【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part39
いっちおつ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:48:35.99 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:49:00.19 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:53:07.71 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:59:45.47 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:10:17.99 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:12:41.45 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:13:44.72 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:20:34.22 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:28:43.80 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:32:42.85 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:33:02.20 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:35:17.08 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:52:19.78 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:40:40.42 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:46:12.99 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
はよ心の薬飲め
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:18:26.20 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
>>20 俺にとっての心の薬は、7.5に発売なんだぜ
ちくせぅ、宿屋に泊まって時間進めたい
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:50:07.02 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:50:47.23 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:51:32.82 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:52:08.68 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:52:52.88 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:53:35.06 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:22:40.58 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:25:16.27 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
延期なんかするのか?
発表早すぎたんじゃないかと思うくらいなのに
ナナちゃんって名乗るのやめたんだ
あまり格好良くなかったしね
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:28:11.97 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:28:47.66 ID:7E8cZG1m
>>34 ちげぇよ
NGに名前が入ってたら表示されないだろ?
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:29:32.08 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
3も同じくらいの時期に発表して、延期あったからね。
早くやりたいけどポケモン廃人的にキツいというジレンマ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:31:04.85 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
今回の隠し職は遅い火力だろうな
今回は職業ごとの枠の取り合いがすごく熾烈で困るわ
ソードマンはドマン子も入れたいしソドずきんも入れたい
メディックは眼鏡メディ子も入れたいし眉メディ子も入れたい
フォートレスはフォト子も入れたいし紫フォト男も入れたい
どうすりゃいいんだってばよ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:36:05.23 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
回復はメディックだけなのかな?
メディックいなくてもなんとかなるみたいだし他の職にも回復スキルあるっぽいぞ
1、2パーティ作ってしまう
2、2本買って同時進行で進める
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:40:46.14 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:41:30.62 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
>>41 決断しなきゃならない時ってあるからな…
ソソフメメでやればいいよ!
どうかな、回復アイテムが安価で便利なのかもしれない
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:46:22.90 ID:3CZcMFHz
今回データ枠はどうなるのかな
イチイチデータ消すのもなんだし3つくらい欲しいとこだけど・・・
>>51 2つは欲しいよな……
弟と共有したかったんだけどデータの数で諦めたんだよ
出来れば3つ、欲を言えば前のデータを残しつつ新規データをするのに4つ
まあ、ないんだけどさ
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:50:56.74 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:51:27.79 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:51:54.39 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:52:23.88 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:53:03.79 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
WonderGOOもオリジナル特典無しか
今回本当に減ったな
セーブ一枠で
にがさん……おまえだけは
があったら詰む
今回はFM音源風じゃないの?
俺にとって世界樹はソレが楽しみだったんだが…
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:56:57.25 ID:7E8cZG1m
俺 は YHVHだ
>>60 公式の曲聴いて気に入らなかったら今回は(ry
>>62 うん、そうさせてもらう。5年後に買うわ(´・ω・`)
FM版入れるくらい大した手間でも容量でもないお設定で2パターン入れるべき
懐古釣りで人気出した作品な以上そこら辺のサービスはもはや義務だお
ナナドラみたいにしてくれると嬉しいんだがな
古代さんは音源の制限多いと燃えるタイプだし、事実それで輝くし
わんぐー特典ないのか、違うところにしよう
RF4も買うつもりだから延期されると困るけど、焦って発売してバグ満載になるよりはマシか
バグはバグでも利用できるバグなら別に構わない
フォト子が立ち絵で鎧着忘れるバグとか
リアルなBGMなら他のゲームで十分だからな
FM音源入れてけれ
ぶっちゃけこしろんの生演奏も好きだから問題ないんだが
プロのFM音源の新曲聴ける機会ってめっきり減ったからなぁ……
本編のシステムで切り替えれるか、スーパー・レトロ・バージョンとか出してくれればそれでいいや
時代はBEEP1音
FDDの動作音でいい
せっかくSDカード対応してるから、セーブは2枠くらい欲しいけど…難しいかなぁ
>>43 よころさんのツイッターかなんかで
メディ以外の回復スキルがどーとか書いてなかったっけ?
メディで使いたいグラ無いから別の回復職に賭けてるよ。
どんだけ容量あってもセーブ増やす気はないだろ
ポケモンが一枠しかないのはわかるけど、なんで世界樹で一枠にする必要があるんだろうと疑問なんだが
そりゃ2本買わなくなるし
MAPデータのせいでんがな4は知らんが
そもそも3DSってロム内ににセーブデータ保存するのが一般的なの?
>>79 なるほどそういうことねー
マップデータはシステムデータ扱いになってるわけか
……普通に個別データ扱いにすればいいのにとも思う
マップデータってそんなに扱い難しいもんかね
1階につきDQ1のパスワード一個分程度の容量でで処理出来んじゃないの
Vだって32MBしか使ってないんだから増やす気があれば増やせる
ディレクター「いま少し時間と予算をいただければ……」
2のとき中断データかどちらにしようかといわれ中断データのほうをとったからしゃーない
本体容量とはまた別じゃないのか
値段が高くなってしまう
モンハンですら3つあるというのに
3つも使わないんだけど
システムデータ云々じゃなく単にマップの保存データがでかいんだろ。
最低2つは欲しいな
1つをやりこみ用に、もう1つをたまに序盤をプレイする用に
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:54:46.62 ID:dsSmHEJm
>>82 さすがにDQ1のパスワード並は無いだろ。メモの分だけで相当食うだろうし。
1000円高くなるのとどっちがいいかって事だな
早い段階でamazonで予約してた奴は予約しなおした方がいいぞ
前→タイトルのみ
今→特典付き
特典付の表記無くても初回は付いてくるかもだが
出荷時特典の文字無いからって特典付けないケースあるからな
まぁ俺は尼以外で予約したから尼の方はタイトルのみと特典付の両方キャンセルしたわ
発売日に届かないとかありえないから
例えばパソコンの画像とかってどうやってデータ化してんの
フルカラー解像度100x100程度のサイズでも1677^10000パターンの情報量あるの?
ソレを割る16進数で1バイト?100x100サイズの画像一個保存するのに何ギガテラペタ必要なのよ
メカの話って良くわかんない
>>95 そのタイトルのみの方、たぶん特典付と同じものだけどな。
注文内容からリンク踏んでみればわかるが。
尼は一応特典前のやつもちゃんと特典付きにしてくれるよ。
まあ他のショップみたいな独自特典が無いからどのみちキャンセルするけど。
挑発してきた幼妻にルパンダイブし隊
独自の予約特典がある店って今回いくつあるの?
今気づいたがルンファク4は19日か……
2週間で表ボスまで行けるか……一日8時間として14日で112時間……
……いける!
っと調べたらすぐわかったわ
どこもまだ企画中かー
1日8時間www
寝ないと倒れるぞ・・
一日18時間の間違いだろ
ニートなら余裕
>>96 ここでする話でもないけど
まあ簡単に言うと、俺たちがパソに出しているのはあくまで楽譜。パソはその楽譜に従って音楽を奏でる。
楽譜と音楽、あえて同じ「量」として表すと、どっちが多いかはわかるな?
ちなみにその楽譜は書き方次第で簡略化できる。それが圧縮とか
あとは適当に調べろ
書いてて合ってるか不安になってきたorz
ニンドリでの世界樹4の記事の扱いの悪さに泣いた
確かに期待ソフトランキングでは10位以下だけどさ…
ニンドリ自体は嫌いじゃないんだがなあ
>>101 ルンファクは別に発売日にやらないといけないって類のゲームじゃないし無理しなくてもいいでしょw
>>83 前作が32MBというのはROM容量の話であって、自作マップデータ等が保存されるセーブデータ(2Mbit)とは別物だよ
CDだって表面がでこぼこしてるだけだもんな
>>71 FM音源じゃないこしろんはクソみたいなこと言ってる人見るとちょっと首を傾げるな
でもVのサントラのとかすごいよかったしFM音源のも出してくれると嬉しいんだけどね
完全版が来ればFMのオンオフつくで
いくつも音楽のパターン作るのはただの手間だからなあ。前からあったものならともかく
>>111 そういう人は誰々が好きとかの前に、大前提としてFM音源が好きってことじゃないかな
>>108 ゲームと女性は早いうちからがいいだろ?
というかフラゲも加味すると1日2日前倒しになる可能性もあるのか……俺の睡眠時間がマッハ
中断と2枠セーブのどちらかと言って中断を選んだわけだが
中断と2枠セーブで、2枠セーブのほうはセーブ間で作製した冒険者の移動が可能
とかだったらまた変わってくる気がする
ようするに2週目縛りプレイで作ったメディたちを本セーブに移せたらいいなと
地味な方のソードマン♂
どっかで見たことがあると思ったら
ベイグラントストーリーのアシュレイだ
Vのプレイヤー間交易みたいなのがあると
セーブを増やすわけには行かなくなるんじゃないのかな
>>107 ニンドリとアトラスは和解した?したっぽいけど一時期画面写真を借りられないとか
そういう感じになってたな
まあギクシャクしてるんじゃないの
パタンと閉じればスリープのDSに、中断セーブがいらないと思うのは俺だけか?
35×35、1マップ分の壁の数は2520個
これにそれぞれON、OFFがあるとして5040通り
これをDQ2形式の復活の呪文にすると420文字必要!
……セーブデータってすげぇw
>ゲームと女性は早いうちからがいいだろ?
こういうかっこいいレスがしたい
毎シリーズで全職種育てるのは普通なんかね。それとも異端?
どこでどのキャラが必要になるか分からないからなあ
>>119 鞄の中でゴツンゴツン→カートリッジ飛び出してる…
ケースに入れとけば済む話なんですけどね
>>120 DQ2の使用はよく知らないけど50音が3文字もあれば十分なんじゃないの?
>>120 どうせ1マス壁なんだし壁線ひかないだけで容量かなり抑えられると思うんだけどね
>>118 そんな事情があったのか…全然知らんかった
昔は熱中して読んでたけど近年は気に入ってる記事以外はパラ読み
してるだけだからなあ
あ、なんか全然計算違う気がしたw
知らん奴がやるもんじゃないねw
>>122 君はすべての職をまんべんなく育てて大ギルドを作ってもいいし、少ないメンバーを一人一人愛し、少数精鋭を気取ってもいい
>>126 そんなもんかー。まあ楽しみ方は人それぞれなんだろうけどね
べべべ別に遅くたっていいだろ!
俺もUからは全職育ててるよ
ギルドも賑わって妄想にもいいしね
>>125 どこにまだ行ってないかわからなくなるじゃないですかー!
まあ、マスの塗りわけでも何とかなるけど
>>119 すぐ再開できるか分からないから俺はあった方が助かるな
DSがボロいせいかスリープが長いと再開後フリーズする事があるから
というかまず35×35というのが間違ってる。縦は30マスだよ。
PSPなら1、2週間スリープしっぱなしだったことがある
てかよくやる
バッテリーにたいして優しくないことはもちろん知ってるw
>>134 今度のは3DSだから新品だし大丈夫だな
と言いたい所だけど3DSはスリープしててもすれ違いとかいつの間にとかガンガン飛ばすから油断してると電池切れるんだよね
電波切れば長持ちするけど
>>138 なるほど
3DSもそろそろ買って慣らし運転しておかないと
電池赤状態でDS閉じスリープは心臓によろしくないんだよな
つ外付けバッテリー
4,5千エンで買えるんじゃないか?
プレイをやめなきゃいけない状況なら大人しく糸を使ってセーブする
>>96 フルカラーっつっても使ってる色と使ってない色があるから、使った色に番号振り分けてその番号で管理すればそこまでいかない
他にも圧縮技術はたくさんあるだろうが詳しくは知らん
何かの拍子にソフトが飛び出す危険について誰も指摘しないとは
>>144 そもそも何かの拍子にカードが抜けるような管理の仕方が間違いのような
ていうか、滅多になくないか
俺はないなあ
3DSのすれ違いなら仮にソフトが飛び出しても問題なし
飛び出した事なんて1回もないけどな
DSのスリープってなんかバッテリーガンガン消費しそうなイメージがあってできない
PSPは常時スリープ状態だったけども・・・
問題なのはDSはPSPみたく電源切れる直前の極限スリープモード?が無いこと
普通に大丈夫なのに何ネガってるんだか
スリープ状態の3DSを持って出掛けて来れば分かるじゃないか
ん、もう駅ついたか(慌てて鞄にイン)→自転車のカゴに鞄入れる→ガコンガコン→あれまー
ケースに入れるか、急を要するときはコートの胸ポケットに入れるようにした
ジャファーはJafar
ジャファルはJaffar
らしい
誤爆った
FEスレと住民被ってるよなぁ
ロリコンアサシンがどうしたって?
