Q.このゲームは楽しめますか? A.人を選ぶ。普通のRPGが好きなら買うな。 ドラクエだと思ったらぷよぷよクエストだった感じ。 パズルや戦略ゲーが好きなら買ってみるのもいいかも。 Q.戦闘がマジもっさりでやる事無さ過ぎ。 A.5〜10時間プレイするとシステムが揃い、できる事が増える。 時間があるならそこまでプレイしてみるといい。
中古待ちでよさそうだな
ラビリンスちゃんが瀕死の時にデスシーカーに出会った時の緊張感 後一発ってところでゲームオーバーになった・・・
とりあえずラブプラス発売までは持ちそうなんで買って損した感じはないな
擁護するやつは無理に擁護してるだけだから過疎るのはやそうだな
こんなゲームまでネガキャンはんぱねえ
まさかキャサリンみたいな感じなのか まさかのパズルゲー、みたいな
ちょっと教えて欲しいんだけど、秘密基地に回復にいきたいんだが、マップみても下の階層に戻るのどれかわからないんだが、なんとか分かる方法ない?
ミハリバシラだらけのエリアきつすぎる・・・意外と強いし数も多いしで 上の階層は別のエリアからいけるし するーしようかな・・
9時に帰宅してからずっとやってた…… 止まらないぜ明日も仕事なのに
前スレで戦闘がUNOみたいって書いてあったけど 要は、カードヒーローとか ああいうものをイメージすればいいのかこれ
道覚えとくしか… 大抵降りるときはどっか近道が使えるようになってるけどね
>>15 なんでカーヒーだよw
もっとシンプルだよ。あれくらい複雑ならまだよかった
パーVSチョキでいつまで経っても戦闘が終わらないんだけど.. なにこのゲーム...
>>18 じゃんけんで勝つとフォースが空中にたまる。
たまってる属性を持ってるやつで、次に攻撃すると回復できる(敵も)。
いかに行動順を調節するかが重要。
が、序盤ではシステムが不完全でストレスがマッハ。
途中で行動割り込みとかラビ子のシャイニングパンチとか色々できるようになる。
>>17 何度も繰り返す雑魚戦(ていうかそれがメイン)で
毎回知恵熱が出るほど
考えさせられる
って見たもんで
「ポキーラはバランスタイプだな。ねりけしは攻撃重視で、LiLyはHP重視するだろうな・・・」とかネトゲをロールプレイしてたら詰まった アイテムでリセットできる仕様で本当に良かった
>>19 まさに序盤なんだけどさ、なんでこれでGOが出たのか理解できない
そこそこ楽しんでるから良いけど
そういう時は属性変化アイテムなんて山ほど出てくるんだから気にせず使え
>>1 次スレ放置してしまった・・・
すまなかったありがとう
>>23 そう言えば
仲間もカードはどんどん使えって言ってたね
プラスマイナス弄ったら敵がプラスマイナス変化攻撃してきて噴いたw
噴いた・・・
やばい タマバシラさんで全滅しそうだ
画面写真見た程度の予備知識でやったから オープニングすげえびびったわ かわいい
これ、女には売れないだろ 古典ダンジョンゲー派にも売れない 美少女とダンジョンを回りたいよ層がどの位いるのかは俺には分からない
戦闘面白いじゃん
社員か信者か知らんけど ある程度進めたら戦闘マシになるっつーが そこまで進めるのがどれだけ苦行で時間の無駄か・・w 擁護できねえよこんなもんwww売るわ
>>26 青属性の奴はほぼ一撃死するくらいのダメージ受けるから周りの雑魚全滅させてから赤と緑に絞って戦えばいい
あとは敵に回復させないように順番回すだけ
どうしても回復されそうならターン飛ばしや回復アイテム使え
ちょっと待てよ?深いな。 えーとつまり敵の弱点を突いた直後に行動されると吸収されるわけだから──
買っちゃったもんを楽しもうと思って何が悪いのかな? 勝手に売れよ
超序盤なのにHP3000とかいう敵が出てきた 1撃で20程度しか与えられずジリ貧になってくる そしてなぜかポキールばかり狙われる 敵のHPが1000を切りこのまま行くかポキールが死ぬのが先かそんな状態だった 突然タゲが切り替わりねりけしが攻撃を受けた 1000のダメージで即死( ゚д゚)ポカーン その後ポキールが死んで主人公とリリが瀕死の状態でようやく倒せた ・・・回復ポイントがねぇ 道を引き返し階段を下りると敵が復活していたorz 俺の1時間を返せ
あのさ〜がんばって基地に回復しにいくんだけどつえー奴に捕まってそっこうで狩られるわ 頭使うとかそんなんじゃなくてただの理不尽ゲーです。 つまんないです。
いわゆるダンジョンRPGじゃないからなぁ。ガワだけ。
エレベーター降りる時にフリーズした たった今な もう踏んだり蹴ったりだわ・・・
痛っ・・・くはないけど・・!
>>1 乙
みんな自分なりに楽しんでるみたいだね
GEOで悩んで購入見送ったんだが
面白い、面白くないは実際手に取らな分からんよな…
買ってしまいそう…
これ面白い! まだ序盤だけどハマりまくり ねりけしのキャラがいいね 世界観もすげー さすがトライエース
ノーマルで特攻はしない 面倒くさくてもセーブポイント、スキルアップボードまで戻る 最初のボスクリアーまでこれやったら余裕だったんだが これから理不尽になるのか?
慣れると面白いし、ラビ子可愛いけど色んな意味で疲れるゲームだな 考えて戦わないと雑魚もあんなに苦戦するとは
>>42 ちょっと手を抜くとエンドレスモードだからな。
消化戦なんて一つも無いかんじだぁね
ノーマル以外だったら絶対投げるレベルw かと言ってこんな移動だるいゲーム二週なんて考えられないし
ノーマルでこの難易度は鬼だわ ゆとりゲーマーが全員敵に回ってもおかしくないw
俺がグーだからチョキ攻撃すりゃいいんだろ→間違いの場合多し これ辛いね
これ難易度ノーマル選択しといて良かった ノーマルでもかなり手応えある 面白いけどね
スカート覗こうとしたら隠されたwww
>>44 なぁ秘密基地って何階にあったっけ?
戻れないんだ教えてくれ
ねりけしもゆとりっぽいのによくこのゲームに興味持ったなw
>>32 そういう時は1チャージ攻撃で順番を後に回す
>>9 なに言ってんのこいつ
超面白いんだけど
グラもいいしシステムも成功してる
>>50 上がってきた入り口は赤い四角で囲われる
てか今どこだかわかんないし
何階かって言われると下れとしか
>>47 3すくみをあーだこーだ考えるより下のダメージ数値を見ながら敵切り替える方が早い
>>51 ねりけしはかなり年いってるっぽい
親父でしょ?
連打連打!って言ってたしw
やっぱテンプレ必要かね 「人を選ぶ」
盾使えるようになるまではシステム上辛いこと多いな
>>55 うん
俺はだいぶわかってきたから面白いんだけど
最初は戸惑うわな、と
>>34 それタマハガネって固定敵じゃないか?
あいつは動かないから敵のターン直前で逃げれば攻撃キャンセルできるぞ
盾システム手に入るまでラビ子が集中攻撃で大ダメージ食らうこともあるからな
火山のボス強すぎだろ HP2000しかなかったからアイテムで凌ぎまくったわ 再振りしてHP上げよ
>>58 まだ盾使えないけど十分面白いけどな
ステータス上げやすいし
コマメにステータス上げていけば大丈夫
面白いっちゃ面白いんだけどよくコナミはこれでおk出したなと思うわw
>>54 一番下から数えて何階か教えてくれればかなり助かるんだ
もう4回も同じ事繰り返してるんだ助けてくれ
まぁ、間違いなく一見さんは完全見放されるゲームなきはする。 このスレ覗いてなかったら俺も投げてたとおもう。 今はかなり楽しんでる
まあ、積みゲーとか多い人が投げちゃうのは仕方ないかも。 AAAに慣れてりゃその辺はいつものゲームって感じだけどね。 てか戦闘以外の感想が殆どないなw
>>65 セーブポイントからやり直せとしか・・・すまんな
ハードで始めたけど程々の難易度で良い感じに進めてる 絶対に人に勧められないけどハマる人はとことんハマる感じだよね 自分はこういうタイプのじっくり考える戦闘も好みなので楽しいわ それだけに移動のテンポの悪さが悔やまれる
>>67 ・移動は倍速が欲しかった
・音楽はいいかんじ
・ダンジョンの雰囲気もいいかんじ
コナミのPRが糞だったから、勘違いして期待してたのと違うというヤツ がいてもおかしくないと思う というかまともな紹介記事とか見た事無いし オレは楽しんでいるけどな
秘密基地は各フロアの一階前 基本的に落ちてる回復ポイントは逃げる時用でとっておく事を推奨
移動がもっさり過ぎるのは勘弁ならんな
最初のボスで全滅しちまった 初期体力じゃパーだとほぼ即死かよ
RPGやりたくてこれ買ったらそりゃガッカリするわ
昼過ぎからずっとやってしまった なんか色々書いてあるけど自分は大当たりだったよ この居心地のよさはネトゲ引退者だからかもしれん
「そこはダメったらっ♥」
>>74 ボスんとこから少し戻ったところに隠し通路があってそこにエレベーターがあるから
そこでチェックポイントセーブしとくといい
>>75 は?
典型的なRPGじゃ
チマチマステータス上げていくのが楽しい
ラビ子は可愛い。これは間違いない
これ面白いし 沢山売れて欲しい グラとか序盤のあの演出のせいで 妙に綺麗に感じる
>>78 完全にだまされたぜ
あっちにボス居ると思って先に進んだのが命取りだった
ダンジョン物はこういう進路ミスが痛いな
スレ見てる限りだと 移動速度、盾、戦闘の難しさ、少女回復の手間、限定的セーブ。ここいらが分かれ目かの? やりごたえがありそうな気はするけど自分にはどうなのかなぁw
これ一回戦闘しただけでステータス少しあげられるから あまり戦闘が苦にならない
実際BGMとグラは雰囲気出てて中々良いと思うよ。3Dオンにしても綺麗だし 個人的に耳に残る曲はまだ出て来てないけど、ダンジョンの雰囲気作りや違和感がないって言うのは こういうダンジョンRPGだと重要だと思うしそういう点で見たら良い仕事してるんじゃないか
きちんとこれはこういう戦闘システムでこういうゲームですよ ってプレイ動画見せればここまで混乱も招かなかったし 序盤だるくね?とか移動遅くね?とかの意見も取り入れられた 理解すれば面白いシステムだしもうちょい調整すれば絶妙なバランスになるだけに惜しい AAAはいい仕事したがコナミの売り方がクソすぎてもったいない 良ゲーだけど別ゲー。
>>82 その階の真ん中くらいに外周に囲まれて空白になってるスペースがあるはずだ
そこに隠し通路がある
くっそ某カードゲームで散々コンマイには貢いできたからやめようと思ってたけどどうすっかな
ラビ子の台詞は全部字幕無し? 音声だけだと重要な会話を聞き逃したときやり直すしかないからイヤなんだけどな
導入部分おもしろかったwww ゲームシステムもいい意味で期待裏切ってくれて会社帰ってからずっとやってたわ 最近はどっかでみた(パクリ)ゲーばっかで飽き飽きしてたから新鮮だわ
最弱攻撃連発で我慢我慢 ラビ子にストック ラビ子必殺攻撃!! んー快感 ただ法則つかまないといつまでも終わらないか全滅 面白いなぁ
>>89 字幕無いね
聞き逃してもさほど重要なこと言わないけどwいまんとこ
移動はダッシュくらいあっても良かった ストレスとかじゃなくて純粋に時間がかかる ただラビ子ちゃんかわいいのとグラフィックが飽きないのでそこまで気にならなかった
セーブポイントに戻るかったるさも いい感じで仲間の会話が挿入されるからね
これマップ埋まる? うろちょろしてみても角のところが表示されなかったりして全部埋めたい派としては悔しいんだけど なんかコツとかあるんかな?
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 02:53:22.01 ID:ayFl2vgT
まーたオプションとかロクに見ずに文句いうゆとりか
ラビ子が調子乗り始めてきた イカ娘かコイツ。髪の色も水色に見えるし
かわいい女の子とダンジョン歩き回るゲーって解釈でおk?
ショートで前髪がちょっと長めなのが高ポインヨだ。
最初の隠し通路の中ボスにボコボコにされて無理ゲー、と思ったが戦略立てていったら倒せた 青は死んでも無視、もしくはアイテム使って復活&敵回復妨害役と割りきるべきだな ていうか赤緑各2に変更してもよさそうだね
2つ目のダンジョン、玉柱どんだけでるんだ… 穴みたいなとっから急に出てくるから緊張感パナいわ
ラビ子の回復手段って秘密基地のみなのか? ピンポイントで狙われると、結構きついわ 盾マダカー
プレイしてる人のブログ読んでると着せ替えまで15時間らしいね
盾くると面白くなるって話だが、どうなん?盾きてようやく凡ゲーではなくてか? 盾のあとは新しいシステムはもうないのか
難易度ベリーハードでやってたら味方死ぬ度に回復まで戻らなきゃならんしかったるくなってきた(´・ω・`) 今までのトライエースゲーの観点からして 高難易度でクリアしたら特典とかあったっけ? 2周目引き継ぎとかでHPとかチャージ高い用の難易度とかじゃないよな?
