【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part200【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part199【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325929903/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:39:17.51 ID:tH7vu12s
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。

3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:39:41.76 ID:tH7vu12s
◆関連スレ
タクティクスオウガ 78F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1322579688/

名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B102F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321887421/

伝説のオウガバトル Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/

【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1312629994/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301680663/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:48:57.00 ID:tH7vu12s
3秒差で早く立ててしまったのでこっちから使ってね
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:20:41.37 ID:yQj1uxOE
                            , -――- 、
                        lヽ /  __  \
              /|      | \ /__ヽ\
        ,   ̄ ̄\/ |. ―-―┴- 、l/´     `ヽ}
     /       {   / . -― 、 、 `丶\      ノ
      /  / ̄ ̄` ン'´ /      } !\. \\    /
     {  {     /  /     イ 'l  !|ヽ. ヽハ―く //
      ゝ  \.  /   l ____/// l/リ_ |||!   l彡'′
     \  \_l ,  l´  /`/ '〃ナ_ミ!/l | l、 l
.        \_/ l l  lゝ,≠<    fLハ K | ムハ\l
         ゝ l l   l-i{ fL.ハ   弋tリ  lイニヽ ヽ
         V ハl\ l  弋tリ  ' __ "´   K  }、 丶
           V ノ ,i{ヽ   "´ / , -ヽ   ∧, V ヘ  \
          / 〃{ ヘ    V   }   ムソ }}  ヘ
           / /i{ ゝへ    ゝ__ノ /  、ノ' / ̄丶
            / //゙ゝ |`¨l> .   _/|  _/     }‐
        /  ' '   /l |  ヽ.   L../ /  r―<
         /. / { ___j  、    }    /-‐i   \ヽ ヽ
         { '  V   > ⌒_ン  /  ,l     `ヽ
          V  __j_   !  「`丶、   /   /l \ r-、_ノ
       |  {    | |    \{   / l   |
          ゝ.      ゝ   /^)  / /
       __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
      < もはやプリキュア史上伝説の作品となったプリキュア>>5の美しきメインヒロイン!
       ! キュアドリーム様が小さな体に大きな夢を乗せ華麗に>>5get!!
      丿脇役キュアルージュにデカイ顔はさせない!!
     ∠__ズタボロになったバンダイカーン様の夢と栄光はこの私がキュアしてみせる!!
          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-

おねが>>1マイメロディ           キティの噛ませ犬のくせに図に乗ってんじゃねーよヴォケ!!
ふしぎ星の☆>>2たご姫Gyu!       夢と希望を護るのはこの私よ!!
>>3ルモでポン!              わがまま言ってばかりいるとトイレ>>100回流しの刑よ!
きらりん☆レボリュー>>4ョン       今のうちにせいぜいアイドルごっこを楽しむがいいわ(プププ
美少女戦士セーラー>>6ーン          どう見てもパクりです 本当にありがとうございました
明日の>>7ージャ              私はあなたの仲間になんてならない!!絶対に!!
ふたり>>8プリキュアSplash☆Star     バンダイカーン様の顔に泥を塗りやがって!!恥を知れ!!
おジャ魔女どれみどっ>>9ぁーん!    そこのイカリング、ちょっと来いや!
出ましたっ!パワパフガールズゼッ>>10 ちっちゃくて毒があって可愛いわよね☆ ん?誰、あんた達(プププwww

>>11-1001は来年の>>2月まで夢の中で遊んであげるわ♪
6 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/01/25(水) 21:44:15.09 ID:UqeNCiAx
祝!200!!
…と思ったのに重複したのかよw
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:28:35.78 ID:GuSIcNEB
二つルートがあるのか。
よし、こちらに進んでみよう。
なに、心配ないよ。ボクひとりが丸腰で行けば大丈夫
      _、_
    ヽ( ,_ノ`)ノ 
   へノ   /
    ω へノ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:31:55.24 ID:cgWtakqB
オリビア「この吹雪の中全裸で歩いてる不審者が居るわ」
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:20:51.99 ID:zt4e/S1w
>>4
代理で立てるならせめて宣言しろよ
ちゃんと970が立てたのはこっち↓
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part200【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327491505/

3秒早く立ったからこっちを使おうとかバカなの?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:22:27.27 ID:VVshvO5U

     (・ω・)  誰も僕を責めることはできない
      (====)
   __ (⌒(⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
         | |
       / \
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:44:38.74 ID:cgWtakqB
ダメだ、何度やってもクレシダを救えない・・・。ニバスは自分の娘を完全に殺る気だわ
どうやって助けるのこれ?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:13:03.44 ID:9Pmelk+J
味方を機動力の高い職で固めるのは大前提
ホークマンのルーンフェンサー、ウェイドスルーUを付けたニンジャなどを推奨

戦闘が始まったらクレシダ救出隊とニバスぬっころし隊(ニバスは遠いので
弓持ちのキャラを推奨、人数はそんなにたくさんいらない)に味方を分け、
転換の呪文書を直読みしながら最速で接近
クレシダは蘇生させたらやはり邪石の呪文書あたりの直読みですぐに石化させる
余計な行動をさせない&防御力をアップさせて生存率を高めるためです
ニバスを倒すとマップクリア条件が殲滅に変わるのでネクロマンサー優先で殲滅
戦闘中のキャラ会話を見るのは諦めよう、そういうのを見るのは安定して
クリアできるようになってからでいい
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:20:34.42 ID:9Pmelk+J
あ、もちろん転がしたアンデッドの除霊はイクソシズムの呪文書の直読みでやるのな
のんびりクレリックに任せてるといつまで経っても終わらないから
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:24:16.61 ID:cgWtakqB
>>12-13
丁寧にサンクス
直読みで頑張ってみるわ、キャラ会話はセーブデータ分けて見てみようかな。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:39:55.60 ID:GuSIcNEB
カボスフレームの値はだいじょうびですか?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:46:04.44 ID:cgWtakqB
>>15
だいじょびじゃ無いです・・・
適当にガルガル人を虐殺してたんで相当低そうです・・・
ちょっとwikiも活用して頑張ってみますね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 17:55:28.12 ID:ODmvgq9S
>>11
クレシダはわざと超難易度あげてるから
もし未クリアならとりあえずスルーしちゃっていいと思うよ

まずクレシダはすぐには起こさないでぎりぎりまで寝かせておとなしくさせるといい
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:18:12.14 ID:VGFsEEWe
何故か日付が闇竜の4日から変化しなくなった・・・
おかげでデネブの店は見つけやすいけど、ゲームに影響あるんだろうか?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:26:20.31 ID:9Pmelk+J
空中庭園をクリアしてCCに入っているのなら日付が進まないのは仕様です
メリットはデネブorカボちゃんのお店の場所が固定されて行きやすくなること(場所によっては
遠くて面倒になるが)、デメリットは雨季に固定してしまうと屋外での戦闘が雷雨ばかりになって
ピカピカゴロゴロザーザー鬱陶しいこと
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:31:29.60 ID:VGFsEEWe
>>19
あ、仕様なんですか。
回答ありがとうございましたm(__)m
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:26:12.13 ID:+UWlrgm+
1年以上NルートウロウロしててようやくCC入った
デニム無駄に鍛えてたから一人で突入してドルガルア倒せたわ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:14:38.68 ID:pS3BTuwe
オリハルコン40個集めたけどさすがに飽きてきた
99個集めるのはいつの日か
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 03:59:11.23 ID:uzM5F+Ko
集めるまで出てくるなよ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 04:04:23.60 ID:oKSW9jmA
全アイテム99個でも目標にしてんの?
集めたオリハルコンでダイダロス何とかの微妙武器も99個合成して、それからまた99個集めなきゃなんないから大変だな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 06:38:07.67 ID:zJE9RgE/
ダーダロスブレード: 雷属性のライトニングソードじゃ貧相すぎるので1本作った
ダーダロスナックル: 土属性のナックルがそれしかないから1個作った
ダーダロスガントレ: ATのアームパンチ撃てそうな感じだったので記念に1個作った
ダーダロスバレット: 作ってない。ソニバレ劣化するのイヤだし
メデューサの盾: 記念に1個作った

メデューサ以外、素材は残ってるけど、もう作らんと思う。イラネ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 07:34:48.40 ID:5g831+zG
何色のドラゴン使ってる?
見た目は聖か黒がかっこいいけど、
やっぱり青が一番扱いやすいね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 07:52:27.77 ID:zJE9RgE/
フロスト(途中まで) -> アーク (Lv50) -> フロスト
                     ↑いまここ
8種あるので、早めに光/闇どちらかを経験させてゲインTPとかを覚えさせるといいです。
ドラゴンの場合、範囲攻撃スペシャルがTP100でコスト高なので、特に。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:15:49.42 ID:XKOS6gq7
こっちのレベル上げると敵さんも強くなるのか・・・

脳筋プレイお断りか
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 16:06:56.97 ID:taP7C7wz
むしろ敵の強さを味わえる期間は短い
自軍が強くなりすぎないように気を使わないと無敵脳筋軍団になってしまう
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 17:13:21.06 ID:zJE9RgE/
レベルが飛び抜けたクラスを1,2種類作っておいて
そいつを混ぜて出撃させれば、その他大勢で歯が立たない状況を味わえる。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 17:44:26.38 ID:UfgVIhry
DLCのイベントって一回しか挑戦できないの?
ロスローリアンのレアドロップを集めるときは1回で拾わなきゃいけない?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:15:38.01 ID:uzM5F+Ko
アンカーまで戻れば何べんでも。
実際、ウォーレン、白ランス、ロスロリ 2回ずつやった。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:16:34.94 ID:uz9gzXaN
>>31
頭悪いな〜お前。
バルバス以下じゃねーのか?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:40:23.37 ID:ifg03+GW
ロスロリってなんかエロいなと一瞬思ったがそうでもなかった
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:58:33.74 ID:dld/nO2X
ローディスのロリはお嬢様みたいな子が多いイメージ

ところでAI放置に適した場所ってどこだろ
時間かかるけど一回の経験多め、みたいな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:22:09.95 ID:IrSqEk1s
ユーリア仲間になったー!何こいつ超かわええ!!
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:34:03.53 ID:l/VgDWw0
日本版って死者級潜ってもどうせ最強武器は謎補正武器だし意味ないよな
マジで海外版やるか…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:47:19.24 ID:MCUzyF+G
合成がクソ仕様すぎてつらい
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 05:17:22.28 ID:hixZ4GKC
成功率100%になったアイテムは、産業的に量産性を確保できてるわけだから、
コスト(GOTH)を払って、一度にまとめて合成できるようにしてほしかった。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:07:35.74 ID:qXNFIpTu
>>37
今丁度やっているところだけど、マジでそれだけでもモチベ違う。
もっとこう変えて欲しかった(まとめて合成とか。元の成功率が高い分、
リセット少なくなるのは助かるけど)って意見は多々あるものの、
日本版よりは楽しめると思うよ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:22:22.77 ID:MCUzyF+G
まあ開発期間不足とかそういうのでやむない措置なのかな
最初からこういう設計しかしてないとしたら相当やばいと思う
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:34:59.37 ID:l/VgDWw0
とりあえず考えつくだけ入れてみました!
だけど開発期間と予算が尽きちゃったからそのままだすお!

海外版はちょっと時間出来たから調整します!
って感じだな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 16:21:07.35 ID:/WpGTMqC
まとめて合成が出来れば最高なんだがなぁ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:12:05.50 ID:FBsGP3Ft
加えて謎補正廃止、不遇クラス救済辺りもお願いします
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 17:15:03.97 ID:l/VgDWw0
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:45:14.64 ID:FnY8wdaS
これをやって痛感した
拝金主義は恐ろしい。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 18:51:54.21 ID:v88rQxpZ
システム?ストーリー?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 19:19:49.31 ID:hixZ4GKC
カネの切れ目が縁の切れ目。
初代の出撃時に"cost"がかかるシステムはまさにそうでした。
ジェネラル・デボネアとか高かったですもんね。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 22:27:38.88 ID:1KLHO9no
>>37
海外版で負傷者0+ステータスアップ系スキルの縛り、マジおすすめ
戦闘の緊張感が相当続くわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:37:38.01 ID:KDZ0ZTEg
全国区へ成り上がったイオン
地方チェーンの域を出ないアピタ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:32:23.65 ID:EtEAY3AS
3章Lルートのウェオブリ山がクリアできなくて投げた
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:47:27.87 ID:cZorgDG6
爆弾投げでなんとかならん?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:22:12.65 ID:IEKSK47d
爆弾を買う金がない
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:43:07.97 ID:EtEAY3AS
進軍しないで魔法攻めしたらクリアできた
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 13:36:47.53 ID:2O5zJEwb
同じクラスのキャラは戦闘に出さないのが私の美学
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 06:44:49.45 ID:ZmHFl7k6
シス子VSセリエ 史上最大のヴァルキリー王決定戦
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:08:29.65 ID:vlYP6lVc
>>51
俺はバーシニア城城門前で投げた
全く勝てん
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 15:43:32.70 ID:hLHuKdRr
つゴーレムバスター
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 18:26:46.66 ID:2JUc/pCA
結局SRPGで楽しめたのは、初代TOとティガリングサーガだけだったな・・
リメイクTOには期待してたのだが、がっかり
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:57:24.02 ID:wHTrVvjC
テス
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 19:45:40.11 ID:dVQglEVN
こっちか
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:36:16.26 ID:skSwu3h9
これはこれでいいんだがゲームアーカイブスも出して欲しい
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:37:15.40 ID:j5eHeD05
>>62
wiiのバーチャルコンソールをチェックしてみよう
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:42:58.15 ID:QZCN9ACx
死者Qマジめんどい…
これやらないと12人の勇者見れないんだよな…
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 22:43:45.44 ID:skSwu3h9
>>63
SFC現役なので、家庭用は別にいいです
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:44:17.23 ID:EHR2Dx39
>>64
デネブの職うぃっちを手にする(カボチャ集める)作業と割り切って進めるしか無い
経験値多ければやる気出るんだけど完璧なおまけだからなぁ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 23:47:04.83 ID:skSwu3h9
>>.64
めんどいだけだからいいじゃないか
原作でガーディアン編隊と遭遇したときの絶望感と来たら
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:30:10.66 ID:JeDEJj/w
http://loda.jp/tounnmeibattleofk_o_t_r/

バトルチームupロダ3月でなくなるのね
他にいい場所ないのかな?
時々他の人のチームがどんなのか見てみたくなるし。。。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 02:57:40.75 ID:Y/Uryxb2
死者宮もサンブロンサももはやオートバトル作業になりました
カノプ・ユリア・天使・野鳥2の5人組を呪武器で無双させるだけ
なんというかチャリ作業するより適当に回してる方が楽でいいという結論
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 07:02:04.72 ID:o5ZzcuHe
アイテム集めの旅 in 死者Q なう
オートバトルはやってません。全て自力操作。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 07:05:35.99 ID:CXtzQJ9K
>>66
かぼちゃが集まっても、その頃にはパーティ育ち切ってて、ういっち自体に有り難みが無いという……

かぼちゃ集まった時点でアイテム引き継ぎやるのが良いのかな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:20:06.02 ID:EcZZehGj
>>68
ロダとか初めて見た
次回は編成画面とかバトル中とかWレポートとか
SSが貼れるヤツだと楽しいかも
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:21:31.52 ID:o5ZzcuHe
確かにまぁ、うぃっちはイマイチね。
うぃっちにして、竜言語を捨てて黒魔法を取るか、
シャーマンにして、黒魔法を捨てて竜言語を取るか、
セイレーンにして、禁呪とMOV4を捨てて黒魔法・竜言語・人形スキルを取るか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:28:59.56 ID:S9GrJN/V
竜言語はコストが重くて消耗品までバカスカ消費するわりにそれに見合うほどの圧倒的な強さがないから
結局持たせても使わせたことがほとんどないな…シャーマンユーリアとかわざわざボディスナッチを絡めて
汎用ホークマン経由で竜言語を持たせたのに、結局高所を取って禁呪爆撃で皆殺しでござる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:31:34.30 ID:y4/lpyPJ
ホプリタイ、説明には刀剣ってあるのに刀は使えないのね…
お前にはがっかりだよ!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 09:39:00.14 ID:o5ZzcuHe
スターティアラIはこの間使ってみた。自軍初の竜言語詠唱w
さして感動もなく。
IIはスクロールを2本しか取ってないので、もったいなくて配ってない。

マリーツァブーストしたディバインのエクソとファミリアの浄化の杖でいいや。
毒カビを屁ともせずMOV6でノソノソ移動する妖精ちゃん、がんばれ。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 12:41:37.88 ID:/pHVMpJ3
え、スターティアラって竜言語魔法になったの?

それはともかく、今回AI設定のみで、手動操作不可プレイとか面白いかもしれんな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 12:47:31.02 ID:Y/Uryxb2
>>75
亜人で両手刀とか結構かっこいいかもしれん
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 16:34:09.31 ID:2rbpe/S0
竜言語はロマンの塊。っていうか広範囲除霊するためにスターティアラだけあればいい
敵味方の区別してくれたらもっと利用価値上がるんだろうけどなー
ステカンしててもユーリアのスターティアラは痛い

やっぱみんな、除霊は浄化の杖安定なのかね?
ディバインナイトはあの糞重いWTさえ何とかなれば使いたいんだけど……
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 17:41:42.08 ID:SyaGvwe8
200時間かけてやっとCC全部済ませたよ…12神将軍とかは放置する
旧作プレイヤーとしてはハミルトンとウォーレンも救出できた事が一番嬉しかったな
ただシステムがもっと親切だったら半分くらいの時間で済んだ気もする
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 18:20:28.58 ID:o5ZzcuHe
>>79
ディバイン使ってるけど、クラスWT=28、とされている割には早いと感じない。
腕・脚の防具を外してマシにはなったが。
前衛クラス(?)の中では早いほうらしいけど。
重装備なのと、純汎用onlyでユニット別のWT特別補正が無いからかな。

浄化の杖は多用してるけど、ディバインの魔法と、
あとは今の死者Q遠征ではリッチも帯同してるから、バニッシュも。
屍霊術は触媒消費がしれてるし、死者Qではドロップとショップで補充も利くので。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 18:29:28.88 ID:0seNasT/
除霊はバニッシュ直読みだなあ
レア狙いのときはchariotまわしでエクソ使ってみたりもするけど
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 19:25:01.41 ID:+TXvpmGv
ラディウス
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 19:57:42.12 ID:b4lcFC/B
ナイト系やバーサーカーみたいなのはすごい遅いから、
ランパート4を使える汎用職と比べたら速いよ
全体で言うと並
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 21:30:24.05 ID:Bo1d8BHN
今作ソフトスキップできるの?
リセットしまくったからできたら買うんだけれど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 21:30:26.12 ID:rRVyaRvF
ランスロットが廃人にならないルートってないの?

あとギルタスがゾンビになるルートはあるけど、ミルディンがゾンビになるルートもある?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 22:02:54.47 ID:+TXvpmGv
>>85
イベントはstartボタンでスキップできる
それと「リセット」って書いてあるから一応…
 マップ上 → タイトルに戻る or データロード
 戦闘中 → タイトルに戻る or 撤退

>>86
全ルート廃人。ただ、DLCで仲間になるぜ☆
あとゾンビはぎるだすだけ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 22:50:29.19 ID:zu/IcRAB
>>87
あ、ソフトリセットのことです
紛らわしくてすみません
そしてありがと
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 08:24:20.79 ID:RCyRnh50
>>87
さんくす。
全ルート廃人かあ…。ま、美少女に介抱してもらえるんだから幸せか。

ゾンビはギルだけなのね。ギル損な役回りダナ〜。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 08:58:48.38 ID:UGMvwZSs
レッサーデーモンとか出てきませんでしたね。今作
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 11:14:03.89 ID:UGMvwZSs
昨晩、めんどくさいだけのマップを早く片付けるために
Lv50槍鳥フェンサーを投入したが、やっぱ強いね、圧倒的。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 12:04:29.58 ID:An1lRm9a
なんかクソチラ裏が多いと思ったら受験休み期間に突入したのね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 12:13:05.26 ID:C6Gde63R
次で>>92がチラ裏じゃない話題を振るそうです
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:26:47.90 ID:nO2jGm9c
>>91
鳥フェンサーだけだと死者宮に対応できんぞえ
魔法はイクソシズムだけ覚えさせた天使と、クレリックの鳥さんも加えると良好
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 15:33:57.01 ID:7hGCWap/
鳥はソニックヴァルタンと鳥クレリックだけで十分

弩の範囲攻撃と3回攻撃の火力で倒せない敵はいない
イクソとクイック覚えたら最強のサポーター
補助的に神聖鳥フェンサーもいいけど攻撃範囲狭すぎてチャリに向かない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:17:05.44 ID:w+IWSPTP
汎用鳥の外見が気に入らんッ。
ユーリア以外に汎用で鳥人♀がいればいいのに…
異論は認める。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 17:26:06.46 ID:ubpcThp2
俺もトカゲ♀が欲しかったわ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 18:24:32.56 ID:R3M4gM1Q
僕は雷神鳥アーチャー×6でAI放置ちゃん!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:01:09.55 ID:EFtYJ9RG
♀汎用ユニットで一番好きな顔がラミアなんだが・・・
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:02:50.12 ID:785XSaXH
タコとゴーレムの♀を…
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 19:13:24.69 ID:UGMvwZSs
人を喰らうゴーレム...

あ、いや、何でもないです。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 21:21:52.59 ID:JZdBz2jA
♂ラミアが欲しかったなー
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:04:04.82 ID:yl0RUQ+G
カチュア姉さんの生死絡みって、Wikiの称号を網羅すれば運命の輪も埋められるで、あってるかな。
何回もわざと殺すのも、可哀想になってきた…。
っていうか、いい加減に本格育成に入って、違うルートをやりたい。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:19:41.71 ID:BfstSgxR
モンスターユニットに性別という需要。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:26:19.38 ID:xhgNiR6U
かのぷーがデスウェイルする時に鍛練して〜とか言って発射したんだけど、あれ何を発射してんの?
黒過ぎてよくわからん
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 22:53:32.12 ID:JWZeezMn
>>105
弩使ってるんだから、矢に決まってるだろう。
必殺技なんて皆妄想だよ。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 03:45:28.26 ID:P5EbzLmT
説明文読めよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 07:48:13.27 ID:5+0YkqA8
これから空中庭園戦、ってとこなんだが
さっき寄り道してレンドル救出しにいったらマルティムがいてびっくりしたわ。

アンタこんなとこでなにしてんすかw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 09:31:22.43 ID:ltyoADrx
グリムスビーでのセリフがマルティムのマルティムたる所以
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 10:14:55.33 ID:DI1hQXeV
あそこがマルティムの真髄だよな。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 11:58:01.57 ID:n+gx0vUZ
マルティムですから・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:48:15.24 ID:U3OaJLcf
マルティムが神聖魔法使うのは胡散臭く見えるが
そういうところが特に似合ってるなと思う
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 13:07:05.04 ID:ltyoADrx
コマンドで××レゾナンス使いはアンドラスだけ?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 13:33:08.27 ID:QWlyPqkE
新規データで2周目突入しようと思ってもロンウェー助けたところでいつも手が止まる
どういうコンセプトで進めようか悩んでるうちにそのまま放置してしまう
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 15:51:44.98 ID:Je+4HycH
オウガブレードでボディスナッチすると
アイコン→味方
顔グラ→敵のまま
っていう状態になったんだけどこれって仕様なの?
それとも、継承目的だったからスナッチした戦闘で殺したことが原因の、バグみたいなもの?

詳しい人がいたら教えてくれないか
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 19:10:59.77 ID:EcW/pmWl
>>114
自由に遊ぶために完璧なセーブデータを作ろうと思って作業に没頭するけど、いざ満足したセーブデータができると、特にやりたいことが思いつかない病
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:01:08.23 ID:sIAwXIpk
ドラゴンで属性補正を効率よく上げる方法を教えてくれ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:17:09.40 ID:ltyoADrx
Lサイズの殴りはアタッチ付けても
属性補正成長の対象にならないんでしたっけ?

