【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part200【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part199【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325929903/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:50:15.66 ID:tH7vu12s
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:51:26.91 ID:tH7vu12s
◆関連スレ
タクティクスオウガ 78F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1322579688/

名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B102F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321887421/

伝説のオウガバトル Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/

【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1312629994/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301680663/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:38:38.42 ID:o7giM7Ut
>>1は乙すぎるよ。
自分の気に入らないスレは全部埋めてしまうのさ。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:39:14.41 ID:o7giM7Ut
上から目線の嫌な>>1乙!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:00:01.50 ID:nDdvFfey
よいこと、>>7-ちゃん。
振り上げた拳は>>1乙するためにあるのよ。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:03:10.69 ID:UsD1hOVA
>>1乙!
結局こっちが本スレでいいの?

育成中のカボチャのステカンスト作業が終了したんだが
MPだけがまだ足りないみたいだ…orz

裸カボチャファミリアのMPMAXってどのくらいかわかる人います?
目標が欲しいんですよ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:30:19.63 ID:Saq6rpzL
>>1
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:35:11.27 ID:WWMNx5oV
うちのカボスコは
HP462 MP363でMAXだった
固体差はあると思う
もうスナドラしちゃったけど
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:36:10.84 ID:STu62u4W
>>7
Lv50でのファミリアそのもののMPは163
基礎MPがカンストすれば+200で363になるはず

通しでファミリアとディーバのレベボを与えたならMPもそれなりの値になってるはずだから、
地道に女帝のカードを拾い続ければなんとかなる範囲
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:05:13.21 ID:UsD1hOVA
>>9>>10
助かります
現在MP358なんでもう目の前だった!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:39:55.78 ID:/MeL3EXM
STRとかは100ですぐ満タンになるけどHPとかカンストしようと思うと思ってたより大変だな
デニムですらまだカンストしてねーや
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:39:18.94 ID:ooI3moN7
敵の投擲って回数無制限かと思ったら制限あるんだな
自力で投擲あげるのめんどくさいから味方をバリケードで囲んで
敵の投げるのくらってたらそのうち投げなくなった
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 20:54:16.10 ID:oZsa0E9R
>>7
>育成中のカボチャのステカンスト作業が終了したんだが
凄いな
うちの二匹のカボチャもカンスト目指そうと思ったけど苦行過ぎてやるまえに心が折れかけてる
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 21:46:03.18 ID:WWMNx5oV
>>13
チャクラム持ちを勧誘して仲間にしたら持ってなかった事があるw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:24:14.11 ID:ooI3moN7
カボチャはオウガブレードを使ってINTとMNDを最大の状態にして始められるし
クラスも2職あるし食べ物ドーピングもできるしアイテム使って飛行移動でカード集めも容易で
ステMAXは正直そんなに難しくない
ヒドラ、タコはまじで心が折れそうになる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:27:20.00 ID:jOe93T82
ステカンストのタコか…

ラスボス一人で勝てそうだなw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:02:37.36 ID:BCm4c2/T
MP上げたいんだけど余計な固有ドロップが少ないところないですか?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 03:20:47.96 ID:feC2Tmvg
クレシダ救出のとこでサモンダークネスでカード量産、あるいは各城攻めの城門前での援軍(援軍はカードしかでない)
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:29:33.22 ID:5iYoogtY
経験値・カード拾い共に雨のヴァネッサおススメ
・敵が一方向・一か所に集中してるので数の割にはクリアが早い
・Lサイズがコカトリス×2が最大数で楽勝
・テンプルゾンビから神殿騎士の証が盗める
・CCで雨季に設定してあれば何度でも繰り返しできる
・遮蔽物が無いので遠隔攻撃がしやすい
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:33:38.81 ID:XN4kTdRV
敵を沈黙状態にすると魔法は封じれますがスペシャルスキルを封じることできますか?

22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:51:48.12 ID:NG9erPgf
技不能みたいなスキルだけ封じる状態異常はないので無理
行動不能などで全部まとめて封じるかTPを削って対処して下さい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:03:29.76 ID:UFKI/ELg
>>17
たこ強かったな
無印やってたから今回はソルジャーナイトたこゴーレムあたりのイラナイツ縛りでハードモード楽しむかってやってた頃がなつかしい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:34:50.96 ID:XN4kTdRV
>22

必殺技も沈黙にすることで封じることはできませんか?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:37:38.76 ID:taP7C7wz
>>24
日本語が理解できませんか?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:46:37.08 ID:XN4kTdRV
必殺技もアクションスキルも沈黙にして封じることできないんですね。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:52:49.97 ID:10e9AlIT
私はセリエ姉さんが食べたいです
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 13:41:40.11 ID:EowrPyff
今ふと思ったんだがパッケのシェリーさんの足短過ぎじゃね?
遠近法とかでカノプー小さいとかはわかるけどさ、あの位置であの構図で足短過ぎじゃね?
相当下から見た構図じゃないと。隣のオリビアとセリエと比較するとさ

そう思いつつ初週でN√セリエにまた来ちゃった
Nってさギルダス来ないからクリアしても結局死者Qしかできないんだよなぁ
後で回収しないと
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 14:03:20.20 ID:5iYoogtY
Lサイズ強化は凄くうれしいが名前付けられないのは辛すぎる
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:04:40.05 ID:J0cA0+q9
>>3
一年以上ハブの姉さんをそろそろ仲間に入れてあげてください・・・

タクティクスオウガのカチュアは姉さんカワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290918871/
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 17:44:24.42 ID:5g831+zG
('A`),oO(姉さんと呼ばれる人種は面倒な人が多い)

まともな姉さんってこのゲームにいたっけ?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 17:45:24.85 ID:5g831+zG
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:18:39.05 ID:uz9gzXaN
>>31
シェリー姐さん
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:22:21.45 ID:mUUywD3/
セ、セリエ姉さん
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:23:15.20 ID:hFF+piL9
時代が時代だから割と過激だけど4姉妹だとセリエ姐さんが一番マトモに感じないでもない
オリビアからはなんかよくわかんないけど恐怖を感じる
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:33:42.85 ID:9HbJnfeh
次のリメイクでラヴィニスお姉ちゃんの弟でプレイしたいです
とりあえずCルートでデニム殺害で
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:36:12.59 ID:OBQWK2DP
この時代にテロもガンもまだ存在しない呼び名だと思うんだよねー
カチュア姉さんもそう思うよね…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:40:48.00 ID:mNfXkb7r
アゼルスタン「イケメンの坊主は細かいこと気にするな」
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:21:40.36 ID:FpC5zk+b
上から目線の嫌な・・・
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 02:23:10.67 ID:epjSy+DN
ダーク姉さんようやく高レベルで再加入完了したけどさすがにヘヴンリーまで覚えて帰ってきてはくれなかったか…残念
姉さんってなんとなくプリンセスとかよりリッチの方が似合いそうね、実用性はともかく
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 02:34:41.98 ID:EYYOUTog
聞いてた話と随分違うぞ。あんなにキッツイ性格だなんて・・・・・・
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 02:58:52.52 ID:e7BcYpPN
キッツイ性格の方にしちゃうと
VSヴァイスで会話が1個出て来なくなるんだよなぁ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 08:13:59.24 ID:z+CXFqAD
キツイ性格のやり取りは原作のイメージ壊れるから選ばないな
まぁネタとして1回は見たけど
あの距離でのぼやきを聞き分けるのも無理がある
ガズンさんどんだけでかい声でぼやくんだとw

距離関係無しで会話イベントが発生するから仕方ないんだけどな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 09:15:43.61 ID:v88rQxpZ
会話発生に距離まで条件と言われたら死ぬw

>>37
ガン細胞はなくなってなかった?
ただの病原菌になってたような。PSP家だから確認できないが。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 09:16:46.49 ID:v88rQxpZ
あ、ガンって銃の方か?ゴメン。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:07:29.00 ID:HWbBYsy7
高レベルで再加入させることのメリットがいまいち分からん
基礎能力下がるのがなぁ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:11:44.08 ID:lApcfKTP
ステ上げる手間とスキルやレア魔法を覚えさせる手間の両天秤じゃないか
育ててないクラスがまだいくつも乗ってるなら高レベル加入の方が良いと思う
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:32:08.10 ID:EYYOUTog
ウォルスタ在住Kさん(19)「弟がゼノビア人の女に貢いでいた、死にたい…」
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:07:34.48 ID:HWbBYsy7
カチュアの場合固有職が3つもあるから高レベル加入させた方がいいんじゃない?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:09:52.96 ID:1aCxFkz4
どっちなんだよwwww
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:16:04.83 ID:pQfPuYN6
効率のいい育て方ってなんだ?
3つぐらい低レベルのジョブ残しといて高レベル再加入が一番いいのかな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 11:47:06.38 ID:N/zeJoGm
サン・ブロンサ登る手間考えると再加入が楽そうだな

ところで、魔法使いに二属性使わせようとするとスロットがかつかつなんだが
同じような運用してる人がいればどんな構成にしてるか教えてくれないか
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 12:05:55.88 ID:w8rGTO8e
>>52
瞑想
精霊魔法・土
土属性補正
暗黒魔法
闇属性補正
ムーブプラス
リデュースMP
ゲインマインド
魔法攻撃力UP
消耗品使用

瞑想以外のアクションスキルはスッパリ諦める感じ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 12:52:48.61 ID:epjSy+DN
バッカニアで銃と近接使いたいときにスピードスター以外諦めちゃう感じに似ている…
無神論とか地味に便利そうなんだけどな、相手がブランタおじさん並の破壊力ばっかりだったら
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 13:59:03.85 ID:v88rQxpZ
みんなどの汎用クラスをステ上げ用で手をつけずに置いてる?
自分はテラー、ドラグーン、ビーストテイマー、ソードマスター。
これらは過去に戦闘でいまいちうまく使えなかったんで今回ステ上げ用に回した。
(ビーストテイマーのみ調教・ドラゴン取るためにちょい上げた)

あとローグもレベル1のままだ。
意図して残したわけじゃなく、説得・雇用キャラ使わない、
シナリオバトルオンリー方針でやってた結果育てる機会を逸しただけだが
スティールとムーブプラスを考えるとこれは明らかな失敗だった…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:08:31.64 ID:l/VgDWw0
age
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:39:58.97 ID:e7BcYpPN
>>53
俺はそれから闇補正(土補正)を抜く感じかな
闇(土)は補助だけでの運用ってことになる。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:42:06.99 ID:S8f7FJ92
首飾りのこと考えれば、攻撃は片方だけって割り切るほうがいいかな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:46:21.91 ID:N/zeJoGm
>>52
うーん、やっぱりこんな感じになるよな
クイックムーブかけた時にゲインTPがないと不便だったり、
デネブにお姉さん頑張っちゃう使ってもらいたかったり、
>>57の言うようにどっちかの補正を抜くと気分でぶっ放す禁呪選べなかったりで
どれも一長一短なんだよなあ

もう少し考えてみる。ありがとなー
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:50:35.13 ID:N07DDRlu
キャラじゃなくクラスごとにレベル設定廃止
死者Qレアドロップが出会うのだけでなく落とすのすら確率も廃止
合成はまとめて&確率廃止

これで相当救われるというか真の神ゲー
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:55:59.36 ID:dCPV56Tm
>>60
それは「15年後」に期待だw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:03:06.62 ID:Phe5Zudm
次回作にラヴィニスやクレシダって出るのかな…
特にラヴィニスには出てほしい
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:26:02.98 ID:epjSy+DN
次は15年どころじゃなくて150年後ぐらいかなぁ…
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:27:19.23 ID:eoZ+zrE9
本スレってこっちでいいの?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:45:55.31 ID:lApcfKTP
風魔法
風補正
雷魔法
雷補正
魔法攻撃力UP
魔法回避UP
ゲインマインド
リデュースMP
ムーブ
瞑想

うちの空飛ぶシャーマンがこんな感じだけど、確かに二つ目の魔法に補正は要らないかもしれない
首飾りと補正で一極集中してもう一種類の魔法は補助に徹するというのは正解だと思う
でも個人的には魔法と補助はセットにしたいからこんな形になってるけど
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:51:57.50 ID:e7BcYpPN
風と雷ってのがいいな
つうか属性補正とか初めからなくていいわ・・・
スキル枠が足りないんだよ・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:32:04.07 ID:LVH7Z0w+
確かになんのための補正なんだろうね?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:49:52.64 ID:KW5hlnN3
スクエニだし
ニバスの不思議なダンジョンでいいよ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:49:56.66 ID:dCPV56Tm
無駄魔法無駄スキルが多すぎ
いろいろなスキルを覚えた個性的なキャラが作れる!っていうのをやりたかったんだろうけど
いくらたくさん覚えててもシステム的に使いこなせないんじゃ意味ないよねw
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 20:24:12.41 ID:GmKuh+os
うちのデネブ

精霊魔法・火
暗黒魔法
人体学
火属性補正
物理防御力UPII
魔法攻撃力UPIV
魔法回避率UPIV
ゲインマインドIV
ムーブプラスI
瞑想

攻撃は火で行い暗黒は弱体用
人体学は育つからつける主義
1ターン目に投射1を撃ちたいことがあるからゲインマインドは使う
物防がリデュースMPより便利かと言われると微妙だけど、まぁ瞑想使い出すとMP余ってくるし
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 20:35:46.15 ID:lApcfKTP
リデュースも最初から%引いたMP消費にしてくれるならかなり便利なんだけど
実際は行使した時に割り引くって効果だからなl
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:06:50.83 ID:epjSy+DN
ユーリアちゃんはなんか雷魔法使わせたくなるな
かのぷーがエウロス担いでオッスオッスしてるからなのか余計に
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:09:31.26 ID:N/zeJoGm
初手に何するかでずいぶん変わってくるもんだな
俺は一手目から敵に攻撃が届かない場合、ほぼ全員が盗賊のリング使ってクイック状態にして戦い始めるんだ
ゲインTPを付けない魔法職だと、二ターン目で瞑想するためのTPが足りなくなる
だからその分枠取っちゃうんだよな。これもみんなクイックが便利すぎるのが悪いんだ……
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:16:34.10 ID:WokOVFEk
自分はランパートが嫌いだから初手はウイング
敵の背後から攻められるからアイテム・カードが取られ辛くなる
一番嫌いなのは見返り美人だけどね!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:21:37.89 ID:Ll8IDJc7
最近始めたんだがもしかしてヤキトリ要因は健在?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:33:35.16 ID:GmKuh+os
クイックって手が空いてるクレリックが使うとかスキルで使うとかなら損した気はしないが
1ターン潰して自己使用するのは本当に得してるのだろうか

敵との距離が離れてる時に使うのは損はしないが、その一方で敵と接触するまで恩恵がないし
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:34:09.00 ID:epjSy+DN
物理で殴ってスピードスターサイキョー
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:41:20.24 ID:lApcfKTP
うちもクイックは後衛まかせで前衛は加算WT抑止の為に動かなかったり移動するだけってのが最初の行動だな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:43:41.13 ID:GmKuh+os
あと誰も彼もクイックになってると、レアアイテム狙うのに邪魔なことがあるな
チャリしてる最中にクイック切れのエフェクトが割り込んだり
中断セーブしたのにクイック切れで行動予定順が変わったり
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:47:50.72 ID:lXHEWeVI
CHARIOT使う人のほうが多いのかな
CHARIOT未使用系の称号が取れないのは何かなぁ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:59:32.36 ID:0tIhYVZs
今日psp版買ったんだけど
攻略本はあったほうが快適かね?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:05:43.15 ID:GmKuh+os
称号取るまでは中断セーブしてからチャリする人が大半でしょ
称号取った後は気にせず使う人と、引き続き中断セーブ併用する人といるだろうけど
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:11:09.42 ID:NQR5vCCP
称号にこだわりがないなら気にしなくていいんじゃない?
このゲームほど個人の好みが大きく出てくるゲームも珍しいよね
固有キャラに全く興味のない人もいれば初期ステータスからこだわる人もいるし自分の性格が反映されそうだ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:26:28.83 ID:TcN1Kk3p
称号にこだわる人はFFTの汎用キャラのオンラインヘルプにもこだわるきがする
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:27:34.54 ID:ENn8XJpT
希少品が確率ドロップ(それもやたら低確率)なんてクソ仕様じゃなければ
触れもしなかったんだけどなぁCHARIOT
実際使いだしたの墓場や死者Qに入るようになってたからだったし……
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:53:58.29 ID:AMyG1FRb
亀だが>>37
このゲームの世界観は、オリエントで出土した碑石に書かれてたゼテネギア神話を
後から再構築したものっていう設定
ガンだのソードマスターだのは多分後付けした部分

だからガンだのテロだのチャラ男だのいても別におかしくない
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:54:43.88 ID:AMyG1FRb
ゼテギネアだた
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 23:00:12.25 ID:N/zeJoGm
チャリオット使うときに一番鬱陶しいのはカメラ
障害物避けて上から覗き込んでるのに行動するたびにぐりんって動かれると……
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:33:40.71 ID:x1AMlkkF
DLCってもうダウンロードできない?
ストア行ってもなかったのだが・・・
やれる方法あったら教えてください・・・
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:54:50.67 ID:tPj29LIB
今日買って普通にDL出来たよ、第三弾しか無いって事?
それなら第三弾の中に一と二も収録されてる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:59:11.46 ID:Pbdi9DFK
今更買うなら海外版買えよ
日本版はクリア後は糞ゲーにもほどがあるぞ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:06:32.61 ID:UpeRYRvu
教えてほしいんだが

@LルートでCCのEPISODE-4まで進めて
A1章最初のアンカーにW.O.R.L.D.で飛んで
BNルートを進んでクリア(ギルダスは当然V章で死亡・ウォーレンレポートにも記載)
なのにB後のCCでEPISODE-1「歌姫“DIVA”」が港町オミシュで始まる
ギルダス死んでる筈なのにオミシュで海賊となぐり合ってる

オレの理解では発生しないと思ってたんだが
これはバグとか不備ではなくこういう仕様なのかな?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:07:30.31 ID:PDCvwBQi
「た」で検索するとタクティクスオウガが出てくる
そこでクリックするとダウンロード版ソフトとDLCが選べる
検索で出るのはタクティクスオウガというタイトルであって、DLCは直接検索で出ないみたい
ちなみに第1弾と第2弾は配信終了してて第3弾に全部含まれてる
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:11:12.77 ID:uwbk9f7n
>>92
仕様
CCは本編度外視の番外編的なものと思ってよし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:14:59.67 ID:V8QHZsns
>>92
仕様です
CCのイベントの発生条件「○○が自軍にいること」は「歴史上生きていること」とイコールではない
その例だとギルダスは歴史上は死んでいるけど自軍には存在しているだろ?
だからユーリアイベントが発生するわけです

ただし姉さんだけは自軍にいるだけではダメ、ちゃんと歴史上生きていないといけない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:15:28.41 ID:UpeRYRvu
>>94
dです

CCだと若干違うのね
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:15:46.79 ID:657BFhQb
結論姉さんはゲームの仕様上でもめんどくさい女だった
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:15:46.97 ID:PDCvwBQi
CCのイベントは歴史上死んでても自軍にいれば発生する仕様みたいよ
NルートのギルダスとかNCルートのヴァイスとかでも平気
カチュアだけは生存の歴史が必要みたいだけど
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:30:21.77 ID:UpeRYRvu
皆さんdです

2週目CCで天使2体作ろうと進めてたんだけど
ここでサンブロンサ出せなかったら面倒くさいことになってました
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:31:53.61 ID:x1AMlkkF
>>90
>>93
ありがとう。でもタクティクスオウガが出てこない。。。
トップページの検索「た」で検索
518個出てきて、一つづつ確認していったが出てこない。
検索方法間違っているのかな・・・
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:57:05.64 ID:x1AMlkkF
出てきました・・・
お騒がせしました
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 04:58:23.92 ID:PDCvwBQi
PSP用NewゲームのUMDゲームで「た」ってすればもう22件しかないのにどういう検索してるんだ
見つかったならいいけど
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 08:10:26.60 ID:7k+sLXf9
もしかしてデニムの初期パラ吟味って意味ない?
最終的に全キャラ同じステになる??
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 08:34:47.70 ID:sHSD2J0F
>>103
カンストすればWTと専用職でしか個性は出なくなる
職業1Lv上昇時に、戦闘に参加していたキャラの基礎パラが0.5上昇するから、大体3つ職業をLv50にすればカンストする

悲しいけど専用職ないキャラは他の固有の完全劣化
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:28:57.44 ID:8yRxvqd9
ロードとかレンジャーはせっかくの固有職なんだしもうちょい強くてもよかったな
ロード 〇〇力強化が唯一レベルXまでいける 全ての武器の必殺技がテンプルコマンド仕様
レンジャー 本人が習得した固有職除く全てのアクションスキルが使用可能
とかで
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:37:06.17 ID:kPrG51b/
>>103
クラスチェンジで大冒険したりしなければ、1章終わり頃には
“防御力高め安定+ミッション強制参加分の経験値”で他メンバーより頭ひとつ強くなる

魔法関係の数値を上げて逆にウォリアーとかにしたら、レベル一桁代が若干弱い気が
という程度の差しかないよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 10:29:22.91 ID:U9tgcAnA
死者の宮殿B100でニバスがでなかったんですが・・・
前に一度B22で撤退市たことが関係してるんでしょうか?
まだ死者の宮殿に潜ったことのないルートで潜り直せば5Fのイベントからやり直せるのでしょうか?
ちなみにウォーレンを探せを同時進行中です
ウォーレン関連のイベントは発生いました。これからB98ですが。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 10:30:54.04 ID:657BFhQb
wikiに載ってるレベルの質問じゃねこれ
CCでは幼女ザドバイベント以外おきねーってやつ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 10:37:53.39 ID:6vxe+2K9
ニバスには4章の死者Qでしか会えないのでCCでないとできないおじいちゃん捜索とは
絶対に並行して進められまへん
おじいちゃん捜索と並行して進められるのはモアさん討伐ね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 10:51:59.09 ID:U9tgcAnA
>>108
>>109
ありがとうございました。
次はWIKIも熟読してから出直しますm(__)m
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:19:44.48 ID:ysN7/lCl
>>86
…そういうこと言ってるわけじゃないんよ
亀レスの上にしたり顔で松野作った虚構設定持ち出してきたりしても
何の説明にもなっていないよ猊下w
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:39:21.29 ID:9OJ4axDo
>>111
だから松野が作った虚構世界なんだから
いくらでも時代不相応な用語があっても良いだろ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:40:58.45 ID:PDCvwBQi
あまり深く考えずに死者Q潜る人は暇なのかね
あんなのしっかり情報調べてからじゃないと潜る気しない
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:42:30.67 ID:TZ4ny0UG
おまえらに影響されて海外版買っちまったぜ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:46:04.08 ID:657BFhQb
俺はもう■にびた一文落すのもいやだから海外版とか買う気にならないな
もう思い出として置いておきたい状態になったわ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:49:03.29 ID:Pbdi9DFK
俺も海外版という名の真の運命の輪を購入したけど
英語読むの疲れるぜw
…Injectory…?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:51:54.85 ID:jwrlcGOd
海外版だと良調整されてるのかな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:56:13.38 ID:Pbdi9DFK
・レベボ調整
これによって
・合成アイテム、レアアイテムの価値向上
・気兼ねなくクラスチェンジできる
・英語の勉強になる
これだけでもやる価値はある
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:15:17.63 ID:y6as2wZh
レベボが1/10になってるんだっけ
カンストなんて絶対できないので、気にしなくてもいいレベル
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:22:05.17 ID:kPrG51b/
ウーツ鋼作るの面倒くせええええええええええ
せめて鉱石類は個数指定で一度に複数個作れたら良いのに
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:24:27.63 ID:657BFhQb
魔鉱石とかもう途中から作るのメンドイからゴーレム達をドナドナする作業に切り替えた
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:34:27.07 ID:2Fs422tE
いまCルートで死者の宮殿にむかっているのだが
途中オクシオーヌイベントがあるのか?
でも、仲間にはならないよな。
まあ生存させるつもりだけど、カオスフレームがあがるとか
うれしいボーナスはないのかね?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:23:28.64 ID:W4BFdBUZ
砦内部のイベントバトルはあるはずだけど加入はムリ
特にボーナスもなっしん
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 13:58:14.08 ID:xhQAgvKj
DLC3が終わってED見たんだけど
デネブさんの年齢が表示されない件
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:14:11.45 ID:y6as2wZh
>>124
お前勇気あるな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 14:47:47.69 ID:dyyWSFDw
まだ本体らしいから大して年とってないだろうになホントニモー(棒
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:08:16.37 ID:h6ocze9I
>>111
説明になってるだろ
お前の脳ミソの理解力が足りないだけだマヌケ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:11:05.20 ID:tPj29LIB
まだ1章のバルマムッサの町までしかクリアして無いんだけど、鳥とデニムが別格に強くない?
鳥は火力と機動力が一番でデニムはナイトにCCして鉄壁になっとる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:13:20.97 ID:rkGQoyV0
『古代ゼテギネア神話に後から色々付け足して再構築した』っていう劇中設定なんだから
再構築した時代が現代(っていう設定)なら銃だのテロだの出てきても全くおかしくない。