スマホバッテリーの流用は考えてるなぁ
まぁそんなに外でやるかは微妙だが
>>146 大切に扱ってる人ならカード抜けたりしないだろうし
荒っぽく扱ってる人ならカードが抜けようがお構いなしだろうし
今一つ何で問題になってるのか分からんな
プリンスオブペルシャスレ…じゃないよな…
3DSではないが、カートリッジに指がかかるように持ち上げたら抜けたことあったなー
>>146 管理と言うか単にうっかりとかそういう話
>>157 問題にしてる奴が一人しかいない時点でお察し
俺もプチプチ梱包をケース代わりにして3DS持ち歩いてるけど、ソフト飛び出てたことなんて一度もない
>>160 いやあ、うっかりも管理のうちと教えこまれているものでw
そもそもうっかりが起きないように管理ができるはずだとな
>>163 突発的な何かが起こっても全てどうにかできるならそら備えなんぞいらんわな
やっぱり中断はあった方がいいよねぐらいの話であって
ネガってるわけではないと思うの
FEも難しくて萌え系寄りの絵で種々の妄想が盛んな辺りは共通点だよな
俺はスレは昔ちょっと見てたぐらいだけど
>>164 そういう意味じゃないよ
そう見えるけど違う
>>161 毎日のようにこことFE生鮮に20も30も書き込んでるからだろ
>>166 最初からそういうのも含めての話なのにうっかりだけについて突っ込まれても
震度6クラスの地震が起きたら俺の3DSのカートリッジも抜けるかも
おいおいそんな大地震が起きたら最初に抜けるのは腰じゃないかハハハハハ
>>170 【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
そろそろ世界樹に話を戻そうぜ
>>169 去年2発食らった俺の経験によれば
机なんかから落ちたとかでなければ、というか落ちても大抵は抜けないと思う
世界樹スレかと思ったら3DSスレだった
おめーらはあ○ねででも抜いてろ
世界樹って耐震どうなってんだろな
てっぺんとかめちゃめちゃ揺れそうだけど
聖戦じゃなくて覚醒か
一日一回ショタパラこい
あのねは良いものだがとりあえず全年齢向けの話をしようよ
正直世界樹の迷宮ってどういう風になってるのかよくわかってないんだが
木に穴があったりするの?
>>177 Xは朽ちて倒木した世界樹とか面白そうだな
今までと一味違った雰囲気になりそうだ
>>180 根元に迷宮があったり木の中が迷宮になってたり
>>181 それ変わってるな
そんなダンジョン見たことない
朽ち果てた迷宮・・・
廃墟になった街みたいなロマンがあるな!
金鳥こいこい
Tの世界樹の構造とか謎だよな
Tの時の三層まではだんだん昼夜の切り替えの光が入らなくなっていって
四層で切り替わらなくなる演出は良かった
朽ちた世界樹なんて誰が(ラスボス的に)利用するんだってか、世界樹パワー無くてFOE復活しないんじゃないか
>>179 一応伏せたのに、あ○ね7の最後の方の1ページ好きのおめーと来たら…
>>181 逆に樹海の中に入るんじゃなくて元から街が迷宮の中にあって
冒険者は樹海の外を目指して進んでいくってのもありじゃね?
世界樹自体も人々の救世主的存在とは一概に言えないし
もういい加減ショタはいいから筋肉系青年、おっさん、爺さん枠をだな
>>187 逆に、枯れた世界樹を復活させることでなんかしよう的な
もしくは枯れさせまいと枯れる原因である人間をどうこうするとか
まんまダ○スだけど
そういえば今回の世界樹はキャラグラ女の子のポーズしてるの3人いるけど♂♀3:3になったのか?
そんな夢を見た
今回はモブとカマショタが多くて男が微妙すぎる
「メンバーを性能で選んだら何故かロリっ娘だけになった」とかありそうで困る
モブとカマショタみたいなのより普通の男にすりゃよかったのに
Wの世界樹がすでに枯れてたりして
既出絵の話をすると十中八九スレが逆鱗マラソンしてる時のような雰囲気になるぜッ!
金ソドは性別無視すれば秀逸で面白いデザインだと思う
なぜか最初はオッドアイに見えてた
>>190 あれは核しか相手にしてないからなぁ…
なぜ再生するかって?
セルも瞬間移動かめ○め波で核のある頭吹っ飛ばされたのになぜか再生するし…
もしくはアソパソマソ原理
まあ復活しないとクリア後やることが無いしそこは大人の事情って奴でしょう
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:19:58.76 ID:FW3uoXKl
>>197 枯レ森の時点で…といおうとしたけど、アレは世界樹じゃなくて世界樹の迷宮なんだよね
>>194 カマショタ扱いに困るよな
ショタ入れるならショタパラとか金髪ショタファーマーみたいな
普通の男っぽいショタでよかったのに…
男の子がかわいくて何がいけないんだよ!
というかあれだろ、お前らが普通の男普通の男いうから
ソド男やフォト男みたいなのを作ったんじゃないのかw
男キャラ云々言ってる奴は皆単発の法則
かまっちゃだめよ
そういや普通の男があんまり居ないよな
髭メディと赤スナは中ではいい線いってるけど、髭のせいでちょっと年長者記号出すぎな感が
まぁあんまり気にしない人は多そうだが
ルンマス男やシカ男も悪くはないが、あと一歩なんだよな
ショタじゃない普通に青年に見えるくらいの面長でかつかっこいい普通のキャラがほしいとこと
これからは2の方向に戻せと言うようにするわ
一度ショタの話題になると急に今まで何度も見たようなレスが単発で沸くよな
もういい加減これ以上ショタはまじいらん
真剣にいらん
>>201 どちらかというと復活よりも利用というかその場所に居る理由ができそうなのはあいつかな、と
あと復活にしてもむしろ世界樹は復活させないようにする側だと思う
早く他のジョブのスキルを
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:25:11.86 ID:FW3uoXKl
キャラ絵の話は常にあるけど、
だからと言って、エルミナージュみたいに絵を取り込み出来たり、
モンタージュ方式とかだとそれはそれで批判でるんだろうな。
このゲーム、外見は目安。
大事なのは妄想力じゃね?
モンタージュでドマン子のしげる口を直せるなら
歓迎するプレイヤーは多い気がするw
俺は嫌いじゃないけど
なんか普通の男ステマ協会でもあるんだろうか
欲しいだけならいいけど他までネガらないで欲しい
キャラグラの質×妄想力=破壊力
どちらも欠けてはならぬのだよ
カマソドは服装が女の子だから高度な妄想スキルが要求されるぜ・・・ッ!
すれ違いが絡む時点で無理
相手に画像データなんて送れない
俺も普通の男は欲しいが逆になんか言い出しづらい状況になってくるな
紫フォトなら主役ポジできそうなんじゃない?
コ○コロあたりで熱血系主人公張れそうな気がする
そもそも普通って何よって話になるわけで
どう見てもアレはツンデレライバルの顔だろ
炎のストライカーになってそう
>>223 2〜4辺りの流れからすると
・黒人じゃない
・オッサンじゃない
・ジジイじゃない
・モブ面じゃない
・男の娘じゃない
こんなとこじゃないの
その点私のノーラはすごいよな、褐色男の娘なのに主人公だもん
モブ面って何だよ……
その中のモブ顔ってのがいまいちよくわからない
ノーラとローラを間違える致命的なミスが…
モブ面イコール自分好みのイケ面と違うだらかなあ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:41:53.17 ID:FW3uoXKl
リンクツッコミ
自らが先陣を切ってツッコミを入れることによりスレの方向性を誘導する
日向の絵はUの時のが一番好きだな
あと男の描き方変わりすぎよ
この中で主役選ぶんなら消去法でソド子しかない気もする
女キャラのほうも、主役って感じのキャラはそんなに居ないんだよね
みんな普通に可愛くてレギュラーキャラは張れそうなメンツだけど
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:44:26.06 ID:FW3uoXKl
最近のアニメ・ゲーム系王道外見
・ボサボサorツンツン頭ダル気系高校生
・黒髪ロング
・金髪ツインテ
・おっとり系巨乳
・ロリ
男の俺はイケメンと聞いてパッと思いつくのは黒金アルケ、金緑レン、褐色ダク、赤ソド、玉葱メディ、イケプリ、赤ウォリ、ポニテシノビ、若ショーグンなんだが、
おねーさまがたは若パイはモブ顔扱いなのか?
>>238 でも顔の半分が目だったりしたらそれは普通じゃないんだろ?
若パイはモブというより主人公フェイスじゃないか
黒マグスもまた違ったイケメンだと思うわ
目が細すぎたり小さすぎると途端にモブ臭くなるよね
一瞬アクエリオンEVOLみたいに男と女が別絵師になったのかと思ったからなー
デフォルメの範疇で年齢ごまかせてたのが薄くなった
大半の組み合わせがおっさんと幼女になるw
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:49:29.47 ID:FW3uoXKl
>>243 クリエイト系の全ゲームにいえることだが、おばさんキャラってほぼ確実にいないよね?
デブキャラですら一定の市民権があるのに。
いや、需要がないのはわかってるんだけどね。
目があんまりでかすぎるのは嫌だよ
あと、男女での差もやっぱり女よりは男のほうが目は小さいほうがいい
女と同じようなバランスにするとそれこそここで言われてるカマショタ系になっちゃう
目の大小はあまり問題ではないな
もちろん絵柄に似合わずあまり小さすぎるのもちょっと困るが
若パイは海賊って言うのがでかいと思うまず服装がモブじゃないしポーズもカッコイイし
そこに強烈なキャラ付けがあるからモブには見えないんだと思う
そもそもあまり主人公とか考えたことがないな
ギルドリーダーは決めるけど控えだったりすることもあるし
男の目は女キャラよりも若干小さいくらいのバランスが一番ウケルんだと思う
女と同じくらいにするとカマショタ言われるし、あまり小さくしすぎるとモブと言われる
>>241 黒マグス地味にかっこいいよな
キャラグラのキリッとした感じも好きだが
サントラジャケの満面の笑みでさらにグッと来た記憶がある
でもそれはそれで画一的なキャラになっちゃうしな
やっぱりある程度オッサン枠とかはほしいよ
男はVのパイレーツ、ゾディアック、バリスタくらいのバランスが一番良かったな
あからさまに老けてるキャラ以外は少年にも青年にも見えたし幼女にもJKくらいにも見えたのが1〜2のデフォルメ具合だったんだよな
3でやや頭身上がりはじめておっさんやおっぱいが増えたがまだよかった
4で画風が男は面長女はロリの両極に行き着いてしまった感はある
今までと違い男と女が別絵師もしくは別種族、大人と子供に見えるくらい頭身体格に差がついてるから
中性キャラを打ちだそうにも女にしか見えないってのもありそう
ケミ姉はいい意味でおばさんっぽい感じだったと思う
ソド男2人リストラして赤パイと若パイ持ってきたい
>>248 評価高めのUのキャラ見てみたら目細いのおっさんキャラかジジイくらいしかいなかったわ
要するに赤パイ、若パイみたいのが居れば満足だったんだろうな、多分
>>255 Uはガン子が居たのに忘れ去られるとは・・・
うーん、「若パイ=主人公顔≠イケメン顔」って感じ?
幽白でいうと、「若パイポジ=幽助ポジ」ってこと?(若パイ顔=幽助顔と言ってるわけではないよ)
飛影は…中二すぎるからイケメンポジじゃないよなw厨ゾディってところか
蔵馬が金鳥ポジ?
赤パイ、若パイはショタでもないしモブっぽくもない秀逸なデザイン
ショタじゃなく、モブっぽくもないか
しかも看板キャラだったからなパイレーツ男は
ウォリが食われるくらい
サクヤさんみたいなタイプは年齢的にはおばさんだと思うが年齢感じさせない美人だから別かね
40〜50くらいの夫人の話かな
まあおっさんやデブが採用されてるにしたってベースは美形か親しみやすい顔してるわけだし
本気で醜い不細工はどっちにしろ外されてると思う
脳内でどれだけ喋って動いてくれるかがキャラグラ選びの基準の一つだけど、
青年の方のソド男はそういうのが一切想像できないから
認識がTOやFFTの汎用キャラに近くなってる
Tの時の一コマ漫画やUの時のSSみたいな企画があって
万が一ソド子おしのけて出番がくれば俺の中では化けそうなのに
モブっぽいとかぽくないとかアバウトすぎる感覚は良く分からんな
それより残りのキャラ絵の公開とアナザーの有無をはよ
要は積極的に脳内で動いて喋ってくれそうな
青年キャラがほしいってことだよな、赤パイや若パイのような
モブっていうのは単に好みの問題なんじゃないかと思うけどなぁ
>>262 なんていうか空気くんなんだろうな
何してるかわからないんじゃなくて認識されないタイプの人間
怒濤のパイ♂押しワロタ
まあいい味出てたとは思うが
あーヒャハ男が赤パイみたいにギザ口なら使ってたな
ひむかいさんの画力上がったのも原因の1つな気がするな
しっかり描き分けられるようなったおかげで曖昧なものが描けなくなっちゃった感じ
公式の漫画に限らず、二次創作なんかで喋ってるのを見てみたら
「あれ?意外といいんじゃね?」ってなるかもしれんよソド男は
V発売前はお前ら若パイ批判しまくってコラが横行してたというのに、このお前らの手の平返しっぷりときたら……
カマソドはカマソドでカマってこと以外にキャラ立ちないしな
今回は女キャラに比べて男キャラが死んでる
若パイが発売前は地味パイとして散々弄られて、賞賛しづらい雰囲気だったことを俺は覚えている
同じ事が今回もルンマスやソドで起きてるあたり、あなた達には失望しました
まぁソド男やフォト男が脳内で動き出す感じじゃないのはわからないでもない
つーか普通とか正統派とか曖昧にしないでもっと分かりやすく言えばいいのに
カマソドはカマってことを除けば一応主役級の顔してるだろ…
青年ソド男は使ってりゃ慣れてくると思うけどな
なんかdisる奴が定期的に沸くけどそんなに悪いとも思わん
普通にキャラづけしてりゃ愛着も沸きそうだし
青年ソド男は使ってりゃ慣れてくると思うけどな
なんかdisる奴が定期的に沸くけどそんなに悪いとも思わん
普通にキャラづけしてりゃ愛着も沸きそうだし
パイレーツがなんでこんなに人気になってるんだよワロタ
また謎の分身現象が
えー俺は発売当初からパイレーツとプリンセスは良いと思ってたけどなぁ
VはVでアレルギーあったよな最初は
若パイは「陰陽弾を食らえ〜」や「うおっ、まぶしっ」の人に似てるからいじられたんじゃないの?
