパソコン版のうたわれるものを最高難易度でやると常にギリギリの戦いで面白かった
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/19(木) 23:32:53.93 ID:v0lpFUdh
バーニジア城vs バージニア城 

ファイッ!
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 00:57:41.54 ID:MpBZ2FCR
15年後は かちゅぷりっ!(カチュア プリースト)というギャルゲとしてリイマジネーションされます
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 01:00:29.68 ID:bsTwR9ge
松野さんに何がw
オウガで一番のネタキャラはやっぱヤンデレ姉さん?
15年で熟成された感があるな・・・
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 02:12:01.57 ID:Kbk8uaLu
熟成されたといえばヴァイスの顔芸
親父が亡くなった時のヘヴン状態のデニムも嫌いではない
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 02:59:40.79 ID:becUy65q
やっちまった
Amazonで北米版ポチッてしまった
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 06:40:15.02 ID:+SVC6qGs
あんどラすって、どの民族だったっけ?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 07:51:03.06 ID:hRkqJlr5
ぼるまうか人
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 09:53:53.03 ID:zXzuyb+m
>>471
ううむ ということはじいちゃんも歌姫が条件だから、歌姫からやり直しですかー
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 11:20:12.25 ID:GO5QMJ6q
ラビにスもアセロラも死んだ。 もっかいはじめからやったほうがいいかな。
最初システムわかんなくて無視してすすめてたから仲間もどんどん死んでいってるし。
雑魚船ですらボコボコに全滅するレベルだし
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 12:01:25.01 ID:+SVC6qGs
どんどんメンバー入れ替えで代謝を図るのもまた楽し
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 12:08:52.64 ID:dbz2hpyr
4章のうちにすませておくと便利なこと
・ニバスを倒しておく(案内書使用可)
・四風神器を集めておく(ブラックモア出現条件)
・L(C)でオズマ(クレシダ)を加入させておく(転職証習得が楽)
・アゼルスタンを加入させておく(転職証習得が楽)
・禁呪イベントを終わらせておく
他にあるかな?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 12:25:41.05 ID:Y0HdhA02
カチュアを育てず生かしておく
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 12:49:49.64 ID:GO5QMJ6q
運命の輪って海外では受けてるの?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 12:55:07.63 ID:RdT52Kw7
海外のは仕様が違うよ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 13:28:16.12 ID:hRkqJlr5
>>500
一周めでだよね。

デネブ関係はどうだろう。
CCでも問題ないのかな。それとも4章のうちの方がいいのか。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 13:32:32.25 ID:U94oC/ei
北米版、ゆうメールで届きやがるファッキン
佐川の方が断然良いのに
早く来ないかな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 13:46:44.13 ID:bfDioKgs
>>505
日本語版と比べると明らかに首飾りとか鎧とか使わなくなるよー
快適だよー

引き継ぎバグさんが息しなくなってるけど
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 14:15:51.11 ID:dbz2hpyr
>>504
ハイスペックデネブ作るのにアンカーは4章に残した方がいいね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 14:22:38.18 ID:+SVC6qGs
>>500
ゼピュロスは天空の城に
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 15:14:37.02 ID:hmIKddVQ
かちゅぷりってやけに語呂がいいっすね
ランスロッテさん とかになってたりして
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 15:21:02.41 ID:2d2BZqeL
>>492
追加台詞がことごとく酷くて(ヴァイスが道を分かつ前からあからさまに敵意むき出しでウザイとかw)笑えたんだけど
これ、受け付けない人は受け付けないだろうなぁ…と思いながら今バルマムッサ。
ヴァイス顔変わりすぎでしょう_?前の顔も卑屈だったけど今回なにかバーサーカー混じったような。
レオナールの民族主義者の面が台詞で明示されてたりしてわかりやすくなってるね。

FC原作で運命の輪はオマケと思ってやってるから自分は何がどうなってるかwktkできるんで平気だけども。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 15:28:19.69 ID:U94oC/ei
ヴァイスから見れば親友であると同時にカチュアの恋仇でもあるわけだから
そういうのも含めて人間臭さが出てていいなぁと思ったが原作はやっていないw

原作した人からすれば違和感あるんだろうな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 15:45:10.37 ID:Y0HdhA02
SFCでももともとデニムに対して強いコンプレックス抱えてる奴だったから
ヴァイスの追加テキストはこれと言って違和感なかったけどな

敵意と言うよりライバル心がより前面に出たってほうが正しいと思う
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 15:51:36.56 ID:2d2BZqeL
元のシナリオではバルマムッサまでは、ヴァイスは一応デニムへの敵意や反感みたいなものは
表に出さなかった(で、バルマムッサCルートでそれが機会を得て一気に表面に、みたいな演出だったと思う)。

>>512
最初っからそれが表に出てるか、最初はそういうものは内に秘めてるか、の違いだから
そこをどう見るか、だろうね。
SFCの頃はLとCでヴァイス別人すぎって思ったけども運命の輪ではそこは近くなってると思えるんじゃなかろうかと
まだLプレイしてないいけど考えてる。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 16:00:19.98 ID:6IUisvmM
(頭のハゲ具合的な意味で)違和感はかなりありましたねヴァイスに関しては。
原作やってるとね。

ところでクレシダちゃんはなんであんな下手したらおまわりさんに警告受けそうな衣装着てるんですか?
親の趣味ですか?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 17:28:44.31 ID:+SVC6qGs
みせたガール
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 17:37:50.87 ID:tEOf/L3w
ヴァイスのデコっぱち最大の原因は
SFCのヴァイス(L)の顔グラ作った人がデコにつけた白い反射光4ドット
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 17:41:16.99 ID:Ael15V9E
>>514
着けてるだけまし、オリビアさんなんて…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 18:31:04.43 ID:Y0HdhA02
ヴァルキリーの衣装も相当あれだぞ・・・・
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 18:54:51.19 ID:EYwvzEXu
その方が喜ぶ奴多いからなw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 19:01:27.86 ID:eKcmK/qB
低レベル限定で手に入るアイテムがあるらしいけどどのくらいのLvキープしとけばいいの?
あと足の長い弓使いが欲しくて忍者に弓学取らせようかと思ってるんだけど有用性あるかな?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 19:08:33.65 ID:tEOf/L3w
武器は装備できるレベルだよ
少なくとも2つほしい。そのものの保存用とそれを材料にした上位武器用を1つずつ

弓ニンジャは有用性ありまくり強すぎ最強すぎで
北米版では両手弓が装備不可能になったくらいだよ
両手弓はアチャーとニンジャーとレンジャーくらいしか持てないし

ヴァルタンでの両手弩もオススメ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 19:15:17.93 ID:2d2BZqeL
弓ゲー弓ゲー言われるからだろうけど、
タクティクスオウガの売りは高さの概念のあるSRPG(箱書きによれば)だから
むしろ開き直って弓ゲーで売ればいいのに。

でもアロセールさんは勘弁してください。
怪我人0でやろうとして、二章の最初のマップで四苦八苦してるwww
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 19:16:44.34 ID:eKcmK/qB
>>521
thx
今忍者lv11だからダメ少なすぎで焦ってたところだ
クレシェンデ?だかはlv20代前半で4章突入すればまあ取れるんだよな
Lv上げ過ぎないように気をつけたい所だけどLv上げ楽しいんだよなぁ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 19:24:43.32 ID:tEOf/L3w
敵より低レベルプレイ状態か
それだとニンジャじゃ少し火力が足りないかもねぇ

>>522
前衛が多すぎるんだよね
遠隔はいくらいても困らんが、近接はたくさんいても邪魔なだけだし
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 19:35:40.66 ID:RdT52Kw7
前衛で壁作ったら結構詰まっちゃうしね
魔法使いもうちょっと早いか移動できるマスあればいいんだけどね
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 19:52:28.25 ID:Y0HdhA02
ニンジャは吹き矢止まりにしておけばよかったのになw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 20:09:27.06 ID:8XsOmgQ5
両手持ちを2種類持って出られるのが固有能力のクラスが欲しかった。
FEでのフォレストナイトみたいな、あるときは剣、あるときは弓。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 20:17:54.38 ID:ZaMyxPmW
オウガには騎馬ユニットとか2マスくらい使うような巨大ユニットがいないからなー
もしあればそんなこともあったかも
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 20:27:45.57 ID:Y0HdhA02
>>527
さすがに万能すぎるだろそれはw
その職いれば他いらないってなるぞ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 20:29:29.87 ID:8XsOmgQ5
よく考えたらWTで重篤なペナルティ付くからダメだね。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 20:42:18.81 ID:8XsOmgQ5
アクションスキル、スペシャルスキル、一切無しで
常時WTを減らせるクラス固有サポートスキル「quickenning」(I,II)を持つクラス。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 23:34:17.66 ID:75XH8eKq
突進以外の移動力増加スキルかアイテムが有ればなあ。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 00:16:00.25 ID:NZI8Dm0K
ゴリアテ戦、民間人射殺→ダブルショットとか
→フレイミングブラストとか、まじうざすぎる。
さすがに自分から射殺する度胸はないしなあ。
特にソバカス姉ちゃん。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 00:18:33.12 ID:NZI8Dm0K
亡者の嘆きが、シスとラヴィにはきっちり効いて、
百戦錬磨のババァは平然としてたのには吹いたけど。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 00:27:50.70 ID:gqN/hLoP
誰だよwオズマか?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 01:04:04.14 ID:NZI8Dm0K
いや、アンドラスがくるなり扉開けて飛び出してきた隣んちのババァ。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 01:34:05.29 ID:b0mUG6xP
>>504
ユーリア以降の証や楽譜はそれぞれのキャラ加入時点でカボちゃんじゃないと売りに
出してくれなかった気がする(ちと曖昧)ので4章〜ユーリア前に加入させとくといいかも
ユーリア加入後にデネブ加入じゃ確かカボちゃんが売りに出してくれなかったと思う…

あと残すならCルート経由がオススメ
神殿騎士の証は高レベルのコマンド達が落とすのでルート関係なく手に入るけど
屍術士の証はクレシダ仲間+ニバス遭遇フラグが前提だからね
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 02:30:46.29 ID:NZI8Dm0K
くっそー。
最後のマップ、まじめに厳しいのが腹立つ。
2軍構成(弓なし)じゃレア狙いどころじゃないよね。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 03:09:32.79 ID:yvA6wVTn
女性陣の服は、大抵足出しているな。防御力という概念はないのか?
全身イラストを見ると、シェリー/デネブ/ユーリアあたりは、普通にパンツ見えそう。
はいてなければ、(パンツは)見えないけど。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 04:49:28.08 ID:b0mUG6xP
オリビアもスリット深すぎて普通にTバックぱんてぃ丸見えだと思うぞ
一応穿いてます宣言どっかでされてたから穿いてないはないかと
てか穿いて無かったらデネブのお店で毎回丸見え…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 05:21:29.16 ID:Vy6281El
>>539
たびたび云われている通り、ゼノビアはノーパンな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 06:55:24.64 ID:m5o9YRPT
汗ロールが何度やっても敵につっこむから回復間に合わなくてしにまくる
もう10回くらいやってるんだけど・・・ なんとかしてくれよ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 07:05:44.58 ID:GstXeeMj
>>537
詳しくありがとう。参考になる。

>>542
弓取り上げたら大人しくなるよ。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 12:15:12.04 ID:Xex3LQJj
改めてwiki読んでみるとやたらにファランクスが推されてるが
ナイト自身が鬼固いから別段必要ないし
そもそも、中〜後半になると敵がナイトくらい硬いユニットだとどついてくれなくなるしで
そこまで便利!って、スキルじゃないよなぁ…
結果として、リザードマンのホプリタイのが頑健な気さえする
でも、ホプリは神聖使えないのが痛いか…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 12:18:02.02 ID:vs+mwI1O
囮だよ囮
薄い装備でも長く硬く持つ凄い奴なんだ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 12:30:12.15 ID:pqftVaTE
ファランクス使わず突撃しても硬いし、
ガーディアンフォース狙いで魔法使いに付き添いつつクレリックもどきでもいい
そして鎧だけで下は脱いですばやく切り込みファランクスを頼りに壁になることもできるんだよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 12:40:07.57 ID:lwmTyvvk
ぶっちゃけナイトさんはWT遅すぎるのでファランクスが鎧代わりなんじゃ
普通に着込んでたら前線に出れないし
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:07:36.39 ID:Vy6281El
盾+鎧より武器の方が重いっていう
ウソだろ、おい。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:11:28.99 ID:3hKzeLrD
序盤の内だと手痛いボスの必殺技を受け止めるのに有効

ファランクスがあまり役に立たないなぁって頃にはガーディアンフォースを覚えられるので、
そっちの方が敵の弓から後衛を守るのに向くな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:13:17.85 ID:bzXmvx4l
>>546
古代ギリシャの歩兵か
まさにファランクス・・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:15:12.08 ID:DcJgWHUh
出撃メンバー全員がナイトでファランクス使いだったらまず負けないのは確か
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:28:15.09 ID:WpyJeQF2
かっちかちやでぇ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:34:05.62 ID:Vy6281El
だるまさんがころんだ、並のこう着状態が目に浮かぶ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:39:44.94 ID:WpyJeQF2
今作のナイトは強い・固い・遅いなのでこう着状態にはまずならない
弩も装備させておけば火力にも射程にも困らない
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:44:20.31 ID:DcJgWHUh
遅ければ敵が近寄って来るまで待てばいい
救出戦でもなければ、全員ナイトで問題ないよ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:44:50.13 ID:vs+mwI1O
ナイトはやっぱ鈍器
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:46:17.52 ID:pqftVaTE
ヴォルさんはどういう心境で鈍器に乗り換えたんだろうか
ま、ヴォルさんのおかげで鈍器の優秀さに気がつけたけど
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:16:47.97 ID:Vy6281El
ナイトが両手弩を持てたりなんかしたら
多くのクラスがお払い箱に
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:24:57.39 ID:kcv+cHbF
      r ‐、 ↓ロンバルディアさん
      | ○ |         r‐‐、 ↓ブリュンヒルドさん
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  『両手弓、両手弩が最強』
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  1周目ならいつまで同じことが言えるかな…?  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:26:38.07 ID:3hKzeLrD
ロンバルディアはともかく、1周目でブリュンヒルド使えるLvになってたらもはやバランス云々語る意味ねーw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:29:15.37 ID:YmAlWayS
1キャラに2〜3も魔法持たせてるのって非効率かしら
属性補正は1個だけ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:33:21.67 ID:3hKzeLrD
スキル枠が余ってるなら補助魔法の選択肢が増えて便利
攻撃魔法は1属性で事足りるから属性補正もそれに合わせた1つで充分だけど
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:34:00.79 ID:kcv+cHbF
>560
今結局エンド後まで振れなかったの思い出したわ!

