【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part202【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part200【TO】(重複)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327491502/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:26:01.66 ID:zv7CVHOQ
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:29:29.28 ID:zv7CVHOQ
◆関連スレ
タクティクスオウガ 80F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1330099682/

名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B102F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321887421/

伝説のオウガバトル Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/

【第21章】オウガバトル64をゆっくり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325843035/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301680663/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/
タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/
タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
タクティクスオウガのオリアスは不遇カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1291102196/
タクティクスオウガのカチュアは姉さんカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290918871/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 23:08:31.67 ID:0Q16MVap
>>1
ぼうやの願いはわかっているワ♥
お姉さんに乙して欲しいのネ?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 23:30:18.80 ID:YoAwrpOn
>>1乙であります。

CとNをクリアしてLルートに入ったのだが、ヴァイス君の顔がヤバい…。
のっぺりとして苦労人入っている顔は、どうにかならんのか。
これならCルートの顔で仲間になってくれる方がよかった。コイツにだけは背中を任せられない、的で。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:25:33.26 ID:rAd7PHVQ
僕にとっては>>1も親の仇だ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:51:17.47 ID:Vhv62F0M
>>1

>>5
一瞬でスーパー賢者モードにはいったよなLヴァイス
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 01:33:16.42 ID:oq3wLPHz
>>1
サンブロンサクリアして下界に戻って一般マップの雑魚がこっちの最高
レベル+2になったんだが、これってWORLDでサンブロンサクリア前に戻
っても永遠に続くのかな?レベル調整するのにスゲーやりにくいんだが。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 01:41:49.58 ID:jGlO4k8P
>>5
あのギャップは本当笑った
てっきり黒いヴァイスと血塗れ修羅ルートかと思ってただけに
リアルでエエェェェェ(´Д`)ェェェェエエになったわ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 04:04:42.51 ID:d04wpowK
>>8
ロデリック倒すと、+1になるぜ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 04:18:34.45 ID:oq3wLPHz
>>10
サンクスです。wikiのサンブロンサの最後の方にそれらしきコメントありますな。
逆に言えばもう2度と自軍最低Lv-1にはならないってことですかねえ?
各職のレベルUpは12人同時に一般マップで行う為に死者宮ではレベルUP
したくないんで潜る前に各職のレベルを均一かつ経験値も最低にしたかった
(潜ってる最中にLvupしないように)んだが。経験値操作がやりにくい・・・
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 06:39:22.84 ID:WdgVk/WY
>>8,>>11
至極同感。
自分もそれで迷惑被った。
死者Qでは経験値は合計で20ポイント程度までじゃないと困るんだよね。
いっそのこと、SFCみたく経験値加算ゼロでもよかった。
仕方なくロデリック2回目消化して敵レベル下げた。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 16:14:14.29 ID:Vhv62F0M
ウイングリングとワープリングの違いってランバート通行可否だけ?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 16:21:58.33 ID:kOKVzUsq
移動可能な高低差。飛行は32step(実質制限なし)だが、ワープは16stepまで
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 16:23:23.27 ID:Vhv62F0M
>>14
サンクス
じゃあ完全にウイング>ワープだね
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 16:37:55.35 ID:OD3/h/dj
わ、ワープの方が動きが機敏で見た目もかっこいいよ!


…現実的な性能の部分では勝てないと自白してるようなもんじゃないかって?
ごもっともでございます
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 16:45:42.99 ID:WlhM+08x
シューズならまだ防御力の差とか言えるんだけどな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 16:51:51.25 ID:MT//bqF3
ワープの音がデッテイゥに聞こえてツライです
原作のキレのある音がよかった・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 18:02:28.79 ID:u0Jje5/r
>>15
ワープより飛ぶ方が優れてるとか、なかなか珍しいよね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 18:30:35.92 ID:ctF48z6U
TP技バリケードの発展型みたいなのもっといっぱいあるとおもしろそうだなぁとオモタ
弓防げるバリケードとか対岸に橋かけて渡れるようにしたり高いとこ登れるようにしたりとか
もっと地形に干渉できるスキルがあると遊び幅増えて面白そう
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 19:24:49.28 ID:fQzBb684
連弩設置とか重機関銃設置とか13パネル地雷原とか面白いかもね

ゲームが変わるか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 19:49:37.57 ID:oq3wLPHz
>>12
レスどうも。経験値の件は途中で撤退すれば半減するからいい感じに
調節できることに気づいた。調節終えたら死者Q2度目乗り込む。
買って約1年半でやっとダウンロードコンテンツにとりかかるw
ついでに12神将とアイテム吟味も極力こなす予定だから長い旅になり
そうだ。恐らく1カ月以上かかるかなw
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 19:53:43.22 ID:R6RCoPQS
>>20
そういや仮死状態のフレッシュゴーレムが踏み台にされてたな。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 20:44:52.05 ID:QKOl+GHb
誰か教えて欲しいんだが、
ひょっとして一度サン・ブロンサの頂上まで登ってしまうと、
敵のレベルって味方で一番高いレベル+1以下に下がらなかったりする?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 21:18:18.61 ID:QKOl+GHb
すまん
ちょっと上の書き込みに答えがあった
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:20:34.76 ID:xI5WU5C+
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:08:05.61 ID:TVF04y5q
ゲインマインドとリデュースMPってどっちが得なの?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:14:58.01 ID:GTwq7Axf
MP回復が早くなる方
消費を抑える方は使って初めて消費が割り引かれるので魔法使うには基本の消費MP分溜まってないといけない

とのこと。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:26:56.25 ID:ddHDPJ7B
術による
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:37:46.59 ID:MT//bqF3
どっちがお得じゃなくてセットで付けるのが基本のスキルだと思う
どちらか一方だけだと微妙だけどセットだといい感じに回転率が上がる
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:38:35.52 ID:0l1fZui4
ヴァルキリーの良い運用が思いつかん
素早さはあるが魔法はどうやっても術士より低く、物理攻撃は野郎共より弱く脆い

セリエを槍使いの魔法戦士にするのは諦めて、ウォリアーにでもしてしまうか・・・。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:39:50.20 ID:Wl9LPfDe
オレはマリーツァ+リデュースにしてるわ。
どうせ1ターン目は移動しか出来ないから、その時にチャージ。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 00:05:40.77 ID:kOKVzUsq
ゲインマインドIVありと無しとでは1ターンにつきMP10程度の差がつく
消費MP30ならリデュースMPIVでその20%でMP6還元となるから、
そのくらいの消費の補助魔法を中心にした運用で、枠の都合でどっちかだけ選ぶならゲインマインドIVの方がお得
IV同士で比較したけど、I〜III同士でもその位の魔法なら同じようにゲインマインドの方が得になる

一方、禁呪や召喚IIなどのMP消費のでかい魔法を連続で運用するならリデュースIVの方がお得……にはなるが、
そういう大魔法を使うつもりならどっちかでなく両方セットで運用した方がいい
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 01:27:39.15 ID:HEDE1+HI
属性被りするしかないじゃない!
ってクラス(ネクロ・ゴーストウィザード・テラー)をまとめて運用したけど、
やっぱり耐性ダウンが活きて強いな

被りが嫌だからほとんどは1人きりとか被りが少ないし
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 01:40:24.07 ID:wwReHx1/
属性と魔法、状態異常回りは前作みたいに数少なめで役割がはっきりしてた方が良かったな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 01:46:46.17 ID:Y8syovJT
こっちは使うけどあっちはガンガン使う
おかげで祭りが始まってテンポも悪いしAIも頭悪いと来たもんだ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 02:26:00.55 ID:yGqYJoAZ
話ぶったぎってすまん
敵が自軍Lv+2になるのはサンブロンサクリア後だと思うんだけど
転律の塔13階クリア後撤退したら自軍Lv±0になった
+1のままかと思ってたからびっくりしたわ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 04:24:15.55 ID:0Ym/bb2I
シェリー加入イベントでいきなりラブラブイベントが!

と色々期待したのに…なんでそんなとこにいるんだよおばさーん
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 05:50:14.63 ID:c7hCsIr2
オ「そうね、あたしも濡れちゃった。//」
デ(これ完全に誘ってるよな…)

ガタッ

デ「誰だっ!(迫真)」
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 06:53:24.25 ID:6d9JI9IR
>>37
それ、何かの条件(あいまいでスマソ)を満たしているときだけ戻るような...

>>31
真価を発揮するのは召喚魔法を手にしてから。
辛抱して、魔法攻撃UPの上位も付けられるように育てると、
Lサイズを一発で撃沈することも可能。
それまでは神聖魔法持たせると、ヒール、クリアランス、クィックムーブと
使えるから、硬め・速めのクレリック代わりになる。
コンサーブMP持てるところまでくれば、クィック連発も可能。
使える魔法の数と、神聖の謎補正槍が量産性のあるやつってこともあって、
ヴァルキリーは光属性で運用してる人が多数。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:35:06.66 ID:J+wAoU3/
槍の攻撃機会が少ないからイマイチと感じてクラスチェンジさせちゃったよ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:45:29.17 ID:iBH3J08E
>>26
vitaの北米版ってどこで手に入れるのだろう
ダウンロードできるならvitaでやりたいな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 07:56:44.72 ID:GCWX9GmN
>>37
wikiによると転律13Fクリア時で「出撃メンツの最高レベルと同じ」
に変わり、浮遊遺跡群10クリアすると「出撃メンツの最高レベル+2」
に変わる。
とあるからあってない?違ってたらスマンが。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 09:30:05.56 ID:Ma3KA3T/
ヴァルキリー@バリケードは集団運用してこそ花と咲く
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 09:46:57.29 ID:l4Yl6hJ+
Cルート通った後って結構カオスフレーム高めなのな
ガルガスタンは仕方ないとしても、ウォリスタとゼノビアが60超えてる

カオスフレームのいい下げ方って何かないかな?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 10:05:45.55 ID:blEtbNjC
>>45
どうしても特定民族のCFを下げたいなら、あまり効率は良くないが味方ガルガスタンを
ボコってCFを上げる方法の逆をやることで下げるしかないな

すなわち、汎用ウォルスタを雇ってランダムバトルでウォルスタの敵を殲滅させる
当然ながら同民族殺しで忠誠度がもりもり下がるので適当なところで除名すること
固有のウォルスタ人のキャラにやらせないのは忠誠度低下による離反を避けるためです

この方法だと敵としてはほとんど出てこないゼノビアとかはほぼ絶望的だが、そもそも
敵として出てこないのならCFが高くてもゲーム進行上のデメリットは全くないので
放置しても構わないだろう
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 12:20:59.49 ID:g5N9rpAX
ヴァルキリーって育てた時のポテンシャルは相当高いと思うけどね
スキルが揃わないと使いづらい
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 12:35:01.82 ID:6d9JI9IR
>>44
「さすがッスね、親方」
「親方って呼ぶな。隊長と呼べ」
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 13:27:55.74 ID:b4T2Rfvg
>>38
おい誰がBBAだって!?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 15:45:22.52 ID:l4Yl6hJ+
>>46
ううむ、結局そうなるのか
選択肢での増減がアンカーごとに保存されるのも良し悪しだな

答えてくれてありがとう。やってみるよ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 17:42:37.05 ID:incCjuWs
召喚魔法強力だな
禁術とかいらねーじゃん
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 18:24:55.43 ID:Ce7Luqgg
禁呪け?
あれはロマンだけだ
ヴァルキリーは原作の時から愛用してます
見た目だけで
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 18:53:00.06 ID:CPNCyT5C
クレシダさん加入してくれなかったので
とりあえずは諦めてクリアするつもりなんだけど
犠牲者増やさずにカオスフレーム上げるのって
アンデッド殴り蘇生の繰り返しか
やっぱWORLD使って最初っからやり直すか
どっちかしかないよね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:09:38.66 ID:Ce7Luqgg
>>53
海賊の墓場とかのイベント回せばすぐ上がるじゃない
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:12:05.09 ID:b4T2Rfvg
>>53
称号手に入れたら負傷者増やし放題!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:19:46.42 ID:/AP1xDM/
>>54
CFが変動するイベントをWORLDで何度も繰り返して見たって無意味だと何度も(ry

1章冒頭から色々気を付けつつやり直すのと負傷者0の称号を一通り取り終えてから
バシバシ汎用ガルガスタンをボコるのとどっちが早いのかねぇ…プレイ状況次第としか言えんか
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:28:12.38 ID:Ce7Luqgg
>>56
そうだっけか(´・ω:;.:...

殴るしか道はないのか
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:46:42.90 ID:6d9JI9IR
>>51
味方にキツめのダメージ食らわせた敵に、一点集中で召喚IIを撃つと爽快。
7発出ると1500ポイントぐらいのダメージになるからね。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 20:24:28.56 ID:l4Yl6hJ+
召喚Uとか手に入る頃には合計ダメージに耐えられる敵がいなくなるっていう愚痴
デスウェイルとかもそうだけどさ、一部のオーバーキルな技の威力をもっと他に分けてほしかったなと
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 20:41:24.74 ID:DHVP8c0x
回復の杖でのトリニティパルスでもナサロークくらいは削り切れるもんな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 20:58:15.72 ID:J+wAoU3/
チマチマLサイズ今は削ってんだがそのうちぶっぱ一発あの世行きになるのか
SFC版も召喚強かったけどハボリム先生が全部固めてた印象が強すぎたんだな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 21:45:15.20 ID:mI4a2hZS
開幕パラライズばかりでイライラしてきたわ、なんだよこのAIはうぜえな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 21:56:09.43 ID:p1DLh4Dr
ガンプ二戦目、もう何度投げ出そうとしたか分からん。
ガンプ頑張りすぎだよ・・・
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 23:24:55.92 ID:wwReHx1/
そもそもコルコルでほとんどの敵は一撃
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 23:30:05.20 ID:C9kT8mnf
うわぁハボリム先生の中、すごく…コルヌリコルヌ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 23:32:16.86 ID:C9kT8mnf
勢いで書いてしまたので忘れてください
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 23:38:12.27 ID:oWGJrAU0
>>56
カチュア死亡後の統治問題で「見て見ぬフリをするしかあるまい」→海賊の墓聖域クリア後宝を持ち帰らない
この後でクレシダイベントクリアすれば仲間になるよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 02:25:47.22 ID:F55TG0p5
>>66
「見て見ぬフリをするしかあるまい」
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 02:52:07.27 ID:rUZ/dQH/
>>66
「なんて言い草なんだ」
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 04:07:42.92 ID:BLVOz9rc
>>66
「…しかたがない子ね。シュミが悪いわよ」
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 07:35:09.15 ID:of3fP9RS
>>66
「ようし、その女はお前たちにくれてやる!好きにしろ!」
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 08:39:35.87 ID:BJu9vc+L
お前ら話が分かりすぎだw
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 08:45:14.03 ID:+vnrvdMp
姉さん、油断しちゃいけない
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 08:53:24.33 ID:s/yjdNm9
さわらないで…… …お願い、やめて……
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 09:36:17.56 ID:DaQnD5YK
どうせ貴様もそのうちに汚れるさ。くっくっくっ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 09:51:04.77 ID:7Skll3E7
ところで、なんでハボリム先生が受けなのw
オズマ様と付き合ってた時は、当然受けだったのかもしれないが。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 13:31:37.84 ID:N7ZtHncy
天然で目隠しプレイだからじゃない?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 13:41:37.14 ID:cT4cmk80
たぶんオズ&カチュア デニム&オズマが姉弟の方が仲良いような気がする
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 14:53:17.19 ID:787yiizl
買って1年ちょっと、やることも飽和してきたので、そろそろ終わって
次に予定していたA列車9(PC)に移ろうかと思いまする。

何年か後にアイテム引き継ぎでまた遊びたくなったときのために
PSPは残しておくけど。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 15:53:17.53 ID:dd3vyBtQ
いま2周目、ラスダン直前です
ウォーレン仲間にしようと思っているんですが、
w.o.r.l.dで前周クリア後のアンカーに行っても意味が無いのでしょうか
ちゃんと今の周をクリア→しないと駄目ですかね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 16:06:43.92 ID:PoP9JO6w
最近購入。1週目Cルート、2章で適当に捕まえたドラゴン4匹をアークにクラスチェンジさせて使っているが、
アロセールとかが子供に思えるくらい主力になってしまった。

謎補正の属性武器が手に入るまでは、ヒューマンキャラの出番はほとんどないのかなぁ。

みなさんはLサイズユニット使ってました?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 16:17:03.70 ID:+vnrvdMp
>>80
試しに飛んで見ればよい
条件がそろっていればイベントが起きるんじゃないかい?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 17:16:38.13 ID:s/yjdNm9
>>81
無印時代を思うとLユニット全般は驚くほど強くなってる
ドラゴンとゴーレムは転職できる分他Lユニットと比べて基礎ステ上げやすく手軽に強くなる

サイクロプスなんかも一部アイテム使えたり、魔法使えたりで地味に使い勝手いいんだけど
獣臭い足臭い酒臭いとかで人気ない
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 17:23:13.52 ID:DaQnD5YK
ドラゴン育てて岩投げてりゃどんな敵も死んで行くからなw

敵のタコとか人間だけでまともに戦ってるとチート級だから
用心棒として育てておいて損はない
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 18:19:47.34 ID:787yiizl
ノックバック ノックバック ヤッホー ヤッホー?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 19:13:46.04 ID:obEGClrq
タコがあんなに強化されてるなんて・・・
なにがポイズンハザードだ! ちくしょう!ちくしょう!
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 19:48:57.74 ID:787yiizl
敵の20%はよく当たる。(物理攻撃)
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:01:12.08 ID:s/yjdNm9
パリィ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:08:20.87 ID:+vnrvdMp
パリィ(迫真)
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:11:37.47 ID:KMCFnujm
敵の影縫いは大体23%位でも当たる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:39:02.88 ID:1wkqkrKU
最低命中率って25%じゃなかったっけ?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:40:20.49 ID:m9Y6475j
XXX(迫真)とか書いてる奴ってゆとり丸出しだよなー
まあもう春休みか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:48:45.50 ID:0FXVb9iE
色はサンダー、形はアークが好きだけど水進入が便利だから結局フラッドになってしまう
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 20:56:10.76 ID:poIk8GJw
物理防御力ダウン効果付きのブレスもいいんだよね<フラッドドラゴン

ブレスの効果だけ見るなら物理攻撃力ダウン効果付きのフレイムドラゴンが
一番おいしいと思うけど、進入可能な地形が溶岩っていうのはさすがにニッチすぎる
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 21:28:12.25 ID:3wtkp3WE
見た目もブレスもフラッドがベストだろう?
攻撃力ダウンさせるより防御力ダウンさせて、攻撃される前に撲殺したほうがいい。
まあ、、レベル25も過ぎればブレスの追加効果なんて誤差にすぎなくなってくるんだけどな…
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 21:37:33.14 ID:KMCFnujm
>>91
あれ?13%や7%とかも出るはずじゃなかったっけ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 21:42:17.32 ID:ntwQM/lX
魔法は命中0%が下限だけど、物理攻撃は正面25%側面40%背面55%が下限
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 23:10:36.82 ID:HQTiB8Zq
>>60
回復の杖を持ったオリアスがバキッ!!と敵を殴る音が小気味良くてたまらない
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 23:16:31.87 ID:3lTtjKHp
棍の効果音は何気にいいよな
賢者の杖で肉弾するまで気付かなかったけど
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 23:35:35.52 ID:BJu9vc+L
マジかちょっと殴られてくる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 23:58:51.22 ID:VJpQg0ra
オリビアたんもっと強くお願いします
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:04:32.23 ID:yrn8Rrx8
未回収の袋は戦闘終了時に回収されてるの?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:09:27.01 ID:pHEfvWCz
>>102
敵に取られなければ戦闘後にもらえる
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:16:35.06 ID:yrn8Rrx8
>>103
良かった。ありがと。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:20:54.11 ID:7SiDuDHV
>>92
ゆとり丸出しというか淫夢厨丸出しと言うか(驚愕)
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:21:47.01 ID:1uoccKpl
>>101
オリビア「こ、こうすればいいの・・・?」
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:31:04.59 ID:W9dr4WXO
さて、モブ女ソドマスちゃんにタロットカードを取らせる作業を始めるか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 00:53:09.00 ID:z8HMVB+l
>>101
オリビア「耳と鼻、どっちがいい?」
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 01:15:22.62 ID:oIB5ToH+
ちょっと痛いよオリビアたん
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 01:35:11.46 ID:z6drzo4z
濡れちゃった
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 01:38:36.54 ID:oIB5ToH+
うわ〜、ビショビショだよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 01:42:59.67 ID:/tSWbITG
サディストなオリビアたん萌え。

バルムッサでシェリー姉さんが出てくるタイミングが遅れて、目の前でおっぱじめたら、どうするんだろ。
出るに出られず、終わった後に「ご、ごめんなさい。実はいたの…」と登場したりして。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 02:06:52.92 ID:z6drzo4z
でっどすくりーむー
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 03:08:34.31 ID:/2UdbWOU
ダークロア
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 03:28:16.09 ID:jeP1Ioi1
ダークロアでひたすらイジメ続けるの楽しかったのにな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 04:14:56.66 ID:/2UdbWOU
シュミが悪いわよ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 06:36:07.74 ID:ZAvz1PGE
ダーククエスト
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 08:14:16.19 ID:ceK8ExiZ
水のオリビアなんて呼ばれてた時代がありました
こいつゴーゴンじゃね?なんて囁かれてた時代もありました
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 08:46:22.66 ID:denDfsf9
今はオリビアたんと呼ばれて愛されてます
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 08:55:10.34 ID:z6drzo4z
オリジナルだとクレリックやってました
シャーマンなー・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 09:09:53.14 ID:ZAvz1PGE
長らくクレリックでしたが、除霊しか仕事がないので、
光補正を活かすためにセイレーンにしました。
プレ爺も同じく、セイレーン。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 09:49:08.73 ID:ceK8ExiZ
そこはウォーロックって言ってやれよw
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 10:03:01.19 ID:z6drzo4z
若返りの秘術ですね
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 10:54:38.21 ID:vONhN4KE
オリジナルのシャーマンは片道切符だからなぁ
それでも問題ない強さかというと・・・
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 11:00:57.57 ID:fhlETozJ
長、次女は職業そのままでシスはソードマスター、オリはクノイチにしてやった
巫女は人数分手に入れば転職させようと思う
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 11:03:01.30 ID:4g2frWhR
ディヴァインは女一択だろ男とか何だよあのヘルメットwww
などと思っておりましたが最近は男ディバインが以外にも可愛いグラフィックだと思い始めました
両手剣か槍が装備できればなあ…
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 11:13:05.15 ID:Eb+RmVEN
そんなことより半汎用をディヴァインにだな
ただの汎用はWT重すぎるよ……
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 11:38:06.23 ID:d+233wW6
>>82
返事遅れましたがありがとうございます
死者の宮殿潜ってしまいましたが「ブリガンテスの王」はレポートに載っていたのでたぶん発生すると思います
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 11:41:52.10 ID:ZAvz1PGE
ディバインは男女一人ずつ。
飛んで、ランパートで壁になって、向かってきたら殴り返す。たまに除霊。
他の運用方法が見つかりませぬ。
スペシャルは覚えて、ちょっと使って以後止めた。一手ムダになる。
汎用ゆえ、徒歩でも支障ないマップではやや出遅れぎみに...
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 12:14:10.52 ID:vwldpf6F
ディバイン男はムキムキマンっぽくてなんかダメだw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:10:06.04 ID:pVdxW/OC
飛行可能なランパート持ちってのはいいけど解禁時期が固有キャラが結構揃ってからなのが辛いよね
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:25:45.28 ID:ZAvz1PGE
>>130
♪男なーら目立たなくちゃ、体だけは鍛えなくっちゃ
 顔なんて悪くったって三角筋
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 13:39:27.34 ID:rzY6pHkB
口は悪いがヒラメ筋
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 15:12:31.25 ID:5+xr/s7y
前にも言われてたけど折角の新キャラなんだからラヴィニスはCNルートあたりでディバインナイトにでもなればよかったのに
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 15:36:23.95 ID:ceK8ExiZ
死者Qでのデスナイトコースでも良かった
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 15:52:46.06 ID:denDfsf9
またマニアックなw
多分Cの死亡ルートだと先生がしたい手に入れられなかったんだろうな
ラヴィニスたんはホワイトナイトでもいいけど全くの新クラス用意されててもよかった
それじゃ優遇されすぎか
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 15:57:32.32 ID:z6drzo4z
ホーリーn
なんでもない
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 16:09:43.88 ID:ZAvz1PGE
ディバイン + 槍 + ヴァルキリー相当神聖魔法 ???
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 16:18:03.80 ID:z6drzo4z
フレイアとか好きだったな
ラウィニー様のポジションだから使う訳にはいかないか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 16:19:30.72 ID:Eb+RmVEN
カオスフレーム下げるときにもアンデッド殴りって通用するんかね?
敵アンデッドは除霊するときだけカオスフレーム変動するのか、それとも仮死にした段階で変動するのか