別にまぶしっの人だって主人公やってたから主人公だったし
まー時間と慣れはあらゆる問題への特効薬だからな
今だに3より2のがいいと思うのは変わらないけどあれはあれでと思うようにはなったし
若パイ弄りにはそれなりに愛があった気がする
それよりファラのおっさん二人がグチグチ言われてたような
踊り子系の変わらなさ&ほとんど話題に上がらない空気さは妙に安定してるな…
今回不満が多いのはすでに前衛職の男がほとんど全員公開されてしまって、もう希望も持てないからというのもあるかと
まだ未公開なのは後衛職か隠し職ぐらいだしな
そして全く期待されていないダンサー…
淫乱ビッチピンク淫ピの悪口はやめろ
黒マグス好きだったから好きな人いて嬉しい
CDジャケットの笑顔はいいものだ
髭メディと髭スナはその流れで好きだな
褐色ダクが人気みたいだが青ダクみたいな目付きのも欲しい
公式サイトに追加職が来るとしたらどのあたりかね
やっぱスナの右に2つ来る感じなのかな
オメーら発売後にやっぱソド男いいわとか今回のキャラデザはやっぱり秀逸だったとか言い出しても遅いかんな
3日後100倍だかんな
個人的にはピンク髪踊り子のデザイン好きなんだがな
>>284 淫乱肉便器ピンクちゃん(淫ピ)をビッチ呼ばわりしたら許さんぞ
ソド男いいわはないだろうけどキャラデザはいいと思うよ
女の子はね
ソド男(茶髪ツンツン)は何となくポケモンのタケシに似てるな
まぁ主人公主人公言う人たちはダンサーが主人公とかあり得なそうだしな
ああ、俺が褐色が女にしか見えない理由、目だったのか
他の男と比べて目の大きさが大きすぎるのかアイツ
>>283 ♂ダンサーは元々今公開されてるチャラ男かイロモノの二択イメージがあってな
残りの♂に黒ドクみたいな系統がきたら俺得だが
黒バド子みたいな褐色おっぱいお姉さんも捨て難いし悩む
発売まであと3ヶ月あるんだからここでウダウダひむかい死ねとか言ってないで
公式にグラ増やせとか要望出した方がいいんじゃないんですかね・・・
なんだよまだおっぱいキャラ出てないのか
>>294 黒バド子がマッシブになって帰ってきたら?
色物男ダンサーと聞いてキタキタおやじを想像してしまった
>>287 失礼なやつだな
そんな事5の発表前まで言わんわ
>>298 実際にそんなデザインのが出てきたら使うわwww
まあ確かに今回の男女は別の種族に見えるな
男にこだわらないで女の子主役にすれば楽しくなるのに
俺は今回は黒ソド子が主役に乗り換えた
黒ソド子はリーダーだから、皆から嫌われたくないからとひたすら頑張って
あるとき大泣きしちゃうタイプ
それで仲間との結束がより強まるタイプ
という妄想
もう開き直ってネタ入れてきて欲しい
ダンサー♂案
・アフロ
・股間に白鳥
・ピエロ
女主人公も良いけど使いたい男キャラがいないのは辛いから残りに期待
>>303 そんなもん入れてきたら・・・
使うかどうか真剣に迷うわwダン子も使いたいのにwwwww
ソド頭巾ちゃんがツボにきたので彼女が主人公に決まりました
ソドずきんちゃん
森の熊さん
狼さん
ソド頭巾ちゃん
「どうしてお兄さんはハァハァ言ってるのかなあ」
「お前を(ry」
なんてことしたら返り討ちhage確定
今回同職で衣装があんまり変わってないから
案外カッコいい系かもしれんね
今出てるチャラ男でも結構カッコいいと思うけど
うちの黒マン子は敵をバサバサ切り倒すような
普通に外道キャラになりそうだ
「計画通り」みたいな
地味だけど地味に頼りになるフォト姉さんがリーダーになりそうだ
どうして…赤ずぎんがこんなに強いなんて反則だYO ガクッ
>>303 そんなのに鼓舞されるほうの身にもなってくれ
アフロは普通にノリノリでいいと思うが
今回は女主人公にしてそのお付きにフォト男を配置するわ
アリーナとクリフト的な
たまにはそんなんもいい
マッシブスキル?
ああそれで筋肉モリモリのダンサー♂がくるわけか
そーれハッスルハッスルなダンサーがほしい
黒ソド子は色んなタイプの性格が妄想できるな・・・人によって違いそう
頭巾ソド子は大抵の人がサバサバ系の子になりそうだけど
そうか足りないのは筋肉質な男だ
Let’s 筋肉!
褐色ソドの性格が浮かんでこない
女として育てられた男とか女として育てられた男として育てられた女みたいなのしか
キャラスレのヒャハ男がソド頭巾の死亡フラグをへし折る話がツボった
カマソド「や、やめて!ぼ僕男だよっ!?」キャラ
ソド頭巾ちゃんも意外に純心だったり童心だったりとか
妄想の余地はあるぞ
TUに筋肉質なんていたっけ
褐色ソドならいくらでも浮かぶが眉メディの性格は悩むなぁ
殴りメディにするだろうしあんな顔してドSとかにしようか
なんてーか今回野郎キャラがシリーズで一番微妙過ぎる。もうちょっと主人公臭いソードマンとかできなかったのか・・・。
男はあんまり性格が想像できんな
青年ソドのほうは「よし、次ーーー!」みたいな普通の戦士タイプか?
カマソドはホモショタのテンプレって感じでもうどうでもいい感がすごい
女のほうがキャラが生きてる感じがするんだよなやっぱ
ショタ?メディ男はおまえらどうなんよ
ソド男ははい・いいえしか喋らないタイプだろ
どうしてもそれ以外を喋る必要があるときはスケブを使う
お前ら付き合いいいな
もう男キャラの話題はいいよ
何回ループサせるんだ
もうループするような話題しかない絶望
「完璧なバーティカルループなのだ」
「すげえ日本プロスピナーレベルのトリックだぜ」
他の話題と言っても3Dのカエルがキモイとか
ショタメディもかわいいけどちょっと地味かも
ループするような話題しかないのにやたらスレが伸びてるのが気に食わないんだろ
煽りレスも定型文みたいになってる
もうショタはいい加減いらんからもうちょい筋肉質な男を…
思ったんだけど、男キャラがモブっぽいのとカマショタばっかりで酷くね?
どうしてこうなった
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:13:08.85 ID:BxQP1VDe
カマショタが多くて嫌だってのはまだしも
モブが多いってなんだよ、モブの定義がわからん単なる好みの問題だろ
モブのどこが悪いんだ
そのあたりの青年が冒険者になった感がいいじゃないか
>>338 あれ、わざとキモくしてんだからそれが正解
好みじゃないって人が多い場合は単なる好みの問題じゃなくなるんじゃないの
ループ・ザ・ループ
そんな事より既存キャラのアナザーカラー予想しようぜ
ハイパーヨーヨーとか懐かしすぎるだろ
アルルーナ様とか出てきたら一体どんな待機モーションなのやら
スパイダーベイビーコラのせいで時々思い出してしまうが
1、2と3とで結構戦闘曲の曲調変わってたよね。
ノリのいい感じの3の方が好みなんだけど…
今度は生演奏になるんだし、どういう戦闘曲になるか楽しみだな。
カマキリの大切断は3Dだと目が切断されます
なんかキャラが全体的に世界観から浮き過ぎてる感があるな
装備は安いコスプレ、表情は緊張感の欠片も感じない
男地味っていうのより全体的にノリがラフ過ぎるのが嫌だわ
戦闘中キャラグラでか過ぎるし、あの調子でラスボス行くと思うと・・・
>>352 3後期の戦闘曲良かったなあ
決断を迫られるストーリー展開と灼熱の迷宮の雰囲気にやられた
4は燃えるケルティック系の曲ほしいな
アナザーカラー2種以上こないかなぁ
それか全員表情や小物チェンジ
今作では6層目の戦闘曲があるといいな
なんか荒らしっぽいのとID被った
気持ち悪い
コロコロ繋ぎ変えてるのかな
こっちも変えよう
>>354 戦闘中の立ち絵が場面場面で変われば問題無いな
バーストMAXで気合全開な表情になったりHP3割未満で食いしばった表情になったり
>>343 モブっていうより地味とか味が無い、風格が無いとかじゃないの
個人的にはデザインそのものよりも表情を何とかしてほしい。特に仏頂面なソドとフォトの地味コンビ
1の6層目の戦闘曲は良かったな
特典ジャケのソド子フォト子が可愛すぎて何もかもどうでもよくなった俺はちょろいお客様
いいんだよ!俺はひむかいさんの女の子とコシロ師の新作が世界樹における期待の9割だから!
>>359 メディックが腋見せながら辛そうな表情するんですね
>>357 3にもあれば良かったのになあ
鬱蒼としたフィールドにマッチした新曲が欲しかったし、6層に入ったという実感がもっと欲しかった
>>359 ファミコンのドラゴンボールのRPGにそんなのがあったのを思い出した
俺も前男キャラがどうこう言ってるのと被ったよ
IDが被るのはまれによくあるって言うけど
どうも男キャラが云々言ってるやつって1人で繋ぎ変えて何回も言ってる感じがする
まぁ声としてはそれなりにあるんだろうけど
こう過剰なまでに男キャラガーって言うのは荒れるのを面白がって自演で何回も言ってるのもいるだろうな
メディはドロップアイテムとか採集アイテムを
その場で調合してスキル発動とか考えたが
ある意味FF5のくすりしだった
メディのスキルがどうなるかだなぁ
基本回復以外取ってる暇あんまりないんだけど
大幅に弱体化した医術防御とかで
経験者をハメてくる可能性は大いにある
医術防御なんてあったら経験者は反射的にとっちゃう
メディが無理なく前衛になれるかどうかが重要だなぁ
>>368 別に調合しなくてもそのまま使えるのが多少あってもいいとは思うね
TP5程度回復する木の実とか、投げると爆発全体小ダメージのウニとかそういう
TとUでツインテバードの名前を「ことり」にしてたけどWでもことりにするか変えるかで悩む
>>373 2の頃は採取アイテムだけ使えたんだっけ
単体バフとか使えれば回復しないターンにも働けるなメディック
1・2の♂バードに「かずみ」と名付けてた
だって似てるんだもの……
>>374 ダサ子の名前なんて「I・N・PI」で充分だろ
単体バフとか使えれば回復しないターンにも働けるなメディック
ヒールプラスで
ヒールかけたときに状態異常も治るようになる
メディックは回復させる職業だから
応用すれば簡単に命を奪うことも出来る
医術的なそういう設定の感じは好きだ
薬品ぶっかけてバステとかデバフとか
局部破壊して封じとか
>>374 ことり(貫通済み)に耐えられるのならどうぞ
>>375 あったんだっけか。やべすっかり忘れてら
つーか実際に使った覚えがねえな……だから無くなったのか
>>381 対人戦なら使えそうだけど野性のしかも魔物とか言われてるレベルの生物には効くんだろうか・・・
>>381 ブースト医術ヲ使えバ一瞬でキル・ユー デキマース!
もし女キャラがモブ顔ばっかりだったらもっと阿鼻叫喚
ひむかいさんに限ってありえないけど
キタザキ先生は144レベルだっけ
>>381 出来るだろうが命を救う立場の医者としてはやらない気がするな
むしろそういうのは毒や呪術寄りのドクマグのポジションな気が
>>364 やっぱまがつさんのあの曲でよかった気もする
階層ボス戦好きなんでまがつさんはそれで
科学の進歩には犠牲がつきものデース
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:01:54.19 ID:Eb2n6h1V
三竜をブチのめしてレベルキャップ解放してもなお届かないキタザキ先生の境地
あの人エルダードラゴンの化身かなんかじゃないのか
公式で動いてるモンスター見てると結構いい感じだな
慣れてくると常に動いてるのが鬱陶しくならないか少し心配だけど
FE覚醒が結構いい感じなので世界樹待ちにやるのにちょうど良さそうだな
ソド、フォト、メディは使うグラ確定した人多そうだな
黒ソド子は口さえなんとかしてくれればソド頭巾とどっち使うか悩むことになりそうなんだが、現状だとソド頭巾一択だよォ
早くなんとかしてやってけろ!