>561
スタメンのウィッチ二人はかたっぽが闇+火の闇補正のみ(火は補助弱体だけ、も一人は闇+火+土でこれまた闇補正のみだからアリじゃね?
アンデッドもりもりだとHP吸収以外の攻撃手段が無くなるから補助かけておまかせモードになるけど
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:35:34.98 ID:pqftVaTE
オートにした時にぐだぐだにならないようにあえて2属性してる
攻撃のみ+属性補正:水 補助のみ:風や雷 オートの時には風と雷を外す
見たいな感じ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:49:43.51 ID:YmAlWayS
なるほど、問題はなさそうですね
今はデネブを火メイン(属性補正付)にして闇を状態異常+吸収という形で使ってます
ほとんど使わないけど趣味で竜言語も持たせたらスキル枠がとんでもないなぁ、と悩んでました
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:51:18.39 ID:WpyJeQF2
結局は覚えさせる魔法による

自分で操作するならいくらでも覚えさせてスキルもセットしておkだが
AI操作の事も考えるなら闇雲に覚えさせないで吟味したほうがいい
一度覚えさせると取り返しつかないのもあって
特にバフ、デバフの魔法は厄介な事になる
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 15:02:08.60 ID:Vy6281El
取り返しのつかないこと
・一度覚えた魔法は忘れられない
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 15:50:44.12 ID:lwmTyvvk
うちのシャーマンユーリアのスキル構成
風・雷・竜言語魔法、風・雷・光補正、魔法攻撃、ゲインマインド、ムーブ、瞑想
飛べると無茶なスキル構成できていいよね。スターティアラぶっ放すためだけに光補正8まで上げちゃったハハハ

人間の魔法使いにはジャンプ付けないといけないから属性二つが限界で……
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:14:12.13 ID:kcv+cHbF
何故ワープリングを使用タイプにしてしまったのか
基礎ステの関係で飛行ユニットが圧倒的優遇なんだよな

かといって雷雨だと飛行ユニットは軽歩+移動力-1とか、弓ユニットからのダメージX%増加とかそういうバランスの取り方はそれはそれで嫌だから
リングブーツを常時発動にして欲しかったな…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:20:38.28 ID:Vy6281El
ダメ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:39:50.43 ID:kcv+cHbF
そんなぁ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 16:56:20.76 ID:42VQcyON
>>567
銀貨を使うんだ!
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:02:50.05 ID:WpyJeQF2
>>572
え・・・?銀貨使えば忘れられるの?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 17:09:48.82 ID:B8JKpdFE
アホ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:06:37.07 ID:gNPth/X+
やっと死者の宮殿50階…
これ走破した人いる?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:15:53.71 ID:G1huHlq2
wiki見てもフェアリーの項目に書いてなかったんだが
エキストラバトルでフェアリー最速出現場所ってどこだ?
Nルート行こうと思ってやっと出てきたと思ったらアロセール救出イベントで兄貴戦のブチャラティ気分になったぜ…
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:19:26.37 ID:3hKzeLrD
Cだったらフランパ斜影、Lだったらレイゼン街道じゃねーの
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:21:50.28 ID:G1huHlq2
ありがとう
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:42:42.26 ID:Vy6281El
>>575
してるだろ、大勢
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 18:59:09.60 ID:NQ5HlApm
3章Nルートのセリエ救出難しすぎワロタwwwワロタ・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:09:19.74 ID:zRQeIhZ4
1周目に助けようと思うとかなり凶悪な難易度になるぞ、あのマップは…
救出専業のホークマン部隊がいないと助けられる気がしない

WORLD後なら手段を選ばなければ楽勝だけどね
転換の呪文書で一気に接近、邪石の呪文書でセリエを石化、オズ様をボコる、終了
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:15:13.09 ID:NQ5HlApm
ホークマンなんていないんで、素直にWORLD後で頑張ることにします・・・
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:22:25.11 ID:Vy6281El
ホークマンは早いうちに予定人数をおさえておいたほうがいいんじゃないでしょうかね。
成れるクラスがヒューマンより少なく店売りの基本クラスばかりなので、
何気にヒューマンだけで使いつぶしてレベルアップの機会が減ってしまうことになる。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 19:29:41.00 ID:WpyJeQF2
ホークマンに好きな名前付けたいとかになるとボディスナッチ要るからな・・・
難しいところだw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 20:58:01.40 ID:htJVO7BM
>>560
前半自由 中盤から4職のみにしたらラスボス前に30になったわ

ロンバルディアが活躍できたのは空中庭園のみw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:01:15.20 ID:htJVO7BM
連投すまそ

>>582
俺もあそこではじめて野鳥を二人調達した
てかモンスター以外の説得自体、その二人のみだな

野鳥二人のスキルポイントを軽くためて、クレリックでヒール使わせてたらクリアできた
育てる必要はなかったわ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:10:20.97 ID:Vy6281El
鳥フェンサーの便利さを知ったら
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:13:50.56 ID:k5YBijl9
何でヴァルタンって言うんだろうな
殺虫剤みたいだ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:21:17.89 ID:dx8PSaGJ
          ト、         /ヽ   /\        _
       /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽ
       | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  
       | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j
       ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /
       ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
        ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:38:56.29 ID:YmAlWayS
君じゃない
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:41:25.68 ID:zW4vnRdK
ゴキブリダニに〜
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 21:47:47.15 ID:uZcXTl6s
She〜♪May be the face I can't forget ♪
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:42:43.30 ID:dJsdVxMy
トカゲでチャクラム投げまくって、投擲のランク上げしてた。
投擲には必殺技ないってことにランク上がるまで気づかなかったよ。
吹き矢や楽器には必殺技があるのにどうして投擲には無いのか。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:47:45.72 ID:WpyJeQF2
合成の投擲武器とか何の冗談だよ・・・
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 22:55:40.10 ID:3hKzeLrD
投擲は上位の武器でもせめて触媒くらいの値段にしてくれればまだ使う気になれたんだが……
弓や弩は無理でも投擲なら装備可ってクラスで活かせるわけだし
いくらお金を無限に稼げるゲームといってもチャクラム1回分に2000はねーわ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:21:19.55 ID:yvA6wVTn
弓や弩の矢は無制限に撃てるのに、投擲武器は使い捨てな不思議さ。どうしてなの、ゲーム製作者さん。
日本刀は数人切ったら使い物にならなくなったっていうし、近接武器も使用制限あるのが、本当なんだろうな。
FEみたいになんでも使用制限あるのは、めんどくさいが。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 23:30:44.01 ID:htJVO7BM
投擲はチャクラムみたいなもので安価にしたらよかったんだよ
ジャベリンとか手斧とか投げるからコストが上がる
槍が安いと不自然だしね

まぁそうなるとFFなんだろうけど

投擲はウェイト増やすのにしか使ってないわ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 01:59:39.70 ID:GGpEoXJ+
ユーリアちゃんが踊ってるのが可愛くてシャーマンにできない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 03:36:46.14 ID:R/XhT8zg
♪ブーメラン ブーメラン
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 04:52:13.32 ID:46agg9Dc
>>597
ドロップや捕獲(説得)でしか取れないアーチンボーラさんなんて
誤射怖いから装備すらする気にならんなぁ…
+1だとステブーストに使えそうに見えるけど片手だけで
両手武器並みの重さだから実用性皆無だよな

強いて言えばカウンター上げとかで待機コマンド回数減らす際
ガチガチに重量級装備していく時に左手に持つくらいかねぇ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:23:45.03 ID:qbY5boA2
このゲームで対戦やれた人っているの?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:34:55.86 ID:qsUqeZ38
触媒といい投擲といい消耗品系はCPU専用って印象が強いな
あっちだけほぼ無尽蔵に投げてきてんじゃね?いや、打ち止めがあるのか?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:46:15.72 ID:CSK/VVzL
打ち止めはあるよ。大抵はそこまで粘れずに死んでくけど

ところで、アンカーごとで変化させられるCFの量に制限って無いよな?
なんか同族数十人倒しても下降しない時があるんだが……数が足りてないだけなのかな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:52:58.65 ID:qD6WIV4W
投擲ってなんとなくリザードマンが似合う気がした
投げ槍やらチャクラムみたいな変わった武器とか
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:54:54.56 ID:R/XhT8zg
標的選定アルゴリズム
1. 投擲持ち
2. ファミリア
3. ゴーレム
4. 遠隔武器持ち
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:39:45.81 ID:Z8tCRlAK
投擲に必殺技がなかったり投擲武器が高価なのは
SFC版が弓ゲーって反省からだろうか?
でも相変わらず最後は雷神のせいで弓ゲーだけどな
それは古代は現実もそうだったらしいから仕方ないかな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:53:05.01 ID:qU9Im0ko
リアルとゲームとしての面白さやゲームバランスとは別もんだし……
魔法や人外が登場して、人間も人間離れした超人が存在する世界でそんなとこだけリアルにされても
608582:2012/04/22(日) 13:12:26.64 ID:Dk9TQ+5I
>>586
ありがとう。試してみる

アドバイスをくれた他の人たちもありがとう
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 13:24:02.20 ID:D7sRPXPc
つまりなんだ?現実をゲームやお話として面白おかしくしようとすると、
やっぱりミノフスキー粒子的なものが必要なのか?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 13:42:37.27 ID:qU9Im0ko
つか、大軍同士の戦いを描くゲームならともかく、
攻撃時は1対1でしかないこのゲームで弓の利点だけを強調する方がむしろ不自然な気が
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 13:50:39.61 ID:gjpirvR7
まあ射程が長い武器が有利のは、昔から変わらないみたいだしなあ。
鉄砲が登場するまで、戦争ではなんだかんだ言って、弓が最強だったみたいだし。
現代だって長距離ミサイルの前では、接近戦は無力だ。

このゲームはロンバルディアやブリュンヒルドが銃より強かったりするし、ロマンは残っているんじゃないw
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:37:43.88 ID:xf7Ql5oY
ロンバルディアはともかくとしてブリュンヒルドは超常現象の結晶みたいな代物だからなw
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:37:54.96 ID:T27Nq3HZ
SFC版のノリが残っていてビーストテイマー予定の子を魔法偏重で育ててしまったぜ
補助魔法使って中衛でサポートはヴァルキリーに特化してしまったのか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:39:28.43 ID:HQXRWdaz
鉄砲もライフリング来るまではWTとか命中率で弓のが強かったでw
ロングボウ最強伝説の時期はかなり長いし弩はプレート抜くからやめてくださいね^^な時期もあった
つまり両手弓と両手弩が強いのはリアルだと仕様です^^

まー投擲とか槍とかちょっと何これ武器はもうちょっとなんか欲しかったな
詰め込んだけど磨き上げが間に合ってない要素があるから売れたんだし次回作作って欲しいけど
松野ちゃんはレベルファイブに行っちゃったっていう
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:44:44.82 ID:R/XhT8zg
>>613
ヴァルキリーは火力とちょっとした補助だが、
ファミリアの方が魔法・スペシャルでの状態異常付加もあいまって、よりサポート色が強い。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 14:49:45.06 ID:R/XhT8zg
最高位の+2スリングまで持てて、片手弓・吹矢で遠隔攻撃もこなせる。
軽装備系の鎧を付けつつ、軽歩で身軽に動きつつ単体ヒール、クイックムーブもOK。
浮遊移動ならノッソリだが制約がさらに少ない。
近づかれてダメージ食らったら、返り討ちで恐怖・悩殺をばらまく。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:55:08.90 ID:Vtuag/CI
こっちがつよくなりすぎて
サポート要員の意味なかったな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:24:47.48 ID:g4YWM5Oz
今1衆目で空中庭園手前まで来たんだけども
死者の迷宮やら砦攻略した方がいいのかワールド解禁した方がいいのか迷ってるんだけど
さっさと解禁したほうが便利なんだろうか教えてくれないか
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:30:32.50 ID:R/XhT8zg
死者Qの初回(B100 ニバス討伐)はクリア前にやっといたほうが、
クリア後の死者Qで案内書そのまま使える状態になるから面倒がない、とはよくいう。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:32:19.40 ID:c0MDRzoq
投擲の+1系とか使ったことある人ごく少数だろうな
一気にたくさん作れるならともかく1個づつ作んなきゃいけないし
その割には対して強くも無いし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:34:39.11 ID:g4YWM5Oz
あんまり育ちすぎると別ルートの仲間育てるとき面倒だなあとか思って
クリア語に初回踏破とクリア前踏破だとそんなに違う?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:35:20.76 ID:qU9Im0ko
>>618
コンプやルート制覇やらのプレイ計画を既に全部固めてるなら済ませるべきものは済ませた方が当然効率はいいが、
そうでないならさっさとWORLD解禁した方がいろんな面で便利
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 16:38:17.00 ID:R/XhT8zg
相当計画的に進めないと全ては満たせない?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:01:49.89 ID:oU88DJhp
ニバス討伐に死者Q下まで潜るのって最低何レベルくらいないと厳しい?