>>111が何を理解できないのか理解できん。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:13:32.36 ID:hffU3SpN
1周目だとその二人に加えてアロセールが大活躍だったな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:16:21.95 ID:jT8ThmRS
一周目か
デニムは防御に関しては堅かったんだが
ラスボスにダメージ20点行かなくて全俺が泣いた

トレメン弓で30点だったからよく倒せたと思うw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:17:52.92 ID:dyyWSFDw
1周目から結構鍛えてたからダメージはいい感じに通ったもののラディウスでうっかり5人蒸発したときは戦慄した
オリジナル時代はただの亡霊Aだったくせに
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:22:01.35 ID:rkGQoyV0
スキルに関してはオリジナル時代の方がえげつないけど
召喚を優先するからな

しかしあんなにラスボス戦の演出が変わってるとは思わなかった
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:23:39.00 ID:hffU3SpN
ラディウスは使われたら負けだったから
魔導師3人体制でずっとTPを0にしてた
>>131と同じくろくにダメージ通らなかったから30分以上ボス戦やってた
シャックルボルトのせいでロンバル持ちのデニムがずっと戦えなかったし
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:31:54.58 ID:Lf0UZCP3
SFCの時は何から何まで手探りだったんで
普通にオーブもどき魔法で自軍が半壊した>ラスボス戦
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:33:06.29 ID:dyyWSFDw
まぁノーリスクノータイムで全体攻撃なんてガチで使われたら後衛守れるわけないから
たしかに昔の方がスキル的にはやばいな、召喚ばっかするバカで助かったわ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:36:02.74 ID:Lf0UZCP3
今回はクローンを呼ぶのにもびびったが
第二戦があってさらにびびった

しかし十二神将とかブロンサ遺跡とかなんなのかねえ
やっぱイベント追加しきれなかったのか
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:39:21.19 ID:dyyWSFDw
サンブロンサの中央庭園とはなんだったのか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:40:28.39 ID:jT8ThmRS
通しプレイでテストしたなら気付いたであろう点も多いし
時間がまったく足りなかったんじゃない?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:41:18.62 ID:y6as2wZh
SFC時代と違ってwikiがあるからねえ
パラレルな演出の追加よりシリアルな番外編追加の方がプレイボリュームを保てると考えたのでは
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:41:49.56 ID:y6as2wZh
> 通しプレイでテストしたなら気付いたであろう点も多い

それは確かに
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:52:57.48 ID:zmEbWJGW
たぶん十二神将の武器揃えて中央庭園にいくとなんかあったんだろうな
中央庭園自体にも神将は出るけど

あとあいつら、取り巻きが糞補正武器だけなのに神将が持ってる武器は補正ないから
パラメータを比較すると余計滑稽に見える
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:53:50.65 ID:QdxI5hiZ
北米版計画的にプレイしてステMAXにしたった
雷神に食われてたレア武器で虐殺プレイ、楽しいです
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:54:59.37 ID:Pbdi9DFK
クソ補正はマジで意味が分からんからなあ
達人が使うと本来の力が出る的なノリなんだろうか
んでベースパラ上昇関連で失敗したと
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:55:28.19 ID:jT8ThmRS
しかし、ヴァレリア島カオスゲート多いな
伝説に比べれば少ないとはいえ…w
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:56:30.87 ID:dyyWSFDw
2つならまだ少ないほうなんじゃね?ゼノビアの周りとかマンホールかよ!ってぐらいあったし
ローディスにもそこら中にあったりして
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:05:54.85 ID:zmEbWJGW
あっちは生ける伝説がそこら辺にいるからなー

>>144
パラメーター自体細分化しすぎだしね
STR・VIR・INT・MND・AGI・DEXで全て表現できたと思うんだけど
まあ今回はそうやって無駄に煩雑化したの多いけどね
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:15:16.76 ID:uM6EWTkH
レーエルさんのゆとり時代にはSTR・INT・AGIしかなかったというのに
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:17:01.09 ID:jH2Ih142
数だけ増えた割にオリジナルより差別化できてないからなあ
魔法とかスキルとか魔法とか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:20:10.26 ID:tPj29LIB
話聞いてると日本版は色々と詰めが甘いみたいね
日本版クリアしてストーリー把握してから海外版買ったほうが良いのか
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:22:50.57 ID:qqwnFJJ9
海外版もパラボーナスが修正されてるだけじゃね?
致命点の一つではあるが、他にも突っ込みどころは色々あるから
二つ買うくらいなら日本語版だけでいいと思うよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:26:12.16 ID:1OHHQ0i4
FFTA2みたいな神調整だってわけでもないしスルーするのも選択だよね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:29:25.22 ID:qqwnFJJ9
不満はあるが遊べるゲームなことには変わらんから
ここでグチグチ言いながら遊んでみればいい
今だったら中古で2000円もしないし
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:42:42.78 ID:Pbdi9DFK
>>151
潜る意味の無い死者級をDLCの為に潜る日本版より
潜る意味のある海外版死者級の方が遥かにマシだし
オートバトルで楽ちんプレイするには合成装備でブーストさせたりで
そのパラボーナスが修正 ごときが大きいんだよ やってから言え
でもまあやり込める糞ゲーなだけで、否定はしない
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:44:05.61 ID:bC7FveZm
Nルート死者Qのアレとか、シナリオもちょっといかんよなあ
SFC版のLルートもあんだけムチャだと言われたバハンナ越えをあっさりやっててあれ?って感じだったが
今回のディダーロの策にしたのもそれはそれで苦しい
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:45:57.02 ID:jT8ThmRS
あと、禁呪ってあんまりすごくないよね…w
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:49:45.38 ID:bC7FveZm
>>154
>>151は問題点が根本的に修正されてる訳じゃないって言ってるだけだろ
噛み付く前に深呼吸しろよ

>>156
以前は実用性はともかく、まさしく禁呪って感じだったからなー
今回は竜言語も禁呪もオーブ魔法も
せいぜい旧版の雨の日のサンダーフレアくらいの範囲しかないから
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:49:47.85 ID:dyyWSFDw
禁呪は射程が短すぎてもう…近づいて殴ったほうが早いから困る
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:54:46.69 ID:yDK0RWxk
海外版で良いのは補助魔法祭りがない事だけだな
これは確かに羨ましい
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:57:42.99 ID:9zNbaR8s
ログ遡ったらID:Pbdi9DFKが一人で海外版マンセーしてるだけじゃねーかw
こりゃアテになんねーな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 16:58:38.25 ID:dyyWSFDw
一人でも多くの道連れを生み出したいんだな
まるで死者のようだ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:01:40.50 ID:Pbdi9DFK
>>160
今日の俺のマンセー具合は異常だが
やって満足してるのが俺一人だと思うのならば、そうすればいいよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:06:00.09 ID:y6as2wZh
海外版やってるけど気楽にやれるよ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:09:27.80 ID:j4Zxd4aQ
まあ、金銭的なことと言語的なことを秤に掛けて今やるなら
別に日本語版でいいだろ
英語スラスラなら別だが
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:17:36.80 ID:uwbk9f7n
海外版でレベボが修正されたってのはいいけど、攻撃力UP4とかの過剰性能スキルを
セットしてる敵が高レベルになってもあまり居ない、って辺りは変わってないんだろ?
まぁこれはレベボと違って簡単に自主制限できるからまだいいけど、レアのドロップ率とか
自力じゃどうしようもない仕様が変わってないならわざわざ手を出す気にゃならんな。
チャリ吟味なんざもうお腹いっぱいだし、既に言われてるようにもう■に金を落としたくないわー
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:22:12.19 ID:we0wj4Qm
おかげでDLC3での強さが
バールゼフォン>>タルタロスだしな
空気なせいで不要なスキルと強すぎて不要なスキルとが多すぎる
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:24:44.96 ID:yDK0RWxk
敵のスキル構成のいい加減さは露骨に未調整をアピールされてて苦笑ものだったな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:28:14.98 ID:jT8ThmRS
おっと、聖霊系スキルの悪口はそこまでだ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:29:12.43 ID:ITYfXKT0
敵の魔道士系が一律に竜言語や禁呪持ってるのを見るとなんだかなーって感じだ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:32:16.16 ID:PDw8lCjO
最終的なスタメン12人って誰にしてる?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:37:52.53 ID:urjnbxS2
デニム・カノプー・ギル・ミル・シェリー・アロに回復役と魔法補助適宜
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:40:26.28 ID:sHSD2J0F
>>170
ラヴィニス オズマ ヴァイス デニム かのぷー デネブ カチュア アロセール ユーリア セリエ オリビア ランスロット
後半5人はただの好み
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 17:44:23.85 ID:h2Pz9gbn
特に決まってないな
固有キャラやお気に入りのユニットでそのクラスのレベルが相対的に低かったり、レベルアップが近づいたら出すようにしてるけど
ただ基礎パラメータは極力開かないようにして、なにかしらのパラメータが100になったら成長ストップさせてる
そこまで言ったらもうあんま関係ないけど、一応見た目だけでも能力の差別化は欲しいし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:47:36.24 ID:PDCvwBQi
海外版をやたらと推してるやつはなんなんだ?空気読めない感じ?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:57:09.27 ID:uM6EWTkH
ルインハーツの語感と性能の差は異常
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:58:45.61 ID:dyyWSFDw
レンディングゲイル以外の片手剣技の空気っぷりは異常
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 18:59:58.52 ID:LdX7nuSe
そういや海外版発売直前も意味不明な論点で
基礎パラボーナスの是非で大喧嘩してた奴がいたな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:01:19.73 ID:LdX7nuSe
>>176
片手剣必殺技の主な役割は
死者Qや遺跡でのチャリ直しだったな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:06:18.80 ID:WqnBpmVG
>>105
レンジャー、あの機動力で両手銃装備は魅力じゃね?死者Qだろうがシナリオだろうが常にパーティ入りしてるよ。スナドラで(与ダメで考えて)作って損はない弩、弓、銃はすべて装備できるしさ。
固有で言うなら間違いなくバッカニアか、半固有だがディーバでしょ。バッカニアなんか劣化レンジャー…。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:21:16.81 ID:sHSD2J0F
>>179
ロマンある片手銃持てるし、何よりスピードスターがある
両手銃 弓 両手石弓 スリングを使わないなら寧ろバッカニアの方が上だと思うが
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:26:56.88 ID:ErTy6spc
それってバッカニアが劣ってるって認めてるようなもんじゃないか
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:29:44.19 ID:sHSD2J0F
>>181
近接武器+遠距離武器にするならバッカニアの方が優れていると思うんだよね
遠距離オンリーならレンジャーの方が圧倒的に優秀だとは思うが
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:44:56.76 ID:2FRIIilB
以前は
バッカニア>ロード>レンジャー
って評価だったと思うが
いつの間に逆転したんだ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:46:55.55 ID:dyyWSFDw
まぁ優劣決めたところで誰と戦うんだよってなるだけだから割とどうでもいいよな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:48:14.41 ID:uwbk9f7n
本当に性能や効率だけ追求するならレンジャーよりも、弓なら移動力もあって忍術もあるニンジャ、
直線投射なら両手銃よりも、謎補正武器あって必殺技が鬼な弩をスピードスターのあるローグで使ったほうがいいだろう
もしくは移動で劣ってもアクションスキルで一芸のあるアーチャーやガンナーか

なんてのじゃ味気ないんでバッカニアやレンジャー使うんだけどね
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:50:47.32 ID:2FRIIilB
補正武器や攻防UPスキルを縛ればなんかまた発見があるかねえ
ひさびさに再開するかな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:01:03.10 ID:CpMRfFX2
基本旧版のシステムで
武器防具のダメージ関数や重量を見直せば良かったんだよなあ…
あと竜言語魔法の攻撃範囲縮小
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:09:05.02 ID:ysN7/lCl
>>112
>>127
時代劇やチャンバラもののセリフで
「殿これはラッキーでござるよ」って言ってたら萎えるだろ?
松野もその辺わかっててガン細胞のセリフ改変したんだろうがw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:11:16.75 ID:Sga6koaP
そこまで言っといてイケメンに対するつっこみは無いのか
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:14:39.85 ID:jVyorrFc
目先のことばっかで
十二神将とかに突っ込まない辺りが頭悪いなこいつ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:14:41.33 ID:A5pHRIIP
>>188は松野本人でもなければ、松野本人から直接言質とったわけでもないのに何で断定してるんだ?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:19:05.16 ID:uM6EWTkH
バカ自慢はほどほどにするべき
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:27:37.35 ID:dyyWSFDw
俺の方がバカだし
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:33:43.21 ID:ysN7/lCl
おいおい、
黒タルのガン細胞云々の件は
過去のSFC版スレでもアレはないよなーセリフの筆頭だぞ?
なんだココって運命の輪から入ったゆとりちゃんばっかりなのねw
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:40:21.72 ID:A5pHRIIP
筆頭だったから何だってんだw
それは所詮お前の推測であって松野がセリフを変えた理由だっていう確たる証じゃねーよ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:40:45.76 ID:jVyorrFc
アレはないって言うか、お前がない
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:41:29.26 ID:dyyWSFDw
引くに引けなくなって涙目になってるんだろうからせめてものなさけでNGしてあげて
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:45:46.07 ID:Pbdi9DFK
いやそもそも松野が要らんからなこのゲーム
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:57:35.07 ID:/sLQcGro
ID:ysN7/lCl
ID:Pbdi9DFK
ウザいにもほどがある
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:59:02.93 ID:PDCvwBQi
レンジャーとバッカニアじゃできることがだいぶ違うからあんまり比較してもしょうがない
うちはジィルガレンジャーとデリンジャーバッカニアで両方使ってるが
アーチャーガンナーと違ってMOVEが高いのがやっぱいいな、ニンジャはジィルガセットできないし
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:00:09.54 ID:Pbdi9DFK
バッカニアは転職がめんどくさいからな
レンジャーは2戦するだけでおkだし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:05:54.07 ID:ysN7/lCl
>>191
それ以外なにがあんだ?あげてみなw
誰も確証とったとかいってねーだろ推定だろw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:09:12.60 ID:yDK0RWxk
バッカニアの短剣二刀流+スピードスターは単独では近接最強じゃないの
対してレンジャーは謎補正武器すら凌駕するィルガセットが装備できる
最強求めるならこの組み合わせしかないような気がする
後は好みに応じて銃なりなんなりコーディネートしなよって感じ

レンジャーはアクションスキルのショボさが痛い
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:09:39.64 ID:/sLQcGro
どうやらんニバス先生はID:ysN7/lClに脳ミソを入れ忘れたようだ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:16:51.60 ID:PDCvwBQi
マローダーってALL100短剣8水補正8物理UPIVにしたらLサイズユニットも1発で倒せるのかな?
それによって二刀流に価値があるか単なるオーバーキルになるかが決まると思うんだが、まだ試せるキャラがいない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:20:22.38 ID:/sLQcGro
相性にもよるがまあ倒せる
倒せないのはむしろマルティムとかだ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:22:12.00 ID:yDK0RWxk
>>205
タコ系はHPが高すぎて一撃では無理だった
600に対してダメージ500前後だったかな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:26:36.65 ID:y6as2wZh
>>204
意見変わるまでチャリオット使えばOK
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:30:30.99 ID:Pbdi9DFK
どうでもいいけどがん細胞ってなんで修正されたん?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:32:21.55 ID:A5pHRIIP
>>202
>>188
>松野もその辺わかっててガン細胞のセリフ改変したんだろうがw
って言質とったわけでもないのに言いきってんだろ
推測なら「改変したと思う」程度に留めておけ
他の意図?俺はセリフ変えた理由にゃ興味ねーから知らん
そんなもんは松野本人に直接聞いてこい
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:34:14.82 ID:2XT1vSXn
しっかり防具を装備にするとWTが相当遅くなるのって困るなあ…
結局WT早いオズマやラヴィニスの二人で殆どの敵を倒すことになるし
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:34:52.29 ID:RUyPcixO
野良ダゴンとかは高確率でHPマシマシにしてたりするから硬くてしょうがないな
ファルクスとかが最新最強装備だった頃は出会うだけで涙目になるレベル
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:36:04.30 ID:/sLQcGro
俺はWT遅いキャラは属性補正のある防具を一つ二つ着けるだけだな
オズマやハボリムやニンジャみたいに速いのはフル装備にする
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:39:03.08 ID:6vxe+2K9
>>211
ならば裸で…ってわけにもいかないんだよなー
旧作に比べて武器防具の性能が与ダメ・被ダメの量に大きく関わってるみたいで、
WTを稼ごうとして装備を外したままにしたり装備のランクを落としたりすると
かなり露骨に弱くなってしまう
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:41:51.04 ID:ImnE3oPX
たしかニバス先生も細胞が崩れる云々言ってたし別にいいんじゃね?と思った15の夜
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:42:00.21 ID:BAUkGgVO
極楽とんぼが喧嘩しながら周りをめちゃくちゃにするネタやってたなぁ
馬鹿の女々しい蒸し返しから始まったこのやり取りに、何の面白みも感じないけどなんか思い出した
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:42:51.04 ID:/sLQcGro
WTがレベルアップで変動しなくなった分
1のWT差が結構あからさまに出るからなあ
プレートメイルはプレートメイル、レザーアーマーはレザーアーマー、ローブはローブでWT統一すべきだったかも知れん
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:45:52.40 ID:yDK0RWxk
首飾りが4で鎧が6という設定値がそもそも
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:50:56.16 ID:/sLQcGro
ブランタの嫌がらせだな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:08:32.34 ID:ysN7/lCl
>>210
俺はセリフ変えた理由にゃ興味ねーから知らんのに
だってだったら最初から
レスすんなよニヤニヤ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:11:08.04 ID:MiWStH4Y
やっぱゾンビだなこいつ
呂律が回ってない
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:13:29.49 ID:PDCvwBQi
マローダー教えてくれた人ありがとう

防具は一応真面目に使ってるな、優先は瞑想>属性補正>防御力だけど、あとウイングリング
ウイングブーツは弱いから、首飾りは重いから使わない派
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:20:02.01 ID:PDw8lCjO
オミシュのラグナル戦、終盤にシスティーナが
アゼルスタンからミラージュストライク喰らってびびった…
共闘じゃないってそういうことかよ。
散々ヒールかけてあげたのにこの恩知らずめっ。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:22:44.39 ID:MiWStH4Y
アゼルスタンの救出マップは突っ込みどころ多すぎる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:28:30.66 ID:A5pHRIIP
>>220
意味が分からん
俺個人がゲーム中のセリフが変わった理由に興味が無いのと、
言質とってないのに言い切ってたことへの突っ込みは別のことだろ・・・・
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:29:50.13 ID:jVyorrFc
剣の腕前を誉める→いや銃だし
啖呵を切る→こっちがヒール連発してやらないとフルボッコ
全力で救出しないと間に合わない→こっちに攻撃してくる恩知らず
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 22:54:06.43 ID:PDw8lCjO
「かなりの使い手と見ました。
 なのであなたの手助けをする気はない」
「オレを老いぼれ扱いしないってことか。
 だがな、おれは老いても海の男だ。
 おまえさんみたいな若造に遅れはとらんよ」
ここの会話もだいぶ噛み合ってないw

そういやアゼルスタンはランダムで銃装備だったり
片手剣装備だったりするんだな。今回はじめて知った。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:21:11.82 ID:MiWStH4Y
Nルートの死者の宮殿B4Fの会話とかもひでぇよな
gdgdで収拾付かなくなったあげく、デニムがケンカしてる時のねらーみたいな言い草でムリヤリ打ち切るっていう
松野が噛んでなさそうなイベントのテキストはひどい
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:24:34.28 ID:kKFNf3/7
ステが全100になって、武器・属性レベルがあがり装備が充実してくる
と、アクションスキルが軒並みいらなくなってまうな………補正系スキ
ル付けてるとなおさら。うちのオズマさん一切のアクションスキルなく
ても一撃必殺だし。
 レンジャーのアクションスキルがしょぼいのが不満だったが、まぁど
うせ使わなくなるんだろうから気にしないことにしよう。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:27:37.70 ID:MiWStH4Y
なぜアクションスキルにしたっていう元常在型のスキルが多いからな
お前らのことだテラーインパクトにドラゴンキラー。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:31:34.80 ID:QS7VKRpZ
アゼルスタンで弔いの花まで済ませたけどオミシュで戦闘にならない…
何か原因ありますか?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:33:40.28 ID:ErTy6spc
アゼルスタンのスピードスターが2ターンで解けるんだけど仕様?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:34:50.77 ID:jVyorrFc
>>232
パラメータが高くなりすぎるとそうなる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:36:26.88 ID:ErTy6spc
>>233
そういうもんなのか
thx
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:51:47.10 ID:PDw8lCjO
>>231
バーニシア城クリアしてないんでは?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:58:51.48 ID:QS7VKRpZ
>>235
バーシニアはクリアしたんですが、どこかでフラグ立ててないのかなぁ…
ありがとう、もっかい最初からしてみる。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:00:10.05 ID:OpLygrz/
やっと最初のCルートクリアした…。
130時間程度かかったんだけど、バグですか? 仕様ですか、そうですか。
このペースじゃあ、全ルート&死者Q行ったら、軽く400時間以上かかりそう。
海賊とクレシダさん仲間にするのが、難しかった。
戦利品吟味するためにチャリを繰り返すのが、無駄な時間だよなあ。貴重品は100%にしてくれよ。

VITAでやってたら、たまに音飛びするぐらいでゲームに支障がなかったけど、なぜかスタッフロール
は真っ黒になって見れなかったorz エンディングムービーあったのかな。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:02:09.95 ID:jVyorrFc
そういう時はWRのニュースを見直すといい
と言うかあれのフラグってなんかおかしいよな
一回読んでもフラグ立たないことがあるような
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:14:11.20 ID:KGqeXh7d
WRのニュースは2周目以降はNewが表示されないから分かりにくいな
Newはないけどフラグのためにはちゃんと読む必要があるという

けど弔いの花の次のバトルは別に難しいことないはずなんだけどな
バーニシア後ハイム前の期間ってだけのはずだが
もしかしてWORLDで未来に飛んだとか
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:16:18.42 ID:KGqeXh7d
というかWRの時事に弔いの花があるかどうか見るべきだな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:18:16.84 ID:xgI0jn4u
ワールドシステムはプレイヤーサイドが明確にフラグ管理の認識で調整しなきゃならないからね
しかもややこしいし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:18:19.42 ID:Xfthjw+4
>>237
おれもいまCルートでオクシオーヌイベント終了のところまでで約100時間。
ちょっとこれでは生活に支障がでるので、控えようと思っているけど
中毒化しているしな。まずいな。

海賊の墓場攻略しないと、おそらくクレシダは仲間にならないようなのだが
海賊の墓場って一回試しに入ったら、えらくレベルの高いタコがでてきて
一瞬でやられたわ。
どうすりゃいいのかね?現在はレベル17から18。ドラグーンにビーストキラーは
つけたけど、そろそろいけるだろうか?
まあそのまえに、とりあえずアルビオレを仲間にするけど。
ああ、あとデネブも仲間にするかな。その頃には海賊の墓場は攻略可能になっているか。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:22:47.61 ID:xgI0jn4u
>アルビオレ

どこの弱酸性石鹸だ

レベルに関してはウラム道場で少し上げた方がいいな
墓場はまだいいけどブロンサ遺跡が地獄だ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:25:07.01 ID:IQP5RNQC
>>243
一行ごと改行には言われたくないものだなー
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:27:46.61 ID:xgI0jn4u
またお前か
テロやガン細胞の次はなんの言いがかりだ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:33:18.85 ID:dW/NM0rM
アルカポネだったっけ(棒