分かる人いたら教えてくれ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 16:31:25.02 ID:z6drzo4z
味方のゾンビ殴りだと仮死で良いから、と思うけど下げる方の検証は誰かやってるのかね

>味方ユニットが同じ民族の敵を倒すと、その民族のCFが減少する。

倒すが成仏なのか仮死なのか試してみるしかないね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 16:43:45.73 ID:QB6kZ/1n
>>140
俺も以前に同じ事しようと思って、それなりの回数(うろ覚えだけど少なくとも100回以上は)仮死にするの試してみたけど
変化の兆候なかったな

殺しor除霊でしか下がらないんじゃ地道すぎるし、もし下げたのを記録したアンカー上書きする羽目になったらパァになるし、
結局選択肢で下げる以外はめんどくせって思って諦めたけど
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:40:16.91 ID:ZAvz1PGE
プリンセスに、range 3で、各ユニットの次ターン攻撃回数を1回増やすスキル
...
要りませんね。忘れてください。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:49:39.19 ID:Eb+RmVEN
>>142
ありがとー。とりあえず除霊して何回か試してみるよ

……大前提としてまずCCの後にカオスフレーム変化するのかな、これ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 17:55:43.51 ID:denDfsf9
>>143
そういうのよく妄想してるわーw
フレイアとか忍者マスターとかが武器やスキルレベルマスターにで転職可能にならねーかなとか
あとはCCまで歴史上のストーリーが進行すると解禁になる一般職とか
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:06:38.23 ID:oIB5ToH+
レベルアップボーナスはない方が良かった
代わりに戦闘に参加したキャラに毎回0.1〜0.2ベースパラメーター加算してくれれば良かった
就いてる職業ごとに成長率が違えばもっと良かった
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:19:06.25 ID:pv80PZfT
レベボは足かせだよね
もっとこう、無計画に(ロマンに任せて)クラス使いたいよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:32:49.84 ID:HwHyftsy
職業のアラインメントしばりとか残ってて欲しかったかも。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 18:47:17.18 ID:ceK8ExiZ
レベルアップボーナスはデニム以外の固有キャラはLv50にしたあとに除名なりすればリセット効くから無かった事にはできる
デニムだけ最初から気をつけて、カード拾わない、Lvアップさせない、ロード転職封印、すれば初期ステ+1で留めることができる

スナドラに使うキャラを雇って攻略する事になるから職はかなり無計画に遊べるよw
諸々コンプリートしたらあとはW.O.R.L.Dで飛んで出撃人数や装備、スキル縛ってタインマウスの丘からタクティクスすればおk
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 19:11:47.31 ID:QB6kZ/1n
>>146
敵も成長するならいいんだけど、こっちだけ成長しても困る
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 19:26:39.46 ID:denDfsf9
レベルアップはスキルとか職業レベルとか色々要素あるけどもうちょっと単純でもよかったかな
例えばドラクエ6位簡単ならよかったwwレベル設定は個人ごとで
レベルアップごとにランダムにステータスアップされたら適わんがw
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 19:48:09.93 ID:2R6gfwej
>>150
AIもアホだしねえ
敵側の魔法やスキル設定もまだまだ調整して欲しかった
PCゲーならユーザーMODで好みに弄れるかも知れんけどPSPだしなあ・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 20:05:12.21 ID:4g2frWhR
昨年末の松野さんのツイート
MODのような拡張パック及び改造ツールの提供を視野に入れてはいたのですが、力及ばず頓挫しました。
なお、先の発言は松野個人の見解であって、スクエニ社公式の考えではないという点を踏まえてお読みください。
日本のコンシューマで公式MODってあんまりない(皆無?)よね、よく知らないけど
是非とも出して欲しかった…
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 20:44:02.29 ID:HwHyftsy
>>153
うわぁ、それは欲しかった…めちゃ楽しそう。
そんなのあったら1万まではノータイムで出すぞw
それ以上でも機能が良ければ絶対買うわ。
155144:2012/03/15(木) 21:15:15.48 ID:Eb+RmVEN
あ、ダメだこれ面倒臭い
果てしなく面倒臭い
下手にカオスフレーム弄ろうとするより忠誠度弄ったほうが何倍も楽だわ

>>153
これが実現していれば海外調整の国内版とか、更にそれより上を目指せたんだろうな……
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 21:41:01.32 ID:TYAd1WpI
バランス調整だけが本当に不満だから、実現してたら嬉しかったのになぁ
謎補正とレベボ廃止、その上でクラス毎の調整を更に突き詰めてほしかった
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:05:00.35 ID:denDfsf9
>>153
そんなこと言ってたのかあああああ
今からでも遅くはないと思うのだが・・・
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:20:53.99 ID:ceK8ExiZ
クラス調整は基礎ステや装備縛った時に限れば
使える魔法やらアクションスキルでわりかし差別化できてると思う

結局のところレベルボーナスと謎補正武器がアレだな・・・w
レベルボーナスは初期化できたりで抑えは効くけど、謎補正武器だけは使わない以外にどうしようもない
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:59:29.09 ID:GBkuNWwH
SFC版をリアルタイムでやってた時と違って、忙しくてやり込む時間が無い今は、謎補正が凄くありがたいけどな。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 22:59:41.64 ID:Rlj2ONrV
一周目は補正武器の存在知らなかったからすごく楽しかった。
ラスボスぎりぎりだったし。
まあ、ロンバルディアだけは普通に使っててやけに強いなと思ったけど。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 23:24:46.35 ID:0KkcYcU1
諸悪の根源はクラスレベルを考えついた奴とそれの実装を決めた奴
調整しきれる時間もないのに無理して実装してゲームが半端な出来になっている

あとついでに言うなら敵のスキル構成が雑
攻撃upすらつけてないから話にならん
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 23:28:58.87 ID:1uoccKpl
日本版と海外版両方で思うんだけど、謎補正がないはずの覚一とか夜叉改とかの片手刀がめちゃくちゃ強いのはなぜ?

スキルも同レベルの他武器で比べても、倍近くのダメージ差がある
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 23:29:13.92 ID:TYAd1WpI
>>158
個人的に一部の微妙なクラスをもっと使いやすくしてあげてほしいなぁと
特徴のない亜人専用クラスとか、物理攻撃upIIまでしか覚えないグリフォンとかさ

本音は自分の好きなクラスをもうちょっと強くしてほしいだけなんだけど
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 00:17:10.88 ID:hxHkC7Zt
その気持ちはよくわかるw

でも、亜人専用職はアクションスキル使い込むと強いよ
ランク上げるのすげー面倒臭いけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 00:33:35.85 ID:ThqcgXNU
>>161
>敵のスキル構成が雑
これが凄く気になってたな
こっちが効率考えてスキル付けてる分、対比で余計そう見える
Wや禁呪持ってるのにUPW持ってないとかアンバランス過ぎる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 00:53:27.10 ID:4j2S/BEH
>>165
装備が両手ボウガンなのにパリィ持ってたり。近接攻撃系スキル持ってたり。敵さん解放軍の編成のガチっぷり舐めとるよな。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 01:28:06.04 ID:SY5cMXNi
構成が雑だけど、
物理魔法両方の攻撃防御アップをつけないようにすると
悪くない戦いができる

ただ一部の空気読まない敵が攻撃アップつけてるから困る
ブランタおじさんみたいな重要な敵なら許せるけど
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 01:40:53.45 ID:zJ5JfiBn
やっと買った
端正でクセの無い綺麗な絵やエフェクト、インターフェースに
変わってないドットキャラの組み合わせはいいな
音楽もいいし何年振りかのオウガめっちゃ楽しい
姉さんの顔が性格表してなお良い
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 01:50:08.90 ID:2Xpr/KlB
あれで描画3Dになってるあたり拘りまくりだよな
当時のドットも大概変態だと思ったがw
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 02:03:53.54 ID:hxHkC7Zt
また10年後くらいに今度はMODとかの拡張も視野に入れて
イラスト忠実再現の完全3Dでやってほしいところだな・・・w
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 02:31:39.13 ID:4j2S/BEH
10年後、どこの会社がオウガの版権を拾ってるかだけどね、
スクエニ潰れてLV5が拾ってれば万々歳なんだけど。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 02:37:47.06 ID:VjXY8F/d
とりあえずインターナショナル版に追加要素を入れた完全版を出してほしいな。
普段はこういうやり方のゲームは毛嫌いするところだがTOなら…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 02:42:03.29 ID:Hhl76yC0
>>167
それでも敵AI寄ってこないけどな。
つけてるのは魔法回避Upと魔法攻撃Upだけ。
素で攻撃力は999カンストしてる。
防具をバルダーあたりまで落とせば少しは寄ってきた気がするが、見た目でダマスカスくらい装備したい。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 04:35:30.31 ID:uoAOs2SZ
>>153
KOEIシミュならPK商法やってるな
太閤立志伝5あたりではイベントエデットすらあったような

あれは未公認追加シナリオデータつきの雑誌にキレた肥が出したのが始まりだけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 06:42:00.97 ID:4gVbR0G+
オランダ妻は電気ウナギの夢を見たか
176144:2012/03/16(金) 08:29:46.98 ID:e5Ash4Lq
>>173
通常攻撃はUPつけなくてもそこそこ火力出るのに、魔法は全然だよな
俺は攻撃UP外し・5歩制限でやってるけどこれくらいがちょうどいいや
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 09:38:10.44 ID:4gVbR0G+
来る者は拒まず 去る者は追う
移動力は高くないとね。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 17:07:16.91 ID:VQXiTWTy
ワープリング複数個とるためにラザン砦を繰り返してるんだが
毎回塔の上でクイックムーブ祭りを繰り返すイザークさん達がうざい

おまいら落ち着けって
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 17:14:15.20 ID:4gVbR0G+
死者Qでウィングリング取ってきたほうがよくねぇかぃ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 17:18:24.90 ID:IKs+bJBq
チャリ禁と思われ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 20:55:14.43 ID:cRNqViO8
今から8色ドラゴンを育てようと思うんだがどうするのが効率いいのでしょうか?
8体まとめてやろうと思っても転職証が足りないし、8体参加できるエキストラバトルはレベル高いし…
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 21:11:09.29 ID:s7Q41itB
>>181
そんな難しい話じゃないだろ。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 21:44:47.28 ID:G41+gfOu
>>181
各転職証1枚あればフランパの斜影の原で適当にドラゴン説得してオークションで増やせるんじゃない?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 22:18:33.88 ID:7DqSeHxG
経験値稼ぎなら、レンドルかカークリだろうな。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 22:21:03.16 ID:rBHXdSCe
ドラゴンを育てるのにノウハウなんか無いだろ…
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 22:38:36.15 ID:XpdoLTnx
SFC時代からLサイズ使ったことないや
今回はゴーレムかタコならちょっとほしいが、リネームできないとなると・・・。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 22:51:19.74 ID:hxHkC7Zt
運命の輪のLユニットは使ってて楽しいぞw
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:02:13.91 ID:tfXM/TiB
強いタコなんか堅くなりすぎて困る
おまけにHP40%つけると削るのも一苦労

味方の強いタコと戦ってみた感想
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:41:10.65 ID:rYfwNife
PSP版のLユニットはホント強いよなw
ゴーレムもホント堅いしタフだし転職できるし
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:44:31.85 ID:4gVbR0G+
「レイヴェンアイ撃って『男前っ!!』って言われるとうれしいッス」
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 23:59:32.60 ID:ty+wNXs2
ゴーレムてどうなんだっけ?
敵だとレイヴェンアイ無双だけど
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 00:00:06.72 ID:ty+wNXs2
見てなかったorz
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:25:20.85 ID:zNZGAu4v
銃の衝撃イベントの為にカチュアを死亡させようと思うのですが
最加入させたら、今までのスキルとかリセットされてたりしますか?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 04:43:33.95 ID:XiMY6Wyw
「獣の衝撃」(主演:ガンプ)
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 05:54:18.98 ID:uexiPHHk
敵が軌道制御を使う時、必ず同士討ちするんだが。
敵ガンナーが軌道制御発動ピロン→発砲→敵に当たって、撃たれた奴が死ぬ、っていう流れになる
お前らんとこではどうよ?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 08:10:20.90 ID:EEgRbS4N
再加入すれば人生をやり直せる・・・!
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 08:52:29.90 ID:rR9VC1br
>>195
必ずってわけじゃないけど時々見かける
普段みたいに直線軌道を利用してターゲットより内側の奴を狙おうとして
軌道制御を使用してることを考慮してないからそのまま当ててしまってると思われ
ホント萎えAIだわー
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 09:31:19.42 ID:Q5a+5Y1k
Vitaでこのゲームを買いました
先程起動したらTOP画面で「データインストール」なるものを見つけたのですが、
既にVitaに丸々このゲームをインストール済みなので、
「データインストール」はしなくていいのでしょうか?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 09:40:25.30 ID:R7RX7iv8
>>193
勿論、今まで蓄積してきたレベルアップボーナスも全部無くなりますよ。
でも、プリーストのクラスLVが高いなら高位呪文書を最初から装備して再加入してくれます(四章カチュアの初期クラスってプリンセスじゃなくてプリーストでよかったよね?)
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 09:51:27.73 ID:zG3nuz5z
>>195
それ見たら説得して装備剥いで除名コース
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:06:37.77 ID:DDucXMKr
>>197
あーそういうことか。
クソだなww
コンサーブMP使ったあとも実際今あるMP以上の魔法は使わないよね。
せっかく持ってるんだから召喚2とか使えってんだよ。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:27:29.99 ID:qAUIOkXG
>>193
光属性とレベル高くしているなら汎庸に継承させて
カチュア加入後に汎庸殺してカチュア継承すればいいと思う
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:31:53.73 ID:ZHI3MFHj
骨や牙や角などの豪勢素材は、竜や魔獣がドロップするところしか見たことないんだけど、
スティールランクを上げると盗めるようになる?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:46:24.90 ID:M8Dx4aHP
>>203
ならない
っていうか骨抜き取るってもはや盗みとかじゃないだろう
あと、スティールランク上げるよりフランパでドロップ吟味した方が絶対に楽だぞ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:50:34.21 ID:ZHI3MFHj
>>204
盗みを極めれば、生きながらにして身体の部位すらも奪えるようになると思ったんだけど、
無理だったかw
ありがとう。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 15:02:49.57 ID:cYZdzD7B
なんかすげー絵面想像した
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 15:04:33.46 ID:R/1QSr20
今日の猟奇スレ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 15:06:44.05 ID:dzQFT8gD
>>205
どこの北斗の拳のキャラだw
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 15:13:22.99 ID:zG3nuz5z
モンスターハンターだなw
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 15:31:19.95 ID:JCMJFw/N
五体排骨手を思い出したのは俺だけでいい
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 16:19:29.99 ID:9+QAgbDZ
どうもCERO審査会の者ですが
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 16:46:19.07 ID:6jMeCzZG
あ、どうもどうも
それでですね、キャラクタが敵兵の慰み者になるというイベントですが…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 16:54:08.85 ID:zG3nuz5z
非実在成年なので問題ないです
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 16:59:59.47 ID:LL6IHnWr
>>205
キルア「親父はもっとうまく盗む」
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:02:24.24 ID:hXDCJdzW
今回はラスボスが強いってきいたけど、
どのクラスのレベルを上げて挑むのがいい?
その際、つけておくべきスキルとかありますか
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:04:35.44 ID:bsHVnWVi
ファランクス
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:06:03.10 ID:zG3nuz5z
>>215
最初だけは苦労して倒すほうが・・・と言っておこう
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:06:47.48 ID:a1dO5+R6
あまりにも低レベルでラストダンジョンまで来てしまうと難しいかもしれんが、普通の知力がある人ならクリアできる程度だよ
好きにやれ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:08:08.42 ID:sThT3ioX
DLCやりたいんだけど調べたら携帯以外のメルアドが必要という記述が
近くにspotはあるけどPC等のネット環境は無い、この状態でダウンロードは可能ですか?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:33:46.86 ID:LL6IHnWr
>>215
ランスロットさんの形見が装備できればクラスはなんでもいい
空中庭園突入時にレベルが20あればいい
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 17:53:41.63 ID:GKdTq/Wx
>>219
PSNだかSENだかのサインアップにメアドが必要
フリーメールのアドレスつっこんどけば平気
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 18:21:08.78 ID:L8nZdNSX
初回はラスボスにだけダメージが10とかしか入らなくてどうにもならなくなったw
最終的にオーブ使って倒したけどw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 18:32:12.07 ID:sThT3ioX
>>221
ありがとうございます
これで心置きなく死者宮突っ込める
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 18:33:05.44 ID:yMs2EXXD
>>221
フリーメールの登録にPCのメルアドがいるんじゃないか?昨今は?w
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 19:32:20.28 ID:2oLf2gT9
ドラゴン育てています
耐久力は素晴らしいのですが、いまいち岩を当てることができません
命中率が低すぎます
この場合DEXをあげる練達の指輪を装備すればましになるのでしょうか?

それともドラゴンは浪漫なのでしょうか?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 19:50:02.66 ID:SVr4gc/C
岩石は強いけどサブウエポン扱いでいいよ
遠隔命中のスキルもないからね
グリフォンとかは岩石メインでいいけど、どらごんは前線へ
遠隔の強いエルサイズはタコだよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 19:56:50.32 ID:bsHVnWVi
ドラゴンはノックバックIVを付けてこそ活きる
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 19:57:28.30 ID:zG3nuz5z
ドラゴン自体が壁の役割をこなしつつスペシャルスキルで戦うユニット
接近戦がメインで遠距離はおまけでござる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:08:20.88 ID:bsHVnWVi
けど、ランパートIIIまでなんですよね。
範囲攻撃スペシャルのコストも、ゴーレム、タコより割高。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:11:56.82 ID:fqchgVqw
いいからドーピングだ!ってできないのがLユニの難点かな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:17:35.34 ID:GKdTq/Wx
>>224
いらn
おまえは、フリーメールの使用者ではない・・・な・・・
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:18:29.26 ID:JCMJFw/N
SFCの頃、ゴーレムが好きすぎてドーピングしまくってた
PSPで強くなって、嬉しいような寂しいような。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:20:57.61 ID:cYZdzD7B
ゴーレムこそ旧作の浪漫だったなあ・・・地竜精羨ましかったっけw
リメイクだとドラゴン系の説明で重戦車ってのがまさしく初期はそんな感じで浪漫だった
大森林とかで少数のドラゴンに味方ユニットが散らされてく様は変な方向にテンション上がって笑った
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:00:44.10 ID:M8Dx4aHP
>>230
ドーピング可能で禁呪まで使いこなせてしまうあのクラスをお忘れかな?


あ、僕は使ってませんが
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:32:14.24 ID:zG3nuz5z
>>234
禁呪どころか一部召還も使えちゃう!
ドーピング完了してしまえばLユニットの中でも抜群の使いやすさになる


足臭いけど
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:55:39.57 ID:XPhAViR2
俺の見間違いでしょうか、バルバスさん砦から落ちて無傷ですか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:22:17.55 ID:qGIiTNh3
無印時代から飛び降り無傷です
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:26:04.71 ID:gJ0SS8zA
初めてこのゲームをやってるけど、1つの戦闘がものすごく長いんだね
おまけに敵が強い
かなり苦戦している・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:32:27.58 ID:a8qwOS5j
>>238
シミュレーションロープレってこんなもん
バトルの合間合間にストーリー進める感じだけど、バトルは100回くらいでエンディング
それくらいひとつのバトルが長い
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:42:09.16 ID:Nt1ZzyZJ
まあFEとかスパロボみたいに1つ1つの戦闘が話にかかわるようなゲームならともかく
これは敵リーダーが一言喋って終わりの戦闘が多いからね、戦闘中に成長あまりしないし
単調に感じたりはするね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:16:57.91 ID:qGIiTNh3
苦戦できてるうちが華だよなw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 06:33:58.99 ID:DWa+iB6G
ドラクエとかと同じで、自軍が強くなったころに
色違いのワンランク上の敵が出てくるよね。
赤タコをサクサク倒せるようになったと思ったら
さらに硬い黄タコが・・・w
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 06:55:26.32 ID:JTw0pUbf
スライムベホマズンとかいないだけマシかも。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 08:20:49.91 ID:K0/0FWYN
個人的にはベホマズンよりザオリクの方がやっかいだな

いたらいたでおたからを大量獲得に使えそうな気がするが
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 09:38:24.12 ID:q2NgufrK
>>234,235
あの子アビスU持ってても撃てるMP無いようなドジっこじゃないですか!やだー!

