【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part200【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
>>1は乙すぎるよ。
自分の気に入らないスレは全部埋めてしまうのさ。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:39:14.41 ID:o7giM7Ut
よいこと、>>7-ちゃん。
振り上げた拳は
>>1乙するためにあるのよ。
>>1乙!
結局こっちが本スレでいいの?
育成中のカボチャのステカンスト作業が終了したんだが
MPだけがまだ足りないみたいだ…orz
裸カボチャファミリアのMPMAXってどのくらいかわかる人います?
目標が欲しいんですよ
うちのカボスコは
HP462 MP363でMAXだった
固体差はあると思う
もうスナドラしちゃったけど
>>7 Lv50でのファミリアそのもののMPは163
基礎MPがカンストすれば+200で363になるはず
通しでファミリアとディーバのレベボを与えたならMPもそれなりの値になってるはずだから、
地道に女帝のカードを拾い続ければなんとかなる範囲
STRとかは100ですぐ満タンになるけどHPとかカンストしようと思うと思ってたより大変だな
デニムですらまだカンストしてねーや
敵の投擲って回数無制限かと思ったら制限あるんだな
自力で投擲あげるのめんどくさいから味方をバリケードで囲んで
敵の投げるのくらってたらそのうち投げなくなった
>>7 >育成中のカボチャのステカンスト作業が終了したんだが
凄いな
うちの二匹のカボチャもカンスト目指そうと思ったけど苦行過ぎてやるまえに心が折れかけてる
>>13 チャクラム持ちを勧誘して仲間にしたら持ってなかった事があるw
カボチャはオウガブレードを使ってINTとMNDを最大の状態にして始められるし
クラスも2職あるし食べ物ドーピングもできるしアイテム使って飛行移動でカード集めも容易で
ステMAXは正直そんなに難しくない
ヒドラ、タコはまじで心が折れそうになる
ステカンストのタコか…
ラスボス一人で勝てそうだなw
MP上げたいんだけど余計な固有ドロップが少ないところないですか?
クレシダ救出のとこでサモンダークネスでカード量産、あるいは各城攻めの城門前での援軍(援軍はカードしかでない)
経験値・カード拾い共に雨のヴァネッサおススメ
・敵が一方向・一か所に集中してるので数の割にはクリアが早い
・Lサイズがコカトリス×2が最大数で楽勝
・テンプルゾンビから神殿騎士の証が盗める
・CCで雨季に設定してあれば何度でも繰り返しできる
・遮蔽物が無いので遠隔攻撃がしやすい
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:33:38.81 ID:XN4kTdRV
敵を沈黙状態にすると魔法は封じれますがスペシャルスキルを封じることできますか?
技不能みたいなスキルだけ封じる状態異常はないので無理
行動不能などで全部まとめて封じるかTPを削って対処して下さい
>>17 たこ強かったな
無印やってたから今回はソルジャーナイトたこゴーレムあたりのイラナイツ縛りでハードモード楽しむかってやってた頃がなつかしい
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:34:50.96 ID:XN4kTdRV
>22
必殺技も沈黙にすることで封じることはできませんか?
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:46:37.08 ID:XN4kTdRV
必殺技もアクションスキルも沈黙にして封じることできないんですね。
私はセリエ姉さんが食べたいです
今ふと思ったんだがパッケのシェリーさんの足短過ぎじゃね?
遠近法とかでカノプー小さいとかはわかるけどさ、あの位置であの構図で足短過ぎじゃね?
相当下から見た構図じゃないと。隣のオリビアとセリエと比較するとさ
そう思いつつ初週でN√セリエにまた来ちゃった
Nってさギルダス来ないからクリアしても結局死者Qしかできないんだよなぁ
後で回収しないと
Lサイズ強化は凄くうれしいが名前付けられないのは辛すぎる
('A`),oO(姉さんと呼ばれる人種は面倒な人が多い)
まともな姉さんってこのゲームにいたっけ?
セ、セリエ姉さん
時代が時代だから割と過激だけど4姉妹だとセリエ姐さんが一番マトモに感じないでもない
オリビアからはなんかよくわかんないけど恐怖を感じる
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:33:42.85 ID:9HbJnfeh
次のリメイクでラヴィニスお姉ちゃんの弟でプレイしたいです
とりあえずCルートでデニム殺害で
この時代にテロもガンもまだ存在しない呼び名だと思うんだよねー
カチュア姉さんもそう思うよね…
アゼルスタン「イケメンの坊主は細かいこと気にするな」
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:21:40.36 ID:FpC5zk+b
上から目線の嫌な・・・
ダーク姉さんようやく高レベルで再加入完了したけどさすがにヘヴンリーまで覚えて帰ってきてはくれなかったか…残念
姉さんってなんとなくプリンセスとかよりリッチの方が似合いそうね、実用性はともかく
聞いてた話と随分違うぞ。あんなにキッツイ性格だなんて・・・・・・
キッツイ性格の方にしちゃうと
VSヴァイスで会話が1個出て来なくなるんだよなぁ
キツイ性格のやり取りは原作のイメージ壊れるから選ばないな
まぁネタとして1回は見たけど
あの距離でのぼやきを聞き分けるのも無理がある
ガズンさんどんだけでかい声でぼやくんだとw
距離関係無しで会話イベントが発生するから仕方ないんだけどな
会話発生に距離まで条件と言われたら死ぬw
>>37 ガン細胞はなくなってなかった?
ただの病原菌になってたような。PSP家だから確認できないが。
あ、ガンって銃の方か?ゴメン。
高レベルで再加入させることのメリットがいまいち分からん
基礎能力下がるのがなぁ
ステ上げる手間とスキルやレア魔法を覚えさせる手間の両天秤じゃないか
育ててないクラスがまだいくつも乗ってるなら高レベル加入の方が良いと思う
ウォルスタ在住Kさん(19)「弟がゼノビア人の女に貢いでいた、死にたい…」
カチュアの場合固有職が3つもあるから高レベル加入させた方がいいんじゃない?
どっちなんだよwwww
効率のいい育て方ってなんだ?
3つぐらい低レベルのジョブ残しといて高レベル再加入が一番いいのかな
サン・ブロンサ登る手間考えると再加入が楽そうだな
ところで、魔法使いに二属性使わせようとするとスロットがかつかつなんだが
同じような運用してる人がいればどんな構成にしてるか教えてくれないか
>>52 瞑想
精霊魔法・土
土属性補正
暗黒魔法
闇属性補正
ムーブプラス
リデュースMP
ゲインマインド
魔法攻撃力UP
消耗品使用
瞑想以外のアクションスキルはスッパリ諦める感じ
バッカニアで銃と近接使いたいときにスピードスター以外諦めちゃう感じに似ている…
無神論とか地味に便利そうなんだけどな、相手がブランタおじさん並の破壊力ばっかりだったら
みんなどの汎用クラスをステ上げ用で手をつけずに置いてる?
自分はテラー、ドラグーン、ビーストテイマー、ソードマスター。
これらは過去に戦闘でいまいちうまく使えなかったんで今回ステ上げ用に回した。
(ビーストテイマーのみ調教・ドラゴン取るためにちょい上げた)
あとローグもレベル1のままだ。
意図して残したわけじゃなく、説得・雇用キャラ使わない、
シナリオバトルオンリー方針でやってた結果育てる機会を逸しただけだが
スティールとムーブプラスを考えるとこれは明らかな失敗だった…
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:08:31.64 ID:l/VgDWw0
age
>>53 俺はそれから闇補正(土補正)を抜く感じかな
闇(土)は補助だけでの運用ってことになる。
首飾りのこと考えれば、攻撃は片方だけって割り切るほうがいいかな
>>52 うーん、やっぱりこんな感じになるよな
クイックムーブかけた時にゲインTPがないと不便だったり、
デネブにお姉さん頑張っちゃう使ってもらいたかったり、
>>57の言うようにどっちかの補正を抜くと気分でぶっ放す禁呪選べなかったりで
どれも一長一短なんだよなあ
もう少し考えてみる。ありがとなー
キャラじゃなくクラスごとにレベル設定廃止
死者Qレアドロップが出会うのだけでなく落とすのすら確率も廃止
合成はまとめて&確率廃止
これで相当救われるというか真の神ゲー
次回作にラヴィニスやクレシダって出るのかな…
特にラヴィニスには出てほしい
次は15年どころじゃなくて150年後ぐらいかなぁ…
本スレってこっちでいいの?
風魔法
風補正
雷魔法
雷補正
魔法攻撃力UP
魔法回避UP
ゲインマインド
リデュースMP
ムーブ
瞑想
うちの空飛ぶシャーマンがこんな感じだけど、確かに二つ目の魔法に補正は要らないかもしれない
首飾りと補正で一極集中してもう一種類の魔法は補助に徹するというのは正解だと思う
でも個人的には魔法と補助はセットにしたいからこんな形になってるけど
風と雷ってのがいいな
つうか属性補正とか初めからなくていいわ・・・
スキル枠が足りないんだよ・・・
確かになんのための補正なんだろうね?
スクエニだし
ニバスの不思議なダンジョンでいいよ
無駄魔法無駄スキルが多すぎ
いろいろなスキルを覚えた個性的なキャラが作れる!っていうのをやりたかったんだろうけど
いくらたくさん覚えててもシステム的に使いこなせないんじゃ意味ないよねw
うちのデネブ
精霊魔法・火
暗黒魔法
人体学
火属性補正
物理防御力UPII
魔法攻撃力UPIV
魔法回避率UPIV
ゲインマインドIV
ムーブプラスI
瞑想
攻撃は火で行い暗黒は弱体用
人体学は育つからつける主義
1ターン目に投射1を撃ちたいことがあるからゲインマインドは使う
物防がリデュースMPより便利かと言われると微妙だけど、まぁ瞑想使い出すとMP余ってくるし
リデュースも最初から%引いたMP消費にしてくれるならかなり便利なんだけど
実際は行使した時に割り引くって効果だからなl
ユーリアちゃんはなんか雷魔法使わせたくなるな
かのぷーがエウロス担いでオッスオッスしてるからなのか余計に
初手に何するかでずいぶん変わってくるもんだな
俺は一手目から敵に攻撃が届かない場合、ほぼ全員が盗賊のリング使ってクイック状態にして戦い始めるんだ
ゲインTPを付けない魔法職だと、二ターン目で瞑想するためのTPが足りなくなる
だからその分枠取っちゃうんだよな。これもみんなクイックが便利すぎるのが悪いんだ……
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:16:34.10 ID:WokOVFEk
自分はランパートが嫌いだから初手はウイング
敵の背後から攻められるからアイテム・カードが取られ辛くなる
一番嫌いなのは見返り美人だけどね!
最近始めたんだがもしかしてヤキトリ要因は健在?
クイックって手が空いてるクレリックが使うとかスキルで使うとかなら損した気はしないが
1ターン潰して自己使用するのは本当に得してるのだろうか
敵との距離が離れてる時に使うのは損はしないが、その一方で敵と接触するまで恩恵がないし
物理で殴ってスピードスターサイキョー
うちもクイックは後衛まかせで前衛は加算WT抑止の為に動かなかったり移動するだけってのが最初の行動だな
あと誰も彼もクイックになってると、レアアイテム狙うのに邪魔なことがあるな
チャリしてる最中にクイック切れのエフェクトが割り込んだり
中断セーブしたのにクイック切れで行動予定順が変わったり
CHARIOT使う人のほうが多いのかな
CHARIOT未使用系の称号が取れないのは何かなぁ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 21:59:32.36 ID:0tIhYVZs
今日psp版買ったんだけど
攻略本はあったほうが快適かね?
称号取るまでは中断セーブしてからチャリする人が大半でしょ
称号取った後は気にせず使う人と、引き続き中断セーブ併用する人といるだろうけど
称号にこだわりがないなら気にしなくていいんじゃない?
このゲームほど個人の好みが大きく出てくるゲームも珍しいよね
固有キャラに全く興味のない人もいれば初期ステータスからこだわる人もいるし自分の性格が反映されそうだ
称号にこだわる人はFFTの汎用キャラのオンラインヘルプにもこだわるきがする
希少品が確率ドロップ(それもやたら低確率)なんてクソ仕様じゃなければ
触れもしなかったんだけどなぁCHARIOT
実際使いだしたの墓場や死者Qに入るようになってたからだったし……
亀だが
>>37 このゲームの世界観は、オリエントで出土した碑石に書かれてたゼテネギア神話を
後から再構築したものっていう設定
ガンだのソードマスターだのは多分後付けした部分
だからガンだのテロだのチャラ男だのいても別におかしくない
ゼテギネアだた
チャリオット使うときに一番鬱陶しいのはカメラ
障害物避けて上から覗き込んでるのに行動するたびにぐりんって動かれると……
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 00:33:40.71 ID:x1AMlkkF
DLCってもうダウンロードできない?
ストア行ってもなかったのだが・・・
やれる方法あったら教えてください・・・
今日買って普通にDL出来たよ、第三弾しか無いって事?
それなら第三弾の中に一と二も収録されてる
今更買うなら海外版買えよ
日本版はクリア後は糞ゲーにもほどがあるぞ
教えてほしいんだが
@LルートでCCのEPISODE-4まで進めて
A1章最初のアンカーにW.O.R.L.D.で飛んで
BNルートを進んでクリア(ギルダスは当然V章で死亡・ウォーレンレポートにも記載)
なのにB後のCCでEPISODE-1「歌姫“DIVA”」が港町オミシュで始まる
ギルダス死んでる筈なのにオミシュで海賊となぐり合ってる
オレの理解では発生しないと思ってたんだが
これはバグとか不備ではなくこういう仕様なのかな?
「た」で検索するとタクティクスオウガが出てくる
そこでクリックするとダウンロード版ソフトとDLCが選べる
検索で出るのはタクティクスオウガというタイトルであって、DLCは直接検索で出ないみたい
ちなみに第1弾と第2弾は配信終了してて第3弾に全部含まれてる
>>92 仕様
CCは本編度外視の番外編的なものと思ってよし
>>92 仕様です
CCのイベントの発生条件「○○が自軍にいること」は「歴史上生きていること」とイコールではない
その例だとギルダスは歴史上は死んでいるけど自軍には存在しているだろ?
だからユーリアイベントが発生するわけです
ただし姉さんだけは自軍にいるだけではダメ、ちゃんと歴史上生きていないといけない
結論姉さんはゲームの仕様上でもめんどくさい女だった
CCのイベントは歴史上死んでても自軍にいれば発生する仕様みたいよ
NルートのギルダスとかNCルートのヴァイスとかでも平気
カチュアだけは生存の歴史が必要みたいだけど
皆さんdです
2週目CCで天使2体作ろうと進めてたんだけど
ここでサンブロンサ出せなかったら面倒くさいことになってました
>>90 >>93 ありがとう。でもタクティクスオウガが出てこない。。。
トップページの検索「た」で検索
518個出てきて、一つづつ確認していったが出てこない。
検索方法間違っているのかな・・・
出てきました・・・
お騒がせしました
PSP用NewゲームのUMDゲームで「た」ってすればもう22件しかないのにどういう検索してるんだ
見つかったならいいけど
もしかしてデニムの初期パラ吟味って意味ない?
最終的に全キャラ同じステになる??
>>103 カンストすればWTと専用職でしか個性は出なくなる
職業1Lv上昇時に、戦闘に参加していたキャラの基礎パラが0.5上昇するから、大体3つ職業をLv50にすればカンストする
悲しいけど専用職ないキャラは他の固有の完全劣化
ロードとかレンジャーはせっかくの固有職なんだしもうちょい強くてもよかったな
ロード 〇〇力強化が唯一レベルXまでいける 全ての武器の必殺技がテンプルコマンド仕様
レンジャー 本人が習得した固有職除く全てのアクションスキルが使用可能
とかで
>>103 クラスチェンジで大冒険したりしなければ、1章終わり頃には
“防御力高め安定+ミッション強制参加分の経験値”で他メンバーより頭ひとつ強くなる
魔法関係の数値を上げて逆にウォリアーとかにしたら、レベル一桁代が若干弱い気が
という程度の差しかないよ
死者の宮殿B100でニバスがでなかったんですが・・・
前に一度B22で撤退市たことが関係してるんでしょうか?
まだ死者の宮殿に潜ったことのないルートで潜り直せば5Fのイベントからやり直せるのでしょうか?
ちなみにウォーレンを探せを同時進行中です
ウォーレン関連のイベントは発生いました。これからB98ですが。
wikiに載ってるレベルの質問じゃねこれ
CCでは幼女ザドバイベント以外おきねーってやつ
ニバスには4章の死者Qでしか会えないのでCCでないとできないおじいちゃん捜索とは
絶対に並行して進められまへん
おじいちゃん捜索と並行して進められるのはモアさん討伐ね
>>86 …そういうこと言ってるわけじゃないんよ
亀レスの上にしたり顔で松野作った虚構設定持ち出してきたりしても
何の説明にもなっていないよ猊下w
>>111 だから松野が作った虚構世界なんだから
いくらでも時代不相応な用語があっても良いだろ
あまり深く考えずに死者Q潜る人は暇なのかね
あんなのしっかり情報調べてからじゃないと潜る気しない
おまえらに影響されて海外版買っちまったぜ
俺はもう■にびた一文落すのもいやだから海外版とか買う気にならないな
もう思い出として置いておきたい状態になったわ
俺も海外版という名の真の運命の輪を購入したけど
英語読むの疲れるぜw
…Injectory…?
海外版だと良調整されてるのかな
・レベボ調整
これによって
・合成アイテム、レアアイテムの価値向上
・気兼ねなくクラスチェンジできる
・英語の勉強になる
これだけでもやる価値はある
レベボが1/10になってるんだっけ
カンストなんて絶対できないので、気にしなくてもいいレベル
ウーツ鋼作るの面倒くせええええええええええ
せめて鉱石類は個数指定で一度に複数個作れたら良いのに
魔鉱石とかもう途中から作るのメンドイからゴーレム達をドナドナする作業に切り替えた
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:34:27.07 ID:2Fs422tE
いまCルートで死者の宮殿にむかっているのだが
途中オクシオーヌイベントがあるのか?