そうすっと、ブレスしか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:53:51.72 ID:DI1hQXeV
スキル継承…
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:55:47.72 ID:xH3bHnDM
範囲攻撃って一回ぶんしか上がらないんじゃね?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:52:23.53 ID:Je+4HycH
なぜドラゴンを殴らない
殴られる側でも属性補正は成長するぞ?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:21:55.84 ID:QKa6TGjw
正式加入後にワールド
ゲスト状態になった姉さんは素ステへのレベルボーナスは受けられますか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:18:23.67 ID:2Kl8mfoS
もつろんです
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:18:50.41 ID:HtQPd/Xu
知りません。私は姉さんの番人でしょうか。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 23:41:35.16 ID:Fqfen7S8
>>116
それは自由に遊ぶために完璧なセーブデータを作ろうってコンセプトだろ
>>114はそれが決まらないって言ってんだよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:26:08.16 ID:ys6+gFxh
タコ軍団結成!
デニムとカノさんと、タコ達。。
素敵。。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:26:42.20 ID:A1JSRThA
汎用キャラクターをたくさん作って楽しめるゲームを探しております。
このゲームは何人使うことができるのでしょうか?
どなたか教えてください。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 00:54:57.10 ID:dFPFy3NP
50人だよ
主人公や除名できない重要キャラクターは3人だけ
特別な固有の顔やグラフィックを持っているキャラクターはたくさんいるから
全員集合に拘ってしまうと汎用枠は少ない
興味のないキャラを切るようにすれば十分な枠があるよ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:06:02.82 ID:9GI7pHws
キャラ保有出来るのは50だけど、1戦闘で使えるのは最大12名まで。
ステージによって出せる人数違うけど基本は8〜12名
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:06:14.20 ID:MxMGWbWB
>>127
ディスガイアでもやれば
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:40:24.18 ID:A1JSRThA
>>128-129
ありがとうございます。人数多めで良かったです。

>>130
ディスガイアはプレイ済みです。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 06:17:45.40 ID:yiDMbgl9
人間ユニットしか使ってないんだけどもしかして損してる?
ドラゴンとか魔獣とか結構使えたりするのかな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 07:42:36.21 ID:DpX5xLJu
発売日からやって390時間
やっとスティールのスキルアップしたわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 07:56:10.06 ID:DI1iAgBe
>>132
多少クセはあるけど旧作の微妙っぷりがウソみたいに強いよ
転職可能なドラゴンとゴーレムは基礎ステ上げが容易だから最初から最後まで頼れるし、
タコは基礎ステ上げこそ食べ物とカード頼みになるけどスペシャルスキルが鬼畜性能
グリフォンとコカトリスもデフォで空を飛べるのが幸いして1周目くらいなら無双状態
人間はデニムだけという魔獣・魔竜軍団はヘタな人間部隊でプレイするより簡単に攻略できたりする

ヒドラ? サイクロプス? その辺はマスコットだ諦めろ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 08:09:56.67 ID:pLNYxYBN
ロードデニム以外で、黒魔法の召喚・禁呪の両方を使える唯一クラス、サイクロプス。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:31:42.50 ID:ZZhhTK4o
仲間にするとアビス忘れちゃうんだよなw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 09:36:17.93 ID:EPZMZxTk
ベルオブ最強伝説。
飛んで岩を投げるだけの簡単なお仕事です。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:08:22.28 ID:I2YTdrTv
野良より遅いベルダが最強だと?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:40:01.78 ID:pLNYxYBN
のらよりおそい おれのだち♪
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:52:45.07 ID:FWYf5/cJ
グリフォンに騎乗可能なら枠使っても出す
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:54:01.46 ID:aEXPmKfw
Lサイズはみんな強いし1くらい何とかなるよ

ところであれってベルオブ夫妻の子供なんだろうか?
それともベルダとオブダがそれぞれ作った夫婦の子供?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:03:11.13 ID:pLNYxYBN
ベルオブは♀。父はガンプ。
獣姦
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:47:18.76 ID:MvEEnPzO
調整後の日本語版ってなし?
ベスト版のは未調整なんかな?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:26:02.81 ID:a/LkU1L6
ゴーストってスターティアラ使える?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:05:42.99 ID:MxMGWbWB
このゲーム気になるからvitaでやろうと思うんだけど、UMDパスポートって何円?
DL版購入だと2100円だけど、パッケージがあるほうが好きだから
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:07:26.04 ID:pLNYxYBN
>>144
セイレーンで○
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:34:46.66 ID:a/LkU1L6
サンクス!
これで人間セイレーンを使わずに済む…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 13:45:34.55 ID:sTLgeHUL
ジルドア姐さんはもう許してやれよw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:05:07.84 ID:+NrAR6t6
>>145
ググれば?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:22:48.09 ID:MxMGWbWB
うん、そもそも対応してないわ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:41:32.18 ID:aEXPmKfw
人間セイレーンなら使ってるわ
シェリー姉さんとか顔キャラのみだけど
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:56:16.77 ID:pLNYxYBN
シェリーはセイレーンとシャーマンと迷って、シャーマン。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:30:17.52 ID:YDbOm2f4
ゾンビセイレーンなら使ってる。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:29:56.12 ID:+t3MV7SH
誰も>>115に答えてくれないので自分で検証してみた
1)オウガブレードでボディスナッチを行うと、自軍に入ってもキャラグラが敵のカラーリングのまま維持される
2)戦闘に出しても支障はない。色はそのまま
3)ただし、一度でもジョブチェンジを行うと色は自軍のものになる
って感じだった。

赤いヴァルタンと青い鳥クレリック作るために死者Q潜ってくるノシ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:18:59.16 ID:+t3MV7SH
と思ったのにワールド使った途端色戻りやがったorz
何だよカラフルな鳥軍団作ろうと思ったのによう……
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:31:42.61 ID:dFPFy3NP
おつかれw
維持できるなら亜人をたくさん使う時の見分けになったなぁ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:00:47.73 ID:f6YK9FlP
カラーリング維持なら面白かったのに…w

そういやニバスさんが紹介するゾンビゴーストって仲間にできるのかしら
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:20:46.73 ID:VbsHB32Q
死者Qってさ、普通のLV35付近のパーティで行くと最深部まで行くのに何時間ぐらいかかるか分かる人いる?
勿論、観光案内書は無しで。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:18:08.95 ID:tiubq39A
シナリオ「銃の衝撃」を起こそうと思います。
wikiによるとカチュアを殺すため、育成が無駄になると書いてありました。

称号コンプとカチュアのステを出来るだけ無駄にしないためには、どのようにすればいいのでしょうか?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:25:04.05 ID:VbsHB32Q
仲間にして出撃させずにクリアして、その後3負傷1死亡でおk
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 03:51:46.57 ID:XJy/8geb
>>160
一切経験値を与えずに殺して、イベント起こすわけですね
そのあとは仲間になる直前のアンカーまで戻ればいいのでしょうか?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 06:26:35.28 ID:jZsaxwq0
>>158
2ヶ月かかった
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:34:34.44 ID:xENKVwHL
禁呪うぃっちって自軍のレベルいくつまで上げたら魔法全部覚えた状態で仲間になりますか?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:41:15.57 ID:fsquU/wa
全部w
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:58:21.42 ID:jZsaxwq0
ラディウス習得がLv50なんで、Lv50だね。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 10:32:16.65 ID:pOch61fw
ラディウス習得出来るクラスって無くね?

話は変わるがパラディンとアストロマンサーはもうちょっと強くして欲しかった…器用な前〜中衛ならナイトとヴァルキリーで足りる
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 10:39:52.88 ID:TiOsSXM3
アストロは所詮ロマンさー
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 10:54:56.92 ID:jZsaxwq0
> ラディウス習得出来るクラスって無くね?
もちろん、無いです。

パラディン、アストロマンサーは、黎明期に活躍・尽力した人に対する
名誉職みたいなもんかもね。
名誉職の人を養うユニット枠の余裕は無く、即除名したので、
つえぇんだか、よえぇんだか、分かってないけど。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:34:31.81 ID:yPjRtxcL
初めてプレイしてるんだけど、カチュアが後方で戦ってばかりで要らねえ
邪魔だから枠よこせ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:25:50.30 ID:mOIsJOO0
姉さんは斬れば逃げますよ。
ゲストと自軍枠は関係なし。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:37:46.02 ID:AdL8aNf4
50人の枠の話じゃないのか
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:43:15.87 ID:jDXLJ66p
50人枠にも入らない気がしたが無駄に経験値入るのが嫌かもね
殴って追い出すべし
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:45:04.26 ID:yPjRtxcL
いや自軍の枠じゃなくてゲストなんだけど
1人戦闘に出る余裕あるなら変われと
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:45:52.69 ID:jZsaxwq0
ゲスト状態のときに、既に50人埋まってるなら、それはそれで立派
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:50:36.17 ID:mb4iHeoU
>>168
ウォーレンさんはAI用の雷と主導の暗黒で使い分ければそれなりにいい
あと高位呪文を全部習得して来てくれるからね
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:22:32.91 ID:1RAGeAle
>>162
いやいや、プレイ時間の話です。
でも、ゲームは一日一時間だから二か月=60時間か・・・ そんなにかかるのか。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:33:32.77 ID:PmaVNInj
白ランスは強いけど遅過ぎなんだよなあ。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:42:06.46 ID:jZsaxwq0
>>176
一日何時間もやって、アイテム集めしながら、です。
久々に地上に戻ってきたときには、三日ほど太陽の光に目が慣れませんでした。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:55:49.86 ID:pztdbop1
>>158
レベル35じゃないけどL50雷神忍者最大6匹でアイテム吟味なしでAI潜りしてみたら2日でニバス先生をヘブン状態にできたよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:03:25.66 ID:mb4iHeoU
あのヘブン状態ってやっぱゲオルギイとかの死者宮友の会に入会したってことかな?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:03:37.33 ID:qVwjL3Mo
うわ、これって負けたら前にセーブしたとこまで戻されんのか。
てかいちいちセーブするとかめんどくせ
オートセーブぐらい付けとけや
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:26:39.48 ID:yCJMMQjh
>>181
説明書くらい読めよ……
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:29:14.40 ID:YIAJAnvP
買ってきたんだがスレとかwikiみた感じだと周回の話題あるが
引き継いで周回できんの?それともWorldで周回プレイ的な意味?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 16:45:57.22 ID:jZsaxwq0
バグを利用して、アイテムだけは引き継ぎできるみたい。
「みたい」ってのは自分ではやったことがないので。

「初回」「二周目」と書く場合は、World巻き戻しでのプレイを刺すことが多い。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 17:00:35.57 ID:9aVkNpBV
>>179が一日何時間やってたか分からないけど、最強軍ならAIでも10時間以内に最深部までいけるって訳か。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:51:35.88 ID:JkQuU23B
オリビアの……顔が……
……え?
……バグ?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:56:28.03 ID:TiOsSXM3
オーリービーアー!
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:08:14.24 ID:AkkkxX6r
Cルートで二バス倒した状態で空中庭園前アンカー踏んでこれから
クリアする予定ですがクリア後は時間止まる?と聞きました。
どんな状態でクリアするのがベターでしょうか?
クリア後はユーリアイベント、サンブロンサ遺跡、ダウンロード
イベント(3つ)、ブラックモア等をこなす予定ですが・・・
何分買った直後に一度クリアした状態で放置だったんでよく分から
なくなりました。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:28:47.43 ID:nMhFXvdg
ゲオルギイ「よお!新人!午後ティー買って来いよ、三分な
ニバス「こんなはずでは…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:34:44.68 ID:BR+CmEX6
>>188
空中庭園をクリアしてエンディングを迎え、その後のCCでのイベントを
こなすには以下の条件を全て満たす必要がある

・カチュアが生存状態で空中庭園をクリアしてエンディングを迎えている
・ミルディンとギルダスとヴァイスが自軍にいる(歴史上生存している必要はない)

Cルートでクリアした場合ミルディン・ギルダスは問題ないがヴァイスがいない
この状態ではDLCのイベントを3つ全てプレイするのは無理
Cルートクリア後に一度Lルートに行き、ヴァイスを仲間に加える必要がある

あとまあ、CCでモアさんと戯れたいならニバスを4章で撃破していることが
必須なんだが…そこは問題なさそうだね
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:45:41.45 ID:AkkkxX6r
>>190
早速の回答ありがとです。厳密に言うと一応買った時点でまずCでクリア、
その後Lでクリア(もちろんヴァイスやオズマ等L限定仲間キャラ回収)、
再度Cでクリア(クレシダ仲間にする為)で、今に至ります。よって歴史
上存在はともかくヴァイスは仲間にいます(オズマとかも)よってこの
状態でクリアしてもよさそうですね。ただ、天気とか日時はどこに合わせた
らいいとかありますか?wikiにもその辺はあんま書いてないので・・・
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:56:25.46 ID:BR+CmEX6
天気とか日付とかはわりとどうでもいいんだが、強いてこだわるなら

・カボちゃんのお店がヴァレリア島のはじっこの街に固定されると行くのがちょっと面倒くさい
・雨季に固定してしまうと屋外マップでの戦闘が雷雨ばっかりになってピカピカゴロゴロうざい

カボちゃんのお店が島の中心部の街に来る日付を狙って乾季に、というのがいいんでないの
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:05:44.19 ID:AkkkxX6r
>>192
サンクスです。もう少し巫女の証と素材集めたら久々にクリアします。
しかしレギュラーメンバーみんなサブパラ100なんでラスボスより分身
の方が苦戦しそうだw
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:17:20.23 ID:nq0J1Zu7
オズ様の言葉責めで味方がノックバックして砦から落ちて死んだんだけどどんなこと言ったんですかね?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 22:30:43.16 ID:3g9ymMg9
・魔獣ばっか偏愛してんじゃねぇこのコミュ障
・弓引きまくって腕パンパンじゃねぇかこのメスゴリラ
・童貞デコスケ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 23:31:59.10 ID:d8znyMxo
ヴァイスはゲイ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:13:21.76 ID:3KPJX6vI
底見えない穴のあるマップをオートAIでやると戦闘終了後に即死してるユニットが居る事多いんだけど
何か対策方法無いのかな?
アンチノックバックも付けれる職業限られてるし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:28:39.69 ID:R0mFQOxz
空飛べるユニットで固める
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 01:53:56.64 ID:mTYshnUG
>>197
>アンチノックバックも付けれる職業限られてるし

ありがとう、本当にありがとう。
全員に付けれるサポスキだと思い込んでた。危ない危ない・・・
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 06:21:34.86 ID:JVFUYOVv
アンチノックバック = 踏ん張り力 ?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:17:05.27 ID:B6D9/pQf
>>200
ノックバック覚えてないとダメなあたり、ノックバック返しで相殺してんじゃね?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 10:49:45.70 ID:JVFUYOVv
押し出しでザパンの勝ち
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:20:07.88 ID:qaY3VY6r
アイテムで5の倍数以外で売却できるアイテムありませんか?

所持金を0にしたいのですが、何故か所持金の下1桁が9になって0にできず、なんで下1桁が9になったのか原因もわからず困ってます。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:23:29.56 ID:ph1Ncbr+
戦闘中に手に入れたアイテムが所持限界を超えて自動売却された
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:25:42.34 ID:uerA2dXk
アイテムを「捨てる」と中途半端な価格で売れるはず確か
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:35:37.38 ID:qaY3VY6r
>>204>>205ありがとうございます。

無事所持金0に出来ました。
店に売るんじゃなく、アイテムを捨てる方法で出来ました。

戦闘での所持数限界で自動売却されるのは、アイテムを捨てる扱いになるので所持金の下1桁が変な数字になるんですね。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:58:17.24 ID:YphZHqCR
死者Qオートで潜って何が辛いってレアアイテムほぼ出ないことだよな
コンプしてるならともかく、バックラーだのバルダーシールドだのカードだの……
ガラスのカボチャがちょっとだけ嬉しくなる辺りもう病気
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 13:06:39.10 ID:DYX1Kqta
死者Qは装備品だから1回取っとけばあとはオートで十分だけど
ブロンサは消耗品の呪文書がメインだからそっちの方が辛い
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 13:22:12.55 ID:JVFUYOVv
ブロンサ...呪文書....
まだ十分に行き渡ってない魔法もたくさんあるんだよね orz
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:28:10.20 ID:FEX5IfAW
ブロンサは鳥人戦隊オートバトルで何度も蹂躙したから大体そろったわ
そろってない分は手動で粘らんとずーっと手に入らない気がする
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 06:25:56.79 ID:chmC024o
>>210
ヒールIVとかスターティアラIIとかの需要人口が多いのは何本ぐらい集めたの?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 07:11:37.12 ID:z2srAG/V
ブロンサでレア漁るようになる頃には、高レベル魔法が必要無いくらい育っちゃってるからなあ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 12:57:18.42 ID:chmC024o
でも人数分欲しいんだろ?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 15:23:02.27 ID:8v80Nb8F
ブロンサで氷とか水とかいらない魔導書が手に入った瞬間の何とも言えない気持ち
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 16:56:21.09 ID:chmC024o
ヒールIVがぢつはI〜IIIより射程が1長いと知った。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 17:15:50.44 ID:cKA7tmWR
>>215
Vて射程6だからTU(射程5)より長くね?
Wは持ってないから知らんが
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 17:54:15.47 ID:chmC024o
>>216 ども、IIIもでしたか...orz
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 18:37:23.76 ID:qdVZX4dI
umdパスポートどうなったん?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 19:14:41.79 ID:R8VzXdmh
続報ないし終わったんじゃね?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 23:58:43.02 ID:qO71yyYL
汗臭いとかむずがゆい防具の利点がイマイチ分からない
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 00:03:15.20 ID:z7ETSwV0
育っていない要救助者に着せると・・・
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 06:36:34.73 ID:IFA6N8Rc
狙われやすくなぁーる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 12:52:34.55 ID:9oKGsvPs
第三章のコリタニ城クリアしたとこなんだがレベル11です
キツイのでフリーバトルやってレベル上げようとしたんだが
フリーバトル自体が難しい・・・
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 14:06:11.82 ID:IFA6N8Rc
メイトリアーク(ラミア)をメイン属性:暗黒にしたのはちょっと作戦ミスだった。
闇補正付きのジィルガはセット装備効果ありの一品ものだから、
メイトリアークなんぞにはもったいなくて。

精霊属性の鎧なら複数個持てるので、精霊メインにしましょう。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 14:21:11.76 ID:XViB8AYw
>>223
ルートがどこだかわからないけど
フランパの入り口行って
説得追剥で装備品回収と資金調達やってれば楽になるよ

グリフォン出てきたらきついけど
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 15:24:42.02 ID:IFA6N8Rc
そして、勝ち残ったら、腕まくりして、向かって上のマップへ。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 16:55:39.75 ID:9oKGsvPs
おかげさまでなんとかレベル13まで上げました
これでなんとかいけそうです・・・たぶん
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 16:56:18.43 ID:9oKGsvPs
>>225
あっちなみにルートはLです
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 17:07:41.58 ID:cCgst8Fm
クレリックって使ってる?
うちシスティーナとオリビアの2人がクレリックなんだが枠もったいないかな。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 17:51:52.20 ID:IFA6N8Rc
>>229
ウチは長いことオリビアとプレザンスがクレリック専属だった。
十二分に強くなって、
・浄化の杖を使えるようになる (ウィザード系でも幅広く使える)
・ヘヴンリージャッジ、スターティアラ、バニッシュを行使できるようになる
・ディバイン成りが登場する
・複数体を同時に3カウント以内に陥れる強さになる
とクレリック専任者は要らなくなったので、その2名は今はウォーロックに。
ウォーロックなのは、多少なりとも使ってきた光補正を転用できるから。
(投射・放射・スターティアラ)
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 17:55:50.93 ID:mur+2j+3
>>229
使ってるよ?うちではレベルが高いほうw
姉さんがプリンセスのときはうちでも
システィーナとオリビアがクレリックだw
姉さんがハイプリーストの時はオリビアだけクレリック
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 18:02:43.62 ID:OJLmJ8hv
職縛りとか考えずまったりプレイしているが1周目クリアくらいまでは普通に
クレリックが1〜2人は常時スタメンにいたよ
回復は他職の魔法やアイテムで余裕だがいきなりアンデッドが出てきた時の除霊がね…
さすがに除霊の呪文書直読みを常時できるほどの資金的な余裕はまだありませんでした

除霊が浄化の杖と直読みイクソシズムで賄えるようになってからは本格的に
いらん子になったのでお役御免に…
クレリック達は光補正を生かせる適当な職に転職させますた
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 18:37:36.61 ID:wizjeW/C
ていうかクレリックに光補正って必要?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 18:48:42.03 ID:IFA6N8Rc
クレリック自身には全然必要ない。
ヒールを使うお仕事だし、攻撃役と違ってスキル枠の空きも出るから、
無駄なので付けておこうか、という程度だと思う。
光補正持ってれば、ヴァルキリーあたりで有利だし。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 18:49:43.57 ID:vchZ7Ro9
別にいらないけど、
大体枠あまってるし、少しでも回復の威力あがるならとつける感じね
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 18:53:37.45 ID:pRGpveHl
エルリグ、プレザンス、オリアス、オリビア、汎用男女
と計6人もクレリックがいるw
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 19:08:39.95 ID:qDPG0R2X
俺のユニットはキュア種もしゃもしゃしてるわ
レベル上がるとこっちの火力過多で殲滅余裕になってくるしね
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 19:41:43.01 ID:IFA6N8Rc
オリビア加入まで汎用♀も1名クレ専任だった。
いまリッチ。顔グラきもい。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 19:44:35.24 ID:NzFNBY7v
リッチ♀顔わかんなくね?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 19:45:01.29 ID:jnOzxASQ
ゾンビクレリック軍団とか中々に背徳的っぽい臭いがする
実用性は絶望的だがw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 19:46:04.03 ID:IFA6N8Rc
>>239
あのタコの吸盤みたいのが意味不明
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 19:55:18.35 ID:NzFNBY7v
>>241
まぁ、たしかに。
直に見られたくないんだろ。♂はあんな感じだしな。。。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 20:22:25.97 ID:JxLTySu9
攻撃(防御)アップ(ダウン)系って本当に効果あるの?

LV30ドラグーン→LV30ドラグーン(同装備)
LV1ローグ→LV1ローグ同装備(同装備)
で通常攻撃と力のカード(直接攻撃力アップ)使用後の攻撃で比べてみたけど
予測ダメージ値に変化みられなかった

フレイムフュージョンも武士舞も効果ないし
効果発揮するケースってあるのだろうか…
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 20:26:44.80 ID:jnOzxASQ
画集見る限り美人だったけどなw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 20:34:04.76 ID:rxlxujtW
>>244
カラダだけはなw
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 20:39:17.53 ID:NzFNBY7v
>>244-245
いいないいな画集いいな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 20:49:04.91 ID:jnOzxASQ
リッチのカチュアが永遠の女王として支配し続けるヴァレリアとかいいじゃないか
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 21:36:32.88 ID:NzFNBY7v
>>243
やってみた。差分出たよ

までゅら氷原で、同一戦闘中にフレイムフュージョン有無でダメ差分でるか見た

■Lv.45 ウォーリア
 ATK           833 -> 993
 ダメ
  ├対フロストドラゴン  153 -> 199
  └対セイレーン     286 -> 345

■Lv.45 くれリック
 ATK           504 -> 613
 ダメ
  ├対フロストドラゴン   1 ->  1
  └対セイレーン     64 ->  72

Lv.1とかはステ差わかりにくそうだからやんなかった
くれリックで勘弁して☆
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:00:56.74 ID:eFDzGMHf
魔道書ってどうつかうんでしょうか?
つかったらどうなるのでしょうか?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:21:50.35 ID:+1yLZ963
>>249
アイテムとして使えるのは呪わr〜と、グランg〜だけ
使い方は普通の消耗品と一緒

それ以外は種族特高がついてること以外、フツーのぶきだな (;´Д`)旦~~
ぐぐれば出てくるぜ☆
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:30:06.35 ID:mur+2j+3
たぶん
>>249が言ってるのは殴るほうの魔道書じゃない?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:31:58.00 ID:c4YGICaJ
>>241
あれは五円玉みたいな呪いのコインをぶら下げてるんだぜ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 22:37:49.92 ID:+1yLZ963
>>251
ありゃ?! そうなのか?
よくわかんなくなっちまったな

俺の認識が浅いのかもしれん。。補足PLZ (_ _*)
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 23:02:06.35 ID:JxLTySu9
>>248
レスありがとー
レベボ成長有りのキャラ?
推測だけど、高レベルかつ高成長(レベボ)で敵キャラとの差が出てからじゃないと
効果薄いってことかなぁ(俺が試したのはレベボ成長無しのキャラ)

ブラッディアサルトとかに比べると行動(魔法・カードなど)使ってまでやるほどの
価値はないなぁ
特に敵が使用するとね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 23:26:48.71 ID:+1yLZ963
>>254
レベボ。。んぁ〜! なんとなくしか思い出せん!
 ウォーリア: ユーリア たぶん15Lv分(+7)くらい
 クレリック: おリビア 20Lv分(+10)くらいかな? かなりあやふや

まぁASとくらべたら見劣りするわ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 06:42:28.97 ID:vtifVI/Q
ブラッディアサルトには長いこと世話になったなぁ。特にクリアするまで。
レベボ配分のためにちょっと前までドラグーンは未解禁だったんで、
ドラゴン、ゴーレム、タコに会心の一撃を食らわせるにはそれしかなかった。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 08:47:50.69 ID:NwrzhRoK
>>256
マイティインパクトがあるじゃないw
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 08:58:22.83 ID:+p7y7g+Z
おススメ縛り
・全職Lv50初期ステオウガで1章からスタート
・UpスキルはUまで(デフォV以上はそのまま)
・魔法直読み禁止
・消耗品は各10個程度残して全売却以降購入禁止
・敵汎用謎補正武器装備禁止。それ以外の武器は自由
・弓・弩・吹き矢は各1名のみ出撃可
・Lサイズは2体まで出撃可
・負傷後3カウント過ぎたキャラは即除名
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 10:20:00.47 ID:vtifVI/Q
>>257
そうね。
マイティ、トレメン、ブラッディ、それぐらい。
でも十分硬かった。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 12:19:56.97 ID:IedmMiPE
テラーインパクトとブラッディアサルトでゴーレムも豆腐になる
後半ドラグーンいるのか?オズマやドラゴン装備で十分じゃね?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 12:52:10.63 ID:Zvusj659
それは終盤だからだよ
始めたばかりは恐怖とか効果わからんし、オズマは拾い損ねる
初期職中心で職増やしすぎで敵より低レベルとかだろうから
単に1.5倍のマイティより計算前のSTRをあげてくれるブラッディは便りになるね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 13:28:22.60 ID:3WdjdJXD
たしか前スレにあったんだけど完全に見失った。

A:バトルを介して仲間になるキャラ→自軍のLV基準で覚えてくる魔法の強さが違う
B:バトル無しのイベント仲間になるキャラ→その人のクラスLV基準で覚えてくる魔法の強さが違う

であってたっけ? だから、ザンスはAのパターン カチュアはBのパターンでよろしくって?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 13:44:58.30 ID:vtifVI/Q
>>260-261
さすがに今は、アクションスキル無しでもぜんぶ豆腐ですけどね。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 14:18:28.55 ID:9jndtWTh
一周目クリアに必要なレベルはどれくらいなのでしょうか?