勝呂からの助言 ラビリンスの彼方。難易度は(手練れたゲーマーであっても)「NORMAL」を推奨。NORMALで基本的なバランス調整している。NORMAL <<< HARD < SUPER HARD < ULTRA HARD << HYPER HARD というイメージ。
他のゲームでは大丈夫なんだけど、 このゲームだけは3D効果最大にするとラビ子が3人に見える。 目がいかれてきたのかなぁ、、、ラビ子かわいいよw
>>112 だったら1周目はノーマルしか選べないようにしとけよ
>>109 盾が来るとある程度行動順のコントロールができるようになる
自分の思い通りに戦えるようになるから大分感覚が変わると思う
ねりけしは厨房っぽいと思った(´・ω・`)
ラビこの可愛さと戦闘以外に楽しみどころありますか
盾覚えてもストレスが多少緩和される程度で 劇的に面白くなるわけじゃない
ねりけしうぜえわ思ってたけど 一番うざいのはポキーラで間違いない
これはぜひ社長が訊くやってほしいなぁ。 なに訊いてもネタバレになりそうだけどw
チュートリアルで急に声が聴こえてチビった
てかこれ属性2・1・1とかより 1・3とか2・2とか片寄らせた方が強くね?(´・ω・`)
3つめのダンジョンのボス強すぎてびびった ほんとノーマルとは思えない難易度
盾で行動順飛ばしてすぐ復帰した時にもちょっと時間進んでるっぽいんだけど 時間経過の詳細な仕様が分からないから上手く順番回せなくてモヤモヤする
1チャージで10 2チャージで20 3チャージで30…だぞ 敵も同じチャージの回し方をしてるようだ
ゼーブポイント戻るのめんどくさいから最初のボス(緑のウニュウニュ)で死んで2時間パーしたわ ストレスめっちゃ溜まるなこのゲーム
うわ!とか、きゃ!とか、お前ら何冷静にチャットで感嘆詞打ち込んでるんだよと突っ込まざるをえない。 わ、私だって…とかチャットなのにどもりが入るのも納得いかん。 チャットしてる設定なんだからああ言うのは誤字脱字で表現すべきだろうに。
戦闘楽しくなってきたぜ とりあえず最初は500溜めて主人公以外のチャージを上げることを推奨する
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 04:47:05.16 ID:mk0Vzz3n
セーブについては細かくエレベーターがあるんだから、そこでチェックすれば良いのでは? やっと最初のボス倒した。ラビちゃんが投石を止めた辺りからグンッと面白くなった。こりゃたまらん
ポキーラ邪魔で主人公回復できねーぞ
だから階移動時にセーブできるだろ チュートリアル読まずに進んで自爆してる連中は何なんだ
なんかドラクォっぽいよなぁ
>>128 ボイチャだろjk
つまりリリーちゃんはリア♀
>>127 エレベーター行かずに違う道行けばショートカット作れるぞ
…まぁ作るまでも面倒だが
ラビリンスちゃんから見たプレイヤー達ってアレだろ、顔シューティング的な事になってんだろ
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 05:06:07.66 ID:JKlrlszc
なんかダンジョンRPGとは言えないな、これ 上を目指すRTSみたいな、なんともいえん微妙ゲーだわ 間違いなく人選ぶ ラビリンスちゃんに釣られて買って涙目だわ 数時間やったけど、ぶっちゃけつまらん 動きが遅いから細かく探索する気になれんし 十字キーでなぜ移動できん? 左右回転がLRのみってのもやりにくい
これあれかSO3と逆に現実はネトゲでした じゃなくてネトゲだと思ってたら現実でした、オチか
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 05:09:13.15 ID:JKlrlszc
あと武器防具もないから収集要素なし 戦闘も特技とか一切なく、戦うのみみたいなシステムで単調すぎる
短期間で作ったみたいなこと雑誌で言ってたよな 俺はそれで様子見に回ったが正解だったか
ダンジョンRPG的に考えたら普通は左右で振り向き、LRでカニ歩きだよな。何で入れ替えたんだろ。
>>134 ネタだろうが最初にテキストと言っている時点でそれは…
くそっ、着替えはまだかっ 早くしないとラビリン子ちゃんのパンツが・・・ 早く変えてあげたい。心なしか黄ばんで見えてくるし
ダンジョンRPGじゃないからだろう 半歩歩きで斜め歩きもできるし視認範囲はマッピングされるし
デスツリーアホかwwwwwwwwwwwwwwww
>>139 システム揃うまで進めてみ
それでも合わないなら売るべきだが
エレベーターでもセーブできたのか・・・
ハガネが倒せなくてイライラしてきた 青青青赤にしようとしても 青青青ハガネ赤とかたまに割り込まれて 向こうのフルチャージでラビ子が死んだりする 3時間30分やってるのにラビ子いつになったら魔法使える様になるんだよこれ ハイパーハードつまんね
ハガネスルーして昇ってんだけど大丈夫?
発売したのにまだアンチへばりついてるのかよ、ヒマなんだな
まだはぐれタマバシラ倒したとこだけど、なんとも惜しいゲームだな 戦闘は想像していたような普通のRPGじゃなかったけど、これはこれで楽しめてる ただ移動遅いのとか、クリア済みセーブポイントへのワープないとか、階層表示ないとか、アイテムの購入ができないとかはただただ不便なだけだろ なんかプロットの状態のままでオプションを磨ききれてない印象
戦闘面白いな 結構頭使うけど難しいって訳じゃなく色々工夫することで解決してく まあ難易度はノーマルなんですけどね
正直ノーマルで充分… ハード以上はストレスがたまるだけのような気がする
否定的な感想言ったらアンチな
肯定的な感想を言ったらステマな
もうこのスレいらなくね?
クリアした人いるようだけど クリア後なんもないの??
2階クリア時点で隠し通路発見率50%だったから戻って探してもひとつも見つからんわ 壁だけじゃないのか…?
あまりに移動が遅すぎてマップを埋めたいと思わせないのは凄い
信者の足掻きかと思ってたんだけど ほんとに5時間くらいプレイしてたら戦闘が面白くなってきたわ・・w 盾のおかげなんですけどね
ハガネて倒したらなんかいいことあるの?
>>160 こっちはまだ盾解禁されてないけど、最初はシステム縛ってるから頭使う場面あんまりないな
弱点、敵、吸収役 の並びで敵が10攻撃しかしなくて泥沼になりやすいんだけど、どうするんだろ
ターンスキップがどんどん減ってしまう
>>162 スキップ使わなくてもダメージと回復で相手のHP差し引き0だからこっちが攻撃をずらすようにすればいい
>>160 5時間で盾までいったの?めちゃめちゃ早いな・・・
いやでもほんと普通のRPGとしてみなければ良ゲーなんだよなー
操作なんかもLRで蟹歩きじゃない事に最初戸惑ったけど、戦闘しながら視点移動考えたらこれが正解だと思える不思議
>>159 探索やマップを埋める作業よりも、基地があるマップの移動の方がだるい
セーブポイントと石版くらいしかないのに無駄に広いし
チャージのやり方がわからない
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 07:25:46.97 ID:jeKb0zdk
もともと五反田さんの3DS研究したいことから生み出されたゲームらしいです。 開発期間も限られていたことを考えて、過度な期待はしないように。 今までのAAAからして、もう既に違うゲームをつくっているはずだし・・・。 おそらく次回作のために、募金ということで。 色んなジャンルのゲームをこれからもお待ちしております。(コナミの次は何処だろう?)
自分たちの回復アイテムは要らないから、ラビ子の回復アイテムだけ欲しかった
はぐれきゃんたまばしらちね 隠し通路のハガネ倒してからじゃ勝てねーよ
理解したら結構面白くなってきたけどいちいち頭痛くなるわw
とりあえず充電無くなったから切ったけどはぐれきゃんたまばしらの所まで4時間掛かるな
長期間かかるものを短期間で作ったわけじゃなくて、短期間で作れるものを考えて作ったわけで 開発期間が短いからどうってわけじゃないでしょ それに、RPGとしては短いかもだけど、去年の四月の時点で画面出てるんだからまぁ普通レベルには時間かけてると思うけど。
>>168 ラビ子の回復アイテムなんて用意したら盾システムが崩れて一気に面白く無くなると思うぞ
まぁ序盤に欲しくなる気持ちはわかるけど
ハード辛い
ハード以上はストレスが溜まるだけでいいことひとつもない
・移動速度の異常な遅さ ・システムが出揃うまでの遅さ ・成長・収集要素の薄さ 主にこの3つが大きな難点だな
移動速度が気にならない俺は想像してたゲームとは違ったがわりと楽しくやってる
金返して
戦闘はパズルというか五目並べや七並べじゃないか?
難しかったら、オプションで難易度をいつでも変えられるので、 ノーマルにしなさい
コスデザイン変更はもっと早くに開放しておくべきだったと思う あれがあればちょっとは盛り上がるネタになっただろうに そこまで辿りつく前に投げてしまう人もかなりいそう
あまりにも移動が遅いって言われていたのでどうかと思ってやってみたが あまり移動は気にならないな 戦闘システムを理解するのが重要だね
>>178 早く売ってこい。合わない人にはとことん合わないと思うから、無理しない方がいい。
こちらはグラフィックと立体視を目的に買ったが、思ったより楽しめてるんで儲けたと感じてるが、スタンダードなシステム期待してた人が落胆するのもわからんではない。
>>176 真ん中はわかるけど
上は異常ってほどではないし早くするにしてもほんの少ししか無理だろゲーム全体のバランスとして。
下はこのゲームには不要な要素だと思う。これが入ると別のゲームになってしまう。
俺は今の形が正解に近いと思うけどねえ。
直す部分があるとするなら下画面のマップだなぁ
なんか、クリミナル・ガールズとか世界はあたしでまわってるとかと、合わせてひとつのジャンルをつくれそうな気がする。 一番近いのは、あれ、 WiZmans World? クリミナルみたいに味つけ部分(ギャル)のほうが大きいのとくらべると、語弊があるが
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 08:31:01.37 ID:JKlrlszc
もうだめだあ 一体いつになったらシステムやらが揃うのよ そのシステムってなに? 劇的に変わるの? ほんで、まったり遊べるのはいつよ 移動遅いし、なぜワープないんだ? どこがおもしろいのか解説してくれ、ガチで ラビリンスちゃん目当てなのに イベント以外は喋らんし、 アクションなんて下からスカート覗けそうな角度になった時、 きゃっ!とか言うだけ こっち適当に移動したら、画面外に消えちゃうし、移動速度合わせる必要なかったんとちゃうの? あとから追い付いてくるでもいいじゃん 服の着せ替えできても、これじゃきついわ
これまともなRPG期待してる奴には超クソゲーだな・・・ SO4の時点で完全にキモオタ以外を排除するメーカーだとは思ったが AAAは一体どこに向かおうとしてるんだ とりあえず高いうちに売ってくるノシ
立体視要素はあってないようなもんだろこれ 良かったのは指つっこんできたところくらいだ
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 08:35:56.80 ID:JKlrlszc
戦闘時の下画面のキャラ行動も分かりにくすぎ 名前表示ないから、同じ色だとどいつか分からん 数字も見にくいし うおおおお、ラビリンスちゃゎーん、助けて
結局文句言ってる人は「普通のRPGやりたかった」だから、 このゲームのシステムの中でよく考えられたバランスの部分も悪く見えるんだよな。 もうちょっと落ち着いてこのゲームのシステムを考えながらプレイしてみてほしい。
移動毒度はあまりにもと騒ぐほどでは無いね 気にしなければ気にならない程度 戦闘時の切り替えロードがないから初めて歩くところはサクサク進んでる印象
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 08:38:59.72 ID:JKlrlszc
>>189 確かに最初の指の部分はすげーと思って感動したわ
今んとこそれ以外評価できる箇所がない
>>189 でも3Dオフでプレイしたらチープだろ
常に激しいの多用してたら目が痛くなるわw
ハイパーハードの洗礼を受けたらノーマルがすげーぬるく感じる 詰まる要素がほぼないわ
>>187 たぶんお前には向いてないわ
パズル的な戦闘もじっくり探索していく感じも全部向いてないと思うわ
素直に売りを勧めるよ
これ戦闘は途中からでも面白くなる? 同じAAAのフロンティアゲートとどっち買うか迷ってる
「もうちょっと進めばシステムが解放されて面白くなる!」 FF13擁護を思い出すなあ
魔法手に入れるまではきついかもな ハイパーハードでも魔法あるだけで難易度も面白さも全然違うよ
>>197 まだ一般受けするのはフロゲの方かね
AAAゲーとして買うなら俺はこっち
瀕死のラビ子がギリギリゲージ表示されてたハガネに攻撃しやがった/(^o^)\
>>197 自分がゲーム内のキャラとちゅっちゅしたいよーって言えるキモオタだという自覚があるなら断然こっちかな
RPGがしたいならフロゲ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 08:49:37.10 ID:JKlrlszc
>>196 これのために3ds買ったから
これ売ったらやるゲームなくなるわ
他にほしいゲームもないし
無理にでもやるしかないわ
着せ替えに望みをかけてなんとか
>>205 それを妄想だけでカバーできるからキモオタなんだろ
俺には無理だが
RPGと考えずに 一つの階をパズルゲームの一面だと考えた方がいいのかもしれない
ラビ子ちゃんに話しかけるコマンドとかあったらもっとよかったなぁ
しかしこのゲーム登っていくこと以外やることがないから システムを好きにならない限りしんどいだろうね
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 08:57:41.49 ID:QKFESSSd
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 09:00:41.50 ID:BO4CP5M9
まとめ これ買うくらいなら来週のバイオ買え
着せ替えできるようになったらクリアって人間も出てきそうだな 俺はこの戦闘システム結構好きだけど
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 09:01:28.43 ID:BO4CP5M9
コナミとAAAの馬鹿さがまたひとつ露呈した 来年はホームレスだろうなこいつら
>>209 ダンジョンRPGってだいたいそんなもんだけどね
ビジュアル面も重視してくれたのは嬉しいわー。
メガテンはその辺あまりこだわらないし世界樹は発想がいいけどマップの作りが粗いし、
これは久しぶりにワクワクするダンジョン
ところで2階の隠し通路どこだよ…
50%で止まってしまった
着せ替え自体がクリア後かもしれんけどな
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 09:02:28.91 ID:BO4CP5M9
必死の擁護がキモいな つまんないって認めろよ 社員か?
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 09:03:08.89 ID:BO4CP5M9
これが楽しいとでも思ってるのか?AAAのバカどもは
昨日10時間ぶっ続けでプレイした俺を馬鹿にするのはやめろ! システム自体は面白いだろ
皆今プレイ時間どのくらい?
こいつゲハにも沸いてる奴だからスルーで
222 :
panzer :2012/01/20(金) 09:12:07.16 ID:qUjaQB3R
Plz~ anyone would answer me play this lavilynth way to waste worth my time??? Someone talk to me plz~
223 :
panzer :2012/01/20(金) 09:12:37.39 ID:qUjaQB3R
Plz~ anyone would answer me play this lavilynth way to waste worth my time??? Someone talk to me plz~
224 :
panzer :2012/01/20(金) 09:17:27.08 ID:qUjaQB3R
Im love lorita:) so i want play this lavilynth so much;) hehe japan guys are you??? Loricon too???:)?
ダラダラのんびり遊ぶゲームだな システムめんどくさそうだと思ったけどそうでもなかった 導入部分も悪くないと思った
226 :
panzer :2012/01/20(金) 09:17:57.47 ID:qUjaQB3R
Im love lorita:) so i want play this lavilynth so much;) hehe japan guys are you??? Loricon too???:)?
野菜スープ吹きかけたわ 勘弁してくれよ外国人かどうかは知らんが
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 09:25:13.29 ID:BO4CP5M9
スクショも詐欺 ジャンルも詐称 嘘で塗り固めた糞ゲー
ジャンルに関してはあれだがスクショに関してはむしろ実記の方が綺麗だと思います
終盤でラビ子の本名は判明するんかの?