でも、仲間にはならないよな。
まあ生存させるつもりだけど、カオスフレームがあがるとか
うれしいボーナスはないのかね?
砦内部のイベントバトルはあるはずだけど加入はムリ
特にボーナスもなっしん
DLC3が終わってED見たんだけど
デネブさんの年齢が表示されない件
まだ本体らしいから大して年とってないだろうになホントニモー(棒
>>111 説明になってるだろ
お前の脳ミソの理解力が足りないだけだマヌケ
まだ1章のバルマムッサの町までしかクリアして無いんだけど、鳥とデニムが別格に強くない?
鳥は火力と機動力が一番でデニムはナイトにCCして鉄壁になっとる
『古代ゼテギネア神話に後から色々付け足して再構築した』っていう劇中設定なんだから
再構築した時代が現代(っていう設定)なら銃だのテロだの出てきても全くおかしくない。
>>111が何を理解できないのか理解できん。
1周目だとその二人に加えてアロセールが大活躍だったな
一周目か
デニムは防御に関しては堅かったんだが
ラスボスにダメージ20点行かなくて全俺が泣いた
トレメン弓で30点だったからよく倒せたと思うw
1周目から結構鍛えてたからダメージはいい感じに通ったもののラディウスでうっかり5人蒸発したときは戦慄した
オリジナル時代はただの亡霊Aだったくせに
スキルに関してはオリジナル時代の方がえげつないけど
召喚を優先するからな
しかしあんなにラスボス戦の演出が変わってるとは思わなかった
ラディウスは使われたら負けだったから
魔導師3人体制でずっとTPを0にしてた
>>131と同じくろくにダメージ通らなかったから30分以上ボス戦やってた
シャックルボルトのせいでロンバル持ちのデニムがずっと戦えなかったし
SFCの時は何から何まで手探りだったんで
普通にオーブもどき魔法で自軍が半壊した>ラスボス戦
まぁノーリスクノータイムで全体攻撃なんてガチで使われたら後衛守れるわけないから
たしかに昔の方がスキル的にはやばいな、召喚ばっかするバカで助かったわ
今回はクローンを呼ぶのにもびびったが
第二戦があってさらにびびった
しかし十二神将とかブロンサ遺跡とかなんなのかねえ
やっぱイベント追加しきれなかったのか
サンブロンサの中央庭園とはなんだったのか
通しプレイでテストしたなら気付いたであろう点も多いし
時間がまったく足りなかったんじゃない?
SFC時代と違ってwikiがあるからねえ
パラレルな演出の追加よりシリアルな番外編追加の方がプレイボリュームを保てると考えたのでは
> 通しプレイでテストしたなら気付いたであろう点も多い
それは確かに
たぶん十二神将の武器揃えて中央庭園にいくとなんかあったんだろうな
中央庭園自体にも神将は出るけど
あとあいつら、取り巻きが糞補正武器だけなのに神将が持ってる武器は補正ないから
パラメータを比較すると余計滑稽に見える
北米版計画的にプレイしてステMAXにしたった
雷神に食われてたレア武器で虐殺プレイ、楽しいです
クソ補正はマジで意味が分からんからなあ
達人が使うと本来の力が出る的なノリなんだろうか
んでベースパラ上昇関連で失敗したと
しかし、ヴァレリア島カオスゲート多いな
伝説に比べれば少ないとはいえ…w
2つならまだ少ないほうなんじゃね?ゼノビアの周りとかマンホールかよ!ってぐらいあったし
ローディスにもそこら中にあったりして
あっちは生ける伝説がそこら辺にいるからなー
>>144 パラメーター自体細分化しすぎだしね
STR・VIR・INT・MND・AGI・DEXで全て表現できたと思うんだけど
まあ今回はそうやって無駄に煩雑化したの多いけどね
レーエルさんのゆとり時代にはSTR・INT・AGIしかなかったというのに
数だけ増えた割にオリジナルより差別化できてないからなあ
魔法とかスキルとか魔法とか
話聞いてると日本版は色々と詰めが甘いみたいね
日本版クリアしてストーリー把握してから海外版買ったほうが良いのか
海外版もパラボーナスが修正されてるだけじゃね?
致命点の一つではあるが、他にも突っ込みどころは色々あるから
二つ買うくらいなら日本語版だけでいいと思うよ
FFTA2みたいな神調整だってわけでもないしスルーするのも選択だよね
不満はあるが遊べるゲームなことには変わらんから
ここでグチグチ言いながら遊んでみればいい
今だったら中古で2000円もしないし
>>151 潜る意味の無い死者級をDLCの為に潜る日本版より
潜る意味のある海外版死者級の方が遥かにマシだし
オートバトルで楽ちんプレイするには合成装備でブーストさせたりで
そのパラボーナスが修正 ごときが大きいんだよ やってから言え
でもまあやり込める糞ゲーなだけで、否定はしない
Nルート死者Qのアレとか、シナリオもちょっといかんよなあ
SFC版のLルートもあんだけムチャだと言われたバハンナ越えをあっさりやっててあれ?って感じだったが
今回のディダーロの策にしたのもそれはそれで苦しい
あと、禁呪ってあんまりすごくないよね…w
>>154 >>151は問題点が根本的に修正されてる訳じゃないって言ってるだけだろ
噛み付く前に深呼吸しろよ
>>156 以前は実用性はともかく、まさしく禁呪って感じだったからなー
今回は竜言語も禁呪もオーブ魔法も
せいぜい旧版の雨の日のサンダーフレアくらいの範囲しかないから
禁呪は射程が短すぎてもう…近づいて殴ったほうが早いから困る
海外版で良いのは補助魔法祭りがない事だけだな
これは確かに羨ましい
ログ遡ったらID:Pbdi9DFKが一人で海外版マンセーしてるだけじゃねーかw
こりゃアテになんねーな
一人でも多くの道連れを生み出したいんだな
まるで死者のようだ
>>160 今日の俺のマンセー具合は異常だが
やって満足してるのが俺一人だと思うのならば、そうすればいいよ
海外版やってるけど気楽にやれるよ
まあ、金銭的なことと言語的なことを秤に掛けて今やるなら
別に日本語版でいいだろ
英語スラスラなら別だが
海外版でレベボが修正されたってのはいいけど、攻撃力UP4とかの過剰性能スキルを
セットしてる敵が高レベルになってもあまり居ない、って辺りは変わってないんだろ?
まぁこれはレベボと違って簡単に自主制限できるからまだいいけど、レアのドロップ率とか
自力じゃどうしようもない仕様が変わってないならわざわざ手を出す気にゃならんな。
チャリ吟味なんざもうお腹いっぱいだし、既に言われてるようにもう■に金を落としたくないわー
おかげでDLC3での強さが
バールゼフォン>>タルタロスだしな
空気なせいで不要なスキルと強すぎて不要なスキルとが多すぎる
敵のスキル構成のいい加減さは露骨に未調整をアピールされてて苦笑ものだったな
おっと、聖霊系スキルの悪口はそこまでだ
敵の魔道士系が一律に竜言語や禁呪持ってるのを見るとなんだかなーって感じだ
最終的なスタメン12人って誰にしてる?
デニム・カノプー・ギル・ミル・シェリー・アロに回復役と魔法補助適宜
>>170 ラヴィニス オズマ ヴァイス デニム かのぷー デネブ カチュア アロセール ユーリア セリエ オリビア ランスロット
後半5人はただの好み
特に決まってないな
固有キャラやお気に入りのユニットでそのクラスのレベルが相対的に低かったり、レベルアップが近づいたら出すようにしてるけど
ただ基礎パラメータは極力開かないようにして、なにかしらのパラメータが100になったら成長ストップさせてる
そこまで言ったらもうあんま関係ないけど、一応見た目だけでも能力の差別化は欲しいし
海外版をやたらと推してるやつはなんなんだ?空気読めない感じ?
ルインハーツの語感と性能の差は異常
レンディングゲイル以外の片手剣技の空気っぷりは異常
そういや海外版発売直前も意味不明な論点で
基礎パラボーナスの是非で大喧嘩してた奴がいたな
>>176 片手剣必殺技の主な役割は
死者Qや遺跡でのチャリ直しだったな
>>105 レンジャー、あの機動力で両手銃装備は魅力じゃね?死者Qだろうがシナリオだろうが常にパーティ入りしてるよ。スナドラで(与ダメで考えて)作って損はない弩、弓、銃はすべて装備できるしさ。
固有で言うなら間違いなくバッカニアか、半固有だがディーバでしょ。バッカニアなんか劣化レンジャー…。
>>179 ロマンある片手銃持てるし、何よりスピードスターがある
両手銃 弓 両手石弓 スリングを使わないなら寧ろバッカニアの方が上だと思うが
それってバッカニアが劣ってるって認めてるようなもんじゃないか
>>181 近接武器+遠距離武器にするならバッカニアの方が優れていると思うんだよね
遠距離オンリーならレンジャーの方が圧倒的に優秀だとは思うが
以前は
バッカニア>ロード>レンジャー
って評価だったと思うが
いつの間に逆転したんだ
まぁ優劣決めたところで誰と戦うんだよってなるだけだから割とどうでもいいよな
本当に性能や効率だけ追求するならレンジャーよりも、弓なら移動力もあって忍術もあるニンジャ、
直線投射なら両手銃よりも、謎補正武器あって必殺技が鬼な弩をスピードスターのあるローグで使ったほうがいいだろう
もしくは移動で劣ってもアクションスキルで一芸のあるアーチャーやガンナーか
なんてのじゃ味気ないんでバッカニアやレンジャー使うんだけどね
補正武器や攻防UPスキルを縛ればなんかまた発見があるかねえ
ひさびさに再開するかな
基本旧版のシステムで
武器防具のダメージ関数や重量を見直せば良かったんだよなあ…
あと竜言語魔法の攻撃範囲縮小
>>112 >>127 時代劇やチャンバラもののセリフで
「殿これはラッキーでござるよ」って言ってたら萎えるだろ?
松野もその辺わかっててガン細胞のセリフ改変したんだろうがw
そこまで言っといてイケメンに対するつっこみは無いのか
目先のことばっかで
十二神将とかに突っ込まない辺りが頭悪いなこいつ
>>188は松野本人でもなければ、松野本人から直接言質とったわけでもないのに何で断定してるんだ?
バカ自慢はほどほどにするべき
俺の方がバカだし
おいおい、
黒タルのガン細胞云々の件は
過去のSFC版スレでもアレはないよなーセリフの筆頭だぞ?
なんだココって運命の輪から入ったゆとりちゃんばっかりなのねw
筆頭だったから何だってんだw
それは所詮お前の推測であって松野がセリフを変えた理由だっていう確たる証じゃねーよ
アレはないって言うか、お前がない
引くに引けなくなって涙目になってるんだろうからせめてものなさけでNGしてあげて
いやそもそも松野が要らんからなこのゲーム
ID:ysN7/lCl
ID:Pbdi9DFK
ウザいにもほどがある
レンジャーとバッカニアじゃできることがだいぶ違うからあんまり比較してもしょうがない
うちはジィルガレンジャーとデリンジャーバッカニアで両方使ってるが
アーチャーガンナーと違ってMOVEが高いのがやっぱいいな、ニンジャはジィルガセットできないし
バッカニアは転職がめんどくさいからな
レンジャーは2戦するだけでおkだし
>>191 それ以外なにがあんだ?あげてみなw
誰も確証とったとかいってねーだろ推定だろw
バッカニアの短剣二刀流+スピードスターは単独では近接最強じゃないの
対してレンジャーは謎補正武器すら凌駕するィルガセットが装備できる
最強求めるならこの組み合わせしかないような気がする
後は好みに応じて銃なりなんなりコーディネートしなよって感じ
レンジャーはアクションスキルのショボさが痛い
どうやらんニバス先生はID:ysN7/lClに脳ミソを入れ忘れたようだ
マローダーってALL100短剣8水補正8物理UPIVにしたらLサイズユニットも1発で倒せるのかな?
それによって二刀流に価値があるか単なるオーバーキルになるかが決まると思うんだが、まだ試せるキャラがいない
相性にもよるがまあ倒せる
倒せないのはむしろマルティムとかだ
>>205 タコ系はHPが高すぎて一撃では無理だった
600に対してダメージ500前後だったかな
どうでもいいけどがん細胞ってなんで修正されたん?
>>202 >>188で
>松野もその辺わかっててガン細胞のセリフ改変したんだろうがw
って言質とったわけでもないのに言いきってんだろ
推測なら「改変したと思う」程度に留めておけ
他の意図?俺はセリフ変えた理由にゃ興味ねーから知らん
そんなもんは松野本人に直接聞いてこい
しっかり防具を装備にするとWTが相当遅くなるのって困るなあ…
結局WT早いオズマやラヴィニスの二人で殆どの敵を倒すことになるし
野良ダゴンとかは高確率でHPマシマシにしてたりするから硬くてしょうがないな
ファルクスとかが最新最強装備だった頃は出会うだけで涙目になるレベル
俺はWT遅いキャラは属性補正のある防具を一つ二つ着けるだけだな
オズマやハボリムやニンジャみたいに速いのはフル装備にする
>>211 ならば裸で…ってわけにもいかないんだよなー
旧作に比べて武器防具の性能が与ダメ・被ダメの量に大きく関わってるみたいで、
WTを稼ごうとして装備を外したままにしたり装備のランクを落としたりすると
かなり露骨に弱くなってしまう
たしかニバス先生も細胞が崩れる云々言ってたし別にいいんじゃね?と思った15の夜
極楽とんぼが喧嘩しながら周りをめちゃくちゃにするネタやってたなぁ
馬鹿の女々しい蒸し返しから始まったこのやり取りに、何の面白みも感じないけどなんか思い出した
WTがレベルアップで変動しなくなった分
1のWT差が結構あからさまに出るからなあ
プレートメイルはプレートメイル、レザーアーマーはレザーアーマー、ローブはローブでWT統一すべきだったかも知れん
首飾りが4で鎧が6という設定値がそもそも
ブランタの嫌がらせだな
>>210 俺はセリフ変えた理由にゃ興味ねーから知らんのに
だってだったら最初から
レスすんなよニヤニヤ
やっぱゾンビだなこいつ
呂律が回ってない
マローダー教えてくれた人ありがとう
防具は一応真面目に使ってるな、優先は瞑想>属性補正>防御力だけど、あとウイングリング
ウイングブーツは弱いから、首飾りは重いから使わない派
オミシュのラグナル戦、終盤にシスティーナが
アゼルスタンからミラージュストライク喰らってびびった…
共闘じゃないってそういうことかよ。
散々ヒールかけてあげたのにこの恩知らずめっ。
アゼルスタンの救出マップは突っ込みどころ多すぎる
>>220 意味が分からん
俺個人がゲーム中のセリフが変わった理由に興味が無いのと、
言質とってないのに言い切ってたことへの突っ込みは別のことだろ・・・・
剣の腕前を誉める→いや銃だし
啖呵を切る→こっちがヒール連発してやらないとフルボッコ
全力で救出しないと間に合わない→こっちに攻撃してくる恩知らず
「かなりの使い手と見ました。
なのであなたの手助けをする気はない」
「オレを老いぼれ扱いしないってことか。
だがな、おれは老いても海の男だ。
おまえさんみたいな若造に遅れはとらんよ」
ここの会話もだいぶ噛み合ってないw
そういやアゼルスタンはランダムで銃装備だったり
片手剣装備だったりするんだな。今回はじめて知った。
Nルートの死者の宮殿B4Fの会話とかもひでぇよな
gdgdで収拾付かなくなったあげく、デニムがケンカしてる時のねらーみたいな言い草でムリヤリ打ち切るっていう
松野が噛んでなさそうなイベントのテキストはひどい
ステが全100になって、武器・属性レベルがあがり装備が充実してくる
と、アクションスキルが軒並みいらなくなってまうな………補正系スキ
ル付けてるとなおさら。うちのオズマさん一切のアクションスキルなく
ても一撃必殺だし。
レンジャーのアクションスキルがしょぼいのが不満だったが、まぁど
うせ使わなくなるんだろうから気にしないことにしよう。
なぜアクションスキルにしたっていう元常在型のスキルが多いからな
お前らのことだテラーインパクトにドラゴンキラー。
アゼルスタンで弔いの花まで済ませたけどオミシュで戦闘にならない…
何か原因ありますか?
アゼルスタンのスピードスターが2ターンで解けるんだけど仕様?
>>235 バーシニアはクリアしたんですが、どこかでフラグ立ててないのかなぁ…
ありがとう、もっかい最初からしてみる。
やっと最初のCルートクリアした…。
130時間程度かかったんだけど、バグですか? 仕様ですか、そうですか。
このペースじゃあ、全ルート&死者Q行ったら、軽く400時間以上かかりそう。
海賊とクレシダさん仲間にするのが、難しかった。
戦利品吟味するためにチャリを繰り返すのが、無駄な時間だよなあ。貴重品は100%にしてくれよ。
VITAでやってたら、たまに音飛びするぐらいでゲームに支障がなかったけど、なぜかスタッフロール
は真っ黒になって見れなかったorz エンディングムービーあったのかな。
そういう時はWRのニュースを見直すといい
と言うかあれのフラグってなんかおかしいよな
一回読んでもフラグ立たないことがあるような
WRのニュースは2周目以降はNewが表示されないから分かりにくいな
Newはないけどフラグのためにはちゃんと読む必要があるという
けど弔いの花の次のバトルは別に難しいことないはずなんだけどな
バーニシア後ハイム前の期間ってだけのはずだが
もしかしてWORLDで未来に飛んだとか
というかWRの時事に弔いの花があるかどうか見るべきだな
ワールドシステムはプレイヤーサイドが明確にフラグ管理の認識で調整しなきゃならないからね
しかもややこしいし
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:18:19.42 ID:Xfthjw+4
>>237 おれもいまCルートでオクシオーヌイベント終了のところまでで約100時間。
ちょっとこれでは生活に支障がでるので、控えようと思っているけど
中毒化しているしな。まずいな。
海賊の墓場攻略しないと、おそらくクレシダは仲間にならないようなのだが
海賊の墓場って一回試しに入ったら、えらくレベルの高いタコがでてきて
一瞬でやられたわ。
どうすりゃいいのかね?現在はレベル17から18。ドラグーンにビーストキラーは
つけたけど、そろそろいけるだろうか?