>396
その組み合わせにする奴はかなり多いと思うぞ
いやもうむしろ、個性のない組み合わせと言っても過言ではない
メディは1人も使いたい奴が居ない・・・
回復できる職他にいるだろうか、コンプリートまで行きたいけどカジュアルにはしたくない
隠し職で来られるのも困るんだよなぁ
リンクフレイム考察
・素(追撃1)のままでは物足りなくなる模様
・リンクプラスで爆発力upさせられ、他にも強化手段は隠されている。
・5人中、回復役、盾役、リンク役を考慮すると、トリガーに回れるのは2人
・追撃担当がリンクしても残るトリガーは1人=物足りない。
・リンク2人の場合、どうにか盾役、回復役をトリガーに回す必要がでてくる
・例えそれが出来たとしても、ヴァンガード、リンクプラスで2枠&2ターン消費。2人目は追撃回数も−1(倍率低下)
・今作も6人目が使えるなら、盾役考慮しても2人目も追撃3はいける。
・が、そもそも追撃−1、リンクプラスにターンも割き、回復役もトリガーに回し、6人目を用意した上でようやく3回、妥協点。強化枠は恐らく残り1で火力狂の望みも薄い。不要の可能性大。
・火力狂になれずとも、我流さえあれば神になれる可能はあるが…
・ブログに斬or突+炎属性で攻撃し、味方が攻撃すれば追加で炎ダメージが発生すると記述には、極めて怪しいものがある。炎の連鎖=ボット(TEC依存)ってのはないだろうが、ダメージ計算が別な可能性は有る。(少なくとも記述は別)
余りリンクに期待しない方がいい気が。
三色揃えられる複合属性のリンクが強かったら、他使わないだろっていうな…。
>>396 いいなー、こうして見るとかなりいいじゃん
発売が待ち遠しい
>>396 メディなしか
ダサ子あたりに回復スキルがあれば俺もメディ抜きで行きたいなぁ
>>396はメディック抜きだからそこまで一般的でもないのでは
ぶっちゃけ回復なんて金稼ぎと採取さえ欠かさなきゃアイテムでいい
って考え方もある
伝統的にアイテムで代用しずらいバステ予防はダンサーにあるだろうし
あえて初級回復スキルで止めた落ちこぼれ太眉メディをぺろぺろするのが俺の使命です
おっさんメディのお陰で回復に困る事はなさそうだ
しかし彼は薬品投げつけて攻撃する方が似合ってるっていう
まだ全員でそろってないから決められない
>>396 なかなか面白くていいパーティだな
女4男1の時点で一般的とはほど遠いだろう
しかもメディ抜きだし
そういう俺はソド抜きで髭メディだけ男入れてあとは女にするけど
剣士職、魔法職、僧侶職、お色気担当はPTに欲しい
>>411 メディックだけ男ってのも意外性があっていいな
PTの女の子の診察できるなんて羨ましすぎてhageそうだが
フォシカメディスナルンで行こうと思っている、それぞれ壊斬回復突三色という役割で条件ドロップを満たしやすそう
ただbuff役がいなさそうなことと物理三色揃えるなら圧倒的にソドが使い勝手良さそうなのが気がかり
スナ男やメディ男だけが男だとどうしても教師と生徒達って感じになるな
>>403 どうせ追加職が上位互換スキル持ってるに決まってんだよ
今までのブシショー優遇っぷりを見るとね
>>396 真ん中は女ナイトストーカー?
どこでアップされてるの?
>>416 剣士職・・・ソド
魔法職・・・ルンマス
僧侶職・・・メディ
お色気担当・・・淫ピ
ネタ担当・・・紫フォト
なんかバランス良くなったw
フォト、ナイシカ、ダンサー/メディック、スナイパーかな
三色はダンサーの属性付与でいいかなって感じで
メディはおっさんじゃないほうのグラがいいな
女医さんにみえる
>>418 追加職だった時の1ブシや2の追加職のペットが優遇されていただろうか…
今の所、消去法で選んで
フォト、シカ、ルン、スナ
回復技ありそうなのはルンとシカの吸収技位か
それも有るかどうか解らんが
ルンマス入れる予定の身としては
ソドに食われないかが心配だ
属性攻撃のエキスパート(笑)になる気満々フラグが・・・
フォトの男がモブっぽいのしかいなかったのは残念かな、盾だけは男にやらせてたから
火力PT作るとしたらソドマス必須になるのかなぁ
シカはタクハン枠だからたかが知れてるしスナはバリと違って火力なさそうだし
フォトは守りで攻撃に回れないだろうし他は明らかに火力とは無縁な職だし
>>426 ヒャハ男はどう見てもモブ面じゃないだろw
気に入るのがなかったでいいじゃん
盾を捨てて超火力パーティにしてもいいのよ
>>411 どの程度を一般的というか分からんが
3で交換したギルドカードを見ると男1:女4または全部女は全体の1/3だったよ。
紫フォトさんはイナイレで主人公チームにいてもおかしくないレベル
>>428 ダクハンは1も2も優秀なアタッカーだったろ
1のレンジャイはおかしかったけど
前陣迫撃弓術があるかもしれんぞスナイパーには!
ソド入れたくないって人とメディ入れたくないって人は定期的に沸くなぁ
まぁそれだけ能力的に必須と思われがちってだけだとは思うが・・・
別にナイトシーカー入れたくないとかダンサー入れたくないとか
スナイパー入れたくないとかあえて言う必要ないからな
縛りの効果時間をもうちょい伸ばしてくれないかな
ああ、ブログ更新きてたのか
むしろ旧ソドや魔法職のがあんまりいいイメージないなぁ
世界樹は絡め手持ちのが強いイメージ
ダサ子とか黒マン子とか、
ひどい呼び名が横行してんな
ダンサーにバフあるとして戦闘中に踊り見てる余裕なんて無いよね
意外と妨害系かね、ステテコダンスとか
>>434 通常でブシドーの3分の2しかダメージ与えられてなかったんだけど
そこそこの火力があるってだけじゃね?
>>437 耐性ついて縛れなくなるのはやめてほしいが持続はそこまでなぁ
>>425 ソドだけで3色補えるとなると、ルーンマスターの立ち位置は今の段階だと揺れてるよな
物理を含まない攻撃で倒す条件ドロップは毒殺(多分ナイトシーカー)でも対応出来るし、縛りやバステ技を持ってる感じもしないし・・・
単純な属性担当だけじゃなくて、目新しさが欲しいな
>>435 スナはバリスタと違って見た目から火力しょぼそうに見える
あれでバリスタ並の火力だったらなんかイメージ違うわ
1のレンジャーみたいなバ火力だったら笑う
>>442 なんで通常で比べるんだよw
トラッピングやエクスタシーの異常倍率で爆発するキャラなのに
>>440 下品な略称や蔑称は酷いよな
しかしダンサーの略称つってもダ子もサー子も微妙だしなぁ
とりあえずショップ予約特典待ち。
全イラストが出揃うのが大体発売二ヶ月前くらいになるのかな。
スナイパーの性能が地味だったら俺のスナ男さんが輝けなくなる
>>444 ソドは遅いみたいだから無補助高速火力でルンマスはポジとしてはありかと思ってる
レインフォール的な全体攻撃は欲しいな>スナイパー
バラージはルンマスを食いそうなので要らないかも
1のレンジャーは異常だけど2のレンジャー並では寂しすぎる、ガンナー互換の実力はあってほしい
1のレンジャーは強かったが、エフェクトが地味なんだよな・・・
まぁ1自体エフェクトは全体的に地味な感じだったけど、特に地味。
初期7職だし割と各職のスキルの幅は広い気もするな
2と比べると1のメディやバードの多芸さが光る
切り返しでリンクが2回発生するかが気になる
これが出来れば、突剣服のリンクプラスソド頭巾と剣鎧の切り返し褐色ソドでコンビが組めるんだが
>>455 鉄の掟に逆らう愚か者め!
>>436 ソードマンって職の名前自体がださいからあまり使いたくないというのはある。
っていうか3のウォリアーのままでもいいと思うんだけど。
>>455 だって地味職さん、公式で地味地味言われてたから・・・
ダサ男って呼ぶのは抵抗0なんだけどな
つかさ、1人で3色揃えるなんてやってたらスキルポイント足りないだろ常識的に考えて
ソド子がリンクフレイムだけとって、ルンマスが氷と雷の2色特化とかそういう使い方になると思うよ
それでもルンマスは専門職なんだから高火力であってほしいけどね
>>427 おお、サンクス
ごめん、ナイトシーカーだったw
男ダンサーとかもチラッと出てるんだね
初期7職にキャラグラ男2女2はもう決定なんだろうか
調整はやりやすいだろうけど、キャラ絵せめてもう1種ずつ欲しいわ
3色ルンマスはありだと思うけどソド子で3色は流石に他のスキル取れなくなってきつそうだね
>>448 鞭だったからトラッピングは使ってなかった
たしかにこれ強敵相手なら強いわ
>>461 チェイスと同様だとしたらむしろリンクのが複数極めやすい気が
術士が属性ごとにマスタリー必要なのはいい加減見なおしてほしい
ガンナーみたいにLv2で三色揃うくらいで
もう1種とか男女バランス崩れるんだからやるなら2種は欲しい
たしかに術のマスタリー制度はいらんな
ルンマスがかなり不遇に思えてきた
ルンマスに何か目新しいスキルが欲しいなバランス的に
ブログの言葉を信用するならルンマスは三色の術以外にも何かあるんじゃないかな
ルンマスがゾディやアルケミと同じTEC依存の三色キャラじゃないかもしれんしな
>>468 ゾディのチート火力を考えれば術のマスタリあろうと不遇だとは思えないなぁ
睡眠のルーンとか毒のルーンとかほしいな
アルケミに毒があったこともあるしな
物理術式「ガタッ」
メディが入るとPTの総攻撃力が結構下がるので
メディ入れないでやれるなら、メディ入れない方がサクサクかもしれないね
>>472 サブがあったからな…なくても核熱やメテオ使えばーってのは本末転倒な気はしていた
メテオさんみたいにTEC依存になれば物理術系も輝くんだろうか
ちゃんと使える場面では使えたじゃんか!そんな事言うなよ!
>>478 術使いが職がますます条件ドロップ要因へ・・・
攻撃系よりも回復が欲しいよ
回復できそうなのルンマス位しか居ないんだから
強斬だけはどうしようもない
ルンマスさん条件ドロップお願いしまーす^^
>>475 それこそ、ATTACKとSKILLしか使わないゲーになるから、
そこを崩していくゲームバランスかもね。
メディなくても回復アイテムでなんとかなる、というなら、
何かしらアイテム枠を増やせる方法がほしいわな。
>>481 いやバッファにあるでしょ
1バードや3プリにもメディモンには及ばないものの回復があったし
属性攻撃職なんて各色1ずつ振って条件ドロップ取るだけの職なのに、
今回ソードマンで同じことできるからルンマスの立場が無くなった
状態異常ドロップはナイトシーカーさんにおまかせ!
ルンマスさん弱点ついてください^^;
みたいな会話が迷宮内で行われているんだろうか
弱点ついたら火力アップスキルは今回もルンマスにある気がする
脳筋にすらなれないなら存在価値が危ういし
ドマンマンにリンクあるから今回の属性攻撃職は本当に肩身が狭いな
Vのようにダークエーテルとか圧縮リミットでも無い限り差別化難しそう
>>480 水溶液&ハンマー「おいすー^^」
正直他の職業が属性多すぎるよね。有り難いことではあるけどさ
>>489 世界樹の迷宮 Onlineか
ダサ子>Buffかけますね^^
ソド子>あり^^
>>449 ダン子じゃだめなの?
「どしたどしたー!」って言いそうだけど
>>485 ごめん、グラの関係でダンサーとメディは頭数に入れてなかった
ソドとルンどっちかいれば良さそうな感じか。
まぁ両方育ててみてからだな。ソドのリンク強化が気になるし
だからなんで情報も出てないルンマスをいらない子扱いできるのかわけがわからない
未来人なの?
俺が未来人だ
1、2は外注で致命的なバグがあったけど
自社開発の3は致命的なバグはない?
4は期待してもいいのかな?
みっくルンルン♪
水溶液とハンマーはボウケンシャーから考えることを放棄させた
呪いの反射ダメで倒せとか凝りすぎだからちょうどいいよ。
一人で倒せもそうだけどネット全盛とはいえ切りがなさすぎるわ。
君は条件ドロップに真正面から挑戦しても良いし、ハンマーや水溶液を使って楽をしても良い
>>502 ルーチンワークの方向に行かないだけ、まだ良心的かな。
「ドロップ率0%」とか「100回hageろ」とかそういう条件に走るゲームも多いから。
条件ドロップの行きつく先はダイマオウイカだ
アレをまたやりたいと思うかボウケンシャー達よ
そろそろドロップ条件のネタも尽きたしアルルとか女モンスターは全員全身縛りが条件でお願いします
サガフロ2のシーントレジャーみたいなのはどうだろう
女モンスターにだけ胸縛りと股縛りを追加しました
トーマさんが広く浅くドロップ情報を教えてくれたら、難しい条件でもいいんだけどねえ。謎解きも出来るし
確かに3はちょっと作業感が
>>505 あれは確率ドロップとかランダムドロップじゃないのか?