ねりけしとかネーミングセンスがおっさんすぎる もう少しだけでいいから動きを早くして欲しかった
232 :
panzer :2012/01/20(金) 09:31:12.49 ID:qUjaQB3R
Can i see lavilynth's under wear:)? If i got the thing, i will be pleased so much;) anyone answer To me plz~ if i got the answer, i'd likly to apperciate to all japan loricon guys:)/
233 :
panzer :2012/01/20(金) 09:31:42.51 ID:qUjaQB3R
Can i see lavilynth's under wear:)? If i got the thing, i will be pleased so much;) anyone answer To me plz~ if i got the answer, i'd likly to apperciate to all japan loricon guys:)/
234 :
panzer :2012/01/20(金) 09:34:58.93 ID:qUjaQB3R
Im not a pedo criminals;) im just loving one for loris:)
訳: 日本のロリコンどもラビ子のパンツの見方を教えやがれピザデブども^^
236 :
panzer :2012/01/20(金) 09:35:32.28 ID:qUjaQB3R
Im not a pedo criminals;) im just loving one for loris:)
ストーリー的な引きが無いから先に進むモチベーションが続かなくなりそう
>>216 なんかこのゲームを楽しめないやつはゆとり、みたいな変なレッテル張りが横行し始めてる気はする。
ゲハブログの悪行が明るみに出た事の反動なんだろうけど、
こういう、3DSのゲームを否定してはいけない、みたいな極端な方向に流れるのはよろしくないな。
まぁAAAは毎回意欲的なシステムを作ってくる事で有名だけど、
今回のゲームの特異性を事前に紹介しなかったのは下手打ったなと思う。
導入部分をサプライズとする為にわざとゲーム内容を殆ど紹介しなかったんじゃないかってのを何となく感じるけど。
>>239 悪い点は本すれで議論すべき
被害を減らすためにもな
葬式スレ立ててもこっちを荒らしたいだけの奴がいるから無駄じゃね
葬式よりも反省会スレとして立てた方が需要はあったんじゃなかろうか。まぁどちらも結局似た様な流れにはなるが
>>238 人選ぶゲームだし、楽しめないやつはゆとりなんて思わないけど
ゆとりお断りな頭使うゲームだとは思うw
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 09:43:16.68 ID:BO4CP5M9
>>238 任天堂マンセーのバカ信者がそこらに湧いてるからな
正直いいまして、戦闘システムは充分な情報量が公開されてたよ あれで感触を想像できないようじゃ 良い消費者とは言えない
Fate/EXのRPG部分を普通に楽しめた俺は買いかな 難易度ハードはストレス溜まるだけって言うけど、単にマゾゲーなだけ?それとも行動に制限がかかって糞ゲーになるの?
個人的にはふつうに楽しめてるレベルなんで まぁ何とも言い難い
キチガイが暴れてると聞いて
発売翌日だから売れると困る馬鹿が荒らしてるのか
任天堂3ds憎しで暴れてる馬鹿がいるけどスルーでよろしく
セーブ計算で右往左往するのってすごく久しぶりな気がするw
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 09:54:22.52 ID:BO4CP5M9
着せ替えっていつになったら解放されるんだ
このゲーム面白いと感じただけで妊娠扱いだよ。怖いねー
>>253 妊娠というか、はちま産の褒め殺し部隊な感じがする
このゲーム中毒性がある 止め時が難しい もう8時間くらいゃっちゃった
>>253 で、このゲーム買ったの?
買いもせずに任天堂憎しって理由だけで本スレに突撃かましてるならお前の方がよっぽど異常だから
チェックポイントだとゲーム止めにくいんだよね
いつもの人だろ NGしろNG
キチとキチが絡んでるだけだから触れないでおこう
ポキーラ 正解です! ↑うぜえw
ごめん・・ 俺はこれわりと微妙かもシレン
妊娠はNG
>>263 はいはい、ゴキちゃんは巣から出てこないでね〜
>>263 システムが凝ってると必然的に人を選ぶから仕方ない
最初の数時間を頑張れば面白くなるって人も多いからもうちょいやってみ
なんでオフゲでネトゲの地雷パーティ再現するのか理解に苦しむ
ハガネなんとかさん強すぎて引いたわ
ハガネはラビ子が魔法覚えてからでないと太刀打ちできんわ
>>270 こっちは覚えてるんだけどそれでもきついわ
ラビ子ダメージ食らい過ぎ
盾を手に入れたら違うんだろうけど
>>271 ラビ子の魔法はHP=攻撃力だから、HP減ってない状態で(盾覚えるまでは運ゲーだけど)
+属性3×属性1くらいで着実にダメージ変換していけばいいと思うよ
戦闘は順番管理がキモだな まだ盾使えないから、攻撃上げてチャージとスキップで無理やり順番管理してたけど、 盾使えるともっと順番整理しやすくなるのかな?
>>272 サンクス
結局道中で死んじゃったわ
スルーせんとどうにもならん
ようやく4フロア目廃墟フロアまで来たが、未だにエデュット出ない ……難易度落としてしまいたい
>>273 盾にすると順番飛ばせるので順番管理はかなり楽になる
石版もアイテムも使ってないのにマジックストック属性が変わってることがあるような
そういう効果を持った攻撃をしてくる敵が居る
>>277 敵の特殊攻撃で変えてくるやつがいる
下画面クリックで表示されるよ
{ ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| LiLyに `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' / | ミ{ :.:.:..:| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:| ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
戦闘中にパンツのぞこうとすると敵に集中してるからなのかラビ子無反応なのな とりあえず飽きるまで眺めてみた
探索の引き際見極めないとほんと悲惨な目に遭うなw もう黒い煙でたら階層移動して速攻潰してる
>>247 Fateなんちゃらとは比較にならんよ
シナリオの奥の深さと戦闘の爽快感はこっちのがはるかに上
ゆとりじゃないなら、じっくり楽しめる良〜神RPGになってる
AAAとか任天堂ハードに敵対心あるならオススメしない
AAA信者にゲハ脳が合わさると頭がおかしくなって死ぬ
良RPGだとは思うけど神RPGとはとても言えない気がする
対立煽ってるだけの成りすましじゃね?
なんにせよ神ゲは無いわ、神ゲは EoEと同じく波長が合えば良ゲ 合わなきゃクソゲ 良くも悪くもAAA
盾増えるだけでこんなに良くなるとはなぁ 劇的な変化と言われれば違うんだけど、面白さは確実に上がるんだよなぁ
まあ人をえらぶゲームで神はいいすぎた ただポテンシャルは神クラスだと思うぞ 考えぬかれた快適な操作性、ありきたりにしないAAAらしさ PSPで発売したら神ゲー言われてるでしょ実際
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 11:37:31.14 ID:QKFESSSd
結構敵多いよな
壁際からぞろぞろと「こんにちわ^^^^^^」 そんなにいるなんてきいてねぇ・・・・・ぞ
>>284 外から失礼。ありがとう
どうしてハードの話が出てくるのか知らんが楽しめそうだし買ってみるわ
レベル上げや装備集めよりその場その場で戦える方が好きだ
>>292 向こう岸の敵を攻撃→凄いスピードで横の通路に走り込んできてこちら側へ
え!道繋がってたの!?
考えぬかれた快適な操作ねぇ…
細かい部分で相変わらず損してるのはいつものAAAゲー
俺的にはこれ神ゲーだけどなー ハイパーハードでやっててまだ少女が魔法も覚えてない段階だけど 赤青緑青 とかにして 敵に赤があった場合は青2つで強いから 逆に青が2人居て敵に緑が居たら弱点突かれてキツくなる。 なら敵の緑を瞬殺する為に赤のチャージを上げようとか この編成なら青が2人居て赤には強いから 味方は赤と緑のチャージを優先して上げようとか。 敵が赤と青だった場合 敵青が味方赤を弱点突いて攻撃してきてプールが赤に行って回復される場合があるから青から倒そう 敵赤に緑弱点突かれても緑は敵にはいないから回復される心配はないとか 色々考えて戦うのが楽しくてしょうがないんだが、 ロマサガとか雑魚戦も一戦一戦考えて戦わなきゃキツくなるRPGが好きな人はハマると思う。
今エロゲ買って帰ってきたんだがラビリンスちゃんふつうに売り切れ続出だったな
出荷少ないだけだと思う 店側もどんなゲームかわからなくて受注し辛いでしょ
公式がやる気ないもんな、そりゃ不安にもなる
すまん、隠し通路って壁見ながらカニ歩きで見つかる?
メタルギアまでめぼしい物ないし買おうかな。 つーか、特殊なバトルシステムが肝なのになんで体験版ださないんだよw
ゆうパックが糞過ぎて今日も届かない
>>303 こんな取っ付きの悪いゲーム、体験版なんか出したら逆効果だと思う
快適は言い過ぎだろ。 この移動速度で隠し通路とか探す気にもなんねぇ
騙し討ちする気満々だったってことだろうな
コナスタでソフト買ったけど本体が無い 限定版の本体買う予定だったのに延期するから…くそ… もう一台買うべきか悩むわ、早く遊びたい
>>305 俺もそう思う
俺は体験版あったら間違いなく買ってない
移動がダル過ぎる
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 12:19:15.95 ID:L0X0cZJ6
勘違いしないでほしいが 決してバトルが糞というわけではない むしろ新しくてよくできてる 問題はRPGみたいなカスタマイズ
シナリオ好きなんだけど、そんな人にも合いそう? すげー面白かったのはゼノブレイド。ラストストーリーもそれなりに楽しめた。
それならドンピシャだと思うな 俺もゼノブレイド好きだけど、ラビリンスもどこか似たところがあって好きだ
シナリオは薄いぞ? まぁ最後どうなるのか凄く気になる話ではあるが
一度でもゲームレベルを下げると その難易度にエンディング固定されるってインタビューで言ってたっけな
そういうこと ノーマルは少女が迷宮から脱出できるけど主人公たちは死ぬ
拠点以外で少女を回復する方法が欲しいな
雰囲気は似てるけど、シナリオ薄めか レスサンクス。本体も買わなきゃならんからもう少し考えるわ。 3DSデビューのきっかけになるかと思ったんだがな。
>>317 盾システムが絶妙すぎる
こいつが解禁されるとATBっぽいバトルになる
またデスツリーに遭遇したお(´・ω・`)
まぁ、序盤から楽しめてるから、うちとしては買って良かった。 冒頭のネタバレ見てたけど、実際動かすとおもろかったw ぼっきりがしにすぎる。
ポキーラ追放したい こいつと2人きりだったらと思うとぞっとする
まだ序盤だが この4人いつまでネットげーやってるんだろう? ねりけしはおそらくネラーと同類だから廃人なのはわかるけど‥
非ゲーマー向けのEASYがあっても良かったんじゃないかな 一般人には難しくて投げちゃうだろ 例えばHP吸収要素無くして相性だけ合わせればいいとか……まあ回復がキツイけど
シナリオ薄めっつーか、とりあえず8時間程度やった範囲では「頑張って上に登って脱出しよー」ぐらいしか話は無い
>>325 難しくて投げちゃう人は投げちゃえばいいと思うよ
考える戦闘がキモのゲームで戦闘簡単にしちゃったらもうそれプレイ動画見るのと大差ねえよ・・・
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 12:52:12.54 ID:1ggZ79Eu
死んだああぁあぁぁああぁああ いやあぁああああぁあああああ 2時間セーブしてねー…
リズムが売り切れだったので、 パッケが綺麗だったこれ買ってきた ファミコン楽しいw
なぜ黒髪ロングに裸足じゃないんだ!畜生!
>>327 プレイヤー達はどうなるのかとか、そもそもプレイヤー達がこうなった理由は?とか
少女が魔法使えるようになる前からあった背中の模様とか
謎っぽいのは沢山あるじゃん。解けるかはしらんがw
>>113 画面からもっと離れたらいいよ。
俺もラビリンスちゃん三人見えてたけど、
それで解決した。
個人差あるかもしれないけどね。
三人のラビ子とかなにそのご褒美
>>332 その辺に関する話が特に無くてただ延々謎のまま放置されるだけだからなぁ
移動速度が遅い云々言ってるやつってもしかしてわざわざ端っこまで移動してるの? 見渡しただけでマップ埋まるのに
アイテムはどのぐらい貴重なんだろう? エリクサー病の持ち主としては入手がかなり限られてる感じがして使いづらい
ぬるゲーだらけのこの時代には珍しい難易度調整だな
>>338 真っ向からライトユーザー?んなもん知らねぇ!って調整だよなw
シミュレーション好きな人にもよさそう
VP咎もぬるいSRPGに慣れてた当初は辛かったな
>>336 難易度上げるとちょくちょく秘密基地戻らなきゃならんからだろ
NOMALクリア者がたくさん出てきて攻略法確立されてからまた変わってきそう バイオみたいに最短クリアとかハイパーハードノーミスクリアとか目指すやついそうだ 周回プレイ向きなゲームだけにもうちょい移動速度早くして欲しいが アップデートとかで何とかならんかなー
早くやりたいのに届かねえ
最初のレトロな迷路を見てSFCのゴエモンで大入り袋取りまくってたのを思い出した 今の十代にはわからんかな
>>315 難易度でエンディング変わるなら
ノーマル=普通に迷宮脱出ED
ハード=ラビ子もしくはプレイヤー死亡ED
スーパーハード=全員消滅ED
ウルトラハード=毎週怪獣と戦い続けるED
ハイパーハード=オープニングのあれで更にラビリンスを登りつづけるED
とかか
>>342 NORMALな
なかなか好評のようですな
この難易度調整と難易度選択の多さでマルチエンドはただのクソゲー要素にしかならんと思う 例えマルチエンドでもノーマルエンドとグッドエンドくらいでいいよ キンハーみたいに高難易度の方がグッドエンド見る条件が緩和されるみたいな感じで 高難易度クリアご褒美は普通に着せ替えの追加とかでいいと思うけどなぁ。 あと二周目プレイヤーのためにシナリオスキップとつよくてNEWゲーム的な要素は欲しい
マルチエンドのためにハイパーハードはやりたくねえな
キャストが戸松の時点でクソゲー
このゲームで強くてニューゲームとか、どこに楽しさを見出すんだ?って感じじゃね
EoEは前周と同じ難易度なら引継ぎできたな
>>350 このゲームでもっかい盾なしの序盤スタートとかそれはそれでだるくね
難易度順に、上の服、下着、かぼちゃパンツ、小物のテクスチャ入出力機能解放とかだったりしてな
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 13:39:05.89 ID:onPFJQZN
ラビ子のパンツって見ることできる? 見られるなら雪降ってるけど買ってこようと思うんだ
cero:Aでお察し
>>355 マジか…。
それじゃあ今回は見送るわ
ありがとう
昨日買ったけどみんなは難易度何してる?
コガネコダマ倒した人いる?
発売直後だってのに買取価格低すぎワロタ さっさとクリアして損害軽微で切り抜けようと思ったが、もう毒を食らわば皿までだな
そりゃ元の仕入れも少ないんだし買い取っても売れるかも分からないだし高価になるはずがない
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 13:54:26.71 ID:QKFESSSd
魔法の谷の探検隊くじけそう
クルケパンジェ!
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 13:58:46.10 ID:6VBYC2Am
ちょっとまってくれ、買ってやり始めてるのだが、何が起こっている 可愛い女の子は何処だ?w
まぁ見てなって
最初のボスは盾なしで倒すの?
>>356 見える角度で覗き込むと
ラビ子ちゃんが「きゃっ!」とスカートを抑えて恥らってくれるぞ
難易度でエンディングが変わるなんて言われてないだろ 高難易度ではじめても途中で変更できる、ただし一度でも下げたらクリア後の評価はその難易度になるだった気がするけど
盾使えるようになってから少女狙われまくりでうざすぎワロタ
イェンロン弱ってそのHPかよ・・・・あんまりだろw
照井君これあかんわ 1日で飽きてしもうた
塔のエリアのシークレットが見つからなくて100%にできねぇ
とにかく盾が手に入るまでに心が折れるかどうかが分かれ目だな
疲れるゲーム(目とかじゃなくて)最後までやるだけでも凄いかも(難易度ハード)
難易度上げるのは2週目にしとけ 1週目からハードでやると絶対飽きる
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 14:24:21.83 ID:0b4bBLal
ラビ子と出会ったマップ、北東隅の1ドットが欠けてて禿しく気になる
トロフィーや実績無いと高難度でやるモチベは保てない
提示されたやり込みでしかモチベーション保てないのか 可哀想な奴め
服が増えるなら最高難易度でやるけどな
買い取り4200とかなんでや!