まあ実際柔らかすぎてLサイズの中でも微妙だと思うの
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 10:12:05.53 ID:L/ZLh0aA
サモンンダークネスなんてザオリクの上位みたいな感じじゃない
頑張って減らしたのにポコポコ増やしやがって
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 10:32:57.34 ID:JTw0pUbf
サモンダークネスが無限召喚だったら楽しくてしゃぁない
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:31:52.99 ID:8RAqOUVC
ダークネス使われたときの絶望感は異常
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:40:03.98 ID:JTw0pUbf
B100で味わえる「おら、もっとこいよ」感がたまらない
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 13:01:03.99 ID:qGIiTNh3
>>245
MPドーピングもするだろw
てか、禁呪UのMPコストはSユニットでも・・・
それに召還Uも使えるんだから燃費悪いほう選ばなくても・・・w

まぁ、趣味ユニットだけどアイテム使えたりで勝手はいいほうかと
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 13:25:03.94 ID:JTw0pUbf
デフォルトで臭いってのが
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 13:30:45.93 ID:PN2cKkYJ
早いし前線で状態異常ばら撒けるから中盤くらいまで割りと重宝した
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 13:46:24.78 ID:Ediwh+qZ
使い勝手は
ドラゴン≧ゴーレム>(カンスト可の差)>グリフォン>コカトリス>タコ=サイクロプス
かね
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 13:54:41.44 ID:ExfZi+zn
タコはもっと上じゃないのか
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 14:32:01.33 ID:JTw0pUbf
死者Qで離れ小島に行けるのはタコだけと聞いてますが
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 14:36:17.02 ID:qGIiTNh3
奇跡のアクアベール
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:18:39.00 ID:oKCIIZXi
昨日から始めたんだけど、
1章のタインマウスの丘クリアしたんだけど、ここまでで説得一切使ってないんだけど
ここまででも敵って説得で仲間に出来るの?
説得できるのってまだ先?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:34:37.93 ID:8RAqOUVC
俺は一週目の序盤から説得したことはないんだけど・・・
説得したいユニットを説得できる説得スキル持って
忠誠度の低いユニットのHP減らせば説得できるはず、忠誠度低い人間ユニットも攻略本見たらいるし
ただ序盤って説得するほど美味しいユニットやアイテムないし
ヴァイス君が勝手にとどめ刺しちゃったりすると思うしとりあえずはいいんじゃないかなあ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:36:15.80 ID:Nt1ZzyZJ
鳥人間はカノープス以外にも一人いると便利ですよ、おもに救出ミッションで
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:40:33.74 ID:oKCIIZXi
>>258-259
ありがとう、飛べる系見つけたらがんばってみるわ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:42:09.71 ID:qGIiTNh3
鳥人間はライムで大活躍するなw

まぁ、でも初めてのプレイはそういう知識入れないで好きなようにやって
そういうところで四苦八苦するのが楽しい・・・・・・のか?
楽しいに違いない 多分
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:42:59.05 ID:JTw0pUbf
レベルアップボーナスを行き渡らせるだけの数のクラスを使わずに温存するなら
説得後回しでもいいけど。
自分は説得で加入させたいユニットは全員一周目プレイ中に集めた。
鳥男、蜥蜴男、蛇女、妖精、南瓜、竜、埴輪、蛸、怪鳥
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 15:59:42.05 ID:Hw9Piqcb
どの職業を育てれば、無難に戦えますか?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:05:26.25 ID:3bG6u2ZX
ナイト・ウォーリア・ウィザード・ヴァルキリー
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:12:02.80 ID:a5rCm6iu
ソードマスター
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:25:49.02 ID:KLyReHOC
人間キャラ全員ステカンストさせたんだが力のゴリ押しだけで
クリアできるから激しくつまんね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:35:10.67 ID:cpNulp/+
今までに何度も何度も何度もステカンストさせるとつまらないぞって多くの人が書いたのに
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:44:37.06 ID:qGIiTNh3
デニムは取り返しつかないだろうからクレリックにでもして
固有キャラ消して装備制限して弱くてNEW W.O.R.L.Dするしかないなw

タインマウスのカノープスがちょっとした救出劇に変わるぞ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:45:11.63 ID:FoIAE+/M
所持品引き継ぎバグ使った周回プレイが君を待ってるぞ!
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 16:45:59.47 ID:Hw9Piqcb
初めてのプレイだから、まとめWikiが充実していて助かる
編集してくれた人に感謝
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 17:04:52.34 ID:D3+JMgrS
オリビアたんに顔射
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 17:05:02.63 ID:q2NgufrK
ステカンしたデータは無双用と割り切ればいい。引き継ぎバグもあるんだし
育てたスキルまでは引き継いでくれないから俺はやらなかったけどな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 17:26:52.46 ID:2HMUzZKi
初代、SFC TO、外伝、今作、と遊んで気づいたこと。

オレハ オウガ ニハ ナレナイ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 18:07:12.04 ID:Ediwh+qZ
ステカン反対派ってやっぱり多いな
俺はステカン賛成派だがステカンしても遊べるステージが欲しかった
ステカンなしでもスキル揃うと正直負けようないし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 18:10:49.85 ID:ETxzXzBV
>>263
俺の最強鳥軍団

雷神アーチャー×3
ソニックアーチャー×3
浄化の杖+魔法除霊2だけクレリック×3

これをAI放置(^q^)
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 19:24:09.56 ID:qGIiTNh3
>>274
基礎ステカンストは達成感あるからありだと思うよ
敵が居なくなっちゃうのは対戦プレイやってくれって事かと
それはそれでAIがちょっと残念なんだけどw 
こちらもAI任せにしてそのAIの行動からよりよい構成選んだりってのは案外楽しい

って思ってるのは俺だけかもしれない
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 19:35:48.23 ID:SIxuS2pe
今から空中庭園にのぞみます
たぶんレベルとかは大丈夫だと思うのですが、ほかに一周目のうちにやっといたほうがいいことってありますか?
WORLD解禁してしまうと敵のレベルが平均にまで上がってしまいますが、上がらないうちに攻略しといた方がいいこととかあるのでしょうか?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 20:02:45.51 ID:2HMUzZKi
B100ニバス戦
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:27:23.76 ID:LtirZZzY
クリアしてもクリア後の世界が続くんだし、そんなに身構える必要は無い
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:35:56.62 ID:DXFhFTQU
カーテンコールは何処まで正史扱いになるんだろ
ゼノビアンズが大好きだから出来たらみんな無事に帰ったってことになって欲しいな・・・
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:39:10.47 ID:LtirZZzY
ゲームは続篇出るよ!的な終わり方だったけど
実際作ってないんでしょ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:55:19.28 ID:YtHt/c7t
>>280
カーテンコールは全てヴァレリアファンタジーです。
大体、3ルートどれが正史ですら公式も決めあぐねている現状なのに。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 23:23:40.46 ID:DXFhFTQU
>>281
>>282
松野さんがて会社抜けちゃったんだよね
リメイクもスタッフ皆随分忙しいのに集まれたみたいなこと書いてあったし
また15年くらい余裕で待つがな
ランスロットさん復帰はやっぱファンタジーなのかな・・・
黒ランスと決着付けるときはデニムだけじゃなくて白ランスさんもいて欲しい
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 23:47:41.28 ID:YHBi4hMn
うーむ、システムが結構複雑だなぁ・・・
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 00:42:30.15 ID:dhHvUI2b
>>283
15年後「屍人を相手にするのは15年・・ん?あれ?30年ぶり・・・だったか、な・・?」
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 00:48:23.01 ID:JoRy8TTA
ドラゴンやゴーレムってそんなに役に立つかな?
移動力あるキャラ達に先越されて後ろの方にいるから全然壁にもならないし
俺には、ステカンしなくても動き回ってトロフィーやカード回収してくれるグリフォンの
方が役立つって印象だな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:06:15.63 ID:o6g/0+D8
たまに質問するけど、何も見ないで最後までやってみるね
ウザイかもしれないけどヨロシクね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:06:54.34 ID:HzYQr3yy
ローディス帰還後のタルタロスたちは大変だったろうな
小さな島国の田舎者どもにコマンド大半と兵をほとんど殺され、任務も果たせず帰ってきたんだから騎士団の名誉も教皇の信用もガタ落ち間違いなし
事実の隠ぺいは不可欠でしょうな

ゼノビアとの全面戦争に勝てるのかね?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:47:18.10 ID:w7C/K+u+
奴らの任務はカオスゲートの調査で人の手に扱えるものじゃないとわかった時点で仕事は終わってた
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 02:10:47.96 ID:NzW/DOyx
上司「例の調査、どうだった?」
オレ「あー見つけたんすけど、よくわかりませんでした」
上司「は?」
オレ「どうにも扱えないみたいなんで、見切りつけて帰ってきました」
上司「」
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 02:26:12.81 ID:AY0jpjDV
帰ってこいって命令したの教皇(上司)じゃなかったっけ?
あのタルタロスさんも、実はただの中間管理職で気苦労っぷりはレオナールと対して変わらないって言うね。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 02:36:25.09 ID:zQxJJpNx
そういえば外伝はタルタロスの若い頃なんでしょ?
やったことある人います?
近所にやすくうってたんだけど、買うべきかな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 03:02:21.17 ID:97qZp/tB
面白いかどうかは人によるとしか・・・
交互ターン制でTOチックはFEみたいな感じ

デス天麩羅が強い理由が分かるお話ではあるな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 03:05:55.06 ID:AY0jpjDV
ウェイトターンじゃなくてフェイズターンって事だけは購入前に行っておく。

戦闘音楽はこんな感じ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8160139
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 04:48:07.58 ID:aYsfkGT6
なんか死者宮100階だけでレベルMAXになりそうで怖いわ。
2周目のことを考えると後回しにしたほうがいいかな?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 05:38:24.08 ID:LFblO5hh
このゲームって細かいとこまで作り込んでるなぁ
今死者Q攻略中なんだが障害物の石像も職ごとに説明がついてて面白い
ゾンビ状態の凡ジョブとかもゾンビ用の説明文になってるw
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 06:37:10.84 ID:F1BV6fHT
ヘルプの芸の細かさは伝統
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 06:42:53.08 ID:F1BV6fHT
>>292
転職条件が「勲章」で各人ごとの管理、
で「勲章」の取得条件が半ば運頼みで面倒くさいのがある。
例: アーチャー「○回連続で遠隔攻撃をかわす」
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 06:46:19.28 ID:N9j4291g
TOはヘルプゲーだからな


>>295
普通に進める限り死者Qはほとんど経験値が入りません
それでもフロア数が多いから2〜3Lvは上がってしまうけど、いきなりLv50とかにはならないよ
敵のLv上限が解除されてこちらより常に高くなってるともりもり経験値が入ってしまうが
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 07:03:39.36 ID:QqEopzxR
デス天麩羅のあの人ってもしかしなくてもドルガルアさんなんかよりよっぽど格上のバケモノ倒してんじゃねぇの?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 07:41:31.44 ID:NaQb6yZ7
>>292
まぁ暇つぶしにはなるよ
敵も味方も硬すぎてなかなか倒せないし死なないから、
爽快感とかにはかなり欠ける
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 08:40:07.08 ID:F1BV6fHT
>>292
・魔法戦闘が固有クラス頼み
・ウォーロックが相当にイモ
・正直、眼が疲れた
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 09:28:03.15 ID:M8gj1/o+
>>292
主人公に固有クラスないからアルフォンスの魅力なし
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 09:56:08.56 ID:wYczyI1u
>>292
称号集めは楽しかったな

スナドラ剣でも一撃で敵を倒せない時がある辺り
敵味方の硬さは推して知るべしw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:11:00.86 ID:F1BV6fHT
無二の友から受け継いだ神聖魔法
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:19:11.00 ID:w7C/K+u+
外伝はドラグーンがたまに一撃でドラゴン即死させるのは驚いたな
マーメイドが仲間になるのはよかったが以降全く出番が無いのも泣けた
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:21:57.93 ID:R46k+r3T
>>292

TO外伝は64設定におけるローディスなので
運命の輪にはつながらないと思ってた方がいいかも
それなりに絡んでくるサルディアンの存在が年齢もカリスマ性も運命の輪とは段違いなので
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 11:23:07.33 ID:CxkE0Ikl
ロベリア、ザイアン、アエリアル、ルビンニャ、グリーシナは該当しそうな亜人に名付けるべく
育ててるがトカゲどうしよう…FFTAのアレからとるか
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 12:24:03.96 ID:F1BV6fHT
>>306
「VAIN!」
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 12:26:11.70 ID:F1BV6fHT
あれ...? 違うな。何だっけ?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:20:05.00 ID:msorg2OM
お前たちを見限るのだ!とかかっこいいこと言ってたのに
ラヴィニスがガキの矢一発で死ぬなんてwwwww


うっうっ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:22:20.56 ID:97qZp/tB
あの顔芸デコッパはアサシンだから仕方ない
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:50:07.75 ID:B5ZHRtOq
ドラゴンキラーとかはスキルじゃなくてクラス特性で良かったのに
リング系統もいちいち使うのめんどいし、AI任せだと使ってすらくれないし
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:55:32.23 ID:rPwpW5Pk
赤いドラグーンさんだけちょっと効果が強いとかならなおさら良い
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:03:30.79 ID:vq9cKkc4
>>307
ワイはサルディアンや!
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:03:55.10 ID:UM/hv5gI
クレリックもデフォで回復量2倍にしてもバチは当たらないと思う
SRPGって回復ならアイテムの方が便利ってゲームが多い気がする
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:19:11.94 ID:97qZp/tB
スリングとアイテム縛ればいいのさ・・・
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:27:45.68 ID:f37yjNzL
>>311
もう1人の側近は黒い姉さんに鎧着てるのにナイフで殺されるっていうね
ラヴィニスといいあっさり死にすぎ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 16:14:17.88 ID:aYsfkGT6
>>299
ありがとうございます。
あんだけあってレベル3つくらいしか上がらないとは意外でした!
いまLV23程度ですが、庭園いくまえに寄ってきま〜す
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 16:33:23.51 ID:F1BV6fHT
B100ニバスってLv30だったっけ?
溶岩だし、サモンこきやがるし、若干大変かな。
まぁ、その前に途中のLv35 overの敵に面食らって、かもしれんけど。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:32:59.49 ID:Flh+ht9J
データ作り直して再プレイを始めたけど、前回から間隔が空いたので色々忘れた。
固有キャラをできるだけ仲間にするにはどの順番にルートを回るのが良いんだっけ?
Cを後回しにするとCF調整が面倒、Nを後回しにするとアロセールの忠誠度がやばくなるというのは覚えてる。アロセールの件は回避方法があった気もするんだが・・・。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:40:28.79 ID:rPwpW5Pk
LNCが楽なんじゃね
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:45:46.09 ID:97qZp/tB
俺はNCLで回ったけど称号とか諸々効率よく拾うならLNCだと思う
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:57:48.34 ID:zgypLH2B
アロセールは歴史上死亡すればC→Nに行っても忠誠度下がらない。だったかな。
どっちにしろWORLD解禁後じゃないといかんが
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 17:59:40.32 ID:wYczyI1u
アロセールの忠誠なんてリストラして
タイムスリップしてまた仲間にしなおせばいいじゃない

主力としてスキルレベルを上げてるなら話は別だが…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 18:28:38.59 ID:gqVsOlou
アロたん主力で使ってる人は多いんでない?
自分は加入してから一度も外さず使ってる。

一周めにNルート来たデータの時は
とにかく忠誠度ageカード取らせるのと人体学・弓スキルでしのいだら
シナリオバトル以外はやってなくても
4章はじめあたりで全幅の信頼置いてくれるようになった。
ほかはウォルスタ人を殺さないように気をつけてたくらいか。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 18:29:59.29 ID:B5ZHRtOq
グラングリモアってロードデニムの装備だったんだな
ラディウスの火力は高いし、神聖魔法の火力も上がるしでいいこと尽くめだ
ついでにファイアクレストも持たせるとスナドラ武器にすら勝る威力になる
wikiにはなかったけどバスク村のシエロ戦で魔導書4の敵見つけられたのも大きかった
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:02:10.17 ID:7IkB0V1c
>>308
エメット、モーニ、マッケンローを忘れるなよ
うさぎさんとモーグリは忘れた

リザードマンモーニ作るんなら、メイトリかな?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:10:20.99 ID:97qZp/tB
うちのトカゲ男は本家のパチモンって事でフォーケルって名前付けてゼピュロス持たせてるわw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:24:48.92 ID:CxkE0Ikl
おおそうだった、モーニだ
ちなみにモンブラン(モーグリ)とカロリーヌ(仕手担当)は覚えてる

バンガはもちろん重装備で前線ですな

外伝にトカゲキャラが居りゃあなぁ…シビュラ姐さんで手を打つか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:26:43.62 ID:whme27iN
>>318
確かにNだと、完全武装のレオナールさんをナイフ一刺しで即死させてたなあ、カチュア姉さん。
どういう攻撃力してるんだ? せめてエレガントに、魔法を使って欲しい。

いくら戦争中とはいえ、目の前で姉さんが人ぶっ殺したらドン引きしそうだけど、普通。
と思いつつ、デニム君は自らの手で、何百人も(人によっては4桁?)殺しているか。じゃあ仕方がない。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:36:09.13 ID:jvk4a9oN
トンベリカチュア
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:48:57.98 ID:R46k+r3T
>>331

即効性の毒がべっとりついてたんだよ!
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 23:08:17.46 ID:g2hMbmHt
レオナールにごめんなさいしてないよね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 23:14:05.69 ID:R46k+r3T
姉さん戦後に墓前で謝ったよ
イベントシーンはないけど謝ったよ!
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 23:23:22.13 ID:VoO+KdXh
いいじゃないか、その後立派な女王になったんだからッ!
レオナールさんも草葉の陰で喜んでくれてるさ!
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 23:24:49.25 ID:97qZp/tB
むしろドルガルアの忘れ形見だった事に驚くだろw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:03:11.11 ID:HHGBNkw7
2ちゃんでタクティクスオウガって検索したら懐かしいスレがいくつも残ってるのな
デネブは有料DLCだって言われてたり
デネブを発見した当時、スレではどんな反応でったのでしょうか?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:11:36.52 ID:ruQ/gNzK
改造やら何やらで先にデネブのイベント自体が発生するのは判明してたけど
発生条件がなかなか見つからないって感じじゃなかったっけ?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:24:20.60 ID:HErdjJlk
結局攻略本発売までフラグの建て方分からず仕舞いだったんだっけか?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:52:09.26 ID:v9Z1q+1l
人殺しの前科持ちでも女王になれるんですね
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:55:57.21 ID:/ZMdtcT2
それがどうかしたのか?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 01:01:24.13 ID:Y+PpAlNF
どんな国でも初代は大概征服者だよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 01:19:54.58 ID:bxjwqW1J
戦争やってるわけだしな
昔の王様なんかは先陣きって指揮してたりするし
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 01:20:27.77 ID:JpPy6AiP
>>331
剣での一番殺傷力のある攻撃は突き。刃渡りの短い短剣ならなおさら
デニムにはややスローで切りかかる姉
レオナールは迷いのない研ぎ澄まされた刺突
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 02:57:04.07 ID:FL7j9lt3
ドラゴン育て始めて、ストーリー進めたらいきなりアラートなりやがった
忠誠度確認しとくべきだったわ…

ドラゴンの忠誠度を手っ取り早くあげる方法ありませんか?
見方でなぐりあいして、竜族スキルをあげるしかないのでしょうか?
347321:2012/03/20(火) 04:44:38.64 ID:6N14bX7J
みんなありがとう。とりあえずLルートでキャッキャウフフしてくる(`・ω・´)

>>338
攻略本の発売前に条件を解明できず、どんな変態的な条件かと思ったら意外とフツーで敗北感に追い打ちをかけられた感じだったような気がする。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 05:14:02.55 ID:wDCOvmyp
>>346
Lサイズはカード
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 07:29:20.34 ID:/uKy2qTd
つけられるスキルが10個なので何をつけるべきか迷うんですが、
状態異常耐性って皆さん何か使ってます?
必要ポイントが10000と高いので、一つ選ぶなら
何が良いのでしょうね。
個人的には悩殺とか厄介に思えるんですが・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 07:37:03.69 ID:X5jhZw1U
レベルが上がって装備が充実すると、状態異常は装備で防げるからスキルは付けない
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 08:36:59.10 ID:wDCOvmyp
>>349
デスプルーフ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 08:40:17.66 ID:e/Swf84T
そんなこと書いちゃうとデストラルプルーフを取りかねない
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 09:05:04.28 ID:wDCOvmyp
ついに幕を開けた >>349 デスプルーフへの道
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 09:43:02.20 ID:WBt0yUFM
クリア後のことを考えると、天使が使ってくる誘惑は防ぎたいな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 09:53:39.36 ID:OkSWG/JH
プルーフ付けなくても、基礎ステ上げと装備で十分。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 10:30:03.43 ID:wDCOvmyp
Lサイズにはチャームプルーフをつけておくと安心理論。
とくにタコと偶像。
範囲攻撃かまされるとグチャグチャになる。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 10:41:13.03 ID:/ZMdtcT2
Lサイズは状態異常に弱いからな・・・
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 10:46:44.12 ID:m5CYDscb
>>349
あえて選ぶならチャームか麻痺
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 10:52:18.72 ID:DP0kM/+2
麻痺回復は持ってる味方が多い。
チャームは後衛の投石一発で回復可能。

…うーん、やっぱ麻痺よりチャームのが危険かなぁ…微妙…
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:15:47.22 ID:IcUKPYfm
ヴォルチェロダンスの悩殺がうざくてしょうがなかった
悩殺はプルーフで防げたっけ
ここにいるとまたやりたくなって来るから困るなw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:30:47.26 ID:ZClZdC2S
悩殺もチャームプルーフで防げる
そういう意味ではむしろ悩殺対策と考えるべきだな…魅了だったら
既に書かれているとおり石を投げつけるだけで回復できるから
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:32:05.92 ID:GmuKaP+f
専用装備持ってるだけで悩殺対策できちゃうオズマ姐さんマジ鬼神
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:32:12.58 ID:VnwPtowp
カンストプレイなら万一の魅了・悩殺事故が一番怖いからプルーフで対策するならそれ
でも魅了や悩殺に精神統一みたいに魔法回避をスルー出来るのは無かったような気がするから
魔法回避力高けりゃ不要かもしれんが

そうでないプレイなら敵が一番多用してきて範囲魔法の麻痺を遮断したい
チャリオット禁止してるなら行動キャンセルなんてアテには出来ないし、チャリオットOKでもいちいちやり直すの面倒臭い
次いで同じく範囲魔法があって崩されやすい睡眠・石化・移動停止は可能なら装備品のプルーフ効果で

魅了・悩殺は魔法としては単体でなので処理しやすく、
範囲スペシャル持ってる時はハッキリしてるから(妖精・天使系)そいつらの処理を怠らなければ
個人的には優先度は低いが、装備品なんかで対策できるならそれに越したことはない
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:34:19.96 ID:YXkgxPVw
地下水道にいる、タコ(オクトパス)みたいな敵が強いんですけど、
魔法以外にはどんな武器が効きますか?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:40:20.86 ID:yuq4Xsth
川で一緒に溺れたのがオリビアで、助けたのがセリエ。
でも記憶ではどっちもカチュア。どんな刷り込みされたんだよデニムw
SFC版も同じか?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:41:09.46 ID:VnwPtowp
>>364
序盤の話?
だったら魔法以外では鎚で
防御力下げるカード・アイテム・魔法持ってるならそれ使ってもいい
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:42:18.55 ID:GmuKaP+f
>>365
暗黒姉さんのスペシャルで完全催眠でもかけられてたんだろう
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:42:37.06 ID:ZClZdC2S
>>364
ドラゴンとかもそうだけどLサイズのデカブツには打撃が比較的通りやすい
具体的にはハンマーだな、ナイトあたりに頑張ってもらおう

魔法であしらえるなら魔法でやるのが一番だけどね…Lサイズの強みはTPを消費して
使うスペシャル技にもあるので、TPをできるだけ溜めさせない立ち回りが重要になる
魔法でのダメージはTPを一切溜めさせないので都合がいい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 11:50:40.61 ID:YXkgxPVw
>>366
>>368
どもども、詳しく有難う。
本当に助かります。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:12:57.90 ID:uVTexF+i
Lサイズは殴ってTPためてからチャームしちゃうのも手だね。
まぁ、アクアベールとかレゾナンスしちゃうお茶目さんもいるけどな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:17:06.87 ID:wDCOvmyp
ナイト・ザ・ハンマーはそのままテラーにも転用できていいんだよね。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:29:01.06 ID:pB16aCkB
ホーリーコメットって強い鞭手に入れたんだが、wikiによると合成でしか作れないものなの?
レベル上げの最中でどこかの敵が落としたんだが…
書いてないだけ?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:31:54.47 ID:HErdjJlk
なんだかんだで恐怖効果は意外とバカに出来なかったりするよね。オリジナルは立ってただけで効果あったけど
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:34:30.56 ID:GmuKaP+f
Lキャラでパパンに殴りかかった時の衝撃は忘れられないな
今回は第二形態でそんな感じだったけど、ロンバルぐらい装備できるようになっておくべきだったわ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:34:48.50 ID:VnwPtowp
>>372
書いてないだけじゃないかな?どっかに書いてあるかもしれんが
敵が装備してる品は一部例外を除けば基本的に落とす可能性はある
高レベル品になるほど低確率だけど、長くプレイしてれば山ほど貯まる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:40:36.23 ID:VnwPtowp
……と思ったが例外も別に無いか?
レア装備してるボスも、落とさないのは転移石で帰るとかイベントが起きる時くらいだし
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:43:09.36 ID:s3SRfYQV
今1週目です。
顔グラキャラを重用してて凡庸キャラをまったく育ててなかったんですが
スナドラ用にするキャラは普通、基本ステALL100にするのがセオリーなんでしょうか?
結構万遍なくLV上げちゃってるので…
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:47:43.83 ID:wDCOvmyp
>>377
> 基本ステALL100にするのがセオリー
そうです。ALL100のを捧げて、初めてスナドラ武器と言えるのです。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:48:38.84 ID:ZClZdC2S
>>377
出来上がるスナドラ武器の性能がイマイチになるのを許容できるなら別にカンストキャラを
作らなくてもいいんじゃね?
ALL100とは言わんでもせめてALL80くらいで作らないとわざわざ1人死なせて作るほどの
価値はないと思うけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:49:23.41 ID:s3SRfYQV
>>378
ありがとう。
ってことは、、禁断の引き継ぎバグ使用しようかな…
その方が早いですよね?
あと、引き継ぎ時にやっておくべきことってあります?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:50:44.87 ID:VnwPtowp
>377
あえて中途半端な性能にする意味があると思うならお好きに
(熟練度稼ぎ用にあえて弱い属性武器を作って要らなくなったら拾い直すって活用の仕方はあるが……)