ある条件を満たせば必ずドロップされる条件ドロップなら
どれだけの冒険者が歓喜したことか
図鑑で生態やそれらしいキーワードをちらつかせるとかやってくれれば予想がつくんだけどねー。
何の気なしに小銭稼ぎしてたら一発でダイマオウイカが出たわたくしは勝ち組
>>505 本編クリアまでに2匹釣ったからどの位希少性があるのか解らん
ダイマオウイカは気がついたら獲ってたわ
>>511 今回戦闘中にもディクショナリーコマンドあった気がするから密かに期待してるんだけどね。
解析持ちのルンマスが敵を攻撃するとディクショナリーに条件ドロップまで記載
とか
>>516 ディクショナリーコマンドで役に立たないようなキャラでも役に立てる妄想が捗るな
ショタソドのスパッツ
条件ドロップはボスだけでいい気がするなあ
特定の条件満たせば簡単に落ちるアイテムより偶然落ちるレアドロップの方が興奮するし
まあ、そのレアで作れるアイテムがしょぼいとがっかりするから入手時期の問題と合わせて調整難しそうだけど
ダンサーの情報早く公開されないかなー
ソドフォトダンスナルンで行きたいと思ってるから回復スキル持っててほしいわ
あと♀2は褐色ボインちゃんでお願いしますひむかいさん
一週目は大体条件ドロップが空く
まぁそれでもいいじゃない。
>>521 確率dropだと逆鱗マラソンのトラウマが蘇るぜ
Vでレアドロップアイテムのアイコンが金色表示になったのはナイスだった
世界樹onlineとかガチでやったら3色盾マスターしたファラ/シノ募集とかハハキリ完成してる火力募集とかクソゲーになりそうだな
解体マスターファーマーとかそういった系の方が需要有りそう
そういや採取職いないのか
隠しにしとくには微妙な枠だな
>>525 世界樹はオンラインには向かないと思う。なんとなく。
>>525 無課金で全身低製錬のブシドーがタゲ取って蒸発して
パラ「ブシドーさんタゲとらないでね^^;」
メディ「すいません一瞬だったので間に合いませんでした^^;」
とか言われるんですね
お前らがオンゲー好きなのはよくわかった
サブと幸運ハンマーがなければファーマー系は欲しいなぁ
ついでに探索中のみの回復スキルとか回復アイテムの効率アップスキルなんか持ってればメディの変わりにもなりそうだ
オンゲは箱FPSしかやったことないから、MMORPGの雰囲気はサッパリわからんわ
ネトゲが好きっていうかプレイヤーのやり取りがネタにしやすいんだよな。
求)リザ10メディ 出)100en
どうせネトゲでもボッチだろ(´・ω・)
ネトゲ黎明期はよく初心者を危ないエリアまで連れてって置き去りにしたなぁ、中々戻れないような
世界樹オンラインなんてあったら初心者を下層に連れてって殺したりするんだろうなぁ
少人数マンセーな俺は例えオンラインになろうとも永遠のソロプレイヤーだろうな
ファミ通でのグラ公開、残りは一度に出してくれるだろうか
分けるとしたらダサ+シカ/スナ+ルンか…
プレイヤーは1パーティを操作して、他プレイヤーの他パーティーと協力プレイできる。
みたいなのは無理なのか?ソロでも協力でもいけるが、協力は楽だよー的な。そんなの成立しないんかな
4でもトーマさんポジのキャラ出てこないかなあ
その前に4でも酒場で情報収集出来るといいな
あ○ねワッショイしようぜwwwww
初心者「
>>536さん助けて。PTメンが息をしてないの」
>>536「まだ一次職につくだけのLvになっていないようだね。もう少し頑張ろうか」
>519
課金でSP増やせるなら恐ろしい搾取ゲームになりうるな
ルンマスは状態異常付加スキルが付いてきそうな気がしている
中威力+状態異常or大火力みたいな選択で
ウィザードリィオンラインってゲームがあったなあ
デバフはダンサーとして
状態異常(主に毒)と縛りは誰が担当するのかな
三属性術のレベル上げると状態異常がつくとかあっても良いと思います
やけどで攻撃力半分とかこおりづけで動けないとか
>>546 ああ、風の便りでダンジョンの中がハッテン場になったとか聞いたけど
>>547 やっぱナイトシーカーじゃね?
なんかダクハンに似てるし
ダンサーも単体超強化or全体中強化とかで振り分けに悩みそうな予感
ナイトシーカーは(カスメ+ダクハン+ドクトル)÷3な感じかなぁ
複数投入もアリな職業になったら面白いかも
妄想爆発ですまん
ダンサーはバフ担当のイメージがあったんだけどソドにもバフがあるし、各職バフorデバフ持ってたりして
火力職はバフスキル持ち、後衛補助職はデバフと状態異常持ちとか
個人的には必須職がない方がPT組み立てやすいから、その辺期待してる
スキル制MMOならMoEというゲームもあったなあ
駄目だ
死ぬ
終わった
ごめん、一回出直すそのときは
うぎゃ嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
元々世界樹は00年前後のネトゲもパk・・・参考にしてるから
プレイヤー層が被るのも当然と言えば当然
3ででてきた「まったりギルド」もネトゲネタだしな
ファミ通のダンサーのコメントがどんなだったか思い出せないけど
ダンサーがバフ職とは限らない
ムーンサルトやメダパニダンス、さそうおどり…の様なトリッキーなバステ攻撃職かもしれない
純粋バフ職が3層あたりで使えるとかもありかも
1層じゃバードのスキルが未熟すぎて役に立ちにくいし
桃ダサ子がハッスルしてくれると聞いて
新しいソードマンとの棲み分けが気になる
誘う踊りしてPTメンバーがハッスルか胸熱
バードがダンサーになったのはPC側に脚スキル少なすぎるよねー
という事情だと思う
>>558 さらにステテコダンス、一発ギャグ、ひゃくれつなめなど・・・
3で怒涛の羊が来てればファマも実践に使えただろうに
まさかここでMoEの文字を見るとは
moe面白いよな
まだ現役でやってるわ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:14:07.14 ID:Dz6hkkEB
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チンチンチン チンチンチン ∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
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チンチンチン チンチンチン
ファーマーは絶対羊の群れ召喚みたいなスキルあると思ってた
子守唄のエフェクトがまさにそうじゃないかw
ワニの餌にされる羊・・・
>>563 淫ピにひゃくれつなめされて、直後に急所突きされたら死ねる
既に判明してる職業でパーティ組もうとしたけどルーンマスターとメディック以外がきまらねぇ
あとの3職はキャラデザ次第だな
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:26:15.01 ID:Dz6hkkEB
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
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チンチンチン チンチンチン
残りの職のスキルが早く知りたいぜ
特に心得はその職の大まかな特徴が分かるし
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:28:48.63 ID:Dz6hkkEB
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名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:36:17.98 ID:Dz6hkkEB
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577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:36:40.53 ID:Dz6hkkEB
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ダンサーはポポロ2のジルバみたいのが理想だなあ
自動回復、バフ、超火力攻撃、カウンターと多彩すぎて
他キャラが霞んでたけどwww
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:46:29.44 ID:Dz6hkkEB
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580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:49:08.41 ID:Dz6hkkEB
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581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:51:17.44 ID:Dz6hkkEB
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
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チンチンチン チンチンチン
もしダンサーに格闘技系のスキルがあったら絶対メンバーにいれちゃうな
まぁ無いと思うけど
攻撃もできる前衛バフ職って感じじゃないかな、ダンサー
そうなって欲しいって願望だが
>>575 pre専だからあんま知らないけど普通に動いてると思うよ
全盛期に比べたら人少なくなったけどね
メディにちょっとした撲殺スキルがあるようにダンサーにもちょっとした斬殺スキルがあってもいい筈
遊び人系の職業は入れたくなっちゃうなあ俺
>>578 ジルバは性能は確かに凄まじいんだけどさ
ナルシアちゃんが好きすぎて入れる気になれなかった
>>584 ころしのダンス!
デンデケデデンデデンデケデデンデ
前衛デバフか縛りがナイトシーカーかねえ
これじゃ本当に1の焼き直しだな
アサシネイション()を見る限りナイシカには期待できる(中二的な意味で)
しかし弓装備可能な職がナイシかダンサーあたりにないと、前列枠の奪い合いが苛烈だな
ソドとかが自己バフの宝庫って感じだと、ダンサー抜くことも視野に入れる必要が出てきそうだな
メディックが状態異常持っててもおかしくない気はする
なんかソドについてはリンクの話ばっかりされてるけど今回のソドはバフもデバフも使えるんだよな
というかVまでだと味方のスキルで追加効果にデバフって無かったよね?
病原菌をばら撒くメディック…
アリだな
>>591 ナイトシーカーとか普通に後列通常攻撃力スキル持ってそうだけどね
メディックのせいでバイオハザード発生
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:25:17.98 ID:fVPKUjHl
今Tで全員引退させてペイン砲レベル上げやってるんだけど
Wでは経験値アップの装備が欲しいと思うようになってきた
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:28:47.22 ID:h4L14h2B
そういやPVのモグラが出るシーンで、なんかマスコット的な敵いたよね?
あれ、ボーナス経験値キャラ臭い
ファーマー「あの」
世界樹って取得経験値が上がるスキルはあっても装備って無いよね?なんでだろ
スキルだけで十分だろってことか
>>600 HG持ちバードはもう引退あり70まで上げちゃったしな…
あとセーブしたあとにポイント振り分けミスに気付いたときのショックがでかい
やっぱ休養のペナルティは5ぐらいがちょうどいいよね
>>597 レベルギャップの開放がV仕様で聞きかじりと同等のスキルあればいらないかな
>>603 そういや聞きかじりがあったのすっかり忘れてたわ
あれは便利だった
世界樹の迷宮4出るのか
1、2はクリアしてないし3は買ってないし
しかし、ダンサーが滅茶苦茶気になりすぎる
3DSの新型廉価版って出ないかね
>>605 値下げして必死に売ってる所&技術的に画面の大型化等が難しい
ということなので、7月までに派生機種が出る可能性は絶望的、とのこと
読解力不足かもしれないが
>3DSの新型廉価版って出ないかね
どういう意味?
3DSのLLバージョンとか再値下げ期待ってこと?
Vの廉価版は発売されてるはずだけど廉価版に”新型”ってつけないよな
Vの3DS版ってこと?でも3DSって下位互換あるからDS版でも問題ないよな
>>606 サンク絶望的か
4の廉価版でも待つかな〜
世界樹バグが毎度面倒くさいし
しかし、ダンサーががが
ああいうデザインのキャラに弱くて弱くて
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:15:19.45 ID:h4L14h2B
2万ぐらいポンと出せよ
新型出たら、旧型を売って買えばいいだろ貧乏人
>>607 3DSの新型の値下げ型です
値段据え置きで、3DSLLもいいな
3Dの都合上LLなんて出ねえよ
>>610 DSライト買ったのはいいが
ソフトが世界樹1、2だけと言う状態で
3DSで、同じ事に成ったら勿体無いかなと思ってね
>>610 その発想はゲーオタの発想だな。
このソフトが発表されて初めてハードの購入検討するような層の話じゃない。
新型機ならまだ諦めもつくけど、値下げはかなり悲しい物があるからな。
P4GのためにVITA検討してるけど、値下げタイミングが怖い。
ダンサー人気っすね!
フォートレスもいいね
属性リンクの解説きてた!
3の我流一騎が凶悪すぎたのか、大分調整が入ってる感じがあるね
しかし意地でも使いこなしたる
お前らソードマンで盛り上がってるけど、どうせ隠し職が来て三属性にリンクできる上位互換スキル持ってたら
あっさり乗り換えるんだろ?
>>617 ソドメにリンクの上位スキルあんだよハゲ
倍率や発動率だとかその他メリットデメリットちゃんとしてるだろうさすがに
そもそもあるのか知らんが
リンク三色は複数回発動できる様になったら単体へ複数攻撃するスキルにどう反応するかがミソだな
アトラスが職による優劣がないようにバランスを取ってくれることを信じてるから
アトラスを信じてはいないし
今回も職格差は1・2・3と同じくらいにはあるだろうけど
全く同じ失敗を繰り返しはしないだろうとは思っている
逆にルンが異常に強くなりそうな悪寒
職の優劣はともかくスキルは普通に上位互換作っちゃうところだからそこは期待はしない方が
まあ流石にチェイスの悪夢は繰り返さないだろうけど
今回もサブクラスあるなら固有スキルに格差がないようにして欲しいな
てか、一騎だって防御低下&紙耐久なんだから完全上位互換とは言い切れないんじゃ…
まぁ、チェイスが酷いのは認めるが。
とりあえずLLは出ないぞ
目の間隔以上のディスプレイは無理
>>627 画面縦長にする方向でなら大型化は可能だな!