4500円で買って4200で売れるのかよ
販売数が少なかったことが災いして 最終的にはそこまで値崩れしない気がする
災いじゃなかった幸いだ
つってもまぁ月曜日には3500円になるだろうけどな流石に
買取価格ね
ハイパーハードでやって少女が魔法取るまで6時間かかったんだけど凄い遅い気がする… 基地戻るの怠いしもうノーマルにしちまおうかなー
うしみつと同じで、出すタイミングを間違えたキワモノッテだけっぽいな。
特典のカレンダーで入手出来る衣装ってカレンダー以外の入手方法はないんですか? そのARが今後攻略本などに付いたりすることはないのでしょうか?
盾って火山?
カレンダーは限定特典扱いじゃなかったとはいえ可能性は低いと思う あんまり特別版の目玉を再販とかして安売りしてしまうと 今後の作品の特別版もどうせ後からでも手に入るんだろう?とかなって 売れ(予約され)にくくなるから
エデュット出たひといる?
最初のボス超うぜぇ あと200だったのに少女が死んでゲームオーバーになった 少女集中攻撃してくんじゃねーよ本気で少女にしか攻撃してこなかったぞ
これ何層まであるんだよ・・・ 秋っぽいとこが長いわ
今のところクリア報告聞こえてこないんだが、クリアした人おるんかね?一応フラゲした人なら40時間くらい立った人もおるかもしれんわけだがw
フラゲ報告多いのに証拠付きクリア報告無いのは終盤激ムズか飽きたかのどちらか
>>178 金もだが時間返して欲しい
コナミもうダメだわ
割と面白いとは思うけどセーブの間隔が開きすぎてて ゲームオーバーでやり直しとくるとガクッとくる
階層移動してちょこちょこセーブすればいいのに
わかってればセーブするけど扉をくぐった瞬間いきなりボスに遭遇したんでなw エリアの最初まで戻された
イェンロンはどうすればいいんだ 体力回復しなくなったというから10000ずつあたえて3往復して倒そうかと思ったら 満タンに戻ってるじゃねえかorz ハグレタマバシラの次のボスがこれとかちょっとひどいです
まだ始めたばっかりなんだが、FC風3Dダンジョンでネトゲってなんかシュールだなw いつになったら3DSクオリティになるのかしら(´ω`)
最初のほうのフロアに戻るのも、歩きで戻るしかないんですか? シークレットの存在に今ごろ気付いた…
>>401 味方の属性緑は消した方がいいと思う。俺は赤赤青青で倒した。
せっかくいい素材(可愛いキャラ、ダンジョンの雰囲気、綺麗なグラ)が 揃ってるのに調理に失敗した感じだな コナミは最近トライエースと組んでフロンティアゲートとラビリンスの彼方と2作作ってるけど どっちも素材はいいのに売れないゲーになってるのがなんとも・・・ 責任の押し付け合いしてもう二度と組まないってオチだけは勘弁してほしい 改善点をなおした次回作が欲しいな
>>404 俺も赤赤青青でいってるんだけどねぇ
割り込まれないように青→赤で削っていくのとマジックストック溜めるのとラビ子ガードする
その3つを上手くこなしきれなくてHP14000ぐらいまでしか削れない
パターンはまれば一気に楽になるんだろうけど・・・・・もう少し観察してくるか
>>371 とある地方のTSUTAYAで3100円
出荷少ないから新品中古ともに売り切れてたけど38くらいはすると思ってたけどな…
>>381 それこそどこだよ
雑魚戦で少女がぼっこになって回復戻りがなかなか苦行 盾取得までがながいわ
案の定スレが葬式になっていてわらった 美少女+遺跡探索に言い知れない魅力をかんじて買った連中はマジ気の毒だな
そうだコガネコダマはなるべく倒しておけよ、一体倒すごとに少女の新しい服が解禁されるから
序盤はどうかと思ったが、ラビ子の魔法と盾が出てきたあたりから面白く思った 上層いけば、一発で30%ダメ入るしwww
興味はあったんだが3DSの買い時がいまいち掴めなくて様子見、もう発売されてると知りここを覗きにきたら 公式通販特典でゲーム内に反映できる衣装とかあったのね。もっと早くに来てればよかったな テイルズなんかでもあるけどこの手の特典って入手できないと製品が不完全版に見えてキツイ 再販なりDLCなり後発でも入手できる手段って出ないもんか…
正直4gameの動画は誰得だよと
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 16:06:42.67 ID:MzZc8Xsi
少女と友達になった後、一応空が見える開けたフロアにはたどり着いたけど、着替えモードのアイテムってまだまだ先? あと、着替え用のJPEG倉庫ってどこのサイトにあるのでしょうか? まだWIkiにもでてないみたいですが。
ねりけしが好きになってきたかわりにポキーラがうざくなってきた
うへぇ・・・この操作しづらさはきついな・・・ カメラ操作や移動のもっさり感がやばい。マップ探索がしんどすぎる・・・
レベルUPできるところって少ないよね? 最初の一個以外に見つけられないし、よくわらん鉄のやつにボコられて死ぬしw
やっと届いたのでプレイ ドット絵ダンジョンは良いね、ニヤニヤしてくる ポキーラよりもねりけしに好感持てるな、スタートスタートうぜぇ
盾がどうとか言ってるけど、そんな劇的に変わんの? はぁ…
ねりけしは中高生ν速民っぽいな ただのクズの時とかわいい糞ガキのような時がある
戦闘が戦略性高くてマジ面白い ていうかこのゲームほぼ戦闘しかない コアゲーにもほどがあんだろ シレンみたいに固定ファンの中には神ゲー扱いだけど あわない人にはとことんあわなそう。
これ主人公着せ替えできるんだな がぜん興味がわいた
そんな注目作じゃないし二日目でも余裕で買えるだろー そう思ってましたすみませんでした、はよ再入荷頼む
wikiあるのー?
こういう新作をバンバン出してくれる企業がいるのはいいよな
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 16:31:31.45 ID:FiTMCHQx
開始1時間だが、戦闘の定石(現段階での)が掴めると楽しくなってきた とりあえず放出ダメージを敵に回収されてしまう行動順のときは むしろ弱点属性を突かないほうがいいのは理解できた あと、四人パーティーで3属性てのもミソかな 二人被る属性の運用は 他の属性より運用が難しい気がする 回復させる対象の選択が不自由になったり
さぁゲームの批判はおいといて ラビ子に萌えようぜ
だったらラブプラスやるわ
序盤だるい人はアイテムある程度使いながらやるといいかも さっき盾まで来たんだが順番スキップとか盾ありゃいらんだろ
正直フラジールの女の子の方がいいよな
てやへておこお!ねーーのととん?ねろんも!るにておもて。えけそねののよめめわてねらりやなたはわまさやぬけはんなやかはわさたやりなやはやなわな、まわさんのにやかわことはいよやゎならないよわかやえほやたやかこやかさはまんまねる
盾手に入ってからが本番!と自分に言い聞かせてやってたが手に入っても大して面白くなかったでござる
>>432 フラジールはオープンワールドRPGとして作りなおしてくれればな……
ハリガネコダマに攻撃しては逃げ攻撃しては逃げの繰り返し…w
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 16:46:46.96 ID:MzZc8Xsi
ラブプラスは、喋りかけるシステムが入った時点ではずかしくてできないわ。 まあ、リアルさを求めているとは思うけど。 ふと、何してるんだろうと思いそう。 HMX−12,茜ヶ崎空、サーティ(AI☆止ま)みたいにC言語で記憶や性格が成長すれば面白いけど。
は?
ていうかラビ子がそんなに可愛くねえしな
可愛いけど飽きてくる
盾手に入ってもつまんないか? 順序弄れるようになって戦闘のコントロールが格段にしやすくなるから楽しくね?
最初から次のセーブポイントまでにコガネは一匹?
>>412 気持ちはわかるけど、一応自由にカスタマイズができる設定みたいだから
気にしないでいいと思う
自分だけのラビ子を作ればいいじゃないか
ラビリンスちゃん集中攻撃くらって初ゲームオーバーに ゲームオーバーの前の化け物倒せるのだろうか
逃げながらも敵を1匹まで減らして体力も5/2500の所でラビリンスちゃんが死んだ まさかあんな所からはしらが出てくるとは・・・ 戦闘がパズルで戦ってる感が薄いからやり直すのが面倒くさい
>>437 ポチッとな!
ところでお前らクリーナークロス使ってる?
まだやってないけど、なんの情報もなしにパケ買いしちまった ジャンルすら知らん
おまいらダンジョン攻略中のパーティのジャンケンはどうしてるん? デフォの「グー・チョキ・パー・どれか」だと雑魚戦でも火力不足になることが多いような。 どれかひとつ切って2:2にしとくのがいいのかしら。
盾手に入ってもつまんないって人は多分このゲームあわないよ これレベルあげして俺ツエーするゲームじゃない
>>413 あれのおかげで、なんか想像してたのと違う、ってのはわかったw
とにもかくにもフィールド移動があまりにもゴミ。 中途半端にダンジョン系が混ざってるせいでまー動かしづらいこと・・・ 8方向カメラにするくらいだったら最初からフリーラン形式でいいじゃんかよと。 あとスティック1回倒すと2歩分進んでる(ように感じる)のがきつい。 操作とレスポンスがズレてるように感じられて、移動・カメラのすっとろさと相まって凄まじいストレス。 戦闘はシステムは凄い良くできてるけどやっぱり超もっさりでテンポ悪すぎだしのぅ・・・
>>450 全部そろえてるが
きつくなったらアイテムで属性変える
3DダンジョンRPGってパッケージのどこにも書いてないのか? フリーランにしろってwww何言ってんだwww
まだ序盤だけど上手く回復決まると気持ちいいな ハイパーハードは折れない心が大事
>>450 吸収出来ない属性があるのはそれはそれで辛いような気がする
>>455 いや、なんつーかコレジャナイ感っていうかね・・・
もっと快適にできたんじゃないかと。
こんなにストレス溜まる仕様ならダンジョン系じゃなくてもいいんじゃないか、ってね。
まぁもう自分には合わねーってことかね。
そろそろおさらばすることにするか。
やっぱこのスレは大方の予想通り 「不満言うのは理解できない頭使えないバカだけ」って方向に収束しそうだな まさにいつものAAAゲー
合わないならとっとと売ってくればいいのに 構ってちゃん多すぎ
不満に思う人の意見も理解できるので、 とっとと売って、次を向いたほうがいいと思う。 って、アドバイスはしておこう。
>>456 ハイパーハードにしたことを後悔すると思うよ。
後々敗北感と多大なストレスを感じながら難易度落とすことになるから。
完全新規ソフトだし不満点いっぱいあるだろうけど2chに書かんでアンケートにかけよ
自分はゲームが上手いんだと思い込んでる人には向かないなあ
チョキを買い占めてる奴がいる・・・
もう少し行けるって時に引き返した方が良いんだな 突然敵が出てきてラビリン子が集中攻撃される事がよくある 勿体無い精神でアイテムもヒールスポットも使わないのが悪いのか3回目のトライ
盾が手に入って同属性の味方も回復しやすくなった ただ敵の攻撃力もかなり上がって盾が破られることも多い
>>458 まあ3DSならダンジョンRPGが売れるんじゃないか?
一部熱狂的なファンがいるみたいだし!
って作ったはいいがとともの。なんぞに先こされたからね
>>464 あーなんかわかるかも
ノーマルの序盤、それもRPGと銘打ってるゲームでここまでキツイのは初めてだ
イージーが存在しないのが悔やまれるな
とりあえずテンプレに ・悪いことは言わない、ノーマルで始めなさい は必須だなw
とりあえずハードでやってるけど、一回死んだ仲間があの回復できるサークルで復活しても戦闘に入ったら何も出来ずにまた死ぬ・・・
まだクリアした奴おらんのか 結構歯ごたえあんのかな
なんだよ。ハード以上って eoeのゼニスまでクリアした俺でも投げるほどなのか?
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 18:00:51.67 ID:dpU+cVwJ
数時間遊んだが、これ面白いか? なんというか、 面白さの片鱗も感じないゲームって初めてなんだが・・・ 普通は、 これ、面白いね。 とか、逆に なんだこれつまんね。 とか、色々と感情が湧くもんなんだが 何処まで言っても、感情が平坦なゲーム。 ある意味凄いゲームだぞ。 何なんだこれ? このゲームを一文字で表したら 「?」 だわ。 人には全くオススメしない。 積極的に回避をオススメするゲームだな。
人にはオススメしないとな
AAAのゲームは開始3時間以内ぐらいで面白いと思えなかったら そのまま最後まで評価が変わらないゲームばかりだし 合わなかったら早々に売った方がダメージは少ないんじゃない?
テンプレにトライエース信者しか楽しめませんって追加ね
レアアイテムがあるわけじゃないし隠し通路探す気にならんな 見つけたら見つけたで敵が多いか強いかどっちかで・・・
ジャンケンシステムをやりたいが為に色々な制約縛りができたって感じ システムが足枷になる典型的なゲームだな
>>477 EOEすぐ投げた俺が楽しめてるからそうとも言えないと思うぞ
タマバシラ急に出てくるの止めてくれw焦るw
やっと火山っぽいとこまでいったわ 盾は一体どこまですすみゃいいんだよ・・・
正直な話 ダンジョンの中をラビ子と二人できゃっきゃうふふしながら探索するゲームだと思ってた
>>476 フロンティアのスレでそういうレスをもらい、あっちは体験版だけで見送った
ところで、みんな育成方針どうしてる?
そこだよ
ちなみにHPは9999でカンスト
おれも火山っぽいとこをやっとスタート 盾はいつでてくるのやら。
盾=ムーンブルグの王女 と思って期待して、先を進めるとしよう。
とりあえずストーリーが気になる AAAだからゴミシナリオかもしれないけど…
秋っぽい所のゲートキーパーは覚悟した方がいい・・・ ワンミスで30分が水の泡orz
盾は火山入ってすぐだよ
これセーブ管理がしやすいだけでもだいぶ変わっただろうな 水の泡おおすぎる
>491 おおサンクス 安心して、夜飯くってくる。
これ視線を切れば逃げられるって説明に出たけど逃げられないよね? 見えなくなってもどこまでも追いかけて来るんだけど
敵による気がする
タマバシラみたいな固定的だったら普通に逃げ切れる ある程度敵に近付くと逃げ切れなくなると思う 柱の影とか死角に入るといい感じかも 戦闘中に敵がゾロゾロ寄ってくる動作したら無理っぽい
>>492 それがダンジョンRPGの醍醐味だからなー
ボス前に全快セーブポイントとか欲しいなら他のRPGやったほうがいいよ
ある意味 FC時代の痒いところに手が届かないとか理不尽な所も FCカセットのように再現した感じだw
なんで逃げてるのにあの女ついてこないの?馬鹿なの?
>>494 こっちの視界じゃなくて相手の視界から出てしばらく時間経過しないと駄目
視界から消えてからしばらくは追いかけてくる時間あるよ
他のダンジョンRPGは移動も戦闘も速いから 拠点で準備整えてからボスに直行しても何の苦もないけどね
冒頭、ナナシノゲエムかと思ってびびったわ
HPと攻撃、どっちを重点的に上げてる?