どうしてもスナドラ全部+50人を全部カンストさせたい、ってのなら最初から計画的にやり直せばいい
そういう事する気がなければ別にどうでもいい要素
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:57:27.31 ID:ZecjCcGr
オール100作れるころにはスナドラ武器なんぞ無くともというような状態になってるわけでw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 13:14:04.40 ID:wDCOvmyp
過剰なまでの計画性を求められます
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 13:25:37.87 ID:Z8jlSSZ6
無計画でも時間と根性で何とかなるよ!
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 13:26:01.54 ID:EWLZNh63
カンステスナドラは趣味の範疇だし好きなようにすれば良い
攻略だけならククリやソニックバレット程度でも充分だしね
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 13:28:28.95 ID:WBt0yUFM
中途半端なスナドラ武器でも、アイテム引継ぎプレイの時に序盤から属性武器が使えるって大きな利点はあるけどね
頑張ってもどうせ最強の武器にはならないんだし、スナップドラゴンが手に入る時点でこっちもアホみたいに強いし
自分の好きなように作ればいいと思う
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 14:29:33.74 ID:XN3QLN+e
ラスボス第2形態が全く倒せないのですが、何か倒し方はあるでしょうか?
レベル23のロンバルディアナイトが主力でオーブは無いです
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 14:47:17.27 ID:wDCOvmyp
おそらくセーブデータを分けてないかと推察しますので
ニューゲームでやり直しましょう。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 14:50:44.58 ID:ZClZdC2S
>>387
HPを回復してくるわけじゃないので、どれだけしょぼくてもダメージさえ与えられればいつか絶対倒れる
よって、攻撃面に関しては今使えるリソースを全て使えとしか言いようがない
ロンバルディアで殴る以外だと必殺技を使う、タロットや魔法でこっちの攻撃力アップ&敵の攻撃力ダウンなど

防御面に関してはとにかく敵の必殺技を凌ぐことが最優先になる
理想は一発も撃たせないこと、TPが溜まったら炎魔法のブリムストンや暗黒魔法のドレインパワーで
TPを削ってしまうといい
準備が足りずどうしても撃たれてしまう場合はせめてファランクス持ちのナイトで引き受けよう
負傷者の数が増えるのを気にしないなら数人をわざと必殺技をくらってやられる役として固めて配置し、
倒れたらすぐに蘇生させるという手もある
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:10:08.30 ID:v9Z1q+1l
オーブなくても爆弾で十分ダメージ通る
敵の物理防御ダウンさせれば50くらい入る
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:18:32.42 ID:GmuKaP+f
パパン第二形態に範囲攻撃+HP吸収みたいなスペシャルがあったらますます硬くなってたかな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:29:56.43 ID:ZoJ6rKeB
スナドラ武器はステが貧弱でも序盤はかなり強いな
アイテム引き継ぎで最初から銃ガンナーやろうとして適当なキャラでスナドラ銃作ったら超回避するしナイトより硬くなった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:47:28.65 ID:StxAxtrw
皆さん、結局どんなクラスで戦いに挑まれてますか?
参考まで教えて頂けると有難いです。
只今、2章で・・・。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:50:11.38 ID:wvtfE7HH
アイテム引き継ぎでって書いた時点でどんなに強くなろうと
意味の無いチラ裏だってきずけよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:55:12.81 ID:wDCOvmyp
>>393
クレリック
丸腰で手を後ろで組んで、無言で近づいていく。
気持ち悪がって敵は引く。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 17:26:09.25 ID:XN3QLN+e
>>387ですが助言感謝です
データは分けてあるのですが、なんとか倒せないかと思いまして
人数を増やすと第1形態が辛くて、第2は少ないと苦戦というジレンマが
行動停止が辛すぎるのですよね…
ボスのHPが600あって行動も早いとかどうしようかと
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:19:23.53 ID:/uKy2qTd
ここ見てると、ラスボス戦は少数精鋭がよさそうだけど
デニムとカチュアの二人だけで因縁対決させたくなった。
さすがに二人じゃクリアは無理かな?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:33:32.04 ID:HErdjJlk
分身が邪魔ならペトロとかで黙らせればいいさ。

→逆に分身にペトロされて発狂しました。はい。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:34:07.73 ID:JpPy6AiP
>>397
対処できるのならラスボスは少数ほど楽
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:37:22.73 ID:DS2qBqYu
状態異常多すぎでうっとおしいゲームだわ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:05:26.06 ID:oVNhOcf+
ラスボス戦を少数で挑むのはゆとり
数時間やれば簡単にわかる事を気付けない低脳
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:06:16.25 ID:OkSWG/JH
雷神かスナドラ弓で第一形態撃破、ダブルショットで第二形態撃破
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:20:57.03 ID:DP0kM/+2
ウォーレンレポートをLRで移動できると知った衝撃…
ためてたやつ既読にする前に気づきたかったよ姉さん。

今新しいデータでやり直してるんだけど
ロードの証取りたくてカチュアも育てたい場合、
カチュアはどのルートで死なせるべき?
(上の方でLNCが一番効率いいってあったのでその順番で進む予定)

姉さん好きだしせっかくのヴァイス加入ルートだからLで使いたいけど
後で死なせるとなると基礎ステリセットされるから悩む…
最初は普通に拾ってプリーストで育てて、次に死なせて、
その次に拾う時に高レベル加入でスキル・魔法取得ウマーとかも考えたけど
これで大きな問題はないだろうか。助言求む。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:27:32.22 ID:3W76i935
ラスボス以外にも、エキストラバトルや死者の迷宮などは
上手い人は全員が全員ユニットを出撃させないで戦ってるんですか?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:31:24.78 ID:9FM+Almc
>>402
まさかの初回雷神装備ラスボス戦
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:45:43.89 ID:XN3QLN+e
なんとかクリア出来ました
次からはおとなしくオーブ買い込んで行きます
久しぶりに諦めかけました…
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:04:33.62 ID:0IvmKkSq
今更の質問ですけど、四神器って複数持てます?
黄色枠じゃないからmとりあえず1個ずつ持ってるけど複数持てんのかなーってその敵を攻撃しても一向に出てこない・・・

リアルラック悪いだけですかね?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:10:04.67 ID:qJnP/fjE
>>403
イベント選択肢で失敗して殺せばステリセットしなくても取れるよ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:31:46.43 ID:w+XZDU+9
>>407
複数所持できるしチャリ回せば普通に出るぞ
チャリ記録残したくないなら中断データ作ってドロップするパターン見つけてリロードでおk
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:42:58.27 ID:0IvmKkSq
ありがとう
やっぱリアルラック悪いだけでしたか

チャリ記録なんて既に2977/2568なのでもうどうでも良いです。負傷者も1600人越してましすし・・・
最近になってようやく死者宮でレアを漁り始めたところで・・・
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:02:31.41 ID:wDCOvmyp
殺害数より死亡者の方が先に9999人になったね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:45:44.67 ID:c7h7FyH9
死者の宮殿50階まで到達。
ガラスのかぼちゃ12個。
狙ってもこの程度だからな・・・。
100階にいくまでに30個そろうかな?

相手のレベルがあがるとこちらも余裕がなくなるしな・・。

デネブを仲間にするのは骨が折れるわ・・。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:52:55.99 ID:xJFiCeIL
死者の宮殿の深淵の坩堝にハマる人間は例外なく、
ーーそれが可愛らしいキャラとストーリー性がほぼ皆無という点を除いてーー、
ディスガイア魔界にどっぷりハマるだろうな

松野が十数年ぶりのリメイクにあたり参照にすべきは
戦ヴァルではなく、オウガの唯一成功したフォロワーである
ディスガイアであったことは明白である
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:21:10.17 ID:pQLLLiEo
>>413
戦ヴァルの要素なんてあったっけ?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:24:13.61 ID:eM/UJAWN
兵科でレベルアップのことじゃないか?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:33:32.63 ID:qJnP/fjE
正直このゲームのチャリオットはかなり良い仕組みだと思う。
他のSRPGでも導入して欲しい。
どうせ死んだりレアドロップしなかったりしたらリセットしてやり直すんだし。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:35:23.82 ID:Op4sMu5S
蝉の巻を狙ってバンハムーバの神殿と空中庭園を回してるんだけど
それぞれ20回ほどの試行をしても一個も落としません
自軍は全員Lv22のルーンフェンサー
確か低レベル限定のドロップだったと思うんですが
レベルが低すぎるんでしょうか?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:00:24.32 ID:v9Z1q+1l
低レベルドロップは一定のレベル以上になったら出なくなるだけで
レベルが低い分には問題ない

10回に1回は落とすからリアルラックの問題だと思う
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:05:46.85 ID:IBzEQLLx
20回くらいならまだまだ全然リアルラックの問題のレベル
100回やってダメなら倒す相手を間違えているなどの別の原因を疑ってもいいが
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:36:23.41 ID:DfTW72BE
チャリオットで一手戻るだけじゃ目当てのドロップ出ないこともよくあるし
数手戻って色んなパターン繰り返してれば考えるのを止めた頃に出ることがしばしば
そんでまた無意識にチャリオット使っちゃってアイテムの出し方覚えてないという
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:41:19.50 ID:LdFPZwg/
無駄に時間がかかるシステムだわな
オリジナルみたいに確実にドロップでいいじゃん
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:45:50.68 ID:isvmhGZj
そうなんだよな、チャリで戦術を練り直すのはおもしろいけど
ドロップとか成功判定とかの場合は結局上手くいくまでやるんだから
ただ時間のムダなんだよな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:50:55.69 ID:3O8tcWMp
合成モナー
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:57:10.99 ID:w+XZDU+9
合成の成功率はホント無駄だよな・・・
成功率あるならオートセーブするくらいの鬼畜っぷりでもよかった気がしないでもない
作る個数を指定させてくれるならの話だけども
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:59:32.31 ID:DfTW72BE
合成はエフェクトとかいらんからあっさり結果だけ示してくれればよかったw
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:02:06.29 ID:txqOZVp8
どるるるるるるるるるるる・・・・・・・ぼふん・うぇぇぇぇ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:02:35.88 ID:pLXKxX6L
こんなアホみたいに時間がかかるシステムのゲームを作ってるからどんどんゲーム人口が減っていくんだよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:03:38.12 ID:DfTW72BE
合成で精神がもげそうになったのはいい思い出
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:05:50.87 ID:AgFtzANL
ダララララララララ、テレーw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:06:49.15 ID:avzOprvP
FFTにあった試着システムは何で無くなったんだろう
あれ便利だったのに
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:07:35.34 ID:YIHmgqu3
合成はアニメーションON、OFF、個数指定が無いからなぁ
アニメーションはともかく個数指定付けなきゃ超作業になるって誰でも気付くだろ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:16:38.03 ID:JjZNkBPw
発売前インタビューだかツイートだったかで松野自身も合成については疑問視している風だったけど
果たして松野の意思で実装したけど微妙だったのか、それとも会社側の要請だったのか・・・
FF12の時も飛空挺入れたのはスクエニスタッフの提案だとインタビューで答えていたけど
冒険には特に必要のない飛空挺のおかげでスターウォーズもどきになってたしなあ
飛空挺がなければベイグラントっぽい雰囲気になってたかもしれんのに
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:25:19.20 ID:txqOZVp8
合成のおかげで聖人になれました。ありがとうございました
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:01:03.06 ID:C8PQEoSt
レベルが30台になってくると、謎補正武器をゴロゴロ拾えるのは、なんなんだろ。
雷神とか槍は特に。ありがたみがないというか。
合成じゃないと作れなかったら気が狂うだろうから、いいけどさw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:15:06.02 ID:CC8Txg6I
FF12の章の最後に必ず飛空挺に乗り込んで
どんちゃかやらかすのはギャグにしか見えんかったなw

ディスガイアシリーズはもう4作もでてるんだな・・・1作目は尋常じゃなくハマったわ
ハマりすぎて2以降敬遠するようになってしまったけど。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:15:20.89 ID:e33mXG6m
最初は「イマイチかな、買って失敗したかなぁ・・・」なんて思ってたけど、
2章あたりから職業に幅が出てきて凄く面白い
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:39:56.69 ID:CC8Txg6I
仮にゲーム的に合わなくてもストーリーが極上に面白いから初回プレーヤーは楽しめると思う

むしろ楽しめない場合が多いのはオリジナルの熱狂的な信奉者とか位かと
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 05:32:08.48 ID:yuTA7OiU
合成・・・70〜80%くらいで油断してると
3回連続で失敗したりする。
90%以上でないとセーブしといたほうがいいな。
けっこう数字以上に失敗する印象がある
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 05:39:14.97 ID:YD2ZvZMN
忍者だけで良いんですが
てっとり早くLV50にする方法はありますか?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:47:25.86 ID:zH81CR4l
>>439 無い
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:52:02.19 ID:zH81CR4l
オクシオーヌ@テラー/水属性 にルーンアックスを、ルーンアックスを、
としこしこレベル上げて、Lv46になったが、
ルーンアックスは片手斧ゆえ、装備不可だった... orz

斧のランク5まで上がったのに、槌か両手剣でフリダシからですか...
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:57:23.37 ID:mKLiWwfi
ラヴィニス「裏切るのではない・・・。公爵を・・・お前たちを見限るのだ!」

ボウガンの一撃で逝ったンゴwwwwwwwwwwwww
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 07:24:10.62 ID:YcLQMOmR
>>441
オーノー
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 07:29:48.35 ID:lEJbTbUM
きっと急所に当たったんだよ
おっぱいとか
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 07:33:53.86 ID:1aRxy/dW
ニンジャだけ使ってれば良い
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 08:07:03.06 ID:F63hGoRH
ロンウェー「残念でもないし当然。混血らしい最期と言える」
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 08:15:20.50 ID:Q7Nl65GO
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 09:07:37.53 ID:2BqCI3Vx
ゲーム始めた直後はてっきり公爵を王様にするゲームだと思ってた
あんな小物だとは思わなかった
もっと禿げろ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 09:13:56.17 ID:++ygn6Rt
>>441
つスキル継承
高レベルで四章のシナリオバトルにでてくる敵はほとんど武器学4持ち
たまにエキストラバトルで5持ちもいる
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 09:41:56.47 ID:jIY36gxm
武器学はAI放置でわりと簡単に上げられるからそれ目的で継承はしてないなあ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 10:54:41.40 ID:YU+z2QfA
オズマ姉さんが、なかなかラプチャーローズを落とさない。
ステータスでは確かに装備はしてるんだけどなぁ…。
装備してでてくるレベルと、ドロップするレベルが微妙に違ったりするのだろうか。攻略本に書いてある神殿騎士証も出してくれないぐぬぬ。

二週目Nルート、自軍レベル33。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 11:23:29.92 ID:otL3gvB4
>>439
オズマ道場だな。5時間もあれば50行くでしょ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 11:51:37.34 ID:x2OgZfrZ
エキストラバトルで敵(人間ユニット)を説得した場合、
倒すはずだったそいつのスキルポイントは手にはいらないんですか?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 11:54:28.81 ID:zH81CR4l
>>449
単に自己都合なんだけど、満員で除名できるのがいなくて、継承はできんのです。
闇補正に転向してサタンブローパー持たせる、とか検討しますわ。
もう自己満足の世界なんで、rank1からボチボチやるんでもいいんですけどね。

ウチで武器の扱いに一番長けているのは、現在2種類制覇のトカゲ 2名です。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 11:59:04.50 ID:fblODUm1
>>454
かごめかごめすればいいのに
武器学くらいならあっという間にランク8まで上がるぞ
ついでに種族学とかパリィとかも育てられるしな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:14:00.17 ID:PBtAVy+C
称号コンプについてですが、統一王を取れば死傷者0から解禁でしょうか?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:21:12.07 ID:DSzzRsjE
誰かUMDパスで買った人いる?
いくらくらいになる?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:26:02.44 ID:m+0XLE+H
>>456
それで死傷者0からは解禁だけど、細かい死傷者数のクリア称号が一発で手に入らない仕様なんで
その辺の数調整しながらクリア何回もしないといけないけどね。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:37:35.57 ID:zJK5hQ4/
死傷者関連は確かに面倒
チャリと死傷者は最初にやらねーと取替し付かぬ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:40:54.42 ID:Gz/XnDt4
>>457
タクティクスオウガ 運命の輪 | ソフトウェアカタログ | プレイステーション? オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50348_00tacticsogrepssdl.html
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 17:13:36.21 ID:yuTA7OiU
そろそろ2周目の準備をしておきたいんですが、
低レベル(LV5以下)で温存しといたクラスで新人を育てたい場合、
WORLDで何章に戻るのが良いでしょう?
やはり1章からやりなおす方が敵LVも低くて楽ですか。
ちなみにCが終わったらNに行きたいので、
なるべく最短ルートを通りたいんですが・・・
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 17:26:13.10 ID:zJK5hQ4/
>>461
ワールド使ったらどこでも敵はレベル合わせてくるぞ
育てたいキャラをワールドで全部手に入れてから育成に入らないと低レベルクラスを残した意味がない
最短ルートはあなたの攻略したい内容によるが
CNLで行きたいのであれば次のNは2章終りからだろ?

あとはどれだけ苦行に耐えれるかだけ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 17:30:45.56 ID:pIOqBkGY
どういう風に育成したいのかよく分からんが温存クラスで育成は
各ルートの固有キャラ拾ってからでいいんじゃね?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 18:02:36.46 ID:fblODUm1
不惑の登頂者って死者Q潜ってなくても取れる称号なん?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 18:05:43.96 ID:pj9woffT
取れる
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 18:27:59.16 ID:c2jdEjSD
ドゥルルルル…ボゥン! テーレッテレー
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 18:36:52.03 ID:yuTA7OiU
>>462 >>463
即レスありがとうございます。
最短はレオナールの選択のとこからやり直すということですね。
敵レベルについては1周目も上限だけでなく下限もあったので、
レベル5以下の新人ばかりで10以上の敵はきついだろうと思ったんです。
もし下限もあわせてくれるのなら、そういう心配ないですね。
アドバイスいただいた通り、NLで集められるだけ集めてから
まとめて育成したいと思います。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 18:53:24.74 ID:PBtAVy+C
>>458
ありがとうです、とりあえずカチュアを殺害して銃の衝撃してきます
次はチャリオット解禁を目指します
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:03:15.79 ID:fblODUm1
>>465
ありがと
引き継げない北米版でリトライするのにそこが気がかりだったんだよね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:18:43.66 ID:zH81CR4l
「レ=オナールさん!!」
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:59:04.04 ID:tXXXY+7l
>>467
ワールド2周目以降のストーリーバトルはエクストラバトルと同じ仕様
だから今までのレベルの上限が撤廃されただけで下限はしっかり残ってたと思うぞ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 20:23:27.98 ID:3TEuJUE5
クリアしたんで蝉の巻と誘舞秘帖集めにかかりたいんですが、バンハムーバ〜バーニシアと空中庭園で集めるのとどっちがレベルが上がらなくてすみますか?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 20:36:50.60 ID:tXXXY+7l
IDに×××キター

>>472
そりゃ戦闘数が少ない方がいいだろう
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 20:51:35.47 ID:36RrfdVm
Lの公爵とNの公爵の出来が違いすぎて困る
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 21:01:59.19 ID:tXXXY+7l
そもそもLの住民虐殺は効果不発だったけどCでは効果抜群だったからな
ヴァイスが裏で暗躍するだけでこれ程の違いが出るとは
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 21:21:33.35 ID:2BqCI3Vx
>>475
あれデニム君との能力の差が出てるよね
どっちのルートでもヴァイス君のいる陣営の思惑通りに世間が動く当たり
ヴァイス君はそっち方面で優秀だったのかなーなんて
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 21:29:55.83 ID:tXXXY+7l
>>476
確かにデニムは馬鹿正直な一面がある

ヴァイスは民衆の扇動も大きな目的を達成するための一つの手段だと割り切って
あることないこと平気で広めそう
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:02:50.32 ID:6uzU/mr0
死者Qのレア集めの旅も
一品もの多いし案外大したことねーなwww
とか思ったら音叉用オリハルコン24個が地獄過ぎる

先達はこんなんやってきたんか・・・
教えてくれ、俺はあと何回オニキスを殺せばいい
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:06:18.17 ID:m+0XLE+H
ロデリックマラソンの方が効率良い的な話も聞いた事あるけど、
オリハルコンだけならバーサの神殿のナサロークを撤退マラソンした方が早いはず。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:06:46.29 ID:C8PQEoSt
普通に女王姉さんが生きていた場合の、エンディングについてなんだけど。
鳥と鬚と色男が帰国する時に、廃人ランスロットさんも連れていってもらわなかったのは、
「とても言い出せなかった」ということで、理解できる。
しかし、ボロっちい教会に放置したまんまというのは、ひどくね?
せめて城で世話するぐらいはすべきだと思うのだが。最後のひと押しをしたのは、姉さんっぽいし。