基礎ステータスを上げるにはレベル1の職を複数残して置かなければならないと伺ったのですが、
初回プレイなのであまり細かいことまで制限を付けずに楽しみたいのですが
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 14:22:43.09 ID:Nl8HF7rP
一周目は普通に各キャラ各職使いたいの使えばいいな
俺は最後の空中庭園入る前で18前後だった。ボス倒して最終的に21とかだったかな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 14:54:08.24 ID:vtifVI/Q
基礎パラメータ100に到達までのレベルアップ140回が目安とされてるので、
(50-1)x3=147 から3クラス分...だけども、
Lv1,2だと12名一斉出撃で戦えるところがないので、4クラス分あれば
とりあえず12名はまかなえる。

ウチの場合、初回クリアまでにヒューマンでは10クラス分を解禁、
レベルアップのタイミングでは極力そのクラスで一斉に出撃させてボーナス配分。
ホークマンのクラスはヴァルタン以外全部解禁するかたちになったんで、
ホークマンには優先してボーナス配分。
ヒューマンは汎用だけでも計17,18クラスあるんで、後からでも分配できるけど。

爬虫類・オークは専用クラスが3つあるんで、それだけでほぼALL100に達する。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 15:06:32.21 ID:PezxZSTr
敵のタコやらドラゴン強すぎだろ
武器でも魔法でも1ケタってw

……

チートにはチートを
ドラゴン達の岩投げでラスボスも余裕でしたw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 15:09:23.11 ID:vtifVI/Q
銃の衝撃、とやらよりも
タコの衝撃
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 15:30:10.93 ID:Rwpa7ju1
>>264
ラスボス戦ではロンバルディアを装備できるキャラがいると格段に楽になる
だいたいナイトにしたデニムとかになるわけだが…ロンバルディアの装備可能Lvは
確か21とか22とかだったな、そのくらいをとりあえずの最低限の目安にしてみたら?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 15:32:22.32 ID:wrDx3sqf
ありがとうございます。
職で半分くらいならば、そんなにきつきつにしなくても平気そうですね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 18:07:03.17 ID:dUzVRZeb
死者Q115階でロデック戦は大苦戦したなあ…
今は武器なしデニム+ナイトウォーレンで楽勝だけど
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 20:56:24.10 ID:7uyY4DGu
やっと呪文書Wが手に入り始めてきた。FFでいうところのガ系魔法を覚えた気分だ。
ちょっとした達成感。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 23:00:50.83 ID:IrXgthPv
ガ系魔法よりもみだれうちの方が強いんだよな・・・
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 23:46:25.85 ID:7uyY4DGu
だなぁ。
でもいいんだ、ロマンだから。
でかいライトニングボウかっこいい。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 01:23:53.76 ID:RAPnDBXJ
Wだとエフェクトもけっこー派手になるよね
ファイアストームとかジャッジメントすき
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 03:03:02.73 ID:3OEmFrmd
死者の宮殿初めて潜ってB55まで来たけど、オリハルコンが全く出ない
ポーチすら全然落とさないな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 06:31:03.33 ID:FAor7ohv
キュィィーーーン ドカァーン ドカァーン ドカァーン ...
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 06:32:54.85 ID:FAor7ohv
>>276
オリハルコはB61で集めるのが定番だね。ゴーレムの群れに注意。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 06:38:22.17 ID:tlrtmh4o
オレもB61でタイタニアメイルとオリハルコン集めたわ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 07:00:49.95 ID:FAor7ohv
>>272-275
妖精とカボチャにヒールIVとスピリットサージIVを分け与えるか迷っている。
分不相応な過剰スペックの魔法を与えることになるんじゃないか、と。
瞑想不可だけど、ゲインマインドIV可だし、マリーツァを持てるはず(?)なので
MP確保は何とかなるが。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 07:02:13.56 ID:0vwuACgV
B61は初期配置とタゲの位置が近いからオススメ
リアルラックが高けりゃ雷神で1ターン入手も可能
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 07:22:33.79 ID:FAor7ohv
オリハルコ集めはもう卒業したので..
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:16:13.88 ID:UOAjxU7n
オリハルコンなんて十二神将からパクればいいっすよ(虚ろな目
実際、ロデリックマラソンできる体勢さえ整えればそっちのが楽……かも
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 15:39:41.07 ID:Offe/poN
ヒールWとヒールプラスVは
ナイト・クレリックで高レベル加入すればデフォ習得済

グラキモイくせに神聖召喚の方が習得メンドい…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 16:31:01.42 ID:FAor7ohv
ブロンサで鬼フェンサーにウィスプライトII撃たれたことがある。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 16:35:44.63 ID:EjwDTwn6
オート戦闘ってどうやったらできます?
あと同じクラスを戦闘に出すとその分だけ経験値増えますか?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 16:41:46.85 ID:VgsOhj1A
戦闘に入ったらそれぞれの行動時にコマンドからAIに切り替えろ

このゲームの経験値はクラスごとに入る
仮にアーチャーが1人出撃して経験値を200ゲットしたとして、同じ戦闘に
アーチャーが5人出撃していたら200を5等分して1人あたり40ではなく
「アーチャーである5人全員が」200ずつの経験値をゲットすることになります

要するに経験値を効率よく稼ぎたいなら出撃キャラの職業はできるだけ揃えよう、って話
そんなに気を遣って揃えなくてもクリアするのに問題はないけどね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:01:26.07 ID:Offe/poN
ステ低い状態でオート放置するとほぼ事故るから気けて
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:03:01.17 ID:FAor7ohv
>>284
神聖召喚、召喚の中では行使可能なクラス数が一番少ないからね。
ロードとルーンフェンサーだけだもんね。
巫女には使わせてやっても良さそうなもんだったけど。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 17:11:55.77 ID:vHoAnyBx
スナドラ槍装備したラヴィニス(ヴァルキリー)が化け物過ぎる
近距離を槍で刺殺し、遠距離は召喚魔法でさようなら
WTが早いって大事だな…
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 18:20:22.29 ID:6n5veda2
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /_,,    ,,_  \
   /_____  ヽ    / (@)ヅ=ヾ(@));;;;;  \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / /〆"●⌒ヾ;;;;;\    ヽ
   | @ | @ |─ |___/   |三(__|___)三、   |
   |` - c ヾー' ;;;;; 6 l    |.  |  |  | ノ::ヾ  |   |
.   ヽ ィエエエエ》ヾ,,,-′   |  Y ̄Y ̄Y ̄Yノノ   |   l
     ヽ ___ /ヽ    ヽ と ̄^ ̄^ ̄^"シ   / /
     / |/\/ l ^ヽ    \ """"""     / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 19:51:11.17 ID:UOAjxU7n
俺もスナドラ作ろうかなー
北米版の上にほぼ全職カンストしてるから酷いことになりそうだけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 20:29:54.77 ID:FAor7ohv
+15でも十分強いだろうけどね。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 22:11:28.56 ID:NXuV+HV1
聖騎士が白騎士より弱いのを何とかして下さい
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 00:25:36.90 ID:mwCZq6mc
固い、強い、遅い!三拍子揃ってるのは、お前しかいないだろう
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 01:00:26.87 ID:PE59Fdk2
クレシダを仲間にしようとしたらCFが少し足りなくて、戦争の後始末で、見て見ぬふり〜の選択肢を選びCFをあげたんですが、今度はWRのニュースからバルマムッサの屍人たちがなくなってしまってイベントが進められません。

この選択肢でCFを上げてクレシダを仲間にするのは不可能なんでしょうか?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 01:11:33.24 ID:w4wLlWpp
>>295
ロンバルディア使わせるか、光属性の剣使わせるか、、、
悩む。まあレベル12まであげたところで放置だからどうでもいいんだけどな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 01:16:43.33 ID:PE59Fdk2
>>296 すみません解決しました。
ワールドを使用したのでWRのニュースが持ち越さてなくてイベントが進められなかったみたいです。

ワールドを使わず進めたら大丈夫そうです。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 02:11:04.37 ID:PwQKTZ+l
聖騎士はイクソシズム以外クレリック魔法が使えるくらいでよかった
具体的にはヒールプラス
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 04:59:56.51 ID:LbmzIi3/
使えてもパラディンじゃMPが自力でなかなか溜まらないし、溜まってても具合のいい使い所が回ってこなかったり
そんな事してる暇があったら攻撃してTP溜めてファランクスやガーディアンフォースしてろ
ってなるのがオチだろう
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 06:17:13.14 ID:3oMmoKYk
マップ全体に効くガーディアンフォース
サブプライムビクトモ、とかいう使いどころの無いスキルよりよっぽど(ry
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 06:21:34.41 ID:0ligyeqy
ちょっとした疑問なんだけどさ
白ランスは聖騎士団団長のままなのに
黒ランスは暗黒騎士団"総長"に変更されてるのは何故なんだぜ?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 06:23:54.81 ID:c6bzpZsD
初クリアカキコ

王&分身戦は初めて全滅覚悟したは、あれは恐怖
途中でチャームばらまき戦法に切り替えてなんとか乗り越えれた。

最後は閃光弾攻めされて締めに投石で殺された化物がすごい哀れだった
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 06:31:58.46 ID:3oMmoKYk
それがしの場合は、ロンバル装備ナイトデニム独り出撃で、
ロンバルと爆弾と防御力低下のカードで何とかしたでござる。
定番の戦法なり。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 07:07:40.77 ID:xi5ueTn2
wiki見る限り移植っつーよりリメイク的な感じに見えるんだけど
システム周りとかの快適性はどうなの?原作はやったことない。
FFT獅子戦争みたいな糞移植にうんざりしてPS版買い直して我慢するようなことにはならない?
あとvitaでやろうと思ってる
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 07:45:39.78 ID:F+ukIzWz
>>305
vitaプレーはよくわからんので他の人にパス
全体的操作レスポンスなら悪くない。
システムインストすれば快適とまでいかなくてももっさり感は感じることは少ない

以下個別
デモなど ローディング待ちは感じないがデモ自体スキップはなし
敵CPUルーチンスピード たまに考えることはあるが基本的にはスイスイ。チャリ乙もスイスイ
敵行動 補助魔法祭りはウザイ
レベリングデザイン ED見るまではやや難しく楽しい。ED後ははてしない作業ゲー。クラス別レベル制は評価低い
合成システム 蛇足
編成やレポート 特に不満感じない


 
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 09:35:06.84 ID:lFjSIbYP
でもスキップあるだろ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 10:07:16.28 ID:ZbgAIyIc
>>302
史実のテンプル騎士団が総長と訳すのを通例としているからそれに倣ったんだろうね
総長と訳される理由は聖地の戦闘要員の他に金融部門等もあって
そっちの方が人員が多い位だからなんだろうけど
ということは、暗黒騎士団も人員の多くを諜報部門等が占めているのかもね

>>305
FFTがいけるなら買っておk TOとFFT足したようなもんだからね
TOは好きだけどFFTは嫌いって人はやらないほうが良いw
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 10:10:57.21 ID:ndPWpCiE
FFTは話が……
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 11:43:43.18 ID:rL7SBsY5
>>305
英語に堪能な人なら北米版を薦めたい
306で挙げられている補助祭りがなかったり、合成の成功率がやや上昇してたりするから
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 11:44:23.09 ID:rL7SBsY5
あ、でもVitaだとUMD使えないのか
すまん忘れてくれ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 12:06:44.87 ID:xi5ueTn2
>>306>>308
敵がウザい等はどのゲームでもあるだろうから仕方ないとして
割と快適にゲームできるようなUIというかシステムになってんのね
レベル上げだけ不評っつーのは上げにくくてめんどくさいってこと?
音がずれるとか笑っちゃうような絶命の声とか予想だにしないトコから白ける要素がないなら買ってみる
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 12:46:28.19 ID:QZnjzS35
>>312
おまえネガりたいだけだろ
お薦めしないからこのスレから消えてくれw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 13:00:14.11 ID:bNEQK1Z1
暗黒騎士団は金融マンの集まりだったのか
どおりで硬貨ばっかり
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 16:34:48.77 ID:vAhHedND
たまにここにいる人のWR見たくなる
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 18:26:29.15 ID:ic6Wjpun
>>312
葬式スレに行け、マジで
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:15:50.50 ID:zdNYPfve
転職くりかえしてたらレベル20くらいで
基礎ステータスが100になっちゃいました。
もしかして、これ以上は戦闘参加のレベルUPや
カードでも上げられないんでしょうか?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:52:47.47 ID:bNEQK1Z1
クリア後のWORLD解禁でステ上限は500になります。
敵も一気に平均250台にあがってきて
普通じゃ勝てないバトルの世界に入ります。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 19:53:22.98 ID:vNguGe5Y
上がらないね
最大HPやMPはおそらくまだ上がる余地があるけれど、他の基礎ステータスは
ステータス画面で表示される100で打ち止めでそれ以上は何をどうやっても上がらない
表示されないだけで実は内部的には120とかまで上がっている、ということもないです
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:13:55.42 ID:VaNR/iZ1
>>312
ラスダンでうっかりデニムが落とされてゲームオーバーとか、
ラスボスがやたら固いとか、
最後の方で萎えがあるよ!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 20:22:49.88 ID:NkEaN89i
>>308
なるほど、ありがとん
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:24:33.22 ID:VmYoZCTm
死者宮3Fクリアしても敵のレベルが下がらない
何がいけないんだろう
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:43:02.12 ID:BVpreUEC
>>308
要するに、係長と部長みたいなもんか?
って事は、バーシニア城城内でデステンプラー自ら戦闘に赴いた時は部下一同どよめいただろうな。
「あのタルタロス総長が自ら戦うぜ・・・」
「うわぁ・・・ 俺長い事テンプルナイトやってっけど事務仕事以外やってる総長初めてみたわ・・・」みたいなさ。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:55:57.59 ID:xi5ueTn2
>>313>>316>>320
単に獅子戦争で萎えた原因が効果音とかその辺の補助要素?だったってだけなんだが…
うっかりとかやたら固いとかその辺は気にしないよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:15:40.09 ID:zdNYPfve
>>318 、319
レスありがとうございます。
つまりクリア前は100上限でクリア後は500ですか。
ということは、1周目でレベル上げすぎると
クリア後の成長幅が少なくなって悲惨なことになる・・・のかな。
1周目は何レベルくらいでクリアが適度なのでしょう?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:30:34.43 ID:GUgB3nVT
プレイ時間300時間超えたけどまだまだやる事ありすぎて困る
ドラクエ9で400時間以上やったのが人生最多プレイ時間ゲームだったけど余裕でそれを超えそうだ
やり込み要素の多いゲームはやりだすと止まらないね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 23:55:21.88 ID:mWoAtBE+
仲間集め→レベリング→仲間集め→レベリングってやってたら700時間超えてるのに
まだ禁呪1とブロンサまでしかやってないや
姉さん参戦と禁呪2集めに死者Q丸々2周とDLC、そして12神将…気が遠くなってきた
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:18:05.80 ID:xkE4YIY4
>>327
今作のTOはそういうゲームだけど、その作業の先に何があるんだろうな・・・
恐くてそういう「集め」的作業は全くしてないけど。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:26:05.48 ID:bx833ROl
海賊の証なんですが、アゼルスタンが自軍にいるのになかなか落としません。
CCユーリアイベントのついでに聖域に寄り道してます。

落とす敵は聖域のアーチャースケルトン(白い方の骨)でいいんですよね?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:40:00.45 ID:f8iLdncy
落とす奴はそれで合ってる
職業はアーチャーとは限らないけどね、テラーナイトとかの時もある

ただ、条件が揃ってればわりと簡単にポロポロ落とすはずなんだけどなー…
アゼルスタンが自軍にいるっていうのはちゃんと歴史上でもいることになってる?
ウォーレンレポートの人物欄を見てアゼルスタンが自軍に加わったことになっているかって
話なんだが…ウォーレンレポートに載っておらず単に自軍にいるだけの状態だと
どれだけ聖域のスケルトンを倒しても海賊の証は絶対に手に入らないぞ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:42:09.47 ID:9flrYYvi
>>328
死者Qも2回クリアしたしDLCも全部クリアしたし禁呪2も龍言語2もコンプし
レギュラーはオールステカンスト&スキルカンストしたが、
十二神将だけは全く手をつけてないわ
特別なストーリーがあるわけでも目ぼしいドロップアイテムがあるわけでもなし、やる意味がわからん
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:01:12.62 ID:1KaHPO0O
そこまでやりこんだなら逆に
「まだ一度も見てない」ってだけでプレイ価値があるんじゃないか?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:22:14.49 ID:bx833ROl
>>330ありがとうございます。
人物欄を確認したらアゼルスタンが載ってませんでした。

よく考えたら、結晶回廊でアゼルスタンを仲間にした後、アンカーポイントを踏まないでワールドを使用してしまった気がします。

もう一度アゼルスタン加入フラグ立ててきます
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 01:42:24.02 ID:yGt5masp
>十二神将
これは俺も半分残してる
会うのも手間だしドロップもアレだし取って付けたようなキャラで倒そうって気が起こらない
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 03:30:23.17 ID:cPBHIdAt
僕はアイテム引継ぎプレイの準備にレア以外のアイテムを10個ずつ集める作業中ちゃん!

レアドロップチャリ大回転よりも延々と雑鉱石を壷に放り込む作業のが面倒lくさいw
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 06:39:05.75 ID:Jz661Z/6
重荷神将ねぇ..
いちおう全部倒して武器は取った。音叉が余ってたから、短剣(えんま)だけ2本。
特に強いわけでもなく、一品モノは装備レベルが無駄に高く設定されてるし、
コマンドドロップのように、取った武器を活用できるように、
装備可能クラスと属性を割り振っていこうという気にもならない。
まともに使ってるのは槌(金剛杵)だけ。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 10:08:20.47 ID:G/QadL+c
スティールランク上げすごく時間かかるんだけど、0.2づつしか増えてないけど

これ8まで上げた人どれくらい時間かかった??今まだ、rank0の8.9だけど

つかれた
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 10:14:29.83 ID:PSpBXsww
サン・ブロンサで粘るのがめんどいから十二神将で呪文書の調達してるわ
あとホークマンとかラミアとかのスキル目的で会いに行くこともあったな
オウガブレード何本も使ってると音叉が溜まってくんだよね……
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 10:34:55.57 ID:Jz661Z/6
竜言語の攻撃系IIで3本以上欲しいと思うのは除霊付きのスターティアラだけだな。
竜言語攻撃系・可で禁呪不可なのウォーロックとディバインだけじゃなかったっけ?
リッチもおるし、うぃっちも禁呪使えるので、光以外は禁呪IIで結構。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 10:39:57.22 ID:rsAnfTcd
>>337
操作は一定なのでそれほど画面見なくてもいいから、無心になってながらプレイで数時間
どうしても面倒なら3まででアイテムコンプは出来る
8まで上げる事自体が目的なら頑張るしか無いが
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 10:55:16.99 ID:Jz661Z/6
ウチもスティールはrank-0ばっかりで何もできてない。
TP貯めるのが面倒なんですよね。ハダカになって殴られて貯めるしかないですかね。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 11:20:55.57 ID:rsAnfTcd
ゲインTPIIをセットして(後TPブーストIVで上限上げて)単に待機繰り返すだけ
バリケードで囲ってオートで待機を繰り返すようにしてもいいが、
どうせ数秒で溜まってオートON/OFFする操作が必要になるので一長一短
wikiで紹介されてるアンデッド殴って溜めるのは、屍体のカウントが回ったりでかえって操作がやりにくい
まあ自分がやりやすい方法でやればいいが、どう転んでも面倒なのはどうしようもないな……
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 13:09:00.31 ID:I+eh4CTk
>>337
レギュラーの12人をランク8まで育てたけど、多分数百時間かかった。
面倒くさいのは認めるけどランクが上がってくるといろんなもの盗めるからまぁ楽しかったよ。
2回に分けて育成したんだけど方法はLサイズにファイアクレストつけてひたすら味方に岩投げ。
ローグは味方同士で殴りつつスティール、クレが回復を繰り返すだけ。
クレが毎回ヒールプラス打てる状況にしてればHPも何とかなるし
死者Qやフランパでもりもり上がったよ。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 13:46:30.99 ID:W5pIr51N
>>337
Cルート2章でローグに転職できるようになってからフランパを2周してシナリオ4章突入まで
全ての敵からスティールで盗んでいまやっとランク3が二人程度できたw
おかげでまだ使えないウーツ鋼が30近くできたよ

アタックチームの中でローグだけ意識的に防御力UPとか装備のランク下げて
敵の攻撃を集中させればTPも溜まるし、
スティール失敗以外は意外とストレスは溜まらないw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 13:57:39.97 ID:kMYkhkCz
たらればで何なんだけど
せめてロードにはスティールつけれる仕様にしてほしかった
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:12:21.17 ID:W5pIr51N
>>345
一応、英語圏で領主の意味以外なら宗教職だからなロードw
盗むのはまずいだろう?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:12:44.25 ID:JETIPR/K
ちゃんと労働しろということか
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:17:38.44 ID:G/QadL+c
3まででアイテムコンプできるならがんばって3まで上げます。

一人でもしんどいのにレギュラー組全員とか無理ゲーだわw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:22:51.76 ID:Jz661Z/6
スティールって成功しないとランク経験値加算無いんだっけ?
「試すだけなら誰でもできる。成功した奴だけ経験になるんだよ」って
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:36:02.33 ID:PSpBXsww
ランク3(+盗人のリングで2)以降は割と色々盗めて楽しくなる
ドラゴンからクリスタル盗めるようになったり、死者Qの青クレリックからエリクサー盗めたりとかね
そこまで行って使うのかって? バカ言うな、竜言語と同じでロマンに決まってんだろ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 14:55:19.65 ID:IktsuMg2
そういえばスキルって成功しなくてもポイント溜まるのもあるよな?
テラーナイトの亡者の嘆きは失敗しても上がる気がする
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 15:13:26.82 ID:rsAnfTcd
アクションスキルは全部、成功失敗に関係なくランクのEXP上がるよ
敵の居ない所でも使用可能なものにいたっては空振りでも上がる
亡者の嘆きは敵に使えば空振り時の倍EXPが上がるから、嘆きの場合はちゃんと敵を射程に入れた方がいい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 15:33:32.83 ID:IktsuMg2
>>352
アクションスキル限定なのか、thx
テラーナイト足遅いから皆に追いつく頃には大体殲滅完了
してるからいつも溜まったTPで嘆き空振りしとるわw
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 15:56:23.41 ID:Jz661Z/6
モジャの嘆きはテラーの存在価値そのものだから特別優遇なんだよね。
斬首剣で+2できるし、なぜか暗黒の補助魔法でも上がるし。
MP 10で撃てるパラライズは、のろまなテラーのためにあるといっても(ry
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 16:19:46.38 ID:A8DttAhW
>>353
前線に付くころには戦闘終わっテラー ってかw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 16:24:45.81 ID:Jz661Z/6
基礎ステALL100になった後でテラーを解禁させたからなのか、
そもそも効かないプルーフ持ちとかボスとか除いて
亡者の嘆きで失敗したことがない。
そんなもんですか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 16:31:41.83 ID:+oJsmifs
そこまで育てば嘆きだろうがなんだろうがまず失敗はしないと思う。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 17:43:15.74 ID:gBp4m6Fj
>>347
俺は評価する
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 18:02:12.81 ID:uFTwEi8K
亡者の嘆き
デボルド「前線に付くころには戦闘終わっテラー」
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 19:28:00.35 ID:2iuDrDiB
「そんなアナタに嘆キッス」
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 19:38:52.56 ID:I+eh4CTk
>>343
の訂正。
自分はレア狩りも一緒に平行してたからここまで時間かかったんだと思う。
撤退もチャリも縛ってたし、敵がスティール0%になるまで粘ってたから。
普通にやればもうちょっとらくだと思います
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 21:27:59.27 ID:2iuDrDiB
ブラックモアに挑戦できるアンカーでもないのに
目的も無く、いまB80。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 00:08:49.38 ID:j5ZZLmFi
魔女っ娘パーティー作りたいんだけど12人揃うかな?
4姉妹とカチュア、デネブ、オリアス…あと、誰かいたっけ?
足りないなら、無理やりアロセールやジュヌーンをウイッチにするしか…
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 00:18:11.24 ID:zLsrN6NH
鳥女を忘れてるぞ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 00:37:38.73 ID:vsjAiVES
ジュヌーンかよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 00:50:34.04 ID:j5ZZLmFi
ゴメン、女の子はオクシオーヌの方だっけ。
スーファミの時から、あの二人の名前と顔が逆に浮かんでしまうッ!
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 01:10:14.63 ID:Gw359WvF
なんだよわざとじゃなかったのかよ
というのはさておき、あとクレシダ、ラヴィニス、オズマあたりから選べばなんとかなるっちゃなるな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 03:04:53.37 ID:9VKw/8F4
片手弓もっと強いの作って欲しかった
ダマスカス+1が最強とか物足りないわ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 04:01:25.30 ID:+S77Xh5G
きっとバランスの問題なんだよ
北米版では忍者まで両手弓不可になったんだから
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 04:28:40.74 ID:O//5LL0u
忍者だけでいいレベルだしなこのゲーム
まぁ死者宮殿用に除霊係をちょっと追加するだけ
近接攻撃する意味がない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 04:32:37.99 ID:O//5LL0u
遠距離もっと調整できなかったのかこれ
最初の方はよかったけどロングボウあたりからおかしくなってくるし
雷神で完全にクソゲーに
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 04:39:08.14 ID:19iNuGDo
弓が強いのも伝統
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 05:32:06.65 ID:X9OgNL8F
これ海外での評価はどうなの?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 06:26:10.93 ID:YlFg/IHM
今初死者Qなのだが、ファルファデとラドラム救出イベントは起きたのに5Fのニバス、中盤のベルゼビュートイベントが発生しなかった
恐らくクレシダ関連を全てシカトしてるせいだろうが、このまま100F行ったらいきなりブラックモアが出てくるのかね?
それともそこだけはニバス登場?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 06:35:42.24 ID:y1UXTmjJ
>>374
残念ながらその場合ニバスもモアさんも出てきません
他のフロアと同じ、普通に雑魚のアンデッドの群れが出てくるだけになる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 06:38:10.54 ID:vsjAiVES
それだとどっちも出てこない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 06:42:23.48 ID:YlFg/IHM
>>375
サンクス
今40Fくらいなので早めに撤退するわ
クレシダとかいらねーってのにめんどくさすぎるなぁ・・・。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 07:08:34.81 ID:MajfoEZn
クレシド 歴史上の在籍はネクロマンサーの証を補充するための必須条件
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 10:01:10.68 ID:tVKZy8JB
歴史上生存がよくわからないのですが、例えばCルート経由4章でクレシダを仲間にしてアンカー保存します。