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 19:08:05.07 ID:rJCswU7i
これクソゲーっぽいな、4時間ほどやったけど全然面白くない テンプレにあるパズルとか言っちゃってるけどパズルとかじゃなくて よくある順番表示されるリアルタイムバトルっての? スピード(数値)で来る順番が変化するってだけでパズルとかじゃないと思うんだが 順番をちょこちょこ調整して、戦うってだけの単調過ぎるぞこれ、すんごい地味 しかもその戦闘の下画面が分かりにくいの何のって…どれが誰の順番か一目で把握できるようになってない やたら戦闘マンセーしてる人多いけど、この戦闘単体で出したらオワタレベルだと思うんだが…
スマフォで300円レベルの一発ネタゲーだな それを6000円で売るために表明だけ肉付けしてる
>>505 4時間だとまだドラクエで こうげき しか選べない状態だぞ
RPGの戦闘を単体で出して成り立つヤツなんてあるのかよ
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 19:13:11.05 ID:rJCswU7i
>>508 じゃあなんで”戦闘だけ”がやたらマンセーされてるんだ?これ
発売前にいたらラビリンスちゃん大好き勢が皆無になってるようだし
せっかくラビちゃん買ったのに3DS紛失してワロタ タイミング悪すぎる
AAAのゲームは基本システムが中盤まで出揃わないのがどうにもな 半分以上進めてやっと こうげき ぼうぎょ じゅもん どうぐ にげる が全部使えるようになる感じ そこまで来て初めて、あぁこういう戦闘システムでプレイさせたかったのかーってのがプレイヤー側に伝わる ぶっちゃけマゾゲ
敵の種類によって最大チャージレベルとチャージ毎の行動時間違うから 結果を逆算して最善手を探すのは十分パズル要素だと言えるだろ 下画面分かりづらいし見難いのと魔法エフェクトが単調で長いのは事実
>>509 発売前は戦闘について語ることあんまないしな
新情報がきた時ぐらいで
発売前はキャラ萌えで持たせてるスレなんていっぱいあるのでは?
>>505 4時間だとまだモンハンで採取クエやってる状態
そもそも3Dダンジョンゲー自体マゾゲーだしな
つってもこれ3Dダンジョンゲーなのか? 絶対その辺間違えて買ってクソゲ乙って思ってる奴多いだろ
ハードで溶岩地帯のボス倒したけど さすがにアイテム使わんとじり貧になるな
そもそも初めてスグにオモシロを感じ無いゲームというのも いかがなものか。 こっちは遊びたいんであって、修行したいわけじゃないんだが。
戦闘はパズルというよりは、五目並べとか七並べに近い感じ。
昨日の書き込みで市場にあまり数無いみたいなのいくつか見たけど地元の石丸電気行ったら普通に在庫あったわ 秋葉原や新宿辺りだと買いに行く人集中して売り切れてるのかな
難易度でED決定って本当か 何週もやる気しねーよ
普通にknozamaにも在庫残ってるよ
美人は3日でなんとやらがコンセプトなんじゃね?なんかそんな気がしてならん
少女が魔法使えるようになっても、まったく面白いと 思えないようなら、売りに行ったほうがいいとは思う。 こちらは売りにいかんけどね。
戦闘システム合わんと思うなら素直に売りに行けよ 二日目だからまだ高めで買い取ってもらえるだろ
まぁRPGの看板で売ってて出てきたのがこれだと戸惑う声があるのは当然だと思う。 そういった意見を「楽しめない方が悪い」で封殺する風潮はGK工作のようで薄気味悪い。 少なくとも今作は(というかAAA作品は毎回そうだが)賛否両論なのは仕方ない。
てかこれジャンル表記ミスだろwwwwww
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 19:36:14.99 ID:rJCswU7i
楽しめないのなら売ればっかだな だったら最初から体験版出してなかったコナミが悪いわ こんなゲームなら買わんかったぞ、絶対 トライエースって最近はこんな訳わからんゲームばっか出してるんだな スターオーシャンとかヴァルキリープロファイルとかしか知らんかったわ
ジャンル間違えてるとかRPGの意味を取り違えてる馬鹿だろ ラビリンスは本当の意味でRPGだよ やっぱりアンチは全部馬鹿だから正しいのか…
3DでダンジョンでRPG 何も間違ってないな
ゲームとして序盤のツカミは悪い 快適さも欠けてる 面白いと感じられるかどうかも好みによるところが大きいのに、そこまで辿り着くのに時間がかかるしな 序盤の数時間を乗り越える必要があるっていう時点で評価は下がる ただ最初ちょっとだけやってこのゲームつまらんとか言われてもそんなん分かってるし聞き飽きた ゲームとして総評を下したいならクリアするか詰むまでやれ カス掴まされたくなかったらおとなしく様子見しとけって
どっからどうみてもRPGじゃん やっぱ馬鹿だからシステム理解できないんだろ?
あきらめたからソフで売ってきた 将来、課長にエンディングを目指して挑戦してほしいわ
>>526 賛否有るのもわかるし、ここで良ゲーだって言ってる人も
「人を選ぶゲーム」って事は言ってるんだがなぁ。
さわりだけプレイしてクソゲー扱いしてる人とそれに乗っかって煽ってる人が多いのも事実でしょ
意味自体は合ってるが購入者に植え付けられてるイメージはもう変わらないだろ
馬鹿は相手にしてないんだろ 騙されたじゃなくて勉強になったと言えよw 反省しないから馬鹿は馬鹿のままなんだよ
ガッツリLv上げてTUEEEしたい俺には結構キツいゲームだが、衣装エディットしたいから頑張る。 いつ出来るようになるんだ?
まぁお前らどうせ全員幼女に釣られて買ったんだから 幼女がババアだったわけでもないしいいだろ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 19:54:51.45 ID:JKlrlszc
多分、最初がつまらんと感じた俺みたいにずっとつまらん可能性もあるわ 昨日からやり続けて11時間以上だけど、ずっとつまらん もうコスチェンジだけが目的の苦痛な作業になってる
>>540 つまらんと思ってるのによくそんな長時間続けれるな・・・
そこは尊敬に値するわ
>>538 そうか…
経験値はこれどういうふうに振ってきゃ良いんだろ。攻撃力上げても待機時間長くなるのかったりいし
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 19:58:38.22 ID:JKlrlszc
>>541 本体と一緒に買ったからな
これしかやるのないし、意地でもコスチェンジを触りたい
セーブデータを3っくらい作れたら良いなと思う。
このゲームマルチエンディングってまじんこ? すごいやる気失せたんだけど
>>543 スレ違いだけどDSのネット環境あるならeショップでゲーム探した方がいいかもしれん
これしかないってのはちょっと同情する
ここでまだ話題も出てないんだからエディットは誰も出してないんじゃないの?
裸美子と遭って最初のエレベーターまで来たけど、まだセーブさせてくれないのね…(´・ω・`)
なんか荒れてるな バトルは如何に被害を抑えて進めるか考えられると面白いと思うんだけどな 魔法が使えるようになると爽快感も出てくるし 盾が使えるようになるとさらに忙しくなる 魔法を手にいれて盾を手にいれるまでがラビ子の体力がもたなくて少々つらかったけど ノーマルでやってるなら各所に点在する回復ポイントで十分かな セーブポイントとの往復が面倒って人は何かしら無駄がありそう
これはこういうものとして楽しめばなかなか ところで一応聞くけどスカート覗いてもデメリットとか無いよね?あったら詰むわ
今日のねりけし SeA3LN56
チャージ1個上げる前にHPいくつくらいまで上げときゃいいか教えれ 今全員2000
>>550 え、最序盤の操作説明の時に『このゲームで上見てどうすんだよ』って突っ込んでたのは覗けって事なんじゃないの
チェックポイントセーブって ソフト落としてもロードできるんか?
クルケパンチェ!
>>554 出来る。タイトル画面で普通のロードと、チェックポイントロードがある
俺も最初HPとチャージの振り分け悩んで必要expが低いHPばっか上げてたけど それだと雑魚にも時間かかるし倒せなくなるからexpリセットしてチャージ上げたら 敵がどんどん倒せるようになって捗るようになった 実際HPなんて2000〜3000あればそうそう死なないしね 今はチャージ9の2人作ってばんばん倒してる
>>554 エリア間のセーブってだけでセーブポイントとなんら変わらん
何度でもロード可能だけど状態によっちゃあ詰むケースがあるから
セーブポイントでのセーブと別になってる感じ
全員2400だけどこっちがピンチになるより先に少女の方がヤバくなるようになったから チャージ上げに切り替えた
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり 自身の原画展の物販にてイラスト2点を A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売 A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
HPを先にバンバン上げすぎると、戦闘の回復とHPの比率的に盾で辛くなるから チャージ4ぐらいまでは頑張って早めに上げてしまいたい
>>561 物流の基本として上代は原価の3~4倍が相場なんだから別に問題無いだろと突っ込もうとしたけど26万で噴いた
イェンロンやってらんねぇ 1ミスで順番狂うとおわりだわ・・ しかも6メモリ攻撃なのにこっちの4より速い攻撃順だし きっついわ
ぶっちゃけ人柱待ちだったが、どうやら良ゲーのようだな
>>565 スレ読んで大丈夫そうならいいけど あんまり期待しないほうがいいと思うよ
ハイパーハードだと戦闘は何とかなってもラビ子の回復で拠点に戻るのが面倒過ぎる 世界樹みたく戻る時は階毎にショートカットくらいつけて欲しい
4-6のボス強すぎワロタ
ラビリンスちゃんに痛コスチュームを着せられるようになるのはいつなのか
はぐれたまばしらまで来たけど盾はまだ?
>>564 それついさっきまでの俺www
ラスボスかと思うほど倒すまでに時間かかった
荒れてるのは世界樹やウィザードりぃ見たいな感じだと思って買ったら違ったって奴が多いからじゃねーの
みんな進めるの早いなぁ 15時間やってようやく火山っぽいとこ入ったところだ・・・
>>571 一瞬投げそうになったが体力と攻撃あげて再挑戦してくるぜ・・・
回復が放出のみだから崩れると復帰できんな・・・
イェンロン辛くて撤退 ↓ Exp稼ごう ↓ これが噂のコガネコダマか ↓ イェンロンさんよりHPが多いワロス・・・ 今の俺
服を着てないように見せようと奮闘する奴出てくるのはあと4日後くらいか
どすこいクソフイタ
これ影あるモンスターは無限沸きじゃなくて二回沸きまでか? 経験値稼ぎしたいけど、復活しなくなってしまったんだけども
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 21:21:20.07 ID:1ggZ79Eu
ラビ子体力4ぱー/盾なし チェックポイントからスタート 敵が前フロアにも次フロアにもいて 回復ポイント近くになし もう30回以上デスツリーさんと面会してるんだが 誰かアドバイス頼みます><
レスポンスがよくて、戦闘情報が上画面だけでわかって 敵の選択がYボタンおしながら...みたいな操作じゃなかたら 良作だと思う 世界樹のバトルで、上画面だけ見てればいいていう仕様が すごい神におもえたわ このゲーム、内容は悪くないけど 遊びずらすぎ ネガキャンと思ったらすまんね
まずハードは諦めて難易度をノーマルにしましょう
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 21:25:25.92 ID:1ggZ79Eu
充電切れwwwwwwwワロスwwwwwww ワロス……
敵を避けて回復ポイントまで戻るかおとなしくセーブポイントから始める
敵から逃げにくすぎるのはどうにかならなかったのかねー
>>581 制作会社が基本的にユーザビリティって何?ってタイプだから
それはもう仕方が無いって感じで諦めるしかない
最初のボス倒してセーブしたから 下MAP散策してたら敵が残ってたから残党狩り〜とか軽い気持ちで攻撃しかけたら ソウルシーカー HP3000 は? まぁ下階の敵だし倒してるはず…余裕余裕 ザッシュ ラビ子「きゃあ」100%→73% じわじわ嬲り殺しにされた…リベンジでアイテム使って挑んだたら楽勝とまではいかないが倒せた なんで下の階にこんなつえー敵いるんだよ
>>580 難易度はもちろんノーマルまで下げて、あとはラビ子が狙われないよう祈る
もしくはデスツリーでも反対側のやつでもいいから倒す。そうすると全員体力満タンでゲームオーバーになった戦闘の頭から再開されるから。
ソウルシーカーさんやばいよね どこまでも追ってくるし
どこまでもいけるぞー!
クリアした俺の感想 あんまり面白いはない。ジャケットの世界観からのゲームではない 女の子が可愛いならラブプラスやった方がいいとおもう これがクリアした俺の感想
>>581 Yボタン押しながら選択は使った事ないわ
タッチパネルで操作してる
でもまぁ画面はもうちょっとどうにかできた感じだよなぁ
マップも、現在地じゃないところ見るのが結構不便に感じるし
>>583 何度もやってたらラビ子がダメージ食らわずに済む事もあるかもだけど
諦めてセーブポイントに戻った方が早い気がする
日本語がおかしいなってのが俺の感想
チェックポイントでチェックメイトしたら諦めるしかないぞ お化けの攻撃対象も決まってるみたいだし… 俺も似たような状況になって数時間ぶっ飛んだ
瀕死の状態でチェックポイントでセーブすると詰むことあるな 特に盾ない序盤とかどうしようもなくて終わる
みんななんか大変そうだな 俺はアニメでも見てるわ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 21:50:09.38 ID:1ggZ79Eu
なんとか抜けれました>< 属性変更使いまくったわー
声の大きさだけは人一倍のジライエース信者に騙された奴はご愁傷様w なんでクソゲーメーカー扱いされてるのか良くわかったろ?w
Q.トライアースのゲームは買いですか? n 人 人 n (ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) / | (__) (__) | ヽ A.買うな。俺は買うが。 \人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人 _n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ ) ( l (__) ./,. 人 i ,,E)__) \ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E) / ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_// | |. (__) / (__) \_/// | |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人 ,― \( ・∀・) (__) ∩ ・∀・)∩ ./ .(__) | ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__) | ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_ | ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/ ヽ__)_/ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
EOEも掴みがきつかったな 慣れたら楽しいんだけど ちなみにラビリンスはまだなれるまで行ってません^q^
2つめのエリア100%にならないなぁ 誰か出来た人いる?壁破壊以外に何かあるのかね?
イェンロン辛いって報告が散見されるから書きます 自分であれこれするのが好きな方はどうぞご覧なさらぬように まず赤2青2でパーティ編成 盾は基本的に赤で行います これはイェンロンから出るHPを吸収できるので赤の方がHPに余裕がある為ですね しかし、おそらく徐々に赤のHPが減っていくので適宜青でも防いでください 大切なのは赤でイェンロンのHPを確実に吸収することのみ 少女の攻撃を無理に強化しなくても勝てると思います ではでは、長文失礼いたしました ……ところで「変化のしるし」はいつ出るのでしょうか
ハイパーハードでラビ子が魔法覚えるとこまで来たけど 肉壁ラビ子じゃなくなりつつあるわ 早く盾きてくれー!
結局、 アンチは馬鹿ばっか が結論のようだな
>>605 メリットないのによくやるね
尊敬するわ
結論馬鹿は買うなでOK?