今4章でアゼルスタン仲間にしたとこなんだが平均レベル20では厳しいかな。
ちなみにベースパラはデニムは50〜60、それ以外はだいたい全員40〜50のあいだ。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:11:53.97 ID:qU9Im0ko
やってやれないことはないが、やり込みじゃなければ低レベルにこだわる意味も特に無い
マゾならどうぞ
強いレア持ちを除けば敵の最低Lvは下層で30くらいだから普通にプレイするならそのくらいあれば安心じゃね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:14:15.63 ID:M67fngYp
>>624
Lv的に格上な相手との戦い方を心得ていれば「厳しい」ということはない、「めんどい」だけで終わる
心得ていない場合はぶっちゃけ地獄が待っていると思った方がいい、深層にはLv40台の
ゴーレムとかがこっちのLvに関係なくわりと普通に出てきてしまうので
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:14:39.60 ID:cm2zSs2k
>>624
23で道中の高レベルユニットもまったり倒しながら進められた
二バス先生のフロアは全員最低レベル30超えてたと思うからそれだけは厳しくなるかも
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:18:47.68 ID:R/XhT8zg
Lv40ゴレームとかは出なくなるまでリロードすればいいんだけどね
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:40:58.06 ID:oU88DJhp
>>625-628
レスありがとう。

今のうちに潜って観光案内書手に入れるか
さっさとクリアして先に別ルートに行くか迷ってたんだ。
とりあえず今回はスルーして2週めクリアしてからかな。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:44:59.36 ID:CSK/VVzL
二週目クリアする頃にはヌルくなりすぎているというジレンマが
手応えのある戦闘を望むなら一周目で潜るのもアリだと思う
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:17:32.66 ID:c0MDRzoq
死者宮は何とかなったが
その後音叉作ってサン・ブロンサ登ってたときの12神将はまじで全滅するかと思った
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 19:23:58.96 ID:Z8tCRlAK
>>607
SFCスレからネタに噛み付くなよw
さては新参ちゃんですか?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 20:53:24.88 ID:VwMt+FmX
>>624
死者QはLv22でクリア後にworldで突入
出たときは26、42?ゴーレムも撃破したよ
直読みもできなかったけどニバスは余裕だった。いけるし楽しいよ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 21:32:56.87 ID:XXCn0Z5Z
ようやく12人の騎士クリアした
120時間かかった

ところで、12人の騎士の話って本編スタート前に敵やっつけたってことなるんでしょ?
ってことは未来が変わって、カチュアとかが王女になることもないんじゃないの?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:25:01.96 ID:Z8tCRlAK
家庭の話をされても困ります
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:36:47.89 ID:cm2zSs2k
>>634
ヴァイス君に誘われてゲリラ決起することは変わりないんじゃないかな
ゴリアテが襲われてるときもう禿げ公爵は捕虜になってて死刑のタイミングもそう変わらないかもしれない
ノーパン一行がブリュンヒルド求めてゼノビアに来ることも決定済みのはず
プランシーがゴリアテで息災つーことで二人は決起を拒否する可能性もありえるか?
ヴァイスぼっちかよ・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:40:53.89 ID:ijM4XE+8
今オミシュ二戦目終わった
やっとアゼルスタン助けたぜ・・とか思ってたら・・・子供・・・
心臓とびでるかと思った
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 22:57:49.81 ID:gjpirvR7
ウォーレンレポートの運命の輪を埋める&称号をコンプを目標に、やってるんだけど。
ラドラム氏を助けてから放置していた死者Qに、本格的に潜りはじめた。
運命の輪が5階で分岐してるんだけど、これってルートが違うと分岐するってこと?(多分Nが違う?)
もしかして2つのルートで潜らないと、コンプできない?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:09:08.71 ID:qD6WIV4W
>>638
浅いところだから大した手間じゃないよ
Nルートかそれ以外かになる
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:12:07.67 ID:Z8tCRlAK
うん分岐するけど
運命の輪を埋めるのにNルートいかないのか?

641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:12:31.17 ID:ecNUd5Ot
Nセリエ救出は鳥がいなかったからカード使いまくったな。
カードの出番はここだけだった
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:53:54.91 ID:cH8fAwa0
すいません。
空中庭園の経験値は
通常のシナリオバトルと同じだけもらえるのですか?
それとも海賊や死者の宮殿と同じでしょうか?

それによって突入するかしないかを決めたいと思いますので
ご助言をお願いします。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:00:59.80 ID:pqfrsUem
空中庭園のバトルは普通に経験値が入る…ちょっと少なかったかも?
でもまあ、とりあえず死者Qやフランパみたいに経験値2ケタが当たり前なんていうほど
少ないわけじゃないのは間違いないよ

したがって、まともに戦っているとやっぱりそれなりにLvが上がってしまう
隠し通路を見つけてショートカットしまくればかなりのマップを戦わずに飛ばせるし、
2回目以降に挑む時は一気に最深部まで進める超ショートカットも可能になるけど
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:04:48.49 ID:wA9VxKN9
>>643
早速のレス、ありがとうございます。
ういっちとシャーマンを育てながら攻略するか、
ある程度レベルあげてからいくか迷っていたのですが
経験値が通常通りに近いのであれば、
育てながらいけばラスボス前にちょうど良くなりそうなので
育てながら攻略という方法でいこうかと思います。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:12:37.69 ID:eJ8PkW/I
ランスロットさんが来る前 姉さん、デニム、ヴァイスがどんな活動してたのか知りたいわ―
前日譚とかみたいね

まぁあの3人だけだとたいしたことやってなさそうだけど
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 00:20:42.33 ID:HreU1xCU
>>639-640
やっぱりそうなのか、ありがとう…。
現在Lルートで潜っているんだけど、Nルートは手抜きして、4章の入り口で止めちゃったんだよなあ。
3章埋めた状態でクリアすれば、全ルートクリアの称号はもらえるらしいんで。

分岐は5階まででいんなら、アンカーの切れ目でN3章の最後からやってみるかな。
影の薄い兄妹の見せ場だろうから、きっと、多分。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:45:50.04 ID:zsAP0xFQ
Cルートきて、クレシダ(モルドバも)が二バスの娘ってなってるんだけど
二バスの子供ってオリアスとデボルドじゃなかったっけ??

運命の輪では変更された?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 01:59:23.04 ID:eKzlDOAx
進むルートによってキャラの設定が若干変わる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:01:04.69 ID:zsAP0xFQ
オリアスとデボルドとモルドバとクレシダがみんな兄弟って変更になったわけじゃないのかd。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:30:11.19 ID:WeY7QtVl
あの胸糞悪くなるゴリアテのゾンビ祭りイベントがやりたかったから親子設定にしたかったんだろうけど
自分の選択の結果とは関係ないところで歴史が入れ替わるってのがどうにも納得がいかない
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 02:56:31.29 ID:8oX+CkoI
擁護するならデニムの選択でニバスが最初に出会うのが
オリデボ兄妹か根暗姉妹どちらかになり最初に会ったほうと
養子縁組した・・・って感じでならなんとか辻褄が合いそうだ

子作り時点から違うとなるとシュタゲレベルの世界軸移動しなきゃ無理w
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 05:07:00.40 ID:psWTGPFy
格闘と短剣って強い?
レンジャーヴァイスにどっちか使わせたいと思ってるんだけど…
無難に片手剣にしとくべきか悩む
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 05:23:50.87 ID:eKzlDOAx
格闘は必殺技がわりと強力
短剣はWTコストがとにかく安い ダブルアタックに最適

個人的にレンジャーのオススメ装備は両手銃
ダブルアタックにすればTPモリモリになるけど、
アクションスキルに有用なのないしね・・・w
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 06:27:54.27 ID:oPve5Iwt
>>646
N3のライム攻め一個前のアンカーから始めて山越えでウイングブーツ取っとくのマジオススメ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 06:48:25.64 ID:oaGxT08Z
ついに真エンド見た
え、マジで続編出ないの?これ
ゼノビアで戦争始まるみたいなことユーリア言ってたけど続編フラグでしょ?
実は今鋭意製作中なんでしょ?

656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 08:24:40.63 ID:WvnVFN3y
万が一出すつもりだったと妄想しても■製になるわけだし未来はないよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 08:33:27.68 ID:wGxsmGe/
FFTAみたいな変なのにした実績あるしな
コレも元の方が好きな人には一緒なんだろうか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 09:48:51.60 ID:psWTGPFy
>>653
どれも有用なんだね
銃かっこいいから使ってみるか、ありがとう
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 10:15:40.86 ID:ORC5Jkjs
レンジャーは軌道制御使えたらバランスブレイカーになれたのだが
応急処置と罠解除じゃなあ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:51:19.88 ID:CS1h8X2h
>>653
ウチもヴァイス・ザ・レンジャーには両手銃。
銃は装備可能クラスが極端に限られてるけど、
ダブルアタックは他のクラスにも何人かいるから、いいや、と思って。

重くて手数が少ないから武器ランクがちっとも上がってかないよ...
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:06:15.41 ID:psWTGPFy
短剣調べてたらスナドラ>マローダーみたいなんだが
レンジャーでマローダー二刀でも活躍できる?
火力不足なら両手銃でロマンを求めたい
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:09:39.19 ID:WvnVFN3y
マローダー二刀流ってもはや火力過多の領域じゃね?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:35:35.33 ID:eKzlDOAx
火力過多だな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:38:22.18 ID:m5uqnNEe
それぐらいなら片方をスナドラにして守備を固めた方がいいよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 14:45:00.45 ID:NkYpak3a
このゲームそんなにTUEEEキャラにしなきゃならないの?

能力値が上がったら普通の装備どころか投石でぼっこぼこにできるぐらい
プレイヤー側強すぎ状態になるんじゃないのん?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:00:14.58 ID:MEaUXgd+
>>665
さすがにそこまで強くはならないよ…旧作に比べると装備品が与ダメ・被ダメの値に与える影響が
大きくなったから、素手や投石だとたとえ基礎ステALL100のLv50でも驚くほどのダメージは出ない

逆に言うと、基礎ステALL100なら謎補正なしでもLvに見合った装備さえ身に付けていれば
人間ユニットが相手なら一撃必殺くらいはできるけどね…そこまでいくと謎補正武器を装備したら
ヘタするとLサイズ相手でも余裕でオーバーキルになる
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:03:10.53 ID:psWTGPFy
>>662-664
ありがとう
マローダーってそんなに強いのか…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:24:56.02 ID:NkYpak3a
>>666
ふむむ、うちの主人公が敵の後衛に石投げたらHP半分以上もっていくし、
武器攻撃ならドラゴンでもワンキル状態だから、上の書き込みにあるような
火力吟味とか守備を固めるとかどこで(シナリオで)必要になるんだろ?って
思ったんだ。 ゲームバランスに関係なく、ただ頂点を目指すためのものなのかな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:25:29.43 ID:eKzlDOAx
>>665
基礎ステ100にしたり隠し補正武器とかでTUEEEEEEEするか・・・
ブランタのスピリットサージで200近いダメくらってYABEEEEEEを楽しむかは人それぞれなのさ・・・
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:31:52.45 ID:AKmJnE2X
基礎ステ100になった時点で防具装備しないではえーつえーしてる
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 15:41:31.83 ID:2k55MNPB
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:40:47.98 ID:zkwseuQw
第5章 
「黒き女王の行進」がもう20年前の話なので
TOシリーズの前にかすんでしまいましたなー

ストーリー順序はこんな感じでしょうか

1 The Knight of Lodis (TOG)
      ↓
2 March of the Black Queen (OB)
      ↓
3 Let Us Cling Together (TO)
      ↓
4 Person of Lordly Caliber (OB64)
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 16:41:44.83 ID:r8qyvrti
どういう方針で遊ぶにせよ、ダンジョンをオートでクリアできるくらいのPTは組めるようにしといたほうが、
作業的なことをするときは便利だけどな。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:13:37.44 ID:1OnqzGSl
最近買ってやり始めたんだけど、二章最初のほうのアセロールが強すぎる
上からチクチクと我々のユニットを苛めていく。いやらしい・・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:16:59.02 ID:wGxsmGe/
汗臭そうだなお前ン所のアロセール
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 17:24:39.08 ID:1OnqzGSl
アロセールだったのか・・・
10年以上間違えていたのはここだけの秘密にしておいて欲しい
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:24:45.82 ID:eKzlDOAx
バールゼフォンとバーゼルフォン
トゥルエノとトゥエルノ
バーニシアとバーシニア
スパラグモスとスパグラモス
リスクスキャターとリスクキャスター