その後WORLDで3章Lルートに戻りそのままエンディングまで進めた場合、Cルートの情報がLルートに上書きされて、クレシダ生存のフラグも上書きされてしまうのでしょうか?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 10:07:33.98 ID:y1UXTmjJ
>>379
WORLDを見てみれば分かるが4章の流れはルートに関係なく1本しかないので、
Lルートから入ろうとCルートから入ろうと、もちろんNルートから入ろうと
常に「4章」をプレイすることになる
4章をやり直したら4章のアンカーの内容は当然上書きされて書き換えられてしまう
クレシダ救出とか禁呪探索とか、アンカーに残しておきたい状況がある時は注意
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 10:30:59.34 ID:MajfoEZn
ウチの場合だと、「ブランタの悪夢」の後 = これからバーニシア目指すぜ、
のアンカーだけがCルート。

..のはず
はず
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 10:58:53.82 ID:TxStiLZq
クレシダ仲間にしてCC迎えたデータは何故かアゼルスタンを仲間にしてなかった
だから俺の場合はウォーレンを探せが始まるアンカーがブラックモア+ネクロの転職証
ユーリアイベント始まる前がバッカニアの転職証
って具合になってる

しっかしネクロ関連はどうしてこう面倒臭いかね……
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 11:04:27.86 ID:MajfoEZn
竜言語なんか滅多に使わないし、禁呪も乱発するもんじゃないから、
通常の魔法戦闘とバニッシュだけなら、リッチでなく、ネクロでええやん、ってなっちゃう。
クレシダと汎用男1名はネクロで使ってる。リッチもいますけどね、2名。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 11:39:52.45 ID:wCQXJFHX
いま1周目でCルートやってます(ラスダン直前)
死者Qで100階まで潜って二バスイベント見る→ラスダン行ってゲームクリア→DLCでウォーレンらを仲間に
という風にしたいのですが、死者Qに潜った階数は保存されるんですよね?
あとラスボスが固くて「うへー」となったのですが、悪魔学鍛えればなんとかなりますか?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 12:10:33.69 ID:MajfoEZn
>>384
クリア後の最初のアンカーで「B100ニバス討伐済み」が記録されます。
イベント消化が基準なので、潜った階は関係なし。

片手剣持てるクラスでLv22以上があれば、デニムにロンバルディアを持たせる。
ナイトならファランクス使えるので、ラディウス撃たれそうな直前にファランクス。
物理防御力を下げるカードは効くので、多少なりとも軟らかくして、
爆弾かロンバルで削っていく。
ロンバル装備のナイトデニム独り出撃でファランクスでラディウスをスカしつつ
ってのが定番の戦法です。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 13:32:47.74 ID:EJeemXB7
>>385
どこの定番だよw
1周めでそんな小細工するくらいならTP焼きながら集中砲火だろ
ロンバルディア装備できるレベルまで育てればそんな小細工いらないって
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 14:05:57.17 ID:mCXxfIzm
ドラゴン育てて岩投げればおK
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 14:42:12.93 ID:MajfoEZn
分身に邪魔されるのが嫌なら人数減らせ、と教わりました。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 15:04:28.69 ID:wCQXJFHX
>>385
ありがとうございます
では2回潜らなくてはならんのですね…
次周に持ち越そうかな

ラスボス戦についてのアドバイスもありがとうございます
一騎討ちも面白そうですね
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 15:05:30.35 ID:EJeemXB7
>>387
正解!

>>388
分身が嫌なら素手で呪文書直読みorボンバーマンの方が定番だろ
ファランクスで持久戦に持ち込むより手っ取り早いし事故も少ない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 16:27:25.57 ID:j5ZZLmFi
ガンプの言葉使いや顔グラが変わってて残念。
オリジナル版は妙に哲人っぽいところがあって
「おお、なんてことだ…お前の●をこの俺にッ」
とかいうセリフが妙にハマってた。
今回はタダの凶暴な野蛮人の顔で「オメエの●を…」だからなあ。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 17:12:03.88 ID:lxj2oift
デニムって人間関係や姉さんで疲れてそうだから
動物とか魔獣好きなイメージがある
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 18:51:15.46 ID:QSY+Gm38
ヴァレリアの夫は大変だろうな、みんなめんどくさい女ばかりで
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 19:45:50.75 ID:vS6tsubn
>>391
ガンプとザパンは完全に改悪だよね
特にガンプはハゲで偏屈だけど妙にイケメンというのが絶妙だったのに
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 20:10:07.70 ID:NRnbWPha
ザエボス…
顔はもういいけどあの名セリフがなあ…
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 20:30:28.08 ID:DwRfUfTX
何故 土火水のドラゴン用の漢字の名前だけがないんだよー
原作のオクシオーヌのお供ドラゴンの名前でいいから残しといてよ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:16:01.28 ID:qIx0Smsi
15年も経てばキャラのイメージも変わるってもんよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:17:28.59 ID:sn57XNJ8
ザパンを意外に気にいってるのは俺だけでいい

あの笑顔よくね?
(笑顔じゃないんだろうがw)
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:36:33.54 ID:TxStiLZq
雇ったばかりのユニットでスナドラ武器作ってみて驚いた
こんなに強かったんだな……

HPMP捨てて全ステ50くらいまでならなんとかなるよね?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:57:40.84 ID:yeaWRSDN
>>393
性格が比較的普通なのは、優等生発言が目立つシス子ぐらいかなあ。
オリビアも一見普通だが。豪雨の中2人きりになろうとして、デニム君を連れだしているけどw

>>395
ザエボスさんの名セリフは最近見て、総理大臣を1年で使い捨てする、日本を彷彿とさせた。
特に菅君。厚生大臣の時に薬害エイズ問題で名をはせたのに、総理になったらあれじゃあねえ…。
器じゃなかったのか、マスコミの報道でイメージを植え付けられるのか。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 21:59:52.22 ID:fFtHH0I0
好きな異性と二人きりになりたがるのは至って正常だと思います
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 22:48:30.25 ID:DwRfUfTX
>>400
ゆるしてやれよ
期待で股間がびしよ濡れなんだからさー
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 22:51:10.20 ID:eI6VIqT0
日本のマスコミは誰が首相になっても叩くのが仕事だから。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 23:08:41.57 ID:8lmTCplS
総理大臣は民衆のスケープゴート って東のエデン劇場版で言ってた。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 00:22:56.07 ID:j4eHHfwF
今更買おうか悩んでいるんだけど
獅子戦争と比べて戦闘や育成は似たようなもなのかな?
仲間になった時レベルが低いとか確立がどうとかよく言われてる
みたいだけど

オウガ自体は未経験です
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 00:38:57.29 ID:w15WBZi2
>>405
>オウガ自体は未経験

SFC版やってほしい、このPSP版は、SFC版ファンに向けてのファンアイテムだ。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 01:42:19.57 ID:Yu602zTV
>>398
ザパンのキャラ的にPSP版の方がマッチしてる気はするな
EDのハグの時とCルートで処断される時は原作の方がいい気もするけど
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 01:52:03.74 ID:46QIuImV
CとかNもラヴィニスの出番欲しかったな
いろいろと勿体無い気がするぜ

ニバス先生もいるから死=退場ってわけじゃないんだし
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 02:43:25.35 ID:bcfReDq8
4章のイベントの「モルーバの娘たち」とかで
仲間にしているキャラに応じて微妙に演出が異なるけど、
こうしたイベントに影響を与えるキャラ一覧みたいなのってわかる?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 02:55:18.72 ID:5Zu4wdh3
>>408
NCルートなら3章中盤辺りで死亡→ディバインナイトに転生!とかしたら面白いと思うんだがなぁ
場所とかの不都合は母の形見のご都合アイテムとか持たせとけばいいし
ディバイン微妙だから固有クラス(転職不可)でもいいな。それこそ旧作のエンジェルナイトとかで
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 02:58:37.19 ID:46QIuImV
聖霊系はもうちょっと要素があっても良かったなw

該当アイテムやスキルが無駄なものになってる
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 04:28:05.42 ID:T5xvH+Yk
魔法の直読みと無制限のアイテム使用が無ければ全く違うゲームになってたろうな
クレリックが無用ポジションから最重要ポジションに移ってたはずだ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 04:55:22.53 ID:w15WBZi2
アイテム使用1を付けないと、アイテム使用完全不可にしてもよかったぐらい。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 06:25:54.78 ID:Qt0LnofS
>>412
フィールドのどこにいても共通持ち物として使えてしまうって、明らかに不自然。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 06:46:05.82 ID:cLDk2YBB
ヴァイスの顔バリエーションは適度に良いんだが、
肝心のデニムがねェ・・・
姉さん死んだ時の叫び顔とか
デザイナーさん、もうちょっと頑張れなかったかなぁ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 08:56:44.40 ID:MdUMh854
袋にでも入れて一人5個までで重量加算の方が良かった
アイテムの他に武器や盾も入れて戦闘中に持ち替え出来たら
戦術性も高まったはず

呪文書?直読みで発動するほど簡単な代物じゃないだろうw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 09:39:05.06 ID:OQKUzfDC
自分で制限かければいいだけだけど
仕様っていうのもやはり萎えるよな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 09:45:58.55 ID:Qt0LnofS
アイテム仕様無制限ってことで言うと、
サモンダークネスがたかだか10体程度で尽きるのも面白みがない。
次から次からひっきりなしにサモンして、身動き取れないほど
隙間無く敵ユニットで埋まる、とか。
その代わりに、バーサークで5体とも全部敵で見事に打ち崩す(+カウンタ喰らう)、
range 3の魔法を13枠ビッシリ敵が埋まった状態で行使、とか
夢のようなプレイを楽しめる。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:55:16.99 ID:MdUMh854
そもそもサモンダークネスってどこから連れてくるんだ?
ゴーストやスケルトンならニバスの
倉庫にしまっとけるけど
明らかに生きてるのも出てくる

青ホークマンや青ゴブリンなんかは飼ってるんだろうか
それとも野良を無理やり連れてくるのか?

飯食ってる途中に呼び出されたら迷わずニバス殴りに行くと思うんだが…
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:33:24.88 ID:pAAVicwh
>>419
よんでますよアザゼルさん知らないのか?
そもそもサモンって召還って意味だぞ?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:56:09.25 ID:Qt0LnofS
呼んでもエネルギー弾数発ぶっ放して帰っちまう召喚攻撃(サモンエレメンタル?)より、
実体を呼び出して、呼ばれてから指示どおりに戦ってくれるサモンダークネスの方が
ずっといいな。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 12:59:35.38 ID:HuLOldJw
ブラックモア戦で三人分の召喚全部殺して
「どうした?もう終わりか?」的なプレイをしてるのは俺だけじゃないはずだ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:12:57.99 ID:Qt0LnofS
                ↓>>422
                ___
               /     \
             / ─    ─ \
            /  (●)  (●) \
              |     (__人__)     | <ほれ、もっと呼べ、オラ!!オラ!!
           ,.゙-‐- 、  `⌒´   ,/
        ┌、. /     ヽ ー‐  <.
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈-=、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:51:22.17 ID:MdUMh854
>>420
アザゼルさんは知らないが
生き物召喚するっていうのに問題は無いのかという疑問

生き物なら飯食ってる時もあれば寝てる時もあるだろう
魔法の力で無理やり従わせるとしても
いつでも万全に戦闘準備OKとも限らないだろう

無理やりこき使われて後日死者Q歩いているときに後ろから
「日ごろの怨み!」と襲って来ないとも限らない

だったら普段から飼育してる奴の方が面倒が少ないのかなって話
野良と養殖なら養殖の方が安定供給しやすくなる
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 13:59:39.67 ID:Qt0LnofS
呼び出した方こそ、「クソッ、おまえかよっ」
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 15:00:58.96 ID:OQKUzfDC
召喚→オーブ
コンボがなくて寂しかったな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 17:05:37.96 ID:xuH+lm/8
昔4コマでイシュタルの召喚ネタあった気がする
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 18:33:18.85 ID:cLDk2YBB
攻略本読んでもよくわからないんですが、
2周目の救出マップでハボリムとかが既に自軍にいる場合、
そのユニットが自動的に強制置き換えされるんでしょうか(レベル等引き継いで)?
それとも、別人扱いでゲストと自軍から
同一マップに同じキャラが二人出れるんでしょうか。
また、置き換えの場合、救出にミスると自軍からも消えちゃいますか?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 18:51:17.93 ID:ed6z+GFa
最近始めたけど女性グラの目の焦点が合ってないっていうか
セイレーンは茄子みたいな顔になってるし(つД`)
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 19:27:43.18 ID:k4ZLj2HI
>>428
救出マップに出てくるキャラはゲスト扱いになっている場合となっていない場合があり、
どっちかによって答えが変わる

ただ、どっちにしろ救出をしくじって死んでしまっても自軍にいるキャラは消滅しないよ
例えば2章Cルートだと序盤にアロセールがしばらくゲストとして戦闘に強制参加するが、
このアロセールを戦闘中に見殺しにして死なせてしまっても自軍にいるアロセールは
何事もなかったかのように生きている
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 19:33:46.15 ID:T5xvH+Yk
ドラゴンゾンビって死霊支配でも悪魔契約でも仲間になってくれないんだけどどうすれば仲間になるの?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 19:39:30.97 ID:Qt0LnofS
ドラゴンしょっぴいてきてゾンビにしたほうが手間がないんでは?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 19:58:31.90 ID:T5xvH+Yk
すまん。どーしても仲間に欲しいわけじゃなくて、
死者宮でゾンビやら骸骨やらから装備引っぺがしてる際に
ついでに仲間にしてみようと思ったら仲間に出来なかったんで不思議に思っただけなんだ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 20:01:35.58 ID:k4ZLj2HI
>>433
ヒント:ゾンビになろうがドラゴンはドラゴン


ぶっちゃけゾンビになることで種族まで変化するのは生身の人間だけで、
他はみんな元の種族に応じた説得スキルで普通に説得できます
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 20:05:06.82 ID:JO9DnlpO
……何故人間だけ種族変わるんだろうw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 20:25:09.24 ID:Z8kEdpPv
ナイトに安心できる日が来ようとは。
序盤のナイスガイぶりに涙出てきた。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 20:36:50.97 ID:pg8xCCpo
無念のディダーロもだいぶ掘り下げてもらえたことだし。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 21:00:43.24 ID:HuLOldJw
最終的にドラゴンゾンビ調教する→歌ってゾンビ治す→売っ払う
の一連の流れが出来上がる
ただしレア持ちのドラゴン混じってたりするからその辺はwikiと照らし合わせるんだぞ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 21:18:32.84 ID:zF5aq/a7
上から目線の嫌な>>1-438
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 22:18:15.79 ID:cLDk2YBB
>>430
ありがとうございますw
ケースバイケースでやってみないとわからないんですね。
とりあえず自軍所属キャラはいなくならないということで
安心してトライできます。
このゲーム、けっこう取り返しのつかない要素もあるようなので・・・
見殺しにした時のイベントも、これで安心して見れるかな?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 22:46:34.65 ID:bnr2VwMj
この世界の戦争の兵力は、どの程度なんだろう。
ローディスが20万の兵力を送り込めるとか言ってたから、少なくともヴァレリア島でも人口100万人、
兵力1万人程度はいそうな気が。
そんな中、小隊規模のデニム部隊が劣勢を跳ね返して島を統一し、ローディス精鋭の暗黒騎士団を
壊滅させるなんて、どんな戦闘力してるんだ。素人ゲリラだったのにw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:00:32.98 ID:pAAVicwh
>>440
ここはお前の日記帳じゃない
WIKIみればわかることをここで聞くな!!
質問スレまであるんだし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:03:05.82 ID:VuxitDhr
ふえぇ・・・
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:06:25.37 ID:3UkvSSUy
>>441
狭い範囲に大量の兵力を動員し過ぎると
互いの術力が過干渉を起こして衰滅するのでうんたらかんたら
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:23:10.39 ID:LDV9/0PT
>>441
結構敵も自滅してたよね。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:44:00.72 ID:45P6QA0d
ソフト買おうかどうかレスした者だけど
リメイク版はSFCより微妙なのかな?劣化とかなく
普通に面白いレベルならリメイクのほうが興味があるんだけども

447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:52:57.10 ID:lmaFHo3J
悪くはない、
ただ調整の甘い箇所が目立つ
神ゲーになり損ねて中の上止まりの惜しい感じ
ちなみにこれは育成ゲーだから愛着の強い人に向く
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 01:16:14.77 ID:Px+Ydjzn
>>446
SFC版とはほぼ別物
トレーニングがなかったり
装備にレベル制限クラス制限がついたり
各キャラ毎のレベルがなくなったり
人間以外はショップで雇えなかったり
戦闘中にミニコントがあったり
ハボリム先生(ソードマスター)がペトロクラウドを使えなくなったり
その他諸々

SFC版の熱烈な愛好者からはこれはちょっと…って部分も多い
自分で納得いくまで調べて判断するのがいいんじゃないかな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 01:29:21.54 ID:dDCB2yZS
ミルディンに槍、ギルダスに両手剣を持たせているのだが、弱すぎて困っている
両方基礎ステは平均44くらいで高いほう

なのにセリエでドレッドノート(?)に52喰らわせるのに対してミルディンは22くらい
シス子が60は喰らわせる相手にギルダスは30台
武器は大体ポールアックスとかデゼールブレードで皆同じなのに・・・。

顔キャラじゃなきゃ除名してるレベルだ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 01:46:52.88 ID:nu6BxbUU
その二人は片手剣で良いと思うけどな
片手剣のククリとか槍だったらリコルヌあたりでやってみたら?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 02:43:53.13 ID:xrPXvI9X
ギルダスの初期スキルは斧・両手剣
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 03:12:42.89 ID:OeUWL7I8
セリエやシス子が具体的にどうなのか分からなきゃダメージがどうとか言われても知らんがな
WTと就ける固有クラス以外にキャラ差なんて無いんだから、武器なりクラスなりスキルなりパラメータなり何かが劣ってるんだろ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:04:14.61 ID:8I1lM4Wq
ドレッドノート=テラーの青白い奴だったっけ?
50,60しか喰らわせられない時点でおととい来やがれ、な感じ。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:05:41.04 ID:w0kIehkf
攻撃アップはついているか?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 07:35:31.00 ID:+GUNW2MH
このゲームって遠距離と槍以外の両手武器の存在価値を感じない
それなら近接片手+遠距離価値のがいいんじゃないのかと思ってしまう
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 08:13:03.68 ID:8I1lM4Wq
両手限定じゃないけど、槌は装備可能で、かつ両手・片手 両OKのクラスが多く、
つぶしが利く。
打撃属性でLサイズにも効きやすい。
格闘は非隣接の必殺があるけど、両手剣は完全に浪漫。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:36:35.43 ID:8I1lM4Wq
ヴァルタン先生が2名いて、属性はお決まりの風ですが、
風属性の弩:イウサールが一品モノで処遇に困っとります。
今は、1名はイウサール持ち、もう1名は格闘:ヴァイナテーヤを持たせてます。
みなさんは属性を別にする、ヴァルタン2名もいねぇぞ、など、どないしてますか?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:42:59.38 ID:zVPSfO+W
雷神でいいじゃん
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 09:51:50.25 ID:8I1lM4Wq
終了 orz
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 10:29:13.11 ID:dnQLmGbu
基礎パラ上げてるならソニック一択なんだろうけど
風属性と弩にこだわるならスナドラ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 12:19:05.45 ID:dz+XRlJh
両手剣はLV2の必殺技の段階からTPダメージがあるってのが利点
そ れ だ け
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:20:49.57 ID:HRQtUtyo
>>457
ソニックヴァルタン6人いるよ
鳥は他にもフェンサーとクレが2人づつ
カンストすると属性あろうが無かろうが関係無い

固有全員初期ステなんで死者Q・ブロンサのステージスキップ用に置いてる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:26:04.47 ID:8I1lM4Wq
野鳥10名ですか、多いですね。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:34:05.52 ID:dz+XRlJh
オート戦闘死者宮バスターズとかだと
なんとなく属性補正を育ててみたいなと思ったりする
とりあえず付けておくだけでほいほいあがっていくし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 13:53:49.43 ID:QwRpIxqq
カノープスには何系の武器がいいですか?昔やった時は槍持たせてました。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:09:55.23 ID:xjSfoFlP
>>465
弓か弩がいいよ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:15:47.01 ID:EMH4knzV
ヴァルタンで運用するなら両手弩
ルーンで運用するなら片手弓 で大安定でしょ。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 14:20:27.81 ID:dDCB2yZS
弩使いはブリムストンヘイルとデスウェイルを覚えたらエースだな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:03:01.31 ID:lJ+WxeB4
>>462
野鳥そんなに入れたら固有キャラの枠だいぶ食うよね
どれくらい削ってるの?……っていうか、誰削ってるの?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 15:57:02.68 ID:khre/S/u
バイ…げふんげふん
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:01:36.46 ID:exvdR5N0
Nルートの3バカとか海賊船長(笑)とかの半固有キャラは真っ先にリストラ候補になりやすい
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 16:28:44.60 ID:i/wEaTCJ
クリアしないまま放置して1年過ぎ
そろそろまた始めようかと思って覗いてみました
これ育成とか仲間・アイテム集めとか編成とか考えすぎて
ストーリーを進める前に疲れ果ててしまうんだよねー
取り返しが付かなくなるのが嫌さにプレイが苦痛になっちゃイカンよね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:34:29.87 ID:S0Ri2/oy
こちらも地震の津波で水没してはや1年近く
Vita買ったけどDL版買ってやりなおすほどのアプデは・・・ないよね。
DLCは全部やってあったし。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:46:29.71 ID:+GUNW2MH
最終パラが皆100だから育てると完全劣化のキャラが出ちゃうのがアレだよな