今回のウォーロック/セイレーンはイマイチ使いどころがなかったなあ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:39:55.44 ID:dGO2kjlT
竜言語は燃費極悪&触媒消費型で気軽に使えないし、ゴーレム関連のスキルもそんなに役に立たないしなー
普通に育てていれば魔法だけで十分太刀打ちできるからゴーレムバスターにスキル枠を割くのはもったいない
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:41:17.92 ID:AZ8SucKw
海外版やろうと思ってるんだけど、騎士団名が全く思いつかない
なんか考えてくれー。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:41:42.11 ID:EKGzZxDO
ラドラムに竜言語全て覚えさせてみたけど実際使ってるのは水の精霊魔法だけという
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:41:42.08 ID:IQP5RNQC
>>245
いきなり何言ってのコイツ
寒いギャグいってんのおまえじゃんwwww
言いがかりはやめろよなー
頭おかしいのがいるなーNGNG
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:42:56.02 ID:Hk5GmnNZ
日付け変わって25分で見抜かれるキチガイID:IQP5RNQC=ID:ysN7/lClワロス
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:44:52.70 ID:dW/NM0rM
ゾンビになったクレリックちゃんと遊びたい

ヒールかけてダメージ受けてるとこもまたかわいい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:46:07.77 ID:KGqeXh7d
他人に騎士団名考えてもらったって絶対採用しないだろ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:46:16.56 ID:StDfTxp6
IQP5RNQC=ID:ysN7/lClの母親は売春婦


↓以下何事もなかったかのようにタクティクスオウガの話題
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:53:26.39 ID:IQP5RNQC
>>248
日本版で付けたのを英訳すればいいjのでは?
ドロップのSランクって確立どれくらいなんだよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:55:06.30 ID:IQP5RNQC
確率の間違いね
妄想キチガイにからまれてコワイから訂正しとく
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:56:03.50 ID:Y8l6eMwi
>>255
一行目と二行目に脈絡がない辺り
マジキチ臭がするなお前
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:58:03.46 ID:PMRcNC/U
>>256
っもっと訂正って言うか修正すべきものがあるんじゃないかな。
自分の頭とか。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:02:03.34 ID:VO0cNOog
やっぱりニバス先生はID:IQP5RNQCの頭に脳ミソを入れ忘れたみたいだな。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:08:11.10 ID:i3Ta0u+9
日付けが変わって1時間でフルボッコにされてる奴とか初めて見たわwwww
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:16:01.65 ID:xgI0jn4u
あーあ
だから言ったのに
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 06:28:41.86 ID:ov2x/gbK
>>246-247
カボチャファミリエとのタッグでマキシマイズカボチャしよう、..と思ったけど
ウォーロック候補がクレリック出のプレ爺とオリビアなので、
ある程度育ってる光補正と相反する暗黒魔法を持たせることにちゅうちょしてる。
マキシマイズするにはドレインパワー必須ですけんね。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 07:08:49.87 ID:ov2x/gbK
ヴォルさんがずば抜けてドンクサい...
テラー、オウガブレード/ドラゴンメイル/死霊の首輪、でWT 108
ヒィーーーーー
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 07:32:07.89 ID:HG55h51R
ナイトといえば謙虚だからな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 07:37:27.72 ID:r497lIAh
それほどでもない
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 07:47:50.76 ID:5U3cZiFk
今作では仲間から外されてしまったが、
わっはっはさんが謙虚だったとは考えづらい
まあ仲間になっても枠不足のため解雇対象だったろうけど
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:04:03.35 ID:yJqyBxjX
ユーリアって何が一番いい?
せっかくの飛行ユニットだからうまく使いたいんだが、
回復か、魔法か、歌姫か…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:05:54.11 ID:ov2x/gbK
ベンチ。
出撃させたら、筋肉質になったり、キズついたりして
抱き心地悪くなりますよ。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:10:28.11 ID:bNj1a2rd
弓子文書狙いでアンデッド駆除しながらおいつめたら男おとさねーのかよ
まじはぁwwwwwwwwwwwww


はぁ・・・
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:10:58.20 ID:yJqyBxjX
>>268
ww
そんなあなたが大好きです。

汎用の有翼人ってみんなグラ一緒だから
複数出すとばっと見でクラスが見分けられないのが困る。
ウォリアーもウィザードもクレリックも同じってなー。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:17:28.52 ID:dGO2kjlT
まっとうな運用としてはシャーマンが一番だわな
魔法職の欠点である機動力のなさをデフォで飛行することで克服したステキキャラ
空飛ぶ魔法爆撃機や!
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:17:44.04 ID:wow49XTE
このスレ読んで久々に起動したら
サンブロンサ魔法ファームの真っ最中っぽいデータで
うんざりして電源切った。

レア魔法はDLCで良いから99個配ってくれw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:17:54.73 ID:hhNaBLlV
ホーリーコメットでシバキ倒すのが良いんじゃね?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:20:03.87 ID:ov2x/gbK
>>267,>>270
シャーマンが一番オーソドックスな起用方法じゃないでしょうかね。
禁呪と召喚の両方を使える数少ないクラス、デフォルトのMOV 4。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:43:22.03 ID:yJqyBxjX
おお、巫女の証イベント放置してたw
取りに行ってユニットをシャーマンで育てるわ。
ありがとー。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:44:18.12 ID:yJqyBxjX
×ユニット
○ユーリア
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:47:31.52 ID:ov2x/gbK
カノップはバッカニアで運用することにしますた。
ボアレスとダマスカス弩+1の重装でもスピードスターでグイグイ進めるので。
風ヴァルタンは野鳥で2名居るので、一品モノの属性武器が被るのを避ける意図もある。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 11:36:51.23 ID:rDfDUqYP
固有ステカンした人たちって何して時間潰してるの?
ストーリーやっても4時間もあればクリアまで行けるでしょ
レアアイテムひたすらチャリするか
オウガブレードで亜人にオリジナル名付けてるのか
はたまた全固有のスキルランク上げをしてるのか
全アイテム99個目指してるのか
みんな何してます?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 15:16:21.13 ID:/Uxob5+x
それだけは言えねえ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 15:19:29.61 ID:yJqyBxjX
2ちゃん落ちてた?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 15:26:39.67 ID:4RWVmfaB
昼ぐらいから2chが廃人になってたようだ

>>278
最強の果ての絶望を見てしまったので
強くてニューゲームをして、
1人1職プレイでヒーヒーやってる
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 15:27:31.93 ID:efJ0HLjA
まだニュース板とかは落ちてるね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 15:33:00.09 ID:MT76qHBj
>>278
引き継ぎバグ使って縛りプレイとかロールプレイ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 16:07:58.72 ID:hFraI0Bh
うぃっちってスナドラは棍しか持てないんだな…
お陰でスナドラ短剣カチュア、スナドラ槍ラヴィニスに魔法火力で圧倒的に劣ってしまったぜ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 16:52:33.82 ID:4YTjHQK7
アライメントLが味方に対してカウンターしない仕様が非常に鬱陶しくなってきたので
汎用を雇ってレベル上げ→謀殺することにした
……どっちみち種族学のレベル上げは死ぬほどダルいな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 16:52:48.63 ID:iqroVYJJ
ムチと魔導書持てたような気が。どっちも両手持ちだけどさ。
あと、ステボALL50と仮定して、武器種で差がでるっけ?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 17:10:35.85 ID:HG55h51R
店売り防具は何で選んだらいいかがいまいちわからん

バルダー製品ならアーマー、ガントレ、ヘルム、レギンスとあるけど単純に防御力選んだらいいのかでかはたまた耐性がいいのを選んだらいいのかやっぱりお高いやつを選んだらいいのか…
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 17:27:51.49 ID:NsJCzebX
海外版のデフォユニオン名ってどうなってるのっと
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 17:43:29.27 ID:RvGK+NIH
顔キャラもスナドラの材料に出来たらいいのに

オリアスを武器にしてデボルトに持たせて
ニバスを討つとかとてもヒロイックな感じがするし
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 18:13:11.71 ID:iqroVYJJ
WORLDみたいな歴史や設定無視なシステム入れてるクセに、顔キャラの転生関連に妙な縛りを付ける意味がわからん。
顔キャラがリッチになれて、ヴォルやサラがなれないのも何を意図してそうしたのやら。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 18:18:24.59 ID:rJzqLirF
ウォーレンレポートを
全部埋めた状態の画像ってある?
攻略本にはのってないから穴があるのを確認したいんだけど
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 18:24:56.11 ID:KGqeXh7d
防具の耐性って気にして装備してる?
斬耐性ないやつ装備するときは斬耐性あるやつと組み合わせるとか
レザーグローブで試した感じだと耐性なくても防御力0なわけじゃないみたいだけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 18:47:37.01 ID:KGqeXh7d
>>291
コンプリートでググったら個人のブログなら出てきたけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:20:06.79 ID:rJzqLirF
>>291
サンクス
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 20:23:27.23 ID:NsJCzebX
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2578004.png
前にここに上がってたやつね
これで全部なんかねー
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 20:29:28.82 ID:UaiLsYHo
他に、アクアベール蛸じゃないといけない離れ小島の歴史が
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 21:02:24.33 ID:RvGK+NIH
10万の軍団が送られてきてもタコがいればどうにでもなる気もするw
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 21:11:53.64 ID:DtFwF6Xv
ローディスが光焔十字軍を海に送って来たら
ジレーヌとジレーヌが召還した青色汎用軍団とダゴン軍団に全部沈められる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:09:41.47 ID:Xfthjw+4
今試しにササッとクレシダを救出したのだが、
やっぱりだめだったわ。
海賊の墓場を攻略しないとだめかぁ・・・。

とりあえずアルビレオとガンプを仲間にして
海賊の墓場に突入するかな。
デネブを仲間にしてからでも良いかもしれないけど
ガラスのカボチャを集めるのが大変そうだし。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:19:21.43 ID:KGqeXh7d
思考内容がわけわからなすぎる
なぜ海賊の墓場がキーポイントだと思ってるのか
デネブが気軽に仲間にできると思ってるのも不思議
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:24:27.13 ID:Xfthjw+4
>>300
カオスフレームがあがるイベントがあるらしいじゃない。
これでも仲間にならなかったらがっくりくるけど。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:31:19.27 ID:DtFwF6Xv
・ガルガスタン人ゾンビかスケルトンかゴーストを戦闘不能にして即回復
・禁呪封印解除を諦める選択
・序盤にシスティーナを助けない

「聖地に辿り着きし者」以外にもやり様はあるでそ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:44:52.10 ID:Xfthjw+4
>>302
全部仲間にしたいのでシスティーナを助けない選択肢はないなぁ。
禁呪イベントもはずせない。

かったるいけど、スケルトンやゴーストを即回復というのもあるけど
ネクロマンサーを仲間にするのも相当大変なんだよね?

海賊の墓場攻略でがんばってみるか。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:52:29.71 ID:9/a6VCv9
バルマムッサ辺りでクレシダイベントを止めておいて海賊イベントやってからデボルド戦から再開
これでゴリアテでかちあわずにすむ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:53:16.24 ID:uVRnVYwG
まあ誰のアドバイスも聞く気がないなら好きなだけ2度手間踏めばいいよ
せめてwikiくらいは見とくとラクチンかも
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:02:52.81 ID:6k/DZ9xF
ラヴィニスとかwiki見なかったら仲間にしづらいだろうな
初見プレイはパラメーター高かったから真っ先に囲んで倒したし
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:04:34.45 ID:DtFwF6Xv
>>303
海賊の墓場でリッチ仲間にしてゾンビ説得出来るようにするまではいいと思うけど
「聖地に辿り着きし者」の称号取ったらエンディングはアゼルスタンで固定される。
クレシダエンド見たいなら、「聖地」は諦めるしかない。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:05:48.09 ID:ofkyO1OV
>>307
ラスボス前でアゼルスタン解雇すれば見れるが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:09:08.22 ID:DtFwF6Xv
本人が「全キャラ仲間にしたい」と仰るもんだから…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:10:53.37 ID:5n2bifyi
クレシダエンド見たらリセットすりゃいいだけじゃん
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:18:01.64 ID:Xfthjw+4
>>309
>>308も書いてくれているけど
エンディングはラスボス前に解雇してみればいいだけだから。
SFCの時もそうしたし。

全部仲間にしたいのは、死者の宮殿を全部の仲間で攻略してみたいと
思っているから。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:54:27.82 ID:KGqeXh7d
不思議な思想なんか持ってないでさっさとクリアしてWORLD解禁すりゃいいのに
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 00:23:12.63 ID:w3ZUlkFM
よくある完璧主義者、しかも偏屈
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 01:11:28.58 ID:71G9YNnO
最初はWORLD解禁までアンカー含めて二度手間にならないか不安で完璧目指してたな
戻ってフェリシア参戦させたりルート埋めしたりウイングリング量産してるうちに
いつの間にかフラグもアンカーも適当になってたな
WORLDでやり直せばフラグもアンカーも簡単に元に戻せるし、って感じで
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 02:44:31.27 ID:aJvO9VQT
格闘武器使ってなかったんで使ってみようとヘルハウンドクローで試してみたけどなんか軽いパンチで槌や斧みたいな手応えがないなー
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 04:16:33.36 ID:CNA6OpGN
完璧主義者にしたってWORLD解禁されてから本気だせばいいのに
WORLD解禁される前に何をしたって些細なことだぞ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 06:29:58.37 ID:6bA2yjer
WORLD解禁すると、WRのキャラクター説明で女性キャラが全部裸になるのにな。
早くクリアしろよ、スケベ野郎。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 06:34:39.39 ID:x4cdKEab
ちょっとTO買ってる
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 06:36:51.87 ID:6bA2yjer
>>315
格闘と両手剣の使い手がいなかったんで、上位の武器のニーズを分散させるために
他で1種類以上ランク8持ちのヤツに割り振ってみたけど、
重いし、両手ふさがるし、大して強くないし、で激しく後悔 orz

格闘は上位の必殺に遠隔攻撃があるからまだしも、両手剣はそれすら無いし。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 06:40:07.30 ID:6bA2yjer
槌で殴ったときの「ポコンッ」って音はいいよね。殴られたヤツは痛そうだ。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 08:10:44.85 ID:QVmkQBOa
両手武器って使わないほうが良いの?
バーサーカーに両手槌、テラーナイトに両手剣持たせてるんだけど
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 08:21:44.07 ID:h/FzT707
>>321
ステカンストしてるなら飛び道具以外は何使ってもロマンの範囲
初期ステでやってるなら両手武器は…ロマンの範囲だなw

うちのギルダス・デボルトは両手剣で頑張ってる
両手槌はザパン・オクシオーヌがいい感じ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 08:34:52.66 ID:cZorgDG6
ミルディンが槍でがんばってる。
つかなんでミルディン、ギルダスより重いんだよ…
非力だが身軽なのが売りだろ。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 09:49:47.31 ID:QVmkQBOa
>>322
丁寧にサンクス
まだ2章Lルートの大森林解禁したところだw
ザパンって海賊だっけ?仲間に出来たんだな、普通に倒してしまった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 10:05:37.65 ID:6bA2yjer
槌は序盤に対Lサイズで重宝するし、
クラス間の行き来で「あれ、持てましぇーーん (´・ω・`)」が少ないから、
長いこと槌持ち人口が多かった。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 10:11:12.57 ID:cZorgDG6
鎚の使い手はヴォル一人だった。
武器学とかなければこだわりなくあれこれ持たせるんだけどなぁ。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 10:11:47.54 ID:+27848xN
杖で殴って戦う戦士をどの職業に任せるか迷う
ビーストテイマーに任せてDQ5主人公みたいに妄想するのがいいだろうか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 10:36:41.67 ID:cZorgDG6
ちょwそれはビジュアル的に無理がありすぎるw
女ビーストテイマーならまだマシかなー…

いっそデニムにやらせるとか。
一応主人公だし、オリジナルでは唯一のたらし(説得役)だったし。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 10:50:28.06 ID:cq+7qwkF
ヴォルテールの一振りの剣が健在だったのは嬉しい
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 11:02:14.84 ID:6bA2yjer
ニンジャだと屍特効付きの梵天改とメイン属性
(ニンジャの場合、精霊6種のどれかでしょう)の刀と
両方持たせておけるから安心理論。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 11:06:08.30 ID:6+VdbjN0
>>327
ザパン(クレリック)に持たせて「頑張って言葉で説得しようとするけど応じない敵にキレて殴りかかるイメージ」とかどうだろう
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 11:56:27.08 ID:+27848xN
クレリックって最強の殴り杖持てたっけ?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 13:45:58.68 ID:6bA2yjer
ザパンはローグにしてる。動けるデブって感じ。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:30:38.01 ID:X/6grFFZ
1章の砦のニバス戦は放っておいてもいいんですか?
称号取れる以外、何かのイベントのフラグに繋がったりしてますか?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:54:50.97 ID:h/FzT707
>>329
ヴォルさんは体張って一振りの剣になれなくなったのがつまらん
影武者じゃ物足りない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 15:05:24.55 ID:jhbjcY+L
>>334
ニバス戦を放置したままLルートを進むと4章の死者Qでニバスに会えなくなるとか何とか
会えたって人もいるので本当のところは分からんのだけどね…検証するためには1〜4章を
通しでプレイしてなおかつ死者QをB100Fまで潜らなきゃいけないから誰も試したがらないのです

1章バルマムッサ到達前までならニバスとはいつでも自由に戦えるので、戦えるようになったら
すぐに挑むのではなく少し放置して他のステージをクリアしてLv上げをしてから戦うという手もあるよ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 16:27:05.03 ID:X/6grFFZ
>>336ありがとうございます。

クリア出来ないので放置しようとおもったのですが、普通にクリア出来ました
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 16:49:15.45 ID:6bA2yjer
1-3章も4章並みのボリュームだともっと楽しかったでしょうね。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:05:11.84 ID:ihYqkW66
糞補正武器とUPスキルとファイアクレストを封印してプレイ再開したが
首飾りもたいがいチートだなあ…
でもスタメン分作るのが死ぬほどダルかったからこれは封印したくない
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:11:30.90 ID:CNA6OpGN
首飾りは属性武器がすごい強くなるのは知ってるけど重くて使う気がしない
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:14:14.06 ID:jhbjcY+L
何であんなに重いんだろうな、首飾りは…何ちゃら養成ギブスとかじゃあるまいし、
物理的な重さでどうこうする装備じゃないはずなんだが…w
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:16:12.95 ID:ihYqkW66
魔法も強くなるぞあれ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:25:41.67 ID:CNA6OpGN
首飾り使う人って飛行ワープは靴使うのかそれともあきらめるのか
靴は防御力低いのもちょっとな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:28:26.76 ID:ihYqkW66
リングもブーツも使わないな
アイテムとして使わなきゃならないってのが未だに違和感あるし
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:31:29.39 ID:XiW79DVd
防御力目的でリングで飛んだりワープするくらいなら、ピアス+シューズのほうがいいような
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:32:30.09 ID:6bA2yjer
半数以上が非行ユニットなので、気にしたことない。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:35:32.97 ID:6bA2yjer
死霊の首飾りは
なんだな、その、怪しい祈祷師みたいなのが身につけてるっぽい、
小動物の骸骨を紐でくくったようなヤツじゃないか?
それだったら、動きにくそうだ。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:43:57.01 ID:CNA6OpGN
死者宮とサン・ブロンサでは違和感とか言ってられないと思うんだが
飛行ワープないとやってられん、全員ホークマンならいいけど
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:46:33.51 ID:ihYqkW66
それぞれ4周くらい回ってるがリングもシューズも全く使った記憶がない
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:47:12.64 ID:ylTMt90p
リングはCPU操作だと使ってくれないから装備してないな…
お陰で死者Qでは魔法後衛キャラがいつも取り残される
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:54:27.77 ID:1KvwbXXs
○○属性補正って補助魔法じゃ熟練度入んねーのかよ!
まあ味方に攻撃魔法撃ちまくればいいんだけど
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:57:36.06 ID:6bA2yjer
固有クラス、ニンジャ、ヴァルタン、ディバイン、ジャガーノート、ファミリア、...
と足が長かったり、WTが短かったり、のユニットが増えてきたんで、
凡庸なクラスとの進軍の差が目立つようになってきた。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 18:51:54.87 ID:7QLKX6Oq
魔法職以外の選択肢がローグか忍者くらいしかない(WT的な意味で)
それ以外だと魔法職のほうが前に出るっていう本末転倒な結果に……

ナイトとかバーサーカーとか使ってる人はどうやって使ってるの?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 19:13:03.25 ID:4OtR3h9O
属性首飾りはネックレスなんじゃなくて首、つまり頭蓋骨大の飾り
だから重い
ほら材料がオーブでしょ(´・ω・`)
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 19:25:49.73 ID:QVmkQBOa
>>353
基本ガン待ちで相手のアーチャーや魔術師は鳥でスナイプ
それか裸両手武器で暴れて速攻で沈む
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 19:34:28.73 ID:cZorgDG6
昔みたいにオーブ装備したいなぁ…
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:01:53.35 ID:IxyhZkuY
WTってかなり気になるよな
スタメンはデニム以外WT100以外にしてるぜ、ラヴィニスに至っては66で魔獣ユニットより速いww
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:11:00.36 ID:eYBxNIkp
オズマとラヴィのチートじみたWTの速さは異常
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:12:49.66 ID:vA5H1PKz
ケツが凄い女は速い
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:15:27.33 ID:XGdBHvTm
フェリシアさんが全裸でアタックチームに参加を始めました
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:32:46.79 ID:cZorgDG6
魔法命中率ってどのステ見ればいい?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:49:46.39 ID:VQBu7v4x
セレクトボタンを押します
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 22:51:56.69 ID:cZorgDG6
いや、それで見つかんないんだけど…
もしかしてMND?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 22:58:57.61 ID:MfllzrdT
>>142
それよりも問題なのは、神将達よりも取り巻きのたこの方が強い事だと思う
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:07:14.47 ID:VQBu7v4x
マジでみつかんねえ!!INTとMNDじゃなかったっけかな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:09:43.00 ID:1LmFic1K
旧だとDEXとAGIだったか

>>364
タコはもうしょうがない
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:17:20.68 ID:VQBu7v4x
関連ステも職も失った先生の明日はどっちだ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:21:49.59 ID:CNA6OpGN
先生はWT早いからレギュラーとしては使える
固有キャラがいない忍者とかローグとかやらせとけばいいんじゃね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:41:35.74 ID:gOz8UQMw
ソードマスターだって唯一無二だぞ?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:47:30.02 ID:gOz8UQMw
サンブロンサ5階。ヒール4、何冊取ろう?
ゲインマインドのデニム、瞑想のカチュア、コンサーブMPのヴァルキリー、、
結構な数揃えたくなってしまう…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:58:53.67 ID:DM2JAqF+
>>363
魔法によって違うようだが、今作では大体はMNDの影響が一番あるっぽい。次いでINT
まあ足らんと思ったら魔法命中率UP付けとけば満足な命中率になるだろう
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:06:06.76 ID:u6ZNCiHT
>>367
先生はWT低いから全然勝ち組だろ
ソードマスター自体は死んでるし、婚約者がプチチートなもんでネタにされるけど
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:08:58.75 ID:HLvSaYGv
後の先というスキルは面白いと思ったよ
ノックバックで吹き飛ばすのも良いし、後の先GUARDカウンターUで仕留めるのも格好いいし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:19:23.10 ID:u6ZNCiHT
そうだな
しかしそういう細やかなプレイがほとんど意味をなさなくなるバランスが問題だ
あと装備武器の互換性のなさ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:29:51.14 ID:ecY+dSvD
そもそもなんで剣と刀だけ片手と両手で別々にされてるのかが分からん
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:32:57.97 ID:Iu7aYo/n
ロマンはあるけど実用性がな、うまく殴られるのが難しい
Lサイズがふっとばなかったり遠隔に無力だったりで防具外すのも考えものだし
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:38:09.98 ID:s0JoMtSe
防具固めると狙われない。隣接して待機とかされる。
防具外すと雷神で蜂の巣。
パリィ8にしろって?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:44:36.51 ID:RTPMzqR7
ソドマスといえば二刀流なんでハボ先輩には忍者になってもらわざるを得なかったな
なんかソドマスよりソドマスな戦い方ができてる気がしてくる忍者
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:48:33.91 ID:HLvSaYGv
防御UPスキルは外すだけで結構敵は殴りにきてくれるよ
ただどちらかというと弓兵からの方が狙われやすい
遠隔攻撃回避UPスキルは必須だと思った
パリィは・・・一応ランク8を付けてるけどほとんど意味なし
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 00:50:48.93 ID:ecY+dSvD
ニンジャとソードマスターとの間に
ナルトのNINJAとサムライくらいの差があるからなこのゲーム
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 01:54:36.80 ID:ZcH01cKI
なんだってニンジャをこんな厨性能にしたんだろうな
■だから?
でもFFだって毎回忍者が強いわけじゃなかろうに
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 02:10:14.03 ID:Iu7aYo/n
>>379
防御UP外せば殴られるのはもちろん分かってるし、言ってることは全部正しいんだが
そこまでして使いますかって話をしてるわけで
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 06:45:42.31 ID:1eoiWVfR
>>370
ウチはいまのところ8本、だったかな。
デニム、カチュア、オリビア、プレ爺、割り当てたのはそれぐらい。
残りは、コンサーブMP使いのラヴィと野鳥にでも。