Q:「3DSの画面を大きくしてしまった場合、
3D効果が損なわれてしまうということでしょうか? 」
A:「いえ画面サイズに技術的な制限はありません。
画面を大きくしても3D効果は発揮できます。
3DSの画面を大きくすることは可能です。」
単体における職格差はあったっていい
「強力過ぎる職業の組み合わせ」みたいなものが発生しなければそれでいい
どうせ外見で選ぶからバランスとかあまり気にならないわ
性能なんてついて来させる
>>630 強力過ぎるはともかく強力な組み合わせはないと、ぶっちゃけサブの価値の大部分が失われるぞ
1の5レンジャイ…世界樹を表したような殺される前に殺せを体現したPT
2の5レンジャイ…!ああっと!で良く死ぬ。よく見ると人じゃなくて獣になっている。
1で微妙なブシが2で厨性能になったりペイン砲は2で猛威を奮ったのに3HP砲はクソ性能になったり
どっかで極端な性能調整はあるだろうな
3のサブ自体は楽しめたけど、大味になりすぎるから無い方が嬉しい
なんというか、没個性になりやすい気がする
サブで選んだ職のスキルにもっと制限かかってるなら良いんだけど
初世界樹…ども…
俺みたいなメインクラスをプリンスにしてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のギルドの会話 一騎当千強い とか 分身ダクエ とか ま、それが普通ですわな
かたや俺は世界樹の迷宮でアイテム欄を見て、呟くんすわ
it’ga nai dato.器用貧乏?それ、誉め 言葉ね。
好きな音楽 キングスマーチ
尊敬する人間 大航海のプリ達(リア充野郎はNO)
なんつってる間にWでリストラっすよ(笑) あ〜あ、シリーズ物の辛いとこね、これ
2でブシ(&カスメ)が強化されたのは1が微妙だったお詫びみたいなモノだから気にしないが
毎作初心者救済スキルはあるからそこはなくして救済は難易度変更に押し込めて欲しいなあ
サブスキルはアイテム化が良いなあ
一個につきスキル一種追加。休養や引退で再びアイテムに戻ると
前回の3竜でレベルキャップ開放みたいに
階層ボス撃破で上位スキル解放とかになるのかな
なるほど装備枠を犠牲にしてスキルをつけるのは有りかもしれない
服着せてもらえないキャラが大量発生するのか・・・
ナナドラ2020みたいに覚えられるスキルがストーリー進行で増えてくのか
でも稼げばいいナナドラ2020と違って有限のスキルポイント払うこっちは上位スキル出ると同時に休養したくなりそうだな
3作やってシナリオ道中の壁はいらないことを学んだから、幼妻はまあ六層までギルドを守ってもらうとして、あと誰をひとりハブるか
7人ですら迷うな
全クラスを1人ずつ揃え、かつレベル揃えたい病の俺には関係ないね
3作やってそういう結論に達した人間に対する罠が発動する可能性
バトルプランナーが一切サブクラスに触れなかったのに、
まだサブあると思ってるのかよ
○○の心得は単なるその職の総合マスタリーだろ
まだ一回目なのに何言い切っちゃってるんだろうかw
どっちもどっち
俺もサブ無いと思うわ
サブあっても任意でステータス操作できるシステムが無いと結局シナジーとコンボ重視になっちゃって
バランス調整しづらくなるだけだからね
渦神で学んだだろ
>>620 世界樹のトリガーとなる攻撃は追撃を含まないことからも、殴る事とは別とされてる。
基本的には、攻撃した回数ではなく、攻撃判定の回数で決まる仕様かと。
複数回攻撃の場合、その攻撃判定が攻撃前に行われるか、攻撃後に行われるかで判断出来る。
攻撃発生前に判定が有るものは、X回攻撃するという攻撃判定が一度あるだけ=1回(1体に対して)。
(前に判定のある例…Uのガンナー超弾、Vのスタンスマッシュ等。攻撃が複数体にばらけた場合、それぞれに1回ずつ。リンクは単体なので関係ないけど)
後に判定があるものは、攻撃の判定が再度行われるので複数回発動する。
(後に判定がある例…。ダブルアタック、我流の剣術)
ただし、調整ミスかどうかはわからないが、Uのダブルアタックでチェイスは複数回発動し、
パイレーツの攻撃スキルをトリガーにするトリックスターも、後に判定のあるワイドエフェクトでTP回復が複数回行われるにも関わらず、ダブルアクションでは反応しないという謎がある。
と、この通り後に判定があってもしない例があるので、あくまでも基本的な話。
3の盾はいらないよな
キツネと3龍くらいでしか活躍した記憶がない
3竜はゾディで押し切ったわ。禍神はファラ使ったけど
でもサブはパーティのオンリーワンな感じが出て結構好きだった
あと職業単位で選択肢が出てきたのが個人的にはよろしい
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 06:21:30.96 ID:7HZZNHsI
サブは回復役のキャラ絵が気に食わなくても
よその気に入ったキャラの絵でまかなえる神システム
サブは入れるならもっと職ごとの固有スキル増やせばいいと思うわ
3はそのせいでプリンセスとパイレーツが悲しいことになってるし・・・
プリは良いじゃん
海賊さんは大後悔でもしててください
ファーマーくらい抜きん出たステータスがアレば他がどんな弱くても文句無いんだけどな
ちなみにプリはやたら硬くてやや早くて号令役として他のだれよりベストだべ
パイはいいとこないな脆いし貧弱だしスキルも活かせないしTP軽減あってもTP自体は低いから弱スキルで気を使ってやらないと簡単に息切れするし弱スキルのせいで更に虚弱ダメージだし速さも中途ハンパで戦術に組み込みづらいし
隠し職業は空マップで強くなる空賊で決定やな・・・
>>642 どう解放されるかが気になるな
ボスを倒して新しい技を閃くのか、あるいは小迷宮で死んでるPTの遺品の残留思念を拾って編み出すのか
BUSINを出したアトラス的には遺品から覚える方がありそうだけど
突き詰めればパイは最弱だろうけどトリスタのおかげで旅はかなり便利だったけどな
SP食うけどミリスラは素でぶっ放してもそこそこ火力出せるし過小評価されすぎ
パイの固有スキルがミリスラみたいな「AGIが攻撃にも影響する」とかだったらまた違ったのかな
>>657 ブロンティズムを感じる文章だな
トリックスターは同ターン内に攻撃当てるほど自分の攻撃力が上昇、だったら良かったのに
と思ってたからソードマンの心得にそれっぽいのが来て嬉しいよ
主人公キャラとして若パイに銃持たせて使ってたが、
そういう補正を込みにしても最序盤弱すぎて使い物にならんかったからなー。
これはどうにもならんとギブしたのはフリーズンブロウ+氷星術で
ワクワクしながらチェイスしたら突属性で唖然とした時。
ダブルアクションの処理は「スキルのHit数を+1する」らしいから、スキルが対象を変えて再発動するワイドエフェクトとは違う
ナイスマ使ってもトリックスターが9回発動しないのと同じ
盾いらないと言うが1はパラ子さんいないと割りとムリゲーだった気がする
とりあえずナイトストーカーはマハラクンダ使えるようにしてくれ
突剣パイレーツはハンギングの火力・燃費のおかげで3層クリアくらいまではパーティ内のメイン火力だった
ウォリもバリも、TP低すぎでまともにスキル打てなかったから…
後半はパイがダクエ係になったからよくわからない
四六時中ストーキングしてくるシカ子ですか・・・
ナイトシーカーにはダクハンとカスメの間の子を期待してる
ンダ系はもちろんだがバステ技もくれ
突剣ソドかっこいい
カスメは睡眠や病毒や変化がやりすぎだったけど
畏れよ我をコンボとか中二を刺激されてなかなか楽しかった
ああいうのお願い
>>664 Thanks。
Uのダブルアタックでチェイスは2回反応したのに、Vでは反応しない(TP回復しない)理由がわからなかったが、
Vでは「ダブルアクション」だったなw
ダブルアタックとごっちゃになってたわ(笑)
そりゃ最終的な攻撃力とか使い勝手じゃメインパイは候補にならんだろうが
マガツガチ退治とかでなければ普通に使えるよ
突剣スキル低レベル止めで通常代わりにガンガン盲目頭縛りしてくれるのは非常に助かった
ワイドエフェクト付けたら更に効果的
ミリスラは燃費の悪さと不安定さは否めないがちゃんと活躍してくれたしな
銃は知らんしチェイスが期待外れだったのは確かだけど
ディバイドがなければよかったのにね
ラインディバイドで驚いてもらっちゃ困る
そら、ディバイドオールだ!
ショーパイみたいな異常な攻撃回数を発生させるクラスがあったのも
パイレーツにマイナスに働いたな
○○はいらないって言う人のいらない基準が気になる
ブースターレベルなのかフライゴンレベルなのか、もしかしてフィオネレベルなのか
掟破りのディバイドエネミー
イーグルアイで味方の強化枠埋めずに物理ダメ増やしつつリミット係とか、
メイン火力になれないだけでサポート役と割り切れば使えなくはなかった。
トリックスター利かないチェイスは微妙だったと言わざるを得ないが。
ラインディバイドは今回も物理軽減アクセあれば結構チートスキルになりそう
>>677 混乱状態のフォトがボスをガード→味方にリベンジスマイトとか頭抱えちゃうなw
>>677 捕獲系のシステムがあれば使えそうなスキルだったりするけど。
>>680 どうでもいい話だけど、
数ある状態攻撃の中でも、「混乱」とか「誘惑」ってのはPTの結束力にダメージを与えるひどい状態異常だよな。
それで殴られても気にしないほどの結束力がないとPTなんてやってられないってことか?
俺の世界樹PTの脳内相関図では、三角関係アリ、親の仇ありな連中なんだが。
昔、ドラクエ3で友達の名前付けた戦士に勇者が殴られて、
むかついてライデインで焼き殺したのはいい思い出。
最近、PTアタックできないゲーム多いよね。
>>677 全体攻撃使いたいけど1匹最後っ屁スキルの厄介な奴がいるときに欲しい
オーバーガード並にピンポイントな出番だけど
ラインディバイドは一人目軽減、二人目通常、三人目マゾとか
紫フォト男は常時混乱ヒャッハー
パイ自体は普通に使えるけどスキルがちぐはぐでいまいちパッとしない職って感じ
仮にディバイドガードのまんまライン拡大版だとして
3みたいに狂戦士とかリスキーなスキル多いならディバイドゲーになってもおかしくないな
よく考えたらただのディバイドも前列が2人だけなら
ラインディバイドそのものだよな
3人で初めてラインディバイドが成立するだけで
後列からでもディバイドできるんだけど
>>688 ファラ前衛の話?
ファラ込みで前衛2人って火力大丈夫なの?
>>689 「フォートレス」なら弓装備出来てもいい気がするよな。
>>692 後列に二丁拳銃のショーパイとモンク、前列にファラとウォリショーが居さえすれば
大体成り立っちゃうもんね
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 10:17:32.30 ID:3ToBQPX/
ゆけ!フォトレス!
それが前衛3人ショーグンでもローリスクになるのがラインディバイドだろう
もし3にあったらチートだったな
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 10:20:19.30 ID:gkncogn6
そんなことよりすれ違い伝説しようぜ。
やっぱショーグンよりブシドー
列の右に行くほど軽減率か発動率が下がるとかだろうな
三人目は軽減率マイナスで死ぬレベルかもしれん
ラインディバイドはなんとなく同列の仲間しか対象にできなそうな気がしてきた
ラインディバイドにリベンジスマイト併用で
超ダメージとか出来るのだろうか
介錯の防御版な感じで、瀕死と見るやすっ飛んでってディバイドしてくれるんだけど
敵もついかばっちゃうみたいな
そんな迷惑千万なパッシブスキルがラインディバイドの前提だといいなあ
したら俺、ヒャハ男に戦場を駆けずり回らせるんだ…
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 10:35:33.37 ID:3ToBQPX/
介錯は勝負を早めるもんだからいいけど
無鉄砲な防御は忠義ですでに煙たがられてるぜよ
>>695 ショーグン3人前衛ってどういうパーティを想定してるんかサッパリ分からん
忠義とは一体なんだったのか
忠義は自前の防御なら強すぎるくらいけどなーパッシブだし
あのままでもペット複数や全体の防御高める運用なら実用範囲だったし
敵まで庇うのはアホすぎるがw
2はパペペペペでパラが後攻ネクオしながら、
ペットはひたすら死と生を往復しながら大暴れしまくる戦法で全ての敵をsageれた
忠義がパッシブであらゆるバステを弾くからできる芸当だが
ダメージ肩代わりでペットの防御力無意味ってのがシステム的にも現象的にも謎だった
普通に攻撃を肩代わりしてくれ
やられる前にやれの2では
防御スキルは即死クラスの敵の攻撃を防げるものしか価値がないから、
自分の防御が適用されたとしても結局忠義は微妙スキルだったと思う
より一層微妙にしなくても、って話だろう
マジ動物虐待
便利なスキルにはリスクが伴うスキルツリーは好き
大暴れ取ったらコロコロ倒れるみたいなのは楽しかった
新職3人PTでのプレイは忠義が守りの要だった
運用に癖があるのに防御型だと前提になってるから普通のPTだと足枷になる場合が多いってのが難だな
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 10:54:54.29 ID:3ToBQPX/
あの仕様のせいで、ペットの防具なんてあってないようなもん
首輪が高性能防具なのが悲しいところだな
忠義はともかく強スキルに足枷は必要だな
ラインディバイドも単純にVのディバイド×3って事は無いはず
まんなかに立ってると、左右2人をどうやってかばうんだろう
忠義にペットの防御が適用されたらパラの存在価値が無くなるレベルには強いぞ
みえないコーナーポストを三角とびして防ぐにきまっておろう
全体攻撃を最大4人分食らいうることを考えると
特別にデチューンする必要は無いようにも思える
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:01:53.93 ID:3ToBQPX/
>>717 パラの存在価値は1から裏ボスと3竜でしか発揮されてないじゃん
>>718 ヒャハヒャハいいながら高速で飛び回ってる紫フォト男を想像した
>>720 2は雑魚敵はパラで全部逃げて進むという攻略スタイルがw
お前らは忘れているだけだよ
慣れない1序盤でFOEに追い詰めたれたときの猛進逃走の頼もしさに
ですよねししょー
ラインディバイドは消費TPがやたら重くて、敵が補助とか単体攻撃したターンは心得でTP回復できずに
次のターン困るかもね。で、フォートレスの最大TPはアンドロとまでは行かなくとも非常に伸びにくい
まあアムリタをがぶがぶ飲ませればいいんだけど…
パラは盾で殴るのがお仕事
ヘタレな俺には猛進・全力逃走は割りとマジで有難かった
>>717 え?パラの価値ってスマイトと完全逃走じゃないの!?