エンディングの雰囲気自体は好きだけど。どんな強い人間も死ぬ時は死ぬし、壊れる時は壊れる。
まあ、人情的な問題で。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:07:03.30 ID:cXpnId8M
ラヴィニスが現実で好きな奴と似てて辛い
しかもルートミスって死んだし
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:10:17.57 ID:2BqCI3Vx
どの辺が似てるんだ
おっぱいか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:11:17.70 ID:bcGdPiUw
アイテムは装備しないで使用可なのは別に良いんだけど、敵が待ってる間ホイホイアイテム使ってターン進行遅れるのがちょいダルいね
ボウガンなんかも軌道が若干当たりやすいように変わってる気がする
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:14:23.75 ID:c2jdEjSD
ラヴィニスのおっぱいとか確認できねーw
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:21:16.06 ID:pIOqBkGY
一枚絵で確認するんだw
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:26:58.36 ID:yKZWqHPY
>>478
スティール育てたら魔法漁りで金ぴか相手にちくちくしてたら
カンストするよーオリハルコン。
自分は撤退チャリ縛ってるせいで屍術師の転職証マラソンがキツイw
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:32:34.72 ID:5/Je70f3
>>480
聖騎士ランスロットは戦死した、ってことにしたほうが名誉が守られると考えたんじゃないかなと思ってる
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:35:45.80 ID:kbfAN2+T
「戦死 した」と、「廃人に された」だと憎悪のレベルが変わってきそうだな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:39:58.84 ID:5/Je70f3
舎弟を廃人にされたと知ったらカノープスは怒り狂うだろうな
ゼノビアに帰らずにローディスまで特攻しそうだ
もちろんデニムもギルダスもミルディンも巻き添え
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:00:49.13 ID:kbfAN2+T
かのぷーたちが突っ込んで果てるなら、トリスタンが「みんな戦死 したか」と思うだけで済みそうだな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:15:45.31 ID:mjiJDChH
>>480
あの教会にも復興援助金が回ってるんじゃないか?
確か税金の40%が復興費にあてられてるんだっけ? 普通にえげつない額だよな。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:23:04.95 ID:6zfhgjPH
復興増税してたりするんですね
つか国費の4割当ててるとしたら国としては終わってるなあ
オウガの世界での理想の国が国民一人一人が好きなこと言えて、きちんと責任取る国ってやつだから
そういう政府初めから目指してたのかも知れんが
しかし復興費に4割当ててると復興終わったあとの国の影が逆に薄くなりそうだw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:17:17.66 ID:439Dz+hH
島全体が戦争で疲弊してるからな・・・
疲弊した国民の生活どうにかせんとどっちにしろ中央が機能しないw
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:35:46.98 ID:ONLlUrdL
バーナムの虎がアップを始めました
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:57:27.93 ID:5EZR9qHa
もともと軍事と公共工事と役人王族の給料しかない予算であれば
4割計上しても問題なかろう。
年金、保険などの福祉関係ゼロと仮定すればそんなもんじゃね?
知らんけど。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 02:05:09.38 ID:mjiJDChH
そりゃレイゼン街道もヴァネッサ街道もボロボロのまんまだわ。
ゼノビアから街道復旧ボランティアとか来てもいいレベル。

で、その様子をゼノビア第一テレビが取材して本国で視聴率20%越えたりユーリアが応援ソング歌ったりでもうみんな幸せゼテネキア。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 05:18:52.66 ID:Wk357g6j
3つのハートは負傷者にならなくても減ったりします?
負傷者表示が1人なのに、ハートマークが一個減ったキャラが2人いるのです
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 05:39:31.19 ID:ZVab3P+s
バーニシア城内でタルタロスから必殺技喰らってるはず
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 06:23:15.61 ID:prk/ghgX
アンポンカリプス
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:08:07.12 ID:4yVbJ14K
階段のところで槍で二人を突き刺したら通常はわーわーと連続で死んでいくのに
一人死んで一瞬の間の後にもう一人が死ぬという怪現象が起きた
あれは何です?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 08:14:18.03 ID:xWUmdaPc
>>498
黒ランス「アホアホビーム!」
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 08:35:28.96 ID:prk/ghgX
>>500
たまぁにあるよ、キニスンナ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 08:44:44.38 ID:hlf210zd
>>497
クレシダ、オリアス、フェスタ、タムズ、カモスのだれかなら、
ゲスト出撃かつ戦闘不能状態で始まるステージがあるから、
そこで3カウント以内に復活させないと負傷者にカウントされないのにハートが減ったりする
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 09:56:05.49 ID:X+9EEX5m
圧勝か、いい言葉だな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 10:20:55.64 ID:Wk357g6j
ハートが減っていたのは雇用キャラでした
そういえばアカンプリス受けてた気がします、ありがとうございました
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 11:45:53.56 ID:prk/ghgX
大半がALL100カンストしたのに、
同じクラスのユニットをセットで出撃させてしまう貧乏クセが抜けない...
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 12:32:09.74 ID:QIGSsZ0K
>>503
それは死なせたら歴史的に死ぬよ。
自軍に所属する前に死ぬ扱いだから
負傷者・死傷者カウントの対象にもならない。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 13:38:44.41 ID:btNgBc6K
>>497
つエリクサー
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 13:42:38.01 ID:Qjmf+dTf
クレシダ@ネクロマンサーを育ててみたが、いまいち微妙…
たしかに魔法攻撃力は高いが禁呪も龍言語も召喚も使えんし、
WT早いっつってもワイズマンスタッフを装備すると90超えてしまう…
使ってやりたいがこれではな…
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 13:50:06.67 ID:prk/ghgX
ワイズマンなんぞ持たせるからぢゃ。
禁呪・龍言語欲しさにリッチになろうもんなら、WT遅くて
周りに合わせようとしたら、杖だけ持って裸だぞ。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:15:19.54 ID:ue7J1W9+
前々から気になってたけど
PSNダウンロード販売で2100円だったから買ったぜ
DL完了までに1時間くらいかかるから、そわそわしてしまう
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:16:42.62 ID:lspxfa6p
クレシダは固有WT遅いほうだからな
初っ端ライフフォースしてスペルチャージで他のサポートしたり、
ドミネートで片っ端から相手止めたりとか
ネクロマンサーは割とトリッキーな扱いを求められるジョブだ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:40:00.69 ID:439Dz+hH
ネクロマンサーはライフフォースで一気にMP確保したらあとはガンガン魔法使っていけばいい
状態異常にするもよし攻撃するもよしだ

禁呪も召喚も龍言語もみたいな運用したくてかつWT早いのがいいとなると
ユーリアや4姉妹の誰かをシャーマンにするしかないな・・・
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:55:10.88 ID:prk/ghgX
ライフフォースしてから上級の状態異常を使う..か、やったことなかった。
あれ、200ポイント以上ガッツリ奪うからね。
パラダイスシフトも使えるみたいだし。
ドミニオンで止めてスッポンポンに、ってのもいいなぁ。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 15:16:24.75 ID:Ur6KUDl9
ストーリー的にザンスをネクロにしている。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 15:34:46.52 ID:btNgBc6K
>>511 北米版が完全版
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 15:57:29.22 ID:5EZR9qHa
パラダイス
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 16:43:03.74 ID:7RyaAG0E
カオスフレームの関係で、クレシダとるか
禁呪とるかの二択になっちゃった。
クレシダって、それだけの価値があるキャラなのでしょうか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 16:44:57.51 ID:VTRRu7Fd
価値があるかは自分次第だろ?

ハイスペックオズマ様もいらんと思ってしまえばいらんのだよ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 16:54:55.73 ID:439Dz+hH
クレシダと禁呪のどちから片方しかなんて状況なるっけ?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 16:58:49.41 ID:G2/Q0A9I
つい最近クレシダ拾いながら禁呪イベントやったわ。禁呪イベントにカオスフレーム関係ないし
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 17:00:20.45 ID:prk/ghgX
カボスフレーム上げのために「自信ありません orz」選んだんでしょ

「いくじなし」
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 17:01:01.01 ID:ZVab3P+s
海賊の墓場か死者Qでリッチ勧誘して、そいつでガルガスタンゾンビ勧誘して、適当なランダムバトルで
味方4人で囲んで武器学1→8になるまでBOXしてから砦からのクレシダイベントやりゃいいじゃん
禁呪諦めずに済むわ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 18:31:36.84 ID:xWUmdaPc
禁呪は2周目でいいんじゃね?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 18:34:19.95 ID:yRwQIf4y
初めてスーパーノヴァ使ったとき
「なんだよ…ただのクリムゾンノートじゃねぇかよ…」って落胆したのもいい思い出
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 18:46:55.29 ID:Y3RHZy2B
デスアベンジャーのほうがよっぽど禁呪っぽいよね
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 18:49:30.46 ID:lspxfa6p
北米版ってスナドラで出やすい属性違うのかよ……
wikiの記述を信じてデネブ用にカボチャのステ上げしたのに
出てきたのは風・土・雷の三属性。俺は火が欲しかったんだ!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 20:03:29.02 ID:prk/ghgX
禁呪のアニメーションで感激したのはヘヴンリーぐらい。ヤツだけ別格。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 21:00:48.69 ID:w+8pQ3zc
ドレッドヴェイパーUだろjk
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 21:35:01.52 ID:5vxwyQ6w
ようやっとランスロットさんとウォーレンさん助けだしたわ
シャーマンとパラディンとマンサーその他クラス育てまくってやるわ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:03:57.98 ID:5EZR9qHa
>>529
それってフローヴェノムと一緒?
水の禁呪は使ったことないんだけど、確かにコマンド必殺技では一番好きだな。

一番しょぼいのはアビス。一番がっかりはアニヒ。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:21:44.30 ID:4NNWu1CL
クレシダってめちゃくちゃ強いけどな







外見が
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:35:27.80 ID:adl+0P1f
専用職ない時点でクレシダはあまり強くないともいえる
オズマやラヴィニス並に早くないとぶっちゃけ大差ないけどな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:50:50.71 ID:gSNA3QIV
水の禁呪だったかな?やっと水らしい青々したエフェクトを見て満足した
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:52:51.47 ID:5vxwyQ6w
固有キャラをクラスレベル1から育てていくとやばいことになるね
オズマ姉さんとかカチュア姉さんとかやばい、ラヴィニスたんはヴァルキリーに途中参加だけど引けをとらんし
クレシダさんはうちではネクロマンサー彼女一人にしてあげてるなあ
リッチは一般職用キャラ、固有キャラが就くにはなんとなく抵抗があって・・・
あれ、バイアンさん・・・
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 23:06:29.97 ID:w+8pQ3zc
海外版でやっと謎補正なしの上位武器が活躍できている
ファフニール、レクサソール、ウェーリタース、イグニス、プロクス、いざな、はいらなどなど・・・。
名前が変わってるのが多いのが玉にきずだけど
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 23:27:41.68 ID:3e4sKowN
×ボタンと○ボタンが逆なのさえなければ北米版買いたいんだけどなぁ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 00:26:29.10 ID:aAUUxDFq
一時間も触っておけば慣れるもんだよ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 00:51:24.77 ID:z3+NsQ5p
それより英語がおわかりにならなければいけませんわ、ブランタ様。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 00:54:14.55 ID:SF7Md5r1
北米版は会話の文章が大文字オンリーだからちょいと読み辛い・・・
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:35:56.12 ID:HYLv9rjU
デネブとカーテンコール以外のキャラを仲間にしたので、「次はデネブだー」と、死者Qにかぼちゃ拾い
に行ったんですよ。wiki見て1階入り口で2時間ぐらいチャリしたけど、1回も手に入らない。
どうなってるんだ、なんとかしてくれ、この確率。30個なんて無理っすよ、先輩。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:47:34.13 ID:uy4oknER
Cルートアルモリカでヴァイスとの実力の違いにワロタ
Lv9ニンジャだと与ダメ1だったからLv11ナイトにしても被ダメの半分しか与えられんし
キュアリーフ2使ってなんとかなったけど、ここまで育成上手くいってないのはわかった
良くシステム理解出来てないのか、与ダメ1連発してホント苦戦する
まぁ原作と同じくらい、この上なく楽しんでるんだけど
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 02:26:32.48 ID:Dqmi0Qon
>>541
根本的に何か間違ってるんじゃない?落とす敵とか
2時間あればどんなに運の悪い奴でも20個くらいは集まるよ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 02:43:58.80 ID:NHFZPO64
ねんがんの アンビシオンを てにいれたぞ!


…だがアンビシオンを手に入れることが出来るほど強いと、もはや使いどころがない。
片手剣メンバーはブリュンヒルド、ニフリート、ロンバルディアで安定してるし…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 03:14:58.29 ID:SF7Md5r1
初期ステ縛りや謎補正縛りが君を待っている!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 03:59:32.34 ID:xAEk4BeJ
今更買おうと思うんだが北米版準拠のベスト版とか出る可能性ある?
あるなら松
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 04:33:58.31 ID:VydmJnoG
デニムはオラシオン+ブリリアントダガーのダブルに落ち着いた。
ブリュンとアンビは天井人様に献上。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 06:45:56.81 ID:npMAl2vW
>>546
WDしかわからんが可能性は限りなく低いと思われ
15年単位で待てるならもしかしたら出るかもしれんよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 06:55:09.05 ID:/8pcnQl4
15年後...
孤独死するが早いか、次回作を遊べるのが早いか...
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 07:33:00.53 ID:ur1r8Qmf
>>540
英語読んでプレイしてないくせに読みづらいってw
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 09:39:20.87 ID:ACYEI4XT
今日も?蝉の巻と?誘舞秘帖スタックさせる為の作業が始まるお('A`)
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 09:47:14.18 ID:/8pcnQl4
蝉って自分で使うか?というとほぼ使わないんだけど
「限定」って言葉に弱いんだろうね。
敵に使われるとやたらとウザいね。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 11:25:14.27 ID:wsYGzi9m
蝉はともかく誘舞は使ったことないなあ
蝉にしたってコスパ悪すぎて数回しか使ったことないし

まあ自己満足の世界だってことは分かるけどさ
俺もゴーレムにカード拾わせてくるか……
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 12:31:09.23 ID:+BFm4S2X
ドラゴンは六属性と光闇で覚えるスキルが違うとあったんですが、具体的に何が違うのでしょうか?
ゲインTPのほかにもなにかあるのでしょうか?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 12:45:45.52 ID:/8pcnQl4
ゲインTPだけ、かな? 差別化。
6属性でもゲインTPを付けることはできるので、
各属性で育てていくにしても、早めにアーク・ダークを解禁して、
ゲインTP習得可のレベルまで上げると得。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 13:54:53.34 ID:SF7Md5r1
>>550
読める読めないじゃなくて
読み辛いものを読み辛いといって何が悪いのかw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:01:39.88 ID:g0jwoo1Y
>>556
煽り耐性なさすぎ(驚愕
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:02:07.75 ID:2s8FSHTs
>>556
英語が読めないだけでなく日本語も空気も読めないのがイケてないw

>>550は読んでプレイしていないと言っているが
読める読めないは議論していないよ?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:06:16.00 ID:WjYRzZXv
わりとどうでもいい
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:07:43.47 ID:SF7Md5r1
>>558
空気は読めないが、日本語読めないヤツに言われたくないでござるw
読まなきゃ読み辛いって発想自体出ないだろ・・・
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:19:40.89 ID:g0jwoo1Y
こういう馬鹿って絶対わくよね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:19:46.58 ID:7gM7S1tU
「読みづらい」じゃなくて「見づらい」じゃないの?
なんで小文字ないんだろうね。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:29:11.06 ID:z3+NsQ5p
やーねー男のヒステリーって。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:42:40.09 ID:ACYEI4XT
煽る奴も煽られる奴もそれ見て指さしてる奴も皆同じですぜ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:46:16.26 ID:h4V6ONeB
ドラゴン以外のモンスターで使えそうなの教えろください
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:46:31.98 ID:g0jwoo1Y
(キリッ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 14:52:39.49 ID:zQ6dw+X7
>>565
戦術次第だけどグリフォンは便利してる
あとはタコが敵ばっか使ってるのがなんか悔しくて自軍に入れてあるな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:08:54.42 ID:h4V6ONeB
ポイズンハザードと足場以外で、なんかいいことあった?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:24:04.77 ID:zQ6dw+X7
>>568
使う場所選ぶユニットとは思うけどハザードは強いし溜まりやすいしで便利
足場としては意識して使ってないなあ
単品ユニットとしてはどうしてもドラゴンには負けるけど、攻略が随分楽になるマップがあるのが一番の恩恵かな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:26:10.59 ID:NDv6LaXp
アークとダークだけスキル使って飛行移動にシフトできたりしたら…いよいよ焼き鳥の存在意義がなくなるか
違うシリーズでなんか飛べる竜族とかいたよな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:36:59.41 ID:ACYEI4XT
ワイアームとワイバーンか
細い竜もかっこいいよね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:39:13.85 ID:SF7Md5r1
ワイアームとその上位のワイバーンだな
移動タイプだけは強力だったな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:40:19.38 ID:h4V6ONeB
>>569
ありがと。やっぱぐりふぉんなのかなぁ・・・
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:05:34.94 ID:/8pcnQl4
外伝にも飛ぶドラゴンがあった、ような。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:55:05.51 ID:/8pcnQl4
>>565
ゴーレム、グリフォン、タコ、は2体ずつ在籍させてる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 17:10:11.98 ID:h4V6ONeB
ゴーレムか・・・
範囲攻撃はレイヴェンアイだっけ
ブローでゅんフォースってどう?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 17:39:47.45 ID:/8pcnQl4
>>576
ブロードンフォース...使ったこと無い。
ランパートのランクが1つ上がると言っても自分の次ATまで。
ゴーレムのスキルで一番役立たず。
ランパートIVつけっぱだから要らんわね。

インビンシブルロックも使ったこと無い。無くても硬いし。(DEF 900前後)
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:02:21.65 ID:wsYGzi9m
ゴーレムはダッシュ以外必要ない
スペシャルはヘブンズティアーが便利
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:03:41.31 ID:NDv6LaXp
ドラゴンのブレスに比べてヘブンズとポイズンハザードがコスパ良すぎだよな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:16:39.07 ID:/8pcnQl4
グラナイトパンツもたまに使う

けど、今度からダッシュに変更するよ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:31:39.62 ID:h4V6ONeB
ブロードゥンフォースで拉致監禁みたいな使い方ができるかもとか思ったんだけど、ダメなのか・・・
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:33:22.85 ID:BGihnmxr
>>555
ありがとうございます
基本的なスキルはそろったので、次はダークを優先します
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:47:46.24 ID:0m+6WO2t
足臭いのも使ってやって下さい
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:54:01.77 ID:VD3+C/eD
ヒドラさんも時々で良いので思い出してやってください(´・ω・`)
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:01:31.20 ID:NDv6LaXp
あぁ、デネブ加入条件の足枷か
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:03:01.21 ID:/8pcnQl4
コッカトリス
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:10:53.84 ID:zQ6dw+X7
>>586
スーファミの初プレイではハボリムさんいなかったんでお世話になりました
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:11:08.81 ID:eCS0ku7H
ヒドラは戦闘グラフィックが生理的に受け付けない
腐った金玉からちんこが三本生えてるように見える
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:17:03.52 ID:h4V6ONeB
ヒドイ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:27:31.68 ID:zQ6dw+X7
>>588
そう見えて・・・こなかった
金玉腐るとか怖すぎる
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:35:59.25 ID:/8pcnQl4
そうすっと、ナーガはふやけた金玉ってとこかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:15:16.08 ID:wsYGzi9m
お前ソロトルさんディスってんのかよ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:25:18.19 ID:/8pcnQl4
早漏トルさん...
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:36:33.45 ID:KA6yxQVU
ラプチャーローズ出ねー
装備しててもでないってことはないのかな
ダイダロスギアとかオリハルコンとかもかなり出にくかったけど、それより圧倒的にでないわ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:38:38.07 ID:NDv6LaXp
DLC以外だとフィダック城でしか出ないよな
まさか仲間になるときのマップでやってたりはしないよな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:45:44.55 ID:/8pcnQl4
いやぁ、アンビシオンのときはツラく長かったねぇ。
12時間x3日かかったからねぇ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:47:42.01 ID:KA6yxQVU
>>595
さっきはCのフィダック城でやってた
ルート関係ある?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:49:22.25 ID:9yE2hOYp
トゥルエノでもおんなじこと言いそうだな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:03:41.40 ID:0m+6WO2t
フィダック城双子戦でグラムロック出すまでに40分掛かったしそんなもん
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:52:12.94 ID:/8pcnQl4
日頃の行いが悪いのかなぁ...
ミミズに小便かけたり、アリの巣を洪水にしたり、とかしてないんだけどなぁ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:52:21.03 ID:eCS0ku7H
オズマは仲間になるステージでもラプチャ落とすよ
チャリ吟味できるからむしろおすすめ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:56:44.65 ID:9Zb0gcvl
>>543
オーノー、倒す敵違ってた。よく見たら1マス手前の敵を、一生懸命倒してたorz
気が付かせてくれて、ありがと…。
1マス違いで同じ敵配置しないでくれよ。嫌がらせか。

落すアイテムを低確率にしてチャリ吟味させるのは、本当に勘弁してほしい。時間の無駄すぎる。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:02:11.01 ID:3CZcMFHz
ほんと無駄な仕様が多すぎだよ、運命の輪
なんでこうしたの?ってひとつずつ問い詰めたい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 02:13:20.61 ID:8ztWx/Uv
面白いゲームだけど、1つの戦闘にものすごく時間が掛かる・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 02:20:16.71 ID:7jehcALW
SRPGってそういうもんじゃね?