他にもいろいろあるんだぜ・・・
ちなみに前が正解で後ろがよくある間違い
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:37:21.79 ID:d5Bs7w+7
スキャパーショットとか…は俺の周りだけだな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:40:31.07 ID:t9xCgqHd
コリコルリンヌ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:51:07.69 ID:NkYpak3a
デニムとジーンズ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:56:16.18 ID:t9xCgqHd
プラッシー・モウン
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:37:31.96 ID:mmmppR/G
>>681
クラスはヴァンパイアですね
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 19:55:19.27 ID:gbKlcEG4
片手剣持ちのパラディン白ランスと雷魔法方アストロウォーレンの二人旅を
AI放置してて、ちらと見たら何故か敵が魅了にかかってた

・・・なんで?
誰かおせーて
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:49:07.64 ID:EYyL0UmF
フェアリーが範囲でやって敵もかかったりするっけ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 21:11:08.25 ID:cQvi9QXu
原作ってノックバックで穴に落ちたらキャラロストだったの?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 21:23:27.73 ID:lp3kqP2l
穴に落ちた場合はリザレクションでの蘇生は無理だった
リザレクションの蘇生効果は「肉体を失った場合の復活は不可能」っていう制限付きだからね
穴に落ちたら死体は決して上がらない=肉体を失ったのと同じ、ってことだったのだろう
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 21:29:44.36 ID:MEaUXgd+
オリビアがガーディアンあたりにうっかり殺される→いやいや落ち着け、穴に落ちたわけじゃないから
リザレクションすれば大丈夫、まだ慌てるような時間じゃない→エンジェルナイトに強制転生されてウボァー


旧作の死者Qは地獄やでぇ…
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 22:17:54.50 ID:Ep1Uu8eU
せっかく作ったけどディバインナイト使えねえなあ・・
死者宮のAI戦闘&壁&除霊要員ぐらいしか用途が無いわ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 22:19:19.02 ID:JD++1tJs
穴落ち即死はライフが一つ減るだけ?
それとも落ちた時点で完全に死亡?
・・・終盤のマップが怖くなってきた
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 22:42:52.67 ID:eKzlDOAx
>>688
死者Qで使えるなら十分じゃね?
除霊屋や壁としてはこれ以上ないユニットだしw
槍持てるか魔法攻撃Wあれば言う事なかったけど
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 22:49:12.40 ID:mmmppR/G
ライフ減るだけだけど
デニムが食らうと即終了だよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 23:12:36.54 ID:eJ8PkW/I
範囲でアンチノックバックを付与出来る究極の禁呪があるんだが…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 00:23:44.14 ID:aNoK4HpD
>>691
天と地の狭間で
ゴレームにくらってひどい目にあったわあ・・・
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 00:27:22.87 ID:YCcB2VJl
騎士団名DNM48を思いついたんだがガイシュツ?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 01:19:49.67 ID:ouhhXy3I
浄化の杖ってどこかの敵キャラが持ってたり、落としたりしませんか?
まだレシピ集めしてなくて…
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 01:23:58.30 ID:cz5KEbmx
無いよ
合成のみ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 02:14:26.81 ID:ouhhXy3I
ありがとうございます。レシピ集めしてきます。

レシピを落とす敵がアイテムポーチを落とした場合、レシピで確定なのでしょうか?
今まですべてそうだったと記憶しているのですが…
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 02:29:33.03 ID:ABXhgibN
確定もあれば高確率〜低確率まで様々
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 02:54:36.29 ID:ouhhXy3I
ありがとうございます。
フランパ大森林が早だったのですが、偶然が重なっただけですかね
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 10:49:23.85 ID:IhoS2SU1
司祭の杖 -> 司祭の杖+1 -> 浄化の杖

古代樹の化石とやらが地味に足りなかったりすることが...
そして、最終形になると両手から片手に。
店のオッサン、奥でいっしょけんめい削ってたんだろうな。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 10:51:52.41 ID:IhoS2SU1
>>688,>>690
♂♀(?)1名ずついるが、
wikiに書いてある、シャドウ置き逃げはいまだにやったことないわ。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 11:07:30.40 ID:qTRi12WP
魔竜のなんとか〜とか古代樹のなんたら〜とか意図的に稼がないとまず足りないよな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 11:23:30.61 ID:owP1AK7z
>>690
ディバインナイトと鳥クレリックなら
死者Q要員としては
浄化の杖が持てる&クイックムーブ他除霊・範囲回復補助魔法各種OKな
鳥クレリックの方が優秀だろ
作るのも簡単だし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 11:41:05.92 ID:qTRi12WP
ディバインとかリッチとか昔以上に手間かかる割には昔よりイマイチな感じすごいよな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 12:29:52.41 ID:00fmHTyv
リッチは初見死の迷宮の序盤にあっさり勧誘できちゃった
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 12:57:34.35 ID:ABXhgibN
>>700
壷に放り込んでネルネルネ・・・イーヒッヒッヒ・・・テーレッテレー


>>703-704
天使と鳥クレは自分で操作するなら除霊屋としては大差ない
移動力や壁性能、戦闘能力で天使、補助や回復面で鳥クレに分がある感じ
どっち求めるかは他のユニット構成によりけりの人それぞれだな
AI放置するなら補助や回復の使えない天使のほうが行動が安定してて勝手はいい

リッチはライフフォースが使えるから敵にダメージ与えつつMPがっつり溜めて
MP消費の大きい禁呪や竜言語をバンバンぶっ放すには最適のクラス
アクションスキルの味方範囲のMP回復orMP吸い上げもユニットの構成、状況次第じゃかなり便利
ライフフォースの触媒消費があるからお金のかかるクラスではある(竜言語使うなら尚更w)
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 17:11:32.34 ID:a1CG3CZt
うちのシェリーさんはシャーマンの座をユーリアに奪われてリッチ化してるぜ
一職一人で縛ると楽しいよねー

除霊役は初手から杖でできる分、鳥クレのほうが優秀だと思うなあ
ゲインとリデュースもWまで付けられるし、回復は覚えさせなければいいだけなんだし
ディバインは装備固めると重いのも個人的にはマイナスポイント
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 17:35:32.93 ID:yrMeZqwm
>>706 製菓のCMですか?(魔法使いのお婆さんがわっと登場する…)
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 18:25:41.15 ID:mSzSkc54
ちょっとキズつけられるだけでもイラっとくるので、
全員常にがっちがちフル装備。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 18:55:44.72 ID:x7WqNrga
魔法回避と近距離回避と遠距離回避で突っ込んでばかりです
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 18:56:40.75 ID:ABXhgibN
>>707
結局のところ・・・何が優秀に思えるかってのは
Lvはいくつを想定してるのかとか、基礎ステはどうなってるのかとか、
AIのON/OFF時の行動もそうだし、何を詰め込んでそれらからどういう役割を望んでるかによるw

どうひっくり返っても天使に回復と補助はできないから、
そういうのも望んでるなら鳥クレのが優秀に思えるのは当たり前の話だな
逆に、壁役とか近接戦闘能力を望んでたら天使のほうが優秀に思える訳

てか、話ズレちゃってるんだよw
>>688でAI戦闘、壁、除霊要員くらいにしか用途ねぇなってのに対して
そういう役割のユニットが役割こなせてるんだから十分だろって話が
除霊要員に的絞った話になってAI戦闘や壁の役割どこか行っちゃってるって感じ

ついでに装備固めたら重いのは鳥クレもさして変わらないと思うよ
職WTのアドバンテージ4ポイントも防御性能に差をつけつつ割と簡単に埋まるしね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 20:16:26.27 ID:r9ZMYtIn
>>711
なげーよ三行にまとめろw
天使とと鳥なら鳥一卓
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 20:19:01.46 ID:ABXhgibN
>>712
壁やらせるなら天使
回復やらせるなら鳥
話かみ合ってないでござる
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 20:54:56.45 ID:r9ZMYtIn
壁なら鳥ふぇんさーのが火力高いからなぁ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 20:57:34.55 ID:BNGaXSJx
みんないろいろ試してるんだな
俺なんか全クラスがレベル30とか超えちゃっててクラスチェンジさせるのも手遅れ感があるんだよなあ
なにこのリアル転職みたいなの・・・OTL
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 21:15:38.69 ID:ABXhgibN
>>714
やっぱ話噛み合ってないな・・・w

AI戦闘、除霊、壁の3つの条件を同時に満たしてるのが天使って話
火力とかどれか一つに絞ればそりゃ優秀なのは他にも居るさなw
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:06:25.40 ID:r9ZMYtIn
ヴァルタン×4
フェンサー×2
クレリック×2
この野鳥の群れ飼ってれば天使はいらない子(涙)
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:10:36.38 ID:ABXhgibN
あー・・・うん・・・
それでいいんじゃね?

話が噛み合う以前に言葉が通じないのが分かったよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:16:15.70 ID:4KPf3qQy
リッチとディバインナイトって説得不可だっけ?
ディバインつくるならゴーストとスケルトン、
どっちが素材に適してるかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:33:00.39 ID:r9ZMYtIn
リッチもディバインも人間学で説得できるよ
どっちも素の人間からスキル吸えるしね

アンデットから造るくらいならボディスナッチした方が好きな名前つくからおすすめ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:36:21.45 ID:r9ZMYtIn
訂正
ディバインは聖霊学だ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:41:27.13 ID:qGyRw39P
リッチは外見はアレだがデータ的にはちゃんと普通の人間ユニット扱いなので
説得・人間系のスキルで問題なく説得できる
野良リッチは死者Qとか海賊の墓場とかにいる

ディバインナイトも説得・聖霊系のスキルで説得できる
ただし野良のディバインナイトはサンブロンサのイベントバトルにしか現れず、
しかも忠誠度100なので説得には異常に手間がかかる
普通にゾンビ→スケルトンorゴースト→ディバインナイトと順を追って作るよりは
説得に苦労する方がマシかもしれないけど…
723688:2012/04/24(火) 23:05:59.42 ID:bBLg2r+6
ディバインナイトは作るのに手間がかかる割に、死者宮のAIでしか使い道が無い、って書いただけなのに・・
鳥の方が使えるとか、そんな当たり前の事を攻撃的に言われても困るわ。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 23:30:06.07 ID:x7WqNrga
強さとか効率を考えなきゃ好きな職使った方がいいってことですよ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 23:47:07.59 ID:ABXhgibN
死者の宮殿くらいでしか使えないのがネックなのかもしれないけど、
死者の宮殿で使えるってのは十分な利点だと思うんだけどね・・・w
手動でもAIでも行動にあまりブレがないところとか勝手いいよホント
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 00:12:36.77 ID:oQj9G3gf
Cルートでクレシダちゃんに目が行き過ぎてシェリーとアゼルスタン仲間にし損ねてCCユーリア仲間に出来ないでのLルートで海賊1戦目なんだが
1周目だと1撃80ダメくらいくらって助けは要らないですよね?ってデニム君に言われて涙目になってたディエゴさんがボスから被ダメ30程度になっててビックリした
防具がレベル敵にバルダー>ダマスカスだったけどそこまで変わるもんかね

レベルでスキル変わってたのかな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 00:49:09.29 ID:3cNNUVjP
ユーリア仲間にするのにシェリーとアゼルスたん関係なくね?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 01:20:11.85 ID:aLo++Wad
好きなキャラだけど、ディバインナイトはやっぱり趣味だと思う。
使う分には楽しいからいいんだ…
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 02:04:58.58 ID:3cNNUVjP
ディバインナイト♂は同系敵専用ユニットの金粉ショーのがムキムキマンっぽくてよかった
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 02:07:21.96 ID:pNKBORfq
できる事限られてるからちゃんとピースが嵌るところで使えば活躍はするよね
どこでも活躍できるユニットじゃないから扱いが不遇だけどw
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 02:19:38.96 ID:qCcWcjtg
♪からだだけはきたえなくちゃ
♪ムキムキっとさせなくっちゃ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 04:16:49.17 ID:573/Rl5r
ディバインナイトてかクリア後加入ユニットに効率面求めるのも変だよなw
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 04:42:26.98 ID:b10fQuj7
クリアだけが楽しみじゃないんだし別に変じゃなくね?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 05:41:58.66 ID:nfVC1Ckf
マゾな人以外は死者Qに効率以外必要な要素ないだろ・・・
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 07:47:45.71 ID:qJi5EMaN
死者Qのニバスイベントで呪文書落とすレイスってL41まで上げてから出撃しないと駄目なの?
それ以下でも勝手にL41のレイスが現れるってこと?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 10:31:35.67 ID:573/Rl5r
深淵の呪文書Uのドロップ判定が41〜なんじゃないかな
俺はそこまで調べてはいないけど少なくとも30未満じゃ
何回やってもドロップはしなった

ちなみに呪文書を落とすレイス自体は複数呼び出されるから
粘る気があるなら2〜3個同時に取れるよ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 11:58:03.57 ID:iZpGpLlN
チラ裏