>>719 前列3人が確実にノーダメージ
全属性6割カット×その他パッシブによる軽減ってかなり強力だな
燃費はかなり悪いだろうなぁ
前列ディバイドはフォロー必須だがフォローさえ間に合えば城塞騎士の心得でTP補給して常用可能
後列ディバイドはフォロー無しでも耐えられるがTPがすぐに切れるのでここぞという時の切り札扱い
って感じで使い分け出来そうだし
ラインディバイド→TP回復しまくりで永久機関・・にはならんのか
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:17:54.91 ID:3ToBQPX/
ラインは単体の3倍分ぐらいTP消費しそう
三色ガードは言わずもがなだしフロガやバクガも十分使えるって
チョイス()は忘れてもいいけど
チェイスガード
リンクガード
俺バックガードは前提分だけ取って、フロントとフルを伸ばしたなぁ
バックガードは前衛ががら空きになるから、普段はフロントで、後衛が削られたらフルガ。って感じでやってた
攻撃力クソ高いスキュレー戦ではお世話になりました
マテリアルガードってあったな
ダクハン・パラ・ブシドーが俺のU鉄板前衛
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:52:35.93 ID:ZJfPxZ/Z
Uのパラは最初はスタメンだったけど段々やることがなくなってきて、
三階層が雪原だからボスも氷使いに違いない!と頑張ってフリーズガードを取ったら…
スキュレー戦で棒立ちだったパラがリストラされるのもやむなしだった
>>575 最近サーバーが新しくなって対人でも乱舞系が全弾命中するようになった
職業毎に苦手属性でもあれば
雑魚戦でも属性防御系スキルの利用価値が増えて
少しは栄えるようになるだろうか。
>>741 ルンマスは衣装のせいで弱点:炎、耐性:氷って感じはするけど他はわからん
金属製装備は雷耐性が大きく下がりますん
トラッピングを取らない方向性なら順番は問わないのでは
見てるとフロント&バック(ライン)ガードて使われないってのがよくわかる
低Lv時でも速攻発動出来るとか強化枠を使わないとか利点はそれなりにあるんだがな
バックガードが無かったら甘噛みを凌げなかった遠い記憶
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:18:52.91 ID:gkncogn6
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チンチンチン チンチンチン
パラは置くなら右派
>>744 完全に脳内の都合だがやっぱりメイン盾は真ん中が良い
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:20:31.50 ID:gkncogn6
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751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:21:19.56 ID:gkncogn6
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フルガはどこに飛んでいくかわからない単体、単体+左右攻撃に対して使えば中々よかったな
完全防御や分身ラインでもしないと全体物理攻撃に対応しきれないのが辛いところか…
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:24:01.37 ID:gkncogn6
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チンチンチン チンチンチン
トラッピングしなくても端っこのがいいんじゃなかったけ
HP高いとそれだけで狙われるから
左右攻撃がパラに飛んできた時お得
ウォーハンマーもフルガードで安心 そんな風に…
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:25:41.95 ID:qrAa6lC8
フルとバックは知らんけど、フロントガードが侮れないのは知ってるよ
TでもUでも大いに助かった
あのSEが良い
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:25:54.38 ID:gkncogn6
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チンチンチン チンチンチン
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:26:18.38 ID:gkncogn6
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライライライライライラ
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チンチンチン チンチンチン
AAしつこい
sageろ
まあ正直盾より医師入れたほうがパーティ安定するもんな・・・
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:28:25.70 ID:gkncogn6
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
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\___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン チンチンチン
確かにフロントガードはかなり世話になった。
IIベストではパラ外したけど
回復役と盾は別の枠だろう
盾のかわりに入れるなら攻撃増やすかバッファあたり
パラの生存優先なら左、確実にフロガで他2人を守りたいなら右だな
火力で押し切る編成なら居ない方がいいけど
むしろ盾と回復はワンセットくらいの意識だわ
盾、回復、状態異常、属性、顔が基本パーティ
>>749 結局効率厨になるより脳内設定優先した方が楽しいんだよな
>>754 それ3だけの仕様だろ
右端推奨はフロントガードで庇う確率の問題
盾がいると安心するのはパラ・ファラを序盤から使ってきて骨身にしみてるけど
今回はあえて外すかも
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:42:07.36 ID:2JDAqm36
全力逃走無しで樹海に潜るなんて俺には出来ない
でも上手く使えないんだよなぁパラ・・・
今まで盾使ってなかったのに今回は幼妻の為だけに盾メインに入れる俺ガイル
1序盤の殴ってよし守ってよしでも足遅いのは簡便なくらいがガード職的には一番楽しかった
慣れてくると安定パーティはスリルが足りんからな
ソドナシスナメディまで決めたが残りをどれにするかまだ決まらん
明日の公式更新はなにがくるのやら
>>769 3のがあからさまに補正ついてるが他もあったと思うが
パラ端は2スレでよくオススメされてるし
手書きw
よくやったよ
アンドロに防御力抜かれて存在が危うくなったうちのファラ子は
後輩育成係のポジに収まって輝いてたなあ
>>774 おーうまいな
無理すんな感が薄れてて良い
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:57:54.64 ID:3ToBQPX/
絵の公開順は、
TOP絵や職業の需要的に、
ソド>フォト>メデ>シカ>スナ>ルン>ダン
な気がするな・・・
ナナドラ2020が面白かったから買ってみようとおもったら3DSかよ。
PSPでだしてくれよ
ナナドラが面白かったから買ってみようと思ったんだけど
3DSというのがどうも困る、持ってないし
3DSって売れてるの?
今回売り上げ落ちるんじゃ
そもそも世界樹ってそんなに売れてるっけ?
T〜Vはどんなもんさ
急に湧いてきたな
発売近づくともっと増えるんだろうか
いやあ。何となくゲハ臭くなりそうですね、猿渡さん
中堅どころに入るかどうかってとこ
ぶっちゃけそんなに売れてない
どうでもいい
パラって意外と使われてたんだな
自分は使った記憶が無い
敵が動く前に
殺せば良いじゃん的なパーティだったような
ボス戦は歌と縛りで何とかしてたような
ナナドラは元祖のほうがレトロで好き
クラシック
流れに笑ってしまった
盾職は考え無しに入れると火力が減って余分に被害が増えるだけという罠があるから気をつけないとな
まーVITAがピリオドの向こうまで行ってしまったからこっちしか選択肢がないからな
…てかこれが売れてくれないと困るだろ
パラは火力がないとおもいきやスマイトでぶん殴ってれば意外な火力があるからな
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:33:24.26 ID:gkncogn6
さほどでもない
火力は適当でいい
終盤まではヒーラーとセットで安全に進むための職だし
みなさん鍛えられてますな!
盾役は「ほらほら!そんな攻撃じゃこのパーティは崩せないぞ!もっと本気で来いや!」
って気分に浸るために入れるもんだよ
敵側の攻撃に興味がないときはやられる前にやる戦法でいい
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:37:32.64 ID:gkncogn6
スナイパーの攻撃力がそこそこあれば、ソードマン抜こうかと思うんだが
どうかね。
>>802 最初のIIをI、の勢いのままソド・パラ・レン・ケミ・メディでやってしまった俺には
火力が適当でいいなんてとても言えない
PSPで云々言ってるのはみんな単発だからな?わかってるよな?
まだ発売もされてないから何とも言えないね
メディにヘヴィストあるというならATKブーストに類するスキルもあるはず
というかあのスタン効果はホントオマケだよな、アザステでもしないとほぼ機能しないし…
ナナドラ2020は本家ナナドラと違って普通のRPGって感じだから
2020が楽しかったとしてもナナドラや世界樹楽しめる保障は無いな
一層目のボスで乱入祭り復活してくれないかな
なんとでもなるよ
Uなんてドクトル、バード、メディック、レンジャー、カスメで5層までやってたし
セブンスドラゴンは初代のがアクが強くて面白かったな
新納はどこに向かってるんだろうか
世界樹想像してやったらクソゲーだった、ナナドラ
>>814 カスメ神がいるだけでどうにでもなりそうだw
雑魚は守りながら病毒、ボスはペイン
ホンマ恐ろしいお人やで・・・
カスメはブシの数倍壊れてた
睡眠だの変化だのやりすぎだ
アクが強いってか、ただのストレスゲーだろ…
戦闘もAボタン連打orヘブンズプレスで済むしボスは堅いだけで弱いし
荒れるからこれ以上言わんが
ソドは剣マスと突剣マスでわかれてるんかなあ
剣術マスで統一されてると持ち替えする時に休養はさまなくていいんだけど
カスメさんは1作目が残念だったからなあ、ちょっと本気出した結果あれだよ
ナナドラはUIのクソさと七面倒なクエストが台無しにしてるけど
キャラの育成自体は楽しいしドラクエと似たような感じで十分遊べるぞ
>>815 俺も結構すきだったわ
抜け道とおったらマップに表示、フロワロ対策をキャラじゃなくてPTに対して付与
ギルドハウスがあるんだからアイテム倉庫あればよかったのに
とか思いながらやってた
姫の棺おけ背負ったナイトが一人で攻略した俺が言う資格なさそうだけど
惜しいゲームだった
セブドラはクエスト依頼だけでも
まず街の人の中でクエスト依頼してる人を探す
会話しても受けたことにならずギルドまで行って受ける
場合によってはまた依頼人と会話しないと駄目
同時に受けられる数が極端に少なく
素材系クエは倉庫もないので集め直しと
なんであんなにまわりくどくしたのかワカラン
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:10:36.23 ID:5VMIbYkZ
カスメは敵を選ばないのが強みだったな
雑魚には睡眠 ボスには変化 両方使える攻撃防御ダウン
4ではぜひ復活してほしい
キャラの育成は世界樹と一緒で楽しいだろうが、肝心のそれを使う敵があの有様ではなぁ…
鬼エンカウントなのに戦闘がつまんないとつまんないよ
流石にあれほどの真性バランスブレイカーはいらないっす
テラー系は面白かったからシーカーにください
ししょーなにやってんすか
変化とかもう耐性もクソなくなっちゃうしな
こういうゲームでやり放題はいけない
>>828 師匠?
その歳で制服コスプレとか・・・
どんだけパラ子好きなんですか
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:20:11.42 ID:i/LVpfcm
世界樹とかなにが面白いの?
ししょーって確かTの時点で23歳だから今28か…
制服コスはないわ
ネタ抜きでししょーのことを可愛いと思ってしまった
どうしよう
逆に考えて28で制服コスでもこんなにかわいい
アホ毛かわいいすなあ
極めて正常な反応です
痛々しい・・・
>>833 Vitaは世界中ですごい販売台数だよね!
アドセンスクリックお願いしま〜す
あの画像ってこのスレ発祥じゃなかったのか
ししょーが制服姿なのは支障がある……(ロケットジャンプ)
ひむかいさんにはロリ巨乳の概念はないんだろうか
おっぱいつけると年齢も上がる不具合
ロリ巨乳は元々のコンセプトから逸脱してるよ派
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:42:49.43 ID:i/LVpfcm
ゲハ厨きも
ponjour
今日のこぼれ噺:IVの最強モンスターをバトル班に聞いたら、
最強は○○で、でも○○より□□で☆☆よりも強いです。
☆☆が××になると□□よりも強いです。さて、最強は何でしょう? 答え=最強がいくつあるんだよーー!
今回はカジュアルもあるから、よろしければ最強と戦ってみてね。
性能特化ボスがいっぱいいるんだろうか
今人気ある巨乳ものってだいたいがロリ顔なんだよなー
まあひむかいさんの中に概念がないなら仕方ないね
デビサバはもはや乳だけ別の生物に見えるがな…
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:48:04.79 ID:3ToBQPX/
おい、おっぱいビス子はロリ巨乳だろ
最強は6層ボスで、でも6層ボスよりエルダードラゴンで三竜よりも強いです。
三竜が合体キングギドラになるとエルダードラゴンよりも強いです。
1〜2くらいのディフォルメ具合だと乳が無いのもディフォルメナイズの範疇って補完できたが
4くらいリアル頭身だと男女ともに絵のまんまの体系にしか思えないんだよな
まあ今更頭身下げろってのも難しいだろうけど
☆☆はFOEでエサか何かのギミックで××にパワーアップって感じかねぇ
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:54:25.43 ID:3ToBQPX/
>>853 破滅を呼ぶ凶竜「つまりあの3竜の首を付ければ・・・!」
リアル等身のリアル絵ならリアルに乳あるだろ
ダンサーだってロロリリ貧乳言われてるけどB〜Cのカップはあるし
おまえらが爆乳二次絵に毒されすぎてるだけ
足を縛ったら猪突猛進連発するので強いです
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:55:07.87 ID:gkncogn6
まあ幼子よりワニ二匹が強かったり
禍神よりマゾをやめたエルダーのが強かったりするしな
最強はおっぱいで、でもおっぱいよりロリでショタよりも強いです。
ショタが女装になるとロリよりも強いです。
>>857 世界樹内でもお姉さま系のPCとかでけーやん
シリカとかフィリピーナとかでけー上に顔もロリ気味だし
ひむかいさんだってやればできるはず
ええい巨乳だの貧乳だのと、大きさよりも形だろ!
ということで美乳を提唱するがひむかいさんには酷過ぎる事案だな
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:58:52.65 ID:3ToBQPX/
>>860 全体絶対即死級ダメージとかそりゃ裏ボスより強いだろうな
あまがみ! じゃれる!