ドラクエだって敵との戦力が拮抗してたらそれなりに1戦闘に時間かかるが、
SRPGだとユニットの移動とか入るし敵味方の数も多い
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 06:35:50.14 ID:8F6h3Fsb
SRPGにしては時間かからない方じゃない?
下手したらフロントミッションとかの方が時間かかるでしょ。ああいう戦闘画面切り替え系の方がさ。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 06:39:53.96 ID:GcNMXyrG
種族学ってまったく育ってないランク1の状態でも
セット有り無しで差あるのかな?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:08:47.83 ID:sTDQUnvo
0と1が同じわけないだろ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 07:17:51.86 ID:5eTkC19K
おなぢじゃないが、スズメのなみだ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:41:45.38 ID:h0UAOoSx
そろそろ信長の野望とか大戦略の話が出てくるな

ドキッ、亜人とLサイズだらけの奇っ怪プレイをしたいけど
まだ一周目でレア揃ってねぇ…
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:56:19.52 ID:fx6bxT9N
遂にクレシダちゃん加入ステージまで来たんだが
これ暫く放置して説得用のネクロマンサーを先に調達しほうがええんか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:18:10.43 ID:XJp/X/ik
>>611
クレシダ加入ステージはかなり面倒だから
ゾンビとか骸骨でカオスフレーム上げといたほうが後悔はしないと思う
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:52:14.71 ID:VZLv2SAi
カオスフレーム足りなくて、クレシダ救出→リセット→フランパでガルガスタンしばき大会
を四回ほども繰り返してやっとクレシダ加入した
lv42で加入したからハイスペック魔法がちらほら
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:00:29.38 ID:nTcReaU7
Lルート→Cルートだったからファイアクレストがあって便利だったなあ
CF可視化できるのは大きいよ、うん
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:44:41.92 ID:bGuAR1ET
AIプレイしている人に質問なんですが
習得させて後悔した魔法ありましたら教えてください!
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:49:05.46 ID:arf8g8dU
自業自得だがまずAIプレイした事に後悔した。
いくら死者Qが面倒だからってAIプレイしたらハートがどんどん消えてくんだもん
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:15:47.68 ID:HZxFl7ZK
AI使ったこと無い。
ここにいるみなさんぐらい賢いAIなら任せてもいいが。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:26:00.69 ID:xnHhwkXN
>>614
アイテム引き継ぎバグでファイアクレスト持ってても、カオスフレームは見えないんだよなあ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:02:00.13 ID:eyoPtBrF
最近キンキー装備とか拾うためにフィダック城をAIマラソンしてるよ。
放っとくだけでいいからアイテム吟味するより楽。
スキルも勝手に上がっていくし。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:10:44.50 ID:+yl8C15v
不惑の登頂者取るために最低限の戦闘しかこなしてないはずなのに
ハイム手前で敵がレベル合わせて来やがった
ここからが本当の地獄だってか……
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:18:31.18 ID:0fH1/n3J
死者Q・ブロンサをAI放置するのに鳥以外使うとかありえねぇw
鳥はいくらいても困らないんだから養殖しとけ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:23:54.48 ID:XJp/X/ik
鳥を何羽も飼うには枠が足んないんだよ
固有と半固有だけで2/3くらい埋まっちゃうし
Lサイズ集めるためにNの半固有は解雇しちゃったけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:23:59.32 ID:i7A2CF59
わかった
グリフォンとコカトリス捕まえてくる!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:42:35.85 ID:qX6999t4
敵を簡単に倒せるクラスってどれになるのかな?
それとも皆一長一短でなかなかオールマイティーに敵を倒せない?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:54:01.67 ID:PTvRBY9E
>>615
補助魔法は花火大会が始まるので全部アウト
あとうっかりヒール覚えさせるとあいつら死者Qの毒沼でちょろっと減るHPを全力で回復させるから気をつけろ!
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:00:50.09 ID:x5xH/tzm
アーチャーとかガンナーみたいな遠距離攻撃系はAIに任せるとなんかびっくりするようなところからぶち抜けるって随分前のこのスレで見た気がする
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:12:13.21 ID:zDLj94bt
主に投射系の奴だな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:16:02.02 ID:9Y9KPK+h
弩や投射魔法をAIに撃たせるとたまに針の穴を通すようなスナイプを見せてくれるよ
え、その角度からそれが通るの?っていう神業、どこぞのG13型トラクターも真っ青
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:48:13.50 ID:+miDPhH7
>>624
どういうプレイでどの段階の前提が無いと

まあ結局は両手弓や両手弩を扱えるクラスで撃ちまくるのが一番手っ取り早いだろう
味気ないけど
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:52:48.86 ID:eyoPtBrF
マローダーナイフって普通のエキストラバトルの敵が装備してることあるよね?
なぜか他の補正武器と比べて集まらないきがする
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:55:53.84 ID:0fH1/n3J
純粋な火力ならカンストしたアーチャーが雷神ぶっぱだろう
機動力考えると雷神ニンジャか弩ローグ・ソニックヴァルタン
ノックバック気にするならソニックヴァルタン一択
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:08:12.81 ID:+yl8C15v
スナドラ武器持ち魔法使いで禁呪、とかはロマンの塊
ネックレスと複合で広範囲に500オーバーのダメージをぶち込める

育ててる最中の味方とかが巻き添え食らうと即死するけど
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:39:25.95 ID:qkMTP+2/
>>631
雷神の弓ってそんなに強いのか
今から楽しみだ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 18:09:21.89 ID:HZxFl7ZK
>>633
一撃で死ななかったことが無いぐらい
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 18:17:58.95 ID:Ot93Jfgm
ということは、逆に敵が使ってくると即死確定?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 18:30:06.87 ID:9Y9KPK+h
さすがにそれじゃクソゲーすぎるだろ…雷神は装備してくるLv帯にさえなれば
その辺の雑魚アーチャーでも当たり前のように装備して出撃してくるんだぞw

謎補正武器の威力は装備キャラの基礎ステータスの値によって決定される
敵は基礎ステータスがまるで育っていないから、雷神を装備してきてもただの
ちょっと強い弓程度でしかないよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 18:47:18.48 ID:PTvRBY9E
ステカン脳筋さん「まるで成長していない・・・」
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:17:27.55 ID:x5xH/tzm
オリジナルの時のフィダックの雷神&凍土の威力は半端なかったな、敵のアーチャーが怖くてしょうがなかった
あの頃は属性一致自体が半端なかったんだけど
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:39:17.32 ID:zTdYrgns
なんか登場した時すごく凛々しかったセリエさんが
三章あたりから急に女らしくなってしまうのはどうしてですか?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:43:04.20 ID:i7A2CF59
話がわかる人の仕業です
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:46:37.99 ID:o/5buSiu
>>639
「女になった」てことだろ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:48:41.34 ID:6Hf6C0cO
正直リメイク前の方が女っぽかったなセリエは
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:54:11.73 ID:YBYeN8em
ヒャア がまんできねぇ PSP充電だ!
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:57:54.43 ID:WPeLROI2
よさないか!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 21:32:33.73 ID:JarfyXoX
そっちはリメイクとか続編ないの?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:11:17.30 ID:poh4ykFi
オズマじゃなくてオズ様が仲間になったらすごく平和なオウガだろうなぁ
エンディングでちょっとだけセリエといい感じになるとか、超展開
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:25:45.17 ID:o/5buSiu
友達になるならカノープスだけど上司にするなら絶対オズ様
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:37:47.13 ID:YBYeN8em
オズ様実は童貞とか希望。姉に捧げたがってる。
もしくはまともな女性の扱いは全然出来ないとか
そういう初々しいの。

あーうん。正直すまん
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:59:50.58 ID:fx6bxT9N
それで、左目と右目、どっちがいい?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:15:08.24 ID:OjIqb17a
ランスロット「貴公は相変わらずだな。趣味が悪いぞ、オズよ。」
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:11:21.64 ID:Jqj/CGVK
wikiに載ってないから質問させてもらうけど、ゲインマインドのMP回復量
ってT〜Wそれぞれどのくらい回復するの?
wikiのクレリックのページにWTが関係してるって書いてあったけど、WTが高い
ほどMPの回復量が増えるって解釈でいいんだろうか?
最大MPの数%が回復するのならMPmaxUPつけるんだけどなぁ。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:20:04.38 ID:38IVbWQm
オウガシリーズ揃える時って
ブラックモアと連戦決めてくるのがやっぱりいいんかね
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:32:29.00 ID:dVP7o8lI
WTが高い、行動順が遅い方がMPの回復量が高くなる。っていう認識で良かったと思う。
消費20程度の魔法を行使するなら、マインドU付けとけば瞑想やはっぱ食べなくてもどんどん使っていけるよ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:57:59.59 ID:Jqj/CGVK
>>653
サンクス!!
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 02:02:21.26 ID:1zzkG/nR
え、同じ段階でも回復量多いの?

例えば、WT70のユニットが1回目の行動の時にMP8だとすると、
70のユニットが行動する段階でWT80のユニットは9とか10とかあったりするわけ?

そうじゃなくて、時間経過に対するMP回復スピードは同じだけど、
行動順が遅いからその分自分が行動する段階では回復量が多くなるというだけ?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 02:06:44.07 ID:8Muc2sOW
>>651
wikiの小ネタの所に載ってる
分かりやすく言うと
MPが2回復するのにWT18がかかる
そのWTをゲインマインドのLv×2減らすことが出来る
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 02:10:58.74 ID:Jqj/CGVK
サンクス、小ネタのところに載ってたのか。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:59:53.18 ID:mbA3iXzn
バーサーカーとソドマスのレベル上げめんどい……
近接しか使えないジョブってつぶしが利かないよね
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:55:01.33 ID:UjgjbD8y
バサカはなぜだかスリング+2まで使えるし、片手武器+スリングもできるから、
「12人のバサカ」やっても回復面を何とか補えたが、
ソドマスは刀を置かないとスリング持てないし、持てても無印だけだし、
レイゼンで戦ってるときもまぁ困った。
「12人のサムライ」でもちっとも楽しくない。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:09:08.62 ID:Lz2bjqIo
ソードマスターは両手刀しか持てないのが致命的。
もう少し装備に融通きかせるか、ソードマスターならではの強みが
前面にでてたら良かったな。

武器一種縛りはニンジャにつけるべきだったと思う。
ニンジャはWTや移動力やダブルアタック、忍術と万能なんだから困らないし。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:13:50.68 ID:H4iA/Qe3
>>660
現在、死者の宮殿56階、レベルは21なのだが、
ハボリムは、すでに両手刀はマスターだからな。
まあ、ほかにもマスターになっているキャラはぼちぼちいるけど。

他の武器をあげる楽しみもないし、どうしようかなと思っている。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:14:54.36 ID:MhqTDQ5I
その時、タクティクスオウガプレイヤーに戦慄走る…!

オクシオーヌちゃん(15歳)←!!!!
仲間に出来るのはL限定か、残念でしたね。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:23:53.20 ID:UjgjbD8y
15歳であの口上は大人ぢゃの。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:39:26.60 ID:4bDOeCPh
なんでソードマスター片手刀持てないんだよ
持てたところで使い勝手が飛躍的に向上するってことは無いけど
折角マスターなんだから使えて欲しいよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:48:38.55 ID://SOj6KB
ガンプさんが獣姦しか興味がないように、オクシーヌちゃん(15)も竜姦しか興味がなかったり
するんでしょうか。ドキドキ。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:53:17.34 ID:UjgjbD8y
ドラゴンパピーのじゃないとたぶん...たぶん...
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:30:16.35 ID:ycWA+vbn
ソードマスターは後の先とノックバック付けた運用くらいだな・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:41:21.20 ID:Y/r8f1hK
後の戦+カウンタつけて街道で2人出撃、がすき
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:57:23.91 ID:iud4xmcz
マスターなのに刀一種類のみしか扱えない(笑)
忍者じゃなくて剣豪にこそダブルアタックつけるべき
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:57:41.04 ID:UjgjbD8y
>>664
二刀流できると、精霊属性の刀x1 + アンデッド特効の刀x1、
ができて便利なんですよね。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:59:28.47 ID:UjgjbD8y
>>669 文豪にはれんぞくまを
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:06:58.17 ID:mbA3iXzn
ノックバック付けて石ころで死体を押し出すソードマスター(笑)
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:11:54.11 ID:UjgjbD8y
後の先で準備万端ならいいけど、準備してないとっさの反撃だと威力1/2
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:20:35.55 ID:Y/r8f1hK
強いカウンタはつけられないからね
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:16:49.03 ID:84cEJCto
両手刀全体が弱い。
このゲームは遠隔武器や片手武器の方が高威力なことが多く、
両手武器は重い上に両手が塞がるのに低威力という矛盾
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:32:29.38 ID:N5lvRsJ/
両手近接武器は槍ぐらいしか実用性感じない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:45:45.57 ID:CSGgy/Hg
オクシオーヌって昔のお菓子のパッケージに描かれてる子供顔だよなw
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 16:53:40.43 ID:MwHs8zIQ
テラーナイトは両手武器でも弱く感じないな
まあ実際に周囲の敵を弱体化してるからなんだけど
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:03:01.22 ID:5EeVj1Cq
レベル20半ばになると敵のパリィがうざいんだが、
パリィランクがどれくらいの敵になると、アンチパリィが必要?
あんまりスキル枠に余裕がないんで、現状チャリ頼みなんだけど。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:19:52.53 ID:UjgjbD8y
かわされたらかわされたで放置、かな。
どうせウチにはかないっこないからね。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 17:58:00.05 ID:UT+DQMbh
パリィ!スキルの発動は敵に随分有利になってる気がするけど
俺も一二度パリィされたくらいなら大勢に影響ないからスルーしてる
ランク3持ってる敵には結構防がれるなって印象
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:20:26.90 ID:W5POtj9t
高レベルでロリシオンさん加入すると遠隔パリィRANK3!
ドレッドシールドでさらに+2!

まー彼女には槍を持たせたいという欲求がねー
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:59:05.57 ID:N5lvRsJ/
ロシリオンさんもうちょっと他キャラへの絡みが欲しかった
次回作でかのぷーとくっついてたりするのかね
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:06:40.78 ID:MhqTDQ5I
1周目Cルートで、クレシダちゃんの為アンデッド説得用ネクロマンサーを調達しようと死者宮レッツゴーしてるんだがB3Fクリアするとレベル限定解除されちゃうのか
となると死者の宮殿は諦めてもちっと進めて禁呪探索のステージでネクロマンサーを拉致するのが良いってことで合ってるかな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:20:20.22 ID:7fWlI7Bq
成功率60%ごえなのに
13回も失敗する糞ゲーに嫌気がさした
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:29:43.89 ID:ycWA+vbn
合成は成功率100%のもの以外は下限の成功率から
さらに20%は低く見積もったものが本当の成功率くらいに思っておくといいんだぜ・・・

60%ならだいたい40%前後
100回やれば60回は失敗する
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 19:37:12.87 ID:tfvOmTXh
ロリシオン...
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:25:57.45 ID:D3x1h3KF
ロリシリンたんハァハァ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:23:56.06 ID:7fWlI7Bq
そういや敵のターン中?にチャリオット使えないの?
ミスって使いたいのに
連続で敵のターンがきてイライラする
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:30:29.56 ID:GiJWDuVL
コマンド介入
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:34:15.15 ID:7fWlI7Bq
>>690
っわありがとyy
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:34:54.28 ID:yDNdo01r
なんでこんな難しいゲームになっちゃったのか・・
初代TOは何回もトライできる神ゲーだったのに
もっとシンプルでよかったんだぞ松野
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:46:06.94 ID:mbA3iXzn
難しいっていうかひたすら面倒な印象
またあの合成だのレベリングだのを一からやり直すと考えただけでNew Gameにカーソルが合わない
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:48:54.10 ID:MhqTDQ5I
よぉしお前ら!一々アニメーションを見せられてしかも失敗することもある合成の仕様考えた奴はお前らの好きにしろッ!
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:54:06.84 ID:ycWA+vbn
やり込み考えると億劫だが全固有カンスト系のやり込みなんてデータ1個出来たら十分だろw

NewGameは逆に適当にやればいいから面白いぞ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:05:16.23 ID:lfO3Rbbe
>>694
Nルート3章の最初みたいに、公開処刑していいんですか? さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!

デネブ姉さんを仲間にするための、ドラゴン集めに疲れました…。
ヒドラ捕獲のために、特定の場所に戻らなきゃいけねえのかよ。普通に野良で出てこいよ。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:08:25.02 ID:CDVUOvvo
死者Qに行けば普通にランダムバトルで出てきますぜ<ヒドラ

シナリオバトルで説得orヌッコロして転職証をゲットしていなかった場合の問題は
むしろアークドラゴンの方が深刻だよ、一度クリアしてサンブロンサまで行かないと
ランダムバトルでは捕獲できないので
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:25:36.42 ID:G1+wFpHf
ステ上げても、穴に落ちて即死ってのがきついなー。
海賊の墓場でカチュアや4姉妹が落ちまくるw
忍者の弱点はアンチノックバックをつけられないことだったのか!
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:35:11.19 ID:epFMl5hr
>>698
そんな時はローグだ。
アンチノックバックにムーブ・ジャンプII、物理攻撃・防御IVまで付いて速い強い固い。
射程は短いが、吹き矢も意外と強いぞ。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:38:31.68 ID:FptfMVqM
トレメンダスショットってほんと便利だな
必殺技と違って小出しできるのがいい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:47:56.28 ID:WlPuRLhU
なんだかんだでマイティとトレメンダスは普通に強いよな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 00:49:56.96 ID:xnyRhwXl
>>693
一周目はなにも考えずテキトーにやるのが常道だろ
それはともかく、一応ニューゲームデータへのアイテム引き継ぎバグとかあるよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 02:48:45.38 ID:z3QXdh1X
SFC版は範囲魔法がキャラのいないとこにもエフェクト出すのがタルくて何度か再プレイやめてた
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 06:22:30.61 ID:fFBF79DE
ヒューー ドカァン
ヒューー ドカァン
... (以下続く、計13回)
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 06:29:40.35 ID:mRBYE+ga
ヒューボチャンも入れようぜw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 06:54:07.03 ID:fFBF79DE
>>699
オマケに範囲攻撃(巻き込み無し)も。弩なら両手可だし。
ザパンのおやぢが火属性のローグです。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 08:37:54.83 ID:1SMsWdof
吹き矢って強いの?
射程来る前に弓で死んでるので外してた。

手軽な武器っぽいし持ち替えできたらいいのにな。
敵に応じて状態異常を変えたり攻撃できたりしたら興奮する。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 08:57:25.44 ID:TXWoRRBF
各種状態異常が便利、威力を求めるならダマスクブロウガンが謎補正付きだったかと<吹き矢
一撃で敵を葬り去る威力の吹き矢とかどんな構造なんだよと思わなくもないが…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:16:37.23 ID:lywzqNgq
ちなみにダークパワーっぽいのはデステンぷラんがもつと光と闇が両方備わり最強に見える
逆にデボルドがもつと頭がおかしくなって死ぬ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:18:51.64 ID:TfBZJG6H
吹き矢の武器学上げると急所狙いやすくなるんだよ
眉間に一撃とかだとさすがに死ぬんじゃね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:26:54.98 ID:fFBF79DE
ケツに狙いを定めてぇ......フッッ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:41:46.08 ID:fFBF79DE
>>707
ジャガノートに持たせるといい、とはよくいいますな。
投石じゃなく岩投げで、遠隔攻撃力のベース値が高いそうなので。

あとは、光・闇だけとはいえ、片手の遠隔武器で属性補正付きがあるところ。
ウチは妖精ファミリアにフエマックを持たせてる。
共用なのをとっても嫌がってるけど。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 12:17:28.43 ID:t2hMwazT
カンストキャラでダマスクブロウガン持たせると吹き矢とは思えない威力出るよな
全身鎧のテラー一撃死とかどんな肺活量だよw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 12:29:28.99 ID:nrZAQZI1
スゥッ・・・フッ ズガアアァァァァン
ジュウなんていらんかったんや!
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 13:03:25.12 ID:PpxynDFI
とうとう葬式スレすら落ちたか
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 13:11:03.62 ID:Upb6GJRP
>>713
首もとの鎧の隙間に的確に当ててるんだよ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 13:26:45.62 ID:fFBF79DE
兜だけ被ってハダカ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 13:30:35.52 ID:BjK4uCeJ
バーサーカー「何か用?」
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:34:18.42 ID:ucPRQOvR
300見てアリと思ったけど?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:37:28.65 ID:TfBZJG6H
北米版で「不惑の登頂者」取った人に聞きたいんだけど、どうやってサンブロンサ登った?
日本版だとレベボがあって無理矢理登れたんだけど、やっぱり地道に装備かっぱらって登るしかないのかねえ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:38:02.19 ID:BjK4uCeJ
>>719
アレはマントしてたやろ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:47:12.58 ID:jM1kGQtV
またID変えて自レスのコメかよw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:49:46.27 ID:QEhwovKd
もはやマチャアキだな。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 15:45:04.99 ID:yr6tpDeM
>>720
装備差とスキル差でカバーしながら登るべし
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 16:34:48.60 ID:t3tkF/0u
>>720
フランパ森で弓錬金レシピとって
ガルーダとかイシュミキリ装備の弓軍でクリアしました
弓スキルは8あると楽にクリアできる
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 16:44:03.53 ID:fFBF79DE
あそこは弓より弩のほうがよくねぇですかね?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 18:39:11.21 ID:G1+wFpHf
ノックバックで穴落ち昇天も嫌だけど、
地下水脈とかに落とされて高低差の関係で地面に戻れないことも・・・
今回はウイングブーツとかが容易に入手できないのが困るな。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:07:02.32 ID:1YcfrZiH
っ運命の輪カード
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:09:42.61 ID:OuY2tlwl
オリビアらしき女の子に膝枕してもらう夢見た
目覚めたくなかったのに・・・。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:13:08.14 ID:oDC3Dxsq
>>729はデニム

カチュアとヴァイスって結局くっつくのか?というかDL追加が正史なのか分からん
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:14:38.97 ID:j2ACR7Ds
デニムとオリビアはゼノビアに駆け落ちで姉さんにWantedされるのはとりあえず正史
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:26:36.79 ID:fFBF79DE
嗚呼、我が憧れ、ノーパンの国 ゼノビア
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:29:45.76 ID:QhVsC1wF
4章まできたんですが現在レベル15
アゼルスタンやオズマとか仲間にしようにもレベルが・・・
レベル上げがめんどくさくてちょっと停滞ぎみ
なんでいきなりレベルこんなに違うの?やるきなくなってくるんだけど
みなさんはどうしてますか?やっぱレベル上げをチマチマやってるんでしょうか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:41:08.48 ID:yr6tpDeM
最初の週はスルーしても問題ない
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:57:10.08 ID:5bfuNeMg
なんでかバーニシア以降くらい?から寄り道以外でも敵のレベルがちょっと上がるよね
あとオウガブレードを手に入れたけどなんか音が変なんだが他のひともそうなんです?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:17:04.94 ID:fFBF79DE
>>733
そこのエベントは通常ルートより
ちょっとレベル高め、難易度高め、味濃いめ、なんだわ。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:42:11.32 ID:QhVsC1wF
なるほど
レベル上げはやめてメインストーリー進めます
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:48:41.49 ID:FptfMVqM
>>733
オミシュとザパン戦辺りがキツイと思われるがスキルでカバーすればわりといける
チャリ解放してれば敵ユニを勧誘して敵戦力ダウン&高レベル武器防具入手が狙える
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:56:58.78 ID:i4YZjOIS
オズマはなんとかパラダイムシフトをミルディンの直読みで勧誘できた。ボスだけ狙えばいい。
アゼルスタンは諦めてまだ仲間にしてないクリア後
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 21:18:22.43 ID:TfBZJG6H
>>724,725
どもども。まあとりあえず近接職オンリーで全クリしたんで遠距離武器解禁するところから始めようかな
……いや、ユーリア助けてからにしようかなあ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:11:40.92 ID:/QERt3tB
クレリック、実は要らないんじゃないか、クイックムーブとヒールを投げる器械ならヴァルキリーでいいのではないか
そう、考え始めたのです。
回復間に合わないならスリング装備すれば良いし。

イクソシズム、祈祷、状態異常解除以外になんかメリットあんのかなこいつら。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:11:43.27 ID:6rgiTxTl
当時PSPgoだったからダウンロード版買ったんだが、今更特典のタロットが欲しくなってきた...
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:15:08.44 ID:Osb5O+o8
イクソシズム以外の除霊の手段が確保されるまでの天下でござった<クレリック

どこでアンデッドが出てくるか分からんからそれまでは一応出撃メンバーに
加えてはいたんだけど…呪文書直読みはコストが高くて金のない序盤には
あまり気軽に使えないしね
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:29:17.13 ID:/s/pOeFX
>>743
死者級クリア後に回したから、そこはロードデニムとプリースト姉さんで間に合ってました。
中盤以降出番なし。
そりゃぁ身体使ってデニムに取り入ろうとするオリビアさんの気持ちもわかろうもんです。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:32:40.38 ID:OuY2tlwl
クレリックいらない子とか言われてるけど、そうでもないと思う
確かにたいていの回復はスリングでやってるが、タコのポイズンレイン(?)なんかで複数の後衛が大ダメージ受けた時とかは回復量2倍にしてヒールプラスV使えばむしろ使える子よ
あまりヴァルキリーなどを使わないからなんだと思うが・・・。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:59:37.43 ID:Z0qCEnF6
>>745
俺もおんなじ使いかたしてる
僧侶さんに始めにMP100回復させて戦闘始めるとすごい気楽。
その代わり戦術は結構雑になってるんだけどw
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 00:06:09.65 ID:FptfMVqM
スリングも装備できるのが嬉しいクレリック
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:11:53.71 ID:Sl7ArFeB
クレリックは人の領域を超えてしまったデニム君の専用職
強くなりすぎてしまった力を抑えられる

デニムのステアップ回避面倒だったのです^q^
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:39:37.36 ID:G5v1FjGr
ヒールプラスで一気に回復は便利だよな・・・
スリングで投げれるアイテムはもっと制限あってもよかったわなw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:51:31.78 ID:KxDWY4Al
神聖攻撃魔法使えるようにして欲しかったわ>クレリック
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 02:05:48.36 ID:4k1ytO6/
スキル継承か何かでユーリアやシェリーあたりにディープキスを覚えさせられないかと思ったんだが、無理みたい。残念(?)
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 04:52:36.12 ID:nQVRHYLH
我が軍のフェリシアちゃんはフレッシュゴーレムとのタイマンを強いられても
ちゃんと殴り倒して除霊できる訓練されたクレリック。

>>751
ディープキッスを覚えたフェアリーをゾンビ化→死者の本でゴーストに→転生紋印で人間に→スキル継承
でいけるんじゃね?
キス系はローグでしか使用できないっぽいけど
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 04:58:10.43 ID:G5v1FjGr
ファミリアをゾンビ化させてゴースト→転生で人間化してスキル継承させればいいよ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 06:25:10.65 ID:HxbFC4HG
>>751
ユーリアが何か知らんけどトレジャーサーチI所持で加入するよね。