レベルアップボーナスがきつ過ぎる
ウォリアーとルーンフェンサー/ヴァルキリー2職縛りでバーニシア城手前まで来たがどちらもLv.26まで育ってしまって仕方なく3職目にニンジャを使うことにして早Lv.12
効率の良い運用を考えてると全然進まなくなるw
出来るだけ専用職のない固有キャラ優先でボーナス取らせることと出撃人数の関係を両立させようとするとめっちゃ難いわw
そしてスキルレベルも高い状態で加入させたい
オクシオーヌたんが現時点のLルート1周目で加入させられる該当の最後のキャラなんだが、マデュラ氷原の出撃人数が10人だからボーナスが…とか色々考えすぎてどん詰まりにはまってしまった
やっぱり一番効率がいいのは早めにテイマー育ててドラゴン加入かな、そういう意味でも今最もオクシオーヌたんが必要なんだが道は険しい
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 12:01:29.02 ID:iZpGpLlN
×マデュラ氷原
○マドュラ氷原
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 13:43:39.94 ID:pNKBORfq
気にせず突っ込むといいよ
その進め方ならレベルボーナスは余裕で足りるよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 14:31:46.85 ID:OD2c5LIm
それはゲームとして楽しいのか!?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 15:36:55.46 ID:+2Oq6GVQ
少々レベボが足りなくなってもカード等で補填すればいいだけ

どうせそれまでに空しくなるのがオチだし
そうならない暇人ならレベボがどうなろうが何としてでもやり遂げるだろうし
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 15:57:08.38 ID:oQj9G3gf
xバージニア城
○バーニシア城

>727
財宝の洞窟最深部行くのにアゼルスタンの加入が必要だと勝手に思ってたんだが
ユーリアちゃんイベの時は要らんかったの…?だとしたら…ッ!
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 16:14:41.17 ID:AA6+fOF8
リッチやディバインって、もう転職できないんだよね?
レベボ取れないのに実戦で役に立つんだろうか
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 16:18:20.46 ID:ZL+ol1Hv
一方通行だが普通に人間として転職できるよ
もう一回リッチとかになりたいならまた面倒な手順を踏まなきゃいけなくなるけど
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 16:19:49.94 ID:pNKBORfq
ユーリア加入で必要なのはカノぷーとギルダスのおっさんだな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 16:58:53.82 ID:nWZgMo9E
リッチやディバインになるのはあんなにめんどいのに人間に戻るのは簡単なんだよな…
「不死だけなら簡単なンですよ、人間をやめないといけませんけどねぇ(キリッ」とか
大げさなこと言ってたニバス先生涙目
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 18:18:49.88 ID:qCcWcjtg
リッチのそのそ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 18:34:27.27 ID:QboT7qfI
リッチになっても唯一イケメンだった先生だけど今回は普通に顔面グロいことになってるよな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 19:02:50.29 ID:khd5SI9G
レベボ縛りしたいけど、デニムの扱いに困るぜ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 19:29:25.10 ID:pNKBORfq
ロードを縛るか全ユニット1職分のボーナスを許すかだね
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 20:01:38.08 ID:zeOFJp+H
某動画で白魔術師に槍やら格闘やら持たせて縛りプレイしてるのが面白かった
オウガバトルもクレリックでそーゆーのが出来れば投稿してみたかったぜ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 20:14:42.86 ID:pNKBORfq
>>751
棍のスキルレベルが4まで上げれば必殺技頼りの撲殺僧侶がいける
それ以外だとスリング装備で爆弾投げつける爆殺僧侶、
呪文書を湯水のように使う成金僧侶の道しかない・・・
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 20:56:50.69 ID:ZL+ol1Hv
光補正8まで上げてスターティアラぶっ放したりするよね
……え?しないって?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 00:12:06.14 ID:+Knxy03y
2周目でNに行ったらアロセールの忠誠が・・・
1周目でMAXにしたのが水の泡になっちゃったい
警告が出たあと出撃させるといなくなっちゃうんかな?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 00:33:21.71 ID:/vehVCG2
公開処刑で初撃で2〜3個スキルレベル上がるように調整してNルートへGO
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 00:42:00.78 ID:2HdcjxKh
ディーバで楽器のユーリアを活躍させてあげたいんだがディーバは趣味職なの?
スキル構成すらわからん
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 00:51:03.93 ID:0CUC6AgU
まず最初に魔法攻撃力アップ+MP回復の情熱のコンガを使って、
防御系スキルで固めまくって敵陣に囮として突っ込んで集まってきたところで魅惑のホローポをさせてるよ
正しい使い方かどうかはわからないが、踊るユーリアがかわいいから深く考えないようにしている
シャーマンにするのが一番便利なのは間違いない
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 00:51:51.55 ID:1K0j8gy+
アロセールを歴史上の死者にすれば
Nルートの忠誠心激減が無効
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 01:01:29.99 ID:yCoVUjG3
>>758
アロ子さんの忠誠度なんてスキルランクをランクUP1回で10以上も上るだろ?
気になるなら弩とか弓とか人間学のランクを1つくらい封印しとけばいい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 01:06:50.84 ID:gBIlUxUh
瞑想&消耗品使用スキル禁止で魔法ユニット多めに出す時は、MP補給役として大活躍してるよ!>ディーバ
うん、まあ……そこまでしてようやくというか、ディーバに存在意義を与えるための俺ルールなんだが
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 01:13:01.12 ID:2HdcjxKh
>>757>>760
ありがとう
やっぱシャーマンがいいのか…でも踊るユーリアのために参考にさせて頂く
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 01:27:25.07 ID:gBIlUxUh
もうちょい補足すると、ディーバの防御力は前線で戦える程度にはあるから支援することがない時は殴りに行くのもよし
鞭装備ならナインテイルのドレインパワーとか使用効果にいい魔法が使えるのが多くてgood
楽器は攻撃力がしょぼいけどランク4・6の必殺技が範囲攻撃で強い
浄化&マリーツァも装備できるから短剣+杖、杖2本で杖によるフォロー役をさせるのもいい

763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 01:30:17.19 ID:tLKXGYnq
>>756
物理攻撃力&防御力UP付けるの禁止にすれば大丈夫!活躍できるよ!!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 03:10:00.10 ID:dZ2QUczK
ユーリア仲間入りする為のイベントがいくらやっても出来なくなったった
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 03:27:39.38 ID:IMz/d/bF
禁呪イベントを始めようと思っています
wikiによると高レベルだとレシピが確定ではなくなると書いてあります
ガーディアンがレシピ二つと禁呪2つを落とすことはあるのでしょうか?
それともまずは低レベルでレシピを集めて、二回目から高レベルで禁呪を集めた方がいいのでしょうか?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 03:53:47.11 ID:iI9rigJZ
みんな、だいぶ無理してディーバ使ってるなぁ...
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 04:01:13.55 ID:iI9rigJZ
>>765
いいのでしょうか、じゃなくて、全部獲るにはそうせざるをえない
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 04:15:29.26 ID:gBIlUxUh
>>765
高レベル時なら全部落とす可能性はあるよ。それで全部揃う
時間効率的にも高レベル時に1回で済ませる方が基本的には早いけど、確率だからリアルラック次第ではある
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 04:17:57.83 ID:iI9rigJZ
ごめんなさい 
ほんとうにごめんなさい
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 04:43:46.52 ID:+Knxy03y
>>755
すいません、そういう下準備してませんでした〜
おまけに公開処刑じゃレオナールたちが勝手に敵全滅させるわ
ナイトやアーチャーのレベルまで上げちゃうわで、もう・・・
何しちゃってくれてんだ、コラ!って感じです
ほんと、Nルートはロクなことないな・・・
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 07:05:09.76 ID:5IaZQle5
今一週目Cルートなんだけど仲間にできる固有キャラはバンバン加入させた方がいいの?
レベル上げとアイテム収集しながらデネブ・シェリー・カチュア・アゼルスタン・デネブはめんどそうだ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 07:12:20.16 ID:Ecvhmwu8
>>770
適当なエキストラバトルで、チャリを駆使して愚者か恋人のカードを出し、
さらにチャリを駆使して+3だけを拾いまくる。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 07:24:51.96 ID:Jj10knb0
>>771
どんだけデネブ好きなんだよ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 10:23:58.16 ID:Aqcvr1VB
職レベルリセットできたなー
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 10:24:21.74 ID:Aqcvr1VB
あわわ できたなーじゃねーよ できたらなーだよボケ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 10:36:14.05 ID:04jzAInR
やっぱり個人レベル制で良かったんや……
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 11:19:02.07 ID:3dtsD+sh
姉さん、レオナールさんのエロ本を見つけたらバルバムッサと同じような口調で説得されたよ。
僕はもう、何を信じて良いのか判らない…。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 11:36:02.66 ID:HZWT+OdX
>>777
…デニムは…持ってないのね?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 11:37:39.97 ID:Aqcvr1VB
姉さんでXXXXXたわけじゃないよ!
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 11:51:26.61 ID:UFJB9DbL
レオナールさんのエロ本、には二通りの捉え方があるがこの場合どっちに捉えればいいのやら
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 11:51:35.18 ID:HZWT+OdX
>>779
何ですって…してないの!?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 12:04:46.14 ID:BCbySaBB
>>780
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|    誰も僕の*を攻めることはできない
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /  
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 13:17:33.53 ID:SfEZVIzs
本編クリアしてから、サン・ブロンサ遺跡 に挑んだんだけど・・・
面倒な地形だなぁ。
おかけで、イベント戦闘で、また負傷者出して5人になってしまった。


784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 16:38:23.40 ID:XTEhiL6L
あそこは鳥か天使の飛行ユニット推奨
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 16:48:04.90 ID:3dtsD+sh
海賊のお宝探しの洞窟で 奈落に注意して隣に立たないようにしてたら←の後に↓と2連続ノックバックでデニム君がボッシュートされて笑ってしまった
姉さん、ダルすぎるよ…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 16:54:50.62 ID:tLKXGYnq
ヘビィ状態にするかアンチノックバック付けるかだな・・・
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 17:32:22.19 ID:iI9rigJZ
FEの新作が出たのをきょう知った...3DS持ってないよ...
売り切れ続出の人気らしいけど。

こっちはもうやることなくなってきたので終わりにして
3DS買って、FE遊ぶかな。

あれ、武器が消耗品なのがうっとおしいんだよね。
だで、レア武器は基本的に荷車に積んだままで、使うのは店売りの武器ばっか。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 18:34:44.26 ID:l4hgLLXc
バンハムーバの忍者が何度やっても空蝉おとさねぇェエェ

初回は落としたけどオシミュ行き忘れててやり直したらこれだよ。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 18:38:21.90 ID:tLKXGYnq
チャリ回そうぜ・・・
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 18:42:30.46 ID:l4hgLLXc
>>789
初回プレイでチャリ禁止プレイしてるんだ。ロード地獄w
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 18:48:02.20 ID:gclVT/kW
>>790
チャリ禁止で3回で出してくれた
今考えるとめっちゃ運がいいわ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 18:48:59.09 ID:D2gwdV72
バンハムーバマラソンなかーま!
蝉は割りとドロップ率良さそうだけどな
wikiに弓もちくのいちもドロップみたいな事書いてあるけど
吹き矢と片手刀しか見たことないんだが
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 18:50:10.91 ID:yCoVUjG3
チャリ自体を禁止してるならともかく
1.出るパターン見つかるまでチャリで吟味して中断セーブ
2.ロードして出たパターン通りに進めてレアゲットで1に上書きで良くないか?