ワニさん3Dになったら動き媚びっ媚なんだろうか
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:03:50.29 ID:3ToBQPX/
鰐は雑魚AIだからこそ強いんだよなぁ・・・
ボスなら絡め手で来るから隙ができやすいけど鰐はガチ脳筋だから回復が追いつかないのが辛い
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:04:53.80 ID:gkncogn6
最強はオーバーロードで、でもオーバーロードよりディノゲーターで始原の幼子よりも強いです。
始原の幼子が2体になるとディノゲーターよりも強いです。
扉開けたら突然だからどうしようもなかった
殺る気満々で徘徊すると出ないし
ワニが強かったのはいつ出てくるか分からないその一点だけで、
あとはいくらでも対処できたような
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:08:56.80 ID:gkncogn6
それ以外に何かあるの?
>>871 さあやるぞ!で戦うのと
ふらふらしてたら出てきました、だと心の準備の差もあるしなあ
やられる方も後者のほうが破壊力でかいし
一体を相手するならそうだがああっと二体は中々きつい
耐斬のお守りでワニ特化するかパぺぺぺぺでペットを盾にするか
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:13:07.51 ID:3ToBQPX/
ああっと!鰐2匹に挑んで生き延びれたやついるの?
いるとか信じたくないマジで
魔弾に対してはスタン完全耐性、オルボンに対してはじゃれると壊れフォース対策してるんだから
あまがみは攻撃のつもりじゃないから完全防御を突き抜けるとかあってもよかったな
>>875 二匹ともじゃれるかまして都合よくヤバイ所が封じられなければ、あるいは……
要するにリアルラック
パラディンだけ耐斬のお守り×3装備しとけば逃げ延びるのは余裕
初見は無理だな
最強はパーで、でもパーよりチョキでグーよりも強いです。
グーがチョキになるとパーよりも強いです。さて、最強は何でしょう? 答え=最強がいくつあるんだよーー!
今回はカジュアルもあるから、よろしければ最強と戦ってみてね。
カジュアルだと井戸やグッチョパーが使えるわけだな
ジャンケン十三奥義を極めた身だけど井戸というのは初耳だ
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:27:48.78 ID:gkncogn6
マジレスするとどっかの国で確か使われてるグーとチョキに強い奴だな。
紙は井戸に浮く
石と鋏は井戸に沈むってな
まあ本来は石の代わりに井戸なんだが
多分クリア後大地の何処かに
隠しボスのいる大穴でも出現するんだろうな
>>876 その場合耐えられる威力にしてくれないとクソゲーにしかならない
ワニに限らずUの敵はちょっとでも行動させたらhageのパターンが多かったから
無力化するか速攻で倒すかしか選択肢が無くて残念だった
>>875 忠義ペットが2匹以上いれば耐斬アクセサリーが無くても割と安全圏だと思う
Lv99になってからの話だけど
>>877 じゃれるってワニの部位封じしない限り使ってこないんじゃないの?
>>886 あまがみの使用頻度がかなり高いだけで素でも稀にじゃれてくるよ
縛ったらじゃれるしかできなくなるからじゃれてくるだけ
また旧世代の遺物でてくるかな
カメラとかアンプとかよかった
コラはどうも苦手
角煮にでも行ってろと思うが
そもそも角煮にスレがあるのかすら知らなかった
>>887 そうだったのかーでも低確率だし最初のターンさえ乗り切れば
あとはカスメの睡眠でほぼ勝負付いてるようなもんだな
無我の極み&ヒュプノバイトのダクハンで少し勝率上がるかな
ああいう勝てるかどうか分からないドキドキが常に味わえる敵は欲しい
Uのワニさんは会えるかどうかも分からないのがネックだけど
>>887 字だけで見るとすげーかわいく感じるけど実際は肉塊と化すからな
ワニさんマジ鬼畜
実際動物が本気出すと
あいつら遊んでる時は手加減してんだな・・って思う
ちょっとワニは手加減足りないだけ
世界樹スタッフって休日出勤で仕事してるんだろうか
寧ろ休日出勤しないゲーム関係者が居るのかと
万全を尽くしても運次第で全滅する雑魚の存在って重要だよな
そういう敵がいるからこそ、分かれ道で左に行くか右に行くか頭を抱えて悩める
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:48:54.70 ID:gkncogn6
>>896 休日出勤しないのなんて公務員しかいなくね?
>>890 お前いつもうざいんだよ
嫌ならさっさとスレから消えてほかのとこで批判すりゃいいだろ
あれだから世界樹スレの連中は…とかなんとかいってよ
乙
>>898 ディノゲーターさんは一本道で立ち塞がってくるから困る
分かれ道ってそういう意味じゃなくて?
いつ死ぬかわからないから進むか帰るか的な事じゃね
2はレンジャイいないと事故死が多すぎてTP切れたら即帰宅セーブしてたわ
まだ行ける!といってhageるのも一興
極限状態の緊張感いいよね
hageずに生還できたときの宿屋のおばちゃんの安心感
鰐はいい意味で非道いよな
仇討ちにボス用嵌め殺しPT(オルボン)でいったら逆に狩られれる
結局ししょーのお世話になるわけなんだが
生きて帰れなくてもhageでレアアイテムの経験値も全て消えてしまっても次の冒険に続くという点でこのプレイは失敗ではない
と思える全滅地図セーブはかなり良い機能
データ的に何も変わらなくてもプレイヤーの知識スキルという点でどんどん先に進めるのはよいゲーム
おかげで低レベルのまま先に進んじゃってますますhage安くなるのもご愛嬌
決めた!世界樹4は糸縛りをする!もちろん猛進逃走とか磁軸とか帰還系はすべて縛る。
宿屋に帰ってセーブするまでが冒険です。
怖いものは己の過信と敵に先制されること、そして寝落ちだ。お前ら達者で暮らせ( ´∀`)bグッ!
俺もそれちょっとやったことあったけど、かかる時間が倍に増えるのに地図は埋まらないから、やってられなくなってすぐにやめたな
折り返すまでにショートカット見つけられると楽になるんだけど
誰でも2層くらいまでは金欠で糸なんかろくに使えないだろ
それがずっと続くだけのことっしょ
お風呂で俺も考えた
これが答えだった
最強はおっぱいで、でも巨乳より貧乳で無乳よりも強いです。
無乳におちんちんがつくと貧乳よりも強いです。
それただの男や
>>914 お風呂でちょっと熱くなりすぎたんだな
頭冷やしてこようか
糸縛りとかすると戦闘回数が増える→レベルが適正より上がる
で結果的に楽になりそうな気がしなくもない
精神的にはhageるかもしれんが
今作では名前に何文字まで使えるんだろうか
>>913 何よりも優先して糸を買う俺には金欠で買えないってことはなかったな
どんな状況でも糸を使えるのはアイテムがいっぱいになった時だけ
くらいが山々かなぁ
オッスオッス、俺はホモッス
>>911 実を言うと3で一回やりきっているんだ。2ROM目だけどね。しかもファーマーちゃんがいてくれてから意外といけたよ。
だから問題は鈴とか安全歩行を縛るかどうかだ。
こんなところで俺を呼んでくれて感謝ッス
オッスオッス
なんか
>>1がノンケっぽいッスwwwww
オッスオッス俺が最強ッスヨ?
もうホモショタネタはいい加減いらんって
ホモショタネタいい加減うざい
>>923 糸の変わりに大量に鈴買うようじゃ駄目だな
こういうのここで暴れてる分にはまだいいけど
やたら声がでかくて公式のグラに影響与えると今回みたいな大惨事になるから迷惑だ
少年愛とホモは違うんだよ
つけあがるな
全然つまらない
単発が湧いてきたな
>>910 1の時はむしろ邪魔だったけどな、地図セーブ
オッスオッスワロタ
3の二周目は抜け道特攻でごっつんこだった
>>929 やっぱそうだよな。鈴は使っちゃいなかったけど代わりにネクタル多めだったしな。
そこらへんも縛ってプレイするわ。
ちょっと1で練習してくる。次はhageスレで会おうぜ。ありがとな。
ホモショタにしろ何にしろ一部がネタでやってることを公式に取り入れるのには反対だわ
そういうのは脳内だけでそういう設定にしてればみんな幸せなのに
敢えて公式で出されると萎えるよな
萌えアニメが露骨なエロアニメになったら見向きされなくなるのと同じでさ
>>900 それ以外は嫌じゃないからな
ホモショタネタうざいって言ってるのと同じでコラが嫌いってだけ
お前に指示される筋合いはない
んなこと言ってももうグラ出ちゃったから後の祭りだわな
残りのグラに期待ならあれだが
そろそろ
↓もういい加減ショタはいいから筋肉青年、オッサン、爺さん枠をだな
青年や筋肉、ジジイを好む男ほどホモくさい
バババババラバラバランス
ナイツオブランド
(おっ、俺の出番だな)
女5人パーティじゃない奴ってなんなの? ホモなの?
ごめん、俺女5人パーティーだけどリアルではホモなんだ
勝手にマイペースな女5人派まで巻き込むなYO
>どうでもいい
伏兵型FOEはどう表示されるんだろう
地面から出てくんのかな
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
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_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ ・・・・・・
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
地面から生えてくる
男3女2がリアルでももっともバランスがいいと思うんだ
女3になると女性優位で男はパシらされる感じ
男3でバランスが取れるというわけだ!
>>949 毛虫とか蜘蛛とかが上から降ってくるかもしれない
女5なので問題ない
せっかく女のグラフィックが可愛いのに男のほうが多いのは損だと思うので
男1女4もしくは男2女3派
男がパシリにならんように男にはなるべく強そうなやつ・渋そうなやつを入れるけどね
オッスオッス
男が多いガッチガチのホモパーティを組むッス
オッスオッス
女グラに見えてついてる!
また男女で議論してんのかよ
好きなPT組めよ
オッスオッス
たちこめる雄のにおいで迷宮も染め上げるッス
オッスオッス
何回でも使えるなこれ
オッスオッス
男パーティは一回やってみると目覚めるッス
お前らもぜひ一回はやってみるッス
やっぱり男が多いパーティのほうが安定感が違うッス
強敵と相対したときに負ける気がしないッス
オッスオッス
お前らも一回やってみることを薦めるッス
実にリアルッスホモにしか味わえないリアルな感動ッス
やっぱりこれからは男じゃないと駄目ッス
お前らも女を入れるというヲタ根性を捨てるッス
今更ながらソードマンって名前はどうなんだと思う
剣士って意味なのかな
なんじゃこりゃ
別に男が多かろうが女ばっかりだろうが好きに組めばいいだろう・・・
そろそろオッスオッスもNGに入れたくなってきた
しかしマン子とか淫ピとかよく考えたらひどいニックネームだなw
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:35:07.90 ID:3ToBQPX/
ファミ通の画像の木を折ってる(?)クマの画像を見ると
壁から一定の距離に入ると突然壁からクマがコンニチハかもしれない
ナナちゃんと俺が組めば敵無しだな
自称支配者ならアンチスレで発狂モードに入ってるよ
俺も男が多いホモパーティ派
アウトドアーな感じがしていい
女だとこうはいかねえ
この感覚こそ硬派
バランス的に考えて
ホモパーティがいいと思うんだ
だからそれは好きにしろよ
もうこの話題もループするから嫌い
ぶっちゃけ発表が早すぎて発売日まで時間があるからあんまり話すことがないんだよ
もうスレも埋まるしいいんじゃないか?
カマキリさんが巨大化したけど他に巨大化してそうなFOEはなんだろう
母なる爆炎竜の胸とか
ソド子にリンク系列があることが判明したおかげで
公式TOP絵PTのソド子、メディ子、フォト子、ナシ男、スナ男で行くことを決めました
この面子だと属性攻撃の総数が気になってたけど、まさか剣士で補えるとは
後はスナあたりにも属性ありそうだし、割となんとかいけそう
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:47:11.17 ID:3ToBQPX/
三竜とかも、迷宮の番犬みたくなりそう
蟷螂ってメーター見るに隣接状態なんだよな
空中でも地上でもぶつかれるって事なのか
まさか頭巾ソド子にコーデリア、茶髪フォト男にウィル・ナイツってつけるんじゃないだろうな?
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:49:45.19 ID:3ToBQPX/
>>980 あのデカさなら手を伸ばせば余裕で当たるだろw
ヴァン様〜〜
隣接したまま移動すると手を伸ばされてダメージ食らったりしたら
非常に嫌な感じだな
それなんて高橋名人の冒険島
全体術は中盤のアザステ大爆炎がMAXだったのを何とかしてほしい
もうちょい強化希望
リスを取ると糸が減る
ナスを取るとHPが減る
一日一回
花グン子来い
高橋名人とか懐かしすぎるだろ
ローラースケート
長期間放置するなら50%程度充電しておく
使ってるんならこまめに充電繰り返しても大丈夫
これが最近のバッテリーの常識よ
花グン子にグーパンしたい
>>980 そのカマキリの映ってる画像って他の気球画面と違って左下に「MOVE」ってあるけど
あのボタン表示らしいのは何?
花グン子ちゅっちゅ
危険 迷宮内で遊ばないでください
球技は禁止
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:00:48.38 ID:jGXd1MqB
ナナちゃんくそわろたwwww
バンプレスト
>>993 その場でズームインアウトかな
わからん
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:01:10.52 ID:3ToBQPX/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。