まあそのまえに、とりあえずアルビオレを仲間にするけど。
ああ、あとデネブも仲間にするかな。その頃には海賊の墓場は攻略可能になっているか。
>アルビオレ
どこの弱酸性石鹸だ
レベルに関してはウラム道場で少し上げた方がいいな
墓場はまだいいけどブロンサ遺跡が地獄だ
>>243 一行ごと改行には言われたくないものだなー
またお前か
テロやガン細胞の次はなんの言いがかりだ
アルカポネだったっけ(棒
今回のウォーロック/セイレーンはイマイチ使いどころがなかったなあ
竜言語は燃費極悪&触媒消費型で気軽に使えないし、ゴーレム関連のスキルもそんなに役に立たないしなー
普通に育てていれば魔法だけで十分太刀打ちできるからゴーレムバスターにスキル枠を割くのはもったいない
海外版やろうと思ってるんだけど、騎士団名が全く思いつかない
なんか考えてくれー。
ラドラムに竜言語全て覚えさせてみたけど実際使ってるのは水の精霊魔法だけという
>>245 いきなり何言ってのコイツ
寒いギャグいってんのおまえじゃんwwww
言いがかりはやめろよなー
頭おかしいのがいるなーNGNG
日付け変わって25分で見抜かれるキチガイID:IQP5RNQC=ID:ysN7/lClワロス
ゾンビになったクレリックちゃんと遊びたい
ヒールかけてダメージ受けてるとこもまたかわいい
他人に騎士団名考えてもらったって絶対採用しないだろ
IQP5RNQC=ID:ysN7/lClの母親は売春婦
↓以下何事もなかったかのようにタクティクスオウガの話題
>>248 日本版で付けたのを英訳すればいいjのでは?
ドロップのSランクって確立どれくらいなんだよ
確率の間違いね
妄想キチガイにからまれてコワイから訂正しとく
>>255 一行目と二行目に脈絡がない辺り
マジキチ臭がするなお前
>>256 っもっと訂正って言うか修正すべきものがあるんじゃないかな。
自分の頭とか。
やっぱりニバス先生はID:IQP5RNQCの頭に脳ミソを入れ忘れたみたいだな。
日付けが変わって1時間でフルボッコにされてる奴とか初めて見たわwwww
あーあ
だから言ったのに
>>246-247 カボチャファミリエとのタッグでマキシマイズカボチャしよう、..と思ったけど
ウォーロック候補がクレリック出のプレ爺とオリビアなので、
ある程度育ってる光補正と相反する暗黒魔法を持たせることにちゅうちょしてる。
マキシマイズするにはドレインパワー必須ですけんね。
ヴォルさんがずば抜けてドンクサい...
テラー、オウガブレード/ドラゴンメイル/死霊の首輪、でWT 108
ヒィーーーーー
ナイトといえば謙虚だからな
それほどでもない
今作では仲間から外されてしまったが、
わっはっはさんが謙虚だったとは考えづらい
まあ仲間になっても枠不足のため解雇対象だったろうけど
ユーリアって何が一番いい?
せっかくの飛行ユニットだからうまく使いたいんだが、
回復か、魔法か、歌姫か…
ベンチ。
出撃させたら、筋肉質になったり、キズついたりして
抱き心地悪くなりますよ。
弓子文書狙いでアンデッド駆除しながらおいつめたら男おとさねーのかよ
まじはぁwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・
>>268 ww
そんなあなたが大好きです。
汎用の有翼人ってみんなグラ一緒だから
複数出すとばっと見でクラスが見分けられないのが困る。
ウォリアーもウィザードもクレリックも同じってなー。
まっとうな運用としてはシャーマンが一番だわな
魔法職の欠点である機動力のなさをデフォで飛行することで克服したステキキャラ
空飛ぶ魔法爆撃機や!
このスレ読んで久々に起動したら
サンブロンサ魔法ファームの真っ最中っぽいデータで
うんざりして電源切った。
レア魔法はDLCで良いから99個配ってくれw
ホーリーコメットでシバキ倒すのが良いんじゃね?
>>267,
>>270 シャーマンが一番オーソドックスな起用方法じゃないでしょうかね。
禁呪と召喚の両方を使える数少ないクラス、デフォルトのMOV 4。
おお、巫女の証イベント放置してたw
取りに行ってユニットをシャーマンで育てるわ。
ありがとー。
×ユニット
○ユーリア
カノップはバッカニアで運用することにしますた。
ボアレスとダマスカス弩+1の重装でもスピードスターでグイグイ進めるので。
風ヴァルタンは野鳥で2名居るので、一品モノの属性武器が被るのを避ける意図もある。
固有ステカンした人たちって何して時間潰してるの?
ストーリーやっても4時間もあればクリアまで行けるでしょ
レアアイテムひたすらチャリするか
オウガブレードで亜人にオリジナル名付けてるのか
はたまた全固有のスキルランク上げをしてるのか
全アイテム99個目指してるのか
みんな何してます?
それだけは言えねえ
2ちゃん落ちてた?
昼ぐらいから2chが廃人になってたようだ
>>278 最強の果ての絶望を見てしまったので
強くてニューゲームをして、
1人1職プレイでヒーヒーやってる
まだニュース板とかは落ちてるね
>>278 引き継ぎバグ使って縛りプレイとかロールプレイ
うぃっちってスナドラは棍しか持てないんだな…
お陰でスナドラ短剣カチュア、スナドラ槍ラヴィニスに魔法火力で圧倒的に劣ってしまったぜ
アライメントLが味方に対してカウンターしない仕様が非常に鬱陶しくなってきたので
汎用を雇ってレベル上げ→謀殺することにした
……どっちみち種族学のレベル上げは死ぬほどダルいな
ムチと魔導書持てたような気が。どっちも両手持ちだけどさ。
あと、ステボALL50と仮定して、武器種で差がでるっけ?
店売り防具は何で選んだらいいかがいまいちわからん
バルダー製品ならアーマー、ガントレ、ヘルム、レギンスとあるけど単純に防御力選んだらいいのかでかはたまた耐性がいいのを選んだらいいのかやっぱりお高いやつを選んだらいいのか…
海外版のデフォユニオン名ってどうなってるのっと
顔キャラもスナドラの材料に出来たらいいのに
オリアスを武器にしてデボルトに持たせて
ニバスを討つとかとてもヒロイックな感じがするし
WORLDみたいな歴史や設定無視なシステム入れてるクセに、顔キャラの転生関連に妙な縛りを付ける意味がわからん。
顔キャラがリッチになれて、ヴォルやサラがなれないのも何を意図してそうしたのやら。
ウォーレンレポートを
全部埋めた状態の画像ってある?
攻略本にはのってないから穴があるのを確認したいんだけど
防具の耐性って気にして装備してる?
斬耐性ないやつ装備するときは斬耐性あるやつと組み合わせるとか
レザーグローブで試した感じだと耐性なくても防御力0なわけじゃないみたいだけど
>>291 コンプリートでググったら個人のブログなら出てきたけど
他に、アクアベール蛸じゃないといけない離れ小島の歴史が
10万の軍団が送られてきてもタコがいればどうにでもなる気もするw
ローディスが光焔十字軍を海に送って来たら
ジレーヌとジレーヌが召還した青色汎用軍団とダゴン軍団に全部沈められる
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:09:41.47 ID:Xfthjw+4
今試しにササッとクレシダを救出したのだが、
やっぱりだめだったわ。
海賊の墓場を攻略しないとだめかぁ・・・。
とりあえずアルビレオとガンプを仲間にして
海賊の墓場に突入するかな。
デネブを仲間にしてからでも良いかもしれないけど
ガラスのカボチャを集めるのが大変そうだし。
思考内容がわけわからなすぎる
なぜ海賊の墓場がキーポイントだと思ってるのか
デネブが気軽に仲間にできると思ってるのも不思議
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:24:27.13 ID:Xfthjw+4
>>300 カオスフレームがあがるイベントがあるらしいじゃない。
これでも仲間にならなかったらがっくりくるけど。
・ガルガスタン人ゾンビかスケルトンかゴーストを戦闘不能にして即回復
・禁呪封印解除を諦める選択
・序盤にシスティーナを助けない
「聖地に辿り着きし者」以外にもやり様はあるでそ
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 22:44:52.10 ID:Xfthjw+4
>>302 全部仲間にしたいのでシスティーナを助けない選択肢はないなぁ。
禁呪イベントもはずせない。
かったるいけど、スケルトンやゴーストを即回復というのもあるけど
ネクロマンサーを仲間にするのも相当大変なんだよね?
海賊の墓場攻略でがんばってみるか。
バルマムッサ辺りでクレシダイベントを止めておいて海賊イベントやってからデボルド戦から再開
これでゴリアテでかちあわずにすむ
まあ誰のアドバイスも聞く気がないなら好きなだけ2度手間踏めばいいよ
せめてwikiくらいは見とくとラクチンかも
ラヴィニスとかwiki見なかったら仲間にしづらいだろうな
初見プレイはパラメーター高かったから真っ先に囲んで倒したし
>>303 海賊の墓場でリッチ仲間にしてゾンビ説得出来るようにするまではいいと思うけど
「聖地に辿り着きし者」の称号取ったらエンディングはアゼルスタンで固定される。
クレシダエンド見たいなら、「聖地」は諦めるしかない。
>>307 ラスボス前でアゼルスタン解雇すれば見れるが
本人が「全キャラ仲間にしたい」と仰るもんだから…
クレシダエンド見たらリセットすりゃいいだけじゃん
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:18:01.64 ID:Xfthjw+4
>>309 >>308も書いてくれているけど
エンディングはラスボス前に解雇してみればいいだけだから。
SFCの時もそうしたし。
全部仲間にしたいのは、死者の宮殿を全部の仲間で攻略してみたいと
思っているから。
不思議な思想なんか持ってないでさっさとクリアしてWORLD解禁すりゃいいのに
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 00:23:12.63 ID:w3ZUlkFM
よくある完璧主義者、しかも偏屈
最初はWORLD解禁までアンカー含めて二度手間にならないか不安で完璧目指してたな
戻ってフェリシア参戦させたりルート埋めしたりウイングリング量産してるうちに
いつの間にかフラグもアンカーも適当になってたな
WORLDでやり直せばフラグもアンカーも簡単に元に戻せるし、って感じで
格闘武器使ってなかったんで使ってみようとヘルハウンドクローで試してみたけどなんか軽いパンチで槌や斧みたいな手応えがないなー
完璧主義者にしたってWORLD解禁されてから本気だせばいいのに
WORLD解禁される前に何をしたって些細なことだぞ
WORLD解禁すると、WRのキャラクター説明で女性キャラが全部裸になるのにな。
早くクリアしろよ、スケベ野郎。
ちょっとTO買ってる
>>315 格闘と両手剣の使い手がいなかったんで、上位の武器のニーズを分散させるために
他で1種類以上ランク8持ちのヤツに割り振ってみたけど、
重いし、両手ふさがるし、大して強くないし、で激しく後悔 orz
格闘は上位の必殺に遠隔攻撃があるからまだしも、両手剣はそれすら無いし。
槌で殴ったときの「ポコンッ」って音はいいよね。殴られたヤツは痛そうだ。
両手武器って使わないほうが良いの?
バーサーカーに両手槌、テラーナイトに両手剣持たせてるんだけど
>>321 ステカンストしてるなら飛び道具以外は何使ってもロマンの範囲
初期ステでやってるなら両手武器は…ロマンの範囲だなw
うちのギルダス・デボルトは両手剣で頑張ってる
両手槌はザパン・オクシオーヌがいい感じ
ミルディンが槍でがんばってる。
つかなんでミルディン、ギルダスより重いんだよ…
非力だが身軽なのが売りだろ。
>>322 丁寧にサンクス
まだ2章Lルートの大森林解禁したところだw
ザパンって海賊だっけ?仲間に出来たんだな、普通に倒してしまった
槌は序盤に対Lサイズで重宝するし、
クラス間の行き来で「あれ、持てましぇーーん (´・ω・`)」が少ないから、
長いこと槌持ち人口が多かった。
鎚の使い手はヴォル一人だった。
武器学とかなければこだわりなくあれこれ持たせるんだけどなぁ。
杖で殴って戦う戦士をどの職業に任せるか迷う
ビーストテイマーに任せてDQ5主人公みたいに妄想するのがいいだろうか
ちょwそれはビジュアル的に無理がありすぎるw
女ビーストテイマーならまだマシかなー…
いっそデニムにやらせるとか。
一応主人公だし、オリジナルでは唯一のたらし(説得役)だったし。
ヴォルテールの一振りの剣が健在だったのは嬉しい
ニンジャだと屍特効付きの梵天改とメイン属性
(ニンジャの場合、精霊6種のどれかでしょう)の刀と
両方持たせておけるから安心理論。
>>327 ザパン(クレリック)に持たせて「頑張って言葉で説得しようとするけど応じない敵にキレて殴りかかるイメージ」とかどうだろう
クレリックって最強の殴り杖持てたっけ?
ザパンはローグにしてる。動けるデブって感じ。
1章の砦のニバス戦は放っておいてもいいんですか?
称号取れる以外、何かのイベントのフラグに繋がったりしてますか?
>>329 ヴォルさんは体張って一振りの剣になれなくなったのがつまらん
影武者じゃ物足りない
>>334 ニバス戦を放置したままLルートを進むと4章の死者Qでニバスに会えなくなるとか何とか
会えたって人もいるので本当のところは分からんのだけどね…検証するためには1〜4章を
通しでプレイしてなおかつ死者QをB100Fまで潜らなきゃいけないから誰も試したがらないのです
1章バルマムッサ到達前までならニバスとはいつでも自由に戦えるので、戦えるようになったら
すぐに挑むのではなく少し放置して他のステージをクリアしてLv上げをしてから戦うという手もあるよ
>>336ありがとうございます。
クリア出来ないので放置しようとおもったのですが、普通にクリア出来ました
1-3章も4章並みのボリュームだともっと楽しかったでしょうね。
糞補正武器とUPスキルとファイアクレストを封印してプレイ再開したが
首飾りもたいがいチートだなあ…
でもスタメン分作るのが死ぬほどダルかったからこれは封印したくない
首飾りは属性武器がすごい強くなるのは知ってるけど重くて使う気がしない
何であんなに重いんだろうな、首飾りは…何ちゃら養成ギブスとかじゃあるまいし、
物理的な重さでどうこうする装備じゃないはずなんだが…w
魔法も強くなるぞあれ
首飾り使う人って飛行ワープは靴使うのかそれともあきらめるのか
靴は防御力低いのもちょっとな
リングもブーツも使わないな
アイテムとして使わなきゃならないってのが未だに違和感あるし
防御力目的でリングで飛んだりワープするくらいなら、ピアス+シューズのほうがいいような
半数以上が非行ユニットなので、気にしたことない。
死霊の首飾りは
なんだな、その、怪しい祈祷師みたいなのが身につけてるっぽい、
小動物の骸骨を紐でくくったようなヤツじゃないか?
それだったら、動きにくそうだ。
死者宮とサン・ブロンサでは違和感とか言ってられないと思うんだが
飛行ワープないとやってられん、全員ホークマンならいいけど
それぞれ4周くらい回ってるがリングもシューズも全く使った記憶がない
リングはCPU操作だと使ってくれないから装備してないな…
お陰で死者Qでは魔法後衛キャラがいつも取り残される
○○属性補正って補助魔法じゃ熟練度入んねーのかよ!
まあ味方に攻撃魔法撃ちまくればいいんだけど
固有クラス、ニンジャ、ヴァルタン、ディバイン、ジャガーノート、ファミリア、...
と足が長かったり、WTが短かったり、のユニットが増えてきたんで、
凡庸なクラスとの進軍の差が目立つようになってきた。
魔法職以外の選択肢がローグか忍者くらいしかない(WT的な意味で)
それ以外だと魔法職のほうが前に出るっていう本末転倒な結果に……
ナイトとかバーサーカーとか使ってる人はどうやって使ってるの?
属性首飾りはネックレスなんじゃなくて首、つまり頭蓋骨大の飾り
だから重い
ほら材料がオーブでしょ(´・ω・`)
>>353 基本ガン待ちで相手のアーチャーや魔術師は鳥でスナイプ
それか裸両手武器で暴れて速攻で沈む
昔みたいにオーブ装備したいなぁ…
WTってかなり気になるよな
スタメンはデニム以外WT100以外にしてるぜ、ラヴィニスに至っては66で魔獣ユニットより速いww
オズマとラヴィのチートじみたWTの速さは異常
ケツが凄い女は速い
フェリシアさんが全裸でアタックチームに参加を始めました
魔法命中率ってどのステ見ればいい?
セレクトボタンを押します
いや、それで見つかんないんだけど…
もしかしてMND?
>>142 それよりも問題なのは、神将達よりも取り巻きのたこの方が強い事だと思う
マジでみつかんねえ!!INTとMNDじゃなかったっけかな
旧だとDEXとAGIだったか
>>364 タコはもうしょうがない
関連ステも職も失った先生の明日はどっちだ
先生はWT早いからレギュラーとしては使える
固有キャラがいない忍者とかローグとかやらせとけばいいんじゃね
ソードマスターだって唯一無二だぞ?
サンブロンサ5階。ヒール4、何冊取ろう?
ゲインマインドのデニム、瞑想のカチュア、コンサーブMPのヴァルキリー、、
結構な数揃えたくなってしまう…
>>363 魔法によって違うようだが、今作では大体はMNDの影響が一番あるっぽい。次いでINT
まあ足らんと思ったら魔法命中率UP付けとけば満足な命中率になるだろう
>>367 先生はWT低いから全然勝ち組だろ
ソードマスター自体は死んでるし、婚約者がプチチートなもんでネタにされるけど
後の先というスキルは面白いと思ったよ
ノックバックで吹き飛ばすのも良いし、後の先GUARDカウンターUで仕留めるのも格好いいし
そうだな
しかしそういう細やかなプレイがほとんど意味をなさなくなるバランスが問題だ
あと装備武器の互換性のなさ
そもそもなんで剣と刀だけ片手と両手で別々にされてるのかが分からん
ロマンはあるけど実用性がな、うまく殴られるのが難しい
Lサイズがふっとばなかったり遠隔に無力だったりで防具外すのも考えものだし
防具固めると狙われない。隣接して待機とかされる。
防具外すと雷神で蜂の巣。
パリィ8にしろって?