ヒト・鳥・爬虫類がALL100になって、大半のクラスがLv40前後になって、
コリタニ-レイゼンの往復も飽きてきたんで、
ボチボチ、アイテム増やしに、死者Q・サンブロンサへ虐殺ツアーに出かけるつもり。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 06:58:45.91 ID:1eoiWVfR
ドラグーンって、ステカンすると要らない子ですね。
キラーじゃなくてバスターまき散らすなら、利用価値が上がるんでしょうか。

ジュヌーンとセリエをドラグーンに据えるつもりでレベル上げしてきましたが、
別クラスへの鞍替えを考えます...
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 07:40:15.90 ID:evUVQeSo
つよい クラス よわい クラス
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ロードなら
すきな クラスで かてるように がんばるべき
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 08:39:24.95 ID:vjJgybkx
>>385
その元ネタの人は普通に強力な部類なポケモンを使っているけどね
しかしこのフレーズって結構知名度高いんだな…
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 11:03:58.14 ID:BVQexbBe
初めて見たがポケモンのネタなのか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 11:15:22.36 ID:MNkLO424
うちで飼ってる人外
鳥4匹(兄妹含む)
トカゲ2匹 ゴブ1匹 ラミア1匹
小悪魔1匹 幽霊1匹 南瓜1匹 Sサイズ11匹
ベルオブ2匹 コケコッコー1匹 タコ焼き1匹
ドラゴン2匹、水と闇        Lサイズ6匹
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 11:33:40.58 ID:vbTeHD52
ゾンビネクロマンサーという電波を受信した
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 12:25:26.00 ID:L/lZtW58
ドラゴンってみんな何処で手に入れてる?
やっぱ大森林あたり?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 13:01:39.69 ID:gatLZ1vW
転職証あるならヘドン山でフリーバトルとか
カボチャにステーキ食わせるときに使ってたよ

3〜5体確定
町からのアクセス良
火属性しかでないから対策が楽
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 13:34:49.94 ID:L/lZtW58
>>391 thx
転職で属性変えられること忘れてたよw
属性固定なら確かに簡単に捕まえられるな、へドン山で乱獲するわ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 13:50:31.60 ID:wvox1YRy
ヘドン山名物・ドラゴンの溶岩焼きステーキ誕生の瞬間であった
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 13:58:54.86 ID:xuVGSLC8
焼き鳥とか合成肉とかたこ焼きとかも手に入るから大森林がいいなあ
竜学8と魔獣学8を作るのに苦労した甲斐があってあっさり仲間にできるし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 14:06:52.45 ID:LfDip4Np
>>386
ラフレシアやヤミカラスが強力な部類に入るとは思えんが…

オリハルコンとダイダロス掘り飽きた
55Fで延々と粘っても全然でないのに61Fだとバンバン出るのな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 14:43:14.93 ID:gatLZ1vW
ハンバーグ稼ぎ

ヒドラ→ネッサロー2回目

ニワトリ→フランパ等?

ヤキトリ稼ぎ
→フランパ?、ハーネラ2回目、
アンカ利用でベルオブ?スナイプできれば速そう

神殿:魔獣の忠誠が高い、潜るのが手間なので欲しい数決めて張り付く必要アリ


乱獲なんてカボチャ鍛えるときぐらいではないかと思う
その時はHPMPのカードもとらなきゃなので道々戦闘するフランパも悪くはないのかなと思う
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 15:06:50.66 ID:52+6y5Dn
みんな結構カボチャ鍛えてんのな。
やっぱバスク村で勧誘したやつ?それとも死者Q?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 15:28:54.00 ID:Hmmgk+lZ
うちにいるのはカボビッチだな
カボカボカと迷ったが
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 15:50:41.21 ID:H4aqtglD
デニム以外全員カボチャ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 16:05:12.87 ID:7y4AG9vV
Lルートで死者QクリアしたあとCルート攻略し始めても死者Qはクリア扱いになってる?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 16:39:35.18 ID:Y3ENGKQ6
>>397
バスク村で捕獲した2体。
カボカボカ (ファミ, Lv39):
 77, 71, 82, 82, 78, 78, 80, 75
 HP 371, MP 263
カボルン (ファミ, Lv39):
 78, 71, 86, 80, 74, 79, 73, 80
 HP 357, MP 262
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 17:37:45.07 ID:F0SrAhjB
>>400
wikiのWORLDの項目を参照
死者Q攻略済のフラグは自軍ではなくアンカーに保存される
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 18:31:13.77 ID:nIXh9LpN
>>398
いいなぁ〜カボビッチ。おれもカボチャのビッチとあんなことやこんなことしたかったのにフラれちまったから仕方なくカボンボで我慢してる。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 18:31:49.00 ID:xlgS5Vcf
そういえばカボちゃんって口調はあんなだけど体はデネブにそっくりなんだよな…(ごくり
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 18:37:30.03 ID:Y3ENGKQ6
カボ〜
カボ〜
もっとカボ〜
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 18:58:53.97 ID:xF0FHBBD
ロシア人名的なビッチだよな・・・?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:00:31.50 ID:Y3ENGKQ6
kabovic ??
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:13:38.90 ID:nIXh9LpN
>>406
〜ビッチ(vic)はセルビアあたりに多い姓。ジョコビッチとかストイコビッチとか。
「〜の息子」という意味で,英語の〜ソン(son。アンダーソンとか。)に対応すると思われる。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:30:53.90 ID:xlgS5Vcf
>>405
よし、それぐらいなら余裕で逝ける
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:35:19.84 ID:mo9QkuYf
今日買って来ました


Wikiみた感じ、WORLDが使えるようになるまでは、イベントのフラグや固定キャラを仲間にするのとか完全無視しても大丈夫ということですよね?

取り返しつかないのは、低レベル時にしか落とさないアイテムと、クラスのレベルアップボーナスくらいですか?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:40:36.75 ID:ecY+dSvD
そうだけど、どうせならクレシダみたいな条件厳しいやオミシュや
オズマ関係みたいにレベル的に難しいイベント以外は拾っていったら?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:46:13.20 ID:mo9QkuYf
>>411ありがとうございます。

もうすでにラヴィニスの仲間フラグとかは逃してしまいましたが、なるべくできるイベントはこなしていきます
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:51:32.36 ID:rIEvhVw0
>>410
アイテム引継ぎで最初からプレーできるし初プレイは何も見ないほうが面白いと思うよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:57:33.24 ID:RjT/j+X0
>>395
氷タイプ使いじゃなかったっけ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 21:51:22.53 ID:vbTeHD52
>>414
悪タイプ使い
ブラッキーとかマニューラとかいるし強ポケ自体は使ってるな確かに

話は変わるがタクティクスオウガの名言は「さっすが〜(ry」ぐらいかな?他はあまり聞かないわ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 21:58:00.77 ID:6n5PMqw1
「上から目線の嫌な女!」
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 22:00:18.88 ID:n+68VlOO
ザエボスさんのは名演説だと思うが長くて全部覚えてない
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 22:01:58.15 ID:52+6y5Dn
「僕は姉さんを愛している!」
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 22:47:21.51 ID:ecY+dSvD
って言うか色々あるだろ
ネタ台詞=名言なのかよ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 22:51:59.18 ID:LfDip4Np
ガン細胞
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 22:53:12.46 ID:LfDip4Np
は修正されたんだっけ
ひたすらスキップしてるから記憶にないや
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 23:02:17.06 ID:umqN9W+b
タクティクスオウガ初めての俺にアドバイスを!
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 23:10:20.82 ID:rIEvhVw0
>>422
とりあえずやってみろ
セーブデータさえ分けておけば詰むことは無いから
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 23:11:24.91 ID:umqN9W+b
>>423
ありがとう!突撃隊してくる!
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 23:23:43.46 ID:Qnd1zqir
気が強くてめんどくさい女大好きだから姉さんを愛している
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 23:39:55.35 ID:ecY+dSvD
実際最近はそういう女キャラが人気あったりするしな
時代を先取りしすぎたな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 00:37:19.90 ID:0ObD9kSk
確かに
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:01:20.20 ID:X608jeyD
当時→なんだこのクソ女wwww

今→依存症かわいいよ依存症

時代も変わったが自分も変わったわ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:25:02.48 ID:GsD5AhP6
>>426
そうか?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:28:36.22 ID:6VnU6SSS
ガルガスタンの誰だっけ?
セイレーンの人の演説は最高だわ
あれくらいマジキチ入ってくれてると読んでて楽しくなってくる
セイレーンの顔グラの酷さも相まってすごい印象的
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:35:43.93 ID:0hHGTvHa
>>430
障碍のジルドア様です
オルゲウの彼女さん?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:42:40.12 ID:b8mHWtq5
俺の中ではセイレーンはジルドア姐さんの専用クラス
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 06:38:01.42 ID:HKo8Rhfl
プレ爺とオリビアをウォーロック/セイレーンにして、
スピリットとジャッジメント撃たせてるけど、
神聖じゃ投射・放射の攻撃魔法だけだから、最終的にあんまり役に立たなそう...

ウォーロック/セイレーンは、やっぱ精霊と暗黒のコンボしかないのか...
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 07:57:56.75 ID:DFg3VLmA
障碍って付けられる程のマジキチ思想+カルディアがセイレーンです

ってのは置いといて竜言語+暗黒でやってるな
竜言語の燃費が酷すぎるけど使ってるとアメ車乗ってる感覚に近いものがある
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:03:35.97 ID:lo4K55lB
ウォーロックじゃないとできないことといえば竜言語と人形スキル
それを使わないならウィザードとかシャーマンとかでいい
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:17:46.33 ID:HKo8Rhfl
人形劇スキルでパンプキンと連携させたいんですよね。
ただ、そうするとマキシマムのTP確保に、裸で的になるか、ドレインパワー使うか。

クレリック出をあてがってるのは、キャスター系クラスで
光属性を活かせるコースがそこしかないから。
(ルーンフェンサーは他で人員を養成してるので、そちらへの転用は不要)
スターティアラの火力強化も含んでるけど。

...盾外しますわ。
「さぁ、撃つならワシを撃て」
「わたしが標的に。大丈夫、神のご加護があります」
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:19:58.15 ID:HKo8Rhfl
かなり降ってます、雪。
フロストドラゴンでも出てきそうです。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:36:52.74 ID:HKo8Rhfl
ヘルハウンドがゴーストに効いたので、いちおうメモ程度に
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:37:29.57 ID:8Z0/KGyx
呪文書を使うと魔法を覚えますが、各キャラ魔法の習得数には限りがありますか?

440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:47:39.61 ID:HKo8Rhfl
ありません。
希望すれば、使える・使えない、も度外視で、全種覚えさせることもできます。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 08:52:58.39 ID:II0sbaq6
一度覚えさせたら忘れさせることはできないってことも一応覚えておこう
普段は使わなければいいだけだから問題ないといえば問題ないけど、
AIで動かしたくなった時に困るかもしれない
カスみたいな補助魔法を延々と使ってばかりでちっともまともに
戦ってくれない…とかいう悲惨なことにもなりかねないので
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 09:29:43.08 ID:veKJFWIi
ステカン狙いなんだがクレリックのレベル上げってどうすりゃいいんだ…?
レイゼンとかで他の職業を連れて行って戦わせるぐらいしか思いつかない
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 09:33:37.10 ID:54ypdJYY
ゾンビ戦ならヒール/爆弾&イクソシズムでいちおうクレリックオンリーで行ける。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 09:43:30.26 ID:5IC2WpTx
レンドルかハボリムにボス殺してもらえば?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 10:05:47.90 ID:lo4K55lB
レンドルかハボリムならリーダー殺害役を1人使っても12人育つぞ、デニムとゲストが強制参加だが
ちなみにリーダー殺害はゲストがやってもいいしデニムがやってもいい、
デニムがやる場合はゲストもちゃんと育つ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 11:25:47.11 ID:8+uQN0GT
「敵軍を装って自国民を虐殺し、自軍の士気を上げ、敵の評判を落とす」
って作戦がそもそも稚拙に感じられて
理想の為に手を汚せるかとかそれ以前の問題でLルートは選べなかったわ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 11:34:32.55 ID:QQegNkRn
>>446
他ゲームだけど幻想水滸伝2ってストーリー序盤にそういう作戦やってなかったっけ?
主人公&幼馴染が率先してやった訳じゃないが
かなりうろ覚えだけど

Lルート楽しいけどな。でもその選択が選べないならあえてLやらないのもいいんじゃないかね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 11:47:06.07 ID:54ypdJYY
あの状況でウォルスタの地位回復に他にどんな手があるだろう。
要人暗殺くらいしか思い浮かばない。発想が貧困かな。
自軍の士気あげる効果はそんななさそうだし。

自分はLルートが一番好きだ。
Nルートのぐだぐだっぷりも愛おしいけど。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:04:05.21 ID:nHChc3oH
>>446
戦争が長期化して厭戦ムードが濃厚になって来た時や、
開戦したいが“敵国のせいでやむを得ず”という大義名分を得たいときなんかにはメジャーな手法だけどね
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:11:23.18 ID:8+uQN0GT
>>449
へーそうなんだ
歴史上よくあることなの?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:20:41.31 ID:GsD5AhP6
まだ一周目だけどL選んでしまったわ
ヴァイスとラヴィニスに嫌われるしカチュアも3章から消えたし
主君暗殺するし主人公とは思えない破天荒っぷりw
クリア後のおまけで別の勢力ストーリーも選べたら良いのに
グアチャロとかディダーロとか暗黒騎士団使ってみたいぜ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:23:41.16 ID:8+uQN0GT
>>447
>>448
俺もLルートは好きだよ
ヴァイスに説教されたりして
贖罪ってのを強く意識できるし

ただ、肝心の選択肢が俺としては苦渋の選択って感じじゃなかったから
過程がな…
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:24:48.65 ID:x+zm69DT
俺も初回L行ったけど
全ルートクリアした今でも最初にL選んでよかったと思ってる
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:30:15.48 ID:eQUufe8h
死者も四回目に入って、アイテムもそろってきました。
アイテム引き継ぎで最初からやろうと思います。
各メンバーで得意なスキルを上げていこうと思うのですが皆さん何か凝ってことありますか?
例えば、アローセルは雷得意とか。
あと、注意点あれば教えてください。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:49:59.92 ID:ZCG55s4M
>>451
ヴァイスもラヴィニスも結局は主人公を嫌ってはないとも思う
ヴァイスは再開時に普通に会話していたし、ラヴィニスは大人としての責任から逃れたって言ってるし
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:04:06.97 ID:nHChc3oH
>>450
国境付近の村が焼かれたがどっちがやったか擦り合い、
ってのは中世ヨーロッパあたりではたびたびあった様だ
近代以降だと柳条湖事件(関東軍が満州鉄道を爆破、中華民国への侵攻の名分とした→満州事変)が有名かな
あとオウム真理教(自作の毒ガス精製施設から洩れた物質を根拠に、教団施設が毒ガス攻撃を受けていると主張した)
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:05:50.71 ID:8SDy9vcA
「無能な味方は敵よりタチが悪い」って言葉があるからバルマムッサ虐殺は策として悪くなかったはず

序盤の某幼稚園児とかタチが悪いだろ?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:08:30.57 ID:N+lfhmAq
>>457
幼稚園児って序盤は仲間じゃなくね?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:20:39.91 ID:6VnU6SSS
デニム皇帝は暗殺されるけど、
アレって結局セリエ姉さんにやられたようなもんだよ
セリエ姉さんがやろうとしたことと同じだし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:21:55.12 ID:fJuesjjY
だからセリエ姉さんが対策してたんじゃない?

蛇の道は蛇
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:34:02.26 ID:z5hgAdjM
>>456
一番上の中世ヨーロッパ以外なら知ってたけど
「敵軍を装って自国民を虐殺し、自軍の士気を上げ、敵の評判を落とす」
ってのとは違うものじゃないか、
自作自演の工作や、風紀の乱れた軍隊が民間人に害をなす、ってのはあると思うが
士気向上の為の自国民の虐殺を上層部が命令するってのは考えにくい
籠城中に食料が確保出来なくて、とかそういうのならあったろうが
あとは第二次大戦末期で日本軍が民間人に自決を強要した、とか言われてるくらいか

まあ、葛藤の主軸が組織の決断に従うか、個人の良心に従うか、としたら、工作の質は問題から外れてるのかもしれん
もうちょっと悩ませて欲しかったな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 13:48:42.36 ID:HKo8Rhfl
>>454
1. 謎補正付き一品モノ属性武器の使い手を決める
2. 量産性のある謎補正付き属性武器の使い手を決める
武器種別と属性のカブりが少なくなるように。偏ってもいいならお好きに。
3. 魔法系は固有ユニットが加入時に属性スキルを持ってることが多いので
  その属性を優先させるのが多少なりとも楽
  例) デネブ:火、セリエ:火、シェリー:土、クレシダ:闇
4. 魔法系は最終的に目指すクラスで扱いやすい・有利な属性を
  一般的な基準として、氷・水は避けるのが無難 (補助魔法がしょぼい)

・武器は序盤は槌持ちを何人か据えておくと、対Lサイズが多少楽に
・闇は属性異常付加の魔法が多く便利だが、アンデッドに攻撃魔法が効かないので
 闇ばっかに偏ると死者Qで困ることに
・ニンジャ/クノイチで最終運用させる予定のユニットに、光・闇の属性は避ける
 忍術の攻撃は精霊6属性しかないから
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:10:07.09 ID:+gE3+TUN
バルマムッサは爺どもにイラッとしてSFC時代から迷わずぶっ殺してたなw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:11:34.77 ID:N+lfhmAq
雷神の弓って使用するとWT+40なんだな…
WT92のアロセールに持たせているけど、WT66ラヴィニスと2〜3ターン近く行動差が出てしまう
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:22:45.92 ID:lo4K55lB
ラヴィニスだって行動するだろ、マローダーナイフ以外はみんな40くらいかかるぞ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:43:03.95 ID:08tVJuuM
戦死者・負傷者関連の称号のことなんだけど、
アポカリプス以外で、真の英雄と希代の知将を同時に取るのは無理だよね?
先に希代の知将までとって戦死者が11人超えたらまたクリアでおk?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 17:27:39.43 ID:UkDViyX9
スナドラで確か負傷すっとばして戦死にカウントされたはずだから一応不可能ではないな
まあ普通は4回くらいに分けてその辺の称号取ることになると思うけど
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 17:46:55.99 ID:+OpXec5S
今2100円なんだねw思わずポチっちゃったぜw御世話になります
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 17:52:22.89 ID:08tVJuuM
>>467
さんくす
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 20:11:22.28 ID:N+lfhmAq
>>465
ラヴィがナドラ槍なのが原因か…

好みのキャラが他のキャラの完全劣化だと悲しい、アロセールは勿論 ラヴィもオズマの劣化だし…
キャラクターごとに最終ステ違えばいいのに
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 21:19:39.98 ID:GsD5AhP6
それオズマがチートなだけじゃないでしょうか
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 21:46:19.07 ID:SzlAIr+b
オズマ+テンプルコマンド=ヤバイ
職の調整が敵将基準のままでWT少ないのか、忍者より速いからな
遠距離持ち多めで編成してても鞭持ったオズマが敵陣のど真ん中で戦ってたりする
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 21:55:42.65 ID:Rz9g96XO
>>466
負傷者数と死者数を同じにしたい。
そんなあなたにアポカリプス
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:00:35.39 ID:DekZygUH
ハボリムもテンプルコマンドに就けたらなぁ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:06:14.02 ID:7WKX8hut
それは何度思ったか数知れないが、ハボリムというキャラクターの背景を考えるとコマンドになれるのは不自然になるんだよね
似たような理由でラヴィは百歩譲るにしてもオズマがホワイトナイトになれる事がさっぱり理解出来ない
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:37:31.75 ID:Rz9g96XO
つーかそれ出来るんなら固有キャラはもっと特殊クラスつけるようにして欲しかったわ
プリースト:オリアス、オリビア
アストロマンサー:クレシダ、バイアン、ラドラム
レンジャー:アロセール
デスナイト:デボルド、ギルダス
とか
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:41:58.47 ID:fJuesjjY
そもそも最近はNPC以外とあんまり当たらん…w
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:49:50.78 ID:fJuesjjY
すまん、誤爆した
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:01:12.33 ID:uUpz7lNH
専用職三つも持て余してる姉さんは流石やで
プリンセスは完全専用で仕方ないとして
ダークプリーストに慣れそうな人はいるかな?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:04:43.84 ID:2uWR2eUn
オズマ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:13:57.52 ID:JHVfgCCj
ワイズマン:ラドラム
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:14:39.88 ID:NIYyx5sV
まずプリーストが専用職になっちゃったからなあ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:15:09.83 ID:HYnKqH6r
今気付いた。
装備の重さが、行動順に影響する、ウェイトターンは
重さ(weight)と待ち(wait)がかかっているのか!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:31:11.30 ID:jbApKVVa
>>477
GKH
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:37:15.29 ID:bg4/mdAT
>>464
ダブルショット使うと
2回分加算されるんだよね?
うちのアーチャーは魔法喰らわんという前提で魔法回避アップ持ってないから
すぐスロウされたり、麻痺ったり、眠ったり。
延々順番が回って来ん。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 01:12:19.26 ID:aHCs1oGs
ダブルショット確かに2回加算されるな
トレメンダスの存在があるからこれじゃ全然使えないじゃないか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 02:20:59.10 ID:c45nlzPJ
獲得軍資金と消費金額の合計に差額が生じてるんだけどなんで?
引き継ぎとかしてないんだけど
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 06:12:36.20 ID:b7cOmwZi
魔法攻撃UP付けてないオズマはんの「言葉で責める」の威力が弱くてガッカリ。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 06:14:34.99 ID:b7cOmwZi
>>487
除名されたヤツが最後っ屁で硬貨を一握り、二握り、ネコババしたんだろ。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 06:21:25.08 ID:VcUNqgKt
もったいないオバケの仕業やな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 06:30:19.22 ID:cm37mhjx
獲得軍資金=所持金+消費金額だと思うけど、そういうことでなくて?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 06:45:30.44 ID:b7cOmwZi
ぢつはグリフォンが巣に少しずつ貯め込んでいる。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 06:47:47.99 ID:kybklkkG
>>487
正確な内容は覚えてないけど、自軍の所持数がカンストしてる装備をゲストが装備してくるとズレるとか
CCのランスロット加入時のズレは回避不能だったと思うし気にしない方がいいよ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 07:03:57.12 ID:6q5x1Uwu
>>485
そうなのか 知らなかった
ちなみにこちらのアロセールはクノイチ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 09:08:21.05 ID:b7cOmwZi
クノイチはふんどし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 09:56:46.03 ID:A9uHB/Jz
デニム「あれは…ラヴィニス?!」
ラヴィニス「アナタハ…ウォルスタカイホウグン ノ デニムサン」
デニム「こんな所で何をしているんだ!」
ラヴィニス「ワタシ、モウイラナイッテ…ヴァイス ガ イルカラ イラナイッテ…」
デニム「そんな…!君がウォルスタにどれだけ貢献したと思ってるんだ!」
ラヴィニス「ショウガナイヨ…」
デニム「ラヴィニス、いやラヴィちゃん。ウチに来ないか」
ラヴィニス「エッ」
デニム「ウォルスタを見返してやろうじゃないか!」
ラミレス「ハ、ハラサン…」
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 10:01:39.99 ID:tUTDIepw
>>496
最後まで頑張れw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 10:05:01.05 ID:ugnBj2b5
手抜きすんなよワロタ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 11:24:15.06 ID:TA17T4yO
自演コメワロタ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 12:07:42.32 ID:dWF4p/Q8
というか見捨てたのは原だろ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 15:02:05.23 ID:MQ40ctmS
見た目で考えた結果
シャーマン枠のユーリアは氷使いになりました
禁呪含め一番エフェクトが寒々しくてよろしいという結論
水の禁呪イィ→それ以外の魔法に青さが足りない
風の魔法似合う→禁呪が悲しい
炎や雷は全部いいね→炎と雷担当がすでにいた
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 15:53:57.35 ID:b7cOmwZi
雷はユリちゃんとクレちゃんのために空けておくもんだ。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 16:15:52.77 ID:Q11y9RCN
原哲夫なタクティクスオウガ?