性能が誰にも劣化してない(上位互換)のは、デニム・カチュア・ヴァイス・ランスロット・ウォーレン・カノープス・デネブ・シェリー・セリエ・オズマ・ユーリアぐらいか
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 19:53:13.02 ID:WiNVWf/G
>>474
まだ序盤なんで良くわからないんだが、
パラ以外にもキャラの差ってあるの?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:03:12.93 ID:+GUNW2MH
>>475
WTと就ける職業かな
単体だけで考えるなら、専用職がないキャラはあるキャラに完全に劣っていると言える
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:04:32.21 ID:OeUWL7I8
まあ下手な専用職より汎用鳥の方がよほど価値ある現実だがな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:04:47.64 ID:MTKs4vzl
越えられない壁WTがあるからな
遅い奴はそれだけでゴミ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:07:55.76 ID:Ech8aiHe
>>474
固有クラス、WT、種族、装備を考えると、何らかの部分で他のキャラの上位互換になるキャラならもっといるぞ
他に民族やアラインメント、忠誠度が下がった時に離脱するかどうかも評価基準に入るかもしれないね
あとは、シェリーと同WTのオリビアが抜けてて、この2人の下位互換のセリエが入ってるのはおかしかったり、同WTのアゼルスタンとヴァイスとか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:23:30.57 ID:w0kIehkf
カチュア中途半端じゃない?
好きだから意地でも使うけど。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 20:46:06.83 ID:EcHnCkFd
きちんと吟味して死者Q潜ってたけど、早くウォーレン仲間にしたいからもうさっさと降りたい・・・
101階以降しんどいわ
入手できても装備はだいぶ先だし。
でもニバス撃破してなかったから案内書使えないよ;;
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:16:48.37 ID:+GUNW2MH
>>479
セリエとオリビアとアゼルスタンに関してはWT勘違いしてたわスマソ
WTは殆ど全部考慮したんだが他にも上位となるキャラいるっけ?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:18:58.94 ID:+GUNW2MH
>>482
連投すまん
×WTは殆ど全部考慮
○WTと固有職は殆ど全部考慮
だった
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:39:54.48 ID:lJ+WxeB4
固有キャラにはWT以前に見た目という越えられない壁があってだな……
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:46:23.78 ID:Ech8aiHe
>>482
性別を忘れてるよ
性別限定装備の代えとなる同部位の装備がないから、男性は女性の、女性は男性の上位互換にはなれない
だから、男性汎用クラスを使うときにはハボリムが一番になるし、男性ホワイトナイトだったらギルダスが一番になったりと
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:50:15.93 ID:+GUNW2MH
>>485
性別装備は実用性無さそうだから省いてたが詳しくやるには考慮しなきゃだめかやっぱり
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 21:51:40.17 ID:Ech8aiHe
>>486
プルーフの実用性がないと思うなら考慮しなくてもいいよ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 00:52:40.51 ID:TZEibZZV
ラスボス倒した後の三人出撃のオミシュって、編成画面一回も挟む事無く戦闘突入だったっけ?
それとも、プレイヤーがオミシュまでマップ移動させて戦闘開始だったっけ? かなり昔の事だったのでわすれてしもた。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 02:32:51.00 ID:qSvQ5F4R
>>488
たった今クリアした私が来ましたよ
レポート読む→オミシュ選択→イベント→編成画面挟まずに戦闘、という流れです
編成したいならオミシュに着く前にしておかないと、3人がパチンコ持って情けなく立ち尽くすはめになる
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 02:51:39.30 ID:TZEibZZV
>>489
本当にありがとう。じゃあ余裕でクリア後編成出来そうだね。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 05:47:24.24 ID:AzCkzmUm
色の付いてる武器防具って全部一個しか手に入らないの?
例えば死者Q11階でヌメヌメ兜ゲットしたら45階でまたゲットしても即売却になるのかな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 05:53:12.91 ID:+UmGmB6C
>>491
レアアイテムは複数所持できないから当然そうなる
どこかで手に入れたなら他のフロアで再びドロップを狙う意味はない
強制売却で換金したところでたいした儲けにはならないしな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 06:33:46.73 ID:Po6q4SrR
>>477
野鳥の会「支持します」
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 06:46:56.89 ID:AzCkzmUm
>>492
色付き装備は全て複数所持不可能の一点物なのか
知らなかったありがとう
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 07:44:05.27 ID:Po6q4SrR
中途半端に一品モノが多いんですよね。
そんなんだったら、店売り品(=量産可能なはず)と合成品以外は
ぜんぶ一品モノ扱いにすればシンプルで分かりやすかったのに。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 09:16:47.59 ID:zV/mQygr
>>485
ハボリムは男性汎用クラスじゃない
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 10:22:28.90 ID:uGZ7V0Fv
さあ禁呪イベントだ、と意気込んで砦に行ってみたが何も始まらない
原因は何だろうと考えてみたら、史実でオリビアとシェリー仲間にしてない上ロウルートだからシスティーナとセリエもいないんだった

セリエとシェリーが在軍してるから油断した
これが現実と史実の乖離って奴か……死者Q潜ってニバス倒した後なんだけどな……
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 11:31:19.80 ID:vAAZMiLK
オリビア除名したの?
それじゃ自業自得としか…
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 13:42:45.98 ID:/bBmd8Xx
今更だが今作のゼノビア組(カノぷー除く)の微妙感が半端ないな。
特にホワイトナイト、使い勝手でルーンフェンサーに劣るとかどういう事だよ…
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:01:05.23 ID:v1zP20dB
ヴェロシティチェンジもダメ?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:03:48.74 ID:CysgfEvK
パラライズブレードは便利だと思う

ミルディンのWTがギルダスより重いことには納得いかない
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:07:43.51 ID:uGZ7V0Fv
>>498
いやあ、汎用使ってみようと思ってさ
思い切って使ってない固有ユニット全解雇したんだ
そしたらごらんの有様だよ!
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:22:59.22 ID:yB/uixfV
プレイヤーでデスナイトとか使いたかったなあ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:35:23.81 ID:Iw6QD5yE
バーサーク + テラーインパクトは気持ちよさそうだな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 14:46:40.38 ID:Iw6QD5yE
射程範囲の違う白騎士複数でベロシティチェンジを繰り返す・・・
一方的にボコるというロマン
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 15:16:48.40 ID:3DPH0d3U
役割が違うんだからルーンフェンサーとホワイトナイト比べてもな
別にホワイトナイトからチェンジできないわけじゃなくルーンフェンサーにだってなれるわけだし、ミルギルの価値が下がるわけじゃない
ナイトと大差ないパラディンより、独自性のあるホワイトナイトって選択肢があるだけマシな方
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 16:20:36.26 ID:rbl2Dh0q
ホワイトナイトは転職可能キャラが皆早いんだよな
しかもオズマにはテンプルコマンドあるし、ラヴィニスも折角のWTを潰す気がして気が引ける
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 16:27:07.25 ID:0wuVPuqN
ドラゴンLV1をオークションに出すと2500gothぐらいだったよね。
今までLV1のドラゴンしか出した事無かったけど、10〜20〜30と上がるごとにどれぐらい卸値が跳ね上がるものなの?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 16:52:30.57 ID:i/PyToMh
ちと確認したいんだけど、これ戦闘終了時に一気に3レベルとか上がっても
ステータスは1レベル分しか成長しないってことでいい?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 16:55:26.67 ID:0wuVPuqN
んなわけねぇよ。その辺の質問前にもあったけど大丈夫だから
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 17:15:45.43 ID:i/PyToMh
把握した、俺はwikiの成長率のところを見て勘違いしてたようだ
BasePRMを見なきゃいけなかったんだな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 19:35:04.05 ID:Po6q4SrR
ヴェロシティチェインジは楽しいよ。ウチは男2名だけどね。
1人はムーブII欲しさにコマンド、ただ素早く前線に出てぶん殴ってるだけ。
もう1人はヴァルキリー。Lv50まで上がっちゃってて、出番無く休暇中。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 19:44:45.19 ID:vKIyLckK
>>512
>ヴェロシティチェインジ
ネイティヴなプロナンスィエイスィオンだな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 20:02:00.12 ID:Po6q4SrR
ムーヴII、だった orz
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 20:21:59.11 ID:YLyNNaAc
コマンドにはバトルナイフ+1でダブルアタックさせている
短剣だと行動時のWT+が片手件の半分くらいですむよね
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 20:45:31.89 ID:zV/mQygr
>>508
STRとVIT値にもよるけどレベル5で3000切る位
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 22:16:19.35 ID:+SDK7Mk6
レンドル仲間にしたとこなんだが銃ってこの先すぐ手に入る?
汎用をガンナーで使いたいんだが
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 22:21:34.47 ID:paaWxf/W
銃は手に入るけど…







ガンナーのスキルを良く見るんだ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 22:44:51.40 ID:NYV8B2N/
というかですね、レンドル救出ステージで銃のレシピを落とす敵が出るんですよ…
そこでレシピを手に入れ損なっているといくつかのステージで敵が落とす銃しか
使えないことになるので、銃自体の希少価値が旧作並みに高くなってしまう
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 22:54:52.67 ID:+UmGmB6C
敵が落とす銃って死者Qの深部で手に入る物を除くとバーニシア城中庭のリムファイアと
銃の衝撃イベントのカマンダスガンorマスケットガンだけか…銃の衝撃を見るにはわざわざ
姉さんを死なせなきゃいけないことを考えると実質リムファイアだけと思った方がいいな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 22:56:15.82 ID:rW40YMRR
>>484
フェアリイちゃんの見た目の壁はだれにも越えられませんッ!
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 22:56:53.91 ID:+SDK7Mk6
なんてこったい( ´д` )
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 23:11:30.03 ID:YLyNNaAc
レンドルイベント後なら ルッファ海岸にガンナーでなかったっけ?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 23:14:39.20 ID:+UmGmB6C
バーニシア城のリムファイアは戦闘前のイベントでバルバスがバケツに銃を渡すから丸分かりだけど、
レンドル救出の時の銃レシピは完全にノーヒントだからね…見逃してしまうのはまあ仕方ないかと
ただでさえ救出バトルは最低限の敵と敵リーダーだけ仕留めてさっさと終わらせることが多いわけだし
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 23:18:18.56 ID:KF8CZVNM
その最低LVのリムファイヤでもガンナーLV15からの装備でしょ。
それまではボウガンで頑張るしかないし。
ガンナーはガンナーでもボウガンナーかよ、モンハンかよってね。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 00:02:40.85 ID:v8bm3KIU
ゾンビフェアリーに食べられたい
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 00:10:59.60 ID:hqdH+K7b
半年ぶりにアイテム引き継ぎで再開、DLC1でウォーレン助けてから気付いた。
カチュア殺したアンカーでここまで来てしもた・・また戻って踏み直しかよ・・メンドクセー
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 00:14:27.78 ID:wH//puCf
アイテム引き継ぎで最初からガンナー入れて遊んでる
Lv15までは完全に劣化
いざ銃士ハジマタと思っても
片手銃は射程が短いし移動力3でさっきまで使ってた弩の方が遥かにマシ
実質的にはガンナーは22からだと思うよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 06:34:38.77 ID:HwgFR4tM
ガンナー解禁がステカンした後で、レンドルはそれまで弩ーチャーとして使ってた。
弩はランク8まで上がったが、銃持ちになってから移動もWTも遅いせいで
手数が激減した感があって、銃のスキルがちっとも上がらん。
スキャターショットなんていつになるやら。
後はサラがサンタルックのガンナーです。
まだ板東イチャクマ、アサルトライフルのレベルまで遠い...
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 10:31:24.32 ID:29w2Cw6+
ガンナー<片手銃を持てるようになったよ!
バッカニア<てめぇの足の遅さじゃ無理だな。前に出れる体力もないとは救えねぇ
ガンナー<念願の両手銃をry
レンジャー<おーい何やってんだ。先に行ってるぞ

(´つω;`)
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 11:03:53.10 ID:FpGNmWz/
早く、早くスナドラ銃を作ってやるんだ!

ガンナー<属性付きの両手銃もないこんな世の中間違ってる
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 11:07:21.67 ID:ShAoBiGp
き、軌道制御で味方の裏から敵を撃てるのはガンナーだけだよ! だから諦めないで!
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 11:22:16.12 ID:HwgFR4tM
       ■
   □□□□□
  □□□□□□
★ □□□□□□
---------------
こういう状態でも、★→■に撃てたりするからね、軌道制御。
弓や弩じゃぁできない芸当。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 11:45:07.90 ID:/ocyETeL
>>533
スーパーマリオ?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 12:07:30.68 ID:umY6JpXl
銃なんておまけだよ
やはり戦士は自分の力で戦えということだなw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 12:59:51.25 ID:CtwhiJKx
転律の塔3Fの一番下から一番上の奴を地形スルーして狙えて豪快だよ軌道制御
でもあんまり急角度過ぎると何故かターゲットに出来ない事もあるけど
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 13:03:23.02 ID:FpGNmWz/
実は高さ無限の壁を超えられない>軌道制御
だから死者Qではあまり効果が……げふんげふん
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 13:18:36.38 ID:CtwhiJKx
高さ制限のせいなのか?
>>536の場所で試した時ターゲットに出来ないケースがあったから俺も最初はそう思ったけど、
位置によっては同じ高さの奴(しかも狙えない奴より射程の遠い方)には当てられたし
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 14:23:02.70 ID:hysW3UXe
プレザンスをガンナーにして、なんちゃってトライガンごっこを
やってる俺はマジ厨二病w
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:13:28.27 ID:HwgFR4tM
50名満員ゆえ、カノップに銃スキルを付ける細工もままならんのです。
ボアレスとダマスカス+1で妥協です。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:47:33.05 ID:I2cXRMHe
固有職レベル上げつかれたよ
あと何回カークリノーラスぶったおせば終わるんです?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 16:47:34.54 ID:3RxI9TD8
顔キャラ・名前固定キャラだけで40人超えてるんだっけ?
流石に枠少ないよな・・・ 

ネオウォルスタトリオがリストラされたのもうなずける。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 17:06:46.90 ID:FpGNmWz/
>>538
超えられないって言うと語弊があったな
壁の向こうを撃てない、の方が正しいね
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 17:15:35.47 ID:HwgFR4tM
フェアリーとかカボチャとか、独りじゃ寂しいだろうから2名ずつ在籍させると
すぐに枠が埋まる。
野鳥はそんなにいっぱいいません。4名です。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 17:53:34.85 ID:NcN+r762
AI放置で育成しやすいようにそのうち除名するつもりでカボチャ2名にしたが
情が移ってしまい除名できない
カボカボカ、、、、かわいすぎる
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 17:54:27.05 ID:HwgFR4tM
あ、そうそう。
共食いでLサイズが減ってること、ありませんか?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 18:02:12.08 ID:LyQ0x/kG
カボフランかわいいよカボフラン
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 18:15:01.57 ID:btaU90zp
ガンナーはクリア後に楽しむジョブなんだな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 18:29:03.33 ID:FpGNmWz/
野鳥四羽にファミリアとローグのフェアリー、歌うカボチャとカボチャ使いのカボチャ
ディバインナイトにリッチにゴースト……くっ、このゲームには汎用で魅力的なのが多すぎるんだ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 18:50:50.27 ID:h2CjNJ2Q
>>544
フェアリー×12とかぼちゃ×11用意したら枠がすぐ埋まってしまい…
デネブとかぼちゃ軍団をやりたかったんだよう…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 19:06:38.18 ID:CtwhiJKx
>>543
いや、そういう壁じゃなくて、普通なら軌道制御で貫通できる地形

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2703584.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2703586.png
具体的にSSで言えば、1枚目の位置から上層に居る相手を軌道制御で狙うとして、
通常は2枚目のように地形を無視してユニットを狙えるわけだが

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2703592.png
射程内にも関わらず何故かターゲットに出来ず×マークが出るケースがある

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2703594.png
この位置関係で並べてあるユニットの内(高さは皆同じ)、
かのぷー・シェリー・敵グレムリンはターゲットに出来るけど
アロセール・デニム・ジュヌーン・ジュヌーンの隣の草に対しては×になる
×になる相手に対しても、攻撃位置を変えればOKだったりする

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2703597.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2703599.png
ここの草も狙う位置によってターゲットに出来たり出来なかったり

高低差や距離が原因ってわけでもなさそうだし、何でかなと
或いは地形の内部に壁のような貫通できない判定が一部埋まってて、角度によってはそれに引っかかってるのかもしれんけど
でも位置関係を変えてレンドルが上から下に居る相手を狙った場合は、いろいろ位置変えたけど試した範囲では×は出ず

まあこんな事になるケースってあんま覚えが無いんで(つっても半年くらいろくに触ってなかったけど……)、
実用上は通常問題無いんだけど、原因が分からないってのも引っかかるなと
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 19:07:22.45 ID:umY6JpXl
HwgFR4tM=FpGNmWz/
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 20:29:58.10 ID:FpGNmWz/
>>551
へー、こんなケースもあるんだね

壁とかそういうのでなくても当たらない場所か……
オブジェクトに対しての攻撃ができないわけでもなさそうだし、何なんだろう

最後から二枚目の×が付いてる奴、延長線上に窓っぽい地形があるけど、それが邪魔してたのかな?とか思ってみたり
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 21:00:53.63 ID:qEhWBlRS BE:2848115257-2BP(0)
街道でバンドゥイチャクマ@ガンナー部隊を横一列に配置して
迫りくる敵をガンガン射殺すると塹壕戦みたいで楽しい
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 21:04:08.42 ID:LCZI+yMP
軌道表示させてないから検証はできていなかったけど、
俺も何度か軌道制御なのに地形にあたってミスになったことある。
軌道制御にも曲げられる限界みたいのがあるのかと思ってたけど、そういうわけでもなさそうだね。
謎。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 21:24:19.40 ID:HvY+8CvX
半固有は残念ながら除名してる、ドラゴン各種とか入隊させるとすぐに満員
70〜100くらいまで入れば…
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 21:35:26.85 ID:wH//puCf
100人くらいは入ってくれてもよかったのにね
名無しキャラ萌え+汎用顔が好きってことで
固有キャラを除名してまで半固有や汎用使ってる
半固有はエルリグ以外全員採用
ソドマスフェスタかわいい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 21:46:41.37 ID:KqFtsqTo
サラやフェリシアやフェスタもゾンビに出来りゃよかったのに
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 21:49:54.85 ID:v8bm3KIU
何故にw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 22:00:53.07 ID:ZuraPNAe
ゾンビはともかくエンジェルナイトやリッチにはなれて欲しかった
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 22:09:16.32 ID:ywhwK0Py
ラヴィニスってCNルートだと影薄過ぎだな
Nでゾンビ化して出てきたら面白かった…のか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 22:24:00.51 ID:IN1Z5C4t
デスナイト・ラヴィニス
「ワタシハ ナゼ ココニ」
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 22:53:37.58 ID:btaU90zp
グリフォン×6とか1周めでどうやるんだよ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 22:58:13.59 ID:LyQ0x/kG
ふらんぱ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 23:03:26.68 ID:KqFtsqTo
>>559
顔色悪くてフラフラしてるのが好きから。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 23:25:39.41 ID:Ujn7GVpS
男キャラは容赦なくゾンビになるけど、女キャラは死ぬけどゾンビにしてない気が。
ゾンビ好きな松野&皆川氏でも、良心が痛むのかな。
城内戦でブチ殺した後、カチュア姉さんゾンビとか、最強そうだけどなー 想像しただけで、超怖いよ…。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 23:41:43.98 ID:CtwhiJKx
モルドバとカサンドラはゾンビ化したけどな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 00:46:27.19 ID:LFesKgPN
モルドバとカサンドラは女キャラじゃないと申したか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 01:17:45.17 ID:Ijmg82RH
バスク村の生き残り「……」
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 01:18:08.76 ID:7iNzeC6E
普通に足踏みしてるデスナイト仕様はゾンビ化とは言えない
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 05:06:52.99 ID:/DgA6N9e
イベント進行に何か関係あるかと思って
バスク村の生き残りに一生懸命お札を貼っていた
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 09:03:25.58 ID:cJBZiNbG
一方俺はDLC3でどうにか全員生存させられないかと悪戦苦闘していた
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 09:08:40.99 ID:I2tLcPV6
一方俺はローディスに混じって虐殺に加担していた
無論ローディスも皆殺しだが
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 09:51:46.23 ID:8CNN8/OH
いいルートだな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 12:40:01.97 ID:e8XWzYYi
>>571
それくらいしか免罪符使うところないもんなー
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 14:23:39.53 ID:8CkTTCkG
音叉回収の為にロィックマラソンしてた時は、イベントバトルで必ず出るゾンビヒドラを仲間にして免罪符した後オークションに賭けてたわ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:15:15.82 ID:ao9av4P1
免罪符一枚2000gothだけど、ペイ出来るの?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:18:16.67 ID:e8XWzYYi
LV1のドラゴンで2500GOTHだからその差額
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:20:07.24 ID:ao9av4P1
黄銅貨5枚分か・・・ 銅貨2枚分か・・・
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:43:56.97 ID:e8XWzYYi
オクでLv5ドラゴンで3000GOTH位だから
自軍のヒドラのレベルに応じて差額は大きくなるので儲かる額も増える
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:43:57.33 ID:P465bjT5
・・・大切に使えよ、その金は。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:52:15.78 ID:LwWRcm7u
オクシオーヌ「私が面倒をみていた子が居なくなっちゃったんだけど・・・」

ギル「・・・すまねぇ、俺だって騎士である前に一人の男だ」
ガン「たまには獣以外とやりたいしな・・・」
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:55:23.29 ID:fB5mzZFQ
レンドル育成のためにオート一人旅放置プレイをしているけど、
射撃を育てたいのにデリンジャーを使わずサブウェポンのマローダーばかり使いやがる…
しかもデリンジャーより強ぇ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:56:19.98 ID:cJBZiNbG
オークションはステ依存だからレベル1でも50でも能力が同じなら同額だぞ

最近はディバインナイトのスキルでゾンビ化を解除してるんだが、
あの歌ってミスることあるんだな

話は変わるがこのジョブ、最重量で二ターン目にイクソシズムを使えるような運用してるんだ
みんなはどんな使い方してる?>ディバインナイト
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:58:06.18 ID:8CkTTCkG
>>577
500GOTHより素材が店売りされるのが目的かな

>>583
そりゃ隠し補正武器だし
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 16:04:11.81 ID:e8XWzYYi
>>584
ステ依存でもヒドラは転職不可能だから
レベル1と50で能力が同じになることはないよw
よって同額は有り得ないんだよなー
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 16:33:48.44 ID:KV5VDCUj
Cルート3章最後で、サディスト姉弟と戦闘。敵Lv35でレアアイテムを入手すべく頑張る。
オズ様にチャリすること推定2時間、やっとグラムロックをゲット →
オズマ様にチャリすることこれまた2時間以上、やっとラプチャーをゲット

どうにかならないのか、これ。Lv50に近づくほど、手に入る確率があがるとか。
謎補正武器があれば戦闘自体は楽勝なのに、こんなところに時間がかかるとは、意味不明だ。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 16:35:40.06 ID:KH5Xw3NZ
運悪いな
グラムロックもラプチャーも10分かからずにゲットできたぞ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 17:05:10.75 ID:/oxULjg+
これ最初のAI変更したユニットはどうやっても待機しかできないのかね
せめて編成画面でAI設定できればいいのに、不親切だな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 17:30:02.97 ID:fB5mzZFQ
>>585
そうなんだよなー謎補正が銃にもあればなー
今ようやく射撃lv7まできたが、それでもマローダーよりも威力が低い
今んところ長銃は坂東しかないし、朝取りに行くの面倒くさいし、その朝もあまり期待できないし…

虚しくなってくる
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 17:49:36.11 ID:ao9av4P1
敵が使う銃は強いんだよな。
ノックバックも怖いし。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 17:54:00.48 ID:8CkTTCkG
>>590
銃の扱いは難しいよね
デリンジャーはアゼルスタンに持たせているけど、射程がそれほど長くない上に結構WT重いわ
こっちだと大体マローダーで近接戦闘しているうちに、WT早いラヴィニスやオズマや移動力の強いカノープスやクノイチアロセールが遠距離倒しちゃう
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 18:34:24.72 ID:ao9av4P1
そして名前が・・・ なんだよ 坂東井茶熊って。
何か語源とかあるのかよ?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 18:38:47.43 ID:bsoOB5FO
謎補正武器を禁止するか、謎補正が無くなってるらしい海外版でもしなyo
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 19:00:11.16 ID:BhKC/yKA
銃が弱いとお嘆きの方にこそスナドラ銃
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 19:05:32.46 ID:A7wj1IS6
>>592
バッカニアの銃は必殺技発射装置
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 19:09:13.91 ID:0rbEmKfe
ダマスクブロウガン強過ぎワロタ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 19:55:30.19 ID:fB5mzZFQ
>>592
難しいっつーかマジで使いどころがない
唯一パリィされないという利点も弓やボウガンでチャリ1,2回かませば普通に当たるし…
威力は謎補正+属性補正で弓やボウガンが段チ

どうせならアサルトライフルなんて中途半端なもんじゃなく対物ライフルでも出してくれれば良かった
原作通り端から端まで届く射程、ドラゴンスケイル無効っつーか貫通みたいな超威力、みたいなの
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:42:48.88 ID:/oxULjg+
AI任せにするときってやっぱキュアリーフ売っといた方がいいのかな
忍者が空蝉したそばから自分でキュアリーフ使って解除しててワロタ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:43:53.44 ID:tqcWsNOE
サイコガン
一発仮死と引き換えに、マップ全体の任意の敵にパリィ無し100%必中、強大な威力
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:44:30.85 ID:cJBZiNbG
それがあるから極めるのが嫌になっちゃったんだよなあ
日本版は謎補正が残念の一言に尽きた(あくまで自分の中では、だけど
銃とか棍とか必殺技見たこともなかったし、一品モノを使うことなんてほとんどなかった