ソドマスといえば二刀流なんでハボ先輩には忍者になってもらわざるを得なかったな
なんかソドマスよりソドマスな戦い方ができてる気がしてくる忍者
防御UPスキルは外すだけで結構敵は殴りにきてくれるよ
ただどちらかというと弓兵からの方が狙われやすい
遠隔攻撃回避UPスキルは必須だと思った
パリィは・・・一応ランク8を付けてるけどほとんど意味なし
ニンジャとソードマスターとの間に
ナルトのNINJAとサムライくらいの差があるからなこのゲーム
なんだってニンジャをこんな厨性能にしたんだろうな
■だから?
でもFFだって毎回忍者が強いわけじゃなかろうに
>>379 防御UP外せば殴られるのはもちろん分かってるし、言ってることは全部正しいんだが
そこまでして使いますかって話をしてるわけで
>>370 ウチはいまのところ8本、だったかな。
デニム、カチュア、オリビア、プレ爺、割り当てたのはそれぐらい。
残りは、コンサーブMP使いのラヴィと野鳥にでも。
ヒト・鳥・爬虫類がALL100になって、大半のクラスがLv40前後になって、
コリタニ-レイゼンの往復も飽きてきたんで、
ボチボチ、アイテム増やしに、死者Q・サンブロンサへ虐殺ツアーに出かけるつもり。
ドラグーンって、ステカンすると要らない子ですね。
キラーじゃなくてバスターまき散らすなら、利用価値が上がるんでしょうか。
ジュヌーンとセリエをドラグーンに据えるつもりでレベル上げしてきましたが、
別クラスへの鞍替えを考えます...
つよい クラス よわい クラス
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ロードなら
すきな クラスで かてるように がんばるべき
>>385 その元ネタの人は普通に強力な部類なポケモンを使っているけどね
しかしこのフレーズって結構知名度高いんだな…
初めて見たがポケモンのネタなのか
うちで飼ってる人外
鳥4匹(兄妹含む)
トカゲ2匹 ゴブ1匹 ラミア1匹
小悪魔1匹 幽霊1匹 南瓜1匹 Sサイズ11匹
ベルオブ2匹 コケコッコー1匹 タコ焼き1匹
ドラゴン2匹、水と闇 Lサイズ6匹
ゾンビネクロマンサーという電波を受信した
ドラゴンってみんな何処で手に入れてる?
やっぱ大森林あたり?
転職証あるならヘドン山でフリーバトルとか
カボチャにステーキ食わせるときに使ってたよ
3〜5体確定
町からのアクセス良
火属性しかでないから対策が楽
>>391 thx
転職で属性変えられること忘れてたよw
属性固定なら確かに簡単に捕まえられるな、へドン山で乱獲するわ
ヘドン山名物・ドラゴンの溶岩焼きステーキ誕生の瞬間であった
焼き鳥とか合成肉とかたこ焼きとかも手に入るから大森林がいいなあ
竜学8と魔獣学8を作るのに苦労した甲斐があってあっさり仲間にできるし
>>386 ラフレシアやヤミカラスが強力な部類に入るとは思えんが…
オリハルコンとダイダロス掘り飽きた
55Fで延々と粘っても全然でないのに61Fだとバンバン出るのな
ハンバーグ稼ぎ
ヒドラ→ネッサロー2回目
ニワトリ→フランパ等?
ヤキトリ稼ぎ
→フランパ?、ハーネラ2回目、
アンカ利用でベルオブ?スナイプできれば速そう
神殿:魔獣の忠誠が高い、潜るのが手間なので欲しい数決めて張り付く必要アリ
乱獲なんてカボチャ鍛えるときぐらいではないかと思う
その時はHPMPのカードもとらなきゃなので道々戦闘するフランパも悪くはないのかなと思う
みんな結構カボチャ鍛えてんのな。
やっぱバスク村で勧誘したやつ?それとも死者Q?
うちにいるのはカボビッチだな
カボカボカと迷ったが
デニム以外全員カボチャ
Lルートで死者QクリアしたあとCルート攻略し始めても死者Qはクリア扱いになってる?
>>397 バスク村で捕獲した2体。
カボカボカ (ファミ, Lv39):
77, 71, 82, 82, 78, 78, 80, 75
HP 371, MP 263
カボルン (ファミ, Lv39):
78, 71, 86, 80, 74, 79, 73, 80
HP 357, MP 262
>>400 wikiのWORLDの項目を参照
死者Q攻略済のフラグは自軍ではなくアンカーに保存される
>>398 いいなぁ〜カボビッチ。おれもカボチャのビッチとあんなことやこんなことしたかったのにフラれちまったから仕方なくカボンボで我慢してる。
そういえばカボちゃんって口調はあんなだけど体はデネブにそっくりなんだよな…(ごくり
カボ〜
カボ〜
もっとカボ〜
ロシア人名的なビッチだよな・・・?
kabovic ??
>>406 〜ビッチ(vic)はセルビアあたりに多い姓。ジョコビッチとかストイコビッチとか。
「〜の息子」という意味で,英語の〜ソン(son。アンダーソンとか。)に対応すると思われる。
今日買って来ました
。
Wikiみた感じ、WORLDが使えるようになるまでは、イベントのフラグや固定キャラを仲間にするのとか完全無視しても大丈夫ということですよね?
取り返しつかないのは、低レベル時にしか落とさないアイテムと、クラスのレベルアップボーナスくらいですか?
そうだけど、どうせならクレシダみたいな条件厳しいやオミシュや
オズマ関係みたいにレベル的に難しいイベント以外は拾っていったら?
>>411ありがとうございます。
もうすでにラヴィニスの仲間フラグとかは逃してしまいましたが、なるべくできるイベントはこなしていきます
>>410 アイテム引継ぎで最初からプレーできるし初プレイは何も見ないほうが面白いと思うよ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:57:33.24 ID:RjT/j+X0
>>414 悪タイプ使い
ブラッキーとかマニューラとかいるし強ポケ自体は使ってるな確かに
話は変わるがタクティクスオウガの名言は「さっすが〜(ry」ぐらいかな?他はあまり聞かないわ
「上から目線の嫌な女!」
ザエボスさんのは名演説だと思うが長くて全部覚えてない
「僕は姉さんを愛している!」
って言うか色々あるだろ
ネタ台詞=名言なのかよ
ガン細胞
は修正されたんだっけ
ひたすらスキップしてるから記憶にないや
タクティクスオウガ初めての俺にアドバイスを!
>>422 とりあえずやってみろ
セーブデータさえ分けておけば詰むことは無いから
気が強くてめんどくさい女大好きだから姉さんを愛している
実際最近はそういう女キャラが人気あったりするしな
時代を先取りしすぎたな
確かに
当時→なんだこのクソ女wwww
今→依存症かわいいよ依存症
時代も変わったが自分も変わったわ
ガルガスタンの誰だっけ?
セイレーンの人の演説は最高だわ
あれくらいマジキチ入ってくれてると読んでて楽しくなってくる
セイレーンの顔グラの酷さも相まってすごい印象的
>>430 障碍のジルドア様です
オルゲウの彼女さん?
俺の中ではセイレーンはジルドア姐さんの専用クラス
プレ爺とオリビアをウォーロック/セイレーンにして、
スピリットとジャッジメント撃たせてるけど、
神聖じゃ投射・放射の攻撃魔法だけだから、最終的にあんまり役に立たなそう...
ウォーロック/セイレーンは、やっぱ精霊と暗黒のコンボしかないのか...
障碍って付けられる程のマジキチ思想+カルディアがセイレーンです
ってのは置いといて竜言語+暗黒でやってるな
竜言語の燃費が酷すぎるけど使ってるとアメ車乗ってる感覚に近いものがある
ウォーロックじゃないとできないことといえば竜言語と人形スキル
それを使わないならウィザードとかシャーマンとかでいい
人形劇スキルでパンプキンと連携させたいんですよね。
ただ、そうするとマキシマムのTP確保に、裸で的になるか、ドレインパワー使うか。
クレリック出をあてがってるのは、キャスター系クラスで
光属性を活かせるコースがそこしかないから。
(ルーンフェンサーは他で人員を養成してるので、そちらへの転用は不要)
スターティアラの火力強化も含んでるけど。
...盾外しますわ。
「さぁ、撃つならワシを撃て」
「わたしが標的に。大丈夫、神のご加護があります」
かなり降ってます、雪。
フロストドラゴンでも出てきそうです。
ヘルハウンドがゴーストに効いたので、いちおうメモ程度に
呪文書を使うと魔法を覚えますが、各キャラ魔法の習得数には限りがありますか?
ありません。
希望すれば、使える・使えない、も度外視で、全種覚えさせることもできます。
一度覚えさせたら忘れさせることはできないってことも一応覚えておこう
普段は使わなければいいだけだから問題ないといえば問題ないけど、
AIで動かしたくなった時に困るかもしれない
カスみたいな補助魔法を延々と使ってばかりでちっともまともに
戦ってくれない…とかいう悲惨なことにもなりかねないので
ステカン狙いなんだがクレリックのレベル上げってどうすりゃいいんだ…?
レイゼンとかで他の職業を連れて行って戦わせるぐらいしか思いつかない
ゾンビ戦ならヒール/爆弾&イクソシズムでいちおうクレリックオンリーで行ける。
レンドルかハボリムにボス殺してもらえば?
レンドルかハボリムならリーダー殺害役を1人使っても12人育つぞ、デニムとゲストが強制参加だが
ちなみにリーダー殺害はゲストがやってもいいしデニムがやってもいい、
デニムがやる場合はゲストもちゃんと育つ
「敵軍を装って自国民を虐殺し、自軍の士気を上げ、敵の評判を落とす」
って作戦がそもそも稚拙に感じられて
理想の為に手を汚せるかとかそれ以前の問題でLルートは選べなかったわ
>>446 他ゲームだけど幻想水滸伝2ってストーリー序盤にそういう作戦やってなかったっけ?
主人公&幼馴染が率先してやった訳じゃないが
かなりうろ覚えだけど
Lルート楽しいけどな。でもその選択が選べないならあえてLやらないのもいいんじゃないかね
あの状況でウォルスタの地位回復に他にどんな手があるだろう。
要人暗殺くらいしか思い浮かばない。発想が貧困かな。
自軍の士気あげる効果はそんななさそうだし。
自分はLルートが一番好きだ。
Nルートのぐだぐだっぷりも愛おしいけど。
>>446 戦争が長期化して厭戦ムードが濃厚になって来た時や、
開戦したいが“敵国のせいでやむを得ず”という大義名分を得たいときなんかにはメジャーな手法だけどね
>>449 へーそうなんだ
歴史上よくあることなの?
まだ一周目だけどL選んでしまったわ
ヴァイスとラヴィニスに嫌われるしカチュアも3章から消えたし
主君暗殺するし主人公とは思えない破天荒っぷりw
クリア後のおまけで別の勢力ストーリーも選べたら良いのに
グアチャロとかディダーロとか暗黒騎士団使ってみたいぜ
>>447 >>448 俺もLルートは好きだよ
ヴァイスに説教されたりして
贖罪ってのを強く意識できるし
ただ、肝心の選択肢が俺としては苦渋の選択って感じじゃなかったから
過程がな…
俺も初回L行ったけど
全ルートクリアした今でも最初にL選んでよかったと思ってる
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 12:30:15.48 ID:eQUufe8h
死者も四回目に入って、アイテムもそろってきました。
アイテム引き継ぎで最初からやろうと思います。
各メンバーで得意なスキルを上げていこうと思うのですが皆さん何か凝ってことありますか?
例えば、アローセルは雷得意とか。
あと、注意点あれば教えてください。
>>451 ヴァイスもラヴィニスも結局は主人公を嫌ってはないとも思う
ヴァイスは再開時に普通に会話していたし、ラヴィニスは大人としての責任から逃れたって言ってるし
>>450 国境付近の村が焼かれたがどっちがやったか擦り合い、
ってのは中世ヨーロッパあたりではたびたびあった様だ
近代以降だと柳条湖事件(関東軍が満州鉄道を爆破、中華民国への侵攻の名分とした→満州事変)が有名かな
あとオウム真理教(自作の毒ガス精製施設から洩れた物質を根拠に、教団施設が毒ガス攻撃を受けていると主張した)
「無能な味方は敵よりタチが悪い」って言葉があるからバルマムッサ虐殺は策として悪くなかったはず
序盤の某幼稚園児とかタチが悪いだろ?
デニム皇帝は暗殺されるけど、
アレって結局セリエ姉さんにやられたようなもんだよ
セリエ姉さんがやろうとしたことと同じだし
だからセリエ姉さんが対策してたんじゃない?
蛇の道は蛇
>>456 一番上の中世ヨーロッパ以外なら知ってたけど
「敵軍を装って自国民を虐殺し、自軍の士気を上げ、敵の評判を落とす」
ってのとは違うものじゃないか、
自作自演の工作や、風紀の乱れた軍隊が民間人に害をなす、ってのはあると思うが
士気向上の為の自国民の虐殺を上層部が命令するってのは考えにくい
籠城中に食料が確保出来なくて、とかそういうのならあったろうが
あとは第二次大戦末期で日本軍が民間人に自決を強要した、とか言われてるくらいか
まあ、葛藤の主軸が組織の決断に従うか、個人の良心に従うか、としたら、工作の質は問題から外れてるのかもしれん
もうちょっと悩ませて欲しかったな
>>454 1. 謎補正付き一品モノ属性武器の使い手を決める
2. 量産性のある謎補正付き属性武器の使い手を決める
武器種別と属性のカブりが少なくなるように。偏ってもいいならお好きに。
3. 魔法系は固有ユニットが加入時に属性スキルを持ってることが多いので
その属性を優先させるのが多少なりとも楽
例) デネブ:火、セリエ:火、シェリー:土、クレシダ:闇
4. 魔法系は最終的に目指すクラスで扱いやすい・有利な属性を
一般的な基準として、氷・水は避けるのが無難 (補助魔法がしょぼい)
・武器は序盤は槌持ちを何人か据えておくと、対Lサイズが多少楽に
・闇は属性異常付加の魔法が多く便利だが、アンデッドに攻撃魔法が効かないので
闇ばっかに偏ると死者Qで困ることに
・ニンジャ/クノイチで最終運用させる予定のユニットに、光・闇の属性は避ける
忍術の攻撃は精霊6属性しかないから
バルマムッサは爺どもにイラッとしてSFC時代から迷わずぶっ殺してたなw
雷神の弓って使用するとWT+40なんだな…
WT92のアロセールに持たせているけど、WT66ラヴィニスと2〜3ターン近く行動差が出てしまう
ラヴィニスだって行動するだろ、マローダーナイフ以外はみんな40くらいかかるぞ
戦死者・負傷者関連の称号のことなんだけど、
アポカリプス以外で、真の英雄と希代の知将を同時に取るのは無理だよね?
先に希代の知将までとって戦死者が11人超えたらまたクリアでおk?
スナドラで確か負傷すっとばして戦死にカウントされたはずだから一応不可能ではないな
まあ普通は4回くらいに分けてその辺の称号取ることになると思うけど
今2100円なんだねw思わずポチっちゃったぜw御世話になります
>>465 ラヴィがナドラ槍なのが原因か…
好みのキャラが他のキャラの完全劣化だと悲しい、アロセールは勿論 ラヴィもオズマの劣化だし…
キャラクターごとに最終ステ違えばいいのに
それオズマがチートなだけじゃないでしょうか
オズマ+テンプルコマンド=ヤバイ
職の調整が敵将基準のままでWT少ないのか、忍者より速いからな
遠距離持ち多めで編成してても鞭持ったオズマが敵陣のど真ん中で戦ってたりする
>>466 負傷者数と死者数を同じにしたい。
そんなあなたにアポカリプス
ハボリムもテンプルコマンドに就けたらなぁ
それは何度思ったか数知れないが、ハボリムというキャラクターの背景を考えるとコマンドになれるのは不自然になるんだよね
似たような理由でラヴィは百歩譲るにしてもオズマがホワイトナイトになれる事がさっぱり理解出来ない
つーかそれ出来るんなら固有キャラはもっと特殊クラスつけるようにして欲しかったわ
プリースト:オリアス、オリビア
アストロマンサー:クレシダ、バイアン、ラドラム
レンジャー:アロセール
デスナイト:デボルド、ギルダス
とか
そもそも最近はNPC以外とあんまり当たらん…w
すまん、誤爆した
専用職三つも持て余してる姉さんは流石やで
プリンセスは完全専用で仕方ないとして
ダークプリーストに慣れそうな人はいるかな?
オズマ
ワイズマン:ラドラム
まずプリーストが専用職になっちゃったからなあ
今気付いた。
装備の重さが、行動順に影響する、ウェイトターンは
重さ(weight)と待ち(wait)がかかっているのか!
>>464 ダブルショット使うと
2回分加算されるんだよね?
うちのアーチャーは魔法喰らわんという前提で魔法回避アップ持ってないから
すぐスロウされたり、麻痺ったり、眠ったり。
延々順番が回って来ん。
ダブルショット確かに2回加算されるな
トレメンダスの存在があるからこれじゃ全然使えないじゃないか
獲得軍資金と消費金額の合計に差額が生じてるんだけどなんで?
引き継ぎとかしてないんだけど
魔法攻撃UP付けてないオズマはんの「言葉で責める」の威力が弱くてガッカリ。
>>487 除名されたヤツが最後っ屁で硬貨を一握り、二握り、ネコババしたんだろ。
もったいないオバケの仕業やな
獲得軍資金=所持金+消費金額だと思うけど、そういうことでなくて?