難しいゲームがやりたくて買ったからな
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:03:32.77 ID:1ggZ79Eu
>>603 100%なったよー全部壁だった
扉出てすぐ左側の壁が隠しなのが
一カ所あるので注意
>>603 壁破壊だけで100%になったよ
こっちは1つ目のエリアが75%からいくら探しても見つからない・・・
>>604 そもそも戦ってる時に離脱して回復できるけどな
くるけぱんちぇ おらがんばるだー
このゲームが初3DSソフトなんだけど、プレイ中に電源ボタン誤爆した 幸いなことにセーブ直後だったので助かったけど、ラビリンスちゃんばかり見てるのは危険だw
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 22:09:56.02 ID:1ggZ79Eu
>>611 えっ1つ目のエリア隠しあったんか
戻るのめんどくせーorz
トライエースゲーなんて初めてだけど面白いぞ ゲームなんて自分が面白けりゃ良いと思うがな
>>608 AAAゲーは創意工夫してクリアすることを楽しめるまさに真の意味での「ゲーム」
ゲームが好きなら買うといい
ただやってれば猿でもクリアできるようなゲームを想定してるのなら心してかかった方がいい
真の意味かどうかはおいとくとして、難しいもの好きには受けそうだな。
スポーツじゃない、遊びのゲームは元々そういうものだろ
イェンロンは赤1青3、で赤をゾンビ盾化するのが一番楽かもしれない ラビ子の体力が80%ぐらいならマジックで2000〜3000は安定して入るし
イノナカカエル倒した奴いる? 全く倒せないんだが
俺もイェンロンは盾と放出吸収する赤が1 体力を削りつつラビ子担ぐのを青3でやった ボス戦とかはどんどんアイテム使ってくべきだな
>>624 俺も今そこだわ
こいつ堅い上にラビ子の盾忘れてたら一気に52%持ってかれたし鬼畜すぎ
盾使える様になってから随分戦闘が楽になった もうちょっと早く使えるようにしてくれればわざわざあんな時間かけて秘密基地まで戻らずに済んだのに けど、戦闘がさらに面白くなったね!
シナリオと会話濃くして、序盤から盾使える続編希望
>>618 あ、すんません勘違いしてました
ということは自分も2ステージ目が75%から進まないということか・・・
>>626 なんかカエルの盾みたいなスライムははがしたんだがまた集まって盾になるのがうざすぎて
あの盾なくしたいななんて思いながら周りの水なくす方法探してる
フェイロン?に負けたぁ…… HP馬鹿高過ぎる… 溜め攻撃は自重した方が良いのかね?
>>627 敵の攻撃モーションが遅い理由が盾入るとわかるだろ?w
敵動いてる間に盾入れ替えたり結構忙しいんだよな。
>>631 溜めを使いこなしてラビ子ちゃんに魔法でぶっころしてもらえば楽 回復ポイントが残ってるならフェイロンから逃げて回復に行くといい
>>630 周りのやつはがして本体に攻撃繰り返してなんとか勝てた
しっかしこれ難易度ノーマルなのに強すぎてわろたわ
さっきやっとはぐれ何とかって最初のボスっぽいやつ倒したばっかの俺にはついていけない話題だお
やだちょっとポッチャリなラビちゃんに敬遠してたけど気になってきた///
ドラクォみたいに餌投げて敵をやりすごしたり 爆弾投げてHP削ってから戦闘に入るとかできたらもっと良かったんだが アンケに書いとくかパクれって
>>633 前のセーブポイントまで戻ってexp稼ぎしてきますw
>>637 ドラクォの餌とか数えるほどしか使ったことねーよw
あれはもうちょっと雑魚が強くてもよかったかもな。周回的な意味で
ユーザーフレンドリーを考えるカプコンならああするだろうけど
いまいちチェックポイントと普通のセーブの違いがわからんのだけど だれか説明して
>>640 チェックポイント:セーブ出来るポイントが多いがHPの回復等は出来ないので詰む可能性がある
普通のセーブ:セーブポイントまで遠いがHP回復出来る。保険の滑り止め
イェンロンたおせたぁ この先はもっとめんどそうだな・・・ おもしろいんだが・・・かったるいのう
>>640 チェックポイントセーブ・・・フロア移動直後Aボタンを押して行う。移動とかするとダメ
普通のセーブ・・・敵のいない階の光ってるオブジェクトの所でする。体力も全快する
ターン・スキップの使い道?使い方?がわからん。20ヶも溜まったわ。 あと一番最初の場所で、たぶん隠し通路なんだろうけど見つからなくて詰んだ。 セーブポイント(2っ目の)まで戻ってたわ。気づいたら。
>>644 一人分ずらしたい時に使う。例えば敵の前に攻撃しちゃうと吸収されちゃう!って時に
「お先にどうぞ」できる。
盾入るといらなくなるけど
衣装チェンジついにきたwwwこれで捗るwwww
盾キターーーーーーーー!!! んーこれ結構酷評されてるけど何がどう駄目なのかわからん 面白いじゃないか 作業作業って作業のないRPGなんてあるのか? 作業を楽しむのもRPGだと思ってたが違うのか? 目的がわからんってそれを探すのがコレじゃないのかな 姫がさらわれて取り返しに行くのは他で出来るじゃないか
これハイパーハードはぐれたまばしらに勝つの無理だろ? ボスの攻撃で800雑魚の攻撃で500とか喰らうぞ ノーマルだとどんなもんなの?
やりたいけど3DS持ってないという。 4月にRF4出たらそれにあわせて買おうかと思ったが買っちゃうか悩むぜ。
作業感をなるべく感じさせないように工夫してるRPG制作者に謝れ
>>646 そこまでの道のりを教えてくれ…。衣装描くことだけが楽しみなんだ
JRPGに必ずあるお使いイベントの方がよっぽど作業なのは間違い無いw
お使いイベントは死滅するべき
>>651 水っぽいダンジョンのカエルのボス倒したら変化のしるしの部屋まで行けるようになる
プレイ時間的には15〜20時間でいけそう
お前ら昨日買ってもう20時間もプレイしてんのかよ
敵倒した後でてくる黒い奴はなんなんだ? 進めればわかるのか
4つ目の廃墟のBGMなんかせつないな この音楽聴きながら少女と廃墟を歩くというシチュエーションがたまらんわ
復活する敵ってだけ 無限ではない
このゲームは戦闘に悪い意味でウェイト置きすぎ 戦闘以外で積み重ねた努力が戦闘に帰結する、っていう所謂ハックアンドスラッシュとでもいうか、RPGなら当たり前のようにある要素がかなり薄いのがお葬式開催の原因だろう!
緑のボスまできたけど、戦闘テンポわるくて挫折しそうだわ
>>655 そんなにやってねーよ 18時間しかやってネーヨ
ハイパーハードのハガネたまばしら無理なんだけど もうノーマルでやっちゃって良い?(´・ω・`) 高難度でクリアすると特典とか本当にあんの?
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 23:18:05.48 ID:MzZc8Xsi
変化のしるしって、何階にあるんです?今3−4ですがまだ先でしょうか?
隠し探してる人は別にクリアしたから探してる訳ではないんだよね?
平和になったな
なんか店のPV見てた時は仕掛けを頭使って解いていく的なゲームに見えたんだけど 今のところ戦闘以外何も考える場面がないな・・・
敵が居なくてダンジョンの謎解きをずっとしていくゲームって無いよな
結局、コナミは何がしたかっただろ ゲームの内容は言うまでもなく、そもそも売ろうとする姿勢が見えなかったし トライエースは被害者だよなぁ
難易度ハイパーハードからノーマルにしたら一気に楽しくなったわ はぐれたまばしら瞬殺出来たし何このヌルゲー^ ^ ハイパーハードだと800〜1600とか食らってたボスの攻撃が120〜300とかしか食らわんし マジックストック溜まりまくりでラビ子大ダメージ出しまくり 何これ…
>>673 マゾでもないのになんでハイパーハードとか選んだの馬鹿なの
>>647 盾もそろってゲームの基礎がそろうわけで
それまで敵の動きがとろいとかただのデッドウェイトだしストレス産むだけなら製作の見積もりが甘いとしか
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/20(金) 23:39:57.09 ID:WIf5ylGa
あ〜〜クソ! ラビ子死によった!!!
盾に関しては戦闘の基礎部分だし序盤から使えるようにするべきだったとは思う 初めの掴みは重要じゃね
EOEでシステム理解出来ない奴が多かったから順序立てて説明したのが仇となったかんじだな
序盤の方がきつい
冒頭のFCモードでも少女の代りとなるものがあればよかっただけでねーかねぇ 盾も使わなくても突破、守る必要性がないままゲームを進めさせればよかっただけで
とにかく盾取るまでのストレスがマッハ
そりゃ防御できないわけだからなw
asahi.comのトップに「迷宮に美女と二人っきり!?」とかいう煽りで このゲームの写真載ってるけど、詐欺にもほどがあるだろw
そもそも美女ではなく少女だ
>>679 この取っ付きの悪さはアンサガ思い出す。
EOEはまだ適当に三角形作ればなんとかなるけど
これシステム理解しないと最初の階で仲間死ぬし。
つーか画面中数字だらけでめっさ疲れる。
ラビ子可愛いしグラも立体視もいい。
だけど衣装エディット前に挫折しそう。。
AIがまともでよかったと思えるゲームだ ルールがシンプルだから思考も洗練しやすいのかな カードヒーローを思い出す
最初のダンジョンで盾と魔法両方取得の方が良かったよな絶対 魔法すらない最序盤とかもうね
>>687 そうなんだよな、EoEはわりと最初から何とかなるからな
これはストレス溜まるレベルだし
これ高難易度クリアやる場合初めの盾無し状態から難易度上げなくちゃいけないのがきつすぎる
2週目引継ぎとかないんかな? まっさらの状態で、ハイパーハードとかそれはそれで楽しいだろうけど、ちょっとなぁ
テンプレに「1週目は絶対ノーマルからやれ」 これ必要だなwwwwww
つうか最初からハードでやるなんてどれだけ自信あるんだ それで上手くいかなくてネガるのはもっとアレだし
なんかノーマルとハードがあったらハードからやらないと負けた気がするとかよくわからない人種いるんだよこの世界には しかも沢山
ハードでも割りと進めるけどなー と言ってもまだ盾取る前の段階だから今後は分からないけど 今のところ拠点に戻らずガンガン進むプレイでも拾える回復スポットだけで問題ないわ 盾取った人に聞きたいんだけど難易度は後半に行くにつれ難しくなってく感じ?
>>696 ノーマルだと盾取ってからは敵の狙いが少女ばかりになる
あと高チャージ攻撃が多くなる
肉壁になれるようになったあたりから敵のHPが増え始めるから、 上手く立ち回らないと、ラビ子の火力が弱くなって戦闘が長期化するとは思う
>>696 盾とるちょっと前から、敵のAIがラビ子集中になるから、
序盤の攻撃回復だけ考えていればよかった戦略から、防御も考えなきゃいけなくなる。
盾とったらAI変更すりゃいいのに、とる直前から変わるから、そこがまじしんどいと思う
ノーマルでもダンジョンごとに難易度が上がってるのがよーくわかる 経験値も全然増えないからゲームの仕組みどんどん理解していくのが重要な感じ 盾ゲットしてからはラビ子もほとんどやられなくなるけど
てゆーか難易度ノーマルでやってて 戦闘難しいとかテンポ悪いとか言ってる奴が居たらゲーム慣れしてなさ過ぎだな ノーマルなら基地に戻る事も無いらしいし ノーマルだとサクサク進んで戦闘も適度に頭使うしすげー楽しい あ、ハイパーハードでやるとテンポ悪いし糞ゲーだよ?^ ^ はぐれたまばしら倒せないし
一番易しい難度でやると屈辱感持つような自信のあるゲーマーは買っちゃダメ
難易度上げてもセーブポイントに戻る回数が増えるだけっていうのが一番酷いよな
システム完璧に理解すれば高難易度でもガンガン進めるんじゃね? 知らんけどAAAゲーなら大体そうだな
システム完璧に理解すれば高難易度でもガンガン進めるんじゃね? AAAゲーなら大抵そうだな
どうやってセーブデータ消すんだろ上書きしかないのかな
レベルがそこまで影響しないから当然そうなるな
なんでラビ子貝殻水着にならないの?
CERO:A
>>697-700 ありがとう。やっぱり盾取ってからが本番って感じなんだね
まだ2-5までしか進んでないけど今のところ思いの外難易度低めかな?って感じてたから
これから色々考える必要が出てくるのが楽しみだ
盾取るまではチュートリアルみたいな感じ
マルチエンディングなのか 引き継ぎはあるのか この二つ判明してたら教えてください
チュートリアルというか罰ゲームって感じだ
盾までは難易度上げると修行僧のような精神が必要
ゲーム画面をゲームメモに貼り付けできねーのかなぁ。 マップ上のどこにハガネがいて色は何色で見たいなのメモって起きたいんだけどなぁ
盾とると楽にはなるけど考えることも増えるな
楽になるとかそういうのより 盾取るまでは戦闘が楽しくないというのが一番の問題だと思う
戦闘が糞つまらん 従来のようなRPG好きユーザーに向けているものでもないし かといってラビ子萌えなんて期待してたら、ショック氏するレベル どんな層に売りたいのか分からん というか説明不足過ぎて詐欺レベルだろ、これ
まぁ人を選ぶゲームだから、特に馬鹿はやらんほうがいいぞ
ハガネコダマ倒した数に応じて少女の服手に入るんだな 最初らへんでスルーしたやつもいるのに、後から言うのやめてくれよマジで
なぜじゃ……なぜLRがカニ歩きでなく方向転換なんじゃ……
幸福の科学の教義ぽいシナリオなの!?♪。
>特に馬鹿はやらんほうがいいぞ 意味不明 信者以外やらんほうがいいという方がしっくり来るわ
低学歴お断りします( ゚ω゚ )
幸福の科学風の物語を期待する!?♪。
>>720 あいつら楽じゃね?