戦死者が増えそうだ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 16:54:08.65 ID:6q5x1Uwu
ラヴィニスの腰と尻はヤバい
タクティクスオウガであそこまで身体的特徴あるキャラも珍しいな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 17:09:13.25 ID:b7cOmwZi
竜言語を一度も使ったことがないので、今度使ってみよう。
インライテンあたりから。

攻撃で竜言語Iと禁呪I、最低出力でどっちが威力あるの?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 17:39:31.40 ID:ezqiKCoN
竜言語唱えるときに腕パタパタするゴーストがかわいい、使わないけど
15年前のワープ装備なスーパーエースじゃないと使わないけど
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 18:04:44.07 ID:bg4/mdAT
>>505
圧倒的にきんじゅ。
かわりに竜言語は射程が長いが、放射3とどっち使うかって言うと…

508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 18:32:03.22 ID:fu+hhNF5
ダメージ魔法としてより射程の長いイクソシズムとしてスターティアラ使うが吉
とどめさしたついでに除霊も出来るしね
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 18:38:37.67 ID:dB3dYN6Q
北米版って経験値の調整もされてんのかね?
マルティムが高レベルでも1200もらえて(゚д゚)ウマーなんだが

>>505
うちのユーリアは雷と竜言語セットしてるよ
燃費?考えたら負けです、ハイ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 20:38:08.90 ID:a7mzfnj/
テレポートの性能にすごくがっかり
これのためだけに竜言語使い作ろうかと考えてたのに
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 20:40:54.06 ID:aHCs1oGs
バンジャックスはなんで射程1〜3って書いてあるんだろ、別に投射でもなかったし
似たスキルでシャドウブレイクは5って書いてあって
魔法も1からのやつは全部1〜を省略してるよな
けど銃が1〜4って書いてあるのはあんまり違和感ない不思議
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 20:46:55.77 ID:nExKih+r
舞扇とかが舞ごとに違うのがめんどくさいなぁ…
竜玉石や写譜みたいに共通で使えればいいのに。
1種類だとアイテムの個数上限で不便になるんだろか。

忍術の小道具に至ってはどの忍術に対応してるのか名前でわからんのが更にめんどい。
まぁこれは効果の設定上ひとつひとつ違うのも納得いくんだけど。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 21:19:40.51 ID:kzwAi+qO
原作感覚で死者Qとか空中庭園とか遺跡でスターティアラ連発してから言ってみろってんだ…
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 21:20:51.98 ID:ezqiKCoN
触媒系の魔法ってマジ敵専用
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 21:25:02.39 ID:JHVfgCCj
前作の性能のままなら竜玉石なんてあっという間になくなるだろう
でも今作の仕様じゃなぁ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 21:43:56.23 ID:nExKih+r
竜玉石は複数消費だからだと思う。
他の触媒みたいに1個ならそんな厳しくないんじゃないかな。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 21:52:57.59 ID:DqLClk1C
一度に5個ってのがね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 22:14:23.93 ID:bg4/mdAT
原作でスターティアラ使ったことないんだよなあ。
まじで損したと思うわ。
アニヒとメテオしか持ってなかった上に、ウォーロックがラドラムさんだけで、
90くらいずつちびちび削るくらいしかできなかった。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 22:30:25.43 ID:ezqiKCoN
昔はチャージスペル→スターティアラ→ゾンビは昇天する
これのお陰でサックサク進めたしな
アンデッド以外に使うとただの神聖系全体魔法だから最初「なーんだこれホワイトミュートの方がつえーじゃんw」
なんて愚かなこと言ってたけど俺
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 22:32:36.63 ID:DqLClk1C
リンカネーションで人生をやり直したユニットに撃たせると
動かずその場で2ターン目には終戦
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 22:46:03.74 ID:HYnKqH6r
合成の失敗はいらなかったな
どうせ成功するまでリセットするんだし無駄なだけだ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 22:50:36.80 ID:a7mzfnj/
合成はマジで一気に作らせて欲しかった
ウーツ鋼マジで鬼
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 22:51:23.56 ID:ezqiKCoN
バルダーインゴットの時点でめんどくせぇよ…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 22:53:01.26 ID:DqLClk1C
きょうの小ネタ

Anti Knock Back


おやすみなさい
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 23:09:18.57 ID:bg4/mdAT
>>521
それが合成多用の抑止力になってるんだよ。
そうじゃなけりゃ全員ウィザードハット+1、魔導士のローブ+1、バルダーシールド+1、とかそんな装備になってるだろう?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 23:10:42.67 ID:NIYyx5sV
+1しかないのに数字が付いててもな
ウィザードハット+とかでよかったんじゃない
それか+9くらいまでにして合成難易度を上げていくか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 23:11:11.96 ID:ezqiKCoN
バックラー+99
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 23:11:24.60 ID:NIYyx5sV
と思ったら草とかは+3まであるのか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 23:14:04.10 ID:3twNKdm7
合成とか一回使ったきり
一気に99個合成とかやらせろよ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 23:21:56.66 ID:fu+hhNF5
>>525
資金のやりくりや素材の入手方法とかでバランスを調整・抑制するならいざ知らず、
無駄を省ける操作や手間を水増し・放置してるのは単に制作側の無能を示してるだけ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 00:20:23.97 ID:kDwzl2J8
松野と皆川ってやっぱゾンビ好きだったんだなw
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 00:32:23.57 ID:8W3KAJRV
>>525
そんな装備になってはマズい理由があるかい?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 00:37:42.76 ID:l9VI/FSf
>ウィザードハット+1
>魔導士のローブ+1

この二つは性能良すぎだろう
おかげで属性法衣の出番が…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 00:40:28.12 ID:GyQ0hqR8
属性法衣とか瞑想使えないプリーストカチュアにホーリークラウンと一緒に閃光の衣つけるぐらいだしな…
瞑想使えるクラスはもう瞑想+4装備中毒が深刻だわ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 01:11:10.98 ID:0/4pZMCv
属性装備はオート時の花火が辛いので無理です
ロードや族長とかのローブ着れない魔法職が仕方なく着る程度
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 01:13:39.39 ID:SqGD5ZBi
>>531
一体いきなり何をw

あの二人に限らずオウガスタッフ全員が好きな可能性があると思う
64のゾンビ化やTO外伝のロトン系とかを考えると
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 01:17:41.00 ID:CETLLwji
失敗は抑止にはならんな、大抵の人は瞑想装備はたくさん作るだろ
失敗ゼロで素材が全部バトル入手だったら抑止としてまぁまともかな
店売りの素材転がすとか何が楽しいと思って実装したんだろ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 03:32:55.21 ID:CCzTZgz4
つい今まで死者Q潜ってスナドラ集めしてたけど、全種集めたとしても
手持ちの汎用では生け贄の頭数が足りないことに気がついた
システィーナとセリエくらいは生け贄にしてもいいかな…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 04:09:14.71 ID:0/4pZMCv
死者宮25FとかホントAI殺しだな〜
1.殲滅開始
2.除霊屋がサボってる
3.ゴーストさんなどが復活
4.復活した勢いで必殺バックラー
5. ___ ミ
       |   (/^o^)/ オワタ!
   日 日|  (  )
       | / /

540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 07:05:58.23 ID:X9LSOhbu
>>538
固有はスナドラ無理
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 07:31:00.72 ID:MDhV9Fig
AIはびっくりするほど除霊しないよな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 08:21:34.54 ID:Up3fUqC1
ウチはローブは属性シリーズですな。火力アップのために
帽子は+1かぶるけど。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 09:36:39.68 ID:A+8RUqE6
>>536
恐らく今更攻略本のインタビューでもみたんだろうなw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 09:57:19.36 ID:zoxwNzsT
帽子と飛ぶ靴とネックレスだけ
それが私のジャスティス……

あ、ユーリアさんは服着ててもダイジョブっす
ていうかWTまで含めてもこのきょうだい優秀すぎるよなー
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:00:53.91 ID:izGyu+0F
フェンサー鳥×2とウォルフ兄妹の小隊だけでだいたい戦場が焦土にできるレベル
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:15:41.92 ID:Up3fUqC1
ウォルフ兄は何で焦土にするんですか?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:17:02.56 ID:izGyu+0F
つ[ブリムストンヘイルとか]
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:50:50.19 ID:zuzIvX1A
そして戦後イベントバイト並に会場の現状回復に勤しむ水のオリビア
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:59:29.46 ID:hMtHZYnC
ウォルフと言うと疾風の方を思い出す
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 13:20:20.47 ID:nciYLO82
火災の後は水害
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 14:06:56.64 ID:23GSMP84
>>543 松野ツイート
リメイク時の初期構想ではNルートからの分岐でおまけシナリオを考えていました。
主人公デニムが自ら進んで犠牲になる選択肢があって、それをチョイスすると、プレイヤーはデニムの代わりにカチュアを操作。
世の中への復讐に燃えるカチュアはニバスに師事して屍霊術をマスター。
死者軍団を率いてヴァレリア島を征服するというお遊びシナリオです。
結局、スケジュールの都合で早々ボツになりましたが、皆川とはノリノリで盛り上がりましたねw

これのことでしょ
実に惜しい…
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 14:26:26.64 ID:SqGD5ZBi
そのシナリオやりたかったなあw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 14:28:57.12 ID:p7Oa1pWj
すげーやってみたかったw
キャラ崩壊が凄まじそうなルートだがw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 14:31:41.72 ID:hMtHZYnC
15年後に期待w
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 14:59:09.98 ID:iC38mlg2
第4極の暗黒ルートか…。
システムの大幅改変なんてしないで、そういう方向で作れば良かったのに
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:00:24.45 ID:p7Oa1pWj
視点変更ルート作るならCのヴァイスも見てみたいな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:08:32.38 ID:28FniwMK
>>551
ネタとしてはいいかもしれんが、原作原理主義派にフルボッコにされるだろ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:09:59.23 ID:28FniwMK
それでも、DLCでレオナールさんが仲間になるストーリー作ってほしいと思ってるけどね。
我ながら・・・ なんと勝手な物言い・・・
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:11:32.33 ID:SqGD5ZBi
敵リーダー倒したら
起き上がって仲間になりたそうに(ry

>>557
原作やれ、でおk

そういう人は何やっても文句言うと思うぞw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:18:36.99 ID:l9VI/FSf
伝説のドラゴンズヘブンみたいに完全独立したifシナリオならそこまで目くじら立てる人も居ないだろう
言い出しっぺがおまけって言ってるくらいだしな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:25:06.87 ID:UOQOQqfH
お遊びでオズ様が仲間になればよかったと思う
edで
オズ「今まで田舎ってのをバカにしてたけど、意外と悪くないもんだな。セリエっていう、姉さんの次にイイ女もいるんだしな。」
セリエ「な、なに言ってる。」
みたいな、いい意味で話がわかるオズ様。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:27:52.94 ID:SqGD5ZBi
ヴァイスやザパンのLとCの変化っぷりを考えると、
ルートでキャラ変わっても問題ないわけだしなw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:48:21.07 ID:A+8RUqE6
>>551
いやいや>>531の書き込みが攻略本まんまだからw
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 15:56:07.67 ID:Up3fUqC1
15年後、オレは生きてるかどうか...
大病患ったらそのまま死ぬことにしてるので、次回作を遊べる日まで病気になりませんように
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 16:02:28.34 ID:SqGD5ZBi
100年後―
>>564「次のオウガはまだかのう」
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 17:10:53.21 ID:EdYFhEzQ
1000年後―
>>564「俺がオウガだ」
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 17:40:04.78 ID:Up3fUqC1
「ナゼ オレハ コンナニ ナガク イキテイル...」
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 18:49:51.00 ID:RzAkE36t
>>562
二バスなんかCとNで過去が大幅改変されてるしな
デニムの選択は過去にまで影響を及ぼすのか……
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 20:25:34.14 ID:nciYLO82
>>551
>死者軍団を率いてヴァレリア島を征服するというお遊びシナリオです。

なにそのタクティクスゾンビ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 20:26:31.34 ID:SqGD5ZBi
運命すら操るのが選ばれし主人公の力

オズマとか、WORLD使ったとき自分で自分倒すとかどう思うんだろうw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 21:17:49.56 ID:pXk3dtz6
>>570
自分の黒歴史に決着をつけるわけだから、むしろ大歓迎じゃないか!



その日の夜、枕に顔を埋めてバタバタしてそうだがな・・・・
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 22:39:09.35 ID:hMtHZYnC
次のリメイクではおすすめ装備に「対ゾンビ優先」をつけて欲しい。
自動的にバルダー系武器で固めてくれる設定。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 23:02:56.07 ID:eEFkxy/p
>>572
それよりも攻撃より除霊を優先するAI指示が欲しい
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 23:09:42.57 ID:0/4pZMCv
まずは今後を見据えてMPを溜めておくというAIがほしい
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 23:13:33.55 ID:D/nAma4w
>>568

ルートごとにパラレルっぽいからね
Lルートではアロセールとレオナールは付き合ってなかったりするし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 23:35:06.52 ID:5axguasG
エクステンドレンジした後に、自分にホワールウィンドとかやめて欲しい。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 23:47:55.17 ID:FdVfZLaj
数日前にネタバレ無しでクリアして今wiki見ながら色々やってるけど
結構やり込み要素ありそうでまだまだ楽しめそうだ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:01:56.06 ID:VU9Q+YS3
1周目クリア…40時間

やり込みコンプリート…1000時間

そういうゲームです
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:02:30.43 ID:5hx71uPm
>>446
満州鉄道爆破事件というのがあってだな
自作自演を疑った帝大教授はマスコミ使った右翼から猛批判されたという
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:13:29.53 ID:/OFghn5K
そういえば確かに自分の国がされてたな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:20:30.57 ID:eIxVNJKl
雷ラヴィ使ってる人、武器はどうしてるの?
やっぱバサラ?
ちょっとはるか彼方すぎてやる気が出ない。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:20:41.89 ID:5hx71uPm
それまで多少とも軍縮を唱えていた一般新聞はいっせいに関東軍の行動を支持する論調に転換しました。

「暴戻(ぼうれい)なる支那側軍隊の一部が、満鉄線路のぶっ壊しをやったから、日本軍が敢然として起ち、自衛権を発動させたといふまでである」(「東京朝日」9月20日付社説)
「わが国民の忍耐は、今回の事件によってその限界を超えたのである。ここにおいて、国民の要求するところは、ただわが国政府当局が強硬以て時局の解決に当る以外ない」(「東京日日」=現「毎日」=10月1日付社説)

見事ウォルスタの虎の謀略に引っかかってしまった日本人の祖先たち。
これを題材にバルマムッサの話を考えたんでしょうね。松野さんは。

それはそうとバンハムーバ神殿で蝉の巻は一度の戦闘で複数入手できますか?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:23:48.56 ID:HtvIBh6e
場合によってはバサラなんかより遥かに遠いスナドラ雷槍
めんどくさくなって他ゲーに逃げてもう半年経ちました
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:25:39.68 ID:LGpql4bh
伐折羅やスナドラ槍入手するまではコルヌリコルヌ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:37:14.57 ID:HtvIBh6e
そして気がつくと神聖魔法+光補正8なラヴィニスちゃんができあがります
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:38:14.40 ID:TBvPRL6z
>>581
雪ラヴィに見えてなぜかFF6のOP思い出した
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:40:35.18 ID:lTuMjdtS
>>582
蝉の巻を落とすニンジャが1戦につき1体しか出てこないからムリダナ
敵が蝉の巻を落とすマップはハイム・バンハムーバ・空中庭園と3つあるけど、そのどれも同じ
楽して集めることはできまへん
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:55:01.42 ID:5hx71uPm
>>587
どうもありがとう。
昨日1年かけてやっと一周目Lクリアしました
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 01:35:56.71 ID:781IXpEO
神聖が便利すぎてなぁ
カボチャですら神聖だ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 02:16:24.21 ID:mjrpA3OJ
>>578
577だけど1周目クリアで200時間使ってしまった
寝落ちもあるけど無駄にダラダラ死者の宮殿100階まで降りてたのが原因か
フラグ立てて降りなきゃ意味が無といとクリア後に知って愕然とした
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 02:47:22.39 ID:EXwbWjlc
誤植の多い攻略本で有名だけど、重版verでは誤植って訂正されてるの? 情報あったら教えて下さい。
外出先でwiki見る訳にもいかないから、もし訂正入ってるんならもう一冊買います。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 02:55:11.22 ID:W0EDaCup
外出先に攻略本持っていくよりは携帯でwiki見た方が良さそうな・・・
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 04:37:16.22 ID:pPn2jN3I
「祈祷!!」
「プロテクト!!」
チンッ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 04:56:33.83 ID:ngHDDus6
敵ナイトが出したランパートシャドウを敵テラーナイトが華麗に速攻ブレイクした件について
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 05:14:27.37 ID:sDY6KJ5i
>>591
攻略本が重版で訂正されるなんてことはほぼ無いと
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 06:40:09.78 ID:C1fTl8pB
>>589
ウチもファミリア4名(カボチャ、妖精 各2)全員が光属性。
クイックムーブとヒール欲しさに。何の工夫もなし...

魔法攻撃UP付けてスピリットサージも使ってたけど、
ステ上がってきたし、首飾り+ブリリアント+フェマックで
事足りるようになってきたので、ゲインマインドに付け替えた。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 07:56:26.38 ID:lwnKZDVs
WORLDでCルート進んでいたら
フィダック城で、味方オズマがオズを真っ先にダマスカスクロス+1で殺しやがった…
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 12:07:18.38 ID:oSSE8aFX
>>591
2011年2月17日発行の第4刷を持っているけど、
wikiの「コンプリートガイド訂正・補足」の
「正誤表」で指摘されているうちの一部が訂正されているよ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 12:42:31.40 ID:C1fTl8pB
>>597
片手弩で一突きですか。お強いんですね。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 12:45:33.59 ID:W0EDaCup
攻略本はサンブランサの財宝の位置が分かるだけでもありがたいかな
デネブを仲間にする方法は誰か見つけそうで誰も見つけられなかったな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 12:53:12.50 ID:TaA9yYwF
>>598
情報ありがとう、発売後3か月の重版で「一部」か。
最新版がどんな感じか電話してみるか・・・
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 13:17:54.92 ID:C1fTl8pB
遊び始める前にWiki,攻略本と見て、ToDoを整理してからプレイ開始
..した
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 14:54:51.00 ID:8TlmGGhf
4章でカチュアを生存させて仲間にした後、WORLDでバージニア城攻略以前のアンカーに戻りカチュア死亡の選択をした場合、カチュアはパーティーに居るけどカチュア死亡のフラグが立つということなんでしょうか?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 15:01:13.57 ID:lTuMjdtS
>>603
×バージニア
◯バーニシア

ヴァレリアはアメリカちゃうで

質問者の答えはyes
選択肢などで歴史上死んだことにしてしまっても戦死させたり除名したりしない限り
自軍のキャラはそのまま存在し続ける
その後のイベントではもちろん出てこないけどね、死んでることになっているんだから
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 15:05:34.65 ID:YJDQZZZy
ワールド使ってそういう状態のときの仲間ってどういう気持ちなんだろうw

先日のカチュアNルートがありゃ素敵だったんだがw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 16:09:56.53 ID:DixxJ9V5
歴史上の話ついでにこっちの質問も

デネブさんのオーブ購入数とかは歴史を超えるようだけど、
デネブさんのイベント自体はどうなんですか?
これも"開始した"ってのは歴史上だけで、
ワールドで別の開始していない歴史を上書きして保存したらおしまいですか?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 16:14:09.13 ID:lTuMjdtS
デネブイベントも歴史を超える
具体的にはデネブを仲間にしてからWORLDで過去に戻り4章に入り直すと
いきなりカボちゃんのお店が開店する、デネブのお店は初めから存在しなかったことに…

デネブイベントをもう一度見たければ除名か戦死でデネブをいったん自軍から消さないとダメです
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 16:18:19.19 ID:DixxJ9V5
デネブさんもデニムと同じ能力者だったというわけですね!
細かいこと気にせず条件が整い次第開始させたいと思います
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 16:33:05.66 ID:C1fTl8pB
WRのイベントリプレイで見られるだろ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 16:53:42.67 ID:63K9Gg2c
カボチャの雇用だけは忘れるな……
俺は、俺は……ッ!
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 17:20:51.13 ID:7QFTk/Y+
VitaでこれのDL版を買おうかと思っているのですが、
プレイ時間はどのくらいですかね?
普通にやって100時間は超えますか?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 17:27:39.45 ID:W0EDaCup
>>609
デネブ加入イベントはWRでいつでも見られるが、
それ以外のイベントでデネブが出席している姿はWR上書きしちゃったら
デネブを除名もしくは戦死させないと見れない
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 17:42:24.37 ID:C1fTl8pB
死者Q B10でも仲間にできるんじゃなかったでしたっけ?
バスク村でしょっぴいてきたので、そっちは試して無いけど。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 17:47:15.23 ID:oB9B6eCd
>>611
エンディング見るだけなら30〜40時間かな
やりこむと終わらないよ・・・

>>613
バスク村のは名前がカボではじまる
バスク村でしか仲間に出来ない

615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 17:48:10.17 ID:W0EDaCup
>>613
B10でも仲間に出来るけどそっちは普通の名前w
まあボディスナッチ使えば名前なんてどうとでも出来るけどね
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:15:40.02 ID:DixxJ9V5
>>612
細かいけどそういうのも含めると完璧主義者は死んでしまうな
ロウルート主義者でセリエ姉さん&シスコがいないし別にいいや

>>613
カボット/カボッタ/カボラーニャ/カボルン/カボンバ/カボスコ/カボフラン/カボビッチ/カボンボ/カボレーゼ/カボカボカ
このスレでの人気名はカボビッチ
カボレーゼとかなんか美しいからそれにしたい
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:20:36.90 ID:LGpql4bh
オウガブレードの個数制限解除するか
リネームカード入れてくだしあ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:22:50.76 ID:TLthGpX+
しまった!自軍の枠が後一人だったから
あとで死者宮で拾えばいいやと思って仲間にしなかった、、、
もうデネブ味方にしちゃってるけどカボちゃんイベント進行中で
アンカー保存してるからもう一回行ってくる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:23:29.44 ID:C1fTl8pB
SP 10000点獲得で、リネーム権 1回
いかがですか?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:39:34.03 ID:HvxtHptv
つか、汎用の名前なんか好きな時に制限なく変えさせてくれりゃいいのに
別にこの作品に限らないけど
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:56:05.55 ID:vY3dXoJ9
このゲームってお金を貯めるこつってあるの?
なんか戦闘のたびにキュアリーフやキュアシードが大量に必要になるんだけど。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 19:06:53.25 ID:C1fTl8pB
金欠は序盤〜中盤あたりに深刻ですね。