あと、よく知られたところでは、
禁呪探索の砦地下マップに出てくる鳥フェンサーがランパート持ち、ってやつ。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 06:30:29.43 ID:HxbFC4HG
ローグってアゴナルスクリームも使えるんだね。
ジャンプII + ムーブII、スピードスター、両手弩可、範囲攻撃、恐怖バラまき、
フル活用したら、とてつもなく強いんじゃない?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 07:02:42.85 ID:XLC88YXe
アンチノックバックもあるのでAI任せにしても安心できるクラスだな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 09:26:50.35 ID:WTmtrgfd
他のクラスが回復や除霊使えたりスリングや呪文書があること自体はすごくいいと思う。
問題は相対的にクレリックの地位が下がってることだよな。
よく言われるがクラスごとにヒールの回復量に差があれば良かった。
クレリックのみ「魔法回復力UP」スキルがつけれるとか。

あるいは同じ魔法でもクレリックのみ必要MPが2/3とかだったら使いやすかったな。
MP切れ起こさないならずいぶん使いやすくなると思う。
ちょっと便利な魔法使おうと思うと
MP貯めるのに待機とか草食べるとかで一手消費するのがなぁ…
バンバン除霊したりクイックムーブを毎ターン打てたりしたらきっと気持ちいい。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 10:06:24.53 ID:L6DyOVWO
原作のヒーリングは魔力補正だったっけ
レベル50近いとかなりの回復量あった覚えがあるな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 10:12:06.50 ID:Sl7ArFeB
フツーに魔力依存
サンダーフレアなど≒ヒーリングプラス

おそらくその他回復職では回復量が足りないってしたかったんだろうけど、
祈祷の消費TPが魔法職では補いきれないからクレリックでも回復量が足りない扱いと
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 10:17:36.02 ID:5JXk6tBe
ヒールの回復量は未だに設定ミスだと思ってる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 10:30:17.38 ID:HxbFC4HG
いっそのことヒールはクレリックと
その上位職の汎用プリーストだけの特権にすればよかったのだ。
つまり、SFC版への回帰。かつ、プリンセスからも剥奪。
単体ヒールだけとはいえ、使えるクラスが多すぎ。
アイテム投げ回復も不可で、
出撃前に各自に所持設定した分だけ(さすがに装備とは別枠で)。

生き残りたきゃ坊主を雇え、と。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 10:40:38.19 ID:3/J/v3+M
>>761
> 生き残りたきゃ坊主を雇え
かっこいいプレザンスを連想したw
自分は呪文書をアイテムとして使用不可でスリングも不可縛りにしてるから坊主マジ重宝
これも要はスーファミ版の回帰だな・・・
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 11:46:12.69 ID:pf/Z+YDY
TO外伝でもナイトがヒール使えて強クラスだったけど、
それでもクレリック・プリーストには居場所あったよな・・・

どうやって運用してたか忘れたけど。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 12:49:42.81 ID:3/J/v3+M
クレリックさん回復量が優遇されてればあるいは・・・
慈悲がその措置なのかも知れんがうーん
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 12:53:59.15 ID:HxbFC4HG
ヒール使えるのが、クレリック、プリースト、ハイプリースト(レクトール)、ナイト、
んなもんだったような記憶がある。
ナイトがヒール解禁されてからナイトに転向した坊主が多いと聞いてます。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 12:56:32.34 ID:HxbFC4HG
浪費家、猜疑心、呪い、は結局最後まで見かけませんでした。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:17:15.30 ID:sI3nYmaq
カンストさせたらクラスなんてどうでもいいだろ?
回復なんか必要無いし
雷神ニンジャ・ソニックヴァルタン以外はゴミ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:59:21.95 ID:Sl7ArFeB
>>763
外伝のプリーストは火力職
敵も味方も超固くてどうしようもないから、
シャイニング プリ専光魔法 低命中、あたれば相手のHPを最大値の10%にする
を乱打する仕事
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 14:25:05.52 ID:pLuCs7Dl
外伝だとプレイって
アンデッド除去魔法もあったよね。
使う機会ほとんどなかったけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 14:43:12.67 ID:pf/Z+YDY
TO外伝って男性(女性)支援効果とかあったよね。あれが結構好きだったんだけどどこかで実装してくれないかな。
ヴァルキリーの周りに男がたむろして「ローディスの♂どもスケベェ・・・」と思ってたもんさ。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:07:22.56 ID:AYb5KbbD
ヒール以上に田代マーシーレインはいらない子
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:09:28.56 ID:61/T8mX6
五穀豊穣の舞「……
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:31:24.87 ID:kfUDH8tc
うちのクレシダは水属性育てたりアクアグリーブ履いたりしてますが何か
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:44:55.29 ID:XQWvn9lz
ようやくスナップドラゴンの吟味開始しました。

武器の属性って今まであまり気にしてなかったんだけど
切断・貫通・打撃の特徴が良くわからない…。
とりあえず打撃はゴーレムに効きそうなのは、なんとなく解るけどw

ちなみに片手剣で打撃属性出来てしまった。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:46:17.51 ID:4k1ytO6/
ニバス撃破後のデータでCCに飛んで死者Q100階まで行ったんだが、ブラックモアが出てこなかった。
なんでだろう?再戦時のガーディアンみたいに出現は確率なの?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:47:15.97 ID:NeTs9ls2
切断<貫通<打撃
って前にこのスレで教えてもらった
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:49:42.39 ID:NeTs9ls2
>>775
そりゃお疲れ
ニバス倒したデータで行ってるなら後は四風神器を全て所持が条件だったはず
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:54:25.25 ID:4k1ytO6/
>>777
それがブラックモア撃破済みで四風神器も全部あるしファイアクレストも持ってる。
海外版だからかな?

日本版では何度でも出てきて音叉の入手場所になってたはずなのに。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 17:04:52.09 ID:HxbFC4HG
槌でぶん殴ったときの「ポコンッ」って効果音が好きです
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 17:16:32.46 ID:G5v1FjGr
ランスの貫いた音が好きです
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 17:41:10.75 ID:7EDmiCQH
>>774
序盤中盤辺りならわりと重要な要素だけど、カンストでスナドラ武器つくるような段階なら正直どうでもいい
使うのがカンストキャラならなおさら。自分好みでおk
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 17:56:34.07 ID:sI3nYmaq
スナドラ武器は防御こそ最大のメリット
火力は謎補正にくれてやれ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 18:16:21.04 ID:5JXk6tBe
>>778
海外版でも普通に出てくるよ
ちゃんと死者Q観光案内書を使いますか?って選択肢は出たの?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 18:27:38.80 ID:4k1ytO6/
>>783
もちろん使ったよ
DLC3が終わったあとのアンカー(WRでもニバスは撃破済み)で行ったんだがね・・・。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 18:39:26.05 ID:NeTs9ls2
ええー・・・
WRにも載ってるってことはルート間違ってないなあ
ID:4k1ytO6の人が進んだルートは大雑把に
ニバス撃破データでCCに到達→(浮遊遺跡群とか回って神器全部集める)
DLC3までクリア→死者Q100階でブラックモア出現せず
ってことでおk?だったら問題なく出現するはずだよなー・・・

北米版で条件変わったりDLC3までクリアしたら出てこないとかそういうことはないよね?
あと思いついたのは浮遊遺跡群で手に入る一個除いての神器集めたルートがLだったりNだったりしてると
ニバス先生倒したルートで入ったCCで事実として持ってても入手したとみなされないってこととかある?
俺自分で日本語版普通にやっただけだからようわからん

長文駄レス失礼
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 18:44:58.33 ID:FTJWx+Mb
モアさん倒した後のアンカーじゃないのか?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 18:59:12.35 ID:HxbFC4HG
>>786
ワシもそんな感じで、モアさん無しでリッチクィーンだけ出てきて
ショボーーンだったことがあったような。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:06:55.48 ID:e0N/F6gN
今始めたんだけどこれって仲間動かせないの?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:16:07.58 ID:KxDWY4Al
最初の騎士様たちは動かせない
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:16:44.33 ID:KxDWY4Al
姉さんとヴァイスもね
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:20:17.39 ID:hHpOGAFq
ゲスト時は動かせないけど、正式に加入すれば操作出来る
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:46:48.99 ID:5JXk6tBe
>>784
じゃあ>>786が言うようにロデリック倒すついでにブラックモア倒してたとか?
使ったアンカーがDLC1の後だとその可能性大きいと思うが
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:02:24.89 ID:J0IDs3JN
防具って足と腕ってどっちにすればいいんだ?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:19:34.49 ID:XLC88YXe
俺はウイングブーツ一択だな。
アクセサリは属性首輪か盗賊の指輪のどっちか。
一番迷うのは鎧を着せるか着せないかだな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:25:52.98 ID:G5v1FjGr
足と腕の組み合わせでもいいんだよ?

打撃・切断・貫通補正や属性補正やステータス補正で決めてもいい
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 22:34:48.98 ID:OxsMHwl+
ジィルガセットにはお世話になっとるです
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 22:36:30.17 ID:WwrFB3Ja
wikiに死者Qの105階は2戦目からレアアイテムがとれるとありますが、ウォーレン救出後は自由に100階から下層に行けるんですか?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 22:44:18.41 ID:J0IDs3JN
>>794
ちょうど禁呪探索中だから合成書手にいれたら首輪つくってみるわ。もう少しでロンバルディア装備できるようになるし。ウイングブーツはLルート一周目だからまた今度手に入れてみる。

>>795
それもありだな。つい鎧つけたくなるけど。

799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 22:49:48.42 ID:xoZL2MjL
海賊証って、聖域のラッカム戦ではアゼルスタン出撃してないと
シナリオ上でも落し物でも手に入らないって認識でOK?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 23:11:57.36 ID:adKtJ1KI
ラッカム戦では出ない
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 23:17:09.14 ID:xoZL2MjL
サンクス。タコと数時間戯れてたわ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 23:48:59.82 ID:ehSFlpmZ
タコプレイとは伝統的な
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 00:26:32.74 ID:hx2jA441
LサイズユニットのスペシャルスキルのTPって補正あるの?
人間の必殺技は命中率かダメージか補正があるけど
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 06:32:43.56 ID:NqVgn0Kx
>>797
行けます。ただし、B101に移動した時点で、B100までの階層には戻れなくなる。

>>798
首輪レシピはLv35とかにならないとドロップしないので、1周目だとまだお預けだね。
装備レベルはLv22なんだけどね。

>>803
たぶんだけど、ダメージ補正あり。でないとTPブーストの意義が。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 08:11:36.71 ID:NqVgn0Kx
Lサイズに首輪付けると属性マッチのスペシャル増幅されるかな?
首輪嫌がるかもしれんけど。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 08:52:59.53 ID:UfIX4Vbn
>>769
外伝はイクソシズムとフェイスじゃなかった?
フェイスは仮死状態にしとけば全体に除霊効果だから意外と使いやすかったような
あとエレノアのスターティアラは強制除霊だったっけか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 08:59:50.02 ID:UfIX4Vbn
>>770
うんあったね
ヴァルキリーが男性支援、ウォーロックが女性支援だったかな?
ウォーロックは移動力が低いけど汎用男性ユニットの中だとステの伸びが一番バランス良いからお気に入りだった
ヴァルキリーは序盤は強いんだけど伸びがいまいちなんだよね
MPが特に伸びなかったような気がする。連投とスレチスマソ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 09:16:50.05 ID:NqVgn0Kx
エルリックの固有スキル「サモンドール」
本人の属性水なのに、スキルは土属性攻撃だし、存在意義が謎だった。
エナジーフローは今作でどれかのクラスに付与してもよさそうなもんだったけど。
喪服姉、あたりに。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 11:30:40.83 ID:R7RqT89g
早くチャリオット解禁したいー
なんで楽譜一個取るためにこんな苦労してるんだか
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 11:31:13.79 ID:XtjDe0sJ
>>804
Lサイズのスペシャルは基本的にTP命中補正だよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:44:55.88 ID:YOylIC0Z
>>806
わーおフェイスだった
ガチで間違えたわ。

>>808
あの人形可愛いやん。


やっとこさ死者の宮殿来た。
ボクシングリングみたいな汎用MAPなくなったのは良いが
その分一戦一戦が長くなるなー
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:54:27.46 ID:NqVgn0Kx
ウソを書いてしまってすまなんだ。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 13:37:02.54 ID:o1ZlDadx
クソゲー
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 13:52:41.21 ID:ikr5WvE8
謝るぐらいだったら、どうしてあんなひどい事をしたの!?もう、遅すぎるッ!!
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 13:53:10.20 ID:NqVgn0Kx
「たのもう!! ... あれ、金粉ショー??」
(オーブ発動)
「...」
game over
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 16:23:49.04 ID:owtoaw/V
漸く汎用のネクロマンサーちゃんを確保したんだが
後は森行ってガルガスタンアンデッド説得して撤退繰り返して5匹くらい集めて範囲魔法で焼けば良いんか
待ってろクレシダちゃん!
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 16:42:53.25 ID:nP3F4L3S
まだCルートやってないんだが
クレシダってそんなめんどくさいキャラだったのか

てかカオスフレームってクレシダとギルバルドEDのためだけに設定されたようなもんじゃね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 17:15:46.64 ID:+kiy7CKk
今時分のカオスフレーム確認したら
ゼノビアが高くて意外とローディスも高い
自国内の3民族の支持率が軒並み30台
他のはきれいに50
こういうの外交感覚で見ると結構面白いw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 17:58:31.30 ID:UfIX4Vbn
>>808
サマナーは強化版ウォーロックといった感じだったね
固有スキルも命中率が低いしSP消費も多いしであまり使いやすいとは言えなかったけど
ウォーロックの固有スキルが遠隔攻撃可能になったと思えば割と使いようはあったかも
どちらかといえばサマナーのほうが本編のウォーロックに近いだろうか

あとユフィールは可愛かったなぁw
もとのHPが低いからそれほどMPを供給できるわけではないのだけれどあの自己犠牲感漂うスキルは好きだったw
姉さんなら確かにデニムのために身を削ってくれそうだw

っと、これ以上スレチな話をしても邪魔だねごめん
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 18:04:27.99 ID:UfIX4Vbn
と上には書いてしまったけど今調べたらそれほどSP消費が多いというわけでもなさそうだ
もうずいぶん昔にプレイしたから記憶があやふやになっているみたい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 18:33:25.68 ID:tVw4j6vO
北米版バランス調整パッチ来た?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 20:48:09.66 ID:owtoaw/V
さて
アンデッド6体集まったぞ
後は森行って殺して撤退繰り返しか
別に負傷者縛りしてないのになんでアンデッド集めたんだろうな!

待ってろクレシダちゃん!
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 20:53:35.27 ID:XtjDe0sJ
アンデッドでやるなら別に撤退しなくても復活を待つ方が時間短いだろ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:11:10.02 ID:BWKr3Cse
何のためのアンデットなんだか
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:42:57.21 ID:BinsW0uH
あんでつとー
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:58:59.76 ID:UsAegznz
そういやアンデッドの復活はクソ速いけど、
倒れた味方のカウントダウンはクソ遅いよね。
どんな計算になってるの?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:12:53.85 ID:XtjDe0sJ
仮死は1カウントにユニットのWTそのままだけど、戦闘不能の復活は1カウントにWTの2倍掛かるから長い
828827:2012/03/28(水) 22:15:00.04 ID:XtjDe0sJ
戦闘不能の復活は、じゃなくて戦闘不能は
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:15:46.02 ID:UsAegznz
>>827
2倍なんだ、ありがとう。
後半になればなるほど加算WTに占める基礎WT分は少なくなっていくから
後半のアンデッド復活の速さって戦慄するものがあるよな。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:24:22.76 ID:tT74BW+h
除霊手段ろくに持たないままCのオリアス救出マップに入っちゃった絶望感たるや無いよな。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:25:57.00 ID:owtoaw/V
つまりWTの低い低レベルにすれば蘇生が加速するということか
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:03:01.97 ID:FsHi13dC
オズマ様がやっと仲間になったんだけど、コマンド戦の皮肉のきいた会話が面白い。
「新しい職場の居心地はどうだ?」みたいなこと言われて、大笑いした。
しかし人間関係がギスギスしていそうだな、暗黒騎士団。マルティムさんが同僚とか、嫌すぎる。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:21:01.98 ID:D9mt/hdg
死者の宮殿ででてくるレベル30オーバーの敵を
レベル21ぐらいで倒す方法ってあるの?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:25:55.07 ID:UPyYIuvO
手段を選ばなければ何とでも
HPが自動回復するとかじゃないんだから1ダメージでも与え続ければそのうち倒れるし
向こうの攻撃が痛いならファランクス持ちナイトでも出して壁にすればいいし
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:29:57.77 ID:+kiy7CKk
>>833
俺がもぐったのは一律23だったかな・・・
ユニットの種類にもよるけどとりあえずダメージは必殺技か謎補正、魔法のエキスパートじゃね
足止めするにしてもストームスパークとかで石にしたりしないように
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:31:19.68 ID:ww0lEt0C
ゴーレムなんかだとスペシャル対策も必要だよね…
まあTPが溜まる前にブリムストンやドレインパワーでチマチマ削るだけですが
チャームはLv差がありすぎると一瞬で切れるので対策としてはあまり良くない
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 23:41:55.81 ID:CuUehNT4
死者Qって、たしか最深部付近では35の敵が出てきて。
さらに101以降だと40越えたりするんだろ・・・
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:12:14.12 ID:ALwpB+KO
レベル28の頃にサンブロンサ登ったらレベル40の敵出て来て吹いた記憶がある
あとは4章開始直後のアゼルスとかワールド前提の難易度だから困る
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 00:59:25.16 ID:dy765ObL
まあ最悪でもパラシフ呪文書とチャリオット組合せりゃ倒せない事は無いしな
流石にゲームとしてどうかと思うが
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 01:00:22.99 ID:wrh1KtZV
>>833
Lv18で固定して100階まで潜ったコトがある。
魔法が主力、というか武器は硬い敵にはまず通らない、当たっても与ダメ1もざら。
鍛えていない魔法も通らなくて、属性&種族のLv8を付けていれば割とまともなダメージになる。
対ゴーレムしか出してなくて、ドラゴンが出たら即詰み&リセット、な感じ。
各キャラのそれぞれのパラメータはたしか60前後ぐらい、デニムだけ70台だったと思う。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 06:34:55.17 ID:Y0FmJ7kN
初回プレイ Lルートで、アゼルスタンもオズマも回収したんだけども
オミシュ初回の敵ダマスカス軍団、
クリザローでオズマを石化・TP吸収させつつ、うっとおしいバケツを迎え撃つドン引き戦、
どっちもしんどかった。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 12:04:26.23 ID:3HGWtOFz
>>840
まだ二週目の途中なんだが、種族属性スキルってそんな簡単に上がるものなの?

レベルとかステとかはひくいのに。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 18:40:34.54 ID:oemOsY03
通算15年遊んだ日にはきっとそうなってる
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 19:39:07.60 ID:vrP/MUvh
クレシダちゃんしかチェックしてなくてアゼルスタン加入逃してもうた
禁呪巡り終わらせて秘伝書ゲットしたらクリアしてWORLD解禁しちゃってええんかな
他に解禁前にやっといたほうが良い事ってありますか?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:16:03.46 ID:ibxKmCmH
ようやく4人でホワイトナイト出撃できるようになったんだが、パラライズブレードとベロシティチェンジの性能に笑っちまったぜ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:24:37.63 ID:F/8afJVO
833です。
レスをしてくれた皆さんありがとうございます。
Lv34のブラッドハンターはあっさり倒せました。

ただ、Lサイズの場合はリセットかなと思っています。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:59:15.58 ID:8Hl4sBmZ
>>844
ハイムクリアアンカーを炎の禁呪だけ残し+レンドルイベントをグリムスビー残しにしておく
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 21:38:13.22 ID:vrP/MUvh
>847
オウシッ レンドルはもう仲間にしちゃったけどハイムも禁呪もまだだから炎残して禁呪回ってくる

…の前にクレシダちゃんのスキルポインヨ2,000くらい稼いでひと通り揃えないとな
再序盤からずっとスタメンだったクレリッ子ちゃんと基礎ステが10弱違うから泣ける
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:43:51.46 ID:ALwpB+KO
クレシダにネクロマンサーの上位互換職欲しかったな
固有職はぶられるしサントラdisk3に1人だけ写って無いし結構な不遇っぷり
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:46:30.57 ID:9pooTnkN
相応だ。
ネクロマンサーの固有なんていらねーからニンジャの固有出せってんだよ。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:48:17.66 ID:m8BdGji0
カズンさん・・・
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:50:36.72 ID:9pooTnkN
敵はまあ別として。影も。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 22:51:52.30 ID:bjfUvuRp
>>847
砦を6ヵ所攻略しないと神殿内部に入れないから、ハイムのアンカーで禁呪1つ残し+レンドルイベント
の両立は無理なんじゃないの? ちょうどその辺通るから、可能だったら嬉しいけど。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 23:00:15.97 ID:SLpcVn8d
ウォーレンのクラスで迷ってるんだが、アストロマンサーで攻撃魔法特化かウォーロックで補助・状態異常と竜言語担当にするか
どっちがいいと思う?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 23:05:30.87 ID:XWejaoqv
>>854
育てば竜言語も補助も必要性薄いから好きな方で
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 23:12:19.55 ID:y9o68rdH
砦攻略
妙に面倒くさいことになってんだなあ
いちいちレポート見なきゃならなかったり
特定の城にいったん戻る必要があったり・・・
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 23:52:37.33 ID:8Hl4sBmZ
あっ、ほんとだ
ガセたスマン

禁呪炎残し+死者Q100階ニバス戦クリアをハイムクリアアンカーに記録がよさそう
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 00:30:27.64 ID:7EfLKM5X
ガラスのかぼちゃって死者宮1階以外で
効率的に稼げる場所って無い?
イベントドでの固定ドロップとか…無いよね
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 02:26:20.41 ID:GJocxejR
キュアリーフと薬草の合成ってワンランク上がるごとに10gothお得になるんだな・・・w
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 06:25:03.58 ID:qVZ31tqs
やっとワープリング1個入手できたけど
今回は1戦闘で5回だけとかいう限定仕様みたいね。
他のウィング系とかも全部そうなのかなー
合成で無制限とかにできんもんかね?
下手に動き回ると戻れなくなって孤立してしまいそう
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 06:39:54.55 ID:RCMqEfz2
5回しかワープ移動できないわけじゃないですしおすし
1回使ったら2〜3回はワープで移動できるから、よほど考えなしに動き回ったりとか
長時間戦闘したりしない限り回数を使い切ること自体起こらないよ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 07:05:30.58 ID:d3OWs1WS
使い切って、身動きとれなくなること、多数...
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 07:18:08.10 ID:d3OWs1WS
1 stepは何cmぐらいでイメージしておけばいいですかね。50cmぐらい?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 10:42:48.86 ID:J3nDkRC9
>859
ウォーレン・レポート、まとめて合成出来ない仕様を考えた奴の最後を読みますか?