ぢつはグリフォンが巣に少しずつ貯め込んでいる。
>>487 正確な内容は覚えてないけど、自軍の所持数がカンストしてる装備をゲストが装備してくるとズレるとか
CCのランスロット加入時のズレは回避不能だったと思うし気にしない方がいいよ
>>485 そうなのか 知らなかった
ちなみにこちらのアロセールはクノイチ
クノイチはふんどし
デニム「あれは…ラヴィニス?!」
ラヴィニス「アナタハ…ウォルスタカイホウグン ノ デニムサン」
デニム「こんな所で何をしているんだ!」
ラヴィニス「ワタシ、モウイラナイッテ…ヴァイス ガ イルカラ イラナイッテ…」
デニム「そんな…!君がウォルスタにどれだけ貢献したと思ってるんだ!」
ラヴィニス「ショウガナイヨ…」
デニム「ラヴィニス、いやラヴィちゃん。ウチに来ないか」
ラヴィニス「エッ」
デニム「ウォルスタを見返してやろうじゃないか!」
ラミレス「ハ、ハラサン…」
手抜きすんなよワロタ
自演コメワロタ
というか見捨てたのは原だろ
見た目で考えた結果
シャーマン枠のユーリアは氷使いになりました
禁呪含め一番エフェクトが寒々しくてよろしいという結論
水の禁呪イィ→それ以外の魔法に青さが足りない
風の魔法似合う→禁呪が悲しい
炎や雷は全部いいね→炎と雷担当がすでにいた
雷はユリちゃんとクレちゃんのために空けておくもんだ。
原哲夫なタクティクスオウガ?
戦死者が増えそうだ
ラヴィニスの腰と尻はヤバい
タクティクスオウガであそこまで身体的特徴あるキャラも珍しいな
竜言語を一度も使ったことがないので、今度使ってみよう。
インライテンあたりから。
攻撃で竜言語Iと禁呪I、最低出力でどっちが威力あるの?
竜言語唱えるときに腕パタパタするゴーストがかわいい、使わないけど
15年前のワープ装備なスーパーエースじゃないと使わないけど
>>505 圧倒的にきんじゅ。
かわりに竜言語は射程が長いが、放射3とどっち使うかって言うと…
ダメージ魔法としてより射程の長いイクソシズムとしてスターティアラ使うが吉
とどめさしたついでに除霊も出来るしね
北米版って経験値の調整もされてんのかね?
マルティムが高レベルでも1200もらえて(゚д゚)ウマーなんだが
>>505 うちのユーリアは雷と竜言語セットしてるよ
燃費?考えたら負けです、ハイ
テレポートの性能にすごくがっかり
これのためだけに竜言語使い作ろうかと考えてたのに
バンジャックスはなんで射程1〜3って書いてあるんだろ、別に投射でもなかったし
似たスキルでシャドウブレイクは5って書いてあって
魔法も1からのやつは全部1〜を省略してるよな
けど銃が1〜4って書いてあるのはあんまり違和感ない不思議
舞扇とかが舞ごとに違うのがめんどくさいなぁ…
竜玉石や写譜みたいに共通で使えればいいのに。
1種類だとアイテムの個数上限で不便になるんだろか。
忍術の小道具に至ってはどの忍術に対応してるのか名前でわからんのが更にめんどい。
まぁこれは効果の設定上ひとつひとつ違うのも納得いくんだけど。
原作感覚で死者Qとか空中庭園とか遺跡でスターティアラ連発してから言ってみろってんだ…
触媒系の魔法ってマジ敵専用
前作の性能のままなら竜玉石なんてあっという間になくなるだろう
でも今作の仕様じゃなぁ
竜玉石は複数消費だからだと思う。
他の触媒みたいに1個ならそんな厳しくないんじゃないかな。
一度に5個ってのがね
原作でスターティアラ使ったことないんだよなあ。
まじで損したと思うわ。
アニヒとメテオしか持ってなかった上に、ウォーロックがラドラムさんだけで、
90くらいずつちびちび削るくらいしかできなかった。
昔はチャージスペル→スターティアラ→ゾンビは昇天する
これのお陰でサックサク進めたしな
アンデッド以外に使うとただの神聖系全体魔法だから最初「なーんだこれホワイトミュートの方がつえーじゃんw」
なんて愚かなこと言ってたけど俺
リンカネーションで人生をやり直したユニットに撃たせると
動かずその場で2ターン目には終戦
合成の失敗はいらなかったな
どうせ成功するまでリセットするんだし無駄なだけだ
合成はマジで一気に作らせて欲しかった
ウーツ鋼マジで鬼
バルダーインゴットの時点でめんどくせぇよ…
きょうの小ネタ
Anti Knock Back
おやすみなさい
>>521 それが合成多用の抑止力になってるんだよ。
そうじゃなけりゃ全員ウィザードハット+1、魔導士のローブ+1、バルダーシールド+1、とかそんな装備になってるだろう?
+1しかないのに数字が付いててもな
ウィザードハット+とかでよかったんじゃない
それか+9くらいまでにして合成難易度を上げていくか
バックラー+99
と思ったら草とかは+3まであるのか
合成とか一回使ったきり
一気に99個合成とかやらせろよ
>>525 資金のやりくりや素材の入手方法とかでバランスを調整・抑制するならいざ知らず、
無駄を省ける操作や手間を水増し・放置してるのは単に制作側の無能を示してるだけ
松野と皆川ってやっぱゾンビ好きだったんだなw
>>525 そんな装備になってはマズい理由があるかい?
>ウィザードハット+1
>魔導士のローブ+1
この二つは性能良すぎだろう
おかげで属性法衣の出番が…
属性法衣とか瞑想使えないプリーストカチュアにホーリークラウンと一緒に閃光の衣つけるぐらいだしな…
瞑想使えるクラスはもう瞑想+4装備中毒が深刻だわ
属性装備はオート時の花火が辛いので無理です
ロードや族長とかのローブ着れない魔法職が仕方なく着る程度
>>531 一体いきなり何をw
あの二人に限らずオウガスタッフ全員が好きな可能性があると思う
64のゾンビ化やTO外伝のロトン系とかを考えると
失敗は抑止にはならんな、大抵の人は瞑想装備はたくさん作るだろ
失敗ゼロで素材が全部バトル入手だったら抑止としてまぁまともかな
店売りの素材転がすとか何が楽しいと思って実装したんだろ
つい今まで死者Q潜ってスナドラ集めしてたけど、全種集めたとしても
手持ちの汎用では生け贄の頭数が足りないことに気がついた
システィーナとセリエくらいは生け贄にしてもいいかな…
死者宮25FとかホントAI殺しだな〜
1.殲滅開始
2.除霊屋がサボってる
3.ゴーストさんなどが復活
4.復活した勢いで必殺バックラー
5. ___ ミ
| (/^o^)/ オワタ!
日 日| ( )
| / /
AIはびっくりするほど除霊しないよな
ウチはローブは属性シリーズですな。火力アップのために
帽子は+1かぶるけど。
>>536 恐らく今更攻略本のインタビューでもみたんだろうなw
帽子と飛ぶ靴とネックレスだけ
それが私のジャスティス……
あ、ユーリアさんは服着ててもダイジョブっす
ていうかWTまで含めてもこのきょうだい優秀すぎるよなー
フェンサー鳥×2とウォルフ兄妹の小隊だけでだいたい戦場が焦土にできるレベル
ウォルフ兄は何で焦土にするんですか?
つ[ブリムストンヘイルとか]
そして戦後イベントバイト並に会場の現状回復に勤しむ水のオリビア
ウォルフと言うと疾風の方を思い出す
火災の後は水害
>>543 松野ツイート
リメイク時の初期構想ではNルートからの分岐でおまけシナリオを考えていました。
主人公デニムが自ら進んで犠牲になる選択肢があって、それをチョイスすると、プレイヤーはデニムの代わりにカチュアを操作。
世の中への復讐に燃えるカチュアはニバスに師事して屍霊術をマスター。
死者軍団を率いてヴァレリア島を征服するというお遊びシナリオです。
結局、スケジュールの都合で早々ボツになりましたが、皆川とはノリノリで盛り上がりましたねw
これのことでしょ
実に惜しい…
そのシナリオやりたかったなあw
すげーやってみたかったw
キャラ崩壊が凄まじそうなルートだがw
15年後に期待w
第4極の暗黒ルートか…。
システムの大幅改変なんてしないで、そういう方向で作れば良かったのに
視点変更ルート作るならCのヴァイスも見てみたいな
>>551 ネタとしてはいいかもしれんが、原作原理主義派にフルボッコにされるだろ
それでも、DLCでレオナールさんが仲間になるストーリー作ってほしいと思ってるけどね。
我ながら・・・ なんと勝手な物言い・・・
敵リーダー倒したら
起き上がって仲間になりたそうに(ry
>>557 原作やれ、でおk
そういう人は何やっても文句言うと思うぞw
伝説のドラゴンズヘブンみたいに完全独立したifシナリオならそこまで目くじら立てる人も居ないだろう
言い出しっぺがおまけって言ってるくらいだしな
お遊びでオズ様が仲間になればよかったと思う
edで
オズ「今まで田舎ってのをバカにしてたけど、意外と悪くないもんだな。セリエっていう、姉さんの次にイイ女もいるんだしな。」
セリエ「な、なに言ってる。」
みたいな、いい意味で話がわかるオズ様。
ヴァイスやザパンのLとCの変化っぷりを考えると、
ルートでキャラ変わっても問題ないわけだしなw
15年後、オレは生きてるかどうか...
大病患ったらそのまま死ぬことにしてるので、次回作を遊べる日まで病気になりませんように
100年後―
>>564「次のオウガはまだかのう」
「ナゼ オレハ コンナニ ナガク イキテイル...」
>>562 二バスなんかCとNで過去が大幅改変されてるしな
デニムの選択は過去にまで影響を及ぼすのか……
>>551 >死者軍団を率いてヴァレリア島を征服するというお遊びシナリオです。
なにそのタクティクスゾンビ
運命すら操るのが選ばれし主人公の力
オズマとか、WORLD使ったとき自分で自分倒すとかどう思うんだろうw
>>570 自分の黒歴史に決着をつけるわけだから、むしろ大歓迎じゃないか!
その日の夜、枕に顔を埋めてバタバタしてそうだがな・・・・
次のリメイクではおすすめ装備に「対ゾンビ優先」をつけて欲しい。
自動的にバルダー系武器で固めてくれる設定。
>>572 それよりも攻撃より除霊を優先するAI指示が欲しい
まずは今後を見据えてMPを溜めておくというAIがほしい
>>568 ルートごとにパラレルっぽいからね
Lルートではアロセールとレオナールは付き合ってなかったりするし
エクステンドレンジした後に、自分にホワールウィンドとかやめて欲しい。
数日前にネタバレ無しでクリアして今wiki見ながら色々やってるけど
結構やり込み要素ありそうでまだまだ楽しめそうだ
1周目クリア…40時間
やり込みコンプリート…1000時間
そういうゲームです
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:02:30.43 ID:5hx71uPm
>>446 満州鉄道爆破事件というのがあってだな
自作自演を疑った帝大教授はマスコミ使った右翼から猛批判されたという
そういえば確かに自分の国がされてたな
雷ラヴィ使ってる人、武器はどうしてるの?
やっぱバサラ?
ちょっとはるか彼方すぎてやる気が出ない。
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 00:20:41.89 ID:5hx71uPm
それまで多少とも軍縮を唱えていた一般新聞はいっせいに関東軍の行動を支持する論調に転換しました。
「暴戻(ぼうれい)なる支那側軍隊の一部が、満鉄線路のぶっ壊しをやったから、日本軍が敢然として起ち、自衛権を発動させたといふまでである」(「東京朝日」9月20日付社説)
「わが国民の忍耐は、今回の事件によってその限界を超えたのである。ここにおいて、国民の要求するところは、ただわが国政府当局が強硬以て時局の解決に当る以外ない」(「東京日日」=現「毎日」=10月1日付社説)
見事ウォルスタの虎の謀略に引っかかってしまった日本人の祖先たち。
これを題材にバルマムッサの話を考えたんでしょうね。松野さんは。
それはそうとバンハムーバ神殿で蝉の巻は一度の戦闘で複数入手できますか?
場合によってはバサラなんかより遥かに遠いスナドラ雷槍
めんどくさくなって他ゲーに逃げてもう半年経ちました
伐折羅やスナドラ槍入手するまではコルヌリコルヌ
そして気がつくと神聖魔法+光補正8なラヴィニスちゃんができあがります
>>581 雪ラヴィに見えてなぜかFF6のOP思い出した
>>582 蝉の巻を落とすニンジャが1戦につき1体しか出てこないからムリダナ
敵が蝉の巻を落とすマップはハイム・バンハムーバ・空中庭園と3つあるけど、そのどれも同じ
楽して集めることはできまへん
>>587 どうもありがとう。
昨日1年かけてやっと一周目Lクリアしました
神聖が便利すぎてなぁ
カボチャですら神聖だ
>>578 577だけど1周目クリアで200時間使ってしまった
寝落ちもあるけど無駄にダラダラ死者の宮殿100階まで降りてたのが原因か
フラグ立てて降りなきゃ意味が無といとクリア後に知って愕然とした
誤植の多い攻略本で有名だけど、重版verでは誤植って訂正されてるの? 情報あったら教えて下さい。
外出先でwiki見る訳にもいかないから、もし訂正入ってるんならもう一冊買います。
外出先に攻略本持っていくよりは携帯でwiki見た方が良さそうな・・・
「祈祷!!」
「プロテクト!!」
チンッ
敵ナイトが出したランパートシャドウを敵テラーナイトが華麗に速攻ブレイクした件について
>>591 攻略本が重版で訂正されるなんてことはほぼ無いと
>>589 ウチもファミリア4名(カボチャ、妖精 各2)全員が光属性。
クイックムーブとヒール欲しさに。何の工夫もなし...
魔法攻撃UP付けてスピリットサージも使ってたけど、
ステ上がってきたし、首飾り+ブリリアント+フェマックで
事足りるようになってきたので、ゲインマインドに付け替えた。
WORLDでCルート進んでいたら
フィダック城で、味方オズマがオズを真っ先にダマスカスクロス+1で殺しやがった…
>>591 2011年2月17日発行の第4刷を持っているけど、
wikiの「コンプリートガイド訂正・補足」の
「正誤表」で指摘されているうちの一部が訂正されているよ
>>597 片手弩で一突きですか。お強いんですね。
攻略本はサンブランサの財宝の位置が分かるだけでもありがたいかな
デネブを仲間にする方法は誰か見つけそうで誰も見つけられなかったな
>>598 情報ありがとう、発売後3か月の重版で「一部」か。
最新版がどんな感じか電話してみるか・・・
遊び始める前にWiki,攻略本と見て、ToDoを整理してからプレイ開始
..した
4章でカチュアを生存させて仲間にした後、WORLDでバージニア城攻略以前のアンカーに戻りカチュア死亡の選択をした場合、カチュアはパーティーに居るけどカチュア死亡のフラグが立つということなんでしょうか?
>>603 ×バージニア
◯バーニシア
ヴァレリアはアメリカちゃうで
質問者の答えはyes
選択肢などで歴史上死んだことにしてしまっても戦死させたり除名したりしない限り
自軍のキャラはそのまま存在し続ける
その後のイベントではもちろん出てこないけどね、死んでることになっているんだから
ワールド使ってそういう状態のときの仲間ってどういう気持ちなんだろうw
先日のカチュアNルートがありゃ素敵だったんだがw
歴史上の話ついでにこっちの質問も
デネブさんのオーブ購入数とかは歴史を超えるようだけど、
デネブさんのイベント自体はどうなんですか?
これも"開始した"ってのは歴史上だけで、
ワールドで別の開始していない歴史を上書きして保存したらおしまいですか?
デネブイベントも歴史を超える
具体的にはデネブを仲間にしてからWORLDで過去に戻り4章に入り直すと
いきなりカボちゃんのお店が開店する、デネブのお店は初めから存在しなかったことに…
デネブイベントをもう一度見たければ除名か戦死でデネブをいったん自軍から消さないとダメです
デネブさんもデニムと同じ能力者だったというわけですね!
細かいこと気にせず条件が整い次第開始させたいと思います
WRのイベントリプレイで見られるだろ
カボチャの雇用だけは忘れるな……
俺は、俺は……ッ!
VitaでこれのDL版を買おうかと思っているのですが、
プレイ時間はどのくらいですかね?
普通にやって100時間は超えますか?
>>609 デネブ加入イベントはWRでいつでも見られるが、
それ以外のイベントでデネブが出席している姿はWR上書きしちゃったら
デネブを除名もしくは戦死させないと見れない
死者Q B10でも仲間にできるんじゃなかったでしたっけ?
バスク村でしょっぴいてきたので、そっちは試して無いけど。
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 17:47:15.23 ID:oB9B6eCd
>>611 エンディング見るだけなら30〜40時間かな
やりこむと終わらないよ・・・
>>613 バスク村のは名前がカボではじまる
バスク村でしか仲間に出来ない
>>613 B10でも仲間に出来るけどそっちは普通の名前w
まあボディスナッチ使えば名前なんてどうとでも出来るけどね
>>612 細かいけどそういうのも含めると完璧主義者は死んでしまうな
ロウルート主義者でセリエ姉さん&シスコがいないし別にいいや
>>613 カボット/カボッタ/カボラーニャ/カボルン/カボンバ/カボスコ/カボフラン/カボビッチ/カボンボ/カボレーゼ/カボカボカ
このスレでの人気名はカボビッチ
カボレーゼとかなんか美しいからそれにしたい
オウガブレードの個数制限解除するか
リネームカード入れてくだしあ
しまった!自軍の枠が後一人だったから
あとで死者宮で拾えばいいやと思って仲間にしなかった、、、
もうデネブ味方にしちゃってるけどカボちゃんイベント進行中で
アンカー保存してるからもう一回行ってくる
SP 10000点獲得で、リネーム権 1回
いかがですか?
つか、汎用の名前なんか好きな時に制限なく変えさせてくれりゃいいのに
別にこの作品に限らないけど
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:56:05.55 ID:vY3dXoJ9
このゲームってお金を貯めるこつってあるの?