説得&除名で追い剥ぎ、がてっとり早い方法。
ダマスカスシリーズなんかはクリア後にしか店頭購入できないので、
クリアまでに数を揃えたい場合は必然的に追い剥ぎせざるをえない。
他の量産性の非売武具(ドラゴンシリーズ、ソニックバレット、などなど)もそう。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 19:07:27.50 ID:Fs1VVTO+
そういうのが大量に必要になるってことは自分の戦術とかを見直した方が良いかも
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 19:08:49.60 ID:DixxJ9V5
>>621
適当に不要な装備を売っていこう
バックラーが意外なほどお高く売れる
2週目突入以降はお金なんて余るしかないから
そうなったら再び買い揃えるくらいに考えればおけ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 19:12:25.40 ID:lTuMjdtS
クレリックかナイトを入れて回復魔法を使おうぜ
その辺を戦術やら何やらで乗り切れるならアイテム頼みで職を縛ってプレイしてもいいけど、
できないなら素直に職を解禁して回復魔法に頼った方が何倍も金の節約になるよ

序盤は地道にランダムバトルで稼ぐとかシナリオバトルで殲滅を心掛けて
少しでもドロップ品を手に入れて売り捌くとかそのくらいしかできない
一度クリアしてWORLD解禁しないと効率のいい金稼ぎとか無理だから、
それまではケチケチいくことだけが唯一の正解と言っていいかと
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 19:20:12.12 ID:Icpc1C8Y
1週目から基礎ステ100ドラゴンを完成させたせいで全然金欠にならなかったな…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 21:42:04.08 ID:eIxVNJKl
>>607
まじかよッ
固有名カボチャはもはや雇用不可能なのか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 21:42:28.68 ID:bWpmqnYS
フェイブルの表紙がデニムに見える
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 22:25:00.23 ID:nYqKPmvn
アイテムに頼りまくって進むと金がなくなって装備とかが揃わなくなり
またアイテムでゴリ押すんだよな
戦術に問題があるってことに気づかないと抜け出せない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 22:39:58.85 ID:bpx7ahL+
マップや戦術によってはマジックリーフさえ要らないからな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 22:54:23.68 ID:63K9Gg2c
今十二神将倒したら武器、魔法、ダイダロス二種、オリハルコン全部一気にドロップしやがった
リアルに声出た……
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 22:59:27.68 ID:+UbNdwm3
>>631
夢オチでありますよーにっ!
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 23:20:16.50 ID:eIxVNJKl
昨晩寝落ち寸前で最後の一回、と思ってやったら
武器含む4種落として、一気に目が覚めた。
が、その後すぐにまた眠くなって、セーブして寝た。

しかしそういやその4種がなんだったのか記憶にない。
ほかに残してたキリングエンジェルとレイブンをどうやって始末したのかも記憶にない。
もしや…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 23:25:01.18 ID:haDTCWM1
>>631
オリハルコンは出ても大して嬉しくないよな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2601680.png
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 23:42:48.63 ID:VsnVTE4e
>>621
防具は買わない。
出来るだけ殲滅。
トレジャーは積極的に回収。

説得追剥は、どうでもいい奴にレベボが入りがちなのでしたくないんだよね。

発売されて一年たつけど、world前の効果的な金策法はまだ開発されてないんだよな。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 23:54:14.66 ID:qQcZeP1u
そもそもがworld前提のゲームだからなあ。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 00:02:24.01 ID:QfKB3Phr
総獲得金の大半はカークリが出所だな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 00:16:04.30 ID:O4SK5Zkt
この手のゲームの金策というと

・短時間でゲットできる換金可能なアイテムを大量に手に入れて売りまくる薄利多売方式
・できるだけ高値で換金可能なアイテムを手に入れて売る一攫千金方式

行き着くところはこの2択なんだけど、まずWORLD前という時点で前者は絶望的
イベントバトルは繰り返せないから論外、ランダムバトルは繰り返せるが殲滅前提だから
最少人数のタインマウスでさえ6人倒さなければならず、とても効率良くはいかない

後者はというとTOには高値で売れるアイテムがほとんどない…白金貨でも5000が限度
ダマスカス装備の+1は6000オーバーで売れるけど手に入れる手間を考えると…だし、
そもそもこの辺が普通に手に入る段階ではとっくに金策なんて必要なくなってる


結局WORLD前は「節約しながら地道に稼げ」というひどくつまらない結論にしか至らないわけだ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 01:02:37.87 ID:RObHZQmw
海賊の墓場・アゼルスタンイベでの「戦いにはお金がいるんです・・・」が切実すぎて嫌だなw
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 01:15:40.74 ID:kAGeNtGA
国なり地方なり勢力なり治める立場になっても軍資金は自力で稼ぐしかないからなぁ……
ロードになろうがプリンセスが居ようがゲリラの小部隊の頭くらいのイメージなのはそのせいか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 01:18:59.12 ID:RObHZQmw
鷹の団のリーダーですら、戦争のパトロン捕まえる為に自分のケツメドをだな・・・
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 03:17:56.70 ID:OE+I1azz
金稼ぎなぁ…まだクリア前だけど
Lユニット売りで稼ごうとしたけど売る度に悲しいセリフ吐かれるから
なんだかやりづらいw
人間誘って装備剥ぐのとどっちが効率いいんだろう
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 06:05:50.85 ID:h6Pv5YJ1
テロ組織から後に正統政府に昇格した組織も、大概初めは山賊みたいなこと
やってるよね。幕末志士だってそうで、豪商のとこに行って、金策を
お願いしたい、と言うんだが、暗に、断ったら殺す、という含みがあって
嫌われてたとか。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 06:27:56.08 ID:G7VI+VOa
>>641
ささ....げる

ホレッ つ *
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 06:58:02.85 ID:eYi7yP/p
割と真面目に装備が要らないLサイズユニットを主軸にすれば資金不足は解決
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 07:18:33.93 ID:+P2ts5qO
装備がいらない代用品どころか
普通に人間より強いからな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 07:36:35.42 ID:swtRdqoU
結局グリフォン5〜6体プラス
ナイトデニムが正義ということですか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 08:41:16.73 ID:G7VI+VOa
Lサイズだけで陸海空制圧できますからね。

今作こそ、LサイズはSサイズ2名換算のほうがよかったかも、と。
使わなくなっちゃうか...
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 10:03:10.69 ID:JlH1dH6f
人間とかアイテムをLユニットに投げつける機械ですし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 10:03:14.98 ID:EZ1an/ZC
>>634
しかもスティールで一個盗んだ後だったからな>オリハルコン
ダイダロスシリーズも作りきって要らなくなった途端にこれだからなあ
物欲センサーってのはほんとによく出来てるよ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 10:08:23.48 ID:oMc3Km3D
Nルートのニバスが気持ち悪い…
もっとつきぬけてれば気にならないんだろうが
半端に人間味あるのがなぁ…
同情とか悲哀とかいらないンですよ?
ナチュラルに狂ってるのが持ち味なんですから。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 10:51:51.70 ID:T2511Lf8
結局戦闘とかの調整はなしか
英語版しかないかあ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 11:57:02.99 ID:G7VI+VOa
スティール、で思い出した。
とうぞくのうでわ獲ってない。
まだ終わりにできんのか...
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 17:23:13.27 ID:pVtZF3xD
レベルアップボーナスの為にWikiを参考にして、ウォーリアとクレリック縛りでやってるんですが、4章で敵にレベルを合わされたとき、かなりクレリックと敵との戦力差がついてクレリックでレベルアップボーナスを得なければいけない戦闘がクリア出来なくなってしまいました。

アイテム引き継ぎ等はしてないデータでやってるんですが、やはり2職縛り攻略はアイテム引き継ぎをしてからやるべきでしょうか?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 17:30:26.22 ID:BL5EF0lw
アイテム引き継ぎをしたところでクレリックでの戦闘が劇的に楽になるわけじゃないので
その場合はあまり意味がないだろうな

4章に入っているならどこでもランダムバトルはできるはずなので、まずはウォーリアで
ランダムバトル→説得追い剥ぎで装備を整えよう
装備さえ互角になれば勝てるから
…それでもきついようなら残念ながらお前さんの腕前では2職縛りは無理だったということなので
諦めてヴァルキリーかナイトあたりを解禁して下さい
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 17:49:37.71 ID:/UYcEhTG
>>654
水差すようで悪いが2職縛りでクリアした後は
@ 固有を仲間にする作業をする(ウォーレン・デネブ等)
A Lvをひたすらどこまでも上げる作業をする
  (Lvボーナスが勿体ないから50まで上げきる)
B 固有職に経験値がなかなか入らずイライラしながらLv上げ作業をする
C HP・MPの最大値がとても気になる
D 固有を軒並みカンストさせると戦う相手はもういない
E WTと外見以外みんな同じキャラになる
F 新規の汎用は一切使えない

ゲームとしての面白さを放り投げる縛りだからお勧めしないよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 17:50:21.64 ID:J5h16W58
2職縛りでクレリックはちょっとマゾイな
ウォリ・アーチャー・ヴァルキリー辺りが楽チン
というか追いつかれる時点でレベル上げすぎで2職に分けてる意味がないよね
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 17:51:26.93 ID:J5h16W58
普通のプレイに飽きた人用の遊び方かもしれんね
ちょっと作業っぽくなるし
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 17:53:30.28 ID:+P2ts5qO
レベルアップボーナスを稼ぎ過ぎるとSRPGゲームとしてはつまらなくなる
育成ゲーとしては悪くはない

呪われた武器制作用のデータならやりやすい方法を使うのが一番楽だよ
3職なら上限突破しないし、
3職使ってしまっても十分足りるからな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 18:15:25.83 ID:oMc3Km3D
海賊の証集めるならどこが一番いい?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 18:20:03.76 ID:QfKB3Phr
選択肢2つしかない上にどっちが楽かは自明
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 18:23:29.21 ID:BL5EF0lw
>>660
どこがいいと言うか、アゼルスタンが仲間になった後の海賊の墓場の聖域しか選択肢はないんだけど…
他に海賊の証が手に入る場所は海賊の財宝だけだが、財宝からは海賊の証は1枚しか手に入らないし
再び財宝を手に入れるにはいちいち墓場探索シナリオを最初からやり直さないといけないから効率は最悪だし
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 18:24:56.42 ID:QfKB3Phr
>>654
職縛りってその職ではレベルアップボーナス無理にもらわなくていいんだぞ
他の職を温存することが目的なんだから
それと固有キャラカンスト目的なら4職くらいレベルアップボーナス無視して使っても余裕
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 18:34:12.26 ID:w/AeyQ3/
スナドラ武器を標準装備しているとただのステ100じゃ満足いかなくなってきた
あと合計で160LV分ぐらいしかないから全スナドラ武器カンストは無理か…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 18:53:00.96 ID:pVtZF3xD
職縛り攻略についてたくさんアドバイスをいただいて、ありがとうございます。
まずはエキストラで装備を揃えたり、3職目を解禁したり工夫してやってみます。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 19:25:55.45 ID:oMc3Km3D
>>661-662
あれ?
ごめん、何と勘違いしてたんだろう。
教えてくれてありがとう。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 21:41:26.56 ID:bwJAQjK3
カボチャ16個目ゲット!

したところでWR開いたらチャリが1回だけ記録に残っていた
カボチャ集め最初からやり直しかよ...
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:01:53.85 ID:u8MKNSjo
>>667
何の為の中断セーブだよw

お目当ての敵パーティ出現でセーブ1
チャリで吟味の直前でセーブ2
お目当て拾ったらセーブ3

これで万が一、誤ってチャリ記録してもセーブ1か2からのやり直しでおk
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:28:21.85 ID:BJ6eadjc
>>667 あるあるw

スキル枠4つめまでに高レベルスティールつけてる野良ローグをサガしているんだけど中々見つからない

誰か勧誘できた方いますか?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 23:46:50.38 ID:TQQKvaJm
そんなのが居たら誰もスティール上げが地獄とか言わない
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:04:33.44 ID:X2w7bxZ8
やはり居ないのか。
難儀だわーちくしょう
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:47:34.28 ID:DEoKSJ7M
スティールあげないと取れないのって何だっけ?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:54:31.24 ID:U4AcZxwJ
盗賊の指輪
他で入手できないのはこれだけで、コンプするならそのためにランク3までは上げる必要がある
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:49:58.12 ID:7F91OhDA
職縛りの話題が出たので便乗で質問です。

3職縛りの場合固有キャラを全て仲間にしてから育成を始めても、
固有キャラ全てステカンストは余裕なんでしょうか?

ウィザードやナイトなど特定の固定キャラを仲間にすると、LV1を保てないクラスとかは気にせず、
固有全員仲間にしちゃってからの育成で大丈夫ですか?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:52:33.90 ID:Fym5KKdr
>>673
そして入手した頃にはやることが無いという……
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 03:21:59.43 ID:kyKJ2RVt
>>674
三職縛りなら全固有キャラステカン無理じゃね?
1LVアップに付き全パラ0.5のボーナスが付くから・・・ 後は自分で計算して。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 04:03:06.26 ID:DEoKSJ7M
心配ならデニム1職+亜人とかLサイズでやればいいよ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 05:20:09.73 ID:LlNKsLb4
合成のためにかのぷ〜カンストさせたいくらいだな
他はある程度上がれば問題ない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 06:29:30.70 ID:4uXF2ent
わたしの知恵ではカンストは38名が限界でした。
どうもスンマソン。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 06:36:04.49 ID:DEoKSJ7M
実際にはステ70くらいまで行けばもう無双すぎるぐらいだからな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 07:23:04.94 ID:4uXF2ent
いえいえ、とんでもない
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 08:03:48.95 ID:VOijo7K8
アゼルスタンって何で使ってる?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 08:36:41.48 ID:E9FIrKju
4職(アーチャーウィザードクレリックナイト)+かのぷーヴァルタンを
何も考えずに使ったけど残ったクラスで固有キャラは全員余裕でカンストした
余裕すぎたからMPもカンストした
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 09:54:29.68 ID:5ECoC10d
>>645
つまりたこ縛りということか
たこもクラスチェンジ出来たら最強Lユニの座を狙えたはず
ダマスカスたことかオニキスたことかいれば・・・・・
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 12:06:09.40 ID:bvPw51+2
>>668
戦闘中に何度もセーブするよう心がけているんだが
いつチャリ記録したかわからない
 &
チャリする直前のデータが残ってないんだ

たまたまWR開いたら記録があって愕然としている
チャリが記録されてないデータで最新は、カボチャ集め開始直前

ロールバックするのは2〜3日分だから、まだ救われてるが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 12:26:43.48 ID:4uXF2ent
>>682
バッカニア。水属性でマローダ+デリンジャー。スピードスターで重装備でもテンポよく
登場時のクラスだし、最初から銃のスキル持ってますしね。
一番典型的な使い方でしょう。

>>684
「タコちゃん、ちょっと...」
(バサッ)
「ここ、まさぐってちょうだい。空いてる脚全部使うのよ」
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 14:00:01.09 ID:BdDD4NK9
デネブのお見舞いとアゼルスたんフラグが両立できない・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 14:02:11.11 ID:srbwqMe1
専門職 3 Lv147 加算
カチュア
専門職 2 Lv98 加算
デニム・ヴァイス・カノープス・デネブ・ユーリア・オズマ
専門職 1 L49 加算
セリエ・シェリー・システィーナ・オリビア・アゼルスタン・ラヴィニス
ランスロット・ウォーレン・ギルダス・ミルディン
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 14:19:07.78 ID:KZLPQ38+
人間から魔獣になったり
魔獣から人間になったりする方法があればなー

ファランクスなタコとか多分すごい
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 14:36:07.16 ID:TsPdqgva
ホークマンタコとか嫌すぎるw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 14:48:36.14 ID:VOijo7K8
>>686
ありがとう。

>>689
敵で出てきたら絶望する。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 17:06:14.00 ID:KorPm+EZ
クリスタルドラゴンがほしい
神聖魔法とイクソシズム
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:11:51.57 ID:4uXF2ent
>>689
「オクトパシー!!」
(タコに変化)
(ウェイドスルー無いのにいい気になって水地形へ)
(時間切れ -> 身動き取れず)
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:30:11.73 ID:s5tjWadi
>>693
ウェイドスルー無くてもちょっとは動けた気がする
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:32:34.06 ID:OAJhHEH7
>>694
カードで浮遊→水上で解ける→動けず
の動画見た事ある。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:41:00.10 ID:4uXF2ent
カードの存在丸忘れのオレ 涙目 orz
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 18:41:13.22 ID:E9FIrKju
ウェイドスルーなしで動けるのはクラス特性があったんじゃないの
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 19:16:05.85 ID:qGUKl++A
溶岩上に停止できるタコならいても良かった気がする
ただまあ仮にそんなクラスがあったとしても、グリフォンとコカトリスみたいな扱いになるだろうけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 19:18:45.46 ID:KZLPQ38+
グリフォンからコカトリスにクラスチェンジするようなのでも良かった…
伝説ではそんなんだったんだしw
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 19:21:33.99 ID:4uXF2ent
オクトパス -> ダゴン -> キングダゴン (*1)

*1: ポイズンハザードII登場。消費TPはそのままにRANGE 4に。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 19:25:43.67 ID:VoU+Imb8
ゆでたタコおいしいよね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 19:31:57.47 ID:H8CAHieG
溶岩上停止切れてダメージもらったでござる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 20:19:11.38 ID:+xy1Rkwk
>>685
何度もセーブしようがそんなの意味ない
たった2回セーブしとけばいいだけ
チャリする前とお目当てが出たときだけ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 20:39:06.07 ID:bvPw51+2
チャリ使ったデータを未使用と勘違いして
上書きセーブしたら意味ないって言ってるんだがな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 20:45:53.19 ID:+xy1Rkwk
>>704
上書きセーブやめればいいだけ
バカにつける薬はないんだなw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:09:27.84 ID:5P6hKyfy
逆切れwwww
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:43:18.65 ID:E9FIrKju
どっちも説明が少ないからわけわからん
上書きするなって言うけど何個までならセーブファイル増やすんだ?
いざってとき巻き戻した内容把握できるのか?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:47:15.45 ID:VOijo7K8
>>705-706
もう、責めないであげてッ。

真面目な話、カボチャ16個がパーになっただけで十分痛い目みてると思う。

>>707
え、セーブファイル複数作るのってもしかして少数派?
普通に何十個も並んでるんだが…
把握もなにも、ロードするのは最新のだけだし。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:54:59.52 ID:KZLPQ38+
いや、そんなことはないと思うぞ
3つくらいでバックアップ体制作っている人は結構いるかと

繰り返しの長い仕事だと事故は起きるのが前提と思ったほうがいい
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:57:26.64 ID:j8itAUK2
>>707
邪魔になってきたらまとめて削除するだけだし
作りまくるけどな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:04:47.24 ID:E9FIrKju
最新しかロードしないって言い張るならなんでファイル複数作ってるんだ?
うちは章開始時とかダンジョン開始時とかにバックアップしてるな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:18:01.84 ID:qGUKl++A
ういっちってジャンプウォール使える?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:20:49.67 ID:+xy1Rkwk
たまに他のゲームプレイ動画とか実況みるけど
初見なのにほとんどの奴が1つのセーブに上書きしてる
だから城責めとかで街に戻れなくて詰んだーってなるんだよなw
たかがゲームだけどセーブデータのリスク分散くらいしろよとw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:25:15.22 ID:RTBYIQtA
セーブデータ分けろなんて作中で警告されるゲームも始めてやったけどなw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:29:29.76 ID:E9FIrKju
1個で上書きし続ける人もどうかと思うけど
内容把握できないだけの大量のファイル作る人もどうかと思うな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:30:05.81 ID:5P6hKyfy
>>713
何も判ってないな
基本的に動画とか実況はやり直しするのはNGなんだよ
叩かれるから
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:30:53.05 ID:+xy1Rkwk
>>714
FFTやったことないんだなw
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:35:29.15 ID:E9FIrKju
>>714は作中で警告されるかどうかって話しかしてないわけで、FFTは警告されないし
どうでもいいけどFF12は警告されたな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:35:42.77 ID:5P6hKyfy
>>717
やらないとダメなのかw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:39:19.45 ID:+xy1Rkwk
>>718
FFT獅子戦争って城攻めのとき警告されないっけ?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:40:38.65 ID:VOijo7K8
>>711
んー、戦闘中の会話見返したくなったりとかあるし
記録されるセーブ日時、章、場所の情報なんかも眺めるの楽しい。
「おお、そうかそうか先月はまだあのへんいたんだっけ」とか、
データ上書きしちゃったらできないからさ。

中断じゃないセーブデータの方も編成前と編成後で分けることが多い。
特にスキル取得とかやり直しきかないから、誤操作とかいやだし。
これは純粋に保険なんですぐ上書きしちゃうけどな。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:41:42.21 ID:5P6hKyfy
>>720
このスレでFFT表記は原作だよ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:43:33.26 ID:+xy1Rkwk
原作FFTも連続戦闘では警告されるぞw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:49:23.10 ID:E9FIrKju
じゃあなんで獅子戦争って書いたんだよ、なんか疲れるぞ
原作は警告されません、獅子戦争は正直忘れた、FFTスレでも行って聞くか?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:54:56.19 ID:kqSKUe7f
wiki見ながら進めてるんだが、クレシェンテって空中庭園のてんぷらー以外でも
エキストラバトルの雑魚が落とすんだな。
レベル24付近じゃないとダメっていう限定が強くなるが。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:56:38.06 ID:+xy1Rkwk
>>723
いや不確かな記憶だったもんでFFTでも警告されっぞw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:58:57.24 ID:5P6hKyfy
バカにつける薬はないんだなw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:51:11.32 ID:OAJhHEH7
実況だと、むしろセーブのシーンとかはカット候補NO1ですよ。
編集時点で糞だったらこっそりやり直しとかしてるでしょ。多分。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 00:00:01.24 ID:E9FIrKju
獅子戦争リオファネス城1戦目
突入の瞬間、バトル前セーブ、バトル後セーブ全部収録されてるけど警告ないな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7918881
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 01:21:19.47 ID:g35kzl81
海外版げっと
今1章クリザローなんだが、やたらに命中率低いのでblockされまくる。
しかもガイコツつよい・・・
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 05:30:37.61 ID:+f7GpXGm
なにこの糞スレ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 07:19:00.96 ID:UPQIMQhm
命中率upのスキルをつけて行けば命中率の問題は解決される
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 08:09:40.32 ID:KyqwQvur
「僕は このスレを 愛している!!」
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 08:20:31.74 ID:KyqwQvur
音叉のストックが1個余ってたので、烙魔を獲りに海賊墓場に潜ってるが、
ほぼ全クラス解禁後は初めて来たので、戦が楽しい。
ドラグーンのキラー/バスター、テラー・ファミリアの恐怖付加、
ディバインのサッドソング、が活きる、光る。

多彩なクラスを自由につぎ込んで戦えることがこうも楽しいとは。
やはり、全ての悪はクラスレベル制だ。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 11:50:31.67 ID:mIBQjwsi
今4章だけどカーテンコールでも禁呪の続きできる?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 11:52:03.95 ID:KyqwQvur
WORLDで巻き戻って、一連の禁呪イベント全リプレイ、ではいかんのですかね?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:03:32.37 ID:mIBQjwsi
>>736
全部最初からやるのはめんどいからアンカー跨いで途中から
やりたいんだけど
カーテンコールではむり?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:08:33.84 ID:cqt2WPWz
>>735
禁呪イベントは4章の間だけ
ガーディアンとの再戦は禁呪イベントを済ませておけばCCでもおk
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 12:11:03.54 ID:mIBQjwsi
>>738
さんくす
じゃあ、シャーマンの証は4章のあいだだけか
めんどいなー
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 14:15:49.39 ID:3WVi5Ray
禁呪の探索が可能になるのがハイム攻略直前だから、上手くアンカ作れば、
ハイム後のアンカーから何回でも初戦出来る。クリア後(再戦)だと禁呪落とさないのは罠。

禁呪関連の攻略本の間違いって、ボード砦(ゾショネル(火)の神殿)ボスのレシピが低LVと高LVで違う事が記載されていないってだけで合ってるか?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 14:59:08.88 ID:KyqwQvur
装備Lv22なのに〜
Lv35にならないとレシピ落とさず合成できない〜
くびかざり〜♪

ピアスなんぞよりくびかざりの方が先に欲しかった。
あれで属性補正が大盛りになることが分かってから、
ようやっと各人に属性補正を習わせようかという気になった。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:16:48.54 ID:pM8J9ANP
ピアスは防御と攻撃の両方あがるから悪くないんだけどね
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:32:03.38 ID:cdFwGn11
これって1周するのにどのくらいのプレイ時間がかかりますかね?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:39:11.27 ID:kx1fzp5u
人によるしプレイスタイルにもよるとしか
1周目から寄り道できるところに全て寄り道したり集められるアイテムや仲間を
全て集めていたりしたら100時間は軽くかかるし、そういうのを全部すっ飛ばして
メインシナリオだけプレイしてひたすらクリアを目指すだけだったら初心者でも
たぶん50時間は切れるだろうし
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:40:15.98 ID:MssEb19p
>>744
ありがとう
でもかなり長いこと遊べそうだね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:44:08.40 ID:kx1fzp5u
長く遊べるタイプのゲームであることは間違いないよ
途中で飽きが来る可能性も否定しないが、とりあえず3ルートあるシナリオを
全部ひととおり体験してみるくらいの気持ちでやってみればいいんじゃないかな…
それだけでも十分に元は取れると思うから
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:22:41.07 ID:SfZSa/52
今やっとLルートでガンプ仲間にしたとこだわ
あとは死者の宮殿と海賊の墓場が残ってるしハイム城は手前のマップで放置してる
まだN、Cルートも残ってるからメインストーリーだけでかなりボリュームある
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:04:09.88 ID:KyqwQvur
あ、それ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:10:47.90 ID:hw07r4Vd
称号に夢中になってて
Nでアロ子生存させてしまった
セーブデータ手遅れだったw
レイゼン行ってきます
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 18:05:17.60 ID:g00L79og
AI放置でレベル上げ始めたんだけどこれって途中アイテム拾ったり魔法や必殺技のカットイン入ると
ボタン押してやらんと先に進まないのな
このへん設定で非表示にはできないよな・・・?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 18:11:37.54 ID:B1MZFDx0
オプションのバトルメッセージを自動化とかで出来るんじゃなかったかな
ウチは勝手に流れていくよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 18:31:50.02 ID:DERyE2jV
最近自動バトルでシュミレショーンゲーム的遊び方もできるのではないかと思い始めた
まあカンストしているから負ける事はノックバックで転落死しかないけどね

どうせなら敵も基礎パラ100とか入っている間は基礎パラ50統一みたいなダンジョンとかあればよかったのに…強くなりすぎると死者Qも完全な作業ゲー
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 18:41:31.52 ID:IsI4KIXG
優しい誰か俺に

シュミレショーンゲーム的遊び方

について解説してくれないか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:01:39.54 ID:AIDgFEKg
まず裸になる
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:05:35.43 ID:IE4By7Dy
そして風呂に浸かる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:15:52.63 ID:UPQIMQhm
たまにVSラスボスを普段の装備とスキルのままでガチバトルすると燃える

やっぱりザパンは仲間とかじゃなくてデニムの友達だなぁ
冷めた目のデニムがあんなふざけるのは珍しいわ
ザパンED万歳
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:31:15.54 ID:g00L79og
>>571
ありがとう
設定間違ってたw
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:43:25.56 ID:f5WfAVZJ
セクシーやキンキーの装備って1つのアイテムポーチから2つ入手できますか?