それよりも空蝉出るレベル超えてんじゃない?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 18:59:39.55 ID:gclVT/kW
一週目でバンハムーバ35超えってどうよw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 19:04:16.84 ID:yCoVUjG3
ここには想像を絶するような
たまに天然ちゃんが潜んでいるんやでー
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 19:40:43.72 ID:fzkRfp3b
気がつくとレギュラーメンバーがデニム以外全部女の子になる不具合
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 19:41:37.99 ID:04jzAInR
アーチャーだけでクリアしたときは引き継ぎ雷神無双だったなあ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 19:48:44.55 ID:l4hgLLXc
>>793
ないないw
今だいたいレベル17〜18くらい。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 20:19:15.36 ID:tLKXGYnq
時間が有り余ってるなら止めはしないけど
レアアイテムの回収とんでもない手間だぞ・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 20:21:23.02 ID:gBIlUxUh
レア狙いでロードはOKなのにチャリ禁止って無意味じゃん
称号狙いだとしても中断セーブしてからすればいいことだし
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 20:25:23.93 ID:jo95FPQo
称号取るためにチャリ縛ってるならさっさと称号取ったほうが精神衛生上いい。
低レベルレアなんてあとで低レベルクラスで回ったほうが楽
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 22:39:31.36 ID:ylvUwAWE
>>796
それは不具合でなく仕様

逆に腐プレイヤーだとデニムの周りをイケメンorヒゲが固めることに・・・
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 22:40:39.95 ID:ylvUwAWE
そういやデネブさんって女の(子)でいいんだろうか

・・・おや、窓の外が明るくなってk
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 23:18:05.48 ID:GKlHtbbG
仕様じゃしようがないな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/26(木) 23:52:28.61 ID:kgJsw5lG
シェリーさんをびしょびしょにできないのは仕様ですか?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 00:01:43.99 ID:tLKXGYnq
オリビアさんで我慢してください
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 00:14:07.50 ID:vOUIBzcu
>>805
え?豪雨のバルマムッサに行けばシェリーさん涙でびしょびしょよw
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 00:17:28.89 ID:mfQmY+ie
チャリで吟味して見つけてからロードだろ。
さすがに1回1回全ロードは時間の無駄すぎる気がするよ。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 06:32:31.79 ID:lf4kbfuR
やっと届いた北米版やっとるけど、
本当にステータス全然上がらなくてワロタ
あと花火大会が無いのがマジで快適すぎる
代わりに状態異常良く食らうが
×ボタンで決定にも思ったよりすぐになれたし買ってよかった

英語は全く持ってわからんけどな!
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 08:32:46.19 ID:z/alBOky
腫瘍はガン細胞になってるかな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 10:55:26.87 ID:/g3jCvAR
>>796
あのあの メデューサ系も女の子ですか
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 12:16:54.72 ID:ozXdroyV
女だろ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 12:23:38.46 ID:IxSGMQpj
気持ち悪いのがいるな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 16:28:51.18 ID:nWwUqLF+
>>811
女だけど爬虫類だから単孔(排泄も交尾も同じ穴)ですよ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 17:12:37.48 ID:9ErZSE1q
ゲストや救出キャラにも経験値入っちゃうから
温存しといたクラスが勝手にLVUPして育成計画がメチャクチャになる〜
見殺しにする以外、回避する方法はないのかねえ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 17:30:22.77 ID:nWwUqLF+
>>815
それはそれで仕方無しとして妥協するしかない。
数回レベルアップしてしまうぐらいは屁でもないし。
経験値を1ポイントたりともつけずにLv1のまま温存しておけるクラスは少ない。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 17:59:23.70 ID:7qwtrpHn
そんなに木になるならレベルを上げるクラスを救出キャラに合わせればいいんじゃね?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:02:51.47 ID:nWwUqLF+
そうすると、梅安救出ステージを全員ウィザードにして臨むんだろうね。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:08:00.29 ID:tMxwozUW
システィーナ「私を見捨てるとどうなるか思い知るがいいわ!」
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:09:17.47 ID:/g3jCvAR
バイアンってそんな重要なキャラなのか

気が付いたらなんか色違いの爺がいるけど怒りっぽくてやだな って感じなんだけど
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:17:50.05 ID:nWwUqLF+
ぜんぜん重要じゃないけど
>>815みたいなのはレベルアップは必ず出撃全員一斉に、
ってガッチガチに神経使ってやってるんだろうなぁ、と思ってね。

自分の場合も、そこまで極端じゃなかったけど
レベルアップはできるだけ一斉に大人数で、とかなり注意してやってた。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 18:25:58.04 ID:7qwtrpHn
>>818
ちげーよw
職縛りのクラスをヴァルキリーとかナイトとかのゲストや救出とかでよく出てくるクラスにするって意味だよ!w
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 19:11:17.99 ID:BXmsve3+
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 21:13:33.74 ID:ZHjhNhKG
低LV限定アイテムってめんどくさそうだな
今Lv上げ中なんだけど低Lvって大体どこからどこまでを指すの?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 21:23:49.43 ID:o+RkmRZa
詰んでたけど休み中に消化するかなあ
通常クリアしか出来そうにないわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 21:28:01.37 ID:RXAnsMm1
SFC版死者Q1回クリアしたことあるけどこっちは1ターン目のMP回復と2ターン目の強化魔法、穴だらけのマップが面倒くさくて無理だわ
カードも袋と同じでステージクリア時に自動取得、好きな出撃キャラに使用可能で魔法、アイテムエフェクト完全カット可だったら頑張れたたぶん
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 21:50:32.05 ID:XChV45bs
カードは取得時にボーナス掛かる仕様だからな
外伝みたく使用時にボーナスなら通常のアイテムと同じ扱いにできるんだろうけど
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 22:11:10.24 ID:GFLLLyME
>>824
アイテムやらマップやらで基準がまちまち
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 23:39:14.18 ID:LLBTR8Mr
>>824
本当の意味で取れなくなるのはクレシェンテ、蝉、ジジイの誘惑の3つなんだが
弓は敵レベル24〜28の間、残り2つはシナリオ専用マップで多分30未満かねぇ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 23:53:51.90 ID:XChV45bs
外伝から入った口としてはクレシェンテは憧れの弓だったから
制限きついけどエキストラバトルでも何個も手に入るのはホントにうれしい
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 01:19:34.30 ID:WtVh0+Wa
空中庭園でクレシェンテ・蝉・誘舞狩ってたけど、敵Lv34までは出てた
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 02:21:28.36 ID:pNN64w4B
オクシオーヌちゃん説得マップとかアゼルスタンオミシュ2戦目のBGMがとても良い
SFCには無かった曲だよね?あったっけ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 04:33:43.50 ID:bmFfPru0
他のシリーズはやったことないんでわからんけど、
オズの言うようにカノプーの態度って本当に演技なの?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 04:56:20.27 ID:5y15CjrI
かのぷ〜は実年齢48歳だから白黒ランスよりも経験豊富なんだぜ?

てか運命の輪でチャラにされたがユーリアとギルバルドもカップルだったんだよな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 04:58:13.56 ID:qgoPuMU1
弓と魔法が強力すぎる、使えない武器が多い
使えない職業も多い。敵として出てくれば嫌らしいが味方にするとそうでもない。
弓が弱体化したとはいえ凶悪な性能はそのまま。
これってマジで弱体化してんのか?ってぐらい凶悪
マップのほとんどは自軍が不利な状況から始まり
考えなしに突進してれば死が待つばかり。
かといって陣形を整えていればあっという間に弓に殺される。
ボス系は逃げてばかりで捕まらないし
見方を囮にして殺す覚悟がないときつい。
人間系ユニットならバードマン揃えればことたりるし
バランスが改善されたとはとても思えん
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 05:32:02.85 ID:2Ss5p7px
一周目はクァドリガ砦で次々現れる骨アーチャーに
ザンス他後衛が蜂の巣にされたのはいい思い出だw

あそこから編成とレベル調整の必要性を学んだ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 07:11:49.35 ID:vu48upbf
あすこで爆弾と直読み祭りを覚えた
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 07:13:36.71 ID:W+hUP6PI
爆弾の怖さを知ったのは衛生兵虐殺ステージ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 09:00:16.46 ID:5y15CjrI
清純派ウィノアたんを爆殺するデニムさんマジ鬼畜
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 09:20:12.62 ID:ErIM/d/E
>>834
人間に恋する有翼人の身内がいるってカノープスが言ってたけど
ちゃらになってるのか?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 09:20:53.69 ID:ErIM/d/E
>>835
お前が上手くなりすぎたんじゃないか?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 09:32:09.01 ID:5y15CjrI
>>840
運命の輪内でのセリフと時系列的にズレが出来てしまって
ユーリア&ギルバルドかどうかは曖昧になったらしいとか
確か・・・

ギルは古くから二人の知人⇒原作はユーリアの年齢がもちっと上(だったはず)
だけど運命の輪ではユーリアの年齢は見た目通り…になったお陰で
二人が恋人だとギルさん幼女趣味なのか・・・!?

と言う辺りで突っ込まれて曖昧になったって聞いた
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 09:43:54.91 ID:ErIM/d/E
ああ、なるほど
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 13:30:22.71 ID:qPN7v+QM
40台のおっさんが10代の美少女を娶るなんて話は
歴史上いくらでもある話なんだが

伝説当時16歳でゼノビア滅亡以前から知り合い(であろう)って設定には
さすがに無理があるよな…
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 16:00:28.49 ID:vLaxu/cp
ギルとユーリアは226年以前の25年以上の付き合い
ランスロット追放が253年だからギルは約60
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 16:14:40.92 ID:rORLsn2H
鳥人間3倍寿命設定でカノぷーですら外見だけなら10代の青年だからな・・・
ユーリアもそれ相応の年齢にしとけば良かったのにねw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 17:40:34.30 ID:/F9n0vRn
3倍寿命だけど3倍成長に時間がかかるわけじゃないんだろうさ
若い時期が長い戦闘民族のように
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 17:47:00.68 ID:0P8/OMWU
オジサマ趣味なユーリアちゃんが、運命の輪(またはタイムマシン)を使って未来へ飛んだと考えれば解決。
226年以前ではオジサマ度合いが足りなかったので、25年後ぐらい?に飛んだ。
ハゲな爺さんが、ストライクゾーンど真ん中だったのだ。
だから身体16歳だったとしても、矛盾はない。決して製作者の設定が、テキトーな訳ではないんだよ!
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 19:32:28.88 ID:dErHFWuU
鳥人間の18歳で人間相応とかやったら…見た目いくつになっちゃうんだよ…
あ、どっかの戦闘民族みたいに成体になるまでが早くてそこから全盛期のおっぱいが長く続くとかになればいいんだな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 19:56:34.00 ID:W+hUP6PI
まさにそれ。
いいおっぱいがなんと50年近くも
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 20:52:14.80 ID:tZkWzNDA
ロリコンや熟女スキーにはきつい世界だな。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 22:05:52.38 ID:vu48upbf
休み中にクリアしてやるかと思ったのに
死者の迷宮突入第一歩目で後衛職だらけの冗長な戦闘で一気にやる気がなくなったわ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 22:07:15.64 ID:01lAmytL
すいません。
禁呪探索でレシピを飛ばしてしまいました。
再戦でもとれるでしょうか?

具体的には短剣練成古文書です。
B4だと思っていたらB3だったのです。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 22:10:09.80 ID:0hRqHIzN
>>853
それだったら再戦の時でもいつでもOK……のはず
ボスが落とすレシピは禁呪探索の時じゃないとダメだけど
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 22:14:09.35 ID:01lAmytL
>>854
早速のレスありがとうございます。
どうせ、巫女の証をいくつかとるつもりだったので
再戦はかまわないのですが、まさかとれないなんてことはないよな?
と思ったわけです。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 23:54:28.11 ID:7sZr/eFd
>>854
ありゃ
今更だがそうなると高レベル時にゾショネルのイフリートが落とす装身具3とかは
クリア後は手に入らないってことか
まだレベル30だけど高レベルになったら一旦CCからワールド辿って禁呪探索を初めからやり直しかな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 00:37:02.79 ID:GKrZuHxP
再取得不可能なのはあちこちで話題に出てる
低レベル限定品3種類のみのはず

まあそれも国内版ならWRリセット技使えば
可能っちゃ可能だが…
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 00:49:15.90 ID:GKrZuHxP
とそういや未だに1つだけ意味不明なポイントがあるんだけど・・・
ヴァレリア中央上にある拠点ってなんなんだこりゃ

サンブロンサとは書いてあるけどまさか現ポイントまで
塔が吹っ飛ばされてきたって事か…?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 01:06:29.50 ID:WEfUkMJo
え?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 01:27:10.19 ID:Gym0+zkc
なん…だと…?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 01:35:19.50 ID:yrBNu8yA
>>856
ハイムクリアアンカーを火の禁呪残しにしといてワールドで戻って高レベルレシピと転職証
回収の方が都合がいい
wikiのはあくまでさっさと転職証だけ集めるやり方
カンストしてても精神的にタコ団相手は嫌だから個人的に火使ってるけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 09:35:32.31 ID:scGxewVr
スナドラ武具をどの武器種でつくるか悩んでるんだけど、
WTを考慮せずに攻撃力だけでみた場合、
補正付きよりも強くなる武器ってある?
補正付き武器のない棍とか銃はスナドラの方がいいかな?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 10:46:57.74 ID:ioXALjWP
一通り作っておくのが良いよ
武器としてだけじゃなく防具としてもかなり優秀だからねw

基本的に物理面では謎補正武器>通常武器
なので魔法属性付きの謎補正武器が火力だけなら最強(※短剣のみスナドラのほうが火力が上になる)
謎補正武器がない武器種はスナドラが最強候補になる(※武器種によっては火力にあまり差がないものある)

物理のみの謎補正武器は、魔法属性付きの通常武器+属性補正ランク8あたりとほぼ同等になる
属性補正のランクがスキル増幅で上がると逆転したりもする

槍は1-2射程の最強がスナドラ
弓や弩、銃は3-射程で防御面でスナドラはかなり優秀
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 11:17:41.55 ID:scGxewVr
>>863
詳しくありがとう
1週目全く攻略見ずにいろんな職使いながらクリアしたから、
最高性能のスナドラ5個くらいしか作れないんだ

片手刀と短剣は両手持ちだと速さが死ぬし、
両手刀と楽器はネタ職が実用レベルになると考えればいいのかな…
とりあえず銃と弩と杖2本あたりを作ろうと思っている
杖は属性補正+1よりもINT+50の方が強いよね?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 11:19:56.39 ID:scGxewVr
そういや同じ武器2本は持てないんだった…
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 12:12:36.49 ID:WYrYZTBl
スナドラいくつか作って引き継ぎヌルゲーすればいいんじゃね
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 12:59:30.36 ID:scGxewVr
もうプレイ時間250時間超えてるからな…
全部揃えたいってほどでもないから今ある分で有効なのはどれかなって感じ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 13:12:41.98 ID:UbDkG549
まあ趣味で決めていいと思うが、威力・実用性・装備可能クラスを鑑みて弓・弩・短剣辺りは手堅い
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 13:52:09.46 ID:tJ0iZDty
Lv40超えてからしか装備できないドロップ属性武器の代わりに
早めに手に入る属性武器としてどうぞ。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 15:25:25.53 ID:gSQuWb3J
>>866
おれ、250時間こえていているけど
まだ空中庭園にいってないんだけど。