なんか戦闘のたびにキュアリーフやキュアシードが大量に必要になるんだけど。
金欠は序盤〜中盤あたりに深刻ですね。
説得&除名で追い剥ぎ、がてっとり早い方法。
ダマスカスシリーズなんかはクリア後にしか店頭購入できないので、
クリアまでに数を揃えたい場合は必然的に追い剥ぎせざるをえない。
他の量産性の非売武具(ドラゴンシリーズ、ソニックバレット、などなど)もそう。
そういうのが大量に必要になるってことは自分の戦術とかを見直した方が良いかも
>>621 適当に不要な装備を売っていこう
バックラーが意外なほどお高く売れる
2週目突入以降はお金なんて余るしかないから
そうなったら再び買い揃えるくらいに考えればおけ
クレリックかナイトを入れて回復魔法を使おうぜ
その辺を戦術やら何やらで乗り切れるならアイテム頼みで職を縛ってプレイしてもいいけど、
できないなら素直に職を解禁して回復魔法に頼った方が何倍も金の節約になるよ
序盤は地道にランダムバトルで稼ぐとかシナリオバトルで殲滅を心掛けて
少しでもドロップ品を手に入れて売り捌くとかそのくらいしかできない
一度クリアしてWORLD解禁しないと効率のいい金稼ぎとか無理だから、
それまではケチケチいくことだけが唯一の正解と言っていいかと
1週目から基礎ステ100ドラゴンを完成させたせいで全然金欠にならなかったな…
>>607 まじかよッ
固有名カボチャはもはや雇用不可能なのか
フェイブルの表紙がデニムに見える
アイテムに頼りまくって進むと金がなくなって装備とかが揃わなくなり
またアイテムでゴリ押すんだよな
戦術に問題があるってことに気づかないと抜け出せない
マップや戦術によってはマジックリーフさえ要らないからな
今十二神将倒したら武器、魔法、ダイダロス二種、オリハルコン全部一気にドロップしやがった
リアルに声出た……
昨晩寝落ち寸前で最後の一回、と思ってやったら
武器含む4種落として、一気に目が覚めた。
が、その後すぐにまた眠くなって、セーブして寝た。
しかしそういやその4種がなんだったのか記憶にない。
ほかに残してたキリングエンジェルとレイブンをどうやって始末したのかも記憶にない。
もしや…
>>621 防具は買わない。
出来るだけ殲滅。
トレジャーは積極的に回収。
説得追剥は、どうでもいい奴にレベボが入りがちなのでしたくないんだよね。
発売されて一年たつけど、world前の効果的な金策法はまだ開発されてないんだよな。
そもそもがworld前提のゲームだからなあ。
総獲得金の大半はカークリが出所だな
この手のゲームの金策というと
・短時間でゲットできる換金可能なアイテムを大量に手に入れて売りまくる薄利多売方式
・できるだけ高値で換金可能なアイテムを手に入れて売る一攫千金方式
行き着くところはこの2択なんだけど、まずWORLD前という時点で前者は絶望的
イベントバトルは繰り返せないから論外、ランダムバトルは繰り返せるが殲滅前提だから
最少人数のタインマウスでさえ6人倒さなければならず、とても効率良くはいかない
後者はというとTOには高値で売れるアイテムがほとんどない…白金貨でも5000が限度
ダマスカス装備の+1は6000オーバーで売れるけど手に入れる手間を考えると…だし、
そもそもこの辺が普通に手に入る段階ではとっくに金策なんて必要なくなってる
結局WORLD前は「節約しながら地道に稼げ」というひどくつまらない結論にしか至らないわけだ
海賊の墓場・アゼルスタンイベでの「戦いにはお金がいるんです・・・」が切実すぎて嫌だなw
国なり地方なり勢力なり治める立場になっても軍資金は自力で稼ぐしかないからなぁ……
ロードになろうがプリンセスが居ようがゲリラの小部隊の頭くらいのイメージなのはそのせいか
鷹の団のリーダーですら、戦争のパトロン捕まえる為に自分のケツメドをだな・・・
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 03:17:56.70 ID:OE+I1azz
金稼ぎなぁ…まだクリア前だけど
Lユニット売りで稼ごうとしたけど売る度に悲しいセリフ吐かれるから
なんだかやりづらいw
人間誘って装備剥ぐのとどっちが効率いいんだろう
テロ組織から後に正統政府に昇格した組織も、大概初めは山賊みたいなこと
やってるよね。幕末志士だってそうで、豪商のとこに行って、金策を
お願いしたい、と言うんだが、暗に、断ったら殺す、という含みがあって
嫌われてたとか。
割と真面目に装備が要らないLサイズユニットを主軸にすれば資金不足は解決
装備がいらない代用品どころか
普通に人間より強いからな
結局グリフォン5〜6体プラス
ナイトデニムが正義ということですか
Lサイズだけで陸海空制圧できますからね。
今作こそ、LサイズはSサイズ2名換算のほうがよかったかも、と。
使わなくなっちゃうか...
人間とかアイテムをLユニットに投げつける機械ですし
>>634 しかもスティールで一個盗んだ後だったからな>オリハルコン
ダイダロスシリーズも作りきって要らなくなった途端にこれだからなあ
物欲センサーってのはほんとによく出来てるよ
Nルートのニバスが気持ち悪い…
もっとつきぬけてれば気にならないんだろうが
半端に人間味あるのがなぁ…
同情とか悲哀とかいらないンですよ?
ナチュラルに狂ってるのが持ち味なんですから。
結局戦闘とかの調整はなしか
英語版しかないかあ
スティール、で思い出した。
とうぞくのうでわ獲ってない。
まだ終わりにできんのか...
レベルアップボーナスの為にWikiを参考にして、ウォーリアとクレリック縛りでやってるんですが、4章で敵にレベルを合わされたとき、かなりクレリックと敵との戦力差がついてクレリックでレベルアップボーナスを得なければいけない戦闘がクリア出来なくなってしまいました。
アイテム引き継ぎ等はしてないデータでやってるんですが、やはり2職縛り攻略はアイテム引き継ぎをしてからやるべきでしょうか?
アイテム引き継ぎをしたところでクレリックでの戦闘が劇的に楽になるわけじゃないので
その場合はあまり意味がないだろうな
4章に入っているならどこでもランダムバトルはできるはずなので、まずはウォーリアで
ランダムバトル→説得追い剥ぎで装備を整えよう
装備さえ互角になれば勝てるから
…それでもきついようなら残念ながらお前さんの腕前では2職縛りは無理だったということなので
諦めてヴァルキリーかナイトあたりを解禁して下さい
>>654 水差すようで悪いが2職縛りでクリアした後は
@ 固有を仲間にする作業をする(ウォーレン・デネブ等)
A Lvをひたすらどこまでも上げる作業をする
(Lvボーナスが勿体ないから50まで上げきる)
B 固有職に経験値がなかなか入らずイライラしながらLv上げ作業をする
C HP・MPの最大値がとても気になる
D 固有を軒並みカンストさせると戦う相手はもういない
E WTと外見以外みんな同じキャラになる
F 新規の汎用は一切使えない
ゲームとしての面白さを放り投げる縛りだからお勧めしないよ
2職縛りでクレリックはちょっとマゾイな
ウォリ・アーチャー・ヴァルキリー辺りが楽チン
というか追いつかれる時点でレベル上げすぎで2職に分けてる意味がないよね
普通のプレイに飽きた人用の遊び方かもしれんね
ちょっと作業っぽくなるし
レベルアップボーナスを稼ぎ過ぎるとSRPGゲームとしてはつまらなくなる
育成ゲーとしては悪くはない
呪われた武器制作用のデータならやりやすい方法を使うのが一番楽だよ
3職なら上限突破しないし、
3職使ってしまっても十分足りるからな
海賊の証集めるならどこが一番いい?
選択肢2つしかない上にどっちが楽かは自明
>>660 どこがいいと言うか、アゼルスタンが仲間になった後の海賊の墓場の聖域しか選択肢はないんだけど…
他に海賊の証が手に入る場所は海賊の財宝だけだが、財宝からは海賊の証は1枚しか手に入らないし
再び財宝を手に入れるにはいちいち墓場探索シナリオを最初からやり直さないといけないから効率は最悪だし
>>654 職縛りってその職ではレベルアップボーナス無理にもらわなくていいんだぞ
他の職を温存することが目的なんだから
それと固有キャラカンスト目的なら4職くらいレベルアップボーナス無視して使っても余裕
スナドラ武器を標準装備しているとただのステ100じゃ満足いかなくなってきた
あと合計で160LV分ぐらいしかないから全スナドラ武器カンストは無理か…
職縛り攻略についてたくさんアドバイスをいただいて、ありがとうございます。
まずはエキストラで装備を揃えたり、3職目を解禁したり工夫してやってみます。
カボチャ16個目ゲット!
したところでWR開いたらチャリが1回だけ記録に残っていた
カボチャ集め最初からやり直しかよ...
>>667 何の為の中断セーブだよw
お目当ての敵パーティ出現でセーブ1
チャリで吟味の直前でセーブ2
お目当て拾ったらセーブ3
これで万が一、誤ってチャリ記録してもセーブ1か2からのやり直しでおk
>>667 あるあるw
スキル枠4つめまでに高レベルスティールつけてる野良ローグをサガしているんだけど中々見つからない
誰か勧誘できた方いますか?
そんなのが居たら誰もスティール上げが地獄とか言わない
やはり居ないのか。
難儀だわーちくしょう
スティールあげないと取れないのって何だっけ?
盗賊の指輪
他で入手できないのはこれだけで、コンプするならそのためにランク3までは上げる必要がある
職縛りの話題が出たので便乗で質問です。
3職縛りの場合固有キャラを全て仲間にしてから育成を始めても、
固有キャラ全てステカンストは余裕なんでしょうか?
ウィザードやナイトなど特定の固定キャラを仲間にすると、LV1を保てないクラスとかは気にせず、
固有全員仲間にしちゃってからの育成で大丈夫ですか?
>>673 そして入手した頃にはやることが無いという……
>>674 三職縛りなら全固有キャラステカン無理じゃね?
1LVアップに付き全パラ0.5のボーナスが付くから・・・ 後は自分で計算して。
心配ならデニム1職+亜人とかLサイズでやればいいよ
合成のためにかのぷ〜カンストさせたいくらいだな
他はある程度上がれば問題ない
わたしの知恵ではカンストは38名が限界でした。
どうもスンマソン。
実際にはステ70くらいまで行けばもう無双すぎるぐらいだからな
いえいえ、とんでもない
アゼルスタンって何で使ってる?
4職(アーチャーウィザードクレリックナイト)+かのぷーヴァルタンを
何も考えずに使ったけど残ったクラスで固有キャラは全員余裕でカンストした
余裕すぎたからMPもカンストした
>>645 つまりたこ縛りということか
たこもクラスチェンジ出来たら最強Lユニの座を狙えたはず
ダマスカスたことかオニキスたことかいれば・・・・・
>>668 戦闘中に何度もセーブするよう心がけているんだが
いつチャリ記録したかわからない
&
チャリする直前のデータが残ってないんだ
たまたまWR開いたら記録があって愕然としている
チャリが記録されてないデータで最新は、カボチャ集め開始直前
ロールバックするのは2〜3日分だから、まだ救われてるが
>>682 バッカニア。水属性でマローダ+デリンジャー。スピードスターで重装備でもテンポよく
登場時のクラスだし、最初から銃のスキル持ってますしね。
一番典型的な使い方でしょう。
>>684 「タコちゃん、ちょっと...」
(バサッ)
「ここ、まさぐってちょうだい。空いてる脚全部使うのよ」
デネブのお見舞いとアゼルスたんフラグが両立できない・・・
専門職 3 Lv147 加算
カチュア
専門職 2 Lv98 加算
デニム・ヴァイス・カノープス・デネブ・ユーリア・オズマ
専門職 1 L49 加算
セリエ・シェリー・システィーナ・オリビア・アゼルスタン・ラヴィニス
ランスロット・ウォーレン・ギルダス・ミルディン
人間から魔獣になったり
魔獣から人間になったりする方法があればなー
ファランクスなタコとか多分すごい
ホークマンタコとか嫌すぎるw
クリスタルドラゴンがほしい
神聖魔法とイクソシズム
>>689 「オクトパシー!!」
(タコに変化)
(ウェイドスルー無いのにいい気になって水地形へ)
(時間切れ -> 身動き取れず)
>>693 ウェイドスルー無くてもちょっとは動けた気がする
>>694 カードで浮遊→水上で解ける→動けず
の動画見た事ある。
カードの存在丸忘れのオレ 涙目 orz
ウェイドスルーなしで動けるのはクラス特性があったんじゃないの
溶岩上に停止できるタコならいても良かった気がする
ただまあ仮にそんなクラスがあったとしても、グリフォンとコカトリスみたいな扱いになるだろうけど
グリフォンからコカトリスにクラスチェンジするようなのでも良かった…
伝説ではそんなんだったんだしw
オクトパス -> ダゴン -> キングダゴン (*1)
*1: ポイズンハザードII登場。消費TPはそのままにRANGE 4に。
ゆでたタコおいしいよね
溶岩上停止切れてダメージもらったでござる
>>685 何度もセーブしようがそんなの意味ない
たった2回セーブしとけばいいだけ
チャリする前とお目当てが出たときだけ
チャリ使ったデータを未使用と勘違いして
上書きセーブしたら意味ないって言ってるんだがな
>>704 上書きセーブやめればいいだけ
バカにつける薬はないんだなw
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:09:27.84 ID:5P6hKyfy
逆切れwwww
どっちも説明が少ないからわけわからん
上書きするなって言うけど何個までならセーブファイル増やすんだ?
いざってとき巻き戻した内容把握できるのか?
>>705-706 もう、責めないであげてッ。
真面目な話、カボチャ16個がパーになっただけで十分痛い目みてると思う。
>>707 え、セーブファイル複数作るのってもしかして少数派?
普通に何十個も並んでるんだが…
把握もなにも、ロードするのは最新のだけだし。
いや、そんなことはないと思うぞ
3つくらいでバックアップ体制作っている人は結構いるかと
繰り返しの長い仕事だと事故は起きるのが前提と思ったほうがいい
>>707 邪魔になってきたらまとめて削除するだけだし
作りまくるけどな
最新しかロードしないって言い張るならなんでファイル複数作ってるんだ?
うちは章開始時とかダンジョン開始時とかにバックアップしてるな
ういっちってジャンプウォール使える?
たまに他のゲームプレイ動画とか実況みるけど
初見なのにほとんどの奴が1つのセーブに上書きしてる
だから城責めとかで街に戻れなくて詰んだーってなるんだよなw
たかがゲームだけどセーブデータのリスク分散くらいしろよとw
セーブデータ分けろなんて作中で警告されるゲームも始めてやったけどなw
1個で上書きし続ける人もどうかと思うけど
内容把握できないだけの大量のファイル作る人もどうかと思うな
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:30:05.81 ID:5P6hKyfy
>>713 何も判ってないな
基本的に動画とか実況はやり直しするのはNGなんだよ
叩かれるから
>>714は作中で警告されるかどうかって話しかしてないわけで、FFTは警告されないし
どうでもいいけどFF12は警告されたな
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:35:42.77 ID:5P6hKyfy
>>718 FFT獅子戦争って城攻めのとき警告されないっけ?
>>711 んー、戦闘中の会話見返したくなったりとかあるし
記録されるセーブ日時、章、場所の情報なんかも眺めるの楽しい。
「おお、そうかそうか先月はまだあのへんいたんだっけ」とか、
データ上書きしちゃったらできないからさ。
中断じゃないセーブデータの方も編成前と編成後で分けることが多い。
特にスキル取得とかやり直しきかないから、誤操作とかいやだし。
これは純粋に保険なんですぐ上書きしちゃうけどな。
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:41:42.21 ID:5P6hKyfy
原作FFTも連続戦闘では警告されるぞw
じゃあなんで獅子戦争って書いたんだよ、なんか疲れるぞ
原作は警告されません、獅子戦争は正直忘れた、FFTスレでも行って聞くか?
wiki見ながら進めてるんだが、クレシェンテって空中庭園のてんぷらー以外でも
エキストラバトルの雑魚が落とすんだな。
レベル24付近じゃないとダメっていう限定が強くなるが。
>>723 いや不確かな記憶だったもんでFFTでも警告されっぞw
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 22:58:57.24 ID:5P6hKyfy
バカにつける薬はないんだなw
実況だと、むしろセーブのシーンとかはカット候補NO1ですよ。
編集時点で糞だったらこっそりやり直しとかしてるでしょ。多分。
海外版げっと
今1章クリザローなんだが、やたらに命中率低いのでblockされまくる。
しかもガイコツつよい・・・
なにこの糞スレ
命中率upのスキルをつけて行けば命中率の問題は解決される
「僕は このスレを 愛している!!」
音叉のストックが1個余ってたので、烙魔を獲りに海賊墓場に潜ってるが、
ほぼ全クラス解禁後は初めて来たので、戦が楽しい。
ドラグーンのキラー/バスター、テラー・ファミリアの恐怖付加、
ディバインのサッドソング、が活きる、光る。
多彩なクラスを自由につぎ込んで戦えることがこうも楽しいとは。
やはり、全ての悪はクラスレベル制だ。
今4章だけどカーテンコールでも禁呪の続きできる?
WORLDで巻き戻って、一連の禁呪イベント全リプレイ、ではいかんのですかね?
>>736 全部最初からやるのはめんどいからアンカー跨いで途中から
やりたいんだけど
カーテンコールではむり?
>>735 禁呪イベントは4章の間だけ
ガーディアンとの再戦は禁呪イベントを済ませておけばCCでもおk
>>738 さんくす
じゃあ、シャーマンの証は4章のあいだだけか
めんどいなー
禁呪の探索が可能になるのがハイム攻略直前だから、上手くアンカ作れば、
ハイム後のアンカーから何回でも初戦出来る。クリア後(再戦)だと禁呪落とさないのは罠。
禁呪関連の攻略本の間違いって、ボード砦(ゾショネル(火)の神殿)ボスのレシピが低LVと高LVで違う事が記載されていないってだけで合ってるか?