だから北米版には満足してます、と社員乙なことを言ってみる
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 22:36:45.83 ID:A7wj1IS6
>>599
割とそんな感じ
擦り傷でも指揮官様が直々に手当てをするおばかAIだもの
せめて消耗品仕様1や2を敵がつけていればそれなりに楽しくなりそうだったものだが

後最近パラライズの真価に気づいた
AIがやたら麻痺を重大視するから、真っ先に果実酒で解除して回るから
かなりいい時間稼ぎになるわ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:29:18.75 ID:di0+NEtw
最近始めたんだけど
やるとこなすこと手間かかる使用に変更したくせにトレーニングないから億劫になるという残念仕様だな
なんつーか先に進めるのも嫌になってくる。Worldあるから進めたほうがいいんだろうけど
スキルも装備もレベルアップボーナスも枷が多すぎる
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:36:23.65 ID:zVAFVf2F
AIの設定はアタッカーとかボランチとか大して意味のない役割より
呪文使うなとかアイテム使うなとかそういう役割にして欲しかった
全員アタッカーにしても補助魔法や回復アイテム使いまくりとか本当にアホかと
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:57:52.99 ID:7DouiDcJ
AIで味方殴れればラクなのに
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:30:07.25 ID:+mE06q/J
虎児を得よほしかったな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:34:50.94 ID:0ds1Rn6R
脱兎のごとく逃げよ、と
奇人のごとく戦え、も
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:36:37.22 ID:0zQcVZ9N
救出対象に「いいから逃げろよッ!」って指示したいわ。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:51:21.76 ID:0zQcVZ9N
今発見したけど、アートワークスのp194
バーニシア が バーシニア になってるな。

公式も間違えるんだからよく掲示板で間違えられるのもしかたないね。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 03:53:49.72 ID:PBndP8kb
謎補正がクソゲの原因
雷神弓+雷獣アクセであら不思議、クソゲの誕生
忍者で弓持って射殺するだけ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 06:36:08.81 ID:0tvp403g
下手糞救済アイテムだけ使えばクソゲ化するわな
戦争に核兵器しか使用しないようなもんだわ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 07:04:23.04 ID:cn/RbFma
前衛が銃剣付きライフルで突っ込み、後方からスナイパーや火器小隊が迫撃砲で支援
パシフィック見てたがやることの基本は変わらん
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 08:11:48.15 ID:0tvp403g
>>612
歩兵戦闘はバンド・オブ・ブラザースもよろしく
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 10:50:02.76 ID:+0a3PFsX
>>610
いいえ、クラスLvユニオン制と装備Lv制限が原因です
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 10:57:33.57 ID:1kFEi/88
クラスLv制のせいで、苦労してレベボ付けて育てたユニットをクビにしにくいので、
スナップドラゴンも、とってもとってもとってもとってもやりにくい。
ウチは早々と50名枠埋まったので、スナップドラゴン兵器、今回は無しです。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 13:11:01.11 ID:rPDcsFRz
クソゲクソゲ連呼してるのにいまだにやり続けてる奴ってキチガイなのかw
クソゲと思えば見切り付けて他をやった方が時間の有効活用だ

こういう奴に限って自分から全員ステMAXにしといてバランスガーとか言うw
全職Lv50・全員除名したら1章クリアできない奴多そうだw
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 13:27:33.65 ID:fPfpfoK9
好きだからこそ謎仕様が余計に癇に障るって話じゃないの?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 13:30:01.69 ID:yYdYlXac
>全職Lv50
デニムさん無双ですねわかります
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 13:39:12.52 ID:xXvZVGV/
タインマウスですげーがんばれば
デニムにもほとんどボーナス与えることなくプレーできるんじゃないか
そこまでやる意味があるのかと問われると困るが
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 14:18:24.89 ID:+mE06q/J
まあ開発も糞なところがあるのは自覚してるっしょ
北米版で直せるところは直してきたわけだし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 14:49:36.35 ID:OuWrCSQG
適宜フリーバトル使ってボーナス回避する手もあるけど、やっぱり面倒
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 15:22:15.79 ID:1kFEi/88
今朝の時点で、ヒールIVがやっとこさ13本。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 15:31:17.04 ID:PBndP8kb
敵の思考がやばすぎ
瀕死の味方いるのに違うの狙ったり
SFCのほうがAIマシじゃね?どうしたら劣化するんだよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 16:25:12.63 ID:+mE06q/J
SFCと比べると「無駄に」パラメーターや属性やステータス異常や取れる行動が増えたから
劣化するのは当然

空蝉キュアリーフとか魔法使いに物理補助とか、それでも擁護できないような動きもするけどさ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 16:28:40.16 ID:PBndP8kb
SFCの何がよかったって中段セーブがロードすると消えることだったな
死んだ後やり直しが最初から
このおかげで連戦とか結構シビアだったし
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 16:34:46.68 ID:1kFEi/88
そう、それぐらい厳しくてもよかったと思う。
甘やかしちゃいけない。
いっそのこと、FEなみにもっと死者復活が困難になるように。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 16:44:20.01 ID:+mE06q/J
それだったらユニット数が多くて使い捨てるような感じの戦略SLGがいいな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 16:59:59.11 ID:1kFEi/88
敵のことはどんどん殺していくくせに、味方だけ命が大事っても都合よすぎるからね。
死んだらゲームオーバーになる特定の主人公も無しで。
全員が一般兵。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 17:05:19.14 ID:u7jln+/F
じゃいっそ突き抜けてオウガ無双とか作ってもらえばいいじゃない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 17:07:24.20 ID:pcDxF2Me
春休みでゆとりみたいなレスが一杯だねw
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 17:08:12.51 ID:1KKJKtWE
SFC版のユニットみたいにもっと「駒」っぽい感じでもよかったよね
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 17:10:37.56 ID:CIJyT4xy
つ葬式スレ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 19:37:45.17 ID:usqLi9vf
武器学スキルを継承させたいんだけど
高レベル武器学所持の人間が出てくる穴場(シナリオ、エキストラ問わず)ってない?

LV4ぐらい有れば満足
自軍レベルは36
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 19:42:32.41 ID:KhtYaV3s
wiki wiki
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:11:13.36 ID:usqLi9vf
>>634
もちろん見てみたけどなかったのよ('・ω・`)
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:15:09.51 ID:pCJlNfrF
>>635
「高ランクスキル持ちユニットの出現場所」でggr
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:29:08.82 ID:/W6EHmsi
四章シナリオならぶっちゃけどこでも
どこにどのスキル持ちが出るのかまでは把握してないしwikiにも書いてない……はず

片手剣ならランスロットさんがオスス(ry
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:38:49.70 ID:+mE06q/J
3〜5までの武器学ならわりと揃えやすいよな
吹き矢と本はマジ見つかんね
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:43:26.54 ID:usqLi9vf
>>636
>>637
>>638
さんくす
ちょっくらWORLDしてきます
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:48:25.33 ID:BK+spEuu
武器学スキルなんてオートにしてエキストラ無双しとけば3〜4時間でLv8になるけどなぁ
属性武器なら属性Lvも上がってなおお得

そんな俺は今スヲンジーでセリエ姉さんにヴォルケ装備させて無双中
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:54:53.94 ID:cTeA2IrU
穴さえなければ死者宮マラソンをやらせるところだけどなぁ
鳥人戦隊は無駄に武器スキル伸ばしまくってしまった
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 21:00:07.38 ID:8paBB/Jw
とりあえず雷神だけは縛ってやってるなあ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 21:31:53.44 ID:fVixNVES
死者Qや空中庭園のチャリオット無使用クリア時に手に入る称号って
もちろん他のステージでも一度も使っちゃいけないんだよな?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 21:33:54.98 ID:KhtYaV3s
いま、編成上たまたま両手弓持ちがいないや
羽根付きは割と多めにいるんだけど
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:38:49.17 ID:vXx8CQVj
>>643
むしろゲーム開始時から禁止
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:47:33.80 ID:+mE06q/J
本当はステージごとの称号はそのステージだけでカウントする予定だったんだけど
デバッグ不足で最初から最後まで見るようになっちゃいました
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 22:58:09.63 ID:sWaDLkAX
空中庭園の16階で蝉の術落とすのはどの敵?忍者系はいないみたいなんだけど
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 23:00:16.94 ID:uhcr5rpC
>>647
バケツの中の1人
つーかwiki見れ、出現位置が載ってるからこいつから取ればいいってすぐ分かる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 23:25:31.30 ID:0noYx8xI
宝石レシピ取り忘れた
合成システムがゴミクズなのにレシピすら取り逃がす可能性ありとか合成すんなってことか
なんでこうもいちいち癪に障る仕様なんだ
はあ

このゲーム我慢してこのままやり続ける価値あるんだよな?
なんかもうすでにシステム担当のスタッフをボコボコにしてやりたいくらい不満だらけなんだけど
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 23:30:49.91 ID:N0wwpmcl
撫で撫でしてもらいたいなら葬式スレで思う存分吐き出せ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 23:32:01.79 ID:Z/i+b/V9
娯楽なんだし、つまんないと思うなら投げればいいんでない?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 23:56:56.73 ID:BK+spEuu
素でドラゴンすら一撃で抹殺できるようになると、竜騎士の存在意義がわからなくなってくる
生き残るのはせいぜいガーディアンくらいだ
ジュヌーン、ルーンフェンサーにでもするかな…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 23:59:00.75 ID:pcDxF2Me
>>649
ぷぷwザマー
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 00:25:33.23 ID:9YTIMY/F
今までのプレイを思い返してみると本当にクソゲーすぎて笑えてきた
タクティクスオウガとしてプレイするからイライラするのであって
クソゲーとしてみたら近年でも高レベルのクソゲーかもしれない
なんかクソゲー好きの血が騒いできたから
とりあえずクリアまでやってその後その辺に酷評書きまくることにする
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 00:27:58.99 ID:xH41JYFJ
ワールドとチャリオット自体は便利なんだけどそれ前提の作りだから弊害が酷いなんてもんじゃないのも事実
本腰になるととにかく時間を消費するからいまのうちに伸るか反るか判断した方がいい
ただ、ハミルトン救えてタルタロス殺せるのはこれだけなのでとりあえずDLC含め一度はクリアする事をお勧めする
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 00:30:04.20 ID:nOOs2eFl
どうせなら運命の輪より面白いSLG紹介してくれよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 00:33:04.41 ID:zrKPGEvS
クソゲーなのは認める
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 00:39:43.55 ID:Nfx0eAcW
つ…釣られないぞ…


…ダメだ、「ここで長文でネガられても目障りなだけだから、葬式スレでやってこい」
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 01:09:04.92 ID:2Ksup4cJ
良いとこもあるけどね
Lユニ強化とかチャリオットやワールドの新システムとか
海外版とオリジナル版の長所を合わせた完全版出てくれないかな
オウガバトルのリメイクのほうが可能性あるだろうけど
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 01:11:29.61 ID:3XjZBgrZ
>>656
ロボゲーでよければ。リングオブレッド。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 01:34:13.09 ID:wIJ+DEix
500円で売ってたから買ってきた。
それにしても、あの糞システィーナはどうにかならんのか
無駄に攻撃してる暇あんなら逃げろよと、
まあ見殺しにしてもいいんだけど
なんか重要キャラっぽいし
できれば助けたいんだがなぁ...
...やっぱり、あんな老け顔馬鹿いらんかな
いや、でも重要キャラっぽいしな...
てかあそこ難易度高くね?
普通負けるだろ。
セーブしてなかったから
最初に戻されたんだけどね。

やめるわ。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 01:39:14.63 ID:nOOs2eFl
>>660
それやってるけど今勧めるにしては微妙に思える
まあPS2黎明期ソフトにしては遊べたけどさ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 01:40:33.67 ID:3XjZBgrZ
ドンマイ、投擲:アイテムスリングとスキル:消耗品使用1を付けた仲間を向かって右前に配置してうんたらかんたら。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 06:33:55.79 ID:xWXkgLhu
>>952
与ダメージ999の爽快感を味わいたくて、たまにキラースキル使う。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 08:09:14.09 ID:/PUksPjs
初期ステオウガ準備

@今現在のデータでカンストスナドラ武器を作成する(多い程楽)

Aデータ引き継ぎする(CF引き継ぎ注意)

B5〜6職(各1〜2人)くらいのメンバーにスナドラ武器持たせて無双

C経験値の状況見ながらデニムの職を転々としてクリアする

Dクリアしたらレイゼン放置でカンストキャラ + Lv50ニンジャ作成
(デニムは出撃しない)

Eデニム+確殺係入れてカークリ・マルティム狩りで必要職をLv50にする


例えば基本職4種+ナイト・ドラグーン辺りあれば
初期ステオウガは味わえるんで時間あまったらおススメ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 11:04:51.31 ID:xWXkgLhu
スナドラ無し
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 12:17:30.53 ID:4gglHXGG
>>662
じゃあファイヤーエムブレムとかでいいんじゃない?
原点回帰的な意味で
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 12:57:32.56 ID:qFYAsYJR
>>661
まあなんだ。乙

普通初見では負ける
回復役の装備を外して移動力を上げてやると
いいらしいぞ

セーブはこまめにな
RPGの常識だ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 13:42:24.05 ID:xWXkgLhu
基本職4種?
ウォリアー、アーチャ、ウィザード、クレリック ???
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 16:06:37.00 ID:/PUksPjs
>>669
基本職5種だったかw
ウォーリア忘れてたわorz

職絞れば10時間くらいで準備できるんじゃないかな?
みんなどうせやることなんてもう無いだろう
謎補正・スナドラ封印するとまるっきり別ゲーになるよw
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 16:26:12.49 ID:m6hhz6rB
顔キャラ40人居て邪魔すぎワロタ

やはりあの二匹をヤキトリにするしかないのか
なんで固有キャラなのに汎用鳥よりWTおせーんだよ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 18:32:22.96 ID:rvvkOQ8a
ザパンとかゴパンとかどうせ使わねえから入れてねえわw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 18:45:54.45 ID:xWXkgLhu
>>671
ガンプに護られてるから平和ボケしてるんだわ、きっと。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 18:49:06.42 ID:m6hhz6rB
あと固有名詞キャラって骨にできんのけ(´・ω・`)

なんで人数上限100にしなかったんだよ(´・ω・`)
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 19:16:15.51 ID:ijvd/ZMk
半固有も固有もゾンビにさせてよぉ…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 21:47:40.88 ID:UgF2GUiZ
このゲームって効率よくプレイするなら、
1周目はカチュアを殺して(覇王への道)クリア
2周目はカチュアを説得した後に殺して(銃の衝撃)を見てクリア
3周目に普通にクリアで大丈夫かな?
勿論全部チャリオット無しで
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:25:06.83 ID:IV/k50zx
>>676
チャリ無しってのは称号にこだわるからだよね?
一周めでカチュア殺したら死傷者0の称号とれないよ。

あとはカチュア加入を最後にまわすと汎用職での基礎パラ上げがしづらい
姉さんをレギュラーで使うつもりないなら気にしなくていいだろうが。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:26:35.54 ID:2xL/cHs6
>>673
松野が伝説でお気に入りのランスロットをヴァンパイアにされまくったのが気に食わなかったから
原作で死亡扱いの枷を作ったのにオリビア解呪とかネタにされるぐらいならいっそ…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:29:36.55 ID:UgF2GUiZ
>>677
汎用職はほぼヴァルキリーしか使ってないから問題ない
覇王への道は、カチュア説得失敗or敵時に戦闘で殺害だから戦死者には加算されない筈
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:34:06.09 ID:RojEU5xU
称号なんかとっても何にも良いことないぞ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:45:09.81 ID:UgF2GUiZ
じゃあゲームで遊ぶ意味って何?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:48:55.04 ID:5DzU6Zb3
称号コンプするためには
まず一周目はチャリオット一度も使わず、死傷者0負傷者0でカチュア生存クリアでおk?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:49:07.68 ID:MpWoiELr
汎用使うようになってからスクロールの消費量がやばい
今日もまたサン・ブロンサに登る仕事が始まるお……
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 22:54:22.69 ID:hbPinB2k
死者Qの称号取れたやつマジリスペクト
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:04:00.34 ID:Ax0duYWE
>>682
カチュアは>>679にある通り、説得時に死なせるか敵として出てきた時に殺す分には構わない
1周目に生存させても称号コンプするつもりなら2周目以降で死なせることになるから育成は無駄になるし
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:15:21.25 ID:Ov7TgIfa
タルタロスのアポカリプスってハート削ってくるらしいけど負傷扱いになるの?
多分ならないと思ってるけど、奴の面だけはボス速攻で撤退させてる。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:18:43.67 ID:hbPinB2k
負傷出さずに継承できるかも
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:20:36.38 ID:5DzU6Zb3
>>685
了解
>>676の通りやるか称号コンプあきらめてチャリオット解放して気にせずプレイするか悩むな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:20:57.62 ID:Ax0duYWE
>>686
ならない。だから回復にエリクサーが必要な事以外に別にロスは無い
称号狙いで負傷・戦死数を調整したい時には都合が良かったりする
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:32:42.68 ID:oXg3buab
レアアイテム収集しながら死者Q進んでるけど40階くらいでちょっと飽きてきた
タロットばっかり落としてアイテムポーチなかなか落とさない仕様が辛い
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:34:56.31 ID:vu4oUQSM
でもさーカチュアが生存して無いと
DLC2と3できないからそこまで辿り着く前に
飽きて投げ出さないか?と言ってみる
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:41:54.46 ID:e5xegGqg
どの道やり込もうと思うとほとんどの要素がストレス溜まる作りだから投げ出すか飽きるかの自分との戦いみたいなゲームだし…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 23:56:56.60 ID:2Ksup4cJ
ウォーレン探したいけど死者宮めんどくさすぎる
飛ばしてハミルトン救いに行きてえ…
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 00:26:20.89 ID:STiA4Cg/
死者の宮殿は15年前より楽にはなってるけど
15年前と違って日々の生活があるからなあ
相変わらず代り映えのしない戦闘が続くしモチベも上がらん
手抜きマップ100階より凝ったマップ20階とかだったら・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 00:30:31.11 ID:4RENcOTH
100Bまで55フロアぐらいで行けるけど、
1マップがデカくなってるからかかる時間は結局大して変わらないって言うね。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 00:33:09.82 ID:u7SkoXWO
ディープダンジョンの悲劇を知らないのかー
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 00:38:16.43 ID:STiA4Cg/
それはFFTの5人出撃自体に問題が
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 00:48:08.61 ID:zly8sFk9
俺は別に道場みたいな汎用マップに不満はなかったのになんで無駄に凝るか
全体攻撃魔法もなくなって余計いらつくぜ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 01:04:28.52 ID:lPDfEfyk
みんなディーバの譜面コンプリートのためにサンブロンザ1周目はチャリオット無しでクリアした?

これってチャリオット使ってクリアした後に
その後チャリオット使わずにクリアしてもダメなんだよね?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 01:07:06.02 ID:SfxjHt2W
700
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 01:30:56.54 ID:4RENcOTH
>>696
知りません・・・ ググったら出てくる?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 01:52:07.34 ID:RlLhiIXy
>>699
そのとおり。
俺は勘違いして、サンブロンサだけノーチャリで登ったひとり。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 01:54:29.77 ID:RlLhiIXy
>>699
ん?ていうか根本的に勘違いしてるままか?
サンブロンサだけノーチャリで登るではダメ。
不惑の登頂者は、ゲーム開始からサンブロンサクリアまで1回もチャリってはいけない。
704699:2012/03/06(火) 02:05:15.22 ID:lPDfEfyk
>>703
ああなるほど勘違いしてたサンクス

要するに序盤に試しにチャリオット使ってしまった自分はノーチャリ関連の称号は(ついでにディーバの譜面コンプも)全滅って事か
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 02:06:31.68 ID:izt5fWGE
やったーやっと精霊アナスタシヤたんが仲間になったぞ…
一回目追い詰めてさあ説得だ→スキルセットし忘れてたり
忠誠度やたら高くてかのぷ〜が口説くのにかなり時間かかったり
アナスタシヤの名前もった妖精がなかなか出なかったり

次はトカゲのングーだ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 03:04:43.11 ID:4RENcOTH
トカゲならヘルヒ一択だろ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 07:14:27.78 ID:5Dk0gwQO
ホークマンはボディスナッチ使わないならザザビーが欲しいところ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 07:16:51.82 ID:QlLHB2b6
譜面、コンプはどうでもよかったが、サンブロンサ限定の
♪チャララ ラララララーラ チャラーララララ
だけは聞きたかったが、条件満たせずゲットならず orz
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 07:23:57.05 ID:MlPyubjR
サンブロンサだったかな?
あの遊園地みたいな曲
どの場面で使うつもりだったんだか・・・
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 07:24:59.39 ID:QlLHB2b6
ダーナー カシム ジラルド ランディ (野鳥)
ワビキ シェジュ ラハヤ (トカゲ)
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 11:27:53.21 ID:7b+FRCuy
みんな名前にこだわりがあるんだな。
他にもある?
俺はいかにもな漢字ゴーレム6体揃えただけだが。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 11:40:19.73 ID:izt5fWGE
モンスターユニットは漢字系
闇風がダークドラゴンなのに雪風はグリフォン
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 12:06:10.80 ID:QlLHB2b6
こだわりゼロで誘ったら付いてきたヤツを起用してるだけ。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:18:23.38 ID:4vszDu7/
漢字ドラゴン

同名サイクロプスが出てきた時は
絶対に許さない
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:38:03.88 ID:3EbeAotm
今更ながらやりこみで再開してる
戦利金の仕様は昔の方が良かったな
ぶっ殺してもカードしか貰えんとか辛いわ
みんなはやっぱ転職証売ったりLユニットオークションで稼いでるん?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:40:25.89 ID:3EbeAotm
あとあれだね
魔法のエフェクトカットオプション欲しかったよね(´・ω・`)
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:51:25.77 ID:H0xQFpFI
気が付くと武器とか盾とかがいっぱいたまってるから
それほど金には困らない
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 14:58:40.03 ID:3EbeAotm
まだCCも行ってないからカツカツなんだよね
一回さっさとクリアしちまうか
50キャラカンスト目指してるし結構めんどい(´-ω-`)
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:07:59.48 ID:5gmV0eFQ
50キャラでいいのか?
スナドラ武器は?
タコやグリフォンはどうする?
枠は限られてるんだ、最初から計画立ててプレイしないと……



俺みたいにスナドラ武器をカードと食べ物で作る羽目になるぜ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:17:52.24 ID:nObDdd+O
さっさと一回クリア→カークリ道場→銅貨90くらい貯まったら銅貨+銀貨+呪文書売り、を繰り返すとメキメキ上がる
ダマスカスメイス99本買ったとしても無駄な買い物とも感じなくなるくらいのレベル
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:18:29.61 ID:3EbeAotm
うわーんそこまで言い出したらキリがないよママン
笛の竜武器とか中途半端性能だしどうしようか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:38:23.06 ID:4vszDu7/
途中でどうでもよくなるのが目に見えるようだ

俺のようにな…
やり込むなら計画立ててやらないとダメだねぇ
適当にやってると把握しきれなくなって詰むw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:41:21.38 ID:iAkdqujZ
そもそもカンストが自分の性分に合ってるのかどうか最初に検討したほうがいい
このゲームの場合、カンスト達成して面白くなるとか達成する過程が面白いって類いじゃないし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:46:08.70 ID:3EbeAotm
そんなんは原作からやりこんでるから分かってるわ
運命の輪でどれだけやりこめるかを目標にしてる

竜剣で投げ出しそうではあるけど固有キャラ位はカンストさせてあげないとね
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 15:53:17.99 ID:mLNL0usm
カンストした所で使い道ないしスキルとかもと気になって負のスパイラルに突入するぞ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 16:14:29.30 ID:3EbeAotm
やりこむのは嫌いじゃないから良いけど時間が足りんわ
全アイテム制覇とかも気にしておかないと


あとランダムエンカウントはアタックチーム編成画面から撤退するとWRに残らないよね?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 16:25:01.04 ID:5gmV0eFQ
>>726
残らないよ

きっと彼は固有キャラの誰を切り捨てるかで死ぬほど悩むタイプなんだろうなあ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 16:31:10.77 ID:3EbeAotm
ヤキトリ二匹すら切りたくないけど(´・ω・`)
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 16:48:02.84 ID:WVu6C0Uq
本編クリアしてCC突入しても店売り装備がlv19までのしか出ていないのって普通?
>>1のまとめwikiとか見るとハイム城クリアで22武器が追加されるみたいなんだけど
なんか他にフラグ建てミスってるのかなこれ・・・最悪追剥ぎしたら良いけど
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 16:59:32.03 ID:iAkdqujZ
>>729
ダマスカス装備の大半や放射III魔法が並ぶのは、CCのユーリアイベントの最初の戦闘(オシミュで3人だけでの戦闘)を済ませてから
CCを今すぐやる気がない場合でも、そこだけ済ませとくといい(WORLDで飛ぶとそこはまたやり直しになるけど)
1周目がNルートだったらご愁傷様だが、その場合は他でギルダス回収
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 17:17:54.38 ID:WVu6C0Uq
>>730
うひょー、でたでたありがとう
巻き戻さず素直に進めりゃ良かったのね・・・
サブイベント幾つか消化できたし良しとするかあ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 18:28:46.20 ID:bzC3xmd9
フェアリイ飛行隊12匹カンストまだ終わって無いわ、そういえば…w
ボディスナッチで全員好みの名前にして、ステある程度まで上げて力尽きた