スナップドラゴンってそんなに早く手に入るの?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 15:43:57.21 ID:tJ0iZDty
死者QのB51-の階層に辿り着ければ
辿り着ければ...ね。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 15:53:41.61 ID:xCpyDJkx
空中庭園に入る前から死者の宮殿はクリア可能
というかクリア後はイベントが起きない
WORLD使う前提なのか知らんが

てか250時間も何してたんだ?w
一週目かなり寄り道したけど50時間くらいでクリアしたぞ?
今150時間くらいだけど、DLCと一部キャラ以外はカンストしてるぞ…
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 16:38:51.78 ID:f5yn2Yxo
今90時間だけど空中庭園突入前で止まってるわ
死者の迷宮の使用が分からんがワールド使って章の頭に戻ってから勧めて行くとまたイベント起きる訳?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 16:45:04.99 ID://Fw84An
アンカーっていう記録ポイントを経過した後のデータで最初に戻ってまたやったら当然そうなる
やたらとハイム前に死者宮潜っとけっていうのはそのせい
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 16:46:59.38 ID:gSQuWb3J
>>872
えー、そうなの?
死者の宮殿クリアと禁呪探索と海賊の墓場攻略と
まあ普通だと思うけど・・・。
仲間は全部仲間にした。クレシダもアゼルスタンもデネブもいる。

大森林をレベル上げのためもあったけど、3周ほどしたのが
無駄だったのかな?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 16:50:47.55 ID:gSQuWb3J
死者の宮殿では、ガラスのかぼちゃ集めと
お金をかせぐために説得をしたから
1戦闘で下手したら1時間ぐらいかかることもザラだったし
死者の宮殿クリアのために100時間以上は費やしたな。
だからかな。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 17:30:32.59 ID:PbHl6eEf
好きなように楽しめばいいんだよ。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 17:38:10.24 ID:WYrYZTBl
もしかして空中庭園と中央庭園を取り違えてたりする?
それともCルートの仲間にしか興味ない人?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 17:51:48.85 ID:tJ0iZDty
Nルートの仲間に興味が無い、ってのはとっても理解できるが
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 17:56:23.11 ID:gSQuWb3J
>>878
え?中央庭園というのがあるの?
一応SFC時代からのファンだからその手は間違えてないと思うけど。

まあ今作はとにかく1戦闘に時間がかかるわ。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 17:59:18.11 ID:tJ0iZDty
>>880
クリア後に解放される、空中都市=300階建ての建造物の最上階のこと。
全アイテムをそろえるには最低でも3回そこへ通うことになる。
近道も案内書もショップもない、苦行の日々が待っている。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 18:31:14.87 ID:Gym0+zkc
300階建てとかなにそれ怖い
1周ししゃもの3倍のボリュームとかマジぱねぇ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 19:42:16.58 ID:WDSjam43
>>881
T&Eパックが落ちてるのって何階だっけ?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 20:01:03.77 ID:gSQuWb3J
すいません。
禁呪探索が終わった後に巫女の証をとろうとして
再度潜ったのですがガーディアンがなかなかでません。
現在のレベルは23ですが、もしかしてレベルがたりないとか
あるのでしょうか?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 20:11:35.68 ID:gSQuWb3J
>>894ですが
すいません、でました。
10回ほどリロードしたらでました。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 05:17:06.60 ID:6/KCGBHe
>>882
あっさり騙されんなw

規模は塔+浮遊遺跡の合計で29フロア程度しかないよ
ただし浮遊遺跡は奈落だらけのワンダーランドなんで
アンチノックバック付けるか飛行タイプで行くべし
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 08:51:25.06 ID:ufZds8ID
落ち着いて考えると29階でも驚愕の広さ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 08:55:57.53 ID:v57W+UGA
帰りも敵が出るってのがよかったな、ホントは。
気ぃ抜いたらアカンで、ってことで。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 10:06:59.14 ID:pLN1Ahdp
そう考えると帰りは飛び降りればOKっていうドラクエはすごいな。
全員バルバス並みか。


ところでスターティアラとラディウス
1発除霊できないのかねコレ。
触媒まで消費して、竜言語魔法とはいったい。。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 10:08:37.64 ID:v57W+UGA
姉弟か爺でヘヴン使おうぜ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 10:23:18.26 ID:injwewHE
スターティアラはできるっしょ
ラディウスはできないけど
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 11:08:08.88 ID:pLN1Ahdp
>>891
できる?
そんな使うわけじゃないから怪しいけど、
なーんかできないことある気がするんだけど。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 11:23:07.43 ID:pLN1Ahdp
>>891
できましたね。
勘違いすいません。
一発除霊できないのはラディウスだけでした。
はじめてグラングリモア使ったんだけど、除霊できないのは初めての体験じゃなかった気がしたもので。
オーブだったのかな?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 13:40:22.34 ID:v57W+UGA
ラデウス、射程は長いが魔法ほど強くないし、本で撃てるの1戦に1発だけだし
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 14:17:02.36 ID:injwewHE
ラディウスは物理依存なのがなあ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 14:18:11.24 ID:v57W+UGA
あれ、そうなの。
ずっと光補正が付くものと勘違いしてた。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 15:59:41.73 ID:WZkh4y7e
光属性の物理攻撃って事
だから魔法攻撃力UPじゃなく物理攻撃力UPでダメージが増えたりするし、光属性補正でも強化出来る
つまり純魔法職に使わせるよりロードの方が効果的に使える
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 21:14:32.16 ID:jj3v0tSg
軌道制御ガンナー強すぎワラタ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 00:55:53.93 ID:4o8jtnx7
ラディウスとかのオーブ系の魔法の方が禁呪らしい件

威力が物理依存なのは実際の使い手である神様連中が
脳筋ばっかなんだと妄想してみる・・・w
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 01:59:23.03 ID:u8A+E/VZ
天界支配して悪行三昧してたDQN神様だったのはフィラーハの両親だな・・・
宗教とかエレメントの象徴になってる連中はわりと普通
地神バーサは人間好きすぎて人間との間に子供がいる、
水神グルーザは男見る目がなくて旦那(こいつはバカ神様)が浮気するとマジギレして超怖い
炎神ゾショネルは神様の中で誰も手が出せないくらい強い(=最強)という設定があった気がする
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 02:53:53.67 ID:eaOutz/B
いまさらだけどDLCってまだ入手可能?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 03:49:59.51 ID:HTWwa++H
すみません、質問です。

銃の衝撃でカチュアがゲームから取り除かれた場合、
カチュア専用クラスのレベルはどうなりますか?初期化?それともクラスレベルはそのままですか?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 03:55:50.19 ID:JqqWDdRG
>>901
先週は入手可能だった

>>902
当たり前だけどクラスのレベルはそのまま
気にするんだったらカチュアを育てちゃいけない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 03:58:31.36 ID:HTWwa++H
ありがとうございます、イベント見てから育てることにします。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 10:49:41.14 ID:aCAKb7eb
発売日組はもう俺だけか?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 10:52:12.66 ID:Bp1ZOvz0
オリジナル組もいるから安心しろ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 12:13:46.22 ID:fWdXjJHn
質問スレがイマイチ機能していないみたいなので教えてください
武器の説明で、属性のアイコンの右下に書いてある数字はどういう意味があるんでしょうか?
たとえばレザーセスタスの打撃アイコンの右下に5とあるんですが
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 12:21:11.97 ID:ZTmvpedz
>>907
その属性の強さ
数値が高ければ武器だったらその属性での攻撃力が、防具だったら耐性が高いって事
909907:2012/05/01(火) 18:12:02.42 ID:c/pI973E
>>908
ATKの数値とは別の攻撃力になるのかな?
まあ大きければ強い、でいいみたいですねw
レスありがとうございました
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 18:44:31.64 ID:MUU3XyfB
属性あまり細かく見てねーなー
Lユニットに剣などの斬属性は通りにくいなーと火や聖など属性装備があればその属性がブートされるなーぐらいだわ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 20:08:51.31 ID:V99pcJk5
ギルダスにバルバスが落としたサンシオンと土の首飾り付けたら武器学無しで攻撃力が300以上上がった!
今まで愛用していたロンパイアがゴミのようだ…
暗黒騎士の連中の武器はみんなこんなに強力なの?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 20:11:24.00 ID:rjRB29o3
だってそりゃああいつらの武器全部隠し補正+高属性付きだし…
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 20:16:31.74 ID:FAvzu2zt
同属性武器に対する首飾りの効果が高いってだけのような気もする
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 21:22:53.44 ID:GaJhZW9v
首飾りのレシピ取り忘れた・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 22:36:19.11 ID:amd+bVhu
すいません。CHARIOTについて質問させてください。
CHARIOTが一本道だったら、使用したことになっていないとおもっていたのですが
そうではないのでしょうか?
クリアしたら未使用回数に追加されていなくて、まあこころあたりのあるところが
分かっていたので事なきを得たのですが、これはどういうことなのでしょうか?
たとえ同じ動作でもCHARIOTを使ったらそれは当然使用回数となるということでしょうか?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 22:42:12.48 ID:u8A+E/VZ
同じ動作であろうとなかろうとチャリは使った瞬間使用回数に入る
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 22:59:03.87 ID:HSdBE1hX
正しくは、現在より前のユニットに遡った瞬間だ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:05:09.34 ID:zfFlVehv
死者Q潜ろうと思ったら足場悪すぎなのと相手の魔法準備みたいのウザ過ぎで一階で戻ってきてしもた。
これ、雷神忍者だとサクサクかねえ?レベルアップボーナスの為に忍者育ててないんだけども。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:07:24.69 ID:hTTXt6ky
敵の補助祭りはもう諦めるしかないでしょ
俺も1階で萎えてやってないけど武器は作りたいんだよなあ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:13:36.58 ID:ZTmvpedz
>>918
ファルファデ戦にしろ通常時にしろ、1階ほどに魔法ユニットが多い階はさすがにそう無い
とはいえ長丁場だから、戦闘をまともにやる気がなければ雷神やソニバレ撃ちまくったほうが(精神的に)楽
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:17:27.81 ID:amd+bVhu
>>916
>>917
レスありがとうございます。
そういえば、さかのぼったような気がする。
さっき、使ったけどちゃんとリロードしたっけ?みたいな感じになってね。
一本道だし、多分大丈夫なのかな?と思っていたら、追加されていなかった。

一応、戦闘数=勝利数=未使用回数になっているけど、エンディングになっても
称号が手に入らなかったらどうしようなんて妄想もしてしまうわ(w
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:24:40.28 ID:zfFlVehv
>>920
やっぱそうだよね〜
忍者育てて突っ込んでくる
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:35:47.56 ID:25hSIRBg
「我々5人は全員、ゼノビアへ生還する」
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:04:27.24 ID:+qucNW/n
このなかに一人屍人がいる!
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:14:58.81 ID:T4QfBArm
圧死体と廃人もいる…
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:17:29.89 ID:w+bHLpit
死者Q潜る度にソニックバレットよりセントクロスボウの威力に噴く
まぁ猿飛雷神忍者がいりゃワンサイドになるけど
二刀流忍者仕様のハボリムを真っ先に斬り込ませるのが最近楽しい
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:19:48.30 ID:WLR9ywP+
いないもの扱いされるランスロット
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:22:25.04 ID:buEvvuOi
ランスロットさん騎士団長なんだからちゃんとごめんなさいしないとね
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:46:43.99 ID:p9vZ2qLg
結局デニムはバッカニアで剣+銃で落ち着いてるんだが、皆はロードで攻守最強にしてるのかしら
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:58:19.77 ID:sKU+qzob
グラグリのラディウスを最大限に生かせるのがロードなので
MP供給役(妾)のシェリーたんとセットでラディったり
禁呪や竜言語魔法ばら撒いてるなあ

スナップ剣+銃orスナップ弓のが手軽で強いっちゃ強いけどね…w
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 05:26:38.18 ID:61FAQF3T
Wレポートのキャラ紹介って別ルートの設定は見れないの?
たとえば、クレシダとかCではニバスの娘だけど
Nでは弟子だったりするし・・・
一度書き換えられるともうダメってことかな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 06:42:13.30 ID:KKr2iD3L
>>931
各ルートのセーブデータ作ればいいんじゃね?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 08:28:12.42 ID:4A5pkZG4
セーブデータに名前がつけられれば管理が楽なんだけどねえ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 08:52:40.56 ID:MwRSHQAT
バッカニアはアンチノックバックが付けられないからなあ
死者Qブロンサはロードにして、他の場所ではバッカニアに、とかやりたいんだけど転職証取得が割と面倒っていう

まあヘブンリージャッジ使える数少ないジョブなんだし、ロードもいいとこあるよってことで
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 12:39:28.46 ID:BAmiuDF3
wiki、なんで今さら微妙なページタイトルで魔法を区分けしてんだ
元のページより情報量減ってるし
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 13:14:14.09 ID:KKr2iD3L
>>935
編集されてんのはクラスの使用可能魔法からのリンクでずっと前からある
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 15:01:58.14 ID:6IQB73LK
銃の衝撃起こす条件に歴史上カチュア加入ってあるけど
まさか戦闘の有無も関係ある?