装備Lv22なのに〜
Lv35にならないとレシピ落とさず合成できない〜
くびかざり〜♪
ピアスなんぞよりくびかざりの方が先に欲しかった。
あれで属性補正が大盛りになることが分かってから、
ようやっと各人に属性補正を習わせようかという気になった。
ピアスは防御と攻撃の両方あがるから悪くないんだけどね
これって1周するのにどのくらいのプレイ時間がかかりますかね?
人によるしプレイスタイルにもよるとしか
1周目から寄り道できるところに全て寄り道したり集められるアイテムや仲間を
全て集めていたりしたら100時間は軽くかかるし、そういうのを全部すっ飛ばして
メインシナリオだけプレイしてひたすらクリアを目指すだけだったら初心者でも
たぶん50時間は切れるだろうし
>>744 ありがとう
でもかなり長いこと遊べそうだね
長く遊べるタイプのゲームであることは間違いないよ
途中で飽きが来る可能性も否定しないが、とりあえず3ルートあるシナリオを
全部ひととおり体験してみるくらいの気持ちでやってみればいいんじゃないかな…
それだけでも十分に元は取れると思うから
今やっとLルートでガンプ仲間にしたとこだわ
あとは死者の宮殿と海賊の墓場が残ってるしハイム城は手前のマップで放置してる
まだN、Cルートも残ってるからメインストーリーだけでかなりボリュームある
あ、それ
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:10:47.90 ID:hw07r4Vd
称号に夢中になってて
Nでアロ子生存させてしまった
セーブデータ手遅れだったw
レイゼン行ってきます
AI放置でレベル上げ始めたんだけどこれって途中アイテム拾ったり魔法や必殺技のカットイン入ると
ボタン押してやらんと先に進まないのな
このへん設定で非表示にはできないよな・・・?
オプションのバトルメッセージを自動化とかで出来るんじゃなかったかな
ウチは勝手に流れていくよ
最近自動バトルでシュミレショーンゲーム的遊び方もできるのではないかと思い始めた
まあカンストしているから負ける事はノックバックで転落死しかないけどね
どうせなら敵も基礎パラ100とか入っている間は基礎パラ50統一みたいなダンジョンとかあればよかったのに…強くなりすぎると死者Qも完全な作業ゲー
優しい誰か俺に
シュミレショーンゲーム的遊び方
について解説してくれないか
まず裸になる
そして風呂に浸かる
たまにVSラスボスを普段の装備とスキルのままでガチバトルすると燃える
やっぱりザパンは仲間とかじゃなくてデニムの友達だなぁ
冷めた目のデニムがあんなふざけるのは珍しいわ
ザパンED万歳
セクシーやキンキーの装備って1つのアイテムポーチから2つ入手できますか?
やっぱり1つずつですかね?
>>752 シュミレーションじゃなくてシミュレーションだったわ恥ずかしい
失礼しました。
普通に2つ同時に出ました。
>>759 いやそれはすごくよくある間違いだから別にいいんだ。分かってるし
ただオートでのバトルをシミュレーションだと言うのなら手動のSLGは一体なんと表現するのかと思って
>>758 2つ以上出るよ
セクシーはそれなりのドロップ率だから同時もよくあるけど、グラムロック&キンキーは低確率
ゾンビガルガスタン人の説得まで来た。
頑張ってCF上げるわ。
>>761 キャラをAI操作させてるとなんかそんな気がしただけだww
表現も稚拙だしどうか聞き流してくれ
セクシーコマンドー外伝
ラメーン
汗臭い甲冑ってなにげに性能良いな
ハボリム先生に装備させた
エロ本見つかって姉にこってり絞られるデニム
何を
アーモダインという全キャラAIのSLGあるけどな・・・
結構面白いぞ。ロボット物だけど。
>>767 男の汗か女の汗かで価値が変わっ
ごめんなんでもない
一式しか無い羅孔をみなで共用
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 06:58:11.51 ID:Dpkpslt+
クレシダ救出やっとこさ終わったぁ。今までで一番苦労した
…が仲間になってくれなかった(ノД`)
カオスフレーム調整って大変そうだな…
ラヴィニスの鎧とか嗅ぎたい
ピアスで武器学底上げするより、蛮力とかの指輪+でSTRやDEX上げた方が安価で手軽で強いのな……
>>773 あれは2周目以降にチャレンジするべきだと思うの
「おい、ねえちゃん。オレのトレードマークの赤タイツとそれ、交換しようぜ」
>>775 武器学一致してなくてもピアスのほうが優秀
>>752 感覚的には戦術級RTSかな。全然リアルタイムじゃないけど・・・
ターゲット指定したり、ユニットを一定のマス内に固めて小隊作ったり、
そこまでAIで出来たらそういう遊び方も出来たろうな。
キャラクタ一人一人に仲間にした回数のカウントとかあったら楽しかったのになあ
個人的にはランスロットさんのそれを見たいだけなんだけどww
マルティム狩り中間違ってルッファ海岸で戦闘に突入してしまった
Lv50ナイトデニム
Lv50ニンジャ×1
Lv16フロストドラゴン×8
タコに蹂躙されるドラゴン達の阿鼻叫喚をよそに無双の2人…
ゲームバランスって大切だな
>Lv16フロストドラゴン×8
ドラゴン8頭ってすごいな。
連れ歩いてるってことはオークション目的じゃなく、
運用するつもりなんだろうけど。
最終的にALL100で各属性1頭ずつ?
いまLv40のクラスが上がりきると修行は大方終わるんで
セーブデータを分岐させて、
低レベルで残ってる白僧侶/黒僧侶の姉さんとのペアでドラゴン祭りやろう。
ルッファ海岸のタコはトラウマ…
あれ以来何を置いてもタコ殲滅が最優先になったw
あんな使い勝手のいいアクションスキルがTP50〜って凶悪すぎる。
何より対タコはヒールプラスが諸刃の剣なのが厳しい。
>>771 バンブーブレイドって漫画を思い出した。
「ジャンプウォール!!
タコ タコ 上がれ〜」
FAQでしょうが、
扉絵って左回りに、、
デニム、?、シェリー、セリエ、システィーナ、
ギルダス?、デネブ、ミルディン、カノープス、ラヴィニス、ランスロット、ウォーレン、カチュア、ヴァイス
でOK?
となると、デニムの隣の腰骨太ももちゃんがオリビア??そんな格好してどうしちゃったの?
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 22:39:39.36 ID:3RbDkPKQ
>>787 それだとカチュアとヴァイスが逆じゃない?
オリビアは今も昔(原作)もその服だろw
ゲーム内の顔グラはゴーゴンから整形美人顔に変わったけどねw
>>789 あら、そうなんだ。
勝手に長いワンピース姿だと思い込んでたよ。
ありがとう。
だいぶイメージ違った。
その格好で、うわーびしょびしょだよ、とか言われてもな
ってそれはデニムだったか。。
オリビアは下半身がウリですな
章間の英語ナレーション。
英文どこかに落ちてない?
動画だったらYouTubeにあるが
オリビアくらいの年はもう大人扱いだろう
ただフィラーハ教的にあれだけの露出はOKなのかな
クレリック・プリースト・姉・神父たちほとんど露出無いんだけど…
シェリーの顔グラが'90年代前半の風情
>>795 1990前半つうと、篠原ともえあたりか?
セイレーンがボディコンだったりするし
80年代から90年前後に青春してた臭いはするなw
ガウガスタニー!
ウォーレン声太いね(´・ω・`)
>>790 『オリビア 北米版』
で一度ググってみると当時の様子がわかるw
>>793 俺の検索能力を笑ってくれ。
全然ヒットしねぇ・・・ スミマセンが貼って下さい。
運命のガルガスターノ
あら〜どっかで見たようなイラストが動いてるわ
まだ手に入れてないんだけど、
賢者の杖とワイズマンスタッフは戦士系は持てますか?
しゃがらが限度?
>>797 原作やっててジルドアさんがカルディア持ってて「やっぱりかw」って思ったもんだ
賢者の杖取ってるけど戦士系はダメだったよ
きょうも帰宅できません。
みなさん、代わりに楽しんでください。
蝉の巻と誘舞秘帖は、目的のアイテム入手→撤退→再突入の方法で集めれますか?
クレシェンテはエキストラなのでこの方法が使えたのですが、エキストラ以外では出来ませんか?
出来ません
>>808 クレシェンテが装備できる時期に、蝉なんてすでにコレクション専用アイテムだから1個あれば十分。
ダメージ1を軽減するためにレジスト張るのかっていう…
やはり出来ないですよね。
たしかにそんなに必要なものでもないですので、コレクションように1個ずつ集めます。
何故こんなアイテムを低レベル限定にしたのか謎です。
猿の巻はよぉさん欲しいわな
youtube貼ってくれてありがとう
>>807 なんのための携帯機かと。
1個あれば十分かどうかは個人の好みであって押し付けるものではない
やっと仲間にしたかったデネブとオズマ仲間にしたけどどの属性で育てるのがいいかな?
オズマに付いてる氷は使いにくそうだしなあ
LVを上げて物理で攻撃よ
オズマさんのテンプルナイトは所詮戦士系
魔法寄りという感じにやってもヴァルキリーの劣化
デネブさんは炎か闇で良い
オズマはラプチャーローズがちょうど氷だし、デネブは禁呪あるし素直にそのまま使えばいいじゃん
そのままの属性で育てればいいのね
そしてオズマは前線キャラとして使えると
これから育てるのが楽しみだ
しかしレベルアップボーナスがもったいないので今の主力メンバーと同じナイトにクラスチェンジ
天ぷらナイトを楽しむのはクリア後
どうせテンコマで魔法使っても補助は使えんからラプチャーの属性もあるし氷で充分すぎる
神聖はヒールと攻撃基本2種しか使えず直読みしないと状態異常の回復もセルフクイックもできないから
わざわざ付ける価値があるか解らんくらい
闇も攻撃基本2種だけで肝心な補助は直読みせんと使えん
騎士は物理で戦えってことかと
オズマの長所は機動力だから、切り込み隊長が適役だろうな。
なんだかんだでバッカニアが楽しい
LV41でクレシダさん仲間にしたけど
闇属性補正、レジストスタン、サイレンスのLVが5だったんで
アンカーですぐゴリアテ戦できるようにして迷わず継承させた
高レベルで入ってきたら皆スキルレベル高いのかな
バイアン辺り除名してみようかしら
人によるよ
例えばシェリーさんはセイレーンのレベルが高ければハイスペックシェリーさんができる
クレシダさんは戦闘時の自軍のレベルが高ければハイスペッククレシダさんができる
クレシダさんの場合は自軍依存だからネクロのレベルは無関係
海外版やってるんだがアーチャーにゲインTP、トレメンダス付けてイシュキミリの弓って結構強いな。
100%状態異常付加とは・・・タコとかいるときは本当に助かる
でもあの清らかなオリビアが悪女になっている
別に海外版じゃなくてもトレメンダス+状態異常付加弓の組み合わせは凶悪だったぞ
特に一周目でも充分装備できるマーシャル+1との組み合わせは便利過ぎる
つかれてきた
さーびすしょっとをおねがい
スクリーンショットって元と同じサイズでは見れないの?
城壁にみんな並べてベルセルコごっこしたのにちっちゃいのしか見れない
ちょっとだけよ
トレメンダスで永久回収できるからゲインTPっていらないんじゃ
まぁ初段が撃てるかもしれんが
ラミアがスランに見えてきた
今2章終わったところなんだけど、
なんか微妙だな
SFC版は未プレイなんだけど
・中身がFF11T。若しくはガンビットを削られたFF12。
・ユニット数が多すぎて操作が面倒。しかしAIは微妙というジレンマ。
・薬ツエー。完全に銭投げゲー。
・グラは綺麗なんだけど、キャラクターのドット絵がFFTA2っぽくて世界観から浮いている…気がする
・戦闘が地味。1戦1戦時間がかかりすぎる。範囲攻撃無いの?
・ヴァイスが可哀想で見てられない
・ストーリーが予想してたのとちょっと違う…デニム、お前逃げてばかりで何もしてないじゃん
こんな俺は最後まで楽しめるでしょうか?
ちょっと心が折れそうだ…
>>833 ヴァイスが可哀想っ何ルート?下二つはルートによると思う
範囲攻撃はそのうち出てくる(UやV)、他は否定しない
逃げてばかりってC?
2章ラストでヴァイスが可哀想ならNっぽい。
ストーリーなんて富野オマージュ以外の何者でもないだろコレ
北米版を日本語化するツールでも出ないもんかな
どうみてもCだな
話として盛り上がりがあったり熱いのはLだったりする
範囲攻撃はそのうちに高位の放射魔法が手に入る。それで燃やせる
1週目は俺よえースタイルだが、
2週目以降やシステムを理解した途端俺つえースタイルになるから安心してほしい
むしろ強すぎてつまらなくなるという贅沢な悩みも生じたり…
で、適度な歯応えを出すために自軍を程よく弱くするための手段を考えることになる
スキルや職業の制限から始まって初期ステオウガにまで手を出せば立派な廃プレイヤーの誕生でござる
海外版持ってる人に聞きたいんだけど
レベボが調整されたのは分かったけど、謎補正は存在するの?教えて!
Nルートももっと強化されても良かったな
選択肢発生するとか
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:48:24.10 ID:Q9hHs4pt
海賊の墓場で、財宝を持ち帰らないようにしたら
クレシダ、あっさり仲間になりました。
現在のレベルは19前後。海賊の墓場も最初の
タコがすごかっただけで、後は何とかなったわ。
っていうか、攻略が終わった後にTPリセットの呪文があるのに気がついた。
あほくさ(w
もっと低いレベルでも攻略できていたように思うわ。
>>843 無いのか
すると武器を求めて死者宮に潜る意味があるってことか
マジ買いだな
レベボと謎補正がなくなれば面白くなるなんてのは幻想だよ
ちょっとマシになるだけ
公式パッチとかならまだしも買い直すようなもんじゃない
人数多すぎかのか…FFTなんか少なすぎて不満なぐらいだったけどな
まあ万人に受けるゲームなんてないからむかないならさっさと止めたほうがいいわな
日本版もだけど北米版がおもろいよ
多分これ、高ダメージを優先するAIだろ?
殺せる奴を優先して狙うAIにするだけでもマシになると思う。
はぁ…さんかれあちゃん気絶させて除霊したい…
アンデッドって生物への恨みでとニバス先生言ってるけど
説得可能なあたりそこまで強い恨みではない気がするw
説得じゃなくて支配だぞ
>>849 旧作ではまずこのターンで殺害可能な人物がいた場合最優先
ってのがあった気がしたんだがねぇ
目の前の瀕死ナイトは放置でちょっと奥のメイジに射かけやがって・・・
あとやることがあれば何でもやるっていうAIだから花火魔法炸裂なんよねぇ
「○○はじっとちからをためている」
海外版べた褒めなのはただ1人だけだよ
ID変えながら自演コメ連発で1日中張り付いてる粘着もいるけどなw
FFTから逆の流れでこのゲームに辿り着いた
PSP帰ってきたら買ってくる
デニム(ナイト)後半は火力不足感が否めなかったけどロンバルディアで世界が変わった
バーサーカーに転職したフェリシアさんと並ぶメインアタッカーになった
竜相手にも余裕でダメージ通るしもうドラグーンいらないな
……
>>825 遅レスですが回答感謝。
固有キャラを仲間にするなら高レベルで良スキル良魔法装備している方が良いね
禁呪でも覚えてくれるとなお良いのだけど
>>855 そんなことないぜ
海外版の方がおもしろいわ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 23:19:05.67 ID:Q9hHs4pt
クレシダよりデネブを仲間にするほうが骨が折れるわ・・・。
前作ではガラスのかぼちゃは、死者の宮殿のいたるところで
手に入ったと思うけど、今回はB1だけなの?
せっかくホーリーランスやペンティスカを手に入れてもコルヌリコルヌが強すぎて何なの…
>>861 一番効率がいいのがB1だとは思うけど
他のレアドロップを漁るのも兼ねて全階制覇してみたらどうだろう
ちなみに俺の場合
ニバス観光のためにオールAIで100階まで行ってみたけど
獲得したカボチャは2個だった
ちゃんと狙わないと出てこないね
>>863だけど回答になってないな
wiki見ると分かるけどあらゆる階層でカボチャは手に入ります
一番効率いいのは1階だと思います
とはいえ他のアイテム探しがてら探索行ってみたら?
他のレアドロップのためにアロセールやカノプーを何度も動かしては弓撃ったなぁ
SLGで確率とかまじ勘弁
旧死者宮も確立だったんだけどね
ただ、一品モノのレアはほとんど確定ドロップだったし
説得の敷居も低かったってのが大きいのだろうな
あと、道場マップは慣れた人なら1周目でも5分で終わるし
>>857 20レベルで装備できて強いロンバルディアは反則的武器だよね
自分もそれまで微妙な強さだったデニムが一転して主力になった
今29レベルだけどあと一つレベル上がればロンバルディアを育成中のラヴィニスに渡せる
>>865 スナドラとかは複数階層で出るからスタート位置に近いほうで粘れるんだけどね
他のアイテムは3~4割近く断念した気がする
いまファミリア育ててるけど結構楽しいな
ヴォロチュレスダンスが楽しすぎる
適当に弓打ちながらTP貯めてノコノコ近寄ってきたら囲まれるまで我慢して発動
3〜4体くらい一気に悩殺すると気持ちいい
で、正気に戻った頃にはまたTP溜まってるので我に帰って殴りにきた奴をまた悩殺
打たれ弱いけどかなり避けるので囲まれても意外と平気
海外版がそんなに面白くてプレイヤーもたくさんいて賛同者も多いって思うなら海外版スレ立てるか?