かぼちゃ×11もカンストしないとと思っていたんだがなあ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 18:34:45.73 ID:PtGupZeB
……改造(ry
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 18:46:50.07 ID:3EbeAotm
改造とかむなしいでゲソ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 18:52:38.15 ID:29w6uX8Y
かわいい名前のフェアリー探してて気付いたけど、
亜人女の名前って後ろにスペース入ったやつあるよね
なんでスペースなんて入っちゃったんだろう
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 20:21:19.85 ID:5gmV0eFQ
カード集めで効率いい場所ってどこかな?
レイゼンとかフランパとかで地道に集めるしかないんだろうか
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 20:29:51.74 ID:bzC3xmd9
ランベスあたりが狭くていいんじゃないかな
敵が少ないので回数が増えるけど街道で逃げ回る敵を追うよりは
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 21:28:05.32 ID:h0J6Ooev
Lルートを普通に進んでたら騎士団内の女キャラがラヴィニスとサラだけだった
こういう状況って辛そうだよね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 21:43:00.85 ID:hsHN5OmK
>>738
なあに、タコとゴーレムがいるじゃないか
ていうかよくラヴィ仲間に出来たなw
自分は初見システィーナしか救助出来なかったわ、しかもLに進んで意味なくなったし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:10:37.06 ID:iHi539ZO
アプサラ「私がいるじゃない!」
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:29:04.90 ID:OoOhQGmP
ベイレヴラ「私もいるじゃない!」
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:41:54.34 ID:d1ROK+K6
>>740
我が軍ではラミアです
>>741
あなたはオークです
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:46:52.39 ID:deWK1Mzo
!!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:58:37.47 ID:jpIsnE87
オリジナル版がハドフで3800円だったから
やべぇ安いwとか思って即買いしてきた
ベスト版でてたのかよ…
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 23:53:06.69 ID:nRjB6XqH
>>744

↓は見ない方がいい(´・ω・`)

>>661 >>661 >>661
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:05:39.37 ID:E3vbf1ul
見ろって言ってるようなもんじゃないか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 01:27:49.45 ID:7ZP0+juA
ネガキャンなら葬式会場でやってこいよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 01:48:18.64 ID:sDOHJ92r
オリジナルってSFCってことじゃなくて?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 02:38:52.33 ID:RYGd2hZb
SRPGって最近あんまり見かけないんだけどもう古いのかね
サモンナイトとかフロントミッションもオワコンだし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 03:40:57.11 ID:ArLaoeEi
ベスト版は通常版が安くなったもの?調整とかはされてないの?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 07:17:51.32 ID:3RP5RPpG
ベスト版はなんも調整なし。
くそバランスのままだよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 07:45:41.44 ID:qszFH4os
そういえば何でベスト版発売の時に海外版の仕様にならなかったんだろう
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 07:56:29.35 ID:sychT/84
これが後に運命の輪インターナショナル版発売が発売される布石であることに
気付くスレ住民は少数であった…


いや、まさかそんなことはないと思うけどさ…何しろ前科ありまくりの
天下のスクエニ様だからな、本当にそうなっても俺は驚かないよ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 07:58:28.02 ID:AojGz6Ea
なんでもクソも廉価版で普通そんなことしない
やってせいぜいバグ取り
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 08:26:50.49 ID:mOqSFEhg
南瓜... カボカボカ カボルン
幼精... サイア レージナ
石像... ソール ネメア
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 08:51:13.07 ID:tvcK6Iyn
>>735
そのスペース付いてるかどうかってどうやって見分けてるのん?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 09:54:56.29 ID:IfZw/Q9+
>756
ターゲット選ぶ時とかの、ステータスが画面右側に出るときだね
スペース入ってる名前だと、名前とLv.の間が広い…
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 11:31:27.94 ID:tvcK6Iyn
なるほど(´・ω・`)
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 11:55:47.07 ID:mOqSFEhg
そんなことに気づくヤツは偉いな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 12:57:50.09 ID:wQpKYeJ+
光と闇が合わさり最強に(ryってやりたかった
メイスの最強武器が闇なのに必殺技は全部光ってのがもにょる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 13:23:07.82 ID:rLTtgHxu
フロントミッション6なんで出ないの?
全SRPG RPG含めても全部やってるシリーズあれだけなんだけど(2089とかオルタナとかエボルブとかああいう外伝系は除くで)
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 13:39:33.45 ID:h4w6dTjv
>>761
誤爆か?

カボチャのステ上げもつらいがアイテムが使えない魔獣の育成はさらにつらいな
タコ6匹飼ってるがカンストするのはいつの日か...
 

763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 13:41:48.01 ID:MzCdoysu
タコヤキとかってどれくらいステあがるの?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 15:48:50.33 ID:mOqSFEhg
.01
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 15:52:52.15 ID:FC1Q4iu6
「カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね」でggr
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 16:13:53.90 ID:tfk6hKDZ
食べ物は0.1~0,5
カードは0.1~0.4
オリジナルの999からすれば1~5は上がってるけど
昔は10上がってたよね 
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 17:40:01.65 ID:nsrz9wz/
昨日やっと初回Lルートでクリアしたんだけど
なんかやれることが増えすぎて何していいかわからなくなったのでアドバイス下さい

(1)そのままユーリア、サンブロンザ、ウォーレン等のCCイベントを進める(レベル不足?)
(2)ワールドで4章に戻って禁呪や死者Q等のイベントを消化する
(3)ワールドで一章バルマムッサまで戻ってCやNルートを進める(ついでにカークリ道場を使えるようにする)
(4)ワールドで楽なイベントバトルを何度も繰り返してまずはレベル上げをする(戦力増強と高レベルドロップを可能に)

どれを先にするのがオススメかな?
ちなみにレベルは5クラスが23で後は一ケタでチャリオットも解放済みです
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 17:40:14.91 ID:dGOC0/ld
装飾品の指輪、いろいろ種類があるけど
みんな何を使ってる?
デニムの首飾りもオリジナルより劣化してるみたいなので
指輪に変えた方がいいかな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 17:44:57.06 ID:bpi7LJd5
>>768
ただでさえデニム無双になりがちだから青光だけでおk
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 17:45:54.11 ID:tfk6hKDZ
>>767
やりこまないならイベント見るのとキャラ集めにC、Nに戻ると良いんじゃね
771767:2012/03/07(水) 17:58:16.31 ID:nsrz9wz/
CとNルートどっち先にやるのがいいかな?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:03:11.71 ID:bpi7LJd5
>>771
すっきりとこのゲームを終わりたいならN-Cがお奨め
ただしNは駆け抜けないとね、CのEDまでモチベーションが
持つかどうかは貴方しだい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:06:07.52 ID:tMUni165
>>767
(3)→(2)→引き継ぎ
(3)→(2)→(4)引き継ぎ
(3)→(4)→(1)→(2)
こんな感じかな
1回目は適当にクラスチェンジしながらやって無双→飽きて引き継ぎ
2回目は1職縛りでやってLv30超えるとUpスキル外しても無双→飽きて引き継ぎ
3回目はLv50デニム以下全員ステレベボ無しで謎補正武器装備の敵にフルボッコ→涙目
774767:2012/03/07(水) 18:06:31.31 ID:nsrz9wz/
おk
N→Cで仲間集めしてみるよ
775767:2012/03/07(水) 18:15:21.29 ID:nsrz9wz/
>>773
CCイベントってそんなに難しいんだw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:32:48.72 ID:tMUni165
>>775
CCイベントをお楽しみに残しといたんだけど
コマンドが雑魚になっちゃって耐えられなくて引き継ぎ繰り返してた
最終的にレベボ付けないでLv50になると
野良のソルジャーに被ダメ90与ダメ20上等になるんで
全力で回復しないとフルボッコになるw
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:35:29.27 ID:bpi7LJd5
あのー松野ネ申さん CHARIOT自体が開くだけで称号フラグに対してのバグなんすけどー^^
もうー誰か突っ込んでこいよw
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:40:52.96 ID:tfk6hKDZ
>>777
開く時点で色々見えちゃうから駄目なんじゃね
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:45:54.43 ID:bpi7LJd5
>>778
釣りか?発売当時に
松野本人がチャリしても自己ターン内チャリは未使用扱いって発言があってだなー
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:48:55.87 ID:otxBGfIt
>>768
盗賊の腕輪だか指輪だかを割とよく使ってるな
AI戦闘でも邪魔になりにくいし
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:50:07.88 ID:AwUW9FY2
今2周目でLルート行ってヴァイス他を回収してきた
オズ様は話が分かるイベントも見たんだが、ここからすぐC3章とかC経由の4章に戻った場合セリエの会話イベントとかって発生するの?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:54:43.42 ID:tfk6hKDZ
>>779
それは知らんかった
しかしココで愚痴っても何も変わりませんよ^^
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 18:59:15.78 ID:bpi7LJd5
>>782
流石に実名アカウントでネ申に噛み付くほど愚かではないもので^^
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:04:48.16 ID:tfk6hKDZ
>>783
噛んでも痛がりもしなそうだけどなwww
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:11:11.02 ID:tfk6hKDZ
くそーやっぱキャラ枠100欲しかったぜー(´・ω・`)
ドラゴン全色とか欲しいのに(´・ω・`)
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:11:11.17 ID:bpi7LJd5
ダジャレにマジレスする男の人って…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:11:50.65 ID:tfk6hKDZ
>>786
ごめん気が付かなかったよ
ダジャレとか言わないから
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:15:15.85 ID:DrAIHnrm
香ばしいな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:35:29.11 ID:P+pgpOAQ
ダ、ダジャレ?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:41:57.78 ID:DZ3Ng4XJ
どこにダジャレがあるか分からない・・・
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:45:44.09 ID:cffawbwv
>>777 からの流れの意味がさっぱりわからん。
>CHARIOT自体が開くだけで称号フラグに対してのバグなんすけどー

どういう事なの・・・ 俺の読解力が無いって訳じゃないだろ?
チャリオット開くだけでチャリオット無使用関連の称号が取得不可になるって意味・・・じゃなさそうだし。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:47:32.22 ID:tfk6hKDZ
>>791
そういう事じゃないのかい?
俺は称号取るまでチャリオット開いた事無かったから知らんけども
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:49:45.56 ID:x1jKhZDi
>>783の「かみにかみつく」のことじゃない?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:50:29.05 ID:cffawbwv
ンな事は無いだろう・・・ 自分ターン決定前チャリはノーカンって公式がいってるんだし、
まさかチャリオット開くだけで称号不可になるなんて初耳過ぎる。

もしかして割れソフト使ってるのか?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:53:37.37 ID:DZ3Ng4XJ
>>793
なるほど、すごい脱力感が・・・
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 20:54:30.49 ID:bpi7LJd5
嘘だと思うならここの発売後の過去レス検索してごらんw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:29:59.50 ID:DZ3Ng4XJ
該当レスが無いな、嘘だわ。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:34:18.18 ID:wM6JAWr+
嘘だと思ってるのはチャリ開くだけで称号バグが発生することだろw
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:37:13.54 ID:RYGd2hZb
>>761
聖剣と同じ道を辿るのだ・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:51:18.37 ID:cffawbwv
本当にそんなバグがあるならwikiに書いてあるはず。チョット探してくるか。

>嘘だと思ってるのはチャリ開くだけで称号バグが発生することだろw
何かまた新しい情報が入ってきたんだけど、「チャリ開くだけで称号バグが発生すること」って何ですか・・・
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:52:59.94 ID:N8de5j5x
ドラゴン漢字で揃えています
たぶん枠的にアークとダーク二匹しかのこらないのだけれど

光とつく名前のドラゴンいますか?
今のところ 闇風 幻夢 雷電と三匹いるのですが 他にどんな名前のドラゴンがいるのでしょう
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 21:57:59.28 ID:cffawbwv
wikiには書いてなかったし大丈夫だな。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:15:00.12 ID:0OLAezMA
>>776
なんでそんなことになるんだ?
レベボ無い同志、装備品・スキルはこっちが上だろう?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:28:38.15 ID:wQpKYeJ+
汎用人間ユニットを使うとき、わざわざゾンビを転生させて人種不明にしてるのは俺だけじゃないはず
忠誠度気にしなくていいから便利なんだよね
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 22:46:05.16 ID:N8de5j5x
>>801
自己解決 Wikiにありましたね。
そして一度目で聖天をひきあてた自分にビックリ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 23:48:39.32 ID:YW5eWn4y
>>803
全員除名してスキルが貧相だからダメージ比率がそうなる
装備もレア優先でロマン装備だしなw

最終的にUpスキルは3以上は強いなりすぎるから
ゼノビア勢以外2までのロマン縛りだから
クレリックの聖母の祝祷+ヒールプラス3は頼もしいw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 00:22:59.21 ID:Aizg6iaj
>>804
ねえよw
そんな面倒するぐらいだったらホークマン使うわw
俺が使ってるのはフェアリイだけど
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 00:23:43.00 ID:Aizg6iaj
>>801
雪風
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 00:30:09.49 ID:5SuCuJ0A
バルバウダ人は便利
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 00:37:53.95 ID:dr3S6QgF
雇用の格差解消を求め、ボルマウカンが暴動を起こしたようです
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 01:31:01.06 ID:Aizg6iaj
ここ最近、(死体)製造業の雇用はゼノビアやバルバウダなど海外にシフトしつつあるな!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 01:43:16.28 ID:jaV+IQC0
4章に入ったばかりなんですが質問です
wikiしかりスレしかりステはカンストさせることが当然のようになっていますが、
主要メンバーくらいはカンストさせたほうがいいのでしょうか?
カンストさせないとクリア後の戦闘はきつくなるのでしょうか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 02:07:23.03 ID:7z1IsxL/
>>812
難度的には初期パラを保つプレイでも手詰まりになるような場所など無いくらいのもの
カンストするもしないも自分の好きなように



814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 02:11:58.80 ID:ZDbanr0Y
カンストさせない方が向こうから攻めてきてくれて速く片付く
ゴーレムとタコが鬼だけど
2人くらいのステ平均70代前半の召喚2持ちヴァルキリーに任せとけば充分
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 06:57:24.71 ID:ajO5HcX5
>>812
ぜんぜん平気だから
ファーストプレイは好き勝手やるべき
むしろ最初からがちがちとかつまんなくなるよ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 07:39:22.96 ID:rbpPRFSO
カンスト自動バトルで死者QもサンブロンサもDLCも楽々
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:11:28.80 ID:K7MVSSxh
移動と攻撃選択する簡単なお仕事が好きならカンストおススメ

そこそこ戦術で遊びたいなら1職縛り(ステ+25)おススメ

HP残量とダメージ予測見ながら計算が好きなら初期ステおススメ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:30:36.72 ID:CsoY0PC+
みなさんありがとうございます。
カンストはやりこみの領域のようで、安心しました。
カンストさせるとキャラの個性がなくなるのがイヤだったんです。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:42:07.52 ID:K7MVSSxh
>>818
このゲームはステカンはやり込みじゃないよ
20人くらいなら普通にクラスチェンジしながら使うとカンストしちゃう
ステをいかに低く保つかのほうがやり込み
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 10:45:13.89 ID:obJpn0lv
呪文書のソートができることに初めて気が付いた
イクソシズムを一番上に持ってくると快適な除霊ライフが送れて(・∀・)イイネ!!
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 11:19:51.42 ID:Aizg6iaj
味方AIの呪文使用を
アクティヴ⇔ディアクティヴ設定できたらよかったんだがなあ
スターオーシャン2みたいに
アクセサリ補助やなんかでも花火大会したがるし

あともう一歩が足りないゲーム
面白いけどね
822 ◆8x8z91r9YM :2012/03/08(木) 11:40:03.25 ID:RSgKM9Ry

823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 12:19:35.89 ID:rqBdH5zo
死者Qに3階からもぐれませんが、どうしたら潜れるようになるんでしょうか?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 12:52:47.74 ID:90O/DFkE
隠し扉ゴー!

野鳥クレリックって
軽歩で移動できそうなところは普通に歩いていけるんだな
職としては鈍歩なのに
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 12:53:58.32 ID:Aizg6iaj
入って右のほうにある舞台上に盛りあがった地形のところの壁面をよく見てみ
壁面に扉のような形の装飾があるのが分かるだろう?
つまり…

あとはもう言わなくてもわかるよな!
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 13:10:46.38 ID:PsadhGSw
デニムを非前衛で育ててる人いる?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 14:34:50.37 ID:luQxLF2k
運命の輪は、なんかキャラを育てるっていう感じがしねえな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 14:38:21.96 ID:ZPq31OLh
>>826
そんな人はいないと思うよ?
そういう人はみんな後衛で育てるからね^^
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 15:34:02.56 ID:yiyJLO+b
やっぱりクラスごとのレベルアップが問題か
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 16:02:54.47 ID:vDeIyD9z
Lクリアした後ってNとCどっちが良いと思う?
クレシダちゃんペロペロしに行くべきか
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 16:12:27.66 ID:7z1IsxL/
>>830
ネクロマンサーの転職証を回収できるアンカーを後に残しておきたいならN→Cの順がいいんじゃね
そういう事に興味がない、もしくはアンカーの上書きの手間を惜しまないなら、どちらでも好きな方で
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 16:21:56.30 ID:vDeIyD9z
>>831
レスあざす
称号とかも取りに行くからワールドはかなり使うと思うのよ
Nから行こうかな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 16:46:43.53 ID:aqBDVSLD
最後にN行ったらアロセールが離脱してしまって育てたスキルが台無しになった
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 16:48:15.92 ID:rqBdH5zo
>>824 825

さんくす。
仕事終わって帰ったら早速潜ります!
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 17:38:16.59 ID:ajO5HcX5
>>826
ロードの光魔法使いが最強
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 20:02:42.28 ID:POxl5gcq
合成だるい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 20:54:44.12 ID:qmIpBLVx
ディダーロかっこよすぎだろ・・・
SFC版でもこうだったのか?

SFC版はどうしてもLに行けんかった。心情的に。もったいね。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:03:58.46 ID:pOyZilIR
合成もスキル上げも面倒だなぁ
日本語で海外のと同じ仕様にしたら3万まで出せるぜ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:08:28.00 ID:c2fwV0Cj
オーブのダメージって何依存なの?
グラングリモア手に入ったからシャーマンに装備させてラディウス使ってみたけど下位攻撃魔法より全然弱かった
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:09:39.24 ID:XhUqFk2g
ゾショネルの神殿最深部でガーディアンと戦ってたんだが、ニンジャのオリビアで穴を背にした状態で攻撃しようと思った
止めがさせないし、反撃40%だったのでハッとしてやめたが、ガーディアンのスキル見たらノックバックVが・・・。

危なかった・・・オリビアが転落死とかトラウマになる
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:12:09.79 ID:pISQK8zx
>>837
ただのリーダー。何故かブリンガンテス城に反体制派が監禁されてる事をポロッと言うところも一緒だけど。
Nルートのイメージもあるので、SFC版の頃はなんかマヌケな人ってイメージだった。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:22:15.32 ID:+8H7MJLN
今からウォーレン回収に行くんだけど、死者Qってどのくらい時間かかるの?
Lルート一周して使うクラスのレベルは24前後なんだけど
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:31:15.00 ID:OLbaaRfr
ヒャアーーーーーッホッホーーーー♪
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:35:04.70 ID:rbpPRFSO
>>842
基礎パラ育ってないならクリアは難しいかも
最深部は普通にLV40台とか居る
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:35:31.43 ID:SOTXk0Di
アイテムの吟味とか考えずただひたすら底を目指す・飛ばせるステージは
可能な限り飛ばすという条件なら…1ステージクリアに平均15分くらいと見て
20時間くらいじゃねーの?

なおアイテム吟味を始めたら最悪エンドレスもありうる模様
ドロップしない限り永遠に先に進めなくなるからな、完全にリアルラック次第
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:40:56.93 ID:+8H7MJLN
>>844
基礎ステ気をつけてこなかった…別のルート行ってからにしようかな

847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:43:11.22 ID:pISQK8zx
>>845
いや、育成していない通常のLV24で1マップ15分は無理だと思う。
弓も雷神とかじゃなくてマーシャルボウとかその辺でしょ?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 21:56:01.48 ID:edwak1Uf
このゲーム中盤以降麻痺攻撃多すぎだろ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:20:24.30 ID:hIVaCzmM
やっぱL→N→Cの順番で行く人が多いのか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:24:49.39 ID:eCla3nGS
>>849
Cが最初だったわ
他のゲームでも正義ルートから選ぶから選択肢それっぽいの選んでた
メガテンの知識が先にあるからC?え、これ悪ルートなの?と混乱した
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:25:41.17 ID:go+tUBYl
悪魔学を継承したいんだけどどこかにレベル高いの持ってる人間キャラいないかな?
ウォーレンは育てちゃったし、Wikiにも悪魔学は載ってないし。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:32:52.25 ID:em/E1ZY7
特にレジストサイレンスとか持ってない敵に
沈黙魔法とかが命中率ゼロだったりするんですが、
何か敵には内緒の補正とかがあるんでしょうか?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:36:44.19 ID:SP+gUnr7
プルーフ付きの装備もある
ウィザードハット被ってるとかじゃないのかそれは
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:38:19.90 ID:hIVaCzmM
俺も最初予備知識無しで選択肢選んでたらCルートになった
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:45:25.51 ID:IThnWT2w
TOはNルート、ラングリッサーは帝国ルート、トキメモ2は八重花桜梨ルートだった
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 00:53:14.26 ID:em/E1ZY7
>>853
すいません。装備品の特殊効果だったんですね。
つまり、カチュアなどはウィザードハット装備していれば
同じ効果の赤い首飾りは着けても無意味ということですか。
装備は防御力だけで判断してた自分が無知でしたー。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 01:56:57.02 ID:Ztc066ZN
もしや竜言語魔法って盗むとかドロップのアイテムでしか手に入んないのか?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 06:53:26.49 ID:b8VIX4WM
>>857
死者Qショップでもある程度は売ってる
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 06:58:11.30 ID:7XajmPQA
>>857
死者っQで買えるスペルもある: 攻撃魔法の無印(I)、しょぼい補助魔法。
ただし、攻撃系のショップ出品はクリア後。
攻撃魔法II、MP・触媒をたくさん使う割にさして有り難味もない補助魔法、はドロップ。

龍言語の攻撃系 可のクラスはウォーロック以外すべて禁呪も使えるので、
除霊という特殊効果があるスターティアラII以外のドロップ品は
単なる記念程度じゃないでしょうか。

ラドラムが中途半端に補助魔法を習得した状態で入隊してくるけど
あんな魔法、覚えてると逆にこっぱずかしいぐらい。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 08:00:45.16 ID:VkuGN1ya
Nルート進むのにアロセールを歴史上殺す予定なんだけど
このあと加入会話以外、アロセールはシナリオに関わってこないよね?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 09:12:23.02 ID:R/HgvarS
>>860
ウィキにはそうかいてあるね
おれはアロセールにみんなで弓攻撃→
カウンター→アロセールも弓攻撃
で弓スキル簡単に上がるからそうした方がいいと思うけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:35:48.67 ID:U3zo5i1w
敵を説得して戦闘終了後の仲間にするかの選択でしない方を選んだ場合って
クラスレベルは変わらないまんまなのかね?

自軍キャラ    レベル1
説得したキャラ レベル20

立った場合1のままなのか20になっちゃうのか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:41:02.93 ID:7XajmPQA
仲間にしても自軍レベルに格下げ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 10:42:32.09 ID:U3zo5i1w
>>863
ありがとう
自軍レベルになるなら気にせず説得できるね
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 11:24:43.48 ID:7XajmPQA
あ、大丈夫かな、ウソ言っちまったような...