動かないから、攻撃して視界から消えて繰り返せばこっちにダメージ無いとか
AAAスレって必ず擁護側がものすごく攻撃的なのが問題
AAA信者は馬鹿というヤツが馬鹿なのを地で行くレスだな
信者アンチの宗教戦争をしてもゲーム内容は変わらないぞ貴様ら
悪くはないけどちょっと取っ付きにくくて慣れてくると今度は単調って感じだなあ
>>728 面白いって自分に強く言い聞かせてるんだから気が立っているんだろう
ラビ子全面的に出して売ってたけど、 これラビ子いなかったら、殆どの人買わなかったんじゃね? ARとか着せ替えみたいなの結構PVとかで宣伝してたけど、 実際のゲームは戦闘がメインです、みたいな
個人的にはダンジョンの謎解きがほしかった
この移動速度で謎解きあったらストレスがマッハどころか亜光速いきかねない
ワープポータルがあれば解決した
なんやかんやで面白いけど 次からトライエースのゲーム買うの間違いなく躊躇する そんな作品
いきなり単発でアンチが湧きまくるから分かりやすいな
なんていうか普通のダンジョンRPGのような探索するっていう楽しみもないし 本当に戦闘だけするために移動するってだけで…隠し通路も敵見付けて戦うだけ
まぁ延々と戦闘するのが楽しければ楽しい 戦闘するのが嫌いなら絶対楽しめない これに尽きる
うおおおおおおおおお着せ替え来たああああああああ かわいいいいいいいいい
EoEみたいに100チャージぐらいできると気持ちよかったかもしれん
開発期間足らなかったんだろうなと思う部分もある
6時間くらいやって青鍵のフロアだけど、まあ俺には微妙なゲームだわ。 何処か知らないけど、盾まで持つのかな〜 途中で別な事を始めたらそのまま放置しちゃいそw ま、昼からまた少し始めるよ。
まぁ盾取るまでは万人共通でしんどいとは思うわ
盾出て来てないけど楽しんでるぞ
>>746 じゃあ盾取ったらツボにはまるかもしれないからそのままがんばれ
やっと盾取ったぞ ハードでやってたけど、火山からノーマルに変えた ぬっと出てくるタマバシラさんに心が折れそうになってた
まだ2時間ぐらいしか遊んでないけど、盾までまだまだなのか。。
ラビ子の移動速度見てて思ったんだが、もっと速く走っても違和感無い気がする 走ってるの観察してると、運動不足に見えてくるスピード 性格的に活発そうだし、もう少し速く走らせてもよかったんじゃとは思うな
早く走ると3Dモードにした時目がすごい疲れるからじゃないの
3Dはオフにするものだと思ってた
あーやべー金髪にしたらラビ子めっちゃ可愛い もう眺めてるだけでいい気がしてきた お前らはやく俺の為に服作ってくれ
>>754 ダンジョン歩く時3Dにしたらそこそこ新鮮で面白いよ
戦闘中は目が疲れるだけだけどね
自分じゃ上手く服なんて作れないからなぁ デフォでけっこう服あったからよかったけど
>>664 あきらめたらそこでスク水終わりですよ。
服の開放条件が倒した数だからスルーできなくなったわ 服集めるのが真の目的だからな・・
階段直前でラビ子やられたー なんでいきなり集中攻撃しだすんだよマップ全部パーだわ
コナスタ限定版を買うと ゲーム中に着せる ラビコの衣装パターンが増えるって本当?
服なんか作れないからおっぱい書いて遊んでるわ マジ俺小学生
いきなり6匹ぐらい群れてきてオワタ
着てないように見せる方法とか研究する奴はまだかの
透けてる感じのを頼んます ウェットな感じなのをね
>>753 そういう理由なのか?
全く疲れない俺には分からんのだが、そういう人のために3D調節バーがあるんじゃ?
常に全力疾走だとラビ子ちゃんが疲れちゃうだろ
高速移動したら風情のまったくないゲームになると思うわ
戦闘のことばかり語られてるけど ラビリンスちゃんのセリフとか心理描写とか 彼女を見守るチャットの会話の内容とかよくできてるわー 感情移入度がはんぱない。
追いつくまで眺めるか 一旦追いついたと思わせてまた置いてけぼりにするのが良いんじゃないか
開発側の一つの意見として「背景も楽しんでください」があるしな
確かに長時間探索で早く走るのは現実的ではない ゲームだからどうでもいいっちゃいいけど
何時間でクリア出来るの?
とりあえず初見だと24時間では全然クリアできる気配がない
戦闘ばっかだなー
どこかでだいたい40時間ぐらいとか見た気がする
>>775 そうだよ。それが全て戦闘以外ない
隠し通路も敵だけ
お姉チャンバラZと平行して遊んでるがいつクリアできることやら
戦闘以外、本当に何もないよなこれ 少女をこの殺風景な世界やストイックで 古典的なゲームに付け加えただけ その少女もイベントしか喋らんし ただマップ移動して戦闘に参加するだけ 戦闘つまらなかったら糞ゲーにしかならんし
火山面って一種の謎解きだと思ってたw 全然ボスに辿り着かないyaeh!
ストーリーが進むにつれ、ラビ子の事が徐々に明かされるのを期待してんのに、 明かされるのは3人の趣味趣向だよ!
システム完成後の戦闘、音楽、チャット会話はものすごくいい。 イベントとか増やした続編でないかなぁ。
火山のイェンロンでトラウマなのになんかまた出てきた
リリーさんが可愛すぎてラビ子が見えない
ラビ子は谷に落ちただけの村娘だって最初に明かしたじゃん 会話が成り立たないから身の上話も難しいし
隠し通路の先にカジノでもあると思ってたの? 隠し通路というか、世界樹でいえば抜け穴だろ。近道開通のための。
リリーさんってネカマかもしれんやん
いや隠し通路の先も敵でそれ位ダンジョンには戦闘以外ないってこと
ぶっちゃけ手抜き
まぁ探索する楽しさは無いわな どんどん強敵と戦闘をしていくって感じ
勝呂もインタビューでスタンドバイミーみたいな方向目指したとか言ってたけど、 ストーリー的な主軸って、実はパーティーメンバーの方だよな しっくり来ないヤツって、プレイヤーが自分自身という意識じゃ無くて 他のゲームみたいに少女とか、プレイヤーを第三者視点でとらえちゃっている 人も居るんじゃ無いのかな
宝箱の類が一切ないダンジョンなんて誰がMAP埋めるんだよなあ
少女の服とかが落ちてたらマップうめる気おきるんだがな
カエル倒した後の秋みたいな階まで来たけど ここからクリアまでどれ位かかるの? 盾みたいな戦闘スキル覚えるかと思ったら 服のデザインとか笑えないんだけど こんなんクリア後特典とかでいいじゃん 心が折れるわ
無理に埋める必要ないじゃん
ハードでやってるけど、隠しフロアは地獄だな 普通のルートより明らかに敵が強めで数も多い ある程度進めてから挑戦するも戻り道が長い
>>795 そこで丁度半分くらいだと聞いた
戦闘要素は盾で全部出そろってる
>>794 少女の服(ハガネコダマ)があるじゃん
アイテムぐらいしか無い部屋かと思ったら、通路からの死角にいてびくっとする
>>798 サンクス!
まだ半分か・・・地道に進めるわ
少女よりねりけし達の方が3倍キャラ立ってるからなw
俺も秋っぽいとこまで来たが、ここで半分とか先は長いな
>服の開放条件が倒した数だからスルーできなくなったわ 所で、こんな情報どこにあった?そうなのか?
>>803 俺も思った
すでに二匹華麗にスルーしてるぞ俺
はぐれきゃんたまばしらの前のやつも柱の裏に隠れてたやつもスルーしてもうた
主にネトゲしかやらないけど 少女につられて買ってみたらこれ面白いな
はぐれわりとスルーしてきたけど服解放されたらけっこう服あったよ
やべぇ、典型的な糞ゲースレだw 自虐も混ざって無理矢理楽しんでる感漂ってる
いや、普通に良作なのにジャンルRPGなせいで 普通のRPG求めた人が暴れてるだけ
面白いは面白いがジョジョ第六部なみの戦闘に次ぐ戦闘だからしんどいわ
やっと火山を抜けた ノーマルだけどすげー疲れた。
ノーマルプレイ30時間で10層まで到達した 雑魚的ですら固まられるとヤバいよ・・・
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 03:42:08.26 ID:08O5eGzq
火山ステージクリアできないんだが・・・緑の鍵どうやってとるんだ?
難易度ハードだけど進んで行ったらいつか詰む今さら難易度変えたくないし
3層の隠し通路あと1個が見つからなくてひたすら迷ってる誰か助けて あと3層にHP3万の奴いたけどあれ倒せるの?
インタビュー、突っ込みどころ満載だな。 >移動というと,スピードについてもかなり調整しましたね。プレイアビリティを求めると移動は速いほうがいいんですが,そうすると少女がついてこられないんです。 >プレイヤーが歩くスピードに合わせて女の子が超絶ダッシュするというのは,ゲームデザインとして美しくないですからね(笑)。 >システム面だけを考えると,移動速度はもっと速くしてもいいんですが,そうすると没入感が削がれてしまいます。 ならもっとダンジョン狭くするとかショートカットやワープを増やすとかするもんだろ・・・ 雰囲気を味わうゲームは低難易度なのが定石だろ。死んだときもう一度やるのがダル過ぎる。 >すべてを隠しているわけではないんですが,冒頭から割とネタバレな要素を含んでいるので,そこは実際にプレイして確認していただくのがいいと思うんです。 >買っていただいた方の楽しみを,あまり事前に奪いたくないですからね。 >当初の企画書から,パーティと少女のふれ合いを大事にしたいということが伝わってきたので,シナリオでもそこが主軸になっています。 主軸要素を隠してどうするんだよ。パケの雰囲気は少女と二人旅だぞ。 >やや神秘的で儚げなイメージに捉えられていたようですが, >あの少女は意外に元気で爽やかなキャラクターなんです。 >でもそのギャップも,実際に遊んでみると魅力に感じてもらえると思いますよ。 シナリオ勉強しろ。何故一人で迷宮に迷い込んだ少女が元気なんだ? プレイしたらウザい女の典型的な描写としか思えねーぞ。
盾の攻撃順処理が分かりづらかったので調べた 攻撃順0のキャラが盾をした場合の例 | 0| 5| 7|13|20| 通常は攻撃順が0になったキャラにターンが周ってくる この0を攻撃ラインと呼ぶことにする ここで盾を選択 | 5| 7|13|20| このとき、攻撃ラインは0→5となり、攻撃順が5になったキャラから行動できる 攻撃順は5未満にならず、行動終了後に攻撃順が+5されるようになる 盾を解除するまでこのルールを継続する 続けてチャージ2(+20)で攻撃 | 7|13|20|25|←(20+5 この段階は表示されない) ↓ | 5|11|18|23|←(攻撃ラインまで時間が進み全体が-2) このように処理される ここで盾を解除すると | 0| 5|11|18|23| となる 盾キャラはもともと攻撃順0なので一番左に割り込める 攻撃ラインは0に戻る オマケ 行動順が同値の味方(A,B)がいる場合は攻撃順のAが盾をしてすぐ戻すと 後ろのBに順番を譲れる
シークレット要素出て来るの俟ってるうちに特別版終了しててワロタ ワロタ・・・
>>817 ショートカットやらが無いかわりに階ごとのセーブじゃね?
何のインタビューかは知らんが、インタビューでネタバレするかよ
ただ、パティープレイって言ってほしかったのはある
元気な理由はゲーム内で説明あった
自分の好み=皆の総意じゃねーぞ
水路系ってボタン押して後からまた元に戻すってパターンあるのかな… とりあえず新規のボタンだけ特に考えることもなく押しまくっているのだが
>>817 一部しか同意出来ないわ
クソゲー前提でつっこんでるだろお前
>>818 攻撃順が回ってきても数字が残ってるのは敵の攻撃でディレイが掛かってるから
ようやく盾になれる魔法習得したら楽しすぎる 別ゲーと思うくらいテクニカルになった
そもそも817は買ってすらいないのがバレバレwww
ところで服エディット出来るようになった人に聞きたいんだけど、どんくらい描けるの? 俺DS系統のお絵描きはポケモンのトレーナーカードのサイン欄にキャラ描いてたくらいしか経験が無い
コガネコダマ倒した人いる? あいつが赤だから、赤・赤・青(盾)・青で挑んだら 盾が900オーバーのダメージ食らったんだけど・・・ 赤→青の攻撃で900とか、勝てる気しないwww ハガネは今のところ全部倒して進んできたけど、コガネも何か解放あるのかな
格好いい装備と格好いい必殺技を身につけたイケメンと美少女がワラワラ出てきて感情移入し始めた頃に適当な人間が死んで泣く きっと最近のRPGはこんなのばかりなのだろうな ラビリンスちゃん冒険しすぎやでぇ
一時 あの少女が死にすぎて このスベタがっ って思ったけど盾憶えてからはまず死ななくなって 可愛く見えてきた このゲームおもしれ〜 最近で一番かも 3DSで出たRPGの中では一番なのは間違いない
なんか、めっちゃ疲れるゲーム
ハイパーハードはぐれたまばしらまできたが…さてどうしようかこれ
>>832 悪い事は言わんからハイパーハードからノーマルに切り替えろ
ノーマルだと序盤のまぁるい敵が弱点突くと丁度2チャージで殺せる様になってたり
少女のマジックストックもモリモリ溜まるから大ダメージ出せて戦闘が格段に楽しくなるぞ。
ハイパーハードだと弱点突いても何回も攻撃しないとまぁるい奴が倒せなくてストレスマッハだろ?