やっぱり1つずつですかね?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:49:18.84 ID:7qeRXlEy
>>752
シュミレーションじゃなくてシミュレーションだったわ恥ずかしい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:56:57.24 ID:f5WfAVZJ
失礼しました。

普通に2つ同時に出ました。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:12:33.43 ID:IsI4KIXG
>>759
いやそれはすごくよくある間違いだから別にいいんだ。分かってるし

ただオートでのバトルをシミュレーションだと言うのなら手動のSLGは一体なんと表現するのかと思って
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:21:17.61 ID:cqt2WPWz
>>758
2つ以上出るよ
セクシーはそれなりのドロップ率だから同時もよくあるけど、グラムロック&キンキーは低確率
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:36:59.85 ID:M4MRge1r
ゾンビガルガスタン人の説得まで来た。
頑張ってCF上げるわ。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 20:45:38.29 ID:DERyE2jV
>>761
キャラをAI操作させてるとなんかそんな気がしただけだww
表現も稚拙だしどうか聞き流してくれ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:05:24.36 ID:o13SQZjW
セクシーコマンドー外伝
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:46:53.05 ID:B1MZFDx0
ラメーン
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 01:08:06.23 ID:W7bOYIXu
汗臭い甲冑ってなにげに性能良いな
ハボリム先生に装備させた
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 02:24:14.41 ID:FZjKqzyS
エロ本見つかって姉にこってり絞られるデニム
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 03:15:58.25 ID:zbijoYL2
何を
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 03:20:32.94 ID:o4ddTNzj
アーモダインという全キャラAIのSLGあるけどな・・・
結構面白いぞ。ロボット物だけど。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 05:16:27.34 ID:RB/Plctf
>>767
男の汗か女の汗かで価値が変わっ

ごめんなんでもない
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 06:29:44.13 ID:lvMyOyxU
一式しか無い羅孔をみなで共用
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 06:58:11.51 ID:Dpkpslt+
クレシダ救出やっとこさ終わったぁ。今までで一番苦労した
…が仲間になってくれなかった(ノД`)

カオスフレーム調整って大変そうだな…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 06:59:00.03 ID:CyD3HJPO
ラヴィニスの鎧とか嗅ぎたい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 07:05:55.64 ID:RB/Plctf
ピアスで武器学底上げするより、蛮力とかの指輪+でSTRやDEX上げた方が安価で手軽で強いのな……
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 07:08:07.60 ID:CBV1sEe9
>>773
あれは2周目以降にチャレンジするべきだと思うの
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 07:42:32.34 ID:lvMyOyxU
「おい、ねえちゃん。オレのトレードマークの赤タイツとそれ、交換しようぜ」
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 08:05:38.05 ID:7qYKIw2T
>>775
武器学一致してなくてもピアスのほうが優秀
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 10:40:04.23 ID:SwNna95j
>>752
感覚的には戦術級RTSかな。全然リアルタイムじゃないけど・・・
ターゲット指定したり、ユニットを一定のマス内に固めて小隊作ったり、
そこまでAIで出来たらそういう遊び方も出来たろうな。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 10:53:52.75 ID:KElbZzdV
キャラクタ一人一人に仲間にした回数のカウントとかあったら楽しかったのになあ
個人的にはランスロットさんのそれを見たいだけなんだけどww
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 10:59:14.09 ID:ce/Jvi1J
マルティム狩り中間違ってルッファ海岸で戦闘に突入してしまった
Lv50ナイトデニム
Lv50ニンジャ×1
Lv16フロストドラゴン×8
タコに蹂躙されるドラゴン達の阿鼻叫喚をよそに無双の2人…

ゲームバランスって大切だな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 11:46:58.34 ID:lvMyOyxU
>Lv16フロストドラゴン×8
ドラゴン8頭ってすごいな。
連れ歩いてるってことはオークション目的じゃなく、
運用するつもりなんだろうけど。
最終的にALL100で各属性1頭ずつ?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 12:12:23.07 ID:lvMyOyxU
いまLv40のクラスが上がりきると修行は大方終わるんで
セーブデータを分岐させて、
低レベルで残ってる白僧侶/黒僧侶の姉さんとのペアでドラゴン祭りやろう。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 12:51:08.44 ID:uOGqQYWb
ルッファ海岸のタコはトラウマ…
あれ以来何を置いてもタコ殲滅が最優先になったw

あんな使い勝手のいいアクションスキルがTP50〜って凶悪すぎる。
何より対タコはヒールプラスが諸刃の剣なのが厳しい。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 15:56:49.32 ID:AEY3eod9
>>771
バンブーブレイドって漫画を思い出した。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:37:42.38 ID:lvMyOyxU
「ジャンプウォール!!
 タコ タコ 上がれ〜」
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:06:36.19 ID:4EeClgOB
FAQでしょうが、
扉絵って左回りに、、
デニム、?、シェリー、セリエ、システィーナ、
ギルダス?、デネブ、ミルディン、カノープス、ラヴィニス、ランスロット、ウォーレン、カチュア、ヴァイス
でOK?
となると、デニムの隣の腰骨太ももちゃんがオリビア??そんな格好してどうしちゃったの?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:39:39.36 ID:3RbDkPKQ
>>785
1話1000万円の予算のアニメか。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:50:02.05 ID:nFeZ8hAM
>>787
それだとカチュアとヴァイスが逆じゃない?

オリビアは今も昔(原作)もその服だろw
ゲーム内の顔グラはゴーゴンから整形美人顔に変わったけどねw
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 23:18:34.70 ID:4EeClgOB
>>789
あら、そうなんだ。
勝手に長いワンピース姿だと思い込んでたよ。
ありがとう。
だいぶイメージ違った。
その格好で、うわーびしょびしょだよ、とか言われてもな
ってそれはデニムだったか。。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 01:57:41.06 ID:wiTIhUi8
オリビアは下半身がウリですな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 03:40:44.53 ID:l26kVQN0
章間の英語ナレーション。
英文どこかに落ちてない?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 07:16:09.62 ID:lcZMa/Z2
動画だったらYouTubeにあるが
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 07:24:40.04 ID:DZyWOzBD
オリビアくらいの年はもう大人扱いだろう
ただフィラーハ教的にあれだけの露出はOKなのかな
クレリック・プリースト・姉・神父たちほとんど露出無いんだけど…
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 07:25:28.48 ID:co5NSFuc
シェリーの顔グラが'90年代前半の風情
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 08:06:06.88 ID:LY4SLNzD
>>795
1990前半つうと、篠原ともえあたりか?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 08:18:58.76 ID:1Wd/5i7F
セイレーンがボディコンだったりするし
80年代から90年前後に青春してた臭いはするなw

798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 09:13:34.42 ID:VBnDNis5
ガウガスタニー!
ウォーレン声太いね(´・ω・`)
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 12:07:09.11 ID:uJhj1I5H
>>790
『オリビア 北米版』
で一度ググってみると当時の様子がわかるw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:20:13.32 ID:GBnJt2mb
>>793
俺の検索能力を笑ってくれ。
全然ヒットしねぇ・・・ スミマセンが貼って下さい。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 14:57:07.34 ID:cQJx6xcq
運命のガルガスターノ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:15:50.14 ID:VBnDNis5
(´・ω・`)つttp://www.youtube.com/watch?v=v0ARw6daIg0
タイプミスっちゃったガルガスタニーね
こっちは海外版用のアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ktZrhLzMte8
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:26:52.73 ID:5ytHOrUs
あら〜どっかで見たようなイラストが動いてるわ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 18:51:31.82 ID:lcZMa/Z2
>>800
「tactics ogre」で検索すればヒットすると思うんだけど・・・
http://www.youtube.com/view_play_list?p=46548D5FE478629D
このリストの動画でLルートは見れると思う
他のルートは自分で探してね
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 20:22:30.01 ID:oQeHdXSN
まだ手に入れてないんだけど、
賢者の杖とワイズマンスタッフは戦士系は持てますか?
しゃがらが限度?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 20:30:42.14 ID:7ojxJPOw
>>797
原作やっててジルドアさんがカルディア持ってて「やっぱりかw」って思ったもんだ


賢者の杖取ってるけど戦士系はダメだったよ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:33:43.55 ID:co5NSFuc
きょうも帰宅できません。
みなさん、代わりに楽しんでください。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:42:14.99 ID:07NFCtrF
蝉の巻と誘舞秘帖は、目的のアイテム入手→撤退→再突入の方法で集めれますか?

クレシェンテはエキストラなのでこの方法が使えたのですが、エキストラ以外では出来ませんか?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:42:58.37 ID:co5NSFuc
出来ません
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:46:13.15 ID:LY4SLNzD
>>808
クレシェンテが装備できる時期に、蝉なんてすでにコレクション専用アイテムだから1個あれば十分。
ダメージ1を軽減するためにレジスト張るのかっていう…
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:50:50.77 ID:07NFCtrF
やはり出来ないですよね。

たしかにそんなに必要なものでもないですので、コレクションように1個ずつ集めます。
何故こんなアイテムを低レベル限定にしたのか謎です。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:52:16.97 ID:co5NSFuc
猿の巻はよぉさん欲しいわな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 21:52:43.34 ID:GBnJt2mb
youtube貼ってくれてありがとう

>>807
なんのための携帯機かと。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:20:09.20 ID:2JD8pS4H
1個あれば十分かどうかは個人の好みであって押し付けるものではない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:28:40.04 ID:Cg4O9PVs
やっと仲間にしたかったデネブとオズマ仲間にしたけどどの属性で育てるのがいいかな?
オズマに付いてる氷は使いにくそうだしなあ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:52:34.94 ID:i82xwNfs
LVを上げて物理で攻撃よ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:54:33.74 ID:oQeHdXSN
オズマさんのテンプルナイトは所詮戦士系
魔法寄りという感じにやってもヴァルキリーの劣化

デネブさんは炎か闇で良い
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:04:00.41 ID:CoiGNdHN
オズマはラプチャーローズがちょうど氷だし、デネブは禁呪あるし素直にそのまま使えばいいじゃん
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:17:17.52 ID:R2kR8QkJ
そのままの属性で育てればいいのね
そしてオズマは前線キャラとして使えると
これから育てるのが楽しみだ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:19:27.21 ID:95ny8YUs
しかしレベルアップボーナスがもったいないので今の主力メンバーと同じナイトにクラスチェンジ
天ぷらナイトを楽しむのはクリア後
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:41:57.14 ID:OiqDglvg
どうせテンコマで魔法使っても補助は使えんからラプチャーの属性もあるし氷で充分すぎる
神聖はヒールと攻撃基本2種しか使えず直読みしないと状態異常の回復もセルフクイックもできないから
わざわざ付ける価値があるか解らんくらい
闇も攻撃基本2種だけで肝心な補助は直読みせんと使えん
騎士は物理で戦えってことかと
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:48:26.14 ID:aI9eGkFS
オズマの長所は機動力だから、切り込み隊長が適役だろうな。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 01:00:13.51 ID:EAiowBOY
なんだかんだでバッカニアが楽しい
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 01:10:25.11 ID:x8ExuVp0
LV41でクレシダさん仲間にしたけど
闇属性補正、レジストスタン、サイレンスのLVが5だったんで
アンカーですぐゴリアテ戦できるようにして迷わず継承させた

高レベルで入ってきたら皆スキルレベル高いのかな
バイアン辺り除名してみようかしら
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 01:58:08.60 ID:+daB0Vq9
人によるよ
例えばシェリーさんはセイレーンのレベルが高ければハイスペックシェリーさんができる
クレシダさんは戦闘時の自軍のレベルが高ければハイスペッククレシダさんができる
クレシダさんの場合は自軍依存だからネクロのレベルは無関係
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 02:39:31.87 ID:WarpHXIP
海外版やってるんだがアーチャーにゲインTP、トレメンダス付けてイシュキミリの弓って結構強いな。
100%状態異常付加とは・・・タコとかいるときは本当に助かる

でもあの清らかなオリビアが悪女になっている
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 03:35:47.91 ID:nlQF2Iwz
別に海外版じゃなくてもトレメンダス+状態異常付加弓の組み合わせは凶悪だったぞ
特に一周目でも充分装備できるマーシャル+1との組み合わせは便利過ぎる
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 04:23:43.24 ID:EAiowBOY
つかれてきた
さーびすしょっとをおねがい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 04:37:28.87 ID:LpLoCi5Y
スクリーンショットって元と同じサイズでは見れないの?
城壁にみんな並べてベルセルコごっこしたのにちっちゃいのしか見れない
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 05:18:35.91 ID:EAiowBOY
ちょっとだけよ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 08:21:05.66 ID:CoiGNdHN
トレメンダスで永久回収できるからゲインTPっていらないんじゃ
まぁ初段が撃てるかもしれんが
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 09:00:38.56 ID:EAiowBOY
ラミアがスランに見えてきた
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:45:58.99 ID:wmHbkg8b
今2章終わったところなんだけど、
なんか微妙だな
SFC版は未プレイなんだけど

・中身がFF11T。若しくはガンビットを削られたFF12。
・ユニット数が多すぎて操作が面倒。しかしAIは微妙というジレンマ。
・薬ツエー。完全に銭投げゲー。
・グラは綺麗なんだけど、キャラクターのドット絵がFFTA2っぽくて世界観から浮いている…気がする
・戦闘が地味。1戦1戦時間がかかりすぎる。範囲攻撃無いの?
・ヴァイスが可哀想で見てられない
・ストーリーが予想してたのとちょっと違う…デニム、お前逃げてばかりで何もしてないじゃん

こんな俺は最後まで楽しめるでしょうか?
ちょっと心が折れそうだ…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:50:38.66 ID:+2QYHMI9
>>833
ヴァイスが可哀想っ何ルート?下二つはルートによると思う
範囲攻撃はそのうち出てくる(UやV)、他は否定しない
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:52:08.49 ID:nlQF2Iwz
逃げてばかりってC?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:53:13.30 ID:p5LY5d8t
2章ラストでヴァイスが可哀想ならNっぽい。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:57:33.00 ID:Ylav0oH7
ストーリーなんて富野オマージュ以外の何者でもないだろコレ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 12:05:59.83 ID:BZjo1+VI
北米版を日本語化するツールでも出ないもんかな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 12:07:28.27 ID:+daB0Vq9
どうみてもCだな
話として盛り上がりがあったり熱いのはLだったりする

範囲攻撃はそのうちに高位の放射魔法が手に入る。それで燃やせる
1週目は俺よえースタイルだが、
2週目以降やシステムを理解した途端俺つえースタイルになるから安心してほしい
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 12:48:30.32 ID:vhntqk4E
むしろ強すぎてつまらなくなるという贅沢な悩みも生じたり…
で、適度な歯応えを出すために自軍を程よく弱くするための手段を考えることになる

スキルや職業の制限から始まって初期ステオウガにまで手を出せば立派な廃プレイヤーの誕生でござる
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:17:34.50 ID:w2tWp6Fc
海外版持ってる人に聞きたいんだけど
レベボが調整されたのは分かったけど、謎補正は存在するの?教えて!
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:38:05.56 ID:M93ieX37
Nルートももっと強化されても良かったな
選択肢発生するとか
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:39:36.01 ID:/aAcniFm
>>841
無いっていう話じゃなかったか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:48:24.10 ID:Q9hHs4pt
海賊の墓場で、財宝を持ち帰らないようにしたら
クレシダ、あっさり仲間になりました。
現在のレベルは19前後。海賊の墓場も最初の
タコがすごかっただけで、後は何とかなったわ。

っていうか、攻略が終わった後にTPリセットの呪文があるのに気がついた。
あほくさ(w
もっと低いレベルでも攻略できていたように思うわ。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:57:58.56 ID:w2tWp6Fc
>>843
無いのか
すると武器を求めて死者宮に潜る意味があるってことか
マジ買いだな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 15:25:13.00 ID:zWXeClkE
レベボと謎補正がなくなれば面白くなるなんてのは幻想だよ
ちょっとマシになるだけ
公式パッチとかならまだしも買い直すようなもんじゃない
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 16:00:17.47 ID:9OPMnmIL
人数多すぎかのか…FFTなんか少なすぎて不満なぐらいだったけどな
まあ万人に受けるゲームなんてないからむかないならさっさと止めたほうがいいわな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 17:50:37.38 ID:WarpHXIP
日本版もだけど北米版がおもろいよ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 17:51:58.89 ID:L8v+s5Ne
多分これ、高ダメージを優先するAIだろ?
殺せる奴を優先して狙うAIにするだけでもマシになると思う。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 18:04:56.29 ID:zTmSmXYl
はぁ…さんかれあちゃん気絶させて除霊したい…
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 18:14:06.65 ID:M93ieX37
アンデッドって生物への恨みでとニバス先生言ってるけど
説得可能なあたりそこまで強い恨みではない気がするw

852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 18:18:45.86 ID:KjdqCFR/
説得じゃなくて支配だぞ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 19:14:01.69 ID:+daB0Vq9
>>849
旧作ではまずこのターンで殺害可能な人物がいた場合最優先
ってのがあった気がしたんだがねぇ
目の前の瀕死ナイトは放置でちょっと奥のメイジに射かけやがって・・・

あとやることがあれば何でもやるっていうAIだから花火魔法炸裂なんよねぇ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 19:19:57.53 ID:qbhgQNUL
「○○はじっとちからをためている」
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 19:26:14.07 ID:CfjdsCzb
海外版べた褒めなのはただ1人だけだよ
ID変えながら自演コメ連発で1日中張り付いてる粘着もいるけどなw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 19:31:51.14 ID:gE9ta18E
FFTから逆の流れでこのゲームに辿り着いた

PSP帰ってきたら買ってくる
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:40:45.29 ID:6bxUAb4l
デニム(ナイト)後半は火力不足感が否めなかったけどロンバルディアで世界が変わった
バーサーカーに転職したフェリシアさんと並ぶメインアタッカーになった
竜相手にも余裕でダメージ通るしもうドラグーンいらないな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:46:28.84 ID:q33/LkVQ
……
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:05:08.39 ID:x8ExuVp0
>>825 遅レスですが回答感謝。

固有キャラを仲間にするなら高レベルで良スキル良魔法装備している方が良いね
禁呪でも覚えてくれるとなお良いのだけど
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 22:35:04.95 ID:tj1aKNt2
>>855
そんなことないぜ

海外版の方がおもしろいわ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 23:19:05.67 ID:Q9hHs4pt
クレシダよりデネブを仲間にするほうが骨が折れるわ・・・。
前作ではガラスのかぼちゃは、死者の宮殿のいたるところで
手に入ったと思うけど、今回はB1だけなの?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 23:27:38.71 ID:j7E90TUx
せっかくホーリーランスやペンティスカを手に入れてもコルヌリコルヌが強すぎて何なの…
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 23:38:04.52 ID:95ny8YUs
>>861
一番効率がいいのがB1だとは思うけど
他のレアドロップを漁るのも兼ねて全階制覇してみたらどうだろう

ちなみに俺の場合
ニバス観光のためにオールAIで100階まで行ってみたけど
獲得したカボチャは2個だった
ちゃんと狙わないと出てこないね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 23:41:46.14 ID:95ny8YUs
>>863だけど回答になってないな
wiki見ると分かるけどあらゆる階層でカボチャは手に入ります

一番効率いいのは1階だと思います
とはいえ他のアイテム探しがてら探索行ってみたら?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 01:38:50.56 ID:meNtjvdc
他のレアドロップのためにアロセールやカノプーを何度も動かしては弓撃ったなぁ
SLGで確率とかまじ勘弁
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 01:50:12.74 ID:uGqkDExj
旧死者宮も確立だったんだけどね

ただ、一品モノのレアはほとんど確定ドロップだったし
説得の敷居も低かったってのが大きいのだろうな

あと、道場マップは慣れた人なら1周目でも5分で終わるし
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 02:27:01.42 ID:rEmSsQu0
>>857
20レベルで装備できて強いロンバルディアは反則的武器だよね
自分もそれまで微妙な強さだったデニムが一転して主力になった
今29レベルだけどあと一つレベル上がればロンバルディアを育成中のラヴィニスに渡せる
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 02:28:38.80 ID:qGX6MHuR
>>865
スナドラとかは複数階層で出るからスタート位置に近いほうで粘れるんだけどね
他のアイテムは3~4割近く断念した気がする
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 02:39:15.96 ID:tQralSZ9
いまファミリア育ててるけど結構楽しいな
ヴォロチュレスダンスが楽しすぎる

適当に弓打ちながらTP貯めてノコノコ近寄ってきたら囲まれるまで我慢して発動
3〜4体くらい一気に悩殺すると気持ちいい
で、正気に戻った頃にはまたTP溜まってるので我に帰って殴りにきた奴をまた悩殺
打たれ弱いけどかなり避けるので囲まれても意外と平気
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 05:46:38.36 ID:7w8F+H7z
>>860
>>846
改善されてるんだから相対的にそれは当然
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 06:04:50.74 ID:BG2f8G8i
海外版がそんなに面白くてプレイヤーもたくさんいて賛同者も多いって思うなら海外版スレ立てるか?
2,3人くらいでID変えながら盛り上げることになると思うけど
海外版面白いアピールがしつこいから隔離されてくれると助かる
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 06:12:28.05 ID:NB6T+VG1
どうせ葬儀スレの奴らだって出張してきてるのだろうし海外厨もスルーすればいいだけじゃん
スレ立てるなら海外厨もアンチ海外厨もまとめて隔離されてくれ。どっちもどっちだ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 06:26:59.35 ID:BG2f8G8i
すぐに○○厨とか言っちゃう人も隔離されるといいですね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 06:57:52.97 ID:FrI9EEel
今までドラグーンを軽視していた
基礎ステが育ってないときはタコやドラゴンの火力と固さに苦労させられるが、
フォルカスをドラグーンにした途端に楽になった