2,3人くらいでID変えながら盛り上げることになると思うけど
海外版面白いアピールがしつこいから隔離されてくれると助かる
どうせ葬儀スレの奴らだって出張してきてるのだろうし海外厨もスルーすればいいだけじゃん
スレ立てるなら海外厨もアンチ海外厨もまとめて隔離されてくれ。どっちもどっちだ
すぐに○○厨とか言っちゃう人も隔離されるといいですね
今までドラグーンを軽視していた
基礎ステが育ってないときはタコやドラゴンの火力と固さに苦労させられるが、
フォルカスをドラグーンにした途端に楽になった
セリエにパイロアタッチをかけてもらい、すぐさま○○キラーを発動して体力maxのLサイズに斬りかかるフォルカス・・・。
こりゃシス子も惚れるわけだ。
基礎ステが上がると不要感が充満するんですよね。
ウチはいい加減上がりきった後にドラグーンを解禁したのと、
まずは近接武器持たせて起用してるので、特にそう。
弩でも持たせたほうがいいでしょうね。
あとテラーナイトもすごくいいな
1周目なのでクレイモア+1装備なんだが、これでテラーインパクト発動すれば、
必中かつ恐怖効果と防御ダウンまで付加できる。
クレイモア...最初から両手剣ですか。
ウチは防御重視だったので、かなり長いことナイトも片手槌+盾で通しましたけど。
槌にしたのは、つぶしが利きやすく、後でテラーへの移行を想定して。
ヴォルさんがちょっと前に槌コンプして、両手剣へ移行。
ごめん、ちょっとWORLDが複雑すぎてよく分からないんだが、
1 そのまま加入した状態で、WORLDで戻って違うルート行くと、忠誠度固定減少は発生するの?
2 離脱するとして、もう一度仲間にしたときの持ち物・スキルはどうなってるの?
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:05:20.05 ID:k0cE1M9M
>>863 レスありがとうございます。
もう一つ質問させてください。
一階に関しては、どのグレムリンやフェアリーが持っているか
分っているから狙えるとは思うけど、他の階層は狙うといっても
無理ではないのですか?
やっぱり、フェアリーかグレムリンが持っている?
>>878 1. yes
2. 装備品:離脱時に置いていってくれる。ネコババはない。
能力値・スキル: いったん自軍にいなくなった以上、最初から育てなおし
>>879 他のフロアでどの敵が持っているかも、すべてwikiで情報共有されています
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:37:51.29 ID:k0cE1M9M
>>880 レスありがとう。
本当だ。きちんと見てませんでした。
>>880 マジすか
まあ、AGIもタロット増強できるようになったし、取り返しの利かないものも無いし、
プレイスタイル気にしなくていいんだから仕方ないか……
……取り返し利かないもの無いよね?
>>882 そのままのタイトル項目でWIKIにあるだろう?
小ネタ・裏技の下に>取り返しのつかない要素
Nルートのアロセールどん引きなんかは
アロセールを見殺しにすればいいんですけどね。
合成の成功率なんだが、失敗すると確率って上がるんだよな…?
今ステ100で音叉の合成確率47〜53%なんだけど、みんないくつ?
>>880 Wiki見る気のないやつなんかほっとけよ
>>886 同じく47〜53で音叉は合成したことがない
失敗で確率UPは個人的にはデマだと思ってるが確認したければ投擲武器でも作りまくってみれば?
>>888 ありがとう。
いつのまにか上がってるのかな、と期待したんだが…
>>887 たいていのwikiだと、取り逃し要素はFAQに載ってるから見逃してたんだ
すまん
ヒドラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる?
ヒドラ・ヒドラだってwwwww
まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。
それがローランドヒドラだとなんだか知ってる?
ヒドラ・ヒドラ・ヒドラだってwwwwwwwwwちょwwおまwwwww
ヒネリナサイ!ヒネッテヒネッテヒネリナサイwwwってやかましいわww
シェリーさんを竜魔法主力に使ってみたが触媒がダメだわこれ・・・
・忍術みたいにMPが不要or低燃費
・忍術かせめて死屍術みたいに複数の触媒に分けてストック数を増やす
・アイテムのカンストを999にする
みたいな感じじゃないとやってられん・・・
>>872 海外版はブログでも前に紹介されてたしかなり前から"相対的な"評価は良いんだが
ここで褒めると叩かれるのか?
同じゲームなんだから仲良くすればいいじゃんw
勧誘とか調教とかって相手が恐怖状態だと利かないんだな
意外と気付きにくいよな
勧誘する時Lユニット弱体化用にテラーナイト持っていくとうわあってなったなぁ…
アイテムで恐怖解除すればいいんだけどデネブ用に金は節約しておきたいし
ユニット枠がいっぱいだったからそれが原因かと思ってた
一人スナドラ化して消しちゃったよ
>>893 ムダなプレミア感を出すために故意にそうしてるんだろうけどね、竜言語。
スターティアラだけは使いたいんだけど。
ところで、
ディバインのサッドソングの「大ダメージ」って全然大したことないね。
ドラゴンゾンビですら確実にノセるぐらい、高レベルになったら
それこそ600ポイントoverとか食らわせることができるのかと思ったら、
いまLv40だけど300ポイントちょっと。
レベル上げて物理で殴るゲームだからこれ
なんか、原作と大分違うんだな
まあ、ゲームとしてはこっちが合ってる気がするが
SFCの頃は、有翼人が空から属性弓の雨を降らせ、近づいてきた奴は召還魔法でオーバーキルするゲームだったし
レベルを上げて言葉で攻めるゲームだろ
松野「誰も僕を責めることはできない」
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:49:06.39 ID:WWdy5o0r
さっさと痔スレ
今1周目レベル18なんだがバーニシア城城門前で詰まっている
鉄(?)ゴーレムの硬さとレイヴェンアイに四苦八苦してるうちにバケツどもに狙い撃ちされる
海外版で基礎ステも育ってないのでごり押しができない
誰かゴーレムのいい片づけ方教えてくれー
セイレーンを育てて魔法で足止め→ゴーレムバスター→囲んでボコって終了じゃね?
ちょうどセイレーンLv18でゴーレムバスターを習得可能になるしね
物理→バケツ間引き
魔法→鉄人形を闇魔法で遊ぶ
物理のTP溜まったら必殺技叩き込む
それか普通に物理で殴りつつブリムストンか闇魔法で遊ぶ
>>905 ・ゴーレムのTPが50近くになったらチャーム
・ゴーレムにスリープかけてほったらかす
・毒も意外と効果的
・ガン無視してターゲットだけを倒す
↓怒ラグーン
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <ドラゴンこいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
誰がモデルだよw
なんだクリスタルドラゴン仲間にできないのかよー
意味ありげに逃げてくんじゃねえよw
Wiki見ずに進めてたから3回もやり直してしまったわw
ポーチドロップの魔法を取ったときに
Lサイズが「覚えますか?」でYESするとどうなるの?
桶屋が儲かる
>>913 普通に習得するけど使えないだけだと思うよ
マップ編成でも習得させることは出来るから
3秒早く立てたからこっちから使え(キリッ
ドラゴンなんかは竜言語魔法使えそうだけどな
竜言語魔法は古代の高等竜人が使っていた魔法であって竜が使う魔法じゃないからなー
リザードマンの方がまだ…いやダメか、あいつらはトカゲであって竜じゃない
竜言語もいろんな効果の魔法があるけど使い所がなかなか見つからない
>>920 前は竜玉石の効果があったじゃないですかやだー
テレポートが範囲内であれば高低差とか無視して運べる魔法であれば使えてた
なんでクレリック♀ってこんなに人生に疲れたみたいな顔してるんだろう
デネヴ
マジシャンズ・ワールド
セイレーンはもはや殿堂入りか
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:27:26.85 ID:sK6WXh/S
運命の輪の絵って老け顔おおいよな
アロセールとかすごいおばさん臭が
カチュアの顔はめっちゃ幼くなったけどな
オリジナル版やってないけど
カチュアあれで幼くなってんのかよwまだ全然老けて見え
アロセールは最初男だと思ってたよ
アロセールはSFC版も年相応のグラには見えなかったな
原画は年相応の美少女って感じだったが
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 00:58:08.56 ID:sK6WXh/S
画集に旧グラも載ってるから見比べてみると面白いな
姉さんはめっちゃって程ではないと思うけど、確かに幼くはなってるw
旧グラのフェアリーはなんかすげー美少年だなこれ
>>892 「ラ」しかあってねぇじゃねぇかwwwwwwwww
>>910 装備は勿論ボウガンだろ。
これが本当の弩ラグーンってやかましわwwwwwwwwww
>>920 そうだよな、竜と名が付けば竜言語魔法使えるって理屈なら、上島竜平も竜言語魔法使えるって話だもんな。
旧ベルゼビュートは
背後から見たら若い娘に見えるけど振り向いたら…
そんな感じの風俗系だなw
久しぶりに他の事に支障が及ぶほどゲームにハマってしまった
プレイ時間200時間超えたけどまだまだこれからって感じだ
PS盤のFFTも4周くらいやったしこの手のゲーム好きなのかもしれない
モンハンと違って、1000時間くらいでやり尽くした感が出てくるから良心的なゲームだよな。
ずっとAIを馬鹿にしてたけど自動レベル上げに使ってみたら結構便利だな
今までの半分の時間で戦闘が終わる
ただじっと見てたら馬鹿な行動は多いけど
>>936 モンハンて、みんな何時間くらいプレイしてんのよ?
3時間×1年で、やっぱり1000時間くらい?
「おまえら、逃げてるだろ?」
基礎ステ100軍団引き連れて死者Q入って、ようやくそれっぽいのを体感できた。
けど、まだ向かってくるヤツがいる。
強さがオーラとして出てない証拠だな。納得できん。
基礎ステ100になったら、神将とかキャンディスみたく、俺らにもオーラまとわせろよ。
マジで次はちゃんとタクティクスできるように
基礎ステ統一ステージとか作ってほしいわ
作業ゲーすぎる
原作は育成要素がそんなでも無いかわりに、各職業やれることが限られてたから、ステ統一でもそれなりかもしれんが、
今回は各職業ある程度なんでもできるから、ステ統一だとつまらんと思うぞ
さっき1周目バーニシア城クリアしてきた
全員の基礎ステ40代前半だとやっぱりキツイ
暗黒騎士団戦は必ず皆殺しってこだわってたんだけど、タルタロス戦はさすがに無理だったわい
オリビアがアポカリプス喰らって負傷&ライフ1減少した時は超サイヤ人になれるかと思った
ブリムストンあれば余裕だったろうが、久々に難易度高いステージ味わったなぁ。
>>937 バカな行動をしがちなスキルや魔法を取り除いておけば十分働いてくれるよ
補助魔法禁止とかさ
一度覚えた魔法は忘れられない。唯一の手段は除名のみ。
育成は計画的に、の極み。
ステMAXになったら攻撃UPとか縛ると丁度いい感じになるな
北米版で謎補正が消えたのも合わせて結構歯ごたえあるわ
>>942 脳筋とサラのトレメンダスショットが、
総長にしれーっと連続してパリィでかわされました。
あのときは力の差を痛感させられましたが、
今はもうクソ総長のアンビシオンは我が手中にあります。
正直総長より部下のゴリラとマルティムのほうが苦戦した
ゴリのTP範囲攻撃技とマルのカウンターV痛え
バーニシア城でカチュア姉さんがデニムにチャームかけた時は色々な意味で死ぬかと思った
弟を誘惑する黒い姉(19)
呪文によるチャームだからいいさ
想像してみろよ、それがもし色仕掛けだったら…
姉さんじゃちょっと色気が・・・
同じ姉さんでもセリエ姉さんやデネブ姉さんなら
黒姉さん使ってみたけど、そんなにおもいろい職ではなかったかな
白魔法使いのロードデニムと対照的なのは良かった
黒も鞭持てればなあ
王女と高僧と異端僧ならどれがいちばん強いのか
というか一番オールラウンドなのは
プリンセスとプリーストは分かれてる必要ないよなぁ。
この2職は統合すべき。瞑想使えたら完璧。
プリーストを単独で置いとくならせめて軽歩が欲しい。
黒姉さんは補助魔法が使えるか、『黒姉さんの気まぐれ』的な技が欲しかった。
ラスボス倒した記念にカキコ
以下チラシの裏
・ストーリーが薄味すぎて残念だった
逃走から処刑までの描写が省かれたヴァイス、
最終局面で再登場するかと思いきや、そのままフェードアウトしてしまったランスロットとバールゼフォン、
唐突すぎるラスボス等、尻切れトンボな部分が目立つ
多くを語らないのが松野節の魅力と解釈することもできるが…
・また、ユニオンに加わった仲間の多くがそれ以後殆ど喋らないのも気になった
特に古参メンバーのヴォルテールが一言も喋らないのは、非常に違和感がある
・全体的に中盤以降のゲームバランスがぬるい
こちらの攻撃力がインフレするのに対し敵の攻撃力は殆ど上がらないため、後半は緊張感のない、退屈なバトルが続く
・魔法のダメージ計算式がおかしい。完全に遠隔武器と薬パワーに負けてしまっている。
そのせいで一部のクラスが「死にクラス」と化している
・「イケメン」「脳筋」など、世界観にそぐわないワードが気になった
他にもっとよい表現方法があったのでは?
決してつまらないゲームではないが、かゆいところに手が届かない作りだったな
期待してただけに、ちょっと残念でした
ここはチラシの裏じゃありません
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:54:48.62 ID:ev2WOoq+
ラスボス強すぎる。
自分たちと対決orz
王道はCルートだが、シナリオとして良いのはLルートだったりする
魔法はドラゴンゴーレムに強いけど火力としての真価がでる高位魔法はクリア後だからなぁ
分身戦は飛び道具外せばアイテムパワーで押し切れる
素手でウロウロするアロセールさんが可愛い
>>957 別に分身は1体も倒さなくていいのよ? 適当に状態異常とかで足止めしておいて
さっさとボスを叩いてしまえばいい
殲滅できなきゃヤダヤダとかワガママ言うならシラネ
ラスボス一戦目は忍者に魅了吹き矢で強ユニットを魅了出来るまで
チャリオットでやり直しながら進める
二戦目はロンバルディア持たせたデニムでひたすらドラゴンステーキでTP回復→ぶっぱ
後のユニットは死なない程度に回復しあったり逃げたり、これでlv22でも勝てたよ
せめてロンバルディア持てるレベルじゃないときついと思う
既に基礎パラ100ドラゴン×6が居たから楽勝だったラスボス戦…
俺もお前らみたいに味わいたいわ
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:30:09.70 ID:VMyT0uOX
ナウなヤングにモテモテでまいっちんぐ?
ラスボスは防御下げて爆弾投げまくってたな
一章のニバス戦って後回しに出来たのか…、通りで敵が軒並みこっちより2レベル以上高いわけだ
初プレイで負傷ゼロランダムバトル中断セーブチャリオット無しでやったら超苦戦した
素ステ高まりすぎるとダメだから1人1職縛りな
LV30にもなるとそんな縛りがあってもすでに無双で困る
北米版、ロンバルディアとブリュンヒルドだけは謎補正残しておいてほしかった。
タコ4匹にも勝てない。火力が欲しい
残ってたら謎補正強すぎって文句言うんだろ?
タコ相手に火力を欲しがってる辺り、どういうプレイしてるか知れるな
TPが溜まった状態で行動順を回すことさえしなければ持久戦でどうにでもなる相手だからねぇ…
タコに限らずLサイズ全般がそうだけどさ、あいつらの怖さは1にスペシャル技で2に固さだから
>>953-954 ウチはプリンセスをチョイス。
白僧侶は初回プレイ時のLv11止まり、黒僧侶はLv1のままで使ってない。
ヒールプラス・エクソシズムこそ不可だが、
状態回復全てと白魔法スキルだけで高火力の禁呪攻撃までこなせて、
かつヒール使いで唯一瞑想スキル可というのが大きい。
除霊も杖、聖水スキル、禁呪、と3つの手段で何とかなる。
プリンセスとプリーストを統合...
それこそ召喚も含めた白魔法全てOKで、瞑想も使わせろ、ってことでしょ?
それじゃ強くなりすぎる。
プリンセスを各属性魔法全部OKとかのチート能力にしてゆとり救済
プリースト・ダープリを白黒に偏った設定で好みで使い分けでよかったような
プリンセスとプリーストが神聖メインで被り過ぎるのが萎える
プリンセスにブリュンヒルド装備させて前線に出してTP確保→聖水ってパターンと
マリーツァの杖装備でMP確保してスターティアラorヘヴンリージャッジだとどっちがいいかな。
物攻も物防もIIまでだから前衛運用はイマイチに思える
>>975 ウチは浄化の杖とヘヴンリーばっかり。
浄化の杖使えるまでは聖水、ヘヴンリー入手後は聖水は不要に。
国家安寧のためでも前衛はアゴで使って、一歩下がった位置から魔法で一掃。
Lv50に達して、光補正も瞑想もRank-8なので、長らく出撃させてない。
軍団全体をアゴで使える立場になってきた。
>>976-977 加えて、プリンセスは鈍歩だし、後衛運用のほうがベターっぽいね。
浄化の杖の存在をすっかり忘れてたわ。
消費アイテム使うの嫌だから瞑想のランク上げに専念してくる。
無双域に入る前、各バトルにヒール使いを1名は加えたいけど、
出撃人数が6名とか少ないステージのときに、
(初回プレイの禁呪探索で浅い階層のところとか)
ヒールと魔法攻撃を1名で兼務できるんで、必然的に駆り出される回数が増えた。
全体魔法が欲しかったなー
補正武器とか壊れるにしても中途半端で
>>967 おんなじ状況だったけど初期配置付近でおびき寄せては
囲んでぶっ殺してたから特に苦戦ってほどでもなかったなあ
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:32:16.95 ID:5TgxTH4M
アイテム引き継ぎおもろいな。
新鮮やわ。
ゲスト参戦すると職のレベルが上がってしまうからもったいない気がする。なんか対策ある?
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:39:03.25 ID:8MwOPM/L
今二週目で、平均レベル28位の所にヴァイスがレベル1で入ってきました。
これ、もうどうすればいいの?
地道に戦闘に出してレベルあげるしかないよね…。
>>982 1週目は諦めてしっかり殺しておく
ゲスト参戦に多いナイト・ヴァルキリーあたりは早々に使い始めておく
あれ?
今回Lサイズ2ユニット制限無いの?
>>985 ないよ
ドラゴンだらけの真・神竜騎士団もタコまみれのタコティクスオウガも思うがままでござる
しかも旧作に比べてどいつもこいつも呆れるほど強いしね…2体までっていう出撃制限は
むしろ今作にこそ必要だったんじゃないかしら