ワープ・ウィングは効果発動中にノックバック発動で奈落に落ちても鳥みたいに帰ってこれるんかな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 11:00:15.68 ID:LtCyikNy
浪費家で軍資金って0になるんかいね?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 11:07:44.98 ID:RCMqEfz2
>>864
飛行状態なら帰ってこられる、これは実際にサンブロンサで体験した
ワープはどうなんだろうね…試したことがないから俺は知らない

見た目はともかく性能面から考えると飛行>ワープは揺るがないから
ワープ装備は1個取っただけで実際に使ったことはほとんどないんだよなー
どうしてもワープしたければタロットでワープ状態にできるし
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 12:06:31.23 ID:6R6+ERrm
>>866
やったことなかったから試してみたw
ワープで戻ったよ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 13:32:51.81 ID:q/6vPHCR
片手刀っていつ入手できるの?忍者になったけど装備するものがないorz
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 13:38:54.96 ID:gWTz4rFz
短剣2刀で当分凌げばいいじゃない
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 13:43:11.24 ID:P01//v2R
たしか忍者の転職章よりもちょっと遅れた気がする
中位までは短剣もあるしダイジョブだよ
いざとなれば弓忍者で
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 14:17:56.44 ID:d3OWs1WS
銃はLv15からw
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 15:36:48.08 ID:/QzcRU+8
高レベルになったら爆弾の与ダメが1〜5位しか与えられなくなった
爆弾の与ダメって何に依存してるの?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:22:16.41 ID:9gdUmsIs
>>862
こういうお馬鹿さんて定期的に沸くよねw
浮遊と瞬間移動のカードは何の為にあるんだろうね?
874 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/03/30(金) 16:23:24.68 ID:ZZGk4Sv4
てす
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:23:40.88 ID:LtCyikNy
>>873
無い可能性を考えてあげようぜw
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:27:23.98 ID:9gdUmsIs
ボスや最後の一体が固定ドロップの敵でない限り無くてもチャリすればカード出るじゃん?
脊髄反射する前に考えてレスしようぜw
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:32:00.91 ID:J3nDkRC9
この過疎スレに一筋のオズ様が!
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:33:37.51 ID:gWTz4rFz
つくしの卵とじ食って以降、こういう輩見る度に梅が散って桜が咲く頃か、って実感するよな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:49:20.05 ID:GJocxejR
このヤロー、ナメやがって!
悪口は好きだが、言われるのは大嫌いなんだよ!
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 17:18:43.58 ID:qVZ31tqs
ワープは高低差に限度があるみたいなので
穴堕ちはダメかと思ったが、大丈夫だったのか!
飛行は限度ないんだよね?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 19:22:20.93 ID:TtL5wjsr
禁呪デニムやろうと思ったら予想以上に中途半端になるのな…
魔法攻撃Wとゲインマインドつけといて、葉っぱ食べたり溜まったら使うみたいにするのがいいんか…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 19:45:46.80 ID:GJocxejR
AI戦闘を想定するなら余分な魔法を覚えさせない工夫が必要だな・・・
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 20:42:12.86 ID:d3OWs1WS
AI要員とマニュアル要員とのターンオーバー制
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:50:34.92 ID:3irNZr4I
AIをもっとカスタムできれば良かったんだけどな
FF12のガンビットみたいな感じで
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:04:12.27 ID:4oVsFA+l
姉さんをプリンセスにした途端、敵のむさ苦しい男兵士達に集中砲火される件について
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 22:05:49.44 ID:J3nDkRC9
えっ、やだっ…ハーネラの使い魔…弱すぎっ…!?
お供のノーマルグリフォンと同じか其れ以上にダメージ通るんだけど…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 00:49:54.37 ID:+9tmAynr
デニムと白ランスが育ってたら、DLC2の2連戦が経験値稼ぎにちょうどいいな。
1戦目はWT90ぐらいのデニムに雷神とかの飛び道具を持たせて、マルティムがノコノコ降りて来た所を射殺。
2戦目はランスさんがバルバスを瞬殺。
育てたいキャラの一人を裸にしといて、パリィされた時にチャリれるようにしとく。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 01:18:17.47 ID:fc83/zGE
>>886

設定ミスらしいよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 04:26:52.61 ID:WUAONyYH
シャーリーさんが美しすぎる
シャーマンにしてペトロクラウド連発したら強いし
検索しても人気が無いのかあんまり画像が出てこないのが辛い
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 04:34:08.76 ID:YVZXhUJQ
誰?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 05:31:34.54 ID:vz5zGDvj
土属性でシャーマンって言ったらすぐ思いつくだろ、ニワカかよw
名前間違えるのはもっとニワカだがww
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 05:43:57.58 ID:J0S/5Sks
皮肉も理解できないアスペが来たw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 08:13:49.11 ID:LRjZRPGS
ワンレン・ボディコン時代のメイクww
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 08:33:40.46 ID:l12vpxZ8
はいはいせきはんせきはん
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 11:11:56.68 ID:WwKVGCuo
よっ、禁呪探索は火を残して終わったんだけど死者の迷宮のレアアイテム欄Wiki見てたらレベル30とかそういうのが見えるんだが
現在24-26のアタックチームなんだけど降りてくとレベル差やべーの出てくるんか
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 11:22:04.23 ID:4tCyIxD7
>>895
Yes
それがゴーレムとかだと悲惨
レベボが無いと全然攻撃が通らない
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 12:22:04.48 ID:hdiUlURb
B100までの層でもLv40前後のが出てくる。ただし、そのレア持ちがレベル高いだけ。
サンブロンサの浮遊遺跡10Fより上は、基準レベルが40。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 14:51:49.47 ID:ccr0uUxh
ランダムバトルの敵のレベルって自分のチームの平均レベルで出てきますか?
レベル上げすぎるとまずいかな。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 15:09:24.02 ID:WwKVGCuo
ムムム…しんどそうなんで死者宮はクリアしないで2周目ラヴィニスちゃんを目指しつつレベル上げることにします
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:08:08.01 ID:ZqniiFk0
ヒドラってどこに出てきますか?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:29:14.10 ID:l12vpxZ8
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【ググった?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:49:47.56 ID:ZqniiFk0
>>901
一応wiki見て該当のマップやったんですが出てこないので
出現率かなり低いんですかね
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 16:52:46.74 ID:BZfwvD7l
>>900
死者の宮殿でくさるほどでてくる。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 17:26:44.47 ID:hdiUlURb
>>900
説得できるヒドラはB100に出てくる「オロチ」ただ1体です。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 17:33:00.79 ID:OVxQ+aKo
死者Qでも普通に野良の人間敵が出てくるけど、彼らはどうやって生活しているんだろう。
食い物の調達もままならないだろうし。食って大丈夫かよコレ、みたいなモンスターが多い。
デニム君達のように、探索に来る酔狂な人も少ないから追いはぎもできず、金があっても買い物できない。
ブランタ叔父さんから給料が出ていたりするんだろうか。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 17:53:07.56 ID:WwKVGCuo
ヒント:SHOP
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:13:40.48 ID:ZqniiFk0
>>904
残念
4章最後のアンカーポイントからすぐ出てくるとこ見つけたよ
無様だねおまえ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:44:56.56 ID:NhDq/TZN
春だねぇ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 19:09:43.13 ID:vuxGkNHW
デネブが禁呪Uで仲間になる条件って何レベルが条件?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 20:43:00.05 ID:4tCyIxD7
>>909
普通に禁呪Uが使えるレベルだろう
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 20:43:33.29 ID:ZqniiFk0
>>904
春になるとおまえみたいのが沸くんだとさ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 20:47:32.57 ID:wQnP3ErG
てめぇのこった
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 21:01:15.40 ID:ZqniiFk0
>>912
俺が何したよ
わからないからちょっと聞いて、
最終的には自分で解決してるじゃん
下手すぎるウソつくやつが頭花畑だろ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 21:05:13.91 ID:qy3puMob
あなたの頭の中が見てみたいわ!
カエルでもはいってるんじゃないの?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 21:07:15.08 ID:fH6+vcOZ
いい調子よ。 さっさと続けなさいよ。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 21:39:07.16 ID:WUAONyYH
おまえらの作ったバトルチームと対戦したいんだがw
厨2セリフを作るの上手だしw
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 22:04:20.11 ID:a0wzZ70J
バトルチーム対戦って改造利用の鬼畜チームしか見ないな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 22:13:45.42 ID:fH6+vcOZ
AIの挙動との戦いだからな・・・
無駄な魔法を覚えさせると目も当てられない
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 00:18:15.76 ID:lmLHcu3m
まさかこのゲームで「キモイ」「脳筋」という言葉が出るとは思わんかった。
まだLルートしかやってないけど、他ルートで違和感感じた単語ある?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 00:36:17.26 ID:ICg2vuEg
言葉遣いはオウガ世界の言葉を現在の言葉に置き換えてるから
多少の違和感は仕方ないと割りきってるから気にしてないな
それ言い出したらなぜ日本語話せるの?という疑問が出ない不思議
15年で言葉も変わったんだろ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 00:42:25.56 ID:4v7GdErv
海賊の墓場のデスイーターはワロタ
ポッターwww
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 01:40:34.58 ID:br0h+6hE
名前だけならまだしも、説明もアレだからな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 07:09:17.96 ID:zx0P1wnA
麻痺にかかったとき、敵はわりと平気で行動してくるのに
こっちは失敗ばかりして頭にくるんだが、
あれはラックとか目に見えないパラメータのせい?
文字通り、自分の運が悪いだけなのか〜〜
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 08:35:43.83 ID:z3O/qcDf
確率判定は敵に有利に作られてますよ。画面表示で信用できるのは0%と100%だけです。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 08:41:41.93 ID:tat7xdg0
運命の輪がよくわからないのですが過去に戻っても次のアンカーポイントまで進まず途中でまた違うポイントに飛んだら飛ぶ前の行動は保存されないんですか?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:01:14.67 ID:z3O/qcDf
アンカー A 〜〜〜〜〜〜〜〜 アンカー B 〜〜〜〜〜〜〜〜 アンカー C
アンカー A の直後〜アンカーBの直前 までの行動はアンカー Bの時点で保存され、
アンカー Bの時点に保存しても、その内容はアンカー C以降の保存内容には波及しない。

Aに飛んできて、シナリオマップをいくつか消化して、
Bに着く前に他のアンカーへ行ったら、A〜Bの歴史には保存上の影響は無し。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:01:28.23 ID:j3g5OXjd
アンカーに保存される状況はアンカーをまたがないと保存されない
自軍に保存される状況はアンカーをまたがなくても保存される
両者の違いが分からないならもう一度wikiを嫁
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:09:20.74 ID:vuroBZoY
ところで、200時間近くやってきたけど、
ヒューマンとかリザードマンとか、グレムリンという種族の表示は
どっかにあるのか?見つけられないんだけど。
旧作をしっているから、まあ別に良いと言えばいいのだろうけど。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:18:46.42 ID:QYOyJOwj
ステータス画面でSELECTを押して、最上段左から3つ目の黄点、キャラ絵の部分の説明で「〜系種族」って表示される。
それしか知らん。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:25:15.15 ID:S6NpOdTF
>>929
それ見て精霊と聖霊があることを知ったなあ
聖霊でフェアリーがどうしても仲間に出来なくて悩んだよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:29:56.15 ID:z3O/qcDf
グレムリンは悪魔系だったっけ?
悪魔系はグレムリンとオークが属するけど、精霊系はフェアリーがピンなんだよね。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:32:37.29 ID:vuroBZoY
>>929
やっぱりそれしかない?
旧作知っている人間ならわかるだろうけど
PSPで初めてやった人はどうするんだろうね?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 09:44:23.69 ID:z3O/qcDf
精霊系説得スキル覚えられるのは...シャーマン、ローグ、ヴァルタン ..か。
男臭いのに魅力を感じるのかなぁ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 10:36:54.95 ID:hJoUWoBq
バードマンとかフェアリーとか背中に羽ある奴って寝るときの姿勢どうしてんだよ!
テラーナイトレベル3だしステータスアップ用にとってあるから邪精系説得できねーよクソッ!
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 10:44:58.35 ID:I2lhR69R
基礎ステ上げ用に置いてるクラスはそれだけじゃなかろ?
5までくらい上げればいいじゃん。
無駄にしたくないならレイゼンとかで有効活用すればいい。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 11:07:58.89 ID:M65Q7R0z
テラーナイトって説得・○○系は覚えないないだろ・・・w
そもそも邪精系って何だよ?グレムリンやオークか?
それならリッチじゃないと無理だ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 12:04:28.34 ID:z3O/qcDf
オーク@テラーを説得して加入させると、その時にレベルが上がっちゃって不都合、
ってことでしょう。
近場でポッと行けるマップにいるのって、テラーばっかなんだっけ?
説得できるのが遅い悪魔系は仲間にしてないので、あまり気にしてなかった。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 12:24:07.54 ID:M65Q7R0z
あぁ・・・そういう意味かw
でも、亜人固有職のほうも油田のランダムで普通に出てきたような・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 13:19:18.16 ID:EKutdwYt
転移石使えばいいんじゃねーの?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 13:25:57.61 ID:+OQBYVuV
説得→転移石は常套手段
育てる気のないドラゴンとかは説得→3カウント退場でも
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 14:05:56.14 ID:z3O/qcDf
ドラゴン転職ツアー、白(アーク) -> 白(フロスト) -> 赤(レッド) でやっと3種類目。
この色でALL100になるわ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 14:06:55.19 ID:hJoUWoBq
よぉし、このドラゴンステーキは俺の奢りだ!お前らの好きにしろッ!
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 14:16:01.91 ID:z3O/qcDf
Lサイズの突進スキルがとても便利なことを>>578の書き込みから教わったw
TP 75も食うから「使えねぇ」って勝手に思ってました。ゴメンナサイ。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 14:27:43.00 ID:br0h+6hE
>>940
それだと負傷者数はどうなる?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 14:51:25.22 ID:LlcG4v/v
っリビングコープス
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:01:45.78 ID:jxSMsGRH
バルバトスさんの着地にみんな目が行ってるようだが、身の丈10倍くらいありそうな崖から落ちてダメージ96で済んでるうちのクレリックも凄いと思うよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:02:52.56 ID:hJoUWoBq
鍛え方が違うんだよ
説得するためのTPが無いと矢とか岩とか最悪斬りかかられるような世界だぞ
15mくらいなんともないぜ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:09:49.20 ID:5xticzYx
ヒドラ捕まえるために氷河に行ってるんですが敵殲滅なのにヒドラ捕まえたらクリアになります。
敵が一体(ドラゴン)残ってるんですがなぜでしょうか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:13:05.47 ID:xTe1zXzj
高所から落ちたのはバルバトスやない!バルバスや!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:16:50.83 ID:y3SBY/sm
>>948
そのドラゴンはいくつかの戦闘で現れる第三軍扱いの中立キャラ、倒さなくても
戦闘終了になってしまう
たいていの場合こっちから攻撃しない限り襲ってこない、そもそもステータス画面で
見られる所属ユニオンが違っている、などで見分けることができる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:18:07.03 ID:LFracNdh
>>949
だよな。目をゴシゴシしてしまった。


ところでダメもとで聞くんだけど、
ドラゴン、ワープリング使えるの?
装備はできるみたいなんだけど。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:22:13.50 ID:MrgRLXNs
飛べるゴーレム見てみたいw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 22:58:18.73 ID:qZbBWGqd
>>949
アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!
運命の輪にいたら、面白そうだな。開幕MP確保だーと使った瞬間、距離無制限で瞬殺する。

>>951
アイテムなぞ(略)
Lキャラのほとんどはアイテム使えないから、試してないけど無理なんじゃない。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 23:00:34.39 ID:S6NpOdTF
>>951
それが出来るならLサイズユニットの育成もだいぶ楽になるんだが・・・
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 23:37:44.62 ID:LFracNdh
>>952
一番説得力がありますね。

しかしそのほうがワープリング捕獲する数が少なくて済むので助かります。
デネブ、ラドラム、レンドル、ウォーレン、計4個でいいや。
クレシダは不思議ちゃんで飛行移動。ウィングリング。
アロセールとサラはシューズ。
ハボリム先生ワープシューズ。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 01:06:02.45 ID:o04Nxm3x
>>954
汗ばんでて獣臭くて足臭くて酒臭い子が君を待っている!
アイテムが使えるだけじゃなく今なら召還も禁呪さえも使える特典付き!!
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 07:32:05.22 ID:OeqD0JH1
ようやっとクリアしたんだが
これWORLDで飛んで別ルートで死者の宮殿をクリアした場合、クレシダちゃんを仲間にしてなかった場合はクレシダちゃんは仲間に入ってない扱いで
後日談がエンディングで見れないということでよろしいか
別ルートで仲間にしたい固有拾ってきて、改めて初周のCルートクレシダちゃん仲間後に戻ってから死者宮クリアでいいんだよね?

SFC版だとラスボスは扉の壁の上にワープリングで乗って弓矢チュンチュンでドルガルア王変身も無かった気がしたんだけどもやっぱラスボスはおっきくならないとね
負傷者0縛りしてなかったけど妖精さんが主力分身のダマスカスクロスボウ+1クリティカルで即死してこのステージだけは負傷者0でクリアしたくて1回やり直しちゃったよ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 10:55:24.54 ID:k8dEQdBl
どのアンカーがどういう状態になってるか知らんが、その考えでいいんじゃないの
上手くいかなかったらまた改めて4章やり直してアンカーの内容を上書きすればいいだけ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:11:31.24 ID:2yuNaUQt
自分と同性能の分身と戦うというのは、
まともにやりあうと互角ってこと?
それともやっぱり基礎ステ上げといた方が有利なのかな
レベルやスキルは高くても低くても同じ・・・だよね?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:27:44.17 ID:uOsKcUTE
>>959
ステータスは完全コピー
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:35:51.01 ID:FrxlgVys
操作するのはAIなので人間なら考えられないレベルの大ポカをやらかすこともあるが、それでも強いことは強いね
育ちまくったアーチャーの分身を複数敵に回すとこっちの後衛が片っ端から射抜かれてあばばばばとか普通にありうる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 16:36:05.14 ID:HWvdPXg6
>>959
装備・スキル・ステみんな同じだから
カンスト雷神=後衛即死

自信なければ飛び道具外して魔法攻撃力UPW+呪文書直読みで楽勝
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 17:49:38.47 ID:o04Nxm3x
身も蓋もない戦い方だなw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:21:47.18 ID:OeqD0JH1
主力のロンバルディア装備したモブ子戦士ちゃんの攻撃とカノプーの回避率が怖かった
クリア後のユーリアちゃんステージでホワイトナイト1回も戦場に出してなかったから暴漢にギルダスさんワンパンKOされて戦闘不能になりながら喧嘩しててシナリオの流れ的にワロタ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:26:48.77 ID:2yuNaUQt
レス感謝です!
雷神で即死は怖いですな〜
もっとも雷神もってなくて凍土はあるんだけど・・・
ウチにはほぼカンスト状態の1軍(デニム含む)と
ステ50〜60程度の2軍とがいるんだけど
どっちで戦うべきか悩むな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 19:35:44.64 ID:k8dEQdBl
ラスボス戦ならラスボス瞬殺しちゃえばコピーを相手にする必要はない
同WTならコピーより自軍の方が先に動けるので、カンストキャラでも弓でも何でも使ってさっさとラスボス倒せばいい

ウォーレン救出の方はカンスト弓キャラとか使ってるとウォーレンが危ないので考え物
まぁまともに攻略する気が無ければ、パラダイムシフト直読み連打でも何でも好きにすりゃいいんだけどな!w
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 20:01:34.72 ID:9Sur4NgI
魔法回避UPはずしてペトロで石にしてたなー分身戦は
術者が居ると逆にペトロされてひどいことになるから呪文書でね。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 20:55:32.69 ID:k6McIzdq
コピー戦は、初見は近接のみで戦ったからロンバルデニムが最高に怖かった。
かのぷ〜コピーを速攻殺してなかったらさらに地獄絵図だったと思う。
ヒールU持ちホワイトナイトも4人いたから長期戦できつかった。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 21:24:15.32 ID:Asct6A81
気づいたらイグニスが2本あった…
また取りにいかなきや…
970 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/04/02(月) 21:24:28.66 ID:HGshsG7w
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 22:33:13.83 ID:gcFUicSe
>>970
次スレはよ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 22:51:16.13 ID:Asct6A81
イザークさんはなんであんなところに登っちゃったんだろうな?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 22:53:26.52 ID:o04Nxm3x
上に入り口があると思っちゃったんです
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:01:07.89 ID:gqRLk1FI
砦の頂上に煙突みたいな穴あるのが地味に気になるんだよなあ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:05:37.38 ID:iZov71lz
スレ立つまで書き込み控えるべし
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:29:15.93 ID:ScjraYZo
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:56:20.79 ID:eHvJgXS8
単発野郎め
俺に任せろー(バリバリ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:59:40.95 ID:eHvJgXS8
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part203【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333378625/l50
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 00:22:01.48 ID:GzW8/KD2
>>978
乙乙
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 00:31:42.27 ID:T6er3uJO
>>973
おかげでちび黒サンボ状態。
お供のウォーロック共、ジャンプウォールでおろしてやればいいのに。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 00:45:30.66 ID:AzVDlY4n
ガーディアン戦ってレベボないと相手によってはマジで死力を尽くした戦いになるよな
初プレイのタコ集団は挫折しかけたぞ
ヒドラの周りの妖精たちのヴォチュレロダンスもきつかったが
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 01:00:45.18 ID:z78e+DEO
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 02:50:14.85 ID:dNKkcjrf
このゲームの最強の敵が、タコの集団なのがなあw
5〜6体同時に出てくると、どうしてもポイズンハザードを食らう。
射程といい範囲といい、どうしてこれだけ妙に性能がいいんだろ。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 04:31:14.56 ID:sOKW//1d
>>981
ヴォ ロ チュ レ ダンスだよ!!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 04:38:18.44 ID:PL5GC1Km
>>984
ヴォロチュレ ス ダンスだよ!!!

まぁ、トゥルエノとトゥエルノみたいなもんだなw
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 06:38:09.69 ID:c5RuHFEj
バージニアw
ずっとそうおもってますた orz
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 06:45:33.91 ID:KnG3sMFQ
チュパレロダンスとは淫靡
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 06:53:37.09 ID:AzVDlY4n
>>985
発売されて1年半弱。ずっとヴォチュレロダンスと思ってました・・・
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:22:59.33 ID:oYuWh4d/
ヴォロチェレダンスだと思ってた…
斧はトゥエルノが正しい方で合ってる…よね?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 07:44:32.17 ID:PL5GC1Km
読み聞きしてもややこしいのは間違ってても
なんだかんだで伝わるから問題ないっちゃ問題ないw


ちなみにトゥルエノとトゥエルノは・・・

 ト ゥ ル エ ノ が正解でござる

SFCでは爪、今作では格闘武器だね


かく言うわたしも「スパラグモス」をずっと「スパグラモス」だと思ってました
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 08:47:43.84 ID:6JtzfyBv
もうホロレチュチュパレロでいいだろ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 08:55:51.28 ID:oYuWh4d/
>>990
フフフ、読みどころか種類までガチで勘違いしてたぜ…

スパラグ/スパグラもあやふやだわw
ヒマな時攻略本ちゃんと見てみよorz
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 09:15:20.21 ID:ecZdLIFY
難しい名前の奴とか雰囲気でわかりゃいいよw
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:18:01.37 ID:nSjo+xGP
アロセールなのか、アローセルなのかさえ時々分からなくなる
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:21:20.86 ID:ecZdLIFY
アセロールとかな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:36:48.90 ID:c5RuHFEj
ウィツィロポチトリ、とかロレツが回りません。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 11:51:14.54 ID:UI3/jB4/
×アルモニカ ○アルモリカ
×トゥエルノ ○トゥルエノ
×コリヌルコリヌ ○コルヌリコルヌ

15年間の思い込み
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 13:12:30.03 ID:K0zqzDjm
俺なんてしばらくアロセロールだった
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 14:07:45.37 ID:AzVDlY4n
>>990
スパラグモス知らんかった・・・
同じくスパグラモスと思ってたよ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 14:27:03.48 ID:Fx2lYbbv
ダマスカスダマスクスダマスカスダマスクス
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