セリエにパイロアタッチをかけてもらい、すぐさま○○キラーを発動して体力maxのLサイズに斬りかかるフォルカス・・・。
こりゃシス子も惚れるわけだ。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 07:22:25.35 ID:MRcMcfpD
基礎ステが上がると不要感が充満するんですよね。
ウチはいい加減上がりきった後にドラグーンを解禁したのと、
まずは近接武器持たせて起用してるので、特にそう。
弩でも持たせたほうがいいでしょうね。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 07:58:45.32 ID:FrI9EEel
あとテラーナイトもすごくいいな
1周目なのでクレイモア+1装備なんだが、これでテラーインパクト発動すれば、
必中かつ恐怖効果と防御ダウンまで付加できる。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 08:15:46.03 ID:MRcMcfpD
クレイモア...最初から両手剣ですか。
ウチは防御重視だったので、かなり長いことナイトも片手槌+盾で通しましたけど。
槌にしたのは、つぶしが利きやすく、後でテラーへの移行を想定して。
ヴォルさんがちょっと前に槌コンプして、両手剣へ移行。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:58:53.23 ID:rBP3BpxN
ごめん、ちょっとWORLDが複雑すぎてよく分からないんだが、
1 そのまま加入した状態で、WORLDで戻って違うルート行くと、忠誠度固定減少は発生するの?
2 離脱するとして、もう一度仲間にしたときの持ち物・スキルはどうなってるの?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:05:20.05 ID:k0cE1M9M
>>863
レスありがとうございます。

もう一つ質問させてください。
一階に関しては、どのグレムリンやフェアリーが持っているか
分っているから狙えるとは思うけど、他の階層は狙うといっても
無理ではないのですか?
やっぱり、フェアリーかグレムリンが持っている?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:26:35.44 ID:MRcMcfpD
>>878
1. yes
2. 装備品:離脱時に置いていってくれる。ネコババはない。
  能力値・スキル: いったん自軍にいなくなった以上、最初から育てなおし

>>879
他のフロアでどの敵が持っているかも、すべてwikiで情報共有されています
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:37:51.29 ID:k0cE1M9M
>>880
レスありがとう。
本当だ。きちんと見てませんでした。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:39:59.18 ID:rBP3BpxN
>>880
マジすか
まあ、AGIもタロット増強できるようになったし、取り返しの利かないものも無いし、
プレイスタイル気にしなくていいんだから仕方ないか……
……取り返し利かないもの無いよね?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:46:40.96 ID:vh8ICbrv
>>882
そのままのタイトル項目でWIKIにあるだろう?
小ネタ・裏技の下に>取り返しのつかない要素
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:47:30.63 ID:MRcMcfpD
Nルートのアロセールどん引きなんかは
アロセールを見殺しにすればいいんですけどね。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:47:59.68 ID:rBP3BpxN
>>883
トンクス
見逃してた
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:22:28.35 ID:P8tLH80j
合成の成功率なんだが、失敗すると確率って上がるんだよな…?
今ステ100で音叉の合成確率47〜53%なんだけど、みんないくつ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:25:20.63 ID:BG2f8G8i
>>880
Wiki見る気のないやつなんかほっとけよ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:31:35.74 ID:BG2f8G8i
>>886
同じく47〜53で音叉は合成したことがない
失敗で確率UPは個人的にはデマだと思ってるが確認したければ投擲武器でも作りまくってみれば?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:41:53.97 ID:P8tLH80j
>>888
ありがとう。
いつのまにか上がってるのかな、と期待したんだが…
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:39:17.51 ID:rBP3BpxN
>>887
たいていのwikiだと、取り逃し要素はFAQに載ってるから見逃してたんだ
すまん
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:57:06.42 ID:BG2f8G8i
>>890
ごめんageてる奴の話だ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 14:22:08.18 ID:mX5Br0pj
ヒドラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる?
ヒドラ・ヒドラだってwwwww
まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。
それがローランドヒドラだとなんだか知ってる?
ヒドラ・ヒドラ・ヒドラだってwwwwwwwwwちょwwおまwwwww
ヒネリナサイ!ヒネッテヒネッテヒネリナサイwwwってやかましいわww
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 14:35:57.82 ID:TvWH9+vk
シェリーさんを竜魔法主力に使ってみたが触媒がダメだわこれ・・・
・忍術みたいにMPが不要or低燃費
・忍術かせめて死屍術みたいに複数の触媒に分けてストック数を増やす
・アイテムのカンストを999にする
みたいな感じじゃないとやってられん・・・
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 14:43:15.72 ID:vn9QmZ+/
>>872
海外版はブログでも前に紹介されてたしかなり前から"相対的な"評価は良いんだが
ここで褒めると叩かれるのか?
同じゲームなんだから仲良くすればいいじゃんw
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 14:59:50.25 ID:rg7TVA5+
勧誘とか調教とかって相手が恐怖状態だと利かないんだな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:09:34.36 ID:cYW1oKjE
意外と気付きにくいよな
勧誘する時Lユニット弱体化用にテラーナイト持っていくとうわあってなったなぁ…
アイテムで恐怖解除すればいいんだけどデネブ用に金は節約しておきたいし
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:13:02.93 ID:rg7TVA5+
ユニット枠がいっぱいだったからそれが原因かと思ってた
一人スナドラ化して消しちゃったよ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 15:36:16.31 ID:vh8ICbrv
>>896
ブレイブハートって魔法知ってますかw
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 16:19:33.18 ID:MRcMcfpD
>>893
ムダなプレミア感を出すために故意にそうしてるんだろうけどね、竜言語。
スターティアラだけは使いたいんだけど。

ところで、
ディバインのサッドソングの「大ダメージ」って全然大したことないね。
ドラゴンゾンビですら確実にノセるぐらい、高レベルになったら
それこそ600ポイントoverとか食らわせることができるのかと思ったら、
いまLv40だけど300ポイントちょっと。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 16:36:06.51 ID:vn9QmZ+/
レベル上げて物理で殴るゲームだからこれ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:15:28.39 ID:rBP3BpxN
なんか、原作と大分違うんだな
まあ、ゲームとしてはこっちが合ってる気がするが
SFCの頃は、有翼人が空から属性弓の雨を降らせ、近づいてきた奴は召還魔法でオーバーキルするゲームだったし
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:38:58.42 ID:4uDdpZyI
レベルを上げて言葉で攻めるゲームだろ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:43:20.02 ID:ZdBdXlf4
松野「誰も僕を責めることはできない」
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:49:06.39 ID:WWdy5o0r
さっさと痔スレ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:51:37.38 ID:FrI9EEel
今1周目レベル18なんだがバーニシア城城門前で詰まっている
鉄(?)ゴーレムの硬さとレイヴェンアイに四苦八苦してるうちにバケツどもに狙い撃ちされる

海外版で基礎ステも育ってないのでごり押しができない
誰かゴーレムのいい片づけ方教えてくれー
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:58:22.69 ID:9DCwu2Da
セイレーンを育てて魔法で足止め→ゴーレムバスター→囲んでボコって終了じゃね?
ちょうどセイレーンLv18でゴーレムバスターを習得可能になるしね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:03:17.03 ID:CYXEPYHk
物理→バケツ間引き
魔法→鉄人形を闇魔法で遊ぶ
物理のTP溜まったら必殺技叩き込む

それか普通に物理で殴りつつブリムストンか闇魔法で遊ぶ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:04:59.21 ID:4uDdpZyI
>>905
・ゴーレムのTPが50近くになったらチャーム
・ゴーレムにスリープかけてほったらかす
・毒も意外と効果的
・ガン無視してターゲットだけを倒す
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:06:54.91 ID:qGX6MHuR
>>904
確か重複スレがなかった?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:27:36.41 ID:pIlYmWtA
              ↓怒ラグーン
                ___
               /     \
             / ─    ─ \
            /  (●)  (●) \
              |     (__人__)     | <ドラゴンこいよオラ!!オラ!!
           ,.゙-‐- 、  `⌒´   ,/
        ┌、. /     ヽ ー‐  <.
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈-=、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:35:32.15 ID:5NUg6DcN
誰がモデルだよw
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:41:16.12 ID:C0CZI/Sy
なんだクリスタルドラゴン仲間にできないのかよー
意味ありげに逃げてくんじゃねえよw
Wiki見ずに進めてたから3回もやり直してしまったわw
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:53:05.72 ID:5NUg6DcN
ポーチドロップの魔法を取ったときに
Lサイズが「覚えますか?」でYESするとどうなるの?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:57:58.20 ID:wHTrVvjC
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:02:35.88 ID:NACZwLEZ
桶屋が儲かる
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:24:46.70 ID:rg7TVA5+
>>913
普通に習得するけど使えないだけだと思うよ
マップ編成でも習得させることは出来るから
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:47:21.74 ID:BG2f8G8i
3秒早く立てたからこっちから使え(キリッ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:51:18.07 ID:FrI9EEel
>>906>>907>>908
サンクス
試してみる
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:20:03.58 ID:4uDdpZyI
ドラゴンなんかは竜言語魔法使えそうだけどな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:27:15.63 ID:PoPv4HRa
竜言語魔法は古代の高等竜人が使っていた魔法であって竜が使う魔法じゃないからなー
リザードマンの方がまだ…いやダメか、あいつらはトカゲであって竜じゃない
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:39:47.69 ID:kh/xqdlZ
竜言語もいろんな効果の魔法があるけど使い所がなかなか見つからない
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 23:52:50.09 ID:sAib9V0O
>>920
前は竜玉石の効果があったじゃないですかやだー
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 23:53:50.27 ID:rg7TVA5+
テレポートが範囲内であれば高低差とか無視して運べる魔法であれば使えてた
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:10:38.12 ID:DohaRasX
なんでクレリック♀ってこんなに人生に疲れたみたいな顔してるんだろう
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:19:55.29 ID:eQVfo80p
デネヴ
マジシャンズ・ワールド
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:27:26.63 ID:gJm4zGXd
セイレーンはもはや殿堂入りか
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:27:26.85 ID:sK6WXh/S
運命の輪の絵って老け顔おおいよな
アロセールとかすごいおばさん臭が
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:40:17.66 ID:avt7JKBA
カチュアの顔はめっちゃ幼くなったけどな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:47:11.18 ID:/er6/7DJ
オリジナル版やってないけど
カチュアあれで幼くなってんのかよwまだ全然老けて見え
アロセールは最初男だと思ってたよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:55:00.67 ID:B0pjyZta
アロセールはSFC版も年相応のグラには見えなかったな
原画は年相応の美少女って感じだったが
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:58:08.56 ID:sK6WXh/S
画集に旧グラも載ってるから見比べてみると面白いな
姉さんはめっちゃって程ではないと思うけど、確かに幼くはなってるw

旧グラのフェアリーはなんかすげー美少年だなこれ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:16:09.42 ID:0Cmh1VLd
>>892
「ラ」しかあってねぇじゃねぇかwwwwwwwww

>>910
装備は勿論ボウガンだろ。
これが本当の弩ラグーンってやかましわwwwwwwwwww

>>920
そうだよな、竜と名が付けば竜言語魔法使えるって理屈なら、上島竜平も竜言語魔法使えるって話だもんな。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:22:46.78 ID:0Cmh1VLd
>>929
そして老けた顔グラの方にさや寄せされた可哀そうなベルゼビュート
SFC版では「一見すると若い娘に見える」だったのに顔グラがババアすぎた所為で、PSP版では完全なるマダムになっちまったんだぜ。
http://www.carbuncle.jp/og7/54.html
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:40:48.33 ID:UBy5JmZA
旧ベルゼビュートは
背後から見たら若い娘に見えるけど振り向いたら…
そんな感じの風俗系だなw
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 02:08:32.88 ID:SXw5AYRm
久しぶりに他の事に支障が及ぶほどゲームにハマってしまった
プレイ時間200時間超えたけどまだまだこれからって感じだ
PS盤のFFTも4周くらいやったしこの手のゲーム好きなのかもしれない
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 02:14:11.72 ID:0Cmh1VLd
モンハンと違って、1000時間くらいでやり尽くした感が出てくるから良心的なゲームだよな。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 02:42:06.02 ID:SXw5AYRm
ずっとAIを馬鹿にしてたけど自動レベル上げに使ってみたら結構便利だな
今までの半分の時間で戦闘が終わる
ただじっと見てたら馬鹿な行動は多いけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 04:33:54.67 ID:5nknuGwX
>>936
モンハンて、みんな何時間くらいプレイしてんのよ?
3時間×1年で、やっぱり1000時間くらい?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 09:12:01.19 ID:GLJriuXe
「おまえら、逃げてるだろ?」
基礎ステ100軍団引き連れて死者Q入って、ようやくそれっぽいのを体感できた。
けど、まだ向かってくるヤツがいる。
強さがオーラとして出てない証拠だな。納得できん。
基礎ステ100になったら、神将とかキャンディスみたく、俺らにもオーラまとわせろよ。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 09:34:36.67 ID:J4SZ/F4Y
マジで次はちゃんとタクティクスできるように
基礎ステ統一ステージとか作ってほしいわ
作業ゲーすぎる
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 14:23:13.98 ID:ZUa/MsYT
原作は育成要素がそんなでも無いかわりに、各職業やれることが限られてたから、ステ統一でもそれなりかもしれんが、
今回は各職業ある程度なんでもできるから、ステ統一だとつまらんと思うぞ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 14:41:53.84 ID:0NlHBnxP
さっき1周目バーニシア城クリアしてきた
全員の基礎ステ40代前半だとやっぱりキツイ

暗黒騎士団戦は必ず皆殺しってこだわってたんだけど、タルタロス戦はさすがに無理だったわい
オリビアがアポカリプス喰らって負傷&ライフ1減少した時は超サイヤ人になれるかと思った

ブリムストンあれば余裕だったろうが、久々に難易度高いステージ味わったなぁ。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 14:45:45.04 ID:0tppHRv5
>>937
バカな行動をしがちなスキルや魔法を取り除いておけば十分働いてくれるよ
補助魔法禁止とかさ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 14:56:04.11 ID:GLJriuXe
一度覚えた魔法は忘れられない。唯一の手段は除名のみ。
育成は計画的に、の極み。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 15:11:04.72 ID:rt6faBLR
ステMAXになったら攻撃UPとか縛ると丁度いい感じになるな
北米版で謎補正が消えたのも合わせて結構歯ごたえあるわ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 15:53:07.24 ID:GLJriuXe
>>942
脳筋とサラのトレメンダスショットが、
総長にしれーっと連続してパリィでかわされました。
あのときは力の差を痛感させられましたが、
今はもうクソ総長のアンビシオンは我が手中にあります。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 17:22:02.58 ID:/er6/7DJ
正直総長より部下のゴリラとマルティムのほうが苦戦した
ゴリのTP範囲攻撃技とマルのカウンターV痛え
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 19:34:13.14 ID:nnTLn+OR
バーニシア城でカチュア姉さんがデニムにチャームかけた時は色々な意味で死ぬかと思った
弟を誘惑する黒い姉(19)
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 19:39:56.43 ID:DohaRasX
呪文によるチャームだからいいさ
想像してみろよ、それがもし色仕掛けだったら…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 19:47:30.59 ID:B0pjyZta
姉さんじゃちょっと色気が・・・
同じ姉さんでもセリエ姉さんやデネブ姉さんなら
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:01:37.31 ID:9d0jC5cO
黒姉さん使ってみたけど、そんなにおもいろい職ではなかったかな
白魔法使いのロードデニムと対照的なのは良かった
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:05:33.02 ID:vSYHG3JM
黒も鞭持てればなあ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 20:46:01.01 ID:0NlHBnxP
王女と高僧と異端僧ならどれがいちばん強いのか

というか一番オールラウンドなのは
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:17:54.40 ID:8mH3rgfc
プリンセスとプリーストは分かれてる必要ないよなぁ。
この2職は統合すべき。瞑想使えたら完璧。
プリーストを単独で置いとくならせめて軽歩が欲しい。
黒姉さんは補助魔法が使えるか、『黒姉さんの気まぐれ』的な技が欲しかった。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:50:17.46 ID:esmaqdhX
ラスボス倒した記念にカキコ
以下チラシの裏

・ストーリーが薄味すぎて残念だった
逃走から処刑までの描写が省かれたヴァイス、
最終局面で再登場するかと思いきや、そのままフェードアウトしてしまったランスロットとバールゼフォン、
唐突すぎるラスボス等、尻切れトンボな部分が目立つ
多くを語らないのが松野節の魅力と解釈することもできるが…

・また、ユニオンに加わった仲間の多くがそれ以後殆ど喋らないのも気になった
特に古参メンバーのヴォルテールが一言も喋らないのは、非常に違和感がある

・全体的に中盤以降のゲームバランスがぬるい
こちらの攻撃力がインフレするのに対し敵の攻撃力は殆ど上がらないため、後半は緊張感のない、退屈なバトルが続く

・魔法のダメージ計算式がおかしい。完全に遠隔武器と薬パワーに負けてしまっている。
そのせいで一部のクラスが「死にクラス」と化している

・「イケメン」「脳筋」など、世界観にそぐわないワードが気になった
他にもっとよい表現方法があったのでは?

決してつまらないゲームではないが、かゆいところに手が届かない作りだったな
期待してただけに、ちょっと残念でした
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:52:17.57 ID:avt7JKBA
ここはチラシの裏じゃありません
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:54:48.62 ID:ev2WOoq+
ラスボス強すぎる。
自分たちと対決orz
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:57:33.30 ID:9d0jC5cO
王道はCルートだが、シナリオとして良いのはLルートだったりする
魔法はドラゴンゴーレムに強いけど火力としての真価がでる高位魔法はクリア後だからなぁ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:00:02.05 ID:vSYHG3JM
分身戦は飛び道具外せばアイテムパワーで押し切れる
素手でウロウロするアロセールさんが可愛い
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:01:58.31 ID:0esQIBdq
>>957
別に分身は1体も倒さなくていいのよ? 適当に状態異常とかで足止めしておいて
さっさとボスを叩いてしまえばいい

殲滅できなきゃヤダヤダとかワガママ言うならシラネ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:02:05.37 ID:/er6/7DJ
ラスボス一戦目は忍者に魅了吹き矢で強ユニットを魅了出来るまで
チャリオットでやり直しながら進める
二戦目はロンバルディア持たせたデニムでひたすらドラゴンステーキでTP回復→ぶっぱ
後のユニットは死なない程度に回復しあったり逃げたり、これでlv22でも勝てたよ
せめてロンバルディア持てるレベルじゃないときついと思う
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:22:15.89 ID:nnTLn+OR
既に基礎パラ100ドラゴン×6が居たから楽勝だったラスボス戦…
俺もお前らみたいに味わいたいわ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:30:09.70 ID:VMyT0uOX
>>955
葬式会場行けばモテモテですよ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:44:40.27 ID:KSB+nv1x
ナウなヤングにモテモテでまいっちんぐ?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:51:58.50 ID:MSkHa0og
ラスボスは防御下げて爆弾投げまくってたな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 23:05:21.95 ID:0W4s5vBd
次スレは重複分を再利用でいいんだよな?

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part200【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327491502/
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 02:36:37.59 ID:a79mv0uv
一章のニバス戦って後回しに出来たのか…、通りで敵が軒並みこっちより2レベル以上高いわけだ
初プレイで負傷ゼロランダムバトル中断セーブチャリオット無しでやったら超苦戦した
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 04:14:32.15 ID:7D+hKKA3
素ステ高まりすぎるとダメだから1人1職縛りな

LV30にもなるとそんな縛りがあってもすでに無双で困る
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 04:34:52.68 ID:ZysAKlJV
北米版、ロンバルディアとブリュンヒルドだけは謎補正残しておいてほしかった。
タコ4匹にも勝てない。火力が欲しい
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 05:37:22.59 ID:/HOBNJ/X
残ってたら謎補正強すぎって文句言うんだろ?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 06:27:58.24 ID:F7gx5p7v
タコ相手に火力を欲しがってる辺り、どういうプレイしてるか知れるな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 06:40:23.56 ID:RU6+RvtC
TPが溜まった状態で行動順を回すことさえしなければ持久戦でどうにでもなる相手だからねぇ…
タコに限らずLサイズ全般がそうだけどさ、あいつらの怖さは1にスペシャル技で2に固さだから
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 06:47:00.99 ID:Ud2Ej6E1
>>953-954
ウチはプリンセスをチョイス。
白僧侶は初回プレイ時のLv11止まり、黒僧侶はLv1のままで使ってない。
ヒールプラス・エクソシズムこそ不可だが、
状態回復全てと白魔法スキルだけで高火力の禁呪攻撃までこなせて、
かつヒール使いで唯一瞑想スキル可というのが大きい。
除霊も杖、聖水スキル、禁呪、と3つの手段で何とかなる。

プリンセスとプリーストを統合...
それこそ召喚も含めた白魔法全てOKで、瞑想も使わせろ、ってことでしょ?
それじゃ強くなりすぎる。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 08:44:24.60 ID:gMEmyI7C
プリンセスを各属性魔法全部OKとかのチート能力にしてゆとり救済
プリースト・ダープリを白黒に偏った設定で好みで使い分けでよかったような

プリンセスとプリーストが神聖メインで被り過ぎるのが萎える
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 09:59:51.38 ID:/qx7GUTA
プリンセスにブリュンヒルド装備させて前線に出してTP確保→聖水ってパターンと
マリーツァの杖装備でMP確保してスターティアラorヘヴンリージャッジだとどっちがいいかな。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 10:09:15.73 ID:/HOBNJ/X
物攻も物防もIIまでだから前衛運用はイマイチに思える
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 10:18:48.07 ID:Ud2Ej6E1
>>975
ウチは浄化の杖とヘヴンリーばっかり。
浄化の杖使えるまでは聖水、ヘヴンリー入手後は聖水は不要に。
国家安寧のためでも前衛はアゴで使って、一歩下がった位置から魔法で一掃。

Lv50に達して、光補正も瞑想もRank-8なので、長らく出撃させてない。
軍団全体をアゴで使える立場になってきた。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 10:31:02.41 ID:/qx7GUTA
>>976-977
加えて、プリンセスは鈍歩だし、後衛運用のほうがベターっぽいね。
浄化の杖の存在をすっかり忘れてたわ。
消費アイテム使うの嫌だから瞑想のランク上げに専念してくる。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 10:59:15.99 ID:Ud2Ej6E1
無双域に入る前、各バトルにヒール使いを1名は加えたいけど、
出撃人数が6名とか少ないステージのときに、
(初回プレイの禁呪探索で浅い階層のところとか)
ヒールと魔法攻撃を1名で兼務できるんで、必然的に駆り出される回数が増えた。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 11:01:09.05 ID:K72Mgprw
全体魔法が欲しかったなー
補正武器とか壊れるにしても中途半端で
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 11:04:03.18 ID:oxE5Csp2
>>967
おんなじ状況だったけど初期配置付近でおびき寄せては
囲んでぶっ殺してたから特に苦戦ってほどでもなかったなあ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:32:16.95 ID:5TgxTH4M
アイテム引き継ぎおもろいな。
新鮮やわ。

ゲスト参戦すると職のレベルが上がってしまうからもったいない気がする。なんか対策ある?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:39:03.25 ID:8MwOPM/L
今二週目で、平均レベル28位の所にヴァイスがレベル1で入ってきました。

これ、もうどうすればいいの?
地道に戦闘に出してレベルあげるしかないよね…。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:45:36.84 ID:7D+hKKA3
>>982
1週目は諦めてしっかり殺しておく
ゲスト参戦に多いナイト・ヴァルキリーあたりは早々に使い始めておく
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:50:38.26 ID:HhkpNZy3
あれ?
今回Lサイズ2ユニット制限無いの?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>985
ないよ
ドラゴンだらけの真・神竜騎士団もタコまみれのタコティクスオウガも思うがままでござる

しかも旧作に比べてどいつもこいつも呆れるほど強いしね…2体までっていう出撃制限は
むしろ今作にこそ必要だったんじゃないかしら