救出で仲間になるユニット、例えばハボリムの初入隊だと、
ソドマスのレベルががぁーって上がったりするけど、
戦闘後の経験値・SPの分配でそのクラスが出てきてなければ心配なし。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 11:30:25.41 ID:U3zo5i1w
>>865
汎用キャラをランダムエンカウントで仲間にした場合の事です

自軍のアーチャーがLv1で
説得したアーチャーがLv20だった場合は説得したアーチャーがLv1に戻るでおkですかね?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 11:45:31.82 ID:N+213iun
説得して自軍に入るとレベルは自軍に合わせる
Lv差が大きいと装備もストックになって丸裸になる

さっきまでバリバリ使ってた装備が使えなくなるのも変な話だけど
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 11:56:13.38 ID:U3zo5i1w
>>867
色々調べて確認しました
説得した後転移石で撤退させれば経験値も入らないのでレベルが上がらないようですね
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:40:51.05 ID:3hQ5rdFm
ラヴィに持たせるスナドラ槍、光と雷のどっちにしよう……
イメージ的には雷なんだけど便利なのは光だしなあ

同じような悩みを持ってる方、いらっしゃいませんかー
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:46:18.85 ID:aul0JBWR
光使いの割合多い気がするから雷にしてるよ
ぶっちゃけ魔法なんて光と闇で十分だから完全なる自己満足です
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:52:11.37 ID:7XajmPQA
>>869
ウチのルーンフェンサー/ワルキューレは迷わず全員光属性。
魔法が投射・召喚・アタッチだけの他属性に比べて、
ヒール、クイックムーブ、クリアランスと使用頻度が高い呪文を追加で使える。
それだけでFA。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:52:29.48 ID:mLUNGMJf
光の槍ならコルヌリで足りるが、雷の槍は装備レベルが高い上に十二神将からのドロップが面倒。
なので俺は雷にした。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:53:49.26 ID:7XajmPQA
>>870
光属性、13/50です。
偏ってますが、んなのはいいんです。生きる可能性を高めるための選択です。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 14:15:13.67 ID:SP+gUnr7
クリアランスやクイックムーブにゃ補正は関係無いし、光属性が8でも無しでもヒールの回復量なんて大差ないから、
スピリットサージを使う気が無ければ雷属性補正で雷武器持たせて神聖魔法をセットすればいいと思うよ
武器と魔法と属性補正が全部合致してなきゃ嫌だ、ってのならどっちか選択するか、スキル枠と相談して両方セットするかだが
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 14:26:39.79 ID:N+213iun
デフォの雷一択
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 14:51:44.22 ID:7XajmPQA
しょっぱなだけ槍で突いて、後は召喚IIを使いたくりますね。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 14:59:39.83 ID:N+213iun
火:デニム・ジュヌーン・セリエ・デネブ
水:ヴァイス・オリビア・ザパン
風:ランスロット・システィーナ・フォルカス・ガンプ
土:カノープス・ユーリア・シェリー・バイアン・オクシオーヌ
氷:オズマ・アゼルスタン
雷:ウォーレン・ラヴィニス
闇:カチュア・デボルド・ラドラム
光:ギルダス・ミルディン・オリアス・プレザンス

なんとなくこんな感じ
デニムはレクサソールが良く似合う…
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 15:03:44.67 ID:3hQ5rdFm
ひ、人それぞれの回答ありがとう
全パラマックスまでまだかかりそうだし、も少し悩んでみることにするよ

……とか言いながら実は雷も光も属性補正マックスだったりするんだよね
転生法で作って最初に出た属性で妥協しちゃいそうだなあ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 15:16:13.27 ID:7XajmPQA
火:ジュヌーン、セリエ、ザパン、デネブ、汎用♀リッチ
水:アゼルスタン、オクシオーヌ、ラドラム、タコx2
風:カノープス、ミルディン、システィーナ、汎用♂ネクロ、ヴァルタンx2
土:ヴァイス、ガンプ、シェリー、ジャガーノートx1
氷:オズマ、竜x2
雷:ギルダス、ユーリア、クレシダ、アロセール、ホプリタイx1
闇:ヴォルテール、ペイトリアークx1
光:デニム、カチュア、ラヴィニス、オリビア、プレザンス
  野鳥ルーンx2、ディバインx2、ファミリアx4
無し: レンドル、サラ (2名ともガンナー)
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 16:21:46.12 ID:OEXqSjy9
ラヴィニスは、スナドラ光槍・ルミナスガントレ・タイタニアメイル・ファイアクレストで使ってるけど強過ぎワロタ
WTってのが如何に重要かがよく分かる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:03:39.86 ID:N+213iun
「WTしか」差がないんだから当たり前w
カンストしたらオズマ最強異論は認めない
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:18:46.37 ID:lY9wjIpY
オズマがホワイトナイトにもなれるという点でラヴィは劣化オズマだな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:22:36.38 ID:7XajmPQA
カンストすると、アクションスキル無くても戦えちゃうから
単に素早い、高機動、ダブル可、武器種類多い、のナイト上位版なコマンドーさん。
ウチだといまはラプッチャローズだからダブルの恩恵も無く。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:27:02.84 ID:HRoam8Wf
どうも!松野オンリー制作の信羽です?(*´∀`*)
TsugaruShinha: @RyuukiMasayoshi え?スパッツは破くためにあるッ!スパッツの上から撫で回す→感じてきたらビーリビリ!
「おやおや??体はry」の王道展開ですよwカノぷ?は後ろ手に縛ってからの陵辱プレイです。ウッフッフフ…

RyuukiMasayoshi: @TsugaruShinha 体は正直wwwオピ男さんなんてエロいの!や、やめろー、と最初はバサバサ翼を広げ
抵抗するも次第に大人しく最後にはすすり泣くカノぷ〜美味しいです(^q^)

RyuukiMasayoshi: @TsugaruShinha @kereru3 ワーイ!信羽さんがエロスの真骨頂を魅せてくれるぞ!ギルバ×カノぷ〜楽しみにしてます〜

TsugaruShinha: @RyuukiMasayoshi モブ姦いいねぇ…、白濁するくらいにかけられまくって欲しい…(ニヤリ…)
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:28:30.48 ID:HRoam8Wf
どうも!松野オンリー制作の信羽です?(*´∀`*)
RyuukiMasayoshi: @TsugaruShinha 悔し泣きもいいですが私はよがり泣く姿も見たいですなぁ!仲間を人質に取って無理難題な要求を
オピ男さんに突きつければいいよ!

TsugaruShinha: @RyuukiMasayoshi よがり泣くええのぅ!それ!人質取れば「彼らのために!」っていって理性も外れるからね!
あと媚薬ネタっすよ?!媚薬だって言っておいて実はそうじゃないwとかもありw

RyuukiMasayoshi: 今さらだけどオウガ801アカウントに呟けば他の人のTL汚さずに済んだんだよね。すんまそん!
RyuukiMasayoshi: まぁ、過ぎたものは仕方ない!後悔先に立たずと言いまして……
RT: @TsugaruShinha @RyuukiMasayoshi 801は虫圭の次に苦手
RyuukiMasayoshi: ぐうう、自分の好きなものを蛙の次に嫌いと言われてショックだ……ついでに言うと俺は蛙が好きだ。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:28:38.21 ID:3hQ5rdFm
オウガシリーズを装備してまともに動けるのはオズマ@コマンドくらいだと思う
+セクシーウィップ装備でようやく他のユニットと速度が並ぶ程度だし
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:30:05.04 ID:SP+gUnr7
オズマは能力的には最強でもローディス人だから4章終盤、DLC2・3ともに同族殺しになっちゃうのがマイナスポイント
まあ忠誠度の回復はそんなに難しくないけど
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:55:24.01 ID:N+213iun
カンストしたら早い順に12人だすだけの簡単なお仕事です
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 19:26:38.43 ID:7XajmPQA
早いのと移動力とは別物
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 19:56:31.25 ID:zBteEk20
全クリして初めてローグ使ってみたけどめちゃくちゃ強いな
ムーブ+2付けれるし自分でクイックできるし範囲攻撃も持ってるし
盗み専門だと思って敬遠してたけどもっと早くに気づいてれば良かった
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 20:38:56.10 ID:eCla3nGS
UMDパスポート対応するなら直接DL版買わなけりゃ良かった…
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 20:46:55.94 ID:2cWNum1K
フェアリーとグレムリンと共用だからこだわってしまうとなかなか解放できないのが辛いな
最速で墓場でリッチ捕まえるまでお預けかな
初期ステオウガなら関係ないだろうけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 20:59:57.75 ID:97/U2F2X
UMDパスいくら?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:00:26.39 ID:uQ5lOmiy
UMDパスポート利用で500円ですね。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:02:55.99 ID:97/U2F2X
ありがとう〜

実家に置いてたけど500円なら取り行ってVITAでまた遊ぼう
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:11:52.27 ID:aul0JBWR
ディエゴ仲間にしたけどすぐに忠誠度が下がってゆく…
俺L寄りの選択肢ばっか選んでるんだろうな
ヴァイスなんてここ最近ずっと殺意状態でワロタ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:29:32.30 ID:s/PXOVc9
4章バクラム人殺しまくってすぐに忠誠度回復
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:52:06.42 ID:Ah0t35ai
Vitaだとマップを引きで表示させても見やすそうだな
敵の思考速度が上がってたりする?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:59:11.43 ID:LzYlXOjs
ガルガスタン人はいらない子(´・ω・`)
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 23:00:35.78 ID:v9UpnT2T
UMDパスポート500円か!
スクエニのくせにやるやないか
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 23:06:43.27 ID:eCla3nGS
>>899
俺のニンジャたんの忠誠がひどすぎて戦に出せない
エースキャラだったのにこっち睨んでやがるぜ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 23:25:58.98 ID:5vugKWLU
攻め込んでばかりじゃなくて防衛戦とか撤退戦とかあれば鈍重でも堅いユニットに活躍の場が与えられたんだけどな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 23:37:05.70 ID:j4oJau5H
>>902
隠し補正、合成関連とか色々調整ほしいとこがあるけど
そういうのが一番ほしいなと思う。
このゲームNPC防衛戦にしても結局最終的な勝利条件が殲滅だから
守る意味が薄いんだよね

敵が無限湧きで何ターン耐えろとかそういう勝利条件なら映えるのになぁ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 00:03:52.47 ID:AQ9b3JdD
ぶっちゃけ攻城戦でも待ちでいいけどね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 00:06:11.72 ID:OEXqSjy9
ナイトや類似職って皆WT遅いから結局あんまり壁にならないんだよな…
しかも殲滅考えると守る必要薄いし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 00:29:03.05 ID:7xu9UDuY
レベル45に到達。
竜言語2全習得、グラングリモア装備で最強アルビレオ様完成!
、これでいつでもゼノビアに帰れる、と思ったのに
ヘヴンリージャッジ2にブリュンヒルド装備の姉さんの足元にも及ばなくて泣いた。
ラディウス、ダメージカスだし、一発除霊できないし、最強魔法じゃなかったの?
って感じだ。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 00:58:25.51 ID:1NlR7lXL
オーブ系は物理攻撃っぽい
魔法攻撃力UPつけてもダメージ変わらなかったし忍者の空蝉の術で防がれた
ダメージは近接攻撃力と遠隔攻撃力とで高い方依存?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 03:01:46.66 ID:BqWVONIG
本の性能がどう考えても敵を角で殴りつける仕様になってるから腹が立つ
もっと後衛寄りな性能なら装備したんだけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 03:41:03.93 ID:GBFC9+BC
なんだよDL版買っちゃったよ・・・
違うのは値段だけだよね
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 03:57:18.83 ID:wKAx86oA
>>909
ゲームの内容はかわらんよ。
変わるのは値段と(くだらない)優越感だけだな。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 03:58:17.08 ID:CPgVb6sQ
初期クラス忍者・ウォーリアーの仲間が欲しかった・・・
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 04:34:41.67 ID:GBFC9+BC
>>910
そっかよかったよかった
まぁ余分な金払ったけど好きなゲームだし良しとしよう
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 05:54:55.96 ID:ZKUAuhyK
敵の魔法の有効射程を確認する方法はあるでしょうか。
射程外に待機しているつもりが、なぜかくらってしまうもので。
射程が伸びているのかも・・・
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 06:31:04.22 ID:vH1Wgxbl
ローグで風属性rank-8だと、スパラグモスのダメージはとんでもないことになるの?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 07:06:06.64 ID:vH1Wgxbl
>>913
投射魔法で軌道上にボーっとつっ立ってる以外、
魔法を射程外で受けることはないので、なぜか喰らう、なんてのはありえません。
例えば、放射攻撃系IIIならキャスターから 5+(3-1)=7マスは届きますよ。
あと、ウィザードだと(TP50なのであまり使わないが)エクステンドレンジで
射程+3マスになる。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 08:24:43.08 ID:DIZZZ9jv
データセーブするときにデニムのクラスがロードだと画面左下の「デニム Lv○○ロード」の表示が目に入って
間違ってデータロードしたかと毎回焦る
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 09:07:00.18 ID:w4SYQWdH
アゼルスタンっていらなかったような気がするなー
いっそリザードマンの顔キャラにして微妙によくわからない立ち位地の
爬虫類系2種のことについて説明してほしかった
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 09:49:57.98 ID:VvDVpcUo
クソだとは思うけどUMDパスで500円なら買ってもいいか...
Lルートしかやってないしな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 10:18:47.66 ID:AQ9b3JdD
>>907-908
まともに武器として使えるのはとロードだけかもな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 10:20:49.67 ID:vH1Wgxbl
>>911 それはまたなぜに?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 10:47:38.88 ID:vH1Wgxbl
片手に本、もう一方の手に銃、ってロードをもってしてもできないんですよね。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 12:17:36.13 ID:rEXCtYvp
呪われた武器のATK最高値は120?計算上は255超えるはずなんだけどATK、DEFどっちも120になった
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 12:32:16.17 ID:zwWrYkog
その「計算上」っていうのが既におかしいっす、先輩
スナドラ武器の性能は犠牲になったキャラの「基礎ステータス」から計算される

ATK=(STR+DEX)×0.6
DEF=(STR+VIT)×0.6
物理属性補正値=(STR+DEX)×0.1
魔法属性補正値=(INT+MND)×0.1
種族特攻補正値=(VIT+AGI)×0.1
ステータス補正値=それぞれの基礎ステータスの半分(HP・MPは4分の1)
使用時の加算WT=犠牲になったキャラのWTの半分

基礎ステータスは100を超えることは絶対にないから、(STR+DEX)×0.6で
計算されるスナドラ武器のATKが最大120になるのは当たり前だよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 12:52:20.18 ID:rEXCtYvp
>>923
そうだったのかトン
ステータス補正値だけ基礎ステ参照だと思い込んでました
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:34:55.17 ID:QlLymRTW
威力って打撃>切断>貫通なのかな?
同じ能力値な筈なのに、スナドラ短剣(打撃)がスナドラ剣(貫通)より攻撃力が高いわ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:38:43.15 ID:1WpJEHgf
1.スキルレベル
2.相手がドラゴン
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:57:36.76 ID:5v9ITSv7
短剣全般が補正高いんじゃなかったっけ?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:30:46.23 ID:AQ9b3JdD
切断と貫通は何に強いのか未だにわからない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:34:04.06 ID:OQXzITiw
物理属性以外同条件でスナドラ武器で比較しても、ドラゴン相手でも打・切・貫にダメ差は出なかったな
>>925>>927の言うように短剣補正だろう
短剣とか片手刀とか遠隔武器とかのSTRよりDEXの影響強い武器はなんかやたらと補正高い
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:36:59.95 ID:HjTgThlq
短剣はステータス補正受けやすいってwikiのコメントにあるね
ステータスカンストのスナドラ武器10個作ったけど
短剣が真面目に一番使えた。次点で銃、吹き矢。

その他は、忍者雷神弓装備に及ばない気がする。

931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:41:32.98 ID:AQ9b3JdD
防御面とか魔法ブーストでは断然使えるけどな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 16:07:00.14 ID:vH1Wgxbl
スナドラしてみたいが、50名誰ひとりとして切れない (´;ω;`)ウッ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 16:23:02.78 ID:hrq3wZeR
>>932
アイテム持ち越し2周目を始める
攻略はそっちのけでスナドラ用キャラを育成する
武器が出来上がったらアイテム持ち越し3周目を始める、ここから本気で攻略
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 16:26:31.14 ID:w4SYQWdH
殴打はドラゴンや重鎧に効く
刺突はローブに効く
切断はよくわからん
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 18:12:02.98 ID:sTIBDeh3
一周目レンドルを低レベル時で仲間にしたんだけど
高レベル時に仲間にした方がスキル等がいろいろ充実しててお得なんだな

まだレンドルほとんど鍛えてないんで一度除名してワールドで再度仲間にするってのもあり?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 18:15:04.11 ID:lY5sqOwa
>>934
切断はロマン
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 18:16:39.82 ID:jgl5ogwz
北米版唯一の不満点は引き継ぎバグを失くしたこと
プレイヤー側が楽しめるバグは残しといて下さいよー
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 19:27:43.49 ID:/rNGec6G
アロセールの弓が最高ランクにいったのですが、
次のおすすめ武器って何でしょうか?

弩でしょうかね?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 19:36:07.90 ID:EiyvDT6O
アロセールに弓以外で似合うのはイメージ的に素手なんだが、
何でこんなイメージになったか思い出せない。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 19:38:27.94 ID:/rNGec6G
>>939
同意します。
だけど、アーチャーは格闘を装備できないし
習得する意味がないよね?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 20:12:52.50 ID:rxY6vTY5
岩投げ

…習得できないが
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 20:24:29.17 ID:7xu9UDuY
>>939
怒号マッハ県のせいだろう。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 20:34:14.55 ID:/sOjdh3R
ウォーリアにクラスチェンジして格闘だな。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 20:41:03.74 ID:63SoMd9f
>>938
アロさんなら弩に短剣+遠隔パリィで
敵の弩んな弓攻撃もキュ弓とよけてくれるよ(`・ω・´)
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 20:44:23.62 ID:/rNGec6G
>>944
レスありがとう。
言われ通りにしようと思います。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:44:06.57 ID:t/f14euE
タダの突属性とは思えないくらい敵の銃が強く感じるのもなんで?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 23:04:53.39 ID:AQ9b3JdD
>>937
FFTの骨肉店バグも消されたよね
バグだから消さないとってのはあるんだろうけど
好評なやつは裏技としてそういうう仕様を新たに作るとかすればいいのにね
遊びが足りない
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 23:07:08.66 ID:iJt7Mf5k
FF2のコマンドキャンセルはそのままだったなw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 23:22:38.78 ID:FuoQx9z/
一章のランスロットがもってるロンバルディアってもう手に入らないんですか?
まだワールドが使えなくてわからないんで教えてもらえるとありがたいのですが…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 23:27:46.56 ID:HSYq0G24
迷わず行けよ、行けば解るさ
としか言いようがない
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:00:31.01 ID:phukAK1Z
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:13:11.39 ID:l5hKiIZt
2軍のハボリム、レンドル、アゼルスタン辺りを鍛えようと思ってるんだけど
ワールド使って仲間にし直した方がスキルランクが充実してるってホント?

てか一度除名または殺害したユニットって再度仲間になるの?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:29:07.32 ID:DE6vdlSg
スキルランクなんて簡単に伸ばせるやん…
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:35:40.66 ID:W9sTHbbs
>>952
WORLDで戻って加入イベントをもう一度こなせばいいだけの話
つーか、WORLDでの再加入ができないならイベントコンプのためとはいえ
姉さんを戦死させるなんてことはできないじゃないですか…

あと、高Lvで加入させるとスキルランクは低Lvの時より充実していることが多いが、
基礎ステボーナスは捨てることになるから必ずしも低Lv加入より強いとは限らないぞ?
他の低Lvで残している職業に転職させて基礎ステボーナスを稼ぎ直すつもりでいる、
そもそも基礎ステボーナスを捨てて初期ステオウガを目指している、とかなら話は別だけど
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:50:12.99 ID:l5hKiIZt
>>953
wiki見てみたんだけどデボルトさんの場合
両手剣2暗黒魔法テラーインパクトカウンターI闇属性補正2が
両手剣4暗黒魔法テラーインパクトシャドウブレイクランパートフォースIIアンチノックバック亡者の嘆き3闇属性補正3パリィ(近接)2アンチパリィ2
になるらしい
この差は大きいなと

>>954
了解
全く鍛えていないメンツだから基礎ステボーナスは全く入ってない
一周目普通にプレイして今2周目ルーンファイター縛りでプレイしてるから他職は低レベルのまま
一軍がレベル40くらいになったら二軍のメンツを除名して再加入させる予定
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:22:58.74 ID:wYy5uv/u
アンチパリィとか近接パリィとかスキル付け替えの時に一覧になくて、ポイント貯めて改めて取り直した
気がする
外さずに取り直すとスキルレベルが維持される仕様は助かったな
にしても10枠分持ち込んで参加しても上から5つか6つしか習得済み扱いされてない、ってのはなんかねぇ

まぁ、レベル付きスキルを優先的に取り直して、いらないスキルは新しいスキルをその欄に入れて消す
のがすっきりするな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 07:36:20.45 ID:PPv42ESR
各ユニットの運用時のクラスに関連するスキルはほとんど習得終えて
SPがだだ余りになってきてるよ。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 08:04:24.61 ID:PPv42ESR
基礎ステALL100になってからテラーになったせいか、
亡者の囁き(rank1)で失敗したことがないので、
基礎ステALL100のホプリタイでレイピアグランス(rank1)をやってみたが、
普通に失敗した orz
亡者の囁きだけ特別扱いなんですかねぇ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 10:45:26.28 ID:2woyHixE
嘆きはパラメータ依存だが、その手のスキルは大抵はランクに応じて成功率は固定
8まで上げれば敵のパラメータにも関係なく、ボスユニットのように完全耐性があるか
レジスト系で成功率削られなければ100%になるからかなり強力ではあるけど
レジストシャックルをセットしてる敵なんて滅多に居なかったと思うし
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 11:01:52.58 ID:chsYDQOc
再加入は、スキルより高レベル魔法が目的だよな。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:01:22.36 ID:zVukR9eJ
スキル引継ぎのために何度も犠牲になる人もいるけどな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:18:07.19 ID:YdeRqJB1
レベル上げの仕様のせいでとてもやりにくいな!
クリアする分には全然問題ないんだろうけどそれでもさ
ドラグーンがメンバーにいないからLサイズ複数出てくるとウィザードウィッチがチャームしたり寝かせたり毒にしたりてんやわんやですよ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:26:42.65 ID:weapWnIN
てんやわんやしてる内が一番楽しいよ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:39:04.97 ID:2DZ/Fg5I
序盤はデニムをバーサーカーかテラーにすれば対Lも楽になる
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:45:43.28 ID:PPv42ESR
>>962
ウチもカンスト工程上、テラーとドラグーンを解禁したのが、
いまさら来ても用無いよ、って頃だったので、
初回プレイは大変でした。
海賊の墓場で「むりぽ」と何度も思いました。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 14:03:10.25 ID:PPv42ESR
>>961
「ランスロットさん....」
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 16:15:44.60 ID:d9+sh+rr
>>964
デニムさんバーサーカーで使いすぎちゃって終盤のザパンさんに悪いことしちゃったっけ・・・
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 16:39:15.00 ID:vs5g9W67
基礎パラ節約のためにやった初回全員ウォリアーが一番しんどかった
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 17:12:42.52 ID:0Q16MVap
1クラス縛りならルーンフェンサーが一番楽なのかな?
移動力そこそこだし、物理攻撃できるし、
魔法は回復・補助・攻撃とバランス良く使えるし
キャラごとに役割分担しやすい印象なんだが、
ずっと使うとなると中途半端性能が難しいか…?
プレザンスのスピリットサージがえらい強かった記憶はあるんだが。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 17:24:48.52 ID:zv7CVHOQ
ずっと使うなら、中盤以降・召喚Iを覚える以前ってのがきついと思うな
魔法攻撃うpI&IIを覚える直前も火力不足感きつかった
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 17:32:37.17 ID:weapWnIN
なんだかんだ言ってやっぱりアーチャーが安定してるんじゃない?
一人をショートボウ+1とスリングの麻痺撒き&回復にして他は両手弓で攻めまくる
マーシャル+1入手したらドラゴンゴーレムタコも移動停止で複数体相手にしても余裕になるし
デニム一騎打ちはキツイかもしれないけど
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 17:38:13.47 ID:AiG1wC9W
ロードを術士っぽく使いたいなと思って杖持たせて魔法攻撃力をシェリーと同じくらいにしてみた
なのにどうやってもダメージ低くて、シェリーの魔法では140くらいなのにロードでは1割程度にしかならない

表示されてないパラメータでもあるのかな?じつはおっぱいの有無とかが関係?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 17:54:19.87 ID:0Q16MVap
>>972
種族学、属性補正、魔法攻撃力アップ

スキルならこのあたりが思い浮かぶけど…
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 17:58:00.44 ID:OaiHXSpX
タクティクスオウガって男キャラより女キャラの方が総合的に強い気がする
WT1位も同率2位も女だし
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:01:56.88 ID:LFAte8qs
トカゲに固有キャラがいればな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:08:03.77 ID:AiG1wC9W
>>973
種族学はどっちもつけてなくて、属性補正もランクは大差なし、同レベルの魔法攻撃アップつけてるのでスキルではない
シェリーにあってデニムにないものと言ったら、もう胸しか思いつかないわい
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:11:38.03 ID:zv7CVHOQ
となると
ステータスとしてロードが劣っている分が結構大きくなるのかな?
確かにロードは平均的で専門家より低いけど、そう大差なかったはずだなぁ・・・
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:19:01.47 ID:2woyHixE
何か見落としがあるんだろ
どうしても気になるならこちらと相手の装備・パラメータ・スキルとか全部細かく挙げてくれ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:41:50.90 ID:OaiHXSpX
まさかのレベル差オチか?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:42:43.89 ID:YdeRqJB1
ようしッ!スクリーンショット機能を好きに使えッ!
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:08:30.08 ID:0Q16MVap
>>976
デニムをウォーロックにして比べてみたらいんじゃね?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:21:23.44 ID:ZkMOjAM5
乙とパイ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:24:19.03 ID:zv7CVHOQ
あ〜次スレたってないのか
ちょっと行ってくるね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!
おわた
つうか自分が970だった
気づかなくてごめんね
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part202【TO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331465124/