ウチのブラック姉さん闇討ちしたのに
イベント起きん
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 15:40:04.39 ID:plU1IUqT
闇討ちとか変な表現しないで、いつどこでどう死なせたのか書きなよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 15:56:29.61 ID:sKU+qzob
獣の笑劇イベントは
・姉さんをシナリオ上で正式加入(WR上で加入扱いになっている事)
・ウェアラム&グリムスビー攻略(レンドルも正式加入させる事)
んで姉さんを話の分かる雑魚or味方にでも陵辱させて
ハート0状態でバーシニアに入れば発生するよ

イベ発生しねーぞゴルァって喚いてる奴は大抵
・加入イベ直前のバーシニア城内でやっちゃってる
・市街戦のどっちかやり忘れてる
・レンドル仲間にすんのメンドクセで見殺し
のどれかが理由だと思われる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 16:32:00.55 ID:6IQB73LK
悪い、細かく書くわ
進行はブランタ控えてるハイムに侵攻中
ウェアラムとグリムスビーは終わってる。
イベントは飛ばしちゃったが、グリムスビーで銃師の証もらったしレンドルは加入したはず

姉さんはWRでは加入扱い
神虚の大変で突き落として今死亡中

なんか俺忘れてる事あるかな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 16:45:29.49 ID:plU1IUqT
姉さん死ぬ前にバーニシア通過したからじゃね?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 16:53:11.08 ID:plU1IUqT
バーニシアじゃないや、フィダックだ

バーニシアで姉さん加入→フィダックへ帰る前までに死なせる→フィダック到着で発生だから。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 17:16:31.75 ID:6IQB73LK
マジか
つまりバーニシアで救出→姉さん死亡→フィダック→ウェアラム&グリムスビー→フィダック
が正しい順番だったんか

ありがとう!
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 17:38:20.67 ID:sKU+qzob
最後に入るのバーシニアじゃなくてフィダックだった
えらそーに書いてて間違ってやんの俺…orz

イベ的には
ウェアラムで新兵器使ってヒャホーイしてる敵が沸いて部隊全滅だよヲイ
デニム「姉さん新だとこなのにぐぬぬ…てかその新兵器はきっと銃だ!」
って感じなので銃関連が必須になるっぽ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 17:52:33.28 ID:plU1IUqT
あれ、俺も間違ってるか?ちと混乱してるから>>942は撤回するよ

以下wiki引用
?1.ストーリー上、バーニシア城でカチュアを加入している
?2.カチュアが「戦闘で」死亡した(ハートが0の状態)
?3.ストーリー上レンドルが加入している
?4.ウェアラムの町をクリアしている
(順番は自由)

俺がやった時は、道なりに姉さんのライフを一戦一回ずつ削っていって無事成功したが・・・
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 18:08:55.48 ID:6IQB73LK
俺もwiki見て
救出→フィダック→ウェアラム&グリムスビー→フランパにて姉さん殺害→フィダック
で起きなかったから質問したんだ

何度もすまんな
とりあえず道中殺害試すわ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 19:32:11.83 ID:plU1IUqT
上から目線の嫌な俺!

カチュア救出バーニシア攻略後のアンカーから試してみた

フィダックで王女の証を入手、ヨルオムザ・ウェアラムで姉ライフー2、グリムスビーでは姉出撃せずにレンドル加入、
WR読んでニムラハバ出現させて放置、フランパ最初のマップで姉ライフ0に、フィダックへ
で、銃の衝撃発生した

昔やったときの詳細は、
ヨルオムザウェアラムで2死、レンドルガンプ攻略、ランベスのランダムバトルでライフ0、フィダックへ
でうまくいった

ちなみに、全て敵による殺害
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 00:36:56.56 ID:3BTx+j+V
ああそうかwバーシニア基点に書いてるからおかしく見えるのか

俺の場合は
フィダックで姉さん加入(プリンセスの証入手)からハイム攻略する前までに
グリムスビー攻略してレンドル加入、ウェアラム攻略、んで姉さんを適当な
バトルで雑魚に差し出す(orデニム自らりょうじょk)×3でライフ0に
その後フィダックに戻るでいけた

wikiにハイム攻略中(つまりハイムクリア前まで)とあるし、その辺が問題なのかもね
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 02:10:56.51 ID:FishiuS1
                  
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはラディウスをウォリアーに使ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらダメージが60にしかならなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起こったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ジャッジメントだとかスピリットサージだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

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950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 03:11:55.35 ID:3BTx+j+V
グラングリモアを汎用セイレーンに持たせて
ラディってって話なら十分ありえる話w

オーブで使える古代呪詩系の魔法は物理扱いだから
脳筋に使わせて初めて効果があるよw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 05:28:55.73 ID:eGMzg3gV
WORLD使ったら人物とかも最新内容に上書きされちゃうみたいだから
全ルートの人物コンプとかは無理ってことかな。
編成上ではコンプできててもWレポート上では揃わないよね?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 08:02:37.85 ID:njJPHm8N
魔法書を持って、物理仕様のスキルで本の必殺技を実用化して
ラディウスをイケてる威力でぶっ放しつつ、ついでに除霊魔法も使えるのはロードのみ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 11:15:41.02 ID:bWkcvzwj
片手装備ならロードに持たせてもよかったんだがな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 11:24:34.48 ID:A6GEH7+v
>>949
俺のカチュアのジャッジメントはすげーぞ。
レベル23プリーストだけど、200前後ぶち当てる。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 11:25:38.59 ID:bHou+JGa
どうやったらそんなにダメージ出るんだよ・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 11:35:47.86 ID:CAUnYC6i
ガンビットシステム採用して欲しかった・・・
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 11:49:03.80 ID:A6GEH7+v
>>955
エキストラバトルで、魔法耐性が弱いキャラなのかもしれないけど
それぐらいいくけどな。
プリセンスは24まであげている。
基礎パラメータはだいたいどれも55前後ぐらいだけど?
知力だけ、もしかしたら60近かったかな?

これからダークプリーストを1からあげていったらオール65ぐらいいくのかな?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 12:17:00.93 ID:3BTx+j+V
ベース100のカチュアなら雑魚所かコマンドも
ジャッジメント1でオーバーキルになるぜ
一撃必殺できないのは敵専用モンスターとか
HP&耐性スキルつけてる脳筋アタッカーくらい

てかベース100になると全員同じクラスだとステ一緒なんだなぁ
初期パラに個性があるからデネブとかINT高いのかと思ったら
ベース100の時点で汎用キャラと同じでワロタ…
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 14:21:03.38 ID:3M6oWk7/
基礎ステ100にするとWTしか差がないからな・・・
初期ステで縛った方が個性が生まれる
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 14:57:19.05 ID:QsF+Wfo8
オウガブレードって最強だと思ってたんだが
ブリュンヒルドはおろかヴォラックのバルムンクよりも弱いんだな…
ブラックモア戦で苦労して手に入れたのにガッカリ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:10:08.93 ID:3M6oWk7/
STRの上昇値がバルムンクのほうがいいからな
セット装備したら同じ事言えなくなる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:21:07.37 ID:3BTx+j+V
ブリュンヒルドは一応オウガバトル史の代表的な神剣だから強いだろうけど
オウガブレードは単なるオウガサイドに堕ちた人用の剣だから最強だと
むしろ違和感があるんじゃね?オウガのいる世界だと量産武器っぽいし

てかそれ以前にローディスコマンドメン全員が伝説の武器ばかりな件
ロスローリアンってどんだけ優遇されてんのって思うわw
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:24:40.90 ID:bHou+JGa
店売りのラインナップが微妙すぎるからエキストラバトルの雑魚も優遇されてるよね
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:29:51.15 ID:ioYf24KC
プレイヤーが使った武器はしょぼいものでも後世には伝説の武器扱い
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:33:19.51 ID:PwPC6vuk
ひのきの棒を持ってゾーマを倒すとロトの剣になるという奴か
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:35:31.84 ID:QFZPPUwu
ロトの剣ですねわかります

>>962
教国は世界中の聖遺物を集めるのが趣味だもん
国を挙げて中二病とか素敵
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:37:11.09 ID:nGYXg39N
高レベルになっても敵魔法ユニットの間ではバックラーが現役
ヴァレリア島バックラー組合の支配力パネェ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:39:23.34 ID:FlrYeF4O
うるせえノックバックで穴に叩き落とすぞ!

実際ウォーレン爺さんがロデリックを落としたことがあってな……
あのときはしばし呆然とした
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:40:13.72 ID:ioYf24KC
コストと性能のバランスなのでしょう。
鋳型で量産できて、そこそこの性能。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:53:28.74 ID:3BTx+j+V
>>966
デニムさんが竹竿でドルガルア倒したら伝説の竹竿になっちゃうのね
そして汚れたパンツを穿いていたら汚れたままで伝説の下穿きとして…

カチュアさんのだったら高額で売れ…おっと窓に誰かの気配g
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 15:54:58.78 ID:c3BjgdeE
吉田画のシェリーさんをもっと見たいんだけど、PS版の攻略本買えばいいの?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 16:57:08.87 ID:Yjm8gXt8
>>966
王者の剣ことロトの剣は2の時には以前格下だった稲妻の剣より弱くなるという
まだ伝説の骨董品<最新技術の量産型なら納得するけどね

教国でも解放軍でも指導者の趣味は変わらんかw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 17:04:01.97 ID:PwPC6vuk
時代が移り変わるうちに名前が混同された説を上げてみる
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 19:22:27.33 ID:Xpq0Ub38
おととい買ってきて始めたんだけど、物凄いおもしろい
厨房の頃死ぬほどFFTやってる時に、
友達がFFT好きなら本家のタクティクスオウガをやった方がいいと言ってた意味を十数年越しで理解した
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 20:03:36.37 ID:qDXkVGtz
>>959
基礎ステ100にすると汎用固有?キャラのサラとフェリシアがWTの関係で微妙な関係になってしまうな…
元々の職業に合わせて物理系は物理攻撃に、魔法系は魔法攻撃に少しボーナスが入るとかなら差別化できたかもしれんが
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 23:47:14.70 ID:iyGTqjCB
教えてエロい人
ククリ装備からイセベルグやファンダンゴに装備変えたら何故か攻撃力が下がる。
ああきらかに攻撃力は後者の方が高いはずなのに…・武器ごとの固有値なんてあるのですか???
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 23:52:08.12 ID:+ps3NgpB
隠し補正の入る武器がある。ククリもその1つ。その仕様がバグかどうかは不明。
ホーリーコメットや雷神の弓、ロンバルティアなどもそれに該当する。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 23:53:03.70 ID:zTmYq/Xd
>>974
よう同級生
自分もFFTは全員全ジョブマスターくらいまで遊んだが、
TOはその8倍近いプレイ時間を費やしてもちっとも終わらないんだぜ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 23:56:35.93 ID:iyGTqjCB
>>977
ありがとん。
てかどうするんだ、せっかく合成したこのファンダンゴとイセベルグは…。

>>978
プレイ時間が250時間たってもまだLルートの3章目…。
死者の宮殿はとりあえず一周したけど、まだlv30だしもうしばらく長く遊べる。
・・・・・・・最高じゃねぇか。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 00:01:27.46 ID:+ps3NgpB
火属性補正スキル持たせてファンダンゴ使うキャラがいてもいいんじゃないかね
イセベルグも同様に
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 00:29:11.76 ID:olqJbFIC
リスクブレイカー作ろうぜ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 00:51:28.89 ID:IZvSae2E
>>979
属性補正ランク8くらいなればファンダンゴとイセベルグもそれなり火力を出るよw
属性耐性ダウンも付いてるからマイティインパクトとかで上手く発動させいけば効果も上がるよ
一応物理属性が若干優れてるので、物理耐性優れてる相手にはファンダンゴとイセベルグのが
ダメージの通りがいい事があったりなかったり・・・

まぁ、ククリは基本的に何も考えなくても強い
要は、気にせず使うかor気に入らないのなら使わない でおk
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 01:50:11.93 ID:eznDzzrW
>>979
キャラや世界にハマってきたらさらにプレイ時間が増えるよ!やったね!
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 08:50:34.13 ID:/5RjcX69
>>979
さあ、北米版に手を出すのです
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 09:17:52.29 ID:bviJ+mFJ
wikiに固有値の件書いてあったんですね。失礼しました。

>>980
その発想は無かった。属性補正つけて俺TUEEEEEEするわ。

>>982
やはり苦労して作ったものを使う方向で進めてます。

>>983
SFC版同様、まだまだ眠れない日が続きそうだ。

986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 09:29:46.02 ID:3bf1byuQ
>>985
やや重いけど首飾りもセットで着用すると
数値上のATKは大盛りされる。
実際大盛りされるけど、なんだかんだいっても謎補正もの装備ほどにはならん。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 10:23:13.00 ID:rM5c4O6Q
ATKってどれくらい重要度ある数値なんだ?
980くらいのLV45雷神アロセールが常にオーバーキル気味のダメージを叩きだす中、
920くらいのLV42デゼールブレードギルダスと、
攻撃力Upつけ忘れて500ちょっとのLV30ロンバルディアランスロットはたいしてダメージが変わらん。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!
AI放置で、死者宮横断中
気付いたらプレイ時間がいい感じだった記念SS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2938481.png