俺はハイパーハードからノーマルに切り替えて世界が変わった。
はぐれたまばしらまでハイパーハードでやってたから
そこまで10時間もかかっちまったが
14時間で今火山来たぜ。
マゾだから難易度は問題ない まぁアイテム総動員で挑戦してみるわ
ノーマルでもぎりぎりだからハイパーハードとか想像もつかないわ
ソウルシーカーさん蘇らないで下さい
ハイパーハードでも上手く立ち回ればほぼノーダメで雑魚倒せるし、それが快感になるw やばい時はステルスプレイで切り抜けたり、高難易度は高難易度でこのゲームの味が出ると思うぜ
マジでどんどん敵鬼畜になっていくなぁ 本当に難易度ノーマルにしてるのかつい確かめたわ
ハードだけどノーダメは無理だと思う あと体力少なくなった敵の最期っ屁が痛い
そりゃ頭使わなきゃ無理だろう
ボス倒した後にフリーズしやがった…マジかよ…
エディット出来るところまで進んだ人間10人もいそうにないな
>>678 >難易度の違いで、結末やご褒美的なものが変化する事はありません。
ほう
服装変え出来るとこまでモチベ保たない気がしてきた、単調だけど面倒な戦闘が辛くなってきたぞ
慣れてくるとハガネ瞬殺だなw
ハガネは横移動を使って倒すもの馬鹿正直に戦っても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
ハガネは所詮単一属性で基本ボッチだし、弱点突かれて大ダメージなんて どうせ戻ってくるんだから理解すればただの硬い雑魚だよなぁ
ハガネ瞬殺ってすげえな 一回エンカウントしてから避けてるわ
+×××少女の流れでワンターンキル状態だよな +とどこかの×で2回弱点突いてればフルマジックストックでぶっ放せるし
ヤマダ祭りで安くなったら買うわ
どっかにネタバレ無いの? 流石にこんな糞ゲーやってられんしさっさとシナリオ知って売りたいんだけど
これは絶対ブコフで値崩れする、そしたら
これプレイしてると時間を忘れるわ ゲームでここまで熱中したのは久しぶりだ
×ってそんなにいいんかね
ラビ子の魔法フルで攻撃するには×は絶対必要 後の方の敵とか防御率高かったりするからラビ子にやってもらわないと
>>851 お前絶対買ってないだろ
もしかってるならIDつけて写メUPしてみろよ
そしたら教えてやるから
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 09:31:54.27 ID:ZF38u0mR
大丈夫誰もクリアしてない
>>853 俺も
なんかRPGってかえって装備とかない方がいいのかも
と、このゲームやって思った
迷宮クロスブラッドやってて
装備周りの面倒臭さにちょっと疲れたんで・・・
このゲームみたいなシンプルにステータス上げ楽しめる方がRPGとしての面白みが上だと思った
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 09:35:58.40 ID:WJJGj5lj
火山のシークレットがあとひとつ見つからない……
>>858 PSPだがクリミナルガールズとか装備無しだったな
誰を騎士化するかで迷って積んであるけど
>>861 あれ騎士化させた時点でルート確定するくせにその後にレベル上げとボス戦と隠しダンジョンがあるからな
俺もそこでやめたわ
魔界戦記ディスガイアっつーゲームやると 装備品の無いことがいかにシンプルでありがたいかが良く分かるぞw
クリミナルは装備なくて糞ゲーだったな、、、 このゲームは気にならないや、クリエーターの実力の差かな
>>864 糞だろうと思って買ったら思いの外面白かったけどなぁ
万人受けしないと思うけど、糞ゲーではないだろう
>>862 え? ラスボス戦用の稼ぎは騎士化前に済ませられるし
ラスボス後のダンジョンは個別EDとは無関係だから誰を騎士化しても同じだよ
稼ぎはキャンプの近くで敵呼び→全体攻撃コンビ技で早く回るからストレスも無かったな
盾取る前も普通に楽しめたけどな 確かに属性ダブってる人は回復しにくかったけど それを順番調整でうまくやっていくのも楽しかったし セーブポイントに戻らなくても点在してる回復ポイントをうまく残しておけば ジリ貧少女も回避できて詰まることもない フロア毎にセーブできるから準備せずボス部屋に入っちゃっても 長時間無駄になることもないし そこまで進めばセーブポイントまでの(そこそこの)ショートカットもできるし ノーマルの話です
>>865 俺はあのもっさり戦闘がきつかった
演出がとろすぎて、、、
まあスレチなんでこのへんでやめときます
戦闘、戦闘、どこまで行っても戦闘 こんなゲームだと装備品じゃなくても戦利品が欲しいとは思う
>>829 それよく最近のRPGとしてよく揶揄されるけど
そういうテンプレ臭いRPGをSO4ぐらいしか見たことないなw
>>866 クリア後も騎士化させたらそのままだろ
最終レベルのおしおきとかストーリーとか追うには、
ステータス巻き戻して人数と同じ回数クリアしなきゃいけないじゃない
ああ…またやりたくなってきた
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 10:13:56.38 ID:xUBNM9py
3Dにまったく見えないのは仕様ですか? ちなみにファミコン風マップはクリアして少女とは会ってます
クリミナルは全員騎士化させた
>>871 ラスボス後ダンジョン行けば全員騎士化できるし最初に誰選んでてもハーレムEDが1個あるだけやで
2箇所くらいキャラ固有の台詞があったかもしれんけどそれくらい
つーかRPGという括りだけで言えばあれの方がラビリンスよりずっと上手に出来てる
ラビリンスはRPGの体裁が枷にしかなってない
スレチだから他でやれ 比較は荒れるからやめろ
じゃあクリミナル何とかやってればいいんじゃねえの? 別ゲーの宣伝なら他でやれよ
出会い→遺跡エリア マジックストック→蒸し蒸しするエリア 盾→火山エリア エデュット→私の自慢の長靴がぁぁ!エリア でオケ?
>>872 3Dオフってるか3DSもしくはお前の目が壊れてる
ラビリンスはGCの動物番長を ステージクリア型アクションから無理矢理ダンジョンRPGに変えて 百獣の王なしで百五十獣の王だけを前提にしたようなゲーム 誰もわからないですねそうですね
突然遭遇するソウルシーカーで死にまくる
まだmap1をさまよってるんだけど100%にしないとボスまで行けないの?
>>879 また懐かしいものを
あれも半分フリーランみたいな感じだったな
クリア後の特典はあると思うけどまだ情報出てないのか
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 11:08:13.50 ID:X4bEKAzd
だれもク(ry
スーパーハードでクリアしたけど、クリア特典で「属性変更カード(無限)」と少女の新しい服3着、さらに「ますおか」っていう新しい仲間を二週目で迎えることの出来る権利を貰った
ノーマルとの特典の差を知りたいところやね
着せ替え出来るようになったなら編集画面の1枚や2枚うpして欲しいわ 何レスか前のあれは嘘なのかと思ってしまう
羽賀猫玉
少女の「ぐーちょきぱー全部一緒に出せばいいんだよ!」で不覚にも感動してしまった お前らこのイベント見るまでゲームやり続けたほうがいいぞマジで
このゲームのダンジョン構造は広間の連結が中心なんだな
隠し通路の先のハガネコダマが衣装開放条件ってマジ? この歩き速度で今更1面まで戻るとか死ねる
ハガネコダマが衣装解放は嘘だと思うが ほとんどスルーしてきた俺でも衣装わりとあったし 衣装変えれるようになってからハガネコダマ倒しても増えるようなことはなかった あいつただ経験値多いだけでしょ
10層まできたけど雑魚相手でも弱点に大勢でフルチャージの攻撃されると死ねるな
>>892 おまえがバレ書いたせいでイベント見ても感動出来なくなったよ
知っとるかもしれないが、今日発売のニンドリに、ラビ子のイラストがある。しかもロングヘアバージョンとか貴重なイラストも 斜め移動が結構便利だったり
>>898 ワロタw
まあお前の感性はその程度ってことなんだろう!
AR付いてるんだっけ?
ネタバレはないわ…他の奴らも意識して伏せてるのわからないのかよ
ネタバレ嫌なのにクリア前にスレ覗いてる奴のほうがどうかとは思うが
何人も到達してないイベントを?発売後数日で?バカかwww
マップ1ラストあたりのはぐれタマバシラHP5000とか無理だろ・・・・。 逃げようとしたのにYボタンで扉あけてくれないし。 逃げようルートを選択しても結局、たたかうハメだし。
荒れてるなオイ
震災後、買うかどうか迷ってるソフトは買うようになった。 生きてる内にしか楽しめないから、もう中途半端に我慢せずに 買って楽しむべきと思い知ったからな。 消費が増えれば日本経済も回るし貢献にもなってる。 俺は今から買いに行くぜ。止めるなよ。
よほど向こうにとって都合の悪いソフトなんだろう
これ買うぐらいなら地震で死んでたほうがマシだったと思うが‥
イベント見てない人に向けて書き込みするなら詳細は書かずに「がんばって続ければ感動できるぞ」と書けばいいんだよ低能
お前らが嫌がれば嫌がるほどネタバレするほうは楽しいというのに本当に馬鹿だな
任天堂ハード独占で出ているソフトに対する批判は 全て向こうの勢力のネガキャン工作だったと判明してるのに 無駄なことをするよな
今日はねりけしが二人に増えたな
さすがAAA信者どもは気持ち悪いなw
ゲハでしたら清水仁志の息子の清水鉄平(株式会社KND所属)のアフィリエイトブログに転載されてステマされるだけだし、清水鉄平(株式会社KND所属)にあまり注文されていないこのスレで話したほうがいいだろ、アド センス クリックお願いし ます
FGの時もそうだが なんで最近AAAゲーは荒らしが多いんだ?
まだエディットの話題が出てこないから冷静にいられるが、ゆうパック早く配達してくれ 地元に来るのに2日、朝から持ち出しているのにまだ来ない もう待ちくたびれた
AAAは昔からアンチ多い
飽きてきた。 マジでこんなんで時間消費してていいのかとか思い始めちゃったんだけど 盾まで言ったら面白いんだな。 嘘だったら泣くぞ。 放り投げるぞ 難易度ノーマルにしても少し頑張る。
うーん、4時間暗い遊んだが何がおもしろいかわからない。 ラビちゃんのパンツのぞいてキャッって言われるのは楽しい。
自分で判断しろよ感性の問題なんだから
>>919 過去最大級に荒れたのはラジアータストーリーズ
スレ検索して糞ワロタw
分かりやすく言うと
・1000レスの内 7割以上が荒らし
・そんな状況が発売2週間くらい前から発売後数週間続いてた
何があったのか知らんが・・w
ノーマルで適正難易度という当然なことをしっかり実践しているソフト 最近のはノーマル=簡単、ハード=普通、みたいのが多いから
これは難しいんじゃなくて面倒くさいだな
イージーって言葉が嫌いな人が多くなったから皆イージーあってもノーマル選んで難しすぎるって言ってたからな ノーマル=イージーになったのはそれのせい
やっと届いたよおおお
>>880 のマップの通り全部マップ埋まってるのにSecret100%にならない・・・
何がいけないんだろうか
>>927 ここまで難易度UPが、おもしろさに直結してないとは思わなかったんだよ
少しやってみたが
確かにノーマルが一番いい調整になってるようだ
戦闘が早く終わるようになってそこが一番うれしい
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 13:40:02.47 ID:oNC3m39Y
プヨプヨを思い出した マジでパズルゲームだなこれ
システム云々はともかく少女のリアクションがもっと多ければ良かったね 「あの…ちょっと待っててね」 とか言いながら、恥ずかしそうにダンジョンの隅に走っていっておしっこをしたりとかすれば間違いなく神ゲーだったのに
ぶっちゃけよう 発売前日からちょくちょく覗いてるんだが いまだにAAAが何のことかわからない 開発か?それともジャンルか?
>>931 壁壊した先は1マスしか空間がなかったとかあったから
多分微妙な違いに気がついてないだけかも
>>936 ぶっちゃけよう
開発だ
AAA=トライエース
ああ、なるほど どうもありがとう 今時珍しいゲームだと思ってたら何か変わった趣味の人達なのね ブラサイズ、納得しかけたわw
スターオーシャン4をやればAAAの製作チームの性癖はよく理解できると思うよ
>>935 黙ってダンジョン進めろ
そういうイベントもちゃんとある
盾のとこまで進めたんだが、この先おもしろくなるの? 単調な(作業的な)戦闘に辟易してるんだけど
盾とって面白くないならもう面白くないから諦めろ
コマンド型RPGと立体視の相性抜群だな
つまらないと思いながら盾までいくんかー 色々すげーな
せっかく買ったんだから、つまらないとは思いたくないんだよ わかってくれよ 5000円も出してるんだぜ
>>948 分かるけど楽しくないなら高いうちに売れよw
お前がMなら続けろよ道が拓くかもわからんぞ?
後から面白くなるってのはRPGでよくあることなんだから我慢して続けるのは正解。 すぐ売れという奴は馬鹿
15時間くらいやって思ったけどこれって テトリスとかぷよぷよ、ルミネスやってる感覚に似てるな
俺は昔ながらの面クリ型のアクションゲームに近い感覚が 先進んでも基本やることは同じだったり バックストーリーはあるんだけどゲーム中はあんま語られないあたりとか
3DSRPGでアビスとこれと迷ってたんだけど 普通にアビス買ったほうが良さそうだな
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 14:51:21.06 ID:X4bEKAzd
やっと盾手に入れた今までスルーしてたシークレット鳥に行くか
盾取ったら面白くなるけど、それも今までの延長線上の面白さだから 苦痛でしかない人は無理にやることはない 序盤やって凡ゲーくらいに感じる人には良ゲーに化ける
ねりけしにY押せと言われてお前がしゃべってるから押せねーんだよと心の中でツッコミつつY連打するゲーム
>>953 RPG求めてるなら間違い無くアビスだな
その感覚でラビリンス買った奴はだいたいスレでクソゲー連呼して暴れ始めるからw
二つ目のセーブポイントだけど 能力って適当に割り振ってもなんとかなる? ちなみに最低難易度
一人チャージ高めにしてHPに降っとけばいける ノーマルでもそれなりにきついから盾が来たら活用しないとラビ子がすぐ死ぬ
最初は地雷ゲーワロタwwwwとか思ってたけど普通に面白いな 移動がヌルヌルして無かったら最高だったのに
>>958 個人的にだけどHPは50しか上がらないし、どうでも良かった。
攻撃力あげた方がいいね。敵と相性によるけど敵を一発で倒せるようになる。
一周目はノーマルとハードで固定 二周目からはスーパーハードより上が解禁 でよかったと思う
全員の体力3500越えのチャージ3なら溶岩エリアでも楽
とりあえず攻撃優先って感じでいいのかな ありがとう 楽勝だなーと思ってたらいきなりHP3000の奴に全滅させられそうになるしノーマルでも意外と手を抜けない
連結虫つよすぎワロタ 火山から難易度あがりすぎでしょコレ… ハード4種類作るならイージーも作れよ…
SRPGの基本的な戦略が割と役立つな
なんか癖になるつまらなさだよな それついうのも、ラビ子ちゃんとダンジョンの謎がなかなか明かされないからだと思う
全滅し続ける?か仲間が死にまくるとイージー解禁されるってレス見た気がする 自分で確認してないんで本当かは分からないけど
RPG目当てで買った奴は多少の文句言って消えるだけだからまだマシ 一番の被害者は 『少女と2人でダンジョンを観光する箱庭的ゲーム』 を想像して購入した層
ダメだこれ。 値段が下がる前に暴落したエクシリアと一緒に売ってくる つまらないというより時間が勿体ない 熱中はするけど、それで失う時間に見合った面白さがない
ハードでプレイ 魔法手に入れて壁を破壊してる所だが難なく進めてるな ここで言われてる火山が楽しみになってきた
ラビ子ちゃんより、リリーのがかわいくなってきたぞ
某13-2よりよっぽど楽しめてる理解出来てないはじめの内は泥試合にばかりなって地雷掴まされたと思ったけど
少女に悪戯できたら良かったな ぱんつ脱がしてすじとか舐め回したい
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 15:23:05.73 ID:X4bEKAzd
ちゃんとキャラの体力やチャージ上げとかないと火山前に中弛みする
本当に戦闘しかすること無いからなぁ ラビ子いじれない、収集要素があるわけでもない ダメな人には本当に向かないゲームだと思うわ
敵さんがラビちゃんに集中攻撃してくるんだが(盾なし)
俺は階層毎の会話だけでも先に進もうって気になるんだがなー
AAAはVP3出してくれればいいのに・・・
>>967 まあクリアしても明かされないんですけどね
これは…
衣装エディットはなんかフリーハンドのみっぽいんだけど、 ドット単位でも描けるのかな
≫980まあゲームだからね 久々の外出だ二ンドリかってくるわ
>>962 EOEだと最初から難易度全部解禁しとけよボケ
って声がでかかった気がする
たぶんどっちに転がっても文句がでる
こがねだまにラビリンスちゃんが一撃でやられた 異常に強いから先進んでから戻って来るんだろうけどその時の移動を想像するだけで面倒になるw そして盾まで来て楽しさは上がったけどもっと疲れる様になった でもラビ子を守りながら魔力貯めてHP3000以上ある敵を一撃で倒した時は爽快だな
何か盾が出て来てから戦闘が複雑過ぎて訳わかんなくなってきたぜw
ずっとラビリンスちゃんを追いかけていたら背中の紋様がエロく見えてきた
ゲーム開始直後のあれは糞ゲーだったが、本編はつまらなくも面白くもないけど長くやってしまう魅力があるね
リリーとポキーラの加齢臭がきつい
リリーはなぜかネカマではなくてオカマボイスで再生される
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/01/21(土) 16:43:47.56 ID:X4bEKAzd
ラビリンスちゃんは人修羅
ミハリバシラさんのステージきついっす
エースコンバットとラビリンスどっちにするか悩んで、 エースコンバットはまた今度にしてラビリンス買いました。 これ、変わっているから面白いね。
そういや次スレは
無い
いやあるし
1001 :
1001 :
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